Осваиваем микрокомпьютер: В 2-х книгах. Книга 1
Blender Basics 2.6
Технология программирования на С++. Win32 API-приложения
Адаптивный дизайн. Делаем сайты для любых устройств
Учись писать, читать и понимать алгоритмы. Алгоритмы для правильного мышления. Основы алгоритмизации
Дифференциальные уравнения и краевые задачи: моделирование и вычисление с помощью Mathematica, Maple и MATLAB
MATLAB 7. Программирование, численные методы
Комбинаторика для программистов
PIC-микроконтроллеры. Практика и применение
С# 4.0 и платформа .NET 4 для профессионалов
Построение диаграмм UML c использованием PlantUML
React. Сборник рецептов
Технологии программирования на Java 2. Книга 3. Корпоративные системы, сервлеты, JSP, Web-сервисы
Технологии программирования на Java 2. Книга 2. Распределенные приложения
Портфолио