Текст
                    ШАХМАТЫ ПОЛНЫЙ КУРС
(авторы-составители Н. М. Калиниченко, В. И. Линдер)
Москва ACT • Астре ль



УДК 794 ББК 75.581 Ш31 Оформление обложки — дизайн-студия «Графит» Рисунки А. Г. Скотаренко, В. А. Касаткиной ШЗ1 Шахматы. Полный курс / авт.-сост. Н. М. Калиниченко, В. И. Линдер. — 2-е изд. — М.: Астрель: ACT, 2010. — 942, [2] с.: ил. ISBN 978-5-17-066673-7 (ООО «Издательство АСТ») ISBN 978-5-271-27672-9 (ООО «Издательство Астрель») Вниманию читателей предлагается фундаментальный учебник шахмат, не имеющий аналогов в отечественной литературе. Его создатели стремились представить лучшие теоретические разработки в области дебюта, миттельшпиля и эндшпиля за последние 150 лет. Расширению вашего шахматного и жизненного кругозора помогут также крупнейшие российские специалисты в области истории, композиции, компьютерных шахмат. Оригинальность подачи материала обеспечивается специальными мини-вставками, дающими ценную дополнительную информацию и облегчающими усвоение классических основ шахмат. УДК 794 ББК 75.581 Подписано в печать 15.04.2010. Формат 60x90 */16. Бумага офсетная. Печать офсетная. Уел. печ. л. 59,0. Тираж 4000 экз. Заказ № 4024074 Общероссийский классификатор продукции ОК-005-93, том 2; 953004 — литература научная и производственная Санитарно-эпидемиологическое заключение № 77.99.60.953.Д.012280.10.09 от 20.10.2009 г. ISBN 978-5-17-066673-7 (ООО «Издательство АСТ») ISBN 978-5-271-27672-9 (ООО «Издательство Астрель») © ООО «Издательство Астрель» © Авторы-составители Н. М. Калиниченко, В. И. Линдер
СОДЕРЖАНИЕ Предисловие 10 В помощь читателю 12 Первые советы начинающим 15 ЧАСТЬ ПЕРВАЯ. Азбука шахмат 17 Глава первая. Объяснение игры 19 1. Шахматная доска и фигуры. Цель игры 19 2. Обозначение полей. Запись положения 20 3. Порядок игры. Ходы. Взятие 21 4. Шахматные фигуры. Как они ходят, нападают и защищаются 22 5. Пешка. Взятие «на проходе». Превращение пешек 30 6. Шах и мат 33 7. Ничья. Вечный шах. Пат 35 8. Рокировка 39 9. Запись ходов. Условные обозначения 41 10. Занимательные страницы 42 11. Задачи-шутки 44 12. Решение задач-шуток 48 Глава вторая. Цель игры 49 1. Мат 49 2. Мат в простейших окончаниях 50 3. Ничья 53 4. Проведение пешки в ферзи 55 5. Занимательные страницы 58 6. Найдите решение 63 7. Задачи-шутки 64 8. Ответы-решения 66 ЧАСТЬ ВТОРАЯ. Основы шахматной игры 67 Глава третья. Элементы стратегии и тактики 69 1. Понятие о плане в игре 69 2. Сравнительная ценность фигур 73 3. Влияние позиции на соотношение сил 75 4. Ходы фигур и их особенности 82 5. Ограничение подвижности 84 Заграждение 84 3
4 Содержание Отрезание попей 86 Край доски 87 Защищающая фигура 88 Связка 90 6. Форсирующие ходы 94 Шах 94 Вечный шах 97 Двойной удар 98 Взятие 104 Превращение пешек 107 Угроза 109 7. Серия ходов, объединенных общей идеей 111 Взаимодействие фигур 112 Нападение на незащищенного короля 116 Централизация 117 Овладение 7-й (8-й) горизонталью 118 Концентрация сил против слабого пункта или слабой фигуры.... 121 Завлечение и отвлечение фигур 122 Применение разносторонних угроз 123 Вскрытие и перекрытие линий 125 Прорыв пешечной цепи 128 Выигрыш темпа и цугцванг 129 Противодействие планам соперника 132 Занимательные страницы 134 Глава четвертая. Правильное развитие - основа успеха 138 1. Как начинать партию 138 Центр 138 Быстрейшее развитие сил 140 Развитию пешек - особое внимание 145 Ошибочная игра в дебюте 146 2. Короткие партии и ловушки 149 3. И вновь о комбинации 161 Матовые комбинации 162 Отвлечение 168 Раскрытие позиции неприятельского короля 170 Комбинации для достижения материального перевеса 175 Комбинации на достижение ничьей 180 Предпосылки комбинации 184 4. Основы позиционной игры 190 4
Содержание ^g, Борьба за открытую линию и седьмую горизонталь 190 Давление по полуоткрытой линии 192 Позиция пешек. Пешечные слабости 193 Слабое поле 195 Хорошие и плохие слоны 197 Реализация материального преимущества 199 Глава пятая. Эндшпиль, первое знакомство 200 1. Пешечные окончания 201 Король с пешкой против короля 202 Правило квадрата в действии 213 Слабость ладейных пешек 213 Король с пешкой против короля с пешкой 218 Король и две пешки против короля 224 Король и две пешки против короля и пешки 227 Многопешечные окончания 237 2. Ладья против коня или слона. Ладья против пешки 244 Ладья против слона 246 Ладья против пешки 249 Ладья и легкие фигуры против пешек 254 Ферзь против пешки 255 Конь и пешка против короля и пешек 257 3. Ладейные окончания 261 ЧАСТЬ ТРЕТЬЯ. Три стадии шахматной партии 299 Глава шестая. Стратегия дебюта 301 1. Задачи дебюта, общая расстановка сил 301 2. Дебютная стратегия и переход в миттельшпиль 316 3. Систематический курс дебютов 319 А. Открытые дебюты 320 Итальянская партия 321 Гамбит Эванса 327 Отказанный гамбит Эванса 331 Защита двух коней 333 Венгерская защита 338 Дебют четырех коней 339 Испанская партия 346 Центральный дебют 365 Центральный гамбит 366 Северный гамбит 367 5
Содержание. ^ Дебют Понциани 368 Шотландская партия 371 Шотландский гамбит 376 Королевский гамбит 378 Отказанный королевский гамбит 381 Контргамбит Фалькбеера 382 Венская партия 385 Дебют слона 388 Защита Филидора 389 Латышский гамбит 394 Русская партия, или защита Петрова 395 Б. Полуоткрытые дебюты 400 Французская защита 400 Защита Каро-Канн 410 Сицилианская защита 420 Защита Алехина 442 Скандинавская защита 446 Дебют Нимцовича 449 Защита Пирца-Уфимцева 451 В. Закрытые дебюты 458 Ферзевый гамбит 459 Принятый ферзевый гамбит 461 Отказанный ферзевый гамбит 466 Славянская защита 479 Каталонское начало 487 Защита Чигорина 491 Защита Рагозина 494 Контргамбит Альбина 495 Дебют ферзевых пешек 498 Г. Полузакрытые дебюты 504 Староиндийская защита 504 а) Вариант четырех пешек 505 б) Система Земиша 507 в) Система фианкетто 508 г) Классическая система 511 д) Система Авербаха 514 е) Система Петросяна 516 Защита Бенони 522 а) Классическая система 522 б) Модерн-Бенони 523 6
Содержание Волжский гамбит 526 Защита Грюнфельда 529 Новоиндийская защита 536 Защита Нимцовича 543 Голландская защита 550 Будапештский гамбит 554 Дебют ферзевой пешки 555 Д. Фланговые дебюты 557 Дебют Берда 557 а) Гамбит Фрома 557 б) Голландское построение за белых 559 Староиндийское начало 560 Дебют Рети 564 Английское начало 570 Дебют Нимцовича-Ларсена 592 Дебют Сокольского 595 Глава седьмая. Миттельшпиль 598 1. Стратегия миттельшпиля 598 2. Основные планы игры 602 Прямая атака на короля 602 Игра на материал 604 Одна сторона атакует, другая играет на материал 605 Планы взаимной атаки королей 609 Обе стороны играют на выигрыш материала 618 Многоплановая игра 622 Перемена плана 625 3. Влияние размена одинаковых фигур на оценку позиции и ход борьбы... 630 Цель разменов 630 Стратегический размен 631 Психологический размен 637 Размен ферзей 639 Эквивалентный размен фигур и его особенности 646 4. Борьба ферзя против других фигур 647 Взаимодействие различных фигур 653 5. Позиционная жертва 654 Классификация жертв 654 Борьба ладей против слонов 655 Жертва пешки за обладание преимуществом «двух слонов» 659 Жертва пешки за инициативу 664 7
L —■■■■■■■■ Содержание — Позиционная жертва ферзя 669 6. Типовые тактические жертвы 673 Жертва фигуры на поле g7(g2) 673 Жертва фигуры на поле h7(h2) 677 Жертва легкой фигуры на поле f7(f2) 680 Комбинация Ласкера 681 Глава восьмая. Эндшпиль, фундаментальные основы 684 1. Общие закономерности эндшпиля 684 Относительная сила фигур 685 Опора на точно изученные окончания 692 Глубина расчета, цугцванг 696 Роль центра 701 Пешечные структуры и роль размена 703 2. Планы игры в эндшпиле 707 Игра на материал 708 Образование проходной пешки 711 Атака малыми силами 714 Игра на пат 719 «Крепость» 721 Полный пешечный размен 724 3. Эндшпиль в практической партии 725 Глава девятая. Шахматная композиция 739 1. Введение 739 2. Азбука композиции 740 3. Немного истории 754 4. Шахматная композиция в России и СССР 758 5. Основные тематики шахматной композиции 766 ЧАСТЬ ЧЕТВЕРТАЯ. Из прошлого в будущее 775 Глава десятая. История шахмат 777 1. «Победу разумом одерживают...» 777 2. Притягательная сила шатранджа 780 3. За доской рыцари 782 4. В эпоху Возрождения 786 5. «Пешка - душа шахмат» 793 6. Соперники с берегов Ла-Манша 797 7. Первый международный турнир 802 8. Благодаря Вашему гению и авторитету 807 8
Содержание 9. Трижды «ура» чемпиону мира 808 10. Классическая страна шахмат 816 11. Закономерный успех 818 12. «Матч века» 822 13. Беспримерное противоборство 831 14. На рубеже двух веков 836 Глава одиннадцатая. Человек и компьютер 846 1. «Игра со смертью» 847 2. Состязания в анализе 859 3. Апофеоз шахматной информатики 867 ЧАСТЬ ПЯТАЯ. Искусство, наука, спорт 869 Глава двенадцатая. Гимнастика ума 871 1. Сила логики 871 2. Тренировка памяти 874 3. Способности шахматиста 877 Глава тринадцатая. Воспитание характера 882 1. Воля, мужество, стойкость 882 2. Психология творчества 885 3. Эликсир молодости 892 Глава четырнадцатая. Эстетика шахмат 899 1. Красота комбинации 899 2. Фантазии нет предела 907 Глава пятнадцатая. Шахматная этика 913 Глава шестнадцатая. Контроль времени 925 Глава семнадцатая. Как совершенствоваться в шахматах 931 Заключение 936 Партии и окончания 937 Список использованной литературы 941 Краткое содержание 942 9
ПРЕДИСЛОВИЕ Дорогой читатель! Создатели книги «Шахматы. Полный курс» надеются, что эта книга, не просто поможет вам узнать как ходят шахматные фигуры, но и станет настоящим путеводителем в прекрасный и таинственный мир шахмат. При составлении столь фундаментального издания, мы постарались использовать многие известные произведения отечественных теоретиков и историков, мастеров и гроссмейстеров, которые уже прошли самое главное испытание — испытание временем. Так одним из популярных в нашей стране учебников в 1950-х — 1970-х годах считался учебник Ильи Майзелиса. И в первой части под названием «Азбука шахматной игры» вы получите возможность почувствовать обаяние его неторопливого преподавательского метода. Особое внимание в «Полном курсе» уделяется изучению трех основных стадий партии — дебюта, миттельшпиля и эндшпиля. Здесь вашими учителями станут мэтр отечественных шахмат — гроссмейстер Григорий Левенфиш, известные советские мастера и тренеры Алексей Сокольский, Рашид Нежметдинов и автор многих современных теоретических учебников и дебютных справочников гроссмейстер Николай Калиниченко. И пусть читателя не смущает тот факт, что в главах об эндшпиле и миттельшпиле представлено творчество преимущественно шахматистов 19-го и начала 20-го веков. Поверьте, классика не стареет! Для развития вашего шахматного кругозора по просьбе составителей «Полного курса» ведущие российские специалисты написали главы, посвященные истории шахмат (Исаак Линдер), шахматной композиции (гроссмейстер композиции Яков Владимиров), шахматным компьютерам (Сергей Розенберг). Завершает настоящее издание часть пятая, прочтя которую читатель еще раз убедится в том, что не случайно шахматы называют 10
Предисловие синтезом искусства, науки, спорта! Написанная почти полвека назад историком шахмат И.М. Линдером брошюра «Ваша любимая игра? Шахматы!», не потеряла своей актуальности и сегодня. В этой же части мы помещаем эссе гроссмейстера Игоря Бердичевского о шахматной этике. Венчают книгу две лекции корифеев шахмат Рудольфа Шпильмана о шахматном контроле и б-го чемпиона мира Михаила Ботвинника — о совершенствовании в шахматах... Добавим, что впервые в отечественной учебной шахматной литературе, мы с помощью специально разработанных заставок постарались разнообразить процесс обучения, сделать его более насыщенным и интересным. Так что, перед тем как перейти к непосредственному ознакомлению с «Полным курсом», внимательно прочтите странички «В помощь читателю». Надеемся, что изучение «Полного курса» поможет читателю не только повысить уровень своей квалификации, но и почувствовать всю эстетическую привлекательность шахмат, проникнуться их волшебной магией и глубокой верой в бессмертие этой игры в век компьютеров и Интернета! Николай Калиниченко, Владимир Линдер 11
В ПОМОЩЬ ЧИТАТЕЛЮ ченик, который учится без желания, — это птица без крыльев", — как-то заметил персидский поэт Саади (1203-1292). Это справедливо и для шахмат. Чтобы познать игру, нужно тоже проявить желание, упорство и, конечно же, как во всем, чем мы занимаемся, трудолюбие. Только со стороны непосвященных в правила и таинства шахмат они могут показаться скучными или малоинтересными. На самом же деле стоит только научиться хорошо играть в эту мудрую и благородную игру, и вы сразу почувствуете ее притягательность, красоту и очарование. Это поможет увидеть не только последовательное изучение дебютов, миттельшпиля, эндшпиля, анализ красивейших партий, но и даже поверхностное знакомство с тысячелетней историей шахмат. Чтобы игра предстала перед читателями во всей своей многогранности, в книгу включено несколько, может быть необычных для учебного руководства, рубрик и заставок. Одни из них помогут излечиться от невнимательности и отсутствия выдержки в игре, приводящих порой к печальным последствиям, то есть малоприятным, а порой и трагическим поражениям. Другие помогут лучше узнать историю шахмат. Третьи познакомят с философскими изречениями самих шахматистов о смысле игры и веселыми случаями из их жизни. Четвертые помогут не зазнаваться при победах и легче переносить горечь поражений, научат улыбаться и радоваться неповторимой прелести самих шахмат. Специально для этого издания художник Адольф Скотаренко придумал и нарисовал следующие рисунки к нашим заставкам и рубрикам: 1. Когда пешки смеются. Под этой рубрикой мы будем помещать веселые истории о шахматах, шахматные анекдоты, курьезные случаи из жизни шахматистов. 12
В тмаилр читателю 2. Когда короли плачут. Примеры де- /I бютных катастроф из уникальной "Энциклопедии дебютных ошибок" известного российского шахматного мастера и литератора Анатолия Мацукевича. 3. ".Шахматная аптечка, или профилактика от..." таких "простудных" шахматных явлений, как а) зевки, б) спешка, в) невнимательность^) самоуверенность, д) зазнайство, е) доверчивость, ж) задумчивость и т.д. Надеемся, что наши "рецепты" помогут вам быстрее ликвидировать эти симптомы "шахматных болезней". 4. Афоризмы— "шахматизмы". Знаменитые высказывания об игре известных шахматистов. А также полезные советы от мастеров и гроссмейстеров. 13
В и&маШ'Ь чшшимлю 5. Так говорят, или словарь из страны "шахматы". В этой же рубрике приводятся шахматные поговорки и пословицы. 6. Экскурсы в историю. Здесь откроются многие шахматные тайны, в том числе появления всех шахматных фигур и их наименований у разных народов. Вы узнаете об истории появления шахматных терминов и многое другое. 7. Писатели, поэты, ученые, философы о шахматах. В шахматы любили играть Пушкин, Толстой, Тургенев, Набоков, Пристли, Менделеев, Эйнштейн, Прокофьев, Шостакович и многие другие выдающиеся деятели культуры. Их высказывания о любимой игре, надеемся, также будут интересны читателю. 8. Мушкетеры шахмат. О благородных шахматных рыцарях, посвятивших свою жизнь шахматам. Эпизоды их жизни и творчества. 14
ПЕРВЫЕ СОВЕТЫ НАЧИНАЮЩИМ При чтении шахматной книги надо пользоваться шахматной доской и фигурами. Расставляйте на доске позиции, изображенные на диаграммах, и делайте затем указываемые ходы, вдумываясь при этом в приводимые объяснения. Рассматривайте и другие ходы, кроме предлагаемых в книге, и старайтесь понять, к каким результатам они приводят. Это развивает самостоятельность, а приобретаемые знания усваиваются особенно прочно. Если у вас будут возникать вопросы, а сами вы не сможете на них ответить, то обращайтесь к более опытному шахматисту. В шахматных книгах иногда приводятся не целые диаграммы, а только та их часть, на которой умещаются нужные фигуры. Большей частью это делается для того, чтобы то или иное расположение фигур лучше запомнилось, а иногда для того, чтобы дать побольше примеров. На первых порах, пока вы не достигли силы хотя бы 3-го разряда, все примеры, за исключением наиболее простых, мы рекомендуем разыгрывать на доске, а не в уме. Для лучшего усвоения крайне нужна наглядность, а кроме того, нужно привыкать видеть всю доску. С повышением же вашей шахматной квалификации пробуйте понемногу решать несложные примеры в уме, чтобы постепенно приучаться рассчитывать ходы вперед. Не старайтесь усвоить в один присест побольше шахматных уроков. Как только почувствуете некоторое утомление, прекращайте чтение и убирайте шахматы. Важно не количество прочитанного, а качество усвоения. Поэтому не рекомендуется читать книгу больше 1-2 часов в день. Интересно мнение второго в истории шахмат чемпиона мира Эм. Ласкера. Он считал, что, тратя на шахматные упражнения (анализы) всего по 30-40 минут ежедневно, можно успешно сохранять свое шахматное умение, свою спортивную форму. (Правда, современным профессионалам порой не хватает и 4-5 часов!) 15
Первые. советы няншииошрм Чтение книги надо сочетать с практической игрой. Играйте с друзьями, участвуйте в турнирах. Не увлекайтесь партиями с контролем времени по 5 мин. каждому ("блиц"). Они приносят известную пользу только шахматистам высших разрядов, для младших же разрядов они попросту вредны, так как приучают к поверхностной игре, а опыта не прибавляют. Сохраняйте записи сыгранных вами партий, чтобы позднее установить (самому или совместно с товарищами), где вы или ваш противник допустили ошибку, и как можно лучше было сыграть. Изучайте таким путем не только проигранные, но и выигранные партии; успешное завершение их еще вовсе не означает, что все ваши ходы были хороши. Первоначальные сведения о том, как в соответствии с общими принципами развития игры начинить партию, вы можете почерпнуть из 4-й главы, в 6-й главе - для вас конкретные сведения об отдельных началах (дебютах), принципы и особенности развития в каждом интересующем вас дебюте с примерами из практики ведущих шахматистов. Большое внимание мы уделяем также миттельшпилю (глава 4-я и 7-я) и эндшпилю (главы 5-я и 8-я). Для удобства читателя и чтобы избежать очень больших чисел нумерация диаграмм дважды начинается сначала (1-2-я части и с 3-й части). 16
Часть первая АЗБУКА ШАХМАТ Рис. Вероники Касаткиной
Александр Сергеевич Пушкин в письме к жене Наталье писал (30 сентября 1832): «Благодарю, душа моя, за то, что в шахматы учишься. Это непременно нужно во всяком благоустроенном семействе; докажу после».
Глава первая ОБЪЯСНЕНИЕ ИГРЫ 1. ШАХМАТНАЯ ДОСКА И ФИГУРЫ. ЦЕЛЬ ИГРЫ Шахматная доска раскладывается перед вами так, чтобы угловое поле с правой стороны каждого из играющих было белым. "Армия" каждого из противников состоит из восьми пешек и восьми фигур (король, ферзь, две ладьи, два слона и два коня). Силы противников численно равны и отличаются друг от друга лишь цветом. Их называют "белые" и "черные". В печати фигуры и пешки обозначают следующим образом: Белые Черные * Король сокр. Кр * щ Ферзь Ф т «р Ладья Л X к Слон С А Конь К « Пешка п к Сокращенное обозначение пешек применяется редко. Пешки (во множественном числе) обозначаются "пп.". В начале игры (партии) шахматные армии располагаются друг против друга, как показано на диаграмме! (изображение доски с фигурами называется "диаграммой"). Правая от белого короля (и левая от черного) половина доски (точнее - крайние три вертикали), где вначале находятся короли, называется "королевским флангом", левая от белого ферзя (правая от черного) - "ферзевым флангом". Не/ише Ферзевой фланг Королевский фланг abcdefgh Ферзевой фланг Королевский фланг 'Белые 19
ЧАСТЫ Расстановку фигур в начальном положении, одинаковую для белых и черных, надо запомнить. В углах ставятся ладьи, затем - кони и слоны, а посередине - короли и ферзи; при этом белый ферзь ставится на белое поле, черный - на черное, короли же ставятся на поля противоположного цвета. Пешки часто называются по той фигуре, впереди которой они стоят, например: ладейная пешка, коневая, слоновая, ферзевая, королевская. Фигуры не только имеют разные названия, но и отличаются способом перемещения по шахматной доске. При этом фигуры могут ходить во все стороны, а пешки всегда ходят только вперед. У пешек имеется ряд других особенностей, с которым мы вас вскоре познакомим. Однако в дальнейшем, когда нам придется говорить о взаимодействии фигур и пешек, то мы будем называть их кратко "фигурами". Цель игры заключается в ма- товании (объявить "мат") неприятельского короля. Подробнее об этом расскажем позднее (своих и чужих фигур). 2. ОБОЗНАЧЕНИЕ ПОЛЕЙ. ЗАПИСЬ ПОЛОЖЕНИЯ Для обозначения полей шахматной доски принята следующая простая и удобная система. Все горизонтальные ряды отмечаются цифрами от 1 до 8, а все вертикальные линии - буква- м и латинского алфавита (а, Ь, с, d, е, f, g, h, что звучит в русском произношении: а, бэ, цэ, дэ, е, эф, жэ, аш). Каждое поле доски обозначается буквой по вертикали и цифрой по горизонтали, на которых оно располагается. Современные шахматные фигуры 20
Глоба. /. Объяснение, игры abcdefgh Со стороны белых Пользуясь этим обозначением полей и сокращенным обозначением фигур, мы можем кратко записать любое положение (или позицию). Начальное положение, например, можно записать так (см. диаграмму 1): белые - Фе1, Шс11, Sal и hi, Acl и fl, £ibl и gl, пп. а2, Ь2, с2, d2, е2, f2, g2, h2; черные - Фе8, ®d8, Да8 и h8, Ас8 и f8, ^Ь8 и д8, пп. а7, Ь7, с7, d7, е7, f7, д7, h7. В записи сначала отмечаются главнейшие фигуры, а затем все остальные - в зависимости от их "силы". О значении и силе фигур говорится в дальнейшем. Доска всегда рассматривается как бы со стороны белых. Так, например, на диаграмме 1 все черные пешки расположены на 7-й горизонтали, и хотя для черных она является 2-й, все равно они тоже считают ее 7-й; свою 1-ю hgf edcba Со стороны черных горизонталь они считают 8-й, то есть ведут счет от 1-й горизонтали белых. Каждый шахматист должен хорошо знать обозначение полей шахматной доски (см. диаграммы 2 и 3). 3. ПОРЯДОК ИГРЫ. ходы. ВЗЯТИЕ Шахматную партию разыгрывают, делая на доске ходы, то есть переставляя фигуры с одного поля на другое. Противники делают ходы по очереди. Игру всегда начинают белые. Вопрос, кому из противников играть белыми, решается жребием. В дальнейших партиях противники играют белыми и черными попеременно. В турнирах пользуются таблицами очереди игры. После 1-го хода белых делают свой 1-й ход черные, потом следует 2-й ход белых, и т. д. 21
ЧАСТЬ I Каждым ходом можно передвинуть только одну фигуру. Ставить фигуру на поле, занятое своей фигурой, не разрешается. Можно поставить фигуру на поле, занятое неприятельской фигурой, если это не возбраняется правилами игры, но в этом случае надо чужую фигуру "взять", то есть снять ее с доски (своих фигур, конечно, брать нельзя). Чтобы записать ход, нужно указать поле, на котором находились фигура, и поле, на которое она ставится. Например, ход белой пешкой с поля в 2 на поле е4 мы запишем так: е2-е4. Запись же е7-еб обозначает ход черной пешкой с поля е7 на поле еб. 4. ШАХМАТНЫЕ ФИГУРЫ. КАК ОНИ ХОДЯТ, НАПАДАЮТ И ЗАЩИЩАЮТСЯ /1АДИ Ладья ходит по горизонталям и вертикалям во все стороны и на любое расстояние. В позиции на диаграмме 4 ладья может пойти на любое из размеченных четырнадцати полей. Подвижность ладьи, как и всякой другой фигуры, уменьшается при наличии на пути ее движения других фигур. abcdef gh ab cdefgh В позиции на диаграмме 5 в распоряжении белой ладьи имеется только девять свободных полей. Кроме того, ладья может взять неприятельскую пешку, стоящую на е7 (то есть снять ее с доски и самой встать на е7). Таким образом, число всех возможных ходов ладьи в положении на диаграмме 5 равно десяти. 22
ТллВа. /. Объяснение, игры \ Ладья. Вторая по силе шахматная фигура. Начиная с возникновения шахмат и на протяжении целого тысячелетия она была единственной дальнобойной фигурой. В Индии изображалась в виде боевой колесницы и именовалась "ратха", а, придя в регион Центральной Азии, получила новое название - "Рух". То есть тогда она ассоциировалась с гигантской птицей из восточного фольклора, обладавшей необычайной силой и помогавшей сказочным героям в борьбе с врагами. При появлении игры в Европе термин претерпел новые изменения. По законам звуковой ассоциации фигуру стали называть у испанцев roque, итальянцев - госсо, французов - гос, что означало утес. Затем она получила военное осмысление в соответствии с образом жизни и бытом средневековой Европы и стала изображаться в виде крепостной башни, которой соответствовал уже новый шахматный термин: в Испании и Италии - forre, во Франции - four, в Германии - turm. И только в Англии она при новом изображении продолжала именоваться гос (ныне - rook). В Древней Руси эта шахматная фигура была названа ладьей ("лодкой"), которая по внешним очертаниям напоминала "рух". В шахматах ладья позже других фигур вступает в сражение, но часто на ее долю выпадает совершение решающего удара, особенно в эндшпиле, когда поля доски оказываются более свободными и доступными для маневров этой фигуры. В дебюте велика роль ладьи в столь важной операции, как рокировка, когда одним прыжком король делает самый большой в своей жизни шаг и оказывается в защищенной крепости, а ладье открывается дорога в манящую даль шахматной битвы... Много мастерства требуется, чтобы найти затем для нее самую выгодную позицию на исходной горизонтали (и решить своего рода "гамлетовский вопрос" - сыграть ли ладьей на el (е8) или dl (d8), ферзевой ладьей или королевской)?) и для создания открытых магистралей, на которых бы эффектно проявились сила и мощь сдвоенных ладей; и, наконец, для бесчисленных вариаций ладейных жертв, в одних случаях ускоряющих ход сражения, а других - форсирующих матовую комбинацию в третьих - ведущих к спасительной ничьей! Ч J 23
ЧАСТЬ I СЛОИ Слон ходит только по диагоналям (косым линиям) в любую сторону и на любое расстояние. abcdef gh Наибольшее число ходов (перечислить или показать на диаграмме) у слона - 13 (это при положении его в центре, то есть на полях е4, d4, е5, d5). Находясь на Ь7 слон, имел бы в своем распоряжении только 9 ходов (перечислить или показать на диаграмме), а при положении его на а1 - всего 7 ходов (перечислить или показать на диаграмме). Таким образом, подвижность слона меньше, чем у ладьи, которая на свободной доске всегда имеет 14 ходов, на каком бы поле она не находились. При этом слон действует лишь на полях одного цвета - белого или черного (поэтому и существуют выражения: белопольный или чернопольный слон), в то время как действию ладьи доступны любые поля доски независимо от их цвета. Все это наглядно иллюстрирует, что ладья сильнее слона. \ Слон. "И тогда на громадном, как гора, слоне, приведенном в бешенство, Викарна в сопровождении четырех колесниц, охраняющих ноги слона, вновь ринулся на Джишну..." - так древнеиндийский эпос "Махабхарата" рассказывает об участии в сражении боевого слона. Неудивительно, что на Востоке, где шахматная игра ассоциировалась с битвой, фигуры, занимающие почетные места рядом с королем и ферзем, называли именем этого могучего животного. В Европе же в пору ее знакомства с шахматами о слонах имели самое смутное представление, поэтому, например, в Испании за фигурой без перевода сохранили арабский термин (alfil), в Италии его лишь немного изменили (alfiere), а в остальных странах слон получил Ч J 24
Гллёа. /. Объяснение uzpot новое название. У англичан он превратился в епискола, у французов - в шута, у немцев - в бегуна, у чехов - в стрелка, у болгар - в офицера... И только на Руси восточный термин остался неизменным - фигура по сей день именуется слоном. Слоны... Как и ладьи, они дальнобойны. Но они действуют по диагонали, что придает своеобразие все игре слонов, их маневрам, угрозам, нападениям, жертвам. Эти фигуры рано вводят в бой, чтобы помочь укрепиться в центре или создать угрозы уязвимым пунктам рокировки. Маневры слона в середине партии приобретают большую силу, если они согласованы с действиями других фигур. ФБРЗЬ Ферзь - самая сильная из всех фигур; он ходит и как ладья и как слон. На свободной доске он имеет с любого из центральных полей 27 ходов (перечислить или показать на диаграмме). abcdefgh Благодаря своей удивительной подвижности, а также возможности действовать как по белым, так и по черным диагоналям ферзь оказывается гораз¬ до сильнее ладьи и слона вместе взятых. Старинная головоломка a b e d е f g h Ha этой диаграмме восемь ферзей расставлены так, что ни один из них не может взять другого. Русский маэстро Карл Яшин (1813- 1872) в 1862 году доказал, что таких расстановок возможно 92. Из предложенных им решений мы выбрали наиболее простое по внешнему виду. Попробуйте найти какую-нибудь еще расстановку самостоятельно. 25
ЧАСТЫ Г \ Ферзь, самая активная, самая сильная фигура шахматного войска. Она примечательна во многих отношениях. Во-первых, эта фигура, стоящая рядом с королем, называется (и часто изображается!) на разных континентах, у разных народов далеко не одинаково. В Центральной и Средней Азии, например, ее называют большей частью "фарзин", что подразумевает мудрого советника, всемогущего визиря. В Европе это "королева", "царица", "дама", могущество чар которой распространилось даже на военную игру. А у монголов фигура названа "бэрсом", то есть тигром - самым могучим представителем центральноазиатской фауны. А вот в самой игре многоликость этой фигуры совсем иная. Здесь она порою выполняет функцию ладьи, порою слона, а иногда даже... пешки! Сила и ценность ее приравнивается к двум тяжелым или трем легким фигурам. Она - герой красивейших комбинаций, в одних случаях самостоятельно, в других - в гармоничном взаимодействии с батареей из ладьи и слона, в третьих - в тесном контакте с конем. И по способности маневрировать нет ей равных на шахматной доске. J КОНЬ Более замысловатым ходом, чем другие фигуры обладает конь. С того места, где он стоит, он может пойти в любую сторону, как бы буквой "Г" - две клеточки прямо (по горизонтали или вертикали) и на одну в сторону (соответственно по вертикали или горизонтали). Конь по своей маневренности не похож на другие и он единственная фигура, прыгающая через "головы" других. Ладья, слон и ферзь, в отличие от коня, являются дальнобойными фигурами. а Ь с d е f g h Наибольшее число ходов у коня (см. диаграмму 9) - 8, а именно - с2, ЬЗ, Ь5, сб, еб, f5, f3, е2. Это в том случае если он стоит в центре. У коня на а1 было бы только 2 хода - на ЬЗ и с2. 26
Глава, /. Объяснение игры Конь* В течение тысячелетий в армиях, сражавшихся на территориях Азии и Европы, одной из важных боевых единиц являлся воин на коне. Символом всадника в шахматной войске выступает конь. Своей игрой он сильно отличается от других фигур, прежде всего особыми зигзагообразными движениями. И только ему дано право перепрыгивать через другие фигуры. Это придало шахматному коню столько своеобразия в игре, что ассоциации с ним встречаются даже в повседневной жизни. О человеке, который добился цели окольными путями, в обход заведенных порядков, нередко говорят: "Он сделал ход конем!" Коней, как и слонов, рано вводят в игру. Но подлинная стихия этой фигуры - середина игры. Участвуя в реализации различных стратегических и тактических замыслов, конь совершает хитроумное маневрирование, внезапные атакующие или защитные ходы, начинает и завершает комбинации, принося себе в жертву, или помогая достигнуть выигрыша материала, или, наконец, объявить мать неприятельскому королю. Особенную ценность приобретает конь в закрытых позициях в связи с его возможностью перескакивать через фигуры. Но и в открытых положениях, полных динамики, когда в лагере соперника обнаруживаются уязвимые пункты, конь оказывается подчас незаменимым. Важно заметить одно свойство коня, - он меняет цвет поля при каждом своем ходе. Благодаря этому для коня становятся доступными все поля доски. В этом отношении конь имеет преимущество перед слоном, которому он значительно уступает в подвижности и дальнобойности. Другим преимуществом коня является его более высо¬ кая ударная способность: теоретически конь может поразить одновременно восемь неприятельских объектов, а слон - только четыре (на практике этого правда никогда не бывает). Указанные преимущества и недостатки приблизительно уравновешивают друг друга, и по своей силе конь считается равным слону. 27
ЧАСТЫ 10 В положении на диаграмме 10 конь может пойти на любое из размеченных шести полей; пойти на а4 он не может, так как это поле занято своей пешкой. При ходе на аб конь прыгает через неприятельские пешки. Конь может еще взять пешку еб, однако попадает в этом случае под удар черного слона с8, а так как всякая фигура более ценна, чем пешка, то взятие на еб для белых невыгодно. Пешка еб, как говорят, защищена слоном. При ходе коня на Ь7 он будет находиться под защитой своего слона f3. Если черный слон возьмет коня на Ь7, его возьмет слон f3. Это называется "разменять" фигуру. Слон по силе равен коню, поэтому оба партнера могут не опасаться размена. В других случаях фигуры могут быть неравноценны; например, так называемые "легкие" фигуры (слон и конь) слабее "тяжелых" фигур - ферзя и ладьи. Здесь о размене можно говорить разве лишь в том случае, если за ладью получаешь две, а за ферзя- три легкие фигуры. Значит, в случае разменов необходимо иметь в виду сравнительную силу фигур. Подробно об этом будет сказано позднее. Старинная головоломка Обойти конем все поля шахматной доски, не становясь ни на какое поле дважды, и притом так чтобы с последнего поля конь мог встать на начальное поле. hgf edcba Мы сразу же даем решение. Цифры указывают, на какие поля должен последовательно становиться конь. Достаточно один раз просмотреть решение, чтобы лучше усвоить ход коня. (Из опубликованных многочисленных решений мы выбрали одно из решений Яниша, отличающееся той особенностью, что сумма чисел по вертикалям и гори¬ 28
ГляВа, /. Объяснение игры зонталям составляет 260 причем "1" может находиться не только на d3, но и на d6, а также на с2 или с7 и на f2 или f7. Если последовательно обозначить путь коня линиями, то получится замкнутый симметричный рисунок.) КОРОЛЬ Король ходит во все стороны и по прямой (то есть по вертикали или горизонтали) и по диагонали, но каждый раз только на одно поле. a bed е f g h Наибольшее число ходов ко- роля - 8 (f3, еЗ, е4, е5, f5, дБ, д4, дЗ). Особенность короля та, что, Король. Главная фигура в шахматной игре, единственная, которую в ходе боя нельзя снять с доски. Если король не может спастись от угрозы, ему объявляется мат, что означает конец партии. Поэтому вся игра в конце концов сводится к тому, чтобы, искусно используя разнообразные приемы стратегии и тактики, завершить борьбу победным кличем: мат королю! А как ведет себя в партии сам король?! В дебюте он вместе со всеми фигурами занят подготовкой к борьбе. Король стремится скорее уйти из центра и совершить рокировку с тем, чтобы оказаться в крепости под защитой своих фигур. В миттельшпиле картина меняется. В стратегии шахматной игры участь главной фигуры может нередко решаться и на дальних подступах - на другом фланге или в центре. Но особенно учащенно бьется сердце короля, когда сражение развертывается у врат его царства. То пешечный штурм затеют, подкрепленный маневрами дальнобойных сил, то вдруг начнут таранить пешечное прикрытие, подчас не жалея фигур для образования "бреши" или даже полного разрушения позиции рокировки, чтобы нанести ему решающий удар. Но бывает, что король, спасая свою жизнь, искусно маневрирует и изобретательно защищается. Порою он и сам отправляется в центр доски, чтобы вместе с другими фигурами участвовать в атаке против неприятельского короля. 29
ЧАСТЬ I по правилам игры, его нельзя ставить на атакованное поле, то есть на поле, находящееся под ударом неприятельской фигуры. По этой же причине король не имеет права брать защищенную фигуру. В этом положении белый король может взять незащищенную ладью h6, на которую он нападает с поля д7, либо же пойти на д8 или h8. Ходы на f6, f7 и дб для него невозможны: он не имеет права взять ни коня f8, ни пешку h7 так как они защищены другими фигурами. У черного короля в этой позиции только один ход - на е7. 5. ПЕШКА. ВЗЯТИЕ “НА ПРОХОДЕ". ПРЕВРАЩЕНИЕ ПЕШЕК Пешка слабее любой из фигур, так как ходит по вертикали только вперед и только на одно поле. Однако есть исключение из этого правила: если пешка еще не двигалась, то есть стоит на 2-й (или же, для черных, на 7-й) горизонтали, то ею при желании можно сделать двойной ход, то есть ее можно передвинуть через одно свободное поле на 4-ю (для черных - на 5-ю) горизонталь. Берет пешка не так, как ходит (этим она отличается от всех других фигур), а именно - на одно поле по диагонали вперед, но по общему правилу она после удаления взятой фигуры становится на ее место. 30
Глл£л /. Объяснение игры \ Пешка. В колоритном шахматном войске внешне неприметными выглядят пешки, символизирующие рядовых воинов - пехотинцев. Правда, число их достаточно большое - столько же, сколько фигур на доске! "Пехота не должна знать слова "ретирада" - отступление", - говорил еще Александр Суворов, любивший проводить свой досуг и за шахматной доской. И в шахматах пешки ходят только вперед. Как правило, они первыми вступают в бой. Часто сомкнутыми рядами наступают они в середине игры. Наконец, в эндшпиле большей частью именно они решают исход сражения. Вот почему еще два с половиной века назад Филидор утверждал: "Пешки - душа шахмат". Во всех дебютах, как правило, велика роль пешек при решении стратегических задач борьбы в центре и на флангах. В середине игры возрастает значение пешечной структуры, приводимых в движение пешечных клиньев и фаланг на королевском или ферзевом флангах. С участием пешек совершаются нередко красивые комбинации. Одни из них строятся на своеобразных правилах взятия "на проходе", другие - на одновременном нападении на две фигуры ("вилка"), третьи - на неожиданном объявлении мата... ab cdefgh Белые при своем ходе могут взять пешку Ь6 пешкой а5, а могут пойти и на аб. В этом случае она встанет под удар пешки Ь7. Черная пешка Ьб уже двигалась (на поле Ьб она могла очутиться лишь после взятия с а7 или с7); теперь она может пойти только на Ь5 или же взять на а5. Пешка Ь2 еще не двигалась и находится на своем первоначальном поле. Поэтому ею можно пойти и на ЬЗ и на Ь4. При ходе Ь2-Ь4 белые защищают свою пешку а5, находящуюся под ударом черных. Пешки Ьб и Ь7 совсем не имеют ходов; они "блокируют" друг друга. 31
ЧАСТЫ Удар пешки f4 направлен на поля еЗ и дЗ. Если пойти пешкой д2 на дЗ, то ее сможет взять пешка f4. Если же перескочить через атакованное поле, сыграв д2-д4 (см. диаграмму 14а), то пешка f4 не лишается права взятия; она и в этом случае может взять неприятельскую пешку, но становится по-прежнему на дЗ, как будто пешка д2 сделала ход только на одно поле. Такое взятие называется взятием "на проходе". Наглядно оно показано на следующих диаграммах. 14а f g h f g h f g h Исходное Белые Черные положение сыграли взяли "на д2-д4 проходе" Брать "на проходе" можно только ближайшим ходом, то есть сразу в ответ на д2-д4; после же какого-нибудь другого хода право взятия "на проходе" уже теряется. Вернемся еще раз к диаграмме 14 чтобы разъяснить некоторые шахматные термины. Такие пешки, как Ь2 и д2 называются "отсталыми", так как соседние с ними пешки на линиях а и h ушли вперед. Пешки f4 и h7 называются "изолированными", так как их нельзя защитить другими пешками, а Ь6 и Ь7 - одновременно являются "изолированными и сдвоенными" пешками. При взятии на а5 черные выравнивают свои пешки, и они становятся "связанными", то есть способными защищать одна другую. Когда пешка доходит до последней горизонтали (8-й для белых, 1-й для черных), она сразу же снимается с доски, и вместо нее ставится любая своя фигура (за исключением короля) по выбору играющего. Можно поставить второго (даже третьего и т.д.) ферзя, или же ладью, или какую-нибудь легкую фигуру (слона или коня). Обычно ставят сильнейшую фигуру - ферзя. Превращение пешки в фигуру считается за один ход. В положении на диаграмме 15 черные могут ходом с2-с1 получить на cl ферзя; в этом случае его может взять конь е2, и тогда черные (слоном аЗ) выиграют за пешку фигуру. Белые при своем ходе могут взять пешкой а7 коня Ь8 и 32
ГллВл /. Объяснение, шрм abcdefg h (удалив с доски и коня и пешку) поставить на поле Ь8 ферзя или другую фигуру. Черные не могут помешать этому ходом слона на d6, так как пешка а7 может еще пойти на а8 и превратиться в ферзя. Пешки с2 и а7 (а также f6) называются "проходными" пешками, так как никакая другая пешка не может представить для них помехи на пути "в ферзи". На диаграмме 15 белые могут еще взять конем пешку f6 ("пожертвовать коня за пешку"), и если пешка д7 возьмет коня, то белая пешка дб станет проходной и превратится через два хода в ферзя, так как ее не может остановить (задержать) никакая фигура черных. 6. ШАХ И МАТ Цель игры, как уже указывалось, заключается в том, чтобы привести неприятельского короля к гибели - дать ему мат. Этим 2 Шахматы определяется роль всех фигур на доске: в конечном итоге они атакуют неприятельского короля и защищают собственного. IVi- бель короля означает проигрыш партии. Король не имеет права становиться под удар чужой фигуры. Если один из играющих по ошибке все же поставит своего короля под удар, то короля, однако, не берут, так как правилами игры это не допускается. Сделавшему неправильный ход указывают лишь на его ошибку, и он должен сделать какой-нибудь другой ход королем. Вообще же, согласно правилам игры, если вы дотронулись до фигуры, то ею нужно обязательно пойти. Это правило соблюдается очень строго. При желании просто поправить на доске фигуру, противника предупреждают об этом, сказав "поправляю", иначе этой фигурой придется пойти, а если это неприятельская фигура, то придется взять ее. Однако если у своей фигуры не оказывается никакого хода или взять неприятельскую ничем нельзя, то можно сделать любой другой ход. Если какая-нибудь фигура, сделав ход, угрожает королю, то эта угроза королю называется "шахом". Предупреждать об этом противника вслух необязательно, и обычно это не делается. 33
ЧАСТЬ I Получив шах, король должен на следующем ходу от него избавиться; есть три пути: 1) взять фигуру, которая дала шах; 2) загородить своей фигурой линию, по которой угрожает фигура противника (король в этом случае закрывается от шаха); и, наконец, 3) король может отступить на одно из соседних полей, не атакованных противником. Если все три способа защиты от шаха оказываются невозможными, значит, король получил мат. ab cd e fgh В этом положении черные могут дать шах белому королю ходом ферзя на а1 или Ы. В ответ на это белые могут только закрыться на д1 ладьей. Берут ли черные после этого ладью ферзем или пешкой h2 превращая ее в нового ферзя (или ладью), - все равно белым мат. Ферзь а2 может дать шах также ходом на а8 (или d5). Если белые закроются от шаха ладьей на сб (или д2), ферзь возьмет ее и белые получат мат. В ранее рассмотренной позиции 15 белые могли дать мат черному королю ходом коня д4 на f2. Случается иногда, что движение какой-нибудь фигуры открывает линию другой фигуре, которая стоит позади, и в результате неприятельский король попадает под шах. Такой шах называется "вскрытым"; если же отходящая фигура при этом и сама дает шах, получается "двойной" шах. Вот пример: Любой ход слоном в позиции 17 влечет за собой "вскрытый" шах ладьей а7. Если же слон пойдет на f5 получится двойной шах. От двойного шаха можно защититься только отступлением короля. При отходе слона, к примеру, на е8 черный король может помимо отступления закрыться от шаха конем h5, поставив его на д7. (После этого у коня уже нет ходов, так как нельзя открывать 34
ГллВа, А Объяснение игры короля под удар ладьи; конь "связан" и лишен подвижности.) Если во время игры вдруг обнаружится, что один из королей стоит под шахом, партия должна быть возвращена к тому положению, при котором был дан шах, и уже только потом она может продолжаться дальше. Также поступают и при других "неправильностях", например, при ошибке в начальной расстановке, при неправильном ходе фигурой и т. д.; во всех таких случаях "неправильность" устраняется, и с этого момента партия переигрывается. Король ввиду его особого значения в игре подвержен постоянным угрозам, и поэтому он не может в начале или середине партии принимать активное участие в игре. Однако в конце партии его роль увеличивается. Задача-шутка а b с d е f g h Мат в один ход 47 различными способами На диаграмме 18 (позиция американского композитора Дж. Н. Бэбсона, 1882 г.) приведен пример мата в 1 ход. В этой позиции дать мат в 1 ход легко, но оказывается, что мат дается сорока семью способами. В практической игре таких позиций не бывает, и задача эта шуточная. При решении этой задачи нужно помнить о возможности превращения пешек в различные фигуры. РЕШЕНИЕ Диаграмма 18. Ферзь дает мат шестью способами (на шести полях), пешка d3 - одним способом. Далее, мат возникает в результате открытого шаха: отход ладьи Ь2 - четырнадцать способов, слона d5 - одиннадцать способов, коня f5 - семь способов. Наконец, белые дают мат, превращая пешки: в ферзя или слона-четыре способа, в ферзя или ладью - также четыре способа. Итого - 47. 7. НИЧЬЯ. ВЕЧНЫЙ ШАХ. ПАТ Не во всякой шахматной партии можно дать мат одному из королей. Во многих случаях ни одна сторона не может добиться выигрыша, и игра считается ничьей. Случаи ничьей: 1. Когда одному из королей - "вечный шах", то есть ряд непре¬ 35
ЧАСТЫ рывных шахов, от которых король никак не может укрыться. 2. Когда один из королей в позиции "пата", то есть и он сам и все его фигуры не имеют ни одного хода и в то же время король не находится под шахом (что было бы уже матом). В положении на диаграмме 16 слабейшая сторона может спастись от проигрыша благодаря вечному шаху или пату. Белые при своем ходе дают шах ладьей на дЗ. Если черный король берет ладью, белым пат. Если же он идет на h4, ладья дает на д4 снова шах, и т.д. Черные либо допускают вечный шах, либо (беря ладью) создают позицию пата. В том и другом случае игра ничья. Такую ладью, неотступно преследующую короля и стремящуюся погибнуть, чтобы этим обеспечить спасение от проигрыша, называют "бешеной" ладьей. Следующие две диаграммы - 19 и 20 - показывают случаи вечного шаха, нередко встречающиеся в практической игре. 19 20 Черные дают вечный шах: в позиции 19 - на полях f2 и f 1, в позиции 20 - на полях Ь4 и el. 3. Следующий случай ничейного окончания партии - когда у каждой стороны остаются силы, недостаточные для достижения мата неприятельскому королю. а b с d е f g h Здесь на доске остались только короли. Последним ходом (Фдб) белые поставили своего короля против неприятельского. Такое положение королей называют "оппозицией": белые своим ходом заняли "оппозицию". Хотя белые и стеснили свободу маневрирования черного короля (он не может теперь пойти ни на одно из полей 7-й горизонтали) у него все же остаются два хода на 8-й горизонтали. Ни один из королей не может подойти к другому вплотную, так как не имеет права становиться под удар. Очевидно, что игра завершается ничьей. 36
Глава, А Объяснение игра О Вечном шахе Вселился в душу Шаха страх, Лик Шаха страхом изувечен: Лишь в шахматах есть Вечный шах, А в жизни Шах, увы не вечен! Евгений Ильин, поэт и литератор abcdefgh abcdefgh В позициях 22 и 23 у сильнейшей стороны есть еще легкая фигура - слон или конь. Черный король в углу до того стеснен что, совершенно не имеет ходов. Но раз ему не дан шах, он находится в положении пата, то есть опять же ничьей. Итак, мы с вами убеждаемся, что порой в шахматах даже преимущества в фигуру не хватает для победы. И в то же время наоборот при полном материальном равенстве одна из сторон добивается успеха, используя неудачное расположение короля соперника. В позициях 24 и 25 у черных тоже по легкой фигуре, то есть 37
4 ЧАСТЫ сил у них больше, чем в позициях 22 и 23, но - странное дело! - они получили мат. Однако это объясняется просто. Черные фигуры занимают на редкость неудачные позиции; они стесняют движения собственного короля, отнимают у него поле, необходимое для отступления. Эти примеры поясняют, какие силы нельзя считать достаточными для выигрыша. Вместе с тем мы начинам замечать, что большое значение имеет расположение фигур - позиций, которые они занимают. В положении на диаграмме 26 силы количественно равны, но не равны качественно: мы знаем, что ладья сильнее слона. Перевес в силах ладьи над слоном (или конем) так и называют "качеством". Итак, у белых - качество. Достаточно ли его для выигрыша? Оказывается, в этой позиции достаточно. В самом деле, если белые сделают выжидательный ход ладьей, холя бы на d8, черным придется ответить Kpg8-h8, - единственный вынужденный ход,-после чего белые берут ладьей слона, и черным мат. Однако если в той же диаграмме 26 немного изменить позицию, передвинув черного короля на h8, а слона на д8 (диаграмма 27), то окажется, что белые уже не могут выиграть: при ходе ладьей на d8 черным пат, другие же возможные попытки белых добиться выигрыша также остаются безуспешными. Например (с этим примечанием лучше ознакомиться позднее, усвоив запись ходов и набравшись некоторого практического опыта): 1. 1е7 Ad5 2. Sh7+ Фд8 3.Sd7. Белые нападают на слона и одновременно угрожают дать мат на d8. Однако черные отвечают З...Де4+, вынуждая белых нарушить оппозицию королей, после чего исчезает угроза мата и игра заканчивается ничьей. Таким образом, достаточность или недостаточность сил для выигрыша определяется соотношением силы фигур и их позицией. К случаям ничьей относятся еще следующие: 4. Оба противника соглашаются на ничью, считая дальнейшую 38
ГлаЛа. /. Объяснение игры борьбу бесполезной (отсутствуют шансы на выигрыш). 5. Одна и та же позиция (с очередью хода за той же стороной) повторилась трижды (это может случиться, например, если противники повторяют свои ходы), и одной из сторон сделано заявление судье о ничьей. Правило "трехкратного повторения позиции". 6. В течение 50 ходов (за 1 ход обычно считается ход белых и ответ черных) на доске не было ни одного случая взятия, а также ни одного хода какой-либо пешкой, и один из играющих сделал заявление о ничьей. 8. РОКИРОВКА Такое название носит только один возможный ход в шахматной игре: одновременное движение короля и одной из ладей. Это единственный случай, когда ход делается двумя фигурами. Рокировка разрешается каждой стороне лишь один раз в партии. Необходимое условие - поля между королем и ладьей должны быть не заняты ни своими, ни чужими фигурами. Делается рокировка так: король переставляется через одно поле по направлению к своей ладье, а ладья ставится по другую сторону короля на соседнее с ним поле. Рокировка возможна как в сторону королевской ладьи, так и ферзевой - по желанию играющего. В первом случае рокировка называется "короткой", во втором - "длинной". abcdef g h Положение до рокировки В этом положении король может рокировать в любую сторону. abcdefgh Рокировка в короткую сторону Белые сделали рокировку в короткую сторону, то есть король пошел на gl, а ладья hi одновременно - Hafl. abcdefgh Рокировка в длинную сторону Белые рокировали в длинную сторону: король пошел на cl, а ладья а1 - на dl. 39
ЧАСТЬ I Рокировка (франц. Roquer - рокировать, гос - шахматная ладья, от перс, рох - боевой слон). В Италии долгое время бытовала так называемая свободная рокировка, при которой король и ладья могли по выбору играющего занимать различные положения. К середине 19 в. (в Италии к концу 19 в.) свободная рокировка уступила место современному варианту. Рокировка играет важную роль в шахматах стратегии и тактике: укрепляет безопасность позиции короля, служит средством мобилизации сил. Играющие стороны стремятся, если это возможно, лишить друг друга рокировки, а затем начать атаку на застрявшего в центре короля соперника. Для рокировки необходимо: 1) чтобы и король, и ладья находились еще на своих первоначальных местах и не сделали до того не одного хода; 2) чтобы поля между королем и ладьей были свободны; 3) чтобы король не стоял под шахом (рокировка не может являться ответом на шах) и чтобы король не попадал вследствие рокировки под шах противника; 4) чтобы поле, через которое проходит король (fl или f8 при короткой, dl или d8 при длинной рокировке), не находилось под ударом какой-нибудь неприятельской фигуры. Если под ударом находится не король, а ладья, или же если ладья должна пройти через атакованное поле, это не препятствует рокировке. Все эти случаи показаны на диаграмме 31. abcdefg h В этом положении рокировать могут только белые, и то лишь в длинную сторону. Черные при своем ходе могли бы дать шах конем на f3 и этим лишить белых права рокировки, так как последние были бы вынуждены сдвинуть своего короля с первоначальной позиции на одно из соседних полей (но не рокировать). 40
ГлаЛа. /. Объяснение игры Если один из противников сделал рокировку с нарушением правил, то он обязан поставить короля и ладью на их первоначальные места и сделать какой- нибудь ход королем. Смысл рокировки в том, что она дает возможность значительного изменения позиции короля (когда грозит опасность), а также позволяет быстро ввести в игру сильную фигуру - ладью. Помешать рокировке противника бывает, как правило, очень выгодно. 9. ЗАПИСЬ ХОДОВ. УСЛОВНЫЕ ОБОЗНАЧЕНИЯ Для записи ходов пользуются так называемой "алгебраической нотацией", отмечая поле, на котором фигура находилась, и поле, на которое она пошла. При ходе фигурой указывается также ее сокращенное обозначение; при ходе пешкой обозначение не ставится. В шахматной литературе приняты, кроме того, следующие обозначения: - фигура идет с одного поля на другое : одна фигура берет другую + шах ++ двойной шах Хмат 0-0 короткая рокировка 0-0-0 длинная рокировка ~ какой угодно ход ! хороший (или лучший) ход !! очень хороший, часто труд- нонаходимый и эффектный ход ? слабый ход (или ошибка) ?? грубая ошибка Встречаются еще такие обозначения: = игра равна; ±_пози- ция белых лучше; + позиция черных лучше; ± у белых небольшое преимущество; т у черных небольшое преимущество. Таким образом запись е2-е4 означает, что пешка е2 идет на е4; Sdl:d6 - ладья dl берет на d6; а7:Ь8Ш - пешка а7 берет на Ь8 и превращается в ферзя; е7: d8®+ - пешка е7 после взятия на d8 превращается в коня, который дает королю шах; Ae2-h5++ - слон идет на h5, при этом королю объявляется двойной шах. Помимо полной нотации существует также краткая нотация, когда записывается только поле, на которое пошла фигура. При краткой нотации предыдущие ходы запишутся так: е4, В: d6, Ь8#, d8£}+, Ah5+. Ход e4:d5 записывается ed, то есть пешка стоящая на линии е, берет пешку на линии d. Если бы на какое-ни- будь поле могли пойти две одноименные фигуры, то необходимо отметить какая из них сделала этот ход. Для примера: если одна ладья находится на al, а 41
ЧАСТЬ I другая - на fl, мы запишем: Sadi или Bfdl; если один конь стоит на а4 другой - на а2 записывают £)4сЗ или €j2c3. Понятно, кратная нотация не так ясна, как полная, но при некотором навыке она более удобна и требует меньше места и времени при записи. Ходы можно записывать в столбец и в строчку. Для примера возьмем такое начало партии: 1. е2-е4 е7-е5 2. £>gl- f3 ^Ь8-сб 3. Afl- с4 ^g8-f6 В строчку эти ходы будут записаны так (полная нотация): 1. е2-е4 е7-е5 2. £>gl-f3 £>Ь8-с6 3. Afl-c4 £}g8-f6, а при краткой нотации: 1. е4 е5 2. £sf3 £}с6 3. Ас4 %f6. Иногда после какого-нибудь очередного хода имеется примечание, поясняющее этот ход; тогда при записи партии в столбец ставят вместо хода черных три точки; после же примечания также ставят три точки, но уже вместо хода белых. 10. ЗАНИМАТЕЛЬНЫЕ СТРАНИЦЫ Возьмите доску и разыграйте, исходя из начальной позиции (см. диаграмму 1), несколько коротких партий, чтобы усвоить запись ходов, условные обозначения и некоторые матовые положения. Найдите самостоятельно ходы, ведущие к мату, там, где они не указаны. Попробуйте затем решить задачи-шутки, они не только забавны, но и по-своему поучительны. короткие партии №1 1. f2-f4 е7-е5 2. g2-g3? e5:f4 3. g3:f4?? #d8-h4X Ошибочной игрой белые обнажили диагональ el-h4. Рекордно короткой была бы такая партия: 1. f2-f3? е7-е5 2. g2- д4?? M8-h4X №2 1. е2-е4 е7-е5 2. Afl-c4 Af8-c5 3. #dl-h5 Характерный для начинающих выпад. Позднее мы увидим, что ходы ферзем в начале партии редко бывают полезны, а иногда они даже вредят развитию игры. 3... d7-d6?? Черные защитили пешку е5 но не заметили, что в первую очередь им грозит мат. Правильно было З...Ше7, а затем 4...Kf6, вводя в игру (развивая) новую фигуру и отбрасывая белого ферзя. 4.#d5:f7X. 42
ГллВа, /. Объяснение игры №3 1. е2-е4 е7-е5 2. А£ 1-с4 Af8-c5 3. «dl-f3 ®g8-h6? Неудачная защита пункта П, так как конь Ьб вскоре уничтожается слоном. Надежную защиту давал ход 3... ■£> fб. 4. d2-d4! Ас5: d4 5. Acl:h6. Если теперь черные возьмут слона, они получат мат. Если же они захотят защититься от мата, то все равно проиграют, ибо останутся без фигуры (например: 5...0-0 б. Ad). №4 1.е2-е4 Ь7-Ьб 2. Afl-c4 Ас8-Ь7 3.#dl-f3 6g8-f6 4. ^gl-h3 Ab7:e4? Лучше 4...еб. 5. ®h3-g5? ... Белые могли отыграть пеш¬ ку посредством 5. С :f7 + Ф'Л7 6. £sg5+ и 7. ®:е4. 5... Ae4:f3?? Необходимо было 5... d5. 6. Ac4:f7X. №5 1. е2-е4 е7-е5 2. ©gl -f3 d7-d6 3. Afl-c4 Ac8-g4 Ha 3... £\f6 последовало бы 4. £}g5. 4. с2-сЗ ®Ь8-сб 5. ®dl-b3 Ag4 : f3?? Необходимо было 5...£\a5. 6. Ac4:f7+ Фе8-е7 7. ШЬЗ-ебХ. № 6 1. e2-e4 e7-e5 2. Afl-c4 5g8-f6 3. £sgl-f3 £}f6:e4 4. ®bl-c3 £)e4:c3 5. d2:c3 d7-d6 6.0-0 Ac8-g4? Лучше б...Ае7 и затем рокировка. 7.®:е5 A:dl В случае 7...de белые продолжали бы не 8. #:д4, а выиграли бы ферзя путем 8. A:f7 + Фе7 9.Ад5 + Ф^7 lO.l^de. Теперь же белые объявляют мат в два хода: 8. A:f7+ Фе7 9. Ад5Х. №7 1. е2-е4 е7-е5 2. £}gl —f3 ?)Ь8-сб 3. d2-d4 c5:d4 4. £tf3-d4 е7-е5 В ответ на это белые могли бы посредством 5. £sf3, а затем Ас4, £}сЗ и т. д. захватить пункт d5. 5. &d4-f5 ?g8-e7?? Правильно 5...d6 или 5...d5. 6. ®f5-d6X. Такой мат называется "спертым". №8 1. е2-е4 е7-е5 43
ЧАСТЫ 2. f2-f4 e5:f4 3. £igl-f3 d7-d5 4. £}bl-c3 d5 :e4 5. £>c3:e4 Ac8-g4 6. Wdl-e2 Ag4:f3?? Надо было прикрыть короля посредством 6...#е7. 7. ®e4-f6X. Мат в результате двойного шаха. №9 1. d2-d4 il-iS 2. Acl-g5 h7-h6 3. Ag5-h4 Белые стремятся вызвать ослабление диагонали e8-h5. 3... g7-g5 4. Ah4-g3 f5-f4? Правильно 4... <2jf6. 5. e2-e3 h6-h5 Черные защищаются от угрозы #h5X. 6. ifl-d3 Sh8-h6?? Надо было играть б... Лд7 7. ef h4. 7.#dl:h5+! 2h6:h5 8. i d3-g6X. №10 1. e2-e4 Ь7-Ьб 2. d2-d4 ii c8-b7 3. Afl-d3 f7-f5 Черные задумали выиграть ладью, но ослабляют диагональ e8-h5, что приводит в итоге к быстрому поражению. 4. e4:f5 Лучше было бы 4. ®сЗ, защищая пешку е4. 4... АЬ7:д2 5. #dl-h5 + д7-дб 6. f5:g6 &g8-f6?? Правильно б...Ад7. 7. дб:Ь7+! ^f6:h5 8. A d3-g6X. №11 1.е2-е4 e7-e5 2. ^gl-f3 d7-d5 3. e4:d5 #d8 :d5 4. &bl-c3 ®d5-a5 5. #dl-e2 ^Ь8-сб 6. d2-d3 Ac8-g4 7. Acl-d2 ®c6-d4 8. Ше2:е5+? Ша5:е5+ 9. &f3:e5 ®d4:c2X 11. ЗАДАЧИ-ШУТКИ 1 Решение гарантируется f ab cde fgh Мат в 1 ход - Я еще не умею решать задачи, - говорит неискушенный читатель. 44
Гла&а. /. Объяснение, игры - Все же попробуйте. Эту задачу вы безусловно решите. Больше того не решить ее - вам не удастся! - Вот как! Это интересно. А кто начинает? - Вообще, белые. Но здесь, в виде исключения, и белые и черные матуют в один ход. 2 Знаете ли бы пробила? ab cdefgh Мат в 1/2 хода 3 устраните сшибку! abcdef gh В этой диаграмме имеется явная ошибка. Найдите, в чем она заключается, и тогда окажется, что белые могу дать мат в 1 ход независимо от того, как будет исправлена допущенная ошибка. 4 $с6еили ли бы прибила? a b .c d е f g h Белые дают мат в 1 ход 5 Как полугшись эта позиция? abedef g h Найдите предшествующие ходы 45
ЧАСТЫ 6 «8дишам махом, десятерых псбибахем.» abcdefgh У черных слишком много королей (десять), но все они матуются одним ходом. 7 Ш расслышал - перетрет! a bcdefgh Задание к этой задаче, по крайней мере - начало его, известный американский пробле- мист Сэмюэл Лойд (1841-1911) произнес среди общего шума не¬ сколько невнятно. Можно было понять: «...чинают (здесь голос его окреп!) и дают мат в четыре хода". Слушатели долго бились, но попытка дать черным мат в четыре хода никак не удавалась. - Не могут здесь белые дать мат в четыре хода, - решили они, наконец. - Почему белые? - притворно удивился Лойд, довольный тем, что надул своих слушателей. - Я ведь ясно сказал: черные начинают и дают мат в четыре хода. Действительно, черная пешечка легко и забавно решает задачу. 8 Прямолинейно abcdefgh Мат в 5 ходов Не пугайтесь, что нужно найти 5 ходов, - задача легкая! Именно столько нужно п... (стоп, без подсказок!). 46
Глава. /. Объяснение играл Жри вопроса f g Куда надо поставить черного короля: 1) чтобы он был заматован, 2) чтобы он был запатован, 3) чтобы белые могли дать ему мат в 1 ход? 10 “Воюют не гитом, в уменьем" abcdefgh Белые выигрывают (мат не позднее 10 хода) Уже после 1-го хода белых, черные, по сути дела, беззащитны. Они могут лишь оттянуть мат до 10-го хода, жертвуя свои фи¬ гуры и пешки, закрываясь ими от шахов. 11 Жонь-пелерюе ясиботное? abcdefgh Мат в 12 ходов Белые с одним конем успешно борются против всей неприятельской армии. Это возможно здесь потому, что черные фигуры занимают на редкость неудачные (на этот раз- нарочно придуманные!) позиции. 12 8се на одного 47
ЧАСТЬ I - Сколько ходов может понадобиться белым для мата? - Один ход, и то много! - скажете вы. - Как бы ни так! Мат дается в 2 хода, при этом - единственным и нелегко находимым способом. Шуточные вопросы 13. Какое наибольшее число коней можно расставить на доске таким образом, чтобы ни один не мог взять другого? 14. Как надо играть в любых позициях, чтобы "с гарантией" стать через известное время мастером? 12. РЕШЕНИЯ ЗАДАЧ-ШУТОК 1. Шутка заключается в том, что любой ход белых или черных приводит к мату. Итак, 30 матующих ходов: 16 - белыми и 14 - черными! 2. Белые заканчивают длинную рокировку. Они уже переставили короля с el на cl, остается переставить ладью а1 на dl. 3. На доску ошибочно поставлена 9-я черная пешка. Снимите любую и убедитесь, что возможен мат в 1 ход. 4. Le5:d6 (беря пешку d "на проходе"). 5. Решить эту задачу, зная предыдущую, уже не трудно. Пешка еб стояла на d4 у черных была пешка на е7. Последовало: 1. d4-d5 + е7-е5 2. d5:e6+. 6. 1. ®d3-e5X. (Остряки говорят, что в истории шахмат это самый атакующей ход - "в 10 лошадиных сил"!) проверьте, почему получается мат каждому из королей в отдельности. 7. Разумеется, ef и далее 2. d5 fg 3. d7 gh 4. d8® hgX. Конечно, такая позиция не могла бы получиться в практической игре (обратите внимание на слона gl и пешку h4), и в задачах подобные расстановки фигур не допускаются, но... чего не сделаешь ради шутки! 8. Пешка b за 5 ходов превращается в... третьего коня. 9. С. Лойд, 1866 г. 1) На еЗ, 2) на hi, 3) на а8 (®д4-с8Х). 10.1. Ааб +! &Ы 2. S:bl+ficl 3. 2:d+ ®dl 4. l:dl+ kel 5. Н:е1+д1Ш' (или другая фигура) 6. А :Ь7+ Sc6 7. Juc6+ Wd5 8. A :d5+ e4 9. A:e4+f3 10. A:f3X. 11.1.4M4+2.£ie6+3.'£i:c7+4. ^:аб+ (теперь обратно) 5. <£ic7+ 6. £}e6+ 7. ®f4+ Фс5 8. Фе4! d5+ 9. Феб Af6+ 10. Феб! ^d8+ 11. Фd7 12. ®:d3X. 12. Задачу решает странный на первый взгляд ход 1. fidl! (не 1. Фе1? Фе5). Так называемые "тихие" ходы (без шахов, взятий или очевидных угроз) - самые трудные! 13. Максимум 32 - на всех белых или же на всех черных полях. 14. Хорошо. 48
Глава вторая ЦЕЛЬ ИГРЫ Из предварительных объяснений мы уже знаем, что обычным финалом (концом) шахматной игры является мат или ничья. Попробуем теперь углубить эти предварительные сведения и разберем в первую очередь некоторые простейшие окончания партий. 1. МАТ Конечная цель игры - дать мат неприятельскому королю. Рассмотрим несколько типичных матовых позиций. Начнем с таких, в которых мат дает ладья. 36 32 зз Мат ладьей Мат ладьей Во всех этих позициях ладья дает мат на 8-й горизонтали. На практике мат почти всегда (за редкими исключениями) достигается именно на краю доски, где подвижность короля чрезвычайно ограничена. Отступлению черного короля на 7-ю горизонталь в позициях на диаграммах 32-37 мешают либо свои, либо чужие фигуры, а иногда и те и другие вместе. Ладья совместно с другой фигурой нередко заканчивает партию следующим образом: 34 35 38 39 ■мйИ щж вир Мат ладьей Мат ладьей 49
ЧАСТЫ 40 41 48 49 w щр Ж Мат ладьей. Мат ферзем иллюстрируется следующими примерами. 42 44 :*Л ш Мат ферзем. В приведенных ниже позициях мат дают легкие фигуры. 46 47 8 5 Мат < Мат конем. В позициях 46 и 47 матует слон, другая же легкая фигура препятствует отступлению черного короля на Ь8. Мат конем в позиции 49 называется "спертым". Мат пешкой тоже не представляет исключения. Примером могут служить хотя бы позиции 50 и 50а. Полезно запомнить приведенные позиции, так как они порой могут встретиться и в практической игре. 2. МАТ В ПРОСТЕЙШИХ ОКОНЧАНИЯХ К концу игры у одного из партнеров может оказаться перевес на 50
Глава. 1. Цель игры фигуру, в то время как у противника остался только король. Если эта фигура - слон или конь, мат дать нельзя (см. диаграммы 22 и 23). Другое дело, если осталась ладья или еще более сильная фигура - ферзь; в этом случае выигрыш при поддержке своего короля очень прост. Чтобы заматовать черного короля, его надо оттеснить на край доски, где его подвижность будет максимально ограничена (не будет позади горизонтали для дальнейшего отступления). На диаграмме 51 короли находятся в оппозиции; черный король уже несколько стеснен - у него отняты все три поля на 5-й горизонтали. 2... 3. *c5-d5 4. *d5-e5 5. Феб-f 5 6. *f5-g5 *d7-e7 *e7-f7 *f7-g7 Фд7-Ь7 ФЬ7-д7 Теперь, когда достигнута оппозиция, снова следует шах. 7. Даб-а7+ *g7-f8 8. *g5-f6 9fef8-e8 9.2a7-h7 Обратите внимание на этот выжидательный ход ладьей: теперь черный король раньше или позже будет вынужден встать в положение оппозиции. *e8-d8 Ф^8-с8 Фс8-Ь8 ФЬ8-а8 Аа8-Ь8 10. Ф^б-еб И.Феб-de 12. Фd6-cб 13. Фсб-Ьб Оппозиция достигнута. 14.2h7-h8X В приведенном примере показан наиболее простой, хотя и несколько медленный способ ма- тования. После 5-го хода черных можно было бы дать мат быстрее. 1.2а2-аб+ Фdб-d7 Черный король отброшен на один ряд назад. 2. Фd4-c5 Чтобы на 2...Фс7 снова дать шах и отбросить черного короля на край доски. Здесь белые могут играть, как рассматривалось выше, ФГ5-д5, выжидая, чтобы черные заняли оппозицию. 51
ЧАСТЫ Однако быстрее белые могут добиться победы при следующем продолжении: 1. Ba6-g6 ФИ7-Ь8 2. &f5-fb ФЬ8-Н7 3. ^f6-f7 ФЬ7-Ь8 4.2g6-h6X Возможно и другое решение: 1. На7+ Фд8 (На 1... ФЬ6 следует выжидательный ход 2. 2Ь7 и затем 3. Bh7X, а если 1... ФЬ8, то 2. Фдб) 2. ^f6 и т. д. Также путем 1. Ф^б достигается мат в 4 хода (найдите самостоятельно!). Какое бы невыгодное положение белые фигуры не занимали вначале, для мата ладьей требуется не больше 16-17 ходов. Еще легче дать мат ферзем; это достигается не позднее чем в 9-10 ходов. abcdefgh 1. Ш2-<17 Фе5-е4 2. Фе1-£2 Фе4-е5 3. Ф£2-13 Фе5-£б 4. Ф£3-£4 Ф£б-дб 5. Ш7-е7 Фдб-Ьб В подобных позициях нужна некоторая осторожность. Если, например, 6. ®f7?, то черным пат, и игра ничья. 6. Ф£4-£5 ФЬб-К5 7. #е7-Ь7Х или 7. Ше7-д5Х Мат двумя ладьями или ферзем и ладьей не требует поддержки своего короля. abcdefgh 1. 2а4+ Фе5 2. НЬ5+ Ф<16 3. На6+ Фс7 4.1Ь5 ФЬ7 (Если 4...Фс17, то 5. 2h7+ и 6.1а8Х) 5. 1дб Фс7 б. Sh7+ и 7.1д8Х. abcdefgh Белые дают мат в 7 ходов 52
ГлоЛа Z. Цель игры После 1. 2:ЬЗ+! Ф:ЬЗ белые вынуждают мат характерным способом: 2. ВсЗ+ ФЬ4 3. ШаЗ+ *Ь5 4.1с5+ ФЬб 5. Ша5+ ФЬ7 б. 1с7+ *Ь8 7. #а7Х. Два слона или слон и конь при поддержке своего короля также могут дать мат. Мат двумя слонами достигается не позднее 18-го хода оттеснением короля в какой-нибудь угол. Для выигрыша, как в предыдущих случаях, требуется согласованная игра фигур. ab cd efgh 1. Ah5-f3 Слоны занимают диагонали a8-hl и b8-h2, преграждая черному королю путь вправо. 1... *d4-d3 2. ДЬ8-е5 4d3-d2 3. Af3-e4 Белые перестроили свои силы. Их слоны теперь занимают еще и диагонали al-h8 и bl-h7. У черного короля остается уже мало полей. 3... ^d2-cl В надежде на ничью после 4. Фе2?? (пат). 4. *f2-e3 i’cl-dl Следующим ходом белые препятствуют возвращению черного короля на cl начинают постепенно оттеснять его в угол hi. 5. Де5-Ь2 idl-el 6. ie4-c2 &el-fl 7.*e3-f3 ФП-gl На 7.. .Фе1 последует 8. АсЗ+. Теперь же белые принимают меры, чтобы черный король не прорвался через h2 и ЬЗ. 8. Ac2-f5 sgl-fl 9. АЬ2-сЗ &fl-gl 10. Ф£3-д3 ^gl-fl 11. Af5-d3+ ФП-gl 12. Ac3-d4+ Agl-hl 13. Ad3-e4X. Последние ходы слонами напоминают способ матования двумя ладьями в позиции 54; там ладьи перемещались по горизонталям, а здесь слоны - по диагоналям. Мат слоном и конем более труден; мы рассмотрим это окончание позднее. 3. НИЧЬЯ Если игра складывается для нас неудачно и перевес в силах на стороне противника, наши стремления должны быть направлены к тому, чтобы как-нибудь спасти партию - сделать ничью. Рассмотрим ряд интересных примеров. 53
ЧАСТЫ Распространенным видом ничьей является пат. Черные сделали ошибку, отняв своим последним ходом все поля у белого короля. Белые запатованы. Игра ничья. 59 60 Стремясь дать мат королем и ладьей или двумя ладьями, нужно играть осмотрительно, чтобы не поставить противника в положение пата, а именно такое положение получилось на диаграммах 59 и 60. Два коня вообще не могут дать мат, если противник защищается правильно. 61а Критический момент: черные дали шах на Ьб. Белые правильно отступили королем. Если в позиции 61 белые сделают ошибку и сыграют Фд8-Ь8?, они получат мат посредством £se5-f7. Но при правильном продолжении 'A’ge-fe! партия закончится вничью. В позициях 57-60 белый король играл пассивную роль и оказывался запатованным в результате ошибки черных. Но иногда король активно борется за ничью и сам осуществляет пат. 62 63 В позиции 62 черной пешке остался лишь один ход, чтобы превратиться в ферзя. Но поле превращения занято своим же королем, а белый король не выпускает его из заточения. Если сейчас ход белых, они сыграют Фс2-с1, и черным пат. В позиции 63 черным не помогает даже наличие коня, если ход за ними. Белые играют все время Фс2-с1 и Фс1-с2, не отвлекаясь в сторону, даже если черные попытаются пожертвовать коня, например ходом £sc4-d2. Однако при своем ходе белые проиграют, например: 1. Фс2-с1 ®с4-аЗ, и белые вынуждены отступить 54
ГллВя 2. Цель игры на линию «d», освобождая выход черному королю. Важно, чтобы конь и король одинаково меняли цвет поля. Например: 1...£)с4-аЗ (конь встал на черное поле) 2. Фс2-с1 (тоже на черное) и т. д. Теперь легко сообразить, что, если бы, например, белый король находился на dl, а черный конь - в другом конце доски, и у белых, следовательно, был бы выбор между ходами короля на cl или с2, им надо было бы избрать поле такого же цвета, какой в данный момент занимает неприятельский конь (проверьте!). Последний пример - не единственный, когда легкая фигура и пешка не могут добиться выигрыша. 64 В позиции 64 слон не владеет полем превращения пешки, и белого короля нельзя вытеснить из угла. Его можно только запатовать. Также и в позиции 65 черные не могут добиться выигрыша, так как белого короля нельзя оттеснить от защиты пешки Ь2. Все попытки приводят лишь к пату. Запатовать короля можно и при наличии одной пешки, как, например, в следующих позициях: Ход черных. Пат 4. ПРОВЕДЕНИЕ ПЕШКИ В ФЕРЗИ Лишняя пешка в конце игры часто дает возможность выиграть партию, так как, доведя пешку до последней горизонтали, можно превратить ее в сильнейшую фигуру - ферзя. Бывают, однако, такие позиции, в которых одной лишней пешки недостаточно для победы, так как у сильнейшей стороны не оказывается возможности довести эту пешку до поля превращения. 69 Ход белых. Ничья. Ход белых выигрыш. 1. d6-d7+ ± c8-d8 1. с6-с7 Jic8-d7 2. £c6-d6. Чер- 2.ФЬб-Ь7Ф~ нымпат. 3. с7-с8# и выигр. 55
4| ЧАСТЫ Небольшая разница в положении черного короля на диаграммах 69 и 70 оказывается решающей. Все дело в том, что в первом случае черные занимают оппозицию, а во втором - нет. Полнее это будет разъяснено в главе "Техника расчета". Если бы в позиции 70 был ход черных, они сыграли бы 1... Фс8-Ь8, заняли бы оппозицию и сделали бы ничью. Небесполезно запомнить правило для этого рода позиций: если пешка продвигается на 7-ю (для черных - на 2-ю) горизонталь с шахом, выигрыша нет; если же без шаха, выигрыш есть. Ход черных. Их спасение зависит от того, на какое поле они отступят королем Черные сделали единственно правильный ход, и теперь ничья обеспечена В позиции 71 черные отступают королем именно на с8, чтобы на любой ход белого короля (Ьб или d6) была возможность занять оппозицию посредством Фс8-Ь8 или Фсв-dS. Ничья, чей бы ход ни был Ход белых. Ничья Эти исключения из правил объясняются нахождением пешки либо на крайней (ладейной) линии, либо на второй от края (коневой) линии. Попытка выигрыша в позиции 72 приводит к пату (см. диаграмму 67). Нет выигрыша и в позиции 73; при любых продолжениях в конце концов получается пат (см. диаграммы 66, 68, 71, 71а). При ходе же черных белые в позиции 73 выигрывают. 56
ГлаЛя 2. Цель игры Белые выигрывают 1. Ф<15 *d7 2. Фс5 4 d8 3. *d6! Фс8 4. Феб ФЬ8 5. Ь7, и белые выигрывают. Мы рассмотрели все основные случаи, возможные при нахождении пешки на б-й горизонтали (6-й для белых, 3-й для черных). Крайне важно для начинающего убедиться, самостоятельно расставив на доске несколько примеров, что он вполне усвоил эти позиции и по любой из них может безошибочно сказать, к чему приведет игра - к выигрышу или ничьей при ходе белых и при ходе черных. Если пешка не ладейная, то при нахождении ее на 5-й горизонтали (считая от своего лагеря) всегда можно выиграть при условии, что король находится впереди своей пешки. Белые выигрывают, чей бы ход ни был Если в позиции 75 ход черных и они сыграют 1...Ф(18, получится позиция 76. Белые ответят 2. ФЬ7, овладевая всеми полями, по которым пешка будет двигаться в ферзи (сб-с8). Белые выигрывают, чей бы ход ни был Если в позиции 75 ход белых, они могут сыграть хотя бы 1. Фс6-с15 (см. диаграмму 77). Если же черные ответят Фс8-с18, получится позиция 78. Черные пытаются сохранить оппозицию, которая часто бывает очень полезна (вспомните, например, диаграмму 69). Однако ходом 2. с5-сб белые заставляют черных нарушить оппозицию и выигрывают, как в диаграмме 70. При своем ходе в позиции 77 белые путем 1. Фс1б-сб занимают оппозицию и вынуждают неприятельского короля отойти вправо или влево, чтобы своим королем пойти в противоположную сторону, как в позиции 76. Но ошибкой был бы ход 1. с5-сб, так как черные ответят Фс8^8, сводя игру к позиции диаграммы 69. 57
4 ЧАСТЬ I Позиция 75-78 не представляют никаких затруднений, если усвоены позиции 69-71. Если пешка находится на ладейной линии, а неприятельский король владеет полем превращения пешки, то есть находится в углу или может встать туда, игра постепенно сводится к ничьей (см. диаграммы 72 и 67). Наиболее интересен случай, когда пешка находится на коневой линии и сказывается близость края доски, из-за чего возникает опасность пата. 79 80 Белые выигрывают, чей бы ход ни был Если в позиции 79 белые сыграют 1. g5-g6+, последует ФЬ7- h8!, и ничья, как в позиции 73. Поскольку пешку двигать нельзя, белые играют 1. и после ФЬ7-Ь8 возникает позиция 80. Ход снова за белыми. Если они теперь сыграют 2. g5-g6?, черным пат, как в позиции 68. Пат получается потому, что у черных нет возможности отступить вправо, - король и без того находится на крайней линии. Остает¬ ся попытка оттеснить его влево: 2. *f7-g6! 4h8-g8 3. Фд6-Ь6! 4 g8-h8 4. д5-д6 4 h8-g8 5. дб- 97 и выигрывает. В дальнейшем мы еще вернемся к рассмотрению пешечных прорывов в ферзи и других пешечных эндшпилей в 5-й и 8-й главах. 5. ЗАНИМАТЕЛЬНЫЕ СТРАНИЦЫ короткие партии №1 1. е2-е4 е7-е5 2. £igl-f3 ^Ь8-с6 3. Afl-c4 £>g8-f6 4. d2-d4 e5:d4 5.0-0 d7-d6 6. ®f3:d4 Af8-e7 7. ^bl-c3 0-0 8. h2-h3 Hf8-e8 9. Bfl-el £tf6-d7? Губительная ошибка. Надо было 9... £}:d4. 10. Ac4:f7+! *g8:f7 11. £}d4-e6M Черные сдались, так как теряют ферзя (если 11...<А,:еб, то 12. Ш5+ и 13. #f5X). №2 1. е2-е4 d7-d6 2. d2-d4 ^b8-d7 3. Afl-c4 g7-g6 4. ^gl-f3 Af8-g7? 5. Ac4:f7+! 58
Гла£х 2. Цель игры Правильная жертва. 5... Фе8*7 б. ®f3-g5+ Черные сдались, так как после товляя рокировку. Теперь же белые развивают фигуру, препятствуя в то же время рокировке противника. 6... Фе8 или 6... . М8 белые вы- б. Acl-аЗ! ®b8-d7? игрывают ферзя, а в случае б... 7. ЧШ-е2 d5:e4 &f6 дают мат. Белые угрожали e4:d5. 8. Ad3:e4 £}g8-f6 №3 9. Ae4-d3 Ь7-Ьб? 1. е2-е4 е7-е5 10. Ше2:еб+! f7:e6 2. ®gl-f3 ?Ь8-сб 11. Ad3-g6X. 3. Afl-c4 £}c6-d4? Этот ход является ловушкой, №5 на которую проще всего отвечать 1. е2-е4 e7-e5 4. ®:d4. 2. d2-d4 d7-d6 4. £sf3:e5? #d8-g5! 3. с2-сЗ Ac8-d7? 5. ®e5:f7?? • • • 4. Afl-c4 ®g8-f6? Быстро проигрывает. После 5. 5. ®dl-b3! ®d8-e7 A:f7+ r<fc d8 игра становится обо¬ б. #ЬЗ:Ь7 Ad7-c6 юдоострой и сложной для обеих 7. #Ь7-с8+ #e7-d8 сторон (но все же с несколько 8. Ac4:f7+! Фе8-е7?? лучшими шансами у черных). После 8...Ф^7 9. #:d8 ^аб! 5... Wg5:g2 10. Ш :а8 А :а8 у черных не хвата¬ б. Shl-fl #g2:e4+ ло бы только качества. 7. Ас4-е2 • •• 9. Шсв-ебХ. В случае 7. Ше2 теряется ферзь, теперь же черные матуют. №6 1. е2-е4 d7-d5 №4 2. e4:d5 #d8:d5 1. е2-е4 е7-еб 3. £sbl-c3 Wd5-a5 2. d2-d4 d7-d5 4. d2-d4 с7-сб З.^Ь1-сЗ Af8-b4 5. ®gl-f3 Ac8-g4 4. Afl-d3 АЬ4:сЗ+ б. Acl-f4 е7-еб Лучше 4...с5 с атакой центра. 5. Ь2:сЗ h7-h6? Вместо этого ненужного хода, ослабляющего к тому же поле дб, следовало играть 5...®е7, подго- 7. h2-h3 Ag4:f3 Лучше было отступление 7. Ah5. 8. Wdl:f3 i f8-b4 9. Afl-e2 £sb8-d7 59
ЧАСТЬ I 10. а2-аЗ 0-0-0? Черные не замечают опасности. 11. аЗ:Ъ4! #а5:а1+ 12. Фе1-а2 Wal:hl 13. Ш3:с6+! Ь7:сб 14. Ае2-а6Х. №7 1. е2-е4 е7-е5 2. ^gl-f3 d7-d6 3. Afl-c4 Jcc8-g4 4. h2-h3 i g4:f3 Этот размен является потерей времени и только способствует развитию белых фигур. 5. Wdl:f3 #d8-f6 В надежде, что белые разменяются, и тогда черные выведут коня с темпом, но белые не делают этой ошибки. 6. ШЗ-ЬЗ Ь7-Ьб 7. ^bl-сЗ ^д8-е7? После этого у черных уже нет защиты. Лучше было 7... сб. 8. ^сЗ-Ь5 ®Ь8-аб 9. ШЬЗ-а4 ®аб-с5 Спасая коня, черные попадают под губительный двойной шах. 10. £}b5:d6+ ^e8-d8 11.#а4-е8Х. №8 1. е2-е4 е7-е5 2. £igl-f3 ^Ь8-сб 3. ^Ы-сЗ Af8-c5 Это дает белым возможность временно пожертвовать фигуру, чтобы отыграть ее при помощи "вилки" и получить лучшее развитие фигур. 4.5tf3:e5 ^сб:е5 5. d2-d4 Ac5:d4 6. ®dl:d4 #d8-f6 Выглядит хорошо, так как черные не только защищают коня е5 и пешку д7, но и грозят выиграть ферзя посредством 5}e5-f3+. Однако у белых находится сильный ответ. 7. £sc3-b5! Защищая ферзя d4 и угрожая взять на с7. 7... Фе8-йВ 8. Wd4-c5! ®е5-сб? 9. Wc5-f8X. №9 1. е2-е4 е7-е5 2. ®gl-f3 ®Ь8-сб 3. A.fl-c4 Af8-c5 4. d2-d3 ®g8-e7? Конь мешает здесь другим фигурам. Лучше 4... £\f6. 5. £tf3-g5 0-0 6. Ml-h5 h7-h6 7. £}g5:f7 М8-е8? Надо было жертвовать качество - атака белых очень сильна. 8. ®f7:h6+ Ag8-h8 9. €}h6-f7+ 4h8-g8 10. Wh5-h8X. № io 1. f2-f4 e7-e5 60
ГллВа, Z. Цель игры g3. 2. f4:e5 d7-d6 3. e5:d6 f8:d6 Теперь грозит #h4+ и мат на 4. £igl-f3 д7-д5 5.е2-е4? Хорошо здесь 5. d4 g4 6. ®е5, № 11 1. е2-е4 е7-е5 2. d2-d4 ®g8-f6? Сомнительный ход. Лучше 2... ed 3. W:d4 <^сб развивая фигуры, пока белые теряют время на отступление. срывая диагональ слона d6. 3. d4:e5 6:e4 5.... g5-g4 4. ^gl-f3 Af8-c5 6. е4-е5 g4:f3 5. «dl-d5 £>e4:f2 7. e5:d6 'ttfd8-h4+ 6. Afl-c4 0-0 8. g2-g3 Wh4-e4+ 7. ®f3-g5 £tf2:hl 9. ^el-f2 We4-d4+! 8. ^g5:f7 с7-сб? Если теперь 10. Ф^З, то 10... 9. £tf7-h6+ Фд8-Ь8 |4+ с выигрышем ферзя. 10. #d5-g8+! f8:g8 10. Ф£2-е1 f3-f2+ H.®h6-f7X. 11. Фе1-е2 Ac8-g4X 61
ЧАСТЬ I ДАЙТЕ МАТ В 1 ХОД Во всех этих позициях белые дают мат в 1 ход. Jim ш ш .„.ШШ В щ ш ш Ш шШ liTi ДАЙТЕ МАТ В 2 ХОДА В следующих позициях белые начинают и дают мат в 2 хода. 6 Обратите внимание, что в позиции 7 ходы 1. М8 или 1. Wf7 ведут к пату. 9 10 В позиции 12 без пешки f5 мат дается в 3 хода, а без пешек f5 и h7 - в 4 хода. Решите все три задачи. 62
Глябл I. Цель игры 6. НАЙДИТЕ РЕШЕНИЕ 13 14 Приемы одинаковы, а цели равные f g h Белые делают ничью 15 Ш 6 “гетыре” и не 6 “тесть”! abcdefgh - Сколько ходов нужно здесь белым для мата? - По-видимому, четыре: 1. ДЬ2 2. ДаЗ 3. Af8 4. Ад7Х. Черные не могут ведь этому помешать. - Ну, не так уж они беспомощны. На 1. ДЬ2 последует 1... Ahl! 2. АаЗ д2 и черные запатованы. - Это верно. Чтобы распато- вать их, нужно еще два хода: 3. ФЬ2 д1Ш+ 4. Ф:д1. Значит, мат в шесть ходов! - То вы слишком торопитесь, то чересчур медлите. Скажем: мат в пять ходов! Попробуйте найти. 16 Необыкновенный слугай с d е f Ход белых - Не думаю, чтобы вам удалось спастись, - сказал игравший черными. - У меня уже сейчас на ладью больше, а кроме того, я сделаю себе второго ферзя. - Рано торжествуете победу, - последовал неожиданный ответ. - Я-то спасусь, а вот вам это безусловно не удастся. Белые действительно выиграли эффектным способом. 63
ЧАСТЫ 17 Сравнительно просто abcdefgh Мат в 2 хода. 7. ЗАДАЧИ-ШУТКИ 18 Жодъем на лифте abcdefgh Мат в 6 ходов Сумейте включить "механизм" а дальше дело пойдет легко. 19 Спуск на эскалаторе ab cdefgh Мат в 5 ходов Хотя "лестница" и самодви- жущая, надо еще во избежание остановки (пата!) медленно переходить со ступеньки на ступеньку. 64
Гллбл Z. Цель игры 20 Сквозь бее преграды abcdefgh Мат в 4 хода Может показаться невероятным, но ладья а1 на 4-м ходу дает мат на а8. Конечно, черные вынуждены способствовать этому, иначе они получат мат быстрее. 22 С&оейременная помощь abedef gh Мат в 7 ходов "Надо помочь легким фигурам, - решает белый король. - Сами они за 7 ходов не управятся. Хотя и далек путь, но авось поспею". з Шахматы 21 8 самом защищенном пункте с d е f g Мат в 5 ходов Удивительно и забавно в этой задаче, что белые матуют путем заключительного хода H:h6, хотя пункт Ьб пятикратно защищен. 23 фер^ь -труцсеник b с d е f g Мат в... (?) ходов У белых один только ферзь против всей неприятельской армии. Все же они выигрывают. Каким образом и во сколько ходов. 65
ЧАСТЬ I 8. ОТВЕТЫ-РЕШЕНИЯ Мат в 1 ход и в 2 хода 1. 1. Дд7Х. 2. 1. Bh7X. 3. 1. В:д6Х. 4. 1. Шд7Х или 1. #d8X. 5.1. д7+ ®:д7 2. ®дбХ. б. 1. 2f7! ФЬ8 2. Hf8X. 7. 1. <4’f7! ФЬ7 2. Wh4X. 8. 1. ^f7+ Фд8 2. ^h6X. 9.1. #:h7+! #:h7 2. £>f7X. 10.1. Ддб+! Фд7 или Фд8 2. ®h7X. 11. 1. Bh6! gh 2. д7Х. 12.1. 1. f6 II. (Без пешки f5.) 1. Af6! 2. Фf8. III. (Без пешек f5 и h7) 1. Фf7 2. ®g8 3. Ag7 (илиЖ:д7+). Найдите решение 13.1. Ah3!! 14.1. Ь8Ш! А:Ъ8 2. AM!! сЬШ(Н), пат. 15.1. Ae5! Ahl 2. A:g3! 3. Ad6 и т.д. 16.1. АЬ8! B:b8 2. Фс7!! В:Ьб 3. cb и мат в 2 хода. 17. 1. Ве4! (задача Е. Умнова, 1944 г.). Задачи-шутки 18.1. АЫ! (нажимаетсякнопка, и "лифт" начинает работать) 1... Ь2 2. Ва2 ЬЗ 3. ВаЗ Ь4 4. Ва4 Ь5 5. Ва5 Ьб (стоп, приехали!) 6. Ае4Х. 19. 1. АЬ6! Ьс 2. Ас5 cd 3. Ad4 de 4. АеЗ ef (остается соскочить!) 5. A flX. 20. 1. В:а2! (с угрозой 2. B:h2X) 1...^Ь2 2. В:аЗ ®ЬЗ 3. В:аб АЬ6 4. Ва8Х. 21. 1. Bg7 1д1 2. Bf7 АсЗ 3. Де7 ®с5 4. Вс7+ £>:с7 5. В:Ь6Х. 22.1. ФЬ2 а4 2. ФсЗ аЗ 3. Фd4 а5 4. Фе5 а4 5. Фfб (в последний момент!) 5...д4 б. Фд7+ ФЬ5 7. ^дЗХ. 23. Белые дают мат в 64 хода (уничтожая путем шахов и выжидательных ходов все фигуры и пешки противника, кроме ферзя а1 и пешек аЗ и Ь2). 1. Ф:сЗ+ 2. #:f5+ 3. Wf7+! 4. ШЬ7+ 5. #:g8+ 6. #h7+ 7. Wf7+ 8. #f5+ 9. #d5+ 10. Ше4+ 11. #c4+ 12. #:fl+ 13. #c4+ 14. We4+ 15. #d5+ 16. W±l+ 17. Ш5+ 18. ШЗ+ 19. *c4+ 20. W:a6! Фа2 21. Шс4+ 22. ®е4+ 23. «еб+ 24. Шс4! g2 25. Ше4+ 26. Wd5+ 27. ®:g2 Фа2 28. Ш5+ 29. *c4 h4 30. *e4+ 31. *e6+ 32. Wc4 h5. Подобным же образом вынуждается движение остальных черных пешек. Ферзь берет их на подходящих полях и в заключение (после аЗ-а2) дает на 64-м ходу мат на fl. 66
Рис. Вероники Касаткиной
"Я учился на комментариях таких корифеев, как Алехин, Капабланка, Ботвинник, Керес. Я до сих пор испытываю чувство благодарности за эти бесценные уроки". Гарри Каспаров, 13-й чемпион мира "Не было, нет и никогда не будет шахматиста, который бы всегда играл безошибочно. Я думаю, что это одна из основных причин, почему шахматы прошли сквозь столетия, не утратив своего очарования и привлекательности". Тигран Петросян, 9-й чемпион мира по шахматам
Глава третья ЭЛЕМЕНТЫ СТРАТЕГИИ И ТАКТИКИ 1. ПОНЯТИЕ О ПЛАНЕ В ИГРЕ НА ОГРАНИЧЕННОМ пространстве шахматной доски действуют фигуры двух неприятельских "армий". Они передвигаются в различных направлениях, нападают, берут, защищаются. Разнообразие возможностей приводит начинающего в замешательство. Можно ли разобраться во всем этом?.. Вполне! Ведь все изменения на шахматной доске происходят в результате ходов каждого из играющих. Эти ходы не случайны. Они объединены общей целью - выиграть, дать мат неприятельскому королю, не проиграть самому. В каждом ходе заключен какой-то смысл, что прямо или косвенно способствует достижению конечной цели. Из таких осмысленных ходов складываются не только отдельные маневры, но и целые планы игры. Планы должны намечаться уже в дебюте и определяют выработку стратегии на партию; выполнение этих планов - задача тактики. Правильная стратегия подсказывает, что нам нужно сделать, какие задачи нужно разрешить, чтобы достигнуть намеченной цели; тактика - как мы это сделаем. Каждую задачу тактика разрешает в своей обстановке (в сложившейся на доске позиции), выбирая лучшие ходы и устанав¬ «Стратегия требует размышления, тактика - проницательного взгляда». Макс Эйве, 5-й чемпион мира по шахматам 69
ЧАСТЬ II ливая их последовательность. Таким образом, кроме общего стратегического плана (общая задача), создаются частные, тактические планы (частная задача). Примером проведения известного плана была уже позиция 51 - матование короля ладьей и королем. План заключался в оттеснении короля на крайнюю линию. Тактический прием, при помощи которого осуществлялось постепенное оттеснение, - это шах ладьей в момент достижения оппозиции королей. Рассмотрим другой пример. Учебная позиция Эм. Ласкера 81 abcdefgh Белые выигрывают После 1. Sh6-h7+ *d7-d8 2. 4 d5-e6 черные не могут воспрепятствовать белым провести свой план: Sh7-d7 и Ed7:d6, благодаря которому белые хотя и отдают ладью за слона, но выигрывают все черные пешки. План белых и заключается в размене ладьи на сло¬ на и пешки черных. Тактический прием - оттеснение черного короля от защиты пункта d6. Или вот, например, этюд известного немецкого композитора 19-го века (см. диаграмму 82). Этюд Б. Горвица, 1 857 г. abcdefgh Белые выигрывают 1. Ac5-f2+ ФЬ4-Ь5 2. д2-д4+ ФЬ5-Ь6 3. ^f5-f6! ФЬ6-Ь7! Король принуждается к постепенному отходу на самую невыгодную позицию - в угол. Высвободить слона д8 движением пешки f нельзя, так как белый король лишил пешку возможности двигаться, а на 3...Jlh7? последовало бы 4. АеЗХ. 4. д4-д5 ФЬ7-Ь8 5. Af2-d4! Слон становится в засаду. Если черные попытаются сейчас сыграть itg8-h7, последует sfe f6:f7, мат в результате вскрытого шаха. Как видите, план белых заключает- 70
Глава 3. Элементы стратегии и тактики с я не только в оттеснении черного короля, но и в том, чтобы держать взаперти слона д8, стесняющего подвижность черного короля. 5... ФЬ8-Ь7 6. Ad4-al Можно было пойти слоном и на Ь2 или на другое поле диагонали. Это чисто выжидательный ход: после единственного ответного хода, имеющегося в распоряжении черных, игра быстро заканчивается. 6.... ФЬ7-Ь8 7. g5-g6 f7:g6 8. *f6:g6X. Рассмотрим теперь пример из турнирной практики. Тарраш - Шеве Лейпциг, 1894 г. abc defgh Сделано всего 11 ходов, в течение которых противники разменялись двумя легкими фигурами, но в позиции черных уже имеется определенная слабость, а именно - положение их пешки на е4. Ясно, что раньше или позже черным придется защитить ее ходом f7-f5. Однако после этого центр черных окажется легко уязвимым: его можно будет атаковать посредством игры f2-f3, таким образом, общее направление можно считать установленным; стратегический план ясен. Остается его правильное тактическое осуществление после соответствующей подготовки. 12. Ш2-с2! f7-f5 Если 12...£\f6, то 13. д4 (с угрозой д4-д5) и 14. Дд2. 13.Af4-d6 Sf8-e8 Лучше было бы 13... Sf7, но черным еще невдомек, что пункт д7 будет скоро нуждаться в защите. Они хотят освободить свою игру посредством еб-е5. 14. 0-0-0! Предупреждает намерения черных. Они не могут теперь пойти на вскрытие центра, так как под боем окажется их ферзь. 14... ^d7-f6 15. Ad6-e5 Ac8-d7 16.f2-f3! e4:f3 Это уже вынужденно, иначе 17. Jt:f6 и 18. fe. 17.g2:f3 Стратегический план белых раскрылся во всей полноте: они получили открытую вертикаль g для атаки на неприятельского короля. Черные будут вскоре вынуждены целиком перейти к защите. 71
4 ЧАСТЬ II Чемпиона Ленинграда и Москвы, призера чемпионата СССР и тренера В. Смыслова гроссмейстера Владимира Алаторцева (1909-1987) шахматисты уважительно называли «стратег». А его учитель известный советский мастер и тренер Петр Романовский дал такую характеристику шахматного творчества Алаторцева: «Быстрая ориентировка в сложных позициях, уверенное и глубокое идейное разыгрывание дебюта, яркая конкретизация плана, своевременное пользование тактическим оружием, смелая инициатива, и наконец, проявление большой объективности, - вот его характерные черты...». Хотите чтоб и вас называли «стратегом»? Развивайте в себе эти черты. 17.... Ь7-Ь5 18. Hhl-gl He8-f8 Чтобы на Шд2 ответить Hf7. Нельзя, конечно, Же7? из-за A:f6, а ход д7-дб сейчас или в дальнейшем ослабил бы всю позицию рокировки (в этом случае исход партии мог решить, маневр h3-h4-h5). 19. Bdl-d2! Hf8-f7 20. Sd2-g2 a7-a5 Продолжение Ь5:с4 только способствовало бы развитию слона fl, который с темпом оказался бы на хорошей атакующей позиции. 21.#c2-f2 ^f6-e8 Стремясь помешать маневру ШЬ4. 22. Sg2-g5! Ш8-е7 На 22... h6 (ослабление позиции рокировки!) последовало бы 23. #дб ФЬ7 24. ШдЗ Ше7 25. S:h6+!, но теперь ферзь белых "за широкой спиной ладьи" удобно переводиться на h4 с угрозой #h6 и Sh5. Черным для защиты не хватает чернопольного слона, который мог бы помешать этой опасной концентрации белых фигур на черных полях. 23. #f2-h4 \e8-f6 24. Bh4-h6 1а8-а7 Атака белых неотразима. На 24... дб выигрывает 25. Ж:д6+ и т. д. Теперь уже возможно 25. A:f6, но белые не удовлетворяются выигрышем двух пешек. 25. Jle5-d6! ®e7:d6 26. Sg5:g7+ Фд8-£8 Если 26... ФЬ8, то 27. W:h7+! и 28. Жд8Х. 27.1g7:h7+! *f8-e7 28. Sh7:f7+ *e7:f7 29. Жд1-д7+ *f7-e8 30. ®h6:f6. Черные сдались. 72
— Глава, 3. Элементы стратегии и тактики В случае 30...Шй они теряют ферзя после 31. #дб+ (для этого- то белые и уничтожили пешку h7) и 32. Жд8. Использование слабости пешки е4 постепенно переросло в сокрушительную атаку. Выигрыш белых в рассмотренных примерах - это результат продуманной, планомерной и технически правильно проведенной игры. 2. СРАВНИТЕЛЬНАЯ СИЛА ФИГУР В позиции 81 белые выигрывают посредством размена фигур. Некоторые трудности в осмыслении происходящего для начинающего заключаются в том, что белые отдают более сильную фигуру (ладью) за более слабую (слона), хотя и выигрывает при этом несколько пешек. Как определять, выгоден или невыгоден размен? Разумеется, мы ничего не теряем в материале и силы остаются равными при размене одноименных фигур (слон за слона, пешка за пешку и т. д.) Если же в размене участвуют разноименные фигуры, необходимо знать их сравнительную силу. Сила фигуры определяется ее подвижностью на свободной доске, другими словами - степенью ее влияния на поля (или линии) шахматной доски. Однако во время игры доска не бывает свободной. На подвижность фигуры влияет расположение на доске других фигур. Также и позиция фигуры может быть выгодной или невыгодной для достижения тех целей, которые мы себе ставим. Поэтому для нас важна только относительная сила фигур - их сила по отношению друг к другу в каждой отдельной позиции. Здесь колебания бывают уже значительными. На основании опыта, полученного из громадного числа сыгранных партий, установлена более или менее точная средняя относительная сила фигур. Эти соотношения полезно запомнить. Постепенное накопление опыта позволит играющему разбираться в этом вопросе с большей самостоятельностью. За единицу силы принимают пешку. Слон считается равным коню, а каждая из легких фигур равна силе - 3,5 пешек (то есть несколько сильнее трех пешек но слабее четырех). Ладья и две пешки равны двум легким фигурам, а легкая фигура и 1,5 пешки - ладье. Отсюда следует (чисто арифметически), что ладья равна пяти пешкам. Ферзя приравнивают по силе двум ладьям или трем легким фигурам, иногда также - ладье плюс слон и пешка. Король по силе формально равен приблизительно легкой фигуре (условно трем единицам) но на самом деле он бесценен! 73
ЧАСТЬ II Лекарство узнал во сне Один юный шахматист, увлекавшийся математикой, очень доверял системе подсчета, приведенной на стр. 73. Он без нее шагу не мог ступить, а вернее хода сделать. Даже, когда логика позиции подсказывала отдай коня за пешку и получишь матовую атаку, он переключался на расчеты и отказывался от выгодного предложения. Но однажды, во сне, к нему пришла Деревянная Королева и сказала: «Если ты хочешь научиться хорошо играть в шахматы, то ты не должен слепо доверять канонам. Творчество — вот лучший друг шахматиста. При выборе продолжения помни, что главное взаимодействие фигур, а не относительная сила каждой в отдельности». С тех пор игра юноши преобразилась. Он стал творцом и быстро достиг мастерского уровня игры... Пользуясь указанными соотношениями силы фигур, мы можем установить, что в позиции 84 белым невыгодно отдавать две легкие фигуры за ладью и пешку (1. ^g5:f7 Sf8:f7 2.Ac4:f7+4>g8:f7). Для полного материального равенства белые должны были бы выиграть еще одну пешку. Выгодно ли и это для дальнейшего течения игры, опять-таки должно решаться в каждом отдельном случае. f g Нужно еще раз подчеркнуть, что приведенные соотношения силы фигур очень приблизительны. Все зависит от позиции. Если эти соотношения еще бывают более или менее верны в начале и в середине партии, то в конце игры, когда в результате разменов на доске почти не остается фигур, они могут оказаться даже ошибочными. Подвижность фигур в конце партии, правда, увеличивается, но ценность пешек (основной единицы измерения!) часто растет несравненно быстрее по мере их продвижения вперед и увеличения для них шансов превращения в ферзя. Легкая фигура, например, далеко не всегда может предотвратить проигрыш против трех связанных пешек, а ладья - против четырех, не говоря уже об исключениях, когда выигрывают одна-две пешки. 74
Глава, д. Элементы стратегии и тактики - Как, по-вашему, моя позиция? - то и дело спрашивал Алехина, увлеченного своей партией, какой-то участник побочного турнира. Алехин терпеливо отвечал. - Какие у меня отличные слоны! - сказал любитель, вновь остановив чемпиона мира. В конце партии у болтуна было два слона против одинокого короля, но и тут он решил получить поддержку сильней-шего шахматиста планеты. - Как вы думаете, два слона здесь выигрывают? - еще раз спросил надоедливый господин. Разговор шел на французском языке, где слово «слон» созвучно слову «осел». Раздраженный Алехин проворчал: - Два выигрывают, три - никогда! Рассмотрите примеры, когда те или иные особенности в расположении фигур нарушают обычные соотношения имеющегося еще на доске материала и игра подчас принимает неожиданный оборот. 3. ВЛИЯНИЕ ПОЗИЦИИ НА СООТНОШЕНИЕ СИЛ Ферзь, как правило, легко выигрывает против нескольких пешек. Но бывает, что одна- единственная пешка, близко стоящая к полю превращения, заставляет серьезно с собой считаться. abcdef gh Белые выигрывают Проследим, каким путем белые добиваются выигрыша. 1. Шд1-д2+ Фе2-е1 Если 1... ФеЗ, то 2. #fl, препятствуя ходу d2-dl'#, затем 3. #dl, после чего белые приближают своего короля. 75
ЧАСТЬ II Темп в шахматах 1) ритм игры (развитие событий); может быть медленным (преимущественно в позиционной игре) или быстрым (в комбинационной игре); 2) в более узком значении - ход. В этом смысле темп можно выиграть, т.е. опередить соперника в развитии на 1 ход, или потерять - занять пешкой или фигурой нужное поле не в 1,062 хода. Потеря темпа особенно опасна в открытых дебютах (позициях) и в эндшпиле. 2. Шд2-е4+ ФеМ2 3.Ше4-аЗ! Ф12-ъ\ 4. #d3-e3+ Этот шах является решающим. 4... Фе1-й1 Черный король вынужден занять поле превращения, мешая собственной пешке и предоставляя белым возможность приблизить своего короля (белые, как говорят, выиграли темп - время для нужного хода). 5. *g5-f4 ^dl-c2 6. ШеЗ-е2 Используя связку, чтобы помешать движению пешки. 6... Фс2-с1 Если б...ФсЗ, то 7. ШсИ. 7. Ше2-с4+ ... Белые проводят тот же маневр, что и раньше. 7... Фс1-Ь2 8.#c4-d3! ФЬ2-с1 9. ШЗ-СЗ+ *cl-dl Белые снова выиграли темп, теперь уже для решающего приближения своего короля. 10. Фи-еЗ ^dl-el 11.#c3:d2+ ^el-fl 12. ®d2-f2X. В следующих примерах (против ладейной и слоновой пешек) ферзь и вовсе не может выиграть, так как черные используют возможность пата, а белый король находится далеко и не может оказать поддержки. 86 87 efgh efgh Белые не могут выиграть 76
ГллВа. д. Элементы стратегии и тактики В позиции 86 на 1. Wh4-g4+ следует Фд2-Ь1, и, если белые сделают ход королем, черным пат. Бесполезно и 2. #g4-f3+ *hl-gl 3. ШЗ-дЗ+ Фд1-Ь1. Снова нельзя приближать короля. 4. Ш'дЗ-е1+ ФМ-д2 5. Ше1- е2+ Фд2-д1! (Нельзя 5... ФдЗ? из-за 6. Wfl. Ошибочно и 5... ФЬ1? из-за 6. ®fix.) 6. Ше2- е1+ Фд1-д2. Ничья. Однако, если бы в позиции 86 белый король находился ближе, например на е5, белые могли бы выиграть посредством любопытного приема: 1. #д4+ ФИ1 2. Ш'с11+ Фд2 3. Ше2+ Фд1 (теперь решает приближение белого короля) 4. Ф^4 hi# 5. ФдЗ! с угрозой мата на f2 или по 1-й горизонтали, против чего нет защиты. Интересная позиция получится, если в примере 86 переставить белого короля на h7, а ферзя - на е5. После 1. #д7+ черные по-прежнему могут сделать ничью путем Фй или Фf2, но только не 1... ФЬ1? ввиду 2. Фдб! Фд2 3. ФГ5+, и, приблизив благодаря вскрытому шаху короля на два поля, белые выигрывают, как было только что показано выше. В позиции 87 после 1. #Ь4- д4+ Фд2-Ь2 2. #g4-f3 ФН2-д1 3. #f3-g3+ неожиданно следует неЗ... Фд1-Й,аФд1-М!,и,если белые берут на f2, черным пат. В примерах 86 и 87 белым не удается приблизить короля, и, несмотря на громадный материальный перевес, они вынуждены довольствоваться ничьей. Особенности позиции, как мы видим, уравновешивают силу ферзя и пешки. abcdefgh Здесь слон, располагающий выжидательными ходами по полям al, Ь2 и сЗ, делает ничью против двух ладей. Если черные уведут ладью d8 на какое- нибудь поле по 8-й горизонтали или сделают ход королем, последует A:d4, или сделают ход королем, последует A :d4, и черные с одной ладьей уже вообще не могут выиграть против слона. Этот пример показывает, какое большое значение имеет связка фигуры (в данном случае - ладьи d4). Перейдем к примерам, имеющим большее практическое значение. 77
ЧАСТЬ II Лолли, 1763 г. i Ь с d е f g h Белые выигрывают, чей бы ход ни был Понциани, 1782 г. 90 а Ь. с d е f g h При ходе черных ничья Ферзь обычно выигрывает против ладьи. В позиции 89 при ходе черных нельзя играть 1... ФЬЗ из-за 2. Шй, и связанная ладья погибает. Нельзя и 1... Кд1 из-за 2. #h4X. Ладья, следовательно, вынуждена отдалиться от короля, а теряя его защиту, она быстро проигрывается. Например: 1...Жд7 2. Ше5+ с одновременным нападением на ладью. Или 1...Жд8 2. Ш'е5+ ФМ 3. Ша1+ ФЬ2 4. %'а2+, и ладья гибнет. Или 1...Жа2 2. ’#е5+ Фд1 3. #д5+ ФЬ2 4. #h6+ Фд1 5. #дб+ ФЬ2 б. ШЬ.7+ Фд1 7. #Ы+ (или Шд8+) с выигрышем ладьи. Таким образом, при любом ходе черных они после серии шахов быстро теряют ладью. Если в позиции 89 ход белых, им, очевидно, нужно добиться такой же позиции, но чтобы ход был за черными - тогда выигрыш прост. Это достигается тремя ходами: 1. Ше1-е5+ ФЬ2-М (если l...*h3, то 2. Ш'Ь5Х.) 2. Ш'е5- а1+ ФМ-Ь2 (Нельзя 2...Жд1 из- за 3. ШЬ8Х.) 3. Ш'а1-е1!, и цель достигнута. В чем смысл этого маневра? В позиции 89 ход был за белыми, но, совершив трехходовый маневр, они передавали право хода черным. В сущности, они потеряли ход. Но шахматист скажет: белые выиграли темп - время, необходимое для осуществления намеченной цели. Такая передача хода часто встречается в игре, и мы еще поговорим о ней в дальнейшем. В примере 90 силы те же, что и на диаграмме 89, но позиция другая. Оказывается, здесь черные при своем ходе могут сде¬ 78
Глаёа, 3. Элементы стратегии и манишки лать ничью. Они дают вечный шах по линиям h, g, f. Встать на линию е белый король не может из-за Же7 с выигрышем ферзя. Если же белый король, уходя от шахов, пойдет на h6, последует Sh7+, и в случае ФЬб:Ь7 черным пат. Пойдет он на f6, тогда черные сыграют Жд7-дб+, и после Ф!б:дб черным снова пат. Ничья здесь обусловлена неудачной позицией ферзя на еб, который стеснил подвижность черного короля преждевременно - еще до того, как подоспел свой король. При своем ходе белые легко выигрывают, если сначала отведут ферзя (например, 1. Шс1б+ Фе8), а затем будут приближать своего короля (через поле h6). efgh efgh Черные не могут Белые начинают предотвратить и выигрывают проигрыш Ладья бесспорно сильнее пешки, но в позиции 91 черные проигрывают, так как не могут задержать пешку f7. На 1... Sgl- g2+ последует 2. Фе2-£1, и у черных нет больше шахов, чтобы оттянуть превращение пешки. Получив же ферзя, белые выиграют, как в примере 89. Несколько сложнее позиция на диаграмме 92. У черных - слон за две пешки. Белые пешки не могут двигаться - они застопорены. Однако белые играют: 1. Se6:f6! Hf8:f6 2. ФЬ5-д5 (раньше этому ходу препятствовал слон), и теперь, когда, казалось бы, перевес черных сделался еще больше (уже не слон, а ладья за две пешки), белые легко выигрывают, надвигая обе пешки и получая ферзя. Рассмотренные примеры показывают, что действительное соотношение сил определяется не только материалом, но и позицией. Вместе с тем не следует забывать, что эти примеры - только редкие исключения, которые никак не нарушают твердо сложившегося у шахматистов-практиков мнения о средней относительной силе фигур. Важно понять, что нельзя руководствоваться одними только соображениями о сравнительной ценности фигур, а нужно еще понять, какую роль эти фигуры играют, какую они выполняют работу в той или иной позиции. 79
ЧАСТЬ II В заключение остановимся на сравнительной ценности слона и коня. Начинающие часто стремятся всеми способами разменять коней противника, испытывая некоторый трепет перед их неожиданными набегами. Это совершенно неправильно. Никакой неожиданности не получится, если внимательно рассматривать, на какие поля может пойти неприятельский конь, какие угрозы он может создать, находясь на этих полях, и какими будут ваши ответные ходы. Слон и конь, вообще говоря, равноценны. Слон, правда, обладает большей подвижностью, чем конь, зато ему доступны лишь поля одного цвета, в то время как конь меняет цвет поля каждым своим ходом. Если позиция носит закрытый характер, то есть линии движения слонов (диагонали) преграждены неподвижными пешками, дальнобойность слонов уменьшается, и более полезным может оказаться конь. Если же линии открыты и надо бороться с продвижением пешек, то преимущество скорее на стороне слона. Два слона часто бывают сильнее двух коней или коня и слона, так как, сохраняя преимущество большей подвижности, оба слона владеют уже всеми полями доски. В зависимости от позиции сильнее оказывается то одна, то другая фигура. Рассмотрите следующие примеры. Черные выигрывают, оттесняя белого коня и завоевывая для своего короля поле с4. Например: 1... ^сб-а5+ 2. ФЬЗ-сЗ ФЬ5- а4 3. I e3-f2 ^а5-с6 4. &f2-e3 ^сб-а7 5. Ae3-f2 <^а7-Ь5+ б. *c3-d3 Фа4-Ь3. Теперь черным остается дать шах на Ь4 или Ь2, и они овладевают полем с4; при положении же черного короля на с4 белые пешки быстро погибают. Однако если в позиции 93 переставить белого короля на сЗ, черного коня - на е7, а белого слона - на f3, то черным уже не выиграть. Белопольный слон в этой (новой) позиции уже не играет пассивной роли защитника пешек, как слон еЗ в позиции 93, а получает возможность атаковать черные пешки. 80
ГлаЛа 3. Элементы сшрлмегии и тактики 94 abcdefgh Здесь побеждает слон, так как он с легкостью задерживает продвижение пешки а, в то время как у черных нет возможности пожертвовать коня за пешку h, и она проходит в ферзи. На 1... ^el-d3 проще всего 2. Фд4-£5. 95 abcdef gh Ход черных Здесь также торжествует слон (эта позиция получилась в турнирной партии, игранной автором черными в 1924 году). Черные сперва размениваются пешками а и е, одновременно как бы выключая из игры бело¬ го короля: 1... Фа5:а4 2. <^d5- сЗ+ Фа4-Ь3 3. ^сЗ:е4 ФЬЗ-с2! Теперь белые пытаются задержать движение пешки а конем. 4. ^ie4-d6 аб-а5 5. £)d6-b5 а5-а4 б. Фе2-е1 Ад1-еЗ! 7. Фе1-е2 ДеЗ-с5. Черные не сразу пошли на с 5, так как для них важно, чтобы белый король не находился на е2, когда они начнут движение своим королем. 8. Фе2-е1 Фс2-Ь3 9. Фе1-<12 А ЬЗ-с4. Белые сдались, так как на 10. <2)с7 (Нельзя 10. ^сЗ? из- за Ab4.) последует 10... аЗ 11. Фс2 ikd4 12. ФМ ФЬЗ, и пешка проходит в ферзи. Шлехтер - Вальбродт Вена, 1898 г. 96 а Ь с d е f g Ход черных В позиции 96 слон против коня совершенно беспомощен. Если 1... Аеб или Ah3, то 2. ^M:c6 be 3. Ь7, и белые получают ферзя. Если же черные сделают 81
ЧАСТЬ II ход королем, игру решает ^f4-g5 с выигрышем пешки h. Черные находятся в таком положении, когда обязанность сделать ход влечет за собой невыгодные последствия (такое положение называется "цугцванг"). Цукерторт - Винавер Лондон, 1883 г. abcde fgh Ход белых В позиции 97 конь также сильнее слона: 1. ^ЬЗ-cl АсЗ- Ь4 2. £kl-d3 ДЬ4-сЗ 3. ^d3- f4+ Фе6-е7 4. ^f4:d5+, и белые выигрывают. Не спасло бы черных и 3... Фд.7 ввиду 4. еб+ Фе7 (Если 4... Ф<18, то 5. ^е2 с последующим б. <4'f4.) 5. ^:d5+ cd 6. сб и т. д. Значение позиции в некоторой степени выявлено приведенными примерами. Но почему позиция бывает хорошей или плохой - это требует еще изучения. Так как позиция создается в результате ходов, рассмотрим их подробнее. 4. ХОДЫ ФИГУР И ИХ ОСОБЕННОСТИ Каждый ход вызывает те или иные изменения в позиции. Учитывая изменения, внесенные в позицию нашим противником, мы обдумываем ответные ходы и на этой основе строим план дальнейшей игры. Цели и особенности некоторых ходов - нападение, защита, контрнападение и т. п. - нам уже в некоторой степени известны. Перейдем к рассмотрению других. Этюд Ф. Закмана, 1919 г. abcdefgh Белые выигрывают Единственная возможность выиграть - это провести пешку аб в ферзи. Но впереди пешки стоит слон, мешающий ее дви¬ 82
Гллёа 3. Элементах аиряилегии и манишки на: 3. tb6-c5 Ih3-hl 4. Дс5- жению. Мы отмечаем первую особенность фигуры: она часто является заграждением, препятствующим свободному движению своих же фигур. Чтобы пешка могла двигаться, слон должен уйти. Как же будут защищаться черные после отхода слона? Ладья h2 возьмет на с2, затем ходом Жс2-а2 черные остановят пешку а и начнут продвигать пешку с. Нельзя ли в таком случае использовать заградительную способность нашего слона, чтобы усложнить ладье доступ на а2? Итак, первый ход ясен: 1. A a7-f2!, создавая для ладьи второе заграждение по 2-й горизонтали (первое заграждение - пешка с2); этого достаточно, чтобы сделать горизонталь "непроходимой". Черная ладья просто не успевает помешать пешке аб проскочить в ферзи. Поэтому на 1. if 2 черные отвечают 1... Eh2:h5 с угрозой пойти на а5. Но белые играют 2. A f2-b6, препятствуя этому (под удар взято поле а5). Мы отмечаем вторую особенность фигуры - ее ударную силу. Теперь бесполезно играть 2... Sh2, ибо перед пешкой аб уже нет слона, и она успеет пройти в ферзи. Поэтому 2... Ё,Ь5-ЬЗ. Дальнейшая игра легко понят- d4 Shl-h3 5. Jtd4-b2 Sh3-h5 6. Ab2-c3, и белые добиваются выигрыша движением пешки, так как ладье не попасть вовремя на линию а: три горизонтали забаррикадированы, а по двум остальным слоном взяты под удар ключевые поля а1 и а5. Белые выиграли благодаря возможности удачного сочетания заградительной способности и ударной силы фигуры. В рассмотренном примере можно отметить еще следующее: ходы слоном вначале отнимали у ладьи какое-нибудь поле на линии а, но при этом освобождали другое поле, позволяя ладье устремляться поочередно на hi, h3, h5, пока слон не занял решающий позиции на сЗ и все поля на линии а не оказались отрезанными. Очень часто мы можем наблюдать, что в ходе сочетаются положительные и отрицательные стороны. Получая возможность действия с нового поля, фигура лишается того действия, которое она оказывала на прежнем поле. За всеми этими особенностями ходов, вносящими изменения в позицию, необходимо зорко наблюдать, отдавая себе ясный отчет, какую цель преследует каждый ход и какое действие он оказывает. 83
ЧАСТЬ II 5. ОГРАНИЧЕНИЕ ПОДВИЖНОСТИ Фигура должна быть активной, она должна действовать: нападать, стеснять неприятельские фигуры, завоевывать их. Она должна быть подвижной. Всякое ограничение подвижности уменьшает ее силу, делает ее слабой, в результате чего она сама может стать мишенью неприятельской атаки. Рассмотрим, в каких случаях подвижность фигур бывает ограничена. Причин немало, и все их необходимо внимательно изучить. Заграждение Подвижность фигуры ограничивается другими фигурами, которые загораживают линии или занимают поля. Ярким примером того, в какой степени заградительная способность фигур отзывается на их подвижности, является начальное положение (см. диаграмму 1), в котором линии для слонов, ферзя и ладей полностью заграждены. Свою роль заграждения играют и в дальнейшем. Рассмотрим ряд примеров. В позиции на диаграмме 99 последовало 1. #c6:d7!! Sd8:d7 2. Же1-е8+ Фд8-Ь7 3. Нс1-с8, и черные сдались. Положение трагикомическое: бесполезно 3... ФЬб, так как поле д5 заграждено Алехин - Колле Париж, 1925 г. 99 собственным ферзем; по этой же причине невозможно дб-д5 (чтобы ускользнуть королем через дб). Заграждения влекут за собой стесненные позиции, в которых сила фигур, как правило, не может быть использована ни для нападения, ни для защиты. Ограничение подвижности неприятельского короля часто создается атакующей стороной с целью достижения мата. 100 b с d е f g h Мат в 2 хода 84
ГлаЛа <3. Элементы стратегии и тахишш* —— А :еб+ fe 24. W d7+ ФЬ8 25. Ш :е8+ Играя 1. #d5-g8+!, Белые вынуждают ответ Sf8:g8, после чего 2. £>g5-f7 приводит к спертому мату. Если в позиции 100 снять с доски слона ЬЗ, а ладью f8 переставить на е8, то мат (в 4 хода) можно дать так: 1. £}f7+ Фд8 2. ®h6+ ФЬ8 (Если 2... ’A’fe, то 3. Ш7Х) 3. Шд8+! S:g8 4. ®f7X. Комбинация различного рода заграждения с возможностью вскрытия для себя линий белые победили в следующей партии. Чигорин - Давыдов Петербург, 1874 г. abcdef g h Черный король очень стеснен, но белым нужно еще вскрыть линии, чтобы создать опасные угрозы. После жертвы качества 20. Sel:e5 d6:e5 21. #f4:e5 грозит 22. #d4+ с матом. Черные ответили 21... Ас8:д4. (В случае 21... Жеб белые по-другому использовали бы стесненное положение черного короля: 22.® d4+ Фс823. ^с8 26. <2^7х.) Последовало: 22. We5-d4+ Ad8-c8 23. Ас4-е6+!! (Теперь плохо 23... А :еб из-за 24. #:h4, если же 23... fe, то черная пешка на еб создала бы заграждение для собственного слона, и белые дали бы мат в три хода: 24. Ш7+ и т. д.) 23... Фс8-Ь8 24. £tf6-d7+ ФЬ8-с8 25. ^d7- с5+ Фс8-Ь8 26. ^с5-аб+! Ь7:аб и белые использовали вскрытие вертикали Ь: 27. #d4-b4X. Флор - Толуш Таллин, 1945 г. abcdefgh Черные реализуют свою проходную пешку: 34... сЗ-с2 35. ff d:c2 (с угрозой мата посредством Жс8+) 35... Дд7-Ь2П, освобождая для короля поле д7 и загораживая пешку а2, за которую теперь приходится отдавать ладью. Белые сдались. Как можно воспользоваться заграждениями забавно показывает следующая задача-шутка. 85
ЧАСТЬ II abcdefgh Белые делают ничью 1. Да4+ Ф:а4 (Если 1... Фс4, то 2. Jtb3+, и король вынужден вернуться на Ь5. Теперь же белые полностью запирают позицию.) 2. Ъ3+ ФЬ5 3. с4+ Феб 4. d5+ Фд7 5. еб+ Ф:д8 б. f5, и построение непроницаемой для черных стены закончено. Ничья! Отрезание полей Подвижность фигуры ограничена, когда поля, на которые она может встать, находятся под ударом. abcdefgh Мат в три хода Черные крайне стеснены: у короля отрезаны все поля, нельзя ДЫ-а2 из-за <£) :с2Х, пешки же заблокированы. Некоторой подвижностью обладает лишь слон h6. Белые играют 1. ^d4- еб, отнимая (или отрезая!) у слона все поля. Куда бы слон ни пошел, белые берут его, а затем следует 2...ДЫ-а2 3. <ЙЬ4:с2Х. 105 В позиции 104 конь отнимал все поля отступления у слона. Это довольно редкий случай. Он стал возможен потому, что одна из диагоналей слона была заграждена собственной пешкой. Как показывает диаграмма 105, слон гораздо легче справляется с задачей отрезания полей у коня. Ограничение подвижности фигур из-за недоступности полей и загроможденности линий играет важную роль в любой шахматной партии. Иногда это приводит к катастрофическим последствиям, как, например, в следующей позиции 106). 86
— ГллДа чЗ. Элементы стратегии и тактики Керес - Котов Пярну, 1947 г. 106 них ходов пешками подвижность фигур еще очень мала. Чтобы они могли действовать, их выводят поближе к центру доски - их "развивают". Фигуры, находящиеся на краю доски, отрезанные от своих основных сил, нередко быстро гибнут. abcdefgh Здесь ферзь черных погибает после хода 20. ^с4:е5!, так как у него отрезаны все поля отступления; если 20... de, то 21. #d8x. Край доски Значительное влияние на подвижность фигуры оказывает отдаленность от центра доски - нахождение фигуры на крайних линиях или поблизости от них. В начальном положении, например, даже еще после несколь- d е f g h ?f4-g3 £}h2-fl+ 2. a b с После 1. *g3-f2 £}fl-d2 (или 2... Ш2 3. Фд2) 3. Jtb3-a2 и затем 4. e2 конь погибает. Мат королю на практике почти всегда достигается на крайних линиях (см. диаграммы 32-50), 87
ЧАСТЬ II так как там подвижность короля минимальна. Поэтому основной принцип матования в простейших окончаниях партий - это постепенное оттеснение неприятельского короля к краю, а иногда и в угол доски. Ограничение подвижности из-за близости к краю доски часто сочетается с другими моментами: отрезанием полей и заградительным действием фигур. В следующем примере белые используют ограничение подвижности неприятельского короля собственными фигурами. В позиции 108 белые играют 1. 2f3-f8+ We8:f8 2. Sfl:f8+ Sd8:f8 3. ШЬбгдбх. Заключительное положение показано на диаграмме 108а. Это так называемый "эполетный" мат. 108 108а d е f g h f g h Защищающая фигура Подвижность фигуры ограничена, когда она занята защитой другой фигуры или же когда она защищает какой-нибудь важный пункт. В подобных случаях отвлечение или взятие защищающей фигуры часто оказывается решающим. а b с d e f gh a bcdef g h В позиции 109 слон f8 защищает пункт д7, препятствуя движению пешки дб. Белые выигрывают ходом 1. Jth4-e7, отвлекая защищающую фигуру с диагонали f8-h6. В позиции 110 белые выигрывают фигуру посредством 1. Hh2:h5. 88
Глава. ,3. Элементы стратегии и тактики Алаторцев - Константинопольский Тбилиси, 1937 г. abcdefgh Посредством размена 29... Ad5:c4 30. ШсЗ:с4 черные завлекли белого ферзя под удар своего ферзя. Ферзь белых защищен ладьей cl. Последовало 30... Sd8-dl+, и белые сдались, так как на 31. S:dl следует 31... Ш:с4, а если 31. Фд2, то 31... Ш:с4 32.Ж:с4Ж:а1. Рагозин - Панов Москва, 1940 г. abcdefgh Здесь последовало 25...Шс7- сб!, и у белых нет никакой защиты от грозящей потери ладьи. Нападение на ферзя f3, защищающего ладью dl, сопровождается одновременным нападением на ладью Ь5. Если 26. ®:сб, то последует 26... Ж^1+ и затем Ьс. Не спасает и 26. Ше2 илиШ^З, так как ферзь не может одновременно защитить обе ладьи (26... H:dl+ и т.д.). Керес - Файн Матч СССР - США, 1946 г. abcdefgh Ход белых Белые сыграли 25. и нельзя ни 25... Ф-.fl из-за 26. Шебх, ни 25... S:f7 (отвлечение защищающей фигуры) из-за 26. Ш':с8+ с выигрышем качества. 89
ЧАСТЬ II Левенфиш - Чеховер Москва, 1935 г. 115 116 114 J4J* я ЩМ jpw ШМШ 1 1 ж jfp W ударом слона будет находиться ферзь h7. а Ь с d е f g Ход черных Ферзь d4 защищает одновременно пешки h4 и f2. Заставить его изменить позицию равносильно катастрофе. Поэтому незначительный с виду ход 35... е6-е5 оказался решающим. Другие примеры отвлечения или уничтожения защищающих фигур не раз встретятся нам в дальнейшем. Связка Фигура ограничена в подвижности, когда она связана, то есть прикрывает что-то важное, значительное, например ценную фигуру или решающий пункт. В позиции 115 связанный конь совершенно лишен подвижности; в позиции 116 он, правда, может сделать ход, но тогда под 117 abcdefgh Пешка д7 в позиции 117 связана слоном е5, поэтому белые могут безнаказанно сыграть S h4:h6+ с последующим ЙЬб:д7Х. 90
ГллЕа, 3. Элементы стратегии и тактики В позиции 118 белые ходом f5-f6 нападают на связанного слона д7 и выигрывают его. 119 120 abcdefgh В положении на диаграмме 119 белые играют 1. £)Ь4:сб+, и нельзя Ь7:сб, так как пешка Ь7 связана ладьей с7. Черные вынуждены ответить 1...Фа7-а8. Теперь, когда король ушел, пешка Ь7, казалось бы, больше не связана. В действительности же она прикрывает важный пункт а7. Вынуждая отвлечение этой пешки, белые дают мат в 2 хода: 2. ? Ь6-аб+ Ь7:аб 3.1с7-а7Х. В позиции 120 белые форсированно создают связку и следующим ходом выигрывают фигуру: 1. Sgl:g6 JSg8:g6 2. h4-h5. После вынужденного хода королем белые берут ладью обязательно пешкой, а не слоном, иначе они не выиграют (см. диаграмму 64). В практической игре бывают случаи, когда можно пренебречь связкой и уйти связанной фигурой, но в этом случае она должна нападать на более ценную (или хотя бы равную по силе) неприятельскую фигуру, нежели та, которую она прикрывает, либо же она должна создавать какие-то опасные угрозы, например угрозу мата. Рассмотрите для примера следующую партию: 1. е2-е4 е7-е5 2. Afl-c4 d7- d6 3. £}gl-f3 ^Ь8-сЗ Дс8-д4 5. ^f3:e5?? Белые ушли связанным конем с поля f3 в тайной надежде, что черные не смогут противостоять искушению и возьмут ферзя. Так оно и случилось: 5...Ag4:dl?? 6. Ac4:f7+ Фе8-е7 7. ^c3-d5X. (так называемый "мат Ле- галя"). Если бы черные играли внимательнее и разгадали ловушку, они сыграли бы 5... ^сб:е5, что вполне обеспечивало им победу. 91
ЧАСТЬ II Таким образом, выпад 5. £jf3:e5 был неправилен. Стремление белых дать красивый мат могло быть жестоко наказано. Строить ловушки, рассчитанные исключительно на ошибку противника, конечно, крайне неразумно. Однако если бы пункт е5 не был защищен черным конем, ход £jf3:e5 оказался бы очень хорошим; на d6:e5 последовало бы ®dl:g4, и белые остались бы с лишней пешкой. Смыслов - Каспарян Пярну, 1947 г. abcdef gh Пешка Ьб беззащитна. Однако, если белым удастся выиграть взамен пешку аб, исход борьбы будет решен благодаря наличию у белых лишней и проходной пешки наЬ2. 39. Ь6-Ь7! Ас8-е6 (Если 39... Д:Ь7, то 40. Д:а6 со связкой слона Ь7 и разменом всех фигур, а 39... Ж:Ь7 проигрывает фигуру из-за 40. 2сЗ+ 'id? 41. Ah3+.) 40. Afl:a6 Фсб-с7 41. ЖЬЗ- сЗ+. Черные сдались. На 41...ФЬ6 последует 42. Жс8! Фа7, и белые, пользуясь скованностью черных фигур, переводят своего короля на ферзевый фланг. Интересные случаи связки встретились в следующих партиях. Быкова - Бейн Москва, 1952 г. abcdefgh В ответ на 2б...Жд8 последовало 27. Hf8! (Грозит #д7Х.) 27...^f5 (Или 27. ..^е8 28. 1:е8! Ш:е8 29. ®f6+) 28.1:д8+ Ш:д8 29. ®:f5 (Это проще, чем 29. ®f6+) 29...#:д2 30. #f8+, и черные сдались. В позиции 123 оба партнера находились в "цейтноте", то есть были вынуждены к крайне быстрой игре, так как истекало 92
ГлаЛа 3. Элементы стратегии и тактики Связка один из наиболее распространенных тактических приемов шахматной борьбы. Представляет собой нападение на фигуру, которая защищает более ценную фигуру или короля и поэтому не может отойти на другое поле. Таким свойством связать неприятельские силы обладают лишь дальнобойные фигуры - ферзь, ладья и слон. Этот прием нередко встречается уже в начале игры, когда в дебюте делаются ходы слоном, связывающим коня с королем или ферзем (например, vb5 в испанской партии или Дд5 в ферзевом гамбите). Но связанными могут оказаться не только конь, а и слон, ладья и ферзь, большей частью, когда они стоят на одной линии с королем. И, конечно, особенно эффектна в этом случае бывает двойная связка. Например, расставьте на доске следующую позицию: Белые - 4 д1, Ш'а4, Ь7, Кс1 пп. а2, Ь2, f4, g2, Ь2; черные - А е8, Шсб, Нс8, Ш8, - е4, пп. а7, d5, h7 (из партии Шумов - Винавер, 1875 г.) Как видите, черный ферзь оказался под двойной связкой - по диагонали и по вертикали. Эйве - Керес Матч-турнир на первенство мира, 1948 г. abcdefgh контрольное время на обдумывание ходов (2,5 часа на 40 ходов). Хотя у белых оставались считанные секунды, они все же успели заметить возможность выигрыша фигуры. 38... Sc5:cl! Выясняется, что и ферзь и ладья белых являются защищающими фигурами, вследствие чего плохо как 39. #:с1 из-за 39... Ш:д2Х, так и 39. Ж:с1 из-за 39... 5'if3+ с выигрышем ферзя ввиду связки пешки д2. 39. h2-h3 Черные молниеносно ответили 39...#д3 и выиграли на 5б-м ходу. Не будь у них цейтнота, от их внимания не ускользнуло бы 39... ^h4-f3+! и сопротивление белых сразу было бы сломлено. (Из-за двой¬ 93
ЧАСТЬ II Цейтнот (от нем. Zeit - время и Not - нужда), термин, означающий недостаток времени на обдумывание ходов, которое в официальных соревнованиях регламентировано (например, 2,5 ч на 40 ходов, в среднем 3 мин 45 на ход). Возникает из-за нерационального использования времени шахматистом; способствует появлению в игре ошибок и просмотров. ной связки невозможно ни 40. gf, ни 40. S:f3; на единственный же ход 40. Ф f2 последовало бы 40... S:fl+ и т.д.) Кламан - Лисицын Ленинград, 1937 г. 124 Связка сдвоенных пешек на линии с (по горизонтали и вертикали) - вот характерная особенность данной позиции. Белые сразу выиграли ходом Sh3-b3!, и плохо cb из-за Ш:Ь4, а на отступление ферзя Ь4 решает ШЪ8+ и ПЬ7+. 6. ФОРСИРУЮЩИЕ ХОДЫ "Форсирующими" называются ходы особенной силы, заставляющие считаться с собой в первую очередь ввиду опасностей (угроз), которые они порождают. Угрозой является, например, нападение на короля (шах, угроза мата). Можно угрожать и выигрышем материала или занятием важного в каком-нибудь отношении поля. При этом нередко бывает, что возникшие для противника опасности не могут быть отражены любым ответным ходом. В большинстве случаев при форсирующих ходах возможны лишь определенные, немногочисленные, нередко единственные ответные ходы. Шах Если королю дан шах, выбор ответных ходов невелик: уйти от шаха, закрыться какой-нибудь фигурой, используя ее заградительную способность, взять на¬ 94
Глава 3. Элементы стратегии и тактики падающую фигуру - ничего другого нет. Защита от шаха подчас влечет за собой невыгодные последствия. Так, например, отступление короля на соседнее поле может быть сопряжено для него с новыми опасностями. Закрыться фигурой означает, как нам уже известно, допустить связку этой фигуры, иногда очень опасную. Бессознательно ощущая мощь этого хода, начинающий всегда использует возможность дать шах, как только представится возможность. Ведь так приятно распоряжаться событиями на шахматной доске!.. И постоянно угрожать королю - главному врагу, подлежащему уничтожению! Однако шах, не связанный с последующим развитием игры, часто бывает столь же бесполезен, как незаряженный пистолет в бою. Иногда он может оказаться даже вредным, если, например, шах отгоняет короля на лучшее поле или же своя фигура после шаха становится в худшую позицию. Шах - сильное тактическое средство, если он является со¬ ставной частью правильного маневра. 125 126 В позициях 125 и 126 белые дают шах, оттесняя короля в угол и отрезая ему возможность последующего отступления, а затем дают слоном мат. Толуш - Рандвийр Пярну, 1947 г. abcdef gh «Пижон увидел шах, пижона шах пленил» - гласит одна из известных шахматных поговорок, иронично порицающая любителей сделать бесполезный шах.
ЧАСТЬ II Серией шахов белые дали оригинальный мат в 3 хода: 44. Idl-d6+! ^f6:e5 45. ^g5-f7+ *e5-f5 46. g2-g4X. abc d efgh abcdefgh В позиции 128 ладья напала одновременно на слона и коня. Уводя одну фигуру с шахом 1. Jlc4-a6+ и вынуждая черных к отступлению королем, белые выгадывают время для защиты другой фигуры посредством 2. Фа1-Ь2. Если бы в позиции 129 белый ферзь мог дать шах по линии h, тогда за шахом последовал бы мат на h7. Материальный пере¬ вес черных не позволяет медлить. Поэтому белые добиваются намеченной цели серией непрерывных шахов, жертвуя при этом ладью: 1. 2hl+ Фд8 2. Sh8+! *:h8 3. #hl+ Фд8 4. ®h7X. abcdefgh В этой необычной позиции с четырьмя ферзями (из чемпионата Таллина, 1947 г.) белый король находится в большей опасности, так как он лишен пешечного прикрытия. Однако белые спаслись при помощи типичного приема: 49. ШЬ8+! Ф:Ь8 50. Ес8+ Фд7 51. Ше5+ 2f6 52. 1д8+! Ф:д8 53. Ше8+ Фд7 54. Wh8+ Ф:Ь8, пат! Белые пожертвовали все свои фигуры, непрерывно объявляя шах королю соперника. Непрерывным шахом является и вечный шах - то есть спасение слабейшей стороной от грозящего проигрыша благодаря непрерывному нападению на короля (см. диаграмму 131). 96
...i—- Глава д. Элементы стратегии и тактики Вечный шах Это метод защиты, позволяющий слабейшей стороне непрерывными нападениями на короля достигнуть ничьей. Так, аргентинский гроссмейстер Гектор Россетто, играя на международном турнире в Буэнос-Айресе (1964) черными с чемпионом мира Тиграном Петросяном, почувствовав опасность угроз соперника, жертвой двух фигур - слона и ладьи - форсировал ничью вечным шахом. Петросян - Россетто Буэнос-Айрес, 1964 131 5. 6. abcdef gh 1... й :h4! 2. gh Wg4+ 3. Afl h3 + 4. Фе1 Ж:еЗ + 5. fe (нельзя Se2 из-за 5...<Sd3+) 5...ШМ+ S^f2 ®h2+. Ничья. Очень часто целью серии шахов является занятие фигурой решающей позиции без предоставления противнику времени для каких- либо защитительных ходов. 4 Шахматы А. Троицкий, 1930 г. Окончание этюда 132 abcdef g h Белые начинают и выигрывают На диаграмме 132 после 1. a8W+ W’f8 2. Wa2+ ФЬ8 белые своеобразным "лестничным" (ступенчатым) движением ферзя переводят его на d4: 3. ®Ь2+ Ад8 4. ®ЬЗ+ ФЬ8 5. ШсЗ+ л д8 б. Ш'с4+ A h8 7. f; d4+ А д8. Теперь ходом #d7 создается матовая сеть, из которой черным не выбраться (грозит мат на h7, а при отходе черного ферзя - на д7 шахов у черных нет.) Белого ферзя в этом примере удалось серией шахов как бы сразу перебросить с а8 на d7. Еще более сильное действие оказывает двойной шах - разновидность вскрытого шаха (вспомните пояснения к диаграмме 17). Единственная защита от двойного шаха - бегство короля. 97
ЧАСТЬ II Задача-шутка abcdefgh Белые начинают и выигрывают Эта задача (А. Уайт, 1919 г.) на диаграмме 133 иллюстрирует громадную силу двойного шаха. Ступенчатым движением (через f2, f3, еЗ, е4 и т. д.) ладья при непрерывных двойных шахах гонит короля на а7. После 10. ДЬб- Ь7++ у черного короля выбор между 10...Фа7-аб (с немедленным матом 11. ЖЬ7-а7Х) и 10... Л'а7-а8, что позволяет дать еще один двойной шах 11. ЖЬ7-а7++ и затем 12. На7-а8Х. Неуклюжая ладья очень забавно прошла (как бы по диагонали) на а8. В практической игре также возможен подобный маршрут ладьи. (См. диаграмму 134) 1. H:f6 A:dl 2. Жд6+ ФЬ7 3. Жд7+ ФЬ8 4. Ih7+ Фд8 5. Ih8x. Двойной шах не является единственной опасной разно¬ Из партии, игранной в Париже, 1922 г. abc defgh Ход белых. видностью открытого шаха. Возможен еще такой случай, когда отходящая фигура нападает не на короля, а на другую фигуру. Получается одновременное нападение, тем более опасное, что под ударом оказывается король. Перейдем к рассмотрению одновременных нападений. Двойной удар Одновременное нападение на несколько фигур, в большинстве случаев на две фигуры (почему такое нападение и получило название "двойного удара"), является одним из опаснейших ходов, решивших участь не одной шахматной партии. Двойной удар может быть выполнен при соответствующих обстоятельствах любой фигурой. 98
ГлаДя- 3. Элементы стратегии и тактики Понятно, наиболее разнообразные виды нападений осуществляет ферзь, так как в его ходе сочетаются ходы всех фигур, за исключением коня. Вот типичные примеры разнообразных двойных ударов, осуществляемых различными фигурами. 135 136 137 138 В позиции 135 король напал одновременно на коня и слона, а в 136 конь атакует сразу короля и ферзя. Нападение пешки на две фигуры, как в позиции 141, называется "вилкой". Кстати, в позиции 136 мы видим пример коневой "вилки". Характерный прием выигрыша фигуры посредством "вилки" встретился в следующей партии. Из партии С. Бепавенца (белые), 1936 г. 143 Нападение короля на легкие фигуры в позиции 137 отличается от такого же нападения в позиции 135 тем, что здесь конь защищает слона. Спастись можно, защитив коня. а b с d е f g h Здесь последовало 1. f2-f4, и пытаясь спастись от угрозы f4- 99
ЧАСТЬ II «Гораздо лучше посвящать шахматам один час шесть дней подряд, чем шесть часов раз в неделю». Вильгельм Стейниц f5, черные ответили 1... f6-f5. Однако после 2. g2-g4! им пришлось сдаться, так как фигуру спасти невозможно. Чигорин - Шовальтер Вена, 1898 г. 144 В этой позиции "вилка" 41. f5- f6+ разрушила все оборонительное построение черных, вызвав переплетение всевозможных угроз. После 41... Ф:£б 42. ®f5+ Фд7 43. Ж:д4+ Черные сдались. Одновременные нападения встречаются в самых разнообразных формах. К ним относятся и такие случаи, когда атакованные фигуры находятся на прямой или диагонали. 145 146 147 Особенной остротой отличается такое нападение, когда среди фигур, стоящих на одной линии, находится король, так как защита затрудняется связкой. Если же король стоит впереди, то неизбежна гибель незащищенной фигуры, находящейся позади короля. Диаграмма 148 показывает типичный случай выигрыша ферзя на 7-й горизонтали. 100
ГляВа. 3. Элементы 148 Чеховер - Каспарян Ереван, 1936 г. 149 abcdef gh анрлмегии и млкишки — Чигорин - Яновский Париж, 1900 г. Ходом 34...<£)f6:e4 черные выиграли пешку и разрушили пешечную цепь противника, так как нельзя 35. fe из-за связки, а на 35. ®:е4 следует двойной удар 35...itg6. Понятно, что одновременное нападение может производиться не только на фигуры, но и на какие-нибудь пункты (поля доски), занятие которых является в данном случае решающим. Вот пример. 150 abcdefgh Здесь один двойной удар немедленно сменяется другим. Сперва белые при помощи "вилки" завлекают черного слона на f5: 26. f4-f5! Jkg4:f5. Затем следует решающий двойной удар 27. ШсЗ- с5! с одновременным нападением на слона f5 и на пункт f8 (грозит 28 #f8X.). Черные сдались. ~ 151 abcdefgh Ладья а8 является для пешки а7 заграждением; если же она уйдет, пешка погибнет. Однако здесь возможно использование 101
ЧАСТЬ II двойного удара: 1. Жа8-Ь8! (с угрозой а7-а8®) 1...2а5:а7 2. Hh8-h7+ с выигрышем ладьи, как в диаграмме 148. Черные проигрывают и при нахождении короля на е7 или d7. Если в позиции 151 ход черных, то после 1...Ф£7-д7 белые уже не могут выиграть. Петросян - Симагин Москва, 1956 г. 152 153 154 abcdefg h Ход белых Не дает выигрыша 1. *b:f7? из-за l...#dl+ и т. д. с вечным шахом. Последовало 1. #a8+ Фд7, и игру решила блестящая серия двойных ударов: 2. А:е5+ Ш:е5 3. #Ь8+М Ф:Ь8 4. £Ш+. Примеры подобных двойных ударов не раз встретятся нам в дальнейшем. Сейчас мы остановимся еще на одновременных нападениях, вызванных вскрытым шахом или вскрытым нападением без шаха. На диаграмме 153 белые сыграли f3-f4+, сопровождая вскрытый шах нападением на слона е5. Сходство вскрытого шаха со вскрытым нападением показывает диаграмма 154. Здесь белые могут сыграть g2:f3 с двойным нападением на легкие фигуры противника. Люблинский - Батуринский Москва, 1945 г. abcdefgh Ходом 22... <£se5-f3+! черные одновременно напали на короля 102
Гля£а 3. Элементы стратегии и мшаники и ладью. На 23. g2:f3 последовало 23... Шб-дб+ (используя вскрывшуюся линию и нацеливаясь на ферзя с2) 24. Фд1-М ®е4-дЗ+ 25. Ь2:дЗ Шд6:с2, и черные выиграли. Интересное сочетание двойного удара со вскрытым нападением. Вскрытый шах становится особенно разрушительным орудием, когда он может повторяться многократно, как, например, в приводимой ниже позиции. "Мельница" 156 abcdefgh Ход белых. Белые играют: 1. Же7-д7+ Фд8-Ь8 2. Hg7:d7+ (Не имеет значения, что ладья становится под удар обоих коней, - черным ведь надо уходить от шаха). 2... ФЬ8-д8 3. Id7-g7+ Фд8-Ь8 4. Жд7:с7+ и т. д. Белые забирают таким способом все пешки ферзевого фланга, а в заключение отходят ладьей на Ь7, выигрывая еще коня Ь6. Подобный маневр (со своеобразными возвратными движениями ладьи по горизонтали или вертикали) называется "мельницей": белые "смололи" весь ферзевый фланг противника. Сила двойных ударов настолько велика, что защита против них крайне затруднительна; во всяком случае, она должна основываться на столь же острых ответных ходах. На угрозу нужно отвечать контругрозой, как показывает следующий пример. «Мельница» Хоть фигур побитых стон Над доской пустынной стелется, Буркнул толстокожий Слон: - Ничего, все перемелится!.. Евгений Ильин 103
ЧАСТЬ II Ильин-Женевский - Левенфиш Ленинград, 1936 г. abcdef gh Белый ферзь угрожает взять коня еЗ, а в случае его отступления беззащитным остается слон д4. Нужны сильные средства защиты. Последовало: 15... Ш7-<14! 16. Ж,Ь5:сб+ Ь7:сб 17. Ше4:<14 (После 17. Ш:сб+ #?f7 сказалась бы грозная позиция черных фигур.) 17... ^еЗ-с2+, и благодаря двойному удару черные отыграли ферзя. Взятие Взятие фигуры также является форсирующим ходом, ибо вынуждает в большинстве случаев только одно продолжение - ответное взятие. Иногда на взятие можно ответить и двойным ударом или другим форсирующим ходом, но большей частью все же с той целью, чтобы отыграть потерянную фигуру, иначе партия может оказаться проигранной из-за материального перевеса противника. Если при взятии мы отдаем фигуру за более слабую, это называется жертвой, как и в том случае, когда мы просто отдаем фигуру. В обоих случаях мы намеренно теряем что-то в материале ради получения преимущества в позиции. Цели, которые преследуются жертвами, очень разнообразны; со многими из них мы имели случай познакомиться в этой главе. Если при взятии мы отдаем равноценную фигуру, получается размен. Что достигается разменом, какую цель он может преследовать? Размен с целью простого уменьшения материала или, как говорят, упрощения позиции, нам уже встречался в начале этой главы. Такое упрощение, как правило, выгодно сильнейшей стороне. Очень важно при размене не ухудшать своей позиции, в особенности пешечного расположения, так как недостатки в расположении пешек обычно непоправимы. Если в позиции 158 черные допускают размен своего коня, они получают плохое положение пешек (см. диаграмму 158а). Пешки f6 и f7 сдвоены, что уменьшает их подвижность; лишенные защиты других пешек, они слабы. 104
158 Глава, 3. Элементы 158а ш ш Кроме ухудшения позиции пешек, размен вскрыл линию g против черного короля, что может оказаться для него очень опасным. Доступным для белых фигур стало также поле h6. Нимцович - Любитель, 1923 г. 159 abcdefgh Ход белых стратегии и млкшики — Искусным разменом белые полностью разбили пешечное расположение противника: 42. Жс5-сб+! Ф(16-(17 43. Ь5:дб! h7:g6 44. ^d4:e6! f7:e6 (Если 44... Ф:с6, то 45. ^d8+ с полным разменом фигур и легким выигрышем.) 45. Всб-с5 с последующим Дд5 и т. д. В позиции 160 размен 1. Ad3:b5 Jl,d7:b5 преследует цель открытия линии d для хода 2. Sdl-d8 (двойной удар). Наоборот, в позиции 161 цель размена 1. Af3:g4 или <£}еЗ:д4 в Лекарство от зазнайства Неужели вы уже подумали, что научились играть в шахматы? Да, да, вы уже знаете, как ходят фигуры, что такое «оппозиция» и «темп» в шахматах, а также как ставится мат голому королю. Но поверьте это песчинка в океане шахмат. Это все равно, что выучить таблицу умножения и подумать, что знаешь математику. Лучший рецепт в вашем положении играть партии с более опытными шахматистами, чем вы. Так что не останавливайтесь, а продолжайте свое шахматное образование. 105
ЧАСТЬ II том, чтобы вынудить противника посредством 1... h5:g4 или 1... f5:g4 запереть линию д, после чего прекратится давление черных на отсталую (и потому слабую) пешку дЗ. Черные вынуждены взять на д4 пешкой, так как, беря ладьей, теряют качество. 8 7 6 5 4 3 2 1 Мы уже знаем, что отвлечение или уничтожение защищающей фигуры часто оказывается решающим. Например, в позиции 162 размен 1. ЖсЗ:а5 отвлекает защищающую фигуру (Дс7) от коня d6, который становится добычей ладьи. Если бы ладья находилась не на dl, а на е7, могло последовать 1. Же7:с7+ (уничтожение защищающей фигуры) Фс8:с7 2. АсЗ:а5+ с выгодным для белых разменом (две легкие фигуры за ладью). Цель размена часто заключается в уничтожении особенно подвижных или опасных фигур противника. В позиции 163, например, черные играют 1... #f6:h4, уничтожая наиболее опасную фигуру белых. После 2. S:h4 черные легко защищают пункт h7 посредством g7-g6 или h7-h6. Особое место занимают размены, целью которых является выигрыш темпа. 8 7 6 5 4 3 2 1 В позиции 164 ладья атаковала слона и коня одновременно. От этого двойного удара белых спасает размен 1. Ас4:аб. Они уже взяли фигуру и могут поэтому отдать одну из своих; вторую же фигуру удастся увести или защитить. Выигрыш темпа здесь очевиден. В позиции 165 белые хотят дать мат ладьей на е8. Если увести слона е4 на f3, черные успеют защититься (например, ходом h7-h6 они откроют отдушину для короля). 106
Гла£а 3. Элементы стратегии и тактики Поэтому белые играют 1. I e4:f5, открывая линию без потери темпа. 166 abcdefgh Если черные сыграют 1... а7- аб, у белых нет времени для отступления ладьей, так как грозит Д,Ь8-а7. Невозможно и контрнападение 2. Шс5 из-за 2... ®:с5 3. ’# :с5 Да7 с выигрышем материала. Лучшее средство не потерять здесь времени на отступление - размен: 2. ЖЬ5:Ь7 Шс7:Ь7. Теперь белые защищаются от угрозы Д,а7, отводя короля или ферзя. Если с самого начала черные играют 1... Sb7:b5 2. Jld3:b5 а7-аб (с прежней угрозой Ла7), то в распоряжении белых оказывается другой спасающий размен: 3. ДЬ5:е8+; не будь при этом шаха, размен был бы бесполезен, и белые, ввиду угрозы Аа7, потеряли бы слона Ь5. Выигрыш времени как цель размена встречается в практической партии иногда уже с пер¬ вых ходов. Например: 1. е2-е4 d7-d5. После размена 2. e4:d5 #d8:d5 белые выводят фигуру 3. ?ibl-сЗ, нападая при этом на ферзя и вынуждая его к отступлению, то есть повторному движению. После же отхода ферзя белые развивают новую фигуру, опережая таким образом противника числом фигур, введенных в бой. Другой пример: 1. е2-е4 е7- е5 2. d2-d4 d7-d6. Белые играют: 3. d4:e5 d6:e5 4. #dl:d8+ Ae8:d8, лишая черных права рокировки. В результате белые скорее, нежели черные, введут в игру свои фигуры (особенно ладьи) и получат больше шансов в последующей борьбе. Таковы некоторые цели, преследуемые разменом. В других случаях при помощи разменов стремятся придать позиции определенный характер (открытый или закрытый), достигнуть желательного соотношения борющихся сил (например, конь против слона или наоборот; получение преимущества двух слонов), завладеть полями определенного цвета и т. п. Эти случаи более сложны и мы на них останавливаться сейчас не будем. Превращение пешек Превращение пешки в фигуру (чаще всего в ферзя) является 107
ЧАСТЬ II своеобразным видом выигрыша материала и обычно настолько меняет соотношение сил, что играющие часто сдают партию, признавая бесполезность дальнейшей борьбы, когда убеждаются, что никоим образом не могут задержать продвижение проходной пешки. Ввиду этого движение проходной пешки, а иногда даже только угроза создания проходной пешки, является острым, форсирующим продолжением. Чеховер - И. Рабинович Ленинград, 1934 167 abcdefgh В этом положении черные выиграли пешку неожиданным ходом 46...^c5:b3! плохо было бы в ответ на это 47. ab из-за 47...аЗ, и одна из черных пешек проходит в ферзи. Нельзя также 47. ^:ЬЗ из-за 47...ab 48. ab d2; проходная пешка d, до размена блокированная конем и, следовательно, неподвижная, получает свободу. Ввиду этого белые сыграли 47. Ф£4-еЗ, примиряясь с потерей пешки. Особенно сильно действует угроза превращения пешки, когда она сочетается с другими угрозами. Лисицын - Рюмин Ленинград, 1934 г. abcdefgh Черные сыграли 64...d4-d3, чтобы после 65. Sd7:d3 превратить пешку е в ферзя, пользуясь вскрытым шахом и стесненной позицией белого короля: 65... еЗ-е2+ 66. Фд1-д2 Sf5-f2+ 67. Фд2-М Sf2-fl+ (Черные овладели полем превращения пешки el.) 68. ФЬ1-д2 е2-е1Ш. Белым приходится отдавать ладью (69. Же4:е1 Sfl:el), оставляя черных с лишней фигурой. Случаи необходимости превращения пешки не в ферзя, а в другую фигуру, хотя и редки, все же встречаются в практической партии. 108
ГлаВа 3. Элементы стратегии и тактики 169 170 Пешку необходимо превратить в ладью! В позиции 169 выигрывает 1. f7-f8l!, в то время как 1. йШ? привело бы к пату. В позиции 170 белые играют 1. h6-h7+ Фд8-д7 2. g6:f7 Фд7:Ь7 3. f7-f8H! и т. д. Следующий пример показывает необходимость превращения пешки в коня. Из партии Лабурдонне (белые), 1837 г. abcdef gh Черные грозят сыграть Же2- е1Х; если же #f5:d3, то f2-fl#X. Правильно здесь: 1. с7-с8£}+! Фе7-е8 (На «fcd8 последует #:d3+ и Ф:е2.) 2. #f5-g6+! Фев-f 8 (Король по-прежнему не может встать на линию d.) 3. #g6-f6+ Ф£8-д8 (Иначе былые дают мат на е7.) 4. <^с8-е7+ Фд8-Ь7 5. ¥f6-g6+ ФЬ7-Ь8 б. Шдб-д8Х. Уже рассмотренные примеры показывают, какое большое значение имеет проходная пешка. Для движения проходной пешки следует выбирать подходящий момент, когда противник не может ее задержать или выиграть. Иногда продвижение выполняется с той целью, чтобы отвлечь неприятельские фигуры. Угроза Поскольку взятие является форсирующим ходом, легко понять, что и простое нападение, то есть одна только угроза взятия, также является иногда форсирующим ходом, ибо оставляет противнику лишь выбор из небольшого количества защитительных ходов. Например, нападение пешкой на фигуру, как и вообще нападение менее ценной фигуры на более ценную, почти всегда вызывает отступление более ценной фигуры, причем количество годных для отступления полей может быть очень ограничено. Конечно, в партии встречаются и другие угрозы, не только угроза взятия. Можно угрожать занятием важного поля, матом не¬ 109
ЧАСТЬ II приятельскому королю, превращением пешки и т. п. Подобного рода угрозы, понятно, требуют защиты. Однако, простая угроза, столь излюбленная начинающими, очень часто мало что дает. Мы напали на фигуру, она отступила, да, возможно, еще с нападением на нашу фигуру; мы грозим дать мат в один ход, но противник играет внимательно и легко отражает эту угрозу. Другое дело, когда ряд угроз сочетается между собой или угрозы непосредственно следуют друг за другом. Например в позиции 172 черная пешка аЗ грозит превратиться в ферзя, и у белых как будто нет никакой возможности помешать этому. Этюд Л. Куббеля, 1922 г. abcdefgh Белые выигрывают Однако они начинают оперировать целой серией угроз, зна¬ чение которых вскоре становится понятным. 1.^Ь8-сб! vt?d5:c6 Черные берут коня, так как на 1...а2 последовал бы двойной удар 2. £}Ь4+ (была угроза!). Бесполезно и 1...Фс4 из-за 2. £}:d4, иесли 2...?fe:d4, тоЗ. 1 f6+, овладевая полем превращения пешки, а если 2...а2, то 3. V ЬЗ. 2. Ah4-f6 Фсб-dS Белые угрожали взять на d4, поэтому черные защищают пешку. Нельзя было 2...Фс5 из-за 3. Jle7+ с выигрышем пешки аЗ. 3.d2-d3! аЗ-а2 На непонятный как будто ход белых черные отвечают движением пешки в ферзи. Однако белые подготовили прекрасный маневр. 4. с2-с4+ ^d5-c5 Плохо было, конечно, 4...dc из-за 5. Jl:c3, и пешка а2 остановлена. Ход 4...Фс5 кажется вполне естественным. Однако следует неожиданная развязка. 5. Фаб-Ь7! На 5...а1Ш последует Де7Х. Эта последняя угроза, наличие которой трудно было предположить при таком небольшом количестве фигур на доске, оказывается решающей. Черные вынуждены отступить королем, после чего ход б. Af6:d4 останавливает проходную пешку а, и белые легко выигрывают. 110
ГлаЛя- 3. Элементы стратегии и мшаники Конечно, этот пример ни в малейшей степени не исчерпывает громадного разнообразия угроз. Со многими видами угроз мы встречались раньше, а еще больше встретим их в дальнейшем. Сущность любой шахматной партии - создание и отражение всякого рода угроз. Здесь важно было лишь отметить, что угрозы являются форсирующими ходами, вынуждающими противника к немногим защитительным продолжениям. 7. СЕРИЯ ХОДОВ, ОБЪЕДИНЕННЫХ ОБЩЕЙ ИДЕЕЙ До сих пор мы знакомились главным образом с целями и действием отдельных ходов. Теперь мы перейдем к рассмотрению сочетаний (или совокупности) отдельных ходов, другими словами - к рассмотрению серий ходов, каким-то образом связанных в единое целое. В одно целое серия ходов объединяется общей идеей - пла¬ ном. В позиции 132, например, мы видели серию ходов (шахов), завершающуюся матом. В этом и заключалась идея указанной серии; каждый сделанный шах сделался частью общего плана. В другом случае, например в позиции 172 (этюд Куббеля), непрерывный ряд ходов-угроз со стороны белых преследовал цель помешать движению неприятельской пешки в ферзи; все эти ходы также были объединены общим планом. Ходы белых и черных, объединенные в последовательный непрерывный ряд, называются вариантом. Если одна из сторон применяет форсирующие ходы, вызывающие определенные, немногочисленные, а подчас и единственные ответные ходы, возникает форсированный вариант. Такие форсированные варианты, когда они еще сопровождаются жертвами, носят название комбинаций, если играющий рассчитывает в результате их при¬ «Разумный план (в шахматной партии) делает из всех нас героев, отсутствие же плана - малодушных глупцов». Эмануил Ласкер, 2-й чемпион мира по шахматам Ш
ЧАСТЬ II менения получить какое-либо преимущество. Со многими комбинациями мы в этой книге уже ознакомились, а в дальнейшем комбинации будет посвящена отдельная глава. Однако независимо от того, форсированы варианты или нет и возможна ли комбинация, ходы всегда объединяются общей идеей - планом. Содержание этих планов, несмотря на их громадное разнообразие, сводится в конечном счете к двум основным группам: 1) мы либо стремимся достигнуть конечной цели шахматной партии - заматовать неприятельского короля - прямым путем (то есть, концентрируя против него свои фигуры, нападая на него и создавая матовые угрозы); 2) либо пытаемся достигнуть нашей цели косвенным путем, добиваясь сперва ослабления противника путем выигрыша у него материала или путем достижения позиционных выгод, то есть более благоприятного для нас расположения фигур. Существует еще одна группа планов, когда мы попадаем в трудное положение и думаем больше о защите, чем о нападении, и о том, чтобы как-нибудь спастись от надвигающего проигрыша. Об этом мы подробнее расскажем позже. К изложенному выше сводятся (конечно, в самом общем смысле) все стратегические планы. Однако в практической шахматной партии такие слишком широкие и общие планы недостаточны. Обычно приходится все время разрешать ряд более простых стратегических задач и двигаться к конечной цели постепенно, шаг за шагом. Этих частных стратегических идей и планов существует очень много, а еще больше - тактических идей и приемов, при помощи которых достигается решение частной и общей стратегической задачи. Поэтому, чтобы научиться хорошо играть в шахматы, надо ознакомиться с важнейшими принципами и приемами шахматной игры. Взаимодействие фигур Рассмотренные позиции 168, 172 и многие другие дают поучительные примеры согласованной игры фигур, без чего не может быть хороших результатов. Это один из важнейших принципов игры. Когда начинающий перестает играть лишь какими-то отдельными фигурами и в своих маневрах сочетает действие хотя бы двухтрех фигур, это лучший признак того, что он делает успехи. Согласованная игра фигур в некоторых случаях бывает очень 112
— Глава 3. Элементы стратегии и тактики трудна. Даже в простых окончаниях партий, - например при матовании неприятельского короля, когда требуется соединенными силами оттеснить его на край доски или в угол, - возможны затруднения. Примером таких затруднений может служить мат слоном и конем. Рассмотрением этого специального примера мы здесь ограничимся, так как примеров согласованной игры фигур в книге очень много, - без этого, в сущности, не обходится ни одна шахматная партия. Мат слоном и конем представляет некоторые трудности даже для опытных шахматистов. Бывают позиции, в которых мат достигается не ранее чем в 34 года. Трудность заключается в том, что нужно очень умело согласовать действия всех трех белых фигур для оттеснения неприятельского короля в угол того цвета, который доступен слону, так как в другом углу нельзя дать мат. Преследуемый король пытается все время оставаться в центре доски, а вынужденный к отступлению, уходит в угол противоположного цвета (на который действие слона не распространяется). Лишь после этого начинается систематическое оттеснение короля в другой угол, где он получает мат. Чтобы усвоить это окончание, надо прежде всего научиться решать несложные задачи следующего типа. 174 7 6 5 Мат в два хода 1. £\аб+ 2. Jlc6X 1. АЪ7+ 2. £к6Х Эти простые задачи можно затем немного усложнять, изменяя расстановку фигур, как показано на диаграммах 175-178. 175 176 Мат в три хода 1. еб 2. ®а6+ 3. JLd5X 1. Аа6 2. ^Ь7+3.^абХ Мат в четыре хода ИЗ
ЧАСТЬ II 1. ®с5 2. Деб 3. «^аб+ 4. Ad5X 1. ^d5 2. £\е7 3. ^сб+ 4. Jlb7X Теперь рассмотрим, как король оттесняется в угол того цвета, который доступен слону. 179 Оттеснение короля в угол а8. Исходное положение. 1. Af5-h7 *f8-e8 2. ^f7-e5! Фев-de В случае 2... задача упрощается: 3. ^d7+ Фе8 4. Феб ide 5. ide Фс8 (Если 5... Фе8, то б. Адб+ и 7. .i f7, как после 1-го хода белых с исходном положении.) 6. £>с5 id8 7. Адб Фс8 8. Af7 (Чтобы на 'i’de играть i-hbl+, как раньше.) 8... ФЬ8 9. Феб. Теперь на 9... Фс8 последует 10. ОЛЫ, а на 9... Фа7 - 10. Аеб. В обоих случаях черный король получает мат по образцу примера 177. 3. if6-e6 Фа8-с7 Положение выглядит так, будто черный король сейчас ускользнет из сети. Однако ближайшими двумя ходами белые создают непроницаемый барьер по диагоналям a7-gl и аб-fl. (Это в сущности, основной и наиболее трудный момент данного окончания.) 4. £}e5-d7! Фс7-с6 5.Ah7-d3! ... Черному королю не пробраться через этот кордон (конь держит черные поля Ьб и с5, а слон - белые поля Ь5 и аб); приходится отступать, допуская постепенное приближение белого короля. Сеть вокруг черного короля стягивается туже, и его дальнейшие ходы, по существу, является "агонией" в ожидании гибели. Например: 5... Фс7 6. ifc,e4 Фс8 7. Фd6 Фd8 8. Адб Фс8 9. £к5 Фd8 10. £)Ь7+ Фс8 11. Феб ФЬ8 12. ФЬб, и дальше примерно, как в позиции 177. 5... ФЬ7 б. Фd6 Фс8 7. £)с5 ФЬ8 (Если Фd8, то ДЬ5 и ild7+) 8. Фd7 Фа7 9. Фс7 Фа8 10. ФЬб ФЬ8 11. Ааб, и мат в два хода, как в примере 176. Остается посмотреть, как неприятельский король загоняется в "исходное положение" (см. диаграмму 179). Предварительно заметим, что при оттеснении короля бывает важно создание следующих позиций: 114
Глава 3. Элементы стратегии и махишки Колдун? Нет, просто гений! Выиграв в очередном туре международного турнира в Санкт-Петербурге (1909) у Савелия Тартаковера, Ласкер вместе с соперником начал анализировать закончившуюся партию. - Здесь моя позиция была предпочтительнее,— заметил Тартаковер. Ласкер, ни слова не говоря, продемонстрировал несколько вариантов, доказывавших, что Тартаковер ошибается. - Да, кажется, вы правы, — вынужден был согласиться соперник. Ласкер молча перевернул доску и, уже играя за Тартаковера, через несколько ходов показал, что тот действительно мог добиться преимущества. - Это какое-то колдовство! - воскликнул Тартаковер. - Нужно иметь голову на плечах, - пробурчал Ласкер. - Нужно иметь его голову на плечах, - сказал Тартаковер, обращаясь к окружающим. При таком (координированном, то есть согласованном между собой) расположении легких фигур, как в позициях 180 и 181, у неприятельского короля отрезается 3-4 поля на одной линии, что делает ее недоступной для него. Перейдем к практическому примеру, раскрывающему типичные примеру, раскрывающему типичные приемы оттеснения. (См. диаграмму 182) В этом положении возможен вариант: 1. £}f3 (располагая фигуры, как в схеме 181) 1... ^f7 2. Фе5 Фд7 3. ^д5, и теперь три варианта: 3... Фд8 4. *f6 Фf8 5. £\f7 abcdef gh Jve8 6. if5 ife f8; белые достигли позиции 179. 3... ife 4. Феб! Фд7 (или Фе8 £>f7) 5. Фе7 Фд8 б. *f6, как выше. 3...6h64.&f6&h5 5.£e2+ ФЬ4 (если 5... ФЬб, то позиция 179 достигается посредством б. 115
ЧАСТЬ II £tf7+ Ф1г7 7. Ad3+ Фд8 8. JLf5 Ф!8.) 6. £}e4! (Белые снова используют диаграмму 181, после чего король сразу оттесняется в угол hi. Обратите внимание, что при такой расстановке легких фигур черный король не может ускользнуть из треугольника dl- h5-hl независимо от того, где находится белый король.) 6... ФЬЗ 7. Фд5 Фд2 8. Фд4 ФЬ2 9. Afl Фд1 10. Ah3 ФЬ2 11. ^д5 Фд1 12. ФдЗ, и мат в 2 хода (Ag2+H^f3). Заключительное положение напоминает расположением легких фигур диаграммы 180. Эти диаграммы (180 и 181), примененные на крайней линии с поддержкой короля, являются основными матовыми схемами (см. диаграммы 173 и 174 после достижения мата). Теперь видно, что в окончании "мат слоном и конем" нет ничего такого, что трудно было бы понять. Приобретя некоторый опыт, можно вернуться к этому окончанию и рассмотреть его вновь для лучшего усвоения. Нападение на незащищенного короля Недостаточно защищенный король становится легкой добычей согласованно действующих неприятельских фигур. Последние прикрытия часто уничтожаются жертвой. Ботвинник - Чеховер Москва, 1935 г. abcdefgh Белые уже пожертвовали две фигуры для ослабления позиции черного короля. Следующей жертвой они удаляют еще орну мешающую им фигуру и быстро приводят игру к развязке: 32. Sfl:f6! Jle7:f6 33. ®h3-h7+ Фдв-fe 34. Sal-el (с угрозой \ «Жертвуй, чтобы не стать жертвой!» Гросссмейстер Савелий Тартаковер 116
ГляВя д. Элементы стратегии и тяктики :'-;Ъ8х) 34... Af6-e5 35. #h7- h8+ *f8-e7 36. #h8:g7+ Фе7- d6 37. Шд7:е5+ *d6-d7 38. #e5-f5+ <4>d7-c6 39. d4-d5+ Фсб-с5 40. ДЬ2-аЗ+ Фс5:с4 41. Wf5-e4+ Фс4-сЗ 42. АаЗ- Ь4+ ФсЗ-Ь2 43. Ше4-ЫХ. Случаи проведения подобных атак на недостаточно защищенного короля весьма многочисленны. Нередки и жертвы фигур, сметающие последние препятствия. Эти жертвы, если вдуматься, не только не ослабляют ведущего атаку, а, наоборот, дают ему перевес на решающем боевом участке, так как оставляют обороняющемуся еще меньше возможностей для защиты. Однако, жертвуя фигуру, необходимо точно рассчитывать все возможные последствия. Централизация Большая подвижность фигур в центре доски и ограниченная подвижность их на крайних линиях заставляют признать особое значение в игре центральных полей и важность занятия их нашими фигурами. Занятие центра, как мы вскоре убедимся на многочисленных примерах, позволяет применить разносторонние угрозы как на королевском фланге, так и на ферзевом фланге. В положениях на диаграммах 96,155 и 159 сильную и решающую позицию в центре занимают кони (см. также позицию 185). Активную позицию на d5 занимает белый король в положении на диаграмме 81. Вообще в конце партии, когда на доске остается мало фигур и королю не грозит непосредственная опасность, он оказывает значительное влияние на дальнейшее течение игры, и быстрейшее продвижение его к центру часто имеет решающее значение. Рубинштейн - Нимцовин Карлсбад, 1907 г. 184 abcdef gh Ход белых. Преимущество черных заключается не только в лишней и к тому же проходной пешке а, но и в возможности более быстрого занятия центра королем. Это заставляет белых вскоре сложить оружие. 117
ЧАСТЬ II 1. f2-f4 <&f8-e7 2. Фд1-£2 Фе7-<16 3. *f2-e3 Ф<16-с5. Белым не удалось достичь поля d4, что при положении черного короля на d6 позволило бы им еще бороться. После 4. дЗ- д4 Фс5-Ь4 5. ФеЗ-<14 Дс4-Ь3 6. д4-д5 а5-а4 движение этой проходной пешки решает судьбу партии. Централизация является одним из важнейших принципов игры. К владению центром и занятию его своими пешками и фигурами всегда следует стремится, так как обычно это обеспечивает длительное позиционное преимущество. Заслуженный мастер спорта Петр Романовский назвал образно центр "высотой, господствующей над местностью". Подробно о значении центра будет рассказано в дальнейшем. Овладение 7-й (8-й) горизонталью Если геометрия шахматной доски определяет особое значение в игре центральных полей, то первоначальное построение фигур белых и черных на 1-й и 2-й горизонталях и на 7-й и 8-й горизонталях подсказывает исключительную Пауль Петрович Керес (1916- 1975), эстонский гроссмейстер. Пауль научился играть столь же рано, как и Капабланка, - в 4 года. Его постоянным партнером был 7-летний брат Харальд, в будущем известный ученый-физик. 4 раза Пуль Керес финишировал вторым в соревнованиях претендентов и Петросян заметил: "Легче стать один раз первым, чем четырежды вторым". А Ботвинник назвал Кереса сильнейшим турнирным бойцом. Ведь Керес участвовал в 70 международных турнирах и победил в более двадцати из них. Трижды становился чемпионом СССР (1947, 1950 и 1951). Он был всегда корректен и доброжелателен, прекрасный теннисист (участник первенств Эстонии!), высоко эрудированный. "Не было на планете языка, на котором не мог что-то сказать Керес, не было книги, которую он бы не прочел". - М. Таль. 118
\ Гл&ва. д. Элементы уязвимость этих линий при вторжении на них в процессе игры неприятельских тяжелых фигур - особенно ладей. На 7-й (или 2-й) горизонтали обычно остаются еще пешки, и действие вторгшейся сюда ладьи можно образно сравнить с рейдом танка по тылам противника. На 8-й (1-й) горизонтали находится неприятельский король - желанный объект атаки, и потому эта горизонталь (не в пример 7-й) бывает защищена своими ладьями. Поэтому, как правило, стратегической целью является вторжение именно на 7-ю горизонталь (или соответственно - на 2-ю горизонталь). Хорошей иллюстрацией является диаграмма 185. Из учебника 3. Тарраша, 1931 г. 185 abcdef gh Все линии заполнены фигурами, открыта одна лишь вертикаль с. Белые занимают эту линию своими тяжелыми фигурами, что¬ аирлтегии и тактики бы по возможности вторгнуться на с7. Все пешки, правда, успели продвинуться с 7-й горизонтали, но здесь находятся легкие фигуры и король. Проследим, как белые методически, шаг за шагом, осуществляют свой план. 1. Жа1-с1 На8-с8 Черные противопоставляют ладье cl свою ладью, не уступая линии без борьбы. 2. £>ЬЗ-а5 ДЬ7-а8 Теперь белые разменивают одну ладью, так как могут занять вертикаль "с" второй ладьей. 3. Жс1:с8 Ш8:с8 4. Sfl-cl #с8-Ь8 5. Ше2-с2 Окончательно завоевывая линию с, так как черные уже не могут противопоставить на с8 свои тяжелые фигуры. 5... Jie7-d8 Не позволяя белым сразу занять пункт с7. Однако эта помеха легко устраняется. (Обратите внимание, какую превосходную позицию занимает централизованный конь на d4.) 6. £)а5-сб *Ь8-Ь7 7. ^c6:d8+ Sh8:d8 8. Шс2-с7 Первая цель достигнута. 8... ®Ь7-Ь8 Черные не торопятся с разменом, ибо на месте белого ферзя появится ладья. 119
4 ЧАСТЬ II Белые используют момент передышки, чтобы перевести своего бездеятельности слона еЗ через f2 на h4; на этой прекрасной позиции слон решающим образом усилит атаку (согласованная игра всеми фигурами). При этом следует учесть, что после размена чернопольного слона у соперника стали слабы черные поля и давление слона белых по диагонали d8-h4 будет очень сильным. 9. Ae3-f2 ШЬ8-Ь6 Безнадежная попытка помешать переводу слона, так как и продолжение 10. Ah4 #:d4+ 11. ФМ ввиду угрозы взятия на d8 и d7 сулит черным мало хорошего. Однако белые исключают этот вариант и упрощают игру, вынуждая размен ферзей. 10. ^d4-f3 #Ьб:с7 И. Кс1:с7 Ф£7-е8 Ввиду угрозы ,i,h4 черные заблаговременно защищают коня. 12. МЛ2-М Sd8-b8 13. £\Й- g5 £\d7-f8 14. ®g5-f7 Теперь грозит мат двумя способами: Жс7-е7Х или <£if7-d6X. 14...^f8-d7 15.^f7-d6+ с выигрышем фигуры, - логическое следствие занятия открытой вертикали с и последующего овладения 7-й горизонталью. С исключительной силой продемонстрировал грозное значение занятия 7-й горизонтали Михаил Ботвинник в следующей позиции. Ботвинник - Эйве Матч-турнир на первенство мира, 1948 г. abcdef gh Черные сыграли 21...f6, намереваясь продолжать еб-е5 и получить сильные пешки в центре, но... 22.®d3-g3!! ... Красивая жертва, которую черным приходится принимать, так как все равно ходу 23. Ш'д7 помешать нельзя. 22... f6:e5 23. ШдЗ-д7 Sh8-f8 24. Жс1-с7! #Ь6:с7 Если 24... #d6, то 25. Ж:Ь7 d3 26. Жа7 Ш8 27. Ш±7, и ввиду угрозы шаха по диагонали черные беззащитны. Ход в тексте также не дает спасения. 25. %7:с7 Ab7-d5 26. ®с7:е5 На Зб-м ходу Эйве сдался. 120
Гла£л д. Элементы стратегии и тактики Использование одновременного ослабления двух крайних горизонталей показано в следующем примере. Гоглидзе - Ботвинник Москва, 1935 г. abcd efgh Ход черных 26..Ла8-Ь8 27. ®b6-d6 #e2:fl+! 28. ^gl:fl Sb8-bl+ 29. \A fl-e2 Sc8-c2X. Число подобных примеров можно было бы легко увеличить, но уже приведенные дают ясное представление о позиционных и материальных выгодах вторжения на 7-ю и 8-ю горизонтали. Концентрации сил против слабого пункта или слабой фигуры Концентрацию сил против отсталой пешки мы видели в позиции 81. Она стала возможной благодаря неподвижности пешки, которую белые избрали объектом атаки. Нелепо сосредото¬ чивать силы против подвижной фигуры, которая в любой момент может уйти. Точно так же можно концентрировать силы против связанной фигуры, совершенно неподвижной, либо против защищающей фигуры, подвижность которой, как мы знаем, тоже ограниченна. abcdef gh Ход черных Черные пользуются возможностью создания связки на е4 путем жертвы, а затем концентрируют силы против связанной фигуры и выигрывают ее, оставаясь с лишней пешкой: 1...&еб:е42.ЖеЗ:е4 JLd7-c6 3.2al-el f6-f5 и т. д. Концентрация иногда производится не для овладения пунктом, а для овладения линией, как было показано на диаграмме 185. Вообще же прием концентрации сил слишком прост и понятен, чтобы на нем стоило останавливаться подробнее. 121
ЧАСТЬ II Завлечение и отвлечение фигур Идея отвлечения и завлечения неприятельских фигур, по- видимому, столь же стара, как и сама шахматная игра. Ь7-Ь8Ш+, и белые выигрывают ферзя. Сочетание обоих мотивов (отвлечение и завлечение) можно видеть в двух следующих примерах. Дамиано, 1512 Лолли, 1763 Этюд Г. Рейхгельма, 1900 189 190 Белые начинают и выигрывают В позиции 189 конь сб держит под ударом поле превращения пешки. Поэтому отвлечение коня ходом 1. <£ib5-d4+ £}c6:d4 или уничтожение его, если черные предпочтут уйти королем, решает судьбу партии. В позиции 190 грозит Ь2- Ы®. Белые играют 1. Жс5-Ь5, мешая превращению пешки и даже собираясь ее уничтожить. Вынужденный ответ 1... Фаб:Ь5 означает завлечение черного короля на гибельную линию: 2. Ьб-Ь7 Ь2-Ы# 3. Белые начинают и выигрывают При нормальном обстоятельствах нельзя было бы увести белого короля от связанных пешек д4, h5, так как грозило бы продвижение их в ферзи. Однако здесь оказывается возможным создание более сильной угрозы. После l.ig3-f4Aa8-b7 Белые играют 2. с4-с5!, отвлекая пешку d6 и тем открывая диагональ для дальнейшего приближения своего короля(через е5 и d6). Не брать на с5 черные не могут, так как пешка немедленно пойдет дальше (сб+ Фа8 с7 ФЬ7 а8'#+ Ф:а8 с8ч^Х). После 2...d6:c5 3. Ф£4-е5 g4-g3 122
Гляба- д. Элементы стратегии и тактики 4. A’e5-d6 g3-g2 Белый король уже настолько близко, что возможна следующая комбинация: 5. а7-а8Ш+ ФЬ7:а8 б. ^d6-c7 д2-д1Ш 7. Ьб-Ь7+ Фа8-а7 8. Ь7- Ь8Ш+ Ла7-аб 9. ШЬ8-Ь6Х. Надо отметить, что мат на Ьб стал возможным лишь потому, что пешка с 5 загораживает диагональ черного ферзя. Таким образом, жертва пешки 2. с4-с5 преследовала цель не только отвлечения пешки d6 для открытия диагонали h2-b8, но и ее завлечения на поле с5 для закрытия другой диагонали, gl-a7. Из партии, игранной в 1891 г. 192 abcdef gh Белые начинают и выигрывают 1. ФЬ7 2hl+ 2. Фдб Жд1+ 3. S?f7 If 1+ 4. JJ5!! I:f5+ 5. Фдб Ш1 б. Ь8#+ Ф:Ь8 7. д8Ш+, и белые выигрывают. Завлечение фигур может производиться с целью ограничения подвижности, - например, чтобы дать спертый мат, как в позиции 100. Нападение на защищающие фигуры, нанесение двойного удара, открытие и блокирование линий, ограничение подвижности неприятельских фигур - все это довольно частые цели типичных в шахматной игре приемов отвлечения и завлечения фигур. В заключение приведем еще один пример, имеющий некоторое практическое значение. 193 Ходом 1. Ad5:e6 белые выигрывают фигуру, так как отвлечение 1... f7:e6 ведет к мату посредством 2. Шд5:д7Х. Применение разносторонних угроз Многие простые угрозы, например нападение на фигуру, часто не представляют опасности, так как у противника обычно оказываются столь же простые средства защиты. Поэтому план какого-нибудь маневра иногда строится на сочетании различных угроз с тем, что, если противник и спасется от одной уг¬ 123
ЧАСТЬ II розы, он станет жертвой другой. Разносторонняя угроза, конечно, оказывает значительно более сильное действие и, если ее удается осуществить, представляет собой один из самых действенных приемов для достижения цели. Левитский - Фрейман Вильна, 1912 г. abcdefgh Белые могут выиграть качество ходом 27. Jl:a5; однако они избирают ход 27. ^f3-g5!, который должен дать им больше выгод. В самом деле, с одной стороны грозит Шd5:f7+, с другой - ЬЗ- Ь4 с двойным ударом, так как отход коня с 3-й горизонтали очистил линию для ладей дЗ. Последняя угроза кажется черным серьезнее, так как они могут потерять ладью. Поэтому черные играют 27... Ь5-Ь4, прикрывая ладью а5, блокируя пешку ЬЗ и даже создавая двойной удар по 5-й горизонта¬ ли на белые фигуры. Этот ход как будто лучше, чем 27... Jlf6:g5, ибо после 28. ®d5:g5 черным надо было сдаваться из-за двойного удара на д7 и d8. Однако на 27... Ь5-Ь4 последовало 28. #d5:f7+ Фд8-Ь8 29. #f7:f6!!, снова создавая ряд угроз: мат на d8, либо ^sg5-f7+ и мат на д7, если же 29... g7:f6, то 30. ^g5-f7X. Черные сдались. Приведем еще один пример разносторонние угрозы. Левенфиш - Рюмин Москва, 1936 г. abcdefgh В этой позиции был ход белых, и они сыграли 27. ^дЗ?, однако посредством 27. ^h5- f6+! g7:f6 28. e5:f6 они могли создать решающую двойную угрозу: 29. ШдЗ+ с матом на д7 или 29. Ш-Л8+ и 30. Sd8X. Спастись одновременно от обеих угроз одним ходом было бы невозможно. 124
ГляВх 3. Элемента анрлмегки и млкишки Лекарство от спешки Как показывает пример позиции 195 и опытные шахматисты страдают от спешки. И вместо того, что-бы выиграть партию в два хода, бывают вынуждены вести долгую борьбу с неясным исходом. Какое «лекарство» можно посоветовать в этом случае? Во-первых полная концентрация внимания на позицию. Во-вторых пускайте в ход руки лишь после того, как достаточно хорошо поработала голова. В третьих помните совет гроссмейстера Давида Бронштейна: «Тайна шахматного творчества - в импровизации, необходимости мыслить в самом разном темпе, то быстро, то медленно, но всегда на максимальном напряжении всех сил. Так что сам факт, что ферзь под боем, еще не говорит о том, что ферзь обязательно должен уйти. Но если у вас нет равнозначной угрозы, то, конечно, запомнить надо: ферзь под боем.» Вскрытие и перекрытие линий Вскрытие линий для своих фигур с целью повышения сферы их действия является одним из наиболее распространенных приемов. Наглядным примером использования открытой вертикали "с" была позиция 185. Вскрытие линий имело место и в ряде других позиций 101, 144, 191. Мы встречались и с перекрытием линий для фигур противника (с целью ограничения или отвлечения их действий) путем создания разного рода заграждений (позиция 98 и др.) Если мы все же возвращаемся к этому приему, то исключительно для того, чтобы лишний раз указать на огромное значение свободного действия фигур и подчеркнуть необходимость постоянного внимания к возможному повышению их боевой силы. Чигорин - Поллок Нью-Йорк, 1889 г. abcdefgh Ход белых 125
ЧАСТЬ II у белых не хватает пешки; кроме того, их пешки на 4-й горизонтали атакованы ладьей с4. Если белые не используют сильного расположения своих фигур, противнику, быть может, удастся получить перевес. Основной задачей для белых является повышение силы действия своих ладей (остальные их фигуры стоят превосходно). Поэтому они атакуют противника в, казалось бы, неприступном пункте е5, добиваясь решающего вскрытия линий. 32. е4-е5!! Грозит 33. ed, и черные вынуждены взять пешку е5. Однако, каким бы способом они ее не взяли, при этом обязательно открывается вертикаль для какой- нибудь из белых ладей. 32... f6:e5 В случае 32...de последовало бы 33. Sd8 ^:е7 (Если 33... Ееб, то выигрывает 34. е8Ш'+ Ж:е8 35. £jd6+) 34. #:д7+Фе6 35. ^:е7 с угрозой f4-f5X. После же хода в тексте белые вскрывают обе вертикали, используя противостояние своей ладьи и неприятельского короля. 33. ^f5:d6+ Sc6:d6 34. f4:e5+ Sd6-f6 35.е7-е8Ш+! *f7:e8 36.#g4-d7+ *e8-f8 37. e5:f6 Сдался. Ратнер - Константинопольский Киев, 1933 г. Черные вынуждают решающие вскрытие линий в позиции рокировки белых: 32... Ь4-Ь3! 33. а2:ЬЗ (Сразу проигрывает 33.:е5 ввиду 33... Ьа+ 34. Фс1 а1Ш+ и 35... de) 33...Ша1+! (завлечение с последующим уничтожением защищающей фигуры.) 34. Ф:а1 ^:с2+ 35.Фа2 A :d3, и черные вскоре выиграли. Керес - Микенас Тбилиси, 1946 г. abcdefgh Ход белых 126
Гля&а 3. Элементы стратегии и тактики Здесь партию решил эффектный заключительный ход 29. с^аб-с5! Черные сдались, так как на 29...dc следует 30. K:d7, а в случае 29...Ьс вступает в действие другая ладья путем 30. Sa3. Руденко - Игнатьева Женское первенство СССР, 1947 г. 199 abcdef gh Ход черных. Черные энергично вскрывают линии против белого короля и отвлекают или уничтожают защищающие его фигуры: 32... £):е5! (С целью на 33. de продолжать 33...®:е5 34. Af4 d4+ с победоносной атакой.) 33. Jlf4 g5! (В ответ на это нельзя 34. А:е5 из-за ^еЗХ.) 34. it:g5 ^d3! (Если 35. cd, то 35...Ш:дЗХ) 35. Af4 ^:f4+ 36. gf ®:f4 37. ' f3 ШдЗ+ 38. *fl ^еЗХ. Рубцова - Келлер-Герман Москва, 1952 г. 200 abcdef gh Ход белых. В ответ на f6-f5 последовало 25. 3S:f5!, и нельзя ни 25... gf из- за 26. #h5X, ни 25... ®:еб из-за 26. If8+ <4’d7 27. S:d3+ Ad6 28. Hf7+ с выигрышем ферзя. Белые выиграли после 25... #d4 путем 26. ®f3! Sc8 27. Sf7 Шб 28. ШЬ7Ш:е6 29.1:е7+! и т.д. Приведем теперь примеры перекрытия линий. В позиции на диаграмме 201 в распоряжении черных имеется ход Wg5-g2, однако в данный момент белые еще могут ответить на это #a4:f4, после чего игра затянется. Поэтому черные сыграли 36... Sb8-b4! После 37. ЖсЗ:Ь4 горизонталь для ферзя уже закрыта и помеха будет устранена: 37... Шд5-д2 38. Фе1- dl #g2-f3+, и мат следующим ходом. 127
ЧАСТЬ II Копаев - Рагозин Киев, 1945 г. 201 abcdefgh Ход черных Левенфиш - Кан Ленинград, 1934 г. 202 Белые сыграли здесь 41. f2- f4! Hf8:f4 (Принятие жертвы вынужденно, так как у коня нет удобных отступлений ввиду угрозы Деб) и затем ходом 42. Ag4-f5! отрезали ладье возможность возвращения. Последовало 42... Sf4:f5 (Упорнее, хотя тоже не спасало, 42...дб) 43. ^d6:f5 4?g8-f7 44. £}f5-d6+, и черные сдались ввиду неизбежного 45. Же8 с выигрышем слона. Прорыв пешечной позиции Если один из противников располагает пешечным превосходством на фланге (например, три пешки против двух), то путем постепенного продвижения и размена он может получить проходную пешку. Другое дело, когда друг против друга стоят сплошные пешечные цепи, - тогда пешка может сделаться проходной лишь в результате прорыва. Рассмотрим характерные примеры. 203 203а Ход белых В позиции 203 следует 1. &,d2-a5! Ьб:а5 (иначе Да5:Ь6) 2. Ь5-Ь6 а7:Ьб 3. а6-а7 с выигрышем. 128
Глава д. Элементы стратегии и тактики ( В позиции 203а также возмо- Смыслов эффектно форсировал жен прорыв: 1. Ь5-Ьб! с7:Ьб 2. прорыв: 1.Ь2-Ь4!а5:Ь4 2. ДеЗ:с5! а5-аб! Ь7:аб 3. с5-сб и т. д. Или Ь6:с5 3. а4-а5 Ь4-Ь3 4. Фе4-<13, и 1. Ь5-Ьб! а7:Ьб 2. с5-сб! и т. д. белые вскоре выиграли. Горвици Клинг, 1851 г. abcdef gh Ход белых. I.f4-f5 е7-еб! (Если 1... g6:f5, то 2. е5-еб.) 2. f5:g6 f7:g6 3. f2- f4 (не будь у белых двух пешек на линии f, прорыв был бы невозможен.) 3... Фа8-Ь8 4. f4-f5 e6:f5 5. е5-еб *Ь8-с8 б. еб-е7, и пешка проходит в ферзи. Из партии В.Смыслова, 1937 г. abcdef gh 5 Шахмат ы Выигрыш темпа и цугцванг Ходы играющих преследуют разнообразные цели, которые в конечном счете сводятся к тому, чтобы выиграть, то есть дать мат неприятельскому королю, либо же предотвратить проигрыш, когда обстоятельства складываются неблагоприятно. Ход - это право играющего передвижением какой-либо фигуры приблизиться к поставленной цели. Если ход не удовлетворяет этому требованию, он плох или (в лучшем случае) бесполезен и означает только потерю времени, или, как говорят шахматисты, "потерю темпа". Если противник сделал бесполезный ход, он потерял, а мы выиграли темп. Выиграть темп можно, сделав целесообразный ход в ответ на бесполезный ход противника. Нам уже встречался пример выигрыша темпа в результате того, что противник в начале партии вынужден был уйти атакованной фигурой, то есть вторично сделать ею ход. Это повторное движение фигурой, которое противник выполняет спасаясь от угрозы, мы должны использовать для того,
ЧАСТЬ II чтобы сделать полезный ход - ввести в игру новую фигуру. В позиции 156 ("мельница") повторяющиеся открытые шахи вынуждают черных к бессмысленному (с точки зрения их интересов) хождение королем по двум полям - взад и вперед. Эти потерянные темпы белые используют, выигрывая каждым от ходом ладьи новую фигуру или пешку. Особый случай мы имели в позиции 89. Там белые, сделав подряд три хода ферзем, привели позицию к прежнему виду, но ход в ней был уже не за белыми, а за черными. Это объяснялось тем, что как раз при ходе черных данная позиция легко выигрывается. Белые явно потеряли ход, но темп они выиграли, так как приблизились к своей основной цели, а это ведь главное. Таким образом, оказывается, что можно выиграть темп, потеряв ход, то есть передав его противнику. Из последнего примера видно, что право сделать ход - не всегда преимущество; иногда это бывает тяжелой обязанностью. В позиции 206 черный король, подчиняясь обязанности сделать ход, вынужден предоставить белому королю поле Ь7, что позволяет провести пешку. в позиции 206а белые играют 1. Фс7, вынуждая ход слоном аб, так как больше ходить нечем, а затем 2. JL:b7X. Такое положение, когда обязанность сделать ход влечет за собой невыгодные последствия, называется, как мы уже знаем, цугцвангом (см. диаграмму 96). Передача хода противнику с целью выигрыша темпа производится именно в положениях цугцванга. 207 Ход черных. Ход белых. Ход 1. сб+ здесь не выигрывает. Конечно, если бы черные сделали ошибку l...bc, белые могли бы выиграть, продолжая: 2. Фс5 Фс18! 3. Фс1б! (грозя продвижением Ь6-Ь7) З...Фс8 4. Ф:с6 и т. д. (Борьба за оппозицию, как в диаграммах 69-80.) 130
Глоба 3. Элементы стратегии и тактики Цугцванг (нем. Zugzwang, от Zug - ход и zwang - принуждение), 1) положение в шахматной партии, при котором соперник вынужден сделать невыгодный ход. При цугцванге у одной из сторон или у обеих сразу (взаимный цугцванг) нет полезных ходов, и любой ход ведет к ухудшению собственной позиции. 2) цугцванг в шахматной композиции - прием в задаче или этюде, ставящий целью вынудить соперника сделать ход, который приводит к ослаблению его позиции. Как тема, цугцванг (особенно взаимный) - явление распространенное. Однако в ответ на 1. сб+? черные сыграют 1... Фс8! 2. Ф(16 ФЬ8! Теперь и 3. cb и 3. с7+ ведет только к ничьей. Другое дело, если бы ход был за черными. Тогда выигрыш был бы возможен, так как черные попали бы в цугцванг и им пришлось бы дать дорогу белому королю. Выигрыш темпа (передача хода) здесь достигается характерным маневрированием белого короля в "треугольнике полей" d5-d4-e5. Маневрирование же черного короля стеснено тем, что поле с7 для него недоступно, а отходить на линию е нельзя (нужно стеречь пешку Ьб, которая может стать проходной). 1. *d5-e5 Ф<17-сб Нельзя 1...Фе7 из-за 2. сб Ьс 3. Ь7 и т. д. 2. Фе5-а4 Фсб-<17 3. il?d4-d5 Цель достигнута: белые выиграли темп, так как в той же позиции теперь ход за черными. Дальнейшие ходы отражают борьбу за оппозицию. 3...,A’d7- с8 4. r4'd5-e6! (Белые не сыграли 4. 'A'de, так как последовало бы Ф^8! Заняв так называемую "косую" оппозицию, они на ход черных Ф d8 ответят "прямой" оппозицией <4’d6.) 4...Фс8ч18 5. Феб-de ^d8-c8 б. Ф^б-е7 ФЬ8 7. Фе7^7 ФЬ8-а8. Теперь 8. Фс7? привело бы к пату. Наступил момент, когда пешку Ьб надо сделать проходной. 8. с5-сб! Ь7:сб (Если 8...ФЬ8, то 9. с7+ и затем мат.) 9. Фd7-c7 сб- с5. Белые дают мат в 3 хода, как в позиции 191. Этот пример хорошо разъясняет своеобразный прием выигрыша темпа в положениях цугцванга. 131
ЧАСТЬ II Однако передача хода - это особый случай. Чаще темп выигрывается, когда противник делает бесполезные для него ходы, а к этому он бывает иногда вынужден, например, при связке. Вот типичные примеры: Из практической партии, 1930 г. Из практической партии, 1942 г. 209 с d е f Ход белых После 1. Д:с5+ Ж:с5 2. Hb7+ 'i'fe черным удалось добиться ничьей. 1Ьраздо сильнее 1. Жс8! Ф<16 2. П:с5! S:c5, и теперь не 3. М, :с5+? (Вот когда угроза сильнее выполнения!), а 3. h4!!, выигрывая решающий темп. Черные вынуждены к бесполезному ходу. 3... Ф<15, чтобы освободиться от связки, на что следует: 4. Д:с5 Ф:с5 5. g5 hg б. f6M gf 7. h5!, и черный король не может остановить эту пешку. В позиции на диаграмме 209 выигрывают, хотя у них не хватает качества и двух пешек. 1.2:f6 H:f6 2. h4!! (с целью на 2... h6 3. f g Фд2 дБ ответить 4. h5!, не позволяя черным путем Фдб высвободиться из связки). Когда у черных иссякнут пешечные ходы, они потеряют ладью. (Заметьте, что плохо было бы 1. h4? ввиду 1... Sc б, и если 2. H:f6, то 2... Ж:сЗ!) Противодействие планам противника На многих примерах мы показали некоторые тактические и стратегические идеи, встречающиеся чаще других. Знание их облегчает составление общего или частного плана игры. Конечно, все богатство и яркое разнообразие идей, таящихся в шахматной игре, никак не исчерпывается этим небольшим перечнем. Некоторые моменты будут еще освещены в дальнейшем, а многое станет понятным впоследствии, при изучении партий мастеров. 132
ГллВа, 3. Элементы стратегии и тактики Важно усвоить то, что было показано. Лучший способ для этого - постараться применить свои пока непрочные знания на практике. Если первые шаги будут неудачны, смущаться этим, понятно, не следует. Всегда нужно помнить, что шахматная игра - прежде всего борьба. Мы стараемся осуществить свои планы, но мы боремся при этом с ходами противника и с его планами. Противодействие планам противника - основной закон шахматной стратегии. Почти все рассмотренные до сих пор позиции дают примеры такой борьбы. Казалось бы, все это само собой разумеется. Однако на практике нередки случаи, когда играющие, увлеченные собственными планами, перестают считаться с планами противника. Это приводит к плохим последствиям. И. Майзелис, 1921 г. abcdefgh Белые выигрывают Эта позиция взята из турнирной партии, где было сыграно: 1. Феб ФсЗ 2. Ф<16 Фс14 3. Феб Феб 4. ФЬ7 Фс1б 5. Ф:а7 Фс7. Здесь противники согласились на ничью, так как после б. Фа8 Фс8 7. а7 Фс7 белым пат. Идея этого окончания осталась не раскрытой играющими. При таком незначительном материале они и не помышляли о возможности борьбы и сделали свои последние ходы, так сказать для "очистки совести". Между тем даже и в этом простом положении возможны борьба и возможен выигрыш для белых. Легко убедиться, что иной защиты, кроме примененной в партии, у черных нет (идти через поля ЬЗ и Ь4 к пешке аб бесполезно). Но белые могут играть еще и по другому. Они при всех обстоятельствах должны потратить 5 ходов на взятие пешки а7, но путь у белого короля может быть различный: по 7-й горизонтали, по 6-й, и даже имеется еще третий путь. Он-то и решает, так как позволяет провести свой план, одновременно мешая черному королю пробираться через d4, е5 на d6 и т. д. Решение таково: 1. Ф£7-еб! ФЬ2-сЗ 2. Феб-dS!!, и вся система защиты черных рушится. Они не могут сейчас пойти на d4 и по¬ 133
ЧАСТЬ II этому теряют очень важный темп. Куда бы ни пошел черный король, белые сыграют 3. Феб, затем 4. ФЬ7 и т. д., легко выигрывая. Этот марш короля, когда он как бы попутно оттесняет неприятельского короля от нужного ему поля, существенен в ряде окончаний, где дело решается маневрированием королей. С окончанием этой главы мы переходим к "технике расчета" в шахматах, а затем углубим наше первоначальное ознакомление с основами тактики и стратегии шахматной игры. ЗАНИМАТЕЛЬНЫЕ СТРАНИЦЫ КОРОТКАЯ ПАРТИЙ 1. е2-е4 е7-е5 2.^gl-f3 ®d8-f6? Не следует слишком рано вводить в игру ферзя: он подвергнется нападению менее ценных фигур и будет вынужден отступать. А это связано с потерей времени (темпов). 3. Afl-c4 #f6-g6 Черных увлекает возможность выигрыша пешки (нападение на е4 и на д2), и они забывают о необходимости развивать свои фигуры. 4.0-0 Шд6:е4? 5. Ac4:f7+ Фе8-е7 На 5../<fc:f7 последовало бы б. £}д5+ с выигрышем ферзя. Если же 5...sfcd8, то б. Не1 с выигрышем пешки и лучшей позицией, так как черные лишились рокировки. 6. Hfl-el We4-f4 Уже пятый ход ферзем! 9. ^f3-g5+ *f7-g6 10.#dl-d3+ Фдб-Ь5 11. д2-д4+ и затем мат. №2 1. е2-е4 е7-е5 2. f2-f4 Wd8-h4+? "Пижона шах пленил". 3. д2-дЗ ШЬ4-Ьб Лучше 3... #d8, так как позиция ферзя на Ьб тоже неудачна. 4. ^Ы-сЗ e5:f4 5. d2-d4 Wh6-f6 6. ^c3-d5 #f6-c6 7. Afl-b5 Wc6-d6 He 7... W:b5 из-за 8. ® :c7+. 8. Ad:f4 1§d6-g6 За то время, что черные делают беспрестанные ходы ферзем, белые выводят одну фигуру за другой. 9. ^d5:c7+ *e8-d8 10. £)с7:а8 ®g6:e4+
Глоба. 3. Элемента стратегии и тактики НАЙДИТЕ РЕШЕНИЕ вш ■Рур efgh efgh efgh efgh efgh Мат в 4 хода. Последовало Из старинной Почему после рукописи. 1. h7 ошиб- Два различных способа, Мат в 3 хода кой оказалось l...S:h7? в № 4 - потруднее три хода, и черные сдались Три задачи С. Лойда, иллюстрирующие цугцванг: 6 7 8 abcdefgh abcdefgh efgh Мат в 5 ходов Мат в 2 хода Мат в 3 хода 135
Перекрестная связка ЧАСТЬ II После 1 ...ЖЬ2+ 2. Sd2 черные добились материального перевеса. Простое решение 11 Изящным способом белые сделали ничью. Решающий цугцванг ю Белые выигрывают (мат в 7 ходов). Атака тяжелых фигур 12 abcdefgh Белые матуют в несколько ходов 136
— Глава, 3. Элементы стратегии и тактики С двоякой целью Против верхоглядства 13 abcdef gh Белые выигрывают "Ломаный" маршрут короля со скрытой угрозой мата позволяет задержать пешку h. abcdefgh Белые выигрывают - Знаю! Известный прорыв: 1. с5. - А вот и нет! Это ведет только к ничьей. ОТВЕТЫ-РЕШЕНИЯ 3. 1. Дж. Греко, 1624 г. 1. <^д4+ hi 2. &fl! h2 3. £>f2X. 2. Из-за 2. £}д6+!! с ничьей. 3.1. Же7 2. ®f5 3. £ih6 (+). 4.1. £>еЗ! 2. &f2! 3. £}fl+. 5.1. #е7+ Шд5 2. Ше4+ #д4 ШеЗ!! 6. 1. *f8+ 2. Шб 3. *f4+ 4. Ш4 5. Шд1Х. 7. l.Sel! 8. 1. Пд5 Shi (1...1- 2. S:h5+) 2.1д2 Sh3 3. S:f4X. 9. Путем 2...®dl! (Травин - Зек, Ленинград, 1933 г.). 10. Ф. Стамма, 1745 г. 1. Же1+ ЖЫ 2.1с1!! Ж:с1+ 3. Ф:с1 h5 4. gh g4 5. h6 и т. д. 11. 1. £}h6+! Ф:Ьб 2. Жд8! Ж:д8, пат. 12. 1. Sd8! S:d8 2. ЖЬ7+! Ф:Ь7 3. #f7+и 4. Шд7Х. 13. 1. ФсЗ! е5 (иначе <i'd4:e4:f3) 2. Фс4 еб 3. Фс5 h5 4. ,4>d6! ФЬ7 (если 4...h4, то 5. Фс7, и мат в 4 хода) 5. Ф:е5 и выигрывают. 14. Ничего не дает 1. с5? Ьс (или dc), и теперь 2. d5?? даже проигрывает ввиду 2...сЬ+ 3. Ф :Ь4 с5+ и т. д. Правильно только 1. <4’d2!!, например: l...'<frf3 2. с5 Ьс 3. d5 cd 4. Ь5 с4 5. Ьб сЗ+ 6. Ф:сЗ ФеЗ 7. Ь7 d4+ 8. ФЬ2 и т. д.; или 1...с5 (если 1...Ь5, то 2. d5) 2. Ьс Ьс 3. dc dc 4. ФеЗ и белые выигрывают. 137
Глава четвертая ПРАВИЛЬНОЕ РАЗВИТИЕ - ОСНОВА УСПЕХА I. КАК НАЧИНАТЬ ПАРТИЮ В начале партии обе стороны стремятся к наилучшей мобилизации сил для предстоящей борьбы. Чтобы успешно справиться с этой задачей и обеспечить гармоничное взаимодействие фигур и пешек, необходимо усвоить три основных принципа разыгрывания дебюта: 1) борьба за овладение центром; 2) быстрейшее развитие (мобилизация сил); 3) создание удачного расположения пешек. Рассмотрим каждый из этих принципов в отдельности. Центр Значение центра определяется, прежде всего, тем, что, как уже говорилось, фигура, находящаяся в центре, держит под контролем максимальное число полей и проявляет свое действие равномерно по всем направлениям. Напротив, по мере удаления от центра сила фигур уменьша¬ ется. Находясь в центре, ферзь атакует 27 полей, в углу доски -21, слон соответственно - 13 и 7, конь - 8 и 2. Немаловажно и то обстоятельство, что из центра фигура может быть легче и быстрее переброшена на любой из флангов. Таким образом, центр - это своего рода командная высота, господствующая над полем боя (доской), и овладение центром имеет решающее значение для хода дальнейшей борьбы. abcdefgh Положение из партии Сокольский - Кобленц (Киев, 1944 г.). Белые господствуют в центре. После 1. #e4-f5! (перевод 138
— Глава 4. Правильное, развитие -основа успеха. ферм на королевский фланг) черные сдались. Действительно, на 1...0-0 последовало бы 2. A:h6. Принимать жертву нельзя: 2...gh 3. Же4, и мат неизбежен (не спасает З...Же8 4. ®h7+ <&f8 5. #h8x). В то же время грозит 3. Шдб! (черные не могут брать ферзя, так как пешка f7 связана). Плохо l...Sf8 2. ШЬ7 дБ 3. £\е4, и если, например, 3...®с8, то после 4. Jt:c6 Ж:сб 5. £М6+! cd 6. ed получается ненадежное для черных положение. Особое значение имеет захват центра пешками, или создание пешечного центра. "Борьба за овладение центром происходит путем нападения на центральные поля фигур и пешек, и роль последних в этой борьбе особенно велика. Действительно, всякое поле, атакованное пешкой, закрыто для доступа на него всех неприятельских фигур. Таким образом, наиболее действенна атака центральных полей именно пешками. Поэтому в первую очередь практика дебюта выдвинула в качестве первых ходов для белых два хода: 1. d2-d4 или 1. е2-е4 (и в ответ на это 1... d7-d5 или 1...е7-е5 для черных)" писал в своем учебнике шахматной игры для начинающих Петр Романовский. Следующая партия убедительно иллюстрирует силу пешечного центра. 1. е2-е4 е7-е5 2. £}gl-f3 Возможно 2. <£кЗ или 2. Жс4, но ход в тексте сильнее: белые атакуют оплот противника в центре - пешку е5. г... ^Ь8-сб Лучшая защита. Хорошо и 2... % f6, контратакуя пешку е4; можно также играть 2...d6. Однако грубой ошибкой является 2... кШ Этот ход (как и Jtd3 в аналогичных случаях за белых) надолго задерживает мобилизацию ферзевого фланга. 3. Afl-c4 Af8-c5 Это начало встречается еще в трудах итальянских авторов 16-18 вв. Отсюда его название - итальянская партия. 4. с2-сЗ Белые подготавливают ход d2-d4, чтобы захватить центр пешками "d" и "е". 4... £}g8-f6 5. d2-d4 e5:d4 6. c3:d4 Жс5-Ь6? Серьезная ошибка. Правильно б...ЖЬ4+, не давая белым времени для использования центра. Например, 7. Ad2 Ji,:d2+ 8. €jb:d2 d5! (типичный прием борьбы с пешечным центром - разрушение его с помощью пешки) 9. ed ^^Б, и вместо сильной пешечной пары d4, е4 у белых лишь изолированная пешка d4 (изолированная пешка - пешка. 139
ЧАСТЬ II Г V. \ Дурная примета Как лодка у причала, Стоит Ладья смущенная: Ладье перебежала Дорогу Пешка черная Евгений Ильин J на смежных вертикалях с которой нет пешек того же цвета; изолированная пешка не может быть защищена другой пешкой). 7. d4-d5! £}сб-е7 Плохо 7...%)а5 8. Ad3, и грозит 9. Ь4 с выигрышем коня. 8. е4-е5 Zjf6-e4 Черные угрожают 9...£):f2 с одновременным нападением на ферзя и ладью. 9. d5-d6! Очень сильный ход, парализующий ферзевый фланг черных. 9... c7:d6 10. e5:d6 ^e4:f2 11.#dl-b3 ^f2:hl Пешка d6 настолько стесняет черных, что и лишняя ладья не приносит им пользы. 12. Ac4:f7+ J?e8-f8 13. Acl-g5. Черные сдались. От 14.А:е7 с выигрышем ферзя и разгромной атакой защиты нет. Из этой партии видно, что пешечный центр особенно опа¬ сен, когда он подвижен. Именно стремительное продвижение центральных пешек решило исход борьбы в пользу белых. Чтобы не допустить образования у противника подвижного пешечного центра, каждая из сторон стремится в первую очередь обеспечить устойчивое расположение своих пешек в центре, всячески укрепляет в дальнейшем свои пешечные позиции в центре, не упуская любой возможности ослабить и ликвидировать неприятельские центральные пешки. Быстрейшее развитие сил Начиная игру, стремитесь быстрее ввести в бой фигуры, не делая повторных ходов одной и той же фигурой. Вот примерная схема развития (при условии, что партнер не препятствует этому плану): 1. Продвинуть центральные пешки, открывая выход фигурам. 140
Глава 4. Правильное, развитие, -основа успеха 2. Развить легкие фигуры. 3. Сделать рокировку. 4. Вывести тяжелые фигуры - ладьи и ферзя. Естественно, что партнер, сумевший быстрее мобилизовать свои силы, сможет первым перейти в наступление, провести удачную комбинацию, добиться успеха. Наоборот, пренебрежение к развитию, увлечение ходами крайних пешек (а2-аЗ, h7-h6), погоня за материальными приобретениями в ущерб развитию могут привести к быстрой катастрофе. Следующая партия весьма поучительна. 1. е2-е4 е7-е5 2. d2-d4 e5:d4 Правильный ход, хотя тем самым черные соглашаются на устранение своей центральной пешки. Они рассчитывают, что после 3. #:d4 белый ферзь окажется преждевременно выведенным. Черные сыграют З...^сб, ферзь вынужден будет отступить, и черные, таким образом, выиграют темп для дальнейшего развития. Кроме того, черным невыгодно защищать пешку е5, играя, скажем, 2...d6, так как после 3. de de 4. ®:d8+ <fc’:d8 они лишаются рокировки. Совсем плохо 2...f6? 3. de fe 4. #h5+ дб 5. Ш:е5+ с потерей ладьи. 3. с2-сЗ! Неожиданный ответ. Белые жертвуют пешку, чтобы захватить центр. 3... d4:c3 Лучше 3...d5, продолжая борьбу за центр. После 4. ed £jf6 5. ЖЬ5+ Ad7 6. Дс4 dc 7. <^:сЗ Ad6 игра равна. 4. Afl-c4 сЗ:Ь2 5. Жс1:Ь2 Это начало носит название северный гамбит. Гамбитом ("гамбит" по-итальянски - подножка, подвох) называется начало, в котором белые жертвуют одну-две пешки, иногда даже фигуру, с целью захватить центр и опередить черных в развитии. В данном случае черные выиграли две пешки, но не развили еще ни одной фигуры, тогда как у белых оба слона занимают отличные позиции, нацелившись на королевский фланг, и вместе с пешкой е4 полностью контролируют центр. 5... Af8-b4+ Этот шах выглядит неплохим развивающим ходом, однако уход слона ослабляет королевский фланг черных, создавая почву для опасных угроз. К сложной борьбе ведет 5...d6. Можно было сразу упростить игру, возвратив обе пешки: 5...d5 б. A:d5 £>f6 7. A:f7+ <*:f7 8. #:d8 Ab4+ 9. Ш2 A:d2+ 10. tfo :d2 c5 с равной игрой. 6. ^bl-d2 141
ЧАСТЬ II Теперь черным угрожает 7. А:д7, а также 7. Jl:f7+ Ф:Н 8. ®ЬЗ+ с последующим #:Ь4. Белые отыгрывают пешку, лишая черных рокировки. 6... Ш8-д5? Черным кажется, что они нашли удачный ход: грозит 7.. М: g 2 с выигрышем третьей пешки или размен ферзей на d2. Последняя угроза особенно опасна для белых. Атакующая сторона обычно избегает размена ферзей, так как без ферзя успешно провести атаку удается сравнительно редко. Напротив, размен ферзей означает, как правило, успех защиты, тем более в данном случае, когда, имея две лишние пешки, черные заинтересованы в упрощениях и переходе в эндшпиль. 7.^gl-f3! Не допуская размена ферзей и развивая еще одну фигуру. 7... Шд5:д2 Еще одна лишняя пешка и еще один потерянный для развития темп. 8. Shl-gl Ab4:d2+ Первое впечатление таково, что черные добились успеха. На 9. ®:d2 последует при 9. <^:d2 теряется ладья gl, а после 9. Ф^2 черные берут пешку f2 с шахом. Однако расчеты черных не оправдываются. 9.Фе1-е2! ... Преимущество в развитии у белых настолько велико, что они могут обойтись и без рокировки. 9... Шд2-Ь3 10. #dl:d2 ... 212 abcdef gh Белые развили все свои фигуры, кроме ладьи al; у черных же «Неразвитая партия во многом сравнима с не сложившимся еще детским организмом: единственное, что требуется от обоих, - это способное и здоровое развитие, без увлечения побочными делами». Гроссмейстер Арон Нимцович 142
Гллвл. 4. Правильное развитие выведен один ферзь, и тот расположен неудачно. Иными словами, для белых дебют уже закончен, для черных он только начинается. Почему так получилось? В погоне за пешками черные плохо распорядились своим временем: из девяти ходов они четыре сделали пешкой, три хода - ферзем и два - одним и тем же слоном. Черные пренебрегли и центром, и развитием. Белые, напротив, тратили на развитие каждой фигуры всего по одному ходу. В распоряжении белых есть ряд сильных угроз, и в первую очередь 11. Д:д7 или 11. jL:f7+. Позиция черных незащитима. 10... £}g8-f6 11. Ac4:f7+! SSe8-d8 Слон неприкосновенен: 11... Ф-Л712. д5+ с выигрышем ферзя. На 11...ФЙ следует 12. Шд5 с неизбежной гибелью пешки д7 и быстрым матом. 12.Sgl:g7 £}f6:e4 Грозило 13. A:f6X. 13.#d2-g5+! й е4:д5 14. Ab2-f6X. Итак, белые одержали быструю победу в этой партии, потому что сумели выиграть время для развития фигур, тогда как черные допустили большие потери времени. Преимущество во времени является одним из видов позиционного преимущества. Выигрыш во времени позволяет опередить -основа, успеха противника в развитии. Первым, кто по-настоящему понял значение времени в дебюте и сумел в своих партиях показать образцы использования преимущества в развитии, был замечательный американский шахматист Поль Морфи (1837-1884). Морфи - консультанты Париж, 1858 г. 1. е2-е4 е7-е5 2. ^gl-f3 d7-d6 Это начало носит название защита Филидора в честь Франсуа Филидора (1726-1795), сильнейшего шахматиста второй половины 18 в. 3. d2-d4 Жс8-д4? Правильно З...Ш или 3... £Ш. 4. d4:e5 . g4:f3 Иначе белые выигрывают пешку: 4...ed 5. #:d8+ #:d8 6. ^:е5. 5. dl:f3 d6:e5 Итак, черный слон сделал два хода и исчез с доски и белые уже успели опередить противника в развитии. 6. Afl-c4 Грозит 7. Ш:f7X. б... ^g8-f6 Защищаясь от мата, черные не замечают другой угрозы, подготовленной последним ходом Морфи. Лучше 6...#d7, хотя и в этом случае после 7. #ЬЗ, 8. 143
ЧАСТЬ II ^сЗ, 9. 0-0 и Bfdl им предстояла нелегкая защита. 7. Wf3-b3 Этот двойной удар (по пунктам f7 и Ь7) выигрывает по меньшей мере пешку. 7... Ш8-е7 Относительно лучшее. Черные согласны отдать пешку, чтобы после 8. #:Ь7 ШЬ4+ вынудить размен ферзей и тем самым избежать атаки. Плохо, конечно, 7... #d7? 8. Ш:Ь7 Шсб 9. ДЬ5 с выигрышем ферзя. 8.^Ы-сЗ! ... В дебюте надо заниматься не сбором пешечного "урожая", а развитием! 8... с7-сб Вместо развития приходится делать еще один ход пешкой, чтобы защитить пункт Ь7. 9. Ad-g5 Этим ходом, связывающим коня f6, белые завершают развитие легких фигур. 9... Ь7-Ь5? Рассчитывая, что после отхода слона можно будет сыграть ^bd7 и постепенно развить фигуры. Лучше 9...#с7. 10. £кЗ:Ь5! ... Очень важный момент: Морфи жертвует коня, чтобы открыть линии, по которым его фигуры устремятся в атаку на короля. Это не случайная жертва, а проявление одной из закономернос- abcdefgh тей борьбы в шахматной партии: сторона, которой удалось быстро мобилизовать свои силы и опередить противника в развитии, должна стремиться к вскрытию линий: у нее уже все наготове, чтобы захватить их. Напротив, тот, кто отстал в развитии, обязан избегать ходов влекущих за собой вскрытие линий: у него нет наготове сил для использования открытых линий, и они будут захвачены фигурами противника. 10... сб:Ь5 11. Ас4:Ь5+ ®b8-d7 12.0-0-0 Грозит 13. il:d7+. 12... Ma8-d8 Если 12...ШЬ4, то 13. A:f6 gf (13...#:b3 14. A:d7X) 14. A:d7+. 13. Sdl:d7! Id8:d7 14. Shl-dl ... Белые пожертвовали качество, чтобы ликвидировать важного для защиты коня, и сразу же ввели в бой свежие силы - ладью hi. Черные настолько неудачно 144
Глава 4. Правильное развитие -основа, успеха. провели дебют, что теперь не могут использовать для защиты ни ладью h8, ни слона f8. 14... #е7-еб И здесь на 14...#b4 решало 15. A:f6. 15.Ab5:d7+ £}f6:d7 16. #ЬЗ-Ь8+! ^d7:b8 17.Idl-d8X. Блестящий финал! Эта партия игралась в ложе оперного театра во время исполнения "Севильского цирюльника" Россини. Противниками Морфи были герцог Брауншвейгский и граф Изуар. Развитию пешек — особое внимание Пешка - самая слабая единица в шахматном войске, тем не менее, именно пешкам отводится важная роль в шахматной борьбе. В слабости пешки одновременно кроется и ее сила. Если пеш¬ ка атакует поле, то на это поле не может стать неприятельская фигура. Таким образом, именно пешки охраняют важные поля. Продвижением пешек легко оттеснить неприятельские фигуры. Сильный подвижный пешечный центр может сыграть большую роль в партии. Расположение пешек часто определяет положение всех фигур. Употребляют выражение "пешечный скелет" или "пешечная структура", понимая под этим расположение пешек в центре и поблизости от него. Именно характером создавшейся пешечной структуры часто определяются планы сторон в миттельшпиле. Располагать пешки следует так, чтобы они были достаточно продвинуты (завоевано пространство для фигур), подвижны (не загорожены фигурами) и не ослаблены. Ленинградский международный мастер Георгий Лисицын (1909-1972) - известный шахматный теоретик и литератор. Он автор таких замечательных книг как «Стратегия и тактика шахмат», «Дебютный репертуар шахматиста» и других. Лисицын участвовал в 10 чемпионатах СССР, а лучшего результата добился в 1933 году, разделив 3-5-е места. Был признанным мастером защиты. 145
ЧАСТЬ II Отлично расположил Ботвинник, игравший черными, свои пешки и фигуры в партии с Лисицыным (Москва, 1944 г.). После 11 ходов в дебюте Рети (1. d5 2. ЬЗ с5 3. ЖЬ2 f6 4. еЗ е5 5. ДЬ5+ ^сб 6. 0-0 JLd6 7. Де2 £te7 8. d3 Аеб 9. Ш2 Ьб 10. lei #d7 11. Afl 0-0) создалась следующая позиция. abcdefgh Черные пешки контролируют центральные поля. За ними отлично располагаются фигуры. Белые стеснены. Черные выиграли после 41 хода борьбы. Ошибочная игра в дебюте В этом разделе мы остановимся на некоторых ошибках в дебюте, характерных для начинающих шахматистов. Иными словами, речь пойдет о том, как не надо играть в дебюте. Первый совет: не делайте много ходов пешками. Ход пешкой сам по себе не является ходом, он только подготавливает развитие фигур. В дебюте вполне достаточно сделать два-три пешечных хода, чтобы обеспечить позиции в центре и открыть дорогу фигурам. Бездумные передвижения пешек всегда вредны и часто приводят к быстрой катастрофе. Например, 1. f2-f3? е7-е5 2. д2- д4?? '#'d8-h4X. Воистину "дурацкий мат"! Вот еще один пример на тужу тему. 1. е2-е4 е7-е5 2. £)gl-f3 d7-d6 3. Afl-c4 Ac8-g4 4. ^Ы-сЗ g7-g6? И на ход 4...h6? проходит комбинация, осуществленная в партии. Лучше 4...<£^6, развивая фигуру и защищая слона. 5.^f3:e5!! Ag4:dl? Необходимо было играть 5...de, хотя после 6. Ш:д4 белые отыгрывали фигуру и оставались с лишней пешкой при лучшей позиции. 6. Ac4:f7+ Фе8-е7 7. £k3-d5X. abcdefgh 146
Гллйа. 4. Правильное развитие -асна в я успеха Этот красивый мат вошел в теорию шахмат под названием мат Легаля. Французский шахматист Легаль (1702-1792) был учителем Филидора и до конца своей долгой жизни сохранил большую практическую силу. В возрасте 85 лет он выиграл у Сен-Бри следующую партию, увековечившую его имя: Легаль - Сен-Бри. 1. е4 е5 2. Дс4 d6 3. Ш ^сб 4. <ЬсЗ Ад4 5. £i:e5 (разумеется, ошибочный ход, но, по-видимому, Легаль хорошо представлял себе силу партнера и был уверен, что тот не устоит перед соблазном выиграть ферзя) 5...A:dl?? (после 5...Ф:е5 черные оставались с лишней фигурой) 6. ife,:f7+ Фе7 7. (^d5X. С тех пор мат Легаля неоднократно повторялся на практике в самых различных вариациях. Эта комбинация и сейчас используется в партиях даже сильных шахматистов в качестве угрозы или ловушки. В следующей партии ненужное продвижение фланговой пешки поставило черных в плохое положение уже на втором ходу. 1. е2-е4 е7-е5 2. £}gl-f3 f7-f6? В распоряжении черных было несколько хороших ответов: 2... сЪс6, 2...?jf6, 2...d6. Движение пешки f ослабляет позицию короля. При желании белые могут просто сыграть 3. Jlc4, и черным длительное время не удастся осуществить рокировку. В распоряжении белых есть, однако, более сильное средство. 3.^f3:e5! abcdefgh 3...f6:e5 Принимая жертву, чёрные попадаются в ловушку. Сравнительно лучше З...Ш!е7 4. ^jf3 (но не 4. #h5+?g6 5. ^:дб из-за 5...Ш:е4+ 6. Ае2 Ш:д6 с выигрышем коня) 4...Ш:е4+5. Ав2, хотя и в этом случае позиция чёрных хуже - результат преждевременного развития ферзя. 4. Ш1-Ь5+ Фе8-е7 В случае 4...д6 5. Ш:е5+ теряется ладья h8. 5. ШЬ5:е5+ *e7-f7 6. Jkfl-c4+ <4'f7-g6 Немногим лучше 6...d5, на что может последовать 7. М,^5+Фдб 8. h4! h6 9. A:b7! A:b7 10. Ш5Х. 7. #e5-f5+ Фдб-Ьб 147
ЧАСТЬ II 8. d2-d4+ g7-g5 9 h2-h4! Af8-e7 И эта попытка защиты успеха не приносит. 10. Ь4:д5++ ФЬб-д7 11. #f5-f7X. Второй совет: не торопитесь выводить ферзя. Заметив,что пункт f7 (f2), защищённый только королём, является самым слабым местом в позиции противника, начинающие часто уже на первых ходах пытаются воспользоваться этой слабостью с помощью самой сильной фигуры - ферзя. Например, 1. е4 е5 2. ШЬ5 ^сб 3. Дс4 ^f6?? 4. Ш7Х. Белые торжествуют: им удалось дать так называемый "детский мат". Однако при правильной защите такой метод игры в дебюте обречен на провал. Посмотрите, как развернулись события в следующей партии. 1. е2-е4 е7-е5 2. Ш1-Ь5 ^Ь8-сб 3. Afl-c4 д7-дб 4. #h5-f3... Возобнавляя угрозу мата на f7. 4... <£}g8-f6 Сочетая защиту с развитием - метод ведения игры в дебюте, который следует применять при возможности. 5. Wf3-b3 Белые упорствуют в своём стремлении атаковать пункт f7. 5... ®c6-d4! Захватывая с темпом (с выигрышем темпа) центральное поле d4 конём и косвенно защищая пешку f7. 6. ШЬЗ-сЗ Плохо б. А"Л7+Фе7 7 Шс4Ь5, и белые теряют слона. Белые уже примирились с потерей пешки е4. Опасно б. #d3 d5! 7. ed ilf5 с последующим £i:c2+. Однако чёрные помышляют о большем, чем выигрыш пешки. 6... d7-d5! 7. Ac4:d5 ^f6:d5 8. e4:d5 Jl,c8-f5 9. d2-d3 Af8-b4! 10. #c3:b4 £}d4:c2+, и через несколько ходов белые сдались. Почему белые проиграли быстро? Потому, что они преждевременно ввели в игру ферзя и оказались вынужденными вместо развития фигур тратить темп за темпом на спасение своей самой ценной фигуры от нападений лёгких фигур противника. Чёрные же тем временем развивались. Итак, избегайте рано выводить ферзя - это почти всегда влечёт за собой отставание в развитии фигур Третий наш совет касается ловушек. Пятый ход Легаля :е5 был типичной ловушкой. Сен- Бри поддался соблазну и проиграл, но при правильном ответе 148
Глава 4. Правильнее развитие -основа, успеха «Ловушка - попытка спровоцировать соперника на внешне выгодное продолжение, которое в действительности оказывается ошибочным». Шахматный энциклопедический словарь 5...£}:е5 с лишней фигурой выигрывали чёрные. Не увлекайтесь примером Легаля. Не надо ставить ловушку, если противник, разгадав её, может избрать правильный ответ, дающий ему преимущество. Чтобы стать хорошим шахматистом, надо с уважением относиться к любому своему противнику и всегда исходить из предположения, что на ваш ход может последовать наилучшее возражение со стороны партнёра. Вместе с тем не следует недооценивать роль ловушек в практической игре. Так, в явно проигранном положении ловушка нередко является последним шансом на спасение. Немаловажное значение имеет также знание дебютных ловушек. 2. КОРОТКИЕ ПАРТИИ И ЛОВУШКИ Для лучшего усвоения основных принципов разыгрывания де¬ бюта начинающему шахматисту полезно познакомиться с типичными ошибками, элементарными ловушками и комбинациями в дебюте на материале коротких партий. Прежде чем переходить к их рассмотрению, несколько слов о названии дебютов. Слово дебют употребляется для обозначения не только начальной стадии партии, но также различных начал, некоторые из которых уже нам встречались. Северный гамбит, итальянская партия, защита Филидора- всё это дебюты. Существует множество различных дебютов, носящих разнообразные названия. В названиях одних дебютов получила отражение шахматная "география":венская партия, английское начало, сицилианская защита; другие носят имена шахматистов, внесших значительный вклад в разработку данного дебюта: защита Алёхина, дебют Рети; третьи носят чисто шах¬ 149
ЧАСТЬ II матный характер: дебют слона, защита двух коней, дебют ферзевых пешек и т.п. Коварная связка Защита Каро-Канн Керес - Арламовский УЦавно-Здруй, 1950 г. 1.е2-е4 с7-сб Чёрные подготавливают ход d7-d5. Этот дебют изобрели в 19 в. немецкие шахматисты Каро и Канн. 2. ^Ы-сЗ d7-d5 3. ^gl-f3 d5:e4 4. £}сЗ:е4 £}g8-f6 5. Ш1-е2 ^b8-d7?? 6. ^e4-d6X. Коня, разумеется, нельзя брать из-за связки по линии "е", а собственные фигуры отнимают у чёрного короля все поля для отступления. Такой мат, как вы уже знаете, называется спёртым матом f g Внимание: пункт f7! Гамлиш - Любитель Вена, 1899 г. 1. е2-е4 d7-d6 Эту защиту разработал и ввёл в современную практику советский мастер Уфимцев. Понятно, что шахматисты, игравшие эту партию в конце 19 в., еще плохо разбирались в тонкостях начала. 2. d2-d4 £>b8-d7 Неточность. В наши дни чёрные обычно играют здесь 2...дб и Доверяй, но проверяй... Многие начинающие шахматисты попадают в ловушки из-за излишней доверчивости к планам соперника, забывая известную русскую пословицу «доверяй, но проверяй». Пусть она станет для вас одним из «маяков» в океане шахмат и после очередного, на первый взгляд ошибочного хода соперника, предлагающего «закусить» его ферзём, в вашем мозгу автоматически включается сигнал «проверь, проверь, проверь...». 150
Глава. 4. Правильное, развитие -основа успеха не торопятся с развитием ферзевого коня. 3. Afl-c4 д7-дб 4. £}gl-f3 Af8-g7? Чёрные не подозревают о нависшей над ними опасности. 5.Ac4:f7+!! Фе8*7 Лучше 5...Ф^8, хотя и в этом случае после 6.^д5 дела чёрных плохи. 6. ^f3-g5+ ^f7-f6 Чёрным не хотелось отступать королём на f8 из-за вилки 7.£}е6+, а после б...Фе8 решает 7. <Se6 с поимкой ферзя. Но... 7. ®dl-f3X. Незадачливый ферзь Скандинавская защита 1. е2-е4 d7-d5 Именно этот ранний выход пешки d характеризует скандинавскую защиту. 2. e4:d5 ®d6:d5 3. ^Ь1-сЗ Черным приходится терять темп, чтобы отвести ферзя, - в этом недостаток скандинавской защиты. 3... Ш5-а5 4. d2-d4 £}g8-f6 5.Ad-d2 ^Ь8-сб? Ошибка. Лучше 5...сб, обеспечивая отступление ферзя. 6. Afl-b5 Ac8-d7 7. ^c3-d5! abcdef gh Теперь черные вынуждены отдать ферзя, после чего партия, разумеется, проиграна. 7... Ша5:Ь5 8. ^d5:c7+ Повторим, что подобный удар конем называют вилкой. 8... 'A’ee-de 9. £>с7:Ь5. Черные сдались. Ранний выпад ферзя связан с риском не только отстать в развитии, но и потерять эту самую ценную фигуру. Внезапное окружение Шотландская партия Фрезер - Таубенгауз Париж, 1888 г. 1.е2-е4 е7-е5 2.^gl-f3 ^Ь8-сб 3. d2-d4 Этот старинный дебют получил название шотландская партия, после того как был успешно применен шотландскими шахма¬ 151
ЧАСТЬ II тистами в партии по переписке между Эдинбургом и Лондоном в 1824 г. 3... e5:d4 4. ^f3:d4 #d8-h4 5. ^Ы-сЗ Лучшим ответом на выпад ферзя считается жертва пешки 5. ^Ь5!, дающая белым сильную атаку. 5... £}g8-f6? Ошибка. Надо было 5...JLb4. 6. ^d4-f5! #h4-h5 7. Afl-e2 ®h5-g6 8. £jf5-h4. Черные сдались. Опасный рейд Защита Каро-Канн Ботвинник - Шпильман Москва, 1935 г. 1. е2-е4 с7-сб 2. d2-d4 d7-d5 3. e4:d5 c6:d5 4. C2-C4 £}g8-f6 5.^bl-c3 ^Ь8-сб 6. Acl-g5 Ш8-Ь6 Тогда это был новый ход, или, как говорят шахматисты, теоретическая новинка. Маститый австрийский гроссмейстер Шпильман специально припас ее для встречи с молодым советским чемпионом. Однако ход 6...'#Ь6 "неудовлетворителен главным образом потому, что черные вместо развития фигур пытаются вести атаку одним ферзем" (М. Ботвинник). 7. c4:d5 ®Ь6:Ь2? Проигрывающий ход. Позднее было найдено, что лучше здесь брать другую пешку - 7...£i:d4, но и в этом случае после 8. ®де2! £\f5! 9. ®d2 10. ДеЗ #а5 11. ^дЗ белые стоят лучше. Шпильман, конечно, прекрасно знал, что подобные рейды ферзя в тыл противника очень опасны в дебюте, но его погубила ошибка при домашней подготовке. Он, по-видимому, считал, что белые обязаны здесь играть на выигрыш фигуры 8. ^а4, и надеялся получить атаку после 8...®Ь4+ 9. ЖА2 #:d4 10. dc ®е4 11. АеЗ ШЬ4+ 12. Фе2 Ьс! 8. Sal-cl! abcdefgh Неожиданный для черных и логичный ответ: вместо сомнительной погони за материальным преимуществом белые решающим образом усиливают свою позицию. Теперь при любом отступлении коня сб черные проигрывают: 152
— Глава, 4. Правильное развитие -основа, успеха, Австрийский гроссмейстер Рудольф Шпильман (1883-1942) поздно научился играть в шахматы, но уже в 23 года он играл в турнире мастеров и занял 2-е место в Мюнхене (1906). Он так выразил свое кредо: «Шахматная партия - не математическая задача, а борьба, в борьбе же преимущество всегда на стороне атакующего». Среди его многочисленных побед отметим блестящий успех в Земмеринге (1926), где он набрал 13 очков из 17 и опередил Алехина, Видмара, Нимцовича, Рубинштейна, Рети и других корифеев. «В смысле точности проведения плана Шпильмана, мне кажется, нельзя превзойти», - писал Алехин. Среди блестящих литературных достижений знаменитая книга «Круговой полет через шахматный мир» (1929). 1) 8...^Ь8 9. <йа4 #Ь4+ 10. A d2 с выигрышем слона с8; 2) 8...£)а5 9. Ша4+, и гибнет конь а5; 3) 8...£ld8 9. A:f6 ef 10. ДЬ5+ к&7 11.1с2 #Ь4 12. Ше2+! М,е7 13. A:d7+ и 14. Шд4+ с выигрывающей атакой. 8... £}с6-Ь4 9.£кЗ-а4 ШЬ6:а2 10. Jlfl-c4 Дс8-д4 11.€}gl-f3 Ag4:f3 12. g2:f3. Черные сдались. Ферзь пойман и, чтобы спасти его, надо отдать фигуру (12... ®аЗ 13.1с3^с2+). Торжествующий конь Итальянская партия Мулок - Костич Кельн, 1912 г. 1. е2-е4 е7-е5 2. £}gl-f3 ^Ь8-сб 3. Afl-c4 <£ic6-d4 Чисто ловушечный ход. Конечно, гроссмейстер Костич понимал, что сделанный им ход отнюдь не лучший в этом положении. Играя 4. сЗ ® :f3+ 5. Ш:f3, белые обгоняли черных в развитии. Хорошо и 4. £>:d4, сдваивая центральные пешки черных, и простое 4. d3. Однако гроссмейстер рассчитывал, что его менее сильный партнер соблазнится пешкой. 4. ^f3:e5? ®d8-g5! 5. ^e5:f7? И это взятие ошибочно. Нехорошо и 5. ^д4 из-за 5...d5! с нападением на слона с4 и коня д4. Лучше 5. JL:f7+ 'A’de 6. 0-0 Ш:е5 7. сЗ и затем 8. d4. За потерянную фигуру у белых есть известная компенсация. 153
ЧАСТЬ II 5... Шд5:д2 6. Shl-fl Или 6. &:h8 W±l+ 7. Afl Ш:е4+ 8. J&,e2 ^h:c2+, и черные выигрывают (на 9. Фй?? последует 9. #hlX). 6... Шд2:е4+ 7. Дс4-е2? ^d4-f3X Спертый мат. Еще одна ловушка из защиты Каро-Канн. Дебютная тонкость Защита Каро-Канн Эм. Ласкер - Мюллер 1934 г. 1. е2-е4 с7-сб 2. ^Ы-сЗ d7-d5 3.^gl-f3 d5:e4 4.^сЗ:е4 Ac8-f5? Белые воздержались от хода d4 и за счет сэкономленного темпа успели развить королевского коня. В этих условиях последний ход черных является ошибкой. Правильно 4...Дд4 Возможно и 4...^d7 или 4... £\f6. 5. £)е4-дЗ Af5-g6? Лучше 5...Жд4 6. h3 A:f3 7. ®:f3 еб. 6. h2-h4! h7-h6 Иначе последует h4-h5 с выигрышем слона. 7.£tf3-e5! Ag6-h7 8. #dl-h5! ... abcdefgh Угрожает мат на f7. Эту угрозу белые создают четыре раза подряд. 8... д7-дб 9. Wh5-f3 Очень сильно и 9. Ас4 еб 10. Ше2 (угрожая 11. £\:f7 Sfe:f7 12. Ш:ебX) 10...Ше7 с подавляющей позицией у белых. 9... <^g8-f6 Нельзя 10...Ш5 из-за 10. #:d5 cdll. Ab5+. 10. ШдЗ-ЬЗ! #d8-d5 11. #ЬЗ:Ь7 Ш5:е5+ 12. Afl-e2 ®e5-d6 Грозило 13. #с8Х. 13. #Ь7:а8 Шб-с7 Черные надеются, что им, быть может, удастся поймать белого ферзя. 14. а2-а4! Чтобы кратчайшим путем перебросить ладью а1 на помощь ферзю. 14... Да8-д7 15.2а1-аЗ 0-0 16. НаЗ-ЬЗ. Белые выиграли. 154
Глл£л 4. ПраЛильнае развитие -аснавл успеха Принять предложенную жертву пешки и попытаться ее удержать - естественное стремление шахматиста, впервые сталкивающегося с ферзевым гамбитом. На этом основана хитроумная ловушка. Отравленная пешка 1. d2-d4 d7-d5 2.с2-с4 d5:c4 Это начало называется принятым ферзевым гамбитом. 3. е2-еЗ Ь7-Ь5? Лучше не пытаться удерживать пешку и продолжать З...е6 4. М,:с4 с5! Хорошим ответом является также З...е5! 4. а2-а4! с7-сб? Конечно, не 4...аб из-за 5. ab, и черные не могут взять пешку Ь5, так как ладья а8 не защищена. Относительно лучше 4...Ьа 5. i:c4 еб, соглашаясь возвратить обратно взятые пешки. 5. а4:Ь5 сб:Ь5? 6. #dl-f3! ... abcdef gh Что делать? Ладья находится под ударом, защитить ее нечем. Наименьшее из зол - отдать коня (б.-.^сб 7. Ш:сб+Ad7). Так, погнавшись за пешкой, черные остаются без фигуры. К неожиданному поражению ведет и другая ловушка в ферзевом гамбите. В ней главная героиня - черная пешка. Лучше конь, чем ферзь 1. d2-d4 d7-d5 2. с2-с4 е7-е5 3. d4:e5 d5-d4 Это начало с жертвой пешки носит название контргамбит Альбина. 4.е2-еЗ? Лучше рекомендованное Чигориным 4. £>f3 ^сб 5. дЗ. 4... Af8-b4+ 5. iicl-d2 d4:e3! Черные вероятно ошиблись! Возьмем слона. 6. Jld2:b4? ... Подарок все же не следовало принимать, как показывает ответный ход черных. Необходимо было продолжать б. fe, хотя при этом сдваиваются пешки. 6... e3:f2+ 7. Фе1-е2 Пешку f2 нельзя брать, так как белый ферзь останется незащищенным. Теперь, однако, следует неожиданность! 7... f2:gl^s+! 155
ЧАСТЬ II abcdefgh Редкий случай! При полной доске фигур черная пешка пробралась на первую горизонталь и, превратившись в коня, наносит смертельный удар, объявляя шах королю. Значительно слабее превращение пешки в ферзей, играя 8. ®:d8+, и после 8...Ф:ё8 взять новоявленного ферзя. 8. Shl:gl Ac8-g4+ И черные выигрывают. «Модернизированный Легаль» Защита Филидора Шерон - Жанлоз Лензин, 1929 г. 1. е2-е4 е7-е5 2.^gl-f3 ^Ь8-сб 3. Afl-c4 d7-d6 4. <£)Ы-сЗ Ac8-g4 5. h2-h3! Эта партия игралась в сеансе одновременной игры. А. Шерон, неоднократный чемпион Франции и известный теоретик, ставит своему партнеру хитроумную ловушку. 5... Jlg4-h5? После 5...A:f3 6. #:f3 ^f6 (защищаясь от мата на f7) 7. d3 белые стояли лучше, но вся борьба была еще впереди. 6. ^f3:e5! Теперь эта жертва ферзя "по Легалю" совершенно корректна. 6... Ah5:dl?? Следовало примириться с потерей пешки после 6...<?}:е5 7. #:Ь5^:с4 8. ШЬ5+и9.Ш:с4. 7. Ac4:f7+ Фе8-е7 8. ®c3-d5X. Мнимая жертва Дебют трех коней Капабланка - Любитель США, 1914 г. 1. е2-е4 е7-е5 2.^gl-f3 ^Ь8-сб 3. ^Ы-сЗ Af8-c5 Этот ход позволяет белым осуществить выгодную дебютную комбинацию, известную в теории под названием мнимая жертва. Эта комбинация проводится в различных дебютах. 4. <£Ш:е5 0)с6:е5 Черные могли лишить белых рокировки, ответив 4...Jt:f2+, однако после 5. £>:е5 6. d4! белые захватывали центр и получали еще лучшую, чем в партии позицию. 156
ГлаЛа. 4. Правильное радбшиие - основа, усиехл 5. d2-d4 Вы уже знаете, что и такой двойной удар пешкой называется также вилкой. 5... Jlc5:d4 И после 5...Ad6 6. de Л,:е5 у белых хорошая игра. 6. #dl:d4 ®d8-f6 Угрожая выиграть ферзя посредством 7...<£)f3+. 7. ^сЗ-Ь5! Очень сильный ход: конь защищает ферзя и атакует пункт с7. 7... ^e8-d8? Решающая ошибка в плохом положении. Следовало продолжать 7...с6, на что белые отвечали 8. '5М6+ с большим позиционным преимуществом (но не 8. €)с7+? <A'd8 с угрозами 9...Ф:с7 и 9...£)f3+ с выигрышем ферзя!) 8. Ш4-С5 Двойное нападение на пункты с7 и f8. 223 abcdefgh 8... ^е5-сб?? Спасая пешку, но "проигрывая короля". 9. #c5-f8X. Задание. Докажите, что в позиции на диаграмме у черных нет удовлетворительной защиты. Ферзь вне боя Голландская защита Рети - Эйве Роттердам, 1920 г. 1. d2-d4 f7-f5 Черные берут под контроль поле е4, препятствуя образова¬ «Необходим контроль над каждым ходом, каким бы очевидным он ни казался издалека». Хосе Рауль Капабланка, 3-й чемпион мира по шахматам 157
ЧАСТЬ II нию белыми пешечного центра. Этот дебют получил название голландская защита. 2.е2-е4 Гамбит Стаунтона, изобретенный выдающимся английским шахматистом 19 в. Говардом Стаунтоном. 2... f5:e4 3. ^Ы-сЗ £}g8-f6 4. Acl-g5 Применяется и более острое 4. f3. Не стремясь к отыгрышу пешки, белые вскрывают линии для атаки. 4... д7-дб Лучше 4...£}сб. 5.f2-f3! После 5. A:f6 ef 6. ^:е4 d5 7. ^дЗ Ad6 игра примерно равна. 5... e4:f3 6. <5jgl:f3 Af8-g7 7. Afl-d3 с7-с5 Опасаясь, что на 7...0-0 последует 8. #d2, затем 0-0-0 и Ы, черные приступают к активным действиям на ферзевом фланге, оставляя короля в центре. 8. d4-d5 d8-b6 Продолжение того же плана. Лучше 8...d6. 9. «dl-d2! ... Как бы поощряя черных вести атаку одним ферзем. 9... #Ьб:Ь2? Проигрывает. Еще не поздно было 9...d6. 10. Sal-Ы! ^f6:d5 Если Ю...Ш'аЗ, то 11. ~Ь5 Ш':а2 12. 0-0 с неотразимой атакой. После хода в тексте создается впечатление, что скороспелая атака черных удалась: у них три лишние пешки и сильные угрозы. abcdefgh 11.^c3:d5!! ... Возмездие! И... ШЬ2:Ы+ 12. Фе1-£2 Kbl:hl Черный ферзь цел и невредим, но... безнадежно завяз в самом отдаленном углу доски и обречен бессильно наблюдать, как отлично развитые белые фигуры за несколько ходов расправляются с его королем. 13. Ад5:е7 d7-d6 14. Ae7:d6 £)Ь8-с6 15. Ad3-b5 Ac8-d7 16.АЬ5:сб Ь7:сб 17. #d2-e2+. Черные сдались. После 17...^d8 18. Жс7+ или 17...Ф^7 18. ^дБ+Фдв 19. Шс4+ кеб 20. Ш:ебХ. 158
Глава 4. Правильное развитие -основа, успеха. Выдающийся чехословацкий гроссмейстер Рихард Рети (1889- 1929) преподал в этой партии поучительный урок дебютной стратегии юному Максу Эйве, будущему чемпиону мира. Блуждающий король Защита двух коней Морфи - Любитель Новый Орлеан, 1858 г. 1. е2-е4 е7-е5 2. ^gl-f3 ^Ь8-сб 3. Afl-c4 ^g8-f6 4. d2-d4 e5:d4 5. ^f3-g5 Правильно 5. 0-0. 5... d7-d5 Сильнее 5...^e5 с равноправной игрой у черных. 6. e4:d5 ^f6:d5? И здесь еще не поздно 6... Фе5. 7.0-0 Jtf8-e7 Если 7...Аеб, то 8. Же1 #d7 (8...Же7 9. Ж:е6 fe 10. £>:еб с последующим 11. #h5+ и 12. t»':d5) 9. £\:f7 Ф:{7 (9...#:f7 10. A:d5) 10. #f3+ Фд8 11. !:еб и выигрывают. 8. ^g5:f7! Фе8*7 9. ®dl-f3+ Ф17-е6 10.^bl-c3! ... Еще одна жертва для вскрытия линии "d". 10... d4:c3 Вынужденно. 11. Sfl-el+ ^сб-е5 12. jlcl-f4! JLe7-f6 13. Af4:e5 ^f6:e5 abcdef gh 14. Же1:е5+! ... Третья, решающая, жертва! 14... Феб:е5 15. Жа1-е1+ Фе5^4 Если 15..^d6, то 16. #:d5X. 16. Ac4:d5 ЖЬ8-е8 На 16...#:d5 следует 17. Ш:сЗХ. Если 16...cb, то 17. Же4+ Фс5 (17...Ф^5 18. ШЗ+ и т. д.) 18. #аЗ+ Ф^5 (если 18...ФЬ5 или 18...ФЬб, то 19. #Ь4+ Фаб 20. Д.С4+ Ь5 21. #:Ь5Х) 19. ШЗ+ Фс5 20. Жс4+. 17. #f3-d3+ ^d4-c5 18. Ь2-Ь4+! ... Кратчайший путь. 18... Фс5:Ь4 Если 18...ФЬб, то 19. #d4+ Фаб 20. Шс4+. 19.#d3-d4+ ФЬ4-а5 20.#d4:c3+ Фа5-а4 21. #сЗ-ЬЗ+ Фа4-а5 22. #ЬЗ-аЗ+ Фа5-Ь5 23. Же1-ЫХ. 159
ЧАСТЬ II Эта партия была сыграна в сеансе одновременной игры вслепую на 6 досках. Неприятный сюрприз Испанская партия Тарраш - Марко Дрезден, 1892 г. 1. е2-е4 е7-е5 2. <£igl-f3 ^Ь8-с6 3. Jlfl-b5 Этим дебютом еще в 15 и 16 вв. играли выдающиеся испанские шахматисты Лусена и Лопес. 3... d7-d6 Система игры за черных, введенная в практику первым чемпионом мира Вильгельмом Стейницем. Защита Стейница дает черным несколько стесненную, но прочную позицию. 4. d2-d4 Ac8-d7 5.0-0 £)g8-f6 6. ^Ы-сЗ Jlf8-e7 7. Sfl-el До сих пор черные могли не беспокоится за пешку е5: попытка белых выиграть ее приводила одновременно к потере пешки е4. Однако последний ход белых меняет дело: пешке е5 угрожает реальная опасность. 7... 0-0? Правильно 7...ed. Теперь черные становятся жертвой новинки, подготовленной их знаме¬ нитым противником - одним из ведущих гроссмейстеров конца 19 - начала 20 в. 8. ДЬ5:с6 Jt,d7:c6 9. d4:e5 d6:e5 10. #dl:d8 Sa8:d8 He спасает 10...Sf8:d8 11. ^:e5 Д:е4 12. ®:e4 ^:e4 13. ^,d3 f5 14. f3 i,c5+ 15. Фй!, и белые выигрывают. 11.^f3:e5 Дсб:е4 12. ^сЗ:е4 <£}f6:e4 Как будто бы все в порядке - невозможно 13. Ж:е4 из-за Sdl+, однако... 13. ^e5-d3 f7-f5 Единственный ход. 14. f2-f3 1с7-с5+ В надежде на 15. Фй Jlb6 16. fe fe+ отыгрывая фигуру. 15. ^d3:c5! ^е4:с5 16. icl-g5! ... abcdcf gh В этом вся соль! 16... Sd8-d5 Защищая коня от двойного удара 17. й,е7. 160
Гллйл 4. Правильное развитие —основа, успеха 17. Jlg5-e7. Черные сдались. Если 17...1Hfe8(f7)? то 18. с4! с выигрышем качества. 3. И ВНОВЬ О КОМБИНАЦИЯХ Мы уже говорили, что в шахматной игре ряд последовательных ходов, объединенных общей идеей, называется вариантом. Если одна из сторон применяет ходы, форсирующие игру и вызывающие вынужденно-необхо- димые ответы соперника, то такой вариант называют форсированным. Форсированный вариант, сопровождаемый жертвами пешки или фигуры, называется комбинацией. На вопрос, что такое комбинация, экс-чемпион мира М. Ботвинник ответил: "Комбинация есть форсированный вариант с жертвой". По мнению многих шахматных авторитетов, это точное и простое определение комбинации. Целью комбинации может быть достижение мата, пата, получение материального перевеса, отражение атаки противника, облегчение защиты и т. п. Комбинацию характеризуют динамичность, неожиданность, замаскированность вступительного хода, резкое изменение ситуации на шахматной доске. В комбинации воплощаются наиболее существенные элементы красоты шахмат, их чарующее своеобразие, особая выразительность и эстетическое воздействие на играющих. Недаром начинающих в шахматах в первую очередь привлекает комбинация. Это она вызывает восхищение, доставляет эстетическое наслаждение, приносит наибольшее удовлетворение, когда в результате проведения комбинации удается одержать яркую победу или в трудной позиции добиться ничьей. Причина восхищения кроется в парадоксальности хода, внезапности угрозы и жертвы, неожиданно резкой смене ситуации. Комбинации становятся еще красивее и интереснее, если форсированные ходы чередуются с тихими, не создающими явных угроз. Многие шахматисты, и это закономерно, видят в комбинациях яркую творческую сторону шахмат. Итак, наиболее характерное в комбинации - это форсирован- ность составляющих ее ходов и жертва материала для коренного изменения позиции. В основе комбинации лежит творческая идея. Рождение идеи - это плод ума и фантазии человека. В истории шахмат своими оригинальными, эффектными и ве¬ Шахматы 161
ЧАСТЬ II «Сначала нужно научиться комбинировать, прежде чем пробовать играть позиционно». Гроссмейстер Рихард Рети ликолепными комбинациями, носящими печать неистощимой фантазии и яркого таланта, оставили неповторимый след такие выдающиеся шахматисты, как Пол Морфи, Михаил Чигорин, Александр Алехин, Михаил Таль, Парри Каспаров. И все же комбинации в шахматной игре отнюдь не случайные явления, объяснимые только внезапной вспышкой озарения ума. Комбинация является закономерным результатом использования скрытых дефектов позиции противника, и в первую очередь критических и слабых пунктов. Жертвуя пешки или фигуры, активная сторона добивается того, что оставшиеся на доске боевые силы развивают громадную энергию, а фигуры противника теряют возможность согласованных действий. Комбинация представляет собой высшее выражение гармонии шахматных сил. Все комбинации можно разбить на три большие группы: матовые комбинации, комбинации для завоевания материального или позиционного перевеса и комбинации для достижения ничьей. Матовые комбинации Венцом шахматного творчества издавна считаются матовые позиции. Мотивом матовой комбинации может быть отсутствие или ослабление пешечной позиции короля, плохое расположение фигур или их неразвитость, положение короля в центре доски и т. п. Метод осуществления таких комбинаций: жертва фигуры или пешки с целью устранения и отвлечения фигур, защищающих короля, завлечение фигур на поля, где они стесняют короля, разрушение пешечного прикрытия. Комбинации для достижения перевеса как материального, так и позиционного в первом случае приводят к ощутимому материальному перевесу активной стороны: к выигрышу фигуры или 162
Глоба. 4. Правильнее развитие -основа успеха. пешк’л, прохождению пешки в ферзи, обмену слабой фигуры на сильную и т. д. Во втором случае в результате проведения комбинации улучшается собственная позиция, ослабляется позиция соперника. При этом активная сторона получает определенный позиционный перевес: господство на открытой вертикали или диагонали, обладание предпоследней горизонталью, завоевание надежного форпоста в лагере соперника, ограничение подвижности фигур, оттеснение их к краю доски. Позиционные комбинации можно считать подготовительными - после их проведения в позиции соперника образуются определенные слабости, которые можно использовать для осуществления матовой комбинации или комбинации для достижения материального перевеса. Комбинации для достижения перевеса основаны на типичных тактических приемах: двойном ударе, завлечение под связку или открытый шах, отвлечении, устранении защиты и т. д. И, наконец, комбинации для достижения ничь- е й, рассчитанные на спасение в трудных позициях. Слабейшей стороне удается, применив некоторые тактические приемы, сделать ничью, в казалось бы, проигранной позиции. В практической игре по¬ рой это ведет к вечному шаху, реже - пату. При помощи тактического приема добиваются и позиционной ничьей, например, жертвуют фигуру для достижения теоретически ничейного окончания. На шахматной доске можно осуществить бесчисленное множество комбинаций. Приводимые ниже примеры помогут усвоить их мотивы и идеи. Слабые (критические поля) Наличие критических и слабых пунктов - основная причина возникновения комбинаций. Каждый шахматист должен научиться видеть критические и слабые пункты, как в лагере соперника, так и в своем собственном. При этом особое внимание нужно уделять критическим и слабым полям, находящимся вблизи королей. Изучение комбинаций начнем с матовых комбинаций. abcdefgh Ход белых 163
ЧАСТЬ II В позиции 227 белые владеют большой диагональю, у черных слабым полем является пункт h8. Если бы не было пешки h7, то мат достигался бы просто: #h3-h8X. Жертвуя ферзя, белые открывают вертикаль "h", и сплоченный тандем "слон плюс ладья" матует черного короля на критическом поле h8. 1.#h3:h7+!! Фд8:Ь7 2. Sdl-hl+ Ь7-д8 3. Ilhl-h8X. Анализируя эту комбинацию, отметим, что ее составной частью была жертва белого ферзя и при этом все ответные ходы черных были вынужденными, то есть это был форсированный вариант с жертвой. abcdefgh Ход белых На диаграмме 228 у черных ослаблена диагональ al-h8. Критическим (слабым) пунктом на ней опять таки является поле h8. Завлекая туда короля, белые при помощи двойного шаха форсируют красивый мат в три хода. 1.Wf6-h8+!! Фд8:Ь8 2.^e5:f7++ ФЬ8-д8 3. £}f7-h6X. В этой комбинации проявились такие элементы, как жертва и форсированные ходы. abcdefgh Ход белых В позиции 229 черные ходом Шс7 осуществили двойной удар: напали на ладью а5 и одновременно создали угрозу мата на h2. Казалось бы, потеря белой ладьи неизбежна. Но белые провели матовую комбинацию на ход раньше. Ее мотивом явилась слабость пункта h7. 1. ^f5-e7+ ... Этим ходом белый конь отрезает черному королю поля дб и д8. 1... Фд8-Ь8 2.®e4:h7+!! ... А теперь становится ясна идея комбинации: для открытия линии "h" приносится в жертву белый ферзь. 164
Глава. 4. Правильное, разбитие —основа успеха 2... ФЬ8:Ь7 3. Sa5-h5X. И снова мы убедились, что комбинация - это форсированный вариант с жертвой. abcdefgh Ход белых Такая позиция (диаграмма 230) создалась во встрече между гроссмейстером И. Болеслав- ским и мастером В. Макого- новым в XII чемпионате СССР (Москва, 1940 г.). Болеславский провел комбинацию с жертвой слона для овладения критическим (слабым) пунктом f6 с последующей матовой атакой. 1.Ad-h6+!! Фд7-дб Если черные берут слона, то немедленно получают мат: #f3:f6X. Отступление короля h8 приводит к такому же финалу. Черные пытаются королем защитить слабый пункт f6. Однако следующим своим ходом белые отвлекают его от этого критического поля. 2. g4:h5+! Черные сдались. Их положение безнадежно: после 2...Фд6-Ьб следует 3. Wf3:f6+ ФЬ6:Ь5 4. lel-hlX. abcdef gh Ход черных Позиция приведенная на диаграмме 231, встретилась в партии Н. Косолапов - Р. Нежметдинов в первенстве спортобщества "Спартак" (г. Казань, 1936 г.). Черные провели комбинацию на использование слабого поля h2. 1... ШдЗ:Ь2+М Первый этап комбинации - жертвой ферзя овладение критическим полем h2 и освобождение вертикали "h" для действия ладьи. 2. ФЬ1:Ь2 ^h5-g3+! Второй этап - открытый шах. Он завлекает в матовую сеть, выбраться из которой черному королю не удается. 3. ФЬ2:дЗ f5-f4X. Если 3. ФЬ2-Ы, то мат достигался ходом 3...Sh6-hlX. На диаграмме приводится позиция из партии А. Котов _ И. Бон-
ЧАСТЬ II «Комбинация - душа шахматной игры». Александр Алехин, 4-й чемпион мира по шахматам даревский (Всесоюзный турнир шахматистов 1-й категории 1936 года). В этом положении белые (Котов) неосторожно сыграли 1. Af2-e3 (правильная защита от шаха была Ф f2-f 1), и Бондаревский объявил белому королю мат в пять ходов. 4. i?d3:d4 Ad6-c5+! 5. *d4-d3 ^d7:e5X. Исключительно красивый мат в центре доски - черные великолепно использовали слабость критического поля d4. с d е f g h Ход белых 1... f5-f4+!, Отвлекая белого коня от защиты пункта f2. 2. ^d3:f4 #h4-f2+ 3.^e3-d3 #f2:d4+!! Жертвой ферзя черные завлекают короля в матовую сеть. abcdef gh Ход белых В позиции 233 приведено окончание партии Алехин - Фельдт из сеанса одновременной игры вслепую (1916). Будущий чемпион мира Александр Алехин провел весьма эффектную комбинацию, использовав слабый пункт еб. I.^e5-f7!! 166
Глл£я 4. Правильное. развитие -основа, успеха. Белый конь напал на черного ферзя. В случае его отступления, например, на с8, белые, играя 2. #е2:е6, создают угрозу спертого мата и легко выигрывают. 1... ^g8:f7 2. Ше2:е6+М, жертвуя ферзя для завлечения черного короля на критическое поле еб. Брать ферзя нельзя: после 2... rsfe'f7:e6 следует мат - 3. ^f3-g5X. Приходится отступать королем. На 2..^f7-f8 белые сразу выигрывают, играя 3. ^f3-g5. Черные избирают другое продолжение, но и оно не спасает. 2... Ф£7-дб 3. д2-д4! Белые не только создают угрозу мата ходом 4. Ad3:f5x, но и берут под контроль поле h5. Черные защищаются от одной угрозы, однако форсированно получают мат с другой стороны. 3... JLb7-e4 4. ^f3-h4X. 234 На диаграмме 234 представлена позиция из партии М. Попов - Н. Рюмин (Чемпионат Москвы, 1929 г.). Чемпион Москвы Николай Рюмин провел оригинальную комбинацию, использовав для ее осуществления две идеи - слабость диагонали hl-a8 (в частности, пункта f3) и возможность выманить черного короля из своего убежища с помощью двойного шаха. 1... 2. J ЪЛ 4. si 5. й e2:f3 g2:f3 f3-g4 g4-h4 Hf6:f3! #d5:f3+!! <^c6:d4++ Ab7-c8+ £sd4-f3X. 235 с d e f Ход черных с d e f Ход белых В позиции 235 гроссмейстер Е. Геллер во встрече с мастером Н. Новотельновым (чемпионат СССР 1951 г.) провел весьма тонкую и изящную комбинацию, использовав слабость белых полей в лагере черных. 1. Sf3:f8+ Первым ходом устраняется защитник полей дб и h7. Теперь 167
ЧАСТЬ II не проходит I...#e7:f8 ввиду мата после 2. Ah7+ ФЬ8 3. Адб+ Фд8 4. #h7X. Приходится брать королем. 1... Фд8*8 2. ШЬ5-Ь8+ *f8-f7 3.Ad3-g6+M ^f7-e6 Слона брать нельзя 3...'4'f7:g6 из-за мата 4. #h8-h5X. 4. ®h8-g8+ Феб-а7 5. Д g6-f5+, и неизбежен мат в два хода: 5...#е7-еб б. #д8:еб+ *d7-d8 7. #e6-d7X. Отвлечение Идеей комбинации может быть и отвлечение одной из действующих фигур с важнейшего участка шахматного сражения. В результате нарушается защита, что приводит к матовому финалу или материальным потерям. В партии В. Чеховер - А. Сокольский (Ленинград, 1947 г.), представленной на диаграмме 236 атака черных достигла своей кульминации. Критический пункт f2 на первый взгляд защищен достаточно (и ферзем, и королем). Но черные быстро выиграли, сыграв на отвлечение белого ферзя. abcdefgh Ход черных 1... Ас8-а6!! Не только отвлечение, но и связка! Как бы ни ответили бе- Встреча с «двойником» Однажды в поезде чемпион мира Эйве сидел напротив пассажира, анализировавшего позицию на карманных шахматах. Вскоре они разговорились. Новый знакомый спросил у Эйве, играет ли он в шахматы, и, получив положительный ответ, предложил сыграть. Пока они доехали до места, Эйве успел выиграть у него три партии. Собирая свой багаж, пассажир не переставал удивляться: «Это невероятно! Только подумайте, проиграть три партии случайному партнеру в поезде! И это случилось со мной! Со мной, кого называют "Эйве нашего клуба!"» 168
Глава 4. Правильное развитие -основа успеха лые, следующим ходом они получают мат. 2. ~ Wh2:f2X 237 1... £)f6-e8 2.^сЗ-е4 Ь7-Ьб В ответ на отступление слона 2...ДЬ6 белые проводили тот же план, что и в партии. 3. е5-еб! f7:e6 4. ®с4:е6+ ®е7:еб 5. Аа2:еб+ Фд8-д7 6. ®е4:с5 Ьб:с5 7. Ae6-d7, выигрывая пешку и партию. с d е f g h Ход белых Позиция, представленная на диаграмме 237, получилась во встрече советской шахматистки В. Беловой с чемпионкой Англии 3. Тренмер (матч СССР - Англия). Игравшая белыми Белова обратила внимание на критический пункт f7, защищенный королем и ферзем. Если отвлечь ферзя, то пешка f7 берется с шахом и у черных возникают большие трудности с защитой короля. Поэтому белые сыграли 1. е4-е5! Теперь взятие белой пешки 1...#:е5 могло привести к матовому финалу: 2. W:f7+ Ф1я8 3. £)е4!! Второе отвлечение, на сей раз решающее, - на любое взятие коня следует мат: З...£):е4 4. Шд8Х. З...Ш:е4 4. Ш:Й+ *h7 5. Ш7+ ФЬ8 6. #д8Х. Поэтому черные отступили конем. 238 с d е f g Ход белых Весьма интересна позиция на диаграмме 238. Она получилась в партии И. Бондаревский - А. Уфимцев (Всесоюзный турнир шахматистов 1-й категории, 1936 г.). Если бы конь, расположенный на дб, был защищен, то возникает угроза: 1. JShl-h8+ r«fcg8-f7 2. Sh8-f8X. Идея комбинации связана с отвлечением черного коня f6, чтобы он не мог дать шах белому королю, когда тот пойдет на поле дБ для защиты своего коня. 1. Hhl-h8+ ^g8-f7 2.ДЬ5-е8+И ... 169
ЧАСТЬ II Совершенно "невероятное" отвлечение, и белый король безболезненно попадает на искомое поле д5. 2... £}f6:e8 3. Ф£4-д5!, и от мата 4. Sh8+ и 5. Hf8X защиты нет. 239 abcdef gh Ход белых На диаграмме 239 показана позиция из партии двух чемпионов мира - будущего М. Ботвинника с экс-чемпионом мира Х.Р. Капабланкой, игравшейся на Амстердамском международном турнире 1938 года. Это сложный пример, где суммируются ряд тактических приемов. У белых несомненное позиционное преимущество в виде сильной проходной пешки еб. Ботвинник далеко и точно рассчитал все детали своей блестящей комбинации. 1. ДЬ2-аЗ!! ... Черный ферзь отвлекается с поля е7, чтобы проходная пешка могла двинуться дальше. 1... #е7:аЗ Черные вынуждены принять жертву слона, так как после 1... Ше8 белые выигрывают посредством 2. Шс7+ Фд8 3. Де7! £)д4 4. ®d7! 2.^g3-h5+!! ... Оригинальная атака связанного коня. 2... д6:Ь5 На 2...ФЬ6 Белые забирают коня ходом 3. <£i:f6, а у черных вечного шаха не получается. 3... ®с1+ 4. Фf2 Wd2+ 5. ФдЗ Ш:сЗ+ 6. ФЬ4#:а4+7. £}д4+! 3. ®е5-д5+ Фд7^8 4. Шд5*6+ Ф£8-д8 На 4...Фе8 следует мат в два хода: 5. #f7+ Фd8 б. Ш7Х. 5. е6-е7! ШаЗ -d+ 6. Фд1-£2! Шс1-с2+ 7. Ф12-дЗ ®c2-d3+ 8. ФдЗ-Ь4 Ш3-е4+ 9. ФЬ4:Ь5 Ше4-е2+ 10. ФЬ5-Ь4 Ше2-е4+ 11.д2-д4 #е4-е1+ 12. ФЬ4-Ь5. Шахи кончились, и Капабланка был вынужден сдаться. Раскрытие позиции неприятельского короля Лучшим укрытием короля на фланге является пешечный бастион, поддержанный фигурами. Однако, разрушая с помощью жертвы пешечную защиту короля, атакующая сторона достигает 170
— Глава 4. Правильнее развитие -аенава успеха комбинационного решения борьбы. В процессе шахматной игры весьма часты случаи ослабления защиты короля на последней горизонтали. И в подавляющем большинстве случаев мат на последней горизонтали осуществляется с помощью тактического приема на отвлечение. 240 Ь с d е f g Ход белых \ Вот и пришло время познакомиться вам с «бессмертной партией». Под таким названием, с легкой руки Э. Фалькбеера, вошла в шахматную историю партия А. Андерсена (белые) против Л. Кизерицкого. Она была сыграна 21 июня 1851 года в Лондоне во время проведения 1-го в истории шахмат международного турнира. Однако, это была не турнирная партия, а «легкая», то есть сыгранная в свободное от состязания время, которое шахматисты опять таки посвящали шахматам! 1. е4 е5 2. f4 ef 3. Ас4 ШЬ4+ 4. *fl Ь5 5. А:Ь5 £if6 6. foti #h6 7. d3 Z)h5 8. ®h4 Шд5 9. ®f5 c6 10. g4 ®f6 11. Hgl cb 12. h4 Шдб 13. h5 Wg5 14. Wf3 ®g8 15. A:f4 Wf6 16. ®c3 Jlc5 17. ®d5 #:b2 18. Ad6 i:gl (диаграмма). 19. e5 Ш:а1+ 20. *e2 ^a6 21. ^:g7+ Фй& 22. ®f6+ ®:f6 23. Ae7X. Белые пожертвовали обе ладьи, слона, ферзя и в итоге объявили черному королю мат. Желаем Вам, дорогие читатели, сыграть когда-нибудь свою «бессмертную партию». 171
ЧАСТЬ II Позиция на диаграмме 240 весьма острая. Черные грозят матом как #а2-а1Х, так и ходом Ша2:Ь2Х. Но ход белых, и они при помощи жертвы коня раскрывают позицию черного короля, а затем матуют его по открывшейся вертикали "h". 1.£if4-g6+!! h7:g6 2. ®el-hl+! icc6:hl 3. Sdl:hl+ Hf2-h2 4. Shl:h2X. abcdefgh Ход белых Иной характер носит комбинация на освобождение линий в позиции на диаграмме № 241: 1.ЖсЗ:с8!! Жертвуя ладью, белые освобождают диагональ al-h8 для чернопольного слона. 1... Hd8:c8 2.#h4:h5+!! ... Жертвуя ферзя за коня, белые раскрывают позицию черного короля и освобождают диагональ bl-h7 для белопольного слона. 3. Дс1-Ь2+ ФЬ8-д8 4. Дс2-Ь7Х. abcdefgh Ход белых На диаграмме 242 представлена позиция из партии Ф. Дуз- Хотимирский - А. Банник, игранной в полуфинале первенства СССР 1949 года. Энергичной атакой белые разрушили пешечное прикрытие черного короля и добились победы. 1. Hdl:d4! Жертва с целью устранения защиты позиции рокировки (в первую очередь пункта f6!). Черные должны принять жертву, так как l...S:d5 2. S:d5 #:d5 ведет к потере ферзя после <£if5- h6+. 1... c5:d4 2. £ld5-f6+! ... Вторая жертва - жертва коня для ослабления пешечного прикрытия черного короля. Если 2... g7:f6, то 3. #h5-h6 с неизбежным матом. 2... ^g8-f8 3. #h5:h7! ... 172
Гллба. 4. Правильное, развитие -основа, успеха. Из-за угрозы 4. ШЬ7-д8Х черные вынуждены взять коня. 3... g7:f6 4. Sfl-el! Ход типичный для подобных позиций. Белая ладья препятствует бегству черного короля через поле е8. Теперь от угрозы 5. ШЬ7-д7Х или 5. ШЬ7-Ь8Х (в случае 4...^дб-е5) защиты нет. 243 abcdefgh Ход белых Позиция на диаграмме 243 взята из партии А. Алехин - Эм. Ласкер, сыгранной на Цюрихском международном турнире 1934 года. Тогдашний чемпион мира Александр Алехин красиво выиграл у экс-чемпио- на мира Эмануила Ласкера. Два блестящих хода Алехина буквально сокрушили позицию черных. 1. ^d6-f5+! Фд7-Ь8 2. Шд5:д6!! Черные сдались. После 2...Ь7:дб они получают мат 3. Hd3-h3+£}g8-h6 4. Sh3:h6X. Хороший пример устранения пешечной защиты короля! 244 abcdefgh На диаграмме 244 позиция из легкой партии американского маэстро Эд. Ласкера с английским шахматистом Дж. Томасом, сыгранной в Лондоне (1911). Белые, красивой жертвой ферзя за пешку, вынуждают черного короля совершить прогулку в "логово" соперника, где его мучениям приходит конец. 11. ШЬ5:Ь7+!! Фд8:Ь7 12. £}e4:f6++ ФЬ7-Ьб Понятно, что нельзя 12... ФЬ7-Ь8 из-за 13. £}д6Х. 13. £if6-g4+ ih6-g5 14. h2-h4+ ^g5-f4 15. д2-дЗ+ 16. Ad3-e2+ *f3-g2 17.1hl-h2+ *g2-gl 18.0-0-0X! Уникальная концовка, когда белые дают мат ходом - длинная рокировка 173
ЧАСТЬ II Что вы делаете дома, когда становится душно, или как говорится «нечем дышать»?! Правильно, вы открываете форточку. То же самое происходит и в шахматах. Чтобы король мог «дышать» и ему не угрожал мат по первой или восьмой горизонтали, шахматисты для профилактики открывают «форточ-ку», то есть делают ход пешкой f3, дЗ, ЬЗ (или f6, дб, Ь6). Множество комбинаций связано с ослаблением защиты короля на последней горизонтали. Для спасения короля от мата на последней горизонтали шахматисты обычно открывают "форточку»: продвигают на одно или два поля одну из пешек перед королем. И он укрывается в образовавшейся отдушине. Однако и "форточка" не всегда помогает. abcdefgh Ход белых Например, в партии Д. Бронштейн - Е. Геллер (Москва, 1961) черные сделали "форточку" и тут же "нарвались" на стремительную фланговую атаку белых. 17. h2-h4! c5:d4 18.д4-д5! d4:e3! 19. g5:f6 Ztc8:c3 20.ШЗ-д6!! Совершенно неожиданная и эффектная концовка. Черные сдались. abcdef gh Ход черных 174
Глава 4. Правильное развитие -основа, успеха- На диаграмме 246 показано окончание партии Б. Спасский - Д. Бронштейн из 27-го чемпионата СССР (Ленинград, I960). Последовало неожиданное 15.^e4-d6!! ^d7-f8 Оказалось, что черные беззащитны от многочисленных угроз соперника. 16. ^d6:f7! efW+ 17.1al:fl Ac8-f5 18. #'d3:f5 #d8-d7 19. ®f5-f4 Ae7-f6 20. £Ш-е5 *d7-e7 21. Ac2-b3 Jlf6:e5 22. ^f7:e5+ *g8-h7 23. ®f4-e4+. Черные сдались. abcdef gh Ход белых Красиво выиграл М. Чигорин у Е. Зноско-Боровского (диаграмма 247) на 3-м Всероссийском турнире (1903 г.): 1. ®d5-e7+! Же8:е7 Если 1...Же2:е7, то черные снимают матовую угрозу с поля с2 и белые выигрывают после 2. Ш:е7! 2.1dl-d8+ Пе7-е8 3.#c5-f8+!! ... Только при слабости восьмой горизонтали возможна такая фантастическая жертва ферзя: 3... Se8:f8 4. d8:f8X. Комбинации для достижения материального перевеса До этого мы рассмотрели некоторые типовые матовые комбинации. Теперь познакомимся с комбинациями, целью которых является достижение материального перевеса, достаточного для победы. Обычно такие комбинации основаны на типичных тактических приемах: двойном ударе, завлечении под связку, отвлечении, устранении защиты, завлечении под вскрытый шах и т. д. Двойной удар - тактический прием, при котором фигура или пешка создает две угрозы. Это может быть двойное нападение на фигуры соперника; сочетание нападения и угрозы мата, угрозы мата и превращения пешки в ферзя и другие вариации. Вам потребуется изобретательность и фантазия, чтобы изыскивать и наносить подобные удары против неприятельских сил. Наиболее 175
ЧАСТЬ II часто встречаются коневые или пешечные вилки. abcdefgh Ход белых На диаграмме 248 белый слон сначала связывает черного ферзя, после чего конь наносит двойной удар, выигрывая ферзя. 1. Ае2-Ь5! Для начала - связка. Черные вынуждены взять белого слона, иначе они теряют ферзя. 1... Шс6:Ь5 А теперь - двойной удар, нападение на короля и ферзя черных: 2. Ш5:с7+ 4e8-d8 3.^с7:Ь5. Белые добились материального перевеса, достаточного для победы. Рассматривая позицию 249, можно установить, что черный ферзь на е7 и черная ладья на а7 находились бы под двойным ударом белого коня, если бы он появился на поле с8. Это наводит на abcdefgh Ход белых мысль о комбинации, составными частями которой должны быть: 1) завлечение на поле с8 черной фигуры (например, черной ладьи); 2) завлечения черного короля на поле а7; 3) взятие белой пешкой Ь7 черной фигуры на с8 с превращением в коня. Итак: 1. Hcl-c8+! J2d8:c8 2.#Ь6:а7+!! ФЬ8:а7 3.Ь7:с8^+ Фа7-Ь7 4. (* jc8:e7, и белые выигрывают. abcdefgh Ход белых 176
Глава. 4. Правильнее развитие -основа, успеха, Вечнозеленая или «неувядаемая» партия, под таким названием в истории шахмат известна партия А. Андерсен - Ж. Дюфрень (Берлин, 1852). Название приписывается В. Стейницу («неувядаемая партия в лавровом венке великих немецких мастеров») и сохранилось в шахматной литературе. М. Чигорин считал ее одной из самых блестящих, когда-либо игранных партий. 1. е4 е5 2. ®f3 %с6 3. Дс4 Дс5 4. Ь4 :Ь4 5. сЗ а5 6. d4 ed 7.0-0 d3 8. ЬЗ f69. е5 дб 10 аЗ де7 1 l ei Ь5 12. А :Ь5 • Ь8 13. Ша4 ЖЬ6 14. bd2 gf 18. ef Sg8 19. Sadi #:f3 (диаграмма) 20. fi:e7+ £:e7 21. #:d7+ #:d7 22. Af5++ *e8 23. id7+ *f8 24. A:e7X. Ряд аналитиков, включая Эм. Ласкера, ставили под сомнение корректность комбинации Андерсена (ход 19. Sadi. По их мнению, сильнее.19. - е4), однако последующие многолетние исследования подтвердили ее правильность. На диаграмме 250 белые выигрывают пешку ввиду угрозы пешечной вилки: 1. f2-f4 f7-f5 2.g2-g4! Теперь не проходит 2...f5:g4 ввиду 3. f4-f5 с потерей фигуры. Черным приходится отступать одной из легких фигур, и белые выигрывают пешку f5. В примере на диаграмме 251 проходная пешка белых е7 "прочно" заблокирована и черные грозят ее забрать. Жертвуя ладью, белые завлекают черную ладью на "невыгодное" поле. Вот как abcdefgh Ход белых осуществляется эта комбинация: 1. Bfl-f8+! 2e8:f8 2.1h5-h8+!! Фд8:Ь8 177
ЧАСТЬ II 3. e7:f8W+ ФЬ8-Ь7 Нельзя 3...Sg7-g8?? ввиду мата - 4. #f8-h6X. 4. ®f8-f5+ ~ 5. 'tt'fSzdS, и белые выигрывают. Следует отметить, что порядок ходов в этой комбинации не может быть изменен. Если белые сыграют 1. Hh5-h8+??, то они проиграют: 1...Фд8:Ь8 2. Hfl- f8+ Жд7-д8! abcdef gh Ход черных Во встрече А. Котов - М. Ботвинник (252) в чемпионате СССР 1939 года Ботвинник провел комбинацию на связку и добился большого материального перевеса. На первый взгляд, пункт д2 надежно защищен, но последовало: 1... Шдб:д2+!! 2. Wf2:g2 Же8:е2! Ладья неприкосновенна из-за связки - черные сдались. После размена ферзя на слона у черных остаются лишнее качество и две лишние пешки. abcdef gh Оригинальный способ освободиться от неприятной связки коня с королем нашел Михаил Таль в партии гроссмейстером В. Янсой на турнире в Таллине (1983). 29. 0-0-0! Теперь аналогичные "связочные" проблемы уже у черного коня. Сейчас плохо 29...^:е2+, из-за простого 30. Ш:е2!Черные бросаются в "омут". 29... Же2:е2?! 30. Ac3:d4 Же2:с2+ 31. Фс1:с2 Ac5:d4 32. Wh5-f3 Черные "оглянулись" и сдались. Во встрече М. Чигорин - Г. Марко из международного турнира в Остенде 1905 года белые, учитывая стесненное положение черного короля, провели многоходовую комбинацию с жертвой ладьи за две пешки (см. диаграмму 254): 1. Sf5:e5!! f6:e5 2. 1дЗ:е5+ ^g8-f6 178
— Глава, 4. Правильное развитие -аснава успеха 254 255 Ь с d е f g Ход белых 3. "?^еЗ-д4! Белые не спешат отыгрывать фигуру посредством 3. A.e5:f6+, а усиливают связку черного коня, подключая своего коня. Одновременно белый ферзь получает доступ к полю а7. Черные перекрывают опасную вертикаль "f", но это их уже не спасает. 3... ^e6-f4 4. Ш2-а7+ ... Весьма важный шах. У черных единственный ответ, иначе они теряют ферзя: 4... ^g7-h8 5. &e5:f6+ Sf8:f6 6. #a7:h7+ ФЪ. 8:h7 7. £'g4:f6+ ФЬ7-~ 8. ^f6:e8. Черные сдались. Партия была отмечена специальным призом как одна из красивейших в турнире. abcdefgh Ход белых Позиция на диаграмме 255 взята из партии 2-й чемпионки мира Л. Руденко с К. Бенини (Италия), игранной в Москве на чемпионате мира среди женщин. Людмила Руденко провела красивую комбинацию с ловлей черной ладьи: 1.Дс5-еЗ! Sd2:e2 2.Ae3:f4 g5:f4 3. #g3:f4 He2-el+ Бенини надеялась на этот тактический удар: если 4. Фй:е1, то 4...<£)d3+ с двойным ударом на короля и ферзя белых, но Руденко все это предвидела. 4. *fl-g2 ®e5-f7 Если 4...‘£ie5-c4, то 5. #f4-c7+ Фд7-Ьб б. #с7:Ь7, и белые выигрывают. В случае 4...Же1-е2+ белые выигрывают после 5. ФдЗ %{7 6. #fb8. 5. #f4-d2! Этюдная идея - поймать черную ладью, которая "застряла" в лагере белых. 5... Sel-bl 179
ЧАСТЬ II С 1927 года проводятся состязания на первенство мира среди женщин. Приводим список всех чемпионок мира по шахматам (в скобках годы чемпионства): Вера Менчик (1927—1944), Чехословакия Людмила Руденко (1950-1953), СССР Елизавета Быкова (1953-56, 1958-1962), СССР Ольга Рубцова (1956-1958), СССР Нона Гаприндашвили (1962-1978), СССР Майя Чибурданидзе (1978-1991), СССР Се Цзюнь (1991-1995, 1999-2001), Китай Жужа Полгар (1995—1999), Венгрия Чжу Чен (2001-2004), Китай Антоанета Стефанова (2004-2006), Болгария Сюй Юйхуа (с 2006), Китай 6. Ш2-с2 lbl-al 7. #с2-Ь2+. Черные сдались - их ладья поймана. Комбинации на достижение ничьей Рассмотрим несколько типовых комбинаций, рассчитанных на спасение в трудных позициях, комбинаций на достижение ничьей. Слабейшей стороне удается, применив некоторые тактические приемы, сделать ничью в, казалось бы, проигранной позиции. В практической игре часто на помощь приходит вечный шах. Особенно, когда король соперника не защищен пешками и его фигуры не могут прийти к нему на помощь, то вечный шах объявить не составить труда. И, не¬ смотря на большое материальное или позиционное преимущество, партия завершается вничью. Сложнее обстоит дело, если король защищен своими пешками или фигурами. В этих случаях помогают тактические приемы на устранение защиты или освобождение пространства. abcdefgh Ход белых 180
— Гллбя 4. Правильное развитие -основа, успеха* На диаграмме 256 позиция из партии Г. Левенфиш - Н. Зубарев (Ленинград, 1933 г.). Белые сумели сделать ничью, несмотря на материальный и позиционный перевес черных. Помог вечный шах. 1.#е4-е6+ Фд8-Ь8 2. ^f4-g6+! ... Этим ходом белые устраняют пешку h7 с вертикали "h" и освобождают линию для нападения на черного короля: 2... h7:g6 3. Ше6-Ь3+ ФЬ8-д8 4. ШЬЗ-еб+. Ничья - черному королю не уйти от вечного шаха. abcdefgh Ход белых В партии В. Панов - Л. Абрамов (Москва, 1949 г.), несмотря на материальный перевес белых, их король оказался в опасном положении (диаграмма 257). Однако, пожертвовав обе ладьи, белые остроумной игрой дали вечный шах: 1.Неб:дб+! Ь7:дб Вынужденное принятие жертвы, иначе 2. #Ь4-д4, и белые выигрывают. 2. Sd5-d8+! Sa8:d8 3. ШЬ4-ЬЗ+! ... Белый ферзь с темпом вступил на третью горизонталь, и теперь черному королю недоступны поля f7, д7 и h8, так как после вскрытого нападения белого слона 4. АеЗ-с5+ или 4. Ae3-d4+ гибнет черный ферзь на h3. Приходится черному королю отходить на h7. 3... Фд8-Ь7 4. #b3-f7+ ФЬ7-Ь8 5. Wf7-f6+ &h8-h7 6. #f6-f7+ ФН7-Ь8 7. ®f7-f6+. Ничья вечным шахом, так как на 7...Фд8 белые с шахом заберут черную ладью d8. Для достижения ничейного результата иногда применяется угроза пата. Но на практике она встречается все же реже, чем вечный шах. abcdef gh Ход черных 181
ЧАСТЬ II «Бешеная» фигура В действиях войска шахматного короля часто можно усмотреть девиз мушкетеров «один за всех, все за одного». Ведь в баталиях на шахматной доске пятнадцать фигур одного цвета стараются защитить своего короля («все за одного!»). А встречаются позиции, в которых одна фигура может выручить всё своей войско. Причем в такой момент, когда кажется, <ггб дно б©речено на гибель, когда король уже готов выкинуть белый флаг! Эту фигуру шахматисты назвали «бешеной»! Ибо она постоянно нападает на фигуру соперника, обычно на короля, и при этом жертвует собой. От нее нельзя убежать в укрытие, ее нельзя побить, хотя она ничем не защищена, так как в случае взятия ее будет пат, то есть ничья. Большей частью роль «бешеной» фигуры выполняет ладья. Р. Хюбнер - В. Салов Шелефте о, 1989 53...Н:Ь7! 54. Н:Ь7 Hf8+ 55. *е4 2е8+ 56. Фс13 ЖеЗ+ 57. Фс12 5d3+ 58. Фе2 ЖеЗ+ 59. ФсП Не1+ 60. Фс12 Sdl+. Ничья. V В позиции из партии П. Керес - Р. Холмов (Москва, 1948 г.), приведенной на диаграмме 258, с помощью неожиданной патовой комбинации черные отыграли пешку и добились ничьей. 1... ®h3-g4+!! Выясняется, что если взять ферзя ходом 2. f3:g4, то черным пат. 2. Фд1-Ь2 #g4-h5+ у 3. ФЬ2-д2 ®Ь5-д4+! 4. Фдг-fl Wg4:a4 Ничья, так как материальное равновесие восстановлено, и ни одна из сторон не имеет шансов на выигрыш. «Бешеная» ладъя. На диаграмме 259 черный король находится в патовом поло- 182
ГллВя 4. Правильнее 259 abcdef gh жении и остается лишь избавиться от "ненужной" ладьи. 1... 1д8-дб+! Вот она - "бешеная" ладья - брать ее нельзя ввиду пата! 2. ФЬб-Ь5 2д6-д5+! 3. ФЬ5-Ь4 1д5-д4+! ИТ. Д. Ничья - белому королю не избавиться от преследования "бешеной" ладьи. 260 abcdefgh Ход черных Другой пример "бешенства" белых фигур показан на диаграмме 260. Белому королю ’шние -основа, успеха. грозит мат в один ход, от которого спасения не видно. Но. пользуясь тем, что их король уже находится в патовом положении, белые жертвой всех фигур добиваются пата, то есть ничьей. 1. Hh5-h8+ Фд8:Ь8 2. b5-h5+ ФЬ8-д8 3. Sh5-h8+ Фд8:Ь8 4. #f4-h6+ ФЬ8-д8 5. Wh6-h8+ Фд8:Ь8. Пат. В шахматной практике широко встречаются позиционные комбинации, благодаря которым слабейшей стороне удается добиться позиционной ничьей. В следующем примере 261 с помощью позиционной комбинации черные добиваются ничьей в положении, где, казалось бы, их проигрыш неизбежен. 261 ab cdef gh Ход черных Черные провели два тактических приема и добились 183
ЧАСТЬ II $ теоретически ничейной позиции: 1... Se8-el+!! Завлечение ферзя под двойной удар. Если 2. ЖМ, то ®:blX. 2. Wfl:el ШЬ6:Ь2+! 3. A al:b2 £tf4-d3+ После завлечения короля под двойной удар следует уже знакомая нам коневая вилка, после которой черные проводят главную идею позиционной комбинации - уничтожение пешки д2! 4. ФЬ2-сЗ ^d3:el 5. Jlf3-e4 ^el:g2!! 6. Де4:д2. Черные добились положения, при котором белые с лишним слоном не выигрывают, так как черного короля добровольно не выманить из угла - ничья. Проверьте пока сами, а позже мы вернемся к подобным позциям. abcdefgh Ход белых В позиции 262 у белых не хватает двух пешек, но они с по¬ мощью небольшой комбинации добиваются ничьей. 1. ЖдЗ-д8+! Sc7-c8 2.1д8:с8+ ФЬ8:с8 3. Же2-аб!!, и белые добиваются ничьей, так как 3.. .Ь7 :аб или З...Фс8-с7 4. Ааб:Ь7 приводит к позиции с ничейным исходом. Несмотря на большое материальное преимущество (лишний слон и две пешки), черные не могут выиграть. Чтобы сделать ничью, белый король должен курсировать по маршруту Фа1-Ь2-а1 или Фа1-Ы-а1, или Фа1-а2-а1. Убедитесь в этом сами, разыграв данную позицию на шахматной доске. Предпосылки комбинации На приведенных ранее примерах можно было убедиться, что предпосылкой комбинации обычно бывает превосходство в силах у одного из соперников на каком-либо участке доски или большая подвижность фигур. Как уже отмечалось, непременным условием комбинации является наличие у противника каких-либо слабостей: слишком открытая, либо чересчур стесненная позиция короля; скученность фигур, их ограниченная подвижность или незащищенность; наличие открытых линий и диагоналей. 184
Гллвя 4. Правильнее 263 abcdef Ход белых g h В практической игре редко встречаются комбинации в "готовом виде". В большинстве случаев их приходится готовить в результате различных маневров и ходов. Если возникает такое расположение фигур, которое открывает возможность одному из противников форсированно и в сравнительно короткий период осуществить комбинацию, цель бывает достигнута. Рассмотрим несколько примеров. 'имие -основл успеха. Позиция, представленная на диаграмме 283, встретилась в партии Р. Нежметдинов (белые) с перворазрядником М. Бас- киным в первенстве Молдавской ССР (Кишинев, 1948 г.). На ферзевом фланге, где находится черный король, у белых превосходство в силах. Это и явилось предпосылкой комбинации. Белые выиграли следующим образом: 1. Фд1-«2! Как ни удивительно, этот "тихий" ход (без шахов и взятий) усиливает угрозы белых, связанные с продвижением а2-а4. Идея этого хода ясно раскрывается после б-го хода белых. 1... Sh8-g8 2. а2-а4 Ь5:а4 3. Жа1:а4 Фс8-Ь7 Три фигуры белых, а в потенциале и король, нацелились на черного короля. Российский мастер Рашид Нежметдинов (1912-1974) играл остро и нестандартно. Особенно вдохновенно сражался с чемпионами мира. Сыграв с ними 20 партий в различных состязаниях одержал 6 побед, 9 свел вничью и только 5 проиграл. «Его партии раскрывают красоту шахмат, заставляют любить в них не только и не столько очки и занятые места, сколько гармонию и изящество этого особого мира», - писал в предисловии к книге «Избранные партии Нежметдинова» Михаил Таль. 185
ЧАСТЬ II 4. На4-Ь4+ ФЬ7-сб Лучше было 4...Фс8, хотя и это не спасало черных от проигрыша. Теперь белые проводят намеченную (подготовленную) комбинацию с жертвой слона. 5. НЬ4-Ьб+!! Фсб:с5 6. ^сЗ-а4+ Фс5-с4 Если 6...Фс14, то 7. ЖЬ4Х. 7. Ь2-Ь3+ l4>c4-d4 8. Hb6-b4X. Вот для чего белый король пошел на поле f2 - чтобы отнять у черного короля поле еЗ! abcdef gh Ход черных На диаграмме 264 представлена позиция из партии В. Утяганов - Л. Коновалов, игранной в турнире колхозных шахматистов РСФСР в 1950 г. Красивую комбинацию черными осуществил кузнец колхоза "Тан" Башкирской АССР А. Коновалов. Анализ позиции показывает, что в расположении белого короля ослаблены белые поля, эти слабые (критические) пункты и явились предпосылкой комбинации черных. 1... Дс8-Ь7 Черные создают матовые угрозы по диагонали hl-a8. Белые перекрывают ее пешкой. 2. d4-d5 ^f6:d5 3. Jtf7-h5 Белые возлагали на этот ход большие надежды: отвлекая черного ферзя с опасной диагонали, они надеялись ослабить атаку соперника, но просмотрели блестящую жертву ферзя, форсирующую мат в три хода. 3... #f3-g2+!! 4. Фд1:д2 ^d5-f4++! Вот он коварный двойной шах! 5. Фд2-д1 ^f4-h3X. abcdefgh Ход белых Комбинация, показанная на диаграмме 265, осуществлена в партии Р. Нежметдинов - А. Су- этин и отмечена призом "За красоту" в чемпионате РСФСР 1947 года. Предпосылками комбинации белых явились: отсталость в развитии 186
^ Глава. 4. Правильное развитие -основа, успеха. черных фигур, господство белых на центральных полях, обладание открытой вертикалью "d". Белые пожертвовали слона, чтобы задержать короля на первоначальной позиции: 1.Дс4:еб!! f7:e6 2. Шд4:е6+ Af8-e7 На 2..Mel следовало 3. Шй кс8 (3...Kd8 4. ®h5+ #f7 5. Bd8+ с выигрышем) 4. ®f3 ild7 5. Sel ile6 6. ®:сб+ с материальными приобретениями. 3.^c3-e4 ЖЬ7-с8 4. ^e4-f6+ Фев-f8 5.Hdl-d7!! ... Ладья приносит себя в жертву, и атака белых приобретает грозные очертания, несмотря на лишнюю ладью, позиция черных безнадежна - их фигуры разобщены и не могут противостоять гармоничным действиям белых фигур. 5... Ac8:d7 6. ^f6:d7+ #f8-e8 7.^d7-f6+ Ae8-d8 Если 7...'4'f8, то 8. Hgl, и белые выигрывают. Например: 8... A:f6 9. #:f6+ Фе8 (9...Фд8 10. Жд1+) 10. ®:h8+ и 11. Ш:а8. 8.ФИ-е2!! ... А вот и "соль" комбинации - "тихий" ход короля подключает в атаку белую ладью. 8... «c7-d6 9. Hhl-dl, и через несколько ходов белые выиграли. abcdefgh Ход белых В партии А. Макаров - А. Банник из чемпионата УССР 1950 г. белые провели весьма любопытную комбинацию с жертвой ферзя (см. 266). Положение черного короля на первоначальной позиции, к тому же стесненного своими фигурами, нацеленность всех белых фигур (и легких, и тяжелых) на позицию черного короля создают предпосылки для проведения комбинации. Пользуясь связкой черной пешки еб, белые сыграли: 1.2d3:d5 ^Ь5-сЗ. Черные надеялись этим ходом выиграть качество, но не "разгадали" полностью замысла белых. Между тем белые еще три хода назад наметили матовую комбинацию. 2.#dl-d3! ^c3:d5 Черные не замечают матовых угроз соперника. Относительно лучше было 2...ОМЫ 3. ®:Ы
ЧАСТЬ II <^f7, но и тогда после 4. #dl! положение черных безнадежно. 3.®d3:g6+!! ... Блестящая жертва ферзя, ведущая к мату. 3... h7:g6 4. Abl:g6+ Фе8-е7 5.^g3-f5X. Красивый мат с участием всех оставшихся белых фигур - ладьи, двух слонов и коня! abcdefgh Ход белых Пожертвовал ферзя (267) за ладью и коня М. Чигорин в партии с Э. Шифферсом в матче 1880 г. Играя белыми, он осуществил гениальную комбинацию. Предпосылками для нее явились: стесненное своими фигурами положение черного короля, лишенного пешечного прикрытия, весьма гармоничное расположение фигур, нацеленных на атаку черного короля. 1.#е6:е7+М 1е8:е7 2. Же1:е7+ If8-f7 На 2...Фд8 последовало бы: 3. Дс4+ lf7 4. Же8+ Фд7 5. ^ебХ. 3. <^с5-еб+ Фд7-д8 4. Же7-е8+ Sf7-f8 5. e8:f8X. Упражнения для самостоятельного совершенствования Чтобы развить в себе комбинационное зрение - способность заранее предвидеть возможность комбинаций, надо систематически разбирать типичные комбинации, партии мастеров и гроссмейстеров, решать этюды и задачи. Для закрепления пройденного материала по разделу "Комбинации" предлагаем для самостоятельного решения позиции, представленные на диаграммах 268-272. abcdefgh Ход белых 188
Глава. 4. Правильное, развитие -основа, успеха. 269 abcdef gh Ход белых Ход белых 270 abcdef Ход белых 272 abcdefgh Ход белых Без рук! «...Надо расставить положение на доске, и в уме, не передвигая фигур, найти комбинацию со всеми ее вариантами. Если сначала найти комбинацию будет трудно, не падайте духом. Умение не приходит сразу. Можно на первых порах рассматривать осуществившуюся комбинацию на доске, передвигая фигуры, а затем, когда уже накопится некоторый опыт, обязательно находить ее в уме, учитывая все варианты, все возможности защиты. Еще лучше без передвижения фигур записывать варианты: тогда все станет яснее... Работая таким образом над развитием своего комбинационного зрения, можно добиться отличных результатов». Совет опытного шахматиста 189
ЧАСТЬ II 4. ОСНОВЫ ПОЗИЦИОННОЙ ИГРЫ Осуществление различных комбинаций, о которых велась речь выше, происходит обычно в таких позициях, где стороной, предпринимающей комбинацию, обычно уже достигнуто определенное позиционное преимущество, т. е. лучшее расположение фигур и пешек, в то время как в позиции противника имеются те или иные уязвимые места - незащищенные или связанные фигуры, неблагополучное положение короля и т. п. Естественно задаться вопросом: а каким же образом одной из сторон удается получить позиционное преимущество? Это достигается в процессе предшествующей позиционной игры. "Позиционная игра является подготовительной фазой для проведения комбинаций" (Эм. Ласкер). В отличие от комбинационной игры позиционная игра не носит фарсированного характера. Если в практической игре комбинации встречаются не так уж часто, то, напротив, позиционную игру приходится вести в каждой партии. Обычно после завершения дебюта каждая из сторон стремится к получению сначала небольших, а затем на их основе и более весомых позиционных достижений. В постепенном накоплении таких позиционных преимуществ и получении все больше позиционного перевеса и заключается основной смысл позиционной игры. Позиционная игра - важное и сложное понятие шахматной теории. Овладение методами традиционной игры имеет не меньшее значение для успехов шахматиста, нежели совершенствование комбинационного зрения. Перейдем теперь к рассмотрению некоторых основных элементов позиционной игры. Борьба за открытую линию и седьмую горизонталь В середине игры очень важно ввести в бой и использовать силу тяжелых фигур - ферзя и ладей. Для разрешения этой задачи необходимо иметь ясное представление о значении открытой линии на доске, о методах борьбы за открытую линию. Открытой линией называют, как известно, вертикаль на шахматной доске, свободную от пешек. Полуоткрытой, где собственные пешки отсутствуют, а неприятельские сохранились. На открытых и полуоткрытых линиях тяжелые фигуры проявляют максимальную активность. Проникая в лагерь противника, 190
Глава, 4. Правильнее развитие, -основа, успеха. они атакуют пешки и фигуры, расположенные в неприятельском тылу. Особый эффект приносит вторжение на седьмую и восьмую (первую и вторую) горизонтали, где обычно расположены главные силы защищающейся стороны. Поучительным примером вскрытия линии "а" и последующего вторжения на вторую горизонталь является приведенное ниже окончание партии. abcdefgh 1... а7-а5! 2. а2-аЗ Черные угрожали побить на Ь4, после чего сильная проходная пешка с4 и давление на слабую пешку а2 по полуоткрытой линии обеспечивали ясное преимущество черным. 2... Жа8-аб! Немедленное вскрытие линии "а" ничего не приносило черным. У них нет еще предпосылок к тому, чтобы ею овладеть. Поэтому черные предварительно сдваивают ладьи. 3. ^d4-e2 Hf8-a8 4. Sal-bl Вынужденно ввиду угрозы 4... ab. Ход 4. ВаЫ сделан с целью защитить вторую горизонталь посредством Ш>2. 4... а5:Ь4 5. аЗ:Ь4 Жаб-аЗ 6. ^е2-дЗ Sa8-a4! С целью сыграть #а7 и затем йа2, вторгаясь на вторую горизонталь. 7. ^дЗ:е4 d5:e4 Теперь в распоряжении черных оказывается еще и линия "d". 8.1fl-f2 *d7-d3! 9. Wc2-cl ЖаЗ-а2 10. Wcl-el ... Нельзя 10. ЖЬ2 ввиду Hal с выигрышем ферзя. 10... Жа2-с2! 11. ЖЫ-dl Жа4-а2 После сдвоения ладей по второй горизонтали партия стратегически уже выиграна. 12. д2-дЗ J&e7-d8 С угрозой Ab6. Черные охотно допускают следующий ход белых, учитывая, что обмен ферзя за две ладьи только ускоряет развязку. 13. Ad2-cl Sc2:f2 14. Idl:d3 Ж£2-д2+ 15. *gl-fl e4:d3 Белые сдались. 191
ЧАСТЬ II Черные полностью сумели осуществить свой план, а именно: 1) сдвоить ладьи по линии «а»; 2) вскрыть линию «а»; 3) ворваться на вторую горизонталь; 4) сдвоить ладьи по этой горизонтали. Заключительная позиция наглядно показывает силу ладей, ворвавшихся в лагерь противника. Давление по полуоткрытой линии 6 партии В. Смыслов - А. Ден- кер (матч СССР - США, Москва, 1946 г.) получилась следующая позиция. abcdefgh На полуоткрытой линии "d" у черных слабая пешка d6. Сдваивая ладьи по этой линии, белые организуют давление на эту пешку и в конечном счете ее выигрывают. I.2dl-d3 2с8-с7 2. Id-dl Ic7-f7 3. £)сЗ-е4 Jlg7-f8 4. Hd3-d5 Позиция белых стратегически выиграна. Слабая пешка d6 обречена на гибель. Черные пытаются осложнить игру, но безуспешно. 4... Шеб-д4 5. Sdl-d3 Белые готовят ход #d2, чтобы расположить все три тяжелые фигуры по линии "d". Следует обратить внимание, что ферзя нужно ставить за ладьями. Слабее 5. ^:d6? A:d6 6. B:d6 из-за '#':dl+, и черные получают две ладьи за ферзя. В этом случае белым трудно реализовать свое преимущество. 5... A f8-е 7 Безнадежно 5...Шеб из-за 6. #d2 Sfd7 7. с5! be 8. £i:c5!, и белые выигрывают. 6.^e4:d6 te7:d6 7. Id5:d6 Id8-f8 8. ШеЗ:е5 Проще всего. Помимо лишней пешки белые теперь получают сильную атаку. 8... Sf7:f2 9. Hd6-d7+ Sf2-f7 10. Sd7:f7+ Sf8:f7 II. Sd3-d8! Bf7-g7 12. Ше5-е8! g6-g5 13.#e8-h8+ *h7-g6 14.1d8-d6+ *g6-f7 15. ШЬ8:Ь6 ... 192
Глава, 4. Правильное, развитие -основа, успеха, С двумя лишними пешками белые легко выигрывают. 15... 16. S 17. 'd 18.fi 19. 1 20.1 21. 1 22.1 23.fi 24.1 25.1 26.fi d6-dl! ?gl-g2 dl-fl+ ?h6-f6 ^f6-f5 fl-f2 ^f5-d3 f2-e2 ?d3-e4 te4-d5+ Wg4-f5 #f5-c5+ #c5-e7 Ф£7-д8 Ше7-е8 g5-g4 Ше8-е7 1д7-д5 Wel-fS Sg5-g7 Wf8-f7 е2-еб! Черные сдались. Позиция пешек. Пешечные слабости В шахматной партии большое значение имеет расположение пешек - "пешечный скелет", как часто называют позицию пешек. Как мы уже говорили, различаются пешки связанные, изолированные и сдвоенные. Связанные пешки занимают наиболее выгодную позицию в начальном положении, например на а7 и Ь7, когда они держат под контролем все поля перед ними и могут поддерживать друг друга. При движении вперед эти их преимущества уменьшаются. Например, перед черными пешками аб, Ь5 возникают некотро- лируемые поля (а5, Ь4), пешка b уже не может в случае нападения поддержать пешку аб. Иными словами, продвижение пешек связано с определенным их ослаблением. При продвижении пешек могут появится отсталые пешки. Отсталой называется пешка, которая не может стать рядом со своей пешкой на соседней вертикали. 275 В позиции 275 пешка Ь2 - отсталая, и черные, имея фактически лишнюю пешку, выигрывают независимо от очереди хода. Например: 1. *d4-c4 f5-f4 2. h2-h3 h7-h5 3. Фс4-Ь4 g5-g4 с последующим f4-f3 и т. д. Не помогает и 4...'4’f5, и черные образуют отдаленную проходную пешку. При сдвоении пешек слабы как сами сдвоенные пешки, так и поля перед ними. 7 Шахматы 193
ЧАСТЬ II abcdef gh Эта позиция (276) выиграна для белых. Исчерпав ходы пешками, черные будут вынуждены ходить королем, теряя пешку сб. Например: 1. Ь3-Ь4 а7-аб 2. а2-а4 g7-g6 3. а4-а5 h7-h6 4. h2-h4 h6-h5 5. g2-g3 6. Фс5:сб и выигрывают. У белых был и другой путь к победе: 4. Ь5! cb 5. cb ab 6. Ф:Ь5 ит. д. abcdefgh В позиции 27 7 из партии Э. Кон - А. Рубинштейн (Петербург, 1909 г.) у белых слабая изолированная пешка h2, сдвоенная пешка f на королевском фланге и ослабленные продвижением пешки ферзевого фланга. Поучительно проследить, как Рубинштейн использует эти пешечные слабости. 1... Фе7-£6 Черный король направляется на h3. 2. Фс1-<11 *f6-g5 3. i dl-e2 i g5-h4 4. Фег-fl ФЬ4-ЬЗ 5. ^fl-gl 194
ГлаЛа. 4. ПраЛильнае развитие -еснава. успеха. Теперь король белых отвлечен на край доски и прикован к пешке h2, черные надвигают пешки королевского фланга, чтобы полностью разменять их и обрушиться королем на оставшиеся ослабленные пешки белых. 5... е6-е5! 6. Фд1-Ь1 Если 6. f4, то 6...ef 7. ef Фд4. На 6. е4 следует б...д5 7. ФМ h5 8. Фд1 h4. 9. ФМ д4 10. fg Ф:д4 11. Фд2 h3+ul2..^f3. 6... Ь7-Ь5 Лишая подвижности пешки ферзевого фланга. 7. ФМ-gl f7-f5 8. Фд1-Ь1 д7-д5 9. ФМ-gl h7-h5 10. Фд1-Ь1 д5-д4 Если теперь 11. fg, то 11...hg 12. Фд1 f413. ef ef 14. ФЬ1 дЗ 15. fg fg 16. hg Ф:дЗ, и белые не в силах помешать маршу черного короля к пешкам ферзевого фланга. 11. еЗ-е4 f5:e4 12.f3:e4 h5-h4 13. ФЫ-gl д4-дЗ 14. h2:g3 h4:g3 Белые сдались. Гибель их пешек неизбежна. Не следует, однако, преувеличивать опасность пешечных слабостей и любой ценой избегать сдвоения пешек, образо¬ вания изолированной пешки и т.д. Изолированная пешка не обязательно бывает слабой, а владение открытой линиеи или преимущество в развитии может оказаться более чем достаточной компенсацией за сдвоенную пешку. Слабое поле В начальной позиции пешки образуют непреодолимый для фигур противника барьер по третьей (шестой) горизонтали. По мере продвижения пешек этот барьер слабеет, в пешечном расположении появляются слабые поля. Слабым полем называется поле, которое не может быть защищено пешкой противника. На диаграмме 278 показана позиция из партии М. Чигорин - С. Тинсли (Лондон, 1899 г.). "Ж Ш 278 т тт я *1±М1 * * abcdefgh В лагере черных слабые поля d6, д5, на которых удобно расположились белые фигуры. По линии "d" слаба отсталая пешка d7, защита которой связывает фигуры черных. Все фигуры белых занимают превосходные 195
ЧАСТЬ II позиции, в то время как фигуры черных играют пассивную оборонительную роль. Используя преимущество в расположении фигур, Чигорин находит прямой путь к победе. 1. а2-а4 Решающий прорыв! 1... ie8-d8 Или l...ba 2.1Ь4 ЖЬ7 3. П:Ь7 А:Ь7 4.Ш:а7ит. д. 2. а4:Ь5! Асб:д2 3.Шс5-аЗ! Ag2-d5 4. Hd4-a4! Sc7-b7 5. Sa4:a7 Ib7:b5 6. Sd6:d7+! И мат в три хода. Таким образом, слабое поле, или пункт, в лагере одной строны становится сильным пунктом для фигур противника, если им удается на нем утвердиться. Слабое поле, которому грозит опасность превратиться в удобную стоянку для фигуры противника, представляет собой серьезную опасность, это, как иногда говорят шахматисты, настоящая "дыра" в позиции. Вот еще один классический пример использования слабости важного пункта в расположении противника. На диаграмме 279 позиция из партии Р. Тейхман - 0. Бернштейн (Петербург, 1909 г.). I.^c3-d5! ... Нацеливаясь как будто бы на пешку с7. Однако в действительности белые приступают этим abcdefgh ходом к решительной атаке слабого поля f6. 1... Sa8-a7 2. Af2-h4 Белые угрожают посредством £jf6+ или мЛб вынудить размен слона д7 - главного защитника слабого поля f6. 2... Jlg7-d4+ 3.Фд1-Ь1 Фд8-д7 4. Ah4-f2 Вынуждает размен слона, так как на 4...Де5 последует 5. f4 Af6 6. Ф^б 7. Ah4+ и т. д. 4... JLd4:f2+ 5. He2:f2 Первый этап своего плана - размен чернопольного слона - белые осуществили. Теперь они приступают к реализации второго этапа - вторжению коня на слабое поле f6. Сейчас грозит шах на сЗ. 5... #аб-а5 6. Ш3-е2! ... Все с тем же намерением перевести ферзя на большую диагональ. 196
Глава. 4. Правильное развитие -основа, успеха, Слово «дыра» относится не только к слабым пунктам позиции, но еще чаще употребляется шахматистами относительно ошибки в домашнем анализе при подготовке к партии. «Дыра» в анализе бывает особенно обидна шахматистам. Ведь сколько сил было потрачено на подготовку и все оказалось впустую. Соперник за доской нашел опровержение! «Дыра» бывает и в расчете вариантов за доской, когда шахматист не видит в анализе очевидного опровержения своего плана. 6... f7-f6 7. ®е2-Ь2 Se8-f8 8.g2-g4! Не давая черным времени, чтобы прогнать коня ходом сб. Грозит 9. £\:f6. 8... h7-h6 9. h2-h4 g6-g5 10. f3-f4! g5:h4 11.^d5:f6 ... Второй этап завершился - вторжение коня на f6 осуществилось. Наступает третий этап - использование сильного положения коня на f6 и разбитой позиции короля черных. Грозит 12. Ш5+ d?f7 13. ®f6+ и 14. Sb8+. 11... If8-f7 12. g4-g5 - а4-с6 13. Hbl-gl #а5-аЗ 14. g5:h6+ + Фд7:Ьб 15.1f2-h2! ... Грозит lh2:h4X. На 15...#f3+ белые ответят просто 16. Шд2. 15... Дсб:е4+ Эта жертва лишь отдаляет мат на несколько ходов. 16.^f6:e4 #a3-f3+ 17.#b2-g2 ®f3:g2+ 18. Sh2:g2 Sf7:f4 19. Sg2-g6+ ФЬб-Ь7 20. <£)e4-f6+. Черные сдались. Хорошие и плохие слоны В тех случаях, когда получается закрытая позиция, особенно важное значение приобретает вопрос о плохих и хороших слонах. Слон, упирающийся в собственные пешки, стесненный ими в своих движениях - "плохой слон". Слон, имеющий свободу действия, находящийся на полях, противоположных цвету собственных пешек, - "хороший слон". Хороший слон защищает ряд полей от вторжения неприятель¬ 197
ЧАСТЬ II ских фигур, плохой же слон - узник в собственном лагере. Наглядная разница в расположении слонов, а в связи с этим и их роль мы можем увидеть в партии В. Алаторцев - Г. Левенфиш (первенство СССР, 1937 г.). 280 abcdef gh На доске полное материальное равенство, тем не менее позиция черных выиграна. Их пешки расположены по черным полям, а слон d7 (хороший слон) защищает белые поля от вторжения неприятельских фигур. Они взаимно дополняют друг друга. Большое значение имеет для черных сильный пункт е5 в центре. В лагере белых непоправимо ослаблены черные поля, так как и пешки, и слон расположены по белым полям. Слон д2 упирается в свои же пешки (плохой слон). 1... &f7-f6 2. *f2-e2 Se5-h5! 3. Iel-hl *f6-e5 4. *e2-d3 h7-h6 Черные намечают продвижение пешек д и h для образования проходной пешки f. 5. h2-h3? Этот ход ослабляет пункт дЗ, чем черные немедленно пользуются. 6. Hhl-h2 7. h3-h4 8. ^d3-e2 9. h4:g5 10. *e2-f2 H.Sh2-h5+ 12.1cl-dl+? ... Ошибочный ход, ускоряющий проигрыш. Впрочем, и пос¬ Sh5-g5! Ig5-g3 Па8-д8 д7-д5 Ь6:д5 д5-д4! Фе5-(14 «Для меня шахматы - это прежде всего справедливая игра. Если вы допустили ошибку, даже не обязательно шахматную. А, скажем, чисто человеческого свойства, например проявили легкомыслие, то за доской обязательно должны понести возмездие». Борис Спасский, 10-й чемпион мира по шахматам 198
—— Глава. 4. Правильное, развитие -основа, успеха. ле 12. Hh7 gf 13. JL:f3 Дд4 14. Ж:д4 B8:g4 15. B:c7 Bh4! черные должны выиграть. 12... Ф(14-сЗ 13. Ih5-h7 g4:f3 14.iLg2-fl ... Ha 14. A:f3? последует B:f3+ 15. Ф^З Ag4+ 16. Ф^4 A:dl и т. д. 14... ФсЗ-с2! 15. Sdl-d3 ... Или 15. Sal Ag4 16. S:c7 Bh8! с решающей атакой. 15... Ad7-h3 Заключительный удар! 16. Sd3:f3 Sg3:f3+ 17. Ф£2*3 Ah3:fl 18. Sh7:c7 Bg8-f8! У черных лишний слон, и исход борьбы ясен. 19. Sc7-d7 Фс2^3 20. Sd7:d6 Afl-e2+ 21. ФfЗ-f2 f4-f3 22. Sd6-h6 Sf8-g8 23. Sh6-h2 id3:e4 24. Bh2-h4+ Ae4-d3 25. Sh4-h2 Ig8-g6 26. Ь3-Ъ4 a5:b4 Белые сдались. Реализация материального преимущества Перевес в силах при прочих равных условиях, естественно, дает шансы, которые необходимо постараться реализовать для достижения победы. Поучителен пример из партии Б. Спасский - М. Таль (первенство СССР, 1956 г.) Белые имеют две лишние пешки и хотят, разменяв фигуры, упростить игру. 281 abcdefgh Реализация материального преимущества связана обычно с разменами и переводом игры в эндшпиль, где наличие материального перевеса особенно сказывается. 1. Ве1-е7! £}д6:е7 2. Ad4:g7+ ФЬ8-д8 3. Jlg7:f8+ Фд8*8 4. Sgl-fl+ Ф«8-д8 5. Sfl-dl Sd8-f8 6. а2-а4 f8-f2 7. ^d6-c4! ... Проще всего. Белым нужно выиграть пешку а7, после чего их проходные пешки беспрепятственно двинутся вперед. 7... Sf2:h2 8. Bdl-d7 £}e7-f5 9. Bd7:a7 £tf5-d4 10. Ba7-c7. Черные сдались. 199
Глава пятая ЭНДШПИЛЬ, ПЕРВОЕ ЗНАКОМСТВО Эндшпиль самая трудная стадия партии, и это один из парадоксов шахмат: число фигур становится в несколько раз меньше, а играть гораздо сложнее! Необычайно возрастает при этом роль точности и глубины расчетов, интуиции, понимания тонкостей тех или иных партий. Если в начальной стадии (дебютах) требуется, прежде всего, много знать, в середине игры - хорошо рассчитывать варианты и комбинировать, то в эндшпиле нужно и то, и другое. В зависимости от роли в окончаниях той или иной фигуры они называются ферзевыми, ладейными, слоновыми, коневыми, пешечными или смешанными. Виртуозами во всех этих окончаниях Г \ «Диалог» фигур шахматного королевства об эндшпиле. «Король: Кто сказал, что это конец игры? Лично для меня это только начало! Ферзь: Это настоящий сумасшедший дом! Короли идут напролом, совершенно ничего не боясь. Да к тому же каждая пешка мнит себя ферзем!.. Ладья: Скажу прямо - это моя стихия, без него не мыслю себе жизни. Слон: В открытых позициях - это блаженство, в закрытых - мученье... Конь: Для меня это вольная степь! Но порой, когда я вспоминаю, что не могу вместе с собратом заматовать одинокого короля, прихожу в бешенство! Пешка: О чем говорить?! Именно тут я чувствую себя равной среди равных, и мне приятно бывает слышать, когда говорят: «пешки - душа шахмат!» Владимир Линдер, шахматный литератор и журналист \ У 200
Гллвл 5. ЭнЪшмиль, первое знакомство проявили себя чемпионы мира. Но и среди тех, кто не взошел на шахматный олимп, известны маэстро, которые стали подлинными королями эндшпиля. Не знали себе равных, например, в разыгрывании ферзевых окончаний венгерский гроссмейстер Г. Мароци, ладейных - польский гроссмейстер А. Рубинштейн. 1. ПЕШЕЧНЫЕ ОКОНЧАНИЯ Мы приступаем к изучению пешечных окончаний. Этот раздел шахматной теории весьма важен. В практической игре читателю не раз придется иметь дело с пешечными окончаниями, когда после разменов всех фигур у каждой из сторон остается по королю с одной или несколькими пешками. Ведение игры в таких окончаниях требует большой точности. Один неправильный ход часто решает исход борьбы. Во встречах между шахматистами после длительной многоходовой борьбы у одного из противников нередко возникает перевес в одну пешку. Достаточен ли такой перевес для победы? Если достаточен, то при каких условиях? Стремиться ли к размену фигур и переходу в пешечное окончание или же избегать их? Правильный ответ на эти вопросы можно дать только при условии основательного усвоения пешечных окончаний. Изучение пешечных окончаний должно предшествовать анализу более сложных концов игр - ладейных или легкофигурных, так как они сплошь и рядом переходят в пешечные. Анализ пешечных концов приучает к многоходовому расчету и, следовательно, повышает силу игры. Уметь сыграть конец - значит уметь играть. Александр Петров, первый русский мастер 201
ЧАСТЬ II Большим знатоком пешечных окончаний был московский мастер Николай Григорьев, с этюдами которого мы вас еще познакомим. Король с пешкой против короля Дать мат одной пешкой даже в углу доски, разумеется, нельзя. Самое большое - можно дать пат. Поэтому выигрыш зависит от того, удастся ли довести пешку до последней горизонтали и превратить ее в ферзя (или ладью). Прежде всего разберем пример, когда пешка проходит в ферзи без помощи своего короля. 282 abcdefgh Выигрыш при ходе белых, ничья при ходе черных Белые при своем ходе выигрывают, так как черный король не сможет задержать пешку: 1. h4-h5 Фс5-<16 2. h5-h6 Фс1б-еб 3. h6-h7 Феб-f? 4. h7-h8#. При ходе черных пешка задерживается и уничтожается: 1...Фс5-с1б 2. h4-h5 Фаб-еб 3. h5-h6 Феб^б (или f7) 4. h6-h7 Фfб-g7 5. h7- Ь8Ш+ Фд7:Ь8. Исход единоборства короля и пешки можно быстро определить, пользуясь правилом квадрата. Вычерчиваем в уме квадрат, сторона которого состоит из стольких клеток, сколько их от пешки до поля превращения, включая и то поле, где стоит пешка. На диаграмме 282 стороны квадрата пешки h4 показаны пунктиром. Если при своем ходе неприятельский король попадает в квадрат пешки, то он ее догоняет. Читателю следует убедиться, что черный король может находиться и на полях с8, с7, d3, сЗ, и во всех случаях при своем ходе черный король настигает пешку. Очевидно также, что черный король, стоящий также на дЗ или h3, при ходе белых не сможет догнать пешку. abcdefgh Выигрыш при ходе белых, ничья при ходе черных 202
ГллВл. 5. Эндшпиль, иерйее ^нлкехманва На диаграмме 283 первое впечатление таково, что углами квадрата пешки д2 являются поля д2-д8-а8-а2. Поскольку черный король уже находится в квадрате, то даже при ходе белых он догонит пешку д2. Это впечатление обманчиво. Пешка с начального поля д2 может пойти сразу на д4. Для определения квадрата пешки, находящейся на начальном поле, надо себе представить, что она уже находится на 3-й (а для черных на 6-й) горизонтали. Квадрат пешки д2 на диагр. 283 обозначен пунктиром. При ходе белых - выигрыш, при ходе черных - ничья. Решите примеры: 1. Белые - ФИб; черные - ФЬ8, п. Ь7. 2. Белые - Фа5; черные - Ф'а7, п. д5. 3. Белые - ФЬ2; черные - Фа5, п. f4. Во всех трех примерах ход белых. Могут ли они добиться ничьей? Определите результат с помощью правила квадрата, не передвигая фигур, а затем проверьте на доске, сделав все ходы. 4. Поставьте позицию: белые - Фд2, п. с4; черные - Фд4. Внимательно рассмотрите ее и постарайтесь запомнить. Не глядя на доску, выясните, что получится при ходе белых и при ходе черных. Ходы запишите и про¬ верьте с доской. Проделайте серию таких упражнений, полезных для развития памяти и пространственного представления. Рассмотрим внимательно пути, по которым король на диаграмме 283 догоняет пешку д2. Он может избрать различные маршруты, например: Фа5-Ь5- c5-d6-e7 или Ф a5-b5-c6-d7-e7-f7, или Фа5-Ь4-с4^5-е6^7. Важно, чтобы после каждого хода короля он оказывался внутри квадрата пешки. Но если на диагр. 283 переставить короля с а5 на а2, то останется только один маршрут: Фа2-ЬЗ-с4-Ь5-еб^7, то есть по диагонали квадрата. Если на этом единственном диагональном пробеге окажется какое-либо препятствие, то король, находясь в квадрате, не сможет догнать пешку. Такой случай показан на диаграмме 284. abcdef gh Выигрыш при ходе белых 203
ЧАСТЬ II Последует 1. g4-g5 Фс4-с15 2. g5-g6, и собственная пешка помешала королю задержать пешку д. Стой черный король не на с4, а на с5, и после 1. д4-д5 Фс5-с1б 2. д5-дб ’&’d6-e7 3. д6-д7 Фе7^7 он поспевает вовремя. Добавим на диагр. 284 вторую черную пешку, на е7, и опять черные проигрывают: 1. g4-g5 'A’cS-de 2. g5-g6 ^б-еб 3. g6-g7. Помехой на пути короля может оказаться не только собственная пешка, но и вражеский король. 285 abcdefgh Белые выигрывают I...^d3-e4 2. ФЬЗ-д4! (но не 2. h5 <&'f5, и ничья) 2...Фе4-е5 3. Фд4-д5! (иначе Фе5^6, и ничья) З...Фе5-еб 4. Фд5-дб! Феб-е7 5. Фд6-д7!, и пешка h проходит беспрепятственно в ферзи. Примеры на диаграммах 284 и 285 показывают, что при пользовании правилом квадрата необходимо проверить» свободен ли путь» по которому король приближается к пешке. 286 а b с d е f g Выигрыш На диаграмме 286 пешка стоит между королями. Король черных находится в квадрате пешки d5. При ходе черных они играют I...*fce5-f6, стараясь задержать пешку спереди посредством Ф!6- e7-d7, однако следует 2. Фс5-сб Фfб-e7 3. Фсб-с7, и под защитой короля пешка в 3 хода превращается в ферзя. abcdef gh Выигрыш при ходе белых В примере на диагр. 287 после 1. Фа4-Ь5 короли расположены симметрично на равном расстоянии от пешки е5. Последует 204
Гллёл. 5. Эндшпиль, нервае укакаманбо 1...ФЬ5-дб 2. ФЬ5-сб Фдб^7 (или 2...ФГ5 3. i’dS, и получится позиция типа 286) 3. Фсб^7, и опять под прикрытием короля пешка идет вперед. 288 f g h В позиции 288 при ходе черных они играют 1...Фаб-Ьб и завоевывают пешку с. Белые при своем ходе выигрывают как посредством 1. Фf6-eб, так и 1. Фfб-e7. Как бы черные не отвечали, пешка с проходит в ферзи, например: 1...Фаб-Ьб 2. Феб^б ФЬб-а7 3. сб-с7 Фа7-Ь7 4. id6- d7, и на следующем ходу белые ставят ферзя на с8. Но если на диагр. 288 переставить черного короля на Ь8, то после 1. Ф£б-еб последует 1... ФЬ8-с7! 2. Феб-dS. Черный король загородил дорогу пешке с. 289 abcdefgh Если черные изберут маршрут Фд5-^5-е5, то белые ответят ФЬЗ-с4-с5 и получат выигрышную симметричную позицию типа 286. Поэтому черные делают попытку встать королем не сбоку, а перед пешкой: 1...Фд5- «Невозможно стать большим мастером без глубокого изучения и тонкого понимания эндшпиля». Хосе Рауль Капабланка 205
ЧАСТЬ II f6! (не l...*f5 2. Фс4, и ход 2. Феб невозможен) 2. ФЬЗ-с4 *f6-e7! 3. Фс4-с5 Фе7-<17. Положение изменилось. Пешка находится рядом со своим королем, но король черных тормозит ее движение вперед. Удастся ли белым продвинуть пешку, вот в чем вопрос. К исследованию таких весьма важных позиций мы сейчас и переходим. abcdefgh Ничья при ходе белых. Выигрыш при ходе черных Позиция 290 является исходной для понимания пешечных окончаний этого рода. Читатель уже знает, что расположение королей по вертикали или по горизонтали через одну клетку называется оппозицией. Еще раз напомним, что существуют ближняя оппозиция (между королем одно поле) и дальная (между королем 3 или 5 полей). При таком противостоянии королей каждый из них отнимает у другого три промежуточных поля. У края доски, например при королях на аЗ и а5, отнимаются только два поля. При оппозиции важно передать ход противнику. Этот момент мы называем захватом, или занятием, оппозиции. В чем смысл захвата оппозиции? В том, что король противника, вынужденный сделать ход, должен покинуть лучшее для защиты поле, которое он занимает. Исход борьбы на диагр. 290 зависит от того, кто захватил оппозицию. Если оппозицию заняли белые и ход за черными, то последует 1...Фс18-е8 2. еб-е7 *A’e8-f7 3. Фс1б-с17 и 4. е7-е8€Ф. Но если оппозиция захвачены черными и ход за белыми, то последует 1. еб-е7+ Фс18-е8, и белые стоят перед выбором: или уйти королем и отдать пешку, или же сыграть 2. Фс1б-еб- и черным пат! В обоих случаях дело кончается ничьей. Не мешает заметить, что движение пешки на 7-ю горизонталь с шахом привело к ничьей, а движение без шаха дало выигрыш. Итак, позиция на диаграмме 290 неопределенная. Она может быть выигрышной или ничейной в зависимости от того, чей ход. Перейдем теперь к позиции диаграмме 291. Обратите внимание, что здесь король позади своей пешки. Ход черных. Черный король должен отступить на 8-й ряд и, как было доказано при ана¬ 206
ГлаВа. 5. Эндшпиль, первое ^нлкоманво abcdefgh лизе на предыдущей диаграмме, быть на готове к занятию оппозиции. Если белый король пойдет на d6, то черный должен занять поле d8. При ходе белого короля на f6 черный король должен занять поле f8. Ясно, что правильный ход черных только один. 1... Фе7-е8! 2. Фе5-<16 A e8-d8 или 2. ^e5-f6 Ae8-f8 и бе¬ лые могут добиться только пата. Допустим, что на диаграмме 291 ход за белыми и они сыграли 1. Феб-dS. Очевидно, что и сейчас правильно только 1...Фе7-е8 и в ответ на 2. Фd5-d6-2...Фe8- d8. А если белые вернутся королем на е5, то и черные вернутся королем на е7. После 1. Фd5 к проигрышу ведет l...^d8? из-за 2. Фdб Фе8 3. е7 Фf7 4. Фd7. Переходим к рассмотрению диаграммы 292. Поскольку ход за черными, они должны отступить королем. У черного короля выбор abcdefgh из пяти полей. При отступлении на 7-ю горизонталь черные пропустят белого короля на d5 или е5, то есть белый король окажется не сбоку или сзади, а в переди своей пешки, Дальше будет показано, что такая позиция короля выгодна сильнейшей стороне. Поэтому надо задерживать белого короля. 1... Фёб-еб! Все остальные ходы ведут к проигрышу. 2. е4-е5 Лучшего хода у белых нет. На любой ход короля белые ответят Феб-е5. Ход пешки вынуждает черного короля отступить. Проигрывает 2..^f5 из-за 3. Фd5, и получается знакомая симметричная позиция. Остаются поля d7, е7 и f7. Единственным правильным ходом кажется 2...Фе7 с тем, чтобы на 3. Фd5 занять оппозицию ходом 3..^d7. Однако в данном случае потеря оппозиции не страшна, и черные могут ответить по-другому. 207
ЧАСТЬ II 2... Фе6-<17 3. *d4-d5 *d7-e7 Собственная пешка мешает белому королю занять оппозицию! 4. е5-еб Фе7-е8! 5. *d5-d6 *e8-d8 Получилась ничейная позиция 290. Приведенные примеры позволяют сделать следующий важный вывод: король, стоящий сбоку или сзади своей пешки, не в состоянии согнать короля противника с поля превращения, провести пешку в ферзи и добиться выигрыша. Вот почему в примере 289 правильный маневр черных приводит в конце концов к ничьей. Исключение из этого правила возможно только тогда, когда король слабейшей стороны не смог вовремя задержать пешку на 7-й горизонтали и вынужден занять поле превращения, теряя оппозицию. Такой случай показан на диаграмме 293. 293 f g h Если бы король черных стоял на д8, то черные, сыграв l...'if7 или l...'ife,f8, достигли бы ничьей. 1. ФЬ5-д5 ФЬ7-Ь8 2. Фд5-Ь6! ... Ошибочный ход 2. Фдб? привел бы после 2...Фд8 только к ничьей. 2... ФЬ8-д8 3. ФЬб-дб Фд8-Ь8 На 3..^f8 решает 4. f7. Поэтому черные ищут спасения в ловушке. Поспешный ход 4. f7 привел бы к пату. 4. Фдб-f7 Ф h8-h7 5. Ф17-е7 и пешка переходит в ферзи. После 1... Ф h8 белые могли выиграть и другим способом: 2. .fef5 ФЬ7 3. Феб Фд8 4. Фе7 и т. д. Вернемся еще раз к примеру 292 после 2-го хода белых. Почему после 2..^d7 3. Фd5 потеря черными оппозиции еще не ведет к поражению, а если сдвинуть всю позицию на один ряд выше, то черные проигрывают? Дело в том, что после З...Фе7 4. еб черные имеют возможность выбрать подходящее поле при отступлении королем в восьмой ряд, тогда как во втором случае король черных уже прижат к краю доски и у него нет выбора. При анализе диаграммы 292 было указано, что черным не следует допускать занятия белым королем поля впереди пешки. 208
ГллВл 5. Эндшмиль, первое ^нлкаманва Сейчас мы подойдем к анализу такой позиции. abcdef gh Здесь мы видим знакомое читателю противостояние королей. Они отнимают друг у друга поля b5, с5, d5. Исход борьбы зависит в данной позиции то того, кто захватил оппозицию. Допустим, что оппозицию заняли черные и ход за белыми. 1. Фс4-<14 Фсб-de 2. Ф<14-е4 Ф<16еб Возможно и 2...Фс5 с угрозой З...Фс4, что приводит после 4. ФдЗ Фс15 к знакомой ничейной позиции. 3. Фе4-<14 Феб-de Белые не могут пробиться королем вперед и должны двинуть пешку. 4. сЗ-с4 Получилась позиция, аналогичная 292. Пешка сбоку короля, следовательно - ничья. Посмотрим, что произойдет, если оппозиция занята белыми и ход за черными. 1... Фсб-de Черный король должен покинуть поле сб и открыть дорогу белому королю. 2. Фс4-Ь5! ... При отступлении черного короля влево на Ьб белый король пошел бы вправо на d5. 2... Фdб-c7 3. ФЬ5-с5! ... Белые вторично захватывают оппозицию. Ошибочным оказался бы ход 3. сЗ-с4, на что черные немедленно занимают оппозицию ходом З...Фс7-Ь7! и, как показано выше, достигают ничьей. 3... Фс7-Ь7 Потеря оппозиции вынуждает черных пропустить вперед белого короля. 4. Фс5^6! ФЬ7-с8 Другой ответ черных 4...ФЬ6 разобран дальше. 5. Фdб-cб Белые в третий раз занимают оппозицию. Впрочем, они могли выиграть посредством 5. с4 Фd8 6. с5, что будет разобрано на примере ниже. 5... Фс8^8 6. сЗ-с4 Фd8-c8 7. с4-с5 Фсв-de 8. Фсб-Ь7 и пешка проходит в ферзи. Вместо 4...ФЬ7-с8 черные могли защищаться иначе. 4... ФЬ7-Ь6 5. сЗ-с4 ФЬ6-Ь7 209
ЧАСТЬ II Признание в ошибке Таль навис над доской, последний раз проверяя варианты. «Да, кажется, все правильно», - подумал он и пожертвовал фигуру. Пауль Керес встал, снял пиджак, повесил его на спинку стула и, после непродолжительных раздумий, принял жертву. Партия после головоломных осложнений закончилась победой эстонского гроссмейстера. - Я рассчитал все варианты, кроме одного, - признался Таль и улыбаясь добавил. - Что вы снимете пиджак! б. с4-с5 ФЬ7-с8 abcdefgh И сейчас белым надо быть внимательным. Достаточно сыграть 7. с5-сб?, и после 7...Фс8-с18 получится известная ничейная позиция. Правильно только занятие оппозиции. 7. Фаб-сб! Фс8-Ь8 8. Фсб-<17 ФЬ8-Ь7 9. с5-с6+ и т. д. Анализ позиций 293 и 294 позволяет прийти к следующему важному выводу: если ко¬ роль находится перед пешкой и может занять оппозицию, то выигрыш обеспечен. Если оппозицию занял одинокий король, то результат - ничья. Из этого правила имеется исключение, показанное на диаграмме 296. abcdefgh Выигрыш Оппозицию заняли черные, но следует: 1. Фсб-de Фc8-d8 210
Гла£а, 5. Эндшмиль, первое уммамамва Плохо и 1...ФЬ8 2. Фс17. 2. с5-сб! На диагр. 290 пешка уже была на б-й горизонтали, и дело кончилось патом. Здесь же ход пешкой с 5-го на б-й ряд передает оппозицию белым, что решает. 2...Ф<18-с8 3. сб-с7 и т. д. Итак, мы сможем сформулировать еще одно важное правило: Если король, находясь впереди пешки, достиг б-го ряда (а для черных 3-го), то выигрыш достигается независимо от оппозиции. Значение захвата оппозиции покажем еще на следующих примерах. 297 а b с d е f g Выигрыш В данный момент оппозицию захватили черные. Но они ее теряют и проигрывают, так как у белых имеется в запасе ход 1. с2-сЗ! Стой пешка на сЗ, игра закончилась бы вничью. 298 abcdefgh Поскольку оппозицию захватили белые, то положение их выгодно. Но если черные сыграют 1. ФЬб, то белому королю пробиться вперед мешает край доски. Чтобы определить исход борьбы, надо представить себе в уме положение на доске через три хода. Черный король уйдет на Ьб, белый займет поле Ь4, черные сыграют Феб, белые Фс4, черные 'i’d6, белые Фd4. Но ведь эта позиция, в которой белые выигрывают. Следовательно, и это положение также выигрышное. Можно на диаграмме 292 переставить белого короля на h4, черного на Ьб, дело не меняется. Белый король находится в 4-м ряду, а пешка в 3-м; следовательно король находится впереди пешки и решает оппозиция. В позиции 299 не так просто выиграть, как может показаться на первый взгляд. Двигать вперед пешку бесцельно, так как король черных в квадрате и пешка теряется. 1. Фd2 Фе7 2. ФdЗ Фdб 211
ЧАСТЬ II (возможно и Фс17) 3. Фс4 Феб приводит к известной ничейной позиции. К цели ведет обходное движение: 1. Фс11-с2! <4’f8-e7 2. Фс2-Ь3! Фе7^6 3. ФЬЗ-а4! *d6- сб 4. Фа4-а5! Фсб-Ь7 5. Фа5-Ь5! (конечно, не 5. Ь5? Фа7!, и ничья). Белый король захватил оппозицию и находится впереди пешки. При ходе черных следует 1... Фе7 2. Фс2 Фа б 3. ФЬЗ Феб 4. Фа4 ФЬб. Белый король стоит рядом с спешкой и не может продвинуться вперед ее, следовательно - ничья. Упражнения для самостоятельного решения Все упражнения решите сначала, делая все ходы на доске, затем вторично решите не передвигая фигур на доске. 1. В позиции: белые - Фf5, п. f3; черные Фе7 - ход черных. Могут ли белые выиграть? 2. В позиции: белые - Ф d4, п. е4; черные Фе7 - ход белых. Укажите, какие ходы ведут к выигрышу, а какие к ничьей? 3. Дана позиция: белые Фс1; черные - Фа4, п. с4. Какие ходы черных ведут к выигрышу? 4. Белые - Фд1; черные - Фf4, п. е5. Смогут ли белые при своем ходе спасти партию? 5. В позиции: белые - Фf2, п. е4; черные i f4, п. е5 - ход белых. У белого короля выбор из пяти ходов. Найдите, какие ходы ведут к ничьей, а какие проигрывают. 6. Не глядя на доску, представьте в уме позицию: белые - ФЬ5; черные - Фа8, п. f5. Ход черных. Определите исход партии и запишите дальнейшие ходы и затем проверьте на доске правильность записи. 7. Могут ли черные выиграть в позиции: белые - ФЬЗ; черные - ФЬ5, п. d6, если ход за черными? Изменится ли результат, если черную пешку переставить на сб? А если на Ьб? 8. В позиции: белые - Фс4; черные Феб, пп. d4, d7 - ход черных. Могут ли они выиграть? Как белым следует ответить на 1...Фс7? 9. Дана позиция: белые - Фс7, п. Ь5; черные - Фа8. Каким путем белые выигрывают? 10. Дана позиция: белые - Фhi, черные ФЬБ, п. f5 ход белых. Могут ли они спасти партию? 212
Гллвл 5. Эндшпиль, первое ушмямсмва Правило квадрата в действии Советский мастер Н. Д. Григорьев в своих воспоминаниях рассказал об одном любопытном эпизоде, который с ним приключился, когда он только что окончил среднюю школу. Григорьев впервые посетил Московский шахматный кружок. Число членов в них измерялось десятками, молодежи было очень мало. Партнером Григорьева оказался почтенный старец, профессор консерватории. Он играл в шахматы с юных лет, но был плохо знаком с шахматной теорией. После многих осложнений в партии получилась следующая позиция. зоо Последовало: 2. а2-а4 ФЬ2-аЗ 3. а4-а5 ФаЗ-а4 (вдогонку!) 4. а5-аб Фа4-а5 5. аб-а7 Фа5-Ь6 6. а7-а8#. «Эх, не догнал», - сокрушенно огорчился профессор, который, очевидно, до последнего хода не терял надежды, что он поспеет вовремя королем. А может быть, он был раздосадован тем, что взял королем не ту пешку. А какого мнения вы на этот счет, читатель? Слабость ладейных пешек Правила, установленные в главе для пешечных окончаний, недействительны в отношении ладейных пешек. Король слабейшей стороны, стесненный краем доски, находит спасение в пате. 301 abcdefgh Ход был черных. Пешка Ь2 - не менее аппетитна, чем пешка а2. Вопрос в том, с какой начать? 1... Фа1:Ь2 После долгого раздумья профессор «скушал» пешку Ь2. abcdefgh Ничья На диаграмме 301 ход черных, и они должны отступить королем. Однако после 1... 213
ЧАСТЬ II Трехкратного чемпиона Москвы, мастера Николая Григорьева (1895-1938) называли «королем» пешечного эндшпиля. Всего он опубликовал свыше 150 этюдов, многие из которых считаются классическими. На международный конкурс французского журнала «Стратежи» в 1936 году он представил 10 этюдов, и все они были удостоены различных призов. ФЬ8-а8 (Конечно, не 1...Фс8 2. а7, и выигрывают) ведет к пату 2. а6-а7. В аналогичной позиции с центральной пешкой черный король вынужден был отступить на соседнюю вертикаль, здесь ему мешает край доски. Таким образом, одинокому королю достаточно подойти к полю превращения ладейной пешки, и ничья будет обеспечена. abcdefgh Ничья Позиция на диаграмме 302 наглядно показывает слабость ладейной пешки. У белых слон и две пешки, но выигрыша нет! Черного короля нельзя удалить из угла, например: 1. Id4-e5+ ФЬ8-а8 2. аб-а7, пат, или 1. ФЬ6-Ь5 Ф'Ь8-а8 2. аб-а7 Фа8-Ь7 3. а4-а5 ФЬ7-а8 и т. д. При наличии белопольного слона, например на с4, белые выиграли бы (король черных на а8) посредством 1. Ad5+ ФЬ8 2. а7+ Ничья 214
Глава. 5. Эндшпиль, первое ^нлколшнво Позиция на диаграмме 303 также ничейна. При уходе коня теряется пешка, а если белый король для защиты пешки встанет на аб или Ьб, то черным пат. Ничейна также позиция, если коня переставить с Ь5 на сб. На диаграмме 304 черный король отрезан от углового поля h8, и все же белые не могут выиграть. 304 abcdef g Ничья 1. ФЬ5-Ь6 if5-f6! Черные не выпускают белого короля с крайней вертикали. Ошибочно 1...Фд4? 2. h5 3. Фд7, и пешка проходит в ферзи. 2. ФЬ6-Ь7 или 2. h5 ФН, и белые вынуждены продолжать 3. ФИ7 2... <i?f6-f7 3. h4-h5 Фf7-f8 4. h5-h6 Или 4. Фдб, тоФд8, и ничья 4... Ф£8^7 5. ФЬ7-Ь8 Фf7-f8 6. h6-h7 Ф18-£7 Пат. Если на диаграмме 304 сдвинуть все фигуры влево, то белые отведут короля вправо и выиграют, продвигая пешку. При ладейной пешке край доски держит короля в заточении. 305 abcdefgh Ход белых - выигрыш Ход черных - ничья На диаграмме 305 белые первым делом пытаются первым делом преградить дорогу черному королю к полю h8. 1. Фдб-д7! Фе7-еб 2. h3-h4 Феб-f5 3. h4-h5 Фf5-д5 4. h5-h6 и выигрывают. 1...Фе7^8! 2. Фдб-Ь7 Фf8-f7 и ничья, согласно предыдущему анализу. Итак, белые боролись за овладение полем д7. Полезно запомнить, что для достижения ничьей в борьбе против ладейной пешки h черному королю достаточно занять поле f8, а против белой пешки а 215
ЧАСТЬ II - поле с8. Соответственно белый король в борьбе против черных пешек а и h должен стремиться к занятию полей cl и fl. Примеры Даны следующие позиции: 1. Белые - Феб; черные - Фа5, п. аб. 2. Белые - ФЬ4, п. h2; черные - ФfЗ. 3. Белые - Фс4; черные - Фд5, n.h7. 4. Белые - ФЬ5, п. а4; черные - ФсЗ, п. а5. 5. Белые - ФЬ5, п. а4; черные - ФЬ5, п. а4; черные - ФЬЗ, п. а5. Во всех примерах подсчитайте результат при ходе белых и при ходе черных. Решите все примеры, передвигая фигуры, а затем вторично, не передвигая фигур, но записывая ходы решения. Затем проверьте на доске правильность решения. Позиции, рассмотренные на диаграммах 290-305, являются основой для изучения многих сложных пешечных окончаний, а также фигурных, которые после разменов сплошь и рядом переходят в пешечные. Их необходимо усвоить настолько хорошо, чтобы находить правильные продолжения для обеих сторон быстро и безошибочно. Внимательно решите все примеры и упражнения и проверьте, нет ли в них ошибок. При наличии ошибок вторично повторите все анализы. До лучшего усвоения пройденного материала не следует переходить к изучению дальнейших примеров. Усвоение основных пешечных окончаний значительно расширяет кругозор шахматиста. Он сможет правильно и сознательно разобраться во многих более сложных положениях. Приведем несколько примеров. abcdefgh На диаграмме 306 показано ферзевое окончание, но в случае размена ферзей оно переходит в пешечное. Размен достигается двумя способами: 1. Шс13-с15+ и 1. Ш3-Ь5+. Следует рассчитать в уме результат пешечных окончаний, получающихся в обоих случаях. После 1. ^d3-b5+ Ш'сб:Ь5+ 2. ФЬ4:Ь5 Фд5^4 теряется пешка е4. Небольшой расчет покажет, что 1. ®d3-d5+ t-'c6:d5 2. e4:d5 Фд5-fбЗ.Ф>b4-c5Фfб-e74. Фс5- сб! (4. d6+? Фd7, и ничья) 4... Фе7^8 5. Ac6-d6! (5. d6? Фс8, 216
ГлаЛа. 5. Эндшмиль, первое ^нмашаиво ничья) ведет к выигрышной позиции. Потому-то и надо усвоить основные пешечные окончания, чтобы не ошибиться при расчете более сложных позиций. abcdef gh Опять мы имеем ферзевый эндшпиль, который черные могут перевести в пешечный, разменяв ферзей посредством 1... ШЪ7-с17+. Несложный расчет покажет, что после 2. 'A’d6-e5 ’e»'d7:d5+ 3. &e5:d5 ^d8-d7! получается ничья. Поэтому черным следует немедленно переходить в пешечное окончание путем 1... #h7-d7+. Если же они сыграют 1...ШЪ7-дб+ 2. *d6-c5+ *d8-e8 (Лучше 2...Фс7), то белые переходят в выигрышный пешечный конец. Каким способом? Слоновый конец на диаграмме 308 может перейти в пешечный после 1. Stf2-d4. Рассчитаем его. 1...1Le5:d4 2. l*>d3:d4! (2. cd Феб 3. Фс4 Фdб с ничьей) 2..^f6-e6 3. Фd4-e4, и выигрывают. Однако наш расчет еще не доведен до abcdefgh конца. Следует учесть и другие ответы черных. 1. jl.f2-d4 Ф’fees 2. Id4:e5! Феб:е5 3. ФdЗ-c4 Фе5^6 4. Фс4^4, и выигрывают. Размен слонов - единственный путь к выигрышу, иначе черные, сохранив слона, пожертвуют его за пешку и добьются ничьей. Упражнения для самостоятельного совершенствования Во всех этих примерах белые при своем ходе могут перейти в пешечные окончания. Каков будет результат? Анализ надо произвести в уме, записать ходы, а затем проверить на доске. 1. Белые - Фе4, ЖдЗ, n.d3; черные - Феб, Sd6. 2. Белые - Фе4, <$^еЗ, п. f4; черные - Фdб, <^е7. 3. Белые - Фе4, ^еЗ, п. f4; черные - Фд7, Ф)е7. 4. Белые - Фе5, <5^е4, п. f5; черные - Фд8, ^е8. 5. Белые - ФЬ4, Ааб, п. а4; черные - Фd7/ Де8. 217
ЧАСТЬ II 6. Белые - Фдб, ®е4, п. f4; черные - Фе7, Af6, п. д7. 7. Белые - ФеЗ, Ве4, д5, п. д2; черные - Феб, Нс5, Де5. 8. Белые - <&f3, ЖеЗ, п. f4; черные - ФЬ5, Жс5. 9. Белые - Фf4, Же4, п. f5; черные - ФЬб, Жсб. 10. Белые - ФсЗ, Жс13, d6, п. с4; черные - Фа5, .Sf5, дБ. 11. белые - Фс5, ®е5, п. е4; черные - Фа8, Wf7. 12. Белые - Фа4, Жс4, п. Ь4; черные - Фа7, Пе8. Чтобы задержать пешку, черным надо прорваться королем через линию "с". Они сыграли поэтому 1...Же8-с8. Каков будет результат? 13. Белые - Фс4, Нс5, п. Ь4; черные - Фс17, Не8. И в этой позиции черные сыграли 1...Же8-с8. Рассчитайте продолжения 2. В: с8 и 2. ФЬ5. 14. Белые - Феб, пп. сб, d6; черные - Фс8, Ad3. Ход черных. Могут ли они спасти партию? 15. Белые - Фе4, £)еЗ, d4, п. d3; черные - Фд7, Де7, <£к7. Каким образом белые могут перейти в пешечный конец и чем он закончится? Король с пешкой против короля с пешкой При равном материале, когда пешки непроходные, нормальный результат - ничья. Если одна из пешек попадает под удар неприятельского короля и теряется, то получается конец - король с пешкой против короля. Задача слабейшей стороны в этом случае заключается в своевременном переходе в ничейную позицию. Нетрудно заметить, что в позиции на диаграмме 309 белый король не в состоянии помешать черному попасть на поле еЗ и уничтожить белую пешку. Как должен рассуждать играющий белыми? Взятие пешки на поле f3 приведет к позиции - король впереди пешки на б-й горизонтали, что дает черным выигрыш. abcdef gh Если же белая пешка будет взята на поле f4, то исход борьбы зависит от того, чья будет оппозиция. Отсюда напрашивается вывод, что спасение белых заключается в ходе 1. f3-f4! дальше последует 1...ФЬЗ-сЗ 2. ФЫ-d ФсЗ- d3 3. Фс1-(11 ФаЗ-еЗ 4. Фа1-е1 ФеЗ:£4 5. Фе1-£2!, и ничья. 218
Гляба. 5. Эндшпиль, первое ^нятмсшво Если ход на диаграмме 309 за черными, то они должны сыграть I...f5-f4, что обеспечивает им выигрыш (король на шестой горизонтали впереди пешки). Впрочем, решает и немедленное 1...ФсЗ 2. Фс1 Фс13 3. Ф’с11 ФеЗ 4. f4 Ф^4, так как белый король не успевает занять оппозицию ходом Фf2. На практике часто встречаются позиции типа диаграмме 310, когда обе пешки блокируют друг друга. 310 abcdef gh Короли стоят сбоку. В таких позициях выгодно королем продвинуться вперед на горизонталь своей пешки и по возможности достигнуть оппозиции. Тогда путем обхода с фланга удается выиграть неприятельскую пешку. При ходе белых они посредством 1. Фд4-д5! достигают намеченной цели - оппозиции и занимают 5-й ряд, на одной горизонтали со своей пешкой. Последует: 1...Фд7- f7 2. A g5-f5 Af7-e7 3. Ф£5-е5 Фе7-(17 (иначе 4. Фс1б) 4. Фе5- f6! (начала обходного движения) 4...Ф<17-<18 5. Ф£б-еб Ф(18-с7 6. Феб-е7 Фс7-Ь7 7. Фе7-<17 ФЬ7- Ь8 8. Ф (17:сб, и выигрывают. Если на диаграмме 310 переставить черного короля на д8, то белым не удастся достигнуть оппозиции и обходного маневра. 1. ig4-f5 (или 1. Фf5 Фf7) 1... ig8-f7 2. Фf5-e5 Фf7-e7 и т. д. При ходе черных они посредством 1...Фд7-д6! также достигают оппозиции и становятся на одну горизонталь со своей пешкой. Поэтому обходным маневром черные выигрывают пешку: 2. ig4-f4 Фдб-fe 3. *f4-e4 ф£6-еб 4. Фе4-(14 Феб-fS! (начало обхода) 5. Ф<14-с4 Ф£5-е5 6. Фс4-Ь4 Фе5-(15 7. ФЬ4-ЬЗ! (спасающий ход) 7...Ф<15:с5 8. ФЬЗ-сЗ!, и ничья. Переставим на диаграмме 310 белого короля на дЗ черного на дб. При ходе белых они играют 1. ФдЗ-д4! Белые заняли оппозицию, но не продвинулись в 5-й ряд, где находится пешка. I...ig6-f6 2. ig4-f4 (обход 2. ФЬ5 привел бы после 2...Фе5 к проигрышу белых) 2...Ф£б-еб 3. Фf4-e4 ^t6-f6! Единственный, но достаточный для ничьей ход. Все остальное проигрывает, так как белые занимают оппозицию и вторгаются в 5-й ряд. После 3...if6 у белых нет хода 4.Фс15. 219
ЧАСТЬ II Если у каждой из сторон пешки проходные и дорога в ферзи свободна, то дальше продвинутая пешка может раньше пройти в ферзи, и вновь появившийся ферзь начнет разрушительную работу. Иногда пешки одинаково удалены от поля превращения, но одна из них проходит с шахом. Такой случай показан на диаграмме 311. 311 abcdef gh После 1. а4-а5 пешка не может быть задержана черным королем и через три хода становится ферзем. После ответного хода 1...д5- д4 черная пешка тоже могла бы превратиться в ферзя, но этому помешал белый ферзь, который появится на поле д8 с шахом черному королю. Черная пешка в этот момент находится на поле д2, и получится окончание - ферзь против коневой пешки на предпоследней горизонтали, выигрышное для белых. При ходе черных 1...д5-д4 черные ставят ферзя на д1, бе¬ лые на а8 и дают при этом шах. Король уходит от шаха, и дело кончается ничьей. 312 g h Рассмотрим диаграмме 312 1. а4-а5 h5-h4 2. а5-аб h4-h3 3. аб-а7 h3-h2 4. а7-а8Ш it?f2- gl! Спасающий ход. Иначе белые сыграют Ша8-Ь1 и легко выиграют. Теперь же получается окончание - ферзь против ладейной пешки на 7-й горизонтали, которое заканчивается вничью. При ходе черных ферзь на hi помешает превращению белой пешки, и черные легко выиграют. 220
Гллва. 5. Эндшпиль, первое уишомсмво Разберем пример диагр. 313. а) I...g3-g2 2. d6-d7 g2-gl# 3. dy-de# l'gl-dl+ 4. idS-ce #dl:d8. б) 1. d6-d7 g3-g2 2. d7-d8W g2-gl# 3. #d8-f8+ ^f5-g4 4. #f8-g8+ Фд4^3 5. #g8:gl. Знаменитая позиция Рихарда Рети 314 abcdefgh Белые начинают и делают ничью Черный король находится в квадрате пешки сб и может в два хода выиграть ее, между тем белому королю необходимы три хода, чтобы попасть в квадрат пешки h5. Спасение белых кажется невероятным. 1. ФЬ8-д7 h5-h4 2. *g7-f6! ... Выясняется, что пешка сб косвенно участвует в военных действиях. Белые угрожают теперь ходом 3. <4’f6-e7! (или еб), после чего пешка сб проходит в ферзи. Например: 2...h4-h3 3. Ф^б-е7 h3-h2 4. C6-C7 Фаб-Ь7 5. Фе7- d7 h2-hl# 6. с7-с8Ш+, и ничья, или 2...h4-h3 3. ife-e? Фаб-Ьб 4. Фе7^б (вспомните диагр. 83 и 84) 4...h3-h2 5. с6-с7 h2-hl ® б. с7-с8Ш. 2... Фаб-Ъб Черные рассуждают так: сначала уничтожим неприятную пешку с, а потом двинем пешку h. 3. Ф1б-е5! Осторожно, допинг! Глубокий эндшпиль. Вы устали считать варианты, а вражеская пешка ехидно посматривает на вашего одинокого короля. Чтобы не наделать ошибок в самом конце партии, необходимо взбодриться. Гарри Каспаров предпочитал в такие моменты кусочек шоколада «Вдохновение», а Михаил Ботвинник стакан чая из принесенного с собой термоса. Раньше шахматист не отказался бы выпить и чашечку кофе, но сейчас в некоторых соревнованиях производится проверка на допинг, и чрезмерное употребление этого напитка может дать положительную допинг-пробу. Будьте бдительны! 221
ЧАСТЬ II Только этот остроумный ход спасает игру белых. Возобновляя угрозу 4. Фе5-с1б, белый король незаметно приближается к пешке h. Другие ходы проигрывали, например: Феб Ф:сб или 3. Ф^5 h3. 3... h4-h3 Иначе 4. Фf4 с выигрышем пешки h4. 4. Фе5-с1б! h3-h2 5. сб-с7 Ь2-ЫШ Или 5...ФЬ7 б. Фа7 hi# 7. с8Ш+ 6. с7-с8Ш, и ничья. На 1. Фд7 черные могли ответить 1...ФЬ6. Тогда 2 ^f6 (с угрозой 3. Фд5) 2...h4 3. Фе5! Ф:сб 4. и т. д. Превосходный этюд гроссмейстера Рети. Чудесное спасение белых является следствием сочетания двух факторов: попадания в квадрат и поддержки собственной проходной. Г. Ринк Белые начинают и выигрывают Этюд французского композитора Генри Ринка по идее напоминает этюд Рети. Решение его не должно представлять трудности для читателя. 1. аЗ-а4 Фа2-Ь3 2. а4-а5 ФЬЗ-сЗ Если 2...Фс4, то 3. аб Фс13 4. а7 f2 5. a8f fl 6. Ш'аб+ и белые выигрывают. 3. Фд1 На 3. аб? Фс12! Или З...ФдЗ? 4. Фс14 с ничьей. 3... ФсЗ-(14 4.а5-аб Ф(14-еЗ 5. sfc gl-fl и белые выигрывают. Н.Григорьев abcdefgh Выигрыш при ходе белых На диаграмме 316 пешки b и f проходные, но оба короля в квадрате пешек. 1. f4 ФЬ5 2. f5 Феб 3. Фе4 Ф d6 ведет к простой ничьей. 1. Фс13-(14! ... Смысл хода ясен. Белые стараются преградить дорогу черному королю. 222
Гллвл 5. Эндшпиль, первое, знакомство 1... Фа4-Ь5 А черный король хочет прорваться через сб и d7 к пешке f. Другая попытка черных - двинуть вперед свою пешку - рассмотрена дальше. 2. Ф(14-<15! ФЬ5-аб! Через сб не пустили, попробуем через аб-Ь7-с7. После 3. f4 ФЬ7 4. f5 Ф с7 черный король все еще находится в квадрате пешки f. Интересен второй вариант: 2... Фа4 3. f4b5 4. f5 Ь4 5. Фс4! ЬЗ 6. ФсЗ ФаЗ. Черный король вынужден занять невыгодное поле аЗ. Дальше следует: 7. f6 Ь2 8. f7 МШ 9. f8#+ Фа4 (или 9...Фа2 10. Ша8-мат) 10. Ша8+ ФЬ5 11. ШЬ8+ с выигрышем ферзя. 3.f2-f4 Фаб-Ь7 4. f4-f5 ФЬ7-с7 5. Ф<15-е6! ... Вновь преграждая путь черному королю. К ничьей ведет 6. Фd7. 5... Фс7-(18! Упорная борьба! На 6. f6 следует 6...Фе8 7. f7+ Фf8, и черные добились ничьей. Пешка Ьб также угрожает двинуться вперед. 6. Фев-f 7! Выигрывающий ход. Белый король на д7 поддержит движение пешки f. Черный король искусными маневрами был завлечен на невыгодное поле d8, и пешка превращается в ферзя с шахом, опережая черную пешку Ь. 6... Ьб-Ь5 7. Ф17-д7 Ь5-Ь4 8. f5-f6 Ь4-Ь3 9. f6-f7 Ь3-Ь2 10. f7-f8#+ и выигрывают. Второй вариант. 1. Ф<13-<14 2. f2-f4 3. f4-f5 4. Ф<14-сЗ! 5. f5-£6 6. f6-f7 7. f7-f8®+ Ь6-Ь5 Ь5-Ь4 Ь4-Ь3 Фа4-аЗ Ь3-Ь2 Ь2-Ы# и выигрывают, как указано в примечании ко 2-му ходу черных. Белые дают мат или выигрывают ферзя. Читателю следует тщательно проработать этот превосходный этюд Григорьева, так как выигрывающие маневры белого короля часто встречаются в пешечных окончаниях. Попытайтесь решить этюд, не заглядывая в книгу, а затем вторично не передвигая фигур. 317 223
ЧАСТЬ II Позиция на диаграмме 317 получилась в одной из партий. Нетрудно подсчитать, что белый король выигрывает пешку а7. Как было доказано раньше, для ничьей достаточно черному королю занять поле с7 или с8. В партии случилось: 1. <4'f7-e6 ФЬ2-сЗ 2. Феб- d6 *c3-d4 3. Фаб-сб *d4-e5! 4. Фсб-Ь7 Фе5^б 5. ФЬ7:а7 'i’de- с7, и ничья. Между тем, как указал И. Майзелис, правильно маневрируя королем, белые побеждали. 1. *f7-e6 ФЬ2-сЗ 2. Феб-dS! Препятствуя черному королю занять поле е5. 2...ФсЗ-Ь4 3. *d5-c6 ФЬ4-а5 4. Фс6-Ь7 Фа5-Ь5 5. ФЬ7:а7 ФЬ5-с6 6. Фа7-Ь8 и пешка проходит в ферзи. Упражнения для самостоятельного совершенствования 1. Белые - Фс7, п. е5; Черные - Фаб, п. д4. Ход белых. Могут ли они выиграть? 2. Белые Феб, п. Ь4; черные - Фа7, п. аб. Ход белых. Могут ли они выиграть? 3. Белые - Фf4, п. d3; черные - ФЬЗ, п. d4. Доказать выигрыш того, чей ход. 4. Белые - ФdЗ, п. д5; черные - Фе5, п. f7. Ход белых. Могут ли они добиться ничьей? 5. Белые - ФЬ7, п. е4; черные - ФЬ7, п. еб. Каков будет результат при ходе белых и при ходе черных? 6. Решите этюд Дердле: белые - Фс2, п. Ь2; черные - Ф^б, п. а4. Ход белых. Они выигрывают. 7. Белые - Фе4, п. Ь4; черные - Фа8, п. Ьб. Определите результат при ходе белых и при ходе черных. 8. Докажите в позиции Григорьева: белые - Фд8, п. а2; черные - Фдб, п. аЗ, что белые и при своем ходе делают ничью. 9. Белые - Фf4, п. е2; черные - Фдб, п. d4. Ход черных. Чем закончится партия? 10. Белые - Феб, п. d4; черные - Фс7, п. дб. Ход белых. Чем закончится партия? Король и две пешки против короля За многими исключениями, перевес в две пешки решает. Если пешки расположены далеко друг от друга, то они выигрывают и без помощи короля. Одна из них идет в ферзи, король отправляется догонять ее, но при этом выходит из квадрата другой. Две связанные и даже две сдвоенные пешки (кроме ладейных) выигрывают без труда: например, в позиции диаграммы 318 1. Фд5^5 Ф!7-!8 2. ФГ5-д6 Фf8-g8 3. f6-f7! Фд8^8 4. f4-f5 224
Глоба 5. Эндшпиль, первое, ушмомаиво и т.д. Единственное исключение составляет позиция: белые - Фдб, пп. f5, f6; черные - Фд8. После 1. f6-f7+ Фд8^8 и 2. Фдб- f6 и 2. f5-f6 ведет к пату, а 2. Фд6-д5 Ф^8:!7 - к ничьей. 318 abcdef Выигрыш 319 короля из квадрата пешки f4, и последняя пройдет в ферзи. Таким образом, две проходные пешки, расположенные на двух соседних вертикалях, защищают друг друга от нападения неприятельского короля. Такие пешки называются связанными. 320 abcdef gh Выигрыш при ходе белых На диагр. 319 пешка f4 как будто обречена. Однако, основываясь на правиле квадрата, нетрудно найти за белых правильный ход 1. д2-дЗ! Пешка f4 теперь защищена, а пешка дЗ неуязвима. Взятие ее выведет abcdefgh Выигрыш Некоторые трудности на диаграмме 320 получились потому, что белые двигали вперед пешку h вместо пешки д; теперь нельзя приблизить белого короля из-за пата. Единственный путь к победе - переход в выигрышный конец с одной пешкой: 1. ФЬ5-д5 ФЬ8-д7 2. h7-h8#+! Фд7:Ь8 3. Фд5-Ьб и т.д. На диаграмме 319 было показано, как две связанные пешки защищают друг друга при нападении на них неприятельского короля. Выясним, как обстоит дело при изолированных пешках. Шахматы 225
ЧАСТЬ II abcdefgh Ничья при ходе белых. Черные выигрывают при своем ходе Черный король далеко. Он не поспевает на помощь своим пешкам. При своем ходе белые играют 1. ФеЗ-с14 Ь6-Ь5 2. Фс14:с15 и затем уничтожают вторую пешку. При ходе черных пешки сами защищаются от атак белого короля. 1... Ь6-Ь5! 2. ФеЗ-<14 Ь5-Ь4! Косвенная защита пешки d5. Взяв ее, король выходит из квадрата пешки Ь4. С другой стороны, затруднен подход к пешке Ь4; для нападения на нее королю придется затратить три хода. 3. <*d4-d3 ФЬ2-д2 4. *d3-c2 d5-d4! Тот же маневр, что на 2-м ходу. На 5. ФЬЗ последует 5...d3, а на 5. 'id3-5...b3, и пешки опять неуязвимы. Черные могли выиграть и посредством 4...(A’f3. После 5. ФЬЗ Фе2 пешка "d" проходит в ферзи. Таким образом, изолированные пешки, разделенные только одной вертикалью, косвенно защищают друг друга. Переставим на диаграмме 321 пешку d5 на f5. В этом случае пешки проходят в ферзи без помощи короля: 1...Ь5 2. Ь4 3. ФеЗ f4+ 4. Ф*4ЬЗ. Отметим еще следующие ничейные позиции: 1) Белые - <A’d5, пп. f7, h5; черные - Ф1я7. После 1...Фд7 2. Феб Фf8! как 3. Фf6, так и 3. h6 ведет к пату. 2) Белые - ФЬ7, пп. f6, h6; черные - Фf7, при ходе белых ничья: 1. ФЬ8 Ф{8 2. ФЬ7 &'f7. При ходе черных проигрыш ввиду 1...Ф^6 2. Фд8. 3) Белые ФfЗ, пп. d4, d5; черные - Фе7. Если 1. Фе4?, то 1... Фd6, и ничья. Выигрывает ход 1. Фf4! Упражнения 1. На диаграмме 322 пешка е7 теряется. Тем не менее, белые 226
Глявя 5. Эндшпиль, первое унамимсмво выигрывают тремя способами. Найдите их. 2. В партии получалась позиция: белые - Фс16, пп. а7, Ь5, Ь6; черные - Фа8. Белые согласились на ничью. Правильно ли они поступили? Король и две пешки против короля и пешки Результат зависит от взаимного расположения пешек и от активности королей. Обычно перевес на одну пешку ведет к победе. Рассмотрим сначала борьбу двух связанных пешек против одной непроходной. 323 а Ь с Белые спасаются посредством 1. g2-g3!, и теперь как l...fg 2.*g2,TaKHl...*f5 2.gf*:f4 3. Д f2 ведет к ничьей. Ошибочно после 1. g3 9^f5 играть 2. Фf2? ввиду 2...Фд4! 3. gf и черные выигрывают, но возможно Не зевай! В эндшпиле, несмотря на ограниченный материал, особенно возрастает вероятность зевков. Это происходит из-за накопившейся усталости. Ведь вы уже несколько часов за доской, а противник все не сдается и строит всевозможные ловушки. Будет очень обидно, если грубая ошибка в конце партии сведет на нет все ваши усилия. Рекомендуем короткий променад по турнирному залу. При этом никаких контактов с участниками, уже закончившими свои партии. Во-первых, это заставит нервничать вашего соперника, резонно полагающего, что вы можете получить подсказку. Во-вторых, это может отвлечь вас от собственной партии. Просто посмотрите по сторонам, что называется на минутку отключитесь. Но при этом и не забивайте голову ненужной информацией. Отдохнули? Ну, тогда идите, садитесь за доску. Уже Ваш ход! V J 227
ЧАСТЬ II 2. Фд2 Фд4 3. gf ti?:f4 4. Ф12. Если ход за черными, то они играют 1...д5-д4 2. д2-дЗ f4-f3. Черные получили так называемую защищенную проходную пешку, что почти всегда обеспечивает выигрыш. Позиция на диаграмме 324 типичная, часто встречается в партиях. Ее следует тщательно изучить. abcdefgh Черные при своем ходе жертвуют пешку и добиваются таким путем ничьей. 1... f6-f5+! 2. e4:f5+ Фдб-fe Пешка f5 теряется и получается ничейный конец. Белые при своем ходе должны предупредить эту временную жертву пешки. Напрашивается 1. f4-f5+, однако этот ход ведет только к ничьей. Черные ответят 1...Фд7. Обход справа не удается: 2. ФЬ5 ФИ7. Размен пешек после 2. Фf4 Фf7 3. е5 fe+ 4. Ф:е5 Фе7 ведет к ничейному концу. Остается попытка обхода слева. Однако после 1. f5+ Фд7 2. Ф& Фf7 3. ФеЗ Фе7 4. Ф<14 Фс1б или 4. Фаз Фd7! (черные занимают дальнюю оппозицию, между королями нечетное количество клеток) 5. Фй4 Фс1б обход не удается. Отсюда видно, что важный ход f4-f5 следует приберечь до подходящей обстановки. 1. Фд4^3 Фдб-f 7 После l...f5 2. е5 защищенная проходная дает выигрыш. Контратака 1...ФЬ5 2. ФеЗ Фд4 не удается ввиду 3. f5! Фд5 4. Фс14 if4 5. Фс15 и затем 6. Феб. 2. Ф£3-е3 Фf7-e6 3. ФеЗ-<14 Феб-de Иначе белые начнут обход с фланга ходом 4. Фс5. abcdef gh 4. f4-f5! Вот когда настал момент для этого ответственного хода. Он решает, потому что белые захватывают оппозицию. 4... Фdб-cб 228
ГлаЛл- 5. Эндшпиль, первое ^нлкоманво Или 4...Фе7 5. Фс5! Фа7 6. Ф<15 с выигрывающим обходным маневром. 5.е4-е5! Тоже в подходящий момент. Черный король удалился влево, и после размена белый король прорывается вперед. 5... *c6-d7 Или 5...fe+ б. Ф:е5 и затем 7. ^f6. 6.е5-е6+ После 6. ef Фе8 7. Ф<15 ife 8. Феб Фе8 9. f7+ Фf8 получается пат как при 10. Фf6, так и при 10. f6. Как было указано ранее, это - исключение из общего правила, что сдвоенные пешки выигрывают. 6... Ф<17-<16 7. Фс14-с4 Выигрыш достигался и посредством 7. е7 Ф:е7 8. Фс5!, и обходом с фланга. 7... Ф(16-с6 8. Фс4-Ь4 Фсб-de 9. ФЬ4-Ь5 Фаб-с7 10. ФЬ5-с5 Фс7-с8 11. Фс5-сб и т.д. Выигрывающий маневр белых на диаграмме 324 состоял из трех этапов. Первый - перевод короля на тот фланг, где возможен обход, второй - захват оппозиции с помощью блокирующего хода пешкой и, наконец, третий - обход с фланга или пешечный прорыв в бла¬ гоприятной обстановке. Этот прорыв приводит к образованию защищенной проходной или выигрышному пешечному окончанию. Если какое-либо звено маневра отсутствует, то и выигрыша нет. Усвоив механизм борьбы в примере диаграмме 324, читатель сможет найти правильное продолжение в других аналогичных положениях. Разберем для примера позицию на диаграмме 326. 326 а Ь с d е f g Выигрыш При ходе черных они должны играть \...Ф%, так как после 1... Фс16 2. Фf5 Фа7 3. с5 белые начинают обход справа. На l...^f6 ошибочно 2. d5? из-за 2...Фе7! с ничьей. Правильно 2. Фf4 Феб 3. Фд5 Фе7 4. Фf5 ФИ 5. Фе5 Фе7 6. с5! и т.д. При ходе белых решает 1. с5! Фf6 2. d5. Позиция уже была подготовлена для блокировки и прорыва. 229
ЧАСТЬ II 327 Позиция на диаграмме 327 ничейная, потому что после 1. Фе4 Феб 2. с5 '4’f6! прорыв 3. Ь5 cb 4. Фс15 ведет после 4... Фе7 только к ничьей. Попытка обхода слева 1. ФеЗ Фс7 2. ФЬЗ ФЬ7 3. Фа4 Фаб 4. с5 Фа7 5. Фа5 ФЬ7 бесполезна; мешает край доски. 328 Возможно и l...hg 2. hg ФЬ8, и ничья. 2. Ф:дб ведет к простой ничьей, так как у белых остается ладейная пешка. 2. дб-д7+ К пату ведет 2. gh. 2... Ah8-g8 3. ФЬб-д5 Фд8:д7 и ничья. б) Ход черных. 1... s 2. д5-д6 <; Ничего не меняет 2...hg 3. hg. 3. дб-д7 Фд8-£7 4. ФЬб:Ь7 и белые выигрывают. Весь анализ следовало проделать в уме. Итак, движение пешки на дб ведет к цели, когда черный король стоит на h8, а не на д8. 329 Zg8-h8 Ь8-д8 bed а) Ход белых. В позиции на диаграмме 328 следует рассчитать сход борьбы при ходе белых и при ходе черных, не передвигая фигур. 1. д5-дб Фд8-Ь8 с d е f g Выигрыш На основе решения предыдущего примера нетрудно понять метод выигрыша на диаграмме 329 независимо от того, чей ход. Следует продвинуть пешки "д" и "h" до полей д5 и h5 стаким расчетом, что¬ 230
Гллбя 5. Эндшпиль, первое ^нямолшнво бы в этот момент король черных оказался на h8. Это случится через 2,4, 6, словом, через четное количество ходов. Так как пешки стоят на начальных полях, то количество ходов зависит от играющего белыми, например: 1. h2-h4 *fch8-g8 2. g2-g4 *g8-h8 3. h4-h5 ФЬ8-д8 4. g4-g5 Фд8-Ь8 (цель достигнута) 5. g5-g6 и т. д. Если бы ход на диаграмме был за черными, то после 1...ФЬ8-д8 надо поставить пешки на дБ и h5 в нечетное количество ходов: 2. g2-g4 Фд8-Ь8 3. д4-д5 ФЬ8-д8 4. h2-h3! Фд8-Ь8 5. h3-h4 ФЬ8-д8 6. h4-h5 Фд8-Ь8 7. д5-д6. При анализе диаграммы 324 было указано, что образование защищенной проходной пешки большей частью ведет к выигрышу. Рассмотрим некоторые примеры. Позиция на диаграмме 330 выигрышная для белых, если только найти один нехитрый маневр. abcdefgh Выигрыш Когда король белых встанет на поле е2, то черный король обязан занять поле d4, иначе белые выиграют посредством Фе2-аз, затем Фс13-с14 е4-е5 и Ф d4-e4. С другой стороны, когда белый король попадает на h3, то черный должен занять поле д5. Такие поля называют полями соответствия. Черному королю не удастся занять вовремя одно из этих полей, если белые сыграют 1. &f2- fl! На l...if6 последует 2. Фе2 Феб 3. Фаз, а на 1...Фс14 - 2. Фд2 Фе5 3. ФЬЗ Ф<14 4. Фд4. a bcdef gh Ничья 1. Ф{2-е2 Фе5-<14 2. Фе2-<12 Фа4-с4 3. Фа2-с2 Фс4-а4 4. Фс2-Ь3 Фа4-а5! Только этот ход спасает черных. 5. ФЬЗ-Ь4 Фа5-а4! Черный король занимает горизонтальную оппозицию (b4-d4, а4-с4), не выходя в то же время из квадрата пешки д. 6. ФЬ4-аЗ Фа4-еЗ! 231
ЧАСТЬ II Одним из лучших в мире знатоков эндшпиля является гроссмейстер Юрий Авербах (р. 1922), чемпион СССР (1954) и участник соревнований претендентов (1953). Он автор многотомного исследования об эндшпиле и ряда книг-мемуаров. Его отличают общительность, остроумие, галантность, хорошее знание английского и немецкого языков. С юных лет Юрий Львович увлекается спортом, что позволяет ему выглядеть моложе своих лет. К тому же он фаталист. «Я родился'под знаком Водолея, и потому, наверное, всю жизнь плыл по воле волн, вверяя себя судьбе, - сказал Авербах на вечере, посвященном его 70-летию, и добавил: - Счастливой судьбе». 7. д5 Ф-ЛЗ 8. дб Фе2 9. д7 f3 10. д8Ш f2 11. ®д2 Фе1 12. #е4+ ФП 13. ФЪ2 Фд1. Ничья. Казалось бы, маневр Фс14-еЗ спасал черных и при 4...Фс14 5. ФЬ4, однако после 5...ФеЗ б. д5 Ф^З 7. дб Фе2 8. д7 f3 9. д8#' f2 10. #д2 Фе1 11. ФеЗ! fl# , белые дают мат 11. Шс12Х. Вот почему белого короля надо оттеснить на линию «а». Если у сильнейшей стороны две связанные пешки, а у другой непроходная, например, в позиции: белые - Фй, п. е5; черные - ФИ, пп. д5, Ьб, то выигрыш прост. Связанные пешки защищают друг друга, и король черных подходит к белой пешке и выигрывает ее, отвлекая короля движением своих пешек. Таким же способом выигрывает сильнейшая сторона и в позиции: белые - ФЬ4, п. д4, черные -Феб, пп. Ь5, d5. Прежде всего черные ставят пешки в положение взаимозащиты: 1...d5-d4 2. g4-g5 Фсб-dS, и король подходит к пешке и уничтожает ее. При своем ходе белые играют 1. g4-g5! Черный король должен бежать на королевский фланг, на ход d5-d4 нет времени. Последует 1...Фсб^б 2. ФЬ4:Ь5 Фdб-eб 3. ФЬ5-с5 Феб-fS с ничьей. Если пешки расположены, как на диагр. 332, то выигрыш достигается весьма немудреным способом. abcdefgh 232
Главя 5. Эндшпиль, первое знакомство Проходная пешка идет вперед при поддержке короля: 1... *d5-c5 2. ФсЗ-с2 *c5-d4 3. 4 c2-d2 с4-сЗ+ 4. *d2-c2 *d4- с4 5. Фс2-с1 <4’c4-d3 б. icl-dl сЗ-с2+ 7. ‘A'dl-cl. Теперь у черных имеются два выигрышных продолжения: или 7...Фс13-е2 8. Фс1:с2 Фе2^2, и пешка е проходит в ферзи, или более эффектное 7...фс13-с3 8. f2-f3 (в расчете на 8. ef, и пат) 8...е4-еЗ! 9. f3-f4 еЗ-е2, и мат на следующем ходу. abcdef gh Ничья Можно предположить, что и в позиции на диаграмме 333 белые могут выиграть по тому же методу. что в предыдущем примере. Белый король оставляет пешку h на съедение и направляется к пешке а5. После ее уничтожения пешка а идет в ферзи. Но пешка а ладейная, а мы уже знаем, что в борьбе против ладейной пешки а королю слабейшей стороны достаточно занять поле с8. Таким образом, следует рассчитать, смо¬ жет ли король черных попасть вовремя на с8. Мы уже не раз указывали на необходимость тренировки техники расчета в уме, для чего рекомендовали проработать все примеры и упражнения сначала на доске, а затем не передвигая фигур и, наконец, без доски. Тренированному читателю будет нетрудно произвести в уме расчет маневра, который займет 7 ходов. Белому королю потребуется шесть ходов на выигрыш пешки а5. На седьмом ходу будет сыграно 7. её'а5-Ь6, чтобы открыть дорогу пешке а и завоевать поле Ь7. Где же в этот момент окажется черный король? На уничтожение пешки h5 потребуется два хода, а затем король с поля h5 должен направиться к полю с8. Маневр h5-g6-f6-e6- d7-c8 потребует 5 ходов. Значит, после 7-го хода белых Фа5-Ьб черный король уже будет находиться на поле с8, и партия закончится вничью. Проделав весь расчет в уме, следует проверить его правильность на доске. Попутно отметим, что другой маршрут короля через h5-g6-f6-e6- d6 оказался бы гибельным для черных, их король не смог бы попасть на поле с8. Ходы 1. h6+ Ф1а7 2. Ф1а5 ФЬ8 не изменят результата, в чем читателю следует самому убедиться. 233
ЧАСТЬ II Если на диаграмме 333 пешку h переставить с h5 на h4, то черные проиграют. Переброска короля с h4 на с8 займет те же 5 ходов, но на завоевание пешки h придется затратить 3 хода, а всего 8 ходов. 8-й ход белых будет ФЬб-Ь7, и черный король не сможет попасть на с8. Проиграют черные и в том случае, если на диаграмме 333 переставить пешку а5 на аб. После взятия пешки аб белый король уже на 7-м ходу займет поле Ь7. В партии случилась позиция: белые - Фдб, пп. а4, h5; черные - Фд7, п. аб. Могут ли черные спасти партию? На основании проделанного анализа ясно, что черных спасает единственный ход 1...а6-а5! 334 abcdefgh Позиция на диаграмме 334 случилась в турнирной партии Але- хин-Рети. Рети сыграл l...*fcf7- 97!, после чего Алехин согласился на ничью. Проверьте в уме, а затем на доске, правильно ли Алехин со¬ гласился на ничью. Не могли ли белые выиграть, продвигая под защитой короля пешку до h7? Почему Рети сыграл королем на д7, а не на f6? Убедитесь, что при l...'A'f6 белые выигрывают. Усвоив технику расчета в двух последних примерах, можно приступить к решению следующего этюда Н. Григорьева. Н. Григорьев 335 abcdefgh Выигрыш при ходе белых На первый взгляд, задание автора невыполнимо. Ведь черный король может по желанию выиграть либо пешку а, либо пешку h, например: 1 ФЬЗ Фс15 2. ФЬ4 Фс14 (обход) 3. ФЬЗ Фс5 и т.д. Напрашивающийся первый ход 1. Фс2-с13 не ведет к цели. Черные ответят 1...Фе5-с15! 2. ФаЗ-еЗ Фс15-е5 и задержат белого короля на 3-й горизонтали. Правильно 1. Фс2-сЗ! Белые заняли «косую» оппозицию и проникают королем в 4-й ряд. Если 234
Гллвя 5. ЭнЬшмиль, нервае унямамсмва «С молодежью - в эндшпиль» - гласит одна из известных шахматных поговорок. И она отнюдь не случайна. Сколько же «подводных камней» ожидает здесь неопытных или «горячих» молодых игроков. Скучные позиции эндшпиля, в которых надо просчитать очень много вариантов до конца «он сюда, я туда, он опять сюда, я опять туда» - очень неприятны для шахматистов комбинационного стиля, а именно таковыми обычно являются молодые шахматисты. черный король повернет налево к пешке а, то белый повернет направо к пешке h, и наоборот. Рассчитаем первый маршрут. На маневр Фе5-(15-с5-Ь5: а5 потребуется четыре хода, отход короля - 1 ход, движение пешки от аб до а2 - 4 хода. Через 9 ходов черная пешка окажется на а2. За это время белый король осуществит маневр <i>c3-d3-e4-f5-g6: h6 и истратит на него 5 ходов, отход короля - 1 ход, превращение пешки h - 3 хода. Итак, через 9 ходов на h8 появится белый ферзь. Так как черный король не сможет вовремя попасть на Ы, то белые выигрывают. Расчет второго маршрута, когда черный король идет к пешке h5, покажет, что белые поставят ферзя на а8, когда черная пешка дойдет до h2. Таким образом, активное нападение на любую из белых пешек ведет к поражению черных. Но не могут ли черные защищаться пассивно, отдавая пешку, но запирая короля? Для расчета это самый трудный вариант. 1. Фс2-сЗ *e5-f5 2. *c3-d4 if5-f4! 3. Ad4-c5 A?f4-e5 4. Фс5-Ь6 ifce5-d6 5. ФЬ6:аб Ad6- сб (при отсутствии пешек h этот зажим обеспечил бы ничью) б. Фа6-а7 Фс6-с7 7. а5-аб! Фс7-с8 8. Ф а7-Ьб Ф с8-Ь8, и теперь создалось положение типа диаграммы 333. Белым потребуется 7 ходов на завоевание пешки h6 и занятия поля д7. Черные опаздывают на один ход к полю f8 и проигрывают. Весь расчет в уме займет 15 ходов. Рекомендуем проверить его на доске, а затем вновь проделать его в уме, на диаграмме. Позиция на диаграмме 336 получилась в партии Х.Фарни- С.Алапин. Напрашивающиеся ходы не ведут к выигрышу, например: 1.4>c5-d5 Фс 7-с8 2. Фа5-аб Ф c8-d8 3. сб-с7+ Фй8-с8 или 3. 235
ЧАСТЬ II abcdefgh Фйб-с5 Фс18-с7. Но если будет ход черных, то, очевидно, они проиграют. На отступление короля с поля с7 белые ответят Фс5- Ьб и, взяв пешку аб, выиграют без затруднений. Но как передать ход черным? Для решения этой задачи необходимо глубже проанализировать позицию на диаграмме 336. При занятии белым королем поля с5 черный король должен обязательно занять поле с7, а при занятии поля d6 черный король должен занять поле d8, иначе решает движение пешки с. Назовем поля с5 и с7, d6 и d8 «полями соответствия». Белые сыграли 1. Фс5^5. Какое поле должен занять сейчас черный король? С поля d5 белый король может попасть и на с5 и на d6. Поэтому черный король должен быть наготове, чтобы занять поля соответствия с7 и d8. Единственным пригодным полем является поле с8. Значит, полю d5 соответствует поле с8, и на 1. Фс5- d5 возможен только один ответ 1...Фс7-с8. На 1...Ф^8 (или ФЬ8) последует 2. <A’d6 Фс8 3. с7. В ответ на 1...Фс7-с8 белые сыграют 2. Ф^5-с4. Черные могут ответить 2...Фс8-Ь8 (или 2...Фс8^8). Ошибочно 2...Фс7 из-за 3. Фс5! До сих пор маневры черного короля были легко находимы. Но сейчас белые играют 3. Фс4^4! Куда теперь поставить черного короля? Очевидно, не на с7 или а7, так как белые ответят 3. Фd4-c5. Остается только поле с8. Итак, З...ФЬ8 (d8) - с8 4. Фс4^5! Как было разобрано выше, поле d5 соответствует полю с8. Заняв поле соответствия, белые поставили черных в безвыходное положение. На 4...Фс7 выигрывает 5. Фс5, а на 4...ФЬ8 (vumd8) - 5. Фd6. Таким образом, белые передали ход черным посредством маневра Фd5-c4-d4-d5, т.е. описали королем треугольник. Метод «треугольника» часто встречается в пешечных окончаниях. Почему же черные не смогли своим королем с с8 описать треугольник? Потому что черному королю мешал край доски. Вот основная причина поражения черных. Упражнения для самостоятельного совершенствования Каков будет результат в следующих трех позициях при ходе белых и при ходе черных. 236
Гллбя, 5. Эндшпиль, первое уиталшнва 1. Белые - .’vd5, п. f5; черные - *(17, пп. е7, f6. 2. Белые - Фс4, п. е4; черные - Феб, пп. f6, е5. 3. Белые - ФЬ2, п. д2; черные - a?f4, пп. д4, Ь4. 4. Решите этюд Григорьева: белые - Феб, пп. f2, h2; черные - ФЬЗ, п. f3. Белые начинают и делают ничью. 5. Белые - Фй, п. д2; черные - ФдЗ, пп. f6, h4. В этой позиции было сыграно I...h4-h3. Могут ли черные выиграть? Как следует белым ответить на l...h3? 6. Решите учебный этюд: белые - ФаЗ, пп. а4, Ь4, дЗ; черные - 'A f5, пп. аб, дБ, h5. Белые начинают и выигрывают. 7. В партии Ф. Маршалл -К. Шлехтер (1911 г.) случилась позиция: белые - Фе2, п. h2, черные - Фf4, пп. дб, h5. Ход был черных. Партия закончилась вничью. Считаете ли вы результат правильным? Вспомните наши предыдущие анализы. Многопешечные окончания На диаграмме 337 показана позиция, часто встречающаяся в пешечных окончаниях. Положение белых на первый взгляд выгодное. Король белых занимает активную позицию в центре, пешка д5 слаба. На самом же деле белые не могут спасти партию: abcdefgh их губит - отдаленная проходная пешка черных Ь5. Движение ее вперед отвлечет короля белых на линию «Ь», а в это время черный король завоюет пешки d5 и д4. Если ход белых, то игра может развиваться следующим образом. 1. Фе5-е4 Упрощает задачу черных 1. ав+Фа7 2. Фа5 Ь4 з. Фс4 Ф-лв 4. Ф:Ь4 Фе5 5. Фс4 Фf4 6. Фаз Ф :д4, и выигрывают. 1... Фе7^6 2. Фе4-<14 Ь5-Ь4 3. Ф<14-с4 Ь4-Ь3! 4. Фс4:ЬЗ Ad6:d5 5. ФЬЗ-сЗ Фd5-e4 6. ФсЗ-<12 &e4-f3 7. ®d2-el ФfЗ:g4 Белому королю не хватило од- ного темпа, чтобы занять оппозицию на поле д2. На диаграмме 338 позиция черных кажется выигрышной, так как пешка Ьб теряется. Но фактически в случае ее взятия 237
ЧАСТЬ II 338 339 белый король вторгается на правый фланг, например: 1...НЬ7:Ьб 2. ЖЬ2:Ьб+ Фсб:Ьб 3. Фс4-с15 ФЬб-с7 4. Фй5-е6 Фс7-с18 5. #e6-f7!(5. Фf6 Фе8! б. Ф:д6 if8 7. Ф:д5 Фд7, и ничья) 5... Фс18-с17 6. Фf7:gб Ф(18-е7 7. Фдб:д5, и выигрывают. Таким образом, взятие пешки Ьб ведет к поражению черных. Но и другие ходы не помогают. На l...Kf7, следует 2. Ь7! Ж:Ь7 3. Ж:Ь7 Ф:Ь7 4. Фс15 и т.д. Если 1... ЖЬ8, то 2. Ь7 Фс7 3. Фс5, и черные стоят перед выбором - или потерять ладью после З...Фс17 4. ФЬб и 5. Фа7, или же перейти в проигранное пешечное окончание. Не спасает черных и 1... Ф<17 2. ФЬ5 Фс8 3. Жа2 ФЬ8 (или 3...3f7 4. Жа8+ и 5. йа7) 4. Ва7!, и белые выигрывают. Предлагаем убедиться читателям, что в аналогичной позиции: ФсЗ, ЖЬЗ, пп. Ь5, дЗ; Фс5, НЬб пп. д4, д5 - черные, продолжая l...S:b5, достигают ничьей. ё h Каждый из противников на позиции 339 может образовать отдаленную проходную: белые ходом 1. h4-h5, черные - 1...Ь6- Ь5. Однако в данном случае не удается уничтожить обе пешки на другом фланге. 1. h4-h5 g6:h5 2. g4:h5 Феб- f6 3. Фе4-с15 ^f6-g5 4. Фс15-сб Ьб-Ь5!, и белые вынуждены разменять пешку а, иначе черная защищенная проходная пешка обеспечит черным победу. 340 abcdef gh На диаграмме 340 борьба идет между отдаленной проходной и защищенной проходной. 238
ГлаЛа. 5. Эндшпиль, первое ^намамамво Обычный план использования отдаленной проходной пешки не ведет здесь к цели. Когда король черных направится к пешкам f5 и д4, то он не сможет взять ни той, ни другой. Черный король не может покинуть квадрат пешки f5. Однако выигрыш белых связан с техническими трудностями. Например, после 1. Фс4-Ь4 Ь6-Ь5! черные достигают ничьей: 2. ФЬ4-сЗ (2. Фа5 Фс5!) 2...Фсб-с5 3. ФсЗ- ЬЗ Фс5-с15 4. ФЬЗ-Ь4 Фс15-сб 5. ФЬ4-сЗ Фсб-с5 б. Фс3-с13 Фс5-с15 7. Фс13-е3 Ф<15-е5. Для выигрыша надо проникнуть королем в пятый ряд, что достигается комбинированным действием белого короля на обоих флангах. 1. *c4-d4! Фсб-de (Хуже 1...Ь5 2. Феб Ь4 3. Фс14, и пешка теряется) 2. Фd4-e4! Фdб-d7 3. Фе4-d5 Фd7-c7 4. Фd5-eб! Ьб-Ь5 (4...Фав 5. Фаб) 5. f5-fe, и выигрывают или 2..^d6-e7 3. Фе4-е5 Фе7^7 4. Фе5^5 Фd7-c7 5. Фd5-e6 и т.д. Черные проиграли потому, что из-за цугцванга должны были пропустить белого короля вперед. Переставим на диаграмме 340 черного короля на Ь7. Предлагаем читателю убедиться самому, что при ходе черных к ничьей ведет 1...Фс8! 2. Фс14 Фс18!, занимая дальнюю оппозицию. А если переставить черного короля на d7, то к ничьей ведет 1...Фс8 и 1...Фс18, например 1...Фс18 2. Ф<14 Фе8 3. Фе4 Фа8 4. Фс14 Фе8 5. Фс4 Фа8. Черным надо следить за тем, чтобы на Фе5 они могли ответить Фе7, на Фс15-Фс18, на ФЬ5-Фс7. Сила защищенной проходной пешки видна из следующего примера. На диаграмме 341 у черных две связанные проходные пешки, но без активной помощи своего короля, прикованного к квадрату пешки f5, пешки не могут пробиться вперед. 3. 1...аб-а5 2. Фс4-с14 Ьб-Ь5 Ф<14-сЗ Фс1б-с15. 4. ФсЗ- ЬЗ Фс15-с5 5. ФЬЗ-аЗ а5-а4 6. ФаЗ-Ь2 Ь5-Ь4 7. ФЬ2-а2 а4-аЗ 8. Фа2-Ь3 Фс5-<15 9. Фс13-а2 Фс15-с5 10. Фа2-Ь3 Фс5-(15 11. ФЬЗ-а2, и ничья. Попытка черных провести одну из пешек в ферзи с помощью короля не ведет к цели, например: И...Фс15- 239
ЧАСТЬ II Два Эпштейна в кафе «Куропатка» В студенческую пору Стейниц стал постоянным посетителем популярного в Вене шахматного кафе «Куропатка». Одним из его партнеров был известный банкир Густав Эпштейн. Как-то Стейниц, задумавшись над ходом, услышал нетерпеливое бурчание: «Ну, ну!..» Самолюбие Вильгельма было задето. Вскоре погрузился в долгие раздумья его соперник. - Ну, ну!.. - улыбаясь, сказал Стейниц. - Не забывайтесь, молодой человек, кто вы и кто я!.. - Да, я знаю - в жизни Вы - банкир Эпштейн, а я - студент Стейниц! Но за шахматной доской я - Эпштейн!.. с4 12. f5-f6 Фс4-сЗ 13. f6-f7 Ъ4- Ь3+ 14. ФаггаЗ! (14. Фа1? *с2 15. f8# Ь2+ 16. Фа2 ЫШ+ 17. Ф:аЗ ©ЬЗх) 14...ЬЗ-Ь2 15. f7- f8W Ь2-МШ 16. tt'f8-c5+ ФсЗ- d2 17. Фс5:д5+, и черные в лучшем случае могут рассчитывать на ничью. Наличие запасного темпа не раз влияло на исход борьбы в рассмотренных ранее пешечных концах, так как приводило к захвату оппозиции и вторжению короля. И в многопешечных окончаниях запасной темп играет громадную роль. На диаграмме 342 показана позиция, встретившаяся в партии Д. Бронштейн - В. Люблинский, игранной в командном матче Москвы и Ленинграда (Ленинград, 1956 г.). 1. <J?g2-f3 Косвенная защита пешки h6. На ^..Фдб следует 2. <fef4. Лишняя пешка белых должна была привести к несложному выигрышу. 1... с5-с4 2. if3-f4 Ф£7^б 3. f2-f3 После 3. ЬЗ! cb 4. ab аб 5. с4 (Только не 5. Ь4? а5!, и у черных 240
Гллбл 5. Эндшпиль, первое знакомство образуется отдаленная проходная) 5...а5 у черных на ферзевом флангом нет запасных темпов, и они должны проиграть. 3... Ь6-Ь5 4. а2-аЗ? Все еще возможно было 4. ЬЗ. После 4...сЬ 5. ab а5 черные грозят прорывом б...а4. Поэтому 6. А’еЗ!, и если 6...а4, то 7. Ьа Ьа 8. A'd2. Черный король не может выиграть пешку h6, так как после 8... Фдб 9. с4 пешка проходит в ферзи. Но и другой маршрут с целью использовать отдаленную проходную посредством 8...Феб 9. Л1 с2 &'d5 10. ФЬ2 Ф’с4 11. д4! fg 12. fg vA'd5 13. д5 Феб также не спасает: 14. дб A’f6 15. gh. 4... а7-аб Теперь у черных есть в запасе ходы аб-а5 и а5-а4. 5. дЗ-д4 vfe f6-g6 Интересный защитительный ход. К проигрышу вело 5...fg 6. fg А'дб 7. дБ A’h5 8. A’f5 аб 9. A?f6 и затем 10. дб. 6. Ф£4-е5? ... После 6. д5 а5! ,белые теряют пешку д5. А 6. gf+ A/:h6 ведет к образованию у черных отдаленной проходной и требует точного расчета. Белые выигрывали, продолжая 7. Фе5! А д7 8. f6+Af7 9. A f5 а510. Фе5 *f811. Феб а412. Фе5 &f7 13. *f5 #?f8 14. Феб Фе8 15. f7+ A, f8 16. A, f6, и белые выигрывают пешку h, сохраняя пешку f3. 6... f5:g4 7. f3:g4 Фд6-д5! 7...Ф:Ьб 8. Фf6 а5 9. Ф^5 Фд7 10. Фд5 вело к позиции, случившейся в партии. 8. Фе5-еб! Фд5-дб! Не 8...Ф:д4 9. Фf6 ФЬ5 10. Фд7, и выигрывают. 9. Феб-е7 Фдб:Ь6 10. Фе7-16 а6-а5! Этот темп выручает черных. Игра на пат посредством Ю...Ь4 не достигала цели из-за 11. g 5+ Il^f6-f5 Ф1г6-д7 12. Ф£5-д5 Фg7-f7 13. Фд5-Ь6 Ф£7^б! Черные находят единственные защитительные ходы. После 13...Фд8 14. д5 ФЪ8 15. дб hg 16. А :дб белый король уничтожит черные пешки ферзевого фланга. 14. ФЬ6:Ь7 Ф£6-д5 15. ФЬ7-д7 Фд5:д4 16. Фд7-£б Фд4^4 17. Ф£6-еб ф£4-е4 18. Фе6-(16 Фе4-аз 19. Ф(16-с5 Фаз-с2 20. Фс5:Ь5 Фс2:Ь2 21. ФЬ5:с4 • •• Если бы черная пешка стояла на а4, то белые выиграли бы ходом 21. ФЬ4. 21... ФЬ2:аЗ 22. Фс4-Ь5 ФаЗ-ЬЗ Ничья. Рассмотрим окончание на диаграмме 343 при ходе белых и при ходе черных. 241
ЧАСТЬ II abcdefgh А 1. ^f4-e4 б-еб После 1...д5 слабо 2. hg+ Ф:д5, и теперь белые должны добиваться ничьей. Черные посредством З...дб и 4...h5 угрожают образовать отдаленную проходную. На 1...д5 белым следует продолжать 2. h5! Феб 3. Фс14 Фс1б 4. f3!, и прорыв белого короля решает. 2. g4-g5! h6-h5 Безнадежно 2...Фаб 3. Фс14 Феб 4. Фс5, и выигрывают. 3. f2-f3, и белые выигрывают. Б 1... дЗ-д5+! Лучший ход. У черных появ- ется запасной темп д7-д6. 2. Ь4:д5 Ьб:д5+ 3. Фи-еЬ Ф£б-еб 4. Фе4-(14 Фe6-d6 5. f2-f3 д7-дб б. Ф<14-е4 Фd6-e6 7. f3-f4 g5:f4 8. Фе4:£4 Феб-dS! Проигрывает 8...Ф^б 9. д5+ Феб 10. Фе4 Ф(1б 11. Ф'<14 Феб 12. Фс5 и т.д. 9. Ф£4-д5 Фа5-с4 Ничья. Разобранные выше примеры показали силу отдаленной про- хожной и защищенной проходной пешки. С другой стороны, в пешечных окончаниях нередко сказывается слабость сдвоенных пешек. abcdef gh Позиция на диаграмме 344 случилась в партии М. Эйве - А. Алехин, игранной в матче на первенство мира в 1935 г. Черные на левом фланге получают две связанные проходные пешки, тогда как белые сдвоенные пешки f не дают белым возможности добиться такого же результата на правом фланге. Единственная надежда белых заключается в размене пешки f3 на пешку е5. Тогда шансы уравниваются. Правильный ход черных был 1...а7-а5! 242
ГллВа, 5. Эндшпиль, первое зшшаманво Если белые ответят 2. ФеЗ, то 2...а4 3. f4 ef+ 4. *:f4 b4 5. Фе4 ЬЗ 6. ab аЗ!, и пешка а проходит в ферзи. В партии Алехин сыграл 1...с7-с5?, на что белые ответили 2. ФеЗ! Теперь на 2...Ь4 или 2... с4 следует 3. f4! ef+ 4. A?:f4, и белый король вовремя поспевает на ферзевый флаг. После 2. ФеЗ противники сразу же согласились на ничью. Читателям следует найти выигрыш черных после 1...а5! 2. Фаз а4 3. ФеЗ с5. Обратите внимание, что белым нельзя двигать вперед ни пешку д4, ни пешку h4. В случае h4-h5 король черных проникает через e7-f6-g5 на f4 и затем решает ход е5-е4. В случае g4-g5 черный король проходит через e6-f5-g6 на h5 и выигрывает пешки h4 и дБ. Черные образуют проходные связанные пешки а и Ь. Черный король занимает поле с4 и с его помощью пешка b проходит в ферзи. Рекомендуем внимательно проанализировать это пешечное окончание. Анализ поможет закрепить приобретенные знания в области пешечных концов. Последний пример показал, что слабость сдвоенных пешек заключается прежде всего в невозможности образовать проходную при наличии лишней пешки. Для целей защиты сдвоенные пешки более пригодны. Например, если пешкам f4, g4. h4 противостоят пешки 11, дб, д7, то белым не удастся образовать проходную пешку. Упражнения для самостоятельного совершенствования 1. В партии Е. Геллер - Л. Сабо (Стокгольм, 1952 г.) могла получиться следующая позиция. Белые: Фf2, Ф<13, пп. а4, g2, h2; черные: Фд8, пп. аБ, Ь4, с4, д4, h5. Ход белых. Каким способом они добиваются выигрыша? 2. Партия 0. Бернштейн - А. Дейк (США, 1936 г.) пришла к следующей позиции: Фе1, Hdl, f5, п. g4; Фд2, lal, f2, п. f7. Ход черных. Игра продолжалась: 1... Hal:dl+ 2. ФеЫ1 Hf2:f5 3. g4:f5 Фд2-!3 4. f5-f6 ФfЗ-f4 5. Фа1-е2 Фf4-f5 6. Фе2^3 ФГ5^б 7. ФfЗ-f4, и ничья. Найдите, каким способом черные могли перейти в выигрышный пешечный эндшпиль. 3. В партии А. Банник - В. Симагин (Ленинград, 1956 г.) получился пешечный эндшпиль: ФЬ5, пп. d5, g3; Фf7, пп. аб, е5, h4. Продолжение в партии было: 1. g3:h4 аб-а5 2. ФЬ5-д4 а5-а4 3. h4-h5 а4-аЗ 4. h5-h6 аЗ-а2 5. h6- h7 Фf7-g7, и белые сдались. Могут ли белые спасти партию? 4. Позиция на диаграмме 345 случилась в матчевой партии П.-Ш. Сент-Аман - Г. Стаунтон (Париж, 1843 г.). 243
ЧАСТЬ II 345 f g В партии было сыграно: 1... Ф(15-е4 2. Ac2-dl Фе4-<13 3. d4-d5 еЗ-е2+ 4. '^dl-el ФdЗ- с2 5. d5-d6 Фс2:Ь2 6. d6-d7 с4- сЗ 7. d7-d8# сЗ-с2 8. #d8-d2, и белые выиграли. Найдите, каким способом Стаунтон мог выиграть. Подсказка: партию нужно было перевести в ферзевый эндшпиль, а затем в пешечный эндшпиль. 2. ЛАДЬЯ ПРОТИВ КОНЯ ИЛИ СЛОНА. ЛАДЬЯ ПРОТИВ ПЕШКИ Как известно, выигрыш ладьи за коня или слона называется выигрышем качества. В середине игры и в окончаниях, где у каждой из сторон имеются пешки, перевес ладьи над слоном или конем весьма существенен и часто ведет к победе. Если же все пешки разменены, то окончания ладья против коня или слона, как правило, заканчиваются ничьей. Но бывают исключения. abcdefgh В позиции на диаграмме 346 черные проигрывают из-за цугцванга, то есть недостатка ходов. У коня нет ни одного безопасного хода. 1...ФЯ8 ведет к мату. Черные при своем ходе теряют коня. Если очередь хода за белыми, то они передают ход черным, делая выжидательный ход, например 1. Жа7-Ь7. abcdef gh В позиции на диаграмме 347 черным грозит мат, и их конь под ударом. I...<5jh8+ после 2. Фй ведет к проигрышной позиции предыдущей диаграммы. l../^d8 теряет коня после 2. Жа8. Остает¬ 244
ГлаЛа. 5. ВнЪшмиль, кервае уммАШиба «Оглядываясь на восемнадцать с лишним лет шахматной жизни, Лужин видел нагромождение побед вначале, а затем странное затишье, вспышки побед там и сям, но в общем - игру вничью, раздражительную и безнадежную, благодаря которой он незаметно прослыл за осторожного, непроницаемого, сухого игрока. И это было странно. Чем смелее играло его воображение, тем ярче был вымысел во время тайной работы между турнирами, тем ужасней он чувствовал свое бессилие, когда начиналось состязание, тем боязливее и осмотрительнее он играл...». Владимир Набоков. «Защита Лужина» ся I...^f7-e5+ 2. Фдб-fe ^е5- д4+ 3. if6-f5 ^д4-еЗ+ (3... £>h6+ 4. Фдб) 4. Ф£5-е6. Теперь задача белых - не допустить приближения коня к королю, постепенно ограничить его движения и поймать его. Рассмотрим несколько разветвлений. а) 4...^еЗ-д4 5. 1а7-а4! £}g4-h6 6. Феб-f б ^h6-f7 (или 6...ФЬ7 7. Ih4) 7.1а4-а8+. Или 5...^g4-f2 6. Ha4-d4! Ладья становится через клетку по диагонали от коня. Здесь она отнимает у коня поля dl, d3, е4, g4. 6...Фд8- д7. 7. Феб-f5 £)f2-h3 8. <4>f5-g4 ^h3-f2+ 9. Фд4-дЗ <£tf2-hl 10. ФдЗ-д2, и выигрывают; б) 4...^еЗ-с4 5. 1а7-а4 йc4-d2 б. Sa4-f4 (или 5...€jb6 б. Sb4, и конь теряется) или 5... £)еЗ б. Ве4 £}с2 7. <^d5 Фд7 8. Фс5 ФГб 9. Же2 £)a3 10. ФЬ4. Если вместо 3...®е3+ черные играют 3...£}f2, то 4. ЖаЗ Фд7 5. If3! б. Фе5 £)Ь2 7. ^d4 £)a4 8. ЖЬЗ и затем 9. ЖЬ4. Еще проще 4. Sd7! (отнимая у коня поля dl и d3) 4...£>h3 5. SSd2 Фf7 6. Sg2 Фе7 7. Фд4. Переставим на диагр. 347 черного короля на f8. Это небольшое изменение позиции уже не дает белым выигрыша. Черные могут защититься как посредством l...^)d8, так и 1... ■£>d6. Например: l...®d8 2. Фfб Фе8 3. Же7+ ^f8 4. Hd7 Фе8! (не 4...£)с6 5. Hd6 и т.д.), или 1... £>d6 2. Sd7 %е8\ 3. <4'f5 £>g7+ 4. Фдб^е8. Таким образом, даже при короле, оттесненном на край доски, в борьбе ладьи против коня ладье при правильной защите не удается добиться успеха. Если король слабейшей стороны на¬ 245
ЧАСТЬ II ходится в центре доски, то и оттеснить его на край доски уже не удается. Ладья против слона В борьбе ладьи против слона также нельзя при правильной защите оттеснить короля на край доски. Но если королю слабейшей стороны приходится отступать к крайней горизонтали, то безопасным является угол, противоположный цвету полей, по которым ходит слон. На диаграмме 348 угловое поле а8 белое, а слон чернопольный. Белые не могут выиграть: 1. Hh7-h8+ Jlf4-b8, и во избежание пата белые должны отступить или королем, или ладьей. Не помогает и 1. Sh7-a7+ Фа8-Ь8 2. 2а7-е7 ФЬ8-а8 (или с8) 3. Же7- е8+ Af4-b8. abcdefgh Выигрыш при ходе белых При ходе белых ведет к выигрышу 1. Sf7! Черный король прижат к опасному углу. Угловое поле Ь8 черного цвета и слон чернопольный. Белые побеждают при помощи известного читателю приема - двойного удара. 1. Kc7-f7! £,e3-d4+ На любой другой ход черных следует тот же ответ. 2. Ф^б-дб Короли находятся в оппозиции, и белые угрожают ходом 2. Sf7-d7, одновременно нападая на слона и на мат. От этого маневра нет защиты, например: 2...ДЬ2 3.1Ь7 Де5 4.1е7 Ad6 5. Же8+ Af8 6. Sa8, и мат на следующем ходу. Дольше всего черные могут сопротивляться, продолжая: 2... Ad4-gl 3. Hf7-fl Agl-h2 На й,еЗ, t»d4, Jtc5, <Й.Ь6 следует соответственно Eel, Sdl, lcl,lbl. Погоня продолжается. 246
Глава 5. Эндшпиль, первое ^илкомсмво 4. Sfl-hl Ah2-f4 5. Ihl-h4 Af4-g3 6. Ih4-g4! Ag3-f2 7. Sg4-g2! Этот же ход последовал бы и на 6...Ah2. Теперь слон черных вынужден покинуть безопасные вертикали «f», «д», «Ь». После 7...ДЬ4 белые выигрывают слона вскрытым шахом 8. tf?h5+! 7... Jlf2-d4 8. Bg2-d2 Ad4-b6 9. Id2-b2 ДЬб-с7 10. Ib2-c2 Ac7-d6 ll.Sc2-c8+ Ad6-f8 12. Ic8-d8. При ходе черных они должны попытаться уйти из опасного угла. Сразу 1...ФГ8 невозможно из-за мата, поэтому черные играют: 1... Af2-d4+ 2. A f6-e6 i g8-f8 3. Sc7-f7+ ^f8-g8 После З...Фе8 4. Sf4 Ag7 (или 4...ДЬ4 5. Hb4) 5. Жа4 черные теряют слона. 4. Sf7-d7 Если бы белым удалось перевести короля на дб, то они бы выиграли разобранным выше способом. 4... Jld4-c3 Препятствуя ходу 5. ФГ6, черные достигают ничьей. Если 5. *f5, то 5..^f8 и затем б... Фе8. abcdefgh Ход белых. Выигрыш Однако в позиции Бергера (350) белые при своем ходе выигрывают. 1. i d6-e6 A e8-f8 Черный король уходит от опасного противостояния, так как белые грозят выиграть ходом Hd7-b7, одновременно нападая на слона и угрожая матом. 2. Id7-f7+ ^f8-g8 3. Феб-fe! ... В отличие от предыдущего примера, черным не удалось помешать этому ходу, заняв слоном главную диагональ. Теперь же белые переводят короля на дб и выигрывают, как указано выше. Слон может иногда успешно бороться против ладьи и проходной пешки, особенно если пешка оторвана от короля. В партии П. Романовский - И. Рабинович (1924г.) случилась следующая позиция: Ф^З, Жа4, п. дб; Фfб, Jlcl. Белые сыграли 1. Жс4 Ah6! 2. Нсб+ Фд5!, и соперники согласились на 247
ЧАСТЬ II ничью ввиду неизбежного 3...itg7 и 4...Af6 и пешка дб теряется. Сильнее было 1. Жд4 Фд7 (не 1... Дд5? из-за 2. Ж:д5) 2. Фе4 Jlb2 3. Фf5 АсЗ 4. Жс4 АЬ2 5. Жс7+ Фд8 6. Фд5 Ad4 (нельзя пускать белого короля на h6) 7. Жс4 (на 7. Фh6 черные ответят 7...ЖеЗ+) 7... Jle5 (плохо 7...Jtb2 8. Жс8+ Фд7 9. Жс7+ Фд8 10. ФЬб, и выигрывают) 8. Же4 Д сЗ 9. Же8+ Фд7 10. Же7+ Фд811. ФЬб Д d2+12. Ф1я5 ксЗ 13. д7! ФЬ7! (после 13...Д :д7 14. Фдб М,сЗ 15. Sf7 белые выигрывают согласно предыдущему анализу) 14. Жf7! Д:д7 15. Фд5 Фд8 16. Фдб, и выигрыш. Если у каждой из сторон имеются еще пешки, то возможности сильнейшей стороны возрастают. Часто выигрыш достигается путем перехода в пешечный эндшпиль. 351 d е f g Выигрыш 1. ЖЪ1-с1+ Фс5-<16 (1...ФЬ4 2. 1с4+ ФЬ5 3. H:d4 cd 4. Ф.^4, и выигрывают) 2. Ad3-c4 ii d4- еЗ 3. Жс1-а1 Ae3-d4 4. Sal-a6+ *d6-e7 5. *c4-d5 Фе7-П 6. ^d5-d6 (6. Жеб и затем 7. Ж:е5 ведет только к ничьей, так как черные ходом Фе7 захватывают оппозицию) 6...iLd4-b2 7. Жаб- а2 ^b2-d4 8. Жа2-аЗ id4-b2 9. Жа3-*3+ Ф£7-е8 10. ^d6-e6 Фев-dS (10...Ad4 11. Sfi ДЬ2 12. ЖЫ и т.д.) 11. Sf3-f8+ Фd8- с7. Первая часть задачи решена. Король черных отрезан от важного поля е7. Остается перевести ладью на d5, не пропуская черного короля обратно на d8.12. Xf8- а8 Ж d4-c3 (12...Феб 13. Жd8) 13. Жа8-а7+ Фе7^8 14. Жа7^7+! Фd8-c8 (на 14...Фе8 решает 15. Жс7) 15. Жd7-d5 и 16. Hd5:e5. Весь выигрывающий маневр состоял из следующих частей. Первая - перевод белого короля на активную позицию рядом с пешкой е5; вторая - оттеснение черного короля от пешки е5 и последняя - переход в пешечный эндшпиль. abcdef gh Выигрыш 248
Глабя 5. Эндшпиль, nepSae знамамсшва , Сааведра По такому же методу ведется борьба и в позиции № 352. 1...Фд5-д4 2. £tfl-d2 Йа4- а2 3. Фе2-е1 Ea2:d2! 4. ^el:d2 A g4-f3. Черные перешли в выигрышное пешечное окончание. 353 abcdefgh Ничья Но если поднять все фигуры на один ряд выше, как на 353, то позиция ничейная. 1...Ка5-аЗ+ 2. ФеЗ-е2 Фдб- д5 3. ^,f2-d3! 1аЗ-а5 4. Фе2- еЗ Ад5-д4 5. #e3-f2 Фд4-Ь3 6. Af2-f3 Жа5-аЗ 7. *f3-e2, и ничья. Жертва качества приводит к выигрышу пешки е4, но пешечный конец все же ничейный. Нападение коня на пешку е5 приковывает или короля, или ладью к защите пешки. Черный король не имеет возможности прорваться на поле f4 или d4. Ладья против пешки Чаще всего ладья побеждает пешку, но когда пешка близка к полю превращения, а ладья рас- 354 abcdefgh Выигрыш при ходе белых положена неудачно, бывает что пешка оказывается сильнее ладьи. На диаграмме 354 показан знаменитый этюд испанца Сааведры. После 1. сб-с7 ладья черных не может задержать пешку. Поэтому черные отвечают l...Hd5-d6+ 2. ФЬб-Ь5! (на 2. ФЬ7 следует 2... Sd7,aHa2.*c5-2...Sdl!) 2...Hd6- d5+ 3. ФЬ5-Ь4 Sd5-d4+ 4. *Ь4- ЬЗ Hd4-d3+ 5. ФЬЗ-с2. Теперь как будто сопротивление черных сломлено и на доске появится белый ферзь. Окончание ферзь против ладьи выигрывается, как будет показано в дальнейшем. Однако у черных находится остроумная защита: 5...Sd3-d4! 6. с7-с8'Ш Sd4- с4+! 7. Шс8:с4, и черным пат, а если 6. Фс2-сЗ, то 6...Sd4-dl 7. ФсЗ-с2 Sdl-d4. Но следует новая эффектная концовка: 6. с7-с8Ж!! Белые хотят заматовать черного короля. 6...Sd4-a4 7. Фс2-Ь3!, и черные, ввиду угрозы мата, теряют ладью. 249
ЧАСТЬ II Фрэнк Джеймс Маршалл (1877-1944), американский шахматист, один из сильнейших маэстро в 1-й половине 20 века, участник матча на первенство мира с Эм. Ласкером (1907). Первым шахматным учителем 10-летнего Фрэнка был отец. "Уже в детстве у меня обнаружилась необычайная тяга к шахматам. Меня влекло к ним как утку к воде", - вспоминал Маршалл. Крупнейшего в спортивной карьере успеха Маршалл добился на турнире в г. Кембридж-Спрингсе в 1904 году, где завоевал первый приз и на два очка опередил разделивших 2-3-е места Эм. Ласкера и Д. Яновского. Более четверти века Маршалл был чемпионом США (1909-36). Ему принадлежат ценные дебютные открытия в ферзевом гамбите, во французской защите, испанской партии, где острая контратака Маршалла до сих пор служит излюбленным оружием ряда мастеров и гроссмейстеров. В рассмотренном этюде черные проиграли, так как ладья стояла слишком близко к пешке сб, а затем к королю d4. Плохую позицию занимал черный король. Если его переставить на Ы, то после 1. с7 партия кончалась ничьей не только после l...Sd6+, но и l...Hd2 2. с8®, и ладья преследует короля шахами на полях а2, Ь2 и с2. Если на диаграмме 354 переставить черную ладью на dl или h5, то белые достигают ничьей. После 1. с6-с7 Bdl-cl 2. ФЬ6-Ь7 черным придется отдать ладью за пешку. Черный король играл роль статиста. Если пешка при движении вперед задерживается королем сильнейшей стороны, то выигрыш не вызывает сомнений. Переставим на диаграмме 354 черного короля с а1 на d8, и белым в пору сдаваться. 1. с6-с7+ Фd8-c8 и затем 2...Sd5-d7 или 1. ФЬ6-Ь7 Id5-c5 2. ФЬ7-Ь6 Жс5-с1 3. ФЬб- Ь71с1-Ы+ 4. ФЬ7-а7 Фd8-c7. Соперник, имеющий пешку, может рассчитывать на ничью только в том случае, когда король противника находится далеко и не может задержать пешку спереди или приблизиться к ней вплотную. Рассмотрим несколько примеров. abcdefgh Ход черных. Ничья 250
ГлаЛл 5. Эндшпиль, первае унамомсмво Черные выиграли бы, если бы их король стоял на а5. После 1...Ла5-Ьб пешка задержана и в случае 1...с6-с7 теряется после 2. >hl-h7+. Черные делают попытку приблизить короля к пешке. 1... *d4-c5(d5) 2. сб-с7 Hhl-h7+ 3. *d7-d8 Фс5^6 Если теперь белые ставят на с8 ферзя, то получают мат, а если ходит король, то теряется пешка с7. Все же у белых есть спасение. 4. с7-с8^+! и получается ничейная позиция, как на диаграмме 347 (король на f8). Вспомним борьбу ладьи против коня, разобранную на диаграмме 346. Там было доказано, что конь на угловом поле не спасает черных. Поэтому метод атаки ладьей пешки с фланга ведет к успеху, если пешка ладейная. abcdef gh Ход черных. Выигрыш 1...ФЬ4 2. аб Sh6+ 3. ФЬ7 ФЬ5 4. а7 Sh7+ 5. ФЬ8 ФЬб б. ав£>+ Феб, и конь теряется. abcdefgh Выигрыш при ходе белых Проанализируем позицию на диаграмме 357 как при ходе черных, так и при ходе белых. А I...*e6-d5! Возможно и 1...Фе5. Как будет показано, I...f5-f4 ведет к поражению черных. 2. Hb7-f7 ^d5-e4 3. Фа8-Ь7 f5-f4 4. ФЬ7-сб f4-f3 5. Фсб-с5 Фе4-еЗ 6.Фс5-с4 f3-f2 7. Фс4-сЗ ФеЗ-е2 8. If7-e7+ <*e2-f3 Возможно и 8...Фа1, но не 8... Фй? 9. #d2 Фд2 10.1д7+ *f3 11. Sf7+ Фд2 12. Фе2, и белые выигрывают. 9. *c3-d2 f2-fl® 10. Se7-f7+, и ничья. Б 1. Фа8-а7? Феб-dS! Очень важно воспрепятство¬ 251
ЧАСТЬ II вать приближению белого короля. После 1...Фе5 2. ФЬб f4 3. Фс5 f3 4. Фс4 Фе4 5. Зе7+ ФН 6. Фаз ФдЗ 7. ФеЗ белые выигрывают. 2. ЖЬ7-Ь4 Или 2. Hf7 Фе4 3. ФЬб f4 4. Фс5 f3 5. Фс4 (или 5. Не7+ 6. ФаЗ!) 5...ФеЗ 6. ФеЗ f2 7. Фс2 Фе2 8.1е7+ ФfЗ, и ничья. 2...Ф(15-е5 3. Фа7-Ь6 f5-f4 4. ФЬ6-с5 f4-f3 5. Фс5-с4 f3-f2 6. Ib4-bl Фе5-е4 7. Фс4-сЗ Фе4-еЗ и 8...ФеЗ-е2 с ничьей. Этот план белых был ошибочен. К победе вело 1. ЖЬ7-Ь5! ... Не пропуская черного короля в 5-й ряд, белые косвенно задерживают движение пешки в ферзи. 1... f5-f4 2. Фа8-Ь7 f4-f3 Пешка далеко оторвалась от короля и теряется. Белые могут сразу продолжать 3 ЖЬЗ f2 4. If3, а могут и не торопиться. 3. ФЬ7-сб f3-f2 4. ЖЬ5-Ь1 Феб-е5 5. Hbl-fl Если черные не сразу двигают пешку, а сначала переводят короля на д5, то тем временем белый король приближается к пешке, например: 1...ФГ6 2. ФЬ7 Фд5 3. Феб Фд4 4. Фа5 f4 5. Фе4 f3 6. Sf5 и т. д. На основании анализа разобранных примеров можем прийти к следующим выводам. Король и ладья выигрывают против короля и пешки в следующих случаях: 1) когда король сильнейшей стороны задерживает пешку спереди; 2) когда король слабейшей стороны отрезан ладьей от поля превращения пешки: белый король - по 4-й горизонтали, черный - по 5-й горизонтали; 3) когда королю сильнейшей стороны можно подойти к пешке с боку. Королю слабейшей стороны следует препятствовать приближению к пешке короля противника. Покажем значение этого правила на двух примерах. abcdefgh Позиция на диаграмме 358 встретилась в армейских соревнованиях в партии Д. Шустов - П. С л астении. Последовало: 252
Гллва. 5. Эндшпиль, первое знакомство 1. ФдЗ-д4! Король стремится вперед, чтобы поддержать движение пешки «h» и не быть отрезанным по 4- й горизонтали. Кроме того, черные грозили маневром 1...ЖсЗ+ 2. Фд4 Sd3!, и пешка проходит в ферзи. Недостаточно 1. Жеб+ Ф<11 2. Фд4 Ж:с4+ 3. Фд5 из- за 3...Sd4! с угрозой 4...Фс2 5. Жсб+Фаз. 1... Жс2:с4+ 2. Фд4-д5 Нс4-сЗ На 2...Жс5+ белые ответят 3. Фд4!, но не 3. Фдб из-за З...Жсб! 4. Ж:сб dl®. Черные грозят 3... Sd3, поэтому белые должны немедленно отдать ладью за пешку. 3. Sd6:d2+ Ae2:d2 4. h3-h4 Фd2-eЗ 5. h4-h5 сЗ-с5+ 6. Фд5-д4! Единственный правильный ответ. После 7. Фдб Фf4 8. Ьб Жсб+ 9. Фд7 Фд5 10. Ь7 Жс7+ 11. Фд8 Фдб получается выигрышное окончание. 6... ФеЗ-е4 Или б...Жс7 7. &f5. 7. h5-h6 Фе4-е5 8. h6-h7 2с5-с8 9. Фд4-д5 Фе5-еб 10. Фд5-дб Феб-е7 11. Фдб-д7 Ничья. На диаграмме359 представлен остроумный этюд Р. Рети. Белая ладья должна отступить. Ходы Р. Рети 359 abcdef gh Выигрыш при ходе белых 1. Жа4 или 1. ЖЬ4 ведут к ясной ничьей, как мы уже с вами убедились,. Очевидно, надо отступить по линии '^".Напрашивается ход 1.2d4-dl, однако после I...d5-d4 белым не удается приблизиться королем к пешке, например: 2. Фе7^7 Фе5^5! 3. Фd7-c7 Фd5- с5! 4. Фс7-Ь7 Фс5-с4 5. ФЬ7-сб d4-d3 6. Фcб-d6 Фс4-сЗ (хорошо и 6..^d4) 7. Фdб-e5 d3-d2 8. Фе5-е4 ФсЗ-с2 с ничьей. Белые опоздали на один темп. К выигрышу ведет тонкий ход. 1. Ed4-d2! ... Возможно и 1. Ed3. 1... d5-d4 2. Hd2-dl! Теперь черные попали в цугцванг. Если черный король повернет вправо, то белый пойдет в обход с левой стороны и наоборот. 2... Фе5^5 253
ЧАСТЬ II Скромность украшает... Когда вам вдруг придет в голову мысль, что вы готовы сражаться за шахматной доской с кем угодно и побеждать, вспомните признание московского мастера Бениамина Блюменфельда: «Моя скромность общеизвестна. Вы можете спросить об этом у гроссмейстера А. Нимцовича, которому я предложил ферзя вперед, после того как проиграл ему пять партий подряд на равных». Не переоценивайте свои силыI 3. Фе7-с17! Немедленный обход был бы ошибочен: 3. Фf6 Фе4! и ничья. Ф(15-е4 ?d7-c6 d4-d3 ?с6-с5 Фе4-еЗ с5-с4 d3-d2 4... 5. Я 6. Я 7.1 8. вают. с4-сЗ и белые выигры- Упражнения для самостоятельного совершенствования 1. Какой ход белых обеспечивает им ничью в позиции: Ф&, £)д5, п. f5; Фd5, На7, п. f7? 2. Найдите все 3 этапа выигрывающего маневра белых в позиции: ФfЗ, Жа5, п. f4; Фдб, Jld3, п. f5. 3. Чем закончится борьба в позиции: Фс4, п. Ь4; Фс2, Sh2? Ход черных. Решите это упражнение, сначала не передвигая фигур. 4. В позиции: Феб, п. d5, Фа2, Sh8 - черным, для того чтобы задержать пешку, необходимо попасть королем на поле с7. Рассчитайте, не передвигая фигур, успеют ли они при своем ходе вовремя осуществить этот маневр. 5. Дана позиция: Фс7, п. Ь7; Фс5, Жд5. Ход черных. Каков будет результат? 6. Найдите правильный ход белых и путь к выигрышу в позиции: Фе7, Sfl; Фf5, п. f4. 7. В позиции: ФЬб, п. аб; Фd6, Hhl ход белых. Найдите, каким путем они добиваются ничьей. Ладья и легкие фигуры против пешек Далеко продвинутые две связанные пешки - большая сила. На диаграмме 360 пешечная пара достигла 3-й горизонтали. Оба короля далеки от пешек и не участвуют в борьбе. На помощь белому королю добавим ладью, или слона, или коня. Поставим каждую из этих 254
Глава 5. Эндшпиль, первое знакомство abcdef gh фигур на любое поле, кроме тех, с которых они сразу могут взять одну из пешек. Пешки окажутся сильнее. Поставим белую ладью на h4. На 1. Hh4-h3 последует 1...ЬЗ-Ь2 (или 1...сЗ-с2) 2. Bh3-hl сЗ-с2. На 1. Kh4-c4 черные могут ответить или 1...сЗ-с2, а затем 2...ЬЗ- Ь2 или 1...ЬЗ-Ь2 2. Жс4-Ь4 сЗ-с2. Поставим белого коня на f4. Если I.^f4-e2, то 1...сЗ-с2 и затем 2...ЬЗ-Ь2. Поставим белого слона на f3. На 1. Jlf3-d5 черные ответят 1... сЗ-с2, но не 1....ЬЗ-Ь2 из-за 2. Ad5-e4, и пешки задержаны. Но если поставить белого короля на el, то после 1. i’el-dl пешки задерживаются: 1...сЗ-с2+ 2. i’dl-d2 (или cl) или 1...ЬЗ- Ь2 2. '4’dl-c2. Король в борьбе против пешек оказался сильнее ладьи. Правда, если не двигать пешки, а подойти королем на помощь, то голый король белых окажется беспомощен. abcdefgh На диаграмме 361 белые при своем ходе выигрывают путем 1. f6 или 1. д7. При ходе черных они играют 1...НдЗ! 2. <4’d2 Жд5 3. ФеЗ B:f5 4. Фе4 Вд5, и обе пешки погибли. Если заменить ладью ЬЗ слоном на а4, то после 1. Да4-е8 обе пешки задерживаются: 1...дб-д7 2. A e8-f7. Той же цели можно добиться и конем Ь8:1...^b8-d7 2. дб-д7 ^d7-f6. Ферзь против пешки Ферзь выигрывает против пешек b, d, е, д и делает ничью против пешек а, с, f, h, поддержанных королем и находящихся на предпоследней горизонтали. Из этого правила имеются исключения. На диаграмме 362 правильный ход черных 1...Фс2 (или cl). Но если черные сыграют на пат 1...Фа1, то белым удается приблизить короля. 1...ФЫ-а1? 2. Фа7-Ьб! Фа1- Ь2 3. ФЬб-а5+ ФЬ2-с1 4. #Ь7- 255
ЧАСТЬ II abcdef gh hl+ Фс1-Ь2 5. ШЬ1-д2+ ФЬ2-Ы (на 5...ФЬЗ следует 6. Шд7! и 7. #а1), и теперь белые выигрывают следующим способом: 6. Фа5- а4 (или Ь4) а2-а1#+ 7. Фа4-Ь3 и, несмотря на равенство сил, черные не могут спастись от мата. Анализ позиции диаграмме 362 показывает, что выигрыш белых обеспечен при положении их короля на расстоянии двух ходов от поля ЬЗ, т. е. на полях а5, Ь5, с5, d5, d4. При положении короля на е4 выигрыш также достигается, но другим способом. abcdefgh 1. #а6-е2+ ФЬ2-Ь1 (или 1... ФЬЗ 2. #dl ФЬ2 3. Ш2+ ФЫ) 2. Фе4-аЗ! a2-al® 3. Фе2-с2Х. abcdefgh Казалось бы, на диагр. 364 белые выигрывают посредством маневра, показанного в позиции 362, то есть ставят ферзя на е2, а короля на ЬЗ. Появившийся на cl ферзь не поможет спастись от мата. 1. ШЬЗ-еЗ Фа1-Ь2 2. &еЗ- е2, и если черные ответят 2... ФЬ2-Ы, то 3. ФЪ5-Ь4 с2-сШ 4. ФЬ4-ЬЗ, и белые выигрывают. Черных спасает тонкий ход 2... ФЬ2-а1! Теперь после 3. АЬ4 d# 4. ФЬЗ у черных есть спасительный шах4...Ш'Ы+ З.Ш'е2- d2 Фа1-Ы, и белым не удается приблизить короля. Против слоновой пешки ферзь выигрывает только тогда, когда король сразу попадает на ЬЗ или d2, то есть находится на полях а4, Ь4, с4, d3, еЗ, е2, el. Приближать своего короля к королю и пешке противника 256
Гллва. 5. Эндшпиль, первое ушмаманва нужно осторожно. В позиции: Фа4, Ше2, ФЬ1, п. с2 - выигрывает; 1. ФаЗ! с1®+ 2. ФЬЗ. Непоправимой ошибкой явилось бы для белых 1. ФЬЗ? с1^+ и 2. £:d2. Конь и пешка против короля и пешек 365 На диаграмме 365 показана еще одна ничейная позиция. Можно запереть черного короля в углу, но это приведет к пату. Сделаем другую попытку. 1. Ф(17-с6 ФЬ8-а8 2. ^e5-f7 Фа8-Ь8 3. ®f7-d6 ФЬ8-а8 4. ^d6-b5 Фа8-Ь8 5. ^Ь5-с7 ФЬ8-с8. Для выигрыша белым необходимо удалить черного короля на d8 и проникнуть королем на Ь7. Но это невыполнимая задача, поэтому окончание ничейное. Позиция на диаграмме 366 похожа на предыдущую, однако результат другой. И здесь бе- 9 Шахматы 366 b с d е f g Белые выигрывают лые могут перевести коня на с7, короля на d6 и удалить черного короля на с8, но также ничего не добьются. К победе ведет другой маневр: 1. Фd7-d8 (не сразу 1. ^с6+ Ьс 2. Ф:с6 Фс8, ничья) 1...ФЬ8-а8 2. ^е5-сб! Ь7:с6 3. Фd8-c7, и мат в 3 хода. Положение короля, запертого в углу своей же пешкой, настолько невыгодно, что иногда удается дать мат одним конем. 367 Если на диаграмме 367 ход за черными, то после 1...Фа2-а1 2. ^jd3-cl! белые вынуждают ответ 257
ЧАСТЬ II «Истинный любитель шахмат в моем понимании - тот, кто хорошо разбирается в тонкостях шахматного искусства, способен оценить красоту и глобальность борьбы, значительность новых идей, сделанного шага вперед». Гарри Каспаров, 13-й чемпион мира по шахматам 2...a3-a2 и затем матуют черного короля 3. ^cl-ЬЗХ. При ходе белых этот маневр не достигает цели: 1. £jd3-cl+ Фа2-а1, и у белых нет полезного хода. К мату ведет 1. ®d3-b4+! Фа2-а1 2. Фс2-с1! аЗ-а2 3. ^Ь4-с2Х. abcdefgh У черных две пешки, тем не менее, белые матуют не позднее шестого хода. Найдите решение. Любопытна позиция на диаграмме 369. Черные могут запереть белого короля в углу ходом abcdefgh 1...Фс7 или 1...Фс8. Который из них правилен? После 1...Фс8 2. <^Ь5 или 2. £jd5 черный король должен освободить из заточения белого короля, и пешка а проходит в ферзи. Поэтому черные играют 1...Фё7-с7, ставя короля на поле того же цвета, на котором стоит в данный момент конь. 2. <^сЗ-Ь5+ Фс7-с8 3. ^b5-d6+ Фс8-с7. Могут ли белые выиграть темп, маневрируя конем? При каждом ходе конь меняет цвет поля. Через четное количество ходов он 258
ГлаЛл 5. Эндшпиль, первое у<ам0мам.во будет на черном поле, через нечетное - на белом. Но и король при ходах Фс7-с8-с7 таким же образом меняет цвет поля. Поэтому после 1...Фс7 ничья. Невыгодность ладейных пешек была продемонстрирована на примере многих окончаний. Все же в одном случае ладейная пешка опаснее других. Конь у края доски теряет значительную долю своей подвижности, поэтому ему трудно бороться против ладейной пешки. На диаграмме 370 у черных конь, их король находится в квадрате пешки, тем не менее после 1. h5-h6! пешка проходит в ферзи. Конь легко бы задержал в аналогичной позиции любую другую, не ладейную пешку. На диаграмме 371 конь единственными ходами успевает задержать пешку. Позиция имеет большое практическое значение. 1. ^f7-g7 ^h7-g5 2. Фд7-дб ‘^д5-еб! Возможность двойного Ничья удара 5jf8+ после 3. h7 спасает черных. З.Фдб-fe €je6-f8 4. Af6-f7 ^f8-h7 5. ФП-qI ^h7-g5 и т. д. Следующий пример показывает, что борьба коня против пешек b и g также связана с трудностями. abcdef gh 1. £g4-f6+ Фд8^7 2. £>f6- g4 Фf7-gб! (не 2. g8® из-за 2...<2jh6+) 3. ^g4-e5+ Фдб-д5 (можно и 3..^f6) 4. <^e5-f7+ Фд5-Ь5, и выигрывают. Или 1. ^g4-h6+ Фд8-Ь7 2. <^Ьб-д4 ФЬ7-дб и т. д. 259
ЧАСТЬ II Путь к спасению черных заключается в передаче хода белым. Конь на поле д4 занимает выгодное для защиты поле, и его не следует трогать с места. Поэтому черные делают выжидательный ход 1...ФЫ-Ь2 2. Фд8- f7 (на 2. ФЬ8 следует 2...stof6/ а на 2. <4’f8-2...'4’h6 3. Фе7 £>Й+) 2...£}g4-h6+ 3. ^f7-g6 ^h6-g8 4. Фдб-h 7 ^\д8-е7 (возможно и 4...£tf6+ 5. Фдб £}д8) 5. ФЬ7- Ьб <?Je7-f5+, и ничья. abcdefgh Позиция на диаграмме 373 встретилась в партии Петросян - Геллер (Амстердам, 1956 г.). Черный король занят пешкой а5, а один конь е7 не может задержать движение белых пешек д и h. Последовало 1...Фа7-аб 2. Ф£4- е5 Фаб:а5 3. Фе5-еб, и черные сдались. Если З...^д8, то 4. Фf7, а на З...^сб решает 4. дб hg 5. h6 (или hg) 5...^d4+ 6. ‘i’fe! Как было уже показано, ладейная пешка не выигрывает даже с помощью слона, если слон бело¬ польный, а угловое поле черное, если угловое поле белое, а слон чернопольный. abcdefgh Черный король на диаграмме 374, естественно, стремится к безопасному угловому полю. Однако 1...Фе8^8? ошибочно ввиду 2. Ae4-d5! Фf8-e7 3. h6-h7. Правильно 1...Фе8-£7!,начто белые делают попытку отрезать королю доступ к полю h8. 2. Jk,e4-h7! dfcf7-f6! (угрожая З...Фд5) 3. Ah7-g8 (3. Ad3 Фf7 ведет к повторению ходов) З...Ф£6-дб 4. h6-h7 Фд6-д7, и ничья. Если переместить белого короля на h3, то после 2..^f6 3. Фд4 Фf7 4. Фд5 Фf8 5. Фдб Фе7 6. Фд7 белые проводят пешку в ферзи. На диаграммах 375 и 376 показаны две ничейные позиции со слоном и коневой пешкой. В первой единственная попытка белых 1. iLb8 Ф:Ь8 2. Фаб Фа8 ведет к ничейному окончанию, во второй белые могут добиться только пата. 260
Глава 5. Эндиошль, первое знакомство С. Лойд 375 376 abcdef Упражнения для самостоятельного совершенствования 1. Могут ли белые спастись в позиции: Фд7, п. f7; Фд4, #d7? 2. Найдите выигрыш белых в позиции: Фе5, Sh2; ФМ, пп. аЗ, Ь7. 3. Найдите, каким способом черные добиваются ничьей при своем ходе в позиции: ФЬб, Jke6, п. д5; ФсЗ, п. д7. 4. Кто победит в позиции: ФеЗ, пп. Ь5, сб; ФЬ2, Жс2? Ход черных. 5. Могут ли черные спастись при своем ходе в позиции: ФЬ8, Шй, ^Ь7, п. а7; Фа7, #сЗ? 6. Решите задачу С. Лойда. 377 Белые начинают и дают мат в 3 хода 3. ЛАДЕЙНЫЙ ОКОНЧАНИЯ Статистика шахматных состязаний показывает, что ладейные окончания встречаются чаще других. Поэтому изучение их сильно повышает квалификацию начинающего любителя. Ладейные окончания часто переходят в окончание - ладья против пешки, уже рассмотренное нами. Если читатель не усвоил полностью указанный материал, то мы советуем вновь его проработать, решить все упражнения и только тогда перейти к изучению ладейных окончаний. Ладья отличается от других фигур тем, что ее подвижность одинакова, независимо от того, где она находится. Конь в углу имеет 2 хода, в центре - 8 ходов. У ладьи всегда 14 ходов, стоит ли она на а! или на е5. 261
ЧАСТЬ II Виртуозно разыгрывал гроссмейстер Рубинштейн эндшпиль, особенно ладейные окончания, в проведении которых не знал равных. К нему как-то полушутя-полусерьезно обратился гроссмейстер Савелий Тартаковер: «Вам повезло, Акиба, что Вы живете в двадцатом веке, ибо в средние века Вас сожгли бы живьем за колдовство. То, что Вы делаете в ладейных окончаниях, - это просто чудо!» Рассмотрим простейший ладейный эндшпиль - ладья с пешкой против ладьи. Как читателю уже известно, перевес в пешку не обеспечивает еще победы в пешечных концах. Таково же положение и в ладейных окончаниях. Перевес в пешку далеко не всегда ведет к выигрышу. Исход борьбы зависит от того, удастся ли пешку провести в ферзи. Слабейшей стороне следует всячески препятствовать такому превращению. Как мы не раз уже отмечали, король больше всего подходит для борьбы против проходных пешек. Для того чтобы король мог принять участие в торможении движения пешки, он должен находиться на вертикали пешки или на соседней вертикали. В этом случае защита облегчается. Если же король слабейшей стороны отрезан неприятельской ладьей от поля превращения пешки и вся тя¬ жесть борьбы падает на ладью, то движение пешки вперед большей частью приводит к победе. Первый такой пример показан на диаграмме 378. abcdefgh Король находится на поле превращения пешки. Умышленно мы взяли позицию, в которой атакующая сторона добилась серьезного успеха. Король белых находится на краю доски, ладья черных господствует на предпоследней горизонтали и пешка грозит двинуться вперед. И все же, как впервые доказал зна¬ 262
Глава. 5. Эндшпиль, первое, ^илкамшво менитый мастер XVIII столетия француз Филидор, белые достигают ничьей. Предложенная Филидором защита кажется, на первый взгляд, странной. 1.ЖЬ5-ЬЗ! ... Белые не принимают никаких попыток помешать движению пешки вперед. Глубокий смысл хода Филидора заключается в следующем: белые выжидают, пока черные сделают ход е4-еЗ. Если они сразу сыграют 1. Hb5- Ь8, то после 2..^f4-f3 3. ЖЬ8- f8+ черный король прячется от вертикальных шахов на поле еЗ, и защита после 3...ф!3-е3 осложняется. Таким образом, выжидательный ход 1. ЖЬ5-ЬЗ! имеет целью лишить короля укрытия от шахов. "Правило убежища", открытое Филидором, играет важную роль в ладейных окончаниях, и читателю не раз придется иметь с ним дело. 1... е4-еЗ У черных нет другого пути усилить позицию. 2. ЖЬЗ-Ь8! <4’f4-f3 Теперь пора вспомнить о дальнобойности ладьи. 3. Ha8-f8+ *f3-e4 4. If8-e8+ Фе4-(14 5. Se8-d8+ *d4-c5 Ладья отгоняет короля шахами до шестого ряда, а затем следует Не8, и пешка еЗ теряется. Если черные не играют 1...еЗ, выжидают - 1...Жд2, то и белые выжидают - 2. ЖаЗ, или 2. ЖЬЗ, или 2. Фй. Позиция Филидора - одна из важнейших в ладейных окончаниях. Слабейшей стороне следует стремиться к ней, чтобы обеспечить себе ничью. 379 Если ход за белыми, то, продолжая 1. '4’c2-d2 (или dl), они достигают позиции Филидора и ничьей, например: 1...ЖаЗ-а2+ 2. <4’d2-el Фе5^4 3. ЖЬ8-ЬЗ! При ходе черных они посредством 1...ЖаЗ-с13! отрезают короля белых от поля превращения и, как будет доказано дальше, добиваются победы. Вернемся еще раз к диаграмме 378 и посмотрим, к каким последствиям мог привести ход 1. ЖЬ5-Ь8. 1. ЖЬ5-Ь8 s4’f4-f3 Не 1...ФеЗ из-за 2. ЖЬЗ+. 2. ЖЬ8-Ьб ... Белые дожидаются хода 2...еЗ, чтобы начать преследование ко- 263
ЧАСТЬ II «Не играю, но понимаю!..» На одном из чемпионатов страны журналисты решили узнать, играют ли жены гроссмейстеров в шахматы. Когда настал черед Надежды Андреевны Смысловой, то ее ответ ошеломил присутствующих: - В шахматы я не играю, но позицию, однако, понимаю. Мгновенно это высказывание стало крылатой фразой, облетевшей шахматный мир. Гроссмейстер Марк Тайманов, услышав ее, сказал: - А я, увы, наоборот, в шахматы давно играю, а вот позицию порой и не понимаю... роля шахами по вертикали. Сразу проигрывает 2. ЖЬЗ+ еЗ. ЖМ Sh2. Следующий выигрывающий маневр полезно запомнить. 2... Жа2-а1+ 3. Фе1-й2 е4-еЗ+ 4. Фd2-dЗ На 4. ФеЗ следует 4. ..е2. 4... Sal-dl+ 5. *d3-c2 еЗ-е2 6. 2b6-f6+ Ф£3-д4 и выигрывают. Филидор считал, что после 1. ЖЬ5-Ь8 l4,f4-f3 позиция белых проигрышная. Позднейшие исследования показали, что у белых все же находится защита (диаграмма 380). 1. Ь8-е8! Жа2-а1+ 2. *el-d2 Теперь выигрывающий маневр, начинающийся ходом е4-еЗ, не удается, вот в чем смысл хода. 1. Же8. Черные делают другую попытку. abcdefgh 2... Жа1-а2+ 3. ^d2-el Ф£3-е3 4. Фе1-Ш Ва2-а1+ 5.ФП-д2 lal-el Если 5...Фаз, то 6. ф{2, не допуская е4-еЗ. Теперь черные собираются продолжать б...Фс12 7. Фf2 еЗ+. 6. Se8-a8 На 6...Фс12 белые начнут преследовать короля шахами по горизонтали. 6... Hel-dl 7. Жа8-е8! ФеЗ^З 264
Глава. 5. Эндшпиль, мрвае знакомства 8. Фд2-£2 и белые достигают ничьей. Переставим на диагр. 380 белого короля на fl. Ввиду угрозы мата невозможно 1. Же8. К ничьей ведет 1. Bf8+ ФеЗ 2. Же8! Жа1+ 3. Фд2, и на 3...id3 белые ответят 4. *f2,aHa3...1el-4.1а8. Если на диаграмме 378 ход черных, то после I...'4’f4-f3 метод защиты Филидора уже запоздал, но 2. ЖЬ5-е5! все еще спасает партию. 381 abcdefgh Выигрыш Позиция на диаграмме 381 могла получиться, а результате плохой защиты черных. Предположим, что король белых стоял еще на д5 и пешка на f5. Как было доказано, 1...ЖЬ8-Ь6 вело к простой ничьей. Однако черные сыграли 1...ЖЬ8-Ы, на что последовало 2. Фд5-д6. Теперь, как было указано, к ничьей вело 2...ЖЬ1-д1+ 3. Фдб- f6 Bgl-fl! Черные сделали вторую ошибку и сыграли 2...ЖЫ-Ьб+? и после 3. f5-f6 ЖЬб-Ь8 получилась позиция на диаграмме. У белого короля нет защиты от вертикальных шахов, но до них дело не доходит. Черная ладья прикована к 8-й горизонтали ввиду угрозы мата. Черные обречены на бездействие, и белые спокойно осуществляют выигрывающий маневр. 1... ЖЬ8-с8 На l..^f8 сразу решает 2. ЖЬ7. 2. Жа7-д7+ Недостаточно 2. Sh7, угрожая 3. f7+ и 4. ЖЬ8. Черные ответят 2...Жсб, и белым придется вернуться ладьей на а7. 2... 4g8-f8 2...ФЬ8 ведет после 3. ЖИ7+ Фд8 4. f7+ ФГ8 5. ЖЬ8+ к потере ладьи. 3. Sg7-h7! ... Угроза мата вынуждает черного короля вернуться на поле д8, и пешка идет вперед с шахом. 3... Ф£8-д8 4. f6-f7+ и выигрывают. 382 abcdefgh Выигрыш 265
ЧАСТЬ II Здесь у белых не слоновая, а центральная пешка, но выигрышный маневр такой же. 1. Sa7-h7 *f8-g8 2. Sh7-g7+ Фд8-Ь8 В предыдущем примере у черных не было такого поля, и здесь белым не удается сразу продвинуть пешку с шахом. Но черный король отрезан от поля превращения пешки, и белые выигрывают без труда. 3. Hg7-gl Грозит 4. ФИ и мат на hi. Возможно и 3. е7 1Ьб+ 4.Фд5 (не 4. *f7 из-за4...Шб+!) 4...Жеб 5. Sf7 Фд8 6. Hf8+ и т. д. или 4...ЖЬ8 5. Hf7 Фд8 6. Sf5 1а8 7. Фдб Ее8 8. Же5, и у черных больше нет удовлетворительного хода. 3... Sa8-f8+ 4. <^f7-e7 Sf8-f2 5. Фе7-е8 и затем б. е7. Метод выигрыша в создавшемся положении будет подробно объяснен в дальнейшем. 383 Позиции на диаграммах 381 и 382 являются исключением из правила. При коневой и ладейной пешке правило сохраняет силу: при достижении королем слабейшей стороны поля превращения пешки окончание ничейно. В примере 383 после 1. Жд7+ ФЬ8 2. Sh7+ Фд8 край доски мешает провести обходной маневр с фланга и добиться выигрыша. Переходим к рассмотрению позиций, в которых король слабейшей стороны отрезан от поля превращения пешки. Как было указано раньше, вся тяжесть борьбы с проходной пешкой падает на ладью, и защита связана с трудностями, часто непреодолимыми. 384 с d е f g Выигрыш Позиция на диаграмме 384 проанализирована еще в учебнике Лусены (1497 г.), который указал путь к выигрышу. Пешка дошла до 7-й горизонтали, черный король изолирован на вертикали 266
Гллва, 5. Эндшпиль, первое знакомство «h». Простые продолжения - 1. A’d7 или 1. <A?d8 - не достигают цели. Дальнобойная ладья начинает шаховать короля и заставит его опять спрятаться за пешку. Выигрышный маневр следует хорошо понять и усвоить. 1... Sfl-f3 2. Жд2-д4! Sf3-fl 3. Фе8-(17 !fl-dl+ 4. Фё7-еб Sdl-el+ 5. Феб-fe Sel-fl+ Или 5...Же2 б. Hg5 и затем 7. Же5. 6. Ф!б-е5! 2fl-el+ 7. Яд4-е4 и выигрывают. Итак, цель хода 2...Жд4 заключалась в подготовке заслона ладьей от шахов. Назовем это методом заслона. Белые могли выиграть и другим путем: 2. Жд2-е2 и затем 3. Фе8^7 или f7. Попытка черных преследовать короля с фланга не удается, например: 1...2Sfl-al 2. ie8-f7 Bal-a7 3. Hg2-h2X. В примере на диаграмме 382 после 5. Фе8 получилась позиция Лусены, которая выигрывается по разобранному здесь методу. Позиция на диаграмме 385 похожа на позицию Лусены из предыдущего примера, но имеет существенные отличия. Король черных отрезан от поля превращения пешки только на одну вертикаль и отнимает у белого короля поля f7 385 и f8. Черная ладья не сторожит белого короля по линии «d», а заняла крайнюю линию «а». Если в позиции на диаграмме 385 ход белых, то последует 1. Sf2-g2+ Фд7-1г7 (1...Фй 2. Фf8, и выигрывают) и получилась выигрышная позиция Лусены. Поэтому при ходе черных такие малоактивные продолжения, как 1...Жа7 или 1...Жа1, не спасут черных. Бесполезно также играть 1...Жд1, стремясь не допустить шаха на д2. Белые ответят 2. Же2 и затем 3. Фd7. Черных спасает фланговая атака белого короля. От шахов по горизонтали у белого короля нет укрытия. Король должен приблизиться на линию «Ь», а тогда пешка е7 попадает под удар ладьи и короля и потеряется. Следовательно, нужно играть 1...Жа1-а8+! 2. Фе8- d7 Жа8-а7+ 3. Фd7-dб Жа7-аб+ 4. Фdб-c5 Жаб-а5+ 5. Фс5-Ь6 Жа5-е5, и ничья. Вот когда пригодилась дальнобойность ладьи! 267
ЧАСТЬ II Белая ладья может стоять и на Ь2. На 4...Жа5+ белые могут ответить 5. ЙЬБ, однако после 5...Ж:Ь5+ 6. Ф:Ь5 ^f7 пешка е7 вновь теряется. Успешность фланговой атаки была обусловлена рядом причин. Прежде всего белая ладья занимала неудачную позицию. Если ладья будет находиться на вертикалях «с», «d», «е», то белые выигрывают без труда. Выигрывают белые также при ладье на Ь8. Например, переставим на диаграмме 385 ладью с f2 на d2. После 1...На1-а8+ следует 2. A’e8-d7 Жа8-а7+ 3. АМ7-еб Жа7-а6+ 4. 3d2-d6 Паб-а8 (или 4...1^6+ 5. A’:d6 'A'f7 6. A'd7) 5. Md6-d8 ^а8-аб+ 6. Ae6-d5, и за пешку е7 черным придется отдать ладью. При положении белой ладьи на Ь8 у черных нет полезных ходов. На l...<A,f6 последует 2. 'Af8. На 1...Жа1-а7 белые ответят 2. /?,Ь8- d8, затем 3. Kd8-d2 и выигрывают, как указано выше. Читателю следует самому найти путь к победе при положении белой ладьи на линиях «с» и «е». Попутно отметим, что при положении белой ладьи на Ь7 после 1...Жа8+ 2. A d7 'A f7 получается любопытное ничейное положение, которое полезно запомнить. На 3. ЖМ следует З...Жа7+ 4. ^d8 Жа8+!, но не 4....Н:е7 из-за 5. Sfl+ А?е6 6. Же1+ с выигрышем. Или 3. Жс7 Ке8 4. Ad6 Йа8. Успеху фланговой атаки способствовало также весьма важное обстоятельство: ладья черных была достаточно удалена от атакуемого короля - на 3 вертикали. Значение этого фактора покажем на следующем примере. 386 От позиции диграммы 385 данная отличается только тем, что ладья перешла с вертикали «а» на вертикаль «Ь». Теперь расстояние между ней и пешкой составляет 2 поля. Черные не могут спасти партию. Решение весьма поучительно, и в нем необходимо тщательно разобраться. 1... ^;Ь2-Ь8+ 2. Ф e8-d7 £,Ь8-Ь7+ 3. &d7-d6 Sb7-b8 Как теперь белым усилить позицию? Если 4. Sel, то 4...Ла7, и во избежание ничьей белые должны повторить ходы: 5. ^.fl+ A?g7 (не 5...Фе8 из-за мата 6. 268
Гллвл. 5. Эндшпиль, первое знакомства «Вырубить хвост!» Бывалые шахматные профессионалы перед началом большого турнира по круговой системе, изучая будущих соперников, нередко применяют выражение главное «вырубить хвост», то есть выиграть у аутсайдеров состязания. И подобная тактика нередко приносит успех. Посмотрите на результаты крупных турниров и вы увидите, что, как правило, победители и призеры очень удачно сыграли против замыкающих турнирную таблицу. Со своей задачей «вырубить хвост» они справились. Sf8). Если 4. ЖЫ, то черные не берут ладью, а отвечают 4...Жа8. 4. Ф<16-с7! ЖЬ8-а8 Если ладья отступает на е8 или h8, то 5. Фс17 и б. е8Ш. После занятия ладьей линии «а» получилась позиция диаграмме 385, в которой черные фланговыми шахами добились ничьей. Но сейчас ход за белыми, и, пользуясь тем, что черная ладья должна караулить поле е8, они наносят решающий удар. 5.ЖП-а1! И белые выигрывают. Взятие ладьи приведет к проигрышному для черных окончанию - ферзь против ладьи, а отступление на h8 (или е8) после б. Фс17 ведет к потере ладьи: 6..^f7 7. Hfl+ и 8. е8Ш. Сравнение примеров диагр. 385 и 386 наглядно показывает, что для сохранения дальнобой¬ ности ладьи необходима дистанция не меньше 3 клеток. Следовательно, если у белых имеется пешка е, то ладья должна находиться на линии «а». Для борьбы с пешкой d ладья должна занимать линию «h». В этих случаях говорят, что ладья находится на длинной стороне. На диаграмме 385 фланговая атака была успешна только потому, что ладья находилась на длинной стороне. На диаграмме 386 ладья не успела занять длинную сторону. 1]де же для успеха фланговой атаки должен находиться черный король? Король, очевидно, должен находиться на другой стороне доски, чтобы препятствовать неприятельскому королю укрыться от шахов ладьи. Итак, правильное расположение фигур для фланговой атаки - ладья на длинной стороне, король - на короткой. 269
ЧАСТЬ II 387 abcdefgh Выигрыш На диаграмме 387 черные фигуры расположены неудачно. Ладья находится на короткой стороне (от линии «h» до пешки е - 2 поля), король - на длинной. Белые выигрывают таким же способом, как в примере диаграмме 386. 1...5hl-h8+ (иначе 2. Жс2+) 2. Фд8^7 Ih8-h7+ 3. r&’f7-f6 Ih7-h8 4. Sh8-a8 5. J?g7-f7 и т. д. На диаграмме 385 ход черных. Черный король находится на короткой стороне. Для сохранения дальнобойности ладья черных должна находиться на линиях «д» или «h», после чего черные добивались ничьей по образцу диаграммы 385. Но ладья черных расположена на расстоянии 2 вертикалей от пешки, и можно предполагать, что черные проиграют. 1... Hf2-f8+ 2. Фс8-<17 Sf8-f7+ 3. Ф<17-<16 Sf7-f8! 388 g h Не 3...Hf6+ 4. Фе7 Sc6 5. ^d7 с выигрышем белых. 4. Ф(16-е7 Sf8-h8 5. Hbl-hl! ... Аналогичный маневр на диаграмме 386 решил исход сражения. Доска оказалась слишком тесной для ладьи. Здесь же ладья сохраняет возможность остаться на длинной стороне. 5... Sh8-g8! Белые делают еще одну попытку. 6. Shl-gl! Sg8-h8! и черные достигают ничьей. Упражнения для самостоятельного совершенствования 1. Дана позиция: Фс8, Sfl, п. с7; Феб, Sh2. Объясните, почему черные не могут спасти это окончание. 2. В позиции: ФЬ2, Sh7; Фdl, Sf8, п. d2 ход белых. Чем закончится этот эндшпиль? 3. Дано окончание: ФЬ2, Жд7, Фdl, Пс8, п. d2. Ход белых. Ре¬ 270
Гллва, 5. Эндшпиль, первое знакомство шите эту позицию, не передвигая фигур, а затем проверьте правильность записи сделанных ходов. 4. Такими же способом решите позицию: Фа2, Sf7; Фс1, Eft, п. с2. Ход белых. 5. Позиции на диаграмме 378 и 386 рассмотрите внимательно и постарайтесь запомнить их. Попытайтесь решить их не глядя на доску. Записанное решение проверьте разыгрывая на доске. В случае неудачи повторите это упражнение. 6. Могут ли белые при своем ходе выиграть в позиции: Феб, ЖЬ7, п. f6; Фf8; Жа8? пите к проработке дальнейшего материала. Переходим к изучению позиций, в которых король отрезан от поля превращения пешки, но пешка находится еще на б-й горизонтали (см. диаграмму 390). При ходе белых они выигрывают посредством 1. Пд1+ ФЬ7 2. ФП Sf2+ 3. Фе8 На2 4. е7, и получилась известная читателю позиция Лусены. При ходе черных, если переставить белую ладью на bl, fl, hi, черные добиваются ничьей фланговой атакой белого короля, как в примере диагр. 385. 390 abcdefgh 7. Позиция, показанная на диаграмме 389, отличается от диаграммы 385 только тем, что король черных перемещен с д7 на д8. Докажите анализом, что позиция на диаграмме выигрышная для белых. Руководствуйтесь анализом позиции диаграмме 386. Только после безошибочного решения упражнений присту¬ abcdef gh Но ладья белых находится на линии «d» и может защитить короля от шахов. При аналезе диаграммы 385 было указано, что расположение ладьи на линиях «с», «d», и «е» обеспечивает белым выигрыш. Таким образом, 271
ЧАСТЬ II задача белых сводится к тому, чтобы передвинуть короля на е8 и пешку на е7, после чего белые, имея ладью на линиях «с», «d» или «е», должны выиграть. Черные стремятся всячески помешать такой перегрупировке белых фигур. 1... Жа2-а7+ Обязательный ход, иначе последует 2. Жд1+. Если 1...Жд2, то 2. Фе8иЗ. е7. 2. Hdl-d7 После 2. Фе8 белые теряют пешку, а на 2...i’d8 следует 3. Жа8+. 2... Жа7-а8! Самое логичное. Черные не пускают короля белых на е8. Если 2...Жаб?, то 3. Фе8+ Фд8 4. е7, и белые выигрывают. 3. Фе7-<16+ ... Или 3. Жd7 Жа7+ 4. Фе8 ‘i’fe! 5. Жd6 Же7+ и затем б...Ж:еб, или 3. Bd7-b7 Фд7-дб 4. Фе7ч17 Фдб-д7 5. еб-е7 Ф§1-17, и получается ничейная позиция, уже встречавшаяся в конце анализа диаграммы 385. 3... *g7-f8 4. Ж<17-£7+ *f8-e8 и получилась ничейная позиция Филидора. Белые могут на 3-й ходу поставить ловушку, в которую не раз попадались даже сильные шахматисты а именно: 3. Ж(17-<16 391 b с d е f g h Если теперь черные неосторожно сыграют: 3... Жа8-а7+? (или За2) то последует: 4. Фе7-е8! Жа7-а8+ Или 4...^f6 5. е7+. В этом шахе все дело. Черные не успевают взять пешку е7. 5...Фд7 6. fidl Жа8+ 7. *d7 Жа7+ 8. Феб Sa8 9. Жd8, и выигрывают. 5. Id6-d8 Жа8-а7 6. е6-е7 Фд7^6 7. Жd8-dб+ и выигрывают. Правильная защита после 3. Hd6 состояла в З...Фдб, не пуская белого короля на е8, и если 4. 3dl, то 4...Жа7+ 5. Bd7 6. Жа8! Вернемся еще раз к диагр. 390. После l...Sal+ 2. Sd7 черные, вместо 2...Жа8, могут сыграть 2... 3а1 и на З.Фе8+ ответить 3... A f6! 4. е7 Феб! Это положение, которое полезно запомнить, ничейно из-за неудачной позиции белой ладьи на d7. На 5. Sd2 следует 5...Жа8+ б. Bd8 Жа7. Попытка белых 5. 272
Глава 5. ЭнЪишиль, первое, унакомшкво &f8! отражается путем 5...Sfl+. Поэтому отступление ладьи на 2-м ходу на a6-2...Sa6? - ведет к проигрышу, так как в этом случае белые выигрывают ходом 5. Ф!8, и у черных нет спасительного шаха по линии «f». Все же остальные отступления ладьи на 2-м ходу дают черным ничью. Вывод который можно сделать из проделанных анализов, таков. Ладья, находящаяся на длинной стороне, фланговой атакой добивается ничьей, независимо от того, где находится ладья сильнейшей стороны. На диаграмме 390 можно белую ладью переместить вместо dl на любое поле линии «d» или линии «Ь», «с», «е», «f», «h», результат все равно будет ничейный, в чем читателю самому следует убедиться. Когда пешка находится еще в четвертом ряду, то даже при отрезанном короле удается спасти партию лобовой атакой пешки. abcdefgh «Играет дон Сандальо хорошо, с уверенностью, не слишком долго размышляя, не комментируя чужих ходов и не беря обратно своих. Лишь один возглас: «Шах!» - размыкает его уста. Он играет, словно отправляет религиозный обряд. Нет, скорее он играет как музыкант, сочиняющий безмолвную мессу. Его игра музыкальна. Он касается фигур, словно струн арфы. И мне даже почудилось, что его конь - не заржал, о нет, никогда! - но как бы задышал мелодично, когда двинулся в атаку на короля. Подобно крылатому коню Пегасу. Или, лучше, Клавелиньо - он ведь тоже из дерева. А с какой грацией опускается конь дона Сандальо на доску! Он не скачет, он летит. А жест, которым мой партнер при-каса- ется к ферзю? Этот жест - чистая музыка! Он выиграл, и не потому, что играет лучше меня, а потому, что он был весь во власти игры, в то время как я то и дело отвлекался, наблюдая за ним». Мигель де Унамуно из «Новеллы о доне Сандальо, игроке в шахматы». 273
ЧАСТЬ II На диаграмме 392 организация фланговой атаки неосуществима, так как для нее нет простора. Прорваться королем через линию «d» можно только при неправильной игре белых: 1...Фе6-е7 2. с4-с5? Ih8-d8, и ничья. Правильно 2. ФсЗ-Ь4! ЖЬ8-Ь8+ 3. ФЬ4-а5 ЖЬ8-с8 4. Фа5-Ь5 1с8-Ь8+ 5. ФЬ5-аб ЖЬ8- с8 б. Idl-d4 Фе7-еб 7. Фаб-Ь7 Жс8-с5 8. ФЬ7-Ьб Жс5-с8 9. с4- с5, и выигрывают. Правильная защита заключалась в 1...ЖЬ8-с8! 2. ФсЗ-Ь4 (или 2. Bd4 Фе5! 3. Bd5+ Феб, или ld7 Феб) 2...1с8-Ь8+ 3. ФЬ4- а5 ЖЬ8-с8 4. Фа5-Ь5 Жс8-Ъ8+ 5. ФЬ5-аб ЖЬ8-с8 б. Жdl-d4 Феб- е5 7. Sd4-h4 Ae5-d6, и ничья. Между ладьей и пешкой с4 была дистанция в 3 поля, достаточная для сохранения дальнобойности. Если переставить черную ладью с h8 на h7, то белые при своем ходе выигрывают: 1. ФсЗ-Ь4 ЖЬ7-Ь7+ (1...2d7 2. Ж^7 Ф^7 3. ФЬ5!, и выигрывают) 2. ФЬ4-а5 ЖЬ7-с7 3. Фа5-Ь5 Жс7-Ь7+ 4. ФЬ5-с6 ЖЬ7- Ь8 5. с4-с5 и т.д. Лобовая атака запоздала, так как ладья находилась слишком близко к пешке. На диаграмме 393 белая ладья стоит пассивно, и у белого короля нет убежища от шахов рядом с пешкой. Оба эти обстоятельства позволяют черным при своем ходе с пасти партию. abcdefgh Ход черных. Ничья 1...ЖЬЗ-сЗ+ 2. Фсб-dS ЖсЗ-ЬЗ! Отогнав короля от пешки, черные опять атакуют пешку Ь7, чтобы держать белую ладью в заточении. Ошибочно 2...Sd3+ 3. Фс4 Bd7 4. Жд8+, и выигрывают. 3. Фd5-c4 ЖЬЗ-Ы 4. Фс4-с5 ЖЫ-Ь2 5. Фс5-сб ЖЬ2-с2+ и т. д. Достаточно на диагр. 393 пере¬ ставить пешку с Ь7 на Ьб, и черные проигрывают. Король от шахов укрывается на Ь7, затем ладья уходит, король переходит на Ь8, пешка на Ь7, и получается позиция Лусены. При ладейной пешке слабейшей стороне легче защищаться. Хотя на диаграмме 393 черный король отрезан от поля превращения, позиция ничейна. 1. Жд8-д7+ ФП-fe (возможно и 1...ФЙ) 2. ФЬ7-дб Жа1-д1+. Проще всего. Хорошо и 2...Жа6+, преследуя короля шахами по горизонтали. 3. Фдб-fe Жд1:д7 4. 274
Гллвл. 5. Эндшпиль, первое унаиемсшбо 393а h6:g7+ Af8-g8 5. *fcf6-g6, пат. Если на 1-м ходу белые играют 1. Sg2, то l...Sfl, препятствуя шаху ладьей на f2 и не выпуская белого короля. 2. Sg7+ i’fS 3. Фдб Шд1+. Упражнения для самостоятельного совершенствования 1. Дана позиция: ФЬ2, ЖЬ7; Фс11, Sf8, п. d2. Ход белых. Каков будет результат? 2. Переставим в предыдущем примере черную ладью на с8. Изменится ли результат? 3. Каким ходом белые решают партию в свою пользу в позиции Фаб, Sfl, п. е7; Фд7, Жа8? 4. Каков будет результат в позиции: Фе7, Sdl, п. еб; Фс7, Hh2 - при ходе белых и при ходе черных? 5. Определите результат в позиции: Фе1, Sf8; ФеЗ, Sb2, п. е4. Ход белых. 6. В позиции: Фа4, Sb5, п. d4; Фд4, Ш2 - ход белых. Могут ли они выиграть? 7. Каким путем белые добиваются в позиции: Фе1, ЖЬ7; ФfЗ, За2, п. е4? 8. Чем закончится эндшпиль: Фd2, Sh8, п. Ьб; Shi - при ходе белых и при ходе черных? Слон с пешкой против слона. Одноцветные и разноцветные слоны. Слон против коня Рассмотрим несколько примером слоновых эндшпилей. При одноцветных слонах далеко продвинутая пешка может выиграть, если король противника не в состоянии задержать ее и удастся помешать жертве слона за пешку. 394 Ход белых. Выигрыш В позиции на диаграмме 394 метод выигрыша белых заключается в следующей перегруппировке сил: 1. Фаб-а7. Понятно, что нельзя допустить черного короля на Ь8. В этом случае была бы ничья, так как белые не смогли бы согнать его с этого поля. Теперь фигуры 275
ЧАСТЫ1 черных не могут улучшить своей позиции, их слон должен находиться на диагонали hl-a8. Белые проводят маневр 2. Af7-c4, 3. Дс4-аб+ и 4. Да6-Ь7. Черные слон вынужден покинуть диагональ hl-a8 и перейти на диагональ h3-c8, например на поле h3. Затем белые играют 5. ДЬ7-е4, вынуждая 5..Jkh3-c8, и, наконец, ходом б. iie4-f5! обеспечивают проведение пешки в ферзи. В позиции на диаграмме 395 выигрыш затруднен положением белого короля. Если его переставить на а8, то победа достигается с помощью несложного перевода слона на Ь8: Ad8-h4-f2-a7-b8-d6. Черные за это время встанут королем на аб и слона поставят на а7. 395 abcdefgh Белые выигрывают Достаточно передать ход черным, и слон будет вынужден покинуть уютное поле h2. 1. Ad8-h4 Фс6-Ь5 (Ь6) 2. Ah4-f2 ФЬ5-аб 3. Af2-c5! Важный выжидательный ход. 3... ДЬ2-дЗ 4. Дс5-е7 Фа6-Ь5 5. J,e7-d8 ФЬ5-сб Ходы черных были вынуждены. Теперь, когда слон черных стоит на дЗ, белые выигрывают решающий темп. 6. Sd8-h4! ДдЗ-Ь2 7. Ah4-f2 Фсб-Ь5 8. кП-г! и затем 9. Да7-Ь8 с выигрышем. Почему на 3-м ходу белые сыграли 3. Ас5, а не 3. Ad4? Потому что на 3. Ad4 черные ответили бы 3...il,d6 4. Af6 ФЬ5 5. Ad8 Феб б. Де7 ДЬ2, и ход 7. Дс5 невозможен. Пришлось бы все начинать сначала. Черные на 3-м ходу могли вместо З...ДдЗ сыграть 3...Ji,f4 или З...Де5. Решение не меняется, но на б-м ходу белые выигрывают темп посредством 8. Л,д5! (на Af4) или 8. Af6! (на 3. Jle5). 396 abcdef gh Белые выигрывают 276
Глайя 5. Эндшпиль, первое, знакомство В позиции на диаграмме 397 белые выигрывают, так как они добиваются перевода короля на Ь8, после чего черный слон вытесняется с диагонали Ь3-с8 ранее указанным способом. l...JLh3-c8 2. Да8-Ь7 Дс8- h3 3. ДЬ7-аб Ah3-g4 4. ФЬб- Ь7 ^d6-c5 5. ФЬ7-Ь8 Ag4-f5 б. J,a6-c8 Af5-d3 7. Ac8-g4 Jld3-a6 8. Л,д4-е2. Если бы король черных находился сейчас на Ьб, то и это не спасло бы их, например: 8...Да6-Ь7 9. Ае2- Ь5 (можно 9. Afl, 9. Ad3 или 9. Ас4). По-иному сложится окончание, если переставить королей: <id6, Л,а8, п. с7; ФЬб, Ас8. Например: 1. Аа8-сб Жс8- аб 2. Фdб-d7 ФЬб-с5 3. Асб- е4 Фс5-Ьб 4. Фd7-d8 ФЬ6-с5 5. Ae4-f5 Фс5-Ьб б. J,f5-c8 Aa6-d3 7. Жс8-Ь7 J,d3-f5 или 6. Af5-d3 Ааб-Ь7 7. Ad3-e4 ДЬ7-аб, и черные достигают ничьей, так как на диагонали аб-с8 имеются два свободных поля для слона, в то время как в позиции на диаграмме 395 у слона на диагонали а7-Ь8 было только одно свободное поле. Черные проиграли бы, пропустив белого короля на Ь8. В позиции: ФЬ8, Дд4, п. с7; ФЬб, Жаб - решает 1. Ag4-f3 ФЬб- с5 (черные были в цугцванге) 2. Ji.f3-b7, и выигрывают. abcdefgh Выигрыш при ходе белых При своем ходе белые в позиции на диаграмме 397 выигрывают: 1. Ah4-e7 ДаЗ-с1 2. Ae7-f8 Дс1-д5 3. Af8-g7! Жд5-Ь4 4. Ag7-f6. Черные при своем ходе успевают улучшить позицию короля, переведя его на поле f5:1...Фа5- е4! (не 1...Фе5? из-за 2. Де7 Дс1 3. iLf6+ и 4. е7) 2. Ah4-e7 АаЗ-cl 3.1,e7-f8 Дс1-д5 4. Af8- g7 Фе4-Г5!, и ничья. abcdefgh Белые выигрывают Ладейная пешка слабейшей стороны в подобных окончаниях опаснее центральной. 277
ЧАСТЬ II В позиции на диаграмме 398 пешка находится еще на 5-м ряду, и тем не менее, задержать ее движение не удается. 1. Ле5-д7 ДеЗ-д5! Лучший ход. На l...Ad2 следует 2. Jlh6 ДсЗ 3. Jlg5 Дд7! 4. Де7!, и у черных цугцванг, или 2. Ah6 ДЬ4 3. Дд5 Af8 4. Af6! (снова цугцванг) 5. Ад7, и пешка проходит в ферзи. 2. Ag7-h6 Ag5-f6! 3. Ah6-e3 Af6-g7! 4.ДеЗ-д5! Ag7-f8 5. Ag5-f6, и белые выигрывают. 399 Интересный случай произошел в партии Р. Тейхман - Ф. Маршалл (Сан-Себастьян, 1911 г.). См. диаграмму 399. Белые сыграли 1. ФеЗ-е4 и после 1...Дд4-с8 2. Фе4-еЗ i c8-d7! (решающий выжидательный ход) белые сдались. Действительно, на 3. ФеЗ-е4 следует 3...Ad7-c6+, а на 3. ФеЗ- d2-3...*g3-f2 4. Afl-c4 ^>f2:g2 с легким выигрышем. Пешка продвинется до h2, и слон переводится на f3 или д2. Между тем, как доказал гроссмейстер Авербах, белые могли спасти партию. 1. Afl-b5! ФдЗ:д2 2. Фе3^4! Дд4-еб 3. ДЬ5-с6+ Ф$2-П 4. Ac6-d5! ... Вот в чем спасение белых! Слон неуязвим, так как после 4... Д :d5 5. Фд4 теряется пешка h. 4...Де6-с8 5. Jtd5-b7! Ac8-h3 6. ДЬ7-сб Ah3-g2 7. Ac6-d7 «Зная ходы, нельзя еще почитать себя игроком. В сем случае шахматы имеют сходство с поэзией. Зная правила поэзии, нельзя быть поэтом, не имея дарований». Александр Петров 278
ГллВл 5. Эндшпиль, первае знлкамамва Черным не удается продвинуть пешку до h3, следовательно ничья. В окончаниях с одноцветными слонами цугцванг играет большую роль. Рассмотрим, например, этюд А. Троицкого. А.Троицкий 400 не может выиграть, если слон успевает взять пешку «на прицел». При одноцветных слонах две лишних пешки почти всегда выигрывают. При разноцветных даже две пешки не гарантируют победу. В позиции на диаграмме 401 при ходе белых ничья достигается несложным путем. abcdef gh Выигрыш при ходе белых 1. а4-а5 Дд5-Ь4 Если 1...ФдЗ, то 2. Фй &f4 3. Jlh2+ или 1...Фд4 2. аб Jlf4+ 3. Фс15 J.b8 4. Феб ФдЗ 5. ФЬ7 и выигрывают. 2. а5-аб Л.Ь4-дЗ+ 3. Фе5-е4 ЖдЗ-Ь8 4. Фе4-£3! ФЬЗ-114 Черные оказываются в цугцванге. Если 4...h4, то 5. J.f2, и черные вынуждены отдать пешку h4. 5. Л,д1-еЗ! ФЬ4-ЬЗ 6. Ae3-f2 ФЬЗ-Ь2 Или 6...h4 7. Jk,gl! 7.Af2-g3+ и выигрывают. При разноцветных слонах даже далеко продвинутая пешка abcdefgh Ничья 1. Ас4-еб f5-f4 2. Фе2-£3 и затем 3. Ae6-f5. Черные никогда не добьются хода е5-е4. При ходе черных им лучше всего играть 1...е5-е4, но и это не приносит успеха ввиду 2. Ас4-еб f5-f4 3. Ae6-d5 (К ничьей приводит и 3. Af5) 3...f4-f3+ 4. Фег-fl (Можно и 4. Ф12, чтобы на 4... Jfc,h4+ продолжать 5. ФеЗ f2 б. Фе2 еЗ 7.Дс4Фс5 8. Ааб, и пешки навсегда задержаны), и одна из черных пешек неминуемо гибнет. Когда король поддерживает две связанные пешки и они далеко продвинуты, то результат зависит от того, успеют ли король и слон 279
ЧАСТЬ II противника занять правильную защитную позицию. В позиции на диаграмме 402 при своем ходе белые выигрывают: abcdefgh Выигрыш только при ходе белых 1. Ad2-g5+ *e7-f7 2. е5-еб+ *f7-g7 3. f5-f6+ Фд7-д6 4. f6- f7 Фдб-д7 5. Jtg5-h6+, и следующим ходом ставят ферзя. При ходе черных - ничья. l...Ab5-d7 2. *e4-f4 Фе7- f7 3. *f4-g5 Ad7-c8! (Плохо З...Фе7? 4. Фдб Дс8 5. ДЬ4+ Фе8 6. еб). Король белых не может отойти от пешки f5, а в ответ на 4. еб+ черные отдают слона за две пешки. После же 4. f5-f6 ничья очевидна. Таким образом, правильное расположение защищающейся стороны заключается в следующем. 1) король и слон занимают такую позицию, чтобы при движении пешек можно было жертвовать слона за две пешки; 2) слон должен находиться впереди пешек и нападать на одну из них, лишая подвижности короля противника. abcdefgh Белые выигрывают Изолированные пешки при разноцветных слонах оказываются сильнее связанных. В позиции на диаграмме 403 черные не долго могут удерживать белые пешки. 1. *e4-f4 Jif6-e7 2. Фи-дА ^d6-e5 3. Ad5-e6 Ae7-d6 Если 3...'4’f6, то 4. '4,f4 с неизбежным переводом короля на d5, после чего пешка "с" двинется вперед. 4. Фд4-д5 Ad6-c5 5. Фд5-дб Фе5^6 Или 5..Ле7 б. itf7! J&d8 7. с5 Де7 8. c6Фdб9. Де8. 6. Деб-д8 ^d6-e7 7. f5-f6+ Фе 7-f8 8. Ag8-d5 Дс5-Ь4 9. Фдб-fS ДЬ4-с5 10. *f5-e6 Ac5-d4 280
Глава. 5. Эндшпиль, нербае ушмяманво 11.f6-f7 Ad4-c5 12. Феб-ё7 Жс5-Ь4 13. Фс17-с6 *f8-e7 14. с4-с5 ДЬ4-аЗ 15. Фсб-Ьб &аЗ-Ь4 16. с5-сб Ab4-d6 17. сб-с7 ^e7-d7 18. ФЬб-Ь7 и одна из пешек проходит в ферзи. Однако если одна из пешек коневая или ладейная, то позиция может оказаться ничейной, как показало окончание партии И. Бергер - С. Котлерман (диаграмма 404). abcdefgh 1. i,f7-g6 ФаЗ-Ь2 (или 1...Ь2 2. iubl, и край доски мешает обходному движению короля, черные нигде не могут прорваться) 2. Ag6-f7! (иначе 2...Фа1 и 3... Ь2) 2...ФЬ2-а2 3. Af7-e6 Фа2- аЗ 4. Jte6-f5, и ничья. Чем дальше пешки удалены друг от друга, тем легче достигается выигрыш. Наоборот, если пешки отделены только одной вертикалью, то обычный резуль¬ тат - ничья. Например, переставим на диаграмме 403 пешку f5 на еб. В этом случае белые выиграть не смогут. В зависимости от того, где будет находиться белый король, черные будут защищать слоном или поле е7, или поле с5. В позиции на диагр. 405, взятой из партии И. Кан - Г. Левен- фиш (Москва, 1935 г.), приведен пример, который показывает, как защищающейся стороне можно воспользоваться наличием разноцветных слонов, чтобы достичь ничьей. abcdefgh Черные сыграли 1...2а8-а1+, рассчитывая на благоприятные осложнения, которые могли возникнуть после 2. Фс12 Жд4 3. f3 4. П:Ъб Sa2+ 5. &dl 1:д2. Белые правильно решили перевести игру в окончание с разноцветными слонами, хотя у них на пешку меньше, и к тому же они теряют еще пешку Ь5, но и стоящие на черных полях пешки Ьб 281
ЧАСТЬ II У каждого из них свои дороги, Свои задачи, цели и тревоги. Конь кажется слону медлительно- шальным, А слон коню - прямолинейным малым... Владимир Линдер и d4, в свою очередь, могут быть атакованы. 2. Шс6-с1! Ша1:с1+ 3. Ф<11:с1 Jlc8-<I7 4. f2-f4! Ad7:b5 5. Ael-f2 Ab5-fl 6. Af2:d4 Ь6-Ъ5 7. g2-g3 Afl-h3 8. *cl-d2 g7-g5. Черные намерены продвинуть пешку на g4 и затем своим королем проникнуть к пешке h2. 9. f4:g6 h6:g5 10. Ad4-f6. Правильно! При разноцветных слонах следует стремиться к тому, чтобы пешки противника стесняли движения его слона; при белопольном слоне его движения будут стеснены пешками, расположенными на белых полях. 10...g5-g4 11. *d2-c3 Фд8-Ь7 12. ФсЗ-Ь4 Ah3-fl 13. Af6-e5 ФЬ7-д6 14. JLe5-f4. Черные могут выиграть пешку h2, но, несмотря на две лишние пешки, они не смогут победить. Белые достигают ничьей, делая ходы слоном по диагонали f4-b8. Черные в этом случае нигде не могут прорваться. Упражнения для самостоятельного совершенствования 1. Дана позиция: Фс4, Jke4; Ф<16, Ji.d4, пп. Ьб, е5. Каков будет исход борьбы? Докажите анализом. 2. Могут ли спастись белые при ходе черных в позиции: Фд2, АаЗ; ФЬ5, Af7, пп. д4, h6? Доказать анализом. 3. В позиции: #f3, Жа8; Феб, A,d8, пп. е5, f5 ход белых. Какова защитная позиция против пешек е5 и f5 и против пешек е4 и f4 и успевают ли белые занять одну из этих позиций? Слон против коня В середине игры конь обычно равноценен слону. Слон - фигура дальнобойная, зато конь обладает большей вариативностью. У края доски подвижность и ударность коня снижаются, поэтому сила коня проявляется лучше в центре. Слабость слона состоит в его воздействии толь¬ 282
ГллВа. 5. Эндшпиль, нервае уишгмаива ко на поля одного цвета. Подвижность слона часто бывает стеснена своими же пешками. Поставим черного слона на Ь7, а черные пешки на аб, Ь5 и еб. Такая пешечная структура часто встречается в ферзевом гамбите. Ясно, что слон Ь7 крайне стеснен в своих действиях. Такого слона часто называют «плохим» в отличие от «хорошего» слона, у которого диагонали не загорожены собственными пешками. В эндшпиле дальнобойность слона становится особо ценной, когда пешки находятся на двух флангах и у обеих сторон имеются проходные пешки. В таких случаях слон легче задерживает пешки противника, чем конь. Для перевода коня с одного края доски на другой требуется много ходов, для слона обычно достаточно одного. Когда пешки находятся только на одном фланге, конь по меньшей мере не хуже слона. abcdef gh Выигрыш при ходе белых В позиции на диаграмме 406 белые выигрывают, постепенно оттесняя короля и продвигая пешки. 1. f3-f4 Жс1-аЗ 2. Фд4-д5 ЛаЗ-е7+ 3. f5-f6 Ae7-d8 4. ^g5-f5 J d8-a5 5. ^e4-g5+ ^f7-f8 6. *f5-g6 Да5-Ь4 7. ^д5-еб+ Ф£8-д8 8. f6-f7+ и т.д. Если бы у белых вместо коня был слон (безразлично, белопольный или чернопольный), то выигрыша у них не было бы, в чем читатель сам легко может убедиться. abcdef gh На диаграмме 407 конь сильнее слона, и черный король шаг за шагом проникает в тыл белых пешек: 1...^сб-а5+ 2. ФЬЗ-сЗ Ф’Ь5-а4. В обход, как в пешечных окончаниях. 3. Jle3-f2 <^а5-сб. Задача черных согнать белого короля с поля сЗ. 4. Af2-h4! £>с6- а7 5. Jth4-f6 ^а7-Ь5+ б. ФсЗ- d3 Фа4-Ь3 7. Мб-е7 ^Ь5-а7 8. Ae7-d6 ^а7-сб 9. Ad6-e5! Значение этого хода вскоре выяснится; бесполезно оставаться 283
ЧАСТЬ II слоном на диагонали a3-f8, так как после 9. Дс5 £)Ь4+ размен на Ь4 ведет к потере обеих белых пешек. 9...£}сб-Ь4+ 10. Ф<13-е3 ФЬЗ-сЗ (Если 10...Фс4, то 11. <4’d2) 11. ФеЗ-fS! Спасающий маневр. Белый король также переводится в тыл черных пешек. К проигрышу ведет 11. Jkf6 €jc2+ 12. ФfЗ Фаз! (не 12...<£i:d4 13. ФеЗ и связанный конь теряется) 13. ФдЗ £s:d414. ФЬ4<^еб ит.д. 11...^Ь4-с2 12. Ф£3-д3 ФсЗ- d3 или 12...£i:d4 13. ФЬ4 ФdЗ 14. Фд5 ФеЗ 15. A:d4 Ф^4 16. Ф'Л5, и проходные пешки одновременно проходят в ферзи. 13. ФдЗ-Ь4 ФаЗ-е4 14. ФЬ4-д5 ^с2-Ь4 15. Фд5-£б Фе4 d3 16. Ф£б-еб! Черные могут выиграть пешку f4 или d4, но теряют одну из своих пешек и пешечное окончание ничейно. Если все фигуры и пешки передвинуть вправо (ФеЗ, „i,f3, пп. е4, д4; Фс5, <£id6, пп. е5, д5), то белый король не сможет пробраться на поле h5, ему помешает край доски, и белые проиграют. Проигрывают белые и в позиции, получающейся при передвижении всех фигур на один ряд вниз (ФЬ2, Де2, пп. d3 f3; ФЬ4, Фс5, пп. d4, f4). Белым удается пробраться королем на е5 и слоном на е4, но после того, как черные переводят короля на еЗ и коня на el, последует £}el:d3+; Ae4:d3 ФеЗ^З; Фе5:£4; ФdЗ-e2, и пешка d проходит в ферзи раньше, чем пешка f белых. 408 abcdefgh Ничья На диаграмме 408 пешки и слон белых расположены на полях одного цвета - они воздействуют только на черные поля. Поэтому черные, закрепившись на белых полях, задерживают обе пешки. В рассматриваемой позиции черные ходят все время конем дб на безопасное поле. У коня всего 6 полей. Слон может отнять четыре из них, король - одно, а шестое всегда остается в распоряжении коня. Несмотря на перевес в две пешки, белый не могут выиграть. Переставим пешку h6 на h3. Теперь белые добьются победы, отступив королем на д4 и продвинув пешку до h5. Затем король переходит на f5, а пешка - на дб. На этом примере можете убедиться в слабости «плохого» слона. Весьма поучительны сле¬ 284
Гллёа, 5. Эндшпиль, первое уняивмсмва дующие 5 примеров, указанные Капабланкой. 409 abcdefgh На диаграмме 409 конь равноценен слону, так как пешки находятся на одном фланге и проходных пешек нет. Игра закончится вничью. 410 abcde fgh На диаграмме 410 слон несколько сильнее коня, однако при правильной игре должна получиться ничья. На диаграмме 411 шансы определенно у белых, так как они угрожают получить проходную пешку по линии «Ь». Проходную 411 abcdefgh пешку черных по линии «а» слону легче задержать, чем коню пешку h. Все же при правильной защите черные должны добиться ничьей. 412 abed f g h На диаграмме 412 преимущество слона перед конем еще больше. Пешки на обоих флангах, и имеются проходные. Черным трудно добиться ничьей. На диагр. 413 преимущество слона над конем должно дать выигрыш белым. Изолированные пешки облегчат проникновение белого короля на ферзевый фланг, в то время как черный ко- 285
ЧАСТЬ II abcdefgh роль будет вынужден задерживать проходную пешку h. Конь сильнее слона в блокированных позициях с пешечными цепями, в которых пешки находятся на белых полях при белопольном слоне или на черных - при чернопольном и, таким образом, уменьшают его «работоспособность». abcdefgh В позиции на диаграмме 414 у черных «плохой» слон: он стеснен своими же пешками. Белые выигрывают, жертвуя пешку. 1. д4-д5! h6:g5 Еще хуже 1..Л,:д5 2. ^:е5+ 2. ФЬЗ-д4 * f7-g6 3. а2-аЗ а7-аб 4. аЗ-а4 а6-а5 Вынудив движение черной пешки «а», белые обеспечили коню поле Ь5. 5. £tf3-el Af6-e7 6. £)el-c2 Jte7-f6 Черные могут ходить только слоном. Иначе белый король проникнет на f5 или h5. 7.^с2-аЗ Af6-e7 8.^аЗ-Ь5 Ae7-d6 9. ^Ь5-а7 &d6-e7 Ю.^а7-с6 Ie7-f6 11. f2-f3! Фд6-Ь6 Вынуждено. На И...йд7 последует 12. (^sd8! и 13. £^е6 с выигрышем одной из пешек. 12.^g4-f5 ФЬ6-д7 Черные рассчитывают на 13. £}:е5?, тогда 13...Ж:е5 14. Ф:е5 Фдб! 15. Феб д4!, и выигрывают. 13. ^сб-Ь8! Ф g7-f7 14. ^b8-d7 Af6-g7 15. Ф£5:д5 <bi7-e7 16. Фд5-дб! Фе7^7 Не меняет исхода 16...Jlh8 17. ФЬ7 Af6 18. £}:f6 Ф^б 19. ФЬб. 17. Фдб:д7, и пешечное окончание легко выигрывается белыми. Убедительно продемонстрировал превосходство слона над конем А. Алехин (белые) в партии из матча с М. Эйве. (см. диагр. 415). 1. Ac4-d3 h7-h6 286
Глава, 5. Эндшмиль, первое знакомства 415 После 1...^:сЗ 2. Д:Ь7 ^:а4 3. h5 черные не в силах задео- жать движение пешки h. 2. JLd3-f5+ *d7-d8 3. *f3-g4 ^d5-e7 И сейчас после 3...^:с3 4. ФЬ5 с последующим 5. Ф:Ьб пешка h решает борьбу. 4. Jtf5-bl 4d8-e8 Или 4...Id5 5. f5 *d7 6. Sfl и 7. ФЬ5. 5. Фд4-Ь5 Фев-f 7 Не помогает 5...f5 б. Д :f5 Sd5 7. д4 Фf7 из-за 8. с4! Нс5 9. Же5! Д:е5 10. fe с легким выигрышем. 6. ДЫ-а2+ Фf7-f8 7. ФЬ5:Ьб Hd7-d2 8. . а2-еб Id2-d3 9. дЗ-д4 Sd3:c3 10. д4-д5 и Эйве сдался. Упражнения для самостоятельного совершенствования 1. Каков будет исход борьбы при ходе белых и при ходе черных в позиции: Фf5, А д8, п. h5; ФЬ5, £if8, п. а4? 2. Какое у белых преимущество в позиции: ФЬ5, £к4, пп. е4, f5; Фd7, Де7, пп. е5, f6? Каким образом они сразу решают партию? 3. Разыграйте с партнером пять позиций Х.Р. Капабланки (диаграммы 409-413). Мат конем и слоном Перейдем к изучению более трудных окончаний партий. К таким окончаниям относится матование одинокого короля конем и слоном. Король в конечной стадии становится активной и подвижной фигурой. Для того чтобы ограничить его подвижность на доске, нужна сильная фигура, например одна ладья может отрезать короля от части доски. Одна легкая фигура или пешка не могут выполнить такой функции. Для того чтобы устроить заграждение, через которое король не сможет прорваться, необходимо иметь минимум две фигуры, или сочетание пешки с фигурой, или две пешки. 416 abcdefgh 287
ЧАСТЬ II abcdefgh abcdef gh 419 abcdefgh На диаграммах 416-419 показаны четыре примера заграждений. В первом из них пешка f5 отнимает два белых поля - еб и дб, а пешка д5 - черные поля f6 и Ьб. Получается сплошная полоса заграждений, которую король может обойти только с фланга: Жд7- f7-e7-d6-e5. На диаграмме 407 слон отнимает белые поля, пешка - черные. Переставим пешку на f5, тогда для заграждения нужен чернопольный слон на дБ. Пешка на поле одного цвета и слон на поле другого цвета как бы дополняют друг друга. На диаграмме 418 белые поля охраняет пешка, черные - конь. Это взаимное расположение коня и пешки надо запомнить. Конь становится позади пешки на одно поле по диагонали. Диаграмма 419 показывает согласованное действие коня и слона. Белопольный слон отнимает у короля белые поля, конь на f5 отнимает черные. Король черных заперт, имеет в распоряжении только поля f8, д8, h7, h8. При наличии чернопольного слона, который находится на д5, для устройства заградительного барьера коня надо поставить на е5. Черный король дальше поля е8 не уйдет. Читателю необходимо усвоить согласованность действий фигур, чтобы научиться давать мат конем и слоном. Мат слоном и конем достигается на угловом поле, которое доступно атаке слона. Окончание распадается на две части. Прежде 1 288
ГллВл. 5. Эндшниль, первое, ^илкаманба всего короля оттесняют на край доски. Король, естесственно, будет стремиться к угловому полю, которое не может быть атаковано слоном. Вторая часть состоит в том, чтобы заставить короля перейти в угол, доступный атаке слона. Приведем пример (диаграмма 420). abcdefgh Поскольку слон белопольный, мат можно дать только на hi или на а8. 1. Ah5-f7 Фс5-сб 2.<Ла1-ЬЗ Фс6-с7 3. Фа5-Ь5 Фс7-<16 4. ФЬ5-с4 Ф<16-е7 5. Af7-d5 Фе7-(16 6. Фс4-(14 Ф(16-е7 Король направляется к безопасному углу. 6...Фс7 укоротило бы решение: 7. Фе5 Фс17 8. ■£}d4 Фе8 9. <£}f5!, и король уже не попадает на поле h8, или 7... ФЬб 8. Дс4! (барьер) 8...Феб 9. Феб Фс7 10. ДЬ5 ФЬб 11. Ad7 Фс7 12. Фе7 ФЬб 13. Фd6 ФЬ7 14. Ш2\ ФЬб 15. £}с4+ ФЬ7 16. й.еб Фаб 17. Феб. 7. Ф<14-е5 Фе7-£8 8. Фе5-£б! и черный король уже отрезан от угла h8. Оказывается, что 5... Ф&6 оказался слабым ходом. Вернемся к позиции после 5- го хода белых. 5... Фе7-161 6.*c4-d4 *f6-f5 Белый король продвинулся к центру. Теперь надр подвести коня, но при этом сразу же наметить для него подходящее поле. «Самый сильный ход и есть самый красивый». Эмануил Ласкер «Суть силы мастера состоит в оценке позиции». Михаил Ботвинник, 6-й чемпион мира по шахматам ю Шахмагы 289
ЧАСТЬ II Конь должен отрезать черные поля, следовательно лучшие поля для него - е4 и еб. 7. ^Ь3-с5 ^f5-f6 Хуже 7...ФН. После 8. ile4! король будет отрезан от угла h8: 8...Фд5 9. Фе5 ФЬб 10. £}е6! 8. ^d4-e4 Ф£6-дб 9. Фе4-е5 Фдб-д7 10. Феб-f 5 Фд7 Ь7 U.&f5-f6 ФЬ7-Ь8 Хуже 11...ФЬ6 12. Дд8! Первая часть закончена. Остается вынудить перевод черного короля на hi или а8. 421 abcdefgh С поля h8 короля может оттеснить только конь. 12.^с5-е4 ФЬ8-Ь7 13. ^e4-d6 ФЬ7-Ь8 14.^d6-f7+ ФЬ8-Ь7 15. Ad5-e4+ ФЬ7-д8 16.J,e4-f5 ... Выжидательный ход, необходимый, чтобы отнять поле д8. 16...ig8-f8 17. Af5-h7 Фf8-e8 18.^f7-e5 Фе8-£8 Второй вариант - 18...Фе8-с18 - рассмотрен дальше. 19.^e5-d7+ Ф£8-е8 20. Ф£б-еб Фев-de 21. Феб-de! ... Не выпуская короля на с7. 21... Фd8-e8 22.:h7-g6+ 4e8-d8 23.^d7-c5 Фd8-c8 Теперь переводим слона на диагональ а4-е8. 24. iLg6-d3 (е8) c8-d8 25. ^d3(e8)-b5 Фd8-c8 26.1.b5-d7+ Фс8-Ь8 На 26...Фа8 следует 27. -йебХ. 27. Фdб-cб ФЬ8-а7 28. Jld7-f5 Фа7-Ь8 29. Фсб-Ьб ФЬ8-а8 30. ^f5-g4 ... Выжидательный ход. 30... Фа8-Ь8 31.^с5-аб+ ФЬ8-а8 32. Ag4-f3X. Этот вариант легко усвоить начинающему шахматисту. Трудности представляет второй вариант (диаграмма 422). 422 290
Гллвл 5. Эндшпиль, первое знакомства 18... Ae8-d8! Король хочет пробраться через поле с7 на середину доски, и сейчас уже необходимо подумать о создании заградительного барьера, чтобы не выпустить короля. Таким барьером может быть слон на е4 и конь на с4, но быстрее всего приводит к цели следующий маневр: 19. Af6-e6 Л d8-c7 20. ,e5-d7! ... Отнимая черные поля Ьб и с5. 20... Ас7-сб Если 20...Ad8, то 21. Ad6, и получается предыдущий вариант. Если 20...Ab7, то 21. '■ d3! * сб 22. * с4. 21. h7-d3! Ас6-с7 22. ; d3-b5 А с7-Ь7 Если 22... A' d8, то 23. ^f6 или 23. -' Ьб А'с7 24. d5+, и черный король уже не уйдет из прямоугольника a7-a8-d8-d7. 23. e6-d6 Ab7-c8 24. d7-f6 A c8-d8(b7) 25. ’ f6-d5 I d8(b7)-c8 Слон и конь создали загради- тельный барьер. 26. Ad6-e7! с8-Ь8 27. A e7-d8 А Ь8-Ь7 28. .4 d8-d7 АЬ7-Ь8 29. : Ь5-а6! АЬ8-а7 30. Л аб-с8 А а7-Ь8 31. d5-b4 АЬ8-а7 32. A d7-c7 Аа7-а8 33. :ic8-b7+ А а8-а7 34. Ь4-с6Х. После 18...Ad8 белые могут устроить другой барьер, и игра складывается таким образом: 19. :-е4 *."с7 20. >с4 A’d7 21. Af7 Ad8 22. $- сб Фс7 23. ДЬ5 A’de 24. Аеб А-'с7 25. Ае7 Ас8 26. АЬб+ А'Ь7 27. и т.д. Или 19. е4 А е8 20. 4d5! fA’f8 (20...^>d8 21. Аеб -Ас7 22. d7!) 21. £d7+ А е8 22. Аеб A/d8 23. A>d6 и т.д. Таким образом, трудности ма- тования слоном и конем сводятся к устройству барьера, когда черный король уходит временно с крайней линии. Теорией доказано, что мат слоном и конем с самого невыгодного положения достигается не позднее 33-го хода. По турнирным правилам на то, чтобы дать мат, отводится 50 ходов. Достаточно неосторожно выпустить короля на середину доски, и может не хватить 50 ходов. Поэтому следует внимательно изучить данный анализ. Ферзь против ладьи На диаграмме 423 показана позиция, правильный анализ которой дал Филидор. Для защиты ладья расположена весьма удобно. Белый должны передать ход противнику, что достигается следующим маневром: 1. ё?а5-е5+ J?b8-a8(a7) 291
ЧАСТЬ II 423 1. Шаб Жс7+ 2. ФЬб, но после 2... Жсб+! 3. Ф:сб черным пат. f g h 2.#е5-а1+! Фа8(а7)-Ь8 He 2...Жа7 из-за 3. #h8X. 3. Ша1-а5! ... Теперь очередь хода за черными, и ладья должна покинуть поле Ь7. Если она не пойдет на е7, последует 2. #b4(d8)+, а при ходе ладьи на Ь2 или на д7, то 2. Ше5+. Лучше всего ладье занять белое поле. Первый вариант: 3... 4.1 5.1 6.1 7.1 8.1 а5-е5+ е5-Ь8+ h8-g7+ fg7-g8+ g8-a2X. Hb7-b3 ФЬ8-а8 Фа8-а7 Фа7-а8 Sb3-b8 Второй вариант: 3... ЖЬ7-М 4. #а5-е5+ ФЬ8-а7 5. Ше5-<14+ Фа7-Ь8 6. Ш4-Ь8+ ФЬ8-а7 7. ШЬ8-Ь7+. Найдите выигрыш при отступлении ладьи на f7 или h7. Может показаться,, что в позиции на диаграмме 423 выигрыш проще всего достигается путем abcdef gh В этой позиции король и ладья разделены, однако выиграть ладью одним ударом, как в предыдущем примере, сразу не удается. 1.ШЗ-а2+ ФЬ4-аЗ! Иначе 2. #dl+ или 2. Ше2+. Теперь же шахи ферзем ни к чему не приведут. Пользуясь тем, что поле д5 защищено, белые приближают короля. 2. Фd5-c5! Жд4-дЗ Лучший ход. Если 2...ма4, то 3. ФЬ5. 3. Фс5-с4! ЖдЗ-д8 Или З...Жд4+ 4. ФеЗ ЖдЗ+ 5. Фс2 Фа4 (грозил мат на а5) 6. ®d7+ Фа5 7. Шс7+. 4. #d2-a5+ ФаЗ-Ь2 5. Ш’а5-е5+ ФЬ2-с2 На 5...Фа2 следует б. Шеб! ЖЬ8 7. ФсЗ+, и белые выигрывают ладью по методу, указанному в предыдущем примере. 6. #е5-е6! Ig8-d8 Лучший ход. 292
Глава 5. Эндшпиль, первое знакомство ?c2-dl tg5+ Sd2 9. 7. #e6-f5+ s Или 7...Фс1 8. ФеЗ. 8. Фс4-сЗ! Фй1-е2 Угрожал мат на fl. Теперь ладья выигрывается в 3 хода. 9. #f5-e5+ *e2-dl 10. Ше5-Ь5+ *dl-el 11.#h5-h4+. Таким образом, метод выигрыша заключается в следующем. Приближают своего короля к королю противника, причем ферзь должен защищать короля от шахов ладьи. Оттеснив ладью противника от короля, постепенно маневрируют так, чтобы тот вынужден был пойти на крайнюю линию. Затем, после ряда шахов, ладья погибает от двойного удара. Вся трудность этого окончания заключается в том, чтобы найти такие ходы ферзем, которые обеспечат приближение своего короля. Существует несколько позиций, при которых ладья делает ничью. 425 Черные играют 1...ЖЬ7+ 2. Фд5 (2. Фдб ЖЬ6+! 3. Ф:Ь6,пат) 2...Жд7+ 3. Ф& Sf7+ 4. Фдб Вд7+ 5. Ф£6 (5. ФЬб Bh7+!) 5... 2д6+!, и ничья. Белому королю не уйти от шахов ладьи, а на Ф е5 последует Ве7. Против ладьи, защищенной пешкой, выигрыш еще труднее, а иногда невозможен. Приводим одну позицию, в которой находится сложный выигрыш (диаграмма 426). abcdefgh abcdefgh План выигрыша заключается в приближении короля к пешке черных. Поэтому, во-первых, следует форсировать переход короля через пятую горизонталь. 1. #d3- h7+ Фе7-е6 2. ШЬ7-с71е5-с5 3. ®c7-d81е5-с5 4. Ш8-е8+ Феб- dB 5. Ше8-с8! 1е5-е4+ (Не 5... Фа4 6. Шсб 1еб 7. #Ь6+ Фс4 8. Шаб+ Фс5 9. Шс8+ Фа5 10. Шд8! и выигрывают) б. Фf4-f5 Ве4-е5+ 7. Af5-f6. Теперь начинается второй этап - переход через вертикаль «е». 7...Не5-е4 8. Шс8-Ь7+ Фd5- 293
ЧАСТЬ II <14 9. Wb7-b4+ sfcd4-d5 10. Wb4- d2+ sl?d5-c6 11. Wd2-c2+ Фсб-dS 12. ®c2-d3+ Se4-d413. Ш3-Ь5+ <fed5-e4 14. Af6-e6. Последний этап заключается в выигрыше пешки. 14...Фе4-еЗ (Не 14...d5 ввиду 15. Ше2+ *f416. We5+) 15. Фе5- d7 *еЗ-е4 16. #Ь5-е2+ *e4-d5 (или 16...*f4 17. Феб) 17. Ше2- е6+ id5-c5 18. ®е6-ЬЗ! d6-d5 19. & d7-c7! Hd4-e4 20. #ЬЗ-сЗ+ Не4-с4 21. «сЗ-а5+ * c5-d4+ 22. & c7-d6, и выигрывают. Но если передвинуть все фигуры на один ряд вверх, то обход ферзем пешки с тыла невозможен. Ладья, защищенная пешкой, стоящей на 7-й (а у белых на 2-й) горизонтали, делает против ферзя ничью. Против ладьи и ладейной пешки ферзь в большинстве случаев выигрывает. * * * Ферзевые окончания занимают особое место в теории концов игр. В конце игры король, укрывавшийся за пешечным заслоном после рокировки, выходит на середину доски и становится активной фигурой. При ферзях такая прогулка короля иногда связана с риском подвергнуть его бесчисленным шахам. Действительно, турнирная практика показывает, что в ферзевых окончаниях борьба часто заканчивается вечным шахом. Ферзевые окончания - одни из наиболее трудных. abcdefgh Позиция на диаграмме 427 выигрышная для белых. Метод выигрыша заключается в следующем. Надо добиться возможности Подслушанный монолог «Знаете, что такое головокружение от счастья?!» - спросила подруг слоновая проходная пешка. - «Это когда вокруг тебя ферзи да короли топчутся, защищают, пылинки с тебя сдувают, путь расчищают. Вот тогда действительно начинаешь понимать свое высокое предназначение...» Владимир Линдер 294
Глава 5. Эндшпиль, первое знакомство хода ФЬ7-Ь8 в тот момент, когда черные не имеют возможности ни дать шах по линии «Ь», ни связать пешку с7 по диагонали h2- Ь8. Если на диаграмме поставить белого ферзя на с5, то сразу решает 1. ФЬ7-Ь8. При положении черного ферзя на h7 белый ферзь должен контролировать поля Ы и h2, а потому 1. Шд1+ и затем 2. ФЬ8 обеспечивает выигрыш. 1. ШеЗ-с5! #d7-f7 Не 1...Шд7 или 1...®Ь7 из- за 2. Шс5-д1+. При положении ферзя на f7 у него следует отнять поля f4 и ЬЗ. Поэтому 2.Шс5-Ь4+ Фд4-Ь3 3. ФЬ7-Ь8 и следующим ходом белые ставят второго ферзя. Быстрый выигрыш белых объясняется неудачным положением черного короля. Переставим на диагр. 427 черного короля на hi, а ферзя на д7. Ресурсы защиты значительно усилились. На 1. ФЬ8 черные имеют два защитительных хода: 1...ШЬ2+,и1...#дЗ. 1. ШеЗ-с5 Шд7-Ь2+ 2. #с5-Ь6 ШЬ2-д7 Конечно, не З...#д2 4. Шсб. 3. ШЬб-ы+ Фы-иг 4. ШЫ-с2+ ФЬ2-Ь1 5. ФЬ7-Ь8 Шд7-д3 6. ФЬ8-Ь7 ШдЗ-д7 Можем сделать следующие выводы. Когда пешка находит¬ ся в 7-м ряду, то при горизонтальной связке следует оставить ферзя на поле того же цвета, на котором стоит пешка. В этом случае имеется возможность легко перейти на диагональную связку. Позиции с ферзем и слоновой пешкой в 7-м ряду против ферзя подробно изучались чешским композитором Йосефом Поспи- шилом (1861-1916). Для многих позиций был найден форсированный выигрыш. Вот анализ Поспишила для позиции на диаграмме 428. 428 abcdef gh 1. Фд8-Ь7 #d5-hl+ 2. ФЬ7-д7 ШМ-а1+ 3. Фд7-д8 Ша1-а2 4. #дб-е4! Фс7^б 5. Фд8-д7 Ша2-а1+ Или 5...ШЬ2+ 6. Фдб, и выигрывают. 6. Фд7-Ьб! Ша1-Ь8+ Или 6...Шс1+ 7. ФЬ7 Шс8 8. ШЬ4+. 7. ФЬб-дб Фdб-d7 295
ЧАСТЬ II Грозило 8. Ше8. 8. Ше4-Ь4, и выигрывают. Анализ Поспишила труден и для мастеров. Кроме того, он сделан не для всех положений черного короля. Поэтому можно считать, что у белых есть только большие практические шансы на выигрыш. Для коневой пешки в 7-м ряду Керес также доказал возможность при некоторых положениях черного короля. В этом случае практических возможностей меньше, чем при слоновой пешке. При ладейной пешке обычный результат - ничья. 429 abcdef gh Позиция на диаграмме 429 взята из партии М. Таиманов - Г. Борисенко (Киев, 1954 г.). У белых лишняя пешка, но нет проходных, а у черных нет изолированных пешек, которые мог бы атаковать белый король. Тайма- нов в течение 27 ходов пытался добиться победы, но дело кончилось ничьей. В позиции на диаграмме 430, взятой из партии Г. Иливиц- кий - А. Банник (Киев, 1954 г.), у белых лишняя проходная пешка, и все-таки выигрыш связан с немалыми техническими трудностями. Подвести короля к пешке d6 - значило подвергнуть его многочисленным шахам. Правильный план заключается в движении пешек королевского фланга с тем, чтобы образовать слабые пешки у черных и подвести короля белых к этим слабостям. Черным следовало выжидать и не ослаблять своих пешек. Они задумали ошибочный план выигрыша пешки d6. 1... 2.4 3.1 4. 'Й Ь2-дЗ d5-d4+ g3-f4! f6-f5? Фд7^6 *f6-e6? h7-h6 Выясняется, что 4...W:d6 5. #:d6+ Ф^б б. Фд5 и затем 7. Ф1г6 ведет к безнадежному для черных пешечному концу. 5.#d4-e5+ Феб-f 7 296
ГллВа, 5. Эндшпиль, первое ^нмсолшнво 6. ®е5-е7+! Ш7:е7 7. d6:e7 *f7:e7 8. *f4-e5! f5-f4 Если черные играют 8..^f7, то 9. h4 h5 (иначе 10. h5) 10. Фдб 'i’fe И. f4 Фf7 12. #d7 Фй 13. Фе8 Феб 14. g3 *d5 15. Фf7 и т. д. 9. Фе5*4 ^e7-f6 Дальнейшее просто. 10. ^f4-e4 Ф^б-еб 11. g2- g3 Феб-fe 12. h3-h4 *f6-e6 13. h4-h5 g6-g5 14. дЗ-д4 Феб^б 15. Фе4 - d5 Ф!б-!7 16. f2-f3, и черные сдались. 431 abcdef gh Позиция на диаграмме 431 взята из партии Ю. Авербах - А. Суэтин (Киев, 1954 г.). Авербах точно и сильно провел трудное окончание. 1. дЗ-д4 План белых заключается в выдвижении вперед короля, и они открывают ему дорогу. Черные не могут добиться размена пешки е5 на пешку f2, так как после е5-е4-еЗ пешка теряется: ®f7- h5+; ФЬ7-д8 #h5-e8+. 1... #e2-d2 2. ФЬ2-дЗ #d2-c3+ 3. ФдЗ-Ь4 #c3-d4 4. #f7-f5+ д7-дб При отступлении черного короля белые ставят короля на h5 и продвигают пешку до дб, создавая матовые угрозы. 5. #f5-f7+ ФЬ7-Ьб 6. Wf7-f6 ФЬ. 6-h7 7. ФЬ4-д5 #d4-d2+ 8. f2-f4 Блестящий завершающий маневр. После 8...#:f4+ 9. #:f4 ef 10. Ф^4 пешечное окончание выигрывается белыми. 8... e5:f4 9. Wf6-f7+ ФЬ7-118 10. Фд5-Ь6! Черные сдались. Когда в ферзевом эндшпиле у обеих сторон проходные пешки и нельзя организовать матовую атаку, как в примере диаграмме 431, то необходимо продвигать как можно быстрее проходные пешки. 432 abcdefgh На диаграмме 432 показана позиция из партии Г. Лисицын 297
ЧАСТЬ II - Р. Холмов (Киев, 1954 г.). Черные сыграли 1...ФЬ6-с5? (Потерянный тамп. Пешку d6 не удается взять. Правильно 1... аб-а5) 2. h4-h5 #d7-f7 (или 2... а5 3. h6 а4 4. Ше5+ ФЬб 5. Ше7) 3. h5-h6 Фс5-с6 4. #f4-h4 Wf7- h7 5. #h4-f6 f5-f4 6. d6-d7+!, и черные сдались. В позиции на диаграмме 433, взятой из партии С. Флор - Г. Левен- фиш (Москва, 1936 г.), силы равны, но проходная пешка дает черным серьезные шансы на победу. 433 abcdefgh Трудность реализации такого преимущества заключается в том, что надо сочетать движение проходной пешки а с защитой пешки f5. 1. #e2-d3 ШЬ6-а5 2. ШЗ-аЗ I^a5-d2+ 3.Фд2-ЬЗ sd2-dl 4. ШаЗ-с5 Если 4. Фд2, то 4...#ЬЗ 5. Шс5 ©dS, и пешка а двинется вперед на одно поле. 4... Wdl-d3 5. Шс5-а5! Ш3-е4! У белых нет полезных ходов. На 6. ФЬ4 последует 6...д5+ 7. ФЬЗ Фдб с угрозой 8...д4+ и 9...Ше7Х. 6. Ша5-а7 Ше4-Ь4! 7. #a7-f7 ШЬ4-а5 Белые не могут помешать ходу а2-аЗ. Они предпринимают попытку ослабить пешечное прикрытие черного короля. 8. еЗ-е4! f5:e4 Ошибочно 8...аЗ 9. ef #аб 10. д4 а2 11. f6!, и ничья. 9. #f7-e8 #a5-f5+ 10. ФЬЗ-д2 ... В этом положении черные допустили неточность, сыграв 10... #d5?, на что белые ответили 11. Ш:а4 и достигли ничьей. В распоряжении черных было выигрывающее продолжение: 10... аЗ 11. #а8 еЗ 12. Ш:аЗ 1^4+ 13. Фй #f3+ и мат в 2 хода. Упражнения для самостоятельного совершенствования 1. Играйте с партнером окончания, разобранные в данной главе, и за сильнейшую и за слабейшую сторону, пока не усвоите постройки заградительных барьеров для создания конем и слоном матовой сети, а также пока не научитесь находить тихие ходы в окончаниях - ферзь против ладьи. 2. Найдите выигрыш в позиции: Фд7, ШЗ, п. f7; ФЬ4, Ша7. 298
Часть третья ТРИ СТАДИИ ШАХМАТНОЙ ПАРТИИ
"Прежде чем пробовать играть позиционно, надо научиться комбинировать. Это правило, подтвержденное всей шахматной историей, мы настоятельно советуем твердо усвоить каждому молодому шахматистку. Не начинайте с ферзевого гамбита или французской защиты, играйте открытые начала и гамбиты! Быть может, вы потерпите на первых порах несколько поражений, зато таким путем научитесь играть... Начинающий или даже имеющий некоторый опыт шахматист может значительно усилить свою игру, если будет всегда стараться разыгрывать дебют в духе вложенной в него идеи. Например, избрав королевский гамбит, не упускать из виду обоих его мотивов: атаки по линии "f" и образования пешечного центра. Уклоняясь от этих путей, он тем самым лишит смысла свои первые ходы, и печальные последствия такой игры не замедлят, конечно, сказаться". Гроссмейстер Рихард Рети
Глава шестая СТРАТЕГИЯ ДЕБЮТА 1. ЗАДАЧИ ДЕБЮТА. ОБЩАЯ РАССТАНОВКА СИЛ Расстановка сил в начале партии в значительной степени определяет ход дальнейшей борьбы, а иногда и исход партии. Поэтому теория дебютов имеет большое практическое значение. Общая стратегия дебюта (цель дебюта) основана на трех основных принципах: 1) Захватить центр ("ключ к пространству"), 2) Быстрее ввести в бой фигуры ("время"), 3) Надежно укрыть своего короля. Для захвата центра белые стремятся установить пешечную пару на d4 и е4. Эта пара затрудняет черным выход фигур на центральные поля и увеличивает радиус действия своих слонов и ферзя. Слабее захват центра сразу четырьмя пешками (с4, d4, е4, f4), так как при этом белые отстают с abcdefgh развитием фигур и черным легче сразу атаковать центр (ходом с5 или d6 и е5). Развитие фигур лучше начинать с коней (как считал Эм. Ласкер), так как остальные фигуры дальнобойные и могут атаковать даже с 1-й линии. Для развития коня надо наметить поле в центре или вблизи центра, с которого коня трудно прогнать и занять им это поле. Слонов удобно располагать на полях е2, d3, с4, еЗ, f4. Поля с4 и f4 активнее, но здесь противнику их легче атаковать. Связка коней на сб и f6 с полей Ь5 и д5 обычно выгодна при отсутствии слонов противника на d7 и е7. Слоны на Ь5 и дБ легко могут 301
ЧАСТЬ III быть атакованы ладейными пешками (ходами аб или h6). Фианкеттирование слонов (развитие их на Ь2 или д2) требует дополнительного хода (ЬЗ, дЗ) и при этом несколько ослабляет пешечную позицию на флангах, фианкеттирование обычно сочетают с планом, допускающим образование противником пешечного центра с целью его подрыва и атаки. Слон может быть развит, находясь и на начальном поле (cl, fl), если не мешает взаимодействию ладей. Ходом АаЗ (Ааб) часто пользуются, чтобы препятствовать рокировке противника. Ладьи обычно следует подольше оставлять на 1-й линии, обеспечивая их взаимную защиту и возможность занятия ими открывающихся вертикалей. Ферзь хорошо расположен на полях с2, d2,e2,b3. Здесь он не мешает взаимодействию ладей, не подвергается атаке и легко перебрасывается на любой фланг. Ранний выход ферзя в центр не рекомендуется, так как он легко подвергается атаке и отступление его ведет к потере времени. Однако, если удается разрушить прикрытие короля, то выход ферзя может дать решающий перевес. Король быстрее всего и надежнее может быть укрыт путем короткой рокировки. Длинная рокировка требует дополнительного хода ферзем, а для большей безопасности еще и хода Фс1- Ы. Положение короля в центре менее надежно. Кроме того, при этом труднее организовать взаимодействие ладей. Центральная расстановка сил (см. диаграмму 1) может быть осуществлена примерно в таком порядке (если черные не препятствуют этому). 1. е4, 2. d4, 3. ®f3, 4. ©сЗ, 5. Дс4, б. 0-0, 7. ДеЗ, 8. Ш2, 9. Sfel, 10. Sadi. Далее белые могут вскрыть центр (надвигая центральные пешки) и, в зависимости от положения короля противника, перебросить фигуры на тот или другой фланг. Развивая фигуры, белые могут заранее наметить игру на ферзевом или на королевском фланге. Для игры на ферзевом удобна, например, следующая расстановка (диаграмма № 1а), возникающая после ходов: 1. d4, 2. <£rf3, 3. еЗ, 4. Де2, 5. ЬЗ, б. АЬ2, 7. 0-0,8. ^bd2, 9. с4,10.1с1,11. Шс2,12. Sfdl. Эта расстановка сил более надежная, чем центральная, но менее агрессивная. Она может быть осуществлена почти независимо or ходов противника и без затраты времени на обдумывание. Король белых надежно укрыт и 302
Гла£я 6. Стратегия дебюта. abcdef gh защищен конем на f3. При размене его на поле f3 попадет другой конь. Намечается вскрытие линии "с" и "d", по которым белые будут атаковать ферзевый фланг противника (король может быть защищен при необходимости вторым конем ^d2-fl). Для игры на королевском фланге часто применяют начала, в которых намечается вскрытие линии "f" и атака пункта f7. Например, диаграмма 2, возникающая после 1. е4, 2. £\сЗ, 3. Дс4, 4. d3, 5. f4, 6. £\f3, 7. 0-0, 8. ДеЗ, 9. Ш2,10. Sael. abcdefgh С какого хода белым лучше всего начинать партию? Наиболее активный ход 1. е2-е4. Пешка не только атакует центральные поля, но дает возможность далее сделать слоном пять ходов и четыре хода ферзем. Ход 1. d2-d4 примерно равноценный, хотя он открывает ферзю всего два поля, но зато пешка d4 защищена ферзем и ее труднее атаковать, чем пешку е4. Ход 1. с2-с4 не открывает дорогу слону. А ход 1. f2-f4 еще вдобавок ослабляет позицию короля, что позволяет черным сразу завязать небезвыгодные осложнения: 1. f4 е5 (гамбит Фрома) 2. fe (2. д4?? #h4 - мат) 2...d6! 3. ed A:d6 (с угрозой 4...®h4+ 5. дЗ Д:дЗ+ 6. hg Ш:дЗ - мат) 4. G)f3 д5 (возможно и 4...®f6) 5. d4 (5. h3?? ДдЗ - мат) 5...д4 6. £)е5 Д:е5 7. de#:dl+8. &:dl. Черные с первых же ходов стремятся препятствовать активной расстановке белых фигур, стремясь, в свою очередь, активно развернуть свои силы. После хода 1. е4 черные могут ответить 1...е5, препятствуя 2. d4, так как на это может последовать 2...ed 3. #:d4 ®сб, и белые должны терять время на отступление ферзем. Аналогичной цели достигают черные ходом 1...C5 (сицилианская защита). 303
ЧАСТЬ III Второй план черных - допустить построение центра d4, е4, а затем атаковать эту пару. Например, 1. е4 еб 2. d4 d5 (французская защита), и если 3. е5, то черные подрывают центр ходами с7-с5 и f7-f6. Или 1. d4 kstb 2. с4 дб 3. <£}сЗ Д,д7 (староиндийская защита) 4. е4 d6 5. f4 (вариант четырех пешек) 5...С5 (начиная подрыв центра) б. d5 0-0 7. 2jf3 еб 8. Ае2 ed 9. cd Не8. abcdefgh Нажимая на пешку е4 и сочетая это с наступлением на ферзевом фланге (Ь7-Ь5-Ь4), черные завязывают сложную обоюдоострую игру. Шанс белых - после 10. е5 использовать подвижные центральные пешки, чтобы расстроить взаимодействие черных фигур. Шансы сторон примерно равны. Мы еще раз напоминаем, что в шахматной литературе принята следующая система знаков (обозначений) различных позиционных оценок: = — игра равна — неясная позиция ± — у белых несколько лучше т — у черных несколько лучше ± — у белых лучше + — у черных лучше + у белых решающее превосходство -+ — у черных решающее превосходство ! — хороший ход !! — отличных ход ? — плохой ход ?? — очень плохой ход (грубая ошибка) !? — ход, заслуживающий внимания ?! — сомнительных ход 1:0 - белые выиграли 0:1 - черные выиграли Чтобы лучше уяснить основные принципы дебюта и правильную расстановку сил, рассмотрим краткие примеры с характерными ошибки. Жибо - Лазар Чемпионат Франции, 1924 Дебют ферзевой пешки 1. d4 ^f6 2. ^d2. Неудачный ход конем: сразу же теряются все выгоды хода 1. d4 - пешка d4 стала незащишена, а дороги слону и ферзю закрыты. Черные сразу же пытаются использовать минусы этого хода. 2...е5 3. de ^д4 4. ЬЗ?? 304
ГлаЛя 6. Стратегия Ъе&ома abcdef gh Последовало: 4...^еЗ!!, и белые сдались. Играя 4. е4 (вместо 4. ЬЗ??) 4...^:е5 5. f4 ^дб 6. <5>ЪЗ, белые стоят несколько лучше, несмотря на неточный ход 2. ^jd2, так как черные из пяти ходов четыре сделали конем и немного отстали в развитии. Дейч - Кони Вена, 1925 Дебют Рети 1. ^f3 d5 2. с4. Ходом 1. <МЗ белые допускают захват центра пешкой d5, но тут же начинают ее атаковать. 2...dc. Не стоило сдавать центр и тратить время на взятие пешки с4. Лучше 2...еб, 3...shf6 и т. д. 3. еЗ ®f6 4. А:с4 Дд4? (См. диаграмму 5) Мы уже говорили, что слон на д4 (д5) часто попадает под удары. Делая этот ход, надо всегда проверить не гроит ли такти¬ ab cdefgh ческий удар. Хотя бы 5. A:f7+ и 6. £?ie5+. Но ход белых оказался еще сильнее: 5. ^е5! Ah5 б. W:h5! Черные сдались. Идея активного развязывания коня встретилась впервые в партии Легаль - Сен-Бри (Париж, 1787) более 220 лет тому назад: 1. е4 е5 2. Дс4 d6 3. ®f3 £ic6 4. £ic3 Ад4 5. ^:е5? Здесь эта развязка ошибочна из-за 5...® :е5 с лишней фигурой, но черные не смогли удержаться от соблазна: 5...J.:dl?? б. A:f7+ Фе7 и 7. ®d5X. Напомним читателю еще одну известную дебютную ловушку после 1. d4 £)f6 2. с4 еб 3. ^сЗ d5 4.Ag5^bd7 5. cd ed. (См. диаграмму б) Теперь нельзя играть 6. ®:d5? £j:d5! 7. A:d8 АЬ4+ с лишней фигурой у черных. 305
ЧАСТЬ III abcdef gh Тид - Дел мар Нью-Йорк, 1896 Голландская защита 1.d4f5. Минусы этого хода (как и 1. f4) в том, что у черных не развито ни одной фигуры и ослабляется позиция короля. Ударом 2. е4 белые могут завязать выгодные для себя осложнения (называется гамбит Стаунтона). В современных соревнованиях для построения каменной стены в голландской защите (f5, еб, d5, сб) применяют другой порядок ходов: 1. d4 d5 2. с4 еб 3. ®сЗ сб 4. ^f3 f5 или 1. d4 еб (допуская французскую защиту) 2. с4 f5. 2. Дд5. Интересный ход. Казалось бы, белые нарушают основные принципы. Но этот ход имеет конкретное обоснование: тормозит развитие (ход ...еб) и провоцирует черных на пешечное ослабление королевского фланга. 2...h6? 3. kM д5? 4. &дЗ f4? Черные отстали в развитии и ослабили позицию короля. Но у белых теряется слон. Можно взять за него две пешки - 5. :f4 gf б. Wd2, но черные, по-видимому, успеют защититься. Вероятно, делая ход 2. А дБ, белые шли на эту позицию, имея в виду не общую оценку, а конкретный удар. abcdefgh Действительно, последовало: 5. еЗ! h5 б. id3! T"h6? 7. W:h5+! H:h5 8. АдбХ. Точнее было 6...^7 или 6... d6, но и тогда белые получали за слона три пешки и атаку на блуждающего короля. Гибсон - Шмидт Лугано, 1968 Защита Алехина 1. е4 ^f6 2. ^сЗ d5 3. ed ^:d5 4. <7ige2. Первая неточность. Ходы конем на d2, е2 имеют смысл только в закрытых началах, чтобы оставить возможность движения пе¬ 306
ГлаЛа. 6. Стратегия Ъе&ома. шек "с" или "f" с целью укрепления центра или вскрытия линий. Здесь же этот ход только затрудняет развитие слона fl. 4...^сб 5. дЗ? Первая ошибка влечет за собой вторую. Потеря темпа (дЗ) для развития слона плюс ослабление белых полей f3 и h3 при вскрытом центре очень опасны. Правильно было: 3. £s:d5 '#:d5 6. ®сЗ Ш8 7. Ас4 (или дЗ) 7...е5, у черных лишь небольшой перевес в центре. 5...Ад4 б. Ад2 ^d4. abcdef gh Интуитивная беглая оценка этой позиции: положение белых очень трудное (грозит 7...£\:сЗ и 8...^:e2 или 7...<£sf3,8...Af3). Но общая оценка, когда все висит, не может заменить собой необходимый конкретный расчет. Когда белые ходом 5. дЗ шли на эту позицию, они, по-видимо- му, считали: 7. A:d5 Д:е2 8. Д :f7+ Ф'Л7 9. £з:е2 £}f3+ (или 9...®d5 10. f3!±) 10. *fl#d511. £}сЗ Шсб (или ll...<£i:d2+ 12. Фд1 ®f3+ 13. *fl=) 12. d3 ®g5 13. Hgl±. Но неожиданно на 7. A:d5? последовало 7...'B':d5! 8. f3. Если 8. <£i:d5, to 8...^f3+ 9. A fl Jlh3 мат, а на 8. 0-0 ^sf3+ 9. Ahl лд5+!, матуя. 8...®:f3 9. Ifl WqZ, и белые сдались. В позиции на диаграмме № 8 белые еще могли бороться путем 7. h3! <а:сЗ 8. dc £sf3+ 9. A:f3 #:dl+ 10. d?:dl A:f3 11. Igl e5 12. АеЗ 0-0-0+, хотя и здесь, надвигая пешки f5, g5, f4, черные должны победить. Шлехтер - Перлис Карлсбад, 1911 Славянская защита 1. d4 d5 2. с4 сб 3. £tf3 Af5. Минусы положения слона на f5 в том, что после необходимого е7-еб он остается "за цепью" и не может принять участия в защите ферзевого фланга, где намечается бой (после cd cd). Правда, если удается разменять этого слона на коня (на Ы), то преимущество двух слонов здесь не сказывается, так как при пешках d4 и d5 вскрыть игру очень трудно. 4. #ЬЗ. Сразу же пытаясь использовать минусы хода Af5. Если 4. £\сЗ, то после 4...еб черные будут брать на d5 пешкой е. 4...ШЬ6! 307
ЧАСТЬ III abcdef gh Последний ход 4...ШЬб, пожалуй, единственный, сохраняющий равенство,так как при положениях на с8, с7 и d7 ферзь подвергается в дальнейшем атаке по линии "с" или с поля е5. Теперь же ни одной из сторон менять ферзей невыгодно, так как открывающаяся линия "а" вполне компенсирует сдвоение пешек. 5. cd Ш:ЬЗ? Необходимо было 5...Д:Ь1 б. П:Ь1 и уже не опасно б...Ш:ЬЗ 7. ab cd, так как у белых нет коня для атаки ферзевого фланга, или 6. Ш:Ь6 аЬ 7. П:Ы cd-. 6. ab А:Ы. Поздно. Из-за ошибки на предыдущем ходу черные не могли играть 6...cd 7. £}сЗ! еб и 8. ^Ь5, выигрывая пешку а7. Но и сделанный ход б...Ж:Ы не спасает. (См. диаграмму 10) 7. dc! Де4 (казалось бы, оставаясь с лишней фигурой, но...) 8. 1:а7!! Ш:а7 9. с7, и пешка проходит в ферзи. abcdefgh Рассмотрим еще пример с выходом слона на f5. Барца - Смыслов Москва, 1956 Дебют Рети 1. ®f3 ^f6 2. дЗ. Выжидая расстановки черных в центре, чтобы затем удобнее было его атаковать. 2...d5 3. Дд2. В партии Зайчик - Сихарулидзе (1970) белые атаковали центр сразу - 3. с4, и после неудачного 3...Af5 4. cd £i:d5? 5. е4! черные сдались. 3...Af5. При пешке на d2, а не на d4, этот ход не только оставляет слона за цепью (после ...еб), но и позволяет белым ходом d3 надолго ограничить слона f5, а в нужный момент ходом е4 с темпом вскрыть центр. 4. с4 сб (точнее 4...еб!?) 5. cd cd б. ®ЬЗ Шс8?! Больше шансов на защиту давало б...«?Ь6 7. Ш:Ь6 ab. 308
ГллВа. 6. Стратегия Ьебютл 7. £sc3 еб 8. d3 ^сб 9. Af4 д е7 10.0-0 0-0 11. lacl Ш7? abcdef gh Проведя удар 12. е4!, белые жертвой пешки вскроют центр, и давление двух слонов на ферзевый фланг даст им перевес. Вместо ll...#d7? А. Карпов против В. Корчного (матч претендентов, 1974) сыграл 11... Ддб! После этого жертва 12. е4 de 13. de ®:е4 14. ^:е4 Д:е4 давала белым только равенство, так как на ход 15. %е5 черные теперь меняют слонов на д2. Корчной продолжал правильно: 12. ®е5! 13. <£:д6 hg 14. h4 £ic5 15. 4№dl ®d8 16. d4 Ш7 17. e4 ®b6 (17...de 18. d5!) и здесь после 18. ed (вместо случившегося 18. е5?) 18...£}:d5 19. ®:d5 ed 20. h5 белые сохраняли перевес (Ботвинник). 12. е4! de 13. de £ue4 14. ®:е4 Д:е4 15. ®е5 ®:е5 16. Д:е4 ®сб 17. Hfdl ®с818. Ша4 Sd8 19. S:d8 #:d8 20. Д:с6 Ьс 21. Ш:сб. Пешечный перевес на ферзевом фланге дает здесь белым хорошие шансы на выигрыш. Белым выгодно разменять ферзей, но сохранить слонов. 21...h6 22. Де5! Ад5 23. Нс4 #dl+ 24. Фд2 Sd8 25. ШЗ ШЗ. Сохранить ферзей не удается: 25...'#а1 26. 2с7 f6 27. ШЬ7+-. 26. Ф-ЛЗ Af6. Хотя бы ценой сдвоения пешки! 27. Jt:f6 gf 28. ФеЗ Sd5 29. Ь4!Фд7 30.a4e5 31.b5. И даже такой знаток ладейных окончании, как В. Смыслов,спасти партию не смог. В следующих примерах показаны минусы и плюсы раннего выхода ферзя. Мейер - Пинцель Неправильное начало 1. еЗ е5 2. ШЗ? Вывод ферзя, пока позиция еще не раскрыта, явно ошибочен. Но кто мог предполагать, что наказание последует так быстро. 2...d5 3. ®сЗ? Допустив построение пешечного центра, белые должны были атаковать его не фигурами,а пешками: 3. с4 или 3. d4. 3...е4. Тонкое знание психологии: не пойдет же противник обратно на dl. 4. Ш4?? Ad6. Белые сдались. 309
ЧАСТЬ HI Рети - Тартаковер Вена, 1910 Защита Каро-Канн 1. е4 сб 2. <14 d5 3. ^сЗ de 4. ^:е4 5. ШЗ. Плюсы этого хода в том, чтобы препятствовать развитию слона (3...Af5? 6. £l:f6+). В случае 5... £^:е4 6. Ш:е4 ферзь оказывает давление на всю позицию, а прогнать его не просто (6...<5^7 7. сЗ ?:.f6 8. «с2± или 6...®d5 7. *>:d5 cd 8. JLd3, и у белых небольшой перевес в развитии. Кроме того, выход ферзем готовит длинную рокировку. Минусы хода 5. ‘ d3 - перекрыт выход слону fl. 5...е5? А это влечет за собой неудачный выход ферзя на е5. Черные тратят два хода, чтобы установить ферзя на поле е5, где он может попасть под связку по открытой линии "е" и под удар коня с поля f3. Кроме того, черные отстали в развитии на 1 темп из-за подготовительного хода 1...С6. Поэтому вскрытие игры выгодно только белым. Лучше было 5...^bd7. б. de Ша5+ 7. id2 Ш:е5. (См. диаграмму 12) Идя на эту позицию (см. 5...е5), такой шахматист как Тартаковер, не мог не понимать опасность понижения ферзя на е5. Но он справедливо полагал, что позиция на диаграмме требует не общей оценки, а конкретного расчета. abcdefgh Действительно, у белых под ударом связанный конь. Если черные выиграют коня, да еще разменяют ферзей на е4, белым будет не до оценки позиции. Кажется, что единственная защита у белых 8. f3, но тогда 8../< i:e4 9. fe ' е7, и изолированная пешка е лишь компенсируется небольшим перевесом в развитии. Но (к счастью для потомков) Тартаковер не заметил красивой комбинации белых, которая уже почти 100 лет переходит из учебника в учебник. 8.0-0-0! :е4? 9. #d8+M A :d8 10. Ад5+, и мат следующим ходом. И. Линдер - Кругляков Москва, 1965 Защита Алехина 1. e4^ f6 2. ^сЗ d5 3. е5 d4 4. ef dc. "Самый скучный вариант в защите Алехина" - пишет В. К. Багиров в своей монографии "Защита Алехина". 5. fg cd+ б. i :d2 4 :g7 7. ^h5! 310
Глава 6. Стратегия дебюта. Размен коней и пары пешек создали белому ферзю простор. Выход его на активную позицию не только угрожает ослабленной позиции короля, но и готовит длинную рокировку, после чего будет себя чувствовать неуютно черный ферзь. 7...Ш4. Тоже правильный ход. 8. £if3 Ш:Ь2. Смелое решение - потерять два темпа, но забрать две пешки. Спокойнее было 8...Ше4+ 9. М,е2 Ад4 или 9...0-0 с последующим Ю...Шдб и равной игрой. 9. Sdl W:c2 10. fd5! abcdef gh Последним ходом белые готовят стратегическое 11. Ж d3 и 12. 0-0, попутно ставя противнику ловушку. 10...С6?? 11.М8+! Не соскучишься. Черные сдались. Кроме смелости неплохо еще знать классические учебные примеры (см. Рети - Тартаковер). Правильно было 10...ikf5!, пари¬ руя 11. Ad3. После 11. Ш:Ь7 Ше4+ 12. 4§:е4 Д:е4 у черных лишняя пешка, но перевес в развитии дает белым шансы на полное уравнение. Проверьте эту оценку самостоятельно, разобрав варианты. 2. Роль интуитивной и аналитической оценки в дебюте После первых же дебютных ходов могут возникнуть сотни различных позиций. Какие из них предпочесть? Какую дать им оценку? В закрытых или полуоткрытых позициях, где нет конкретных шахов или взятий, первоначальную интуитивную оценку дают на основании общих принципов развития в дебюте. Если ни одна из сторон не нарушает общих принципов, то обычно возникают примерно равные позиции или с минимальным перевесом у белых. Например, закрытый вариант сицилианской защиты: 1. е4 с5 2. £ic3 ^сб 3. дЗ дб 4. Дд2 Дд7 5. d3 d6 б. ^де2. abcdefgh 311
ЧАСТЬ III Ни одна из сторон на допустила видимых нарушений в принципах развития в дебюте. Поэтому, естественно, первая беглая оценка: примерное равенство. При более внимательном рассмотрении этой позиции можно отметитв: 1) Пешечная структура четко определяет планы сторон. План белых: наступление на королевском фланге - 0-0, f4, ДеЗ, #<12, fiael, f5, Jth6. При случае вместо f5 возможен прорыв в центре е4- е5. Черные будут вести наступление на ферзевом фланге - ДЬ8, Ь5, Ь4, парируя при этом наступление белых путем еб и f5 или ходом б...е5, который применил М. Ботвинник против В. Смыслова в матче на первенство мира (1954). Е. Геллер в матче претендентов против Б. Спасского (1965) допускал ход f4-f5, переводя при этом коня д8 по маршруту f6-e8- с7-Ь5, где он оказывал давление на центр и ферзевый фланг. 2) После проведения указанных планов борьба будет проходить на ферзевом фланге белых и королевском фланге черных. При этом белый слон д2 даже при вскрытии центра будет "стрелять" по пустым полям (Ь7, а8) и не поможет в атаке на короля и в защите своего ферзевого фланга. Черный же слон с д7 будет содействовать в атаке на ферзевом фланге и одновременно защищать своего короля, 3) Отказ белых от хода d2-d4 (5. d3) дает черным некоторый перевес в центре: после ®сб- d4, £}e2:d4 c5:d4 - у черных открывается линия "с" для атаки ферзевого фланга. Аналогичный маневр белых можно парировать путем еб или £}ge7, £}:d5 ed с последующим f7-f5. Последние два замечания позволяют сделать вывод, что закрытая система не опасна для черных, но требует от них точной игры. Рассмотрим интересный пример: Стяжкин - Шишкин Ленинград, 1989 Сицилианская защита 1. е4 с5 2. £ic3. Белые избирают закрытый вариант сицилианской защиты. Борьба здесь носит сложный маневренный характер: белые стремятся играть в центре и на королевском фланге, а черные - проводят пешечную контратаку на ферзевом, сохраняя при этом контроль над пунктом d4. 2...^сб. Другое популярное здесь продолжение - 2...еб. 3. дЗ дб 4. Дд2 Дд7 5. d3 d6. Нередко играют 5...еб, на что белым лучше продолжать б. ДеЗ и на b..Jbd4 7. •Axe2 с идеей с2-сЗ. Далее 312
ГлаЛа. 6. Стратегия Ъейюма. партия Спасский - Хьяртарсон (1988) продолжалась 7...Ь6?! (точнее 7...<£ie7) 8. Д :d4 cd 9. е5 НЬ810. f4 с лучшей игрой у белых. 6. f4. На 6. ДеЗ у черных есть неплохой ответ б...е5!, как часто играл М. Ботвинник. 6...£}f6. Не менее популярно б...еб с дальнейшим <йд8-е7, препятствуя f4-f5. Далее возможно 7. ®>f3 ®де7 8. 0-0 0-0 9. ДеЗ ®d4 (иначе последует 10. d4) 10. е5!? ®ef5 11. Мг £>:f3+12. ШЗ ША 13. Ш1 de 14. fe Д:е5 15. £}е4 с острой игрой. 7. £\£3 0-0 8. 0-01Ь8. На рекомендованное Е. Геллером 8...Дд4 неплохо выглядит 9. h3 A:f3 10. ШЗ ®d4 11. «2, концентрируя силы на королевском фланге. 9. h3. Важное звено в плане белых. Этим ходом они существенно затрудняют контригру черных, связанную с использованием узлового пункта d4, и готовят пешечный штурм на королевском фланге. Меньше обещает план 9. % h4 ®d4 10. f5 Ь5 с обоюдоострой игрой. 9...Ь5 10. аЗ. Необходимая профилактика. В случае прямолинейного 10. ДеЗ Ъ411. ^е2 Ш7 12. ПЫ #а5 пешка а2 становится объектом атаки. 10...а5 11. ДеЗ. Преждевременно 11. д4 из-за И...Ь4 12. ab ab 13. ®е2 £)d7 14. Ше1 #Ь615. «2 Даб 16. Idl Sa8 17. f5 с4 с контригрой у черных. 11...Ь412. ab ab 13. ^е2 ДЬ7. На 13...Ad7 или 13...с4 последовало бы 14. д4. 14. ЬЗ. Белые готовы уступить черным линию "а", все их помыслы устремлены на королевский фланг. В 4-й партии матча Спасский - Геллер (1968) было 14. Wd2 Йа815. Sabi Ша5 16. ЬЗ, и теперь, продолжая 16...d5! 17. е5 d4, черные получили полноценную контригру. 14...5a8. В случае 14...Ш'с7 белые проводят тот же план, что и в партии: g4, Wei, Wh4. Заслуживала внимания рекомендация Геллера 14...^d7 с идеей 15. Нс1 еб 16. g4 d5, завязывая игру в центре. 15. Scl 2а2 16.g4^d7. Недостаточно для уравнения и 16...Ша8, встретившееся в 6-й партии матча Спасский - Геллер (1968). После 17. Wei #а618. ®f2 £)а7 19. f5 ®Ь5 20. £ig5 ®аЗ 21. ШЬ4 у белых сильнейшая атака. 17.Wel^a7. Черные стремятся перевести коня на аЗ, усиливая нажим на пешку с2. Однако этот план осуществить не удается, так как белые создают конкретные угрозы на королевском фланге. 18. f5 ^е5 19. ШЬ4. 313
ЧАСТЬШ Сигнал к решительным действиям. Не проходило теперь 19...еб из- за 20. f6 A:f6 (плохо 20...Ш^б из-за 21. ®д5) 21. ®д5 Д:д5 22. Д:д5 f6 (если 22..Мс7, то 23. Af6 ^d7 24. Ае7 1е8 25. I:f7!) 23. A:f6 #d7 24. Д:е5 de 25. H:f8+ d?:f8 26. Sfl+ с большим преимуществом. 19...®:f3+ 20. A:f3 le8. Уберегая от размена слона д7. В случае 20...£>Ь5 21. Ah6 ^аЗ 22. д5 у белых сильная атака. 21. д5. Многоплановый ход. Белые пресекают контригру черных, связанную с подрывом е7-еб, и освобождают поле д4 для слона. 21...^сб. С контратакой черные запоздали, теперь они переводят коня в центр для защиты королевского фланга. 22.Ад4^е5 23. ®>f4. Белые подтянули последние резервы и уже грозят нанести решающий удар: 24. ® еб fe 25. f6! 23...Ша5. abcdefgh 24.^еб! Ah8 25. Wh6. Конь на еб по-прежнему неуязвим: 25...fe 26. fg с угрозами 27. Д:еб+ илиШ:Ь7. 25...®:д4 26. hg Дс8 27. Hf2 :е6 28. Sh2. Черные сдались. На 28...Дд7 решает 29. Ш:Ь7+ ^fe 30. fe. В некоторых дебютных вариантах, когда одна из сторон нарушает принципы развития в дебюте или жертвует материал для получения позиционных выгод, с первых же ходов возникают позиции, требующие точного расчета. Общая оценка дает лишь направление расчета. И здесь шахматист может полагаться только на аналитическую оценку позиции. Многие такие позиции подвергаются тщательному домашнему анализу. Иногда они бывают настолько сложны, что анализ затягивается на несколько десятилетий. Рассмотрим несколько примеров. 1. е4 е5 2. £if3 f6? Этот ход ослабляет позицию короля и противоречит принципу быстрейшего развития сил в дебюте. {См. диаграмму 16) Используя минусы хода 2... f6, можно сыграть 3. жс4, препятствуя 0-0 или 3. d4, вскрывая центр и используя перевес в развитии. Но хочется сыграть более энергично: 314
ГлоДа 6. Стратегия дебюта. abcdef gh 3. ^:e5 (гамбит Дамиано - Лусены, 1490) 3...fe 4. #h5+ Фе7 5. Ш*:е5+ if7 б. с4+. Однако этот вариант требует точного расчета: ведь, если отдашь коня, а мата или отыгрыша материала нет, то можно проиграть партию. Интуитивная оценка (" у меня за коня две пешки и атака на раскрытого короля") может оказаться и ошибочной. Анализ убеждает нас, что выигрыш действительно есть: 6...d5! 7. Jt:d5+ Фдб 8. h4 h6 9. Ж:Ь7! i d6 10. Ша5, и выигрывают. Черным следует отказаться от взятия коня, но и тогда после З...Ше7 4. ^if3 d5 5. d3 и после отыгрыша пешки черный ферзь попадает под атаку белых фигур. Например: Вестман - Хаванский Краков, 1964 Дебют королевского коня 1. е4 е5 2. &f3 f6? 3. ^:е5 Ше7 4. £if3 d5 5. d3 de 6. de Ш:е4+ 7. Ae2 ®c6. Если 7...Af5, то 8. 0-0! W:c2 9. #el! Ae7 10. ■йсЗ ^сб 11. Ab5 0-0-0 12. #еЗ, и белые выигрывают (Kepec). Правда, после 12... Hd3 13. A:d3 #^3 требуется еще точная реализация. 8.0-0 Ad7 9.®сЗ Шеб. В партии Шифферс - Чигорин (матч, 1897) было 9...#д6? 10. Гле5! : ;е5 (10...#f5 11. Лд4+-) 11. v h5, и черные сдались. Если 9...#f5. то 10. 4d3. 10. И4 0-0-0 11. : Ь5 ке8 12. d3 с- d6 13. el д4. abcdefgh Сделав в дебюте четыре хода ферзем, черные так и не нашли ему удобного месте, отстав при этом еще и в развитии. Возможно простое 14. A:d6 cd 15. fh:d6+ J,:d6 16. В:е8+, но белые провели комбинацию с выигрышем ферзя: 14. :d6 cd 15. )Л:е8 ",:е8 16. 4f5+!, и черные сдались. В чигоринском варианте защиты двух коней после ходов: 315
ЧАСТЬ III 1. е4 е5 2. ФО £>с6 3. Дс4 £tf6 4. ®g5 d5 5. ed £>a5! 6. Д Ь5+ сб 7. dc be 8. Ae2 h6 9. £tf3 e4 10. £>e5 Ad6 11. d4 ed 12. ^:d3 #c7 13. h3 0-0 14.0-0 Sb8! 15. £ic3 c5 возникает известная позиция. abcdefgh Эта позицию, которую Чигорин интуитивно оценил в пользу черных еще более 100 лет назад, долгие годы была предметом диспута. Действительно, у черных за пешку большой перевес в пространстве: линии "Ь" и "d" для ладей. У белых не только не развиты ладьи, но и стеснено положение ферзя, который может стать объектом атаки. Однако дать п