Текст
                    /ПРЕЛЬ
Г
ЭГМОНТ
РОССИЯ

В этом номере вы найдете веселые шутки, забавные истории, загадки и головоломки. Скорее переворачивайте эту страницу! Аладдин, Покахонтас и Оливер с нетерпением ждут встречи свами! Читайте журнал о Дисней для малышей», и вы никогда не соскучитесь! Ваш друг Зазу Как и любой настоящий художник, Рафики всегда держит под рукой принадлежности, необходимые для рисования. Вставь недостающие буквы и узнай, что это за предметы. Ответ: -ехэесЫ ‘ejenAg ‘хэиох ‘xdagqirow ‘чхэих © Disney Все права защищены. Журнал «Дисней для малышей» Ns 4, 2000. Перевод Ю. Чаровой. Редактор Е. Милютенко. Для младшего школьного возраста. Издается компанией «Эгмонт Россия Лтд.» ЛР № 090172 от 21.04.1997. Москва, 121099, 1-й Смоленский пер., д. 9. Журнал зарегистрирован в Комитете РФ по печати Per. № 017944 от 24.07.98. Гигиенический сертификат № 77.ЦС.04.952.П.01329.Г.98 от 27.02.98. Подписано в печать 11.02.2000 Тираж 72тыс. экз. Заказ 426 . Налоговая льгота - Общероссийский классификатор продукции ОК-005-93 том 2:952000. Подлинной индекс - 72048. Отпечатано с готовых диапозитивов на ОАО ПО «Пресса-1», 125865, г. Москва, ул. «Правды», д. 24. Цена свободная
Над саванной сгущались сумерки. Муфаса и все львиное семейство готовилось отойти ко сну. Однако Симбе вовсе не хотелось спать. Муфаса решил рассказать ему сказку, надеясь, что это поможет львенку заснуть. Но сказка окончилась, а Симба по-прежнему хлопал глазами и требовал продолжения. Он скакал по пещере, не давая никому уснуть. Муфаса попытался успокоить сынишку, но Симба совсем не слушался. Наутро львы чувствовали себя усталыми и разбитыми от бессонной ночи. «Уже светло! - воскликнул Симба, выглянув из пещеры. - Могу я, наконец, погулять?»
Малыш потащил за собой отца, чтобы тот поиграл с ним. После обеда Муфасе захотелось прикорнуть в тенечке, но Симба беспрестанно теребил его, не давая сомкнуть глаз. Муфаса не на шутку встревожился и отправился за советом к Рафики. «Симба перестал спать! - пожаловался лев. - Уж не заболел ли он?» Рафики решил понаблюдать за львенком и обнаружил, что Симба обожает смотреть на зебр. Когда они пробегают мимо, он лежит неподвижно и не сводит с них глаз. Когда зебры умчались, Симба снова стал резвиться. «Кажется, я знаю, как сделать так, чтобы он уснул», - улыбнулся Рафики и изложил Муфасе свой план. 4
s 1) Рассказал ему сказку. 2) Подремать в тени. 3) К Рафики. 4) За зебрами. 5) Мобиль. пчхэахо ^,эд1Л1из undeWou и»ифе4 охр, "S ^едмид чхь»<ииден иидонг им1чнхоаиж имияея eg > £IAIOXOSO3 ее Bounxedgo еэефА|Д| Амоя » £ <j,eWago auoou 1чэефА|Д| А оияинеоа аинееаж аояе» £ ^иАнэее едмид iqgoxn ‘ojox isirtf еэефА|Д| qxeuaWo вэиехиш охи* i 'OHOhHOXOU ошчд иэПинноэээд э гииАнхо^ез оннэыэидо 1чач|/ 'иЛнэве и чхвзэе ивьвн но odoxog "ЛитЛсМи вн вэииавхэЛ и яонэачи tsoi/esotfedgo - «ioaodotfg» "is34jLHJLAdx иивниьвн i4dga£ Bxdaxaa нинэаонЛН оаэтиэив1Л1 ±q *dgoe niMBxdAjwct> О1АннетэаА ‘Аяьоиви - чиидо1Л1 Aiaio uAHisxodu и эдгаиэ но ueeexo - ‘«xodetfou ьдэх ш/tf чхээ ВНЭ1Л1 Д» "ИКОН ИОНИОЯОиЭ 1Л1ВЗЧИ чхвиэжои Lfomndu ияифвс| iNodohag
Чтобы Симба рос умным и сообразительным, Рафики придумал для него занимательную арифметику. Цифрами здесь служат животные! Какое число обозначает каждая картинка?

ошнм vii Тера нашла в джунглях невесть откуда взявшийся таз и никак не может понять, куда бы его приспособить. Подбери к каждой картинке нужный предлог и расскажи, что делает обезьянка. за пол в нал около на Ответ: -опелю - 9 ‘в - g ‘ен - р ‘ее - g ‘Иен - g ‘Wou - [. 8
1) Бабочка на голове у Тарзана, глаза Теры, рот Теры, волосы Тарзана, хобот Тантора. 2) 4, 5, 7, 9. 3) Первой пришла Тера, ведь ее след находится под следом Тарзана. пчлавлд lAiiqaddu ЛжЛи i/amogo охя *мс1фиТ1 SMHHehiAuodu чяехэд 'ИЭХЭОНЬОХЭН 4JLBU HHHaxedxo а nt/иен juatfBJBE 4±B3i4tfBJEBd - эТпэ v iqtinxod Э1чнтЭ1Л1Э 4JLHhdo>i и ЛжЛи a ьэчхэУьш эихвнее эсы/иидоит 33 ietiMHeexodu ьвнэвжЛ - ed
A . Ответ: 1. Какая лиана самая длинная? 2. Сколько обезьянок держатся за лианы двумя лапами? 3. На какой лиане висят сразу две обезьянки? J(e Hd± (2-jU Тарзан и его друзья-обезьянки обожают качаться на лианах. Внимательно понаблюдай за ними и ответь на вопросы:
Возьми цветные карандаши или фломастеры и раскрас малыша Тарзана.
ПЯтНИсТыЕ ЗаБДвЫ Играть можно вдвоем. Вам с другом потребуется игральный кубик и два разноцветных карандаша. Игроки кидают кубик по очереди и ищут щенка с тем же количеством пятен, какое число выпадет на кубике. Отыскав щенка, игрок закрашивает его ошейник карандашом своего цвета. Если щенков с нужным количеством пятен уже не осталось, игрок пропускает ход. Когда все ошейники покрашены, игроки считают, каких ошейников больше и определяют победителя. Далматинцы давно заметили, что у каждого из них разное количество пятнышек, и придумали с ними игру.
Чтобы тебе было легче отыскать нужного щенка, запомни: щенки с четным количеством пятен расположились справа, а с нечетным - слева.
Перерисуй части игрушки на картон Аккуратно вырежи каждую деталь. Чтобы твоему щенку было не скучно, вырежи ему из картона братиков и сестричек. С помощью кнопок скрепи детали друг с другом. Нарисуй щенку ошейник и черные пятнышки. Далматинцы всегда веселы и подвижны. Даже нарисованный щенок будет двигаться и ты сможешь с ним играть. Тебе понадобится канцеляр кнопки фломастеры ножницы
Щенки любят смотреть телевизор, но когда на экране происходит что-нибудь страшное, они пугаются и закрывают глаза. Только один щенок никогда не трусит. Найди его. 1. У него больше четырех пятен. 2. Он сидит. 3. Он смотрит на экран. 4. У него черное ухо. 1 Ответ:
НАЕЗДНИЦА Джесси и Иллюминатор - лихая парочка! Смотри, как они скачут! Дорисуй выпавшие фрагменты и раскрась картинку.
ИиОПЛАНЕТННЕГОСП1 Оказывается, инопланетяне - очень милые существа! Они, как и мы, любят загадки и веселые игры. Сосчитай, сколько раз здесь встречается каждый из четырех инопланетян. -9



Каждое утро Покахонтас помогала старшим готовить завтрак. Мико обычно крутился возле нее, но однажды утром Покахонтас его не увидела. Она звала его, искала по всей деревне, но енота нигде не было. Девушка забеспокоилась. Она решила поискать его у плотины, куда он иногда убегал поиграть с бобрами. «Мико, ты где?» - позвала Покахонтас, но никто не отозвался. Она уже хотела уходить, как вдруг Мико был до того напуган, что мгновенно вскочил ей на руки. Покахонтас поглядела по сторонам и увидела еще несколько клеток. В них сидели бобры. «Кто это вздумал расставлять здесь ловушки?» - нахмурилась девушка, отпирая клетки. Счастливые бобры выскочили на свободу. «Плывите скорее к своей плотине, там вас никто не тронет!» - ласково сказала Покахонтас. Бобры покрутились заметила на песке знакомые маленькие следы. Цепочка следов вела в кустистые заросли. Покахонтас раздвинула ветки и ахнула: Мико сидел в клетке! «Бедняжка! Как ты сюда попал?» - посочувствовала девушка и, открыв дверцу, выпустила енота на волю. возле ее ног, точно хотели поблагодарить за свое спасение, и друг за дружкой попрыгали в воду. Тут Покахонтас увидела чужаков. Она сразу поняла, что это охотники. Вне всякого сомнения, железные ловушки были делом их рук, и теперь они вернулись за добычей. Увидев,
что клетки пусты, охотники рассердились. «Кто тебя просил совать нос не в свое дело?! - закричали они на Покахонтас. - На этих бобрах мы бы сорвали хороший куш!» «Разве это ваши бобры? Какое вы имеете право их продавать?! - нахмурилась Покахонтас. - В этих местах запрещен отлов животных!» «И кто же нас остановит? Уж не ты ли? - ехидно заявил главный браконьер. - Мы будем охотиться там, где хотим! А кто сунется, получит пулю в лоб!» И он поднял на девушку двустволку. Покахонтас не на шутку перепугалась* - от таких типов можно было ожидать чего угодно! Она со всех ног помчалась в деревню, чтобы предупредить отца об опасности. Охотники, улюлюкая, бежали за ней. Возле самой опушки они влезли на высокие деревья, так что весь поселок открылся им как на ладони, и прицелились. «Пальнем пару раз, чтобы другим неповадно было!» - сказал старший. Но вдруг, ни с того, ни с сего, деревья под ними накренились и стали падать. Браконьеры, как груши, попадали на землю. Потирая ушибленные места, они поднялись на ноги и тут обнаружили, что они в ловушке! Расторопные бобры успели вовремя подточить деревья и завалили стволы вместе с непрошеными гостями. На шум сбежалось все племя во главе с Поухатаном. Покахонтас уже успела рассказать им о случившемся. Увидев полчище воинственных индейцев, браконьеры задрожали, как осиновые листы. С трудом выбравшись из засады, они побросали свои ружья и пустились наутек. «Вы забыли пословицу: не рой яму другому, сам в нее попадешь!» - рассмеялась им вслед Покахонтас.
Как же обрадовался Мико, обнаружив целую миску отборной черешни! Скорее пересчитай ягоды, пока он не слопал их все до единой! Кому достанется больше ягод, если Мико съест черешни с одним листиком, Перси подберет черешни с двумя листиками, а Флит склюет те, что без листьев? Куда указывает компас? Закрась части помеченные точками и выясни, кто рассыпал черешню. 22 Ответы: -tfeuee ен (£ ффи1ш±е<1 (г -охи|Д| (г v 6 L
Ответ: fr-a ‘g-W ‘e-j * L-я ‘g-g ‘g-e
Помоги Оливеру и Доджеру подобрать к каждому костюму подходящий головной убор.
н i Оливер идет в гости к Доджеру. Но в большом городе так легко потеряться! Помоги котенку найти нужный дом. д@да®л 1) Он не самый низкий. 2) Красного цвета. 3) С балконом.
СИ Оливер и Доджер ухитрились стянуть у жадины Луиса связку сосисок. Пока они окончательно не скрылись из виду, „ * ты успеешь разгадать несколько загадок.
27
I ' / и 1) Ухо Фокси. 2) Хвост Фокси. 3) Зонтик. 4) Полоски на хвосте. 5) Не хватает правой дубинки. 6) Плюшевый мишка. 7) Перо Майкла. 8) Ручка левой дубинки короче. 9) У Кубби высунут язык. ±аа±о Ш ‘ИЭХЭОНЬОХЭН qjLissatf иинэд aHnxdex вн иУивц ;ониохоиэ чхвохэои xAjow эн ихлЛни!Л1 ин и игаеЪГаэоиэн игамнэежА чэииевехо ино он ‘аохиьчиеи xi4HHisdo±OLl xaAond иУнэд liWMimi
Потерянные мальчики сидели дома и скучали. Венди решила их развеселить. «А не устроить ли нам пикник?» - предложила она. «Пикник? А что это?» - удивился Майкл. «Это такая прогулка с завтраком на природе, - пояснила Венди. - Вам понравится!» Все нашли ее идею занятной и, сложив в корзину бутерброды, компания тут же двинулась в путь. Венди прихватила мольберт с красками, и друзья отправились на свою любимую полянку, не подозревая, что коварный Крюк следит за ними в подзорную трубу. Мальчишки расстелили на траве одеяло и стали неспешно раскладывать закуски. Венди тем временем устанавливала мольберт. Но вдруг... 29
«Окружай их!» - раздался скрипучий голос Крюка. Из-за пригорка, держа наготове сеть, выскочили пираты. Мальчики сгребли одеяло в охапку и бросились наутек. Им удалось оторваться от преследователей. Отыскав укромное местечко у водопада, они решили устроить пикник здесь. Едва Венди успела сделать первые наброски, как из-за скалы вновь показались пираты. «Вот вы где! Все равно от меня не уйдете!» - кричал Крюк. Друзьям опять пришлось удирать. Им было уже не до пикника: за каждым кустом им мерещились пираты. «Идея! - воскликнула вдруг Венди. - Сейчас мы их проучим!» 30
Пока мальчишки раскладывали бутерброды, она быстро рисовала что-то на прибрежных камнях. «Теперь можно спокойно завтракать!» - сказала она наконец. Вскоре на поляне появились пираты. «Вот они, голубчики!» - обрадовался Крюк и прямиком устремился к камням. Но, увы! Это были только портреты! Поняв, что его обвели вокруг пальца, Крюк рассвирепел. Из кустов раздался дружный ребячий смех. «Вот вы где!» - рявкнул пират, раздвигая ветки. Но то, что он увидел, привело его в ужас: в кустах сидел крокодил! Перепуганные пираты бросились бежать без оглядки. «Это была отличная идея - нарисовать крокодила на бревне!» - хохотали мальчишки, уплетая бутерброды. 31
Прочти послание в руках Джинни. Догадайся, как Аладдин добрался до пещеры. Несметные богатства хранятся в Волшебной Пещере. Но Аладдин выбрал то что дороже всех кладов на свете - I нового друга! ^1
Сосчитай, сколько в пещере сосудов с ручками. Переставь местами буквы и выясни, что хранится в сундуках Сосчитай, сколько в пещере рубинов. Один такой камень держит Абу. Ответы: "В (S 'JAhwex (j ‘weewire - в ‘oxoiroe - 9 ‘odgedeo - e (f "g (£ 'exeiroweo -edsox ВЦ (z 'винеиэж хиов± nd±снниоиэи (j.
Выбравшись из Волшебной Пещеры, Аладдин и Абу придумали новую игру. Можешь сыграть в нее с другом. Для этого вам потребуются только два цветных карандаша. Киньте монетку или договоритесь, кто будет ходить первым. Во время своего хода игрок соединяет карандашной линией любую мечту (они нарисованы в облаках) и соответствующий предмет. Но помните, что линии не должны пересекаться и проходить через другие картинки. Если игрок не знает, как провести линию, он пропускает ход. Когда уже нельзя провести ни одной линии так, чтобы она не пересекла другие, игра закончена. Сосчитайте линии каждого цвета и определите победителя. 34
Привет, ребята! Вот и снова мы вместе! И снова я с радостью объявляю имена победители конкурса, условия которого я со своими друзьями-коротышками объяснил вам на коробке замечательного подарочного набора «Куча-Мала» (которая, на самом то деле, совсем не мала!). Сегодня у нас уже 30 победителей! Но даже если вы не нашли своего имени в этом списке, не расстраивайтесь - ведь розыгрыш призов будет продолжаться еще 3 месяца, и если вы ответили на мои вопросы правильно, у вас еще есть шанс! Регулярно покупайте журнал «Дисней для малышей», и вам обязательно повезет! >3 'JM.J rl ударочяай гаэйор на yjysia» л mi учзизтi Большов Илья, г. Москва Кобышева Ирина, г. Волгоград Молчанова Алена, г. Вологда Третьякова Зоя, г Дубна Московской обл. Хусошинов Сережа, г. Челябинск IKdj'jJ лл'эйт яз дзух K>jyjr вЗэлотлэ еиазм Уу/jra Ллслэл* ri о лучи ton Гуляев Роман, г. Челябинск Кадурин Марк, г. Екатеринбург Прядко Данила, г. Москва Соколова Полина, г. Руза Московской обл. Тихоновы Аня и Оксана, д. Чураково, Татарстан xjjj 'OiK iKaawi «Зазнай к а и а Дула* г! а л у ч a ito if i Аникин Андрей, г. Люберцы Московской обл. Волков Максим, г. Казань Нефедова Алена, г. Орск Оренбургской обл. Поспелова Л., г Москва Саакян Даниил, г Пермь А чтобы получить эти замечательные призы вам будет нужно после 1 марта 2000 года приехать в издательство «Эгмонт-Россия», которое расположено по адресу: г. Москва, 1-й Смоленский пер., дом 9. Только обязательно приезжайте вместе с родителями и пусть они возьмут с собой паспорт! Клавдией effoptoixзагадок и га л сиз о л о м ок п а л уч a to n Витя Н., г. Петрозаводск Иванов Максим, с. Григорьевское Пермской обл. Иванова Кристина, г. Москва Кораблев Денис, п Светлый Оренбургской обл. Маврин Стасик, г. Асбест Свердловской обл. Маренкова Маша, г. Москва Миронова Наташа, г. Москва Мукминова Диляра, г. Волжск Подволоцкая Надежда, г. Красавино Вологодской обл. Подольский Миша, с. Васильевское Вологодской обл. Романов Сергей, г. Волгоград Савенко Дима, г. Кувандык, Оренбургской обл Савосин Саша г. Казань Сосова Ольга, г. Москва Щапкова Ирина, г. Великий Устюг Ийздразляи)! А если вы живете не в Москве, просто напишите мне письмо (обязательно сделайте на конверте пометку «Победитель конкурса «Незнайка на Луне»), пошлите его по тому же адресу, что и ответы на вопросы конкурса (121099, Москва, «Эгмонт Россия», а/я 348), и я вышлю вам ваши призы по почте.
Ь «РИ/IE «волшебный чемоданчик идеальный подарок ребенку перед Новым Годом! 4^ .ии^. О По книге Н.Н Носова «Незнайка на луне», О На основе иллюстраций Г О. Валька, О 1999. Студия «Ф А Ф Интертейнмент" О 1999 ЗАО «Русское золото", О 1999. ЗАО «ТАРО Интертейнмент», О 1999. ООО «Домашняя коллекциям («ЭКСТРА-ВИДЕО»14) Все права защины. Прокатное удостоверение Ns 21400499,1999г БЛОКИЗДРЕХ КАССЕТ Полная версия мультфильма Бонус <фильм «Как делали Незнайку» Две настольные игры (с фишками и кубиком) Волшебный сюрприз Конкурс «Полёт на Луну» Продолжительность 180 мин. Записано на фабрике «Лазер - Видео»