Текст
                    * Шжты
ЕЖЕНЕДЕЛЬНОЕ ИЗДАНИЕ
Рекомендуемая цена:
149 руб., 19,95 грн, 650 тенге
С ЭТИМ ВЫПУСКОМ
Большой мешок
для фигур
EXAGOSTINI

«Шахматы Гарри Поттер» Выпуск № 13, 2008 Еженедельное издание РОССИЯ Издатель и учредитель: ООО «Де Агостини», Россия, 107140, г. Москва, ул. Русаковская, д. 13/1 Генеральный директор: Николас Скилакис Финансовый директор: Наталия Василенко Менеджер по развитию бизнеса: Александр Якутов Главный редактор: Анастасия Жаркова Менеджер по маркетингу: Ольга Панасюк Менеджер по производству: Инна Завертальная Распространение: ЗАО «ИД БУРДА» Свидетельство о регистрации средства массовой информации в Федеральной службе по надзору за соблюдением законодательства в сфере массовых коммуникаций и охране культурного наследия ПИ № ФС77-28111 от 7 июня 2007 г. УКРАИНА Издатель и учредитель: ООО «Де Агостини Паблишинг», Украина, 04107, г. Киев, ул. Лукьяновская, д. 11 Генеральный директор: Екатерина Клименко Свидетельство о регистрации печатного средства массовой информации Министерством юстиции Украины КВ №13421-2305Р от 19 ноября 2007 г. КАЗАХСТАН Распространение: ЗАО «Бурда-Алатау-Пресс» Издатель оставляет за собой право изменять последовательность номеров и их содержание. Неотъемлемым приложением к выпуску являются фигуры и элементы шахматной доски. Издатель оставляет за собой право изменять последовательность приложений к выпуску. Адрес редакции: Россия, 107140, г. Москва, ул. Русаковская, д. 13/1 (письма читателей по данному адресу не принимаются) Телефон бесплатной горячей линии для читателей и подписчиков: 8-800-200-02-01 Адрес для писем читателей: Россия, 150961, г. Ярославль, МЦС, а/я 61 «Де Агостини» «Шахматы Гарри Поттер» E-mail: hp@deagostini.ru www.hpchess.ru Печать: ЗАО «Алмаз-Пресс», Россия, 123022, г. Москва, Столярный пер., д.З. Тираж: 350 000 экз. Рекомендуемая цена: первого выпуска 69 руб., 9,95 грн, 290 тенге, второго и последующих выпусков 149 руб., 19,95 грн, 650 тенге. Издатель оставляет за собой право увеличить рекомендуемую цену выпусков. © 2008 Warner Bros. Entertainment Inc. © 2008 ООО «Де Агостини» ISSN 1996-4218 Copyright © 2008 Warner Bros. Entertainment Inc. HARRY POTTER and all related characters and elements are trademarks of and © Warner Bros. Entertainment Inc. WB SHIELD: ™ & © Warner Bros Entertainment Inc. Harry Potter Publishing Rights © JKR. (s08)
Уровень 1: новичок Связка Связка — отличный способ лишить по- движности и забрать фигуры соперни- ка. Связка возможна, если две фигуры соперника находятся на одной и той же линии — будь то вертикаль, горизон- таль или диагональ. Этот слон является связанным: он не может двигаться и привязан к своему полю на доске. На диаграмме король и слон черных расположены на 7-й горизонтали. Белые атакуют слона, играя 1. Jlh7. Те- перь черные теряют его, поскольку слон оказывается защитником короля от ша- ха и не может никуда уйти.
^V^v^Pv^Pv^P Уровены: новичок Другие виды связок ' Фигуры, способные двигаться по пря- мой (по вертикали, горизонтали или диагонали), могут связывать другие фигуры. Этого не могут делать конь, король и пешка: первый «не признает» прямых ли- ний, а прочие — слишком «тихоходны». Теперь посмотри, как связку можно раз- рушить с помощью контрсвязки. На диаграмме 1 белые двинули свою ладью на с4 и связали черного коня в надежде взять его. Ход этот неудачен: черные отвечают контратакой, играя 1.... СЬ5. Теперь белая ладья не может взять чер- ного коня, поскольку ее саму связал черный слон. Затем черные берут бе- лую ладью и выигрывают партию!
В рассмотренных примерах позади связанной фигуры всегда находился король. Однако на месте короля может стоять и другая фигура. Связка от этого становится менее «жесткой». На диаграмме 2 белые формально име- ют право сделать ход конем. Но тогда они позволят черному ферзю взять свою ладью на g8, стоящую на одной линии с конем. Если бы имелся серьезный повод для жертвы ладьи, то белый конь мог бы уйти, оставляя ее на милость судьбы. Могут ли черные сделать ход слоном? Стр. 147
Уровень 1: новичок Решающий удар Во многих случаях фигуру соперника можно взять сразу после связки. Одна- ко иногда для взятия связанной фигуры требуется провести вторую атаку. На диаграмме 1 черные связали белую ладью слоном, однако белые белые в состоянии защититься, двинув свое- го короля. Черные могут сразу же взять ладью: 1. Kpf3 С:е4+ 2. Кр:е4. Так они выигрывают качество (ладья — 5 очков, а слон — 3), но не партию; чер- ный король не способен защитить свою последнюю черную пешку от атаки бе- лого короля. Черным следует играть иначе: 1. Kpf3 f 5! Нападая на белую ладью еще раз — те- перь уже пешкой f, — черные выигры- вают ее чисто, то есть без жертвы сло- на. Белым остается только сдаться. На диаграмме 2 белые, сыграв 1. ЛЬ7, связали черного коня. Черные могут за- щитить его только ладьей: 1.... Л68. Однако связанный конь не избежит ги- бели после 2. Ch3 (диаграмма 3). Стр. 148
Белые атакуют связанного черного ко- ня дважды. Тем самым они не оставляют черным шансов защитить его.
Уровень 1: новичок Проверь себя Запиши свои ответы в пустых клетках. Каждый правильный ответ оцени- вается в 1 очко. Какое из этих утвержде- ний неверно? Как черные ьдогут добиться решающего превосходства? А. Связка возможна, если две или несколько фигур сопер- ника стоят на одной и той же линии. Б. Любая фигура может делать связки. В. Только ферзь, ладья и слон умеют связывать чужие фигуры. Подсчитай набранные очки: Оцени результат. О—1 очко: Увы! Попробуй еще раз. 2—3 очка: Совсем неплохо! 4 очка: Отлично! (ЗРЯ ИИИ) £Э>| Z SK) T9Lf Т iSBdjiqg -р В£С1эф OJOL/ag BBSIABBSO ‘хву • • -у •£ ъноя ojoHdah bbsnebso ‘t?qo т 'Z g т jqiasio ISO
Уровень 2: претендент Оценка позиции Ближе к концу партии крайне важным становится материальный перевес од- ной из сторон. Так, в королевском гамбите значитель- ные материальные жертвы позволяют белым быстро развить свои фигуры. Жертва белой пешки f дала название дебюту — «королевский гамбит». Однако в дебюте жертва пешки или какой-нибудь другой фигуры позволь ет быстро развить фигуры, захватить стратегические точки на доске илю провести сильную атаку на фигуру со- перника. Это показали гроссмейстер Алексей Широв (белые) и мастер Й. Лапинь- ский (черные) в партии, сыгранной в 1990 году. 1. е4 е5 2. f4. Стр. ip
Уровень 2: претендент Отдав пешку, белые могут продвинуть другую свою пешку на поле d4 и захва- тить центр доски. Черные должны иг- рать очень осторожно, чтобы избежать катастрофы (диаграмма 2). 2.... e:f4 3. Kf3g5 4. Cc4g4 5. О—0. Алексей Широв, занявший 2 место на мировом первенстве 2000 года, реша- ет пожертвовать коня для того, чтобы быстрее развить свои фигуры. Обычно в подобной ситуации действуют более традиционно! i 5.... g:f3 6.<D:f3 (диаграмма 3). Теперь белые захватили вертикаль f и могут, угрожать черному королю. I
6.... ФТ6. Как ни странно, это лучший в данной позиции ход. Стандартные для развития черных фигур ходы не могут отвести угрозы белых. Например, при 6.... Кеб 7. Ф:Т4 черным сложно найти успешную защиту против угрозы мата после хода белых на f7. Однако вернемся к партии: Т. е5 Ф:е5 8. C:f7+ Kp:f7 (диаграмма 4). Следуя рекомендациям теоретиков, анализировавших королевский гам- бит* с XIX века, Широв, чтобы продол- жить атаку, жертвует и второго слона. * Давай вспомним: гамбит — это дебют, в котором для достижения позицион- ного перевеса жертвуются пешки или даже фигуры. <г стр. 153 В
Уровень 2: претендент W 9. d4 Ф:б4+ 10. СеЗ! Белые атакуют черного ферзя серией блестящих хо- дов и связывают черную пешку на f4. 10.... ФТ611. C:f4 (диаграмма 5). 11.... Кре8. В таких обоюдоострых по- зициях любая ошибка может оказаться роковой как для атакующего, так и для защищающегося. В другой сыгранной мастерами пар- тии черные были смелее: 11.... Ке7 12. КсЗ Kf5 13. Се5! <Dg6! (черные не хотят жадничать) 14. C:h8 d6. После увлека- тельной борьбы та партия закончилась вничью. Однако вернемся к 12-му ходу Широва в нашей партии. 12. КсЗ Кеб 13. Kd5 <t>g614. Лае1+ Се7 15. Cd6! (диаграмма 6). Белые жертву- ют еще одну фигуру, что позволяет им закончить партию блистательной мато- вой атакой. Стр. К4
ДИАГРАММА 7 d е f g Если черные возьмут сейчас слона, бе- лые ставят мат: 16. <Df8x, вновь исполь- зуя связанного слона на е7. Но вме- сто этого черные сыграли 15. ... Kpd8 16. <Df8+! i Белые готовы пожертвовать даже фер- зя! Но Широв все это просчитал еще не- сколькими ходами ранее и знал, что сле- дующим ходом он объявит черным мат: 16.... C:f817. С:с7х (диаграмма 7).
Уровень 2: претендент Подсчитан набранные очки: Проверь себя Запиши свои ответы в пустых клетках. Каждый правильный ответ оцени- вается в 1 очко. А. Б. в. Какой дебют разыграл Алексей Широв в толь- ко что разобранной нами партии? Ферзевый гамбит. Королевский гамбит. Гамбит Джека. Какой ход ты выбрал бы, играя белыми: 1. <D:f5+ или 1. ФИ5+? Почему? Белые должны выбирать: взять конем черную ладью а8 или продолжить атаку. Оцени результат. О—1 очко: Увы! Попробуй еще раз. 2 очка: Совсем неплохо! 3 очка: Отлично! Ачвхв oiAhioiBmad xoiBwuotf -оdu ‘oasadau и1чнчивибЭ1В1Л1 винАиои 'aiqirag и ‘8Ш 8 8Ш 8Э:Я 3 0<8э:и 8 8ВФ +8Ш 3 8Ш • -у ииээ) 18Эф !+8ГФ Т :4iBdJH xeAtfai/g ‘еээв -adau o-iomquog хан xiquag Л ё8в:Я 'Т эиэои £ 'BaxaBMirotfodu xiqirag вчвхв и 4дря £ ха -Attain двф • • вн 'хдф £ xiquag Bttox AcodjA BBHBdxoa ‘дли 'Z (иомвхв HOHqi/na э уэи 'Z gadyj у эвнАиэ в) 8§d>d +5ЧФ Т этнАи Aiai -oxeou 'iqdAjHtJ) эинтии asb1 AiAianwadu-ou xiah -dan A g3dy| +gj:u Z ЗГФ с+З^Ф Т эиэои 'Z -xngiNBj HHHdBauodoyj 'д -т зчхавхо
С этим выпуском Большой мешок для твоих фигур Шахматные фигуры из твоего набора «Гарри Поттер» уникальны, и этот специальный мешок поможет со- хранить их в целости и сохранности. дам* л&Дд&Д?^^ L В таких мешочках ты можешь носить шахма- ты с собой, чтобы сыграть партию-другую с друзьями!
В следующем выпуске Белая пешка, способная разрушаться И еще Новые полезные советы, шахматные ловушки и хитрости НЕ ПРОПУСТИ СЛЕДУЮЩИЙ ВЫПУСК!