Текст
                    С ЭТИМ ВЫПУСКОМ
Черная пешка,
способная разрушаться
EXAGOSTINI


«Шахматы Гарри Поттер» Выпуск № 9, 2008 Еженедельное издание РОССИЯ Издатель и учредитель: ООО «Де Агостини», Россия, 107140, г. Москва, ул. Русаковская, д. 13/1 Генеральный директор: Николас Скилакис Финансовый директор: Наталия Васмленко Менеджер по развитию бизнеса: Александр Якутов Главный редактор: Анастасия Жаркова Менеджер по маркетингу: Ольга Панасюк Менеджер по производству: Инна Завертальная Распространение: ЗАО «ИД БУРДА» Свидетельство о регистрации средства массовой информации в Федеральной службе по надзору за соблюдением законодательства в сфере массовых коммуникаций и охране культурного наследия ПИ № ФС77-28111 от 7 июня 2007 г. УКРАИНА Издатель и учредитель: ООО «Де Агостини Паблишинг», Украина, 04107, г. Киев, ул. Лукьяновская, д. 11 Генеральный директор: Екатерина Клименко КАЗАХСТАН Распространение: ЗАО «Бурда-Алатау-Пресс» Издатель оставляет за собой право изменять последовательность номеров и их содержание. Неотъемлемым приложением к выпуску являются фигуры и элементы шахматной доски. Издатель оставляет за собой право изменять последовательность приложений к выпуску. Адрес редакции: Россия, 107140, г. Москва, ул. Русаковская, д. 13/1 (письма читателей по данному адресу не принимаются) Телефон бесплатной горячей линии для читателей и подписчиков: 8-800-200-02-01 Адрес для писем читателей: Россия, 150961, г. Ярославль, МЦС, а/я 61 «Де Агостини» «Шахматы Гарри Поттер» E-mail: hp@deagostini.ru www.hpchess.ru Печать: ЗАО «Алмаз-Пресс», Россия, 123022, г. Г^осква, Столярный пер., д.З. Тираж: 350 000 экз. Рекомендуемая цена: первого выпуска 69 руб., 9,95 грн, 290 тенге, второго и последующих выпусков 149 руб., 19,95 грн, 650 тенге. Издатель оставляет за собой право увеличить рекомендуемую цену выпусков. © 2008 Warner Bros. Entertainment Inc. © 2008 ООО «Де Агостини» ISSN 1996-4218 Copyright © 2008 Warner Bros. Entertainment Inc. HARRY POTTER and all related characters and elements are trademarks of and © Warner Bros. Entertainment Inc. WB SHIELD: ™ & © Warner Bros. Entertainment Inc. Harry Potter Publishing Rights © JKR. (s08)
Уровень 1: новичок Рокировка Рокировка — единственный случай, ко- гда во время одного хода передвигаются сразу две фигуры — король и ладья. Ро- кировка делается с двумя целями: • для обеспечения безопасности коро- ля (когда он не под шахом); • для быстрого развития ладьи. Есть два вида рокировки — длинная и короткая. Короткая рокировка Эта рокировка проводится на королев- ском фланге. Здесь расстояние между королем и ладьей меньше, чем на фер- зевом фланге. Сначала король смещается на два поля к ладье, которая при этом «перепрыги- вает» на соседнее с королем поле. Стр. 97
Уровень 1: новичок Длинная рокировка Король может сделать и длинную роки- ровку — на ферзевом фланге. Король идет на два поля к ладье, после чего та перепрыгивает через короля и встает рядом с ним.
ctJ^v^V^v^V^v^V^v^V^v^V^v^V^v^V^v^V^v^V^v^V^v^V^v^V^v^V^v^V^v^V^v^V^v^j Когда можно делать рокировку? Рокировку можно делать в любой мо- мент игры, но при этом: • Поля, по которым проводится роки- ровка, должны быть пустыми. • Король и ладья по ходу игры еще НИ РАЗУ не сходили со своих изначаль- ных мест. Если даже эти фигуры, сде- зв ход, вернулись на свои исходные поля, делать рокировку УЖЕ НЕЛЬ- ЗЯ. Королю не должны угрожать фигуры с< Н. ерника: с помощью рокировки ьзя уходить от шаха. Поля, которые пересекает король при рокировке, не должны находиться под боем чужих фигур. А 4 Например, на диаграмме 1 черный ко- роль не может сделать рокировку, по- скольку: 1. Белая ладья dl держит под боем поле d8. Черный король не может пересечь это поле, чтобы произвести длинную рокировку. 2. Белый слон ЬЗ держит под боем поле g8. Именно там черный король должен оказаться после короткой рокировки. Стр. 99
Уровень 1: новичок Взятие на проходе Взятие на проходе — особый ход пе- шек. Его могут совершить белые пеш- ки на 5-й горизонтали и черные пешки на 4-й. Взятие на проходе происходит, когда твой соперник двигает свою пешку сра- зу на два поля вперед. При этом ты мо- жешь взять ее — как будто пешка по- шла вперед всего на одну клетку. В результате бьющая пешка встает на поле, находящееся под ее ударом. ДИАГРАММА 2 На диаграмме 1 белая пешка d достиг- ла 5-й горизонтали. Если черные решат пойти своей пешкой е сразу на два по- ля вперед, белая пешкаЧюжет взять ее на проходе (диаграмма 2).
Когда разрешается взятие на проходе? Это правило имеет некоторые ограни- чения. • Брать на проходе можно только пеш- кой, стоящей на своей 5-й горизон- тали. • Так можно брать только пешки, но не другие фигуры. • Взятая на проходе пешка должна сто- ять слева или справа от бьющей пеш- ки. • Пешку на проходе можно взять толь- ко ближайшим своим ходом, но не позднее. Записывай правильно! Короткая рокировка: 0-0 Длинная рокировка: 0-0-0 Взятие на проходе записывается точно так же как обычное взятие пешком.
Проверь себя Уровень 1: новичок 1) 2) 3) 4) Оцени результат. О—2 очка: Увы! Попробуй еще раз. 3—4 очка: Совсем неплохо! 5 очков: Отлично! Стр. 102 :i4ias±o Запиши свои ответы в пустых клетках. Каждый правильный ответ оце- нивается в 1 очко. Подбери к каждой диаграмме правильное утверждение. А. Можно сделать рокировку на ко- ролевском, но не на ферзевом фланге. Можно сделать рокировку в обе стороны. Можно сделать рокировку на ферзевом, но не на королевском фланге. Нельзя сделать рокировку ни в одну сторону., только что двинули пешку с на два поля впе- ред. Могут ли белые взять эту пешку на проходе? OOOOf Подсчитай набранные очки: •etf г •j (fr‘д (с‘а (г‘v (т 'т
Уровень 2: претендент Материальный перевес Если у тебя на доске остается больше фигур, чем у твоего соперника, значит, ты имеешь материальный перевес в партии. Важно помнить: брать фигуры соперника полезно, но это еще не га- рантирует выигрыша. Сильный шахматист старается по хо- ду игры разменять как можно больше фигур, чтобы перевести партию в энд- шпиль. Там решающим может оказать- ся перевес всего в одну пешку. Если же у одного из игроков имеется пе- ревес в две или более пешки, выиграть окончание ему нетрудно. Стр. 103
Уровень 2: претендент Играем! На диаграмме 1 белые вторглись на 8-ю горизонталь ферзем и обеими ладьями. Не пришло ли время разменять фигуры и перейти в эндшпиль? И белые должны сказать себе: «Пора!» После нескольких форсированных разменов у белых остается проходная пешка а2. При этом черный король ее не догонит, поскольку не сможет войти в ее квадрат. Как ты помнишь, проходной является пешка, способная беспрепятственно достигнуть края доски. И путь ей не мо- жет преградить пешка соперника. 1. Jl:g8+ Л:ё8 2. Jl:g8+ <D:g8 3. <D:g8+ Kp:g8 4. a4. Crp. 104
Играем! На диаграмме 2 черные имеют мате- риальный перевес: у них — две ладьи, в то время как у белых — ладья и слон. Однако фигуры белых стоят лучше, а их пешка может стать проходной. Черные должны выждать момент, когда они могут путем жертвы упростить по- зицию и получить в окончании преиму- щество иного рода. 1....Л:сЗ+! 2. Ь:сЗ Л:е5+ 3. Kpd2 Л:е1 4. Кр:е1 а5. Черные расстались со своим преимуще- ством (ладьи над слоном), но перешли к окончанию с лишней проходной пешкой. Пакты можешь помнить из предыдущих глав, план черных в подобных случаях должен быть таким. • Продвигать свои пешки а и Ь, чтобы воспользоваться преимуществом проходной пешки. • Тогда белый король пойдет на ферзе- вый фланг, чтобы постараться ее оста- новить. Это позволит черному королю обрушиться на королевский фланг белых и взять пешки соперника. • После этого у черных возникнут на королевском фланге сразу три про- ходные пешки. партию. У белых нет защиты отэтого^ялана чер- шь сдать
Уровень z: претендент Играем! На диаграмме 1 у белых король и пеш- ка против одного короля черных. В та- ких случаях есть лишь один путь к побе- де — занять оппозицию. Когда между королями — лишь одно пустое поле, черный король сделать ход и уступить дорогу соперник. Оппозиция Когда два короля встают друг перед другом на одной линии так, что их разделяет всего одно пустое поле, один из игроков вынужден отвести своего короля в сторону. Это позволяет сопернику занимать важные для него поля. Z 1 Король, которому НЕ НУЖНО делать ход, считается занявшим оппозицию к королю соперника. Белый король обязан остановить черно- го короля, встав для этого перед своей пешкой. 1. Kpd5 Крс7 2. Креб Kpd8 3. d5 Кре8 4. d6 Kpd8 5. d7 Kpc7 6. Kpe7.
W^WWWWWWW Играем! Разбери на своей доске еще один воз- можный розыгрыш подобной позиции. 1. Kpd5 Крс7 2. Креб Крс8 3. Кре7 Крс7 4. d5 Крс8 5. d6, и пешка проходит в ферзи.
Уровень 2: претендент Проверь себя Запиши свои ответы в пустых клетках. Каждый правильный ответ оце- нивается в 1 очко. Верны или нет следующие утверждения? А. При материальном перевесе выгодно производить размен фигур. Б. Никогда не следует поступаться своим материальным перевесом для того, чтобы упростить позицию. В. В пешечном окончании следует ставить своего короля так, чтобы его и чужого короля разделяло одно пустое поле. Г. Когда королей разделяет одно пустое поле, король, кото- рому НЕ НУЖНО ходить, находится в оппозиции к королю соперника. Как должны сыграть черные, чтобы добиться ничьей? Подсчитай набранные очки: Оцени результат. 0—2 очка: Увы! Попробуй еще раз. 3—4 очка: Совсем неплохо! 5 очков: Отлично! J.BLI 94d>| Р 8Jd>l +Z4 £ gadM 9ed>| g 84d>j у г OHdag j •OHdag g OHdaaaH g OHdeg v T :iq±OBio 1.108
С этим выпуском Твоя вторая черная пешка! Если пешка взята соперником, ударь ее по щиту, и пешка развалится! Чтобы восстановить пешку, просто сложи обе половинки фигуры, а затем аккуратно вставь ее на под- ставку. У каждого игрока вначале — по 8 пешек. Эти пехотинцы твоей армии движутся обычно на одно поле вперед и бьют чужую фигуру на одно поле. вперед по диагонали — тоже Они также могут бить чужие пешки на проходе. Об этом правиле рассказано в этом выпуске на странице 100.
изД**” » НЕ ПРОПУСТИ СЛЕДУЮЩИЙ ВЫПУСК! 14 еще Новые тонкости, ловушки и полезные советы В следующем выпуске Черный конь, умеющий громко ржать! С ’"ля лео»*3’ 11>агп*''