Текст
                    

понизили голос ЛОНТ лежал когда-то там — Золотой птицы — все из Исчез таинственный народ, Лонт в этом мире не живет: Ни на Земле, ни на Луне... Но он является во сне. ПРИВЕТ! ЗНАКОМЬСЯ - ГЛАВНЫЕ ГЕРОИ ПРИКЛЮЧЕНИЯ: Если вы в беде, вам худо И заплачет тот, кто слаб, Вдруг неведомо откуда Возникает РЫЖИЙ АП. Он вам скажет: — Плакать стыдно, — Сладкий апигурт нальет. Если выхода не видно, РЫЖИЙ АП его найдет. АИМЫЧ и ДИНКА Посмотрите на картинку, Чтоб увидеть Димку-Динку. Этих брата и сестру Всякий рад бы взять в игру. К- ПДотянет лапу. Предл°*е ПУТЬ сквозь ГОРУ августе на море стояла жара, и Дин- Л ка с Димычем целыми днями пропа- дали на пляже. Как-то раз они сидели в тени скалы, вдруг откуда-то сверху посы- пались камешки, а вслед за ними с кри- ком: «Кар-рамба!» — плюхнулся довольно крупный попугай. — Ой, Рубино! — узнала его Динка. Это был тот самый попугай, который участвовал в незабываемом пиратском приключении, а потом остался жить у Ры- жего Апа. — Какой сюр-р-пр-риз!— обрадовался Ру- бино.—Боевая подр-руга с бр-ратом! Я... Не успел он договорить, как с выступа скалы лихо спрыгнул Рыжий Ап. — Старые друзья! Привет! А мы тут с этим пиратским воробьем сокровища ищем! Рубино выпучил глаза и жарко зашептал: — Тише! У скал есть уши! Нас подслуша- ют — и плакало золотишко! — Какое золотишко? — Динка с Димычем. — В долине за горами древний город Лонта. А Сад, где деревья, цветы,
4 | В этой пещере скрыт хитроумный —1 механизм. Левая дверь ведет в следующую пещеру, но вход в нее закрыт толстой тяжелой решеткой. А за правой хрустальной дверью плещется вода, и если она откроется, пещеру затопит. В какую же сторону надо крутить ручку, чтобы открылась нужная дверь? золота! В город сквозь горы вел тайный ход с опасными ловушками. Так говорил мой бывший хозяин Билли Ард, — конспи- ративно сообщил Рубино. — Этот сад — зо- лотая мечта всех пиратов. — Рубино узнал, что археологи нашли сле- ды цивилизации лонтов, и уговорил меня отправиться на поиски Золотого Сада, — объяснил ребятам Рыжий Ап. — Наверху есть что-то похожее на вход в пещеру, но тропа очень узкая. Пойдете с нами? — ДА-А-А!!! — забыв о конспирации, заво- пили ребята. Вскоре они уже протискивались в еле заметную щель в скале. Тесный коридор наконец расширился. Стало светлее. И пе- щера предстала перед ними во всей красе. — А пол-то вымощен плитами! — закричал Димыч. — Его, наверное, сделали лонты! Динка весело запрыгала по цветным квадратикам. Одна из плит переверну- лась под ее ногами, и девочка едва не провалилась вниз. — Вот и ловушки, — заключил Рыжий Ап, оттаскивая ее от опасного колодца. — Значит, мы на правильном пути! — пи- скнула испуганная девочка. — Это дорога в Лонту. Три следующие западни друзья мино- вали благополучно. А потом случилось не- счастье — Рубино не заметил протянутой через тоннель веревки и порвал ее. В ска- лах угрожающе загрохотало, и подземный ход обвалился. Дороги в Лонту больше не было. Перед тобой пещера с Е 9 статуэтками-ключами, перепрыгивать через клетки нельзя. Только собрав все 9 ключей, ты сможешь преодолеть это препятствие. И помни: как только ты покидаешь клетку, она обрушивается и вернуться назад нельзя. j f Н
ТАЙНЫЕ ПЕЩЕРЫ Л О н т ы Сыграв в эту игру, ты убедишься, как непросто было Рыжему Any и его друзьям добраться до своей цели. Возьми кубик и фишки из другой игры и поставь их на ВХОД. В свою очередь бросай кубик и иди вперед на полное число выпавших очков, считая и клетки- пропасти тоже. Если фишка остановилась на волшебном кристалле, брось кубик еще раз и перемести фишку на клетку с выпавшим номером. Если угодил в пропасть, то падай на клетку нижнего уровня. Выиграл тот, кто первым добрался до ВЫХОДА из опасной пещеры.

... потому что его захватила стая обезьян. Обезьян?! К вождю его! Поймали! Рыжий нет же К Громиле Пандусу! Пр-рибыли! Швар-ртуемся Смотрите — горная река! Рысий Ам? ^За мной! Сплавляемся! А зачем нам вода? Скорее водопровод. А я?! Опять своим ходом?!! Слышу 1 шум воды! Нужно отодвинуть эти камни... Древние ’ лонты проложили водопровод от горного -.ледника в долину! Кар-раул! Пр-роходокр-рушение! Кор-ридор-рокр-ризис! Верно! По нему мы попадем точно в пункт назначения. Эх, была не была! Динка, держись за меня! Поток вынес путешественников , в долину, к развалинам древней Лонты. л Рыжего Апа нигде не было видно... J КАК РЫЖИЙ АП ЗОЛОТОЙ САД НАШЕЛ
Продолжение истории читай на стр.



след тень J вилка. роза ПРОСЬБА ИЗ ПРОШЛОГО * | На руинах видны загадочные письмена цивилизации лонтов, которые до сих пор никто не смог а прочесть. Если тебе это удастся, то ты узнаешь, о чем гласит древнее пророчество. охоже, только Громила Пандус у V не замечал красоты Золотого Сада. Остальные с немым восторгом смот- рели на золотых птиц в ветвях, золотых оленей в траве, золотых пчел на кружеве цветов. Вдруг г тишину разорвал истошный крик: — Гр-рабь сокр-ровища! — между деревьев метал- ся Рубино с выпученными глазами. — Пир-раты! > Гр-рузи добр-ро в тр-рюм! I — Ой, Рубино сошел с ума! — всплеснула руками Динка. — Золотая лихорадка, — озабоченно сказал Ап. — Нужно поймать беднягу и привести в чувство! J Но не тут-то было: до темноты попугай в руки не дался, и лечение отложили до утра. Во сне Ры- жему Any явился древний лонт, который сказал: — Узнай тайну Золотого Сада, странник! Лон- ты открыли вечную жизнь, превращая живые организмы в золото и обратно. Мы создали за- поведник, чтобы сохранить и через века ожи- вить тех, кто в нем был. Но Лонта погибла из-за извержения вулкана. Животные, птицы, расте- ния стали пленниками Золотого Сада. Освободи наших маленьких друзей! Они — всё, что осталось от великой Лонты! Я скажу, что делать: луч солнца, трижды отраженный в зеркалах, ожи- вит изваяния... Утром Рыжий Ап рассказал друзьям о сне и просьбе древнего лонта.
ЯП ОПУ ГАЙРУ БИНОГ РОЗ АМОРЕ ЙИОК ЕАНО Что кричал \ —' Рубино в бреду золотой лихорадки? I и /I — Бр-ред! Ка- тегор-рически пр-ротив! — заголосил Рубино, который вернулся к своим, но сейчас опять был на грани нервного срыва. Димыч считал, что нельзя ли- шить ученых уникальных материа- лов для исследования. А Динка бы- __ ла за немедленное оживление сада: «Бедняжки! Тысячи лет ^-простояли без движения!» — Главное богатство — жизнь, — ска- ^\зал, помолчав, Рыжий Ап. — Нужно , вернуть Золотому Саду то, что когда-то ему принадлежало! Будем оживлять! Но где взять зеркала? Одно нашлось в рюк- ( зачке Апа, второе — в кармане Динки. Третьего не было. Димыч взглянул на лужи, оставшиеся после ночного дождя, и крикнул: — То что нужно! Третьим зерка- лом будет лужа! И — началось! Динка ловила зеркальцем солнечный луч и посылала в лужу, а Рыжий Ап или Ди- мыч принимали < выкупав- После того * V\ как сад оживили, он перестал быть золотым. 1 Но в нем изменилось не 2 только это. Найди 11 > отличий между этими картинками. шиися в луже луч и направляли его на дерево, траву или цветок, те оживали! Друзья с упоением бегали по саду и выпускали на волю всех подряд: ба- бочек, павлинов, оле- ней и неизвестных им животных и птиц. Ско- ро за ними следом не- слась туча бывших пленников Золотого Сада. Изумленный Громила Пандус бегал вместе со всеми, суе- тился и страшно тол- кался.
ПРОЩАНИЕ С ЗОЛОТЫМ САДОМ И с этого момента он действительно стал самым рьяным участником оживления. Скоро, благодаря их усилиям, Золотой Сад исчез. На его месте щебетал на раз- ные голоса, благоухал цветами и шелестел листьями Живой Сад — настоящий и пото- му прекрасный. — Ну вот, теперь можно и домой, — улыб- нулся Рыжий Ап. — А как туда попасть? Ведь вверх по воде В корзину, свитую обитателями сада, вплелся маленький змей, который неосторожно решил полетать. Определи, где же тут а ветки, а где — будущий воздушный змей. Следующим предстояло оживить по- пугая, державшего в клюве жука. — Он очень похож... Это же Рубино!!— воскликнула Динка. В самом деле, все так увлеклись ожив- лением, что не заметили отсутствия Руби- но, который решил под шумок набить пузо пока еще золотыми жуками. — Пиратская жадность, — вздохнул Рыжий Ап. — Ну что, оживим наше золотце? Солнечный луч сделал свое дело, и к но- гам спасителей рухнул ошалевший Рубино. — Ош-шень винофат, сош-шалею, — про- сипел он. — Съел солотофо ш-шука и фот... — Рубино! Жадность до добра не дове- дет! — покачал головой Рыжий Ап. — Ты же мог навсегда таким остаться! — Р-раскаиваюсь! Искуплю тр-рудом! — с жаром крикнул провинившийся попугай. Помоги - Громиле Пандусу \ I вспомнить, что такое * МАХАОН- 1. Египетский фараон 2. Регулировщик движения 3. Пеший путешественник 4. Город в одной из арабских стран 5. Главная часть птичьего крыла 6. Ветряная мельница _ 7. Самец мухи махи 8. Ядовитый rpn6^jS 9: Бабочка 10. Танец. V
। Хочешь узнать, как выглядел лонтийский Храм Солнца? Тогда закрась фрагменты картинки цветами по этой подсказке: щальныи круг над головами своих спасите- лей. Рассвет позолотил всех участников церемонии. — Не хочу! Уберите! Не надо золота! — не своим голосом заорал Рубино. Он решил, что его кошмар возвращает- ся. Дети бросились успокаивать попугая. — Похоже, что Рубино стал совсем безразличен к со- кровищам, — улыбнулся Рыжий Ап.— Да-а, золотые были деньки! нам не подняться? — спросил Димыч. — Пока не знаю... — задумался Рыжий Ап. — Мы помогли Саду, и он нам чем-нибудь поможет! — предположила Динка. И оказалась права: ближе к вечеру они увидели странную делегацию во главе с Громилой Пандусом. Обитатели Сада — звери, птицы, насекомые — торжест- венно несли к ним то ли корзину, то ли огромное гнездо, сплетенное из цветов, лиан и трав. \5с — Благодарить! Прощаться! — сказал q лучшую в своей жизни речь Громила Пандус и бросился на шею Рыжему Any. Л Рыжий Ап мужественно устоял на ногах. Ч — Садиться! — всхлипнул рас- чувствовавшийся пред- водитель обезьян. Друзья покорно за- тбх/ брались в корзину rvX/NQe и...полетели! Их несли \U-XJ Sc7 тысячи крыльев — птиц, \ бабочек, стрекоз, пчел, летучих мышей, — всех V/ /V/X, спасенных из золотого cAjx плена. Летели всю ночь, П гОбу) и только на рассвете кор- зина-гнездо опустилась на берегу моря. В лучах восхо- дящего солнца крылатые провожатые сделали про-

39Л®Т®й САД - СВвИММ РУКАМИ Хотя лонты и покинули наш мир, но рано или поздно они обязательно вернутся и подарят жизнь всем самым прекрасным творениям людей. Поэтому не теряй времени, собери золотую и серебряную фольгу от вкусных конфет и докажи, что руки у тебя тоже золотые. Чтобы сплести тонкие лепестки, веточки, листики и крылышки, разрежь фольгу на тонкие полоски. Сверни каждую вдоль несколько раз и прокатай между ладонями, чтобы она скрутилась в сверкающую «проволочку», из которой можно сплести все что угодно. А если ты хочешь создать более крупных обитателей, то слепи их сначала из пластилина, оберни фольгой, а затем аккуратно тупым карандашом нанеси на поверхность нужные детали, ведь только от твоей фантазии зависит, какие прекрасные цветы и бабочки будут расти и порхать в твоем волшебном саду. 0ТВВТЫ Стр.З 1. Надо крутить ручку против часовой стрелки, чтобы открылась нужная дверь. Стр.1 О 1. Древнее пророчество: «И только сердце золотое ворота Лонты вновь откроет». Стр.11 2. Рубино кричал в бреду: «Я попугай Рубино — гроза морей и океанов». Стр.12 1. Махаон — это бабочка. 2. Будущий воздушный змей спрятался под буквой «Е». Стр.1 5 Кроссворд. •idA-iHUtf 33 -qi/ouni 6 k •бхээо *8k’*»*®l*9k •иои>| -frp •BhHHaoAj *зк •Hodog l ‘couv ’9 ’вбождо •oic x з ‘виьодвд 3, •иивяиШэя оц •qdnhHBu wue}| £3 чэЛнии 43 -КЧ1Л/ВЯЭ q/, •BMhoiDBtf -В1НОИ sv •HEEHOid £k *B£Od 4 k ’еаи Ok •wdovy 6 ’dagog -g ‘bhimi/a g Mi/eiHOEMdoj оц
АПИГУРТ-АЛЯ НАСТОЯЩИХ СИЛАЧЕ» Весёлая вкуснятина «РЫЖИЙ АП». Развлекательно-игровой журнал для младшего школьного возраста. Учредитель: ОАО «Вимм-Билль-Данн Продукты питания». Главный редактор: Екатерина Труснова. Дизайнер: Павел Павлов. Вёрстка: Светлана Рыльникова. Над номером работали: сюжет — Екатерина Труснова, иллюстрации — Павел Павлов, игры, стихи, поделки — Олеся Емельянова, Александр Тимофеевский. Почтовый адрес редакции: Москва, 123100, a/я Рыжий Ап. Журнал зарегистрирован в Министерстве печати и информации Российской Федерации. Регистрационный номер ПИ №77-9822 октябрь 2001 г. Тираж 150 ооо экз.