/
Текст
РЯ Юренштеин юному шахматисту СИНТЕЗ мАв’\71с® Москва 1994
ББК › 74.1005? Г.68 Горенштейн Р.Я. Г.68 Подарок юному шахматисту. Для начинающих. - М.::ТО0 “Синтез”; АО “МАРВИК - М”, 1994. - 128 с.: ил. В этой книге автор, шахматный мастер и опытный детский тренер, излагает интересно, доступно и коротко привила игры, простейшие приемы и основы шахматной борьбы. Начинающие юиые шахматисты могут усвоить их самостоятельно. В книге приводятся красивые комбинации сильнейших шахматистов прошлого и настоящего. Г 4305000000-001 063185-94 Без объяви, ББК - 74100.57 [ЭВМ — 5-850032-099-7 @ Текст, Горенштейн Р.Я. 1993 © Иллюстрации, оформление, макет. АО “МАРВИК-М” 1994
К МОЕМУ ЮНОМУ ДРУГУ Ты увидел доску, на черных и белых клетках которой стоят фигуры. Какую ку таят они в себе? Тот, кто умеет играть в шахматы, сможет ответить на вопрос. А научиться играть также могут помочь "живые" картинки, зействия шахматных фигур на которых описаны на тех же страницах, где эти ъ-‚арпппсп помещены. у Шахматные фигуры живут интересной жизнью, полной удивительных цтключений. шахматист переживает их успехи и неудачи. Как полководец на боя, он руководит шахматной армией, преодолевая препятствия, которые гавнт перед ним соперник. Люди увлекаются шахматами почти во всех странах мира. Мудрая игра цпвлекала к себе интерес многих выдающихся людей. Умение человека играть :ахматы делает его интересным для окружающих, увеличивает уважение к Шахматные обозначения Нельзя читать книгу, не зная букв. Невозможно понять шахматную з-зпжку, не усвоив особые условные знаки. Изображение шахматной доски в книге называют диаграммой. 1 й \ а \ ж х Ё с\ 7 7 \ х х \ @& ж / ‚ ‚ //% а Ь с а с Г 3 Ь Клетки на доске называют полями. На диаграммах поле, расположенное справа в нижнем углу, всегда имеет белый цвет. Из полей доски получаются линии. Косые линии называются диагоналями. „Чивии, которые идут снизу вверх, называются вертикалями. Вертикали обозначаются слева направо буквами латинского алфавита а,Ь,с,‹1,е,Ё‚5,}1. По- русски они произносятся а, бэ, ца, да, е, эф, же, аш. Линии, тянущиеся слева направо, называются горизонта/ими. Каждую горизонталь, от нижней до верхней, обозначают цифрами от 1 до 8. ‚выволокли \ \ в х в 3
8 „е 7 ь7%‹п%п 6 176 е6 5 ь5% аз’ 4 3 2 1 Каждое поле доски имеет название в зависимости от того, на какой вертикали и горизонтали оно находится. Например, поле, расположенное на вертикали “а" и горизонтали “4”, называют “а4”. В прошлом шахматного слона часто называли офицерам, а ладью — турой. 4
Познакомься с названиями боевых единиц, действующих на шахматной доске . Король Ферзь Ладья Слов Конь Пешка „ъ н - ‘ „‚ „я А ВОТ как обозначаются И ИЗОБРВЖВЮТСЯ ОНИ В КНИГЗХ. Белые Черные КОРОЛЬ КР Ё Ё Действия на доске записывают так. Ход - (черточка) ФЕРЗЬ Ф Ё Ш Взятие : (двоеточие) Короткая рокировка 0-0 Лады! Ё Ё Длинная рокировка 0-0-0 Шах + Слон С Ё. В. Матх Хороший ход 1 КОНЬ к а а Очень хороший ход 1! Плохой ход 7 Пешка п Ё А Очень плохой ход 7? В прошлом ферзя часто называли королевой. 5
ПРАВИЛА ИГРЫ Начальное расположение фигур и пешек Доска устанавливается так, чтобы у каждого из играющих угловое белое поле было с правой стороны. Один шахматист расставляет перед собой белые фигуры, другой — черные. На угловых полях ставят ладьи, рядом с ними —— коней, потом — слонов, а посередине —— короля и ферзя. Ферзь “любит свой цвет”: белый ферзь ставится на белое поле, черный —на черное. Перед фигурами расставляют пешки. Лагерь белых располагается на первой и второй горизонталях, лагерь черных —— на седьмой и восьмой. Вот так. нышвшачш Участки доски, расположенные слева и справа от середины, именуют флангами. Фланг, где в начале игры стоят короли, называется королевским, а другой — ферзевым. Четыре поля в середине доски именуют центром. Ходы фигур. Взятие Передвижение фигуры на доске называется ходом. В начале игры первый ход делают белые. Черные отвечают своим ходом. Потом соперники ходят по очереди. Игра, которая проходит от начального положения фигур до окончания, Именуется партией. В шахматах разные фигуры передвигаются по-разному. Ладья перемещается только по прямой (по вертикали или горизонтали) на любое расстояние. Слон ходит наискосок (по диагонали). Ферзь — сильнейшая фигура: он может передвигаться как по вертикали или горизонтали, так и по диагонали, то есть либо как ладья, либо как слон. б
4 Й’ Й „ Й Й‘ Й Й а Ь с 11 е $ 3 Ь На этой диаграмме ладья может пойти на аЗ, ЬЗ, сЗ‚ еЗ‚ $3, $3, 118, ‹11, (12, с14, (15, 1:16, 117, ёЗ; слон может пойти на а4‚ Ьб, $18, 117, (17, е8, (15, е4‚ $3, 52, 111; ферзь имеет возможность пойти на а4‚ Ь4, 04, (14, е4, 54, 114, $1, $2, $3, $5, $6, $7, $8, с1, 112, еЗ, 55, 116, ЬЗ, 07, (16, еб, 53, 112. Все эти фигуры называются линейными, так как передвигаются по линиям. Но они не могут “прыгать” через фигуры (свои или противника), не могут становиться на поле, на котором расположена фигура того же лагеря. Если на пути фигуры стоит фигура соперника, ее можно ваять своей фигурой. Тогда фигура соперника снимается с доски, а на ее место ставится фигура, которая берет. Однако взятие не обязательно. нышдшачи ЙЁЙЁ%;%% г й аьсаеТдь \ ныыдшочоо ум \ ` \ Ж Ж Здесь белая ладья может пойти на сЗ, Ь1‚ 132, Ь4, Ь5, Ьб. Опа может взять черную пешку Ь7 и черного ферзя на аЗ. 7
Конь — единственная фигура, которой правила позволяют “перепрыгивать” через фигуры (свои или противника), если они стоят На его ПУТИ. КОНЬ передвигается через ОДНО ПОЛЕ ПО ЕЭРТИКЗЛИ ИЛИ ГОРИЗОНТШИ, 8 ПОТОМ поворачивает на одно поле в сторону. Конь может остановиться или взять фигуру противника только на конечном поле своего движения. ‘д. ‚й 7 7 7 у г Й Т 3 Ь Конь а4 может пойти на 112, Ьб, сЗ, об, а конь об — на а5, а'7‚ Ь4, 1:8, 114, 118, е5, е7. е с] Конь 117 окружен, но все же правила позволяют ему пойти на $8, ваять слона дб. Кюнечно, он не может стать на $6, на место “своего" слона.
Если фигура соперника может быть взята нашей фигурой, она находится под ударом нашей фигуры. То же самое говорят о полях, на которые может пойти фигура. Когда фигура сделала ход, которым она взяла под удар поле или фигуру противника, говорят, что она напала на них. Король Это самая главная фигура: тот, кто “уничтожил" короля соперника, считается победителем. Король ходит в любом направлении на одно поле. Правила игры не позволяют ставить короля на поле, которое находится под ударом фигуры соперника. 7 в % 5’% 1’ 4 2 аьсйе$дь Белый король имеет возможность пойти на (11, (12, (13, е1, еЗ, Н, $2, $3. Слон белых держит под ударом поля с8 и (17, а конь — поле е8, поэтому на эти поля не может стать черный король. Он может только взять коня с'7 или пойти на е7. ходы пешек Пешка передвигается только по вертикали, вперед на одно поле. Но пешка, которая находится в первоначальном положении и еще не сделала ни одного хода, может пойти сразу на два полявалть фигуру противника пешка может только наискосок (по диагонали), вперед, на ближайшее поле. Обычно
это бывает тогда, когда фигура противника стоит именно на этом поле. Исключением из этого правила является взятие “на проходе”. Если пешка со своего первоначального положения пошла ораву на два поля, а поле, через которое она “перескочила”, находится под нападением пешки противника, то она может быть взята этой пешкой противника. Тогда пешка, перескочившая через “битое” поле, снимается с доски, а пешка соперника ставится на то поле, через которое перескочила снятая пешка. Но если соперник на ближайшем ходу не взял “на проходе”, то он теряет это право. Когда пешка достигла конца своего пути и стала на последнюю линию, происходит ее превращение: она снимается с доски и на ее место ставится любая фигура того же цвета, кроме короля. Значит, на доске может оказаться девять ферзей или десять коней одного лагеря.
Пешки одного лагеря движутся только в сторону противника. Назад пешки не ходят. Поэтому на диаграммах пешки белых всегда идут снизу вверх, пешки черных 7 СВЕРХУ ВНИЗ. 8 МШВШФЧОО к 085 у \ аьсйеГдь Пешка а2 может пойти как на аЗ, так и на а4: ведь она еще не ходила. Она может также взять пешку ЬЗ. Пешка (14 не имеет возможности двинуться: перед ней пешка противника, которую взять она не может, так как пешки вперед не бьют, Пешка е5 может переместиться только на одно поле: она уже двигалась. Пешка еб не может взять пешку $4: назад пешки не бьют. Если белая пешка 52 пойдет на 54, ее можно взять “на проходе” черной пешкой М: белая пешка снимается с доски, а черная ставится на 53. Если белая пешка с’? двинется вперед, она окажется на последней линии. Тогда она снимается с доски и на ее место ставятся или ферзь, или ладья, или слон, или конь того же цвета. Рокировка Чтобы спрятать короля в безопасное место, каждый из соперников может сделать один раз в партии особый ход — рокировку. Она делается так: король передвигается на два поля в сторону ладьи, а ладья переносится через короля и ставится рядом с ним. Все это считается одним ходом. Рокировка в сторону королевского фланга называется короткой (0-0), в сторону ферзевого — длинной (О-О-О).
9 10 Положение перед рокировкой. Положение после рокировки. цт %;%‚% ;%%%%%%% 77 7 нншъшачт э-ЮШАШОЧИ 7 9 и ‚ ‚ 27 Й, ’ г, „ 2 7 ё / а Ь с а е К Ь д с е Рокировку можно делёть лишь в том случае, еслЁх короЁть и лады? Ниьразу не ходили и между ними нет фигур. Правила игры не позволяют рокировать, если король находится или после рокировки станет под удар фигуры противника, а также если поле, через которое должен “перескочить” король, обстреливается вражеской фигурой. 11 %%„%%%гж Х \ъо- 4 к % 7 % %%%%%%%% О %в% % %ф%Ё%Ё%„ @%;%„%ф% Ё % Ё %: аЬсйеЁЁЬ к нышдшсжчи Белый король под ударом слона. Поэтому сейчас белые рокировать не имеют права. Но если они возьмут слона конем, то на следующем ходу смогут сделать длинную рокировку. Рокировать же в короткую сторону нельзя: тогда белый король окажется под ударом черного ферзя. Черные могут рокировать в короткую сторону. Длинную рокировку сделать они не имеют права: в этом случае их королю нужно “перескочить” поле 68, но его обстреливает белый ферзь. 12
Выигрыш ’ Нападение неприятельской ФИГУРЫ На КОРОЛЯ называют шахом. 12 Й %Й /%Й Й % 7 7 Й Й Й Й Й Й а Ь с а е С д 11 Белые слоном е5 объявили шах королю. Черные обязаны защититься от шаха. Они не могут пойти королем на $6, 56, 117 или 118, так как эти поля под ударом белых слонов. Королю черных, конечно, нельзя стать на 38 или 116, ведь эти поля заняты их конем и пешкой. Но черные имеют такие возможности: отвести короля на $7 или $8; закрыть его от шаха, передвинув коня с 58 на $6; ваять слоном слона еб. Матом называется шах, от которого король не может защититься. Например, такой. нышдшачи 13 а Ь с г! е Т д Ь Выигравшим партию считается шахматист, который объявил мат королю соперника. Это и тогда, когда у соперника на доске значительно больше фигур, чем у того, кто вынудил мат. ‚-ыьадша«чоо 14
Разобравшись в положении фигур на доске, шахматист убедился, что рано или поздно соперник вынудит мат. Он может сдать партию, не продолжая игру; в этом случае ему засчитывается поражение. 4 и 1 д ‚ ее & ЫЬЭЗШФЧФ Ж \ к Ж\ \\ 7 у к х а "ю д Ё @ 4 . л В Ё- С И Е‘ Сравни три возможных хода ладьи 116. Ходом на аб ладья угрожает взять черного короля. Это — просто шах. Передвинув ладью на 118, белые объявляют шах, от которого нет защиты: мат, выигрыш белых. Такой мат называется линейным. Но если ладья пойдет на Ьб, то черный король не стоит под шахом, а ответного хода он сделать не может, так как обе ладьи взяли под обстрел все поля вокруг него. Такое положение именуют патовым. В этом случае партия ОКВНЧИЕЭЭТСЯ 683 ОбЪЯЕЛВНИЯ ПОбеДИТВЛЯ. Рассмотрим это подробнее. Ничья Партию считают окончившейся вничью, когда на доске остались только одни короли. Если же есть и другие фигуры, ничья присуждается тогда, когда даже при плохой игре одного из соперников при этих фигурах невозможен мат. Никак нельзя, например, вынудить мат, если у одной стороны остались только король и слон или король и конь, а у другой — одинокий король. Ничья присуждается также и в том случае, если за последние 50 ходов не было ни одного взятия фигуры или пешки и ни одного хода пешкой. Одним ходом считается движение белой фигуры и ответное движение черной. Например, такое КОЛИЧЕСТВО ХОДОВ ПРОШЛО Е ПОЛОЖЕНИИ, где у ОДНОГО ИЗ СОПЕРНИКОВ КОРОЛЬ И фЕРЗЬ ИЛИ КОРОЛЬ И ЛВДЬЯ ПРОТИВ ОДИНОКОГО КОРОЛЯ, НО ПДЭХМЕТИСТ Не СУМЭЛ вынудить мат. Как это делается, ты узнаешь позже (стр.З7—38). 16
Ничья объявляется и в таких случаях. Очередь хода аа одним из шахматистов, по ни одна фигура его лагеря, в том числе и король, не имеет возможности сделать ход и этот король не находится ПОД ШЯХОМ. Такое ПОЛОЖЭНИЭ называется патом. ь-ьышдшаччао Здесь ход черных, но их фигуры не могут двигаться: если пойдет конь, то король окажется ПОД ШНХОМ, ЧТО ЗЕПРЕЩВЕТСЯ правилами ИГРЫ. Пат, ничья. 15 у д И: И, #47 а%%%%% %% %% „„„% %л %%%% \„ /&7 /%7 й аЬсае$д 11
В партии ТРИЖДЫ ПОВТОРИЛОСЬ ОДИНВКОВОЭ ПОЛОЖЕНИЕ ФИГУР, И ВО ВСЕХ СЛУЧЯЯХ ОЧВРЭДЬ ХОДИ ОДНОЙ И ТОЙ Же СТОРОНЫ. ь-ЫШВШФЧИ а Ь с а е С 3 11 Белые объявляют шах ладьей. Черные ее ваять не могут: тогда их король оказался бы под ударом белого короля. Если черный король уйдет на $8, то ладья даст шах с 1”? . После возвращения короля на 38 ладья снова объявляет шах с 57. Король идет на 118. Белые играют ладьей на 117 с шахом. Вечный шах! В связи с повторением одного из этих положений в третий раз по требованию одного иа играющих присуждается ничья. Партия может быть прервана также тогда, когда соперники в каком-то положении согласились на ничью. 19
ЗАПИСЬ И РАЗЫГРЫВАНИЕ ПОЛОЖЕНИЙ И ХОДОВ В игре начинающих шахматистов часто бывает, что один из них взял много фигур соперника и имеет большой перевес в силах. Однако для того, чтобы выиграть, он должен еще суметь поставить не пат, а мат. Проще всего этого добиться, стремясь вынудить линейный мат ладьями или ферзями. 17 О „у а %7 Й7 Й? Ь аЬсёеГ; Р-‘ЬЛЬЗВШФЧФ © Для этого белые должны оттеснить неприятельского короля на край доски. Ходом ладьи 111 на ЬБ они отрезают короля по пятой линии от большого участка доски. Пытаясь помешать действиям белых ладей, черный король приближается к ним, передвинувшись на сб. Второй ладъей белые объявляют шах с 56. Король идет на (17: он вынужден перейти на седьмую горизонталь, так как пятая и шестая горизонтали находятся под нападением белых ладей. После этого ладья 56 остается на месте, чтобы не выпустить черного короля на простор, а шах объявляет вторая ладья с 117. Королю приходится стать на крайнюю восьмую горизонталь, где он и получает мат ладьей с 38. Как же все это записать коротко? Для этого надо повторить “Шахматные обозначения” (стрАЗ-б). Напомним обозначения фигур: король — Кр, ферзь — Ф, ладья — Л, слон — С, конь — К, пешка — п. Записывая шахматное положение, указывают для каждой фигуры ее обозначение и название поля, на котором она стоит. Положение на диаграмме 17 в записи выглядит так. Белые: Крй, 5151, ЛМ (3). Черные: Ерьб (1). Цифры в скобках показывают количество фигур одного цвета, стоящих на доске. 20
Вспомним еще такие условные знаки: ход - (черточка), взятие : (двоеточие), шах +, мат Х, короткая рокировка 0-0, длинная рокировка 0-0-0, хороший ход 1, очень хороший ход П, плохой ход ‘Р, очень плохой ход ‘Р? Приведем запись ходов, которыми вынуждался линейный мат. Белые: Черные: 1. Л111—115 КрЬБюб 2. Л51›36+ Крс6-г17 3. Л115-117+ Кр‹17-е8 щлдвдвх. Цифры слева означают номера ходов. При записи каждого хода указано обозначение фигуры и название поля, занятого ею до хода, а затем — полн, на которое она пошла. В левом столбце записаны ходы белых, в правом — черных. Окончание партии можно записать и в строчку. 1. лм-ьз КрЬВ-сб 2. лдъдв+ Крс6-к17 з. ль5-ь7+ Кр‹1'7-е8 4. лдв-дзх. ВОЗМОЖНЯ не ТОЛЬКО ПОЛННЯ, НО И СОКРЭЩЭНЪЦЪЯ ЗдПИСЬ ХОДОВ, ПРИ КОТОрОЙ УКЯЗЫЕИЮТ ТОЛЬКО ПОЛЭ, на КОТОРОЭ ПОШЛИ фИГУрВ. 1. льа Крсб 2. лдв+ Кр117 з. ль7+ крез 4. лдвх. Понять последний пример легче, если положение на диаграмме 17 расставить на доске и передвигать фигуры по записи ходов. Тем более это нужно делать, когда разбираешь партию с самого начала. Возьми шахматную доску, на краях которой латинскими буквами и цифрами обозначены вертикали и горизонтали. Расставь фигуры в начальное положение: белые —— на первой и второй линиях, черные —— на седьмой и восьмой, как на диаграмме З. Вот запись этого положения. Белые: Кре1, Ф‹11, ‚11131, 11111, Сс1‚ СП, КЬ1‚ 14351, пп. а2, Ь2, с2‚ ‹12, е2‚ 12, 52, 112 (16). Черные: Кре8, Ф‹18, Ла8, 11118, Сс8, 018, КЪЗ, КЁЗ, пп. а7, Ь7, с7, (17, е7, 17, 37, 117 (16). 21
Как разыграть на доске записанную партию? Приводим партию юных шахматистов. Белые: Ваня Черные: Коля 1. е2-е4 е'7-е5 2. 52-{4 СЕЗ-сб 3. 1Ё4:е5? Ф‹18-114+! 4. Кре1—е2?? , ФЬ4:е4Х. Поставь перед собой доску с фигурами, расставленными в начальном положении так, будто собираешься играть белыми: первой горизонталью к себе. В записи партии цифры слева означают номера ходов с самого начала игры. Слева, в первой строчке, указан первый ход белых: е2-е4. Обозначения фигуры, которая сделала ход, нет: значит, ходила пешка. Отыщи на доске пешку, стоящую на е2‚ и потом передвинь ее на е4. В первой строчке правого столбца показан ответный ход черных: е7-е5. Пешку еЙ передвинь на еб. Снова посмотри в левый столбец на вторую строчку и пешку (2 ставь на $4. Во второй строчке правого столбца найди второй ход черных: СЁЗ-сб. Слона $8 перемести на с5. В третьей строчке левого столбца указан третий ход белых: Ё`4:е5? Ходила пешка, так как обозначения фигуры нет. Двоеточие означает взятие. Значит, пешка $4 взяла пешку е5. Сними эту черную пешку с доски и на ее место поставь белую. Знак вопроса означает, что это ошибочный ход. Третий ход черных: ферзь 118 становится на 114 и объявляет шах, на что указывает знак +. Восклицательный знак показывает, что это хороший ход. Четвертый ход белых: король е1 идет на е2. Делая на доске четвертый ход черных, сними белую пешку е4 и на ее место поставь черного ферзя с матом, на что указывает и знак Х. Партия окончилась в таком положении. 18 Ё/ 7% 2 %;%9%@%% %%%%„%%% и И „„ %„ :„%„%„%„ ё%ё%ф%ё% Ё’ аьсаетдь 22 \ „х „у м Ж нышдшсячт
А вот та же партия в сокращенной записи. 1. е4 еб 2. $4 Сс5 3. Те? Ф114+Х 4. Кре2?7 Ф:е4Х. Этот вид записи имеет свои особенности. Обрати внимание на запись третьего хода белых: при взятии пешкой указывают буквы, обозначающие вертикаль, где она стояла, и вертикаль, на которую она перешла после взятия неприятельской фигуры. Если фигура пошла на поле, куда могла стать другая такая же фигура, указывают вертикаль или горизонталь, на которой она стояла перед ходом. Например, один черный конь стоял на (17, другой — на 58. Запись кагв означает, что на $6 передвинулся именно конь 117. Примеры из шахматной книги полезно разыгрывать на доске. Делать это нужно не спеша, вдумываясь после каждого хода в положение на доске. Если к ходу есть примечание, нужно сделать ход, внимательно прочесть примечание и, стремясь понять его смысл, вдуматься в положение фигур. Разбери известную нам партию с примечаниями. Белые: Ваня Черные: Коля 1. е2-е4 е’7-е5 Соперники сделали полезные ходы: поставили пешки в центр и открыли дорогу слону и ферзю. 2. 52-54 С1`8-с5 В связи с открытой диагональю е1›114 положение короля белых ослаблено. ИМ нужно играть З.К1`3, выводя фигуру к центру и защищая поле 114. После следующего ошибочного хода белые попадают в проигранное положение. З. Ё4:е57 Использовать ошибку соперника черные Могут лишь ходом ферзя с шахом. З. Фс18-Ь4-Н Хороший ход! Сейчас белым лучше всего было пойти 4.33, хоть и тогда они стоят на проигрыш: после 4... Ф:е4+ 5. Фе2 Ф:111 у черных лишняя ладья. 4. Кре1-е2?? Ф1ч4:е4Х зазубривать примеры не нужно. Но надо усваивать их так, чтобы уметь СЯМОСТОЯТЭЛЬНО, не ЗЕГЛЯДЫВЗЯ В КНИГУ ОЙЪЯСНИТЬ КЕЖДЫЙ ХОД примера. 23
КАК БОРОТЬСЯ ЗА ПОБЕДУ? САМЫЕ ПЕРВЫЕ СОВЕТЫ Игра в начале партии Первыми ходами полезно занимать центр доски и быстрее выводить фигуры так, чтобы они обстреливали лагерь противника. НУЖНО СЛЕДИТЬ за безопасностью 080820 КПРОЛЯ, иначе МОЖНО быстро ПОЛУЧИТЬ МВТ. 1. е2-е4 е7—е5 2. Кд1-ТЗ ЕЬЗ-сб 3. КЬ1-с3 57-56 4. 112-114 е5:‹14 5. КсЗ-ёб Черные хотели вывести слона на 57. Надо было так и сделать. Но они допустили ошибку и просмотрели мат. 19 Ё Ё й? ЁМЁ ЫЫШАШФЧФ В? х“ \ г ЕЩЕ 8 5. К58-е7?? б.К‹15-1`6Х. А хорошо ли в начале партии выводить ферзя? 1. е2-е4 е7-е5 2. ФсП-Ьб? КЬЗ-сб Пешка е5 была под ударом белого ферзя. Черные защитили ее лучшим ходом. Слабо было играть слоном на (16; тогда не могла бы двинуться пешка 117 и трудно было бы удобно вывести слона с8‚ З. 051-04 .. Играют два слабых шахматиста, и один из них хочет дать другому “глупый” мат ферзем на П. Но эту угрозу легко отразить. Защищаясь, черные будут выводить свои фигуры, одновременно нападая на ферзя. Тот вынужден 24
будет отступать, а другие белые фигуры остаются на месте. Выясняется, что ранний выход ферзя неудачен. 20 "у 87654321 8 Г а Ь с с! е Плохо защищать пешку 1"? ходом коня на 116: на краю доски конь будет далеко от центра. Однако у черных есть удобная защита. ш-дв кдз-гв 4. ФЬ5АЕЗ Черные второй раз удачно защитились от мата: их конь стоит теперь хорошо, обстреливая центр. (17-(16 5. К31-е2 б. (12-(13 Сс8-34 058-37 О-О 7. ФТЗ-еЗ 8. 0-0 21 / а 87654321 аьсаегдь 25
Черные вывели слона, одновременно нападая на ферзя.
Выход ферзя ничего хорошего не дал белым: “Один в поле не воин!" Угрозы белых были очень слабы. Белые надеялись, что соперник не увидит угрозу. Но их надежды не оправдались. Впрочем, бывают редкие случаи, когда развитие ферзя в начале партии будет хорошим ходом. Например, ферзь находит себе удобное поле, на которое фигуры противника не могут напасть. Или ход ферзя настолько силен, что либо приносит сразу выигрыш, либо создает неотразимую угрозу. 1. е2-е4 е7-е5 2. Кд1-ЕЗ ‹17-‹16 З. (1244 КЬЗ-й’? 4. СП-с4 СЁЗ-е7? Черным надо было ходом 4... об защитить поле 115 и лишь после этого вывести слона, 5. ш14геб! .. Если черные берут пешку конем, то белые возьмут его своим конем и потом сыграют ферзем на Ьб с двойным нападением на пешки $7 и еб, выигрывая одну из них. Но следующий ход черных еще хуже. 5. абгеб? 6. Фаьазп Ю М „от к ж\ & уже н о н ‘ \\ „о ж\\ % в ыыьслачи \\ Ё ЁТЗЁ» и ‚гам ч х ‚у а д, “Ё ... ьж Ё : щ с‘ Ё= в хж Ё- О 3 -. \ 09 &\ г ШЕЕ? Черные не могут отразить нападение на пункт 1"? без потерь. Если они играют на 116 конем, белые забирают коня слоном с угрозой мата, и у них перевес на фигуру, 27
Чем больше, тем лучше! Имея хотя бы на одну фигуру больше, чем соперник, можно создать такую угрозу мата, от которой не будет защиты. Бывает, что остальные фигуры соперников уничтожили друг друга, тогда имеющему оставшуюся лишнюю фигуру выиграть уже не трудно. Даже лишняя пешка может быть превращена в ферзя, после чего легко вынудить мат. После хода соперника нужно посмотреть: может быть, он напал на одну из наших фигур и хочет взять ее? Против такого нцпадения надо найти защиту. 2 3 ‚Ё & ч / а Ь с А! е С а Ь Белые ладьей напали на коня. Черные могут защититься разными способами: взять белую ладью своею; поддержать коня, сыграв, например, пешкой на $5; просто увести коня. Возможна и временная защита путем встречного нападения на белого коня: 1. лаз-ьз Надо научиться видеть, какие поля находятся под нападением фигур соперника, чтобы не “подставлять” свои фигуры и пешки под удар, 24 ныыдшохчи ё. а у ‚. ‚у / / ышьшакчо: \\ж ё „Ёт„% ‚ аьсйеТап 28 ы
Отметим возможные просмотры белых. Плохо им брать пешку 116 ферзем, так как черные возьмут его своим ферзем. Если белые двинут пешку “с", то черный слон возьмет ладью Ь1; если двинут пешку “11". то осталась бы без защиты их пешка “г”, на которую нападает ладья 57. Подставкой пешки является и следующий ход белых: 1. Сс15^е4? С}э'7:е4 2. Г3:е4 Ле7:е4 Намечая очередной ход, следует представить себе в уме положение фигур, которое будет после этого хода, и проверить, не является ли он просмотром. Чем сильнее, тем лучше! Шахматные фигуры по силе не одинаковы. Сила фигуры, конечно, зависит как от ее положения, так и от наличия и расположения других фигур. Но в большинстве случаев сравнительная сила фигур определяется так. Легкие фигуры Тяжелые фигуры Слон — 3 Ладья —— 5 Конь — З Ферзь — 10 Пешка — 1 Так, если белые имеют ферзя, а черные — две ладьи, то силы сторон равны. Ладья сильнее слона или коня. Это нужно учитывать при размене: когда один шахматист берет фигуру или пешку соперника, но тут же отдает свою. 25 %е%ад а Ь с 11 е Г 5 Ь Сравни, что получится после продвижения белых пешек “Ь" И “(РЕ \ 8 Ё%%%%Ё%%% в 4 3 2 1 1. Ь4-Ь5 а6:Ь5 2. С1`1:Ь5 Сс6:Ь5 3. Ле5:Ь5 Белые отдали пешку и слона, но взяли такие же фигуры соперника. Это равноценный размен. Движение пешки “‹1" 4 ошибка. Черные возьмут ее слоном. Если белые заберут его ладьей, черные возьмут ее пешкой. Это — неравноценный размен: ведь ладья сильнее слона! Как говорят, у черных “лишнее качество". 29
Интересен пример равноценного размена разных фигур. 26 % Й 7 Й 8 / и / 7 А в 5 у 4 а й? Й, г: 4 Й * д; й з ‘ 2 иЁ г 4 % 1 у ‚у д а Ь с с! е 1 3 Ь 1.‚. е5-е4+ Пешечная “вилка”. 2. Лд4:е4+ С}17:е4+ З. ЛЬ4:е4+ Ла’7‹е7 4. Ле4к14 Загляни в таблицу сравнительной силы фигур (стр.29). При размене белые потеряли ладью (5), а черные остались без слона (З) и двух пешек (1+1). Значит, потери сторон равны: 5=3+1+1. НО Не ВСЕГДВ ПРИ размене МОЖНО ПОЛЗГЗТЬСЯ на ОДНУ ТОЛЬКО ЗРИФМВТИКУ. ВОТ ЧТО бывает ИНОГДЗ В НЗЧ8ЛВ ПЗРТИИ. 1. е2-е4 е7-е5 2. К51-Г3 КЬЗ-сб 3. СТ1-с4 СЕЗ-сб 4. (12-(18 КЁЗ-Ёб 5. КГЗ-дб? Белые сделали второй ход одной и той же фигурой, а другие их фигуры неразвиты. К тому же их угроза легко отражается. 5. 0-0! Сделав рокировку, черные не только защитили пешку 57, но также ввели в игру ладью и спрятали короля. 30
ыыдшажчое 6. Кд5:1"7? Л1`8:1"7 7. Сс4:1`7+ Кр58й`7 На этот размен и надеялись белые, когда делали ход конем на 35. Они отдали коня (З) и слона (З), а взяли ладью (5) и пешку (1): 3+З=5+1. Получается, что силы сторон равны. Однако, когда на доске еще много фигур, ладья имеет меньше возможностей передвижения, чем легкие фигуры. Поэтому в таких случаях ладья и пешка слабее коня и слона. Кроме того, здесь черные опередили противника в развитии. Положение их значительно лучше. Расчет Надо уметь предвидеть ближайший и ряд следующих ходов, особенно когда эти ходы — вынужденные. к д“. .
Чтобы выяснить, хорошо ли играть пешкой на 55, надо рассчитать следующие ходы и представить себе в уме такие положения после каждого хода. Ходы черных 2 9 % % Ходы белых 28 фгА% „Ё % ;%%% % %% %%%% @@%% „ „ / / аЬсаеГЕЬ „у а 4„ ж %%%% 87654321 %%%г%%%$ ‚ей Ёа % %/Й . Й аьсаеТдь %%% 87654321 03635 1. 111-55 31 30 й/ % / „‚‚ 23% 7 %Ё %%%%„ /%%%% 87654321 щ%/%„шу% %%%% / И %% %%%&„ %%%% %%%% 87654321 аьсаегдь аьсйеГдь ЛГ7:1’5 2. кдзжв 32
Ходы черных Ходы белых 33 32 ф а г / и/ 87654321 724 232 87654321 аЬсЦеГЕЬ аьсаетдь Ф1`8:1’5 З. ЛТ1:Г5 35 34 % и %%%% / И / Й А аьсаеГдь %%%% 87654321 аЬспеГЁЬ 4. Ф52:;'7Х Выясняется, что в случае 1. 1`5 С:Г5 2. К:1’5 Л:Ё5 3. Л:Е5 Ф:1`5 белые могут поставить Мат 4. Ф:57Х. Значит, расчет показал белым, что они могут смело играть 1. Ы-Ёб. ЗЗ
КОРОЛЬ И ПЕШКА ПРОТИВ КОРОЛЯ Имея лишнюю пешку, шахматисты часто раэменивают фигуры, чтобы использовать ее при наименьшем количестве боевых единиц. ,ег%%@@% аЬсаеГдЬ Здесь белый король не в состоянии помочь своей пешке. Успеют ли черные догнать пешку? Рассчитать это поможет правило квадрата. Представим себе в уме квадрат, сторона которого равна расстоянию от пешки до поля превращения ее в ферзя. При ходе черных, играя 1... КрЬ4, их король визг-плаче: входит в квадрат и задерживает пешку с ничьей. Если же ход белых, они выигрывают —— 1. $5: черный король в квадрат не попадает. А если оба короля активны? 37 и / \ к ё / ‚ л % к &Ч ® Ж у М Ё” ,%%%% а Ь с а е Т д 11 Черный король перед пешкой. Белый поддерживает ее движение. Если ход белых, они выигрывают единственным способом. Если же ход черных, они добиваются ничьей, и тоже единственным способом. В таких окончаниях надо играть точно, Допустим, ход белых. Чтобы выиграть, белый король должен идти впереди пешки, обеспечивал ей 8 ж х & ЫЫАШФЧИ в \ & Ж дорогу. 1. КрМ! Положение, в котором стоят сейчас короли, называется оппозицией. Она выгодна тому, кто сделал последний ход. Черный король вынужден уступить дорогу. 1. Краб 2. Креб Крт’? З. Кргб!
Снова оппозиция в пользу Вернемся к положению на белых. диаграмме 37, но при ходе черных. З Кре’? Чтобы добиться ничьей, они не дают 4. Краб 161358 белому королю продвигаться впереди Белый король на шестой линии, пешки. можно смело подтягивать пешку. 1. Краб! ОППОЗИЦИЯ Н ПОЛЬЗУ черных. КрдЗ 2. ЕрЫ Крйб З. Кре4 Креб Черный король не уступает дорогу белому. Приходится двигать пешку. КрГЗ 4. $4 Кргб 5. $5 Крт’? б. Креб Кре7 Снова оппозиция. 7. 1`6+ Крг’? 8. Кр1`5 39 %%%%%%%% %ш%и%/%/ %%%% %%%%%%%% „7 „7 „7 / ‚%/%/ ‚Й/Мжи 87654321 3 у %%%% % % % %%%%%% 87654321 отит ььдмм Т О . дм; „ „И 87 р еР ь Ешь е гпкшм рр ф с?ев КК в е ББЫ т я„1.д и йзпмта д ь..ал о липж х сек Р о нш; т. Ь еб а ‚ ьпЕт Ы7 % РмРе „1е+к моют еНОшЛ....П Тжоотт789и „шиш е тКпп аЬсйеГ;„Ь кргз 10. п). у шф нм же тж П. И рм т„ мое И Мл ОИ кф то Н . „#9 „т. р Ук а белые захватывают оппозицию и выигрывают (9... черных только один правильныи ход. 8. Крш! 9. Крдб 161158 оппозицией владеют черные! 10. Ё7+ КрЁЗ 11. Кргб — пат.
40 аьсоеТдь нышдшаччм Ход черных: 1... КреВ 2. Кр57, и пешка проходит. При ходе белых. 1. Креб Кре8 2. {вы кргз З, $7 Если бы король черных мог стоять на месте, была бы ничья. Но черным приходится делать плохой ход. 4. Кре’? И белые выигрывают. Крд’? Запомни такое правило: если король сильнейшей стороны стоит на шестой линии, а пешка позади него, то это выигрыш, независимо от того, чей ход. &х\ 41 а Ь с а е 1‘ 3 11 нышдшачи Это положение кажется простым, но оно очень интересно. Плохо 1. $6‘? —пат‚ ничья. Ничего не дает белым и ход королем на $6. 1. Кргб КрЪП 2. дбт”? КрЬЗ! З. 37+ Крез с ничьей. Выигрывает неожиданный тонкий ход: король, казалось бы, затрудняет продвижение собственной пешки. 1. Краб! КрдЗ 2. крив КрЬЗ З. $6! КрдЗ 4. 57 и черные вынуждены дать дорогу пешке.
нышдшочи 7 7 / 7% аЬсаеГоЬ ь КОГДВ. ЭДИНОТВЭННВЯ оставшаяся на доске пешка — крайняя, выигрыш очень затрудняется. Если король слабейшей стороны стоит перед пешкой, то ничья будет всегда. Даже в этом положении при ходе черных ничья. 1. Кргб! Теперь белый король не сможет освободить дорогу своей пешке. 2. 1613117 Крт”? 3. Ьб кргз 4. КрЬЗ Иначе черный король станет перед пешкой. 4. 5. 117 Пат, ничья. Крт’? КрТЗ МАТОВАНИЕ ОДИНОКОГО КОРОЛЯ Матферзем 43 7 / 7/ ‹%%%% ;%%%%%%%% и % 1 %ж%% аьсйеСдь Надо отрезать короля на каком- то участке доски и уменьшать этот участок, оттесняя короля на одну из крайних линий. После этого следует подвести своего короля и поставить мат. 37 1. фаз Лучше держать ферзя на ход коня от одинокого короля. Король отрезан на участке 118-113-113. 1. Креб 2. Фк14 Король оттеснен ближе к крайней восьмой линии. Он пытается отойти от нее. 2. КрЁЕ 3. ФеЗ Теперь король оттеснен ближе к крайней линии “Н”. З. Кргб 4. Фе4 кргг 5. Феб Крдб 6. ФИ Крц’? 7. ФТБ Кр38 Если бы черный король стал на другое поле, на следующем ходу он все равно был бы отрезан на одной из крайних линий.
8. Фа’?! КрЕЗ 9. краг Кр38 10. Крез Кр1`8 11. КрМ 1431358 12. Краб Кр1`8 13. Кргб Кр38 14. Ф;7Х. Мат ладъей В этом случае мат достигается таким же образом, как и в предыдущем разделе. Но здесь отрезать одинокого короля и оттеснить его на край доски можно только с помощью своего короля ‚ % % \ и и к \ Ж Ж 44 Й % % %%%%%% 7 7 „Ё Й7 % 1. ЛЁЗ Одинокий король отрезан на участке аЗ-ТЗ-ЁЗ. 2. Кр1`2 Креб З. Крез Краб 4. ЛИ КреБ Теперь белые делают БЪХЖИДВТВЛЬНЫЙ ХОД, передавая ОЧЭРЭДЬ хода ПРОТИННИКУ. 5. КрЕЗ! Краб б. Ле4 Краб 38 7. КрМ Король уже отрезан на меньшем участке а4-е4-е8. Краб 8. Крйб Краб 9. Леб Кра’? 10. Леб Крс7 11. Креб Крс17 12. Краб Крс’? 13. лав Ерь’? 14. Лоб Ера’? 15. Крсб КрЬ7 16. КрЬБ Кра7 17. ЛЬ6 Кра8 Одинокий король крайней линии. 18. Крсб Кра7 19. Крс’? КраЗ 20.Ла6Х. Мат двумя слонами 45 ОТРВЗВН на ЫКШЬШФЧЩ ‚ Ё % % %%% % ‘ Ё% % /7 7 / % % % ’% ”% ‚% \ \ 7 % 4 % % %% Слонов ставят рядом, аьсаегдь отрезая ОДИНОКОГО КОРОЛЯ ПО ДИЭГОНЯЛЯМ Нд КЖКОМ-ТО УЧВСТКВ. 1. саг 2. Се2 Кре4 Кра4
Участок аб-оз-ез-Ьб нужно теперь с помощью своего короля уменьшать, оттесняя черного короля на край доски. З. КрЬ2 Кре4 4. КрсЗ Краб 5. С‹1З Креб в. СеЗ краг; 7. 0:14 Креб 8. Се4 Краб 9. Крс4 Краб 10. Крсб кра7 11. 0:15 КреТ 12. Себ Крс17 13. сав Крс18 14. Крсб Кре8 Нужно оттеснить короля в угол, ближе к которому находится белый король. Следует выжидательный ход. 15. Себ! Кр‹18 Белые заставляют черного короля идти в нужное место не с помощью шахов, а отнимая у него важное поле. 16. 057! Кре8 17. Се’? КрЬЗ Белые, наконец, строят матовую сеть. 18. КрЬБ Кра8 19. Себ! КрЬЗ 20. сав+ Кра8 21 . С‹15Х. Мат слоном и конем Это — самый трудный вид мата одинокому королю. Здесь тоже нужно оттеснить короля на край доски, а затем обязательно в то угловое поле, цвет которого такой же, как и полей, но которым ходит слон. 39 6 4 %%%%%%%% 4 4 и и 1 /%/%/ аьсаегдь ЫФЗЬШФЧИ Черные хотели бы держать своего короля у поля аЗ. Белые заставляют его идти в угол 118. 1. Ко’?! Кре8 2, Са71 Кр‹18 З. 14115 Если черные сейчас вернутся королем назад, белым будет легче вынудить мат: КрсЗ 4.Ке’7+ Кр‹18 5.Кр‹1б КреЗ 6.Креб крё8 7.СЬ6+ Кре8 8.К1`5 КрЁЗ 9.Са5! Кре8 10.К;'7+ КрЮ 11.Кр1`6 Кр58 12. Крдб КрТЗ 13. СЬ4+ Кр58 14. КН: КрЬЗ 15. СаЗ! КрдЗ 16. КЬ6+ КрЬ8 17. СЬ2Х или 9... Кр58 10. Кре’? Кр117 11. КрГ7 КрЬЗ 12. Крдб Кр58 13. СЬ4 И т.д. Но черный король стремится прорваться к Ы. 3. КреЗ 4. Краб Кр1`7 5. Ке’7! Кр57 И на 5... Ергб белые играли бы 5. СеЗ! 6. Сев! кргв Конь отнимает у короля белые поля $5 и $6, а слон ——черные $5 и 116. Следует выжидательный ход.
'7. 0116! Крг’? 8. 055 КреЗ Участок, на котором может ходить черный король, стал меньше. Король пытается пробиться к полю а8, но белые этому препятствуют. 9. Кгб Крг’? 10. Ке5+ КреЗ С помощью своего короля белые оттесняют короля соперника в нужном направлении. 11. Крс’? КрТЗ 12. Ера’? Крд7 13. Кре’? Кр38 Теперь королем и слоном белые ограничат одинокого короля на полях Ь’? и 118, а коня переведут на поле, с которого он сможет поставить Мат. 14. сны крт 15. сгв крдз 16. ка”! крт КрЬЗ Кр}; 7 Мат двумя конями Этот мат одинокому королю при правильной защите вынудить нельзя. Если же у слабой стороны есть пешка, мат иногда возможен. 47 МЫШЬФФЧФ а Ь с а Плохо 1. Ксбдг? Крс81 Однако выигрыш есть. 1. Ке’?! КраЗ 2. Касб аб Если бы не пешка, был бы пат. 3. 16:15 а4
К‚‹;8-1`6 с2-с4 е7-е5 ‹14:е5 КГ6-е4 Фс11-с2 СГ8-Ь4+ кЬ1-а2 (17-«215 Смелая пешка! 6. е5:‹16 Сс8-Е5 7. Фс2—а4+ КЬЗ-об 8. а2-а3 Ке4-с5 9. авт? Ф‹18-е7 10. Фа4-а1?? кса-азхц асюков — Гцтермин, 1960 г. е2-е4 е7-е5 К51—1`3 КЬЗ-сб СП-Ьб СЮ-сб с2—сЗ 57-{5 Лигха А Контедини, 1960 г. 2 З 4 5 Белые берут “на проходе”. В 2 3 4 мь%„%„%д %н% й !%тш% ш%ё7„ мм ш Ь.л 7%; мю „жму 5 .Т // „гс 4 .‘ О П.. „ „н? м %1 „т„„„щ ббпдшнляш КОРОТКИЕ ПАРТИИ читатель увидит которые подстерегают в с7-с6 с17-с15 ‹15:е4 кьз-ш/ КдВ-Тб‘)? 48 е2-е4 КЬ1-с3 К914`З КсЗ:е4 „„1 „ %„ т/й„ Юному шахматисту на первых порах лучше играть начала, где белая и черная королевские пешки выходят на два поля: 1. е2че4 е7-е5. В следующих партиях, начатых по-разному, красивые, неожиданные ходы и опасности, начале игры. Алехин — Ивнер, 1935 г. 2 4 6 87654321 8765432 41 (17415 е7-е5 (15-(14 КЬЗ-еб Фс18-е7 Кс6:е5 (1244 с2-с4 к14:е5 1415143 КЬ1-с12 а2-а3 К$З:с14?? Кеб-(ЮХИ Дудкин — Скитин, 1967 г. 1 2 3 5 6 7
+м .т . а ‚ н е ‚Ы м. Ё „5$„„„„:„ 1 и мы 14ъщ4ыюы лимитам? 5 и д и ф . . ‚7 5 ль о Ффкссчж ашжм Ёмш „Её; л ма ь им м „к с „щам „ш „гфмшзммм „Ё„„„Ё„„м„ „Ьфшщшшфш ‚ытмммпщм „ШЁМЁЁМ %/„ они .шшФы „шаСССеСФС ыеексккфш 8755432 1 шщшюннзш тьаащаата вьаащаатв „и а %ё%ёьт „м „Ё 43 мы й %Ё-„ $55 мини „аамыыы ЁЁМ. 0 ЁъМЁШЁМ мытый? тщшшкь ёаш _кмыыфкфыф м эщ и м Ё „д в . с5 а 23 _ Ь л аи ё Й/ и о р .. т44ВЫ5ШЩ Тчйбтщ ‚ЬШ шм4шзйць4щт рЁыЁше „дат 3% %„а „Ёытъащмм „шшккмкш ‚мйКднш %% % ш машкшагюкк ыьааъааы жьаафы 8755432 1 ы въаащаатаа 42
Такая же жертва встретилась в 4. Сс4:1’7+!! Нре8:1`7 другом начале. 5. КТЗ-дб-Н Черные сдались. Дейч —— Кони, 1925 г. 53 1. Кд1-ЁЗ 67-115 7 ‚ ‚ 2. с2-с4 ‹15:с4 Ё „Яд, и з. е2-е3 кдз-ге ё ё 1* ‚ 4. сим Сс8-д4 ‘у ‘и’ дух и 5. КГЗ-еб! сетью? /% ‘ 6. Ф‹11:115П Черные сдались. %%%{% % Имбиш — Геринг, 1899 г. 1. е2-е4 е7-е5 2. КЬ1-сЗ К58-Г6 З. СТ1-с4 К1`6:е4 В случае 4. К:е4 дБ! черные отыгрывают фигуру. а Ь с с! е Т 3 Ь . д: 4. Сс4:1`7+ Кре8:1`7 5- 1033194 КЬЗЮБ На 5... Крд’? или 5... КреЗ будет 6- Ф‘П'Т3+ КРПЁЗ” 6. Кеб, а на 5... Кргб б. ФТЗ+ Креб или 7- 1994-85" Черные Сдались б... Крщб ‘7. ‹14+ с матом ферзем на сЗ 52 или ЬЗ. 8 Химлиш — Любитель, 18.99 г. 7 г, %Д 1 1. е2-е4 див % „ 2. а2-а4 кьз-а’? 6 / › ч З. СЕ1-с4 37-36 5 %7 4. кдъгз ста-ш? 4 у 5. Сс4:1"7+!! Кре8:1`7?? 3 /% 7/ б. КЁЕЗ-дб-Н Черные сдались. м„ „„ 4 „ % 2 уЗу уЁ / ё Лиман — Тешнер, 1950 г. 1 г 1. е2-е4 е7-е6 " ” ” 2. 112-114 г17-к15 а Ь с ё з. КЬ1-сЗ ‹15:е4 От угроз 8. ФПХ или 8. Ф‹15+ у 4. КсЗ:е4 КЬЗ-а’? черных нет защиты. 5. К51-ТЗ КдЗ-ЕБ 6. КЕЗ-еб СТЗ-е’? Лузгин — Иоффе, 1968 г. 7. кдып? Кре8:1"7 1. е2-е4 117416 8. Ке4-55+ КрН-ДЗ 2. Кш-ЕЗ 57-56 9. Кдёпеб Ф‹18-е8 З. СЁ1-с4 кьз-ап? ›- 0. Кебю’??? Се7-Ь4ХП 43
Вжалинин — Боднар, 1.971 г. 1. ‹12-‹14 &’7-‹15 2. с2-с4 д5:с4 З. е2-еЗ е7-е5 4. СГ1:с4 е5:с14 5. еЗкМ 1438-56 6. К51 $3 КЬ8-с17 '7. 0-0 СЁ8-е7? 54 8 7 6 5 ‚ 4 3 . 2 1 а Ь с а е Т 3 Ь 8. Сс4:1`7+!! В случае З... Кий’??? 9. К55+ Кр38 10. ФЬЗ+ или 9... крдв 10. Фа3+ КрЬБ 11. ФТ5 56 12. ФЬЗХ или 11‚.. КЁЗ 12. Ке6+ Кр114 13. ФЬЗХ черные проигрывают немедленно. В партии было 8... КрГЗ 9. Куб, И белые, имея лишнюю пешку и атаку на короля. добились победы. Речи — Грив-си. 1986’ г. 1. е2-е4 с7-с5 2. (1244 с5:(14 З. 02-03 (14103 4. КЬ1:сЗ 47416 5. СН-с4 КЕЗ-Тб 6. е4-е5 с1б:е5'17 7. Сс4:Т'7+! Черные сдались. Ловенс — Стцффорд, 1950 г. 1. е2-е4 е7Ае5 2. {(5143 К58-Т6 3. кгзюа КЬЗ-сб 4. Кебюб 47:06 5. е4-е5 КЕ6-е4 6. ‹12-&З?? СТЗ-сб! Белые сдались. После ‘7. (19 С:1’2+!! 8. Кре2 С54+ белые остаются без ферзя. Но и в других случаях они несут большие потери: 7. СеЗ С:е3 8. Те Ф114+ 9. 33 1993 или 7. ФЁЗ К:Т2 8‚ Лд} Кк13+ 9. С:‹13С:;1. Краус — Гостин, 1938 г. 1. 1212414 07-05 2. о14:с5 Ф‹18-а5+ З. КЬ1-с3 Фабюб 4. е2-е4 е7-е5 5. К 1А1`З 11746 б. КЁЗЛБ кд8-е7? 7. Ь2-Ь4! Черные сдались. 55 7 4 ; 2 к Ё аьсаеТдь Возможно 7... Фсб 8. СЬ5П Ф:Ь5 9. Кс7+‚ 44
Булык г Горенштейн, 1955 г, 4„ „ ь „п . ьш ш %/‚%/„% / Е. ш ж 5 мыёешмммм а т ше4ышы ммшшжшмшшшъм е и дышащими? маккаськфлсфш 354 21з7йЖт и с щи. ё ь ммюымшщщмфффш рж ‚Защдаъаашцщы а7в54з2‚1 „Ы шъаащаашт е 7 р е к ф ш 7 д + 7 ‚‚ 87 1 б Н. 6 ‚жфП И/флшькл 1шю 1 в е еКеФКФФ‹ тсаакеффк 5„м % ЁмБа кк . Т Ил 4% 4% дуй/д „ ‚. щ ‚ м 1%1% %„в мхю 3 4З524н 34% 2 й 42 Йми Ешже 4т4щюже4 ‚44„.„_„_5.„„о_ Й Ь т._ш „Ёъюымнш Ёыыдмшыав ‚сии шкшкккск тшаккфасиф флл ъиэщаата шъааъдатаа эшцщ Фрезер А Тиубенгаув, 1888 г. 87654321 45
Немет — Кнежевич, 1872 г. Комбе — Хазенфус, 1933 г. 1. 32-34 ‹1'7-с15 1. (12-(14 с7-с5 2. 54-55 е7-е5 2. с2-с4 с5н14 З. 02-04 с15гс4 З. 1151-53 е7-е5 4. КЬ1-аЗ 0582433 4. КЁЗЮБ? Фё8-а5+ 5. Ь2:аЗ?7 Фд8-‹14! Белые сдались. Белые сдались. _ После 6. ЛЬ1 Фе4! теряется одна Петриенко — Штейнер, 1986 г. из ‚пядей. 1. (1244 КдВ-Гб 2. Кд1-ГЗ Ь7-Ь5 Халикс — Линц. 1932 г. З. Се1-д5 Сс8-Ь7 1. 112-114 КЕЗ-Тб 4. е2-е3 КТ6-е4 2. КЕЪТЗ 07-05 5. С1`1:Ь5? с’7-е6 З. Сс1-Е4 с5:‹14 Белые сдались. 4. ЖИЗНИ? е7-е5! 5. Б Ф‘ ` со жж ж& С$4:е5 Фс18-а5+ д ‚ ; * 7 7 ’/ „ 7 42,11 Заичик —— Сихцруладзе, 1976 г. 6 Й ‘ / уд у д 1. кднз оп-аа ‚ %„ и, / и 2. с2-с4 кдв-гв 5 ий/ % ЁЁ / и 4 „2 З. 2- З С 8-55 7 7 / 4. ЁшЁ К:`6:‹15? : у 9 5. е2-е41 Черные сдались. ‚ 2 ‚ё 1; %„ й; 58 ’ ’ ’ Ё с ’ ‚ ‚ ‚ 1 й: 8 ‚ ‚ / Ц а Ь с 11 е Т д 11 7 Например: 6. саз 1055 7. {(235 6 Фа5+. 5 Сабо — Шоош, 1946‘ г. 4 1. е2-е4 с7-с5 3 2. Кд1-ТЗ (1746 З. ё2-(14 с5:‹14 2 4. К1`Зк14 кдв-гв 1 5. КЫ-сЗ 57-56 6. Сс1-е3 КЮ-д4‘) ЫеЕЁЬ Ч . СГ1-Ь5+! е выигрышем. Черные несут потери: 7...Сс17 8. 11323411 или 7... Ксб Возможно 5___ 0:94 6_ фа4+е 8. Кюб Ьс 9. Сзсб+ Сй’? 10. С:а8. 46
основы ШАХМАТНОЙ ТЕОРИИ Несколько сотен лет играют в шахматы по современным правилам. Записи некоторых партий с примечаниями к ним, особенно сильнейших шахматистов мира, печатали в шахматных книгах и журналах. Авторы книг стремились уяснить особенности шахматной борьбы, показ ать другим шахматистам приемы игры, которыми пользовались сильнейшие игроки. В книгах говорилось о разных началах, о положениях из середины игры и об окончаниях. Так создавалась теория шахмат. Познакомься с ее некоторыми понятиями. МАТОВАЯ АТАКА Так называют наступление, во время которого создаются угрозы мата неприятельскому королю. ншаштчи ь- Слабые поля $3 и 113 называют “дырами”. Заняв их, черные угрожают поставить мат ферзем на 112. Но ход белых. Используя открытое положение черного короля, они успевают провести матовую атаку. 1. Фс1-Ь2+ крьа-ы 2. ФЬ2-а3+ Кра7-Ь6 з. лп-ых. 47 ныыдшачи Черный король хорошо прикрыт пешками. Но белые вызывают ослабления, 1. ФаЗ-сб! Ь7-Ь6 Ответ черных был вынужден. Теперь белые занимают “дыры” сб и аб. 2. Фс5:с6+ 3. Се2-а6 Мат неизбежен. Интересен следующий пример. У белых большой перевес в силах. Но неожиданно мат ставят черные. Кра8-Ь8
ФсЗ-ЬЗ! 1. 62 Двойной шах. Если король уйдет 48 1:13]: к! Вех.тЗЯас0М. е из жеоюилрен ш е и и; ‚‚ ш ш„мщшмшф„„щ„ „ „м %„.+ .ые и Зыет ‚ ее „г, ш Ёшшншшшшбщт „ш 4 фФ„„„„Ш„„.„„„„„;„ ш к т; :„„„„„„„„„Е„„ „ йщ 11 е с с и . у Ч. ‚у ‚ 7% ‚а 1 пачшйттжтшжттттт _ышъ2щпш„ 87654321 12 тшшшшхщмммт и щ „н „ттпышмщштж ш и „ш БУиКИ еУ‚ак 42 л ид „ М РМИО ттмтд 9% м л х/ш ю „в ш „ШТ м и, ат ос „ ‚ил 4 %м л шдтттатшшш % % %%%а „Ёщдщщв? Й д Рвшотемс. 87654321 Оттштипвжшшдттщ 87654321 „шиш
на Н, последует мат ферзем на $2, Прежде чем отдать ладью в этом 3. Крд1-Ь1 ФС5-Е1+Н Положенищбелыедолжны рассчитать Неожиданный и красивый ход, довольно далеко. Ведь надо же убедиться, что у соперника не будет защиты. КОТОрЫЙ ДОСТЕВДЯЭТ УДОВОЛЬСТВИЕ ШЕХМЕТИСТУ. 1. Ла1-а8+! КрЬ8:а8 2. Ле1-а1+ 4. ЛЬ1:31 къз-ггх “Спертый” мат! КраЗ-ЬЗ 65 3. Ла1-а8+! КрЬ8:а8 щ „ д ы 0 б х й ь е м 8 мю ышмл „ лз 8887 о Р аЬсё в хе РРРР щф кккк ы ДУ Р Г О е и ++++ ч ми 17з7ш ыд „штате о тш шимми ш ФШ ФФФФФ М жш «дата т В с О ЕЫЯСЕЯЕТСЯ, ЧТО КОМБИНЭДДИЯ верна! т„$%„ %/ Т, 7’ е с! С 87654321 ЦЕЛЬ КОМБИНАЦИИ — НИЧЪЯ! 66 оот и „Т ш жож он Уво НЧ нем кн щюк чя аьи Мм. 7678 мин ю ююсю сыт мы шиши П На рррр вмо шп кккк спс ис ЁЙЁ ЛШ 11. тын „М мытым пан шб юледщ „аи шт „шлам тьж ч ФКККК ишы ум ьааъа П. то Ш ск п СПЕСТИСЬ . ШВХОМ . ш%„%%‚%%„%мд ш %% мидии %„ш% ми ш/ ЖА%ё%г%„ @%ш„%ш%щ‚ш% „‚ ш% М шт, 87654321 Ничья . 8 е аЬса 49
ныыдшачи б‘? а ‚ у т аЬсдеТдь У черных значительный перевес в силах, они создали опасную угрозу мата. Но король белых н положении пата, и они проводят комбинацию. 1. ЛЬ1-Ь8+! Крс8:Ь8 2. Л‹11-Ь1+ КрЬЗ-а’? Иначе белые отдают л_адью на Ь8. 3. ЛЬ1-Ь’7+! Кра7-а6 4. ЛЬ7-Ь6+ Краб-ай 5. ЛЬ6-Ь5+ Кра5-а4 6. ЛЬ5-Ь4+ Кра4-а3 7. ЛЬ4-Ь3+ “Бешеная” ладья! Ничья. МАТЕРИАЛЬНОЕ ПРЕИМУЩЕСТВО ТЕК НЕЗЫВИВТСЯ перевес В КОЛИЧЕСТВЭ И ПЭШВК ИЛИ В СИЛЕ фигур. Вот некоторые приемы его достижения. 68 а з а Ь с а е Г д 11 1. К‹15-с7+ Кра8-а7 2. Кс7-Ь5+ Это — коневая “вилка”: двойное нападение коня на короля и ферзя. Черные вынуждены отдать ферзя. 50 Двойное нападение способна осуществить любая фигура и пешка. Бывает, что одним ходом две разные фигуры одновременно нападают на фигуры соперника. Примером может служить открытый шах. 69 ЙЙ, б м? у т/ / / ыыдшахчое ас! ›-ь аЬс 1. ЛЁЗ-ГН- Черные теряют коня.
70 Рассмотрим два примера 8 устранения Защиттё 6 {%% 7% /%и {%% 8 7 7’ ‘у 7 д ь а г ь д ‹ у у у 1. С1:2-а3 с ьъёе В 1 „ „ может ОТОЙТИ: за Нею а ь с а е ‘ 8 ь король. Это — связка: прием, при Черный слон защищает ладью. котором линейная фигура нападает Белые разменом устраняют на фиг ру противника, ата не может защитника. ЁЁЁЁЁ ЁЁЁЁЁ ЁЁЁЁа ЁЁЁЗЁЁЁ 5531? ЁЁ ЁЁЁЁЁЁТ Леш 71 73 3 3 Й? 4 47 йй б - 57 Ё аьсаетдь аьсаеГдь Кажется, что поле Ьб находится Пешка Ь7 ЗВЩИЩдЕТ И СЛОНа И под надежной защитой пешки 07. Но ЛВДЬЮ. РдЗМЕНОМ Надей БЕЛЫЕ это лишь мнимая защита, отвлекают ее ОТ защиты слона. 1. Кс4-Ь6 1. Лс1:с6 Ь7:с6 Двойной удар и связка! 2- 31811386. 51
ЦЕЛЬ КОМБИНАЦИЙ — ВЬЕИГРЬПП МАТЕРИАЛА! Начиная жертвой такую комбинацию, обычно рассчитывают, что через несколько ходов, даже играя наилучшим образом, соперник вынужден будет отдать более крупный материал. Следующие комбинации основываются на приемах, которые уже рассматривались. 74 в 7 / в ш 4 з 2 а Ь с а е 1‘ д Ь 1.Ла3:а'7+! Кра8:а7 2.КсЗ-Ь5+ Двойной удар! Белые за ладью будут иметь ферзя. (Сравни с диагр.68.) Плохо было 1. КЬБ? Фа1Х. В СЛЭДУЮЁЦЭМ примере В КОМЁИНВЦИИ ИСПОЛЬЗОВВЕ& ОБЯЗКВ. (Срав нышдшахчи 1. Л1`1:Е8+! ни с диагр.'70.) 75 \ 7 Мй ‚ „ яьсёеТдь Кр58:Ё8 2. СЬ2-а3 Ничего не давало 1. СаЗ? Л55+. А вот комбинация с устранением ЗЯЕЦИ 8 7 6 4 3 2 1 ТЫ. 76 й Ё / аьсаегдь 1. СЁЗЮБН 2. Ла1:а6. (Сравни с диагр.73.) Ь7:с6
ВЫИГРЬЦП МАТЕРИАЛА В НАЧАЛЕ ИГРЫ С первых же ходов партии могут возникнуть условия для применения связки, двойного удара, устранения защиты и других приемов завоевания материального преимущества. Вот партия двух юных шахматистов. 1. е2-е4 е’7-е5 2. КДЪЁЗ КЬЗ-об 3. КЫ-сЗ К58-Ё6 4. СНАЬ5 С1`8-Ь4 5. с12-с1З Лучше было рокировать. Сейчас конь сЗ связан слоном Ь4. Черные стараются это использовать. 5. Ксб-(М! нышьшачи Черные угрожают взять слона ЬБ. Слона защищает конь сЗ, но он связан. Если же белые развяжут его ходом б. 0:12, то разменом 6... С:сЗ 7. С:с3 черные устраняют защиту и после 53 7... К:Ь5 остаются с лишней фигурой. Белым нужно было играть б. Са4. 6. КТЗЦМ? е5:‹14 Черные напали пешкой на связанного коня. Белые могли спасти фигуру, играя 7. аЗ Саб 8. Ь4. Правда, тогда после 8... до 9. Ьа об 10. Сс4 Ф:а5 черные выигрывали пешку. Однако белые не нашли, как спасти коня. 7. Сс1-35? ‹14:‹:З Угрожает 8.. . сЬ+, открытый шах с нападением на ладью. Следовало играть 8. ЬЗ, но белые растерялись... 8. ьгюз? СЬ4:сЗ+ Двойной удар. 9. 055412 Сс3:а1 10. Ф&1:а1. Черные, имея лишнюю ладью, вскоре выиграли.
ЛОВУШКА Белые делают ход, который кажется слабым: отдают фигуру. Черные могут не брать ее. Но они решили, что белые просто допустили просмотр, и взяли фигуру без необходимого расчета... Неожиданно белые выигрывают. Значит, черные попали в ловушку. Двести лет назад француз Легаль в возрасте 85 лет сыграл белыми такую партию. 1. е2-е4 е7-е5 2. СП-с4 (17-116 3. Ед1-Г3 КЬ8-с6 4. КЬ1-с3 Сс8-34 78 “ 7 г ё .Ё Ё 6 5 4 т”? 7 ‘а и и ’т 1 / а Ь с к! е Г 3 11 Черный слон связывает коня: ведь за конем стоит ферзь. И все же белые пошли этим конем... 5. Кйзюб? С;4:‹11?? Черные, не задумываясь, схватили ферзя... и получили мат. 6. Сс4:1'7+ КреЗ-е’? 7, КсЗ-с15Х. Мат Легаля очень красив. Однако ход, которым белые поставили ловушку, был плохим. Если бы черные догадались, в чем дело, они сыграли 54 бы 5.‚. К:е5! Взяв белого коня, черный конь защищает своего слона, и белые остаются без фигуры. Такие ловушки ставить не стоит. Но белые могли играть иначе (см.диагр.78). 5. 112-113 054-115? Лучше было разменять слона на коня. Теперь ход белых будет уже не ловушкой, а настоящей комбинацией. б. КЁЗюБХ Ксб:е5 Тут уже черный конь не защищает слона. 7. Ф‹11:Ь5 Ке5:с4 8. ФЬЕъ-Ь5+ фа8-а7 9. ФЬ5:с4 У белых лишняя пешка. Еще один пример. 1. е2-е4 е7-е5 2. 1631-53 КЬЗ-еб 3. СЁ1-с4 Ксб-ах}? Неудачная ловушка: черные ходят дважды одной и той же фигурой даже без угрозы. Играя 4. 03, белые могли опередить соперника в развитии фигур с лучшей игрой. Но им хочется иметь лишнюю пешку. 4. кгзюз? ФдВ-дб! / . ‘ а ‚ ышдшахчас
Белым нужно было здесь взять на $7 слоном, хотя и тогда после 5... Кре7 черные стоят лучше. Однако белые, стремясь выиграть ладью 118, окончательно попадают в ловушку. 5. Ке5:1"7? Ф55:52 6. ЛЫ-П Фд2:е4+ 7. Сс4-е2 кашах. 80 мышам-зачес ШАХМАТНАЯ Как выиграть партию, если соперник обходит ловушки, замечает комбинации? Следует добиваться такого расположения фигур и пешек, при котором соперник, даже играя потом наилучшим образом, рано или поздно не смог бы избежать материальных потерь или мата. Расположение фигур и пешек на доске называют позицией. Если у одного из противников фигуры и пешки стоят лучше, говорят, что у него позиционное преимущество. Выяснение особенностей 55 Во время игры полезно, делая хорошие ходы, одновременно ставить ловушки. Вот пример такой ловушки в середине игры. 1. Себ-аб! Это — хороший ход: слон нападает на рокировку противника. Одновременно черные ставят ловушку: ведь слон стоит под ударом белого коня. Белые могли сыграть пешкой на ГЗ. Но они “попались в ловушку”. 2. КеЗк15? Л38:д2+! Черные ответили замаскирован- ной комбинацией. Не спасает белых з. крш ФЬЗ! Фс8-д4+ 3. Кр31 :д2 4. крдг-ы Фена-а- 5. Кр1х1›$1 Ле8-д8+ с быстрым матом. ПОЗИЦИЯ расположения фигур и пешек, у кого они стоят лучше, называют оценкой позиции. Чтобы найти правильный ход, надо уметь верно оценить позицию. В положении может быть много особенностей. У белых могут лучше стоять пешки, у черных фигуры и т.д. Оценивая позицию, надо также рассчитывать отдельные ходы и учитывать, какое окончание может возникнуть из этой позиции после размена фигур.
МНЮЫЗШОЧИ а Ь с п! е 1’ д Ь На доске — материальное , но фигуры белых расположены гораздо лучше. Их кони в центре доски обстреливают лагерь противника, тогда как кони черных стоят хуже; один из них — на краю доски. Он почти не принимает участия в игре. Белые ладьи по открытой линии готовы ворваться в лагерь черных. При своем ходе белые легко используют позиционный перевес. 1. ФиЗЗ-Ьб! Сказывается сильное положение коня об. Угрожает 2. Ф:Ь’7+‚ а на 1... Ьб будет 2. Фа6+ Крс18 З. КЬ7+ с выигрышем ферзя. ‘с! го ш со Щ г: а в: о 1 . ‚. . Фаб-Ьб 2. ФЬ5-‹17+ Крс8-Ь8 З. Ке5-с6+1 Второй конь и ладьи белых пригодились тоже. 3. ФЬ6:с6 4. Ле2:е8+ ЛЬ8:е8 5. Ле1:е8+ кдтев б. Ф‹17-‹18Х. В следующей позиции фигуры сторон стоят почти одинаково, но пешки черных расположены плохо. 56 ныыдшахчи а Ь с с! е Черные пешки (16 и 56 слабы, их не могут защитить другие пешки, а белые имеют возможность легко напасть на них. Черные пешки не прикрывают надежно своего короля. Белые нападают на пешку 1:16. 1. Фа2-(12! Фа7-с7 2. Ф‹12-1ч6 Теперь используется вторая слабость— 36. На 2... Лд’? ход З. С:Ь5 ведет к выигрышу пешки. 2. Крцв-Н З. ФЬ6-Ь'7+ 016-57 4. 0532115 562115 _5. лаз-кн КрЁ7-е8 6. ФЬ7-д8+ и белые выигрывают. Оценить позицию не всегда удается так просто, как это было в предыдущих примерах. Например, простое движение пешки может ограничивать фигуры противника, но также и создавать слабости в собственной позиции. Что же более важно? На это можно ответить, лишь увидев положение, в котором сделан ход, только учтя расположение других фигур .
ИНИЦИАТИВА Если один из играющих создает угрозы, заставляя соперника защищаться, говорят, что он владеет инициативой. Оценивая позицию, нужно учитывать, чей ход и на чьей СТОРОНЕ ИНИЦИЯТИЕВ. 83 а 7 а / 6 ишиас 5 9% /„//% ДА : ‹%% 2 а и / у у у ОЕЁ” а Ь с п! е Г д Ь Черные фигуры собираются создать опасные угрозы белому королю. Фигуры белых сосредото- чились на ферзевом фланге. Но ход белых 1. 1012-63! Черным плохо играть 1... Фгб 2. 055 или 1... (1354 2. 113, и они теряют ферзя. Их ответ вынужден. 1. Фдэ-св 2. Сс1-еЗ Фсб-йб 3. 1151-61 Фдб-с’? 4, КнЗ-Ьб Фс7-с8 5. КГЗ-дб И потом б. Фс2—е2 Позиция изменилась. Осуществив ряд угроз, белые одновременно улучшали положение фигур. Теперь нападают они, а защищаются черные. Белые перехватили инициативу. 57 Нападали белые на ферзя не просто ради нападений, а чтобы без потери времени, как говорят, “с темпом” усилить положение своих фигур и создать перевес в силах на королевском фланге. В исходной позиции на диагрВЗ достаточно было белым сделать один вялый ход, и инициатива осталась бы на стороне черных. Значит, каждый отдельный ход надо делать с наибольшей пользой, а отдельные ходы должны быть связаны между собой какой-то общей целью. Так нужно играть с самого начала партии. Но не так, как белые в следующей партии. 1. е2-е4 е7-е5 2, Кд1-ЁЗ КЬЗ-сб З. С1`1-с4 СЁЗ-сб 4. а2-аЗ? Этим вялым ходом белые теряют инициативу. Надо было создавать игру в центре, выводить фигуры. 4. кдз-гв 5. аг-аз ат-ав в. кгз-да? о-о 7. Ь2-Ь4 Ссб-Ьб Нападения белых не связаны между собой единой целью и легко преодолеваются. Белые теряют время, а черные удобно расставляют фигуры. 8. с2-сЗ 117-116 9. 165543 Сс8-е6 10. Сс4:еб? Т7:е6 Разменом слонов белые только лишь открыли противнику линию “Г”, а теперь, ради нападения на пешку, которое легко отражается, они уводят ферзя, нужного для защиты королевского фланга...
11. фсП-ЬЗ Ф‹18-е’7 12. а3-а4 а7-а6 13. а4-а5 СЬб-а’? 14. Ь4—Ь5? 5162135 15. ФЬЗ:Ь5 Белые напрасно бросались с одного фланга на другой и отстали в развитии фигур. Добившись позиционного преимущества, черные по-настоящему захватывают инициативу и создают неотразимые угрозы королю. 15. КЁ6-54 Здесь и после лучшего 16. Ла2 кжгх 17. Л:Т2 С:1`2+ 18. Крй`2 Ф114+ у черных сильнейшая атака, но белые допускают решающую ошибку. 16. 0-0? ышьшахчоа Когда одна из сторон имеет позиционное преимущество, часто находится комбинация. Жертвой ладьи черные открывают короля. 16. ЛТЗЁЗ! 17. 322% Фе7-Ь4 18. 13:54 Ф114:54+ 19. Ерш-Ы Фд4-г3+ 20. КрЬ1-;1 ЛаЗ-ГЗ 58 Черные угрожают 21... С:Е2+ 22. Л:1`2 Ф:1`2+ 23. КрЫ ФПХ. 21. Ла1-а2 ЛЕ8-Ёб Следующим ходом белые пытаются остроумно защититься. 22. Сс1-55Г1 лгв-двх Конечно, не было смысла брать слона пешкой, закрывая линию. Не спасает белых 23. Ле1 ФЬЗЖ, и их король в матовой сети. 23. 112-114 16:35 24. 114-115 Ф1“3-;4+ 25. Крг1-Ь2 Лдб-Ьб с неизбежным матом. ныцздипаччоо а Ь с а е Г ‚ч; Ь А вот пример игры “кто скорее”. Оба соперника владеют инициативой на разных флангах. Черные намечают Ь5-Ь4 и сб-сб. Но у белых перевес в Центре, их фигуры и пешки ближе к королю противника, Чем черные — к белому. Они успевают раньше. Белые тормозят продвижение черных пешек и потом продолжают наступление на королевском фланге. 1. КкМ-ЬЗ! КеЗ-с’? 2. $445 Се7-д5+ 3. Крс1-Ь1 ЛЁ8-е8
4. ста-да 055-114 5. 55-16! СЬ4:3З 6. Фазщз 57-56 7. ЛЩ-М .. На ‘7. Кеб возможно 8. ЛЬ4 Крь’? 9. Л:}16+! Кршб 10. Ф1п4Х. Черные хотят привлечь к зшците ферзя и освобождают ему дорогу. ‘7. ЛеЗ-еб 8. КЬЗ-сб Сс17-с8 Белые могут выиграть качество, но у них есть быстрый путь к победе. 9. Кс3—е2! Ф‹18-Т8 10. кегм ФЕЗюБ 11. 1654256! Грозит 12. Ке7++ с матом на $8. 11. 57:36 12. ФдЗ:;'6+ КргЗ-ТЗ 13. Л‹14-34 и мат неизбежен. НУЖНО БОЛЬШЕ ИГРАТЬ! Добиваться победы за шахматной доской помогает теория шахмат. Но польза от ее изучения будет тем больше, чем больше читатель будет играть в шахматы. И надо помнить, что каждый шахматист начинает овладевать игрой с поражений! Сначала будут поражения, потом победы! Шахматы умственная игра. Выиграет тот, кто лучше предвидит возможности дальнейшей борьбы, у кого будет сильнее воля к победе. Чем больше играть с товарищами или взрослыми, тем скорее можно усвоить правила игры. Чтобы научиться делать хорошие ходы и выигрывать, полезно наблюдать за игрой сильных шахматистов и играть с ними. Хорошо чередовать два способа игры с сильными. 1. Игра с объяснениями. Начинающему разрешается возвратить сделанный им слабый ход и сыграть иначе. 2. Игра с фарой. Перед началом игры сильный шахматист снимает с доски какое-то количество своих фигур и играет без них. Сделанные ходы не ЕОЗЕРВЩВЮТСЯ. Нужно готовиться к игре в турнирах, а для этого —— играть по 59 правилам турнирной борьбы. 1. Тот, кто взялся за свою фигуру, должен ею ходить; если же он взялся за фигуру противника, то обязан ее брать. 2. Когда надо аккуратно поставить фигуру, следует сначала сказать “поправляю”, потом исправить положение фигур на доске. 3. Ход считается сделанным, когда игрок переставил фигуру и отнял от нее руку. Ходы назад не возвращаются. Играя турнирную партию, нельзя советоваться об игре. Чтобы можно было разобрать сыгранную партию, найти в ней ошибки свои и соперника, подумать над тем, как в будущем этих ошибок избежать, нужно партию записать. На бумаге или особом бланке заранее указывают фамилии играющих и номера будущих ходов. Во время партии каждый играющий записывает в два столбца ходы: слева — белых, справа — черных. Когда соперник сделал ход, надо его записать и подумать, для чего сделан этот ход. Наметив свой ответный ход, полезно сначала его записать и проверить, хорош ли он. Если этот ход плохой, нужно его зачеркнуть и записать другой.
СТУПЕНИ РАЗВИТИЯ ПАРТИИ В шахматной теории различают три стадии партии: дебют, миттельшпиль (середина игры) и эндшпиль (окончание). Впрочем, не каждая партия проходит все три стадии. БОРЬБА ЗА ПРЕИМУЩЕСТВО В ЦЕБЮТЕ В начале игры надо стремиться к поаиционному преимуществу, ИСПОЛЬЗУЯ также ВОЗМОЖНОСТИ выигрыша материала и игры на мат. Рассмотрим это на примере итальянской партии, где после первых же ходов начинается острая борьба со взаимными угрозами. Пешечный центр 1. е2-е4 е7-е5 2. кдыз КЬЗ-сб З. СЕ1-с4 СЁЗ-сб Это и есть итальянская партия. 4. с2-с3 ЕЕЗ-Гб Белые хотят создать пешечный центр, а черные берут его под обстрел конем. 5. (12-114 б. 032114 Пешечный центр дает белым перевес в пространстве. Им легче переводить фигуры с одного фланга на ДРУГОЙ. Пешки стесняют противника, Мешают ему передвигать фигуры. Правда, в центре доски пешки могут оказаться под нападением неприятельских фигур. Но в этом положении они —› большая сила. е5:‹14 60 86 в я, 7 5 %/ / й? й 4 4% ‚ А / д д 3 7/ 7 % / 2 и? %7.„ %%/ ’ /г?7 да ///ё/2 мазней; р: а Ь с п! е Г 3 Ь Продвигаясь вперед, пешки способны оттеснять фигуры противника на неудобные позиции. Например, б... СЬ6? 7. (15 Ка’! 8. еб Ке4 9. 0-0 и у белых большое позиционное преимущество. Не лучше 7... Каб 8. С‹13, и белые угрожают 9. Ь4 с выигрышем коня. Черным нужно не давать время противнику, а отступить слоном с шахом, чтобы успеть потом разбить пешечный центр, б. Сс5-Ь4+ 7. Сс1-с12 Сейчас черным не стоит брать пешку е4: после 7... К:е4 8. С:Ь4 162134 9. С:{7+ Крзг’? 10. ФЬ3+ с15 11. Кебдг! положение белых лучше.
7. СЬ4:‹12+ 8. КЬ1:с12 (17-(15! Черные разрушают пешечный Центр. 9. е4:‹15 КЁ6:‹15 10. ФЫ1-ЬЗ Ксб-е’? 11. 0-0 0-0 12. ЛН-е1 с7-с6 Позиция Черных не хуже, чем у белых. Быстрота развития фигур В позиции на диагр. 86 после б... СЬ4+ белые могли закрыться от Шаха конем, жертвуя пешку. 7. КЬЪсЗ КЕ6:е4 8, 0-0 Белые как можно скорее выводят фигуры, хоть соперник и забирает пешки, НЫЫЬШФЧМ Ь с с! е Т 3 Ь У черных конь под ударом, и они не успевают рокировать или открыть ферзевого слона. 8. Ке4:с3 9. Ь2:с3 Здесь черным нужно было догнать противника в развитии, усилить положение в центре и открыть белопольного слона ходом 9... аз: 61 9. СЬ4:сЗ? Как выяснили недавно, ошибочный ход черных белым лучше всего использовать путем 10. СаЗ! Но еще 350 лет тому назад применяли другой интересный ход. 10. ФЩ-ЬЗ И здесь черным следует играть 10... 45111. С:‹15 0-0, возвращая пешку, но догоняя белых в развитии. Принятие черными жертвы ладьи ведет к такому большому поэиционному преимуществу белых, что они могут создать неотразимые угрозы королю противника. 10. СсЗ:а1? 11. Сс4:Ё7+ КреЗ-ЕЗ 12. СсХ-дб Ксб-е’? 13. КГ3›е5! Белые должны точно вести атаку на короля, так как они пожертвовали многош 13. Са1:‹14 14.С1`7-56! ‹17-‹15 На красивый ход белых лучшего ответа нет: иначе мат ферзем на $7. 15. ФЬЗ-ТЗ+ Сс8-1`5 16. сдала С‹14:е5 17. С1‘5-е6+ СеБ-Ёб 18. сдала И белые ВЫИГРЫНЕЮТ . Опасное положение короля В позиции на диагр. 87 черные могли взять коня не конем, а слоном. 8, СЬ4:сЗ В случае 9. Ьс (15 черные укрепляли коня е4, перекрывающего линию “е”. Следующим необычным ходом белые препятствуют этому. 9. 44415! Ксб-аб 10. Ь2:сЗ Ка5:с4 11. Фё1414
Пожертвовав фигуру, белые стремятся воспрепятствовать рокировке черных и атаковать короля, застрявшего в Центре, при помощи открытой линии “е”. Ферзь занимает прекрасное централизованное положение. Сейчас черным надо было ходом 11... $5 возвратить коня с4: ведь тогда 12. 117157? Фгб 13. Ф:1`6 К:Т6 плохо для белых, ничего не имеющих за пожертвонанную фигуру, так как Черный король при необходимости отступит на $7. 11. Кс4-с16? Черные хотят во что бы то ни стало удержать лишнюю фигуру, и это их губит. 1`2. 43:14:57 ФЫЗ-Ёб 13‚ 4357256 Ке4:1*6 14.Л1`1-е1+ 88 8 б 5 / / / Ё аьсаеГдь Несмотря на размен ферзей, положение черного короля опасно. Черным необходимо отдать назад фигуру 14... КГе4 15. 16:12 $5 16. ЯЗ, хоть и тогда уже игра у них была бы хуже. У черных лишний конь, по проигрывает 14... Кр(18? 15. 035 К‹1е8 62 16. Л:е8+! Кр:е8 17. Ле1+ Кр1`8 18. С116+ и 19. Леб с неизбежным матом. Но и ход в партии не лучше. 14. КреЗ-ГЗ? 15. Сс1-116+ КрТЗ-ЕЗ 16. Ле1-е5 Кс1б-е4 Угрожал мат ладьей на 55. Спасти партию черные уже не могут, Например: 17. КЁЗ-(Ш ‹1'7-&6 18. К&2:е4 с16:е5 19. Ке4:1`6Х. Спокойное развитие фигур Пример такой игры из дебюта четырех коней: стороны не спеша выполняют задачи, которые стоят перед ними в начале партии, а настоящая борьба за преимущество последует тогда, когда фигуры уже будут развиты. 1. е2-е4 е7-е5 2. Кш-ЁЗ КЬЗ-сб 3. КЬ1-сЗ КЁВ-Ёб с4. СН-ЬБ Напав слоном на коня, защищающего пешку еб, белые не только вывели фигуру, но и начали давление в центре. 4. СЁ8-Ь4
5. 0-0 0-0 6. 112413 «17-116 7. 031-55 Не для того, чтобы повторять ходы белых, делали черные свои ходы; просто эти ходы были хорошими. Сейчас белые хотят после 8. 16:15 разменом слона на $6 разрушить рокировку и перевести ферзя на 116 с матовыми угрозами. Черные не могут играть таким же образом, ведь они мат получат первыми. Следующим ходом черные предупреждают угрозу белых. 7. СЬ4:с3 8, 1322123. Соперники вывели фигуры, укрепили центр и “спрятали" королей. Начинается середина игры (см. диагр. 89). ПЛАН ИГРЫ В МИТГЕЛЬШПИЛЕ В каждой позиции шахматист ставит перед собой какую-то задачу, для выполнения которой намечает определенные приемы. Все это называется выбором плана. При этом учитывают особенности расположения пешек и фигур, в первую очередь королей. нышдшачи Оценим эту позицию, получившуюся из дебюта четырех коней. У белых на королевском фланге больше фигур, чем у черных. Слон 55 связывает коня $6 и может в удобный момент разменяться, разрушая рокировку черных. Другой слон белых тоже может быть быстро переброшен для обстрела черного короля. Зато на ферзевом фланге белые пешки слабы, и черные могут этим воспользоваться. Вообще же, положение черных не хуже, чем у белых, как говорят шахматисты, игра равна. Но планы соперники выбирают разные: белым лучше развивать инициативу на королевском фланге, черным —— на ферзевом. Впрочем, иногда даже после нескольких ходов позиция изменяется так, что приходится менять план игры. ПЛАН АТАКИ НА КОРОЛЯ Проводя этот план, фигуры переводят туда, где находится король противника, чтобы создать ему неотразимые угрозы. В позиции на диагр. 89 одна из партий продолжалась так. 63 8. Ксб-е’? Черные развязывают коня 56. Белым не стоит сейчас разменивать его: после размена, играя КрЬЗ и 3158, черные используют линию “д” для атаки на белого короля.
9. КЁЗ-Ь4 Конь перебирается на $5, где он будет ближе к королю противника. Белые готовят также $244, чтобы открыть линию ‘Т’ для ладьи. Когда противник атакует на фланге, полезно нанести удар в центре. Черным здесь надо было играть 9... сб и 10... (15. Они упустили ату возможность. 9. КрдЗ-ЬЗ? 10. {2-{4 Ке7-58? Черные укрепили пункт $6, но ИХ ЗЭЪЦИТа ЗДЕСЬ И В дальнейшем слишком безынициативна. 11. 3Ё4:е5 к16:е5 12. 1014-15 с7›сб 13. СЬ5-с4 Ь7-Ь5 14. Сс4-ЬЗ а7-а5 Угрожает 15... 54. 15. а2-а4 Ь5-Ь4 16. 1332114 а5:Ь4 17. ФСП-СШ Ф‹18-Ь6+ 18. Кр51-Ь1 сб-сб? Черным надо было разменять коня $5. Фигуры белых обстреливают рокировку противника. У них все подготовлено для коёхзинации. 71 д? / г 1 %%%/& %ё%ф ышдшачи Ж а Ь с д! е Т д 11 19. кгыди КрЬ8:3‘7 20. 0552164- К58:Е6 21.Ф‹12-д5+ Кр57-Ь8 22. Л{1:1'6 ФЬ6-с7 23, Ла1-Т1 И ЧЕРНЫЕ не МОГУТ избежать мата ИЛИ бОЛЬШИХ ПОТЭРЬ. ПЛАН АТАКИ НА ФЕРЗЕВОМ ФЛАНГЕ При проведении этого плана возможен перевод фигур на фераевый фланг, чтобы выиграть пешку, провести свою пешку в ферзи и заставить соперника отдать за. нее ФИГУРУ Вернемся к позиции на диагр. 89 и разберем партию, где черные играли лучше. 8. Ксб-е’? 9. 1433-1141 07-06 10. СЬ5-с4 (16-(15! Важный удар в Центре. Сейчас белым надо было отойти слоном, сохраняя пешку в центре. Тогда черные не могли выиграть пешку: после 11... Не 12. де К:е4? 13. ФПЗЗ 64 Л:‹18 14. С:е7 они остались бы без фигуры. А после хода белых в партии перевес в центре перешел к черным, и белые потеряли возможность вести атаку на короля. 11. е4п15? К1`6к15 12. 513111412 57-56 Прежде всего черные укрепляются в центре. 13. Сгбез СсЗ-еб 14. К114-Ё3 сеем Белый конь на 114 стоял без дела. Но последующий план перевода этого коня на е2 для защиты слабой пешки сЗ слишком медлителен. 15. Кр51-1х1? Ф‹18-а5! Начало атаки на фераевый фланг
белых. 16. Сс4:(15 Здесь белые надеялись на 16... К:‹15 17. 04, и они бы все защитили. Однако черные побили пешкой, взяли под удар пункт с4 и открыли линию для ладьи. 16. сеты 17. [(3311 ЛЕ8-с81 18. Кд1-е2 Кажется, что белые укрепились. Но маленькая комбинация дает черным материальный перевес. Ю н в 7 Йд/ %1%1 6 м% й? ‚ % 4% ’ ‚‚ д, ‚ А 4 „ %% 3 и уж / и у 2 у т 4 ” у / ‘7 г 1 я Ь с а е 1‘ 3 Ь 18. 1154141 19. с3:‹14 Фа5к12 20. СеЗ:(12 Лс8:с2 21. ЛН-(П Ле2:а2 22. Ла1:а2 СТ7:а2 23. 114:е5 Е6:е5 Черные разгромили фераевый фланг белых и выиграли пешку. После размена ферзей миттельшпиль окончился. И все же белые пытаются атаковать короля. 24. 0112-03 Ке7-с6 25. $254 е5:$4 26. Ке2:1`4 Ь'7-Ъ5! Самый правильный план — движение проходных пешек в ферзи. 27. 1654415 135-174 Белые сейчас пе могут брать слоном на 57, после 28... СТ’? они теряют фигуру. 28. СсЗ-а] а7-а5 29. 16115137 а5-а4 30. К57-{5 а4-а3 31. Л‹11-1`1 Внимание! Белые угрожают 32. кьвх. На этому легко воспрепят- ствовать. 31. 117415 32. ЛП- с1 Ь4-ЬЗ 33. Лс1:с6 ЬЗ-Ь2 и белые проигрывают, так как ИМ ПРИХОДИТСЯ ОТДВТЬ аа каждую проходную пешку по фигуре.
ПЛАН ИГРЫ В ЭНДШПИЛЕ 8 7 6 5 4 Й 2 а Ь с а е Т д Ь Ход белых. Они хотят использовать лишнюю пешку. Но прежде всего им нужно воспрепятствовать намерению черных продвинуть пешку на ЬБ и разменять ее на пешку “с”. Ведь тогда у белых останется только ладейная пешка, а это — ничья. Однако если белые сыграют 1. 214, то 1... КрсБ 2. КрсЗ Краб! З. ЕрЬ4 Крсб, и черные не пускают короля противника в свой лагерь, добиваясь ничьей. Чтобы выиграть, белые намечают план проникновения короля на поле Ь'7. 1. Оттеснив черного короля, установить своего на Ьб перед черной пешкой. 2. Провести в лагерь черных короля, чтобы он оказался на аб или об, рядом с черной пешкой. 3. Преодолев сопротивление короля черных, зайти в тыл их пешки. 4. Выиграть черную пешку и провести в ферзи одну из своих. План осуществляется так. 66 1. КрЬ4 Крс’? 2. Кръб Первая часть плана выполнена. 2. КрЬ7 Чтобы провести вторую часть плана, белые должны передать очередь хода противнику. Кажется, что хорошо З. а4?, но тогда после З... Крс’?! 4. Краб Крсб 5. Кра’! Крс‘? черные, поддерживая боковую оппозицию, не дали бы возможности белым осуществить третью часть плана. И вот... 3. аЗП Крс’? 4. Краб Крсб 5. а4! В этом все дело! Теперь боковая оппозиция в пользу белых, и они с успехом проводят третью часть плана. 5. Крс’? б. Кра7 Краб 7. КрЬЗХ Краб 8. КрЬ7 Крсб 9. Крс’? 93 ЫЫФАШФЧИ аьсйе$дн Пешка Ьб погибает, и белые легко выигрывают.
94 11 После % %%„„ %%%% %%%%%%%%„ „%„%д%д%„ ь % %д%а%„ Г в Если бы черные 8.4. ЬЗ Ь2 Ь1Ф аЬ? Тогда бы они увидели, Креб в ‚ Главной задачей, которую ставит перед собой шахматист заключительной стадии партии, Кажется, нет никаких сомнений, что играть нужно именно так. Однако З. 116 4, 117 5, Ь8Ф Эту позицию черные обязаны были представить себе в уме, когда 6. ФЬ7+ 7. Ф:Ь1 87654321 это ошибка. рассчитали здесь более внимательно, они убедились бы, что пешку следовало продвинуть на возникновения ферзей черные легко отыгрывали пешку с ничьеи. играли 2... что теряют ферзя. и белые выигрывают. О знании окончаний Мы видели, как важно точно наметить позицию, до которой надо доводить расчет, и верно оценить ее. Знание изученных теорией позиций и правил может в этом помочь. 67 РАСЧЕТ В ЗНДШПИЛЕ %%%% % %% %%%%%%%% 4% %% ау %%%% ЬЗ 213! сЗ 95 Но не всегда задача проведения . Ьа и черные выигрывают. Игра в окончании требует часто Прорыв черных пешек: Ь4 аЬ? С Черные ВЕРНО рассчитали, ЧТО 114 они превратят пешку в :аЬ 1 2. З 87654321. является проведение пешки в ферзи. пешки в фераи выполняется так долго. Иногда ради этого жертвуют другие пешки. далекого расчета и правильной оценки заключительной позиции. после 1... ферзя вслед за белыми...
96 и в предыдущем примере, только все 7 и у у фи вин две р аонтал %„ вст`:::1;’:ерн3:::;›здес:: пъимени: тот же обходной Маневр, белые 7 $ Ё л л 7 у ф? ЙУ . выигрывают. ведь их король оказывается на шестой горизонтали... д Это мы знаем по диагр. 40. д% 7 Как ви им в ан шпиле бывает „ й .. / и д ' д б ’ / / / будет разным. Оценку таких позиций у 7 у '„ а Ь с п! е Е 3 Ь запомнить. Обычно легкая фигура с пешкой Белый король идет в обход и выигрываетпротиводинокогокороля, выигрывает пешку. если пешку можно защитить. 1. Крс4 Креб 2. кра4 Кргё 93 З. Крёб КрЮ % И все же здесь — ничья. Нам это знакомо по диагр. 37. \ Й , аЬсйеГЁЬ Рассчитывая возможности игры \ 97 У-ОЬЭОЙВШФЧФ Ж \ х в этой позиции, вспоминаем правило ныыдшачи \ %‚ квадрата. 1. кш Креб Й Й % А 2. Крёг Черные не могут взять коня, так а Ь с а е [ д ь как король выйдет иа квадрата. Плохо было, конечно, 1. КМ? Креб, ичерные Положение почти такое же, как забирают сначала коня. потом пешку. 68
Ф СО нытье-ихнее О‘ о выигрыш. В действительности же черный король ходит с 118 на $7 И обратно, а если белый король станет на 56 или 116, будет пат. Ничья. 100 ? „у /йу Ау а л аьсёеГдь Поле, на котором пешка могла бы стать ферзем (поле превращения), черное, слону оно недоступно. Черный король проник на поле превращения, и вытеснить его не удается. 69 1. 116 Кр38 2, Кр55 Кр118 З. крдв Кр;8 4. Са2+ Кр118 5. 0:15 пат. Если белые могут не допустить черного короля на 118, они выигрывают. 101 %%%% аЬсаеТЁЬ &\ 1. 116 Крт’? На 2. 117? было бы 2... Крд’? с Ничьей. Белые делают на первый взгляд странный ход. Они преграждают дорогу своей пешке. 2. С1171 Кр1`6 З. КрМ Кр1`7 4. Кртб Кр1`8 5. КрТб Кре8 б. Крд’? И белые ПРОВОДИТ ПВШКУ. На следующий пример обрати особое внимание! Он очень поучителен. Ты сможешь наглядно убедиться, как важно точно знать определенный раздел теории окончаний, и начать изучение этого раздела.
Ферзь против пешки 8 7 7 к и и 6 в 4 % й */ * 2 7/7 лгу/ лЙ ‚4 / 20/ „ 2 ‚ а Ь с а е Г 11 Ход белых. Какую пешку лучше а Ь с с! е Г д Ь взять? Кажется, что это безразлично: ведь после Сначала белые с шахами 1. до е4 приближают ферзя. 2 сб еЗ 1. Ф:1'7+ Крс2 З. с’? е2 2. Фсб+ Крс12 4. с8Ф краг 3. Ф‹15+ Крс2 или 4. Фс4+ Кр‹12 1. с1е 04 5. Фк14+ Крс2 2. еб сЗ Теперь особым маневром нужно З. е’? 02 заставить черного короля стать перед 4. е8Ф+ краг пешкой. получаются почти одинаковые б. Фе3! КрсП позиции (см. диагр. 103 и 104). Но 7. Ф‹1З+ Кре1 вскоре мы убедимся: в первом случае Белые получили возможность белые выигрывают, во втором — приблизить своего короля. ничья. 8. Кре7 Кр1‘2
СНОВЗ НУЖНО ЗЗСТВВИТЬ ЧЕРНОГО КОНЭЕЫХ ПЕШКЕХ ВЫИГРЫШ, а ПРИ короля стать на е1. слоновых и ладейных — ничья. 9. Фаг Кр1`1 105 10. Ф1`4+ К 52 у и 7 ‚- 11. ФеЗ! {СЕТ} 3 $2. ФТЗ+ кр? 7 Й „И пятьможно при лиаитькороля. 7 г 7 7 / В конце концов белые подводят его к 6 пешке и вынуждают мат. 5 а / А здесь — ничья. 4 Й% 2 /%* % аЬсае 1. ФЬЗ+ Кра1 Но белый король приблизиться не может. Пат. И йу 106 ышдшсхчи и 7 / 7’ И а Ь с а е Г а 11 2 / Й Попробуем применить тот же 5 прием. 1. Фа7+ Крс1! 4 2. Крс’? КрЫ 3 з. ФЬ5+ Кра2 2 4. Фа4+ КрЬ2 5. ФЬ4+ Кра2 1 6. ФсЗ КрЬ1 7. ФЬ3+ КЯЗМОСЬ бы, Все В Порядке, НО, Белые выигрывают, так как их вместо того чтобы стать королем перед король близко‘ пешкой, черные отдают ее противнику, 1‘ фЬ3+ крд1 7‹ 199811 2. Ф‹11+ КрЬ2 Если белые берут пешку — пат. 3_ фе2+ НИЧЬЯ Неизбежна- Шах со второй линии необходим, Когда король сильнейшей НаЗШКрЬЗбуДет 4.Фе5!Крс2 5. Фа1. стороны далеко, при Центральных И 3_ крь} 71
Теперь белые проводят интересный решающий маневр. 4. КрЬ4! а1Ф 5, КрЬЗ Черные успели провести пешку в ферзи, но от мата им не спастись. Ладья и пешка против ладьи Рассмотрим сначала позицию, в которой король слабейшей стороны находится Перед пешкой. н О 7 й а Ь с б е Г 3 Ь Белые хотят сыграть Кргб, чтобы прогнать черного короля с пути пешки (ЛЬ8+). Если в этом случае черные дадут шах по вертикали (ЛЕ1+)‚ то король найдет убежище за пешкой. Если же Ла6+, то белые закроются пешкой. Поэтому прежде всего нужно помешать движению белого короля. 1. Лаб! “Дежурство" ладьи на шестой линии — обычный защитительный маневр в таких окончаниях. 2. еб . Для того чтобы все-таки стать королем на $6; но теперь он не сможет скрыться от Шахов по вертикали. 72 2 Ла1! З. Кр1`6 Л1`1+ Начинаются непрерывные шахи. 4. Креб Ле1+ 5. Краб Л‹11+ 6. Кре4 Ле1+ Белый король не может покинуть пешку. Ничья. Если черный король отрезан от пешки по вертикали, вероятность выигрыша возрастает: ведь надежда защищающейся стороны — только ладЬя. 103 у 7 / 8 7 4 /4„ 7 Й 7 7 4 и И ю а й й /% И 2 7 И % й г а Ь с с! е Т д Ь При ходе белых — выигрыш, при ходе черных — ничья. Если ход белых, они сначала оттесняют черного короля. 1. ЛЬ1+ На 1... Крсб последует 2. Крс8‚ и пешка проходит. 1. Кра7 Теперь белым нужно подготовить своему королю убежище от шахов по вертикали. 2. ЛЬ4! Такой маневр ладьи называют “постройкой моста". Поскольку
черным не приносит спасения 2... ЛЬ8+ из-ва 3. Кро7, они делают выжидательный ход. 2. Ле2 З. Крс’? Лс2+ 4. Крдб Л112+ 5. Крсб Белые намечают ЛЬ4-Ь5-ё5. 5. Лс2+ б. Краб Л‹12+ 7. Л‹14 Ладья на четвертой горизонтали пригодилась, пешку задержать невозможно. Но допустим, что в положении на диагр. 108 ход черных. Пользуясь тем, что их король мешает белому спрятаться за пешку, черные добиваются ничьей фланговыми шахвми. 1. ЛЪЗ-Н 2. Кре7 ЛЬ7+ З. Креб ЛЬ6+ 4. КрП ЛЬ7+ 5. Креб ЛЬб+ б. Креб Л115+ ‘7. Кргб Л1ц6+ 8. Кр57 лав. Фланговые шахи дают ничью лишь н том случае, когда между ладьей и королем противника достаточно большое расстояние. Слон и пешка против слона РЕЗНОЦВСШНЬЬМЦ СЛОНЕМИ НЕПЗЫВНЮТ белого И ЧЕРНОГО слона, КОТОРЫЭ ХОДЯТ ПО ЛО/ЬДМРЦЗНОЗО цвета. ЕСЛИ В ЭТОМ СЛУЧВЕ СЛОН защищающейся стороны держит под ударом одно из полей на пути пешки, ВЫИГРЗТЪ, ПОНЯТНО, НЭВОЗМОЖНО. При одноцветных слонах добиться ничьей можно далеко не всегда. 109 „ ‚ аьсаегдь ь-АЫШВШФЧФ Сначала белые вынуждают слона противника перейти на диагональ 115- е8. 1. СЬ5+ Кр‹18 2. СТ7 Се2 3. СЬЗ 0115 Теперь белым нужно перевести на эту диагональ слона, не мешая движению пешки. 4. Сс2 Кре8 5. С36+ Сщб б. Крщб КрТЗ 7. $7 Кре’? 8. Крд‘? с выигрышем. Победу приносит также маневр С1`З-е4-11'7-д‘8.
Черным лучше держать короля позади пешки. 110 нышдшачи аьсаегдь 1. Ссб СЬЗ 2. Се8 Сс4 З. С1`7 Се2 4. СЬЗ 0115 Белые не могут поставить своего слона на $6. Они пытаются жертвой отвлечь противника от защиты пункта Н. 5. С‹11 Се8 б. Са4 СЬБ Ничья. У черных хватает полей на диагонали 115-е8. 111 %о% в и нышашшча аьсёебдь 74 В очередном примере мы встретимся с цугцвингам. ‘Гак называют положение, в котором одна из сторон вынуждена делать плохой ход, потому что ее очередь ходить, а хорошего хода нет (ом. диагр. 111). Здесь у черного слона на диагонали 116-18 лишь одно полегпб. Белые вынуждают его перейти на эту ДИВГОНЗЛЬ. 1. сгз СсЗ 2. си саг з. сь2 сне 4. Сс1 ста! Брать слона, конечно, нельзя, но можно сделать выжидательный ход. 5. 0:12! Черным приходится делать проигрывающий ход: они в цугцванге! Ферзь против ладьи Рассмотрим сравнительно сложный случай борьбы фигур в окончании без пешек. Превосходство ферзя над ладьей проявляется здесь очень ярко. 112 7 й у / 7 / :// 4 Ё аьсйегдь
Черным нужно добиться, чтобы ладья отошла от своего короля. Ей пришлось бы это сделать, если бы сейчас был ход белых. Следующим маневром черные “уступают" противнику очередь хода. 1. Фе4+ Если 2. Крс1‚ то 2... Фе1Х. 2. Кра1 Фа8+ На З. Лаг будет Ф111Х. 3. КрЫ Фа4 Ферзь вернулся на прежнее место, совершив “треугольник”. Получилось исходное положение (диагр. 112), но при ходе белых.’ Ввиду того что на 4. Ла2 следует 4... Фп11Х‚ а в случае 4. Крс1 выигрывает 4... Фаз, белые вынуждены отойти ладьей. Черным остается найти, с какого поля возможен двойной удар ферзем на ладью и короля. Например, на 4. лдг или 4. ЛЬ? следует 4... Фе4+‚ а если 4. Ле2‚ то 4... Ф‹11+ с немедленным выигрышем ладьи. При других отходах ладьи ферэю надо добраться до поля, с которого будет нанесен двойной удар, после ряда Шахов. Как это делается? А 4. Л [2 5. краг Фе4+ Иначе сразу б... Фе1+. 5. Фе6+! Самый точный ход. На б. КраЗ следует б... Фабх. 6. КрЫ Фе1+. Б 4. Л 175 Ф‹11-Н Проще всего. 5. краг Получилось то же положение, что и при 4. ЛИ, но у другого края доски. Путь к победе такой же. 5. Ф‹15+ 6. КрЬ1 ФЁ5+ Если 7. Крс1‚ то 7... ФНХ. 7. Кра2 Фа5+. В 4. лиг Фе4+ 5. Кра1 Фа8+ Нельзя б. Ла2 Ф1т1Х. 6. КрЬ1 ФЬ8+. Г 4. Л 178 Ф111+ 5. Кра2 Ф&5+ 6. Кра1 Ф111+ И здесь 7. ЛЫ ФаЗХ. 7. Кра2 ФЬ2+. Во всех четырех случаях ферзь следующим ходом забирает ладью.
ОЦЕНКА ПОЗИЦИИ В ПЕШЕЧНОМ ЭНДШПИТШ ь-ышдшажчи Разберем пример с большим количеством пешек. У черных лишняя пешка, но у кого лучше позиция? Чтобы это понять, познакомимся с особенностями различных пешек. Черная пешка а6 — отсталая Она так называется потому, что отстала от своей соседки (ЬБ) и не может ее догнать: поле а5 бито неприятельской пешкой. Пешки Ь4 и Ьб не дают друг другу двигаться. Это блокированные пешки. Обратим внимание на то, что одна белая пешка Ь4 держит две черные: блокированную — Ь5 и отсталую — аб. Белая пешка 115 — проходная: на вертикали перед ней нет ни неприятельских пешек, ни полей, которые они бьют. Но она еще и отдаленная проходная, так как расположена в стороне от основной массы пешек своих и неприятельских. Это ее большое 76 достоинство: черный король, чтобы не выйти из квадрата, должен будет покинуть свои пешки. У черных тоже есть проходная пешка — на с4, она называется защищенная проходная, так как защищена своей пешкой. Это сильная пешка: белый король не может ни выиграть ее, ни отойти от нее за пределы квадрата. Пешки одного цвета, стоящие на соседних вертикалях, называются связанными, например пешки ‹14 и е4. И золироеанньдми называются пешки, на соседних вертикалях с которыми нет своих пешек. Таковы белые пешки “Ь” и “11” и черные “Г”. Эти последние, кроме того, еще и сдвоенные. Они слабы, так как не могут быть защищены другими пешками, и малоподвижны. Узнав свойства разных пешек, мы теперь сможем лучше разобраться в особенностях позиции. Главная из них заключается в том, что у белых есть две проходные — “д” и “Ь”. В пешечном окончании такие разрозненные проходные пешки очень сильны. Они тем сильнее, чем дальше расположены друг от друга. Ясно, что черный король не сможет находиться сразу в двух квадратах, и расчет это подтверждает. И это не зависит от того, чья очередь хода. Например: 1. 116! КрГЗ 2. Ь’? Крд’? З. (15 и белые выигрывают.
КАКИЕ БЫВАЮТ ДЕБЮТЬ] Все дебюты разделяют условно на три группы. 1. Открытые (1. е2-е4 е’7-е5). 2. Полуоткрытые (на 1. е2-е4 черные отвечают не 1 . .. е7-е5, а каким- нибудь другим ходом). З . Закрытые (белые делают любой ход, кроме 1. е2-е4). В зависимости от первого хода белых или черных, от порядка следующих ходов каждому дебюту дали название в связи с тем, где или кем был впервые применен данный дебют, какие фигуры первыми вступили в игру. Такие ходы в этой главе выделяются особым шрифтом. После этих ходов возможны разные пути игры, их называют вариантами данного дебюта. Подробно их разбирают в особых справочниках, а здесь можно познакомиться только с некоторыми вариантами каждого дебюта. ОТКРЫТЫЕ НАЧАЛА Северный гамбит Гамбитом называют дебют, в котором ценой жертвы пешки или фигуры одна из сторон стремится захватить инициативу. 1. е2-е4 е7-е5 2. к12-‹14 25.714 З. с2-с3 с14:сЗ Черные могли нанести встречный удар З... г15!‚ не принимая гамбит. Белые пожертвовали пешку ради быстрого развития фигур. Иногда они отдают и вторую пешку. 4. СЁ1-с4 сЗ:Ь2 5. Сс1:Ь2 Белые слоны грозно смотрят в сторону королевского фланга противника. Черным лучше ВОЗВРЗТИТЬ ПОЖЭРТВОБЯННЫЕ бЭЛЬХМИ ПеШКИ И СКОРЭЭ ВЫВЕСТИ СВОИ ФИГУРЫ. 5. а7-а5х в. Сс4н15 кдагв ‘79 д} й '/ ыыдшохчоо в _ Ж «х Ё аьсёегдь Теперь соперники обмениваются красивыми ударами шпаг. 7. Сс4:1'7+! Кре8:1`7! 8. Ф111:с18 СЁ8-Ь4+ 9. 513118412 СЬ4:‹12+ 10. КЬ1:с12 Короткий бой окончен. Впереди борьба с равными возможностями.
Центральный дебют 1. е2-е4 в7-е5 2. (1264 25.114 З. Ф‹11:с14 КЬЗ-сб Белые заняли центр, но сказывается недостаток раннего развития ферзя: черные нападают на него конем, выигрывая темп. 4. Ф‹14-еЗ 1658-16 5. е4-е5 кто-ел; 6. Фе3-е4 Плохо, конечно, б... Кдтеб? 7.54. б. 117-115! 7. е5:‹16+ СсЗ-еб В этой острой позиции ВОЗМОЖНОСТИ СТОРОН равны. ниша-шепча: Слабо 8. ос? Ф‹11+!‚ игра черных лучше. Хорошо 8. СЬ5. Королевский гамбит 1 . 22-24 е7-е5 2. 72-191 е5:$`4 Пешка пожертвована, чтобы открыть линию “5” для атаки на пункт $7 и иметь возможность ходом (12-414 образовать пешечный Центр. 80 Недостаток гамбита — ослабление диагонали е1-114 (ем.стр.2З). З. Кш-ЕЗ 37-55 Защищает важную пешку, препятствующую давлению белых по линии “Г”. 4. СЁ1-с4 55-54 надежнее 4... 057. 116 д шт % / ь-ыщдклсячоо аЬсйеГдЬ Для белых плохо 5. Ке5 ФЬ4+. Они жертвуют коня. 5. 0-01 ;4:ЁЗ 6. Ф‹11:1`3 За пожертвованную фигуру белые создают достаточно сильные угрозы королю противника. Например: б... Фе’? 7. 44 0116 8. КсЗ сб 9. 0:14 0:54 10. Ф:1`4 Гб 11. Лае1, намечая е4-е5. б. фаз-те: 7. е4-е51 Ф1`6:е5 Белые снова пожертвовали пешку, чтоб вскрыть еще одну линию. Обычно тут играли 8. аз 0116 9. КсЗ Ке’? 10. С‹12 Кьсб 11. Лае1 ФТБ 12. коз КроЗ. Теперь и белые могут успешно провести атаку, и черные — надежно защититься. Все зависит от силы игры.
Венская партия 1. е2-г4 е7-е5 2. КЫ-сз К5З-Ё6 Здесь на З. 54 плохо принимать гамбит: З... еЁ? 4. е5! Надежно (15! 3. С1’1-с4 К$6:е4 . Ничего не даст белым ни 4.К:е4 (15, ни 4. С:Г7+ Кр:Т7 5. К:е4 (15 6. ФЁЗ+ 1431358 7. Кгб фа7 и 8„. 116. В этой позиции следующий ранний выход ферзя хорош. 4. ФЩ-Ьб! Ке4-с1б 5. Сс4-ЬЗ КЬЗ-сб в. КсЗ-Ьб! Еще 7. Фьмз {из в. фгз-аз Фазы Черные вынуждены отдать ладью. Впрочем, за нее они заберут коня и получат достаточно сильную игру: 9. К:с7+ КроЗ 10. К:а8 Ьб 11. К:Ь6 аЬ 12. ФЕЗ СЬ7. Защита Филидора 1. 22-24 г7-е5 2. 1651-73 Самый последовательный ход. Черные теперь должны либо защитить пешку, либо напасть на центральную пешку противника. Плохо 2... $6? Белые пожертвуют на еб коня и после 4. Ф115+ разовьют сильнейшую атаку. 2. 17416‘ Черные надежно защитили пешку, но получают стесненную позицию; в частности, диагональ чернопольного слона закрыта (см.етр.2’7). З. &2-‹14 1658-56 Возможно 4. де К:е4. 4. КЫ-сЗ КЬ8417 5. СЁ1-с4 СГЗ-е’? 81 б. 0-0 0-0 7. Ф(11-е2 07-06 8. а2-а4 Фс18-с7 Перевес в пространстве дает белым лучшую игру. Латышский гамбит 1. е2-е4 е7—е5 2. 1654-73 77-75 Такое раннее обострение игры обычно выгодно белым, ведь у них некоторое преимущество в развитии. З. К{3:е5 Ф‹18›1'6 Вынужденный ход: надо отыграть пешку и предупредить угрозу 4. ФЬ5+ 56 5. Юдб. Но теперь белые смогут использовать раннее развитие ферзя противника. 4. Ке5-с4 1"5:е4 5. КЬ1-сЗ 4316-56 6412413! 117 а нм ‚и/ ‚у „у 'у7 „м 4 ‚ 2 „м? игу,’ ‚‚/ г 1 ‚‚‚‚ ‚у а Ь с с! е Г 3 11 У белых преимущество. Неудобное положение черного ферзя уже сказывается. Так, на б... е‹1 следует 7. 02:13, развивая с темпом слона, и нельзя ‘7... Ф:32? из-аа 8. Ф115+ Крс18 9. Се4 или 8... 56 9. Фе5+ И 10. Се4: черные несут материальные потери.
Русская партия 1. 22-24 е7-е5 2. К31-{3 1658-{6 Это начало называют иногда еще дебютом Петровц. з. кгз:е5 118 / ё и ф ныыдштчоо Плохо К:е4? 4. Фе21 и если 4‚.. КТ6??, то 5. Кс6+ с выигрышем ферзя, а 4... с15 5. (13 Фе’? 6. де Фгеб 7. ес1 ведет к потере пешки. Но у черных есть хороший ход. 3. 47416! 4. Ке4-Ё3 К1`6:е4 Теперь 5. Фе2 Фе’? 6. с1З кгв 7. 035 Ф:е2+ 8. С:е2 Се’? дает белым небольшой перевес в развитии. Однако ферзи разменялись, и позиция черных вполне надежна. 5. а2-а4 (16-(15 в. сЫ-аз сгз-е7 7. 0.0 КЬ8-с6 з. лг1-е1 Сс8-54 Черные могут уравнять игру. На 9. С:е4 де 10. Л:е4 с лишней пешкой у белых последует 10... СИЗ. И если те стремятся во что бы то ни стало удержать лишнюю пешку путем 11. 51? $5 12. ЛМ 0-0 13. (15, у них игра даже хуже: 13... Сдб 14. Ла4 С:с1 15. Ф:с1 Ф:с15. Дебют Понциани 1. е2-е4 е7-е5 2. 1631-73 КЬЗ-сб Самая удобная защита пешки. З. сг-СЗ Замысел этого дебюта хорош: намечается (12-(14 для построения пешечного центра. Но у черных есть время, чтобы самим нанести удар в центре. З. ‹1'7-‹15 4. Фс11›а4 Белые пытаются Использовать неустойчивость центра противника. Но ранний выход ферзя ничего особого не дает белым. Грозит 5. К:е5. 4. П-Тб 5. е4:‹15 Ф‹18:а5 6. СП-Ьб Кд8-е7 7. (12-(14 е5-е4 Возможности черных не хуже, чем у белых. Шотландская партия 1. 22-24 е7‹е5 2. 1551-73 КЬ8—с6' З. 112-414 е5:с14 4. КЕЗМ4 1658-16 Следующий размен рано или поздно вынужден, так как на 5. КсЗ черные ответят СЬ4. 5. К‹14:сб Ь7:с6
Удержать перевес в пространстве белые могут путем 6. е5 Фе’?! 7. Фе2 16115 8. с4 Саб с очень сложной игрой. 6. сп-аз 47415 119 И”7’. Ё % мшэшанчоо Не опасно для черных ‘7. е5 К54 8. 0-0. Последует не 8... К:е5? из-за 9. Ле1 и 10.111, а8... Ссб! с угрозой взять на е5. А на 9. Фе2 возможно 9... Ф114 10. ЬЗ 115! и 11... ФгЗ. Чаще играют 7. е‹1 со 8. 0-0 Се7 9. КсЗ 0-0 с равенством. Белые хотели бы создать угрозы королю противника после 10. 655 сб 11. ФТЗ, Черные препятствуют этому переводом белопольного слона через 54 и Ьб на 56. Защита двух коней 1. е2—е4 27-25 2. 1531-[3 КЬЗ-сб З. С/1-с4 1198-76‘ Иа открытых начал, в которых сразу же завязывается острая игра, этот дебют встречается чаще всего. 83 А 4. ‹12-с14 Какую пешку и чем взять? Плохо для черных 4... Кии? 5. С:Ё’7+ Крй’? 6. К:е5+ и 7. Ф.с14. Неудачно и 4... К:е4 5. ‹1е Ссб? б. Фйб! 4. е5и14 5. 0-0 Брать или не брать пешку конем? На б... К:е4 б. Ле1 (15 белые отвечают звонкими ударами 7. С:‹15! Фцйб 8. КсЗХ, но после 8... Фаб 9. К:е4 Себ 10. Кегб 0-0-0 11. К:е6 Те 12. Л:еб у черных более надежная позиция, чем после их следующего хода. 5. СЁЗ-сб 6. е4-е5 (17-(15! Обычный и очень важный для подобных позиций ход, дающий возможность успешно бороться за центр и пространство. 7. е5:1`6 115:с4 Сейчас белые могут ваять пешку 57, разрушая королевский фланг, но перевес черных в центре более чем уравновешивает этот недостаток. 8. Л1`1—е1+ СсЗ-еб 9. кгз-дз Нельзя брать ферзем пешку $6 из-за 10. К:е6 {е 11. ФЬ5+, и черные теряют слона. 9. Фс18-с15 10. КЬ1-сЗ! фаз-га 11. КсЗ-е4 Проигрывает 11... 51‘ 12. 54! Феб 13. КЁЗ. Неплохо 11... СТЗ 12. Кн”?! Крй“? 13. К55+ крд8 14. 54 Фдб, но не 14... 47:56? 15. Л:е6 Ф‹18 16. ФГЗ Фс17 17. Ле7!! На редкость красивый ход! Угрожает мат ферзем на $7, а если 17... Ф:е7, то 18. Фс15+ с матом. 11. 0-0-0 Лучший ход. В острой игре возможности сторон равны.
‹17-‹15 Р“? И „Н: ‘г’ и сл 120 /‚ . Ё. /‚ ‚ МШАШФЧИ К е; Плохо 5... КАБ? б. с14! ед 7. 0-0. Например, 7... Се7? 8. КИТ’?! Кр:$7 9. Ф1`3+ Креб 10. КсЗ! с1с 11, Ле1+ Каб 12. СМ с выигрывающей атакой. Черным нужно жертвовать пешку, получая за нее перевес в развитии. 5. Кс6-а5! 6. Се4-Ь5+ с7-с6 7, ёбшб Ь7:с6 После 8. ФЁЗ или 8. Се2 белые вынуждены вести трудную защиту, но точная игра может дать им преимущество. вещерская защита 1 . е2-е4 е 7-е5 2. 11551-{3 КЬ8›с6` з. сг1-с4 сг8-е7 Ведет к прочной, но етесненной позиции. 4. 11244 5. КТЗЦМ е5:(14 67-116 84 6. КЬ1-с3 КЁЗ-{б Уступка центра приводит к небольшому, но ясному преимуществу белых. Однако “пробить” позицию черных нелегко. Возможно 7. 113 0›0 8. СеЗ Кеб 9.Се2 Ле8. Итальянская партия 1. е2-г4 е7—е5 2. 1631-73 КЬЗ-сб з. сг1-с4 С/З-сб (см. стр. 30, 57-58, 60432). Гамбит Звания 1. е2-е4 е7—е5 2. 1651-73 КЬЗ-сб з. сг1-с4 сг8-с5 4. 172-174 Сс5:Ь4 5. с2-с3 СЬ4-а5 6. а2-а4х За пешку у белых перевес в развитии и в пространстве. Для черных рискованно 6... ей 7. 0-0 и очень опасно 7... ас 8. ФЬЗ Фгб 9. е5 Фдб 10. КюЗ. За две пешки у белых выигрывающая атака. Лучше всего возвратить пешку ходом б... ав 7. (1е де 8. Ф:‹18+ К:с18 9. К:е5 Себ. На 7. ФЬЗ лучшая защита. — 7... Фк171 Дебют трех коней 1. е2-е4 е7-е5 2. 1651-{3 КЬЗ-сб 3. КЬ1-с3 37-36‘ Хорошо и З... СЬ4 или З... (16 (см. стр. 24, 54). Дебют четырех коней 1. 22-24 е7-еб 2. 1421-73 КЬ8-с6 3. КЫ-сЗ КеЗ-{б (см. стр. 53, 62-65).
Испанская партия 1. е2-е4 27-25 2. 16,91 -гз 1617816’ 3. СП -Ь5 Угрожая при случае разменять коня об, белые создают длительное давление на пешку еб. Защищаясь, черные вынуждены терпеть некоторые неудобства. В наше время испанская партия — самое распространенное из открытых начал. 3. а7-а6 Полезный ход. Белые пока не могут выиграть пешку: 4. С:с6 с1с 5. К:е5 фал А после отступления слона будет в запасе ход Ь7-Ь5. 4. СЬ5-а4 кдв-ге 5.043 121 8 49; 7 Ё 5 7/ ’ 5 4 3 2 1 Белые не хотели защищать пешку е4 конем, так как имеют в виду с2-с3 и (12414. Черные могут взять на е4. Это ведет к открытому варианту (см. пункт Б), 85 А 5, СЁЗ-е’? б. ЛЕ1-е1 Теперь уже угрожает 7.С:с6 и 8. К:е5. После 6...‹16 у черных получается прочная, но стесненная позиция. Поэтому они сделали следующий ход, хотя он ослабляет фервевый фланг. 6‚ Ь7-Ь5 7. Са4-Ь3 0-0 8. с2-сЗ (17-116 На 9. ‹14 будет 9... 0:4. 9. 112-113 Кс6-а5 10. СЬЗ-с2 07-05 11. 112414 ФёЗ-(П Идет сложная борьба со взаимными возможностями. Б 5. б. (12-64 Теперь черным придется вернуть пешку, так как б... е‹1 7. Ле1! (15 8.К:‹14 выгодно белым. Грозит 9. 53. В рижском варианте 8. С‹16 9. Кюб С:Ь2+ ничего хорошего не дает белым 10. Кр:}12 ФЬ4+ с вечным шахом или 10. КрН ФЬ4 с сильной атакой у черных. Но 10. Кр111! ФЬ4 11. Л:е4+! де 12. Ф‹18+! Ф:‹18 13. К:‹18+ Кр:‹18 14. Кр:112 ведет к очень своеобразной позиции. Силы сторон почти равны: у белых слон и конь против ладьи и двух пешек. Однако выяснилось, что открытое положение короля черных и слабость пешки е4 дают лучшую игру белым. Так, плохо 14. $5 из-за 15. одах. КЁб:е4 б. Ь7-Ь5 7. Са4—Ь3 (17-115 8. ‹14:е5 Сс8-е6 Фигуры черных хорошо развиты, но конь в центре неустойчив, а на ферзевом фланге —пешечные слабости.
ПОЛУОТКРЫТЪП] НАЧАЛА Два плана в дебюте можно считать основными. Первый заключается в стремлении к немедленному захвату центра. При втором допускают захват центра противником, но подвергают его длительному давлению. ЗащитаАлехина 1. е2-е4 1658-{6 2. е4-е5 кюав 3. 1212414 (17-(16 4. с2‹с4 каз-Ьв 5. $244 ышдшачш Конь совершил путешествие, чтобы вызвать движение центральных пешек, которые затем подвергаются нападению: б... не 6. Ее Кс617. СеЗ С1`5 8. КсЗ еб. Черные оказывают давление на пешку 114, намечают подрывы с’?- сб и 57-16. Белые стесняют противника пешками, удобно расставляют за ними фигуры, готовят прорыв а4-а5. 86 Защита Пирцаь-Уфимцева 1. е2-е4 #746 2. (12414 КдЗ-{б 3. КЬ1-сЗ 57-96 4. 52-54 Белые намечают е4-е5. 4. 018-57 5. К31-ЁЗ с7-с5 Черные наносят удар в центре. Игра обостряется. Возможна Штыко- вая атакаб. е5 КМ’? 7. еб {е 8. Кдб К1`6 9. до с равными возможностями. Нельзя 9... до? 10. Ф:г18+ Кр:‹18 11. КГН. 6. ‹14:с5 Ф‹18-а5 Угрожает ‘7... К:е4. 7. 011413 Фа5:с5 8. Ф‹11—е2 0-0 9. Сс1-еЗ Фс5-а5 10. 0-0 Сс8-54 Позиция черных не хуже, чем у белых. СКВНДИНВВЕЕЗЯ ЗЁЩИТЗ 1. е2-е4 117-115 2. е4:с15 Фс18к15 Черные добились размена центральной пешки белых и хотят создать оживленную фигурную игру. Однако белые имеют возможность использовать раннее развитие ферзя, с темпом выводя свои фигуры. З. КЫ-сЗ Ф‹15-а5 4. ‹12-‹14 К38-Ё6 5. КДЪЁЗ Сс8-54 6. 112-113 054153 7. ФкПЁЗ с7-с6 Игра белых лучше.
Французская защита 1. е2—е4 127-26 2. 212-114 217-115 3. е4-е5 с7-с5 У белых перевес в пространстве и возможность инициативы на королевском фланге. Недостаток позиции черных — “плохой” белопольный слон, упирающийся в собственные пешки. Зато черные первыми начинают нападение в центре. 4. с2-с3 КЬЗ-сб 5. КЁЪЕЗ Ф‹18-Ь6 123 8 7 6 5 4 3 2 1 На доске — закрытый центр: обе центральные пешки заблокированы. Игра здесь идет более медленно, чем в открытых позициях, где а центре нет пешек, Черные оказывают давление на пункт 114. Например, 6. Се2 со 7. со КЬб 8. ЬЗ КГБ 9. СЪ2 СЬ4+‚ и белым приходится терять рокировку, чтобы сохранить пешку: 10. КрН 115. Правда, особых возможностей использовать это у черных нет. Впрочем, белые могут 87 играть более надежно. 6. а2-аЗ с5—с4 7. 52-53 СсЗ-а’? После 8. СЬЗ Каб 9. КЬк12 Ке7 10. 0-0 Ьб 11. 16114 0-0-0 идет сложная игра на обоих флангах. Защита Каре-Каин 1. е2-е4 с7—с6' 2. 112-44 47-115 Напоминает французскую защиту, но ход 1... сб менее полезен, чем ход 1... е6. Правда, в отличие от французской защиты, в случае 3. е5 сгз черным удается вывести белопольного слона. З. КЬ1-с3 с15:е4 4. Кс3:е4 КЬВ-(ГТ Черные уступили противнику центр, но постепенно наращивают на него давление, и их позиция вполне надежна: 5. КЁЗ кдгв 6. 1633 еб ‘7. 0:13 с5 8. 0-0 с‹1 9. Кии Ссб 10. КГЗ 0-0 11. Фе2 Ьб 12. СМ СЬ7. Возможности сторон равны. Белые готовят атаку на короля, черные гигру по открытым линиям. Сицилианская защита 1. 22-24 07-25 Одно из наиболее часто встречающихся начал. Здесь Чигорин часто применял закрытый вариант, в котором белые не стремятся сразу получить перевес в Центре: 2. КсЗ Ксб 3. дЗ 56 4. 032 057 5. аз не. Чаще всего белые наступают на королевском фланге, черные — на фераевом. Например: 6. $4 КГБ 7. КЁЗ 0-0 8. О-О ЛЬЗ 9. 16114 К‹14 10. $5 Ьб.
В большинстве случаев белые играют открытый вариант. 2. кднз / атав з, 112-114 с5:(14 4. кгзкм кдв-га 5. кь1 сЗ а’ м. 11% °'° ёж \ В этой позиции белые, владея центром, обычно планируют атаку на короткую рокировку, а черные стремятся по открытой линии “с” и ходами а7-аб‚ Ь7-Ь5 вести Игру на ферзевом фланге, а также провести пешечный удар в центре. Черные имеют несколько возможных путей игры. Рассмотрим один из них. 5. 37-36 Вариант дракона, названный так потому, что расположение черных пешек от “д” до “11” напоминает змею. У дракона острые зубы: здесь часто получается очень острая игра. 6. Сс1-е3 018-57 Белые могут играть спокойно 7 . Се2 Ксб 8. 0-0 0-0. Чаще ведут борьбу с разносторонними рокировками. 88 7. 52-13 О 0 8. 11761412 КЬЗ-сб 9. С1`1-с4 Сс8-(17 10. 0-0-0 Ф‹18-а5 11. Сс4-ЬЗ ЛЁЗ-сЗ 12. 112-114 Ксб-еб 125 % 7 8 .‚ 7 ё! 2 6 ’ ' ‚ 7/ /л7 /и 1 а с: 11 еТдь Планы сторон ясны: белые атакуют черного короля, черные — белого. Например: 13. $4 Кс4 14. С:с4 Л:с4 15. 115 Лгсз 16. Ф:сЗ Ф:а2 17. 113 115 с обоюдоострой игрой. Медлить нельзя! Хуже для черных 13... Ь5 14. 115 Кс4 15. С:с4 Ьс 16. С116 0118 17. КрЬ1 ФЬ4 18. 115 Е; 19. аЗ ФЬ6 20. Ф112‚ и у белых опасная атака. Отчаянные попытки встречных ударов со стороны черных ничего не дают: в случае 20... К:е4? 21. 1915! или 20... 1954? 21. ш 0:64 22. СеЗХ они несут крупные потери или получают быстрый мат. Нельзя медлить и белым! опаздывает 13. Кое2 Кс4 14. С:с4 Л:с4 15. 115 К:115 16. 34? Черные жертвуют коня: 16... кдзп 17. 1933 СюЗ 18. Ьс Фа3+ 19. КрЫ Себ! с неотразимой атакой.
ЗАКРЫТЫЕ НАЧАЛА Дебют ферзевых пешек 1, 1244 47-115 Сюда относятся варианты, в которых белые не проводят 02-04. Вот один из них. 2, е2-еЗ кдзтв з. сп-аз с7—с5 4. 02-03 КЬЗ-сб Плохо было 4... еб: слон 08 должен быть открыт. 5. {2-{4 Белые построили “каменную стену". Они создали в центре устойчивое положение, чтобы вести атаку на королевском фланге. Но у них слабы белые поля. 5. 018-54! Чтобы атака белых не была опасной, слон участвует в защите: б. КЕЗ еб 7. 0-0 Се'7 8. Фе1 0-0 9. Кеб ста с равенством. Принятый ферзевый гамбит 1. 412-114 2. с2-с4 . Пешка ад защищена ферзем, и без этого хода белые не могут ее “побеспокоить”. 2. 115:с4 Черные приняли гамбит. Но пешку придется возвратить. На З. еЗ слабо З... 135 4. а4 сб 5. аЬ сЬ? б. ФЁЗШ, и белые выигрывают фигуру. Однако хорошо е5! 4. С:с4 ей 5. её СЬ4+ б. КсЗ К1`6 и ничего не дает белым 7. СШН? Крй”? 8. ФЬ3+ каы 3. 155143 163846 4. е2-еЗ . 11745 89 нмшдшахча Пешку не удержать: 4... Ь5 5. а4 об б. аЬ сЬ 7. ЬЗ сЬ 8. С:Ь5+ и 9. Ф:Ь3 в пользу белых. 4. е7-е6 5. С1`1:с4 с7-с5 б. 0-0 вЛ-аб ‘7. а2-а4 Препятствует ходу 7... Ьб с развитием слона на 137, но ослабляет пункт Ь4. В случае ‘7... со 8. ед пешка к14 изолирована и в эндшпиле может стать слабой. Но пока позиция белых более инициативна. Контртамбит Альбина 1. (1244 11745 2. с2-с4 е7-е5 З. к14:е5 ‹15-с14 За пешку у черных перевес в развитии и “клин” на (14. Плохо 4. еЗ? СЬ4+ 5. С‹12 с1е!6. С:Ь4? е1'+ 7. Кре2 ТдКчЧ Однако 4. КЁЗ Ксб 5. 33 054 6. КЬ‹12 в пользу белых.
Защита Чигорина 1. 112-114 117415 2. с2-с4 КЬЗ-сб Очень своеобразная защита. Но конь об затрудняет нужное в фераевом гамбите продолжение с7-с6 или с7-с5. З. 1631-53 Сс8-34 В этой защите черные стремятся провести е7-е5‚ но удается это не всегда. Черным часто приходится отдавать слонов за коней: 4. со С:1`3 5. 36 Ф:‹15 6. еЗ еб 7. КсЗ СЬ4 8. Сс12 С:сЗ 9. Ьс. У белых перевес в Центре и преимущество двух слонов. Славянская ЗЗЩИТБ 1 . 412-114 117415 2. с2›с4 с 7-с6 Черные сохраняют возможность развития ферзевого слона по диагонали сВ-ЬЗ. з. кдъгз кдз-гв 4. КЬЪСЗ 127 ‚‚ ‚„ „ ‚‚‚‚ 7 2% 6 5 4 з 2 1 90 Возможное 4... еб после 5. (355 ‹1с 6. е4 Ь5 приводит к острейшему варианту Ботвипвика: 7. е5 116 8. 0114 55 9. 16:55 Ь; 10. 0:55 КЬМ. У белых пешечный перевес на королевском фланге, но учерных здесь же открытые линии для ладей. У черных много слабостей, зато удобно станут фигуры. 4. ‹15:с4 Черные могут после Ь7-Ь5 сохранить лишнюю пешку. Этому препятствует следующий ход. Правда, он ослабляет пункт Ь4. 5. а2-а4 Сс8-{5 б. е2-е3 е7-е6 7. СЕ1:с4 058434 8. О—0 0-0 Игра равна. Отказавный ферзевый гамбит 1. 11244 417415 2. с2-с4 е7-в6 з. КЫ-сЗ кдз-тв 4. Сс1-35 КЬЗ-д’? Черным трудно развить белопольного слона. Из многих возможностей игры здесь рассмотрим систему Капаблашси 5. еЗ Се7 6. КТЗ 0-0 7. Лс1 сб 8. С‹1З ас 9. С:с4 каа 10. Сге’? Ф:е’7 11. 0-0 КюЗ 12. Л:сЗ еб, и слон выйдет по диагонали сЗ-ЬЗ. А раньше Капабланка играл 12... Ь6 и ставил слона на 137. Туда же выводили слона после 7... аб 8. саз до 9. С:с4 Ьб 10. саз сб. Есть еще размениый вариант, где указанное затруднение черных преодолевают... сами белые. 5. с4:с15 е6:‹15 Кажется, что белые могут выиграть пешку... Однако после 6.
К:д5? к:‹1ы7. С:‹18 СЬ4+ 8. Фа2 Сп12+ 9. Кр:‹12 Кри18 черные выигрывают ФИГУРУ- 6. е2-еЗ с7-сб ‘7. Ф‹11-с2 СГЗ-е’? 128 8 7 б 5 4 3 2 1 Оценим эту позицию и посмотрим, какие планы игры здесь возможны. Считаем условно, что пешки неподвижны. Тогда лучшее положение белой ладьи на линии “с”‚а черной — на линии “е”. Белый конь хорошо стоит на об, черный —на е4. Из белопольных слонов сильнее белый, так как ему не мешают двигаться собственные пешки. Но пешки подвижны. Белые, например, могут сделать короткую рокировку и начать движение пешки Ь2-Ь4-Ь5‚ чтобы разрушить пешечную цепь черных на ферзевом фланге. Они могут также путем еЗ-е4 получить позицию с изолированной пешкой (14; возможно и сначала $243, затем еЗ- е4, добиваясь образования пешечного центра. Часто проводят и план, 91 связанный с длинной рокировкой и пешечной атакой на королевском фланге. Разные планы есть и учерных. Развитие фигур зависит от намеченного плана. При 52-13 и еЗ-е4 коня 51 переводят через е2 на 53. В других случаях конь может быть развит и на $3. Для черных хорошо после короткой рокировки ладью поставить на линию “е”, коня -— на $8, где он защищал бы пункт 117, адругим конем стать на е4. При короткой рокировке белых черные могут попытаться получить атаку путем ЛеЗ-еб-Ьб или КЁ8-56-Ь4 и т. д.‚ а при длинной рокировке — посредством 197-135, а7› а5-а4. Каталонское начало 1. 1244 11745 2. с2—с4 е7-е6‘ 3. 1631-73 1638-76‘ 4. 32-д3 Этот дебют, в котором обязательно фиинкетто королевского слона белых, может получиться и после 1. 014 кгв 2. с4 еб З. 33. Взятие пешки — открытый вариант. Например: 4... ас 5. Фа4+ см 6. Ф:с4 Ссб 7. 052 КЬШ! 8. КсЗ КЬ6 9. фаз СЬ4 10. 0-0 0-0. 4. сгв-ет 5. оп-дг о-о в. о-о На б... ос 7. Фс2 плохо 7... Ь5 8. а4 об 9. аЬ сЬ? 10. Кдб! б. КЬЗ-о’? 7. Ф&1-с2 с7-о6 Закрытый вариант. Возможно 8. кьаг Ьб 9. е4 Саб, играя по диагонали а6 — Н, с которой ушел белый слов.
Познакомимся с дебютами, в которых на 1. 112-(14 черные позволяют противнику занять центр и начинают на него давление. Новоиндпйская запшта 1. 112-114 К581°б 2. с2-с4 е7-е6‘ З. 1631-73 Ь7—Ь6' Эта защита получается в том случае, если белые отказываются от З. КсЗ с подготовкой е2-е4‚ а выводят на третьем ходу королевского коня. Обычно черные фианкетируют ферзевого слона. Например, 4. 33 СЬ‘? 5. 052 Се’? б. 0-0 0-0. М‘ / ‚ 9/%7 „//%7 Мг ‚‚ ё” ’ % й аЬса ь-ьышдипажчоо В случае 7. КсЗ Ке4 идет неторопливая борьба вокруг поля е4. После 8. Фс2 К:с3 внешне красивый, но плохой ход 9. Ка'б? (с угрозами Ф:}1’7Х и С:Ь’7) опровергается путем 9... К:е2+ и 10... 0:32. Чаще всего играют 9. Ф:с3 $5. Встречается 10. ЬЗ СЮ 11. СЬ2 ав. 92 Возможен и острый гамбит: ‘7, 1:15 ед 8. К114 об 9. ос! К:с15 10. КТЗ сгв, Защита Нимцовича 1. им 1658753‘ 2. с2-с4 е7—г6' З. КЬЪсЗ С/8—Ь4 8 7 6 5 4 3 2 1 Черные начали борьбу за пункт е4. Они готовы разменять черпопольного слона на коня. Не допустить сдвоевие пешек после размена белые могут ходом 4. Фс2. Например, 4... 116 5. еЗ 0-0 6. С‹13 е5 7. Кег Ксб 8. 0-0 С:сЗ 9. Ф:сЗ Ле8. У белых два слона, но подвижность одного из них ограничена. Черные поставили свои центральные пешки так, чтобы они не мешали оставшемуся у них белопольному слону. Рассмотрим другую важную возможность белых. 4. а2-а3 СЬ4:с3+ 5. Ь2:с3 Ь7-Ь6
Белые вызвали размен на еЗ, получили мощный Центр, но у них слаба пешка с4. Правда, иногда эту пешку жертвуют, получая взамен атаку. б. {2-{3 СсЗ-аб 7. е2-е4 КЬЗ-сб Черные наметили план немедленного нападения на пешку с4, при котором белые получают большой перевес в Центре. Однако после 8. 035 положение слона черные используют для встречной игры на королевском фланге: 8... 116 9. СЬ4 Каб 10, еб 55. Будапештский гамбит 1. 112-44 1658-76‘ 2. с2-с4 е7-г5 З. к14:е5 1136-54 Возможно 4. СМ Ксб 5. КЮ СЬ4+ б. КЬ‹12 Фе’? 7. аЗ Кдчеб и не 8. аЬ?? казх, а 8. К:е5 К:е5 9. еЗ с лучшей позицией у белых. Защита Пзюнфелъда 1. (1244 Кд81°б 2. с2-с4 57-56‘ 3, КЫ-СЗ 117-(15 выдвижением пешки на (15 (при фианкетто королевского слона черных) черные приглашают соперника построить пешечный центр, чтобы затем начать на него давление. Это — главный вариант защиты. А 4. с4:(15 кгшаз 5. е2-е4 Кёбюз 6. Ь2:сЗ с7-с5 93 8 „ж, 5 4 [%‚./ 2% 2 а Ь с а е 5‘ 3 11 Образец борьбы “за” и “против” центра. За спиною своих центральных пешек белые готовят атаку на короля, однако центр их не вполне устойчив и может быть разрушен: 7. Сс4 Се’? 8. Ке2 0:1 9. 0:1 Ксб 10. СеЗ 0-0 11. 0-0‚ Например: 11... 054 12. 1`3Ка5 13. саз Себ 14. аз С:а1 15. Ф:а1 (с угрозой 16. 0116) 15... $6. За качество у белых атака. Б 4. Кш-ТЗ 058-37 5. ФсП-ЬЗ ‹15:с4 6. ФЬЗ:с4 0-0 Это —— русская система. 7. е2-е4 с7-с6 Хуже ‘7... Ьб из-за 8. е5! Себ 9. еГ! С:с4 10. Е; Кр:;7 11. С:с4. У белых за ферзя три легкие фигуры, прочный центр и возможность использовать слабости в позиции черных. После 11... Кс17 12. СеЗ аб 13. Ь4 116 14, 0-0-0 Ь5 15. СЬЗ об 16. Ьб! 55 17. Кеб Фс7 18. $4 у белых сильнейшая атака. У них преимущество и после 8... КМ’? 9. фаз! сб 10. Фе4 СЬ’? 11. 114.
Старопвдийская защита В этой защите слон чаще всего развивается над? Черные стремятся, в отличие от защиты Грюнфельда, поставить центральные пешки на черные поля. Эта защита может получиться рВЗНЬХМ ПОРЯДКОМ ХОДОВ, например ТВКИМ. 1. 112114 1658-76 2. с2—с4 57-36’ 3. КЬ1-с3 07857 4. е2-е4 47-116 132 з Ё ‚/ ‚г„‚_‚„‚/„„2 6 М“* „ % г и ’: ’ 5%„ 4 Й 3 2 1 К оживленной игре приводит вариант четырех пешек. Например: 5. $4 0-0 6. КЁЗ с5 ‘7. до Фаб и плохо для белых 8. сё? К:е4! Хорошо 8. саз Ф:с5 9. Фе2 Ксб 10. СеЗ. Познакомимся еще с одним из вариантов. 5. $243 Этот ход укрепляет пункт е4‚ предохраняет слона, который станет на еЗ‚ от удара КЁб-54 и подготавливает в будущем 52-54. 5. 0-0 94 6. Сс1-еЗ е7-е5 Белым здесь ничего не дает ‘7. ‹1е де, неплохо 7. К$е2 с1е 8. К:с14‚ но чаще играют 7. (15. Например, 7... КЬБ 8. Фаг $5 9. 0-0-0. Защита Бенони 1. 62-114 с7—с5 2. (14-{15 е7-е5 3. е2-е4 ‹1’7-‹16 133 „ „ у ми? ё й „у й уЙ:::1А‚‚у / и мыдшахчи ... Позиция из старинного варианта этой защиты. Пешечное расположение здесь показывает, что у белых есть удобный пункт с4 для коня, у черных слаба пешка (16. Белым выгодно разменять белопольных слонов, черным чернопольных. План белых: КсЗ, а2- а4 (препятствуя ЬТ-ЬБ, а если а7-аб‚ то а4-а5), К31-Ё3412-с4 и 52-54, чтобы после е? С:Т4 “добраться” до пешки ‹16 или после Ее де получить защищенную проходную (15. Белые стоят лучше, но черные имеют возможность завязать напряженную борьбу.
1, 412-114 1638-76’ 2. с2-с4 с7-с5 Современный вариант защиты Бенони: 3. (15 е6 4. КсЗ ек1 5. со 116 б. е4 56. Черные позволяют белым получить пешечный перевес в центре, а сами намерены двигать пешки на ферзевом фланге при поддержке слона $7. Голлаидскаязащита 1. 42-114 77-75 2. 52-53 КЕЗ-{б З. СГ1-д2 е7-е6 Играют и 56. 4. 1631453 СЁЗ-е’? 5. 0-0 0-0 б. с2-с4 Здесь возможна “каменная стена”: ‹17-&5 и с7-с6. б. (17-116 Черные намечают еб-е5 в связи с Фс18-е8-Ь5. Но это провести нелегко. 7. КЫ-сЗ Фс18-е8 8. ЛЕ1-е1 ФеЗ-дб Это лучше, чем 8... Ф115. Правда, и теперь хорошо 9. е4! Те 10. К:е4 К:е4 11. Л:е4‚ и нельзя 11... Ф:е4? 12. 16114! с поимкой ферзя. Рассмотрим дебюты, в которых белые в начале партии не занимают пешками центр. Дебют Берда В этом начале планы белых (о лишним темпом) такие же, как у черных в голландской защите. Белые теряют инициативу, хоть и могут завязать сложную борьбу. 1. )‘2е7‘4 (17-115 2. 163143 57-36 95 З. 32-53 018-57 4. сп-дг КдЗ-{б 5. 0-0 ОАО б, 1112413 Белые намечают е2-сЗ‚ ФсП-е2‚ е2-е4. Дебют Рети 1. 821-73 2. 02-04 ‹17-й5 134 ышдшахчоа 1 аЬсоеГЁЬ В духе этого дебюта может последовать: на 2... ас З. КаЗ 05 4. К:с4; на 2... (14 З. еЗ Ксб 4. ед кии 5. К:(14 ФЦМ б. Ксз, намечая (1243 и Се1-еЗ; на 2... об 3. ЬЗ сгз 4. 53 К1`6 5. 052. 2. е7-е6 З. дг-дз кдз-гв 4. сп-дг с7-с5 5. 0-0 КЬЗ-сб 6. Ь2-ЬЗ С1`8-е7 7. Сс1-Ь2 О-О Черные заняли центр, а белые воздействуют на него фигурами. Они не стремились Немедленно добиться преимущества, а будут бороться за него в дальнейшем.
Староиндийское начало Белые расставляют свои силы так же, как черные в староиндийской защите. Лишний темп дает белым дополнительные возможности и черные должны быть внимательны, ЧТОбЫ не ОКЯЗЭТЬСЯ Н ХУДШЭМ ПОЛОЖЕНИИ. 1. [су-га 1177.15 2. дздз с7-с5 з. сп-дг КЬЗ-сб 4. 42413 кдв-гв Возможно 5. 0-0 еб 6. КЬ‹12 Се? 7. е4 Ьб 8. Лс1 СЬ7 9. е5 К(17 10. Ь4 Фс7 11. Фе2 116 12. КН 0-0-0. Дебют Оскольского 1. 172-174 Белые подготовили Сс1-Ь2, а пешка “Ь” пригодится для наступления на ферзевом фланге. Это начало преимущества белым не дает. Интересен гамбит: 1... е5 2. СЬ2 56 3. е4 С:Ь4 4. Сс4 Ксб 5. Ке2 с острой игрой. Английское начало 1. с2-с4 Этот дебют отличается очень большим количеством вариантов. С первых же ходов возможны самые разные пути игры. Так, в случае 1... еб белые часто проводят такие же планы, как черные в сицилианской защите. Но черные могут ведь сыграть И 1... с5‚ и 1... КТб, с ходом 57-56 и без него, белые могут развить слонв. на 52 и отказаться от этого... 1. с7-с5 2. КЬ1-с3 КЬЗ-сб З. 165143 1658-56 4. 52-53 57-56 96 5. СЕ1-52 сгз-ш 6.0-0 0-0 % / 7 „ 6 и И 5 и й’ ё и? 4 @ё% 1 а Ь с 6 е В большинстве вариантов английского начала борьба идет вокруг пункта аз. Рассмотрим две возможности. Черные проводят 117-115. ‘7. 113 115 8. ед к:а5 9. Кий Фгоб 10. СеЗ (Подготовка атаки на ферзевом фланге. Плохо 10... С:Ь2 11. ЛЬ1 Ф:а2 12. Фс2 или 11... С57 12. 16:14 с разрушением нешечной крепости черных) 10... саги 11. Кс14 Фс16 12. К:с6 Сюб 13. С:с6 Фюб 14. Лс1 Феб 15. Л:с5 Ф:а2 16. ЛЪ5 Фаб. Черные не проводят «17-115. 7. ЬЗ (16 8. СЬ2 е5 (Пункт (15 не может быть защищен пешками черных, но слабость его мнимая, потому что его хорошо “простреливают” черные фигуры. Но им нужно считаться с возможностью КГ3-е1-с2-еЗ-а5) 9. 1:13 116 10. еЗ 055 11. 113 Фа’? 12. КрЬ2 55. В обоих вариантах возможности сторон равны.
двнютный РЕПЕРТУАР Многие юные шахматисты принимают участие в соревнованиях детей или взрослых. Чтобы добиваться в них успехов, надо стараться не попадать в тяжелое положение с самого начала партии, уметь разыгрывать дебют. Читатель уже знает, что дебютов много, а уж количество дебютных вариантов очень велико. Для применения в ближайшем турнире надо выбирать наиболее понравившиеся начала и хорошо их готовить: так создается дебютный репертуар: Допустим, шахматист решил в ближайшем соревновании на 1. е2-е4 отвечать 1‚.. е7-е5. Он должен быть готов ко всем известным ходам противника, но за черных достаточно знать по одному варианту на каждый такой ход белых. Например, черные хотят играть русскую партию. Вот основной ‚г. › . сджввнскнв 3 АЩИТ А репертуар: 1. е4 е5 2. (14 ей 3. Ф:с14 Ксб — Центральный дебют. 1 . . . . .. 2. $4 е1` —королевский гамбит. 1 . . . . .. 2. КсЗ К1`6 — венская партия. 1 . . . . .‚ 2. КГЗ К1`6 — русская партия, Другие открытые начала готовить не обязательно: ведь если шахматист собирается играть 2... ЕЮ, ему не придется играть 2... ав (защита Филидора) или 2... $5 (латышский гамбит) и т. д. В намеченных дебютах таким же образом нужно подобрать варианты, заглянуть в справочник. Например, в русской партии: 1. е4 е5 2. КЕЗ кгв З. К:е5 (16 4. КЁЗ К:е4 5. (14 аз. ...5. Фе2 Фе’? и др. Таким же образом намечается репертуар за черных против 1. 614, 1. М, 1. КГЗ и 1. с4‚ а также репертуар за белых. донг/п иискод нАЧААО
ПРОИСХОЖДЕНИЕ ШАХМАТ. ВЫДАЮЩИЕСЯ ШАХМАТИСТЫ И ШАХМАТИСТКИ Полторы-две тысячи лет назад в Индии была распространена игра чатуранга. Четверо игроков, руководя четырьмя лагерями фигур, вели в ней борьбу на одной доске. Позже в Средней Азии появилась игра шатрандж, в которую играли двое. Сильнейшим игроком УПХ-{Х веков считают туркмена Абу-Бакр-Ас-Сули. Известными шатранджистами были также таджики Наим ш! Хвдим и Абульфатх. Шатрандж был известен древним славянам, жившим на территории Киевской Руси еще до возникновения этого государства. В то же время через Иран и арабские страны он проник в Испанию и другие государства Западной Европы. Эта игра была очень похожа на шахматы, но были и отличия: например, по- другому и на меньшие расстояния ходили ферзь и слон. В Х-Х1 веках шахматы были широко распространены на Руси. Шахматные фигуры того времени были обнаружены при раскопках в Киеве, Новгороде и других городах. В 1300 г. во Флоренции вышла рукописная книга, подписанная “Приятный товарищ”, содержавшая шахматные задания. А в ХУ-ХУ1 веках шахматисты начинают играть по современным правилам. Сильнейшими шахматистами мира считались в ХУП веке итальянец Джоакино Греко, в ХШП веке француз Франсуа Филидор, в Х1Х веке француз Луи Лабурдонне, англичанин Говард Стаунтон‚ немец Адольф Андерсен, 98
американец Пол Морфи. Первым русским мастером был Александр Петров. В 1886 году первым чемпионом мира был объявлен уроженец Праги Вильгельм Стейниц. Самым ярким его соперником был русский чемпион Михаил Чигорин. Следующим чемпионом мира стал Эммануил Ласкер (Германия). В ХХ веке опасным его соперником был чемпион России Акиба Рубинштейн, а матч с чемпионом мира Карла Шлехтера (Австрия) окончился вничью. Затем чемпионами мира становились кубинец Хосе-Рауль Капабланка, русский Александр Алехин, голландец Макс Эйве. После этого Шахматную вершину заняли советские шахматисты. Чемпионом мира был объявлен Михаил Ботвинник, свел с ним матч вничью Давид Бронштейн, были чемпионами мира Василий Смыслов, Михаил Таль, Тигран Петросян, Борис Спасский. Звание чемпиона мира завоевал американец Роберт Фишер, а затем этим высшим званием овладели снова советские шахматисты Анатолий Карпов и Гарри Каспаров. Звание чемпионки мира среди женщин установлено только в ХХ веке. Первой заняла шахматный трон Вера Менчик (Англия). Потом чемпионками мира становились советские шахматистки Людмила Руденко, Елизавета Быкова, Ольга Рубцова, Нона Гаприндашвили, Майя Чибурданидае, китаянка Си Цаюнь. Из женщин лучшего результата против мужчин добилась Юдит Полгар (Венгрия). В партиях выдающихся шахматистов мы увидим изящные жертвы с целью вынудить мат, выиграть материал, улучшить позицию, перейти в выгодный эндшпиль, а в трудной позиции й отразить угрозы и добиться ничьей. 99
ИЗ ТВОРЧЕСТВА СИЛЬНЕЙЁШИХ 136 Из сборника Греко, 1625 г. 5 4 ‚ 2 1 а Ь с а е Г 3 Ь 1. КТ2-(1З++! 2. Кре1-г11 Фдз-ени 3. кгз:е1 ШЗЖЗХ “Спертый” мат! И в рыцарские времена ценили шахматную красоту! выволокли 137 Брюль — Филидор Лондон, 1783 г. щ комбинационным ударом Филидор создает мощную пару проходных пешек. 38. К1ц5:1`4! 39. СеЗ:Е4 ЛЬ3-Ё3+ 40. КрЕ2-32 ЛГЗ:Т4 41. Л‹1’7:‹15 ЛТ4-1`3 42. Л‹15-‹18 лгз-аз Освобождая дорогу шашкам. 43. ‹14-с15 55-14 44. ёб-дб Л‹1З-‹12+ 45. Кр;2-1’1 Крдб-П 46. 114-115 е4-е3 47. 115-116 54-113 Белые сдались: грозит мат, а на 48. кре1 г2+ 49. КрП Лс11+. 138 МаюДоннелл — Лабурданне Лондон, 1834 г. и Ё 1 И И й мыс-шепча: 1 а Ь с г! е Г 36. Фе1:ё|1! 37. ЛНКП еЗ-е2 Белые сдались. Эта красивая необычная позиция вызывала восхищение современников. Пешки наступают сомкнутым строем! 100
139 Стаунтон — Горвиц Лондон, 1846‘ г. ыыдшакчоа 77 1% 2 и Ь д! е Ь Т в Жертвой качества Стаунтон уничтожает главного защитника черного короля. 34. Ле2:е'7+! Ле8:е7 35. Сёзгдбдг КрГТЁЗ 36. ФЬ7-Ь8+ кгв-дз 37. Сд5:е7+ Черные сдались. Королевская крепость пала! 140 Гофман й Петров Варшава, 1844 г. 8 7 5 / 7 4 3 2 2 1 %Ё а Ь с а е К 3 11 Петров “тихо” жертвует ферзя... 12. 0-01! 13. кгтз Сс5-Г2+ 14. крдз-ьз а7.ав+ 15. еб-еб каши 16. крьз-д Кйюб Грозит Шах ладьей на 54. К мату ведет 17. 53 ка4+ 18. крм кг5+ 19. крьз кез+ 20. КрЬ4 кг2+ 21. Кр115 дв+ 22. крдб СеЗХ. 17. Кб8:е6 Сс8:еб+ 18. Кр54-д5 ЛЁ8-Т5+ 19. крдаш Ь7-Ь5+ 20. крд4-ьз лгв-гзх. 141 Андерсен — Дюфрень Берлин, 1852 г. 7 7 у % 6 5 3 1 ; Ь 20. Ле1:е'7+! Если 20... Кр‹18, то 21. Л::17+! 20. Кс6:е7 21. Фа4:с17+!1 Кре8п17 22. СдЗ-Т5++ . Не спасает, конечно, 22... Крсб 2З.Сс17Х. 22. Кр‹17-е8 23. ста-ан Кре8›1`8 24. СаЗ:е7Х Эту партию современники назвали неувядаемой. 101
ыммшмдмь лькшк „шакмккт шт ‚%Ё.г„щ „ы 5.134 ЁТЗ вы 3%. ют «и и с%хз ЗЗЗЗЗ4НЙ44444 8765432 1 ф ж аУс „ ‚т; ем; шиш „в %я„‚„„.„„? 2 ‚ 7 ‚ у е ыЗЦа /// % .е НУШ Мьк ийу и/м ‚д, % ы ММ е 47 47 /‚7 „Ё, „шт. „ ‚мы ‚‚ тх4мш „мы ‚„%сшщыт 87654321 1Н%2ЗИ 87654321 Ршщф 2 или внц 102
1 45 Шлехтер — П ерлис Карлсбад, 1.911 г. ’ “г г” % 7 г ’ 8 / ' Й % 4 й г 7 1 1 г % 1 6 5 4 На 18... Кргб, конечно, 19. Ф55Х. 3 Йу „у „ 18. крдтт 2 19. лп-гз еб-еб 4 20. ЛГ3-113+ Фсб-Ьб 1 ‚ 21. льз:ье+ крыше а ь с д е ‘- В Ь 22. Фд4-с17 с втггёрышем. ‘7. д5:с6П .. Черные без пешки; на отход слона белые жертвуют ладью: 7... Се4? 8. Л:а7!! Л:а7 9. с’7, и пешка проходит в Кипабланка — Стейнер ЛосдАндже/ьес, 1933 г. и 74 ферзи. 8 Ё %2у 146 7 Ласкер И Баузр 6 Амстердам, 1889 г. 5 3 4 7 3 6 2 5 1 ‚‚‚‚‚ ‚‚ 4 а Ь с й е Г 3 Ь 3 17 лптвп Крд’? св 2 18 Ла1-1`1+ Ке7-Ё5 1 19 1611435! еб 135 „с 20. ЛЁ`1:1`5+ Кргб-е’? а ь с д е 1* д у, 21. Ф1ч5-1"7+ Кре7416 Лаекер жертвует обоих слонов. 22- 3115-54’ 191301545 15_ саздлн крдвдп Не епасалои22... Ф:1’6 23. Ф:Е6+. 1а_ фе2;ь5+ крьтдз 23. Ф1‘7:Ь'7 Фазы 17_ се5дд7д крд3;д7 24. лгвювн: Фьбгеб 18, фьв-дмх 25. ФЬ7-Ь4Х- 103
Лс18-‹12!! СЬ7:е4+ 148 отвлекается от защиты поля 112. Тартакавер й Эйве 23. дЗ:Ь4 Венеция, 1948 г. 24. Фе2:(12 м „ „ Ё я им „Ж „„ „ш „мьш „шт гшюш шт ж. 5% %‚щщ„м„щмщ„т Ёш „ЕЁ: 1. ж ю „м д Л А „ „ ж А . ш ъ . ///% Й % д и // г/ е ш „ь „„ 87654321 Здтмшвё 87654321 ЩЙНЫ. и ы 104
151 Ботвинник — Ш пильмин Москва, 1.935 г. а 2 ы Ё патлы. и юшшаш щ ЛЛЛЛЛ ш б М ‚о ЬК щ Я мёЁммм пшюлзтюкшдъ е3тЦ1ссН Рчарйрее КСКЛКШЫ ЗЩФЫЁТеМ 22222Бп шт жд ‚ „‚ Й у ‚ж тт 87654321 ь Кр:е6 С54+ с матом. аЬсйеТЁ ы в ЬПР "„\п шг 47 82 З: Йагшёшд „М е % „7 я? ь ‚гшшь г ю „„ щ щыщщшд „т% „ шфшыыщ з4вх1ш Ш „Ёж ш ш а Ь с а е Г д Ь 22. Кр111 К:1`2Х. Чтобы прорваться ладьей, 21. 0132414 С1‘4-Ь2+ Бронштейн проводит разменную 22. Крд1-Ь1 С112:е5+ КОМбИНдЦИЮ- Белые сдались: “мельница” — 22. с15-‹14+! 23. Крд1 СЬ2+1 24. КрЫ Сс7+. 105
154 Петрослн — Пахман Блед, 1.961 г. нышдштчи %1%„%я%{ а Й %я% й/ 19. ФЁЗЁБН! 20. С‹1б-е5+ 21. Себд’?! Черные сдались. Нет защиты от 22. Ь4+ с быстрым матом. я Ь с (1 е Г я Крдтйб Кргб-дб В‘ 155 Хонфи — Таль Сухуми, 1972 г. Таль жертвой завлекает ферзя на 8 7 6 5 у 4 / 3 2 1 ‘ЙЙ “Й Й 2 Й Й Й Й Й аьсаегдь поле е2, где тот и погибает... 27. Сс4-е2П 28. Ф$2:е2 Фс7-а5 29. ЛеЗФЗ Фа5-а2+ 30. КрЬ1-с2 Лс8:с3+ 31. Крсгюз Сс16-Ь4Н Еще одна жертва! 32. 1613031134 Фа2-а5+ 38. КрЬ4-с4 Фа5-а6+ Белые сдались. 8 7 6 5 4 3 2 1 156 Ларсен — Спасский Белград, 1970 г, %%%%%%Й% Йё ”Й Й „ / аЬсаеГ3_Ь ЧЭРНЬЁЭ УЖЕ пожертвовали КОНЯ и выигрывают красивым “тихим” ЛЬЗ-ЫП _д2 Намечая на 16. Л51 Ф114+ 17. Кр‹11 Ф1111 с выигрышем. 16. ЛШ-ЁП 17. кре1-к11 Фе7-Ь4+ $21Ё1Ф+ Белые сдались: 18. С:{1 С:;4+ и затем шах ферзем с матом.
157 по белым полям. Фишер - Швебер 45. 15-54! Буэнос-Айрес, 1970 г. 46. 53:54 35-541! 47. Кр1’2-$2 СсЗ-Гб 8 48. крд2-г2 дама 7 / 49. Кр1`2:1’З С$5-е4+ " 50. КрЕЗ-Ы КрЬБ-дд} 6 ‚ ‚ Цугцванг. Белые отдают пешку, 5 у иначе черные смогут продвинуть свою 4 проходную или прорваться королем. 3 51. Сс1-Ь2 Крд4:{`4 52. СЬ2-с1+ КрМ-54 2 53. Сс1-Ь2 07-06 1 54. СЬ2-с1 Кр54-ЬЗ У и » 55. Кр1`2-51 Се4-д6 а Ь с с! е Г 3 Ь 56. Кр51-Ь1 056-115 Решает угроза 001244. 57- Кр111-е1 0115-1111 23. ЛеЗ:е4! Фс7:3‘3 Белые сдались. Редкий случай! Ферзь под ударом пешек, но они его не берут! 24. Ле4:с141! ФдЗ-ЕА Приходится... 25. 11:34 054 26. 0:56, и проходная “г” обеспечила белым победу. 158 Куриица — Карпов Скоп/ш, 1976 г. Й/ Глубина замысла Кврпова, связанного с переводом слона на (11, определяется ролью пункта 53. В случае 58. Кр111 Крд4 59. Кр52 КрТБ этот пункт не может занять белый король, и король черных прорывается к проходной: 60. Кр1`2 Кре4 61. СЬ2 Крдз. Если же 58. СЬ2 Крд4 59. Крдг а Ь С 11 9 7 8 11 С1`3+, на этот пункт стал черный слон; Карпов тонко жертвует пешку, 60. Кр1`2 Крй 61. Сс1+ Кре4, и снова чтобы проникнуть в лагерь соперника черный король прорвался. шмыг-тонким 107
159 Портиш — Каспаров Москва, 1.981 г. 7 3 „ 7 „у и и? А? 1 7 д%а‚% йу, 2 ее яьсаебдь Блестящий замысел Кдспарова: две жертвы ради вечного шаха! 42, Ла2:‹12!! 43. Фс14п12 ФЬЗ-ЁЗ-й- 44. Ф‹12-52 къд-дзн 45. 112153 ФЁЗ-Ьбдг 46. Ф52-112 ФЬ5-Ё3+ 47. Л51-52 Ф1`3-‹11+ 48. ФЬ2-31 Ф‹11-115+ Ничья. Красивое спасение! 160 Менчик: — Томас Лондон. 1932 г. Й 8 „ё ‚ 6 5 4 3 2 1 108 Менчик изящными жертвами завершает атаку. 20. 1`5-1`6+! На взятие пешки будет мат 21. Ф55+, 22. Ь6+ и 23. фгв. 20. Крд7-Ь8 21. фаг-ьв а3:Ь2+ 22. Крс1-Ь1 1118-58 23. Ьбщб 57:56 24. ФЬ6:117+!Чернь1е сдались. Черные возьмут ферзя, но после 25. ЛЬ1+ мат неизбежен. Кацкова + Рудгнко Краснодар, 1.954 2‚ 7 /л / И %&%1 й Лдбщз 22. Ка5:с4 Фа7-ЬЗ+ Белые сложили оружие, так как после 23. Кре1 ФЬ1+ 24. ЛИ Лд1+ или 24. Кд1 Л:д1+ 25. Кре2 052 спасения Нет.
н Ф [О Быкова — Бейн Москва, 1952 г. в г от 5 %й „гудуй ‚Х, ‚ 4 7 ‚% ‚ 3 ЙЙЙС 2 %%ЙЙудЙ7 и 1 йы 27.ЁН’1‘ЁЕЗХС а е г а ь Угрожает 28. Ф$7Х. . а - ЛЕ8:58+ 2:51:23 29. Фдыв Ф3'8:д2 ЗО. ФЕБ-Юдг Черные сдались. 163 Рубёовл — ЪАЁЗЁтков осква, г. 8 6 / Й Й а / 2 Й Й Й Й 3 Й 7 Й Й а Ь с с] с Г 3 Ь Рубцова жертвой ладьи лишает черного ферзя возможности защищать пункт 54. 1. лав-ш Черные сдались. Черные либо получают мат (1... Л:‹1'7 2. К$4+ Кр1п5 3. ФЬЗХ), либо несут потери (1... Фк17 2. К:‹17 Л:с17 3. ФЬ3+). ныыдшахчоо 164 Грессер — Гаприндашвили Сплит, 1963 г. / аьсёеГд Жертвой коня черные включают в игру своего слона. 27. К1Ё6:е4! На 28. Же последовала бы жертва качества 28... Л:еЗ! 29. Л:е3 С:с14, и черные проводят пешку в ферзи, 28. К112-Т1 1664-53! Еще одна жертва: 29. {(2233 Лгез! 29. СеЗ$2 КдЗ:Т1 30. Кр;1:1`1 Ь3-Ь2 Белые сдались: грозит 31... Лс1. 109
165 166 Чибурданидзе — Клирика Маркович — Си Цзюнъ БанжЛука, 1.985 г. Салоники, 1.988 г. 8 Й „ „т д, 8 „ 1 ‚Й „ ‚ ж „у ‚ „ / / / 7 в 6 5 5 и 4, 4 3 3 2 2 1 1 м а ь с а е г д ь а Ь с 6 е Т в Ь 25. кефсы 30. КЬ4-ЁЗ! Изящная “тихая” жертва! 31. КЬ2:1`З 1135514 32. К1`3-е1 1414-92 33. 1611111412 СЬ6:Ё21 Белые сдались. 167 Ю. Полгир — Роджер: Биль. 1993 г. „ ‚ 3%, %т Угрожает мат. 25. 4354416 26. 1`2:е3 ЛЬЗШЗ?! Жертва отчаяния. Белые проводят еще одну комбинацию. 27. Кебаб-Ъ Фйбшб 28. Фс2:с7+1 КрЬ8:с’7 29. Ь7-Ь8Ф+ Черные сдались. Если 29... Кр‹1’7‚ то 30. ЛЬ7+ Креб 31. Фе8+ и 32. Фе7Х. Ё\ х а Ь с а е Т 41011546! Л‹14:‹13 Не лучше 41... Г; 42. Ф:еб+ ФР? 43. Ф:с8+ и 44. ЛЬ8+! 42. 03641744 Черные сдались. После 42...КрТ8 43. С:1`5 грозит мат. 110
КОМПОЗИЦИЯ Сильные шахматисты в своих партиях осуществляют глубокие замыслы, проводят интересные комбинации. Но не во всяком положении есть комбинация. Композитор сам придумывает такие позиции, в которых ярко проявлялась бы красота шахмат. Это — задачи и этюды. В задаче белые должны дать черным мат в определенное количество ходов, в этюде —добиться выигрыша или ничьей. Все это — единственным путем и при условии, что черные защищаются наилучшим образом. 168 А. Галицкий нышдшачи Мат в два хода Это одна из простейших задач классика русской шахматной композиции. Решает ее ход 1. Креб! Цугцванг: 1... Кре’? или 1... об 2. Ф117Х, а на 1... с5 2. ФЬ7Х. 111 Борьба в задачах мало похожа на обычную партию. ышдиахчт ъ-д Мат в два хода Эта задача американского композитора названа “Орган”. Ее решение напоминает способ действия этого музыкального инструмента: 1. Фаб! Цугцванг! Черные вынуждены перекрыть ладьей слона или слоном —ладью: 1... Л‹17 2. К1`5Х‚ 1... Ле7 2. Ф:Ь4Х, 1... Сс17 2. Ф‹15Х И т. д. Этюды значительно больше похожи на обыкновенную партию, чем задачи. Но и в этюде к цели ведут только необычные ходы, которые, казалось бы, противоречат здравому смыслу, а в действительности являются наилучшими. Чтобы их найти, нужно заметить скрытые особенности позиции.
170 И здесь при ходе белых в первую очередь приходит в голову ход 1. Кр‹12, но это проигрывает после 1... КрЁЗ 2. Крс2 аз! К ничьей ведет, казалось бы, совершенно бессмыслен- ное продолжение 1. КрЬ2! краз 2. КраЗН Если черные берут пешку сЗ‚ получается пат. Вот такие замыслы и называются этюдными идеями. Найти их во время игры очень нелегко. Поэтому и полезно решать задачи и этюды. Следующие три позиции как будто взяты прямо из партии. %%%%%%%% „у а? 87654321 11 аьсаегд 17 2 Р. Рати При своем ходе белые, чтобы спасти партию, должны идти королем к центру: 1. Крй2 Кре4 2. Кре2 КрМ З. Кр1`2 Кре4 4. Кре2 и т. д. с ничьей. Если же ход черных, ао%%% 87654321 белые проигрывают. Но все равно на 1... Кре4 обычно шахматист, пытаясь продлить сопротивление, сыграет 2. Крс12 КрЁЗ З. Крё1 Крез 4. Крс2 Кре2 5. КрЬ2 Кр‹12 6. КрЬ1 КрюЗ, хоть позиция белых безнадежна. Изменим немного позицию. 171 а Ь с к! е Т д 11 Белые добиваются ничьей Это этюд выдающегося чешского гроссмейстера. Кажется, что решение невозможно: белая пешка гибнет, а черная, без сомнения, проходит в ферви. Но это не так. Белые добиваются ничьей, двигаясь королем таким образом, чтобы он мог либо поддержать свою пешку, либо войти в квадрат проходнойп ротивника: 1. круп 114 2. Кртб (Так как на 2... 113 последовало %%%%ш%%% аааяе 876543211 аьеаьгдь 112
бы З. Креб! 112 4. с7 Крь’? 5. Кр‹17, черные пытаются сразу уничтожить белую пешку) 2... КрЬБ 3. Креб! 113 (Иначе 4. Крй, и белые в квадрате) 4, Крдб! 112 5. с’? ЫФ б. сЗФ -— ничья. 1 73 А. Троицкий Й и 7 и-мыдшоччое аЬсоеГдь Ясно, что для победы белые должны сохранить пешку. 1. СЬ6+ КрдЗ 2. д’? (Не спасает 2... е5 3. Креб! е4 4. Кргб еЗ 5. С:е3 115 6. 035) 2... Крг 7. Но как выиграть теперь? Словом отойти нельзя: теряется пешка. После 3. Креб КрЕЗ к черному королю не подступиться: в случае 4. Краб получается пат. У белых есть только один путь: отдать пешку, на сохранение которой они затратили столько сил. З. 3ЗФ+Х Кр:58 4. Креб! КрЬЗ 5. Кр1`7 еб б. С$7Х. Не самое сложное, но очень красивое произведение русского композитора, классика художест- венного этюда. Как и другие художественные произведения, как стихотворения и рассказы, как песни и симфонии, как картины и кинофильмы, шахматные задачи и этюды доставляют особое удовольствие любителям мудрой игры.
174 Л. Куббель ‚ ышьшахчи Автор этого классического этюда у советский шахматный композитор. Позиция кажется совершенно ясной: временно спасти свои пешки белые могут, лишь двигая их вперед: 1. $7 ЛЁ8 2. еб. Однако ходом 2... Ьб! черные останавливают их (З. е7? Л:Ё7‚ и грозная пешка белых связана). Белые могут надеяться только на вмешательство короля 3. КрЬ7 Краб, но вскоре их ждет разочарование (4. Крс7? Краб 5. Крс17 Креб 6. Кре’? ЛаЗХ 7. Крг17 Кргб). Что же делать? Спасает чудо: 4. е7! Л:1*'7 5. Краб! Л:е7. Пат. КОМБИНАЦИЙ, ЗАДАЧИ И ЗТЕОДЫ ДЛЯ РЕШЕЪШЯ В позициях из партий самых сильных шахматистов прошлого и настоящего нужно найти ходы, ведущие к мату или к материальному перенесу. В задачах и этюдах (диаграммы 211-228) ход белых. Проверить правильность найденного хода можно на стр. 124-126, Чтобы невольно не увидеть решение задания, которое еще предстоит решить, надо положить на страницу с решениями лист бумаги и сдвигать его вниз, открывая очередной ответ. 114
Из сборника Греко, 1625 г. Лабурдонне — Макдоннелл, 18342. 178 179 180 175 х Ш „ х „м „Ё. мл 2 ‚ы ж 7 ы мЙЙ/х. ‚ Ш ЖМ, . „ж „т А 7 ‚ „и 1 „и щ жги/щ е „ й м х/г ‚ _ „к й т. ‚ ёуЙ . 115
181 182 183 Морфи — Консультанты, 1858 г. Гольцгиузен — Ласкер, 1.908 г. ‚ ё / а ё 7 Л Й”ёй7/й „ л%д Ж Ход белых Рейнер — Стейниц, 1860 г. Ход черных Берн — Шлехтер, 1.900 г. ‚ 7% 7 /% Ход черных Арнольд — Чигорин, 1885 г. Ход черных ‚- Йу Калий/панки — Рибейри, 1.935 г. Ход черных 116 Ход белых 184 185 186
Алехин — Тартиковер. 1930 г. Лютов — Ботвинник, 1925 г. %‚ ’ “и 7 / х/ ЭЁ Ход белых Ход черных Алехин — Гофмеистер 191 7 г. Денкер —— Ботвинник, 1945 г. ‚ ” ‚а ’ 4 М ‚ Ход белых Ход черных Зйве 5 Тейлор, 1936‘ г. Фукс — Бронштейн, 1968 г. а у й” ‚ 7 192 189 Ход черных 117
193 194 195 Смыслов —Дюкштейн, 1955 г. И й 7 % Ход белых Керес — Смыслов, 1.953 г. 7 Ход черных Таль х Любитель, 1958 г, Петрослн А Катков, 1946’ г. ‘70 м. %4 4 % 7% /’/ Ход белых Лирсен — Спасский, 1968 г. Й 2 к % Ход черных Фурман — Спасский, 1957 г. Ход белых 118 у ‚ ‚‚ / ‚‚ Ход черных 196 197 198
202 203 204 Еасларов — Титан, 1986‘ г. Ход белых „ д % % %а„з ‚ „‚%„; . иу а и и у /лЙ‚ 4 а, вУ/М и а г» „у „7„ д Й ил, % @т „ 1 2 1Фщ / // ф а „. ‚ %„% ‚ %_„ %1%®%ё% 5% % %ё% /Ё‚ „ „ % О и %т%%% % 9 %% 27 ‚%%ш%% % Ход белых Ход белых Карпов — Рибли, 1.986 г. м„г„д„„_%‚ ‚л „ %МЁ . / ‚ Фишер «Дн Камилла, 1956‘ г. 119 Ход белых ;Ё 199 Карпов — Ван дер Стеррен, 1988 г. 200 201
Руденко — Зубова, 1971 г. Гаприпдашвилц — Вуянович, 1.975 г, 208 209 210 % %‚%„%Ё ш% % %д%9 ш% % %ш%: 9% %м%д% щМ%И%/%/% „щ%и%/%у% %дбг%д%‚„„%‚%‚%‚% „ш%дс % % Щ „%%%ш%;%„„дш%%%%т@шш‚%%%%% %„ / „Й „м_ и .%„ё% м: %Щ%Ё Ёщ , %%%%а%‚%„г_%„г; ц% % %а% т „ 7 г % шД% %ш%а% и 7/‚ Ё„ и /% а ‚ 42 а „ „ „ „ „ ш%„%„%ш% Ш А %„% „ш%И%%%М% %%% „гшш/‚‚ ‚„%д„ш%л%„%ъю%„ @т.%„„%%%%шт%%%%:%„%ш аф щ „ С: ‚. „ им „ги„ „%„%%%% ш„м %%„оф„%т„ 205 207 120
ГЗаходякин Алебедев 14 2 215 %% ‚ ‚ й? ‚7? йа @ „% Мат в два хода КАЫЛарсен ;%;%;%„% и %% Мат в два хода АДзекцер И 7/ ч/ ф? и‚4„ / % % %/И/ 7 %%т%%% „%„% т /Е_ Мат в два хода М .Х авель А й „%„%А ‚ га Мат в два хода И Эквист Й / Мат в два хода и % / 211 Мат в два хода 121
220 221 222 АнКузнецов В.Чепижный ‚ 1 ‚ ‚ „ „ и м Й Мм Ёж д а /% гм дин 2% Шт ё „м 4/7/%%;2 „м Ат „ шт к Мат в два хода 122 Мат в два хода 217 218 219
228 Вжарольков //% ’ а / 7 Выигрыш Г.Ринк Ничья В.Брон И 4 4 и и /// ‚4 ж, ‚‚ „ И й а ‚ 7% м, ‚Ё, 7 ‚ 4 ли /4у‚ 2 „д а ‚ ‚‚ ‚ Фдтамма %,%„% % % % % йф % Ё % %‚% % % „%з%:% % „ % % %ф гм „% % шж 77 „и? %%// /%/%ё‚ Ш е % „% ‚ %„% Ё „ш% % % % мм / % % Ничья 123 Выигрыш 223 224 225
РЕШЕНИЯ КОМБИНАЦИЙ, ЗАДАЧ И ЗТЮДОВ 175. 1. 0е6+! Кркзб 2. Фе8+ кде7 З. ббх. 176. 1... Л:}12+! 2. Кр:Ь2 ЛЬВ+ 3.1015 Л:Ь5+ 4. Крез КЬ3+ б. крд4 ЛЬ4Х. В случае 5. Крд2 1951 черные останутся с лишним слоном. 177. 1. 01’б!! К:Г5 2. К56++ КрТЗ З. Фе8Х. Если же 1... Фйб 2. К‹16+‚ белые выигрывают е зя. ф р 178. 1. 0:36! ьдг. 11:36 КСЗ З. ФЬ8+ КрГ7 4. ФЬ7+ Кр1`6 5. КЁА с угрозой 6. Ке4Х. В партии было: 5„. 0:13 6. Ле6+ Краб 7. ФЬ6+ КрТб 8. :4Х. 179. 1. С:1°7+! Ф:1'7 2. Ф:Ь7 лаз З. Фю6+ 0:17 4. Фсб СЬБ 5. Ф:е5+. У белых лишняя пешка и атака на короля. Плохо было 1. Ф:Ь’7‘1 ЛЪЗ 2. Фаб лье, и белым приходится отдать слона, чтобы спасти ферзя. 180. 1. ФТ6+! К:1`6 2. Се7Х. 181. 1. ФЬЗН К:Ь8 2. ЛС18Х. 182. 1... Ф:Ь2+! 2. 311112 ЛЕ1Х. 183. 1 . Ф::2+!! 2. Крип 0Т3+ З. Кр1°1 1С112Х. Не лучше З. КрдЗ 01‘2Х. 184. 1... еб! 2. Л:е6 (12. После З. Л:е’7 д1Ф+ 4. Крд2 Ф54+ и б... К:е7 или 3. ФЬБ Л:е6 4. ДЕ Ле1+ и б... (ПФ и в других случаях атака белых не достигает цели, а материальное преимущество приносит черным победу. Если же 1... Л:е6? 2. 51’! Фа’! 3. Лгеб. то проигрывали черные. Совсем плохо было. конечно, 1... деТ? 2. ФЮХ. 185. 1... Фд4+! 2. Ф:д4 К:е5+ 3. КрМ К:д4 с угрозой 4... КеЗ. У черных лишняя пешка и позиционное преимущество. 186. 1. КЮ! {(38 2. Фп5+ кьв З. Фдб. Чтоб спастись от мата, черным приходится отдать ферзя. На 1... 31’ было бы 2. ФЬ7Х, а на 1... Ф:Г7 2. К:1’7Х. 187. 1. 0:е4+! С:е4 2. д4+ Кртб З. Х:е4+ с лишней пешкой. Если же 2... КрГ4?, то З. КебХ. 188. 1. ‹17!!ФЕЗ+ 2. КрЬ1!Л:с2 3. Ьс ФХ или 2... Л:Ь7 3. бс ФХ. 189. 1. Лссб! С:с5 2. сдав, и белые выиграли пешку. Еще хуже для черных 1... 0:35 2. 1935 Фе’? З. С:115!‚ и если З... ФЩБ или З... Фюб, то 4. 0:1`7+. 190. 1... 1151! 2. Ф:Ь5 ФЬ1+ 3. Крг4 Фс11+ 4. КЁЗ Фд7Х. Не спасает 2. ФЬ7+ КрЬБ 3. Фсб в4+ 4. КрЬ4 ФЬЕХ или 2. $4 Ь3+ З. Ф:Е4 ФЬ1+ 4. КрдЗ Фе1+ и 5... Ф:‹12. 191. 1... 1111124»! 2. Кр:112 ЛЬ8+ З. ФЬ4 Л:Ь4+ 4. С:Ь4 ФЁЩ, и одна из белых фигур погибает. Еще хуже для белых З. СЬБ Ф:1’4 или З. КЬБ Л:Ь5+ 4. Крез Л:35+. 192. 1... 541, лишая защиты коня 115. После 2. К:1б+ еЕ! З. ФИ каа белый ферзь в ловушке. 193. 1. С:д6+! сс1 2. Ф:Ь6. Черные сдались. Например: 2... ФсВ 3. ФЬ7 Ф:Ь7 4. аЬ ЛЬ8 5. лав. 194. 1... Л&1+! 2. 01:11 Ф114+. 195. 1. д!!! Л:‹11+ 2. Кип! 43:62 З. ш, и пешка прорывается на д8. 196. 1. Лай?! Ф:‹1’7 2. КЬб! Л:с2 3. К:‹17‚ и белые сохраняют лишнюю фигуру. 197. 1... Ле4! с угрозой 24.. Крд7. Черные отыграли пешку, сохранив опасную проходную: 2. 53 111174 3. ЛЬ4 Л:Ь4 4. $11 ЛбЗ. 198. 1... Ке1Н2. П:Г7 ФЕЗХ или 2. 051 Ф:1`1+ З. Л:1’1 Л:1’1Х. 199. 1. Сс7! Л:с7 2. ЛеБ+ или 1... Фзс7 2. дБФЪ 200. 1. КФГЕ! К:1`5 2. С:1’6 о лишней пешкой. Если 1... 02732? 2. К:е7+ и З. К:с8, черные без качества. Еще хуже для них 1... 0:15? 2. 0:16 Кр1`7 З. С:е7 или 2... Каб З. К:1’5 Л1'8?? 4. К116Х. 201. 1. Ф:Ь'7+!! Кр:}1’7 2. ЛЬ2+ Крез 3. ЛЩЦ $6 4. Л118+ КрП 5. 36Х. 202. 1. ФЕТН края 2. СРЕЗ-ъ Крс7 3. КЬ5+ и 4. Ф:а3. Не лучше для черных 1... Крцйб 2. ФГ8+ и 3. Ф:а3. 203. 1... КЬ2Н с угрозой 2... КТЗХ. Белые сдались. Например: 2. ЛШ1 КЁЗ+ З. Кр1`1 ЛШХ или 2. лаз К:с13 з. 0:64 кгз+ 4. Крд2 кмх. 204. 1. Ф:Ь5!! д}; 2. СЬ7Х. Спасения нет: 1... 0:35 2. ФЬ8Х или 1... Шб 2. 0:56 0:16 3. ФЬ7Х. 205. 1. 018! с угрозой 2. ЛЩЗН кршв З. ФЬб+ и 4. ФЫХ, После 1... 11:18 2. ФЬ6 или 1... Кр:1’8 2. Л:}18+ Крд7 З. ФЬ6+ и в других случаях у белых неотразимая атака. ' 206. 1. КШН! 0:11’? 2. Ф:с8+ Л:с8 3. С:Ъ6 с лишним качеством. 124
207, 1... КЕБ! с угрозой 2... ФдЗХ. В партии было 2. 11134 Лс1 3. Фа4 ФдЗ+ 4. Кре2 Фе1+. Белые сдались: б. КрйЗ ЛюЗХ. 208. 1. 01571! Ф:с3+ 2. КрЬ1 15:62 З. 0:16‘ с угрозой 4. Л118Х. Черные защитились от мата путем 3„. Ф:‹П+ 4. Лип КрЁЗ б. 11111 СЬЗ б. 31.113 Кре8, но у белых материальный перевес. Еще скорее проигрывали черные в случае 1,.. 11с+ 2. Кр`о1 сс1 8. С:1’Б с неизбежным матом. 209. 1. Л:с61Ф:с6 2. ФГ5+ и З. С:сб или 1,., 112115 2. Л:с8 с большим материальным перевесом белых. у 210. 1. 0:56! 0,37 2. Ф117+ КрТВ 3. (3116. Черные сдались. И в случае 1... 15 2. Ф:е6+ Крд’? З. С116+ Кр117 4. С1`8+ или 2.„ КрГЗ З. Лцйб атака белых неотразима. 211. 1. (315! 11:55 2. КЕБХ или 1... 0:15 2. ФЁПХ. 212. 1. ЛЕЩ Цугцванг: 1... Сгда} 2. ФЬ1Х или 1... Крс1 2, Лс4Х. Если 1... КрЪЗ 2. Ф:1‘11Х или 1... КроЗ 2. Фе4Х. 213. 1, 11041 с угрозой 2. Ла4Х. Если 1... Кр:с4 2. КеБХ или 1... 0:04 2. Кс5Х‚ на 1,.. е2 2. ФсЗХ. 214. 1. Фе1! Цугцванг: 1... сб или 1... сб 2, Фа5Х, а если 1... еб или 1... е5 2. Ф114Х. 215. 1, 161738! Цугцванг: 1... Фп15+ 2. С::15Х‚ на 1... Фа2 или 1... Фс4 2. ЛТВХ, Если 1... ФЪБ или 1... Ф118+ 2. ‚ТШЗХ. а на 11.. ФдЗ+ 2. ЛДЕХ. На все остальные ходы черных достаточно 2. ЛаБХ. 216. 1. ХсБ! Цугцванг: 1... Крсб или 1,.. Крсб 2. Фавх, а на 1... Креб 2. фгвх. Если 1... Ссб 2. Фе4Х или 1... Себ 2. Фс4Х. а на все остальные ходы слона — 2, ФЩЗХ, 217. 1. 0111! Цугцванг: 1,., еоФ 2. Л112Х или 1... е1Ф 2. дбХ. 218. 1. Фе2! с угрозой 2. :е5Х. Если 1... Кр$5 2. С;4Х или 1... 116 2. К‹14Х. Не приводит к цели 1. ФЬ5? за! 219. 1, 6.4! с угрозой 2. ЛсБХ. На 1... ед 2. Сс4Х или 1... еЗ 2. Сс2Х, Если 1... С:е1 2. КТ4Х или 1... ФсЗ 2. кдах, а на 1 Ф:ЬЗ+ 2. Ф:ЬЗХ. 220.1.Ф&7!сугрозой 2, Ф.54Х. На1... Кр113 2, ЛЬВХ, если 1... Кр115 или 1... К:112 2. Ф117Х‚ а при всех ДРУГИХ отступлениях коня — 2. С5ЗХ, 221, 1. 11531 Цугцванг: 1... Г: 2. ФЁЧХ, 1... 13 2, Ф:Е4Х, 1... 311 2. Ф:1`4Х, 1... 16 2. ФеБХ, 1... Кгб 2, Ф:1'7Х. На ход слона с7 следует 2. Фс8Х‚ а на перемещение слона 131 по диагонали Ь1—117 белые берут его ферзем с матом. Если черный ферзь перемещается по 5-й горизонтали, белые мвтуют, забирая его ферзем или ладьей. На любой ДРУГОЙ ход ферзя достаточно 2. ЛебХ. 222. 1. Ф”! с угрозами 2.Фс4Х и 2. ФйБХ. Отразить обе угрозы черные могут только ходом 1.... КеЗ. Но тогда слон 112 уже не защищает пункт 14: 2, ФТ4Х. “Ложные следы" опровергаются: 1. Фаб‘? ФТП, 1. ФЬ7? 113321, 1. Ф117? ФеЗД и белые не могут вынудить мат на втором ходу. 223. Этот этюд составлен жившим в Европе сирийцем Филиппом Стаммой в первой половине ХУП! века: Путешествие белого короля к пешке 117 не достигает цели: 1. крае? а1Ф 2. С:а1 Кр:а1 З. Крс4 КрЬ2 4. Кроб КрЬЗ 5. КрЬб КрЬА с ничьей. Решает жертва слона: 1. Са1! Кр:а1 2, Крс2! Черным приходится ходить пешкой 2... 115, но взять ее белые не могут: З. Ьс? пат, Ходы противников вынуждены: З. сб 114 4. с’? ЬЗ+ 5. кршз КрЫ 6, сБФ а1Ф 7. Фс2Х. Хуже было 2. Крс1? Ьб З. с6 114 4. с7 ЪЗ 5. с8Ф Ь2+ б. Крс12 Ь1Ф 7. Фс1, что приводило только к ничьей, 224, Единственная возможность игры на выигрыш — жертва ладьи: 1. Леб-Н Лгеб, Теперь нужно отразить угрозу мата на е1 и одновременно не дать ладье остановить пешку 17 с тыла. 2. 54! Ле1+ З. крв2 Ле2+ 4. Крдз ЛеЗ+. Чтоб воспрепятствовать шахам ладьи, король должен рано или поздно стать на линию “Е”. Но на какое поле? 5. 1121752! Ле4 б. (‘ЗФ ЛЕ4+ 7. Ф:1`4 ЕЕ 8. 114 115 9. 115 511 10. 311 114 11. 116 ЬЗ 12.117 112 13, 118Ф Ъ1Ф. Можно подумать. что у черных уже все в порядке... Но. как творится, “еще не вечер": 14. Фа8+1 КрЬ4 15. ФЬ8+‚ и белые выигрывают ферзя. Плохо было 4. КрТ1? Ле4 5. Т8Ф Ш4+ б. Ф:1’4 31’ 7. 114 135 8. 115 511 9. 511 134 10. 116 ЬЗ 11. 117 Ь2 12. ЬЗФ 111Ф+. Черная пешка превратилась в ферзя с шахом! 225. Материальный перевес белых недостаточен для победы. Его нужно увеличить: 1. С16+ кр117 2, Лд7+ Кр116 З. Ш’?! Коб 4. (2118 142268 б. До’! кев 6. лав, выигрывая коня, или З.,. Краб 4. ЛЕВ К‚с6 5. С:‹1В Крд? 6. лев Кр1’7 7. Л118 Крд7 8. С1`6+! Крггб 9. Л11б+‚ оставаясь с лишней ладьеи. 125
‚_ „ ‚ „и , 226. Кажется, что белым нужно постараться провести пешку в ферзи. Однако черные смогут отдать за пешку ладью, и тогда партия окончится вничью: ведь ладья и конь (без пешек) обычно не могут выиграть против ладьи. Нелегко догадаться, что если пешка 17 черных не будет иметь ходов, а черная ладья не сможет объявить шах, черные окажутся в цугцванге, Итак: 1. Крд?! (Учитывая то, что 1... $5 2. Крьб! $4 З. 1132 ЁЗ 4. 3152! не спасает черных, они берут пешку) 1... 1’: 2. Крпб! 35 З. Крьб 54 4. Кр114 33 5. Крщз и на отход черной ладьи Б. Л:Ь2Х. 227. Черные угрожают поставить короля на 112 с последующим движением пешки т", но после 1. Крез 115 у черных защищенная проходная... И все же спасает белых самопожертвование пешки: 2. е4! Кр51 3. еб! де пат. 228. Белые стремятся свести игру к эндшпилю без пешек, в котором материальный перевес черных не будет достаточен для выигрыша: 1. ЛЁЗ+ Крд2 (Нельзя, конечно, 2. Люб? Кс5+) 2. 1964! (Если 2... ИЩИ? З. Л:‹13, то на доске ничейное соотношение сил) 2... Л:с12. Дальше мы объясним. почему белые здесь сначала вынуждают черного короля занять нужное нм поле 8. 113344 Кр:1"2 и лишь после этого играют 4. 11313! (Понятно, что после 4... джаз? б. К:е6 у белых против ладьи конь и этого достаточно для спасения партии. Однако черные могут выиграть ладью другим способом) 4... Кс5+ 5. КрЬ4 К:&З+ б. КрсЗ. У черных лишняя ладья, но они не могут использовать этот перевес: б... Крез 7. К55+ Кре2 8. ка4+ 151361 9. ХЬЗ ЛЬ2 10. кем лаг 11. ХЬЗ с повторением ходов. Если же б... $161, то 7. Крс2 (Здесь становится ясным смысл хода 3. ЛдЗН В случае немедленного З. 11:63? Кс5+ 4. КрЬ4 К:к1З+ 5. КрсЗ 11:11 6. Крс2 черные выигрывали, взяв пешку 12 конем, а сейчас поле $2 занимает черный король) 7... Кре1 8, КТ3+ Крег 9. Кс14+ с вечным шахом. 126
СОДЕРЖАНИЕ К моему юному другу..‚.... ..... ....... .... .. З Шахматные обозначения — Правила игры ...... ....... ..... .. 6 Начальное расположение фигур и пешек Ходы фигур. Взятие ......................... .. Король .... .. 9 Ходы пешек . Й Рокировка .. Выигрыш Ничья ............................................ .. 16 Запись и разыгрывание положений и ходов 20 Как бороться за победу’! Самые первые советы . Игра в начале партии ....................... .. Чем больше, тем лучшеЪ Чем сильнее, тем лучше! Расчет ........................ .. Король и пешка против короля . Матование одинокого короля Мат ферзем ............ .. Мат ладьей ........... .. Мат двумя слонами Мат слоном и конем . Мат двумя конямиш. Короткие партии ...... .. Основы шахматной теории Матовая атака .............. .. Цель комбинации — мат! Цель комбинации — ничья! .. Материальное преимущество . Цель комбинации — выигрыш материала! Выигрыш материала в начале игры ....... .. Ловушка Шахматная позиция Инициатива ............. .. Нужно больше играть! Ступени развития партии .. ....... .. Борьба за преимущество в дебюте Пешечный центр .......... ‚. Быстрота развития фигур Опасное положение короля Спокойное развитие фигур
ПЛВН ИГРЪ! В МИТТЕЛЬШПНЛБ ...... План атаки на короля План атаки на ферзевом фланге 64 План игры в 66 Расчет в эндшпиле .... 67 О знании окончаний .. — .. 70 Ферзь против пешки .. Ладья и пешка против ладьи Слон и пешка против слонам. Ферзь против ладьи .. ...... 74 Оценка позиции в пешечном эндшпиле 76 Какие бывают дебюты Открытые начала Полуоткрытые начала . Закрытые начала .. Дебютный репертуар . Происхождение шахмат. Выдающиеся ..111 Комбинации, задачи и этюды для решения 114 Решения комбинаций, задач и этюдов 124 ДЛЯ МЛВДШЭГО И СРЭДНЭГО ШКОЛЬНОГО ВОЗРВСТЗ Горенштейн Рафаил Яковлевич ПОДАРОК ЮНОМУ ШАХМАТИСТУ Ответственный за выпуск Г. А. Б штук Художник А.Кузнвцов Электронный набор В. Ф. Полхавский. Е. Н. Демгнтей Подписано к печати с оригиншьмакета 1.0634. Формат ыхюхг/ьк. Бумага офсетная. печать офсетная. Пеи. л. в. Тираж 20000 экз. Заказ 2565. сот мпкп «Синтез» лг Не оезш ат 1в.х2.93 г., 103055. Москва. утипаои переулок, 27. при участии фирмы «Марвию и фирмы «гноя». тверской ордена трудового Красного знамени палиграфкомбинат де-ь ской литературы им. 50-летия сссг комитета Российской Федерации по печати. 170040, Тверь, проспект 50—летия октября, 45. Е}
„ т т щ м „щ ‚ ‘Ё
Ё>ьо=ьшЕхшЭ>Ео=2 и-Он-ЦЧО-ы ёшьзщшцеыщш
СИ НТЁЗ МАЁЙС ® Москва 1994