Текст
                    ИГОРЬ СУХИН
ЮЧЕНИЯ
ОС
"2^’- $Sj
<"1 Гм ' н
СТРАНЕ
tyggjj


ГРИКИЮТсМЯ Q?' ШАХМАТНО* СТРАНЕ
ПРИКЛЮЧЕНИЯ МОСКВА «ПеДАГОГикал 1991
ИГОРЬ СУКИН СТРАНЕ
БЬК 74.113.7 С91 РЕЦЕНЗЕНТ доктор педапн-нчсских наук £ С. Гершупгмш Су хин И. Г. С 91 Приключения и Шахматной стране. — М.: Пе дагошка, 1<Ж. — 144 с.: ил. ISBN 5-7I5S-II.I29-0 4312(ИН1ОП0 (134 ----------------- fi4—*J| 0QStDI)--9l ББК 74.11 Л.7 ISBN 5-7155-0329-9 С И. I. Сухик. 1901
ОГЛАВЛЕНИЕ Шахматная бсоглкт В гостях у Ферм ГЛАвА 11 «5 ГЛАВА 8 Лимин ГЛАВА 16 Детский (.-ал nciuu* КЧ 40 ГЛАВА Кум шгт Kvjhnm* 92 44 ГЛАВА | Е * Ворога Каиссмн ГЛАВА 42 6 Я — Jdyii.H ГЛАВА «6 44 Глава 7 'JflliT К»Н11» LlMfe-TN >U CJMiiu lie ГЛАВА «1 До VHH.VJIIHH. Шахматная <7>aiLi I2h 44 ГЛАВА Что ‘iHTiTb лггны 5 -? Шахмапыи гмина П2 лет о ишкиатах 1.36 Шиххитпый САРтмрин |ЗВ

Основное содержание пснхидеского развития дошколь- ника состакляе г формирование внутренних действий. Но внутренние действия нс появляются сами собой. а возни- кают в результате перехода «внутр» внешних, практи- ческих действии. Вы замечали, как играют наши дети н 5 лет? С этого возраста они способны обходиться и без партнерш, а иногда и без видимых со стороны дейст- вий. >гот переход игры «внутрь» — важная веха в ум- ственном развитии ребе ню*, знаменующая собой появле- ние способности к мысленному преобразованию дейст- вительности. Шахматы — одно из средств, способ- ствующих такому переходу. Шахматы — это не только игра, доставляющая детям мною радости, удовольствия, но и действенное, зффск- тикное средство их умственною развития. Неоценима роль шахмат в формировании внутреннего плана дей- ствий — способности действовать в уме. Подытоживая работу с детьми 6—7 лет, посещавших «Школу радости», В. Сухимлипский писал: «В воспитании культуры мышле- ния большое место отводилось шахматам... Игра в шах- маты дисциплинировала мышление, воспитывала соере доточенность, Но самое главное здесь — это развитие памяти. Наблюдая за юными шахматистами, я видел, как дети мысленно воссоздают положение, которое было, и представляют то. что будет.,. lie .1 шахмат нельзя пред- ставить полноценного воспитания умственных способ костей и памяти». Игра в шахмвчы разнивает наглядно-образное мыш- ление дошкольника, способствует зарождению логи- ческою мышления, воспитывает уси гч и кость, вниматель- ность, вдумчивость, целеустремленность. Ребенок, обу- чающийся этой игре, становится собраннее, самокри- тичнее, привыкнет самостоятельно думать, принимать ре- шения. бороться до конца. не унывать при неудачах. Эк- 7
спсриментмыю подтверждено. что дети, вовлеченные в волшебный мир шахмат с 5—7 лег. лучше успевают в школе. особенно но точным наукам. Положительный опыт преподавания шахмат малыша,м в учебных группах детских садов и спортивных секций накоплен как у нас а стране — на Украине, в Белоруссии, Москву. Краснодаре, Красноярске. Набережных Челнах, гик и за рубежом — и Вешрии, Германии и других странах. Исли мы обратимся к биографиям выдающихся шах- матж гон. то отмстим, что X. Р. Капабланки, А. Карпов, П. Керсс. С. Реше век и й. М. Эй нс познакомились с древ- ней игрой в 4 года, Н. Глпрнндашвили, Г. Каспарпя — в 5 лет, В. Смыслов. Ь. Спасский, Р. Фишер — и Ь. А. Алехин, М. Таль в 7. Нс все, кого увлечет шахмат нам игра, ei.inyr чемпионами. важнее иное — существен- ный вклад шахмат в формирование всесторонне разви- тий лмчпоезя. Ik* случайно ценил шахматы В. И. Ленин. 1Ш 1М14Я их гимнастикой ума. Охотно проводили досуг ча иыхдмптюй доской К. Маркс. А. Пушкин, М. Лермон- тов, Л. Толстой. Ю. Гагарин и многие другие- Кннгл «Приключения в Шахматной стране« — не учебник. Наша цель не столько обучить, сколько привить детям интерес к шахматам, познакомить с азами древней виры. В процессе знакомства малыш получит небольшие исторические сведения. узнает о шахматной диске. сек- ретах фигур, правилах шры, важнейших понятиях, лчя- ке шах магнон борьбы Герой книги мальчик Юра, который со своими друзьями путешествует по Шахмат- ной стране. Следуя мысли А. Франса: «Чтобы переварить 'пиния, надо поглощать их с аппетитом*. автор попытал- ся создать книгу, способную удовлетворить сг|Н*мление ди школьников к приключениям. Композиционно книга делится на 14 небольших глав, и каждой из которых важную роль играют обращения к маленькому еду шит v.i io. Для шьрепления учебного мате- риала после каждой главы введен.! рубрика «Загадки из тетрадки». Рекомендуем такую последовательность выполнения большинства заданий: ра «решигс дошкольнику двигать фигурами и полить пальцем но шьчматной лоске. Ни при .этом пусть обмза- гельно i окорит. чз о и зачем он делает, Передвигать 4н<гу- ры молча позвольте только тогда, когда малыш изучи гея рассуждать вслух. вслух излагать свой план действий; если задача нс решается, подскажите ребенку Под сказка должна следовать после безуспешных попыток ре- шить задачу, а не перед ней: если дошкольник все же не может решить задачу, не расстраивайтесь и не сердитесь на него, а покажите ре- шение, и пусть он его повторит. 8
Эта часть книги — для совместного чтении детей и взрослых. Непосредственно взрослым адресованы лишь отдель- ные разделы: методические указания и «Советы родите- лям»*. Перед чтением каждой главы ребенку вам следует внимательно ознакомиться с со содержанием, рубрикой «Загадки из тетрадки», а также (при наличии) методи- ческими указаниями н «Сонетами родителям». Читайте книгу дошкольнику нс торопясь. Чтение одной главы с ре- шением «Загадок из тетрадки» займет не более 15—35 мину г. Этого вполне дос га штч но и вечер. Изучайте не бо- лее двух глав в неделю. Знакомстпо е древней игрой ребенок начнет с шах- матной доски. Заранее приготовьте не куилй шахматную доску, но и маленькую игрушку, например солдатика. Он пригодится при об ь яс нении дошкольнику таких тер- мином, как Горизонталь, Вертикаль, Диагональ, Центр, Шахматная доска нс случайно изучается довольно подробно. Наша цель — не только облегчить ребенку познание азов мудрой и1ры. но и помочь ему овладеть пространс гвемннм ориенги рты пнем на плоскости. По- следнее очень значимо при обучении в школе и, как пра- вили, затрудняет дошкольников. Л с помощью шахмат- ной доски дети охотно и с большим интересом упраж- няются н этом. Шахматы — »го целый мир. Мир логики и эмоций, прекрасный я страстный мир со своими взлетами и паде- ниями, радостями и печалями. В наших силах подарить ребенку ю-ч<тгой ключик в этот волшебный мир. Если знакомство вашего малыша с Шахматной страной огра- ничится только этой книгой, не беда — развивающий эффскв процесса обучения древней игре несомненен.
Игра Скучно было детворе Ранним утром но дворе. — Знаю я одну игру, — Сказал ребятам Петя. — Где б я ни был и везде В нес играют дети. В ш-рс той есть ладья и ферзь, Слон, конь и пешек ряд, А возглавляет всех король — Его хранит отряд. Хочу задание вам дать: Игры названье угадать! Лена Сухина, 9 лег Загадка Не люди, нс звери, не часы, а ходят? (Шахматные фигуры) Олл Сухина, 5 лег
Самым счастливым Для Юры бывал час, когда папа читал ему волшебные сказки. — Жалко, что чудеса только в сказках, — вздохнул однажды Юра. — Пап, я одно слово в сказке не понял. Что такое шахматы? — Шахматы — это очень интересная игра. Ес приду- мали в Индии много лег назад. — Игра? — обрадовался Юра. — Научи меня в пее играть. — Будь по-твесму — согласился папа. — Готовься к путешествию в Шахматную страну. — А далеко она? — у Юры загорелись глаза. — Нс далеко, нс близко, — на хорошем велосипеде быстро доедешь. — У меня нет велосипеда, — огорчился мальчик. — Будет, — успокоил папа. — Подожди до воскре- сенья. 11
Ранним воскресным утром в Юрину квартиру позво- нили. Юра открыл дверь к увидел девочку в клетчатом платьице. — Здравствуй, Юра! Меня зовут Клеточка. Я приеха- ла за тобой из Шахматной страны. Клеточка взяла Юру за руку и подвела к велосипеду с тремя Сидениями, шестью педалями и маленькими колесами Клеточка села за руль. Юра прямое гился сза- ди. Путешествие началось. Велосипед мчался с невероят- ной скоростью. Мимо мелькали города, леса, реки. С гул- ко бьющимся сердцем Юра ждал чего-то особенного и удивительного... Но тут Кдеточка резко затормозила, и велосипед остановился перед красивой беседкой, похожей на ба- шенку. — Это Шахматная беседка. Здесь мы проведем мер- ное занятие — проговорил* Клеточка. Юра вслед за девочкой вошел в беседку и в восхище- нии замер. На массивном столе, излучая мягкий розо- вый свет, лежала большая квадратная доска со множе- ством темных и светлых клеток. Это Шахматная доска. На ней ведется шахматное сражение, — начата занятие Клеточка. — Шахматная доска аккуратно расчерчена на равные клетки -квадрати- ки. Это Поля. Светлые квадратики — Белые поля. Тем- ные квадратики — Черные ноля. с^^БЕЛОЕ по/it ПОЛЕ
— Белые поли. Черные поля, — повторил Юра. Вдруг клетки-к надра тик и «трепетали, спрыгнули с шахматной доски, стали кодить хоровод вокруг девочки и озорно подмигивать Ю)>е. — Это мои сестренки, — улыбнулась Клеточка. — В Шахматной беседке поля волшебные. Клетки-квадратики дружно вспорхнули и вернулись па шахматную доску. Юра растерялся. Он не мог по- нять — было ли все это на самом деле или ему показа- лось. Он шагнул к столу, чтобы потрогать клетки-квад- ратики, но обо что-то споткнулся и чуть не упал. У ног мальчика лежала толстая-пре голе гая тетрадь. Юра под- нял ее и на обложке прочитал: «Загадки из тетрадки». — Это тетрадка моего друга Загадая, — сказала Кле- точка. — Хорошо, что ты нашел ее. В ней много шуток, загадок, вопросов, заданий. Будешь понемногу решать их и научишься играть в шахматы. Начнем? — Начнем, — кивнул Юра. --------______________ ЗАГАДКИ ИЗ Д ТЕТРАДКИ 1. Покажи белое поле: черное поле. Какие поля больше: белые или черные? (Они равны.) 2. Какая форма у шахматного поля? У шах- матной доски? (Квадратная.) 3. На каких полях ничего не растет? (На шахматных.) 4. Из каких досок не строят теремок? (Из шахматных.) 5 В каких клетках не держат зве[>ей? (В шах- мат пых.) 13
Перые шахматные шаги выдающихся шахматистов Так начинала ОЛЬГА РУБЦОВА (Из тетрилы! Зинаиде) Оли выросла в семье, где шахматы были в большом поче- те. Играть в них и раннем детстве ее научил отец — профессор Московского высшего технического училища им. Н. Э. Баумана Николай Николаевич Рубцов, который имел первую категорию н часто выступал в соревнова- ниях. Особенно заинтсресова «а<-ь Оля шахматами в 1925 году во время Московского международного тур- нира. Вместе со школьными товарищами она с огромным интересом следила за игрой сильнейших шахматистов мира Вскоре и в ее школе был проведен шахматный тур- нир, « котором Ольга Рубцова победила многих маль- чиков и добилась хорошего результата. В 1926 году Оль- 1Д заняла первое место ио Всесоюзном массовом турнире, организованном газетой «Комсомольская правда», а в следующем году стала первой чемпионкой СССР— О. Н. РУБЦОВА (род. 1909) — выдающаяся советская шахматистка, четвертая чемпионка мира, носившая это звание в 1956—1958 годах 14
Первые шахмткгм? шаги выдающихся шахматистов Вспоминает МАЙЯ ЧИБУРОАНИШЕ <Ич тетрдллн Лаглиня) Научилась я играть к шахматы в 8 лет. Учил меня брат Реваз. В 9 лет стала посещать Дворец пионеров г. Кутаи- си. Все свободное время псх'вящала шахматам: анализи- ровала свою игру, изучала шахматную теорию, следила за игрой ведущих шахматистов, на каждый турнир при- ходила с новыми, творчески осмысленными замыслами. В 1971 году стаял чемпионкой Грузни среди девушек— В 197Я юду учаспимтла в соревнованиях на Кубок СССР к в 12 лет выполнила норму мастера спорта СССР... Любой проигрыш огорчает — «гго закономерно. Но к Этому я отношусь самокритично. Прежде всего стараюсь вы янить причину. И юным шахматистам советую всегда искать причину, чтобы нс повторять ошибок. Учиться не своих поражениях. В таких случаях мне очень помогает моя мама Нелли Пашюкна Хурцндзе. Она педагог по образованию... Для шахмат не требуется специальной площадки. оборудования. Шахматная доска — это есть и «площадка*. и «стадион». В шахматы можно играть везде и всюду будь то большие или мнни-сорсвнонания. И конечно, необходимо участвовать в школьных, район- ных. городских соревнованиях. Все это диет ощутимую пользу. Нужна и теоретическая база. Начинающим шах- матистам необходимо изучать основы дебютов. Играть желательно с партнерами чуть сильнее себя... М. Г. Чибурданидзс (род. 1961) — выдающаяся советская шахматистка, чемпионка мира с 1978 года 15
Клеточка начала второе занятие: — В шахматы обычно играют два Противника. Их еще называют Партнеры. Они садятся лицом друг к дру гу. Шахматная доска располагается между противника- ми так, чтобы угловое поле справа от каждого игрока было белого цвета. Как нам правильно сесть за доску? Wf- ____________________ ЗАГАДКИ ИЗ^/ТЕТРАДКИ Юра усадил за стол девочку, с противоположной сто- роны стола сел сам. Вот так. 16
— Белое поле справа, — ска »ал Юра. Тут он обнаружил, что по соседству с этим полем стоит крошечный домик-кубик с резными окошками, малень- кой дверцей и затейливым крылечком. На крылечке раз- местились три яркие кнопки: на красной кнопке была нарисована буква В, на синей — буква Г, на желтой — буква Д. — Как в азбуке: В, Г, Д! — воскликнул Юра. — Нет только Л и Б. Л зачем они здесь? — Сейчас узнаешь, зачем здесь домик и кнопки, — сказала Клеточка. — Посмотри на шахматную доску: квадратики разных цветов всегда чередуются. Черное поле следует за белым, белое за черным. Любая черно- белая дорожка из восьми полей, которая проходит сле- ва направо, — йто горизонтальная линия, или горизон- таль. — Клеточка нажала кнопку с буквой Г. 17
В тот же миг дверца домика-кубика отворилась и на пороге появился маленький симпатичный человечек. Он ловко прыгнул на белую клетку и проворно побежал по горизонтали до противоположного края доски. Там он развернулся, так же резко поспешил обратно и скрылся за дверцей домика. — А он живой? — спросил Юра. — Что ты! Горизонталик — заводная шрушка. Он показал тебе одну из горизонтальных линий. А всего их восемь. За белым полем каждой горизонтали следует чер- ное, за черным — Гклое. Вдруг в беседку вбежал запыхавшийся мальчик. Боль- шие уши и толстый нос делали его похожим на слоненка. — Где тетрадка? A-а, вот она! — он метнулся к Юре и вырвал у него тетрадь. — Ты Загадай? — удивился Юра. — Я Задира! — мальчик щелкнул Юру по лбу и хотел убежать. Но не тут-то было. Юра подставил ему нож- ку. Задира кубарем покатился по полу и выронил тет- радь. — Ах, так! Ты еще пожалеешь! Учишься в шахматы играть? Ничего у тебя не выйдет! Задира схватил стул и с такой силой ударил по шах- матной доске, что одна из черных клеток не удержалась «и своем месте и соскочила на стол. Задира хихикнул и убежал, а Клеточка заплакала. Юра бережно поднял черную клетку и в растерянности глянул на шахматную доску. Откуда же она упала? -ю
Юра догадался и от радости захлопал в ладоши. Когда черная клетка-квадратик заняла свое крайнее левое положение, девочка перестала всхлипывать и сказала: — Хочешь узнать, какие еще бывают линии кроме го- ризонательных? Рука Клеточки потянулась к кнопке с буквой «В». — Любая черно-белая дорожка, которая идет от одного противника к другому, — это вертикальная ли- ния, или вертикаль. Вертикалей, как и горизонталей, восемь. За белым полем каждой вертикали следует чер- ное, за черным — белое. Горизонталик снова пробежался по шахматной доске, теперь по вертикали. На этот раз он зацепил черную клетку, и она наползла не белую. Юра водворил дальнюю черную клетку на место. — Спасибо, — поблагодарила девочка. — А сейчас «Загадки из тетрадки». 19
дат«уг ЗАГАДКИ ИЗ Ж ТЕТРАДКИ 1. Что делают противники? {Играют в шах- маты.) 2. Как правильно сесть за шахматную доску? (Правое угловое поле должно быть белым.) 3. Покажи какую-нибудь горизонталь. Сколь- ко полей в горизонтали? (Восемь.) 4. Покажи псе горизонтальные линии. Сколь- ко на доске горизонталей? (Восемь.) 5. Покажи вертикаль. Сколько полей в вер- тикали? i Восемь.) 6. Покажи все вертикальные- линии. Сколько па доске вертикалей? (Восемь.) 1. Правильно ли чари< ована горизонталь? (Нет.) Исправь ошибку. 8. Правильно ли нарисована вертикаль? (Нет.) Исправь ошибку. 20
Первые шахматные шаги выдающихся шахматистов Так начинал ФМНСУААНПРЕ ОАНИКАНФИЛИДОР (Hi тетрадки Заида я) Филидор родится в 1726 году в маленьком французском городке Дре. Мальчик принадлежал к семье* несколько поколении которой состояли музыкантами при дворе французских королей. Шести лет Франсуа был принят в придворную хоровую капеллу. Паузы между репетициями королевские музыканты заполняли шахматными сраже- ниями. и игра эта покорила маленького певца. Вее чаще н чаше Филидор стал проводить время за шахматной дос- кой и уже в 14 лет слыл довольно сильным игроком, Одна за другой были одержаны победы над сильнейшими шах- матистами Франции. Лучше Фнлидора играл только Ле- тал ь. который вначале давал юноше ладью Bitepca. Но мастсрс-эо Франсуа росло нс по дням, а по часам, и на- конец шестнадцати зстннй Филидор был признан пер- вым шахматистом Франции. И это было только начало... Ф. А. Фклилср (1726—1795) — выдающийся французский мастер. сильнейший шахматист мира второй половины XVIII века 21
В беседку вошел мальчик со вздернутым носиком и большими удивленными глазами. Под мышкой он дер- жал длинную тонкую палку. — Юра, это Загадай, — обрадовалась Клеточка. — Загадай будет путешествовать с нами. Он знает много шахматных историй. — Что это за палка у тебя? — спросил Юра. — Нс палка, а указка, — обиделся Загадай. — Она нам пригодится. — Пригодится, — подтвердила Клеточка и продол- жила занятие. — Теперь давайте поговорим о диагоналях шахматной доски. Диагональ — это любая прямая це- почка клеток одинакового цвета, касающихся друг /фу- га уголками. Диагонали бывают разной длины. В самых корот- ких — всего два поля. Загадай взмахнул указкой и показал самые короткие диа! онали. САМЫЕ коюн&е ДиАГОИАЯИ — Есть на шахматной доске и две самые длинные — большие диагонали. В каждой по восемь ночей. Гори- зонталик покажет нам большую белую диагональ. Клеточка нажала на кнопку «Д». Полюбившийся Юре Горизонталик поспешил в противоположный угол доски и быстро вернулся обратно. — Как интересно в Шахматной стране! И сестрички у тебя хорошие, — сказал Юра девочке. Клетки-квадратики соскочили с шахматной доски и затанцевали вокруг Юры. Да так весело и задорно, что 22 23
Юра не удержался и поймал восемь черных клеток. Ког- да оста"ьные клетки вернулись на доску, одна из черных диагоналей стала белой. — Сейчас большая черная диагональ снова будет чер- ной, — сказал Юра и отпустил пойманные клетки. — Вот ты и познакомился со всеми шахматными до- рожками: горизонталями, вер гикалями и диагоналями. Теперь Загадай покажет центр шахматной доски, — про- rotk рила Клеточка. — Центр — это четыре поля в сере- дине шахматной доски. В центре два белых поля и два черных. Занятие закончилось, и Загадай раскрыл свою тез радь. 24
1, Покажи какую-нибудь диагональ; большую белую диагональ. Сколько в ней нолей? (Ло- Ct?JWb.) 2. Покажи большую черную диагональ. Сколько в ней полей? (Восемь.) 3. Какая диагональ длиннее; большая белая или большая черная? (Они /шиной длины.) 4. Покажи одну из самых коротких диаго- налей. Сколько в ней полей? (Два.) 5. Покажи диагональ ич трех; четырех; пяти; шести; семи полей. Одинакового ли цвета край- ние поля каждой диагонали? (Да.) 6. Правильно ли нарисована диагональ? По- чему? (Нет, в диагона чи все поля одного цвета.) 7. Покажи центр шахматной доски. Сколько в нем полей? (Четыре.) 8. Какую форму имеет центр? ( Кзадратную.) 9. Правильно ли нарисован центр? (Нет.) Исправь ошибку.
------------------------------------------------- ролителям Ребенок получил псрсос представление о шахматной доске. Дайте ему карандаш, бумагу, линейку, мел, клей, ножннцы, кубики, «солдатика». Для закрепления прой- денного материала предложите дошкольнику: раскрасить часть листа клетчатой тетради так. как раскрашена шахматная доска (коричневым или желтым карандашом или только черным); вырезан. из тетради в клеточку квадраты 2X2, 3X3, 4x4 клетки и правильно раскрасить их; выложить из кубиков дорожки, похожие на горизон- таль, вертикаль, разной длины диагонали, центр. Пусть «солдатик» пробежит по центру и дорожкам. Хорошо» если в доме есть старые кубики, когорые можно заклеить бумагой так, м гобы получилось по восемь светлых и тем- ных кубиков. Несложно сделать кубики и ич цветной бумаги. Попросите ребенка правильно (с учетом цвета) выложить rieirrp, отдельно горизонталь и вертикаль. Пусть попытается определить. в чем сходство юризон- талн и вертикали. Если дошкольник это сходство нс най- дет, разверните горизонталь и наложите ее на верти- кал ь. Зятем разбросам г? кубики и попросите малыша сложить из них большую белую м большую черную диа- гонали; вырезать из тетради в клеточку центр, горизоггтадгь, вертикаль, диагональ. Диагональ не получилась? Пусть ответит, почему; нарисовать по линейке на бумаге центр, горизон- таль, вертикаль, большую и самую короткую лиги опали и правильно раскрасить их. Пусть вырежет нарисованные горизонталь и вертикаль и разрежет их на клетки. Из этих клеток снова сложит горизонталь и вертикаль, затем большую белую и большую черную диагонали (их можно аккуратно склеить уголок к уголку); начерти гь медом на асфальте центр, горизонталь, вер- тикаль, большую и самую короткую диагонали. Пробе жать по ним и поиграть на них в классики; вспомнить, где кроме шахматной доски он видел клет- ки, расположенные в шахматном порядке (в книгах, на полу, такси, одежд? и т. п.). Если малыш выполнит большую часть этих задании, можно переходить к чтению следующей главы. Если нет, стоит еще раз прочитать ему первые главы. В следующей главе дошкольник познакомится с шах- матными фигурами, с терминами «белые» и «черные». 26
Вам понадобится по одной белой н черной пешке, ладье, одному слону, ферзю, королю, коню. Желательно, чтобы фигуры рельефно отличались друг от друга. Иначе ребе- нок будет путать короля с ферзем, пешку со слоном <ссть такие комплекты шахматных фигур, что и взросло- му легко ошибиться). 27
Первые шахматные шаги выдающихся шахматистов Вспоминает АРОН НИМЦОВИЧ (И 1 tv-rjifcGifcH Зшадил) Мне было К jjei от роду, когда я познакомился с шах- матами... Мое знакомство с основами шахматной игры было для меня волнующим событием. В нашей семье к шахматам относились с большим уважением. Отец, сам страстный любитель шахмат, не раз твердил нам об удивительных качествах и красоте этой игры. Я часто упрашивал его по- казать мне ходы, но отец все откладывал, юворя, что «я еще слишком мал». Наконец он все же согласился, и этот торжественный момент был приурочен к дню моею 8-эетия. Помню, однако, что я был несколько разочаро- ван. так как ходы ладьей, слоном, конем и другими фигу рами покатались мне лишенными всякого комбинацион- ного интереса... Первая ии попавших в печагь партий была сыграна мной в возрасте восьми с половиной эст... За период с 1894 года по 1902 год мне в общем приходилось mi pa n» довольно редко и исключительно с шахматистами первой категории. А. И. Нимцович (1886—1935) — выдающийся гроссмейстер 28
Чем играют в шахматы? — спросил Юра. — Шахматными фигурами, — ответила Клеточка. — На шахматной доске сражаются две армии шахматных фигур. Один из противников командует армией темных фигур. Это черные. Другой шахматист командует ар- мией светлых фигур. Это белые. А какие они — фигуры? Горизонталик покажет их тебе, если догадаешься, как его попросить, — сказал Загадай. Юра обиделся на друга: вот нравится ему гонррить i.u-ядками. Он склонился над домиком-кубиком и про- шен гал: Горизонталик, покажи фигуры. Но Горизонталик не выглянул из домика. Юра по- пробовал открыть дверцу, но нс смог. Как же разгадать ini адку? Юра обошел шахматную доску, внимательно •ч матривая каждую клетку. С другой стороны от доми- ка кубика Юра обнаружил еще пять кнопок с буквами II, С. К, Л, Ф, а на шестой кнопке было написано «Кор». 29
— С этих букв, наверное, начинаются названия шах- матных фигур, — догадался Юра. Он потянулся к кнопке «П» и нажал на нее. На шах- матной доске появились две невысокие круглоголовые фигуры: темная и светлая. АЛ Дверца домика-кубика раскрылась, Горизонталик вы- шел на крылечко и объяснил: — Это пешки, белая и черная. Юра нажал на кнопку «О. Пешки начали расти. Их круглые головки стали островерхими. ДА — Это слоны, белый и черный, — сказал Горизон- талик. — Ну и слоны — ни ушей, ни хобота, — проворчал Юра. Он нажал на кнопку «К». Островерхие головки сло- нов начали расплываться, и слоны превратились в фигуры с мордочками лошадок. — Это конь белый и конь черный, — пояснил Гори- зонталик. Когда Юра нажал на кнопку «Л», кони превратились в фигуры, похожие на башенки. ЙЖ — Эю ладья белая и ладья черная. — Ладья, — повторил Юра и нажал кнопку с буквой Ф. Тотчас на месте ладей оказались красивые высокие фигуры с маленькими шариками на верхушках. — Это ферзи, белый и черный. — Теперь нажму на кнопку «Кор», может, это «кораб- лик»? Юра надавил на кнопку «Кор», и ферзи превратились в самые высокие и важные фигуры с остроконечными наштепками. — Это короли, белый и черный, — сказал Гори- зонталик — и короли исчезли, как будто их на доске и не было. А все-таки он немножечко живой, — сказал Юра, разглядывая Горизонталика. — Мне рассказали о нем Неверов гную историю, таинственно проговорил Загадай. — Будто раньше он был живым и звали его Веселый Горизо1та,тик. Но за п|ьжазы кто-то превратил его в игрушку. А как ею расколдовать? — затаил дыхание Юра. Надо раскрыть еще один секрет вот этих трех букв, — Загадай кивнул на буквы Д, В, Г. 30 31
— Один секрет мы знаем, — сказала Клеточка. — С буквы Д начинается слово «диагональ», с В — «верти- каль1 2 3 4», с Г — «горизонталь». Юра ешс раз взглянул на кнопки с буквами, крылеч- ко, домик Веселого I ооизонталика... и догадался: — Д — это «домик»! В — «Веселого»! Г — «I ори- зонталика»!!! Домик Веселого Горизонталика! И I оризонталик ожил, звонко засмеялся: «Динь, динь, динь» — и запрыгал на одной ножке. — Спасибо, Юра! Спасибо, и... до свидания, — попро- щался Веселый Горизонталик и убежал. — Почему же он убежал? — удивился Юра. — Этот непоседа теперь три дня будет бегать. На- стоялся в домике, — засмеялся Загадай. — Ля все шахматные фшуры запомнил. И короля, и ферзя, и ладью, и слона, и коня, и пешку. — похвас- тался Юра. — Это мы и|н>нерим, — заявил Загадай и достал из стола коробку с фигурами. Если правильно ответишь на все вопросы, отпра- вимся с тобой дальше. — сказала Клеточка и раскрыла тетрадь. ЕТРАДКИ 1. Покажи белую и черную пешки, коня, сло- на, ладью, ферзя, короля. 2. Какая фигура похожа на лошадку? На башенку? (Конь, ладья.) 3. У какой фигуры головка круглая? На вер- хушке маленький шарик? (У пешки, у ферзя.) 4. Какая фигура выше: пешка или ладья? (Ладья.) 32
5. Какая фигура ниже: слон или ферзь? (Слоя.) 6. Назови самую высокую фигуру. Самую низкую фигуру. (Король; пешка.) 7. Что такое белые, черные? (Армия белых фигур; армия черных фигур.) 8. В названиях каких шахматных фигур четыре; пять; шесть букв? (Слон, конь; пешка, ладья, ферзь; король.) 9. Какие фигуры спрятались в словах: оладьи, спешка, заслонка, коньки? (Ладьи, пешка, слон, конь.) 10. Бадья, печка, корь, пушка. Вот какие сло- на получились, когда в названиях фигур из- менилась одна из букв. Что это за фигуры? (Ладья, пешка, конь, пешка.) 11. У какого слона нет хобота? (У шах- матного.) 12. Какой король нс умеет говорить? (Шах- матный. ) 13. Что это за чудо-клетка, где тесно мышке, по свободно слону? (Шахматное поле.) 14. Какими словами оканчиваются такие сти- хотворные строчки? Движеньем своевольным Чуть головы склоня. Стоят в саду пришкольном Два гордые ... (коня) Динь-дон. Динь-дон. В переулке ходит ... (слон) (из стихотворений Л. Квитко «Тур- нир», И. Токмаковой «Сонный слон»), -------------—----------------------------- РОДИТЕЛЯМ Ваш ребенок познакомился с шахматными фигурами. Теперь лайте ему пластилин, бумагу, ножницы, каран- даш, клей, мел. Пусть лепит, рисует (на бумаге или агфалы?) шахматные фшуры. 33
Прежде чем перейти к следующей главе. ребенок должен твердо запомнить, как называются шахматные фигуры, уметь отличать одни фигуры от других. Прове- рить это нс всегда легко. Лучше всего «крепить пройденный материал в игре. На выбор поиграйте с ре беиком в следующие игры: 1. «Кубик». Возьмите один из старых кубиков, на- рисуйте на бумаге каждую нз шести фигур и приклей- те рисунки к граням кубика. Или склейте кубик из бу- маги. Бросайте его по очереди. Бросивший должен на- звать фигуру, которая выпадет на верхней грани ку- бика. 2. «Волшебный мешочек». В непрозрачном менюч ке по очереди спрячьте вес шахматные фигуры и попро- сите ребенка на ощупь определить, какую фигуру вы спрятали. Для большего эффекта позвольте и малышу прятать фигуры, а эдми угадайте, какая фигура в ме- шочке. Вначале вы можете «не угадать*. а малыш с вос- торгом скажете «Пет*. В другом варианте игры в м< точек прячутся все фигуры ера »у, и малыш на <мцуш. ищет определенную фигуру. 3. «Угадайка*. Словесно опишите ребенку какую- нибудь фигуру и предложите догадаться. что :»го за фи- гура. Потом поменяйтесь ролями. 4. «Запретная фигура». Поставьте фигуры перед ребенком в один ряд. По нашей просьбе малыш будет называть все показываемые фигуры. кроме в запретной» (она выбирается трансе). Вместо названия «запрет- ная *> фигура надо сказать: «Секрет». 5. «Поиграем — угадаем*. Загадайте какую-нибудь фигуру. Малыш перечисляет фигуры, пока не назовет задуманную. Потом меняетесь ролями. 6. «Буква*. Спросите малыша, названия каких фигур начинаются с букв К. Л, П» С, Ф. 7. «Что общего?». Возьмите две любые фигуры и спросите момыша: чем они похожи? Чем отличаются (цвет, форма). 8. «Большая и маленькая*. Поставьте перед ребен- ком шесть разных фигур и попросите выбрать самую высокую, назвать се, отставить в сторону. Затем малыш определит самую высокую из оставшихся фигур и т. д. В конце игры все фигуры возвращаются ни место, и начинается новая игра, в которой выбираемся самая низкая фигура. Ч. «Шахматный теремок». Постройте из кубиков домик-терем ик, в который будут по одной (от самой маленькой ло самой большой) забегглгь шахмвшнс фи- гуры. Ребенок должен назвать каждую из них. 10. ^Шахматная репка». Посалите «репку». Около Рее малыш по росту выстраивает фигуры, поясняя: «Дед — 3^
это король, бабка — ферзь, штучка — слон. Жучка — конь, кошка — дядья, мышка — пешка». Из пятой главы ребенок узнает о количестве боевых единиц, участвующих в шахматном сражении. Научит ся расставлять фигуры в начальное положение (началь- ную позицию). Запомнит правшто; ферзь любит свой цвет. Получит представление и первой и второй горизон- талях. «Загадки из тетрадки» помечут ему понять связь между дорожками шахматной доски и расположением фигур. Читая главу дошкольнику, расставляйте фигуры на доске. Покажите малышу все горизонтали, на которых стоят фигуры в начальном положении. Когда Задира уронит фитуры, рассыпьте и свой комплект шахматных фигур. 35
Вспоминает АЛЕКСАНДР ПЕТРОВ (Мл тетрпдкм Загд|мн> Ив ранних лет моего детства более всего осталось и моей памяти: песчаные берега реки Великой, комната, в ко- торой я родился» оклеенная бумажками, как шахматное поле, и резные шахматы. подаренные мне iu именины дедушкой по матери Иваном Ллсксееничсм Соколовым, когда мне было четыре года. Шахматы эти были первы- ми моими игрушками Я расставлял их по шашечнице по- своему и двигал, как играют дети солдатиками. Отец мой довольно хорошо играл в шахматы. Он по- казал мне ходы шашек (фигур) и первоначальные прави- ла игры. Семи лет я играл изрядно. А. Д. Петров (1794 1867) — первым русский шлхмагный мастер 36
Так начинал ВИЛЬГЕЛЬМ СТЕИНИЦ (И? тггрзлки 3:« .«дав) С шахматами Вильгельм Сгейниц познакомило в еще мальчиком» и Праге, наблюдая за шрой отца. В первой же сыгранной партии он одержал победу. Случилось это так. Однажды др>т и постол ними парт- нер отца не застал его дома. Он решил скоротать время, играя с мальчиком, и потерпел поражение. Свой первый комплект пшхмаг будущий чемпион ми- ра изготовил сам. Он нарисовал шахматную доску, вырс- гал нз картона фигуры и подписал их: «король», «ферзь», «ладья», «слон», «конь», «пешка». В. Стейниц (1836— |Ч(Ж) — первый чемпион мира, носивший это звание в 1886—1894 годах 37
Путешественники остановились возле стен большого и красивого города. Вот она какая наша Каиссия. Столицу назва- ли Канссией в честь богини шахмат Каиссы, — с гор- достью проговорил Загадай. — Оиотрите, смотрите! Городские ворота — как шах- матная доска! — воскликнул Юра. И доска не простая. Сейчас фигуры на ней расставятся в том порядке, с которого начинается шахматная игра, — объяснила Клеточка. На угловых клетках шахматной доски, как ио мано- вению волшебной палочки, появились изображения ла- дей: внизу — двух белых, наверху — двух черных — Как в мультфильме! — восхитился Юра. — А ладьи стоят, будто башни в крепости, — по углам. Запомни: белые ладьи располагаются на первой горизонтали — ближайшей к партнеру, играющему белы- 38
ми. Черные ладьи стоят на последней. самой близкой к партнеру, играющему черными, горизонтали. Рядом с ладьями на первой и последней горизонта- лях возникли шахматные кони. По соседству с конями оказались шахматные слоны. На первой и последней горизонталях незанятыми ос- тались по дна ноля. На них расположились самые высо- кие фигуры: ферзи и короли. Они поклонились друзьям и вопросительно посмотрели на Клеточку. Чтобы нс перепутать, куда ставить ферзя, .1 куда — короля, есть правило: ферзь любит < ной цвет. Перед началом иры белый ферзь раснола- । астся на ноле белого цвета, а черный ферзь — на черном ноле, — пояснила Клеточка. А где место пешек? — спросил Юра. Пешки, словно ждавшие этого вопроса, одна за дру- i.iii появились на воротах. 39
— Белые пешки стоят на втором от партнера, играющего белыми, горизонтали второй го- ризонтали, а черные пешки — на предпоследней, — сказала Клеточка. Пешек больше всего: восемь белых и восемь чер- ных, — сосчитал Юра. — Перед началом игры фигуры всегда ставятся в та- ком порядке, поэтому расположение это называется начальным положением, или начальной позицией, — закончила занятие Клеточка. У ворог Каиссин появился Задира. — Играть учишься? Ну-ну, — он ехидно усмехнул- ся и ударил ногой по воротам. Белые и черные фигуры попадали на дорогу. Рас- пахнулась неприметная дверь в стене. Когда на пороге показались дна стражника, Задиры уже и след простыл. Стражники заметили упавшие фигуры и грозно посмот- рели па Юру. Это не он! Фигуры рассыпал Задира, - заступи лись за Юру друзья. — Мы знаем вас. Клеточка и Загадай, и верим вам, — смягчились стражники. — Пусть ваш товарищ вернет фигуры на место. — Я смотрю на первый ряд, по краям ладьи стоят, — сам себе сказал Юра и осторожно поднял белые ладьи. 40
Ладьи, a за ними и остальные белые фигуры Юра поставил на свои места. Стражники принесли лестни- цу Юра вернул на ворога и черные фигуры. — Молодец, — улыбнулись стражники. — Добро пожаловать в Каиссию! — Только реши «Загадки из тетрадки», — сказал Загадай. , '/КМОй --------------------------- ЗАГАДКИ ИЗ ^ТИРАЖИ 1. Расставь фшуры в начальное положение. Сколько на доске белых пешек ладей, слонов, коней, ферзей, королей? Черных пешек, ладей, • лонов, коней, ферзей, королей? (8, 2, 2, 2, I, /.) 2. Каких фигур на доске больше всего? Меньше всего? (Пешек; ферзей и королей.) 3. Какие фигуры располагаются в углах доски? (Ладьи.) 4. На поле какого цвета стоит белый ферзь? Ьелый король? Черный ферзь? Черный король? (Целого; черного: черного; белого.) 5. На каких гори зон гилях расположены бс- ii.iv фи!уры? (Ни первой н второй.) <>. Сколько фигур разместилось на первой горизонтали? На второй? (По восемь.) 7. Покажи, на каких вертикалях стоят надьи, кони, слоны, ферзи, короли. На каких вертикалях есть фигуры? (Ни всех.) X. Сколько фигур расположено на каждой вертикали? (4.) ') Покажи диагонали, на которых стоят гилько белые фигуры Только черные- И белые 41
и черные. На каких диагоналях стоит больше всего фигур? (На больших.} 10. Есть ли диагонали, на которых нет ни одной фигуры? Стоит одна фигура? Две? Три? Четыре? Пять? (Нет; нет; есть; есть; есть; нет.) 11. Стоят ли фигуры в центре? (Нет.) ---------------------------------------------- РОДИТЕЛЯМ Для лучшего усвоения полого материала поиграйте г ребенком и следующие жры: L «Мешочек». В непрозрачном мешочке прячутся 1кс фигуры. Малыш но одной вынимает их из ые- иючкл н расставляет на шахматном доске в начальное положение. f-’сли ребенок ошибется, иозьммте у него ме точек и продолжайте россганляи. фигуры сами. Затем миниби геем» вы. Это должен заметить малыш. Так но очереди заполняйте доску шахматными фигурами. 2. «Да и кегь. Возьмите две любые фигуры и спро- сите дошкольника, стоят ли они рядом в начальном положении. Потом поменяйтесь ролями. 3. «Мяч». Скажите» к примеру; «Ладья стоит в углу*» — и бросайте малышу мин. Если утверждение верно — мяч надо поймать, если нет — мяч ловить нельзя. Ти личные утверждении: «Белые пешки расположены на иго- рой горизонтали», «Конь стоит между ладьей и Сло- ном* и т. п. В этой игре спешить нельзя. Дайте малы- шу подумал, или взглянуть на доску. Потом поменяйтесь ролями. 4. «Многофигуриый кубик*. На гранях кубики на- рисуйте по дес-три клетки, в каждой из которых стоят по шахматной фигуре. Бросивший кубик должен отве- тви ь. правильно ли расположены фигуры на ;>гом фраг- менте начального по.чоження. 5. «Шахматные классики». Играют в них как в обыч- ные классики, но клспж больше (НХ2). В уголках клеток вместо цифр нарисуйте белые фигуры а том порядке, с которою начинается шахматная игра. Играя, малыш называет фигуры, нарисованные на тех клетках, куда он прыгает. Попросите ребенка: вылепить из нэлстилина все фигуры и правильно расставить их; нарисовать в тетради в клетку шахматную Доску с фигурами, готовыми к сражению; 42
выложить из кубиков с рисунком шахматных фигур их начальное положение (или заполнить первую и «тору к» юризоктщли). Главы 6—11 посвящены детальному знакомству с возможностями каждой фигуры. Ребенок встретится с новыми терминами: ход, взятие, разноцветные и одно- актные слоны, легкие и тяжелые фшуры, качество. Киждой фшурс отяцдена мел а я глава, и это нс случай- но. Экс-чемпион мира но ньмхымтам В. Смыслов нисалх «Е5щс в юные годы я особенно интересовался гак назы- ваемыми «простыми позициями», где в wipe обеих сто- рон участвует немного фигур. Именно они дают иоэмож ность малоопытному пюххштнету не только понять, по н «почувствовать», на чго способна каждая фигура в зм- вязагинейся борьбе. Может быть, я несколько переоце- нивши это обстоятельство, но склонен думать, что оно сыграло знани тельную роль в моем формировании как бу дущего мастера. Потому что зшшмнить, как ходят фигу- ры, нетрудно, а пот отупить их сравнительную силу в ра в- ных сдолхных ситуациях на доске, улонмть, щго они «лю бят» и ччо «не любят», — нее это намного сложнее. Эти задачи и решаются и гланих 6 11. Заранее при- готовьте 64 бумажных кмшратика из цветной бумаги примерно в размер шахматном клетки. Квадратики при годятся, чтобы помечать поли в задачах типа: «Как обойти все клетки шахматной доски?*, «Сколько раздич- ных ходон можно сделать?*. а также нрн решении ла- биринтов. Решение рядя задании обозначено точками. Красные и мирный точки укажут поля, на которые пой- дут соответственно белые и черные фигуры. При изуче- нии ходов фигур желательно обозначать бумажными квадратиками все клетки, из которые может пойти дан- ная фшура. РООЖЛЯМ 43
Первые шах маг ни? шаги выдающихся шахматистов Вспоминает ХОСЕ РАУЛЬ КАПАБЛАНКА (Из гетрздки Зпгддля) Я родился 19 ноября 1888 года в Гаване. Мне нс было еще полных 5 .чет, когда однажды я зашел в кон- тору отца н «встал его за шахматами с одним посети- телем. Я никогда раньше нс видал этой игры. Фигур- ки ганите ресощшн меня, и иа следующий день я опять пришел посмотреть иа игроков. На третий день, ког- да я опять был зрителем, мой отец, весьма слабый любитель, пошел конем с белого поля на другое белое поле. Противник. видимо шравший не лучше» не заме- тил ошибки. Koi да отец выиграл, я, смеясь, сил об- ними гь его в плутовстве. После короткого спора, ког- да меня чуть-чуть не ньк гавили «а дверь, мне удалось растолковать, в чем дело. На вопрос отца, когда я успел познакомиться с шахматами и много ли смыслю в них, я ответ и с. что берусь обыграть его. Он заявил, что ото НС1ЮЗМОЖНО и что я, наверно, не умею даже правиль- но расставить фигуры. Мы решили спор на деле: я выиг- рал. Таков был мой дебют. Че|юз несколько дней отец повел меня в местный шахматным клуб, где все довольно быстро убедились, что не могут жрать со мной без ферзя. Вскоре после этого уроженец Польши маэстро Ж. 'ТЬубенгауз посетит 44
Гамаку и должен был признаться, что и ему не по си- лам давать мне такую фору. Впоследствии в Париже, в 1911 году, переселившийся туда Таубенгауз любил го- ворить: «Я — единственный шахматист в мире, давав- ший Капабланке ферзя вперед». Прошло несколько лет, в течение которых я играл лишь изредка и только дома... С 8 лет я стал бывать в клубе по воскресеньям, и вскоре дон Сельсо Голь- майо, сильнейший кубинский шахматист, уже не мог сражаться со мной без ладьи. Затем я покинул Гавану и не играл в шахматы, пока не вернулся туда в вби- раете 11 лет. X. Р- Капабланка (1888 —1942) — выдающийся кубинский i россмейстер, третий чемпион мира» носивший это звание в 1921 —1927 годах 45
Каиссия Юре понравилась. Он с любопытством рас- сматривал дома, напоминающие огромные ладьи, вели- чественных ферзей, скромные пешки. Вглядывался в добродушные и приветливые лица каиссиян. Клеточка остановилась около маленького уютного домика, на котором было написано «Белая ладья», — А почему ладыо называют ладьей? — спросил Юра. — На Востоке эту фигуру называли «рух», — обра- довался вопросу Загадай. — По преданиям, рух — ог- ромная птица, помогавшая героям сказок одолеть вра- га. фигура рух была очень похожа на лодку, ладью, вот ее и назвали ладьей. Теперь шахматная ладья больше похожа на башню, но называют ее по-прежнему. — Ничему не удивляйся, — шепнула Юре Клеточка и распахнула дверь домика. Посредине комнаты за шахматным столиком сидела.. 46
белая ладья. Самая настоящая. Но большая, жива», улыбчивая. — A-а, Меточка и Загадай. Ведите, ведите своего товарища. Здравствуй, дружок. Я — ладья. Слушай и шпоминай. Играя в шахматы, противники но очереди делают ходы — передвигают свои фигуры по доске. В начальном положении первый ход делают белые. За один ход можно передвинуть только одну свою фигуру. Каждая фигура перемещается по-своему. Мы, ладьи, хо- дим по горизонталям и вертикалям. За один ход ыдья может переместиться на любое количество кле- ток свободной горизонтали или вертикали. Малышка, покажи! Из большой ладьи, как из матрешки, выскочила ма- нимая белая ладья и озорно запрыгала с клет- ки на клетку. Нам доступны все поля шахматной доски, — про олжила занятие большая ладья. — За два хода ладья мчжст добраться до любого поля свободной доски. Ec- nt на пути встретятся другие фигуры — нее равно, свои и in неприятельские. — перепрыгивать через них или . i.i in шитье я с ними на одной клетке мы не можем. Но мы имеем право побить фигуру другого цвета, которая •кажется на нашей дороге. Как побить? — удивился Юра. Побить или взять означает, что фигура против- ника снимается с доски и больше в сражении нс участ- ии । Надья же становится на место сбитой фигуры. Нии не выполняется за один ход. Взятие в шахматах in ибязатсльно: можно бить, можно не бить. 47
Hi большой ладьи выпрыгнула маленькая чернея ладья и тоже забралась на доску. — Черная ладья стоит под боем. При ходе белых я беру ее и становлюсь на ее место, — пропищала ма- ленькая белая ладья я побила черную. — А при ходе черных бью я, — пояснила черная ладья. Вог и все, дружок, — сказала большая белая ладья. — Теперь реши задачи. Вопрос первым: за скоЛ1>- ко ходов ладья доберется из одного угла доски в про- тивоположный? Покажи, как это сделать. на вопрос лид^ - За два хода, — Юра взял ладыо и переместил ее сначала по вертикали, потом по горизонтали. — Можно и по-другому, — сказал Загадай. — Снача- ла по гори юнтали, потом по вертикали. — Верно. Вопрос второй: как из углового поля обойти все клетки шахматной доски, проходя над каждым по- лем только один раз? 48
С помощью Клеточки Юра решил и эту задачу. — Правильно. Но у ладьи много таких путей. Мо- жешь потом поискать их. Ну а теперь последняя задача. «Перехитри часовых», — сказала большая ладья и по- ставила на доску две черные ладьи и шесть белых пешек. — Часовые — эго черные ладьи, а перехитрить их должна белая ладья. Белой ладье-разведчику нужно шетигнуть противоположного угла доски, выбрав та- кой путь, чтобы в местах остановок ладьи-часовые не побили разведчика. Сколько ходов надо сделать? Юра заинтересовался задачей. Вначале маленькой бе- 1<»й ладье никак не удавалось приблизиться к завет- ному полю. Стоило разведчику ошибиться с местом <•> гановки, как часовые сбивали его с доски. Наконец Юра нашел решение, и маленькая белая ладья, пройдя 49
сквозь частокол белых и черных фигур, пробралось в противоположный угол. За четыре хода разведчик доберется до цели, — сказал Юра. — Молодец, — похвалила большая ладь». — Дарю тебе мою малышку — маленькую белую ладью. — Я тебе пригожусь, — шепнула маленькая ладья. — Реши «Загадки из тетрадки» и пойдем к слонам. Они уже ждут, — поторопил Юру Загадай. ______ мджи ю Лежки '-А’< 1. Каким словом заканчиваются эти сти- хотворные строчки" Впс|>:д и назад ходит браво, Помчится налево, направо. Ту фигуру знаю я, Ведь зовут ее... (ладья) 2. По клеткам какого цвета ходит ладья? (Ио Целым и по черным.) 3. Может ли ладья пойти с белого поля на белое? С белого на черное? С черного на бе- лое? С черного на черное? (Может.) 4. Сколько различных ходов но горизонта- ли, вертикали, диагонали может сделать ладья из углового ноля? А из центрального? (7, 7, О.) 5. Может ли ладь:, перепрыгнуть через од- ну клетку за один ход? Черев две клетки? Через три? Четыре? Пять? Шесть? (Может.) (> Перепрыгивает белая ладья через черную? (Нет.) 7 Расставь фигуры в начальное положение. Может ли в этом положении какая-нибудь 50
ладья сделать ход? Почему? (Лйт, ладья не перепрыгивает через фигуры.) 8. На сколько сторон может пойти ладья из углового ноия? А из центрального? </А? дча; на четыре.) 9. За сколько кодон лады! обежит вокруг шахматной доски, двигаясь гмысо ио углам? (За четыре,) 10. Найди iiyfj. ладыт, который представлял бы собой квадрат, нрямоугодые... 11. Отыщи пуп. ладьи, который похож дот на такие буквы: Т', Е, Н, II, 'Г, *1, Ц, Ш, 1Ц. 12. «Ступеньки». Как ладье пробрать- ся в прогшюполож ный угол? 13. «Диагональ». рисположм два; три; четыре; пять; шесть; сен»; восемь »адс.й на доске •**?:. чтобы ни одна из пмх нс < гомла на линчи дру- гой. (Одна из решении; настань индьч на боль- шой диагонали.) 14 «Лабиринт». Как 1адье пройти в другой конец шцшой горнзон та ин, не нс|нг11рыги- или ноля, помеченные, кружочнамн?
15. «Путь в центр». Побей бе а ой ладьей все черные фигуры, беря каждым ходом по фи- гуре. РОДИТЕЛЯМ Прочитана главк о *дье. Разгаданы «Загадки из гст- радкйо. Ребенок получил первое предсгавлснмг о воз- можностях ладьи. Пира ему сразиться с вами м ишх- у.аткои доской. Первый поединок лддья П|ютнл ллдья. Цела»: побить ладью противника. Простота вешобного еди- ноборства обманчив*, нс торопите ребенка — это его «боеиое крещение*. Проследите, чтобы он енлчалч по- думал, куда поставить свою белую ладью (он ни гор- няка предпочтет беями цвет), а потом де. мл ход. Если на первых порах ин будет подставлять свою ладыо под удар вашей, задайте ему наводящи»? (мэирпсы: «Мла^о ли так играть? Не побыл ли я твою ладью?* В какой-то момент поставьте под удар спою ладью. Если малыш не обратит на это внимание, спросите: «Нслмвм ли по<мшь мою ладью?*. Первый успех доставит ребенку огромное удовольствие, прибавит желания сниматься шахматами. Воспитатель, писал выдающийся педагог Я. Корчах, «должен янагь, чти самая высокая цель — преодолен- ная трудность, раскрытая тайна, радость триумфа и счастье симосгоятсяьклсти,..* Вам нс паз еще придется преподать учебные игры (партии); желательно, чтобы они протекали примерно гак же. Когда малыш научится уверенно вплдсть ладьей, вгоните в игру еще ио одной ладье. Нс забывайте и сами выигрывай*. Это необходимо по дпум причинам: I» нцло 52
выясни ib отношение ребенка к проигрышам, чтобы, до- зируя их, учить его переносить неудачи; 2) надо, чтобы ребенок чу ветви вал. что пы сильный партнер. Если ма- лыш слиньхоы болезненно переносит пори женим, посту- пите, кик предложил один смышленым ребенок: «Пап. давай это не мы играем, а куклы». Когда кукла Лена проигрывает кукле (Тее. это не так обидно. Усеоия ли малыш ход ладьи? Если нет, то доска 8X8 клеток пока велика для нею. Дет старшего до- школьного возраста с большим удовольствием (и поль- зой) играют на досках от 2X2 до 4X4 клетки. Если вы считаете, что на доске 2X2 клетки ничего интерес- ного получиться № может, то попробуйте сами. Доску пилить не обязательно — прикрой те чистыми листами бум.нн «лишние» поля, поставьте ладьи и проследите за реакк5*ей ребенка. Рекомендуем изготовить (напри- мер, ич картона) кубик е i ранями 2Х 2, 2Х 3, 2X4. ЗХ 3» 3X4. 4Х 4 клетки. Игру ня малоклсточных досках мож- но сделать еще более зрелищной. К примеру, нарисуйте мелом на асфальте поле битны — 2X2 клетки с разме- ром клегак I м ХЛ м- А фигуры? Фигурами будете вы. Для и»ры и® послах 2X2 и ЗХ 3 клетки можно пореко- мендован, такие положения. Во всех псимннях начинают белые. Нель игры: по- бить все ладьи противника («игра на уничтожение»)- Кто .ною добьется, тот и выиграл. Предупредите ребенка, 53
что в шахматах ход обратно бршь нельзя. Если дотро- нешься до фи|уры, сю надо ходить. На нерпой стадии обучения нс следуйте ег|ких> этим правшам, по мать их малыш обязан. Самые простые позиции — 1,2. 7, 8. Черпая ладья берегся первым же ходом. Гак же лыиг- пытают белые при безошибочной игре обеих сторон я по- зициях 4, 5, 10, 1 ♦. В положении 9 при точной игре про- типннков ни одна из ладей ire попадет под удар. Чтобы малыш потрал и черными ладьями, обт.ясните ему, что в позициях 3, 6, 11, 12, (3 начинают белые, но ('ышрать должны черные. Дтя ребят постарше эти начальные расстановки можно [шссматрипать и как удои (опре Делить, кто иышрываст при ходе белых), но п общем случае это просто поучительные игровые позиции. Если малыш захочет, чтобы |*ннп.1ли «рнке, нош райте и так. В болыпииствс Г.ОЛОксний (исключм 9, 10, II) резуль- тат борьбы будет обратным Практика показывает, что ребенок быстро соображает-, каким цгютом ему вынтд нее нгрпш. (но крайней мс|>е на доске 2X2 клетки). И испы'лшють «радостно пораыкення нам придатся да- же чаше, чем хотелось бы. «Hi ре ня уничтожение» прясутп спои закономер- ности. При игре на досках 2X2. и .5X 3 Клс-пгн белые, имея две ладьи против одной и начина», пссгда одо- левиют черных (ид досках 2.Х4, 2Х -3. 3X4, 4X4 — не всегда). Для трс№г|>шкч шн1мания дон1ко.чмшка по- играйте - белые ripo'ix ij белых (функции черных ладей будут выполнять б<-лыс лрдьи).
Первые шахмашые ишгц выдающихся шахмагистов Так начинал АЛЕКСАШ1Р АЛЕХИН (И< VCTpWH Злгалдя) С шах матами Алехин познакомился в семилетием воз- расте, его первым учителем стал старший брат, с кото- рым б|4*к> сыграно несчетное число партий. С юных лет Александр Алсх:>н увлекался шахматами и решил посвя- тить им жизнь. Он много занимался изучением теории дебютов, читал шахматную литературу. Самым большим впечатлением детства стал для девя- тилетие го мальчика сеанс одиоиременной итэы вслепую на 22 досках знаменитого американского шахматшета Гарря Иильсбсри. В то время в России мальчикам нс разрешалось по- сещать шахматные кружки, но выход нашелся — в воз- расте 10—12 лет Александр Алехин сыграл множест- во партий по переписке, зачастую с очень сильными партнерами. Алехин записи ьщл зги партии и анализы к ним и специальные тетродм, все это помогло ему стать шахма гнетом поразительной силы. А. А. Алехин (1892—1946) — выдающийся русский гроссмейстер, четвертый чемпион мира, носивший это звание а 1927—1935 и 1937—1946 годах 55
Друп.я распрощались с большой белой ладьей и на правились к невысокому домику с остроконечной кры- шей, на дверях коч орого были нарисованы дна симпа- тичных слоника. Слоники дружелюбно смотрели на Юру и его товарищей, приглашая войти. — Никого пет, — удивленно скачал Загадай, распах- нув дверь. — Где же слоны? Комната была увешана рисунками. Слоны, слоны, нт каждом рисунке слоны. И шахматные. И настоящие. Юр 1 вслух прочитал, надпись под самым интересным рисунком: — Смот рите, — ему говорят, — Это слон. — И снова не верит Фома: — Это ложь. Совсем этот слон На слона не похож. — Да, шахматный слон ни капельки не похож на настоящего, — проговорил Загадай. — Но в старину они были похожи... Знаете, как называют шахматного сло- на разные народы? Французы — шут, немцы — бмун, ан1личане — епископ, поляки — гонец, болгары — офицер, чехи — стрелок. А итальянцы и испанцы, как и мы, — слон. В комнату степенно вошли два шахматных слона. Оба белые. — Белопольный, — представился первый слон. — Чернопольный, — кивнул второй и. усадин друзей за шахматный столик, начал занятие. — Слоны ходят по диагона «ям: на одно поле или через несколько клеток сразу... Слонятки! Где вы слоняетесь? К столику вприпрыжку подбежали маленькие шахма т- ные слоны: белый и черный. Белый слон вскарабкал- ся на шахматную доску и забегал по черным диаго- налям. — Слон, как и ладья, не перепрыгивает через другие фшуры, — сказал Чернопольный. — Но если на нашем пути встретится фигура противника, мы можем побить ее н занять ее клетку. Вот так! При этих словах маленький черный слон забрался па доску, и белый побил черного. 57
Если бы тут был ход черных, черный слон побил бы белого, заметил Чериополънмй. Л почему вас -ищут Ьслопольпыч и Чериополь- нын? — II начальном положении один из слоном каждого противника стоит на черном поле, другой — на белом. Слон, который ходит но белым полям, — Белоноль- Н1.-1Й слон. Слон, который КОДИТ НО ЧСрНЫМ нолям, Чернонольпый слон, пояснил )х?лополы1ый. Если ВО Ир>-МЯ игры у про ГИ НИИ ков останется по одному слону и они будут ходить ко клеткам piisitoro цвета, это 1’атоцпетпые слоны. Если они будут хо- дить но полям одного цвета, ;п'о Одноцветные слоны, — скачал Чернонольный. А кто сильнее: слои или ладья? — - спросил Юра. - 7<ад|.>| сильнее, — вздохнул 1>сжшолы1ын. — По в центре слон очень силен. Н углу стоять слон не любит... Я тоже не люблю, признался Юра. Нч угловых полей слои атакует меньше клеток, >ч м нч центра, обьяснмл ‘1«рнополы1ый. — Теперь задачи. Ставим слона па крайнее левое поле первой горн юцталн. Любого ли коля может достичь слон? .0^ГЬ, (!* - Пет, не любого На белые ноля слои не попадет, ответил Юра. — Молодиц, - нохвялил Г.,, колыши. — Послед 5G
нял «дача: «Перехитри часового». Белому слону надо прокрасться н противоположный угол. Но не попасть иод бой черного слона. За сколько кодов слон добе- — '5а пять ходон, — радостно ответил Юра. — Умница, похвалили слоны. — Дарим тебе ма- ленького белого слона. Бе)>еги его. — Я тебе пригожусь, — шепнул маленький белый слон. Юра бережно взял слона и обратился к Загадаю: — 'Заданий свои задачки. .jowi'w юреяи/игь ____________________________________________________ ЖАЛКИ ИЗ ЖТЕПУШКИ 1. Строчки и* какого стихотворения приве- дены в этой главе? (С Михалков «Фома») 2. Каким словом оканчиваются стихотворные строчки? У меня зазвонил телефон. — Кто говорит? — ... (слон) Больше всех па свете — он. Очень-очень добрый ... (слон) f к. Чуковский * Телефон*, Б- Заходер «Слон*) 59
3. По клеткам какого цвета ходит белополь- ный слои? Чернопольный? (Белого; черного.) 4. На какие ноля не может попасть бсло- польный сдои? Чернопольный? (Черные; белые.) 5. Может ли слои пойти с белого поля на бе- лое? С белого на черное? С. черного на белое? С черного на черное? (Может; нет; нет; может.) 6. Покажи, как слон перепрыгивает через одну клетку; через две; три: четыре; ижъ; шесть. Может ли белый слон перепрыгнуть че- рез черного? (Нет.) 7. Расставь фигуры в начальное положение. Может ли в йтеш положении какой иибудь слон сделать ход? Почему? (Нет; слон не перепры- гивает через фигуры.) 8. Какой слон стоит в начальном положении около белого ферзя? Около ч.-рцого ферзя? (Белый чернонольиый; черный бемтпаянный.) 9. На сколько сторон может пойти слон из углового поля? Из центрального? (На оОпу; на четыре.) 10. Сколько различных ходов по горизонта- ли, вертикали, диагонали может сделать слон из углового поля? А ладья? (О, 0, 7, /, 7, и.) 11. Найди путь слона, который похож па йог такие буквы: Л. У, X, 12. Расположи два; три; четыре; пять; шесть; семь; восемь слонов на доске гак, чтооы ни один из них нс стоял на диагонали другого. (Одно из решений: поставить слонов на одной ли- нии. ) 13. «Лабиринт». Как слону пройти в противоположный угол? 60
14. «Перехитри ча- совых». Проберись СЛОНОМ в ПрОТИВОПО- ллжный угол, ио не угоди под удары чер- ных ладей. Напади белой фигурой 15. «Двойной ударе-, па обе черные фигуры. 16. «Грозный слон». Побей белым слоном «е черные, фигуры так, чтобы каждым ходом ир.ггь по фигуре. £ & к & Л № к к к I ж 61
—С б^ГЬ-‘^ рооиоям Поиграйте с |>е<№нк<>м со слонами: ра-зноции'.нимп. одно ндигиыми, псами четырьмя. Борьба рамю|рчт1нлм» сло- нами наиболее проста пн один из с-чокин нс ионамст под удар. Ноб|ф«пх:сь ладьей прогни слоил и unobapirr. Ребенок должен иочуь-с 1 иоиать, что ладь» сильно-.-. Па МНОГОКЛЕТОЧНОЙ доске при НЗЩ'Г'ПЮЙ <1СМОХрНТАЛ1.Н(Я7УИ слои уйдет нз-шщ боя ладьи. Но но доске 2>С 2 * легки слону не избежлть се ргзящечх» удара. Для игры на досках 2X2 и 3X3 и легки можно норек«шсндонаи-ь сле- дующие Начальные положения. Условия 1х? же: ш(игрыinter тот, кто побьет все фн- ,уры партнера. Если обе стороны играют без о>убых ошибок» то. начиная» белые, кынгриваки* в нозицмях I. 2» 4. 7, в, 9, 11, 13, 16, 17, 18 н нроюрыиают в шгшцнтх 10, 12, 14. Об|№тнто иниманне н* позиции I 7. В них 62
белые з«сгрлхоаытд от гцюпгрылш, причем к положе- ниях I, 2. 7 они непременно выгарают. Разыграй^* лозины» ! —7 в матчс> где белыми будет нцкги» ргЛмшок. Этот uavi он |с|лнп»ает> квк бы плохо >ш играл! Моии1» рАЗыгрАТь положения I --'ЛО н нрм ¥(>де черный, а пля- же - белы,.- пр1»гно белых. 6?'
Перлы? щахмагны? шаги выдающихся шахматистол Так начинал МАКС ЭЙСЕ (И» тсгфмдьн Зогаидя.1 Мать Макса Эйие была большой любительницей шахмат. Родители регулярно жрали и шахматы друг с другом, а один вечер в неделю отводило я ж ре со знакомыми и прия- телями. Макс научился передвигать шахматные фигуры вско- ре после того, как начал ходить, Koi да ему было четыре года, он уже смог сесть за доску и вскоре начал обыгры- вать родителей. Но в дошкольные годы шахматы не ста- ли любимым занятием Макса, гораздо чаще он играл в подвижные игры. Отец Макса много внимания уделял обучению и вос- питанию сына — Макс научился читать, писать и считать еще до того, к як пошел в школу. В начальной школе он опередил своих сверстников и в шахматном юре, и в уче- нии. В И лет Эйвс начал играть в клубных турнирах, составлял задачи и этюды. М. Эйве (1901 — 1981) — выдающийся голландский гроссмейстер» пятый чемпион мира. носивший это звлние в 1935—1937 годах 64
Веселый Горизонталик стремглав бежал по безлюдному переулку Каиссии, удирая от Задиры. — Я тебя отучу дразниться, — пыхтел Задира. — Это у меня-то уши, как у осла? Ну, погоди! Сейчас у тебя такие же будут. Около домика с нарисованными слониками Задира настиг Горизонталика и попытался схватить его за ухо. Горизонталик увернулся, больно укусил Задиру за па- лец. — Ли, — вскрикнул Задира. — Ты еще и кусаться! В ото время из домика вышел Юра, — Ты-ы? — Задира пустился наутек. Юра не погнался за ним. Он обрадованно смотрел на Горизонт ал и к а. — Спасибо, Юра. Спасибо и . до встречи. Слушай- ся маленьких друзей. — Каких маленьких друзей? — спросил Юра. но Горизонталик уже юркнул в кусты. 65
Из домик» вышли Клеточха и Загадай. Они повели Юру в гости к белому ферзю. — Запомни: слово «ферзь» произошло от индий- ского «фарзин», что значит — ученый человек, совет- ник, — сказал Загадай. Ферзь приветливо ветреГил юных шахматистов, уса дил за шахматную доску и начал занятие: Ферзь — самая сильная фигура на клетчатой диске. Мы, ферзи, можем ходить и как слон, и как ладья. Мы перемещаемся по горизонталям, вертикалям и диаго- налям на любое количество клеток. На доске появился маленький белый <}крзь и запры- гал по клеткам. — Как слон и ладья, мы не перескакиваем через дру|ие фигуры. Если на пути встретится фигура про- тивника, мы можем побить ее, заняв поле, на котором она стояла. ’ГУ1' на шахматной доске оказался маленький черный — Как и ладья, ферзь за два хода доберется до лю- бого поля свободной доски. Вот задача: сколько ходов нужно ферзю, чтобы из одного угла доски попасть в противоположный? 66
— Ф< рзь пойдет по вертикали, потом по горизонта- ли, как ладья. Получается — два хода, — поспешно сказал Юра, — Ой, нет! Хватит одного хода. Ферзь пой дет, как слои, по диагонали. — Совершенно верно. — сказал ферзь. — Теперь обойди ферзем все поля доски, проходя над каждым полем один раз. K>Pf- 4 Ферзь обойдет доску, как ладья, — ответил Юра — Можно и гак. Можно и по-другому. — сказал ферзь и (МК'СТаиил фигуры в такое Положение. — Ну а теперь последняя задача. Черный ферзь стережет белого. Белому ферзю надо попасть в проти- воположный угол. Сколько ходов он потратит на это? Р«И — Три хода, — радостно ответил Юра. Занятие окончилось. Юра получил подарок — ма- ленького белого ферзя. — Я тебе пригожусь, — шепнул маленький ферзь. Незаметно подкрался вечер. Большой фер 1ь уговорил друзей у него переночевать. Прогодил каждого в свою 67
комнату. Юра прихватил с собой тетрадь Загадан и шахматную доску. Маленький ферзь, маленький слон, маленькая ладья выпрыгнули на доску. Юра решил задачи из заветной тетради и до поздней ночи играл в шахматы сам с собой. Он устал. Глаза слипались. Ма- ленькие ферзь, ладья и слон посоветовали Юре: — Ложись спать. Пора. — Сами не хотите игрдть — другим не мешайте. — отмахнулся Юра. запихнул их в карман и застегнул молнию. Он так устал, что с трудом выключил свет и бухнулся в кровать нс раздеваясь. В полночь К1 о-то вошел в комнату, высветил фонари- ком на тумбочке тетрадь «Загадки из тетрадки*. — Наконец-то она моя! Решу все задачи и стану луч- шим шахматистом Каиссии, довольно сказал ноч- ной пришелец (.побыл Задира), лис гая тетрадь. — Так, вот загадки про ферзя. Попробую... — Но ни одной 'задачи он решить нс сумел. — Ладно, завтра порешаю... А Юрку подержу неделю взаперти, пусть забудет всё, чему научился Он подкатил к кровати тележку, переложил на нее Юру и увез. Маленькие ферзь, ладья и слон горестно вздохнули. Они ничем не могли помочь Юре. PEUrun/Ofy ----- похитителе " ‘ . № ПЕШсЯ* {_ ЗАГАДКИ ИЗц/ТЕТРАДКИ Xj) 1. Какое слово стоит в конце такого сти- хотворного отрывка? Одной рукой сжимая меч. Другой — приклад ружья, 68
Ферзь может доску пересечь, Как слон и как ... (ладья) (В. Никитин *Чъя армия сильней?») 2. По каким шахматным дорожкам переме- щается Цъсрчь? (По горизонталям, вертикалям, диагоналям.) 3. По каким полям Ходит ферзь: белым или черным? (И по белым, и по черным.) 4. Может ли ферзь пойти с белого ноля на белое? С белого на черное? С черного на бе- лое? С черного на черное? Перепрыгнуть че- рез одну клегку? Через две? Три? Четыре? Пять? Шесть? (Может.) 5. Перепрыгивает белый ферзь через черного? (Нет.) 6. Расставь фигуры в начальную позицию. Может ли и этом положении один из ферзей сделать ход? (Нет.) 7. На сколько сторон может пойти ферзь из углоного поля? Из центрального? ( На три; на восемь.) 8. Сколько различных ходов по горизонтали, вертикали, диагонали может сделать ферзь из углового поля? А ладья? Л слон? (7, 7, 7; 7, 7. О; О. 0.7.) 9. Найди путь ферзя, который вырисовывал бы квадрат, прямоугольник, треугольник и нот такие буквы: Г, Е. Л. Н, П, Т, У, Ц, Ш, Щ. 10. Расположи два; три; четыре ферзи на доске так. чтобы ни один из них не стоял на пути другого. (Рени ни 11. «Лабиринт». Как ферзю пройти в центр, не порепры! ивая по- ля, помеченные квад рати ками? О о оооооо о о о о оо о о о о ооооооо о о о о о о о о.яг 69
12. «Хитрый ферзь». Напади ферзем, на обе чер- ные фигуры так, чтобы ферзь tic ока зался под ботм в че- тырех таких поло- жениях. Ж Д' - • -’г? Д. ' А of i И К 13. «Грозный ферзье-. Побей нес черные фи- гуры, забирая кажд| im ходом по фигуре. ----------------# .2---------------- РГ>АИТЬЛЯМ Чтобы ребенок н полном мерс ощутил нонмлжностм ферзя, сыграйте учетные партии: ферзь протнн фср»я, фсрЗЬ протии ладьи, ферзь протии слона, ферзь против ляпни и слона. Малыш должен усиоии.. что на ллццью <Jk‘pili> 1‘Л«!ДШ*Т Н.Н!ЛДиТ1. НО ДИШ XMWl jlK, *1 на слоим !Ю Г|фИЪ1ИтлЬс1иМ И 1М*рГИкЛЛЬНЫМ ЛИНИЯМ. Hc.'it-IIKO сло- ну И ЛЭДде ух.>ЛИ1Ь M't Под 61111 фсрЗЫ, НС.ойсИМО ни ми- лок легочной доске. Разыграйте следующие ноложеоия. При точной игре обеих сторон Geyii.iv, начиная, выси рын^ют в позициях I—.5, 5. 7, ,4, 10—14. 17 -20 и нроиг- рынают к 1ЮТ1П1КЛХ 4. 6, 9. Рдеыграйтс позиции I-- 20 м при ходе черных. 70
71
Так начинал СЭМУЭЛЬ РЕШЕВСКИИ <1Н тегр»лк*1 Зм*жм*<) Сэму л ль Решевский научился играть п шахматы н че- тырехлетием возрасте. Как только отец иокмиы ему. как делать ходы, обычные игрушки были заброшены и забыты. Долгие часы проводил мальчик зм шахматной доской и вскоре начал обьнрывать даже ««рослых. Че- рен некоторое время в польском мес течке Огеркове ему не стало равных. Когда Решевскому исполнилось шесть лет. сю по- ка шли одному и1 сильнейших шахматистов того време- ни Акнйс Рубинштейну. Рубинштейн сьлрал с мальчи- ком вслепую и выиграл. ио « hit же день Рсшевскому удалось внять реванш. С пятилетнего возрос га Решевский уже выступил с сеансами одновременной игры, пока тельным и пар- тиями «начале только ь Полине. а потом н но многих других странах. Примечателен сеанс одновременной игры и американском военной академии, когда из деияти партий 20-ievHnii С. Решевский выиграл 1*> и одну свел вничью. С Рсшснский (род. 1911> — выдающийся американский |россме№:тср 72
П*р«ыс шахматные шаги пыдакнцихсм шахматистов Вспоминает ПАУЛЬ КЕРЕС (Из тстрмилн Зигалая) Я । юз каким идея с шахматами очень рано. Мне не было еще пяти лет. когда мы вместе со старшим братом на- блюдали. как отец играл со своими сослуживцами. За- тем мы, братья, сражались друг с другом. Долгое время мы не мыли, что шахматные партии можно записывать н р41Ы1рынать по книгам. Это «открытие* было сделано позднее, когда мн нашли в газетах диа!раммы вместе с таннсгвенными сочетаниями цифр и буки. В маленьком ivpo<e Пярну, где мы ж и ан. трудно бы то совершснстисисаться в шахматах. Мм стара пись лго компенсирован» самостоятельной работой. Я запел сие циальную толстую тетрадь, куда инее тысячу партий, иЧумам первые дебютные ходы и отыскивав критические моменты борьбы. II. П. Керес (1916—1975) — выдающийся советский ipoccMciicTcp 73
Юре снилось, что Задира превратился в слона, (lion Задира насмешливо смотрел на Юру и говорил: — Сонный мишка лег в кровать, Только слон не хочет спать. - Почему ты не хочешь спать? — спросил Юра. — Скоро узнаешь, — ответил слон Задира... Юру подбросило. Сквозь сон он услышал ржание ло- шадей. • Наверное, сегодня расскажут о шахматном коне», — просыпаясь, подумал Юра. Было темно. Юра не мог пошевелить ни ногой, ни рукой. Послышался голос За- диры: — Скачите, кони черные, везите глупого мальчишку. Юра понял — он в плену. И почему он нс послушался маленьких фигур! Повозка, запряженная парой вороных коней, стрелой летела по Каиссии. Вдруг прозвучало знакомое; «Динь- 74
динь-динь». Горизонталик! Острым камешком Горизон- талик попытался перерезать веревки, которыми связа- ли Юру, но быстро устал. Из Юриного кармана послышался жалобный пнск: — Выпустите нас. Горизонталик расстегнул молнию и увидел Ферзя, Ладью и Стона. Они по очереди стали перетирать вс рсвки и освободили пленника. Юра расцеловал i вонх спасителей и спрыгнул па землю. Перед Юрой стоял белый шахматный Конь. Конь — мой друг, — горделиво сказал Горизон- талик. — Это он догнал Задиру. — А вы расскажете о своем ходе? — спросил Юра у Койя. — Конечно. Поскакали ко мне. Когда Конь домчал Юру и его маленьких друзей до своего дома, уже рассвело. На дверях была нарисована огромная буква «Г», скачущая на коне. — Г — это «Горизонталик»? — спросил Юра. — И да. и нет, — ответил Конь. Он усадил Юру за стол, достал шахматную тоску и сказал: — Шахматный конь — фигура хитрая. По доске мы двигаемся так — два поля по вертикали, одно по гори- зонтали или два поля по горизонтали, одно по верти- кали. Поэтому ход коня похож на букву Г. На одно из центральных полей скакнул маленький белый конь. Он смешно задвигал ушами и запрыгал по доске. 75
— Из центра конь может пойти на сип о из восьми полей. Из угла — на одно из двух полги. Как ферзю и ладье, нам доступны все клетки доски. С белого поля конь прыгает па черное. С черного на белое. Мы ко- ми, перескакиваем и через свои, м через неприятельские фигуры. Если поле, на которое приготовим я прыгнуть конь, занято своей фигурой, — ход невозможен. Если это позе занято фшурой прогни шка, — ее можно по- бить. Большой конь поставил маленького белого ко- ня в угловое поле, неподалеку расположил маленького черного коня. — Вот так при ходе белых белый конь побьет черно- го, — пояснил большой конь. — При ходе- черныл чер- ный конь возьмет белого. По силе конь нг уступает сло- ну, но слабее ферзя или ладьи. В шахматах ферзь и лядья — Тяжелые- фигуры, а слон и конь Легкие фи- 1уры. Если гы выиграешь ладью за коня или слана, говорят, что ты выиграл Качество... Теперь «дачи. Воз первая. Как коню за два хода побить Че-рно»о ферзя? Юра задумался. Горизонталик не утерпел, что-то nici; нуя маленькому коню. Тот скок, скок к поби i ферзя. — Ай-»й-ай, — добродушии погрозил Гориюнталику большой конь. — Нехорошо подсказывать... Придется задать еще одну задачу. Ki к побить бел» гм конем вес черные фигуры. сбивая каждым ходом по фигуре? 76
Маленький конь заметался ио доске: туда-сюда, туда- сюда. Маленький ферзь, маленький слон и маленькая ладья высунулиег 14 4 Юрмного кармана, помадили маленького коня к себе., н он лихо скакнул к своим друзьям. Тем временем Задира заглянул в полозку и очень уди- вился. не гайдя гам Юры. Ничего, «ято тетрадь моя, — пробормотал он и раскрыл тетрадь на странице, где были задачи о шахмат- ных конях Но ни одном задачи Задира решить не смог. ‘-*4. ———~ ЗАГАДКИ ИзЙтЁГРАОКИ I. Строчки из какого стихотворения приве- дены и .этой главе? Л откуда такие строчки? На с голе он строит башни, Строит город в пять минут. Верный кош. и слон домашний Нод столом его живут. (Л. Ла pro в Слои», С- Маршак * Великан») п
2. Какими слонами оканчиваются такие сти- хотворные строчки? ( ори г на столе Одинокий огонь, И смотрит в кроватку Оседланный ... (конь) (Л. Квитко «Лошадка») 3. По клеткам какого цвета ходят кони? (И белого, и черного.) 4. Может ли конь пойти с белого поля на бе- лое? С белого на черное? С черного на белое? С. черного на черное? (Нет; может; может; нет.) 5. Перепрыгивает ли конь через фигуры? (Ла.) 6. Доскачи конем с первой горизонтали до последней. Попробуй пройти конем из одного угла доски в противоположный. 7. Между какими фигурами в начальном по- ложении стоят кони? (Между ладьями и сло- нами.) Ь. Могут ли кони в начальной позиции сде- лать первый ход? Сколько различных ходов может сделать каждый конь? (Могут; два.) 9. Побей черную фигуру на доске 3X3 клетки в первой позиции за один ход, во нто- 10. ♦Перехитри ча- совою». Как белому коню на доске 3X3 клетки пробраться в противоположный у юл? 76
11. «Лабиринт». Проберись конем в npoi иеоположный угол. 12. «Ход конем». Напади одним ходом на обе черные фигуры в таких позициях. О or 0.0 у?. О ОО og о о G О О О РОДИТЕЛЯМ Особое внимание уделите изучению хода шахматною коня Дошкольнику не просто пснонтъ ход хитрой <£жгу- ры. Постарайтесь облегчить ему эго: сделайте шаблон «хода коня о — и* плотной бумаги в виде буквы I'. Клетки — к размер полей шахматном доски. Объясняй ход коня, наложите шаблон одной из зеле пых илигок на поле. на котором стоит конь. Распо- ложение второй эсйеной клетки укажет одно и; полей, куда может пойти конь. Euie дсйсткемнсе использование такого шаблона. 79
Черную клетку наложите на поле, где расположен конь Зеленые метки укажут все возможности шахмат ною конн в данном положении. Шахматный конь неохотно открывает дошкольнику спои секреты. Конь — фи i ура с iwijmihom, укротить его нелегко. Нужно запастись терпением. Сражайтесь с ребенком конями на доске 8Х 8 клеток. Поборитесь конем поочередно против ладьи, слона, ферзя до- школьника. Лишь ферзь способен оттеснить коня на кран доски и побить. На доске 3X3 клетки рачыгрдй- тс позиции I 12 при ходе белых и при ходе черных. Начиная, белые при вдумчивой игре побеждают в положениях I, 2. 4—9. 11. В позиции 12 верх берут чер- ные. РОДИТЕЛЯМ 80
Вспоминает ЮДИТ ПОЛГАР ИВ тстрлдии Вес началось с коня. Наблюдая за поединками Жужи сестры] с отцом, я была прямо-таки заворочана необыч- ными передвижениями этой фигуры на доске. Именно они и пробудили но мне интерес к игре в целом. Ю. Полгар (род. 1Ч7Г1) замечательная венгерская luaxuniметка 61
Вспоминает ВАСИЛИИ СМЫСЛОВ (Из тетрадки Гйгаддя) Книга А, Алехина «Мон лучшие партии» была призом ta победу в шахматном соревновании. Ею насадил ме- ня браг пню, Кирилл Осипович Смыслом, шахматист второй кагепфии. Он шраз со мной без ладьи. Мне бы- ло тогда 7 лет <я родился 24 марта 1921 гада в Москве), и примерно га полгала до этого матча отец научил меня играть в шахматы. На кише надпись: «Победителю в матче, будущему чемпиону Васс Смыслову, от дяди. 29 мая 1928 года*. Эта книга хранится у меня н сейчас. Она оказалась единственным «документом» в семейном архиве, свиде- тельствующим, что я уже полвека шраю в шахматы. За это время заиоевано немало кубков, при то» и меда- лей, но подарок дяди занимает средн них особое ме- сто. Прекрасная книга Алехина вошла в небольшую, но с хорошим знанием деля подобранную шахматную библио ге к у отпа и вместе с дру1имн кшпами способ сгнивала развитию моих шахматных взглядов и скдон ногтей. В. В. Смыслов (род. 1921) — выдающийся советский гроссмейстер, седьмой чемпион мира, носивший ото звание в 1957—1958 годах 62
Юра, Клеточка и Зчгадай очень расстроились — ведь исчезла заветная тетрадь. И украл сс, конечно. Задира. — Ну, погоревали, и хватит, — сказал Загадай. — Я и так помню все задания. — Все-все? — удавился Юра. — О коне все. — покраснел Загадай. — Сделаем так, — сказала Клеточка Загадаю. — Вспоминай задачи про шахматного коня. Потом мы с тобой пойдем искать тетрадь, а Юра — в детский сад «Чудесная пешка», ему заниматься надо. Юра решил задания Заседая и направился в детский сад. В старшей группе ребята смотрели, как по шахмат- ной доске неуклюже бредет заводной бычок, и пригова- ривали. — Идет бычок, качается, Вздыхает на ходу: — Ох доска кончается — Сейчас я упаду! аз
А четыре девочки старательно строили из шахматных досок теремок. Девочки закончили строить теремок и крикнули: — Кто-кто в теремочке живет? — Я — Пешка — круглая головушка, — донеслось из теремка, и ребята увидели большую белую пешку и много маленьких пешек. — Здравствуйте, мои славные' Рассаживайтесь по стульчикам и слушайте. И началь- ном положении пешек больше всего — по восемь у каж- дого противника. Пешка — фигура маленькая, да уда- ленькая. Как и храбрая пехота, мы, пешки, никогда не отступаем: ходим только вперед на одно поле по верти- кали. Но один раз каждая пешка может прыгнуть через клетку — пока она не сделала ни одного хода. Белые и черные пешки заняли свои места в началь- ной позиции и по очереди стали ходить — кто на одну клетку, кто через одну. — В начальном положении пешки прикрывают споим строем остальные фигуры. Пешки, стоящие на одной вертикали с ладьями. — Ладейные пешки. Коней прикрывают Коневые пешки, слонов — Слоновые, ферзей — Ферзевые, королей — Королевские. Ходить нем разрешается до тех нор. пока не встретится нре- 64
i-рала — другая фигура. Обойти иди перепрыгнуть преграду пешка нс может и должна ждать, пока дорога не освободится. Бкт пешка наискосок, на © одно поле по диагонали вперед и занимает поле взятой физуры. Так белая пешка побьет черную. А при ходе чер- ных черна» пешка может побить белую... Есть в шахма- тах и Взятие на проходе: если пешка из начального поло- жения пойдет че]>ез клетку и встанет по соседству с пешкой противника {на одной горизонтали), пешка противника может побить нашу пешку. Пооъет опа ее по диагонали вперед- Но бить пашу пешку надо сразу, на следующем ходу — нельзя. Если белая пешка доберется до последней горизон- тали или черная пешка до первой, она превратится в ЛЮ бую фигуру своего цвета, изюме короля. Чаще мы превращаемся в самую сильную фигуру — ферзя. — А как же она превращается? — изумился Юра. - Смотри на доску. — улыбнулась Пешка. Маленькая белая пешка шагнула на последнюю гори- зонталь и спрыгнула с доски. На ее место из Юриного кармана поспешил ферзь. 65
— Теперь — задания, — сказа.'» Пешка. — Сколько ходов нужно сделать пешке, чтобы из начальною положения пройти в ферзи на свободной доске? rJ И» Г, ty . Шесть, — ответил один из мальчиков. — Нет, пять, — поправил Юра. — Правильно, ведь пешка из начальной шт.дни мо- жет прыгнуть через клетку. А может ли пешка обойти все поля доски? и РЕбЯТлн — Пет, — хором сказали девочки, которые строили теремок. — Может-может, — догадался Юра. — Пешка прев- ратится в ферзя или ладью и обойдет доску. — Хорошо. Посмотрите на такую позицию и скажите, какие ходы может сделать пешка. — Пешка может побить любую черную фигуру или пойти вперед по вертикали и превра гиться в <|>ер- зя, ладыо, коня или слона, — сказал Юра. — Или в короля, — добавил один из мальчиков. — В короля нельзя, — поправила Пешка и улыб- нулась. — Ну, вот, ребятки, на сегодня и всё. Тотчас одна из белых пешек прыгнула в Юрин карман. Снова наступил вечер. У домика Ферзя Юру уже дс жидались огорченные Клеточка и Загадай — они объ- ездили весь город, но тетради не нашли. И Задиру тоже, — Утро вечера мудренее, — вдруг прозвучал знако- мый голосок, и Юре на плечо вскарабкался Горизон- талик. — Вы, ребята, идите спать, а тетрадь поищу я. 66
Когда совсем стемнело, Гори юиталик забрался на самую высокую башню Каиссии. Город спад. Только в одном доме неподалеку от королевского дворца горел свет. Это Задира решал задачи о пешках. Как ты думаешь, осилил он хотя бы одну задачу? Правильно. Не осилил. ___ ____jc'Y .. ПИАЛКИ ИЗ J/ГЕТРАД КИ I. Какими словами оканчиваются такие стихотворные строчки? И можешь ты узнать сейчас,— листай листы, не мешкай! — что приключил ъ как-то раз с отважной белой ... (пешкой) Когда друзья стеной стоят, попробуй Пешку съсшь-ка! Плечо к плечу сомкнул отряд, и браво смотрит ... (пешка) (Е. Илыш «Приключения Пешки») 2. По клеткам какого цвета ходят пешки? (Ее лого и черного.) 3. Может ли пеш ка пойти с белого поля на бе лое? С белого на черное? С черного на белое? С черное на черное? (Может.) 4. Когда пешке разрешается пойти чере з клетку? (Пока она еще не ходила.) 5. Может ли пешка перепрыгивать через физуры? (Нет.) (у. На сколько сторон может бить пешка? (На дне.) 7. Расставь фигуры в начальное положение. Сколько различных ходов имеет каждая пеш- ка? (Дна.) К. Сколько на доске лг.дейных пешек? Коне- вых? Слоновых? Ферзевых? Королевских? (4; 4; 4; 2; 2.) 67
11. *На проходе». Передни ш> белую пешку через клетку. Может ли черная пешка побить белую? (Может; нет; нет: может.) 88
13. «Змейка*. Как побить пешкой все черные фигуры, «съе- дая» каждым ходом по фигуре? (Нить ни до «змейкой».) ------------------------ КХМ7ЕГЙМ Умение играть пешками — большое искусство. Спрячь* тс на к[\‘мя вес остальные фигуры и пош райте с ре белком пешками. Поставьте белую пешку на одно и* но- лей второй горизонтали. где-нибудь нп той же вертика- ли — черную пешку. Проигрывает тит, кто нс сможет сделать ход — ведь неьчка не способна обойти на- граду. Потом расположите белую и черную пешки на соседних вертикалях. Задача — побил. пешку проч ки- ника. Пошраите дне пешки протии двух, три против трех... восемь протии восьми. Поборитесь пешкой по- очередно прочим ферзя. ладьи, сломи, копя дошкольни- ка. Задача ребенка — побить вашу пшику или прегра- дить ей дорогу. В игре ни ма,:окле« очной доске сила пешки лозрас- тает — ей jierie превратиться п более сильную фигу- ру. На доске 2X2 клетки поля превращения белой пеш- ки — на второй горизонтали, черной на первом. На доске 3x3 клетки пешка может прыгать через одно по- ле и бить на проходе. Разыграйте следующие ноложе- IIU1Г Ж Д А. А& А А А А А «А А А А / 7 J -t 5 6 W H H It Sf •'Ж ; ‘ 7 5 v fv (J /2 69
Поиграйте при ходе белых и при ходе черных. Веди оба партнера играют точно, то. начиная, белые шигры- вают в позициях 2—9» И. 13, 15, Ifi, 1Н и проигрывают в положениях 1, 1<J, 12, М, 19, 20. Разыгрывая положе- ние 16, не забудьте, что пешку не обязательно превра- щать ииенно в ферзя. 90
Первые шахмагные шаги выдающихся шахлнхтисггю Вспоминает ЕФИМ ГЕЛЛЕР (Mi тетрдлмя Зогддвя) Я играл тогда по собственным правилам, и все попыт- ки отца обучить меня заканчивались тем. что я добивал- ся выигрыша простейшим путем: решительным взмахом рухи смотал с доски вражеские фигуры и пешки, тор- жест куя победу. Но больше всею я любил играть в шахматы один, причем в этом случае обходился без доски. Когда отец и мать уходили на работу, я собирал несколько комплек- тен шахматных фигур, разбивал их на армии и устраивал жестокие сражения. Погибшие в этих сражениях фигу- ры, как правило, летели с четвертого этажа но двор и, конечно, после этого очень часто к настоящей шахмат- ной жи гни уже не возвращались. За это мне не один раз попадало, да и позднее отец нс раз корил за разоре- ние его прекрасной коллекции. Как бы то ни было* постоянное шахматное окруже- ние привело к тому, что примерно к шести годам я где лал некоторые успехи и стал играть с тцим и старшим братом уже по общим правилам, а затем вышел за рубе- жи нашей квартиры, начав многочисленные встречи с то- варищами но дпору. Е. П. Геллер (род. 1925) — выдающийся советский гроссмейстер 91
КУДА ИДЕТ 1L □г; к □о Юра проснулся от того, что Горизонталик щекотал коп- чик его носа травинкой. Соня, вставай. Пора та тетрадкой ехать. — Ты нашел ее?! — обрадовался Юра. — Нашел, нашел, — нетерпеливо проговорил Гори- зонталик. Чудесный велосипед помчался по улицам Каиссии. — Это здесь, — остановился Горизонталик. Перед друзьями стоял дом — не дом, сарай — не са- рай. Внутри его друзья увидели стол, а на нем тетрадь «Загадки из тетрадки». Еще увидели шахматную доску, а на ней — разбросанные фигуры И еще кровать, а в ней — спящего Задиру. Ребята стали тормошить Задиру, но он не просыпался. — Я знаю, как его разбудить, — лукаво улыбнулся Горизонталик. — Несите Задиру в ванную и положите под душ. Так и сделали. Юра повернул кран Вода с шипением набросилась на Задиру. 92
— Почему в моей кровати нода? — в ужасе вскрикнул Задира. У Задиры был такой жалкий вид, что друзья пожале- ли его, помогли выбраться из ванны и обтереться. — Я больше не буду. — промямлил Задира. Друзья простили его и вышли на улицу. Там Гори- зонталик попрощался с товарищами и опять куда-то убежал, а Юра, Клеточка и Загадай сели на чудесный велосипед и поехали в королевский дворец. — Что ты расскажешь нам о короле? — спросил Юра у Загадан. — Король — самая главная фигура в шахматах. Без любой фшуры играть можно, без короля — нельзя... А нот и дворец шахматного Короля, — обрадовался Загадай. Друзья поднялись по мраморным ступенькам в трон- ный зал и заскользили по сверкающему клетчатому по- лу. На Юру, улыбаясь, смотрел белый шахматный ко- роль. — Хочешь узнать: куда идет король? И хоть ото — большой секрет, я его тебе открою. Мы, короли, можем ходить и по горизонталям, и по вертикалям, и по диаго- налям. Но за один ход только на одно поле. И ходим мы не торопясь — ведь мы же короли! Король встал на светлую клетку клетчатого пола и по- казал все поля, на которые он может шагнуть. — Король пойдет на одно из восьми полей, — сосчи- тал Юра. 4 ЯМ& Ли \ — Но из угла доски — на одно из грех полей, — вздохнул Король. — Бьем вражеские фигуры мы так же, 93
как и ходим. — Король поставил на соседнюю клетку черного коня и побил сто. — Король — особенная фигура. Его нельзя побить. Ладью — можно, слона — можно, даже ферзя — мож- но, а короля — нельзя, — сказал Король. — Нс и нам, королям, нельзя становиться под бой. Посмотри, в та- кой позиции я могу пойти только на одно поле. На дру- гие не могу — они под боем черного ферзя. Случается в шахматной партии и такое положение, когда король прыгает через клетку. Если ни король, ни ладья еще нс ходили, король может нс рескочить через клетку в сто- рону ладьи, а лрдья перепрыгнет через короля и вста- нет на соседнее поле. Вот так. Это — короткая роки- ровка. Она выполняется за один ход. Рокировать можно и в другую, более длинную сторону. Вот так Это — длинная рокировка. И еще запомни: рокировать можно, только если между ладьей и королем нет фигур. — Ну а теперь задачи, — сказал Король. — Вот первая. За сколько ходов король дойдет из одного угла доски в противоположный? По какой дорожке он пой- дет? 94
порумянить, — Знаю! — обрадовался Юра. — За семь ходов. Ко- роль пойдет по диагонали Так. Вот вторая. Обойди королем все поля доски, проходя через каждую клетку лишь один раз. и ты fswuai . у д Ну, например, король пройдет по доске, как ладья, — ответил Юра. — Так.так. А часовых перехитришь? — Перехитрю, — сказал Юра. — Проберешься королем в противоположный утл — подарю маленько!» короля. Но нс попади под бой чер- нот ферзя или слона. Юра очень старался. Даже язык высунул. И про- брался. — Так, гак, так. Молодец. — А я уже здесь! — шепнул маленький король из Юриного кармана. ^помоги : дз тетрадки; 95
ЗАГАДКиЛо^ ТЕТРАДКИ 1- Каким словом оканчиваются такие сти- хотворные отрывки? Хотела крикнуть Пешка: «Эй! Пройти-ка мне позволь!» — .V поняла, что перед ней сам вражеский... (король) ’Гут ферзи, слоны отважны, мчатся почерк и вдоль, и, совсем как в сказке, важный возвышается ... (троль) (Е. Ильин «Приключения Пешки»; И. Весела, И. Веселы «Шахматный букварь») 2. По клеткам какого цвета ходят короли? (Черного и белого.) 3. Может ли король пойти с белого поля на белое? С белого на черное? С черного на бе- лое? С черного на черное? (Может.) 4. По каким шахматным дорожкам ходит ко- роль? (По горизонталям. вертикалям, диаго- налям-) 5. На сколько сторон может пойти король из центра? Из угла? (На <i: на 3.) 6. Можно ли побить короля? (Her.) 7. Перепрыгивает ли король через фигуры? (Нет.) 8. Найди путь короля, который вырисовывает квадрат, прямоугольник, треугольник и вот та- кие буквы: Г, Ё. Н. П, Р. Т, Ц. IU. Щ. 9. Между какими фигурами в начальном по- ложении стоит король? (Между ферзем и сло- ном. ) 96
10. Может ли король и начальном положении сделать первый ход? (Нет.) 11. «Один н поле ноин». Побей королем все черные фигуры, уничтожая каждым ходом по фигуре. 12. «Лабиринт». Проберись королем в противоположный угол доски. 13. «Рокировка». Moiyr ли белые или черные рокировать? (Нет.) . Ж- 97
14. «Тройной удар». Напади королем на три черные фигуры. --------—< --------------- РОДИТЕЛЯМ Запомните: шахматных королей не быт*. Но и под удар их ставить нельзя. Учитывая это. пош раите с ребен- ком королем протки дру»их фигур. В борьбе короля про- тив слона, коня или ладьи на доске КХх клеток при без- ошибочной игре противников нн одна из фигур нс попа- дет под бой. Если ребенок будет подстамлять короля под удар, поправляйте ею: «Сюда нельзя, эго поле под боем* Интересен поединок короля и ферзя. Точно маневры руя, ферзь может загнать короля и у юл и лишить ею ходов. Пешку король обычно одолевает (если ей нс уда- стся пройти в ферзи). Очень силен король в борьбе на ограниченных участках доски. На доске 2x2 клетки по силе король не уступает ферзю. Да и па доске ЗХ 3 клет ки любую фигуру побьет, кроме ферзя. Поиграйте с ре- бенком на досках 2x2 и 3X3 к легки. 9в
Bee по ниши. кроме 1, 2, 7, разыграйте при ходе бе лых и при ходе черных. Позиции 1. 2, 7 -- только при ходе белых (иначе короля побьют). В положениях I —12 при точной игре обеих сторон победу одержит игрок, имеющий короля. В заключительных главах ребенок узнает о важней- ших шахматных терминах — шах, пат, мат. Приготовь- те бумажные квадратики, они обозначат атакованные поля вокруг короля. Особое внимание уделите матова- нню короля. Это трудно. Не спешите. Мат даже в один ход ребенок найдет не сразу. Но научившись ставить мят. малыш будет hi рать в шахматы с еще большим удо- вольствием. 99
Вспоминает НОНА ГАПРИНОАШВИ Л И < Hi «трсдкн Змпдвя) Родом я из небольшою грузинского городка Зущиди. Мой отец Терентий Сеперьянович был директором сель- скохозяйственной школы, «1 кроме того, преподавал в техникуме. Ему приходилось много райи гать: у меня бы- ло «тс пять братьей. Самый старший — Эмуар» затем идут «по ранжиру* Тамаз, Джемал. Мурад, а после меня родился еще и Нугзар... Интерес к шахматам во мне пробудил Эм tap И я. и остальные братья вообще многим обязаны Эм тару. ко- торый по праву и по обязанности старше го опекал нас и помогал родителям, так сказать, по интеллектуаль- ной части. Он помогал вам писать сочинения, приохо- тил к чтению и первым полюбил шахматы, пере> ян ин- терес к ним от отца и заразив потом этим увлечением Остальных, В чегы[>е года. наблюдая за игрой брвтьен, я уже зна ла, как ходят фигуры. В пятилетием возрасте была до- пущена и свой первый турнир, в котором помимо братьев участника ли и соседские мальчики. Около Боржоми есть курортное место Мзстамзе. Там мы проводили каждое лето. В I919 году отдыхающие устроили турнир, где я, семнлетняя девочка, к удивлению многих, заняла третье место. А ведь это был уже нс семейный турнир, и я очень гордилась «привовым местом*. После этого Эмзяр стал подсовывать мне шахматные книги, но они никакого интереса ио мне нс вызывали: 100
меня тянул» год двор, к ребятам, подвижные игры ка- зались мне куда увлекательнее, Тем не менее на протя- жении нескольких ле г я с удовольствием сражалась с бравьмми в легких партиях и, видимо, кое-чему научи- лась... Как единственная девочка, я пользовалась со стиро- ны взрослых особым вниманием, но среди братьев ни на какие привилегии не могла претендовать. Больше то- го, они принимали меня веной игры именно при п>мусло- вии, что я нс буду рассчитывавь па поблажки. Мне было очень легко выполнить это требование, потому что я и сама никогда не запросила бы пощады. Только один раз, когда я стояла в воротах и противни- ки — мальчики с соседнего двора — должны были бить одиннадцатимстровын, всплыл вопрос о том, что меня, как девочку, надо на этот момент заменить. Но запро- тестовали. во-первых, противники, а во-вторых, я сама... Так уж случилось, что я в детстве играла только с мальчиками, терпеливо соблюдала все правила, почти никогда нс плакала, но зато и сама не давала спуску ни- кому. И. Т. Гаприндашвиди (род. 1941) — выдающаяся советская шахматистка, пятая чемпионка мира, носившая дю звание в 1902—1978 годах 101
КОВЕР- САМОЛЕТ X* Друзья вышли из королевского дворца и останови- лись как вкопанные. Чудесный велосипед исчез. На его месте лежал свернутый ковер. А к стене была прикреп- лена записка. «Преветат Зодыры», — прочитал Юра. — Вот ни- как не успокоится! На Юрино плечо забрался Горизонталик. — Ребята, не грустите. Это подарок Черного Коро- ля, — Горизонталик показал на ковер. — Ну, пока. Заболтался я с вами, — засуетился Го- ри юн талик — и был таков. Друзья развернули ковер. На нем была выткана шахматная доска, на которой лежали черные фигуры. — Ковер хороший, но зачем он нам? — удивился Зя гадай. — Знаю! — воскликнул Юра. — Ну-ка, все на ковер. Клеточка и Загадай послушно встали на ковер. 102
— Лети, — приказал ковру Юра. Ковер резво взмыл вверх. — Пока мы будем летать, я расскажу о шахе, — ска- зала Клеточка. — Белы < фигур на ковре нет. Одни черные, — вздох- нул Загадай. — А мы! — из Юриного кармана высыпали малень- кие белые фшуры. — Вот мы и пригодились. Клеточка начала занятие: — Шах — это нападение на короля противника. Вот посмотри. Белый ферзь объявил шах черному королю. Оставаться под шахом король не может. Спастись от шаха можно тремя способами. Или перекрыться — по- ставить между ферзем и черным королем слона. Или отойти королем на неатакованное поле. Или побить ферзя ладьей. — Лучше побить, — сказал Юра. — Поучись объявлять шах — шаховать, — продолжи- ла Клеточка и одну за другой расставила на ковре фи- гуры в восемь таких положений. — Получай пятерку, — похвалила его Клеточка, когда Юра решил задзчи. — Ты заметил, что в первых 103
четырех положениях шах дает фигура, которая ходит? Нет? Посмотри еще раз. В пятой и шестой позициях ходит одна фигура, а шах объявляет другая. Это — от- крытый шах. В седьмом положении слон берет слона и получается двойной шах — шах объявляют сразу две белые фигуры: слои и ферзь. В восьмом положении мож- но дать и шах, и открытый шах, и двойной шах. Знаю, — торопливо сказал Юра. — Если ферзем побить черную пешку — будет шах. Если ладьей прыг- нуть по вертикали через клетку — получится двойной шах. А если ладьей сделать любой другой ход — будет открытый шах. — Еще пятерка, — улыбнулась Клеточка. — Вьн од- но давать шах, если следующим ходом можно побить фигуру противника. Как в таких задачах. Теперь опять о рокировге. Ро- кировать под шахом нельзя. Если после рокировки король встанет под шах, — тоже роки- ровать нельзя. Если поле, мере j которое прыгает король, нахо- дится под ударом, — и тут ро- кировать не разрешается. 104
K. \ ----------r 1 ^#*)l;l-- ЗАГАДКИ ИЗ щ ТЕТРАДКИ 1. Каким словом оканчивается такая стихо- творная строчка? На тебя решил нагнать твой противник страх; королю сейчас опять обък вил он... (uiax) (И. Весели, И. Веселы гШахмит- ныи букварь») 2. Прячется ли «шах» в галошах, камышах и шалашах? (Прячется.) Л. Найди «шах» в словах: падишах, шахма ты, шахтер. 4. «Лабиринт». Сде- лай ладьей четыре хо- да подряд и объяви шах. 5. «Пять шахов». Дай ша к каждой из фигур. 105
& ж W JL Д1__ * <и- *?г : Ух * R . *? А с£ S5 '' • х\ ж « Ъ £ «г А 6. «Двойной удар». Объяви шах и побей черную фигуру.
8. «Защита». Защи- тись от шаха. РОДИТЕЛЯМ Далеко нс каждый шах гюлеФен игре, но умение дать шах необходимо. Хотя в наши дни на турнирах шах вслух не объявляют, на первых норах ребенку можно разрешить эю. Разыграйте на доске 8X8 клеток поло- жения типа: король и ферзь против короли и ферзя, ко- роль и ладья протии короля и ладьи, король и слон про- тив короля и слона и т. п. Hi райте до первого шаха: кто его объявит, тот и выиграл. Поиграйте н на малокле- точнон доске. Снова разыграйте положения из предыду- шей глаиы. Сначала — «до первого шаха», потом — «на уничтожение» с объявлением гиача вслух. Ребенок дол- жен почувствовать, что многие фигуры мо1ут дать шах, но полым от этого мало — король побьет их. Посте- пенно малыш научится давать шах, не i годе га ил я я ата- кующую фигуру под бой. В следующих положениях на- 107
Расставьте фигуры в позиции 5—1 Я. Пусть ребенок ответит; стоит ли король под пыхом? (В позициях 5—7. 9—13. 16, 151 черному королю шах.) 108
Первые шахматные шаги выдающихся шахматисток Вспоминает РОБЕРТ ФИШЕР (Из тетгалли Зигапня) Когда мне было 6 лет» я знал уже многие игры, но они мне надоели, мне хотелось более сложного. Тогда я попросил мою сестру научить меня шахматам... Есть много шахматистов, которые играют только для того, чтобы достичь ничьей. Но шахматная игра должна быть наступательной, нужно искать пути к выигрышу, а если нс стремиться к этому, то какой смысл садиться за доску? Я нс понимаю этою. Я ни- когда нс стараюсь уйти от борьбы» а наоборот — думаю и думаю, как победить. Р Фишер (род. 1943) — выдающийся американский гроссмейстер, одиннадцатый чемпион mhjni носивший эго звание » 1972 — 1975 годах 109
Ковер-самолет пролетел над раскрашенными в черно- белую клетку флюгерами и приземлился па площади небольшого города. Это был Штребек. Навстречу путешественникам вышел бургомистр го- рода: — Здравствуйте, друзья. Штребек приветствует вас. Город наш назван Штребеком в честь знамени гейшей в истории шахмат немецкой деревни. Памятуя об этом, каждый год мы устраиваем праздничное иредставле ние «Живые шахматы». В этот день на площади рас- стилают гигантскую шахматную доску-ковер, и на поле боя выходят школьники в красочных костюмах фигур Сегодня у нас подготовка к шахматному празднику — репетиция «Живых шахмат». На площадь внесли огромную доску-ковер. Симпа- тичные школьники и школьницы, одетые в светлые и 110
темные костюмы шахматных фн>ур, расположились около доски. — Поговорим о мате. Когда королю объявлен такой шах, от которого нет защиты, говорит, что король по- лучил мат, и игра заканчивается. К го дал мат, тот и выиграл. Вот примеры мага. Бургомистр четыре раза хлопнул н ладоши: на шах- матной доске, одна сменяя другую. возникли такие по- зиции. л Юру очень удивила позиция, где мат объявил ос.пли конь: — Как же так? Ведь черные сильнее. У них и ферзь, и ладьи, а выигрывают белые? — В шахматах сила побеждает нс всегда, надобно и умение .. Случается, что королю шах не объявлен, но ни он, ни одна из фигур его цвета нс имеют хо- дов. Это — пат. И игра считается закончившейся вничью. Вот взгляните: при ходе белых здесь пат. Бургомистр взмахнул рукой, и «живые фигуры» рас- сыпались по шахматному ковру. П4Т 111
— А ничья — .это чья победа? — Ничья. Никто не выиграл, никто не проиграл. Если у тебя недостаточно сил, чтобы деть мат неприя- тельскому королю, тоже заключается ничья. — У меня сил достаточно, — заявил Юра. — Проверим, — усмехнулся бургомистр и еще раз Юра с удовольствием матовал черного короля. Осо- бенно понравились ему шестая позиция, где пешка превращалась в коня, и восьмая позиция, там матовал ход короля. — Толково. — похвалил бургомистр. — И послед- — Могут, — шепнул Юре Загадай. — Пешка прыг- нет через клетку — вот и мат. — Нет, не могут, — сказал Юра. — Если белая пешка прыгнет через клетку, черные побьют на про- ходе и сами объявят мат. 112
— Толково, — кивнул бургомистр. — Теперь гы умеешь поставить и шах, и мат. — Шах и мат — шахматы. — удивленно проговорил Юра. — Конечно. — поддакнул Загадай. — «Шах» по- персидски — «государь, король», а «маг» по-арабски — «умер». Король умер — конец игре. ------Z^V_------ ЗА1АДКИ ИЗ ^/ТЕТРАДКИ
114
2. Придумай задачу: мат в один ход. 3. Расставь фигуры в положение, где белым будет пат. Пат — чья победа? (Ничья.) 4. Что выгоднее: объявить шах или дать мат? Побить ферзя или дать мат? (Дать ма>.) 5. Прячется ли «мат» в словах: автомат, ма- тематика, матрешка, матрос, формат, шахма- ты? (Прячете я.) О. Где спрятался «пат» в словах: гомеопат, лопата, патока, патриот, патрон? ___________гСх)0^ X-------- РОйИТГЛМ Ребенок уже имеет продет видение о сравнительной си- ле фигур, умеет сражаться малым количеством фигур при игре «ня у ни гтожение». Перед вами стоит более сложная задача: научить ршбенка постановке мата. С обьяш!ением мата цель шахматной игры считается до- стигнутой и партия прекращается. Матовые позиции издавна считаются венцом шахматного творчества. Изу- чая элементарные маты, указывал чемпион мира по шах- матам 1921 1927 it. X. Р- Капабланка, «следует ком- бинировать рачные фигуры, увеличивая и уменьши я их число, чтобы овладеть особенностями их действия и ознакомиться с силой тех или иных фшур. атакующих короля». Матованис для дошкольника — дело не прос- тое. Даже мат в одни ход находится после многочис- ленных проб и ошибок. Для приобретения ребенком элементарных навыков матованмм позанимайтесь на малоклеточнай доске. Рекомендуем следующую схему замятий на досках 2x2 и 3X3 клетки. Расставьте положения 1—6 и спросите у малыша: мат черному королю или нет? (В положениях 1 — 3 — мат, в положениях 4—6 нет.) & ЯЙзиУ; ЙИМ Й Ds л- * ~ Йа J 2 J 4 5 6 115
В позициях 7—9 найти мат в один ход. (Белаи пеш- И Ж OS ЙЕ 7 Л * ка бьег черную фигуру и превышается в ферзя или эадыо.) В положениях 111 17 белые дают мат в один ход ни доске 3X3 клетки (учебные позиции без белого ко- роля ।. 116
U положениях 2ft—33 мат дает противник, который начинает. И наконец, поиграйте по поему комплексу шахмат ных правил. Разыграйте положения 34 — 45 при ходе белых. Следигс за возможностью нага. На малоклеточ- ных досках исроятнсстъ пата очень велика. При iочной игре противников белые матуют в поло- жениях 34—37 в дна хода, в 38, 39 — в пять ходов, в 40 — в шесть ходов, а в положениях 41 — 43 игра ш- вершится вничью. В позициях 44—45 при любой игре партнеров — ничья. 117
Ik поминает БЕНТ ЛАРСЕН (№ тетрадки Заглщия) Согласно метрическому свидетельству, я родился 4 мар- та 1*^35 года в Тильстсде, близ Тисте да... В январе 1942 года, сразу после того как мы пере- ехали в Хольстебро, я переболел разными детскими болезнями и неуч нас я играть к шахматы. Свинка н ветрянка прошли, чего нельзя сказать о шахматах. Учителем моим был школьный товарищ по имени Йор- ген. Припоминаю, как протекала одна из наших пер- вых партий. Он слопал все мои фигуры и остался с двумя ладьями. С каким удовольствием он загнал мое- го бедного короля на край доски и поставил мат! Выяснилось, что мои отец тоже умеет играть в шах- маты. н иногда мы садились с ним за доску. Но к 12 го- дам я выигрывал у него почти каждый раз и поэтому отправился искать партнеров и шахматный клуб. Б. Ларсен <род. 1955) — выдающийся датский гроссмейстер не
выдающихся шахматистов Вспоминает МИХАИЛ ТАЛЬ (И? тстралки Загаллм) Я спою первую серьезную партию проиграл. Двоюрод- ному брату. И когда впервые в жизни получил «дет- ский мат», это было для меня трагедиен. Нагому что считал себя опытным шахматистом. Дело в том, что мои старшие были людьми любезными» и при обучении я имел в активе больше «побед»» чем поражений. А затем совсем по иным делам (кажется, собираясь записаться в драматический кружок) я пришел в риж- ский Дворец пионеров. В коридоре вдруг заметил таб- личку на двери: «Шахматная секция». Зашел. И увлек - ся. быть может, потому, что мне очень повезло с моим первым шахматным учителем. Его имя — Янис Круз- кон — широкому кругу шахматистов, к сожалению, не известно. Но он сделал для шахмат очень много, ибо всех своих учеников научил бсззаъето любить шах- маты. Вын1 рывать у споено старшего брата я начал после нескольких месяцен занятии. Но — странное дело! — нс чувствовал при этом особой радости: видел, что игра ет он не очень хорошо. Приспело время для поиска более сильных партнеров... М- Н. Галь (род. 1936) — выдающийся советский гроссмейстер^ w восьмой чемпион мира. носивший это звание в I960—1961 годах 119
Друзья вернулись в Каиссию и поспешили ио дворец шахматною Короля. Их уже ждали Король, Ферзь, Ладья, Слон. Конь. Пешка и Задира. — Дорогие друзья. Юра и Задира, мы хотим узнать, чему вы научились в Шахматной стране. Слушайте и отвечайте, — проговорил Король. Первый вопрос задала Ладья: — Через какую фигуру я могу перепрыгивать? Ладья не нсрспрьнинаст через фигуры. — поспе- шил ответить Задира. — Перепрыгивает. Через короля. Когда рокировка, — сообразил Юра. — Правильно. — подтвердила Пешка. — А какая фигура никогда не попадет на первую горизонталь? 120
— Черный король. — ответил Задира. — Ему туда далеко добираться. — Нет, белая пешка. Пешки назад нс ходят, — ска- чал Юра. — Так. Какая фигура не может встать на черные ноля? — спросил Слон. <^П0Д7м!А1^ Ч ОТВё rbjf — Не знаю. — oi-орчился Задира. — Белопольный слон, — вспомнил Юра. — Верно. А буквой Г какая фшура ходит? — Ферзь? — неуверенно проговорил Задира. — Конь! — улыбнулся Юра. — Какая фигура ходит и как ладья, и как слон? .’.ПОМОГ». — Это... ладья и слон, — промямлил Задира. — Ферзь, — сказал Юра. Когда я могу прыгнуть через клетку? — прищу- рился Король. — Если Вам очень страшно, — буркнул Задира. — Когда рокировка, — ответил Юра. — Молодец, Юра, — проговорил Король. - Зато я лучше играю, — захныкал Задира. — Дай- те нам сыграть. — Согласен? — спросил у Юры Король, — Да, — кивнул Юра — Но я не знаю, как надо играть, чтобы всегда выигрывать. — Пока тебе эго знать и не положено, — улыбнул- ся Король. — Играй, играй больше и сам смекай, как лучше играть. Вот проиграешь тысячу партий, будем учиться дальше. — Я не хочу проигрывать, — огорчился Юра- — Нс будешь проигрывать — не научишься и вы- игрывать. Сыграйте три партии. Но вначале запомни правила честной игры В шахматы играют молча. Нс 121
торопясь, отыскивают лучший ход. Если дотронешься до своей фигуры — ею надо пойти. Если тронешь фи- гуру противника — се надо побить. Если передвинешь фигуру и отпустишь руку — перехаживать нельзя, — объяснил Король. В первой партии Юра игрцл белыми. После его вто- рого хода । случилось такое положение. — Шах, — Задира напал фер >е.м на белого короля. — Мне мат, — покраснел Юра. Один — ночь в пользу Задиры, — сказал Король. — Я... случайно выиграл, — -засмущался Задира. Во второй партии на третьем ходу Задира вывел вперед ферзя и лукаво глянул на Юру. «Белый ферзь побьет пешку, и мне маг», — догадал- ся Юра. Он отогнал коневой пешкой белого фепзя и вскоре побил все фигуры Задиры. — Ооъявляю мат в один ход, - сказал Юра. 122
Юра сделал длинную рокировку. Мат! — Один — один. — сказал Король. — Белые у Юры. Долго сражались мальчики и доигрались до такой позиции. Юра продвинул г.ешку на последнюю горизонталь и задумался. В какую фигуру ее превратить? В ферзя нельзя — пат будет, — догадался Юра и превратил пешку в ладью. У черного короля нашел- ся лишь один ответ, и Юра дал мат. Задира опустил голову, i отовясь заплакать. — Не ругайте Задиру. Он исправится, — вдруг вы- палил Юра. — Я больше не буду. Я учиться буду, — кивнул За- дира. Вдруг Юра заметил, что все смотрят на него с грустью. — Пора тебе домой собираться, — сказал Король- Наступила пора прощания. Задира подкатил чудес- ный велосипед. Загадай подарил Юре свою тетрадь, а Горизонталик — игрушку: крошечного Г оризонталика. — Чаще И1рай в .пахматы и готовься к новому путе- шествию в Шахматную страну, — сказала Клеточка. 123
— A ,m> тебе. Я сам сочинил. — Юр» протянул де ночке листок бумаги. На свете сеть заветная, Волшебная игра. В нее с утра до вечера Играет детвора. Там мчатся кони резвые. Трубят поход слоны. И клетки черно-белые Чудес и тайн полны. •с ЗАДАНА , ------_--------------- ЗАГАДКИ ИЗ.^ЗЕТРАДКИ 1. Найди лучший ший ход черных. ход белых. Найди луч- 124
(В позиции 7 пешка превращается в коня, в позиции 9 белые рокируют.) 125
2. Найди лучший ход белых.
: - /Х* Ф .. А «6 • И АА^ Ф * В Ф «г А - А > * |$-V. i8-! » ц »* Ж .9? л А Ф & --------——-------f ------—--------- РОйИГЕЛЯМ Ребенок получил дерксе прелсг^дленис о шахматах, по- чувстшэвал сравнительную силу фигур, научился ставить .элементарные маты, приобрел навыки игры малым 'ше- лом фигур. Что дальше? Больше внимания уделите ж ре на доске Н\8 кле- ток, не забывая и малоклеточную диску. Постепенно увеличнпайте число фигур на доске. «Нелегко будет при увеличении числа фигур по-прежнему целесообразно управлять ими, ибо координирование действий фигур принадлежит не только к самым важным .элементам итры, но в то же время и к самым трудным. Бесконечное разнообразие шахматной игры делает се трудной, но в го же время интересной и п рек рас ной», — говорил X. Р. Капабланка. На доске 8\8 рекомендуем следующие положения для И1ры: 1. Положения с большим материальным перевесом у ребенка: 127
а) король, ферзь, ладья против короля; б> король, ферзь, слон против короля; в) король, ферзь, конь против короля; г) король» ферзь, пешка протии короля: д) Корея к ферзь против короля. 2. В начальном положении находятся только короли и ладьи. 3. В начальном положении стоят короли и пешки. 4. К королям и пешкам поочередно добакляются конь» слон, лддья. ферзь. Затем переходите к игре мгеми фш-урамн. Мы намеренно не укачынали, чем должен руковод- ствоваться ребенок. мыбирая ход. На первых порах втор- гаться в область творчества нельзя. И играйте, играйте, играйте! Малыш должен почувствовать ваше искреннее желание сражаться с ннм за шахматной доской и не бояться наказания за ошибки. X. Р. Капабланка писал: «З'рудно будет... избегать вначале грубых ошибок. Но это не должно обескураживать... Таким промахам подвер- жены иной раз даже сильнейшие шахматисты». 126
Первые шахматные шаги Так начинал ГАРРИ КАСПАРОВ (И‘$ тетрадки Загадал) Роди пели Гарри Каспарова любили провод ить вечер;» за шахматной доской. Пятцдетннй Гарри обычно молча наблюдал за передни же киями причудливых фигурок по клетчатой доске, но вдруг однажды сказал: *Л ио вче- рашней задаче ходить надо так...*, — и указал правиль- ное решение шахматной задачи, над которой родители бились до. их) н безуспешно. «Я же тебе не показывал, как надо играть!» — воскликнул удивленный отец. А мальчик, сказывается, не только умел играть и решать задачи, но и «нал наизусть всю доску и без за пинки называл цвет любою поля. Как только Гарри поступил в первый класс, его итие- лн в шахматный кружок бакинскою Дворца пионеров имени Юрия Гагарина. В следующем году Гарри Каспа- ров выполнил норму третьего разряда. А в 10 лет ему присваивают первый разряд, включают в сборную юно- шескую команду Азербайджана для участия во Всесоюз- ных спортивных играх молодежи, приглашают в школу знаменитого академика шахмат Михаила Моисеевича Бот винника. Г. К. Каспаров (род. 1963) — выдающийся советский гроссмейггер, тринадцатый чемпион мира, носит ото звание с 1985 года 129
Первые шахматные шаги выдающихся шахматистов Вспоминает АНАТОЛИЙ КАРПОВ (И* тетрадки Зигдцд-я! Играть р шахматы я научился, когда мне не было и пяти лет... Отец был большим любителем шахмат, хоти не участ- вовал в офш дальних турнирах и разряда не имел, но играл сильно. К нам приходили его тонари'ци ио работе, чтобы сразиться за шахматной доской. Увлекались игрой и засиживались часами, мама чуть нс силон заставляла их оторваться от игры и что-либо перекусить. Я, конечно, не отходил от играющих. Шахматы тя- нули к себе как магнит — moi часами стоять и наблюдать за игрой. Постепенно стал соображать» что передвигаются фи- гуры но доске нс как попало, а по определенным прави- лам. Что каждая из фшур имеет свою дену, что в игре надо стараться побить более ценные фигуры противника и сразить его короля. Я просил отца cut рать со мной, уверяя, что уже знаю, как и что нужно делать, но он обычно отказывал — рано еще, нс дорос... Наконец настал день, когда отец сдался на мои угово- ры и мы сели за стол, разложили доску. К его удивлению, я самостоятельно быстро расставил все фи(уры и сделал первый ход королевской пешкой — так всегда начинал игру мой отец. Устроив мне небольшой экзамен, он убедился, что я знаю, как ходят конь, сяон. ладья, король и ферзь. Знаю 130
и то, как пешки и фигуры бьют друг друга. Началась игра. Отец старательно подставлял мне свои фигуры, и скоро у него остался одни король в окру- жении трех пешек, а я никак не мог его заматовать. Потом сыграли еще одну партию и еще. Отец умело направлял мои действия, возвращал ходы, заставлял ду- мать... Я все больше и больше увлекался этой чудесной игрой. К сожалению, встречи наши за шахматной доской приходили довольно редко — отец в го время учился в Москве, приезжал домой на несколько дней и снова на- долго уезжал. Я с нетерпением ожидал каждого такого приезда. Уж тогда мама сердилась на нас двоих — асе наи?е внимание поглощали только шахматы. С каждым приездом отца я играл все сильнее и силь- нее. Даже как-то выразил недовольство ему. что часто нарочно подставляет мне фигуры. Отец улыбнулся, но- вом нахмурился и быстро поставил мне мат. Я поджа л |убы. Чуть не расплакался, да отец сказал: «Запомни: бея проигрышей нет и побед, а станешь ре- веть, так я вообще с тобой играть не буду...» А. Е. Карпов (род. 1951) — выдающийся советский гроссмейстер, двенадцатый чемпион мира, носивший это звание в 1975—ЮЬ5 годах 131
ШАХМАТНАЯ СКАЗКА В некотором царстве — К (сточном государстве жили- были белые и черные клетки — поля. Вот какие. Скучно жили, друг с другом не играли. Черные поля с белыми не разговаривали, дрались только. Узнал об этом маленький дракончик Пожиратель полей, обрадовался, прилетел в Клеточное государство и начал глотать поля. Бросились поля врассыпную, да не убежать от дракончика. Задумались поля: что же де- лать? Говорят белые поля черным: — Даиайте возьмемся за руки, дракон нас и не про- глотит. — Вот еще! — фыркнули черные поля. А дракончик все глотает и глотает ноля. Испугались черные поля, протянули белым полям свои ладошки. Прижались друг к дружке четыре белых поля и четыре черных поля. Получилась горизонтальная линия, или горизонталь. Удивился дракончик, почесал за ухом, хмыкнул и... проглотил горизонталь. 132
Увидели поля, что приключилось с гори- зонталью, и прижа- лись ио-другому. Получилась верти- кальная линия, или вертикаль. Удивился дракон- чик, почесал хвостом за ухом, хмыкнул и разинул пасть. Но не мог проглотить верти каль. Никак! Еще шире раскрыл дракончик пасть. И выскочили из нее все проглоченные поля. Вот так. Призадумался дракончик, почесал хвостом за ухом. хмыкнул, развернулся и проглотил вертикаль. Обиделись черные поля на белые: — Уж лучше мы сами как-нибудь, — и прижались друг к дружке уголками. 133
Получилась диагональ. Черная диагональ. — И мы — сами как-нибудь, — сказали белые поля и образовали белую диагональ. Усмехнулся дракончик, развернулся и проглотил чер- ную диагональ. А затем проглотил и белую диагональ. Совсем поля пригорюнились. Что же делать? И тут одна белая клетка по имени Полина чакрича- ла: — Всем собираться в горизонтали и вертикали! По восемь горизонталей и вертикалей! Послушались поля, снопа прижались друг к другу. — Горизонтали, хватайтесь между со- бой, а вертикали ме- жду собой! — скоман- довала Полина. Горизонтали при- жались друг к другу. Получилась шахмат- ная доска. И вертикали при- жались друг к другу. Тоже получилась шах- матная доска. Удивился дракон- чик, хмыкнул, разинул пасть и устремился на 134
шахматные доски. И с одной стороны к ним заходит и с другой. Крепко держатся ноля друг за друга, не под- даются дракончику. Осмотрелся дракончик по сторонам и заметил, что не все поля объединились и горизонтали, вертикали и шахматные доски. Самые непослушные не пожелали про- тянуть руки полям другого цвета. Они собрались в диагонали разной длины. И в самые длинные — большие диагонали из восьми нолей и в самые короткие — из двух полей. Обрадовался дракончик, облизнулся. С диагоналя- ми-то ои легко расправится! Но рано он обрадовался. — А ну, диагонали, хватайтесь между собой! — при- казала Полина. Белые клетки протянули черным свои руки, и из диагоналей тоже сложилась шахматная доска. Кружил дракончик над шахматными досками, кру- жил, но только все поля порастерял, которые раньше проглотил. Прикусил язык дракончик, поджал хвост и улетел ни с чем. Поля с той поры крепко держатся друг за дружку, никогда не ссорятся и никого не боятся. А горизонтали, вертикали и диагонали ты и сейчас легко можешь найти на шахматной доске. 135
ЧТО ЧИТАТЬ ДЕТЯМ 5-6 ЛЕТ О ШАХМАТАХ УЧЕННАЯ ЛИТЕРА ТУРА I. Bnce.w И.. Веселы И. Шахматный букварь. М_: Просве- щение. Р>83. 2. Гришин В. Г.. И wiwh Е. И Шахматная азбука. М.: Физ- культура н спорт. 1472. 3. Гришин В- Г., Осипов Н. Ф. Малыши открывают спорт, — М.: Педагоги кл, 197В. 4. Зак В. Г., Дяуголенсыий Я. И Я играю в шахматы. — Л.: Детская литература, I9K0. 5. Никитин .4. //., Фрадкин Л. М. Книга ндчинаннцесг» шахма- тиста. Красноярск. 1983. («. I/рокофыши С- Я., Сатир Г. W., Гришин В. Г. Румяные, ще- ки. М.2 Физ культура и спорт, 1987. СТИХОТВОРЕНИЯ 7 Ильин К. И. Приключении Пешки. — М.: Физкультура н спорт, 1974, К. Квитка Л- М. Турнир. 9. Никитин В. П- Чья армия сильней? Красноярск, 1977. СКАЗКИ 10. Адмзгуин П. Г. Требуется Король. — Ростин н/Д, 1477. II. Амитуни П. Г. Скл<ки. — Ростом н/Д, f9KU_ 12. Ильин Е. И^ У стране де(к*пя'.шых королей. — М.: Малыш, 1982. 13. Кумма Л. В.. Рунлг С. В Ленивый Вареник. — М.: Совет- ская Россия. 1970. I 4. Wocvwt Н. Н. Не «майка в Солнечном городе (любое издание). 15. Сендюкос С. Д. Королевство в белую клетку. — М.: Малыш, 1973. 136
1ft. ‘/слгмецклР E- II. Приключения имхмапюю солдат Пешкина. — М’ Детская литература, 1961. 17. Шаров А. И. Малыш Стрела — Победитель Океании. М.: Детская литература. 1976. 137
ШАХЛудХГНЫЙ СЮВ/^/РИК Агика — наступление в шахмат- ной партии В Варили I — серии логически связанных между собой хо- дов Вилка нападение не иг кой или конем па две фи1урн партне- ра W а £; . ж * в Выступ кд — право першим хола Г Гамбит — натвднис дебютов, в которых жертвуется материал Гроссмейстер — высшее спор- тивное звание в шахматах д Двойной удар — нападение од- ной фшурой на две фшуры партнера Л '' * Дебют — начальная стадия шахматной пэрпш Детский млт — быстрым мат ферзем м сломом из-ia грубом ошибки ri-ipTitejxa Диаграмма — печатное изоб- ражение шахмажой доски 138
Доигрывание — taEepuieiiMe шахматной партии, оставшей- ся незаконченной в основное время Ж Жертва — добровольная отда- ча фшуры для улучшения своей позиции 3 Задача специально придуман пая позиция, в которой белые начинают и дают мат в опре- деленное число ходов Защита — отражение наступа- тельных действий партнера Зевок — грубая ошибка, веду- щая к мату иди резкому ухуд- шению позиции и Игра вслепую — Hipa не глядя па доску Игра по переписке — шахмат- ное соревнование, при кото- ром ходы отправляются по почте на специальных открыт- ках или в письмах Изолированная пешка — пешка, на соседних вертикалях с ко- торой нет пешек того же цве- Иннциатива — проявление ак- тивности, направленной на создание угров щютмвнику К Квалификационная система — система распределения шах- матистов на рятряды по силе игры Комби на ци о и ное зрение — спо- собность предвидеть возмож- ность комбинации Комбинация — форсированный вариант с жертвой, ведущий к достижению определенной выгоды Королевский флаш — полянин» доски, на «опорой перед нача- лом шахматной партии стоит короли 139
л Левкая партия — партия* кото- рая не носит официальною характера Ловушка — ход, рассчитанный на ошибку нарт нерп м Материал — общее на л па икс ДЛЯ фшур ФМ№Л AfcAXW* Матч — шахмннше соревнова- ние, в котором участвуют доя шахматиста или две команды М и пелын ии ль — цс игральная стадия шахматной партии Молниеносная игра — шахмат- ное соревнование, в котором каждому из партнеров дается небольшое время на обдумы- вание ходил н Нападение — ход с угрозой по- бить какую-нибудь фигуру партнера Нотация (шахматная) — сис- тема за пней течения шах Mai ной партии или определенной позиции. Поля шахматной доски обозначаются по юрн- зинтали буквами латинскою алфавита — а, b. с, d, с. Г, g. h, а по вертикали — арабскими цифрами — 1,2, 3, 4, 5, 6» 7. В. В ян ЬВ св <18 ГЭ пВ h8 7 of Ь7 с? J7 17 д'/ К? & *6 Ь6 с£ d6 е-6 <й дб Ь6 5 nS <5 OS «5 <5 gS h5 4 й4 Ь4 <1 d4 о4 (4 д4 М 1 вЗ ЬЗ сЗ с!3 «3 I J цЗ Ьч 2 «2 Ь2 с 2 d2 о7 |? Ч2 62 1 ef Ы cl d1 t»l II Ы •• Ь с г! о I д I» Фигуры обозначаются гак: король — Кр. ферзь — Ф, ладья — Л, слон - конь — К, пешки — пп. Начальная позиция ВИписыв&егся так: белые — Kprl, ФЛ, Ла1, Cel, О1. КЫ, Kgl. tin.a2, Ь2, с2, <J2, е2, f2, я2. h2. Черные — Крс8, Ф<18, Ла8. ЛИХ. Сс8, СЮ. КЬЗ. Kg8, пл.в7. Ь7. и7, <17. с7. f7, g7, h7. Кроме тот: короткая роки- ровка обозначается — 0—0. длинная рокировка — 0—0— О. взятие — а пах — 140
мат — X, сильный ход — I» очень сильный ход — II, сла- бый ход — ?, грубая ошиб- ка — /У, любой ход --СО. При ЗДПИСН кода ПОЛНОЙ шах магний нотацией вначале укачивается ею порядковый номер, который отделяется от самого хода для белых точкой, а для черных — тремя точка- ми. При ходе белых и ответе черных номер указывается только для белых. После по- рядкового номере хода и пи- ки указывается обозначение фигуры, делающей ход (кро> не пешек), поле, с которого она пошла, и после тирс млн знака К1ЯТИЯ — (юле, на ко- торое она пошла. Пример; I. с2- «4 с7 -е5 2. Cl I с4 КЬЯ—с<> 3. <JMI —Ь5 Ке« «?? 4. ФЬ5:ПХ (детский мат). Вместе с полной шахмат- ной нотацией применяется и краткая нотация. При ней указыиается только ноле, на которое фиi ура пошла, а поле. с которого она псрсднкцулась, не записывается. Запись той же партии краткой нотацией будет выглядеть так: 1. е4 е5 2. Сс4 Кеб 3. ФИ5 Kf6 4. Ф:Г7Х. п Партия (шахматная) — шах- матный поединок между парт- нерами Пешечная цепь — пешки одного цвета, расположенные по диа- гонали и защищающие друг друга Позиция — расположение фи- ту р на доске Проходная пешка — пешка, перед которой нет пешек про- тивника как на вертикали, на которой она расположена, так и на соседних Открытан линия — вертикаль, свободная от пешек 141
р Развитие — быстрейшее введе- ние фигур в игру Размен - снятие с доски равно- ценных фшур Разряд одни из классов, на которые разбиваются шахма- тисты ПО СИЛС игры с Сдвоенные пешки — пешки одною цвета, расположенные Нч1 одной вертикали Сеанс одновременной игры — шахматное мероприятие, при котором сильный шахматист одновременно играет большое число партий с более слабыми игроками Спёртый мат — мат конем, при котором собственные фигуры отнимают у короля все поля для отступления т Турнир — шахматное соревно- вание, в котором участвуют несколько шахматистов У Ударная сила фигур — число полей, которые могут быть атакованы фиi у рой Ферченый фланг — половина доски, на ко юрой перед нача лом игры стоят ферзи Ж* 14.' АААА W Ж В sA ;А . 7i •В Фора — дача вперед в шахмат- ной партии между сильным и слабым шахматистом 142
u Цутванг — положение» при ко- тором любой ход ведет к ухуд- шению собствешюй полиции ч Часы (шахматные! — особые часы с двумя циферблатами и контрольными флажками Ч атуран! а — исторический предшественник шахмат. В игре участвовали четыре че- ловека Игра изображала сос- тав и сгрпй древнеиндийско- го гк иска, к которое н ходили боевые колесницы, слоны, вевдчики н пехотинцы. Ходы фигур определялись бросками игральной кости. Цель игры заключалпсь в унич гуже чин фигур противника. Чемнио н ми ра — сил вне й ши й шахматист земного шара. Чемпионами мира были: Виль- гельм Стейннц, Эммануил Ласкер, Хосе Рауль Капа- бланка, Александр Алехин, Макс Эйве, Михаил Ботвин- ник, Василий Смыслов, Миха- ил Таль. Тиграм Петросян. Борис Спасский, Роберт Фи- гнер» Анатолий Карши» Гарри Каспаров ш Шатра ндж — вторая после ча- ту ранги историческая ступень в ра-пштии шахмат. Н отли- чие от чатуранги игра велась 143 между двумя партнерами без игральной кости. Шатра идж более схож с современными шахматами - те же фнауры, те же и ранила хода ладьи, короля и коня. Но другие фи- |уры передвигались иначе: слон ходил лишь на третье поле по диагонали, причем мог перепрыгивать фигуры, но нс бил те, которые перепры- гивал: ферзь ходил лишь на одно поле по диагонали; пеш- ка не имела двойного началь- ного хода и пре вращалась только в ферзя. 1чггь н другие отличия — не сущест- вовало рокировки, за выигрыш считался не только м^т. но н лат. Можно было нопеднть и забрав все фигуры парт- нера Шахматница (шашечница) — шахматная доска э Эндшпиль — заключительная стадия шахматной партии □полезный мат — мат» при ко- тором ладьи, стоя по обе сто- роны своего короля, отнимают у него поля для отступления Этюд — специально мридуман- на я позиция, в которой надо пай in неожиданное и краси- вое решение.
Научно-популярное шданнс Сухин Игорь Георгоевнч Зав. редакцией Л. И. Коровкина Редактор Е. Д. Гончарова Художник Н. Н. Аникушин Художественный редактор Б. В. Никифоров Технический редок гор Л. А. Зотова Корректор В. Е. Воронцова ИБ № 1584 Одно п маЬор 26.10.90. Подоншнп и печать 27.IKj.91. Формат 6ЮХ ‘ЭО’/н- Бумага офс. N* I Печать«фсетпая Гарнитура *1)т тайме. Уел »«<ч. л. 9,11. Уч.-нтд. л. 0.S2. Уел. кр.-отг. Aft,?5. Тираж 2011000 лкз. Зак. Г* 1795. Цена 5 pw Излдте.1ктю «Пелдпчнкд» Академии ociuhmвнести* наук СССР и Государственипгм комитет* СССР по печати. П9ПЛ4. Месим, Смоленский (^-рв 4. Орлен* Трудошш» Красного Зиамеда Т«рск«й полиг|Мфнвеский комЯинзт Госувврст1в много комитета СССР по fie'idi*. 170024, г. Ткерь. прспи. Ленина, 5. 144
5 Р- МАЛЬЧИКАМ И ЛЕВОЧКАМ! Главное — борьба, воспитание своего характера, а успехи обязательно придут, если постоянно работать над шахматами и по-настоящему их любить. А. КАРПОВ