/
Теги: relvad
Год: 1921
Текст
Kmnitan
10. detsembril 1921. a.
S6jaminister:
Kindralstaabi kindralmajor Soots.
RASKE KAHURWAE
RIWI-MAARUSTIK
KahurSppus 6" haubitsate
ja 42"' suurtiikkide juures.
SOJflWHE
Opetciskomitee wAljahnhe
1921
SSjawae triikikoda, Tallinn, RQOtli t8n. 13,
KAHUROPPUS.
I JAGU.
TEGEWUS KAHURI JUURES.
1 p e a t й к к.
Meeskonna jaotus.
1. Kahur ja laengukast moodustavad
lahingiiksuse.
2. Laskmise ajaks seatakse laengukast
kahurist wasakuie, poomiga waenlase poole,
ja sedaword eemale, et ta kahuri рббга-
mist ei takistaks (х/г—1 samm).
Laengukasti uks on awatud, 4 miirski
ja iiks laegas laengutega walja woetud ja
ja ‘ laengukasti alia bresendile pandud.
Laengukast! eelikust on koik murskid ja
laengud walja woetud ja kasti taha bresen-
dile maha pandud (6” haubitsate juures).
3. Kahuri ja laengukasti juures toimi-
wad kahuriiilem ja 8 numbrit.
3
6” haubitsa juiires:
№ 1. — sihtija,
№2. — lukustaja,
№3. — laadija,
№ 5. — teine podraja
№6. — seadja,
№ 7. — kestalaadija.
№4. — esim. pooraja, №8. — kastinumber.
42”’ suurtuki juures:
№ 1. — sihtija, № 5. — teine pooraja,
№2. — lukustaja, №6.-1
№3. — laadija, №7.-1 seadjad’
№4. — esim.pooraja, №8. — kastinumber.
4. Meeskonna kohtadele asetamiseks
komandada: PAiGRLE!
Selle komando jarele asuwad (joon. nr. 1):
Kahuritilem — teisest poorajast wasa-
kule, naoga waenlase poole.
Sihtija — lafetist wasakule, naoga luku
poole.
Lukustaja — lafetist paremale, naoga
luku poole.
Laadija — laengukasti taha, seijaga
tema poole.
Esimene pooraja — poorisest paremale,
naoga tema pooie.
Teine pooraja — poorisest wasakule,
naoga tema poole.
4
Seadja — laengukasti^taha, seljaga tema
pOole, lagdijagajcorwuti.
(Joon. nr. 1).
Kastinumber — laengukasti eeiikujuure
ehk sinna, kuhu maaratakse.
5. Meeskond woib laskmise ajal koh-
tadel niiwiisi olla, kuidas tai parem on taita
oma kohuseid.
Kui lafett weel tagasi porkab, lahewad
numbrid enne lasket niipalju eemale, et
lafett neid ei riiwaks.
5
Kui lafett enam tagasi ei porka, istuwad
42’” suurtiiki juures sihtija ja lukustaja oma
istmetele; 6” haub. juures seisawad koik
piisti.
6. Meeskond tootab, warjudes ilma
mingisuguse komandota kilbi ja laengu-
kasti taha.
Kaewikutesse ja teistesse kindlustud ese-
metesse warjumiseks komandada: WflRJCI!
7. Kaotused asendab kahuriijlem.
Tarbekorral saawad ka kastinumber ja
kahuriijlem arakasutud. Kui riwist wast
on walja langenud kahuriijlem, taidab aju-
tiselt tema kohuseid selleks kahuriiilema
poolt waremalt maaratud number.
П p^atiikk.
Kahuriiilema kohused.
8. Ennelaskmisealgust:
a) Seab kahuri seisupaigale woimalikult
ilma kijlgkallakuta; kasib kahuri saha jacks
kraawi kaewata ja teda tarwilise puuga
kindlustada.
b) Valib ja naitab’'sihtijale sihtpunkti.
c) Kaseb suurtijki saha seadida maa-
pinna omaduste jarele ja tarbekorral rataste
alia matid panna.
6
d) Warjatud seisupaigal kasib sihtijat
ara moota kfiige waiksema sihtraua otse
oma ette ja 45° molemale poole.
e) Korwaldab kahuri ees olewad esemed,
mille pihta miirsk enneaegu lohkeda woiks.
f) Juhatab oma kahuri seisupaiga kind-
lustustoid.
g) Maarab igaks juhtumiseks numbri-
test enesele asemiku.
Laskmise ajal.
h) Walwab meeskonna oige jaS kiire
tegewuse jarele.
i) Wotab wastu ja kirjutab tiles koik
oma kahuri kohta kaiwad seaded ja annab
nad Idpulikus kujus numbritele edasi; kir-
jutab Oles markimisel saadud seaded, mar-
kide numbrid ja eellaskmisel; saadud nurga-
moddu, loodi, sihtraua ja suiitetoru lopulikud
andmed, kahwli ja 6” haub. tarwis laengii
numbri.
k) Otsekohesel laskmisel maarab sihti-
jale margi jaoskonna.
1) Walwab, et komando Ijarele: la-ske-
walmis! ja TULD1 numbrid oma kohta-
del oleks, waenlase tule ja gaaside peale
waatamata.
7
m) Walwab oma kahuri laskemoonaga
warustamise jarele.
n) Walwab kahuri alalise korrasoleku
jarele ja wotab rikete korwaldamiseks abi-
noud tarwitusele.
o) Wahetab lukustajat ja 1. poorajat
6” haub. juures iga 5 paugu jarele ja 42'”
suurtiiki juures iga 10 paugu jarele.
p) Kui peale kahekordset kuke maha-
laskmist pauk ei jargne, kasib 6” haub.
juures kesta — ja 42”' suurtiiki juures
padruni timber wahetada.
r) Kui padruni kesttorusse peatama jaab,
kasib lukustajat "~teda kasiekstraktoriga
walja tommata ehk harja warrega walja liiiia.
s) Kui miirsk torus peatama jaab ehk
suuremad^rikked materjaalosas margata on,
teatab sellest oma riihma ohwitserile.
t) Kasib kahuri teisele kohale weere-
tada (V/2—2 sammu), kui maapind saha
all liiga kohedaks on muutunud.
u) Walwab, et meeskond warjuks lahingu
ajal korralikult kilbi ja laengukasti taha.
w) Komando jarele: GflflSIDl walwab
selle jarele, et meeskond maskid korra-
likult ette paneks ja keegi neid ilma kqsuta
maha ei wotaks.
8
" HI peatiikk. *
Kahuri laskewalmis seadmjne.
9. Peale kahuri ja laengukasti seisu-
paigale seadmist komandada: laske-
wajlm i s!
Selle komando jarele teeb meeskond
matid lafeti kuljest lahti ning paneb nad
tarbekorral rataste alia ja kinnitab katte
lafeti alia.
Selle jarele:
Sihtija:
a) Tostab lafeti saba tiles ja aitab laadi-
jale sahka seada.
b) Wabastab halli, selleks wasaku poldi
walja tommate^.
c) Wotab katte sihtraualt afa.
d) 6" haub. juures wotab panoraami
lafeti kastist, aga 42”’ suurtiiki juures lukus-
tajalt ja asetab teda oma pesasse.
e) Kontrollib sihtraua, loodi ja nurga-
mootja ja seab nad algseisakusse.
f) Wotab seadjalt laskenoori ja haagib
tema laskemehanismi kiilge.
g) 6" haub. juures wabastab pborde-
rpehanismi ratta rihmast.
9
I Lukustaja:
a) Aitab laadijale sahka seada.
b) Wabastab halli, selleks parempoolse
poldi walja tommates.
c) 42”’ suurtiiki juures wotab kastist
panoraami ja atinab sihtijale. Seab poorde-
mehanismi hoidja rannakseisakust lahing-
seisakusse.
e) Wotab koik katted maha ja paneb
nad lafetile.
f) Seab kukehoidja lahingseisakusse.
g) Wotab seadjalt konksu siiiitajate
splintide waljatombamiseks.
Laadija:
a) Seab saha kahuriiilema juhatuse
jarele.
b) Wotab hallilt katte ara ja paneb ta
iihes teiste lafetil olewate katetega lafetist
paremale.
c) 6” haub. juures aitab 1. poorajale
poorise kohale seada.
d) Aitab seadjale ja kestalaadijale miirs-
kid ja laencjud walja wotta.
I. pooraja: ,
a) Tostab poorise tiles.
b) Aitab laadijale sahka seada.
1©
c) tlhes kastinumbriga kaewab sahale
kraawi.
d) Wabastab labidad, harjad ja riistad
lahti ning paneb nad katetele.
S e a d j a:
a) Wotab laengukastist laskenoori, siiiite-
toru wotme ja konksu splintide walja-
tombamiseks.
b) Hnnab laskenoori sihtijale ja konksu
lukustajale.
c) Ljhes kestalaadijaga laotab laengu-
kasti taha bresendi maha, awab laengukasti
ukse ja paneb waljawoetud miirskid bre-
sendile — sijiitetorudega numbrite poole.
Kestalaadija (П. s e a d j a):
a) Aitab 1. poorajale bresendi maha
laotada ja miirskid walja wotta.
b) 6” haub. juures wotab laengukastist
iihe laeka laengutega ja teeb tema kaane
lahti.
II. poorajajakastinumberaitawad miirske
walja wotta, sahale kraawi kaewata jne.
Peale iilemal kirjeldud tegewuse loppu
asuwad kahuriiilem ja koik numbrid oma
kohtadele.
11
IV р е a t й к к.
Komandod,
10. Nurgamootja ja loodi seadeid ara-
maarawad komandod antakse ikka kahes
arwus. Esimene arw tahendab panoraami
siiru ehk loodi numbrilaua, teine — tigu
tromli numbrid.
Inglise susteemi panoraamidel tahendab
esimene arw kraade siirul, teine — minutid
tromlil.
6” haubitsate juures antakse siiutetoru
seaded samuti kahes arwus. Esimene arw
tahendab taissekunde, teine — kiimnen-
dik sekunde (Naiteks: 20—2, kakskum-
mend ja kaks).
Laengu maaramiseks komandada:
Laeng — THIS!
„ - ESIMENE!
„ - TEINEI jne.
V peatiikk.
Laadimine,
11. Kaudsel sihtimisel laadimiseks
komandada;
12
6” haubitsa juures:
1) SHRAPNELLIGAI
2) N1ISUGUSE MARGI P1HTA1
3) LAENG № 01
4) NGRGAMOOTJA 00-00!
5) LOOD 00—001
6) SIHTRAGD 001
7) SMTETORG 001
8) SIHT1DA SINNAI
42”’ s u u rt u ki juures:
1) SHRAPNELLIGA!
2) N1ISGGGSE MARGI PIHTAI
3) NGRGAMOOTJA 00-00!
4) LOOD 00-00!
5) SIHTRAGD 00!
6) SGGTETORG 00!
7) SIHTIDA SINNA!
Sihtija 6” haubitsa juures:
a) Seabliikuwanaitaja kaseldud laengule.
b) Seab nurgamootja, loodi ja sihtraua
kaseldud seadetele, korrates koik arwud
kuuldawalt.
c) Seab sihtraua kulgloodi abil werti-
kaalseisakusse.
d) Sihib kahuri kaseldud punkti.
e) Kui koik walmis, haarab laskenoori
ja huuab ,,W a I m i S" I
13
Lukustaja:
a) Awab luku.
b) 6” haubitsa juures poorab alia miirski-
tosteraua.
c) Tombab siiiitetorust splindi walja,
kui laadija miirski tosterauale pannud.
d) Kui miirsk ja laeng sisse pandud,
sulub luku (6” haub. juures poorab enne
seda miirski-tosteraua iiles).
e) Esimese laadimise jargle seab kaitse-
pideme lahingseisakusse, millisse seisa-
kusse ta laskmise lopuni jgab.
f) Paugu jarele wiskab tiihja kesta wasa-
kule poole.
Laadija:
a) Votab esimeselt seadjalt miirski (42”’
suurtiiki juures padruni).
b) Kontrollib ja loeb kuuldawalt stiiite-
toru seaded.
> c) Toob miirski kahuri juure ja laseb
siiiitetorust splindi walja tommata.
d) 6” haub. juures paneb miirski toste-
rauale; 42”’ suurtiiki juures paneb padruni
pesasse ja liikkab kaega oma kohale.
e) 6” haub. juures wotab kestalaadijalt
walmis laengu ja liikkab kaega kohale.
U '
I. pooraja:
a) 6” haub. juures Itikkab miirski kohale.
b) Astub poorise juure ja poorab kahu-
rit Il-se pooraja ja^kastinumbri abil sihtija
kasu jarele.
I. s e a d j a:
a) Seab siiiitetoru saadud komando
jarele.
b) Annab miirski laadijale.
c) Walmistab jargmise shrapnelli ette.
d) 6” haub. juures aitab kestalaadijale
laengu ettewalmistada.
6” haubitsa juures:
Kestalaadija:
a) Aitab seadjat.
b) Korjab aratarwitud kestad laegastesse.
c) Wotab taislaengud laegastest walja.
d) Walmistab laerrgu saadud komando
jarele ette.
e) Annab laengu kestaga laadijale.
f) Walmistab jargmise laengu ette.
42’” suurtiiki juures:
II. seadja:
a) Aitab I. seadjat.
b) Korjab aratarwitud kestad laegastesse.
15
U> pooraja ja kastinumber:
a) Aitawad I-sele poorajale kahurit
poorata.
b) Kahuriiilema korraldusel aitawad teisi
numbrid.
12. Laskmiseks otsekohesel sihtimisel
(peegeldaja abil) kbmandada:
6” haubitsa juures:
1) SHRAPNELLIGAI
2) NIISUGCISE MARGI PIHTA!
3) LAENG 0!
4) PEEGELDAJA'OO!
5) NURGAMOOTJA 00-00!
. 6) S1HTRAUD 001
7) SttUTETORU 00!
8) SIHTIDA SINN AI
42”’ suurtiiki juures:
1) SHRAPNELLIGAI
2) NI1SUGUSE MARGI PIHTA! '
3) PEEGELDAJA 001-
4) NURGAMOOTJA 00—001
5) SIHTRAUD 00!
6) SiMTETORU! 4
7) SIHTIDA SINN A!
Sihtija juhib kahuri peegeldaja abil maa-
ratud marki. I-ne ja II. pooraja suunivad
16
ilma sihtija kasuta kahuri poorise abil
umbes margile.
Markus: Kui saba on liiga siigawale
maha wajunud, peab kahuriiilem koman-
dama: POORAJATELE APPI! — Selle
komando jarele aitawad poorajaid kesta-
laadija (11. seadja) ja kastinumber.
13. Pommiga laskmiseks komandada:
POMMIGA1 (Granaadigal Keemilisel).
Komandot siiiitetoru jaoks ei anta.
Teised komandod — nagu shrapnelliga
laskmiselgi.
VI. p e a t ii к k.
Laskmine.
14. Laskeks komandada: NIISGGCINE!
Sihtija tombab esimeste laskete juures
noorist; parast aga, kui rattad enam tagasi
ei weere, lookmehanismi winnast.
Paugu jarele awab lukustaja koheluku.
15. Paugu jarele uue komando saami-
seni kahurit ei laadita, waid sihitakse siht-
punkti lahtise lukuga. .
16. Jarjekorralise snrapnelli siiiitetoru
seatakse walmis, kuid splinti ei tommata
mitte walja.
17
17. Laadimiseks ilma seadete muut-
miseta — komandada: TULD!
18. Komando jarele:
6” haubitsa juures:
1) C1KS MC1RSK! (kaks miirskil).
2) K1IRTULD!
42”’ suurtiiki juures:
1) C1KS PADRUN! (Kaks padrunitl).
2) KIIRTULD!
Lastakse kahuriulema komando jarele
kastud arw miirske walja. Sihtija peab iga
laske eel sihtimist kontrollima.
19. Komando jarele: KARTETSHIGA!
tulistab kahur oma iilema komando jarele,
niipea kui ta walmis on.
Sihtija walwab selle jarele, et kahur
umbes hpritsontaal-seisakus oleks.
I. ja Il-ne ipooraja suuniwad bmbes
margile.
20. Otsekohesel laskmisel liikuwate
markide pihta:
Sihtija:
a) Sihib marki wahetpidamata komam
doni ,,Tuld“!
b) Selle komando jarele ootab, kuni
mark sihtjoonele joudnud, ja laseb siis.
18
21. Kestalaadija ja seadjad peawad
laskmise waheaegade! tiihjad kestad lae-
gastesse korjama.
22. Kui pauku ei jargne, peab sihtija
kuke weel kaks korda alia laskma, ja kui
pauku ikkagi ei jarge, siis kahuriiiierria
kasu jarele.
6” haubitsa juures:
Lukustaja:
a) Araoodates wahemalt '/a minutit,
wotab kesta laenguga walja ja annab
laadija le.
b) Kui laadija on uue kesta laenguga
sisse pannud — sulub luku.
La a di ja:
a) Paneb sisse uue kesta laenguga.
b) Wotab lukustajalt kesta, mis pauku
ei annud, ja annab selle kestalaadijale.
Kestalaadija:
a) Annab laadijale uue kesta laenguga,
wotab kesta, mis pauku ei annud, ning
paneb laekasse.
42”’ suurtiiki juures:
Lukustaja:
a) Araoodates wahemalt х/г minutit,
awab luku.
19
Ь) Wotab padruni, mis pauku ei an-
nud, walja.
c) Annab padruni laadijale.
d) Sulub luku, kui laadija uue padruni
sisse pannud.
Laadija:
a) Paneb sisse uue padruni, wotab lukus--
tajalt padruni, mis pauku ei annud, ja
annab П-sele seadjale.
II. s e a d j a.
Annab laadijale uue padruni, wbtab
temalt wana wastu ja paneb selle laekasse.
23. Meeskonna tegewuse peatamiseks
komandada: SEIS I
Kahuriiilemad tostawad selle komando
jarele kaed ules. Meeskond lopetab kohe
oma tegewuse ja j'aab neile kohtadele, kus
komando neid tabas.
24, Otsekohese sihtimisega laskmiselt
kaudse sihtimisega laskmisele iileminekuks
tuleb kahuri asend aramarkida toste ja
suuna suhtes, milleks kaselda: ARA»
MARK1DA!
26
Seadete muutmine. \
Margi, laengu ja miirski wahe-
ta m i n e.
25. Nurgamooija seade muutmiseks
komandada:
PAREMALE (wasakule) 001 ehk
NURGAMOOTJA 00-001 (uus nurga-
moodu seade).
Loodi seade muutmiseks — komandada:
LOOD ROHKEM (wahem) 001
Sihtraua muutmiseks komandada:
SIHTRAGD 00! (uus sihtraud).
Sihtija:
a) Muudab koik seaded komandatud
arvudele ja loeb nad kuuldavalt.
b) Sihib poorajate abil kahuri uuesti
sihtpunkti.
c) Kui kahur laskewalmis, hiiiiab:
„Walmis"!
26. Siiiitetoru seade muutmiseks —
komandada:
SGGTETORU 00! ehk
LOOK! ehk
KARTETSH1
6” haub itsa juures:
Laadija muudab siiiitetoru seade.
21
Laadija loeb uue seade kiiuldawalt ja
laadib haubitsa.
Kui haubits laetud oli — hiiiiab kahuri-
iilern:- „Haubits on laetud!" ja lastakse wana
seadega.
42”’ suurtiiki juures:
Kui suurtiikk laqtud ei olnud:
I-ne seadja muudab siiiitetoru seade,
Laadija loeb uue seade kuuldawalt ja
laadib suurtiiki.
Kui suurtiikk laetud oli — saab tema
timber laetud.
,27. Margi muutmiseks (t'ule iile-
wiimiseks) — komandada:
1) SEIS!
2) NIISUGCISE MARGI PIHTA! ja edasi
komandod seadete muutmiseks, kui see
tarwis on. (Taitmine §§ 25 ja 26 jarele).
28. Laengu muutmiseks 6” haubitsa
juures komandada:
1) SEIS!
2 LAENG 0!
3) S1HTRAUD 001
4) SClUTETORU 00!
Kui haubits laetud on — siis;
22
Lukustaja:
a) Awab luku, wotab kesta walja ja
annab laadija'le.
b) Sulub luku, kui laadija on uue kesta
sisse pannud.
Laadija:
a) Wotab seadjalt kesta uue laenguga
ja liikkab ta kambrisse.
b) Wotab lukustajalt kesta ja annab
seadjale.
S e a d j a:
a) Walmistab uue laengu ja annab selle
laadijale.
b)’Laadijalt woetud kesta taidab
laenguga. >
Shrapnelliga laskmisel huiiab kahuri-
iilem: „Endine seade".
29. Miirski wahetamiseks —komandada:
1) SEIS I
2) POMMIGA! (Granaadiga I Shrap-
nelliga!).
6” haubitsa juures:
Kui haubits laetud, peab kahuriiilem
teatama:
„Niisugune haubits on laetud".
Laetud haubits tiihjendakse ainult
laskega.
23
42”’ suurtiiki juures.
Kui suurtiikk laetud tuleb padrun
(imberwahetada.
Vll. peatiikk.
A j u t i n e ehk lopulik laskmise
lopetamine.
Puhkus.
30. 6” haubits tiihjendakse ainult las-
kega; 42’” suurtiikistwoetakse padrun walja.
31, Ajutiseks tule lopetamiseks — ko-
mandada:
MITTE LAADIDA!
Laadija, seadja ja kestalaadija (II. seadja)
panewad laengud ja tiihjad kestad lae-
gastesse.
Parast seda asuwad koik, nagu ette-
nahtud §§ 4 ja 6.
Kahur jaab sihituna.
Mittelaetud kahuritel peawad lukud
lahti olema.
Tarberiistu ei seota mitte kinni.
32. Lopulikuks tule lopetamiseks —
komandada: LOPETAI
24
6” haubitsa juures:
Haubits tiihjendakse laskega; miirskid,
millest splindid juba walja tommatud ja
kus neid enam tagasi panna ei saa, las-
takse walja.
Sihtija:
-a) Laseb halli rannakseisakusse ja kin-
nitab tema wasaku poldiga.
b) Laseb sihtraua ja loodi algseisakusse
ja seab panoraami nullile.
c) Wotab panoraami maha ja paneb
ta lafeti kasti.
d) Wotab laskenoori ara ja paneb uhes
splintide konksuga laengukasti.
e) Paneb katted sihtrauale.
f) Ritab lukustajale ja laadijale katted
peale panna.
g) Kinnitab rihmaga poordemehanismi.
Lukustaja:
a) Sulub luku.
b) Kinnitabhalli rannakseisakusse parem-
poolse poldiga.
c) Paneb lukupideme rannakseisakusse.
d) flnnab splintide konksu sihtijale.
e) Paneb iihes laadijaga katted haubit-
sale peale.
25
Laa d i j a:
' a) Toob koik katted ja paneb nad
Jafetile.
b) Mitab lukustajale katted peale panna.
I. pdо r a j a:
a) Kaewab saha lahti.
b) Seab tarberiistad lafeti killge.
c) Kinnitab tormasi.
Seadja ja kestalaadija:
a) Seawad shrapnellid „loogile".
b) Panewad tiihjad kestad laegastesse
ja taidawad koik poolikud laengud tais-
laenguteni.
c) Panewad koik laekad kastidesse ja
suluwad laengukasti uksed.
Il-ne pooraja ja kastinumber aitawad
seadjat ja kestalaadijat.
Kui iilemalpool kirjeldud koik taidetud,
liikatakse kahuriulema juhatusel haubits
kowale kohale walja.
Laadija ja 1-ne pooraja panewad saha
rannakseisakusse. 1
Sihtija, lukustaja, laadija ja I-ne pooraja
wotawad lafeti alt katte ara ja tbimetawad
rhatid oma kohtadele, asuwad siis iihes
teiste numbritega, nagu § 4 ettenahtud.
26
42’” suurtiiki juures"
Laetud suurtiiki tiihjendamiseks tuleb
padrun walja wotta. Kui miirskidest splin-
did on walja tommatud ja neid enam
tagasi panna ei saa, siis lastakse niisugu-
sed miirskid walja.
Sihtija:
a) Seab halli rannakseisakusse ja kinni-
tab ta wasaku poldiga.
b)' Seab sihtraua ja loodi algseisakusse.
c) Wotab panoraami maha ja annab
lukustajale.
d) Annab lukustajale laskendori.
e) Ritab lukustajale ja laadijale katted
peale panna.
Lukustaja:
a) Sulub luku.
b) Kinnitab halli rannakseisakusse pa-
rempoolse poldiga.
c) Seab kukekinnitaja ja poordmeha-
nismi kinnitaja rannakseisakusse.
d) Wotab panoraami ja paneb kasti.
e) Panebsihtijaja laadijaabil kattedpeale.
Laadija:
a) Toob katted kahuri juure ja paneb
nad lafetile.
b) Ritab lukustajale katted peale panna.
27
I. p б б ra j a.
a) Kaewab saha lahti.
b) Seab k6ik tarberiistad lafeti kiilge.
c) Kinnitab tormasi.
1. j a 11. s e a d j a:
a} Seawad shrapnellid „loogile".
b) Koristawad koik padrunid ja tiihjad
kestad ara.
II. pooraja ja kastinumber aitawad padru-
nid ja kestad ara koristada.
Selle jarele korraldab kahuriijlem:
a) Et kahur saaks edasi liikatud ja matid
rataste alt ara woetud.
b) Et kahuri sahk saaks rannakseisa-
kusse kinnitud.
c) Et lafeti alt saaks kate ara woetud.
d) Et matid, bresent ja muud tarbe-
riistad saaks arapandud.
e) Seab mehed, nagu § 4 ettenahtud.
33. Puhkuseks komando: KOHENDCI1
See komando antakse ainult laadimata
kahuri juures.
Selle komando jarele woib meeskond
waba seisaku wotta, kuid kahuri juurest
lahkuda woib ainult kahuriiilema loaga.
28
IL JACrU.
OPPUS RAKENDUD KAHURIGA.
I. p e a t u к k.
Meeskonna ja hobuste jaotus.
Rakendamine.
34. Peale meeskonna kuulub rakendud
kahuri ja laengukasti juure weel iga rakendi
kohta 4 ajurit. \
Kahurile ja laengukastile saab 4 paari
hobuseid ette rakendud.
Wasak hobune igas rakendis on sadulas.
35. Rakendamiseks komandab kahuri-
ulem: RAKENDA1
Selle juures:
Vaatab sihtija kahuri ja laengukasti tile,
kuna teised numbrid aitawad ajuritele hobu-
seid ette rakendada.
Kahuri juures aitab:
Lukustaja .... tiisli ajurit;
Laadija...........koimandat ajurit;
1. pooraja .... teist ajurit;
Seadja (I. seadja). . esimest ajurit.
29
Т_^е n g и’кф st i juures aitab:
Kestalaadija 01. seadja) tiisli ajurit;
II. pooraja Jr- • • koimandat ajurit;
-Ka^oiLffr^&r.... teist ajurit;
.... esimest ajurit.
ffiihobused on ette rakendud — ko-
mandab kahuriiilem KAHURI JUURE!
Meeskond asub, nagu § 44 ettenahtud.
36. Iga ajur wastutab selle eest, et
tema paar korralikult ette rakendud oleks.
Korraliku rakenduse eest wastutawad
iildmottes kahuri- ja kastiiilem.
37. Rakkest lahtiwotmiseks kom'andab
kahuri iilem: HOBUSED LAHTI!
Selle komando jarele aitab meeskond
ajuritele hobused lahti wotta samasuguses
jarjekorras, nagu etterakendamisel.
11 p e at u kk.
Kahuri riwikorrad.
38. Lahingkdlrras on kahur ja laengu-
kast eelikutelt maha woetud ja korwuti
asetud (joon. № 1). Eelikud wiiakse kahuri-
iilema korraldusel woimalikult warjatult
korwale.
30
39. Rannakkorras on
kahur ja laengukast eeli-
kutel. Rakendid iiksteise
taga 3 sammulisel distant-
sil, ehk korwuti 6 sammu*
lisel interwaalil.
40. Distants 'loetakse
esimese rakendi lopust
teise rakendi algeni (joon.
nr. 2).
41. Inter- ;
waal loetakse Q |
Qhe rakendi
keskelt teise
rakendi kes-
keni, risti lii-
kumise suu-
nale (joon.
nr. 3).
ill peatiikk.
Meeskonna ja ajurite kohad paigal
ja liikumisel.
42. EelkahUri (kasti) ulem 3 sammu
esimese paari ees; jargonised esimese aju-
riga korwuti. fljurid peawad iiksteisele
kukla joonduma
43. Et ajurid hobuste juure ja mees-
kond Poma kohale asuks, komandada:
PAIGALE!
44. Komando
jarele: WA1K/I —
asub meeskond
nagu, joon. nr. 4
naidatud.
45. Liikumi-
sel meeskonna
soituwotmiseks
komando: MEES-
KOND ISTU I
Sihtija ja lu-
kustaja istuwad
lafetile.
(Joon. nr. 4).
32
Laadija ja seadja ja kestalaadija (II
seadja) istuwad laengukastile.
I. podraja, II. poo-
raja ja kastinumber
istuwad — laengu-
kasti eelikule (joon.
nr. 5).
Komando jarele:
WAI КI paneb mees-
kond paremad kaed
kasiraudadele.
46. Komando ja-
rele: MEESKOND
MAHA I hiippab
meeskond oma koh-
tadelt maha ja asub,
nagu joon. nr. 4
naidatud.
(Joon. nr. 5).
47. Komando jSrele:
„Sadulasse — 1ST(J1“ istuwad kdik
ajurid ja teised hobusemehed sadulasse.
Tiisli toe seob dies: kahuri juures —
lukustaja, • laengukasti juures — 11. seadja.
48. Et hobusemehed sadulast maha
tuleksid, komandada: 1
„Sadulast - MAHA!"
2
33
49. Kui meeskond istus — hiippawad
iihes hQbusemeestega ka numbrid maha.
IV. p e a t u к k.
Nagu teistes maarustikkudes.
(Waata Kerge kahurwae riwi-maarustik).
V. p e a t u к k.
Liikumine.
50. Liikumiseks komandada:
1) SAMMU! (traawil).
2) MARSH!
ehk
1) SELLES SUUHAS, SAMMU (traawi)!
2) MARSH!
Kahuri- (kasti-) ulem soidab kaseldud
suunas ja alliiuris.
51. Liikumise kiirusest oleneb distants
kahuriulema ja eelrakendi esimese paari
wahe!: sammul — 3 sammu; traawi! —
6 sammu.
Magisel maastikul woib neid distantse
suurendada.
52. Kahuriijlem walwab eelolewa maas-
tiku jarele, et takistustele mitte peale soita.
34
Kui tarwis on kahurit rutuliselt seisma
jatta — tostab ta parema kae files. Kui
ettewaatust tarwis on — komandab:
JALGE ALL fl!
53. Alliiuri suurendamiseks komandada:
1) TRAAW11
2) MARSH!
fllluiiri wahendamiseks komandada:
SAMMU!
54. Seismajatmiseks komandada:
1) KAHUR!
2) SEIS!
Traawi soites kulub seismajatmiseks
12 sammu.
Sammu soites — 6 sammu.
55. Joondumiseks komandada:
’JOONDU!
Selle komando jarele soidab kahuri-
(kasti-) diem 6 sammu edasi ja rakend
liigub otse tema jarele.
Kui laengukast kahuriga korwuti on —
joondub tema kahuri jarele.
56. Tagumise rakendi ilmberpaiguta-
miseks eelmise korwale — komandada:
1) KAST (kahur) PAREMALE(wasakule)l
2) MARSH!
35
Sammu liikumisel soidab " tagumine
rakend traawis kaseldud poole ja asub 6
sammulise interwaaliga eelmise korwale,
joondudes temaga.
Traawi soites — wahendab eelmine
rakend traawi ja tagumine suurendab teda.
57. Korwuti soidul iihe rakendi ette-
saatmiseks komandada:
1) KAHC1R (kast) ETTE!
2) MARSH!
Sammu soites jaab see rakend, kes
taga peab liikuma, seisma, laseb teise ette ja
liigub siis tema jarele.
Traawi soites — wahendab iiks traawi
ja teine suurendab teda.
58. Suuna muudetakse:
a) Kaarsoiduga igasuguse nurga peale.
b) Poolpdordega ja poordega (Vs ja
У* siiru).
59. Kaarsoiduks komandada;
1) KAARES PAREMALT (wasakult)!
2) MARSH!
3) OTSE!
Wiimase komando jarele liiguwad koik
rakendid otse edasi.
36
60. Pooreteks komandada:
1) POOLPOORET PflREMBLE (wasa-
kule)! f-
ehk PflREMflLE (wasakule)!
ehk PRREMALE (wasakule) UMBER!
2) MBRSH!
' Poorete raadius on 9 sammu.
Raskel maapinnal ja kiirel soidul 'woib
ta aga suurendatud saada.
61. Poordeks paigalt — enne 3 sammu
otse liikuda.
62. Kaarsoidul joonduda waljapoole.
63. Kui rakendid ijksteise jarele liigu-
wad — sunnib kaarsoit ja poore pea-
rakendi jarele.
VI. p e a t u к к.
Uleminek liikumiskorrast —
lahingkorda.
64. Clhest korrast teise uleminek sdn-
nib ara- ja ettesoitudega.
65. Seisupaigale soidawad kahur ja
laengukast korwuti.
66. Seisupaigale soidetakse ikka nii,
et kahur kohe oma maaratud kohale saab
ja waenlase poole podratud on.
67. Eelikud wiib kastiiilem warjule.
37
68. Eelikud sdidawad seisupaigale ko-
mando jarele: EELIKUD BRTHREl JUCIREI
Eelikud jaawad 24 sammu oma kahuri
(kasti) taha seisma (kui maastik lubab).
69. Eelikud wiiakse kahuri ehk laengu-
kasti juure sealt, kust parem on, ja poora-
takse nii, et otse edasi woib liikuda.
70. Arasoidu algusel annab kahuri-
ulem oma hobuse teise paari ajurile hoida.
71. Enne liikumiskorda uleminekut
tdleb komandada: LOPETft!
72. Ara- ja ettesoidud toimetakse hari-
liku.lt sammu.
73. Ettesdidul haagib meeskond esiteks
kahuri eelikule, siis — laengukasti.
74. Selleks asuwad numbrid, nagu joon.
nr. 6 naidatud:
a) Sihtija ja lukustaja aitawad ratastest.
b) 1-ne pooraja tostab pobrise tiles ja
laadija paneb torwi wdtme sisse.
Laengukasti juures asuwad numbrid,
nagu joon. nr. 7 naidatud:
a) Kestalaadija ja seadja aitawad ra-
tastest.
b) 11-ne podraja paneb torwi wdtme sisse.
38
75. Lahingu
wdiwad nouda ka
ja iTiaastiku olud
teistsugust tegewus-
(Joon, nr. 6). (Joon, nr 7).
wiisi ja siis tuieb olukorra momendi
jarele kaia.
39 '
76. Arasoiduks komandada:
1) SEIS I
2 EEL1KUTELT!
3) MARSH 1 (j°on- nr- 9).
(Joon. nr. 8)
Esimese komando jarele asuwad koik
numbrid wastawalt § 67.
40
Joon. nr.
Teise komando jarele asuwad kdik was-
tawalt § 74, haagiwad saba lahti, seawad
saha lahingseisakusse, panewad matid ra-
taste alia, haagiwad laengukasti lahti ja
seawad ta oma kohale tiles.
11-ne podraja ja kastinumber wotawad
tormasi maha.
fljurid waatawad tagasi; niipea kui eelik
waba, komandab tiisliajur:
42
EDAS1! — Eelik liigub 1 samm edasi.
Kolmanda komando jarele sfiidawad
eeiikud ara.
Joon nr. 11.
77. Ettesoiduks — komandada:
Eeljkud paremalt (wasakult) ette.
MARSH!
Esimese komando jarele asuwad numbrid,
nagu §§ 74 ja 75 tahendud.
43
Teise komando jarele soidawad kahuri- ja
kastiulem, nagu joon. nr. nr. 10 ja 11 naida-
tud, ja jaawad 30 sammu jarele seisma.
fljurid soidawad neile jarele ja jaawad
nonda seisma, et kerge oleks kahurit ja
laengukasti kiilge haakida.
Numbrid haagiwad. Kui koik walmis
on, komandab laadija: EDflSl!
Selle jarele soidawad rakendid kahuri-
ja kastiiilemani.
Vll. peatiikk.
Numbrite ja hobuste asendamine.
78. Kahuriiiiema asendab kastiulem.
79. Numbrite ja hobuste asendust kor-
raldab kahuriiilem. Eelikute juures korral-
dab seda kastiulem.
80. Tarbekorral woib koik ratsahobu-
sed rakkesse panna.
81. Riwist waljalangenud hobuste riis-
tad pannakse laengukastile.
Sw. Opetuskpmitee Esimees:
Kindralstaabi Kindral-major Lili.
,, , , ( Polkownik Limberg.
fllalised lnkmed: | Brede.
Kantseiei ulem:
Leitnanl Kent.
44
Sisukord.
I jagu.
Tegewus kahuri juures. Lehek
Meeskonna jaotus §§1—7............3— 6-
Kahuriiilema kohused § 8..........6— 8.
Kahuri laskewaimis seadmine § 9 . . . 9—11
Komandod § 10.....................12
Laadimine §§ 11-13..............12-17
Laskmine §§ 14—24...............17—20
Seadete muutmine §§ 25—29 ......... 21—24
Puhkus §§ 30-33 ..................... 24-28
II jagu.
Oppus rakendud kahuriga.
Rakendamine §§ 34—37 ....... 29—30
Kahuri riwikorrad §§ 38—41 ........ 30—31
Meeskonna ja ajurite kohad paigal ja
liikumisel §§ 42—49 .......... 32—34
Liikumine §§ 50—63 . .'............ 34—37
Uleminek liikumiskorrast lahingkorda
§§ 64-77 ....................... 37-44
Numbrite ja hobuste asendamine §§ 78—81 44
45.