Автор: Руссо В.  

Теги: шашки  

Год: 1924

Текст
                    

ВАСИЛИЙ РУССО РУКОВОДСТВО ДЛЯ НАЧИНАЮЩИХ МОЛОДАЯ ГВАРДИЯ МОСКВА - 1924 - ЛЕНИНГРАД
Отпечатано в типографии изд. „Молодая Гвардия" Ленинград, В- О,, 5-я пин., 28, в количестве 5.000 экземпп. Ленинградский губпит № 5670.
ПРЕДИСЛОВИЕ Чрезвычайная распространенность шашечной игры в Гос и особенно в „низах14, в самой гуще населения, и ее образовател но* воспитательное значение побудили нас дать начинающим любителям краткое и популярное понятие о шашечной игре, существующих началах, „дебютах4, ведении игры по образцовым партиям я окончаниям. Если не считать руководств Петрова и Фоглера, ставших за давностью библиографической редкостью, вышедшие до сих пор руководства, как-то: С. Муравьева: „Как научиться хорошо играть в шашкп“, в издании Суховой, 1907 г.; Ник. Амепинкого: „Игра в шашки44, в изданий Панафидиной, 1912 г. и М. Васильевского „Игра в шашки“, в издании Вольфа, за совершенным незнакомством их авторов с шашечной игрой, представляли собой простую макула- туру и преследовали чисто коммерческие цели. Выпуская настоящее руководство, мы надеемся дать любителям этой игры основной фундамент для внимательного й серьезного знакомства с шашечной игрой. С виду такая простая и элементарная, шашечная игра обладает большой глубиной и тонкостью и может доставить любителям ми нугы высокого наслаждения п внутреннего удовлетворения. Мы будем признательны за всякие указания на те или иные промахи или необходимые изменения, или дополнения, какие будут замечены, о чем просим сообщить в издательство. 1
I Об игре в шашки Шашечная игра известна была еще в глубокой древности, о чем свидетельствуют изображения играющих на древних памятниках архитектуры, и возможно, что она является, как более элементарная, предшественницей шахматной игры. В настоящее время игра в шашки распространена как в России, так и во всех странах Западной Европы и Востока, всюду имея свои отличительные правила. Это обстоятельство препятствует проведению состязаний среди игроков различ- ных стран подобно шахматам, а потому шашки имеют бо- лее местное значение. У нас в России шашечная игра распространена главным образом среди рабочих, мелких служащих и торговцев го- родского населения. Играют в шашки и в деревнях. В некоторых городах шашки были особенно распростра- нены. Ленинград, Тула, Одесса, Киев насчитывали у себя много выдающихся любителей. Но главное распространение шашки получили, несомненно, в Москве, где с давних пор шашечная игра имела массовое распространение и которая дала выдающихся виртуозов этой игры. К сожалению, здесь в Москве, как и всюду в былые вре- мена, игра в шашки всегда связывалась с материальными интересами, а потому записывание партий не допускалось, и каждый игрок хранил свои „секреты" про себя, приберегая их па случай игры на большие денежные ставки. а
Благодаря этому, несмотря на создавшуюся с течением времени некоторую литературу, шашечная игра мало изучена и число разработанных вариантов ограничено. На самом же деле практические игроки хранят про себя массу различных ловушек, множество скрытых выжи «.ательных ходов и тайн развития, обеспечивающих овладение игрой и победой. Особенную услугу русской шашечной литературе оказали: Петров, Д. Саргин, П. Бодянский и такие несравненные ана- литики, как братья Шошины А. И и В. И. Среди практических игроков необычайной силы оставили истории свои имена: Петров, известный шахматист, составив- ший едва ли не первое руководство шашечной игры, леген- дарный Хромой, Романченко, Воронцовы, Каулен, Шошины А. И и В. И. и Оводов, А. » В настоящее время, несомненно, сильнейшим н}жпо при- знать, хоть и отошедшего несколько от игры, старого бойца и ветерана, несравненного Сергея Андреевича Воронцова. Из других игроков замечательной силы нужно отметить: В. В. Медкова, Н. А. Кукуева, А. Е. Егорова, Савельева А. А., Иванова М. и др.
Нотация досии. II Правила игры Шашечная игра имеет две главные разновидности: игра в „крепкие** и в „поддавки**. Настоящее руководство посвящается русской шашечной игре в „крепкие**, как более распространенной у нас, так и более разработанной, и сводится к следующим положениям и правилам: 7
1. Игра ведется двумя лицами на шашечной доске, раз- битой на 64 квадрата, окрашенных в белый и черный цвета, 12-ью Шашками белыми, принадлежащими одному игроку, и 12-ыо шашками черными, принадлежащими другому игроку. 2. Доска между играющими кладется так, чтобы большая дорога шла от играющего слева направо. 3. Шашки с каждой стороны расставляются по черным квадратам на первых трех рядах ст играющего. 4. Ходы играющими делаются поочередно. 5. За ход считается передвижение шашки вперед на со- седний черный квадрат, а также и взятие неприятельских шашек. 6. Если соседний квадрат занят вражеской, допустим, черной шашкой, а следующий за ней черный квадрат сво- боден, то черная шашка „бьется*, т. е. белая шашка пе- рескакивает через черную на следом за ней находящийся свободный черный квадрат, и черную шашку „с‘едают“ — снимают с доски. 7. За один прием „бьется* или лс‘едается“ столько ша- шек, сколько их стоит на пути на указанных выше условиях. 8. В случае, если возможно взять шашки противника одно- временно по двум направлением, выбор, вне зависимости от количества, предоставляется усмотрению берущею. 9. При взятии шашки снимаются с доски только по окончании хода. 10. Два раза в одни прием при ходе брать шашку (пе- рекрещивать ее бьющей) не допускается. 11. Если шашка одного из играющих вовремя игры про- никнет до последнего ряда, то она превращается в дамку. 12. Если простая шашка при взятии шашек противника становится дамкой и после этого ей вновь открывается воз- можность бить неприятельские шашки, то таковое взятие обя- зательно (в отличие от польских шашек). 8
13. Дашка имеет право движения по всей длине ряда чер- ных квадратов на любое место, не занятое шашками. 14. „Бьет" она („с‘едает") вражескую шашку, если за той непосредственно остается свободный черный квадрат. Бьет она во всей длине ряда черных квадратов на любом от себя расстоянии. 15. Как простой шашкой, так и дамкой обязаны „бить", если к тому представляется случай1). 16. Как простая, так и дамка „бьют" неприятельские шашки как вперед, так и назад. 17. Выигравшим партию признается тот, кто либо забе- рет, все шашки противника, либо лишит его возможности де- лать какие-либо ходы, заперев оставшиеся на доске шашки. 18. При невозможности для обеих сторон выиграть пар- тию, игра признается ничьей. 19. При трижды повторившихся непосредственно одних и тех же ходах с одной стороны, противнику предоставляется право признать игру ничьей. 20. При борьбе трех дамок против одной для выигрыша предоставляется не свыше 15 ходов. 21. Если при одной дамке имеется еще одна или несколько шашек, для выигрыша предоставляется не свыше 30 ходов, впредь до изменения в соотношении сил. 22. При недостижении выигрыша в. обоих последних слу- чаях игра признается ничьей. 23. Чтобы сохранить в памяти сыгранную партию, ее записывают. Для этого все продольные к играющему ряды шашечницы отмечаются буквами (принят французский алфа- вит): а, Ь, с, d, е, f, g и h. Поперечные ряды отмечаются цифрами: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7 и 8. 9 Очень распространен обычай необязательного боя шашки про- тивника. В таком случае последнему предоставляется право сиять с доски шашку, которой противник должен был бить. Такое спятив называется „фуком“. Среди сильных и серьезных игроков, а также в литературе это правило не признается. 9
24. Чтобы записать ход шашки, отмечают сперва клетку на которой опа стояла, посредством цифры и буквы, которые соответствуют данной клетке, ставят тире и приписывают затем таким же образом название клетки, на которую она становится. 25. Если нужно обозначить снимание шашки с доски, то между наименованием клетки, с которой начинается движе- ние, и наименованием клетки, на которую ставится шашка после боя, ставится вместо тире двоеточие (иногда знак X). 26. При бое ряда шашек обозначается только начало и конец боя, опуская промежуточные клетки. 10
Ill Начала (Дебюты) Опыт и практика шашечной игры выработали ряд на- чальных ходов, обеспечивающих быстрое и правильное ее развитие. Шашечная игра по характеру начальных ходов, которые определяют и всю дальнейшую партию, распадается на ряд начал или, как говорят, „дебютов". Эти начала определяют наименование и всей партии. Наиболее известные и употребительные партии следующие: Городская, Обратная Городская *), Косяк, Обратный Косяк, Кол, Обратный Кол, Перекресток и Обратный Перекресток. Для более или менее всестороннего ознакомления с ша- шечной игрой и обеспечения успеха в практической игре, необходимо предварительное изучение этих партий или, вер- нее, этих начал. Приступим к рассмотрению их. 1) Издатель журнала „Шашки" и организатор первых Всероссий- ских шашечных турниров Пав. Ник. Бодянский предлагал и в своем журнале пользовался вместо наименований: Городская и Обратная Городская партия—Центра чьпый и Обратный Центральный дебют. 11
IV Городская партия 1 сЗ—- d4, d6—co 2. Ъ2—сЗ, ..... В начале игры необходимо всегда стремиться развивать прежде всего свой левый фланг, чтобы возможно быстрее ввести в игру глубокий тыл. 2....... f6—-g5(Mae7~d6, плис7—d6) 3. g3—f4 (или сЗ--bl), g7—f6. Диаграмма № 1. После § хода черйых Это начало характеризует Городскую партию. В этой игре белые стремятся, закрепив за собой центр, разделить шашки противника на фланги и, обезопасив свой правый флайг, вести атаку на левом. Черным таким образом необходимо все внимание сосредоточить на своем правом фланге, ла ко- 12
тором развивать илй контр-атаку или, отбиваясь, выжидать дальнейшего развития игры. Перенос игры на левый фланг грозит черным большими осложнениями и даже проигрышем партии. Примерные партии. Партия I. Играна в Москве в 1895 г. А. Оводов. Д. 0. Фишбин. 1. сЗ—<14 d6-c5 2. Ь2—сЗ с7—d6 3 сЗ—Ь4 Ь6—а5 4 d4 : Ь6 аб: сЗ 5. d2 : bl а7 : сб 6. al—Ь2 1‘6~е5 7. Ь2— сЗ? Ошибочный ход, после которого черные красиво кончают игру. Следовало играть либо 7. cl—Ъ2, либо меняться 7. g3-Й- 7..... с5—<14 8 - еЗ •- с5 еэ— f4 9 . g3 : с7 68 : Ь2 Белые сдались, т. к. при равенстве шашек у черных будет дамка, которая в этом положении для белых будет смертельна. П а р т и я 2. Играна во 2-ом Всероссийском шашечном турнире но переписке с 11 дек. 1909 г. по 29 марта 1910 г. О А. Королев. В. Н. Руссо. (Стерлитамак, Уфимской губ.) (Ленинград) 1. c3~d4 <16— с5 2. Ь2—сЗ е7—d6 3. g3-f4 f6—g5 4. сЗ—Ь4 Ъ6—а5 Конечно, не следует допускать здесь белую шашку на аб, в виду того, что черные пояучают стесненную игру. 13
5. d4 : bG a5 : c3 6. d2 : Ь4 a7 : c5 7. al—b2 g7— f6 8. Ь4—a5? ...... Этот ход проигрывает партию. Следовало играть 8 . Ь2—сЗ. 8............... Ь8— g7. Выигрывающий партию ход. 9. e3-d4 ... Если 9. b2—сЗ, с7—Ьб! 10. а5 : е5. f6 : Ь2 и выигрывают. Если же 9. f2—g3, то тот же ход с7—Ьб! 10. а5:е5; £6:Ь4 и выигрывают шашку и партию. Другие ходы также ие спасали партию; если 9. cl—d2, очевидно, с5—d4 и, наконец, при ходе 9. cl—d2, f6—е5, 10. Ь2—g3 (или f2—g3) g5—h4, 11. gl—h2, f8—e7, 12. Ь2—сЗ, придержи- вая на всякий случай под угрозой ход черных е7—f6, тогда аЗ—Ь4 и f4—g5 и выигрывают; 12... с7—Ьб, 13. а5:с7, d8:b6, 14. сЗ—Ь4 (если 14. cl— Ь2, то Ь6—а.5 и выигрывают), 14... Ьб—а5, 15. d2—сЗ, g7«-f6, 16. сЗ—d4, е5:сЗ. 16. b4:d2, d6—е5! и выигрывают. Если же вместо 16, сЗ—d4 пойдут 16. cl—d2, то чер- ные ответят f6—g5, и белые при всех ходах проигрывают партию. Беспомощное положение заставляет белых броситься на размен, но, увы, и здесь их ждет проигрыш. 9. .............. g5 : сЗ! 10. d4 : Ьб d6—еб! 11. £2: d4 с5 : al Белые сдались. Черные, имея на шашку больше и дамку, легко выиграют партию. Партия 3. Играна в Ленинграде в 1900 г. А. И. Шошин. А. Н. Тувалев. 1. сЗ—d4 d6—с5 1 Ь2—сЗ e7-d6 3. g3— f4 ... 14
Здесь можно играть также 3. сЗ—Ь4, на что обычно черные идут на размен, напр.: 3... Ь6—а5, 4. d4: Ь6, аб : сЗ, 5» d2 : Ь4, с7 : сЗ, 6. cl—d2, но не 6. cl—Ь2, тогда d6—е5 и выигрывают партию, благодаря сильному поло- жению шашки на СЗ. 3. ...... 1'6—g5 4. f2—-g3 g5—114 5. gl— f2 ..... Белые избрали мало употребительную разновидность Го- родской партии, получая несколько стесненную игру. 5...... 18—е7 Но не 5... g7—f6?l тогда 6. аЗ—Ь4, сб : аЗ, 7. g3—f4, Ь6 . £4 и еЗ : сб выигрывая шашку, что обыкновенно при правильной игре обеспечивает выигрыш партии. ‘б . al—Ь2 g7—f&> Ошибочный ход, проигрывающий партию. В получившемся положении у черных оставался лишь один хороший ход. 6... Ь6—аб с последующим разменом, и черные получают значительно лучшую партию. Конечно, нельзя было 6... е7—f6 (см. предыдущее прим.). После хода в партии белые сложной и глубокой комбина- цией получают выигрышное положение*. 7. аЗ—bill сб : аЗ 8. f4—еб! d6 : £4 9. еЗ : g5 116 : f‘4 10. g3 . g7 h8 : f6 11. d4—сб b6 : d4 12. c3.g7 Сдались. В получившемся положении белые имеют на шашку больше при плохой для черных позиции белой шашки на g7. Черным нужно терять, по меньшей мере, шашку, что равно- сильно проигрышу партии. 15
V Обратная Городская Эта иартия характеризуется ходами: 1. сЗ—bi Ь6—-сб 2. Ъ2—сЗ f9-«5 Черные аналогично белым в Городской партии стремятся закрепить за собой центр. 3. еЗ-fl ...... . Белые предупреждают возможный размен и закрепляют за собой правый фланг, на котором и организуют атаку. 3....... g7—£6 (или е7—f6 иди с7—Ь6). глубокий тыл, одновременно намечая контр* Развивают атаку. Диаграмма «Це 2. R 7 6 5 4 3 2 1 abode fgh 16
Обр. Городская партия представляет собой по всему своему характеру прямую противоположность Городской, и ини- циатива развития здесь преимущественно на стороне черных. Примерные партии. Партия 4. Играна по переписке в 1895 г. В. И. Шошин (Ленинград). 1. сЗ—Ь4 2. Ь2—сЗ Л. Е. Богданович (Ленинград). Ьб—сб f6—е5 Нельзя ходить 2... 116—g5, так как белые ходом 3. еЗ—d4 со: еЗ и d2 : h6 выигрывают шашку, а при правильной игре это равносильно проигрышу. 3. f3-f4 ..... Слабый был бы ход 3. g3—h-1, т. к. черные последую- щим разменом на f4 (3... е5—-1'4, 4. еЗ : go, Ьб : f4) обра- зуют партию „обратного кола", чрезвычайно выгодного, кац дающего надолго инициативу в руки играющему, (см. гл. XI „Обр. кол“). 3...... g7-f6 При 3... сб—d4? белые ходом 4. al—Ь2 получают вы- игрышное положение, и игра черных становится безнадежной. Так напр.; если черные 4... а7—Ьб, то 5. Ь4—сб и выигрывают шашку. Если 4... с7—Ъ6, то тот же ход о. Ъ4—сб и выигр. шашку, или еще лучше 5. g3—hl! и выигрывают 3 шашки! Если 4... g7—f6, то также 5. g3—Ь4, и у белых лишняя шашка. Остается один ход 4... е7—Гб. Тогда 5. d2—еЗ, с7—Ьб. еЗ : со, Ьб—d4 и снова 7. g3—h4, об : g3 и 8. СЗ : с7 и опять у белых выигрыш шашки. 4. Ь4—а5 f6—g5 5. g3—h4 .... 2 Шашки 17
Лучший ход: 5...... g5 : еЗ 6. f2 : fii с7 : g5 7. h4 : f6 f8—g7? Следовало играть 7... сб—d4, 8. c3 : «5, d6 : f4 и только теперь после хода белых становится за шашкой g7 ходом f8—е7. 8. cl—Ъ2 ..... Прекрасный скрытый ход, выигрывающий шашку и партию. 8...... g7 : 9. аб—Ь6 с7 : аб 10. сЗ—Ъ4 аб : сЗ 11. Ъ2 : f6 Сдались. После второго возвращения на f6 у черных не остается никаких уже возможностей согнать белую шашку с f6, и белые, имея на шашку больше и к тому же удерживая шашкой f6 две шашки черных, имеют простой и легкий выигрыш. Партия 5. Играна по переписке в 1890—1891 гг. О. №1. Уткин В. И. Шошин (Муром). (Ленинград). 1. сЗ—Ь4 Ь6—сб 2. Ъ4—аб f6—€ 3. e3-f4 g7—fi> 4. Ь2—сЗ f6—go Перестановкой ходов -белые приходят к тому же основ- ному положению, указанному в нашей диаграмме. К этому иногда прибегают, чтобы сбить противника с правильного продолжения. 18
Иногда это удается! 5. сЗ—Ъ4 6. (12 : f4 7. g3—h4 8. h2 : 1'4 9. el—02? go : еЗ h8—g7 еб : g3 g7— ft> Сбивать противника с наезженных первоначальных ходов хорошо, когда сам стоишь твердо на ногах. Имея же своим противником такого мастера, как В. И. Шошин, нужно было играть осторожно, держа ухо востро и играя самое большое на ничью, Ходом в тексте белые попадаются в ловушку, сложную комбинацию которой увидеть было чрезвычайно трудно. Белым следовало ходить 9... f2—еЗ или al—Ь2, но не cl—d2 и gl—h2. Тогда черные ходом 9... 1’6—g5 также выигрывают партию! 9...... с7—Ь6!! Необычайной красоты и силы ход! 10. аб : g7 (18— с7! 11. Ь4 : (16 с7 : Ь8! 12. Сдались. В. И. Шошин заслуженно пользовался славой блестящего и тонкого виртуоза шашечной игры! Партия 6. Играна по переписке r 1893 г. В. И. Шошин Н. П. Зайцев (Ленинград). (Ленинград). 1. сЗ—Ь4 Гб— еб 2. еЗ—14 Ъ6—сб 3. Ъ4— аб g7—1'6 4. (12—еЗ с 7—Ъ6 Черные переносят игру на свой правый фланг. б. аб : с7 d8 : Ь6 6. g3—h l еб ; go 2* 19
Белые с своей стороны демонстративно открывают атаку левого фланга противника. 7. 112 : f4 Ь6—а-5 8. cl—d.2 ..... А не S. Ь2—сЗ? Тогда 8. . . . 116—go и 9. co— W выигр. шашку. 8...... f6—е5? Белые достигли своего: черные, испугавшись наметив- шейся атаки своего левого фланга, бросаются на его защиту, в которой он и не нуждался, и сдвигают важную шашку fG. Вместо итого нужно было неуклонно итти по намеченному пути, играя 3. . . . Ь8—с7. 4. .. с7—Ьб и 5. . . . с5—Ъ4 н т. д. 9. d2-c3!........ Единственный ход, дающий выигрыш. 9. ............... еэ : g3 10. еЗ— 14 g3 : ео 11. сЗ—Ь4 а5 : сЗ 12. 12 : (18 и выигрывают.
VI К о е я к 1. сЗ—Ь4 Ьб—сб 2. Ь2—сЗ ft—go 3. сЗ—d4 ..... Белые с места начинают атаку правого фланга черных: 3...... go—114 Черные заняты развертыванием сил. 4. d4 : Ьб а7 : Сб , * Лишний размен ведет лишь к развертыванию сил про- тивника. 5. g3—f4 g7—f6 a b c d e f g h 21
В Косяке игра сосредоточивается на взаимных фланговых атаках и носит чрезвычайно острый и тонкий характер, а потому требует бдительности с обеих сторон. Примерные партии. Парти я 7 Играна в Москве s в 1894 г. Д. И Саргин. А. А. Оводов. 1. g3- f4 f б—g5 2. сЗ-bl Ь6—сб 3. Ъ2—сЗ g5—Ь4 4. сЗ—d4 g7-f6 5. d4 : Ь6 а7 : с5 6. al—Ь2 f 6—g5 7. d2—сЗ е7—f6 8. Ь4—аб f8-g7 9. сЗ-Ь4? ...... Ошибка, погубившая партию. Следовало играть 9. сЗ—(14. При 9. еЗ—d4, белые также проигрывали, а именно: 9 . . . . go : еЗ! 10. d4 : Ь6, f6—go, 11. f2 : d4, h4--g3, 12. h2: g3, go : a7 и выигр. шашку. 9............... с7-Ь6!1 Ход Оводова! Применен им впервые в игре за доской с Саргиным в Москве 7 июля 1895 г. и опубликован в „Шахм. журп.“ в том же году. 10. аб : еб f6 : di 11 Ъ4 : d6 d8—с7! Кульминационный пущ комбинации! 1%. еЗ : сб g5 : еЗ 13. f2 : d4 с7 : al и черные выигрывают. 22
Партия 8 Играна в Москве 5 апреля 1891 г. Д. И. Саргин. Capt Memo. 1. g3— f4 fG—go 2. сЗ—1)4 g7—f6 3. Ъ2—сЗ Ъ6-с5 4. сЗ—d4 g5—114 5. di : Ьб a7 : C5 6. al—Ъ2 h8—g7? Этот ход проигрывает партию. Следовало играть f6—еб. Эта партия является особенно характерной для Косяка. 7. d2—сЗ! ..... Сильный ход, увеличивающий атаку на центр противник#. 7.................. f6—е5 При ходе 7 . . . . f6—g5 черные также проигрывают, так например: 8. el—-d2! е7—f6. (Единственный ход. Если 8 ... - Ь8—а7, то, очевидно: 9. g3—f4 и выигрывают. При 8 . . . . с7—Ьб или 8 . . . . g7—fG 9. f2-~g3! и выигрывает). 9. Ь2—go!—все единственные и обязательные ходы для выигрыша партии. 9 . . . . d6—еб. (Если f8—е7 или Ь8—а7, то 10. £4—еб или Ь4—аб и если сб—Ь4, то 12. f4—еб и выигрывают шашку. Если же 9 ... . d8—#7, то 10. сЗ—d4, с7—Ьб. 11. Ь4—аб, Ьб—с7, 12. Ь2— сЗ и черным нет хода). 10. Ь4: d6! опять единственный ход! 10 ... . с7—Ьб 11. аЗ —Ь4. еб : с7. 12. £4—еб, £6 : d4, 13. еЗ : а 7 и с лишней шашкой черные должны выиграть. 8. cl—d2! ..... Вместо хода 8. el—d2 при 7-м ходе черных fG—§5. 8. ---- с5 : g3 9. Ь2 : f4 е7— fG 23
Единственный ближайший ход, отдаляющий проигрыш. Смотр, примет, к 7-му ходу черных. 10. f4—g5 hG: ft 11. еЗ : e7 (18 : ffi 12. d2—еЗ f8—e7 Очевидно, что на f6—еб или f6—g5 последует e3—d4, или еЗ—f4 и выигр. партию. При g7—h6 или с7—Ь6, угроза f2—g3 остается в силе. 13. сЗ—f4! ..... а не 13. сЗ—d4. с7—Ь6, 14. Ь4—аб? d6~e5, 15 аб : с7, еб : al. 16. с7—d8, е7—d6 и выигрывают уже черные! 13...... f6—сб Нельзя 13 ... . Ь8—а 7 или g7—116, т. к. 14 f4—еб и выигр. 14. 12-еЗ!! Сильный, красивый ход! 14...... еб : g3 15. сЗ—di с7—Ь6 Если 15 . . . е7—f6, то 16. d4 : g5 и белые получают лишнюю шашку. 16. (14—еб d6 : d i 17. Ь4 : c l ..... и белые выигрывают. Партия 9. Играна в Москве в 1901 г. Ф. А. Наулен. 1- сЗ—Ь4 2. Ъ4—аб 3. g3— f4 4. Ь2—сЗ 5. сЗ—d4 6. d4 : Ьб 7. al—Ь2 8. d2—сЗ! А. И. Шошин. f6-g5 g7— f6 g5—114 f6—g5 Ь6—сб a7 : c5 e7— f6 24
Единственное продолжение встречающееся. 8....... 9. еЗ—d4 10. f4 : d2 > При 10. 1’2 : сильная черных. 10....... 11. сЗ—Ъ4? всегда в Косяке обычно ГС—еб с5 : еЗ атака переходит в руки d6—сб Белые попадают в тщательно Следовало играть IL d2—еЗ. скрытую ловушку черных. 11....... еб— Г41 12. Ь4 : d6 114—g31! 13. f2 : h4 h6—g5! 14. h4 : d4 c7 : al и черные выигрывают. 25
VII Обратный Косяк От ли чается от Косяка тем, выми идут черные, а именно: что на размен в центре пер- 1. сЗ—Ь4 2. 1)2—сЗ 3. g3—14 4. Ъ4—аб Ьб—со f6—go g7—f6 Белые заманивают черных на размен на Ъ4, невыгодный для них, и добровольно уступают центр противнику. 4. f6—еб Черные пускаются в длительную атаку. 2G Диаграмма № 4.
В Обратном Косяке инициатива игры соответственно пере- ходит в руки черных, которые и сохраняют ее почти до конца игры. Партия 1О. Играна в Ленинграде в 1898 г. М. И. Кузнецов. А. И. Шсшин. 1. g3—±4 f6-g6 * 2. сЗ—Ь4 g7—16 3. Ъ2-сЗ f6—еб 4. Ъ4— а5 ₽5 : g3 5. 112 : f4 118—g7 6. al—Ъ2? .... Здесь обратно Косяку этот ход является проигрывающим партию. Следовало играть 6. сЗ—d4 и если Ьб—с5 7. d4 : Ъ6, а7 : со, то следует итти 8. d2—сЗ, не боясь последующей мены ходом сб—Ь4, т. к. она дает белым лучшую игру. 6...... е7— f6 7. f2-g3 g5—h4 8. еЗ—d4 h4: f2 9. gl : e3 dG— сб Ход сделан на ловушку. Следовало играть d8—е7. 10. el-1’2? ..... Белые погадаются на ловушку, ничего не подозревая! При 10. f4—еб белые могли бы еще продолжать борьбу 10..... сб—Ъ41! Ошеломляющий ход. 11. аЗ : сб hG—g5! 12. 14 : hG 18-е7! 13. h6 ; d6 Ч 27
Только теперь стала выясняться неотвратимая гибель белых! 13.................. с7 : еб 14. аб : с7 Ь8 : Ы 15. сЗ : аб еб : hl Белые сдались. Партия 11. Играна в 15-ы турнире по переписке с 24 июня по 10 ноября 1911 г. об‘явленным жури. „Нива“. Ф. С. Иванов (Ленинград). И. И. Мосолов (Ленинград). 1. сЗ—Ь4 Ь6— сэ 2. Ъ2—сЗ 16—g5 3. g3—14 g7—16 4. Ь4—аб go—h4 При 4 . . . . сб—Ь4 черные проигрывают получая спер- тую игру: например 5. аЗ : с5, dG : Ь4, 6. f2—g3! Ь4—аЗ (если 6 . . . . g5—Ь4, то 7. сЗ—d4 и выигрывают шашку). 7 g3—h4 и черные должны проиграть. 5. сЗ—Ъ4 f6—еб 6. а1-Ъ2 Теперь этот ход не опасен. 6....... еб : g3 7. h2 : f4 h8-g7 8. Ъ2—сЗ g7— f6 Если 8... c7—Ь6, 9. аб : еб, е7—£6. 10. Ь4 : d6, то f6 : Ь2 кажущийся выигрыш:—11. d2—сЗ, Ь2 : d4. 12. еЗ : сб и выигрывают... белые! 9. c3-d4 16—еб 10. d4: fG e7 : g5 11. d2—сЗ 18-g7 12. e3~d4 сб : e3 13. 14 : d2 g5—14 28
14. с12—сЗ 1’4 : d2 15. cl : еЗ g7—fd 16. c3—d4 h6—go 17. d4—сб 1'6—сб 18. co : e7 d8 : fo 19. c3—d4 ...... Заметив слабости повиции левого фланга черных, белые перебрасывают сюда ,свои силы для атаки. 19...... об •- сЗ 20. Ь4 : d2 1'6—е5 21. аЗ—Ь4 ...... Спешат помешать помощи со стороны правого фланга противника. 21....... с7—Ьб 22. аб—с7 Ь8 : d6 23. d2—-еЗ ...... Черные энергичной игрой успели обнажить с сзоей сто- роны левый фланг белых, чтобы выйти из критического положения, белые, отказавшись от атаки противника, 23 ходом намечают интересную ничью. 23. ..... а7—Ьб 24. Ь4—с5! ...... Если 24. Ь4—аб, то Ьб—сб, 25. el—d2 или gl—Ь2, Еб—f4 и выигрыв. Если 24. el - с12, то Ьб—сб, 25. <12—сЗ (если 25-Ъ4—аб, тоеб — 14 и т. д.)-25... сб : аЗ. 26. еЗ—d4, c.5-f4, 27. gl—h2 (27. d4—e5, 14—g3 28. сб : c7, g3 : d8 и выигр.)... d6—еб, 28. d4 : f6, еб : e7 и выигр. Если же 24- gl—112, то также: Ьб—сб; 2G. Ь4 - аб, еб—f4 и выигр. 24....... d6 : Ъ4 25. еЗ—1'4! еб : g3 26. gl—112! g5—1'4 27. f2—еЗ 14 : d2 28. el : c7 Ничья. 29
Партия 12. 3-й Всероссийский турнир va доской, 5 ишя 1898 г. Ф. А. Каулен А. И. Шошин (Москва). (Ленинград). 1. g3— f4 16—g5 S. сЗ—b4 g7— f6 3. b2—c3 fG-еЗ 4. b4—ao еб : g'3 5. 112 : f4 ..... Можно было сделать и большой размен: 5. f2 : f6 и т. д. В этом случае необходимо помнить, что бесполезная трата шашек ведет к обеднению партии и обычно на руку про- тивнику, так как развивает его игру лучше, в виду eixi последнего удара. 5...... h8—g7 6. c3-d4 ..... Здесь необходимо принять к сведению, что 6. al—Ь2 проигрывает партию. Черные ходом е7—1’6 приобретают убийственную для белых позицию. К сожалению, сложность анализа не позволяет нам его здесь провести, и мы отсылаем интересующихся к первоисточнику: „Шашки “ Бодянского за 1901 г. № 40, стр. 1021 и № 43, стр. 1112—1114. 6...... <16—сб? Ход, проигрывающий партию. Следовало играть 6... Ьб—сб, 7. d4 : Ьб, а7 : сб и игра равна. 7. al—Ь2 g5—hl Здесь могут быть еще три продолжения со стороны чер- ных. g7—f6, е7—f6 и е7 —dG. Рассмотрим бегло эти поло- жения. а. Если7...«'7—fG,To8. d2—сЗ (с угрозой аЗ—Ь41 d4—c5 п сЗ : g7!) f8—g7, 9. сЗ—Ь4, е7—d6, 10. Ь2—сЗ. go—114 (если d6—еб, то 11. f4 : dG! сб : е7 и 12. еЗ—f4! и выигр.) 30
11. f2—g3, h4 : f2, 12. el : g3, f6—g5, 13. g3—h4, g7—f6 14. gl—h2, f6—e5. 15. d4 : f6, g5 : e7, 16. f4—еб! и выигр. б. Если 7... e7-f6, то 8. <12 — сЗ, f8—-е7, 9. d4—е5*! f6 : d4, 10. сЗ : е5 характерное выигрышное положение для данной игры. е7—1'6. 11. el—d2, f6 : d4. 12. d2—c3, d8—e7, 13. c3 : e5, e7—f6,14. cl—d2, fG : d4, 15. d2—«сЗ, g5—h4, 16. c3 : e5, g7—f6, 17. e5 : g7, h6 : f8. 18. f4—eo, c7—dG, 19. ea : c7, b6 : d8, 20. аб—Ь6 и выигрывают. в. Если 7... е7—d6, то 8. f2—g3, g5-h4, 9. Ь2—сЗ, 114 :f2, 10. el : g3, g7—f6, 11. g3—h4, f8—e7, 12. c3—b4, dG —еб! хороший ход, ио и on не помогает. 13. Ь4 : f8, Ь6—go, 14. Ь4 : d6, с7 : el, 15. а5 : е7, Ь8 : dG, 16. f8 : еб, и белые, имея шашкой больше, должны выиграть. 8. d2—сЗ 9. d4—еэ е7—-f6 См. предыдущее примечание (б). 9 f6 : d4 10. сЗ : еэ d8—d7 11. el—d2 e7—еб 12. Ь2—сЗ liG—g5 13. f4:h6 d6 : 14 14. еЗ : g5 h4 : f6 15. сЗ—d4! Обращаем внимание читателей на этот блестящий пози- ционный ход, запирающий тремя шашками всю игру семи шашек черных! 15...... сб : еЗ 16. f2 : d4! ...... и через несколько ходов черные сдались, так как, кроме запертого правого своего фланга, черные немедленно должны отдать шашку. 31
VIII Перекресток Перекресток представляет собой более спокойную игру, чем предыдущие начала, и характеризуется ходами: 1. сЗ—(14 (16—еб Борьба за центр. 2. Ь2— сЗ с7—dG (пли с7— (16) 3. еЗ-fl ..... Белые связывают черных в центре и удерживают инициа- тиву в своих руках. 3...... Ъ6—аб Черные переходят к пассивной защите, и игра надолго сосредоточивается на правом фланге черных. abode f g h 32
Несмотря па спокойный характер развития игры, в Пе- рекрестке необходимо также твердо помнить те ловушки, которые ждут неопытного игрока. Примерные партии. Партия* 13. Играна в Москве в 1895 г. А. А. Оводов. Ф. А. Каулен. 1. еЗ—(14 (16—е5 2. Ъ2—сЗ с7—(16 Чаще играют... е7—dG, что дает несколько свободней игру. 3. еЗ— f4 Ьб—аб 4. 1*2—еЗ ..... Здесь можно было играть 4. d4—сб и после размена 4... d6 : Ь4, 5. аЗ : сб, черным лучше всего играть 5... Ьб—g5 6. f4 : Ь61 Единственный ход (иначе, если 6. f4 : d6, то g5—f4 и выигрывает шашку). 6... еб—f4 7. g3 : еб, f6 : Ьб и игра равна. 4 5. cl—Ь2 а7—Ьэ При 5. al—Ь2, белые жение. получают проигрышное поло- 5 Ь8-а7 6. gl— f2 Ьб—сб 7. d4: Ьб аб : с7 8. еЗ—d4 с7—Ьб 9. f2—еЗ Ьб—аб 10. аЗ—Ь4? ...... Проигрывающий, хотя и заманчивый ход, на который часто попадаются в практической игре не только начинаю- щие. Следовало меняться назад g3—Ь4 и 114 : f2. 10...... f6—g5!! II. d4 :114 d6—еб 12. f4 : d6 e7 : cl и черные выигрывают. 3 Шатки. 33
Партия 14. Играна в Одессе в 1902 г. t Н. Симин. А. Зенченков. 1. сЗ —d4 d6—еб 2. Ь2—сЗ е7—d6 3. еЗ-fl Ьб-а5 * 4. 12— еЗ с7—Ьб 5. el—f2? Пронгрш 5. gl—f2 ли лный ход. Правильное продолжение было либо [бо cl—Ъ2. б Ьб— с5 6. d4 : Ьб аб : с7 7. еЗ—d4 а7—Ьб 8. аВ—Ь4 d6—сб! Начало г фасивой и остроумной комбинации. 9. Ъ4: d6 Если 9. нюю шашку. f4 : d6, то сб : аЗ и черные выигрывают лиш- 9 Ьб-gB ) 10. f4 : Ьб еб- f4 > ! 11. g3 : еб f6—g5 1 12. Ьб : f4 g7- Ьб 13. еб : g7 с7 : el Симин сдался. („Листок Шашиста" 1909 г. стр. 20). Партия 16. Играна в Ленинграде 5 июля 1902 г. С. Ф. Лебедев. А. Н. Пель. 1. сЗ—dl (16- еб 2. Ь2—сЗ е7—d.6 3. еЗ— f4 Ьб—аб 4. f2—еЗ с7- -Ьб 3
5. gl-f2 Ь6— сб 6. d4 : Ь6 аб : с7 7. e3-d4 а7—Ь6 8. f2—еЗ d8—е7? Весьма рискованный ход, сделанный в рассчете на ни- жеследующую комбинацию: 9. cl—Ъ2? Ь6—g5. 10. f4 : h6, d6—сб, 11. g3—f4, e5 : g3, 12. h2 : f l, c7—d6, как было сыграно в матчевой партии А. А. Оводова и А. И. Шошина в 1896—7 г. 9. аЗ—Ь4! Ь6—аб 10. al—Ь2! ______ Если 10. cl—Ь2, с7—Ьб, 11. f4—go, h6 : f4. 12. еЗ : Ьб, 16 :12. 13. d4 : d8, Ь6—сб. 14. el : g3, сб : h6. 15. сЗ—g4, аб : сЗ и выигрывает. 10................ с7-Ь6 11. f4-g5? Белые в свою очередь делают ошибку, не выдерживая игры до конца. Следовало 11. Ь2—аЗ, Ь6—с5, 12. d4:b6, аб : с7, 13. еЗ—d4 и выигрывают. 11...... h6 : f4 12. еЗ : g6 f6 : f2 13. d4 : d8 d6— Этого хода белые не ожидали! 14. el : g3 еб—d4 15. сЗ : еб аб : Ь4 16. d8 : аб Ь8—с7 17. аб : d8 g7— f6 Белые сдались. Поучительный пример выдержки, необходимой даже в выигранных наверняка партиях. 35
IX Обратный Перекресток Это начало определяется ходами: 1. сЗ—с14 2. Ь2—сЗ 3. g3—Ы (или al—Ь2) d6—ёо е7—d6 Белые уступают центр черным, перенося игру па свой правый фланг. 3............... d6-co 3G Диаграмма № 6. а Ъ с d е f g h После 3 хода черных.
Обратный Перекресток представляет собой начало слабо разработанное в литературе, а потому игроки недостаточно опытные редко прибегают к этому началу. Примерные партии. Партия 16. Играна в Москве в 1901 г. С. А. Воронцов. А. И. Шошин. 1. сЗ—d4 d6—еб 2. Ь2—сЗ е7—d6 3. g3—hi d6—сб 4. f2—g3 c7—d6 5. g3— f4 e5 : g3 6. h4:f2 f8—e7 7. h2—g3 d6— еб 8. g3— f4 еб : g3 9. f2:h4 e7—d6 10. al—Ь2 b8—c7 11. el—Й d6—еб? Черные проглядели, что белые успели уже закончить свое развитие и готовы были к атаке. Неосмотрительный ход, стоющий партии. Следовало хо- дить 11. . . . Ьб—а5, 12. d4 : Ьб, а7 : сб. 12. h4—g5! ..... и как бы черные ни били бы, белые проходят в дамки. / Партия 17. Играна по переписке в 1896 г. А. А. Куликов П. И. Холодов (Таганрог). (Курск). 1. сЗ—dl d6—еб 2. Ь2—сЗ е7—d6 3. al—Ь2 d6—сб 37
Поскольку у белых, райо двинута шашка с первого ряда, им необходимо быть сугубо внимательными и осторожными, т. к. обычно райо тронувший шашку с первого (или послед- него у черных) ряда становится сразу же об'ектом атаки противника. 4. g3-h4? ...... Ход, проигрывающий партию. Поучительный пример. 4. ...... сб—Ъ4И 5. аЗ : сб .... Если сЗ : аб, то еб : al и выигр. б...... еб—• f4! 6. еЗ : е7 f8 : Ъ4 7. сЗ : аб Ъ6—g5 8. 114 : f6 g7 : al и черные, имея дамку, должны выиграть партию, т. к., чтобы уничтожить дамку, белым нужно пожертвовать не менее двух шашек. Партия 18. Играпа в Ленинград® 6 февр. 1897 г. С. Тимофеев. Б. И. Шошин. 1. c3-d4 d6—еб 2. Ъ2—сЗ е7—d6 3. al—Ь2 d6—сб 4. g3— f4 еб : g3 5. Й : h4 fB— e7 Белым грозят опасности co всех сторон, черные же еже- минутно готовы к атаке. 6. h2-g3? ------ Неверный ход. Белые ходят как по канату, рискуя каж- дый раз свалиться то в одну, то в другую сторону. 38
Следовало ходить 6. gl—f2 6. ...... сб—Ь4! 7. аЗ: сб ...... Если 7. сЗ : аб, то f6—g5, 8. h4 : f6, g7 : al и выигр. 7........ f6—g5! 8. h4 : f6 g7 : еб 9. di : f6 b6 : 114 Черные для атаки использовали все свои силы. В по- лучившемся положении, имея на 2 шашки больше, черные, конечно, легко выигрывают партию. 39
X Кол Характерные ходы, определяющие эту игру: 1. сЗ-di (сЗ—Ь4) Ьб—аб Белые намереваются сосредоточить игру на своем пра- вом фланге. 2. d4—еб <16 : Ь4 ао * со Контр-настуилением белые захватывают инициативу и позицией шашки на сб на все время связывают игру чер- ных. Размен для черных невыгоден, и они должны вести длительную упорную защиту. abode fgh 40
Игра на „Кола характерна для белых стремительной и продолжительной атакой. Игра требует острого внимания с обеих сторон. Примерные партии. Партия 19. Играна в Ленинграде в 1897 г. В. И. Шошин. 1. c3-d4 2. d4—со 3. аЗ : сб Д. Ф. Белов. Ь6—аб d6: Ь4 f6—g5 Этим ходом черные для уравновешения игры начинают атаку противоположного фланга противника. 4. Ь2—сЗ 5. сЗ—Ь4 go—114 Этот ход значительно упрощает игру белых, делая пар- спокойнее, до известной степени лишая ее и напряженности. тию несколько Особой остроты 5...... 6. d2—Ь4 7. al—Ь2 аб : сЗ g7-f6 Торопится атаки. на помощь шашке сб для продолжения 8. Ь2-аЗ f6—g5 h8-g7? Черные не обратили должного внимания па движение шашки al—Ь2—аЗ и за это должны поплатиться. Следовало играть либо с7—d6, что лучше всего, либо >7—f6. 9. co—с16! е7 : со 41
Если с7 : еб, то также 10. еЗ—f4. 10. Ъ4 : dG с7 : еб 11. еЗ—f4 so : еЗ 12. f2:h8 ..... и черные сдались, оцепив, очевидно, позицию противника! Партия 20 .Играна в Ленинграде в 1901 г, А. Н. Тувалев. И. И. Богданович. 1. СЗ—Ь4 Ьб—аб 2. М—co d6 : Ъ4 3. аЗ : сб с7—Ъ6 4. еЗ-с14 ..... Здесь также хорошо играть 4. g3—4f, выигрывая лиш- ний ход в развитии (выигрыш „темпа"). 4...... Й—go о. <12— сЗ go—114 6 Ь2—аЗ Ьб -g6 7. cl—d2 g7—h6 8. d2—еЗ d8-c7? Благодаря этому ходу черные «опадают в расставленную ловушку белых. То же последовало бы и при ходе 118—$7. Следовало меняться либо 8. . . . е7—d6, 9. сб е7, 18—d6, либо 8. . . . g5—f4, 9. еЗ : go I (но не g3 : еб?, тогда 9. . . . е7—<16! и выигр.) 9. . . . h4 : 1'6 при хорошем и твердом положении. 9. еЗ— £4! *5 : еЗ 10. сЗ—Ь4! аб : еб 11. £2 : d8 h4 -. £2 12. el : g8 1)6 : d4 13. d8 : еЗ ...... и выигрывают, имея дамку, лишнюю шашку и охваты- вающее расположение своих шашек. 42
Партия 21. Играна в Москве в 1922 г. N. N. В. Руссо. 1. сЗ—d4 Ьб—аб 2. d4—сб d6 : Ь4 3. аЗ : сб с7—Ъ6 4 g3— f4 Ьб : d4 5. еЗ : с5 t6—g5 6. d2—еЗ g5—h4 Если 6. . . . d8—с7?, то 7. e3—d4! g5 : еЗ, 8. сб—Ьб, а7 : сб (если 8. . . . еЗ : сб, то 9. Ьб : Ь4 и выигрывают) 9. сб : d2 и белые выигрывают. 7. Ъ2~ сЗ g7— f6 8. al—Ь2 d8-c7 9. c3-d4? Увлеченные атакой, в виду возможности занятия но виду прекрасной позиции, белые попались в ловушку, подготовлен- ную для них черными. Следовало играть 9. el—d2, намечая атаку на левый фланг черных и одновременно защиту своего левого фланга яротив остатка атаки черных. 9....... Ьб—<5п 10. Й:Ьб f8—g7! 11. Ьб : d6 с7 : al 12. еЗ—f4 ...... Если 12. сб—d6, то а7—Ьб—сб и выигрывают. 12...... Ъ8—с7 13. 14—g5 c7-d6 14. g5 : е7 d6 : f8 15. c5—d6 a7—b6 Белые сдались. По этой партии ясно видно, как пужио быть осторожным с сдвиганием шашек с первого ряда. 43
XI Обратный Кол 1. сЗ—Ъ4 16—g5 Г На начало белых на левом фланге черные отвечают игрой на своем левом фланге. 2. g3—h4 .... Желая связать игру черных. 2....... g5-f4 3. еЗ : g5 Ь6 : 14 Черные разменом на f4 вырывают инициативу у белых. 44
Кол со стороны черных, Обратный Кол, не представляет собой такой силы, как Прямой Кол, т. к. в последнем случае на стороне белых есть уже по началу игры выигрыш лишнего хода. Тем не менее принятие Обратного, как и Прямого, Кола цогут позволить себе лишь достаточно уверенные в себе игроки. Примерные партии. Партия 22. Играна в Киеве в 1902 г. А. Е. Преображенский. П. Н. Бодянский. 1. сЗ—Ъ4 f6—g5 2. g3—h4 g5—14 3. еЗ : g5 116 : 14 4. Ь4—аб ...... Принципы развития те же, что и в Прямом Коле: для урав- новешения положения белые ведут в противоположном фланге черных свою отвлекающую атаку. 4...... Ьб—сб 5. Ь2—сЗ .... Ход проигрывающий партию. См. следующую партию. 5...... §7—1*6 Следовало сб—Ъ4, охватывая левый фланг белых и удер- живая выигрышное положение. Теперь же они выпускают выигрыш. 6. сЗ—Ь4 7. h4 : f6 8. <12— еЗ 9. cl : !еЗ 10. al—Ь2 11. el—d2 f6-go е7 : g5 14 : d2 h8—g7 g7—hG Угрожая в шашку. случае размена на f4 ходом f2—еЗ выиграть 4
11...... 12. Ь2—сЗ tS-g7 g7- ft? Этот ход стоит черным партии и белые уже своего выигрыша не упускают. Нужно было на этот раз меняться на f4, и если потом белые пойдут f2—еЗ, то а7—Ъ6 и сб—44, и партия равна. 13. c3-d4 а7—Ъ6 14. d2—сЗ g5~h4 15. h2—g3 16—g5 16. g3—1’4 Сдался. Игра могла бы продолжаться таким образом 16 .. .. <16—е5 (если 48—е7 или Ь8—е7, то £4—еб и выигрывают). 17. f4 : d6 сб:е7. 18. ®3—f4, g5 : сб. 19. b4:f8 и вы- игрывают. II а р т « я 23. Играна в Ленинграде в 1897 г. Г А. Белов. В. И. Шошин. Анализ В. И. Шошина. 1. еЗ—Ъ4 f6-об 2. g3—h4 еб—f4 3. «3 : g5 h6: 14 4. Ъ4—аб Ъ6—сб 5. Ь2—сЗ? Этот ход повел к проигрышу партии белых. Следовало играть 5. 42—еЗ, £4 : 42. 6. с! : еЗ. 5.............. с5-Ъ4 Наилучигее продолжение, дающее черным превосходную игру. 6 aS— с5 dG : Ь4 7. al—Ь2 .... 46
На 7......сЗ—d4 последует также 7.........Ь4—аЗ. 7...... Ы—аЗ 8. c3-d4 .... Если 8. f2-—еЗ, то .... . g7—Ьб; а если 8. £2—g3, то.....е7—с!6. В обоих случаях игра сводится* к продол- жению в партии. 8....... е7— f6! Сильный ход, выигрывающий партию. 9. Ь2—сЗ .... Если 9. f2—g3, то а7—Ъ6: 10. g3 : еб, f6—йб; I 11. Ь4: £6, с7—d6 и если 12. аб : с7, то... d8 :Ь6; 13. еб :аб, g7 : al и выигрывают. )Если 9. f2—еЗ, то . . . *$6—g5; |Г0. Ь4 : f6, g7 : al и выигр. Если 9. d2—еЗ, ‘f4 : d2; 10. el : сЗ, то f6—еб, 11. d4 : f6 g7 : еб; 12. £2—g3 если 12. f2—еЗ, то... еб—d4; 13. еЗ: сб (или сЗ : еб), с7—Ьб; 14. аб : с7, Ь8 : d2 и выигр.; если же 12. Ь2—gS (или hl—g5), то... еб—d4; 13. еЗ : сб, с7—Ьб, 14. аб:с7, d8 : Ь2 (или Ь8 : Ьб) и выигрывают], еб—f4; 13. g3 : еб, с7—Ьб; 14. аб : с7, Ь8 : f4; 15. сЗ—d4 (если 15. gl—f2, то... f8—е7; 16. f2—g3, f4—еЗ и выигрывают), а7—Ьб; 16. Ъ2—сЗ, h8-g7; 17. cl—d2, f8—е7; 18. gl—f2, d8—e7 и черные, очевидно, должны выиграть. Если же 9. d2—сЗ, то... f4—еЗ; 10. d4—еб (другие ходы ведут к потере шашки) f6 : d4; 11. сЗ : еб, еЗ—d2; 12. el :сЗ, с7—Ьб; 13. аб: с7, Ь8:£*4 и если 14. f2—g3, то .. . f4—еЗ; 15. h4^-g5, g7—f6; 16. g5 : e7, d8 : f6 и выигрывают. 9............... £3-e7 10. f2—еЗ .... Если 10. f2—g3, то a7—Ьб; 11. g3 : еб, Ьб—c5; 12. d4 : Ьб, fG : Ь2 и выигрывают. 10..... g7—Ьб 11. еЗ : g5 116 : f4 12. gl—f2 118—g7 13. f2—e3 g7—bg 47
14. еЗ : g5 15. el— 1'2 16. h4 : 1'6 17. 12— e3 116: 1’4 1'6—g5 e7 : g5 Если 17. f2—g3, to . .. g5—h4; 18. g3 : еб, c7—b6, 19. аб : c7, bS : f4; 20. d4—сб, 114—g3; 21. c3—d4, a3—b2, 22. el : a3, g3—f2 и черные выигрывают. 17 а7—Ьб 18. d4—еб 1'4 : d6 19. сЗ—Ъ4 аЗ : сб 20. еЗ—d.4 сб : еЗ 21. d2 : h6 d8-e7 22. 112—g3 е7—1'6 23. g3—Ь4 d6—еб 24. h4—g5 f6—h4 25. 116—g7 еб : 14 26. g7—1’8 f4—еЗ 27. cl—Ь2 ©3—1'2 28. Ъ2—сЗ Ъ6—сб Возможно было также 27. .. . . . 114—go 29. 1'8 : аЗ 12—gl 30. аЗ—Ь2 114—g3 31. Ъ2—al g3- Ь2 '32. al—Ь2 gl—a7 33. Ъ2—al a7—сб Нельзя 32 ... h2—gl, ибо тогда последовало 33. аб—Ьб! с7 : аб (а7 : Ь2; 34. al : 118). 34. сЗ—Ь4, аб : сЗ, 35. al: h8 и ничья 34. al—Ь2 35. Ь2—аЗ 36. аЗ—Ъ2 37. Ь2—с! 38. cl~g5 h2—gl сб—18 1’8—аЗ -с7—d6 d6— еб Белов сдался.
XII Окончания В окончаниях партий проявляется особо характерное искусство шашек, заключающееся в умении находить зача- стую единственные ходы и наиболее экономичное ведение игры. Необходимо особо внимательно отнестись к этому отделу окончаний, в котором читатели найдут много остроумия и изобретательности. По характеру игр этот отдел распадается на две части; на нормальные окончания, или этюды, и на окончания с запи- ранием—задачи. г I. Этюды. Как основное правило, наименьшее число шашек, когда может происходить борьба с дамками за выигрыш партии,— это три дамки, обязательно владеющие большой дорогой, против одной дамки. 1. Борьба трех дамок против одной. Пусть нам будет дана позиция: Белые: дамки al, cl, el. Черные: дамка gl. 4 Шашкп. 49
Для проведения игры необходимо планомерное и логиче- ски неотвратимое развертывание ходов с постепенным отня- тием у черной дамки важных рядов шашечной доски, посте- пенно подготовляя выигрыш. Означенная ловля должна быть завершена в 15 ходов, в противном случае игра — ничья. Диаграмма № 9. Первое, что мы должны помнить, это необходимое удер- жание за собой большой дороги, иначе ее займет противник, и тогда игра ничья. Приступая к самой игре, необходимо прежде всего отнять у черной дамки ряды клеток: gl—а7 и Ь2—Ъ8, так называемый „двойник”. 1. cl-fl gl—а7 2. el—g3 а7—gl 3. g3—h2 gl—co Но не gl—a7, т. к. тогда 4. Ъ2—gl и выигрывают. 4. h2—gl сб—b4 Таким образом первая цель достигнута. Теперь, удержи- вая большую дорогу и двойник, нужно согнать черную шашку с рядов аЗ—f8 h.6—cl, т. наз.—„тройника". 5. gl—еЗ Ь4—е7 50
Единственный ход. Если Ь4—f8 (или Ь4—аЗ), то 6. al—g7 (или al—Ь2) и 7. е-3—cl (или f4—h6) и выигрывают. 6. al—cS! ..... Прекрасный ход, отнимающий обратный ход чариых не тройнику. 6...... е7—<18 (пли «7—114) Ничего больше не оставалось делать, т. к. других ходов бев проигрыша у черных не было. 7. f4-d6'.! ..... Решительный ход. У черных отнимается тройник. Это именно построение в виде треугольника обеспечивает трем дамкам победу. Дальше борьба может продолжаться таким образом. 7...... d8—Ь4 Если.........d8—аб, то 8. d6—-Ь4............9. еЗ—Ъ6 .......и 10 сЗ—el и выигрывают. 8. сЗ—el! со (любой ход) 9. еЗ—go ... : h4 10. d6 : g3 и черв, дамка с‘едена. При ловле одинокой дамки три дамки, соблюдая указан- ные основные правила, могут занять следующие положения: 1) сЗ-—еЗ и d6, 2) сЗ, сб и f4 и 3) f4, f6 и сб, при чем вершина треугольника должна быть обращена в сторону не- приятельской дамки. Понятно, что если выигрывающая сторона вместо трех дамок имеют 1 или 2 дамки и остальные простые, то необ- ходимо для выигрыша провести остальные в дамки и, уже имея три дамки, поступать, как указано выше. 4 51
Рассмотрим теперь весьма часто встречающееся, трудное положение: 2. Борьба двух дамок и простой против дамки и простой. Диаграмма № 10. abcdefgh Белые: дамки—al, 114, простая—cl. Черные: дамка—а5, простая—аЗ. Предваригельно вся игра сосредоточивается на проведении простой cl в дамки, ни на минуту не отвлекаясь на ловлю самой дамки. 1. al—d4! аб—с7 Единственный ход. Если d8 или el, то d4—f6 или d4—f2 и выигрывают. Если аб—Ь4, то Ь4—el и смотря по отсту- плению черных—d4—сб или d4—сЗ и выигрывают. 2. cl—d2 с7—f4 Если с7—аб, то 114—el, d4—bG, d2—сЗ и el : сЗ и выигрывают. 3. d2—сЗ f4—с7 С угрозой итти на аб и при случае двинуться шашкой аЗ—Ь2. 4. d4—а7! с7—d8 52
На еб и f4 нельзя ходить, так как сЗ—Ь4 и выигрывают. Нельзя также и аб в виду h4—el. Можно было ходить также на d6 или на Ь8. Ответ был бы тот же. 5. 114—el d8— hl Единственный ход. Если 5.........d8—е7 и с7, то 6. а7—Ь6 или сб . . . . 7. el : сЗ и выигрывают. Если же 5 с!8—f6 или g5, то 6. сЗ—Ъ4 .... и 7. а7 : h8 или 116 и выигрывают. 6. c3~d4 h4-f6 Если 6........аЗ—Ь2, то7. el—g3 .... и 8. а7 : al и выигрывают. При других ходах белые отвечают так же, как и в партии. 7. el—сЗ 16—d8 8. d4—е5 d8—e7 9. сЗ—al e7—b4 10. е5—f6 b4—f8 11. al—сЗ £8-d6 12. f6~g7 13. g7-h8 d6-f8 На этом кончается первая стадия борьбы и итра вступает теперь во вторую стадию, задача которой построение позиции для ловли черной дамки. 13............... f8-d6 14. сЗ—аб! ...... С угрозой а7—сб. 15...... d6—Ь8 16. h8-d4 Ь8—f4 Если 16........Ь8—112, то 17. а7—Ъ8, h2—gl. 18. Ь8—а7, gl : Ьб, 19. а7 : d4 и выигрывают. 17. а7—Ь8 f4—Ьб 18. а7—е5! h6-cl 53*
Единственный ход. Если на f8, то d4—с5 и выигр. 19. d4~c5! .... Позиция построена, и черным остается отдать свою про- стую шашку, т. к. черной дамке ходить некуда:—если с 1—g5 или сб—Ьб, то еб—f6 или еб—g7 и выигрывают. Если же черные отдадут простую, то борьба сведется к ловле 3-мя дамками одной, не владеющей большой дорогой (случай разобран в предыдущем примере). 3. Борьба трех дамок против дамки и простой. Мы рекомендуем запомнить и в практической игре доби- ваться при различных положениях простой шашки следую- щих позиций, конечно, при обязательном владении большой дорогой. А. При простой черной шашке на аб белые должны за- нять позицию: al—аЗ—сЗ. Б. При простой на а7:—аб—ао—-аЗ—d4. В. При простой на Ь8:—d8—f8—f6. Г. При простой на d8: f8, f6 и h8. Д. При простой на f8: подобно положению на аЗ (d8, d6 и еб). Е. При простой на he: f4—h4 и еб. Ж. При простой па Ь4: йб—118 и h2 и 3. При положении простой черной па 112 черные, играя осмотрительно, что достается без труда, легко достигают ничьей. („Шашки* 1899 г., 25, 26 и 27). 4. Дамка и 2 простых против одной дамки. Существует одно характерное часто встречающееся поло- жение, в котором смотря по ходу достигается либо выигрыш, либо ничья. Позиция: Бел. дамка Ъ2, простые сЗ и Ь4. Черн. дамка gl. При ходе белых выигрыш. При ходе черных ничья. 54
Диаграмма № 11. abode fgh 1. 1. Ь4—аб gl—сб 2. h2—gl сб—e7 3. gl-d4! e7—d8 Конечно, нельзя становиться в „любки“... х) е7—Ъ4, в виду последующего 00 сЗ и... аб : сЗ. 4. di— еб d8—е7 5. аб—-Ьб е7—d8 6. Ьб—а7 d8—аб 7. c3-d4 ..... и теперь белые легко проводят в дамки обе простые и выигрывают. 2. 1... . gl—Ьб 2. 112—gl При Ь4—аб ничья достигается ходом Ьб—gl, и потом уже белые не смогут согнать черных с линии gl—а 7 без отдачи большой дороги, а тогда уж выигрыша для белых не может быть и при трех дамках. Необходимо только стано- виться на поле gl или а7 после того, как белые станут соответ- ственно на Ь2 или Ь8, в противном случае белые выигрывают. *) „Любки"—свободное место между двух одинакожого цвета шашек.
2...... Ьб—аб 3. g7—d4 аб—d8 4. d4—еб d8—Ьб 5. еб—h2 Ьб—аб Но не на gl, т. к. тогда белые перехватывают ход, или иначе, выигрывают „темп" г) и ходом Ъ4—аэ сводят к предыдущей игре и выигрывают. 6. Ь2—gl аб—d8 7. Ъ4—сб d8—1'6 8. gl—d4 f6—е7 9. co—Ьб e7—d8! Но не в „любки ‘ на co, тогда d4—gl и вышрывают. 10. Ь6-а7 d8—аб! и ничья, т. к. белым двумя дамками не поймать черной дамки. 5. Случайные положения. В этом отделе мы хотим представить способы выигрыша партии в трудном положении, требующем не совсем обычного продолжения и показывающего, как порою нужно тонко играть, чтобы получить трудно на первый взгляд уловимый выигрыш. Это будет, конечно, случайные примеры, т. к. всей ши- рины, всего богатства шашечной практики не исчерпать ни- каким количеством примеров: в этом отношении шашки, как и всякая совершенная игра, безгранична. 1. Этюд А. К. Мишина и А. В. Харьянова. Белые простые: со и g5. Черные простые: d8, f8 и Ь8. Белые начинают и выигрывают *) „Темп*1 (Temps)—время. Выражение применяется для обозна- чения выигрыша лишнего хода. 56
Диаграмма № 12. abcde fgh 1. сб—Ьб h8—g7 Если 1... d8—e7, то 2. Ъб—a7, e7—d6! 3. a7—b8, d6—c5, 4. b8—еэ или g5—f6 и выигр.; если 1... f8—e7, то 2. b6—a7, d8—c7 (при ходе 2... e7—d6, 3. a7—b8, d6—c5 [d8—c7, 4. go—f6]; 4. Ь8—a7, и 5. a7—d4) 3. a7—b8. c7—b6, 4. b8—a7 и 5. a7—сб и выигр ; если 1... f8—g7, то 2. b6—a7,d8—c7, 3. a7—b8, c7—b6, 4. g5—f6 или b8—d6 и выигр. 2. Ь6-а7 g7—f6 Если 2... d8—c7, to 3. a7—b8, c7—b6, 4. b8—еэ и выигр. 3. g5—17 f8 : d6 4. a7—b8 d8—c7 Ha 4... d6—сб последует 5. b8—a7 и 6. a7~—d4. 5. b8—a7 d6— еб 6. a7—e3! c7—d6 7. e3—h6 ..... Оригинальная идея: атаковать с тылу, чтобы захватить фронт! 7...... d6—сб 57
Если 7... еб—-d4, то 8. h6 —f8 и как ниже. 8. Ьб- f8 сб—d4 9. 18—g7 еб— f4 10. g7 : сЗ и выигрывают II. Окончание партии, игранной по переписке в 1900 г. И. Н. Мычник (Невель), М. В Краснухин (Дорофеево, Костромской губ.). Диаграмм а£ № 13. а b с d е f g h Белые простые: d6, f4 и g3. Черные: дамка d8, простые Ъ8, Ьб. Черные начинают и выигрывают. Прим. Харьянова. 1..... Ъ6—с5!! Этюдное положение: сделанный в партии ход—един- ственный, ведущий к выигрышу. Если 1... d8— h4, то 22. f4—еб 23. d6—е7 и ничья. Если 1... °° (какой-либо ход), то 22. g3—h4 и 23. f4—еб. На 1... d8—с7 последует, конечно, 22. d6—e7 2 d6:M ЬЗ—с7! 58
Опять для выигрыша единственный ход; при других ответах белые достигали ничьей. 3 g3—Ы ...... Если 3. f4—еб, то с7—J6. Если 3. Ь4—сб, то с7~—d6. Если 3. Ь4—аб, T0.d8—f6 и т. д. 3...... d8— е7 4 . f4—еб е7 : аЗ 5 . еб— f6 с7—d6! Иначе—ничья. 6 f6-g7 аЗ-Ь2! Белые сдались. 111. Этюд Н. А. Кукуева. Диаграмма № 14. 8 7 6 5 4 3 2 1 abode f gh Белые: дамка Ь8, простые: gl и 112. Черные простые: d4 и f6. Белые начинают и выигрывают. 1 Ъ8-йб 69
При всяком другом ходе белых черные достигают ничьей. 1 d4—c3 2 . d6—аЗ! ..... Все единственные ходы на выигрыш! 2. *... c3-d2 3. аЗ—cl d2—el Казалось бы, белым теперь нужно оставить последние надежды на выигрыш, но... 4. cl—g5’-I ..... Прекрасный ход. 4...... £6 : h4 5. gl—f2 el : g3 6. h2 : f4 и выигрывают. Чрезвычайно экономный и красиво составленный этюд! IV. Этюд А. К. Мйшина Диаграмма № 15. abode fgh 60
Белые: простые: сб,—d4 и еЗ. Черные: простые; аб, (18 и 114. Белые начинают и выигрывают. 1. еЗ—f4 d8—с7 Если Й8—е7, то 2. d4—еб и выигрывают. 2. сб—Ь6 с7—d6 На 2... аб—Ь4 последует; 3. Ьб : d8, Ь4—аЗ, 4. d8—f6, аЗ—Ь2 5. f6—g7. Ъ2—al, 6. g7-e5, 2. al—Ъ2, f4—g5! и выигр. e 3. Ьб—a7 аб—Ъ4 4. а7—Ь8 d6—сб Если 4.... d6—еб, то 5. d4 : f6, Ь4—сЗ, 6. f4—g5 7. g5—Ьб и 8. Ьб (или f6) g7 и т. д. Если 4... Ь4—аЗ, то 5. Ь8 ! еб, аЗ—-Ь2, 6. еб—gl. и как в примечании ко 2 ходу черных. б. d4 : Ъ6 Ь4— сЗ 6. Ъ8—еб сЗ—d2 7. еб—g7 d2— el 8. Ьб—с7 el—Ь4 Теперь белые развили свои шашки таким образом, что черные уже не могут воспрепятствовать им построить окон- чательную позицию для выигрыша. Но все же белым нужна чрезвычайная осторожность и последовательность. Малейшая оплошность грозит ничьей. 9. с7—Ъ8 Ь4— f8 10. g7—Ь2! f8—аЗ 11. Ь2—cl аЗ—сб 12. Ъ8—еб ..... Большую дорогу нельзя ни под каким видом упускать. 12..... сб—а7 Угроза а 7—Ъ8 и Ь4—g3. 13. cl—а31 а7—Ьб 61
Если а7—Ь8, то аЗ—(16. 14. аЗ—1)4 15. Ъ4—el 16. el—аб 17. -аб—с7 18. еб— f6 Ъ6—аб аб—Ъ6 Ьб—сб g6—аЗ Угроз* на ход черн. аЗ—с15 тогда с7—d8 и выигр. 18 19. f6—Ъ2 20. Ь2—g7 21. g7—h6 22. с7—еб 23. еб—Ь8 24. h6—f8 25. f8—1)4 26. f4— еб аЗ- f8 f8-аЗ аЗ—f8 1’8-аЗ аЗ—f8 f8-e7! е7—d8 d8—аб и выигрывает. Чрезвычайно поучительное окончание. V. Этюд А. В. Харьянова. Диаграмма Ns 16. a b с d е fgh G2
Белые: дамка g5, простые сб, el и f4. Черные: дамка cl, простые d8, е7, f6 и Ь4. Белые начинают и выигрывают. 1. g5—Ьб cl: g5 2. Ьб : f4 f6—g5 3. f4 ; Ьб h4—g3 Если какой-либо иной ход, то Ьб—f4. 4. сб—Ьб! ..... Нельзя ходить 4. Ьб—еЗ, тогда 4 . . . d8—с71 и чер- ные достигают ничьей. 4...... g3—Ь2 При ином ходе 5. Ьб—еЗ 6. еЗ—gl и выигр. 5. Ъ6—с71! ..... Совершенно неожиданный ход! 5...... d8 : Ьб 6. el—f21 ..... Сильно! 6........ Ьб—аб Если 6 . . . Ь2—gl, 7. Ьб—f8 и выигрыв. Если 6 . . . е7—d6 (или f6), 7. 12—g3 8. Ьб : d2 Если . . . е7—d6, то d2—сЗ 9. d2-c3 10. сЗ—d2 11. d2— cl Это положение известно под „штаны". 11...... 12. el : аб 13. аб—Ьб Трудный и очень интересный то f2—g3 и Ьб: а7 и выигр. Ь2 : fl е7—1'6 и выигр. 16—g5 g5—Ь4 именем „раскоряка" или аб—Ь4 Ь4—g3 и выигрывают. этюд. 63
XIII Задачи на запирание В партии часто применяется способ лишения противника ходов, иначе—запирания простой, а подчас и дамки, а ино- гда и той, и другой, и даже по несколько вместе. Такие за- поры считаются в игре всегда позорным явлением (в осо- бенности, запор дамки) п носят различные наименования вплоть до неудобоприменимых в печати. Положения с заданием на запирание в литературе назы- ваются задачами. Нас, конечно, в дайной главе интересуют не случайные запирания, а лишь умышленные, специально составленные позиции, в которых эти запирания являются неотвратимыми, неизбежными. Способы запирания при этом условии всегда остроумны, всегда дальновидны и очень интересны. Есть много любителей, настолько увлекающихся такими положениями, что свое внимание сосредоточивают исключи- тельно на них. Мы склонны думать, что такое увлечение страдает неко- торой односторонностью, т. к. полное удовлетворение можно получить лишь от полной, всесторонней, богатой разнообраз- ными положениями игры. 64
Как в этюдах, так и в задачах примеров всех положений не исчерпать: им несть числа. Но особо характерные из них мы представим вниманию читателей. Задача 1. Белые: простые: еЗ, g3 и gl. Черные: простая Ьб. Запереть простую. Диаграмма № 17. а Ъ с d е f g h 1. еЗ— di 2. d4—еб! Ьб—g5 g5— f4 Если 2 . . . g5—Ь4, то 3. gl—f2. 3. еб—d6 4. d6— c7 f4:h2 и черная шашка заперта. 5 Шашки- b45
ОГЛАВЛЕНИЕ Предисловие........................................... 3 L Об игре в шашки. . .......................... 5 II. Правила игры. . 7 III. Начала (дебюты) ............................... ц IV. Городская партия.............................. 12 V. Обратная Городская....................... . , 16 VI. Косяк......................................... 21 VII. Обратный Косяк................................. 26 VIII. Перекресток................................... 32 IX. Обратный Перекресток .................... ... 36 X. Кол.......................................... 40 XI. Обратный Кол ................................. 44 XII. Окончания.................................... 49 XIII. Задачи на запирание....................... . 64
ИЗДАТЕЛЬСТВО „МОЛОДАЯ Г В А Р Д И Я“ при ЦН РНСМ. Москва, Старая площадь, 10/4. Вышли из печати: ЛЕВГУР.—«История РКСМ», изд. 5-е, дополненное. «ГЕРМАНИЯ В ОГНЕ», сборник материалов для клубного вечера, 2-е издание. Б. ГОФМАН.—«Голодающая Германия». А. ЧЕКИН.—«Германия на перевале». А. МАСЛОВ.—«Очерки современной Германии». КАНТЭР.—«Король республиканской Германии—Гуго Ствннес». ЛИЛЕЙКИН.—«Школа-завод». М. НЕСКЕ.—«Пролетарские дети». ФЕРСМАН.—«Три года ва полярным кругом». РЫНИН.—«Аэростат». Б. и В. ИВАНТЕР.—«Комсомольский театр», сборник пьес. «ПОД ЗНАКОМ КОМСОМОЛА»,—литер. альманах, вып. 2-й. «ЗЕМЛЯ ЗАЖГЛАСЬ». МЕБЕЛЬ.—«Юношеский труд». ЧУЙКОВ.—«Вершинная быль», повесть. И. РАХИЛЛО.—Сборник рассказов. ВОЛЖСКИЙ.—«Дурман». ШУБИН.—«Разведка». « —«Якунько» и др. рассказы. « —«Молодняк». МАРК КОЛОСОВ.—«Тринадцать», рассказ. М. ГОЛОДНЫЙ.—«Сборник стихов». II. КУЗНЕЦОВ.—«Сборник стихов». II. А. РЫМКЕВИЧ.—«Труд и тёхнпка». «ЧТО В ГЕРМАНИИ».—Сборник в помощь избам-читальням и де- реьепсккм клубам для вечеров и читок. 9. ЗОЛЯ.—«Сильвер». М. КОЛЬЦОВ.—«Идеи и выстрелы». ВЛ МИРОШЕВСКИЙ.—«Буржуазные юношеские организации в Гер- мании». Н. ЗАРОВНЯДНЫЙ.—Беседы с деревенской молодежью. Выпуск пер- вый: «Стоит лп земля на трех китах», «Создан ли мир в шесть дней». «НА НОВЫЙ ЛАД».—Комсомольский театр. Для деревенских клу- бов и изб-читален. БЕСЕДЫ У КОСТРА. А. ЖАРОВ.—«Комсомолец». Н. ЛЕНИН (В. УЛЬЯНОВ).—«О революционном студенчестве».