Текст
                    [ШЖТ
ЕЖЕНЕДЕЛЬНОЕ ИЗДАНИЕ
Рекомендуемая цена:
149 руб., 24,90 грн, 650 тенге

«Шахматы Гарри Поттер» Выпуск № 20, 2008 Еженедельное издание РОССИЯ Издатель и учредитель: ООО «Де Агостини», Россия, 107140, г. Москва, ул. Русаковская, д. 13/1 Генеральный директор: Николас Скилакис Финансовый директор: Наталия Василенко Менеджер по развитию бизнеса: Александр Якутов Главный редактор: Анастасия Жаркова Младший менеджер по продукту: Михаил Ткачук Менеджер по производству: Инна Завертальная Распространение: ЗАО «ИД БУРДА» Свидетельство о регистрации средства массовой информации в Федеральной службе по надзору за соблюдением законодательства в сфере массовых коммуникаций и охране культурного наследия ПИ № ФС77-28111 от 7 июня 2007 г. УКРАИНА Издатель и учредитель: ООО «Де Агостини Паблишинг», Украина, 04107, г. Киев, ул. Лукьяновская, д. 11 Генеральный директор: Екатерина Клименко Свидетельство о регистрации печатного средства массовой информации Министерством юстиции Украины КВ NU3421-2305P от 19 ноября 2007 г. КАЗАХСТАН Распространение: ЗАО «Бурда-Алатау-Пресс» Издатель оставляет за собой право изменять последовательность номеров и их содержание. Неотъемлемым приложением к выпуску являются фигуры и элементы шахматной доски. Издатель оставляет за собой право изменять последовательность приложений к выпуску. Адрес редакции: Россия, 107140' г. Москва, ул. Русаковская, д. 13/1 (письма читателей по данному адресу не принимаются) Телефон бесплатной горячей линии для читателей и подписчиков: 8-800-200-02-01 Адрес для писем читателей: Россия, 150961, г. Ярославль, МЦС, а/я 61 «Де Агостини» «Шахматы Гарри Поттер» E-mail: hp@deagostini.ru www.hpchess.ru Печать: «Юнивест-принт», Киев, Украина Тираж: 100 000 экз. Рекомендуемая цена: первого выпуска 69 руб., 9,95 грн, 290 тенге, второго и последующих выпусков 149 руб., 24,90 грн, 650 тенге. Издатель оставляет за собой право увеличить рекомендуемую цену выпусков. © 2008 Warner Bros. Entertainment Inc. © 2008 ООО «Де Агостини» ISSN 1996-4218 Copyright © 2008 Warner Bros. Entertainment Inc. HARRY POTTER and all related characters and elements are trademarks of and © Warner Bros. Entertainment Inc. WB SHIELD: ™ & © Warner Bros. Entertainment Inc. Harry Potter Publishing Rights © JKR. (s08) Спрашивай в киосках потрясающую папку
Уровень i: новичок Mam по диагоналям Слоны и кони считаются легкими фи- гурами, однако ты не должен недо- оценивать их атакующий потенциал. Рассмотрим для начала несколько типичных матовых позиций с участи- ем слонов. На диаграмме 1 черный король рокировался на ферзевом фланге и оказался в опасности. Белый слон держит под своим кон- тролем диагональ h2—Ь8, а защища- ют черного короля от белых ферзя и слона е2, хозяйничающих на сосед- них диагоналях, только черные конь сб и пешка Ь7. Здесь белые заканчивают партию в два хода: 1. Ф:с6+! Ь:с6 2. Сабх.
Уровень 1: новичок Если король соперника, так и не ус- пев рокироваться, застрял в центре, нужно этим воспользоваться. В данном случае белые играют 1. СаЗ! и берут под контроль поле f8, не давая сопернику рокировать свое- го короля на королевском фланге. Если диагонали открыты, постарайся поставить своего слона так, чтобы он мог простреливать поле, через кото- рое осуществляется рокировка. Ходом 1. Спбх. Черные могут защититься ходом 1.... Cg7. Могут ли белые поставить мат?
Обрати внимание: слон на аЗ кон- тролирует поле е7, и — самое глав- ное! — вертикаль е открыта. Для длинной рокировки черным ос- талось вывести ферзя, однако белые опережают их. Имея отлично стоящих слонов и ладью, белые готовы пе- Все это вынуждает черных для за- рейти к блистательному окончанию:
VW XVWW>WWWWW>^^ Уровень г новичок Если твой король все еще находится на стартовом поле, не давай сопер- нику открывать диагональ h5—е8 (для белых — диагональ h4—el). Разбери следующую партию и пой- мешь, в чем дело. 1. d4 f5 2. Cg5 h6 3. Cf4 g5 4. Cg3 f4 (диаграмма 1). Черные поплатятся за это! Они проглотили приманку и бросились ловить слона, серьезно ослабив при этом свою диагональ h5—е8. 5. еЗ! h5. Белые угрожали сыграть 6. ФИ5х. 6. Cd3 ЛИ6. Теперь белые угрожали сыграть 7. Cg6x. Далее по- следовало: 7. Ф:И5+ Л:h5 8. Cg6x.
^Д?&Дэ&Д5Д^А^Д^&Д5&Дэ£сДэ&^^ Mam конями Как правило, мат с помощью коней возможен, если удается практиче- ски полностью лишить чужого короля способности двигаться. В следующей партии белые поста- вили сопернику мат конем всего за шесть ходов! 1. е4 сб 2. d4 d5 3. КсЗ d:e4 4. К:е4 Kd7 5. Фе2 Kgf6?? 6. Kd6x (диаграмма 1). Окружив своего короля фигурами, черные решили, что поле d6 не пред- ставляет для них угрозы. Однако беда пришла к ним именно оттуда! Черные легко могли избежать мата, сыграв 5.... еб. На диаграмме 2 белые жертвуют ферзя для того, чтобы поставить мат двумя своими конями: 1. Фс7+!! К:с7 2. КЬбх. Стр. 233
Уровень 1: новичок ? ; Проверь себя Запиши свои ответы в пустых клетках. Каждый правильный ответ оцени- вается в 1 ОЧ1,0. Верны или ложны следующие утверждения? А. После рокировки короли обычно оказываются в более опасной позиции, чем в центре. Б. Иногда слоны могут помешать сопернику провести рокировку. В. Пока король остается в центре, важно не пропустить атаку по диагонали h5—е8 (для белых: h4—el). Как черные с помощщр слона и коня могут поставить мат Когда король соперника тесно окружен своими же фигурами есть шанс поставить ему мат конями. Как белые могут поставить мат в три хода? Подсказка: все ходы делаются конями. Одного из них надо пожертвовать. в два хода?
Уровень 2: претендент Открытые дебюты Первые несколько ходов в партии, когда ты должен попытаться захва- тить центр доски и расставить свои фигуры на самые лучшие позиции, называются «дебютом». Существуют сотни различных дебю- тов, и все они делятся на три основ- ных вида: • открытые дебюты; • полуоткрытые дебюты; • закрытые дебюты. В открытых дебютах оба соперника начинают ходом своей пешки е на два поля вперед (диаграмма 1).
*ctJ\c н >x\r\^V\^V^v^V^v^V^v^V^v^V^v^V^v^V\^V\^V^v^V\^V^v^X *’^l k Уровень 2: претендент Королевский гамбит В этом дебюте белые вторым ходом играют 2. f4. Такое начало называет- ся «королевским гамбитом». Как правило, белые развивают для этого своего коня на f3, а слона на с4. Если черные принимают жертву, белые захватывают центр и активно мешают развитию черных фигур, вы- двигая пешку на d4. В некоторых случаях белые могут также атаковать пешку f7, сыграв Ке5 или Kg5. Этим ходом белые жертвуют пешку в обмен на определенные преимуще- ства. Независимо от того, возьмут черные пешку или нет, вертикаль f становит- ся для белых открытой для атаки не только на пешку f7, но и на черного короля. \ \
kXV^v^V\^V^v^V^v^V^v^V\^V^\^V^v^V\^V^v^V^v^V^v^T\^V^v^V^v^V^v^V’>^ Играем! Здесь белые показывают, сколь опасным может оказаться королев- ский гамбит, если черные не будут играть крайне внимательно и осто- рожно. 1. е4 е5 2. f4 e:f4 3. Kf3 Се7. Черным невыгодно ставить своего слона на с5. Белые могут сыграть 4. d4, выигрывая темп: они прогоня- ют назад черного слона и при этом сразу же захватывают центр доски. 4. Сс4 Kf6 5. е5 Kg4 6. КсЗ d6 7. d4 Ch4+?! (диаграмма 1). Уходя от шаха, белые теряют право на рокировку, однако черный слон, в свою очередь, очень уязвим. 8. Kpfl КеЗ+ 9. С:еЗ f:e3 10. <Dd3 Cg5 11. Фе4 О—О. Черные имеют лишнюю пешку, однако белые гото- вы провести атаку на королевском L фланге прежде, чем черные успеют Л развить свои фигуры на ферзевом. Стр. ту
1 Уровень z: претендент 12. h4 Ch613. g4 g6. Этот ход крайне важен: иначе белые могут поймать слона ходом g5. 14. h5 Kpg7 15. h:g6 f:g6 16. Kpe2 J1f4? (диаграмма 2). Грубая ошибка: белый ферзь не собирается уходить. 17. Л:h6! Белые жертвуют ферзя и бросают в атаку все свои оставшие- ся фигуры. 17. ... Л:е4. Если черные сыграют 17. ... Kp:h6, то получают мат: 18. O:f4+ Kpg7 19. Of7+ Kph8 20. Kg5! 18. ЛаИ1 ФИ8. На попытку черных спасти свою ладью ходом 18.... Л^4, последует: 19. Л:И7+ Kpf8 20. ЛИ8+ Кре7 21. Л1И7х. 19. К:е4 (см. диаграмму 3). 19. ... C:g4 20. Kf6 Ch5. Это единст- венный способ избежать 21. Л:И7+. 21. Л6:И5! g:h5 22. Лgl+ Kpf8 23. Kg5 Кре7 24. Kg8+ Kpf8 25. ЛТ1+ Kpe8. Если черный король уйдет на g7, белые ставят мат ходами 26. Ке6+ Kpg6 27. Cd3x.
26. Kf6+ Кре7 27. Kd5+ Kpe8 28. Jlf7 Kpd8 29. Ke6+ (диаграмма 4). У черных нет хорошего выбора: если они сыграют 29.... Крс8, последует 30. Л:с7х, а на 29.... Кре8 белые от- ветят победным ходом 30. Ле7х. Королевский гамбит был очень по- пулярен у гроссмейстеров прошлых веков. В наши дни лишь немногие игроки решаются на такое рискован- ное начало.
Уровень Z: претендент Проверь себя в’ Запиши свои ответы в пустых клетках. Каждый правильный ответ оцени вается в 1 очко. 4^ Назови три основных вида дебютов. Какого преимущества добиваются белые в королевском гамбите, если черные принимают их жертву пешки? При розыгрыше королевского гамбита какое поле белые пытаются атаковать со всех возможных позиций? Какими фигурами белые могут проводить атаку на это поле? Подсчитай набранные очки: Оцени результат. О—1 очко: Увы! Попробуй еще раз. 2—3 очка: Совсем неплохо! 4 очка: Отлично! (Т4 ен) иэчУви и (дЗ иии дэ вн) iaiqhom ‘(ЭД ИИИ ВН) НЭЕбэф ‘(|7Э ВН) 1МОНОИЭ -р •Zjei/OLI £ •j. Mi/BNHidas ou qiBsoxBiB чхэон -жо1Л1еов и имэоИ lAiodiHOh t/вн quodiHO>| £ QiqiiqdMBE ‘aiqiiqdHioAuou ‘aiquqdxio 'T :iq±9s±o Стр. 240
X^VX^VX^VX^VX^VX^VX^VX^VX^VX^VX^VX^VX/^VX^VX^VX^VXXVXz С этим выпуском Чёрный конь У каждого шахматиста в начале партии имеется по два коня. Они устанавливаются рядом с ладьями. Только кони умеют перепрыгивать через другие фигу- ры: они ходят буквой «Г» — на два поля по горизонта- ли или вертикали и на одно поле в сторону. В твоих шахматах конь при каждом ходе издает гром- кое ржание! x^VX^VX^VX/^VX^V^ WW
нзД***^ АЛО**** отпмвь"17; Игро«оеПО В следующем выпуске Игровое поле И еще Новые полезные советы, шахматные хитрости и ловушки НЕ ПРОПУСТИ СЛЕДУЮЩИЙ ВЫПУСК!