Текст
                    !
ЕЖЕНЕДЕЛЬНОЕ ИЗДАНИЕ
Рекомендуемая цена: 149 руб.,
27,90 грн, 650 тенге, 11900 бел. руб.
С ЭТИМ ВЫПУСКОМ
Черная пешка
«Светящееся яйцо»
STINI

«Шахматы Гарри Поттер» Выпуск № 80, 2009 Еженедельное издание РОССИЯ Издатель и учредитель: ООО «Де Агостини», Россия Юридический адрес: 125315, г. Москва, Ленинградский пр-т, 72, стр. 4, 3-й этаж, офис 3 Генеральный директор: Николас Скилакис Финансовый директор: Наталия Василенко Менеджер по развитию бизнеса: Александр Якутов Главный редактор: Анастасия Жаркова Менеджер по маркетингу: Юлия Лапшина Менеджер по продукту: Михаил Ткачук Менеджер по производству: Инна Завертальная Распространение: ЗАО «ИД БУРДА» Свидетельство о регистрации средства массовой информации в Федеральной службе по надзору за соблюдением законодательства в сфере массовых коммуникаций и охране культурного наследия ПИ № ФС77-28111 от 7 июня 2007 г. УКРАИНА Издатель и учредитель: ООО «Де Агостини Паблишинг», Украина, 04107, г. Киев, ул. Лукьяновская, д. 11 Генеральный директор: Екатерина Клименко Свидетельство о регистрации печатного средства массовой информации Министерством юстиции Украины КВ №14536-3507ПР от 23 октября 2008 г. КАЗАХСТАН Распространение: ЗАО «Бурда-Алатау-Пресс» БЕЛАРУСЬ Импортер в Республику Беларусь: ООО «РЭМ-ИНФО» г. Минск, пер. Козлова, д. 7г, тел. (017) 297-92-75 Телефон бесплатной горячей линии для читателей: 8-800-200-02-01 Адрес для писем читателей: Россия, 170100, Тверь, Почтамт, а/я 245, «Де Агостини», «Шахматы Гарри Поттер» E-mail: hp@deagostini.ru, www.hpchess.ru Печать: «Юнивест-принт», Киев, Украина Тираж: 100 000 экз. Издатель оставляет за собой право изменять последовательность номеров и их содержание. ________________ _____________________ Неотъемлемым приложением к выпуску являются фигуры и элементы шахматной доски. Издатель оставляет за собой право изменять последовательность приложений к выпуску. Рекомендуемая цена: 149 руб., 27,90 грн, 650 тенге, 11900 бел..руб. Издатель оставляет за собой право увеличить цену выпусков. © 2009 Warner Bros. Entertainment Inc. © 2009 ООО «Де Агостини» ISSN 1996-4218 Г*»'* ’«Г .Л Гл А W ' ч!Ъ • 14 |.‘Т * ЖЛ 1 Copyright © 2009 Warner Bros. Entertainment Inc. HARRY POTTER and all related characters and elements are trademarks of and © Warner Bros. Entertainment Inc. WB SHIELD: ™ & © Warner Bros. Entertainment Inc. Harry Potter Publishing Rights © JKR. (s09) 1 % 1 ' 4 J 4* А лА
Уровень: Гроссмейстер Юные таланты Пробуждение По мнению большинства историков, шахматы появились в Индии около полутора тысяч лет назад. Современная форма шахмат скла- дывалась постепенно — сначала в Иране, а затем в Европе, куда шах- маты попали через посредничество арабов. При этом в Индии и многих других азиатских странах были распростра- нены игры, сходные с шахматами. Игра в ее нынешнем виде пришла в Азию в начале XX века. Как оказалось, этот континент богат талантами. Первым индийцем-чем- пионом мира стал Виши Ананд. Это достижение пробудило в Индии боль- шой интерес к шахматам, особенно среди молодежи. В 2005 году 12-летний Паримар- джан Неги оказался самым юным в мире международным мастером, а вскоре добился и гроссмейстерского звания. В 2007 году на турнире в голланд- ском Вейк-ан-Зее он белыми сыграл интересную партию со способным юным голландцем Вутером Спуль- маном. Стр. 949
13. Ф:ЬЗ! h614. Ch4 (диаграмма 1). Неги, изучая партии своего куми- ра Ананда, нашел лучшее продол- жение! 1. е4 е5 2. Kf3 Кеб 3. СЬ5 аб 4. Са4 Kf6 5. 0—0 Ь5 6. СЬЗ СЬ7 7. Ле1 Сс5 8. сЗ 0—0 9. d4 СЬ610. СеЗ ed 11. cd Ка5 12. Cg5 K:b3. Гроссмейстер В этой позиции — архангельском ва- рианте испанской партии — Ананд в 1997 году сыграл 13. ab, и после 13.... h6 14. Ch4 g5 15. K:g5 K:e4 16. K:e4 Ф:И4 черные добились уравнения.
20. КсЗ! Феб 21. ФИ4 Ch7 22. Фg5+ Cg6 (диаграмма 2). 14. ... g5? Черные не подозревают об опасности, иначе они сыграли бы 14.... d6, не боясь 15. е5 de 16. de g5! Теперь не годится 17. K:g5? hg 18. C:g5 из-за 18.... C:f2+! 19. Kp:f2 Kg4+. 15. K:g5! K:e4. После 15. ... hg 16. C:g5 d6 17. ФgЗ Kh5 18. Фg4 поло- жение черных безнадежно. 16. Л:е4! С:е4 17. ФgЗ! hg. К немед- ленному поражению ведет 17.... Cg6 18. K:f 7! Ф:114 19. Ф^бх. 23. Kd5 C:d4. Черных не спасает ход 23. ... Jlfe8 из-за 24. ИЗ и неотрази- мой угрозы мата 25. Ф116. 24. C:d4 с5 25. Kf6+ Kpg7 26. Ке8++ Kpg8 27. Ф116. Черные сдались. 18. C:g5 Фе8 19. Cf6+ Cg6. Угроза мата на поле el лишь ненадолго за- медляет атаку белых. Стр. 951
’^i^i(VJWJvtV3vi£V5vtVav^^ Гроссмейсгер Талантливые французы В последние двадцать лет наблю- дался подъем шахмат во Франции. В 1988 году 15-летний Жоэль Лотье стал чемпионом мира среди игроков, не достигших 20-летнего возраста. 2. g3 Ь6 3. Се4 Ked5 4. Kd3 K:d3 5. O:d3 Cb7 6. nadl Kf4 7. Фс2 Kh3+ 8. Kpg2 Kf4+ 9. Kphl Фg6. В 1997 году Этьен Бакро выполнил норму гроссмейстера в 14 лет. Мак- сим Вашье-Лаграв ярко проявил се- бя в новом тысячелетии, добившись гроссмейстерского звания в 2005 го- ду. Ему было тогда 14 лет. Взгляни на завершение партии меж- ду Вашье-Лагравом (белые) и Ами- ром Багери (черные), сыгранной в* 2005 году на чемпионате Франции^ (диаграмма 1). ДИАГРАММА 1 Черные пытаются спасти ситуацию с помощью связки: 10. C:g6?? C:f3+ 11. Kpgl Kh3x или 10. C:b7?? Ф:с2. Однако белые могут с легкостью от- разить эту угрозу, а затем использо- вать слабость черных — отсутствие пешки на поле g7. 10. Kd2 Лае8 11. f3 С:е4 12. К:е4 ____Kh5 13. Лd5 Се7 14. Феб Cd8 15. -*^ndT71g8 16. Л^8! Жертва качества, делающая беззащитной диагональ- al—h8. 1. Kc:e5! Фg8. После 1.... fe 2. C:e5+ Kpg8 3. Cc4 белые выигрывают. 16.... Л^817. K:f6 Фй7 18. Cal! Чер - ные сдалис
Юный профессионал Фабиано Каруана, американец итальянского происхождения, ро- дившийся в 1992 году во Флориде, в возрасте 10 лет обыграл гроссмей- стера на турнире в Нью-Йорке. С того времени он полностью посвятил себя шахм В 2007 году он победил на гроссмей- стерском турнире в Будапеште, сре- ди прочих красиво обыграв черны- ми гроссмейстера Златко Илинчича (диаграмма 1). Kfl!! 2. Kp:fl. Ничего не дава- ло 2. Ле2 из-за 2. ... Л.^1+ 3. Kp:gl ЛИ1+! 4. Kpg2 ФИЗ+ 5. Kpf3 ФИ5+ 6. Kpg2 Hgl+ 7. Kp:gl ФИ2+ 8. Kp:fl ФИ1х. После 2.... Л:gl+ 3. Kp:gl ФИЗ из-за неизбежного мата белые сдались. В июле 2007 года Каруана получил звание гроссмейстера в возрасте 14 лег 11 месяцев и 20 дней. Стр. 953 А
Гроссмейстер Проверь себя 8 7 6 5 3 2 В этих позициях юные мастера и гроссмейстеры провели прекрасные тактические комбинации. Найди выигрышные продолжения. Каждый правильный ответ оценивается в 1 очко. Ху Ифань — Ковалевская (2006). Белые начинают и выигрывают. Карлсен — Вашье-Лаграв (2005). Белые начинают и выигрывают. Брунелле — Марин (2004). Белые начинают и выигрывают. Вашье-Лаграв — Давид (2004). Белые начинают и выигрывают. Подсчитан набранные очки: Оцени результат. О—1 очко: Увы! Попробуй еще раз. 2—3 очка: Совсем неплохо! 4 очка: Отлично! Зфцгц -р 83:и 1+Ф83 Е Z4:d>< +34 3 Zp;0 i+ЛЗф Т 'р чэиивНэ aiAHdah и ‘gad}j '8 +дэи gpdyjчфэц tzad>j -g (И1эониохэ14£эд ю вэкяеЬ1 ихегп aNHEai/ouoag и±е) +£□[/ EJdM S +Z3U Z3d>j р +£эи дЗи £ дчя +ТЧИ Z (хдЗи 'р ч? +дц:и Е дчя +ТЧИ Z о± ‘8ЧФ< Т ииээ) J3 +gj>j т •£ 'WO 'Z & i+SJO'T :aotfox Botfbdou чшнапои эжввл. онжо|/\| 'EodjA xiAHHairoMhOJOHn 10 вэч1И1иР1££ нндоэоиэан Алчиолэои ‘чэиивНэ ai4Hdah HSK) "Z ZPU 'T (iN9mi4dJMi4s э ga:g "z o± ‘gag ••• ииээ lx/эф ‘z MosodjA э) 'T 'х^эф ‘z laAtfauaou vpdyi " awoou BEdacf) riamrad -JMI4S Э +£Эф ’Z эр " 'T ВЕ-ЕИ ЧЭИИВНЭ Э1ЧНбЭН i+дэи 'T -J :i4±as±Q Стр. 954
Уровень: Гроссмейстер Дебютные катастрофы Воспользуйся ошибками! Твоему вниманию предлагаются не- сколько партий, в которых в течение первых десяти ходов один из игроков допускал серьезную ошибку. В дебюте даже самые естествен- ные вроде бы ходы порой заводят в смертельно опасные ловушки. По- этому сильный игрок должен всегда совершенствовать свой дебютный репертуар. В поисках решения у тебя будет воз- можность вспомнить уже изученные комбинации, а также узнать несколь- ко новых. За использование подска- зок снимается по одному очку. Ответы даны на странице 960. <тр. 955 9^
1. Испанская партия 1. е4 еб 2. Kf3 Кеб 3. СЬб аб 4. Са4 Kf6 5. d4 Ь5 6. СЬЗ K:d4? (надежнее 6.... ed) 7. K:d4 ed 8. еб Kg8? (ошиб- ка; необходимо было играть 8.... Фе7 9. 0—0 Kg8). Белые выигрывают (2 очка). >* detM иониовН ипнычдо 2. Сицилианская защита 1. е4 об 2. Kf3 Кеб 3. СЬ5 еб 4. 0—0 Kf6 5. Ле1 d5 6. ed K:d5 7. Кеб Фс7 8. ФТЗ Cd6 9. К:сб be?? (правильно 9.... О—0!, отыгрывая фигуру следующим ходом: коню на об некуда бежать). Белые выигрывают (2 очка). pfreBSO иЛечиоиэи -енеенэИои Стр. 956
1. е4 е5 2. Kf3 Kf6 3. К:е5 Кеб 4. К:с6 de 5. d3 Сс5 6. Cg5? (из всех возмож- ных путей для развития своих фигур белые выбирают наихудший!). 4. Отказанный ферзевый гамбит 1. d4 d5 2. с4 еб 3. КсЗ Kf6 4. Kf3 с5 5. Cg5 (обычно играют 5. cd K:d5 6. еЗ) 5. ... cd 6. K:d4 е5 7. Kdb5 (луч- ше спокойный ход 7. Kf3) 7.... аб 8. K:d5? (этот остроумный ход дает об- ратный эффект). Черные выигрывают (3 очка). Черные выигрывают (3 очка). Bi/ejGLf 1В1Л1 HHIAIOUHdlJ BHEBHOtfO|J '' lAIBL/eHOJBHtf lAiiqdoioxoH ou Boqiedgotf ohwoiai Bi/odOH ojoi/oq op -bmebhoHoli Стр. «7
Гроссмейстер 5. Каталонское начало 1. d4 Kf6 2. с4 еб 3. g3 d5 4. Cg2 de 5. Фа4+ Kbd7 6. Kd2 c5 (более осторож- ным было бы 6.... сб 7. Ф:с4) 7. К:с4 аб (если 7.... cd, то 8. Cf4, и у белых достаточная компенсация за пожерт- вованную пешку) 8. Cd2 Ь5 9. ФаЗ Kd5? (если 9.|.. cd, то 10. Kd6+ C:d6 11. ФМ6 слорошей игрой у белых). ••Mi/eHOjeMtf ou — MiqHdoh в ‘i/iL/Bxi/iidaa ou 1Л1иы -ебЛ 41/odox MiqHdarh вмевмэНоиЧ^ Стр. 958 6. Дебют ферзевой педики 1. d4 Kf6 2. Kf3 еб 3*g3>5 4. Cg2 Cb7 5. 0—0 Кави нелучший способ развития!) 6. a4 Ь4 7. ФбЗ Се 7 8. Cg5 0—0? Белые выигрывают (4 очка). * eseduo и ‘евэиэ и ииэТ1 ч±эз вмевмэНоц
Филидора 7. Защита 1. e4 e5 2. Kf3 d6 3. d4 Kd7 4. Cc4 c6 5. Kg5 Kh6 6. a4 Ce7? (непродуман- ный ход!) Белые выигрывают (4 очка). ясбэф БЭ1эы/ав им bib oiqi/eti ионвеи] внввнэНои 8. Испанская партия 1. е4 е5 2. Kf3 Кеб 3. СЬ5 аб 4. Са4 Kf6 5.0—0 Ь5 6. СЬЗ Се7 7. d4 K:d4? (следовало играть 7. ... d6) 8. C:f7+ Kp:f7 9. К:е5+ Креб (после 9.... Kpg8 10. <D:d4 у белых преимущество) 10. O:d4 с511. ФсЗ Ь4. Белые выигрывают (4 очка). jHIAIBdOlOU Э ЯЭБВ1ИЬЭ эн ‘ЛЯВ1В oiXsoieiAi ntfesodij вмевмэНоц Стр. 959
Гроссмейстер а Ответы I 9. ФТЗ! с двойной угрозой: 10. Ф:Т7х и 10. Ф:а8; после 9.... d510. C:d5 или 9.... Фе7 10. Ф:а8 Ф:е5+ 11. Kpfl у белых большое преимущество - (2 очка). I 10. Ф:б5 и 11. Ф:а8 в случае 10.... cb (2 очка). I 6.... К:е4! 7. C:d8 (белые проигрывают после 7. Фе2 C:f2+ 8. Kpdl Ф^5 9. Ф:е4+ Себ) 7.... C:f2+ 8. Кре2 Cg4x. Черные могли выиграть и более про- сто, хотя и не так красиво: 6.... C:f2+! 7. Kp:f2 К:е4+ 8. Kpel K:g5 (3 очка). I 8.... ab! 9. K:f6+ Ф:Т6! (белые надеются на 9.... gf? 10. Ф^8+ Kp:d8 11. C:f6+ Се7 12. C:h8 с большим преимуществом) 10. C:f6 (после любого дру- гого хода у белых остается по крайней мере на одну фигуру меньше) СЬ4+ 11. Фd2 C:d2+ 12. Kp:d2 gf, и у черных большое преимущество (3 очка). I 10. C:d5! ed (лучше 10.... cd, но у белых все равно преимущество после 11. СЬ4) 11. ФеЗ+! Се7 (если 11.... Фе7, то 12. Kd6+ Kpd813. Са5+ с большим перевесом) 12. Са5 КЬ613. С:Ь6 с выигрышем (3 очка). I 9. C:f6 C:f6 (если 9.... gf, то 10. Kg5!, и, выиграв фигуру, белые продолжа- ют атаку) 10. Kg5! C:g5 11. С:Ь7 КЬ8?! (черцые пытаются создать ловушку для белого слона) 12. С:а8 сб 13. а5! Фс7 (если 13.... аб, то 14. СЬ7 и 15. С:а6) 14. аб с последующим 15. СЬ7. У белых — лишняя ладья (4 очка). I А 7. C:f7+! K:f7 8. Кеб ФЬ6 (или 8.... Фа5+ 9. Cd2 ФЬ610. а5 Ф:Ь2 11. СсЗ ФЬ512. Кс7+ с выигрышем черного ферзя) 9. а5 ФЬ4+ 10. сЗ Фс411. Кс7+ Kpd812. ЬЗ, и белые выигрывают (4 очка). I 12‘ ф,13+! Кр:е5 (если 12.... Kpd6, то 13. Kf7+ с выигрышем ферзя) 13. Cf4+! Кр:е4 (если 13.... Kp:f4, то 14. Фf5x) 14. Ле1+ Kp:f4 (или 14.... Kpd5 15. ФfЗ+ Крс416. ФбЗх) 15. ФgЗ+ Kpf5 16. Ле5х (4 очка). Подсчитай набранные очки: Оцени результат. О—6 очков: Попробуй еще раз. 7—12 очков: Надо быть повнимательнее! 13—18 очков: Неплохо! 19—25 очка: Отлично! Стр. 960
ыпуском Черная пешка «Светящееся драконье яйцо» У каждого игрока в начале игры имеется по 8 пешек. Эти пехотинцы твоей армии могут пойти первым ходом на два, а сле- дующими ходами — на одно поле вперед. Пешка бьет фигуру сопер- ника по диагонали — на одно поле вперед.
Желтый мешок для фигур И еще Желтый ДЯЯФ^Р В следующем выпуске Новые полезные советы, шахматные ловушки и хитрости! НЕ ПРОПУСТИ СЛЕДУЮЩИЙ ВЫПУСК!