Текст
                    ^Digital
МАСТЕРСКАЯ
2(10) февраль 2006
www.digital-photo.ru
„РАСТВОРИМЫМ"
PHOTOSHOP
ИСКУССТВО
I ФОТО РЕСТАВРАЦИЙ^
Восстанавливаем старые	\
снимки, хранящие для нас 5^*
драгоценные воспоминания
давно минувших днях
СУВЕНИРЫ
ЛЮБИМЫМ



Открытки-магнитки
ВАЛЕНТИНКА
В СТИЛЕ ПОП-АРТ
Простой романтический снимок
можно превратить в отличный
комикс!
rnediosion

ДАР/
ПРИДУ®
ФОТО ГР/
А ТАКЖЕ!
УРОКИ И СОВЕТЫ ЭКСПЕРТОВ
	Работа с инструментами Photoshop, GIMP и Elec
	Секреты Photoshop от Дмитрия Гуцакова
	Мир мышей!
	Тест ноутбуков

ВРЕМЯ - НАЗАД!
Возвращаем из небытия
снимок, пролежавший
в старом доме 56 лет
Я

СОДЕРЖАНИЕ МАСТЕРСКАЯ virtualPhotographer virtualPhotographer — это большой бесплатный набор из 53 эффектов в одной оболочке, из них 23 работают с цветом, а 30 — черно-белые. ^L'TP. 44 PhotoFiltre PhotoFiltre — полноценная про- грамма для ретуши. Она позволяет корректировать цифровые сним- ки, так и создавать разнообразные художественные эффекты. Можно отрегулировать контраст, яркость, насыщенность, величину гамма- коррекции, но есть и элементы автоматизации: кнопочки „авто- уровни" и „автоконтраст" на пане- ли инструментов. На нашем диске Полезные программы и плагины для создания । различных фотографических эффектов СДЕЛАЙ САМ ПАЗЛ С ЛЮБОВЬЮ Альтернативная открытка ко дню всех влюбленных DigitalPhoto МАСТЕРСКАЯ ПРИДУМАННАЯ ФОТОГРАФИЯ | фотохудожник Даррен Холмз 02 Мастерская. Digital Photo
ВОПРОСЫ ОТВЕТЫ ВОПРОСЫ =, Постоянные рубрики 06 Новости 67 Путеводитель 10 Фотошоу 74 Лаборатория 27 Креатив 84 ZOOM 50 Вопросы и ответы 55 Эксперт ._____________________________ Новая жизнь старого портрета 50 Советы, приемы, идеи ЭКСПЕРТ 28 ВАЛЕНТИНКА В СТИЛЕ ПОП-АРТ Превратите романтический снимок в забавную вален VHKy 40 ВРЕМЯ — НАЗАД Как с помощью простых методов вернуть из небытия старый снимок 62 ADOBE PHOTOSHOP Секреты работы в графическом редакторе Наш эксперт Дмитрий Рудаков reft» Наосмсде* КРЕАТИВ 56 SOFT Photolmpactll Лучшие функции нескольких приложений 58 Stitcher 5.0 Виртуальные окружения и фоны 60 VirtualPhotographer Голыиой бесплатный набор э< фектов в одной оболочке ЭКСПЕРТ ДО И ПОСЛЕ 70 PHOTOSHOP ELEMENTS ИНСТРУМЕНТ FAINT BRUSH Заменяем детали 76 Лаборатория мыши Классификация и разбор_ 80 ЛАБОРАТОРНЫЙ ТЕСТ Ноутбук-2006 68 Путеводитель GIMP МАСКИ СЛОЕВ G-ставное изображение 16 ИСКУССТВО ФОТОРЕСТАВРАЦИИ ФОТОШОУ Фотографии наших читателей л Мастерская. Digital Photo 03
НА НАШЕМ ДИСКЕ ВИДЕОУРОКИ Наглядные видеоуроки! На русском и английском языках! П Подробные видеоинструкции помогут вам без труда разобраться в основных проектах, представленных в журнале. Вы сможете „вживукГ увидеть самые полезные приемы, а голос Игоря Ульмана и его английских коллег поможет вам раз и навсегда избавиться от „фотошопофобии*1 — вы сможете самостоятельно повторить любой понравивший- ся арт-проект' Обязательно присылайте нам наиболее удачные раб01ы, сделанные по могивам наших уроков, самые лучшие из них мы с радостью опубликуем на страни- цах журнала' ИНСТРУМЕНТ PHOTOSHOP: МАСКИ СЛОЯ СОФТ: Adobe Photoshop Маски слоя способны существенно облегчить процесс выделения объекта и огтинизнро- вать вашу работу гри создании коллажей. ИНСТРУМЕНТ PHOTOSHOP: LEVELS СОФТ: Adobe Photoshop Если фото> ргфии из вашего семейного архива давно выцвели, это еще не значит, что их • нельзя сласти. Сделать это очень просто при помощи обычной работы с уровнями. Для тех, кого не смущает английский язык, мы предлагаем видеоуроки от наших английских коллег РАСКРАШИВАЕМ ФОТОГРАФИИ ВРУЧНУЮ СОФТ: Adobe Photoshop Черно-белая фотография всегда будет ииеть свою армию восторженных поклон- ников, но когда дело касается снимков давно ушедшей эпоха, то оказывается, что их цветная реставрация способна вызвать в наших сердцах небывалое чувство ностальгии. РЕСТАВРИРУЕМ ЦВЕТНУЮ ФОТОГРАФИЮ СОФТ: Adobe Photoshop Не стоит считать выцветшие фотографии безвозвратно утерянными. После оциф- ровки снимков у вас появится возможность удалить желтоватый налет и всего за несколько шагов оживить цвета и устранить самые заметные дефекты, возвращая кадрам былую красоту. Мастерская. Digital Photo 05
ФОТОРЕВЮ ГЛАВНЫЕ НОВОСТИ ЦИФРОВОЙ ФОТОГРАФИИ ПОМОЩНИК ШПИОНА Интеллектуальное распознавание текстов гния . “ ”* ***"“ Новая редакция ABBYY FineReader ABBYY FineReader о л Professional Edition OCRO.V Цифровая камера — вещь достаточно многозадачная. Помимо прочего ей можно поручить пересъемку секрет- ных документов, тайных постановле- ний и даже театральных афиш. Зачем’ Позволим каждому решить этот вопрос самостоятельно. По крайней мере, сейчас существуют эффек ивные способы оцифровки любого материала, для чего служат программы распознавания текстов (OCR). Поэтому, когда российская компания A88YY — один из ведущих мировых разработ- чиков ПО в области OCR — представила свой новый продукт ABBYY FineReader 8.0 Professional Edition, мы решили рассказать о нем, ведь случаев, когда для получения нуж- ного изображения лучше использовать фото- аппарат, а не сканер, не счесть. Например, при распознавании вывесок или объявлений, в библиотеке, особенно работая с толстыми или старинными книгами. Не говоря уже о том, что цифровой фотоаппарат работа- ет в несколько раз быстрее любого сканера. Студенты это заметили уже давно, н по рукам кочуют флэшки с „килограммами" лекций. Одно из основных достоинств новой вер сии — возможность улучшенного и облегчен- ного распознавания изображений с цифровой камеры. Повысилось качество распознавания факсов и документов, отсканированных с низ- ким разрешением. Появился режим автоматического выполне- ния типовых задач распознавания, в том числе и по собственным сценариям — своеобразные „экшны". Быстрее и точнее стало преобразова- ние PDF-файлов. В комплекте поставки можно найти весьма полезную утилиту для распознавания скрин- шотов. Она позволяет переводить в редактиру- емый формат тексты, которые нельзя скопиро- вать обычным способом. Например, тексты с интернет-страниц, созданных при помощи тех- нологии Clash. Узнать остальные преимущества новой вер- сии и скачать демо-версию можно с сайта производителя http://www.abbyy.ru/ download/ семинаров и методичек. Полное затмение Может обеспечить козырек Universal eFilm Pop-Up Shade Может показаться, что с этой новостью вы где-то уже встречались. Все правильно, в начале осени прошлого года появился прародитель этой серии — козырек eFilm Pop Up Shade от Delkin Devices Предназначен он был в основном для пользовате- лей цифровых зеркальных камер, а обладатели простых P&S могли, что называется, отдыхать. Новое универсальное средство, которое подходило бы для использования с боль- шинством любительских фотоаппаратов, представлено ком- панией лишь сейчас. Им стал козырек, ипи бленда, под названием Universal eFilm Pop-Up Shade. Идея такой бленды проста, как три копейки. — защитить ЖК-дисплей камеры от засветки в яркий день. Ведь каким бы совершенным ни было антибликовое покрытие, от прямой солнечной наводки ничто не спасет: изображе- ние плохо различимо, контраст падает и ЖК приходится постоянно прикрывать рукой. Universal eFilm Pop-Up Shade крепится на ЖК-дисплей и служит двум целям: во-первых, защи- тить ЖК-экран от царапин при перевозке и эксплуата цни, а во-вторых, служить козырьком от солнца или любого яркого света, когда эго необходимо. Компания Delkin Devices предлагает новинку для дисплеев с диагональю 1,6,1,8, 2,0 и 2.5 дюйма, то < есть она „закрывает" практически весь диапазон имеющихся на рынке компактов. Естественно, бленду не нужно постоянно депжато на фотоаппарате, поэтому производители предусмотрели воз- можность ее снимать, причем защитный пластик на ЖК-дисплее остается — удобно и функционально. Новинка весьма привлекательна и, вероятно, ее скоро можно будет встретить в магазинах. Стоимость Universal eFilm Pop-Up Shade влслне демократичная — около $25. ГОРЯЧАЯ НОВОСТЬ ДЛЯ ВЛАДЕЛЬЦЕВ ФОТОКАМЕР NIKON Компания Nikon обновила список партий аккумуляторов, которые иногда сильно нагре- вались и портились во время перезарядки Напомним, что впервые эта информация пос тупила в конце осени прош- лого года и касалась литиево- ионных аккумуляторов EN- EL}, используемых в камерах Nikon D1OO, D70 и D50. Так вот, список дефектных партий пополнился. Полный список номеров пар- тий аккумуляторов, а также подробная процедура их обмена (бесплатного, конечно же) приводится на сайте Nikon www.europe-nikon.com/ support. Будьте внимательны! 06 Мастерская. Digital Photo
УЛЬТИМАТУМ СКОРОСТИ Выдвигает компания Kingston Kingston — один из мировых лидеров в производстве карт памяти для циф- ровые устройств — представил новую линейку карточек CompactFlash .Ultimate', отличающихся сверхвысокой скоростью обмена данных. В настоящий момент доступны карты емкостью I ГБ. 2 ГБ и 4 ГБ. Новые CompactFlash носят индекс 1ООХ и являются очередным шагом в покоре- нии пределов скорости. Напсмн пи, что литера Д'* в обозначении карты памяти при- шла из характеристик скорости CD-ROM, где IX обычно соответствуем 1 S3 КБ/с. То есть 1ООХ составляет IS Мб/с. что в данном случае является скоростью записи, а читается карточка немного быстрее — 18 МБ/с. Это весьма значительные показатели, особенно если учитывать. что предыдущая серия Kingston Elite обеспечивала ско- рость записи лишь 8 МБ/с. Однако насколько указанные значения соответствуют действительности, можно будет сказать лишь испытав карты в полевых условиях. Нетрудно догадаться, кому именно предназначаются эти скоростные флэшки. Да. в первую очередь профессиональным фотографам, например спортивным фото- журналистам, но и нам, простым смертным, устранение лишних задержек при съем- ке не помешает. о»лем надеяться, иннииа,иву создания подобных устройств подде ржат и остальные игроки на рынке памяти. Стоимость новых карт серии ultimate все же отличается от более „горт-озных" собратьев, и для емкостен I Гб, 2 Гб и 4 Гб составляет соответственно $120. $200 и $350. PSON КТО НЕ УСПЕЛ, ТОТ... Напоминаем, что продолжается прием работ на конкурс „Моя любимая фотография", прово- димый компанией Epson. Победу в этом году можно заслужить в номинациях: „Портрет", „Гламур", „Жанр", „Дети", „Город", „Животные", „Пейзаж" и „Макро". Обещается множество призов и бонусов, а кроме того, в апреле в рамках „Фотофорума-2006" состоится выставка лучших работ, там же пройдет и церемония награжде- ния победителей. Фотографии можно присылать через сайт или по обычной почте до 1 марта 2006 г. Подробности на www photoepson.ru. http//eo!350d aldus.rc, [ПЯМТИИ и Цифровая камеоа ,body) EOS 5D 12.8MPix (4368 х 2912) 3990$ I ~гда-гарантии в пфициаль <ых сер^ич-центрах *.ar on Цифровая камера Canon EOS 350D MPix (3456 х 2304, >905 8.2MPix (35Г 4 x 2336) 1380s Canon CH CIALLY IM. С-ИПО Canon Цифровая камера Nikon D50, 6.'MPix (30l8 x 2000), карта памяти SD 670$ frbttp7/d7Gs. did. www.alidus.ri Цифровая камера Nikon D2x 12.4MPix 14288 x 2848) 5290$ Цифровая камера Nikon D70s, 6.1MPix (3( 08 x 2000) 999$ Цифровая камера Canon EOS20D ae ALDUS computers - большой выбор цифровых камер и аксессуаров к ним e-mail: info@aldus.ru tel: (495) 741-0868 (многоканальный)
ФОТОРЕВЮ РЫБИЙ ГЛАЗ Для пентаксиста Как раз к моменту выхода журнала должны начаться продажи перво- го широкоугольного объектива типа .рыбий таз" компании Pentax, предназначенного для цифровых зеркалок. Новый объектив именуется Pentax DA FISH-EYE I О-17mm FJ.545 ED [IF] и поз- воляет пржудливо искажать пространство. Угол зрения новинки меняется or 100 до 180 градусов. Объектив рассчитан на при- менение в системе зеркальных камер Pentax (байонет КАЕ) и подходит, к сожа- лению, только к цифровым .тушкам" серии ist’D. «Рыб»* глаз“ оснащен системой внутрен- ней фокусировки Ouick-SMt Focus System, позволяющей вводить ручную поправку автофокуса, что весьма полезно, ведь объ- ектив не । пи иком светосильный и в сумер- ках автофокусу не помешает поддержка. При использовании объек- тива такого типа н стоит забы- вать н про его особенности, в частности про очень выпуклую переднюю линзу, которую можно легко заляпать или поцарапать. Чтобы снизи'ь такую возможность, конструкторы использовали новое защитное покрытие на основе фтори- дов — SP (Super Protective!, котооое к тому же имеет жиро- н влдоочагкавшо- шне свойства. Кроме того, крышечка объ- ектива сделана из алюминия — трогатель- ная забега производителя. Объектив достаточно компактный (68x72 мм! и при весе около 300 граммов не будет существенно отягощать кофр. Как уже было сказано, начало продаж запланировано на январь этого года, ц“на же этой линзы" составит примеоно $600. ОБНОВЛЕНИЕ ПРОШИВКИ OLYMPUS Е-500 Вышло первое (1.1) обновление прошивки для топ- модели компании — камеры Olympus E-SOO. В новой версии три изменения. Во-первых, автоспуск кроме времени 3 и S секунд получил новое значение — 8 секунд. Во-вторых, кнопку установки баланса белого теперь можно отключать, чтобы избежать случайного нажатия. И в-третьих, добавлена новая „защита от дурака** — предупреждение, что будут удалены оба файла из пары RAW-JPEC при попытке удалить их по отдельности. Новая прошивка доступна по адресу: www. olympusamerica.com/el/sup firmwareupdates.asp ОБНОВЛЕНИЕ ПРОШИВКИ PENTAX°ISTDS Стала доступной новая версия (2.0) прошивки для цифровой зеркальной камеры Pentax ‘istDS. Теперь владельцы смогут включать режим непрерывной фокусировки в меню Record Mode, вкушать прелести автоматического ISO, а также выбрать шведский или голландский язык (мало ли, понадобятся). Кроме того, заявлено, что цифровой софт-фнльтр стал более гибким, так как обрел три степени воздействия. Весьма полезной кажет- ся и возможность автоматического выставления экспозиции в ручном режиме - благодаря ей будет легче ориентироваться. Эту функцию можно возложить на кнопку AE-L. Узнать подробнее о преимуществах новой прошивки и скачать ее можно по адресу www.pentaximaging.com/customer саге/ show_firmware?firmld=3 08 Мастерская. Digital Photo
ФОТОРЕВЮ Рады представить новый раздел в фоторевю. Здесь мы планируем размещать самые интересные и полезные интернет-страницы, проекты, галереи и клубы. К дате выхода сайта привязываться не станем, главное, чтобы вы, набрав в адресной строке заветное www..., узнали что-то новое. Знаете более интересные ссылки? Пишите - ryaskova.olga@mediasign.ru! Интерно SLRGear.com йф* Мне стали слишком малы... Если вы чувствуете, что маловаты стали не только джинсы, но «жмет» и про- стенький зум, значит, вы растете. И уж, верно, измучились вопросом, какой именно объектив поставить на камеру: светосиль- ный, компактный, широкий, люби- тельский. прочный... Недавно созданный сайт, посвя- щенный выбору объектива для цифровой зеркалки ScRGear.com, помажет найти ответы на многие вопросы, касающиеся объективов. На сайте приводятся как эксперт- ные мнения и результаты тестов, так и отзывы пользователей, поэто- му составить представление о том или ином чуде оптической про- мышленности будет просто. Однако не забывайте о том, что лучший объектив — отнюдь не тот, который наделен множеством фотографических кисетов, а тот, который подходит именно вам, будь это хоть валенок С дыркой. Так что выбирайте это стало про- ще: vi^yw.slrgear.com. Graphics.ru Работникам штампа Итак, убирать прыти и шрамы в парочку „кли- ков" мы научились, а как насчет обратной опера- ции, умеете? Бррр... мысль дизай- нера н фотографа порой бывает весьма причудлива. Потрениооватъся в рисовании шра- мов и научиться другим, не менее интригующим методикам поможет и пера российский сайт Craphics.ru, цели- ком посвященный всему, что свя- зано с 2d графикой. Здесь же гале- реи рабст посетителей, статьи на бесчисленные графические темы, обзоры, возможность обсуждения проблем и вопросов на форуме. Наскучат привычные мотивы в собственном творчестве, заходите на www.graphics.ru. Smartprint.ru Т Кластер масс Не совсем обычный фотосай* Поскольку, кроме уже приев- шихся возможностей созда ния фотоальбомов, участия в конкурсах и обсуждения фоторабот, предлагает отравлять свои работы на печать, расплачиваясь за это виртуаль- ными деньгами — смартами. Заработать „смарты* можно, активно участвуя в жизни фотоклуба. Еще одна, пожалуй, главная фишка проекта -- это виртуальный мастер- класс с участием российских мастеров фотографии. Так. вполне реально услы- шать о своих работах отзыв легендарно- го Владимира Вяткина, заработав, конеч- но. определенное количество смартов... Гам же можно посмотреть фотографии самого мастера, а это, поверьте, стоит сделать. Такая вот классная комната получается на www.smartprint.ru Мастерская. Digital Photo 09
Гели в вашем электронном фото" ьбоне есть интересные коллажи, миорамы или графические фотоработы, которые вы считаете подходяидимн для публикации в Э1 ой рубрике. — присылайте их нам в редакцию. Непременно условие приема файлов — применение любого графического пакета для обработки исходных цифровых снимков. Для начала отправляйте JPEG размером не более 100 кб. Не забудьте указать в письме контактный телефон для оперативной связи! Пишите нам: gadery technique(r>dpcam era.ru. Ждем вал их работ! ФОТОШОУ САМЫЕ ИНТЕРЕСНЫЕ РАБОТЫ НАШИХ ЧИТАТЕЛЕЙ ПОБЕДИТЕЛЬ! Изумрудный глаз НАШ ЧИТАТЕЛЬ ) Елена Моисеева, г. Москва, rozetka2003@yandex.ru КАМЕРА) Canon PowerShot А60 Обработка в графическом редакторе: кривые и контрастность в Photoshop.
Забытый кузовок НАШ ЧИТАТЕЛЬ > >iren-ART, г. Санкт-Петербут si'er-art@listru КАМЕРА > Canon EOS 3500 Обработка в графическом редакторе: проработка света и тени, добавление шумов. Красива нежность НАШ ЧИТАТЕЛЬ У Елена Моисеева, г. Москва. rozetka2OO3 gyandex.ru КАМЕРА X Canon PowerShot АбО Обработка в графическом редакторе: эффекте освещения разчытие, подправлен цвет глаз, сделана рамка и текст в Hxxoshop. Павшие дети Лета НАШ ЧИТАТЕЛЬ > Дмитрий Кияченков, г. Москва, system-of-@mail.ru КАМЕРА > Nikon Е2200 Обработка в графическом редакторе: кривые, повышение резкости, фильтр midnight из Nik Color Efex. Мастерская. Digital Photo 11
ФОТОШОУ Переулки Москвы НАШ ЧИТАТЕЛЬ > Василий Шубочкин, г. Москва. VasilySh@rusal.ru КАМЕРА > Nikon D7O Обработка в графическом редакторе: Photoshop CS, исполь.оВиН-ie масок слоев, фильтров, режимов наложи ия. Sverhnova НАШ ЧИТАТЕЛЬ >Ар ен КАМЕРА >Konika Minolta Z5 Обработка в графическом редакторе: В начале это было фото Луны, но после целого ряда экспериментов с фильтрами и режиь'кыи наложения получилось ЭТО. 12 Мастерская. Digital Photo
В прекрасное далеко НАШ ЧИТАТЕЛЬ >Анна Катрус, г. Ростов-на-Дон,. katrus_anna@mail.ru КАМЕРА > Canon Power Shot А95 Обработка в графическом редакторе: корректирующие слои Levels. Brightness/Contrast и Hue/Saturation. слой градиента для придания темного опенка нижней части снимка. Импровизация НАШ ЧИТАТЕЛ1 X Алексей Николаев, г. Одинцово, aleks-nikol@mail.ru КАМЕЙ* > FinePix Е550 Обработка в графическом редакторе: различные наложения слоев среза пня, стенных обоев и колокольни в Photoshop. Through НАШ ЧИТАТЕЛЬ ) Сергей Андриянов, г.Оиск, roorback@mail.ru КАМЕРА X Canon PowetShot Pro 1 Обработка в графическом редакторе: кадрирование, перевод в ч/б. работа с кривыми, градиент, burn tool. Мастерская. Digital Photo 13
ФОТОШОУ Полдень в полуанклаве НАШ ЧИТАТЕЛЬ > Василий Шубочкин. г. Москва, VasilySh@rusal.ru КАМЕРА > Nikon 070 Обработка в графическом редакторе: Photoshop CS, испольюмние масок слоев. фильтров, режимов наложения. WACOM Преломление в стекле НАШ ЧИТАТЕЛЬ ) Александр Семичев, г. Москва, asemichev@yandex.ru КАМЕРА > Canon 300D Съемка: штатив, софт-бокс 60x80, черные отражатели. Обработка в графическом редакторе: "одчищался черный фон. End of Flowers НАШ ЧИТАТЕЛЬ ) Сысоева Наталья, г. Москва, engy@inbox.ru КАМЕРА > Nikon Е5600 Обработка в графическом редакторе: Уровни, кривые.несколько слоев с •еьС'КММИ, СЛОЙ С раМКОЙ. Приз этого номера — планшет и перо VolitoZ — предоставлен компанией WACOM Россия. 14 Мастерская. Digital Photo
МАСТЕРСКАЯ 16 Мастерская. Digital Photo
МИНУТ ПОПРОБУЙТЕ ВМЕСТЕ С НАМИ! НА НАШЕМ ДИСКЕ Исходные файлы для выполнения эп го проема и результаты наших трудов находяк- в папке Repair Photos ПОТРЕБУЕТСЯ PHOTOS..0₽ ИЛ/ ELEMENTS УРОВЕНЬ СЛОЖНОСТИ СРЕДНИЙ ВРЕЧЯ ВЫПОЛНЕНИЯ Искусство фотореставрации В холодный унылый и очень короткий зимний день дале- ко не каждый фотограф хочет покидать свою „берлогу". В такое время лучше всего заняться „домашней работой": восстановлением старых снимков, хранящих для вас драгоценные воспоминания о давно минувших днях... Секретами мастерства делится Тим МакКэнн Цифровая фотография — совершенно замечательное хобби. В любую погоду и в любое вре- мя года фотограф имеет массу возможностей для реализации своего творческого потен- циала. Конечно же. сам процесс съемки доставляет огромное удовольствие, ио если выби- раться из дома не хочется, то можно заняться обработкой цифровых изображений на компьютере, например, поупражняться в восстановлении н ретушировании старых снимков, что ранее считалось прерогативой исключительно профессионалов с большой буквы »П“. Действительно, многие из нас настолько увлеклись инфроаои фото'ра<йией. что совершенно незаслуженно забыли старые семейные архивы, где среди более современных цветных or леча, ков попадаются снимки, сделан- ные пятьдесят, семьдесят, а порой и сто лет назад: вот маму принимают в пионеры, вот бабушкина свадьба, а вот дореволюционный парадный снимок, где далекие предки чинно расселись на фоне своего дома — разве не дороги вам эти крупицы истории своей семьи, разве стоит их забрасывать на верхнюю полку шкафа в мятой коробке из-под обуви? Итак, принимаемо за депо: оцифровать отпечатки из домашнего фотоальбома можно с помощью простого планшетного сканера, а вот сохранившиеся негативы лучше отнести в фотолабораторию: там сканирование пле- нок ведется на более дорогих и .умных" аппаратах, которые выполнят за вас часть рутинной работы по удалению пылинок и царапин. Когда оцифрованные кадры окажутся на компьютере, их дальнейшей обработкой можно заниматься с приме- нением все тех же мощных инструментов Photoshop нли Eleme"*.s, о которых мы неоднократно рассказывали на страницах журнала. С помощью наших уроков вы научитесь увеличивать размер сним ков без ощутимых потерь в качестве, оживлять поблекшие цвета и устра- нять следы воздействия временн типа царапин и разломов эмульсии сним- ков на сгибах. После того как фото- графии пройдут полный курс терапии, их можно будет напечатать заново, и, возможно, результаты будут выглядеть даже лучше, чем сами оригиналы мн^- 'о-мно'о пет назад Мастерская. Digital Photo 17
Новая жизнь старого портрета Умело подобранные цвета дадут старому снимку вторую жизнь Черно белая фотография всегда будет иметь свою армию восторженных пок- лонников, ио когда дело касается снимков давно ушедшей эпохи, то оказывается, что их цвет- ная реставрация способна вызвать в наших сердцах небывалое чувство ностальгии. Такие же эмо- ции рождают у нас и старые «рас- крашенные" и отреставрированные фильмы. Посмотрите на портрет знаменитой голливудской актрисы Авы Гарднер, с которым мы собираемся работать, — после „цветного превращения" он вызывает совершенно другие тмоции по сравнению с оригиналом. Черно-белый вариант обладает опре- деленным шармом и выглядит очень стильно, однако цветная версия кажет- ся куда более теплой и домашней. Ваши семейные архивы ожидает такое же волшебное превращение, если вы освоите приемы, описанные в нашем пооекте И тогда благодаря вашим ста- раниям жизнь старых фотографий про- длится еще не один десяток лет. 2 ВЫДЕЛЯЕМ КОЖУ Начнем с выделения кожи. Для этого инструментом Polygonal Lasso обведен кон- туры лица и тела актрисы, замкнув в конце работы траекторию в исходной точке. К полученному выделению можно добавить упущенные области, обрисовывая их при нажа- той клавише Shift, и, наоборот, лишние участки можно удалить при нажатой Ait — это касается глаз, бровей, рта и т.п. 4СОХРАНЯЕМ ВЫДЕЛЕНИЕ Переключитесь из режима быстрой иас«и в обычный режим работы, щелкнув по пнктограгме Edit in Standard Mode внизу панели инструментов. Сохраните выде- ление для дальнейшего использования. Впоследствии, если возникнет необходимость, можно будет внести изменения. Для сохранения выделения выполните команду Seiect» Save Selection и дайте ему осмысленное имя: Skirt Hair и так далее. 1 ПЕРЕХОДИМ В CMYK Откройте исходное черно-белое изображение и убедитесь, что на нем отсутствуют следы пылинок и царапин, валить их нужно именно сейчас пользуясь инстру- ментом Clone Stamp и варьируя параметр Opacity, чтобы сгладить следы вмешательства. Когда с пылыо и царапинами будет покончено, переведите снинок в цветовое простран- ство CMYK командой Image > Mode > CMYK. Теперь можно приступать к раскрашиванию. 3 НАКЛАДЫВАЕМ МАСКУ Чтобы повысить точность выделения переключитесь в режим быстрой маски, щелкнув по пиктограмме Edit in Quick Ma'k Mode внизу инструмент тьмой палитры. Края выде- ления надо слегка растушевать—для э'ого примените ф тльтр Piter» Blur > Gaussian Blur с радиусом 5 пикселей. Геперь, варьируй д.-амето чиста Brush выполните окончалельную обра- ботку маски: белая кисть открывает участии изоб^ажен.ы. а черная прячет их под насхой. 5 ДОБАВЛЯЕМ СЛОЙ НАСТРОЙКИ Теперь, когда кожа выделена, а фото преобразовано в CMYK, можно приступать к раскрашивание. Добавьте слой настройки командой Layers > New Adjustment Layer > Curves. Преимущество настроечных слоев заключается в том, что они позволяют изменять вид изображения, не затрагивая при этом его пиксели, — это дает возможность вносить любые изменения в дальнейшем. 18 Мастерская. Digital Photo
6 ПОДБИРАЕМ ТОН В палитре Layers справа от миниатюры настроечного слоя находится еще одно и’ображечие, соответствующее маске этого слоя. Если надо изменить область воздействия настроечного слоя, маску можно править. Теперь, выбирая в списке Channel отдельные цветовые каналы, варьируйте тональность обрабатываемого участка снимка, изменяя вид графика в окне улравли* ия параметрами настрое и огс слоя 8 ГЛУБИНА И ТЕКСТУРА Пос гепенио добавляйте новые настроечные слои, отвечающие за раскраску кожи, экспериментируйте с цветами и яркостью, воздействуйте на отдельные цветовые каналы и на композитный канал CMYK — и вы увидите, как шаг за шагом кожа оживает и приобретает естественный цвет и бархатистость. • ЦВЕТ ПОРТЬЕР III Винолрив сложное выделение, не забудьте сохранить era а создавая новые настроечные слои, старайтесь давать им лаконичные, но понятные имена. Занимаясь поиском цветового решения для объектов заднего плана, подбирайте его так, чтобы оно не отвлекало внимание зрителей от главных объектов или героев снимка. В нашем случае для портьер лучите выбрать мягкий пастельный опенок. 7 СЛОЙ ЗА СЛОЕМ Поскольку вы работаете с черно-белый изображением, очень важно следить за тем, чтобы его отдельные „нечестные" пиксели не пробивались из фонового слоя на свет в окончательной работе. Художник,* закрашивают холст несколькими слоями краски. Вы можете использовать аналогичный подход накладывая один настроечный слой поверх друого 9 ПОВТОРЕНЬЕ — МАТЬ МУЧЕНЬЯ Когда обработка кожи будет завершена, приступайте к раскрашиванию других элементов снимка, пользуясь отработанными приемами: постройте выделение и после этого наложите и отрегулируйте слои настройки. Работа предстоит кропотли- вая, требующая определенного уровня усидчивости и терпения. Нэ нашем скриншоте вы видите маску, подготовленную для раскраски портьер заднего плана. Ц ДЕТАЛИ ПЕРЕДНЕГО ПЛАНА I Теперь беремся за покрывало на кровати. Очень часто выбор нужного Л цвета поиходится проводить методом проб и ошибок. Нам показ тлось. что подобранный золотистый опенок удачно подчеркивает легкий блеск и текстуру атласной ткани. Общая глубина композиции тоже усилилась — а этого эффекта как раз н не хеа'ало исходному снимку. Мастерская. Digital Photo 19
A H*Fn»«»b»r Л Л ЗЕРКАЛО ДУШИ J Работая над тазами, очень важно сохранить блеск и отражения. Ль Поочередно обрабатывайте каждый участок глаза используя для подбора цветов настроечные слои Curves. Для того чтобы выделить две аналогичные области правого и левого глаза держите нажатой клавишу Shift. 4^ ОТБЕЛИВАНИЕ * При обработке белков глаз не* необходимости возиться с отдельными цветовыми каналами. Нужно всего лишь немного изогнуть кривую компо- зитного канала CMYK, чтобы слегка осветлить данный участок. Воздействие должно быть очень слабым, иначе все нюансы и детали в выделенной области исчезнут. - Й МЕЛКИЕ ДЕТАЛИ I #1 Брови лучше всего выделять инструментом Polygonal Lasso, а чтобы вклю- чить в выделение обе брови сразу, используйте клавишу Shift Растушуйте границы выделения либо применив к нему команду Select > Feather, либо перейдя в режим быстрой маски и использовав таи фильтр Filter > Blur» Gaussian Blur. Затем настроечным слоем Curves добавьте немного цвета, но только не переборщите, иначе брови будут слишком акцентированными. КОРРЕКТИРУЕМ РЕЗУЛЬТАТЫ I В^ Ретушируя фотографию, следите за мелкими и незначитель' 1ыми деталями, особенно за переходами полутонов :оми и отсутствием резких „рубленых" Ч РАБОТАЕМ С ПРИЧЕСКОЙ Ш Отдельные волоски, неудачно выбивающиеся из прически, лучше удалить Л в еще на исходном фоновом слое инструментом Clone Stamp. Если они уже попали в сохраненное сложное выделение, доработать его можно волшебной палоч- краев на стыке отдельных участков снимка. Любое ранее сохраненное выделение вы можете загрузить командой Select»load Selection. Проблемные области очертите еред обработкой любым инструментом ьщегения а затем исгользуито инструмент Clone Stamp. / £ РОТ И ГУБЫ I Если ваш герой или героиня широко улыбаются, отдельно выделите зубы Ль и обеспечьте белоснежную улыбку таким же способом, который мы уже использовали для отбеливания белков глаз. Но имейте в виду, что слишком белый цвет будет смотреться откровенно фальшиво. Теперь инструментом Polygonal Lasso выде- лите губы. Здесь для „макияжа" мы использовали насыщенный красный цвет в стиле сороковых годов. По мере необходимости добавьте белые или более светлые блики. кой Magic Wand, включив на панели ее опций режим Subtract from Selection. 20 Мастерская. Digital Photo
1 КИСТЬ SELECTION BRUSH В Elements нет режима быстрой .часки, поэтому для маскирования участков изображения прядется пользо- ваться кистью Selection Bnish. Расширять границы выде- ления следует в режиме Node > Selection, а чтобы скрыть отдельные элементы изображения за полупрозрачной красной маской (и тем самым исключить их из выделе- ния), переключайтесь в режим Node > Mask. 2 ЦВЕТА И ТОНА В Elements нет настроечного слоя Curves, поэтому раскрашивание выделенных областей придется прово- дить с помощью команды Enhance > Adjust Color» Color Variations. Предварительно нужно конвертировать изоб- ражение в цветовое пространство RGB, а затем подобрать требуемый опенок, наблюдая за результатом в окне After. 3 РАБОТАЕМ С ТЕНЯМИ Старайтесь не переборщить с цветом при обработ- ке темных участков снимка, на которых лежат тени. Густоту тенен можно подстроить в окне Enhance » Adjust lighting » Levels — главное, следить за тем, чтобы не пострадал уровень детализации изображения (в этом очень помогает инструмент Zoom). Q РАСКРАШИВАЕМ МЕТАЛЛИЧЕСКИЕ ОБЪЕКТЫ ЭС Если на исходном черно-белом снимке присутствуют белые или светлые XV металлические объекты, у вас может возникнуть искушение вообще не заниматься их окрашиванием. Однако более правильно будет чуть-чуть изменить их тональность, чтобы они не выпадали из своего окружения. W КЛОНИРОВАНИЕ ЦВЕТОВ Иногда к раскрашенной области нужно добавить небольшой соседний участок, причем так, чтобы цвета совпадали. В этом случае не обязательно загружать выделение, исправлять его границы и создавать новый спой. Гораздо проще выбрать уже существующий, взять инструментом Clone Stamp пробу цвета и закрасить добавляемую область, работая с низким уровнем непрозрачности. Обратите внимание на то, что изменения фактически вносятся в маску настроечного слоя. ПОСЛЕДНИЕ ШТРИХИ JI 1 Перед завершением работы добавьте к проеюуеще один обычный слой (ьауег > New > Laye-) и мягкой кистью проработайте тан детали: румянец на щеках, блеск губ, отдельные участки в светах. Чтобы ваше вмешгельство не сильно броса- лось в глаза измените режим наложения слоя на Overlay. СМОТРИМ СВЕЖИМ ВЗГЛЯДОМ J I Сохраните проект со всей структурой слоев и дайте ему отлежаться пару в Ля дней. Вернувшись к работе позднее, вы сможете лучше оценить все плюсы и минусы. Когда портрет будет закончен, слейте все слои в один командой Layer > Flatten Image и сохраните результат в TIFF. Если вы собираетесь печатать на цветном принтере, потребуется преобразовать файл в цветовое пространство RGB. Мастерская. Digital Photo 21
Освежаем блеклые снимки Старые фотографии и полароидные отпечатки смотрятся тускло и уныло. Но это можно быстро исправить Рассматривая снимки в домаш- них фотоальбомах, каждый из нас наверняка ловил себя на мысли, что обидно видеть, как самые старые и дорогие воспо- минания блекнут и угасают в самом прямом смысле этого слова. Качество старой фотобумаги остав- ляло желать лучшего, да и первые опыты с печатью снимков на цветных принтерах тоже получались далеко не идеальными. С годами эти отпечатки выцветали и тускнели все заметнее. Однако не стоит считать эти фото ра- фии безвозвратно утерянными После оцифровки снимков у вас появится возможность удалить желтоватый налет, который выдает их возраст, и всего за несколько шагов оживить цвета и устранить самые заметные дефекты, возвращая этим кадрам былую красоту. При желании вы даже можете увеличить отреставрированные снимки и повторно распечатать их. чтобы затем без опаски развесить по стенами и расставить в рамках по поп- кам: если фотографии и выцветут на солнце, файл можно распечатать зано- во сколько угодно раз. Наши примеры ориентированы на применение Photoshop, но и другие серьезные графические редакторы обладают аналогичными инструмента- ми, позволяющими повторить рассмот- ренные приемы Увеличивать изображения без "J потери качества Удалять паразитный цветной налет в окне Levels Повышать насыщенность цветов и возвращать изображениям яркость ВЫ НАУЧИТЕСЬ 22 Мастерская. Digital Photo
1 ИЗМЕНЯЕМ РАЗМЕРЫ Старые снимки (особенно полароидные) часто имеют небольшой формат, поэтому сканировать их лучше с разрешением, в два раза превышающим разрешение печати. В настройках сканера укажите разрешение 600 dpi, но не изменяйте 'еометрические размеры снимка. После сканирования в Photoshop вер- ните разрешение к 300 dpi, и вы увидите, что геомет- рические размеры изображения увеличатся в два раза без каких-либо интерполяций и потерь в качестве. 4 ПОДБИРАЕМ ТОНА Чтобы более аккуратно проработать света и тени, используйте окно Curves и выполняйте коррекцию для каждого цветового канала в отдельнос- ти. Обратите внимание, что на старых снимках и без того уже утеряна часть деталей, поэтому старайтесь не допустить еще больших потерь, например, из-за чрезмерного повышения яркости в светах. Оптимальная контрастность достигается путем очень слабого изгиба кривой вверх. 2 БОРЬБА С ПЫЛЬЮ И ЦАРАПИНАМИ Перед сканированием тщательно протрите стекло сканера, а также позаботьтесь о том, чтобы на поверхности сканируемых снимков не было пылинок и загрязнений. После сканирования устраните уцелевшие дефекты инструментом Clone Stamp. Может пригодиться и фвдьтр Filter > Noise > Remove Oust and Scratches. 5 НАСЫЩЕННОСТЬ ЦВЕТОВ Ну и наконец, надо восстановить насыщенность потускиеви их цветов. Откройте окно Image > Adjustments» Hue/Saturation и подберите положение слайдеров ольгным путем. Впрочем, возможно, вам больше придется по душе работа с диалогом Image > Adjustments > Variations, где наглядно представлены результаты всех возможных изменений. 3 УСТРАНЯЕМ ЦВЕТНОЙ НАЛЕТ Откройте окно Image > Adjustments > Levels н попробуйте устранить цветной налет на снимках, выбирая отдельные цветовые каналы в списке Channels и слегка сдвигая для каждого из них черный и белый маркеры под 'нстограммой от краев к центру. РАЗБИРАЕМСЯ С НАСТРОЙКАМИ СКАНЕРА У разных сканеров разные интерфейсы настройки параметров сканирования Однако у них есть и общие черты. tPSCNScar ТИП СКАНИРУЕМОГО ОРИГИНАЛА Тип оригинала определяет применяемые алгоритмы обработки и способ сканирования изображения. В нашем случае следует установить тип Photo и вклю- чить режим сканирования „на отражение" (Reflective) I РУЧНОЙ РЕЖИМ Большинство моделей сканеров предлагают выбор между полностью ав’оматическич сканированием и ручной настройкой параметров — в последнем случае вы обладаете максимальным контролем над процессом. 1 ОБЛАСТЬ ПРЕДВАРИТЕЛЬНОГО ПРОСМОТРА Сканирование с высоким разрешением обычно зани- мает довольно много времени. Чтобы не тратить его впустую, проще сначала изучить область предвари- тельного просмотра, поправить там размеры скани- руемой области и устранить перекос оригинала. .... - УП°АВЛЕНИЕ ЦВЕТАМИ И ТОНАЛЬНОСТЬЮ Большинство драйверов современных сканеров позволяют проводить цветокоррекцию „на лету". При этом набор функций очень похож на те, к кото- рым мы привыкли в Photoshop. Но, пользуясь ими. никогда не забывайте про чувство меры. РАЗРЕШЕНИЕ И УВЕЛИЧЕНИЕ При сканировании можно сразу же произвести интерполяцию либо, наоборот, уменьшить размеры изображения: для этого надо выбрать соответст- вующий масштаб в процентах. Мастерская. Digital Photo 23
МАСТЕРСКАЯ ФОТОРЕСТАВРАЦИЯ ©Удалять пятна и царапины на снимках Восстана1.лимть поблекшие цвета и пропавшие детали Устранять следы сгибов на фото- графиях ВЫ НАУЧИТЕСЬ
Скорая помощь для старых фото Не стоит выбрасывать старые поврежденные снимки. Тим МакКэнн покажет, как подарить им вторую молодость СТОИТ ПОПРОБОВАТЬ 1 ассуждая на предыдущих страницах о реставрации фотоснимков, мы сосредото- чили наше внимание на работе с цветом, однако некоторые фотографии из вашего архива могут быть просто физически пов- реждены — а тут цветокоррекци- ей уже не поможешь. Когда-то искусство устранения царапин, ретуширования изломов и восстановления утраченных деталей на фотографиях считалось уделом ______ исключительно профессионалов. Однако современные цифровые технологии принесли изменения и сюда. Теперь качественной реставрацией снимков может заниматься каждый — достаточно «ЕЕ--Л 1 БОРЬБА С ПЯТНАМИ Да уч этот снимок многое пережил! Он не только выцвел со временем и потерял свой угол — кто-то еще „угостил*1 его горя ,ин шоколадом, отчего остались безобразные пятна. Устранять их мы будем инструментом Clone Stamp с чягкой кистью и средним уровнем непрозрачности (Opacity). лишь вооружиться графическим редактором типа Photoshop. Для нашего последнего примера мы выбрали m фотографию, которая явно много повидала на своем веку. Давайте посмотрим, что можно сделатьс таким потрепанным снимком. Нам предстоит удалить пятна от чапнтков, пыль и царапины, j также восстановись оторванный угол, для чего мы будем использовать инструмент Gone Stamp. Объем работ на первый взгляд кажется совершенно неподъемным, но на самом деле процесс займет всего лишь полчаса. Зато отрес- таврированный снимок будет радовать вас и ваших близких многие годы. F 2 ЦАРАПИНЫ И ПОЛОСЫ Снимок может быть, во-первых, поцарапанным сам, а во-вторых, нести следы царапин на негати- ве. Борьба с царапинами также ведется инструментом Clone Stamp, только увеличение рабочей области выбирается побольше, а размер кисти уменьшается. И не забывайте менять образец для клонирования, чтобы подстраиваться под существующие детали и тона. Если снимок когда- то был сложен пополам и теперь полоса сгиба пор- тит всю фотогра- фию, не стоит выбрасывать ее в мусорную корзину. Отсканируйте фото в Photoshop или Elements и нало- жите маску поверх одной половины снимка. Теперь переключитесь в нормальный режим и скопируйте выделение в новый слой командами Edit > Сору н Edit > Paste. Перейдите в созданный новый слой и возь- мите инструмент Move. Не двигайте изобра- жение мышкой — вместо этого точно и акку- ратно подвиньте его клавишами-стрелками, добиваясь совпадения двух половинок сним- ка. Оставшиеся следы шва удалите неболь- шой кистью инструмента Clone Stamp. Всего несколько минут работы — и снимок восста- новлен в первозданном виде! 3 РИСУЕМ ПРОШЛОЕ Правый нижний угол снимка оторван. Восстанавливать его мы будем опять-таки инструментом Clone Stamp, но на этот раз работая более крупной мягкой кистью с низким ороанеч непро- зрачности. Не ленитесь менять источник клонирования как можно чаще, иначе следы ваши» трудов проступят в виде характерной пятнистости. ВОССТАНАВЛИВАЕМ ЦВЕТА Снимок сильно выцвел, поэтому одна из альтер- натив обработки — перевести его в черно-белый формат. Если время позволяет, используйте описанную выше методику: выделите отдельные объекты снимка и подкрасьте их с помощью слоев настройки Curves. 1ак же на этом шаге усилить насыщенность зеленого цвета, чтобы сделать тоаву более сочной. 5 СИЛА ГРАДИЕНТА На исходном снимке небо совсем блеклое. Попробуем его оживить. Добавьте новый слой, постройте выделение по контурам фигур ребя-, выбе- рите небесно-голубой цвет и выполните градиентную заливку сверху вниз с помощью инструмента Gradient в режиме Li 'ear Gradient. Задайте невысокий уговень непрозрачности слоя и режим наложения Multiply. При необходимости наложите градиент несколько раз. Мастерская. Digital Photo 25
КРЕАТИВ Нестандартный подход к стандартным задачам КРЕАТИВ ВАЛЕНТИНКА В СТИЛЕ ПОП-АРТ Как превратить романтический снимок в забавную картинку В ЭТОМ МЕСЯЦЕ... Креатив 28 ВАЛЕНТИНКА В СТИЛЕ "|ОП APT 34 ФАНТАСТИЧЕСКИЕ ПЕЙЗАЖИ ФАНТАСТИЧЕСКИЕ ПЕЙЗАЖИ Нарисуй свою планету в Photoshop КРЕАТИВ Съемка 38 ГОРНЫЕ ВЕРШИНЫ До и после 40 ВРЕМЯ — НАЗАД СТР. ГОРНЫЕ ВЕРШИНЫ Ничто не сравнится с зимними горным походом в поисках красивой панорамы СЪЕМКА Сделай сам 44 ПАЗЛ С ЛЮБОВЬЮ ВРЕМЯ — НАЗАД Вторая жизнь фотографии, или как восстановить снимок ДО И ПОСЛЕ Вопросы и ответы 50 Портрет в четыре цвета 51 Волшебная кисть 52 Трюки с наложением слоев 53 Фото в шаре 54 Снова о рамочках ПАЗЛ С ЛЮБОВЬЮ Надоели ангелочки и сердечки? Сделайте что-то свое СДЕЛАЙ САМ Мастерская. Digital Photo 27
КРЕАТИВ ЗАБАВНАЯ ВАЛЕНТИНКА Валентинка Как превратить романтический снимок в забавную в стиле поп-арт картинку в стиле поп-арт, показывает Трэйси Пори Один из самых частых вопросог, которые встре- чаются на тематических веб-конференциях, — как с помощью Paint Shop Pro сделать что-то вроде комикса? Так вот, если гы решили сделать нз своих снимков комикс, первое, что надо понять, — хотите ли вы добиться эффекта напоминающе- го старые комиксы вроде „Дика Трейси** с очень высокой реалис- тичностью рисунка, или вам милее импрессионизм в духе Peanuts с нечеткими линиями и иеконтрас гными цветами? И то и другое вполне достижимо, но импрессионистский комикс создать гораздо труднее. Вам нужно будет использовать оригинальный снимок в качестве подложки для кальки и при- менить инструменты векторного рисова- ния, воссоздав кар«инку с этой подлож- ки (смотрите урок Дэвида Ли из прошлого номера). Сегодня же мы обратимся к реализму. " Э>йо ta.*<c£ см&клибнй ' ЗГ..- $ гчфс псрлпзл&АСт Wio fl ;гfypfafacflf ? { »НЧ ^t&cu МП fl Необходимый инструментарий Для рансформаш'и потребуются фильтры Paint Shop Pro и небольшая цветокоррекция. Перед началом работы убедитесь, что скопировали файл checkers.jpg с прилагаемого диска в папку Му Documents/MyPSP Files/ Patterns. Попробуйте создать серию из трех картинок. Ооидумайте для нее сюжет- ную линию и затем наклейте три полу- чившиеся картинки на верхнюю треть поздравительной открытки. И вскоре все ваши друзья захотят стать персона- жами комиксов' Дйг Добиваться эффекта точечного тониро- вания с помо i ю функции Decrease Control Depth (fk Соз.г ат линии и тени с помощью раз- •/ ли.ных фильтров Ж| Редактировать цвета на контурном изоб- ражении используя слои и режимы смешивания ВЫ НАУЧИТЕСЬ 28 Мастерская. Digital Photo
HA HAU1FM ДИСКЕ Файлы со снимками до' и .после' а также файл для заполнения трафарета checkers.jpg вы найдете в палке Make a Valentine ПОТРЕ6УЕТСЯ PAINT SHOP PRO 8 ИЛИ 9 УРОВЕНЬ СЛОЖНОСТИ СРЕДНИЙ ВРЕМЯ ВЫПОЛНЕНИЯ 1 УСИЛИВАЕМ НАСЫЩЕННОСТЬ Скопируйте и вставьте снимок в качестве нового файла Зайдите г Window > Duplicate, а затем закройте оригинал. Находясь в копни, выполните операцию Adjust > Hue and Saturation > Hue/Saturation/Lightness. Повысьте Saturation до 50, lightness до 10 и нажмите ОК. Назовите картинку, как вам нравится, и сохраните ее в виде файла PSP. 2 СГЛАЖИВАЕМ КАРТИНКУ Чтобы добиться эффеюа размытых чернил, вам придется сгладить края с помощью фильгра Edge Preserving Smooth. Зайдите в Adjust » Add/ Remove Noise > Edge Presetv ng Smooth. Для сглаживания изображения задайте в появившемся диалоговом окне значение Amount равное 25. 3 МЕНЯЕМ ГЛУБИНУ ЦВЕТА Выберите Window » Duplicate. Находясь в копии, выполните операцию Image > Decrease Colour Depth > 2 Colours. Для Palette Component отметьте опцию Red Components. Для Reduction Method выберите Error Diffusion, Floyd-Steinberg, а в Palette We ght задайте Weighted. На картинке появятся чернильные линии. 4ПРОДОЛЖАЕМ РИСОВАТЬ Зайдите в Adjust > Blur > Motion Blur и задайте значения Strenght • 20 и Direction - 220. Нажмите ОК. Кликните правой кнопкой мыши по строке заголовка и выберите Сору. Вернитесь на изначальную сглаженную картинку с измененной насыщенностью. Еще раз кликните по контекстному меню в строке заголовка и выберите Paste as a New layer. Поменяйте режим смешивания на Multiply. РАЗМЫВАЕМ Выполните операцию Adjust > Brightness/Contrast > Threshold, значение Threshold задайте равным примерно 115. Чтобы увидеть изменения на картинке, используйте окно предпросиотра. Вам нужно усилить тени, но при этом не „заглушить' картинку. Нажните ОК. В Adjust > Blur > Motion Blur задайте Angle - 45 и Strength - 20. Снова установите Threshold на 115. 6 ОЧИЩАЕМ КАРТИНКУ Переименуйте слой Graphic Реп. Обратите внимание; в некоторых зонах, которые вы, скорее всего, затення-ь не захотите, ест» черный цвет — на носу, глазах, у рта и под подбородком. Используйте Eraser Toot с маленькой кистью, чтобы стереть выступающие зз края следы пера. Мастерская. Digital Photo 29
7 СОЗДАЕМ КОНТУР Продублируйте слой Background. Зайдите в Effects > Edge Effects > Find AU. Если вы пользуетесь 8-й версией PSP, ван нужно сделать еще один шаг — зайти в Adjust > Negative Image. После этого измените режим смешивания слоя на Multiply. Выполните команду Adjust > Brightness > Contrast и задайте Ihreshold равным примерно 230. 8ДАЛЬНЕЙШАЯ ОЧИСТКА В окне превью проверьте, полностью ли обведены контурами объекты и четко ли видны детали. Переименуйте слой Outline. Теперь тоненьким ластиком удалите со слоя нежелательные детали типа дополнительных линий вокруг лица. 9ПОСТЕРИЗАЦИЯ Продублируйте слон Background. В Effects > Artistic Effects > Posterize установите значение - 4. Ван нужно добиться детализированного (только не чрезмерно!) затенения цветов. Цвета будут выглядеть странно, но это мы исправим ь следующем шаге. Переименуйте слой Posterize. ИА ЦВЕТОКОРРЕКЦИЯ III Продублируйте слой Background и назовите его Colour. Кликните и перетащите слой на вершину палитры layers. Поменяйте режим смешивания слоя на Color (Legacy). Добавление цветового слоя решило проблему с цветами, возникшую после применения фильтра Posterize. П ДОБАВЛЯЕМ ШАБЛОН Добавьте новый слой Raster (как в шаге 4). Назовите его Pattern. Кликните по квадратику Foreground and Stroke Properties в палитре Material Properties. Кликните no закладке Pattern и с юмощью выпадающего меню загрузите Checkers, а затем уменьшите значение Scale до 10. Нажмите ОК. Для заливки слоя используйте инструмент Rood Fill. 30 Масерская. Digital Photo
7, ДОБАВЛЯЕМ ГРАНИЦЫ J Измените режим смешивания слоя Pattern на K.tiply, a Opacity — на 50. L ш Объедините слои. Выполните операцию Image > Add Borders. Снимите галочку с Symmetric. В диалоговом окне Size in Pixels задайте значение - 0 для Тор, Right и Left и примерно 400 для Bottom. Выберите светло-серый цвет. Нажмите ОК. ре Eft *— fibyecw tX г I ДОБАВЛЯЕМ „ПУЗЫРИ" •С Увеличьте значения Brightness н Contrast до 60, a Saturation до 50. Активируйте инструмент Preset Shape. В выпадающем меню Presets выберите выноску {Callout Shape]. Убедитесь, что галочками отмечены параметры Retain as Style, Create as Vector н Anti-alias. Кликните и перетащите выноску, нарисовав ее на картинке. ФИНАЛЬНЫЕ ШТРИХИ I f С по ющью контрольных точек откорректируйте размер и позицию ьы эскц, а затем добавьте еше одну. Конвергируйте их в слой Raster. v«r*« еьи*» х О ^5 £? С+ипжрхЯ *»* • А Й * Активируйте инструмент Text. Теперь задайте для Vector опцию Create as и добавьте текст на выноски-„пузыри“. С помощью ручек управления помогите тексту правильно разместиться. Наконец, добавьте в нижнюю часть основной текст. ПОПРОБУЙТЕ В ELEMENTS Такую же картинку можно сделать и в Elements! Л А УСИЛИВАЕМ НАСЫЩЕННОСТЬ U1 Начните с усиления насыщенности цветов. Зайдите в Enhance > Adjust Color и измените Saturation примерно на -50. Л АНЕ ТРОГАЕМ ОСВЕЩЕННОСТЬ иьИзменение значения I ightness можно пропустить. Слаживание кар- тинки нам не понадобится, так как в Elements применяются другие алго- ритмы. А А ПОСТЕРИЗАЦИЯ U3 Продублируйте слой, перетащив его на иконку Create a New Layer г а палитре Layers. Назовите этот слой Posterize Зайдите в Filter > Adjustments > Posterize и задайте значение Layers = 4. А/ СОЗДАЕМ КОНТУРЫ и*ТНажмите на клавиатуре D, чтобы поменять цвета Foreground и Background на черный и белый. Продублируйте слой Posterize. Выберите Filter > Sketch > Graphic Реп. Задайте значения Length = 15, Light/Dark Balance = 100 и выберите Right Diagonal. А Г HE ЗАПУТАЙТЕСЬ! иЭпереименуйте слой Graphic Pen на палитре Layers. Измените режим смешивания слоя на Multiply и уменьшите Opacity слоя до 75%. А < СОЗДАЕМ ШАБЛОН VUПродублируйте слой Background. Перетащите его на вершину стека. Зайдите в Filter > Sketch > Halftone Pattern, Задайте Size = I, Contrast = 50 и Pattern Type » Dot. A ПРИМЕНЯЕМ ЭСКИЗ V / Измените режим смешивания на Multiply. Продублируйте слой Background. Перетащите его на вершину стека. Зайдите в Filter > Sketch > Photocopy. Задайте Detail 7 и Darkness - 8 Измените режим смешивания слоя на Multiply. А АУСИЛИВАЕМ ДЕЙСТВИЕ ЭФФЕКТА иОзайдите в Filter > Adjustment > Threshold. Задайте Tnreshold Level =175. Продублируйте слой Background и перетащите его на вершину стека. Измените режим смешива <ия слоя на Color. А А,.ГАЗЕТНЫЙ1 ШУМ Откройте с прилагающегося CD файл checkers.jpg. Выполните опера цию Edit > Define Pattern. Кликни-е по иконке New Adjustment Layer на палитре Layers. Выберите Pattern. Уменьшите значение Scale до 13%. W ПРИГЛУШАЕМ ЦВЕТА Измените режим смешивания на Multiply и уменьшите непрозрач- ность слоя до 30%. 1 4 ГОТОВИМСЯ К НАНЕСЕНИЮ ТЕКСТА Л А Объедините слои. Зайдите в Image > Resize > Canvas Size. Измените параме р диалога New Size с Inches на Percent. 1 А РАСТЯГИВАЕМ ХОЛСТ Л Ь Забейте в окошко Height Percent значение ПО. Кликните по верхней центральной стрелочке в диалоговом окне Anchor. Снимите галочку с Relative, измените цвет расширенного холста на светло-серый. А А СОЗДАЕМ „ПУЗЫРИ" ДЛЯ РЕПЛИК 1ЭИспользуя инструмент Custom Shape, загрузите Talk Bubbles и нари- суйте „пузыри" для реплик героев. Добавьте в них нужный текст. Ж / ФИНАЛЬНЫЙ ЭТАП А Нсбьедините спои и сохраните картинку. Мастерская. Digital Photo 31
КРЕАТИВ ЗАБАВНАЯ ВАЛЕНТИНКА ЛЕЧАТ/ ОТКР ЫТКУ Мы покажем, как подготовить открытку к печати в Paint Shop Pro 9 и правильно распечатать ее После того как вы подгото- вите открытку и добавите текст на выноски, вам, воз- можно, захочется поместить дополнительный текст на обложке или внутри открытки. Внимание: каждый блок текста нужно созда- вать на отдельной картинке. Перед печатью выберите тип открытки и ее размер. Например, очень неплохо смотрятся глянцевые открытки. Мы выбрали карточку формата А5 — на ней будут хорошо видны все заголовки и вынхки. Это означав’, что мы &кдем печатать портретно-ориентированную открытку форматом в половину А4. Зайдите в меню file и выберите Print Layout. В диалоговом окне Print Layout задайте Fife > Print Setup. 8 диалоговом окне Print Setup выберите Landscape, а затем нажмите Close. Перетащите на страницу первую кар- тинку из окна с пиктограммами. Появится диалоговое окно с вопросом, хотите ли вы изменить масштаб. Нажмите Yes. Чтобы уменьшить размер картинки, кликните по одной из угловых „хваталок". С помощью линий решетки выясните, где находится центр страницы, и поместите первую кар- тинку справа от этой линии. Проделайте то же самое с двумя другими картинками, поместив их рядом и на одинаковом рас- стоянии дру’ от друга. Под ними располо- жите картинку с текстом. Если вам тоже нравятся глянцевые о-кратки, геред тем как нажать на кноп- ку Prim, проверьте Printer Properties: най дите диалог Paper Туре, выберите Glossy и затем задайте иаилутшее качество печа- ти. После это'о можно смело печатать ВНУТРЕННЯЯ ЧАСТЬ Сотрите в шаблоне все картинки. Теперь перетащите картинку с внутренним текс- том в центр правой части страницы. Заберите напечатанную открытку из лот- ка, вставьте ее в принтер другой сторо- ной и распечатайте ее внутреннюю часть [ . То my wife On Valent nes Day telr you rww mucr- x тике you and to thank you for putting up with oil of my "seasons" 1 СОБИРАЕМ ЭЛЕМЕНТЫ ВМЕСТЕ Откройте на рабочей области все картинки. относящиеся к вашей открытке, включая картинки с текстом для заголовков. Создайте новую белую картинку размером 210x295 мм и разрешением 200 dpi. б I ЯЯ о а COBEI Л^о-****^ id ,'Э 2 НАСТРАИВАЕМ СТРАНИЦУ РАЗМЕТКИ ПЕЧАТИ Эайдите в диалоговое окно Printer Setup я установите ориентацию на Landscape. Затем откройте File > Printer Layout и выберите View > Grid, загружая решетку, которая поможет расположить на открытке все ее элементы. 3 РАЗМЕЩАЕМ КАРТИНКИ Найдите линию, делящую страницу пополам по вертикали, и затем перетащите пиктограммы картинок на правую часть макета открытки. С помощью «хваталок* подстройте размеры и расположение картинок. 32 Мастерская. Digital Photo
DigitalPhoto САМЫЙ ПОПУЛЯРНА САМЫЙ ПОПУЛЯРНЫЙ ФОТОЖУРНАЛ РОССИИ в < ТЕМА НОМЕРА - ЗИМА ЖУРНАЛ О ЦИФРОВОЙ ФОТОГРАФИИ № 1 (33) ЯНВАРЬ 2006 1е1 128 СТРА. 1И|КжАБАЙТЬ| ТВОРЧЕСТВА! ШКОЛА, ТЕСТЫ, ОБЗОРЫ, ИДЕИ И СОЛТ ДЛЯ ОБРАБОТКИ ВАШИХ ФОТОГРАФИЙ! DIGITAL PHOTO ВЫБИРАЕТ IGITAL PHOTO РЕКОМЕНДУЕТ ЛУЧШИЕ КАМЕРЫ 2005 ГОДА 4 НОВОГОДНИЕ ФОТОПОДАРКИ Г.И'|И-ДАИДЖССТ ИЗБРАННОЕ О ЗИМЕ ГОЛЕВОЙ ГЕСТ OPTIOWPI KONICA MINOLTA Z6 CANON IXUS l-ZOOM ТЕСТ KONICA MINOLTA D5 OLYMPUS Е-500 KODAK Р880 CANON IXUS 750 МАСТЕР КЛАС* W СЪЕМКА ЖИВОТНЫХ ЗИМОЙ НА НАШЕМ DCT* ВИДЕОУРОКИ ТЕСТОВЫЕ СНИМКИ ПРОГРАММЫ ПЛАГИНЫ И МНОГОЕ ДРУГОЕ DIGITAL PHOTO - ТЕСТЫ И ОБЗОРЫ ПОСЛЕДНИХ ТЕХНИЧЕСКИХ НОВИНОК ПОЯВЛЯЮТСЯ НА НАШИХ СТРАНИЦАХ РАНЬШЕ, ЧЕМ В ИНТЕРНЕТЕ
КРЕАТИВ ФАНТАСТИЧЕСКИЕ ПЕЙЗАЖИ Марсианский монтаж На этот раз любитель путешествий Джереми Уэбб возьмет нас на свою планету Photoshop М Мэ
НА НАШЕМ ДИСКЕ Все изображения использованные в этом уроке находятся в папке Martian Landscape ВЫ НАУЧИТЕСЬ Использовать ряд приемов монтажа для создания космических ландшафтов потребуется PHOTOSHOP УРОВЕНЬ сложности НАЧАЛЬНЫЙ минут Мастерская. Digital Photo 35
КРЕАТИВ ФАНТАСТИЧЕСКИЕ ПЕЙЗАЖИ Как сделать монтаж Космос — это предел? Теперь уже нет. Используя програм- му Photoshop, вы сможете с легкостью создавать удиви тельные космические виды. Для нашего красноватого марсианс- кого ландшафта понадобилось смонти- ровать *ри исходные картинки, которые образовали композиционные зоны переднего и заднего плана, придав глу- бину изображению. Поскольку элементы монтажа нахо- дятся на отдельных слоях, для создания нового изображения необходимо свес- ти их воедино так чтобы все эго выгля дело натурально Это достигается посредством исполь- зования наложения слоев (Blending Mode), которое часто недооценивают, а ведь с его помощью можно изменять свойства и эффекты каждого слоя изоб- ражения. Так. красноватый марсианс- кий свет был получен путем создания двух простых заливочных слоев поверх элементов монтажа. Все техники, которые мы использова- ли в нашем примере, могут применять- ся при создании других фантастических видов — например подводных. ИТАК, ПРИСТУПИМ 1 ОТКРЫВАЕМ ИЗОБРАЖЕНИЕ Откройте с прилагаемого диска файл Martian Landscape.tif. Данное изображение и послужит основой монтажа. НМвпип1йпЛсвреЛГ₽Т5Х;(1КВ)----------- ТСТТГа------------ ’ —---------------------------- -[ ~ «К 2 ВЫБИРАЕМ ЦВЕТ Используя инструмент Eyedropper, возьинте светлый красно-оранжевый цвет (Light Red Orange) в палитре Swatches. Выберите его в качестве Foreground Color, щелкнув по нему мышью. 3 СОЗДАЕМ ЗАЛИВОЧНЫЙ СЛОЙ Поверх основного изображения создайте пустой спой, щелкнув по кнопке Create a New layer, расположенной внизу палитры Layers. Выполните операцию Edit > Fill...; в открывшемся окне выберите Foreground Color н нажмите ОК. Затем измените Blending Mode в палитре Layers на Hue со 100% непрозрачности. 4 КОПИРУЕМ ЗАЛИВОЧНЫЙ СЛОЙ Для того чтобы создать копню слоя, перетащите его на кнопку Create a New Layer, после чего измените Blending Mode нового слоя (layer 1 Сору) на Saturation, а непрозрачность уменьшите до 40%. 5 ДУБЛИРУЕМ СКАЛЫ Откройте файл Foreground Rocks.tif. Используя инструмент Magic Wand н настра- ивая по необходимости его чувствительность, выделите области неба и моря, удерживая нажатой клавишу Shift. При желании можно использовать и другие методы выделения. Когда все будет готово, при помощи команды Select > Inverse выделите расположенные на переднем плане скалы. Затем выполните операцию Edit > Сору.
КРЕАТИВ ФАНТАСТИЧЕСКИЕ ПЕЙЗАЖИ Fade. Transform г Me е<Ше Step Forward Step Вас kw a rd VMZ Paste Into ' *NV Clear Fill- Stroke. Free Transform Define Bnisli— Define Pattern- Define Custom Shape _ Purge Color Settings.. OMK Preset Manager- ппвде Layer select filter view winoow Heip Д 1л W» ' lanfltcape.tif 1 LSWayt r ZJ^B) NZ OMZ Git MX Copy NC Copy Merged OMC cobp,,.., пр-чм"111' 7 ВЫБИРАЕМ ПЛАНЕТУ Откройте с диска файл Planet.tif и выделите планету, используя инструмент Magic Wand (сначала выделите фон, а затем выпорите Select > Inverse). Когда выделение будет готово, нажмите Edit > Сору. ПЕРЕМЕЩАЕМ СКАЛЫ НА ПЕРЕДНИМ ПЛАН Щелкните по нижнему слою изображения (Background), которое вы используете для монтажа, выполните Edit > Paste, чтобы поместить на него скалы (между фонон и заливочными слоями), и задайте для них нужный размер и оасположение. 8 ПОМЕЩАЕМ ПЛАНЕТУ НА ИЗОБРАЖЕНИЕ На активизм слое Layer 2 выполните операцию Edit > Paste — новый слей будет создан между ландшафтными и заливочными слоями. Задайте желаемый размер и расположение, после чего измените Blending Mode слоя с планетой на Lighte > или Luminosity. ЗАВЕРШАЮЩИЕ НАСТРОЙКИ Теперь, перед тем как сливать спои воедино, еще раз отредактируйте изображе- ние. Возможно, стоит немного сгладить края объектов или настроить яркость и контраст. Когда вы будете довольны получившимся изображением, завершите работу командой Layer > Ratten Image. ПОПРОБУЙТЕ ЭТО Использованная для монтажа планета была сделана с юкощью ин< грунентсв Photoshop, которые есть в любой версии зтой программы: НАРИСУЕМ КРУГ Создайте в Photosl пр “овыи файл (File > New) заэмероч 10x10 см и с изречением JOO dpi. Используя инструмент Elliptical Marquee и задав для него толщину лера 1 пиксель, создайте большой круг. ЗАЛЬЕМ ЕГО ЦВЕТОМ В палигре Swatchei зыбери’е понрааивший :я цвет, -ачестнв его f око л ко c0'egTOiind Color на панели инструментов (Backgrnunu должен быть белый) Используйте фильтр Filter > lender > Clouds для создания эффекта збмчностн. СОЗДАДИМ ТЕНЬ Не снимая выделение возите инструмент Dodge и широкую мягкую кисть — с их помощью вы сможете сымитироааг о тень на нижней части диска.
СЪЕМКА ГОРНЫЕ ВЕРШИНЫ Винсент Лоу уверен: ничто не сравнится с зимним горным походом в поисках красивой панорамы! Вид величественных горных пиков вызывает чувство благоговения, особенно в ясный зимний день. Внизу, у подошвы, клубится туман, а склоны окутаны низкими облаками — но с вершины всегда открывается широ- чайшая панорама. Конечно, горный поход зимой, уже после того, как лег снег, — занятие не для новичка. Но для опытного и хорошо экипиро- ванного туриста не найти лучшего места, чем Озерный Край — виды, во всяком случае, там живописные! Несмотря на то. что даже самые воз- вышенные его точки уступают по высо- те горам Шотландии, у Озерного Края есть несомненное преимущество — это самое подходящее место для зимнего горного туризма. И хотя в цепи гор Озерного Края и находится высочай- ший пик Англии — Скайфелл, — покорять его вовсе не обязательно: с вершин более низких гор, таких как Том Хайтс или Сайд Пайк, открываются великолепные виды. У подножия Том Хайтса располагается известное своей красотой местечко Тарн Хоус, а Сайд Пайк возвышается над долиной Лантдэйл. Г хотя горы, высящиеся среди вересковых пустошей на западе страны, выше — все же с вершины Хзйстака в Озерном Крае открывается не менее захватывающая панорама, чем с пика Боуфепл. который выше на триста с лишним метров. Самые подходящие часы для съемок в горах — рас- свет и закат. Качество света в это время (и. соответственно, качество I ваших фотографий) оправдают все припо- жениые усилия во время поход? конечно, если вы все-'аки решитесь на этот под- вит. Впрочем, незначительная кор- рекция света тоже може* "онадпЬиться — в основном в тени. Как ни странно, низкое зимнее солнце дает довольно контрастный свет при съемке силуэтов горных вершин, склонов и утесов даже окопе голудня. Изюминка всех известных горных пейзажей именно в освещении — на него сильно влияют погодные усло- вия. Не стоит идти в горный поход, не заручившись сводкой погоды, — лучше заранее знать, в каких климатических условиях придется вести съемку. В идеале, конечно погода должна быть ясной. Но порой самые выигрышные снимки получаются в тяжелых погод- ных условиях, например, в дождь: представьте себе, как тяжелая туча рас- сеивается. и вдруг из-за нее появляется чудесный пейзаж или скользящие по склонам гор солнечные лучи!
СЪЕМКА ГОРНЫЕ ВЕРШИНЫ РОДНЫЕ ПРОСТОРЫ Специальная подготовка Безусловно, Шотландские горы и озера — мечта любого фотографа- пейзажиста. Однако у наших, россий- ских фотографов есть одно большое преимущество. Даже два: во-первых наши просторы не только не хуже но и значительно шаре. Во-вторых. родные места еще не столь исхожены фотогра- фами. Возьмем, к примеру. Крымские горы. Чем они хороши, объяснять, думаем, не надо, но это касается лета, а бывали ли вы там зимой7 В поход по зимнему Крыму может оправиться любой новьног никакой особой подготовки не ’ребуется. Более того, зима в Крыму мягкая, снег выга- дает редко, и в горы можно выбираться даже в эго время года. Туристические фирмы прадлогают пешие походы по горам Крыма, но эго вовсе не значит, что гуда нельзя пойти и сак-остоятельно. В самостоятельном походе вы сможете меията маршрут по желатмо и ноче- вать там, где захочется: недостатка в кемпингах и х-естах для палаточных лагерей в Крыму пока не наблюдается. Обойти все крымские тары сразу невозможно, так что стоит останови1ъ выбор на самых интересных местах. О-раннвгься можно, к примеру, Лю- фтом и несколькими соседними верши нами. Виете с дорогой подъем займет около одного светового дня эго не мало, но вид открывающийся даже с полдо- роги к вершине АюДага, действительно феерический: маленькие домики вдале- ке, горы, а дальше—мере. Сам АюДаг похож на огромного спящего медведя, приникшего мордой к самому морю. Все южное побережье Крыма пронизано сетью маршрутов автобу- сов и троллейбусов. К тому же и в Симферополе, и в Ялте у вокзалов круглосуточно дежурят частники — так что практически в любую точку полуос- трова можно добраться без проблем. Единственный минус — эго трудности с обратными билетами. Если вы не при- обретете их на месте отправления, вы рискуете навсегда остаться в Крыму. Впрочем, минус ли это? Мастерская. Digital Photo 39
I ДО И ПОСЛЕ ВРЕМЯ - НАЗАД ВТОРАЯ ЖИЗНЬ Как с помощью простых методов восстановить снимок, вернувшийся из небытия, рассказывает наш эксперт, профессиональный ретушер Наталья Бондарева Фотографии в наших семейных архивах имеют свою историю. Рассматриваемый сни- мок был найден совершенно слу- чайно при ремонте старого деревян- ного дома. Он пролежал там 56 лет н испытал на себе воздействие пыли, влаги, колебания темпера- тур. Какое же разочарование пос- тигло нашедшего его... Фотография покрылась желтыми пятнами и заломалась в нескольких местах, весь правый угол обесцветился, изображение стало блеклым н еле различимым. Меня попросили вернуть ее в наш мир. подарить ей второе рождение. Я собралась с духом. пересняла ее и при- нялась за восстановление, твердо решив победить влияние времени. Программа Phoioshrp CS2 и планшет Wacom — два необходимых составляю- щих для предстоящей аккуратной и кро- потливой работы. При восстановлении фотографии мы будем использовать самый простой и самый верный способ. доступный даже начинающим. рету- ширование инструментами Clone Stamp и Healing Brush. Но. конечно, главное условие для восстановления сннмы « • эго время и практика. Проявив терпе- ние. вы обязательно добьетесь хорошего результата. Игак начнем пошагово перемещаясь от самого простого к более сложному 40 Мастерская. Digital Photo
НА НАШЕМ ЛИСКЕ Исходные ;лйлы этого пооекта вы найдете в папке Vremya ПОТРЕБУЕТСЯ PHOTOSHOP CS УРОВЕНЬ СЛОЖНОСТИ СРЕДНИК ВРЕМЯ ВЫПОЛНЕНИЕ МИНУТ 1ИЗ RGB В GRAYSCALE Переводам изображение из RGB в Grayscale — это поможет лучше увидеп, переходы цвета. При этом станут боне* заметны грязные, поврежденные участки изображения. 2 ВЫДЕЛЯЕМ ЗАМУТНЕННЫЙ УЧАСТОК Выделяем мутный участок с помощью быстрой маски. Выбери№ Brush Tool (В) и переключитесь в режим быстрой маски {Q). Теперь с помощью инструмента Curves доведите контраст этого у гастха до общей тональности изображения. 3 ЗАМЕНЯЕМ РАЗМЫТЫЕ И НЕРЕЗКИЕ ДЕТАЛИ Правое окно на торце дома мутное и с непонятной фактурой. Чтобы сделать его похожим на другие окна этого дома, придется потитить достаточно много времени. Но мы просто выделим г помощью быстрой маски соседнее, скопируем его и поставим сверху. Теперь мы имеем на отдельном слое изображение окна. С помощью стрелочки (Моте) перемещаем его на поврежденный участок. 4ТРАНСФОРМИРУЕМ НОВОЕ ОКНО Трансформируем новое окно с помощью Edit > Transform > Scale (Ctrl ♦ T). Для удобства меняем прозрачность слоя Opacity на 50%, а затем совмещаем границы и размер окон. На данном этапе работы важно избежать повторения деталей изображения. Для этого нужно слегка изменять инструментом Stamp характерные элементы, которые клонируются. 5 ЗАМЕНЯЕМ ДЕФЕКТНЫЕ УЧАСТКИ Ажурные стойки дона размыты, покрыты муаром. Восстановить их можно таким же методом. При перемещении хороших участков на пораженные области обычно возникают тональные несовпадения. Их лучше всего исправлять с помощью инструмента Curves, аккуратно подгоняя светлые и темные участки. 6 УДАЛЯЕМ ЗЕРНО И ПЯТНА Областьс самыми сильными дефектами сильно отличается от общей фактуры снимка: она очень зернистая, словно покрыта пятнами. Для того чтобы сгладить этот эффект, воспользуемся фильтром Dust&Scratches. выбрав значения Radius - 8 pix. а Threshold -17. Можно еще дополнительно размыть эту область. Мастерская. Digital Photo 41
ДО И ПОСЛЕ ВРЕМЯ — НАЗАД 7 ДОРИСОВЫВАЕМ ДОСКИ Теперь у ни получилась ровная по фактуре поверхность, но для большей реалистами >сти нужно дорисовать доски. Эго можно сделать двумя способами. Первый — клонировать нормальные стыки досок с помощью штампа. Второй — с помощью инструмента Bern Tool «ранее выбрав значение 8-10% аккуратно проводить линии на местах затемнений. В нашем случае скомбинированы оба способа. 9 ВОССТАНАВЛИВАЕМ ВЕРТИКАЛЬНЫЕ СТОЙКИ ТЕРРАСЫ С помощью быстрой каски выделяем уже восстановленную ажурную балку. Про- порционально деформируем ее соразмерно с домой. Теперь точно так же создаем и деформируем втор,». Для большей реалистичности поработаем инструментом „пер- спектива' (Edit > Transform > Perspective). 8СМОДЕЛИРУЕМ ТЕРРАСУ Участок снимка, где находится ’ероаса. больше всего пострадал от времени, и восстановить его будет нелегко. Для начала возьнем часть наличника и заменим ею одну из поврежденных досок. Для полного соответствия размеров и формы используем инструменты Edit > Transform > Scale (Ctrl + T) и Edit > Transform > Warp. Таким образок мы аккуратно, постепенно восстановим конструкцию крыши террасы. СОЗДАЕМ ЕСТЕСТВЕННЫЕ ТЕНИ III А™ Э10г0 MCIW ьзУем инструменты „быстрая маска' и Curves. Более Lмелкие детали доводим с помощью Birn Tool и Dodge Tool значение Opacity выбираем 8-10%. Важно охватить взглядом всю фотографию, постараться увидеть неестественные тональные переходы и действовать. как настоящий художник, рисующий углем. Если не получается создать ровные тональные переходы, снова воспользуйтесь инсгрунентом Stamp. Методом проб подберите подходящую жесткость. П ВОССТАНАВЛИВАЕМ ПЕРЕДНИЙ ПЛАН СНИМКА Мы видим, что теперь передний план снимка сильно высвечен и выгтщдит не- естественно. Если же его слегка затемнит^ он будет смотреться слишком просто. Поэтому мы возьнем изображение газона с другого черно-бе-ого снимка. Для того чтобы он выглядел органично на основном фото, подберем масштаб вставки и слегка размоем ее. ДОВОДИМ ТОНАЛЬНОСТЬ И ФОРМУ ВСТАВКИ I £ С помощью Curses сводим тональные недостатки. Так как вставка газона L шя находится на отдельном слое, мы просто сотрем ненужные участки ластиком с мягкими краями. Теперь трава осталась только в углах снимка. Инструментами Stamp и Healing Brush сгладим границы фона и вгавки.
ДО И ПОСЛЕ ВРЕМЯ — НАЗАД ПОСЛЕДНИЕ ШТИХИ - к Когда все сложные участки будут исправлены, обратите внимание на менее I поврежденные области снимка. Пыль и пятна иы уберем инструментами Stamp и Healing Brush. Затем отделим крышу дона от неба. Быстрой маской аккуратно ведении крышу и слегка затемним кривыми. ВОССТАНОВЛЕНИЕ ЛИЦА I /1 Фигура женщины справа оказалась самой поврежденной иг снимке—от п ,ща । I* осталось только бесформенное пятно. Нам не остается ничего другого, как позаимствовать его с другой фотографии. Самое главное в таких случаях—найти подходящий ракурс. Кажется. нам зто удалось. Теперь просто помещаем новое лицо на место старого. Трансформируем и размываем. Остается только смоделировать прическу инструментом Stamp. - ПОДЧИЩАЕМ И ПЕРЕВОДИМ В RGB I Еще раз критично рассматриваем снимок и убираем, спорные моменты. Для при- Ja дания Фотографии старинного вид3 воспользуемся инструментом Color Baunce; добавим в средние тона 17% красного и 28% желтого цвета. /Л Ч СОЗДАЕМ ПАСПАРТУ я Наверное, существует тысяча способов создания паспарту, но мы рассмотрим JL < тысяча первый, причем один из самых простых. На снимке пипеткой берем два контрастных опенка (светло-бежевый и темно-коричневый). На панели Canvas Size при- бавляем по 2 нм с каждой стороны (темный фон находится внизу панели Standard Colors). Нажимаем клавишу Ж — 'еперь светлый тон нахо^тгся снизу. Повторен операцию. толью теперь прибавим по 5 мм с каждой стороны. Получается чередование рамок. Самую послед- нюю рамку оставляем светлой. При желании на светлое поле можно добавить фактуру. Графический планшет — совершенно необходимый инструмент для ретуши. Время, потраченное на обработку даже маленького изобра- жения с его поко- имо заметно сокра- щается. К тому же руки не устают даже после продолжи- тельной работы. Возникает ощущение что вы просто рисуе- те карандашом по бумаге. Планшет поз- воляет достичь самой высокой точности при редактировании фото в трэфачесхих прило- жениях среди всех известных инструмен- тов ввода информации. Рассматриваемая модель имеет высокое разрелнне — боаее 20СО dpi (точек на дюйм), что позволяет достичь высочайшей точности в работе. И обтпавка изоб ражений будет занимать нам кого иеныЛ времени! Наталья Бондарева
СДЕЛАЙ САМ ОТКРЫТКА - МАГНИТКА Пазл с любовью ВЫ НАУЧИТЕСЬ Создавать эффект рисованного из ажения Быстро и тенно-«.мять сложные объекты Порядком надоели эти рафинированные сердечки и ангелочки? И вообще, для того, что бы дарить подарки любимым, повод не нужен? Тем не менее, порадовать своих любимых и близких дру- зей забавным пустяком все же стоит ень Святого Валентина нельзя назвать семейным или национальным праз- дником. Многие его вооб ще не признают Ну и пусть — в конце концов это просто еще один повод сделать приятное любимому человеку. 14 февраля —день, когда все девчон- ки и мальчики, влюбленные, мужья и жены, а так же друзья, соседи и коллеги по работе облениваются знаками неувя- дающей любви и привязанности друг к другу. Этот праздник любви и влюблен ных сегодня стал красивой традицией. Главное его правило — как можно боль- ше говорить любимым о своих чувствах, а еще дарить маленькие подарки и рас сыпать своим знакомым и любимым лю- дям валентинки — любовные послания. День Св. Валентина отмечают с неза- памятных времен, то почти забывался, то возрождался с новой силой. Сейчас праздник всех влюбленных снова вхо дит в моду, и за несколько последних десятилетии он стал одним из самых из- вестных по всему миру. Установить точ но, когда появился этот праздник, и по- чему он отмечается именно 14 февраля, сейчас уже невозможно. В качестве ис- тории Дня Св. Валентина существует не- сколько легенд и догадки историков. Похоже, что праздник любви, как и са- ма любовь, существовал всегда, взялся неизвестно откуда, и будет отмечаться до самого конца человечества. Ну и чтобы не отставать о> общего прекрасного настроения, а одновремен но использовать свои навыки в фото- графии и обработке, давайте создадим свою открытку. Ну. в самом деле, не да- рить же кроликов с сердечками! Навер- няка вы захотите сказать что-то особен- ное любимому человеку, о чем-то напомнить. Язык фотографии и живо писи помехе- вам обойтись без слое. Или почти без слов — можно сделать красивую подпись. На жестком диске у вас наверняка полно всяких памятных фотографий: совместное катание на ло- дочках. пикники и тому подобная ми лая дребедень, бот ее то мы и использу- ем' Найдите (или сделайте специально) свой портрет анфас. Мы взяли два порт- рета, но с Одним не хуже. Перекопайте свою библиотеку на предмет всяких кустов, деревьев и цветков, сделанных при кантровом свете. Это вообще полез- но, а для создания силуэтов вообще не- заменимо. 44 Мастерская. Digital Photo
к НА НАШЕМ ДИСКЕ ИсходпМ иг.Жжения для этого * роекть вн найдете в папке Christnus. потребуем photoshop cs УРОВЕНЬ сложности г НЕМНОГО ИСТОРИИ Говорят. День Св. Валентгна „принял эстафету" у древнего языческого празд- ника Луперкалия, во время которого римские девушки бросали в большие вазы красиво оформленные записки со своими именами. Юноша доставал записку и, в качестве приза, получал хозяйку послания. В этой любовной лотерее участвовала вся молодежь. Другие утверждаю*, что название праздника, это искаженное французское слово „galaiitin". в переводе означаю- щее „галантный” или „гректасный". Так же считают, что дата 14 февраля была выбрана лишь потону, что в этот день птицы начинают свои брачные игры. Некоторые предполагают, что история Дня всех Влюбленных или Дня Святого Валентина восходит к эпохе расцвета римской империи... В те дни империя была под управлением Римского импера- тора Клавдия X известного как .Клавдий Жестокий". Это имя он получип, просла- вившись своей любовью к кровавым военным походам против соседних стран. Клавдий решил, что мужчины не хотят воевать, потому что не желают покидать своих любимых жен и детей. И тогда император издал указ, запрещающий все свадьбы и обручения в Рине. Но на помощь влюбленным пришел христианский священник Валентин. Он венчал легионеров, несмотря на запреты властей, которые пеклись о том, чтобы семейные дела не отвлекали воинов от ратных трудов. Валентин был молод и хорош собой, к тому же занимался естественными науками и был весьма образован. Он инрил поссорившихся влюбленных и писал за неграмотных воинов любовные письма. Но „гром грянул' — Валентина взя- ли под стражу и приговорили к смерт- ной казни. В тюрьме судьба свела его со слепой дочерью тюремщика, кото- рую он суме" излечить от слепоты, и в ночь перед казнью прислал ей тро- гательное письмо, подписавшись .From Your Valentine'... Прозрев, девушка прочитала послание, но Валент «на уже казнили. Фраза „От Валентина...' стала обязательным атрибутом всех любовных посланий, а слово „Валентайн* превратилось в Синоним „любимый*. Открытки на День Св. Валентина, которые уже третью сотню лет называ- ют „валентинками*, стали один из глав- ных символов праздника, подобно елке в Новый ТОД. Поздравления по почте сравнитель- но новый способ выражать свои чувства ко Дню Св. Валентина. Первые открытки появились два с небольшим сто- летия назад и рисунки на них делали сами отправители. И если влюбленный не ног найти достой- ных слов и красивых рифм, его могли выручить дизайнерские спо- собности и умелые руки. В XIX веке появились фабрич- ные открытки, украшенные круже- вами, цветами, перьями и мхом. Теперь эти, неоднократно осмеян- ные циниками-интеллектуалами, милые б,мажкн греврап пись а антикварные следы той далекой эпохи. Со средины XX века а прода- же есть валентинки с серебряными купидонами, ‘олотыин стрелами, которые пронзают алые сердца, а ф?“тастнческие сплетения роз, стрел и лучей восходящего солнца сдобре- ны тиснением, шелковыми лентами и еще бог знает чем. И, судя по всему, в недалеком будущей появятся еще более вычурные н сложные валентин- ки — производители говорят, что новое поколение готово платить за них значительно больше. ^a^J/oa^eemany qiad Г>ау5. eAfavj,eo artfayg r on »t)e unrigs of Orrop t>pfy and plenty. 1 ДВА ЛИЦА Берем два портрета анфас и обрабатываем их в Photoshop, то есть подправля- ем цвета и кадрируем. Теперь нужно каждый портрет обтравить, оставив толь- ко голову к шею. Сохраните изображения как Fa-cel и Гасе2 в формате Photoshop. 2 ИЩЕМ МЕСТО Создаем новый файл с названием, например Саго и выберите формат 10 х 15. вставляем на него наши портреты и подбираем им места. Хорошо бы глаза были на одном уровне (используйте направляющие! Теперь надо откорректировать оба яйца по цветами овальности. Мастерская. Digital Photo 45
СДЕЛАЙ САМ ОТКРЫТКА - МАГНИТКА 3 КОНТУРЫ Берем слой Facet, делаем его копию. Выбираем фильтр Trace Contour. Выбираем уровень с максимальной прорисовкой деталей. В нашем случае 80. Обесцвечиваем слой командой Image > Adjustments > Desaturate. Задаем режим наложения для слоя Overlay. Делаем еще одну копию Facet. Image > Adjustments > Threshold. Подгоните ползунок так. что бы выделились темные детали. 4ПОВТОРЯЕМ ВСЕ С НАЧАЛА Для второй копии 'асе! зададим режим наложения Multiply. Параметр Fill порядка 70%. К третьей копии Facet мы применим фильтр Gaussian Blur с радиу- сом около 30 пикселей. Третья копия должна находиться под слоем Facet. Итого у нас получается 4 слоя на лицо. Теперь все зти операции нужно сделать со вторым портре- том. Что бы потом не запутаться в слоях, объединим всю стопку в группу Face. 5 ПОДБИРАЕМ ФОН Берем фото* рафию неба с прилагаемого диска на новый слой Clouds, под группу Face. Увеличиваем изображение, что бы занять место между портретами, задаем перспективу, что бы создать ощущение быстрого движения облаков на зрителя. 6 РИСУЕМ ЗАДНИК Что бы слой с -ебон соответствовал общему .рисованному' стилю, применим к нему фильтр Artistic > Pa<ette Knife со значениями параметров Stroke size3G. Stroke Detail 3 и Softness 5. 7 НЕМНОГО СОЛНЦА Теперь откроем ь D rtosho с диска изображение Sun.eps. Зададим в появившем- ся окне параметры Resolution 300. Проверьте, что бы в качестве цветового про- странства было выбрано RGB Color. Поместите слой с изображением над с. оеи Clouds и под группу Face. При необходимости подкорректируйте размер н положение объекта. 8ПРИЗРАЧНЫЙ ЭФФЕКТ Зададим режим наложения слоя Luminosity со значением Fill 40%. У нас получи- лось призрачное свечение. Теперь нам понадобится фотография дерева. Лучше всего будет смотреться силуэт без листвы, а сейчас самое время для такой съемки. Делать фотографию гучше всего при контровом освещении. А пока можете взять с диска готовое изображение Tree.jpg
СДЕЛАЙ САМ ОТКРЫТКА - МАГНИТКА ________________i л Л ... И САЖАЕМ ЕГО III ^сли ВОКРУТ силуэта у вас все же остались белые или светло серые обвод кн. установите для слоя с деревом режим наложения Hulhply. Если же вы хотите немного .подрезать крону", возьмите большую неровную кисть, выберите для нее черную краску и пройдитесь по выступающим веткам. 9 ВЫДЕЛЯЕМ ДЕРЕВО... Обесцвечиваем изображение командой Desaturate. Выделяем основание ство- ла дерева с помощью Polygonal vasso, что бы отделить его от других деревьев н зданий. С помощью Levels максимально увеличим контрастность изображения. С помощью команды Select > Color Range выберите белый цвет, установите Fuzziness на максимальное значение, а полученное выделение добавьте к маске. ПСЕЕМ ТРАВУ Теперь нужно чем-то обозначить низ изображения, иначе вес висит в воздухе. Мы ре-или г хадить немного травы. Откроем Busn_l и Bush_2 с нашего диска. С этими картинками нам предстоит сделать то же, что и с деревом, то есть оставить только силуэт. Разместим эти кусты внизу открытки. Не забудьте выбрать для слоев с силуэтами режим нашожения Mult ply. /Л /Ч НЕМНОГО ЦВЕТОВ I J Нишу картинку нужно немного смягчить. Для этого мы использовали изоб- JL £ ражеиия цветков. Хорошо запастись библиотекой орнаментов, но пока откройте с нашего диска Ptant 1 и Plant?. Разместим их на лицах, это еще больше под- черкнет глаза. Стоит добави-ь ярких красок, поэтому с помощью Image > Adjustment > Hue/Saturation перекрасим наши растения. Л БОЛЬШЕ ЦВЕТА I Установите галочку на пункте Colorize в задайте параметры Hue 360, । Saturation 100 и dghtness +35. Режим на, .>жении установите Liner Light, гначеи не Opacity должно быть в районе 50. * УВИВАЕМ I f Д Стоит немного заполнить пространство в верхней части нашей открытки. Для этого ны использовали веточку с листьями Возьмн'е ее с диска (Plant3) и поместите за головами. Не забывай», что вы можете менять размер и угод наклона изображения. Мастерская. Digital Photo 47
СДЕЛАЙ САМ ОТКРЫТКА - МАГНИТКА £ ЗАТЕНЯЕМ 1 Выставите для текста режим наложения Soft Light. Distance прн этом дол- JL КЛ жен быть равен 0, Sprea 138, a Size 49. Л > ПОДПИСЬ I Инструментом Text создаем надпись на нашей открытке. Мы предпочли L шрифт Garamont размером 36 пунктов. Цвет для текста может быть любой, ио на этой открытке .тучше всего смотрится битый. Чтобы буквы выделялись на свет- лом фойе для слоя выберите эффетс Drop Shadow. л НАЛОЖЕНИЕ Я Запутываем текст в ветках дерева, что бы надпись не отвлекала на себя L < все внимание. Для этого можно использовать различные режимы нало- жения. Нам приглянулся Color Dodge, но вы можете попробовать Hard Hix нлн Overlay — тоже смотрится не плохо. л Q НАКЛАДЫВАЕМ СЕТКУ I Теперь, когда все готово, можно немного пошалить. Открытка только L> F выиграет, если тревратится в игру, а точнее в пазл. Для этого ее нужно... разрезать на части. Вот только части должны быть аккуратными н идеально подходить друг к другу. Сетку можно нарисовать и самостоятельно, а можно использовать ту, что надиске (Mesh.psd) ОСТАЛОСЬ САМОЕ ГЛАВНОЕ То есть распечатать, нарезать на части и . подарить. Самое сложное — это подарить, конечно. Но С печатью тоже может быть нелегко. Вот несколько проблем и их решений: Как правило, пазл делается из плотного картона, с тем чтобы отдельные элементы не деформировались н головоломку можно было легко собирать. В домашних условиях печать на толстых носителях крайне сложна, если не сказать невозможна, например если это касается Hewlett-Packard, в которых податчик переворачивает бумагу на 180 градусов. Мож- но, конечно, обратиться в специальные фотолаборатории, где примерно за $20-30 вам изготовят самый настоящий классический пазл н упакую* его в красивую коробочку, оформление которой вы также можете разработать сани. Если же ван никуда не хоче*ся обращаться, сильно разоряться и вообще вы привыкли рассчитывать только на собственные силы, то есть еще один выход. 8ь можете распечатать ваше творение на самоклеящейся фотобуиаге (набор из десяти листов А4 обойдется ван в среднем в $10-16), а затеи перенести его на твердый картин. А можно все это напечата-ь и на магнитной бумаге! Да, есть и такая. Тогда этот пазл приживется на холо- дильнике нлн даже на капоте автомобиля. Очень удобно и ори- гинально. 48 Мастерская. Digital Photo
отв lira Возникли проблемы с обработкой изображений? Наш эксперт Хелен Брэдли готова ответить на любые вопросы по цифровой фотографии ПРИСЫЛАЙТЕ ВАШИ ВОПРОСЫ ПО АДРЕСУ: TECHNIQUE@DPCAMERA.RU FHOTO5HQP 7+ Портрет в четыре цвета Я хочу сделать авангардный портрет своих друзей: что-то типа мозаики из разноцветных точек, которые склады- ваются в общую картину при рассмат- ривании издали. Что нужно сделать, чтобы получилась минимальная цветовая гамма? Оксана Дворская О Точки, о которых вы говорите, обычно создаются с помощью специального полу- тонового фильтра. Прием этот уходит в те далекие времена, когда цветная печать была непозволительной роскошью, а для имитации опенков серого в газетных иллюстрациях исполь- зовались черные и белые точки разного диаметра > и плотности размещения в результате чего появлялась возможность печатать фотографии I с использованием только черной краски. В наше время потребность в таких ухищре- ниях возникает только тогда, когда требуется “офоомить фотографию необычным образом. Благодаря Photoshop вы можете использовать в работе точки разных цветов и самостоя- ' тельно выбирать число красок в палитре. В нашем примере мы остановились на четырех- цветном портрете, но вы легко можете доба- вить к проекту ! третий слой, и тогда красок станет шесть. ШАГ 1. Исходный енн- мок должен быть доста- точно контрастным (при необходимости контрастность можно увеличить в окне Levels). Затем нужно сделать копию исход- ного слоя и выбрать рабочий и фоновый цвета — темный и светлый соответ- ственно. ШАГ 2. Переключитесь на нижний слой и откройте окно филь- тра Filter > Sketch > Halftone Pattern, где в списке Pattern Туре укажите Dot. Размер точек (Size) задайте равным 7, а контрастность (Contrast) увеличь- те до значения. близкого к 50. Нажмите ОК. пекле чего выберите новую пару рабочего и фонового цветог ШАГ 3. Переключитесь иа второй слой и снова примените фильтр Halftone Pattern, только на этот раз используйте точки меньшего размера — напри- мер 3. Теперь поэкспериментируйте с режимом наложения верхнего слоя, чтобы получить оптималь- ное сочетание цветов и точек. Разные режимы нало- жения будут проявлять себя по-разному в зависимос- ти от опенков, которые вы использовали в работе 50 Мастерская. Digital Photo
ВОПРОСЫ & ОТВЕТЫ ELEMENTS Волшебная кисть В Часто мне в руки попадают снимки, в которых надо приглушить отде- льные „кричащие1 алементь. фона Обычно я выделяю одни объект выполняю коррекцию, затем перехожу ко второму объекту и так далее. Процесс довольно рутинный — может, есть способ ускорить его? Александр Холодков О В Photoshop всегда есть возможность пойти другим путем. Мне. например, нравятся такие приемы обработки, в которых используется кисть с мягкими краями — она не оставляет заметных следов вмешательства, а сама работа требует минималь- ных усилий. Кроме того, последние операции, выполненные кистью, всегда можно отменить, что тоже не может не радовать. Чтобы затемнить отдельные участки снимка, добаым новый слой над исход иым и зальем его сепым цветом средней тональ- ности. Чем темнее вы выберете опенок серо е, тем сильнее будут приглушаться цвета снимка Режим наложения слоя измените на Color 8um и подстройте его непрозрачность Opacity так, что- бы добиться необходимого уровня затемнения нежелательных элементов. Если цвета получились слишком темными, залейте слой заново более светлым опенком серого. Теперь задайте я качестве рабочего цвета еще более светлый серый или белый, и мягкой кистью с низкой непрозрачностью пройдитесь по тем объектам на фотографии, которые нужно осветлить и акцентировать. Обратите внимание, что при этом режиме наложения рисование белым цветом приводит к усилению насыщенности цветов нижележащего слоя. Чередуйте белую и серую кн.сгн до тех пор, пока не получите желаемый результат. PAINT SHOP PRO Фотографии являются растровыми итоВражвикямю состоя- щими из множество разноцветны! пикселей. Поэтому, обра- батывая фотографии, мы обычно пользуемся растровы- ми слоями Векторные и растровые слои В Чем отличается векторный слой от растрового, и какой из этих слоев подразумевается, когда вы пишите: „Создайте новый слон1*7 Ольга Никишина О Цифровые фотографии и отсканиро ванные снимки относятся к растровым изображениям: они состоят из мно жества мельчайших разноцветных точек — пикселей, — которые для нашего глаза сливаются в единую картинку. Если сильно уве- личить растровое изображение, то отдельные пик- сели станут видны в виде разноцветных квадоати- ков. Поскольку в наших проектах мы занимаемся преимущественно обработкой фотографий, то. говоря о новом спое в Paint Shop Pro. мы обычно подразумеваем выполнение команды Layers > New Raster Layer. векторные слои и команду Layers > New Vector Layer следует использовать в том случае, когда вы собираетесь рисовать некие геометрические фигуры. Кроме того, векторные спои используют- ся для ввода текста, что позволяет в дальнейшем этот текст редактировать. Секрет редактируемое^ векторных слоев кро- ется в том, что они описывают изображения не как набор отдельных точек, а как наборы прямых и кривых, образующих различные геометрические фигуры. Вот почему, если вам надо выполнить простой чертеж или рисунок, состоящий из явно выраженных геометрических форм, лучше вос- пользоваться векторными слоями. СОВЕТ ВЫБОР СЛОЯ ПРАВЫМ КЛИКОМ Если выполнить правый кпнк инструментом Move по любому .месту нногослой- ного изображе- ния в Photoshop, вы увидите спи- сок слоне, содер- жащих в этой точке какую-либо графическую информацию (то есть непрозрач- ных). Теперь для перехода к нужному слою достаточно прос- то выбрать его из этого списка. СОВЕТ ПРОСТРАНСТВО CMYK В большинстве наших примеров мы работаем с цветовым пространством RGB, однако если вы готовите мате- риалы для печати в типографии, изображения следует пере- вести в цветовое пространство CMYK. Причем сделать это надо на самом первом этапе обработки, чтобы поток вас не постигло разо- чарование s виде потерявших соч- ность красок. СКС РАЯ ПОМОЩЬ Экстренное решение ваших проблем и оперативные ответы на вопросы |~ Можно ли сбросить настройки фильтра в Photoshop к исход- ным — тем. с которыми открылось окно? О Да. Если, экспериментируя с различными параметрами любого фильтра, вы пенного „заблудились', нажмите клавишу Alt и кнопка Cancel превратится в кнопку Reset — она позволит пернуть все параметры к исходному состоянию. Меня не совсем устроили резуль- таты применения фильтра. Как проще всего отменить их и приме- нить фильтр повторно, но уже с дру- гими параметрами? О Сначала отмените выполненные преобразования командой Edit > Undo, после чего повторно откройте окно последнего вызванного фильтра (Ctrl +• Alt. F) и скорректируйте введен- ные ранее параметры. Как быстрее всего изменить цвет текста в Photoshop? О И в Photoshoo, и в Photoshop Elements для настройки цвета текста удобно использовать текущие рабочий и фоковый цвета. Выделите в палитре Layers нужный текстовый спой и нажните Alt + Backspace, чтобы залить его рабочим цветом или Ctrl ♦ Backspace — для запивки фоновым. Как в Paint Shop Pro скадрнровать снимок точно под формат 10x15? О Выберите инструмент Crop и в палитре его опций нэ списка Presets выберите нужный формат (например 10x15 cm horizontal), после чего пере- тащите ранку кадрирования в нужное положение. При желании размеры рамки можно менять — отношение ее сторон как 2:3 сохранится. Можно ли в PaintShop Pro клони- ровать объект из одного изобра- жения в другое? О Да. Откройте оба изображения, в одной из них создайте новый слой под разнещенне клона, возьмите инструмент Clone, перейдите к изобра- жению-донору, задайте точку начала клонирования правый кликом мыши, а затем снова вернитесь к первому изоб- ражению и приступайте к рисованию кпона. Мастерская. Digital Photo 51
ВОПРОСЫ & ОТВЕТЫ PHOTOSHOP cs Трюки с наложением слоев У меня есть хороший панорам- ный снимок, сделанный позд- ней осенью. В кадре присутству- ет много обнаженных деревьев. Мне хотелось бы расположить за ними некоторый текст, ио, когда я думаю о построении аккуратного выделения, охватывающего все ветви-сучья, мне становится дурно. Нет ли более эле- гантного решения задачи? Ольга Козлова О Когда речь заходит о расположе- ние одного сложного объекта за другим, первым делом стоит пос- мотреть, нельзя ли применить воз- можности группы параметров Blend if три наложении слоев. Они позволяю» задать критерии видимости пикселей слоев, осно вываясь на их яркости. Например, мож- но настроить их так, чтобы пиксели верх- него слоя были видны только в том случае, если они темнее, чем пиксели слоя, лежа- щего под ним. ГОРЯЧИЕ КЛАВИШИ ВЫДЕЛЯЕМ СВЕТА Дяя того чтобы ("метро выделять светлую часть имбрюинияя Photoshop, нажмите Ctrl + Ait + Теперь вы может* работать с этим выделением мм скопировать его на новый слом с ОЛЬЛЦЙЮ сочетания клавиш ttrt + J. В вашем случае попробуем действовать по следующему плану. Создайте копию слоя с деревьями и между этим,- двумя слоями поместите слой с текстом. В палитре Layers кликните по самому верхнему слою пра- вой кнопкой и выберите команду Blending Options. В нижней части открывшегося окна посмотрите на группу параметров Blend if. Удерживая нажатой кпавншу Alt, щелкните по правому (белому, маокеру слайдера This Laye> и потяните его влево: маркер должен .развалиться" на две части. Перемещайте влево каждую из поло- винок до тех пор, пока в рабочем окне не получите желаемое наложение слоев. Правая половинка белого маркера задает порог яркости — более яркие пиксели верх- него слоя будут игнорироваться: что касает- ся группы пикселей, попадающих по ярко- сти в диапазон, охватываемый двумя поло- винками расщепленного белого маркера, то они будут использоваться в наложении час- тично, формируя эффект полупрозоачиости. СЩНИЙУР ВЕН Г/адодд Осваиваем гистограмму В Мой друг сказал, что при обра- ботке цифровых снимков очень удобно пользоваться гистограм- мой, которая наглядно показыва- ет существующие проблемы. Я постесня- лась попросить его уточнить, что именно и как надо делать. Не могли бы вы рас- сказать это простым языком? Нина Морозова О Гистограмма представляет собой гра- фик. демонстрирующий распреде- ление светлых и темных пикселей в изображении. Левая часть гистограм- мы показывает количество черных и темных пик- селей, средняя — количество средне-серых, а правая отвечает за светлые и белые. Если гисто- shop pro Рукотворная молния Во время морского круиза наш корабль попал в шторм. Мне удалось сделать несколько кадров, но, к сожалению, ни на одном из них не удалось поймать в кадр блики молний. Можно ли добавить их вручную? Иван Земляков ОНа Самом деле съемка в грозу представляет повышенную опасность для фотографа, поэтому куда спо- койнее и комфортнее добавлять блики молний дома, сидя в удобном кресле перед компьютером Для ваших целей в Paint Shop Pro идеально подходит инструмент Picture Tube. В патине его опций выберите группу изображений Lightning (молния) и добавьте к проекту новый слой для оисования. Для большей гибкости рекомендуем наносить каждый новый зигзаг молнии на отдельный слой — тогда их будет удоб- нее комбинировать. Кликните мышью для получения блика молнии и отмените операцию командой Edit > Undo, если фоома вам грамма не доходит до правого или левого края, это означает что в изображении нехватка свет лых или темных пикселей, что, в свою очередь, сигнализирует о суженном динамическом диапа- зоне снимка: такие кадры обычно выглядят туск- лыми и мутными. Гистограмма качественного снимка не должна им°" т робелов по краям. Чтобы подкорректировать тахое фото, потяни- те черный и белый маокерь под гисто-рамиои пт краев к центру, чтобы каждый сказался у .подно- жия" холма-гистограммы — гисто р«мма растяне'- ся, и теперь в изображении будут присутствовать и чисто-белые цвета, и глубокие черные. Средний серый слайдер отвечает за 'тромежу- точные тона — подберите его положение на свои вкус. Как видите. гистоцммма является очень мощным инструментом обработки изображений, котооым не так уж и сложно пользоваться. не понравилась, после чего кликайте снова и снова. Получив на разных слоях несколько разных зигзагов, отберите один или два наилучших, а летальные слои скройте или удалите. Изменять размеры молний можно инструментом Deform. Для слоев с молниями лучше выбрать режим наложения Luminance и немного уменьшить их уровень непрозрачности (Opacity). Получите более реалистичный результат. Чтобы один из бликов молнии смот- релся ближе, скопируйте t го в i пвый слой, примените к дублю фильто Gaussian Blur и измените режим наложения на Normal. НМгАЛЬНр'И yppheht Уроки косметолога В Подскажите, пожалуйста, какой- нибудь эффективный прием для устранения в портретах различ- ных изъянов кожи. Сергей Кононов
ВОПРОСЫ & ОТВЕТЫ СН, ,НИИ УРОВЕНЬ 'КА Ночная съемка Насколько я понимаю, дальность действия импульса вспышки не превышает нескольких метров. Как же тогда получаются осле- пительно яркие ночные снимки? Екатерина Федосеева О Действительно, дальнобойность вспышки невелика, но секрет кра- сивых ночных снимков вовсе не в ней, а в съемке с длинными выдержками. Чем длиннее выдержка, тем дольше остаются открытыми шторки затво- ра и тем больше света попадет на свето- чувствительную матрицу — именно это дает качественную и яркую передачу деталей ночного пейзажа. Вспышку при этом <адо выключать, а камеру надежно закреплять на штативе. Если камера поддерживает ручную уста- новку выдержки, в качестве отправной точки возьм.'те длительность равную двум секун- дам. Если при такой выдержке вы буде- те снимать автомобильный поток, то огни фар и габаритных огней образуют в кадре очень живописную ,,огненную рек/. Съемку с длинной выдерж- кой можно комбини- ровать с импульсом ВСПЫШКИ, который позволит зафиксиро- вать и четко прорабо- тать объекты передне- го плана. Этот „ВИАС лривцдщн- ем' был снят с нсполъ- зоааишм вспыш- ки., поноямвшей пой- мать фигуру дфаушкм на переднем плане, в сочетании с выдержкой в 1. J секунды, обес- печившей проработку детален фона СОВЕТ JASC PHOTO ALBUM S В паке*е Paint Snop Pro нет удобного инст- румента ДЛЯ склеивания пано- рам. Зато он есть а про; амие Jasc Photo Album — загляните по адрасу www.jasc. com,'products/ photoalbum/ ppatria.reg.asp?, чтобы позна- комиться с ее возможностями и загрузить проб- ную версию. Посетите эти сайты! ПОСЛЕ РАБОТЫ wvnv.http-design.com Когда автор этих строк перестает копаться в дебрях Photoshop, ее внимание переютю- чается на разные дизайнерские задумки, с которыми но кно познакомиться на указан- ном сайге. О В Pnotosnop Elements нам очень нрав ист кисть Spot Healing Brush. Это довольно мощный, но очень простои в применении инструмент Секрет работы с ним кроется в точном под- боре размера кисти, который должен слег- ка превышать размерь, проблемной области, например веснушки. Щелкните кистью по нужному участку и посмотрите, справилась ли кисть с работой. Если корректируемая область имеет непра- вильную форму, можно слегка поводить кистью, закрашивая ее — в этом случае не отпускайте клавишу мыши после первого кли- ка. Если с первого раза удачной коррекции не получилось, отмените операцию и приступай- те ко второй попытке. Фото в шаре Я хотел бы обработать снимок так, чтобы казалось, что изображен- ный вид помещен шар. Какой прием лучше использовать? Тимур Фензов О Идея действительно интересная, а полученный результат можно использовать для сказочных кол- лажей. Мы бы посоветовали сле- дующий рецепт изготовления шара. Откройте снимок и превратите его в сферу с помощью фильтра Effects > Geometric Effects > Spherize. Задайте интенсивность Strength = 100 и нажми- те ОК. Теперь выполните квадратное кадрирова- ние результата, измените его рлмео я пример но до 900x900 пикселей и сохраните в форма- те JPEG в папку Environmen' i/aps внутри рабо- чей папки Paint Shop Pro (Program Pies \Jasc Software Inc \ Paint Shop Pro 8). Закройте файл, откройте новый и вызовите фильтр Effects > Artistic Effects > Balls and Bubbles. Во вкладке Shape выберите параметр Single Ball or Bubble и поставьте галочку в поле Maximum Possible Size. Перейдите на вклад- ку Surface и 'адайте следующие зна1 ечи! параметров: Opacity — 100. Shmmess» SO. Gloss 20. Испо,1ь,емый цвет не имеет значе- ния. Переключитесь на вкладку Maps и отметьте опцию Bump Мар чтобы поверхность шара ста- ла текстурной. Активируйте группу параметров Environment Мар справа и выберите среди них опцию Environment Мар. Укажите ранее сохраненный файл из выпадающего списка. Перейдите на вклддку Illumination и поэкспериментируйте с условиями освещения шара. Когда результаты вас устроят, нажмите ОК — вы полу гите нуж- ный вам шар с исходным видом внутри. ЕСТЬ ВОПРОСЫ? БРАЗИЛИЯ ЗАДЕШЕВО www.misprintedtype.com/v3/photo.php Некоторые работы на этом сайте явно рас- считаны на очень уравновешенных людей, настолько они вызывающие. Вниманию любо- пъ тстауюцей публики также предложены кисти и шрифты для загрузки. Напишите нам, и иы поможем с ними разобрать- ся! Наш адрес: TECHNIQUE© DPCAM'RA.RU МАТЕМАТИКА СЛОЕВ www.oeqtop netdtlt hi'b,endmo(3es/indtx.l,tm С этого сайта можно скачать отличные скрин- сейверы. но мы бы хотели обратить ваше внима- ние не на них, а на очень качественную статью по режимаи наложения слоев, объясняющую их работу с математической точки зрения. ОН НАПИСАЛ КНИГУ www.arraich.com/tlements/psE intro.htm Джей Эррейч — настоящий гуру Photoshop Elements, и на его сайте всегда можно найти полезные советы и уроки по работе с этим графическим пакетом. Загляните!
ВОПРОСЫ & ОТВЕТЫ (СчЛГЙ) Photoshop Градиентный пейзаж ВУ меня есть один интересный пей мж, снятый неподалеку от дома. Я хотела бы распечатать его на боль- шом формате и вставить в рам- ку, но мне кажется, что снимку немного не хватает эффектности. Не подскажите какой-нибудь оригинальный прием? Марина Конникова О Даже самые банальные снимки мож- но подать в более выигрышном свете и с претензией на высокое искусство, если умело воспользоваться нагтоо ечиым слоем Gradient Мар Этот слой перекра- шивает изображение, задавая соответст-вие между пикселями разной яркости и градиентным переходом между цветами, например, если вы будете использовать дву „четный градиент от сине- го цвета к желтому, то темные участки фото- тафии станут синими, светлые — желтыми, а промежуточные тона будут окрашены в разные сочетачия этих двух цветов. При желании градиент можно инвертиро- вать, а кроме того, не обязательно использо- вать только двуцветную заливку — есть и дру- гие типы. Для работы лучше выбрать снимок с широким тональным диапазоном. Чтобы улучшить света и тени, выполните обработ- ку фотографии в окне Curves или Levels. Теперь добавьте настроечный слой Layer > Nev, Adjustment Layer > Gradient Map, в первом обрывшемся окне нажмите ОК. а во втором укажите тип градиентной заливки. Не забывай- те, что за круглой кнопкой с треугольной стрел- сой в окне выбора градиента скрывается воз- можность подключения дополнительных гра диеьгных шаблонов. Для получения инверти- рованного градиента поставьте галочку в поле Reverse. elements Снова о рамочках В Я бы хотел придумать интересное обрамление для нескольких снимков. Краями фотографий можно пожертво- вать — главное, чтобы эффект был не шаблонный- Что посоветуете? Леонид Шаров О Смастерить эффектную рамку в Photoshop Elements не гак просто, как может показаться на первый взгляд. Однако сегодня я покажу вам прием, который не только позволи! получить весьма эффектные результаты, но и научит вас имитировать маски слоев в Elements. В Photoshop маски слоев присутствуют по умолчанию, а вот в Elements они не предусмот- рены, поэтому приходится искать обходные пути, выпол- няющие основную задачу и не затрагивающие при этом исходное изображение {на всякий случай — вдруг оно вам еще пригодится). ШАГ 1. Откройте исход- ный снимок и постройте выделение вокруг той облас- ти. которую хотите помес- тить в рамочку. Мы остано- вились на прямоугольной рамке но никто не запре- щает вам сделать ее круг- лой. овальной т.ли много- угольной. Теперь инверти- руйте выделение командой Select > Inverse. ШАГ 2. Добавьте новый слой сплош- ной заливки (Layer > Nev? Fill Layer > Solid Color) и выберите для него цвет, который и будет цве- том рамки. Мы предпочли белый. Когда слой будет добавлен, откройте палитру Layers и кликните по миниатюре его маски, удерживая клавиши Shift + Alt, — маска станет доступна для редактирования и будет представлена в рабочей области полупрозрач- ным красным цветом. В этом-то и заключается весь трюк: у обычных слоев в Elements нет масок, зато они есть у слоев заливки и настройки. ШАГ 3. Примените к маске фильтр, например Filter > Brush Strokes > Spatter или Sprayed Strokes. Умелое использова- ние слоя шивки и его ммки позволяет получать оригинальные рамки в Photoshop Elements, ka художествен- ное оформление их крас» без влияния на сам смииок отве- чает один из стандартных фильтров Также заслуживают внимания фильтры трупп Artistic и Texture. Подберите такой эффект, который влиял бы на края маски, но не на ее центральную область. После применения фипьтра снова кликни- те по миниатюре маски слоя с нажатыми клавиша- ми Sh-ft + Alt, чтобы завершить редакти-эованы мас- ки и увидеть обрамленный результат.
АСТЕРСКАЯ ЭКСПЕРТ В ЭТОМ МЕСЯЦЕ... Обзор Софта 56 PHOTOIMPACT I I_______ 57 PAINTER IX____________ 58 51ITCER 5.0___________ 59 HELICONFOCUS__________ 60 VIRTUALPHOTOGRAPHER Эксперт 62 „РАСТВОРИМЫЙ" PHOTOSHOP Дмитрия Рудакова СОВЕТЫ ЭКСПЕРТОВ Наши специалисты отбирают для этой рубрики только самые лучшие программы и железо СОФТ ЛУЧШИЕ ПЛАГИНЫ HelkonFooM Stitcher 5-0 Painter IX photolg£drt М Ий 58 СТР. PHOTO- IMPACT 11 Универсал от Ulead стал практичнее и функциональнее virtual- Photographer Большой бесплатный набор эффектов в одной оболочке Sticher 5.0 Софт для создания панорам и виртуальных окружений СТР. 60 virtualPhot£?La?h»i Мастерская. Digital Photo 55
ТЕСТЫ И ОБЗОРЫ СОФТ PhotoImpact 11 Кажется, доступный универсал от Ulead стал практичнее и функцио- нальнее предшественников. Стоит проверить! Мл» Project Wizard Step 1 of 3 Kecje wu ux*Qi r*<, a _<onvtTOc. d v<*3e angi, гм®» Msk# jur у. ,л дох* ty «' i»**1 X КОРОТКО ЦЕНА $50 ТРЕБУЕТСЯ (ТОЛЬКО PC): Microsoft Windows 98 SE, 2000, Me или XP; Intel Pentium III и в»ше (рекоменду- ется Pentium IV); CD-ROM; 128 Мб RAM (рекомендуется 256 Мб); £00 Мб ив кесткон диске для программы и сопутствующих фай- лов; видеоадаптер True Colour или Hi- Colour с мииималь- Выпустнв PhotoImpact 11, компа- ния Ulead собрала лучшие функ- ции нескольких приложений под Знаменами одного крупного паке- та для обработки графики. PhotoImpact, оснащенный дополнительными утили- тами вроде генератора панорам и CIF- аннматора, обзавелся набором инстру- ментов, возможностей которых хватит для выполнения любых графических задач — от ретуширования до векторной иллюстрации и спецэффектов. Настоящего профи порадует новая воз- можность Photoimpaci — поддержка фопмата RAW. PhotoImpact предлагает массу опций, простоту использования и привлекательный ценник. ЖИ’« E U ЭСО" ptnavM p !«зм - > PhotoImpact 11 — это редактор-гигант. Но Ulead приложил к нему еще и несколько бонусов, лучший из которых — генератор панорам Cool 360 иыи разрешением 800x600- ПРОИЗВОДИТЕЛЬ ULEAD САЙТ www.ulead.com ЧЕМ БОЛЬШЕ, ТЕМ ЛУЧШЕ Похоже, чю девизом I lead при разработке этого пакета было утверждение .чем больше, тем луч- ше*. поскольку Photoimpact — действительно серьезная, насыщенная программа. Если вы решите вывести на экран все наборы инструмен- тов, or обилия мелких пляшущих иконок на мастер выделения объектов, плюс еще гибкий инстоумент Smart Curves. автомати< ески выправляющий цвета. А так же инсгрумен| Smart Remove, позволяющий удалять и добав- лять объекты. Все новые функции, как и приложение в из общего ансамбля. Но эти мелкие огрехи все-таки не портят впечатления от хорошо сде- ланного во всех прочих отношениях пакега. основном окне у вас просто закружится голова. К счастью, ин< •'умен’ы можно включать и выключав, сокращать палитры их иконок или даже запускать все приложение в режиме Basic с более крупными иконками и обтекае- мой формой наборов инструментов. Так рабо чее окно выглядит более симпатично, и, ско- рее всего, эго стане’ вашим основным режи- мом работы — конечно, только после того, как вы поймете, какие наборы нужны вам для решения наиболее частых задач. Между гем киличестгю этих наборов продол- жает расти от версии к версии. Среди новинок PhotoImpact 11 — новый удобный интерфейс. целом, реализованы на высоком уровне. Несмо’ря на избыток м* огоуровневь к опций, с PhotoImpact вы сможете полностью контро- лировать ситуацию. И ДАЖЕ БОЛЕЕ ТОГО... 'триложення бонусы, дополняющие базовую инсталляцию, оставляют смешанное чувство. Полезны и заслуживают доверия Cool 360, прекрасный сборщик панорам Ulead, а также ее CIF-аниматор. С другой стороны, PhotoImpact A.bum и PhotoExplor*./ ‘нацелен- ные, соответственно, на веб-губликацию сним- ков и их организацию на ПК) просто выпадают ЕЗЯЯ Вердикт Бла'одаря хорошему интерфе' ^ пользоваться богатый набором возможностей PhotoImpact 11 и удобно, и приятно. ФУНКЦИИ____________ □□□□ ИСПОЛНЕНИЕ__________□□□□ ЛЕГКОСТЬ ИСПОЛЬЗОВАНИЯ □□□□ ЦЕНА, КАЧЕСТВО □□□□□ РЕЙТИНГ ]Е ,Л КЛЮЧЕВЫЕ ДЕТАЛИ 1 ЛЕГКИЙ ДОСТУП Встроенная в PhotoImpact палитра Easy Palette обеспечивает быстрый доступ к огромному количеству эффектов, включенных в пакет. Без нее они были бы просто свалкой очень нужных, но недо- ступных возможностей. 2 ГИБКОСТЬ И СЕРЬЕЗНЫЙ ПОДХОД Набор инструментов, предлагаемый PhotoImpact 11, исключительно гибок. Даже Express Fix. один из автоматических способов коррек- ции, — удивительно серьезное приложение с возмож- ностями подстройки даже на базовом уровне. МАССА ДОПОЛНЕНИЙ Кроме всего прочего PhotoImpact может пос- лужить неплэхим инструментом для пасования. Встроенных возможностей оолее чем достаточно для разработки веб-графнки. Easy Palette че менее полезна и в этом случае. 56 Мастерская. Diciul Photo
ТЕСТЫ И ОБЗОРЫ СОФТ Painter IX Пакет средств цифрового рисования от Corel стал настоящим шедевром в мире программ для художественного творчества КОРОТКО ЦЕНА S4OQ ТРЕБУЕТСЯ: Mac: OSX 10.2.8 и выше; Rawer Macintosh G3 500 МГЧ и выше; 128 Мб RAM; мышь или планшет; дисплей с 24-битныи цветом и разрешением 1024x768; СО-ЛОЧ PC: Windows 2000 “ли .СР (с последними service packs); Pentium II400 МГц и 1ыи : 128 М« RAM; мышь или планшет; дисплей с 24- бнтныи цветом и разрешением 1024x768; CD-ROM ПРОИЗВОДИТЕЛЬ COREL САЙТ www.corel.ru Получив улучшенный интерфейс, новые интересные инструменты и более чем необходимый при- рост скорости, пакет для цифро- вого рисования производства Corel стал, без сомнения, самым продвинутым средн подобных программ. Какие бы задачи перед вами ни стояли, будь то перевод цифровых фотографий в живопис- ные полотна или создание новых рисунков с нуля. Painter - ваш лучший помощник в их реализации. Пользоваться им настоящее удо- вольствие. а ул,чшечие совместимости и произ- водительности сделало его весьма привлека- тельным для профессионалов. УДОБСТВО РАБОТЫ Удобств? использования — жизненно важный нюанс, когда речь идет о креативные -рограм- мах. поскольку если инструмент недостаточно понятен, он будет стеснять творческую энергию художника. Поэтому, начиная с 8й версии, сложный интерфейс Painter стал дрейфовать в сторону более наглядной PbotosAop-модели. С выходом 9-й версии этот процесс продол- жился, и теперь любой кто знаком с флагман- ским 'рафическим п 1кетом от Adobe, почти не тратит времени на освоение Painter. Совместимость поддерживается и на более глчбоком уровне: Painter IX умеет абсолютно корректно импортировать последнюю версию PSD-файлов. КЛЮЧЕВЫЕ ДЕТАЛИ Быстрая экскурсия по новому интерфейсу Painter IX Трудно постигаемое в прошлом управле- ние кистями теперь сосредоточено в одной палитре. Это позволяет на лету менять атрибуты кистей. Палитра для смеши- вания стала еще более реалистичной благодаря системе для рисования | Artists Oils. Вы сие- шиваете краски и берете их для рисо- вания с палитры — совсем как настоя- щие художники. стандартов означает, что теперь он может использовать и опции вроде сло- ев со шрифтами; впрочем, это одна из немногих вещей, которые Painter пока не умеет импортировать из Photoshop. Painter IX продолжил движение в сторону стандарта графических пакетов, заданно- го Photoshop, поэтому его последняя версия стала гораздо более удобной и гибкой Эгот процесс занимает некоторое время, но зато Painter стал гораздо универсальнее, а кро- ме того, специалисты Corel внесли в него ряд усовершенствований, которые, как утверждает- ся, в десять раз ускорили некоторые аспекты производительности. Это значит, чю ушло в прошлое томительное ожидание того, как маз- ки вашей кисти отоазягся на экране — разуме- ется. при условии, что вы работаете на доста- точно быстром ПК. В БОЕВЫХ УСЛОВИЯХ Улучшении художественных возможностей тут Сравнительно немного; самое важное из них — новая система Artists Oils Painting System. Она делает работу в Painter максимально похожей на рисование без компьютера. Краски смеши- ваются н наносятся с пали|ры, новые мазки Выбрав цвет, вы выбираете средство для рисования. Это удобное выпадающее меню позволяет пробежаться по доступным о< цилч — от Artists Oils до простого Charcoal {рисунка углем). Цветовое колесо — отправная точка для смешнва > цветов, делающая процесс выбора цвета в Painter крайне простым. Мок ло сказать что здесь вы берете ваши тюбики со свежей краской. г, как сильно Corel стремится приблизить свой пакет для рисования к технологии работы с Photoshop, делал его мак- симально дружественным для дизайнеров. ФУНКЦИИ □□□□□ ИСПОЛНЕНИЕ □ □□□ ЛЕГКОСТЬ ИСПОЛЬЗОВАНИЯ □□□□ ЦЕНА/КАЧЕС7В0 □□□□□ РЕЙТИНГ ЗПППП взаимодействую* с уже нанесенными на холст. Дл1 достижения наиболее реалистичного эффекта и палитра для смешивания. и кисть несут на себе ограниченное количество краски. В то же время, для цифровых фотографов появление великолепного инструмента Quick Cone может стать настоящим прирыаом. С его помощью снимки почти мгновенно превраща- ются в убедительную цифровую живопись. Чтобы раскрасить каждый мазок кисти на циф- ровой картинке, инструмент использует информацию с лежащего в основе снимка, поэтому весь процесс во многом напоминает калькирование. ВЫВОДЫ В прошлом перед тем как начать качественно работать с Pa.nter, приходилось потратить немало времени и усердия на обучение, но в новой версии пакету удалось избавиться or "роблем с интерфейсом, код был существенно оптимизирован, и теперь пользоваться Painter — ни с чем не сравнимое удовольствие. Се'идня Painter стал доступен как никогда, и мы уверены, что он поселится на десктопах многих дизайнеров. ВИНИ! Вердикт Painter наконец-то достиг зрелости, н сегодня цифровой художник любого уровня может начать изучение огромных возможностей этого пакета. Мастерская. Digital Photo 57
ТЕСТЫ И ОБЗОРЫ СОФТ >_______________ Stitcher 4.0 Мощный, производительный и легкий в использовании Stitcher умеет делать из панорам 360-гра- дусные виртуальные окружения и фоны-подложки, вполне пригод- ные для фильмов КОРОТКО ЦЕНА $580 ТРЕБУЕТСЯ: 128 Мб RAM (реко- мендуется 256 Мб ; 50 Мб места на местком диске: PC: Windows 98 SE, НЕ, 2000 SP2. ХР; процессор Pentium III 500 МГц и выше; Мас: ftwC'Pt, G3,0$ X 10.1 ИЗДАТЕЛЬ REALVLZ САЙТ www.reaMi.com У большинства фотокамер есть простой режим для съемки пано- рам. Stitcher может значитель- но расширить его возможнос- ти — вплоть до создания 360-градусиого виртуального окружения. А используя средства экспорта этой программы, вы можете опубликовать результаты в Интернете, в 3D, распечатать их или даже вмонтировать на кинопленку. Примечательное усовершенствование в версии 4.0 (правда, запоздалое) - появле- ние взаимодействия с Photoshop. Наконец-ю эта проблема решена, и Stitcher может быть полностью интегрирован в оабочую среду дизайнера. ШИТО-КРЫТО На первой стадии проекта вы делаете столько ci имков. сколько нужно для полного отобра жения объекта съемки; их может быть два или целая сотня — точное количество зависит от объема оперативной памяти вашего ПК и качества его видеокарты. Чтобы все это успешно сшить, вам нужно минимум 15-процентное наложение изобра- жений друг на друга, поэтому для получения полностью сферического окружения потребу- ется сделать порядочное количество фотогра- фий. Возможно. помня об этом, разработчи- ки из Reals z максимально упростили про- цесс — чтобы в нем разобраться, потребуется всего несколько минут Суть процесса — выравнивание совмещае- мых деталей на соседних снимках. Как толь- ко вам это удается, вы сшиваете их и двигае- тесь дальше, пока не будет готова вся пано- рама. Чтобы придать ощущение того, что зри- тель находится в центре событий, все снимки помещаются на внутреннюю поверхность сферы: вы будто стоите в ее центре. Результат такой работы идеально подходит для 3D. После того как вы сошьете отдельные снимки. Stitcher может сбалансировать их цвета, дабы убрать возможные расхождения в освещенности, которые могли появиться во вр®ыя съемки. А затем вы просто делаете рендеринг финальной картинки в соответс твии со своими запросами. Для Интернета доступен VRML, для файлов 3D Мауа или Softimage — Shockwave, также поддеожива ется формат Quicklime и, разумеется, обыч- ные JPEG и TIFF. Если вы хотите иметь возможность редак- тировать снимки в любой момент. Stitcher можно связать с Photoshop или любым дру- гим графическим редактором через меню Preferences. После этого вы сможете экспор- тировать или корректировать их, не выходя из St'tcher. — просто кликните правой кноп- кой мыши по нужному снимку. Эго особенно удобно для картинок, нуждающихся в изме- нении масштаба или деформации; кроме того, это делает программу универсальным инструментом для дизайнеров-профи. Шестьсот долларов — это, конечно, неде- шево. зато Stitcher — действительно велико- лепное приложение. Оно значительно облег- чает создание виртуального окружения про- фессионального качества и стабильно гене рнрует результаты, подходящие для исполь- зования в крупнобюджетных фильмах ж/-*' МАСТЕРСКАЯ Вердикт На удивление легкая в использова ли програм- ма. способная на очень впечатляющие результа- ты — но за 5580 меньшего ожидать н не следует. ФУНКЦИИ □ЕЗЕЭЕЗЕ ИСПОЛНЕНИЕ_____________ЕЗЕзЕзЕз ЛЕГКОСТЬ ИСПОЛЬЗОВАНИЯ □ □□П ЦЕНА/КАЧЕСТВО__________ДЕЭЕЭЕ РЕЙТИНГ □□□□ КУРСЫ ФОТОШИТЬЯ 1 НАЧИНАЕМ Для начала импортируйте в Image Strip ори- гиналы снимков. Здесь вы можете увидеть какие нз оригиналов уже использованы в панораме. Импортируются они как в виде пакета, так и отдельны- ми кадрами — это дает возможность при необходимос- ти добавить к сюжету дополнительные фотографии. 2 ПЕРЕТАСКИВАЕМ СНИМКИ Процесс добавления фотографии к панораме удивительно прост. Нужно лишь взять ее нз Image Strip н перетащить на рабочую область а затем распо- ложить так, чтобы образовался правильный нахлест с соседними снинкаин. Вы можете заставить программу их сшить даже если этот нахлест не идеален. 3 РЕЗУЛЬТАТ В конце каждого полнот цикла объедините ряд снимков и, добавив необходимое для завершения сюжета количество кадров, выберите нужные опции рендеринга. Примерно через минуту программа обрабо- тает данные об оригиналах, и вы получите окончатель- ный результат. 58 Мастерская. Digital Photo
ТЕСТЫ И ОБЗОРЫ СОФТ HeliconFocus С помощью специальной программы Игорь Ульман добивается невероят- ной глубины резкости КОРОТКО СТАТУС Платно ТРЕБУЕТСЯ PC: любая конЛиг} раиия ИЗДАТЕЛЬ HEUCON PRODUCTS САЙТ ww.heiiconf'XLi.com Манипулирование глубиной резкости в фотографии — известный художественный прием. Обычно, выделяя рез костью сюжетно важный объект, фото- граф заставляет расплываться передний и задний план добиваясь таким обра зом большей выразительности снимка. Но бываю: ситуации, когда информацию надо сохранить в тех пределах, охватить которые оптика фотоаппарата просто не в состоянии Тогда на помощь приходит специ- альное программное обеспечение. Поистине, человеческая натура ненасытна, и угодить ей весьма сложно. Одни закручи- вают диафра'му фотоаппарата до упора и пытаются получить резкую картинку от рас- стояния прыжка муравья до вселенской бес- конечности. Другие утешаются тем. что авто- фокус навелся сам, и почти правильно, на то. что они задумали снять резко, а ближе или дальше — хоть трава не расти: все равно ее не видно в размытости. Есть еще и третьи. Они пристально вглядываются в такие мело- чи, которые обычные люди просто не замеча- ют. а все. что фотографируют, называют мак росъемкой Недостаток глубины резкости — бич макросъемки. Когда пропадают существенно важные детали, тут уже не до художествен- ности. Вероятно поэтому с неотвратимостью рока должна была появиться программа, подобная HeliconFocus. Идея ее проста, как [Ф Нсйсоп Focus 3-tO Free П?«>*угр С-йджтср Слмека 3 ЙЭ СЭ S Зотиж I УА 0 Е* & Иваиа» |Во.на д] & & лучина, и лежит на поверхности: создать из нескольких изображений с разной глубиной резкости одно, но полностью резкое1 Интерфейс HeliconFocus очень прост: при запуске программа предлагает выбрать нуж- ное количество заранее подготовленных снимков и после нажатия на кнопку «пуск* быстро создает окончательное изображение, и все! Бесплатная версия HeliconFocus размещает на итоговой картинке кляузное сообщение, что данный шедевр компилирован из столь- ких-то исходных снимков с помощью такой- то программы. Конечно, картинку можно соответствующим образом откадрировать... но настроение будет уже подпорчено. Если вы предполагаете использовать HeliconFocus. процессу съемки придется уде -1П1*Г ¥ лить особое внимание. Кроме совмещения нескольких кадров — кстати, их может быть сколько угодно ! — программа учитывает небольшие колебания фотоаппарата, приво- дящие к „плаванию" снимаемого объекта на исходных снимках. При этом особенности съемки таковы, что автофокусом пользоваться не рекомендуется: он не сможет последовательно наводиться на заданные расстояния, а прием „сфокусиро- вался откадрнровал" вызывает такие коле- бания объекта в кадре, скомпенсировать которые HeliconFocus уже не в состоянии. Поэтому лучше всего перейти в режим ручной фокусировки и. постепенно переме- щая его, делать снимки Если у вас крепкие руки да есть во что итеоеться, то и штатив не понадобится. Кроме всего прочего, за простой вне- шностью HeliconFocus скрывается автомати- ческое изменение размеров изображений (это важно для стереомикроскопни и макро- фотографии), регулировка яркости смежных изображений н отсутствие ограничений на разрешения снимков (лишь бы памяти ком- пьютера хватило). Поддерживается множест- во фооматов файлов, среди которых RAW. 8 и 16 битные TIFF, JPEC, JPEC 2000 и 8VP. Вердикт Функции_________□□□□□ ИСПОЛНЕНИЕ______ППППП ЛЕГКОСТЬ ИСПОЛЬЗОВАНИЯ □□□□□ ЦЕНА/КАЧЕСТВО___ □□□□ РЕЙТИНГ ППППР
ТЕСТЫ И ОБЗОРЫ ПЛАГИНЫ virtualPhotographer Большой бесплатный набор эффектов в одной оболочке! Пользоваться им очень легко — проверено Игорем Ульманом с Ив —> 0йроней Ооёапвт Fticcta rmSpr ₽ 25Л Г 100 г «Ю г аоо г tjy S-i ГфЛ ptOOMV Шасххл Meto (.♦«Uijier MjLrtwi Photow ЯампсФ SMoiride Shoebw Sight Snao 5р»СФ Suvti Тгфгидоголсу Anvi Вкм! r* Bfowtm Concert Copp-- С1м«с Olfuee ГфЛсп F1 Ghnour Mwdttoel HshM? Moor* Нетирм DWi 5WCMP* Rwouttook Rttwwjno Sain ited Sw Shoebwc SpoOj sue. 'SHif.2 ITrwndM** llAntQW He все то голою, что дорого сто- нт. Такой вольный пересказ народной мудрости вполне при- меним к современным техно- логическим новинкам. В нашем случае речь пойдет о совершенно бесплатном фильтре virtualPhotographer производства OptikVerve Lab. Лично для меня остается загадкой: почему иной фильтр с двумя ползунками стоит как небольшая бухгал- терская программа, а целый комплекс замечательных эффектов предоставляется просто даром, то есть безвозмездно! virtwiPhoK orapber (это не ошибка редакто- ра — по прихоти изготовителя его название пишется именнотак —гмапс ыюй буквы) еклкнает 5 J эффекта: 23 работают с цветом, и 30 - черно-белые. Плюс еще пользовательский режим Custom, в котором фотографу предостааляегся полная свобода действий. Собственно говоря, имеющиеся эффекты — это производные от пользовательских настроек: в них как бы закреплены наиболее удачные комбинации гараметоов, и каждой из них дано соответствующее название, набор достаточно велик, чтобы не слишком часто углубляться в терзание полз,нков но мы же по*..-маем, по истинному художнику никогда мисто не бывает... Приводить скриншоты всех эффектов смысла не имеет, поскольку фильтр все показывает в собственном достаточно большом окне предпросмг-~а. и делает это без сметных задержек — поэтому выбрать нужный п| ием обоабоки можно легко и быстро. Выбор осуществляется из выпадающего списка Presets. Экран плагина имеет несколько рабочих зон: FJm Туре очень неназойливо изменяет яркость и контраст исходного изображет ня; Film Speed имитирует чувствительность пленки— увеличивая ее значение, можно придать фотографии характерную зернистость; Photographic Style позволяет применять фогофилыры разных цветов и менять силу их воздействия на изображение. Каждый наиболее удачный эксперимент можно сохранить и испольтовать в будущем — для этого предусмотрены кнопки Save и I oad. На сайте OptikVerve Labs можно найти целые наборы таких эффектов, сделанных разными авторах и. Там же можно скачать маленькую фирменную .смотрелкУ для Лютоснимкоа — размещенная на диске с фотографиями, она сделает их поосмо о немного комфортнее. Установка фильтра не вызывает никаких затруднений: достаточно сделать подпапку в папке \Phuosnop\Plug-lns\. назвать ее OptikVerveLabs и скопировал туда сам плагин — файл vinualPhotographer.&bf. Там же мо^ч а будет хранил и свои пресеты — это файлы с расширением vph. Почему это важно знать: при удалении Photoshop вы всегда сможете сохранить сделанные томоинации эффектов. Ках, впрочем, и сам фильтр, который, повесьте, стоит того, чтобы остаться в вашей коллекции. КОРОТКО СТАТУС Бесплатно ТРЕБУЕТСЯ (Только PC): Photoshop, Photoshop Elements Paint Shop Pro, Photo-Paint н другие популярные графические редакторы ИЗДАТЕЛЬ: OptikVerve labs САЙТ: www.optikvervelabs.LOin 0МГ1Н МАСТЕРСКАЯ Вердикт функции_____ЕЗПЕЗЕЗ ИСПОЛНЕНИЕ____ дппт ЛЕ1 КОСТЬ ЙСПОЛЬТОВАНИЯ □□□□ ЦЕНА/КАЧЕСТВО___ЕЗЕЗЕЗЕЗЕЗ рейтинг ЕЗЕЗЕЙЗЕ
л Текст и фо~о: Дмитрий Рудаков [спи у вас есть вопросы по цифровой фотографии, направляйте их автору той рубрики Дмитрию Рудакову на адрес tfmitry@photoscape.ru „РАСТВОРИМЫЙ PHOTOSHOP Итак, продолжаем наш бесконечный сериал о режимах смешивания. Для тех, кто только сейчас переключился на наш канал, я изложу краткое содержание предыдущих серий: мы изучали, как с помощью режимов смешивания произвести коррекцию фотографии — изменить контраст, яркость, насыщенность, усилить резкость, создать эффект софт-фильтра и многое-многое другое. Попутно мы научились делать девушкам приятно и бороться с эффектом обратного рассеивания при подводной съемке. Мы даже сдали экзамен на поиски смысла жизни... Эй! Вы куда? Искать полную DVD-версию?! Странные люди — сначала смотрят неизвестно что, а потом расстраиваются, что пропустили самое интересное. Хотя пусть ищут. Без них нам будет легче, ибо сейчас мы приступим к изучению самого сложного, но и самого интересного аспекта режимов смешивания. Нас ждет Advanced Blending... 62 Мастерская. Digital Photo
Несмотря на го, что режимы смешивания предо- ставляют практически нес раниченные возмож- ности. ими можно управлять еще более гибко. Мы говорим о Advanced Blending, что в переводе на русский означает ..продвинутое* смешивание, или. как я его называл, „смешивание для крутых*. Хотя, если быть точным, диалог, где находятся требуемые нам настройки, называется Blending Options (опции смеши- вания). a Advanced Blending — это всего лишь группа элементов на этом диалоге, причем не самая важная для наших целей. Но давайте будем огкровенны — что вам правится больше: „опции смешивания* или .сме- шивание для крутых"’ Как корабль назовешь, так он и поплывет. Поэтому предлагаю преисполниться ощу- щением собственной „крутизны* и приступить к изуче- нию новой ДИСЦИПЛИНЫ. Для начала давайте научимся вызывать диалог с настройками режимов смешивания. Существует несколько способов, и не все они одинаково работают в различных ситуациях. Самый простой и быстрой — дважды кликнуть по миниатюре слоя в палитре Слоев, так вы попадете в диалог Blending Options (опции сме- шивания). Вроде бы просто. Но... есть исключения. Во-первых, если слой, над которым вы кликаете, это Background (задник), то вместо диалога опций сме- шивания вы попадете в диалог, где вам предложат превратить ваш Background в обыкновенный слой. Оно и понятно. Background — это самый нижннй слой и плюс к э’ому совершенно непрозрачный — поэтому смешиваться он не может. Вторая засада” вас ждет, если вы сделаете двойной клик над Adjustment Layer (корректирующим слоем). В этом случае вместо диалога опций смешивания вы попадете в диалог настроек конкретного корректирую- щего слоя — в кривые, если это были кривые, и в сме- ситель каналов, если это был... не важно, кто это был. Для того чтобы попасть в диало! опций смешивания для коррелирующего стоя, необходимо при двойном клике удерживать клавишу Alt (для Мас — Option). Есть н более простом способ, причем всегда дающий одина- ковый результат. — вызов диалога опций смешивания через меню Layer > Layer Style > Blending Options... Вызвать в меню пункт Blending Options можно, клик- нув по иконке стилей в палитре слоев (буква f в кру- ге) или по маленькому треугольнику в правом верх- нем углу палитры слоев. Короче, у вас на выбор целых четыре способа добраться до диалога опций смешива- ния. Зачем так много? Ну, наверное затем, чтобы когда- нибудь вы туда все-таки добрались... ТЕСТЫ НА КОШКАХ ИЛИ ПЕСНЯ ПРО ГОЛУБОГО ЩЕНКА... Итак, мы добрались до диалога Blending Options (опции смешивания). Любого новичка эготдиа- Мастерская. Digital Photo 63
„РАСТВОРИМЫЙ" PHOTOSHOP лог пугает обилием непонятных настроек и парамет- ров. Но пугаться не стоиг для работы нам понадобят- ся лишь некоторые из них. А остальные мы изумим потом... е следующей жизни. Начнем с простого — в верхней части диалога выберем ухе знакомый нам выбор режима смешива- ния. И управление Opacity (непрозрачностью) слоя. Надеюсь, пока пояснения не требуются. Среднюю группу элементов пропускаем и перехо дим к самой нижней группе элементов, которая обоз- начена словами Blend if (смешивать если). В этой груп- пе расположены две градиентные полоски, напоми- нающие те, что вы могли видеть в Диалоге уровней (levels). Полоска с гоадиентом This Layer (этот слой) представ- ляет все полутона текущего слоя от самого теыиого до самого светлого. Если мы будем двигать черный ползу- нок к центру. все полутона активного слоя, которые ока- жутся левее этого ползунка, станут прозрачными и будут исключены из операции смешивания. А еще мы можем разделить ползунок на две части, что приведет к созда- нию плавного тонального перехода от полутонов, кото- рые лежат на градиенте левее одной половинки ползун- ка до полутонов, лежащих правее другой половинки ползунка. Другими словами, все, что левее одной поло- винки, будет совершенно прозрачно, а го, что правее второй. — совершенно непрозрачно. Полутона, находя- щиеся между этими половинками ползунка, будут плав- но менять свою прозрачность - от абсолютно прозрач- ных до абсолютно непрозрачных, й чем больше рассто- яние между половинками ползунка, гем более плавным получится этот переход. То же самое касается и белого ползунка — толь- ко для него все. что окажется правее, станет прозрач- ным. а все, что левее, будет участвовать в операции смешивания. Для закрепления этого довольно запутанного изложения давай'е потренируемся на кошках. Но поскольку у нас не зоомагазин, в роли кошки придется выступать самому. Ибо. как говорил мои любимый герой из „Пятого элемента" .хочешь сделагь что-то хоро- шо — сделай это сам". Итак, у нас есть портрет некоего субъекта Расположим этот объект на отдельном слое а нижний слой зальем каким-нибудь ярким и ядовитым цветом, что- бы результаты наших действий были налицо... точнее на лице... ’ьфу... чтобы были хоро- шо заметны. Вызываем диалог опций смешивания и находим градиентную полоску с названием This Layer (этот слой). Кликаем по черному ползунку и тащим его до отметки 25. В самых тем- ных участках (на волосах и бороде) проступит наш ядовито-голубой цвет — то есть все полутона от 0 до 25 станут совершенно прозрачными. Теперь, удерживая клавишу Alt (для Мас — Option), снова кликаем по черному ползунку, и... о чудо!., он разделяется на два треугольника. Тянем правый треугольник до отметки 50 и наблюдаем, как резкие границы голубого цвета сглаживаются и создается плавный тональный переход от текущего цвета изображе- ния в голубой, который просвечивает с нижнего слоя. Что произошло: все полутона от О до 25 теперь совершенно прозрачны, от 25 до 50 меняют свою пр< трачность постепенно, и после 50 уже совершенно непрозрачны. Если бы мы дотащили правый треугольник, ска- жем, до 120, то голубой цвет плавно залил бы почти все изображение. Но мы сделаем это иначе. Возьмем белый ползунок н доведем его до отметки 70. Теперь все полутона выше 70 стали совершенно прозрачными, и портрет превратился в ядовито- голубое пространство с легкими контурами .непонятно кого*. Снова, удерживая клавишу Alt. кликаем по белому ползунку и тянем правую половинку до отметки 115. Резкие гра- ницы сглаживаются, и вот уже перед нами портрет мужчины в самом расцвете лет. Правда, он какой-то слишком голубой. Я про поргрег. конечно. Может, стоило другой цвет для примера выбрать? Если вы хотнге наглядно увидеть результат своих манипуляций, кликните слайдерами по иконке, изображающей глаз у активного слоя, одновременно удерживая клавишу Alt (для Mac Option). Это приведет к тому, что все остальные слои, кроме текущего, будут спрятаны, и вы увидите именно то, что осталось видимым на слое, у которого мы сейчас настраивали опции смешивания. Именно эти части активного слоя и будут наложены на изображение, лежащее под ними (в нашем случае ядовито-голубой фон), а также будут участвовать в той операции смешивания, которую вы выберете. Для тех. кто еще не догадался сам. намекну более прозрачно: вы только что научились выделять часть изображения не с помощью масок и выделений, а с помощью опций режи- мов смешивания. То есть в тех случаях, когда нужно выделить на изображении какую-то область, имеющую явный тоновой переход, вы вполне можете доверить это дело режимам смешивания. И даже Caussian Blur (размытие по Гауссу) не понадобится. Ф0Т0Ф0РУМ-2006 МАСТЕР-КЛАСС ДМИТРИЯ РУДАКОВА СЕКРЕТНЫЙ ФАРВАТЕР Что делать7 Не в смысле что делать вообще а что делать именно сей- час Ипн точнее-стоит ли сейчас эго делать или лучше готом? Добавля-ь ли яйца в опару или смешивать их с дрожжами? Солить воду до того как бросишь туда картошку или после? Или не имеет значения? Так все-таки... есть ли смысл в определенной последовательности обработки? Для кулинарных блюд безусловно есть. Ну а для цифры?. 64 Мастерская. Digital Photo
„РАСТВОРИМЫЙ" PHOTOSHOP основы цифровой химии Игах, мы разобрались с управлением полоской This layer (это, слой). Вторая полоска называется Underlying Layer (слой, лежащий внизу). В отличие от первой, эта полоска с градиентом представляет полу- гона В4.е> слоев, находящихся под текущим слоем, от самого темного до самого светлого. И когда мы начи- наем двигать черный ползунок к центру, все полуто- на, оказавшиеся левее него, проявляются через теку- щий слой 'мы как бы вырезаем в этом месте на актив- ном слое дырку). С разделением ползунка на две части — все то же самое. Таким образом можно создать плавный тональ- ный переход от полутонов, которые лежат на гради- енте левее одной половинки слайдера, до полутонов, лежащих правее другой его половинки. Чем больше расстояние между половинками ползунка, тем более "лавным получается тональный переход. То же самое касается и белого ползунка — только для него все, что окажется правее, будет проявляться с нижних слоев, а левее будут еше полутона активного слоя. Я очень часто использую этот прием для сплит-тони- рования. Этот термин пришел к нам из обычной фото- графии, когда для достижения специальных эффек- тов изображения тонировали различными тонерами. Суть такого эффекта заключается в ’ом по разные тональные участки изображения (например тени и све- та) тонируются разными цветами — обычно двумя, но иногда опенков бывает и больше Берем любое черно-белое изображение. Добавляем новый корректирующий слой типа Photo Filter (фотофилыр) и в открыв- шемся диалоге выбираем Cooling Filter (82) — наш любимый ядовито-голубой цвет. Не нравится голубой? Ну. это пред рассудки. Вот Элтон Джон, например... К чему -то я? Хорошо, вы можете выбрать любой другой цвет. Затем я предлагаю уве- личить Density (плотность) цвета, доведя ее до 505.. Изображение приобретет ярко выраженный голубой опенок (ну или что вы там выбрали... розовый? Я вас умоляю!). Следующим I'.aroM вызываем диалог с опциями смешивания. Теперь нам понадо- бится полоска Underlying Layer. Кликаем по черному п )лзунку и тащим его до тех пор, пока не проявится нужное количест- во черного цвета в тенях. Теперь, удержи- вая клавишу Alt (для Mat — Option), снова кликаем по черному ползунку, и он разде- ляется на два треугольника. Остается лишь перетянуть правый треугольник вправо, чюбы переход из черного в голубой стал более плавным. Вуаля! — как любит повто- рять Жан-Поль Бельмондо. Почему он это любит повторять? Да потому, что он фран- цуз. А вы чю подумали? И снова прозрачный намек — вы толь- ко что научились сплит-токированию и даже руки в химра. нюрах не замочили. Я уже не говорю про то, что ваш словарь пополнился крутым французским оборо- том. Не', я. конечно, мог бы научить вас еще парочке крепких французских слове- чек, но, боюсь, меня не поймет нн редак- ция. ни посольство Франции. 1 Этот мастер-класс посвящен не отельным лапам работы с цифровым из чмением а всему процессу: от съемки кадра до его печати - шаг за шагом. Вы получите полную и непроти- воречивую картину работы над цифро- вым снимком, последовательную н свизмут -. Полный процесс обработки из ажения включает в себя регистра- цию объекта съемки ,ифровои каме- рой перенос кадров на компьютер, рем -н-ч копирование, ’редваритег* кую селекцию ка, . преоб*^зллние из RAW цифросую обработку в Photoshop, печать и архивирование Обо всех этих процессах, об их взаимо- связи и влиянии друг на друга будг рассказано во время данного мастер- класса. Мастерская. Digital Photo 65
„РАСТВОРИМЫЙ" PHOTOSHOP ПРАКТИКА ЗАМЕШАТЕЛЬСТВА Собственно, все. Теперь вы квалифицированный специали! г по режимам смеши вания. Знаете, где их включать, где выключать, куда тащить и кому все это нуж- но. Хотя насчет последнего я не уверен, но так хочется, чтобы кому-то это все-таки было нужно. А чтобы наш сегодняшний урок не пропал даром, давайте закрепим его. рас- смотрев еще один пример. В качестве исходной фотографии выберем, например, портрет девушки. Первая часть процедуры ничем не отличается о* метода, описанного в прошлом уроке, но я в телеграфном стиле повторю его для тех, кто проспал в прошлый раз. Первым шагом обработки будет создание копии изображения на отдельном слое (Ctrl +J / Command + J). Применяем к активному слою Filter > Blur > Caussian Blur (размытие no Гауссу). Radius [радиус) выбираем на глаэ — гак, чтобы изображение получилось достаточно размытым, но при этом вы могли бы различать на нем фор- мы и основные тональные переходы. Теперь выбываем диалог Blending Options (опции смешивания) для текущего слоя. Меняем режим смешивания на Soft Light (мягкий свет). Перемещаемся к группе элементов Blend if (смешивать если) Выдохнули... Тепер*- помедленней. Вообще, существует множество вариаций техники рассеянного свечения, но все они содержат три основных шага, которые мы только что рассмотрели: дублиро- вание слоя, применение фильтра Caussian Blur (размытие по Гауссу) и манипули- рование настройками Blending Options (опции смешивания). Различные результаты достигаются только при изменении режима мешивания и параметров этого смеши- вания с помощью ползунков Blend if. Ну вот и все. Последний прозрачный намек — урок закончен. Теперь вы може- те повязать на лоб повязку и, размахивая световым мечом, идти мочить всех напра- во и налево, поскольку я дал вам в руки не просто инструмент и не просто оружие. Я дал вам Силу* Закройте глаза, сосредоточьтесь... видите зелененькие падающие буковки? Не види'е7 В принципе, и не должны видеть — это ведь из Матрицы. А мы этому пока не учились. Но дайге срок, и я покажу вам, что ложки нет. А вот что будет в следующий раз — ие скажу. Что вам теперь стоит заглянуть в будущее? Идите и смотрите! И да пребудет с вами Сила! Под полоской с названием Chis Layer располагаются два ползунка — черный и белый. Кликаем по иерночу ползунку и перетаскиваем его на отметку SO. [Не обра- щайте внимание, что на изображении появились странные разводы.1 теперь разде- ляем черный ползунок на два и двигаем правый треугольник до отметки 110, что- бы странные разводы растворились без следа. Кто объяснит мне. что произошло? Хорошо, вот вы. молодой человек... ...М-да... согласен.. да... правильно. Молодец! На экзамен можете не приходи-ь Подведем итоги и мы с вами. V портрета локально повысился контраст, слегка возросла насыщенность цвета и появилось какое-то внутреннее сияние. Это и есть результат применения данной техники, которая называется Diffused Clow (рассеян- ное свечение). 66 Мастерская. Digital Photo
ПУТЕВОДИТЕЛЬ Наш учебник рассказывает о грамотной работе в графических редакторах, умелом использовании инструментов МАСКИ СЛОЕВ Составное изображение должно выглядеть натурально GIMP В ЭТОМ МЕСЯЦЕ... Учебник 68 МАСКИ СЛОЕВ_______ 70 ИНСТРУМЕНТ Paint Brush PHOTOSHOP ELEMENTS Лаборатория 74 МЫШИ! Классификация инструментов 80 Ноутбук — 2006 То, что можно носить с собой ИНСТРУМЕНТ PAINT BRUSH Как при помощи кистей ELEMENTS „нарисовать" настоящую картину в стиле Норманна Роквела! ZOOM 84 П°ИДУМАННАЯ ФОТОГРАФИЯ фотохудожника Даррена Холмза f------------ ЛАБОРАТОРИЯ — ZOOM МЫШИ! друзей компьютера Придуманная фотография фотохудожник Даррен Холмз Разбор и классификация самых незаменимых ЛАБОРАТОРНЫЙ ТЕСТ Ноутбук — 2006 Главное свойство ноутбука — его можно всегда взять с собой. Только ведь это не все... Есть художники, которые создают в своем изображении неповторимый момент действительности и реализуют его при помощи фотографии — именно к ним и относится фотохудожник Даррен Холмз Мастерская Digital Photo 67
Маски слоев Чтобы составное изображение выглядело натурально, необходимо применить маску. О работе с этим инструментом в графическом редакторе GIMP рассказывает Крис Шмидт Чем профессионал в области обработки изоб- ражений отличается от новичка? Умением рабо- тать с масками. Маски чаще всего используются для избавления от лишних элементов изображения, в результате чего становится виден нижний слой. Они осо бенио полезны при создании фотомонтажей, а также при изо- лировании объектов от фона для иных целей. Отличие масок от других, более разрушительных средств удаления заключается в том. что в первом случае изображение на самом деле не удаляется, и в будущем вы всегда сможете вернуть все на место. Также маски очень удобно применять для выделения сложных объектов — они позволяют пробовать разные вариан- ты. что в итоге дает более натуралис- тичный контур. Как правило, маски применяются на определенном слое. По умолча нию белые маски ничего не скрыва- Ю', черные же прячут все данные и делают изображение прозрачным. Остальные 254 опенка серого нужны для придания необходимого уровня прозрачности, при этом части, скры- тые более темной маской, заметны гораздо слабее, чем те. что находятся за светло-серой. При создании маски в CIMP появ- ляется диалоговое окно, в котором можно заранее задать ее тип. Помимо привычных опций имеются и такие, с помощью которых можно задавать маску альфа-канала, генерировать ее из области выделения или создавать ее по черно белой копии картинки, получая в результате своеобразную полугроарачность. Надеюсь, этот материал поможет вам оценить потенциал масок в области обработки изображении, а также их преимущества по сравне- нию с обычным удалением. Позволяя создавать градиентную прозрачность, маски упрощают получение бес- шовных стыков между объектом и фоном. Достичь такого результата с помощью удаления практически нереально. Конечно, понимание при- ходит лишь с опытом, так что давайте пройдем этот урок до конца и научимся работать с масками в CIMP. ИНСТРУМЕНТАРИЙ Маска слоя Чтобы создать каску слоя, кликните Layer > Mask » Add Layer Mask. В результа- те появится диалоговое окно, как показа- но на скриншоте, — с его понощью зада- ется исходный вил иаски. Первые две опции позволяют получить тот тип маски, с который ны будем работать в этом руко- водств — он редактируется кистями. Остальные опции нужны для тех. кто соби- рается использовать инструменты выделе- ния. альфа-каналы и другие более изощ- ренные способы. ® jgC*»ITuTCg«M>} О Джо О О T<»4Wl«yer, АЬЬ, СМппы О SMK*эп С $ •т*сы»Сои,(я.<уе, J jl 68 Мастерская. Digital Photo
НА НАШЕМ ДИСКЕ Все исходные материалы и итоговое из 'i лжение находятся в папке Gimp K’isks ПОТРЕБУЕТСЯ GIMP 2 УРОВЕНЬ СЛОЖНОСТИ НАЧАЛЬНЫ»' . ер -----------------------:-------..я».. 1 МУЗЕЙНЫЙ ЭКСПОНАТ Откройте с диска 6а- • plane.tiff — )то снимок с изображением самолета времен Второй мировой войны, сделанный в Королевском Музее вооруженных сил. Сразу видно, что объект теряется на такой фоне. Мы собираемся отделить его, и в этом нам помогут маски слоев. 4 АКТИВИРУЕМ МАСКУ Теперь, если взглянете на палитру слоев, вы увидите, что справа от ооя появилась белая иконка. Через нее и осуществляется доступ к маске. Если клик» уть по ней, а потом нанести случайные маз- ки черной кистью, изображение в этих местах станет прозрачным. 2 КОНВЕРТИРУЕМ В СЛОЙ Поскольку изображение существует в виде фонового слоя, задать маску для него просто невозможно Нам придется продублировать его нажа- тиеч на кнопку Duplicate .ауег внизу палитры слоев и удалить исходне й фон, оставив обычную копию. НАЗАД К ОРИГИНАЛУ Маска» между прочим, не удаляет пиксели с исходного слоя, а просто скрывает их. Этот принцип проще понять, если взять белую кисть и закрасить черные части мл .ки — вы увидите, как все исчезнувшие части изображения появятся вновь. 3 ДОБАВЛЯЕМ МАСКУ СЛОЯ Активируйте слой Background сору и выберите пункт меню Layer в окне нзооражения. Кликните Mask > Add layer Mask. В появившемся диалоговом окне выберите White (Full Opacity), чтобы применить маску и пока оставить исходное изображение без изменении. 6 ИЗОЛИРУЕМ ОБЪЕКТ Уяснив принцип работы, вы сможете удалить все ненужные элементы, изолировав санопет от суматошного фона при помощи кисти. А если вдруг уда- лите что-то нужное в любой момент можно будет взять белый цвет, закрасить черную часть маски н попытать- ся пройти сложный участок заново. 7 ПОМЕЩАЕМ НА ФОН После того как вы изымите самолет из музейной атмосферы, откройте с диска файл clouds.tiff. Затем вернитесь к летательному аппарату и перетащите его изображение с палитры слоев на новый фон. Маска останется, и вы сможете точнее скорректировать ее, чтобы картинка смотрелась более реалистично. 8 MOTION BLUR Теперь придадим картине динамику. С копируйте самолет и задайте маску для дубликата. Теперь примените имитирующий движение фильтр Motion Blur. Для этого нужно кликнуть Filter > Blur и в под- мело выбрать Linear Blur, задав Length в районе 15 и Angle - 45. Готово? Нажинаем ОК. 9 ПОСЛЕДНИЕ ШТРИХИ Еще раз сделайте неразмытую копию самолета видимой, и, взяв в руки мягкую кисть, порабо- тайте ею над новой маской. Чтобы усилить эффект движения, надо сделать более четкой переднюю часть нашего объекта, задняя же должна быть размыта немно- го сильнее.
Инструмент Paint Brush Вдохновленная творчеством Нормана Роквела Трейси Пори использует инструмент Paint Brush для имитации техники этого художника С ЧЕМ МЫ РАБОТАЕМ? Вначале 1900-х лорд Робер, Бадей-Пауэл основал движение бойскаутов. Он даже и не догадывался, что спустя несколько лет американский художник Норман Роквел до такой степени проникнется этой идеей, что создаст множество календарей, рисунков и иллюстраций к журналам, на которых изображены мужественные молодые люди в форме бойскаутов. Роквеловские изображения бойскаутов, отображающие практически все стороны скаутского движения, считаются народным достоянием Америки. Появившись буквально везде, начиная с почтовых марок и заканчивая коллекци- онными тарелками, они пробуждали в душе американцев патриотические чувства. Откроем один маленький секрет, как получить пре- восходные снимки детей. Надо показать им, как работает цифровая камера, оставить их с ней наедине, а за’ем рас- слабиться и ждать чуда. Обычно дети ведут себя гораздо более раскованно, если рядом нет взрослых. Именно так поступила Трейси Пори, оставив детям свою цифоовую камеру Выражение лица мальчика передано просто бесподоб- но, но задний план по стилю не похож на роквеловский и не подходит для нашей картины. Чтобы решить эту проблему, воспользуемся инструментом Paint Brush в Adobe Elements. Рисовать будет легче, если применять настройки More Options в опциях инструмента Paint Brush. Итак, с помощью этой статьи вы научитесь, и< ’о п-зуя инструмент Paint Brush, с нуля создавал, деревья и .оде- вать* их листвой. ЗАДЕЛО! Чтобы попрактиковаться, откройте изображение с диска или найдите какое-нибудь свое, к которому можно при- менить данную технику Прежде чем начать, скопируйте с диска файл кистей FofiageOPE.apr в папку Adobe\ Photoshop Elements 2\Presets\Brushes. Если хотите, можете опробовать эту технику на пустом файле — так вам проще будет научиться создавать листву. Чтобы результат выглядел натуральнее, старайтесь чаще менять размер, утоп и цвет кистей. Листья дальних деревьев должны быть меньше, так что по мере прибли- жения к переднему плану изображения увеличивайте размен листочков. Накоиец, когда вы рисуете листву, не старайтесь создать идеальные формы — по окончании рисования мы добавим один живописный эффект, который придаст нашей картинке сходство со стилем Роквела. Инструмент Paint Brush При помощи инструнечг i °aint Brush из палитры Brush Presets можно создать сотни различных эффектов. Или же прос- то добавить детали, начиная с переливов снега и заканчивая сложными... такими сложными вещами, как ресницы. Благодаря возможности установки цветов переднего плана и фона, а также быстрого i ept пк <ения между ними, вы можете создавать траву, лесок или изящные листья деревьев. В Elements работают любые кисти из Photoshop, так что для их поиска вы можете воспользо- ваться любой поисковой системой. 70 Мастерская. Digital Photo
НА НАШЕМ ДИСКЕ Все изложения, необходимые для выполнения этой работы, находятся в папке Elen1 ems Paint Brush ПОТРЕБУЕТСЯ ADOBE ELEMENTS 2+ УРОВЕНЬ СЛОЖНОСТИ СРЕДНИМ МИНУТ 1 ОБРЕЗАЕМ ИЗОБРАЖЕНИЕ Откройте файл original.tif. Выполните Image > Duplicate Image. Закройте оригинал. На панели инструментов выберите инструмент обрезки Crop Tod. Выделите область для обрезки, стараясь не затрагивать небо. Таким образом мы нарушим правило третьих (Rule of Thirds), но, так как объект смотрит вверх, долж- но бить что-то, на что он смотрит. 2 MAGIC ERASER (ВОЛШЕБНЫЙ ЛАСТИК) Сделайте копию слоя Background. Назовите этот слой Work. Добавьте новый слой между слоем Background и Work и назовите его Foliagel. Скройте слой Background. Для удаления ненужных объег тов заднего плана используйте инструмент Magic Eraser, нажи- мая на них в оюе Work. 3 ЗАГРУЖАЕМ КИСТИ В палитре Brushes Preset щелкните по стрелке, во всплывающем меню нажмите Load Brushes, акти- вируйте FoliageDPE.abr и нажните Load. С помощью инструмента Eyedropper выберите темно-зеленый оттенок, взяв его с дерева. Ч.обы установить цвет фона, нажмите стрелку Switch. Для слоя i <, Foreground задайте светло-зеленый цвет. нвв->уг»»»п 4ДОБАВЛЯЕМ ФОН Для вызова палитры Brush Dynamics в установках кисти выберите More Options. Устаиовите значе- ния параметров Spacing, Color Jitter и Scatter. Сначала начните с очень маленькой кисти, а затем заполните несколько пустых мест в отдалении, в слое Foliagel. Так вы приблизительно определите шумовой фон и цвет. 5 ЛИСТЬЯ НА ПЕРЕДНЕМ ПЛАНЕ Выберн-е два разных ивета на любом из расте- ний переднего плана. Подберите кисть, по форме совпадающую с листьями, например, нноголнстную. Установите параметры кисти (Size, Spacing и цвет), а затем заполните листьями передний план. Для разно- образия можно периодически менять оттенки 6 СОЗДАЕМ ДЕРЕВЬЯ Вернитесь на слой Work. Выберите темно-зеле- ный цвет, близкий к черному, и обычный зеле- ный. Воспользуйтесь кистью № 297. Начните слева, а затем поверните кисть в палитре Brush Dynamic таким образом, чтобы кончики листьев были направлены вле- во. Создавая деревья, аккуратно добавляйте листочки в уме имеющуюся листву. t— 7 ДАЛЬНИЕ ДЕРЕВЬЯ Под конец уменьшите размер кисти и прора- ботайте деревья на задней плане, используя на выбор либо уже имеющиеся ветви и листья, либо создавая новые деревья поверх них. Это наиболее тру- доемкая часть пейзажа. Наберитесь терпения: хорошие вещи получаются только у тех. кто проявляет упорство. 8ЖИВОПИСНЫЕ ЭФФЕКТЫ Выровняйте изображение. Создайте копию слоя Background. Щелкните Filter > Brush Strokes > Crosshatch и установите Stroke Length - 6, Sharpness - 12 и Strength -1. Затем установите параметры в Filter > Brush Strews > Accented Edges равными 1,23 и 1. Выберите режим слияния Hard Light и Opacity - 60%. 9 РЕГУЛИРУЕМ ЦВЕТОВУЮ ГАММУ Еще раз произведите выравнивание изображе- ния. Войдите в Enhance > Adjust Color > Color Variations. Установите ползунок Amount примерно на 1/3. Для Highlights щелкните Increase Red, для Midtones — Increase Green, для Shadows — Increase Blue и Decrease Reo и, наконец, увеличьте насыщенность. Мастерская. Digital Photo 71
ВРЕМЯ ПОТРЕ1ЛЕТСЯ PHOT бе УРОВЕНЬ СЛОЖНОСТИ НОВИЧОК Оригинал и окончательный вариант картинки вы найдете в лапке Motion СКОРАЯ Как на скорую руку сделать снимок более эффектным На крутых виражах Как вернуть сюжету потерянное ощущение динамики, демонстрирует Дэвид Эш Когда-то, на заре фотографии, если вы хотели показать объекты съемки статичными, их нужно было сделать статичны' ми — то есть попросить оставаться неподвижными, порой по несколь- ку минут, что во многом объясняет угрюмые выражения лиц, которые мы часто видим на карточках той эпохи. Теперь, когда у нас есть зна- чительно улучшенная пленка, циф- ра и фантастические камеры с выдержками, способными «пой- мать* летящую пулю, нам прихо дится вручную воссоздавать эффкжт движения используя дол тие выдержки и широкие диафраг мы, не говоря уже об отблесках молнии. Но, разумеется, есть и дру- гой способ — старый добрый Photoshop! РАЗМЫТОСТЬ ДВИЖЕНИЯ Дл • нашего проекта мы использовали очень резкий снимок спортивном машины, сделанный в иомен* когда она посходит поворот на высоком ско- рости, и вернули ему ощущение движе ния. Мы применили два размывающих фильтра Photoshop: Radial и Motion. Учтите, что речь идет о средствах, кото- рые надо применять аккуратно, если переб . щить, эффект может получиться отталкивающим Помните в большинс- тве случаев справедливо правило луч- ше меньше, да лучше* 1 ВЫДЕЛЯЕМ КОЛЕСО Выделите машину и создайте новый слой (Ctrl + 3). Выберите на палитре Tools инструмент Elliptical Marquee (чти нажните М) и растяните выделе- ние примерно до размеров колеса. Переключитесь на Quickmask (нажмите Q) и нажмите Ctrl + Т. Удерживая Ctrl растяните углы, чтобы выделение совпало с обо- дом колеса. 2 ВРАЩАЕМ КОЛЕСА Чтобы подтвердите искажения выделения, нажмите Enter, а потом снова 0, выходя из Quickmask. Выберите Filter > Blur > Rachal Blur. Сделайте Amount - 20 и изненнте Method на Spin. Затем, применяя эффект, нажните ОК. Теперь шаги можно повторить, но уже для заднего колеса. Улучшения Судл видны невооруженный глазом. 3 РАЗМЫВАЕМ МАШИНУ Итак, колеса уже производят впечатление дви- жения, но с кузовом машины еще нужно порабо- тать. Зайдите в Fittei > Blui > Motion Blur. Помните, что с этим эффектом легко перестараться, поэтому приме- няйте его особенно аккуратно. Сделайте Angle - -3 и Distance - 25. Результатом будет прекрасный эффект движения на высокой скорости.
ЛАБОРАТОРИЯ МЫШИ Алексей Ерохин Aler@DPcamera.ru ХОТЯ НАЗВАНИЕ СТАТЬИ — ЦИТАТА ИЗ „АЛИСЫ В СТРАНЕ ЧУДЕС", НАЧНЕМ МЫ С ПРОЗЫ ПОПРОЩЕ. ЕСТЬ ТАКОЙ АНЕКДОТ ПРО ДВУХ КОМПЬЮТЕРЩИ- КОВ: - СЛУШАЙ, А ЧТО ТАКОЕ РАЙ? - НУ, ПРЕДСТАВЬ СЕБЕ, ЧТО ТЫ ПОПАДАЕШЬ В КОМ НАТУ, ГДЕ СТОИТ СОТНЯ КОМПЬЮ- ТЕРОВ. И ВСЕ ОНИ ТВОИ! -ДА! ПОЛНЫЙ КАЙФ. А ЧТО ТАКОЕ АД? -АТЕПЕРЬ ПРЕД- СТАВЬ, ЧТО ОНИ ВСЕ 286-Е (ТО ЕСТЬ ОЧЕНЬ-ОЧЕНЬ СТАРЫЕ, НЕ ПОТЯ- НУТ ДАЖЕ СЛА- БЕНЬКУЮ ВЕРСИЮ WINDOWS) И ВСЕ БЕЗ МОДЕМОВ! ВПРОЧЕМ, НЕ БУДЕМ „СОЧИНЯТЬ"СЕБЕ ТА- КУЮ СТРАШНУЮ КАРТИНУ. „СОЧИНИМ" ДРУГУЮ —ВЫ ВКЛЮЧАЕТЕ КОМПЬЮТЕР И ВДРУГ ВИДИТЕ, ЧТО У НЕГО НЕТ МЫШИ. ИЛИ ОНА НЕ РАБОТАЕТ... Кстати, попробуйте как- нибудь, интереса ради, отключить мышь и поп- робовать хоть что-нибудь сделать на компьютере. У самых ловких „хоть что-нибудь** полу- чится, но сколько будет затраче- но энергии на действия, которых мы в обычной ситуации просто не замечаем, совершая их одним кликом мыши? впрочем, мы немного увлеклись — и так понятно, что без мыши обой- тись сложно, просто невозможно. Но разговор про хвостатых (пока еще не все модели стали беспроводными, не у всех мышей отвалились хвос- ты! друзей человека мы начали не просто так. Слова .мышь — она и в Африке мышь” совершенно неверны, поскольку от того, какой зверь при- вязан к вашему компьютеру, зависят две очень важные вещи: комфорт и скорость работы. Наверное, всем знакомо чувство досады, когда вы привыкли пользо- ваться колесом прокрутки, но в одну прекрасную минуту вам предлагают поработать на компьютере с мышью старого образца — без колесика. Указательный палец гак и норовит прокрутить несуществующее колесо, и когда не находит его, посылает мозгу сигнал, чтобы тот дал команду речевому аппарату крепко выру- гаться. От себя лично скажу, что я еще больше избалован — привык к мышам с двумя боковыми кнопками (программирую их под функции Сору и Paste) и с нажимаемым колесим которое при нажатии дает команду Enter. И когда этих, казалось бы, мелочей не оказывается под рукой [вернее, под пальцами правой руки), речевой аппарат постоянно если не ругается последними словами, то очень недоброжелательно бурчит. МЫШИНАЯ ЭКЗОТИКА Если пройтись по разным сайтам, где производители делают не просто мышей, л мышей .с узорами", мох но найти много интересного. Ч’обы выделиться на общем сером фоне, производителям мышей надо посто- янно что-то ппидук-ывать. Например, корпус мыши делать прозрачным и подсвечивать его изнут- ри этаким загадочным светом. Или - для фанатов баскетбола — делать мышь в форме (пиле) баскетбольного ВНИМАНИЕ! ШПАРГАЛКА При ныбоое мыши обращаем внимание на: ее тип — „шариковая", оптическая, лазерная ее вид — хвостатая или бесхвостая ее особенности -форму, количество дополнительны-, кнопок ее производителя — первыми считаются компании Genius, Logitech, Microsoft
ЛАБОРАТОРИЯ мыши ЗАЩИТНАЯ КРЫШКА ШАРИК Для очистки „шариковой" мыши необходимо открыть защитную крышку, вынуть из мыши шарик, протереть его влажной матерней, после чего аккуратно иголкой или пинцетом снять „валики" грязн с двух осей и прижимного колесика Радио-мышь с USB-приемииком При переноске приемник временно поселяется на „брюшке" мяча. Или - для тонких и длинных — делать аскетически вытянутую мышь, которая и на мышь-то не похожа — скорее, на деформированного удава. Или — для бухгалтеров — заменять мышь большим сенсорным полем наподобие самого распространен- ного манипулятора в ноутбуках — TouchPad. Только большого, размером с ладонь, над которым очень уютно разместился калькулятор. Или — для тех, у кого потеют ладони. — сиаСжат*- мышь встроенным вентилятором и массой дырочек, которые пропускают воздух, обдувающий koav. Или — для Деловых Женщин с большой бук- вы — встраивают в мышь небольшую косметичку. Только тени одного гона и кисточка, хотя есть модели с более богатыми наборами. МЫШИНАЯ ЭРГОНОМИКА вариантов мышиной экзотики очень много. Но это все, как сейчас гово- рят лля прикола*"- Мы же обратим наше внимание на действительно полезные вещи. Первое. Желательно чтобы мышь была оптической. Это поднимает иену самых простых моделей от 100 рублей до 500. Но при этом мы просто забы- ваем, что мышь надо периодически чистить. Или мыть. Вынимать из мыши шарик, протирать влажной материей, после чего аккуратно иголкой или пинцетом снимать ..валики" с двух осей. И откуда только эта грязь берется в любой, даже самой чистой комнате? Правда, оптические мыши плохо рабо- тают на полиров;иных поверхностях желтого и белого цвета (кухонный стол, глянцевая обложка книги), ио любой мышиный коврик от этого спасает. Далее Мышь должна быть удоб- ной и лежать в руке как влитая. Большинство производителей уже нашли оптимальную форму — так же, как большинство производителей фотокамер пришли к классическому дизайну (мы ие говорим о „мыльни- цах' . только о продвинутых компак- тах и зеркалках). О дополнительных кнопках мы уже говорили. Они действи- тельно ускоряют работу. Причем Про! раммирование клавиш мыши Качество программного обеспечения также влияет иа ком- форт и скорость работы Например, у мышей Logitech и Genius нажатие колеса прокрутки пол- ностью заменяет нажатие клавиши Enter, а у мышей Defender — только в том случае, если кур- сор находится в поле окна, которое требует нажа- тия клавиши Enter. В окошке настроек иа свой вкус можно подобрать количество строк, которые будут .проскакивать" в тексте и списках при одном движении колеса про- крутки, задать скорость и ускорение указателя, соответствующие вашему темпераменту, и, если захочется, включить интеллектуальное управление. В „шариковых" мышах датчик относительно грубый: шарик при движении (I) проворачивает две оси (2), к которым прикреплены колесики (3) с насечкой (4). Оптический элемент (5) считает просветы насечки и выдает компьютеру расчеты о переме- щениях мыши по горизонтали и вертикали.
ЛАБОРАТОРИЯ мыши ИСТОРИЯ ДУГЛАС ЭНГЕЛЬБЕРТ^ Некоторые знают некоторые нет, что мышь появилась на ceei не сама собой. Ее ; .„итель—американский инженер и изоб- ретатель Дуглас Энгельберт (Douglas Engelbart). Обычно в снтьях о старых добрых временах его изобража- ют как мученика технического прогресса — чо ь ика, который сделал гениальное из.гл-гение, но сегодня всеми забыт и покинут. На самом деле Дуглас Энгельберт до сих пор живет интересной и насыщенной событиями жизнью. И хотя его едва ли узнают на улицах, он области н сильными мира сего и не обижен самыми престижными премиями. 8 2000 году он получил медаль и денежный приз $500 ООО ст американского фонда The National Science & Technology Medals Foundation (NSTMF). И сейчас продолжает грудиться в с «Чтинном иссле- довательском центре. Первая мышь появилась в 1964 году (в разных источниках год ее появления указывается по-разному—от 1962 до 1966), когда Дуглас Эн вльберт работал в исследовательском институте приСтэмдф рдском университете. Патент, в котором описывайся первая мышь, принадлежит ему. Но собрал первого .грызуна" его коллега Билл Инглиш (8ill English), а управляющие программы написал Джефф Рулифсон (Jeff Rulifson). Первая мышь имела деревянную „шкурку" одну кнопку и два колеса вместо шарика. Кстати, в одном ин ерьью Дуглас Энгельберт сказал: .Я не уверен, что первая мышь из/ретена именно мною. Вполне возможно, где-то сидит и горюет парень, который избрал ее до меня, но не д.-одался оформить патент". А в другом интервью, на вопрос „А кто придумал название — мышь?" — добавил: Сейчас это вряд ли можно вспомнить точно. Просто мы увидели маленькое хвостатое существо, н название появилось само собой". возможность программировать дополнительные кнопки под разные функции позволяет .оптимизировать" мышь под род вашей деятельности. Наверное, для любителей бороз- дить пространства Интернета лучше всего подойдут функции .вперед" и .назад". Игроманы или геймеры могут выбрать имитацию горячих кла- виш, используемых в той или иной игре. А тем. кто работает с офисными приложениями, обязательно пона- добятся Copy. Cut, Paste. Undo (ско- пировать, вырезать, вставить, отме- нить действие). Соответственно, и любители Photoshop не останутся без поддержки — набор функций зави- сит от вашего стиля, от того, какие инструменты графического редактора вы используете чаде всего. Иногда я удивляюсь, почему ни одни производитель мышей (насколь- ко я знаю) не встраивает в драйвер разные профили для разных прило- жений. 1огда можно было бы пере- настраивать мышь под разные виды деятельности. Но, если подумать, можно догадаться, что рука настолько привыкает к запрограммированным клавишам, что выполняет действия автоматически. И ее, руку, очень сложно будет уговорить настроиться на другой лад. Подсознание — вещь тонкая. КОНСТРУКЦИЯ и точность Старые „шариковые* мыши были всем хороши, пока работа на компьютере не требовала очень точных перемещений курсора. Так что появление оптических мышей связано не только с вопросами гиги- ены (оптических мышеи гоже время от времени желательно протирать влажной тканью, но процесс очистки идет намного проще и быстрее, чем у .шариков"). А точность перемещения курсора в первую очередь зависит от типа датчика. В „шариковых" мышах датчик относительно грубый: шарик при движении проворачивает две оси к которым прикреплены коле- сики с насечкой или перфорацией. Оптический элемент просто считает, сколько зубцов насечки прокруче- но. и выдает компьютеру расчеты о перемещениях мыши. При этом даже сложно сказать, в чем измеряется точность. Вернее, она всегда изме- ряется в линиях на дюйм (lines per inch — Ipi). но у шариковых мышей она настолько низка, что точные циф- ры можно не называть Правда, еще до появления опти- ческих мышей были модели с высо- кой точностью перемещения курсора. Но они больше походили на трекбо- лы — пользователь не двигал мышь по коврику, а прокручивал большой мраморный шар, встроенный в нее А оптический датчик следил за враще- ниями шаоа. В моаморе очень много прожилок, так что движение рук и мраморного шара можно было отсле- живать очень точно. И курсор тоже двигался очень точно — с разрешени- ем около 400 линий на дюйм. Датчик оптических мышей тоже считает прожилки, но не на мрамор- ном шаре, а на поверхности стола или мышиного коврика. При этом точность перемещения также получа- ется высокой — порядка 400 линий на дюйм, впрочем — многое зависит от типа поверхности. Как мы уже говорили, если поверхность полиро- ванная и без прожилок (глянцевая обложка), датчику просто не за что .зацепиться", и мышь теряет ориента- цию в пространстве. Но если поверхность обладает досрочным количеством „зацепок" (например неполированный деревян- ный офисный стол), разрешение 400 Ip, вполне достижимо. А в последнее время появились модели с двумя датчиками, расположенными под некоторым углом друг к другу. Они позволяют мыши более уверенно держаться на любой повеохиости и теоретически способны дать точность порядка 800 линий иа дюйм — этого вполне достаточно, чтобы совершать самые тонкие операции с графикой, например, при выделении объектов или при наложении штрихов. И. наконец, совсем недавно появились лазерные мыши — в них вместо светодиодного оптического датчика используется миниатюрный лазер. Это дает еще более уверенный счет прожилок — мышь сканирует поверхность и получает более кон- трастное изображение. Правда, оно
ЛАБОРАТОРИЯ мыши нигде не запоминается, но дает мыши верные точки отсчета. И все-таки количество точек (и точность пере- мещения курсора) все же зависит от поверхности рабочего поля — стола или коврика. БЕСХВОСТЫЕ МОДЕЛИ „Нужен ли мышке хвостГ — вопрос непростой. С одной стороны, это удобно — провод не стесняет наши движения. Но при этом пропадает „веревочка", связывающая мышь и компьютер. И. соответственно, грызун может „убежать" Наверное, все замечали, как легко с рабоче- го стола исчезают непривязанные предметы: ластики, ножницы, ручки, карандаши. Они конечно, исчеза- ют ие сами — добрые колл< ги на работе или еще более добрые члены семьи приватизируют их на время, но забывают вернуть. Мышь, конеч- но. так просто не уведешь (повода особого нет), но факт остается фак- том — непривязанные мыши иногда „сбегают". Если это вас ие пугает, можете смело выбирать бесхвостую модель. Они, кстати тоже бывают разные — либо прос'ые радиомыши, либо Bluetooth-мыши. Простые превосход- но бегают по столу, если приемник находится неподалеку, максимум в 2-3 метрах Но бывают случаи, когда систем- ный блок находится далеко от рабо- чего стола — если он не вписывается в домашний интерьер или слишком громко жужжит (мешает спокойной жизни) его удаляют с глаз долой, от ушей подальше. Например, в шкаф, в кладовку или под журнальный столик откуда его не видно и не слышно. Кабель, соединяющий мони- тор и системный блок, может быть довольно длинным — до 5 метров. В этом случае обычная радиомышь работать не будет ее передатчик слишком слаб А Bluetooth-мышь пре- красно справится — будет работать, если приемник находится в пределах 10 метров. У бесхвостых мышей есть еще один недостаток. Поскольку они не подсоединены к компьютеру напрямую, им неоткуда брать энер- гию, кроме как от батарей. Обычно они работают от двух элементов формата АДА И их заряда хватает Масерская. Digital Photo 77
надолго — месяца на три-четыре при интенсивной работе. А приемник, как правило, питается от USB-порта. Ему батарейки ие нужны. ПОДКЛЮЧЕНИЕ И НАСТРОЙКА Бесхвостые мыши всегда подсоеди- няются к порту USB — современному компьютеру современную мышь! А хвостатые могут „цепляться" не только к USB. но и к клавиатурно- мышиному разъему PS2 (кстати, при установке драйвер наверняка спросит вас, какой тип разъема ваша мышь предпочитает). При этом существуют варианты подключения: USB-мышь можно превратить PS2. А наоборот не полу чится (поэтому, если ваш ноутбук оснащен только разъемами USB, не стоит покупать мышь с разьемом PS2). Что касается выбора типа под- ключения, для работы с любыми приложениями совершенно не важ- но, к какому порту подсоединена мышка. И выбор определяется толь- ко напичием/отсутствием свободно- го USB-порта. Впрочем, здесь нужно уточнить пару моментов. USB-мышь можно подключать и отключать в горячем режиме то есть когда компьютер включен. PS2 мышь лучше отключать и подсоединять при выключенном компьютере. Она вряд ли сгорит, если произвести эти действия в горя- чем режиме, но компьютер для того, u-обь она заработала, все равно при- дется перезагружать. И кроме того, мышь, подсоединенная к PS2 може* будить компьютер, погруженный в спящий режим. Правда, для этого придется войти в начальные настрой- ки компьютера — Setup Utility (как правило, они вызываются клавишей Del после включения и до загрузки операционной системы). Конфигурация настроек у разных компьютеров может иметь разный вид- но обычно в меню Advanced находится строка Power-On Options или Device Options. В окошке, кото- рое открывается при выборе тодоб- ной строки вы. скорее всего, увидите опцию Wake on PS2 device (пробуж- дение от устройства, подключенного к разъему PS2). Эту опцию следует установить в положение Enable (раз- решено), и тогда при нажатии левой мышиной клавиши компьютер будет пробуждаться. Это полезно, если для включения PC неохота каждый раз залезать под стол (в кладовку, в шкаф — где спрятан системный блок), но может привести к случайно- му включению компьютера. Настройка мыши сегодня — дело очень простое Достаточно вызвать настройки, щелкнув по иконке возле часов (после установки драйвера там появится фирменный значок произ- води'еля или изображение мышки), и в открыв немея окошке найти закладку с настройками, где на свой вкус можно подобрать количество строк, которые будут „проскакивать" в тексте и списках при одном движении колеса прокрутки, задать скорость и ускорение указателя, соответствую- щие вашему темпераменту, и, если захочется, включить интеллектуальное управление — тогда компьютер поп- робует предугадывать ваши действия и подстраивать под них скорость и характер перемещения указателя, вернее, пытаться предугадывать и подстраивать — порой интеллектуаль- ную помощь компыо’еоа можно и не заметить. К счастью, они пока еще не настолько умные, чтобы серьезно вмешиваться в наши дела.
ЛАБОРАТОРИЯ мыши i U IJIA ? И :j. Genius Navigator РЗОО Сматываемый кабель (от 5 до 70 смJ устраняет проблему спутывания проводов, накладные панели решают проблему впись вания в интерьер рабочего стола. Компактна. ОР. ЦЕНА - $16 Genius NetScroll Superior Wireless Самая главная особенность этой бесхвостой мыши — 10 управляющих кнопок. Сложно наитн функцию компьютера, которую эти 10 кнопок не достанут. ОР. ЦЕНА — $40 Genius Bluetooth Traveler Просто мышь для путешествий или детской руки. Просто бесхвостая Bluetontf-чышь с радиусом действия до 10 н и оптическим сенсором 800 dpi. 0Р. ЦЕНА - $60 Microsoft Notebook Optical Mouse 3000 Миниатюрная мышь для ноутбуков. Скроллин- в4-х направлениях. Боковая клавиша для мгновенного увеличения объектов на экране. 0Р ЦЕНА — $27 Microsoft Trackball Explorer Вместо обычного колеса прокрутки эта ныть осна- щена трекболом. Это позволяет точно управлять скроллингом в любом направлении. 0Р. ЦЕНА - $40 Microsoft Wireless Laser Mouse 6000 Мало того, что лазерная, так еще и бесхвостая. Эргономика, скроллинг в 4-х направлениях, две боковые программируемые кнопки. Мечта поэта. ОР. ЦЕНА - $50 Logitech MX 510 Performance Optical Mouse 35 безусловных единиц за хвостатую мышь. Может показаться, что это дорого. Но безупречная эргоно- мика, 4 дополнительных кнопки и двойном оптичес- кий сенсор этого стоят. ОР ЦЕНА-$35 Logitech Cordless Mini Optical Mouse Оптимальная цена для бесхвостой миниатюрной мыши. Беспроводной миниатюрный приемник. В центре — панорамное колесико с функцией масшта- бирования. 0Р. ЦЕНА — $35 Logitech MX 1000 Laser Cordless Mouse Последний писк мышиной моды — все навороты плюс скроллинг в 4-х направлениях, плюс трехкно- почная конструкция дополнительных кнопок, плюс индикатор заряда батарей ОР ЦЕНА —$60
ЛАБОРАТОРНЫЙ ТЕСТ Ноутбук-2006 Сильные стороны мобильных компьютеров не нуждаются в пространных описани- ях. И пусть производители прибегают к все новым трюкам, пытаясь привлечь нас к мобильной технике, предлагая просмотр видео и всевозможные крутые игры на мощных моделях, — главной и принципиальной была и остается возможность взять такой компьютер с собой — в поездку или... на любимый диван. Кстати, еще неизвестно, какое путе- шествие (в далекую страну, на близкий диван) более важное. Ведь, если неспешное просматривание и несложное редактирование отснятых за день фотографий можно совместить с отдыхом, это само по себе дорогого стоит. Разумеется, конструктивные ограничения компьютерных „малышей* ни для кого не явля- ются тайной. И если мощность современных моделей (как мы убедились по ходу этого тести- рования) уже находится на уровне настольных компьютеров в хорошей (сильной) комплектации, то говорить о студийном качестве изображения ноутбучных ЖК-экранов пока еще рано. Да. они уже вплотную приблизились (а по ряду парамет- ров и превзошли1) к матрицам, устанавливаемым в массовые модели настольных ЖК-мониторов. Но до уровня профессиональных ЖК-панелей и тем более ЭЛТ-мониторов еще не доросли. Вернее, претендующие на подобную роль моде- ли существуют, например, в линейке Celsius от компании Fujitsu-Siemens, но они очень дорогие и „затачиваются’' не столько для нужд людей, профессионально работающих с цветом, сколько для конструкторов и дизайнеров. То есть людей, которых в первую очередь интересует быстрый обсчет трафики, в гом числе объемной. И лишь ВО вторую очередь речь идет о качестве матрицы с точки зрения верной цветопередачи. эксперт тестовой лаборатории Digital Photo roschinscipcamera.ru Дмитрий Рощин ТОНКИЕ И ЛЕГКИЕ Первая большаз группа — компактные ноутбу- ки с экраном 10-14 дюймов и весом до 2 кг. Предполагается, что с такой машиной хозяин никогда не расстается — включает сразу же, как где-то присел или прилег. На одном комплекте батарей они могут продержаться 3-5 часов, а с дополнительной батареей — целый рабочий день. Достойных представителей здесь много, самые интересные семейства — Acer TravelMate, Fujitsu-Siemens Lifebook, IBM Thinkpad, MSI Megabook. Выглядят легкие ноутбуки стильно и привлека- тельно. и, определенно, любой из них ие повре- дит имиджу делового и артистичного человека. Причем речь идет о массовых моделях. Но нарав- не с ними существую! и эксклюзивные модели с уникальным сочетанием функций (компании Sony и ASUS имеют в своих продуктовых линейках модели с 10-дюймовым экраном). Они, конечно, могут занимать объем и весить меньше иной зеркальной камеры, однако соотношение цены и производительности у них выходит уже не в поль- зу последнего параметра. Поэтому, даже выбирая среди компактных моделей, все же разумно соб- людать баланс производительности и цены. ЗАМЕНА НАСТОЛЬНОГО КОМПЬЮТЕРА Вторую (тяжелую) категорию образуют классичес- кие ноутбуки. Они комплектуются исключительно 15-дюймовым экраном (нередко с пропорциями 16:10 для удобного просмотра DVD и работы с графикой), а в последнее время некоторые производители заявили о выпуске 17-дюймовых моделей. По мощности такие ноутбуки уже сравнялись с настольными компьютерами среднего и высокого класса (в зависимости от выбранной комплек- тации). Стоимость может находиться на уровне легких ноутбуков, в то время как среди доступных задач обычно присутствует и объемная графика в играх, а качество изображения, точность передачи цветов, яркость и контрастность достигаю! уровня хороших настольных ЖК-мониторов. Работают от батарей такие ноутбуки не больше 3 часов в режиме средней загрузки и являются весьма чувствительной ношей, поэтому их никак нельзя причислить к разряду постоянно носимых. Но представителей этого семейства можно назвать стопроцентно „возимыми"! Никаких шуток1 Они достаточно легкие для того, чтобы без малейшего дискомфорта донести их до машины, и е меру компактные, чтобы брать с собой всюду, где ноутбук может понадобиться в течение дня, не привлекая внимание окружающих своими габари- тами. Такие ноутбуки также идеальны в случаях, когда мобильный компьютер нужен в первую очередь для обеспечения свободы перемещения в пределах дома, а поездки рассматриваются как исключение. ЧТО ВНУТРИ? Мобильный компьютер состоит в точности из того же комплекта .деталей” (компонентов), что и настольный. Естественно, с той разницей, что мобильные компоненты имеют меньшие габариты, вес и потоебляют меньше энергии. Это означает, что мы точно так же можем подстраивать его характеристики под свои задачи и при выборе ноутбука ориентироваться на параметры основных входящих в его состав компонентов. Кстати, выбирая ноутбук, ист необходимости глубоко вдаваться в технические подробности, даже если вы хотите подойти к делу максимально ответственно. Полный перечень интересующих нас параметров такой: модель процессора, объем 80 Мастерская. Digital Photo
ACER FERRARI 4000 MAXSELECT TRAVELBOOK A2WIDE > Сайп www.acer.ru > Платформа: AMD Turion 64 > Видеокарта: Radeon X700 Mobility 128 Мбайт > Накопители: жесткий диск — 100 Гбайт, DV0-RW/RAM, Cart Reader MS/SD/xD/MMC Беспроводные интерфейсы: Bluetooth, Wi-Fi > Экран: 15,4' TFT (1680x1050) > Размеры: 363x265,7x30,5 мм > Вес: 2.86 кг > 0р. цена: $2500 оскошная вещь! Причем оригинальная раскраска (и применение в матери- але корпуса настоящего углеродного волокна, которое используется для изготовления гоночных болидов) — далеко не единственная причина такого впечатления. И незаурядная производительность - тоже еще не все. Ноутбук приятен во всех отношениях. От монотонного труда системы охлаж- дения. даже при длительной работе с высокой нагрузкой и столь же умеренного нагрева (нижняя поверхность остается равномерно теплой) — до четкой и столь же ненавязчиво-бесшумной работы оптического привода (разумеется, универсального, пишущего и читающего во всех форматах) с Очень удобной в мобильных условиях щелевой затоузкой диска. Отдельных теплых слов заслуживает ЖК-матрица — все технологические «свинки в ней пунктуально соораны вместе. > Сант: www.maxselect.ru > Платформа: AMD Sempron Hobile/Turion 64 > Видеокарта: Radeon Xpress ZOOM > Диски: жесткий диск — 40-120 Гбайт, DVD/CD-RW, Card Reader MS/SO/MMC > Интерфейсы: Wi-Fi, Bluetooth > Экран: 12,4" TFT (1280x800) > Вес: 1.9 кг 1 Размеры: 303x225x26 мм > 0р. цена: от $1100 На своем сайте компания MaxSelect предлагает очень удобною возможность сконфигурировать понравившийся ноутбук в соответствии со своими запро- сами и с автоматическим подсчетом стоимости. Можно комбинировать: модель процессора, объем памяти и жесткого диска, тип оптического привода. Модель TravelBook AZWide принадлежит к серии компактных и легких, однако допускает возможность установки самых что ни на есть серьезных компонентов, а маленькая (но тем не менее с широкоэкранными пропорциями!) матрица пока- зала себя весьма неплохо в работе с графикой. Еще год назад ноутбук с таким сочетанием характеристик стоил намного дороже и попал бы в разряд экзотики. Кроме того, компания предлагает различные варианты оформт еиия: либо строгий дизайн базовой модели, либо более „легкомысленный" Для тех, кто любит яркие краски и нестандартное оформление, предлагается услуга „моддин- га* — ноутбук раскрасят по вашему желанию так. что на него просто нельзя будет не обратить внимание! Среди доступных фактур — „джинсовая ткань", „красное дерево", „камень" и т.п. Кроме прочего, полимерное покрытие служит защитным слоем, предохраняющим от царапин. Экспертные оценки: КАЧЕСТВО ЖК-ЗКРАНА ______________ 9.5 ОЦЕНКА ЛРОИЗВОДИТЕПЬНОСТИ 9.5 ОБЩАЯ ОЦЕНКА 9.0 Экспертные оценки: КАЧЕСТВО ЖК-ЭКРАНА ______8.0 ОЦЕНКА ПРОИЗВОДИТЕЛЬНОСТИ 7.5 ОБЩАЯ ОЦЕНКА 8.0 оперативной памяти и жесткого диска, тип опти- ческого привода. Если вы собираетесь играть в современные игры или работать в программах трехмерного модели- рования, допол тительно Обратите внимание на видеокарту. И, разумеете и, едва ли кто, выбирая ноутбук, вовсе не смотрит на его дизайн (кроме внешности можно и нужно обратить внимание на удобство доступа к встроенным разъемам, а также на устройство фирменного манипулятора, заме- няющего в походном положении мышь). Наконец, отдельный предмет заботы для фотолюбителей — качество изображения на ЖК-экране. ПРОЦЕССОР Процессор в ноутбуках объединяется в еди- ную пла>форму с управляющей электроникой. Наиболее распространенными на сегодня являются уже хорошо знакомая потребителям платформа Intel Centrino (Pentium-M) и весьма удачно разработанная новинка — 64-битная платформа AMD Turion 64. Если вы заинтересованы в покупке ноутбука с учетом всех потребительских характеристик, включая производительность, длительность автономной работы, шум и нагрев, имеет смысл ориентироваться именно на эти две тортовые марки. Поскольку модели на устаревающих мобильных версиях настольных процессоров (Pentium 4 М. Athlon ХР-М) уступают им по сово- купности характеристик, причем, надо сказать, очень заметно уступают. Еще в большей степени хотелось бы предосте речь от покупки все еще встречающихся в про- даже ноутбуков на „настольных" процессорах Celeron-D и Pentium 4. Модели на их базе даже называются „дескноутами" (комбинация слов десктоп и ноутбук) — они частично состоят из компонентов, предназначенных для установки в настольные компьютеры Перьоначальный замысел их разработчиков состоял в юм. чтобы сэкономить на разнице в стоимости специализированных компактных и универсальных компонентов и в го же время получить более мощную систему (пусть и за счет быстрого расхода батарей и высокого уров- ня шума — из-за потребности в интенсивном охлаждении). НА ЗАМЕТКУ! Поскольку объем оперативной памяти ноут- бука можно наращивать, надо предусмотреть возможность такого апгрейда заранее. Дело в том. что у ноутбуков обычно только два слота для памяти И поскольку 1-гигабаи'ные модули стоят дороже пары 512-мегабайгных. произ- водитель может заполнить оба отсека, лишив вас легкой возможности обновления. Впрочем владельцам ноутбуков на Pent um-M для максимальной производи- тельности необходима установка именно двух модулей одинакового объема. Мастерская. Digital Photo 81
FUJITSU-SIEMENS AMILO M1437G MSI MEGABOOK M630 / M635 > Сайт: www.fujitsu-siemens.ru > Платформа Intel Pentium-M > Видеокарта: Radeon X700 Mobility 128 Мбайт > Диски: 60-120 Пбайт, DVO-RW, Card Reader MS/SD/MMC/M5PR0 > Интерфейсы: Wi-fi > Экран: 15,4" TFT (1280x800) > Вес: 3,1 кг > Размеры: 330x269x37 ни > 0р. цена: 51500 >Сайт: www.microstar.ru > Платфоома: AMD Sempron Mobite/Turion 64 > Видеокарта: Radeon Xpress 200M / Radeon X700 Mobility 128 Мбайт > Накопители: жесткий диск — 40-120 Гбайт, DVD/CD-RW, Card Reader MS/SD/MKC > Интерфейсы: Bluetooth, Wi-Fi > Экран: 15.4" TFT (1280x800) >Вес 2,8 tri > Размерь.: 355x255x30 чм > 0р. цена: $1100/51500 Полновесный ноутбук or компании Fu,i$u-Sremens претендует на внимание тех, кто ищет именно замену настольному компьютеру и в первую очередь заботит ся о функциональности, и лишь во вторую — о массе ноутбука Епрснем, гро- моздкой эта модель не выглядит, несмотря на солидную толщину. Однако и причины избыточного веса не вполне объяснимы, нтнего сверхъестественного в конфигурации не наблюдается, и даже у производителей вюрого эшелона встречаются похожие аппараты с меньшими габаритами и весом. Только высокая надежность—разумное объяснение. Однако других претензий не было. Порадовала отличная широкоэкранная ЖК- матрица (лишь ненамного отстающая от .высокой моды1" по разрешению экрана*. Хорошо продумана реализация популярного (поддерживаемого всеми полнораз- мерными ноутбуками, но в разном объеме) режима Instant-On. То есть без загруз- ки операционной системы можно смг-ое-в в здео (записанное на CD и DVD), про- игрывать музыку (во всех форматах, включая MP3) и просматривать фотографии. Причем доступны снимки не только с оптических дисков, но и те. что записаны в специальном разделе жесткого диска Их можно „вытягивать" даже с накопителя, подключеиного по USB (в том числе с цифоовой камеры; жаль только, что скачи вать снимки в компьютер в таком режиме не удастся). Экспертные оценки: КАЧЕСТВО ЖК-ЗКРАНА___________________________ 9.0 ОЦЕНКА ПРОИЗВОДИТЕЛЬНОСТИ__________________ J8.0 ОБЩАЯ ОЦЕНКА 8.5 Компания MSI активно развивает линейку своих ноутбуков (относительно новый вид продукции для компании, ранее хорошо зарекомендовавшей себя как производителя комплектующих для настольных компьютеров). В частности, среди них есть и упоминавшиеся супермодели с 17-дюимовой матри- цей и, напротив, особо компактные. Модели М635 и МБЗО принадлежат к „среднему классу". М635 отличается от М63О наличием ускорителя трехмерного изображения (Radeon Х700 Mobility), в то время как М630 представляет бопее широкие возможности в режиме домаш- него кинотеатра — этот ноутбук гозволяет управлять просмотоом DVD и про- слушиванием записей на CD с отдельного пульта иа передней панели. В обоих случаях поддерживаетсч система mstant-On, позволяющая проигрывать аудио- и видеодиски и даже МРЗ-файлы с винчестер?, не загружая Windows. Есть даже пупы ДУ, что само по себе не редкость, но возможность спрятать его в специаль- ный отсек на корпусе ноутбука нам встретилась впервые. Полированный экран с „кинематографическими" пропорциями по качеству изображения сопоставим с современными настольными ЖК-мониторами. Экспертные оценки: КАЧЕСТВО ЖК-ЗКРАНА ______________ 9.5 ОЦЕНКА ПРОИЗВОДИТЕЛЬНОСТИ________ 8.0 ОБЩАЯ ОЦЕНКА 8.5 НА ЗАМЕТКУ! БЮДЖЕТНЫЕ ПРОЦЕССОРЫ Бюджетные версии процессоров Pentium М и Turion 64 называются Celeron-M и Sempron Mobile соответственно. 8 разных задачах они работают на 25-40% медленнее своих „взрослых" братьев. При этом Sempron Mobile усту- пает своему „взрос- лому" и в том, что не имеет поддержки 64-битного расшире- ния. A Celeron-M еще более заметно удаляется or Pentium-M — у него отсутствуют функции динамического управления частотой и напряжением питания. То есть ноут- буки на относительно слабом Celeron-M сильнее греются, шумят вентиляторами и расходуют энергию существенно быстрее. И, самое главное Заметно уступают машинам на Sempron Mobile. Но сейчас мобильные компоненты практичес ки не уступают по мощности настольным, да и разница в цене уже не так велика. Более того, в силу массового производства полноценные ноутбуки нередко оказываются даже дешевле уходящих в прошлое дескноутов! Процессоры Pentium М расходуют меньше энергии в режиме спокойной работы. Это означает, что вы сможете продержаться на одной зарядке аккумуляторов намного доль ше, чем при интенсивной работе с тем же Photoshop. Компьютеры на Turion меньше греются и при интенсивной загрузке потребляют меньше энер- гии. И кроме того, с ни принадлежат к новому, 64-бигному поколению, тогда как Pentium-M пока остаются 32-битными. Впрочем, на сегодня графические редакторы, как и большинство других программ, обходятся 32-битной адре- сацией и, соответственно, покупка 64-битного процессора может рассматриваться лишь как „задел" на будущее, поскольку 64-битные операционные системы и программы войдут в массы только в следующем году. Но, скорее всего, к концу следующего года в продаже уже не останется новых компьютеров с 32 битными процессорами. ПАМЯТЬ Графические редакторы относятся к той самой категории программ, для которых оперативной памяти „много не бывает". Ин ями словами, чем больше ее вашем компьютере, тем быстрее вы сможете „крутить" фотографии с большим раз- решением. Оптимальным же объемом на сегод- ня назовем 1 Гбайт. А если вы не планируете превращать такой ноутбук в основную рабочую станцию, можно обойтись и 512 мегабайтами. НАКОПИТЕЛИ Жесткий диск выбирать долго не придется: единст- венный параметр, доступный пользовательскому вниманию, это объем, который нежелательно даже для компактных моделей устанавливать ниже 60 Гбайт, а золотой серединой на сегодня является S0 Гбайт Нынешний уровень цен позволяет ставить DVD-приводы даже в самые недорогие модели. Причем наиболее распространенный „комбиниро- ванный" вариант привода (DVD/CD-RW) работает со всеми форматами чтения и записи DVD.
NEXUS BLISS 507S KIT AIRBOOK TORNADO 1559 > Сайт: www.bliss.ru > Платформа: Intel Pentium-M > Видеокарта: Radeon Х700 128 Мбайт > Диски: жесткий писк — 30 100 Гбайт, DVD-RW, Card Reader MS/'SD > Интерфейсы: Wi-Fi > Экран: 15,1" TFT (1400x1050) >Вес: 2,25 кг > Размеры: 328 x268x30 мм >0р. цена: $1300 Отечественная компания Nexus выпускает замечательные по функциональ- ности и производи е льност. । ноутбуки, посетовать мож«о .азве что на отсутствие каких-либо фирменных .вклностей" Что во времена, когда конкуренция пасынке мобильных компьютеров грезвычайно высока, можно при- знать действительным упущением. Ведь компоненты, нз которых складывается конфигурация, одинакоть вс многих случаях, и, чтобы привлечь внимание потре- бителя, надо иметь четкие обоснования, чем именно предлагаемая модель лучше остальных. Но у ноутбуков Bliss есть свои, не столь очевидные козыри. Их два. чуть меньший вес (по сравнению со средним уровнем ноутбуков данного класса! и „разогнанная" конфигурация (так что при таких же типах процессора и памяти ноутбук Bliss неизменно "называется чуть впереди продукции конкурентов). Но если уменьшение веса можно только приветствовать, .разгон" является нештат- ным режимом, негативно влияющим на надежность работы, исследуя произвс дительность этого ноутбука, мы действительно столкнулись с парой зависаний в нескольких играх — Battlefield 2 и Serious Sam 2. В других программах отрица- тельных последствий .разгона" обнаружено не было. Экспертные оценки: КАЧЕСТВО ЖК-ЭКРАНА________________8.0 ОЦЕНКА ПРОИЗВОДИТЕЛЬНОСТИ__________КО ОБЩАЯ ОЦЕНКА 8.0 Платфс рма: Intel Pentium-M > Видеокарта: GeForce 6600 Go 128 Мбайт > Диски: 40-120 Гбайт, DVO/CD-RW, Card Reader MS/SD/xD/MMC > Интерфейсы: Wi-Fi >Экран: 15.1" TFT (1400x1050) >Вес: 2,7 кг > Размеры: 330x275x40 мм >0р. цена: $1400 В объективном обзоре должен быть свой .антигерой" хотя столь категорич- но характеризовать эту модель было бы неправильно. Сама по себе она неплохая, но в сравнении с другими участниками нашего обзора не впечат- ляет. в основу этого ноутбука полажен некий универсальный конструктив, очень популярный среди отечественных сборщиков. Вы можете встретить тачную копию этого ноутбука по меньшей «ере еще под двумя марками <prestig о и Team Computers). Вполне естественно, что небольшие компании используют готовые конструкторы от ’аиваноских подрядчиков для сбор- ки ноутбуков под свое.* маркой однако напрашивается дывод о дешевизне базовой конструкции. Оптическим привод нестабильно читал CD-R и OVO, записанные в несколько сессий, причем виновап м оказался не сам дисковод, а управляющая электрони- ка (замена привода на другую модель ничего не дала). Экран со стандартными пропорциями продемонстрировал отставание в развили традиционных матриц от широкоэкоанных. Он не попадпвал нас ни контрастностью, ни обзорностью (особенно сильно ограничены вертикальные утлы, так что верх и низ .крана даже при идеальной посадке перед э..'паном визуально отличаются меношей контраст костью). 3 дизайне запоминается... толщина корпуса 4 см — это многовато. Экспертные оценки: КАЧЕСТВО ЖК-ЭКРАНА____________________________б.5_ ОЦЕНКА производительности_____________________7.5 ОБЩАЯ ОЦЕНКА 6.5~ ЭКРАН Самым важным .периферийным" компонентом ноутбука является ЖК-экран. Мы уже говорили о гом, что в новых моделях пропорции экрана часто меняют до 16:9 для более комфортного просмотра DVD-фильмов. Это удобно и для работы в графи- ческих редакторах. Главное же. что современные широкоэкранные матрицы значительно выигрывают по контраст- ное™ и насыщенности цветов у сокращающегося .поголовья" обычных матриц. Таким образом, даже если вы не планируете смотреть видео на ноутбуке, рекомендуем обрати’ь самое пристальное внима- ние на модели с широким экраном. Другая модная новинка — глянцевое покрытие экрана. Опа вызывает неоднозначную реакцию потребителей При ярком освещении, а тем более на улице, такой экран подобен стеклу ЭЛТ-мони- тора — значительно ухудшает общее восприятие. Правда, надо учесть, что „глянцевые" экраны отли- чаются от матовых не только этим, У них более высокий уровень технологий, заложенных в основу матрицы. Так что сегодня придется выбирать — либо матовый экран и устаревающие технологии, либо глянцевая матрица. НА ЗАМЕТКУ! ПЕРИФЕРИЯ Клавиатура любого ноубухг, начиная с г оделен, имеющих 12-дюймовый экран, по размеру клавиш и удобству работы не уступает клавиатуре настольного компьютера, за исклю- чением отсутствующего .цифрового поля" справа. Для управления экранным курсором обычно используется сенсооная панель (тачпэд), расположенная под клавиагурой. Однако, если вам не понравится такой способ управления, никто не запрещает подключить обычную мышь — нередко она даже поставляется в комп- лекте с ноутбуком. Встроенные в корпус колонки обычно отличаются крайне невысоким качеством звучания, поэтому если вы собираетесь слушать музыку в автономном режиме, лучше хороших наушников трудно что-либо придумать Дома же проще всего подключить ноутбук к имеющейся акустике домашнего театра, музь кального цен'ра и т.п. Обратиге внимание, чтобы число разъемов USB соответствовало вашим запросам! Порой очень полезными оказываются встроенные кардридеры — если вы пользуетесь флэш-картами, которые этот кардридер „принимав’". А наличие беспроводных интерфейсов Bluetooth и Wi-Fi позволяют входить в Интернет. Правда, не бесплатно.
Втшуманная
ZOOM ИНОГДА КАЖЕТСЯ, ЧТО ФОТОГРАФЫ ДЕЛЯТСЯ НА ДВА ТИПА: ОДНИ ПЫТАЮТСЯ ПОЙМАТЬ И ЗАПЕЧАТЛЕТЬ НЕПОВТОРИМЫЙ МОМЕНТ В ДЕЙСТВИТЕЛЬНОСТИ, А ДРУГИЕ, НАОБОРОТ, СОЗДАЮТ ТАКОЙ МОМЕНТ В СВОЕМ ИЗОБРА- ЖЕНИИ И ПЫТАЮТСЯ РЕАЛИЗОВАТЬ ЕГО ПРИ ПОМОЩИ ФОТОГРАФИИ - ИМЕННО К НИМ И ОТНОСИТСЯ КАНАДСКИЙ ХУДОЖНИК И МУЗЫ- КАНТ ДАРРЕН ХОЛМЗ www.darrenholmes.com Lovely Agony Даррен жизег в оголи це Канады. в городе Огива, хотя родился и до двадцати лет прожил в маленьком местечке Норт Бэй, окруженном живописными леса- ми и полями Именно жизнь в деревне, считает художник дала изначальный импульс его вооб- ражению, ведь там приходится в прямом смысле придумывать свой собственный мир Даррен занимался фотогра- фией еще в юношестве, но это нельзя было назвать серьезным увлечением Многие годы жизни он посвятил профессиональному занятию музыкой, был гитариг том в рок-бэнде и рал концерты, но, увы, так и не получил для себя той отдачи, которую ждал от музыки. Поэтому все больше свободного времени Холмз пос- вящал фотографии. Со временем он почувствовал, что его работы вызывают у зрителей большую реакцию, чем его музыка Так после 30-летнего порога Даррен понял, что наконец н^шел свое призвание Но самое удивительное — даже сегодня, когда работы Даррена пользуются успехом и ие только у него на родине, он буквально настаивает на своем любитель- ском статусе — ведь слово люби- тель, говорит он, происходит от слова .любить". Коммерческая фотография, считает художник убьет все его вдохновег ие А Мастерская. Digital Photo 85
All These I Adore The Tales I Could Tell потому Даррен снимает не ла деньги, а просто из любви к фотографии и процессу съемки Именно поэтому он и сохранил свободу творить то, что нашепты- вает ему муза, и это та свобода, которой нет у коммерческого фотографа. По такому же принципу Дарр! н выбирает и своих моделей В основном это е.о друзья которые, как и он, получают удовольствие от съемок Одна из его любимых моделей Ализ Тейл (Alyz Tale) своим творчеством доказала, что умение быть моделью — это новый вид искусства, который только начинает по-настоящему зарождаться. Даррен никогда не учился фотографии в обычном пони- мании этого слова. Он считает, что беда многих людей заключа- ется в < грахе что у них ничего не позучится. Такого страха у Даррена не было — он просто хотел создавать красивые фото- графии и совершал попытку за попыткой не боясь провала. Это очень сложный и долгий процесс, в котором главное — не бояться плохого результата. Конечно, ьы можете досконально изучить историю искусства но ведь то видение, которое дано от Бога, можно развивать только само- му, делая сотни и сотни плохих фотографий, пока, наконец, не поймешь, что такое хорошо и что такое плохо. Даррен снимает в основном на цифру ему нравится видеть результат непосредственно во время съемки, хотя иногда он пользуется стареньким Pentax. среднеформатной пленочной камерой есть у него и „коробка" Agfa.. Однако для художника 86 Мастерская. Digital Photo


A Home For Them очень важно общаться с моделью во время съемки и хорошо, когда есть возможность смотреть на модель не через обьектив При этом контролировать композицию можно на экране. Дело в том, что многие пугаются, когда фотограф смотрит на них через камеру, в то время как работа с современными цифровыми камеоами помогает свободно общаться с моделью. Поэтому совсем недавно худож ник предпочел зеркальным камерам потрясающую по своим возможное гям Sony RI. Собственной студии у Даррена нет, он снимает у себя дома, иног да в гостях у модели, иногда на улице потому что каждое новое место съемки привносит свою атмосферу, хотя чисто организа ционно такая съемка может ока заться намного сложней. Больше, чем фотографию. Даррен любит работы художни ков, и вот в чем причина когда художники пишут свои картины, они вовсе не привязаны к тому, что у них перед глазами. Когда Леонардо да Винчи создавал .Тайную вечерю-, он не собирал моделей и не рассаживал их за столом. Он все создал в своем воображении и лишь встречая в деревне подходящих людей, делал эскизы у них дома или рисовал их. возвращаясь в свою мастерскую. Документальная достоверность здесь не столь Масерская. Digital Photo 89
ZOOM L?m вал на. Создав идеализированный образ художник хотел изобразить сцену максимально красиво, и важно не то. как эта сцена выгля не важно, был здесь этот персо- наж или нет. голубые у него глаза или серые., важно лишь то. как художник сумел отобразить ощу- The Visit дела в действительности, а то. как он ее чувствовал. Piiotcshop дает возмож юсть щения, которые он переживал во время сьемки и общения с моде лью. Фотография столь ограниче- работать по такому же принципу на моментом, что для художника 90 Мастерская. Digital Photo
II II Правда и ложь в фотографии Визуальное искус» гео инее для нас перво степенное значение поэтому перефрази- руя известное выражение Вольтера о Боте можно сказать, что .если бы зтото направ- ления не существовало в наши дни. его следовало бы «ыгуиать* Действительно, визуальное сообщение предается куда быстрее словесного и значи-ельно более „осязаемо* по сравнению с последним. Работы великих мастеров визуального жанра можно считать передачей мыслей и эмоций на расстоянии — эттн сообщениям не знаком языковой барьер, Порой наши эмоции н порывы просты по сути, ио сложны в описании: счастье, которое приносит любовь, боль, которую мы испытываем при поражениях и поте рях мы прилагаем усилия, чтобы пере- дать эти уастеа с помощью слов, музыки, изображений... но пояучаен лишь неясные рваные обрывки того, что скрыто в нас того, что мы ие можем высказать словами и что маскируется за усвоенными нами правилами поведения, хотя наши внутрен- ние эмоции вряд ли сильно изменились с детских лет Фото-рафия еще слишком молода и. в отличие от друих видов изобразительного искусства, она с момента своего возник новения слишком привязана к орудию фотографа — камере. Действительно заниматься фотографией без камеры невозможно (если не принимать в расчет фотограммы и клише-вэр (от фр. dich verre$ — печать с разрисованных вручную стеклянных негативов — прим, ред.), поэ- тому неотъемлемой частью фотокультуры стало сопровождение снимков данными о камере, объективе, параметрах съемки и печатни 'суждение этих вопросов Но, может быть, истина скрывается вс все не в этих дагных и не в высокой достоверности? Что если ложь тоже по своему ценна? Разве она не несет опреде ленную информацию о своем источнике? Возможно, принимая во внимание эти соображения, мы смогли бы получить более достоверную картину реальности Мне на ум приходят писатели, сценаристы и режиссеры фильмов и спектаклей, создающие произведения, вовсе не основанные иа овальных событиях, — но их творчество ие оставляет нас при этой равнодушными. Чтобы рассуждать о сущ ности жизни и о человечности, совсем ие обязательно гоня’ься за той концепцией правдивости, которая так дорога некото- рым из нас Можно назвать целый ряд фотографов, произведения которых бо тьше напоминают полотна художников. — столько в них присутствует неуловимых и волнующих нас нюансов: посмотрите, например, на фото- графии Джулии Маргарет Кэмерон, чье
важно наши способ передать то, что у него на душе а не то, что перед объективом. И этот способ для Даррена — использование графических прс-рамм, именно они лозвопяют снять с изображе- ния все те ограничения, которые накладывает камера. Один из любимых художников Даррена — Илья Репин создавший не только коллекцию прекрасных портретов, но и картины, расска- зывающие целые истории. Его любимая картина — „Не ждали". Но не только Репин, русское искусство в целом оказалось очень близким канадскому худож- нику Удивительно, как много обшего между искусством Канады и России — это присущая им глу- бокая грусть и чувство скорби, возможно из-за похожего климата и изолированности от окружаю- щего мира, особенно зимой. Не стали исключением и современ- ные российские фотохудожники Когда Даррен впервые увидел работы Андрея Полушкина. Лилии Корнели, Богдана Заира, то понял, что поездка в Россию для него просто неизбежна. Размышления художника творчество пришлось на вторую половину XIX столетня. Именно эти работы перелают те не-лткае, скрытые в нас эиоции, кото- рые нам порой так сложно выразить. Познакомившись с творчеством Кэмерон, нельзя не признать, что каме- ра в ее руках была не просто скрытым набг одателем, а скорее инстручеитон, интерпретирующим действительность трансформирующим ее, рассказывающим историю о происходящем добавляющим глубину всей композиции. Впрочем, эти слова можно сказать про любую фотогра- фию. сделанную с душой, просто прозрач- ность и холод объектива порой вводят нас в заблуждение. Сейчас фотография достиии высот фор мального качества: н-<>1яенил п < тжают своей четкостью цифровые снимки ; и иены тернистости, но не это привлекает мае — мы и дем те нюансы, которые напоминают нам о собственном несовершенстве и которые не так-то легко выразить в визуальной форме Возможна именно поэтому нас порой притягивают камеры с дешевыми и несо- вершенными объективами, съемка при сла- бом освещении и через полупрозрачные материалы — все это подчеркивает, что любая история (рассказываемая словами или фотографиями) неизбежно несет в себе точку зрения рассказчика, и именно это в ней самое ценное. Важно помнить (и такие кадры помо- гают нам осознать это)- перед нами всего лишь выражение мнения отдельного чело века, и .рассказчик", как и .слушатель", вояьны интерпретировать увиденное по- своему. )то очень похоже на обсуждение фитьма после киносеанса, когда каждый из друзей делится личными впечатления ми по поводу того, что они только что все вместе посмотрели. Консенсус в искусстве — явление опасное, и чем сильнее мы его избегаем, тем ближе мы подходим к ответу на вопрос о том, кто же нм есть на самом деле. Порой мы устраиваем гонку объективов, разрез ений и все более дорогих камер лишь для тога чтобы получить детские по своей сути снимки. Но вся прелесть худо- жественной фотографии проявляется лишь тогда, когда мы нарушаем правила и пере- шагиваем границы когда мы обозначаем еде «кивающие нас факторы и преодс'ева- ен их. Мы найдем себя только тогда, когда инструменты в наших руках прети ,й.л ожидания их создателей, когда мы сможем найти способы выражения за пределами обыденности. И именно тогда нь откроем для себя г э слабовыраженное неуловимое нечто, познав которое мы сможем называть себя людьми. Мастерская. Digital Photo 93
The Last Place Даррена чаете называют „готи- ческим" художником. Однако это слишком узкое Для не'о опреде- ление, ведь все. что он делает, он делает для самовыражения а вов- се не для того, чтобы вписаться в определенный жанр или стилис- тику. Искусство, если его вписы- вать в какие-то рамки, становится несостоятельные. Творчество для художника — это путешествие: сегодня он видит вокруг себя хмурые портреты, завтра — яркие и жизнеутверждающие краски. Главное, чтобы на всем пути они отражали частицу того что есть в самом художнике. Рассказать о фирменной обра- ботке Даррена шаг за шагом прак- тически невозможно — каждая работа индивидуальна. И дело не в применении фильтров или каких-то особых техник (кстати говоря, Даррен просто ненавидит фильтры, встроенные в Photoshop). Программа помогает ему только с настройками яркости и цвето- вого баланса — в остальном он прислушивается к тому, что хочет сказать ему изображение. То, что получается в результате, можно назвать авторским стилем, и этот стиль — плод интуиции и мировос- приятия художника, но никак не серия заученных шагов. Ко>да мы попросили Даррена воспроизвести одну из своих работ, он не смог этого сдел ать, потому что каждый раз видение художника меняется в зависимости от его внутреннего состояния и вдохновения в данный конкретный момент

This Lovely Life % Мастерская. Digite*