/
Текст
ЕЖЕНЕДЕЛЬНОЕ ИЗДАНИЕ
Рекомендуемая цена:
149 руб., 24,90 грн, 650 тенге
С ЭТИМ ВЫПУСКОМ
Черная пешка
«Светящееся яйцо»
DCiAGOSTINI
«Шахматы Гарри Поттер»
Выпуск № 58, 2009
Еженедельное издание
РОССИЯ
Издатель и учредитель: ООО «Де Агостини», Россия
Юридический адрес: 125315, г. Москва,
Ленинградский пр т, 72 стр. 4, 3-й этаж, офис 3
Генеральный директор: Николас Скилакис
Финансовый директор: Наталия Василенко
Менеджер по развитию бизнеса: Александр Якутов
Главный редактор: Анастасия Жаркова
Менеджер по маркетингу: Юлия Лапшина
Менеджер по продукту: Михаил Ткачук
Менеджер по производству: Инна Завертальная
Распространение: ЗАО «ИД БУРДА»
Свидетельство о регистрации средства массовой
информации в Федеральной службе по надзору за
соблюдением законодательства в сфере массовых
коммуникаций и охране культурного наследия
ПИ № ФС77-28111 от 7 июня 2007 г.
УКРАИНА
Издатель и учредитель: ООО «Де Агостини Паблишинг»,
Украина 04107, г. Киев, ул. Лукьяновская, д. 11
Генеральный директор: Екатерина Клименко
Свидетельство о регистрации печатного средства
массовой информации Министерством юстиции
Украины КВ №14536 3507ПР от 23 октября 2008 г.
КАЗАХСТАН
Распространение: ЗАО «Бурда-Алатау-Пресс»
Издатель оставляет за собой право изменять
последовательность номеров и их содержание.
Неотъемлемым приложением к выпуску
являются фигуры и элементы шахматной доски.
Издатель оста ляет за собой право изменять
последовательность приложений к выпуску.
Телефон бесплатной горячей линии для читателей
и подписчиков: 8-800-200-02-01
Адрес для писем читателей: Россия, 150961,
г. Ярославль, МЦС, а/я 61 «Де Агостини»
ч
«Шахматы Гарри Поттер»
E-mail: hp@deagostini.ru
www.hpchess.ru
Печать: «Юнивест-принт», Киев, Украина
Тираж: 100 000 экз.
Рекомендуемая цена: 149 руб , 24,90 грн, 650 тенге.
Издатель оставляет за собой право увеличить
рекомендуемую цену выпусков.
© 2009 Warner Bros. Entertainment Inc.
© 2009 ООО «Де Агостини»
ISSN 1996-4218
Copyright © 2009 Warner Bros. Entertainment Inc.
HARRY POTTER and all related characters and elements
are trademarks of and © Warner Bros. Entertainment Inc.
WB SHIELD: ™ & © Warner Bros. Entertainment Inc.
Harry Potter Publishing Rights © JKR.
(s09)
<4 Л»
Уровень: Гроссмейстер
Великие чемпионы
Разносторонний талант
Борис Спасский, родившийся в Ленин-
граде в 1937 году, в возрасте 18 лет
выиграл юниорский чемпионат мира.
В 1966 году он впервые встретился
с Тиграном Петросяном в матче на
первенство мира, а через три года по-
бедил его, выиграв шесть партий при
четырех поражениях и 13 ничьих.
Спасский показал себя весьма раз-
носторонним игроком, так что мно-
По иронии судьбы советский шахма-
тист уступил титул чемпиона мира
американцу Бобби Фишеру в 1972
году — на пике своей популярности.
После этого матча бывшие соперни-
ки подружились и в 1992 году, вер-
нувшись на короткое время к шах-
матам, сыграли в Югославии «матч-
реванш». Спасский, к тому времени
французский гражданин, вновь про-
играл.
гие его партии попали в шахматные
$ Гроапейстер
Возрождение
королевского гамбита
В 1960-е годы Спасский часто разыг-
рывал королевский гамбит — «ро-
мантический» дебют, в XX веке почти
не использовавшийся игроками вы-
1. е4 е5 2. f4 ef 3. Kf3 d5. Взяв пешку,
черные стремятся побыстрее развить
свои фигуры, не заботясь о сохране-
нии материального перевеса.
сокого уровня.
4. ed Cd6 5. КсЗ Ке7 6. d4 0—0 7. Cd3
Партия Спасский — Бронштейн, сыг-
ранная в 1960 году на чемпионате
Kd7 8.0—0 h6 9. Ке4 K:d510. с4 КеЗ
11. С:еЗ fe 12. с5 Се7.
Белые гарантировали себе возвра-
щение пожертвованной ранее пешки.
При этом черные решили отдать ее
именно на поле еЗ, надеясь внести
сумятицу в боевые порядки белых.
СССР, заставила взглянуть на клас-
сическое начало по-новому.
^Дд&ДфДэ&ДфДфДфД^ДэА^^
13. Сс2 Лев 14. Фс13 е2 (диаграм-
ма 1). Здесь белые получали хоро-
шую игру после простого 15. ЛТ2, но у
Спасского родилась другая — более
красивая — идея.
15. Kd6! Kf8. После 15. ... ef(D+ 16.
Л^1 Kf6 белые завершили бы пар-
тию блестящей жертвой ферзя: 17.
K:f7! Kp:f7 18. Ке5+ Kpg819. Ф:Ь7+!
K:h7 20. Cb3+ Kph8 21. Kg6x.
16. K:f7! ef0+ 17. Л.-fl Cf5. Ha 17....
Kp:f7 последовало бы 18. Ке5+ KpgB
19. ФЬ7+! с таким же матом, Kajyio-
казано выше.
18. 0:f5 <M7 19. <bf4 Cf6 20. K3e5
Фе7 21. Cb3 C:e5 22. K:e5+ Kph7 23.
Фе4+. Черные сдались/так как после
23.... g6 24. Л:f8! они несли тяжелы з
материальные потери.
7
’ Гроссмейстер
Урок для Фишера
Поединки между Спасским и Фише-
ром до матча 1972 года были удру-
чающими для американца.
Например, в партии, сыгранной в Ар-
гентине в 1960 году, Фишер (черные)
не сумел противостоять Спасскому
в королевском гамбите. При этом ход
партии показал, что 17-летнего аме-
риканца ждет блестящее будущее.
1. е4 е5 2. f4 ef 3. Kf3 g5 4. h4 g4
5. Ke5 Kf6 6. d4 d6 7. Kd3 K:e4. Фи-
шер стремится сохранить лишнюю
пешку.
8. C:f4 Cg7 9. КсЗ К:сЗ 10. be с5! 11.
Се2 cd 12. 0—0 Кеб. Белые, так и не
получив компенсации за пожертво-
ванную пешку, не теряют надежды
на нее.
13. C:g4 0—0 14. С:с8 Л:с8 15. Фg4
f5 16. ФgЗ de 17. Лае1. После 17.
C:d6? Jlf6 18. Cf4 Jlg6 у черных силь-
ная атака.
17.... Kph818. Kphl ng819. C:d~6 Cf8
20. Ce5+ K:e5 21. Ф:е5+ ng7 22. Jkf5
Ф:И4+ 23. Kpgl (диаграмма 1).
Стр. 688
23. ... 0g4? Фишер упускает шанс
разменять ферзей после 23.... 0g3!
24.0:g3 (в случае 24. Фе2 Cd6 белый
король в опасности) 24.... Л:g3, оста-
ваясь в окончании с лишней пешкой
и хорошими шансами на победу.
24. nf2 Се7 25. Ле4 Фg5 26. Ф64!
ЛТ8? (диаграмма 2). Черные из-за
этой ошибки лишаются фигуры. Сле-
довало играть 26. ... Cf8! 27. Ф:а7
Cd6 со сложным продолжением.
27. Ле5! Ли8. Черные проигрывают
и после 27.... Фg6 28. Л:е7 Л^2 29.
Ф^2! Л:е7 30. Фf8+ Фg8 31. Ф:е7, и
после 27. ... ФЬ4? 28. Л^8+ C:f8 29.
Ф:Ь4.
28. Фе4 ФИ4 29. Лf4. Черные сда-
лись, так как не могут защитить сло-
на на е7.
Гроссмейстер
Проверь себя
Эти позиции возникли в партиях, сыгранных Борисом Спасским, чем-
пионом мира 1969—1972 годов. Найди в них пути к победе. Каждый
правильный ответ оценивается в 1 очко.
Спасский — Корчной (1968).
Ход белых.
Спасский — Смыслов (1953).
Ход белых.
Подсчитай
набранные
очки:
Оцени результат.
О—1 очко:
Увы! Попробуй
еще раз.
2—3 очка:
Совсем неплохо!
4 очка:
Отлично!
хзЗэ" "Р
1Л1иТпо|Л17аиэои э £цэ ТЧ<^У1 Е +£ГЭ» & Ъ iiSTO Т 'Р
Х£?:ф д /Зф +9ЧФ 'Р
2.ГФ i+lW £ 8Jd» +£3и Т (чэииеИэ ai4Hdah и ‘да:»
3 9Р:И ‘ ‘Т чэеиежио17ос1ц ви±бви) 2.3:d» 2.3:» £
|Л1ЭПИчШи1ЧВ э 2J £ aj !9э:ф Z Z4d» +8Эф Т *3
ХТЧИ *3 (iaioI/ox 1Л1иТпо1Л1/эиэ
1В1Л1 и +8ЭИ g О14g3d» — у ииээ) 9q:d» i+эцф ’Т Т
:i4ias±o
Кот (тР- ЬЧ°
Уровень: Гроссмейстер
Игра конем
Опорные пункты атаки
Сила коня резко возрастает, когда
он занимает центральное поле, с ко-
торого его нельзя прогнать. Если же
конь захватывает поле на вражеской
территории, он становится стратеги-
ческим ядром атаки.
Однако конь слаб, если располагает-
ся на краю доски или не имеет опре-
деленного пристанища.
На диаграмме 1 (партия Ауэс — Але-
хин, Бад-Наугеймт 1936) черные в
полной мере воспользовались силой
своих коней.
Гроссмейстер
14. Kpel Kd3+ 15. Kpdl ФП+ 16.
Cel. После 16. Ф:П Л:П+ 17. Kue2
flf2+ белые также проигрывает.
4. КаЗ. Белый конь стремится до-
браться до поля е5, но черные не по-
зволяют ему этого сделать.
2 Л:Ь5 ЛГ6 13. ЛЬс5 K:f2. Черный
конь вторгается на вражескую тер-
риторию.
10.... Kg4! 11. Kpfl Леб! Черные Не-
медленно реагируют на попытку бе-
лого короля убежать.
4.... Ь5! 5. ab ab 6. Фе2 сб 7. Кс2 Фf5
8. Hfcl h6 9. Ла5 Лас810. Kai? (диа-
грамма 2).
1.... Ке7! 2. Ь4 <М7 3. Кс2 Ked5. Один
черный конь занимает центральное
поле d5, а другой устремляется на
поле g4 для атаки на королевском
фланге.
ДИАГРАММА 2
Белый конь нацелился на поле с5,
но атака черных начинается раньше.
Белым следовало играть 10. f3, не
давая черному коню занять поле g4
и делая невозможным ход Фй5.
16. ... ЛТ2! Белые сдались из-за
17. Ф:П КЬ2х.
^wKKKIDDEBl
Стр. 692
)
Длинный марш
Взгляни на диаграмму 1. Как ты ду-
маешь, куда лучше всего направить-
ся коню с поля g3? Как ни странно,
на поле Ь5!
Такой путь конь проделал в первой
партии матча между Фишером (бе-
лые) и Спасским (черные), сыгранно-
го в Югославии в 1992 году.
ЕШШП
f
7
а 1 Я| 6 л Ц 6
ДхИ_Н_М*s
¥
Я
abcdefgh
2
1
1. Kfl! Ce7 2. Kld2 Kpg7 3. Kbl! Ма-
невр коня выявляет серьезную опас-
ность для черных.
Грозит 4. ab ab (если 4. ... Ф:Ь5?, то
5. Са4 с выигрышем черного ферзя)
5. Л:а8 Л:а8 (после 5.... С:а8 6. Ла7
белая ладья вторгается в лагерь вра-
га) 6. Л:а8 Ф:а8 7. Ф:а8 С:а8 8. КаЗ
с завершающим 9. К:Ь5!
3. ... К:е4. Предвидя намерения бе-
лых, черные решают рискнуть и по-
жертвовать фигуру.
4. С:е4 f5 5. Сс2 C:d5 6. ab ab 7. Ла7!
Черные не получили достаточной
компенсации за пожертвованную
фигуру и через 17 ходов сдались.
да
Т'-г*
Стр. 693
V\^V '^^^H^^'/Qr^v^V^\^V\^V^v^V^\^V\^V\^V\^V^v^V^v^V^v^V^v^V^v^V'
Гроссмейстер
Обманчивая видимость
В партии между Пахманом и Сабо,
сыгранной на зональном турнире
(Хильверсум, 1947), черный конь по-
шел в атаку на белого короля, но эта
попытка оказалась бесплодной.
5. ef <Df7 6. Ke2! Kph8 7. Kd4. Белый
конь занял идеальную позицию, в то
время как черный конь оказывается
в роли пассивного наблюдателя.
В конце концов, отрезанный на краю
доски конь сам попал в ловушку.
7. ... Jlf8 8. Лсе1 Себ 9. Фс5! ng8
10. К:е6! Л:е6. После 10.... Ф:е6 11.
Фбб! черные вынуждены разменять
ферзей. Их конь на h3 по-прежнему
остается вне игры.
1. ... Kh3+? В обмен на несколько
призрачных угроз белому королю
черные оставляют конг без поля для
отступления.
2. Kphl g5 3. cd ed 4. Фс2 gf. Эту щ
блему нельзя решить жертвой пешки
путем 4. ... d4 из-за 5. ed gf 6. Ке2!
fg 7. K:g3 f4 8. Kf5, и у белых явн
преимущество.
11. Ф:а7 qh5 12. ФеЗ ЛИ6 13. Фе2
Фе8 14. еб! Jl:g3 (диаграмма 2).
Наступает момент истины.
15. Фе5+ Kpg816. C:f5 ng7 17. C:h3!
Белые меняют сильного слона на
слабого коня, поскольку могут пос-
ле 17.... Л:h3 18. Лgl! решить исход
борьбы. Черные сдались, так как на
18.... Лg6 последует 19. f5.
Гроссмейстер
Проверь себя
Испытай, насколько хорошо ты умеешь управлять своей конницей. Каж-
дый правильный ответ оценивается в 1 очко.
В этом задании черные фигуры
неподвижны. Покажи, как белый
конь может попасть с е8 на с5,
белый конь может пройти с hl
В этом задании черные фигуры не-
подвижны. Постарайся как можно
быстрее поставить черным мат, не
Оцени результат.
0—1 очко:
посещая поля, находящиеся под
ударом черных фигур.
В этом задании черные фигуры
неподвижны. Каким образом
Подсчитай
набранные
очки:
Увы! Попробуй
еще раз.
2 очка:
Совсем неплохо!
3 очка:
Отлично!
8вя—Z°X
—SPH—9W—zjn £
Х2Э>1—8э:н
—Z3>|—ТЧЯ 'Z
дэя—tzex—гчя—тря—гм
—тчх—ЕЗх—S4X—Z3-X т
:1ч±эа±о
696
выпуске
Черная пешка
«Светящееся
драконье яйцо»
У каждого игрока в начале игры
имеется по 8 пешек.
Эти пехотинцы твоей армии могут
пойти первым ходом на два, а сле-
дующими ходами — на одно поле
вперед. Пешка бьет фигуру сопер-
ника по диагонали — на одно поле
вперед.
выпуске
Светящаяся белая ладья
И еще
Новые полезные советы,
ч шахматные ловушки
и хитрости!
НЕ ПРОПУСТИ СЛЕДУЮЩИЙ ВЫПУСК!