Текст
                    С ЭТИМ ВЫПУСКОМ
Магнитная
черная ладья

«Шахматы Гарри Поттер» Выпуск № 23, 2008 Еженедельное издание РОССИЯ Издатель и учредитель: ООО «Де Агостини», Россия, 107140, г. Москва, ул. Русаковская, д. 13/1 Генеральный директор: Николас Скилакис Финансовый директор: Наталия Василенко Менеджер по развитию бизнеса: Александр Якутов Главный редактор: Анастасия Жаркова Младший менеджер по продукту: Михаил Ткачук Менеджер по производству: Инна Завертальная Распространение: ЗАО «ИД БУРДА» Свидетельство о регистрации средства массовой информации в Федеральной службе по надзору за соблюдением законодательства в сфере массовых коммуникаций и охране культурного наследия ПИ № ФС77-28111 от 7 июня 2007 г. УКРАИНА Издатель и учредитель: ООО «Де Агостини Паблишинг», Украина 04107, г. Киев, ул. Лукьяновская, д. 11 Генеральный директор: Екатерина Клименко Свидетельство о регистрации печатного средства массовой информации Министерством юстиции Украины КВ №13421 2305Р от 19 ноября 2007 г. КАЗАХСТАН Распространение: ЗАО «Бурда-Алатау-Пресс» Издатель оставляет за собой право изменять последов тельность номеров и их содержание. Неотъемлемым приложением к выпуску являются фигуры и элементы шахматной доски Издатель оставляет за собой право изменять последовательность приложений к выпуску. Адрес редакции: Россия, 107140, г. Москва, ул. Русаковская, д. 13/1 (письма читателей по данному адресу не принимаются) Телефон бесплатной горячей линии для читателей и подписчиков: 8-800-200-02-01 Адрес для писем читателей: Россия, 150961, г. Ярославль, МЦС, а/я 61 «Де Агостини» «Шахматы Гарри Поттер» E-mail: hp@deagostini.ru www.hpchess.ru Печать: «Юнивест-принт», Киев, Украина Тираж: 100 000 экз. Рекомендуемая цена: первого выпуска 69 руб., 9,95 грн, 290 тенге, второго и последующих выпусков 149 руб., 24,90 грн, 650 тенге. Издатель оставляет за собой право увеличить рекомендуемую цену выпусков. © 2008 Warner Bros. Entertainment Inc. © 2008 ООО «Де Агостини» ISSN 1996-4218 Copyright © 2008 Warner Bros. Entertainment Inc. HARRY POTTER and all related characters and elements are trademarks of and © Warner Bros. Entertainment Inc. WB SHIELD: ™ & © Warner Bros. Entertainment Inc. Harry Potter Publishing Rights © JKR. (s08)
Уровень 1: НОВИЧОК Розыгрыш дебюта Быстрота развития Если ты хочешь научиться умело развивать свои фигуры, ты должен следовать нескольким основным правилам. Не двигай в дебюте слишком много пешек. Двух или трех ходов пешка- ми (в идеале — в центре доски) до- статочно для того, чтобы ввести свои фигуры в игру. Старайся быстро развить своих ко- ней и слонов. Как правило, следует вначале вывести хотя бы одного ко- ня и только потом — слонов: найти наилучшее место для коней всегда проще. Не развив своих фигур, не ходи дваж- ды одной и той же фигурой. Такие ходы оправданы, если возможно добиться материального перевеса или чтобы избежать потери своей фигуры. Когда большинство твоих фигур раз- вито, ты готов начать атаку. И если твой соперник развивался медлен- нее, в его защите всегда можно найти слабые места. Именно это ты видишь на диаграм- ме 1: ферзь черных находится под ударом и должен защищаться.
XV^v^V^v^V^v^V^v^VA^V^v^J^v^V^v^V\^V^3V^v^V^v^V\^V' Уровень 1: новичок Черные потратили много времени на бесполезные ходы пешками. Оттого их фигуры остаются неразвитыми. Белые, напротив, уже успели сделать рокировку и приготовить почти все свои фигуры к атаке. Черные должны играть 1.... Cd6, что- бы отвести угрозу от своего ферзя и вместе с тем развить своего слона. Тогда бы они, несмотря на преиму- щество белых, смогли бы успешно защищаться. Вместо этого черные выбирают ход 1.... <Df6 в надежде разменять фер- зей. Эта ошибка приводит к быстро- му поражению, причем белые могут ею воспользоваться по-разному. Например, ничто им не мешает, ис- пользуя связку, выиграть пешку. Чер- ная ладья на а8 беззащитна: после 2. К:Ь5! черные не могут взять коня и вынуждены искать защиту от угрозы К:с7+. Но у белых есть еще одно очень силь- ное продолжение: 2. ФбЗ (диаграм- ма 2). jk £г Стр. 266
Защищаясь от угрозы Фб7х, черные играют 2.... Феб, но это тоже не луч- ший ход. Им следовало сыграть 2.... Cd6, смиряясь с потерей пешки пос- ле 3. К:Ь5 или 3. Ф65 Ф68 4. Фсб+. фа Ход 2.... Феб слаб. Черные защища- ются от мата на d7, но у белых есть другой эффектный ход, достаточный для победы: 3. Л:а6!! (диаграмма 3). После этого черные не могут защи- тить своего короля. Если они сыгра- ют 3.... Л:аб, белые ответят 4. Фб8х, а на З...Ф:аб последует4. Фб7х. Чер- ным остается лишь сдаться.
VW Уровень 1: новичок Наилучшие стратегии развития Каждый ход в дебюте должен вписы- ваться в общий план развертывания твоих сил. После начальных ходов 1. е4 е5 2. Kf3 Кеб 3. Сс4 на доске возникает следующая позиция (диаграмма 1). d6 — слабый ход. Слон закрывает пешку d и тем самым препятствует развитию второго слона по диагона- ли c8—h3. Развитие черных фигур замедляется. Вполне разумно для черных развить своего чернопольного слона. Он мо- жет пойти на пять полей. Не считая явно нелепого хода на аЗ, это: е7 — «тихий» ход. Слон стоит здесь пассивно и может использоваться в основном для защиты. . Стр.М
c5 — без сомнения, наиболее ак- тивный ход. Он дает слону большую подвижность и позволяет ему вклю- читься в борьбу за центр доски. Ь4 — неудачный ход. Белым выгодно двинуть пешку на сЗ, вынуждая сло- на отступать. Тем самым при ее под- держке пешка d может пойти на два поля вперед и занять центр доски (диаграмма 2). V Стр. Zfeq
Стр. 270 Уровень 1: новичок Проверь себя Л Запиши свои ответы в пустых клетках. Каждый правильный ответ оцени- вается в 1 очко. Какое из этих утверждений неверно? А. В дебюте не следует делать пешками более двух или трех ходов. Б. В дебюте не стоит без крайней необходимости дважды ходить одной и той же фигурой. В. Чем больше пешек ты передвинешь в дебюте, тем лучше. Какое из следующих дебютных правил неверно? А. Как правило, сначала ты должен развить хотя бы одного коня и лишь затем развивать слонов. Б. Только гроссмейстеры понимают, что стратегически правильнее развиА вать ладьи прежде коней и слонов. Как белые могут поставить мат? * * ft Как черные могут поставить мат в два хода? 8 7 6 5 4 3 * 2 г 9 h ьебэф иоя1с!аж э lew HiqsMoedH qinseioou энегп iqg иииюЛиЛ анн -dah etfjoi он ‘exsodnHod iqg einqg wotfox lAintnoiBa -nsEBd wiqHqi/BiAidoH "хд^З £?:ц Z i+Е^ф T 't ъинаэвиэ юн xiqHdah д -xiqi/ag iqdAjncf) eat/ AcBdo ioibi/abq.go ojo :хвгп иониоай o±e xgjyi 'T 9 Z а т :iq±aaio 101 Подсчитай набранные очки: Оцени результат. О—1 очко: Увы! Попробуй еще раз. 2—3 очка: Совсем неплохо! 4 очка: Отлично!
Уровень 2: претендент Полуоткрытые дебюты Сицилианская защита После первого хода белых 1. е4 чер- ные не обязаны отвечать 1. ... е5. Запомни: любой другой их шаг дела- ет дебют полуоткрытым. Чаще всего черные выбирают ход 1. ... с5, отличительный признак сицилианской защиты. Этот дебют предоставляет обоим игрокам мно- жество возможностей. Сыграв 1.... с5, черные не позволя- ют белым поставить рядом две цен- тральные пешки ходрм d4. Обычно белые не решаются двинуть пешку а, не сыграв предварительно 2. Kf3. Как правило, сицилианская защита начинается ходами: 1. е4 с5 2. Kf3 d6 (черные могут также сыграть Кеб или еб) 3. d4 c:d4 4. K:d4 (белый конь оказывается в центре доски) Kf6 5. КсЗ.
Уровень 2: претендент В сицилианской защите черные ищут возможности для атаки на ферзевом фланге, двигая вперед свои пешки а и Ь. Для проведения активных дейст- вий используется вертикаль с. Белые обычно атакуют по центру и на королевском фланге. Иногда они проводят длинную рокировку и ата- куют черного короля своими коро- левскими пешками. В этом случае игроки вступают в гон- ку: кто первым сумеет добраться до вражеского короля. Прекрасным примером этого может служить партия, сыгранная Драголю- бом Миничем (белые) и Бобби Фи- шером (черные) на турнире в Хорва- тии в 1970 году. Играем! 1. е4 с5 2. Kf3 d6 3. d4 c:d4 4. K:d4 Kf6 5. КсЗ a6 6. Cg5 e6 7. f4 Ce7 8. Of3 Фс7 9.0—0—0 Kbd7. Черные не спешат с рокировкой и вместо этого проводят атаку на короля на ферзе- вом фланге. 10. g4 Ь5 11. C:f6 K:f6 12. g5 Kd7 13. аЗ ЛЬ8 14. h4 Ь4 15. а:Ь4 Л:Ь4 16. Ch3 0—0 (диаграмма 1). Черным для продолжения атаки не- обходима помощь второй ладьи.
17. Kf5 Кс5. Белые сделали тонкий ход: на 17... e:f5 они ответили бы 18. Kd5, делая вилку ферзю, ладье и слону. 18. К:е7+ Ф:е7 19. h5. Белые угрожа- ют провести атаку, однако и черные успели к этому времени закончить развитие своих фигур. 19.... СЬ7 20. h6 С:е4 21. К;е4 К:е4 22. h;g7 Лс8 (диаграмма 2). । Чтобы поставить мат, Миничу нужно всего лишь убрать своего слона и вы- вести ферзя на вертикаль h, но Фи- шер в этот момент достает из рукава своего козырного туза! г 23.... Л:с2+ 24. Кр:с2 Фс7+ 25. КрИ КсЗ+ 26. Kpcl K:dl+ 27. Kp:dl Лd4+ с выигрышем. Но сейчас — ход бе- лых! И они стремятся отвести эту угрозу. 23. ЛИ2 Ла4. Черные угрожают сыг- рать Ла1х. 24. Kpbl d5! Теперь грозит 25. ... КсЗ+ 26. Ь:сЗ ФаЗ с неминуемым матом. Так, постоянно атакуя, Фи- шер сумел прервать грозную атаку Минина.
Уровень 2: претендент 25. с4 Ла:с4 26. Cfl ЛЬ4 27. ФИЗ (диаграмма 3). Атака белых по верти- кали h кажется неотвратимой, одна- ко черные успевают опередить их! 27.... КсЗ+ 28. Kpcl Ка4+ 29. Kpbl Л:Ь2+!! Фишер не согласен на ничью, которой он мог добиться ходом 29.... КсЗ+. 30. Л:Ь2 КсЗ+ 31. Kpcl ФаЗ! Черные жертвуют ладью, но теперь белый король полностью открыт и вынуж- ден спасаться бегством! 32. Cd3 Фа1+ 33. Kpd2 Ф:Ь2+ 34. Kpel Ке4. Атака черных становится неотвратимой, и белые признают свое поражение. Стр. 274
‘'XtJ^v^J^v^J^v^V^v^V^v^V^v^V^v^V^v^V^v^V^v^J^v^V^v^V^v^V^/^V^v^V^v^V^'^ Жертва качества на сЗ В сицилианской защите черные мо- гут пожертвовать качество, то есть отдать свою ладью за коня или слона на поле сЗ. В случаях, когда белую пешку на сЗ защищает лишь пешка Ь, после тако- го размена ферзевые пешки сдваи- ваются и становятся беззащитными перед атакой соперника. Если же белые сделали длинную ро- кировку, то в опасности может ока- заться и их король. Иногда белую пешку е защищает толь- ко конь, и тогда черные, пожертвовав качество, могут взять эту пешку. Жертва качества зачастую позво- ляет провести опасную контратаку (диаграмма 1), но важно помнить, что такой прием не всегда оказыва- ется эффективным. 1. ... Л:сЗ! 2. Ь:сЗ К:е4. Жертвуя ка- чество, черные захватывают центр доски, и позиция белых становится слабой. Стр. 275
Уровень г: претендент Проверь себя Запиши свои ответы в пустых клетках. Каждый правильный ответ оцени- вается в 1 очко. Назови первый ход черных в сицилианской защите. На каком фланге черные обычно имеют больше воз- можностей для атаки? Где белые обычно имеют больше возможностей для атаки? В чем обычно состоит наступательная стратегия белых в сицилиан- ской защите? ( > о Какую вертикаль обычно используют черные для орга- г7 S низации своей контратаки? Ч г 41 Как черным следует играть в этой позиции и почему? Оцени результат. О—2 очка: Увы! Попробуй еще раз. 3—5 очков: Совсем неплохо! 6 очков: Отлично! 'ТЧ—8В ml/bhojbmW ou Ляв±в nioasodu iAjoiai эж eiqHdeh "иипядвиэ вэхваонвю иятэи aiqi/ag ^э:>| ±аЛИэ1/эои £o:q ъ вн и ‘£э:И ” Т '9 э чивяихбэд "S натай хинэваиойон шэинаж -ивИ1ЯВ iAiHtnoiAWai/oou э BHsodHHOd ввннииу р •ajHBi/ф июнэвэиобон вн и adiHati а '£ gjHBi/ф 1лювэ£бэф вн 'Z дэ " Т т :i4±asio Подсчитай набранные очки:
С этим выпуском Твоя вторая черная ладья! У каждого игрока — по две ладьи. Они напоминают по форме башни замка и располагаются по углам доски. Ла- дьи могут двигаться по вертикалям и горизонталям на любое число полей. Подставка у твоей ладьи — магнитная. Поэтому ты мо- жешь передвигать ее не рукой, а с помощью своей волшебной палочки! >XV^WW^.'
Грохочущий черный слон И еще Новые полезные советы, шахматные ловушки и хитрости НЕ ПРОПУСТИ СЛЕДУЮЩИЙ ВЫПУСК!