Текст
                    

ГП/ШВП ОРПНПНП НРПЯ НИЖНЯЯ ЧЕ/НЯСТЬ Клапан Г КлапанЕ Клапан В КлапанЕ Клапан Г КлапанД Клапан Д Клапан В Челюсти крепятся к голове при помощи дополнительных клапанов. Клапаном А , о разрез А - верхняя челюсть, клапаном Б в разрез Б - нижняя. Ноздри крепятся к голове при помощи клапанов В и Г, вставь их в разрезы ВиГ прикрепляются при помощи клапановД и Е. Вставь их в разрезы Д и Е Склей замечательный трофей! Разрез Д •грез Разрез Д
M/HEERRFT официальное издание СОВЕТЫ СТРОИТЕЛЯМ городская БЙШНЯ^ ЭЛЕКТРО- РЙЗГРУЗЧИК ВАГОНЕТОК ПОДВОДНЫЙ КОМИКС «МЙЙНКРЙФТЙ» ПРОВЕРЬ СВОЕ ЗНАНИЕ «МЙЙНКРЙФТЙ» ^официальное издание/ i 2019 Mojang AB and Mojang SynwowiAB MINECRAFT is a trademark cr registered trademark ot Moping Synergies AB. All right* reserved ВНИМАНИЕ! Содержит мелкие детали! Беречь от детей младше трёх лет! Журнал «Майнкрафт» №3(6) июль 2019. Название издания на языке оригинала «Minecraft official magazine» Издание для досуга. Для детей младшего школьного возраста Издатель и учредитель: АО «Издательский дом«Лее» Адрес: Рсссия. 127006, г. Мо Скеа, ул. Долгоруковская, д. 27, стр. 1, этаж 3. пом. 1, комн. 13. Для писем и обращений: Рос- сия. 119071 г Москва. 2-й Дон- ской пр-д.д 4. wrsw.egmont.ru, info<3egmc-n: ги периодичность-1 раз ч дм месяца Издается с июня 2018 г. Главный редактор периоди- ческих изданий Е.-ена Вла- димировна Милютенко. Редактор Мария Ашихмииа. Вёрстка Тимофея Фролова. Корректор Екатерина Перфильева. Перевод с английского Елены Токаревой. Бумага мелованная. Печать офсетная. Заказ № 19-2296. Тираж29 соо з>з подписано в печать 07.06.2019. Отпечатано в АО ПК • Пушкин- Ская площадь»: Россия. 109548, г. Москва, ул. Шоссейная, д 4Д. Дата печати (производства): 06.2019. Журнал зарегистрирован в Федеральной службе по над- зору в сфере связи, информа ционных технологий и массо- вых коммуникаций (Роском- надзор). Свидетельство о регистрации СМИ ПИ №ФС 77 - 72335 ОТ 14.02.2018. Цена свободная. Распространение в Респу- блике Беларусь: ООО «Росчерк», Минск. ул Сурганова.д 576. офис 123. Тел. «375(17)331-94-27 (41). Размещение рекламы’ тел. (495) 933-72-50. Юлия Ге- расимова Редакция не несёт ответствен- ности за содержание реклам ных материалов.
АЖЕНС: Когда-то наш тех- нический руководитель Джейсон Мейджер предло- жил сделать летающего моба, похожего на ската и агрессивно реагирующего на игроков. Я сразу же поду- мал. что новичкам будет сложно с ним справляться. Тогда я решил, что только несколько бессонных ночей подряд послужат сигналом для начала спауна этого чудовища. ЧТО ВДОХНОВИЛО ВАС НА СОЗДАНИЕ МОБА? ПОЧЕМУ ОН ВЫГЛЯДИТ ИМЕННО ТАК? НИННИ: Прежде чем перей- ти к эскизам, мы с Дженсом долго обсуждали моба - мне нужно было убедиться, что мой рисунок будет отвечать его ожиданиям. Непонятно было, рисовать обычного ската или гигант- ского, но в итоге получи- лось нечто среднее, тем более мы решили, что голова прямо в теле ската лишит моба индиви- дуальности. _-т* ПСТПРПЖНП! НП ГПРИЗ ПОЯВИЛОСЬ НЕЧТО НРЬ Мы расспросили Дженса и Нинни о том, как созда- вался враждебный моб по имени Фантом. Кстати, он был выбран с помощью голосования игроков. ГОЛОСОВАНИЕ ВЫШЛО НАПРЯЖЕННОЕ. X В ФИНАЛ ПРОШЛИ НОЧНОЙ НЕБЕСНЫЙ > МОНСТР И МОБ ПОД НАЗВАНИЕМ БОЛЬШОЙ ГОЛОД. НЕБЕСНОЕ ЧУДОВИЩЕ ПОБЕДИЛО С РАЗРЫВОМ БУКВАЛЬНО В ПАРУ ПРОЦЕНТОВ МАРШ Заглянем в самые интересные уголки мира «МайнкраФта».
НИННИ: С одной стороны, ДАЛЬНЕЙШАЯ РАЗРАБОТКА? ДЖЕНС: Я бы, наверное, проголосовал за Парящий ад просто потому, что его проще всего добавить в игру. НТВ лптп Когда внешний вид утверж- дён. создаётся модель типа этой. ЗА КАКОГО МОБА ПРОГОЛОСОВАЛИ БЫ ВЫ? ДЖЕНС: Мы завершили дизайн моба (модели и тек- стуры) и начали работу над его алгоритмами. У нас была пара неплохих заду- мок, мы перенесли их в игровой мир, а затем мне бы хотелось выбрать такого моба, над дизайном которого было бы приятно работать. С другой сто- роны, я обожаю милых маленьких монстриков. довели до совершенства. ДЛЯ ОСТАЛЬНЫХ МОБОВ ИЗ КОНКУРСА НЕ БЫЛО НИКАКИХ ПЕРСПЕКТИВ? ДЖЕНС: Никаких. Увы, но эти мобы ушли из мира НАВСЕГДА.. ЗП ПРЕДЕЛАМИ ЭТОГО МИРИ Строим лучшие миры вместе с «МайнкраФтом»! Однажды «Майнкрафт» вместе с NetEase и NASA (да-да, с космическим агентством) провели сов- местный проект в китайском городе Гуанчжоу. Посетителям выставки предлагалось попробо- вать создать в «Майнкрафте» планеты далеких звёздных систем. А у тебя есть теории об облике планет или населяющих их существ? Присылай нам свои работы на адрес info@egmont.ru с пометкой «Майнкрафт». Каждый знает, что высы- паться полезно, особенно в мире «Майнкрафта», иначе из темноты может вылететь весьма стрёмное чудовище. nCDU.lDmun LUDCI Полезный моб в два приёма.

ВЫЖИВАНИЕ X ы В УЖЙСНОМ Край - опасное параллельное измерение, где выживают лишь сильнейшие из храбрецов. Медведь и Скаути расскажут, как туда попасть и одолеть местное чудовище Дракона Края. ПОСОБИЕ ПО ВЫЖНВПННШ ОТ МЕДВЕДЯ с-с! Не паникуй! Да, прыгать через порталы - непривычное занятие, но мы уже в Крае, так соберись, если не хочешь пропу- стить нападение Дракона! В этом странном фиолетовом мире живут два вида опаснейших мобов - таинственные странники Края и кошмарный Дракон Края. Любой герой может выйти отсюда двумя способами - либо проиграть, либо одолеть Дракона. Проигры- вать я не собираюсь! Назад пути нет! Соберись, путеше- ственник, и готовься к бою! WWW 7
ВЫЖИВАНИЕ ПОПАСТЬ В КРАЙ Первый шаг на пути -т , к Краю-найти кре- пость, подземное сооружение в Верхнем мире, где будет располо- жен портал в другое изме- рение. Отыскать крепость непросто, поэтому вот тебе несколько советов. ОКО КРАЯ Лучший прибор для обна- ружения крепости. Чтобы сделать Око, совмести жемчуг Края с огненным порошком. 1 □ БРОСАЙ И ИДИ Изготовь несколько штук и брось одно Око в воздух. Оно может взорваться, но скорее всего пролетит немного в опре- делённую сторону и упадёт на землю. Следуй за ними - Око летит в направлении ближайшей крепости. В НАПРАВЛЕНИЕ ВНИЗ Когда ты доберёшься до окрестностей крепости, Око перестанет лететь и упадёт. Пора копать! Спустись поглубже вниз, и ты отыщешь крепость. НРПЙНЯЯ НЕЯБЯППИМЯЕТЬ Собравшись биться с Драконом, позаботься о хорошей экипировке. * Понадобится для уничтожения кристаллов Края и стрельбы по Дра- кону. * Зачаруй минимум до Силы 3. ♦Зачарование на бесконечные стрелы будет к месту. * Полезен в бою с Драконом и стран- никами Края. ♦ Зачаруй на огнен- ный урон, чтобы обратить странника в бегство. ♦ Также желательно зачаровать на остроту. СПАУНЕР ЧЕШУЙНИЦ Не зевай! Даже эти мобы могут быть опасны, если они появятся в большом количестве. К тому же они умеют призывать других ползучек на помощь. КИРКП БРОНЯ ♦ Иногда игрок спа- унится под землёй. Чтобы лопасть на поверхность, придётся прорыть тоннель. ВРПТП КРОЯ ♦ Не хуже железной, зачарованной на Защиту 4: атаки у Дракона очень сильные. Алмазную броню не исполь- зуй, атака Дракона может сбросить героя в бездну, и он потеряет все предметы. Приведём пример того, что найдёт игрок, добравшийся до комнаты с порталом.
ВЫЖИВПНИЕ^ Вот что рекомендует взять с собой Медведь. ЛЁГКОСТЬ ТЫКВП ЖЕМЧУГ КРОН ЕПП ЗЕЛЬЯ БЛОКИ * Если заберёшься на платформу, чтобы сломать кри- сталлы или побе- дить Дракона Края, то можешь упасть. Помогут доспехи. СОВЕТ ЗНСПЕРТП ГОРЯЧИЙ ПУТЬ Уворачиваясь от мно- гочисленных чешуй- ниц, можно ненароком осту- питься и угодить в потоки лавы. Смо- три под ноги! ПОРТЙА КРЙЯ При первом входе в комнату портал будет неактивен. Чтобы «включить» его, нужно Око Края (12 штук) и немного усилий. Перед тем как войти в портал, поставь перед ним кровать и поспи в ней, чтобы заспау- ниться рядом, если твой герой проиграет (а в первый раз это случается со всеми). Ря- дом поставь сундук со снаря- жением на слу- чай, если герой свалится в без- дну. зачарованные на легкость. . угрозы от стран- j' ников Края. во время сражения с Драконом. но го места будет телепортация. ♦ Вместо шлема луч- ше надеть тыкву. Защиты от неё не- много. поле зрения ограничено, но бить- ся с Драконом гораздо проще, если нет • Тебя может заспа- унить на платформе в отдалении от основного острова, и тогда единствен- ным способом добраться до нуж- ♦ Возьми побольше жареного мяса и золотых яблок. Чем больше, тем лучше-они приго- дятся для восста- новления сил * Взрывные зелья лечения 2 помогут быстро восстано- вить здоровье, зелья регенерации 2 тоже возьми с запасом. * Зелье ускорения поможет тебе унич- тожить кристаллы с минимальными потерями. ВН/ИПЧН ППРТПЛ! Спасибо, Скаути, Ta- i' ' J перь теперь в дело вступает Медведь. Разобравшись с чешуйницами и пере- дохнув, займись акти- вацией портала. На верхней части портала ты найдёшь 12 пустых блоков. В каждый из них нужно поместить Око Края - тогда портал свернёт пространство, ♦ Чтобы добраться до кристаллов, может потребо- ваться быстренько построить башню или укрытие. Кто-то берёт с собой снег, кто-то - булыжник, а что берёшь ты? и ты сможешь шагнуть сквозь измерения. ТУТ-ТО И НАЧИНАЕТСЯ ВЕСЕЛЬЕ: БОЙ С ДРАКОНОМ КРАЯ!
КОАЫ1О СМЕРТИ РЙКЕТНЙЯ ЙТЙКЙ УЗНП ВРПГ а Ключ к победе над любым мобом наблюдение за его повадками и выбор оптимальной тактики боя. Даже такое древнее чудовище, как Дракон, не является исключением. кристаллов ещё много. Дракон будет летать кругами вокруг пьедесталов. Как только он отлетит подальше - уничто- жай кристаллы. ЧАОБОВЙЯ ЙТЙКЙ Чуть позже Дракон Края начнёт пикировать и атаковать с близкого расстоя- ния. Если видишь, что он соби- рается рвануть к твоему герою, нужно будет уклониться и гото- виться к контратаке. Д' НЕ ДйВйЙ ЕМУ ВЫЛЕЧИТЬСЯ Когда Дракон Края проле- тает мимо кристаллов, его энер- гия восполняется, так что начни с уничтожения всех кристаллов. Проще всего расстрелять их из лука. Некоторые кристаллы, правда, бывает плохо видно, так что придётся быстро постро- ить башенку до платформы и ру- бить кристаллы мечом. Осторожно - кристаллы взрыво- опасны! ГЧ| Нй ЖЕРДОЧКЕ Если Дракон сидит на блоке возле портала, не пытайся стрелять в него 1 из лука. Стрелы отскочат от него, не причинив вреда. В пределах 20 блоков Дракон атакует фиолетовым огненным дыханием, наносящим серьёз- ный урон. Если твой герой отбе- жит подальше. Дракон может броситься в лобовую атаку. ЭКСПЕРТП Заходи! Не обязательно уничто- жать все кристаллы, но чем больше их будет уничтожено, тем лучше. Я Теперь, когда ты знаешь о повадках Дракона, пора проверить теорию на прак- тике и положить конец вла дычеству ужасного создания. Не позволяй своему герою приближаться к краю острова ближе, чем на 10 блоков, чтобы он не рух- нул в пропасть и не остался без снаряже- ния. Впрочем, даже если он уже упал, мож- но попробовать забросить жем- чуг Края обрат- но на остров и спастись. КРИСТЙАЬНЙЯ ЙТЙКЙ Когда кристалл восстанавливает здоровье Дракону, из него бьёт жёл- тый луч. Если кри- сталл разрушить, пока он светит лучом. Дракон разом получит 5 очков урона. 1П M/NECRBFT официальное иодаиис
ВЫЖИВАНИЕ к БЕРЕГИ СТРЕЛЫ Когда Дракон от- летает подальше, в него практиче- ски невозможно попасть излука. Не стреляй в пу- стоту, а дождись, пока чудовище окажется ближе. ПОБЕДА ЗА НАМИ! Медведь и Скаути принесли из Края массу полезных штук. Они молодцы! потому что мне вообще не хочется соваться в это кошмарное место. Я уже изучил кое-какие из этих предметов Края, сейчас покажу... ЯЙ11О ДРАКОНА Яйцо выпадает из Дра- кона после его гибели и ни для чего не используется. Ни один из слухов о его тайных свойствах пока не подтвердился. Можно просто таскать его с собой как трофей. ПАНЦИРЬ ШАЛКЕРА I Одолев Дракона. Медведь и Скаути посетили город Края и принесли оттуда несколько панцирей шалкера. Если совме- стить их с сундуком, можно полу- чить ящик шалкера для переноски нескольких вещей. Весьма удобно. нет движение стреляй в голову! РУБИ СПЛЕЧА Особенно смелые игроки могут по- пробовать уда- рить Дракона ме- чом в момент лобовой атаки. Это очень опасно, но если у игрока стальные нервы и твёрдая рука, то почему бы и нет? К тому же это быстрее, чем расстреливать монстра излука. При удачном по- падании стрела оглушит Дракона, и твой герой смо- жет нанести не- сколько ударов мечом. ПОБЕДА Как только ты нанесёшь Дракону 100 очков урона, он разлетится на мелкие кусочки и откроет портал выхода из Края. Ура! ОБСИДИАН При помощи алмазной кирки Медведь и Скаути добыли целую кучу обсидиана. Так как портал в Нижний мир я пока строить не собираюсь, он мне не очень-то нужен. Однако, если совместить обсидиан с Оком Края, можно сделать сундук Края. Такие сундуки со всем содер- жимым открываются для хозяина из любой точки мира. Потрясающе! MfNECRRFt 11
ВЫЖИВПНИЕ X ®, СТРАН Н И К1/ СОВЕТЫ ОТ МЕДВЕДЯ Ха! Я не такой уж ты и страшный. Высокий, чёрный и страшный такого моба ты узнаешь с первого взгляда. Мы расскажем, как пережить встречу с ним. Если ом открыл EI зубастую пасть, трясётся от гне- ва и яростно на тебя рычит - значит ему не понравился твой взгляд. ЧЕГО УСТАВИЛСЯ? У него длинные руки и ноги, загадочные фио- | летовые глаза и высокий рост. Странник Края иногда молча переносит блоки с места на место, и неудивительно, что игрок вопросительно смотрит на этого чудика... В следующую секун- ду незадачливый зевака просыпается в своей постели. Что это было? Странник Края не нападёт, если на него не смо- треть с расстояния ближе, чем 64 блока, и не ата- ковать первым. При нападении моб бежит прямо на игрока и дерётся в ближнем бою. Особенно опасна его способность при получении урона телепор- тироваться за спину игроку и бить оттуда. С луком против него выходить бесполезно, так как стрелы на него не действуют. К счастью. Странник Края не переносит сол- нечный свет и при первых же утренних лучах уходит под землю... Главное - дотянуть до утра! Ну что ж ты так! Я же сказал: не смотри ему в глаза! уран при птпке ОБЫЧНЫЙ 3.5 ТЯЖЁЛЫЙ 5 Странники опасны и поодиночке - хорошенько подумай, прежде чем идти в атаку на целый отряд!
СОВЕТ ЭКСПЕРТА Странники Края терпеть не могут чешуйниц Края и атакуют их сра- зу, как только увидят. Этим мож- но воспользовать- ся, чтобы отвлечь их и сбежать. Иногда странники берут в «руки» блоки и пе- реносят на другое место, но ни- кто не знает, зачем. Куда он поыел? ГЛАВНОЕ ГДЕ НАИТИ? Странники Края поодиночке спаунятся в Верхнем мире при освещении ниже 7. Отряды Странников можно встретить в Крае и даже в Ниж- нем мире. ЧТО ВЫПАДЕТ? Жемчуг Края Опыт (5 очков за уни- чтожение игро- ком или собакой) Блоки (если переносил) Обычно встречаются в Крае и Нижнем Мире, реже - в Верхнем. Просто мало кто из игроков способен после встречи об этом рассказать. Том Стоун тпнтнкп БОН DT МЕОВЕОЯ НЕ Г4ПЗЕЙ! Всё просто, не так ли? Не хочешь драться с волшебным дыл- дой - просто не смо- три на него косо... и прямо тоже не смо- три. Если очень любо- пытно - не смотри на голову. ТЫКВПГПЛПВЫЙ Это я на тебя не обзы- ваюсь, а совет хоро- ший даю. Если надеть вместо шлема тыкву, то за взгляд можно не опасаться и спо- койно делать рядом со Странником всё, что захочешь. ОГОНЬ ПО ГОТОВНОСТИ! Получив огненный урон. Странник Края бросится наутёк, так что либо попро- буй спихнуть его в лаву, либо зачаруй своё оружие на огнен- ный урон. ВОДОБОЯЗНЬ Воду Странники Края не переносят. Если устроить душ каждому из них не получается, подмани Странника к водоёму, чтобы, если что, уплыть подальше. Или бери воду с собой - можно в вёдрах. НЕ ДРЕМИТЫ Постоянная телепор- тация Странников очень опасна. Чтобы не получать много урона, постоянно будь в движении: одна нога здесь, другая там. Сто- яние на месте может закончиться фатально.
Каркасные «скелеты», напо- добие такого, помогают разра- ботчикам «ожив- лять» модели персонажей. Эрик Строил, ведущий автор В сюжетной части мы по- старались раскрыть как можно больше загадок нашего мира. Админ. Подземелья, Совет от профи: если глаза персонажа све тятся в темноте, ничего хорошего от него не жди! I НЕЗАБЫВАЕМО F z щ Помнишь ли ты Minecrafts Story Mode? Он позволял игроку выстроить своё собственное приключение, наполненное головоломками, битвами с мобами и знакомствами с самыми разными персонажами. Узнай, как создавался сезон 2. На его примере мы покажем, как создаётся игра. УСПЕХ ПЕРВОГО СЕЗОНА ПОЗВОЛИВ ПЕРЕЙТИ КО ВТОРОМУ... Мдрк Хеймер, орт-директор Все основные аспекты ди- зайна мы взяли из первого сезона и постаралисьсделать ещё лучше: больше пространства для исследования, больше строи- тельства и разрушений, мобов с неожиданными способностями и, конечно, персонажей. Мы ста- рались привнести в наш мир луч- шее, что есть в оригинальном «Майнкрафте». Структурные блоки... Мы доба- вили несколько зага- док, чтобы мир казался ещё больше и таин- ственнее. Игрокам понра- вились Орден камня и Ста- рые строители, потому что они были проявле- нием чего-то большего, пока что не раскрытого в сюжете. За развитием событий было очень интересно наблю- дать. У Админа, Вардена и его «гостей» Джека и Нурма - у всех у них богатое прошлое, на которое есть отсылки, так что, я думаю, своих целей мы добились.
ПРКИВ 0 Окончательный облик Админа сформировался не сразу. как ВЫ ВООБЩЕ ЕГО придумали? на какой стадии создания игры он стал таким, какой есть? ЧТО ПОЯВИЛОСЬ СНДЧДАД ВО ВТОРОМ СЕЗОНЕ: ПЕРСОНЙЖИ ИЛИ СЮЖЕТ? ——. Сначала совершенно точно I были персонажи. В моей тетради есть запись, сделан- ная спустя три месяца после начала работ: «Джесси стал лидером, геро- ем, всеобщим любимцем... Что дальше?». И вокруг этого решения уже возник остальной сюжет. Джесси получил всемирную известность и пытается понять, чем заниматься дальше. Стать мэром Биконтауна? Продолжить исследования? Весь второй сезон был посвящён именно этому - игроки определяли, какой выбор сделает Джесси. А затем ввели Админа - он пришел в историю совершенно естествен- ным путём, ведь должен же кто-то помешать Джесси принять верное решение. Особенно если этот кто-то хочет заставить всех делать то, что он скажет. Мы хотели через внешний вид Админа выразить, что он обладает порази- тельными способностями. Его тело и фигура остались человече- скими, но глаза и кожа светятся от невообразимой мощи. По одному взгляду на него понятно - он на уровень выше всех. Он спосо- бен к трансформации, но всегда возвращается в привычный облик. Наверное, всё началось с Mojang. Когда речь зашла о следующем главном злодее, они сказали: «Может, сделаем Админа?». Враги в первом сезоне получились такие яркие, что их наследник должен быть как минимум не хуже... ЭПИЗОД 5, ФИНАЛ ВТОРОГО СЕЗОНА - МОЙ ЛЮБИМЫЙ. В НЁМ СМЕШАЛОСЬ ВСЁ: ЮМОР, ДОБРОТА И ПОТРЯСАЮЩИЕ И ДИНАМИЧНЫЕ СЦЕНЫ. ДЖОНАТАН СТАУДЕР, РЕЖИССЁР СЕЗОНА Наш злодей должен был быть не слабее Иссуши- теля, не менее интерес- ным, чем Белая тыква или Старые строители. К счастью, на кастинг пришёл Дж. Б. Бланк - и его потря- сающее исполнение и голос помогли нам добавить финаль- ные штрихи к образу Админа, ставшего впоследствии всеми любимым злодеем.
Ф ПРКНВ аДхОНЙТЙН Стйудкр, РЕЖИССЁР сезона Мы решили доба- вить больше геймплея из оригинального «Майнкрафта». К сожалению, все блоки ломать всё равно нельзя, иначе Story Mode может перестать работать, но состязания по строительству или постройка ещё одного дома в Биконтауне - это уже кое-что. Ближе к концу сезона мы также ввели в игру головоломки. ЧТО ВЙМ ОСОБЕННО НРАВИТСЯ ВО ВТОРОМ СЕЗОНЕ? Я горжусь миром, который мы создали. Визуальные эффекты доведены до со- вершенства. Игровой мир выгля- дел потрясающе красиво. Существует множество сериалов и фильмов о дружбе, но мы поста- рались рассказать о том, что дру- зья иногда расстаются... И это нор- мально. ®Я получил много писем от игроков. История второ- го сезона помогла им взгля- нуть на отношения со стороны друга - и это именно то, до чего не всегда додумываешься сам. Для меня такие письма особенно ценны, ведь целью игры всегда остаётся развитие игроков, особенно детей. ОСТАЛОСЬ ЛИ ЧТО-ТО ИЗ ВАШЕЙ ИГРЫ В ОРИГИНАЛЬНОМ «МДЙНКРАФТЕ»? У нас при разработке были моменты, когда мы придумывали что-то совсем уж невооб- разимое. и Mojang говори- ли, что это уже перебор. Лично я был бы рад видеть в игре гигантских странников Края и пауков-криперов. Но пока это всё не реализовано.
ирнив е Самое сложное - это веч- ная нехватка времени. Летишь вниз? Или это верх? КАКАЯ СИЕНА получилась САМОЙ СМЕШНОЙ, КАК ВЫ ДУМАЕТЕ? Повязка на глазу - ну разве не круто? ЧТО ПОКАЗАЛОСЬ ВЙМ самым сложным при создании ВТОРОГО СЕЗОНА? Беседа Вэл и Супа в чет- вёртой серии - от начала и до конца. Ночное освещение Зоны Терминала. Жуть1 Для меня сложнее всего было не увлечься и не отойти ненароком от оригинальной стилистики «Майнкрафта». В игру добавили освещение, локации и спецэф- фекты, и надеюсь, что нам уда- лось сохранить в дополнении дух оригинала. кто был вашим ЛЮБИМЫМ ПЕРСОНАЖЕМ ВО ВТОРОМ СЕЗОНЕ И ПОЧЕМУ? Джек. Он крут и очень опы- тен, старый ворчливый путешественник, но ещё он очень чувствительный. Он явно за всех переживает и ста- рается всегда поступать пра- вильно. Он крайне харизматичен, за это отдельное спасибо актёру озвучки и сценаристам. Хм, я тоже думал о Джеке или Радаре, но раз уж Марк выбрал Джека - тогда Радар. Как по мне, он за этот сезон «вырос» больше всех остальных персонажей. Сначала он обычный фанат, а в итоге он уже сильный идер и вообще герой. Игрокам, надеюсь, захотелось на него равняться - он это заслужил. Мне понравился монтаж в пятой серии, где Джесси и команда планируют напасть на башню Админа. Луч- шее из классики на современный лад. Я в восторге от образа ЕЯ ниндзя Ивора, всё слегка через край... Но рабо- тает же! Когда мы сказали актёру озвучки, Полу Рубенсу, что надо изменить, он тут же с радостью согласился. MfAftLRRFA
& НЕСМЕЛЫЙ ТВОИМПНННРПФТ В этом выпуске очередная подборка творений наших игроков. Обрати внимание на удивительное логово Дракона. Q ДЗ»
«ТВОИЕН WAFFLE _ NATION :!/Jl .UH! If- 1И НК м НРПЯ ЦЕ'1Естрпн1никННЫИ J |SPACE| GUARDIAN может, они именно для этого блоки собирают? ' НЕБОСКРЕБ КРАЯ DEVIL OF AN ANGEL Эта загадочная башня воз- никла из прорехи в ткани мироздания... Ну или пара Странников Края просто решила тут поселиться. юг необ| 5ml ЕННЫИ ЕМ БАШНЯ БЕСКОНЕЧНЫХ СНОВ FLPMINCLEP. «Представляю вам Башню Бесконечных Снов. Башню на краю мира, воз- двигнутую с одной целью - защитить вход в Край...» СТРПННИЦП НРПЯ Г д MRELIASB Обрати внимание, как расположены окна, всё здание объединено общим узором. Потрясающе! НПЧНПГП НРПЯ COCLEDOCC FOKS24 19
© НЕЕЛЕПИИ ТВПРИ И РППУНСЯ! Не стесняйся придумать что-нибудь своё, заснять это на видео и выложить в интернет. Наверняка, най- дутся ценители


м1НЕЕ:в№Л официальное издание г 2019 Mop ng АВ лги, Mopng Sgnorgws *8. MtNECRA11 is a trademark <x registered trademark ot Морлд Synergies AB 3INX
ЕТПНЦНЯ ВПГПНЕТПК Только загрузи вагонетку, а механизм на красном камне сам её разгрузит в нужном месте. ЦЕНТРАЛЬНАЯ БАШНЯ Эта башня соединяет все остальные и снабжена круговой лестницей для защиты от мобов.
ТВОРИ <4 ГОРОД КРАЯ ЫтаК| Дракон повержен. Теперь можно исследо- вать город или даже переехать сюда жить. СОВЕТЫ СТРОИТЕЛЯМ ОТ ИСКРЫ каути, а Дракон точно уже не прилетит? Он, наверное, расстроится, если увидит, что мы сделали с его городом. Эта работа была создана специально для журнала группой игроков Block Works. Э-э, привет. Извини, не сразу тебя заметила. Так вот, в этом выпу- ске мы поговорим о строительстве в Крае. Некоторым нравится... Например, Монти очень любит корусы... И тишину... И безгранич- ную чёрную бездну... Брр! Сама испугалась. Как по мне, города Края слиш- ком жуткие, так что башню я пере- строила чуть в другом стиле. Да и от зловредных мобов защиту поставила. Иногда город Края бывает уж очень далеко, и даже путешествие за провиантом занимает уйму вре- мени. Чтобы не бегать туда-сюда постоянно, я построила автомати- ческий разгрузчик для вагонеток. Хватай блоки, и за мной! 25
«5» ТВОРИ В ЧПЕП ое S 4 СРЕДНЯЯ сложность БАШНЯ СИЛЫ Чтобы получить стержень края, возьми огненный стержень и добавь к неху приготовлен- ный ллодкоруса. Города Края имеют ветвистую структуру, и когда сюда пришла Искра, она, конечно же, сразу ре- шила всё переделать. Внутри башни находится боль- шой зал с полами разного уровня, а таинственное освещение идёт от стержней Края. Все четыре входа объединяются в центре зала, где можно устроить выставку трофеев - разместить там головы мобов или даже голову Дра- кона Края, которую можно найти на корабле Края. Фиолетовая колонна Совмести фио- летовые блоки и лестницы, чтобы сделать покатую крышу. В Крае много камня Края, так что не стесняйся из него строить! К тому же на нём растут корусы. В окнах можно использовать окрашенное стекло разных цветов. ПЕЛПЕМ ШПИЛЬ Идеальный шпиль не всегда получается с первого раза. Рекомен дуем сначала возвести основание с нечётным количеством блоков, строить башню вверх, постепенно сужая, и затем оставить только центральный блок. 2
ТВПРНW ППЕПВЬ ЦВЕТОВ построила башню. Каменный кирпич Края пользуясь только мате- риалами Края, но ты всегда можешь приду- мать что-нибудь своё, например, совмести тёмный дуб с белой шерстью - и в Край при- дёт средневековье. Фиолетовая плита Книжные полки пригодятся, если ты собира- ешься устано- вить здесь стол зачаровывания. Окрашенное стекло Дракона ты одо- лел, но лишняя тыква на случай нашествия Странников Края не помешает... Шалкеровый ящик 1 Поставив одну плиту на дру- гую, можно по- лучить доволь- но прочный блок от колонны. 27
фИСТОРИЯ ЩЗЕШаШЕШЗЕШйШ что-то МЕДВЕДЬ СЕГОДНЯ НЕ В ДУХЕ ЧТО С НИМ? НУ НЕДАВНО ЕГО ОТДЕЛАЛИ СТРАННИКИ КРАЯ .. ПОТОМ ОН НЕУДАЧНО ПОДРАЛСЯСЭОМБИ- СВИНОЛЮДЬМИ... ДА ЕЩЁ ПАУК ЭТОТ. . ДА. ОН НЕ В ДУХЕ. НАШЛИ! ОКЕАНСКИЙ ХРАМ ПРЯМО ЗДЕСЫ АЫУСНО. САХАРКУ БЫ ЕЩЁ ЧУТЬ- ЧУТЬ... ДА КАК УГОДНО МОЖЕТ. ЕОРЧАТЬ НАКОНЕЦ ПЕРЕСТАНЕШЬ I Я ОБОЙДУСЬ. СПАСИБО. МОЕМУ ТРЕНИРОВАННОМУ ОРГАНИЗМУ ДОСТАТОЧНО ОДНОГО ГЛУБОКОГО ЕДОХА г отлично. А ТЕПЕРЬ ВСЕ ПЬЁМ ЗЕЛЬЕ ПОДВОДНОГО ДЫХАНИЯ И ВПЕРЕД В МОРСКИЕ ГЛУБИНЫ! 28
ИСТОРИИ ф 29
фИСТОРИЯ 3D
ИСТОРИЯф Н4ЮП! Фьщть! ЧТО. НЕ ЖДАЛИ ТАКОГО? НА/ И ТЫ/ И ТЕБЕ/ А ВЫ ЧТО УСТАВИЛИСЬ?

СОВЕТЫ ЭКСПЕРТЕ! J ОПАСНОЕ МЕСТО ИССЛЕООВПТЕЛШ ОТ ИСКРЫ Они очень редки, опасны и почти полностью Фиолетового цвета. Город Края одна из самых тяжёлых локаций для начинающего исследователя. КПК нх нпити? ИСПОЛЬЗУЙ ПОРТЙЛ Ты, вероятно, думаешь, что одолеешь Дракона, и при- ключения закончатся?Ха! Не расслабляйся. После этого наступит время исследовать таин- ственный город Края. Города Края загадочны и непредсказу- емы. Иногда город похож на один роскош- ный дворец, но чаще он представляет собой нагромождение башенок и коридо- ров. Будь готов ко всему. Самое опасное существо в городе Края - шалкер. Он маскируется под фиоле- товый блок и атакует самонаводящимися снарядами. Но не отчаивайся! Наточи меч, запа- сись корусами - и тайны древнего поселе- ния жителей Края могут раскрыться перед тобой... 1F Портал появится после гибели Дракона Края и перенесёт тебя на один из внешних островов. 2 ТЕРПЕНИЕ И ТРУД M/HELRRFT До города Края можно дойти и пешком, но не- известно, сколько вре- мени на это потребует- ся. Если ты всё же решишь искать города по старинке - следи за фиолетовыми купо- лами на горизонте. 33
СОВЕТЫЭНСПЕРТИ Седло Зачарованная железная лопата Зачарованная железная кирка Зачарованный железный меч Железная конская броня Алмазная конская броня Золотая конская броня СОКРОВИЩА ГОРОДА КРАЯ Город Края откроет тайны только лучшим. В сундуках Края часто попадаются зачарованные предметы, а в сундуках на кораблях Края встре- чаются инструменты, доспехи или оружие. Золотой слигок Железный слигок н Зачарованный железный шлем Зачарованная железная кираса Зачарованные! железные поножи Зачарованный! алмазный меч Зачарованные железные ботинки Зачарованный алмазный шлем Изумруд МАЛЕНЬКИЕ КОМНАТЫ Вход в эти комнаты обо- значен флагом. Опасайся шалкеров, охраняющих помещения. ПОЗНАН СВОЕГО ВРАГА В городах Края живёт всего один вид враждебных мобов, но он коварнее многих других. ШРАКЕР Этот моб маскируется под блок. Если подойти к нему ближе, чем на 16 блоков, шалкер рас- кроет панцирь и выстрелит самонаводящимися снарядами. Игрок потеряет два очка здоро- вья и взлетит на 10 секунд. Когда эффект левитации пройдёт, он рухнет вниз и получит допол- нительный урон. mw 34
СОВЕТЫ ЭКСПЕРТА Г Когда панцирь шалкера закрыт, он снабжён 20 очками брони и не- уязвимостью к стрелам,так что перед атакой дождись, когда шал- кер соберётся стрелять. Если ты напал на шалкера, все шалкеры неподалёку постара- ются ему помочь. Не вступай в бой с несколькими сразу - от множе- ства ракет увернуться непросто. Сокровищницу Если в тебя попал снаряд шалкера, съешь плод ко- руса, чтобы вернуться с небес на землю. найти надкрылья очень редкий предмет В Крае не всё является тем, чем кажется. Некоторые блоки могут оказаться шалкерами - хитрыми мобами, от выстрелов которых очень сложно увернуться. Марш БОЛЬШИЕ КОМНАТЫ В больших комнатах ищи винтовую лестницу - она ведет в сокро вищницу. КОРАБЛИ КРАЯ В некоторых городах на окраине можно найти корабль Края. Он выглядит как пират- ский корабль, собран- ный из странных материалов, которые есть только в Крае. Чтобы попасть на него, скорее всего придётся телепортироваться при помощи жемчуга. Снаружи корабля обычно нет ничего интересного. дёшь варочную стойку с парой лечащих зелий и спуск в сокровищ- ницу. Верхняя палуба обычно заселена шалкерами. но если с ними разделаться можно забрать голову Дракона с носового шпиля - в других местах такую не найти. ШАЛКЕРЫ НЕ СТРАШНЫ! Как уже не раз тут гово- рилось, основную опас- ность в городах Края представляют шалкеры, но если ты внимательно прочитаешь мои советы, то одолеешь их без труда. Меч - лучшее оружие против шал- кера. Им можно атаковать быстро и нанести большой урон. Лук ме- нее полезен, так как для атаки придётся дожидаться выстрела шалкера или подойти ближе. Взрывающимся зельем уро- на можно забросать шалкера со среднего расстояния, или бросить парочку, а по- том добить моба мечом. Если запас здоровья шалкера упа- дёт ниже половины или блок, к ко- торому он прикреплён, будет унич- тожен, шалкер может телепортиро- ваться. Будь внимателен - возмож- но, он окажется у тебя за спиной!
© почтовый ящик ПОЧТОВЫЙ ПШИК МОНТИ Рассматривали тут великолепные рисунки и письма читателей. U вот сделали подборочку. Давай посмотрим! ЛЕТНИЕ ПЕЧЙЛИ Привет всем! В следующем месяце я уезжаю к бабушке в деревню. Там вообще не будет интернета. Даже не знаю, как я смогу обхо- диться без «Майнкрафта»... Вадим, Тула □ТВЕЧПЕТ ИСКРП На самом деле в «Мойнкрафт» можно играть и офлайн. Так что не стоит отказывать себе в любимом занятии из-за отсутствия интернета. КРИПЕР И ВДОХНОВЕНИЕ СТЕКЛЯННЫЙ «МЙЙНКРЙФТ» Привет, создатели журнала! «Майнкрафт» - моя жизнь! Я постоянно что-то мастерю, связанное с этой игрой. Вот как выглядит окно в моей комнате. Мариша. Пенза -- ПТВЕЧПЕТ р- МОНТИ Ух ты! Деревенский житель как будто парит в воздухе! НЕ СКРОМНО, НО ПРИЯТНО Всем привет. Посылаю вам свой рисунок Крипера. Наде- юсь, он вам понравится, и вы напечатаете его в журнале. Лёша, Москва I........-..... любите ОТВЕЧАЕТ СКПУТИ Ну почему вы так рисовать Криперов? По-моему, я значи- тельно симпатич- нее! . * ЁША Напиши мне на электронный адрес: info@egnont.ru Мега Монти, привет! Это для тебя, я очень старал- ся. Надеюсь тебе понрави- I- лось! Никита, Пенза ~ ОТВЕЧПЕТ р_ монти Ух ты! Мне и правда очень приятно. Спасибо за портрет.
ПОЧТОВЫЙ ящик & ОРЧЕЕТВП ГЕМЕРЕЯ ЗОМБОСВИНЫ НЙСТУПЙЮТ! СКАУТИ Привет. Монти! Я придумал двойного зом- Посмотрит на эти прекрасные рисунки! которые присла- ли нам читатели. Не останавливайтесь, присылайте свои босвина. У него две головы и три руки, а ещё у него 30 сердечек здоровья. Костя. Юрга ~ ОТВЕЧАЕТ МОНТИ Впечатляющий моб! Думаю, Медведю понравилось бы бороться с таким чудо-юдом. работы для следующего номера. Вова, '•« Всеволожск МОПСЫ В ИГРЕ Саша. Ея Королёв г 1ЯЯ Павел, Ижевск Это скин собаки породы мопс. Я его делал несколь- ко дней. Скин хорошо де- тализирован. Есть хво- стик, уши и, разумеется, складочки! т Артём срИПСр ЛГ1 YOU ...а •га ПТВЕЧПЕТ ‘ МЕВВЕОЬ ТЙ Очень интересная J робота. Похоже, ты хорошо знаешь собак этой породы. Матвей, Ижевск Егор. хитрый ход ЧУДО-ОСТРОВ Привет. Я придумал хитрость с порталом. Если построить портал в Нижний мир, мож- но обхитрить кого-нибудь. Заманить его в портал, а по- том разрушить, и все. Эдик, Белый Яр Привет Монти! Я построил этот остров для выживания, конечно же, в режиме выжи- вания. Там есть мусорка, дерево, верстак, большой сундук и печка. Ещё малень- кий домик и маяк из земли. Ваня, Новосибирск. ПТВЕЧПЕТ Хитро. Это может помочь тебе в PvP режиме, но не стоит применять этот метод к друзьям. 5 ПТВЕЧПЕТ Г ИСКРЯ Пожалуй, я бы пожила на этом острове, роз том есть всё, что нужно для выживания. 37
V TBDPH 0 1 ЧПС ф г 3 4 ЛЕГКО РАЗГРУЗЧИК ВАГОНЕТОК Монти всё ещё занят сбором сундуков Края, и Искра, которой надоело бегать по Краю с полным рюкзаком предметов туда-сюда, собрала автоматический раз- грузчик для вагонеток. Этот механизм может опустошить сундук и поставит на рельсы новую вагонетку. Красная пыль будет перено- сить сигнал ~ между кнопкой и дозатором. ппсппнп ПКПНЧЕНП Искра построила для раз- грузчика целую станцию с факелами для освеще- ния и для питания меха- низма. Наполни раздат- чик вагонетка- ми с сундуками для перевозки своего добра. Нажми на кнопку - получишь ваго- нетку. Магия! Фиолетовая колонна из вагонетки все предметы и сло- жит в сундук снизу. Л
ТВОРИ ВОРОНКИ Перед раздатчиком поставь две воронки и сундук перед ними. Вагонетка, проехав- шая над воронкой, сбросит все предметы. ВЫКЛЮЧАТЕЛЬ На один диагональный шаг от провода поставь еще один блок и поме- сти на него кнопку. На втором конце про- вода поставь раздатчик. ПИТАНИЕ В завершение помести над сундуком ещё один блок и поставь на него красный факел. Готово! Можно присту- пать к разгрузке. ПРОЛОЖИМ ПРОВОДА Размести блоки, как показано на картинке, и проложи красную пыль от верхнего блока буквой Г. Один блок оставь пустым. РЕЛЬСЫ Пора приступать к уклад- ке рельсов. На воронке установи электрические рельсы, чтобы разгру- женная вагонетка проез- жала дальше. ПОВЕДИ ПО ИМЯ Если ты раньше не слышал про красный камень, то он может показаться непо- нятной штукой, но если ты ухватил основные прин- ципы его работы, то сможешь использовать его в разных целях. Попробуй доработать разгрузчик при помощи ком- паратора, чтобы он запускал пустую вагонетку обратно.
S ИССЛЕДУЙ СОВЕТЫ ИСС4ЕПОВПТЕ4Я ОТ ИСКРЫ ИГРОВОМ MAI Тем, кто ищет новые впечатления, стоит обратить внимание на магазин «НайнкраФт». А мы пока расскажем о том, что было особенно популярно в прошлом году и чем можно порадовать себя в атом,.. I Пбожаю покупки! В магазине ты найдёшь модификации для игры: скины, постройки и мини-игры, сделанные други- ми игроками. Скачать покупку можно сразу же, не выходя из игры. Всё очень удобно. Сначала нужно купить игровую валюту. Если игровой аккаунт не твой, обязательно спроси у его владельца, можно ли это сделать, ведь игровая валюта стоит реальных денег. В магазине масса интересных ве- щей, вот несколько примеров топо- вых покупок прошлого года. Иногда эти штуки помогают развивать игровые навыки. ДВОРЕЦ. ФИОЛЕТОВЫХ ПОПУГАЙ- ЧИКОВ Ты можешь загрузить его совершенно бесплатно. Здесь тебя ждут тематические парки с разными интересны- ми заданиями. Ты можешь сделать свои собственные квесты или пройти чужие. Если ты новичок в мире «Майнкрафта» и не знаешь, с чего начать, или у тебя твор- ческий кризис - сюда можно прийти за вдохновением. Покинув остров, ты сможешь сделать по-настоящему инте- ресные вещи. СКИН-ПАК Честно говоря, никак. Бесплатно ты также смо- жешь загрузить старые добрые скины, которые заслуженно завоевали все- общую любовь. Они вряд ли помогут тебе развить навыки, но это же не важно. Творить на острове вдохновения? нм Почему бы нет? Этот скин вызывает чувство голода г* - и лёгкий дискомфорт..
ИЕСЛЕПУН АЗИН У магазина есть одна замечательная особен- ность - ты не купишь ничего опасного Команда Mojang прове- ряет все модификации перед тем. как дать им добро и выложить на витрину так что ничего вредоносного ты точно не скачаешь. полнпя БЕЗПППСНПСТЬ
А ЯДВМ- ОТ МОНТИ Я же только что с предыдущими заданиями разобрался! ЗА ДЕЛО! _ „one кто-то 9РУГС — -то авмгой будет UX -л чтоВетомномерект® порВолосысиние. Эй ты «е "««^прошлой порции 9° сих пор рлатЫ У меня после А ПУТЕШЕСТВИЕ ^СНАЙПЕР СПМЫИ /1НЧШИИ МЕЧ! Вызов для компании друзей: кто первым добудет достаточно алмазов, чтобы сделать алмаз- ный меч? Не забудь древесину для рукоятки. ч БП.1ЬШПЯ ОНОТП Отправляйся на охоту и сражай- ся со всеми мобами, которых встретишь, но при этом используй только лук и стрелы. Сколько разных мобов ты одолеешь? В ПОВОД! Стань ненадолго бездомным скитальцем. Сколько биомов ты сможешь пересечь, всё время находясь в дороге? На месте мож- но остановиться только на одну ночь, а с собой взять только то, что поместится в инвентарь. ГРОЗНЫЙ ВЗОР Надоело прятать взгляд? Так вперёд! Хорошенько вооружись и смотри всем встреченным странникам Края прямо в глаза. К бою! 42
ХОРОШО ЛИ ТЫ ЗНАЕШЬ Л/ЛЙНКРПФТ7 Гасты давно тебя не пугают, Дракон Края повержен, но сможешь ли ты ответить на все наши вопросы? Попробуй, если не боишься... ВНИМПНИЕ! Больше, чем на половину вопросов, смогут ответить только настоящие профи. Что это за блок? U Сколько всего красителей в «МайнкраФте»? В^ Как называется достижение, получить которое можно, набрав в пу- зырёк дыхание Дракона? U Если ты при помощи бирки попытаешься назвать моба «Dinnerbone», что с ним произойдёт? Каким из этих предметов никогда нельзя было приручить оцелота: сырая _ j . рыба, ведро моло- II. • ка или сырой ♦ тунец? Что получит- ся в результате такого краФта? I : В Сколько блоков может пройти электрический сигнал по красной пыли? 11 {I Какой предмет ты всегда найдёшь в сокровищнице, находя- щейся под иглу? Вс Какие два моба спаунятся в биоме Ледяные пики? | Чтобы создать электрические рельсы, тебе понадобятся 1 красная пыль, палка и этот предмет. Какой? hl J Взрывающееся____| зелье ела- I бости и золотое ~ яблоко вылечат зомби- жителя. Правда или ложь? В Сколько урона наносит взрыв огненного шараДра- кона Края? etfaedu eoxinu j xrtiouot *иза,п It окоидн atnovof 'Qi эинехмУ hwjujq & xd-эяв BpiaHdasadau но ’8 е»оиои odVdQ i si 9 веймчнэпех? чхэапт^ wWaaVaw эниэд и nxni/odx f »edx i/vrijMdM-f-д, :i<uaexo M/NECRRFI о»»«4иаг>ное издание 43
ОТКРОЙ ВСЕ СЕКРЕТЫ MfHECRRFA S MOJANG С СЕРИЕЙ ОФИЦИНЛЬНЫХ книг О 2018 Mojang АВ ам Mojang Synergies АВ MINECRAFT is a trademark or registered trademark of Mojang Synergies AB. На правах рекламы W ЛЕВ Журнал «Майнкрафт» № 3 (6) июль 2019. Издание для досуга. Для детей младшего школьного возраста. ТР ТС 007/2011. Печать офсетная. Бумага мелованная. Издательство: АО «Издательский дом «Лев». Адрес: Россия, 127006, г. Москва, ул. Долгоруковская, д. 27, стр. 1, этаж 3. пом. 1, комн. 13. Отпечатано в АО «ПК «Пушкинская площадь». Адрес: Россия, 109548, г. Москва, ул. Шоссейная, д. 4Д. Дата печати (производства): 06.2019. Для писем и обращений: Россия, 119071, г. Москва, 2-й Донской пр-д., д. 4. www.egmont.ru, info@egmont.ru. Цена свободная. К журналу прилагается вложение. Информация о вложении указана на индивидуальной упаковке.