Текст
                    01 CD МАСТЕР-КЛАСС: PHOTOSHOP И ТЕМНАЯ КОМНАТА
11(54) НОЯБРЬ 2009
www.photo-mast.ru
файле
ЛААСТЕРСКАЯ
рекомендуемая розничная цена 200 р.
(gamejland
СКОНСТРУИРОВАННАЯ
РЕАЛЬНОСТЬ
И фотографическая правда
НЕ ФОТОШОПОМ
ЕДИНЫМ...
Обработка фотографий
в Corel Painter
ГОРОД БУДУЩЕГО
То, чего не было
и не может быть

Десятая международная выставка любительского и профессионального фото и видео ФОТОФОРУМ Поймай 15-18 апреля 2010 Крокус Экспо, залы 7 и 8 www.photoforum-expo.ru Организатор: MSDexpo МЕЖДУНАРОДНЫЕ ВЫСТАВКИ И ЯРМАРКИ Генеральный информационный партнёр: |(>|() deo Одновременно проводятся выставки HDi и Mobile&Digital Show Проезд: станция метро «Мякининская» откроется на территории Крокус Экспо в декабре 2009г., имеется бесплатная парковка на 30 000 машин.
МАСТЕРСКАЯ №11(54) ноябрь 2009, ежемесячный журнал ГЛАВНЫЙ РЕДАКТОР Екатерина Рыкова, 1ykova@9ameLand.ru ЗАМЕСТИТЕЛЬ ГЛАВНОГО РЕДАКТОРА Павел Самсонов ВЫПУСКАЮЩИЙ РЕДАКТОР Алексей Серебренников РЕДАКТОР МУЛЬТИМЕДИЙНОГО РАЗДЕЛА (ДИСК) Александр Левин РЕДАКТОР ТЕХНИЧЕСКОГО РАЗДЕЛА Илья Рясков ЛИТЕРАТУРНЫЙ РЕДАКТОР Евгения Доброва АРТ-ДИРЕКТОР Константин Юшин КОРРЕКТОР Юлия Хамардюк ДИЗАЙНЕР Марина Захарова НАД НОМЕРОМ РАБОТАЛИ Вероника Махлина, Андрей Станиславский, Сергей Самсонов, Алексей Ададуров АДРЕС РЕДАКЦИИ: 119021, Москва, ул. Тимура Фрунзе, д. IX стр. 44-45 Тел.: +7 (495) 935-7034 Факс: +7 (495) 780-8824 masterskaya@gameLand.ru ГЕНЕРАЛЬНЫЙ ИЗДАТЕЛЬ Денис Калинин KaLinin@gameLand.ru (game)land ИЗДАТЕЛЬ Медиакомпания Gameland Тел.:+7 (495)935-7034 Факс: +7 (495) 780-8824 ГЕНЕРАЛЬНЫЙ ДИРЕКТОР Дмитрий Агарунов УПРАВЛЯЮЩИЙ ДИРЕКТОР Давид Шостак ДИРЕКТОР ПО РАЗВИТИЮ Паша Романовский РЕДАКЦИОННЫЙ ДИРЕКТОР Дмитрий Ладыжевский ФИНАНСОВЫЙ ДИРЕКТОР Анастасия Леонова ДИРЕКТОР ПО ПЕРСОНАЛУ Татьяна Гудебская ДИРЕКТОР ПО МАРКЕТИНГУ Дмитрий Плющев ГЛАВНЫЙ ДИЗАЙНЕР Энди Тернбулл ДИРЕКТОР ПО ПРОИЗВОДСТВУ Сергей Кучерявый РАЗМЕЩЕНИЕ РЕКЛАМЫ Тел.: +7 (495) 935-7034, Факс.: +7 (495) 780-8824 ДИРЕКТОР ГРУППЫ «ФОТО» Марина Комлева k0mleva@9ameLand.ru СТАРШИЙ МЕНЕДЖЕР НАПРАВЛЕНИЯ ФОТО Оксана Алехина, alekhina@gameland.ru ВЕДУЩИЙ МЕНЕДЖЕР Марина Таравкова МЕНЕДЖЕР Елена Волкова КООРДИНАТОР Жанна Широкова ДИРЕКТОР КОРПОРАТИВНОЙ ГРУППЫ (РАБОТА С РЕКЛАМНЫМИ АГЕНТСТВАМИ) Лидия Стрекнева strekneva@gameLand.ru СТАРШИЙ ТРАФИК-МЕНЕДЖЕР Марья Алексеева aLekseeva@gameLand.ru Фото: Павел Самсонов РАСПРОСТРАНЕНИЕ И ПОДПИСКА ДИРЕКТОР ПО ДИСТРИБУЦИИ Андрей Степанов angrey@gameLand.ru РУКОВОДИТЕЛЬ московского НАПРАВЛЕНИЯ Ольга Девальд devald@gameland.ru РУКОВОДИТЕЛЬ РЕГИОНАЛЬНОГО НАПРАВЛЕНИЯ Татьяна Кошелева kosheleva@gameland.ru РУКОВОДИТЕЛЬ ОТДЕЛА ПОДПИСКИ Марина Гончарова 90nchar0va@gameLand.ru Тел.: +7 (495) 935-7034 ПОДПИСНЫЕ ИНДЕКСЫ по объединенному каталогу «Пресса России»: 46609 Подписной индекс по каталогу российской прессы «Почта России»: 24235 Подписной индекс по каталогу «Газеты, журналы. РОСПЕЧАТЬ»: 46609 ПОДПИСКА ЧЕРЕЗ ИНТЕРНЕТ: http://glc.ru ПРЕТЕНЗИИ И ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ ИНФОРМАЦИЯ: Тел.: +7 (495) 780-8829 — для москвичей 8 (800) 200-3-999 — бесплатно для регионов РФ и абонентов МТС, «БиЛайн», «Мегафон» info@gLc.ru «Сконструированная реальность» Мне очень понравилось это название, предложенное искусствоведом Ириной Толкачевой для статьи в нашей новой исторической рубрике. Сколько раз мы с художниками ломали голову в попытках дать определение той фотографии, которой они занимаются. И что только не приходило в голову — от скучного «искусства фотообработки» до совсем не милого русскому слуху слова «фотоманипуляция». Но нужно было лишь один раз спросить настоящего знатока искус- ства, чтобы узнать, что термин имеется, имеется уже давно, и что он как нельзя лучше отражает суть всех наших с вами манипуляций — с камерами, пленками, растворами, графическими редакторами и прочими инструментами. И ведь правда, действуем мы осознанно или нет, мы не просто рисуем картинки, но, смешивая свои фантазии и жела- ния с образами реального мира, конструируем новую реальность. Наш автор Юрий Красильников конструирует совер- шенство линии, наш китайский гость Янг Йонглианг из совершенства пиний создает образцы высокого художественного мастерства, Георгий Джиоев строит свой город будущего, Игорь и Лана Гришины реконструируют образы из прошлого, Леонид Лукин изменяет человеческую внешность. Кто-то из вас наверняка только что начертил чертеж, скомпоновал кадр, проявил пленку, обработал цифру... в темной комнате или светлой, дома, в офисе, на огороде, на улице.. Возможно, мы даже не понимаем, зачем нам все это нужно и куда мы идем. Но всегда есть надежда, что однажды придет настоящий знаток искусства и все расставит по своим местам. И все эти слова уже не лирика, как могло бы показаться. Это сконструированная нами реальность: 7 ноября в фото- подполье Underground на «Винзаводе» состоится встреча ведущих фотографов и кураторов со всеми нашими читателя- ми, которым есть что показать. Подробности ищите в этом номере. Екатерина Рыкова, главный редактор rykova@gameland.ru УЧРЕДИТЕЛЬ И ИЗДАТЕЛЬ ООО «Гейм Лэнд» 119021, Москва, ул. Тимура Фрунзе, д. 11, стр. 44-45 Тел.:+7 (495) 935-7034 Факс: 17 (495) 7В0-8824 Материалы журнала "Фотомастеркал"0. Copyright ®2009 by Sourve Interlink Magazines, LLC. All RightsReserved. Интеллектуальная собственность: I 1 отдельные I статьи в данном издании являются собственностью или лицензией Imagine Зарегистрировано Федеральной службой по надзору за соблюдением законодательства в сфере массовых коммуникаций и охране культурного наследия. Свидетельство ПИ № ФС 77 — 35485 от 26 февраля 2009 г. PUBLISHING Publishing Limited. Все права на лицензионные материалы принадлежат Imagine Publishing Limited и не могут воспроизводиться ни целиком, ни частично без предварительного согласия Imagine Publishing Limited. • 2008 Imagine Publishing Limited. По вопросам лицензирования и получения прав на использование редакционных материалов журнала обращайтесь по адресу: content@gameLand.ru К и т а й с к а я г Р а м о т а. ТИРАЖ: 42 000 экз. ЦЕНА договорная ПОСТАВЩИК В РЕСПУБЛИКЕ БЕЛАРУСЬ ООО «Росчерк», 220037, т. Минск, ул. Авангардная, 48а Тел.: +375 (17) 299-9261,299-9262 ТИПОГРАФИЯ: Lietuvos rytas, Литва За содержание рекламных объявлений редакция ответственности не несет. Категорически воспрещается вослро- изводитть любым способом полностью или частично статьи и фотографии, опубликованные в журнале. Рукописи, не принятые к публикации не возвра- щаются. Редакция оставляет за собой право использовать снимки, прислан- ные на конкурсы в других разделах журнала, поскольку самим участием в конкурсе автор автоматически согла- шается с публикацией своих работ. Мнения авторов статей могут не совпа- дать с мнением редакции. ® ООО «Гейм Лэнд», РФ, 2009 И с к У с с т в о к а л л и г р а и л и К а к м ы в и, и р а л и о б л о ж к У ^ИСОГСНЕИДГГКЛОГОПВД» МАСТЕРСКАЯ! Янг Йонглианг—это не просто имя китайскогохудожника из рубрики Zoom, это «дерево, плы- вущее по воде». / шесть иерогли- фов на финальной обложке—это два дерева, плывущих по воде, практически «заголовок- заголовок» с предпоследнего вари- анта. в переводе буквально Янг Йонглианг Янг Йонглианг. Об этом мы узнали, конечно же, чуть лине в последний момент. И это зна- ние н икак не поколебало нашу уве- ренность в том, что эта обло- жка единственно верная. В конце концов, ведь не стесняются же голливудские режиссеры ради красного словца изображать пол- ную несуразицу, собранную из экзотических букв кириллического алфавита. И не краснеют вла- дельцы отечественных японских ресторанов, украшая их бессмыс- леннейшими иероглифами. Так и мы—за дизайн! Вся предыдущая цепочка обло- жек также перед вами, и если вы зайдете в наш «ЖЖ» (fotomasterskaya.livejournal.com), то узнаете, что сказал китай- ский художник еще про самый пер- вый вариант. Как знал...
Цифровой Шань Шуи Содержание №54 2009 Креатив 4 ФОТОРЕВЮ 8 ДИЗИНФОРМАЦИЯ 10 МОЯ ЛЮБИМАЯ ФОТОГРАФИЯ-2009 12 РЕПОРТАЖ 13 ВЕЛИКАЯ ТВОРЧЕСКАЯ ЭВОЛЮЦИЯ 14 ФОТОШОУ 20 PHOTOSHOP И ТЕМНАЯ КОМНАТА 30 ПРЕВРАЩЕНИЕ В РОБОТА з 36 42 46 54 ГОРОД БУДУЩЕГО FACE ART: ОСТОРОЖНО, ОКРАШЕНО! НЕ «ФОТОШОПОМ» ЕДИНЫМ ВОПРОСЫ И ОТВЕТЫ
На нашем диске Триал-версии: • ACDSee Pro 3 [PC] Полная версия представленной ранее программы ACDSee Pro 3 Beta. Все улучшения, естественно, оста- лись, а баги постарались исправить максимально полно. В итоге ACDSee Pro умеет каталогизировать, просматривать и обрабатывать графические изображе- ния, работать со звуком и видео. Список поддерживае- мых мультимедиа-форматов — более ста пятидесяти. Достоинства программы: современный интерфейс, возможность пакетной обработки и очень высокая ско- рость работы внутреннего браузера и редактора, мол- ниеносный предварительный просмотр RAW-форматов и возможность создания качественного слайд-шоу. Город будущего Видеоуроки: • Инструмент Feather Смягчаем границы выделений и убираем резкие переходы растушевкой, добиваясь плавного перехода между ними и их окружением. • Цифровая темная комната Откройте для себя пять передовых методов, которые помогут вдохнуть новую жизнь в ваши любимые фотографии. Бесплатные программы: • Picasa 3.5 [PC, Mac] Компания Google выпустила новую версию популяр- ного и, самое главное, бесплатного менеджера изобра- жений Picasa. Новая версия имеет порядковый номер 3.5 и включает такие функции, как теги, построенные на том же принципе, что и теги в web-альбомах Picasa. Кроме того, новая версия имеет улучшенный механизм интеграции с Google Maps и возможность ускоренной загрузки фотографий из камеры в web-альбом. Более того, пользователи Apple Мас теперь тоже могут поль- зоваться пикасой. Разработчики заверяют, что большая часть функций сохранена. • Hugin 0.7.0 [PC, Mac] Hugin — удобная программа для превращения нескольких отдельных изображений в одно, то есть — для сборки панорам. У программы немало преиму- ществ. Главное из них — полный контроль на всех стадиях процесса. Кроме того, программа работает не только в Windows, но и в Linux и Mac OS X. Наконец, Hugin — бесплатная программа. Более подробно о ее особенностях и методах работы можно найти на стра- ницах журнала — этому посвящен целый урок. МАСТЕРСКАЯ 60 66 74 79 84 86 Эксперт СКОНСТРУИРОВАННАЯ РЕАЛЬНОСТЬ HUGIN, ИЛИ ПАНОРАМЫ БЕЗ ПРОБЛЕМ Ф0Т0Ш0ПУСЫ: ГРАВЮРА? АКВАРЕЛЬ? ФОТОГРАФИЯ? ЗУМ-ЗУМ, ИЛИ ОПТИЧЕСКИЕ ТРЮКИ ОБЪЕКТИВА ГРАНИЦЫ РАЗМЫТЫ ЦИФРОВОЙ ШАНЬ ШУИ ПОЛЕЗНЫЕ ПРОГРАММЫ: PICASA 3.5 HUGIN 0.7.0 УЧЕБНЫЕ ИЗОБРАЖЕНИЯ И ВИДЕОУРОКИ axJlW МАСТЕРСКАЯ 11(54) НОЯБРЬ 2009 Если вы получили бракованный диск (такое редко, но быва- ет), напишите по адресу support@gameland.ru или пришлите диск в редакцию журнала — мы заменим его на исправный. Не забудьте указать свой адрес и описать возникшую про- блему, без этого заявки рассматриваться не будут. Диск не предназначен для продажи и является бесплагным приложением к журналу Фогонастерсжап. Все содержимое диска репродуцировано с согласия правообладателей и с ведома рс/шас
ФОТОРЕВЮ_______________________________ главные новости цифровой фотографии отооевю Элемент Номер восемь НАЗОВЕМ ЭТОТ ЭЛЕМЕНТ - ЛИЦО. Это именно тот элемент, который позволяет машине опреде- лить, что перед ней человек. Теперь нас могут узнавать, могут отлеживать в толпе, как номера угнанных машин, фотографировать, когда мы улыбаемся, наблюдать за нами. Кто-то скажет — прогресс, кто-то — катастрофа. Общество тоталь- ного контроля. Мы еще улыбаемся, глядя в объ- ектив новой модной камеры, а еще чуть-чуть, и «уникальная маска, изменяющая ваше лицо» ста- нет популярным товаром в магазине на диване. Сегодня бесстрастные слепые машины уже могут искать нас на фотографиях. Пока еще они совсем робкие, тыкаются в стены, как слепые котята, — но дайте время, и они найдут. Страшно? Да, признаемся, что от некоторых пресс-релизов вдруг повеяло |_ чем-то таким, о чем пару лет назад и помыслить было невозможно. Возьмем в каче- стве примера милую и на первый взгляд совер- шенно безобидную программу Photoshop Elements 8, релиз которой появился некоторое время назад Что там за новые функции? Кто-то скажет — революция в домашнем фотоархиве. Кто-то невесело улыбнется. Если можете предста- вить себе самообучающегося робота на вашем диске, который планомерно ищет среди сделан- ных фотографий лица, спрашивает, кто есть кто, и даже сортирует по папкам, то это то, о чем мы говорим. Впрочем, есть и совершенно тривиаль- ные, так сказать, привычные нововведе- ния и новые технологии. Помимо поиско- вого робота, который подписывает фото- графии ключевыми словами с именами объектов, есть функция автоматической склейки разных изображений в одно. Причем склеиваться могут самые разные снимки, вне зависимости от особенностей освещения, лишь бы ключевые объекты совпада- ли по форме. Есть здесь и новая функция изменения размера изображений из Photoshop CS4 — можно, например, растя- гивать фотографии, не затраги- вая при этом фигуры людей на них. Еще из нового — функция Quick Fix, позволяющая выбирать подходящий вариант коррекции снимка из нескольких, предложенных компьютером. Но это, видимо, чтобы усыпить нашу бдительность. Чтобы мы думали, что пред нами не робот-наблюдатель, а обычная программа для коррекции фоток. Хотя, может, это так и есть? Новая вер- сия робота-разведчика обойдется вам в 3000 рублей. Скачать триал можно на сайте www. adobe.com в разделе Downloads. И... впрочем, неважно. ТАКОУТЕРМИН> В штанах ничего не будет! ВПРОЧЕМ, ПОГОРЯЧИЛИСЬ. Может, чего и будет, но только не Photoshop.com Mobile для iPhone, а если и будет, то не в России, а если в России, то только через левые схемы получе- ния, а если не через левые схемы, то вообще неизвестно когда. Афиша в штанах будет' а «Фотошопа» — нет. Обидно. Бегло пробежавшись по релизу про iPhone-версию известного фото- шоповского сервиса Photoshop.com Mobile и не дочитав его до конца, мы бросили все и принялись его скачивать. Не тут-то было. Совершенно бесплатное приложение оказалось доступ- ным только для жителей США и Канады. Зачем, почему? Неясно. Поругались, поругались, да и забыли. У нас тут в России... бес- платные фотошопы попадаются, ну и академики ездовые. Это все знают. 04 ФОТОМАСТЕРСКАЯ
ФОТОРЕВЮ новости >ИНТЕРНОЮШШОСТИ People (4) ! X Unnamed people Show Ignore} faces Extant! orwos Огромное спасибо всем, кто присылает нам ссылки на полезные сетевые ресурсы. Надеемся на продолжение сотрудничества! samsonov@gameland.ru ХОРОШО, КОГДА ФОТОАППАРАТ УМЕЕТ ориентироваться на местности — ловить спутники GPS и подписывать координаты съемки кадров. Это особенно актуально, если вы находитесь в неизвестной местности, например, в отпуске. Вокруг горы, солнце и песок, и ни одной знакомой топографической достопримечательности, чтобы ска- зать кому-то: <вдесь был Вася». А так хочется увековечить где-то свое пребыва- ние. Впрочем, сама по себе способность записывать географические координаты прямо в файл изображения ничего не дает, если ее не поддерживают используемые программы. Новая версия Picasa 3.5 неслучайно при- бавила четыре единички в последнем индексе, потому что шагнула программа и впрямь далеко. Программа и раньше под- держивала запись координат в изображе- ЧТО ЭТО БЫЛО? Idthis.org Часто бывает, что видишь произведе- ние искусства и никак не можешь вспомнить автора, хотя очень хочешь. В этом случае поможет поиск изо- ния, но найти их можно было только после загрузки в альбом. Теперь все улучши- лось — интерфейс Google Maps содержит Pentax для хипстера ся в самой программе, да и интеграция с другими приложениями стала на порядок лучше. Появилась в программе и функция под- писывания лиц для дальнейшей каталогизации — найти все фото- графии брата Вовки теперь станет проще, если, конечно, на фото он не закрывал лицо руками. Интересно, что при наличии учет- ной записи Google вы сможете сопоста- вить имена на фотографиях с фотография- ми ваших контактов, попавших в кадр. Интеграция с другими функциями стала более продвинутой — теперь при просмо- тре семейных фото, даже в интернете, уже не нужно никого спрашивать, кто на них изображен, достаточно лишь поводить мышкой по фотографии. Хоть программа и усовершенствова- лась, она остается бесплатной. Скачать можно с нашего диска или на www.picasa. google.com. И последнее: появилась вер- сия для Мас. КАМЕРА 1_____ ЯПОНСКИЕ ПРОИЗВОДИТЕЛИ ТЕЛЕФОНОВ ради сбыта продукции идут на все, чтобы угодить потреби- телю, — говорят, для внутреннего рынка даже теле- фоны выпускают с запахом, прозрачные или с вариан- тами расцветки, на порядок обходящей старую добрую радугу, и все для того, чтобы отличаться от конкурентов. В свете такой политики становится понятен подход Pentax — компания недавно анонсировала обновле- ние своей линейки новой моделью К-х, чьей заметной особенностью стал именно антураж, который может иметь до 100 вариантов окраски: 20 для корпуса и 5 для ручки, выбираемых независимо, по спецзаказу на сайте компании. Более того, в ближайшем будущем планируется перенести такой подход и на продажу штатных объективов, идущих в комплекте с аппаратом. Именно цветовое решение выгодно выделяет модель на фоне конкурентов, — а раз внимание привлечь уда- лось, остальное уже дело внутреннего функционала, который совсем неплох для начального уровня. Внутри у аппарата новая CMOS-матрица с разреше- нием 1 2,4 МП, питание от батарей типа АА и куча циф- ровых функций, в том числе художественные филь- тры, возможность склейки HDR-изображений и кор- рекции геометрических искажений, типичных для недорогих зум-объективов. В принципе, неплохой набор, чтобы дать начало новому увлечению в жизни. <• Я.! бражений по сходству пикселей — автоматический, правда, пока не реализо- ван полностью. Все, что смогли придумать глупые лгоди, это поиск с помощью себе подобных. Можете ознакомиться, во что может превратиться хорошая идея, обогащенная присутствием человека: ID This! КРОСИВА Beautifl.net Красота — едва ли не единствен- ное универсаль- ное понятие, которому многие с трудом дают определения, о котором спорят, ломая копья, но, увидев в итоге, например, «Мону Лизу», сходятся во мнении, что результат того стоил. Нет, ресурс www.beautifl.net не о творениях Леонардо — он про- сто о красивых рисунках, сделанных с применением современной компью- терной графики. И не смотрите, что адрес написан неправильно, рисунки там и правда красивые. ШКОЛЬНЫЙ ОБЕД Whatsforschoollunch blogspot.com Дети ходят в школу. Их там чем-то кормят. И так во всем мире. Как-то родители некоторых из них собра- лись и создали тематический ресурс о школьных завтраках и обедах — не о тех, что приносят в рюкзаке из дома, а о стандартных школьных наборах. Получилось своеобразное социальное исследование, так что если интересно, чем ребенок жертвует (или наоборот, что выигрывает), обучаясь в российской школе а не, скажем, американской или никарагуанской, можно посмотреть и сравнить на www whatsforschoollunch.blogspot.com. СОЛНЦЕЦВЕТА... Colorsuckr.com Для редактирования изображе- ний или создания сайтов иногда бывает полезна функция опре- деления цветов, содержащихся в понравившейся картинке. Но ведь тыкать пипеткой в разные зоны изображения долго, да и результат не гарантирован. Здесь поможе ресурс www.colorsuckr.com, кото- рый определяет ключевые цвета снимка и представляет их в удобном циф- ровом виде — бери и пользуйся! Можно использовать свои снимки или архив Flickr. ФОТОМАСТЕРСКАЯ । OS
ФОТОРЕВЮ НОВОСТИ >СОФТ Artwork 3.0 Программа Artwork, разработанная небезызвестной компанией Akvis, недавно получила новый порядко- вый номер — 3.0. Она способна имитировать масля- ную живопись, комиксы, а с новой версии еще и карандашные наброски и графику тушью. Программа стала работать быстрее. Купить ее можно на www.akvis.com/ru/artwork. Яблочный бриз Пальцами по лицам Модная тенденция управлять программами с помо- щью пальцев получила продолжение в очередном НИЯ BREEZE SYS7 еще с 2001 года выпускает программы для удаленного доступа к камере Canon. Раньше ими довольствовались толь- ко пользователи Windows, а в этом году все изме- нится — компания официально объявила о доступ- ности аналогичной версии для компьютеров под управлением Mac OS X. Об удобстве удаленного управления камерой во время ночной или студийной съемки мы неодно- кратно писали. Программы для компьютера, поми- мо большего экрана для предпросмотра или фоку- сировки, часто имеют намного больше функций, чем сами фотоаппараты. Компьютер управляет всем процессом съемки: позволяет фокусироваться (в случае с моделями, которые поддерживают функ- цию фокусировки по ЖК-экрану, это можно делать в реальном времени), снимать, изменять настройки фотоаппарата, осуществлять интервальную съем- ку — все делается буквально из одного окна. Сейчас на сайте разработчика программа пред- лагается по специальной цене в 2200 руб, что включает в себя и обновления на год вперед. Ссылка для скачивания: www.breezesys.com/ DSLRRemotePro4Mac. пакете «другого» производителя программ для редактирования изображений — Corel Digital Studio 2010. Того, что можно Пальцами, пальцами! Wacom это любит сделать пальцами в новой версии, нет еще ни у кого, — обе- щает разработчик. Более того, сам про- цесс редактирования изображений и видео в результате сильно упрощается. Версия выпущена «задним числом» на год впе- ред, что символизи- рует ее принадлеж- ность к программам будущего, которые станут интуитивно понятными и доступ- ными пользователям без предварительного обучения. Стоимость нового паке- та—от 3000 руб. МИР СОВРЕМЕННОГО дизайна невозможно представить без планшета — с мышью рисова- ние сродни фантастике середи- ны прошлого века: увлекатель- но, удобно и фактически нереа- лизуемо. Точность планшета всегда превосходит тенденции из мира телефонов и поддержка сен- сорной прокрутки современными графическими редакторами... нет, это не подражание iPhone — это просто возможность правильно использовать то, что человеку дано еще при рождении. Если на экране есть иконки, почему нельзя ткнуть в них пальцем (на деле тыкать при- движения мышью, потому на столе любого дизайнера всегда можно увидеть неболь- шую панель с пером, которая в умелых руках способна творить чуде- са. Недостатком, правда, всегда было то, что о руках как об инструменте художника производи- тели всегда забывали, вооружая дизайнера переходни- ками. Wacom, лидер в произ- водстве планшетов, в новой HDRtist Программы для склейки изображений с расширен- ным динамическим диапазоном сегодня довольно дороги, а бесплатные — крайне неудобны, что отда- ляет прогрессивную технологию от широкого поль- зователя. Новая программа под названием HDRtist обещает исправить это недоразумение — она, по заверениям разработчика, и бесплатная, и удобная в обращении. Немного печалит то, что выпускается она лишь в версии для Мас. Скачать можно с сайта www.ohanaware.com/hdrtist дется в планшет)? Зачем нужно два раза нажимать кнопку? Новые план- шеты созданы для удобства — отложил перо, запустил пальчи- ками приложение, схватил перо, нарисовал, а перета- скивание изображений в «Фотошопе» становится при этом... действи- тельно перетаскивани- ведь инструмент 'ка» теперь непо- средственно связан с оригиналом. Переключения между режи- мами «рука»/«перо» просто нет, устройство само понимает, что именно вы серии Bamboo multi-touch решил испра- вить этот недостаток — теперь по сенсорной панели можно водить не только штатным пером, но и десятком пальцев. На мысль внедрить управление используете. А если представить, как здорово будет листать цифровые альбомы... Цены и дополнительная информация — www.wacom.ru. пальцами производителя навели современные Photomizerl.09 Программа, которая из любого кадра делает шедевр одним кликом мышки — мечта непрофессионала. Она должна, нет, просто обязана исправить все недо- статки, скорректировать композицию и придать смысл сюжету. Если последние два пункта — пока фантастика, то автоматически корректировать нужные части изо- бражения стало возможным с помощью Photomizer. Программа по клику подсвечивает тени, лица, кор- ректирует неправильно проэкспонированные сним- ки и исправляет цветовую температуру снимка. Что и как поправить, она решает сама. Предварительная цена новой программы 1300 руб., приобрести ее можно на сайте www.photomizer.net. ФОТОМАСТЕРСКАЯ
Профессиональные фильтры Роденшток (Rodenstock) изготавливаются исключительно из первичного стеклянного сырья, поставляемого компанией Schott (Zeiss) — мирового лидера в производстве оптического стекла. Это гарантирует, что изделия соответствуют высоким стандартам, которые являются основой непревзойденной репутации немецкой индустрии производства оптики. Использование качественных материалов и современных технологий гарантирует, что фильтры Роденшток являются образцом качества и имеют чрезвычайно высокую прозрачность, чистоту, бесцветность, однородность, а также строго нормированные преломляющую способность и дисперсию. Компания является лидером в производстве высокоточных оптических устройств, а профессиональные фильтры Роденшток отвечают всем критериям цифровой и классической фотографии и по праву считаются лучшими в своем классе. RODENSTOCK ИДЕАЛЬНО для цЛрровой ФОТОГРАФИИ Водоотталкивающее покрытие uvcbom Мультипросветление В фильтрах Rodenstock HR благодаря многослойному покрытию обеспечена высокая степень светопропускания и низкий уровень отражения. Высококачественная оправа Тонкая оправа фильтра покрыта специальным анодным слоем, который исключает появление царапин. Оправа Rodenstock позволяет применять светофильтры не только со стандартными, но и без риска виньетирования со многими широкоугольными объективами. Толщина оправы UV: Т = 6,4 мм / PL: Т—7,0 мм HR Стекло Стекло Rodenstock HR обладает высокой степенью пропускания видимого света и обладает защитным слоем, исключающим появление царапин, а также водоотталкива- ющим покрытием, разработанным по принципу цветка лотоса. Фильтры Rodenstock HR уменьшают уровень ультрафиолетовых лучей до 400 нм. Благодаря использованию новейших технологий компании Rodenstock удалось уменьшить толщину стекла до 1,4 мм. При этом прочность фильтра осталась на высоком уровне. Покрытие краев матово-черной углеродистой краской уменьшает внутреннее отражение. A DLU -г Foto СЕТЬ МАГАЗИНОВ ФОТОТЕХНИКИ Продукцию Rodenstock можно приобрести в сети специализированных магазинов фототехники «Foto.ru». Телефоны единой справочной сети магазинов «Foto.ru»: г. Москва: (495) 363-01-00 г. Санкт-Петербург: (812) 333-17-17 г. Нижний Новгород: (831) 415-86-19 г. Новосибирск: (383) 287-30-57 г. Ростов-на-Дону: (863) 240-75-94 г. Рязань: (4912) 95-71-65 г. Ярославль: (4852) 45-23-93 г. Краснодар: (861) 299-13-01 г. Калуга: (4842) 72-48-78
I ФОТОРЕВЮ изинфоомация Ты все-таки загляни в глаза чудовищ Eggers), много лет показываю- щий миру литературу в достойном ее Пуха и Чебурашку в одном лице. В этом году по культовой книге выходит фильм режиссера Спайка Цжонси. Дэйв Эггерс, понятное дело, решил, что еще раз переиздавать книгу, которую все американцы и так знают наизусть — дело неблагодар- ное. Поэтому он взял сценарий филь- ма, да и переписал его своими рука- ми под новую книгу, «основанную на истории Мориса Сендака». Что это будет за кадавр — страшно предста- вить. Зато Эггерс как всегда побеспоко- ился о хорошем дизайне. Помимо качественной верстки, о которой в его случае можно вообще не беспоко- иться, он снабдил книгу интересной обложкой. Иллюстратор Рэйчел Сампер (Rachel Sumpter), нанятая специ- ально для этого, оформила два варианта книги: в твердой обложке, упакованной в полиэтилен, и в обложке, декориро- ванной мехом. оформлении, взялся за The Wild Things. Мы, русскоговоря щие, не очень это знаем, но есть такая детская книжка Where the Wild Things Are, написанная Морисом Сендаком (Maurice Sendak) в 60-х годах прошлого века. Для всех читающих по-английски детей это что-то вроде сказок про Карлсона, Винни -R. SIKOR.YAK Лики Пекара ХАРВИ ПЕКАР (HARVEY PEKAR) - пожалуй, самый известный из авторов так называемых андеграундных комик- сов (что само по себе странно, поскольку андеграунд изначально рожден для неизвестности). Серия автобиографических книжек под названием American Splendor, с разны- ми интервалами публикующаяся с 1976 года по наши дни, стала культом не только в среде поклонников комик- сов, но и среди литераторов, художни- ков, иллюстраторов. 8 октября Харви исолнилось семь- десят лет. И как поклонники еще могли чествовать своего кумира, если не через рисунок? В рамках объединения The Pekar Project его знаменитый про- ект American Splendor, включая пор- треты Пекара, был с любовью перери- сован множеством других художников. Число иллюстраторов, требовавше- еся организаторам, было, понятное дело, «семьдесят». Но рисующих фана- тов у Пекара набралось столько, что сейчас количество участников проекта приближается к сотне. Вот несколько работ, а остальные можно посмотреть на сайте smithmaq.net/pekarDroiect/ harveyheads/. Ну и прочитайте American Splendor уже, — это великолепная книга. НАСТАВЛЕНИЯ ВЕЛИКИХ МЫ ВСЕ ПОСЫЛАЕМ посылки. А поскольку государственной почте доверяют далеко не все, посылки по большей части оформляются и пакуются соб- ственными руками. Вот специально для людей, которые используют в такой работе много скотча, при этом хотят сделать свои посылки интереснее, фирма Blanka выпустила оригинальные рулоны скотча, с цитатами ПРЕДМЕТ известных дизайнеров. Липкая лента делится с нами мудростью Марка Фэрроу, Майкла Плейса, Вима Кроуэла, Тони Брука и других товарищей. Мудрость упакована в шрифт Akzidenz Grotesk, создана дизайнером Джеймсом Гринфилдом (James Greenfield), стоит примерно семь британ- ских фунтов и продается вот здесь: blanka.co.uk. 08 ФОТОМАСТЕРСКАЯ
ФОТОРЕВЮ Как рисовать то, чего нет щи ХУДОЖНИК ДЖЕЙМС ГАРНЕЙ (JAMES GURNEY), известный широкой общественности в основном тем, что нарисовал за свою L. жизнь много динозавров, написал книгу. Толстый опус под названием Imaginative Realism: How to Paint What Doesn't Exist оказался, к слову, настоящим сокровищем. Используя знаковые кусочки своей иллюстраторской карьеры, Джеймс проводит читателя через все этапы создания нереальных пейзажей и существ, словно через залы очень примечательного, но довольно запутанного музея. В книге объясняются как базовые принципы рисунка и создания иллюстрации, так и тонкости, интересные уже, кажется, только серьез- ным профессионалам. Надо сказать, это уже не первая книга, в создании которой Гарней принимал участие. В 1982-м вышло «Руководство по созданию скетчей для художников», которая пусть и не целиком, но в значительной мере была наполнена именно уси- лиями Джеймса. В это же время он работал как художник на фильме «Лед и пламя» (который, к слову, только работой Гарней и интересен), чуть позже рисовал облож- ки для фантастических романов, иллюстрировал National Geographic. А к своему самому известному труду — написанной и проиллюстрированной книге Dinotopia: A Land Apart from Time, рассказывающей о мире, в котором люди очень здорово научились жить бок о бок с динозаврами, подобрался, уже имея солидный профес- сиональный бэкграунд. С1992 года, когда вышеозначенная книга увидела свет, Джеймс обсессивно изу- чал руководства и методы создания иллюстраций — от еще пахнущих типограф- ской краской до рассыпающихся фолиантов столетней давности. Объединив полу- ченные знания со своим опытом в индустрии, Гарней разработал своеобразный курс для студентов художественных училищ, который и читал на протяжении нескольких лет. И вот, можно сказать, эссенцию из всех этих теоретических и практических шту- дий Джеймс Гарней и представил в этом году в виде своей последней книги. Это не руководство по фигуративному рисованию, анатомии или перспективе. Эго и не пошаговый гид по рисованию динозавров (что, по справедливости, можно было бы ожидать от чуть ли не главного в мире их рисовальщика). Одним словом, не сборник рецептов. Самое ценное в этом томике, что Гарней не указывает читателю на конкретные средства: можно пользоваться как маслом или акварельными красками, так и редакторами Photoshop и Corel Painter. Если внимательно читать, результат будет одинаково замечательным. А приобрести книгу можно на сайте автора: www.dinotopia.com/dinotopia-store. html. >КАЛЕНДАРЬ календарь Реклама-09 •J «Реклама-09» — крупнейшая в России и странах СНГ меж- дународная выставка в сфере рекламной индустрии, которая уже 20 лет определяет вектор развития отрасли и отражает все мно- 3 гообразие инновационных продуктов и услуг в сфере рекламы. По крайней мере организаторы выставки на этом настаивают. В любом случае на про- J странстве Экспоцентра с девятого по двенадцатое ноября будет на что посмо- треть. Как всегда в рамках выставки пройдут мастер-классы и семинары спе- циалистов в области дизайна и рекламы. Все детали — на официальном сайте: reklama-expo.ru. Москва, выставочный комплекс «Экспоцентр», Краснопресненская наб., 14 Столица культуры Кафедра дизайна Вильнюсской академии искусств в рам- ках европейского проекта «Вильнюс — столица культуры g Европы 2009» организует для студентов факультетов дизайна или искусств SS международный конкурс социального плаката VilNews of the World. В качестве J темы организаторы заявили легендарный альбом группы Queen News of the World (1977). Литовцы пишут, что будут очень рады, если российские студенты примут участие в VilNews. Призы: 1 место — 1500 евро, 2 место — 1 000 евро, 3 место — 500 евро. Официальный сайт: culturelive.lt/en/main деддайн- 1 26 ноября Четвертая арт-лагуна Итальянская культурная ассоциация МоСА, совместно с организацией Arte Laguna, объявила о начале четвертого ЗЕ международного конкурса Arte Laguna, нацеленного на продвижение актуаль- § него искусства, живописи и фотографии в мир, где все эти вещи никому не I нужны. В конкурсе три секции: живопись, фотография и скульптура. Участники сами могут выбрать тему работы. Больше информации ищите на artelaqunaprize.com Коллажная машина « Пять студентов из китайского Tsinghua University и Национального универси- тета Сингапура придумали коллажную машину. Называется она Photo5ketch и работает примерно как механизм прикрепления магнитов на холодильник. । Сперва нужно в максимально простой манере нарисовать в онлайн- редакторе примерную схему коллажа, потом прикрепить фотографии к нуж- ным местам электронного листа, а дальше машина сама все сделает. В это трудно поверить, но демонстрация того, как это происходит, висит здесь: http://vimeo.com/6496886. в продаже! Декабрьский номер уже в продаже! ФОТОМАСТЕРСКАЯ I 09
КОНКУРС epson Завершился третий этап конкурса «Моя лучшая фотография — 2009», проводящегося компанией Epson при поддержке журналов «Фотомастерская», Digital Photo, онлайн- сообщества «Фото. Сайт», Академии классической фотографии и московской галереи М'АРС Моя лучшая фотография - 2009 Г 1 ем, кто внимательно следит за Т сводками с полей, уже дол • но быть известно, что в конце сентября завершился третий этап эпического конкурса <.Моя лучшая фотография — 2009», с начала года проводимого компанией Epson при посильной помощи разных хороших людей. В феврале мы подводили итоги пейзажно- го этапа, в июле — портретного. Сегодня мы смотрим на результаты работы участников с объектом. Объект — более широкое и размы- тое понятие, чем скажем, портрет. Поэтому на сайт photo.epson.ru в связи с последним заданием пришло гораздо больше тысяч работ, чем в прошлые месяцы. К составу жюри, по счастью, вовремя подключился гэндальф российской фотографии Александр Лапин, при помощи терминологического под- хода отделивший зерна от условных плевел. Как и положено великому гуру, Лапин смо- трел на конкурсные сиуки несколько не так, как все остальные члены жюри. Посему он в итоге даже сделал свою собственную под- борку лучь их работ, никак не кореллирую- щую с выбором, например, редакции нашего журнала. Редакция, к слову, уверена, что съемка объ- екта — нечто большее, чем аскетичная игра формы и контрформы на фотографии. С другой стороны, и кропотливое выстраивание кадра на уровне <.а приклеим-ка мы каждую рябинку в этой кисточке к столу, а то они не все под нужным углом поворачиваются» тоже наше видение работы с композицией не очень опи- сывает. Иными словами, композиция прояв- ляется в связи формы с содержанием.Работы Юл.1и Чайциной и Евгения Иванова — самые яркие примеры такого подхода. Поэтому фаворитами жюри стали снии и, демонстрирующие не просто пойманные ’ ’ргей Олейник ц xiafa Наталья Артамонова «Л ~ "ий натюрморт» 10 ФОТОМАСТЕРСКАЯ
Кристина Зорина «История времени. Серия фотографий Николе! Черемнов «Деревья* КОНКУРС Съемка объекта Подробности следующего этапа как обычно, на photo.epson.ru. а 1 я стран ыхо'бъек - -.р^, .и ес в». р-енг ые нат юрг pi ’рукции, а работы, выра>-jк щи; ?--г>ци - .ьную годо- гп -уэ' хшче|( ий и и онструкций. Азтор. I3TVX работ получ ''«Ы лож- ность гос- v. лр-К"Вг; Александра Г»аг а о а ,рс ох фотокор озицилИ, сэ о ай/т-а рьгогутгретендо- ьнатопплу гриз- вого фонда' урса —луч гую про- фессии '.гуюфо - с >чу Epson, фототуры и мастер-классы по фотографии.
РЕПОРТАЖ семинар Дэна Маргулиса 18 сентября этого года в Москве в отеле «Метрополь» состо- ялся мастер-класс американского гуру цветокоррекции Дэна Маргулиса. «Отец цифрового препресса» поведал о своей мето- дике Picture Postcard Workflow, еще раз популярно объяснил, почему цветовое про- странство Lab —луч- шее в мире, а также роздал автографы всем желающим Несет меня workflow сквозь запахи осенние ем, кто преданно читает наш журнал на протя- жении нескольких лет, рассказывать про Дэна Маргулиса не нужно. Они знают, что это один из первых людей, получивших законное место в «Зале славы» Photoshop, что в профес- сиональной среде его называют «гуру среди гуру», и у них на полке наверняка стоят два его бестселлера: «Photoshop для профессионалов: классическое руководство по цветокоррекции» и «Photoshop LAB Color: Загадка каньона и другие приключения в самом мощном цветовом пространстве». Кроме того, они точно читали интервью с ним, которое наш журнал публиковал в 2006 году (скачать его, кстати, до сих пор можно по этой ссылке: margulisbook.ru/ Artides/18-21 jnargulis_NEW.PDF). Тем же, кто никогда не слышал про Дэна и тем не менее продолжает работать в Photoshop, мы советуем познакомиться с его творчеством — горизонты очень сильно расширятся. Нынешний приезд Маргулиса в Россию был почти целиком и полностью отдан под многочасовой мастер-класс в отеле «Метрополь». Вначале Дэн продемонстрировал свой подход к цве- токоррекции, примерно за три минуты подправив снимок сельского пейзажа, а потом еще несолько часов рассказывал, как он это сделал, демонстрируя детали техники и тонкости того, что он называ- ет workflow на других фотографиях. Собственно, Picture Postcard Workflow, активно популяризируемый Маргулисом как самый быстрый способ цветокоррекции и обработки фото- графических изображений, и являлся главной темой мастер-класса. Это упро- щенный и формализованный, разбитый на три этапа процесс обработки. Этапы: устранение лишних цветов и оттенков, увеличение контраста и повышение интенсивности цветов. Сам Магулис рекомендует его чуть ли не как единственный подход к работе с большими объемами картинок. Это неудивительно, так как при известной доле сноровки, использовании Actions и понимании самой природы работы в Lab, коррекция одной картинки может занять даже не минуты, а секунды. Фото: Станислав Збарасский Результат при этом выйдет вполне про- фессиональный. Справедливости ради стоит отме- тить, что до такого рабочего потока можно дойти и самостоятельно, внима- тельно прочитав обе книги Маргулиса, тренируясь каждый день и имея изряд- ное желание упростить себе работу. Но, судя потому, что именно Маргулис продолжает раздвигать горизонты цифровой обработки, есть еще некий неизвестный фактор. И он вкупе с набо- ром нужных качеств в необходимых пропорциях содержится только в голо- ве Дэна. Кто еще может, двигая кривые, бормотать про себя: «Синий канал в данном случае так же бесполезен, как президент Буш»? 12 ФОТОМАСТЕРСКАЯ
ипоегБгоипо лкако. щ Орг цмяямнтъ вр-стааки. участвовать онкурга» в нашей стране , а и во всем мире суши твгнная с приходом цифровых Фотофа- людн, ]нлн»1Г¥Льно увели К» ' -'‘-ОНИ е Underground мы <1 - I b умело ингеоес к этому, р»ззбулнп. желание "вор КС ГНИЮ : ’>Н гы шли довольно II I - Вс МИ| • и т-_ ;— - • > и все очень f trrr? -“няется. В какой-то момент люди, коюрые заншаются фотографией r,? с , дизайнеры, художники решили организоватьзт<?тпр >гвк.- - нек гости- ула для творческой составляющей фотографии. Потому чго гвэрчк । е > в ф огр< : ’ одня Л Ddiz-mrjy if оогтимо 1лвл< вс талантливых людей ОПЮМНОб К пьаться или не р~_1ИЛИ Indi Специально для читателей «Фотомастерской»! Неформальная встреча с ведущими фотографами, художниками, кураторами. Вы получите ценную информацию о том, как современному фотографу найти себя и реализоваться в творческом и профессиональном плане. Приходить следует с напеча- танными работами. Вход только по паролю, а получить его можно, зарегистрировавшись по адресу: pole@gameland.ru Встреча: 7 ноября (суббота) в 17.00 в фотоподполье. Будут: Петр Ловыгин (фотограф), Иван Бойко (фотограф), Олег DOU, Ира Бордо, Катерина Белкина (фотохудожники), Нина Левитина (заместитель директора музея «Московский дом фотографии» по выставочной работе, коорди- натор и куратор конкурса «Серебряная камера»). 1ТЮбОвЬЮ1. П« НГГХ5ДЛ И кругом секретность, я не могу сейчас • s nej пир ? это были достаточно серьезные инженеры, декораторы, "слтрольные режиссеры. Арсенин Эпг<*»ль6аум, скажем, лоторьм сделал в е Дсг.орацк.и руками. То есть каждый из этих ьесомыи г-. мд Нвпэзя сказать то большой дядя и xiMEM, i: нуст Именно поэтому проект пи неплановый, и » ием сочетаются несочетаемые, казалось бы. вещи. И такого проекта никогда рацьшй не были СС'бСТс^ННО, У Я-. U i VK.-H энной группы ЛЮС?:: возникло желание создать то, чего ник игда никто не делал. Они объединили свои усилия и при помощи многочасовых мозговых штурмов пришли к нашей концепиии. Окончательно и^е« и форма ее воплощения сформировались весмсй этого года. Мы оформили все в революционном духе, потому что наша залз’-ьз подготовка твор -зеиои рег^тюциг, прс^уж^ение людей к фотопечати выставочным проектам. Ведь если посмотреть на фотосайты, на фотографик кото- рые люди публикуют тысячами в ден-, среди ни- есть э'/ень много яялуж*<аающлх внимания. При этом вряд ли их авторам прихо/. /гав голоиу идея органпзовать выставку .1 даже е ли и пр ходила, они не знают, как это сделан Мы работаем с ингереенмм на" и со студенческими ками юупнеиши* московских зу зов для эп.1. юней* пм TH I ' СС.-Г. ПРОЕ Т фотоподполье Летом этого года на тер- ритории московского арт- центра «Винзанод» начал работу странный проекта Underground, позициот.рую- щий себя как фото подполье и являющийся одновременно фотолабораторией, типо- графией, фотомагазине м, пространством для про- фессионального общения и в некотором смысле куратор- ским центром. Мы встрети- лись с руководителем проек- та Underground товарищем . (Станиславом Ярочкиным), чтобы поговорить о фото- подполье, кризисе в фото- индустрии и о том, почему все сотрудники работают исключительно под партий- ными кличками. возможностях. Потому ’по студентам всегда Шметсб до5о делать, но они | ^мин^- знают, чего им • о~~я. Дл~ ""Л МД • эша поддержка - следующий шзг в твсс-ч?стве. М. вед* " пс- ит’О про и., - . i„. г m t - .ньчи ппоща ‘ ы - г • Би «заводе •• которь • | *. - "лиэНст и*, крупнейших партнеров ФОТОМАСТЕРСКАЯ В
ФОТОШОУ Если в вашем электронном фотоальбоме есть интересные коллажи, панорамы или графические фотороботы, которые вы считаете подходящими для публика- ции в этой рубрике — присылайте их нам в редакцию. Непременное условие приема файлов — применение любого графического пакета для обработки исходных циф- ровых снимков. Для начала отправляйте JPEG размером не более 100 кб. Не забудь- те указать в письме контактный телефон для оперативной связи! Пишите нам: photoshow@gameland.ru. Ждем ваших работ! Time to drink tea, darling НАШ ЧИТАТЕЛЬ: Ксения Венглинская, г. Санкт-Петербург, venglinskaya@yandex.ru КАМЕРА: Canon EOS ID Mark II, Canon EOS 20D СЪЕМКА И ОБРАБОТКА: Материалы для работы были сняты в несколько этапов. Девушку Таню я сфотографировала во время фотосессии для кабаре-шоу «Арлекин» в нашей студии на каме- ру Canon EOS 1D Mark II, доски пола —ла камеру Canon EOS 20D у нас на даче. Снимки пролежали в архиве около года. Потом, когда я чистила компьютер от лишних фотографий, наткнулась на эту фотосес- сию. Выбрала фото и стала работать с ним. Постепенно выри- совалась серия работ под общим названием «Домохозяйки на грани нервного срыва». Получилось немного по мотивам моего любимого режиссера Альмодовара. Здесь использовано много различных клипартов: чайник, чемоданы, чашки и самовар. Вода, паук и паутина — это кисти Photoshop. Сшивала детали работы в программе Photoshop CS3. Потом подарила работу прекрасной девушке Тане. Нибиру НАШ ЧИТАТЕЛЬ: ILexx Smiloff, г. Москва, ilexxoff@gmall.com КАМЕРА: Nikon D300 СЪЕМКА И ОБРАБОТКА: Снимок был сделан в домашних условиях с применением светильника Rekam Partner 250, зонтика и отражателя. За основу работы было взято всемирное ожидание грядущей катастрофы 2012 года, связанной с приближением Нибиру. Изначально был найден кусочек пластилина, полиэтиленовый пакет (нарезанный мелкой крош- кой) и белая дверца от шкафа. В Photoshop было дорисовано небо, произведена коррекция цвета и применен фильтр Lens Correction. Они... НАШ ЧИТАТЕЛЬ: Арсений Семенов (WWWest), г. Санкт-Петербург, rasgroup@rambler.ru КАМЕРА: Nikon D300 и Pentax *istDs СЪЕМКА И ОБРАБОТКА: Коллаж состоит из фотографий двух людей (снятых мною на фестивале ко дню Петербурга в 2007 году), фотографии неба и воды с пляжем. Сначала на основной фон с водой было добавлено новое небо, создано его отражение на поверхности водоема. Место горизонта выбелено, чтобы уси- лить эффект тумана, который также был добав- лен на передний план. Далее были добавлены люди. Изменения коснулись только метлы — дорисовано побольше веток. Скопировав их на второй слой и исказив, я получил отражения. Затем новым слоем был добавлен шум. 14 ФОТОМАСТЕРСКАЯ
Победитель! ЛОВЧИЕ ГЕОНЫ НАШ ЧИТАТЕЛЬ: Serge Aramis, г. Москва, serge-aramis@yandex.ru КАМЕРА: Canon EOS 40D СЪЕМКА И ОБРАБОТКА Три фотографии неба (из полета на юг) плюс трансформация - закручивании Корабль снят в Сухуми в сентябре (с трансформацией пропорций и растягиванием кор пуса; плюс срезание палубы и Дублирование рубки на палубу). Модель — я, с добавлен )в цилиндра и элементов одеж- ды. Береговая пушка—с Кубы Догмы и,сияние — кисти. Огонь — три фотографии, от костра Дэ сигареты.
ФОТОШОУ Депрессивная Зима НАШ ЧИТАТЕЛЬ: Таша Иванова (PUZAN), г. Москва, tasha.ia@mail.ru КАМЕРА: Canon EOS400D СЪЕМКА И ОБРАБОТКА: Фото девушки сделано в домашних условиях при дневном освеще- нии а фото веток и сугробов—на лыжной прогулке. Работа сколлажирована из фото девуш- ки, рукавов, сугробов, веток и текстур. Кдевушке применялись фильтры Liquify и Portraiture, был дорисован макияж. Нити платья и волосы также нарисованы (для волос была создана кисть). Вся работа велась в Photoshop CS3 при помощи графического планшета. В конце на задний план была наложена текстура, прорисованы тени и увеличена резкость. Mist Fishing НАШ ЧИТАТЕЛЬ: Иван Морозов, г. Москва, jan-moro@yandex.ru ОБРАБОТКА: Было найдено и использовано две фотографии, находящихся в свободном доступе. В Photoshop: прорисовка и размещение < рыба- ка»; прорисовка удочки и размещение планеты на заднем плане; выравнивание цвета и экспе- рименты с фотофильтрами и цветом; коррекция черного и белого; добавление шума и градиента по краям. Энтропия НАШ ЧИТАТЕЛЬ: Екатерина Цуканова, г. Благовещенск, valkyrya364@rambler.ru КАМЕРА: Canon EOS 40D, Sony Cyber-shot DSC-H5 СЪЕМКА И ОБРАБОТКА: Череп снят в истори- ческом музее Новокузнецка; металлические части — на выставке сельскохозяйственной техники в Благовещенске. Энтропия — мера хаотичности; следствие из второго закона тер- модинамики, согласно которому все со време- нем разрушается. Хотя некоторые футурологи полагают, что человечество сможет преодолеть действие энтропии, в том числе создавая бес- смертных киборгов. В коллаже использовано около 25 авторских фотографий. Обработка: Photoshop CS4, графический планшет Wacom Intuos 3 А5 wide. Скол в черепе и кромки трубок нарисованы вручную, на их края добавлен стиль Bevel&Emboss (частично скрытый маска- ми). Падающие тени нарисованы мягкой кисточ- кой в нескольких слоях. Использовались также инструменты Dodge и Burn для коррекции светотени, корректирующие слои Curves, Photo Filter, наложение слоев, фильтр Blur. 16 ФОТОМАСТЕРСКАЯ
ФОТО Гриф НАШ ЧИТАТЕЛЬ: Андрей Мокрушин, г. Вологда, mokkonen@inarnet.ru КАМЕРА: Canon EOS 30D СЪЕМКА И ОБРАБОТКА: Снято в заповеднике графий, сделанных при разнем освещении. Гриф К1 »гесударстееннем сделана из двух полови- п е пробы йъектин (телевика) Sigma 120-400 мм. К удивлению для себя, я обнаружил, что луну можно значительно иблизить, а на ее фоне пожить грифа, этка была сделана _>Ье Photoshop CS. ^пользовались различ- ные режимы наложения слоев, света- и цветокор- рекция, ретушь, инстру- менты Dodge, Burn и графический планшет. www.multijur.ru ШКОЛА МУЛЬТИМЕДИЙНОЙ при медиакомпании Gameland объявляет набор на курсы: ЖУРНАЛИСТИКА ДЛЯ СТАРШЕКЛАССНИКОВ Продолжительность курса 6 месяцев. Гарантированы мастер-классы с журналистами ИД Gameland, газет "Аргументы и факты", “Известия", "Коммерсант", подготовка к творческому конкурсу на журфак МГУ и в другие вузы СОВРЕМЕННЫЕ PR-ТЕХНОЛОГИИ Продолжительность курса 3 месяца Пробное занятие - РЕКЛАМНОЕ ДЕЛО БЕСПЛАТНО! Продолжительность курса 4 месяца заканчивается набор на курсы: ФОТОГРАФИЯ И ФОТОЖУРНАЛИСТИКА для начинающих Продолжительность курса 6 месяцев. ЦВЕТОКОРРЕКЦИЯ Продолжительность курса 2 месяца Занятия в центре Москвы. Стоимость обучения - 5 000 рублей в месяц.
ФОТОШОУ Сизиф НАШ ЧИТАТЕЛЬ: Юрий Бурмистров, г. Могилев (Беларусь), yuriy.burcistrov@gmail.com КАМЕРА: Sony Cyber-shot DSC-F828 СЪЕМКА И ОБРАБОТКА: Снимок натурщика был сделан дома, освеще- ние — отраженный свет вспышки. Шестерни сняты в стенах предприятия Рембыттехника». Фактуры — фрагменты гаражных ворот Обработка проводилась в Adobe Photoshop CS3. На тара ную дверь был наложен тот же сн и,мок с измененным цветом. Следующим слоем легли шестерни. Далее последовала фактура из двух одинаковых снимков разного цвета. Верхний слой налож-.н на нижний в ре- име Lighten. Сам <Сизиф» был наложен на фактуру в режиме Hard Light. Над ним появился еще один < Сизиф», более темный и почти прозрачный (Opacity 37%). Далее «Сизифы» был г объединены в один слой (вместе с фактурой. Получившийся персон .ж был скопирован в новый слой; нижн й «Си-иф был размыт (Gaussian Blur), а верхний был скрыт под маской; я проявил ли ь драг* ровку, часть спины, ухо с затыл ом и небольшие фрагменты тела. Экспрессия НАШ ЧИТАТЕЛЬ: Мария Кулешова (mcool), г. Кстово, mcool@|ist.ru КАМЕРА: N kon D40 СЪЕМКА И ОБРАБОТКА У стены загса со штатива сделана серия снимков (с разными поза- ми девуш-и), в Photoshop снимки соединены с помощью слоев и масок. Использованы раз- личные кисти для художественной обработки стены, на которую опирается девушка. Также применена функция Hue/Saturarion (для придания разных цветов одет де). Поверх коллажа в разных режимах смешивания наложены несколько слоев. Цветовая мишень DataColor SpyderCube Получить правильные цвета на фотографии легко и про- сто! В начале фотосессии сделайте контрольный сни- мок места съемки с цветовой мишенью SpyderCube. И при обработке фото- графий у вас будет эталонный снимок с точными зна- чениями белого, нейтрально-серого и абсолютно черно- го. Мишень можно ставить, подвеши- вать или закреплять на штативе. www.datacolor.ru 18 ФОТОМАСТЕРСКАЯ
EXpEED ©300s ►НИНКИН Телефон горячей линии: (495) 733-91-70 Интернет-магазин www.nikonmarket.ru Фотокамера Nikon D300S с матрицей формата DX с разрешением 12,3 мегапикселя, функцией записи HD видео с автофокусом и стереозвуком, двумя слотами для карт памяти и скоростью серийной съёмки 7 кадров в секунду. Приглашаем в Nikon School* - тематические лекции для желающих освоить искусство фотографии с помощью зеркальной камеры. Ждем вас в московской фотостудии Nikon, подробности на www.nikon.ru * School - школа Реклама Товар сертифицирован
МАСТЕР-КЛАСС темная комната видеогид М надиске 20 ФОТОМАСТЕРСКАЯ
Откройте для себя пять передовых методов, которые помогут вдохнуть новую жизнь в ваши любимые фотографии темная комната “”| ризнаемся, не всегда П охота проводить часы за компьютером, редактируя фото. Иногда хочется “* просто быстренько что- то подправить — при этом желательно, чтобы изображение сразу заиграло новы- ми красками. Как это сделать? Сегодня мы расскажем о пяти быстрых и простых способах оживления фотографии. Фотография и обработка всегда шли рука об руку. Еще фотографы, снимавшие на пленку, изобрели приемы, которыми мы сегодня пользуемся при цифровой корректировке: уменьшение и увеличение экспозиции, объединение фотографий с различной выдержкой, тонирование изо- бражений. Мы рассмотрим несколько различ- ных цветовых эффектов, имитирующих возможности работы с пленкой, и вос- создадим технику темной комнаты для проявки пленок цифровыми методами: от конвертации цветных фотографий в черно-белые до работы с сепией, кросс- процессом, раздельным тонированием и созданием двухцветных репродукций — дуотонов. Все исходные изображения есть на диске. Следуя этапам урока и добавив творческую искорку, можно получить ска- зочные изображения буквально сразу. п Великолепные старинные фото- графии выглядят выцветшими и пожелтевшими. Это результат старения химикатов, используе- мых при проявке. Для имитации подобного эффекта в темной ком- нате изображение-сепия создается заменой серебра в черно-белом отпечатке на сульфид серебра. Последний и придает фотографи- ям этот желто-коричневый цвет. Чтобы получить такой результат, перед добавлением сульфида серебра сначала нужно было обесцветить фотографию. Сейчас, ясное дело, сепию можно сделать буквально за пару кликов. Есть множество путей сделать это в Photoshop. Обесцвечивание цвет- ного изображения и эксперименты с ползунками Color Balance — один из самых простых способов. ОБЕСЦВЕЧИВАНИЕ Для начала заходим в меню Image > Adjustment > Desaturate, чтобы получить для работы черно- белое фото. Используем команду Desaturate вместо кон- вертирования в оттенки серого, так мы сможем использо вать инструмент Layer > Duplicate Layer. Кликаем Layer > Duplicate Layer, затем выделяем новый слой и выбираем в меню Image > Adjustment > Color Balance. ’ ТОЧНАЯ НАСТРОЙКА 2 БАЛАНСА ЦВЕТОВ _____ Выбрав Midtones и отме- тив Preserve Luminosity, двигаем ползунок Yellow/Blue в сторону желтого цвета. Если результат не будет смотреться, добавляем еще чуть-чуть красного, перемещая ползунок Cyan/Red и создавая тем самым коричневый оттенок. Увеличиваем эффект, повторяя описанные действия, но уже с выде- ленным пунктом Highlights, до тех пор пока не понравится результат. Если необходимо, немного убавляем интенсивность эффекта, снижая непрозрачность дублирующего слоя. Объединяем слои. 4- ФОТОМАСТЕРСКАЯ 21
темная комната Черный и белый Вне всякого сомнения, черно-белые фотографии будут цениться во все времена. Удаление цвета из изображения подчеркивает объем и форму, любой узор и взаимодей- ствие света и тени. Не все изображения подходят для кон- вертации в монохром. Нам понадобится снимок с четкими формами, текстурой и контрастом. Если начать с «плоского» изображения, ничего хорошего из этого не выйдет. ( SHADOW/HIGHLIGHT V ьзуя < ТКРС pyt'HHT, t . > но добиться богиней деталеззци г в изгиш-е 'ых и 1 ТсМн, х областях изображен я и. од- ч^р- утьо.р.-де* (jeof i * ij>on pa фит. Гереиещая ползугк к Shad w в рге<р, t । от-p- ем богьше гел • х_детагсй в зате- н ЗиТ-х. Г -унок "igh ght помо- жет к г имс ВИ. ь де’ £гл в свей - зг еч ti- nt. областях (при си ьнойзас-ег еэтот ичс рум*.н' -*. оз’..жн ). Не стоите" *. кот ув c'-.i.K. -унк-41’,дабы ес ди ь контраст. Так. е остерегайгс :ь артефактав — ор в вдо ь кр.ч в р * х об стей енмм- кэ.Гр.-. ьзинч Shado /High'ght руководствуемся девизом: меньше — значит б. >е. Channel Mixer Preset: None Output Channel: Red r~ Source Channels Red: Green: 0ue: Total: ICC % ----у +100 % FoC~l | Reset | □Preview ГГЦ КОНВЕРТИРУЕМ J В ОТТЕНКИ СЕРОГО —-— Один из самых быстрых способов уда- ления цветов из цифрового изображения — клик- нуть Image > Adjustments > Grayscale. Понятно, этот метод не дает проконтролировать результат, но небольшая коррекция контраста (Image > Adjustments > Brightness/Contrast) поможет улуч- шить ситуацию. _ L ОБЕСЦВЕЧИВАНИЕ X Альтернативный метод — кликаем ______ Image > Adjustments > Desaturate. Он работает так же быстро, как и первый способ, также не дает возможности проконтролировать получаю- щееся изображение и порой приводит к тусклой, плоской картинке. Настройки Contrast такие же, как в первом пункте. Constant: □ Monochrome _ Ц МИКШИРОВАНИЕ КАНАЛОВ J Более продвинутая опция, которую сове- туют мастера, — Channel Mixer. Используя цветные фильтры для усиления определенных тонов, можно также превратить изображение в черно-белое. —ГЦ ДОБАВЛЕНИЕ 4 КОРРЕКТИРУЮЩЕГО СЛОЯ —2— На панели Layers кликаем Add New Fill или Adjustment Layer и выбираем Channel Mixer из выпадающего меню, вызывая диалоговое окно. Отмечаем пункт Monochrome, убедившись, что рядом с пунктом Preview также стоит галочка. ЗАМЕШИВАЕМ Настраивая каналы цветов, можно улучшить соответствующие цвета, добав- ляя контраст. Самый популярный фильтр — это красный, который увеличивает глубину голубого неба. Экспериментируем с эффектами, перемещая ползунки цветов, однако не стоит превышать общее значение 100%. L 6 УВЕЛИЧИВАЯ КОНТРАСТ Напоследок добавляем корректирующий слой Brightness/Contrast, следуя тем же правилам, что и раньше. Затем перемещаем пол- зунок Contrast вправо до желаемого результата. Нажимаем Layer > Flatten Image, объединяя слои. Работа завершена.
темная комната ФОТОМАСТЕРСКАЯ Цля получения качественных белых изображений на бумага правильно откалибровать л и принтер :z-- - ДОБАВЛЯЕМ НЕМНОГО ЗЕРНА V га зуем фи ьтр Ad \;;идяя и ацила. чк агрият-ойэьрпи- и>ИЙИ^^Эии^^88и с-е ле т генерируемой- j. - o- I с- р стн и ' де р да., фа урн сютр Открываем > 11 01 е в ГуН' доС .л я достаток1 зср-з, к . г-к- ем ти Ж*|Ы долог цве ы шук ов. в t огуч i к "вид, aGa даст чего - ыра- женный эффект. ЧЕРНО-БЕЛА ЧАТЬ Wdtta« too* Для получения качественных черно-белых изобра- жений на бумаге нужно правильно откалибровать монитор и принтер; использовать специальную бумагу, предназначенную именно для вашей модели принтера; а также приобрести калибратор, напри- мер, Datacolor (www.datacolor.eu) или Pantone (www. pantone.com). Так вы будете точно знать, что мони- тор и принтер понимают цвета одинаково, и то, что вы видите на экране, получите и на бумаге. ! DB«<buSon I ©uniform I ©Gaussian i 1 QMonori’omaW gjpre«w
QJtEUt: темная комната -Ъ ПОДКА- I ЧАЕМ -------1 КРАСНОГО Добавляем корректи- рующий слой Curves, нажав кнопку внизу панели Layers, и выби- раем канал Red из выпадающего списка в диалоговом окне Curves. Придаем кривой плавную 5-образную форму, как показано на рисунке справа, для увеличения при- сутствия красного в изображении. „_г__ Mieeii, дооавляем немного зеленого, эму- I_______I лируя типичный цветовой сдвиг при кросс-процессинге. А теперь немного голубого в канале Blue в светлых областях для придания более холодного вида. Затем выбираем в меню Image > Adjustments > Hue/Saturation и увеличиваем значение Saturation. Объединяем слои. Все готово. Еще один эффект, который напоминает старинную технику проявки в темной комнате, называется кросс-процесс. При этом пленку проявляют с помощью химикатов, предназна- ченных для другого типа пленки (например, цветную диа- позитивную пленку проявляют химикалиями для цветной негативной). Непредсказуемый метод обычно приводит к четким цветовым сдвигам в изображении, повышению насыщенности, контраста и сильным засветам — эффект, который может по-настоящему хорошо работать с неко- торыми объектами и который легко воспроизвести в Photoshop. Эта техника в почете у фотографов моды, но мы можем применять ее для любого сюжета — хотя лучше начать с объекта с высоким уровнем контрастности. КАК СОХРАНИТЬ КРИВУЮ При работе с большим количеством снимков и применение одного и того же эффекта к каждому из них, можно сохранить кривую и использовать ее повторно. Это заметно ускорит и облегчит процесс. Все, что нужно, — нажать кнопку Save в диалоговом окне. Кривая будет сохранена. Для ее повторной загрузки вновь активиру- ем Curves и выбираем Load с правой стороны диалогового окна. Кросс- процесс 24 I ФОТОМАСТЕРСКАЯ
МАСТЕР-КЛАСС темная комната Выбираем светлый оттенок для ярких областей и темный для теней ' ПРЕОБРАЗОВАНИЕ J В ОТТЕНКИ СЕРОГО —2 Здесь мы можем использовать способ, описанный в упражнении с черным и белым цветом. Кликаем Image > Mode > Grayscale, удаляя информацию о цвете. После этого выбираем в меню Image > Mode > Duotone для вызова диалогового окна. 7ГТ-1 ВЫБОР 2 ЦВЕТА -------Выбираем Duotone в выпа- дающем меню Туре. Удостоверяемся, что отме- чен пункт Preview. После двойного клика по каждо- му из пунктов Ink мы смо- жем использовать окно Color для выбора необхо- димых оттенков. Верхний цвет должен быть темным, нижний — светлым. Двухцветное изображение Еще один интересный эффект, который можно применить к полутоновым изображениям — конвертация в дуотон. Эффект, основанный на проявочном процессе, использующем два цвета чернил (три для триотона, четыре для квадтона), работая, выби- рает один или несколько тонов и заменяет их другими цветами. Другими словами, можно раскрасить яркие области изобра- жения желтым цветом, а тени — голубым. Можно выбрать два любых цвета по желанию, хотя обычно берут светлые оттенки для светлых областей и темные для теней. Для начала выбираем изображение с хорошим цветовым диапазоном, исповедуя те же принципы, о которых мы говорили, когда выбирали изображе- ние для конвертации в монохром РЕГУЛИРОВКА КРИВОЙ Каждый из выделенных цветов можно настраивать по отдель- ности, используя кнопки Curves с левой стороны для подстройки под тоновой диа- пазон. Настройки кривой каждого цвета добавят плотность, с которой цвета будут использоваться в выбранной тональности. Получилось? Нажимаем ОК. СОХРАНЕНИЕ И ЗАГРУЗКА Во время экспериментов с цветами мы можем сохранить понравившуюся пару или загрузить ранее использовавшиеся сочетания. Также можно поэкспериментировать с три- и квадтонами теми же способами. Завершив работу, сохра- няем ее в формате Photoshop (если есть планы и дальше работать в этом редакторе) или как eps-фаил (для печати). ФОТОМАСТЕРСКАЯ 25
МАСТЕР-КЛАСС темная комната Раздельное тонирование Похожее на дуотон раздельное тонирование объединяет один цвет, который раскрашивает яркие места и средние тона, и другой, который добавляет оттенки в тени. Эффект можно применять и слегка, и сильно, все зависит от ситуации. Можно, например, добавить теплые или холод- ные тона для отображения настроения, подходящего для объекта или сцены на фотографии. Теплые красные и золо- тые цвета вызывают чувство ностальгии, а холодный синий передает мрачное настроение. Комбинация холодных и теплых тонов в одном изо- бражении может произвести изумительное впечатление, особенно в портретах. Используя этот метод, мы можем выбрать оттенки, которые применим к теням, средним тонам и ярким участкам. ПРЕОБРАЗОВАНИЕ В ЧЕРНО-БЕЛЫЙ Как и раньше, здесь нужно начать с черно-белого изображения и только потом работать над раздельным тонированием. Кликаем Image > Adjustments > Channel Mixer, используем метод, описан- ный в черно- белом уроке, отмечаем Monochrome и при необходи- мости настраи- ваем индивиду- альные каналы цветов. _ РЕГУЛИРОВОЧНЫЙ СЛОЙ / Нажимаем Add New Fill или ______ Adjusment Layer внизу панели Layers и выбираем Color Balance из ниспа- дающего меню для открытия диалогового окна. Мы используем эту функцию для регулировки тональности теней и ярких областей изображения. _ L. ПРОГРЕЕМ ЯРКИЕ МЕСТА Для портретов счастливых ______ людей подходят теплые оттенки. Особенно они уместны в ярких фрагментах и средних тонах. Выбираем в диалоговом окне Highlights и передвигаем ползунок Cyan/Red в красную сторону, а ползунок Yellow/Blue к желтому концу до тех пор, пока оттенок кожи модели не будет соответ- ствовать нашим ожиданиям. 26 ФОТОМАСТЕРСКАЯ
В папке Darkroom еы найдете несколько исходных изображений ОХЛАЖДАЕМ ТЕНИ Чтобы сбалансировать тональность изображения, добавляем холодные тона в области с тенями. Выбираем функцию Shadows и передвигаем ползунок Cyan/Red в сторону циана, а ползунок Yellow/Blue в сторону голубого. 5 УВЕЛИЧИВАЕМ НАСЫЩЕННОСТЬ Возможно, нам придется немного приглушить тональность для эффекта смягчения изобра- жения или, наоборот, усилить насыщенность, придав большую выразительность. Для этого можно добавить корректирующий слой Hue/Saturation, перемещая ползунок Saturation, усиливая или ослабляя оттенки. 6 УСИЛИВАЕМ КОНТРАСТ Добавляем корректировочный слой Brightness/Contrast в изображение нажав кнопку в нижней части панели Layers и регулируя ползунок Contrast до желаемого качества. Объединяем слои изображения и не забываем о том, чтобы изображение было преобразовано в режим RGB (кликаем Image > Mode > RGB, прежде чем сохранить его). ) лет Olympus! 15 июня - 31 декабря 2009 Подарок к любой камере Olympus E-System Карта памяти 8 ГБ На правах рекламы Ежемесячный розыгрыш поездок в Японию *#* * Подробности VC на сайте www.olympus-90.ru OLYMPUS Your Vision, Our Future
^Минимальная сумма заказа—350 руб. 1 купон действителен при одном заказе. В акции из участвуют блюда, комбо-обеды и дпец-предложения, предлагаемые по особой цене. 1/8 Жизни баооо оубли Если жизнь, как и пиццу, разделить на 8 частей, то мы увидим, что 1/8 часть человек тратит на еду. Чтобы ваша 1/8 жизни была такой же яркой и вкусной как 1/8 нашей пиццы, вы можете воспользоваться этим купоном в любом ресторане Сбарро.
В ЭТОМ МЕСЯЦЕ... Креатив 30 Превращение в робота 36 Город будущего 42 Face art: осторожно, окрашено! Corel 46 Не «Фотошопом» единым Нестандартный подход к стандартным задачам Креатив FAQ 54 Вопросы и ответы
КРЕАТИВ irobot о; АДАМ СМИТ Дизайнер, постоянный автор Advanced Photoshop. Любитель роботов графических романов и фильмов про всяческих монстров. Превращение в робота Добро пожаловать в секретную лабораторию «Фотомастерской»! Сегодня мы создадим фантасти- ческое изображение, используя фотографию, фильтр Plastic Wrap и несколько полезных техник УРОВЕНЬ СЛОЖНОСТИ ““| то не любит научную фантастику! Она про- К никла во все сферы развлечений, от лите- ратуры до кино. Самый популярный фанта- стический персонаж — конечно же, робот, “1 известный сегодня как киборг или андроид. Между прочим, благодаря Photoshop мы можем пре- вращать своих друзей в искусственные организмы. Роботы могут принимать самые причудливые обли- чья — от металлических монстров из «Терминатора» до эмоциональных человекоподобных кукол из «Я, робот» Последний тип нам нравится больше, и именно он вдох- новил нас на создание этого руководства. Сейчас мы пока- жем, как создать собственного андроида, взяв за основу обычную фотографию. Итак, чем же конкретно мы займемся в нашей Photoshop-лаборатории? Для начала проведем цветокор рекцию, затем воспользуемся несколькими фильтрами, после чего применим продвинутые техники ретуши и тонирования, чтобы изменить текстуру кожи, а также скор- ректируем черты лица. В основе нашей технологии превращения людей в робо- тов лежит фильтр Plastic Wrap. Именно он позволяет ими- тировать искусственную кожу и придавать фотографиям характерный пластиковый вид. Использовать Plastic Wrap следует аккуратно, иначе можно все испортить. Поэтому мы будем работать со слоями, чтобы ненароком не повредить наш объект. ЕЛ СРЕДНИЙ НИЗКИЙ ПОТРЕБУЕТСЯ PHOTOSHOP CS ИЛИ ВЫШЕ ВРЕМЯ ИСПОЛНЕНИЯ I ЧАСА СОВЕТЭКСПЕРТА ФАЗА 1: ИСХОДНЫЙ ОБЪЕКТ Подготовка основных деталей КАК СОЗДАТЬ БЕЛЫЙ ФОН Выделяем белый фоне помощью инструмента Magic Wand и выреза- ем его, нажав Ctrtt-X. Создаем белый спой под слоем с моделью. Удерживая Ctrl, кликаем по иконке слоя с девуш- кой, а затем нажимаем Ctrl + Shift г I, чтобы инвертировать выделен- ную область. Выбираем в меню Select > Modify > Feather, задаем Feather Radius 10. Делаем актив- ным слой с моделью и нажимаем Backspace — края изображения ста- нут размыт ыми и частич- но сольются с фоном. PATCH Открываем исходное изображе- ние iStock 6434320_TacoJim.jpg. Называем слой Model и выбираем инструмент Patch. Создаем выделенную область вокруг левой брови, после чего, удерживая Shift, выделяем и правую бровь. Кликаем инструмен- том по изображению и, не отпуская клавишу мыши, перемещаем курсор вверх, чтобы заме- нить брови кожей. 2 УДАЛЕНИЕ РЕСНИЦ Отлично, брови полностью уда- лены, операция идет по плану. Увеличиваем масштаб и с помощью того же инструмента избавляемся от ресниц. Это можно делать постепенно — фрагмент за фрагментом, всякий раз меняя направление перемещения курсора, чтобы получить макси- мально качественный результат. КОНТУР Выбираем инструмент Clone Stamp, на панели настроек задаем Opacity 30% и указываем кисть с размытыми краями. Удерживая Alt, кликаем по изображению, чтобы назначить исходную точку. Закрашиваем все оставшиеся ресницы. Теперь нам понадо- бится Реп. Создаем плавный трапециевидный контур в верхней части головы (привязываться к границе волос необязательно). На панели Paths задаем имя контура — Head Cutout. 3 30 ФОТОМАСТЕРСКАЯ

КРЕАТИВ robot СОВЕТ ЭКСПЕРТА ФАЗА2: ИЗМЕНЕНИЕ ПАРАМЕТРОВ Копируем, вставляем, трансформируем ФИЛЬТР PLASTIC WRAP Результат действия Plastic Wrap может показаться непред- сказуемым, однако, если разобраться с основными прин- ципами работы этого фильтра, все встанет на свои места. Фильтр Plastic Wrap анализирует текстуру и усиливает эффект там, где она особенно заметна. Иначе говоря, чем рельефнее изобра- жение, тем более выраженным будет результат. Немалое значение при этом имеет и освещение. Чтобы сымитировать специфическую глад- кую кожу робота, мы воспользуемся этим фильтром, предва- рительно уменьшив шум и смягчив изо- бражение. Plastic Wrap — универ- сальное средство, поэтому его можно применять и в дру- гих проектах, где требуется ретушь. L, 4 КОЖА Удерживая Ctrl, кликаем по иконке контура, чтобы создать выделенную область. Копируем ее содержимое и вставляем в новый слой (называем его Head Cutout). На исходном слое обводим кожу лба инструмен- том Lasso, копируем ее и вставляем в новый слой. Называем его Skin. С помощью функций Scale и Skew (меню Edit > Transform) меняем форму слоя Skin так, чтобы он закрывал волосы модели. ЦВЕТ И НАСЫЩЕННОСТЬ Создаем копию последнего слоя. Выбираем в меню Image > Adjustments > Hue/Saturation, уменьшаем значе- ние Saturation до -80. На панели Layers кликаем по иконке Add a layer style и указываем Color Overlay. Задаем белый цвет, отмечаем Blend Mode как Overlay, Opacity 45%. Создаем новый слой Reduce Noise и помещаем в него копию всех склеенных слоев (Ctrl + Alt + Shift + Е). СВЕТ РАЗУМА Глаза для робота 5 МАСКИ СЛОЕВ Удерживая Ctrl, кликаем по иконке слоя Head Cutout. Делаем активным слой Skin и добавляем к нему маску. Черной кистью с размытыми краями (Opacity 30%) закрашиваем стыки между двумя фрагментами Если необходимо что-то исправить, можно переключиться на белый цвет, нажав X. После этого удаляем сохранившиеся остатки волос (в основном на висках). СМЯГЧАЕМ Выбираем в меню Filter > Noise > Reduce Noise, задаем максимальные значения для всех параметров и нажимаем ОК. Кожа приобретет более четкий, «синтетиче- ский» вид, особенно в районе губ. На панели Layers создаем корректирующий слой Levels. Как известно, глаза — зеркало души. Кто знает, может быть, у мыслящих андроидов она тоже есть . Давайте разберемся, как изменить цвет глаз и придать им особый «синтетический» вид. Для начала создаем новый слой, склеив все остальные (Ctrl + Alt + Shift + Е), и сразу же делаем его копию. Между этими слоями помещаем корректирующий слой Hue/ Saturation, задав Hue +35, Saturation +35 и Brightness +14. Добавляем к верхнему слою маску, после чего, работая по маске черной кистью с размытыми краями, скрываем зрачки и радужки, чтобы просту- пил яркий зеленый цвет. Создаем новый слой, склеиваем все слои. Инструментом Elliptical Marquee выделяем зеленые зрачки, копируем их и вставляем. Удостоверившись, что новый слой активен, выбираем в меню Image > Adjustments > Equalize. Теперь можно поэксперименти- ровать с цветом глаз, используя функции Variations и Hue/Saturation. L 6 ГОЛОВА Если над головой все еще видны волосы, добавляем новый слой, помещаем его под слоем Skin и с помощью белой кисти с четкими краями удаляем все остатки. Скрываем слой Head Cutout. Создаем новый слой, помещаем его над остальными и нажимаем Ctrl + Alt + Shift + Е, чтобы создать копию всех слоев, склеив их друг с другом. Используя описанные выше техники, делаем кожу более гладкой. РАЗМЫТИЕ В окне Levels задаем следующие значения: 55; 1,10; 245. Таким образом мы усилим яркость и контраст, под- черкнув черты лица модели. Создаем новый слой и опять склеиваем все слои. Даем слою имя Smooth, выбираем в меню Filter > Blur > Surface Blur, отмечаем Radius 5, Threshold 10. Размытие будет не слишком заметным, но эффективным. 32 ФОТОМАСТЕРСКАЯ
НА НАШЕМ ДИСКЕ Файлы для выполнения этого урока вы найдете в папке Cyborg ФАЗА 3: ТОНКАЯ НАСТРОЙКА КРЕАТИВ i robot Plastic Wrap и прочие технологические секреты СТРУКТУРА СЛОЕВ L, 11 Сборочный цех СТЕКЛЯННЫЕ ГЛАЗА Добавляем к активному слою маску. Черной кистью с размытыми краями (Opacity 30%) закрашиваем слишком резкие участки, особенно в районе губ. Выбираем инструмент Ellipse и создаем две фигуры непо- средственно на глазах модели. Кликаем по этим фигурам правой кнопкой мыши и выби- раем Rasterize Layer. Объединяем оба слоя. 101 ОТРАЖЕНИЕ Выбираем инструмент Elliptical Marquee и создаем овал между центром и нижней частью каждой из только что созданных фигур. Нажимаем Ctrl+X, чтобы получить полумесяц. Отмечаем для этих слоев режим наложения Soft Light — в глазах появится отражение. Создаем новый слой. Выбираем инструмент Brush, задаем кисть с размытыми краями и указываем режим нало- жения Luminosity. ТОНИРУЕМ Отмечаем для кисти Opacity 10%. Удерживая Alt, кликаем пипеткой по коже, чтобы взять пробу подходящего оттенка. Закрашиваем морщинки вокруг глаз. Создаем новый слой. Не меняя значение параметра Opacity кисти, наносим на губы розовый отте- нок. Отмечаем для слоя режим наложения Multiply. Создаем еще один новый слой и помещаем в него копию всех остальных слоев (Ctrl + Alt + Shift + Е). Выбираем инструмент Rectangle Marquee. 12 PLASTIC WRAP Теперь воспользуемся фильтром Plastic Wrap. Но прежде, удерживая Shift, инструментом Rectangle Marquee нужно создать несколько выделенных областей. Мы обвели глаза, нос, щеки и губы. Закончив, добавляем к слою маску. Кликаем по изобра- жению правой кнопкой мыши и в появившем- ся меню указываем Convert to Smart Object. Выбираем в меню Filter > Artistic > Plastic Wrap. Задаем Highlight Strength 10, Detail 10 и Smoothness 15. 13 Последние штрихи Блики и тени Фильтр Plastic Wrap Губы Глаза Фигуры Размытая кожа Levels Подавление шума Белый цвет Объединенные фрагменты КОРРЕКЦИЯ Отмечаем для данного слоя режим наложения Luminosity, Opacity 60%. Теперь черной кистью с размытыми краями (Opacity 20%) выравниваем цвета и скрываем все заметные края. При этом нельзя удалять результаты работы фильтра Plastic Wrap вокруг носа, глаз и губ. Создаем копию активного слоя, уменьшаем значение Opacity до 20%. Создаем еще одну копию и отмечаем для нее режим наложения Color Burn. Возвращаемся к созданным маскам слоев и удаляем все цвето- вые артефакты. 14 L 15 ЧЕРТЫ ЛИЦА Создаем новый слой и помещаем в него копию всех остальных слоев. Удерживая Alt, кликаем по иконке Create a new layer. В открывшемся окне указываем режим наложения Overlay и отмечаем галочкой Fill with Overlay-neutral color (50% gray). Теперь кистью с размытыми краями (Opacity 10%) наносим блики и тени в районе скул, губ и глаз, чтобы подчеркнуть черты лица. ФОТОМАСТЕРСКАЯ 33
фаило МАСТЕРСКАЯ ЗАКАЗ ЖУРНАЛА В РЕДАКЦИИ С1 НОЯБРЯ ПО 31 ЯНВАРЯ ПРОВОДИТСЯ СПЕЦИАЛЬНАЯ АКЦИЯ ДЛЯ ЧИТАТЕЛЕЙ ЖУРНАЛА ФОТОМАСТЕРСКАЯ Годовая подписка по цене 1350 рублей НА 40% ДЕШЕВЛЕ, ЧЕМ ПРИ ПОКУПКЕ В РОЗНИЦУ Оформить подписку на ваше любимое издание стало еще проще! С июля 2009 года это можно сделать в любом из 72 000 платежных терминалов QIWI (КИВИ) по всей России. Цены действительны до 31 января 2010 года Плюс подарок один журнал другой тематики Оформив годовую подписку в редакции, вы можите бесплатно получить один свежий номер любого журнала, издаваемого компанией «Гейм Лэнд» январский номер - подписавшись до 30 ноября февральский номер- подписавшись до 31 декабря мартовский номер- подписавшись до 31 января Впишите в купон название выбранного вами журнала, чтобы заказать подарочный номер SkiPass «Фото- Mountain Bake «Тотал DVD+DVD» Smoke мастерская +CD» «ТЗ.Техника «Тюнинг «Форсаж.ТА» Третьего Тысячелетия» Автомобилей» «Вышиваю крестиком» «PC nrpb[+2DVD» «Хакер+DVD» Onboard «Страна nrp+2DVD» DUDXPERT «Хулиган» Digital Photo+DVD «Мобильные «Железо+DVD» компьютеры» «Свой бизнес» DVDXpert Выбери журнал на www.glc.ru в разделе «наши продукты»
ВЫГОДА • Цена подписки до 40% ниже, чем в розничной продаже! • Доставка за счет издателя • Разыгрываются призы и подарки для подписчиков • Дополнительные скидки при заказе на длительный срок ГАРАНТИЯ • Вы гарантированно получите все номера журнала • Цена стабильна на весь период заказа, даже при повышении цены в розничной продаже • Единая цена по всей России СЕРВИС • Заказ удобно оплатить через любое отделение банка • Заказ оформляется с любого месяца • Доставка осуществляется по почте или с курьером • Заказ можно сделать на любое количество месяцев КАК ОФОРМИТЬ ЗАКАЗ? • Заполнить купон и квитанцию ° Перечислить стоимость подписки через любой банк ' Обязательно прислать а редакцию копию оплаченной квитанции с четко заполненным купоном любым из перечисленных способов: • по электронной почте subscribe@glc.ru; • по факсу: (495) 780-88-24; • по адресу: 119021, Москва, ул. Тимура Фрунзе, дом 11, стр. 44. 4-й этаж, ООО «Гейм Лэнд», отдел подписки ВНИМАНИЕ! Подписка оформляется в день обработки купона и квитанции Для жителей Москвы (в пределах МКАД) доставка может осуществляться бесплатно с курьером из рук в руки а течении трех рабочих дней с момента выхода номера на адрес офиса или на домашний адрес • Подписка производится с номера, выходящего через один календарный месяц после оплаты. Например, если аы производите оплату с ноября, то подписку можете оформить с янааря По всем вопросам, связанным с подпиской, звоните по бесплатным телефонам: 780-88-29 (для москвичей) и 8-800-200-3-999 (для регионов и абонентоа МТС, БиЛайн, Мегафон). Ваши вопросы, замечания или предложения по подписке на журнал просим присылать на адрес: info@glc.ru Стоимость подписки на журнал «Фотомастерская» 747 р. за 6 номеров Подарочные журналы при этом не высылаются 1350 р. за 12 номеров □ Я подписываюсь на журнал “Фотомастерская” □ прошу выслать бесплатный номер журнала [J наб номеров Ц на 12 номеров начиная с 2010 г. Извещение |—| Доставлять журнал по почте 1 на домашний адрес Доставлять журнал курьером: □ на адрес офиса* 0 на домашний адрес** (отметьте квадрат выбранного варианта подписки) Ф.И.О. Кассир АДРЕС ДОСТАВКИ: индекс область/край Квитанция город улица дом корпус квартира/офис телефон ( ) КОД e-mail сумма оплаты *в свободном поле укажи название фирмы и другую необходимую информацию **в свободном поле укажи другую необходимую информацию и альтернативный вариант доставки в случае отсутствия дома Кассир ИНН 7729410015 ООО «Гейм Лэнд» ОАО «Нордеа Банк», г. Москва р/с № 40702810509000132297 к/с № 30101810900000000990 БИК 044583990 КПП 770401001 Плательщик Адрес (с индексом) Назначение платежа Сумма Оплата журнала « » С 2010 г. месяц Ф.И.О. Подпись плательщика ИНН 7729410015 ООО «Гейм Лэнд» ОАО «Нордеа Банк», г. Москва р/с № 40702810509000132297 к/с № 30101810900000000990 БИК 044583990 КПП 770401001 Плательщик Адрес (с индексом) Назначение платежа Сумма Оплата журнала « _» С 2010 г месяц Ф и о. Подпись плательщика
КРЕАТИВ город будущего Город будущего Георгия Джиоева В чем главная прелесть фотокомпиляции — она может достоверно продемонстриро- вать то, чего никогда не было и не может быть. Используя повседневность как творче- ский материал, художник способен перенести нас в прошлое или в будущее ГЕОРГИЙ ДЖИОЕВ Молодой начинающий фотограф, в этом году закончивший факуль- тет техники и искус- ства фотографии. Тяготеет больше к фотосъемке, но инте- ресуется и цифровыми манипуляциями со снимком. НА НАШЕМ ДИСКЕ Все материалы для дан- ного проекта вы найде- те в папке Future Г” "“J ород будущего... Какой он? ГВ будущее хотели бы загля- нуть многие, но мы живем в настоящем — нам известно прошлое, но будущее мы можем только предположить. Для каждого оно будет свое собственное, и для каждого оно неизвестно заранее. Поэтому оно так интерес- но для нас. Как, впрочем, и любая загадка». Этими словами начинается введение к серии работ Георгия Джиоева «Город будущего». До недавнего времени Георгий был обыкновенным студентом ВГИКа, только-только окончившим курс обучения и защитившим диплом, который так и оза- главлен: «Город будущего». Студент Георгий обыкновенный, а вот название факультета, на котором он учился, звучит для многих заман- чиво — «Техника и искусство фотографии». Необыкновенен и проект Джиоева — смесь реальности и фантастики, фотографии и искус- ства компьютерного монтажа. Мы решили расспросить Георгия попод- робнее о его проекте, технических средствах, использованных в работе, сложностях, с кото- рыми пришлось столкнуться при создании серии. — Поскольку твой проект о Москве, скажи, ты москвич? — Да, я родился в Москве, где прожил до 1997 года, пока не пришлось переехать в город Лобня в Подмосковье, где проживаю и поныне. — Почему после школы ты решил пойти учиться фотографии? — Классе в десятом заинтересовался муль- тимедиа — звуковым, видео-, фото- и тому подобным. Увлекся сильно, решил себя этому и посвятить, поскольку других настолько же силь- но захвативших меня наклонностей не появи- лось. Работа со звуком отпала сразу, так как нет музыкального образования, операторство ото- шло на потом, поскольку для него необходима фотография. Вот и пришел к тому, чем сейчас занимаюсь. Родители к моему желанию пойти по этому пути и сделать фотографию профес- сией отнеслись хорошо — и сейчас радуются любым удачам вместе со мной. — Расскажи о своей первой камере, и на что ты снимаешь сейчас? — Первый аппарат достался от брата. Это был пленочный Canon EOS 30. Камера до сих пор верно служит. Также на службе у меня состоит Nikon D70s — «Город будущего» сни- мался именно на него. И есть еще «Киев-80» семьдесят восьмого года выпуска, с которым изучаю средний формат. — А для обработки чем пользуешься? — Двумя программами. Первая — Capture One Pro, использую ее для конвертации. Она более удобная и шустрая, чем Camera Raw. Вторая — Adobe Photoshop CS4. До этого были и другие версии, начиная с CS. — К чему ты больше тяготеешь? К обра- ботке или съемке? — Чаще занимаюсь фотосъемкой. Но ком- пьютерная обработка тоже случается часто, приходят какие-то идеи. — «Город будущего»—это больше фото- графия или цифровое творчество? — Ну, цифровое творчество — это, конечно же, не есть фотография, это именно цифровое творчество. Хотя в нем используется фото- графия. — Насколько правомерна цифровая обработка, если речь идет о фотографии? — Мне кажется, какая-то минимальная циф- ровая обработка в любом случае должна быть. Потому что окончательный результат нашей деятельности в фотографии — это готовый отпечаток. И если мы никак не подготавлива- ем снимок к печати, он может получиться не таким, как мы его задумали. — Как тебе вообще пришла в голову идея такого проекта? — Мне это интересно — и город, и будущее. Часто хожу по городу, что-то высматриваю, ну а будущее — еще интереснее. Его же никто не знает, существуют лишь предположения. К тому же я люблю фантастику — «Звездные войны» те же. «Стартрек» новый недавно посмотрел. Вообще-то я видел много разных материалов на эту тему — работы фотографов, художников, — все достаточно грандиозное, а мне хотелось сделать что-то более реали- стичное. — Кто этот человек в розовом? Он у тебя в каждой работе. — Это такой абстрактный персонаж—зри- тель. По сути, он является связующим звеном в раскрытии характера города. Он имеет сильно обобщенные черты любого человека и может быть кем угодно, но никем конкретно. У него нет своей истории, и ничего конкретного мы о нем не скажем. Мы не знаем, кто он. Просто случайный человек из толпы. Его путешествие начинается с вокзала ранним утром, а заканчи- вается поздней ночью за городом, когда он его покидает. На то, чтобы посмотреть, у него был ровно один день. —Хоть и видно, что это не совсем фото- графия — компиляция, — все выглядит достаточно правдоподобно. Сложно было этого добиться? — Главной проблемой было воссоздание реалистичных линейной и тональной перспек- тивы и вписывание объектов в общую среду, чтобы получить в итоге целостную картинку. Многое из отснятого было выброшено за ненужностью, многое приходилось пересни- мать. В свет, опять же, попадать нужно было. Ой, да много всего, сами же видите. — Сколько по времени заняло создание проекта? — Месяца три если все сложить, но в общем он растянулся на полгода. — Что было более трудоемким: съемка натуры, поскольку ее тут немало, да и переснимать многое приходилось, или обработка? — Обработка. Она заняла в несколько раз больше времени, чем съемка. Дело в том, что у моей камеры всего лишь шесть мегапикселей, а печать планировалась на формате А2, — все мелочи и детали приходилось прорабаты- вать снова и снова. Много времени заняла и обтравка всех объектов. Далее манипуляции с перспективой, светом... —Твоя работа — полег фантазии, или ты действительно думаешь, что в будущем город будет выглядеть так? — Это как бы небольшое исследование раз- вития города. При создании своего города я учитывал то, каким он был раньше, как разви- вался до нынешнего состояния. Процесс урба- низации продолжается полным ходом. Кроме Москвы, я изучал, как развиваются совре- менные мегаполисы мира. Но. если говорить серьезно, моя работа—лишь предположение того, что может быть. Каким будет будущее на самом деле, мы узнаем только в будущем. Беседовала Ольга Кондратова 36 ФОТОМАСТЕРСКАЯ
КРЕАТИВ город будущего Вокруг здания вокзала с периодичностью в несколько минут пролетали странные по форме, Sa и вообще по конструкции, самолеты Объявили о прибытии первого за сегодняшний день поезда, видимо, иногороднего. С перрона на вокзал зашел всего один человек. Пейзаж изображает вид на деловой центр «Москва-сити» с окружной железной дорогой. Передний план собран из частей: витраж сфотографирован на станции метро «Воробьевы горы», скамейки — на станции «Деловой центр». Скамейки также надо было вписать по тону и подобрать нужный контраст. Некоторых зданий на самом деле не существует, они были собраны из фрагментов других. Например, здание, которое присутствует на всех работах, составлено из памятника Покорителям космоса на ВДНХ и верхушки Останкинской башни. Мы застали город в момент, когда в нем немало деталей напоминает о нашем времени, но таких вещей стано- вится все меньше и меньше. Эти изменения отчетливо прослеживаются в мегаполисах. Основа изображения была подготовлена заранее — дома, стоящие на переднем плане. Но это лишь часть изображения. Все остальное собиралось по частям в разных местах. Так, трубы были сняты в трех местах: в Копотне, на Волгоградском проспекте и в Бусиново. Некоторые подходящие по фактуре здания обнару- жены неподалеку от Делово о центра. Передний план сконструирован из двух вещей: отдельно взят асфальт, отдельно — ограждение. Добавлены тени. В этом изо- бражении основную роль играет тональная, а не линей- ная перспектива. Итак, мы в центре. Он выглядит абсолютно безжизненным — иногда попадаются люди, но для центра города их непривычно мало. О том, что мы находимся в будущем, напоминает только архитектура. Хотя есть и старые для этого времени здания — наши современники. Причем они выглядят все еще очень неплохо. На окраине много высотных здании, но меньшей этажности и не таких интерес- ных архитектурно как в центре города. Во дворе - ни людей, ни машин, ничего, что могло бы напоминать о существовании здесь жизни. Нет здесь и того лоска, чистоты и порядка, которыми встречает своих гостей Центр. Третья работа получилась гораздо ближе к эскизу, чем две предыду- щие. Но все же некоторые задумки воплотить не удалось. Например, не получилось найти все составляющие центрального здания, из-за чего оно потеряло в эффектности. За основу центрального здания взят мост, находящийся на Киевской, — от него была отрезана лишняя часть, после чего в полученную основу перенесены окна, отдельно вставлено круглое окно, добавлен блик. В четвертой работе я хотел показать контраст между внутренним состоянием города и его внеш- ним видом, поэтому она состоит из трех частей. Во-первых, это само окно. Изначально оно выгля- дело немного по-другому, были внешние створки, оно было меньше по ширине — сохранился лишь ракурс. Створка окна была сфотографирована отдельно и вставлена для получения нужного поворота. Вторая часть изображения — внутренняя фактура. Для этого было снято старое сгорев- шее здание и стены внутреннего двора. Третья часть работы — вид за окном. J ФОТОМАСТЕРСКАЯ 37
КРЕАТИВ город будущего Огромный, абсолютно пустой двор с огромным высохшим деревом смо- трелся как некая аллегория этого города. Вокруг всего много, все очень массивно, но абсолютно безжизненно. В таком городе еще больше чувству- ешь свое одиночество. Дерево состоит из двух частей: ствола и корней. Все это было снято в парке Коломенское. После того как дерево нашло свое место на цифровом асфальте, потребовалось вручную дорисовать многочислен- ные трещины. А вот проблем с уста- новкой в кадре зданий практически не возникло. Все довольно просто вписывалось и в тональную, и в линейную перспективу. Для зданий, стоящих на заднем плане, пришлось нарисовать нужное освещение. Прогуляв еще несколько часов по бесконечным дворам, мы наконец вышли на нужную дорогу. Чем ближе к вечеру, тем больше машин и людей встречалось на пути, а прямо над нами проходила огромная эстакада. В воздухе летали дирижабли. Пятая работа была, наверное, самой сложной. Не удалось найти нужные по форме объекты, поэтому некоторые здания были сделаны из нескольких частей. Например, высот- ки справа сделаны из нижнего стеклянного здания и шарообразной верхушки другого строения. В центр я поставил пару человек, чтобы подчеркнуть масштабность моста. Наконец мы вышли за границы города. Дорога идет через поле. По сторонам редкие высохшие деревья. Вдали виднеется лес. Огромный лес абсолютно сухих деревьев, безжизненный и мрачный. Мимо проносятся поезда, идущие до станции. Москва по каким-то неведомым причинам значительно сократила масштабы иллюми- нации, поэтому поснимать полноценный ночной город во всей красе так и не уда- лось. Пришлось что-то брать из интернета, что в данном случае допустимо, поскольку это не коммерческая, а пока еще только учебная работа. Например, там был найден поезд и звездное небо. Луну я сфотографи- ровал сам. Важной составляющей работы было правильное распределение теней, поскольку здесь присутствует несколько источников света. 38 ФОТОМАСТЕРСКАЯ
КРЕАТИВ город будущего ЭТАПЫ СОЗДАНИЯ РАБОТЫ УРОВЕНЬ сложности й высокий Шестая по счету работа хоть и создавалась максимально близко к эскизу, все же сильно от него отличается. Ушли некоторые композиционные акценты, вместо них появились другие. Исчезло много пространства, работа изменилась в формате. Немного поменялся ракурс. В результате получилось гораздо тяжелее, чем предполагалось в эскизе. Но рисунок не учитывал многих вещей в освещении, распределении теней и создании реалистичной линейной перспективы. Некоторые конструкции, присутствующие на картинке, в реальности, конечно, невозможны. ПОТРЕБУЕТСЯ PHOTOSHOP CS4 ВРЕМЯ ИСПОЛНЕНИЯ ЭСКИЗ Для каждой работы этой серии был сделан эскиз. Так проще выстроить масштабную композицию. Но, надо сказать, в работах серии результат часто отличается от первоначального замысла. ОПОРА ЭСТАКАДЫ Размер рабочего пространства диктуется форматом печати, а пропорции — композицией и замыслом. Поэтому я начал с эстакады, разместив ее в работе первой. Под ней и будет разворачи- ваться сюжет. Далее инструментом Crop я изменил размер пропорции и размер листа так, чтобы на нем можно было разместить остальные объекты. Ь НАЧАЛО ЗАСТРОЙКИ После установки эстакады я занялся тем, что будет основой улицы, примерно раз- местив здания. Каждое из них снималось в разных частях Москвы в разное время, и каждое из них имеет собственное перспективное искажение. Решение этой проблемы я пока отложил. L 4 НЕБО Поставив первые высотные здания, я добавил небо и запустил туда дирижабль, который мне пришлось скачать из интернета — над Москвой дирижабли пока не летают. Итак, основа пейзажа практически готова, оставалось только наметить дорожное полотно. Впоследствии оно будет заменено другим вариантом. А теперь самое время поду- мать об освещении. 5 ОСВЕЩЕНИЕ Этот вопрос — один из самых важных, поскольку освещение должно быть максимально правдоподобным, и определяется оно небом. Для создания нужного освещения я использовал альфа-канал с градиентной заливкой, чтобы получить выделение с плавными переходами. Тени и света на зданиях при имитации вечернего освещения были созданы инструментом Curves в соответствии с задан- ным рисунком освещения. Им же задавался оттенок светов и теней. L 6 ПЕРСПЕКТИВА Без правильной линейной перспективы изображение будет разваливаться, поэтому нужно проработать все здания согласно законам линейной пер- спективы. Помимо этого, глубина изображения достигается и воздушно-тональной пер- спективой. В первом случае я использовал инструмент Free Transform, во втором снова потребовалось дополнительное выделение при помощи альфа-канала, чтобы уменьшить контрастность удаленных объектов инструментом Curves. ФОТОМАСТЕРСКАЯ 39
КРЕАТИВ город будущего _ НЕДОСТАЮЩИЕ ПОСТРОЙКИ / Пейзаж выглядит довольно целостно. Теперь нужно добавить недостающие здания и ______I положить дорожное полотно. Чтобы картинка выглядела эффектнее, на этом этапе я добавил огромную красную арку — фрагмент вантового моста рядом со Строгино. Снова обра- ботка согласно линейной и воздушной перспективам изображения — свет и цвет при помощи альфа-канала и кривых Curves. _ ЛЮДИ И МАШИНЫ q Все хорошо, но не хватает динамики, жизни. Под эстакадой я разместил двух куда-то иду- _______I щих человечков, чтобы с их помощью передать масштаб. Слева и справа от эстакады пустил поток машин, которые заранее сфотографировал на длинной выдержке для получения эффекта раз- мытия — никакими фильтрами получить такой же было бы невозможно. Цвет корректировался при помощи инструмента Hue/Satu ration — требовалось незначительное изменение цветового тона. Для тональной перспективы на этот раз я воспользовался инструментом Brightness/Contrast. Последний штрих — тени, они рисовались инструментом Burn. ГЛАВНЫЙ ГЕРОЙ Все готово для визита гостя — главного героя моей истории. Добавить его совсем неслож- но. Поскольку благодаря эскизам место персонажа было известно заранее, перед тем как приступить к работе, я подготовил серию фотографий с ним. Освещение, которое следовало подобрать для персонажа в студии, логически вытекало из эскизов, поэто- му единственное, что оставалось при перенесении его в работу, — контро- лировать яркость и контраст. Для этого я использовал инструмент Curves. Пурпурный цвет пальто и шляпы я L 9 сымитировал в Photoshop: на фотографии с героем был создан новый слой в режиме наложения Colour, где я закрасил пальто и шляпу кистью с нужной краской, а затем уменьшил непрозрач- ность слоя до 50% для большего правдоподобия. СТРУКТУРА СЛОЕВ Город будущего Раскраска пальто Люди и главный персонаж Машины Осветленный размытый слой Затемненный размытый слой Мост Улица Высотные здания 2 Высотные здания 1 Дирижабль Дорога Красная арка Небо ПОСЛЕДНИЕ ШТРИХИ В принципе, работа готова, но есть ощущение какой-то неестественности — все слишком резкое. Поэтому я объеди- нил слои в новом слое комбинацией клавиш Ctrl + Alt + Е и размыл полученный слой с помощью Gaussian Blur с радиусом 50 пикселей. Затем уменьшил непрозрачность слоя до 10% и повысил его яркость на полторы ступени EV. Это придало некоторую воздушность, и изо- бражение стало гораздо естественнее. Единственное, стали слишком светлыми тени. Пришлось создать еще один такой же слой, который был так же размыт с радиусом 50 рх. Но в этом слое я, наоборот, уменьшил яркость на одну ступень, после чего изменил Opacity слоя на 20%. Вот и все. Работа закончена. 10 40 । ФОТОМАСТЕРСКАЯ
bestphotographer.ru ПЕРВАЯ ОТКРЫТАЯ НАЦИОНАЛЬНАЯ ФОТОПРЕМИЯ «ЛУЧШИЙ ФОТОГРАФ-2009» До появления Национальной фотопремии уровень мастерства фотографа на территории России оценивался несколькими десятками разрозненных специализированных конкурсов в профильных областях фотографии. Миссия Первой открытой национальной фотопремии — создание единой премии в области фотографии, имеющей общее информационное поле во всех наиболее востребованных направлениях и жанрах. Первая открытая национальная фотопремия ориентирована как на профессионалов, так и на любителей в фотографии. Попробовать свои силы может каждый — ограничений нет. Всего Премия предполагает пять ключевых номинаций Гран-при: «Лучший фотограф года», «Фотография года», «Открытие года», «Фотосерия года» и специальный приз для студентов. Работы подаются в трех категориях Фотопремии — профессиональной, любительской и студенческой, каждая из которых располагает перечнем номинаций, совпадающих с жанрами фотографии, представленными в этих категориях. Призовой фонд Премии — $18 500. Победитель и обладатель Гран при помимо титула «Лучший фотограф года» получает серебряную статуэтку. По итогам Фотопремии будет выпущен номерной альбом ограниченным тиражом, а победители ключевых номинаций получат не только статус, но и возможность профессиональной поддержки в виде интервью в ведущих фотографических журналах, годовую рекламу своего авторского сайта в Интернете. Работы на Премию принимаются до 31 января 2010 года включительно. Предварительные итоги (шорт-листы финалистов) будут объявлены на выставке «Фотофорум-2010» в Москве и на сайте Премии. Подведение итогов и награждение победителей состоятся в апреле 2010 года в Москве. Одним из ключевых моментов Первой национальной фотопремии является ее жюри, куда входят самые значимые персоны в отечественной фотоиндустрии, чей авторитет не подлежит сомнению и вызывает доверие у участников. Основной состав жюри представляют критики, кураторы, главные редакторы фотографических изданий, галеристы Закрытое награждение лауреатов Премии состоится в одном из ведущих московских пятизвездочных отелей мирового уровня. Первая национальная фотопремия - это не только непосредственно прием фотографий, но и мастер-классы, выставки, семинары, обучающая программа. Первая открытая национальная фотопремия призвана стать ключевым событием в фотографическом мире на всем постсоветском пространстве. Любой русскоязычный фотограф может принять участие в Премии! f deo NATIONAL GEOGRAPHIC L VEJOURNAL DigitalPhoto МАСТЕРСКАЯ газета.ги настоящая газета в Интернете РЙОЙЫОГОЬ «и с свободном и . »>.стве Alt of Photoshop” «ОТОФОРУМ 4л?» nJ
КРЕАТИВ краски 42 ФОТОМАСТЕРСКАЯ
КРЕАТИВ краски ЛЕОНИД ЛУКИН Фотограф, дизайнер, один из организаторов московского фотокросса. Face art Осторожно, окрашено Грим появился давно. Очень давно. Первые люди использовали нанесенный на лицо и тело рисунок для ритуальных действий и во время охоты. Для разукрашивания подходило то, что было у древнего человека под рукой. Д под рукой были: уголь, грязь, сок растений. Позже появился мел. У некоторых народов до сих пор сохранилась традиция использова- ния мелкой каменной крошки, перемолотой в глину. Все это перемешивается с водой и растирается по коже... о не только война и охота были поводом для применения нательного рисунка. Появился театр и цирк. Чтобы иметь выразительное лицо, актер прибегал к помощи грима. Из театра грим перекочевал в кино. А вот в фотографии загримированное лицо встречается нечасто. Однако некоторые экспериментаторы все же используют в Лицо — это потрясающая поверхность для творчества, огромный и фантастически переменчивый полигон, главным и центровым элементом которого всегда остаются глаза. Как бы мы ни старались показать окружающим кажущиеся важными эмоции, глаза всегда скажут правду и проявят действительное. Гипертрофировать эту идею и избавить зрителя от привычного взгляда на внешность — вот главная задача всех моих действий. Внешность обманчива и непредсказуема. Глядя на цвет- ную маску, на сочетание цветов и форм, нарисованных на своей работе краску, грим и постобработку. Здесь наиболее интересен пример актера Джеймса Куна (James Kuhn) и фотографа Ирвина Олафа (Erwin Olaf). Они создали целый ряд абсо- лютно нестандартных и будоражащих воображение образов. В искусстве цифрового наложения грима успехов достиг Олег Don. Его работы впечатлили многих, лике, мы абстрагируемся от одной важной детали, мы кое-что упускаем. Вот интересная тенденция: ежедневно мы видим огромное количество лиц. Мы смо- трим на лицо человека, когда общаемся, мы смотрим на лицо человека по телевизору, в театре, кино, на концерте, на афише или фотографии, ну или просто на улице. Куда прежде всего направлено наше внимание? На глаза. Это знают все. Что бы ни слышали наши уши, невербально мы получаем правдивую информацию. Я провел неболь- шой эксперимент: показывал фотографии лиц, сделанные крупным планом, быстро перелистывая страницы, и просил назвать пришедшую в голову эмоцию, ассоциирующуюся с увиденным лицом. Когда испытуемый видел портрет чело- в том числе и меня. Идея передать фотографией изменчивость внешности и постоянство внутреннего мира человека родилась спонтанно. Но уже после второго опыта рисования на коже я однозначно решил создать серию и развивать эту идею. В данном руководстве я приведу пример обработки одного из снимков серии в Adobe Photoshop CS2. века с закрытыми глазами, время реакции увеличивалось. Глядя на фото модели с закрытыми глазами, наблюдатель буксует в своих оценках. В этой серии портретов я усложняю ситуацию: рисунок на лице также отвлекает внимание. Наш взгляд пытается оценить мимику, какие-то менее значимые детали. В конце концов мы находим узнаваемые элементы, и складывается мысленная интерпретация увиденного образа. ФОТОМАСТЕРСКАЯ ' 43
КРЕАТИВ краски ПОДГОТОВИТЕЛЬНЫЙ ЭТАП Кадрирование, тон и прочие радости КАДРИРОВАНИЕ Берем инструмент Crop. Кадрируем фотоснимок так, чтобы лицо зани- мало всю площадь кадра, то есть отбрасываем все лишние элементы. Оставляем глаза, нос, щеки, губы, рот, лоб Чаще всего часть лба кадрируется точно так же, как часть подбо- родка. УРОВНИ Выбираем в меню Image > Adjustments > Levels. Устанавливаем ползунки баланса уровней света так, чтобы отсечь крайние значения пересвеченного белого. Ползунок серого сдвигаем таким образом, чтобы визуально улучшить цветовую гамму изображения и относительный баланс между светом и тенью, сохраняя достаточную контрастность. В правом поле Input levels вводим 209 в среднем поле Input levels — 0,90. ЦВЕТОКОРРЕКЦИЯ Выбираем Selective color из меню Image > Adjustments. Выбираем White во всплывающем меню выбора цвета. В поле Black вводим значение +60. Делаем активной функцию Relative — так мы избавимся от лиш- ней яркости белого и покажем, что мазки белой краски также имеют неоднородную структуру. экспозиция Создаем новый слой путем копи- рования данного. Выбираем новый слой и включаем Image > Adjustments > Exposure. В поле Exposure задаем +0,60. Теперь нам потребуется инструмент Eraser. Задаем параметры кисти: Master Diameter 20 рх, Hardness 20%. Аккуратно стираем места нане- сения белой краски — так, чтобы был виден слой, расположенный под редактируемым. Объединяем слои: Layer > Merge Layers. 4 3*33 ТЕМНЫЙ ФОН Q Создаем новый слой, выбрав в _____1 Меню Layer > New > Layer. Выбираем инструмент Brush на панели инструментов. Устанавливаем Master Diameter 175 рх и Hardness 20% на панели настроек кисти. Задаем черный цвет для кисти на панели инструмен- тов. Аккуратно закрашиваем нужные области. Если с первого раза не получилось, не беда. МИНУС ЛИШНЕЕ Нужно избавиться от мелочей, которые создают неопрятный вид. Обращаем внимание на пятно на глазу, белые отблески в краях глаз, мелкие пятна на коже. Такие мелочи удобнее всего убирать инструментом Healing Brush. L, 5 Выбираем инструмент Eraser на панели инстру- ментов. Устанавливаем Master Diameter 80 рх. Hardness 60%. Теперь стираем лишние закра- шенные области, передвигая мышь с нажатой левой кнопкой. 7 ПОЛУПРОЗРАЧНОСТЬ Делаем область шеи полупрозрачной. Удерживая правую кнопку мыши, кли- ---L, 8 ЕЩЕ ЧУТЬ ЧУТЬ Выбираем на панели инструмен- тов Brush. Устанавливаем Master каем по слою, созданием которого мы занима- лись в шестом шаге, и дублируем слой. Теперь делаем новый слой активным. Уменьшаем непрозрачность слоя до значения 40%. Объединяем слои, содержащие темный фон. Diameter 175 рх, a Hardness 10%. Кистью чер- ного цвета подкрашиваем нужные элементы. Сильные разводы делать не нужно — слегка обозначаем темные области. Если с перво- го раза не получается, отменяем операцию (Ctrl+Z) и пробуем снова. РЕЗКОСТЬ Склеиваем все слои.Layer > Merge Layers. Копируем получившийся слой и применяем к нему фильтр Smart Sharpen группы Sharpen. В поле Amount вписываем значение 21 %, в поле Radius вводим 2,9. Отмечаем More accurate Применяем результат, если же полученная резкость слоя оказыва- ется слишком большой, уменьшаем ее, умень- шая непрозрачность слоя. Вновь склеиваем слои. 44 ФОТОМАСТЕРСКАЯ
КРЕАТИВ краски ДРУГОЙ ЦВЕТ Меняем цвет, где нужно В ряде случаев требуется изменить цвет на некоторых участках изображения. Лучше это делать в исходном файле, не прошедшем обработку инструментами «Фотошопа» и фильтрами. COPYPASTE Выбираем инструмент Polygonal lasso. Выделяем область губ и копируем содержимое выделенной области. Вставляем его как новый слой. Называем слой «губы». Оставляем активным только его. 101 ДОЛОЙ ЛИШНЕЕ Выбираем инструмент Eraser на панели инструментов, устанавливаем Master Diameter 60 рх, a Hardness 90%. Стираем лишние обла- сти, оставив только красный и белый цвета. Выбираем Magic Wand на панели инструментов, кликаем правой кнопкой по изображению и в появившемся меню выбираем Color Range. В поле Fuzziness вводим значение 200. Кликаем по значку Add to sample и отмечаем пипеткой все области с белым цветом. Кликаем по значку Subtract from sample. Отмечаем пипеткой все области с красным цветом. В окошке предпросмотра контролируем выделение нужного участка. Осталось вырезать содержимое выделенной области (Ctrl+X) и вставить его как новый слой. Называем слой «обводка». Пока он нам не понадобится, поэтому временно скрываем его. Пусть активным останется только слой «губы». Выбираем в меню Image > Adjustments > Desaturate. L 11 PF-iOTCD IMPACT PPINTEFI METAZA S Roland* мрх-во УДАРНЫЙ ФОТОПРИНТЕР В ПОКРАСКУ Кликаем по значку Create New Layer на панели Layers, называем получившийся слой «цвет». Теперь небольшой кистью (цвет R 150; G 0; В 200) закрашиваем область губ. Для придания разных оттенков пользуемся инструментами Burn, Dodge и Sponge с экспозицией 5%, при- меняя их на закрашенных областях Устанавливаем режим наложения Color. Теперь нужно вернуть видимость слою «обводка». Чтобы смягчить края стыков цвета, выбираем инструмент Eraser с заданной полупрозрачностью 100% и стираем грубые цветовые стыки. Для придания естественности уменьшаем полупрозрачность инструмента до 20% и применяем его в области слоя «обводка». Задаем непрозрачность слоя 60%. Теперь изме- ненный цвет выглядит натурально. Объединяем все слои. 12 • Идеальный инструмент для фотолабораторий, сувенирных и ювелирных магазинов, киосков • Быстро наносит фотографии, имена, надписи на брелоки, зажигалки • Наносит изображение на искривлённые поверхности КАК ЭТО БЫЛО Начало этой серии было спонтанным В ход пошло то, что было под рукой, прямо как у первобытных людей, но материалы использовались современ- ные. Гуашi, купленная в магазине и разведенная водей, оказалась отличным средством для достижения нужного эффекта. Сначала я опасался, что гуашь будет вызывать неприятные ощущения на коже во время и после процесса, но все обошлось. Для съемки использовался Canon EOS 350D и штатный объектив. Чтобы освещение было равномерным, я соорудил свет из трех настольных лампочек. Две освещают лицо справа и слева, одна сверху по центру. 8 ряде случаев я просил моделей намеренно и .пользовать кику и тем самым разрушать образовавшуюся корку из засохшей краски на коже для появления большого количества трещин Фактурногть трещин придает маске еще больший эффект. Официальный представитель фирмы Roland -SWeMaTec Москва, ул. Дорожная, д.З, корп.6 тел. (495) 981-49-65, e-mail: sm@r-tec.ru, web: www.Roland.ru ФОТОМАСТЕРСКАЯ 45
адасней I Й ЖВ=:-- DODGE И BURN Мы осветлим и за- темним некоторые участки изображения с помощью инструмен- тов Dodge и Burn. Кисть Со1олгегпозволит добавить несколько новых оттенков, чтобы сделать фотографию более эффектной. ЧЕРНАЯ И БЕЛАЯ ТОЧКИ С помощью функции Equalize мы зададим черную и белую точки изо- бражения, чтобы усилить контраст. Также эта функция позволяет коррек- тировать средние тона. ЧЕТКО И ЯСНО Функция Sharpen (меню Effects) поможетаккуратно усилить четкость переднего плана и изо- бражения в целом. Painter обладает практически всеми необходимыми для редактирования функциями 46 ФОТОМАСТЕРСКАЯ
COREL не «фотошопом» единым... ТИМ ШЕЛБОРН Тим Шелберн работал более двадцати лет как художник и коммерческий иллюстра- тор, прежде чем перешел к компьютерной графике. Сегодня он предпочитает рабо- тать в таких программах, как Adobe Photoshop, Adobe Illustrator и Corel Painter. Чтобы сделать унылый снимок выразительным, достаточно применить функцию Correct Colors, сделать несколько взмахов инструментами Dodge и Burn и добавить немного зерна Не удается точно передать оттенок цветов? Ничего страшного! Просто сфотографируйте их, а затем воспользуйтесь функцией Adjust Selected Color и получите нужный цвет He «Фотошопом» единым... Проводить профессиональную коррекцию фотографий с помощью Corel Painter — реально. По возможностям эта программа не уступает лучшим фоторедакторам “I егодня мы постараемся развеять миф о том, что Corel Painter X подходит только С для рисования, а также продемонстрируем, как обрабатывать снимки, не прибе- гая к помощи сторонних приложений. Приступая к работе над этой статьей, мы поспорили, что сумеем найти такую “1 задачу по редактированию фотографий, которую нельзя было бы решить только средствами Painter. И... проиграли! Пришлось признать, что Painter позволяет выполнять прак- тически любые операции по коррекции снимков. Не бойтесь, что придется переучиваться: все функции Painter, предназначенные для обра- ботки изображений, логично сгруппированы и похожи на своих двойников из других про- грамм. Более того, кое в чем Painter имеет явное преимущество над конкурентами, поскольку многие инструменты можно использовать как обычные кисти, размывая, раскрашивая, освет- ляя или затемняя ими изображение. Если нужно просто скорректировать яркость и цвет, достаточно воспользоваться меню Effects > Tonal Control. Все необходимое для решения задач, связанных с глубиной резкости и четкостью снимков, находится в меню Effects > Focus. Сегодня мы не только поговорим обо всех этих функциях, но и коснемся вопросов тонкой цветокоррекции. В результате вы сможете полноценно редактировать фотографии, используя только Corel Painter. ФОТОМАСТЕРСКАЯ 47
COREL не «фотошопом» единым... MATCH PALETTE Заимствуем оттенки из другого изображения Если цвет не соответствует содержанию снимка, функция Match Palette поможет перенести оттенки с одной фотографии на другую. Когда необходимо обработать снимок, мы чаще всего начинаем с коррекции яркости, контраста и цвета. Corel Painter X располагает целой группой функций, позволяющих редак- тировать фотографии любыми возможными способами. Все эти функции находятся в меню Effects > Tonal Controls. Открыв его, любой, кто пользовался про- граммами для обработки изображений, сразу почувствует себя уверенно. Одна из наиболее полезных функций Painter — Equalize, аналог популярной функции Levels, реализованной во многих графических редакторах. С помо- щью Equalize можно задавать черную (Black) и белую (White) точки изображения, а также корректировать яркость (Brightness) средних тонов. Когда дело касается коррекции цвета, осо- бенно полезны функции Adjust Colors и Adjust Selected Colors, обеспечивающие очень высо- кий уровень точности. Первая из них позво- ляет настраивать оттенки всего изображения, а с помощью второй можно изменять тон, насыщенность и яркость отдельных оттенков (выбирая их с помощью пипетки). Ну а в тех случаях, когда необходима мак- симальная точность, следует воспользоваться кривыми. Painter имеет в своем арсенале и эту функцию, хотя она называется не Curves, а Correct Colors (Effects > Tonal Control). С помо- щью Correct Colors можно осуществлять как общую коррекцию, так и тонкую. Для простых действий предусмотрены ползунки Contrast (контраст) и Brightness Если необходима глубокая обработка, воспользуйтесь кривыми _ исходники Вначале открываем итоговое изображение, а затем то, откуда будем заимствовать оттенки. Кликаем по финально- му изображению и выбираем в меню Effects > Tonal Control > Match Palette. В выпадающем меню Source указываем имя файла, который станет источником оттенков. В этом очень помогает гистограмма. Если передвинуть маркер White влево, все оттен- ки, оставшиеся справа, окрасятся в абсолют- но белый цвет. И наоборот: если переместить маркер Black вправо, все оттенки, располо- женные левее, станут полностью черными. Ползунок Brightness позволяет указать, насколько светлыми или темными должны быть средние тона. Иллюстрация на соседней странице наглядно демонстрирует, какого эффекта можно достичь, изменив черную и белую точки. (яркость), а если требуется более глубокая обработка, можно выбрать в выпадающем меню пункт Curves и поработать с кривыми. В том же меню есть пункт Advanced, открыва- ющий доступ к режиму, позволяющему вруч- ную вводить значения для каждого участка тонального диапазона — для светов, средних тонов и теней. Как было сказано выше, пункт меню Curves дает возможность проводить коррекцию с помощью кривых (которые изначально выгля- дят как прямые линии). Тени расположены в ЗАИМСТВУЕМ ЦВЕТ Чтобы сделать результат более заметным, передвигаем ползунок Amount на 100%. Теперь перемещаем ползунок Grab вправо, чтобы перенести оттенки со второго изображения. Сделать эффект более разнообразным поможет ползунок Variance. _ КОРРЕКТИРУЕМ Осталось скорректировать яркость (Brightness). Ползунок Variance пригодится и на данном этапе. После этого умень- шаем значение Amount, чтобы слегка смягчить эффект (ориентируй- Чтобы сделать изображение более графичным, нужно воспользоваться функциями Posterize или Posterize Using Color Set (меню Effects > Tonal Control). Во втором случае можно самостоятельно указать новый набор оттенков тесь на собственный вкус). Закончив, нажимаем ОК. 48 ФОТОМАСТЕРСКАЯ
COREL ом» единым... « Corel Painter X - (match palette done JPG @ 2056% (OP)] Задаем черную и белую точки, используя функцию Equalize, а затем удаляем посторонний оттенок с помо- щью Correct Colors СОВЕТЭКСПЕРТА левой нижней части кривой, а света — в пра- вой верхней. Выбрав режим Master можно осветлить все опенки, просто передвинув кривую вверх, либо затемнить их, переместив ее вниз. Кликнув по красному, синему или зеленому квадратику, мы сможем воздейство- вать на отдельные цветовые каналы. Простой способ усилить контраст изображения, освет- лив света и затемнив тени, — придать кривой S-образную форму в режиме Master. В меню Effects > Tonal Control есть и более оригинальные средства для работы с цветом и яркостью. Это функции Posterize и Posterize Using Color Set. С их помощью можно резко уменьшить количество оттенков и градаций яркости или даже указать конкретный набор цветов в качестве основы для такой манипу- ляции. В результате изображение приобретет совершенно новый, простой и графичный облик. Закончив цветокоррекцию, стоит обратить внимание на такие вещи, как четкость и глу- бина резкости. Здесь перед нами открывает- ся широкое поле для экспериментов с раз- мытием. Подробнее об этом — на следующих страницах. | File Edit Canvas Layers Select Shapes Effects Movie Window H TONAL CONTROL Меню Effects >Tonal Control обеспечиваетдоступ к функциям, предназначенным для коррекции цвета и яркости фотографий. По сути, это целый мини- КРИВЫЕ Функция Correct Colors «дозволяет корректиро- вать изображение с помощью кривых (подобно Curves в Photoshop). Когда мы работаем с кривой одного канала, пере- мещение этой кривой вниз приводит к усиле- нию цвета, являющего- ся для выбранного канала дополнитель- ным. Например, если перетащить кривую красного канала вниз, усилится зеленый. Соответственно, опу- ская зеленую кривую, мы добавляем пурпур- ный оттенок, а сдвигая вниз синюю кривую, усиливаем желтый. УРОВНИ Equalize — аналог Levels в Photoshop. При использовании функции Equalize пер- вым делом нужно задать черную и белую точки изображения. Чтобы это сделать, передвигаем черный и белый маркеры, соответственно, к левому и правому краям гистограммы. Все участки изображе- ния, оставшиеся слева от черного маркера, станут абсолютно чер- ными, а области, рас- положенные справа от белого маркера, при- обретут совершенно белый цвет. После это- го можно настроить яркость средних тонов с помощью ползунка Brightness. ФОТОМАСТЕРСКАЯ 49
COREL не «фотошопом» единым... Воспользовавшись функцией Zoom Blur, а также скорректировав контраст и яркость, можно полностью преобразить любой портрет СОВЕТ ЭКСПЕРТА РАЗУМНЫЙ подход Все описанные функции лучше при- менять к копиям слоев. Благодаря этому мы не только сохраним в целости и сохран- ности исходное изо- бражение, но и сможем избирательно скрывать результаты наших дей- ствий, используя маски слоев. Чтобы создать копию слоя, депаем активным инструмент Layer Adjuster, выбираем в меню Select > АП, а затем просто кликаем по изображению, удер- живая Alt. 2 le Edit Canvas Layers Select Shapes Ctrl*/ | Orientation Movie Window Help Apply Surface Texture... Fili... J Fill... Tonal Control Surface Control Focus Esoterica Objects Other маски слоев—они позволяют добавлять эффекты именнотам, где это необходимо. Camera Motion Blur... Depth Of Field... Glass Distortion... Motion Blur... Sharpen... Soften... Super Soften.. Zoom Blur... МАСКИ СЛОЕВ Маски — важнейшее слагаемое успеха при обработке фотографий. Чтобы создать маску слоя, выбираем в меню Layers > Create Layer Mask. После этого кликаем непосред- ственно по маске на панели Layers — вокруг маски появится рамка. Отмечаем в качестве рабочего цвета черный и выбираем инструмент Вот. На панели настро- ек задаем Opacity 100% и частично закрашива- ем маску, чтобы скрыть отдельные участки слоя, к которому она приме- нена. Если изображение нужно скрыть частично, выставляем меньшее МАСКИ СЛОЕВ Все описанные функции лучше применять к отдельным копиям изо- бражения. Крометого, удобно использовать ЭФФЕКТЫ Отрегулировав цвет, контрасти яркость изображения, переходим к меню Effects > Focus, в котором есть все необходимое, чтобы сделать снимокболее четким или размытым, а также добавить различные художе- ственные эффекты Самое важное — подходить к делу творчески и искать новые пути решения стан- дартных проблем | SHARPEN Довольно часто после съемки мы обна- руживаем,что фотографии получились недостаточно четкими.Функция Sharpen поможет сделать их резче. Она действует подобно фильтру Unsharp Mask в других приложениях. значение Opacity. SOFTEN Иногда для достижения нужного эффекта необ- ходимо уменьшить четкость некоторых участков изображения. Это легко сделатьс помощью функций Soften и Super Soften. Они позволяют быстро придать фотографии глубину и объем. MOTION BLUR Еспи изображенный на снимке объект находился вдвижении, а корот- кая выдержка заморозила его, пригодятся фильтры Camera Motion ' В1иги Motion Blur. Первый позводаетимитировать движение камеры, а второй—усиливать динамику фотографии. 50 ФОТОМАСТЕРСКАЯ
COREL не «фотошопом» единым... Функции, о которых мы расскажем в этой части статьи, предназначены для изменения четкости изображения и расположены в меню Effects > Focus. Если фотография кажет- ся недостаточно резкой, необходимо вое пользоваться функцией Sharpen, которая позволяет не только постепенно усиливать четкость, но и воздействовать на света и тени по отдельности. Кроме того, мы даже можем корректировать резкость каждого из каналов цветового пространства RGB. Разумеется, как и большинство графиче- ских редакторов. Painter предоставляет воз- можность проводить манипуляции, не внося в изображение необратимых изменений. Для этого достаточно создать копию слоя, после чего можно обработать ее с помощью функ- ции Sharpen, не боясь испортить исходник. Однако при этом для слоя нужно указать режим наложения Luminosity, чтобы не мно- жить шум. Впрочем, есть и альтернативный метод: создаем копию слоя, усиливаем ее четкость, скрываем результат маской, а затем обраба- тываем маску, добавляя резкость там, где необходимо. О пользе размытости Есть два способа размыть на фотографии какой-либо участок или объект. Так, функция Camera Motion Blur позволяет имитировать эффект движения камеры при открытом затворе. Таким образом можно создавать динамичные и естественно выглядящие изо- бражения. Минимум усилий, достаточно клик- нуть по снимку и, удерживая клавишу мыши, задать направление размытия. Подобного эффекта можно достичь и с помощью функции Motion Blur. Как показано в пошаговом руководстве справа, Motion Blur также подходит для имитации движения. Как и в предыдущем случае, мы можем указать направление размытия. Аккуратно размыва- ем изображение в разных направлениях, используя отдельные слои, а затем работаем с масками (см. иллюстрацию на соседней странице). Творческий подход Для создания необычных эффектов подходят функции Glass Distortion и Zoom Blur. Особенно богатым творческим потенциалом обладает Glass Distortion. Итак, выбираем эту функцию, задаем тип искажения (Мар), указы- ваем в меню Using > Paper, после чего экспе- риментируем с ползунками. При этом несложно добиться, чтобы фото- графия казалась нарисованной красками. Такой эффект создаст основу для последую- щей обработки с помощью функции Auto Paint. Наиболее декоративный результат при использовании Glass Distortion дает Original Luminance в меню Using — в этом случае изо бражение искажается в соответствии с тексту- рой, выбранной в окне Pattern Selector. Например, можно создать впечатление, что снимок просвечивает сквозь лед. При творческой обработке фотографий пригодится и функция Zoom Blur. Она удобна для имитации эффекта, который возникает, если изменить фокусное расстояние зум- объектива непосредственно во время экспо- зиции (при открытом затворе). Так можно соз- дать ощущение движения и усилить динамику фотографии. Итак, мы ознакомились с функциями и инструментами, позволяющими корректиро- вать яркость, контраст, цвет и четкость фото- графий. На следующей странице поговорим о тонкой обработке отдельных участков изо- бражения. ИЛЛЮЗИЯ ДВИЖЕНИЯ Любите скорость? Используйте Motion Blur! С помощью функции Motion Blur (Effects > Focus) можно создать ощущение движения. Это избавит нас от необходимости пересни- мать фотографию, получившуюся статичной. ВСТАВЛЯЕМ Для начала выделяем объект с помощью инструмента Lasso. Выбираем в меню Edit > Сору, а затем Edit > Paste in Place, чтобы вставить объект в отдельный слой над фоном. Если объект снят крупным планом, граница между четкими и размытыми областями имеет очень важное значение. С помощью функции Soften и маски слоя можно придать ей требуемый вид MOTION BLUR Удостоверившись, что новый слой активен, выбираем в меню Effects > Focus > Motion Blur. Параметр Radius определяет степень размытия, a Angle — угол (он должен соответ- ствовать направлению движения объекта). Задаем низкое значение Thinness, чтобы получить смазывание, характерное для движущихся объектов. МАСКА Теперь нам понадобится Layer Adjuster. Слегка передви- гаем размытый слой назад по движению велосипедиста. Создаем маску слоя (Layer > Create Layer Mask). Выбираем инстру- мент Brush, задаем кисть Digital Airbrush. Аккуратно закрашиваем черным цветом переднюю часть объекта, чтобы скрыть размытие. ФОТОМАСТЕРСКАЯ Я
COREL не «фотошопом» единым... СОВЕТ ЭКСПЕРТА JI________ ТОНИРУЕМ Если необходимо тони- ровать черно-белое изображение, можно воспользоваться кистью Colorizer из группы Photo, но есть и альтер- нативное решение, даю- щее более эффектный результат. Мы говорим о кистях группы Tinting. Применять их лучше в пупом слое, располо- женном над обесцве- ченным изображением. Для слоя нужно указать режим наложения Colorize. Группа Tinting содержит множество разнообразных кистей, отлично подходящих для раскрашивания фотографий. ЗЕРНО К ЗЕРНУ Многие из упомянутых в материале инстру- ментов имеют параметр Grain (зерно). Важно знать, чго в данном случае имеется в виду не зернистость пленки или фотографии, а зернистость бумаги, указанной на панели Papers. Параметр Grain открывает множество художественных воз- можностей, но прежде чем приступать к работе, нужно выбрать Когда необходимо внесение локальных изменений, обращаемся к специальным кистям Corel Painter X. Надо сказать, успех при обработке во многом зависит от характери- стик фотографии. Для тонкой коррекции яркости и контраста хорошо подходят инстру- менты Dodge и Burn, действующие подобно кистям, но расположенные на панели инстру ментов. Dodge делает оттенки более светлы- ми, a Burn — более темными. С помощью Burn очень удобно затемнять средние тона и тени, усиливая общий контраст, или приглушать пересвеченные участки. Dodge, напротив, позволяет восстанавливать Главное — использовать воображение и логику детали в темных областях, а также осветлять средние тона и тени, смягчая контраст. Для обоих инструментов можно задавать различ- ные значения непрозрачности (Opacity) на панели настроек, используя этот параметр для изменения силы воздействия. Помимо Dodge и Burn в коллекции Painter присутствует множество других специализи рованных кистей для обработки фотографий. Они собраны в группе Photo и подходят для коррекции небольших участков. Особенно полезны кисти Sharpen и Blur. Как мы уже говорили, влиять на четкость снимка можно с помощью функций меню Focus, однако если при этом не использовать маски, эффект затронет изображение цели- ком. В то же время кисть Sharpen позволяет избирательно усиливать резкость отдельных областей. Это особенно удобно при работе с портретами, когда, например, необходимо привлечь внимание к чертам лица, сделав их более четкими, но при этом не повредить тек- стуру кожи. Для управления силой воздействия предна- значен параметр Strength. Кисть Blur действует с точностью до наоборот — она полезна, когда требуется размыть небольшие участки изобра- жения. Игры с цветом Кисти Saturation Add и Colorizer дают большую гибкость при работе с цветом. Saturation Add идеально подходит в тех случаях, когда нужно усилить насыщенность конкретных оттенков или отдельной области на снимке (например, сделать цвета переднего плана сочнее, чем оттенки заднего). С помощью панели настроек можно задавать силу воздействия (Strength) и зернистость (Grain), а также вносить некото- рую хаотичность (Jitter). Если вас не устраивает цвет определенного участка, это легко исправить с помощью кисти Colorizer. Сначала подбираем нужный оттенок на панели Colors, а затем наносим его на фото- графию. Поскольку эта кисть использует спе- циальный режим наложения, исходный цвет заменяется указанным оттенком, но яркость при этом не меняется. В группе Photo есть кисть для удаления царапин — Scratch Remover. Она быстро и эффективно устраняет небольшие царапины с отсканированных слайдов или старых сним- ков, а также прекрасно работает в качестве клонирующего инструмента для удаления мелких пятнышек и подобных дефектов. Теперь, если кто-нибудь возьмется утверж- дать, что Painter предназначен исключительно для рисования, вы сможете со знанием дела объяснить человеку, что он зря потратил деньги на специализированное программное обеспечение. Итак, поскорее запускайте Painter и применяйте изученные техники. подходящую бумагу. 52 | ФОТОМАСТЕРСКАЯ
COREL не «фотошопом» единым... I SATURATION ADD | Ключевой цветможет играть важную роль : в изображении. I С помощью кисти I Saturation Add легко его I подчеркнуть,усилив [ насыщенность. Hi • Colorizer • Diffuse Blur • Dodge • Fine Diffuser 30 gk Photo______________ . J.I Saturation Add * Add Grain Слева: Инструменты Dodge и Burn позволяют сделать изображение более выразительным COLORIZER Кисть Colorizer—это универсаль- ный инструмент, позволяющий изменить тон изображения за несколько мазков. Кроме того, задав низкую непрозрачность, этой кистью можнодобавлятьлегкие оттенки. | КИСТИ ГРУППЫ PHOTO I Для проведения тонкой коррекции цвета в отдельных участках изображения нетничего лучше кистей из группы Photo. Они обе- спечивают максимальную степень свободы и позволяют делать с цветами все что угодно. Внизу: Функция Motion Blur в сочетании с кистью Fine Diffuser из группы Photo помогает создать реалистичное ощущение движения COLORIZER Не нравятся цвета? Замените их несколькими мазками! Используя кисть Colorizer, можно заменять одни цвета другими, закрашивая отдельные области изображения. При максимальном значении параметра Strength кисть добавляет сочные оттенки, а при низком — создает легкие полутона © Scratch Remover • Sharper - ЦВЕТ I Открываем исходное изображение. Выбираем инструмент _____J Brush и указываем кисть Colorizer из группы Photo. Задаем Strength 100%. С помощью панели Colors подбираем цвет, в который будем перекрашивать снимок. DODGE Кисть Dodge—полная противополож- ность Burn. Она осветляет оттенки, а значит, мы можем без труда добавлять блики, подчеркивать детали и буквально рисовать светом. МАЗКИ Теперь работать надо очень аккуратно. Задаем маленький диаметр кисти, поскольку ее край размыт сравнительно сильно. Осторожно обрабатываем область нужного цвета, не заходя за края. Лучше всего начинать именно с краев, а затем заполнять центр, увеличив диаметр кисти. НАСЫЩЕННОСТЬ Кисть Colorizer не меняет яркости окрашиваемой области. Закончив перекраску, можно выбрать кисть Saturation Add (группа Photo), чтобы усилить насыщенность полученного оттенка. ФОТОМАСТЕРСКАЯ 53
FAQ Возникли проблемы? Мы готовы ответить на любые вопросы по обработке цифровых снимков вопросы&ответы НАШИ ЭКСПЕРТЫ ПАВЕЛ САМСОНОВ Профессиональный редактор и репортаж- ный фотограф, знающий все о фотографии и работе с ней. АЛЕКСЕЙ СЕРЕБРЕННИКОВ Выпускающий редактор «Фотомастерской», жур- налист, специализирую- щийся в области дизайна. МАРИНА ЗАХАРОВА Дизайнер журнала «Фотомастерская», поми- мо дизайна профессиональ- но занимается цветокор- рекцией и ретушью. СПЕЦВЫПУСК: PHOTOSHOP ELEMENTS Глубина резкости “I Как сделать, чтобы человек на снимке был четким, а фон 7 размытым? 1_ • J Диана Ф. Г I "I У большинства фотокамер есть специальный режим для съемки портретов, в котором диафрагма открывается до L * J максимума, а выдержка уменьшается, чтобы не допустить пересвечивания снимка. При полностью открытой диафрагме глуби- на резкости становится минимальной. Это означает, что четким будет лишь узкий участок пространства. То есть, если сфокусироваться на человеке, фон и передний план окажутся размытыми. Так можно выделить основной объект на фотографии и спрятать ненужные детали фона. Наша иллюстрация была сделана при узкой диафрагме, поэтому фон и передний план оказались в фокусе. Из-за этого на снимке проя- вилось слишком много лишних деталей, которые отвлекали внимание Уменьшаем глубину резкости на портрете с помощью выделенной области и фильтра Gaussian Blur КОПИЛКА ПОЛЕЗНЫХ СОВЕТОВ Feather - Создавая выделение с помощью соот- ветствующих инструментов (например, Lasso), можно сделать края выделенной области размытыми. Для этого необ- ходимо задать значение параметра Feather на панели настроек. Если же край выделения оставить четким, то результат нашего вмешательства будет слишком заметен. Размытость позволит скрыть стыки между обработанными и необработанными участками. Изменить значение Feather можно уже после соз- дания выделенной области, кликнув по кнопке Refine Edge на панели настроек. Альтернативный способ — выбрать в меню Select > Modify > Feather и вве- сти значение Feather Radius. Оценить результат коррекции изображения будет проще, если скрыть границу выделенной области, нажав Ctrl+H. Корректируем выделенную область в Adobe Elements Инструменты выделе- ния редко дают нужный результат с первого раза. При выделении человека (например, девушки на иллюстрации, к вопросу о глубине резкости) могут быть случайно захвачены фрагменты фона или про- пущены части фигуры. Чтобы скорректировать выделенную область, можно воспользоваться инструментом Quick Selection (А). Для добавле- ния новых участков к уже выделенным, надо кликнуть по иконке Add to selection на панели инструментов, а затем пройти инструментом по пропущенным фрагментам. Иконка Subtract from selection позволяет исключать из выделенной области ненужные участки. ФОТОМАСТЕРСКАЯ
FAQ ВЕБ-РЕСУРСЫ ВЕСЕЛЫЕ УРОКИ Сайт Eyesontutorials содержит множество подробных поша- говых руководств на самые разные темы—от создания абстрактных эффектов до рисования сказочных существ. И хотя все тексты на сайте написаны на английском, многие уроки понятны даже без перевода. Да будет... снег! от основного объекта — лица девушки. Чтобы это исправить, мы воспользовались Photoshop и сымитировали малую глубину резкости. Итак, открываем исходный файл в Photoshop. Выбираем инструмент Magnetic Lasso (L). На панели настроек задаем Feather 8 — это помо- жет сделать границу выделенной области раз- мытой, а значит, нерезкие участки будут гармо- нично сочетаться с резкими. Обводим человека на снимке. Выбираем в меню Select > Inverse, чтобы выделить фон. Теперь выбираем в меню Filter > Blur > Gaussian Blur. Задаем Radius 16 и нажимаем OK. Первый снег Хочется сымитировать снег. Пожалуйста, расскажите, как эго сде- лать. Белла Г । "I Заснеженные пейзажи выглядят здоро- во, но такими их довольно непросто L* J запечатлеть с помощью фотокамеры. Солнечные блики на снегу могут заставить каме- ру уменьшить отверстие диафрагмы, чтобы не переэкспонировать снимок. В результате чистый белый снег приобретет скучный серый оттенок. Можно попробовать скопировать снег с одной фотографии, а затем вставить его в выде- ленные участки другого изображения. Иногда это срабатывает, но такой трансплантации часто мешают различия между снимками. К счастью, всех этих проблем легко избежать, создавая снег с нуля. Для начала находим подходящее исходное изображение, затем выбираем инструмент Magic Wand (W) и задаем Tolerance равным 47 (пример- но). Снимаем галочку с пункта Contiguous, чтобы инструмент выделял пиксели, схожие по цвету, но расположенные отдельно друг от друга. Кликаем по тому участку изображения, который нужно покрыть снегом. Затем кликаем по кнопке Refine Edge и отмечаем Feather 2 — это поможет органично вписать искусственный снег в изобра- жение. Кликаем по иконке Create a new layer на панели Layers и даем новому слою имя Snow. Выбираем в меню Edit > Fill Selection, чтобы залить выделенную область белым цветом и получить реалистичный снег. СТАВИМ ПЕЧАТЬ Без всякого сургуча Я работаю в Adobe Elements и собираюсь сделать 7 несколько иконок для своего сайта. Они должны L*J напоминать старинные сургучные печати. Как добиться такого эффекта? Игорь Иванович Раньше сургучные печати использовались для защиты конфиденциальных писем На расплавлен- ном сургуче делался оттиск металлическим пред- метом с рельефным рисунком Мы попробуем сымитировать такую печать, используя стили слоев. ШАГ ЗА ШАГОМ I ““ГТ ФИГУРА Создаем новый слой. Инструментом Lasso (L) про- водим контур будущей печати. Выбираем в меню Edit > Fill Selection и заливаем выделенную область харак- терным для сургучных печатей красно-коричневым цветом Выбираем в меню Layer > Duplicate Layer. На панели Effects клика- ем по иконке Layer Styles и в соседнем выпа- дающем меню указываем Wow Neon. ОБЪЕМ Не снимая выделения, дважды кликаем по иконке стиля Wow Neon Red Off—у печати появится объ- емный край. РИСУНОК Кликаем по иконке Custom Shape на панели инструментов, а затем выбираем подходящую фигуру в меню Shape на панели настроек. В выпадающем меню Style указываем Simple Sharp Pillow Emboss. Создаем фигуру в цент- ре печати. Выбираем в меню Image > Rotate > Free Rotate Layer, чтобы слегка повернуть полученный рисунок. ФОТОМАСТЕРСКАЯ 55
FAQ СОЗДАЕМ РАДУГУ Без солнца и дождя Мне бы хотелось добавить к фотографиям, сде- ланным в дождливый день, что-то яркое. 1 Подумал о радуге, но понятия не имею, с чего начать. Что посоветуете? Потап Голдин Действительно, радуга сделает изображение более выразительным. Ее можно выдвинуть на передний план или вписать в фон. ШАГ ЗА ШАГОМ _ ГРАДИЕНТ | Выбираем инструмент Gradient и дважды клика- ем по разноцветному варианту в выпадающем меню. Поскольку нам необ- ходимо изменить порядок оттенков, еще раз кликаем по выбранному градиенту на панели настроек. “ТЛ НАСТРОЙКИ Z В окне Gradient Editor передвигаем маркеры оттенков так, чтобы они следовали друг за дру- гом справа налево, начиная с красного цвета (см. иллюстра- цию). ПОЛОЖЕНИЕ j Создаем новый слой. Кликаем по нему и, удер- живая клавишу мыши, перемещаем курсор из угла изображения к центру. На панели Layers отмечаем Opacity 70%. Теперь с помощью функ- ции Free Transform придаем радуге нуж- ную форму. С помощью Photomerge панораму можно оклеить за несколько секунд Панорама без хлопот Г Подскажите простой способ склеить пано- I- * -I раму в Photoshop. раем фотографии, которые надо склеить. Снимки Пробовал совмещать изображения вручную, должны располагаться в той последовательности, но на это уходит много времени. Макс Титоф Г|"1 Самый быстрый и удобный способ скле- ить панораму из нескольких фотографий L • J с помощью Photoshop — воспользоваться функцией Photomerge (File > Automate > Photomerge). Она не только объединяет изображе- ния, но и подгоняет их оттенки, причем делается все это при минимальном участии человека. Левая панель в окне Photomerge позволяет задать вид будущей панорамы. Здесь вполне можно оставить Auto, и, скорее всего, результат нас не разочарует. После этого в разделе Source Files выби- в которой они составляют панораму. В нижней части окна Photomerge отмечаем галочкой Blend images together (склеить изображе- ния), а также, если необходимо, Vignette Removal (удаление виньетирования). Нажимаем ОК, и Photoshop начнет работу: распознает объекты и аккуратно совместит их. Функция Photomerge особенно полезна, когда на снимках присутствуют большие участки голубого неба. В последнее время разработчики постоянно улучшают эту функцию, поэтому самое высокое качество обеспечивают версии, встроенные в Photoshop CS3 и CS4. КОПИЛКА ПОЛЕЗНЫХ СОВЕТОВ > С чем едят JPEG Благодаря специальному алгоритму сжатия формат JPEG позволяет значительно уменьшить раз- мер файла. Правда, при этом склеиваются все слои и происходит снижение качества (порой очень заметное). Перед сохранением в JPEG нужно оценить фотографию при стопроцентном увеличении (View > Actual Size) и слегка усилить четкость (Filter > Sharpen > Unsharp Mask). После этого можно выбрать в меню File > Save As, указать формат JPEG и нажать ОК. В открывшемся окне JPEG Options отмечаем галочкой Preview, чтобы увидеть как будет выглядеть готовое изображение. Задаем такое значение Quality, при котором компромисс между размером файла и качеством окажет- ся приемлемым. Слишком низкое значение Quality приведет к возникновению специфических дефектов, вызванных сжатием, а слиш- ком высокое вызовет значи- тельное увеличение размера файла. 56 ФОТОМАСТЕРСКАЯ

FAQ ДИЗАЙНЕРСКИЙ РОГ ИЗОБИЛИЯ Предлагаем вашему вниманию еще один сайт, содержащий отличную коллекцию пошаговых руководств для пользовате- лей Photoshop (раздел Tutorials). Как и в предыдущем случае, руководства прекрасно иллюстрированы, а потому вполне понятны и без перевода. www.designertoday.com УЮТНОЕ РАБОЧЕЕ ПРОСТРАНСТВО Если после запуска Photoshop вам при- ходится открывать меню Window, чтобы отобразить нужные панели, попробуйте создать собственный интерфейс. Для этого необходимо вклю- чить все панели, которыми вы обычно пользуетесь, и распо- ложить их удобным вам образом. После этого выбираем в меню Window > Workspace > Save Workspace и сохраня- ем свои настройки. Теперь это рабочее пространство будет автоматически загру- жаться при запуске Photoshop. При жела- нии можно создать несколько вариантов интерфейса, предна- значенных для выполнения различ- ных задач. Photoshop — это хорошо, нов тандеме с Lightroom — еще лучше! Решили покрасить волосы? Начните с Photoshop... Брать или не брать? Г~__ ~1 Я пользуюсь Photoshop CS4. 7 Недавно мне порекомендовали L • J приобрести программу Photoshop Lightroom 2. Честно говоря, я не знаю, нужна она мне или нет. Стоит ли покупать ее в дополнение к PS CS4? Женя Гешке Г “ Обработка и организация фотогра- фий — это разные вещи. Если - Photoshop идеально подходит для глубокой коррекции снимков, то Lightroom представляет собой прекрасное решение для каталогизации и предварительной подготовки файлов. Совместное использование Photoshop КОПИЛКА ПОЛЕЗНЫХ СОВЕТОВ > Нарушайте правила! Все знают, что правила создаются для того, чтобы их нарушать. Этот принцип приме- ним и в фотографии. Снимая на цифровую зеркалку, мы обычно используем функцию автоматической настройки баланса бело- го, поскольку в большинстве случаев она помогает делать сбалансированные сним- ки. Однако если нарушить это правило и задать «неподходящий» баланс белого, можно получить необычные оттенки и соз- дать оригинальную фотографию. и Lightroom позволяет сделать рабочий про- цесс более эффективным и сбалансирован- ным. Например, общие операции лучше осу- ществлять в Lightroom 2, а затем передавать фотографии в Photoshop CS4 для более тонких манипуляций, например усиления четкости. Проще говоря, работать со слоями лучше в Photoshop CS4, а с папками — в Lightroom 2. Lightroom располагает всеми необходимыми средствами для создания библиотек изобра- жений, поэтому тем, кто много снимает, реко- мендуем включить эту программу в свой твор- ческий арсенал. Кстати, Lightroom 2 позволяет просматри- вать техническую информацию о фотографиях, сохраняемую в момент съемки (например, данные о выдержке, диафрагме, чувствитель- ности и т. п.). Благодаря этому можно сравни- вать параметры удачных и неудачных снимков, определяя наиболее эффективные настройки. Лучшая краска для волос — это Photoshop Хочу покрасить волосы, но не знаю, 7 какой оттенок мне подойдет. Как L • J изменить цвет прически с помощью Photoshop? Соня Лаврова Г _ ” Выбираем инструмент Реп и обводим прическу(аккуратность здесь не тре- L- * - буется). Чтобы завершить создание контура, кликаем по первой точке. На панели Paths дважды кликаем по слою с контуром и даем ему новое имя. Удерживая Ctrl, кликаем по этому контуру, чтобы создать выделенную область. Выбираем в меню Image adjustments > Hue/Saturation и с помо- щью ползунка Hue подбираем новый оттенок. В конце подчищаем изображение с помо- щью инструмента Eraser, для которого задаем кисть с размытыми краями. 58 ФОТОМАСТЕРСКАЯ
В ЭТОМ МЕСЯЦЕ... j ** ал Софт-обзор 66 Hugin, или панорамы без проблем История 60 Сконструированная реальность Один из основных принципов создания пейзажа — требование передать одухотворенный ритм живого движения, присущий природе, ее сущность, а не внешнее реалистическое изображение. стр Лаборатория 79 Зум-зум, или оптические трюки объектива Эксперт 74 Фотошопусы гравюра? акварель? фотография? 84 Границы размыты Тесты, обзоры, оценки, советы Zoom 86 Цифровой Шань Шуи Эксперт
конструктор (.коне реальное Джулия Маргарет Кэмерон. «Прощание Ланселота и Гвиневеры», 1874 Если читатель полага- ет, что, делая сложный монтаж в Photoshop, он находится на передовой современного искусства, он ошибается. Чтобы понять это, достаточно оглянуться назад И фотографическая правда конструированная реальность — устоявшийся термин в истории и теории фотографии. Этот вид фотографии можно разделить на два типа: изображение, полученное [««С. путем различных манипуляций с негативом, посред- ством монтажа, сложной цифровой обработки и пр. (таким образом получается сюжет, никогда не существовавший в трехмерном пространстве), или изображение, для создания которого перед объ- ективом специально выстраиваются сцены или виды разной степени сложности. И в том и в другом случае создатели сконструированной реальности, как правило, не претендуют на документальное, беспристрастное отображение окружающего мира, а выражают свое к нему отношение. Феномен сконструированной реальности суще- ствует столько же, сколько сама фотография. На протяжении истории этот вид творческой практики принимал различные формы, отражавшие смену худо- жественных предпочтений и взглядов на фотографию. Для 19 века сконструированная реальность, пожалуй, вообще была предпочтительней. Во-первых, из-за технических ограничений 60 ФОТОМАСТЕРСКАЯ
конструктор ИРИНА ТОЛКАЧЕВА agnesvogeler.livejournal.com Искусствовед, занимается историей фотографии. Преподает историю фотографии в Школе современного искусства «Свободные мастерские», в Колледже кино, телевидения и мультимедиа ВГИК, Школе современной фотографии Photoplay. Эксперт в области искусства и культуры XIX, XX и XXI веков. (в частности, из-за долгих выдержек, которые не позво- ляли запечатлеть спонтанное действие), а во-вторых, из-за образа мышления фотографов и зрителей, которые предпочитали обстоятельные, описательные, понятные, легко читающиеся изображения, в которых каждая деталь соответствовала своему месту и ока- зывалась там неслучайно. Иными словами, конструи- рование было естественно для фотографа, который ориентировался на законы живописи. Например, английская леди-фотограф Джулия Маргарет Кэмерон, снимая своих родственников, друзей и прислугу, создавала фотографические кар- тины на сюжеты из Библии или из поэтических произ- ведений Шекспира, Теннисона и др. В своей области леди Кэмерон была таким же художником, как и ее современники — живописцы братства прерафаэли- тов, например Данте Габриэль Россетти. Фотографии Кэмерон очень близки по духу его живописи — в них нет места прозаическому и обыденному. Выступая в качестве стилиста и режиссера, тщатель- но продумывая костюмы, композицию и взаимоотно- шения между персонажами, Джулия Маргарет созда- вала образы прекрасных мечтателей, меланхоличных юных дев и величественных старцев, не желая иметь ничего общего с непосредственностью и мимолетно- стью фотографического впечатления и еще меньше с фотографическим натурализмом. Один недоброжелательный критик, современник Кэмерон, находил ее идею художественной фото- графии забавной и считал, что она состоит в том, что «кусок светлой или темной ткани накидывается на голову, или же в него заворачивается вся фигура в современном костюме, который скрывается за много- численными складками, и все это фотографируется расфокусированным объективом». Действительно, Кэмерон пользовалась устаревшей на тот момент техникой и, будучи любителем, не владе- ла всеми тонкостями ремесла. Многие ее фотографии отличаются вольным обращением с фокусом, но для выражения художественного кредо получавшаяся туманность, затемненность изображения подходила наилучшим образом. Неслучайно Альфред Теннисон обратился к Джулии Маргарет Кэмерон с просьбой фотографически проил- люстрировать его поэтический цикл «Идиллии Короля», созданный по мотивам средневековых сказаний о короле Артуре и рыцарях Круглого стола. Художники- прерафаэлиты, стремившиеся в своих произведениях восстановить чистоту и наивность взгляда средневеко- вого художника, фотографы их круга, единомышленни- ки и почитатели — литераторы, философы, ученые, — были связаны друг с другом сетью социальных связей и общих цдей. Уверенность в том, что вымышленный возвышенный сюжет может быть изображен так, как будто все происходит на самом деле, распространялась и на живописцев, и на фотографов. Оскар Гюстав Рейландер. Заготовки для «Двух путей жизни», ок. 1857 В середине 19 века в Англии была популярна так назы- ваемая композитная фотография, то есть фотомонтаж. Композитные изображения составлялись из нескольких нега- тивов или по принципу аппликации. Сложная аллегорическая композиция Оскара Гюстава Рейландера «Два пути жизни», впервые продемонстрированная на выставке в Манчестере в 1857 году, пожалуй, является самым известным и ярким при- мером подобных фогоработ. Над этой масштабной (приблизительно 40x80 см) фото- картиной Рейландер работал шесть недель, использовав чуть более 30 негативов для фигур и фона. Вдохновившись «Афинской школой» Рафаэля, он представил двух юношей, которые готовятся избрать свой жизненный путь. Один при- слушивается к голосам фигур, олицетворяющих пороки: Пьянство, Безделье, Азартные игры и Проституцию. Другой склоняется к Трезвости, Достоинству и Благочестию. По тем временам это была весьма претенциозная попытка предста- вить столь сложный сюжет средствами фотографии. ФОТОМАСТЕРСКАЯ 61
конструктор Оскар Гюстав Рейландер Вверху: «Юная фотография протягивает живописи еще одну кисть», ок. 1856 Этот сюжет хорошо отражает взгляд некоторых фотографов 19 века на место фотографии среди изящных искусств. Справа: «Бедный Джо», ок. 1860 Сюжет взят фотографом из жизни, но воспроизведен в студии. Спящий на крыльце одного из лондонских домов беспризорник вдохновил Рейландера на постановку сцены, привлекающей внимание к социальной проблеме. Многие фотографы 19 века шли по пути, проложен- ному Рейландером. Самым известным его последова- телем был Генри Робинсон, знаменитый своими ком- позитными фотографиями, изображавшими жанровые сюжеты — сентиментальные, меланхолические, роман- тические, нравоучительные. И Рейландер, и Робинсон полагали, что фотография — идеальное средство для сочетания прекрасного вымысла с правдой натуры. Объективность фотографии, осязаемость и реальность отдельных моментов придает достоверность целому, которое может представлять собой легендарный или поэтический сюжет. Рейландеру принадлежит характерное высказы- вание о том, что фотография играет в искусстве ту же роль, что пар в навигации: цель остается прежней, но достигается гораздо быстрее. Только разум и чувства художника, а не средства, которые он использует, делают работу произведением искусства. Генри Робинсон. Bringing Home the May, 1862 62 ФОТОМАСТЕРСКАЯ
ИСТОРИЯ конструктор Композитная фотография также была популярна среди мастеров, стремившихся создать нечто при- ятное, занимательное и роскошное, чтобы удовлет- ворить клиентов, которые посещали их портретные студии. Например, известный канадский мастер Уильям Нотмен делал сложные композитные фото графии с групповыми сценами катания на коньках и санях, запечатлевал костюмированные балы и т. п. Для этого каждый персонаж фотографировался отдельно в студии (в нужной позе, костюме и с соот- ветствующими атрибутами), а потом изображения всех участников сцены монтировались в итоговую композицию на рисованном фоне. Фантазия человека 19 века и его зрительные при вычки, сформированные традиционной живописью, требовали масштабных изображений, наполненных информацией и символами. Но развитие техники не позволяло одинаково хорошо запечатлеть всех персонажей сложного сюжета — с одинаковой глу- биной резкости во всех планах, проработанностью деталей, правильной перспективой, благородными выражениями лиц, без сдвигов и выпадений из кадра. Поэтому фотомонтаж был идеальным, хоть и достаточно трудоемким средством для удовлет- ворения художественных амбиций фотографов и требований публики. Интересно, что и те виды фотографии, кото- рые претендовали на документальность и науч- ную достоверность, также часто представляли собой сконструированную реальность в 19 веке. Например, тот же Уильям Нотмен снимал «этногра- фические типы» канадских аборигенов и поселен- цев — их быт, привычные занятия, ремесла и тому подобное. Такими фотографиями обменивались научные сообщества, ими заменялись рисунки, привезенные из этнографических экспедиций. Весь «натуральный» антураж организовывался в студии, участники рассаживались в живописных позах на фоне рисованного задника (изображавшего зимний пейзаж) и декораций из бревен, саней и охотничьих трофеев. Умеренный монтаж иногда также применялся при составлении подобных сцен. Все персонажи, их одежда, оружие и орудия труда были настоя- щими, а ситуация в целом — сконструированной. Вверху, в центре, внизу: Уильям Нотмен. «Канадские поселенцы», 1860-е Современный зритель вряд ли станет доверять документальной достоверности таких фотогра- фий, однако для зрителя 19 века они были «более реальными, чем сама реальность», потому что в них было собрано и рассортировано в соот- ветствующем порядке все, что необходимо знать о том или ином событии или явлении. Если бы фотограф честно попытался снять обычную фотографию из жизни аборигенов, ско- рее всего, публика посчитала бы ее недостаточно наглядной. Зрителю 19 века, привыкшему к услов- ностям графического повествования, не нужна была правда момента, ему требовался конспект события. Фотографы-художники тех времен конструиро- вали воображаемый мир своих изображений по законам живописи. Фотографы документалисты также работали, ориентируясь на живописные традиции. И в том и в другом случае их работы содержали в себе повествовательный, литератур- ный элемент. Тщательно продуманные, заранее составленные и старательно проработанные ком- позиции были далеки от фиксации непосредствен- ного впечатления. В 20 веке фотографическое конструирование реальности принимало самые разные формы. По мере накопления фотографической теории, фотографов все чаще стали воспринимать как конструкторов мира, а не как его объективных отражателей. Хотя фотографии по-прежнему доверяют как бесстрастному свидетелю, а способность фото- графии точно воспроизводить окружающий мир считается одним из главных ее достоинств, роль фотографа не ограничивается буквальным воспроизведением того, что видит глаз, ловлей «решающих моментов» или производством изо- бражении, показывающих красоту мира. На протяжении 20 века теоретики и практики обращали внимание на сложные взаимосвязи фотографии с политикой,идеологией,психоло- гией и другими аспектами жизни общества. В первой половине столетия дадаисты и сюрреали- сты — Ман Рей, Ханна Хех Герберт Байер, Ханс ФОТОМАСТЕРСКАЯ 63
конструктор Беллмер и другие, — полагая, что в современном обществе, которое все меньше опирается на законы разума, должно быть иррациональ- ное искусство, использовали фотомонтаж и постановочные фотогра- фии странных объектов или обычных вещей в непривычных сочета- ниях. Они создавали абсурдистские, провокативные и головоломные изображения, напоминающие сновидения, бросая вызов привыч- ному восприятию. Но в то же время их работы давали возможность взглянуть на привычный мир с неожиданной стороны. Изобретения модернистов 20-х и 30-х годов были интересны не только с точки зрения чистого искусства, но и находили при- менение, например, в графическом дизайне и рекламе. Мощный пропагандистский потенциал фотомонтажа был осознан именно в это время. Один из идеологов дадаизма, художник Рауль Хаусманн говорил о фотомонтаже: «Это контрасты структуры и измерений, грубого и нежного, аэрофотографий и крупных планов, перспек- тивы и плоскости, возможность манипулировать самыми острыми контрастами и достигать равновесия». Благодаря этим качествам плакат, выполненный в технике фотомонтажа, мог донести инфор- мацию и эмоционально воздействовать на зрителя — и в рекламе, и в политической пропаганде с одинаковым успехом. В середине 20 века постановки, фальсификации и манипуляции с негативами были непопулярны у основной массы фотографов, потому что расходились с общей идеологической установкой на документализм. Но в 60-е и 70-е годы постановочная фотография и сконструированная реальность стали распространенной практикой и даже основным художественным методом некоторых мастеров. Фотографы обращаются к сконструированной реальности по разным причинам. В любом случае сконструированный образ дает автору почти абсолютный контроль над изображением и реализа- цию эстетических амбиций, в отличие от документального образа, который имеет свои особенности. Впрочем, «документальность» тоже часто бывает предметом игры для фотографов сконструированной реальности. Во второй половине 20 века к постановочной фотографии чаще всего обраща- ются художники, близкие концептуальному искусству, объединяю- щему процесс творчества с процессом его исследования. Объектом исследования фотографии становится сама фотография — ее язык, поэтика, восприятие зрителем, «фотографическая правда». Часто сконструированный образ подразумевает высказывание по поводу чрезмерного доверия, привычно возлагаемого на фотографию. Например, немецкий художник Томас Деманд призывает зрите- ля задуматься об этом доверии к фотографии, кото- рая служит гарантией реальности события. Деманд использует снимки из газет и журналов, иллюстри- рующие рассказ об общественно или политически значимых происшествиях, сенсациях, катастрофах и т. п. Взяв фотографию из СМИ за образец, Деманд тщательно воспроизводит изображенное на ней место действия в виде декораций из бумаги и карто- на в натуральную величину. Работа Деманда кропотлива и виртуозна. Многие его постановки включают бумажную мебель, орг- технику, деревья, канцелярские принадлежности и посуду. (Среди картонных инсталляций Деманда есть, например, тоннель, в котором погибла 64 , ФОТОМАСТЕРСКАЯ
конструктор в автокатастрофе принцесса Диана, бункер Гитлера, комната Билла Гейтса в студенческом общежитии и т. п.). Декорация фотографируется, в точности воспроизводя первоначальное изображение, которое художник брал за основу, только без людей-участников событий. Деманд никак не пытается скрыть то, что сфотографи- рованные места и интерьеры — ненастоящие. То, что они сделаны из бумаги и картона, хорошо видно, если при- смотреться внимательнее. Однако если зритель не знает этого заранее он редко замечает подобные вещи. На первый взгляд фотографии Деманда — это скучные изо- бражения каких-то безликих контор, комнат, зданий и тому подобного. Взгляд, привычный к восприятию бесконечного потока фотографий, обмануть нетрудно. Мир наполнен фальшивыми, измененными, подвергшимися манипуляциям образами, которые принимаются за источник достоверной информации. Канадский художник и фотограф Джефф Уолл полага- ет, что сегодня именно фотография может взять на себя задачу философского обобщения наших представлений о жизни. Традиционная живопись вплоть до конца 19 века разговаривала с современниками и потомками о чем-то важном, преобразуя повседневность в худо- жественные образы. Сейчас все то, от чего живопись отказалась, может сделать фотография, которая уже не нуждается в подтверждении своего статуса и давно сравнялась с другими видами искусства, в том числе и по рыночной стоимости. Фотографы могут исполнить миссию, которой пренебрегают живописцы, — показать, как современные люди говорят, одеваются, работают, ссорятся, веселятся и проводят свободное время. При этом вовсе не обязательно концентрироваться на фото- графическом документализме. Живопись может быть топографически точна, но может и изображать ангелов. Фотография способна делать то же самое. Уолл наблюдает в повседневной жизни какой- нибудь эпизод и, если тот кажется ему значимым, выразительным, отражающим некое крупное жиз- ненное явление в малой форме, не фотографирует его, неловит «решающий момент» — он размышляет, анализирует, а затем идет в студию и воссоздает сцену с максимальной точностью, включая декорации, изображающие место действия. При этом готовое произведение Уолла претендует на большую ясность высказывания, чем это получается у фотографов- документалистов. Да, это не подлинность моменталь- ного снимка, это лишь видимость реальности, но види- мость имеет собственную ценность, описывая жизнь точнее, полнее и понятнее. Фотографию и кино часто критикуют за имитацию действительности, в то время как традиционные искус- ства даже и не предлагали ничего другого. В 21 веке Джефф Уолл вернулся к конструированию реальности почти так же, как это делали в 19-м, но подошел к про- цессу с позиции современного художника-мыслителя. Вот лишь немногие примеры того, как и для чего фотографы обращались и продолжают обращаться к сложному конструированию, вместо того чтобы просто фотографировать мир таким, каким он открывается взгляду. В дальнейших публикациях мы надеемся под- робнее рассмотреть творчество мастеров, посвятив- ших себя этому виду фотографии. ФОТОМАСТЕРСКАЯ 65
ЭКСПЕРТ hugin 0.7.0 Hugin, или Панорамы без проблем Многие, услышав слово «панорама», думают: «А, это такая длинная горизонтальная поло- са из склеенных кадров с охватом всего гори- зонта». А вот и нет. Вернее, не совсем так... Перед объединением фрагментов панорамы в единое целое необходимо выполнить их перспективную трансформацию 66 ФОТОМАСТЕРСКАЯ
ЭКСПЕРТ hugin 0.7.0 ЮРИЙ КРАСИЛЬНИКОВ Юрий — признанный эксперт в области обработки изображений, сотрудничает с сайтом Apollo Lunar Surface Journal, где, в частности, занимается получением стереоизображений на основе снимков, сделанных астронавтами. есколько лет назад, захотев сфотогра- фировать освещенный утренним солнцем собор монастыря в Осташкове, я обнаружил, что поля зрения моей камеры не хватает для того, чтобы здание вошло в кадр целиком. Отойти подальше не позволяла каменная ограда монасты- ря И тогда меня посетила счастливая мысль: а что если снять отдельно правую и левую половину собора, а потом объединить два кадра в одно изо- бражение? Позже, объединяя эти кадры, я узнал много нового для себя. Оказывается, панорама — это совсем не то, что я думал. Вообще, фотопанорама — объединение несколь- ких кадров, снятых с одной точки. Поле зрения любого объектива ограничено, и если хочется взгля- нуть на мир под более широким углом, чем позво- ляет фототехника, то без такого объединения не обойтись. Панорама-максимум — это сферическая панора- ма, на которой изображено все, что окружало фото- графа в момент съемки: спереди, слева, справа, сзади, сверху и снизу. Обычно такие панорамы про- сматривают на компьютере с помощью специаль- ной программы: нажимая клавиши со стрелками или двигая мышь, можно не только «вертеть голо- вой» и осмотреть все здания на городской площа- ди, но и «поднять глаза к небу» и полюбоваться облаками или, наоборот, «нагнуться» и рассмотреть камни мостовой. Минимум же — это два кадра, ведь собранное из пары состыкованных снимков изображение тоже называется панорамой. Фотографируя левую и правую половину собора по отдельности, я, оказывается, снимал панораму, сам того не зная. Простая подгонка кадров друг к другу допустима далеко не всегда. Она приемлема для съемок на природе: действительно, именно так и сделаны мно- гие панорамные пейзажи. Однако для городских пейзажей и архитектурной съемки способ не годит- ся: из-за различий в перспективе кадров прямые линии превращаются в ломаные. Перед склейкой снимков, на которых изображены части здания, в единое целое, снимки необходимо преобразовать, привести их перспективу к общему знаменателю. Сделать нужные преобразования вручную непро- сто. Объединение нескольких кадров в одно изо- бражение без видимых швов — не единственная и не главная трудность при ручном изготовлении панорамы. К счастью, составлять панорамы вручную сегодня совершенно необязательно. Есть многочис- ленные программные средства, которые упрощают этот процесс и автоматизируют многие его этапы. Например, соответствующие функции включены в последние версии Adobe Photoshop. Есть и немало специализированных программ. В последнее время я пользуюсь Hugin. У этой программы немало преи- муществ. Главное из них — полный контроль на всех стадиях процесса. Кроме того программа рабо- тает не только в Windows, но и в Linux и Mac OS X. Наконец, Hugin — бесплатная программа. Давайте попробуем с ее помощью собрать мини-панораму из двух снимков. ФОТОМАСТЕРСКАЯ 67
ЭКСПЕРТ hugin 0.7.0 ДВАСНИМКА Соединяются в один Собрать панораму даже из двух сним- ков — задача непро- стая, однако если знать несколько основных приемов, она существенно облегчится. ПОСЛЕ После сборки панора- мы рекомендую сохра- нить файл проекта. Это небольшой текстовый файл с расширением .pto, в котором сохра- няется информация об исходных снимках, координатах контроль- ных точек, проекции, углах зрения и т. п. Если, например, через некоторое время вам захочется заново собрать эту же панора- му в другой проекции, просто откройте файл проекта. Это избавит вас от необходимости заново устанавливать контрольные точки. Если вы забудете сохранить проект, Elugin сам напомнит вам об этом при его закрытии. ИСХОДНЫЕ ФОТОГРАФИИ Выбираем вкладку «Снимки» и нажимаем кнопку «Добавить отдельные снимки». Открывается стандартное окно выбора файлов. Отмечаем в нем нужные фотографии и нажимаем кнопку «Открыть». Для правильного выполнения перспективных преобразо- ваний Hugin должен знать горизонтальный угол зрения (HFOV) вашей камеры. Если в открываемых файлах есть информация EXIF, Hugin вычислит этот угол на ее основе. Если же по каким-то причинам EXIF отсутствует, вам будет задан вопрос про значение этого угла. Это значение можно вычислить по простой формуле 2arctg(L/2F), где F — фокусное расстояние объектива, L — длина кадра. Так, для пленочной камеры с форматом кадра 24x36 мм и объектива с фокус- ным расстоянием 50 мм горизонтальный угол зрения составляет 2arctg(36/100)=39,6 градусов, если снимок не кадрирован. Кадрирование уменьшает фактический угол зрения. Если снимок скадрирован несимметрично, его оптический центр будет не в центре изображения, что приведет к некорректному преобразованию пер- спективы. Поэтому настоятельно рекомендуем обрабатывать с помо- щью Hugin необработанные снимки, а необходимое редактирование проделывать уже над собранной панорамой. Если камера оборудована датчиком ориентации, Hugin учтет ори- ентацию снимка и поставит нужное значение в поле «Ориентация снимка — вокруг оптической оси». Если датчик отсутствует, для фото- графий вертикального формата надо самостоятельно вписать в это поле нужное значение (90 градусов, если снимок требуется повернуть по часовой стрелке, и -90 в противном случае). СТАВИМ 3 ОСТАЛЬ- ------ НЫЕ КОНТРОЛЬНЫЕ ТОЧКИ Одной контрольной точки недостаточно: для качественной сборки панорамы желательно поставить минимум 5-10. Чтобы упростить дальней- шую работу, прове- ряем, установлена ли галочка «Автооценка смещения». Если ее нет, устанавливаем. Задаем в выпадающем списке «Масштаб» значение 100%. В этом случае достаточно отметить контрольную точку только на одном снимке: Hugin сам отыщет соответствующую точку на дру- гой фотографии и проставит ее. Вам останется только нажать кнопку «Добавить». Впрочем, если установить галочку «Сразу добавлять точку», новые точки будут добавляться и без нажатия на эту кнопку. Иногда Hugin не может отыскать на другой фотографии точку, соответствующую указанной. Чаще всего это происходит, если на другом снимке ее просто-напросто нет (лежит вне перекрывающейся области снимков). В этом случае щелкните мышкой по какой-нибудь строчке в списке контрольных точек в нижней части окна программы, чтобы неудачно установленная вами точка пропала, а потом отметьте какую-нибудь другую деталь изображения. Бывает и так, что точки на двух снимках «недо- статочно похожи»: вычисленная функция их сходства ниже заданного порогового значения. При этом точка на втором снимке после нажатия на кнопку ОК обычно все-таки выставляется правильно. ~1-, СТАВИМ ПЕРВУЮ КОНТРОЛЬНУЮ ТОЧКУ / Чтобы Hugin правильно сшил снимки, на них должны быть ______I расставлены контрольные точки на соответствующих деталях изображения. Открываем вкладку «Контрольные точки». На ней видим две копии первой из наших фотографий. В выпадающем списке над правым снимком выбираем имя файла второй фотографии. После этого выбираем какую-нибудь характерную деталь, присутствующую на обоих снимках, наводим на эту деталь на левом снимке курсор мыши и нажи- маем левую кнопку. Установленную контрольную точку можно перетаскивать, наве- дя на нее курсор, нажав и удерживая левую кнопку мыши. Затем отмечаем эту же деталь на другом изображении. Если установлена галочка «Автоматическая точная коррекция», Hugin сам поставит точку в соответствующем месте второго кадра. В противном случае можно нажать кнопку «Точно скорректировать» или перетащить отметку на нужное место вручную. Нажимаем кнопку «Добавить», и в списке контрольных точек появляется первая строчка. С помощью выпадающего списка «Масштаб» можно выбрать удобный масштаб отображения. которые обеспечивают наилучшее совпадение установленных контроль- ных точек. Открываем вкладку «Оптимизатор». В выпадающем списке по умолчанию стоит режим оптимизации «Позиции» (с приращением, начиная с фиксированного снимка). Выбираем его и нажимаем кнопку «Оптимизировать». Через секунду-другую откроется окно с заголовком «Результат оптимизации» и кнопками «Да» и «Нет». В этом окне указано, что среднее расстояние между контрольными точками после оптими- зации составляет 1,05 пикселя, а максимальное —1,87. Нажимаем на кнопку «Да». 68 ФОТОМАСТЕРСКАЯ
ЭКСПЕРТ hugin 0.7.0 ИСПРАВЛЯЕМ ДИСТОРСИЮ Результат кажется неплохим, но его можно улучшить. Объектив моей камеры на широких углах дает заметную бочкообраз- ную дисторсию. Нужна повторная оптими- зация с ее коррекцией. Для этого выбираем в выпадающем списке режим оптимизации «По вручную заданным параметрам внизу» и ставим тапочки для параметров «Искажение (а)», «Бочка» и «Искажение (с)». Снова нажимаем на кнопку «Оптимизировать» и видим, что теперь среднее расстояние между контрольными точками составляет менее четверти пикселя, а максимальное — менее половины. Таким образом, расхождение между снимками уменьшилось примерно вчетверо. ПРОВЕРЯЕМ КАЧЕСТВО ОПТИМИЗАЦИИ Q Хотя оптимизатор и сообщает нам среднее и максимальное ______I расстояние между контрольными точками, полезно посмотреть на эти расстояния более пристально. Возвращаемся на вкладку «Контрольные точки». Если в правом и левом подокнах отображается один и тот же снимок, с помощью выпа- дающего списка над одним из изображений устанавливаем просмотр различных снимков. Просматриваем таблицу контрольных точек в нижней части окна, обращая внимание на числа в столбце «Расстояние». Если все рас- стояния менее пикселя — результат очень хороший. Если менее двух — более-менее приемлемый. Если у одной-двух точек расстояния существенно больше одного-двух пикселей, а у остальных — в пределах нормы, то эти точки, скорее всего, были неправильно установлены и их можно просто удалить. Для этого подсвечиваем нужную строчку табли- цы и нажимаем кнопку «Удалить». Имейте в виду, что после любых изменений списка контрольных точек (их добавления, удаления или коррекции) необходимо повторно провести оптимизацию панорамы Если у большинства точек расстоя- ния составляют 5-10 пикселей и более, то оптимизация неприемлема. Возможно, причина кроется в неверном задании угла поля зрения или неправильно снятой панораме (при съемке допущены сильные смеще- ния камеры между кадрами). НЕСКОЛЬКО СЛОВ о панорамной съемке Главное требование к кадрам, из которых будет состав- ляться панорама, — эти кадры должны быть сделаны с одной точки. В противном случае из-за параллакса ближние предметы на разных кадрах будут по-разному расположены относительно дальних, и это может соз- дать затруднения при сшивке. Фотографы, серьезно занимающиеся съемкой панорам, пользуются так назы- ваемыми панорамными головками — приспособления- ми, позволяющими поворачивать камеру на штативе так, чтобы оптический центр («нодальная точка») объ- ектива оставался неподвижным. Однако если в кадре нет близко расположенных предметов, то небольшие смещения объектива, скорее всего, не создадут заметных проблем. Такие панорамы можно снимать и с рук. Все же старайтесь, чтобы объ- ектив при повороте камеры оставался примерно в одной и той же точке: не поворачивайтесь в разные стороны, стоя на месте, а обходите боком по кругу ту точку на земле, над которой находится фотоаппарат. Некоторые фотографы советуют в тех случаях, когда нет возможности воспользоваться штативом, прикре- пить к камере отвес и при ее повороте следить, чтобы груз отвеса оставался над одной и той же точкой грун- та или пола. Соседние кадры панорамы должны существенно перекрываться — примерно на треть их размера. Слишком малое перекрытие затруднит выбор контроль- ных точек для сшивки и выравнивание яркостей. Движущиеся объекты на границах кадра могут испо- ртить результат. Не снимайте панораму с деревьями в ветреную погоду, лучше дождаться, пока ветер стихнет. От идеи снять панораму улицы с оживленным движением лучше отказаться сразу. ФОТОШКОЛА&СТУДИЯ МИХАИЛА ГЕЛЛЕРА^\ Учим присваивать время и пространство, не нарушая Законы. ’
ЭКСПЕРТ hugin 0.7.0 ПРЕДПРОСМОТР ПАНОРАМЫ Для открытия окна предпросмотра нажимаем кнопку пред- просмотра на панели инструментов. Нажимаем кнопку «Авто» на панели инструментов окна предпросмотра, чтобы изменения ото- бражались немедленно, без нажатия кнопки «Обновить». В выпадающем списке выбираем проекцию. Для панорам с большим горизонтальным углом обзора, составлен- ных из многих снимков, обычно используют цилиндрическую проекцию. Для нашего же случая лучше использовать прямолинейную проекцию. При этом мы получим такое же изображение, которое дал бы при съем- ке из данной точки обычный объектив (разумеется, более широкоуголь- ный, чем установленный на нашей камере). Нажимаем на панели инструментов кнопки «По центру» и «Уместить», чтобы расширить изображение до размеров окна просмотра. Полученная панорама имеет сильный вертикальный завал. Это понят- но: оптическая ось, которая находится на перекрестье вертикальной и горизонтальной линий в середине изображения, проходит гораздо L, 8 ВЫРАВНИВАЕМ ПАНОРАМУ Наводим курсор в точку примерно на уровне горизонта и щелкаем левой кнопкой. Тем самым мы задаем новый центр панорамы Вертикальный завал моментально исправля- ется, но верхняя часть изображения оказывается за пределами окна. Чтобы картинка уместилась в окне, нажимаем кнопку «Уместить». Можно также воспользоваться ползунками под изображе- нием и справа от него, которые регулируют горизонтальный и вертикальный углы зрения соот- ветственно. выше горизонта. Но это несложно исправить. Нашу панораму надо немного повернуть. Для этого наводим курсор на точку чуть выше или ниже горизонтальной линии вблизи левого или правого края изображения и щелкаем правой кнопкой. Панорама повернется так, что указанная точка окажется на горизонтальной линии, а ее центр при этом останется на месте. Для оценки качества совмещения кадров можно выбрать в выпадающем списке «Способ совмещения» значение «Разница». Если пересекающиеся части изображения стали темными, без заметных светлых контуров, — совмещение хорошее. Закрываем окно предварительного про- смотра и продолжаем работу с основным окном программы. АВТОМАТИЧЕСКАЯ РАССТАНОВКА КОНТРОЛЬНЫХ ТОЧЕК Самый длительный этап при работе с Hugin —- это, конечно, рас- становка контрольных точек. А нельзя ли автоматизировать этот процесс? Как говорится, можно, но осторожно. В Hugin включены два модуля автоматической расстановки контрольных точек: autopano-sift и panomatic (какой именно из них будет использоваться, можно задать в настройках програм- мы). Вызывается модуль автоматической расстановки контроль- ных точек нажатием кнопки «Создать контрольные точки» на вкладке «Снимки». Еще больше упростить создание панорамы можно, открыв вкладку «Ассистент». В этом случае создание панорамы сведется к последовательному нажатию трех кнопок на этой вкладке: «Загрузить снимки», «Объединить» и «Создать панораму». К сожалению, часто эти модули ошибочно отождествляют детали разных снимков, и некоторые контрольные точки оказы- ваются неправильными. В коммерческих программах создания панорам применяются более совершенные патентованные алго- ритмы расстановки контрольных точек, но и здесь вы не застра- хованы от ошибок. Из-за неверной расстановки контрольных точек порой полу- чаются курьезные результаты: так, однажды на панораме, полу- ченной с помощью пробной версии коммерческой программы, я обнаружил фонарь, висящий в воздухе без всякой опоры. Чтобы избежать подобных неприятностей, нужно контроли- ровать результаты автоматической расстановки. После вызова модуля автоматической расстановки выполняем оптимизацию панорамы, а затем на вкладке «Контрольные точки» проверяем расстояния между ними. Если расстояния окажутся недси устимо велики, редактируем список контрольных точек вручную. 70 ФОТОМАСТЕРСКАЯ
ЭКСПЕРТ Q НА НАШЕМ ДИСКЕ Дополнительные текстуры, которые можно использовать в собственных проектах, вы найдете в папке Panorama hugin 0.7.0 *.*Hufin — графический интерфейс к среаст»чмсе»даич« пэнпрлм □ ЫНВ ч е йой ви ш хи (>j тегу Сулу т wnww»». -1^ ОПТИМИЗИРУЕМ ЭКСПОЗИЦИЮ У Два снимка нашей панорамы незначительно отличаются по яркости. В этом случае ------ выравнивание экспозиции необязательно: Hugin обеспечивает достаточно плавные переходы между снимками, из которых составлена панорама. Но при значительной разнице в яркостях отдельных кадров оптимизация экспозиции весьма желательна. Открываем вкладку «Экспозиция». В выпадающем списке оставляем значение «Узкий динамический диапа- зон» и нажимаем на кнопку «Оптимизировать». Hugin спросит нас о количестве случайно выбираемых точек для оптимизации. Оставляем значение по умолчанию (200 точек). Через несколько секунд появится окно «Фотометрическая оптимизация завершена» с кнопками «Да и «Нет». Нажимаем кнопку «Да», снова открываем окно предпросмотра и убежда- емся, что разница в яркостях отдельных снимков практически исчезла. 10 СОБИРАЕМ ПАНОРАМУ Переходим на вкладку «Сшиватель». Проекцию и поле зрения мы уже установили в режиме предпросмотра, поэто- му эти значения лучше не трогать. Кнопку «Рассчитать поле зрения» нажимать не стоит: она установит такие углы зрения, чтобы в поле зрения вошли исходные снимки целиком, и, если мы устанавливали в окне предпросмотра ползунки регулировки поля зрения, эти уста- новки будут сброшены. Кнопка «Рассчитать оптимальный размер», напротив, очень полезна: она устанавливает такое разрешение результата, которое наи- лучшим образом соответствует разрешению исходных снимков. Если же размер панорамы слишком велик, можно вписать нужное нам число в соответствующее поле вручную. Достаточно задать только ширину или только высоту — второе значение будет вычислено автоматически. В поле «Кадрирование» можно задать значения в пикселях для обрезки полей изображения. Правда, этот способ лишен наглядности. Придется действовать методом последовательных приближений: задавать численные значения и проверять их, открывая окно предварительного просмотра. Пожалуй, проще и быстрее — выполнить окончательное кадрирование в редакторе изображений. В разделе «Форматы файлов» устанавливаем тип файла результата: TIFF, JPEG или PNG. Установив галочку «Выровненные снимки», можно получить и исходные кадры после перспективной трансформации, а сняв галочку «Совмещенная панорама», отказаться от сборки панорамы (в некоторых ситуациях нужны именно преобразованные исходные фотографии). Выровненные снимки всегда выводятся в формате TIFF. Нажимаем на кнопку «Собрать». Откроется окно для задания имени файла и выбора папки для его сохранения. Если задан вывод выровненных снимков, они будут сохранены под заданным именем, к которому справа добавляются индексы 0000,0001 и т. д, Панорама из двух снимков собирается достаточно быстро, но для сборки много- рядной панорамы из большого числа кадров нелишне запастись терпением: сглаживание швов на стыках нескольких кадров занимает немало времени. Однажды я собирал панора- му из трех десятков снимков размером около 2500x2500 пикселей каждый, и на это потребо- валось более часа. ПАНОРАМЫ 2.0 Другие применения Hugin С помощью Hugin можно не только собирать панорамы. Например, программа позво- ляет легко устранить перспективные искажения на фотоснимке. ФОТОМАСТЕРСКАЯ 71
ЭКСПЕРТ hugin 0.7.0 ^’’Hngin — графический интерфейс к средствам создания панорам файл Цивка (.правка Ложе обзора По горизонтали (v): 179 Поввртъкаж: 179 | Рассчитать поле зрения [ Размер холста панорамы Ширена: 3000 Высота: 3000 I Рассчггатъ олтмшъньй размер | Псовиещеина» панораи (etfuse) || Слои спвхвщвхых жспегзпьнй Пвърсоиеютл оотки Сведение в ИЖ Совнешеже экспозиций П Совиещедаая HDR-паиорака j Спожеютче стопкой HDR-оотки □ Инаивидуалотгее, не вьровнетные симки Вьинммлется обработка •арматы файлов Обьгаън вывод: 'TIFF V Сжатие; :Нет bJIS® — исходный снимок Прямоугольная форма таблички при съемке сильно искажена перспективой. Hugin поможет вернуть ее первоначальный вид. _ L- ПРЕДВАРИТЕЛЬНЫЕ НАСТРОЙКИ / Загружаем снимок в Hugin. Переходим на вкладку «Сшиватель» и в выпадающем списке устанавливаем прямолинейную проекцию. КОНТРОЛЬНЫЕ ТОЧКИ Открываем вкладку «Контрольные точки». Убираем галочки «Автоматическая точная коррекция», «Сразу добавлять точку и «Автооценка смещения». В левом окне ставим точку на левой стороне таблички вблизи ее верха, а в правом — вблизи низа. Нажимаем кнопку «Добавить». В таблице появляется строчка с типом «Вертикальная линия». Аналогичным образом отмечаем правую сторону таблички, затем — верхнюю и нижнюю. ОПТИМИЗИРУЕМ ИЗОБРАЖЕНИЕ Открываем вкладку «Оптимизатор», устанавливаем режим оптимизации «По вручную выбранным параметрам внизу» и ставим три галочки («Вокруг вертикали», «Наклон горизонта» и «Вокруг оптической оси») в разделе «Ориентация снимка». А вот все галочки в разделе «Параметры объектива» нужно убрать. Нажимаем кнопку «Оптимизировать» и принимаем результат оптимизации, нажав кнопку «Да» в открывшемся окне «Результат оптимизации». ГДЕ ВЗЯТЬ HUGIN Ссылки для скачивания Hugin можно най- ти на официальном сайте программы http://hugin.sourceforge.net/. На момент написания статьи для Linux и MacOS была доступна стабильная версия 0.8.0, а для Windows — описанная выше версия 0.7.0. Будем надеяться, что более новую вер- сию в скором времени доработают и для Windows: в ней есть ряд полезных возмож- ностей. Отметим две из них: индикатор качества оптимизации на вкладке «Контрольные точки», наглядно показыва- ющий степень близости контрольных точек, и альтернативное окно предпросмо- тра, которое работает гораздо быстрее и имеет возможность кадрирования изобра- жения, так что пользователи этой версии могут теперь кадрировать панораму в интерактивном режиме, а не методом проб и ошибок. В версии Hugin для MacOS отсутствует генератор контрольных точек panomatic. Его можно скачать дополнительно с сайта http://aorlinsk2.free.fr/panomatic/. Кстати, советую это сделать: на мой взгляд, у MacOS включенный в штатную поставку генератор autopanosift часто работает неудовлетворительно. В Windows, однако, autopano-sift дает вполне приемлемые результаты. На официальном сайте Hugin можно найти и документацию по программе, а в разделе Tutorials — ряд статей с описа- нием различных приемов, порой весьма неожиданных. В частности, с помощью Hugin можно сделать и плоскую сшивку: собрать воедино фрагменты большой кар- ты или плаката, отсканировать который целиком не позволяет формат сканера. Для этого надо специальным образом задать параметры объектива на вкладке «Камера и объектив» и оптимизируемые переменные на вкладке «Оптимизатор». Также можно откалибровать объектив и использовать Hugin для исправления дисторсии. Так что программа пригодится и тем, кто не собирается заняться пано- рамной съемкой. 72 ФОТОМАСТЕРСКАЯ
ЭКСПЕРТ hugin 0.7.0 *?HugJn — Графический июерфечекередс:в<и*ст*иниянапорам ®айп Омска &4А Справка Ь&>ВЙ йй ав аз Аамстект Сми*н Камера и объектив Кадароватг Контрольные точки Оптжинтор Экотозиьмя Сшиватель Панорама Проекция^): Г^жматмейнм т Паве обзора Ito горизонта»! НО ____, По вертикали: 50 ] [ рассчитать пале apereiTj Размер ковста панорамы Шрпг 21358 Высота: 6970 | Рассчитать опт»»ад»иый размер J Кадрироватме Слева: О Сверху; 0 Справа: 21358 Снизу: 6970 Вывод Обычный Совмещение зкспсвтий Сведение e№R ГЖовиядем^~гийсг>аи» □Ссемеиав<нояпдаорана(ег#им) ПСсвмеидамая HDR-паисрвна МЕьсоененные о***ат Г1€лои ссаиеяценгых экстизииий {[Сложенные стеской HDR-окжи Овыровнегеые о*нки Оимдивмдуаяьмые, не выменянные оиикм Вьвтаяняется обработка Вьрав»нва№е: Нэпа V [ Параметры | •арматы фвоммт O&eaiwt вывод: ТИТ те Сжатие; Нет Добавлена новая контролыюя точка ПРЕДПРОСМОТР Нажимаем на панели инструментов кнопку «Предпросмотр» и открываем окно предпро- смотра. В этом окне нажимаем «Уместить» (кнопку «По центру» не трогаем). Регулируем ползунками поле зрения так, чтобы в него полностью вошло трансформированное изображение (оно находится в правом верхнем углу). Закрываем окно предпросмотра. “ГЦ ВЫВОД ТРАНСФОРМИРОВАННОГО О ИЗОБРАЖЕНИЯ Открываем вкладку «Сшиватель». Нажимаем кнопку «Оптимальный размер», убираем галочку «Совмещенная панорама» и устанавливаем галочку «Выровненные снимки». Нажимаем кнопку «Собрать» и задаем имя файла. реклама СОБЕРИ СВОЮ ФОТОСТУДИЮ 1259 позиций 100% товара на складе ----- www.falcon-eyes.ru ---------------------- Эксклюзивный поставщик компания «Оптика и Фото» Санкт-Петербург, ул. Саблинская. д. 10, тел (812) 498 48-88 Представительство в Москве: 3-й Крутицкий переулок, д. 15. Тел. (495) 676-33-71 Адреса розничных магазинов смотрите на сайте. Сервис-центр: Санкт-Петербург ул. Саблинская, д. 10, тел. (812) 498-48 88
ЭКСПЕРТ FTг 5 ' i • ' • э - г» с» Iff ' jrw' *D Акварэ м фотомастерская Фотография? Три в одном!
ЭКСПЕРТ фотошопусы ИГОРЬ И ЛАНА ГРИШИНЫ www.photolana.ru Мастера современной отечественной свадебной фотографии, авторы уникальной методики автоматической художественной обработки, разработчики широкого набора сценариев для свадебного и событийного фотографа. Искусство Polaroid transfer Моментальная фотография до цифровой эпохи “| омните эру «Полароида», когда по П мановению волшебной кнопки в течение пяти минут прямо на глазах | рождались картинки? Конечно, сейчас “* они выглядят немного наивно и несо- вершенно, но для своего времени техника мгновенной фотографии была настоящим чудом прогресса. И вот что интересно, она не конкурировала с фотоателье и профессиональными студиями, она была доступна всем и каждому и в то же время имела неповторимое очарование. Сейчас техника Polaroid практически стала истори- ей, а старые полароидные фотографии, годами храня- щиеся в наших альбомах, приобретают все больший художественный смысл. Возможно, именно эта сенти- ментальность в отношении к старым фотокарточкам и стала причиной зарождения такого художествен- ного приема, как перенос полароидной фотографии на акварельную или фактурную бумагу. Во-первых, это позволяло сохранить изображение на долгие годы (ведь время жизни оригинала не так велико), а во-вторых, придавало особый шарм и возможность бесконечных художественных модификаций. Можно сказать даже больше: увлечение трансфером пола- роидных снимков на бумагу переросло в отдельное направление творчества. Ведь фактически получался гибрид трех техник: акварельной живописи, гравюры и собственно фотографии. При создании имитаций полароидных фото- графий в «Фотошопе», мы, конечно, не претендуем на очарование оригинальных снимков — как легла эмульсия, какая температура была во время съемки и проявления картинки... Все эти работы были штучны- ми — одна фотография, один трансфер, один результат. Повторить невозможно. Конечно, сейчас фотокамера «Полароид», да и рас- ходники к ней — большая редкость. Но кто мешает попробовать воспроизвести технику в стиле «поларо- ид» на основе цифровой фотографии? Для получения результата, максимально похожего на оригинал, необходимо разобраться, к каким сним- кам разумнее всего применять такую художественную обработку, а также учесть технические особенности оригинальных полароидных фотографий. Так что же такое «Полароид»? В первую очередь это моментальный цветной снимок. К условным недостаткам полароидной фотографии можно отнести искаженную цветопередачу, которая определялась условиями осве- щения и температурой, а также условиями хранения кассет с пластинками; невысокую четкость изображения; заваленные тени и небольшой размер фотографий, что само по себе вносило ряд ограничений на использование. Исходя из вышеизложенного, можно предположить, что художественная обработка изображения в стиле техники «полароид-трансфер» лучше всего подой- дет для фотографий, несовершенных в техническом плане, но достойных внимания с художественной точки зрения. Если фотография снята в сложных условиях, фотограф при обработке неизбежно сталкивается с проблемами недостаточной резкости, шумов, шеве- ленки и т. д. Итак, изображение несовершенно, и вы думаете, в каком ключе его обработать? Рекомендуем имитацию техники «полароид-трансфер». Она поможет не только завуалировать недостатки, но и превратить их в достоинства. Вся обработка делится на три этапа. Первый — под- готовка материала к художественной обработке. В подготовку снимка входят такие процессы, как ретушь (если она необходима) кадрирование, работа стенями и т. д. Второй этап — собственно имитация поларо- идного изображения И третий — имитация техники переноса полароидного изображения на бумагу. Подробно описывать первый этап мы не будем, так как он сугубо индивидуален и может изменяться в зависимости от исходного материала. НАЧИНАЕМ ТРАНСФЕР Главное — все правильно рассчитать ВАЖНО! Использование Clipping Mask — прием, позволяющий применить маскиро- вание сразу ко всему многослойному изображению. Вы можете перемещать и трансформировать изображение под маской, не затрагивая ее саму. ПЕРВЫЙ ШАГ. СОЗДАЕМ НОВОЕ ИЗОБРАЖЕНИЕ Начинаем с подготовки фотографии. В нашем случае мы ее сделали вертикальной Для этого кадрируем ее, затем слегка осветляем (для большей выразительности главного героя) и добавля- ем собачку. Вот мы и прошли первый подготовительный этап. Затем создаем новый файл размером 3504 на 2336 пикселей с разрешением 300dpi, с белой заливкой, в котором и будем собирать по частям наш шедевр. ~ L- НИКАКИХ РОВНЫХ КРАЕВ И «ЧИСТЫХ» 2 ФОТОГРАФИЙ! ------ Шарм перенесенного изображения в его несовершенстве. Чтобы имитировать характерные для переноса изображения артефакты, добавляем в отдельный слой специально подготовленную картинку Clipping Mask.png. Третьим слоем накладываем подготовленную фото графию и маскируем ее, создав ссылку на маску (Create Clipping Mask) во втором слое. ФОТОМАСТЕРСКАЯ 75
ЭКСПЕРТ фотошопусы ЧЕРНЫЙ В АКВАРЕЛИ — РЕДКИЙ ГОСТЬ. ОСВЕТЛЯЕМ ФОТОГРАФИЮ Несмотря на то что мы первично подготовили фотографию, она по-прежнему слишком плотная в тенях. Осветляем тени и одновременно слегка смягчаем ее с помощью следующего приема: копируем исходную фотографию, которая находится в слое 3, в отдельный четвертый слой и обесцвечиваем с помо- щью команды Image > Adjustment > Desaturate. Теперь задаем режим наложения для полученного слоя Soft Light и с помощью команды Image > Adjustment > Invert инвертируем его. " . НЕСОВЕРШЕНСТВО — КЛЮЧ К УСПЕХУ. 4 БОРЕМСЯ С РЕЗКОСТЬЮ И ЧЕТКОСТЬЮ Фотографии, которые получались на пластинках Polaroid, никогда не были резкими и контрастными, в отличие от современных цифровых. Поэтому теперь наша задача — смягчить фотографию, создав ощущение легкой дымки. Делаем копию слоя, полученного на предыдущем шаге, и преобразуем его в Smart Object. 5 МЯГКОСТЬ И ВОЗДУШНОСТЬ Для придания мягкости используем свойство фильтра High Pass смягчать фотографию, не размывая и не замыливая ее. Для этого он применяется к инвертированному изображению в режиме наложения Soft Light. Чтобы при необ- ходимости можно было менять шаг фильтра High Pass, глядя на готовый результат в слоях, на предыдущем шаге мы преобразовали рабочий слой в Smart Object. Применяем фильтр Filter > Other > High Pass с шагом 35. ДОБАВ- / ЛЯЕМ ------ЗЕРНО По аналогии с при- менением фильтра High Pass в предыду- щих шагах преоб- разуем полученный слой в Smart Object. Этот прием, как и в предыдущем случае, оставляет возмож- ность изменять количество и раз- меры добавляемого зерна в готовой фотографии в слоях. Накладываем моно- хромный шум с помощью фильтра Filter > Noise > Add Noise. БОРЕМСЯ С ГЛАДКОСТЬЮ И ЗАМЫЛЕННОСТЬЮ Следующий шаг — придание зернистости и характерной фактуры. Прием часто используется для того, чтобы скрыть дефекты исходной фотографии, цифровой шум, нежелательные артефакты, которые проявились в процессе обработ- ки, например, при вытягивании теней недоэкспонированного снимка. Или, наоборот, когда излишняя гладкость дает эффект замыленности. Создаем новый слой с серой заливкой в режиме наложения Overlay. л РАЗМЕР ИМЕЕТ ЗНАЧЕНИЕ. 8 ДЕЛАЕМ ЗЕРНО КРУПНЕЕ И МЯГЧЕ При добавлении зерна на предыдущем шаге может оказаться так, что фильтр Add Noise добавит слишком мелкий пиксельный шум, который не будет соз- давать фактуру, а при печати просто сделает изображение грязным и серым. Так про- исходит, когда обрабатываемая фотография имеет слишком большое разрешение и его нельзя уменьшить, так как предполагается печать большим форматом. Выручает в подобных случаях небольшое размытие полученного шума. 76 ФОТОМАСТЕРСКАЯ
ЭКСПЕРТ фотошопусы БУМАГА Если вы планируете печатать фотогра- фию, не добавляйте фактуру бумаги, как мы поступили на последнем шаге. Просто подберите подходящую фак- турную бумагу для струйной или термо- печати. Выбор сейчас очень большой. 9 РИСУЕМ ПОВРЕЖДЕНИЯ ЭМУЛЬСИИ При переносе влажной и тонкой пленки с изображением, извлеченной из полароидной карточки, сложно было избежать растягивания изображения и подворачивания краев. Это и есть харак- терные артефакты, которые придавали снимку очарование несовер- шенства. Подвернутые поврежденные края и затемнения на отдельных «НЕПРАВИЛЬНЫЙ ЦВЕТ» — ЭТО КРАСИВО Цвета на фотокарточках Polaroid никогда не отличались насы- щенностью и чистотой. Поэтому для большей похожести изо- бражение надо затонировать, специально ослабив оригинальные цвета и добавив цветной налет — вуаль. Применяем корректирующий слой Gradient Мар в режиме наложения Color. Задаем градиент с помощью 10 участках мы создадим с помощью уже использованной маски. Копируем второй слой изображения с маской в отдельный слой и закрываем его с помощью черной маски. Затем с помощью белой кисти с небольшой прозрачностью затемняем нужные участки. трех маркеров со следующими значениями: Маркер 1 — положение (location) 0% цвет R — 0,G — 0, В — 0 Маркер 2 — положение (location) 30% цветК — 255, G —100, В — 0 Маркер 3 — положение (location) 50% цвет R — 255, G —190, В — 0 Маркер 4—положение (location) 100% цвет R — 230, G — 255, В — 0 ТГЦ СВЕТЛЕЕ J J ИЛИ ТЕМ- ------ НЕЕ. ПРОСТО ДОБАВЬ КРИВЫХ! Изображение все еще немного темновато и недостаточно контрастно. Иногда это становится заметно только после при- менения всех корректиру- ющих слоев и масок. Чтобы не переделывать все слои, в которых используется оригинальная фотогра- фия, мы просто создадим корректирующий слой Curves (Кривые), который поможет управлять ярко- стью и контрастностью изображения. Ассоциация компьютерных обработчиков шитаки (www.acobra.ru) AcobrA • Мы объединяем профессионалов компьютерной обработки изображений для общения, обмена опытом и идеями. Ф Мы объединяем начинающих фото- графов и дизайнеров для совместного совершенствования навыков и содей- ствия вашему творческому росту. • Мы строим диалог с крупнейшими производителями программного обе- спечения и оборудования для создания и обработки изображения, чтобы каж- дый вступивший в ряды АКОБРА мог присоединиться к этому общению и получить что-то полезное для себя. • Мы приглашаем крупнейших спе- циалистов в области фотодела, дизайна и обработки поделиться с членами АКОБРА своими знаниями. В числе экспертов АКОБРА профессионалы из стран СНГ, Европы, США и Австралии. www.acobra.ru http://acobra.HvejournaLcom Вступайте в ряды АКОБРА! Регистрируйтесь на нашем сайт Узнайте больше о жизни АКОБРА! Читайте блог ассоциац. Учитесь вместе с АКОБРА! Календарь семинаров и лекций в блоге ассоциации. Полное погружение в обработку. 10-дневный курс с Ланой и Игорем Гришиными. В программе: ретушь, цветокоррекция, художественные эффекты, дизайн фотокниг и многое другое. Стоимость участия: 26 000 рублей, для членов АКОБРА скидка. Занятия проходят в компьютерном классе. Полная програм- ма мероприятия: www.acobra.ru/events/ photolana@rambler.ru Регистрация участника ХОЛСТ — ВСЕМУ ГОЛОВА. ВЫБИРАЕМ БУМАГУ Бумага, на которую переносилось изображение, могла быть самой разнообразной: фактурной, тонированной, специально состаренной. Часто, используя схожесть переносимой фотографии с акварелью, применяли акварельную бумагу. Для наложения фактуры мы будем использовать изображение специально тонированной и отскани- рованной акварельной бумаги — paper.tif. Просто добавляем ее отдель- ным слоем в режиме наложения Multiplay. 12 20 декабря 2009, 10:00-14:00. «Полароид-трансфер». История создания момен- тальной фотографии, техника трансфер, многообразие образов и красок. 27 декабря 2009,10:00-14:00. Техника коллажирования. Создаем картинку из картинок. 10 января 2009,10:00-14:00. Ретрообраз в фотографии. Старое кино. Имитация старых фО1,т эфий. Ч/б, техника «техниколор», тонирование. Занятия будут интересны всем как начинающим любителям, так и профессионалам. Стоимость: 1200 рублей. Количество мест ограниче- но. Регистрация: photolana@ramDier.ru ФОТОМАСТЕРСКАЯ 77
,n’SU’’9'vb5ooo ’"’'’"•«BP»,.
СЪЕМКА в объективе Samsung wbSOOO оптические объектива ФОТОМАСТЕРСКАЯ 79 от такую картинку можно с легкостью снять, если под В рукой есть подходящий объектив. Тут можно сразу задать вопрос: все понимают, каким объективом это было снято? Ай-ай... научиться разбираться в работах других фото- графов, пусть пока только в технической стороне вопро- са — это половина собственного успеха. Просто потому, что понимание того, как это было сделано и собственное умение всегда идут рука об руку. В свое время известный фотожурналист Владимир Вяткин знако милея со студентами так. Он приводил их на фотовыставку, которая ему самому казалась интересной, студенты благоговейно взирали и на свое- го будущего преподавателя, и на развешенные работы, а Владимир Юрьевич ходил и постоянно спрашивал: вот как вы думаете, как это сде- лано? Студенты робко давали неправильные ответы, а Вяткин подталки- вал их к правильным Он учил их обращать внимание на мелочи, на те тонкости, которые бы позволяли понять, при помощи каких инструмен тов (а техника в фотографии, в противовес прочим видам искусства, будет по важности если не на первом, то уж на втором месте точно) фотограф решал собственные задачи. Конечно, у нас перед глазами сотни примеров, указывающих на то что даже без знания техники можно с легкостью делать замечательные фотографии. Можно даже стать знаменитым в своих кругах фотографом. А можно остаться в прямом смысле слова никем, хоть и с полноценным знанием технических вопросов. Все это так. Но рано или поздно любой творческий поиск упрется в элементарное «да как же это сфотографиро- вать!», а начинать учиться человеку, уже достигшему определенных высот ои как не захочется Да мы не откроем Америку, сказав, что путь к настоящему свободному творчеству лежит через полностью освоен ное ремесло. Но это правда. А все, что может подтолкнуть к освоению ремесла — фотографу только на пользу. Поэтому мы решили коснуться такой важной темы, как особенности оптики. Это не так очевидно на первый взгляд, но у любого зум- объектива возможностей гораздо больше, чем приближение и удаление, хотя и они важны. В качестве помощника мы взяли совершенно новый 24-кратный ультразум Samsung WB5000, у которого диапазон фокусных расстояний объектива составляет в эквиваленте для 35-миллиметровых камер — 26-624 мм. Кроме того, у камеры, помимо умных автоматиче- ских алгоритмов работы, реализовано полностью ручное управление параметрами съемки. В этом материале мы ищем пути максимально полной реализации возможностей объектива фотокамеры Samsung WB5000
СЪЕМКА в объективе Samsung wb5000 Самое основное Объектив и все, все, все Большинству из нас понятно, что объектив — собран- ная в компактном (по крайней мере производители стремятся к этому) корпусе оптическая схема, состоя- щая из нескольких (иногда десятков) линз и позволяю- щая проецировать изображение на светочувствитель- ную плоскость. В нашем случае — матрицу. Все навер- няка помнят эту картинку из школьного учебника физики: большая свечка и ее обратная проекция, соз- данная при помощи простой двояковыпуклой линзы. Это как раз элементарный принцип действия любого объектива. Принцип, который, кстати говоря, можно с легкостью проверить, если у вас есть любой объектив от зеркальной камеры. Направив объектив, например. на лампу, включенную в темной комнате, а позади него (расстояние придется подобрать, но это примерно 3-6 см) расположив листок бумаги, мы получим красивое и перевернутое изображение этой самой включенной лампы. Причем круглое. В фотокамере эти круглые сто- роны отсекаются рамкой кадрового окна. Линзы делаются из разного типа стекла или пласти- ка (в дешевых моделях) и так подобраны и расположе- ны, чтобы проецировать изображение максимально точно и без искажений. Что, естественно, на практике получается далеко не всегда. Искажения эти чаще все- го выражаются в извечном спутнике фотографии — аберрации, которая приводит к нерезкое™, неверной передаче формы и цвета объектов, появлению фото- графических артефактов. Все это следствие того, что идеально свести все лучи, исходящие из объекта в фокальной плоскости, не получается. Они раскладыва- ются на составляющие спектра, меняют направление, проходя через границы оптических сред, и совершают прочие вольности. Нам же, раз уж мы говорим об объ- ективах и их свойствах, стоит иметь в виду, что от того, в каком положении находится зум-объектив и насколь- ко закрыта его диафрагма (устройство, регулирующее количество света, проходящего через объектив), будет зависеть качество изображения. Эти и некоторые дру- гие тонкости вынесены в раздел «5 советов». ДЕТАЛИ ВИЗУАЛЬНЫЕ ЭФФЕКТЫ ОПТИКИ Что можно сделать, крутя объектив Samsung WB5000 САЙТ www.samsung.ru МАТРИЦА 12,5 Мп ЗУМ 24х оптический/ широкоугольный 26 мм ОБЪЕКТИВ Schneider-KREUZNACH ФОКУСНОЕ РАССТОЯНИЕ 4,6-110,4 мм F/2,8-5,0 ДИСПЛЕЙ 3-дюймовый, 230К TFT LCD, 0,24-дюймовый, 23ОК цветной электронный видоискатель ЗАПИСЬ ВИДЕО 720pHD/H.264 ISO светочувст- вительность до 6400 ISO (кадр 3 МП) ГАБАРИТЫ 116x83x91 мм УВЕЛИЧИТЬ Это самый простой и понятный эффект любого телеобъектива. Выдвинул на максимальное положение—и объект приблизился. Чем боль- ше фокусное расстояние, тем более удаленный объект можно снять с одной и той же точки, например с футбольной трибуны. Фокусное рас- стояние в 624 мм, как у нашей камеры, позволит разобрать надпись на бутылке, плавающей дале- ко от берега. Естественно, ставить более высокие фотографические цели нам никто не мешает. УМЕНЬШИТЬ Если широкоугольный объектив направить вниз, то из-за его склонности к уменьшению всех объектов, все, что будет попадать в поле зрения камеры, будет казаться меньше, незначительнее и длиннее. Так, можно в одну секунду превратить песок под нашими ногами в пустыню, снятую с высоты птичьего полета. Ну а классические ноги внизу кадра станут далекими и длинными. Подобные эффекты просто обо- жают ломографы. ВОЗВЕЛИЧИТЬ Если снимать объект широкоугольным объек- тивом с нижней точки, направляя его вверх на объект, то этот объект естественным образом станет казаться значительно выше и вырази- тельнее. Этим эффектом часто пользуются недо- бросовестные фотожурналисты, снимающие самые высокие здания и самых значительных людей. Объектив нашей камеры Samsung WB5000 вполне способен воплотить такие коварные замыслы. ОТОДВИНУТЬ Когда мы ставим зум-объектив в максимально широкое положение, объ- екты, находящиеся в отдалении от камеры, становятся ощутимо меньше. То есть мы не просто вбираем больше пространства, мы как будто ото- двигаем его от себя. Объекты, находящиеся в непосредственной близости от камеры, в размере изменяются не сильно, а вот исказиться (выгнуться, вытянуться) — это пожалуйста. 26 мм — а именно столько (в эквиваленте) есть у нашей тестовой камеры Samsung в максимально широком положе- нии — позволят включить в кадр большое число элементов и при этом не исказить их пропорции. СПЛЮЩИТЬ Один из секретов длиннофокусной оптики — способность буквально сплющивать пространство. То есть масштаб удаленных и близко рас- положенных объектов может совпадать. На этом можно здорово сыграть, например, поместив человеку на голову огромный купол собора, рас- положенного за много километров. Или совместить в одном кадре объек- ты, которые никогда не смогут появиться рядом друг с другом. Это можно делать и со 100-миллиметровой оптикой, а уж возможности, открываю- щиеся с применением 624 мм нашего Samsung WB5000, вообще кажутся безграничными. 80 ФОТОМАСТЕРСКАЯ
СЪЕМКА в объективе Samsung wb5000 Samsung WB5000 подробно Что еще интересного есть в камере Помимо невероятного объектива 26-624 мм в эквиваленте 35-миллиметровой камеры, у фотоаппарата немало других достоинств, в числе которых возможность полностью ручного управления экспозицией камеры и балансом белого, съемка в формате RAW (и RAW + JPEG), HD-видео 720р, причем сжатие осуществляется при помощи эффективного коде- ка Н.264, оптический стабилизатор изображения и еще масса всего, о чем мы сейчас и поговорим. ДИСПЛЕЙ На ярком трехдюймовом дисплее отражается вся необхо- димая информация о выбранных параметрах съемки. При желании нажатием одной кнопки можно переключиться на режим видоискателя. Дисплей там не такой шикарный, но для съемки в сложных условиях годится. КНОПКИ Места контакта руки фотографа и камеры покрыты мягкой резиной. Под большим паль- цем расположены кнопки дополнительного управления экспозицией: экспопоправка и фиксация экспопараметров. Опять же, как у зеркальной камеры. РУЧНОЕ УПРАВЛЕНИЕ Как у настоящей зеркалки здесь сгруппированы основные функции ручного управления камерой: приоритет диафрагмы и выдержки, полностью руч- ной режим, сюжетные программы, видеосъемка и даже два пользовательских режима, которые суще- ственно облегчают быструю настройку камеры. НАВИГАЦИЯ Много, |е) мая круговая клавиша позволяет, ,е только быстро перемещаться по меню, но и обеспечивает удобный просмотр снимков. Кроме того, в камере используется функ- ция Smart Dial, которая еще больше облегчает навигацию. А подсказки в меню делают настройку камеры понятной, когда ею управляет новичок. КНОПКА СПУСКА И УПРАВЛЕНИЕ ОБЪЕКТИВОМ Кнопка спуска и кла- виши управления циклопическим 24-кратным зум- объективом. Огромный диапазон фокусных расстояний 24-624 мм (в эквива- ленте, понятно) под- держивается оптиче- ским стабилизатором изображения. Дополнительно мож- но включить и цифро- вой стабилизатор. 5 СОВЕТОВ ПО РАБОТЕ СОБЪЕКТИВОМ Первое. При съемке в телеполо- жении объектива резко увеличи- вается вероятность смазывания изображения, поэтому следует максимально уменьшить выдерж- ку и сделать объектив наименее подвижным. С первым поможет ручное управление камерой (уве- личить ISO, открыть диафрагму), со вторым — стабилизатор (ипи штатив, если стабилизатора в камере нет). Второ При съемке в телеполо- жении объектива при открытой диафрагме стоит учитывать, что возможно появление хроматиче- ских аберраций — цветной каймы вокруг объектов, находящихся на ярком фоне Бороться с этой про- блемой можно либо в фоторедак- торе (успешно), либо закрывая диафрагму. Тут смотрим пункт первый. Третье. При съемке в широком положении объектива всегда наблюдается эффект уменьшения удаленных объектов поэтому луч- ше помещать на передний план кадра крупные элементы — раз- ница в масштабах позволит и под- черкнуть пространство, и сохра- нить целостность изображения. Четвертое. При съемке в широком положении объектива и при макси- мально открытой диафрагме стоит приготовиться к тому, что возмож- но появление виньетирования — затемнения по краям кадра и неко- торое падение резкости. Выход один — прикрыть диафрагму на пару ступеней. А виньетирование можно с легкостью побороть в фоторедакторе. Впрочем, часто оно даже улучшает кадр. Пятое. Для достижения макси- мальной для конкретного объек- тива резкости стоит по возможно- сти прикрывать диафрагму на две- три ступени от максимальной. ФОТОМАСТЕРСКАЯ 81
Вступай в Фотоподполье - Неси свое портфолио Специально для читателей Фотомастерской - неформальная ВСТРЕЧА С ВЕДУЩИМИ ФОТОГРАФАМИ, ХУДОЖНИКАМИ, КУРАТОРАМИ. Т ЦЕННУЮ ИНФОРМАЦИЮ О ТОМ, КАК СОВРЕМЕННОМУ ФОТОГРАФУ НАЙТИ СЕБЯ И РЕАЛИЗОВАТЬСЯ В ТВОРЧЕСКОМ И ПРОФЕССИОНАЛЬНОМ ПЛАНЕ. МНЕНИЕ ПРОФЕССИОНАЛОВ О ВАШИХ РАБОТАХ. В Фотоподполь£ вас встретйт: Петр Ловыгин (фотограф), Иван Бойко (фотограф), Катерина Белкина, Ира Бордо, ПлЕгППи (фотохудожники), Нина Левитина (заместитель ДИРЕКТОРА МУЗЕЯ «МОСКОВСКИЙ Дом Фотографии» по выставочной РАБОТЕ, КООРДИНАТОР И КУРАТОР конкурса «Серебряная камера»). Вход только а напечатанными РАБОТАМИ И ТОЛЬКО ПП ПАниЛИГ Фотоподполье на Винзаводе. 7 ноября (суббота) в 17:00 ’ПАРОЛЬ МОЖНО ПОЛУЧИТЬ, ХАРЕГИЕТРИРОВАВШИСЬ ПС ДДРЕСУ: POLE®CA??'.ELAnD.RU
а
ЭКСПЕРТ feather видеогид Л надиске Ч Границы Добавляем виньетку с помощью растушевки краев Для виньетирования необходимо большее размытие. Растушевка краев привлекает внима- ние к основному объекту. Смягчаем границы выделений и уби- раем резкие переходы растушевкой, добиваясь плавного перехода между ними и их окружением —1 астушевка — простой способ скрыть гра- Рницы слоя при монтаже нескольких изо- бражений, создать незаметные плавные | переходы от одной части к другой, сделать виньетки и рамки. В версиях Photoshop CS3 и CS4 растушевка краев (Feathering) включена вместе с другими настройками выделения в одну группу. Инструмент называется Refine Edge, и его можно найти на панели Options. Или мы можем отправиться в меню Select > Modify и уже оттуда руководить процессом выделения. Используя растушевку, стоит обратить внимание на преимущества масок — Layer Masks. Они помогут опреде- лить, насколько сильная требуется растушевка, а также упростят процесс работы с выделением. Ниже приводятся три метода растушевки. Можно при- менять растушевку краев до или после выделения объек- та — все зависит от выбранного метода. ОБЪЕКТ Открываем изо- бражение и на панели инструментов выбираем Elliptical Marquee. Очерчиваем круг, устанавливая размеры виньетки, затем выбираем в меню Select > Inverse, убедив шись перед этим, что затемняем нужные области. КРАЯ Выбираем Refine Edge в меню Options, вызы- вая панель настроек выделе- ния. Кликаем по иконке превью Quick Mask внизу диалогового окна,настраиваем ползунок Feather и нажимаем ОК. ВСЕ В ЧЕРНОЕ Создаем новый слой, оставляем выделение активным и отправляемся в меню Edit > Fill. Устанавливаем Fill на черный цвет и нажимаем ОК. Указываем Opacity на панели Layers равным 40%. Мы должны увидеть круг, формирующий виньетку. И. КАК РАБОТАЕТ РАСТУШЕВКА КРАЕВ? Быстро! ИЗМЕНЯЕМ ВЫДЕЛЕНИЕ Растушевка в меню Select Каждый раз, выделяя какую-то область с помощью инструментов Marquee, Magic Wand или Lasso, мы можем сгладить ее края. При растушевке границы выделения размываются или смягчаются, постепенно сливаясь со слоем, лежащим ниже В команде Feather задается необходимое количество пиксе- лей, которые будут размываться по обеим сторонам границы выделения: половина с одной стороны, половина — с другой. Окончательный резуль- тат — постепенное размытие в 0% непрозрачности краев выделения. Есть три основных метода для растушевки краев выделения. Один — с помощью меню Select > Modify > Feather. Он доступен только тогда, когда выделение уже есть. В меню Feather выбираем Feather Radius, вво- дя количество пик- селей, которые хотим размыть. Предварительный просмотр при этом недоступен, так что все ошибки можно исправить, только проведя повторную настройку Кликаем ОК в меню Feather — края выделения будут растушеваны Для завершения нажи- маем Delete — и видим размытие краев. 84 ФОТОМАСТЕРСКАЯ
ЭКСПЕРТ feather МЕНЮ OPTIONS Меню Options в верхней части Photoshop позволяет ввести радиус растушевки в пикселях. Это можно сделать только до того момента, пока мы не выделим объект. Рядом находится кнопка Reline Edge, которая становится активной после выделения какой-либо области. Feather: fjS рх'"1 М Anti-alias Reh ne Edge— < Lasso Tool a Magnetic Lasso Tool SELECT > MODIFY Идем в меню Select > Modify > Feather. При вводе новых значений Feather Radius предварительный просмотр недоступен, так что придется вводить число наугад. Количество пикселей делится пополам по обе стороны границы выделения. СОВЕТ ЭКСПЕРТА fl 4 ИНСТРУМЕНТЫ SELECTION Инструменты выделения нахо- дятся в верхней части панели инструментов. Там есть все, от различных форм инструмента Marquee до инструмента Lasso. Мы можем растушевать края у них всех. Для доступа к боль- шему выбору инструментов Selection удерживаем иконку нужного инструмента. Refine Edge ПРЕДВАРИ ТЕЛЬНЫЙ ПРОСМОТР РАСТУШЕВКИ Для достижения результата, который мы себе представля- ем, можно кликнуть по кнопке Quick Mask внизу панели инструментов. Так мы увидим размеры размытия. ТЕМНЫЕ КРАЯ Мы затемнили края изображения вокруг модели с помощью инструмента Elliptical Marquee. Используем метод Refine Edge, что- бы отрегулировать глубину растушевки для овальной формы. СГЛАЖИВАЯ КРАЯ Среди других инструментов для работы над выделением пол- зунок Feather дает самый пол- ный контроль над числом пик- селей, подлежа- щих размытию. Убеждаемся, что выбрана опция Preview — она поможет увидеть окончательный результат. УЛУЧШАЕМ ВЫДЕЛЕНИЕ БЫСТРАЯ РАСТУШЕВКА Самая эффективная растушевка Растушевка перед выделением Еще один способ растушевать края — с помощью кнопки Refine Edge в меню Options. Она доступна в версиях Photoshop CS3 и CS4 и содержит мно- жество других настроек выделения наряду с инструментом Feathering. Выделив необходимую область, кликаем Refine Edge и использу- ем ползунок Feather, настраивая число пик- селей для размытия. Здесь есть несколько способов предвари- тельного просмотра растушевки перед нажатием ОК. Также возможно увидеть эффекты с черной, белой или прозрачной красной маской и при- близить или отдалить изображение. Растушевку можно провести до того, как что-то будет выделено. Это самый быстрый метод но нам нужно будет знать точное число пикселей для расту- шевки. Выбрав инструмент Selection из панели инструментов, вводим значе- ние Feather на панели Options. Можно ввести любое число до 250 пикселей. Затем выделяем необходимую область. К ней сразу же будет применен эффект растушевки. ФОТОМАСТЕРСКАЯ 85
ZOOM янг йонглианг Портфолио на нашем диске Далекие фигуры все без ртов, Далекие деревья — без ветвей. Далекие вершины — без камней: Они, как брови, тонки, неясны. Далекие теченья без волны: Они — в высотах с тучами равны. Такое в этом откровенье! Ван Вэй (701-761, китайский каллиграф, живописец, музыкант, поэт; династия Тан) 86 ФОТОМАСТЕРСКАЯ
ZOOM янг йонглианг АВТОР ЯНГ ЙОНГЛИАНГ www.yangyongliang.com Родился в 1980 году в Шанхае. Живет и работает в Шанхае. Цифровой Шань Шуй ФОТОМАСТЕРСКАЯ 87
ZOOM янг йонглианг Династия Юань, художник Као Кегонг (1248-1310) «Ранняя весна», Династия Сун, художник Гуо Джи (1020-1090 н.э.) И еред нами традиционный ки- тайский пейзаж с характерной для него хаотичной перспек- тивой, высокими горными вершинами, чередующимися с долинами, водными просторами, бес- крайними далями. Если судить по рифме, за тысячи лет здесь не изменилось ничего— поэтическая строка осталась нетронутой. Но поменялось содержание: на месте старых деревьев выросли электрические столбы и подъемные краны, древние павильоны сменились небоскребами, цепочки автомо- билей устлали поверхность земли. Форма, прошедшая сквозь века, оказалась неизмен- на. Сможет ли новое наполнение изменить вложенный в нее древними мыслителями философский смысл? —Янг, ваше творчество основано на глубоких знаниях древних китайских традиций. Скажите, что из огромного исторического наследия китайской живописи вам наиболее близко? — Традиционная китайская живопись — это единая изобразительная система, и все в ней оказало на меня влияние. Если бы пришлось выделить любимые работы, я бы сказал, что это живопись эпохи правления династий Сун и Юань. — В чем сходство ваших работ и традиционных пейзажных композиций Шань Шуй (горы-воды — кит.)? Быть мо- жет, это определенный способ передачи перспективы или же использование каких-то символов? — Для китайской живописи характерна уникальная композиционная система, совершенно отличный от европейского светотеневой рисунок, у нее свое понятие перспективы. Все эти особенности я подробно изучал, прежде чем привнести неповторимую китайскую эстетику в свои работы. — В чем принципиальная разница между вашими работами и традицион- ным китайским пейзажем? — Главное отличие в использовании инструментов. Древние мастера пользо- вались кистью и тушью, я использую фото- графию и компьютер. — Правильно ли я понимаю, что вы пытаетесь передать свое отношение к тому, что сегодня происходит с окру- жающей средой? Или, быть может, вкла- дываете в них какой-то другой смысл? — Конечно же, мои работы — об окру- жающей среде. Но также мне очень хочется передать дух древних мыслителей. Ведь в древнем Китае все художники были еще и мыслителями. —Древние мыслители воспевали красоту природы. А что воспеваете вы? — Да, они действительно восхищались природой, через изображение двух сти- хий — гор и воды; я же использую их, чтобы критиковать существующую реальность. — Эти маленькие красные печати на ваших работах что-то означают? В отличие от европейской живописи, в которой используются объемы и формы, цвета и светотени, образы китайской живописи создаются с помощью линейного рисунка. 88 ФОТОМАСТЕРСКАЯ
ZOOM янг йонглианг Между китайской каллиграфией и живописью столько общего, что их по праву можно назвать родными сестрами. Такое родство напоминает о том, что в основе китайской живописи лежит простая линия. С ее помощью китайские живописцы создавали произведения высокого ФОТОМАСТЕРСКАЯ 8$
ZOOM янг йонглианг Для китайской живописи характерна многоточечная и рассеянная перспектива, плоскостной рисунок без светотеневой лепки. На длинном и узком свитке художник может уместить множество ландшафтов, в реальности, казалось бы, скрытых линией горизонта, создать ощущение бесконечности речного простора, увиденного сверху или сбоку. 90 ФОТОМАСТЕРСКАЯ
ZOOM янг йонглианг — На самом деле это не печати, а фото- графии уличных водопроводных люков. Я использую их вместо штампиков древних китайских гравюр. Подобная замена старых элементов современными — один из моих любимых приемов. Так многие художники используют стройку вместо горной гряды или электрические столбы вместо старых деревьев. —А что означают печати в традици- онной живописи? —Обычно они состоят из нескольких ча- стей. Некоторые из них—это имена худож- ников, написавших пейзаж, другие — слова, передающие мысли и настроения в момент создания. На некоторых—имена купивших их коллекционеров. Есть даже работы, на которых стоят императорские печати. Вот так и получается, что на одной картине может стоять много разных отметок. — Как вы пришли к тому, чтобы облечь столь древние традиции в циф- ровую форму? — Это вполне естественно. Шанхай, город, в котором я живу, развивается очень быстро, феноменально быстро. Плюс к этому я всегда был одержим традиционным китайским искусством. Поэтому нет ничего удивительного в том, что мои работы при- обрели именно такую форму. А с цифровы- ми технологиями я очень хорошо знаком благодаря своей предыдущей работе. Но, знаете, если ранним туманным утром посмотреть на город с высоты, то можно увидеть, как работы превращаются в реальность. ФОТОМАСТЕРСКАЯ 91
ZOOM Четыре времени года — излюбленный мотив китайских художников. Кульминацией этого цикла является день зимнего солнцестояния. Когда сила ян испытывает наибольшее напряжение, свершается таинство слияния Неба и Земли, в недрах тьмы зарождается свет. Поэтому считается, что зимний, снежный пейзаж лучше всего отображает суть бытия. — Вы слушаете музыку, когда рабо- таете? — Конечно, слушаю. Мне очень нравится классика, больше всего я люблю Бетховена. — А какие книги вы любите читать? — В основном по древней китайской философии, к примеру Лао Цзы, Чжуан-цзы, И Цзин и им подобные. — Вы играете в компьютерные игры? — Нет, не играю. Не люблю контролиро- вать. Даже машину не могу водить. Я люблю творить. — В каких программах вы создаете работы? — В «Фотошопе». — Вы используете только фотографию или что-то еще дорисовываете? — Все, что вы видите в моих пейзажах, сделано из цифровых снимков. — На них в основном Шанхай? —Да, почти всегда, за редким исключением. — Это ваш любимый город? — Нет. Любимый город — Рим. — А любимая страна? — Америка. — Вы всегда будете урбанистом или займетесь когда-нибудь и портретами? — Обязательно поэкспериментирую с людьми В китайской живописи много внима- ния уделяется женской красоте. Но мне нужно время, чтобы как следует изучить эту тему. — Вы десять лет изучали традиционное искусство и каллиграфию, и, безусловно, многому научились. Что для вас значит учеба? — Неправильно будет говорить что учеба меня многому научила. Скорее она вселила в меня дух древних китайских мыслителей, Древние китайские трактаты по искусству композиции учили художника: «Прежде чем опустить кисть, непременно определи место Неба и Земли... Между ними заботливо расположи пейзаж». Через Небо и Землю воплощаются два противоположных принципа мироздания: мужское начало ян и женское инь.
ZOOM янг йонглианг Особое значение в традиционной китайской живописи уделяется изображению воды, ведь вода есть не что иное, как нектар богов. К миру воды относятся и облака — небесные горы. Реки, озера, ручьи облагораживают Землю своим небесным и абсолютным началом.
ZOOM янг йонглианг В китайских пейзажах горы олицетворяют мужское светлое начало ян, а воды — женское темное ины Из их сочетания и возникает вселенная. Художник стремится передать мировую гармонию, ритм, лежащие в основе явлений природы. Поэтому ему чужды натурализм и стремление к внешнему сходству. буквально влила его в мою кровь. Сегодня многие думают, что древняя китайская культу- ра и философия педантичны, но, по-моему, они просто ее не понимают. Даже с точки зрения современности древняя философия настолько продвинута, что некоторые мыслители превос- ходят мыслителей сегодняшнего дня. — Многие считают, что учеба не идет на пользу художнику, только голова шаблона- ми забивается. — Если кто-то вам так скажет, знайте, скорее всего, эти люди просто нашли хороший предлог, чтобы не учиться. Либо у них нет воз- можности выбрать, что изучать. Учеба зависит только от человека. Если у него есть характер и светлая голова, как могут какие-то стандарты в чем-то его ограничить? Любые рамки огра- ничивают лишь тех, у кого нет способности думать и формировать собственное мнение. — По окончании учебы в 2004 году вы с друзьями открыли студию. Как пошли дела, и что происходит сейчас? — Эго было рекламное агентство и дизайн- бюро одновременно. Спустя три года работы в студии я понял, что это совсем не то, на что я хочу потратить жизнь. В 2007 годуя закрыл компанию и посвятил себя созданию художественных работ. Такой извилистый путь, надо признать, по- шел мне на пользу и многому меня научил, помог найти себя и лучше понять этот мир. — Какой совет начинающим художни- кам, находящимся в поиске, вы дадите? — Могу сказать лишь одно. В основе ис- кусства лежит честность. Искусство — это от- ражение себя. Путь к созданию произведения искусства — это путь к себе. Единственное, что я могу рекомендовать, — учиться ясно и четко видеть самого себя. Беседовала Екатерина Рыкова 94 ФОТОМАСТЕРСКАЯ
-у mm :about='uuid:el 8 ://ns.adobe.com/ -08:00</xap:Cre ;:OO</xap:Jiodifj :00</xa ndowa </ Jtii# rdfiDescription rdf:about=‘uuid:el87MdO-059 1-1 ldb-813 f6S02d43dl‘ mlns:tiff='http://ns, adobe. com/tiff/l.O/’xtif^Orientati Orientation><tiff:XReeolution>600/l</tiff:XReeolution> lution>600/l</tiff:YReaolution><ti utionUnitxZrdf:Descriptionxrdf:De :about«‘uiiid:el8?lfd00S9111db813?b .7/ns.adobe.com/zapZ 1.0/'xxap:CreateDate>ao +-08:00</xap:CreateDatexxap:JiodifyDate>2006 3:00</xap:ModifyDatexxap:iletadataDate>2006 3:00</xap:MetadataDatexzap:CreatorTooi>Ado indows </xap:CreatorTool> </rdf:Description> i,df:Desoriptionrdf;about='uuid:el8? lfdO-089 3drzmlns.stRef=’http://as.adobe.cam/zap/1. nlns:xapMM=’http.'Z/ns. adobe. comZxapZ l.OZmm ?pom rdf:parseType=’Resource'>

J. «
Since 1956 Spirito dell' Italia! ИШЕЖ® CO ВКУСОМ Хороший ХУДОЖНИК должен быть ГО 1Д;^НЫМ! Если вкуснейшая ароматная пицца способна не только принести тебе огромное удовольствие, но и вдохновить - этот конкурс для тебя. Приходи в любой ресторан "Сбарро", возьми у официанта коробку из-под пиццы (твой мольберт), маркеры (твои кисти) - и начинай творить! Если именно твоя работа будет признана лучшей - Пикассо не знал такой популярности - она появится на сотнях коробок с пиццей! ТВОЙ ПРИЗ -10 регулярных (на тонком тесте) пицц* Служба доставки: (495) 741-77-55 Условия конкурса на http://www.sbarro.ru/promo_actions/ * Победитель может заказать себе 10 любых регулярных пицц до 31.12.09. Ассортимент уточняйте у оператора. Заказать можно как одну, так и более пицц за одну доставку. Наслаждайся вкусом, черпай вдохновение, дари красоту!
реклама Подарок со сМАСом! mi*** *1мМ*м В»ЧЖ ^г-йиРмм ^®*Тли*у г »***.(*> - '-йкьям • ‘«W П«мт<* Z it I Новое семейство MacBook Pro + iPhoto Высочайшая производительность в трёх вариантах: 13,15 и 17 дюймов. С новыми MacBook Pro высокоточный дизайн и передовые технологии становятся доступнее. А также в новом семействе MacBook Pro предустановлена программа для обработки фотографий iPhoto Лица Места Слайд-шоу с темами Публикации в Сети Возможности редактирования Карты путешествий ВСЯ ЛИНЕЙКА КОМПЬЮТЕРОВ МАС, ШИРОКИЙ ВЫБОР ПО И ПЕРИФЕРИИ ДЛЯ МАС КОМПЛЕКСНОЕ РЕШЕНИЕ НА БАЗЕ МАС? ЛЕГКО! Центральный магазин, офис Москва м. Сокол Ленинградский проспект, 80, корпус 1 Тел.: т7 (495) 737-4748 Понедельник - Пятница: 10.00-20.00 Суббота - Воскресенье: 10.30-16.30 онлайн то Москва м. Багратионовская ТЦ «Горбушкин двор», павильон Н2-048А, Багратионовский проезд, дом 7/3 Тел.:+7 (495) 737-4904 Москва м. Тушинская, р-н Митино Митинский радиорынок, павильон 428 Тел.:+7 (903) 962-7778 С.-Петербург м. Достоевская Загородный проспект, дом 26 Тел.: +7 (812) 713-1690 Москва м. Улица 1905 года Звенигородское шоссе, дом 4 ТЦ “Электроника на пресне”, пав. АЗО Тел.:+7(901) 505-6099 Тула Улица Дмитрия Ульяноав, дом 2 Тел.: +7 (4872) 301-212 www.onlinetrade.ru .... интернет-заказ