Эргономика пользовательских интерфейсов в информационных системах
Лазеры. Основы устройства и применение
Математические модели технических объектов. Системы автоматизированного проектирования. Книга 4
Вычислительные Методы для инженеров
Введение в теоретическую информатику. Часть 2
Системы на микроконтроллерах и БИС программируемой логики
Введение в теоретическую информатику. Часть 1
Конструируем роботов на LEGO Education WeDo 2.0. Рободинопарк
Микроконтроллеры Microchip®. Практическое руководство
Основы компьютерной грамотности
Программирование на Scratch для детей. Уровень 1
Scratch 3.0: творческие проекты на вырост. Рабочая тетрадь для 7-8 классов
Создаем игры с Kodu Game Lab
Scratch 2.0: от новичка к продвинутому пользователю. Пособие для подготовки к Scratch-Олимпиаде
Разработка мобильных приложений
Нейронные сети. MATLAB 6