Автор: Хабінець І.  

Теги: шахи  

ISBN: 978-966-07-3048-9

Год: 2016

Текст
                    Іван Хабінець
Видавництво
ІВАН ХАБІНЕЦЬ
ДРУГИЙ РОЗРЯД ЗА 200 ДНІВ
Методичний посібник шахіста-початківця
За методикою тренера, майстра спорту Івана Хабінця
Тернопіль Видавництво «Підручники і посібники» 2016
УДК 794.1 ББК 75.581
X 12
Редагування: Іван Хабінець
Дизайн обкладинки: Іванна Садова
Хабінець І.
X 12 Другий розряд за 200 днів. Методичний посібник шахіста-початківця І І. Хабінець. — Тернопіль: Підручники і посібники, 2016. — 64 с.
І8ВИ 978-966-07-3048-9
Пропонований посібник висвітлює методику підготовки шахіста другого розряду і дає рекомендації щодо докладності й послідовності вивчення тем. Видання допоможе початківцю зрозуміти основи гри й підготує ґрунт для тих, хто захоче підвищити свою майстерність.
Для тренерів, керівників шахових гуртків, учителів молодших класів, шахістів-початківців.
УДК 794.1
ББК 75.581
І8ВИ 978-966-07-3048-9
©Хабінець І., 2016
ПЕРЕДМОВА
Другий розряд за двісті днів! Невже таке можливо?
Можливо, якщо Ви докладно опрацювали рекомендації з вивчення шахів відносно Ш-го розряду.
Посібник продовжує розкривати шляхи вдосконалення шахової майстерності (подані в посібнику «Третій розряд за сто днів»), яке полягає в осмисленому поєднанні теорії і практики.
Вивчення матеріалу початківцем має бути більш поглибленим, з більш високою вимогливістю до своєї роботи. Гостра і вдумлива гра, сміливість і активність, завзятість та наполегливість для досягнення цілі мають стати характерними рисами майбутнього другорозрядника.
ПЛАН ПІДГОТОВКИ ДРУГОРОЗРЯДНИКА
РОЗДІЛ І. ПІШАКОВІ ЗАКІНЧЕННЯ
а)	техніка гри в рівних позиціях;
б)	реалізація матеріальної переваги;
в)	значення темпу і теорія «відповідності» полів;
г)	значення захищеного прохідного пішака;
д)	використання цугцванга та патових ідей;
РОЗДІЛ II. ТУРОВІ ЗАКІНЧЕННЯ
а)	використання ідеї Філідора;
б)	методика захисту по останній горизонталі;
в)	методика виграшу при взаємних прохідних;
г)	методика реалізації зайвого пішака;
д)	врахування рекомендацій відомих аналітиків;
РОЗДІЛ III. ЛЕГКОФІГУРНІ ЗАКІНЧЕННЯ
а)	матування двома слонами;
б)	мат слоном і конем;
в)	роль слона з пішаками у відкритих позиціях;
г)	роль коня в блокадних позиціях;
д)	закінчення з пішаками на різних флангах;
е)	реалізація матеріальної переваги;
РОЗДІЛ IV. САМОВДОСКОНАЛЕННЯ ЗА ДОПОМОГОЮ РІШЕННЯ ЗАВДАНЬ НА ЗАДАНИЙ ЧАС
РОЗДІЛ V. ДЕБЮТ І ЙОГО ПРОБЛЕМИ
РОЗДІЛ VI. УЯВЛЕННЯ ПРО СТРАТЕГІЮ
а)	поєднання засобів стратегії і тактики;
б)	наступальний план гри;
в)	оборонний план гри;
г)	виграш і втрата темпу;
д)	гальмування і блокада;
РОЗДІЛ VII. ПРАКТИКА
а)	тренувальні партії на заданий дебют;
б)	аналіз турнірних партій;
З
РОЗДІЛ VIII. УЯВЛЕННЯ ПРО КОМБІНАЦІЙНИЙ ЗІР
а)	вправи на розвиток комбінаційних можливостей;
б)	важливість інтуїтивних можливостей;
в)	комбінації, основані на особливостях певних фігур;
РОЗДІЛ IX. ТЕОРІЯ ДЕБЮТІВ
а)	систематичний аналіз вживаних вами дебютів;
б)	розкриття ідейних принципів і дослідження головних продовжень сучасних дебютів; РОЗДІЛ X. АТАКА І її РОЗВИТОК
а)	оцінка позиції і її особливості;
б)	боротьба за ініціативу при переході в міттельшпіль;
в)	володіння ініціативою — прелюдія атаки;
г)	оцінка позиції на тему: «В кого положення краще»;
РОЗДІЛ XI. ФЕРЗЕВІ ЗАКІНЧЕННЯ
а)	методика гри в рівних позиціях;
б)	реалізація матеріальної переваги;
РОЗДІЛ XII. КРАСА В ШАХАХ, АБО ЩЕ РАЗ ПРО ТАКТИКУ
Отже, розпочинаємо самовдосконалення шахіста з вивчення пішакового ендшпілю. Перед цим наголошую, що боротьба з пішаками суперника ведеться, мабуть, не тільки в кожній шаховій партії, а часто й протягом всієї шахової партії.
Найвдаліше проти просування піхотинців застосовуються легкі фігури, які, заховавшись за спину чужого пішака, самі тиснуть на позицію супротивника.
Діаграма №1
С. Лойд, 1868
НІЧИЯ
Діаграма №2
Навчальна позиція
НІЧИЯ
Слон і кінь дорівнюють силі трьом пішакам. Вміле гальмування їхнього просування ілюструють наведені вище діаграми.
Як зупинити ланцюг чорних пішаків одним слоном? (№1).
1.	Ссі7+! КраЗ 2. Ссб! Ціль досягнута, а королю не дасть вибратись з куточка його опонент 2... а4 3. Ссі5! с5 4. Ссб с4 5. С(15 Кра2 6. Крс2! Краї 7. Крсі і чорні змушені себе
замурувати.
Кінь також може впоратись з переважаючими силами противника (№2): 1. Ксі5! Ь4 (погано 1... Краб із-за 2. КрЬ4) 2. К:Ь4 еЗ 3. Кс2 е2 4. КрсЗ доганяючи пішака.
4
РОЗДІЛ ПЕРШИЙ: ТЕХНІКА ГРИ В РІВНИХ ЗАКІНЧЕННЯХ
Пішакові закінчення дуже конкретні. Будь-яка зміна позиції може змінити результат партії, тому тут мало користування загальними правилами.
Розпочнемо з прийому «відштовхування плечем». Відштовхування плечем — це рух короля, при якому він відштовхує ворожого опонента, заважаючи зайняти йому важливе поле.
Якщо білі в позиції, наведеній на діаграмі №3, безпосередньо підійдуть до пішака «а7» і заберуть його, то чорний король встигне захопити поле «с7» — вийде нічия.
Наприклад: 1. Кре7 КрсЗ 2. КрсГ7 Крс4 3. Крс7 Крс5 4. КрЬ7 Крбб 5. Кр:а7 Крс7 і білим не вирватися з полону.
Застосовуємо прийом «відштовхування плечем»: 1. Креб! КрсЗ 2. Кр<15! білі підводять свого короля до пішака «а7», але при цьому перешкоджають чужому «колезі» наблизитись до поля «с7». 2... КрЬ4 3. Крсб Крс4 4. КрЬ7 Крс5 5. Кр:а7 Крсб 6. КрЬ8 і білі виграють.
Аналогічно виграють білі і в наступному прикладі (№4):
1. Крс2!! (Наче відступаючи назад, та тим самим «відштовхуючи» чорного короля. Прямолінійне знову не виграє: 1. Кре4 КрЬ2 2. Кр£5 КрсЗ 3. КрГб Кр<14 4. Кр:і7 Кре5 5. Кр§6 Кр£4 доганяючи пішака §) 1... Кра2 2. §4! КраЗ 3. КрсЗ Кра4 4. Кр<14! тепер вже можна відпустити чорного короля на волю 4... КрЬ4 5. Кре5 Крс4 6. Кр£6 Крд4 7. Кр:£7 Кре5 8. §5 і пішак спокійно проходить у ферзі.
5
Позиція також рівна (№5), і при правильній грі з обох сторін партія повинна закінчитись нічиєю: 1. Ь4 сЬ? (1... а4! Запираючи гру. Нічия, але чорні створюючи прохідного, забули про контргру білих) 2. аЬ а4 3. с5! Ьс 4. Ь5! І чорний король не попадає у квадрат пішака «Ь». Білі виграють.
Чи можна в цьому закінченні (№6) чорному королю вирушати в похід за пішаком «44»: 1... Кр47? 2. КрГ4? Крсб 3. КреЗ КрЬ5 4. Кр43 КрЬ4 5. Крс12 Крс4 5. КреЗ КрсЗ і приходиться відступати, а це поразка.
Але білим не обов’язково іти на поводі в чорних, після 1... Кр47? зіграти 2. 115!! загрожуючи створити прохідного по лінії й. Чорний король змушений повертатись в квадрат білого прохідного 2... Кре7 (програє 2... §11 із-за 3. Кр:1і5 Кре7 4. Кр§6 Кр£8 5. Кр!і7 КрГ7 6. §6+ Кр£8 7. Кр1і8! і знову чорні вимушені відступати) 3. Ь6! (на 3.1і§? наступить 3... Кр47! і не дивлячись на матеріальну перевагу білі програють) 3... §11 (погано 3... Кр£7 через 117!) 4.
Кр£8 5. Кр§5 Кр£7 6. 117! жертвуючи прохідного, білі перемагають 6... Кр§7 7. 118Ф+! Кр:1і8 8. Кр:§6 і так далі.
РЕАЛІЗАЦІЯ МА ТЕРІАЛЬНОЇ ПЕРЕВАГИ
Діаграма №8
хід білих
Матеріальна перевага є однією із особливостей пішакового ендшпілю. На безхитрісне 1. £6? (№7) з надією 1... §£? 2. §7, чорні мають маневр короля 1... Кр£8! 2. Кр£5 (2.£7 пат) Кр§8! 3. £7+ Кр£8 і білий король не може ступити на поля еб, 46, 47 все із-за того ж пата. Виграє 1. Кр46! Кр£8 (1... Кр48 2. £6! Кре8 3. £§) 2. Кр47 Кр§8 3. Кре7 Кр1і8 4. £6! §£5. Кр£7!! £5 6. §7+ КрЬ7 7. §8Ф+ Кріїб 8. Ф£бХ.
В наступній позиції (№8) матеріальна перевага на стороні чорних, але позиційна перевага врівноважує шанси. Партія повинна закінчитись нічиєю.
Поглянемо: 1. £5! [якщо 1. £§?, то Ь§! 2. Кр43 Кр46 3. Кре4 Креб 4. КрГЗ £5! 5. §£Кр:£5 6. Кр§3 (після 6. КреЗ? Кре5 опозиція на користь чорних) 6... Кре4! 7. Кр§4 Кр44 8. Кр:§5 Кр:с4 9. 114 Кр45 10. 115 с4 11. йб сЗ 12. 117 с2 13. 118Ф СІФ+ чорні отримують виграний ферзевий ендшпіль] 1... КрЬб чорні пробують прорватися в табір білих на королівському фланзі 2. КрЬЗ Кра5 3. КраЗ опозиція на користь білих, приходиться відступати 3... КрЬб 4. КрЬЗ Крс7 5. КреЗ Кр46 6. Кр43 Кре5 7. КреЗ знову опозиція.
Правильний результат партії — нічия, та чорні пробують ще один шанс виграти: 7... Ь5?, але прораховуються 8. §11 Кр:£5 9. Кр£3 Креб 10. Кр§4 Кр£7 11.114! (Суперник розраховував тільки на 11. Кр£5 Кр§7 12.116+ Кр:1і6 13. Кр:£6 Кр1і5 14. Кр§7 Кр1і4 15. Кр§6 Кр:ЬЗ 16. Кр:§5 Кр§3 17. Кр£5 Кр£3 18. Кре5 КреЗ 19. Кр46 Кр44 Кр:сб 20. Кр:с4 і чорні виграють) 11... §11 12. Кр:1і4 Кр§7 13. Кр§4 Кріїб 14. Кр£5 Кр:Ь5 15. Кр:£6 Кр§4 16. Кре5 КрП 17. Кр46 Кре4 18. Кр:сб Кр44 19. КрЬ5 і білі виграють.
6
ЗНА ЧЕННЯ ТЕМПУ І ТЕОРІЯ «ВІДПОВІДНОСТІ» ПОЛІВ
Діаграма №9
навчальний приклад
Поля «відповідності» — це поля, на які в даній ситуації заборонено ступати королем. На наведеній вище діаграмі (№9) полями «відповідності» є поля «с4» і «<16» — попадання на них королем першими призводить до поразки.
Для того, щоб ненароком не потрапити на поле відповідності, гравець повинен:
1)	знайти ключові поля;
2)	розглянути всі можливі плани супротивника;
3)	прорахувати всі найпростіші варіанти.
Запасний ТЕМП дозволяє в потрібний момент зробити очікувальний хід.
В завданні (№10) діючи прямолінійно: 1. Кре4 с5 2. Кр43 (після 2. Крс15? 43! чорний пішак першим добігає останньої горизонталі) 2... Кре8 3. Крс4 Кр£7 4. Кр43 Кре8 5. Кре4 КрЕ7 ні білий ні чорний король не може відірватися від пішаків суперника. Нічия.
Де ж знайти зайвий темп? А ось де!
1.	Кр£3!! с5 2. Кре4 Кре8 3. Кр43 Кр47 4. Крс4 Кре8 5. Кр:с5! 43 6. Кр46 КрГ7 (якщо 6... 42, то 7. Креб 41Ф 8. Г7Х) 7. Кр47 42 8. е8Ф+ Кр:Г6 9. Фе2 з перемогою.
ЗНА ЧЕННЯ ЗАХИЩЕНОГО ПРОХІДНОГО ПІШАКА
Пішакова батарея білих Г5+§4 (№11) — утворює прохідну. Чорні поки надійно її сторожать, але біда в тому, що пасивна охорона не позбавляє їх від проблем. В подібних
7
ситуаціях, у вас фактично «зайвий» король. Він безперешкодно знищує ферзевий фланг суперника.
Спочатку за допомогою підриву білі утворюють в чорному ланцюгу пробоїни: 1. а4!! Кре5 (якщо 1... Ьа+, то 2. Кр:а4 і, так як чорний король змушений' бути на королівському фланзі, щоб не пройшов пішак £, гинуть чорні пішаки а і с, а з ними й партія) 2. аЬ сЬ 3. с4! тож якби тепер не відповіли чорні, білі виграють. На 3... Ьс — білі виграють по вже відомому нам методу, а після 3... Ь4, прохідні «с» та «£» без сторонньої допомоги розбираються із супротивником. Якщо ж 3... а4+, то 4. КреЗ! і дальше по наїждженій дорозі.
ВИСНОВОК! Грати проти захищеного прохідного — справа плачевна, а саме через неможливості атакувати його захисника.
В білих прохідний «і» (№12). Здається, що при такому сценарії білий король може направитися на ферзевий фланг за пішаком «Ь5». Але саме тут потрібно звернути увагу на те, що чорні здатні знецінити пішакову батарею білих підривом Ь7- 116! Вибиваючи, таким чином, захист прохідного пішака, чорний король зможе знищити обох білих пішаків і провести свого «§6» у ферзі.
Наприклад: 1. Крб4 Ь6!! 2.	Кр:£6 і при правильній грі чорні досягають нічиєї, після 3.
Кре4 §5 4. Ь7 Кр§7 5. Кр£5 Кр:1і7 6. Кр:§5 Кр§7 виникає вже знайома нам нічийна ситуація.
ВИСНОВОК: маючи захищеного прохідного, можна виграти будь-який ендшпіль, застосувавши мистецтво розміну.
ВИКОРИСТАННЯ ЦУГЦВАНГУ ТА ПА ТОВИХ ІДЕЙ
Діаграма №13
хід білих
Діаграма №14
хід білих
Тонка гра в пішаковому ендшпілі часто приводить до цугцвангу в одного з суперників. Ось як при його допомозі в даній в позиції (№13) виграють білі:
1. Креб! (1. Кре5?! Крс7! 2. Крб5 Крб7 3. Кре5 Кре7 нічия) 1... Крс7 2. Кре7! Крс8 3. Крсіб КрЬ7 3. Кр<17 КрЬ8 4. Креб Кра7 5. Крс7 Краб 6. КрЬ8! цугцванг, чорні змушені ходити пішаком Ь, а це програш.
В наступній позиції (№14), чорні загрожуючи «з’їсти» крайнього пішака, хочуть перемогти. Білі рятуються грою на Пат. Спочатку віддають пішака, що «заважає»:
1. а5! Крс5 2. аб КрЬб 3. а7 Кр:а7 4. Ь5! сЬ (треба бити, бо чорний король не в квадраті прохідного) пат.
8
РОЗДІЛ ДРУГИЙ: ТУРОВІ ЗАКІНЧЕННЯ
Турові закінчення — це закінчення, де присутні лише королі, тури і пішаки.
Такі закінчення є найпоширенішими закінченнями шахових партій. Кожна десята партія закінчується так, тому кожен другорозрядник вже повинен знати і вміти ними управляти.
Для відтиснення ворожого короля від свого пішака існують кілька методів.
Обов’язковим для вивчення є метод Філідора, некоронованого чемпіона світу XVIII століття.
МЕТОД ФІЛІДОРА
Діаграма №15
хід чорних
Діаграма №16
хід білих
Слабша сторона повинна прагнути досягти позиції, що наведена на діаграмі №15, де:
1)	Ваш король стоїть перед ворожим пішаком, навіть відрізаний по першій-восьмій горизонталі;
2)	Король і пішак суперника ще не створили матових загроз;
3)	Ваша тура знаходиться в активному стані і здатна переслідувати короля неприятеля шахами, як з тилу, так і з флангу;
4)	Відстань тури від краю шахівниці (в даному випадку правого) до пішака достатня.
1... Т115+! 2. е5 ТЬб!! в цьому тихому ході і закладена перша частина суті ідеї Філідора 3. еб ТЬІ!! друга заключна частина його методу. Тепер білий король не в змозі заховатися від шахів чорної тури знизу за спину свого пішака, наприклад: 4. Крбб Т61+ 5. Крс5 Тс1+ 6. Кр65 ТсП+ 7. Кре4 Те1+ 8. Кр£5 ТІ8+ і так далі. Нічия.
Тепер подивимось, як продовжуватиметься гра, коли ваша тура виявиться позаду короля суперника: 1... ТсП+ 2. Креб Кр68 3. е5 Теї 4. Та8+ Крс7 5. Т§8 Те2!! Позицію не виграти, на 6. КрГб наступить 6... Крб7! з нічиєю.
В наступній позиції (№16) король чорних відрізаний на дві вертикалі, а цього вже досить для виграшу:
1. Крс4! Тс8+ 2. КрЬ5! Т68 3. Крс5 Тс8+ 4. КрЬб! Т68 5. Т61! Кр£6 6. Крс7 Та8 7. 65! і пішак добігає восьмої горизонталі.
2 Хабінець І. Другий розряд за 200 днів
9
МЕТОДИКА ЗАХИСТУ ПО ОСТАННІЙ ГОРИЗОНТАЛІ
хід білих
хід білих
Метод захисту по останній горизонталі має свої особливості. В позиції (№17) при ході чорних — нічия. При ході білих — виграш.
При ході чорних: 1... ТЬб!! досягається нічия по вище вказаному методу Філідора.
При ході білих: тут створюються мотиви шаху і чорна тура уже не встигає в тил для утримання позиції 1. Кр§6! ТЬ6+ 2. £6 ТЬ8 3. ТЬ7!! Кр§8 4. £7+ Кр£8 5. ТЬ8+ забираючи туру.
Захист по останній горизонталі є прикладом своєрідної фортеці в куті. Сторона, що захищається, ставить свого короля на поле перетворення пішака, а свою туру на останню горизонталь (на довгу сторону від короля, для того, щоб захиститись від горизонтальних шахів). Наприклад (№18): 1. Т§7+ КрЬ8! 2. ТЬ7+ Кр§8 3. Т§7+ Кр1і8 не виходячи з кута. Зауважу, що цей захист застосовується тільки проти пішаків: а,Ь, §, її.
МЕТОДИКА ГРИ ПРИ ВЗА ЄМНИХ ПРОХІДНИХ
Діаграма №19
Смислов - Бенко
хід білих
Діаграма №20
Смислов - Ботвинник
хід білих
Методику гри при взаємних прохідних довіримо екс-чемпіону світу Василю Смислову. В позиції (№19) білі зразу ж блокують прохідного чорних: 62. Т£6! (інакше пішак побіжить в гетьмани 62... £5!) 62... Те4 (або 62... Т§7 63. Ь6 ТЬ7 64. Кре7 Кр<15 65. Кр£8 Кре5 66. Кр§8! і білі беруть верх) 63.116 Крб4 64. Ь7 ТЬ4 65. Т:£7 Кре5 66. Кре7 білий король направляється до свого прохідного 66... ТН1 67. Кр£8 Креб 68. Кр§8 чорні здались.
В позиції (№20) після останнього ходу 39... Крсіб чорні несподівано потрапили в матову сітку 40. ТЬб! Крс5 41. КрсІЗ!! і немає задовільного захисту від 42. Ь4Х.
10
МЕТОДИКА РЕАЛІЗАЦІЇ МА ТЕРІАЛЬНОЇ ПЕРЕВАГИ
Діаграма №21
Альохін - Капабланка
хід білих
Діаграма №22
Хабінець - Козіцький
хід білих
Класичний приклад використання зайвого пішака, продемонстрований геніальним О. Альохіним в партії проти геніального X. Капабланки (№21).
1. Та4!! найкраще місце для тури, яка наче підштовхує свого прохідного, цим самим змушуючи чорних залишати опонента на місці 1... Кр£6 2. Кр£3 Кре5 3. КреЗ 115 4. КрбЗ Крс15 5. КреЗ Крс5 6. Та2! виник своєрідний цугцванг 6... КрЬ5 7. КрЬЗ Крс5 8. КреЗ КрЬ5 9. Крс14 Т<16+ 10. Кре4 Те6+ 11. Кр£4 Краб 12. Кр§5! король вторгається в табір чорних 12... Те5+ 13. КрЬб Т£5 14. £4 (ще докладніше 14. Кр§7 ТЇЗ 15. Т62! і так далі) 14... Тс5! 15. ТаЗ Тс7 16. Кр§7 Т67 17. £5! §£ 18. КрЬб £4 19. §£Т65 20. Кр§7 Т£5 21. Та4 КрЬ5 22. Те4!! Краб 23. КрЬб Т:а5 24. Те5 Таї 25. Кр:Ь5 Т§1 26. Т§5 ТЬІ 27. Т£5 КрЬб 28. Т:£7 Креб 29. Те7 і чорні здались.
Знаючи метод реалізації по Альохіну, мені також вдалось скористатися ним на практиці (діаграма №22).
1. Кре8! (загрожуючи 2. Т48+, 3. а8Ф) 1... Креб (якщо 1... Крс7, то 2. Т68! Т:а7 3. Тс17+) 2. Кр£8 Кр£6 3.13! цугцванг, в чорних немає задовільного захисту від маршу пішака §. Партія продовжувалась таким чином: 3... Та4 4. §4! Ь§ 5. £§ Таб 6. §5+ Кр£5 7. Кр:£7 Кр§4 8. Ь5! прекрасно 8... Кр:§5 9. Ь6! чорні здались, бо доводиться бити пішака, але тоді наступить шах
турою.
РЕКОМЕНДАЦІЇ ШАХОВИХ АНАЛІТИКІВ
В турових закінченнях набирає важливої ваги знання теорії. В багатьох позиціях встановлено кінцевий результат. Для цього, «при виборі правильного плану», потрібно керуватися такими особливостями:
А)	ступінь активності королів;
Б) ступінь активності тур;
В)	дефекти пішакової структури;
Г) наявність прохідного пішака;
Д) наявність зайвого пішака;
Е) узгодженість дій тури і короля.
11
РОЗДІЛ ТРЕТІЙ: ЛЕГКОФІГУРНІ ЗАКІНЧЕННЯ
МАТ ДВОМА СЛОНАМИ
Якщо при матуванні турою чи ферзем короля суперника достатньо було відтіснити на край шахівниці, то при матуванні двома слонами — мат можливий тільки в кутку або на суміжних з ним полях. Король сильнішої сторони в цей момент повинен знаходитись на одному з двох полів доступних коню з кутового поля. Без такої необхідної умови мат поставити неможливо. На всій шахівниці існує для цього всього «вісім» полів: с2, ЬЗ, Ь6, с7, £7, §6, £2, §3.
В позиції на діаграмі (№23), при своєму ході білі ставлять мат за три ходи: 1. Сс8! Кра8 2. СЬ7+ Кра7 3. Сс5Х.
При ході чорних, за чотири ходи: 1... Краб 2. СЬ4 Кра7 3. Сс8 Кра8 4. СЬ7+ Кра7 5. Сс5Х.
На діаграмі (№24) позиція, де король слабшої сторони розташований в найтруднішому для матування місці, в центрі:
1. СеЗ! відтісняючи чорного монарха з насидженого місця 1... Кре5 2. КрбЗ Крб5 3. С§2+ Кре5 4. Се4! Крбб 5. С44 стоячи поруч, слони доповнюють дії один-одного, обмежуючи чорного короля в рухомості 5... Креб 6. Крс4! Якщо чужий король знаходиться зліва, то своїм наступаємо справа, якщо справа — то наступаємо зліва.
6... Крсіб 7. С<15 Кре7 8. Се5 Крс17 9. Крс5 Кре7 10. Крсб Кр£8 11. Крсіб! виконуючи один з пунктів свого плану — відтиснення чорного короля в кут 11... Кре8 12. С§7 Крсі8 13. С£7 Крс8 14. Крсб Кр<18 15. С£6+ Крс8 16. Себ+ КрЬ8 17. КрЬб займаючи ключове (важливе) поле в даній позиції 17... Кра8 18. С£5! очікувальний хід 18... КрЬ8 19. Се5+ Кра8 20. Се4Х.
ВИСНОВОК: щоб поставити мат двома слонами, потрібно знати типові матові позиції і слідкувати чіткому плану реалізації, уникаючи патових ситуацій.
МА Т СЛОНОМ 1 КОНЕМ
Процес матування королем і слоном вимагає великої точності. Мат можливий тільки на шести полях шахівниці: в одному з двох кутів, доступних слону, або на суміжних з ним полях. Оскільки таке закінчення зустрічається доволі рідко, то розглядатимемо приклади, де король супротивника вже розташований в куті протилежного кольору слона.
12
Діаграма №25
хід білих
Діаграма №26
хід білих
Завдання білих (№25) — перегнати чорного короля в найближчий білий куток (а8): 1. С117! Кре8 2. Ке5! не даючи вирватись неприятелю через пункт 47 2... Кр£8 відскок на 48 розглядається в наступному завданні 3. К47+! Кре8 4. Креб Кр48 5. Кр46 Кре8 6. С§6+ (С§8) Кр48 7. СГ7 вичікувальний хід 7... Крс8 8. Кс5! ще один аналогічний маневр коня 8... Кр48 9. КЬ7+ Крс8 10. Крсб КрЬ8 11. КрЬб ключове поле 11... Крс8 12. Себ+ КрЬ8 13. С47 знову вичікувальний хід 13... Кра8 14. Кс5 КрЬ8 15. Ка6+ Кра8 16. Ссб+Х.
Що буде (№26), якщо чорний король ігноруючи ближній білий кут, хоче потрапити в дальній: 1. Кр46 Кре8 2. С44 Кр17 3. К£4 Кре8 4. С£6 Кр£7 5. С§5 Кре8 6. Креб Крі8 7. Кр47 КрЕ7 8. Се7 Кр§8 9. Кре8 Кр§7 10. С§5 Кр§8 11. Сйб КрЬ7 12. С£8 Кр§8 13. Кре7 Кр1і8 14. КрГ7 КрЬ7 15. Кеб КрЬ8 16. С§7+ КрЬ7 17. К18 (К§5)Х.
РОДЬ СЛОНА З ПІШАКАМИ У ВІДКРИТИХ ПОЗИЦІЯХ
Діаграма №27
хід білих
Діаграма №28
хід білих
Перед нами дві відкриті позиції. В першій (№27), хоча чорні і мають пішакову перевагу на королівському фланзі, також намагатимуться робити певні кроки по нейтралізації активності білих фігур, але маючи потенційного прохідного пішака на ферзевому фланзі — білі повинні перемогти.
В далекобійного слона у відкритих позиціях більше шансів, ніж в коротконогого коня.
В другій позиції (№28), в чорних абсолютно немає шансів на спасіння, саме тому, що слон проти коня. Після: 1. §5!! в них своєрідний цугцванг.
13
РЕКОМЕНДАЦІЇ ДО ЕНДШПІЛЮ СЛОН ПРОТИ КОНЯ
а)	намагайтесь свого короля якнайближче підводити до пішаків супротивника;
б)	створюйте в таборі неприятеля поля вторгнення;
в)	комбінуйте одночасно двома загрозами: прорив до пішаків та відрізання коня;
г)	досягніть матеріальної переваги.
РОЛЬ КОНЯ З ПІШАКАМИ В БЛОКАДНИХ ПОЗИЦІЯХ
№29
хід чорних
№30
хід білих
Часто перед шахістом виникає проблема, що залишити: слона чи коня, коня чи слона?
Відповідь на це питання майже завжди залежить від розташування пішаків і, звісно, від розташування королів. У випадку закритого пішакового ланцюга (так званих блокадних позиціях) — Кінь має перевагу над слоном, бо більше підходить для підривної діяльності.
Глянемо на діаграму №29. В позиції і білий, і чорний пішаковий ланцюг нерухомий, тобто заблокований. В білих навіть зайвий пішак. Що робити чорним? Не пускати слона в свій табір на с8 ходом Ке7, чи є інша можливість. Є!
1... К£6! 2. Сс8 (2. КрбЗ К:е4) 2... К:е4 3. Себ К62+ 4. КрбЗ К:£3! і не можна 5. із-за 5... §2. Якщо ж 3. СЬ5, то після маневру коня 3... К62+, 4... КП, 4... КеЗ гине пішак §2.
В позиції на діаграмі №30, слон заблокований в маневреності своїм же пішаком 35. Тому білі продовжують блокаду: 1. а5! Ь5 (якщо 1... Ьа, то маневром коня 2. К:а5 Са8 3. КЬЗ! 4. Кс5 білі вирішують спір на свою користь) 2. К42 і від того ж маневру коня 3. КЬЗ 4. Кс5 в чорних немає задовільного захисту.
ШАХОВІ ЗАДА ЧІ ПРО МОЖЛИВОСТІ КОНЯ
Відгадайте за скільки ходів білий кінь поб’є усіх чорних коней і скільки існує способів це зробити? (№31).
хід конем
не ступаючи двічі на одне поле - побити всіх слонів?
Завдання (№32): з якого поля можна зробити це завдання і вказати маршрут білого коня.
14
ЗАКІНЧЕННЯ З ПІШАКАМИ НА РІЗНИХ ФЛАНГАХ
Діаграма №34
хід чорних
Слон активніший проти коня і в закінченнях з пішаками на різних флангах. В даній позиції (№33) слон чорних загрожує відтіснити з центру білого короля (Са6+), а також створити загрозу пішаку §2 , тому: 1. КІЗ Са6+ 2. КрсЗ (якщо 2. КреЗ, то гине пішак ЬЗ після 2... Крс5 3. К§5 КрЬ4 4. К:£7 Кр:ЬЗ і чорні отримують віддаленого прохідного, що в даному випадку із слоном, має вирішальне значення), але й це не позбавляє білих проблем і після 2...Г6 перевага за чорними.
Не легша доля білого коня, а з ним і білих в наступній позиції (діаграма №34).
1... §5! (і в чорних вирішальна перевага, так як після 2. Ь§5? втрачається відрізаний слоном кінь 2... Кр:§5 із невідпорною загрозою 3. КрЬб, 4. Кр§7) 2. §3 §Ь 3. §Ь Кр§4 4. К§6 С£5 (чорні вдруге відрізають коня і бадьоро забирають пішака Ь4) 5. Ке7 Себ! 6. Ь4 Кр:Ь4 7. КрбЗ Кр§4 Кре4114 та білим впору здаватися.
РЕАЛІЗАЦІЯ МА ТЕРІАЛЬНОЇ ПЕРЕВАГИ В ЛЕГКОФІГУРНИХ ЗАКІНЧЕННЯХ
Діаграма №35
хід білих
Діаграма №36
хід білих
Завдання білих (№35) пройти королем на Ь6 і виграти пішака , не пропустивши короля чорних на а8:
1. Крб4! (якщо зразу 1. Крс5?, то 1... Ь6+! з нічиєю) 1... Крсб 2. СЬб! Крсіб 3. Крс4 Крсб 4. КрЬ4 Крсіб 5. КрЬ5 Крсі7 6. Крс5 Крс8 7. Са7 Крс7 8. КрЬ5 Крб7 9. СЬ8 Крс8 10. С£4 Крсі7 11. КрЬб і ціль досягнута.
Інтуїтивна оцінка (№36) в такій ситуації нічого не дає. Наприклад: 1. СЬІ? Кр£4 2. Кр§7 КреЗ 3. Кр£6 Крд2 4. Кре5 Крсі 5. Са2 КрЬ2 атакуючи слона і виграючи.
15
Значно сильніше: 1. Сс4! Кр£6! (Король направляється на Ь2. Туди будь-яким маршрутом 5 ходів. Перший Кр§5-£4-еЗ-42-с1-Ь2, а другий Кр§5-£6-е5-44-сЗ-Ь2. Другий явно кращий, адже чорний король не тільки перешкоджає наблизитись королю суперника, але і загрожує по дорозі атакувати слона, виграючи темп для наближення до ворожих пішаків). Що робити дальше? Централізація слона: 2. С45? виглядає безглуздо, так як відскок ним на а2 3. Са2 — також не допомагає, бо дає можливість прийти чорному королю на Ь2 з темпом.
Виручає вичікувальний хід: 2. С§8!! зійти із шляху короля, але не віддати важливої діагоналі! Після 2... Кре5 3. Кр§7 Кр44 4. Кр£6 КрсЗ 5. Кре5 КрЬ2 6. Кр44 а2 7. С:а2! Кр:а2 виникає вже знайома нам позиція 8. КрсЗ аЗ 9. Крс2 і пат.
Діаграма №37
хід білих
Діаграма №38
хід білих
Наступні приклади показують (№37, №38), що навіть в не багатих на фігури легкофігурних закінченнях присутня тактика. В першому: 1. С§6! ЬІФ 2. с8Ф+ С:с8 3. С:е4+! Фе4 — пат.
В другому: 1. Кеб! (після 1. К:Ь7? опозиція спасає чорних) 1... Кра8 2. К44 КрЬ8 3. Кр<18 Кра8 4. Кеб! Ьс 5. Крс7! з матом.
В білих два зайвих пішаки (№39), але під боєм знаходиться кінь і атакований слон. Білі приносять в жертву коня:
1. 47+! Кр:Ь8 (1... Крс7? 2. Каб+ КрЬб 3. 48Ф+! К:<і8 4. с7!) 2. С£4+ е5! сенс здачі пішака стає очевиднішим лише через три ходи 3. С:е5+! Кра7 4. С44+ Краб! (якщо 4... КрЬ8?, то 5. КрЬ5! Крс7 6. СЬ6+ Кр46 7. 48+ К:48 8. с7!) 5. 48К!! Кінь тут значно сильніший ферзя, так як захищає пішака сб і заманює цим чорного коня на 48 (якщо 5. 48Ф?, то 5... С:сб+ з нічиєю) 5... К:48 6. с7! КЬ7! 7. с8Т!! прегарно (якщо 7. с8Ф — пат, а після 7. с8К — нічия).
Маючи одного пішака за коня (№40), в білих, як не дивно, всього один варіант реалізації:
16
1. КЬ5+ (після 1. Ке2+? можна ще й програти 1... Кр:е4 і не зрозуміло як захищатися від маршу фаланги пішаків е,£,§) 1... Кр:е4 2. К:Г6+ Кр£5 3. Ке8! е4 4. К:с7 еЗ 5. КЬ5! КрГ4 6. КсЗ Кр§3 7. с5! і чорні здались.
Діаграма №41
Діаграма №42
Здається, чорним неможливо реалізувати матеріальну перевагу (№41), та ще й при різнокольорових слонах, адже після: 1... С§2 2. СН2 КрЬЗ 3. С§1 СНІ 4. КрП чорному королю не прорватися до пункту §2, але знайшлося:
1... СП!! зразу ж ставлячи суперника в положення цугцвангу 2. Кр:П КрЬЗ білі здались. Після 3. Креї Кр§2 4. СИ2 Кр:Ь2 5. КрП КрИІ 6. Креї Кр§2 , білим приходиться відступати і втрачається пішак 12.
Матеріальна перевага на боці чорних (№42), але в білих віддалений прохідний. Дуель між слоном і конем виявилась на користь останнього:
1. К43 Са2 2. §6! Крс8 3. Кс5 СЬІ 4. Ке4! Са2 5. К62!
Задачі-головоломки
Діаграма №43
Хабінець, 1980
як виникла така позиція після 4 ходу чорних.
Діаграма №44
Хабінець, 1980
Білі виграють
* 3 Хабінець І. Другий розряд за 200 днів
17
РОЗДІЛ ЧЕТВЕРТИЙ: САМОВДОСКОНАЛЕННЯ ЗА ДОПОМОГОЮ РІШЕННЯ ШАХОВИХ ЗАДАЧ ТА ЕТЮДІВ
Однією із форм вдосконалення шахіста є ЩОДЕННЕ розв’язування шахових задач та етюдів.
Це допомагає:
А)	підтримувати безперервність в навчанні;
Б) дозволяє розвивати в учнів комбінаційний зір, уяву, пам’ять;
В)	пізнавати нові мотиви та ідеї;
Г) підвищує техніку розігрування ендшпіля.
Шахова задача — це штучна позиція, в якій одна із сторін дає мат, за певну кількість ходів. В задачі ні кількість фігур, ні матеріальна перевага не має значення. Вимагається знайти єдиний спосіб виконання завдання.
Шаховий етюд також штучна позиція, але яка вже нагадує собою закінчення практичної партії. Кількість ходів не вказується. Також потрібно знайти єдиний спосіб розв’язку.
Розв’язування може мати як необмежений час, так і обмежений. Непогано було б привчити себе ставити для цього шаховий годинник. Контроль часу допоможе правильному його використанню на практиці.
РОЗВ ’ЯЗУВАННЯ ЗАДА Ч МАТ ЗА ДВА ХОДИ
Діаграма №45
Хабінець, 1977
мат за два ходи
Діаграма №46
Хабінець, 1980
мат за два коди
Задача-мініатюра (№45) розкриває перемінне чергування двох пар симетричних матів.
Перша: 1. ТЬ5! Крс4 2. ТЬ4Х; 1... Кре4 2. Тс5Х.
Друга: Слон ходить на будь-яке поле по діагоналі 1... 1і1-а8, то 2. ТЬ4Х.
Слон ходить на будь-яке поле по діагоналі 1... а2-§8, то 2. ТИХ.
Тема блокування і перетворення в легку фігуру, в даному випадку в третього коня (№46): 1. КИ7! Кр:Г7 2. §ИКХ; 1... Кр:1і7 2. §8КХ; 1... Т:Ь7 2. ТЇ8Х.
18
Діаграма №47
Лошинський, 1955
мат за два ходи
Діаграма №48
Галицький, 1891
мат за два ходи
Тут немає складних комбінацій (№47), та гра батарей на рідкість витончена і гармонічна, а матом 2. С§8!! можна лише захоплюватися:!. Кр<12! із загрозою 2. К§ЗХ.
1... Т:е5 2. СебХ; 1... С:Г5 2. С:£7Х; 1... К:е5 2. С§8Х; 1... Т65+ 2. СбЗХ; 1... Кр:£5 2. сазх.
Довгий приголомшливий хід ферзя (№48) заганяє чорних в стан цугцвангу: 1. ФЬ8!
Діаграма №49
, 1908
мат за два ходи
Діаграма №50
Лойд, 1859
мат за два ходи
Неймовірним в позиції (№49) є те, що слон першим ходом йде під бій семи (!!!) фігур. Кожна фігура максимально навантажена. Навіть стоячий на «задвірках» ферзь, бере участь в трьох варіантах.
Рішення: 1. Се4! із загрозою 2. Ф45Х.1... Кр:е4 2. Тс4Х; 1... Ф:е4 2. Тс2Х; 1... Те:е4 2. Тс ЇХ; 1... Т£:е4 2. КГ5; 1... Кґ:е4 2. ТМЗ; 1... К§:е4 2. КебХ; 1...бе2. Ф68Х.
Шахісти практики з позиції (№50) почерпнуть для себе ідею взаємного перекриття тури і слона на чотирьох полях.
Рішення:!. Фа5!! цугцванг, 1... Т67 2. КЇ5Х; 1... Тбб 2. Ф:Ь4Х; 1... Те7 2. Ф:Ь4Х; 1... Теб 2. К£5Х; 1... С67 2. Ф65Х; 1... Себ 2. Фе5Х; 1... Се7 2. Фе5Х; 1... Сбб 2. Ф65Х; 1... Сс5 2. ФаІХ.
19
МАТ ЗА ТРИ ХОДИ
Діаграма №51
Хабінець, 1981
мат за три ходи
Діаграма №52
н і Котц, 1912
мат за три ходи
Триходівки рахуються королевою шахової композиції, в основі яких лежить тематичний принцип з використанням тактичних замислів.
В позиції (№51) заворожує тихий відскік ферзя в тил:
1. ФеЗ! загрожуючи прямолінійним 2. ФсЗ+ КрЬ5 (2... Кр65 3. Фс4Х) 3. Кс7Х.
1... ТЬЗ (ТМ) 2. ФЬ6+! Кр65 3. К:Г6Х; 1... е4 2. ФЬ6+ Кр65 3. Ф66Х; 1... Крс15 2. Ф63+ Креб (Крсб 3. Фс4Х) 3. Ф67Х; 1... Ь6 2. ФсЗ+ КрЬ5 3. Кс7Х; 1... Ь5 2. Фе4+ Крс5 3. Ь4Х.
В наступній задачі (№52) виграє несподіваний маневр слона: 1. С<15! К:Ї8 2. СіЗ!! КсГ7 3. С115Х. якщо 2... Крс17, то 3. еГФХ.
Перед нами (№53) перша в світі задача, де використано взяття на проході:
1. Теї! цугцванг 1... Кр:64 2.е4! & 3. ТЛХ.
Прекрасний приклад мініатюри з маневрами тури (№54): 1. ТИ1! КрсЗ 2. Тй2! 63 3.
ФЬ2Х; 1... КреЗ 2. ТЬ4! КрбЗ 3. ТЬЗХ, якщо 2... 63, то 3. Те4Х.
Хибний шлях 1. Таї? із-за 1... КреЗ!\
20
Діаграма №55
, 1876
мат за три ходи
Діаграма №56
Шінкман, 1882
мат за три ходи
(№55). Приклад логічного оформлення задуму, з використанням тактичного прийому перекриття (слона) і блокування пункту (с5).
Не можливо зразу 1. Фсб? з ідеєю 2. К67Х, із-за 1... С:Ь8! Не можливо і 1. Ф:а4 із-за 1... Сс5!
Правильно 1. ФсГ7!! якщо 1... Кс7, то 2. Фсб! 3. КсГ7Х;
Після 1... Тс5 наступить 2. Ф:а4! С:Ь8 3. Фс14Х, якщо 2... Тс4, то 3. К67Х.
(№56). Показана вичерпна розробка популярного в практичній грі подвійного удару.
1. КрИІ! Т:а2 2. ФГ7! Та5 3. Ф:е8 (2... ТИ8 3. Ф:а2Х);
1... Та4 2. Фе4!; 1... Таб 2. Фе2!;1... Тс8 2. ФГ5!;
1... Т68 2. Фс15!;1... Т§8 2. Фб5!;1... ТН8 2. ФсЗ!;
1...М2.Ф115!
Діаграма №57
Чіні, 1860
мат за три ходи
Діаграма №58
Хабінець, 1981
мат за три ходи
Тематична комбінація на розпатування короля суперника (№57): 1. Са8!! фантастично 1... £§! 2. КрЬ7! Крб5 3. ТбЗХ. 1... Г4 2. Се4 ~ 3. ТбЗ.
Два ехо-варіанти в наступній позиції (№58):1. Тс7! Кр<15 2. СГ5 Кре5 3. Тс5Х; 1... Креб 2. Се4 Кре5 3. Те7Х.
21
РОЗВ ’ЯЗУВАННЯ ЕТЮДІВ ВИГРАШ
Діаграма №59
Діаграма №60
Чом не закінчення (№59) звичайної партії: 1.
Але кожен може задати собі питання: чому не виграє перший хід довга рокіровка, адже наче без перешкод пішак проходить у ферзі? Виявляється, — ні: 1. 0-0-0?! Та2! 2. КрЬІнаступить неочевидне 2... Та8!! і після 3. <17 Крс7 пішак гине.
Розташування фігур в наступній позиції (№60) відображає цифру дев’ять. Такий прийом називається «скахографією». Це шахові композиції із звичайним завданням, де фігури відтворюють якийсь малюнок, ініціали кого-небудь чи цифри ювілейних дат — «ЗО», «50», «75» і так далі.
Я придумав її до 9-річчя Незалежності нашої держави.
Рішення: 1. КЬ6+! Кр<18 (якщо 1... К:Ь6, то 2. Тс8!, а на 1... Кбб просто 2. Кс8+) виграє оригінальний маневр тури 2. Теї! Крс7 3. Кр:а5 Кр<18 4. Те2! вичікувальний хід 4... Крс7 5. Т42 Креб 6. Тс2+ Крдб 7. Кс8+ забираючи туру.
Діаграма №61
Чорні загрожують (№61) побити останнього пішака білих. Що тоді, невже нічия? Перевіримо: 1. К§2! Ь§+ 2. Кр§1116 3. Кріїї! 115 4. Кр§1114 накінець-то чорні себе замурували 5. КТ4Х.
22
А як тут (№62) і ферзя не дати, і мат поставити?: 1. КаЗ+ ! КрЬ2 2. Се5+!! Кр:аЗ, що далі? 3. Саі!! Ь5+ 4. КрсЗ Ь4+ 5. Крс2 Ь3+ 6. КрсЗ Ь2 7. С:Ь2Х.
Діаграма №63
Діаграма №64
3.
1. Невже і тут можливе те саме? (№63) Магія Ф§5+ Крс2 4. ФГ5+ Крсі 5. ФГ4+ Крс2 6. Фе4+ Крсі 7. ФеЗ+ Крс2 8. ФсЗХ. За допомогою маневру «драбина», білим вдається виграти.
Але ж тут «драбина» неможлива? (№64) В таких ситуаціях здається виграшу взагалі не повинно бути: але 1. Фс6+! КрЬ4! (якщо 1... КрЬЗ, то 2. Кс5+ виграючи ферзя, а на 1... Кр<14 наступить 2. Фс5+! Кре4 3. КГ6+ з тим самим результатом) 2. ФсЗ+ КрЬ5 3. Фс5+ Кра4 4. КЬ6+ КрЬЗ 5. ФсЗ+ Кра2 6. Кс4! ФЬ8 шахи ферзем нічого не дають (якщо зразу 6... ФЬ5, то 7. ФаЗ+ КрЬІ 8. КрсЗ! цугцванг) 7. Фс2+ Краї 8. Крсі! ФЬ4 9. К42! цугцванг, якщо 2... Кра4, то 3. Фс4+! КраЗ 4. Кс5! ФЬ8 5. Фа4+ КрЬ2 6. КдЗ+ КрЬІ 7. Фс2+ Краї 8. Крсі! ФЬ5 9. ФсЗ+ Кра2 10. КЬ4+ з виграшем.
Діаграма №66
Фрітз, 1950
білі виграють
В наступному прикладі (№65) розкрита ідея систематичного руху, тобто періодично повторюваного взаємного розташування фігур з однорідними мотивуваннями їх взаємодії. Рішення: 1. Сс7 КрП 2. СЬ6! Сй 3. КрЬ2! Кре2 4. Кр§2 СеЗ 5. Кр§3! КрсіЗ 6. КрС С64 7. КрГ4 Крс4 8. Кре4 Сс5 9. Кре5 КрЬ4 10. Крс15 С§1! 11. Крсб! після 11. С:§1 виникає нічийна позиція.
23
А тут (№66) виникає знаменитий чотирьохконевий мат з двома активними блокуваннями: 1. ТИ8 Крб7! (1... Кре7? 2. ТИ7+КГ7 3. Кс6+) 2. Т117+ Крс8! 3. Т:а7 Кс7! 4. Кбс4 КрЬ8! 5. ТЬ7+! К:Ь7 6. Кс6+ Крс8(а8) 7. КЬбХ.
НІЧИЯ
Діаграма №67
Навчальна позиція
НІЧИЯ
Білим (№67) достатньо «з’їсти» чорного пішака і нічия, напряму 1. КрЬ5 не виходить із-за 1... Таб. Заради цього треба віддати свого: 1. аб! С:а6 2. Крй5! Се2+ 3. КрЬ4!! і чорним приходиться бити туру через 4. ТеЗ+, а це пат.
В цій ситуації (№68) перед білими стоїть та сама проблема: 1. СеЗ! КИЗ+ 2. Кр§4 К§5 3. Крй5 Кр§7 4. Ссі! Кр1і7 5. СеЗ білі «загрожують» триразовим повторенням позиції 5... Се7 6. Ссі Ке4 чорні роблять останню спробу виграти 7. С:Ь6 КГ6+ 8. Кр§5 К§8+ 9. КрЬ5 К:Ь6. Також пат.
Діаграма №69
Навчальна позиція
НІЧИЯ
Діаграма №70
Певит, 1862
НІЧИЯ
Міні нічия (№69): 1. ТЬ2+ КрЬЗ 2. Т:Ь2! Кр±2 3. К£5 К:£5 знову пат.
Етюд (№70) став лауреатом на першому чемпіонаті світу серед етюдистів: 1. а7 Тс8 2. Тс2! Та8 3. Тс7 а2 4. ТЬ7 Крс8 5. Тс7+ Крд8 6. ТЬ7 нічия через вічну загрозу мата.
24
Діаграма №71
Рінк, 1917
НІЧИЯ
Діаграма №72
(№71): 1. Г4+! Ф:Г4 (1... Кр:£4 2. ФеЗ+ Кр§4 3. Ф13+ Кр1і4 4. ФН1+ Кр§3 5. Ф§1+ Кр1і4 6. Ф111+) 2. Ф118+ Кр65 3. Фа8+ Кр64 4. Фа1+ Кре4 5. ФИ1+ Кре5 6. Ф118+ Кре4 7. ФЬ1+ Кр64 8. Фа1+ Кр65 9. Фа8+ Кре5 10. Фк8+ з вічним шахом.
(№72) Здається, білим не врятуватися. Чорні виграють одну з фігур і проводять пішака у ферзі, та існує неймовірний шанс досягнути нічиєї: 1. ТЬ8! Кр§7 2. СЬ7! §5! зберігаючи останнього пішака 3. СІ5!! але віддаючи туру 3... Кр:Ь8 4. С§4!! Після цього кінь і пішак супротивника опиняються в блокаді, а їхній слон поза грою, залишилось прорватися королем на допомогу своєму слону: 4... Кр§7 5. Крс7 Кріб 6. Крбб повністю відрізаючи дорогу чужому королю 6... Ссі 7. Кр65 СаЗ 8. Кре4 Кре7 9. Кр65 Кр68 10. Креб Ссі 11. КрЬ7 Кре7 12. Креб КрГб 13. Кр<15 і так повторюючи без кінця. Нічия.
Діаграма №73
Куббель, 1921
НІЧИЯ
Діаграма №74
Рахман, 1980
НІЧИЯ
Позиція (№73) неперевершеного майстра патових комбінацій: 1. Се5 ТЬ4+! (після 1... С§1 2. 67 ТЬ4+ 3. Кр65 СЬб 4. СГ6 ТЬЗ 5. Крс4! нічия) 2. Кр65! ТЬ5+ 3. Креб! (програє 3. Крс4 і-за 3... Т:е5 4. 67 Те4+ 5. КрбЗ Теї!) 3... Т:е5 4. 67 Теб+ 5. КрЬ7 Т66 6. Крс8! (погано 6. Крс7? Т62! 7. Крс8 Тс2+) 6... Тсб+ 7. КрЬ7! Тс7+ 8. Кра8! Т:67 — пат.
Єдиним ходом (№74), який тут не програє, є 1. Т62! (якщо 1. Фс2+, то наступить 1... КрЬ4 + 2. Фа2 Фе5+ 3. КрЬІ КаЗ, а після 1. КрЬІ виграє 1 ...ФЬ4+ 2. Крс2 ФЬ2+ 3. КрбЗ Ке5+) 1... КрЬЗ+ 2. КрЬІ КаЗ+ 3. Креї ФсЗ+ чорні хмари нависли над білим королем, видається порятунку немає, але 4. Фс2+!! мов грім розганяє той міраж 4... К:с2 5. Т63! К:е2+ 6. Крбі Ф:63+ 7. К62+ і після будь-якої відповіді — пат.
* 4 Хабінець І. Другий розряд за 200 днів
25
РОЗДІЛ П’ЯТИЙ: ДЕБЮТ І ЙОГО ПРОБЛЕМИ
Однією з найбільших проблем, які стоять перед шахістом-початківцем, це не тільки подолати дебютну стадію, але й по ходу її вибрати відповідну атакуючу і захисну системи.
ЦЕ:
1)	профілактика помилок;
2)	мобілізація і взаємодія сил;
3)	боротьба за центр;
4)	накопичення позиційної переваги;
5)	обмеження рухомості фігур суперника.
Досить часто початківцю видається, що на початку партії можна грати абияк. Але вміння правильно почати шахову партію і грамотно розташувати фігури — це вкрай важливо, щоб боротися за перемогу. А щоб гра на свій смак не приводила до поразки, потрібно виконувати засади, наведені вище.
На початку партії після ходу одного з центральних пішаків «е» чи «б», слід максимально швидко розвивати легкі фігури по направленню до центру. Фігури повинні діяти дружно, не перешкоджаючи один-одному. Намагайтеся уникати повторного ходіння однією і тією ж фігурою. Робіть якнайшвидше рокіровку, адже ваш король в кутку найбільш захищений. Потім розвивайте важкі фігури, адже ферзю і турам «тіснувато» при повній шахівниці фігур, їм потрібен простір: вільні горизонталі та вертикалі.
Діаграма №75
а Ь с (1 е ( з Ь
пропоноване розташування білих фігур
На діаграмі (№75) наведено одне з найкращих розташувань фігур в дебюті за білих. Для наочності ходи чорних фігур не зроблені.
Запам’ятайте ВІСІМ основних помилок початківців:
•	нехтування розвитком;
•	нехтування зв’язуваннями;
•	гра ферзем на початку партії без потреби;
•	створення слабких пішаків;
•	ігнорування своїх пішаків;
•	безцільне ходіння фігурами;
•	недооцінка безпеки короля;
•	неуважність.
ВИСНОВОК:
Непотрібно все вивчати напам’ять — це не продуктивно.
Потрібно ґрунтовно засвоїти елементарні дебютні принципи та вміти ними користуватися.
26
РОЗДІЛ ШОСТИЙ: УЯВЛЕННЯ ПРО СТРАТЕГІЮ
ШАХОВА СТРАТЕГІЯ — це сукупність загальних принципів розігрування шахової партії, яке передбачає собою підготовку й здійснення систематичної, послідовної дії, що розвивається на позицію супротивника.
Існує такий вислів чемпіона світу Гаррі Каспарова: «якщо Тактика — це знання того, що робити, коли є, що робити, то Стратегія — це знання того, що потрібно робити, коли є, що робити».
Уявіть собі, що ви ознайомились з початковим розташуванням фігур, навчились ходити і бити фігури суперника, але не маєте жодного уявлення про мат королю. Який тоді сенс від того, що ви досягли успіху в розрахунку варіантів і флангових маневрах, якщо у вас немає кінцевої мети? Без мети — гра не має сенсу ?!
В нашому випадку «шахова стратегія» — це розділ шахової теорії, що вивчає питання організації шахових сил та побудови і реалізації загального плану гри.
СТРАТЕГІЧНИМИ ІДЕЯМИ Є:
1)	гармонійна мобілізація фігур, пішаків і контроль центру;
2)	вміле застосування мистецтва розміну;
3)	постійне покращення фігур, з одночасним відтисненням сил суперника;
4)	посилення власної позиції за рахунок послаблення позиції неприятеля;
5) обмеження контргри суперника.
Діаграма №76 Хабінець - Князев, 1983
аЬсдеГ^Ь
аЬссіеї&Ь
застосування стратегічних ідей
Діаграма №77
Карлсен - Леко, 2009
Введите здесь текст задания
На діаграмі №76 позиція після одинадцятого ходу чорних 11... Фа4??
Партія із сеансу одночасної гри розвивалась так: 1. е4 Кеб!? 2. <14 45 3. КсЗ КГ6 4. е5 К47 5. К:45 К:44? (5... К4Ь8!) 6. Ф:44 КЬ6 7. Сс4 еб (7... сб!) 8. С§5! Ф47 (8... Ф:§5 9. Кс7Х) 9. 0-0-0 К:45 (9... К:с4? 10. К:с7+! Ф:с7 11. Ф48+! Ф:48 13. Т:48Х) 10. КІЗ с5? (10... сб) 11. ФЬ4 Фа4?? 12. С:45! Ф:Ь4 13. Ссб+! Чорні здались.
Як бачимо, чорні починаючи з п’ятого ходу, наче «забули», що потрібно дотримуватись стратегічних ідей.
На діаграмі №77 позиція після дев’ятого ходу чорних — 9... 46. В їх позиції невеличка недоладність — вони не встигли рокіруватись. Тож, майбутній чемпіон світу, використовуючи усі стратегічні ідеї, плюс мотив незручного розташування ферзя, впевнено проводить стратегію боротьби за центр. Дальше було: 10. 14! Ф:е4 11. С£2 С:44 12. с4 К5§6 13. §3 0-0 (не набагато краще і 13... СЬЗ 14. СІЗ Ф£5) 14. КсЗ Ф£5 15. 45 аб 16. Теї Крй8 17. Тсі С47 18. СІЗ Тас8 19. ФЬЗ (тій самій ідеї відповідає марш пішака 19. Ь4! Те8 20. И5) 19... Ь5 20. Ке2! ФЬЗ 21. К44 С§4 22. С§2 Ф115 23. Н4 К§8 24. Тсб! позиція чорних розсипається як
27
картонний будиночок 24... К£6 25. Т:а6 С47 26. К:Ь5 ТЬ8 27. а4 К§4 28. С£3 ФЬ6 29. Фс4 і незабаром білі довели свою перевагу до перемоги.
Діаграма №78
Хабінець - Войтович, 1999
застосування стратегічних ідей
Діаграма №79
Таль - Аронсон, 1957
застосування стратегічних ідей
Позиція (№78) виникла в сицилійському захисті після 1. е4 с5 2. КІЗ 46 3. 44 с4 4. К:44 еб 5. КсЗ аб 6. ФВ Фс7 7. С§5 тут чорні порушуючи стратегічний дебютний план боротьби за центр, зіграли 7... 116 ? 8. СЬ4 К47?? Наступила миттєва розплата 9. К:е6! Фа5 (9... £е програє із-за мата 10. ФЬ5Х; а на 9... ФЬ6 буде 10. К45! з ідеєю 11. Кс7+) 10. Ь4! Ще було 10... Ке5 11. ФеЗ! і чорні здались.
В наступній позиції (№79) білим наче нічого не загрожує. В них зайвий пішак, два слона, правда ослаблена позиція короля. Чорні намітили оригінальний стратегічний план, план обмеження. Довгою стрілою 26... СЬІ! їм вдалось відокремити на деякий час туру аі і реалізувати основний задум на королівському фланзі. 27. Се5 Кеб 28. Ф46 Ф£5 29. СГ4 К§5 ЗО. ФЬ4 намагаючись якось розпакувати коробочку ЗО... Се4 три ходи була відсутня на дошці тура, але за цей час чорний кінь встигнув підскочити до місця подій. Це закінчує боротьбу: 31. С:е4 Т:е4 32. ТП е2 33. Ф46 Т:а2 34. Ф45 Фс2 35. с5 Т48 36. С46 Те8. Білі здались, бо від вторгнення другої тури на другу горизонталь захисту немає.
ВИСНОВОК:
А) якщо ви після кожної поразки будете міняти свою стратегію, вважати її помилковою і згубною, то насправді у вас відсутня будь-яка стратегія;
Б) ви повинні вірити в свою стратегію і твердо їй слідувати;
В) завжди залишайтесь неупередженим, щоб вчасно усвідомити необхідність зміни
курсу;
Г) обмірковуйте нові зміни ретельно, а здійснюйте рішуче.
28
РОЗДІЛ СЬОМИЙ: ПРАКТИКА
ТРЕНУВАЛЬНІ ПАРТІЇ НА ЗАДАНИЙ ДЕБЮТ
Необхідною і основною умовою зростання шахіста є практика. Тому тренувальні щоденні партії з рівними по силі суперниками мають надзвичайне значення. Але навіть вигравши декілька партій, не переоцінюйте позитивні по всій видимості результати таких партій. Вас повинен цікавити не сам факт виграшу, а те, як ви виграли. Хоча деяким тренувальним («легким») партіям, суджено було стати найвідомішими в світі. До них належить і тренувальна партія зіграна в 1851 році, між німцем А. Андерсоном і французом Л. Кізерецьким. Такі партії, звичайно, не безпомилкові. Та комбінація, що викликала велике захоплення сучасників, де білі пожертвували дві тури, слона та ферзя і оголосили чорним чистий дзеркальний мат — дістала назву «Безсмертної» .
Діаграма №80
тренувальна партія
Діаграма №81
Хабінець - Мілютін, 2002
тренувальна партія
Позиція на діаграмі (№80) наведена після 18. С<16?. Просто продовжуючи тут: 18... Ф:а1+ 19. Кре2 ФЬ2! чорні зберігали матеріальну перевагу і перемагали, та вони ретельно не вникнувши в ситуацію зіграли: 18... С:§1? Тут вибухнув 19. е5!! неймовірної сили хід 19... Ф:а1+ 20. Кре2 Каб? [в гірший ендшпіль переводило гру 20... Саб!? 21. Кс7+ Кр<18 22. К:аб СЬб (аналогічний мат трьома легкими фігурами тому, що стався в партії, наступав після 22... Кеб 23. Сс7+ Крс8 24. КсІбХ) 23. Ф:а8] 21. К:§7+ Крб8 22. ФГ6+!! К:Г6 23. Се7Х.
Комбінація, навіяна мотивами Ласкеровських партій, та побудована на ідеї відкриття ліній і заманювання, пройшла в наступній тренувальній партії (№81). Позиція виникла в Берлінському захисті, після 1. е4 е5 2. КІЗ Кеб 3. СЬ5 КГ6 4. 0-0 К:е4 5. Теї К46 6. К:е5 Се7 7. С43 0-0 8. ЬЗ КЬ4 9. СП Ь6 10. аЗ Кеб 11. СЬ2 СЬ7 12. СбЗ СГ6 13. Г4 Те8 14. КсЗ К:е5 15.
С:Ь7+ Кр:1і7 16. ФН5+ Кр§8 17. Ге С:е5 18. Т:е5 ФГ6 19. Таеі Т:е5 20. Т:е5 Те8?
21. К<15! Фс18 (програє ферзя 21. С:<15? із-за 22. Т:е8+ К:е8 23. С:Г6. Програний ендшпіль після 21... Ф§6 22. Ф:§6 Г§) 22. КГ6+! знову запрошуючи ферзя на старе місце 22...	23.
Т§5+! Чорні здались. Якщо 23... Кр£8, то маючи великий вибір, я збирався грати 24. ФЬ8+ Кре7 25. С:£6+ Креб 26. Те5Х.
АНАЛІЗ ВЛАСНИХ ТУРНІРНИХ ПАРТІЙ
Поряд з практикою, найважливішою зброєю в зростанні шахової майстерності, стоїть самостійна робота. Аналіз власних партій — одна із складових цієї роботи, так як він має дослідницьку основу.
Аналіз потрібно проводити в такому порядку:
1)	Чи правильно вами був розіграний дебют?
29
2)	Оцінити гру в міттельшпілі;
3)	Оцінити гру в ендшпілі.
Не бійтеся. Шахіст-другорозрядник вже в стані виявити свої помилки і знайти краще продовження, ніж було ним зігране під час гри. Результати аналізу можна записати і повернувшись до них через місяць-два, ви помітите різницю в баченні тієї самої позиції. Спочатку ви замічаєте лише грубі помилки, але «постійний аналіз» здатний дати вам колосальний скачок в зростанні шахової майстерності.
Аналіз власних партій, як і розв’язування задач та етюдів — це ще й перші кроки над розвитком аналітичної майстерності. Під час аналізу шахіст повинен відповісти на такі питання:
1)	Де вами і вашим суперником були допущені певні помилки?
2)	Як можна було зіграти краще?
3)	Які нові перспективи відкривалися в такому випадку?
Спробуємо і ми проаналізувати.
Діаграма №82
аЬсгіеідЬ
аЬсДеівЬ
спроба аналізу
В позиції (№82) білі другим ходом напали на пішака 2. Ке5!
В чорних є шість прямих способів захисту, це:
2... Кеб, 2... 66, 2... С66, 2... Фе7, 2... Ф£6, 2... Г6;
І три непрямих, це: 2... 65, 2... £5,2... К£6.
Давайте по черзі їх і проаналізуємо на кілька ходів вперед.
2... Кеб — один з найкращих захистів, так як чорні і захищаються, і розвивають фігуру, і заодно беруть під контроль центральні поля е5 та 64;
Якщо білі зіграють 3. СЬ5, то цим вказують, що вони мають намір грати порядок ходів (дебют), який дістав назву «Іспанська партія». Білі загрожують побити слоном коня сб, а потім виграти пішака е5 за допомогою 3. К:е5? Тут чорні вже мають п’ять прямих способів захисту:
3... 66, 3... Фе7,3... Ф£6, 3... С66,3... £6;
і шість непрямих:
3... аб, 3... К64 3... Сс5, 3... К£6,3... 65,3... £5;
Після 2... 66 3. 64 виникає «захист Філідора», де в чорних є задовільних два прямих способи захисту: 3... еб, 3... К67 і один непрямий 3... К£6.
Слабо 2... С66?, що перекриває розвиток білопольного слона, де 3. 64 дає білим перевагу.
Слабо і вихід ферзя 2... Фе7, що шкодить розвитку королівського флангу;
Незадовільно 2... Ф£6, де ферзь попадає під атаку легких фігур чорних після 3. КсЗ.
ЗО
Після 2... £6? (гамбіт Даміано), білі жертвуючи коня 3. К:е5! отримують невідпорну атаку.
2... <15? 3. К:е5! 4е 4. Сс4 чорним важко захистити пункт £7.
2... £5?! 3. К:е5! Ф£6 4. 44 в чорних дебютні труднощі.
2... КГб ще один з найкращих захистів (дебют «Російська партія») , де після 3. К:е5 46 виникає рівна гра.
Проаналізуємо відповідь чорних в наступній позиції (№83)
Діаграма №83
а Ь с (1 е і 8 Ь
а Ь с сі е (	Ь
аналіз
Позиція (дебют «Шотландська партія») виникає після: 1. е4 е5 2. К£3 Кеб 3. 44 атакуючи центр чорних.
В чорних є п’ять прямих способів захисту і шість непрямих. Прямий: 3... 46, 3... С46, 3... Фе7, 3... Ф£6, 3... £6;
Непрямий: 3. е4, 3... К:44, 3... СЬ4+ 3... 45, 3... £5, 3... К£6;
3... 46?! не докладно, так як дає можливість супернику захопити центр посередництвом 4. 45!, або за допомогою 4. 4е!? отримати кращу позицію;
3... С46?! і тут це поганий захист, який блокує розвиток ферзевого флангу;
3... Фе7?! сумнівно хоча би із-за 4. 45!
3... Ф£6?! не краще, ніж попередній план.
3... £6? ще гірше, ніж захист ферзем, адже ще більше ослабляється слабке поле £7. Добре як 4. КсЗ, так і 4. Сс4
3... е4 б’ючи центрального пішака, чорні урівнюють шанси;
З... К:44 такий спосіб биття набагато гірший попереднього, після звичайного 4. К:44 е4 5. Ф:44 централізація ферзя вигідна білим. Добре і 4. К:е5;
3... СЬ4+? 4. сЗ С46 5. 45 з відмінною позицією;
3... 45?! 4. К:е5! з вигідними ускладненнями;
3... £5 4. К:е5! з великою перевагою;
3... К£6 4.4е! з небезпечною ініціативою;
31
Діаграма №84
Дімер - Мюллер, 1937
а Ь с а е (	§ Ь
аналіз
Про користь аналізу говорить наступний приклад з моєї практики.
Багато років багатьом учням я даю для аналізу таку позицію (№84). В ній хід чорних. Партія Баден-Баденського турніру закінчилась так:
1... Т:1іЗ+! 2.	ФЙ2+! 3. Кр:к2 Т£2++ 4. КрМ ТИ2Х;
Ось яким шляхом прийшла до цього рішення одна з моїх учениць, восьмирічна другорозрядниця Віра Венжинович з міста Почаєва. Віра несподівано для мене знайшла: 1... ТП! з ідеєю 2... Т:ЬЗ+! 3. ФЬ2 мат. Я спробував захиститися 2. Ф§4?, але після приголомшливого 2...Ф:а1! потрібно здаватися із-за 3. К:а1 ТеЗ-еІ! 4. §3 Т:§1+ 5. КрЬ2 С:§3+;
Я спробував по-іншому захиститися: 2. Т§:П Т:ЬЗ+! 3. Кр§1 СН2+ 4. КрЬІ С£4+! 5. Кр§1 СеЗ+ і прийшлось здатися.
Потім вона знайшла простіше рішення 1... ТГ4-£3! і виявляється, що вже можна здаватися. На 2. Ф§4 є 2... Т:ЬЗ+!?; На 2. Т§е1 є 2... Т:ЬЗ+ 3. Кр§1 СЬ2+ 4. КрП ТМЗ+ 5. Т:£ЗХ.
А вже після цих варіантів Віра знайшла основний, той який трапився в партії.
Найбільше мистецтво у шахах полягає в тому, щоб не дати супернику зрозуміти, що він може робити (Каспаров).
Пряма і енергійна атака на короля успішна тоді, коли у ній беруть участь усі фігури. Опір треба подолати, чого б то не коштувало. Атаку не можна перервати, оскільки відступ зазвичай веде до поразки (Капабланка).
32
РОЗДІЛ ВОСЬМИЙ: УЯВЛЕННЯ ПРО КОМБІНАЦІЮ. СПОСОБИ РОЗВИТКУ КОМБІНАЦІЙНИХ ЗДІБНОСТЕЙ
Комбінаційний зір — це здібність шахіста швидко знаходити замасковані тактичні ідеї та ходи пов’язані з жертвою, що не кидаються в очі.
Існує думка, що комбінаційний зір є вродженим. Він або є, або його немає. Але тренерський досвід переконує, що при цілеспрямованому тренуванні можна значно розвинути свої здібності в сфері комбінації.
Для розвитку шахової фантазії слід систематично розв’язувати вправи, основна трудність яких полягає в тому, щоб знайти тактичну ідею. Саме знайти, а не розрахувати чи оцінити.
Вміння побачити комбінацію для шахіста-практика є корисним в будь-якій частині партії.
Діаграма №85
НІЧИЯ
Діаграма №86
білі виграють
В позиції на діаграмі №85, якщо просто захищатись, то в білих немає ніяких шансів на спасіння. Але коли їм використати ідею, в якій кутове поле не збігається з кольором слона, то легко можна досягнути нічиєї:!. К:Г4! приходиться брати коня 1... (бо після 1... КрГ5 наступить 2. К:И5) 2... Кр:Г4.
Комбінацію в черговому прикладі (№86) підказує ідея відвернення. В даному випадку ідея відвернення пішака §7 від захисту поля £6.
1. Фа8+! Кр1і7 2. Т:Ь6+! Кр:Ь6 (2...	3. КГ6+) 3. ФЬ8+ Кр§6(§5) 4. ФН5Х.
Діаграма №87
білі виграють
Діаграма №88
НІЧИЯ
33
На перший погляд (№87), чорні без труднощів можуть віддати туру за пішака з будь-якою фігурою, зводячи партію до нічиєї. Але справу врятовує несподівана комбінація із заманювання чорної тури на незручне місце:
1. К£4+!! Т:Г4 2. Сс17! ТГ6 (після 2... ТП, 2... ТВ тура зразу ж втрачається) 3. а7 Таб 4. СЬ5+.
Ідея пата має знайти комбінатора (№88) й тут:
1. ТИ7+ Кр§3 2. Те7! і чорній турі не «втекти» від своєї білої подружки з восьмої горизонталі.
Діаграма №89
хід чорних
Діаграма №90
хід білих
Наступна позиція (№89) виникла в партії Широв - Карпов, 2000 рік. Екс-чемпіон виграв за допомогою ідеї блокування:!... ФЇЗ! 2. Фе5 Г6+! і прибалтійський гросмейстер здався із-за 3. Ф:Г6 Ф§4Х.
Комбінація є тим більш вражаючою, чим довшим є повернення пожертвуваного матеріалу. Так було (№90) і в наступній партії Степанов - Романовський, 1926 рік.
Ідея комбінації заманювання побудована на декількох вилках і лінійних ударах:
Відступ короля 1. Кре2 неможливий із-за 1... К<14+; 1. Крб2 неможливий із-за 1... Т£2+ 2. Се2 Т:е2+ 3. Кр:е2 К64+;
Через це білі зіграли 1. Кре4, але після 1... 45+! здались.
Брати туру їм все ще не можна через вилку і програш ферзя, а 2. ссі е<і+ 3. Кр:45 залишало їхнього короля беззахисним.
Тут побиття королем слона після 3... Се6+! дозволяло провести знайому нам вилку, а побиття королем коня дозволяло лінійний удар 4... Тс8+ після чого 5... Т:с2. Відступ короля на е4, дозволяв лінійний удар слоном 4... СЕ5+!
Отже, білим залишається тільки один вибір:4. Крдб, тоді 4... Т48+. Білі дальше не можуть бити ні слона, ні коня і змушені йти 5. Крс7, але 5... ТГ7+ примушує їх все-таки взяти коня на сб, що в свою чергу дозволяє лінійний удар 6... Тс8+.
ВАЖЛИВІСТЬ ІНТУЇТИВНИХ МОЖЛИВОСТЕЙ
Інтуїція — це здатність людини несвідомо схоплювати істину без логічного аналізу: спираючись на уяву, досвід, знання, емпатію, чуття, проникливість та інше.
Займаючись шахами, ми набуваємо звичку не падати духом і наполегливо продовжуємо пошуки нових можливостей. Часто виникають ситуації, коли трудно вибрати правильний хід — тоді і виручає інтуїція, тоді виграє той, в кого інтуїція краще розвинута. Не дивно, що інтуїтивне відчуття є моделлю з вивчення сили передбачення.
В шахах — інтуїція спортсмена займає одне з провідних місць.
34
Шаховий світ знає немало випадків, коли шахісти не маючи ніякого уявлення про теорію, досягали певних успіхів. Одним з таких унікумів був видатний індійський шахіст Султан-Хан Малих, який в 30-тих роках XX сторіччя викликав справжній фурор в шаховому світі.
Поглянемо на діаграми нижче.
Діаграма №91
після 52 ходу чорних 52. Крс8
Діаграма №92
Султан-Хан - Капабланка
після 20. Ке8
Чорні, відбивши чергову атаку (№91), збиралися оточити пішака с7 посередництвом ТЬ7, Те7 і виграти партію.
Такі позиції важко піддаються розрахунку, тому індієць довірився інтуїції: 53. Т£2! Т:а5 (а, що робити 53... ТЬ7 54. Тсб Т:с7 55. Т:е6!) 54. Тсб ТаЗ+ 55. Кре4 Крб7 56. Т:£7+! Кр:с6 57. Т:£8 Кр:с7 58. ТГ7+ Крб8 59. Т:к7 §5 60. Т§7! ТЬЗ 61. Т:§5 Т:Ь2 62. Т§8+ Крс7 63. Т§6! а5 (спробу захисту 63... Кр<17, руйнує 64. Т§7+ Кр<18 65. Т:а7 Т§2 66. КріЗ Т<12 67. КреЗ Т§2 68. Таб) 64. Т:е6 КрЬ7 65. ТГ6 Т§2 66. еб! і Султан-Хан довів свою партію до перемоги 66... Т:§4+ 67. Крд5 Крс7 68. Т£7+ Крс18 69. Т:а7 Т114 70. Крс5 чорні здались.
В наступній партії (№92), інтуїція допомогла Султан-Хану виграти у Великого Капи.
Здавалося б, у білих король в центрі, роз’єднані тури, в чорних — зайвий пішак, лінія «с», ще й навпроти сидить Капабланка, але й тут інтуїція допомогла індійцю не тільки вийти сухим з води: 21. С§4 Тс1+ 22. Крсі2 Т8с2+ 23. Ф:с2 Т:с2+ 24. Кр:с2 Фс7+ 25. Крс12 Фс4 26. Се2 ФЬЗ 27. ТаЬІ КрП 28. ТИсІ Кре7 29. ТсЗ Фа4 ЗО. Ь4 ФЙ7 31. ТЬсІ аб 32. Т§1 Фа4 33. Т§с1 ФсГ7 34. 115 Крс18 35. Т1с2 Ф113 36. Крсі! ФЬ4 37. КрЬ2!. Таким чином, заховавши свого короля і перебудувавши позицію, інтуїція виявилась на висоті.
Чи знаєте Ви...
•	Найдовша шахова партія теоретично складатиме 5949 ходів;
•	Слово «мат» походить від перського словосполучення «шах мат», яке означає, що король (шах) безпорадний, паралізований, блокований, зазнав поразки (такі значення перського слова «мат»). Відомий також переклад словосполучення «шах мат» як «шах мертвий» (від арабського «мат» — мертвий), проте перси почали вживати цей термін в грі раніше, ніж араби;
•	До 1561 року рокіровку робили у два ходи: спершу ходили королем, а тоді турою;
•	Існує більше 122 мільйонів рішень задачі про хід коня, в якій необхідно пройти шаховим конем пройти через всі поля дошки, побувавши в кожному по одному разу.
35
Діаграма №93
-Спаський
після 20... СЬЗ
Діаграма №94
Таль - Пасман
після 22 .. (5
Своєрідною інтуїцією володів дев’ятий чемпіон світу Тигран Петросян (№93)
Вся армія білих ще в своєму таборі, але інтуїтивна жертва якості, виправила цей недостаток. Варто прослідкувати, як ферзь Петросяна стоячи на місці, впливає на позицію суперника: 21. КеЗ!! С:П 22. Т:П К§6 23. С§4 К:£4 24. Т:Г4! ще одна жертва якості 24. Т:Г4 25. Себ+! вискакуючи із засади 25... Т£7 26. Ке4 ФИ4 27. К:<16 Ф§5+ 28. КрЬІ! Та7 29. С:£7+ Т:і7 Ф118+!! Командирський хід. Чорні здались.
Фантастичною інтуїцією володів і восьмий чемпіон світу Михайло Таль (№94)
Тут, армії наїжачились одна на одну. Інтуїтивна гра Таля продовжувалась майже двадцять ходів: 23. еГ. Ф:б5 24. Т:В 25. §7+ Кр§8 26. С:Ь7+! Кр±7 27. Т:£3 Ке4 28. Ь5 К<Д6 29. Ф§6+ Кр§8 ЗО. йб Та7 31. Кр1і2! Те7 32. ТЕЗ К117 33. ТбЗ Фа8 34. Ф:е4! Ф:е4 35. Т68+ КрГ7 36. §8(Ф)+ Кр£6 37. Т66+ КрГ5 38. Ф§6+ КрГ4 39. §3+! КреЗ 40. Т63+ Ф:бЗ 41. Ф:бЗ+ Кр£2 1:0.
Діаграма №95
Хабінець -
після 18... Фс7
Діаграма №96
Люба-
після 18... СГ5
Нерідко і мені вдавалось перемогти за допомогою гри, побудованій на інтуїції (№95).
Польському майстру залишилось лише забрати короля з центру, але інтуїтивна жертва слона позбавила його такої можливості: 19. С£4! Ф:Г4 кращого не видно 20. К:е6! ФЬ8 21. С:с17+ К:б7 22. К:§7+ Крб8 23. ТаЛ! Ссб 24. ФеЗ! Сбб 25. Ф§5+ Крс7 26. Т:б6! С:а4 27. Ф£4! а5 28. Т:б7++ Кр:б7 29. Ф:Г7+ Креб ЗО. Те6+ КрЬ5 31. Ф115+! Крс4 32. Те4+Кр(13 33. Фе2Х.
36
В наступній партії (№96) молодих кандидатів в майстри (українця і чеха), оцінивши позицію, білі інтуїтивно віддали туру за слона і пішака, коли матом і не пахне. Ідея їхнього плану будується на мотиві відкриття ліній для своїх слонів:
19. Т:£5!! §Г20. Ф:Г5 С£6 21. С£4!? (можливо ще сильніше 21. ТП!) 21... Ф67 22. ФЬ5 Фе8 23. СеЗ К67 24. Т£1 С:сЗ 25. Ьс Гб 26. ФЬ4 Ке5 27. С64! К§6 28. Фе4 Кр1і8?! 29. Ь4!? КЇ8 ЗО. С43 Ф§6? (чорні розгублені, надію на захист давало ЗО... ФГ7) 31. Ф:е7 ТсГ7 32. Т:Г6! Ф§7 33. Ф:І8+ Т:І8 34. Т:І8Х.
КОМБІНАЦІЇ, ОСНОВАНІ НА ОСОБЛИВОСТЯХ ПЕВНИХ ФІГУР
КОМБІНАЦІЇ, ОСНОВАНІ НА МОЖЛИВОСТЯХ ФЕРЗЯ
Приклади, в яких найбільш маневрена фігура в шахах показує, що вона дійсно фігура номер один в шахах.
Діаграма №97
можливості ферзя
Діаграма №98
можливості ферзя
(№97). 1. Ф68+! Фе8 2. Ф46+ Кр§8 3. Ф§3+ КрИ8 (3... КрЬ7, З...Крі8) 4. Ф§7Х.
(№98). 1. Фс8+ Т§8 2. §7+! Та:§7 3. ФсЗ! Цугцванг, чорні, віддавши пішака, змушені будуть ходити турою §8, тоді Ф:§7Х.
Діаграма №99
можливості ферзя
Діаграма №100
можливості ферзя
Про пригоди ферзів розповідає наступний приклад (№99), з оригінальним методом гри.
1. Фе4! тепер в розпорядженні чорних є два варіанти. Перший варіант: 1... Ф61+ 2. Фб5, інакше нічия із-за «шаленства» чорного колеги. 2... Ф<14! —винахідливий захист! 3. Креб! (3.
37
Креб? ФГ6+ 4. Крс17 Фе6+!!) 3... Фе4! — аналогічна гра на пат використовується до кінця розв’язку. 4. Крс5 Фе5! 5. Крс4 Феб! 6. Кр44 Ф67 7. Крс5! з виграшем.
Другий варіант: 1... Фа6+ 2. Фсб! і тут, хід королем веде до «шаленства» чорного ферзя і пату. 2... ФЬ6! — виникає така ж гра, як і в першому прикладі, але вже з обертанням фігур навколо поля «сб». 3. Кр<15! (3. Кр<17? Ф<18+ 4. Креб Ф47+!!) 3... ФЬ7! 4. Крс5 Фс7! (4... Фе7+ 5. КрЬ5) 5. КрЬ5 Фс17! 6. КрЬб Феб 7. Крс5, що приводить до розміну ферзів, а це виграш.
(№100). Перед вами древня задача про розташування восьми ферзів на шахівниці так, щоб вони не могли побити один-одного. На шахівниці один із способів розташування, а всіх існує дванадцять. Хоча математики довели, що існує 92, тільки інші рішення переходять один в одного при обертаннях і дзеркальному відображенні шахової дошки.
Не впадайте у відчай, коли у вас не вийде з першого разу. Задача не така проста, як видається на перший погляд?
можливості ферзя
Діаграма №102
- Капабланка
можливості ферзя
Не менш впевнено почуває себе ферзь і коли на шахівниці присутні інші фігури.
(№101). 1. Фе5+! Кр£8 (1... Кр§8 2. Те8+; 1... КрЬб 2. ФГ4+ §5 3. Ф£6+ КрН5 4. §4+ КрМ 5. Ф116Х) 2. ФГ7! Т:е7 (Ф:е7) 3. Ф118Х.
(№102). Білі з надією побили пішака чорних сЗ, так як рахували, що після 1. К:сЗ? К:сЗ 2. Т:сЗ Т:сЗ 3. Т:сЗ ФЬ1+ 4. ФП не можна 4... Тсії із-за 5. Тс8 мат, але їх чекало розчарування: після 3. Т:сЗ наступило приголомшливе 3... ФЬ2!! і вони здались. На 4. Тс2 ФЬ1+ 5. ФНФ:с2, на 4. Фс2 Ф:с2 5. ТПХ.
Пам’ятайте
В шахах елемент випадку не має ніякого значення. Результат шахових боїв повністю лежить на науковій і логічній основі. Шахи — це суперництво умів, а безліч комбінацій — це вправи для розвитку здібностей розуму.
38
КОМБІНАЦІЇ, ОСНОВАНІ НА МОЖЛИВОСТЯХ ТУРИ
Діаграма №103
можливості тури
Діаграма №104
можливості тури
Тура в своїх піруетах нічим не уступає своєму найближчому конкуренту ферзю. А дві тури, взагалі, можуть влаштувати на нього полювання. Поглянемо ближче (№103). 1. Т§8! ФЬ4 ходів багато, а ходити-то нікуди 2. Т§1+ Кр1і2 3. Т8§2+! КрІїЗ 4. Тії 1+! Кр:§2 5. Т:1і4.
(№104). 1. а7! і два ехо-розгалуження.
Перший: 1... Те8 2. ТГ6+ Кре2 3. Те6+!
Другий: 1... Та2 2. Тс1+ Кре2 3. Тс2+!
Заради турового пішака, турі не шкода навіть себе.
Діаграма №105
аЬсдеІ&Н
можливості тури
Діаграма №106
можливості тури
(№105). Як врятуватися хоча б на нічию, адже від перетворення пішака в нового ферзя захисту немає? А і не треба, тура нічим не гірша «гетьмана»:
1. Т:еЗ! сІФ 2. Т£3+ Кр§5 3. Ь4+! Кр:Ь4 4. ТЬЗ+ і, або вічний шах, або ферзь без короля не виграє. Нічия
(№106). Білому королю потрібно виграти два темпи, щоб наблизитись до пішака, як? А описавши туди і назад літеру «П» своєю турою:
1. Таї! КрсЗ 2. Тс1+ КрЬ2 3. Тс7 КрЬЗ 4. Крс!5 (один темп є) 4... КрЬ4 5. Тсі! КраЗ 6. Та1+ КрЬ2 7. Та7 на своє законне місце 7... КрЬЗ 8. Крс5 і другий темп є, а з ним і перемога.
39
Діаграма №107
можливості тури
Діаграма №108
Штольц -
можливості тури
З великою матеріальною перевагою, в глибокому ендшпілі (№107) також не уникнути мата по останній горизонталі:
1... Т111+! 2. Кр:Ь1 Кр§3! і відЗ... Теї захисту немає.
(№108). Перед нами одна із найнеймовірніших атак в шаховій історії:
1. Теб! Ф64 2. Фсб! СЬб (бо на 2... Тс7? проходило 3. Т:Ь6!!	4. £6+ Кр§8 5. Фе8 —
мат).
3. Те8! Ф:£2+ ну як не взяти такого пішака, та ще й з шахом? (до нічиєї могло привести 3... Фсіб! 4. £6+ §6 5. С:§6+! Кр:§6 6. Фе4+ Кр:£6 7. Ф£3+ Кр§7 8. Ф§4+) тепер же білий король окривається від шахів, а його чорний опонент зробити цього не в змозі: 4. КрЬЗ Ф£1+ 5. КрМ С<18 6. £6+ §6 7. С:§6+!! Кр:§6 8. Т§8+ КрЬ7 9. Фе4, і мат неминучий.
Шахова головоломка
Діаграма №109
а Ь с (1 е і в Ь
аЬсгіеівЬ
шаховий квач
Завдання: поміняйте місцями королів за якнайменшу кількість ходів. Для цього у вас два додаткові поля (позначені сніжинкою — с4 і £5). Ходити можна по горизонталі, вертикалі, діагоналі.
40
РОЗДІЛ ДЕВ’ЯТИЙ: РОЗДІЛ ДЕБЮТІВ
Ми вже знаємо, що від того, як буде розіграно початкову частину партії, залежить її результат.
Другорозрядник вже може включати до свого дебютного репертуару деякі з напіввідкритих і закритих початків. Це:
НАПІВЗАКРИТІ ДЕБЮТИ:
•	Французький захист;
•	Скандинавський захист;
•	Захист Пірца-Уфімцева;
•	Захист Альохіна.
ЗАКРИТІ ДЕБЮТИ:
•	Ферзевий гамбіт;
•	Гамбіт Альбіна;
•	Слов’янський захист.
ФРАНЦУЗЬКИЙ ЗАХИСТ
Табія виникає після: 1. е4 еб 2. 44 45;
Діаграма №110
аЬссіеІзН
французький захист
Захист визначається чорними вже на першому ході. Дебют багатий великою кількістю ідей та варіантів. Буде до смаку багатьом шахістам з різними стилями.
Захист можна розділити на чотири шляхи розвитку подій:
Розмінний варіант
Виникає після 3. е4.
Ідея варіанту: швидке розкриття вертикалі «е» і максимально швидке включення усіх фігур в гру. Позиція досить довго носить симетричний характер. Боротьба нагадує почерк відкритих дебютів.
3.	е4 е4 4. С43 С46 5. ЮЗ Ю6 6. 0-0 0-0 7. С§5 С§4 8. КЬ42 КЬ47 9. сЗ сб 10. Фс2 Фс7 11. Тієї Т&8.
Система Німцовича
Виникає після 3. е5. Дає чорним непогані контршанси.
Ідея: виключення білими білопольного слона чорних з гри. Боротьба для обох сторін за пункт «44».
а)	3. е5 с5 4. сЗ Кеб 5. КІЗ ФЬб! 6. аЗ!? (непогано 6. ФЬЗ!?) 6... С47 7. Ь4 с4 8. с4 КЕ6 9. КсЗ Ю5 10. Ка4 Фс7 11. СЬ2 з невеличкою перевагою білих.
41
б)	6. аЗ с4!? 7. КЬс12 Ка5 8. ТЬІ СсГ7 з надійною грою в чорних.
Захист Вінавера
Виникає після 3. КсЗ СЬ4. Характеризується гострою грою.
4.	е5 с5 5. аЗ С:сЗ+ 6. Ьс Ке7!? 7. КІЗ Кеб 8. Се2 0-0 9. 0-0 з рівними можливостями.
Принциповим вважається «Варіант отруєного пішака»:
7. Ф§4! Фс7 8. Ф:§7 Т§8 8. Ф:Ь7 сб 9. Ке2 КЬсб 10. Г4 С67 11. Ф63;
Захист Тарраша
Виникає після 3. К62 с5. Чорні, допустивши ізольованого пішака, отримують взамін хорошу фігурну гру.
4.	еб еб 5. К§£3 Кеб 6. СЬ5 Сбб 7. бс С:с5 8. 0-0 Ке7 9. КЬЗ Сбб 10. КЬ64 0-0 =
СКАНДИНАВСЬКИЙ ЗАХИСТ
Табія визначається після 1. е4 65;
Не дивлячись на те, що білі тривалий час володіють ініціативою, дебют — частий гість в сучасній практиці.
Основна ідея захисту полягає в тому, щоб надати чорним фігурам атакуючого характеру і змусити білих перейти до оборони.
Діаграма №111
а Ь с 6 е Г § К
скандинавський захист
а)	2. еб Ф:б5 3. КсЗ Фа5 4. 64 сб 5. Сс4 К£6 6. КІЗ С§4 7. ЬЗ СЬ5 8. §4 С§6 9. Ке5 КЬ67 10. К:§6!?	11. ФіЗ еб 12. С62 Фс7 з боєздатною позицією.
б)	2. еб КГ6 3. 64 К:65 4. с4 КГ6 5. КІЗ СГ5 6. КсЗ еб 7. Се2 Се7 8. 0-0 0-0 з ледь кращою позицією в білих.
42
ЗАХИСТ ПІРЦА-УФІМЦЕВА
Табія виникає після 1. е4 46 2. 44 Кіб 3. КсЗ §6;
Ідея: контратака центру білих, розставивши фігури на 7-8 горизонталях.
Діаграма №112
захист пірца-уфімцева
а)	4. Г4 С§7 5. КІЗ с5 6. СЬ5+ С47 7. С:47+ КГ:47! 8. 45!? 0-0 9. 0-0 =;
б)	4. КІЗ С§7 5. Се2 0-0 6. 0-0 С§4 7. СеЗ Кеб 8. Ф43 е5 9. 45 КЬ4= ;
ЗАХИСТ АЛЬОХІНА
Табію визначають чорні на першому ході: 1. е4 КГ6;
Ідея: свідома віддача центру чорними, щоб мати змогу атакувати центр білих, а саме поля е5 і 44.
Діаграма №113
аЬссІеівЬ
захист Альохіна
Розмінний варіант
а)	2. е5 К45 3. 44 46 4. с4 КЬ6 5. е4 с4 6. КсЗ §6 7. КІЗ С§7 8. Се2 Кеб 9. СеЗ 0-0 10. 0-0 СІ5 11. Тсі 45!? з рівною грою.
Сучасна система
б)	2. е5 К45 3. КсЗ 4:сЗ 4. К:сЗ 46 5. КІЗ Кеб 6. СГ4 §6 7. Сс4 С§7 8. К§5 0-0 9. еб £6! поступово зрівнюючи шанси.
43
ФЕРЗЕВИЙ ГАМБІТ
Ділиться на прийнятий і відказаний. В залежності від вибору чорних. Один з найпоширеніших сучасних дебютів. Ідея полягає в створенні для білих пішакового центру, з розвитком ініціативи чи то на королівському, чи то на ферзевому фланзі. Чорним не так просто вести гру, хоча їм постійно вдається створювати різні тактичні ускладнення.
Табія прийнятого ферзевого гамбіту виникає після:
1. 64 65 2. с4 6с;
Діаграма №114
а Ь с (і е і & Ь
прийнятий ферзевий гамбіт
а)	3. КІЗ Кіб 4. еЗ еб 5. С:с4 с5 6. КсЗ Кеб 7. 0-0 сб 8. еб Се7 9. Фе2! 0-0 10. Т61 з ініціативою в білих.
б)	3. КІЗ Кіб 4. еЗ Себ?! 5. КсЗ Кеб 6. К§5 СІ5 7. е4! С§4 8. ІЗ! йб 9. і§ й§ 10. е5! з
атакою.
Табія відказаного ферзевого гамбіту виникає після: 1.64 65 2. с4еб;
Діаграма №115
а Ь с а е і 8 Ь
відказаний ферзевий гамбіт
а)	3. КсЗ Кіб 4. С§5 Се7 5. КІЗ йб 6. Сй4 0-0 7. еЗ Ке4 8. С:е7 Ф:е7 9. Тсі сб! 10. С63 К:сЗ досягаючи рівної гри.
б)	3. КсЗ Кіб 4. С§5 Се7 5. еЗ 0-0 6. КІЗ йб 7. Сй4 Ь6 8. Тсі СЬ7 9. Се2 КЬ67 10. сб еб 11. 0-0 с5 із взаємними шансами.
44
КОНТРГАМБІТ АЛЬБІНА
Контргамбіт придуманий першим румунським шахістом міжнародного класу в XIX сторіччі.
Ідея: жертвуючи пішака, чорні намагаються захопити центр і при можливості стиснути позицію супротивника. Гра проходить конкретно, гостро і напружено. Шанси білих видаються трохи кращими. Табія контр гамбіту виникає після: 1. <34 <15 2. с4 е5 3. сіе <14;
Діаграма №116
а і) с сі е ї в Н
аЬссіеівЬ
контргамбіт Апьбіна
На увагу заслуговує два розгалуження.
а)	4. КІЗ Кеб 5. §3 Г6!? 6. еГК:Г6 7. С§2 С§4 8. 0-0 Ф47 9. СІ4 0-0-0 з контргрою;
б)	4. КІЗ Кеб 5. КЬ42 С§4 6. ЬЗ!? С:ЇЗ 7. К:іЗ СЬ4+ 8. С42 Фе7 9. С:Ь4 Ф:Ь4+ 10. Ф42 Ф:42+ 11. Кр:42 іб!?;
СЛОВ ’ЯНСЬКИЙ ЗАХИСТ
Без слов’янського захисту неможливе існування сучасних шахів. Основна ідея: укріплення центру без обмеження руху білопольного слона, з одночасною пішаковою атакою на ферзевому фланзі за допомогою <іс та Ь5.
Табія виникає після: 1. <14 45 2. с4 сб!?;
Діаграма №117

слов’янський захист
а)	3. КІЗ Кіб 4. КсЗ 4с 5. а4 СГ5 6. еЗ еб 7. С:с4 КЬ47 8. 0-0 Се7 9. Фе2 (Теї) Ке4 10. С43 К4іб 11. Фс2 К:сЗ з деякою перевагою білих.
б)	3. КІЗ КіБ 4. КсЗ еб 5. еЗ С46 6. С43 0-0 7. 0-0 4с 8. С:с4 с5!? 9. аЗ Кеб з контргрою.
в)	3. КІЗ Кіб 4. КсЗ еб 5. С§5 Ь6 6. С:іб Ф:£6 7. еЗ Се7 8. С43 К47 9. 0-0 0-0 позиція рівна.
45
РОЗДІЛ ДЕСЯТИЙ: АТАКА І її РОЗВИТОК
АТАКА — це плановий напад фігур на одному або кількох ділянках шахівниці, на армію супротивника. А невідпорна атака — вища ступінь шахової майстерності.
При проведенні атаки, атакуючий повинен мати на увазі:
А)	оцінку позиції і враховувати її особливості;
Б) боротися за ініціативу при переході в міттельшпіль;
В)	знати, що володіння ініціативою — прелюдія атаки;
Г) постійно проводити оцінку позиції на тему: «в кого краще».
Позиція взята із сеансу одночасної гри не дивлячись на шахівницю, проти 26 суперників. Атака білих побудована на використанні слабкості останньої горизонталі:
1. Те8+ К£8 2. КИ6+! Ф:Ь6 3. Т:£8+! Кр:£8 4. Ф68 мат.
Атака має два поняття:
Тактика — прямий напад на фігури неприятеля.
Стратегія — атака на будь-якій ділянці шахової дошки або по всій шахівниці згідно з наміченим планом.
Чемпіон світу В. Стейніц розглядав атаку як засіб реалізації досягнутої переваги. Атака повинна була, по його словах, завершувати інші наступальні дії: ініціативу, позиційний тиск, обмеження рухомості фігур суперника. Звідси і його концепція: той хто володіє перевагою, зобов’язаний атакувати. Адже той, хто захищається, не має такого права, так як його позиція ще більше погіршиться.
Сучасна теорія трактує атаку як засіб боротьби, необхідний для отримання тих чи інших позиційних вигод. Часто атака не завершує партію, а лише починає нову стадію боротьби за досягнення переваги.
Ефективність атаки залежить від багатьох позиційних факторів, а саме:
А)	відкриті лінії;
Б) активне розташування фігур;
В)	перевагу в силі на атакованій ділянці дошки;
Г) наявність вразливих місць в позиції напарника та інше.
ВИДИ АТАКИ
А)	пішакова (наприклад: атака пішакової меншості);
Б) фігурна;
В)	комбінована;
Г) динамічна;
Д) зв’язана з жертвою матеріалу.
46
ОБ’ЄКТИ АТАКИ
Об’єкти атаки різноманітні, але найважнішим є атака ворожого короля.
При проведенні атаки на короля враховується:
А)	його місце розташування по відношенню до короля атакуючої сторони;
Б) при односторонніх рокіровках атака здійснюється переважно фігурами;
В)	при різносторонніх рокіровках — пішаками;
Г) на застряглого ворожого короля в центрі — застосовують комбіновану атаку;
Д) слабкі пішаки на флангах;
Е) уразливі пункти;
Є) висячі фігури;
Ж) рухомі об’єкти.
Перенесення атаки з різних об’єктів на короля досить часто служить способом реалізації позиційної переваги. Наприклад: позиційна перевага в центрі дозволяє почати флангову атаку.
Деколи такому переносу атаки сприяє слабкість пішакового прикриття неприятельського короля, що виникла ще на початковій стадії партії.
Атака може виступати і як дебютний варіант, наприклад:
А)	атака Панова в захисті Каро-канн;
Б) атака Макса Ланге в дебюті двох коней;
В)	контратака Маршала в іспанській партії.
В позиції на діаграмі, наведеній нижче, показана багатоходова флангова атака на ферзевому крилі.
Чорним не вистачає пішака, але атака важливіше:
1... Та8! 2. а4 К:б2 3. Ф:б2 Фс4! 4. ТШ1 ТеЬ8 5. ФеЗ ТЬ4 6. Ф§5 С44+ 7. КрЬІ ТаЬ8 8. Т:б4 (вимушено, із-за 8... С:сЗ) 8... Ф:44 9. Т<11 Фс4 і незабаром білі здались.
ОЦІНКА ПОЗИЦІЇ
Оцінка позиції — це всебічне вивчення особливостей і можливостей позиції з ціллю визначення плану подальшої гри.
Головним фактором при виборі ходу є розрахунок варіантів і визначення кінцевого положення, до якого прагне гравець. З цього приводу, другий чемпіон світу Ем. Ласкер, писав:
«Усі оцінки шахової гри основані на переживаннях шахіста за шахівницею..., ці оцінки є керуючими..., вони служать компасом для шахіста, плаваючого в океані комбінацій».
47
ТИМЧАСОВІ ПЕРЕВАГИ:
1)	невдала позиція однієї фігури;
2)	дисгармонія в розташуванні фігур;
3)	перевага в розвитку;
4)	фігурний тиск в центрі;
5)	позиційна перевага.
Щоб отримати загальну оцінку позиції на тему «в кого краще», шахіст може розкласти позицію на кілька елементів. Кожен по-різному може виробити їх, але потрібно пам’ятати, що їх об’єднує думка про те, що роль одного і того ж елементу в кожній конкретній позиції має різні значення.
По особливому систематизував елементи позиції гросмейстер і теоретик О. Котов. Він виділив «постійні» і «тимчасові» переваги.
ПОСТІЙНІ ПЕРЕВАГИ:
1)	матеріальна перевага;
2)	погане розташування ворожого короля;
3)	присутність прохідного пішака;
4)	слабкі пішаки і поля;
5)	‘слабкість периферії — групи пішаків;
6)	пішакові островки;
7)	сильний центр;
8)	перевага двох слонів;
9)	володіння відкритою вертикаллю, горизонталлю, діагоналлю.
ОЦІНКА Є:
1)	СТАТИЧНА, 2) ДИНАМІЧНА, 3) ОБ’ЄКТИВНА
Статична — це облік матеріального співвідношення сил, позиційних факторів: розташування королів, пішакова структура центру, присутність сильних та слабких пунктів.
Динамічна — це налагодження взаємодії сил, перспективи розвитку і ініціативи, пошук ресурсів захисту.
Об’єктивна — це результат партії, продовжений з наявної позиції, безпомилково граючими суперниками.
Це максимальний результат, якого кожна із сторін може досягнути проти будь-якого супротивника.
Якщо статична оцінка використовується перш за все для вивчення зовнішніх ознак, то динамічна — для виявлення прихованих можливостей позиції.
Теоретично будь-яка позиція може мати об’єктивну оцінку, однак на практиці така оцінка для більшості позицій неможлива.
Позиція (№120) виникла в Скандинавському захисті, після 1. е4 <15 2. е<1 Ф:б5 3. КсЗ Феї6 4. 64 Кіб 5. КІЗ §6 6. КЬ5 ФЬ6 7. с4!?
Спробуємо оцінювати гру гросмейстерів, уявивши себе на їхньому місці:
48
Хід білих. Екс-чемпіон світу А. Карпов рекомендує замість ходу в партії грати 7. КаЗ С§7 8. Кс4 Фсб 9. Се2 0-0 10. 0-0 КЬсГ7 11. Теї К<15 з ініціативою білих; Тут граючий чорними мав побачити Й 7... С§7 8. Кс4 Фсб 9. Ксе5 Фе4+ 10. Се2 Кеб? 11. К:І7! Кр:Г7 12. К§5+ з вшрашем ферзя;
Все це добре, але на 7. КаЗ є 7... Себ!?. Непогано виглядає для білих варіант, що закінчує розвиток: 7. Се2 КЬ67 8. а4 а5 9. 65 сб 10. СеЗ Ф68 11. 6с;
Далі було 1... сб 8. КсЗ С§4 9. с5 захоплюючи простір і звільняючи місце для слона 9... Фс7 10. Сс4 С:£3?! (Сумнівно, правильніше 10... С§7, ну і при оцінці треба враховувати присутність двох слонів) 11. Ф:В С§7 12. С£4 Ф68 (краще 12... Фа5 13. 0-0 0-0 14. Теї еб 15. ТЬІ Ф68) 13. 0-0-0 0-0 14. §4 Ь5? (знову неправильна оцінка, потрібно 14... Каб, або 14... КМ7) 15. С:Ь5! К:§4 16. Сс4 Фс8 (К£6, Кііб) 17. ТИеІ! Правильна оцінка, лінія «е» важлива для білих 17... Ф£5? (неправильна оцінка, стійкіше 17... ФсГ7) 18. Т:е7 §5 19. Се2! Ф:£4+ (чорні оцінили, що і 19... К:£2 20. Ф:£2 Ф:£4 21. Ф:£4 $£21. Сс4 а5 22. Ке4 Каб 23. К66 не виручає їх) 20. Ф:£4 §£чорним вже не спастись 21. С:§4 Каб нарешті кінь вийшов, хоча мав це зробити ще на чотирнадцятому ході 22. СіЗ (сильно 22. Се2 КЬ4 23. аЗ К65 24. К:65) 22... Т£с8 23. аЗ Кр£8 24. ТЬ7 Т68 дивимось діаграму нижче:
Діаграма №121
після 24... Тсі8
25.	СЙ5! С:64 26. Т§1! і чорні здались. Якщо 25... Т:64, то 26. Т:£7+ Кр§8 27. Т§1! (1:0).
ВИСНОВОК: здатність шахіста правильно оцінити позицію, в значній мірі визначає силу його гри.
БОРОТЬБА ЗА ІНІЦІАТИВУ ПЕРЕД ПЕРЕХОДОМ В МІТТЕЛЬШШЛЬ
Міттельшпіль (середина гри) — це пряме зіткнення ворожих сил, це стадія шахової партії, в якій відбуваються головні події.
ОСНОВНІ ПРИНЦИПИ ГРИ В МІТТЕЛЬШПІЛІ
1)	Кожне розташування розглядайте як задачу, в якій потрібно знайти правильний хід, що витікає з цього розташування;
2)	Атакуйте там, де противник ослаблений;
3)	Старайтесь розгадати задум суперника і всіма силами перешкоджайте його здійсненню;
4)	Намагайтеся атакувати малими силами, іншими контратакуйте;
5)	Не послаблюйте без потреби позицію свого короля;
6)	Не бійтеся в потрібний момент повернути матеріальну перевагу;
7)	Активно продовжуйте гру, навіть в нічийних позиціях;
8)	Знайте, що міцне знання ендшпілю допоможе вам вірно застосовувати мистецтво розміну;
9)	Пам’ятайте, що якнайповніше знання характерних принципів є невід’ємною частиною вашої дебютної підготовки;
10)	І найголовніше — це в будь-якій ситуації не втрачайте самовладання, шукайте вразливі місця в планах суперника і слід завжди бути психологічно готовим до несподіванок.
49
В позиції (№122) зігравши 10. аЗ, білі змушують чорних перейти в мітгельшпіль з двома конями проти двох слонів. Звідси і закритий характер позиції, щоб не дати слонам розгулятися.
10...	С:сЗ 11. Ф:сЗ С:е2 Бологан поспішає в свій, як йому видається кращий мітгельшпіль, треба було 11... Кд7 12. Сдб Те8 13. ФеЗ С:е2 14. С:е2 сд 15. Т:сі4 е5! з рівною грою.
12.	С:е2 с4?! і тут краще 12... Кд7, наприклад: 13. СЬ5!? Тс8 14. КрЬІ! де 15. Ф:д4 Кс5!?
13.	114 Ь5 14. Феї КЬсб 15. Ь5 Фд7? треба було відважитись на 15... де 16. £е К:д4 17. КрЬІ Кесб 18. сЗ Ф£6.
16.	§4 £6 17. С£1?! (допускає 17... К:д4! 18. Т:д4 е5 19. Тді е£ , але чорні мріють про закриту позицію) 17... Тад8 18. СЬЗ?! (знову недокладно, сильно 18. Ь6! §6 19. СеЗ) 18... де 19. £е К:д4 (влучніше 19... Ь4! 20. аЬ і потім 20.... К:д4) 20. §5 £5 21. КрЬІ!? (можна 21.116! §6 22. Се5 Кесб 23. СГ6!) 21... Феб 22. Ь6 £е ( якщо 22... §6, то 23. Се5; якщо 22... К§6, то 23. СеЗ) 23. ФсЗ! еЗ ( 23... Т:£4?? 24. Т:д4! Т:д4 25. Ф:д4 §Ь 26. §Ь Кр£7 27. Т§1 і чорним не захиститись. Якусь надію залишало 23... Кд£5).
24.	Т:д4! Ф:Ь1+ 25. Кра2 Ф:ЬЗ 26. Т:д8 (якщо 26... К£5, то 27. Фе5! і на 27... ФЬ5, вирішує 28. Фе6+ Ф£7 29. Ф:£7+ Кр:£7 30. §6+!! Ьд 31. Т:£8+Кр:£8 32. Ь7!, а на 27... Т:д8 вирішує 28. Ф:е6+ Кр£8 29. йд+ Кр:§7 ЗО. Ф£6+ Кр§8 31. Ф: д8+ Кр£7 32. Фд7+ Кр£8 33. Сд6+!).
27.	§Ь Ф§4 і виникла позиція, що заслуговує на діаграму.
Білі, жертвуючи ферзя, дають красивого мата в кілька ходів: 28. ФЙ8+!! Кр:Ь8 29. Т:£8+ Кд8 30. Се5+ Ф§7 31. С:§7Х.
50
РОЗДІЛ ОДИНАДЦЯТИЙ: ФЕРЗЕВІ ЗАКІНЧЕННЯ
Сучасна практика доводить, що провести пішака до останньої горизонталі не така вже і важка штука. Спробуємо узагальнити правила, за якими слід розігрувати такий ендшпіль.
В чорних (№124) є чотири способи затримати білого пішака:
1)	шах;
2)	зв’язка по діагоналі;
3)	зв’язка по горизонталі;
4)	атака останнього поля.
Способи перераховані в порядку їх продуктивності. Як видно, найменш продуктивні з них останні два. Оскільки майже завжди сильнішій стороні за допомогою шахів вдається поставити свого ферзя так, що він оволодіває останнім полем, наприклад:
За допомогою серії шахів, ми беремо під контроль вертикаль «е» і проводимо пішака: 1. Фс2+ Кр§3 2. Ф(13+ Кр§4 (§2) 3. Фе4+ Кр§5 4. е8Ф.
Тут ситуація трохи інша, але білі знову діють згідно з ендшпільними засадами.
1. Ф£5! (максимально відтинаючи усі підступи для ворожого ферзя, а заодно й ставлячи загрозу 2. Кр§8!) 1... Фа7 (якщо 1... Фс7, то 2. Ф§4+ і 3. Кр§8!; якщо 1... ФЬ7, то 2. ФЬ1+) 2. КрЬ7! ставлячи чорного ферзя в положення цугцвангу, а заодно звільняючи місце для свого ферзя, треба ходити королем) 2.... КрЬЗ 3. Ф13+ Крс2 4. Ф§2+ КрЬЗ 5. Ф§7 і дорога пішаку відкрита.
51
Достоїнство цього ферзевого, з великою кількістю пішаків закінчення (№126), також в тому, що білі проводять його згідно із загальними засадами. Гонитва за матеріалом тут відступає на задній план.
Перевага білих в цілковитій захищеності короля і в пасивному розташуванні ферзя. Стій ферзь на полі е7, була б інша розмова: 1. Фе8! Фе2 видається, що кожен ферзь «поїдає» свої пішаки. Один на ферзевому фланзі, інший на королівському, однак: 2. Фе7+ Кр§6 3. ФГ8! захищаючи не напряму пішака «§2» 3... е5 4. Ф§8+ КрЬб 5. Ь4! Ф£2 6. Ф£8+ Кр§6 7. Ь5+! Кр:Ь5 8. Ф§7! (із загрозою 8... Ь6 9. Ф§4Х) 8... Ф42 9. Ф:Ь7+ ФЬ6 наче повернувся додому, але 10. §4+! Кр§5 11. Ф:с7 Кр£4 12. Ф:Ь7 ФЬІ 13. ФЬ4+ прокладаючи дорогу пішаку «сЗ» 13... Кр:£3 14. Ф:сі6 Кр:§4 15. с4! прохід свого пішака важливіший взяття чужого на «£6» 15... е4 16. с5 £5 (на 16... еЗ є 17. Фд4+! з виграшем пішака еЗ) 17. сб ФЬ8+ 18. сЗ еЗ 19. Ф§6+ Кр£4 20. с7 е2 21. Феб КрІЗ 22. Ф:£5+ Кр§2 23. Ф§4+ Кр£2 24. Ф£4+ Кр§2 25. ФеЗ КрП 26. Ф£3+ Креї 27. Ф£4! Фс8 28. Фсіб Кр£2 29. Фс18 і виграється вже пішаковий ендшпіль 29... Ф:б8 ЗО. сбФ еІФ 31. ФЬ4+.
Білим (№127) залишилось зробити тільки правильний перехід в ферзеве закінчення, застосувавши мистецтво розміну: 46. Ке5! Ф£1 47. К:£7! Ф:£7 48. Фс8!+ Кр§7 49. Ф:а6 §5 50. а4 §4 51. ФЬ5! (із загрозою на 51... §3 виграти пішака 52. Фе5+) 51. Ф§6 52. а5 §3 53. аб §2 54. ФЬ7+! КрЬб 55. а7 £ІФ 56. а8Ф!
52
Рідкісний випадок — на шахівниці чотири ферзя, а в чорних немає нічого кращого, як розміняти одну пару з них.
Діаграма №128
58... ФЬ6+ 59. Ф:Ь6 Ф:Ь6+ 60. Кра2! Фе6+ 61. Краї Фс4 62. Ф£8+ Кр§6 63. ФЬ4! і подальший виграш дуже простий. Один пішак іде у ферзі, а інший захищає короля, тому чорні здались.
Хід чорних (№129), але білі швидко виводять короля з під шахів в глибину неприятельського табору і створюють загрозу розміну ферзів, використовуючи невдале розташування короля суперника 1... ФЬ1+ 2. Кра4 §6 3. аб Фа1+ 4. КрЬ5 ФЬ2+ 5. Креб ФГ6+ 6. Крс7! ФсЗ+ (6... Ф:аб 7. Ф47+ і 8. Ф46+, розмінюючи ферзів з переходом у виграшний пішаковий ендшпіль) 7. Фсб ФеЗ 8. Крс8! Чорні здались. На 8... КрГ7 рішає 9. а7 Ф:а7 10. <Г7+.
Висновок: при королі, позбавленому пішакового прикриття, оцінка позиції залежить від можливості його проникнення в неприятельський табір, нанесення вирішальних матеріальних збитків, організації спільно з ферзем матової атаки або загрози розміну ферзів. Після чого пішакова перевага сильнішої сторони зазвичай достатня для виграшу.
53
РОЗДІЛ ДВАНАДЦЯТИЙ: КРАСА ШАХІВ, АБО ЩЕ РАЗ ПРО ТАКТИКУ
Краса шахів — це тактика. Тактика — це сукупність прийомів і способів виконання окремих шахових операцій. Шахова партія являє собою суцільну тактику. Ніхто не заперечує, що велику роль в шахах грають: терпіння, уважність, розрахунок, логіка, але красиво проведена партія приносить ще більшу творчу та естетичну насолоду. Тож вміння тактично спростовувати суперникові замисли цінується надто високо. Тому, безперервно старайтесь цьому вчитися. Наступний розділ якраз і присвячується красі.
Діаграма №130
-Мінквіц, 1871
краса шахів
Діаграма №131
Радзієвський - Альохін, 1913
краса шахів
Партія тільки почалась, фігури обох суперників (№130) ще не прийшли в зіткнення, де ж тут красиві тактичні удари? Але німецьким майстрам вдалось створити оригінальний шедевр: 7. СбЗ! Ф:§2 8. ФЬ5+ §6 9. Фе5 Ф:Ь1 10. Ф:Ь8 Ф:§1+ 11. Крб2! Ф:а1 12. КТ6+КрГ7 (програє 12... Кре7 13. К65+! Крбб 14. Ф:£8+ Кр:а5 15. Фс5Х) 13. Ф§8+! Кр:Г6 14. Ф:Г8+ Кр§5 15. £4+ Кр§4 16. Се2+ КрЬЗ 17. ФЬ6+ Кр§2 18. Ф§5+ Кр:Ь2 здавалось би тактична операція білих зайшла в глухий кут, але вони давно розрахували тихий хід 19. С£3! ФП 20. ФЬ4+ Кр§1 21. Ф§3+ чорні здались.
Граючи проти Альохіна (№131), білі відважились на тактичну операцію не закінчивши розвиток: 7. К:£7?! К:Г7 8. С:П+ Ф:£7 9. Ф:Ь7 Крб7 10. Ф:а8 Фс4! 11. ІЗ С:В! 12. §£К64! 13. 63 Ф:аЗ 14. са Се7! Прекрасно!! Під боєм ферзь і білі не встигають захиститись від мата 15. СЬ4Х.
Діаграма №132
і-Коліш, 1864
краса шахів
Діаграма №133
Акопян - Луговий, 2004
краса шахів
54
Замість того, щоб зіграти просто 9... С§4 перешкоджаючи противнику розвиватися (№132) — чорні встряють в сумнівну тактичну перепалку: 9... К:е4? 10. Ф64! Фе7 11. 0-0-0 Ф§5+ 12. Г4! Ф:£4+ 13. С62! Ф§4 14. Ф68+! Кр:68 15. С§5++ Кре8 16. Т68Х.
Прямо каскад тактичних ударів (№133) обрушився на позицію чорних: 24. С:е6! Ф:е6 25. Т:е7+! Ф:е7 26. К65 Ф§7 27. К:£6+ Кре7 28. Ф65! Та7 29. Фс5+ Кр68 ЗО. ФЬ6+! Тс7 31. Т61+ Сс17 32. К:сГ7! Чорні здались. На 32...Крс8 вони отримують 33. ФЬ8 мат, а на 32. Ф:67 - 33. Ф£6+! Крс8 34. Т:67 і 35. Ф:Ь8+.
Діаграма №134	Діаграма №135
Хабінець - Мухін, 1978	Хабінець - Вольф, 1980
краса шахів	краса шахів
В цій партії (№134) білі спеціально розіграли варіант, що «провокує» чорних на тактику: 1. е4 е5 2. Сс4 КГ6 3. 64 К:е4 4. 6е сб?? (4... Фе7!) 5. Ке2?! К:£2? (65) 6. 0-0! (точніше зразу 6. С:Г7+) 6... Сс5 7. С:Г7+ Кр£8 (краще 7... Кр:£7) 8. СЬЗ! (ще сильніше 8. СЬ5!!) 8... ФГ6 9. Ф64!? (9. добре Ф66+!) 9... С:64 10. К:64 Ф:е5 11. Т:£2+ Кре7 12. КІЗ! в білих вже достатня перевага і вони грають тільки на мат 12. Фс5 13. С§5+ Кре8 14. КсЗ 65 15. Те1+ Кр67 16. Ка4! Ф£8 17. Ке5+ Крс7 18. ТГ7+ гидуючи найсильнішою фігурою 18... Ф:£7 19. К:Г7 Т£8 20. С£4+ Кр67 21. Кс5Х.
В наступній партії і білі, і чорні наче стараються перевершити один одного в оригінальності, жертвуючи усе підряд. Позиція (№135) виникла після 1. 64 65 2. КсЗ £5?! 3. С§5! сб 4. е4?! Ге 5. £3 ФЬ6, де далі було 6. Ге е5? 7. еб? Се7? 8. 66?! (сильно 8. С:е7 К:е7 9. ФЬ5+ К§6 10. 0-0-0!) 8... С:66 9. КВ еб 10. Сс4 с5? 11. Фе2+ (11. К65!) 11... Ке7 12. СЬ5+ С67 13. С:67+ К:67? (трохи краще 13... Кр:67) 14. К65 Ф:Ь2 15. С:е7! білі налаштувались віддати дві тури 15... Ф:а1+ 16. Кр£2 Ф:а2 чорні зрозуміли, що другу туру брати не можна і спішать на допомогу своєму королю, але вже надто пізно 17. С:66+ Кр68 18. Фе7+ Крс8 19. Ке5! у білих виникло бажання поставити мат двома кіньми 19... Т68 20. КЇ7 Фа5 (20... Ф:с2+ також не виручає) 21. Фе4! захисту немає 21... К£6 22. Ф£5+ Т67 23. Ке7 мат, мат по Андерсену.
55
Діаграма №136
Хабінець - Куратов, 1982
краса шахів
Діаграма №137
Войткевич - Ламрен, 2000
краса шахів
В атаці Макса Ланге, після: 1. е4 е5 2. КІЗ Кеб 3. Сс4 К£6 4. К§5 65 5. еб К64?! 6. сЗ Ь5 7. сб Ьс 8. де! К:65 (краще Ф:65), не завершений розвиток фігур там і там, але позиція сама напрошується на тактику (№136): 9. ФЇЗ! (альтернатива 9. Фа4+!) 9... Ф:§5 10. Ф:65 ТЬ8 11. 0-0 Себ? 12. Фсб+ С67 13. Ф:с4 Ф:е5 14. 64 Ф66 15. КсЗ Се7 16. К65! Фсб 17. Ф:сб (непогано і 17. К:с7+! Кр68 18. Ф:Г7! з атакою) 17... С:сб 18. К:е7 Кр:е7 19. С§5+ (точніше 19. ЬЗ!) 19... Г6 20. ТГе1+ КрР7?! 21. Тасі! С:§2 22. Т:с7+! Кр§6 23. Кр:§2 Кр:§5 24. Т:§7+ Крйб? (Чорні забули, що тури можуть матувати і по вертикалі 24... Кр£5) 25. Т§3! Т:Ь2 26. Те4! КрЬ5 27. КрЬЗ! Все можуть королі. Чорні здались.
В наступній позиції (№137), що виникнула у ферзевому гамбіті після: 1. К£3 65 2. 64 сб 3. с4 еб 4. КЬ62 К£6 5. §3 С66 6. С§2 Ь6 7. 0-0 Саб 8. Фс2 КЬ67 9. е4! К:е4 10. К:е4 6е 11. К§5 £5 12. В! Ф£6 13. & Ф:64+ 14. КрЬІ Ф:с4 15. Ф61! Се5 16. е£е£ 17. Теї СЬ7 18. СГ4 0-0-0 19. Тсі ФЬ5 20. а4! Ф:Ь2 21. ФЇЗ С:Г4, яка мерехтіла тактичними ударами починаючи вже з дев’ятого ходу, білі пожертвували три пішаки і повідкривали лінії для атаки. Але це не означає, що чорний монарх добре екіпірований...
Гучне 22. Т:с6+! КрЬ8 23. Тс8+! С:с8 24. Фа8+ Крс7 25. Кеб+ Крбб 26. К:68! Ке5 27. КГ7+! Креб (на 27... К:£7 чатує 28. ФсбХ) 28. К:И8 і чорні здались.
Діаграма №139
Білі починають
етюд Е. Ласкера
56
Напад — це найкращий захист, такої думки дотримувався американський гросмейстер Маршалл. Його партії повні несподіваних задумів, комбінацій, пасток. «Найкращим ходом» ферзя в шаховій історії можна назвати 23-й хід маестро в партії з польським майстром (№138).
21... ТЬб 22. Ф§5 Т:ИЗ 23. Тс5 Ф§3!!! Грандіозно! Білі здались.
В позиції (№139) білому королю незручно на першій горизонталі, а до ворожого короля добратися важко, так як з флангу він надійно захищений. Однак білі знаходять оригінальну комбінацію з жертвами двох останніх фігур:
1. Тс8+! Т:с8 2. Фа7+! Кр:а7 3. ЬсК+ ! КрЬ7 4. К:е7 Крс7 5. К§6 направляючись до чорних піхотинців, що приносить перемогу.
Угорська шахістка Юдіт Полгар стала гросмейстером в п’ятнадцять років. Найвеличніша шахістка всіх часів очолювала жіночий світовий рейтинг більше 26-ти років. Вона нарівні змагалась з найсильнішими шахістами світу.
Комбінації шахової королеви внесли перлинну красу в сучасні шахи.
(№140) 15. К:б6! Ф:б6 16. Ке4 Ф:б5 17. С§5+ К6Г6 18. Тбі ФЬ7 19. Т67+ Ф:б7 20. С:б7 Н6 21. Фбі! Чорні здались.
(№141) 16. Фйб! Ф£5 17. Ф:Ї8+!! Чорні здались із-за 17... Кр:18 19. С116+ Кр§8 20. Те8Х.
Одним із дієвих тактичних прийомів є прийом блокада, тобто обмеження.
57
Він особливо ефективний при обмеженні просування ворожих пішаків. Оскільки боротьба з просуванням піхотинців ведеться ледь не в кожній партії, варто розглянути, як цей прийом використовується на практиці. Ось як його демонструє наступна позиція (№142).
21.	КЬІ!? Незважаючи на зайвого пішака, білим складно реалізувати матеріальну перевагу, оскільки їхня позиція блокована. Велику роль в обмеженні білих фігур відіграє блокада пішака «е4» ферзем. Білі останнім ходом коня, запланували маневр КЬІ-42-13, щоб відігнати чорного ферзя з насидженого місця, але:
21...	Г4! Чорні у відповідь віддають ще одного пішака з метою не дати білим здійснити свій план.
22.	23. К42 КГ4 в результаті, позиція білих виявилась ще скрутнішою, адже в них:
А)	Заблоковані чотири пішаки с4, 45, е4,£3;
Б) у коня власні пішаки відняли важливі поля;
В)	чорні поставили загрозу виграти слона посередництвом 24... К43+;
Висновок: поля, які контролюються фігурами при блокаді, зручні для розташування фігур. Звідти вони самі тиснуть на позицію суперника.
У наступній партії (№143) екс-чемпіон світу М. Таль застосував тактичний прийом з розряду найнесподіваніших — звільнення.
Білі захопили сьому горизонталь і хочуть добратися до поля «117»:
24.	К£6! відкриваючи вертикаль «4» 24... §£[одна лінія відкрита, якщо зразу 24... С:с11, то 25. ФИ4 115 26. Ф§5 (з ідеєю 27. Ф116+! все-таки відкриваючи лінію 28. ТИ7Х) 26... Те7 27. Ф§6!]
25.	ФЬ4! С§7 чорні пробують закритися, та білі наполегливі.
26.	СЬб! С:41 (26... Т§8 27. Т:46! ТЬ7 28. Т4:£6 Т:Г7 29. Т:Г7 Себ ЗО. Т:§7 Т:§7 31. ФГ6! з перемогою) 27. С:§7+ Кр§8 28. С118!! Фантастичне, заздалегідь передбачене звільнення і лінії, і поля 28... Кр:Г7 29. ФТ6+ Кр§8 ЗО. Ф§7Х.
Після засвоєння наведеного вище плану підготовки другорозрядника, прошу звернути увагу на дотримання методичних рекомендацій щодо ведення самої шахової партії.
Для цього рекомендую виконувати «СІМ» практичних засад (правил):
1.	РОЗВИТОК.
2.	БЕЗПЕКА КОРОЛЯ.
3.	З’ЄДНАННЯ ТУР.
4.	ВІДКРИТТЯ ЛІНІЙ.
5.	ВИСЯЧІ ФІГУРИ.
6.	МИСТЕЦТВО РОЗМІНУ.
7.	ЧИМ ЗАГРОЖУЄ СУПЕРНИК.
58
ЩО КРИЄТЬСЯ ПІД «СІМОМА» ЗАСАДАМИ?
РОЗВИТОК
РОЗВИТОК не самоціль. Це невід’ємна частина шахової партії. Розташування фігур потрібно підпорядковувати задуманому плану. Той з партнерів, кому вдасться випередити суперника в розвитку, захоплює ініціативу та створює умови для організації наступу.
Розвиток — це захоплення і контроль центру.
Розвиток — це якнайшвидше введення легких фігур. Це не гоніння за матеріальними придбаннями. Це не ходіння без потреби однією і тією ж фігурою. Це розумне місце для ферзя.
БЕЗПЕКА КОРОЛЯ
БЕЗПЕКА КОРОЛЯ — найважливіший фактор шахової партії, так як ціль гри дати мат королю суперника, тому найбезпечнішим місцем для короля є кут.
БЕЗПЕКА КОРОЛЯ — це рокіровка, «віконечко», контроль за першою та восьмою горизонталями. Це не відкривання без потреби пішакового заслону його розташування.
З’ЄДНАННЯ ТУР
Доки тура не захищатиме туру, не починайте активних дій, не переходьте своїми фігурами без потреби демаркаційної лінії.
ВІДКРИТТЯ ЛІНІЙ
Відкриваємо лінії там, де ми намічаємо план наступу і контролюємо та перешкоджаємо там, де це хоче зробити супротивник.
ВИСЯЧІ ФІГУРИ
Не створюємо в своєму таборі висячих (незахищених) фігур.
Використовуємо висячі фігури суперника.
МИСТЕЦТВО РОЗМІНУ
РОЗМІН — невід’ємна частина шахової партії, від якої залежить результат шахової партії.
РОЗМІН — це розуміння того, коли потрібно розмінювати погану фігуру на хорошу. Коли потрібно розміняти ферзів, тур, легких фігур. Коли потрібно розміняти слона на коня, коня на слона, тур на ферзя, фігуру на пішаків.
РОЗМІН — це розуміння того, коли потрібно переходити лише в пішаковий ендшпіль.
ЧИМ ЗАГРОЖУЄ СУПЕРНИК
Після кожного ходу суперника, старайтеся:
А)	розгадати таємницю його замислу;
Б) уважно вивчати хід-відповідь;
В)	зрозуміти напрямок його дій;
Г) планувати гру на кілька ходів вперед.
ДО ПОБАЧЕННЯ!
ДО ЗУСТРІЧІ НА ШПАЛЬТАХ КНИГИ «ПЕРШИЙ РОЗРЯД ЗА ТРИСТА ДНІВ»
59
ВІДПОВІДІ НА ЗАВДАННЯ:
Задачі про можливості коня Діаграма №31
Білий кінь поб’є чорних коней за 10 ходів;
Існує 8 способів це зробити. Ось один з них:
1.	Ке5 - 63:£4:е6:64:£5:еЗ:65:£6:е4:66Х.
Діаграма №32
Побити конем усіх чорних слонів, не ступаючи двічі на одне і теж поле, можна з поля «сб»: «с6»:е7:с8:а7:Ь5:64:е6:68:Ь7:а5:с4:е5:67:Ь8:аб:Ь4:65:с7:е8:66:е4:с5:а4:Ь6:а8Х.
Шахові головоломки
Діаграма №43
Позиція виникає після:
1.64 66 2. С§5 Ф67 3. С:е7 £6 4. С68 Ф:68.
Діаграма №44
Задача під назвою «Велика Ведмедиця»:
і.	Є65! Кр:Ь1 2. Кр§3+ Кр§1 3. СНІ! Ь2 4. Кр£3! Кр:Ь1 5. Кр£2Х.
Діаграма №109
Існує по два варіанти поміняти королів місцями як про ході білих, так і при ході чорних:
Перший: 1. Кре4 - £5! Кр65 - е4
2.	Кр64 - 65Кре5-64
3.	Кр£5-е5;
Другий:	1. Кр64 - с4! Кре5 - 64
2.	Кре4 - е5 Кр65 - е4
3.	Крс4-65;
60
СПИСОК РЕКОМЕНДОВАНОЇ ЛІТЕРАТУРИ
1.	Капабланка Х-Р. Учебник шахматной игрьі. — М., 1975.
2.	Авербах Ю. Бейлін М. Шаховий самовчитель. — К.: Радянська школа, 1981.
3.	Марусенко П., Лазарева Т. Шаховий гурток в школі. — К.: Радянська школа, 1983.
4.	Иващенко С. Сборник шахматньїх комбинаций. — К.: Радянська школа, 1988.
5.	Добринецький П. Школа шахів. — Новоград-Волинський : Новоград, 2013.
6.	Чегаровський І. Шахи для початківців. — К : Здоров’я, 1980.
7.	Хабінець І. Третій розряд за сто днів. —Тернопіль : Підручники і Посібники, 2015.
61
ЗМІСТ
ПЕРЕДМОВА..................................................................З
План підготовки другорозрядника........................................  З
РОЗДІЛ ПЕРШИЙ: ТЕХНІКА ГРИ В РІВНИХ ЗАКІНЧЕННЯХ............................5
Реалізація матеріальної переваги.........................................6
Значення темпу і теорія «відповідності» полів..........................  7
Значення захищеного прохідного пішака....................................7
Використання цугцвангу та патових ідей.................................. 8
РОЗДІЛ ДРУГИЙ: ТУРОВІ ЗАКІНЧЕННЯ...........................................9
Метод філідора...........................................................9
Методика захисту по останній горизонталі................................10
Методика гри при взаємних прохідних.....................................10
Методика реалізації матеріальної переваги...............................11
Рекомендації шахових аналітиків.........................................11
РОЗДІЛ ТРЕТІЙ: ЛЕГКОФІГУРНІ ЗАКІНЧЕННЯ....................................12
Мат двома слонами.......................................................12
Мат слоном і конем......................................................12
Роль слона з пішаками у відкритих позиціях..............................13
Рекомендації до ендшпілю слон проти коня................................14
Роль коня з пішаками в блокадних позиціях...............................14
Шахові задачі про можливості коня.......................................14
Закінчення з пішаками на різних флангах.................................15
Реалізація матеріальної переваги в легкофігурних закінченнях............15
РОЗДІЛ ЧЕТВЕРТИЙ: САМОВДОСКОНАЛЕННЯ ЗА ДОПОМОГОЮ РІШЕННЯ ШАХОВИХ ЗАДАЧ ТА ЕТЮДІВ...................................................18
Розв’язування задач мат за два ходи.....................................18
Мат за три ходи.........................................................20
Роз’язування етюдів.....................................................22
Виграш..................................................................22
Нічия...................................................................24
РОЗДІЛ П’ЯТИЙ: ДЕБЮТ І ЙОГО ПРОБЛЕМИ......................................26
РОЗДІЛ ШОСТИЙ: УЯВЛЕННЯ ПРО СТРАТЕГІЮ.....................................27
РОЗДІЛ СЬОМИЙ: ПРАКТИКА...................................................29
Тренувальні партії на заданий дебют.....................................29
Аналіз власних турнірних партій.........................................29
РОЗДІЛ ВОСЬМИЙ: УЯВЛЕННЯ ПРО КОМБІНАЦІЮ. СПОСОБИ РОЗВИТКУ КОМБІНАЦІЙНИХ ЗДІБНОСТЕЙ..................................................33
Важливість інтуїтивних можливостей......................................34
Комбінації, основані на особливостях певних фігур.......................37
Комбінації, основані на можливостях ферзя...............................37
62
Комбінації, основані на можливостях тури..............................39
РОЗДІЛ ДЕВ’ЯТИЙ: РОЗДІЛ ДЕБЮТІВ.........................................41
Французький захист....................................................41
Скандинавський захист.................................................42
Захист Пірца-Уфімцева.................................................43
Захист Альохіна..........:............................................43
Ферзевий гамбіт.......................................................44
Контргамбіт Альбіна...................................................45
Слов’янський захист...................................................45
РОЗДІЛ ДЕСЯТИЙ: АТАКА І її РОЗВИТОК.....................................46
Види атаки............................................................46
Об’єкти атаки.........................................................47
Оцінка позиції........................................................47
РОЗДІЛ ОДИНАДЦЯТИЙ: ФЕРЗЕВІ ЗАКІНЧЕННЯ..................................51
РОЗДІЛ ДВАНАДЦЯТИЙ: КРАСА ШАХІВ, АБО ЩЕ РАЗ ПРО ТАКТИКУ.................54
Що криється під «СІМОМА» засадами?....................................59
СПИСОК РЕКОМЕНДОВАНОЇ ЛІТЕРАТУРИ........................................61
63
Навчальне видання
Хабінець Іван Богданович
ДРУГИЙ РОЗРЯД ЗА 200 ДНІВ
Методичний посібник шахіста-початківця
ЗА МЕТОДИКОЮ ТРЕНЕРА, МАЙСТРА СПОРТУ ІВАНА ХАБІНЦЯ
Редагування: Іван Хабінець Дизайн обкладинки: Іванна Садова
Виготовлено згідно із СОУ 22.2-02477019-07:2012
Формат 60x84/8. 5,6 ум. др. арк., 2,7 обл.-вид. арк. Тираж 1000. Замовлення № 16-747. Видавець і виготовлювач Редакція газети «Підручники і посібники».
46000, м. Тернопіль, вул. Поліська, 6а. Тел.: (0352) 43-15-15; 43-10-21.
Збут: хЬиІ@рр-Ьоок8.сот.иа Редакція: гесі@рр-Ьоок8.сот.иа Виробництво: ргіпІ@рр-Ьоок8.сот.иа \¥\¥\у.рр-Ьоок8.сот.иа
Свідоцтво про внесення суб’єкта видавничої справи до державного реєстру видавців, виготівників і розповсюджувачів видавничої продукції серія ДК № 4678 від 21.01.2014 р. Книга-поштою: а/с 376, Тернопіль, 46011.
Тел.: (0352) 42-43-76; 097-50-35-376 ро8і@рр-Ьоок8.сот.иа


ШАХИ - найефективніший засіб розумового розвитку дітей та формування гармонійної творчої особистості
І8ВИ 978-966-07-3048-9
9 789660 730489