/
Текст
LU д z г^дты
ЕЖЕНЕДЕЛЬНОЕ ИЗДАНИЕ
Рекомендуемая цена:
149 руб., 24,90 грн, 650 тенге
С ЭТИМ ВЫПУСКОМ
Уголки для
шахматной доски
«Шахматы Гарри Поттер»
Выпуск № 56, 2009
Еженедельное издание
РОССИЯ
Издатель и учредитель: ООО «Де Агостини», Россия
Юридический адрес: 125315, г. Москва,
Ленинградский пр-т, 72, стр. 4, 3-й этаж, офис 3
Генеральный директор: Николас Скилакис
Финансовый директор: Наталия Василенко
Менеджер по развитию бизнеса: Александр Якутов
Главный редактор: Анастасия Жаркова
Менеджер по маркетингу: Юлия Лапшина
Менеджер по продукту: Михаил Ткачук
Менеджер по производству: Инна Завертальная
Распространение: ЗАО «ИД БУРДА»
Свидетельство о регистрации средства массовой
информации в Федеральной службе по надзору за
соблюдением законодательства в сфере массовых
коммуникаций и охране культурного наследия
ПИ № ФС77-28111 от 7 июня 2007 г.
УКРАИНА
Издатель и учредитель: ООО «Де Агостини Паблишинг»,
Украина, 04107, г. Киев, ул. Лукьяновская, д. 11
Генеральный директор: Екатерина Клименко
Свидетельство о регистрации печатного средства
массовой информации Министерством юстиции
Украины КВ №14536-3507ПР от 23 октября 2008 г.
КАЗАХСТАН
Распространение: ЗАО «Бурда-Алатау-Пресс»
Издатель оставляет за собой право изменять
последовательность номеров и их содержание.
Неотъемлемым приложением к выпуску
являются фигуры и элементы шахматной доски.
Издатель оставляет за собой право изменять
последовательность приложений к выпуску.
Телефон бесплатной горячей линии для читателей
и подписчиков: 8-800-200-02-01
___________________Л_________________________
Адрес для писем читателей: Россия, 150961,
г. Ярославль, МЦС, а/я 61 «Де Агостини»
ч
«Шахматы Гарри Поттер»
E-mail: hp@deagostini.ru
www.hpchess.ru
-----——— ,
Печать: «Юнивест-принт», Киев, Украина
Тираж: 100 000 экз.
Рекомендуемая цена: 149 руб., 24,90 грн, 650 тенге.
Издатель оставляет за собой право увеличить
рекомендуемую цену выпусков.
© 2009 Warner Bros. Entertainment Inc.
© 2009 ООО «Де Агостини»
ISSN 1996-4218
Ik ** \ ** 4 "Lb • R. *
ji 4 *
Copyright © 2009 Warner Bros. Entertainment Inc.
HARRY POTTER and all related characters and elements
Illi J I are trademarks of and © Warner Bros. Entertainment Inc.
\ g / WB SHIELD: ™ & © Warner Bros. Entertainment Inc.
J'J Harry Potter Publishing Rights © JKR.
(s09)
Уровень: Гроссмейстер
Великие чемпионы
Волшебник из Риги
Когда 24-летний Михаил Таль (1936—
1992) в 1960 году сверг Ботвинника
с шахматного трона, выиграв шесть
партий при двух поражениях и 13 ни-^
чьих, он стал самым юным чемпионом —
мира в истории шахмат.
Этот рекорд продержался 25 лет, по- *
ка Гарри Каспаров не завоевал этот
титул в 22 года.
Таль был весьма популярен в шах-
матном мире благодаря своей ис-
крометной игре и преданности шах-
матам. Из-за слабого здоровья он в
1961 году проиграл ответный матч
Ботвиннику (5:10 при шести ничьих).
Впоследствии Таль не сумел вернуть
шахматную корону, но его стиль игры
всегда являлся предметом яростных
споров. За свою приверженность
атаке и выдумку его назвали «риж-
ским волшебником».
Глубокий анализ его партий пока-
зывает, что не все идеи Таля были
верны, но во время игры соперники,
ошеломленные его потрясающими
комбинациями, часто терялись.
Гроссмейстер
ДИАГРАММА 1
3. ... Ф:Ь2 4. ЛаЬ1! f3! Напряжение
достигает своего пика. Черным не-
выгодно играть 4. ... С:Ь1 5. Л:Ь1
Фс2 из-за 6. Се4! Л:е4 7. Ф:е4 Ф:с12
8. Фе6+!
Интуитив
ертвы
ft. r (ft—-
По поводу одной из своих самых
знаменитых жертв Таль писал: «Этот
ход хорош уж тем, что все остальные
продолжения плохи». Такая лог^к
подвергала испытанию на прочность
сам подход противостоявшего тогд
Талю Ботвинника к шахматам.
Это произошло в шестой партии м<
ча на первенство мира в 1960 году.
Таль играл черными (диаграмма l)f
Играем!
1.... Kf4!? 2. gf ef 3. Cd2? Последую-
щий внимательный анализ показал,
что белым следовало играть 3. аЗ
ФЬЗ 4. С:а7 Се5! 5. f3! Ь6 6. а4!!
с угрозой ходом а5 освободить бело-
го слона, получая лучшую позицию.
5. Л:Ь2? Ботвинник ошибается. Точ-
нее было бы 5. C:f3! Се5+ 6. Kpg2
С:Ы 7. Л:Ь1 Фс2 8. Се4! Л:е4 9. К:е4
Ф.Ы 10. K:d6! C:d6 11. Фе6+ Kpg7
12. Фd7+! Kpg8 13. Ф:с8+ с выигры-
шем белых.
5. ... fe 6. ЛЬЗ Jld4! 7. Cel. Черные
8.... Cf4? После игры Таль указал на
лучший ход: 8. ... Л:сЗ! 9. ЛЬ:сЗ Hdl
10. Лс4 СЬ2 (еще сильнее было бы
Cf4!).
9. К:е2 Л:с1 10. K:d4 Л:е1+ 11. Cfl
Се4! 12. Ке2. Это вынужденный ход.
Прсле 12. Л:Ь7 Cd3 черные выигры-
вают фигуру.
12.... Ce513. f4 Cf614. Л:Ь7 C:d515.
Лс7. Нельзя играть 15. Л:а7? из-за
15.... Л:е2 16. С:е2 Cd4+.
15.... С:а2 16. Л:а7 Сс4. На этот раз
ход 16.... Л:е2? ошибочен из-за про-
межуточного 17. Ла8+!
имели бы перевес в окончании и
после 7. СеЗ Л:сЗ! 8. ЛЬ:сЗ Лdl. 7....
Се5+ 8. Kpgl (диграмма 2).
17. Ла8+ Kpf7 18. Ла7+ Креб 19.
ЛаЗ d5 20. Kpf2 Ch4+ 21. Kpg2 Kpd6.
Черные не могут взять фигуру ходом
21.... С:е2 из-за 22. ЛеЗ+.
22. Kg3 C:g3 23. С:с4 de 24. Kp:g3
Kpd5 25. Ла7 сЗ 26. Лс7 Kpd4. Белые
сдались, поскольку после 27. Hd7+
КреЗ 28. Ле7+ Kpd2 29. Hd7+ Kpcl
не могут остановить пешку на сЗ.
Стр. 66}
Гроссмейстер
Игра с огнем
На протяжении всей своей жиз-
ни Таль не уставал играть с огнем.
В 1958 году, в начале своего творче-
ского пути, он черными сыграл пар-
тию с болгарином Милко Бобоцовым
(диаграмма 1).
Играем!
1.... K:d5! Удивительная жертва фер-
зя за две легкие фигуры!
2. Ф:а5 К:еЗ 3. Лс1 К:с4 4. Л:с4. Этот
неоправданный ход позволяет чер-
ным вскрыть вертикаль b и усилить
давление на белого короля. Лучше
было бы сыграть 4. Фе1.
4.... Ьс 5. Кс1 ЛЬ8 6. С:с4 КЬ6 7. СЬЗ
C:d4 8. Ф62 Cg7 9. Ке2 с410. Сс2 сЗ!
Пешка с триумфом движется вперед.
После 11. К:сЗ Кс4 последовало бы
12.... К:Ь2 или 12.... Л:Ь2+ с выигры-
шем черных.
11. ФбЗ cb 12. Kd4 Cd7 13. Л61 Hfc8
14. СЬЗ Ка4 15. С:а4. Белым прихо-
дится защищаться от 15.... КсЗ+ 16.
Kp:b2 K:dl+ 17. Ф:б1 ЛЬ4, и из-за
связки конь на d4 также гибнет.
5.... С:а4 16. КЬЗ ЛсЗ 17. Ф:а6 С:ЬЗ
18. ab ЛЬс8 19. ФаЗ Лс1+ 20. Л:с1
Л:с1+. Белые сдались.
® Г Стр. 664
Записи шахматных партий
За последние 200 лет мастера и
гроссмейстеры сыграли в офици-
альных турнирах более 3,5 мил-
лионов партий. Энтузиасты шахмат
собрали их в компьютерных архи-
вах, так что сегодня огромные шах-
матные базы данных хранятся на
CD-дисках. Их можно также найти
в Интернете. Ныне в мире прово-
дится так много турниров высокого
уровня, что эти архивы еженедель-
но увеличиваются на 3000 партий!
Проверь себя
/ Гроссмейстер
Стр. 666
Эти позиции возникли в партиях, сыгранных Михаилом Талем, чемионом
мира 1960—1961 годов. Найди в них пути к победе. Каждый правиль-
ный ответ оценивается в 1 очко.
А.
Б.
Таль — Тимман (1972).
Ход белых.
Найди ключевой ход.
Найди всю комбинацию.
2. Таль — Унцикер (1960).
Ход белых.
Подсчитай
набранные
очки:
Оцени результат.
О—1 очко:
Увы! Попробуй еще раз.
2—3 очка:
Совсем неплохо!
4 очка:
Отлично!
•чэииеИэ aiqi/ag и ‘9а:я '£
(хдэя £ zpdyi +93:ф 9 gadyj чфадя g
9Тс!>1 +лч:ф tz Z3:d>| z3:o £ 01 ‘goo ‘ ‘ * 2
‘daiAindueH ‘ииээ) 9/3 ЗЗя 2 ej ” у ’g
iSe:H T -v £
iAiami4djni48 э дЗя ’£
(x£g -9 WMhioiAtf визой э sqdN g tzipdH
+ПФ P S4dH +fr4H £ 9?dH " 2 иии)
8jd>j +£Цф '2 (Х1ЧИЭ9 Л lAiosioatnXiAiMadu э
8э:Э 2 84d}| — т иии) zrdH +1ГЭ Т Ъ
•iAiami4djni4s э £^:ф £^:ф ‘9
+ОЯ £Ч:Ф S +£Ц:И SMdyj р +^-Ф £4-U £
(+£J и ОНЖО1Л1ЕОЯ) £Ц:|_Г (хгЧ8И 2.РЮ £
Тц:И ох ‘|7^:э г ииээ) г " Т Т
:i4j.asio
Уровень: Гроссмейстер
Легкофигурные
эндшпили
Конь и пешка
прошив коня
> 4
I
В коневых эндшпилях лишняя пешка
обеспечивает преимущество только
в определенных условиях. Чтобы
добиться ничьей при одной лишней
пешке, защищающейся стороне до-
статочно отдать за нее своего коня.
То же самое получается, если ко-
роль закрывает проходной пешке
путь — за исключением ситуации, ко-
гда пешка стоит на 7-й горизонтали,
а атакующий король берет под свой
контроль поле превращения (диа-
грамма 1).
Гроссмейстер
Играем!
1. Kc4 Kpf5. Черные проигрывают
5. Kg8 Kf5 6. Крсб Kd6 7. Ke7 Креб 8.
после 1.... Kpd7 2. Ке5+ Креб 3. Кеб.
Л
Kd5 Кс8 9. КсЗ Ке7+ 10. Kpb7 Kpd6
11. Kb5+ Kpd5 12. Ка7 Kf5 13. КрЬ8
Ке7 14. Кс8 Ксб+ 15. КрЬ7 Крсб.
16. Ka7 Ke7 17.Kc6 Kf5 18. Kpb8
Kd6 19.Kd8 Kpd5 20. Kb7, и пешка
следующим ходом превращается
в ферзя.
К<>ЦЬ
„ вЧеИ7]в
Л°“" Пп
_ i Kpaio *oAot
и лнш-
2. КеЗ+ Кре5. После 2. ... Kpf4 бе-
лые используют стандартный такти-
ческий прием — 3. Kd5+! В случае
2.... Kpg5 3. Kd5! Kf5! к победе ведет
& . Крсб!, но не 4. с8Ф? Kd6+ 5. КрЬ8
К:с8 с ничьей.
3. Kg4+ KpdG 4. Kh6 Креб. Белые вы-
игрывают после 4.... Кpd5 5. Kg8! Kf5
Kpb8 Kd6 7. Kf6+ Крсб 8. Ke8!
4
Стр. 668
;г 4j>r тГ ** ’ • <>
Отдаленные проходные пешки
' Л и L 11 -li
Если в коневых эндшпилях оба иг- # < Вражеский конь в этом случае идет
рока имеют по нескольку пешек, на ее перехват, позволяя коню и ко-
преимущество получает тот, у кого^ ролю соперника забрать пешки на
оказывается отдаленная проходная другой стороне доски. На диаграм-
пешка.
Играем!
ме 1 — пример из партии Ласкер —
Нимцович (Цюрих, 1934).
1.... Кеб 2. Кра2 Крс4 3. КраЗ Kpd4
4. Кр:а4 Кр:е4 5. Ь4 Kpf3 6. Ь5 Kpg2!
Если белые продолжат движение
вперед, их пешка погибнет: 7. Ь6
Kp:h3 8. Ь7 Кс5+!
d е f g h
В случае 7. Kg5 K:g5 8. Ь6 Кеб 9.
Hpb5 Kd8! черный конь останавли-
вает белую пешку, между тем как
черная пешка через три хода пре-
вратится в ферзя. Из-за этого белые
сдались.
^V^vw^wvwyvwww
’ Гроссмейстер
Активные кони
Когда твой конь способен атако-
вать пешки соперника, ты можешь
добиться большого преимущества.
В партии Алехин — Андерсен, сыг-
ранной на шахматной Олимпиаде
(Фолкстоун, 1933), возникла именно
такая ситуация (диаграмма 1).
Играем!
1. Ка5! Ь6 2. Кеб Кре8 3. Kpd2 Ке7.
Черные предлагают размен пешек,
и это дает белым шанс добиться пе-
ревеса. Им было бы лучше просто
выжидать, сыграв 3.... Kpd7.
Стр. 670
4. К:а7 K:d5 5. Kb5 Kpd7 6. Kd4 g6 7.
a4 Kc7 8. Kpc3 g5 9. Kpb4 d5 10. Kf3
f6 11. Kd4 Kpd6?
Этим черные позволяют сопернику
разменять коней и получить отда-
ленную проходную пешку. В любом
случае после 11.... Кре7 12. а5! Ьа+
13. Кр:а5 Kpd7 14. Ь4 пешка b реша-
ет исход борьбы.
12. КЬ5+ К:Ь5 13. Кр:Ь5 Кре5 14. Ь4
d415. Крс4. Черные сдались.
Ход белых. Могут ли они выиграть?
4
1. КЬ7+! К:Ь7 2. аб Крс7 3. а7!
।
В случае 1. Кс7+? К:с7 2. Ь6 Каб!
ничья.
Ход белых.
Гроссмемсте
Стр. 672
Проверь себя
В этих коневых эндшпилях белые выигрывают, используя силу проход-
ных пешек. Запиши свои ответы в пустых клетках. Каждый правильный
ответ оценивается в 1 очко.
Ход белых.
А. Найди ключевой ход.
Б. Найди всю комбинацию.
Ход белых.
A.
Б.
Найди ключевой ход.
Найди всю комбинацию.
Подсчитай
набранные
очки:
Оцени результат.
О—2 очка:
Увы! Попробуй еще раз.
3—4 очка:
Совсем неплохо!
5 очков:
Отлично!
•lAiomiqdJMiqs о
Z0d>| z s^dyi zpdM 9 gSdyj S £q:>1
z.odx t +9РЯ zq e zrd>i г -g
ZJX 9q T 'V £
lAiomiqdJHiqs э gpdyj •£
Zqd>j tzodyj 9 g3d>| £jd>j 9 ZPdX qo
V 9qx Z3 £ (lAiomiqdJHiqs э £□ £ oi
‘So:x " Z ииээ) £od>| jgo g -g
(lAiomiqdJMiqs э £□ £ 01
‘ZOd}T"-TMUoo)9q j93 T 'v г
lAiomiqdJMiqs э /od>| 'z 9e:x (noqhMH э
+9РЯ Z9d}| у эн он) j+geyj -j -j
:iqios±o
ътуско
Уголки для
шахматной доски
Шахматные сражения ведутся на
доске, сос эящей из 64 маленьких
полей — 32 белых и 32 черных. Все
шахматные фигуры во время игры
движутся по ним, следуя установ-
ленным правилам.
С этим выпуском ты получаешь два
уголка. Они украсят твою уникаль-
ную доску. Вставь их в нужное место
и поверни по часовой стрелке.
выпуске
Белая пешка
«Светящееся драконье яйцо»
И еще
Новые полезные советы,
ловушки и хитрости!
НЕ ПРОПУСТИ СЛЕДУЮЩИЙ ВЫПУСК!