Текст
                    
Ю. Авербах М Бейлин
js	путешествие
Я	в шахматное
королевство


Библиотечная серия Ю. АВЕРБАХ, М. БЕЙЛИН ПУТЕШЕСТВИЕ В ШАХМАТНОЕ КОРОЛЕВСТВО Москва «Физкультура и спорт» 1976
Ю. АВЕРБАХ, М. БЕЙЛИН
ПУТЕШЕСТВИЕ В ШАХМАТНОЕ КОРОЛЕВСТВО
7А9.1 A 19 Ю. Л. АВЕРБАХ — известный гроссмейстер, победитель многих международных соревнований. Юрий Львович — автор многих книг, статей и очерков о шахматах. Гроссмейстер Авербах— главный редактор журнала «Шахматы в СССР». М. А. БЕЙЛИН — мастер спорта по шахматам. Известный шахматный журналист и литератор, Михаил Абрамович Бейлин написал много очерков, статей, фельетонов и несколько книг о шахматах. Издание 2-е, исправленное и дополненное Художник Ю. Селиверстов © Издательство «Физкультура и спорт», 1976 г.
Глава первая. Глава вторая. Глава третья. Глава четвертая. Глава пятая. Глава шестая. СОДЕРЖАНИЕ Древнее и необыкновенное королевство................... 8 Строгие законы шахматного королевства................ 10 Язык шахматных фигур Правила поведения фигур Короли остаются живы Законы немного странные Видит око, да зуб неймет Король без свиты......... 32 Две ладьи против короля Ферзь против короля Ладья против короля Два слона против короля Конь и слон против короля Солдат становится генералом Мал золотник, да дорог Стремиться и искать Гвардия защищает короля 80 Без телохранителей Штурм королевского замка Дары данайцев Оружие на все случаи Как рождаются молнии Стремиться и искать Азбука полководца .... 90 Душа шахмат Заколдованные квадраты Сильные бегут от слабых Дороги победы Что такое хорошо Размышления перед битвой 108 Неудачный старт Три «кита», на которых держится дебют Шахматная география ... 120 Открытые дебюты Шотландская партия Итальянская партия Защита двух коней Русская партия
Глава седьмая. Глава восьмая. Дебют четырех коней Испанская партия Королевский гамбит Полуоткрытые дебюты Скандинавская защита Французская защита Защита Каро-Каин Защита Алехина Сицилианская защита Закрытые дебюты Принятый ферзевый гамбит Отказанный ферзевый гамбит Ортодоксальная защита Славянская защита Другие закрытые дебюты Староиндийская защита Защита Грюнфельда Защита Нимцовича Не числом, а умением . . . 180 Самая слабая против самого сильного Ладья спорит с ферзем Гибель легкой фигуры Единоборство с ладьей Три «кита» эндшпиля Сокровищница шахматного королевства . . ........ 192 Бессмертная Под музыку Россини Как король шел на войну Охотник становится жертвой Наказанный пешкоед Колумбово яйцо Погоня Быстрее времени «Легкомысленный» ферзь Необыкновенный концерт Сказочная быль Орлиный взгляд Прорубая дорогу слонам Последний штрих Ферзь «взбесился»
Повелитель бурь Остроумный изобретатель Глава девятая. Сильнее всех................... 226 Вильгельм Стейниц Эмануил Ласкер Хосе-Рауль Капабланка Александр Алехин Макс Эйве Михаил Ботвинник Василий Смыслов Михаил Таль Тигран Петросян Борис Спасский Роберт Фишер Анатолий Карпов Глава десятая» Шахматы космического века..................... 272 Космос — Земля Машина учится играть Решения заданий......... 283
ДРЕВНЕЕ И НЕОБЫКНОВЕННОЕ КОРОЛЕВСТВО Это королевство не найти ни на одной географической карте. Как вы, конечно, догадались, оно расположено на шахматной дреке. Тридцать две незатейливые на вид шахматные фигурки на шестидесятичетырехклеточном поле. Вот и все шахматное королевство. О множестве королевств, великих и малых, рассказывает исто- рия. О том, как королевства рождались, расцветали, станови- лись все могущественнее и могущественнее. О том, как вели бесконечные войны, побеждали и терпели поражения. О том, как рано или поздно уходили в небытие. А маленькое шахматное королевство стоит незыблемо вот уже полторы тысячи лет, и конца ему не видно. Воины этого коро- левства, не ведая страха, беспрестанно сражаются, а королев- ство процветает, становится все богаче. Обитатели шахматного королевства подчиняются строгим за- конам и соблюдают древние обычаи. Стать заправским полко- водцем сможет лишь тот, кто хорошо изучил эти законы и обычаи, уважает их и соблюдает. Мы приглашаем вас совершить путешествие в славную страну шахмат. Да, именно путешествие, с приключениями и трудно- стями. Настоящие путешествия богаты приключениями, они подстерегают путников и в шахматном королевстве. Путешест- венникам всегда приходится преодолевать препятствия, но без препятствий и побед путешествие перестало бы быть ин- тересным. Древние говорили, что путешествия расширяют познания и дают пищу воображению. Если наше путешествие окажется удачным, вы овладеете тайнами самой интересной игры, кото- рую когда-либо изобретало человечество, и деревянные фи- гурки откроют вам необычайный мир, наполненный творче- ством, борьбой и радостью неожиданных открытий. Тогда вы подружитесь с обитателями шахматного королевства и приоб- ретете друзей на всю жизнь. 8 У шахматного королевства много друзей во всех концах зем-
Так как шахматы являются наиболее бла- городной, требующей наибольшего мастер- ства игрой по сравнению с другими играми, мы о шахматах расскажем прежде всего. Из «Книги игр> короля Альфонса Мудрого, написанной в Севилье в 1283 году кого шара. Разные люди, независимо от возраста, профессии, языка, цвета кожи, проводят свой досуг за шахматной дос- кой. А это значит, что в нашем сложном и противоречивом мире шахматы помогают дружбе людей. Эта книга — своеобразный путеводитель по стране шахмат. Она познакомит вас с правилами и законами шахматного ко- ролевства, с языком шахматных фигур. Овладев этим простым языком, вы сможете воспроизвести любое шахматное сражение, происшедшее на другом конце земного шара, или восстано- вить шахматные битвы былых времен. Шахматная книга для шахматиста — это то же, что для музыканта ноты. Многие, к сожалению, очень многие, пускаются в путешествие по стране шахмат и без опытных проводников и без путево- дителей. А путь труден и сложен. И нередко бывает, что пу- тешественник, блуждая и петляя по королевству, сбивается с дороги, разочаровывается и поворачивает назад, так и не постигнув тайны шахмат. Авторы этой книги учились играть в шахматы так же, как и многие их сверстники, в школьном (и даже еще дошкольном) возрасте, так же, как сейчас учатся миллионы ребят. Мы перенимали знания и опыт друг у друга — дома, в школе, во дворе. Опыт наш был случайным, знания — несистематиче- скими: ведь ни мы, ни наши партнеры сами не обладали боль- шим умением! Лишь позднее, в пионерском шахматном клубе, мы познакомились с заядлыми шахматистами, стали зани- маться шахматами по-настоящему. С тех пор немало" лет улетело. Один из нас стал гроссмейсте- ром, другой — мастером. Уже давно мы мечтали написать такую книгу, которая помогла бы каждому, кто хочет позна- комиться с чудесным миром шахмат, избежать детских оши- бок и заблуждений, овладеть законами шахмат и, самое глав- ное, понять и почувствовать всю их красоту и богатство. Эта книга перед вами, читатель. Удалась ли она нам — судите сами. 9
ГЛАВА ПЕРВАЯ СТРОГИЕ ЗАКОНЫ ШАХМАТНОГО КОРОЛЕВСТВА
Пол в зале застелили огромным бархатным ковром в виде шахматной доски... в зал вошли тридцать два юных участника и участницы бала, из коих шестнадцать были одеты в зо- лотую парчу, а именно: восемь юных нимф, убранные так, как древние представляли себе свиту Дианы, король, королева, два башенных стража, два рыцаря и два лучника. В таком же порядке вошли и другие шестнадцать, одетые в парчу серебряную... Ф. Рабле. «Гаргантюа и Пантагрюэль». Книга пятая
Территория шахматного ко- ролевства — квадратная. Это шахматная доска. Она ак- куратно расчерчена на равные квадратики — поля. Трид- цать два черных и тридцать два белых. Положите перед собой шах- матную доску. Обратите вни- мание на то, какой квадрат у вас в левом ближнем углу. Белый? Тогда неправильно. Первый закон: доска должна лежать так, чтобы слева от играющего был черный квад- рат. Положим доску пра- вильно. По всем шестидесяти четы- рем квадратам шахматной до- ски движутся фигуры — храб- рые воины шахматного коро- левства. Они безотказно вы- полняют любой приказ пол- ководца — ваш приказ. Одна- ко приказ должен соответст- вовать закону. Так что пока приказывать рано. Бой должен быть честным, возможности полководцев пе- ред сражением равны. № 1. Шахматные армии всег- да так выстраиваются перед боем. Лицом друг к другу, 12 белый король против чер- ного, все воины — так же, как и их одинаково вооруженные противники другого цвета. Впереди армии, в первой ше- ренге, от края до края до- ски,— пешки. Они прикрыва- ют собой фигуры. По углам стоят ладьи. Именно это наименование носят фи- гуры, похожие на башенки. Коней узнать легко. Рядом с конями стоят слоны. В середине две самые высокие фигуры — король и ферзь. Белый ферзь должен стоять на белом поле, а черный ферзь — на черном. Чтобы не путаться, запомните: «Ферзь любит свой цвет». Игру всегда начинают белые. Они первыми делают ход. За один ход можно передвинуть только одну фигуру или пеш- ку. Ходы делаются по оче- реди. А теперь познакомимся со всеми родами войск шахмат- ной армии. Король. Самая важная фи- гура. Если король погиб, пар- тия проиграна. Цель игры — поставить неприятельского короля в безвыходное поло- жение, как говорят, объявить
a b c d e f g h abcdefg h 3 a b c d e f g h ему мат (мат по-арабски — умер). № 2. Король может пойти на любое соседнее поле. «Радиус действия» короля изображен на диаграмме стрелками. Сколько ходов понадобится королю для того, чтобы прой- ти через всю доску? Подсчи- тайте! Как видите, немало — целых семь ходов! Ферзь — второе лицо в шах- матном государстве и самая сильная фигура. Взгляните, какой большой выбор полей у ферзя. № 3. Ферзю открыты все пу- ти — и вертикали, и гори- зонтали, и диагонали. За один ход ферзь переносится через всю доску — от края до края. Однако фигура не обя- зана мчаться на край доски, она может остановиться на любом попутном поле. № 4. Ладья. Фигура мощная, по силе уступает только фер- зю. Движется прямолинейно. Вперед или назад, налево или направо. Ферзя и ладью называют тя- желыми фигурами. А теперь посмотрим, как движутся лег- кие фигуры — слон и конь. 13
a b c d e f g h № 5. Слон ходит только по диагоналям, вперед и назад. Взгляните еще раз на на- чальное положение. В каждой армии по два слона, один ходит только по белым диаго- налям, другой — по черным. И они никогда не сталки- ваются: каждому слону до- ступна лишь половина доски. ЛЬ 6. Конь — фигура особен- ная. Король, ферзь, ладья и слон движутся только по прямым дорогам, а конь —- два поля вперед, одно вбок или два поля вбок, одно вперед. И даже два поля назад, одно вбок — так он тоже умеет. Свой прыжок конь обязан выполнить до конца. Замысловато, не прав- да ли? Не ходит, а, скорее, скачет. Недаром есть выраже- ние «ход конем». Пусть конь стоит в углу; попробуйте обскакать конем доску так, чтобы по пути он побывал во всех остальных углах и вернулся домой. Сколько ходов вам понадо- билось? Если сумели уло- житься в двадцать ходов,— отлично. 14 Вы, наверное, заметили, что конь с белого поля скачет на черное и, наоборот, с черного на белое. ЛЬ 7. Пешка. Самая слабая боевая единица шахматной армии. Назад пешке пути нет. Она ходит только вперед и только на один шаг. Правда, в начальном положении, когда пешка еще не двигалась, она имеет право на двойной ход. Заметим, что до последней горизонтали пешка может дойти за пять ходов. Но путь пешки, увы, не усеян розами. Дорога ей преграждена пеш- ками противника, то и дело она попадает под бой неприя- тельских фигур. Высокая награда ожидает пешку, если ей посчастли- вится добежать до последней горизонтали! Немедленно, как только она ступит на послед- ний ряд, скромная пешка превращается в фигуру. Она становится грозным ферзем либо иной фигурой по ваше- му выбору. Не играет роли, что на доске, скажем, есть ферзь: может появиться вто- рой, третий... Однако коро- лем пешка стать не может. В шахматной партии участву-
ют лишь два короля — белый и черный, от начала сраженья и до конца. Теперь мы знаем, как дви- жутся фигуры по свободным дорогам. А что будет, если путь прегражден? Если на пути короля, ферзя, ладьи, слона и пешки стоит своя фигура,— путь закрыт. Если же на пути стоит чужая фигура,— ее можно взять (побить). Взятие происходит так: неприятельскую фигуру снимают с доски, а бьющая фигура становится на ее ме- сто. Все это делается за один ход. Однако брать необяза- тельно: шахматы — не шаш- ки. № 8. Какие фигуры и пешки противника могут взять бе- лые, если сейчас их ход? Король может взять черную пешку. Ферзь одновременно атакует три черные пешки. Одна из них беззащитна. Ка- кая? Другую защищает чер- ный король, третью — ферзь. Каждая белая ладья имеет право взять черную ладью, стоящую напротив. Наконец, слон может взять черную пеш- ку. Представим себе, что ход чер- ных. Посмотрите, какие фигу- ры и пешки могут взять они? № 9. Пешка берет не так, как ходит: движется вперед пря- мо, а бить может вкось (по диагонали), вправо и влево, и тоже только впереди себя. На диаграмме белая пешка застопорена черной, но это не мешает ей при своем ходе побить на выбор ладью или коня. Совершив взятие, пеш- ка переходит на соседнюю линию и может двигаться дальше только по ней — до нового взятия. А белая пешка, стоящая на седьмом ряду (го- ризонтали), может пройти впе- ред и превратиться в любую фигуру или взять коня и также превратиться -в любую фигу- ру. Вы, вероятно, заметили, что мы рассказали обо всех фи- гурах, а о коне умолчали. Это не случайно. Конь умеет то, что не под силу ни одному из подданных деревянных ко- ролей и даже самим коро- лям,— он может перескаки- вать как через свои, так и через чужие фигуры. Главное, чтобы было свободно от своих фигур поле, на которое конь 15
собирается прыгнуть. Если на этом поле стоит своя фи- гура, ход невозможен. А если чужая,— ее можно побить. ЛЬ 10. Белый конь в углу не имеет хода, а второй белый конь, как будто затерявший- ся в толпе черных фигур, чувствует себя превосходно: он может взять на выбор любую из шести черных фигур и пешек или прыгнуть на свободное поле. ЯЗЫК ШАХМАТНЫХ ФИГУР Для того чтобы описать дви- жение фигур по доске, су- ществует специальная нота- ция, своеобразный язык шах- матных фигур. Язык этот очень прост, и для его усвое- ния не требуется лингвисти- ческих способностей. Знание этого языка необходимо для чтения шахматной литерату- ры. Мы познакомим вас с принятой в нашей стране ал- гебраической нотацией. ЛЬ 11 • Взгляните на диаграм- му. Вертикали обозначены ла- тинскими буквами (а, Ь, с, 16 d, е, f, g, h), горизонтали — цифрами от единицы до вось- ми. Счет ведется от левого углового поля в лагере белых. Каждое из шестидесяти четы- рех полей имеет «имя» и «фа- милию» — обозначается бук- вой и цифрой. Например: al, с2, d4, f6, d8. Фигуры дви- жутся с одного поля на дру- гое. При записи ходов пол- ной нотацией обозначается «пункт отправления» и «пункт прибытия» фигуры. Приме- няется и краткая нотация, когда записывается лишь «пункт прибытия». На первых порах мы будем пользоваться полной нотацией. Фигуры сокращенно обозна- чаются так: Король — Кр Ферзь — Ф Ладья — Л Слон — С Конь — К Пешки буквами не обозна- чаются вообще. Вот вы и овладели первым секретом: зная «язык», вы можете разыграть любую на- печатанную шахматную пар- тию. Начнем, пожалуй... (Фигуры в начальном поло- жении.)
11 a b c d e f g h 1. e2—e4 Цифра показывает порядко- вый номер хода, а знаки е2— е4 означают, что на поле е4 стала белая пешка е2. 1. ... е7—е5 Три точки перед ходом обо- значают, что ход — черных. Королевская пешка черных пошла с поля е7 на поле е5. 2. Ф(11—h5 КЬ8—сб Белый ферзь с dl пошел на h5, черный конь — с Ь8 на сб. 3. Cfl—с4 Kg8— f6 Белый слон с fl стал на с4, черные вывели коня с g8 на f6. 4. ФЬ5 : f7. №12. Ферзь не просто по- шел. Он с поля h5 взял пешку f7. Взятие изображается двое- точием. Упражнения Теперь у вас достаточно све- дений, чтобы разыграть пар- тию. Однако, чтобы не читать «по складам», следует попрак- тиковаться. 1. Разберите две следующие маленькие партии. 1. е2—е4 2. d2—d4 3. КЫ—сЗ 4. КсЗ : е4 5. Фdl—е2 6. Ке4—d6. c7—сб d7—d5 d5 : e4 Kb8—d7 Kg8—f6 1. е2—е4 2. Kgl—f3 3. Cfl—с4 4. Kf3 : е5 5. Kg5 : f7 6. ЛЫ—fl 7. Cc4—e2 * * e7—e5 Kb8— сб Kc6—d4 Фd8—g5 Фб5 : g2 Ф&2 : e4 Kd4— f3. 2. Пройдите королем с поля el на поле Ь8 через поле f5 и запишите путь короля. 3. Пройдите ферзем с поля dl через поле Ь7 на g8 и за- пишите путь ферзя. 4. Пройдите ладьей al через все поля доски и вернитесь на то же поле. Стремитесь к тому, чтобы ладья дважды не проходила через одно поле. Запишите путь ладьи. 5. Пройдите слоном с cl через поле g7 на поле Ь8. Запишите путь слона. 6. Попробуйте конем Ы об- скакать все поля доски. За- пишите путь коня. 17
14 7. Попробуйте конем с поля gl стать на fl. За сколько ходов это вам удалось? За- пишите путь коня. 8. Взгляните на диаграмму № 9 и запишите все возмож- ные движения белых пешек. ПРАВИЛА ПОВЕДЕНИЯ ФИГУР Во время игры фигуры пере- двигаются по доске, нападают друг на друга, уходят с доски. Но есть фигура, которую снять нельзя,— это король. Король не имеет права сту- пить на атакованное поле, не может взять защищенную фигуру. Раньше, когда на- падали на короля, говорили «шах», предупреждая его — «берегись». Теперь, когда иг- рают в турнирах, этого не делают. Однако в записи пар- тии нападение на короля — шах — обозначают знаком +. Если король атакован, не- обходимо его обезопасить. Можно представить себе три способа защиты от шаха. 1. Бежать от опасности (ко- роль покидает атакованное 18 поле). 2. Закрыться от удара (ко- роля прикрывает от нападе- ния другая фигура). 3. Уничтожить дерзкого обид- чика (король или другая фи- гура бьют нападающую). №13. Все эти три возмож- ности показаны на диаграмме. Разберите их и запишите. Что же будет, если королю некуда уйти от шаха, нечем закрыться и некому уничто- жить обидчика? № 14. Значит, король полу- чил мат. Мат — это шах, от которого нет защиты. Если вам удалось объявить мат неприятельскому королю, партия окончена. Вы побе- дили. В записи мат обозна- чается знаком X. Честь объявить мат может выпасть на долю любой фигу- ры и пешки, но король ко- ролю мата не объявит никогда. Король способен лишь от- нимать поля у своего сопер- ника, стать рядом с ним он не имеет права, так как сам окажется под ударом. Король никогда не может напасть на ферзя: ведь тот атакует все поля вокруг себя. С остальными фигурами ко-
15 роль может вступать в руко- пашную схватку. № 15. На диаграмме белый король атаковал ладью и сло- на, черный — коня и пешку. Пешка ценится дешевле всех фигур, она самая слабая. Как же пешке равняться по силе с легкими, а тем более с тяже- лыми фигурами! Ведь она — тихоход, не имеет права от- ступать, на нее можно безна- казанно нападать с тыла, сбо- ку и в «лоб». Но слабость может обернуться смелостью. Пешка не страшится гибели, когда можно съесть неприя- тельскую фигуру. Есть у пеш- ки действенная уловка — вил- ка, то есть одновременно на- падение на две неприятель- ские фигуры. Две под боем — одной не убежать! №16. Двинув пешку на одно поле вперед, можно сделать вилку, напав одновременно на короля и ферзя. Если несколько пешек дви- жутся цепью, наступают, «взя- вшись за руки», они могут успешно теснить вражеские фигуры. 17 Объявите мат Упражнения Заприте слона 19
Заприте ферзя Сделайте вилку Слон. Ценится примерно в три пешки. Слон — фигура дальнобойная, он может на- ходиться далеко от пешки и не пускать ее вперед. № 21. Слон задержал пешеч- ную цепь. № 22. Слоном можно объя- вить мат неприятельскому ко- ролю издалека. Количество полей, попадаю- щих под обстрел слона, ме- 20 няется в зависимости от его положения на доске. Поставь- те слона на середину доски и посчитайте — он обстрели- вает тринадцать полей. Те- перь переместим слона на угловое поле — под его при- целом только семь полей. Ценное свойство, которым об- ладает слон, способность связывать неприятельские фи- гуры, расположенные по диа- гонали. Неприятельскому фер- зю или ладье опасно оказаться на диагонали слона, и конь, находясь под боем слона, не может причинить ему вреда. № 23. Ходом 1. Cel— g3 бе- лые связывают ладью. Ладья не имеет права тронуться с места: позади нее король. Белые могут также нанести двойной удар по диагонали ходом 1. Cel—сЗ+» атако- вать короля и слона Ь8. По- пав под шах, король должен отойти — черный слон гиб- нет. Большой недостаток слона — половина полей на доске ему недоступна. Упражнения
Задержите пешки Нанесите двойной удар А нельзя ли связать ферзя? 27 Объявите мат 21
28 Конь по силе примерно равен слону, х&гя свойствами резко от него отличается. Конь не способен издали задержать пешку, для этого он должен находиться поблизости от нее. Попробуйте перевести коня с поля gl на поле еЗ. То, что король делает за два хода, а слон — за один, конь вы- полняет лишь за четыре. Как видите, конь не слишком поворотлив. Если конь стоит в центре доски, он контролирует во- семь полей, а если в углу,— только два. Таким образом, конь сильнее в центре доски. Кони требуют от начинаю- щего особого внимания. Сле- дите за ними в оба! Мы по- знакомились с пешечной вил- кой, но коневая вилка го- раздо коварнее, ее легче не заметить. № 28. Ходом 1. Kd5—с7+ белые атакуют одновременно короля и ферзя. Король вы- нужден спасаться от шаха бегством. И белые берут це- лого ферзя. Сделайте вилку 22 Упражнения Сделайте вилку
31 Дайте мат в один ход 32 Дайте мат в один ход Ладья — мощная боевая еди- ница. Она сильнее как слона, так и коня. Ее цена — при- мерно пять пешек. Ладья — фигура дальнобойная и бы- строходная. Она перемеща- ется с одного края доски на другой и может наносить удары издалека. Ладья отли- чается любопытной особен- ностью: количество полей, которые она обстреливает, не зависит от места ее располо- жения. Стоит ли ладья в углу или в середине доски, все рав- но она обстреливает, четырна- дцать полей. Проверьте это сами. Ладья способна связы- вать фигуры и пешки по гори- зонтали и вертикали. Вот пример связки по вертикали. № 33. Ходом 1. Ла1—el конь связывается, он не может отойти (позади король), и черный король не успевает его защитить — конь обре- чен на гибель. Попробуйте придумать еще несколько позиций, в которых ладья связывает неприятель- скую фигуру по вертикали. Легко представить себе та- кую же связку и по горизон- тали. 23
Переместим короля на диаг- рамме с е8 на h5. В этом слу- чае белые выигрывают коня ходом 1. Ла1—а5. Это — горизонтальная связка. Составьте несколько позиций со связкой фигуры ладьей по горизонтали. Вот пример двойного удара ладьей. № 34. Ходом 1. JId8—d5+ белые атакуют одновременно короля и слона. Король, по- пав под шах, обязан отойти, а слон гибнет. Упражнения Ход белых. Как бы вы сыгра- ли? А здесь как бы вы сыграли белыми? Ход черных. Можно ли съесть пешку Ь2? 24 Мат в один ход
Ферзь, как вам уже известно, самая могучая фигура в шах- матном войске. Весь отряд пешек стоит меньше, чем один ферзь. Ферзь как вихрь про- носится по доске, он свободно «подбирает ключи» к любой неприятельской фигуре, ис- пользует ее слабость: ладью ферзь может связать по диа- гонали, слона — по вертикали или горизонтали. В игре ферзь обычно сильнее ладьи и слона, взятых вместе. Ферзь чаще других фигур наносит двойные удары. Это особенно опасно, когда силы против- ника разбросаны по доске. Ферзь — самая лучшая ма- тующая фигура. Короли осо- бенно опасаются ферзей. Та- кую силу надо беречь! Два примера. № 39. Ход белых. Можно за- брать на выбор любую ладью: 1. Фе4—d5+, и гибнет ладья на а2. Или 1. Фе4—d4+, и теряется ладья g7. ЛЬ 40. Тот, кто начинает, вы- игрывает ферзя (1. Фа1—g7+; 1. . .ФЬ7—hl +). Белые и чер- ные молниеносно перебрасы- вают ферзя, и он сразу нано- сит удар. Можно сказать, что ферзь — настоящий центрфорвард шахматного нападения. Он на- чинает атаки, молниеносно пе- ремещаясь на нужный участок фронта, помогая своей удар- ной мощью, как бы органи- зует действия своих атакую- щих фигур и отлично завер- шает атаки, обрушиваясь на короля противника. Едва ли необходимо приво- дить примеры успешных дей- ствий ферзя. Его доблесть вы увидите еще множество раз. Упражнения мржно объявить мат в один ход? 25
Нанесите двойной удар 43 Как выиграть ладью? (под- 26 сказка — в два хода) Знаменитый математик Гаусс установил, что восемь ферзей можно поставить на доске так, чтобы ни один из них не «угрожал» другому, 92 способами. Попытайтесь най- ти несколько расстановок. КОРОЛИ ОСТАЮТСЯ живы Не всегда шахматная партия кончается победой одного из противников. Иногда возни- кают позиции, в которых, как ни старайся, мата не дашь. Самый простой пример — на доске остались только короли. Мата не выйдет. В этом слу- чае партия считается закон- чившейся вничью, и партне- рам остается только пожать друг другу руки. А вот другой вид ничьей. № 44. Ход белых. Положение их трудное. Грозит мат 1. . . ФЬЗ—g2x, и не видно, как от него защититься. Но защи- та есть. Белые непрерывно нападают на короля черных. 1. <Df4—с7+Кра7—а8 2. Фс7—с8+ Кра8— а7 3. Фс8—с7+ Кра7—а8 4. Фс7—с8+ и т. д.
45 Такое, можно сказать, вечное нападение на короля назы- вается вечный шах. Партия признается ничьей. Удивительный случай ни- чьей — пат представлен на следующей диаграмме. № 45. У белых огромное ма- териальное превосходство. До мата остался один шаг. Но, увы, этот шаг сделать так и не удается. Ход черных, а ходить им некуда и нечем. Короля ставить под удар нельзя, коню закрывает дорогу собственные пешки, они, в свою очередь, засто- порены белыми пешками, а пешка сб могла бы двинуться вперед или даже взять ладью, но она связана слоном. И вот в таком безнадежном положении из-за того, что у черных нет ни одного хода, партия считается закончив- шейся вничью. На первый взгляд разница между матом и патом неве- лика. В том и в другом слу- чае королю ходить некуда. Однако мата без шаха не бывает. Стремитесь дать мат, но опа- сайтесь пата. Мат — это победа, а пат — только ни- чья. Пат — последний шанс терпящего бедствие. ЗАКОНЫ НЕМНОГО СТРАННЫЕ Осталось познакомиться еще с двумя правилами, вернее сказать, с исключениями из правил. А потом пора будет и поиграть. Вы уже знаете, что за один ход можно передвинуть толь- ко одну фигуру. Однако раз в течение партии белым и черным разрешено сделать двойной ход — рокировку, од- новременную перестановку короля и ладьи. Рокировка — не что иное, как эвакуация короля в тыл. Как это дела- ется, вы увидите на следую- щем примере. № 46. И белые, и черные мо- гуть рокировать в обе сто- роны — короткую и длин- ную. Какая из сторон длин- нее, видно на глаз. Рокиров- ку делают так: ладья придви- гается вплотную к королю, а король перепрыгивает через нее и становится с другой стороны (в официальных со- ревнованиях рокировку при- 27
47 48 нято делать по-иному: сна- чала двигается король, затем ладья). № 47. Вы видите положение после рокировки. При своем ходе белые рокировали в ко- роткую сторону, а черные — в длинную, но могло быть и по-иному. В записи короткая рокировка обозначается так: 0—0, длин- ная так: 0—0—0. Запрещено рокировать, если: Король или ладья — участ- ники рокировки — хотя бы один раз ходили. 2. Королю объявлен шах. Спа- саться от шаха рокировкой нельзя. 3. После рокировки ладья или король окажутся под боем. Проверьте, как вы усвоили правила рокировки, на сле- дующих упражнениях. № 48. Условимся, что коро- ли и ладьи еще не ходили. Пусть очередь хода за бе- лыми. Могут ли они роки- ровать в короткую сторону? А в длинную? Теперь предположим, что ход черных. Ответьте на те же вопросы. 28 Нам осталось узнать послед- нее правило — взятие на проходе. № 49. Из начального поло- жения пешкой можно пойти на два поля. 1. Ь2—Ь4 Пешка сделала двойной ход, прошла через поле ЬЗ, на которое нацелилась пешка черных а4. Оказывается, пе- ребежка под огнем для пешки не всегда безопасна. При же- лании черные могут побить эту пешку, как говорят, на проходе: снять ее с доски, а свою пешку а4 переместить на поле ЬЗ, как будто бы бе- лые пошли пешкой только на одно поле. Взятие на про- ходе записывается обычным способом — а4 : ЬЗ. Запомните, что на проходе бьет только пешка пешку, и притом немедленно. Сде- лан двойной ход пешкой, а ваша пешка имеет право взять ее на проходе — решать надо сразу. Сейчас или ни- когда! Пешка как бы пробе- жала поле, которое было на мушке вашего стрелка. Выходит, что обдумывая, брать или не брать на проходе, шахматист решает особо от-
49 ветственную задачу. Так оно и есть, но волноваться не надо. Мы раскроем секрет: любой ход — ответственный, любой может оказаться роко- вым. Так что обдумывайте представившуюся возмож- ность хладнокровно. Вернемся к диаграмме № 49. Если белые сыграют 1. d3— d4, уходя с битого поля, то брать на проходе нельзя: пеш- ка ушла с битого поля, а не прошла его. ВИДИТ ОКО, ДА ЗУБ НЕЙМЕТ Запомните еще одно важное правило. Если фигура или пешка при- крывает от нападения своего короля, то она, подобно ча- совому, не имеет права по- кинуть свой пост. Косится такая связанная фи- гура или пешка на неприя- тельскую — взяла бы с удо- вольствием, да нельзя своего короля открывать. Получает- ся как в пословице: «Видит око, да зуб неймет!> Разберем теперь три примера, где главным мотивом будет связка. Мы продвинулись к концу первой главы, еще не- много усилий — и все основ- ные правила станут известны вам. Все они будут необходи- мы, но на связку (связанной называют фигуру или пешку, не смеющую оставить свой пост) стоит обратить особое внимание. Это уже не просто правило, но и особенность ведения боя, которая неизмен- но и часто встречается в сра- жениях не только начинаю- щих, но и гроссмейстеров. Этой стороной боя нужно овладеть основательно. № 50. Пешка еЗ защищена пешкой f2. Однако черные при своем ходе могут безна- казанно взять ее слоном — 1. . .СЬ6 ; еЗ. Пешка f2 не может взять слона, так как тогда откроется король. Она связана и должна оставаться неподвижной. Рассмотрим то же лоложение при ходе белых. Пешка g6 защищена пешкой f7, но по- следняя прикрывает короля от нападения белого слона. Поэтому после 1. Jlg4 : g6+ ход f7 : g6 недопустим — от- крывается король. 29
52 № 51. В этом положении чер- ные сыграли 1. . .d7—d5. Мо- гут ли белые воспользоваться правилом «на проходе»? Нет, это недопустимо: после 2. е5 : d6 король белых оказал- ся бы под шахом. А теперь рассмотрим оконча- ние партии мастеров, где про- тивники по очереди связыва- ли неприятельские фигуры. № 52. Белые король и ферзь на одной вертикали, и черные, воспользовавшись этим, свя- зали ферзя. 1. ... Ле8—f8 Белые, в свою очередь, свя- зывают ладью черных. 2. JId6 — d8 . . . На этот ход белые возлагали все свои надежды — ладья черных не может взять ферзя: откроется король. Однако связка белого ферзя привела к неожиданной развязке. 2. ... <Dg4—Ь4+! № 53. Разберите вниматель- но это положение. Ферзь чер- ных ступил на поле, как будто бы атакованное белым ферзем. Но это мираж. Ведь ферзь белых не имеет права покинуть вертикаль «f». Прав- 30 да, ладья черных тоже свя- зана, но дать шах она все- таки может! Поэтому белые должны ходить королем, и их ферзь гибнет. Теперь вы готовы сыграть свою первую партию! Запом- ните: практика — лучшая школа совершенствования. Однако не стремитесь сразу сразиться с сильным партне- ром. Лучше, если соперник будет примерно равен вам по силе. Несколько необходимых сове- тов: Не делайте даже самых про- стых, напрашивающихся хо- дов, не подумав. Пока вы не придумали хода, ни в коем случае не прика- сайтесь к фигуре. Строжай- ший закон шахмат: тронул фигуру — ходи ею. Будьте строги к себе и к свое- му партнеру. Выполнение пра- вила «тронул — ходи» — это норма поведения в шахма- тах для обоих противников. Если фигура стоит неак- куратно, нужно сначала ска- зать «поправляю* и лишь по- том поправить ее. Прежде чем перейти к разбору следующей главы, рекомен-
53 дуем сыграть по крайней мере десяток партий. Тогда вы, без сомнения, крепко усвои- те правила игры. В дальнейшем, читая книгу, вам все время придется стал- киваться с шахматной нота- цией. Ее надо выучить. Дело это не слишком увлекатель- ное, но необходимое. Поэтому, играя свои первые партии, договоритесь с про- тивником их записывать. И друг другу не помогайте! А когда партия кончится, сравните ваши записи. Для удобства вот вам «шпар- галка», напоминающая, как надо записывать. Король — Кр Ферзь — Ф Ладья — Л Слон — С Конь — К Пешка обозначения не имеет Ход — (тире) Взятие : (двоеточие) Короткая рокировка—0—О Длинная — 0—0—0 Шах + (плюс) Двойной шах ++ Мат X В комментариях восклица- тельным знаком (!) обозна- чают сильный ход, двумя восклицательными знаками (!!) — очень сильный ход. Вопросительным знаком (?) — слабый ход, двумя вопроси- тельными знаками (??) — очень слабый ход. Попутно отметим, что победу в шахматной партии обозна- чают единицей (1), проиг- рыш — нулем (0), а ничью — половинкой (Уг), так как при ничьей партнеры делят еди- ницу пополам. Если в книге или газете вы прочтете, что один мастер выиграл у другого матч со счетом +6—3=3, значит, он выиграл шесть партий, три проиграл и три окончились вничью. Общий счет матча будет 7Уъ :4Уг.
ГЛАВА ВТОРАЯ КОРОЛЬ БЕЗ СВИТЫ
Шах оглянулся вокруг, на все четыре стороны, и увидел своих воинов поверженными... А. Фирдоуси. «Шах-Наме» (X век)
54 Вашего партнера преследуют неудачи, он растерял всю свою армию и уберег одного короля. Но подождите, тор- жествовать рано. Одинокого короля надо еще поставить в такое положение, чтобы ему некуда было бежать от разящего удара ваших фи- гур,-— одним словом, ему надо объявить мат. ДВЕ ЛАДЬИ ПРОТИВ КОРОЛЯ Л 54. Прежде всего составим план «охоты». Можно ли дать мат двумя ладьями, если пре- следуемый король стоит в центре доски? Попробуйте. Не выходит? Не огорчайтесь, эту задачу не решит и чем- пион мира — все восемь полей, на которые может сту- пить король, двумя ладьями не отнимешь. Другое дело, если он расположен на краю доски. М 55. 1. Ла7—а8х. Видите, как просто. Одна ладья не дает королю убе- 34 жать, а вторая его атакует. Мат, понятно, можно дать и другой ладьей. Теперь вернем короля в центр. План прояснился, начнем «охоту> (№ 54). 1. Ла2—а4+ Кре4—f5 2. ЛЬЗ—h5+ Kpf5—g6 Давая шахи ладьями попе- ременно, мы тесним короля на край доски, но вдруг за- минка — борясь за жизнь, жертва напала на охотника! Внимание! 3. ЛН5—Ь5 .... Ладья с легкостью убежала от «тихохода». Механизм по- переменных шахов вновь го- тов к действию. 3. ... Kpg6— f6 4. Ла4—а6+ Kpf6—e7 5. ЛЬ5—Ь7+ Кре7—d8 Король оттеснен на край до- ски, остается нанести заклю- чительный удар. 6. Лаб—а8х. Ладьи легко расправились с королем, помощь белого ко- роля не потребовалась, он мог спокойно почивать на лаврах, полностью доверяя могучим ладьям заключительную опе- рацию. Упражнения
55 Мат в один ход Мат в два хода (два способа) Мат в два хода Мат в четыре хода (два способа) 35
ФЕРЗЬ ПРОТИВ КОРОЛЯ У нас уже есть маленький опыт — короля противника нужно оттеснить на край до- ски. Ферзь — самая сильная фигура, такая задача ему по плечу. ЛЬ 60. 1. ФЬ8— f6 Кре4—d5 2. ФГ6—е7 Kpd5—d4 3. Фе7—еб Обратите внимание на прием: ферзь все время располагает- ся на расстоянии хода коня от преследуемого короля. Король не может напасть на ферзя, он отступает без боя, но «упирается». 3. ... Kpd4—с5 4. Феб—d7 Крс5—с4 5. Фd7—d6 Крс4—Ь5 6. Фd6—с7 КрЬ5—Ь4 7. Фс7—сб КрЬ4—ЬЗ 8. Феб—с5 КрЬЗ—Ь2 9. Фс5—с4 Ура! Край доски близок! Еще шаг, другой... 9. ... КрЬ2-Ы Ю. фс4—сЗ КрЫ—а2 11. ФсЗ—Ь4 Кра2—al 12. ФЬ4—ЬЗ?? № 61. Черному королю не- 36 куда ходить, но шах не объ- 61 явлен, а без шаха не бывает мата! Получился пат. По прави- лам — ничья. Представьте себе выражение лица вашего партнера, если вы с лишним ферзем сделаете с ним ничью... Последний ход белых — гру- бейшая ошибка, но, увы, на- чинающие совершают ее ча- сто. Мы специально пока- зали ее на диаграмме. Тесни- те смело короля на край доски, но не увлекайтесь, есть предел. № 62. Мата в одиночку не дает даже ферзь. Дойдя до '«предельной» позиции (см. ди- аграмму), начинайте под- тягивать на помощь короля. 12. Кра8—Ь7 Kpal—а2 13. КрЬ7—сб Кра2—al 14. Крсб—с5 Kpal—а2 15. Крсб—с4 Кра2—al 16. Крс4—сЗ Kpal—а2 17. ФЬ4—Ь2х. Под защитой короля ферзь дает мат. Вот еще несколько матовых положений на краю доски, когда ферзь наносит удары с разных сторон, а король либо поддерживает своего ферзя, либо отнимает у ко-
63 Ферзь дает мат под защитой короля Ферзь матует, а король отре- зает пути бегства Ферзь дает мат под защитой короля Ферзь матует, а король отре- зает пути бегства 37
Мат в два хода роля противника поля для отступления. Какой из этих матов лучше? Тот, который вам больше пон- равился. Мы теснили неприятельского короля одним ферзем. Если же включить в дело с самого начала еще и своего короля, то дружные усилия двух фи- гур быстрее приведут к ус- пеху и мат можно объявить скорее. Попробуйте в этом свои силы самостоятельно. Но помните о пате! Мат в два хода 67 Упражнения 38 Мат в один ход Мат в четыре хода
72 В следующих трех примерах мат дается несколькими спо- собами. Попытайтесь найти все возможные решения. ЛАДЬЯ ПРОТИВ короля № 71. Метод выигрыша поня- тен — сначала короля следует оттеснить на край доски. По- пробуйте это сделать одной ладьей. 1. ЛЫ—h4 Креб—d5 2. ЛЬ4—f4 Kpd5—еб 3. Jif4— с4 Креб—d5 4. Лс4—f4 Kpd5—еб Не получается. Король не хочет уходить из центра. Да, одной ладьей оттеснить коро- ля невозможно. Теперь попро- буем снова, на этот раз вклю- чив в дело короля. 1 Kpal—Ь2 Креб—d5 2. КрЬ2—сЗ Kpd5—е5 3. КрсЗ—d3 Креб—d5 4. ЛЫ—h5+ Прекрасный ход. Когда ко- роли стоят друг против дру- га, шах ладьей всегда ведет к оттеснению. Советуем вам обратить внимание на этот прием: он повторится еще не раз. 4. Kpd5—d6 5. Kpd3— е4 Kpd6—сб Черные пробуют хитрить. Ведь на 5. . .Креб мы снова дадим шах и оттесним короля. 6. Кре4—d4 Крсб—Ь6 7. Kpd4—с4 КрЬб—сб № 72. Вот здорово! Мы все- таки заставили короля чер- ных стать напротив нашего короля. Иначе после 7. . . Краб 8. ЛЬ5 он оказался бы отрезанным на краю доски. 8. ЛЬ5—Ь6+ Крсб—d7 9. Крс4—с5 Kpd7—е7 10. Крсб—d5 Кре7—f7 11. Kpd5—еб Kpf7—е7 У черного короля был неве- селый выбор — либо ока- заться после 11. . .Kpg7 12. Л16 запертым в углу, либо позволить противнику повто- рить стандартный маневр от- теснения. 12. ЛЬб—h7+ Кре7—d8 13. Креб—еб Kpd8—с8 После 13. . .Кре8 теснить чер- ного короля дальше некуда, и мы даем мат— 14. ЛИ8х. 14. Креб—d6 Крс8—Ь8 15. Kpd6—сб КрЬ8—а8 16. Крсб—Ь6 Кра8—Ь8 Триумф плана белых. Как черный король ни сопротив- лялся, он вынужден встать 39
73 74 напротив короля белых и пе- ред гибелью «взглянуть ему в глаза». 17. ЛИ7—Ь8х. Метод оттеснения и матова- ния, который мы. рассмотре- ли, не самый короткий, но зато самый простой. № 73. Эта позиция могла возникнуть на седьмом ходу, если бы черные пытались из- бежать противостояния коро- лей. Черный король находится на последней линии. Правда, это не горизонталь, а вертикаль, но не нужно быть формали- стом. Край есть край. Это для пешек имеет значе- ние — где «низ» доски, где «верх», то есть где крайняя горизонталь, потому что пеш- ки, как мы знаем, назад и вбок не ходят. А для ладьи, как и для других фигур, дос- ка — это ровное поле. Ходом ЛЬ5—Ь5! мы сначала запираем короля потом матуем. 8. 9. Крс4—с5 10. Крс5—сб 11. Крсб—с7 в углу, а Краб—а7 Кра7—аб Краб—а7 Кра7—аб 40 Король напал на ладью. На- ша задача — не выпустить короля, заставить его стать напротив короля белых. Это достигается любым выжида- тельным ходом ладьи по пя- той горизонтали (но только по горизонтали!) от с5 до Ь5. На 12. . .Кра7 следует 13. Ла5х. (Настало время познакомиться с краткой но- тацией. Напоминаем, что в отличие от полной в краткой нотации указывается лишь поле, на которое становится фигура, а поле, с которого она уходит, не упоминается. Дальше в книге вы увидите и полную, и краткую нотацию.) Принципиальной разницы между полной и краткой но- тацией нет. Однако записы- вать свои партии рекоменду- ем вам полной. № 74. А вот еще одна пози- ция. Она могла получиться на одиннадцатом ходу. Король почти отброшен на край доски. Осталось немного 12. ... Kpg7-h7 13. Кре5—еб Kph7—g7 14. Креб—е7 Kpg7—Ь8 15. Кре7— f7 Kph8—h7 16. JIf6—g6 Kph7—h8 17. JIh6x.
Упражнения Мат в два хода Мат в два хода
ДВА СЛОНА ПРОТИВ КОРОЛЯ От одного слона королю убе- жать ничего не стоит. Если, к примеру, слон ходит по черным полям, то король хо- дит по соседним белым и по- смеивается. Однако два слона контролируют все поля шах- матной доски, и тут уж чер- ному королю не до смеха. № 79. Стоит белым пойти 1. Са4—сб и половина доски сразу де- лается для короля недоступ- ной. Диагонали Ь2—Ь8 и hl— а8, простреливаемые сло- нами, подобно глубокому рву, прорезали доску. План белых стандартен: тес- нить короля противника к краю доски. Одна новая де- таль — необходимо гнать его в угол. В какой? В любой. В охоте участвуют все силы белых. 1. ... Kpd4—с5 Знакомый прием — жертва бросается на охотника. Увы, эта храбрость отчаяния не приносит успеха. 2. Ссб— f3 Крс5—d4 3. Ch2—d6 Kpd4—d3 42 4. Cd6—c5 Первое достижение —жизнен- ное пространство черных ста- ло меньше. Наступила пора для оттеснения черного ко- роля. 4. ... Kpd3—с4 5. Сс5— еЗ Крс4—d3 6. Cf3—d5 Kpd3—сЗ 7. Kpf2—e2 КрсЗ—Ь4 8. Kpe2—d3 КрЬ4—Ь5 9. Kpd3—сЗ КрЬ5—аб Черные надеются на пат после 10. КрсЗ—Ь4. Но эта уловка нам уже хорошо знакома, и пата не будет! 10. КрсЗ—с4! Вы помните, что воскли- цательным знаком в коммен- тариях отмечают хороший ход? 10. ... Краб—а5 11. Cd5—Ь7 Кра5—а4 12. СеЗ—d2 Кра4—аЗ Под конвоем слонов король марширует в угол. 13. Cb7— f3 КраЗ—а4 14. Cf3—dl + Перед королем снова непро- ходимый ров. 14. ... Кра4—аЗ 15. Крс4—сЗ КраЗ—а2 16. Cd2—cl У короля осталось всего три поля. Последний ров.
Мат в три хода 16. ... Kpa2—bl 17. КрсЗ—d2 Kpdl—а2 18. Kpd2—c2 Kpa2—al 19. Cdl—e2 Kpal—a2 20. Ce2—c4+ Kpa2—al 21. Cel—b2x. Как видите, мат двумя слона- ми достигается легко. Глав- ное условие успеха — друж- ные действия всех трех белых фигур. Это был первый случай, ког- да мы познакомились с пла- номерными действиями трех фигур. Мат в пять ходов 80 Упражнения Мат в три хода Мат в четыре хода 43
конь И СЛОН ПРОТИВ КОРОЛЯ Мат конем и слоном — не- простая задача, а двумя ко- нями — неразрешимая. Ког- да у вас остались только конь и слон, впереди большие труд- ности. Хотя конь по силе примерно равен слону, уп- равлять двумя слонами куда удобнее, чем слоном и конем. Сейчас посмотрим, как ма- туют короля. Представим се- бе, что он уже оттеснен на край доски. № 84. 1. Кре7—d7 КрЬ7—Ь8 2. СЬ5—аб Управлять слоном мы уже умеем. Вместе с королем он ограничивает поле деятель- ности короля противника. 2. ... КрЬ8—а7 3. Саб—с8 Кра7—Ь8 4. Kd5—е7 Конь подготовился к решаю- щему прыжку. С этой же целью возмож но было 4. КЬ4. 4. ... КрЬ8—а7 5. Kpd7—с7 КрЬ7—а8 6. Сс8—Ь7+ Кра8—а7 и на выбор 7. Ке7—сб или 44 7. Ке7—с8х. Как видите, мат в углу дается почти так же, как двумя слонами. Кстати, запомните: мат возможен только в том углу, какой доступен слону. Туда и следует теснить ко- роля. Надо сказать, что окончание, в котором против короля дей- ствуют конь и слон, на прак- тике встречается довольно редко. Можно не спешить с овладением техникой матова- ния в этом окончании, чтобы позднее, приобретя опыт, са- мостоятельно вернуться к этой теме. Упражнения Мат в два хода
Мат в три хода коня против одинокого ко- роля, мат при правильной защите не получается. № 89 Ход черных. Королю черных шах. Если он пойдет в угол, то погиб- нет, получит мат ходом 2. Kg5—f7x. Не стоит преподносить парт- неру такой подарок. После 2. . .Kpg8—f8! король ухо- дит на свободу. Мат в три хода СОЛДАТ СТАНОВИТСЯ ГЕНЕРАЛОМ Легко убедиться, что одной легкой фигурой короля не за- матовать. Вот если бы на доске осталась еще хоть одна пешка! Говорят, что плох тот солдат» который не мечтает стать ге- нералом. В шахматной армии плохих солдат не бывает» каждая пешка может стать «генералом» — ферзем, если только ей удастся достигнуть заветной восьмой гори- зонтали. 45
№ 90. Для победы нужно провести пешку в ферзи, но пока черный король мешает этому, и его следует отогнать. 1. СеЗ—с5+ Кре7—е8 2. еб— е7 Кре8—d7 3. Кре5—f6 Kpd7—е8 У черного короля есть един- ственный ход — на поле d7, поэтому было бы нелепо иг- рать 4. Креб. К победе ведет любой выжидательный ход слоном. 4. Ссб—аЗ Кре8—d7 Отступая слоном, белые не тратили времени попусту, как может показаться. Они реши- ли важную задачу, заставив черных сделать невыгодный им ход. Шахматные правила строги: пришла очередь хода — ходи, даже если тебе это невыгодно. Король черных вынужден по- кинуть поле превращения пешки, и белый король не- медленно берет это поле под контроль. 5. Kpf6— f7 Kpd7—с7 6. е7—е8Ф Силы белых многократно воз- росли. С помощью ферзя вы легко дадите мат. 46 Лишь в одном случае пешка не помогает слону. Это про- исходит тогда, когда пешка крайняя, а поле ее превра- щения слону недоступно. № 91. Попробуем отогнать черного короля от поля пре- вращения тем же способом. 1. СаЗ—с5+ Кра7—а8 2. аб—а7 Кра8—Ь7 3. Краб—Ь5 КрЬ7—а8 Возникла интересная ситуа- ция. Черный король не со- бирается покинуть спаси- тельный угол, а прогнать его не удается. Но возможно, мы поспешили двигать пешку? Вместо 2. а7 сыграем 2. Краб—Ь6 Что будет дальше? 2. ... Кра8—Ь8 3. Ссб—d6+ КрЬ8—а8 Одинокий король забился в угол и совсем не стремится на простор. В углу он неуяз- вим: пата боятся только силь- ные. Конь может помочь пешке пройти в ферзи не хуже, чем слон. № 92. 1. ’ КеЗ—d5+ Кре7—е8 2. Кре5—d6 Кре8—d8 3. еб—е7+ Kpd8—е8 4. Kd5—с7+ Кре8— f7
92 5. е7—е8Ф+. Конь сыграл свою роль даже лучше слона — он с шахом прогнал короля с поля прев- ращения. № 93. Ход белых. Черные грозят ходом 1. . .КрЬЗ на- пасть на пешку и уничтожить ее. Значит, нужно отходить конем. Но куда? Разберем возможные про- должения. I 1. Ка4—Ь6 Крс2—ЬЗ 2. аЗ—а4 Пешка защищена. 2. ... КрЬЗ—Ь4 3. Kphl—g2 КрЬ4—а5 Конь под ударом, а если он уходит, гибнет пешка. Ничья. II 1. Ка4—с5 Этот ход выглядит лучше — король не может сразу ата- ковать пешку. 1. ... Крс2—сЗ 2. Kphl-g2 На 2. а4 следует 2. . .КрЬ4, и пешка теряется. 2. ... КрсЗ—с4 Конь должен отойти, но тогда черные ходом 3. . .Крс4—ЬЗ ликвидируют пешку. В рассмотренных вариантах белые не достигли цели. Од- нако есть еще третий путь. III 1. Ка4—Ь2! Белые отдают коня! Бессмыс- лица? Нет, это очень хитрый ход. После взятия король черных оказывается позади пешки, и она убегает от него в ферзи. 1. ... Крс2—ЬЗ 2. аЗ—а4 Теперь коня взять нельзя и подавно. Черным нечего предпринять, а белый ко- роль спокойно приближается к пешке. Победа гарантиро- вана. В этом примере белые не пожалели коня (фигуру силь- ную) ради слабой пешки. Не пожалели потому, что пешка эта вскоре станет ферзем, и тогда можно будет дать мат королю черных. Значит, на самом деле пешка была цен- нее коня. И вот тут-то мы столкнулись с одной из самых увлека- 47
тельных и трудных тайн шах- мат. Оказывается, сила фигур непостоянна! Она зависит от положения на доске. Вдруг сильную фигуру не жаль от- дать за слабую, как в рас- смотренном примере... С этим вы много раз встретитесь. Может быть, это и есть самое главное в шахматном искус- стве — воевать не числом, а умением. Упражнения Белые проводят пешку в фер- 48 зи и выигрывают Можно ли выиграть? Белые проводят пешку в фер- зи Белые выигрывают
98 МАЛ ЗОЛОТНИК, ДА ДОРОГ! Допустим, что в пылу боя уничтожены все фигуры и на доске остались только короли и одна белая пешка. Что ждет эту пешку? Станет ли она ферзем или нет? — Как когда,— скажете вы, если вам уже приходилось играть такие позиции.— Ино- гда пешка проходит, иногда нет. А от чего это зависит — неизвестно. — Нет, известно,— отвечает шахматная теория,— и это очень просто. Нужно только знать несколько выигрышных позиций и стараться свести игру к одной из них. Напри- мер, такой: № 98. Это положение мы назовем критическим. Черный король пока препятствует превра- щению пешки, но отступать ему некуда. Если ход чер- ных, то у короля нет другой возможности, кроме 1. . . Кре8—f7, и поле превращения пешки освобождается. Белые, конечно, отвечают 2. Kpd6— d7. На следующем ходу пеш- ка неотвратимо ступит на по- следний ряд, превратится в ферзя, и белые победят. Если в позиции на диаграм- ме ход белых, то, чтобы не потерять пешку, они должны играть 1. Kpd6—еб, но тог- да у короля черных не оказывается ходов. Пат. Бе- лые могут избежать пата лишь отдав пешку, но тогда все равно ничья. Как видите, иметь право пер- вого хода здесь невыгодно ни белым, ни черным. Продви- гая пешку, белые должны стараться получить критиче- скую позицию, но так, чтобы был ход противника; черные, в свою очередь, «вежливо» стремятся уступить очередь хода белым. Ориентируясь на критиче- скую позицию, можно быстро оценивать разные другие по- ложения, где пешка ушла не так далеко. № 99. Если ход черных, за- дача белых несложна. На 1. . .Кре8—d8 они играют 2. Креб—f7, берут под контроль поле е8, и пешка триумфаль- ным маршем проходит в фер- зи. То же самое происходит после 1. . .Кре8—f8, только 49
101 белые продолжают 2. Креб— d7. Проанализируем, что будет при ходе белых. 1. Креб—d6 Кре8—<18! Черные пока не позволяют королю белых взять под кон- троль поле превращения пеш- ки. 2. е5—еб Kpd8—е8 3. еб—е7 Перед нами критическая по- зиция, и ходить должны чер- ные. Значит, пешка пройдет в ферзи. Анализируя следующую по- зицию, мы легко сможем най- ти правильный ход. № 100. Играя 1. Kpd6—еб, белые добиваются победы, как мы только что видели. После, же неосмотрительного движе- ния пешки 1. е5—еб Кре8—d8 2. еб—е7+ Kpd8—е8 возни- кает критическая позиция, но, увы, ход белых, а сле- довательно, партия кончается вничью Теперь мы можем сделать важный вывод: когда пешка перешла границу (середину до- ски), то белые выигрывают, если их король расположен 50 впереди пешки. (Правда, есть и исключения, но об этом позднее.) Рассмотрим новую позицию. № 101. Для того чтобы не дать пешке пройти в ферзи, черным приходится точно за- щищаться. Сначала они долж- ны пойти 1. . .Кре7—f7, не пропуская короля белых. Все же после 2. е5—еб+ Kpf7—е7 3. Kpf5—е5 королю черных придется отступить. Но куда? У него есть выбор.— поля f8, е8, d8. Черные обязаны отступить на е8, и после 4. Креб—f6 Кре8—f8 5. еб— е7+ Kpf8—е8 возникает кри- тическая позиция с ходом белых. Ничья. Если бы черные сыграли 3. . . Кре7—d8, то после 4. Кре5— d6 Kpd8—е8 5. еб—е7 в воз- никшей критической позиции ход черных, и они проигры- вают. А если пешка находится на своей территории и еще не перешла границу? Что тогда? № 102. Все зависит от оче- реди хода. Начиная, черные играют 1. . .Kpd7—d6 (или 1. . .Креб), и после 2. е4—е5+ Kpd6—еб 3. Kpd4—е4 Креб—е7
102 4. Kpe4— f5 мы видим знакомую позицию, где черные добиваются ничь- ей. А если ход белых? 1. Kpd4—d5! Kpd7— е7 2. Kpd5-e5! Kpe7-d7 3. Kpe5— f6! И белые выигрывают, так как король занял поле перед пеш- кой. Только к ничьей вел другой ход — 1. Kpd4—е5. Напри- мер, 1. . .Kpd7—е7! 2. Кре5— d5 Кре7—d7 (или 2. Kpf5 Kpf7), и белому королю не удастся стать впереди пешки, когда она перешагнет гра- ницу. Мы рассмотрели, как прово- дится в ферзи центральная пешка. Примерно так же об- стоит дело и с другими пеш- ками, кроме крайней. Стоит королю противника занять поле превращения пешки, и его никак не удается вытес- нить из угла, а если пешка подойдет к нему вплотную, будет пат. Вы сами можете проверить это. Белые выигрывают Упражнения Белые выигрывают 51
Ход черных. Ничья СТРЕМИТЬСЯ И ИСКАТЬ... Приемы, которыми мы поль- зовались, чтобы заматовать одинокого короля или про- вести пешки в ферзи, логичны и просты. Понять их не трудно и применять тоже, осо- бенно если попрактиковать- ся. Но, для того чтобы сво- бодно пользоваться ими в практической игре, не прове- ряя каждый раз точность рас- чета, необходимы твердые на- выки, даже автоматизм. А его можно достичь только тре- нировкой. Предлагаем вашему внима- нию ряд позиций. Их решение поможет вам выработать не- обходимые навыки. Во всех позициях начинают белые. Примеры довольно трудны. Попытайтесь их решать са- мостоятельно, но не огор- чайтесь, если вам это не удаст- ся. Тогда посмотрите ответ и разберите решение. А затем закройте ответ и сделайте вто- рую попытку. Не зря говорит пословица: повторенье — мать ученья. Упражнения 52 Ход черных. Ничья
107 Во сколько ходов дается мат? Мат в два хода Сколькими способами? 108 Мат в два хода Мат в два хода Мат легче всего осуществить на краю доски, где король противника ограничен в своих действиях. Здесь король уже находится в критической зоне. Осталось нанести решающий удар. Кажется, попади ферзь на поле Ь6, и дело сделано. На Ь6 легко попасть в два прыжка. Однако после первого прыж- ка — ход черных, и они рас- ширят пространство вокруг короля. Стало быть, нужно создать иные матовые пози- ции. 53
Ill ИЗ Мат в два хода Выполнив задание, вы позна- комитесь с интересным такти- ческим приемом, называемым «засада». Мат в два хода Дать мат в три хода здесь большого труда не представ- ляет, но задание дать мат на ход раньше заставит вас подумать (подсказка: вспом- ните о засаде). Теперь вы знаете, что можно как бы спрятать фигуру, ко- торая нанесет заключитель- ный удар, от соперника, чтобы потом она вступила в игру неожиданно. 112 114 54 Мат в этой позиции — задача простая. Вам нужно найти самый короткий путь — в два хода. Мат в три хода Пешки черных пока не дают проникнуть белому королю на f6 или g6. План белых — заставить противника «рас- крыться».
Мат в три хода У белых огромный перевес в силах. Ваша задача — дать мат кратчайшим способом. Мат в три хода. Король черных спрятался за белой пешкой. Задача —вы- манить его из укрытия. Мат в три хода. Решение этой позиции сход- но с предыдущим, но сложнее. Мат в три хода. Это — задача нелегкая. К це- ли ведет хитроумный маневр ферзя. 55
Мат в три хода. Непосредственная атака коро- лем приводит к мату в четы- ре хода. Однако есть остро- умный способ сократить ре- шение. Мат в три хода. В основном варианте реше- ния в матовании участвуют все белые фигуры, хотя белый король не двигается с места. Мат в три хода. Мат в три хода. Как и в позиции № 114, задача белых — заставить черных «раскрыться». Однако 56 не забывайте о пате. Созданию матовой сети меша- ет пешка с5. Конечно, можно ее устранить, но это только полдела.
Мат в три хода. Белые выполняют задание изящным маневром слона. Мат в основном варианте до- стигается связыванием пешки. Мат в три хода. Превращение пешки в любую фигуру, кроме ферзя, для нас уже не новость. Хотя эта позиция похожа на преды- дущую, решение здесь совер- шенно другое. Мат в три хода. Мат в три хода. Пешка вступает на последнюю горизонталь. Первое жела- ние — поставить на доску но- вого ферзя. Однако напраши- вающийся ход далеко не всег- да самый лучший. Два коня одинокому королю мата не дают. Однако когда у противника есть еще фигуры или пешки, мат бывает воз- можен. Король черных уже в углу, попробуйте его за- матовать. 57
Мат в четыре хода. Короля защищает слон. Тон- ким маневром слона можно отвлечь, а затем и выключить из игры. Мат в пять ходов. В первый момент задание мо- жет вызвать удивление — ведь слон попадает на g7 в четыре хода. Однако не торопитесь. Мат в четыре хода. Мат в пять ходов. План белых — поменять ко- 58 ролей местами. Положение — проще просто- го. Но эта простота обман- чива.
131 Мат в четыре хода. Конь защищает короля, по- старайтесь сделать так, чтобы он не помогал своему королю, а стеснял его движения. Могут ли белые реализовать свой материальный перевес? 132 Можно ли выиграть? Каким образом? Как закончится игра? 59
ГЛАВА ТРЕТЬЯ ГВАРДИЯ ЗАЩИЩАЕТ КОРОЛЯ
И топчут кони смежные поля, Средь пехотинцев многие убиты. И у ладьи спешит искать защиты Священная особа короля. В. Инбер «Так выглядит...»
135 В начальном положении ко- роль, как и все остальные фигуры, прикрыт шеренгою пешек. Обычно, начиная иг- ру, двигают вперед централь- ные пешки, чтобы дать выход фигурам, но при этом откры- вают короля. Должны, од- нако, предупредить, что стре- мление не открывать короля любой ценой — это тактика страуса, закрывающего глаза: все равно пешечное прикры- тие не железобетон и не- приятель может его разру- шить. Когда на доске много фигур, много опасностей на- падения, королю нет смысла выступать впереди пехоты. БЕЗ ТЕЛОХРАНИТЕЛЕЙ Заматовать короля против- ника, которого не прикры- вают его пешки и фигуры,— задача не из трудных. Труд- нее обычно прийти к положе- нию, где неприятельский король должен проявить вынужденную смелость и вый- ти впереди своей армии. Для этого приходится иной раз идти на жертвы фигур и пе- 62 шек, потому что в здравом уме король ни за что не захочет лишиться прикрытия и под- держки своей верной гвардии. Рассмотрим один характер- ный пример, взятый из пар- тии, сыгранной однажды на самом деле. № 135. Король черных один, без свиты, вышел прямо в центр. Правда, он оказался смелым не по своей воле. Белые пожертвовали три фи- гуры, чтобы вывести короля «на чистую воду>, и теперь быстро с ним расправляются. 1. Ла1—cl! В распоряжении несчастного короля осталась лишь узкая полоска доски, которая и ста- новится его могилой. Грозит мат ходом 2. ФЛ. Если ко- роль пытается бежать 1 ... Kpd4—d5, то следует 2. е5—е6+ Ке7—f5 На 2. . .Kpd6 сразу мат — 3. Фе5х. 3. ФЬ5 : f5+ Kpd5—d6 4. Jlel—dl+ Kpd6—e7 5. ФГ5—f7x. He помогает и 1...Сс8—f5 ввиду 2. ФЬ5—h4+ Kpd4— d5 3. ФЬ4—c4x. Нет, королю не стоит выхо-
136 дить впереди своих пешек! Значит, король нашего про- тивника будет скрываться за шеренгой своих пешек. Допу- стим, что соблазнить его на прогулку в чистом поле иам не удается. Тогда надо по- стараться самим прорваться поближе к неприятельскому королю. Как говорят, «если гора не идет к Магомету,— Магомет идет к горе>. Рассмотрим начальную по- зицию, когда короли стоят за пешечным заслоном. Га- рантирована ли им безопас- ность? Произведем разведку линии обороны короля. Перед черным королем три пехотинца — d7, е7, f7. Пер- вого защищают конь Ь8, слон с8, ферзь и король — четыре фигуры! Подступиться труд- но. Второго защищают конь g8, слон f8, ферзь и король. Тоже четыре защиты. А вот пешка f7 защищена одним ко- ролем. Ясно, что это самый уязвимый пункт в обороне черных. Такая же обстановка и в лагере белых — слабее все- го пункт f2. Разведав цель для атаки в лагере противника, нужно прикинуть, какими силами ее можно атаковать. Итак, мы замышляем атаку за белых, какие у нас близкие резервы для нападения на пункт f7? Слон fl за один ход выводит- ся на «рубеж атаки* — поле с4. Конь gl через f3 может быть переброшен на поля е5 или g5, то есть ему пона- добится два хода для нападе- ния на пункт f7. Наконец, белый ферзь может прице- литься на пункт f7 с полей h5, f3, ЬЗ. Итак, ферзь, конь и белополь- ный слон — вот резерв первой линии для атаки пункта f7. Не случайно в этот список не попали ладьи. Не так-то про- сто включаются они в атаку пункта f7. Вы не раз еще в будущем убедитесь, что для того, чтобы нацелить ладью, как пушку, прямой наводкой на f7, надо немало потрудить- ся. Вот несколько схем успеш- ного удара по пункту f7. № 136. 1. ФЬ5 : f7x. № 137. 1.Сс4: f7+ Кре8—d7 2. ФЬЗ—ебх. Здесь падение пункта f7 дало ферзю возможность вторг- нуться в лагерь черных. 63
139 № 138. 1. <M3:f7x. № 139. 1. Kg5:f7. В предыдущих примерах с пункта f7 удар наносился по королю. Здесь же конь ата- кует одновременно ферзя и ладью, делает вилку. Как видите, успешная атака пункта f7 может быть осу- ществлена всего двумя фигу- рами. Поэтому слабость этого пункта чревата опасностью для короля, находящегося в центре. Разберем партию, в которой белые, использовав ошибки противника, успешно провели молниеносную атаку пункта f7. 1. е2—е4 е7—е5 2. Kgl—f3 d7—d6 3. d2—d4 Kb8—d7 4. Cfl—c4 Cf8—e7? Опасаясь хода 5. Kg5, чер- ные решили развить слона. Однако этот ход ошибочен. 5. d4 : е5! d6 : е5?? 6. Odl—d5 № 140. Второе и решающее нападение на пункт f7. Удов- летворительной защиты нет: на 6. . .Kh6 следует 7. С : h6, и белые выигрывают фигу- ру. А теперь вернемся к пято- му ходу черных. Они могли сыграть 5. . .Kd7 : е5, но тог- да белые продолжали 6. Kf3 : е5 d6 : е5 7. Ф61—Ь5, и, что- бы защитить пункт f7, черные должны расстаться с пеш- кой— 7. . .g7—g68. ФИ5 : е5. Чаще всего, пока не размене- но большинство фигур, коро- ля стараются спрятать за на- дежным пешечным заслоном, где-нибудь в стороне от глав- ных событий, происходящих на доске. Для этого пользу- ются рокировкой. Запомните: рокировка облег- чает защиту, но не гаранти- рует безопасность королю. Ко- роль, прикрытый пешками и фигурами, также может под- вергнуться нападению. ШТУРМ КОРОЛЕВСКОГО ЗАМКА Позиция короля, рокировав- шего в короткую сторону, обычна и нам хорошо знако- ма. Специальной статистики,* конечно, нет, но и на гла- зок можно утверждать, что в большинстве партий короли 64
140 рокируют в короткую сто- рону. Это не случайно, не потому, что королю лень уходить в длинную сторону. Просто убе- жище короля после короткой рокировки получается во мно- гих случаях компактней, да и покрепче. (Во многих случа- ях, но не всегда! Может быть и так, что спастись король су- меет только в открытом поле, а не за крепкими стенами своего замка. Это, конечно, редкое исключение, но для той единственной партии, которую вы играете, любое исключе- ние может стать законом. Так уж устроены шахматы.) Сейчас мы займемся разбором схем атаки, нацеленной на позицию рокировки. На ди- аграммах вы не увидите бе- лого короля, не увидите ка- ких-либо фигур, не прини- мающих участия в атаке. Это и есть диаграммы — схемы. Обозначены лишь фигуры, наносящие заключительный удар, вынуждающие мат ко- ролю черных. Освоив меха- низм действия атакующих фи- гур, вы сумеете позднее без труда отличать их, как старых друзей, в толчее лю- бой реально сложившейся по- зиции. № 141—144 На всех этих схемах показа- но одновременное нападение двух фигур на единожды за- щищенный пункт королев- ского замка. Два удара про- тив одного — это приводит к успеху. Ферзь, под защитой соратника, ломает преграду, врывается в королевские по- кои, и черному королю нет спасенья. №141. К победе ведет 1. ФбЗ : h7x. Нападение ферзя на пункт Ь7 можно осущест- вить и по диагонали (как на схеме), и по вертикали, на- пример с поля ЬЗ. Если ход черных, они без труда отра- жают угрозу путем 1. . .g7— g6 или 1. . Л7—f5, преграж- дая ферзю дорогу к завет- ному пункту Ь7. Если бы ферзь находился на ЬЗ, то от мата защищали ответы 1. • g7—g6,1. . .Ь7—Ь6, 1. . . f7—f5. При любом из этих ответов двойное нападение белых фи- гур на пункт Ь7 расстраи- валось. 65
№ 142. К мату ведет 1. <Dg3 : g7, а защититься можно ходом 1. . .g7—g6. № 143. К мату ведет 1. ФИ4 : h7, а отражает угрозу ход 1. . .h7—h6. № 144. Диаграмма показы- вает совместную атаку фер- зем и пешкой. Белые играют 1. f5—f6. Пешка g7 атакова- на дважды, грозит 2. Og5 : g7X. Выбора нет: пешку- агрессора взять нельзя — сзади король. Хочешь не хочешь, приходится отвечать 1. . .g7—g6, открывая ворота. На это следует 2. <Dg5--h6!, и крепость неожиданно прев- ратилась в темницу для коро- ля. Он никуда не может убе- жать и неизбежно получает мат на следующем ходу — 3. ФЬ6—g7x. № 145. Эта диаграмма пока- зывает еще один случай ус- пешного штурма королевско- го замка, но уже не лобовым ударом, а с фланга: 1. Ле2— е8+ JId8 : е8. Один нападаю- щий пал, но за его гибель мстит другой — 2. Ле1 : е8х. Снова крепость оказалась тем- ницей — черные пешки отре- 66 зали отступление королю. 144
146 Если ход черных, то стоит им только продвинуть любую пешку, и королю станет ды- шать свободнее — мата по последней горизонтали уже не будет. Про такое движение пешки говорят — ^открыть форточку*. Напрашивается мысль: а не лучше ли «открыть форточку» заранее, навсегда предотвра- тить угрозу мата по послед- ней горизонтали? Однако лю- бое продвижение пешек ос- лабляет королевскую кре- пость. № 146. Черные неудачно «от- крыли форточку» ходом 1. . . f7—f6. Это позволяет белым ладьям осуществить матовую атаку с фланга. 2. Ле7 : g7+Kpg8—Ь8 3. JIg7 : h7+ Kph8—g8 4. ЛЬ7—g7x. Ладьи, действуя в паре, мо- гут стать колоссальной си- лой, особенно если они вор- вались на предпоследнюю го- ризонталь, где расположены неприятельские пешки. Вот еще примеры матовой атаки ослабленной королев- ской позиции. Атакуют ладья и слон. № 147. 1. Ле7—g7+ Kpg8— h8 2. Лg7 : g6+ ЛГ8—f6 3. Cb2: f6x. Обратите внимание на способ, которым слон создал угрозу королю черных. Обычно, что- бы напасть, фигура делает ход, который позволяет взять на прицел нужное поле. Здесь же слон стоял неподвижно, но ограничивающая его дви- жение по диагонали белая ладья ушла в сторону, как бы открыла амбразуру. Такое нападение на короля назы- вается вскрытым шахом. Вскрытый шах — опасное оружие. Как видите, в нашем случае это не просто шах, а мат. Снимите в позиции на диаг- рамме пешку Ь7, поставьте черные пешки по седьмой го- ризонтали от d7 до а7. Белая ладья может все их уничто- жить при помощи вскрытых шахов. Проверим: 1. Ле7— g7+ Kpg8—h8 2. JIg7 : d7+ Kph8—g8 3. JId7—g7+ Kpg8—h8 4. JIg7 : c7+ Kph8—g8 5. JIc7—- g7+ Kpg8—h8 6. JIg7 : b7+ Kph8—g8 7. ЛЬ7—g7+ Kpg8—h8 8. Лg7 : a7+ 67
148 149 Kph8—g8 9. JIa7—g7+ Kpg8—h8 10. JIg7 : g6+. № 148. 1. Cg5—f6+Kpg7— g8 (черный король не может выр- ваться из клетки — на 1. . . Kpg7—h6 следует 2. JIf4— h4x) 2. JIf4—h4, и у черных нет защиты от 3. ЛЬ4—h8 X. ЛЬ 149. Пример вскрытого двойного шаха конем и слоном. Конь, открывая линию для удара слоном, сам одновре- менно нападает на короля. Белые дают мат в два хода: 1. Ке5 : g6++ Kph8—g8 2. Kg6—e7x. Это один способ мата, попы- тайтесь найти второй. А вот заключительные атаки конем и ладьей. № 150. 1. Kd4—с6+ КрЬ8— а8 2. JIg7:a7x. № 151. 1. Kd5—е7+ Kpg8— h7 2. Л!3—h3X. ЛЬ 152. Эта позиция несколь- ко сложнее. Ходом 1. JId5— d8+ белые загоняют короля в клетку, затем ходом 2. Ке4—f6 запирают ее, и чер- ным не избежать мата — 3 JId8—g8. Эту галерею финалов не ме- шало бы запомнить. Вы встре- 68 тите их не раз и не два в своих 150
152 партиях, а также рассматри- вая партии мастеров. Они послужат вам надежными ори- ентирами, когда вы отправи- тесь в самостоятельное путе- шествие по стране шахмат. Пусть на доске на самом деле фигур бывает много больше, чем в этих примерах. В том и заключается искусство, что- бы разглядеть среди них те, которые должны нанести ре- шающий удар. А этому и по- могут схемы, с которыми вы познакомились. ДАРЫ ДАНАЙЦЕВ ЛЬ 153. Черные ферзь и слон нацелены на g2, грозит мат. Однако ход белых. У них тоже «взведен» матовый ме- ханизм, но свой же конь на е5 им мешает. Белые могут, конечно, за- щититься от мата, отступив конем на f3. При этом они создадут угрозу мата на g7. Но черные используют свое право хода и движением пеш- ки 1. . J7—f6 тотчас обезо- пасят короля. Возникает мысль: а нельзя ли так отскочить конем, чтобы у черных не осталось времени для защиты от мата? Нужно поискать, как объя- вить шах конем. Ведь от него можно только либо бежать, либо уничтожить коня. Проверим прежде 1. Ке5: f7+? Тогда 1. . .JIf8 : f7, конь уничтожен, а ладья попутно защитила поле g7. Это не- подходит... 1. Ke5-g6+! . . . Теперь черные должны за- щищаться от шаха. Белого коня можно взять тремя спо- собами, но ни один из них не помогает — неизбежно сле- дует 2. ФсЗ : g7X. От шаха защититься удалось, от мата — нет. Вы заметили, что белые на первом ходу отдали коня? Они пожертвовали его. Но «бойтесь данайцев, дары при- носящих». Уже на втором ходу выяснилось, что конь отдан не даром. Такого рода жертвы, нужные для достиже- ния определенных выгод, в шахматах называются комби- нациями. Ясно, что для побе- ды не жалко пожертвовать любую фигуру, даже ферзя. Вот пример: 69
154 155 №154. Ферзь черных вы- полняет две задачи одновре- менно — защищает ладью и сторожит восьмую горизон- таль. Если бы он с этой го- ризонтали ушел, то туда про- никли бы ферзь или ладья белых и объявили уже извест- ный нам мат по последней горизонтали, ведь «форточка» для короля еще не открыта. Ферзь пытается сидеть на двух стульях сразу, что к доб- ру не приводит. Белые жерт- вуют ферзя 1. Ф§4 : d7! Цель жертвы в отвлечении ферзя черных от защиты послед- него ряда. На 1. . .Фб8 : d7 следует 2. Ла1—а8+, и черные могут лишь отсрочить мат на один ход. Получается, что от немедлен- ного мата черных спасает только бегство ферзя, а в его распоряжении только поля Ь8 и f8. Однако дело это неве- селое. Ладья потеряна, а сле- дующим ходом белая ладья может пойти на cl или el, и тут уж черным придется рас- статься и с ферзем. На следующей диаграмме бо- лее сложный пример атаки, заканчивающейся жертвами. № 155. От мата на поле Ь7 черных защищает только конь f6, поэтому белые играют 1. Ке5—g4, пытаясь отвлечь ко- ня. Как защититься черным? Взять коня нельзя, отступить своим конем — тоже. Может показаться, что достаточно хо- рош ход 1. . .Ь7—Ь6, осво- бождающий коня от защиты пункта Ь7. Однако это только кажется: у белых есть ответ 2. Kg4 : h6+, разрушающий королевский замок. После 2. . .g7 : h6 3. ФЬ4 : h6 ко- роль черных оказывается ли- цом к лицу с ферзем и ладь- ей белых и не может убежать. Он получает мат: 4. ФЬ6— Ь8х. А что, если попытаться скрыться королем, отдав пеш- ку Ь7? Пойдем 1. . .Л18—е8. Последует 2. Kg4 : f6+ Се7 : f6 3. ФЬ4:Ь7+ Kpg8—f8. Мгновение — и черный ко- роль ускользает от пресле- дователей, но, увы, удар судь- бы— 4. СЬ2—аЗ-Н Прихо- дится защититься от шаха и закрыть выход королю — 4. . .Ле8—е7. А теперь, ко- нечно, 5. ФЬ7—418 X. 70
156 № 156. В этом положении бе- лые проводят решающую атаку с жертвой слона. 1. Cd3:h7+ Kpg8 :h7 2. Фе5—h5+ Этот ход последовал бы и на 1. . .Kph8. 2. ... Kph7-g8 3. Kf3—g5 Возник механизм атаки, зна- комый нам по диаграмме Ns 143: единственная возмож- ность избежать хода 4. ФЬ7 с матом — это отойти ладь- ей, чтобы дать королю убе- жать. При этом пункт f7 лишается одной защиты. Его теперь за- щищает только черный ко- роль, а атакуют белый ферзь и конь. Конечно, это черным добра не сулит, но ведь выбора црт 3. ... JIf8—е8 4. ФЬ5 : f7+ Прямолинейная игра — 4. ФЬ7+ Kpf8 5. ФЬ8+ Кре7 6. Ф : g7 не вела к цели, так как ходом 6. . .JH8 черные защищали пункт f7. Поэтому пешку f7 надо уничтожить. 4. ... Kpg8—Ь8 5. Ф17-115+ Kph8—g8 6. ФЬ5—h7+ Kpg8— f8 7. ФЬ7—h8+ Kpf8— e7 8. ФЬ8^7х. В ходе атаки белые, отдав слона, уничтожили три пешки то есть восстановили матери- альное равенство. Конечно, в разобранном примере главное не это, главное, что черный король был оголен и замато- ван. Бывает, однако, немало комбинаций, подобных этой, когда королю удавалось скры- ться от мата, но дорогой це- ной. № 157. Эта позиция взята из партии мастеров. На пер- вый взгляд белые, имея лиш- нюю пешку, стоят отлично. Они напали на ладью и на- мерены продвинуть пешку «f> дальше. Обратите внимание на одну интересную деталь: ладья fl выполняет две важные функ- ции — защищает первую го- ризонталь от черной ладьи и не дает ферзю объявить шах на f3. Поняв, что ладья пе- регружена обязанностями, мы легко найдем маленькую, но изящную комбинацию. 1. ... ФЬ5— f3+ 2. ЛИ : f3 ЛЬ8—Ы + 3. Л13—И ЛЫ : fix. 71
159 ЛЬ 158. Если посчитать пеш- ки, дела белых покажутся безрадостными. Но их выру- чает возможность атаки. 1. <М4—Ь6 ЛГ8—g8 ФЬ6:Ь7+!! Kph8:h7 3. ЛГ2—h2x. Защищаясь от мата, черные были вынуждены стеснить своего короля. Это и создало мотив для комбинации с жерт- вой ферзя. ЛЬ 159. Нелегко представить себе более отчаянное положе- ние, чем у белых в этой пози- ции. Впору сдаться. Но не спешите, давайте поищем спа- сение. Вспомните, что мы говорили о главных дейст- вующих лицах комбинации. Ладьи белых расположены за- мечательно. Стой король чер- ных, например, на g8, ла- дьи объявили бы ему извест- ным нам способом мат. А ведь этого можно до- стичь! Догадываетесь как? Бе- лые щедро отдают ферзя. 1. Фс2—h7+!! Kph8:h7 2. Ле7 : g7+Kph7—h8 и дальше как по-писаному: 3. Лв7—h7+ Kph8—g8 4. ЛЬ7—g7x. 72 ЛЬ 160. У белых под ударом
162 ферзь и ладья. Бросающаяся в глаза возможность объя- вить открытый шах — для них спасение. Однако ход 1. Ле6+ ничего не дает из-за 1. . .Kpg8 2. Л : е8+ Л : е8. Снова под ударом ферзь и ладья — потери неизбежны. И продолжение 2. Ch6 Ф : al+ 3. Kph2 ФМ+ 4. Kpg3 6g2+ и 5. . .fe белых не может обрадовать. В разобранном нами вариан- те не действовал белый слон, а, между прочим, он может на- нести страшный удар. 1. Л!6—g6+! Ле8 : е5 2. Cg5— f6x. Просто и убедительно. № 161. Спасти белых может только комбинация. Поищем ее 1. Ch4— f6+ Kpg7—g8 Теперь ходом 2. ФЬ6 белые создают, казалось бы, неотра- зимую угрозу мата на g7, однако черные сами могут объявить мат на g2. Необ- ходимо выиграть время, ну- жен только один ход (темп, как говорят шахматисты). 2. ФЬЗ : Ь7+! . . . Вот он! 2........... Kpg8 : h7 3. ЛеЗ—h3+ Kph7—g8 4. ЛЬЗ—h8x. В этом примере решающую роль исполнила ладья. № 162. 1. ФГ6—Ь8+!! . . . Невероятно! У белых и так почти ничего нет за душой, а они с рыцарской щедростью отдают последнее. 1. ... Kpg8:h8 2. Ке5 : g6-|--f“ . . . У черных разбегаются глаза: хочется взять ферзем слона с шахом, а ладьей — коня, но закон строг — одним хо- дом можно взять только од- ну фигуру, а обе фигуры объ- явили шах. Приходится за- щищаться от шаха... 2. ... Kph8—g8 и получить мат 3. Kg6— е7х. А годился ли ход 2. К : f7+?, как будто тоже ведущий к мату? № 163. Белые, не останавли- ваясь перед жертвами, успеш- но ломают кажущееся надеж- ным прикрытие черного коро- ля. 1. Kg4 : f6+ Kph7—h8 2. Лg6—h6+ g7 : h6 3. Л17—h7x. 73
165 Финал, знакомый нам по ди- аграмме Xs 150. № 164. Еще один мотив для комбинации. Его мы видели на диаграмме Xs 151. Теперь поищите его здесь. Конечно, вы нашли: 1. Kd5—е7+Kpg8—Ь8 2. ФёЗ : h7+Kph8 : Ь7 3. ЛЬЗ—ЬЗ х. Когда знаешь эту комбина- цию, она кажется простой, но если противник не ждет ее, она производит впечат- ление разорвавшейся бомбы. Она действительно очень кра- сива. В ходе комбинации как бы диаметрально изменяется ценность белых фигур. Каза- лось бы, надо пожертвовать фигуру послабее, а мат дать могучим ферзем. Но здесь все наоборот. №165. Главные вершители судьбы черного короля — белые ладья и конь. Но преж- де всего нужны подготови- тельные ходы. 1. Лс8—g8+!! Kpg7:g8 2. Kg4 : f6++ . . . Куда бежать королю от двой- ного шаха? Направо пой- дешь — мат получишь: 74 2. ... kpg8—Ь8 3. JIg3—g8 X. Налево пойдешь — то же са- мое. Страшное оружие — двойной шах — и здесь разит без промаха. Вернемся к начальному поло- жению. Отказ взять ладью 1. . .Kph7 тоже вел к мату — 2. К: f6+! Л : f6 3. Л3в7х. Мы видели двенадцать мато- вых финалов. Это важные по- зиции, но, конечно, они не исчерпывают, все содержание комбинации. Нет, это лишь необходимый минимум. ОРУЖИЕ НА ВСЕ СЛУЧАИ Вы, наверное, обратили вни- мание на то, что, ведя мато- вую атаку, белые, как пра- вило, жертвовали ферзя. Жер- тва ферзя — это всегда кра- сиво, но на жертвенный ал- тарь чаще приносятся менее ценные фигуры, а иногда уда- ется достичь цели «бескров- ным» путем. В игре матовые комбинации встречаются не так уж часто. Чаще цель комбинации скром- нее — выигрыш фигуры, пеш- ки или достижение позицион-
166 ного перевеса. Иногда при помощи комбинации ищут спасение. У комбинации мо- гут быть различные цели. Вот классический пример ком- бинации, цель которой — проведение пешки в ферзи. № 166. Пешки стоят друг про- тив друга, преграждая доро- гу. Ну как прорваться? Ока- зывается, можно! 1. Ь4—Ь5 а6:Ь5 2. с4—с5! Ь5 : а4 Не лучше и 2. . .Ьс из-за 3. а5 и т. д. 3. с5 : Ь6 а4—аЗ 4. Ь6—Ь7 аЗ—а2 5. Ь7—Ь8Ф+, и белые выигрывают. Возвратимся к начальному положению. Ничего не меняло 1. . .сб : Ь5 из-за 2. а4—а5! с похожими вариантами. Про- верьте их сами. А теперь разберите малень- кую партию, где комбина- цию на тему превращения пешки в ферзя белым уда- лось осуществить в самом начале игры. 1. d2—d4 d7—d5 2. с2—с4 с7—сб 3. е2—еЗ Сс8—f5 4. Ф<11—ЬЗ <Dd8—Ь6 5. с4 : d5 ФЬ6 : ЬЗ 6. а2 : ЬЗ Cf5: Ы? Черным не нравилось, что после 6. . .cd 7. КсЗ Kf6 бе- лые могут сделать выпад конем — 8. КЬ5, и они реши- ли коня ликвидировать. Од- нако их подстерегала неожи- данность. 7. d5 : сб СЫ—е4 № 167. Таким образом чер- ные надеялись сохранить ма- териальный перевес, но они не предвидели блестящей ком- бинации белых. 8. Ла1 : а7!! Ла8 : а7 9. сб—с7. Фантастическая позиция! С начала игры прошло всего девять ходов, а белая пешка уже на пороге превращения в ферзя, и остановить ее невозможно. Невозможно по- тому, что черная ладья была своевременно отвлечена с восьмой горизонтали. Положение пешки на седьмой горизонтали, нападающей на коня, следует крепко запом- нить. Это дает ей выбор меж- ду двумя полями превраще- ния. Неприятельский конь как бы помогает пешке стать вдвое сильней. 75
168 ЛЬ 168. У черных очень боль- шой материальный перевес — ферзь против коня. Они пред- вкушают победу. Осталось лишь разделаться с остатками армии противника, а там и мат белому королю не за го- рами. Но ход-то белых, и они располагают возможностью провести комбинацию, пол- ностью меняющую картину на доске. 1. е4—е5+! <М6 : е5 2. Ke3-g4+. Вилка, ферзь гибнет, и белые выигрывают. Если бы на е5 взял король, то после 2. Кс4+ вилка была бы с другой сто- роны. Цель этой комбина- ции — выигрыш ферзя, а до- стигнута она при помощи вилки. Разобранная комбинация — двухходовая. Любопытно, что первый ее ход — пешечная вилка, а второй — тоже вил- ка, коневая. Рассмотрим комбинацию, цель, которой — спасение при помощи пата. № 169. У черных две лишние пешки, и, кажется, дела белых плохи. Однако... 76 1. Cg2 : е4+!! f5 : е4
172 2. Ле7—е5+. Взятие ладьи ведет к пату. Черным пришлось сыграть. 2. . .Kpd5—d6, и ответом 3. Ле5 : е4 белые уничтожили последнюю пешку. Ничья. № 170. Белых также выру- чает комбинация. 1. ЛвЗ : g7+ Kpg8—h8! Если бы черные приняли жертву, то после 2. <Dg5+ Kph8 3. ФГ6+ Kpg8 4. Og5+ вечный шах был бы неизбе- жен. 2. Фс1—Ь6 Феб—е4 Черные возлагают все надеж- ды на этот ход — ферзь на- пал на el и защитил пункт Ь7. Но белые рассчитали дальше. 3. JIg7 : h7+! Фе4 : Ь7 4. ФЪб : f8+ ФЪ7—g8 5. Ф18—h6+ с вечным шахом. Комбинация в шахматах — универсальное оружие. Ком- бинации возможны и в атаке, и в обороне. Нужно только уметь их находить. Познакомьтесь еще с одной, старинной, комбинацией. № 171. Ход белых. На пер- вый взгляд их положение без- надежно, а они выигрывают. 1. Фа1— а2+ Kpg8—h8 2. Kg5— f7+ Kph8—g8 Коня взять нельзя: на это ходом 3. Фа8 дается мат по последней горизонтали. 3. Kf7—h6++ Kpg8—h8 Черные уже согласны на ни- чью, но у белых совсем другие замыслы. 4. Фа2—g8+H JIf8 : g8 5. Kh6— f7X. Картинная позиция, не прав- да ли? Черный король как бы погиб от удушья. Этот мат так и называется — «мат от удушья». Комбинация на тему такого мата известна уже давно и встречалась множество раз в партиях любителей и масте- ров. Несомненно, она встре- тится и у вас. В заключение еще один ти- пичней комбинационный при- ем. № 172. Ход белых. Они легко могут объявить вечный шах. Вопрос в том, нельзя ли достичь большего? 1. Сс2 :h7+ Kpg8—Ь8 2. Ch7—g6+ Наш старый знакомый — вскрытый шах. Здесь вскры- тый шах используется для 77
173 атаки пункта f7 с темпом. 2. ... Kph8—g8 3. ФЬ6—Ь7+ Теперь пункт f7 атакован дважды. 3. ... Kpg8-f8 4. <Dh7:f7x. Назовем этот прием «пере- нос огня». Запомните его. Комбинаций в щахматах — великое множество. Пытаться их запомнить — задача не- посильная и для самых со- вершенных электронно-вычи- слительных машин. Но это и не нужно. Для того чтобы стать сильным шахматис- том, необходимо научиться чувствовать комбинационную ситуацию, уметь находить в толпе статистов фигуры, которым предстоит сыграть главную роль. КАК РОЖДАЮТСЯ МОЛНИИ На шахматной «бирже» су- ществуют определенные соот- ношения между стоимостями фигур. Ферзь, например, рас- ценивается значительно доро- 78 же ладьи, ладья считается ценнее, чем поодиночке слон или конь, а те, в свою оче- редь, стоят намного дороже пешки. Эти азбучные истины знает каждый шахматист. И мы тоже их «проходили». Однако эти соотношения не являются чем-то неизменным. Иногда на доске возникают удивительные ситуации, ког- да в одно мгновение все Эти привычные представления рушатся, наступает внезап- ная и резкая переоценка цен- ностей. Как смерч комбинация про- носится по доске, вовлекая фигуры и пешки в круговорот событий, а затем сбрасывая их с доски. Если комбинация завершается матом, то на этом, естественно, все кон- чается. Но, как мы уже зна- ем, у комбинации могут быть и другие цели. Тогда игра продолжается, а на доске сно- ва устанавливается нормаль- ное, привычное соотноше- ние ценностей фигур. И сразу возникает вопрос: как предугадать рождение комбинации, как подготовить комбинационную ситуацию? № 173. Эта позиция возникла
в партии Авербах — Фрид- штейн, игранной в чемпиона- те Прибалтики в 1946 году. 1. Jldl—d3 Белые намерены перебросить ладью на g3 или ЬЗ, чтобы атаковать неприятельского короля. Черным следовало ак- тивно препятствовать это- му замыслу. Ход 1. . .е5, атакующий ферзя, заставля- ющий его уйти на еЗ и пере- крыть третью линию, отве- чал этой цели. 1. ... Ь7—Ь5 Черные пытаются, в свою очередь, атаковать на ферзе- вом фланге. 2. ЛаЗ—g3 Белые создали угрозу 3. С : f6 С : f6 4. Ф : f6, так как пешка g7 прикрывает короля и не может взять на f6. 2. . . . Kpg8—Ь8 Защищаясь от угрозы. 3. ЛgЗ—ЬЗ! Белые нащупали новый объ- ект для атаки — пункт Ь7. Так как защищающий его конь f6 атакован слоном g5, то белым достаточно напасть на пункт Ь7 второй раз. Сто- ит черным сделать какой-ни- будь безразличный ход, как последует небольшая комби- нация с жертвой пешки — 4. е5 de 5. ФЬ4, и белые вы- игрывают. № 174. 3. ... Фс7—Ь7 Черные парируют угрозу двойным нападением слона и ферзя на пункт g2. Теперь на 4. е5 последует 4. . . С : g2+ 5. Kpgl С : ЬЗ. Позиция сильно обостри- лась, и в воздухе витают ком- бинации. Белые включили в атаку и вторую ладью. 4. ЛП—f4! Белые сами «лезут на вилку», ведь черные могут сыграть 4. . .е5. Однако на это бе- лые ответят комбинацией 5. ЛЙ14!, и на 5. . .ed последует 6. С : f6, после чего, как вы можете убедиться сами, ата- ка пункта Ь7 ведет к неиз- бежному мату. Что делать черным, как пре- дотвратить перевод второй ладьи на линию «Ь»? Несколько висячее, разбро- санное положение белых фи- гур натолкнуло черных на контркомбинацию. 4. ... Kf6: е4 79
Это неожиданное продолже- ние ставит белых перед необ- ходимостью решать трудные задачи. На 5. К : е4 черные намерены ответить 5. . .С : е4, атакуя пункт g2 и выигры- вая темп: на 6. С : е7 сле- дует 6. . .С : g2+ 7. Kpgl С : ЬЗ, и черные ликвидируют опасную ладью, грозя матом на g2.. Если же 5. С : е7, то, считали черные, на это возможно 5. . . К: сЗ, чтобы после 6.. .С: g2+ 7... Kpgl ходом 7. . . К: е2+ выиграть белого ферзя. И все-таки белые пошли нав- стречу замыслам противни- ка. 5. Cg5 : е7 Ке4 : сЗ ЛЬ 175. В своих предвари- тельных расчетах белые дош- ли до этой позиции и нашли в ней красивую возможность немедленно закончить игру. Взгляните на доску внима- тельно. Короля черных при- крывают только пешки, а ата- ковать его могут четыре фи- гуры белых (ферзь, две ладьи и слон). Задача состоит в том, чтобы суметь взорвать коро- левский замок черных, так 80 как одному королю никак не справиться с превосходя- щими силами противника. Для такой цели не жалко пойти на любые жертвы. Постарайтесь сами найти за- ключительную комбинацию. Нашли? 6. <Dd4:g7+! Kph8 : g7 7. Jlf4—g4+ Kpg7—h8 8. Ce7— f6x. Возможно, что эта партия показалась вам очень слож- ной. Так оно и есть. Но не надо опускать руки, если не все варианты понятны. Для первого знакомства со слож- ной игрой достаточно общего представления о главных пру- жинах борьбы. А потом по- смотрите партию еще раз. И в шахматах повторение — мать учения! № 176. А эта позиция воз- никла в партии Авербах — Зита, игранной в 1950 году на международном турнире в Щавно-Здруе (Польша). Положение исключительно острое. Король черных от- крыт, но не видно, как на него напасть: и ферзь и ладья его защищают. Король белых по- ка в относительной безопас- ности, но у черных сильные
176 пешки в центре, которые стре- мятся двинуться вперед. Шансы есть у обеих сторон. Вопрос в том, кто быстрее создает реальные угрозы. 1. ФГ2—f5 d4—d3 Как продолжать белым? Взя- тие дерзкой пешки открывает короля. А пешки черных гро- зят наступлением... В подобных ситуациях нуж- но очень внимательно следить за малейшими изменениями в позиции, так как возможны самые неожиданные комбина- ции. Белые попросту пренебрегли угрозой черных и включили в атаку ладью. 2. JIfl—f4 d3—d2+ 3. Kpcl—dl e4— e3 ЛЬ 177. Белый король в смер- тельной опасности: грозит еЗ—е2, и от этого хода защиты нет. Например, на 4. Ле4 следует 4. . .е2+ 5. Л : е2 Ф : е2+! 6. Кр : е2 d^+, и черные выигрывают. А на ход 4. JIg4+ черные заготовили эффектный ответ 4. . .Л£б, и если 5. Л : g6+ hg 6. Ф : g6+, то 6. . .Кр : f8, оставаясь с лишней ладьей. Почему же белые пошли на такое невыгодное продолже- ние? Потому что они разгля- дели опровержение комбина- ции черных. 4. Л!4—g4+ ЛЬ6—g6 5. h5—h6+! . . . Этот ход в корне меняет си- туацию. У черных — един- ственный ответ. 5. ... Kpg7: h6 6. Лg4 : g6+ h7 : g6 7. ФГ5—h3+! . . . Все стало ясно. Как после 7. . .Kpg5 8. ФЬ4, так и после 7. . .Kpg7 8. ФЬ8итог один — черные получают мат. Как видите, комбинация в партиях мастеров обычно воз- никает в результате столкно- вения замыслов. Оба сопер- ника издалека идут на одну и ту же позицию, но один из них смотрит дальше и видит опровержение замысла партнера. Комбинационные ситуации требуют большой глубины проникновения в позицию, умения находить не только простые ходы, но и очень трудные, вроде вот этого хода пешкой. Искусству комбинировать 81
шахматист учится постоян- но — когда играет сам, когда анализирует свои партии пос- ле их окончания или когда разбирает партии, опубли- кованные в шахматной печати. Мат в два хода. Слон черных не может уйти из-за мата, но как воспрепят- ствовать ходу 1. . .Ь7—Ь6? Вы догадались? СТРЕМИТЬСЯ И ИСКАТЬ... В каждой из следующих 30 позиций таится комбинация. Вам предстоит ее найти. Все эти примеры интересны и занимательны. Решая их или разбирая решение, вы получите большое удоволь- ствие. Несколько слов перед тем, как вы начнете выполнять задание. Сначала, расставив позицию на доске, старайтесь найти решение в уме, не пере- двигая фигуры. Если это по- кажется вам трудным, ищи- те решение передвигая фигу- ры. И только в крайнем слу- чае посмотрите в решение. Если разбор комбинаций представит трудности — не следует падать духом. Разбе- рите решения, затем сделайте перерыв и проверьте — запом- 82 нили ли вы пути к победе. Мат в три хода. Не будь слона, белые давали мат в два хода путем 1. КрЬб. Выходит, что слон лишний, что он только мешает?
180 Мат в два хода. Мат в два хода. Это сгвердый орешек>. При- дется поломать голову. Важ- но найти первый ход. Задача белых — включить ферзя в атаку. Подумайте, как это сделать? 181 Мат в два хода. Мат в три хода. Король черных заключен в об- разованное ладьями матовое кольцо, но пока защита есть— на 1. ЛЬ8+ ответ 1. . .Ch7, на 1. ЛЬ4+ ответ 1. . .ЛЬ5. А нельзя ли эту систему защи- ты дезорганизовать? Мат в четыре хода сделать не- трудно, но задание — на ход короче. 83
Мат в три хода. Если вы найдете первый ход, то остальное будет много проще. В этом положении черные получают форсированный мат. Во сколько ходов? Мат в три хода. Белые выигрывают. А это — самая трудная из предложенных задач. Не сму- щайтесь, если вы ее не реши- те. Чтобы вам помочь, ска- жем, что не всегда к победе ведет движение вперед. Иног- 84 да возможны и другие пути. Казалось бы, король черных надежно прикрыт пешками. Но видимость бывает обман- чивой.
188 Белые только что сыграли 1. Лс1—с7, не считая для себя опасным 1. . .Ле5—е1+. А как считаете вы? Ладья g6 защищает и поле g7 от смертельного шаха ладь- ей, и пешку еб от удара ферзя. А не перегружена ли ладья своими обязанностями? 189 Мат в два хода. Задание кажется неожидан- ным, не правда ли? После 1. Се2—а6+ Крс8—Ь8 2. <Dg5—g3+ КрЬ8—а8 ко- роль черных загоняется в угол. А нельзя ли исполь- зовать его стесненное положе- ние? Вы помните «мат от удушья»? 85
194 Черные только что сыграли 1. . .Cd7—g4, защищаясь от шаха и нападая второй раз на коня d4. Однако у белых нашлось решительное про- тивоядие замыслу черных. Король черных в опасности, но пока не видно, как исполь- зовать это,— слон черных контролирует поле f3, а ла- дья — пешку g2. . . Ваша задача — найти возможность отвлечь фигуры черных от исполнения своих обязан- ностей. 195 Король черных вышел в центр доски, и белые немедленно 86 с ним расправляются. Черные все надежды возла- гают на коня d4, который нападает на ферзя и защищает поля Ь5 и еб. Не слишком ли это много для одного коня?
196 Черные грозят матом в три хода. Однако ход белых, и они первыми дают мат королю противника. Ход черных. Белые рассчи- тывали только на 1. . .Кеб: d4 2. Фд2 : d4 Л16 : f3 3. 0d4 : d5 и затем 4. Се2 : f3. Но случилось совсем иначе. 197 Эта позиция — хороший при- мер форсированной комбина- ции. Белые дают мат. Ход черных. Белым каза- лось, что пешка противника надежно прикрывает их коро- ля. Но именно эта пешка на- несла решающий удар. 87
Ход черных. Белые считали, что они могут не бояться жертвы ладьи — 1. . .JIh8 : h3+ 2. g2 : h3 Cg4—f3+ 3. Kphl—h2, и связанный слон черных не может нанести ре- шающий удар. Однако черные сумели опровергнуть замысел белых. Могут ли белые взять пешку с4? Белым удается провести эф- фектную комбинацию, фина- лом которой служит уже зна- комый нам прием «переноса 88 огня>. А здесь белые взяли на с4 даже не раздумывая, что ока- залось решающей ошибкой. Попробуйте доказать это.
204 Ход черных. Они решили уп- ростить игру и сыграли 1. . . Cf8—с5. К чему это привело? Ход черных. Последовало 1. . .Ф68 2. ФГ61, и черные сдались. Подумайте, не могли ли черные сыграть силь- нее? 205 Черные считали, что их ко- роль защищен вполне надеж- но, но белым удалось сразу же доказать обратное. Могут ли белые сыграть 1. Лсб : еб? 89
ГЛАВА ЧЕТВЕРТАЯ АЗБУКА ПОЛКОВОДЦА
В смятении и тот, и этот строй, И разгорается все жарче бой. Ладьи все время сыплют стрелы с башен. Удар слонов безжалостен и страшен. Я. Кохановский. «Шахматы»
208 «Пешка — душа шахмат>. Так поэтично французский шахматист XVIII века Андре Филидор определил роль пешки. В самом деле, обя- занности слабейших единиц шахматной армии, ее рядо- вых бойцов велики и разно- образны. В начале и середине партии они прикрывают короля и другие фигуры. В на- ступлении пешки теснят вра- жеские фигуры и захватывают территорию, а при штурме таранят неприятельскую по- зицию, пробивая в ней бреши. ДУША ШАХМАТ Особенно возрастает роль пе- шек в окончаниях (эндшпи- ле). Если в середине игры (миттельшпиле) и в начале (дебюте) стремятся к дости- жению материального пере- веса, к матовой атаке, то в эндшпиле главной задачей становится проведение пешек в ферзи. В эндшпиле трудно объявить мат, это случается редко; естественный путь к победе — получить матери- 92 альный перевес, превратив слабую единицу в сильней- шую — ферзя. Превращение пешки в ферзя — лейтмотив эндшпиля. Из сказанного ясно, что неза- метные на первый взгляд осо- бенности пешечного располо- жения могут оказать огром- ное влияние на ход борьбы. А ведь когда идет игра, пешки не стоят на месте: какие-то движутся вперед, какие-то остаются позади, некоторые гибнут, исчезают с доски. Возникают самые различные пешечные конфигурации. Хотя все пешки выглядят одинаково, ценность их раз- лична. Разберем особенности пешеч- ного расположения на приме- рах из пешечных окончаний (то есть таких, где на доске присутствуют только короли и пешки). № 208. Пешки на правом фланге расположены симмет- рично. У обеих сторон по проходной пешке Так их на- зывают потому, что впереди них нет пешек противника, которые могли бы задержать их движение. Хорошо иметь проходную
209 пешку, особенно в эндшпиле. Однако и проходные пешки неодинаковы по ценности. В позиции на диаграмме пеш- ка сЗ — отдаленная проход- ная. Так обычно называют пешку, наиболее отдаленную от основной пешечной массы. Отдаленная проходная белых значительно опаснее, чем чер- ная пешка е5. Почему? По- тому что черный король, ког- да возьмет пешку «с», ока- жется далеко от остальных пешек, а белый, когда возь- мет пешку «е»,— близко. Зна- чит, план ясен: черного коро- ля заставить идти к пешке «о, своего отправить к пешке <е*’1. сЗ—с4+ Kpd5—с5 2. Kpd3—е4 Крсб : с4 Избежать размена пешек чер- ные не могут. Если 2. . .Kpd6, то 3. с5+ Креб 4. сб, и ко- роль все равно вынужден вернуться к белой пешке. 3. Кре4 : е5 Крс4—d3 4. Креб—f6 Kpd3— еЗ 5. Kpf5:g6 КреЗ—f3 6. Kpg6 : h5 Kpf3 : g3 7. Kph5-g5, и пешка белых проходит в ферзи. № 209. Проходная пешка f5 защищена пешкой g4. Такую пешку называют защищенной проходной. Защищенная про- ходная — большая сила. Бе- лый король не должен беспо- коиться о ее защите. Он мо- жет спокойно отправиться к пешке аб и уничтожить ее. А черный король должен ка- раулить пешку f5, не давая ей возможности пройти в фер- зи. №210. Познакомьтесь с осо- бенностями пешечного рас- положения. Пешки а7 и аб сдвоенные. Так называют пеш- ки одного цвета, расположен- ные на одной вертикали. Их сдерживает пешка белых аб. Сдвоение пешек, как правило, дефект позиции. На правом фланге одна пешка h5 также сдерживает две пешки чер- ных. Это ей удается потому, что пешка g7 отсталая (тер- мин в расшифровке не нуж- дается). Черные пешки еб и d6 — связанные. Они могут помогать друг другу. Каждая из четырех белых пешек — изолированная. Изолирован- ными их называют потому, что у них нет пешек-соседей. 93
212 Посылая пехотинцев в наступ- ление, помните о достоинст- вах и недостатках пешечного расположения. Стремитесь получить проходную пешку, но не давайте такой возмож- ности противнику. Избегайте ослабления своей пешечной це- пи, образования в ней изоли- рованных, отсталых пешек. Разумеется, все зависит от обстановки. В разгар сраже- ния приходится мириться с образованием пешечных сла- бостей. Часто пешки стано- вятся слабыми не сами по себе, а потому, что они не препятствуют проникновению в свой лагерь неприятельских фигур. Но об этом — в сле- дующем разделе. ЗАКОЛДОВАННЫЕ КВАДРАТЫ № 211. На диаграмме — по- зиции рокировок. Белые пеш- ки стоят сомкнутым строем, они держат под обстрелом поля по третьей горизонтали от еЗ до ЬЗ. Здесь неприятель- ским фигурам негде «пристро- иться». 94 Взгляните теперь на черные пешки. Разница, казалось бы, невелика, продвинута лишь одна пешка, но поля f6 и Ь6 не защищены пешками. Сюда может ворваться конь, про- никнуть пешка, кроме того, открылась диагональ Ь8—al. Если белые сумеют располо- жить на ней слона, а впереди него ферзя, то возникает уг- роза мата. Конечно, все за- висит от конкретных усло- вий, однако несомненно, что любое продвижение пешек мо- жет оказаться ослаблением и повлечь за собой большие беды. В предыдущей главе, разби- рая матовые финалы, мы не раз видели, что ослабление пешечной конфигурации было причиной успешного вторже- ния фигур противника в ла- герь черного короля. Поля между пешками, на которые могут проникнуть непри- ятельские фигуры, великий шахматист Вильгельм Стей- ниц образно назвал ^дырами». При движении пешек обра- зование дыр неизбежно, но не всегда дыра становится слабостью. №212. У белых две связан-
ные проходные пешки, с ко- торыми борется слон. Как двигать пешки? Кому идти первым — пехотинцу «о или «Ь»? Если 1. сб, образуется дыра на Ь6, а если 1. Ь6, то дыра на сб. Разницы нет? Разница гигантская! 1. Ь5—Ь6 Сс8—Ь7, и белые пешки сели на мель, они не способны двинуться дальше без помощи короля. Может последовать: 2. Kph2—g3 Kph8—g7 3. Kpg3-f4 Kpg7— f6 У черных тоже есть король, и он спешит на помощь слону. 4. Kpf4—еЗ Kpf6— е5, и черные ликвидируют пешки противника. Неудачное продвижение пеш- ки привело к образованию дыры, которая стала слабо- стью. Теперь рассмотрим другой ва- риант. 1. с5— сб! На мгновение образовалась дыра на Ь6, но у черных нет возможности это использо- вать. 1. ... Сс8—еб 2. Ь5—Ь6 Себ—d5 Ловушка! 3. Ь6—Ь7! Упускал победу ход 3. с7, потому что слон без промед- ления занял бы дыру на Ь7 и пешки опять оказались бы на мели. Теперь же черные проигрывают. Слабое поле — большой минус позиции: проникнув на это поле и укрепившись там, не- приятельская фигура стесня- ет действия ваших, дезоргани- зует оборону, мешает манев- рировать. Вот характерный пример. № 213. Эта позиция случилась в партии Смыслов — Руда- ковский, игранной в Москве в 1945 году. В лагере черных слаб пункт d5, на нем прочно утвердился конь белых, и его оттуда никак не выкурить. При поддержке коня белые развертывают наступление на позицию неприятельского короля. 1. ЛП— f3 Kpg8—h8 2. f5—f6! Белые разрушают прикрытие черного короля. 2. ... g7: f6 3. Фе1—h4 Грозит смертельное 4. ЛЬЗ. 95
3. ... Ле8—g8 4. Kd5 : f6 JIg8—g7 5. JIf3—g3! Угроза белых — 6. Ф : h7+ Л : h7 7. Лg8x! 5. ... Cd8: f6 6. ФЬ4 : f6 Лс8—g8 7. Ла1—dl, и потери для черных неизбеж- ны. Они с отчаяния сыграли 7. . .d6—d5 и после 8. <4g3 : g7 сдались. № 214. Какова судьба изоли- рованных пешек? Взгляните на диаграмму. Черные пешки d5, f5 и h5 изолированы. На соседних с ними вертикалях нет своих пешек. Изолирован- ные пешки приходится защи- щать только фигурами, а для фигур это слишком скромная роль. Однако это не единственный недостаток изолированной пешки. Поле d4 перед изоли- рованной пешкой d5 не может быть атаковано черными пеш- ками, становится слабым по- лем для черных и сильным для белых. Оно служит пре- красной базой для белых фи- гур, в данном случае для ко- роля. Сам находясь в безопас- 96 ности, он атакует пешку про- тивника. Материально силы сторон равны, но слабость черных пешек предопределя- ет инициативу белых. Они атакуют изолированные пеш- ки, а черные вынуждены их защищать. 1. Cfl—g2 Cg6— f7 2. Cg2— f3 Любопытное положение: бе- лый слон атаковал две пеш- ки, черный — их защитил. Ход черных, и они вынужде- ны против своего желания пропустить короля противни- ка в свой лагерь. 2. ... Kpd6—сб 3. Kpd4—е5 Cf7—g6 4. Cf3 : d5+ Kpd6—c7 5. Cd5—еб. Слабая пешка d5 пала, теперь очередь пешки f5. Можно было бы показать раз- витие событий до конца, но это лишнее. Путь к победе — движение пешек «е» и «Ь в ферзи. Попробуйте осущест- вить его без нашей помощи. Если вы будете правильно двигать пешки, то за одну вы- играете слона, а другая ста- нет ферзем. Ну, а как давать мат ферзем, вы, разумеется, знаете.
215 СИЛЬНЫЕ БЕГУТ ОТ СЛАБЫХ Одна из важных задач пешек— оттеснение неприятельских фигур. Пешки могут поме- шать фигурам маневрировать и даже выключить их из игры. Как это делается, проследим на примере. № 215.Черными играл Ка- пабланка, белыми — Винтер. Черные выключают из игры белого слона. 1. ... g7-g5 2. Kd5 : f6+ <М8 : f6 3. Ch4—g3 Cc8—g4! Белые собирались освободить слона. Для этого надо было убрать коня с f3 и продвинуть пешку «Ь, тогда слон мог бы войти в игру «через черный ход>. Ход 3. . .Cg4 сопровож- дается восклицательным зна- ком, потому что он в корне препятствует этой попытке белых. 4. Ь2—h3 Cg4: f3 5. <Ddl : f3 <Df6:f3 6. g2 : f3 f7—f6 Теперь у белых как будто не хватает слона. Он заперт пеш- ками, и без материальных по- терь невозможно вызволить его из западни. Черные начи- нают игру на ферзевом флан- ге, где у них лишняя фигура. Обратите внимание на то, с какой легкостью они реали- зовали перевес, хотя формаль- но силы равны! Шахматы не терпят формализма... 7. Kpgl-g2 а7—а5 8. а2—а4 Kpg8— f7 9. ЛП—hl Kpf7— еб 10. Ь2—Ь4 Белые предпринимают попыт- ку организовать ответные действия на королевском фланге. 10. ... Л18—Ь8 11. Ь4 : g5 Ь6 : g5 12. Ь2—ЬЗ с7—сб 13. Ла1—а2 Ь7—Ь5 14. ЛЫ—al с5—с4! Этим ходом черные стремятся вскрыть линии. Если 15. be Ьс 16. de, , то 16. . .ЛЬ4. 15. а4:Ь5 с4 : Ь31 16. с2 : ЬЗ ЛЬ8:Ь5 17. Ла2—а4 ЛЬ5 : ЬЗ 18. d3—d4 ЛЬЗ—Ь5 19. Ла4—с4 ЛЬ5—Ь4 20. Лс4 : сб ЛЬ4 : d4 Белые сдались. Пешки могут быть и отваж- ными защитниками. Выстраи- ваясь длинными цепями, они образуют «баррикады» и мо- 97
216 гут не пропустить фигуры противника в свой лагерь. Вот позиция из одной пар- тии. ЛЬ 216. Ход черных. Неожи- данно они подставили ферзя под бой. 1. ... Фа7—Ь6 Белые, не долго раздумывая, взяли ферзя. 2. Ка4:Ь6+ с7 : Ь6 Пешечные цепи перегородили всю доску. Чтобы достичь по- беды, белому ферзю необходи- мо проникнуть в расположе- ние черных. 3. ЬЗ—Ь4 Белые надеются вырваться на свободу через поле ЬЗ. 3. ... g5: Ь4 4. ФЬ2—d2 Ь4—ЬЗ! Вот чего не предусмотрели белые. Дорога закрыта. Если 5. Фс11, то 5. . .Ь2. 6. g2 : ЬЗ Ь5—Ь4. Неприступная стена из пе- шек построена. Ничья! ДОРОГИ ПОБЕДЫ Открытой линией называют вертикаль, на которой отсут- ствуют пешки. Если на вер- тикали одна пешка, такую линию называют полуоткры- той. Открытые и полуоткры- тые линии — это магистрали, по которым тяжелые фигуры «въезжают» в неприятельский лагерь. Завладел открытой линией — добился успеха. № 217. Белые ходом 1. JIf 1— Ы занимают открытую линию и следующим ходом вторга- ются на Ь7. А вторжение на седьмую горизонталь и об- стрел пешек с фланга — боль- шое достижение. Черные должны потерять по меньшей мере пешку. Убедитесь в этом самостоятельно. Открытые линии нельзя до- бровольно уступать. Часто борьба в партии происходит за овладение открытой ли- нией. № 218. Вот пример из партии чемпионов: белыми играл Ка- пабланка, черными — Але- хин: белые занимают откры- тую линию. 1. ЛсЗ—d3 Феб— f6! Атакуя пешку Ь2, черные вы- гадывают время, чтобы успеть сыграть ладьей на d8. 2. Фё1—ЬЗ Белые защищаются и нала- 98
218 219 дают, одновременно готовя сдвоение ладей. 2. ... Ф16—е7 3. JIfl—dl Ла8—d8! захватывают ее. Именно этой ладьей. Ход 3. . . Л168? проигрывал из-за 4. Ф : Ь7! (разберите это продол- жение сами). 4. h2—h3! Теперь белые грозят разме- нять ладьи и взять ферзем пешку Ь7, не опасаясь мата по первой горизонтали. 4. ... лае: d3 5. Ла1 : d3 g7—g6 6. ФЬЗ—dl! Несмотря на остроумную за- щиту черных, открытая линия в руках белых. 6. ... Фе7—е5 7. Ф61—d2 а7—а5 8. ЛаЗ—d7! По открытой линии ладья вторглась в лагерь против- ника. На стороне белых — позиционный перевес. № 219. Еще один пример борьбы за открытую линию. У соперников по восемь пе- шек и по две ладьи. Открытых линий нет. Кажется, положе- ние совершенно равное. Так бы это и было, если бы белые стояли на месте. Но они про- водят четкий план: ходом 1. а4 подготавливают вскрытие ли- нии «а», затем, сдвоив ладьи, 1. а2—а4 а7—аб 2. Ла1—аЗ Обратите внимание на этот прием: сначала сдваиваются ладьи, затем открывается линия. Иначе линию захва- тить труднее. 2. ... ЛЬ8—е8 3. ЛЫ—al Ла8—Ь8 4. а4 : Ь5 аб : Ь5 5. Ла1—аб Захватив линию, белые ис- пользуют ее как магистраль для проникновения ладей в неприятельский лагерь. 5. ... Ле8— е7 6. Лаб—сб КрГб— f7 7. Ла1—аб ЛЬ8—Ь7 8. Крс2— Ь2! Перед тем как белые ладьи покинут магистраль вторже- ния, необходимо «заминиро- вать» этот путь, чтобы им не воспользовались черные. 8. ... ЛЬ7—Ь8 9. Лсб—аб! Белым некуда спешить, и они очень осторожны. Если бы они сыграли 9. ЛаЬб, то после 9. . .ЛЬа8! 10. Л : Ь5 Леа7 99
220 по магистрали «а> черные ладьи врывались в лагерь белых и, в свою очередь, соз- давали угрозы королю. 9. ... ЛЬ8—Ь7! 10. Лаб—Ь6! Kpf7—f6 11. Лёб : е6+ Казалось, что черные,построи- ли новую линию оборони- тельных сооружений, но этот эффектный удар разрушает крепость. 11. ... Ле7:еб 12. ЛЬб : Ь7, и белые добиваются решаю- щих материальных выгод. ЧТО ТАКОЕ ХОРОШО Часто можно слышать от шах- матиста: «У меня была хоро- шая позиция», «У меня была плохая позиция». Как при- ходят к такому выводу? Как разобраться в положении, ес- ли не видно непосредственных угроз? Качество позиции характери- зуют следующие основные при- знаки: особенности пешечного расположения, сильные и сла- бые поля, активные и пас- 100 сивные фигуры, безопасность короля, открытые линии (вертикали и диагонали) и, разумеется, соотношение сил. Из большого числа действую- щих факторов важно суметь выявить главные, решающие. Опираясь на эти стратегиче- ские соображения, шахма- тист создает план. Выбор пра- вильного плана, верная и объ- ективная оценка позиции — высокое искусство. № 220. Позиция эта возникла в партии Стейниц — Монг- редьен (Лондон, 1863 г.). Черные только что рокирова- ли и ждали того же от белых. Однако белые учли все осо- бенности положения и нашли более выгодный план. Фигуры белых развиты, слон «косит- ся» на f7, конь f3 в один пры- жок может включиться в ата- ку. Остальные фигуры — в ближнем резерве. Даже ладья Ы имеет перспективы: поло- жение черной пешки на g6 помогает вскрыть линию «Ь» (после Ь2—h4—h5). Белый ко- роль в центре, но в безопас- ности. Можно атаковать королев- ский фланг! 1. h2—h4! Kb8—d7
Ход 1. . .h5 не мог затормо- зить наступление белых. По- сле 2. Kg5 над черными на- висала угроза прорыва 3. g4. 2. h4—h5 Kd7—f6 3. h5 : g6 Ke7 : g6 He лучше был и ход 3. . .hg из-за 4. К : е5 К : е4 5. К : f7! Л : f7 6. С : f7+ Кр : f7 7. Ф13+ с преимуществом. 4. О—0—0 с7—с5 Белые мобилизуются перед решающим штурмом, а чер- ные делают бесполезный для обороны ход. Следовало отве- тить 4. . .Фе7. 5. Kf3—g5 а7—аб Черные тоже хотят атаковать, но им уже явно «не до жиру, быть бы живу>... 6. Kg5 : h7! Kf6 : h7 7. ЛЫ : h7 Kpg8:h7 8. Фе2—h5+ Kph7—g8 9. ЛЫ—hl ЛГ8—e8 Белые сметают с доски защит- ников черного короля, а на смену гибнущим в атаке бе- лым фигурам немедленно при- ходят другие. 10. ФЬ5 : g6 ФН8—(6 11. Сс4: f7+! ФГ6: f7 Относительно лучше было 11. . .Kpf8, правда, после 12. С : е8 Л : е8 13. ЛЬ8+ С : h8 14. Ch6+ Кре7 15. Cg5 белые выигрывали ферзя и партию. 12. ЛЫ—h8+ Kpg8 :h8 13. Фg6 : f7. Черные сдались. Стейниц увидел слабость ко- ролевского фланга черных, хотя она не бросалась в гла- за. Правильный план быстро принес победу. А его партнер не понял, что в позиции глав- ное, а что второстепенное. Он мечтал об атаке, вместо того чтобы защищаться. № 221. Эта позиция случилась в партии Котов — Унцикер (Сальтшобаден, 1952 г.). Ход белых. Не видно, как им не- медленно перейти в атаку. Однако у них есть подвижные центральные пешки еЗ и f3, что наводит на мысль подгото- вить продвижение еЗ—е4. 1. Ке2—g3 КЬ8—сб 2. Сс1—Ь2 Ла8—с8 3. Ла1—el Белые уже теперь могли про- двинуть центральную пешку, но они не торопятся, а снача- ла подтягивают резервы. 3. ... h7—h6 Предотвратить движение цен- тральной пешки черные все 101
222 равно не в состоянии, поэто- му они заранее готовятся к надвигающейся атаке. 4. еЗ—е4 с5 : d4 5. сЗ : d4 d5 : е4 6. f3 : е4 Подведем итоги операции бе- лых. Они открыли линию на королевском фланге, их пеш- ки грозят двинуться вперед, тесня фигуры черных. 6. ... Кеб—е5 Черные пытаются начать стычку в центре. 7. <МЗ—dl Ке5—с4 8. Cb2—cl После двух активных ходов инициатива черных иссякла. 8. ... Kf6—Ь7 9. е4—е5 А теперь обстановка созрела для начала атаки. Котов так характеризует план белых: «Игра белых проста — по- больше фигур на королевский фланг. Черные не могут ни- чего противопоставить это- му». 9. ... Ле8—еб Попытка привлечь ладью для защиты королевского фланга. 10. Ле1—е4 Kh7— f8 11. Kg3—f5 Kpg8—h8 12. Odl—h5 Посмотрите, как стремитель- но развиваются события. По- следними ходами белые как бы высадили десант в распо- ложение противника. 12. ... Лс8—с7 13. Ле4—Ь4 Белые создали на королев- ском фланге такой перевес в силах, что защиты нет. На- висла угроза жертвы фигуры на g7 или Ь6. 13. ... Kf8—Ь7 14. Kf5 : g7! Kph8 : g7 15. Cel : h6+ Kpg7—g8 16. ЛИ4—g4+ Леб—g6 17. e5—еб! Черные сдались. На 17. . .Л : g4 следует 18. Ф : g4+, а грозит 19. ef+. № 222. На диаграмме положе- ние из партии Ботвинник — Загорянский (Свердловск, 1943 г.). Вокруг изолирован- ной пешки черных сгруппи- ровались силы обеих сторон— все фигуры белых ее атакуют, все силы черных скованы ее защитой. Пользуясь этой скованностью, белые внезапно меняют на- правление главного удара. I.g2—g4! План белых ясен — разруше- 102
223 ние прикрытия неприятель- ского короля. 1. ... Фс5—сб 2. g4—g5 h6 : g5 3. Феб : g5 f7— f6 Необходимо воспрепятство- вать сдвоению белых тяжелых фигур по линии «Ь>. 4. Фg5—g6 Себ—f7 Продолжение 4. . .С : ЬЗ было бы слишком рискованно, так как позволяло белым быстро перебросить ладьи на линию «Ь>. 5. <Dg6—g3 f6— f5 6. ФgЗ—g5 Феб—еб 7. Kpgl-Ы Ценой создания новых слабо- стей черные включили ферзя в защиту и не позволили бе- лым сдвоиться по линии «Ь>. Но теперь белые используют для этой цели линию «g>. 7. ... Феб—е5 8. JIdl—gl JId8—f8 9. Фg5—Ь6 ЛГ8—Ь8 10. JId4—Ь4 Белые все-таки добились свое- го. 10. ... Kpg8— f8 11. ФЬб—Ь8+ Cf7—g8 Шаг за шагом белые прони- кают в лагерь черных, все более стесняя их фигуры. 12. ЛЬ4— f4! Ладья помогла ферзю втор- гнуться в лагерь противника и теперь приступает к новым обязанностям — атаке пеш- ки f5. 12. ... ЛЬ8—Ь7 Черные всеми силами при- крывают уязвимый пункт g7. 13. Лgl— g5 Л67—f7 14. ФЬ8—Ьб № 223. Белые осуществили свой план. Они расшатали укрепления на королевском фланге, ворвались в распо- ложение противника и заста- вили его фигуры занять не- удобные позиции, а затем пре- восходящими силами обруши- лись на одну из слабостей. Пешка f5 незащитима, и капитуляция черных лишь вопрос недолгого времени. 14. ... Феб—al + 15. Kphl-g2 g7-g6 16. ФЬб : g6 Cg8—Ь7 17. фб6—d6+ ЛЬ7—e7 18. Фбб—d8+. Черные сдались. № 224. В этом положении из партии Тейхман — Бернш- тейн (Петербург, 1909 г.) основные силы черных сосре- доточены на ферзевом фланге, 103
225 а пешечное прикрытие их ко- роля ослаблено, и вторжению белых фигур препятствует лишь слон. Поэтому перво- очередная задача белых — устранить этого защитника королевского фланга. 1. Ch4—f2! Cd4 : f2 Черные не могут уклониться от размена: на 1. . .Се5 сле- дует 2. f4. 2. Ле2 : f2 Фаб—а5 Черные стараются не пустить ферзя на диагональ al—h8. 3. ФбЗ— е2! Таким путем белые выводят ферзя на решающую диаго- наль. 3. ... f7— f6 4. Фе2—Ь2 Ле8—еб 5. g2—g4 Угрожает 6. К : f6 Л: f6 7. g5. 5. ... h7-h6 На 5. . .Kpf7 возможно 6. g5 fg 7. ФЬ8. 6. h2—h4 g6—g5 7. f3—f4! g5:h4 Пешка g5 устранена, и бастио- ны черных рушатся. 8. Kd5 : f6!, и белые выиграли. Планируя свои действия, белые правильно учли, что 104 слон d4 самая главная оборо- нительная фигура. Это крае- угольный камень в здании обороны черных, и если его выбить, то вся постройка должна рухнуть. Правильный план поразительно быстро привел к победе. № 225. На диаграмме — по- зиция из партии Копаев — Авербах (Ленинград, 1946 г.). Белый ферзь расположен не- удачно. Но черные должны то- ропиться, чтобы использовать это, иначе их продвинутые пешки окажутся под огнем. 1. ... d4—d3! 2. с2 : d3 с4 : d3 3. Ке2—сЗ Кеб—d4 Черные осуществили первую часть своего плана — затруд- нили развитие слона с! и ос- лабили поля с2 и ЬЗ. 4. 0—0 Ф68—Ьб 5. Kpgl-hl Грозил вскрытый шах. 5. ... Kd4—ЬЗ 6. Ла1—Ы Cd7—сб Пешка и конь черных пол- ностью парализовали весь ферзевый фланг противника. Благодаря этому они могут создать перевес в силах на другом фланге, но действо- вать надо энергично.
7. Cg2— f3 h7—h5 8. Kphl-g2 Попытка прогнать коня с ЬЗ путем 8. Cdl опровергалась ходом 8. . .Kf2+. Но сейчас этот ход грозит. 8. ... f7— f5 9. е5 : f6 Помните взятие «на проходе»? 9. ... Kg4: f6 10. Л£ 1—el Kf6 : е4 11. Cf3:e4 Белые расстаются с надеждой перевести слона на dl. В слу- чае 11. К: е4 0—0—0 12. Cdl у черных был ответ 12. . .Cd5. 11. ... 0—0—0 12. аЗ—а4 Лd8—d4 Конечно, черным выгодно разменять те белые фигуры, которые защищают коро- ля. После разменов черные смогут ввести в атаку новые силы, в то время как скучив- шиеся на ферзевом фланге бе- лые фигуры в игре не участ- вуют и королю на помощь прийти не смогут. 13. а4—а5 Л64 : е4! № 226. Располагая угрозой страшного двойного шаха, черные жертвуют ферзя. Раз- берите возможные варианты самостоятельно. 14. Ле1 : е4 ФЬ6—Ь4 15. Kpg2—ЬЗ Лучшего нет. На 15. Kpf3 последовало бы 15. . .g5 16. fg Сс5, и король белых беспо- мощен. 15. ... Ссб: е4 16. КсЗ : е4 ФЬ4 : е4 Торжество плана черных — все защитники белого короля пали в битве. Чтобы их уст- ранить, черные даже выпусти- ли белого ферзя из заточения, но он вступает в игру слишком поздно. 17. Фа2 : ЬЗ Ь5—Ь4! Завершающий удар. В атаку включается ладья. 18. ФdЗ—сЗ+ Крс8—d7 19. ФсЗ—е5 Ферзь на всех парах спешит на помощь королю, но... 19. ... * * ~ ‘ 20. КрЬЗ : g3 21. Kpg3 : ЬЗ 22. КрЬЗ—Ь4 23. Фе5—g5 Белые сдались. В тех случаях, когда ко- роли надежно защищены и атака не сулит перспектив, боевые действия сводятся к маневрированию. Тогда важ- ное значение приобретают 105 Ь4 : g3+ ЛЬ8—ЬЗ+1! Фе4— f3+ Cf8— е7+ <Df3 : f4+
особенности пешечной конфи- гурации, открытые линии и слабые поля. № 227. Позиция из партии Алехин — Ейтс (Лондон, 1922 г.). Черные только что сделали ответственный ход пешкой Ь7—Ь5. Для чего? Вероятно, надеялись завязать активную игру после 1. СЬЗ СЬ7 и далее Лас8. Однако черные ослаби- ли важное поле с5, а это — позиционная ошибка. Как наказать противника за ослабление поля с5? Белые фигуры готовы к захвату вер- тикали «с», а пункт с5 обе- щает стать для них опорной базой. Вывод: нужно открыть вертикаль «с». 1. Cc4:d5! сб : d5 2. 0—0 Король уходит из центра до начала активных операций. 2. ... а7—а5 Черные мечтают сделать ход 3. . .а4, чтобы затруднить ко- ню белых проникновение на с5. 3. Kd2—ЬЗ! а5—а4 4. КЬЗ—с5 Kd7 : с5 Черные разменивают коня, 106 единственную легкую фигу- ру, которая может защитить слабые черные поля в их ла- гере. Его надо было сохра- нить. Правда, и тогда было бы нелегко, однако после размена задача белых становится про- ще. Напрасно черные надея- лись разменами упростить за- щиту. Вообще-то так бывает часто, но все же размен раз- мену рознь. В этой позиции после разменов перевес белых приобретает решающие очер- тания. 5. Фс2 : с5! 6. Лс1 : с5 7. Jlfl—cl 8. Kf3—е5 Фе7 : с5 Ь5—Ь4 Сс8—аб Ле8—Ь8 Размен четырех ладей про- игрывал немедленно — 8. . . Лес8 9. Л : с8+ Л : с8 10. Л : с8+ С : с8 11. Кеб с двумя угрозами — Ке7+ и К : Ь4. 9. f2— f3! Готовясь ввести в игру ко- роля. 9 ... Ь4—ЬЗ 10. а2—аЗ Было бы нелепо открывать линию для черных. 10. ... Ь7—Ь6 11. Kpgl-f2 Kpg8-h7 12. Ь2—Ь4 ЛЬ8—f8 13. Kpf2—g3 Л!8—Ь8
228 Черные ничего не могут пред- принять и топчутся на месте. 14. Лс5—с7 Белые начинают захват седь- мой горизонтали. 14. ... Саб-—Ь5 15. Лс1—с5 СЬ5—аб 16. Лс5—сб ЛЬ8—е8 17. Kpg3-f4 Обратите внимание на то,- как белые фигуры методично втор- гаются по черным полям в лагерь противника. А черные бессильны. Они могут лишь мечтать: «Как было бы хоро- шо, если бы белопольный слон вдруг стал чернопольным!> 17. ... Kph7-g8 18. h4—h5 Саб—fl 19. g2—g3 Cfl—аб 20. Лс7— f7! Все готово! Белые сдваивают ладьи по седьмой горизон- тали. 20. ... Kpg8—Ь7 21. Лсб—с7 Ле8—g8 22. Ке5—d7! Грозит 23. Kd7—f6+ 22. ... Kph7—h8 23. Kd7—f6! Лg8—f8 Ничего другого нет. А теперь игру завершает изящная ком- бинация. 24. ЛГ7 : g7! ЛГ8 : f6 25. Kpf4—е5! № 228. Черные сдались: на 25. . .Л18 следует мат. Ошибочное движение черной пешки Ь7—Ь5 было ис- пользовано белыми с кри- стальной ясностью и мето- дичностью. Успех предопре- делил правильный план. Сначала на пункте с5 белые разменяли единственную фи- гуру, способную защищать слабости в позиции противни- ка, затем по ослабленным по- лям ладьи конь и даже король вторглись в неприятельский лагерь. А в заключение бе- лым все-таки удалось прове- сти матовую атаку на короля. Правда, атаковали они его не с фронта, а с фланга. Верно оценивать положе- ние, избирать правильный план — большое искусство, которому нельзя научиться в один присест. Необходим опыт. Не отчаивайтесь, если на первых порах ваши планы будут иногда терпеть неудачу. Опыт — дело наживное.
ГЛАВА ПЯТАЯ РАЗМЫШЛЕНИЯ ПЕРЕД БИТВОЙ
Удивительно, что я правлю миром от Инда на востоке до Андалузии на западе и не могу совладать с тридцатью двумя шахматными фигурками на пространстве два локтя на два. Халиф Аль-Мамун (IX век)
229 по В начальном положении шах- матные армии стоят друг про- тив друга, готовые к бою. За белыми право первого хода. А стоит ли ломать голову над тем, как начинать игру? Пока неприятель далеко, армии еще не вошли в соприкосновение, королям ничего не грозит, вокруг них верная гвардия. Играй как хочешь. Не так ли? Нет. Это впечатление покоя и безмятежности обманчиво. Достаточно двух-трех плохих ходов, чтобы получить в на- чальной позиции самый нату- ральный мат. Вот пример. 1. f2— f3? е7—е5 2. g2—g4?? Ф68—h4x № 229. Правда, это самый ко- роткий путь к мату, который можно назвать «кооператив- ным». Белые не только не мешали черным, а вовсю им помогали. Может быть, вы полагаете, что на самом деле таких пар- тий не бывает? Бывает. Вот, например, партия, кото- рая была сыграна в 1959 году на открытом чемпионате США. Мэнсфилд — Тринкс. 1. е4 f5 2. КсЗ g5 3. ФЬ5 мат! Увидев этот «шедевр», судья турнира воскликнул: — Подумать только, и это случилось в двадцатом веке! Как видите, ферзь способен в самом начале решить исход партии. Так, может быть, сто- ит сразу послать его в атаку, раз у него так славно это получается? Попробуем. 1. е2—е4 е7—е5 2. Фс11—Ь5 Не успели черные оглянуться, как вблизи их лагеря оказался неприятельский ферзь. А не прогнать ли его ходом 2. . . g6? Нет, это скверная защита: черные «зевают» не только пешку е5, но и ладью. Ход 2. . .g6 мы делать не бу- дем, лучше защитить пешку е5. 2. ... КЬ8—сб 3. СП—с4 № 230. Внимание! Белые подготовили механизм ата- ки — ферзь и слон нацелены на пункт f7. Ужасной ошиб- кой оказался бы «активный> ход 3. . .Kf6. Белые с лико- ванием объявили бы мат —
4. Ф : f7 X. Этот мат по спра- ведливости называют «дет- ским*. Конечно, вы хода 3. . .Kf6 не сделаете. 3. ... g7—g6 4. ФЬ5—f3 Белые не унимаются, снова нависла угроза мата на 17. 4. ... Kg8— f6 5. Ф(3~ЬЗ Противник упорствует. 5. ... Кеб—d4! 6. Сс4 : 17+ Кре8—е7 7. ФЬЗ—с4 Ь7—Ь5! Из «блицкрига* ничего не вышло. Атака захлебнулась, и белые теряют фигуру. Можно подвести итог. Ферзь попытался, как одинокий форвард, прорваться к воро- там противника, но сам попал в плачевное положение. Знакомя вас с ферзем, мы представили его как сильного нападающего, который начи- нает атаки, организует их и завершает. Однако один ферзь в поле не воин! Пока нападе- ние как следует не подготов- лено, не спешите вводить в игру (развивать) ферзя. Такова первая дебютная за- поведь. Ферзю, а также и ладье нуж- ны глубокий фарватер, от- крытые линии, «морской про- стор», а в дебюте, в тесноте, на «мелководье», лучше не выводить вперед мощные и ценные фигуры, чтобы они не сели на мель. Итак, в самом начале партии ферзю и ладьям благоразум- нее оставаться дома. Начи- нать игру должны пешки и легкие фигуры. Но как сле- дует расставлять пешки? Как и в каком порядке развивать слонов и коней? Всему этому учит теория де- бютов. За сотни лет развития шахмат разработаны и про- верены на практике разные мобилизационные планы, раз- личные схемы развития. В ре- зультате было отобрано не- сколько десятков начал — наиболее целесообразных, наиболе рациональных. Эти дебюты разветвляются на десятки, на сотни вариантов. Все их запомнить — непо- сильная задача. И очень хо- рошо, потому что это принесло бы мало пользы. А вот что нужно знать, так это основные принципы разыгрывания на- 111
231 чал, действующие при всех мо- билизационных планах. Впро- чем, об этом мы поговорим поз- же, а сейчас познакомьтесь с коротенькими партиями, ко- торые были решены уже в са- мом начале игры. НЕУДАЧНЫЙ СТАРТ Часто бывает, что шахматист полон желания бороться, но не успел он расставить фигуры и сделать несколько ходов, как вдруг... полный крах. Досадно, но приходится сда- ваться! А то и сдаться не успеешь — мат получишь... В качестве примеров разбе- рите следующие типичные партии. На первых порах это вам поможет избежать непри- ятностей. 1. е2—е4 е7—е5 2. Kgl— f3 f7—f6? Этот ход неудачен. Во-пер- вых, он ослабляет позицию короля, во-вторых, отнимает хорошее поле для коня g8. 3. Kf3 : е5! Жертвой коня белые выявля- ют минусы предыдущего хода черных. Впрочем, для этого жертва — не единственный способ. Хорошо и 3. Сс4. 3. ... f6: е5 Принятие жертвы приводит черных к тяжелой позиции. Лучше было отклонить ее ходом 3. . .Фе7, хотя после 4. Kf3 Ф : е4+ 5. Се2 ста- новится ясно, что ферзь чер- ных слишком рано вошел в игру и попадает под удары. 4. Ф(11—h5+Кре8—е7 Плохо и 4. . .g6 из-за 5. Ф : е5+ (шах!) и 6. Ф : h8. 5. ФЬ5 : е5+ Кре7—f7 6. Cfl—с4+ Kpf7—g6 № 231. Проигрывает сразу. Упорнее всего 6. . .d5 7. С : d5+ Kpg6, хотя после 8. h4 h6 9. С : Ь7! Cd6 (9. . .С : Ь7 10. Ф15х) 10. Фа5 у белых большой перевес. Интересно, что этот анализ приведен в старинной шахматной книге, вышедшей в 1512 году в Риме. 7. Фе5— f5+ Kpg6—h6 8. d2—d4+ g7—g5 9. h2—h4 Kph6—g7 10. ФГ5— f7+ Kpg7—h6 11. h4:g5x. ♦ ♦ ♦ 1. e2—e4 e7—e5 2. Kgl—f3 d7—d6 112
232 3. Cfl— c4 h7—h6 Черные решили застраховать- ся от выпада конем на g5 и тратят время на ненужный ход. 4. КЫ—сЗ Сс8—g4? Первая фигура черных пере- шла границу и вторглась в расположение противника, однако это сразу приводит к неприятностям, и именно для черных! 5. Kf3 : еб! Cg4 : dl? Уж лучше было отделаться пешкой после 5. . .de 6. Ф : g4. Теперь же черные, вы- играв ферзя, получают мат. 6. Сс4 : f7+ Кре8— е7 7. КсЗ—d5x. № 232. Мат такого типа назы- вается матом Легаля — по имени открывшего его лет двести назад французского шахматиста. ♦ ♦ ♦ 1. е2—е4 е7—е5 2. Kgl—f3 Kg8—f6 3. Cfl—c4 Kf6 : e4 4. КЫ—сЗ Ke4 : c3 5. d2 : c3 d7—d6 6. 0—0 Cc8—g4? Черные были настроены очень оптимистично — они выигра- ли пешку и немедленно рину- лись слоном в атаку. Однако: 7. Kf3 : еб! Cg4 : dl Здесь уже трудно посовето- вать что-либо лучшее. Так, в ответ на 7. . .de белые вы- игрывали ферзя — 8. С : f7+ Кре7 9. Cg5+. Относительно лучшим был ход 7. . .Себ, но после 8. С : еб fe 9. ФЬ5+ g6 10. К : g6 дела черных были бы плохи. 8. Сс4 : f7+ Кре8—е7 9. Сс1—g5x. № 233. ♦ ♦ ♦ 1. е2—е4 е7—е5 2. Kgl— f3 КЬ8—сб 3. Cfl—с4 Кеб—d4 Ловушечный ход. Черные ос- тавили под боем пешку е5. 4. Kf3 : еб? Ошибка. Правильно 4. сЗ или 4. К : d4. 4. ... Фd8—g5! 5. Кеб : f7 Возможность бороться белые сохраняли только после 5. С : f7+ Кре7 6. 0—0 Ф : еб 7. С : g8 Л : g8 8. сЗ, и у бе- лых две пешки за фигуру и сильная позиция. 5. ... Фg5: g2 6. ЛЫ—fl Фg2:e4+ 113
7. Cc4—e2 Kd4—f3+ № 234. Мат на седьмом ходу, да еще «от удушья». Мы его уже видели, когда изучали нотацию. 7. h2—414 8. Kf3—е5 9. СП—с4 10. <Pdl—е2 h7—h6 Cg6—h7 e7—еб Ф68 : d4? № 235. Ведет к проигрышу. Необходимо было 10. . .Kd5, чтобы прикрыть пешки еб и f7 от удара белого слона. 11. Ke5:f7! Кре8 : 17 12. Фе2 : еб+ Kpf7—g6 13. Феб—f7x. e7—e5 Kb8—сб Cf8—c5 Kg8—e7? 1. 2. 3. 4. Этот ход неудачен. 5. Kf3—g5 0—0? Бороться можно было только после 5. . .d5 6. ed Kd4. 6. Odl—h5 7. Kg5 : f7 Затягивало 7. . .Л : f7. Теперь же черные получают мат. 8. — - - — - - - 9. Kgl—f3 Cfl—c4 Kbl—c3 h7—h6 Ф68—e8? сопротивление Kf7 : h6++ Kpg8—h7 Kh6— f7+ и 10. ФЬ8х ♦ * ♦ 1. е2—е4 Ь7—Ь6 2. d2—d4 Сс8—Ь7 3. СП—d3 f7— f5? Черные поставили «ловуш- ку», в которую белые охотно попадаются! А почему — по- нятно без комментариев. 4. е4 : f5! СЬ7 : g2 5. Ф61—h5+ g7—g6 6. f5:g6 Kg8—f6 7. g6:h7+ Kf6:h5 8. Cd3—g6 X. » » » 1. d2—d4 f7—f5 2. Cel—g5 Ловушечный ход. Белые про- воцируют противника устро- ить погоню за слоном. 2. ... h7—h6 3. Cg5-h4 g7—g5 c7—сб d7—d5 d5: e4 Cc8—f5 Cf5—g6 Kg8—f6 1. 2. 3. 4. 5. 6. Правильное продолжение — 6. . .Kbd7; допустив выпад ко- нем на е5, черные позволя- ют противнику развить атаку 114 на пункт f7. d2—d4 Kbl—c3 Kc3 : e4 Ke4—g3 Kgl—f3
236 4. Ch4—g3 f5— f4? Слон пойман, но в пылу по- гони черные забыли о безопас- ности своего короля и осла- били его прикрытие. 5. е2—еЗ Ьб—h5 Тоже не самый сильный ход, но черным уже плохо. 6. Cfl— d3 Jlh8—h6 7. <Ddl:h5+ ЛЬб : h5 8. Cd3—g6x. Разбор ошибок, допущенных в этих партиях, позволит вам избежать их повторения. Од- нако если вас постигнет не- удача и вы проиграете в са- мом начале, не падайте ду- хом — подобное случалось и с мастерами. Жибо Лазар 1. d2—d4 Kg8— f6 2. Kbl— d2 e7—e5 3. d4 : e5 Kf6—g4 4. h2—h3?? Kg4—e3! Белые сдались. Коня нельзя брать из-за мата, поэтому те- ряется ферзь. Эта «минипар- тия» сыграна в 1924 году в чемпионате Парижа. Рети Тартаковер 1. е2—е4 с7—сб 2. d2—d4 d7—d5 3. КМ—сЗ 4. КсЗ : е4 5. <Ddl—d3 6. d4 : е5 7. Cel—d2 8. 0—0—0! d5: e4 Kg8—f6 e7—e5 <Dd8—a5+ Фа5 : e5 Kf6 : e4? Черные полагали, что белые собираются отыграть фигуру ходом 9. JIdl—el. 9. <Ddl—d8+!! Kpe8 : d8 10. Cd2—g5++ Kpd8— e8 11. Л61—d8x. № 236. Ha 10. . .Kpc7 следо- вало 11. Cd8x. Эту партию гроссмейстеры играли не в турнире, а «про- сто так». И в легких партиях, как видите, встречаются кра- сивые комбинации! ♦ ♦ ♦ Если мы проанализируем со- вершенные в «минипартиях» ошибки, то заметим, что их можно разделить на две груп- пы. Первая — конкретные ошибки: просмотры, «зевки». Вторая — ошибки, связан- ные с нарушением принципов дебютной стратегии. Если первые зависят от силы и умения, то причина вторых — обычно недостаток опыта и знаний. 115
237 ТРИ «КИТА>, НА КОТОРЫХ ДЕРЖИТСЯ ДЕБЮТ Известны три главных прин- ципа, три «кита» дебютной стратегии. Первый «китэ — быстрая и целеустремленная мобили- зация сил. Помните, как ме- тался по доске ферзь, пытаясь объявить «детский» мат? Грех белых заключался не только в раннем развитии ферзя — они забыли о других силах. В дебюте надо стараться каж- дым ходом вводить в бой но- вую фигуру. Это особенно важно на первых ходах. Естественно, что развивать фигуры надо не как попало. А как? А так, чтобы, заняв исходные позиции, фигуры действовали дружно, помогая друг другу, а не мешая. 1. е2—е4 е7—е5 2. Kgl— f3 Белые вывели коня и напали на пешку. Чем ее защитить? Может быть, сделать ход 2. . . Cd6? Черные тоже вывели бы фигуру, защитили бы свою пешку. Кажется, все очень хорошо. Нет. Ход слоном 116 плох, и вот почему: слон ста- новится перед пешкой «d» и мешает войти в игру дру- гому слону; кроме того, скоро мы узнаем, что центральным пешкам отведена в дебюте особая роль, и без нужды не следует становиться на их пути. Нормальная защита для пеш- ки е5—ход 2. . .Кеб. Мож- но сыграть и 2. . .Kf6, не- медленно переходя в контр- атаку. Что может случиться, если шахматист пренебрегает прин- ципом быстрой и целеустрем- ленной мобилизации сил? В следующем примере (Авер- бах — Гагарин, Калуга, 1938 г.) черные решили по- лакомиться пешкой, нарушив принцип быстрейшего разви- тия фигур. № 237. 1. ... Кеб—Ь4 2. Cel— g5 КЬ4 : с2 3. Ла1—cl Кс2 : d4 4. Ке2 : d4 с5 : d4 5. <Ddl : d4 № 238. Подведем итоги опе- рации черных. У них лиш- няя пешка, зато белые фигу- ры полностью мобилизованы. Черные надеялись наверстать
238 развитие, сохранив матери- альный перевес. Но дости- жимо ли это? Белые отлично подготовлены к сражению. Им достаточно поставить ладью fl на el, и уже будет грозить ход С : f6. Поэтому черные пред- принимают попытку отбро- сить неприятельские фигуры. 5 . е7__е5 б’ Ф(14—-Ь4 d6—d5 7. ФЬ4—ЬЗ Cf5—d3 Казалось бы, черные достигли успеха — заняли пешками центр, напали на ладью... 8. КсЗ : d5! Этот комбинационный удар сразу ставит все на свои ме- ста. Делая «активные* ходы пешками, черные раскрыли позицию короля, а при от- сталости в развитии это обыч- но ведет к роковым послед- ствиям. 8. ... Cd3: fl 9. Cg2 : fl Грозит 10. Cb5. Ответ черных вынужден. 9. ... Ф67: d5 10. Cfl—Ь5+ Кре8—f7 Конечно, нельзя 10. . .Кре7, так как конь будет связан. 11. СЬ5—с4 Фd5:c4 12. ФбЗ : с4+ Kpf7—g6 Черные понесли потери и по- прежнему отстают в разви- тии. Белые идут в решающую атаку. 13. Cg5 : f6 g7 : f6 Если 13. . .Kp : f6, то 14. ЛсЗ и далее 15. Л13+. 14. Фс4—g4+ Kpg6— f7 15. JIcl—с7+ Cf8—e7 16. Фg4—c4+ Kpf7—f8 17. Фс4—еб Ла8—e8 18. Лс7 : e7 Ле8 : e7 19. Феб : f6+. Черные сдались. Второй «китэ — расстановка пешек. Пешки выполняют важную роль и в наступлении, и в обороне. В отличие от фи- гур, пешки никогда не от- ступают. Это налагает на пол- ководца по отношению к ним особую ответственность. Двигая пешки, мы открываем дорогу своим фигурам и завое- вываем пространство. Каза- лось бы, дело простое — гони пешки вперед! Не тут-то было. В открывшееся пространство могут проникнуть неприя- тельские фигуры. Опаснее всего, двигая пешки, раскры- вать позицию короля. Вот пример неудачной стратегии. 117
239 № 239 — позиция из партии Толуш — Алаторцев (Рига, 1954 г.). В начале партии бе- лые далеко продвинули пеш- ки и, хотя захватили большое пространство, ослабили свой лагерь. В этом положении уже было пора трубить отбой и переходить к защите. Следо- вало оттянуть ферзя назад ходом 1. ФеЗ. Но белые по- мышляли только об атаке. 1. Лв2-б5 С угрозой 1. . .Л : Ь5. 1. ... Фаб—Ь6! Этим ходом черные отражают угрозу 2. Л : Ь5 (под удар попадает ладья gl) и перехо- дят в контратаку. 2. Лgl—el Л16—f2! 3. Kpdl-cl Если 3. Л : h5, то 3. . .Ф(14+ и 4. . .gh. 3. ... Kh5— f4 Декорации полностью пере- менились. Фигуры черных ворвались в лагерь против- ника. 4. Лg5—g3 Приводит к потере фигуры, но спасения нет. Например: 4. Л : е5 Kd3+ 5. С : d3 cd, и белые беззащитны. 4. ... Л12: с2+ 5. Крс! : с2 ФЬб— f2+ 6. Kbl—d2 Ф!2 : g3, и черные выиграли. Для того чтобы король не ока- зался в опасности после про- движения центральных пе- шек, обычно его эвакуируют из центра на фланг — делают рокировку. Как же правильно расстав- лять пешки? Их задача — способствовать развитию фигур и прикры- вать эти фигуры от нападения неприятельских пешек. Поэтому в дебюте важно так расставить пешечную цепь, чтобы под ее прикрытием вы- водить на исходные позиции легкие фигуры. Каждому мобилизационному плану расстановки сил соот- ветствует свой «рисунок» пе- шечной цепи. В дебюте чаще выдвигаются центральные пешки, а не фланговые. По- чему это происходит, вы сей- час узнаете. Третий «кит» — центр. Центр в узком смысле этого слова — это поля е4, е5, d4, d5. Они образуют маленький квадрат. В широком смысле к центру относят и примыкаю- 118
240 щие к маленькому квадрату поля. Фигуры, расположен- ные на этих полях, могут быть быстро переброшены для действий на любом фланге. Знакомясь со свойствами фи- гур, вы, несомненно, обратили внимание на то, что все фигу- ры, кроме ладей, находясь в центре доски, обстреливают большее количество полей, чем на краю. Центр — как бы высота, гос- подствующая над местностью. Борьба за центр — одна из главных задач при разыгрыва- нии дебюта. Тот, кто гос- подствует в центре, как пра- вило, господствует на всей доске. Захватить центр — значит надежно занять его своими пешками и под их прикрытием активно распо- ложить фигуры. Позднее, овладев основами шахматного искусства, вы сможете разбирать партии видных мастеров и, вероятно, обратите внимание на то, что есть мастера, предпочитающие фланговую стратегию, стара- ющиеся создать позиции, где инициатива на фланге играет важную роль. Но опыт пока- зывает, что именно шахмати- сты, «уважающие» центр, играют стабильнее. № 240 — яркий пример из партии Сокольский — Коб- ленц (Киев, 1944 г.). На первый взгляд черные развиты удовлетворительно, осталось лишь рокировать. Однако господство белых в центре столь значительно, что они быстро принуждают про- тивника к капитуляции. 1. Фе4—f5! Что теперь делать черным? На 1. . .0—0 последовало бы 2. С : h6. Взятие фигуры про- игрывает — 2. . .gh 3. Се4, и мат неизбежен. Удовлетворительного способа отклонить жертву нет: гро- зит 3. Фg6, а на 3. . .Kph8 возможно 4. С : g7+ Кр : g7 5. Ле4 с разгромом. Если бы черные сделали неуклюжий ход 1. . .JIf8, то после 2. ФЬ7 g5 3. Ке4 атака белых разви- валась бы сама собой, напри- мер: 3. . .Фс8 4. С : сб С : сб 5. Kd6+! cd 6. ed, и черный король беззащитен. Эта беспросветная картина заставила черных капитули- ровать. Вот что значит центр! 119
ГЛАВА ШЕСТАЯ ШАХМАТНАЯ ГЕОГРАФИЯ
В каждом дебюте, чуть ли не в каждом его варианте, можно избежать шаблон- ных, книжных вариантов, достигая при этом, разумеется, не худших, если не луч- ших результатов. М. Чигорин
В начале игры соперники на- ходятся в равных условиях, их совершенно одинаковые си- лы занимают равные террито- рии и расположены симмет- рично. Правда, одно преиму- щество все же у белых есть. Это право первого хода. Велико ли это преимущество? Как показывает статистика, во встречах мастеров и гросс- мейстеров обычно белые вы- игрывают больше партий, чем черные: примерно 60 против 40. Черным выигрывать труд- нее. В партиях начинающих шах- матистов цвет обычно не иг- рает большой роли, но огром- ное значение приобретают зна- ния. Не зная основ дебюта, легко попасть в проигрышное положение. Поэтому дебют изучать надо, но прежде мы хотим вам дать несколько по- лезных рекомендаций. Перед разбором дебютных ва- риантов необходимо как сле- дует понять и усвоить прин- ципы, на которых держится дебют. Это даст вам возмож- ность ориентироваться во мно- гих дебютах. 122 Однако есть начала, где с первых же ходов завязывается острая, конкретная игра, и малейшая ошибка может ока- заться фатальной. Это — ко- ролевский гамбит, гамбит Эванса, защита двух коней. В таких дебютах, как ни кру- тись, необходимы конкретные знания. И все-таки — не пы- тайтесь зубрить сложные ва- рианты этих начал. Бездум- ная зубрежка принесет мало пользы. Намного важнее по- нять идею того или иного про- должения, а отдельные ходы вы тогда сумеете найти сами. Учтите, что даже гроссмей- стеры не знают всех дебютных вариантов и тем не менее пре- красно ориентируются в не- знакомых дебютах. К тому же опытные шахматисты не игра- ют всех дебютов. Обычно в ре- пертуаре мастеров и гроссмей- стеров их всего несколько. Поэтому, рассмотрев разные дебютные системы и составив себе о них представление, вы должны наметить, какие де- бюты будете играть. Выбор этот зависит от вашего вкуса, характера, стиля игры. Если вы любите атаковать, не бой- тесь жертвовать, рисковать,
выбирайте острые гамбитные продолжения. Если вам по душе спокойная игра, к ва- шим услугам и спокойные (относительно!) дебюты. Однако при всех обстоятель- ствах нужно попробовать свои силы и в атаке, и в защите, проверить, что получается лучше, что хуже. Изучать дебюты следует так: бегло просмотрев дебют, по- лучив о нем первое впечатле- ние, разыграть затем пример- ную партию. Мы специально подобрали такие партии, ко- торые отчетливо показывают планы, характерные для того или иного дебюта. После этого неплохо будет попробовать этот дебют на практике, но, сыграв партию, обязательно посмотрите в кни- гу, сравните ваше продолже- ние с теоретическим. Дебютов значительно больше, чем мы привели в нашей кни- ге. Мы вполне сознательно пошли на это ограничение. В первую очередь нужно на- учиться играть открытые де- бюты, как более простые и более ясные. Поэтому на от- крытых дебютах мы и сосре- доточим главное внимание. Для первых шагов в шахма- тах этого вполне достаточно. Если же потом вы захотите изучить дебюты более основа- тельно, к вашим услугам спе- циальные курсы дебютов, рас- считанные на шахматистов более высокой квалификации. Впрочем, в книге есть и оба других вида дебютов — полу- открытые и закрытые, а о том, что это такое, нам и пред- стоит сейчас поговорить. Все шахматные начала — де- бюты (дебют по-французски и означает начало) — делятся на три основные группы: от- крытые дебюты — в них игра обязательно начинается хода- ми 1. е2—е4 е7—е5; полуот- крытые дебюты — на ход 1. е2—е4 черные отвечают лю- бым ходом, кроме 1. . .е7— е5; и закрытые дебюты — белые начинают партию лю- бым ходом, кроме 1. е2—е4. Открытыми и закрытыми на- зывают не только дебюты, но и определенные типы пози- ций. Открытыми позициями называют такие, в которых после размена пешек в центре есть простор для фигур. Бы- 123
241 242 вают случаи, когда открытые позиции образуются в закры- тых дебютах, и наоборот. По- этому классификация дебютов носит довольно формальный характер, однако она проста и удобна, и мы будем ее при- держиваться. ОТКРЫТЫЕ ДЕБЮТЫ Шотландская партия Этот дебют получил свое на- звание после партии по пере- писке, сыгранной в 1824 году между шахматистами Эдин- бурга и Лондона. Партию вы- играли шотландские шахма- тисты. 1. е2—е4 е7—е5 2. Kgl— f3 Белые хотят сыграть d2—d4 и подготавливают этот ход. Немедленное 2. d4 менее при- влекательно: после 2. . .ed 3. Ф : d4 Кеб черные с тем- пом развивают коня. 2. ... КЬ8—сб 3. d2—d4 № 241. Белые стремятся сра- зу захватить важные цент- 124 ральные поля. Возможен и ход 3. сЗ. Это начало назы- вается английской партией. Игра в нем носит медлитель- ный характер. Черные могут отвечать либо 3. . .d5, либо 3. . .Kf6. 3. ... е5 : d4 4. Kf3 : d4 У белых есть другое, гамбит- ное, продолжение: 4. Сс4 — шотландский гамбит. Термин гамбит происходит от италь- янского слова «gambetto» — подножка. Гамбитные про- должения применяются в са- мых различных началах. Идею гамбита в самом общем виде можно выразить так — жертва материала за быстрое развитие, захват центра и ата- ку. 4. ... Kg8—f6 5. КЫ—сЗ Cf8—Ь4 6. Kd4 : сб Ь7 : сб 7. СП—d3 d7—d5! № 242. После этого актив- ного хода белым не удается сохранить преобладание в центре. Хуже 7. . .d6 из-за 8. О—О 0—0 9. Cg5 с угрозой 10.Ф13, и белые без помех усиливают свое положение. 8. е4 : d5
243 Попытка стеснить черных хо- дом 8. е5 не удается из-за 8. . .Kg4 9. 0—0 0—0 10. Cf4 f6, и белые не могут уберечь от размена свою «главную» пешку. 8. ... сб: d5 9. 0—0 0—0 В этой открытой позиции обе стороны имеют хорошие воз- можности. Обычно белые пы- таются атаковать на королев- ском фланге, черные стре- мятся к инициативе в центре и на ферзевом фланге. Шотландская партия А. Алехин Эм. Ласкер Играна в Москве в 1914 году 1. е2—е4 e7—e5 2. Kgl-13 Kb8—сб 3. d2—d4 e5 : d4 4. К13 : d4 Kg8—16 5. Kbl—сЗ C18—b4 6. Kd4 : сб Ь7: сб 7. Cfl—d3 d7—d5 8. e4 : d5 сб : d5 9. 0—0 0—0 10. Cel—g5 Cc8—еб Черные укрепили свое поло- жение в центре. Ошибкой был бы ход 10. . .Се7 из-за И. С : f6 с : f6 12. ФИ5 с преиму- ществом. Вот примерный ва- риант: 12. . .g6 13. Ф : d5 Ф : d5 14. К : d5 С : Ь2 15. ЛаЫ Се5 16. ЛГеП Cd6 17. Kf6+ Kpg7 18. Се4, достигая материального перевеса. 11. Фdl—f3 Неправильной была бы комби- нация 11. С : f6 Ф : f6 12. К : d5? С : d5 13. ФЬ5 из-за 13. . ^fd8, и черные защи- щаются, сохраняя материаль- ный перевес. Или 12. ФЬ5 g6 13. К : d5? Фс18!, выигрывая коня. 11. ... СЬ4— е7 12. Ла1—el h7—h6 № 243. Когда игралась эта партия, Ласкер был чемпио- ном мира, а Алехин только на- чинал свою шахматную карье- ру. Чемпион мира, делая по- следний ход, не подозревал, что его партнер может фор- сировать ничью комбинацион- ным путем. К сложной игре с примерно равными возможно- стями вело продолжение 12... ЛЬ8 13. Kdl с5. 13. Cg5 : h6! g7 : h6 14. Ле1 : еб! f7 : еб Черные не имеют выбора. Двумя «фугасами» белые пол- ностью разрушили стены ко- 125
244 ролевского замка и расчи- стили путь ферзю. 15. ФГЗ—g3+ Kpg8-h8 16. ФдЗ—g6. Соль комбинации в этом ходе. Черные не могут защитить пешку h6 (16. . .Kg8?? 17. ФЬ7х) и вынуждены прими- риться с вечным шахом. На- пример: 16. . .Фе8 17. Ф : h6+ Kpg8 18. Ф^5 Ь Kph8 (18. . .Kpf7 19. Ф£б х) 19. ФЬб I-. Ничья. Шотландский гамбит Я. Рейнер В. Стейниц Играна в Вене в I860 году 1. е2—е4 е7—е5 2. Kgl—f3 КЬ8—сб 3. (12—<14 е5 : d4 4. СП—с4 Это гамбитное продолжение ведет к более острой игре, чем шотландская партия. Не то- ропясь отыгрывать пешку, бе- лые стремятся к быстрому развитию фигур. 4. ... С18—с5 Черные развиваются, одно- временно защищая пешку. Продолжение 4. . .СЬ4+ лило воду на мельницу белых, так как после 5. сЗ de 6. 0—0 cb 7. С : Ь2 они значительно опережали черных в разви- тии. Мастера обычно предпочитают инициативу незначительному материальному перевесу. По- этому в гамбитах часто воз- вращают пожертвованный ма- териал, стремясь перехватить инициативу. В этом духе был ход 4. . -Kf6, сводящий игру к защите двух коней — дебю- ту, который будет рассмотрен позднее. 5. 0-0 d7-d6 Естественное продолжение 5. . .Kge7 давало белым мощ- ную атаку — 6. Kg5 Ке5 (сов- сем плохо 6. . .0—0 из-за 7. ФЬ5 h6 8. К : (7) 7. СЬЗ Ь6 8. f4 hg 9. fe, и удовлетвори- тельной защиты пункта f7 нет. 6. с2—сЗ Сс8—g4! Черные стремятся к контр- атаке. Продолжение 6. . .de 7. К : сЗ вело к длительной инициативе белых. Пешку можно возвратить и ходом 6. . .d3, что, кстати, тоже дает черным удобную игру. 7. Фdl—ЬЗ Cg4 : f3? 8. Сс4 : f7+ Кре8—f8 126
245 9. Cf7 : g8 Jlh8 : g8 10. g2 : f3 № 244. Оценим создавшееся положение. Возвратив пешку, черные преуспели в развитии и имеют хорошие виды на атаку ослабленного королев- ского фланга. Ю. ... g7-g5! Энергично сыграно! Черные не обращают внимания на то, что у них не защищена пешка Ь7, и немедленно приступают к активным действиям. 11. ФЬЗ—еб Если 11. Ф : Ь7, то 11. . . Ке5 и белые не могут орга- низовать оборону. И. ... Кеб—е5 12. Феб—f5+ Kpf8—g7! Остроумный ход. На 13. С : g5 последует 13. . .Kph8l, и чер- ные выигрывают фигуру. 13. Kpgl—hl Kpg7—h8 14. JIfl— gl Белые все еще помышляют об инициативе и немедленно по- падают под разгром. 14. ... g5—g4! 15. f3—f4 На 15. fg последовало бы 15... ФЬ4 с угрозой 16. . .JIaf8. 15. ... Ке5—f3 16. Лgl : g4 Наивно думая, ности позади. 16. 17. Лб4-б2 18. Лg2:h2 что все труд- Ф68—Ь4!! ФЬ4 : h2+! —glх • Итальянская партия Этот дебют был исследован итальянскими шахматистами еще в XVI веке. 1. е2—е4 е7—е5 2. Kgl—f3 КЬ8—сб 3. Cfl—с4 Cf8—с5 № 245. Типичное положение итальянской партии. Дальше игра может развиваться по трем основным направлениям. 1. Белые стремятся быстрее развить свои фигуры, не предпринимая пока никаких активных действий в центре. 4. 62—63 67—аб 5. КЫ—сЗ Kg8— f6 6. о—о 0—0 7. Cel— g5. Это продолжение надежно, од- нако оно не ставит перед чер- ными сложных задач. II. Белые стремятся захва- тить центр. 4. с2—сЗ Kg8— f6! Черные не могут оставаться 127
246 равнодушными. Белые гото- вят выпад в центре (5. d2— d4). Допустим, черные сыгра- ли бы 4. . .d6, не пытаясь по- мешать противнику. Тогда после 5. d4 ed 6. cd Cb6 7. КсЗ у белых был бы явный перевес в центре. Ход 4. . .Kf6 не дает партнеру покоя — атакована пешка е4. 5. d2—d4 е5 : d4 6. сЗ : d4 Сс5—Ь4+ № 246. Атакованный слон уходит без потери времени. Если бы он отошел на Ь6, то после 7. d5 Ке7 8. е5 цент- ральные пешки белых оттес- нили бы неприятельские фи- гуры. 7. Cel—d2 СЬ4 : d2+ 8. Kbl : d2 d7—d5! Преобладание белых в центре ликвидировано. Черные свое- временным выпадом уравни- вают шансы. Теперь возвратимся к поло- жению после шестого хода черных (№ 246). Еще в XVI веке итальянец Джоаки- но Греко предложил интерес- ный гамбитный ход 7. КсЗ. Не останавливаясь перед жертвами, белые стремятся 128 быстро развить фигуры и по- лучить атаку. Для того чтобы уравнять шансы, черные должны защищаться очень точно. Итак: 7. КЫ— сЗ Kf6 : е4 Принятие жертвы считается лучшим продолжением. Если 7. . .d5, то 8. ed К : d5 9.0—-О! Себ 10. Cg5 Се7 11. С : d5 С : d5 12. К : d5 Ф : d5 13. С : е7 К : е7 14. Ле1, и черные не могут рокировать. 8. 0—0! СЬ4: сЗ У черных есть и другой спо- соб удержать равновесие — 8. . .К : сЗ 9. be d5! (как иг- рать после 9. . .С : сЗ, вы узнаете, разобрав партию на стр. 134) 10. cb de 11. Ле1 + Ке7 12. Cg5 f6 13. Фе2 Cg4. Принятие жертвы фигуры делает атаку белых неотрази- мой — 13. . .fg 14. Ф : с4 и далее 15. К : g5. 14. Cf4 Kpf7! 15. Ф:с4+ Kd5 с обороноспособной по- зицией. 9. d4—d5! Сильнейшее и единственное продолжение. На 9. Ьс следу- ет 9. . .d5! 9. ... СсЗ—f6! 10. ЛИ—el Кеб—е7
247 11. Ле1 : e4 d7-d6 Этот острый вариант детально изучен теорией. Найдены са- мые лучшие ходы за белых и черных. Признано, что ини- циатива у белых, но точная защита позволяет черным до- стичь ничьей. 111. Третье направление также гамбитное. Мы убедились, что, продол- жая 4. с2—сЗ, белые не успе- вают построить сильный пе- шечный центр. Поэтому в на- чале XIX века английский шахматист Эванс предложил гамбитный ход 4. Ь2—Ь4. Это продолжение было названо в его честь гамбитом Эванса. Гамбит Эванса стал излюб- ленным началом шахматистов прошлого столетия. 1. е2—е4 е7—е5 2. Kgl—f3 КЬ8—сб 3. Cfl— с4 Cf8—с5 4. Ь2—Ь4 Сс5 : Ь4 № 247. Принятие жертвы считается лучшим продолже- нием. Если черные отклонят гамбит, то белые сохранят инициативу, да и пешку тоже. Например: 4. . .СЬ6 5. а4 аб 6. КсЗ Kf6 7. Kd5! Са7 (опасно 7. . .К : е4 из-за 8. 0—0 0—0 9. d3, и на 9. . .Kf6 или 9. . . Kd6 следует 10. Cg5; а если 7. . .К : d5 8. ed е4 9. de 0—0, то белые не уходят конем из- за 10. . .ФГ6, а играют 11. СЬ2! ef 12. Ф : f3 с лучшими шан- сами) 8. d3 h6 9. СеЗ, и у бе- лых хорошая игра. 5. с2—сЗ. Жертва пешки позволяет бе- лым выиграть время, необхо- димое для построения пешеч- ного центра. У черных несколько продол- жений. I 5. ... СЬ4—с5 6. d2—d4 е5 : d4 7. 0—0 d7—d6 8. сЗ : d4 Cc5—Ь6 Перед нами так называемая «нормальная позиция гамбита Эванса>, которая уже свыше ста лет подвергается анализу. 9. КЫ—сЗ Считается сильнейшим. 9. ... Сс8—g4 10. Сс4—Ь5 Кре8—f8 11. Cel—еЗ, и за пешку у белых длитель- ная инициатива и перевес в пространстве. 129
II 5. ... Cb4—а5 6. d2—d4 Долгое время сильнейшим считалось продолжение 6. 0—0, но Ласкер опроверг его, предложив следующий вари- ант: 6. . .d6 7. d4 СЬ6! (чер- ные не желают подвергать себя риску оказаться под сильной атакой и возвращают пешку) 8. de de 9. Ф : d8+ Кр : d8 10. К : е5 Себ, и в этом упростившемся положе- нии у белых нет даже и тени атаки. 6. ... d7—d6 7. Odl—ЬЗ Фб8—d7! Ошибочно 7. . .Фе7 из-за 8. d5, и белые выигрывают фи- гуру. 8. d4: е5 Са5-Ь6 № 248. Возврат пешки в подходящий момент — луч- ший способ борьбы против гамбита. Если, например, 9. ed, то 9. . .Ка5 10. ФЬ5 К : с4 с равной игрой, тот же ход последует и на 9. Kbd2. Ill 5. ... Cb4—е7 130 6. Фdl—ЬЗ Или 6. d4 Ка5! 7. К : е5 К : с4 8. К : с4 d5 9. ed Ф : d5 10. КеЗ Фа5 с равной игрой. 6. ... Kg8—Ь6 7. d2—d4 Кеб—а5 8. ФЬЗ—а4 Ка5 : с4 9. Фа4 : с4 КЬб—g4! 10. Ь2—ЬЗ Если 10. d4 : е5, то 10. . .d7— d6! 10. ... Kg4—f6 11. d4:e5 d7—d5! № 249. У черных хорошая игра. Итальянская партия Э. Шиффере М. Гармонист Играна во Франкфурте-на-Майне в 1887 году 1. е2—е4 e7—e5 2. Kgl-13 Kb8— сб 3. Cfl—с4 C18—c5 4. с2—сЗ Kg8—16 5. d2—d4 e5:d4 6. c3:d4 Cc5—b4+ 7. Cel—d2 Cb4 : d2+ 8. Kbl : d2 d7—d5 9. e4:d5 K16 : d5 10. Odl—ЬЗ Kc6—e7 Основное теоретическое про- должение. Считается, что по- сле 10. . .Ка5 11. Фа4+ сб 12. С : d5! Ф : d5 13. 0—0 0—0 14. Лс1 у черных труд-
250 ности, так как грозит 15. Ь4. Однако ход 1. . .сб необяза- телен. Заслуживает внимания 11. . .Кеб, и белым нелегко доказать преимущество своей позиции. Например, 12. Ке5 0—0 13. К : сб Фе8+ с опас- ной инициативой. Или 12. СЬ5 0—0 13. С : сб Ьс, и плохо 14. Ф : сб из-за 14. . .Ле8+ 15. Ке5 КЬ4 и дальше, к примеру, 16. Ф : а8 Кс2+ 17. Kpdl Cg4+ 18. К : g4 Ф : а8 19. Кр : с2 Фсб+! 20. Kpdl Ф : g2- 11. 0—0 0—0 12. ЛП—el с7—сб 13. а2—а4 Ф<18—с7 Черные собираются развить слона с8 и защищают пешку Ь7. С этой же целью лучше было 13. . .КЬб 14. Cd3 Себ 15. Фс2 h6, и проблема ре- шена. 14. Ла1—сП Именно из-за этого хода не следовало ставить ферзя на линию «с». Грозит 15. С : d5 с выигрышем фигуры. А на 14. . .Себ белые ответят 15. Kg5 с преимуществом. 14. ... Kd5— f4 Неудачный ход. Обязательно надо было перебросить ферзя на защиту королевского флан- га — 14. . .Ф!4. 15. Kf3—g5 Ке7—g6 № 250. 16. Ле1—е8 Начало красивой комбина- ции. Если бы черные почув- ствовали опасность, они бы сыграли 16. . .Себ, откупаясь пешкой. 16. ... Л!8: е8 17. Сс4 : f7+ Kpg8—h8 На 17. . .Kpf8 последовало бы 18. К : h7+ Кре7 19. Ле1+. 18. Cf7 : е8 Kf4—е2+ Черные надеялись этим ходом опровергнуть комбинацию... 19. Kpgl—hl Ке2 : cl 20. Kg5-f7+ Вторая волна атаки. 20. ... Kph8—g8 21. Kf7—h6++ Kpg8— f8 22. ФЬЗ—g8+ Kpf8—e7 23. Ce8 : g6 h7 : g6 Или 22. . .gh 23. Ф17+, и мат следующим ходом. 24. Фg8 : g7+ Кре7—d8 25. Фg7— f8+ Kpd8—d7 26. Kd2—e4! Этот ход, делающий атаку белых неотразимой, нужно было предвидеть, жертвуя ладью десять ходов назад. Грозит мат на с5, а если за- 131 5е
щитить поле с5 конем или пешкой, то решает 26. <Dg7+ Kpd8 27. Kf7+. 26. ... Фс7—d8 27. <W8—d6+ Kpd7—e8 28. Ke4— f6+. Черные сдались. Итальянская партия В. Кнорре М. Чигорин Играна в Петербурге в 1874 году 1. е2—е4 e7—e5 2. Kgl-f3 Kb8—сб 3. Cfl—с4 Cf8—c5 4. 0—0 d7—d6 5. d2—d3 Kg8—f6 6. Cel—g5 h7—h6 7. Cg5—h4? . . . В старинных итальянских ру- ководствах этот вариант на- зывается «giuoco pianissimo», что значит стишайшая игра». Однако заблудиться можно и в самой ясной позиции. Белые уже определили поло- жение своего короля, а чер- ные имеют выбор. Неудачный маневр слона позволяет чер- ным начать пешечную атаку до эвакуации короля из цент- ра. 7. 8. Ch4—g3 g7—g5 h6—h5! 9. Kf3 : g5? Ведет к проигрышу. Следо- вало играть 9. Ь4, хотя после 9. . .Cg4 10. сЗ <М7 у черных опасная инициатива. 9. ... Ь5—Ь4! 10. Kg5 : f7 № 251. 10. ... h4: g3!! 11. Kf7:d8 Если 11. К : h8, то 11. . .Фе7 с сильнейшей атакой за по- жертвованное качество. 11. ... Сс8—g4! 12. Фdl—d2 Кеб—d4! Нависла матовая угроза — 13. ..Ке2+ и 14. . .JI:h2x. 13. КЫ—сЗ Kd4— f3+! 14. g2 : f3 Cg4 : f3 Белые сдались. Защиты от мата нет. Итальянская партия Д. Греко NN 1. e2—e4 e7—e5 2. Kgl-f3 Kb8—сб 3. Cfl—c4 Cf8—c5 4. c2—c3 Kg8—f6 5. d2—d4 e5:d4 6. c3:d4 Cc5—b4+ 7. КЫ—c3 Kf6: e4 8. 0—0 Ke4 : c3 9. Ь2 : c3 Cb4:c3 132
252 Тактика черных — самая при- митивная, они «едят» все пеш- ки подряд и сильно задержи- ваются с мобилизацией сил. 10. <М1—ЬЗ № 252. Белые жертвуют ладью. Эта партия была сыг- рана в XVII веке, тогда не был известен ход 10. . .d5, который дает черным воз- можность успешно защищать- ся. Например: 11. С : d5 0—0 12. С : f7+ Kph8 (если 12. . . Л : f7, то 13. Kg5!) 13. Ф : сЗ Л : f7, и у белых лишь неболь- шой позиционный перевес. Современная теория считает, что вместо 10. ФЬЗ сильнее 10. СаЗ. 10. ... СсЗ: al Приняв жертву, черные по- падают под красивую и неот- разимую атаку. 11. Сс4: f7+ Кре8— f8 12. Cel—g5 Кеб—е7 13. Kf3— еб! Cal : d4 14. Cf7—g6 d7—d5 15. ФЬЗ—f3+ Cc8— f5 16. Cg6 : f5 Cd4 : e5 17. Cf5—e6+ Себ— f6 18. Cg5 : f6 g7 : f6 19. ФГЗ : f6+ Kpf8— e8 20. Ф16— f7x. Жестокий разгром. № 252. В другой партии про- тивник Греко не принял жерт- ву ладьи, а сыграл 10. . .С : d4, стараясь включить слона в защиту. И в этом случае атака белых восторжествова- ла: 11. C:f7+ Kpf8 12. Cg5 Cf6 13. Лае1. Ладья осталась жива и дает о себе знать: грозит Ле8+. 13. . .Ke7 14.Ch5Kg615. Кеб! (эффектный ход!) 15. . .К : еб 16. Л : еб g6 (другой защиты от мата на f7 нет) 17. СЬ6+ Cg7 18. Л15+! Кре7 19. Ле1 + Себ 20. Л1 : еб+ Kpd6 21. Фd5x. Гамбит Эванса Ж. Арну де Ривьер М. Журиу Играна в Париже в 1848 году 1. е2—е4 е7—е5 2. Kgl-f3 КЬ8—сб 3. СП—с4 Cf8—с5 4. Ь2—Ь4 Сс5 : Ь4 5. с2—сЗ СЬ4—а5 6. d2—d4 е5 :d4 7. 0—0 Так же как в предыдущей партии, белые не считаются с потерями. Они стремятся к быстрой мобилизации сил и открытию линий. 7. ... Kg8— f6 133
Черные торопятся увести ко- роля из центра в безопасное место, однако их ход нельзя одобрить. Почему? Это вы уви- дите сами. Осторожнее 7. . . d6. 8. Cel—аЗ! d7—d6 9. е4—е5! Белые ни за что не хотят по- зволить королю убежать из центра. 9. ... d6: е5 10. Odl—ЬЗ Фд8—d7 11. ЛН—el е5—е4 12. КЫ—d2 Последовательно наращивая мощь атакующих сил. 12. ... Са5: сЗ 13. Kd2 : е4 СсЗ : el 14. Ла1 : el Кре8—d8 15. Ке4—g5 Грозит убийственный ход 16. К : 17+. 15. ... Кеб— а5 № 253. Черные пытаются ос- лабить атаку, но безуспешно. 16. Kf3— е5! Ка5 : ЬЗ 17. Ке5 : f7+ <Dd7 : f7 18. Kg5 : f7+ Kpd8—d7 Король надеется скрыться на поле сб от удара ладьи, но... 19. Сс4—Ь5+! с7—сб 20. Ле1—е7х. Все фигуры белых приняли участие в атаке, поэтому она оказалась сокр ушител ьной. Защита двух коней 1. е2—е4 е7—е5 2. Kgl—f3 КЬ8—сб 3. СП—с4 Kg8— f6 Этот дебют — ровесник италь- янской партии. Он отличается большим количеством острых вариантов. Черные пытаются с самого начала перехватить инициативу. Два главных направления — 4. Kg5 с нападением на пункт 17 и 4. d4, завязывая борьбу за центр. Рассмотрим их по порядку. I 4. Kf3—g5 d7—d5 № 254. Черные могут, сыг- рав 4. . .Сс5, оставить пункт f7 без защиты. Ответ 5. К : f7 после 5. . .С : f2+ 6. Кр : f2 К : е4+ ведет к головолом- ным осложнениям, выгодным для черных. Лучше 6. С : f7+ Кре7 7. Cd5, сохраняя лиш- нюю пешку. 5. е4 : d5 Кеб—а5 Почему черные не отыгрыва- 134
255 ют пешку ходом 5. , .К : d5? Оказывается, это опасно. У белых две хорошие возмож- ности. Одна — жертвой фигу- ры 6. К : f7 Кр : f7 7. <W3+ Креб 8. КсЗ выгнать короля противника «на сквознячок». Например, 8. . .КЬ4 (слабее 8. . .Ке7 9. d4 сб 10. Cg5 h6 11. С:е7 С:е7 12. 0—0—0 с сильнейшей атакой) 9. Фе4 сб 10. аЗ Каб 11. d4, и атака белых вполне компенсирует пожертвованный материал. Вторая возможность — более спокойная — 6. d4. Только в ответ на ход 6. . .Се7 белые собираются пожертвовать на f7. А на 6. . .Себ они намере- ны путем 7. К : еб fe 8. de К : е5 9. ФЬ5+ Kf7 10. 0—0 получить позиционный пере- вес. Вместо 5.. .Ка5 возможно 5... Kd4 6. сЗ (если 6. d6, то 6. .. Ф : d6 7. К : f7 Феб!) 6. . .Ь5 7. Cfl К : d5 с острой игрой. 6. Сс4—Ь5+ Самое распространенное про- должение. Могут белые сыг- рать и 6. d3, хотя после 6. . . h6 7. Kf3 е4 8. Фе2 К : с4 9. de Сс5 у черных за пешку активная игра. с7—сб Ь7: сб h7—h6 е5—е4 Cf8—d6 пешку, но потерять не- и получили 6. 7. d5 : сб 8. СЬ5— е2 9. Kg5—f3 10. Kf3—е5 Черные отдали заставили белых сколько темпов инициативную позицию. Чьи шансы лучше? Черные долж- ны стремиться к атаке, бе- лые — к упрощениям, к пе- реходу в эндшпиль с лишней пешкой. Добьется успеха тот, кто полнее использует выгоды своей позиции. Обычно белые защищают коня ходом 11. d4. 11 4. d2—d4 № 255. Продолжение 4. d3 Сс5 ведет к итальянской пар- тии. 4. ... е5: d4 5. 0—0 Если 5. е5, то 5. . .d5. Белые проводят обычный для откры- тых позиций план: не счита- ясь с потерей пещек, они стремятся быстрее развить фи- гуры. 5. ... Kf6: е4 К острой атаке Макса Ланге 135
256 ведет 5. . .Сс5 (см. партию на стр. 139). 6. ЛИ—el d7—d5 7. Сс4 : d5 Изредка применяется любо- пытный ход 7. КсЗч на кото- рый проще всего * отвечать 7. . .Себ 8. С : d5 С : d5 9. К : е4 Се7 с равными шан- сами. 7. ... <Dd8: d5 8. Kbl—сЗ Od5—а5 9. КсЗ : е4 Сс8—еб 10. Ке4—g5 0—0—0 № 256. Черные возвращают пешку и получают вполне приемлемую позицию. Защита двух коней В. Чокылтя Р. Нежметдииов Играна в Бухаресте в 1954 году 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. е2—е4 е7—е5 Kgl—f3 КЬ8—сб Cfl—с4 Kg8— f6 Kf3—g5 d7—d5 e4 : d5 Kc6—a5 Cc4—Ь5+ c7—сб d5 : сб Ь7 : сб Cb5— e2 У белых есть интересный ход 8. Ф13 и на 8. . .Фс7 ответ 9. Cd3 с последующим 10. Ке4. Лучшее продолжение за черных — жертва второй пешки: 8. . .ЛЬ8. Принимать жертву опасно: 9. С: сб+ К : сб 10. Ф : сб+ Kd7! 11. Ке4 ЛЬб, и черные быстро развивают инициативу. 8. ... h7—h6 9. Kg5— f3 e5— e4 10. Kf3—e5 Фd8—c7 11. Ke5—g4 Ошибочное продолжение, по- зволяющее черным выиграть время для мобилизации сил. Правильно 11. d4. 11. ... Cc8:g4 12. Се2 : g4 Cf8—с5! 13. Cg4—е2 Вынужденная потеря еще од- ного темпа. Если 13. 0—0, то 13. . .h5 14. Се2 Kg4 с силь- нейшей атакой. 13. ... Ла8—d8 14. с2—сЗ Ка5—Ь7 15. 0—0 Ьб—Ь5! Пользуясь большим переве- сом в развитии и преоблада- нием в центре, черные начи- нают атаку на королевском фланге. Они отказываются от рокировки, надеясь использо- вать ладью Ь8 в атаке. 16. d2—d4 Белые стремятся завязать иг- ру в центре. Обычно удар в 136
257 центре — лучшее средство против фланговых операций противника. 16. ... е4: d3 17. Се2 : d3 Kf6—g4 18. <М1—е2+ Кре8— f8! Белым удалось лишить чер- ных рокировки, но здесь это небольшое достижение: ладья именно на h8 принимает ак- тивное участие в игре. 19- g2—g3 Фс7—d7! Нападая на слона, черные с темпом защищают коня g4, чтобы освободить от этой обя- занности пешку «Ь». 20. Cd3—е4 h5—h4 21. Cel—f4 № 257. Вело к немедленному поражению 21. С : сб Ф : сб 22. Ф : g4 из-за 22. . .ЬЗ! 21. ... Kg4:h2! Позиция белых рушится. Принять жертву нельзя: 22. Кр : h2 hg++ 23. Kpgl ФИЗ с неотразимыми угро- зами. 22. ЛП—el Kh2—g4 23. Се4—f3 Защиты нет. На 23. JIf 1 все равно следует 23. . .К : f2 24. Л : f2 hg 25. С : g3 ФЬЗ 26. ФГЗ Лdl^-! 23. ... Kg4: f2 24. Cf4— еЗ h4 : g3 25. СеЗ : c5+ Kb7 : c5 26. Cf3 : сб Последняя ловушка. Если 26. . .Ф : сб, то 27. Фе7+ Kpg8 28. Ф : d8+ Kph7 29. ФЬ4+. 26. ... Kf2—h3+ 27. Kpgl-fl Фd7— f5+ Белые сдались. На 28. Ф!3 решает 28. . .Ф : f3+29. С : f3 Kf4 и 30. . .ЛЬ2. Если же 28. Cf3, то 28. . .g2+! 29. Ф : g2 ЛdЗ. Защита двух коней М. Чигорин Р. Тейхман Играна в Лондоне в 1899 году 1. е2—е4 2. Kgl-f3 3. Cfl—с4 4. d2—d4 5. 0—0 е7—е5 КЬ8—сб Kg8-f6 e5:d4 Cf8—с5 При этом продолжении чер- ные подвергаются сильной атаке, которая была подробно исследована немецким шах- матистом Максом Ланге. 6. е4—е5 d7—d5 7. е5 : f6 d5 : с4 8. ЛП—el+ Сс8—еб 9. Kf3—g5 Фd8—d5 Плохо 9. . .Ф : f6? из-за 10. 137
258 К : еб fe 11. ФИ5+ и 12. Ф : с5 или 9. . .0—0? из-за 10. Л : еб fe 11. ФЬ5 h6 12. f7+ Kph8 13. Феб. 10. КЫ—сЗ! Ф(15— f5 11. КсЗ—е4 № 258. 11. ... Ссб—Ь6 Считается сильнейшим про- должение И. . .0—0—0 12. К : еб fe 13. g4 Феб 14. fg Л1^8 15. Ch6 со сложной иг- рой. 12. f6 : g7 ЛЬ8—g8 13. g2—g4 Ф15—g6 14. Kg5 : еб f6 : еб 15. Cel—g5! Лg8 : g7 16. Ф(11—f3! Великолепно сыграно. Пе- редает инициативу черным по- спешное продолжение 16. Kf6+ Kpf7 17. h4 d3! 16....... еб—еб Теперь атака белых разви- вается форсированно. Сле- довало играть 16. . .Kpd7. 17. Ке4—f6+ Кре8—f7 18. h2—Ь4 Выигрыш качества путем 18. Kh5+ был бы слишком малым достижением. 18....... h7—Ьб 19. Kf6— е4+ Kpf7—еб 20. h4—h5 Фg6—f7 21. Cg5—f6 Лg7—g8 22. Ф13—f5+ Креб—d5 23. Ь2—ЬЗ Лg8: g4+ Если 23. . .cb, to 24. ab с уг- розой 25. Лаб1 и 25. c4X. Поэтому черные предприни- мают отчаянную попытку осложнить игру. 24. Ф15 : g4 Ла8—g8 25. ЬЗ : с4+ Kpd5 : с4 26. Cf6—g5 h6 : g5 27. Фg4—g3! Кеб—a5 28. ФgЗ : e5. Черные сдались. Русская партия 1. е2—е4 е7—е5 2. Kgl— f3 Kg8—f6 № 259. Черные сразу перехо- дят в контратаку. В XIX веке русские шахматисты А. Пет- ров и К. Яниш подробно про- анализировали это начало. Так возникло название этого дебюта. После 3. КсЗ Кеб игра сводится к дебюту четырех коней. Теория рассматривает следую- щие два разветвления рус- ской партии. 138
I 3. Kf3 : e5 d7—d6 А почему черные не играют 3.. .К : е4? Это было бы ошиб- кой. После 4. Фе2 Фе7 (4. . . Kf6?? 5. Кс6+) 5. Ф:е4 d6 6. d4 черные, правда, отыг- рывают фигуру, но остаются без пешки. 4. Ке5— f3 Kf6 : е4 5. Ф61—е2 Ф68— е7 6. d2—d3 Ке4—f6 7. Cel—g5. Положение не слишком слож- ное, но белые несколько опе- редили черных в развитии. Черным следует играть осто- рожно. II 3. d2—d4 Это продолжение В. Стейниц считал сильнейшим. 3. 4. е4—е5 5. Ф<11 : d4 e5:d4 Kf6—е4 d7—d5 6. e5:d6 «На проходе». 6. Ke4:d6 7. КЫ—сЗ Kb8—сб 8. <М4—f4. Шансы сторон примерно рав- ны, но черным трудно до- биться инициативы. Русская партия М. Бонч-Осмоловский Б. Баранов Играна в Москве в 1953 году 1. е2—е4 е7—е5 2. Kgl-f3 Kg8—16 3. d2—d4 e5:d4 4. е4—е5 Kf6—е4 5. Odl : d4 d7—d5 6. е5 :d6 Ke4 :d6 7. Cfl—d3 Играют и так. . . . 7. . . . Od8—e7+ Этот заманчивый шах оши- бочен и позволяет белым уве- ренно овладеть инициативой. Правильнр7. . .Кеб 8. Ф14вб. Кстати, и в этом положении шах ферзем не лучше — 8. . . Фе7+ 9. СеЗ f6 10. КсЗ Себ П. 0—0—0 0—0—0 12. Фа4 КрЬ8 13. Сс5, и у белых силь- ная атака. 8. Сс1—еЗ Kd6— f5? Ставит черных на край про- пасти: белые сильно опере- жают их в развитии. 9. Cd3 : f5! Сс8 : 15 10. Kbl—сЗ Фе7—Ь4 Если 10. . .С : с2, то 11. Лс1 и 12. Kd5. 139
11. <Dd4—e5+ C15— еб 12. 0—0—0 Kb8—сб Чтобы развить фигуры, чер- ным приходится отдать пе- шку. 13. Феб : с7 Ла8—с8 14. Фс7—14 ФЬ4—аб Меняться ферзями черным не- выгодно, и они пытаются на- чать контратаку. 15. Ф14—g5 Фаб—аб 16. ЛЫ—el Кеб—Ь4 17. Kf3—d4 № 260. Кажется, что белые не замечают угроз. 17. ... Лс8: сЗ Что теперь делать белым? Пос- ле 18. Ьс К : а2+ 19. Kpd2 К : сЗ 20. Кр : сЗ СЬ4+! 21. Кр : Ь4 Фс4+ черные фор- сируют вечный шах. 18. Феб—d8+!! Эта красивая комбинация опровергает замысел чер- ных 18. . . . Кре8 : d8 19. Kd4 : еб++ Kpd8— е7 Или 19. . .Кре8 20. К : g7+ С : g7 21. Cg5+, и мат сле- дующим ходом. 20. СеЗ—g5+ 17—16 21. Кеб—d8+. Черные сдались. 140 От мата защиты нет. Дебют четырех коней 1. е2—е4 е7—еб 2. Kgl—13 КЬ8—сб 3. КЫ—сЗ Kg8—16 № 261. Не надо пояснять, по- чему это начало называется дебютом четырех коней? 4. СП—Ь5 С18—Ь4 5. 0—0 0—0 6. d2—d3 d7—d6 7. Cel—g5 Cb4 : c3 Черные вовремя прекращают копировать ходы белых. Пос- ле 7. . .Cg4 8. Kd5 они могли попасть под сильную атаку (см. след, партию). 8. Ь2: сЗ Фd8-e7 9. ЛИ—el Кеб—d8 10. d3—d4 Kd8— еб В возникшей позиции шансы сторон примерно равны. У бе- лых два слона, и они должны стремиться к вскрытию игры. Задача черных — исполь- зовать ослабление пешечной структуры противника. Дебют четырех коней Х.-Р. Капабланка Г. Стейнер Играна в Лос-Анджелесе в 1933 году 1. е2—е4 е7—еб 2. Kgl—13 КЬ8—сб
262 3. КЫ—сЗ Kg8— f6 4. Cfl—Ь5 Cf8—Ь4 5. 0—0 0—0 6. d2—d3 d7—d6 7. Cel—g5 Стоп! Дальше подражать хо- дам белых опасно: 7. . .Cg4 8. Kd5! Kd4? 9. К : Ь4 К : Ь5 10. Kd5 Kd4 11. С : f6 С : f3 12. Ф<12! Ф67 (на 13. . .gf следует 13. ФЬб!) 13. Ке7+ Kph8 14. С : g7+ Кр : g7 15. 0g5+ Kph8 16. Ф16Х. 7. ... Cb4: сЗ 8. Ь2 : сЗ Кеб—е7 Сдвоения пешек по линии <f> после 9. С : f6 gf черные не боятся: они надеются исполь- зовать открытую линию «g> для атаки на короля. 9. ЮЗ—Ь4 с7—сб 10. СЬ5—с4 Сс8—еб? Удивительно, что такой самый обыкновенный на вид, нор- мальный ход влечет за собой неминуемое поражение. Хо- рошим было продолжение 9. . .d5. 11. Cg5:f6l g7:f6 12. Сс4 : еб f7 : еб 13. Ф61—g4+ Kpg8— f7 14. f2—f4! Само собой понятное вскры- тие линий для атаки. 14. ... JIf8—g8 15. ®g4—h5+ Kpf7—g7 16. f4 : e5 d6: e5 № 262. Белые жертвуют ла- дью, чтобы добраться до не- приятельского короля. Комбинация рассчитана до самого конца. 17. ЛИ : f6! Kpg7 : f6 18. JIal—fl+ Ke7—f5 19. Kh4 : f5 еб : f5 20. ЛИ : f5+ Kpf6—e7 21. ФЬ5— f7+ Kpe7—d6 22. JIf5—f6+ Kpd6—c5 23. ФГ7 : b7! Угрожает 24. ФЬ4х. 23. ... Фб8—Ьб Черный ферзь защищает пунк- ты сб и Ь4 от матующих уда- ров — перегрузка! 24. Л(6 : сб+! ФЬб : сб 25. ФЬ7—Ь4х. Изящно играл Капабланка! Эта партия учит быть осто- рожным в дебюте: маленький промах может повлечь за со- бой большую беду. Испанская партия 1. е2—е4 е7—е5 2. Kgl—f3 КЬ8—сб 3. Cfl—Ь5 141
№ 263. Считается, что этот дебют изобрел испанский свя- щенник Рюи Лопес. Актив- ный ход слоном в старину свя- зывали с конкретной угро- зой — выиграть пешку е5 (раз конь защитил, пешку, зна- чит, надо его уничтожить). В наши дни ход слоном свя- зывается с более глубокой идеей — атака фигур, защи- щающих центр. 3. ... а7—аб 4. СЬ5—а4 Легко убедиться, что белые не могут выиграть пешку. После 4. С:с6 de 5. К: е5 <М4 6. Kf3 Ф : е4+ черные отби- рают пешку и получают хо- рошую игру. 4. ... Kg8— f6 5. 0—0 В испанской партии множест- во вариантов. Мы познако- мимся с тремя основными си- стемами защиты черных. Белые преобладают в центре, черные несколько стеснены. Эту систему игры можно ре- комендовать любителям за- щиты. II 5. ... Kf6: е4 6. d2—d4 Ь7—Ь5 7. Са4—ЬЗ d7—d5 8. d4 : е5 Сс8— еб Так называемый «открытый вариант». У черных активно расположены фигуры, но их положение в центре несколь- ко неустойчиво. Часто слу- чается, что продвинутые чер- ные пешки на ферзевом флан- ге оказываются объектом ата- ки. Эту систему можно рекомен- довать шахматистам, стремя- щимся к инициативе. III 1 5. С18— е7 6. ЛИ—el Ь7—Ь5 5. . . . Cf8—e7 7. Ca4—ЬЗ d7—d6 6. ЛП—el d7—d6 8. c2—сЗ 0—0 7. d2—d4 e5:d4 9. Ь2—ЬЗ ... 8. Kf3 : d4 Cc8—d7 Перед тем как продвинуть 142 9. Kbl—сЗ 0—0 пешку на d4, белые предот-
264 вращают ход Cg4, связываю* щий коня. 9. ... Кеб—а5 10. СЬЗ—с2 с7—с5 11. d2—d4 <Dd8—с7 Сложное положение. Шансы примерно равны. Белые пла- нируют перевод коня — КЫ— d2—fl—g3 — и атаку на королевском фланге. Чемпион мира А. Алехин не советовал начинающим шах- матистам играть испанскую партию. И, в согласие с ним, мы рекомендуем прежде на- копить опыт, играя дебюты попроще — шотландскую, итальянскую партии, и только затем переходить к испанской. Испанская партия 3. Тарраш Г. Марко Играна в Дрездене в 1892 году 1. е2—е4 е7—е5 2. Kgl—f3 КЬ8—сб 3. Cfl—Ь5 d7—d6 Эту систему защиты ввел в практику В. Стейниц. Ее мож- но играть и с ходом 3. . .аб (и потом d7—d6). 4. d2—d4 Cc8—d7 5. 0—0 Kg8— f6 6. КЫ—c3 Cf8—e7 7. ЛИ—el 0—0 № 264. Попытка выиграть пешку e5 приводила к потере пешки е4 (убедитесь в этом сами), но последний ход чер- ных ошибочен и дает белым возможность добиться мате- риального перевеса. Пра- вильным было продолжение 7. . .ed 8. К : d4 0—0. 8. СЬ5 : сб Cd7 : сб 9. d4 : е5 d6 : е5 10. <Ddl : d8 Ла8 : d8 Не лучше и 10. . .Л1 : d8. 11. Kf3:e5 Ссб : е4 12. КсЗ : е4 Kf6 : е4 Защита черных основана на тактических соображениях — у белых слаба первая гори- зонталь. 13. Ке5—d3 f7— f5 Черные вовлечены в водово- рот событий, игра носит фор- сированный характер (выбо- ра у черных нет, они должны делать единственные ходы). 14. f2— f3 Се7—с5+ Иначе теряется фигура. 15. Kd3 : с5! Недостаточно 15. Kpfl из-за 15. . .СЬб 16. fe fe+, отыгры- вая фигуру. Если бы на деся- том ходу черные взяли на d8 143
другой ладьей, белые в этом варианте сохранили бы лиш- нюю фигуру. 15. ... Ке4: с5 16. Cel—g5 Лс18—d5 Защищая коня от двойного удара (17. Се7). 17. Cg5—е7 JIf8— е8 18. с2—с4! № 265. Десять ходов подряд черным удавалось отбиваться, балансируя на краю пропасти, но теперь ресурсы защиты иссякли. Наступает развязка. Материальные потери и по- ражение неизбежны. Испанская партия В. Рагозин Г. Равинский Играна в Москве в 1947 году 1. е2—е4 е7—е5 2. Kgl-13 КЬ8—сб 3. Cfl—Ь5 а7—аб 4. СЬ5—а4 Kg8—16 5. 0—0 К16 : е4 6. <12—d4 Сильнейший ход. 6. Ь7—Ь5 7. Са4—ЬЗ d7—<15 Если 7. . .ed 8. Ле1 d5, то 9. КсЗ! de 10. C:d5 Cb7 11. Cg5! с большим перевесом у 144 белых. 8. d4 : е5 Сс8—еб 9. с2—сЗ Сейчас чаще применяют раз- работанный Кересом ход 9. Фе2. В этом случае черным лучше всего продолжать 9. . . Се7 10. Лdl Кс5. 9. ... Cf8—е7 10. КЫ—d2 0—0 11. СЬЗ—с2 f7— f5 12. е5 : f6 К примерно равной игре ве- дет 12. КЬЗ <Dd7 13. Kbd4. 12. ... Ке4: f6 13. Kd2—ЬЗ Себ—g4 14. Odl—d3 Kf6— e4 Черные начинают активные действия. Грозит 15. . .С : f3. 15. КЬЗ—d4 Кеб : d4 16. Kf3 : d4 Се7—d6! Фигуры черных угрожающе нависли над королевским флангом. 17. Ь2—ЬЗ Сильнейшее продолжение. Ес- ли 17. К : Ь5, то 17. . .С : Ь2+ 18. Кр : Ь2 Л151, и белые вряд ли сумеют отразить ата- ку. 17. ... Фd8—Ь4 18. Kd4 : Ь5 № 266. А теперь это, вероятно, лучший ход. Белым удается разрядить обстановку.
266 7. Са4—ЬЗ d7—d6 267 18. ... Ке4: f2! 19. Cel— g5 Белые отвечают ударом на удар. Впрочем, для ничьей достаточно было просто 20. Ф : Ь7+ с разменами. Попыт- ки белых добиться большего обречены на неудачу. Так, плохо 19. Ф : d5+ из-за 19. . . КрЬ8 20. К : d6 К : Ь3+! 21. gh ФgЗ+ 22. Фg2 Л : fl + 23. Кр : fl С : h3, и черные выигрывают. 19. ... Kf2 : d3 Конечно, черные не могут бить слона g5 из-за ответа Ф : Ь7+. 20. Cg5 : h4 аб : Ь5 21. Cc2:d3 Cg4—d7 Буря улеглась, и в этой рав- ной позиции партнеры согла- сились на ничью. Испанская партия В. Раузер И. Рюмин Играна в Ленинграде в 1936 году 1. e2—e4 e7—e5 2. Kgl-f3 Kb8—сб 3. Cfl—b5 a7—аб 4. Cb5—a4 Kg8—16 5. 0—0 Cf8—e7 6. JIfl—el b7—b5 8. с2—сЗ Кеб—а5 Современная теория считает более точным ход 8. . .0—0, заставляющий белых потра- тить темп нй 9. ЬЗ, так как в случае 9. d4 5 сильный ответ 9. СЬЗ—с2 10. d2—d4 11. Kbl—d2 12. a2—a4! черных есть 9. . .Cg4. c7—c5 Ф68—c7 Ka5—сб Ла8—b8 Черные вынуждены уступить линию: после 12. . .Ь4 ослаб- лялось поле с4 и белые зани- мали его конем, атакуя цент- ральные пешки черных. 13. а4 : Ь5 аб : d5 14. d4 : с5! d6 : с5 № 267. Раньше обычно игра- ли 14. d5, запирая центр, по- том разворачивали атаку на королевском фланге. В этой партии белые проводят ори- гинальную идею — они со- четают подготовку атаки на королевском фланге с попыт- кой захвата фигурами сла- бого пункта d5. 15. Kd2— fl Сс8— еб 16. Kfl—еЗ 0—0 17. Kf3—g5 JIf8—d8 18. Фdl—f3 JId8—d6 19. Ke3—f5 Себ : f5 145
268 20. е4 : f5 Обратите внимание на взятие на f5 пешкой. Здесь сдвоение пешек выгодно белым: по- явился простор для слона с2, поле е4 можно использовать для переброски фигур, кроме того, сама пешка f5 угрожает включиться в атаку. 20. ... h7—h6 21. Kg5—е4 Kf6:e4 22. Сс2 : е4 Се7—f6 23. Cel—еЗ Кеб— е7 24. Ь2—Ь4! Белые открывают линии и еще больше расширяют поле дея- тельности своих слонов. 24. ... с5—с4 25. g2—g3 JId6—d7 26. Ла1— a7 Фс7—d8 27. JIa7 : d7 <Dd8 : d7 28. h2—h4 У черных нет контригры, и они вынуждены пассивно ожи- дать развития событий. 28. ... Kpg8—Ь8 29. g3-g4 Начинается пешечный штурм позиции неприятельской ро- кировки. Пешку Ь4 взять нельзя: на это последует 30. ФЬЗ Cf6 31. g5 с выигрышем слона. 29. ... Ке7—g8 30. g4—g5 Cf6—e7 31. Jlel—dl Фd7—c7 32. f5—f6! Решающий удар. Черные не могут ответить ни 32. . .gf из-за 33. Ф15, ни 32. . .Cd8 из-за 33. fg+ Кр : g7 34. gh+ К : h6 35. ФgЗ+. Они решили отдать фигуру, но это лишь ненадолго отдаляет неизбеж- ное поражение. 32. 33. g5 : f6 34. Се4—с2 35. СеЗ : Ь6 36. Cc2:dl 37. Ch6— f4 38. ФГЗ—е2. Се7 : f6 Kg8 : f6 ЛЬ8—d8 JId8:dl + e5— e4 Фс7—d8 Черные сдались. В этой лишенной броских эф- фектов партии белым удалось четко выразить идею дебюта. Как видите, красивыми мо- гут быть не только партии с фейерверком жертв. Королевский гамбит 1. е2—е4 е7—е5 2. f2— f4 № 268. Белые отдают пешку. За что? Они собираются, во- первых, получить преимуще- 146
ство в центре после хода d2— d4, во-вторых, надеются унич- тожить черную пешку f4 и, рокировав, атаковать по ли- нии «Ь пункт f7. В королевском гамбите су- ществуют три основных про- должения. 1 2. ... е5: f4 Это — принятый королевский гамбит. 3. Kgl—f3 В старину черные отвечали 3. . .g5, защищая лишнюю пешку. За белых разработано несколько путей развития инициативы. Например: 4. Ь4 g4 5. Kg5 h6 6. К : f7 Кр : f7 7. Сс4+ d5 8. С : d5+ Kpg7! (гамбит Альгайера). Или 4. h4 g4 5. Ке5 Kf6! 6. d4 d6 7. Kd3 К : e4 8. C : f4 c острой, но не плохой для черных игрой. К крайне ост- рой игре ведет и гамбит Му- цио: 4. Сс4 g4 5. О—О! Если черные не хотят под- вергаться атаке в гамбите Муцио, они на 4. Сс4 могут ответить 4. . .Cg7. В наше время черные, как и в других гамбитах, не ста- раются удерживать пешку. Они продолжают 3. . .Се7, 3. . .Kf6 или 3. . .d5, стре- мясь к быстрой мобилизации сил. Вот примерный путь раз- вития игры при первом про- должении. 3. ... Cf8—е7 4. Cfl—с4 Kg8— f6! 5. е4—е5 Kf6—g4 6. КЫ—сЗ d7—d6 7. е5 : d6 Се7 : d6 8. Odl—е2+. № 269. Видимо, это не совсем то, к чему стремились белые, играя королевский гамбит. Они надеялись атаковать, а приходится менять ферзей. После 8. . .Ф68—е7 белые мо- гут рассчитывать лишь на уравнение шансов. II Если вы любите атаковать, а не защищаться, в ответ на королевский гамбит можно сыграть контргамбит Фальк- беера: 1. е2—е4 е7—е5 2. f2— f4 d7—d5 3. e4 : d5 e5—e4 Пожертвовав пешку, черные 147
Королевский гамбит М. Чигорин А. Давыдов Играна в Петербурге в 1874 году 270 мешают белым развивать фи* гуры. Например: 4. КЫ—сЗ Kg8— f6 5. Cfl—с4 Cf8—с5 6. Kgl—е2 7. d2—d4 8. Фс11 : d3 0—0 e4 :d3 c7—сб За пешку черные получили активную игру. Так, опасно 9. de из-за 9. . .ФЬ6. Ill Можно отказать королевский гамбит: 1. е2—е4 е7—е5 2. f2— f4 Cf8—с5 Проигрывает 3. fe из-за 3. . . ФЬ4+. Вот как может даль- ше пойти игра. 3. Kgl—f3 d7—d6 4. КЫ—сЗ Kg8— f6 5. Cfl—c4 Kb8—сб 6. d2—d3 Cc8—еб с примерно равными шансами. Королевский гамбит разра- ботан очень детально и поэ- тому сейчас редко встречается в турнирах мастеров. Но вас это не должно останавливать. Если вы не боитесь остаться без пешки и вам по душе ата- ка, смело играйте королев- ский гамбитХ 1. е2—е4 е7—е5 2. f2— f4 е5 : f4 3. Kgl—f3 g7—g5 4. Cfl—c4 g5—g4 5. 0—0 g4: f3 6. Ф61 : f3 Гамбит Муцио волновал умы шахматистов прошлого сто- летия. В этом гамбите уже с первых же ходов белые жерт- вуют сначала пешку, а затем и фигуру за то, чтобы быстро мобилизовать силы и бросить- ся в атаку на короля. Современная теория считает этот гамбит корректным (то есть достаточно обоснован- ным), но в серьезной турнир- ной практике он не встре- чается. Белые не желают с первых же ходов так сильно рисковать, черных не устраи- вает перспектива трудной и пассивной защиты. 6. ... Фd8—f6 Столетняя практика и анали- зы теоретиков выявили в гам- бите Муцио лучшие планы игры за обе стороны. Так, на- 148
271 272 пример, было установлено, что лучшая система обороны чер- ных — защита всеми силами пешки f4, прикрывающей пункт f7 от ударов белых фигур. 7. е4—е5! № 270. Цель этой новой жерт- вы чисто позиционная — от- крыть центральную верти- каль для ударов тяжелых фи- гур. 7. ... <М6: е5 8. d2—d3 Cf8—h6! Черные последовательно про- водят в жизнь свой план за- щиты — держаться «обеими руками» за пешку f4. 9. КЫ—сЗ Kg8—е7 10. Cel—d2 КЬ8—сб И. Ла1—el Фе5—f5! Все эти ходы теория считает сильнейшими. Хуже 11. . . Фс5+ 12. КрЫ 0—0. После 13. С : f4 Cg7 14. СеЗ Kd4 15. С : f7+ Kph8 16. Фе4 у белых грозная атака. 12. КсЗ—d5 Кре8—d8 № 271. Вот позиция, возни- кающая в гамбите Муцио при лучшей игре с обеих сто- рон. От оценки ее зависит судьба гамбита. Считается, что после 13. Фе2 Феб 14. Ф!3 Ф15 белые могут вынудить ничью повторением ходов. Но разве для этого стоило иг- рать гамбит? 13. Cd2—сЗ В то время когда игралась эта партия, ход, сделанный бе- лыми, считался сильнейшим. 13. ... ЛЬ8—е8 14. СсЗ—f6 Ch6—g5 15. g2—g4 Кажется, что атака белых уга- сает. Однако, пользуясь тем, что пешка f4 связана, белые находят способ поддержать ее огонь. 15. ... ФГ5—g6 16. Cf6 : g5 Фg6 : g5 17. h2—h4 Фg5 : h4 18. ФГЗ : f4 d7—d6 Единственный ответ. На 18... К: d5 следовал мат в три хода. 19. Kd5—f6 Кеб—е5 Уже в наше время теоретики нашли, что после 19. . .Л18 с угрозой 20. . .Cf5 черные отражали атаку. Теперь же игра снова сильно обостряет- ся. 20. Ле1 : е51 d6 : е5 21. Ф14:е5 Сс8 : g4? № 272. До сих пор черные хорошо вели трудную защиту, 149
273 но их последний ход — ошиб- ка, позволяющая белым эф- фектно закончить партию. После 21. . .Себ! 22. Ф64+ Cd5! 23. C:d5 <Dg3+ 24. Cg2+ Фбб! 25. Ф : d6+ cd 26. К : e8 Кр : e8 черные мог- ли сопротивляться. Любопытно, что этот вариант был найден лишь недавно, и притом не искушенными ана- литиками, а слушателями шахматной школы по телеви- дению. 22. Фе5—d4+ Kpd8—с8 23. Сс4—е6+! Крс8—Ь8 После 23. . .fe черные полу- чают мат в три хода. 24. Kf6—d7+ Kpb8—с8 25. Kd7—с5+ Крс8—Ь8 26. Кс5—а6+! Ь7 : аб 27. Ф64—Ь4х. Это первая партия основопо- ложника отечественной шах- матной школы М. И. Чиго- рина, опубликованная в пе- чати. Королевский гамбит Д. Шультеи П. Морфи Играна в Нью-Йорке в 1857 году 1. е2—е4 е7—е5 2. f2— f4 d7—d5 3. e4 : d5 eo—e4 4. Kbl—c3 Kg8— f6 5. d2—d3 Cf8—b4 6. Cel—d2 e4—e3! Жертвуя вторую пешку, чер- ные выигрывают время для развития фигур. 7. Cd2 : еЗ 0—0 8. СеЗ—d2 СЬ4 : сЗ 9. Ь2 : сЗ ЛГ8—е8+ 10. СП—е2 Сс8—g4 11. сЗ—с4 Плохой ход. Белые еще боль- ше отстают в развитии. Правильным было продолже- ние 11. Kpf2!, хотя после 11. . .С : е2 12. К : е2 Ф : d5 у черных вполне достаточная компенсация за пожертво- ванную пешку, так как они лучше развиты и белая пе- шечная цепь ослаблена. 11. ... с7—сб 12. d5 : сб Этот ход только способствует введению в бой новых сил чер- ных. Впрочем, белым нелегко найти хорошее продолжение. 12. ... КЬ8: сб 13. Kpel—fl Ведет к материальным поте- рям. Однако и после 13. СсЗ Kd4 14. С : d4 Ф : d4 белым трудно защититься. 150
274 275 13. 14. Kgl : e2 15. <Ddl—bl 16. Kpfl—f2 17. Kpl2—gl M 273. Черные Лев : e2 Кеб—-d4 Cg4 : e2+ Kf6-g4+ дают мат в семь ходов. 17. 18. g2 :13 19. Kpgl—g2 20. Kpg2-h3 21. Kph3—h4 22. h2—h3 23. Kph4—g5 Kd4—13+ <M8—d4+ <M4—12+ Ф12 : 13+ Kg4—h6 Kh6—15+ Ф13—h5x. ПОЛУОТКРЫТЫЕ ДЕБЮТЫ Скандинавская защита 1. е2—е4 d7—d5 № 274. Эту защиту разработа- ли шахматисты Скандина- вии. Черные немедля атакуют центр. 2. е4 : d5 ®d8 : d5 3. КЫ—сЗ Белые выигрывают важный темп. В этом основной недо- статок скандинавской защи- ты для черных. Возможно следующее про- должение. 3. ... Ф65—а5 4. d2—d4 Kg8—16 5. Kgl—13 Cc8—g4 6. h2—h3 Cg4—h5 7. g2—g4 Ch5—g6 8. K13—e5 У белых отличная игра. Чер- ный ферзь расположен не- удачно. Вывод: атакующий ход d7—d5 необходимо было как следует подготовить. Французская, защита 1. е2—е4 е7—еб 2. d2—d4 d7—d5 № 275. Черные немедленно завязывают борьбу за центр. Пешка е4 атакована, и нужно заботиться о ее судьбе. I. Размен пешки 3. е4 : d5 еб : d5 Обстановка в центре разря- жается, и возникает симмет- ричная позиция. Однако при желании любой из партнеров может пойти на обострение игры, рокируя в противопо- ложную сторону. Вот возможное продолжение: 4. СП—d3 КЬ8—сб 5. Kgl—13 Сс8—g4 6. с2—сЗ ®d8—d7 7. 0—0 0—0—0 151
276 8. JIfl—el Cf8—d6 № 276. Оба соперника долж- ны стремиться к пешечному штурму позиций неприятель- ской рокировки. Предстоит острая, сложная борьба. 11. Движение пешки 3. е4—е5 . . . В этом варианте белые за- хватывают пространство, но дают черным возможность и для контратаки в центре. 3. ... с7—с5! 4. с2—сЗ Возможно гамбитное продол- жение 4. Kf3 cd 5. Cd3 или 4. Og4 cd 5. Kf3. Идея этого варианта: отдав пешку d4, ускорить развитие и укрепить фигурами стесняющую чер- ных пешку е5. 4. ... Ф68—Ь6! Черные последовательно уси- ливают нажим на пункт d4, приковывая к месту слона с 1. 5. Kgl— f3 КЬ8—сб 6. СП—е2 Проигрывает пешку ход 6. ЬЗ? ввиду ответа 6. . .cd 7. cd Cb4+. 6. ... с5: d4 7. сЗ : d4 Kg8—е7 8. Ь2—ЬЗ Белые собираются защитить пешку d4 слоном. Ход 8. О—0 после 8. . .Kf5 вел к потере пешки. 8. ... Ке7— f5 9. Cel—Ь2 Cf8—Ь4+ 10. Kpel— fl Ь7—Ь5! № 277. Этот ход закрепляет преимущество черных. Белые связаны защитой пешки d4, и им трудно создать активную игру. Поэтому вариант 3. е5 ныне редко встречается. 111. Защита пешки 3. КЫ—сЗ Это — главное продолжение французской защиты. Иг- рают еще и 3. Kd2, хотя чер- ные в этом случае получают возможность немедленно ата- ковать центр ходом 3. . .с5. Например: 4. ed ed 5. СЬ5+ Cd7 6. Фе2+ Се7 (слабее 6. . .Фе7, потому что после размена ферзей слабость изо- лированной пешки d5 может сказаться) 7. de Kf6 8. КИЗ (пытаться удерживать пешку путем 8. КЬЗ и 9. СеЗ риско- ванно: белые отстанут в раз- витии) 8. . .0—0 9. 0—0 Ле8 152
278 10. КЬЗ С : с5, и у черных активная игра. Основные две системы игры за черных после 3. КЫ—сЗ таковы: а 3. ... Kg8— f6 4. Cel—g5 Cf8—e7 Играют и 4. . .de 5. К : e4 Ce7. В этом случае сильней- шим признается продолжение 6. С : f6 С : f6 7. Kf3 0—0 8. <Dd2 с длинной рокировкой. 5. е4—е5 Kf6—d7 6. Cg5 : е7 <Dd8 : е7 7. f2—f4 a7—аб № 278. На следующем ходу черные играют 8. . .с7—с5, начиная подрыв пешечного центра. Ход 7. . .аб предупреждает выпад 8. КЬ5. В дальнейшем белые роки- руют либо в короткую, либо в длинную сторону и старают- ся создать игру на королев- ском фланге. б 3. - _ - Cf8—Ь4 4. е4—е5 с7—сб 5. а2—аЗ СЬ4 : сЗ+ 6. Ь2 : сЗ Kg8—е7 7. аЗ—а4 КЬ8—сб 8. Kgl-f3 Сс8—d7 9. Cfl—е2 <Dd8—а5 № 279. Создалась сложная по- зиция. Белые обычно роки- руют в короткую сторону, а черные либо в короткую, либо в длинную. План белых—ата- ка на королевском фланге. План черных зависит от по- ложения их короля. Если сделана длинная рокировка, то активные действия на ко- ролевском фланге, если же короткая — в центре. Во французской защите главная проблема черных — вывести слона с8, чтобы он не оказал- ся пленником в собственном лагере. Обычно во француз- ской защите у черных нелег- кие задачи, зато часто есть возможность для контратаки. Французская А. Алехин защита Г. Фарии в 1914 году Играна в Мангейме 1. е2—е4 е7—еб 2. d2—d4 d7—d5 3. КЫ—сЗ Kg8—16 4. Cel—g5 С18—е7 5. e4—e5 К16-d7 6. h2—h4! ... Белые жертвуют пешку, счи- тая, что открытая линия «h>, перевес в развитии и пер- 153
280 281 спективы атаки полностью компенсируют жертву. № 280. 6. ... Се7 : g5 7. h4 : g5 Фс18 : g5 Как впервые показала эта партия, принимать жертву слишком рискованно. Луч- шим продолжением считает- ся 6. . .с5, и если 7. КЬ5, то 7. . .f6. 8. Kgl— h3 <Dg5—е7 Если черные связывают коня ходом 8. . .ФН6, то после 9. g3 и 10. Cg2 ферзь оказывается в опасном положении. 9. Kh3—f4 Kd7— f8 Черные заранее защищают пункт Ь7. Если 9. . .аб, то белые развивают инициативу следующим образом: 10. Фg4 g6 11. 0—0—0 КЬ6 12. Cd3. 10. Ф61—g4! f7—f5 Грозило 11. Ф : g7 и 11. К: d5. 11. e5:f6 g7:f6 12. 0—0—0 На 12. Kf: d5 черные ответили бы 12. . .ed+, но теперь гро- зит удар на d5. 12. ... с7—сб 13. Лdl—el Кре8—d8 14. ЛЬ1—h6 еб—е5 15. Фg4—h4 Kb8—d7 16. Cfl—d3 е5—е4 №281. Черные всеми силами пытаются воспрепятствовать вскрытию линий. На 17. f3 они планируют 17. . 45 18. ФЬЗ Kf6. 17. ФЬ4—g3! Тонкий ход! Черным надо защищаться от двойного взя- тия на d5. На 17. . .Фбб бе- лые задумали 18. С : е4 de 19. Л : е4, и грозит как 20. Кеб-р, так и 20. Фg7. 17. ... Фе7— f7 Лучшего нет. Если 17. . .Кеб, то 18. К : еб+ Ф : еб 19. f3, и позиция черных рушится. 18. Cd3 : е4! d5 : е4 19. КсЗ : е4 Эта жертва с целью открыть линии решает борьбу: черным нечего противопоставить мас- сированной атаке белых фи- гур. Если,например,19. . .Ф: а2,то20. K:f6K:f621^g7. 19. ... ЛЬ8—g8 20. ФgЗ—аЗ Ф!7—g7 Или 20. . .Фе7 21. Фа5+ Ь6 22. ФсЗ с неотразимыми угро- зами. 21. Ке4—d6 Kd7—Ь6 22. Kd6—е8 Фg7—f7 23. ФаЗ—d6+, и белые дают мат. 154
282 Французская защита И. Бондаревский М. Ботвинник Играна в Москве в 1941 году 1. е2—е4 2. d2—d4 3. е4—е5 4. Kgl-f3 5. Cfl—d3 6. 0—0 е7—еб d7—d5 с7—с5 КЬ8— сб с5 : d4 Cf8—с5 Выясняется план черных. Они намерены защищать пешку d4. 7. а2—аЗ На ход 7. Cf4 белые, видимо, опасались ответа 7. . .ФЬ6, но все же это было активнее про- должения в партии. 7. ... Kg8—е7 8. Kbl—d2 Ке7—g6 9. Kd2—ЬЗ Сс5—Ь6 10. ЛП—el Сс8—d7 11. g2-g3 Пешку d4 отыграть не про- сто. Если, например, 11. С: g6 hg 12. К : d4 К : d4 13. К : d4, то 13. . .ФЬ4 немед- ленно ведет к выигрышу чер- ных. 11. ... f7—f6! Важный ход! Ликвидируя пешку е5, черные добиваются перевеса в центре. 12. Cd3 : g6+ h7 : g6 13. Фdl—d3 Этот естественный ход не- удачен. Правильно 13. КЬ : d4, хотя и в этом случае у черных хорошая игра. 13. ... Кре8—f7 14. Ь2—Ь4 К сдаче центра вело 14. ef. После 14. . .gf 15. Kb : d4 К : d4 16. К : d4 е5 у черных по- давляющая позиция. № 282. 14. ... Фd8—g8! Этот тонкий ход решает судь- бу партии. Перебрасывая фер- зя на линию «Ь», черные на- носят удар и по центру. Так, на 15. Cf4 следует 15. . .ФЬ7 16. Kb : d4 К : d4 17. К : d4 g5! 15. Cel—d2 Фё8—h7 16. Cd2—Ь4 g6—g5! 17. ФdЗ : h7 ЛЬ8 : h7 18. e5 : f6 Битва за центр проиграна. Не помогает и 18. hg fe 19. К : е5+ К : е5 20. Л : е5 вви- ду 20. . .Сс7 21. Ле2 е5. 18. ... g7: f6 19. h4 : g5 еб—e5! 20. g5 : f6 Kpf7 : f6 21. Cb4—d6 Ла8— e8 22. Kf3—h4 Ле8—g8 При сильном пешечном цент- ре черные могут спокойно го- 155
283 I 284 товить заключительную ата- ку. 23. Kpgl—h2 Cd7-f5 24. Ле1—е2 d4—d3 25. Ле2—d2 Защиты нет. И после 25. cd С : d3 26. Jld2 Сс4 27. Kcl Kd4! черные также легко до- биваются победы. 25. ... d3 : с2 26. f2— f4 СЬ6— еЗ 27. Cd6 : е5+ Кеб : е5 28. f4 : е5+ Kpf6— е7 29. Ла1—fl с2—с1Ф Белые сдались. Защита Каро-Канн 1. е2—е4 с7—сб 2. d2-d4 d7—d5 № 283. Название этого дебю- та составлено из двух фами- лий. Мастера Каро и Канн независимо друг от друга раз- работали настоящую защиту. Идея защиты аналогична французской — атаковать хо- дом d7—d5 центр белых, но в защите Каро-Канн черные, в отличие от французской, не закрывают дорогу слону с8. Рассмотрим три основных про- должения. 3. е4—еб Сс8— f5 4. Cfl—d3 Cf5 : d3 5. <Ddl : d3 e7—еб 6. f2— f4 <Dd8—a5+ 7. c2—сЗ Фа5—аб! № 284. Пешечная конфигу- рация напоминает француз- скую, однако на доске нет белопольных слонов, и это уменьшает шансы белых на атаку королевского фланга. Цель черных — размены и пе- реход в эндшпиль. II 3. е4 : d5 4. СП—d3 5. с2—сЗ 6. Cel—f4 7. Kgl— f3 8. 0—0 c6:d5 Kb8—сб Kg8—f6 Cc8—g4 e7—еб Cf8—d6 № 285. Этот вариант назы- вается разменным, он ведет к маневренной игре. Белые стремятся овладеть инициа- тивой на королевском фланге, черные — на ферзевом. 111 3. КЫ—сЗ d5 : е4 Конечно, нелепо играть 3. . . е7—еб, так как получилась 156
285 Защита Каро-Кани В. Евсеев С. Флор Играна в Одессе в 1949 году 286 бы французская защита с бес- полезным ходом с7—сб. Бес- полезным потому, что место этой пешки на с5. А от с7 до с5 один шаг. 4. КсЗ:е4 Сс8—f5 Здесь играют и 4. . .Kbd7, а затем 5. . .Kgf6, а также сра- зу 4. . .Kf6, допуская сдвое- ние пешек. 5. Ke4-g3 Cf5—g6 6. Kgl—f3 Kb8—d7! Хороший ход. Черные не пу- скают коня на е5. После 6. . .Kf6 7. h4 h6 8. Кеб Ch7 9. Сс4 белые фигуры распо- ложены грозно. 7. h2-h4 8. СП—d3 9. Фс11 : d3 10. Cel—d2 11. 0—0—0 h7-h6 Cg6:d3 е7—еб <Dd8—с7 0—0—0 № 286. Почему черные не стре- мились подготовить короткую рокировку? Они выжидали, в какую сторону рокируют белые, опасаясь пешечной атаки на королевском фланге. Защита Каро-Канн ведет обычно к прочным, спокой- ным позициям. Борьба носит неторопливый, маневренный характер. 1. е2—е4 с7—сб 2. d2—d4 d7—d5 3. Kbl—сЗ d5 : e4 4. КсЗ : e4 Kb8—d7 5. Kgl—f3 Надо иметь в виду ловуш- ку — 5. Фе2 Kgf6?? 6. Kd6x. Конечно, на 5. Фе2 можно играть 5. . .еб. 5. ... Kg8— f6 6. Ке4—g3 е7—еб 7. Cfl—d3 Cf8—е7 8. 0—0 К более острой игре ведет ход 8. Фе2,подготавливающий длинную рокировку. 8. ... 0—0 9. Фа1—е2 сб—с5 10. с2—сЗ Ь7—Ь6 11. Kf3—е5 Сс8—Ь7 12. f2— f4 Закончив мобилизацию сил, белые устремляются в атаку. Однако их позиция в центре не обеспечена, а ферзевый фланг не развит. Не удиви- тельно, что эта атака оказы- вается попыткой с негодными средствами. 12. ... с5 : d4 157
288 13. сЗ : d4 Kd7 : e5! Очень сильный ход. Слабее 13. . .Ле8 ввиду 14. СеЗ аб 15. f5!, и у белых действи- тельно опасная атака. 14. d4 : е5 Kf6—g4! № 287. Не останавливаясь перед жертвой пешки, чер- ные берут инициативу в свои руки. Неожиданно король бе- лых оказывается в опасном положении. 15. Cd3 : h7+ . . . Лучшего не видно. Если 15. Се4, то 15. . .Сс5+ 16. КрЫ ФЬ4 или 15. Ке4 <М4+ 16. КрЫ Лfd8. 15. ... Kpg8: h7 16. Фе2 : g4 Фd8—d4+ 17. Kpgl—hl Ла8—c8 Через центр черные вводят в бой резервы, в то время как белым приходится обходить- ся наличными силами. 18. Kg3—h5 g7—g6 19. Фg4—h3 После 19. Kf6+ C : f6 20. ef Лс2 дела белых плохи. Те- перь же они надеются на вечный шах. 19. ... Л!8—Ь8 20. Kh5— f6++ Kph7—g7 21. ФЬЗ—еЗ 158 Решающая ошибка. Необхо- димо было предупредить ход 21...Лс2 путем 21. ФЬЗ. Прав- да, и в этом случае у черных была опасная атака — 21. . . ЛЬ4 22. СеЗ ЛсЬ8! 23. Cgl Сс5. 21. ... Лс8—с2!! Эффектный ход! На 22. Ф : d4 решает 22. . .Л : g2, а на 22. Лgl следует 22. . ^dl! 23. Ке4 С : е4 24. Ф : е4 ФЬ5. 22. ФеЗ—g3 Фd4—d3! 23. ФgЗ : d3 Лс2 : g2 24. Kf6—g4 Лg2:h2++ Белые сдались. Защита Каро-Каии П. Керес Г. Голомбек Играна в Москве в 1956 году 1. е2—е4 с7—сб 2. d2—d4 d7—d5 3. КЫ—сЗ d5: е4 4. КсЗ: е4 Сс8—f5 5. Ke4-g3 Cf5—g6 6. Cfl—с4 . . . Этот ход применяется значи- тельно реже, чем 6. Kf3 или 6. Ь4. 6. ... е7—еб 7. Kgl—е2 Kg8— f6 8. 0—0 Cf8—d6 9. f2— f4 Вот в чем заключается план белых — они намерены сыг-
289 рать f4—f5 и вскрыть линии на королевском фланге. 9. ... Фд8— с7 № 288. 10. f4— f5! Черные считали, что, атакуя пешку h2, они не допускают движения пешки «Ь, но белые, не останавливаясь пе- ред жертвами, последователь- но проводят свой план. 10........ еб : f5 11. Kg3:f5 Cd6:h2+ 12. Kpgl—hl 0—0 Эта попытка немедленно эва- куировать короля из центра ведет к материальным поте- рям. Правильно было 12. . . С : f5 13. Л : f5 Cd6, и белым еще нужно доказать, что их инициатива стоит пожертво- ванной пешки. 13. g2-g3 Cg6:f5 На 13. . .Kg4 Керес собирал- ся продолжать 14. Л14! С : f5 15. Л : f5C : g3 16. <Dgl Kf2+ 17. Kpg2! 14. ЛП : f5 Ch2 : g3 15. Л15 : f6! Фс7— e7 Черные пытаются атаковать короля. Если 15. . .gf, то 16. <Dgl. 16. Фdl—П Фе7—е4+ 17. ФП—f3 Фе4—Ь4+ 18. Kphl—g2 ФЬ4—h2+ 19. Kpg2— fl ФЬ2—h3+20. Ф13— g2 ФИЗ^+ 21. Kpfl :g2 g7 : f6 22. Ke2 : g3, и мате- риальный перевес белых ре- шил дело. Защита Алехина 1. е2—е4 Kg8— f6 № 289. Черные вызывают огонь на себя. Они приглаша- ют белую пешку двинуться вперед, чтобы потом атаковать ее. 1 2. е4—е5 Kf6—d5 3. с2—с4 Kd5—b6 4. d2—d4 d7—d6 5. f2- f4 d6 : e5 6. f4 : e5 Kb8—сб 7. Cel—e3 Cc8— f5 8. КЫ—сЗ e7—еб 9. Kgl-f3 Cf8—e7 № 290. У белых в центре три пешки, но о них приходится заботиться. План черных: ко- роткая рокировка и подрыв центра ходом f7—f6. В этой острой позиции шансы сторон примерно равны, но от черных требуется осторожность. Ес- 159
ли белые сумеют организо- вать дальнейший марш цент- ральных пешек, он может ока- заться для черных роковым. II 2. е4—е5 Kf6—d5 3. d2—d4 d7—d6 4. Kgl—f3 Cc8—g4 5. Cfl—e2 e7—еб 6. 0—0 Cf8—e7 7. c2—c4 Kd5—b6 8. e5:d6 c7:d6 № 291. Положение белых не- сколько предпочтительнее. В дальнейшем они стремятся развить давление на ферзевом фланге. Задача черных — ата- ка пешечного центра фигура- ми. Защита Алехина С. Коккорис Д. Марович Играна в Афинах в 1970 году 1. е2—е4 Kg8— f6 2. е4—е5 Kf6—d5 3. с2—с4 Kd5—Ь6 4. d2—d4 d7—d6 5. f2— f4 Опытные шахматисты редко идут белыми на этот острый вариант и предпочитают ме- 160 нее обязывающее 5. e5:d6. 5. ... d6: е5 6. f4 : е5 КЬ8—сб 7. Сс1—еЗ Сильнее, чем 7. Kf3 Cg4, и пешки белых оказываются под ударом. 7. ... Сс8— f5 8. КЫ—сЗ е7—еб 9. Kgl—f3 Cf8—е7 10. d4—d5 Белые решают немедленно привести свои пешки в дви- жение, и в центре завязы- вается острая схватка. 10. ... Кеб—Ь4! Правильный ответ. После 10. . .ed 11. cd Kb4 12. Kd4 Cg6 белые получают возмож- ность быстрой мобилизации сил—13. Cb5+ Kpf8 14. 0—0. Например: 14. . .Kpg8 (угро- жало 15. Кеб+) 15. Kf5 С : f5 16. С : Ь6 Cg6 17. Cf2 с хоро- шими видами на атаку. 11. Kf3—d4 Cf5—g6 12. a2—аЗ Начиная активные опера- ции в центре, белые очень рассчитывали на этот ход, но у черных есть сильный ответ. 12. ... с7—с5! 13. Kd4 : еб В подобных позициях, когда висят фигуры, обычно ста-
292 раются продать их подороже, и эту цель преследует послед- ний ход белых. Однако это — игра с огнем, так как белые отстали в развитии. 13. ... f7: еб 14. аЗ : Ь4 с5 : Ь4 15. КсЗ—Ь5 0—0 16. d5—d6 Се7—g5 17. СеЗ—d4 № 292. Постарайтесь как сле- дует разобраться в этой по- зиции. У белых очень сильная проходная пешка на d6, и они грозят ходом 18. Кс7. Не будь на доске ферзей, у них были бы отличные шансы на побе- ду. Однако ферзи на доске есть, а в расположении белых имеется серьезный минус — не решена проблема безопас- ности короля. От того, как белым удастся справиться с этой проблемой, и зависит судьба партии. 17. ... Cg5— еЗ! Неожиданный удар. Собст- венный слон мешает черно- му ферзю вырваться на про- стор, поэтому черные решают его пожертвовать. 18. Cd4 : еЗ Белые не используют всех ресурсов защиты и сразу про- игрывают. Угроза вторже- ния ферзя была слишком опас- на, чтобы ею можно было пре- небречь. Воспрепятствовать вторжению мог только ход 18. h4! Этот ход и нужно было делать. Тогда черным при- шлось бы еще доказывать, что их инициатива окупает позиционные слабости. На- пример: 18. . .Л : fl + 19. Кр : fl К : с4 20. ЛЬЗ!, и белые держатся. Теперь же черные получают сильнейшую атаку. 18. ... <М8—Ь4+ 19. Kpel—d2 Плохо 19. g3 из-за 19. . . Фе4. 19. ... ЛГ8 : fl! А может быть, белые просто не видели этого хода? 20. ЛЫ : fl КЬ6 :с4+ 21. Kpd2—е2 Куда король ни пойдет, всюду его ждет гибель. 21. ... Cg6—Ь5+ 22. ЛИ—f3 Ch5 : f3+ 23. Кре2 : f3 Или 23. gf Ф : h2+24. Cf2 Ф : e5+ и 25. . .Ф : Ь5 с ма- териальным перевесом. 23. ... Ла8—f8+ Когда три фигуры набрасы- 161
294 ваются на короля, его дело плохо. 24. Kpf3—е2 ФЬ4—g4+ 25. Кре2—el <Dg4 : g2 Белые сдались. На.26. Фе2 следует 26. . .ФЫ+. Сицилианская защита 1. е2—-е4 с7—с5 ЛЬ 293. Сицилианская за- щита характеризуется ясно выраженным неустойчивым равновесием. С первых же ходов черные проводят само- стоятельный план — дают возможность белым зани- маться своими делами на ко- ролевском фланге, а сами развивают инициативу на ферзевом. Особенность это- го дебюта в том, что он тре- бует от соперников чрез- вычайно точной игры. Как обычно бывает в позициях с неустойчивым равновесием, малейшая неточность может повести к резкому ухудше- нию позиции, а то и к проиг- рышу. Однако, несмотря на трудности, возможность ак- тивной контригры за черных привлекает симпатии многих 162 шахматистов. Сейчас сицилианская защи- та — один из самых распрост- раненных дебютов. В сицилианской защите много систем. Мы познакомимся только с основными. 1. Закрытая система В этом варианте белые при- нимают вызов и, не открывая центра, стремятся к быстрей- шему развитию фигур, чтобы затем начать штурм позиции неприятельской рокировки. 2. КЫ—сЗ КЬ8—сб 3. g2—g3 g7—g6 4. Cfl—g2 Cf8—g7 5. d2—d3 d7—d6 6. Kgl—e2 Ла8—b8 7. 0-0 b7—b5 8. f2— f4 № 294. Планы сторон ясны. Черным предстоит выдержать атаку на короля, но у них есть возможность проявить инициативу в центре и на ферзевом фланге. II. Шевенингенский вариант 2. Kgl—f3 е7—еб 3. d2—d4 Во всех других системах, кро-
III. Вариант дракона ме закрытой, белые обычно осуществляют это продвиже- ние в центре. 3. ... с5: d4 4. Kf3 : d4 Kg8—f6 Самостоятельное значение имеет вариант, в котором чер- ные не торопятся с этим хо- дом, а сначала играют 4. . . Фс7 или 4. . .аб. Эти на вид незатейливые про- должения позволяют черным временно маскировать свои стратегические планы. На- пример: 4. . .аб 5. КсЗ Фс7 6. Се2 Кеб 7. СеЗ К : d4 8. С : d4 Ке7 9. 0—0 Кеб со сложной игрой. 5. КЫ—сЗ d7—d6 Играют здесь также и 5. . . СЬ4, на что у белых есть силь- ный ответ 6. е5 с выгодными осложнениями. 6. Cfl—е2 а7—аб 7. 0—0 КЬ8- сб 8. Сс1—еЗ Cf8— е7 9. f2— f4 Фб8—с7 № 295. Планы сторон и в этой позиции абсолютно ясны: цель белых — атака на короля, черные движением пешки «Ь» начинают атаку на ферзевом фланге. Это характерно для сицилианской защиты. 2. Kgl—f3 d7—d6 Если черные играют 2. . .Кеб, то после 3. d4 cd 4. К : d4 Kf6 5. КсЗ d6 у белых есть сильный ход 6. Cg5, угрозой взятия на f6 препятствующий ходу 6. . .g6, а этот последний и определяет вариант драко- на. Черным приходится иг- рать 6. . .еб, переходя к ше- венингенскому построению. 3. d2—d4 с5 : d4 4. Kf3:d4 Kg8— f6 5. КЫ—сЗ g7—g6 Считается, что расположение черных пешек h7—g6—f7— e7—d6 напоминает изогнутую спину дракона. Отсюда и на- звание варианта. 6. Сс1—еЗ Cf8—g7 7. f2— f3 Kb8—сб 8. Ф61—d2 0—0 9. 0—0—0. Возможно и 9. Сс4, а затем 10. 0—0—0. № 296. Планы сторон опреде- лились. Белые собираются на- чать атаку на короля, продви- гая пешки «Ь» и «g>. Черные стремятся к активным дейст- виям на ферзевом фланге. Как обычно в позициях 163 6*
297 с разносторонними рокиров- ками, предстоит острая борьба под лозунгом «кто быстрее». Игра белых ясна, задача чер- ных труднее. От них требуется умелое сочетание защиты и контратаки. Сицилианская защита Б. Спасский Е. Геллер Играна в Сухуми в 1968 году 1. е2—е4 с7—с5 2. КЫ—сЗ d7—d6 3. g2—g3 Kb8—сб 4. Cfl—g2 g7—g6 5. d2—d3 Cf8—g7 6. f2—f4 Kg8—f6 Пешки e4 и f4 уже заняли ис- ходные рубежи для проник- новения в неприятельский ла- герь. Как мы знаем, тормо- зить пешки проще всего имен- но пешками, поэтому более естественным выглядит ход 6. . .еб, чтобы черным быть готовыми на наступление g3— g4 ответить f7—f5. 7. Kgl—f3 0—0 8. 0—0 Ла8—Ь8 9. h2—ЬЗ Этот ход преследует две цели: во-первых, подготовить пе- шечный штурм, во-вторых, обеспечить развитие слона на еЗ, своевременно защищая его от выпада Kg4. 9. ... Ь7—Ь5 10. а2—аЗ а7—а5 11. Сс1—еЗ Ь5—Ь4 № 297. Итак, черные пере- шли в наступление на ферзе- вом фланге раньше, чем белые на королевском. Но при ата- ке на ферзевом фланге цель скромная — овладеть опор- ными пунктами в лагере противника. Когда же ведут атаку на короля, там дело серьезней. И атака, и защита связаны с большим риском. 12. аЗ : Ь4 а5 : Ь4 13. КсЗ—е2 Сс8—Ь7 14. Ь2—ЬЗ ЛЬ8—а8 15. Ла1—cl Замысел белых становится яс- ным — для штурма королев- ского фланга все готово, но они сначала хотят укрепить- ся на ферзевом. Барьером на пути черных фигур должна стать пешка с2. 15. ... Ла8—а2 16. g3—g4 Ф68—а8 17. Odl—el Ферзь белых стремится на Ь4. 17. ... Фа8—аб 164
298 Ловушка. На 18. ФЬ4 после- дует 18. . .К : е4 19. de Ф : е2. 18. Фе1—f2 Кеб—а7 Черные продолжают нето- ропливо вести маневренную борьбу, их конь направляется на аЗ. Однако план этот медлителен и позволяет белым начать сокрушительную ата- ку. 19. f4—f5! Ка7—Ь5 20. f5 : g6 h7 : g6 21. Kf3—g5 Kb5—a3 Черные первыми напали на свой объект атаки — пешку с2, но после следующего хода белых выясняется, что угро- зы белых намного опаснее. 22. ФГ2—Ь4 Л18—с8 № 298. 23. ЛП : f61! Как раз вовремя. Эта эффект- ная комбинация подчеркивает дальновидность стратегии бе- лых. 23. ... е7: f6 24. ФЬ4—h7+ Kpg8— f8 25. Kg5 : f7! Только этот удар, разрушаю- щий пешечные укрепления противника, делает комби- нацию белых правильной. Королю черных почти что в одиночку приходится бо- роться с превосходящими си- лами, а увязшие на другом фланге фигуры вынуждены из- дали наблюдать за неравным поединком. На 25. . .Кр : f7 решает как 26. Ch6, так и 26. Kf4, поэтому черные пытают- ся «ловить рыбку в мутной воде». 25. ... Ла2: с2 26. СеЗ—Ь6 Лс2 : с1 + 27. Ke2:cl Kpf8:f7 28. ФЬ7 : g7+ Kpf7—е8 Здесь было возможно 29. е5 С : g2 30. еб, но белые изби- рают другой путь. 29. g4—g5 f6— f5 30. Ф£7 : g6+ Kpe8—d7 31. Фg6—f7+ Kpd7—сб 32. e4 : f5+ Черные сдались. После раз- менов на Ь7 белые пешки f5 и g5 форсированно проходят в ферзи. Сицилианская защита И. Копаев В. Алаторцев Играна в Ленинграде в 1938 году 1. е2—е4 с7—с5 2. Kgl—f3 е7—еб 3. d2—d4 с5 : d4 4. Kf3:d4 Kg8—f6 165
299 5. КЫ—сЗ d7—d6 6. Cfl—е2 У белых есть разные способы развития инициативы. На- пример, 6. g4 с угрозой ото- гнать коня. Или 6. f4. 6. ... а7—аб 7. 0—0 Ф(18—с7 8. а2—а4 Ныне пришли к выводу, что этот ход, которым белые стре- мятся ограничить актив- ность противника на ферзе- вом фланге, необязателен. 8. ... Ь7—Ь6 9. f2— f4 Kb8—d7 Сильнее 9. . .СЬ7 10. Cf3 Кеб. 10. Се2— f3 Сс8—Ь7 11. g2—g4 Kd7—с5 12. <Ddl—е2 № 299. Черные надеялись «нажать» фигурами на пешку е4, но белые естественными ходами сдерживают этот на- жим, одновременно продол- жая готовить атаку. 12. ... Cf8—е7 13. Фе2—g2 0—0 Для того чтобы полностью мо- билизоваться, черные вынуж- дены рокировать, но короля ожидает отнюдь не сладкая жизнь. 14. g4—g5 Kf6—е8 15. Cel—еЗ 16. Kd4—е2 17. f4— f5 18. Фg2—g4 19. Ь2—ЬЗ 20. a4 : b5 21. JIal : a8 22. СеЗ : c5 23. JIfl—dl Чтобы получить еб—e5 СЬ7—сб Ce7—d8 Фс7—d7 b6—b5 a6:b5 Ссб : a8 d6:c5 Ke8—d6 контригру, черные жертвуют пешку, и белым лучше было отказать- ся от этого дара. 24. КсЗ : Ь5 Фd7 : Ь5 25. JIdl : d6 с5—с4! 26. Kpgl-g2 Грозил ход 26. . .Фс5+. 26. ... Kpg8—Ь8 Жертвой пешки черные доби- лись сильной контригры. Правильным было продол- жение 26. . .Фс5, затем СЬ6 с контратакой. 27. Фg4—Ь5 Cd8— е7 28. Jld6—dl с4 : ЬЗ 29. с2 : ЬЗ ФЬ5 : ЬЗ? Черные стремятся восстано- вить материальное равенство, и атака белых снова прини- мает угрожающий характер. Лучше было 29. . .Ссб. 30. Лdl—d7 Се7—d8 31. f5— f6 ФЬЗ—еб № 300. После 31. . .Kpg8 чер- 166
300 301 ные еще могли упорно сопро- тивляться. Теперь же партия неожиданно завершается кра- сивейшим финалом. 32. g5—g6! Фантастическая позиция. Обе пешки белых достигли шестой горизонтали, но ни одну из них взять нельзя. 32. ... h7—Ьб 33. ФЬ5 : h6+!! g7 : h6 34. g6-g7+ Kph8-g8 35. g7 : Г8Ф+ Kpg8 : f8 36. JId7 : d8+ Феб—e8 37. JId8 : e8+. Черные сдались. Сицилианская защита Р. Бирп Р. Фишер Играна в Сусе в 1967 году 1. е2—е4 с7—с5 2. Kgl-f3 d7—d6 3. d2—d4 c5 : d4 4. Kf3:d4 Kg8— f6 5. Kbl—сЗ a7—аб Современное гибкое продол- жение. Черные пока не оп- ределяют своего плана — будут ли они играть е7—еб, е7—е5 или g7—g6. 6. Cfl—с4 е7—еб 7. Сс4—ЬЗ Ь7—Ь5 Черные немедленно начи- нают активные действия на ферзевом фланге. 8. f2— f4 Наиболее острое продолже- ние. На 8. . .Ь4 белые соби- раются продолжать 9. е5. 8. ... Сс8—Ь7 9. f4— f5 еб—е5 10. Kd4—е2 Позиционная жертва пешки. На 10. . .К : е4 следует 11. Cd5 К : сЗ 12. К : сЗ С : d5 13. Ф : d5, и за пожертвован- ную пешку белые имеют ини- циативную позицию. Напри- мер: 13. . .Kd7 14. Cg5! Фс8 15. 0—0—0. 10. ... Kb8—d7 11. Cel—g5 Cf8-e7 12. Ке2—g3 Ла8—с8 13. 0—0 № 301. Этот естественный ход приводит белых к серьезным затруднениям. Правильно бы- ло 13. С : f6 К : f6 14. Kh5, стремясь выиграть битву за пункт d5 (и для этого размени- вая его защитников — черных коней). 13. ... Ь7—Ь5! Прекрасный ход! Создавая угрозу 14. . .Ь5—Ь4, черные перехватывают инициативу. 167
302 14. Ь2—Ь4 Лекарство хуже болезни! Уж лучше было сыграть 14. Ch4. Теперь в лагере белых обра- зуются многочисленные сла- бости. 14. ... Ь5—Ь4 15. Cg5 : f6 Се7 : f6 16. КсЗ—d5 Cf6:h4 17. Kg3 : Ь5 Ф68—g5 Эта перемена декораций ти- пична для сицилианской за- щиты. Сделав только одну ошибку, белые оказались в критическом положении. Бирн отчаянно сопротивляет- ся, но спасти партию уже не может. 18. f5—f6! g7—g6 Точно сыграно! На 18. . .Ф : Ь5 сильно 19. fg, а на 18. . . Л : Ь5 есть ответ 19. Л15. 19. КЬ5—g7+ Кре8—d8 20. ЛП—f3 Ch4—g3 21. Фс11—d3 Cg3—Ь2+ 22. Kpgl—fl Kd7—c5 23. ЛГЗ—ЬЗ ЛЬ8—Ь4! Черные отклоняют жертву. После 23. . .К : d3 24. Л : Ь8+ Kpd7 25. Са4+ борьба осложнялась. 24. ФбЗ—f3 Кс5 :ЬЗ 25. а2 : ЬЗ ЛЬ4 : ЬЗ 26. ФГЗ : ЬЗ Cb7:d5 27. е4 : d5 Фg5 : f6+ 28. Kpf 1—el ФГ6—f4 Белые сдались. ЗАКРЫТЫЕ ДЕБЮТЫ Как уже говорилось, закры- тыми называются все начала, где первый ход белых был не 1. е2—е4. В закрытых дебю- тах игра обычно носит спокой- ный, нефорсированный ха- рактер. Однако само это на- звание в значительной мере условно. И в закрытых дебю- тах есть немало вариантов, по остроте борьбы не уступаю- щих королевскому гамбиту. Принятый ферзевый гамбит 1. d2—d4 d7—d5 2. c2—c4 ЛЬ 302. Цель этого хода — удалить пешку противника из центра. Принятый ферзевый гамбит возникает, если чер- ные берут пешку. Правда, жертва пешки с4 мнимая: попытка ее защищать не при- 168
носит черным ничего хоро- шего. 2. ... d5: с4 3. Kgl—f3 Почему же белые не играют 3. е4, немедленно занимая центр? Оказывается, у чер- ных есть контрудар 3. . .е5, например: 4. de Ф : dl+ 5. Кр : dl Кеб 6. f4 Себ с актив- ной игрой. Поэтому на 3. . . е5 лучше всего продолжать в гамбитном стиле: 4. Kf3 ed 5. С: с4, стремясь к быст- рому развитию. 3. ... Kg8—f6 Не годится 3. . .Ь5 ввиду 4. а4 сб 5. еЗ ФЬб (5. . .еб 6. ab cb 7. ЬЗ СЬ4+ 8. Cd2C:d2+ 9. Kb:d2)6. ab cb 7. Ке5СЬ7 8. ЬЗ cb 9. Ф : ЬЗ, и белые что в этом положении инициа- тива у белых, хотя позиция черных крепка. Белые долж- ны стремиться к продвижению еЗ—е4 и активным действиям на королевском фланге. Чер- ные несколько отстали в раз- витии, и им нужно защищать- ся осторожно. Отказанный ферзевый гамбит Этот дебют возникает в том случае, если черные не берут на с4. Отказанный гамбит имеет много разветвлений. Мы рассмотрим два, наиболее ха- рактерных. отыгрывают пешку с превос- ходным положением. Ортодоксальная защита 4. е2—еЗ е7—еб 5. Cfl : с4 с7—с5 Своевременная атака цент- ра. Иначе белые сыграют б. КсЗ и 7. е4, образуя сильный пешечный центр. 6. 0—0 а7—аб 7. Ф61—е2 Ь7—Ь5 8. Сс4—ЬЗ Сс8—Ь7 9. ЛИ—dl Kb8—d7 № 303. Практика показала, 1. d2—d4 d7—d5 2. c2—c4 e7—еб 3. КЫ—сЗ Kg8—f6 4. Cel—g5 Kb8—d7 5. e2—e3 Почему же белые не выигры- вают пешку путем 5. cd ed 6. К : d5, ведь конь f6 связан? Однако он может развязать- ся! 6. . .К : d5! 7. С : d8Cb4+ 169
304 8. Фс12. Других ходов нет. Печально, но приходится за- крываться ферзем, и у чер- ных остается лишняя фигура (проверьте этот вариант). 5. ... Cf8—е7 6. Kgl—f3 0—0 7. Jlal—cl c7—сб 8. Cfl—d3 d5 : c4 9. Cd3 : c4 Kf6—d5 У черных крепкая, но несколь- ко стесненная позиция, и им предстоит еще решить проб- лему развития слона с8. По- этому они стремятся к разме- нам, облегчающим защиту и продвижение пешки «е» или «с», чтобы развить слона. На- пример: 10. С : е7 Ф : е7 И. 0—0 К : сЗ 12. Л : сЗ еб—е5! Славянская защита 1. d2—d4 d7—d5 2. c2—c4 c7—сб № 304. Таким путем черные укрепляют центр, не закры- вая дорогу слону с8. 3. Kgl—f3 Kg8—f6 4. Kbl—сЗ d5 : c4 5. a2—a4 Если сыграть 5. e4, то игра может перейти в настоящий гамбит — 5. . .Ь5 6. е5 Kd5 7. а4 еб со сложной позицией. Применяется и ход 5. еЗ с та- ким примерно продолже- нием: 5. . .Ь5 6. а4 Ь4 7. Ка2 еб 8. С:с4 Се7 9. 0—0 0—0 10. Фе2 СЬ7 с равными шан- сами. 5. ... Сс8—15 6. е2—еЗ е7—еб 7. Cfl : с4 С18—Ь4 8. 0—0 0—0 9. Фс11—е2 Kb8—d7 Начинается маневренная борьба. Белые стремятся привести в движение свой пе- шечный центр, черные — ата- ковать его. Принятый ферзевый гамбит И.Болеславский Р. Джииджихашвили Играна в Минске в 1966 году 1. <12—<14 2. с2—с4 3. Kgl—13 4. е2—еЗ 5. СП : с4 6. 0—0 7. КЫ—сЗ 8. Сс4—ЬЗ d7—d5 <15: с4 Kg8—16 е7—еб с7—с5 а7—аб Ь7—Ь5 Сс8—Ь7 170
9. Фс11—е2 Kb8—d7 10. ЛП—dl <Dd8—Ь8 11. d4—d5 Черные несколько отстали с развитием фигур, и белые спешат вскрыть игру в центре. 11. 12. Kc3:d5 13. Cb3:d5 14. Jldl : d5 15. еЗ—e4 16. Cel— g5! Ha 16. . .C : g5 e6:d5 Kf6 : d5 Cb7 : d5 ФЬ8—b7 Cf8—e7 Kd7—b6 белые соби- рались играть 17. JIadl, и если 17. . .JId8, то 18. К : g5 h6 (18. . .0—0 19. ФdЗ, выиг- рывая фигуру) 19. К : f7! Кр : f7 20. ФЙ5+ с сильней- шей атакой. А на 17. . .Се7 следует 18. Л : d7 Ф : d7 19. Л : d7Kp : d7 20. Фd2+ Кре8 21. Фd5! 17. Ла1—dl Чтобы задержать короля про- тивника в центре, белые не останавливаются перед жерт- вой качества. Если теперь 17. . .К : d5, то после 18. ed f6 19. d6! fg 20. Ле1 у белых сильная атака. 17. ... h7—Ь6 18. Cg5 : е7 КЬ6 : d5 19. Се7 : с5 Kd5— е7 305 20. ЮЗ—е5 Ла8—с8 № 305.. Над черными нависла угроза 21. JId7, поэтому сде- ланный ими ход естествен. И тем не менее именно в нем заключается решающая ошиб- ка. Необходимо было 20. . . Фс7, чтобы на 21. Cd6 ответить ФЬ7. 21. Лdl—d7 Лс8—с7 22. Лd7—d8+l! . . . Эта красивая комбинация фор- сированно приводит к победе белых. 22. ... Кре8: d8 23. Ке5 : f7+ Kpd8—d7 Или 23. . .Кре8 24. Kd6+, выигрывая ферзя и добиваясь материального перевеса. 24. Фе2—g4+ Kpd7—сб 25. Фg4—е6+! Черные сдались. После 25. . Кр : с5 26. Фd6+ Крс4 они получают мат ходом Ке5. Ферзевый гамбит Э. Грюифельд А. Алехин Играна в Карлсбаде в 1923 году 1. d2—d4 Kg8— f6 2. с2—с4 е7—еб 3. КЫ—сЗ d7—d5 171
306 С перестановкой ходов воз- никла позиция ферзевого гам- бита. 4. Cel—g5 Cf8— е7 5. Kgl—f3 Kb8—d7 6. е2—еЗ 0—0 7. Ла1—cl с7—сб 8. Фс11—с2 Белые не хотят тратить темпа и ждут, пока черные возьмут на с4, чтобы сыграть С : с4 за один ход (а не за два, как получается в случае 8. Cd3 de 9. С : с4). 8. ... а7—аб 9. а2—аЗ Ь7—Ь6 10. Cg5—h4 JIf8—е8 Идет своеобразная борьба за темп. Белые выжидают с хо- дом Cd3, стараясь сделать полезные ходы, а черные не торопятся брать на с4. 11. Cfl—d3 Борьбу за темп можно было продолжить ходом 10. h3, но на это черные могли ответить активно — 11.. .Ь5. 11. ... d5:c4 12. Cd3 : с4 Ь7-Ь5 13. Сс4—а2 сб—с5! Черным удалось решить де- бютные проблемы. Атаки они не боятся. Например: 14. de 172 К : с5 15. СЫ СЬ7! 16. С : f6 С : f6 17. ФН7+ Kpf8 18. К : Ь5 ab 19. Л : с5 С : Ь2 с пере- весом. 14. Лс1—dl с5 : d4 15. Kf3 : d4 Фd8—Ь6 16. Са2—Ы Сс8—Ь7 17. 0-0 Комбинация 17. Kd : Ь5 ab 18. Л : d7 не удавалась, так как вместо 17. . .ab черные отвечали 17. . .Феб!, с тем- пом защищая коня d7. 17. 18. Фс2—d2 19. Ch4 : f6 20. Ф62—с2 21. Фс2—е2 22. СЫ—е4! Ла8—с8 Kd7—е5 Се7 : f6 g7—g6 Ке5—с4 Инициатива у черных, но бе- лые защищаются точно. Так, плохо было бы теперь взять конем на аЗ из-за 23. Ф13! с выигрышем качества. 22. ... Cf6—g7 23. Се4 : Ь7 ФЬб : Ь7 24. Л61—cl еб—е5 25. Kd4—ЬЗ е5—е4 26. КЬЗ—d4 Леб—d8 27. ЛН—dl Кс4—е5 В лагере белых образовался слабый пункт d3, и черные на- правляют туда коня. 28. КсЗ—а2 Ке5—d3
307 29. JIcl : c8 ФЬ7 : c8 30. f2— f3 № 306. До сих пор белые изоб- ретательно защищались, ста- раясь разменами ослабить наступательную мощь чер- ных. Но сейчас они допускают незаметную ошибку, кото- рая позволяет черным немед- ленно решить игру. Сначала следовало сыграть 30. КсЗ и только на 30. . .(5 ответить 31. f3. Тогда комбинация 31... Л :d4 32. ed С : d4+33. Kpfl Kf4 34. <Dd2 Фс4+ 35. Ke2 еЗ опровергалась ходом 36. ЬЗ! 30. ... Л68: d4! 31. f3:e4 На 31. ed Алехин предпола- гал играть 31. . .С : d4+ 32. Kpfl Kf4 33. Ф : е4 (или 33. Ф62 Фс4+ 34. Kpel еЗ) 33. . .Фс4+ 34. Kpel К : g2+ 35. Kpd2 СеЗ+ с выигрышем. 31. ... Kd3— f4 32. еЗ : f4 Фс8—с4! Заключительный ход комби- нации. Все становится ясно. Белые несут материальные потери. 33. Фе2:с4 Лб4:б1 + 34. Фс4— fl Cg7—d4+ Белые сдались. Другие закрытые дебюты Начинающему шахматисту полезнее играть открытые на- чала, чем закрытые. В откры- тых дебютах быстрее разви- ваются события, планы яснее и проще. Сначала нужно при- обрести навыки в открытых позициях, а потом уже изу- чать закрытые. Поэтому мы не считаем нужным подробно рассказывать о других мно- гочисленных закрытых дебю- тах, а познакомим читателей с тремя наиболее характер- ными. Староиндийская защита 1. d2—d4 Kg8—f6 2. c2—c4 g7—g6 3. КЫ—c3 Cf8—g7 4. e2—e4 d7—d6 № 307. В этом дебюте черные не стремятся к быстрому пе- шечному столкновению в цент- ре. Сначала они развивают фигуры и только затем начи- нают активную игру. Староиндийская защита ха- рактеризуется фланговым раз- витием слона на g7. Черные 173
позволяют противнику по- строить пешечный центр, а затем атакуют его пешками. Вот одно из возможных про- должений. 5. f2— f3 0—0 6. Cel—еЗ е7—е5 7. d4—d5 Kf6—h5 8. <Dd7—d2 f7—f5 9. 0—0—0. Защита Грюнфельда 1. d2—d4 Kg8— f6 2. c2—c4 g7—g6 3. Kbl—c3 d7—d5 № 308. Метод атаки центра в этом дебюте не такой, как в староиндийской защите. Черные также позволяют партнеру построить пешечный центр, но атакуют его иначе. Главный вариант защиты Грюнфельда: 4. с4 : d5 Kf6 : d5 5. е2—е4 Kd5 : сЗ 6. Ь2 : сЗ Cf8—g7 7. Cfl—с4 с7—с5 КЬ8—сб 0—0 8. Kgl—е2 9. Cel—еЗ 10. 0—0, и начинается борьба вокруг пешки d4. Защита Нимцовича 1. d2—d4 Kg8—f6 2. c2—c4 e7—еб 3. КЫ—сЗ Cf8—b4 № 309. Идея защиты Нимцо- вича — создание фигурного давления в центре. 1 4. а2—аЗ Самое принципиальное про- должение за белых. 4. ... СЬ4: сЗ+ 5. Ь2 : сЗ Белые располагают двумя слонами и возможностью образовать мощный пешеч- ный центр, но достигли они этих благ, отстав в развитии и ослабив пешку с4 (из-за того, что она сдвоена, ее не- льзя защитить с тыла). Эта пешка обычно и становится объектом нападения черных. 5. ... с7—с5 6. е2—еЗ 0—0 7. Cfl—d3 КЬ8—сб 8. Kgl—е2 Ь7—Ь6 9. еЗ—е4 Kf6— е8 Черные избегают неприят- ной связки 10. Cg5. 10. Cel—еЗ Сс8—аб! 174
309 Жертвуя пешку, черные до- биваются активной позиции. Белые могут отложить ход 4. а2—аЗ на более позднее время, а сначала спокойно ввести в бой свои силы. II 4. e2—еЗ c7—c5 5. Kgl-f3 0—0 6. Cfl—<13 d7—d5 7. 0—0 Kb8—сб 8. a2—a3 Cb4 : c3 9. Ь2 : c3 d5 : c4 10. Cd3 : c4 <M8—c7 Эта позиция часто встречает- ся в современной турнирной практике. Белые стремятся к вскрытию игры и атаке, чер- ные проводят контрудар еб, организуя нажим в центре. Староиндийская защита Р. Летелье Р. Фишер Играна в Лейпциге в 1960 году 1. d2—d4 Kg8—f6 2. c2—c4 g7—g6 3. КЫ—c3 Cf8—g7 4. e2—e4 0—0 Играют и так, провоцируя движение е4—е5. 5. е4—е5 Белые принимают вызов. Од- нако при недостаточном раз- витии слишком далекое про- движение пешек ведет только к ослаблению центра. 5. ... Kf6— е8 6. f2— f4 Сказав «а>, приходится гово- рить и «б». Продвинутую пеш- ку нужно поддержать. 6. ... d7—d6 7. Cel—еЗ с7—сб! Чтобы взорвать центр про- тивника, черные не останав- ливаются перед жертвами. 8. d4 : сб КЬ8—сб 9. с5 : d6 е7 : d6 10. КсЗ—е4 Незаметно игра приняла от- крытый характер, а в таких позициях дорог каждый темп. Нужно быстрее развивать фи- гуры. Правильным продол- жением было 10. ЮЗ, и чер- ные не могут взять на е5 из-за 11. Ф : d8 К : d8 12. Ссб. 10. ... Сс8—f5! 11. Ке4—g3 Это отступление вынужденно. После 11. К : d6 К : d6 12. ed С : Ь2 белые теряют качество. 11. ... Cf5—еб 12. Kgl—f3 Od8—с7 13. 0dl—bl d6 : еб 175
310 14. f4—f5 Король белых задержался в центре, поэтому они пытаются воспрепятствовать вскрытию линий. Но черные настойчиво проводят свой план. 14. ... е5— е4! 15. f5 : еб е4 : f3 16. g2 : f3 f7—f5! 17. f3— f4 Ke8—f6 18. Cfl—e2 Jlf8— e8 19. Kpel—f2 Лучше было рокировать, хотя после Л : еб у черных пози- ционный перевес. 19. ... Ле8: еб 20. ЛЫ—el Ла8— е8 21. Се2—f3 № 310. Белые считали, что им удалось стабилизировать позицию, но... 21. ... Леб: еЗ! 22. Ле1 : еЗ Ле8 : еЗ 23. Kpf2 : еЗ Фс7 : f4+1! Эффектный удар. На 24. Кр : f4 следует 24. . .Cg7—h6x. А на 24. Kpf2 решает 24. . . Ке5 25. Фс11 Kfg4+, и белые теряют слона f3. Атака про- должается, а материальное преимущество, притом значи- тельное, оказывается уже на стороне черных. Поэтому бе- лые сдались. Защита Нимцовича А. Ройзман Ю. Авербах Играна в Одессе в 1960 году 1. d2—d4 Kg8—16 2. с2—с4 е7—еб 3. КЫ—сЗ Cf8—Ь4 4. е2—еЗ 0—0 5. СП—<13 d7—d5 6. Kgl-f3 с7—с5 7. 0—0 КЬ8—сб 8. а2—аЗ СЬ4 :сЗ 9. Ь2 : сЗ <М8—с7 10. Сс1—Ь2 d5 : с4 И. Cd3 : с4 еб—е5 Возникла позиция неустой- чивого равновесия. У белых два слона и пешечный центр, у черных хорошее фигурное развитие. Белым нужно стре- миться к вскрытию игры, так как только в открытых пози- циях их слоны смогут полно- стью проявить свою силу. Задача черных — не дать про- тивнику развернуться. В этом положении правиль- ным считается ход 12. ЬЗ, поз- воляющий заранее защитить- ся от угрозы 12. . .е4 с по- следующим 13. . .Kg4. Тогда завязывалась сложная борьба с шансами у обеих сторон. Но белые немедленно продви- 176
311 гают пешку, а это продолже- ние ошибочно и позволяет чер- ным перехватить инициативу. 12. d4—d5 Кеб—а5 13. Сс4—а2 Промежуточный ход 13. d6 приводил к потере фигуры после 13. . .ФЬб. 13. ... е5—е4 14. Kf3-d2 с5—с4 И вот результат неудачной стратегии белых — оба их слона оказались выключен- ными из игры, а оторвавшаяся от своих сил пешка d5 нуж- дается в защите. Попав в трудное положение, нужно уметь защищаться изо всех сил, стараясь извлечь из позиции все шансы. Пра- вильным был такой план: 15. d6 (белые пытаются разменять свою слабую пешку). Как пос- ле 15. . .Феб 16. а4, так и пос- ле 15. . . Ф : d6 16. К : с4 белые могли сопротивляться. Но белые делают еще один неудачный ход, и их положе- ние становится безвыходным. Правда, чтобы доказать это, от черных требуется энергич- ная игра. Дальнейшие события разви- ваются форсированно. 15. Ф61—е2 Сс8—g4! 16. f2— f3 е4 : f3 17. g2: f3 Cg4—h3 18. JIfl—el Kf6 : d5 19. Kd2 : c4 Ka5 : c4 20. Ca2 : c4 № 311. Ha 20. Ф : c4 черные заготовили ответ 20. . .ФЬб! с тремя угрозами — 21. . . Фвб+, 21. . .Ф : Ь2 и 21. . . К : еЗ. 20. ... Kd5: еЗ! 21. Сс4—d3 После 21. Ф : еЗ Ф : с4 у чер- ных лишняя пешка и все шансы на победу, так как на 22. Ф64 может последовать ответ 22. . .ФЬ5!, угрожаю- щий как ходом 23. . ^g5+, так и просто 23. . .Ф : Ь2. 21. ... Ла8—е8 22. Фе2—f2 Фе7—d8! Тактический удар, форси- рующий победу: нельзя 23. Л : еЗ из-за 23. . ^g5+, а грозит взятие на d3. 23. Cb2—cl КеЗ—g4! Последняя тонкость! Позиция короля белых окончательно раскрывается, и вскоре он падет жертвой атаки. 24. Cd3 : h7+ Kpg8 : Ь7 25. f3 : g4 Ле8 : el + 26. ФГ2 : el ЛГ8— е8 177
27. Cel—еЗ Ле8—e4 № 312. Обратите внимание на то, что разноцветные слоны, которые в эндшпиле обычно являются предвестниками ни- чьей, в середине игры способ- ствуют атаке, так как черно- польный слон белых не может принять участия в обороне слабых белых полей в собст- венном лагере. 28. Фе1—bl f7—f5 29. СеЗ—f2 Ле4 : g4+ 30. Cf2—g3 JIg4—g6 Белые сдались. От угрозы 32. . Л4 удовлет- ворительной защиты нет. На 31. Фс1 следует 31. . .Фс15 32. Фс2 f4. ♦ ♦ ♦ Вот мы и прошли через без- брежное море дебютных ва- риантов, рассмотрели почти все основные схемы мобили- зации сил белыми и черными, которые известны современ- ной дебютной теории. Конечно, знать и играть все варианты при таком их оби- лии невозможно, да и не нуж- но. Даже мастера обычно огра- ничиваются несколькими де- бютами. Главное, чтобы де- 178 б юты, которые вы выберете, соответствовали вашему сти- лю и наклонностям. Начала, разыгрываемые шах- матистом, составляют его дебютный репертуар. Если вы хотите стать хорошим шах- матистом, вам нужно будет также иметь свой дебютный репертуар. Как же его соз- дать? Для начала подберите не- сколько дебютных систем, ко- торые вам придутся по душе, и хорошенько разберите их по книге, обращая главное вни- мание на идею системы, на то, к чему должны стремиться белые и черные. Затем попро- буйте применить эти схемы на практике. После игры разбе- рите партию, обращая глав- ное внимание на то, как вы разыграли дебют, удалось ли вам решить проблему разви- тия, проблему рационального развертывания сил и удалось ли выразить основную идею дебюта. Так постепенно вы приобретете необходимый опыт и знания в ваших из- любленных началах. Если же вы увидите, что тот или иной сложный дебют вам не удается, лучше пока от него
314 откажитесь, играйте более простое и надежное начало. Нередко пишут в шахматных обзорах, что в такой-то пар- тии белые или черные приме- нили «новинку». Как ни глу- боко изучены шахматные де- бюты поколениями мастеров, а все равно много еще неиз- веданных путей. Часто в роли авторов новинок выступают шахматисты относительно не- высокого класса. Вот пример: в матч-реванше на первенство мира (Голландия, 1937 г.) Алехин в шестой партии эф- фектно победил Эйве, приме- нив в дебюте интересную жертву фигуры. №313. В этом положении Алехин сыграл 6. Kgl—f3, оставив под боем коня сЗ. Эйве не рискнул взять коня и проиграл. Позицию на диа- грамме анализировали мно- гие гроссмейстеры и мастера. Все они пришли к выводу, что принять жертву было опасно. Вот основное направление атаки белых: 6. ... d4 : сЗ 7. Сс4 : f7+ Кре8—е7 8. Фс11—ЬЗ Теперь все рассматривали ход 8. . .Kf6, который выгля- дит самым естественным, но после 9. е5 Ке4 10. 0—0 чер- ный король, застрявший в центре, чувствует себя не- важно. А шахматист-люби- тель И. Гончаров не согла- сился с авторитетами. Вот его анализ: 8. ... сЗ: Ь2! Неожиданно! Кажется, что черные помогают белым раз- вивать свои фигуры. 9. Сс1 : Ь2 <М8—Ь6! 10. СЬ2—аЗ+ сб—с5 11. Cf7:g8 ЛЬ8 : g8 12. СаЗ : с5+ Если 12. Ф : g8, то 12. . . Фа5+ и 13. . .Ф : аЗ. 12. ... ФЬ6: с5 13. 0—0 Кажется, что черные в кри- тическом положении. После 13. . .ЛЬ8 14. Лас1 ФЬ6 15. Л : с8 Ф : ЬЗ 16. ab g6 17. Jlfdl Cg7 18. Лс7+ белые выигрывают. Но защита есть. 13. ... Фс5—Ь5! 14. ФЬЗ : g8 Сс8— еб 15. Фg8—Ь8 КЬ8—сб № 314. Белым нелегко спасти своего ферзя. Шансы на сто- роне черных. 179
ГЛАВА СЕДЬМАЯ НЕ ЧИСЛОМ, А УМЕНИЕМ
У королей осталось мало свиты, Двор опустел, придворные убиты. я. Кохановский. «Шахматы»
315 Как мы уже знаем, шахмат- ную партию принято делить на три стадии: начало — де- бют, середину — миттель- шпиль и окончание — энд- шпиль. Деление это условно, однако, взглянув на пози- цию, мы обычно можем определить, в какой из стадий находится партия, так как каждая стадия отличается от других своими, только ей присущими особенностями. В дебюте происходит мобили- зация сил, в середине игры разворачивается генеральное сражение, а эндшпиль увен- чивает поединок, подводит итоги сражения. Эндшпиль, как правило, ха- рактеризуется меньшим чис- лом фигур, чем в других ста- диях. Поэтому неискушенные шахматисты частенько стре- мятся избегать упрощений, полагая, что после них игра станет скучной и что полная комбинациями середина игры значительно интересней. Это неверно. Эндшпиль тоже очень интересная стадия партии, только нужно понимать его особенности и уметь его играть. По характеру борьбы энд- шпили можно разделить на несколько групп. В первой одна из сторон обладает мате- риальным перевесом и стре- мится дать мат королю про- тивника. Подобные оконча- ния мы рассмотрели в самом начале. Ко второй группе относятся окончания с раз- личным соотношением сил. Мы рассмотрим четыре из них, наиболее важные: когда пешка борется с ферзем, когда ладья борется с ферзем, когда легкая фигура борется с фер- зем и, наконец, когда легкая фигура борется с ладьей. САМАЯ СЛАБАЯ ПРОТИВ САМОГО СИЛЬНОГО Неужели пешка может спо- рить с грозным ферзем? Мо- жет. Но только тогда, когда она находится на пороге пре- вращения, когда ее поддержи- вает король и притом король противника далеко. № 315. В одиночку ферзю не совладать с пешкой. Ему на помощь должен прийти белый король. Но как он может это сделать? Нужно выиграть 182
316 317 время. Единственный спо- соб— заставить короля чер- ных занять поле перед пешкой. Тогда на один ход угрозы пре- вращения пешки не будет... 1. Ф68—е8+ Кре2—f2 2. Фе8—а4 Kpf2—е2 3. Фа4—е4+ Кре2—12 4. Фе4—63! Kpf2—el 5. Ф63—еЗ+ Kpel—dl Задача выполнена. Один ход для приближения короля вы- игран. 6. Крав—Ь7 Kpdl—с2 7. ФеЗ— е2 Крс2—cl 8. Фе2—с4+ Kpcl—Ь2 9. Фс4—d3! Kpb2—cl 10. Ф63—сЗ+ Kpcl—dl История начинает повто- ряться. 11. КрЬ7—сб Kpdl—е2 12. ФсЗ—с2 Кре2—el 13. Фс2—е4+ Kpel— f2 14. Фе4—d3 Kpf2—el 15. Ф63—e3+ Kpel—dl 16. Креб—d5 Kpdl—c2 17. ФеЗ—e2 Kpc2—cl 18. Фе2—c4+ Kpcl—b2 19. Фс4—d3 Kpb2—cl 20. Ф63—c3+ Kpcl—dl 21. Kpd5—e4 Kpdl—e2 22. ФсЗ—e3+ Kpe2—dl 23. Kpe4—d3, и белые выигрывают пешку, а с ней и партию. А теперь пусть пешка будет слоновой. №316. 1. Фс8—d8+ Kpd2— е2 2. Ф68—g5 Кре2—dl 3. Фб5—d5+Kpdl—е2 4. Ф65—с4+ Кре2—62 5. Фс4—d4+ Kpd2—е2 6. Ф64—сЗ Кре2—dl 7. ФсЗ—d3+ Kpdl—cl 8. Кра8—Ь7 Пока никакой разницы нет. 8. ... Kpcl—Ь2 9. Ф63—d2 КрЬ2—Ы 10. Ф62—Ь4+ КрЫ—а2 11. ФЬ4—сЗ Кра2—Ы 12. ФсЗ—Ь3+ Казалось бы, все кончено, но... 12. ... Kpbl—all! Взятие пешки ведет к пату. Белым больше не удается вы- играть ни темпа для прибли- жения короля, и партия кон- чается вничью. Белые могли бы добиться ус- пеха, если бы их король был ближе, например на а5. №317. 1. Фс8—d8+ Kpd2—е2 2. Ф68—g5 Кре2—dl 3. ®g5—d5+Kpdl—е2 183
318 319 4. Фбб—c4+ Kpe2—d2 5. Фс4—d4+ Kpd2— e2 6. Ф64—c3 Kpe2—dl 7. ФсЗ—d3+ Kpdl—cl 8. Kpa5—b4 Kpcl—b2 9. Ф63—d2 Kpb2—bl 10. Kpb4—ЬЗ! Хотя черные приводят ферзя 10. ... с2—с1Ф, они получают мат. 11. Ф62—а2х. При удаленном короле не удается выиграть и при ла- дейной пешке. №318. 1. Фс8—Ь8+ КрЬ2—с2 2. ФЬ8—еб Крс2—Ы 3. Феб—Ь5+КрЫ—с2 4. ФЬб—а4+ Крс2—Ь2 5. Фа4—Ь4+ КрЬ2—с2 6. ФЬ4—аЗ Крс2—Ы 7. ФаЗ—ЬЗ+КрЫ—al, и белые ничего не добились, так как король черных запа- тован. Однако если бы король белых находился ближе, то резуль- тат мог стать иным. № 319 1. *фс8—Ь8+ КрЬ2—с2 2. ФЬ8—еб Крс2—Ы 3. Феб— е1+ КрЫ—Ь2 4. Краб—Ь4!1 Вот это здорово! Белые дают черным возможность провести ферзя. 4. ... а2—а1Ф 5. Фе1— d2+Kpb2—bl 6. КрЬ4—ЬЗ! Возникла удивительная пози- ция. Неудачно расположен- ный ферзь черных не может помочь своему королю избе- жать мата! ЛАДЬЯ СПОРИТ С ФЕРЗЕМ Обычно ладья недолго может сопротивляться ферзю. План выигрыша заключается в том, что ферзь и король распола- гаются вблизи короля и ладьи противника и застав- ляют их разъединиться. За- тем либо шахами выигрывает- ся ладья, либо лишенный поддержки король получает мат. № 320. Так как на 1. . .ЛЬ8 следует 2. Фабх, а на 1. . . Краб сразу выигрывает 2. Фс8, ладье приходится поки- нуть короля. Но куда бы она ни убежала, она всюду попа- дает под удар вездесущего ферзя. Если 1. . .ЛЬ4, то 2. Фа5+ 184
320 321 или 2. Фс18— е7+, если 1. . . ЛЬ2 или 1. . .JIg7, то 2. Ф(18—d4+. Hal.. .ЛЬЗ следует 2. Фс!4+ КрЬ8 3. Ф14+Кра7 4. Фа4+. На 1. . JIf7 решает 2. Фс14+ КрЬ8 3. ФЬ2+ Кра7 4. Фа2+. Аналогичным способом выиг- рывают белые и после Л. . . ЛЫ 2. Ф64+ КрЬ8 3. ФЬ8+ Кра7 4. ФЬ7+. Наконец, на 1.. .ЛЬ7 решает 2. Фб4+КрЬ8 3. Фе5+ Кра7 4. Фа1+ и 5. ФЫ+. Если в положении на диа- грамме ход белых, то не до- стигает цели 1. Фс8 из-за ЛЬ6+, и приходится отхо- дить королем на с5, потому что нельзя 2. Крс7 из-за неожиданного ответа 2. . . Лс6+!, и партия кончается вничью. Для победы белым нужно «уступить» очередь хода противнику. Это дости- гается так: 1. Ф64+ Кра8 2. ФЬ8+ Кра7 3. Ф68. Пози- ция та же самая, а ход чер- ных. Однако бывают исключитель- ные положения. № 321. Здесь черные, начи- ная, добиваются ничьей, ис- пользуя уже известную нам возможность пата. 1. ... JIf7—g7+ 2. Kpg5-f5 Или 2. Kpf6 JIg6+! 2. ... JIg7—- f7+ 3. Kpf5—g6 Или 3. Kpe5 Ле7. 3. ... JIf7—g7+ 4. Kpg6—h6 JIg7—h7+! Красиво и неожиданно. Если взять ладью, то пат, а иначе вечный шах. ГИБЕЛЬ ЛЕГКОЙ ФИГУРЫ Ни слон, ни конь не могут успешно сопротивляться фер- зю. Это естественно, так как ферзь чуть ли не втрое силь- нее легкой фигуры. В окон- чании, когда ни свои, ни не- приятельские пешки не ме- шают ферзю совершать мол- ниеносные рейды из одного края доски в другой, когда ферзь властвует над всей дос- кой, сила его проявляется в полной мере. Борясь со сло- ном, ферзь и король насту- пают на короля по полям, не доступным слону. 185
322 №322. 1. ФЬб Kpd62. Kpd4Ce6 3. ФЬ6+ Kpe7 4. Креб Cf7 5. Фбб+ Кре8 6. Kpf6 и 7. Фе7х. Оттеснение короля осущест- влялось почти так же просто, как и в окончании с ферзем против одинокого короля. Конь лучше, чем слон, защи- щает короля, однако и он бес- силен в борьбе с ферзем. №323. 1. Kpal—Ь2 Креб—d5 2. КрЬ2—сЗ Kd6—е4+ 3. КрсЗ—d3 Ке4—сб+ 4. Kpd3—еЗ Кеб—еб Черные стремятся дольше ос- таваться в центре доски. 5. ФЫ— f5+ Kpd5—d6 6. КреЗ—е4 Кеб—сб+ 7. Кре4—d4 Кеб—еб+ 8. Kpd4—с4 Кеб—с7 9. Ф15—сб+ Kpd6-d7 10. Феб—Ь6 Кс7—еб 11. Крс4—d5 Кеб—с7+ 12. Kpd5—еб Кс7— е8 13. ФЬб—еб+ Kpd7—d8 14. Феб—f7 Ке8—с7 15. Креб—d6 Кс7—е8+ 16. Kpd6—сб. Жертвой коня черные могут только отсрочить неизбеж- ный мат. 186
326 ЕДИНОБОРСТВО С ЛАДЬЕЙ С ладьей против коня выиг- рать нельзя, но защита тре- бует точности. №324. 1. Kpf5— f6 Очевидно, что у черных един- ственный ответ. 1. ... Kf8—h7+ Проигрывает 1. . .Kph8 из-за 2. Kpf7 Kh7 3. Ле8+. 2. Kpf6—g6 Kh7—f8f- 3. Kpg6-h6 Kpg8—h8 Белые все же заставили чер- ного короля отправиться в угол, но главные события еще впереди. 4. Ле7—f7 Kph8—g8 Точный ход. Нельзя 4. . . Кеб из-за 5. JII6. 5. Л!7—g7+ Kpg8—h8 6. Лб7-б1 Создается впечатление, что белые многого добились, од- нако и у черных хватает ре- сурсов, чтобы спасти партию. 6. ... Kf8—d7! Снова единственный ответ. После 6. . .Kh7 7. Kpg6 Kpg8 8. JIg2 Kf8+ 9. Kpf6+ Kph8 10. Kpf7 белые добивались победы. 7. Kph6—g6 Теперь этот ход не ведет к цели. 7. ... Kph8—g8! 8. JIgl-g2 Kpg8-f8 Таким образом, в этом окон- чании оттеснение короля на край доски не опасно. Однако есть позиции, где неудачное положение короля или коня ведет к поражению. № 325. Эта позиция была из- вестна еще в IX веке. 1. JId5—d7 Кра7—Ь8 2. КрЬ5—Ь6 КрЬ8—а8 3. Лс17—h7 Kb7—d8 4. ЛЬ7—Ь8 Черные получают мат. Запомните! В углу, как пра- вило, конь расположен не- удачно. С ладьей против слона также, как правило, выиграть не удается. Отступая под уда- рами ладьи, преследуемый ко- роль должен стремиться в угол, недоступный слону. № 326. Критическая позиция. Король черных в безопасном углу, и вы сами можете убе- диться, что все попытки его оттуда выманить ведут только к пату. Связывать слона нель- зя, а поля g8 его лишить не удается. 187
328 № 327. Белым удается до- биться победы. 1. ... Cd4—gl Слона прятать надо, так как грозит 1. JId7 СЬ6 2. ЛЬ7 Ссб 3. ЛЬ8+ Cf8 4. Ла8, и мат следующим ходом. 2. ЛГ7—fl Cgl—h2 3. ЛП—hl Ch2—g3 4. ЛМ— gl Cg3—h2 5. JIgl—g2! Таким путем удается выгнать слона из убежища. Осталь- ное просто. 5. ... Cg3— еб 6. JIg2—е2 Себ—66 7. Ле2—е8+, и мат в два хода. ТРИ «КИТА» эндшпиля Значительную часть шахмат- ных окончаний составляют та- кие, где наличными силами дать мат королю противника невозможно, и приходится ис- кать какие-то другие пути к победе. Одним из таких путей может быть движение пешек, получение нового фер- зя, а вместе с ним достаточ- ного для мата перевеса в си- 188 лах. Движение пешек в ферзи и есть главная стратегиче- ская задача таких окончаний. Если на доске мало фигур и они не могут представлять уже большой опасности для короля, то его величество мо- жет наконец вздохнуть спо- койно, выйти из убежища и даже принять активное уча- стие в схватке. Первый «кит>, первое важ- ное правило эндшпиля: ко- роль — активная атакующая фигура. Да, не удивляйтесь, тот самый король, что всю партию, дрожа от страха, отсиживался за пешечными бастионами, теперь, подхва- тив полы мантии, храбро пе- рескакивает через бруствер, начинает нападать на фигуры и пешки противника и часто первым врывается в неприя- тельский лагерь. ЛЬ 328. Оба короля намерены атаковать неприятельские пешки, но начинают белые, и их король первым врывается в крепость противника. Это и решает. 1. КрЬ4—с4 КрЬ2—с2 2. Крс4—d4 Крс2—d2 3. Kpd4—е4 Kpd2—е2 4. Кре4—f5 Кре2—f2
329 5. Kpf5 : g5 Kpf2 : g2 Казалось бы, взаимоуничто- жение пешек должно кон- читься миром, но следует ти- хий ход 6. Kpg5-g4! Как бы теперь ни пошли черные, они проигрывают. Например: 6. . .Kpf2 7« Кр : f4 или 6. . .Kph2 7. Кр : Ь4. Второй «кит» — активность каждой из фигур и их взаимо- действие. Так как в энд- шпиле фигур мало, то естест- венно, что возрастает их цен- ность. Если в середине пар- тии для победы часто доста- точно создать перевес в силах только на каком-нибудь од- ном участке доски, то в энд- шпиле важно максимально ак- тивизировать все наличные боевые силы и обеспечить их взаимодействие. № 329. (А. Троицкий, 1924 г.) Силы равны. Конечно, белые могут выиграть пешку, но после размена коня на слона получится при правильной за- щите черных ничейный пе- шечный эндшпиль. И все же белым удается добиться ус- пеха. Почему? Потому что неудачно расположены фи- гуры черных. Их король со- всем не так активен, как его белый собрат, пешка мешает слону вырваться на простор, а слон так стесняет короля, что в конце концов тот полу- чает мат! 1, Kpg5—h6! Kpg8—h8 2. Kg2—h4! Kph8—g8 Приходится. После 2. . .Cg8 черные получили мат. 3. Kh4— f3 Kpg8—h8 Фигуры черных как будто привязаны друг к другу и с опаской ожидают дальней- шего развития событий. 4. Kf3—е5! Kph8—g8 5. Ке5—сб Kpg8—h8 6. Кеб— е7 Ch7—g8 Другого хода нет. 7. Ке7—g6x. Кстати, этот финал не един- ственный. Можно дать подоб- ный мат и другим путем. Най- дите его сами. Третий «кит» — роль пешек. Поскольку в эндшпиле каж- дый пехотинец носит в своем ранце жезл маршала, его зна- чение очень возрастает. В се- редине игры перевес на одну пешку обычно не играет ре- шающей роли (а если и иг- рает, то именно благодаря 189
угрозе перехода в эндшпиль). В эндшпиле же с пешками нужно обращаться чрезвы- чайно осторожно, и часто лишняя пешка — фактор, вполне достаточный для по- беды. Особенности пешечного расположения почти всегда определяют оценку эндшпи- ля. № 330. У противников всего лишь по одной пешке, но ре- зультат зависит как раз от расположения этих пешек по отношению друг к другу. Если ход белых, они играют 1. f5! и после 1. . .Kpf8 2. Kpg6 Кре7 3. Kpg7 выигрывают пешку, а с ней и партию (это мы уже изучили — король бе- лых находится впереди своей пешки). Но если ход черных, оценка эндшпиля меняется. Черные немедленно двигают пешку— 1. . .f5! В этом случае белые тоже выигрывают пешку, но получить ферзя им не удается. После 2. Kpg6 Кре7 3. Кр : f5 Kpf7! 4. Кре5 Кре7! черные не дают королю противника стать перед пешкой, когда она перейдет границу, и партия 190 кончается вничью. Стоит отметить еще некото- рые особенности эндшпиля. Если в середине игры планы сторон обычно определяются вкусами и фантазией соперни- ков, то в эндшпиле, как пра- вило, план диктуется осо- бенностями позиции, и вне зависимости от вкуса шах- матистам различных творче- ских склонностей и стилей приходится выбирать один и тот же путь. Тот путь, кото- рый типичен для данного вида окончаний. Еще одна особенность энд- шпиля заключается в том, что он легче других стадий поддается анализу и класси- фикации. За столетия разви- тия шахмат была до конца изучена игра в десятках энд- шпильных позиций и с точ- ностью таблицы умножения определен ее результат. В та- ких позициях решает знание, и изменить результат бес- сильно даже самое высокое искусство. Число таких изу- ченных позиций, естественно, постепенно растет, и это — одно из завоеваний шахмат- ной теории. Вот одна из таких позиций.
331 № 331. При своем ходе белые не могут добиться победы, не- смотря на огромный матери- альный перевес. Конь белых может только «пугать» шаха- ми черного короля. А вот ес- ли ход черных, то белые лег- ко выигрывают: с помощью коня им удается вызволить своего короля из заточения. Прежде чем покинуть край эндшпиля, попытаемся дать одну рекомендацию. Многие партии заканчивают- ся в середине игры, редкие — даже в начале. Не всегда дело доходит до эндшпиля, и у неискушенного шахмати- ста может создаться невер- ное представление, что ис- кусная игра в окончаниях — это роскошь, а не необходи- мость. Между тем это глубо- кое заблуждение может при- вести к неправильному шах- матному развитию — более сильной игре в начале и се- редине партии и откровенно слабой — в эндшпиле. Известны случаи, когда шах- матист, сознавая необходи- мость усиления своей игры именно в окончаниях, зани- мался эндшпилем целеустрем- ленно и становился значи- тельно сильнее. Правда, од- ного разбора эндшпильных позиций по книжке мало. Нужна практика. Но не обя- зательно ждать, когда судьба пошлет эндшпиль в партии. Если есть партнер, то можно снять в начальной позиции с доски все фигуры, оставив короля и пешки, и потрени- роваться в пешечном энд- шпиле. Это совсем не скучно! Очень часто встречаются в практике ладейные эндшпили. Подберите любопытную по- зицию и доиграйте ее, как будто она случилась в вашей партии. Доиграв — поменяй- тесь цветом (чтобы не было кому-либо обидно), а затем разберите позицию вместе с противником. Такой метод поможет вам усо- вершенствовать свою игру.
ГЛАВА ВОСЬМАЯ СОКРОВИЩНИЦА ШАХМАТНОГО КОРОЛЕВСТВА
Открылась бездна, звезд полна. Звездам числа нет, бездне дна. М. В. Ломоносов
332 Для человека, не знакомого с шахматами, маленькие фи- гурки — это просто деревян- ные безделушки. Трудно пред- ставить себе, что они способны жить сложной, насыщенной опасностями и заботами жизнью. Но мысль человека одухотворяет их, и они, как марионетки, разыгрывают чу- десные представления. Это могут быть трагедии, драмы, даже комедии. Шахматист приводит их в движение, и совершается чудо — он сам становится зрителем. Он не знает, какова будет развязка, волнуется, ликует, удивляет- ся, восторгается — короче го- воря, незатейливые деревян- ные фигурки способны задеть самые сокровенные стороны человеческой души. Познакомимся с жемчужина- ми из сокровищницы шахмат. БЕССМЕРТНАЯ Королевский гамбит А. Андерсен Л. Кизерицкий Играна в Лондоне в 1851 году 1. е2—е4 е7—е5 2. f2—f4 e5:f4 3. Cfl—с4 Эта разновидность королев- ского гамбита носит назва- ние гамбита слона. Сильней- шим продолжением для чер- ных теория считает 3. . .Kf6. 3. ... Ф68—Ь4 + Заманчиво, конечно, лишить белого короля рокировки, но вылазка ферзем преждевре- менна. 4. Kpel—fl Ь7—Ь5 Встречной жертвой черные хотят сбить темп наступления противника. 5. Cc4:b5 Kg8— f6 6. Kgl —f3 ФЬ4—h6 Последний ход черных непо- следователен. Сначала они, наверно, хотели играть 6. . . ФИ5, нападая на слона. 7. d2—d3 Kf6—h5 Вот что соблазнило черных! Они грозят ходом 8. . .Kg3+. 8. Kf3—h4 ФЬ6—g5 9. Kh4—f5 c7—сб 10. g2—g4 Kh5—f6 11. Jlhl—gl № 332. Тонкая и неочевидная жертва фигуры. Белые наме- рены использовать неудачное положение черного ферзя. 11. ... с6:Ь5 12. h2—Ь4 фв5—g6 194
13. h4—h5 Og6—g5 14. Odl—f3 Грозит 15. C : f4 с выигрышем ферзя. 14. ... Kf6—g8 15. Cel : f4 <Dg5— f6 16. КЫ—c3 Cf8—c5 17. Kc3-d5 Начало очень эффектной комбинации. 17. ... <М6: Ь2 18. Cf4—d6! Ради атаки белые жертвуют еще две ладьи! 18. ... Сс5: gl Впоследствии эта партия была подвергнута самому скрупу- лезному анализу. В. Стейниц установил, что 18. . .Ф : а1 + 19. Кре2 ФЬ2! оставляло черным некоторую надежду на спасение. 19. е4—е5! Белые отрезают ферзя от ко- ролевского фланга. Теперь пешка g7 не защищена. 19. ... ФЬ2:а1 + 20. Kpf 1—е2 Грозит мат — 21. К : g7+ и 22. Сс7х. Черные решили защитить пункт с7. 20. ... КЬ8—аб № 333. Наступает матовый финал. 21. Kf5:g7+ Кре8—d8 22. Ф13—f6+l! Kg8 : f6 23. Cd6—e7X. Андерсен пожертвовал ре- кордное количество фигур: слона, две ладьи и ферзя. Восхищенные современники назвали эту партию «бессмерт- ной». ПОД МУЗЫКУ РОССИНИ Защита Филидора П. Морфи Консультанты Играна в Париже в 1858 году Шахматные историки уве- ряют, что эта партия была играна в ложе Гранд-опера под волшебную музыку «Се- вильского цирюльника» Рос- сини. Противниками Морфи были герцог Брауншвейгский и граф Изуар. 1. е2—е4 е7—е5 2. Kgl—f3 d7—d6 Ход 2. . .d6 был предложен французским шахматистом А. Филидором, и защита но- сит его имя. 3. d2—d4 Сс8—g4? Здесь полагается отвечать 3. . .Kd7 или 3. . .Kf6. 4. d4 : е5 Cg4 : f3 5. Ф61 : f3 d6 : е5 195
334 6. Cfl—с4 Преждевременный выход чер* ного слона привел к тому, что белые определили против- ника в мобилизации сил. 6. ... Kg8— f6 Лучший ход 6. . .Фе7, теперь же белые наносят двойной удар. 7. <ЫЗ—ЬЗ Фб8— е7 8. КЫ—сЗ Конечно, белые могли взять пешку на Ь7, что после 8. . . ФЬ4+ привело бы к размену ферзей. Морфи стремится к прямой атаке на короля, ис- пользуя перевес в развитии. 8. ... с7—сб 9. Cel— g5 Ь7—Ь5? Когда у противника перевес в развитии, надо вести себя скромнее. Попытка перехва- тить инициативу терпит фи- аско. Нужно было играть 9. . .Фс7. 10. КсЗ : Ь5! сб : Ь5 11. Cc4:b5+ Kb8—d7 12. 0—0—0 Лаб—d8 13. Лс11 : d7! Обратите внимание на разли- чие в положении черных и белых фигур: белые ценой ладьи ликвидируют коня, за- 196 щитника короля, и тотчас подводят резерв — другую ладью, а черные не могут подвести резервы. 13. ... ЛН8 : d7 14. ЛЫ—dl Фе7—еб 15. СЬ5 : d7+ Kf6 : d7 № 334. 16. ФЬЗ—Ь8+!! Kd7 : Ь8 17 Л61—d8x. Эффектный финал «под за- навес». У белых осталось всего две фигуры, у черных — лишние ферзь и конь, но «Давид побе- дил Голиафа». Не случайно эта партия при- надлежит Морфи. Именно Морфи первым понял решаю- щее значение быстрого разви- тия в открытых позициях. КАК КОРОЛЬ ШЕЛ НА ВОЙНУ Голландская защита Эд. Ласкер Д. Томас Играна в Лондоне в 1921 году 1. d2—d4 f7—f5 2. Kgl—f3 e7—еб 3. КЫ—сЗ Kg8— f6 4. Cel—g5 Cf8—e7 Черные беспечно отнеслись к намерению белых захватить центр. Правильно 4. . .d5.
335 5. Cg5 : f6 Ce7 : f6 6. e2—e4 f5 : e4 7. КсЗ : e4 b7—b6 8. Cfl—d3 Cc8—b7 9. Kf3—e5 Замысел белых нетрудно раз- гадать — они собираются на- чать атаку на королевском фланге. 9. ... 0—0 Грозил ход 11. ФЬ5+, и черные, рокировав, решили, что все в порядке. Однако вылазка ферзем даже без шаха очень сильна. 10. Фс11—Ь5! Фб8— е7 Черные отражают угрозу 12. К: f6+ благодаря от- вету 12. . .gf, и пешка Ь7 оказывается защищенной. Од- нако, отразив одну угрозу, они не заметили другой, го- раздо более замаскированной. От мата защищал ход 11. . . С: е5, и комбинация 12. Kf6+? не удавалась из-за 12. . .Л : f6! № 335. Можете ли вы пове- рить, что черный король через несколько ходов окажется на поле gl и получит там мат? Такая фантазия никому не придет в голову. Но на шах- матной доске случаются са- мые невероятные приключе- ния. 11. ФЬ5:Ь7+!! Kpg8 : Ь7 12. Ке4 : f6++ . . . Страшный двойной шах, от которого нельзя укрыться, а можно только бежать. Но куда? Назад дороги нет: ход 12. . .Kph8 приводит к эффект- ному мату двумя конями — 13. Kg6 X. Приходится ша- гать навстречу судьбе. 12. ... КрЬ7—Ь6 13. Кеб—g4+ Kph6—g5 14. Ь2—h4+ Здесь была иная возможность красивого выигрыша: 14 f4+ Кр : f4 15. g3+ Kpf3 16. 0—0 X!; другой вариант — 15. . .Kpg5 16. Ь4Х; третий вариант — 14. . .Kph4 15. g3+ КрЬЗ 16. Cfl+ Cg2 17. Kf2x! 14. ... Kpg5—f4 15. g2—g3+ Kpf4-f3 Король черных сам явился к месту гибели. Теперь белые могут выбирать, как завер- шить партию. Самый быстрый путь—16. Kpfl с неотвра- тимыми матовыми угрозами. Белые решили обойтись без тихих ходов. 16. Cd3— е2+ Kpf3—g2 197
336 17. JIhl—h2+ Kpg2—gl 18. 0—0—OX. № 336. Можно не сомневать- ся, что все ходы после жертвы ферзя были рассчитаны бе- лыми. Удивительная партия! ОХОТНИК СТАНОВИТСЯ ЖЕРТВОЙ Голландская защита Р. Рети М. Эйве Играна в Роттердаме в 1920 году 1. d2—d4 f7—f5 2. e2—e4 Эта вариация голландской за- щиты носит название гамбита Стаунтона. За пожертвован- ную пешку белые получают сильную атакующую пози- цию. Поэтому осторожные шахматисты играют голланд- скую защиту несколько ина- че — 1. d4 еб и только на 2. с4 отвечают 2. . Л5. 2. ... f5: е4 3. КЫ—сЗ Kg8— f6 4. Cel—g5 Современная теория считает наиболее точным способом развития инициативы белых ход 4. f3. 4. ... g7—g6 Ход сомнительного достоин- ства. 5. f2— f3 е4 : f3 6. Kgl : f3 Cf8—g7 7. Cfl—d3 Еще сильнее 7. Cc4. Что же получили белые за пожертвованную пешку? Не- вооруженным глазом видно, что они опередили против- ника в развитии фигур. Бе- лые могут даже рокировать в длинную сторону и начать атаку на королевском фланге. Видимо опасаясь подобного хода событий, черные решили пока не рокировать, а немед- ленно начать активные дей- ствия на ферзевом фланге. 7. ... с7—с5 8. d4—d5 <М8—Ь6 9. <Ddl— d2! Исключительно тонкий ход. Белые как будто не обращают внимания на угрозу против- ника. 9. ... ФЬб: Ь2 10. Ла1—Ы Kf6 : d5 № 337. Эйве, видимо, считал, что он «поймал» своего про- тивника в ловушку. Но по- следовало непредусмотрен- ное... 198
337 11. КсЗ : d5!I Вот это здорово! Белые жерт- вуют обе ладьи сразу. 11. ... ФЬ2:Ы + 12. Kpel—f2 ФЫ : hl 13. Cg5 : е7 Красочная позиция! У белых все фигуры в игре, и королю черных негде прятаться от их ударов. Финал партии оказался не- долгим. 13. ... d7—d6 14. Се7 : d6 КЬ8—сб 15. Cd3—Ь5 Сс8—d7 На 15. . .Kpd7 проще всего 16. С : с5, и король по-преж- нему в кольце белых фигур. 16. СЬ5 : сб Ь7 : сб 17. Ф62—е2+ Куда ни пойти, защиты от мата нет. На 17. . .Kpd8 сле- дует 18. Сс7+Крс8 19. Фабх, а при 17. . .Kpf7 дела черных не лучше: 18. Kg5+ Kpg8 19. Ке7+ Kpf8 20. К : g6++ Kpg8 21. Фс4+ и мат. Поэтому черные сдались. В этой партии белыми фигу- рами командовал талантливый чехословацкий гроссмейстер Рихард Рети (1889—1929 гг.), а черными — 19-летний гол- ландский мастер Макс Эйве. Можно не сомневаться, что это поражение явилось для молодого голландца отлич- ным уроком. Позднее он стал гроссмейстером, а в 1935 го- ду — чемпионом мира. Не отчаивайтесь при про- игрышах. От поражений к по- бедам — путь каждого шах- матиста! НАКАЗАННЫЙ ПЕШКОЕД Сицилианская защита П. Керес У. Унитер Играна в Варшаве в 1935 году 1. е2—е4 с7—с5 2. Kgl—f3 Kg8—f6 Это продолжение несколько напоминает защиту Алехина. Оно было в свое время введено в практику А. Нимцовичем. Черные провоцируют движе- ние центральной пешки бе- лых, предполагая затем ее атаковать. 3. е4—е5 Kf6—d5 4. КЫ—сЗ е7—еб Если черные хотят упростить позицию, они могут сыграть 4. . .К : сЗ 5. de d5, но после 6. ed Ф : d6 7. Ф : d6 ed у белых остается позиционный 199
200 338 перевес благодаря слабости пешки d6. 5. Kc3:d5 еб : d5 6. d2—d4 d7—d6 7. Cel—g5 До этой партии обычно про- должали 7. СЬ5+, а затем после размена слонов созда- вали в лагере черных изоли- рованную пешку d5 и пыта- лись доказать ее слабость. Ке- рес задумывает иной план. 7. ... <М8—а5+ 8. с2—сЗ с5 : d4 9. Cfl—d3! Не считаясь с пешечными по- терями, белые стремятся быст- ро ввести в бой свои фигуры и приступить к атаке на не- приятельского короля. 9. ... d4: сЗ Черные принимают вызов. Ос- торожнее было 9. . .Кеб. 10. 0—0! сЗ: Ь2 А это уже весьма спорное ре- шение. Конечно, нужно было, не тратя времени попусту, стараться развить фигуры пу- тем 10. . .Кеб 11. Ле1 Себ. В этом случае можно было еще спорить, стоит ли ини- циатива белых пожертвован- ной пешки. 11. Ла1—bl d6:e5 Ошибки очень редко бывают одиночными. Чаще всего одна влечет за собой другую. Если правильность предыдущего хода черных можно оспари- вать, то этот просто очень плох. Черные настолько от- стают теперь в развитии, что оказываются уже не в сос- тоянии отразить атаку. Не- пременно следовало продол- жать 11. . .Кеб и на 12. Ле1 отвечать 12. . .Себ. 12. Kf3 : е5 Cf8—d6 № 338. На 12. . .Себ могло последовать 13. Ле1 СЬ4 14. К : f7!С : el 15. К Несиль- нейшей атакой. После же хо- да в партии позиция черных разваливается моментально. 13. Ке5 : f7! Кре8 : f7 14. <Ddl—h5+ g7—g6 Ha 14. . .Креб решает 15. Cf5+ Kp : f5 16. Cd2+ с вы- игрышем ферзя. Плохо и 14. . .Kpg8 из-за 15. Фе8+ Cf8 16. Се7 Kd7 17. Cf5. Наконец, на 14. . .Kpf8 белые заготовили 15. Л!е1 Cd7 16. Ф!3+ Kpg8 17. Се71, и черные беззащитны. Не видя иного выхода, чер- ные отдают часть завоеван- ного.
339 15. Cd3 : g6+ h7 : g6 16. ФЬ5 : h8 Cc8—f5 17. JIfl—el Cf5— e4 № 339. Грозил мат в два хода, поэтому черные пытаются перекрыть линию действия неприятельской ладьи. 18. Ле1 : е4! Браво! Белые устраняют по- следнюю фигуру, защищаю- щую короля противника, а затем быстро с ним расправ- ляются. 18. ... d5: е4 19. ФЬ8—f6+ Черные решили не продле- вать агонии и сдались. Финал партии мог быть таким: 19. . . Kpg8 (19. . .Кре8 20. Фе6+ Kpf8 21. Ch6x) 20. Ф : g6+ Kpf8 21. Ф : d6+ Kpf7 22. Фе7+ Kpg8 (22. . .Kpg6 23. Ф16+ Kph5 24. Ф116+ Kpg4 25. h3+ Kpf5 26. ФГбх) 23. Cf6. КОЛУМБОВО яйцо Защита Уфимцева Р. Фишер П. Бенко Играна в Нью-Йорке в 1964 году 1. е2—е4 g7—g6 Долгое время этот дебют на- зывали неправильным нача- лом. Считалось, что белые получают в нем большой пе- ревес. Однако благодаря изы- сканиям югославского гросс- мейстера Пирца и нашего мастера Уфимцева, практи- чески доказавших, что чер- ными этот дебют вполне мож- но играть, он приобрел права гражданства. Черные в защите Уфимцева обычно не торопятся с заня- тием центра. В первую оче- редь они стараются рокиро- вать и лишь затем начинают активные действия в центре. Несмотря на все попытки оп- ровергнуть это начало, оно в наши дни приобретает все большую и большую попу- лярность. Впрочем, игра чер- ных требует высокой точ- ности. Иначе можно быстро получить плохую позицию. Об этом свидетельствует и на- стоящая партия. 2. d2—d4 Cf8—g7 3. КЫ—сЗ d7—d6 4. f2— f4 Kg8—f6 5. Kgl—f3 0—0 6. Cfl—d3 Cc8—g4 Лучше 6. . .Кеб, создавая уг- розу 7. . .Cg4. 201
7. h2—h3 Cg4: f3 8. ФсИ ЛЗ Kb8—сб 9. Cel—e3 e7—e5 Казалось бы, черные могут быть удовлетворены итогами дебюта. Они развили фигуры и атакуют центр. Однако дело совсем не так просто. 10. d4 : е5 d6 : е5 № 340. 11. f4— f5! Это движение пешки опро- вергает построение черных. Белые грозят после хода 12. g4 начать пешечный штурм позиции короля противника. 11. ... g6: f5 Понимая, что плану белых нужно что-то противопоста- вить, черные идут на отчаян- ный шаг — они сознательно ухудшают свое пешечное рас- положение. Но, конечно, пы- таются за это получить контр- игру. 12. Ф13 : f5 Замысел черных оправды- вался после 12. ef е4!, и их фигуры приобретали замет- ную активность. 12. ... Кеб—d4 13. ФГ5— f2 Белые отклоняют приглаше- 202 ние полакомиться пешкой е5, так как в этом случае черный слон становился очень опас- ным. 13. ... Ю6—е8 14. 0—0 Ке8—d6 Черные создали угрозу хода f7—f5, после которого у них появились бы отличные контр- шансы. Если же белые карди- нально препятствуют этому ходу, сыграв 15. g4, то чер- ный конь устремится на сла- бое поле f4. Что же делать белым? 15. ФГ2—g3! А вот и решение вопроса. Те- перь на 15. . J5 может после- довать 16. СЬ6 с разменом активного слона черных. На- пример: 16. . .Ф16 17. С : g7 Ф:б7 18. Ф : g7+ Kp:g7 19. ef, и в эндшпиле у белых перевес, так как пешка е5 слаба. 15. ... Kpg8—Ь8 16. ФgЗ—g4! Снова точный ход. Белые окончательно воспрепятство- вали ходу f5 и перебрасывают ферзя на Ь5, откуда он будет все время грозить неприя- тельскому королю. 16. ... с7—сб 17. Фg4—h5 Ф68—е8
341 № 341. Правильным был от* вет 17. . .Кеб (избегая раз- мена коня). Но черные рас- считали, что на 18. С : d4 ed 19. е5 у них есть в запасе ответ 19. . Л5. Однако в распоряжении бе- лых оказался красивый задач- ный ход, немедленно решаю- щий судьбу партии в их пользу. 18. СеЗ : d4 е5 : d4 19. JIf 1— f6! Как поставить яйцо? Гово- рят, что Колумб решил за- дачу просто: слегка ударил, скорлупа сломалась, но яйцо встало. Так и здесь, вопрос решается «просто». Чтобы пешка «Ь не двигалась, белые пригвождают ее к месту. Но, конечно, как и в истории с колумбовым яйцом, это про- стота не простая. Своевременно замечать подоб- ные неочевидные ходы — большое искусство, и даже гроссмейстеры, как видите, иногда их не предусматри- вают. Теперь пешка «Ь не может двинуться с места, а грозит страшное 20. е5. 19. ... Kph8—g8 Спасения нет. После 19. . . С : f6 20. е5 черные получают мат. 20. е4—е5 Ь7—Ь6 21. КсЗ—е2 Самое простое. Конь не мо- жет отойти из-за ответа 22. Ф15, и черные теряют фигуру: на 21.. .С: f6 следует 22. ФЬ6. Поэтому они сдались. погоня Латышский гамбит Д. Бронштейн В. Микенас Играна в Ростове-на-Дону в 1941 году 1. е2—е4 е7—е5 2. Kgl—f3 f7—f5 Латышские шахматисты раз- работали это продолжение. Черные не прочь играть как бы королевский гамбит (с пе- ременой цветов), мечтая об атаке по линии «f». Это начало встречается редко потому, что для такой сверх- активной стратегии у черных нет оснований. Быть может, оправданием для опытного мастера Микенаса может слу- жить то, что его противник был 16-летним школьником, и вряд ли Микенас предпо- лагал, что он встречается с бу- 203
дущим претендентом на миро- вое первенство. 3. ЮЗ : е5 Ф(18— f6 4. d2—d4 Естественный и сильный ход — конь защищен и линии открыты. 4. ... d7—d6 5. Ке5— с4 f5:e4 6. Cfl—е2 В план расстановки черных фигур входит перевод ферзя на g6, откуда он грозит коро- левскому флангу белых. Раз- вивая слона, белые препят- ствуют этому. 6. ... КЬ8—сб 7. d4—d5 Кеб—е5 8. 0—0 Ке5: с4 9. Се2 : с4 <Df&-g6 Ферзь черных прибыл на g6, но какой ценой? Белые обог- нали противника в развитии, позиция носит открытый ха- рактер. Ю. Сс4—Ь5+ Кре8—d8 Лучше было закрыться сло- ном, но черные надеются, что слон пригодится для атаки (СЬЗ). 11. Cel—f4 Ь7—Ь5 Черные создают угрозу 12. . . СЬЗ (ранее это было не опас- 204 но — 11. . .СЬЗ 12. Cg3!). 12. f2— f3 Сс8—f5 И теперь 12. . .СЬЗ не при- носит плодов из-за 13. Фd2. 13. КЫ—сЗ е4 : f3 14. Фdl : f3 Cf5 : с2 № 342. Мы уже не раз убеж- дались в том, что при пере- весе в развитии у противника требуется повышенная осто- рожность. Черные пренебре- гают этим правилом. Свер- шается возмездие... 15. Cf4—g5+! Kg8—f6 16. Ла1—el! Все белые фигуры в атаке! Грозит мат в несколько хо- дов — найдите его самостоя- тельно. 16. ... с7—сб Черный король пытается убе- жать через «тайный ход>. 17. Cg5 : f6+ Фg6 : f6 18. ФГЗ—е2 Здесь у белых есть различные пути к победе. Они стремятся только к мату, так как не рискуют при этом упустить преимущество. 18. ... Ф16—d4+ 19. Kpgl—Ы Сс2—g6 20. Л11 : f8+! Kpd8—с7 После 20. . .Л : f8 кончает борьбу 21. Фе7+, не спасает и ход в партии.
343 21. СЬ5:с6 Ь7:с6 22. КсЗ—Ь5+ с6:Ь5 23. Фе2 : Ь5 Ла8—е8 24. Ле1—е7+. Черные сдались. На 24. . .Л : е7 следует 25. ФсбХ. В атаке белых участвовало так много фигур, что черные, как ни старались, не смогли защититься от мата. БЫСТРЕЕ ВРЕМЕНИ Неправильное начало Б. Ларсен Б. Спасский Играна в Белграде в 1970 году 1. Ь2—ЬЗ Это начало до сих пор не имеет названия, так как при- меняется очень редко. Б. Лар- сен стремится уйти от привыч- ных теоретических путей, чтобы перенести тяжесть борьбы на середину игры. 1. ... е7—е5 2. Сс1—Ь2 КЬ8—сб 3. с2—с4 Kg8— f6 4. Kgl—f3 e5—e4 5. Kf3—d4 Cf8—c5 Дебют не поставил перед чер- ными трудных проблем, они беспрепятственно развивают фигуры. 6. Kd4 : сб d7 : сб Теперь можно сказать, к ка- кому дебютному построению стремятся белые: подобная по- зиция (с переменой цвета фи- гур) может возникнуть в си- цилианской защите после сле- дующих ходов: 1. е4 с5 2. Kf3 Kf6 3. е5 Kd5 4. КсЗ К : сЗ 5. de. По сравнению с этим вариантом у Ларсена лишний темп, так как он играет бе- лыми. 7. е2—еЗ Сс8— f5 8. Фб1—с2 Фб8— е7 9. Cfl—е2 0—0—0 Черные успешно закончили мобилизацию сил, пункт е4 укреплен. Можно готовить на- ступление на королевском фланге. 10. f2—f4 № 343. Трудно представить себе, что этот ход ведет к по- ражению, не правда ли? Лар- сен пытается «окружиты пеш- ку е4, но его замысел встреча- ет решительное опровержение. 10. ... Kf6—g4 После этого нехитрого выпада положение белых становится критическим. На 11. 0—0 сле- 205
344 дует 11. . .ФЬ4 12. h3 h5 co страшной угрозой 13. . .Og3. 11. g2—g3 h7—h5 12. h2—h3 А что еще делать? На 12. КсЗ красиво выигрывает 12... JI : d2I! с двумя продолже- ниями: 13. Кр : d2 С : еЗ+ 14. Kpel Cf2+, и на любой ответ черные выигрывают ферзя; или 13. Ф : d2 С : еЗ 14. Фс2 Cf2+ с тем же ито- гом. 12. ... Ь5—Ь4! Не скупясь на жертвы, чер- ные вскрывают линии для атаки на королевском фланге. 13. h3 : g4 h4 : g3 14. ЛЫ-gl № 344. 14. ... JIh8—hl!! Эффектный и решающий ход. Жертвуя ладью, черные вы- игрывают время для нападе- ния. 15. JIgl : hl g3-g2 16. Jlhl—fl Не спасало и 16. JIgl. Тогда 16. . .Ф114+ 17. Kpdl ФЫ! 18. ФсЗ Ф^1+ 19. Крс2 ФГ2 20. gf Ф:е2 21. КаЗ СЬ4. 16. ... Фе7—h4+ 17. Kpel—dl g2 : НФ+. Белые сдались. После 18. С : fl С : g4+ неиз бежен мат. Возвратимся к позиции после двенадцатого хода черных. Не лучше ли было взять коня слоном, чтобы освободить по- ле е2 для короля? Как указывает Спасский, и в этом случае была возможна та же комбинация: 13. С : g4 C:g4 14. hg hg 15. Лgl ЛЫ! 16. Л : hl g2 17. Лgl ФЬ4+ 18. Kpe2 Ф : g4+ 19. Kpel ФgЗ+ 20. Кре2 Ф13+ 21. Kpel Се7! с неизбежным матом. К нокауту привела ошибка на десятом ходу! «ЛЕГКОМЫСЛЕННЫЙ» ФЕРЗЬ Дебют ферзевой пешки А. Толуш И. Болеславски* Играна в Москве в 1945 году 1. d2—d4 2. Cel—g5 3. d4 : c5 4. Cg5— f4 5. <M1—d5 Kg8— f6 c7—c5 Kf6—e4 Kb8—сб Стремясь уйти от обычных теоретических продолжений, белые оригинально разыгра- 206
345 ли дебют. Однако последний «активный» ход ферзем неуда- чен и сразу приводит их на край пропасти. 5. ... f7—f5! 6. <Dd5 : f5 Принятие жертвы логически вытекает из предыдущей иг- ры. Лучше было не прини- мать жертву, но это означало бы признание бессмысленно- сти выпада ферзем. Правда, после 6. ЮЗ еб 7. ФсП С : с5 8. еЗ ФЬб у черных активная игра. 6. ... d7—d5. 7. Ф15—h5+ g7—g6 8. ФЬ5—Ь4 Кеб—d4! Создана двойная угроза — 9. . .К : с2+ и 9. . .Ю5 с на- падением на ферзя. Перебросив ферзя на Ь4, бе- лые потратили много времени, ослабили ферзевый фланг, и все для того, чтобы их глав- ная фигура оказалась в опас- ном положении! 9. Cf4—е5 Kd4 : с2+ 10. Kpel—dl Кс2 : al 11. Ce5:h8 Фd8—а5 Опять двойная угроза — 12. . .Фа4+ и 12. . .Ф : а2. 12. КЫ—сЗ Ке4 : сЗ+ 13. СЬ8 : сЗ Фа5 : а2 Король белых в опасности. 14. е2—еЗ Фа2—Ы + 15. Kpdl—е2 № 345. Кажется, что очень сильно 15. . .Cd7 с угрозой 16. . .СЬ5+. Однако на это возможно 16. КЬЗ СЬ5+ 17. Kpf3 С: fl 18. Л : fl! Ф : fl 19. Фа4+1, переходя в контр- атаку — 19. . .Kpd8 20. Са5+ либо 19. . .Kpf7 20. Kg5+ Kpg8 21. Ф14, и белые выигрывают. 15. ... d5—d4! Тонкое продолжение атаки. Теперь если белые возьмут пешку слоном или пешкой, то их ферзь не сможет дать шах с поля а4, а после взя- тия на d4 ферзем решающую роль сыграет открытие ли- нии «d». Когда такой тонкий ход сде- лан, он кажется простым и понятным, но найти его очень трудно. 16. ФЬ4 : d4 Сс8—d7 17. Фd4—Ь4 0—0—0 18. f2— f4 На 18. КЬЗ последовал бы эффектный мат в три хода: 18. ..Фб1 + !! 19. Кр : dl Cg4++ и 20. . Jldlx. 18. ... Kai—с2 207
348 19. ФЬ4—а5 ФЫ—-cl 20. СсЗ—d4 Спасения нет. На 20. Cd2 ре- шает 20. . .СЬ5+ 21. Ф : Ь5 Ф : d2+ 22. Kpf3 Ф : еЗ+ 23. Kpg4 h5+. 20. 21. еЗ : d4 22. Кре2—f3 23. Kgl—е2 24. Kpf3—g4 25. Kpg4—h4 26. Kph4—g3 Белые сдались. Kc2 : d4+ Фс1 : Ь2+ ФЬ2 : d4 Cd7—с6+ h7—h5+ Ф64— f6+ e7—e5 НЕОБЫКНОВЕННЫЙ КОНЦЕРТ Во всех рассмотренных пар- тиях в какой-то момент судь- ба сражения решалась краси- вой неожиданной комбина- цией. Конечно, комбинация возникает не в каждой пар- тии. Иногда события разви- ваются самым обыкновенным путем. Поэтому люди, кото- рых в шахматах привлекает не столько процесс борьбы, сколько красота мысли, соз- дание эффектных комбина- ций, остроумных вариантов— словом, все то, что затра- гивает не только мысль, но и сердце, с увлечением зани- маются особой областью шах- матного творчества, называе- мой композицией,— состав- лением задач и этюдов. Задачи — это искусственно составленные позиции, где нужно дать мат в точно опре- деленное количество ходов. Этюды — такие позиции, ко- торые белым нужно суметь либо выиграть, либо свести вничью — задание оговари- вается заранее. Иногда идеи таких позиций рождаются из действительно игранных партий, но чаще возникают в фантазии соста- вителя. Шахматная композиция — это своеобразная область ху- дожественного творчества, до- ставляющего и создателям произведения и тем, для кого оно создается — решате- лям,-— эстетическое удоволь- ствие. Однако рассказывать о шах- матной композиции все равно что пытаться словами пере- дать, как поет певец или играет пианист. Никакой рас- сказ не может заменить непо- средственного впечатления. 208
Поэтому мы приглашаем вас посетить шахматный «кон- церт». Будут исполнены шесть вариаций на одну тему. Рассматривая шахматные комбинации, мы установили, что у комбинации могут быть разные цели — мат, пат, вы- игрыш фигуры или пешки, проведение пешки в ферзи и т. д. Вариации посвящены прове- дению пешки в ферзи. Мы начинаем наш «концерт» с вариации № 1 под назва- нием «Ищи ветра в поле» № 346. Белые выигрывают — гласит задание. А как? Нуж- но провести пешку «а» в фер- зи. Попробуем двинуть ла- дейную пешку вперед. 1. а4—а5 Cg7— f8 Слон стремится попасть на диагональ gl—а7, после чего исчезнут все надежды белых на победу. Белый король ему препятствует. 2. Кре4—d5 Cf8—h6 «Не удалось попасть на поле с5, выйду на спасительную горизонталь с поля еЗ»,— думает черный слон. № 347. Что теперь делать белым? Неужели после 3. Кре4 Cf8 согласиться на ничью повторением ходов? 3. g4—g5+l! . . . Вот она, изюминка этюда! Белые жертвуют пешку, но заставляют слона занять не- удачную диагональ, неудач- ную потому, что на ней ме- шает черный король! 3. ... Ch6: g5 После 3. . .Кр : g5 4. аб пеш- ка убегает от слона. 4. Kpd5— е4 Cg5—h4 Увы, на пути к спасительным полям е7 и d8 стоит собствен- ный король. Приходится иг- рать так. 5. Кре4— f3!, и слону пешки не догнать. Так тихоходная пешка с по- мощью своего и... неприятель- ского короля сумела удрать от быстроходного слона. Удивительно, не правда ли? Автор этой композиции — американский композитор Г. Оттен. Она была составлена в 1892 году. 209
348 349 Вариация №2 «Трагедия одного темпа» № 348. В этой позиции на- дежда белых выиграть — пешка Ь6, но первое впечат- ление таково, что шансов на победу нет никаких. Чтобы помешать движению пешки, черным достаточно сыграть 1. . .е4, включая слона и беря под контроль поле превращения. Однако шахматы тем и инте- ресны, что в самых простых на первый взгляд позициях могут быть заложены необы- чайные идеи. Нужно только суметь их раскопать — они на поверхности не лежат. Начнем «раскопки». 1. СЬ8—а7! Естественная идея — жерт- вой отвлечь черного слона от его главной миссии — борьбы с пешкой. 1. ... Cd4—al 2. Kpcl—bl Cal—сЗ 3. КрЫ—c2 СеЗ—al Все обычные средства борьбы со слоном белые использо- вали, но как будто никаких выгод не достигли. Однако это не так. Небольшие изме- нения, происшедшие на дос- ке по сравнению с первона- чальным положением, создали основу для невероятной ком- бинации. 4. Са7—d4!l № 349. Фантастический ход! Его чрезвычайно трудно най- ти, но когда он сделан, все становится понятно. Если чер- ные берут слона пешкой, то после 5. Kpd3 король немед- ленно блокирует пешку и вы- ключает слона из игры. Од- нако и другая возможность не лучше: после 4. . .С : d4 5. Kpd3 и 6. Кре4! белые также надежно блокируют пешку черных, а свою про- водят в ферзи. Черному сло- ну больше вредит черная пешка, чем белый слон. Ирония судьбы! Черным ну- жен был только один ход, чтобы включить слона в игру, но они так и не успели его сделать. Недаром шахматы называют «трагедией одного темпа». Автор этой чудесной миниа- тюры — австрийский компо- зитор П. Хейекер. Он соста- вил ее в 1930 году. 210
350 Вариация № 3 «За двумя зайцами» № 350. А вот позиция, в ко- торой задание — сделать ни- чью — может вызвать самое искреннее удивление и даже негодование. Автор как будто решил по- смеяться над нами, пред- ложив нерешаемую голово- ломку. Какая здесь ничья? Король белых катастрофи- чески отстал от пешки и мо- жет только проводить ее взглядом. Надежды на белую пешку нет — она так далеко от своего короля, а черный король одним прыжком соби- рается свести с ней счеты. И все же эта головоломка решается. Решается, если мы сможем отойти от наших обычных жизненных пред- ставлений. Идя по улице, вы стремитесь догнать знакомого, двигаясь по прямой. Каждый школь- ник знает, что на плоскости прямая является кратчайшим расстоянием между двумя точ- ками. Вы бы, несомненно, вызвали недоуменные взгляды прохо- жих, если бы стали двигаться зигзагами. Не правда ли? А между тем на шахматной доске путь по прямой ничуть не короче, чем по ломаной. Так, двигаясь по прямой, ко- роль белых может попасть с Ь8 на Ь2 за шесть ходов — h7—h6—h5—h4—h3—h2. Од- нако если он изберет круж- ной путь через центр —g7— f6—еб—f4—g3—h2, то и тог- да он потратит только шесть ходов. Даже шатаясь как пья- ный —g7—h6—g5—h4—g3— h2, король достигнет цели за те же шесть ходов. Эта удивительная особен- ность шахматной доски поз- воляет найти решение. Го- нясь за черной пешкой, ко- роль белых должен одновре- менно стараться прийти на помощь своей пешке. Правда, такая попытка до- стичь сразу обеих целей про- тиворечит мудрой житейской поговорке: «За двумя зай- цами погонишься— ни одного не поймаешь», но в шахматном королевстве свои законы! Итак, начинаем погоню: 1. Kph8—g7! Краб—Ь6 211
351 Пока король белых заметно отстает от пешки, черные хо- тят уничтожить пешку про- тивника. 2. Kpg7—f6! h5—h4 3. Kpf6— e5! h4—h3 Если 3. . .Кр : сб, to 4. Kpf4, и пешка настигнута. 4. Kpe5—d6! Король, правда, не догнал пешку, но, свалившись как снег на голову, он очутился рядом со своей пешкой и мо- жет ее поддержать. После 4. . .Ь2 5. с7 КрЬ7 6. Kpd7 ничья неизбежна. Но может быть, на ход коро- лем черные потратили драго- ценное время? Проверим: 1. Kpg7 h4 2. Kpf6 h3 3. Креб или 3. Кре7, и белые также успевают поддержать свою пешку. Так погоня за двумя зайцами приносит белым спасение. Автор этого произведения — чехословацкий гроссмейстер Р. Рети. Он составил его в 1922 году. В свое время этюд Рети обо- шел всю мировую печать и вызвал немало подражаний. Тема «погоня за двумя зай- цами», основанная на своеоб- разной геометрии шахматной доски, стала очень популяр- ной. Однако, пожалуй, вер- шиной композиции подобного рода, этюдом, имеющим впол- не самостоятельное значение, является следующий. Вариация №4 «Вверх и вниз* №351. В этом этюде, чтобы поймать пешку и сделать ни- чью, белый король сначала, как бы для разбега, даже заходит с тыла. Позвольте, разве может король-тихоход, двигаясь сзади пешки, ее до- гнать? Оказывается, может! Не верите? Тогда смотрите решение. 1. Kpd7—с81! Трудно придумать более не- лепый ход. Белые не тормо- зят пешку черных, а, наобо- рот, подгоняют, заставляя ее двинуться вперед. Однако если мы разберемся в ситуации, то установим, что этот маневр — единственный ведущий к спасению. Белым, чтобы избежать пора- 212
352 жени я, нужно разменять свою пешку на неприятельскую. Но как это сделать? Если, например, сыграть 1. с8Ф, то после 1. . .Cf5+ 2. Крс7 С : с8 3. Кр : с8 Ь5 пешка стремительно убегает. Не по- могает и 1. Kpd6 из-за 1. . . Cf5! 2. Крс5 Сс8!, и черные, удачно расположив слона, не только защитили свою пешку, но также задержали белую. На вид бессмысленный ход белых содержит глубокую идею — нарушить взаимодей- ствие между пешкой и сло- ном, заставив пешку двинуть- ся вперед. Правда, белый ко- роль отстает от пешки, но он в силах ее догнать. 1. ... Ь7—Ь5 2. Крс8—d7 Ь5—Ь4 3. Kpd7—d6 Ch7—f5 4. Kpd6— e5! Вот он, тот спасительный темп, благодаря которому ко- роль настигает пешку. 4. ... Cf5—с8 5. Кре5—d4 Финал пояснений не требует. Этот этюд был составлен в 1928 году советскими ком- позиторами братьями А. и К. Сарычевыми. Вариация №5 «Гимн проходной пешкеэ № 352. События в этом этюде, в котором белые борются за ничью, развиваются по зако- нам классической драмы. Сна- чала — завязка, обострение ситуации, причем каждая сто- рона преподносит другой со- вершенно неожиданные сюр- призы. Когда напряжение до- стигает кульминации, насту- пает внезапная развязка, и все заканчивается благопо- лучным финалом. 1. КП— g3+ Kph5—h4 2. Kpal—Ь2 Единственным способом бе- лые препятствуют появлению на доске черного ферзя. Про- игрывало 1. КрЬ2 из-за 1. . . с1Ф+! 2. Кр : cl МФ, и вилка конем на g3 не удает- ся — конь связан. Белые теперь спокойно смот- рят в будущее, так как после 2. . .Кр : g3 3. Ссб с1Ф+ 4. Кр : cl Cf5 ничья элемен- тарна, но их ожидают боль- шие потрясения. 2. ... с2—с1Ф+! 3. Kpb2 : cl СЫ— е41! 213
353 Снова на краю пропасти! Сло- на взять нельзя, а король чер- ных грозит взять коня, после чего пешка проходит с шахом. И вот положение белых, толь- ко что выглядевшее благопо- лучным, кажется безнадеж- ным. 4. Kg3—hl!! Не менее эффектный ответ, смысл которого пока непоня- тен. Черные, конечно, бьют коня. 4. ... Се4:Ы 5. Cd7—h3! Chi—сб Как воспрепятствовать появ- лению черного ферзя или про- вести свою пешку в ферзи? Непонятно... 6. Ch3—g2!! Cc6:g2 7. d6—d7 h2—ЫФ+ Возникшая позиция заслу- живает специальной диаграм- мы. № 353. У черных ни много ни мало — лишние ферзь и слон, но после ответа 8. Kpd2, несмотря на то, что очередь хода за черными, они бес- сильны воспрепятствовать превращению белой пешки в ферзя. А тогда лишний слон уже не принесет им успеха. Так неожиданно заканчивает- ся схватка в этом блестящем этюде, который составил в 1948 году советский компози- тор М. Либуркин. Посмотрев эту драму на шах- матной доске, вы, наверно, устали от переживаний. Для отдыха взгляните на послед- нюю вариацию № 6, которая называется «Из-за угла» № 354. Черные грозят про- вести пешку в ферзи, а по- пытка воспрепятствовать это- му ходом 1. Лаб опровер- гается путем 1. . .СаЗ. И все же ничья есть. 1. ЛЬб—Ь5+ Kpf5—еб! Конечно, не 1. . .Кре4 из-за 2. Л : Ь4+ и 3. Ла4. 2. ЛЬ5—аб СЬ2— аЗ 3. Ch6—g7!! Белые готовятся достойно встретить нового ферзя и бе- рут его «на мушку». 3. ... а2—а1Ф 4. ЛГ5—е5+ Креб—d6 5. Леб—d5+!l Неожиданный ответ. Оказы- вается, ладья «неприкасае- 214
354 ма», так как на 6. . .Кр : d5 следует залп — 7. с4+, и ферзь гибнет. 5. ... Kpd6—сб 6. JId5—с5+! Крсб—Ь6 7. Лс5—Ь5+ КрЬб— аб 8. ЛЬ5—а5+! Король не может убежать от ладьи, так как на ее взятие каждый раз раздается выст- рел «из-за угла», и ферзь гиб- нет. Ничья вечным шахом. Автор этого вызывающего улыбку этюда — советский композитор А. Гербстман. Этюд был опубликован в 1948 году. СКАЗОЧНАЯ БЫЛЬ Какой-нибудь Фома неверую- щий, снисходительно «про- слушав» шесть вариаций, мо- жет сказать: — Придумать, конечно, мож- но всякое. Вот если бы это произошло в турнирной пар- тии... Для убеждения скептиков приводятся следующие при- меры из действительно игран- ных партий. А тем, кого не надо убеждать, кто поверил в богатство шах- мат, мы просто предлагаем посмотреть эти фантастиче- ские комбинации и обещаем, что они получат большое удо- вольствие. Необязательно находить, как сыграл тот или иной чемпион, но попробовать свои силы вы можете. Лишь убедившись, что орешек не по зубам, при- ступайте к анализу. Орлиный взгляд Когда Р. Рети спросили, на сколько ходов вперед он рас- считывает во время игры, он ответил: — Ни на один. Гроссмейстер хотел подчерк- нуть, что главное в шахма- тах — правильная оценка по- зиции, правильный план. Од- нако гроссмейстер скромни- чал. Проводя комбинацию, иногда приходится рассчиты- вать довольно далеко, а иног- да и очень далеко. Некоторые позиции требуют орлиного зрения, иначе ответ против- ника будет неожиданным и не всегда приятным открове- нием. Чтобы в этом убедить- 215
355 ся, рассмотрим пример на диаграмме. № 355. Эта позиция возникла в партии первого чемпиона мира по шахматам Вильгель- ма Стейница (игравшего бе- лыми) против мастера Бар- делебена на турнире в Гас- тингсе в 1895 году. Ход белых, а черные грозят, разменявшись ладьями по ли- нии «с», выиграть коня. Мно- гие шахматисты, защищаясь от этой угрозы, отвели бы на dl ладью, но тогда последо- вало бы 1. . .Лсб и конь ока- зался бы в опасном положе- нии. Нет, так просто пробле- му этой позиции не решить. Требуются сильные средства. Попробуем их найти. Вы, конечно, обратили вни- мание на расположение фер- зей. Это опасное противостоя- ние наводит на мысль отско- чить конем с шахом. 1. Кеб—g5+! Kpf7—е8 Ответ черных вынужден, ина- че они потеряют ферзя. Вот видите, мы сравнительно лег- ко нашли первый ход чемпи- она, но что делать дальше? Второй ход белых найти зна- чительно труднее. 2. Ле1 : е7+! . . . Разберемся не торопясь в этой жертве. Можно ли взять ладью ферзем? Очевид- но, нет. После 3. Л : с8+ Л : с8 4. Ф : с8+ Od8 5. Ф : d8+ у белых в простом эндшпиле лишний конь. А если сыграть 2. . .Кр : е7? Тогда следует 3. Ле1+ Kpd6 (разберите сами ответ 3. . . Kpd8) 4. ФЬ4+ Крс7 (4. . . Лсб 5. Леб+ Ф : еб 6. К : еб Кр : еб 7. Ф : сб, и с ферзем против ладьи белые легко вы- игрывают) 5. Кеб+ КрЬ8 6. Ф!4+ Лс7 7. К : с7 Ф : с7 8. Ле8х. Чемпиону мира не стоило труда рассчитать все эти варианты, но он должен был предусмотреть тот не- очевидный ход, который чер- ные сделали в партии. 2. ... Кре8— f8! Красивая и, главное, неожи- данная защита. — Пожалуйста,— как бы го- ворят черные,— берите ферзя чем хотите и получите мат по первой горизонтали! Белые уподобились охотнику, который поймал медведя, но вот беда — медведь его не отпускает. 216
Однако Стейниц рассчитал дальше. 3. Ле7—f7+!! . . . Снова очень остроумный ход. Нельзя 3. . .Ф : f7 из-за 4. Л : с8+ Л : с8 5. Ф : с8+. 3. ... Kpf8—g8 4. Л!7—g7+! . . . Этот ход уже найти не труд- но. Ладью нельзя брать ни королем, ни ферзем. 4. ... Kpg8—Ь8 5. Лg7 : h7+! . . . Финал этой партии оказался еще более неожиданным. Бар- делебен, ошеломленный и рас- строенный, поднялся со стула, вышел из турнирного зала и. . . не вернулся. Ему, ко- нечно, засчитали поражение. Неспортивное поведение парт- нера не позволило Стейницу довести до конца замечатель- ную комбинацию, финал ко- торой был тотчас же им про- демонстрирован. 5. ... Kph8—g8 6. ЛЬ7—g7+ Kpg8—h8 Конечно, на 6. . .Kpf8! сразу решает дело ответ 7. Kh7+. 7. Фg4—h4+! Kph8 : g7 Старания белых увенчались успехом — они силой заста- вили противника принять жертву. Теперь атака завер- шается — король черных вы- ходит «на чистую воду» и попадает под удары белых фигур. 8. ФЬ4—h7+ Kpg7— f8 9. ФЬ7—h8+ Kpf8—е7 10. ФЬ8—g7+ Кре7—е8 В случае 10. . .Kpd6 черные получали мат в два хода. Ко- роль не спешит уйти на d8, поэтому белые его поторап- ливают. 11. Фg7—g8+ Кре8—е7 12. Фg8—f7+ Кре7—d8 13. Ф!7—f8+ Ф67— е8 14. Kg5— f7+ Kpd8—d7 15. Ф18—d6x. Последний штрих виртуозной комбинации! Прорубая дорогу слонам № 356. Черными играет гросс- мейстер Акиба Рубинштейн, белыми — мастер Г. Ротлеви (Лодзь, 1906 г.). Белые толь- ко что парировали угрозу мата на Ь2 ходом 1. . .g3. Активная позиция фигур (все они принимают участие в на- падении) позволяет черным провести серию эффектных 217
ударов, завершившихся не- отразимым матом. 1. ... Лс8 : сЗ Черные отдают ферзя, и взять его белые вынуждены, так как на 2. С : сЗ следует 2. . . С : е4+ 3. Ф : е4 Ф : Ь2х. 2. g3 : h4 JId8—d2!! Возникла удивительная по- зиция. № 357. За исключением слона Ь6 все фигуры черных нахо- дятся под ударом, не считая того, что у белых и так ферзь за слона. Однако ударная сила слонов настолько велика, что белым не удается защититься от мата. 3. Фе2 : d2 Не спасает от мата и 3. С : Ь7 Л : е2 4. Cg2 из-за 4. . .ЛЬЗ! 3. ... СЬ7: е4+ 4. Ф(12—g2 ЛсЗ—h3! Прошло всего четыре хода, и позиция белых оказалась разрушенной до основания. Защиты от мата ходом 5. . . Л : Ь2 нет! Последний штрих № 358. Положение на диа- 218 грамме создалось в партии будущего чемпиона мира (с 1894 по 1921 г.) Эмануила Ласкера с Д. Бауэром (чер- ные), игранной в Амстердаме в 1889 году. Черные только что взяли ко- нем белого коня на Ь5, пола- гая, что после взятия ферзем они поставят пешку на f5 и успеют построить линию обо- роны. Памятуя о пословице «промедление смерти подоб- но», белые, не тратя времени на отыгрыш фигуры, немед- ленно бросаются на абор- даж. 1. Cd3 : h7+! Kpg8 : h7 2. Фе2 : h5+Kph7—g8 Как же продолжать атаку? Если подводить ладью — 3. Л13, то ходом 3. . .f6 чер- ным удается выиграть время для защиты и открыть дорогу королю. К цели ведет един- ственный ход, который, не снижая темпа атаки, оконча- тельно разрушает королев- ский замок. 3. Ce5:g7!! Kpg8 : g7 Не следовало ли черным от- клонить вторую жертву путем 3. . J6 или 3. . J5? Это тоже не спасало от поражения. На- пример, на 3. . .f5 4. Л(3 Фе8
359 могло последовать 5. ФЬ8+ Kpf7 6. ФЬ7 Лев 7. ЛвЗ, и ... вы можете сами закончить эту партию. 4. ФЬ5—g4+ Kpg7—-h7 5. ЛИ—f3 От мата есть только одна защита... 5 сб е5 6 .’ ЛЮ—h3+ Феб—h6 7 . ЛЬЗ : h6+Kph7 : h6 Белым удалось выиграть фер- зя, но достался он дорогой ценой — за ладью и двух сло- нов. В преимуществе белых можно было бы усомниться, если бы не следующий ответ, сразу ставящий точку над i. 8 . Ф§4—d7! Только этот финальный удар, который обязательно должны были предусмотреть белые, делает их комбинацию кор- ректной — они выигрывают фигуру, а с ней и партию. Ферзь «взбесился» Если фигура много раз при- носит себя в жертву, бес- страшно и даже навязчиво становясь под удар, ее назы- вают «бешеной». Рассмотрим пример, где «бе- шенство» охватило самую сильную фигуру — ферзя. Положение на диаграмме воз- никло в партии Г. Адамс — К. Торре, игранной в Нью- Орлеане в 1920 году. № 359. Ферзь черных защи- щает ладью е8, поэтому мы легко найдем ход, застав- ляющий его отступить. 1. Ф64—g4! Фс17—Ь5 Сразу проигрывало 1. . .Ф68 из-за 2. Ф : с8! Ф : с8 3. Л : е8+. И ладья с8 и ферзь Ь5 защищают ладью е8, но стоит хотя бы одной из фигур отвлечься, как черные полу- чают мат. Поняв это, нетруд- но найти следующие эффект- ные ходы: 2. Фg4—с4!! ФЬ5—d7 3. Фс4—с7!! Фd7—Ь5 4. а2—а4! ФЬ5 : а4 5. Ле2—е4! Фа4—Ь5 Черный ферзь мечется между полями d7 и а4, чтобы не «выпустить из виду» поле е8. Но следующим финальным ударом белые окончательно лишают его свободы передви- жения. 6. Фс7:Ь7! Пять ходов подряд (!!) белый 219
360 361 ферзь ставил себя под удары, но у черных не было времени его забрать. Теперь они при- нуждены его взять, но это приводит к мату, и черные решили прекратить сопро- тивление. 220 Повелитель бурь Высокой похвалой любому мастеру звучат слова «але- хинская комбинация» и «сы- грано в стиле Алехина». Александр Алехин, вероятно, был величайшим мастером комбинации во всей истории шахмат. В его наследии есть комбинации чуть ли не на любую шахматную тему. Вот четыре примера из творчества Алехина. № 360. Позиционное преиму- щество белых в позиции на диаграмме видно невооружен- ным глазом: черный конь «стреножен», слон связан, фи- гуры белых расположены зна- чительно активнее черных. Алехин начинает десятиходо- вую комбинацию: 1. с4—с5! Ь6 : с5 2. Ь5—Ь6! Ле8—с8 3. Фс2—сЗ! JIf8— е8 Ферзя нельзя брать из-за 4. Л : е7+ и 5. Ьс. 4. Cf4 : е5 d6 : е5 5. ФсЗ : е5!! Фе7 : е5 6. Ле1 : е5 Ле8 : е5 7. Ла7 : с7+ Лс8 : с7 8. Ь6 : с7 Ле5—е8 9. с7 : Ь8Ф Ле8 : Ь8 Черные почти отбились. У них материальный пере- вес — ладья против слона. Если они смогут задержать пешку сб, то белым придется искать спасение. Однако Але- хин заготовил сюрприз, сразу проясняющий положение: 10. Cd5—еб! Белые выиграли — за пешку сб черным пришлось отдать ладью. Самое удивительное в этой комбинации — она была осу- ществлена в сеансе одновре- менной игры против двадцати противников. Причем Алехин играл не глядя на доску! А вот как комбинировал Але- хин за доской. № 361. Эта позиция из партии Боголюбов — Алехин, игран- ной в Гастингсе в 1922 году. Неуклюжая расстановка фи-
гур белых позволила Алехину осуществить замечательную комбинацию. 1. ... Ь5—Ь4! 2. Ла5 : а8 Ь4 : сЗ! Неожиданный ход, не правда ли? Уметь находить такие необычные ходы — большое искусство. (Правда, недавно было обнаружено, что и про- стым ходом 2. . .Ф : а8 чер- ные сохраняли большое пре- имущество, но все же комби- нация очень хороша.) 3. Ла8 : е8 сЗ—с2! Вот, оказывается, в чем суть! Черные жертвуют две ладьи, но их слабенькая пешечка становится ферзем. 4. Ле8 : f8+ Kph8—h7 5. Kdl—f2 c2—с1Ф+ 6. Kd2—fl Kd3—el! Материально силы примерно равны — у белых две ладьи за ферзя. Однако фигуры бе- лых расположены так плохо, что партия решается в не- сколько ходов. 7. JIg2—Ь2 Фс1 : с4 8. JIf8—-Ь8 Cd7—Ь5 9. ЛЬ8 : Ь5 Фс4 : Ь5 Белые вскоре сдались. Самое интересное, что Але- хину еще раз удалось с тем же партнером осуществить комбинацию на ту же тему. № 362. Положение на диа- грамме получилось в партии Алехин — Боголюбов, иг- ранной в матче на первенство мира в 1934 году. Трудно поверить, что через несколько ходов пешка f5 пройдет в ферзи. Однако именно это и произошло: 1. Ле1 : е7+! Лd7 : е7 2. Cf2—h4 Kpg7—f7 3. Ch4 : e7 Kpf7 : e7 4. Лс2—c7+ JId8—d7 5. f5— f6+! Пользуясь связкой ладьи, пешка двинулась в путь. 5. ... Кре7— е8 6. Cd3—g6+ Кре8—d8 7. f6— f7! Kpd8:c7 8. f7—18Ф f4—f3 9. ФГ8 : b4 Лd7—d6 10. Cg6—d3. Черные сдались. Неповторимое комбинацион- ное дарование Александра Алехина отличают не только богатство фантазии и яркость идей, но и глубина расчета. В следующей комбинации он смог предвидеть события на двадцать ходов вперед. № 363. Эта острая позиция 221
363 364 возникла в партии Трейбал — Алехин, игранной в Пестьене в 1922 году. Черные могут взять фигуру — 1. . .de, но после 2. Л : cl Лс8 3. <Dg4 у белых сохранялись хоро- шие шансы на ничью. 1. ... ФЬ5—d7+ 2. КрЬЗ—g2 d2—dl<D 3. ЛП : dl <Dd7 : dl 4. ФГ4 : c4+ Черные выиграли ладью, но теперь слово за белыми. 4. ... JIf8—f7 5. Фс4 : Ь4 Фdl : cl 6. ФЬ4—Ь8+ JIf7—f8 7. f6—f7+! Контратака! Королю ничего другого не остается, как вы- ходить вперед. 7. ... Kpg8: f7 8. g5-g6+! . . . Противник Алехина не сде- лал этого сильного хода. Он дал шах с ЬЗ ферзем и после 8. . .Kpg6 сразу сдался. А вариант, который мы при- водим, Алехин показал сразу по окончании партии. 8. ... Kpf7: g6! Только вернув ладью, черные добиваются победы. На 8. . . hg следует 9. ФЬЗ+ Кре7 222 Ю. ФЬ4+ Кре8 11. ФЬ8+, и черным приходится прими- риться с ничьей. 9. ФЬ8 : f8 Фс1 : Ь2+ 10. Kpg2—ЬЗ! Немедленно проигрывает 10. Kpf3 ввиду 10. . .Ф16+ 11. Ф : f6 gf! Задача черных — разменять ферзей и перейти в выигрышный пешечный эндшпиль. Она разрешима, и Алехин все предвидел. 10. ... ФЬ2—сЗ+ 11. Kpg3—g2 ФсЗ—d2+ 12. Kpg2-g3 <Dd2—еЗ+ 13. Kpg3—g2 ФеЗ—e4+ 14. Kpg2-g3 На уход короля на ЬЗ сле- дует 14. . .Ф!5+ 14. ... Фе4— е5+ 15. Kpg3-g2 № 364. 15. ... Kpg6—Ь5! Окончания с подобным соот- ношением сил, без проходных пешек, обычно дают ничей- ный результат, но Алехин предвидел этот решающий «тихий» ход. 16. ФГ8—f3+ Другие ответы еще хуже. 16. ... КрЬ5 : Ь4 17. ФГЗ—Ь3+ Kph4—g5 18. ФЬЗ : Ь7 Фе5—е2+ 19. Kpg2-gl Фе2—g4+l
365 Только теперь все становит- ся ясно — куда белый король ни пойдет, ферзи размени- ваются! Остроумный изобретатель В конце XIX века в Америке появилась так называемая «игра в 15». Пятнадцать фи- шек с числами от единицы до пятнадцати на квадрате из шестнадцати полей. Исполь- зуя единственное свободное поле для маневра, нужно бы- ло расставить их по порядку. Эта головоломка получила большое распространение. Современники рассказыва- ли, что увлечение «игрой в 15» приняло размах стихий- ного бедствия: отыскивая пу- ти к решению, торговцы забы- вали открывать магазины, ма- шинисты проводили поезда мимо станций, капитаны са- жали на мель суда. Головоломка стала всемирно известной, но мало кто знает, что ее автор — знаменитый составитель шахматных задач Сэмюэл Лойд. Он с детства отличался любовью к шут- кам, остроумием и изобрета- тельностью. И эти его черты великолепно проявились в об- ласти шахматной композиции. Вот задача, характерная для стиля Лойда: № 365. Мат в два хода. Белые фигуры нависли над черным королем, но решает отступление самой сильной фигуры—1. ФЬ7!, и на 1. . .ЛЬ2+ белые отвечают 2. Ф : Ь2х. А на 1. . .Л : ЬЗ следует стремительное воз- вращение — 2. ФЫ X! Сэмюэл Лойд был человеком общительным, темперамент- ным, любил поспорить. Од- нажды он вызвал Стейница на своеобразный матч. Лойд взялся составить задачу без предварительной подготовки, а Стейниц должен был ее решить. Кто затратит мень- ше времени? Через десять минут на доске стояла такая позиция: № 366. Мат в три хода. А через пять минут торжест- вующий Стейниц показал все варианты решения: 1. fe. У черных — четыре ответа: 1. . .g6 2. ФП g5 3. Ф15Х. 1. . .g5 2. Kpd5! Kpf4 3. Фе4х. 223
366 367 1. . .Kpg5 2. <Df3 и 3. <Df5x. 1. . ,h3 2. <Df3 Kpg5 3. <Dg3x. Лойд признал себя побеж- денным, однако не оставил мысли о реванше. Он пони- мал, что предложил задачу относительно простую, но на- деялся, что расчет всех этих вариантов займет у Стейница немало времени. Через некоторое время со- стоялся второй тур матча. Лойд учел допущенную ошиб- ку. На этот раз условия пари были несколько иными. Сэ- муэл Лойд предложил Стей- ницу решить четырехходовку. № 367. Мат в четыре хода. Стейниц должен был дать исчерпывающее решение за- дачи, пропуск хотя бы одно- го варианта расценивался как поражение. Продумав полчаса, Стейниц воскликнул: — У черных нет защиты от маневра 1. Cb8—d6—f8—g7 : f6x, а если они сыграют 1. . .g5, то 2. Се7 и 3. Cf6x. — Не хотите ли подумать еще? — посоветовал Лойд. Стейниц задумался, но через пять минут решительно под- нял голову от доски. — Других вариантов нет! — Хорошо,— сказал Лойд.— А как вы ответите на 1. . . Chi? Ведь после 2. Cf8 g2 3. С : g7 черным пат! Правильный ответ 2. ЬЗ! g6 (грозило 3. Kf5x, а если 2. . .Се4, то 3. КЬ5х) 3. Се7, и мат следующим ходом. Так Лойд взял реванш. В заключение стоит отметить, что 1. ЬЗ с угрозой 2. Kf5 не вело к цели из-за 1. . .Cd7 (но не 1. . .g6 ввиду 2. Cd6 и 3. Се7). Иногда задачи Лойда, опуб- ликованные в американском журнале, сопровождались своеобразными забавными ис- ториями. Вот одна из наиболее извест- ных. Карл XII в Бендерах ...В 1713 году шведский ко- роль Карл XII был осажден турками в Бендерах. Нахо- дясь в осаде, король час- тенько играл в шахматы со своим министром Гротузеном. Одна из их партий пришла к следующей позиции: № 368. — Мат в три хода,— объявил Карл, игравший белыми, и 224
368 370 протянул руку к ладье. Дей- ствительно, после 1. . .Л : g3 С : g3 2. Kf3 мата ходом 3. g4 не предотвратить. Но в это мгновение шальная турецкая пуля уничтожила коня. У министра душа ушла в пятки, а Карл рассмеялся и воскликнул: — Можно обойтись и без ко- ня. Дарю его вам и объявляю мат в четыре хода. № 369. Гротузен стал думать, как ему защититься от мата после 369 1. hg. Грозит 2. Лg4 и 3. ЛЬ4. А после 1. . .СеЗ 2. *Hg4 Cg5 белые дадут эле- гантный мат: 3. ЛЬ4+ С : h4 4. g4x. Снова на помощь черным пришла турецкая пуля — пешку Ь2 постигла участь коня. № 370. Министр побледнел, а Карл, подумав, заметил: — У вас хорошие друзья — турки. Но я обойдусь и без злосчастной пешки. Мат в пять ходов! И министр убедился, что пос- ле 1. ЛЬ7 СеЗ 2. ЛЫ Cg5 3. ЛЫ+ Ch4 4. ЛЬ2!1 gh он снова получает мат ходом 5. g4. У черных есть хитроумная система защиты — 1. . .Cgl I 2. ЛЫ Ch2I, но тогда белые отвечают не менее остроум- ным маневром 3. ЛеП Kph4 4. Kpg6! Kpg4 5. Ле4х. История гласит, что Гроту- зен перебежал к туркам. Не из-за этой ли партии?
ГЛАВА ДЕВЯТАЯ СИЛЬНЕЕ ВСЕХ
Сила игры относительна и может быть измерена только силой противников. Мас- штаб дает чемпион мира, стоящий на выс- шей ступени шахматных достижений че- ловека. Р. Шпильман
С тех пор как появилась шах- матная игра, кто-то должен был играть сильнее всех в мире. Но выявить чемпиона было просто невозможно. Ведь до самого последнего времени люди не могли путе- шествовать иначе, чем пеш- ком, на лошадях, на парус- ных кораблях. Путешество- вали редко и медленно. Собрать вместе всех достой- ных противников, чтобы уз- нать, кто же из них сильней- ший, было очень трудно. По- этому до XIX века встречи шахматистов разных стран были редкими. Но потом дело пошло лучше. В 1851 году в Лондоне со- стоялся первый международ- ный шахматный турнир. За доской встретились предста- вители Англии, Франции, Германии и некоторых дру- гих стран. Первый приз до- стался учителю математики из Бреславля (ныне Вроцлав) Адольфу Андерсену (1818— 1879 гг.). Андерсен играл смело и изо- бретательно. Современники восхищались его комбинаци- онным искусством. Любимым дебютом Андерсена был ко- ролевский гамбит. В голово- ломных осложнениях он чув- ствовал себя как рыба в воде. В те времена законы позици- онной игры были известны лишь в зачатке, господство- вало так называемое роман- тическое направление в шах- матном искусстве. Считалось, что почти в каждом положе- нии фантазия может подска- зать блистательную комбина- цию. До 1858 года Андерсен не встречал за доской себе рав- ных, но в декабре этого года был повержен со счетом +7— —2=2 американцем Полем Морфи (1837—1884 гг.). Шахматная карьера Поля Морфи удивительна. Десяти лет он научился играть и уже через два года стал сильней- шим шахматистом своего род- ного города — Нового Орлеа- на. Двадцатилетним юношей Морфи победил в первом все- американском турнире в Нью- Йорке и, не видя соперников у себя на родине, отправился в Европу, где тоже громил всех подряд. Не избежал по- ражения и Андерсен. В 1859 228
году Морфи вернулся в Аме- рику и больше уже никогда не выступал в соревнованиях Поль Морфи создал множест- во великолепных комбинаций, провел много красивых, не- отразимых атак, но главной его заслугой было установле- ние законов шахматной стра- тегии в открытых позициях. Морфи последовательно стре- мился к быстрому развитию сил и захвату центра. Эти темы лейтмотивом проходят через все партии Морфи. Вклад, внесенный Морфи в понимание законов шахмат- ного искусства, трудно перео- ценить. После того как Морфи оста- вил шахматы, слава первого шахматиста мира вернулась к Андерсену. ВИЛЬГЕЛЬМ СТЕЙНИЦ Звание чемпиона мира было впервые официально разыгра- но в матче Стейниц—Цукер- торт в 1886 году. Стейниц выиграл этот матч со счетом 4-Ю—5=5 и был провозгла- шен чемпионом мира по шах- матам. Вильгельм Стейниц (1836— 1900 гг.) родился в Праге. С шахматами познакомился, когда ему было двенадцать лет. Стейниц изучал шахматы как науку — глубоко и не- устанно. Путешествуя из страны в страну, из города в город, Стейниц сражался с достойными соперниками. В 1866 году Стейницу удалось победить в матче самого Ан- дерсена и отобрать у него славу первого шахматиста ми- ра, но, как мы уже сказали, титул чемпиона мира был ус- тановлен официально только через двадцать лет. Огромная заслуга Стейница заключается в создании шко- лы позиционной игры, форму- лировке законов шахматной стратегии. В начале своего шахматного пути он играл, как и все его соперники, в острой, атакующей манере. Однако позднее Стейниц из- менил свой стиль. Он стал стремиться к накоплению ма- леньких позиционных преи- муществ, умышленно предо- ставляя противнику атаку, 229
веря в превосходство обороны над атакой. В защите же Стей- ниц проявлял удивительную стойкость и изобретательность. Стейниц доказывал, что шах- матная партия развивается по скрытым логическим законам позиционной борьбы, а ком- бинация — это дело случая. «Я пришел к заключению, что комбинационная игра, хотя и дает иногда красивые резуль- таты, не в состоянии обеспе- чить прочный успех. В такого рода партиях обнаруживает- ся много ошибок. Многие за- манчивые и удавшиеся жерт- вы оказались при вниматель- ном рассмотрении неправиль- ными. Надежная защита тре- бует гораздо меньшей затраты сил, чем атака. Вообще атака имеет шансы на успех лишь в том случае, когда позиция противника уже ослаблена. Поэтому моя мысль направ- лена на то, чтобы найти про- стой и верный метод ослабле- ния неприятельской пози- ции» — так писал Стейниц. Нередко Стейниц бывал одно- сторонен в своих оценках, тенденциозен, но доказать его 230 неправоту было нелегко: он обладал выдающейся практи- ческой силой. Великий русский шахматист Михаил Иванович Чигорин (1850—1908 гг.) не разделял мнения Стейница о превос- ходстве защиты над атакой. Долгие годы длился творче- ский спор двух непримиримых соперников, беспредельно лю- бивших шахматы и глубоко уважавших друг друга. Дваж- ды они встретились в матчах на первенство мира. Спортив- ный успех сопутствовал Стей- ницу, но в этом историческом споре рождалась шахматная истина. В 1894 году Стейниц был побежден в матче молодым немецким шахматистом Эма- нуилом Ласкером. Вот партия, характерная для творческих взглядов первого чемпиона мира. Испанская партия В. Стейниц Д. Блекберн Играна в Лондоне в 1876 году 1. е2—е4 е7—е5 2. Kgl—й КЬ8—сб 3. СП—Ь5 а7—аб 4. Cb5—а4 Kg8— f6 5. d2—d3
371 Защищая пешку, белые исключают открытый вари- ант (5. О—О К : е4), харак- терный оживленной игрой в центре. Они намерены по- строить прочный пешечный центр, а активную игру вести на королевском фланге. 5. ... d7—d6 6. с2—сЗ Cf8—е7 7. Ь2—ЬЗ В предвидении короткой ро- кировки противника Стейниц заранее подготавливается к пешечному штурму. 7. ... 0—0 8. ФЛ—е2 Kf6—е8 9- g2—g4 № 371. Смотрите, как логич- но развивается игра белых. Они препятствуют активному ходу f7—f5 и продолжают проводить в жизнь свой стра- тегический план. 9. ... Ь7—Ь5 10. Са4—с2 Сс8—Ь7 11. Kbl—d2 Этим ходом Стейниц начинает перевод коня через поля fl— еЗ на f5. Маневр, применен- ный Стейницем в этой партии, ныне стал стандартным в по- зициях подобного рода. 11. ... Ф68—d7 12. Kd2— fl Кеб—d8 13. Kfl—еЗ Kd8—еб Черные, в свою очередь, на- правляются конем на f4. 14. КеЗ—f5 g7—g6 По современным понятиям, этот ход имеет дефекты — ослабляет черные поля и, главное, позволяет разменять их защитника — чернополь- ного слона. Но не следует строго судить Блекберна — одного из. сильнейших шах- матистов своего времени — за такую позиционную ошиб- ку. В ту пору понятия о сла- бых полях не существовало. 15. Kf5 : е7+ Фd7 : е7 16. Сс1—еЗ Ке8—g7 17. 0—0—0 с7—с5 Здесь был более уместен ход 17. . .f5, но черные намерева- лись тоже атаковать короля! 18. d3—d4 Чтобы дать простор слонам, белым выгодно вскрыть игру. 18. ... е5: d4 19. сЗ : d4 с5—с4 А этот ход непоправимо ухуд- шает позицию черных: белые получают возможность занять слоном важное поле d4, после чего их атака будет разви- ваться беспрепятственно. 231
372 20. d4—d5! Кеб—c7 21. Фе2—d2 аб—a5 22. СеЗ—d4 f7—f6 23. <M2—h6 b5—b4 Сравните, как развивается атака белых и атака черных. Черные явно запаздывают, их пешки еще даже и не вошли в соприкосновение с неприяте- лем, в то время как по ослаб- ленным черным полям белый ферзь проник в лагерь про- тивника и при поддержке сло- на, коня и пешки «g> уже го- тов возглавить решающий штурм. 24. g4—g5! Штурм начался. 24. ... f6— f5 25. Cd4—f6 Фе7— f7 № 372. 26. e4 : f5 g6 : f5 27. g5—g61 Этот простой, но изящный ход венчает атаку. Матери- альные потери для черных неизбежны. 27. ... Ф17: g6 28. Cf6 : g7! Фg6 : h6+ Лучшего нет. На 28. . .Ф : g7 следует 29. Лgl. 29. Cg7:h6 Л18—f6 30. ЛЫ—gl+ Л16—g6 3L Cc2:f5 Kpg8—f7 Проще было сдаться. 32. Cf5 : g6+ h7 : g6 33. Kf3—g5+ Kpf7—g8 34. Лgl—el. Черные сдались. ЭМАНУИЛ ЛАСКЕР Первые шаги в шахматах Эма- нуила Ласкера (1868— 1941 гг.) не вызвали сенсации. Он пробивался в ряды веду- щих мастеров своего времени без грома литавр. Даже после того, как Ласкер победил в матче Стейница и стал официальным чемпио- ном мира, прошло еще немало лет, прежде чем шахматный мир признал его своим «коро- лем». Даже после матч-ре- ванша со Стейницем, с боль- шим перевесом выигранного Ласкером, в обиходе была распространена формула: «Ласкер доказал, что Стейниц уже не чемпион мира, но ему еще нужно доказать, что Лас- кер — чемпион». Впрочем, позднее этих доказательств Ласкер привел более чем до- статочно. Ласкер носил титул шахмат- 232
ного короля двадцать семь лет! Да и утратив его, он не потерял своей выдающейся силы и авторитета. Ласкер был последователем Стейница, пропагандировал его взгляды. Но сам он был прежде всего игрок, спорт- смен. Он ориентировался во время игры не только на по- зицию, как это делал Стей- ниц, но и на характер своего противника, на его человече- ские слабости и старался соз- дать на доске ситуацию, наи- более для него неприятную. Он даже был согласен полу- чить стесненную позицию со слабостями, лишь бы она была не по душе партнеру. А труд- ные позиции Ласкер защищал великолепно. Он был хладно- кровен, прекрасно владел со- бой и ждал малейшего шанса перехватить инициативу. По- добная тактика позволяла ему выигрывать не только труд- ные, но подчас с виду и без- надежные позиции. Современники не сразу поня- ли его игру, и было немало попыток объяснить его успехи везением. Дебют Ласкер разыгрывал, как правило, скромно, без претензий, не торопясь. Его мощь проявлялась в миттель- шпиле. К концу времени, от- веденного на игру, когда силы шахматистов бывают на пре- деле, Ласкер сохранял све- жесть и ясность ума. Особенно виртуозно Ласкер разыгры- вал эндшпиль. Поэтому у его партнеров создавалось впечат- ление, что сила Ласкера в те- чение партии как бы возрас- тала ход за ходом. В 1921 году Ласкер был по- бежден в матче на первенство мира кубинцем Хосе-Раулем Капабланкой. Победа Капа- бланки была убедительной, и нашлись знатоки, поспе- шившие «похоронить» Ласке- ра. Но когда через три года Ласкер и Капабланка снова встретились, на этот раз на крупнейшем международном турнире в Нью-Йорке, Ласкер опередил Капабланку и бли- стательно завоевал первое ме- сто. Опередил он Капабланку и на состоявшемся в 1925 году первом московском междуна- родном турнире. Уже на склоне лет, в 1935 го- 233
ду, Ласкер принял участие во втором московском междуна- родном турнире. Он прошел его без поражений, занял третье место, вновь опередил своего старого соперника Ка- пабланку и победил его в лич- ной встрече. Разберите одну из паотий Ласкера, игранную в этом турнире. Сицилианская защита Эм. Ласкер В. Пирц Играна в Москве в 1935 году 1. е2—е4 c7—c5 2. Kgl—13 Kb8—сб 3. d2—d4 c5:d4 4. Kf3 : d4 Kg8—f6 5. Kbl—сЗ d7—d6 6. Cfl—e2 e7—еб Черные применяют шевенин- генский вариант сицилиан- ской защиты, дающий им крепкую позицию. 7. 0—0 а7—аб 8. Сс1—еЗ Ф68— с7 № 373. Планы сторон в ше- венингенском варианте нам известны — белые атакуют на королевском фланге, чер- 234 ные — на ферзевом. Пытаясь опередить атаку противника, черные начинают активные действия на ферзевом фланге, не рокировав. Однако замы- сел черных имеет существен- ный дефект: если белые суме- ют вскрыть игру, черный ко- роль окажется в опасном по- ложении. 9. f2— f4 Кеб—а5 Ю. f4—f5! Ка5—с4 Черные не чувствуют опасно- сти и продолжают мечтать об инициативе, в то время как им пора было позаботиться о короле. Правильным было продолжение 10. . .Се7. Вскрытия игры можно избе- жать и ходом 10. . .е5, но он ослабляет пункт d5. 11. Се2 : с4 Фс7 : с4 12. f5 : еб f7 : еб № 374. 13. ЛП : f6! Цель комбинации ясна — ли- шить короля его активного за- щитника и начать матовую атаку. Однако жертва требо- вала точного расчета. 13. ... g7: f6 14. Фс11—h5+ Куда пойти королю? Если 14. . .Kpd7, то 15. Ф17+ Се7 16. Kf5! Ле8 17. Л61 d5 18. К :
374 d5 ed 19. Л : d5+ и выигры- вают. Второе продолжение: 14. . . Кре7 15. Kf5+ ef (рассмотри- те сами вариант 15. . .Kpd7) 16. Kd5+ Kpd8 17. Cb6+ Kpd7 18. <М7+ Креб 19. Фс7+ с неминуемым матом. Третье продолжение случи- лось в партии. 14. ... Кре8—d8 15. ФЬ5—f7 Сс8—d7 Черные пытаются откупить- ся, отдав ладью. На 15. . .Се7 последовал бы эффектный удар 16. Kf5! Например, 16. . .Ле8 17. К : d6! С : d6 18. СЬ6+ Сс7 19. Л61+, и мат следующим ходом. 16. ФГ7 : f6+ Kpd8—с7 17. ФГ6 : h8 Cf8—h6 На этот ход черные, по-види- мому, возлагали все свои на- дежды. Если теперь 18. Ф : а8, то 18. . .С : еЗ+ 19. Kphl С : d4, и борьба продол- жается. 18. Kd4 : е6+! Фс4 : еб Если 18. . .С : еб, то 19. Ф : Ь7+ и 20. Ф : Ь6. 19. ФЬ8 : а8 Ch6 : еЗ+ 20. Kpgl—hl. Черные сдались. Реализация материального перевеса для белых никакого труда не представляет. Победитель провел атаку с юношеской энергией, а ему было шестьдесят семь лет! ХОСЕ-РАУЛЬ КАПАБЛАНКА После окончания первой ми- ровой войны участился пульс шахматной жизни. В различ- ных странах начали регуляр- но проводить международные турниры, на мировую арену вышли новые шахматисты. Перестало быть несомненным превосходство чемпиона мира. В 1921 году в единоборство с Ласкером вступил Хосе-Ра- уль Капабланка (1888— 1942 гг.). Исключительно ода- ренный кубинец серией до- стижений убедил шахматный мир в своем праве на матч за титул первого шахматиста мира. Капабланка победил в этом матче. Поединок проис- ходил в Гаване. Потерпев четвертое поражение, Ласкер досрочно признал себя побеж- денным. Десять встреч закон- чились вничью, и ни разу Ласкеру не удалось выиграть. 235
? О начале шахматного пути Капабланки ходят легенды. Сам Капабланка рассказы- вал, что никто не объяснял ему правил,— он постиг их, наблюдая за игрой отца. Че- тырехлетний Хосе-Рауль сде- лал к ходу отца совершенно неожиданный комментарий— так случайно обнаружилось, что он умеет играть. Первую партию в жизни маленький Хосе-Рауль выиграл. Можно восторженно или скеп- тически относиться к леген- дам, но Капабланка всегда поражал окружающих лег- костью, с которой он умел решать самые запутанные проблемы в шахматах. Од- нажды он сказал: — При одном взгляде на до- ску мне мгновенно становится ясно, что кроется в позиции. Вы прикидываете, что может случиться, что произойдет в действительности? Вы ищете, а я знаю. Восьмилетний Хосе по во- скресеньям посещал шахмат- ный клуб Гаваны, быстро про- грессировал и в двенадцать лет стал чемпионом Кубы. 236 Еще мальчиком Капабланка проявил особый интерес к эндшпилю, где в первую оче- редь требуются математически точный расчет, категориче- ские оценки. Стейниц открыл законы пози- ционной игры, другие выдаю- щиеся мастера развили его учение. А Капабланка овла- дел всем, что было открыто в области стратегии, овладел быстро и в совершенстве. Природное комбинационное дарование Капабланки было, несомненно, выдающимся, но борьба за создание на доске комбинационной ситуации не приносила Капабланке удо- вольствия. Когда возникали проблемы, Капабланка решал их быстро, непринужденно, предоставляя муки творчества партнеру, экзаменуя его, как автомат. Остроумный шахматный жур- налист гроссмейстер С. Тар- таковер писал о Капабланке: «Его горячая кубинская кровь под влиянием практич- ного американизма создала техническое шахматное чудо: непогрешимость игры! холод- ная и точная фантастика! хо- ды, вносящие трезвость в ро-
ibsJ мантику шахматной борьбы!» В 1909 году Капабланка по- бедил в матче сильнейшего шахматиста США Ф. Маршал- ла со счетом +8—1 = 14. Его пригласили на международ- ный турнир. В 1911 году в Сан-Себастьяне в Испании со- стоялось его первое выступле- ние на международной арене. Дебютант завоевал первое ме- сто, опередив нескольких про- славленных гроссмейстеров! Вскоре стиль молодого Капа- бланки сформировался пол- ностью. Он переигрывал со- перников в простых, ясных позициях, четко реализовывал едва заметное позиционное преимущество, легко и тонко играл окончания. Капабланка хладнокровно пресекал по- пытки противника осложнить борьбу рискованными продол- жениями и считал ненужным рисковать самому. Как-то Ка- пабланке предложили попы- тать счастья в игре в рулетку, он отказался, ответив, что ему не нужно испытывать судьбу. Удача сама плыла в руки Капабланки. Ласкер встретил противника, которого не мог вывести из равновесия, человека, стиль которого не имел человече- ских слабостей. Победу Капабланки шахмат- ный мир признал безоговороч- но. Самые лестные характе- ристики — «шахматный авто- мат», «любимец богов», «ге- ниальный кубинец» — сопро- вождали чемпиона мира. Но победа над Ласкером име- ла и отрицательную сторону. Достигнув высшей цели, Ка- пабланка потерял стимул к дальнейшему совершенствова- нию. Он и раньше редко про- игрывал, а на вершине успеха стремление избегнуть риска, полностью исключить опас- ность проигрыша привело к сужению творческого диапа- зона. Капабланка умел очень ра- ционально работать над шах- матами, тренироваться. Когда он достиг зенита своих успе- хов и шахматные историки отметили редкостное явле- ние — за десять лет Капа- бланка не проиграл ни одной партии,— ему как будто по- нравилось быть «шахматным автоматом». Это была первая причина заката. 237
375 В 1927 году в Нью-Йорке был организован четырехкруговой турнир шести сильнейших шахматистов во главе с Капа- бланкой. Соревнование долж- но было выявить соперника кубинца. Капабланка блиста- тельно завоевал первое место, опередив Алехина на 2,5 очка. Почитатели Капабланки тор- жествовали. Алехин же, за- воевав право играть матч с Капабланкой, понял то, чего не знали остальные: в игре Капабланки были довольно серьезные изъяны. Он глубоко проанализировал партии чем- пиона мира, но не торопился посвящать всех в свои вы- воды. Итоги анализа Алехин раскрыл после матча, когда Капабланка неожиданно по- терпел поражение. Это случилось в 1927 году. Утратив звание чемпиона ми- ра, Капабланка продолжал играть в турнирах, создавал прекрасные партии, брал вы- сокие места. Однако слепая вера в его непобедимость рух- нула. «Шахматный автомат» перестал существовать. Победа представителя комби- 238 национной школы — Алехи- на доказала, что древнее шах- матное искусство полно жиз- ни, что шахматы таят еще много неожиданностей и что свести творческий процесс к автоматическому не по си- лам даже гениальному шах- матисту. В истории шахмат Капаблан- ка занял достойное место. Лю- бой шахматист считает по- хвалой, когда о нем пишут, что он обладает интуицией Капабланки, что он сыграл, как Капабланка. Ферзевый гамбит Х.-Р. Капабланка Р. Шпильман Играна в Нью-Йорке в 1927 году 1. d2—d4 d7—d5 2. Kgl—f3 e7—еб 3. c2—c4 Kb8—d7 4. КЫ—c3 Kg8—f6 5. Cel—g5 С перестановкой ходов полу- чилась обычная позиция фер- зевого гамбита. 5. ... Cf8—Ь4 № 375. Обычное продолжение здесь 5. . .Се7. Р. Шпильман при- меняет новинку, специально подготовленную им перед этим турниром.
376 377 6. с4 : d5 еб : d5 7. Odl— a4 Современная теория рекомен- дует 7. еЗ, но тогда этот вари- ант не был еще разработан. 7. ... СЬ4 : сЗ+ Неудачный ход. Черные не должны торопиться с разме- ном активного слона. Лучше 7. . .Фе7. 8. Ь2: сЗ 0—0 9. е2—еЗ с7—с5 10. СП—d3 с5—с4 11. Cd3—с2 <М8—е7 Черные задумали осуществить план захвата большой терри- тории — не допустить прорыв еЗ—е4 и двинуть вперед пеш- ки ферзевого фланга, отбрасы- вая белого ферзя. 12. 0—0 а7—аб 13. ЛП—el Фе7—еб Немедленное Ь7—Ь5 было преждевременно из-за 14. Фа5 СЬ7 15. Фс7, а на 14. . .Феб очень сильно 15. а4. 14. Kf3—d2 Нависла угроза прорыва в центре. 14. ... Ь7—Ь5 15. Фа4—а5 Kf6—е4 Черные пытаются раз и на- всегда пресечь угрозу еЗ—е4. На 15. . .СЬ7 белые могли продолжать 16. f3 и далее е4 16. Kd2 : е4 d5 : е4 17. а2—а4! Феб—d5 ЛЬ 376. Может показаться» что черные удачно осущест- вили свой замысел — слон атакован, нужно потратить время, чтобы его увести или защитить, а черные ходом 18. . .СЬ7 успеют укрепить за- хваченные рубежи. 18. а4 : Ь5! Неожиданной жертвой опро- вергая план черных. 18. ... Ф65: g5 19. Сс2 : е4 Ла8-Ь8 Интересные варианты возни- кали после 19. . .Ла7 20. Ь6 Ф : а5 21. Ьа!!, и белые отыг- рывают ферзя, оставаясь с ма- териальным перевесом. 20. Ь5 : аб ЛЬ8—Ь5 21. Фа5—с7 № 377. У белых три пешки за коня, а за пешку «а» чер- ным придется отдать фигуру. 21. ... Kd7—Ь6 22. аб—а7 Сс8—h3 23. ЛП—Ы ЛЬ5:Ы+ 24. Ла1 : Ы f7— f5 25. Се4—f3 f5—f4 26. еЗ : f4. Черные сдались. 239
АЛЕКСАНДР АЛЕХИН Победа над Капабланкой и завоевание титула чемпиона мира по шахматам были не только величайшим и труд* нейшим спортивным достиже- нием великого русского шах- матиста Александра Алехина (1892—1946 гг.), не только осуществлением его мечты. Это было событие, приведшее к новому подъему шахмат- ного искусства. Матч состоялся в Буэнос-Ай- ресе в 1927 году. Партнеры играли до шести выигранных партий. Алехин готовился к этому матчу много лет. Он подверг игру Капабланки глубокому и объективному анализу, на- шел слабые стороны и убе- дился, что непогрешимый «шахматный автомат» не су- ществует, да и не может су- ществовать. Целеустремлен- но он совершенствовал свою игру, предельно оттачивал технику и, превосходя Капа- бланку в творческой фанта- зии и объективности, вышел на решающий поединок пре- 240 красно вооруженным. Любопытно, что еще в 1914 го- ду Алехин говорил, что наме- ревается играть матч на зва- ние чемпиона мира с Капа- бланкой, а чемпионом мира в ту пору был Ласкер. Шесть побед Алехина дока- зали его бесспорное право на мировую шахматную корону. Двадцать пять партий окон- чились вничью. Три партии выиграл Капабланка. Александр Алехин родился в Москве. С шахматами позна- комился, когда ему было семь лет, и сразу же увлекся ими. Он был аккуратен, системати- чен и трудолюбив. Играя сначала в домашнем кругу, за- писывал партии, разбирал их. Юношей стал играть по пере- писке и увлекался анализом. Алехин говорил, что посред- ством шахмат он воспитал свой характер. Шахматы пре- жде всего учат быть объек- тивным. Сделаться большим мастером можно лишь осо- знав свои ошибки и недо- статки. Совершенно так же, как в других областях. Основоположник отечествен- ной школы шахмат М. И. Чи- горин говорил:
— Стейниц хочет из шахмат сделать науку, я — искусст- во, Ласкер — борьбу или, ес- ли хотите, спорт. Кто из нас прав? Возможно, мы все по- немногу правы: это просто три направления, в конце концов друг друга воспол- няющие. Алехин, так же как и Чиго- рин, самозабвенно любил шахматы и считал их искусст- вом. Его увлекала красота шахматного творчества, воз- можность неожиданной и мощной вспышкой интеллекта сделать видимым то, что таит- ся в глубинах позиции и ка- жется невероятным. Алехин был гением комбинационной игры. Став чемпионом мира, Алехин много играл и добился серии великолепных побед в между- народных турнирах. С 1927 по 1935 год он брал лишь первые места. Жизнь Алехина сложилась несчастливо. Вскоре после Ве- ликой Октябрьской социали- стической революции он при- нял пагубное решение — ос- тавил родину. Алехин посе- лился во Франции, путешест- вовал с турнира на турнир по всему земному шару, от- резанным для него оказался лишь путь на родину. И это повлекло за собой тоску, не- удовлетворенность. В 1935 году Алехин потерпел неожиданное поражение в матче с голландским гросс- мейстером Максом Эйве. Матч прошел в острой борьбе, Эйве достиг зенита своей си- лы, но Алехин иногда в этом матче был неузнаваем. Однако силы Алехина не были полностью подорваны. Он пе- реломил себя, показал такую силу воли, как в лучшие годы своих шахматных успехов, и в матч-реванше в 1937 году одержал триумфальную по- беду — десять выигрышей против четырех поражений при одиннадцати ничьих. М. Эйве сражался мужествен- но, но был сокрушен вихрем комбинаций, каскадом новых идей в дебюте, железной во- лей к победе. Алехин высоко ценил успехи советских мастеров и считал Михаила Ботвинника претен- дентом на звание чемпиона мира. В 1938 году начались 241
переговоры о матче Алехина с Ботвинником. Но грянула мировая война, международ- ная шахматная жизнь за- мерла. После окончания войны вновь были сделаны шаги к органи- зации этого матча. Но вот 24 марта 1946 года мир обле- тела печальная весть — Але- хин скоропостижно скончался в гостинице маленького пор- тугальского городка, где он провел последние дни жизни в одиночестве и без средств к существованию. Впервые чемпион мира умер непобежденным. Алехин сыграл 1264 турнир- ных и матчевых партии. Он занял первые места в 62 тур- нирах из 87, написал несколь- ко книг и прославился как непревзойденный коммента- тор. Алехин внес огромный вклад во все разделы шахматной теории, развеял миф о воз- можности «ничейной смерти» шахмат, расширил представ- ление шахматистов об ини- циативе, атаке и комбинаци- ях. Мастера советской шах- 242 матной школы воспитывались на творческих традициях Александра Алехина. Сицилианская защита А. Алехин Ф. Земнш Играна в Берлине в 1923 году 1. е2—е4 с7—сб 2. Kgl—f3 КЬ8—сб 3. Cfl—е2 Обычно здесь играют 3. d4. Алехин откладывает это про- движение на несколько хо- дов. 3. ... е7—еб 4. 0—0 d7—d6 5. d2—d4 сб : d4 6. Kf3 : d4 Kg8—f6 7. Ce2—f3 Ходом 7. КсЗ белые могли свести игру к обычным схе- мам. Цель хода слоном — осу- ществить продвижение с2— с4. 7. ... Кеб—еб 8. с2—с4 Пешка неуязвима. На 8. . . К : с4 ответ 9. Фа4+ выигры- вает фигуру. 8. ... Кеб : f3+ 9. <Ddl : f3 Cf8—е7 10. КЫ—сЗ 0—0 № 378. Дебют закончен. Пешки е4 и с4 ограничивают возможности черных в цент-
379 ре, что и определяет позици- онный перевес белых. 11. Ь2—ЬЗ Kf6—d7 12. Cel—Ь2 Се7—f6 13. Ла1—dl a7—аб 14. ФГЗ—g3 Ф68—c7 15. Kpgl—hl Черные неудачно разыграли дебют — они потратили слиш- ком много времени на манев- ры, а проблемы развития так и не решили. Белые, напротив, без потери времени мобилизовали все свои силы и готовятся начать штурм на королевском флан- ге. Ход королем — последнее приготовление. 15. ... Л18—d8 16. f2— f4 Ь7—Ь6 17. f4— f5! Атака началась, и удовлетво- рительной защиты от много- численных угроз уже не вид- но. На 17. . .е5 следует 18. Kd5 ФЬ7 19. Кеб! Эта жертва бы- стро приводит к цели. Раз- берите варианты сами.* На 17. . .Kf8 решает 18. fe с угрозой 19. Л : f6. Если же 17. . .С : d4 18. Л : d4 Ке5, то 19. f6 Kg6 20. СаЗ и т. д. 17. ... Cf6—е5 ЛЬ 379. Черные считали, что этот промежуточный ход даст им возможность решить все проблемы, но, как это неред- ко бывает, не учли, что не от всякого нападения легкой фигуры убегает ферзь. Белые подготовили сюрприз. 18. f5 : еб! Се5 : g3 Выбора нет. На 18. . .fe сле- дует 19. К : еб. 19. еб : f7+ Kpg8—h8 20. КсЗ—d5 Точность до конца! После 20. Кеб Ф68 21. Kd5 Се5 черные могли успешно сопротив- ляться, в то время как теперь они сдались. И вот по- чему: а) 20. . .Фс5 21. Кеб Се5 22. С :е5 de 23. К : с5 Ьс 24. Кс7; б) 20. . .ФЬ8 21. Кеб Се5 22. С:е5 de 23. К:Ь8 Л:Ь8 24. Ке7 ЛГ8 25. К : с8; в) 20. . .ФЬ7 21. Кеб Се5 22. K:d8; г) 20. . .Фа7 21. Кеб Се5 22. С : е5 de 23. К : а7 Л : а7 24. К : Ь6. Во всех случаях белые оста- ются с материальным переве- сом, поэтому черные и решили прекратить сопротивление. 243
МАКС ЭЙВЕ Макс Эйве родился в Амстер- даме в 1901 году. Первых ма- стерских успехов достиг лишь в возрасте двадцати лет. Ив дальнейшем кривая его успе- хов поднималась медленно, но неуклонно. Тридцатые го- ды Эйве встретил одним из ведущих гроссмейстеров. Эйве отнесся к шахматам как к предмету научного иссле- дования. Он изучает теорию, систематизирует все, что от- крывают в области дебюта. Позднее такая работа выдви- нула его на передовые пози- ции в области теории шахмат. Эйве не только выступал в турнирах, но охотно играл матчи. В длинном списке мат- чевых противников Эйве — имена мастеров, известных гроссмейстеров и таких кори- феев, как Капабланка и Але- хин. Прежде чем Эйве встре- тился в матче с Алехиным на первенство мира, он приобрел большой матчевый опыт. Эйве удачно сочетает занятия шахматами с профессией мате- матика и достиг признания как ученый. Вершиной шахматной карье- ры Эйве был матч с Алехи- ным. Он состоялся в Голлан- дии в 1935 году. Благодаря прекрасной подготовке, вели- колепной выдержке и хладно- кровию Эйве удалось побе- дить Алехина со счетом +9— —8=13. Это был настоящий спортивный подвиг. Став чем- пионом мира, Эйве с успехом выступал в международных турнирах. В 1937 году со- стоялся матч-реванш Эйве — Алехин. Биограф Алехина со- ветский гроссмейстер А. Ко- тов писал: «Алехин трижды удивил шахматный мир: пер- вый раз — победив Капаблан- ку, второй — проиграв матч Эйве, третий — с блеском вер- нув звание чемпиона мираэ. После двадцать пятой партии Алехин набрал необходимые для победы 15% очка. Эйве поздравил своего соперника и... пожелал доиграть остав- шиеся по регламенту пять партий. Это были интерес- ные схватки, Эйве набрал три очка из пяти, показав, что его можно обыграть, но нельзя сломить его самообла- дание. 244
Эйве достиг огромной силы в острой тактической борьбе, но в отличие от многих шахма- тистов подобного стиля он всегда строил игру на здоро- вой позиционной основе. В своих многочисленных книгах Эйве пропагандировал учение Стейница, а также новейшие достижения теории и практи- ки. В 1970 году экс-чемпион мира Макс Эйве избран президен- том Международной шахмат- ной федерации (ФИДЕ). Защита Нимцовича Е. Геллер М. Эйве Играна в Нейхауэене в 1953 году 1. d2—d4 Kg8— f6 2. c2—c4 e7—еб 3. Kbl—сЗ Cf8—b4 4. e2—e3 c7—c5 5. a2—a3 Самое острое и принципиаль- ное продолжение в защите Нимцовича. 5. ... СЬ4 : сЗ+ 6. Ь2 : сЗ Ь7—Ь6 7. Cfl—d3 Сс8—Ь7 8. f2— f3 КЬ8—сб 9. Kgl—е2 0—0 10. 0—0 Кеб—а5 В этом варианте защиты Ним- цовича белые образуют мас- сивный пешечный центр, но в их лагере создается сла- бость — пешка с4, которая становится объектом атаки. 11. еЗ—е4 Kf6— е8 Таким образом черные избе- гают опасной связки ходом слона на g5, а пешечное на- ступление на королевском фланге ходом f3—f4 можно за- тормозить ответом f7—f5. 12. Ке2—g3 с5 : d4 13. сЗ : d4 Ла8—с8 14. f3— f4 Не считаясь с потерями, бе- лые бросаются в атаку на королевском фланге. Игра сильно обостряется. 14. ... Ка5 : с4 15. f4—f5 f7—f6 Черные предотвращают угро- зу f5—f6. 16. Jlf 1—f4 План белых очевиден — пере- бросить ладью и ферзя на ли- нию «Ь». Угрозы белых выгля- дят опасными, но Эйве нелег- ко напугать — ведь ему не раз приходилось выдержи- вать атаки самого Алехина! 16. ... Ь&—Ь5! 245
Начало контратаки. Черные не только укрепляют позицию коня, но и готовят вылазку ферзя. 17. Jlf4—Ь4 Ф(18—Ь6 18. е4—е5 Белые вынуждены переклю- чить внимание — нужна за- щита пешке d4. 18. ... Кс4 : е5 19. f5 : еб Первое впечатление — чер- ные опоздали: грозит 20. С : Ь7+. 19. ... Ке5: d3 20. Ф(11 : d3 ФЬб : еб! Сыграно с олимпийским спо- койствием. 21. ФбЗ:Ь7+Kpg8—f7 22. Cel—h6 <№ 380. Фигуры белых включаются в атаку одна за другой. Кажет- ся, что их невозможно оста- новить. 22. ... JIf8—Ь8! Неожиданный, но давно наме- ченный контрудар! Черные жертвуют ладью, чтобы на мгновение задержать насту- пающую шеренгу белых и пе- рейти в контратаку. 23. ФЬ7 : Ь8 Лс8— с2! 246 Грозит мат в несколько хо- дов — 24. . .Л : g2+ 25. Kpf 1 Фс4+ и т. д. 24. Ла1—cl Обстановка резко перемени- лась, и белые растерялись. Позднее аналитики установи- ли, что ходом 24. d5 белые могли еще сдержать внезапное нападение, хотя и в этом случае шансы были на сторо- не Эйве. Теперь же игра за- канчивается немедленно. 24. ... Лс2 : g2+ 25. Kpgl— fl Феб—ЬЗ! Решающий ход! Королю бе- лых не спастись от многочис- ленных угроз. 26. Kpf 1—el ФЬЗ— f3. Белые сдались. МИХАИЛ БОТВИННИК Это произошло в Ленинграде в 1925 году. Чемпион мира Капабланка давал сеанс одно- временной игры. Быстро пере- ходил он от доски к доске и, не задумываясь, словно шутя, передвигал фигуры. Но у од- ного столика, где против него сидел худенький мальчик в очках, знаменитый кубинец подолгу задерживался. Фи-
гуры юного противника со всех сторон теснили короля чемпиона мира. — Молодец! Будет масте- ром,— сказал Капабланка и положил своего короля в знак капитуляции. Интуиция не обманула Капа- бланку. Через два года, в Мо- скве, когда закончился оче- редной чемпионат СССР, зри- тели с удивлением наблюдали, как раскрасневшийся юноша в очках взлетел к потолку... Такова была традиция посвя- щения в шахматные мастера. Юношу звали Михаил Бот- винник. Еще через четыре года Бот- винник стал чемпионом СССР. Вместе с ним на передовые позиции вышло молодое по- коление мастеров, воспитан- ное уже в годы Советской власти. Ботвинник родился в 1911 го- ду, в двенадцать лет познако- мился с шахматами и с первых же шагов обнаружил боль- шую серьезность, обстоятель- ность и целеустремленность. Вся жизнь Ботвинника — классический пример целеуст- ремленного движения к по- ставленной цели, настоящий трудовой подвиг. Ботвинник — один из немно- гих шахматистов высшего класса, кому удалось сочетать занятия шахматами с другой профессией. Он сумел достичь вершины в шахматном мире и стать известным ученым в области электротехники. Ботвинник разработал науч- ную систему подготовки к со- ревнованиям. Он всесторонне изучал своих соперников и с научной объективностью про- граммировал (как он любит сам говорить) тактику игры с ними. Шахматная карьера Ботвин- ника — это непрестанное дви- жение вперед, к новым побе- дам, к новым успехам. В 1935 году на втором мо- сковском международном тур- нире Ботвинник, разделив 1— 2-е места с Флором, впереди Ласкера и Капабланки, за- ставил заговорить о себе весь шахматный мир. В 1936 году Ботвинник делит 1—2-е места с Капабланкой на междуна- родном турнире в Ноттинге- ме, впереди Алехина, Эйве, Ласкера. 247
Ботвинник ставит перед со- бой задачу — бороться за зва- ние чемпиона мира. Когда после смерти Алехина шахматный мир остался без чемпиой а, Межд у н ародн ая шахматная федерация реши- ла, что новый чемпион будет определен в матч-турнире пя- ти гроссмейстеров — М. Бот- винника, П. Кереса, В. Смыс- лова (все — СССР), С. Ре- шевского (США) и М. Эйве (Голландия). Матч-турнир пя- ти состоялся в 1948 году и закончился триумфом Бот- винника — он занял первое место и победил в индивиду- альных матчах каждого из своих соперников (в этих мат- чах партнеры играли по пять партий). Впервые чемпионом мира стал гражданин СССР. Чемпион мира раз в три года должен защищать свое звание в матче из 24 партий против претендента, который выяв- ляется целой серией отбороч- ных соревнований лучших шахматистов мира. Этот по- рядок установлен ФИДЕ — Международной шахматной 248 федерацией. Первый матч со- стоялся в 1951 году. Ботвин- ник скрестил шпагу с моло- дым Давидом Бронштейном. Матч этот проходил в исклю- чительно упорной борьбе. Лишь на самом финише М. Ботвиннику удалось сравнять счет, и матч окончился вни- чью. Согласно правилам розыгры- ша первенства мира, чемпион сохранил свое звание, но, как заявил после матча сам Ботвинник, он стал только первым среди равных — це- лая группа советских гросс- мейстеров по классу игры приблизилась к М. Ботвин- нику. Со следующим претенден- том — Василием Смысловым Ботвинник сыграл три матча. Первый—в 1954 году—закон- чился вничью (4-7—7=10), второй — в 1957 году—Бот- винник проиграл (+3—6=13) и утратил звание чемпиона, в 1958 году состоялся матч- реванш (4-7—5=11), и Бот- винник снова стал чемпионом. В 1960 году М. Ботвинник второй раз утратил звание чемпиона (+2—6=13), его по- бедил молодой рижский гросс-
мейстер Михаил Таль. Однако через год, накануне своего пятидесятилетия, Ботвинник нанес Талю решительное по- ражение (+10—5=6). В 1963 году Ботвинник по- терпел поражение в матче с советским гроссмейстером Ти- граном Петросяном. В то вре- мя ФИДЕ уже отменила право чемпиона на матч-реванш, и Ботвинник принял решение больше не бороться за звание чемпиона мира. Ботвинник нашел поле со- прикосновения шахмат со сво- ей профессией — он разраба- тывает алгоритм шахмат и убежден, что сумеет научить электронную вычислительную машину сильно играть в шах- маты. Роль Ботвинника в истории наших шахмат исключительно велика. Он способствовал за- воеванию советской шахмат- ной школой ведущих позиций в мире, высоко поднял значе- ние дебютной теории, рацио- нальных методов работы над шахматами и подготовки к состязаниям, углубил пони- мание законов позиционной борьбы. Вся спортивная биография Ботвинника, его жизнь, его отношение к шахматам, к нау- ке — достойнейший пример для подражания, особенно для молодых шахматистов. Ферзевый гамбит М. Ботвинник М. Видмар Играна в Ноттингеме в 1936 году 1. с2—с4 е7—еб 2. Kgl—f3 d7—d5 3. d2—d4 С небольшой перестановкой ходов получился обыкновен- ный ферзевый гамбит. 3. Kg8—f6 4. КЫ—сЗ Cf8—e7 5. Cel—g5 0—0 6. е2—еЗ Kb8—d7 7. Cfl—d3 c7—c5 8. 0—0 c5 : d4 9. еЗ : d4 d5 : c4 10. Cd3 : с4 ... № 381. В результате дебют- ных ходов у белых образова- лась изолированная пешка, но этот недостаток компенси- руется более свободным и активным расположением фи- гур. 10. ... Kd7—Ь6 П. Сс4—ЬЗ Сс8—d7 12. Odl— d3 ... 249
При случае белые могут соз- дать знакомый нам механизм давления по диагонали — ферзь на d3 и слон на с2. 12. ... КЬ6—d5 13. Kf3—е5 Cd7—сб 14. Ла1—dl Kd5—Ь4 Неуместная активность. Нуж- но было думать о защите. 15. <МЗ—ЬЗ Себ—d5 16. КсЗ : d5 КЬ4 : d5 В подобных позициях для защищающегося полезны раз- мены, поэтому правильнее было 16. . .Kf : d5. 17. f2—f4 Ла8—c8 18. f4—f5 С железной последователь- ностью Ботвинник проводит свою идею — вскрытие линий на королевском фланге. 18. ... еб: f5 19. ЛП : f5 <Dd8—d6 № 382. Теперь Ботвинник точно рас- считанной комбинацией вен- чает свою стратегию. От не- медленного разгрома черных спасал ход 19. . .Лс7. 20. Ке5 : f7! ЛГ8 : f7 Не годилось 20. . .Кр : f7 из- за 21. С : d5+. 21. Cg5 : f6 Ce7:f6 250 22. Л15 : d5 <Dd6—сб 23. Лd5—d6 Мы советовали вам быть ос- торожными в дебюте, однако не только в дебюте надо быть осторожным! Здесь напраши- вался ход 23. Лс5, но он не годился из-за 23. . .С : d4+. 23. ... Феб—е8 24. Лd6—d7. Черные сдались. Маленькое дебютное преиму- щество Ботвинник последова- тельно наращивал, не давая партнеру ускользнуть, под- чиняя его своей воле. Комби- нация прозвучала как фи- нальный аккорд. Она была предрешена всей предыдущей игрой. ВАСИЛИЙ СМЫСЛОВ Седьмой по счету и второй со- ветский чемпион мира — Ва- силий Смыслов. Он родился в 1921 году в Москве. Первым его учителем был отец, опыт- ный шахматист. Он научил шестилетнего сына основам игры. Позже, уже став школь- ником, Вася Смыслов попал в дружный и сильный шахмат- ный кружок районного Моск-
ворецкого Дома пионеров в Москве, и его совершенство- вание в области шахмат шло довольно быстро. На шахмат- ной доске, так же как и в школьных занятиях (В. Смыс- лов учился отлично), он был нетороплив, аккуратен, мож- но сказать, обстоятелен. Смы- слов готов был удовлетво- риться несложной позицией с маленьким преимуществом, которое старался реализовать без спешки и с удовольствием. Эта линия его творчества при- вела в конце концов к тому, что Смыслов стал признанным классиком разыгрывания окончаний. Его невозможно было увлечь неясными пла- нами, сулящими быстрый ус- пех, но недостаточно позици- онно созревшими. Однако уже в турнирах первого разряда, встречаясь с равными сопер- никами и попадая иногда в сомнительные, но острые си- туации, Смыслов демонстри- ровал остроту мысли, обычно несвойственную позиционным шахматистам. В комбинацион- ных ураганах он чувствовал себя отлично и... спокойно наносил неожиданные удары. Если можно сравнить тактику шахматного сражения с так- тикой бокса, то Смыслов оди- наково владел и левосторон- ней и правосторонней стой- кой, обладая при этом непо- колебимым хладнокровием. Когда Смыслову было двад- цать лет, стиль его сложился окончательно. Он стал гросс- мейстером, игра его была, на- сколько это возможно, сво- бодна от <зевков», стратегиче- ские замыслы оригинальны. Умение проникнуть в суть позиции и владеть своими нервами, здоровье и целеуст- ремленная любовь к шахма- там сделали Смыслова опас- ным соперником для шахма- тистов самого высокого клас- са. В его игре интересно соче- тается чигоринско-алехинское комбинационное направление с капабланковской ясностью и простотой. В 1944 году на XIII чемпио- нате СССР состязание молодо- го Смыслова с признанным лидером советской шахмат- ной школы Ботвинником вы- лилось в захватывающую ду- эль. Это была заявка Смысло- ва на борьбу в будущем за 251
мировую корону. Она окон- чилась победой Ботвинника, однако Смыслов был вторым, выше остальных талантливых советских шахматистов. В 1946 году на первом после войны крупном международ- ном турнире в Гронингене, в Голландии, Смыслов отстает лишь от М. Ботвинника и экс-чемпиона мира Эйве. Ус- пехи Смыслова привели к то- му, что Международная шах- матная федерация включила его в пятерку претендентов, оспаривавших в 1948 году звание первого шахматиста мира. Второе место Смыслова вслед за Ботвинником и выше таких выдающихся гроссмей- стеров, как Керес, Решевский и Эйве, говорило о многом. Пятидесятые годы вошли в шахматную историю как годы борьбы Смыслова за первенст- во мира. В 1953 году он пер- венствует в турнире претен- дентов. В 1954 году играет первый матч с Ботвинником. Бескомпромиссная борьба за- вершается равным счетом, Ботвинник по условиям со- храняет титул. В 1956 году 252 Смыслов вновь доказывает свое превосходство над всеми претендентами, а в 1957 году с преимуществом в три очка побеждает в матче М. Бот- винника и становится чемпио- ном мира. Через год —- матч-реванш. До этого в истории был лишь один случай, когда чемпион, утратив свое звание, сумел вернуть его,— победа Алехи- на над Эйве. Шахматисты еще не знали о неистовом напоре Ботвинника в матч-реваншах. Смыслов, вероятно, также не ожидал опасности и, проиграв матч-реванш в 1958 году, стал экс-чемпионом мира. Здравый смысл, спокойствие и хорошее здоровье позволяют Василию Васильевичу Смыс- лову сохранять высший класс и на протяжении многих лет радовать любителей шахмат искусными комбинациями и тонкими окончаниями. Испанская партия В. Смыслов М. Эйве Играна в Москве в 1948 году 1. е2— е4 2. Kgl—f3 3. Cfl—Ь5 4. Cb5—а4 е7—е5 КЬ8—сб а7—аб Kg8— f6
383 5. 0—0 Kf6: e4 6. d2—d4 b7—b5 7. Ca4—ЬЗ d7—d5 8. d4 : e5 Cc8—еб 9. Odl—e2 Раньше чаще играли 9. сЗ 9. ... Ке4—с5 10. ЛИ—dl Белые спешат атаковать цент- ральную пешку d5. 10. ... Кс5: ЬЗ Ход естественный, но не луч- ший. Правильное продолже- ние — 10. . .Се7. 11. а2 : ЬЗ <Dd8—с8 12. с2—с4! Белые жертвуют пешку, от- крывая линию. Перевес в раз- витии обеспечивает им опас- ную атаку. 12. ... d5 : с4 13. ЬЗ : с4 Себ : с4 14. Фе2—е4 Кеб—е7 15. КЫ—аЗ! Этот сильный ход, вероятно, ускользнул от внимания чер- ных, а в нем смысл всего вари- анта. Слон не может уйти из-за К : Ь5. Поэтому вместо 14. . .Ке7 лучше было играть 14. . .КЬ4. 15. ... с7—сб 16. КаЗ : с4 Ь5 : с4 17. Фе4 : с4 ... № 383. Пора подвести итог. Матери- альное равенство восстанов- лено, черный король застрял в центре, и нет возможности закончить развитие. 17. ... Фс8—Ь7 В случае 17. . .Феб была воз- можна комбинация 18. Л : аб Ф : с4 19. Л : а8+ Кс8 20. Л : с8+ Кре7 21. Лс7+ Креб (21. . .Кре8 22. Cg5) 22. Л : сб+! Ф : сб 23. Kd4+, и белые выигрывали. 18. е5—еб! f7— f6 19. Л61—d7 ФЬ7—Ь5 20. Фс4 : Ь5 Белым нет смысла уклоняться от эндшпиля. Благодаря от- личному развитию они сразу добиваются материального пе- ревеса. 20. ... сб: Ь5 21. Kf3—d4 Ла8— с8 22. Сс1—еЗ Ке7—g6 23. Ла1 : аб Kg6—е5 24. Л67—Ь7 Cf8—с5 25. Kd4— f5 0—0 26. Ь2—ЬЗ! Черные сдались. На 26. . .С : еЗ следует 27. Ke7-h, а на 26. . .g6 белые от- ветят 27. КЬб | КрЬ8 28. С : с5 Л : с5 29. Лаа7. 253
2* МИХАИЛ ТАЛЬ Спортивный путь восьмого чемпиона мира — Михаила Таля удивительно ярок и сло- жен. Он родился в 1936 году в Риге, занимался шахматами во Дворце пионеров под руко- водством опытного мастера А. Кобленца. Миша обнару- живал неплохие способности, но в его огромные достижения в будущем верил лишь тренер. Миша превосходно учился, раньше срока окончил школу, поступил в университет. Ши- рокие шахматные круги за- говорили о нем в 1957 году, когда на чемпионате СССР рижанин с блеском завоевал золотую медаль чемпиона, став выше многих прекрасных шахматистов. Стиль его игры и побед вызвал горячие спо- ры — Таль рисковал так, как казалось немыслимым после длительной позиционной «ра- боты» школы Стейница — Ла- скера — Капабланки. Повея- ло ветром романтической эпо- хи, временами Андерсена и Морфи. Таль готов был к жертвам в любой момент. По- 254 еле партии аналитики нахо- дили опровержения, недоуме- вали по поводу странных про- смотров соперников Таля, строили всякие догадки, а Таль продолжал делать свое дело — играл без тени страха перед поражением, жертвовал без оглядки, удивительно ис- кусно завязывая осложнения, рассчитывал варианты ре- кордно далеко и быстро. Его можно было опровергнуть в анализе, но слишком трудно за доской. Успехи Таля сы- пались как из рога изобилия. В 1958 году он вновь первый в чемпионате СССР, затем первый в межзональном тур- нире, через год опередил всех в турнире претендентов, в том числе Смыслова, Кереса, Петросяна, юного Роберта Фишера. Стиль Таля принес ему уди- вительную популярность и привлек к шахматному ис- кусству множество новых по- читателей. Его называли воз- мутителем спокойствия, вол- шебником шахмат, Моцартом шахматного искусства. Гросс- мейстер П. Бенко однажды пришел на игру с М. Талем в темных очках — он поверил
в сказки некоторых журна- листов, что Таль гипнотизи- рует противников. Весной 1960 года Ботвинник в матче с Талем впервые столкнулся с «мушкетерским» стилем XX века и... шахмат- ная наука не смогла устоять! Шесть побед против двух по- ражений — таков был резуль- тат. Почитатели Таля лико- вали, особенно молодежь,— шутка ли, студент победил профессора! Двадцатитрех- летний чемпион мира! На гла- зах творилась легенда. Одна- ко через год предстоял матч- реванш, а Таль не мог себе представить, что разбитый Ботвинник способен сопротив- ляться. Неумеренные востор- ги почитателей сбили его с толку... Ботвинник стал готовиться к реваншу на следующий день после проигрыша. Он нашел уязвимые места в игре Таля и сумел подготовить такие дебютные схемы, где комби- национное искусство Таля не находило простора. Логика взяла реванш над фантазией. Таль выиграл пять партий — лишь на одну меньше, чем в прошлом матче, но проиграл он целых десять. И стал са- мым молодым в истории шах- мат экс-чемпионом мира... Потеряв титул чемпиона, Таль не смог пока подняться на прежнюю высоту. Для это- го нужна гигантская работа и волевое усилие в стиле Бот- винника, а Таль, как сказал один журналист, всегда Таль. Защита Каро-Каин М. Таль Г. Фюштер Играна в Портороже в 1958 году 1. е2—е4 с7—сб 2. d2—d4 d7—d5 3. КЫ—сЗ d5 : е4 4. КсЗ : е4 Kb8—d7 5. Kgl—f3 Обычный развивающий ход. Вы знакомы с ловушечной идеей 5. Фе2 (в надежде на 5. . .Kgf6 объявить мат хо- дом 6. Kd6). Однако эта ло- вушка слишком прозрачна. После 5. . .Kdf6 или 5. . .еб белые ничего не достигают. 5. ... Kg8-f6 6. Ке4 : f6+ Kd7 : f6 7. Cfl—с4 Cc8—f5 Связка коня ходом 7. . .Cg4 была бы ошибочной: после 8. С : f7+ Кр : f7 9. Ке5+ 255
385 белые с выгодой развязыва- лись. № 384. 8. Фс11—е2 Белые намереваются рокиро- вать в длинную сторону. 8. ... е7—еб 9. Cel—g5 С18—е7 10. 0—0—0 Ь7—h6 11. Cg5—h4 Kf6—e4 Черные не рокировали в ко- роткую сторону, опасаясь атаки. Они решили разменами ослабить предстоящий натиск белых. 12. g2-g4l Неожиданно и остроумно. Проверьте такие варианты: а) 12. ,.C:g413.C:e7C:f3 14. Ф : 13; б) 12. . .С : h4 13. gf ef 14. К : h4 Ф : h4 15. 13. Слону приходится отступить. 12. ... С15—h7 13. Ch4—g3 Ке4 : g3 14. f2 : g3l Белые открывают линию «f» для операций тяжелых фигур. 14. ... ФЙ8— с7 15. Kf3—е5 Се7—d6 16. Ь2—h4 17—16 № 385. Черным никак не удается эвакуировать короля. 256 На короткую рокировку сле- дует 17. g5, а на длинную 17. К : 17! Поэтому черные ре- шили прогнать коня, а затем рокировать в длинную сто- рону. Потеря пешки еб их не пугала, так как взамен они полакомились бы пешкой g3. 17. Сс4 : еб! Таль никогда не упускает возможности взять короля противника «на мушку». 17. ... 16: е5 18. d4: еб Cd6-e7 Черным жаль было расстаться с фигурой после 18. . .С : е5 19. JIhel, но теперь они по- падают из огня да в полымя. 19. ЛЫ—11 Грозит 20. С17+ Кр18 21. Cg6+ Kpg8 22. Фс4х. 19. ... ЛЬ8—18 20. ЛИ : 18+ Се7 : 18 21. Фе2—13! Черные связаны по рукам и ногам. Нельзя играть 21. . . Лd8 из-за 22. Л: d8+, а грозит 22. ФЬЗ. 21. ... Фс7—е7 22. Ф13—ЬЗ Готов новый удар: 23. Cd7+ Ф : d7 24. Л : d7 Кр : d7 25. Ф : Ь7+. 22. ... Ла8—Ь8 23. Себ—d7+! . . .
Белые начинают «сбор уро- жая». 23 ... Фе7: d7 24. Л<11 : d7 Kpe8 :d7 25. ФЬЗ—f7+ Cf8—е7 26. е5—е6+ Kpd7—d8 Ход 26. . .Kpd6 после 27. Ф14+ вел к потере ладьи. 27. Ф17 : g7. У черных ладья и два слона за ферзя. Это более чем доста- точно. Но вот беда — один слон сразу же теряется. Про- верьте сами. Черные сдались. ТИГРАН ПЕТРОСЯН Шахматный талант Тиграна Петросяна проявился доволь- но рано. Девятый чемпион мира родился в 1929 году в Тбилиси, первые навыки приобрел в шахматном круж- ке Тбилисского Дворца пио- неров и еще юношей достиг мастерского класса. В XIX чемпионате СССР (1951 г.) Петросян показал великолеп- ный результат; он разделил 2—3-е места (впереди Ботвин- ника и Смыслова) и получил право участия в межзональ- ном турнире. Межзональный турнир при- нес Петросяну новые успе- хи — звание международного гроссмейстера и выход в тур- нир претендентов, где он за- нимает 5-е место среди силь- нейших. Игра Петросяна характерна удивительно тонким понима- нием сокровенных возможно- стей позиции, осторожностью, умением защищать самые трудные позиции, тонкой, виртуозной техникой, быст- ротой и четкостью мышления. Журналисты наградили его эпитетами «железный Тигран» и «центральный защитник», подчеркивающими надеж- ность его игры. Сам Петросян говорил, что желание поста- раться стать чемпионом мира появилось у него в 1956 году, после того как он разделил 3—7-е места в очередном тур- нире претендентов. В 1959 и 1961 годах Петросян стано- вится чемпионом страны, а в 1962 году побеждает в длин- ном и утомительном турнире претендентов на острове Кю- расао. Наступает кульминационный момент шахматной биографии 257
Петросяна — матч с чемпио- ном мира Ботвинником. К этому поединку Петросян пришел во всеоружии. На старте Ботвинник, верный своей манере борьбы, стремит- ся сразу же повергнуть со- перника, подавить его волю. Петросян проигрывает пер- вую партию. Однако дальней- шее течение матча показало его колоссальную психологи- ческую устойчивость. Петро- сян играет уверенно, спокой- но, сильно. Чемпион мира нажимает изо всех сил, но ничего не может поделать с железным Тиграном. Чаша ве- сов медленно склоняется в пользу Петросяна. Матч кон- чается его победой (+5—2= = 15). Прошло три года. В 1966 году Петросян успешно отстоял свой титул в матче с но- вым претендентом. Им стал Б. Спасский. Счет матча +4— —3=17. Однако в 1969 году, в следую- щем матче, Петросян второй раз встретился со Спасским, на этот раз потерпел пораже- ние и стал экс-чемпионом ми- 258 ра. Ферзевый гамбит Т. Петросян А. Толуш Играна в Москве в 1950 году 1. Kgl— f3 Kg8—f6 2. c2—c4 e7—еб 3. КЫ—сЗ d7—d5 4. d2—d4 c7—сб С перестановкой ходов полу- чилась одна из обычных пози- ций ферзевого гамбита. 5. с4 : d5 еб : d5 6. <М1—с2 08—d6 Последний ход черных за- служивает осуждения. В по- добных позициях белые обыч- но выводят слона на g5. Что- бы нейтрализовать связку коня, черным следовало ограничиться скромным раз- витием слона на е7. 7. Cel—g5 0—0 8. е2—еЗ Сс8—g4 Черные не чувствуют надви- гающейся опасности. 9. Kf3—еб Cg4—Ь5 Вы видите, к чему стремятся черные? Они хотят перевести слона на g6. Ю. f2— f4! Белые не только упрочили положение коня в центре, но и в корне пресекли замысел черных: на 10. . .Cg6 после- дует 11. f5 (11. . .015 12. g4!).
386 10. ... Фд8—а5 Отход ферзя вынужден, иначе 11. g4 и 12. f5. 11. Cfl— d3 h7—h6 № 386. Черные выводят из- под удара пешку Ь7. Однако над черным королем нависли такие грозные тучи, что уже не до пешек. Ходом 11. . . Ке4 с продолжением 12. С : е4 de 13. Кс4 Фс7 14. К : d6 Ф : d6 15. Ф : е4 ценою пешки чер- ные могли отразить главную угрозу королю. 12. Cg5 : f6 g7 : f6 13. g2—g4! f6 : e5 14. f4 : e5! Cd6— e7 15. 0—0—0! Белые не торопились опреде- лять позицию короля — они приберегали возможность ро- кировать в длинную сторону. И сейчас рокировка — это не оборонительный ход, а силь- ное продолжение атаки. Бе- лые даже не стали тратить время на взятие слона — все равно он от них не уйдет. Проверьте вариант 15. . .Cg6 16. С : g6 fg 17. Ф : g6+ Kph8 18. Ф : h6+ Kpg8 19. ФН Крь8 (19. . .Л17 20. Jlafl, выигрывая ладью) 20. Ф : е7 с тремя лишними пеш- ками у белых. 15. ... Се7—g5 16. g4 : h5 Kpg8—h8 У черных нет времени для захвата добычи: 16. . .С : еЗ+ 17. КрЫ Kph8 18. Фе2 С : d4 19. Фg4 С : сЗ 20. Ф151, и от мата нет защиты. 17. Фс2— f2 f7—f5 Другого способа защиты от вторжения ферзя на f5 нет. 18. h2—h4 Cg5—е7 19. Ф12— f4 Черные сдались. Не рано ли? Давайте разбе- ремся. Грозит 20. Ф : h6+ KpgB 21. Лв1+ Kpf7 22. Фg6x. Пешку h6 можно за- щитить лишь ходом 19. . . Kph7, а тогда 20. С : (5+ Л : f5 21. Ф : f5+ Kph8 22. Лgl со скорым матом. Тигран Петросян — шахма- тист позиционного стиля. Обычно он не стремится к атаке на короля, а предпочи- тает позиционное маневриро- вание, накопление мелких преимуществ. Но эта партия показывает, что, когда дело доходит до ру- копашной схватки, тигра луч- ше не дразнить. 259 9’
БОРИС СПАССКИЙ Первой шахматной школой десятого чемпиона мира—Бо- риса Спасского был Ленин- градский Дворец пионеров. Спасский родился в 1937 году, рано познакомился с шахма- тами и уже в возрасте десяти лет достиг первого разряда. В 1953 году Спасский дебю- тировал на международном турнире в Бухаресте и добил- ся титула международного мастера. Большую роль в формирова- нии стиля Спасского сыграл гроссмейстер Толуш. Он при- вил Спасскому любовь к сме- лому эксперименту, к атаке. Спасский много работал над шахматами. Он с интересом изучал разные манеры игры, последовательную стратегию Ботвинника, неожиданные устремления Таля, тонкие по- зиционные идеи Смыслова. Спасский обогатил свой арсе- нал, стал универсальным шах- матистом, тонким психоло- гом. В восемнадцать лет Спас- ский — чемпион мира среди 260 юношей, международный гроссмейстер, претендент на мировое первенство. Однако ему приходится выдержать ряд суровых испытаний. Дважды он срывается в по- следних турах чемпионатов СССР и выбывает из очеред- ных циклов борьбы за миро- вое первенство. В 1963 году начинается со- дружество Спасского с гросс- мейстером И. Бондаревским, опытным, волевым шахмати- стом, глубоким знатоком шах- мат, требовательным и к себе, и к своим ученикам. Спасский снова начинает штурм шахматного Олимпа. Он успешно выступает в зо- нальном турнире, межзональ- ном, выходит в ряды претен- дентов. В это время ФИДЕ вводит вместо турнира пре- тендентов систему матчей. В этих острых, напряженных матчах Спасскому удалось проявить полностью свою ис- полинскую силу. Он последо- вательно побеждает Кереса, Геллера, Таля. Этими победами Спасский за- воевал право встретиться с чемпионом мира. Матч с Петросяном стал тя-
желым испытанием для Спас- ского. Шахматист, играющий матч на первенство мира впер- вые, чувствует себя в центре внимания всего шахматного мира, за каждым его ходом следят все любители шахмат они анализируют любой его промах. Матч проходил в Москве, в Театре эстрады, там же, где Петросян победил Ботвинни- ка. Петросян чувствовал себя на сцене как дома, а Спасский выглядел напряженным, ско- ванным и до конца матча не смог ни «раскусить» игру со- перника, ни совладать с со- бой... В результате — пора- жение. Но Спасский нашел в себе силы, чтобы начать новый штурм, и повторил рекорд — одолел трех сильнейших гроссмейстеров. Сначала он победил Геллера, сумев на- править борьбу так, что Гел- лер все время попадал в ка- кие-то неуютные, неприят- ные для него позиции и допу- скал ошибки. Вместо установ- ленных десяти партий матч продолжался восемь. Тоже во- семь партий продержался та- лантливый датский гроссмей- стер Ларсен. Стиль его игры и уязвимые пункты были рас- шифрованы Спасским точно. В напряженной борьбе про- ходил финальный матч. И здесь Спасский обнаружил свое превосходство и победил. На второй матч с Петросяном Спасский вышел во всеору- жии, вышел с желанием дать главный бой в своей шахмат- ной жизни. До матча он гово- рил, что на старте, вероятно, инициатива будет в руках Петросяна. Ставка делалась на тяжелую, изнурительную борьбу. Петросян выиграл первую партию. Матч проте- кал напряженно, чаша весов колебалась. Спасский вышел вперед, увеличил счет, но чемпион мира колоссальным усилием сравнял счет. Раз- вязка наступила на финише. Спасский показал превосход- ные качества бойца и вырвал победу. Итог матча: +6— —3=13. После того как Спасский стал чемпионом мира, развитие его таланта приостановилось, ус- пехи стали скромнее. Можно предположить, что путь к 261
387 вершине шахматного Олимпа отнял у него слишком много сил, не исключено, что он переоценивал свои возможно- сти в новом цикле борьбы за корону чемпиона. Так или иначе, но к матчу на первен- ство мира в 1972 году с Р. Фи- шером Спасский пришел со старым багажом и потерпел поражение. Королевски* гамбит Б. Спасски* Д. Бронштейн Играна в Ленинграде в 1960 году 1. е2—е4 е7—еб 2. f2— f4 Королевский гамбит — ред- кий гость в современных турнирах. Десятый чемпион мира относится к тому не- большому числу гроссмейсте- ров, кто иногда применяет этот старинный дебют. 2. ... еб: f4 3. Kgl—f3 d7—d5 В былые времена пытались удерживать лишнюю пешку путем 3. . .g5. Теперь мастера так не делают, предпочитая 262 быстрое развитие. 4. е4 : d5 Cf8-d6 Обычное теоретическое про- должение 4. . .Kf6. 5. КЫ—сЗ Kg8—е7 6. d2—d4 0—0 7. Cfl—d3 Kb8-d7 8. 0-0 h7—h6 № 387. Старая песня на но- вый лад. Черные все же гото- вят ход g7—g5, чтобы защи- тить пешку f4 пешкой. Одна- ко при этом теряется время и ослабляется позиция. Хо- рошим было продолжение 8. . .Kf6. 9. КсЗ—е4 Ке7 : d5 10. с2—с4 Kd5— еЗ 11. Сс1 : еЗ f 4 : еЗ 12. с4—сб Cd6— е7 13. Cd3—с2! Белые готовят известный уже нам механизм атаки пункта Ь7 ферзем и слоном. 13. ... JIf8—е8 14. Фdl—d3 еЗ—е2 № 388. Делая этот ход, черные счи- тали, что они разрушают ме- ханизм «ФdЗ-HЗc2>* 15. Ке4—d6! Неожиданный ответ! Ведь ладья может быть взята с шахом! 15. ... Kd7— f8
388 Черные не решаются сразу принять жертву и тем не ме- нее попадают под сокруши- тельную атаку. 16. Kd6 : f7! ей : f 1Ф+ 17. Ла1 : fl Cc8—f5 На 17. . .Кр : f7 мог после- довать эффектный матовый фи- нал: 18. Ке5+ Kpg8 (18. . . Креб 19. СЬЗ+ и 20. <М5х) 19. ФЬ7+!!К:Ь7 20. СЬЗ+ и далее Kg6x. 18. ФбЗ : f5 Фб8—d7 19. ФГ5— f4 Се7—f6 20. Kf3—e5 ФЙ7— е7 21. Сс2—ЬЗ Эту финальную атаку по бе- лым полям отразить невоз- можно. 21. ... Cf6: е5 22. Kf7 : е5+ Kpg8—Ь7 23. Ф14—е4+. Черные сдались. На любой их ответ кончает игру 24. Л : f8. Впечатляющий разгром! Впрочем, справедливости ра- ди следует отметить, что чер- ные могли защищаться упор- нее. Возвратимся к положе- нию на диаграмме № 388. На 15. Kd6 следовало играть 15. . .С : d6. Вот примерное продолжение: 16. Ф117+ Kpf8 17. cd еГФ+ 18. Л : fl cd 19. ФЬ8+ Кре7 20. Ле1+ Ке5 21. Ф : g7 Лg8 22. Ф : Ь6 ФЬ6 23. КрЫ Себ 24. de d5, и черные сохра- няют возможности защиты. Этот сложный вариант был указан Спасским. РОБЕРТ ФИШЕР Одиннадцатый чемпион мира Роберт Джеймс Фишер ро- дился в Чикаго в 1943 году. Играть в шахматы шестилет- него Бобби научила сестра. Он увлекся ими и стал систе- матически заниматься теори- ей. Талант мальчика рас- крылся очень рано — когда ему было двенадцать лет, он выиграл юношеский чемпио- нат США, а через два года стал чемпионом страны уже среди взрослых, опередив од- ного из сильнейших в мире шахматистов — С. Решевско- го. Пятнадцатилетний Фишер принимает участие в межзо- нальном турнире, с первой же попытки завоевывает зва- ние гроссмейстера и становит- ся одним из претендентов на 263
мировое первенство. Такого раннего взлета шахматная не* тория еще не знала. Однако первые попытки юно- го претендента одолеть сопер- ников на пути к матчу с чем- пионом мира успеха не имели. Ему явно не хватало еще объективности, необходимой закалки, мужества — всего того, что приобретается с опытом. Процесс становле- ния молодого гроссмейстера протекал сложно и противо- речиво. Лишь в 1970 году двадцатисемилетний гросс- мейстер снова начал штурм шахматного Олимпа. Он по- бедил в очередном межзональ- ном турнире на острове Маль- орка, причем обогнал бли- жайшего конкурента на ЗУг очка. Его игру отличают фа- натичное стремление к побе- де, постоянное высокое на- пряжение, отточенная техни- ка, ясный и далекий расчет, наконец, глубокое знание де- бютной теории. Выступление Фишера в мат- чах претендентов оказалось рекордным по результатам. Одного за другим он сметает противников со своего пути. М. Тайманова и Б. Ларсена Фишер победил со счетом 6 : 0! В финальном матче пре- тендентов Фишеру противо- стоит Петросян. Первые пять партий проходят в исключи- тельно напряженной борьбе и дают равный счет. Далее Петросян не выдерживает напряжения, и Фишер выи- грывает со счетом 654: 2%. Становится ясно, что чемпио- ну мира Спасскому предстоя- ло сражение против грозного соперника. Шахматный мир с нетерпением ждал битвы. Еще до начала матча в Рейкьявике (1972 г.) создалось впечатле- ние, что Фишер нервничает, его неожиданные требования и поступки чуть было не по- ставили под угрозу само со- ревнование. Когда же оно все-таки после опоздания Фи- шера началось, он проиграл первую партию и не явился на вторую (за что получил ноль). Затем, вдохновленный победой в третьей партии, Фишер показал всю свою ги- гантскую силу и захватил лидерство. После десяти пар- тий он уже вел в счете — 6 : 4. 264
Спасский в первой половине матча был явно не в своей тарелке. Вторую половину он играл много сильнее. Тем не менее все его попытки сокра- тить разрыв в счете остались безуспешными — одна напря- женная партия за другой оканчивались вничью, а матч неумолимо приближался к развязке. Выиграв двадцать третью партию, Роберт Фи- шер набрал необходимые для победы 12 Уг очков и стал новым чемпионом мира. Фишер — фанатик шахмат. Им он посвящает все свое время. Несмотря на то что поток шахматной информации за последние годы так вырос, что кажется необъятным, Фи- шер всегда проявляет полную осведомленность, он всегда знает обо всех открытиях и новых идеях. Он изучил рус- ский, сербский и испанский языки, чтобы читать шахмат- ную литературу. Став чемпионом, Фишер пре- кратил выступления в тур- нирах. Вновь он предъявля- ет различные требования к Международной шахматной федерации... Можно только гадать о том, как сложится дальнейшая судьба одиннадцатого чем- пиона мира. Защита Грюнфельда Д. Бирн Р. Фишер Играна в Нью-Йорке в 1956 году 1. Kgl— f3 Kg8— f6 2. c2—c4 g7—g6 3. Kbl—c3 Cf8—g7 4. d2—d4 0—0 5. Cel—f4 d7—d5 Подобная манера разыгрыва- ния дебюта характерна для современных шахмат — парт- неры до поры до времени скрывают свои истинные на- мерения. Только теперь мож- но сказать, что разыграна защита Грюнфельда, до этого момента ее маскировал поря- док ходов. Обычно эта пози- ция возникает после 1. d4 Kf6 2. с4 g6 3. КсЗ d5 4. Kf3 Cg7 5. Cf4 0—0. 6. Фdl—ЬЗ Выводя ферзя, белые защи- щают пешку и усиливают дав- ление на центр. Однако, как известно, рано развитый 265
389 ферзь сам может легко стать объектом нападения. 6. ... d5: с4 7. ФЬЗ : с4 с7—сб 8. е2—е4 КЬ8—d7 Этот спокойный развиваю- щийся ход не в духе избран- ного черными начала. Сле- довало попытаться использо- вать позицию неприятельско- го ферзя для перехвата ини- циативы путем 7. . .Ь5 8. ФЬЗ Фа5 с угрозой Ь5—Ь4. 9. Ла1—dl Kd7—Ь6 10. Фс4—с5 Сс8—g4 11. Cf4—g5? № 389. Таким путем белые пытаются не допустить отско- ка коня Kf6—d7. Однако ход этот плох не только тем, что тратит время, но и тем, что создает необеспеченное по- ложение фигур. Конечно, Д. Бирн не рассчитывал всех его последствий и вряд ли предполагал, что сидящий перед ним тринадцатилетний мальчуган способен устроить следующий комбинационный фейерверк. 11. ... КЬ6—а4!! Гром среди ясного неба! Юный Фишер сумел уловить 266 изъяны в построении белых и эффектным ударом немед- ленно ставит противника в критическое положение. 12. Фс5—аЗ После 12. К : а4 К : е4 13. Фс1 Фа5+ черные отыгры- вают фигуру, оставаясь с ма- териальным перевесом. 12. ... Ка4 : сЗ 13. Ь2 : сЗ Kf6 : е4 14. Cg5 : е7 Ф68—Ь6 Хладнокровный ответ. Если белые примут жертву каче- ства — 15. С : f8, то после 15. . .С : f8 16. ФЬЗ К : сЗ их позиция моментально разва- ливается. 15. СП—с4 Бирн никак не может при- мириться с мыслью, что юный партнер его так ловко пере- играл. Он стремится ослож- нить игру, но попадает «из огня да в полымя». 15. ... Ке4 : сЗ! Снова точно рассчитанный ход. Если теперь 16. Ф : сЗ JIfe8 17. C:f7+ (17. ФеЗ Фс7) 17. . .Кр : f7 18. Kg5+, то 18. . .Кр : е719.0—ОС: dl 20. Л : dl ФЬ5, и черные от- ражают атаку. 16. Се7—с5 Л18—е8+ 17. Kpel— fl
390 № 390. Белые ждут отступ- ления коня на Ь5, чтобы разразиться ответной комби- нацией — 18. С : f7-H Кр : 17 19. ФЬЗ+ Себ 20. Kg5+ Kpg8 21. К : еб, но их встре- чает новая неожиданность. 17. ... Cg4—еб! Черные жертвуют ферзя. Как отмечали специалисты, в ост- рой тактической борьбе один- надцатый чемпион мира обыч- но стремится опровергнуть за- мыслы противников неочевид- ными промежуточными хода- ми. Как видите, это ценное качество Фишер демонстри- ровал уже в детские годы. 18. Сс5 : Ь6 Лучшего нет. Если 18. С : еб, то 18. . .ФЬ5+ 19. Kpgl Ке2+ 20. Kpfl Kg3++, и белые получают мат. А на 18. Ф : сЗ следует 18. . ,Ф : с5! 18. ... Себ: с4+ 19. Kpfl—gl КсЗ—е2+ 20. Kpgl—fl Ке2 : d4+ 21. Kpfl—gl Kd4—e2+ 22. Kpgl—fl Ke2—c3+ 23. Kpfl—gl a7:b6 24. ФаЗ—Ь4 Ла8—a4 25. ФЬ4 : Ь6 КсЗ : dl Конь черных поработал на славу: за ферзя у них ладья и две фигуры. Этого перевеса в данной позиции вполне до- статочно для победы. Быст- рейший путь к цели — орга- низация фигурной атаки на короля. 26. h2—ЬЗ Ла4: а2 27. Kpgl—h2 Kdl : f2 28. ЛЫ—el Ле8 : el 29. ФЬб—d8+ Cg7—f8 30. Kf3 : el Cc4—d5 31. Kel—f3 Kf2—e4 32. Фd8—b8 b7—b5 33. h3—h4 h7—h5 34. Kf3—e5 Kpg8—g7 Теперь наконец в атаку мо- жет включиться и чернополь- ный слон. 35. Kph2—gl Cf8—с5+ 36. Kpgl-fl Ке4—g3+ 37. Kpfl—el Cc5—Ь4+ Черные предпочитают форси- рованный путь. Вело к мату и 37 . . . СЬЗ. 38. Kpel—dl Cd5—Ь3+ 39. Kpdl—cl Kg3—e2+ 40. Kpcl—bl Ke2—c3+ 41. Kpbl—cl Ла2—c2x. P. Фишер считает эту партию одной из своих самых луч- ших. 267
АНАТОЛИЙ КАРПОВ Путь двенадцатого чемпиона мира Анатолия Карпова к высшему шахматному титу- лу характерен для предста- вителя советской шахматной школы. Но скорость, с ко- торой он вознесся на верши- ну Олимпа, беспрецедентна. Анатолий Карпов родился в 1951 году в южноуральском промышленном городе Зла- тоусте в семье инженера. Не- дюжинные способности маль- чика проявились рано. Как принято говорить, ему на ро- ду было написано радовать своими успехами родителей, школьных учителей, профес- соров университета. В шах- маты он научился играть с четырех лет. Там же, в Зла- тоусте, Анатолий сыграл в шахматном кружке Дворца культуры металлургов и свои первые турнирные партии. Талант Анатолия формиро- вался в турнирах школьни- ков, на занятиях под руко- водством М. М. Ботвинника. В одиннадцать лет мальчик стал самым юным в стране 268 кандидатом в мастера. Анатолий неизменно опере- жал сверстников. Когда смот- ришь его партии, то невольно удивляешься позиционному чутью и точному расчету юно- го шахматиста, отличной тех- нике и уверенности в своей правоте. При этом его игре свойственна необычайная лег- кость: Анатолий не попадал в цейтнот ни при каких об- стоятельствах. После конца партии на его часах всегда оставалось неизрасходован- ное время. — Почерк чимпиона мира,— полушутя говорили видавшие виды мастера и тренеры... Пятнадцати лет А. Карпов стал самым юным в СССР мас- тером. Однажды в его шах- матной карьере произошел занятный казус. В 1966 го- ду Карпов приехал в чехо- словацкий город Тшинец, что- бы играть в турнире юных шахматистов, но оказалось, что предстоит турнир взрос- лых, опытных мастеров. И Карпов в нем уверенно занял первое место. В 1969 году начался удиви- тельный взлет Карпова. Во- семнадцати лет он стал чем-
пионом мира среди юношей. Это обрадовало его почитате- лей, но не удивило; девятна- дцати лет завоевал звание гроссмейстера. Такое уже бывает не часто и свидетельст- вует о том, что на горизонте появился новый будущий претендент на шахматную корону. Карпов не снижа- ет скорости. В 1973 и 1974 годах шахматные журналисты присуждали ему приз «Шах- матный Оскар» за лучшую сумму спортивных и творчес- ких успехов. Немного за- бегая вперед, скажем, что в 1975 году «Оскар» в третий раз был присужден Анатолию Карпову. Но к тому времени он уже был чемпионом мира. После победы Карпова на международном турнире в аме- риканской городе Сан-Анто- нио состоялся любопытный разговор молодого гроссмей- стера с журналистом: — О вас много говорят как о сопернике Фишера. Это вас не беспокоит? — Я просто об этом не ду- маю. Но надеюсь встретиться с Фишером через три или четыре года. Этот разговор происходил в 1972 году. Тогда еще никто не знал, что Фишер, победив в матче Спасского, больше не сядет за шахматную доску. Еще мало кто предполагал, что самый молодой из претен- дентов Анатолий Карпов ока- жется и самым сильным. Нес- колько позднее Анатолий, от- вечая на вопрос о вероятном победителе состязания пре- тендентов, говорил, что цикл, заканчивающийся в 1975 году, по всей вероятности, не его цикл. И многие эксперты пред- рекали, что Карпов будет участником матча на первен- ство мира в 1978 году. В 1973 году Карпов, легко и уверенно проведя межзональ- ный турнир в Ленинграде, разделил 1—2-е места и стал одним из восьми претенден- тов. В матчах претендентов он показал, что обладает по- истине железной волей. Три победы при пяти ничьих без поражений — таков итог его матча с опытным гроссмейсте- ром Л. Пол у гаевским. Матч игрался до трех побед, и со- перник так и не смог остано- вить наступления Карпова. 269
Следующий соперник был по- сильнее — экс-чемпион мира Б.Спасский.Он победил в пер- вой встрече, но затем потерпел четыре поражения при шести ничьих, и Карпов вышел в финал. Матч со следующим соперником прошел в долгой и упорной борьбе. Поначалу Карпов захватил лидерство и, казалось, победит шутя. Од- нако соперник перешел в контрнаступление, но срав- нять счет не смог. Карпов сохранил преимущество до по- следней по регламенту, 24-й партии и одержал победу со счетом +3—2=19. Роберт Фишер отказался за- щищать титул чемпиона мира и лишился его. Возможно, он не был готов к борьбе... Президент Международной шахматной федерации М. Эй- ве в Москве в Колонном зале Дома Союзов увенчал Анато- лия Карпова лавровым вен- ком и провозгласил двена- дцатым чемпионом мира. Сицилианская защита А. Карпов Б. Унгуряну Играна в Скопле в 1972 году 1. е2—е4 с 7—с5 2. Kgl —ГЗ КЬ8-с6 3. d2—d4 с5 : d4 4. Kf3:d4 Kg8—f6 5. КЫ—сЗ d7—d6 6. Cel—g5 e7—еб Своим ходом белые воспрепят- ствовали развитию слона чер- ных на gl после gl—g6, так как на 6. . .g7—g6 возможно было 7. Cg5 : f6, ухудшая пешечную структуру черных. 7. 0dl— d2 Cf8-e7 8. 0—0—0 0-0 Планы сторон определились. Рокировав в разные стороны, противники будут в дальней- шем стремиться к атаке не- приятельского короля, и иг- ра пойдет, кто быстрее. 9. f2—f4 Kc6:d4 10. Ф62 : d4 Ф68—а5 Разменяв коней, черным уда- ется вывести ферзя. Если бы они сыграли 9. . .Фа5, то пос- ле 10. КЬЗ он был вынужден отступить. 11. Cfl—с4 Сс8—d7 Прежде чем начать атаку, обе стороны заканчивают раз- 270
391 витие сил. Однако ход чер- ных позволяет белым начать игру в центре. 12. е4—е5! d6 : е5 13. f4 : е5 Cd7—сб! На этом тактическом трюке держится защита черных. На 14. ef у них есть ответ 14. . . Ф : g5+ 14. Cg5—d2I Только таким путем белым удается удержать свой пере- вес: на 14. . .JId8 у них есть ответ 15. Kd5!, и если Л : d5, то 16. С : а5. 14. ... Kf6—d7 15. КсЗ—d5 Фа5—d8 16. Kd5 : е7+ Od8 : е7 17. ЛЫ—el Л18—с8 18. Ф64—f4 а7—а5 Белые перегруппировывают свои фигуры, чтобы начать фигурную атаку, в то время как черные приступают к пе- шечному штурму. 19. Kpel—bl Kd7—Ь6 Непоследовательно. Черные стремятся ввести в атаку и коня, но тратят на это дра- гоценное время и позволяют белым перевести слона на важное для атаки поле d3. Правильно было только 19. . . Ь5. 20. Сс4—d3 КЬ6—d5 21. ФГ4—g4 Фе7—с5 22. Ле1—е4! Ь7—Ь5 На 22. . .КЬ4 могло последо- вать 23. Лс4 Ф : е7 24. С : Ь4 с выигрышем пешки. 23. Фб4—ЬЗ! Грозит 24. Ф : Ь7+ Кр : Ь7 25. Лс4 и 26. Л : с5 23. ... Kd5—Ь4(№391) 24. Cd2—еЗ! Выигрывает проще всего. Нельзя отступить ферзем ни на d5 из-за 25. Л : Ь4, ни на е7 из-за 25. Л : Ь4 Ф : Ь4 (25. . .ab ведет к мату в два хода). 26. аЗ! Фа4 27. Ф : Ь7+, и вы сами можете завершить атаку. 24. ... Себ : е4 Единственная возможность осложнить игру. 25. Cd3 : е4! Точность до конца. Черные рассчитывали на 25. С : с5 С : d3 26. cd Л : с5 с шанса- ми на спасение. 25. ... Фс5 : е5 26. ФЬЗ :h7+Kpg8— f8 27. Се4 : а8 Kpf8—е7 28. ФЬ7—е4 Фе5—с7 29. Фе4—Ь7 Черные сда- лись. 271
ГЛАВА ДЕСЯТАЯ ШАХМАТЫ КОСМИЧЕСКОГО ВЕКА
Этого не может быть, потому что этого не может быть никогда. А. Чехов. «Письмо к ученому соседу»
9 июня 1970 года в истории шахмат произошло небывалое событие. В космическом про- странстве вокруг Земли виток за витком совершал корабль «Союз-9». В кабине среди мно- жества вещей и приборов, необходимых в космическом полете, были и шахматы. Прав- да, шахматы особенные — фи- гуры двигались по специаль- ным пазам, не отделяясь от доски. Эти космические шах- маты были специально скон- струированы для игры в со- стоянии невесомости. КОСМОС - ЗЕМЛЯ Тот день в программе длитель- ного полета был отведен для отдыха. На 140-м витке ко- рабля его экипаж — летчики- космонавты А. Николаев и В. Севастьянов — получил предложение Земли сразиться в шахматы. Началась первая в истории шахмат партия Кос- мос — Земля. За Космос вы- ступили оба члена экипажа, за Землю — генерал Н. Ка- манин и летчик-космонавт 274 В. Горбатко. Партия продол- жалась около шести часов с не- большими перерывами, когда корабль находился вне преде- лов радиовидимости Центра управления полетами. Разу- меется, целью шахматной партии было не коротание времени, как, скажем, в ва- гоне поезда дальнего следова- ния. Шахматы приближали космонавтов к земной среде, к родной обстановке. Вот эта первая космическая партия. Принятый ферзевый гамбит Космос Земля 1. d2—d4 d7—d5 2. c2—c4 d5 : c4 3. e2—e3 В турнирной практике этот ход применяется редко; счи- тается, что путем 3. . .е5 чер- ные уравнивают игру. 3. ... е7—е5 Следуя рекомендации теории. Впрочем, силу контрудара черных не следует переоцени- вать. У белых, несмотря на возникающую изолированную пешку, свободное развитие фигур и возможности игры на обоих флангах.
392 4. Cfl : с4 Невыгодно белым 4. de из-за Ф : dl+ 5. Кр : dl Кеб 6. f4 Себ, и у черных в эндшпиле лучшие перспективы. 4. . . . e5:d4 5. еЗ : d4 Kb8—сб 6. Cel—еЗ Cf8—d6 7. КЫ—сЗ Kg8— f6 8. Kgl-f3 0—0 9. 0—0 Cc8—g4 Такая же позиция, только без ходов СеЗ и Кеб, встретилась в партии мастеров Гоглидзе — Кмох, игранной в Тбилиси в 1934 году. 10. Ь2—ЬЗ Cg4-f5 Последовательнее 10. . .СЬ5. 11. Kf3—Ь4! Od8—d7 12. 0dl—f3 № 392. Белые приступают к активным действиям на коро- левском фланге. 12. ... Кеб—е7 13. g2-g4 Опасно 13. Ф : Ь7 ЛаЬ8 14. Ф : а7 из-за 14. . .С : ЬЗ! с атакой. Однако сильнее был ход 13. Cg5! 13. ... Cf5—g6 14. JIal— el И здесь к выгодным для чер- ных осложнениям вело 14. Ф : Ь7 ЛаЬ8 15. Ф : а7 К : g4! 14. ... Kpg8—Ь8! 15. СеЗ—g5 Ке7—g8 Черные защищаются очень остроумно. Конь на f6 — главный защитник позиции, и черные стремятся его сохра- нить. 16. КЬ4—g2 Ла8—е8 17. Cg5— еЗ Cd6—Ь4 18. а2—аЗ До определенного момента пешку Ь7 действительно брать было опасно, но сейчас сопер- ники как будто забыли о ней. Правильно было 18. Ф : Ь7. Ход, сделанный белыми, не- точен и позволяет черным пе- рехватить инициативу. 18. ... СЬ4: сЗ 19. Ь2 : сЗ Cg6—е4 20. Ф{3—g3 с7—сб После 20. . .Фа4 у черных бы- ла бы отличная позиция. Те- перь же белые получают пере- дышку, которую они исполь- зуют для организации новой волны атаки. 21. f2— f3 Се4—d5 22. Сс4—d3 Ь7—Ь5 23. ФgЗ—Ь4! С весьма недвусмысленной уг- розой 24. g5. 23. ... g7—g6 275
393 Могли ли черные обойтись без этого ослабляющего их по- лож^цие хода? Кажется, нет: на 23. . .Сс4 у белых есть сильный ответ 24. Cf5. 24. Kg2— f4 Положение черных выглядит очень опасным — снова гро- зит 25. g5. 24. ... Cd5—с4! Единственная возможность предотвратить поражение. 25. Cd3 : с4 Ь5 : с4 26. СеЗ—d2 Белые не используют всех шансов. Жертвуя пешку хо- дом 26. d5l, они могли по- ставить перед черными труд- ные задачи. 26. ... Ле8 : el 27. ЛП : el Kf6—d5 28. g4—g5 Od7—d6 29. Kf4 : d5 сб : d5 30. Cd2—f4 Od6—d8 31. Cf4— e5+ Путем 31. <Dg3 можно было попытаться играть на выиг- рыш. 31. ... f7—f6 32. g5 : f6 Kg8 : f6 33. Ce5 : f6+ Ведет к немедленным упроще- ниям и ничьей. 276 33. ... Л18: f6 34. Ле1—е8+ Ф68 : е8 35. ФИ4 : f6+ Kph8—g8. № 393. Согласились на ничью. В первой встрече Земля и Кос- мос оказались достойны друг Друга. Человек вышел в Космос и взял с собой шахматы. Древ- няя игра нашла свое место в наступившей космической эре. На кораблях, летящих к далеким планетам, шахматы станут спутником космонав- тов в часы досуга. МАШИНА УЧИТСЯ ИГРАТЬ Нас уже не удивляет, что машина может играть в шах- маты, хотя «думающие маши- ны», пожалуй, одно из самых ярких чудес XX века. Нас скорее удивляет то, что робот еще не играет так сильно, как нам хотелось бы,— на уровне гроссмейстера или, на худой конец, мастера. А ведь когда создавались первые шахмат- ные программы для машин, было немало скептиков, сом- невающихся в их «творческих» способностях.
Когда, например, в 1963 году гроссмейстеру Давиду Брон- штейну предложили сразить- ся с машиной, то, по его сло- вам, он решил сразу же по- ставить робота на место и предложил огромную фору — целого ферзя. Началась пар- тия, и машина стала без- застенчиво менять одну фигу- ру за другой, истребляя бое- вые силы соперника. Гросс- мейстер понял, что дело пло- хо и что искать победу при- дется не в этой партии. Не ожидая позорного конца, гроссмейстер смешал фигуры и немедленно потребовал ре- ванша, на этот раз на рав- ных. Вот эту партию на равных нам и хочется показать читателю, тем более что это была, по- видимому, одна из первых встреч машины с гроссмей- стером. Итак, расставьте шахматы и приготовьтесь разыграть пар- тию. Белыми играет прослав- ленный гроссмейстер Давид Бронштейн, черными — пока еще неизвестный шахматист, именуемый в дальнейшем ЭВМ. Королевский гамбит Д. Бронштейн ЭВМ Играна в 1963 году в Москве 1. е2—е4 е7—е5 2. f2— f4 Дебют прошлого века — ко- ролевский гамбит! Не скры- вая своих агрессивных наме- рений, белые ходом f2—f4 как бы говорят: «Иду на Вы!>. Дебют этот ведет к острой игре уже в самом на- чале партии, но его многие разветвления разработаны на- столько детально, что игра может быстро закончиться взаимным истреблением. Ко- ролевский гамбит вряд ли хуже многих современных на- чал, однако в наши дни он вышел из моды и применяется сравнительно редко. Может быть, из-за того, что опытные защитники научились пере- водить игру из бурного русла кавалерийских атак в канал спокойного позиционного ма- неврирования. И все же неко- торые шахматисты изредка применяют это старое оружие. К их числу относятся Спас- ский, Керес, Бронштейн. Не удивительно, что, впервые встретившись с ЭВМ, Брон- 277
394 штейн обратился к королев- скому гамбиту. Ведь в шахма- тах защита более трудное де- ло, чем атака. Защита требует не только расчета вариантов, но и понимания позиции, ее точной оценки, а эти факторы, как известно, пока еще яв- ляются ахиллесовой пятой машины. 2. ... е5: f4 3. Kgl—f3 Kg8—f6 4. e4— e5 Kf6-g4 ЭВМ идет собственными пу- тями! Даже в капитальном курсе дебютов прошлого века, <Хандбухе» Бильгера, не най- ти этого хода. Теоретическим продолжением считается 4. . . КЬ5. 5. d2—d4 У белых несколько хороших продолжений, и выбор хода — дело вкуса. Возможно 5. ЬЗ КЬ6 (5. . .К : е5 6. Фе2 с вы- игрышем фигуры) 6. d4 g5 7. Ь4. Бронштейн в первую очередь стремится быстро раз- вить фигуры. 5. ... g7-g5 ЭВМ демонстрирует одно из своих характерных качеств— она не любит расставаться с 278 завоеванным. А опытный за- щитник, конечно, ответил бы 5. . .КеЗ, возвращая пешку. После 6. С : еЗ fe 7. Сс4 d5 у черных неплохая игра. Ход d5 возможен и в ответ на 6. Фе2. 6. КЫ—сЗ Kg4—еЗ Здесь это менее сильно, так как ходом g7—g5 черные осла- били свою позицию. 7. Фdl—е2 Типичный Бронштейн! Хоро- шую позицию белые могли получить, сыграв 7. С: еЗ и на 7. . .fe ответив 8. Kd5. Однако обычно Бронштейн стремится осложнить игру. 7. ... КеЗ: fl № 394. Последовательно! За- чем же отдавать пешку? 8. КсЗ—е4! Гроссмейстерский ход! Бе- лые, не считаясь с потерями, осуществляют план использо- вания слабых полей в лагере соперника. 8. ... Kf 1—еЗ ЭВМ, держась за материал, снова демонстрирует последо- вательность, хотя заслуживал внимания ответ 8. . .Се7, что- бы защититься от шаха ко- нем. 9. Ке4—f6+ Кре8—е7
395 10. Cel—<12 Продолжая 10. С : еЗ fe 11. Kd5+ Кре8 12. Фс4, белые всего лишь за одну пожертво- ванную фигуру получали сильнейшую атаку. Но Брон- штейн уже уловил, что маши- на «любит есть» чужие фигу- ры, и предлагает ей полако- миться еще и ладьей. 10. ... КеЗ: с2+ 11. Kpel—f2 Кс2: al У белых должна быть сильная атака, так как у них большой перевес в развитии. Однако немедленного выигрыша не видно, поэтому ЭВМ и риск- нула принять жертву. И все же более осторожный игрок никогда бы добровольно не пошел на такую позицию. 12. Kf6—d5+ Кре7—еб? Пожалуй, это первый ход ма- шины, который является гру- бой ошибкой и к которому можно смело поставить во- просительный знак. Белые ре- шили проверить: «Куда пой- дешь?» — и машина покорно вошла в расставленные сети. А между тем после 12. . . Кре8 белым пришлось бы еще доказывать, что их атака сто- ит пожертвованного материа- ла, хотя, конечно, при жела- нии они могут форсировать ничью. 13. Фе2—с4! № 395. Этот ход ставит ко- роля черных в безвыходное положение, так как он. попа- дает теперь под удары всех белых фигур. Как рассказы- вает Бронштейн, черным этот ход очень не понравился. Они настолько долго обдумывали свой ответ, что исчерпали не только свое время, но и время партнера. В конце концов они сделали ход 13. . .Ь7—Ь5, но затем выяснилось, что время для игры истекло, и встреча была отложена. Как и пола- гается при откладывании, бе- лые здесь записали ход. 14. Kf3:g5+ ... Белые дают форсированный мат в десять ходов: 14. . .Ф : g5 15. К: с7++ Кре7 16. Kd5+ Креб 17. K:f4++ Кре7 18. Kd5+ Кре8 19. Ф : с8+ Ф68 20. Кс7+ Кре7 21. Cb4+ d6 22. C:d6+ Ф:бб 23. Фе8х. Конечно, белые могли закон- чить партию и прозаическим путем, но они, несомненно, выбрали бы самый эффектный. 279
Работа над шахматной про- граммой почти одновременно шла во многих странах. Вско- ре в печати стали появляться первые партии, игранные ма- шинами. И если первые сообщения о роботах, играющих в шахма- ты, вызвали сенсацию, то раз- бор партий разочаровывал — уровень игры машин не пре- восходил уровня игры начи- нающих. Все будто забыли, что даже самый талантливый шахматист должен сначала научиться играть, прежде чем он сможет полностью проя- вить свой талант, должен сна- чала приобрести практические навыки, необходимый опыт. В 1974 году состоялся первый чемпионат мира среди элект- ронно-вычислительных ма- шин, в котором приняли уча- стие 13 программ из 8 стран. Выиграв все встречи, первым чемпионом мира стала совет- ская программа «Каисса», созданная группой математи- ков под руководством В. Ар- лазарова. Приводим пар- тию, которую электронный чемпион выиграл в первом 280 туре. Испанская партия «Каисса» «Франц» (СССР) (Австрия} 1. е2—е4 е7—е5 2. Kgl—f3 КЬ8—сб 3. Cfl—Ь5 d7—d6 Черные избирают скромную защиту Стейница. Почему? Быть может, этот вариант заложен в память машины либо ее научили защищать центральную пешку? 4. d2—d4 е5 : d4 5. <Ddl : d4 Машина стремится к быст- рому развитию и видит, что конь связан. 5. ... Kg8— е7 Обычное продолжение 5. . . Cd7. 6. 0—0 f7— f6 Этот ход нелегко объяснить. Впрочем, позднее машина нашла ему применение. 7. Cel—f4 Сс8—еб 8. КЫ—сЗ <Dd8— с8 Черные могли получить при- емлемую игру ходом 8. . .аб, но у них более сложные планы. 9. Ла1—dl Себ—f7 Интересная мысль! Черные
396 открывают дорогу ферзю на g4. 10. Ф(14—Ь4 По человеческим понятиям — ход неуклюжий, но в нем есть некоторый смысл — на 10. . .Og4 последует 11. С : сб+, и приходится сдваивать пешки. 10. ... а7—аб! 11. СЬ5:с6+ Ке7:с6 12. ФЬ4—а4 Ферзь неожиданно оказался в опасности. Правильным был ответ 12. ФаЗ, и если 12. . .d5, то 13. Фа4, например 13. . . Ь5 14. К : Ь5! ab 15. Ф : Ь5 Фаб 16. Ф : аб Л : аб 17. ed. За фигуру у белых достаточ- ная компенсация. Однако по- добный длинный и нефорси- рованный вариант машине еще не по зубам. 12. ... Ь7-Ь5 13. Фа4—аЗ d6—d5! 14. Ь2—Ь4 Cf8 : Ь4 15. ФаЗ—Ь2 d5 : е4 16. ЛП—el! № 396. Остроумно! Белые ставят перед противником но- вые задачи. После 16. К: е4 0—0 они оставались просто без пешки. 16. ... f&—f5 Жадность губит не только людей! Защищая пешку, чер- ные подвергают себя огром- ному риску. А между тем, отдав пешку — 16. . .0—0 17. Л : е4 Ссб, они сохраня- ли отличные шансы на ус- пех. 17. Kf3—е5 Самым решительным продол- жением было 17. К: е4! с атакой в духе Таля. Вот примерный вариант: 17. . .fe 18. Ф : g7 Лg8 19. Л : е4+ Се7 20. ФсЗ. Однако и ход, сделанный бе- лыми, не намного хуже. 17. ... Кеб: е5 18. Cf4 ; е5 СЬ4 : сЗ 19. Се5 : сЗ Значительно сильнее 19. Ф : сЗ с угрозой 20. Фсб+, но машина, видимо, считала, что важнее убрать слона с ли- нии «е>. 19. ... ЛЬ8—g8 20. f2— f3 Фс8—67 21. Cc3:g7 Перед тем как взять на g7, нужно было разменяться на е4: 21. fe fe 22. С : g7 ФЬ6+ 23. КрЫ Фg6 24. Фе5+ Себ 25. Ф : е4 с разменами и примерно равным эндшпилем. 281
397 21. ... ФЬ7—Ь6+ 22. Cg7—d4 Если 22. Kphl, то 22. . .<Dg6 23. fe f4 24. Фе5+ Себ, и черные выигрывают. 22 23* g2-g3 24. f3 : е4 25. Cd4— f6 26. JIdl : d5 27. ФЬ2—е5 28. Ле1—dl ФЬ6—g6 0—0—0 f5: е4 Лd8—d5 Cf7 : d5 Фбб— f7 Cd5: a2 He вызывалось необходи- мостью. Надежнее 28. . .сб. 29. Фе5 : е4 Крс8—Ь8 30. Cf6— е5 JIg8—е8? № 397. Ведет к проигрышу. Необходимо было защищаться путем 30. . .Феб. 31. Фе4—сб! ФГ7—g6 Столкнувшись с затруднени- ями, черные растерялись и проигрывают немедленно; но и после 31. . .JIf8 к победе вел следующий путь: 32. ФЬ6+ Крс8 33. Ф:аб+ КрЬ8 34. Ф : Ь5+. 32. Феб : с7+ КрЬ8—а8 33. Лdl—d7 Фg6— f5 34. Фс7—сбХ Итак, идет довольно медлен- ный, но неуклонный процесс обучения ЭВМ шахматному искусству. Надо полагать, что рано или поздно машина до- стигнет высот в шахматах, так же как она их достигла во многих других областях. И тогда ЭВМ сможет оспа- ривать пальму первенства у гроссмейстеров и чемпионов. Однако, что произошло бы, если бы уже сегодня электрон- ная вычислительная машина смогла победить любого гросс- мейстера? Умерли бы шах- маты? Конечно, нет. Машина не по- мешала бы состязаться лю- дям, так же как не мешают бегунам состязаться в скоро- сти современные самолеты и ракеты. Вероятно, измени- лись бы несколько правила. Пришлось бы исключить от- кладывание неоконченных партий, чтобы не было ма- шинного анализа. Это не столь важно. Соревнование людей за шах- матной доской будет продол- жаться!
РЕШЕНИЯ ЗАДАНИЙ ЛЬ 17. 1- g6—g7X. ЛЬ 18. 1. g3—g4 Ch5—g6 2. f4—f5. ЛЬ 19. 1. 8.4—g5. ЛЬ 20. 1. g6-g7+. ЛЬ 24. 1. Ce8—сб. № 25. 1. Cd2—c3. ЛЬ 26. 1. Cf3—d5+. ЛЬ 27. 1. f6—f7X. ЛЬ 29. 1. Kf3-gl+. ЛЬ 30. 1. Kc2—el+. ЛЬ 31. 1. Ke5—g6X. ЛЬ 32. 1. Kd5—c7X. ЛЬ 35. 1. Ла7—a8X. ЛЬ 36. 1. ЛЬ2—e2. ЛЬ 37. 1. Kpe4-f3+. ЛЬ 38. Нельзя. Белые дадут мат в один ход — Лdl—d8X. ЛЬ 41. Пятью способами. 1. ФЬ7— а8, Ь8, с8, g7 или h7. ЛЬ 42. 1. Фа7—с5. ЛЬ 43. 1. Фбб—е8+ Kph8—h7 2. Фg6—е4—. ЛЬ 48. 1. Не могут. 2. Могут. 3. Не могут. 4. Могут. ЛЬ 56. 1. Ла7—а5Х. ЛЬ 57. 1. ЛЬ1—Ь7 Kpd8—е8 2. Лс2—с8Х. ЛЬ 58. 1. Ла7—а5+ Kpg5—h4 2. ЛЬб—h6X или 1. Ла7—h7 Kpg5—f5 2. ЛЬ7—h5X. ЛЬ 59. a) 1. ЛЬ1—el+ Kpe7—f6 2. Л62—f2+ Kpf6—g5 3. Ле1—gl+ Kpg5—h44. Л12— h2X. 6) 1. ЛЬ1—b6 Kpe7—f7 2. Л62—d7+ Kpf7—e8 3. Л67—a7 Kpe8—d8 4. ЛЬб— Ь8Х. 1. Ф65—a8X или 1. Ф65— ЛЬ 67. g8X. №68. 1. Крс5—d6 Kpd8— с8 2. ФЬ7—с7Х или 1. . .Kpd8— е8 2. ФЬ7—е7 (g8)X. ЛЬ 69. Восемь способов — 1. ФЬ1— Ь5, cl, с2, el, е4, f5, g6, h7. ЛЬ 70. 1. Kpd4—d5 Kpd7—c7 2. Фа1—a7+ Kpc7—d8 3. Kpd5—d6 Kpd8—e84. Фа7— e7X или 1. . .Kpd7—e7 2. Фа1—g7+ Kpe7—d8 3. Kpd5— d6 Kpd8—c84. Фй7— c7X. ЛЬ 75. 1. Л65—b5 Kpc8—d8 2. ЛЬ5—b8X. ЛЬ 76. 1. Kpf5—g6 Kpg8—h8 2. ЛП—i8X. ЛЬ 77. 1. Kpe7—f7 Kph7—h6 2. Ла7—a5 Kph6—h7 3. Ла5— h5X. ЛЬ 78. 1. Ла1—аЗ Kpg2—gl 2. Kpe2—f3 Kpgl—hl 3. Kpf3—g3 Kphl— gl 4. ЛаЗ— alX. № 80. 1. Cg6—f5+ Kpc8— b8 2. Cf6—e5+ Kpb8—a8 3. Cf5— e4X. ЛЬ 81. 1. Kpf6—g6 Kph8—g8 2. Cd3— c4+ Kpg8—h83. Ch6— g7X. ЛЬ 82. 1. Kpc5—c6+ Kpa7—b8 2. Cb5—аб Kpb8—a8 3. Крсб— b6 Kpa8—b8 4. Cd4—e5+ Kpb8—a8 5. Саб— Ь7Х. ЛЬ 83. 1. Ce5—f4 Kph7—h8 2. Kpf6—f7 Kph8—h7 3. Себ— f5+ Kph7—h8 4. Cf4—e5X. ЛЬ 85. 1. Kf3—g5+ Kph7—h8 2. Cf8—g7X. ЛЬ 86. 1. Ce2—fl Kph2—hl 2* Cfl— g2+ Kphl—h2 3. Kel— M 87. 1. Ch2—d6 Kph8—g8 2. 283
Kg4—Ь6+ Kpg8—Ь8 3. Cd6—e5X. № 88. 1. Kc6—e7 Kpa8—a7 2. Ke7—c8+ Kpa7—a8 3. Cc4—d5X. № 94. 1. Ьб—h6 Kpg8—h8 2. Cel—c3+ Kph8—g8 3. h6— h7+ и выигрывают. Или 1. Cel—сЗ. ЛЬ 95. Можно. 1. Cel—g3 Крс8— d7 2. аб—а7 и выигрывают. ЛЬ 96. 1. КрЬб—g6 Kph8—g8 2. Ьб—Ь7+ и выигрывают. ЛЬ 97. 1. Ke8—d6 или 1. Ке8— с7 КрЬ8—Ь7 2. Кс7— d5. ЛЬ 103. 1. Креб—f6 Крс8—d8 2. Kpf6—f7, и пешка про- ходит в ферзи. ЛЬ 104. 1. Крсб— Ь6! КрЬ8—с8 2. КрЬб—сб Крс8—d8 3. d6—d7 и выигрывают. ЛЬ 105. 1. . .Кре7—е8! 2. Креб— f6 Кре8—f8! или 2. Креб— d6 Кре8—d8! Ничья. ЛЬ 106. 1. . .Крсб—Ь6 2. аб—а7 КрЬб—с7. Пат. ЛЬ 107. Мат в 4 хода. а) 1. Kph8—Ь7 Kpf6—е7 2. Kph7—g7 Kpe7—e8 3. Kpg7—f6 Kpe8—18 4. 0d5— d8X. 6) 1. Kph8—g8 Kpf6-g6 2. Фбб—еб Kpg6—h6 3. Kpg8—f7 Kph6—h7 4. Od5—ЬбХ. ЛЬ 108. 1. Kpf5—f6 Kph7—h6 2. JId3—h3X или ’ . 1. ЙЬ7—g8 2. JId3— d8X Куббель). _ № 109. 1. ФЬЗ—Ь7 сб—с4 2. ФЬ7— 284 Ь4Х или 1. . .Краб—а4 2. ФЬ7 : абХ (Л. Куббель, 1941 г.). ЛЬ 110. 1. сЗ—с4 Краб—Ь4 2. Ф13—сЗХ или 1. . .Краб— аб 2. ФГЗ—а8Х; 1. . .а4— аЗ 2. Ф!3 : аЗХ (Л. Куб- бель, 1908 г.). ЛЬ 111. 1. Ф1б—Ь8 Kpg4—Ь4 2. СЬ7—f5X; 1. . .Kpg4—f4 2. ФЬ8—d4X (Дж. Эббот, 1902 г.). ЛЬ 112. 1. Ф64—d7 Ла8—f8 2. Фd7— Ь7Х; 1. ..Kpg8—f8 2. Фd7—f7X; 1. . .Kh5—f6 2. Фd7—g7 (Л. Куббель, 1939 г.). ЛЬ 113. 1. Фаб—al Kph8—g8 2. Фа1 : а8Х; 1. . .g6—g5 2. Kpf6—f7X; 1. . .Ch7—g8 2. Kpf6 : g6X (С. Лойд, 1877 г.). ЛЬ 114. 1. фй4—g2! е7—еб 2. Kpf5—f6 еб—е4 3. Фй2— g7X; 1. . .Ь7—Ьб 2. Kpf5— g6 и 3. Фg2—а8Х (Л. Куб- бель, 1939 г.). ЛЬ 115. 1. Ла2—аб! Ь2—Ы 2. Лаб— g6+ и 3. Ф15—Ь5Х (Л. Куббель, 1936 г.). ЛЬ 116. 1. Ле4—Ь4! Ь2—ЫФ 2. ЛЬ4—Ь7+ и 3. Фg2— g7X; 1. . .еб—е4 2. ЛЬ4— Ь8! Cal—g7 3. Фg2—е4Х (Л. Куббель, 1940 г.). ЛЬ 117. 1. ЛаЗ—а4 Ьб—Ьб 2. Ла4— Ь4 Kpal : а2 3. ЛЬ4—а4Х (А. Гуляев, 1956 г.). ЛЬ 118. 1. ФЬб—Ьб Кра4—Ь4 (1. . .Ьб—Ь4 2. ФЬб—абХ) 2. ФЬб—cl КрЬ4—а4 3. Фс1—аЗХ (С. Лойд, 1868 г.).
№ 119. 1. h5—h6 g7 : h6 2. 4>g5 : g6 h6—h5 3. <Dg6—g8X; 1. . .Kph8 : h7 2. 4>g5—e7! Kph7 : h6 3. Фе7—h4X (Л. Куббель, 1937 г.). ЛЬ 120. 1. ФЬЗ—h5! g7—g5 2. ФЬб—g6 к 3. Фg6—g7x; 1. . .g7—g6 2. ФЬб—h6! и 3. ФЬ6—g7X (Л. Куббель, 1940 г.). № 121. 1. Ф18—сб КрЬ7— аб 2. Феб : с7 Краб—Ь5 3. Фс7— Ь6Х (Л. Куббель, 1933 г.). № 122. 1. d3—d4! сб : d4 2. Cd2— Ь4 и 3. Ь2—ЬЗХ; 1. . .аб— аб 2. Cd2—cl c5 :d4 3. Ь2—ЬЗХ (Л. Куббель, 1941 г.). № 123. 1. Сс2—g6 еЗ—е2 (1. . . Kpel—е2 2. Cg6-d3+ и 3. Л16—fix) 2. Cg6—h5! Kpel—dl 3. Л16—fix (A. Бурмейстер, 1891 г.). № 124. 1. a7—a8C Краб—a7 2. c7—с8Ф Kpa7—Ь6 3. Фс8— Ь7Х (Л. Куббель, 1940 г.). № 126. 1. f7—18Л! Kpg7—g6 (1. . . Kpg7 : f8 2. h7—Ь8ФХ или 1. . .Kpg7 : h7 2. Kpe6-f6 Kph7—h6 3. Л18—h8X) 2. h7—Ь8Л Kpg6—g7 3. Л18— g8X (С. Лойд, 1867 г.). № 120. 1. Kh7—f8! Kh5—f6 2. Kpg6—f7 и 3. Kf8—g6X; 1. . .Kh5—f4+ 2. Kpg6: h6 и 3. Kf8—g6X (Л. Куб- бель, 1908 г.). № 127. 1. Kpg6—f7 Cc7—h2 2. ЛЫ—Ь5 еб—еб 3. Kpf7— g6 и 4. ЛЬб—Ь8Х (Л. Куб- бель, 1939 г.). № 128. 1. Kpel—dl КреЗ—f2 2. Kpdl—d2 Kpf2—fl 3. Kpd2—e3 Kpfl—el 4. Лg4— glX (старинная задача). № 129. 1. Cal—еб Cf3—hl! 2. Себ : g3—d6—f8—g7. Если 2. Себ—d6, то 2. . .g3—g2! (И. Котц и К* Кокелькорн, 1866 г.). № 130. 1. аб—а7 Kphl—h2 2. а7— а8Л! Kph2—h3 3. Ла8—а4 f6—f5 4. Ла4—f4 Kph3— h2 5. Л14—h4X (Э. Пого- сянц, 1970 г.). ЛЬ 131. 1. Лd5—d2 Ke2-gl+ 2. Kpf3—g3 Kgl—h3 3. Л62— e2 Kh3—gl (3. . .Kh3—f2 4. Ле2—elX) 4. Ле2 : h2X (С. Лойд, 1885 г.). Ab 132. Можно. 1. Креб—c7 (1. Ьб—Ьб-f- Кра7—а8!) 1. . . Кра7—а8 2. Крс7—Ь6 Кра8—Ь8 3. КрЬб—аб КрЬ8—а8 4. Ьб—Ь6 Кра8— Ь8 5. Ьб—Ь7. ЛЬ 133. 1. Ь7-Ь8Ф+! Kpg7 : h8 2. Креб—f6 Kph8—g8 3. g6—g7. Ab 134. Белые выигрывают. 1. Kpdl—c2 Kpf8—e7 2. Kpc2—ЬЗ Kpe7—d6 3. Kpb3—b4 Kpd6—сб 4. Kpb4—c4! Ab 178. 1. ЛЫ—h6! g7:h6 (1. . . Coo 2. Л : h7X) 2. g6— g7X (П. Морфи). Ab 179. 1. Cg3-b8 Kpc8 : b8 2. Лdl—cl Kpb8—a8 3. Лс1— c8X (А. Гуляев). Ab 180. 1. Ле4—el! Kpf2 : el (1. . . Cg2 2. Ф114Х; 1. . .Ce2 2. ФglX) 2. Фg5—d2X (С. Лойд, 1859 г.). 285
М 181. 1. Фс8—f5 Л65 : 15 2. JIg8—h8X; 1. . .Cd3 :15 2. Jlg4—h4x (Л. Куббель, 1941 г.). № 182. 1. ФЬ2—h7 g2—gl0 (1. . . Kpgl 2. Cc5X; 1. . .15 2. Фа7Х; 1. . ,glK 2. Ф112Х) 2. ФЬ7—c2X (Л. Куббель, 1939 г.). M 183. 1. Kh6—151 СеЗ : h8 (гро- зил мат ладьей) 2. K15—g7 Ch6 :g7 3. 08 : g7X (A. Шерон). M 184. 1. Kb6—a4! Kpb5 : a4 (1. . .ЬЗ 2. Kc3+ Kpb4 3. аЗХ) 2. Kpd5—c4 b4— ЬЗ 3. a2 : ЬЗХ (Л. Куб- бель, 1908 г.). M 185. 1. Kpd6—d7! Kpd3—e4 2. Лс5—d5! Kpe4 : d5 3. Ф12—d4X (Ф. Хили, 1902 г.). M 186. 1. Kh3—g5+ Kph8—g8 2. ЛЫ—h8+ Kpg8 : h8 3. Лgl—hl+ Kph8—g8 4. ЛЫ—h8+ Kpg8—h8 5. Ф61—hl+ Kph8—g8 6. ФЫ—h7X. M 187. 1. Л113 : h7+ Kpg7 : h7 2. ЛН : 17+ Л18 : f7 3. Фв4 : g6+ Kph7—h8 4. Фg6 : 17 Кеб—g5 5. e5— e6+. № 188. 1. . .Ле5—el+ 2. Kpgl— h2 (2. Kfl Ф : g2X) 2. . . Ле1—hl+l 3. Kph2:hl Фв4—h3+ 4. Kphl—gl ФЬЗ : g2X. M 189. 1. ФЬ4—f8+ Лев : f8 (1. . . Kp : 18 2. Л118Х) 2. K15— e7X (П. Романовский, 1949 г.). M 190. 1. Фg4 : e6+ Лg6 : еб 2. Л67—g7+ Kpg8—h8 3. ЛИ : 18X. M 191. 1. Ce2—аб+ Kpc8—Ь8 2. Фg5—g3+ Kpb8—а8 3. Саб—Ь7+ Ссб : Ь7 4. Кс5— d7 Ф18—d8 5. ФgЗ—Ь8+! Ф68 : Ь8 6. Kd7—ЬбХ (А. Селецкий, 1933 г., финал этюда). М 192. 1. Ф61 : g4+ Kph5 : g4 2. Cd3—e2X. M 193. 1. Фаб—c6+ d7 : сб 2. Kb4—a6X. № 194. 1. Kel—13+ Cb7 : f3 2. Ф61—el+ Ле2 : el 3. g2—g3X. M 195. 1. Ke4 : c5+ 08 : сб (к то- му же ведет 1. . .be) 2. Сс4—Ь5+ Kd4 : Ь5 3. Фе2—ебх. М 196. 1. ФЬ4—h8+! Kpg8 : h8 2. Л16—18+ Kph8—h7 3. Kf3—g5+ Kph7—h6 4. Kg5—f7+ Kph6—h7 5. Л18—h8X. M 197. 1. ФеЗ—Ь6+ а7:Ь6 2. 02 : b6+ Kpd8—с8 3. Ле7—с7+ Крс8—d8 4. Лс7 : f7+ Kpd8—с8 (4. . . Кре8 5. Ле7Х) 5. Л17 :18+ Фg6—е8 6. Л18 : е8+ Крс8—d7 7. Лев—d8X. ЛЬ 198. 1. . .Л16 :13 2. Се2 :13 Ф65 :13+! 3. Kpg2 :13 Kc6:d4++ 4. Кр13—g4 СЬ7—св 5. Kpg4—h4 Kd4— f3X. № 199. 1. . Жс1—d3+ 2. ЛсЗ : d3 ФП—al+! 3. Kpb2 : al ЬЗ—Ь2+ 4. Kpal—Ы Cd5— а2+ 5. КрЫ—с2 Ь2— 286
bl Ф-H и черные выигры- вэют. № 200. 3. . .Фе7—с74-! 4. КЬ5 : с7 Себ—d6+> и мат в два хода. № 201. 1. Ф<12—g5! g7—g6 2. 0g5—h6 g6 : f5 3. Ле4— g4-H f5 : g4 4. Cbl : h7+ Kpg8—h8 5. Ch7—g6+ Kph8—g8 6. Ф116—h7+ Kpg8—18 7. ФЬ7-Л7Х. № 202. He могут. На взятие сле- дует 1. . .JIg8 : g2+ 2. Kpgl—hl (2. Kp : g2 К : e3+) 2. . ^g2 : h2+ 3. Kphl : h2 ФЬ7—b8+ 4. Kph2—hl b5:c4. № 203. Ходом 1. . .Фс17—сб! чер- ные выигрывают. № 204. 2. ФёЗ—h7+! Kph8 : h7 3. ЛgЗ : g7+ Kph7— h8 4. Лб7-g8++ Kph8—h7 5. JIgl—g7+ Kph7—h6 6. JIg7—g6+ Kph6—h7 7. Jlg8—g7+ Kph7—h8 8. Лg6—h6X. ЛЬ 205. 1. Ф115—f7 Л<17 : f7 2. ЛgЗ—g8+ Л18: g8 3. Kh6:?7X. № 206. Следовало играть 1.. .Ле8 : еЗ 2. ФЬ4—f6 ЛеЗ—el+ 3. Kpgl—h2 Kpg8—f8 или 2. f2 : еЗ Фс17—e8. ЛЬ 207. Взятие приводит к потере качества: 1. . .JId8—dl+ 2. Kpgl—h2 Ce7—d6+! 3. Леб^б (3. g3 0f3) 3. . .Ф15—e5+.
Авербах Ю. Л. и Бейлин М. А. А19 Путешествие в шахматное королевство. Изд. 2-е, испр. и доп. М., «Физкультура и спортэ, 1976. 288 с. с ил. Авторы этой книги, гроссмейстер Ю. Л. Авербах и мастер М. А. Бейлин,— ровесники и старые товарищи по шахматному оружию. Много лет они выступают в шахматной печати, написали несколько книг (одну из них — совместно) и много статей, очерков, фельетонов. В этой книге авторы возложили на себя обязанности гидов в увле- кательном путешествии читателя по шахматному королевству. От самых азов, от правил игры н ходов фигур, они ведут читателя к пониманию красоты и глубины древней игры. Авторов спросили, читателям какого возраста адресована книга. — От семи до семидесяти,— ответили они. 60904-147 009(01)-76 107-76 7А9.1 БИБЛИОТЕЧНАЯ СЕРИЯ Юрий Львович Авербах Михаил Абрамович Бейлин ПУТЕШЕСТВИЕ В ШАХМАТНОЕ КОРОЛЕВСТВО Заведующий редакцией Э. П. Киян. Редактор | /О. А. Бразильский. | Художник Ю. И. Селиверстов. Художественные редакторы Ю. Н. Маркаров, Ю. В. Архангельский. Технический редактор Н. А. Суровцова. Корректор Л. В. Чернова. А08551. Сдано в производство 11/11 1976 г. Подписано к печати 2/VI 1976 г. Бумага офсетная. Формат 84Х108/а1. Печ. л. 9,0. Усл. п. л. 15,12. Уч.-изд. л. 14,24. Тираж 200 000 экз. Издат. № 5361. Цена в репткани 92 коп., в коленкоре «Модерн» 89 коп. Заказ № 3767. Ордена «Знак Почета» издательство «Физкультура и спорт» Государствен- ного комитета Совета Министров СССР по делам издательств, полиграфии и книжной торговли. 103006. Москва, К-6, Каляевская ул., 27. Ордена Трудового Красного Знамени Первая Образцовая типография имени А. А. Жданова Союзполиграфпрома при Государственном комитете Совета Министров СССР по делам издательств, полиграфии и книжной торговли. Москва, М-54, Валовая, 28.

89коп.