Текст
                    


•Лч.-П ‘А« «Ад- СОД£РЖАЯЯ£ Кубари* и его рорзя.........2 Vta истории иарорнь/> игр...3-6,24-25 Клеп-факи/..................3'9 Царский уголок..............70-77 Диес в су н ручке...........72-73 Популярные народные игры....74, 76 , 77,22,26 Поиграем со словами.........Л 20-27 Заклепки....................73-79 Клеп-комикс.................75,23,27 Клеп-история................23-37 Клеп-клуб...................32 Главный редактор, директор издания: Наталия Дубинина Заместитель главного редактора: Алла Бобарико Составители: Елена Новикова, Валерий Ьтробонов. Над номером работали: Игорь белое, Аскольд Акишин, Илья Саечеккоо. Мария Цветкова, Инга Коржнвна. Компьютерный дизайн и вёрстка: Владимир Вараев. Корректор: Айна Мянник. АДРЕС РЕДАКЦИИ: Россия 127051 Москва, ул. Петровка, д. 26 Тел (095)232-96-56 факс. (095| 923-71-27 http: /www.klepa.ru e-niail kkepa&klepa.ru Пттриодичность. 12 выпусков в год. Годовой тираж 180 000. Издание зарегистрировано в Комитете РФ по печати в 1990 г Рет.. ПИ № 77-5186от 10 08 00 Отпечатано: ОАО *КТС" Заказ N« 1626. Цена договорная Редакция благодарит молодежное игровое объединение -Диао* за сотрудничество В следующем Н°Мере я расскажу Об* ©Пере. Подписной индекс 'J22O- Китилпс Роспечати Подписной инекке (УбъеднпЯнпын-^ колтл то.- •Ur ~Т ’ Налонлын «нита |>6<1|С|хкх111Н:ки11 к1.кч1ьфгилтор *•" протукпня кт-ьъс-ьОЬ • ТОМ ? 452(11X1. 5лелс< • < т»2 Учредители ООО'Клепя' дипигагын ю VLkfVHb ‘ 'XXl’JjWru»:
аэиЕЖзжжгз® Ох и древен же род _ кубаря! Портреты его пдедков более двух ты \^>7 сяч лег красуются на вазах Древней Греции. О родственниках кубаря упоминают в своих произведениях такие древнегреческие философы, как Аристотель, Платон и автор «Одиссеи» Гомер. Очень любили веселиться с кубарем в Древнем Новгороде. Эго подтверждают fcfc археологические находки, относящиеся к X веку. Ближайшие родственники кубаря - Кубарь с перехватом. ВОЛЧКИ И ЮЛЫ. И вертятся ОНИ ПО всему запускаемый с помощью ' кнутика миру один другого веселее. * В Китае, например, играют в поющую юлу из бамбука. Индонезийские кубари не поют, а свистят. В основном кубари вырезают из дерева, но иногда при- меняются и другие материалы в Адыгее - рог животного, в Германии - металл, в Грузии - грецкий орех. Все это вертящееся семейство неизменно пользуется особой любовью у детей и у взрослых! И хотя кубари от- личаются по форме, по-разному раскрашиваются, покры- ваются разного рода резьбой, - принцип игры с этим вертя- щимся семейством остаётся одним и гем же. Кубарь раскру- чивается, и вращение поддержи- вается ударом кнута по корпусу, а дальше правила строятся в соот- ветствии с фантазией играющих. Гоф-гаф! ' Друмл! От вашего вер чгния голове идёт кругом*
Во все времена и во всех частях света играть лю- били и дети, и взрослые. Игра - слово со сложным значением, оно скла- дывалось задолго до наших дней. В про- шлом каждый народ по-своему трактовал это понятие. Древние греки считали игру развлечением детей. В Древней Иудее оп- ределяли игру как шутку и смех. В Риме - как радость и веселье. У славян «иг pa-, hi рище» обозначали пляску, хо- ровод. -Толковый словарь живого великорусского языка» Владимира Даля определяет слово «играть» как шутить, тешиться, веселиться, проводить время с потехой. Вот и ныне это понятие воспринимается нами как действие ради веселья, радости, отдыха. Игра связана и с древними магическими обрядами. Наши предки заметили, что охота проходит успешней, если перед её началом собраться вместе и разыграть, кто и что будет делать. Репетировались типичные ситуации, напри- мер поединок зверей и охотников. Так складывались риту- альные игры, смысл которых - достичь удачи в охоте и в других повседневных делах человека. Кроме того, в былые времена * с помощью обрядов заклинали силы природы. Некоторые ритуальные игры сохранились по сей день: масленичные катания с гор, сжигание чучел... Так игры стали носителями народных традиций. История народных игр подтверждает, что можно с пользой развлекаться и обогащать наследие ми- ровой культуры. А \ф
Мудрый древнегреческий философ Аристотель (IV в. до н.э.) утверждал, что взрослые должны придумывать для де- тей игры и игрушки. И сам подал пример изобрёл гремушку. Впрочем, у греков игра была даже частью образования, ей отводили специальное время и со- ответствующие помещения. Ученики на занятиях гоняли кубарь, мяч, подбрасы- вали камешки, скакали верхом на палочке - словом, успешно сочетали приятное с полезным. В средние века даже в строгих монастырских школах были дни веселья, когда послушники играли в бабки, рас- кручивали кубари или обручи. Народные забавы могут немало поведать о националь- ном характере Древние славяне увлекались играми, раз- вивающими сообразительность, ловкость и силу, - ведь они прежде всего были охотниками. Не случайно особой популярностью пользовались у них палочные бои, метание мячей, игры «буй», «бабки», «свайки». На Руси любили не только подвижные, но и домашние игры. В «ка- мешки», «бирюльки», «пешки» и в прочие нешум- ные развлечения играли и стар и млад, скра- шивая крестьянский досуг в непогоду и долгие зимние вечера. Христианская Русь издавна отмечала цер- ковные праздники, сопровождая их народными играми. На Пасху забавлялись с крашеными яй- цами: их катали с бугорка, прятали, с шутками разбивали «кокали». Зимой на Святки сорев-
ковались в перетягивании ка- ната, лазили по шесту в надеж- де заполучить ценный приз. . В XVII веке в России наряду с языческими праздниками попытались искоренить на- родные игры, дескать, люди отвлекаются от трудов и мо- литв. "Запрещается... играть в карты и шахматы, гадать, на святой на досках не скакать, на качелях не качать, в бабки не играть» значилось в указе, изданном царём Алексеем Федоровичем Романовым в 1648 году Знать повиновалась, а крестьяне по-прежнему празд- новали да забавлялись, как старинным обычаем поведось. Играли в «лапту», «котёл» (прадедушка хоккея), «свайку», «бабки». Взрослые с детьми с удоволь- ствием развлекались в чехарду, в малечину-ка- лечину, тянули «репу». Народную любовь никаким указом не искоренить! К XVIII веку игры вполне «восстановили» свои права как неотъемлемая часть праздничной куль- туры русского народа. В XIX веке народная игра стала предметом научного изучения. В 1895 году известный учёный Егор Покровский издал книгу «Детские игры в связи с историей, этно- графией, педагогикой и гигиеной». В её основу были положены данные археологи- ческих раскопок и древнейших письменных источников, а также материалы из личной кол- лекции Покровского..Книга эта полезна на только
описанием народных игр, но и обоснованием их положительного действия на развитие культуры и общества. В XX веке под влиянием технического прогрес- са практически повсюду изменились традиции досуга. Появились и быстро распространились универсальные виды развлечений. Обряды и народные традиции уступили место техническим достижениям Мы вступили в XXI век с огромным желанием общаться и путешествовать. Глобализация коснулась и наших раз- влечений. На смену старинным народным играм и обыча- ям приходят одинаковые или очень похожие аттракционы и развлекательные парки. Это, с одной стороны, здоро- во - пусть в Азии и Африке будут такие замечательные места отдыха, как знаменитые Диснейленды в Америке и Европе. Но. с другой стороны: почему бы побольше не играть в игры наших предков? Ведь игровые традиции - это живая нить, которая тянется из глубокого прошлого, от прапрадедов к будущему. Да и наши потомки, которым предстоит называться «гражданами планеты Земля», наверняка оценят бережное отношение к основам наци- 'план «зоклА ональной культуры. пинска» уже I Так что было бы очень ___' неплохо сообща взяться за возрождение и сохранение потешных городков. Почему бы не построить весёлый «Заклёпинск», где мы сможем и народные игры популяри- и здоровье детей и
Отпеты смотри на странице 32. •§ & I По вертикали: 1. Любимая зимняя забава. 3. Древней- шее приспособление для катания с гор. 5. Дворовая и< ра с палками 6. Зимняя карусель на льду. 7. При хорошем ударе этот предмет летит, как птица 8. Любимая игра наших предков с мячом и битой. По горизонтали: 2. Прадедушка русского хоккея 4. Два шеста с приступками. на которых ходят 6. Инвентарь для этой игры лежит на берегу любого моря. 7. Уличная игра с прыжками 9. Mi ра, в которой водящему завязывают глаза.
гдф-глф! это очень любопытно! В грузинских летописях встречаются советы во- енным перед битвой играть Легенды гласят, что царица Грузии Тамара в ожидании татар- ских полчищ устраивала игру в мяч для поддержания солдат в ^боевой готовности. История игры в кос- ти очень стара. В Месопотамии в царских гробницах города Ур, дати- руемых 3-м тысячелетием до н.э., найдены пирами- дальные кости. В египетских пирамидах обнаружены кости четырёхсторонние. Этрусские игральные кос- 1и, изготовленные 900 лет до н.э., уже напоминают современные нам кости. В XII и XIII веках ит ра в кости Ы5ыла очень популярна в Англии. л Т Настольные игры были любимы уже Древнем Египте. В гробнице Хеси той^ эпохи археологи обнаружили до- ску, которая имела 545 делений и||Н представляла собой змею. В XVIII веке н Европе спиральные настоль-^**- ные hi ры вошли в моду. В ряду первых оказалась ^Королевская игра в гуся*, на основе которой ро- \ лилось много новых игр .
Настольная игра М1ачиши».или«двадцатьпягь», - индийская национальная игра, популярная и у простого народа, и во дворцах. Император Акбар играл в неё в своём дворце на площадках, инкрус- тированных мрамором. В центре игрального поля находилось возвышение высотой в 121 сантиметр, на котором восседал правитель и его при- ближённые. А вокруг шестнадцать молодых рабынь из гарема передвигались по красно-белым квадратам в зависи- мости от того, как ложились рако- / вины каури. Фрагменты подобных королевских «досок- до сих пор сохранились в Агре и Аллабахе. В конце XIX века «пачиши» в немного изменённом виде появилась в Англии как игра «лудо". В настоящее время доски и ж правила этой игры продаются в магазинах. Игрушка «ю-ю» - разновидность древнего волчка. Она пользовалась огромной популяр- , ностью в Древней Греции и даже изобража- лась на вазах. Древние китайцы и японцы также развлекались игрой в «лазающий волчок-. В Англию эта забава попала лишь в XVIII веке в качестве китайской диковинки и называлась «бандилор-. В " это же время она появилась в Париже как «игрушка из Нормандии-. В Грузии волчок получил имя «полисудри- в XIX веке. А в России забава стала известна как «грузинская игрушка-. Современное название - «йо-йо- - для «взлета- ющей» юлы придумал американский бизнесмен Дункан в 1930 году.
Коломенское - древнейшая подмос- f^KOpee- ^РУ36”- не пожалеете, ковная царская резиденция. Впервые наиграетесь и упоминание о Коломенском встречается \потешитесы в 1336 году н завещании Ивана Калиты. В XVI веке здесь были возведены каменные постройки, в том числе церковь Вознесения. В 60-70-е годы XVII века появляется обшир- ный двор царя Алексея Михайловича, включав- ший Казанскую церковь. Деревянный царский дворец с причудливыми башнями и богатым резным убранством за величие и красочность называли восьмым чудом света. К сожалению, в 1768 году строения разобрали из-за ветхого со- стояния. Испокон веков было здесь привольно и весело. Ещё при Иване Грозном построили в Коломенском «потешный дворец», в ко- тором было всё для раз- влечения царской семьи и званых гостей. Затем возник и целый «потешный городок». Неудивительно, что на протяжении трёх веков Коломенское было любимым местом летнего отдыха цар- ской семьи. А веселились вот как ко Святой неделе царицам всегда устраивали верёвочную качель. Верёвки обшивали барха- том или атласом, сиденье обтягивали хлопком и бархатом.
Господня. 1532 год На Масленицу для увеселения царевен и верховных боярышень во дворце уст- раивались скатные горы. При хоромах имелись специальные комнаты для игр, ведь у царя Алексея Михайловича было 16 детей. Для про- ведения народных потех при царских детях находились подвижные деви- цы-игрицы. В царской семье любили играть в шашки, шахматы, кости, ло- дыги. В селах вокруг Коломенского жило немало народ- v •- JSKSST' ных умельцев: кузнецов, плотни- 9ЯН ков. столяров и гончаров. Они-то и » мастерили игровой инвентарь как " для царской семьи, так и для своих односельчан. Сегодня древняя коломенская земля объявлена музеем- заповедником. Его природа и архитектура привлекают к себе посетителей круглый год. Здесь час- то проходят фольклорные праздники, фестивали, ярмарки, звучат ста- n.j ринные песни. И по-прежнему в ан особом почёте остаются народ- ные русские игры, в которые с удовольствием играют все - и малыши, и взрослые. Церковь Иконы Богоматери Казанской. XVII век 11
Полюбуйтесь, друзья! Диво-сундучок - он создан руками любителей народных игр. Много лет работает в Москве молодёжное игровое объедине- ние «Диво». Собрались здесь люди ув- лечённые, которые любят народ- ную игру, изучают её и передают традиции новым поколениям. Ходят они в этнографические экспедиции по российским глубинкам, собирают инфор- мацию и описывают прежде знаменитые, а ныне забытые игры. Даже детские маршру- ты прокладывались, и ребята, играючи, превращались в ис- следователей, помогали воз- Большая скакалка разовьёт и силу, и В выносливость рождать народные игры и ещё взрослых обучали. Ведь игры народные рас- тормошат любого! - Оп-па-ля! И что же в этом сундуч- ке? Заглянули любопыт- ные Клёпа и Филиппыч в
Диво-сундучок содержит свыше 200 предметов для игр. занять ими можно более 100 ребят одновременно. Очень советуем: загляните в Диво-сундучок и подберите игрушку по вкусу. Телефон объединения «Диво»: (095) 538-74-08, www.mio-divo.ru Кстати, идея сун- дука как собрания игр не нова. У царевича Алексея был сундук с игровым инвентарём. Его сделали во Франции Наследник в конце XIX - начале XX цесаревич века. Сейчас он хранится В СерГИеВО-ПосаДСКОМ форме музее игрушки. 13
D Е Для игры с кубарём требуется ровная пло- I щадка: утрамбованная земля, спортзал, лёд. Начало игры Кубарь раскручивают между ладонями, чтобы он полу- чил вращательное движение, и пускают по поверхности Чтобы кубарь продолжал крутиться и двигаться в нужном направлении, его подхлестывают кнутиком. Кубарь с пе- рехватом. -точку», “перевёртыш" можно также запускать * теперь \ С помощью верёвочки или кнутика, твой ход, >илилиычг ж D № D Веревку или тесьму кнутика наматы- вают на кубарь слева направо; левой рукой придерживают кубарь в верти- кальном положении на поверхности, а правой резко дергают за кнутовище. Разматываясь, неявка заставляет кубарь быстро вращаться. Упражнения 1. Запустить кубарь и. подхлестывая удержать его кру- D Л П □ ____________________________________________ 8тящимся на острие до определённого счета 2. Пока крутится первый кубарь, успеть запустить вто- Д рой и третий. □ 3. Гонять одновременно 2-3 кубаря подхлестывая их кнутиком. О D Игры: «Стойкий кубарь» Двое запускают свои кубари рядом Кнутиками подго- Д няют их друг к другу, заставляя столкнуться. После стол- ™ кновения кубари не подхлестывают. Чей кубарьлервым упадет, тот проигрывает 1 очко. • «Салкис кубарём» Один играющий догоняет своим кубарём кубарь дру- Д того, стараясь коснуться (осалить). Когда осалит, роли ™ меняются. Не разрешается загораживать свой I кубарь.
Эх. косичка подвела! &
I □ о о D • ВЫбыВс Q дабтся С первого взгляда кажется, какой пустяк: удер- • жать в равновесии палочку (длиной около 70 см) на паль- Р fl! це или ладони! А вот попробуйте! Малечину-калечину Д удерживают на тыльной стороне ладони, на запястье, на . локте, на носке стопы, на колене. Дальше игра усложня- __ ется. Балансируя малечиной, можно приседать, бегать, И Ж а также перебрасывать палку с ладони на ладонь. Д А вот вариант этой же игры для команды. Все играю- Д щие ставят малечину-калечину на указательный палец правой руки. Ведущий говорит: Маланина -калечима. Сколько часов / Ос талось до вечера I До зимнего? ' Раз, два. три... Тот, кто не удержал палочку. • выбывает из игры. Остальным » задание поставить ма- лечину-калечину на средний палец, затем на безымянный О и т.д. Игра продолжается, пока • не останется всего один игрок. DOh и считается победителем. Состязания 1. Кто дольше продержит малечину. О 2. Кто сможет пройти с ней наибольшее расстояние. « 3. Кто большее количество раз перекинет её с ладони <в мм на ладонь. о ''гоф-гаф! у'4 меня тик не получается! □ D □ С М Эстафета Упражнения и состязания с малечиной исполь-. £>Xj | зуются как элементы проведения эстафет. П*п а*п Dao П-п 16


, весем цнем и ночц, ©Клёна XXI век
6% ж D О □ И* о .___ - очень древняя и популярная у славян на- ' O’jC родная игра. Она часто изображалась в рус- Ч- ском искусстве, особенно в литературе: писал В про неё Александр Пушкин, Лев Толстой и многие другие Q мастера слова. Играть в горелки просто и весело, лучше на лужайке _ или площадке длиной не менее 20-30 метров. " Девочки и мальчики, разделившись на пары, берутся * за руки. Пары становятся друг за другом вереницей. 0 Впереди в 3-5 метрах от первой пары стоит спиной к ос- тальным играющим «горелыцик» (водящий). Все говорят хором нараспев. Гори, гори ясно Чтобы не погасло. Глянь на небо: Птички летят. Колокольчики звенят Начиная со слов «глянь на небо», горелыцик поднимает глаза вверх. В это время последняя пара разъединяет руки, и один игрок идет вперёд справа, а другой слева вдоль колонны. Почти поравнявшись с «горелыциком», они ждут последнего слова «звенят» и после него бро- □ саются бежать вперёд мимо -горельщика". Он гонится D Щ за любым из бегущих игроков, стараясь осалить (тронуть D рукой), прежде чем они снова возьмутся за руки. Кого «го- м рельщик» поймает, с тем и становится парой впереди всей вереницы. А во- □ дит игрок, остав- шийся один. Если Оже «горелыцик» никого не поймал то емУ вновь водить. а D О D С .-J." .'Uh'1 . .1 . ..yell' ll'. тебе опять носить?___________у Д С с 17 « 'тЧ
оэ Двойная родня Любимая японская игра "Го" на самом деле роди- лась в Китае в 2500-2300 годах до нашей эры, но на родине не прижилась. Попав в Японию в VIII веке нашей эры, "Го" стала популярной и при- обрела мировую известность. Средневековые фанаты в старину футбольные матчи в Великобритании почти всегда заканчивались потасовками и кровоп- ролитием. в 1314 году Эдуард II запретил эту игру, "порождающую зло и вражду". Со временем этот запрет сняли, хотя средневековый футбольный фа- натизм проявляется и в наши дни. Приятное с полезным Великий русский полководец Александр Васильевич Суворов утвердил игру в городки, по-старинному рюхи, как часть про- граммы военной подготовки. Он часто говаривал: "Городки раз- вивают глазомер, быстроту, натиск". смешника. Дуэль на кеглях В лицейские годы Александр Пушкин пылко отда- вался игре в кегли. Об этом вспоминали в мемуарах многие его однокашники. По общему мнению, играл поэт из рук вон плохо, но не сносил ни малейшей шутки в свой адрес и лез с кулаками на всякого на-
Игры со словами имеют почтенную историю. В них наши предки с удовольствием играли на посиделках сво- бодными вечерами. Сегодня эта забава украсит встречу с друзьями, разнообразит время в пути. Путешествие по городам Все рассаживаются по кругу. Тот, кому выпало начать ^гаф-гаф! идуаЛ Q клёи-клуб кубарь . крутишь... J Л* 1 игру, говорит, например, вот что: «Я поеду в Астрахань. Зачем?» Сосед слева должен быстро что-нибудь ответить, да так, чтобы ответ начинался с А. (Например: «Акул ло- вить»; понятно, что акулы в Астрахани не водятся, но для игры это не важно; напротив, несо- образности вносят в неё веселье.) Ответив, он говорит, куда поедет сам: «Я поеду в Белгород. Зачем?» его сосед слева отвечает: «Баранки покупать... А я поеду в Воронеж. Зачем?»... ( Ну и так далее. Тот. кто ошибся - пропустил букву алфавита (вы уже поняли, что названия городов идут по алфавиту) или ответил невпопад, платит фант. Его сосед продолжает игру. Бросаемся словами Точнее, не словами, а слогами. Играющие садятся в кру- жок так, чтобы можно было пере- брасывать друг другу какую-нибудь легкую мягкую вещицу. Бросающий её произносит какой-нибудь слог, а ловящий должен закончить слово, добавив свой слог или несколько слогов.
(С тем же успехом можно было бы продолжить: «Жа!», «Ранча!»)... Вещица перебрасывается кому-то ещё. и только что от- вечавший сам называет начальный слог. Не повторяться! В этой игре важен темп; тот, кто задумался более чем на 3 секунды (или вообще невпопад ответил), выбывает из состязания. Круг соперников сужается, и кто-то один в конце концов одерживает верх. Сим-сим Казалось бы, чего проще - сосчитать вслух от одного до ста. Правда, есть одно условие, которое поначалу ка- жется пустяковым: вместо чисел, которые делятся на семь или обозначения которых включают цифру 7, надо гово- рить «СИМ-СИМ». ЛГаф-гаф. тоЛ Итак, играющие, сев в кружок, начи- \£cmbcum-cumjJ нают счёт, произнося числа по очереди — г* я (право высказаться переходит по ча- Ь совой стрелке): один, два, три, четыре, пять, шесть... Кому надо было бы сказать уО «семь» говорит «сим-сим». Счёт продолжается. Тринадцать, сим-сим, пятнадцать, шестнадцать, семнадцать... Стоп! Ошибка! Тот. кто ошибся, выбывает из игры. Оставшиеся начинают счет сначала. Вести счёт надо быстро, тогда промахи случаются час- то, и победитель обнаруживается довольно скоро. Это тот. кто сумел ни разу не ошибиться. Деталь: когда счет дойдет до семидесяти, то считать там надо так: сим-сим, сим-сим один, сим-сим два... сим сим шесть, сим-сим сим-сим (вместо 77), сим-сим восемь...
а» о _ H*DDKp> Блошка» - выпуклый деревянный диск или ( t>.C большая пуговица. X; *и Для игры нужно не менее 10 «блошек- и ровная * поверхность (стол, пол, жёсткий ковёр). Количество иг- * U рающих от 2 до 5 человек Упражнения 1. Нажать одной -блошкой- другую так, что- бы блошка отпрыгнула как можно дальше. ° □ Я □ 9 о С 2 иы илошка отпрыгнули как можно дальше. • 2. Нажать так, чтобы блошка переверну- 0| лась на другую сторону. Игры 1. Перед игрой каждому играющему дают по одной -блошке-. Определяют очерёдность Первый из игроков берёт в ладони все оставшиеся -блошки- и высылает их на поверхность. Затем своей -блошкой- нажимает на любую так, чтобы лежащая на поверхности -блошка» -запрыгну- ла- на одну из лежащих на плоскости Если это удалось, то игрок забирает «блошку» себе и продолжает игру. Если нет, ___передаёт ход следующему по очереди игроку. Выигрывает Д тот. кто наберёт наибольшее количество «блошек». 2 -Блошки» делятся между игроками по цвету. Каждый " игрок раскладывает свои -блошки» в линию. Одну «блош- Р ку» оставляет для ходов. Расстояние между линиями Р - полёт «блошки». Линии могут быть Ц параллельными, можно их располо- жить и под углом 120 градусов друг к другу. Игроки делают ходы по очереди Ходом считается прыжок «блошки» в сторону соперника. Каждый стремится Ц своей «блошкой» накрыть «блошку» со- перника. Накрытая «блошка» выходит игры, а игрок получает право ещё раз ходить. £><С Цель ИГРЫ “ выбить все «блошки» соперника D о у
23
f гаф-гаф! из футбольных ] Любовь к ка. ворот получаются классныекачели.'у челям люди про несли через века и гра- ницы. В Древней Греции и в Древнем Риме качели присутствовали на каж- дом народном празднике. Таким же почётом эта на- родная забава пользовалась и в средневековой Европе. В России качели издавна стояли на главном месте в числе народных развлечений. Первые упоминания о качелях в России относятся к середине XVI века; их изображения не- редко встречаются на гравюрах и картинах с XVIII века. Качели бывают разных видов: простые на столбах или на треногах из жердей, круглые, круговые, скаковые на досках. На русских праздниках, на- родных гуляньях и на ярмар- ках чаще всего устанавливали круглые и круговые качели. Для маленьких де!ей делали небольшие качели на столбах около дома. Для взрослых и молодёжи на центральной площади заранее возводи- лись общественные качели. Они сменяли зимние горки в первые же весенние праздни- ки и пользовались небывалой народной любовью. При царе Алексее Михайловиче собирали денежные налоги за уста- новленные качели. Деньги поступали в Приказ Тайных дел.
Например, в апреле 1665 г. за всё время Святой пасхальной недели, когда именно качались на качелях, было собрано в Суздале и на посаде со всяких чинов 121 рубль 5 алтын. Платили только те, кто хотел поста- вить качели, а катались на них бес- платно. Вокруг качелей водили хо- роводы и устраивали игры. Качаться можно было до начала сева, а потом качели снимали до следующих праз- дников. На святой неделюшке Повесили качелюшки. Сначала покачаешься, Потом и повенчаешься. Так пелось в частушке о забаве, любимой и простым народом и царями. При Петре I масленичные потехи размещались близ Красных ворот в Санкт-Петербурге. Император открывал торжественные гулянья катанием со своими офицерами на качелях. Ана коронации Александра! в 1801 году был построен ряд из 40 круглых качелей, оформле- ние которых поручили архитек- тору В.П. Стасову. В наши дни новые аттракци- оны не смогли уменьшить попу- лярность качелей: они стоят в каждом дворе и в каждом парке. Любимая воздушная забава ока- залась неподвластна времени. 25
«_ и палочки разлетаются в разные стороны. Водящий " начинает их собирать, в это время остальные разбега- ются и прячутся. Когда палочки собраны и уложены на Q дощечку, водящий отправляется искать спрятавшихся. Как только кто-то обнаружен, водящий под- _ бегает к дощечке, выкрикивает имя най- D денного и бьёт по дощечке Названный • игрок становится водящим. Остальные И перепрятываются. В этой игре есть особое правило. Любой игрок может незаметно для во- □ дящего подбежать к дощечке и •» ударить ногой по ней со сло- Д вами. -Двенадцать палочек. ™ летят!». Палочки разлетают- ся. водящий опять должен их собирать, а играющие в это время перепрятываются. - Однако, гаф-гаф, когда палочки раз- летаются, названный игрок или водящий могут поймать одну из них. пока они на^ ходится в воздухе. Тогда водит тот. кто разбивал. В«о О'П С*а В«п о.п она □ Ж 26
27
Молодчик-кубарь и барышня-мячик лежали рядом в ящике с игрушками, и кубарь сказал соседке: Не пожениться ли нам? Мы ведь лежим в одном ящике. Но мячик - сафьянового происхождения и воображавший о себе не меньше, чем любая барышня, - гордо промолчал. На другой день пришёл мальчик, хозяин игрушек, и вы- красил кубарь в красный с жёлтым цвет, а в самую серёдку вбил медный гвоздик. Вот-то красиво было, когда кубарь завертелся! Посмотрите-ка на него! - сказал он мячику. - Что вы скажете теперь? Не пожениться ли нам? Чем мы не пара? Вы прыгаете, а я танцую. Поискать такой слав- ной парочки! Вы думаете? - сказал мячик. - Вы, должно быть, не знаете, что я веду своё происхождение от сафьяновых ту- фель и ч । о внутри у меня пробка? А я из красного дерева, - сказал кубарь. - И меня выточил сам городской голова! У него свой собственный токарный станок, и он с таким удовольствием занимался мной. Так ли? - усомнился мячик. Пусть больше не коснется меня кнутик, если я лгу! сказал кубарь. Вы очень красноречивы, сказал мячик. - Но я всё- гаки не могу. Я уж почти невеста! Стоит мне взлететь 2“ ' *0

вверх, как из гнезда высовывается стриж и всё спрашива- ет: -Согласны? Согласны?-. Мысленно я всякий раз гово- рю: «Да«, - значит дело почти слажено. Но я обещаю вам никогда вас не забывать! - Вот ещё! Очень нужно! - сказал кубарь, и они пере- стали говорить друг с другом. На другой день мячик взяли. Кубарь смотрел, как он, точно птица, взвивался в воздух всё выше, выше... и на- конец совсем исчезал из глаз, потом опять падал и, кос- нувшись земли, снова взлетал кверху; потому ли, что его влекло туда, или потому, что внутри у него сидела пробка, - неизвестно. В девя1ый раз мячик взлетел и поминай как звали! Мальчик искал, искал - нет нигде, да и только! Я знаю, где мячик! - вздохнул кубарь. - В стрижином гнезде, замужем за стрижом! И чем больше думал кубарь о мячике, тем больше влюблялся. Сказать, правда, так он потому всё сильнее влюблялся, что не мог жениться на своей возлюбленной, подумать только - она предпочла ему другого! Кубарь плясал и пел, но не переставал думать о мячике, который представлялся ему всё прекраснее и прекраснее. Так прошло много лет: любовь кубаря стала уже старой любовью. Да и сам кубарь был не молод... Раз его взяли и вызо- лотили. То-то было великолепие! Он ведь стал золотой и кружился и жужжал так, что любо! Да уж, нечего сказать! 4 & , 30
Вдруг он подпрыгнул повыше и - пропал! Искали, искали, даже в погреб слазили, - нет, нет и нет! Куда же он попал? В помойное ведро! Оно стояло как раз под водосточ- ным жёлобом и было полно разной дряни: обгрызенных кочерыжек, щепок, сора. - Угодил, нечего сказать! - вздохнул кубарь. - Тут вся позолота разом сойдет! И что за дрянь валяется? И он покосился на длинную обгрызенную кочерыжку и ещё на какую-то странную круглую вещь, вроде старого яблока. Но это было не яблоко, а старая барышня-мячик, который застрял когда-то в водосточном жёлобе, пролежал там много-много лег, весь промок и наконец упал в ведро. - Слава богу! Наконец-то хоть кто-нибудь из нашего круга, с кем можно поговорить! - сказал мячик, посмотрев на вызолоченный кубарь. - Я ведь, в сущности, из сафьяна и сшита девичьими ручками, а внутри у меня пробка! А кто это скажет, глядя на меня? Я чуть не вышла замуж за стри- жа, да вот попала в водосточный жёлоб и пролежала там целых пять лет! Это не шутка! Особенно для девицы! Кубарь молчал: он вспомнил о своей старой возлюб- ленной и всё больше и больше убеждался, что это , она. * Пришла служанка, чтобы опорожнить ведро. - А, вот где наш кубарь! - сказала она. X И кубарь опять попал в комнату и в честь, а о мя- Ха- чике не было и помину. Сам кубарь никогда больше и не заикался о своей старой любви: любовь как рукой снимет, если предмет ее пролежит пять лет в водосточном жёлобе да еще встретится лам в помойном ведре! Тут его иначе узнаешь! ** * аSФ-ъ 31 г?//» '<?di
На этом заседании клепомань/ рассказь/вали о том, как они проворил свободное время. Дорис Милане* иэ селаНотсрсло*- ка ДелГиродскса о/ласяи моХим игра»»» со с*ос£ соУлкой * ПрЯжхи. Блинова Яна ^Тюменская о/л> Ъ солнечную погоду хорошо поиСрамь с другом * ясннос V Клспн с^Рилиппичем получает- ся неплохо! Я> Ск*орцо1а Клял (г. С.-Т1£> решила дмесме с Кл/пиС перенесшись * далекое прошлое и посмотреть. кам ра>- *лекалмм наши предки Оказалось, что одним и; лл- Уимих занятий дс*ии-краса*ии Ушло пиление ДемкоВ Кл/ла тоже научилась и сплела Фсмок м/с и «Рилиппмч;. Ответы на кроссворд стр. 7: По вертикали 1. Горка. 3. Ледянка. 5. Пекарь. 6. Кружало. 7. Чиж. 8. Лапта. Пи < оризон»или: 2. Котёл. 4. Ходули. в. Камешки. 7. Чехарда. 9. Жмурки. l«im'lipiiuu <i Lannm llcmcp/ypi) прсАм- lutm » Орудьям и*1<1<>иан«м umtipukumu . » «• nuunUM * л«. Уж wym ми«и<> *|>0*<МЬ Н«ан и * I'pumou,«алии, пилатить по <1«р>(»нм* ^лгноманы, *м ла/ Да здравствует пето и канику №/.' У\гра/ле, сидыхайзе, вссепитось и присылайче в АСпёп- клуб рассказе/ о том, как вы проверке свое свободное время. 32
»Внимание/аВь/пуск<с»по парком' ПОДПИСНЫЕ ИНДЕКСЫ: Каталог Роспечати 73220 Объединённый каталог 33307 9