Текст
                    

. царь *орск°и король л°в^сКой кРаС°т Порои пол 6ные церть. це видит зл° Вот РЫЖИЙ АП. Он любит смех И прыгает от радости. Но он терпеть не может тех, Кто замышляет гадости. Колдунья злобная бедой Грозит морской красавице — Наш РЫЖИЙ АП и под водой С противной ведьмой справится! ЗНАКОМЬСЯ - ГЛАВНЫЕ ГЕРОИ ПРИКЛЮЧЕНИЕ Я ж говорил, что отыграюсь! — Ры- жий Ап завопил от восторга и вско- чил из-за шахматной доски. Шурик вздохнул и уставился в аква- риум. Он быстро загорался, но не умел долго прилагать усилия даже в игре. «Ко- гда проигрываешь, все кажется таким тусклым...» — думал он, глядя на своих любимых рыбок. — Ой! Караул! — вдруг закричал Шурик. — Не переживай! Это всего лишь иг- ра...— посочувствовал Рыжий Ап. — Да я не о том! Что это с ними? Смот- ри! — Шурик тыкал пальцем в крутой бок аквариума. - Они совсем полиняли! — Рыбы? Да ну?! — удивился Рыжий Ап. — Сам посмотри! — предложил Шурик. Они прилипли носами к стеклу и убе- дились, что многие рыбки действительно потеряли цвет. «Может, заболели?» — за- беспокоился Шурик. д ..— — Мы не больны, все го- раздо хуже, — сказал кто-то ужасно тихо, / как будто и вовсе К не сказал. — А г/а Ведьма I ( Ак // г Колдунья злая Хамбала, Ты снова станешь, кем была. Не дамой с милою улыбкой, А отвратительной улиткой. Шурик хочет стать героем, Раздувается как шар, Но, не выдержавши боя, — Пшик! — и выпускает пар. ШУРИ П© ТУ СТОРОНУ СТЕКЛА
v Помоги 'д Рыжему Any и Шурику найти дорогу в подводный | мир среди и запутанных водных й*- тоннелей. Рыба пошевелила плавниками и со- гласно кивнула головой: — Рыжий Ап, помоги... — прошелестел еле слышный голос. — Да как помомь-то? И потом вы — там, а мы здесь, — резонно рассудил Шурик. — Ну, это не проблема! — воскликнул Рыжий Ап. И через мгновение друзья, уменьшив- шиеся раз в сто и почему-то свободно ды- шащие под водой, глазели на комнату Шу- рика уже с другой стороны аквариумного стекла. — Невероятно... — пробормотал Шурик. — А я еще и не такое могу! — хвастливо за- явил Рыжий Ап. После первого обмена мнениями оба озадаченно повернулись к золотой рыбке: — А зачем ведьме нужны ваши краски? — полюбопытствовал Шурик. — А как из этой банки попасть в море? — спросил Рыжий Ап. ,j Рыбка махнула плавником в сто- рону декоративного грота. Теперь ее vА| / голос был ясно слышен: 7^/ — Нам туда. Я все объясню по пути. Посмотри на верхнюю картинку, а потом на нижнюю и сравни их. Догадайся, какие Хамбала постепенно отбирает у жите- лей подводного мира красоту. — Это она, она говорит! — Рыжий Ап замахал лапами, указывая на золотую рыбку, подплывшую к самой поверх- ности воды.
ШУРИК ПОПАДАЕТ В ПЛЕН ч 1 ' Если Хамбала будет королевой подводного мира, i то все в нем встанет с ног г Jна голову. Даже говорить там В прилетев наоборот, по-ведьмински: W вместо «доброе утро» — «злой вечер», а вместо «добро пожаловать» — ^катись отсюда!». А теперь расколдуй А эти известные строчки (то ест^^ А переведи с ведъминского языка на наш). А- Бодрс > - ! « о Под предводительством рыбки дру- зья нырнули в грот и, проплутав по ветвящимся тоннелям, «выскочи- ли» там, где начинались владения короля Актиния. По дороге рыбка объяснила, что ведь- ма Хамбала ворует краски морских глубин и красоту их жителей. Она хочет стать кра- , савицей, покорить сердце Актиния и за- владеть его волшебным трезубцем. — А у нас каждый малёк знает: если ведь- ма перевернет трезубец, в подводном . царстве воцарится зло! — заключила рыб- ка. — Надо что-то делать! — Ясно, — нахмурился Рыжий Ап. — Надо тут все разведать... — Да чего тут! Веди нас прямо к ней! — воскликнул Шурик, — Сейчас мы ее как... — Постой... — начал было Рыжий Ап. Но Шурик уже летел к логову Хамбалы. ! Рыжий Ап пожал плечами и поплыл за ним. Мир вокруг бледнел, пока не погру- ! зился в сплошную серую муть. Вдруг на- .. л ВОДИТЕ Лк *мвжАи ou istfoxamau эжошяЛэн гЛзэд я1эЛц j -и U онНомох эиьоиэ ионянаквуу g онткиёи а я тон и о£Ьц aodcjotf'g ВинтЛсЬи bisubioAibuj 'V ЧоН ph «я
г <? г встречу друзьям выплыла ослепительная золотоволосая красавица. — Какие яркие личности! — проворковала она и жадно взглянула на цветной костюм Шурика. — Не поддавайся, она ненастоящая! — шепнул Шурику Рыжий Ап. Но Хамбала уже потащила Шурика в свою грязную хижину. А Рыжий Ап, как настоящий разведчик, решил сперва обойти дом кругом. Когда он вошел внутрь, красавица-ведьма расчесывала кудри гребнем и пела. Перед ней, глядя в одну точку, сидел бледный Шурик. Его синие глаза, так же как и сочные цве- та его одежды, менялись с каждой минутой. Шурик линял! А пустой флакон, стоящий рядом, на гла- / зах наполнялся яркими, нестер- пимо сияющими красками. — Ты что это вытворяешь с моим другом, а? — закри- чал Рыжий Ап. — Не шуми, пушистый, — пропела Хамбала. — Я и тебе спою... Чтобы Зеркало Правды отразило настоящий облик ведьмы, закрась в вертикальных столбцах столько клеточек и таким цветом, как указывают разноцветные клетки с цифрами внизу. — Не надо! Шу- рик, бежим! — Рыжий Ап попы- тался сдвинуть мальчика с места. — Уйди. Я остаюсь служить госпоже. — сказал Шурик бесцвет- ным голосом. — Мы же хотим помочь подводным жителям! — от- чаянно взывал Рыжий Ап. — Я буду помогать госпоже, — бубнил Шурик, не отрывая вос- хищенных глаз от Хамбалы. — Понял? Он остается! — расхохота- лась ведьма. — А ты, рыжий, помоги русалкам: эти селедки горюют, что стали уродками! Ничего, скоро на Ве- сеннем балу я сама всем помогу! — Бедный Шурик, — вздохнул Рыжий Ап. — Потерпи, я вернусь и спасу тебя! Бере- гись, Хамбала! — Побереги лучше свою рыжую шкуру! — крикнула ему вслед ведьма. А Шурик равнодушно отвернулся и вообще ничего не сказал.
КАК РЫЖИЙ АП ВЕРНУЛ МИРУ КРАСКИ бедные! рыжии А помогуЛ^^Я х Вот! Выпей молочка^ «Рыжий Ап» и станешь \iкраше прежнего!^ КЛУ1 Ты на принцессу Тину к посмотри! у Теперь король Актиний на мне .не женится! . Ты меня спас! Проси чего хочешь! Расскажи, как победить .Хамбалу! . Не знаю... Хотя... За мной! Плывем^ к Бабушке Медузе. Она-то знает всё. Л ... ведьмины чары рассеются, если король Актиний наведет на нее трезубец и скажет «Хватит! Довольно!» Государь, Прошу! Заплывайте! нему и все расскажем! Он благородный! Бесстрашный! Он всех спасёт! Этому не бывать! Выплываю обезвреживать Хамбалу!^^ "/Милая Тина! < Какой сюрприз! У дворца короля Актиния. Вам назначено?. ИЭна хочет^ перевернуть волшебный трезубец. Ну и как нам быть с королём Кто такие ваш визит вызовет подозрение ведьмы '""Дождемся"' начала бала и застанем ее ь^врасплох!^ Хамбала крадет красоту мира, чтобы на Весеннем балу вы выбрали ее в невесты.
Давай же. Наступило время Весеннего бала. Гости, собравшиеся на Жемчужном острове, ждали, кого Актиний пригласит на первый танец. Это и будет невеста короля. В самом деле, не буде< горячиться. X" Блистательная и^хч несравненная королева красоты! Хамбала . / Прекрасная!^^ Красота — это сила! Иногда — страшная... XЧудная, милая х незнакомка! Позвольте пригласить вас на танец! Будьте X моей женой! Подождите, 'х Ваше величество, вот я вам \ сейчас покажу слоника У />^ ___Д а м б о...! г-тНП Перестань дурачиться, дай пройти!


Отгадай загадки и найди на картинке их героев — морских жителей, ;СЛвв°^&“ Вот противный водолаз, Дразнится он целый час. М к нему все восемь ног Тянет старый... (гОНПНЧЭО) ВЕСЕННИЙ ВАЛ , НАЧИНАЕТСЯ ' Спасибо тебе, храбрый зверек! — ска- зал король, приходя в себя. — Ваше Величество! Вы кое-что за- были... — прошептал ему Рыжий Ап. — Жемчужную ленту и звание главного со- ветника? — деловито уточнил Актиний. — Вы забыли открыть бал и выбрать себе невесту! — рассмеялся Рыжий Ап. — Ой, правда! — смутился король. — Но как же я теперь посмотрю в глаза Тине? — А вы подойдите и извинитесь, я думаю, она вас простит! — посоветовал Рыжий Ап. торжественной тишине король Акти- ний двинулся через зал к своей избранни- це. От волнения он чуть не сшиб колонну. Но в последний момент сделал крутой ви- раж и оказался перед пунцовой, как ветка коралла, девушкой: — Милая Тина! Сможете ли вы простить меня? Согласитесь ли от- крыть со мной Весенний бал и стать королевой подводного царства? — прошептал Актиний. Й? — Государь... — потупилась Тина. — Зло навсегда ушло из этих мест. j Давайте же танцевать и веселить- ся! Я согласна... Оркестр грянул вальс «Жемчу-
жина моего сердца». Король вывел невес- ту на середину зала. Вслед за ними броси- лись танцевать и гости. Рыжий Ап заметил в уголке зала растерянного Шурика. — Как мы сюда попали из логова этой Кам... ЭСамбалы? Я что, потерял сознание? — оша- _лело спросил он у Рыжего Апа. — В каком-то смысле —да! —улыбнулся Рыжий Ап. —Но главное: мы справились! Смотри, какая красота вокруг! А сейчас съешь апигурт. Он вернет тебе силы! Шурик схватил стаканчик вишневого апигурта с подноса официанта-креветки. Потом не удержался и съел еще и черничный. Апигурт так взбодрил Шурика, что Рыжему Any пришлось вприпрыжку бежать за другом по острову, который на время бала пре- вратился в парк развлечений. Они прокатились в ландо, запряженном морскими коньками, побродили Говорят, что током бьюсь. Да! Но тех, кого боюсь. Сэкономит киловатт На друзьях сегодня... (шею) в лабиринте-раковине, послушали удивительный хор моллюсков и, наконец, засобирались домой. — Уже уходите? — огорчился Актиний. — Пора...—с сожалением выдохнул Шурик. — Навещайте нас иногда,—попросила Тина. — Спасибо! Счастливого возвращения! — Актиний направил на них трезубец, и дру- зья снова оказались дома у Шурика за шахматной доской! А в аквариуме вокруг маленького гро- та плавали рыбки, которые им обоим по- казались ярче и красивее, чем прежде. Домик Mv. моя броня. Здесь никто не съест меня. Никому не стать закуской Цель для хитрого... (MWWOW) Выхожу я на охоту, И сражаюсь с кашалотом. Я морских глубин кошмар Я гигантский! Я... (dDW<WD>l)
И Наверняка ты уже пробовал шоко- J ладно-ореховый пудинг! Но не спеши выбрасывать пустую баноч- ку от него, ведь из нее может полу- читься ОТЛИЧНЫЙ ПОДВОДНО-ОХОТНИЧИЙ Тро- фей: челюсти злой Тигровой Акулы! Возьми пустую полосатую баночку, скотч и ножик для резки бумаги (или маленькие ножницы). Найди центральную белую поло- ску, проходящую через дно баночки, и раз- режь банку зубчиками пополам так, чтобы получились две половинки-челюсти. Затем двумя кусочками скотча склей челюсти у ос- нования (в несколько слоев для надежно- сти). Нарисуй на кусочке картона злые-пре- злые, вредные-превредные глаза побеж- денного тобой монстра и приклей их скот- чем к верхней части головы. А затем об- режь лишний бортик сверху и снизу. Вот и все! Такая челюсть отлично открывается и закрывается! А уж если ты самый отважный охотник на свете, то не останавливайся на достигнутом и пополни свою коллекцию вот таким чуче- лом, возможно даже, Саблезубого Тигра! - "S ю гуда соль, вмешивая, пока соль _, престанет растворяться. В этот перенасыщенный солью раствор W I опусти свою веточку. Через не- I сколько дней ты увидишь, как на ней вырастут красивые белые L ] кристаллы. Когда слой кристаллов А вД. полностью покроет всю ветку, А ) это будет уже не ветка, а почти * tdF/настоящий коралл! Обсуши его ш\и положи на полку. А если ты хо- ’ у чешь, чтобы коралл был цветным, Л||. •^разведи в соленой воде немного гуаши или акварели.
'Место, г ^Р°Дак) Царств ТАМ М0ЖН0 ПОЕСТЬ ’ Г0р^тали ВеРг"кИли / ",aurri Bl -ее.. г~ ‘ »> -мТ»:”«»"»i°"* -< ’ ’ "*ЧИ и 1 H^H0fl4d„ 94 ^y-c.-uu 9 ^aiuw.. ,w"»« 1
Путь во дворец короля Актиния был полон опасностей, и только благодаря своей лов- кости Рыжий Ап сумел пробраться незаме- ченным мимо помощницы Хамбалы — Аку- лы. Повтори вместе с друзьями его подвиг! ПРАВИЛА ИГРЫ. Игроки ставят свои фишки на СТАРТ, а фишку Акулы - на ФИНИШ. Хо- дят по очереди, перемещая фишку на пол- ное число выпавших на кубике очков. На одной клетке может стоять любое число фишек. Ходить по диагонали и через клетки, контро- лируемые Акулой (там, где она стоит, и 8 кле- ток вокруг), нельзя! Если игрок закончил свой ход на ГРОТЕ — он в безопасности.
|н|А;С|т|0|л|ь|нЯя Фишки к игре вырежи со стр. 12 и наклей на монетки. Y|d|il|H Когда игроки сделают по ходу нужно прове- рить, где сейчас Акула: брось кубик 2 раза и сложи значения (это положение Акулы по горизонтали), еще раз брось кубик (это ее положение по вертикали). Переставь фишку I Акулы на новую клетку поля. Если там находит- ся игрок вне ГРОТА, Акула прогоняет его на I СТАРТ. Если игрок в ГРОТЕ и на той же клетке Акула, то он пропускает ход. Если игрок -на соседней клетке с Акулой (включая диаго- наль), то он проверяет, заметила ли она его: бросает кубик за себя, а потом за Акулу. Если у него очков больше или столько же, то не за- метила. Иначе — на СТАРТ! Если на следую- щий ход фишка игрока все еще рядом с Аку- лой, то он либо пропускает ход (ждет, пока она уплывет), либо перед тем, как ходить, снова проверяет, заметила ли она его. ВЫИГРЫВАЕТ ТОТ, КТО ПЕРВЫМ ДОБЕРЕТСЯ ДО ЖЕМЧУЖНОГО ОСТРОВА.
лпигурт-лая идет Веселая вкуснятина «РЫЖИЙ АП». Развлекательно-игровой журнал для младшего школьного возраста. Учредитель: ОАО «Вимм-Билль-Данн Продукты питания». Главный редактор: Екатерина Труснова. Дизайнер: Павел Павлов. Вёрстка: Светлана Рыльникова. Над номером работали: сюжет — Екатерина Труснова, игры, стихи, поделки — Олеся Емельянова, Александр Тимофеевский, Сергей Федин, Екатерина Чутко, иллюстрации — Павел Павлов, фото — Григорий Поляк. Почтовый адрес редакции: Москва, 123100, a/я Рыжий Ап. « Журнал зарегистрирован в Министерстве печати и информации Российской Федерации. Регистрационный номер ПИ №77-9822 октябрь 2001 г. Тираж 150 ooo^jg.. Почтовый адрес редакции: Москва, 123100, a/я Рыжий Ап. « Журнал зарегистрирован в Министерстве печати и информации Российской Федерации.