Текст
                    ЕЖЕНЕДЕЛЬНОЕ ИЗДАНИЕ
Рекомендуемая цена: 149 руб.,
27,90 грн, 650 тенге, 11900 бел. руб.
. If
D^AGOSTINI
С ЭТИМ ВЫПУСКОМ
Белая пешка
«Светящееся яйцо»

«Шахматы Гарри Поттер» Выпуск № 78, 2009 Еженедельное издание РОССИЯ Издатель и учредитель: ООО «Де Агостини», Россия Юридический адрес: 125315, г. Москва, Ленинградский пр-т, 72, стр. 4, 3-й этаж, офис 3 Генеральный директор: Николас Скилакис Финансовый директор: Наталия Василенко Менеджер по развитию бизнеса: Александр Якутов Главный редактор: Анастасия Жаркова Менеджер по маркетингу: Юлия Лапшина Менеджер по продукту: Михаил Ткачук Менеджер по производству: Инна Завертальная Распространение: ЗАО «ИД БУРДА» Свидетельство о регистрации средства массовой информации в Федеральной службе по надзору за соблюдением законодательства в сфере массовых коммуникаций и охране культурного наследия ПИ № ФС77-28111 от 7 июня 2007 г. УКРАИНА Издатель и учредитель: ООО «Де Агостини Паблишинг», Украина 04107, г. Киев, ул Лукьяновская, д. 11 Генеральный директор: Екатерина Клименко Свидетельство о регистрации печатного средства массовой информации Министерством юстиции Украины КВ №14536-3507ПР от 23 октября 2008 г. КАЗАХСТАН Распространение: ЗАО «Бурда-Алатау-Пресс» БЕЛАРУСЬ Импортер в Республику Беларусь: ООО «РЭМ ИНФО» г. Минск, пер. Козлова, д. 7г, тел. (017) 297 92-75 Телефон бесплатной горячей линии для читателей: 8-800-200-02-01 Адрес для писем читателей: Россия, 170100, Тверь, Почтамт, а/я 245, «Де Агостини», «Шахматы Гарри Поттер» E-mail: hp@deagostini.ru, www.hpchess.ru Печать: «Юнивест-принт», Киев, Украина Тираж: 100 000 экз. Издатель оставляет за собой право изменять последовательность номеров и их содержание —----------------~----------------------------- Неотъемлемым приложением к выпуску являются фигуры и элементы шахматной доски. Издатель оставляет за собой право изменять последовательность приложений к выпуску. Рекомендуемая цена: 149 руб., 27,90 грн, 650 тенге, 11900 бел. руб. Издатель оставляет за собой право увеличить цену выпусков. © 2009 Warner Bros. Entertainment Inc. © 2009 ООО «Де Агостини» ISSN 1996-4218 Copyright © 2009 Warner Bros. Entertainment Inc. HARRY POTTER and all related characters and elements are trademarks of and © Warner Bros. Entertainment Inc. WB SHIELD: ™ & © Warner Bros. Entertainment Inc. Harry Potter Publishing Rights © JKR. (s09)
Уровень,- Гроссмейстер fl Испанская партия Новоархангелъский вариант Так называемый новоархангельский вариант испанской партии в 1990-е годы приобрел широкую популяр- ность среди гроссмейстеров. После начальных ходов 1. е4 е5 2. Kf3 Кеб 3. СЬ5 аб 4. Са4 Kf6 5. 0—0 черные могут применить обычное 5.... Се7 (закрытый вариант) или бо- лее острое 5. ... К:е4 (открытый ва- риант). Но есть продолжение, придуманное шахматистами из города Архангель- ска (5.... Ь5 6. СЬЗ СЬ7), и его более современная разновидность — ново- архангельский вариант: 6. ... Сс5 (диаграмма 1). В некотором отношении второй вари- ант развивает замысел первого, но в то же время и существенно отличает- ся от него. Раньше считалось, что после 6. ... Сс5 7. К:е5 К:е5 8. d4 белые полу- чают преимущество, однако затем был найдено лучшее продолжение за черных: 8.... C:d4 9. Ф:б4 d6 (диа- грамма 2).
® ,<wvWwwwwww^^ f Гроссмейстер Черные жертвуют пешку, но получают хорошую контригру, поскольку белый конь на Ь5 оказывается не у дел. Партия между англичанином Най- джелом Шортом (белые) и индий- цем Гангули (черные), сыгранная в 2002 году в Хайдарабаде, продолжа- лась весьма интересно. 13. Ле1 C:f3 14. gf. Вариант 14. Ф:ТЗ ed 15. cd K:d416. K:d4 C:d4 не ставит перед черными никаких проблем. Черные могут добиться уравнения иг- ры и при простом 10. сЗ с5 11. Фс11 О—0, и при более сложном 10. f4 с5 11. ФсЗ Keg412. е5 с4. Ныне принято играть 7. а4 ЛЬ8 (пос- ле 7.... СЬ7 8. КсЗ 0—0 9. d3 возни- кает равная позиция) 8. сЗ d6 9. d4 Cb6 10. КаЗ 0—0 11. ab ab 12. К:Ь5 Cg4 (диаграмма 3).
14.... Kh5 15. Kphl ed 16. K:d4 K:d4 17. cd c5. Комбинация 17. ... C:d4? 18. Ф:б4 Л:ЬЗ не срабатывает из-за двойного удара: 19. 4>d5! Л:f3 20. Ф:И5 Л:Т2 (черные отдают фигуру за две пешки). 18. Лgl! Белые возвращают пешку, получая взамен инициативу. Пос- ле 18. de С:с5 с последующим ФЬ6 или ФИ4 черные получали хорошую контригру. 18.... cd 19. Cg5 Фе8 20. ФdЗ Cd8 21. Cd2 Фе5 22. Hg4 ФЬ5 23. Сс4! Белые без колебания жертвуют пешку, на- чиная атаку на вражеского короля. 23. ... Ф:Ь2 24. Hagl Kph8 25. f4 g6 26. f5 Cf6 27. fg fg 28. f4 Cg7 29. Л4g2 ФЬ7 30. Cd5 ФЬ5 31. ФИЗ Л:Т4? (диаграмма 4). Черным следовало сыграть 31.... ЛЬе8.
Гроссмейстер 32. <D:h5!I Этот выразительный ход решает исход борьбы. В случае 32.... gh 33. C:f4 черный слон не может двигаться из-за угрозы мата на g8. Поэтому неизбежно 33. ... Ф67 34. Ch6! ng8 35. C:g8! C:h6 36. Cd5 Cg7. Теперь белым остается выбирать между переходом в выигрышное окончание путем 37. Jl:g7 и краси- вым 37. Ла1! с неотразимыми угро- зами. 32. ... Л:е4 33. Ch6 Леб. В случае 33.... C:h6? 34. H:g6 белые выигры- вают. Архангельский вариант Обычный архангельский вариант возникает после 1. е4 е5 2. Kf3 Кеб 3. СЬ5 аб 4. Са4 Kf6 5.0—0 Ь5 6. СЬЗ СЬ7. У белых есть выбор из трех вариан- тов. После 7. d3 слон на Ь7 оказы- вается неопасным. 7. Ле1 Сс5 8. сЗ очень напоминает новоархангель- ский вариант. 34. C:g7+ Kp:g7 35. Hg3 Фе2 36. ФИ4 Леб 37. ЛИЗ (диаграмма 5). 37. ... Л.-dS 38. Ф:И7+ Kpf8 39. Ф.^б. Черные сдались.
И, наконец, имеется ход 7. d4, как сыграл Фишер (белые) в партии с Бисгайером (черные) на турнире в Буэнос-Айресе в 1970 году. 7.... K:d4 8. K:d4 ed 9. сЗ К:е410. Ле1 Cd 6 (диаграмма 1). Черные связывают свои надежды с вариантом 11. f3 ФИ4! 12. g3 C:g313. “ hg Ф^3+ 14. Kphl ФИЗ+ 15. Kpgl I ФgЗ+ с ничьей из-за вечного шаха. 11. Kd2! C:h2+ 12. Kpfl! Вариант 12. Kp:h2? ФИ4+ 13. Kpgl Ф:Т2+ 14. Kph£Oh4+ ведет к ничьей. 12. ... d5 13. ФИ5! 0—0 (если 13. ... Cd6?, то 14. Л:е4+! de? 15. Ф:Т7х). 14. Ф:И2 de 15. К:е4 de 16. be с5 17. ЛеЗ с4 18. Сс2 ФТ6 19. ЛТЗ! Феб 20. ЛИЗ ФТ5 21. СеЗ Лad8 22. Ле1 Лd7 23. Cd4 Ле8. 24ГЛЬ5 g5 (если 24. ... Фg6, то 25. ЛИ6 с выигрышем ферзя). 25. g4. Черные сдались. Ж Стр. 929
Проверь себя Эти позиции возникли при розыгрыше архангельских вариантов испанской партии. Найди выигрышные продолжения. Каждый правильный ответ оценивается в 1 очко. oeioatnAiAinadu aomqi/og ioi -ehAi/ou aiAHdah и ‘тэ:э 'zt -(хьенАиэ хиодо я BEdacJ) ojoi/ag oiquagnj o jgayi • -£T oi ‘Tjdyj -£Т ииээ I+aj- • • -zt oi ZT ииээ) T4d>| ZT +2ТЭ " 9T £ хщф " "8T qini -edеюVqdu iAjoiai эн aiqi/ag и ‘fra:Q T3dyj ZT +8M> T4dX '9T +Т^Ф чфЗф " ST •(х£ЧФ З3:ф 6T +S3:u зЗэ 8T +83u Z3dx ZT +ТЩ/ T3dx -9T +34=1/ T4d>j STMi/M)g3:dH-STi+g3:i/""t7T ‘2 ge ен HAtfei/ вишен и Z4 ei/ou ен ieiAi iMsodj zAdet/A AwoHuoetf udeUoj -ei/g ioiesiqdJMiqs aiquag ;дрф 'ОТ "T :i4ias±o 1. е4 е5 2. Kf3 Кеб 3. СЬ5 аб 4. Са4 Kf6 5. 0—0 Ь5 6. СЬЗ Сс5 7. К:е5 К:е5 8. d4 СЬ6? 9. de Kg8 (черные сохраняют шансы при 9.... К:е4). Белые начинают и выигрывают. Л 1. e4 e5 2. Kf3 Кеб 3. Cb5 аб 4. Ca4 Kf6 5. 0—0 b5 6. СЬЗ Cb7 7. d3 Cd6 8. Kh4 Kd4 9. Ce3 K:e4 10. Og4 K:b3 11. O:g7? Ф:Ь4! 12. de (или 12. Ф:Ь8+ Kpe7 13. Фg7 K:al с выигрышем черных) 12.... 0—0—0 13. ab ЛГ^8 14. ФЬб. Черные начинают и выигрывают. Л 1. е4 е5 2. Kf3 Кеб 3. СЬ5 аб 4. Са4 Kf6 5. 0—0 Ь5 6. СЬЗ Сс5 7. сЗ d6 8. d4 СЬб 9. а4 ЛЬ8 10. ab ab 11. КаЗ 0—0 12. Ле1 Cg4 13. d5 Ке7 14. ФЬЗ Kd7 15. Kd2 f5 16. Cc2? Черные начинают и выигрывают. Оцени результат. О—1 очко: Увы! Попробуй еще раз. 2 очка: Совсем неплохо! 3 очка: Отлично! Подсчитай набранные очки:
Уровень: Гроссмейстер Теоретические окончания Ладья и пешка против ладьи Давай продолжим разбор ладейных окончаний, обратив внимание на самые характерные позиции. Суть состоит в том, что имеющий преиму- щество игрок должен не позволять вражескому королю встать на пути его пешки. Позиция на диаграмме 1 весьма по- казательна. При своем ходе белые выигрывают. Если же ходить должны черные, то они сохраняют шансы на спасение.
1. КрЬ4! Ход 1. с5? ошибочен из-за 1.... Jld8! В этом случае после 2. Ле1+ Kpd7 черный король закрывает пеш- ке путь, а размен 2. Л:d8 Kp:d8 ведет к ничьей. 1. ... ЛЬ8+. Теперь после 1. ... Лd8 2. Л:б8! Kp:d8 3. КрЬ5 Крс7 4. Крс5 белые выигрывают благодаря оппо- зиции. 2. Кра5 Лс8. В случае 2. ... Ла8+ 3. КрЬб ЛЬ8+ 4. Крс7 ЛЬ2 5. Ле1+ Kpf7 5. с5 Лс2 6. сб белые выигрывают. 7. КрЬб Лс8 8. с5 ЛЬ8+ 9. Крс7 ЛЬ1 10. сб Креб 11. Лd2 Креб 12. Крс8 Кре7 13. с7. Белые завершили «строительство моста». Черные при своем ходе добились бы ничьей: 1. ... Л68! 2. B:d8 (если 2. Ле1+, то 2.... Kpd7 3. КрЬ4 Креб, и при точной игре черные не проигра- ют) 2.... Kp:d8 3. КрЬ4 Крс8! 5. КрЬб КрЬ7. Черные, заняв оппозицию, сводят партию к ничьей. 3. КрЬ5 ЛЬ8+ 4. Краб! Лс8 (диаграм- ма 2). 5. Л64 Креб 6. КрЬ7 Лс5. Ход 6. ... Кре5? не годится из-за 7. Лd5+. Стр. (£2
Обрати внимание: чем больше рас- стояние между пешкой и полем пре- вращения, тем большее число верти- калей требуется закрыть вражеско- му королю (диаграмма 3). При этом белая ладья должна под- готовить «мост», позволяющий коро- лю поддерживать движение пешки вперед. 1. Леб Kpf4 2. КраЗ Kpf5. Черный король атакует ладью с тем, чтобы расширить доступную ему область передвижения. В случае 2. ... Ла8+ 3. КрЬ4 ЛЬ8+ 4. Крс4 Лс8+ 5. КрЬб! ЛЬ8+ 6. ЛЬ6 белые выигрывают. 3. Лаб! Креб 4. Ь4 Kpd5 5. Кра4 Крс4 (диаграмма 4). 6. Лсб+!, еще раз закрывая путь чер- ному королю. 6.... Kpd5 7. Ь5 Ла8+ 8. КрЬ4 ЛЬ8 9. Лс1 Kpd6 10. Краб Ла8+ 11. КрЬб ЛЬ8+ 12. Краб Ла8+ 13.КрЬ7 с вы- игрышем. Стр.чв
Гроссмейстер Ладейная пешка Когда пешка находится на ладейной вертикали, игра обычно заканчива- ется вничью. Однако, если король защищающей- ся стороны располагается вдалеке и отрезан от поля превращения враже- ской ладьей, поражение неизбежно (диаграмма 1). 1. Лс8! Здесь возможны два продол- жения, но оба они ведут к пораже- нию. 1. ... Kpd7 2. ЛЬ8 Ла1 3. КрЬ7 ЛЬ1+ 4. Краб Ла1+ 5. КрЬб ЛЬ1+ 6. Крс5! Лс1+ 7. Kpd4, и с завершением ша- хов спасения у черных нет. 1. ... Kpd6 2. ЛЬ8 ЛИ1 3. КрЬ7 ЛЬ1+ 4. Крс8 Лс1+ 5. Kpd8 ЛИ1 (диаграм- 6. ЛЬ6+! (но не 6. Кре8? ЛИ8+ 7. Kpf7 ЛИ7+ 8. Kpf6 Л:а7 с ничьей) Крс5 7. Лс6+! КрЬ5 (в случае 7. ... Kpd5 8. Лаб или 7. ... Кр:сб 8. а8Ф+ белые выигрывают) 8. Лс8 ЛИ8+ 9. Крс7 ЛИ7+ 10. КрЬ8 с выигрышем. Ладейные эндшпили имеют иногда неожиданные тактические решения (диаграмма 3). Стр. 934
Белые не добьются успеха, пытаясь защитить свою пешку: 1. КрЬЗ ЛЬ6+ 2. Кра4? При точной игре черных не- избежна ничья. Однако белые могут сыграть нестан- дартно: 1. а4! После 1. ... Л:а4+? 2. КрЬЗ грозит одновременно 3. Лс11х или 3. Кр:а4 с выигрышем ладьи. Брать пешку не обязательно, но чер- ный король, оставаясь на первой горизонтали, помочь своей ладье не в состоянии. После 1. а4! можно сыграть 1.... Ла8 2. КрЬ4 (угрожая 3. а5) ЛЬ8+ 3. КраЗ КрЫ 4. а5 Ла8 (или 4.... Kpcl 5. Лg2 и так далее) 5. КрЬ4 ЛЬ8+ 6. Кра4 Ла8 7. КрЬ5 ЛЬ8+ 8. Креб Ла8. 9. КрЬб ЛЬ8+ 10. Кра7 ЛЬ8 11. аб ЛЬ7+ 12. КрЬ8 ЛЬ8+ 13. Крс7 ЛЬ7+ 14. Лс17. Белые выигрывают. <>Р <В5
Гроссмейстер Проверь себя На этих позициях представлены ладейные окончания. Найди выигрышные решения. Каждый правильный ответ оценивается в 1 очко. Белые начинают и выигрывают. А. Найди ключевой ход. Б. Найди все решение. Подсчитай набранные очки: Оцени результат. О—1 очко: Увы! Попробуй еще раз. 2—3 очка: Совсем неплохо! 4 очка: Отлично! |Л1ЭШ1Яс1-1И1чя о zpd>i g +8°Lf SP "P (iAierni4dJMi4s o gp -g vol/ zpd>| p +8ЭИ ” 8 иви) ged>| — £ (tzp:L/ " 8 RiedJM lAIRHdOh ±9BLfOSEOU ЭН B1BIAJ BEOdjA) i99dM £ +8PLf 9PdM 2 (lAiamiqdJMHs э gp g lOtBdJiso Э1Ч1/Э9 анвни) +g9Lf'" ‘T ‘9 gedX T "V 8 namiqdJMiqs о +8ВИ P 83d>| +2.0 •£ 8QdX 9ВИ (^amiqdJMiqs о / о £ 2.adM +8ЧИ 2 oi'ePdX " T ni/oa) 8Д/ T '(SBLf Mini g3u 'T и ohmoiaieob) дщ/ T '2 '(1786 ehMHBdio вн эинвьноно эонээь -Miadoai v\io) icHBsisdJMiqs эпиэд и ‘/.QdN '8 Tel/ 8ЧИ 2 (9PdX " T иви) zpd>i +8ЭИ Т т :1Ч±э0±о
^Л^Д: i^PvQP АТ/X Г X’ZS рыпуско Белая пешка «Светящееся драконье яйцо» У каждого игрока в начале игры имеется по 8 пешек. Эти пехотинцы твоей армии могут пойти первым ходом на два, а сле- дующими ходами — на одно поле вперед. Пешка бьет фигуру сопер- ника по диагонали — на одно поле вперед.
ре*^Т 65° _ 27,90 ГРН ДЛЯ Фигур В следующем выпуске Зеленый мешок для фигур И еще Новые полезные советы, шахматные ловушки и хитрости! НЕ ПРОПУСТИ СЛЕДУЮЩИЙ ВЫПУСК!