Текст
                    
ИССЛЕДУЙ ТВОРИ Ф ВЫЖИВАЙ

СДЕЛАЙ CAM: ФПНЕЛ Факел - крайне необходимая для выживания вещь. Сделай себе такой, и твой герой точно дотянет до рассвета! Смастерить г g факел очень J просто. Приклей г - ' эту страницу на кусок тонкого ' картона, чтобы , поделка была прочнее, и вы- режи по чёрным । пунктирным линиям. 3 Затем согни заготовку по белым пун- ктирным ли- ниям и нанеси немного клея на клапаны А, Б и В. Теперь согни заготовку целиком и про- следи, чтобы все нужные участки склеи- лись. Удачной ночёвки! ^^^^ОФИЦИЯЛЬНОЕ
ЛЬНОЕ ИЗ №4/2019 ЖЕЛЕЗНАЯ ДОРОГА! СОВЕТЫ ПО ПОСТРОЙКЕ СТАНЦИЯ С ВАГОНЕТКАМИ НОВЫкГ МОНСТР: РАЗОРИТЕЛЬ ЗДРАВСТВУЙ, ЧИТАТЕЛЬ! Приготовься снова погрузиться в мир строительства, исследова- ний и сражений вместе с командой авторов нашего журнала. Ыскра расскажет, как построить небоскрёб и железную дорогу и как сделать это лучше всех. Скаути отправится на развед- ку океанских глубин, в которых скрыты чудесные строения, полные новых блоков, сокровищ и, конечно же, ужасных подводных монстров. Медведь даст полезные советы о том, как выйти победителем из схватки с новейшими враждеб- ными мобами кубического мира - разорителями. Д что же Монти? Он столько времени потратил на изобретение и создание коварных ловушек для своих врагов, что у него ни на что больше не осталось ни минутки. Спешите видеть! MiHEERHEI ЬО^ИЦИАЛЬНОЕ ИЭДЙНИЕ1 . 201* Mojang АВ and Мо0пд Syn»rgi«tAB. MINICRAFT it a trademark о» registered trademark о* Molar’S Synergiat AB All rights reserved. ЛЕВ А ВНИМАНИЕ! Содержит мелкие детали! Беречь от детой младше трех лот! Журнал «Майнкрафтн №4 (7) сентябрь 2019. Название издания на языке ОРИГИНАЛА «Minecraft official magazine.. Издание для досуга. Для детей младшего школьного возраста. Издатель и учредитель: АО «Издательский дом «Лев». Адрес: Россия. 127006. г. Мо- сква. ул. Долгоруковская, д. 27. стр. 1, »таж 3. пом. I. комн. 13. Для писем и обращений: Россия. 119071, г. Мссква. 2-й Донской пр-д. д. 4. www.lcobooks.com. info9egmont.ru. Периодичность: 1 раз в два месяца Издабтся с июня 2018 г. Главный редактор периоди- ческих изданий Елена Вл а димироона Милютенко. Редактор Марля Ашихмина. Вёрстка Тимофея Фролова Корректор Екатерина Перфильева. Перевод с английского Елены Токаревой Бумага мелованная. Печать офсетная 3аказбв19-3по. Тираж 29000?кз. Подписано п печать 06.08.2019. Отпечатано в АО ПК «Пушкин- ская площадь*: Россия. 109548. г. Москва, ул. Шоссейная, д. 4Д. Дата печати (производства). 08.2019. Журнал зарегистрирован в Федеральной службе по над- зору в сфере связи, информа- ционных технологий и массо- вых коммуникаций (Роском- надзор). Свидетельство О регистрации СМИ ПИ Кг ФС 77-72335 от 14.02.2018. I Цена свободная. Распространение в Респу- блике Беларусь: ООО «Росчерк», Минск, ул. Сурганова. д. 57Б. офис 123. Тел. *375(17)331-94-27 (41). Размещение рекламы: тел. (495) 933-72-50. Юлия Ге- расимова. Редакция не несет ответ- ственности за содержание ре- кламных материалов.
Ннас с ребятами устроено мно- жество баз в самых разных уголках Верхнего мира. Мы по- бывали в куче разных мест - от выж- женной пустыни до заснеженной тундры. Повезло ещё, что не заблу- дились! Когда-то мы просто ездили на лоша- дях. Все, кроме Медведя, - он ездил на своей ручной свинье, а лошадей называл «причудами богачей». Но даже верхом можно потратить кучу времени на путь из пункта А в пункт Б, и когда верховая езда надо ест хуже горькой редьки - это знак, что пора строить железную дорогу. Пользоваться вагонетками неслож- но, но поначалу можно немного за- путаться. Вот я и собрала для тебя самую нужную информацию! MfNECRRFI СОВЕТЫ ЭКСПЕРТА DT ИСКРЫ В жизни мира pai >бого последователя Верхнего или поздно возникает вопрос: еремещаться?" Искра научит тебя пользоваться вагонетками и строить рельсы для самой современной железной дороги в мире «ПайнкраФта».

СОВЕТЫЭКСПЕРТЕ? УРОК 1: ОСНОВНЫЕ ПРАВИЛА ПРОКЛАДКИ ПУТЕЙ Чтобы стать железнодорожным магнатом, вначале придётся выучить несколько простых вещей. ГЛАВ ВАГО ки Если устано- вить на землю один рельсо- вый блок, он бу- дет направлен с севера на юг. Обожаю вагонетки! Они такие удобные и крепкие, что будь я поменьше ростом, я бы в такой жила. Вот, как её сделать... Теперь я расскажу, как ею поль- зоваться. □ Если поставить вагонетку на рельсы и сесть в неё, можно отталкиваться и ехать вперёд. Попробуй. □ Сильно разогнаться, про- сто отталкиваясь, не полу- читься. Для быстрой езды нужно электричество - о нём погово- рим чуть попозже. □ Если вылезти из вагонетки там, где нет места, чтобы стоять в полный рост, ты вот- кнёшься головой в потолок и по- лучишь урон от удушья. Ух! □ Если вагонетка упадёт на рельсы, она автоматически к ним прикрепится, и пассажир не получит урона. Можно стро- ить настоящие американские горки. Если поставить рядом с рельсо- вым блоком ещё один блок, рельсы соеди- нятся в прямую линию. Б M/NELRHF1 ОФХЦИЛЛЬМСЖ изд яник
СОВЕТЫ ЭКСПЕРТЕ! I ИСПОЛЬЗУЙ Если хорошень- ко разогнать вагонетку, она пройдёт пустой участок, но потеряет скорость. Поворотный рельс не может быть направлен вверх, скос по- является толь- ко на прямых участках. Прежде чем строить железную дорогу, нужно изготовить или найти побольше рельсов. Найти их можно в заброшен- ных шахтах, лесных особняках или в вагонетках с сундуками. А создать их можно так: Если поместить рельсовый блок рядом с уже установленным, но под прямым углом и по диа- гонали, блоки соединятся, и на пустом участке появит- ся поворот. Рельсы, уста- новленные на разной высо- те, соединятся, образовав подъём (или спуск). У нас тут не хватило места, чтобы опи- сать все способы укладки рельсов. Если что, тебе поможет интернет. Ыщи информацию на сайте Hinecraf t uiki. 7
урок г ВПГПНЕТНИЕ ГРУЗАМИ ВЙГОНЕТКЙ С СУНДУКОМ Полностью соот- ветствует своему названию. Приго- дится, если ты стро- ишь новую базу в биоме, в котором нет нужного коли- чества необходи- мых для строитель- ства материалов. Просто загрузи блоки в сундук и от- правь вагонетку в поездку. ВЙГОНЕТКЙ С ДИНЙМИТОМ Как ты думаешь, что она делает? Ну конечно же - большой бабах! Сделать такой можно с помощью включённого акти- вирующего рельса, поджога или ла- вы... Эксперименты помогут игроку найти и другие способы. ВЙГОНЕТКЙ С ВОРОНКОЙ Такая вагонетка, про- езжая мимо предме- тов, будет собирать их. Скорость сбора у вагонетки с ворон- кой выше, чем у про- стой воронки, а ещё она может забирать предметы из сунду- ков или с блоков, расположенных над рельсами. Пол- ная вагонетка будет ехать медленнее. ВЙГОНЕТКЙ С ПЕЧЬЮ Если топить печь, она будет двигать вагонетку вперёд. Конечно, на даль- ние дистанции про- ще ехать в обычной вагонетке по элек- трическим рельсам. Но если у тебя пока не хватает ресурсов для полноценного метро, то можно ис- пользовать ваго- нетку с печью. СЛОЖНЫЕ КОНСТРУКЦИИ Разобравшись с простыми предметами, перейдём к более сложным. Усовершенствованные рельсы и вагонетки просто необходимы для путешествий на дальние расстояния. Если сломать модифициро- ванную ваго- нетку, выпадет пустая вагонет- ка и дополни- тельный блок. Вагонетку мож- но тут же поста- вить обратно на рельсы или пе- ределать. 8 МЖЕСКЙРЛ ОФИЦИАЛЬНО*: ИЗДАНИЕ
ОСОБЫЕ РЕЛЬСЫ АКТИВИРУЮЩИЕ РЕЛЬСЫ Активирующий рельс переключает содержимое ваго- нетки в другой ре- жим работы.Напри- мер, им можно подорвать динамит, выключить режим сбора у вагонетки с воронкой, чтобы в неё больше ниче- го не падало, или даже высадить проезжающего игрока или моба. ЭЛЕКТРИЧЕСКИЕ РЕЛЬСЫ Если поэтому рель- су проедет вагонет- ка, она получит дополнительное ускорение. Если дорога будет состо- ять из таких рель- сов, то ехать можно до бесконечности. Электрический рельс нужно вклю- чить, иначе он бу- дет замедлять ваго- нетку. НАЖИМНЫЕ РЕЛЬСЫ Такой рельс работа- ет подобно нажим- ной плите: когда по нему проезжает вагонетка, он подаёт сигнал красному камню. От нажимно- го рельса можно за- питать красную пыль, красный по- вторитель и другое устройство, что де- лает его незамени- мым при создании сложных построек. M/NECRRFA Обожаю железные эороги! Уи-и-и-и! Включённый электрический рельс отправит в поездку даже неподвижную вагонетку, если она будет сто- ять на нём. От- личный способ начать путеше- ствие!
Пни шикарно выглядят, в них мож- но безопасно хранить уйму ценно- стей, и их видно за километры. Класс! Недавно мы с ребятами решили постро ить свой собственный город и в центре него возвести небоскрёб. В нём столько места, что у каждого есть целый этаж, и не один! Больше не будет споров о том, что Монти везде пробирки разбросал или Медведь не убрал грязное бельё в стирку... Фу! Узнай, как мы его строили, и возведи для себя такой же! МЕГАПОЛИС M/NELRRFI Назови символ крутого гороу а, Небоскрёб! Суелать его на самом уеле не так уж и сложно. ВЗГЛЯД ИЗНУТРИ ВТ ИСКРЫ

TBQPH 0 г чпсп Об СРЕДНЯЯсложность НЕБОСКРЁБ Стеклянные окна прида- дут небо- скрёбу современ- h ный облик. I Колонны выглядят мощно и заставляют тебя поднять глаза вверх, визуально делая здание ещё выше. Не забудь построить входную дверь на первом этаже. Прелесть постройки небоскрёба заключа- ется в том, что достаточно придумать один этаж, а остальные скопиро- вать с первого. Хотя можно об- устраивать каждый этаж по-своему, но стиль зданию всё равно задаёт первый этаж. ПИРПДНЫЙ вход На первом этаже в небоскрё- бах часто размещают простор- ный холл, оформленный так, чтобы радовать обитателей и гостей высотного здания. 12 WWW
TBDPH
вызов это ЗАСАДА! Что, надоело постоянно сражаться врукопашную? Есть способы этого избежать... Яне очень-то люблю драться. Как по мне, так лучше бы все друг с другом дружили, гуляли вместе, общались... Но, видимо, я слишком мно- гого хочу. Мир «Майнкрафт» полон людей и мо- бов, которые спят и видят, как бы поколо- тить твоего героя и отобрать его вещи. Фи, как грубо! Так вот, в отличие от Скаути и Медведя, я предпочитаю строить ловушки, угодив в которые однажды, враги в следующий раз хорошенько подумают, прежде чем меня тревожить. Я привёл несколько примеров моих любимых устройств. Некоторые посложнее, некоторые попроще, но все они заставят злодеев держаться подальше от твоего убежища. 14
MINECROTT 15 ЯМА РАСКАЛЁННОЙ ЛАВЫ ямд- ЛОВУШКА ПОРШНИ ЗАКРЫВАЮТСЯ И БРАГ ПОБЕЖДЁН! ХА! Если кто-то напал на убежище одинокого игрока, то яма-ло- вушка может пригодиться. Едва враг заденет натяжной датчик, как пол под ним разойдётся, и незваный гость полетит в яму, куда можно заранее налить лавы. КРАСНЫЙ ПОВТОРИТЕЛЬ
ВДГОНЕТКЙ С ДИНАМИТОМ БЛОК СЛИЗИ вызов ЛИПКИЙ ПОРШЕНЬ ДИНЙМИТ МГНОВЕННОГО ДЕЙСТВИЯ Если вагонетка с динамитом упадёт с высоты больше, чем три блока, то бубухалка мгно- венно активируется. А значит, враги не успеют сбежать, пока динамит мигает. Неплохое ре- шение! Игрок может спрятать вагонетку с ТНТ над входом в своё убежище и построить ме- ханизм срабатывания. Для уско- рения вагонетки можно подтол- кнуть её липким поршнем. Врагу не поздоровится! 16 MfMECRHFt О^МЦМАЛЬ МОС И St ДОНИ*.
вызов ПЕСОК АОВУШКЙ ДИНАМИТ Сделать такую проще всего, и это настоящая классика жан ра. Прямо перед входом на ба игрок может выкопать яму в три блока глубиной и поста- вить ТНТ посередине. Сверху поставить блок песка и устанс вить на него нажимную плит) Как только враг на неё наступ он провалится в яму и, скорее всего, уже не убежит. Дёшево и сердито! 17
ТВОЙ мое; ДЕВОНГРбД ИСКРД ГОВОРИТ... Как здорово, что ко- манда Tean-Hiraji при- думала отдельную гамму для каждой расы! Небольшой город, населён ный людьми (живущими в разноцветных домиках), гномами (постройки из красного кирпича) и тем ными эльфами (голубой бетон и призмарин). МАИНКРАФТ U-u-u! Сегодня у нас просто потрясная подборочка! Пришла пора вновь рассмотреть лучшие творения игроков! Вот мои самые любимые работы.
НЕСМЕЛЫЙ ГОТИЧЕСКИМ СОБОР Свой первый собор я строил больше 150 ча- сов. От обычных собо- ров его отличает отсут- ствие порталов и лавок по краям.
ИССЛЕДУЙ ВИЛЬЯМСБУРГСКИЙ СБЕРЕГАТЕЛЬНЫЙ БАНК JONVNES13 Это мой небоскрёб в стиле ар-деко. Настоящий банк расположен в Бруклине, Нью-Йорк, и он чрезвы- чайно красив. Мой друг UTC сказал, что моё творе- ние надо отправить тебе, Искра!
почтовый ящик ®
t 2019 Mopng AB ana X<o;ang Synergies AB MINECRAFT is a trademark or registered trademark of Mojang Synergies AR.
MfNEOIRFV Официальное ИЗДАНИЕ. 3INX
jWllwV ИИ 24 MI№LR№I
СОВЕТЫ ЭКСПЕРТЕ] ИЗОБРЕТАЕМ ы МЕБЕЛЬ СОВЕТЫ ЭКСПЕРТА DT ИСКРЫ Чтобы назвать свою постройку домом, нужно сначала хорошенько поработать над интерьером, Искра поделится своими секретами меблировки. Пелать мебель - это здо- рово! Если в убежище найдётся место для по- лезных вещей и предметов из повседневной жизни, то обычное сооружение пре- вратится в уютный домик. Существует множество спо- собов изготовить предметы обихода, так что я покажу только несколько самых за- нятных схем и оставлю тебе простор для фантазии. Поду- май, что ты хочешь видеть в своём жилище, и дай волю воображению. Уверена, ты сам удивишься, сколько всего можно придумать. Если ты всё же захочешь по- заимствовать кое-что у других игроков, ты найдёшь кучу зани- мательных видео на YouTube. Blockheads, например, еже- дневно загружают что-нибудь новенькое, так что жилище можно хоть каждую неделю мебилировать! ТЧЙЛЕТ РЙКОВИНЙ Полоска льда изобража- ет зеркало, а раковиной служит котёл с водой. Эффекта отражения можно добиться, если построить напротив льда точно такую же ра- ковину. Нет ничего смешного! Унитаз нужен всем! Этот сделан из кварца, а крышку заменяет люк. Можно даже добавить туалетную бумагу, если разместить блок кварца в рамке. MfNECRHFT 25 О*ИЦМЙ/ЪНОК И9АЙМИС
СОВЕТЫ ЭКСПЕРТЕ! КНИЖНАЯ ПОЛКА КЛАССИЧЕСКИЙ СТОЛ СОВРЕМЕННЫЙ СТОЛ МЕБЕЛЬ В ГОСТИНУЮ Лучше всего для дере- вянного стола подойдут люки из еловой древеси- ны, а ножки можно сде- лать из столбиков от за- бора. Когда-то я делала столы из нажимных плит и поршней, но люки вы- глядят лучше. Книжные полки и шка- фы можно изобразить целой кучей способов, но этот мне нравится больше всего. По бокам использованы люки, чтобы полка не казалась слишком большой, а са- ми поверхности сделаны из деревянных плит - они выглядят прочными и способными выдер- жать всё, что на них по- ставят. МЕБЕЛЬ В СППЛЬНШ Только посмотри на эту прелесть! По бо- кам стола использованы таблички для знаков, а внизу я применила бамбук с нитью. Затем я всё это накрыла ков- ром, и вуаля - потрясный современный стол готов! Вместо нитей можно ис- пользовать столбики от забора. Люки использованы в ка- честве подлокотников для диванов и кресел, чтобы те не выглядели чрезмерно большими. Таким же способом мож- но сделать кресла и сту- лья. Тогда мебель в го- стиной будет сочетаться. ДВУХЪЯРУСНАЯ КРОВАТЬ БОЛЬШАЯ КРОВАТЬ Спать на такой кровати, к сожалению, не полу- чится, зато выглядит она круто. Корпус и матрас выполнены из блоков красной шерсти, а роль одеяла выполняет крас- ный ковёр. Вместо поду- шек использован снег. Красота! Схема такой кровати очень проста. Сначала я построила деревянный столб, а затем сделала два лежака из еловых люков. Одну пару люков я разместила на земле, а вторую чуть повыше - и готово! Почти настоя- щие кровати для гостей или для казармы. Для большей детализации можно добавить лестницу. ОСВЕЩЕНИЕ СКРЫТОЕ ОСВЕЩЕНИЕ Если поставить светока- мень в углубление в по- лу, а затем постелить сверху ковёр - в комнате будет светло, а сам ис- точник света окажется укрыт от взглядов. Так же можно поступить и со стенами, только при- крывать светокамни придётся картинами. КРАСНАЯ ЛАМПА Здесь я использовала лампу, которую можно включать и выключать. Вокруг неё установлены четыре люка, а в каче- стве выключателя задей- ствован рычаг. Включи лампу и закрой люки - торшер готов. 26 AHHECRHFT
СОВЕТЫ ЭКСПЕРТЕ! КРОВАТЬ С БАЛДАХИНОМ Для верхней части кро- вати использованы ело- вые люки, столбы по углам сделаны из столбиков от ограды, а роль покрывала выпол- няет ковёр. Сама кровать установлена на блоках дубовой древесины, чтобы создать уют и ощу- щение надёжности.
СПРЯТАННЫЕ ЖИВОТНЫЕ Представь такую картину: ты возвращаешься домой по- сле долгой вылазки в надежде отдохнуть. Но вдруг слы- шишь, что где-то рядом во весь голос вопят живот- ные. Что за шум? Где они? А они у тебя под полом! Всё, что нужно сделать, это выкопать яму под убежи- щем друга и заманить туда шумных животных. Какое ко- варство! 28 M/NECRHFA официальное ИО АЙНИК
шыти W ЛУЧШИЕ I РОЗЫГРЫШИ МПИННРПФТЕ ши» 29 СОВЕТЫ ЭКСПЕРТА ОТ СНПОТИ ивотные - :сических 1ыгрышей нкрафте». Мечтаешь разыграть друзей, но не хочешь их обидеть? Тогда примени один из механизмов Скаути. Смешно и почти не обидно. божаю разыгрывать ребят. Вы бы видели, какую рожу корчит Медведь, когда ненароком забредает комнату, полную кудахчущих кур! Хороший розыгрыш должен быть коварным, но не разрушительным. Ломать ничего не надо. Взрывать - тем более. Ключ к идеальному розыгрышу - сделать то, что немного рассердит твоих друзей, но не навредит их героям и имуществу. Я поделюсь кое-чем из своего арсенала, но на самом деле ты ограничен лишь своим воображением. И не стоит забывать, что если ты разыграл друга, то он может отплатить тебе той же монетой! Если не любишь становиться поводом для шуток, как говорится, не рой другому яму.
СОРНЯКИ птпкыгат! |Как правило, перед домами игроков находится симпатич- ный садик или лужайка. Раски- дай по участку костную муку. Трава вырастет очень бы- стро, тут и там зелёные зарос- ли разбавят сорняки и цветы. На приведение такого газона в порядок уйдёт немало вре- мени. У каждого дома есть сундук для добычи. Но добычу будет некуда класть, если сундук вдруг окажется забит... на- пример, булыжниками. Правда, для этого сначала придётся добыть эти камни, но результат того стоит! :^ПОЛОЖИТЬ булыжники I ДРУГУ в сундук - ^уморительная шалость!
мпгнит ДЛЯ ЗОМБИ Мой любимый розыгрыш! Выкопай яму под убежищем друга и посади туда деревен- ского жителя. Затем закрой его со всех сторон блоками и дождись ночи. Друг будет изрядно удивлён, откуда здесь все эти зомби и что им надо. А зомби обяза тельно придут за беззащит- ным, как они думают, дере- венским жителем. НУРИННЯ птпня Этот розыгрыш довольно прост. Друг вернётся домой - а у него дома настоящий ку- рятник. Ну и ну! Для создания курят- ника раскидай яйца, пока друга нет дома, или построй спаунер куриц. Курицы очень милые, но только пока они живут* ’гГза пределами твоей базы.
ИЕХЛЕПУЙ РУИНЬ I В океанских глубинах встречаются заброшенные постройки и деревни. Вместе со Скаути мы побываем в этих местах и расскажем тебе о них. Пкеанские храмы - не единственное, что скрывается на морском дне. Пытливый разведчик может обнаружить кое-что ещё. Возможно, подводные руи- ны остались от древней циви- лизации, ранее населявшей Верхний мир, но это только теория. Никому не известно, кто раньше жил в затоплен- ных домах и деревнях, но, судя по количеству сокровищ, они не бедствовали. Я расскажу, что можно об- наружить, забравшись по- глубже в руины, но будь осторожен - утонувшие зомби не дремлют! 32
ИССЛЕДУЙ ВОЗЬМИ ЛОДКУ НОЧНОЙ ЗАПЛЫВ т УЖАСНАЯ СЫРОСТЬ Руины скрываются на дне океанов в океанских биомах. Если боишься про- мокнуть насквозь - даже не начинай поиски! Океан большой, а ру- ины в нём малень- кие, так что, скорее всего, удача улыб- нётся тебе не сразу. Лодка поможет со- кратить время поис- ков, главное - не за- бывать смотреть вниз почаще. к- . Все разновидности морских руин осве- щаются морскими фонарями, так что проще всего выхо- дить на поиски но- чью. Свет в мире «Майнкрафта» хоро- шо видно даже на большой глубине, поэтому прыгай в лодку - и вперёд!
ИЕОЕПЦЙ Сундуки там попадаются и маленькие, и большие, и в них можно найти множество полезных предметов. Мы покажем, что удалось найти нам. bflOKU в руиндх Подводные руины бывают двух разновидно- стей: холодные, которые можно найти в обычных, холодных и ледяных океанских биомах, и горячие в прохладных, тёплых и глубоких океанских биомах. Руины состоят из разных блоков, поэтому для подготовки полного строительного набора нужно будет посетить обе разновид- ности руин. Ознакомься со списком блоков. БОЙСЯ ЫТПНЫВШИК При исследовании подводных руин твоим основным врагом будут утопленники - это подводная раз- новидность зомби. Если убить такого зомби, он может выронить крутой трезубец. Обсидиан «ГОРЯЧИЕ» ПОДВОДНЫЕ РУИНЫ БОЛЬШИЕ СУНДУКИ 34
НЕТЛЕНИИ пповшшпя РАСТИТЕЛЬНОСТЬ КАК ВЫШИТЬ? Вокруг подводных руин в большом количестве растёт водоросль под на- званием ламина- рия. Её можно использовать в хо- зяйстве. Например, высушить в печке, чтобы получить еду, или сделать блоки сушёной ламина- рии, пригодные для строительства или в качестве то- плива для печи. А ещё я дам несколь- ко полезных советов по выживанию при раскопках мор- ских руин. Подводные сундуки открыва- ются дольше обычных: чтобы под- нять крышку, может потребоваться до пяти секунд. Перед тем как от- крыть сундук, посмотри по сторо- нам - не подкрадывается ли к тебе зомби. Если кто-то из них всё-таки находится поблизости, лучше разо- браться с ним заранее. Очень редко можно встретить под- водные руины на суше. Не забудь сделать несколько скриншотов, если наткнёшься на такие, - это редчай- шее зрелище для Верхнего мира! Некоторые руины состоят из одной постройки, а некоторые размерами схожи с деревенькой. Большие руи- ны обнаружить с поверхности го- раздо проще. тпйнини С СПКРПВИЩПМИ Размер сундука с со- кровищами напря- мую связан с вели- чиной найденных руин. Почти всегда сундук укрыт под гравием или пе- ском, так что не за- будь взять с собой лопату. S4 Если ты хочешь спрятаться поглуб- же, можно превратить подводные руины в свою базу. Потребуется очень много терпения и труда, но кое-что в подводных руинах всё- таки уже выстроено, и это можно МАЛЕНЬКИЕ СУНДУКИ попросту адаптировать под свои нужды, а не строить всё с нуля. Сокровище спрятано очень глубоко, и воздуха в лёгких запросто может не хватить. На поверхности можно плавать и без дополнительных средств, но для главного рывка тебе понадобится зелье подводного ды- хания - оно поможет тебе обходить- ся без воздуха от 3 до 8 минут.
@ 9D МИНУТ 0600 EdDXHD 1 МЕЯПНИЗМ ИЗ/1П СТАНЦИЯ ДЛЯ ВАГОНЕТОК ИЗ КРАСНОГО КАМНЯ Для каждого направления, в котором ты хочешь запускать вагонетки, нужно построить свой узел. Видишь рельсы, выходящие со станции на следующей странице? Каждые связаны с таким узлом. КАРКАС УЗЛА Первое, что нужно установить, - это схему красного камня, питаю- щую узел. Таких схем можно уста- новить до 16 штук, и все они выглядят так, как показано на кар- тинке. Искра строила узел из зелёной керами- ки, чтобы было по- нятнее, где что по- строено. СОВЕТЫ ЭКСПЕРТА ПТ ИСКРЫ Ни одна железная дорога не обхо- дится без вокза- ла. Я расскажу, как сделать себе крутую автомати- зированную стан- цию. Этот грандиозный механизм отправляет вагонетки в раз- ные стороны. Сначала нужно построить схему красного камня для узла, запускающе- го вагонетки в одном направлении, а потом её можно расширить, доба- вив дополнительные рельсы и напра- вив их в нужные тебе стороны. К сожалению, для детального объ- яснения устройства механизма в журнале просто не хватит места. Но основные советы всё-таки поме- стились на четырёх страницах, так что общий принцип объяснить у ме- ня получилось. Так даже веселее... Перед началом я дам тебе совет - установи постройку так, чтобы она смотрела на север или на юг. Ме- ханизм, смотрящий на восток или на запад, работать не будет! Пришло время подключить один из сложных блоков - повторитель. На этом этапе очень важно настро- ить первый (на картинке левее) по- вторитель на четыре такта, а вто- рой - на один такт.
ТВПРИ ПОДКЛЮЧАЕМ РАЗДАТЧИКИ НЕМНОГО ЭЛЕКТРОПЕРЕДАЧИ С правой стороны размещаем два раздатчика и направляем их один на другой. Когда раздатчики вклю- чатся, они начнут передавать предмет туда и обратно, при этом подавая сигнал на компаратор, Участок рельсов прикрепляется к поршню. Установи блок красного камня, ещё один наблюдатель и красный фа- кел, как показано на картинке. Те- перь поданный сигнал пойдёт по кругу, и его можно будет использо- вать для запуска вагонеток. Теперь тебе нужно придумать, как направить сигнал вокруг схемы. Зигзаг из блоков и факелов выпол- нит задачу и переместит выход сигнала наверх, а наблюдатель пе- реправит энергию с раздатчи- ков, описанных в прошлом пункте. Поршни. УСТАНОВКА ПОРШНЕЙ Эти схемы можно размещать ря- дом друг с другом, чтобы создать несколько путей для вагонеток. Но как вагонетка поймёт, куда ей ехать? Рельсы для неё выдвинет поршень! 37
V ТВПРИ РАЗДАТЧИК ВАГОНЕТОК А теперь построим механизм для выдачи вагонеток. Инструкция на картинке. ПРИШЛО ВРЕМЯ ВЫБРАСЫВАТЬ! Второй выбрасыватель помести над установленным в предыдущем шаге, а затем добавь липкий пор- шень и остальные элементы, РАЗДАТЬ И ПОВТОРИТЬ КНОПКИ И РЕЛЬСЫ Тут мы установили раздатчик для вагонеток. Он ставит их на нужные рельсы, и повторитель, чтобы сиг- нал красного камня дотянулся до конца механизма. ------------- И ВСЁ СНАЧАЛА Когда ты выезжаешь со станции, все механизмы нужно сбросить в начальное положение, чтобы по возвращении ты снова выбрал, куда тебе ехать. Искра придумала систему сброса: в её основе лежит натяжной датчик, который подаёт сигнал сбрасывания всех элемен- тов схемы в стартовую позицию. Кнопка включает раздатчик, кото- рый установит вагонетку на рельсы. Если рельсовый путь готов, вагонет- ка поедет да самого конца с первого
ТВПРИ Вагонетки выез- жают с нашей станции по од- ному из этих путей и разъез- жаются в разных направлениях. да он приезжает Это деревянное устройство выса- живает игрока из вагонетки, ког- иа станцию. СТПНЦИЯ ВПГПНЕТПК Возвратный путь. КОНЕЧНАЯ Такой механизм нужно будет ПО' строить несколько раз, если ты хочешь отправлять вагонет- ки в разные стороны, а также тебе придётся построить въез- ды на станцию и вы- езды с неё. И не за- будь про механизм выбора маршрута - его тоже придётся придумывать самому.
ж Недведь, берегись! Разорители очень сильные* СОВЕТЫ ПО ВЫЖИВ ДНИ» ОТ МЕДВЕДЯ Это чудовище появилось в Верхнем мире совсем недавно, и мало кто . знает, как с ним сра- жаться. Но Медведь уже всё выяснил и расскажет, как одо- Разоритель атаку- ет, вытягивая шею и кусаясь. Атака наносит це- лых шесть единиц урона) петь разорителя. ЦАРЬ ЗВЕРЕЙ Медведь не боится разорителей. Поджилки не- много трясутся, конечно, но прочный щит и острый ум не оставят монстру шансов. Разорители приходят во время набегов на деревни. Набег начинается, когда игрок с меткой «Плохой знак» входит в деревню. «Плохой знак» появляется на игроке после убийства капитана патруля разбойников. Злобные разорители нападают на деревен- ских жителей, странствующих торговцев, же- лезных големов... И на твоего героя, конечно. Но Медведь умеет с ними сражаться. Медведь тебе всё расскажет! Разорители вытаптывают грядки! Вот свинтусы! На ровной земле разоритель очень опасен, но на хол- мистой местно- сти справиться с ним гораздо проще. Горы - злейший враг разорителя! ЗДОРОВЬЕ 100 УРОНОТ ЯТПНН 6
ГЛАВНОЕ ГДЕ ЖИВЁТ ПОЯВЛЯЕТСЯ ТОЛЬКО ПРИ НЙБЕГЙХ, ПРОСТО ТЙК ЕГО НЕ ВСТРЕТИШЬ. НТО МОЖЕТ ВЫРОНИТЬ МЫ ХОТЕЛИ СДЕЛАТЬ НЕЧТО СРЕДНЕЕ МЕЖДУ ОБЫЧНЫМ МОБОМ И БОССОМ. ОБЛИК И АТАКИ ПРИДУМАЛ ДЖЕНС, НО ЧУДИЩЕ ПОЛУЧИЛОСЬ ЧЕРЕСЧУР СИЛЬНЫМ». ЗДРИАН «ПОЭТОМУ МЫ ДОБАВИЛИ ВОЗМОЖНОСТЬ ОГЛУШИТЬ ЗДОРОВЯКА ПРИ ПОМОЩИ ЩИТА, И РЕЗУЛЬТАТ НАМ ПОНРАВИЛСЯ. ВСЁ ПОЛУЧИЛОСЬ!» ДЖОШ СОВЕТЫ ПОВОЮ □Т МЕПВЕШ НУЖЕН ШИТ! Сделай себе щит и возьми его в руку. Если парировать ата- ку разорителя щи- том, ты оглушишь его на несколько се- кунд... И тогда уже бей! СТРЕЛЬБЙ ПОМОГЙЕТ От оглушённого ра- зорителя можно от- бежать подальше, вооружиться луком и расстрелять с без- опасного расстоя- ния. ГОЛЕМ - ТВОЙ ДРУГ Разоритель любит подраться с желез- ным големом, но зря - голем обычно побеж- дает. Держись поближе к защитнику деревни! ИГНОРИРУЙ НЙЕЗДНИКЙ На некоторых разори- телях разбойники ез- дят верхом. Можно, конечно, сбить наезд- ника, но он всё равно тебя не трогает - не от- влекайся от чудища! СОВЕРШЕННО СЕКРЕТНО Есть один питерский способ борьбы... Если при помощи бирки на- речь вызывателя «Johnny», все разорите- ли вокруг мгновенно умрут... Но это не честно.
ж вызов Не волнуйся. НЕСЧАСТНЫЙ СЛУЧАЙ Ваши герои сломали ноги. Чтобы отыграть такой вызов, им нель- зя бегать, и придётся строить лестницы вместо того, чтобы прыгать. Сколько они так протя- нут? Первый, кто прыгнет, выбы- вает! НЕОБИТАЕМЫЙ ОСТРОВ Начни новую игру и собирай ресурсы ровно один игровой день, затем плыви к ближайше му необитаемому острову... И оставайся там жить! Сколько ты протянешь, запертый в сво- ём личном райском уголке? ТЕЛЕПОРТ Соберитесь с друзьями, и пусть каждый возьмёт 20 плодов кору- са. Выкопайте яму, бросьте в неё по алмазу. Затем разойдитесь на восемь блоков от ямы и ешьте плоды. Кто первый телепортиру- ется в яму - тот забирает все ал- мазы. СТРОИТЕЛИ ГОЛЕМОВ Начни игру в новом мире со сво- ими друзьями и посоревнуйся на скорость в создании големов! В точке спауна каждый игрок строит два пьедестала, и тот, кто первым установит на них снежного и железного голема, тот победит. э. ,^9^’“ 69^° Uпочему именно я вечно в опасности? СПОСОБ 1 способ г СПОСОБ 3 42 MfNECRHFT
ХОРОШО ЛИ ТЫ ЗНАЕШЬ ВОПРОС IX Что это за моб? ВОПРОС 6 Что получится из такой схемы? ВОПРОС 12 Какое животное пугает криперов? ВОПРОС 1 Что это за блок? ВОПРОС 9 Правда ли, что слиз- ни могут спауниться в глубоких оврагах? ВОПРОС 2 Что нужно сделать для достижения у ров ня «Пора в шахту»? ВОПРОС Б Как определить, что у волка мало энергии? ВОПРОС 4 |..... Какой деревенский житель носит Фиоле' товуюробу? ВОПРОС 8 После какого обнов- ления появилась ла- минария? ВОПРОС 7 Что это за предмет? ВОПРОС 3 Каким предметом сражаются 4 поборники? ьэтот опросник такой сложный, что даже аш гениальный Монти ответил только на ? вопросов кА ив 12! fl у тебя сколько получится? X* W вопрос ю ’ Как создали голоса I h Странников Края? ВЫЗОВ х М/НЕЕВЙЕТ
ОТКРОЙ ОСЕ СЕКРЕТЫ MIHEOK&T SMOJANG С СЕРИЕЙ ОФИЦИНЛЬНЫХ книг я X Журнал «Майнкрафт» № 4 (7) сентябрь 2019. Издание для досуга. Для детей младшего школьного возраста. ТР ТС 007/2011. Печать офсетная. Бумага мелованная. Издательство: АО «Издательский дом «Лев». Адрес: Россия, 127006, г. Москва, ул. Долгоруковская, д. 27, стр. 1, этаж 3, пом. I, комн. 13. Отпечатано в АО «ПК «Пушкинская площадь». Адрес: Россия, 109548, г. Москва, ул. Шоссейная, д. 4Д. Дата печати (производства): 08.2019. Для писем и обращений: Россия, 119071. г. Москва. 2-й Донской пр-д. д. 4. www.leobooks.com, info@egmont.ru. Цена свободная. К журналу прилагается вложение. Информация о вложении указана на индивидуальной упаковке. ER[