Текст
                    LU д z г^дты
ЕЖЕНЕДЕЛЬНОЕ ИЗДАНИЕ
Рекомендуемая цена:
149 руб., 24,90 грн, 650 тенге
С ЭТИМ ВЫПУСКОМ
Уголки для
шахматной доски

«Шахматы Гарри Поттер» Выпуск № 56, 2009 Еженедельное издание РОССИЯ Издатель и учредитель: ООО «Де Агостини», Россия Юридический адрес: 125315, г. Москва, Ленинградский пр-т, 72, стр. 4, 3-й этаж, офис 3 Генеральный директор: Николас Скилакис Финансовый директор: Наталия Василенко Менеджер по развитию бизнеса: Александр Якутов Главный редактор: Анастасия Жаркова Менеджер по маркетингу: Юлия Лапшина Менеджер по продукту: Михаил Ткачук Менеджер по производству: Инна Завертальная Распространение: ЗАО «ИД БУРДА» Свидетельство о регистрации средства массовой информации в Федеральной службе по надзору за соблюдением законодательства в сфере массовых коммуникаций и охране культурного наследия ПИ № ФС77-28111 от 7 июня 2007 г. УКРАИНА Издатель и учредитель: ООО «Де Агостини Паблишинг», Украина, 04107, г. Киев, ул. Лукьяновская, д. 11 Генеральный директор: Екатерина Клименко Свидетельство о регистрации печатного средства массовой информации Министерством юстиции Украины КВ №14536-3507ПР от 23 октября 2008 г. КАЗАХСТАН Распространение: ЗАО «Бурда-Алатау-Пресс» Издатель оставляет за собой право изменять последовательность номеров и их содержание. Неотъемлемым приложением к выпуску являются фигуры и элементы шахматной доски. Издатель оставляет за собой право изменять последовательность приложений к выпуску. Телефон бесплатной горячей линии для читателей и подписчиков: 8-800-200-02-01 ___________________Л_________________________ Адрес для писем читателей: Россия, 150961, г. Ярославль, МЦС, а/я 61 «Де Агостини» ч «Шахматы Гарри Поттер» E-mail: hp@deagostini.ru www.hpchess.ru -----——— , Печать: «Юнивест-принт», Киев, Украина Тираж: 100 000 экз. Рекомендуемая цена: 149 руб., 24,90 грн, 650 тенге. Издатель оставляет за собой право увеличить рекомендуемую цену выпусков. © 2009 Warner Bros. Entertainment Inc. © 2009 ООО «Де Агостини» ISSN 1996-4218 Ik ** \ ** 4 "Lb • R. * ji 4 * Copyright © 2009 Warner Bros. Entertainment Inc. HARRY POTTER and all related characters and elements Illi J I are trademarks of and © Warner Bros. Entertainment Inc. \ g / WB SHIELD: ™ & © Warner Bros. Entertainment Inc. J'J Harry Potter Publishing Rights © JKR. (s09)
Уровень: Гроссмейстер Великие чемпионы Волшебник из Риги Когда 24-летний Михаил Таль (1936— 1992) в 1960 году сверг Ботвинника с шахматного трона, выиграв шесть партий при двух поражениях и 13 ни-^ чьих, он стал самым юным чемпионом — мира в истории шахмат. Этот рекорд продержался 25 лет, по- * ка Гарри Каспаров не завоевал этот титул в 22 года. Таль был весьма популярен в шах- матном мире благодаря своей ис- крометной игре и преданности шах- матам. Из-за слабого здоровья он в 1961 году проиграл ответный матч Ботвиннику (5:10 при шести ничьих). Впоследствии Таль не сумел вернуть шахматную корону, но его стиль игры всегда являлся предметом яростных споров. За свою приверженность атаке и выдумку его назвали «риж- ским волшебником». Глубокий анализ его партий пока- зывает, что не все идеи Таля были верны, но во время игры соперники, ошеломленные его потрясающими комбинациями, часто терялись.
Гроссмейстер ДИАГРАММА 1 3. ... Ф:Ь2 4. ЛаЬ1! f3! Напряжение достигает своего пика. Черным не- выгодно играть 4. ... С:Ь1 5. Л:Ь1 Фс2 из-за 6. Се4! Л:е4 7. Ф:е4 Ф:с12 8. Фе6+! Интуитив ертвы ft. r (ft—- По поводу одной из своих самых знаменитых жертв Таль писал: «Этот ход хорош уж тем, что все остальные продолжения плохи». Такая лог^к подвергала испытанию на прочность сам подход противостоявшего тогд Талю Ботвинника к шахматам. Это произошло в шестой партии м< ча на первенство мира в 1960 году. Таль играл черными (диаграмма l)f Играем! 1.... Kf4!? 2. gf ef 3. Cd2? Последую- щий внимательный анализ показал, что белым следовало играть 3. аЗ ФЬЗ 4. С:а7 Се5! 5. f3! Ь6 6. а4!! с угрозой ходом а5 освободить бело- го слона, получая лучшую позицию. 5. Л:Ь2? Ботвинник ошибается. Точ- нее было бы 5. C:f3! Се5+ 6. Kpg2 С:Ы 7. Л:Ь1 Фс2 8. Се4! Л:е4 9. К:е4 Ф.Ы 10. K:d6! C:d6 11. Фе6+ Kpg7 12. Фd7+! Kpg8 13. Ф:с8+ с выигры- шем белых.
5. ... fe 6. ЛЬЗ Jld4! 7. Cel. Черные 8.... Cf4? После игры Таль указал на лучший ход: 8. ... Л:сЗ! 9. ЛЬ:сЗ Hdl 10. Лс4 СЬ2 (еще сильнее было бы Cf4!). 9. К:е2 Л:с1 10. K:d4 Л:е1+ 11. Cfl Се4! 12. Ке2. Это вынужденный ход. Прсле 12. Л:Ь7 Cd3 черные выигры- вают фигуру. 12.... Ce513. f4 Cf614. Л:Ь7 C:d515. Лс7. Нельзя играть 15. Л:а7? из-за 15.... Л:е2 16. С:е2 Cd4+. 15.... С:а2 16. Л:а7 Сс4. На этот раз ход 16.... Л:е2? ошибочен из-за про- межуточного 17. Ла8+! имели бы перевес в окончании и после 7. СеЗ Л:сЗ! 8. ЛЬ:сЗ Лdl. 7.... Се5+ 8. Kpgl (диграмма 2). 17. Ла8+ Kpf7 18. Ла7+ Креб 19. ЛаЗ d5 20. Kpf2 Ch4+ 21. Kpg2 Kpd6. Черные не могут взять фигуру ходом 21.... С:е2 из-за 22. ЛеЗ+. 22. Kg3 C:g3 23. С:с4 de 24. Kp:g3 Kpd5 25. Ла7 сЗ 26. Лс7 Kpd4. Белые сдались, поскольку после 27. Hd7+ КреЗ 28. Ле7+ Kpd2 29. Hd7+ Kpcl не могут остановить пешку на сЗ. Стр. 66}
Гроссмейстер Игра с огнем На протяжении всей своей жиз- ни Таль не уставал играть с огнем. В 1958 году, в начале своего творче- ского пути, он черными сыграл пар- тию с болгарином Милко Бобоцовым (диаграмма 1). Играем! 1.... K:d5! Удивительная жертва фер- зя за две легкие фигуры! 2. Ф:а5 К:еЗ 3. Лс1 К:с4 4. Л:с4. Этот неоправданный ход позволяет чер- ным вскрыть вертикаль b и усилить давление на белого короля. Лучше было бы сыграть 4. Фе1. 4.... Ьс 5. Кс1 ЛЬ8 6. С:с4 КЬ6 7. СЬЗ C:d4 8. Ф62 Cg7 9. Ке2 с410. Сс2 сЗ! Пешка с триумфом движется вперед. После 11. К:сЗ Кс4 последовало бы 12.... К:Ь2 или 12.... Л:Ь2+ с выигры- шем черных. 11. ФбЗ cb 12. Kd4 Cd7 13. Л61 Hfc8 14. СЬЗ Ка4 15. С:а4. Белым прихо- дится защищаться от 15.... КсЗ+ 16. Kp:b2 K:dl+ 17. Ф:б1 ЛЬ4, и из-за связки конь на d4 также гибнет. 5.... С:а4 16. КЬЗ ЛсЗ 17. Ф:а6 С:ЬЗ 18. ab ЛЬс8 19. ФаЗ Лс1+ 20. Л:с1 Л:с1+. Белые сдались. ® Г Стр. 664
Записи шахматных партий За последние 200 лет мастера и гроссмейстеры сыграли в офици- альных турнирах более 3,5 мил- лионов партий. Энтузиасты шахмат собрали их в компьютерных архи- вах, так что сегодня огромные шах- матные базы данных хранятся на CD-дисках. Их можно также найти в Интернете. Ныне в мире прово- дится так много турниров высокого уровня, что эти архивы еженедель- но увеличиваются на 3000 партий!
Проверь себя / Гроссмейстер Стр. 666 Эти позиции возникли в партиях, сыгранных Михаилом Талем, чемионом мира 1960—1961 годов. Найди в них пути к победе. Каждый правиль- ный ответ оценивается в 1 очко. А. Б. Таль — Тимман (1972). Ход белых. Найди ключевой ход. Найди всю комбинацию. 2. Таль — Унцикер (1960). Ход белых. Подсчитай набранные очки: Оцени результат. О—1 очко: Увы! Попробуй еще раз. 2—3 очка: Совсем неплохо! 4 очка: Отлично! •чэииеИэ aiqi/ag и ‘9а:я '£ (хдэя £ zpdyi +93:ф 9 gadyj чфадя g 9Тс!>1 +лч:ф tz Z3:d>| z3:o £ 01 ‘goo ‘ ‘ * 2 ‘daiAindueH ‘ииээ) 9/3 ЗЗя 2 ej ” у ’g iSe:H T -v £ iAiami4djni48 э дЗя ’£ (x£g -9 WMhioiAtf визой э sqdN g tzipdH +ПФ P S4dH +fr4H £ 9?dH " 2 иии) 8jd>j +£Цф '2 (Х1ЧИЭ9 Л lAiosioatnXiAiMadu э 8э:Э 2 84d}| — т иии) zrdH +1ГЭ Т Ъ •iAiami4djni4s э £^:ф £^:ф ‘9 +ОЯ £Ч:Ф S +£Ц:И SMdyj р +^-Ф £4-U £ (+£J и ОНЖО1Л1ЕОЯ) £Ц:|_Г (хгЧ8И 2.РЮ £ Тц:И ох ‘|7^:э г ииээ) г " Т Т :i4j.asio
Уровень: Гроссмейстер Легкофигурные эндшпили Конь и пешка прошив коня > 4 I В коневых эндшпилях лишняя пешка обеспечивает преимущество только в определенных условиях. Чтобы добиться ничьей при одной лишней пешке, защищающейся стороне до- статочно отдать за нее своего коня. То же самое получается, если ко- роль закрывает проходной пешке путь — за исключением ситуации, ко- гда пешка стоит на 7-й горизонтали, а атакующий король берет под свой контроль поле превращения (диа- грамма 1).
Гроссмейстер Играем! 1. Kc4 Kpf5. Черные проигрывают 5. Kg8 Kf5 6. Крсб Kd6 7. Ke7 Креб 8. после 1.... Kpd7 2. Ке5+ Креб 3. Кеб. Л Kd5 Кс8 9. КсЗ Ке7+ 10. Kpb7 Kpd6 11. Kb5+ Kpd5 12. Ка7 Kf5 13. КрЬ8 Ке7 14. Кс8 Ксб+ 15. КрЬ7 Крсб. 16. Ka7 Ke7 17.Kc6 Kf5 18. Kpb8 Kd6 19.Kd8 Kpd5 20. Kb7, и пешка следующим ходом превращается в ферзя. К<>ЦЬ „ вЧеИ7]в Л°“" Пп _ i Kpaio *oAot и лнш- 2. КеЗ+ Кре5. После 2. ... Kpf4 бе- лые используют стандартный такти- ческий прием — 3. Kd5+! В случае 2.... Kpg5 3. Kd5! Kf5! к победе ведет & . Крсб!, но не 4. с8Ф? Kd6+ 5. КрЬ8 К:с8 с ничьей. 3. Kg4+ KpdG 4. Kh6 Креб. Белые вы- игрывают после 4.... Кpd5 5. Kg8! Kf5 Kpb8 Kd6 7. Kf6+ Крсб 8. Ke8! 4 Стр. 668
;г 4j>r тГ ** ’ • <> Отдаленные проходные пешки ' Л и L 11 -li Если в коневых эндшпилях оба иг- # < Вражеский конь в этом случае идет рока имеют по нескольку пешек, на ее перехват, позволяя коню и ко- преимущество получает тот, у кого^ ролю соперника забрать пешки на оказывается отдаленная проходная другой стороне доски. На диаграм- пешка. Играем! ме 1 — пример из партии Ласкер — Нимцович (Цюрих, 1934). 1.... Кеб 2. Кра2 Крс4 3. КраЗ Kpd4 4. Кр:а4 Кр:е4 5. Ь4 Kpf3 6. Ь5 Kpg2! Если белые продолжат движение вперед, их пешка погибнет: 7. Ь6 Kp:h3 8. Ь7 Кс5+! d е f g h В случае 7. Kg5 K:g5 8. Ь6 Кеб 9. Hpb5 Kd8! черный конь останавли- вает белую пешку, между тем как черная пешка через три хода пре- вратится в ферзя. Из-за этого белые сдались.
^V^vw^wvwyvwww ’ Гроссмейстер Активные кони Когда твой конь способен атако- вать пешки соперника, ты можешь добиться большого преимущества. В партии Алехин — Андерсен, сыг- ранной на шахматной Олимпиаде (Фолкстоун, 1933), возникла именно такая ситуация (диаграмма 1). Играем! 1. Ка5! Ь6 2. Кеб Кре8 3. Kpd2 Ке7. Черные предлагают размен пешек, и это дает белым шанс добиться пе- ревеса. Им было бы лучше просто выжидать, сыграв 3.... Kpd7. Стр. 670
4. К:а7 K:d5 5. Kb5 Kpd7 6. Kd4 g6 7. a4 Kc7 8. Kpc3 g5 9. Kpb4 d5 10. Kf3 f6 11. Kd4 Kpd6? Этим черные позволяют сопернику разменять коней и получить отда- ленную проходную пешку. В любом случае после 11.... Кре7 12. а5! Ьа+ 13. Кр:а5 Kpd7 14. Ь4 пешка b реша- ет исход борьбы. 12. КЬ5+ К:Ь5 13. Кр:Ь5 Кре5 14. Ь4 d415. Крс4. Черные сдались. Ход белых. Могут ли они выиграть? 4 1. КЬ7+! К:Ь7 2. аб Крс7 3. а7! । В случае 1. Кс7+? К:с7 2. Ь6 Каб! ничья.
Ход белых. Гроссмемсте Стр. 672 Проверь себя В этих коневых эндшпилях белые выигрывают, используя силу проход- ных пешек. Запиши свои ответы в пустых клетках. Каждый правильный ответ оценивается в 1 очко. Ход белых. А. Найди ключевой ход. Б. Найди всю комбинацию. Ход белых. A. Б. Найди ключевой ход. Найди всю комбинацию. Подсчитай набранные очки: Оцени результат. О—2 очка: Увы! Попробуй еще раз. 3—4 очка: Совсем неплохо! 5 очков: Отлично! •lAiomiqdJMiqs о Z0d>| z s^dyi zpdM 9 gSdyj S £q:>1 z.odx t +9РЯ zq e zrd>i г -g ZJX 9q T 'V £ lAiomiqdJHiqs э gpdyj •£ Zqd>j tzodyj 9 g3d>| £jd>j 9 ZPdX qo V 9qx Z3 £ (lAiomiqdJHiqs э £□ £ oi ‘So:x " Z ииээ) £od>| jgo g -g (lAiomiqdJMiqs э £□ £ 01 ‘ZOd}T"-TMUoo)9q j93 T 'v г lAiomiqdJMiqs э /od>| 'z 9e:x (noqhMH э +9РЯ Z9d}| у эн он) j+geyj -j -j :iqios±o
ътуско Уголки для шахматной доски Шахматные сражения ведутся на доске, сос эящей из 64 маленьких полей — 32 белых и 32 черных. Все шахматные фигуры во время игры движутся по ним, следуя установ- ленным правилам. С этим выпуском ты получаешь два уголка. Они украсят твою уникаль- ную доску. Вставь их в нужное место и поверни по часовой стрелке.
выпуске Белая пешка «Светящееся драконье яйцо» И еще Новые полезные советы, ловушки и хитрости! НЕ ПРОПУСТИ СЛЕДУЮЩИЙ ВЫПУСК!