/
Текст
ШАХМАТ
ЕЖЕНЕДЕЛЬНОЕ ИЗДАНИЕ
Рекомендуемая цена:
149 руб., 24,90 грн, 650 тенге
«Шахматы Гарри Поттер»
Выпуск № 46, 2008
Еженедельное издание
РОССИЯ
Издатель и учредитель: ООО «Де Агостини», Россия,
107140, г. Москва, ул. Русаковская, д. 13/1
Генеральный директор: Николас Скилакис
Финансовый директор: Наталия Василенко
Менеджер по развитию бизнеса: Александр Якутов
Главный редактор: Анастасия Жаркова
Младший менеджер по продукту: Михаил Ткачук
Менеджер по производству: Инна Завертальная
Распространение: ЗАО «ИД БУРДА»
Свидетельство о регистрации средства массовой
информации в Федеральной службе по надзору за
соблюдением законодательства в сфере массовых
коммуникаций и охране культурного наследия
ПИ № ФС77-28111 от 7 июня 2007 г.
УКРАИНА
Издатель и учредитель: ООО «Де Агостини Паблишинг»,
Украина, 04107, г. Киев, ул. Лукьяновская, д. 11
Генеральный директор: Екатерина Клименко
Свидетельство о регистрации печатного средства
массовой информации Министерством юстиции
Украины КВ №13421-2305Р от 19 ноября 2007 г.
КАЗАХСТАН
Распространение: ЗАО «Бурда-Алатау-Пресс»
Издатель оставляет за собой право изменять
последовательность номеров и их содержание.
Неотъемлемым приложением к выпуску
являются фигуры и элементы шахматной доски.
Издатель оставляет за собой право изменять
последовательность приложений к выпуску.
Адрес редакции: Россия, 107140, г. Москва,
ул. Русаковская, д. 13/1 (письма читателей
по данному адресу не принимаются)
Телефон бесплатной горячей линии для читателей
и подписчиков: 8-800-200-02-01
_____________________________________Д.______
Адрес для писем читателей: Россия, 150961,
г. Ярославль, МЦС, а/я 61 «Де Агостини»
«Шахматы Гарри Поттер»
E-mail: hp@deagostini.ru
л *
www.hpchess.ru
Печать: «Юнивест-принт», Киев, Украина
Тираж: 100 000 экз.
Рекомендуемая цена: первого выпуска 69 руб.,
9,95 грн, 290 тенге, второго и последующих
выпусков 149 руб., 24,9 ) грн, 650 тенге.
Издатель оставляет за собой право увеличить
рекомендуемую цену выпусков.
© 2008 Warner Bros. Entertainment Inc.
© 2008 ООО «Де Агостини»
' У * у-1' »______•_____________
ISSN 1996-4218
Copyright © 2008 Warner Bros. Entertainment Inc.
HARRY POTTER and all related characters and elements
are trademarks of and © Warner Bros. Entertainment Inc.
WB SHIELD: ™ & © Warner Bros. Entertainment Inc.
Harry Potter Publishing Rights © JKR.
(s08)
Уровень 1: новичок
Защита
и контратака
В партии, сыгранной на турнире в
Тилбурге в 1981 году, Гарри Каспа-
ров (белые), энергично атакуя, уже
предвкушал победу над экс-чем-
пионом мира Тиграном Петросяном
(черные).
18-летний Каспаров не мог себе
представить, что многоопытный Пет-
росян будет защищать своего короля
так активно (диаграмма 1).
1. Ла2! Белые жертвуют коня, но чер-
ные не берут его из-за 1. ... Ь:с4? 2.
Л:а6+! Кр:а6 3. Ф:с4+ Кра7 4. Фа4+
Са5 5. Ф:а5х.
Уровень 1: новичок
1.... КрЬ7! Петросян бросает вызов
юному сопернику, отправляя своего
короля в самое пекло.
2. СЬ4. Каспаров позже признался,
что неожиданный ход черных дезори-
ентировал его, так что он не сумел
найти лучшее продолжение: 2. Ка
СЬ6 3. Кс2 Ла8 4. КЬ4, сохраняя ини-
циативу.
2. ... Фе8 3. Cd6 Ла8 4. ФЬ1 Крсб!
(диаграмма 2). Черный король начи-
нает атаку, ставя слона на d6 и коня
на с4 в очень неудобное положение.
Теперь уже белым нужно думать о
спасении своих фигур! Из-за внезап-
ного изменения ситуации Каспаров,
растерявшись, допускает серьезную
ошибку.
5. ЛЬаЗ? Следовало играть 5. С:с7
Ь:с4 6. ЛЬ7 Л:с7 7. Л:а6+ Л:а6 8.
ФЬ5+ Kpd6 9. Ф:а6+ Кре7 10. C:d5
Л:Ь7 11. С:Ь7 ФЬ8, добиваясь рав
ной позиции.
5.... Ь:с4 6. Л:а6+ Л:а6 7. Л:а6+ СЬ6
8. Сс5 Ф68 9. Фа1 К:с5 10. d:c5
Кр:с5! Последний ход наглядно по-
казывает, насколько силен черный
король. Белые сдались.
Даже гроссмейстеры
ошибаются!
ДИАГРАММА 1
Играем!
В следующей партии, сыгранной на
московском турнире 1981 года, Кас-
паров (белые) также проиграл Пет-
росяну (черные).
Оба советских гроссмейстера — ви-
димо, из-за усталости от жесткой
борьбы — наряду с прекрасными
ходами порой совершали нелепые
ошибки (диаграмма 1).
1. C:g5! f:g5? Лучшей защитой явля-
ется 1. ... Kpf7!, и после 2. Cd2 Лg8
черные поучают хорошую контригру
по линии g.
2. <D:g5+ Kpf8 3. ФГ6+? Каспаров вы-
бирает неверный план.
Следовало играть 3. f6! (с угрозой
4. f7) 3. ... ФТ7 4. Ф:е5 Лев 5. Og5
g6 6. ЛГ5! <D:g5 7. H:g5 Kpf7 8. Hg7+
p:f6 9. ЛГ2+ Kpe5 10. ЛГ5+ Kpd611.
e5+ Л:е5 12. ЛГ6+ Леб 13. Л:е6х.
Стр. 54В ,
ма 2). Не тратя время на отступле-
ходе в эндшпиль, но после 5. Ф:е7+
ние слона на а4, черные пытаются
Кр:е7 6. Л:а4 Jld6 и затем 7.... Jl:h6
обменять ферзей с целью ослабить
они не получат никакого преимуще-
атаку белых.
ства.
5. Феб Лбб! 6. Фg8+ ФТ8 7. ФgЗ
Ф:И6! 8. Л:а4? Грубая ошибка! Теперь
белым надо искать спасение.М
8.... Фс1+ 9. Kpf2. Ни 9. Cfl 10. d3+,
ни 9. Kph2 ЛИ6+ ничем не лучше для
белых.
9.... Ф:Ь2+ 10. Kpf3 Kpf7. Белые сда-
лись.
Стр. 544
1
оцтратака
Этот пример взят Из партии между
Ефимом Геллером и Максом Эйве,
сыгранной в 1953 году на турнире
претендентов.
/-*>. I
Белые готовы начать острую атаку
на королевском фланге, но у чер-
ных есть хорошие возможности для
контратаки.
1. ... ФЬ6! 2. е5 К:е5 3. f:e6 K:d3
4. Ф:бЗ. Черные обменяли опасно-
го белого слона и теперь завладели
диагональю hl—а8. Замечательно
хладнокровие, с каким черные зама-
нивают белого ферзя в угол.
4. ... Ф:е6! 5. Ф±7+ Kpf7 6. Ch6 ЛЬ8!
Великолепная отвлекающая жертва,
выводящая белого ферзя из игры!
7. Ф:И8 Лс2! 8. Лс1. Белые пропуска-
ют единственный шанс на спасение:
8. d5 C:d5 9. Л61.
8... . Л^2+ 9. Kpfl ФЬЗ10. Kpel ФТЗ.
Ъелые сдались.
Стр 545
Уровень 1: новичок
Проверь себя
8
6
5
4
3
' л
2
Оцени результат.
О—3 очка:
Увы! Попробуй
еще раз.
4—6 очков:
Совсем неплохо!
7 очков:
Отлично!
кД
Х£э:и -fz
2Эф +£э:и £ £3Lf +zq:if 2
(Х8ЧИ 2 oi “ ‘Т ииээ)
9ц:§ (BHHBiAindu и пинии
эинэИжодовэо ’9) i+ЭЧФ 'Т *£
Х9Ю 17 S^dyi
+13:э £ £3:э +13ф г (namiqd
-JHI4S э £э:ф г oi *^р:э ”“Т
ииээ) др (внЕвяэ а) 19?Ф Т Z
•х£Ч £ t^dyj +£К) Z
(х9ц:ф г аэЛИэиэоо £Ч<^Я ••• -у
иии z^dyi " -у вн !хд1ф z,
oi ‘9jd>| у ииээ) S4:d>4
(BHHBiAindu -д) i+дцф 'у 'У
, :1ч±эя±о
В этих позициях белые ставят мат с помощью хорошо известных тебе
комбинаций. Запиши свои ответы в пустых клетках. Каждый правиль-
ный ответ оценивается в 1 очко. Еще 1 очко ты получишь, если правиль-
но определишь тему комбинации.
Какая тактическая комбина-
ция принесет белым победу?
Связка
Приманка
Препятствие
Какая тактическая комбина-
ция принесет белым победу?
Перегрузка
Освобождение линии
Связка
Приманка
А.
Б.
В.
А.
Ч Б-
В.
7
А.
Б.
В.
Какая тактическая комбина-
ция принесет белым победу?
Двойной удар
Промежуточный ход
Связка
Подсчитай
набранные
очки:
Стр. 546
Уровень 2: претендент
Защищенные
проходные пешки
Проходная пешка, защищенная дру-
гой пешкой, очень сильна, особенно
в окончании. Если у тебя есть защи-
щенная проходная пешка, ты мо-
жешь свободно использовать свои
фигуры.
Твой же соперник вынужден всегда
присматривать за проходной пеш-
кой. На диаграмме 1 белые легко
выигрывают, поскольку могут без
проблем взять пешку h.
1. Крс2 h5 2. Kpd3 h4 3. Кре4 h3 4.
Kpf3 Kpd5 5. Kpg3 Крсб. Черный ко-
роль, привязанный к пешке на с5, не
может атаковать пешку на Ь4. Иначе
первая из них пройдет в ферзи!
6. Kp:h3 Kpd5 7. Kpg4 Крсб 8. Kpf5
Kpd5 9. Kpf6 Крсб 10. Креб Kpc7
11. Kpd5 Kpd712. сб+ Kpc713. Kpc5.
Забрав пешку на Ь5, белые легко вы-
игрывают.
Уровень z: претендент
%
От миттельшпиля
к эндшпилю
В середине игры преимущество за-
щищенной проходной пешки прак-
тически незаметно. Имея такую
пешку, следует переходить в окон-
чание, стремясь разменять фигуры
в подходящий момент. Взгляни на
диаграмму 1.
Играем!
2. Cf2 ФТ6. После 2. ... Ф:Г4 3. Ф:Т4
K:f4 4. Cg3 g5 5. C:f4 g:f4 6. c4 у бе-
лых выигрышная позиция благода-
ря защищенной проходной пешке
на d5.
1. <Dg3 ФИ4. После 1.... <D:g3 2. h:g3
у белых остается мощная армия свя-
занных пешек.
3. f5 Ке5 4. Kphl Ле8 5. Ле2 Kg4
6. Cgl Фе5 7. ФТЗ ФГ6 8. ЛИ Лаб8 9.Г
h3 ФИ4 10. Ch2 K:h2 11. Kp:h2 Ле5
12. Hgl Л6713. Лeg2 f614. Ле2 Kph8
15. c4 Kpg8 16. Лgel Kpf8 17. ФgЗ.
Стр. 54«
ДИАГРАММА 2
d
После долгого маневра белые, укре-
пив свой позиционный перевес, ре-
шают обменяться ферзями и перей-
ти в окончание. 17... <D:g3+ 18. Kp:g3
Кре8 19. ЛЬ1 ЛЬ7 20. Kpf4 Kpd8
(диаграмма 2).
Белые могут атаковать слабую пеш-
ку на Ь6, однако на 21. ЛеЬ2 черные
сыграют 21.... ЛЬе7. Поэтому, как ни
странно, лучше всего здесь пожерт-
вовать пешку на d5, открывая путь
для вторжения ладей.
21. d6! Kpd7 22. ЛеЬ2 Крсб 23. d7!
Kp:d7 24. Л:Ь6 Лс7 25. Лdl+ Кре8 26.
Лd5 Л5е7. Такой размен позволил
белым получить еще одну защищен-
ную проходную пешку.
27. ЛЬ5. Черные сдались, поскольку
они не могут защитить свои пешки на
а5 и с5.
фигуру за три пешки
Теоретически три пешки по своей
ценности равны легкой фигуре. Од-
нако играть с тремя лишними пешка-
ми, но без фигуры выгодно только в
эндшпиле и при условии, что пешки —
проходные.
На диаграмме 1 — позиция из пар-
тии между Давидом Бронштейном
(СССР) и Мигелем Найдорфом (Ар-
гентина), сыгранной в 1954 году.
1. С:Ь5 а:Ь5 2. Kd:b5 ФЬ8 3. K:d6+
C:d6 4. O:d6 Ф:б6 5. B:d6 h6 6. Cd2
Cb7 7. f3 0—0? Длинная рокировка
дает черным больше шансов на ус-
пех. В этом случае король смог бы
поучаствовать в борьбе с белыми
проходными пешками.
Стр. 550
W**' *
8. ЬЗ Bfc8 9. КрЬ2 Кс510. СеЗ е5 11.
Bhdl Кеб 12. ЛЬ6 Ссб 13. Kd5 C:d5
14. e:d5 Кс5 15. ЛЬ5 Kfd7 16. с4 е4
17. С:с5 К:с518. f:e4 К:е4.
< 19. d6! Л:а2+ 20. Кр:а2 КсЗ+ 21.
КраЗ K:dl 22. с5 КсЗ 23. Ла5 Kd5 24.
сб! Kf6 25. Лаб Kpf8 26. Ь4 Кре8 27.
Ь5 (диаграмма 2).
ь
I
Черные обречены. На 27.... Kpd8 или
27. ... g5 последует 28. Лд7 с выиг-
рышем белых. На попытку соперни-
ка вернуть коня белые отвечают эф-
фектно.
27.... Kd7 28. Ла7! ЛЬ8 29. Л:б7 Л:Ь5
30. Ла7 ЛЬ8 31. d7+ Кре7 32. 68Ф+!
Kp:d8 33. с7+ Крс8 34. с:Ь8Ф+. Чер-
ные сдались.
Стр. 59
Проверь себя
Ход белых.
Ход белых.
Уровень 2: претендент
В этих позициях белые выигрывают с помощью комбинации, позво-
ляющей провести пешку в ферзя. Запиши свои ответы в пустых клетках.
Каждый правильный ответ оценивается в 1 очко.
Ход белых.
Подсчитай
набранные
очки:
Оцени результат.
О—1 очко:
Увы! Попробуй
еще раз.
2 очка:
Совсем неплохо!
3 очка:
Отлично!
•iAiami4dJMi48 э £ad}| -р -t-tzPLT 2. в ’£ (iftiamiqdJHiqa э фдв fr
ТВИ £В £ от ‘ТЧИ Ъ ииэа) gp:d>| iSPLf 2 И1И ‘Т (9 :^эт
-iqdJMiqs э гц:ф '9 gjdH +£ЛФ S 2Я:в Ф8В р £e:q |£еи Е ТВИ
£В -g Т^И “ Т (в iBMHawi/ofodu eetf 1чнжо1Л1£од i9B Т
lAiam
-iqdJMiqe э /е g gpdyj / ая p gad>| +gp>| £ 8^0 9B 3 EP:>I
" T (naqhMH э £q:Q ge:>| g ge:}| ge т BEqi/ан) +£ря -у
lAiamiqdJMiqe э +Ф8Ч Р 9в:ц /.q £ gq:e isqu '2 9^:q 9^ ’T ‘
:i4iasio
Стр. 552
%f3EP^
С этим выпуском
Твоя восьмая белая пешка!
Если пешка взята соперником, ударь ее по щиту, и пешка
развалится! Чтобы восстановить пешку, просто сложи обе
половинки фигуры, а затем аккуратно вставь ее в под-
ставку.
У каждого игрока в начале игры имеется по 8 пешек. Эти
пехотинцы твоей армии могут пойти первым хо-
А также
дом на два, а следующими ходами — на одно
поле вперед. Пешка бьет фигуру соперника
по диагонали — на одно поле вперед.
• Рейки для шахматной доски
• Мешок для волшебной палочки
Плюс
Черный слон — «Дракон
с горящими глазами»
Первая шахматная фигура '
из новой коллекции «Дракон»!
«'""SS""'
ци>* _____
В следующем
выпуске
И еще
Белый конь
«Рычащий
дракон»
Новые полезные
советы, шахматные
ловушки и хитрости!
Ты готов
к новым
сражениям?
Собери полностью
новую коллекцию
шахмат «Дракон» —
и ты получишь
в подарок волшебные
песочные часы!
Ты собрал полную
коллекцию шахматных
фигур Гарри Поттера. Но игра
продолжается! Не пропусти начало
новой коллекции — «Дракон»! Тебя ждут
очередные увлекательные уроки Великой Игры.