Текст
                    D&D Homebrew

Поиграем В доктора, или какой тВойлкэбимый палец...
... для лучшей 8 мире настольно ролевой игры.

Оглавление Введение з Однорукие Бандиты.........3 Двурукие бандиты .........3 Травмы 4 Получение.................4 Лечение................. 4 Увечья 4 Получение.....„......... 4 Лечение.............. 4 Виды Транш................6 Описание и Лечение Травм..6 Виды Увечий.....J.........9 Описание и Лечение Увечий.9 Новые предметы 14 Травяные смеси и Микстуры. 14 Инструменты 15 Заключение 16 4
Введение эиветствую, дорогой друг! Меня зовут Дядя Фёдор, но многие упорно называют Фродо. Наверное, из-за того, что мы оба Михайловичи. Ну да бог с ними. Я хочу поведать тебе об одном медицинском труде, который достался мне совершенно случайно. Это очень долгая история о подлых вампирах, невидимых оборотнях и добрых разумных мимиках. Ты не ослышался, некоторые действительно мо1ут быть добрыми. Но что-то я отвлёкся... Я её тебе как-нибудь потом расскажу. Так вот, сам труд — его написал гном-бард по имени Майло Триздынаб. Нс спрашивай меня об имени, видимо его не очень любили родите/и. Вот он пишет. Однорукие Бандиты Прочитал я давеча опциональное правило с травмами в “Руководстве мастера”, и мне оно очень не понравилось. Ежели не стоит задача на ровном месте усложнить игрокам жизнь, ничего не давая взамен, кроме загубленных персонажей. А коль так, зачем оно вам надо? То-то же Что делать, если герой, до того, как его товарищи получат 13 уровень, потеряет обе руки или ноги? А!? По правде сказать, не самые важные части тела, но всё-таки... А ведь подобное весьма и весьма возможно. Потеря-то, исходя из опционального правила, лечится только заклинанием Регенерация и никак иначе! Проще отправить такого воина на пенсию, и идти создавать нового. Разве это сложность и хардкор?! Это скучное уничтожение потенциально хороших персонажей! Группа авантюристов 1 -го уровня к концу подобного приключения превращается в команду с названием “Инвалиды Фаэруна”. И это если они выживут, конечно! В чём я сомневаюсь... И так, встречайте! Слепой Рейджер, Безногий монах, Воин на костылях, Колдун, что лишился обеих рук и вынужден соматические пазы для заклинаний делать пальцами ног. А что вы скажете про Плута с прозвищем “All right”, у которого нет левой руки, левой ноги, левого глаза, левого уха (и мы опустим, каких ещё левых частей тела у него нет)? И во главе этой супер-команды будет хромой Жрец, у которого поотрывало кое-чего из ненужного, отчего перед каждым своим ходом, тот должен кидать спасбросок Телосложения и при провале пропускать ход. И чтобы всё это исправить, им нужно это заклинание, которое можно получить только на 13 уровне... Двурукие бандиты В этом труде находится более щадящий и фановый вариант правил. Все травмы легко лечатся и почти все серьёзные увечья имеют не только штрафы, но и бонусы, наполненные чёрным и не очень юмором. Сразу скажу — хорошо, если в группе найдётся тот, кто возьмёт на себя роль целителя и по совместительству, полевого хирурга. И специальный набор инструментов с медицинской сумкой и прочими лекарствами тому герою в помещь! А если это Клирик или Друид, так знай — некоторые заклинания лечат травмы сразу, а не только эта ваша Регенерация И вообще, в каждом конкретном случае, есть несколько вариантов лечения 3 среднем их 3, но иногда и до б штук доходит! Для этого добавлено два нс вых комплекта инструментов: “Инструменты хирурга” и “Набор сыщика”. На последний странно не смотри — он писался в рамках другой работы, но им можно проводить вскрытие, а значит заштопать рану поможет. Все ранения разбиты на две группы. Первая группа представляет ссбой травмы, которые персонаж может получить в ходе сражения или во время критического провала проверки. Они все довольно серьёзные, но легко лечатся Набором целителя во время продолжительного отдыха. Даже не нужна проверка Медицины. Вторая группа уже серьёзные увечья, которые персонаж получает, когда теряет все очки здоровья, но оказывается поднят вновь. Для таких увечий уже требуются серьёзные знания медицины и, желательно, целитель. А если полевого хирурга не нашлось, а рисковать не хочется, придётся жить с ними до тех пор, пока группа не найдёт храм со специалистами, способными помочь в излечении. Вы же не хотите, чтобы перевязку делал сердобольный партийный воин, наматывая бинты вместе со слезами и с остатками своей бороды? Нет? А стоит подумать! Увечья в этом руководстве не только накладывают штрафы, но и дают неплохие бонусы, да такие, что от некоторых жаль будет избавляться! Так что к дьяволам целителей! Аюбителям богини Аовиатар и экспериментаторам тоже найдётся место! Мясо МЕХАНИЧЕСКОЙ ОБВАЛКИ Все травмы и увечья, присутствующие тут, подразумеваются, что были нанесены оружием в бою. Но травмирсвать персонажей может и магия и ловушки, или ещё чего-нибудь. Вы вправе изменить описание, исходя из того, чем и как была нанесена травма или увечье.
Травмы Получение Персонаж может получить травму в трёх случаях: • стать жертвой критического попадания (натуральная к20) • критически провалить спасбросок или проверку характеристики (натуральная единица на броске к20) • Единовременно потерять половину или более здоровья Пока вы в бою, травма начисляется, но начинает действовать только после его окончания. Исключение, если персонаж удачно кидает спасброски от смерти или поднимается заклинанием в том же бою. Вы должны решить с Мастером, сколько Травм может получить один персонаж за один бой. Я рекомендую одну-две, не более. Вы вправе оговорить с мастером любое количество и способы получения травм, убрать неподходящие или добавить новые. Лечение Лечение начинается перед продолжительным отдыхом Комплектом целителя, Благовониями или другими снадобьями, в зависимости от характера травмы. У каждой травмы может быть несколько видов лечения, с разными затратами и ингредиентами. Они пронумерованы, чтобы не вызывать путаницы На одну травму требуется одно использование предмета. Во время лечения больной не может заниматься ремёслами и ему нужен покой. По завершению продолжительного стдыха травма считается залеченной. Альтернативные способы лечения Лечиться можно не только Комплектами целителя или другими препаратами, но и заклинаниями и зельями. Если травму лечить Зельем лечения, то это можно совершить только в состоянии покоя во время короткого отдыха, или перед продолжительным отдыхом. Также можно лечить травмы заклинанием Малое восстановление перед коротким или продолжительным отдыхом. Во время пешего или верхового перехода лечиться зельем или заклинанием нельзя, разве что только отдыхая в повозке. Постоянная нагрузка на раненную конечность не позволит магии залечить её, или сделает это неправильно. Вы можете использовать только “Инструменты хирурга”/“Набор сыщика”, без Комплекта целителя или других препаратов, но тогда есть шанс, что лечение не удастся. Процесс такого лечения совершается проверкой навыка Медицина во время продолжительного отдыха. Считается, что, делающий такую операцию персонаж, не только не отдыхает, но и занимается тяжёлым трудом во время всего продолжительного отдыха, поэтому получает степень истощения. Провал проверки Медицины может перевести травму в увечье. Увечья Получение Персонаж может получить их в двух случаях: • Когда возвращается в бой завершив спасброски от смерти, или посредством заклинания Он получает одно увечье и оно начинает действовать сразу, вместе с травмами, если они были получены раньше. • При неудачном лечении травмы. Если за бой персонаж падает с 0 здоровья более одного раза, то и увечий он получит столько же. Потому иногда лучше притвориться мёртвым или отступить, а не бежать снова на мастерское Газебо Лечение Увечья намного серьёзней, чем просто Травмы Главная их беда — это сложность лечения. Если травмы можно вылечить с помощью Комплекта целителя, то с каждым увечьем нужен отдельный подход. Потребуется время, лекарства, зелья, и, возможно, магия. У каждого увечья может быть несколько видов лечения, с разными затратами и ингредиентами. Они пронумерованы, чтобы не вызывать путаницы. На одно увечье требуется одно использование предмета, если не указано их количество.
Альтернативные способы лечения Заклинание Регенерация излечивает за раз одно увечье и для этого даже не надо делать короткий или продолжительный отдых. Массовые лечащие заклинания нельзя использовать для лечения нескольких увечий, за исключением Множественного полного исцеления. Оно полностью излечивает всех, от всех травм и увечий. Если не написано, что зелье или заклинание нужно использовать только во время отдыха, значит оно моментально излечивает данное увечье. А ВЫ ТОЧНО ДОКТОР? Если партийный лекарь предпочитает лечить на живую, без лекарств, только инструментами, то задумайтесь. Возможно он не настолько Унорядоченно-добрый как говорил вам ранее, и, возможно, вам не захочется знать какому богу он служит. Если у вас не хватает или вовсе нет никаких ингредиентов и препаратов для проведения лечения, вы можете использовать только Комплект целителя и Инструменты хирурга, но тогда есть шанс, что лечение не удастся Процесс такого лечения совершается проверкой навыка Медицина вс время продолжительного отдыха. Считается, что, делающий такую операцию персонаж не только не отдыхает, но и занимается тяжёлым трудом во время всего продолжительного отдыха, поэтому получает дополнительную степень истощения Прсвал во время операции никак не отражается на больном и её можно попробовать повторить в следующий раз
Виды Травм Все Травмы пронумерованы. Номер Травмы соответствует броску к20 нужный для её получения Тут ещё показано, к какому Увечью или Травме может привезти провал лечения данной Травмы. Виды Травм и последствия к20 Травма Увечье Повреждение мозга 1 Тяжёлое сотрясение 2 Повреждённая глазница Отсутствие глаза 3 Порванное ухо Отрезанное ухо 4 Глубокий лицевой порез Ужасный шрам 5 Порез на шее Заражение крови 6 Сломанная рука Раздробленный локоть 7 Раздробленная кисть Потеря пальца на руке 8 Перелом ребра Выглядывающие ребра 9 Разрубленная кисть руки Потеря пальца на руке 10 Повреждённая трахея Повреждённая трахея 11 Повреждённая Повреждение внутренних почка органов 12 Проколотое лёгкое Повреждение лёгких 13 Глубокий порез груди Ужасный шрам 14 Пробитая щека Ужасный шрам 15 Сломанная нога Раздробленное колено 16 Вывих плеча Порванное сухожилие на руке 17 Сильный ушиб руки 18 Сломанный нос Ужасный шрам 19 Повреждение лодыжки Искалеченная нога 20 Сильный ушиб ноги Описание и Лечение Травм 1. Тяжёлое сотрясение. С сотрясением мозга трудно соображать, теряется координация и фокусировка зрения Вместе с тошнотой, головокружением и в некоторых случаях, с кратковременной амнезией. С таким букетом уже ни о каком бое не может быть и речи. Инициатива уменьшается на 5. Все проверки характеристик, навыков, инструментов, броски Атаки, проходят с помехами. Невозможно произносить заклинания. Вы можете получить только одну такую травму. Если выпало снова, то никакой дополнительной травмы не начисляется. Лечение: 1. Комплект целителя 2. Зелье большого лечения 3. Медицина Сл 15 2. Повреждённая глазница. Сильное рассечение над глазом с повреждением века, отчего кровь течёт прямо на глаз, заставляя закрыть его. Дальность дальнобойных атак уменьшена вдвое. Если выпало снова, дистанция Тёмного зрения, если оно было, уменьшается вдвое Третий раз эту травму получить нельзя и никакой дополнительной травмы не начисляется. Лечение: 1. Комплект целителя 2 Зелье лечения 3. Медицина Сл 20 3. Порванное ухо. Почти оторванное ухо за.лило половину головы и шеи, что сильно мешает ориентироваться в пространстве. Проверка Восприятия направленная на слух совершается с помехой. Инициатива снижается на 1. Если выпало снова, Инициатива снижается ещё на 1. Третий раз эту травму получить нельзя и никакой дополнительной травмы не начисляется. Лечение: 1. Комплект целителя 2. Зелье лечения 3. Ыитка и иголка 4. Медицина Сл 10 4. Глубокий лицевой порез. Неровный порез через всё лицо, который кровоточит, заливая кровью глаз, ухо и рот. Шанс попасть по противнику уменьшается на 1. Вы можете получить только одну такую травму. Если выпало снова, то никакой дополнительной травмы не начисляется. ЛЕЧЕНИЕ: 1. Комплект целителя 2. Зелье лечения 3. Нитка и иголка 4. Медицина Сл 10 5. Порез на шее. Вена на горле разрезана и было потеряно много крови, а могли вовсе умереть от кровопотери. Максимальный запас здоровья уменьшается на четверть с округлением в большую сторону. Вы можете получить только одну такую травму. Если выпало снова, то никакой дополнительной травмы нс начисляется. Лечение; 1. Комплект целителя 2. Зелье лечения 3. Медицина Сл 15 6. Сломанная рука. Перелом руки делает невозможным её эффективное использование. Помеха при атаках или невозможность носить щит (выбирает сам игрок). Если выпало снова, накладывается невыбранный в первом случае штраф. Третий раз эту травму получить нельзя и никакой дополнительной травмы не начисляется. Лечение: 1. Комплект целителя 2. Зелье лечения 3 Медицина Сл 10
7. Раздробленная кисть. Множественные переломы пальцев, из-за которых почти невозможно ими шевелить. Шанс попасть по противнику снижается на 2. Если выпало снова, то невозможно держать двуручное оружие и накладывать заклинания использующих Соматический компонент Третий раз эту травму получить нельзя и никакой дополнительной травмы не начисляется. Лечение: 1. Комплект целителя 2. Зелье лечения 3. Медицина Сл 15 8. Перелом рёбер. Сломанные рёбра посылают волны боли при каждом вздохе. Нельзя переносить габаритные предметы наподобие рюкзаков, сумок, палаток и прочего. Вы можете получить только одну такую травму. Если выпало снова, то никакой дополнительной травмы не начисляется. Лечение: 1. Комплект целителя 2. Зелье лечения 3. Медицина Сл 15 9. Разрубленная кисть руки. Удар разрезал кисть на две части, лишая возможности её пользоваться. Вы наносите только половину урона оружием ближнего боя, с округлением в большую сторону. Если выпало снова, то невозможно держать двуручное оружие и накладывать заклинания использующих Соматический компонент. Третий раз эту травму получить нельзя и никакой дополнительной травмы не начисляется. Лечение: 1. Комплект целителя 2. Зелье лечения 3. Медицина Сл 1и 10. Повреждённая трахея. Удар по горлу сильно повредил трахею, что делает очень трудным и болезненным дыхание В лечении таких травм, вместо стандартного комплекта целителя, зачастую хорошо помогает ингаляция лечебными травами. Инициатива снижается на 3. Нет возможности кричать или издавать громкие звуки и накладывать заклинания использующее Вербальный компонент. Вы можете получить только одну такую травму. Если выпало снова, то никакой дополнительной травмы не начисляется. Лечение: 1. Комплект целителя 2. Природа Сл 15 3. Зелье лечения 4. Медицина Сл 15 11. Повреждённая почка. Сильная боль, кровь в моче. Задетая почка является риском для жизни. Максимум здоровья уменьшается вдвое с округлением в большую сторону. Бы можете получить только одну такую травму. Если выпало снова, то никакой дополнительной травмы не начисляется. Лечение: 1. Комплект целителя 2. Зелье лечения 3. Медицина Сл 20 12. Приколотое лёгкое. Вторая дырка для воздуха мешает и звучит как волынка. Помеха при проверках Скрытности. Вы можете получить только одну такую травму. Если выпало снова, то никакой дополнительной травмы не начисляется. Лечение: 1. Комплект целителя 2. Природа Сл 15 3. Зелье лечения 4. Медицина Сл 20 13. Глубокий порез груди Глубокая, кровоточащая рана на груди, задела грудные мышцы, и больно не то чтобы двигаться, а даже стоять. Проверки Атлетики совершаются с помехой. Вы можете получить только одну такую травму. Если выпало снова, то никакой дополнительной травмы не начисляется. Лечение: 1. Комплект целителя 2. Зелье лечения 3. Нитка и иголка 4. Медицина Сл 10 Не бойся Ложки, бойся Вилки. Один удар - ЧЕТЫРЕ ДЫРКИ! Если травма не соответствует ситуации, то Мастер или Игрок могут перекинуть её на более подходящую. Или придумать, как во время критической неудачи выбраться из захвата у вас появился порез на лице или перелом ноги 14. Пробитая щека. Вопреки тому, что можно подумать, наличие дополнительной дырочки в щеке не помогает дыханию. Помеха при проверках Харизмы. Вы можете получить только одну такую травму. Если выпало снова, то никакой дополнительной травмы не начисляется. Лечение: 1. Комплект целителя 2. Зелье лечения 3. Нитка и иголка 4. Медицина Сл 10
15. Сломанная нога Перелом сильно ограничивает подвижность. Вы не сможете совершать Рывск. Если выпало снова, то в добавок, во время движения по труднопроходимой местности, вы дополнительно тратите 2 фута движения на каждый фут перемещения. Третий раз эту травму получить нельзя и никакой дополнительной травмы не начисляется. Лечение: 1. Комплект целителя 2. Зелье лечения 3. Медицина Сл 10 16. Вывих плеча. Сильный удар выбил плечо из сустава, двигать рукой стало весьма затруднительно. Вы не можете использовать бонусное действие для совершения рукопашной атаки. Если выпало снова, то вы роняете все предметы из рук. Третий раз эту травму получить нельзя и никакой дополнительной травмы не начисляется. Лечение: 1. Комплект целителя 2. Зелье лечения 3. Медицина Сл 5 17. Сильный ушиб руки. Ничего серьёзного, поболит, поскрипит и перестанет. Помеха при проверках Ловкости рук. Вы можете получить только одну такую травму. Если выпало снова, то никакой дополнительной травмы не начисляется. Лечение: 1 Покой во время продолжительного отдыха 18. Сломанный нос. Излюбленная травма любителей кулачного боя С ней намного труднее дышать. Харизма снижается на 1. Проверки Восприятия направленные на обоняние совершаются с помехой. Вы можете получить только одну такую травму. Если выпало снова, то никакой дополнительной травмы не начисляется. Лечение: 1. Комплект целителя 2. Зелье лечения 3. Медицина Сл 5 19. Повреждение лодыжки Очень неприятная травма заставит вас лишь ковылять по полю боя. Во время каждого Рывка вы ссвершаете проверку Акробатики Сл 10 с помехой при перемещении за каждые 10 футов. При провале вы падаете. Вы можете получить только одну такую травму. Если выпало снова, то никакой дополнительной травмы не начисляется. Лечение: 1. Комплект целителя 2. Зелье лечения 3. Медицина Сл 10 20. Сильный ушиб ноги. Ничего серьёзного, но хромать немного придётся. -5 фт перемещения, при этом она не может быть меньше 5 футов Вы межете получить только одну такую травму. Если выпало снова, то никакой дополнительной травмы не начисляется. Лечение: 1. Покой во время продолжительного отдыха
Виды Увечий Все Увечья пронумерованы. Номер Увечья соответствует броску к20. Провал во время операции никак не отражается на больном и её можно попробовать повторить в следующий раз. Единственный, кто страдает, так это тот кто пытался провести лечение. Целитель лишается отдыха, так ещё и упорно работает, получая дополнительную степень истощения. “Комплекты целителя” и другие лекарства, которые использовались во время неудачного лечения считаются потраченными. Виды Увечий к20 Увечье 1 Повреждение мозга 2 Отсутствие глаза 3 Ослабленное сердце 4 Повреждение лёгких 5 Заражение крови б Повреждение внутренних органов 7 Расколотый череп 8 Травмированная психика 9 Выглядывающие рёбра 10 Разрубленное плечо 11 Инфекция в ране 12 Отсутствует селезёнка 13 Раздробленный локоть 14 Раздробленное колено 15 Искалеченная нога 16 Ужасный шрам 17 Раздробленная челюсть 18 Отрезанное ухо 19 Потеря пальца на руке 20 Порванное сухожилие на руке Описание и Лечение Увечий 1. Повреждение мозга. Сильный удар в голову ослабил умственные способности персонажа. С другой стороны, сейчас он может быть слишком глуп, чтобы понять, когда пора отступать. Интеллект снижается на 1к4+2 и не может быть увеличен иными способами. Помеха при всех проверках Интеллекта. Зато Сила или Ловкость увеличивается на величину снижения Интеллекта. Невозможно накладывать заклинания. Полный иммунитет к очарованию и страху. Игрок вправе, с разрешения Мастера, изменить свой класс на Варвара того же уровня, пока не будет излечено это увечье. Инициатива увеличивается на 5. Может быть только одно такое увечье. Если выпало снова, то игрок выбирает любое другое увечье на свой выбор Лечение: 1. Пять порций благовоний и ваклинание Молебен лечения, использующее 3 ячейку заклинания. Ритуал совершается во время продолжительного отдыха и совершивший его считается не отдохнувшим, получая одну степень истощения.. Впрочем, божественная магия не даёт гарантированного результата, и зависит от воли божества 2. Высшее восстановление во время продолжительного отдыха 3. Комплект целителя, Инструменты хирурга и Медицина Сл 20 2. Отсутствие глаза. Отсутствие глаза усложняет правильную оценку расстояния, и ограничивает поле зрения. Вы совершаете с помехой проверки Восприятия, полагающиеся на зрение, и с преимуществом, полагающиеся на слух. Броски дальнобойных атак совершаются с помехой. Так как вторая такая травма приводит к полной слепоте, то игрок вправе перекидывать кубик, до тех пор, пока не выпадет другой результат, или пока он не согласится стать слепым. Наличие третьего глаза при такой травме считается шельмовством! Лечение: 1. Заклинание Регенерация Пытки ЭТО ВЕСЕЛО, ПОКА НЕ ТЫ НА СТУЛЕ. Все варианты лечения Травм и Увечий, кроме последнего, где указана проверка Медицины, имеют гарантированный успех заживления. Не надо лишний раз мучить ни себя, ни игроков. 3. Ослабленное сердце. Сильные нагрузки и травмы дали о себе знать Телосложение уменьшается на 2. Если при этом, Телосложение становится 0, тс это приводит к смерти. Если повторно выпало, значит сердце ещё больше ослабло и штрафы обоих увечий складываются, но при этом оно считаются одним увечьем и лечатся как одно увечье, продолжительность и затраты на лечение не увеличиваются. Лечение: 1. Комплект целителя, благовония и лечащее заклинание, использующие 4 ячейку заклинания. Ритуал совершается во время продолжительного отдыха и совершивший его считается не отдохнувшим, пслучая одну степень истощения 2. Заклинание Полное исцеление во время продолжительного отдыха 3. Комплект целителя, Инструменты хирурга и Медицина Сл 20
4. Повреждение лёгких. Часть лёгкого сильно повреждена, дыхание затруднено. Инициатива уменьшается на 3. Спасброски от отравления вдыхаемым ядом совершаются с преимуществом. Вы задерживаете дыхание на вдвое меньшее время, чем обычно Может быть только одно такое увечье. Если выпало снова, то перекидывайте кубик до тех пор, пока не выпадет другое. Лечение: 1. Препарат Чистый воздух (10 см за шт.), смешать с зельем Бутилированное дыхание и выпить во время короткого отдыха, не выдыхая порыв ветра из себя 2. Собрать лекарственные т равы (Природа Сл 15) и сделать из них окуривающие смеси. Разместить смеси возле кровати больного во время его сна. Чтобы вылечить лёгкое, потребуется не менее двух продолжительных отдыхов с подобными сеансами ингаляции 3. Комплект целителя, Инструменты хирурга и Медицина Сл J 5 5. Заражение крови Поражённый болезнью и немощью, этот герой не чувствует себя хорошо и вряд ли может сражаться. Если не начнётся лихорадка, то это, скорее всего, пройдёт со временем. Все проверки характеристик и навыков, а также атаки совершаются с помехой. В конце дня нужно совершать спасбросок Телосложения Сл 12. Провал считается как неудачный спасбросок от смерти. При трёх провалах вы умрёте. Гнилая кровь наносит урон всем кровососущим существам. Любой, кто выпьет вашей крови, должен совершить спасбросок Телосложения Сл L6, иначе ему наносится урон, равный тому, который он нанёс вам и становится отравленным на 1 минуту, даже если у него иммунитет к отравлению. Может быть только одно такое увечье. Если выпало снова, то хуже вам уже не будет. Вы можете не перекидывать кубик и не получать ещё одно увечье. Лечение: 1. Эликсир здоровья 2. Комплект целителя, 3 порции Антипатогена (20 см) и полный покой в течении суток 3. Малое восстановление во время продолжительного отдыха 4. Три успешных спасброска Телосложения или один критический успех не только вылечивают вас, но и делают вашу кровь невкусной для всех, кто пытается её выпить 5. Комплект целителя и Медицина Сл 15 6. Повреждение внутренних органов. Рана в животе увеличивает вероятность заражения. Как результат, пострадавшего ждёт медленная и болезненная смерть Максимум здоровья уменьшается на четверть с округлением в большую сторону. В конце дня вы должны совершать спасбросок Телосложения Сл 14. Провал означает, что вы получаете одно увечье Инфекция - ране. Может быть только одно такое увечье. Если выпало снова, то перекидывайте кубик до тех пор, пока не выпадет другое. ЛЕЧЕНИЕ: 1. Отличное зелье лечения 2. Комплект целителя. Антипатоген, Антитоксин и Инструменты хирурга. Операция длится в течении короткого отдыха, но делающий её не отдыхает 3. Комплект целителя, Инструменты хирурга и Медицина Сл 15 7. Расколотый череп. Череп получил множественные переломы, а мозг сотрясение, что вызвало отеки и повышенное внутричерепное давление. Инициатива уменьшена на 3. Проверки Восприятия направленные на зрение и слух, совершаются с помехой. Спасброски против заклинаний направленных на разум совершаются с преимуществом. Нельзя накладывать заклинания требующие концентрацию. Может быть только одно такое увечье. Если выпало снова, то перекидывайте кубик до тех пор, пока не выпадет другое. Лечение: 1. Эликсир здоровья 2. Комплект целителя, Инструменты хирурга/Набор сыщика, Инструменты кузнеца, Зелье лечения. Операция длится в течении продолжительного отдыха и делающий её считается не отдохнувшим, получая истощение. После операции, негативные эффекты у больного сохраняются ещё сутки и потом проходят, а положительные сохраняются до конца жизни 3. Комплект целителя, Инструменты хирурга и Медицина Сл 20
8 Травмированная психика. Вы побывали на том свете, и видели, что вас там ждёт. Инициатива уменьшается на 2. Спасброски от запугивания и страха совершаются с помехой. Проверка Убеждения совершается с помехой. Проверки Религии, Обмана и спасброски от смерти совершаются с преимуществом. Может быть только одно такое увечье. Если выпало снова, то игрок выбирает любое другое увечье на свой выбор. Лечение: 1. Благовония и Молебен лечения. Ритуал совершается во время продолжительного отдыха. Нужно провести четыре таких ритуала. Совершающий ритуал считается отдохнувшим во время этого отдыха, но выходит из него без одной ячейки заклинаний 2 уровня 2. Убеждение Сл 22 3. По желанию больного может само пройти спустя пол года 9. Выглядывающие рёбра. Широкий разрыв содрал кожу с вашего тела, из-за чего стали видны рёбра. Каждый раз, когда вы в бою пытаетесь совершить действие, вы должны совершать спасбросок Телосложения Сл 10. При провале вы теряете своё действие и не можете совершать реакции до начала своего следующего хода Второй раз получив такое увечье, вы должны совершать спасбросок Телосложения уже с Сл 15 с такими же последствиями при провале. Третий раз это увечье получить нельзя, перебрасывайте кубик до тех пор, пока не выпадет другое. Лечение: 1. Зелье живучести 2. Инструменты хирурга/Набор сыщика, Комплект целителя и Зелье лечения. Операция длится в течении продолжительного отдыха и делающий её считается не отдохнувшим, получая истощение 3. Заклинание Малые восстановление во время продолжительного отдыха 4. Комплект целителя. Инструменты хирурга и Мединина Сл 10 10. Разрубленное плечо. Глубокая рана плеча, повреждённая мышечная ткань и сломанная ключица. Ваша одна рука, на выбор, становится неработоспособной Она не может держать оружие или щит. Вы также не может использовать двуручное оружие. Второе увечье лишает вас и второй руки со всеми вытекающими, в том числе невозможностью накладывать заклинания с Соматическим компонентом. Третий раз это увечье получить нельзя, перебрасывайте кубик до тех пор, пока не выпадет другое. Лечение: 1. Зелье живучести 2. Зелье отличного лечения во время короткого отдыха 3. Комплект целителя, лечащее заклинание, использующие 2 ячейку заклинания, Инструменты хирурга/Набор сыщика. Операция длится в течении продолжительного отдыха и делающий её считается не отдохнувшим, получая истощение 4. Комплект целителя и недельный отдых для больного 11. Инфекция в ране. Грязь, попавшая в рану вызвала нагноение и ноющую боль. В конце каждого дня вы должны совершить спасбросок Телосложения Сл 16. При провале максимум ваших хитов уменьшается на 1 Увечье имеет накопительный эффект пока не будет излечено. Если максимум хитов опустится до О, вы умираете. Это увечье можно получать бесконечное количество раз, при этом все негативные эффекты также увеличивается, получив два раза это увечье и провалив в конце дня спасбросок, а ваш максимум хитов будет уменьшатся на 2. Лечение: 1. Эликсир здоровья 2. Зелье большого лечения во время продолжительного отдыха 3. Комплект целителя, 3 порции Антипатогена (20 см) и полный покой в течении суток 4. Малое восстановление во время продолжительного отдыха 5. Три успешных спасброска Телосложения или один критический успех 6. Комплект целителя, Инструменты хирурга и Медицина Сл 15 12. Отсутствует селезёнка. Уничтоженный, на первый взгляд, не сильно важный орган приводит к неожиданным и неприятным последствиям. Спасброски от ядов и болезней совершаются с помехой. Может быть только одно такое увечье. Если выпало снова, то перекидывайте кубик до тех пор, пока не выпадет другое. ЛЕЧЕНИЕ: 1. Заклинание Регенерация У нас был Подорожник, Скальпель, и Ведро КИПЯТКА - Мы ЛЕЧИЛИ КАК МОГЛИ. Это не строгая система с конкретным лечением. Если Игрок придумает другое лечение, которое будет звучать адекватно, то Маезер вправе допустить такой способ лечения, использования заклинания, зелья, или всего этого вместе.
13- Раздробленный локоть#3ильно повреждённый локоть затрудняет движение рукой и снижает боевую эффективность. Приходится накладывать шину (одно использование Комплекта целителя), иначе рука перестаёт работать. Рука с наложенной шиной не позволяет надеть на неё защиту рук, от чего КД доспеха уменьшается на 1. Может быть только одно такое увечье. Если выпало снова, то перекидывайте кубик до тех пор, пока не выпадет другое. Лечение: 1. Эликсир здоровья 2. Комплект целителя, Инструменты хирурга и Релье лечение. Операция длится во время продолжительного отдыха и делающий её считается не отдохнувшим, получая истощение 3. Лечащее заклинание, использующее 4 ячейку заклинания 4. Неделю ходить с шиной 5. Комплект целителя, Инструменты хирурга и Медицина Сл 15 14. Раздробленное холено. Сильно повреждённое колено полностью не заживёт. Рывки или увсроты могут быть довольно болезненными. Ваш КД от Ловкости уменьшается вдвое с округлением в меньшую сторону. Второе такое увечье полностью лишает вас КД от Ловкости и скорость вашего передвижения, без костылей или трости, уменьшается вдвое, но не может быть меньше 5 футов. Вы совершаете с помехой проверки Ловкости, совершаемые для сохранения равновесия. Третий раз это увечье получить нельзя, перебрасывайте кубик до тех пор, пока не выпадет другое. Лечение: 1 Эликсир здоровья 2. Комплект целителя, Инструменты хирурга и зелье лечение. Операция длится во время продолжительного отдыха и делающий её считается не отдохнувшим, получая истощение 3. Лечащее заклинание, использующее 4 ячейку заклинания 4. Неделю ходить с шиной 5. Комплект целителя, Инструменты хирурга и Медицина Сл 15 15. Искалеченная нога. Неестественно вывернутая и вечно ноющая. Она помешает вам не только победить в танцевальном конкурсе, но быстро ходить. Скорость передвижения снижается на 10 футов, но не может быть меньше 5 футов Вторсе такое увечье уменьшает скорость передвижения ещё на 5 футов, нс не может быть меньше 5 футов. Вы не можете совершать Рывок. Проверка Выступления, если вы пытаетесь танцевать или как-то двигаться, совершается с помехой. Третий раз это увечье получить нельзя, перебрасывайте кубик до тех пор, пока не выпадет другое. Лечение: 1. Сломать ногу, нанеся при этом 1к8 урона, заменив Увечье на Раздробленнее колено для последующего лечения. Полученную Травму Сломанная нога придётся лечить отдельно 2. Заклинание Полное исцеление 3. Комплект целителя, Инструменты хирурга и Медицина Сл 20 16. Ужасный шрам. Шрам со страшными рубцами. Вы совершаете с помехой проверке Убеждения и с преимуществом проверки Запугивания если его видно. Это увечье можно получать множество раз, но они не имеют никакого дополнительного эффекта. Лечение: 1. Можно замаскировать 2. Можно скрыть набором для грима. 17 Раздробленная челюсть. Кости челюсти раздроблены. Вам сложно говорить, невозможно накладывать заклинания, использующих Вербальный компонент. И забудьте о твёрдой пище. Если сможете. Может быть только одно такое увечье Если выпало снова, то перекидывайте кубик до тех пор, пока не выпадет другое. Лечение: 1. Зелье живучести 2. Три зелья лечения, принимать по одному в течении короткого отдыха 3. Зелье большого лечения 4. Лечащее заклинание, использующее 4 ячейку заклинания 5. Комплект целителя и недельный отдых для больного 6. Комплект целителя, Инструменты хирурга и Медицина Сл 20 18 Отрезанное ухо. К счастью, отрезанное ухо не такая уж помеха. Но выглядит мерзко Харизма уменьшается на 1. Второй раз получив такое увечье ваша Харизма уменьшается ещё на 1. Третий раз это увечье получить нельзя Разве что вы не обладаете третьим ухом — но тут уж не бойтесь. Коли так вышло, вы и без травмы красавчиком не были Перебрасывайте кубик до тех пор, пока не выпадет другое. ЛЕЧЕНИЕ; 1. Заклинание Регенерация отращивает сразу оба уха
19. Потеря пальца на руке. Без одного пальца тяжелее держать оружие пли щит, но с его потери можно рассказать хорошую историю. Проверки обезоружить вас или выбить щит совершаются с преимуществом, а ваши спасброски с помехой. Проверки Выступления, если вы рассказываете историю, совершаются с преимуществом. Эту травму можно получать несколько раз на каждую конечность и игрок сам выбирает какой палец и на какой руке теряет. Потеря второго пальца на любой из рук никак дополнительно не влияет. Потеря третьего пальца накладывает на вас помеху при использовании оружия в этой руке. Дальнейшие потери пальцев приводит к невозможности держать оружие этой рукой и накладывать заклиг.апия требующие Соматический компонент. Лечение: 1. Заклинание Регенерация Отращивает все утраченные пальцы на одной руке. 2С. Порванное сухожилие на руке. Порванное или разорванное сухожилие не даёт использовать силу по максимуму. Помеха при проверках Силы Максимальное значение Силы не может быть больше 18. Второй раз получив такое увечье вы автоматически проваливаете все проверки Силы и максимальное значение Силы не может быть больше 16. Третий раз это увечье получить нельзя, перебрасывайте кубик до тех пор, пока не выпадет другое. Лечение: 1. Эликсир здоровья 2 Комплект целителя, Инструменты хирурга и зелье лечения. Операция длится во время продолжительного отдыха и делающий её считается не отдохнувшим, получая истощение 3. Комплект целителя, Инструменты хирурга и Медицина Сл 20
Новые предметы Как говорил один заслуженный садист-авантюрист Подрыв Устоев: “Если кого-то можно интересно мучить, то и лечить его тоже можно с интересом”. Этот раздел полностью посвящён новым лекарственным препаратам, изменению старых, а также новым инструментам, без которых будет крайне сложно заниматься лечением ближнего своего. Травяные смеси и Микстуры Эти травяные смеси приносят небольшую, но достаточную пользу при применении или употреблении. Каждая весит 0,5 фунта, за исключением “Набора Целителя” — целых 3 фунта. Лекарственные припарки Инструменты Название Цена создания Антипаралитик 50 см Травника/Алхимика Антипатоген 20 см Травника / Алхимика Антитоксин 50 см Травника/ Алхимика Благовония 25 см Травника Быстрый шаг 2 зм Травника / Алхимика Жвачка путешественника 50 см Травника/Алхимика Комплект целителя 5 зм Травника Кровяные пилюли 50 см Травника/Алхимика Настойка бдительности 25 см Травника Ночник 20 см Травника Обезболивающие 40 см Травника/ Алхимика Солнцезащитный крем 10 см Травника Средство от насекомых 5 мм Травника Хлеб путника 5 зм Травника/Повара Чёрный глаз 1 см Травника/Художника Чистый вздох 10 см Травника Пилите, Шура, они золотые; Набор инструментов и навыки Природы, Вь.'живания или Медицины, в зависимости от ситуации и инструмента (Сл 15) позволяют находить нужные ингредиенты, и создавать из них припарки. Ачтипаралити к Эта мягкая, склизкая жидкость даёт вам преимущество в спасбросках против паралича на 1 час. Антипатсген. Эта меловая таблетка даёт преимущество в спасбросках от болезней на 8 часов Антитоксин. Жидкость во флаконе даёт преимущество в спасбросках против яда в течение 1 часа. Благовония. Небольшая палочка ароматных трав, расслабляет разум и может использоваться з качестве материального компонента для заклинаний, требующих благовоний или трав, в том числе имеющих ценность в золотых монетах. Быстрый шаг. Маленькая прозрачная таблетка, при рассасывании скорость увеличивается на 5 фт. в течении часа. Жвачка путешественника. Набор трав и какой-то мягкой коры. Пока вы её жуёте, негативные эффекты одной степени истощения на вас не действуют. Терпкий вкус и эффект пропадает спустя час жевания этой смеси. Комплект целителя. Эт от комплект представляет собой кожаный мешочек с бинтами, мазями и шинами. Набор рассчитан на 10 применений. В качестве действия вы можете потратить одно использование набора, чтобы стабилизировать существо без необходимости совершать проверку Медицины Также его использование даёт кратковременный бонус +1 ко всем проверкам Медицины Кровяные пилюли. Красные таблетки со вкусом железа дают 1к4 временных хитов на 1 час Настойка бдительности. В течение 1 часа после того, как вы выпьете этот горький напиток, вы совершаете с преимуществом проверки Внимательности и спасброски против сна. Ночник. Густая фиолетовая прозрачная жидкость, с плавающими в ней разноцветных шляпками грибов. Хранится в стеклянном флаконе, который светится беспламенным ярким светом в радиусе 30 футов, и тусклым светом ещё в радиусе 30 фу'ов в течение 1 часа при встряхивании. По прошествии часа жидкость становится инертной. Обезболивающие. Флакон с прозрачной жидкостью на час убирает все эффекты травм Солнцезащитный крем. Этот крем на основе минеральной грязи и каких-то грав даёт преимущество в спасбросках от сильной жары на 4 часа. Средство от насекомых. Едкая смесь, нанесённая на кожу, отпугивает обычных насекомых течение 24 часов. Хлеб путника Эта плотная растительная лепёшка служит дневным рационом для существа среднего размера, или двум малого. Чёрный глаз. Эта полоска мази, нанесённая под или над глазами, даёт преимущество в спасбросках от ослепления на 8 часов, или до тех пор, пока её не смоют. Чистый вздох. Любое существо, вдыхающее этот туман, получает преимуществе в спасбросках против зловония и других свойств, действующих на обоняние.
Инструменты Набор сыщика Инструменты хирурга Саквояж со всем самым необходимым, что только может пригодится на месте преступления. Цена на такой набор составляет 20 зм и весит он 5 фнт. Этот набор Плут архетипа Сыщик получает на 3 уровне. Плут архетипа Комбинатор может взять его на 3 уровне вместо одного из предложенных наборов или языка, на свой выбор. Компоненты. Кожаные перчатки, увеличительное стекло, чёрная угольная пудра, мензурки, формалин, скальпель, медицинская пила, ручная дрель, зажимы медицинские, флакон с кислотой, бинокулярные очки, пинцеты, надфиль, блокнот с бумагой, походные пишущие принадлежности, состоящие из гусиного пера и карманной чернильницы “непроливайки”. Медицина. Владение набооом сыщика может позволить вам понимать, как и при каких обстоятельствах могла случится та или иная смерть. Характер же ран, или наоборот, их отсутствие, показывает как было совершено нападение. Расследование. Зоркий глаз и небольшие приспособления помогут на месте преступления. Проницательность. Постоянное ведение заметок поможет в конечном итоге найти решение конкретной задачи. Восприятие. Бинокулярные очки с увеличительными стёклами помогут разглядеть даже волос на манжете и при этом не занимают ваши руки. Набор сыщика Небольшой саквояж с разными медицинскими инструментами. Стоимость этой медицинской сумки составляет 30 зм и весит 10 фнт. Её может получить игрок как стандартную экипировку, если его предыстория связана с медициной. Компоненты. Кожаные перчатки, увеличительное стекло, формалин, спирт, набор скальпелей, медицинская пила, ручная дрель, зажимы медицинские, бинокулярные очки игла с нитью, набор пинцетов, слуховая трубка, блокнот с бумагой, походные пишущие принадлежности, состоящие из гусиного пера и карманной чернильницы “непроливайки”. Могут присутствовать и другие инструменты для проведения срочной, неотложной операции. Медицина. Тут есть всё необходимое для проведения операций, вскрытия, или других хирургических вмешательств. Добавляет дополнительный бонус +3 ко всем проверкам Медицины. Проницательность. Восприятие. Намётанный глаз и соответствующее оборудование может помочь определить яд или болезнь, а также сост авить лечение для пациента. Инструменты хирурга Действие Сл Провести вскрытие 5 Уничтожить улики на трупе 20 Провести операцию Варьируется Действие Провести вскрытие Найти улики Уничтожить улики
Заключение В заключении хочу сказать, что материал писался так, чтобы его можно было безопасно вводить чуть ли не сразу. Так что играйте на здоровье, сынки. А я, Майло, пожелаю вам хороших приключений, и пусть они будут весёлыми. Чтобы шрамы не портили приключение, а украшали героев! Ведь это хороший и повод вспомнить пережитое, или выпить с горя! Ну, на сегодня хватит об этом. Пойду и я в таверну и тоже выпью, за здоровье, кхм, авантюристов. Покажу свой обрубок вместо безымянного пальца и в красках и с песней, поведаю историю о битве со страшным древним вампиром. Как кровосос в пылу сражения умудрился откусить мой любимый палец, но подавился серебряным перстнем и помер в страшных муках! Кстати, кто это у нас тут из завсегдатаев?! О, ещё один! Вы только посмотрите, каков! Гордый старый воин тихо попивает своё пиво и поглаживает больное колено! Сейчас соберётся в очередной раз рассказать о великой битве. Его все тут называют “Неустрашимым” и побаиваются, так как никогда в своей жизни он не отступал. И ведь правда! И никто ж не узнает, как рад он был сбежать тогда, с моста, прихватив все добытые сокровища, и бросить остальных на смерть, но злосчастное подбитое колено просто отказалось двигаться в тот злополучный день. И я тоже никому не скажу. И вы молчите! Цыц! Он победил, выстоял, защитил товарищей, и обзавёлся страшным порезом на всё лицо Теперь местное ворьё ещё больше его боится и уважает. То- то же! Ладно, что-то я разговорился... На этом откланяюсь, ван: Майло Трчздынаб, мне ещё после выпитого, свой перстень доставать из этой твари! Послесловие ...Ну что скажешь, дорогой друг, правда интересно? Ты заходи почаще к старику Фёдору, а то и поболтать толком не с кем. Ко мне тут один кузнец захаживал, ну ты его знаешь - Эдвард Стальная Печень. За рюмочкой чая брехнул, что авантюристы принесли ему несколько книг о кузнецах и кузнечном деле. Они ему без надобности, он и сам всё это знает, но обещал занести на днях, для моей библиотеки. Так что, будет время - не забывай старика! У меня всегда найдётся что-то интересное! Истории Майло, о которых он рассказывал в книге? Нет, таких нет. Но если встречу его лично, обязательно попрешу рассказать и запишу их. Версия Документа: 1.3.2 Авторы Frodo: Идея, основной текст, пиратство иллюстраций, пиратство названий и описаний травм и увечий из игры “Battle Brothers”, полное отсутствие понимания как работает редактор, а также кринжовые шутки. Luthiek: Соавторство, исправление всего и вся, редактура, балансные правки, разбор редактора, где всё это собиралось, с его кодами, ссылками и прочим. The Warrior’s Codex от Fungal Brews: Большая часть микстур и припарок, были взяты именно от туда. C3D&D Homebiew е массы: Форматирование и финальные правки HrrP://VK.coM/₽ufLicsif;sjiie