Текст
                    

«Шахматы Гарри Поттер» Выпуск № 30, 2008 Еженедельное издание РОССИЯ Издатель и учредитель: ООО «Де Агостини», Россия, 107140, г. Москва, ул. Русаковская, д. 13/1 Генеральный директор: Николас Скилакис Финансовый директор: Наталия Василенко Менеджер по развитию бизнеса: Александр Якутов Главный редактор: Анастасия Жаркова Младший менеджер по продукту: Михаил Ткачук Менеджер по производству: Инна Завертальная Распространение: ЗАО «ИД БУРДА» Свидетельство о регистрации средства массовой информации в Федеральной службе по надзору за соблюдением законодательства в сфере массовых коммуникаций и охране культурного наследия ПИ № ФС77-28111 от 7 июня 2007 г. УКРАИНА Издатель и учредитель: ООО «Де Агостини Паблишинг», Украина, 04107, г. Киев, ул. Лукьяновская, д. 11 Генеральный директор: Екатерина Клименко Свидетельство о регистрации печатного средства массовой информации Министерством юстиции Украины КВ №13421-2305Р от 19 ноября 2007 г. КАЗАХСТАН Распространение: ЗАО «Бурда-Алатау-Пресс» Издатель оставляет за собой право изменять последовательность номеров и их содержание. Неотъемлемым приложением к выпуску являются фигуры и элементы шахматной доски. Издатель оставляет за собой право изменять последовательность приложений к выпуску. Адрес редакции: Россия, 107140, г. Москва, ул. Русаковская, д. 13/1 (письма читателей по данному адресу не принимаются) Телефон бесплатной горячей линии для читателей и подписчиков: 8-800-200-02-01 Адрес для писем читателей: Россия, 150961, г. Ярославль, МЦС, а/я 61 «Де Агостини» «Шахматы Гарри Поттер» E-mail: hp@deagostini.ru www.hpchess.ru -------------------- Печать: «Юнивест принт», Киев, Украина Тираж: 100 000 экз. Рекомендуемая цена: первого выпуска 69 руб., 9,95 грн, 290 тенге, второго и последующих выпусков 149 руб., 24,90 грн, 650 тенге. Издатель оставляет за собой право увеличить рекомендуемую цену выпусков. • « © 2008 Warner Bros. Entertainment Inc. © 2008 ООО «Де Агостини» ISSN 1996-4218 Copyright © 2008 Warner Bros. Entertainment Inc. HARRY POTTER and all related characters and elements are trademarks of and © Warner Bros. Entertainment Inc. WB SHIELD: ™ & © Warner Bros. Entertainment Inc. Harry Potter Publishing Rights © JKR (s08)
Уровень 1: новичок Юные чемпионы Во многих странах проводятся со- ревнования между юными шахма- тистами в разных возрастных груп- пах. Лучшие из них собираются на мировых первенствах и сражаются за титул сильнейшего. На чемпионате мира среди деву- шек до 16 лет в 1998 году встрети- лись Кристина Мошин из Молдовы (белые) и китаянка Ван Ю (черные), ставшая победительницей соревно- вания. < 1. е4 е5 2. Kf3 Кеб. Белые развили коня и угрожают пешке черных на е5. Те в ответ выводят другого коня, за- одно защищая пешку. 3. СЬ5 аб. (тр. $49
4.... Kf6 5. 0—0 Се7. Черные могут сыграть К:е4, но потом за лишнюю пешку им лучше не бороться. 4. Са4. На ход белых 4. С:сб d:c6 5. К:е5 черные ответят 5. ...Фб4, заби- рая пешку е4 после того, как белые защитят своего коня. ДИАГРАММА 1 Черные Уровень 1: новичок 6. Ле1 Ь5 7. СЬЗ 0—0 8. сЗ d5 (диа- грамма 1). Битва за центр началась. могли бы сыграть 8.... d6, после че- го белые обычно играют 9. d4 или 9. h3. Но Ван Ю решает пожертво- вать пару пешек и сразу захватить инициативу. Стр.^о
9. e:d5 е4. И вновь Ван Ю делает острый ход. Обычным продолжением является 9.... K:d5 10. К:е5 К:е5 11. Л:е5 сб, и отсутствие пешки черные компенсируют хорошим расположе- нием своих фигур. 10. Kg5!? Лучшим ходом является 10. d:c6, но и тогда белым пришлось бы обойти несколько ловушек, что- бы отстоять свое преимущество. 10.... Cg411. Фс2 Ке5 (диаграмма 2). Черные подготовили все свои фигуры для атаки. Жертва двух пешек себя оправдывает. Стр. зр
ЛУЧЛ М^^ллл^^л^л^л^л^ллллл^л [VW<4|kV XVWWWWwW*^^^ V ч Уровень 1: новичок 12. К:е4 К:е413. Ф:е4 Cd6 14. f4? Мошин следовало играть 14. d4. Это позволило бы ей завершить разви- тие и в то же время прогнать черно- го коня с поля е5. Сделанный ею ход лишь ослабил королевский фланг, ничего не дав взамен. Мошин считала свои центральные пешки сильной линией обороны, но не учла, что черные ладьи могут всту- пить в игру по вертикали е. И потому она оказалась не готовой к опасному ходу черных — Лае8. 14.... abcdefgh ДИАГРАММА Э Kg615. d4 Ф67 (диаграмма 3).
16. Jlfl. Лучше было бы сыграть 16. Cd2, хотя после 16.... Лае8 17. Фс2 Л:е1+ 18. C:el C:f4 черные отыгры- вали пешку и, угрожая сыграть Ле8 и захватить поле е2, добивались очень сильной позиции. 16. ... Лае8 1Т. Фс2 Ле2 (диаграм- ма 4). Посмотри, как почти все фи- гуры белых стеснились на ферзевом фланге! 18. Фаз Kh4 19. g3 Hg2+ 20. Kphl Ce2. Белые сдались. Дело не в двой- ной атаке слона на ферзя и ладью, а в угрозе мата после 21. ... ФИЗ. Бе- лые просто беззащитны.
Уровень 1: новичок '• ‘ ’Г? ,'л'' Г 1. '1 • L Г* ’ I 7* Г V 1 II * J * ’ 4* Ж *Си * Проверь себя Запиши свои ответы в пустых клетках. Каждый правильный ответ оценивается в 1 очко. Белые в партии Мошин — Ван Ю могли сыграть 19. ГИ2 вместо 19. g3. Как в этом случае следовало играть черным? Стр. 354 Что именно обеспечило победу черных? Подсчитай набранные очки: I Оцени результат. О—1 очко: Увы! Попробуй еще раз. 2—4 очка: Совсем неплохо! 5 очков: Отлично! э ии нии ои иэТ/ви Adj и в эинэТ/эза •frP ЪТ ’WH •£ эзнвиф 1Л108ЭС -бэф вн 1чб£щф qinsEBd bubiaiAo эн вно '£ £Р:Э Тэ:И ’Т2 :ьЕбэф AiBtfio 149 qooL/mndu niqi/эд 'Т2 чхиюЛиоН эн 1Ч9О1Н IS iZQO W 02 +ТЭМ '" 6Т 'Т :1Ч±эв±о
Уровень 2: претендент Комбинации Со всех сторон Проводить атаку на чужого короля можно по открытым и полуоткрытым вертикалям. Если же удастся открыть еще и диагонали, то слаженные дей- ствия ладей и слонов могут созда- вать прекрасные комбинации. На диаграмме 1 слоны и ладьи чер- ных занимают отличные позиции. Но можно ли им провести выигрышную комбинацию?
Черным следует пожертвовать двух ладей: 1. ... Л:ИЗ+! 2. Kp:h3 ЛИ6+ 3 Kh4 Л:h4+!! (диаграмма 2). Ход черных. Что они могут предпри- нять? 4 "z' -Z >z Уровень z: претендент ДИАГРАММА 2 8 7 6 4 3 2 Ид1 Г И Е 4. g:h4 g4x. Внешне кажется, что чер- ные атаковали по вертикали h, но на самом деле они стремились открыть диагонали для своих слонов. При этом черные ладьи заставили белого короля выйти из укрытия — под удар черных слонов. Запомни этот прием!
* только l...<Dg2+!! 2. Kp:g2 Jl:g3x. Пожертво- вав ферзя, черные заставили белого короля занять поле, на которое"мо- жет быть направлен двойной удар ла- дьи и слона. Он и оказался разящим. В этой позиции белый слон что взял черную ладью на f5. После 1. ... Jl:f5, белые могли бы сделать шах ладьей на е8. 6 5 4 з 2 1 а b с d е f д h А вот другой пример того, как дружно могут действовать слоны и ладьи. И Но у черных есть в запасе прекрас- ный план. Ключевыми его фигура- ми являются слоны, нацеленные на королевский фланг. Их готовы под- держать притаившиеся поблизости ферзь и ладья. Стр. 357
Уровень г: претендент Mam на полях hl —X Очень часто возникают матовые комбинации, когда один из игроков после короткой рокировки открыл для соперника длинную диагональ — черную al—h8 или белую а8—hl. На диаграмме 1 черные могут, по- жертвовав ферзя, поставить мат на hl: Диагонали очень удобны для атаки слона, если его поддержит ладья по вертикали h. В итоге получается кра- сивый мат! ДИАГРАММА 1 1. ... <Dhl+! 2. Kp:hl Л:Ь4+ 3. Kpgl Jlhlx. Ферзь здесь сыграл роль жив- ца, заманившего вражеского короля в матовую ловушку.
к £ Dil '<1аН ДИАГРАММА 2 Стр. 359 На диаграмме 2 белые подготовили комбинацию, приводящую к мату в два хода. Но поставить его можно по-разному — в зависимости отхода черных. В пер вом варианте мат ставится ферзем по линии h, во втором — ладьей на поле h8. После ключевого хода 1. Л :h6+ возможны: • 1.... Kp:h6 2. ФИ4х. • 1.... Kpg8 2. ЛИ8х.
Проверь себя Как белые добиваются победы? Уровень г: претендент о Стр. 360 Подсчитай набранные очки: •*W:0 WO S +S3:O S3 p +940 T3d>l £+Z30t79:rZiiEP:9 " T г xgai/ £ (ioiboblio эн эжхв± iqtfox эи_1ЛсШ) 9р:ф igpo g 2,э:ф 2,э:ф ? 'Т :iqiasio Запиши свои ответы в пустых клетках. Каждый правильный ответ оценивается в 1 очко. Оцени результат. О—1 очко: Увы! Попробуй еще раз. 2 очка: Совсем неплохо! 3 очка: Отлично! хдЗэ Е &РЭ |+8Л/ "3 (внжэНвнсэд виЬивои ХИ ОН ‘£ЭС1>| BBdJH ‘В1В1Л1 Ч1ВЖЭ9ЕИ iAjoiai aiqHddh) 89:d>| :+8э:ф т •£
'XXV^v^V^^V^v^V^v^V^v^V\^V^v^V\^V^v^V\^V^v^V\^r\^V\^V^v^XT^v^V^v С этим выпуском Черный ферзь Ферзь может двигаться по доске в любом направлении, на любое количество свободных полей. Но это еще не все! Перемещаясь, твой ферзь будет излу- чать таинственный свет! Установи переключатель в ниж- ней части фигуры в положение «вкл.» («оп»), и ферзь будет мерцать, путешествуя по доске! iMwWw
В следующем выпуске Черный конь И еще Новые полезные советы, шахматные ловушки и хитрости НЕ ПРОПУСТИ СЛЕДУЮЩИЙ ВЫПУСК!