Текст
                    ЕЖЕНЕДЕЛЬНОЕ ИЗДАНИЕ
Рекомендуемая цена:
149 руб., 24,90 грн, 650 тенге
I


«Шахматы Гарри Поттер» Выпуск № 53, 2008 Еженедельное издание РОССИЯ Издатель и учредитель: ООО «Де Агостини», Россия, 107140, г. Москва, ул. Русаковская, д. 13/1 Генеральный директор: Николас Скилакис Финансовый директор: Наталия Василенко Менеджер по развитию бизнеса. Александр Якутов Главный редактор: Анастасия Жаркова Менеджер по маркетингу: Юлия Лапшина Менеджер по продукту: Михаил Ткачук Менеджер по производству: Инна Завертальная Распространение: ЗАО «ИД БУРДА» Свидетельство о регистрации средства массовой информации в Федеральной службе по надзору за соблюдением законодательства в сфере массовых коммуникаций и охране культурного наследия ПИ № ФС77-28111 от 7 июня 2007 г. УКРАИНА Издатель и учредитель: ООО «Де Агостини Паблишинг», Украина, 04107, г. Киев, ул. Лукьяновская, д. 11 Генеральный директор: Екатерина Клименко Свидетельство о регистрации печатного средства массовой информации Министерством юстиции Украины КВ №14536-3507ПР от 23 октября 2008 г. КАЗАХСТАН Распространение: ЗАО «Бурда-Алатау-Пресс» Издатель ставляет за собой право изменять последовательность номеров и их содержание. Неотъемлемым приложением к выпуску являются фигуры и элементы шахматной доски. Издатель оставляет за собой право изменять последовательность приложений к выпуску. Адрес редакции: Россия, 107140, г. Москва, ул. Русаковская, д. 13/1 (письма читателей по данному адресу не принимаются) Телефон бесплатной горячей линии для читателей и подписчиков: 8-800-200-02-01 Адрес для писем читателей: Россия, 150961, г. Ярославль, МЦС, а/я 61 «Де Агостини» «Шахматы Гарри Поттер» E-mail: hp@deagostini.ru www.hpchess.ru Печать: «Юнивест-принт», Киев, Украина Тираж: 100 000 экз —р—1----------------------------------------- Рекомендуемая цена: первого выпуска 69 руб., 9,95 грн, 290 тенге, второго и последующих выпусков 149 руб., 24,90 грн, 650 тенге. Издатель оставляет за собой праг о уе еличить рекомендуемую цену выпусков. © 2008 Warner Bros. Entertainment Inc. © 2008 ООО «Де Агостини» ISSN 1996-4218 Copyright © 2008 Warner Bros Entertainment Inc. HARRY POTTER and all related characters and elements are trademarks of and © Warner Bros Entertainment Inc. WB SHIELD: ™ & © Warner Bros. Entertainment Inc. Harry Potter Publishing Rights© JKR (s08)
Уровень: Гроссмейстер Великие че/ Метеоры и звезды В истории шахмат было немало та- лантливых шахматистов, не сумев- ших стать чемпионами мира. Одни «малые звезды» терялись на фо- не столь блестящих звезд, как Капа- бланка и Алехин. Другие «метеоры» ярко вспыхивали на короткое время и затем уходили в тень. Например, немец Зигберт Тарраш (1862—1934), будучи прекрасным шахматным теоретиком, не сумел с помощью своих логических схем победить Ласкера в матче за звание чемпиона мира. Австриец Карл Шлехтер также был неудачлив. В матче 1910 года он про- играл Ласкеру, хоть и руководство- вался новейшими в то время теоре- тическими принципами. Можно вспомнить Арона Нимцови- ча (1886—1935) из Латвии и чеха Рихарда Рети (1889—1929). Сто- ронники так называемой «гипермо- дернистской школы», они никогда не боролись за звание чемпиона мира.
Среди других «малых звезд» — Акиба Рубинштейн (1882—1961) из Поль- ши и Ефим Боголюбов (1889—1952) из России, проигравший два матча Алехину. Эти гроссмейстеры сыграли важную роль в становлении совре- менных шахмат. В качестве примера разберем пар- тию между Георгом Ротлеви (белые) и Рубинштейном (черные), сыгран- ную в Лодзи в 1907 году. 1. d4 d5 2. Kf3 еб 3. еЗ с5 4. с4 Кеб 5. КсЗ Kf6 6. de С:с5 7. аЗ аб 8. Ь4 Cd6 9. СЬ2 0—0 10. (М2 Фе7 11. Cd3 de 12. С:с4 Ь5 13. Cd3 Л68 14. Фе2 СЬ7 15.0—0 Ке5 16. К:е5 С:е5 17. f4. Было бы лучше ввести в игру ладей, сыграв 17. Hfdl. 17.... Сс7 18. е4 Лас8 19. е5? Этот ход выгоден черным. 19. ... СЬ6+ 20. Kphl Kg4! 21. Се4. После 21. Ф^4 Л:бЗ белые оказа- лись бы в трудном положении. 21. ... Ф114 22. g3 (диаграмма 1). ~ ё > I 4* । Стр. 626
* / J > _ > У S/J ? _ / / J 22. ... Л:сЗ! 23. gh. После 23. С:сЗ С:е4+ 24. Ф:е4 Ф:И2х или 23. С:Ь7 B:g3 черные легко выигрывают. 23. .. Л62! 24. Ф:<12. Белым грозит мат. Например, 24. С:сЗ С:е4+ 25. Ф:е4 Л:И2х или 24. Ф.^4 С:е4+ 25. ЛГЗ Л:ГЗ с неизбежным матом.
Двухлетнее чемпионство Только голландец Макс Эйве (1901— 1981) сумел в 1935 году нанести по- ражение Алехину в матче за звание чемпиона мира, но через два года русский шахматист вернул свой «за- конный» титул в матче-реванше. Тем не менее, Эйве является одним из наиболее уважаемых шахмати- стов XX века. Этот профессор мате- матики позднее стал президентом ФИДЕ. Вот как завершалась 27-я партия первого матча между Эйве (белые) и Алехиным (черные), состоявшегося в Нидерландах (диаграмма 1). 1. K:f5! С:сЗ 2. K:d6 ФЬ8 3. К:е4 Cf6 4. Kd2! g5. Алехин стремится разру- шить пешечную цепь белых и таким Ж «р I
^V3wp^V5iv«V3w^>P^V5^eV^W^P^fV>J^cV^^wP;vCV5wP^V^ 9. Kf3 0g6 10. ngl! C:gl 11. n:gl <Df612. Kg5! ng7. Ha 12.... h6 белые сыграли бы 13. Kf7+ Kph7 14. Ф63+ ng6 15. Ke5! K:e5 16. fe (Dg7 17. h4 h5 18. d6, и их пешки остановить нельзя. 13. ed Jl:d7 14. ФеЗ Ле7 15. Кеб Л18 16. Фе5 Ф:е5 17. fe Лf5 18. Ле1 h6 (диаграмма 2). Черные облегчили бы себе защиту, сыграв 18.... Л:е619. de Kpg8. Этим они бы сдвоили связанные проход- ные пешки. 19. Kd8 Лf2 20. еб Лd2 21. Кеб Ле8 22. е7 Ь5 23. Kd8 Kpg7 24. Kb7 Kpf6 25. Ле6+ Kpg5 26. Kd6 Л:е7 27. Ке4+. Черные сдались. Стр. 629
Гроссмейстер * Проверь себя Эти позиции взяты из партий чемпиона мира Макса Эйве. Найди те же пути к победе, что выбрал когда-то он. Каждый правильный ответ оцени- вается в 1 очко. Эйве — Томас (1935). Ход белых. Эйве — Россетто (1947). Ход белых. Фонтен — $йве (1939). Ход черных. Подсчитай набранные очки: Эйве — Нестлер (1950). Ход белых. Оцени результат. О—1 очко: Увы! Попробуй еще раз. 2—3 очка: Совсем неплохо! 4 очка: Отлично! Х83:ф V gadX + W Е 8^1/ +8МФ 3 'Т ве-еи чэиивУэ oiAHdoh и 'Т 'V xgBi/ fr ЛЭф +9РФ Е 9ЭЯ 9ЭФ 3 ЧЭ Sq:>1 Т '£ ХТРЪ TP:Lf Е +ТРФ Тэ:и Z iT^L( " т "Я •Х83ф 3 ЗГИ • " Т иии +8Ш 3 9р:Э ’Т ве-еи чэиивУэ oiAHdoh и ‘jgpo 'Т 'Т ' :i4±esio • У
Уровень: Гроссмейстер Ферзевые окончания Ферзь и пешка против ферзя Ферзевые окончания возникают двумя путями — или все фигуры, кро- ме ферзя, размениваются, или оба игрока в пешечном эндшпиле прово- дят свои пешки в ферзей. Если при этом у одного из них уце- леет еще одна пешка, то во многих случаях можно партию выиграть (диаграмма 1), хотя очень нелегко уберечь короля от вечного шаха.
Гроссмейстер Поскольку черный король не может помешать белой пешке превраще- нию ее в ферзя, единственной за- щитой оказывается преследование белого короля шахами. Но если белый ферзь удачно располо- жен, он при случае может ответить на шах своему королю ответным шахом. Например, в ответ на 1.... Фс7+? бе- лые, сыграв 2. Ф66+!, после размена ферзей легко выигрывают. Если же черный король не дает пеш- ке двигаться вперед (диаграмма 2), размен ферзей не опасен, за исклю- чением некоторых особых случаев. Например, после 1.... Фе7+ 2. Фе6+ (или 2. Kpd4 Крс7, и белые без «помо- щи» черных выиграть не могут) Ф:е6+ 3. Кр:е6 Крс7 4. Kpd5 Kpd7 возника- ет ничейная позиция. После 1. ... ФИ2+ 2. Креб ФйЗ+ 3. Kpd6 ФgЗ+ 4. Kpd7 в случае 4. ... Фё4+? последует 5. Фе6+ с разме- ном ферзей. В любом случае, когда белый король достигнет полей с8 или с7, ферзь сумеет его защитить.
vnauHue пешки Если у игрока окажется ферзь и ла- дейная пешка против одинокого фер- зя, то выиграть трудно, поскольку у короля меньше шансов спрятаться от шахов вражеского ферзя. Если же пешка находится на верти- калях b и g, защищаться еще легче (диаграмма 1). Белые, позволив про- тивнику поставить ферзя, добивают- ся ничьей вечным шахом. 1. ФИ4+ ФИ2 2. Фе1+! gl-Ф 3. Фе4+ 0hg2 4. ФИ4+ Ф1И2 5. Фе1+ Ф££16. Фе4+ 0hg2 7. Ф114+. Ничья!
Неприятные сюрпризы Никогда не теряй бдительности, ко- гда на доске ферзи. Даже в простей- ших позициях ты можешь внезапно столкнуться с угрозой мата. Например, на диаграмме 1 у черных победа почти в кармане, но если они поторопятся двинуть пешку вперед ходом 1. ... f2?? (к выигрышу ведет 1.... Kpg2), то получат мат: 2. ФИ1+ Кре2 3. <Ddl+ КреЗ 4. <Dd3x. Могут ли белые выиграть? 1. аб! (но не 1. Ф:Ь7? Фf4+ 2. Kphl Фс1+ с ничьей) с2 (если 1. ... Ьа, то 2. Ь7 с выигрышем) 2. ab, и белые побеждают. 1. с8Ф+ (или 1. Фс8 Фd5+ 2. Фd7 Фа8+, повторяя позицию) Фа5+ 2. Фdc7 Фd5+ 3. Ф8d7 Фа8+ с вечным шахом.
xvwwwwwwwwwwww Мнимая сложность В ферзевых окончаниях наличие нескольких пешек может облегчить борьбу. На диаграмме 1 белый ферзь помогает пешке идти вперед и защи- щает короля от шахов по диагонали а8—hl. Белым требуется пройти пешкой до поля аб, поставить ферзя на поле Ь7 и провести пешку в ферзя. Контригра черных состоит в попыт- ках угрожать вражескому королю, но если пешечная цепь белых сильна, черные ничего не добьются. 1. а4 f6 2. а5 g5 3. hg fg 4. аб h4 5. ФЬ7+ Kpg6 6. а7 h3+ 7. Kp:h3 O:f2 8. а8Ф ФТ5+ 9. Kph2 ФГ2+ 10. Фg2, и у черных шахов больше нет.
Гроссмейсте Ход черных. Подсчитан набранные очки: Проверь себя Как ты думаешь, сумеют ли белые выиграть в этих ферзевых оконча- ниях? Почему? Ты получишь по 1 очку за каждый правильный ответ и за каждое верное его объяснение. Ход белых. Оцени результат. О—2 очко: Увы! Попробуй еще раз. 3—5 очка: Совсем неплохо! 6 очков: Отлично! iMomiqdjniqg э ф£Э g go:d>i +дэ:ф -р gpdyj +3ЭФ '£ (Ф8Э £ incodj) дэф gjdyj (lAionuqdjniqs э Ф8Э 'Р ze:d>j +2.в:ф £ gqd>| +£Вф z от ‘ged^ т И1/ -ээ iiAiamiqdJHiqs о 2,е:ф £ god>| +^ф г 01 ‘godyj ••• -у ииээ) tzodyi • • • -у ‘(+З^Ф ' ’ ‘ 'Т иии дэф ''' 'Т aedjiqo ‘вэ -qibi/BMioduoo ojuotf 1чндоэоиэ aiqHdah gjdyi эиэои) j+гчф 'Т Vox lattes xiqi/ag attegou я oiaos aadioiqg Х£э:ф p 8ЭФ +8ГФ 8 ФТЭ 9ГФ T +94:ф " у иии ‘.Х£Цф £ gqdyj +ЛРф z деф 'Т иии ^ЛЧФ 3 ФТ® ” Т :bibiai оюнжэдеиэн Acod-iA oiatn -OiBtteoo ‘igodyj x Btfox at/эои iCHBSiqdjniqg aiqt/ag iiBu 2э:ф 2Эф £ gBd>| +£Эф gBd>| ‘z ЛЭф ''' 'T ‘AiBdJM iaAttei/э lAiiqHdah 'кчьин 'T jqiaaiQ
Л^Ад^гЛ^ ыпуском K_-L- Черная пешка «Светящееся драконье яйцо» У каждого игрока в начале игры имеется по 8 пешек. Эти пехотинцы твоей армии могут пойти первым ходом на два, а сле- дующими ходами — на одно поле вперед. Пешка бьет фигуру сопер- ника по диагонали — на одно поле вперед. Пешки коллекции «Дракон» при каж- дом ходе светятся.
оеИзД*нИЕ ЕЖЕНЕДЕ" ЯН «а ге р ,о»^90Фн 6 149 РУ6 В следующем выпуске Белый король «Огнедышащий дракон» И еще Новые полезные советы, шахматные ловушки и хитрости! НЕ ПРОПУСТИ СЛЕДУЮЩИЙ ВЫПУСК!