Текст
                    ЕЖЕНЕДЕЛЬНОЕ ИЗДАНИЕ
Светящаяся
белая ладья
D^AGOSTINI

«Шахматы Гарри Поттер» Выпуск № 59, 2009 Еженедельное издание РОССИЯ Издатель и учредитель: ООО «Де Агостини», Россия Юридический адрес: 125315, г. Москва, Ленинградский пр-т, 72, стр. 4, 3-й этаж, офис 3 Генеральный директор: Николас Скилакис Финансовый директор: Наталия Василенко Менеджер по развитию бизнеса: Александр Якутов Главный редактор: Анастасия Жаркова Менеджер по маркетингу: Юлия Лапшина Менеджер по продукту: Михаил Ткачук Менеджер по производству: Инна Завертальная Распространение: ЗАО «ИД БУРДА» Свидетельст о о регистрации средства массовой информации в Федеральной службе по надзору за соблюдением законодательства в сфере массовых коммуникаций и охране культурного наследия ПИ № ФС77-28111 от 7 июня 2007 г. УКРАИНА Издатель и учредитель: ООО «Де Агостини Паблишинг», Украина, 04107, г. Киев, ул. Лукьяновская, д. 11 Генеральный директор: Екатерина Клименко Свидетельство о регистрации печатного средства массовой информации Министерством юстиции Украины КВ №14536 3507ПР от 23 октября 2008 г. КАЗАХСТАН Распространение: ЗАО «Бурда-Алатау-Пресс» Издатель оставляет за собой право изменять последовательность номеров и их содержание. Неотъемлемым приложением к выпуску являются фигуры и элементы шахматной доски. Издатель оставляет за собой право изменять последовательность приложений к выпуску. Телефон бесплатной горячей линии для читателей и подписчиков: 8 800-200-02-01 Адрес для писем читателей: Россия, 150961, г. Ярославль, МЦС, а/я 61 «Де Агостини» ч «Шахматы Гарри Поттер» E-mail: hp@deagostini.ru www.hpchess.ru Печать: «Юнивест-принт», Киев, Украина Тираж: 100 000 экз. Рекомендуемая цена: 149 руб., 24,90 грн, 650 тенге. Издатель оставляет за собой право уе еличить рекомендуемую цену выпусков. © 2009 Warner Bros. Entertainment Inc. © 2009 ООО «Де Агостини» ISSN 1996-4218 ’ t ; / Copyright © 2009 Warner Bros. Entertainment Inc. HARRY POTTER and all related characters and elements are trademarks of and © Warner Bros. Entertainment Inc. WB SHIELD: ™ & © Warner Bros. Entertainment Inc. Harry Potter Publishing Rights © JKR. (s09)
Уровень: Гроссмейстер 3 Великие чемпионы Непредсказуемый талант Роберт Фишер (1943, Чикаго — 2008, Рейкьявик) научился играть в шахма- ты в шестилетнем возрасте и уже че- рез два года включился в шахматную жизнь Нью-Йорка. В 14 лет он стал чемпионом США, в 15 лет — гроссмейстером, а еще че- рез год начал борьбу за шахматную корону. До него никто еще не пока- зывал таких достижений. Его детство было трудным, так что он в 16 лет оставил школу и, полностью посвятив себя шахматам, зарабаты- вал себе на жизнь игрой в турнирах. Уже в 19 лет он считал себя силь- нейшим в мире и обвинял советских гроссмейстеров в заговоре с целью не дать ему пробиться в финал пер- венства мира. Обладавший блестящим талантом и тяжелым характером, Фишер спо- собствовал популяризации шахмат на Западе в годы, когда советские шахматисты являлись сильнейшими в мире. Именно поэтому его поединок с Бо- рисом Спасским был назван там «матчем века». В 1972 году Фишер стал чемпионом мира, выиграв у не- го семь партий при трех поражениях и 11 ничьих.
''^ Гроссмейстер Агрессивность и блеск С самого начала игра Фишера при- влекла к себе внимание любителей шахмат. Вот как 13-летний вундеркинд расправился с Дональдом Бирном (белые) в партии, сыгранной в Нью- Йорке в 1956 году (диаграмма 1). 1. ... Ка4! 2. ФаЗ. В случае 2. К:а4 К:е4 черные получают явное пре- имущество как после 3. Ф:е7 Ф:е7 4. С:е7 Jlfe8, так и после 3. Фс1 Фа5+ 4. КсЗ C:f3 5. gf K:g5. 2. ... К:сЗ 3. be К:е4! 4. С:е7 ФЬ6 5. Сс4. Если бы белые приняли жертву ка- чества, то оказались бы под пере- крестным огнем после 5. C:f8 C:f8 6. ФЬЗ К:сЗ 7. Ф:Ь6 ab 8. Ла1 Ле8+ 9. Kpd2 Ке4+ 10. Крс2 K:f2 11. Лgl Cf5+ с выигрышем у черных.
5.... K:c3! 6. Cc5. После 6. Ф:сЗ Jlfe8 черные благодаря связке не только возвращают фигуру, но и остаются с лишней пешкой. 6. ... Jlfe8+ 7. Kpfl (диаграмма 2). А теперь взгляни на одну из самых красивых жертв ферзя в истории шахмат. 7.... Себ!! 8. С:Ь6. После 8. С:е6 Фишер провел бы мато- вую комбинацию: 8.... ФЬ5+ 9. Kpgl Ке2+ 10. Kpfl Kg3+ 11. Kpgl ФП+! 12. Л:Н Ке2х. 8. ... С:с4+ 9. Kpgl Ке2+ 10. Kpfl K:d4+ 11. Kpgl Ке2+ 12. Kpfl КсЗ+ 13. Kpgl ab 14. ФЬ4 Ла4! 15. Ф:Ь6 K:dl 16. h3 Л:а2 17. Kph2 K:f2 18. Ле1 Л:е119. Фс18+ Cf8 20. K:el Cd5. У черных — солидный перевес. 21. Kf3 Ке4 22. ФЬ8 Ь5 23. h4 h5 24. Ке5 Kpg7 25. Kpgl Сс5+ 26. Kpfl. Если 26. Kphl, то 26. ... Kg3+ 27. Kph2 Kfl+ 28. Kph3 C:g2x. 26. ... Kg3+ 27. Kpel Cb4+ 28. Kpdl Cb3+ 29. Kpcl Ke2+ 30. Kpbl Kc3+ 31. Kpcl Лс2х. Стр. 699
Гроссмейстер Абсолютный чемпион Фишер выиграл все восемь чемпио- натов США, в которых принял уча- стие, причем часто с большим отры- вом в очках от остальных игроков. Так, в первенстве 1963—1964 годов он выиграл все 11 партий — без еди- ной ничьей! Самой красивой победы Фишер (бе- лые) добился в поединке с Робертом Бирном (черные). В позиции на диа- грамме 1 он начал с жертвы коня. 1.... K:f2! 2. Kp:f2 Kg4+ 3. Kpgl К:еЗ 4. Ф62 K:g2 5. Kp:g2 d4! Черные хо- тят открыть линии для атаки на бело- го короля. 6. K:d4 СЬ7+ 7. Kpfl. После 7. Kpgl C:d4+! 8. Ф:б4 Ле1+! 9. Kpf2 Ф:б4+ 10. Л^4 Л:а1 черные с избытком возвращают пожертвованный мате- риал. Стр. 700 7.... Фс17! Белые сдались, предвидя подготовленную Фишером прекрас- ную комбинацию: 8. ФТ2 ФИЗ+ 9. Kpgl Ле1+! 10. Л:е1 C:d4 (связывая ферзя) 11. Ф^4 Фg2x.
Неуравновешенный характер В 1964—1969 годах Фишер играл не так много, но при этом совершил несколько странных выходок. Напри- мер, в 1967 году он покинул межзо- нальный турнир, хотя уверенно лиди- ровал в нем. В 1972 году он не явился на первую партию матча со Спасским, посколь- ку не хотел появляться перед телека- мерами. Матч оказался под угрозой срыва, но чемпион мира все же согла- сился играть за закрытыми дверьми. После этого Фишер наверстал упу- щенное в начале матча и победил с большим преимуществом. Позиция на диаграмме 1 взята из пятой пар- тии матча между Спасским (белые) и Фишером (черные). 1. ... С:а4! Белые сдались после 2. Ф:а4 Ф:е4 из-за угрозы Ф^2х или Ф:е1х. Не спасало 2. ФЬ1 C:dl 3. Ф:с11 Ф:е4. Стр. 701
Проверь себя г Гроссмейстер 1 Стр. 702 Все эти позиции возникли в партиях Роберта Фишера, чемпиона ми- ра 1972—1975 годов. Как он играл в них? Каждый правильный ответ оценивается в 1 очко. Фишер — Мягмасурен (1967). Ход белых. J Фишер — Келли (в сеансе 1964). Ход белых. « i'f 7 * 8 7 6 5 4 3 2 Фишер — Дюрао (1966). Ход белых. А. Найди ключевой ход. Б. Найди всю комбинацию. Подсчитан набранные очки: Оцени результат. О—1 очко: Увы! Попробуй еще раз. 2—3 очка: Совсем неплохо! 4 очка: Отлично! 'xiqireg lAiamiqdJMiqe iaimh -jeu э 9Q:Lf Р9Ч:>1 9q:H £ (+£qu S £8d>| +94H p eq jge £ gou "• z иии) tzayj -g (etfox eatf 0 ibiai и +zqi/ £ Z^dyj +9Bd g oi ‘eq т ииээ) 2.ЭИ " T :ио1 qoei/ewirotfodu edj|/f '9 ge:>| т -v £ S 94dK +9ЧЭ Р 9§d>| +£ц:и £ £ЧЭ+2ЧИ Т 9Ч^н |+9Ц:фТ Z х^ээ £ (Х8ЧИ £ oi ‘8?d>| — г ииээ) gg:d>| +3q г Z4:d4 +Z4 Ф Т ’Т :н1эя±о
Уровень: Гроссмейстер Слон против коня Уроки чемпионов Какую фигуру — слона или коня — лучше оставить при размене? Умение сделать правильный выбор в зависи- мости от ситуации отличает игроков высокого уровня. Чтобы понять все позиционные тон- кости такого рода, лучше всего учить- ся на партиях чемпионов. Пример ситуации, когда слон оказы- вается сильнее коня, взят из партии Фишера (белые) с Марком Таймано- вым (черные), сыгранной в 1971 го- ду в Ванкувере (диаграмма 1). Позиция выглядит равной, однако у белых — два преимущества: более активный король и «хороший» слон, постоянно угрожающий пешке на g6.
i Гроссмейстер Играем! 1. Ce8+ Kpb7 2. Kpb5 Kc8! Прекрас- ная ловушка. В ответ на 3. C:g6?? по- следует 4. Kd6x! 3. Сс6+ Крс7 4. Cd5 Ке7 5. Cf 7! КрЬ7 6. СЬЗ Кра7 7. Cdl КрЬ7 8. Cf3+. Та- ким образом белые отвоевывают пространство. Теперь в случае 8.... Кра7 9. с4 Kg8 10. Крсб Kf611. Kpd6 Ке4+12. Креб K:g3 13. Kpf6 черные пешки на g6 и h5 гибнут. 8. ... Крс7 9. Краб Kg8 10. Cd5 Ke7 11. Сс4 Кеб 12. Cf7 Ке7 13. Се8. Бе- лые создают цугцванг. 13. ... Kpd8 (диаграмма 2). 14. C:g6! K:g6 15. Kp:b6 Kpd7 16. Кр:с5 Ке717. Ь4 ab 18. cb Кс819. а5 Kd6 20. Ь5 Ке4+ 21. КрЬб Крс8 22. Крсб КрЬ8 23. Ь6. Черные сдались. СтР 704
Слабые диагонали В шестой партии матча в Рейкьявике между Фишером (белые) и Спасским (черные) белые с помощью своего слона постепенно захватили диаго- нали и по ним начали атаку на вра- жеского короля (диаграмма 1). 1. Сс4. Слон взаимодействует с фер- зем, атакуя по диагоналям а2—g8 или bl—h7. 1. ... Kph8 2. ФИЗ! Kf8 3. ЬЗ а5 4. f 5! Этот прорыв позволяет белым вскрыть вертикаль и усилить своего слона. Стр. 705
Гроссмейстер 4.... ef 5. Л:Т5 Kh7 6. Bcfl <M8 7. <J>g3 Ле7 8. h4 ЛЬЬ7 9. еб ЛЬс7 10. Фе5 Фе8 11. а4 Фс18. Белые, проводя осторожные маневры, ждут удобного момента для атаки. Черным при этом нужно играть очень точно. Например, ход 11. ... Kf6 по- зволяет провести белым неожидан- ную жертву качества: 12. Jl:f6! gf 13. Л:f6, а на 11.... Kpg8? последует очень сильный ход 12. Jlf7! 12. Л If 2 Фе8 13. J12f3 Фс18 14. Cd3! Фе8 15. Фе4! Белые добиваются своего, создав опасную «батарею» из слона и фер- зя. Теперь в случае 15. ... Л:е6? по- следует 16. Лf8+! K:f8 17. Л:?8+ Ф:Т8 18. ФЬ7х. «Батарея» образуется слоном и ферзем, двумя ладьями или ладьей и ферзем, по одной диагонали или вертикали на- носящими удар двойной силы.
Kf6 (диаграмма 2) ДИАГРАММА 2 Можно ли создать «батарею 1. <Df3 с выигрывающей атакой 16. Jl:f6! gf 17. ЛЛ6 Kpg8 18. Cc4 Kph8 19. 0f4. Черные сдались, по- скольку после 19. ... Kpg8 20. Ф:И6 у них нет спасения от многочислен- ных угроз белых. Стр. 707
Гроссмейстер Проверь себя В этих позициях слоны играют важную роль в комбинациях, ведущих к победе. Каждый правильный ответ оценивается в 1 очко. Фишер — Бенко (1965). Ход белых. Фишер — Дели (1967). Ход белых. А. Найди ключевой ход. Б. Найди всю комбинацию. Подсчитай набранные очки: Оцени результат. О—1 очко: Увы! Попробуй еще раз. 2—3 очка: Совсем неплохо! 4 очка: Отлично! i9P0 ’9 иии j£PLf ’9 ‘daiAindueH — iqtfagoij kl/И иэ±Ли онч1/ояээн xiqi/ag Л и ‘2Эф ТРИ 9 ZPH +9Эф р (lAiorniqdjniqs э +дэ:ф р 8ЭИ ' £ иии) 8РИ 1^Ф £ (Х8Р:И Z 8Р:И !+8РФ '9 ШФ 1940 9 SQdyj +ЛРФ Р 83d>| +ТРИ '£oi‘8pd>| ” 3 ииээ JiAiamiqdJMiqs э +дээ ’£ z°d>| ••• - j иии liAiomiqdJMiqs э +Т4И ’£ 01 ‘ZJ^dyj g ииэа) gq 4феф г 84:ф " Т '8 !+84:И Т 'V Т soHOifo ей ojoHtfo ioies -iqdJMiqs Э1чнс1оь и ‘дяф £4 г !9Эф " т z lAiamiqdjMiqs э +дрэ 'Ъ 8э:И 1+8эФ ’Т "Т :1Ч1эв10 «г * *
Лд^гЛд^Дд^Дд^Лд^Д^ ыпуско Светящаяся адья В каждой шахматной армии — по две л i дьи. Они напоминают по фор- ме башни и стоят на угловых полях. Ладья умеет двигаться вперед и наз 1д по прямым линиям — гори- зонталям и вертикалям — и по всей ширине и длине доски, если, конеч- но, на ее пути нет других фигур. Когда ты сделаешь ход, окна башни- ладьи засветятся. Чтобы это про- изошло, передвинь переключатель в положение «вкл.» («оп»). $ * г Л' ДфД^ rV>XV*^ кЛэ&Ддф^’^д&Дэ&ДэД^^ hWWWWWMWWVWW
И еще „.НОЕ ИЗД*НИЕ еженеД^*' В следующем выпуске Черная пешка «Светящееся драконье яйцо» Новые полезные советы, шахматные ловушки и хитрости! НЕ ПРОПУСТИ СЛЕДУЮЩИЙ ВЫПУСК!