О книге
Предисловие
Двухходовки
Трехходовки
Многоходовки
Этюды
Решения
Трехходовки
Многоходовки
Этюды
Текст
                    Владимир Акопян
шахматных задач и этюдов
МОСКВА 2015 г.



УДК 794 ББК 75.582 А40 А40 ISBN Акопян В.Э. 150 шахматных задач и этюдов - М.: «Russian CHESS House/ Русский шахматный дом», 2015. - 80 с. ISBN 978-5-94693-456-5 Перед вами — сборник избранных задач и этюдов Владимира Акопяна, международного гроссмейстера, вице-чемпиона мира ФИДЕ, неоднократного олимпийского чемпиона по шахматам в составе сборной Армении. Вы познакомитесь с разнообразными красивыми идеями, некоторые из них вполне могут встретиться в практической партии. Решение этих шахматных произведений наверняка доставит вам огромное удовольствие и поспособствует развитию вашей тактической зоркости. Специальным редактором данной книги выступил двукратный чемпион мира по шахматной композиции Олег Перваков. Для широкого круга любителей шахмат. УДК 794 ББК 75.582 Учебное издание Владимир Эдуардович Акопян 150 ШАХМАТНЫХ ЗАДАЧ И ЭТЮДОВ Специальный редактор Олег Перваков Художник Пётр Голощапов Верстка Александр Сорманов Подписано в печать 09.09.2015. Формат 60x90/16. Тираж 1000 экз. Первый завод 500 экз. Издательство «Russian CHESS House» (директор Мурад Аманназаров) Тел./факс: (495) 963-80-17 e-mail: murad@chess-m.com или andy-el@mail.ru http://www.chessm.ru - Интернет-магазин © Акопян В.Э., 2015 978-5-94693-456-5 © Издательство «Russian CHESS House», 2015
О КНИГЕ Книга Владимира Акопяна — международного гроссмейстера по практической игре, вице-чемпиона мира ФИДЕ 1999 года, неоднократного олимпийского чемпиона по шахматам в составе сборной Армении — явление уникальное. Сборники, посвященные композициям шахматистов-прак- тиков, можно сосчитать по пальцам одной руки. На память в первую очередь приходят незабвенный 7-й чемпион мира Василий Васильевич Смыслов и голландский супергроссмейстер Ян Тимман. Но тот и другой увлекались прежде всего составлением этюдов. У Акопяна же любимое хобби — трех- и четырех- ходовки. В них он видит возможность более полно и выпукло выразить тематическую идею. Автор не гонится за какими-то модными и сложными замыслами, все его задачи и этюды составлены, можно сказать, для души и представляют собой отличный «испытательный полигон» для решателя. Я с большим интересом и удовольствием просмотрел сборник и отметил такие, особо понравившиеся мне композиции. №7 — миниатюра на цугцванг с размашистой игрой ферзя по трем углам. №9 — в начальной позиции у белых две фигуры под ударом, вступительным ходом жертвуется еще и ферзь. №12 — «звездочка» черного короля. №16 —жертва ферзя с неожиданным включением ладьи на матующем ходу. №24 — эффектный вступительный ход. №31 — забавный челночный маневр ферзя. №51 — два красивых зеркальных правильных мата при отличном вступлении. №53 — блестящий второй ход белых. №56 — отличная задача для решателей, первый и второй ходы белых найти достаточно трудно, как и увидеть цугцванг после второго хода. №70 — неожиданный маневр белого коня с предоставлением после вступительного хода трех полей черному королю к имеющимся двум. №76 — очень красивая задача с отличным первым ходом (жертва ферзя) и неожиданной
4 150 шахматных задач и этюдов игрой двух батарей (прямой и косвенной) на матующем ходу. №79 — интересная финальная батарейная перепалка. №81 — эту великолепную трехходовку Владимир показал мне в Краснотурьинске во время женского супертурнира; она была опубликована позднее в журнале «64-Шахматное обозрение». №83 — красивое вступление, жертвенная и размашистая игра белого ферзя, разнообразие матов. №87 — развернутая батарейная игра при отличном вступительном ходе. №92 — красивая расчистка седьмой горизонтали, неожиданный мат рокировкой. №100 — приятная миниатюра-аристократ (без пешек) с отличным первым ходом и красивой жертвой ладьи. №118 — в этой четыреххо- довке подкупают жертвы белых фигур на трех первых ходах. №123 — точный выбор порядка жертв ладьи и коня. № 124 — красивый зигзагообразный маневр ферзя по всем четырем углам доски с логическим выбором первого хода. №126 — оригинально представлен так называемый «линейный сюжет» — в начальной позиции фигуры расположены на одной вертикали, то же самое мы наблюдаем и после 4-го хода белых. №139 — очень эффектный финал. №140 — забавный «длинный» пат. №141 — любопытный сюжет на пат с замурованием ладьи и угол «не того цвета». Приведу здесь свой этюд-перевертыш. 0. Перваков (1992): Фа1, ilel, £\f7, раб, f6 — ФГ4, Hg6, ра7, ЬЗ, h7, h5. Выигрыш. 1.Ah4! Ф£5 2.£ih6+! Sxh6 3.f7 Ь2+ 4.ФЫ! &g6! 5.f8A! ФЕ 6.Axh6 Фе4 7.Af2 Фс15 8.Axa7 Феб 9.iLgl Фс7 10.Af4+, выигрыш. № 142 — непринужденно сделаны 2 пата. №145 — замечательная финальная находка с блестящим ходом Af5!! №150 — легкая и красивая позиция доминации. Думаю, решение задач и этюдов Владимира Акопяна принесет пользу и шахматистам-прак- тикам — во многих из них демонстрируется идеи, которые вполне могут встретиться и в партии. Олег ПЕРВАКОВ, чемпион мира по составлению этюдов в 2004-2009 годах, международный гроссмейстер по композиции
Светлой памяти моего незабвенного друга Карена Асряна посвящаю ПРЕДИСЛОВИЕ Насколько помню, я всегда любил решать задачи и этюды. Долгое время моей настольной книгой была книга моего знаменитого соотечественника Генриха Каспаряна «Замечательные этюды». Одновременно и сам начал экспериментировать с шахматной композицией. Мне было 12, когда я составил свою первую шахматную задачу. Позднее она была опубликована в статье известного композитора и этюдиста Александра Сарычева, с кем мне посчастливилось встречаться. Но, несмотря на этот позитивный опыт в раннем возрасте, значительное число своих задач я составил уже в нынешнем веке. Конечно, я не считаю себя композитором и никогда не участвовал в конкурсах. Этот вид деятельности доставляет мне большое удовольствие и является приятным способом проведения досуга между соревнованиями. Несколько слов о задачах. Я всегда предпочитал трехходовки и четырехходовки, поскольку считаю, что здесь удается выразить тематическую идею более полно, что изначально гораздо труднее сделать в двухходовках ввиду краткости их решения. С другой стороны, в многоходовках главная идея может оказаться затененной большой сложностью задачи. Читатель может видеть, что в качестве достижения цели автор в задачах очень часто использует метод цугцванга. Это объясняется тем обстоятельством, что в положении цугцванга у слабейшей стороны обычно бывает несколько продолжений, а я всегда предпочитал, чтобы в задачах было как можно больше вариантов и борьбы, и старался по мере возможностей избегать присущей этому виду искусства некоторой «одноворотности» решения. Избранные этюды завершают книгу. Должен сказать, что составлять этюды куда сложнее, чем задачи — это просто адская работа. Я сам за свою жизнь опроверг такое количество «этю¬
6 150 шахматных задач и этюдов дов», включая и этюды самых знаменитых авторов, что их хватило бы на несколько книг, и сделав, таким образом, известную мысль о том, что нет этюдов правильных — есть только неопро- вергнутые, почти непреложной. Книга построена так, что сначала читатель может попытаться решить задачу самостоятельно и лишь затем посмотреть ответ. Решения и примечания даны в конце книга и являются достаточно развернутыми для того, чтобы понять красоту той или иной задачи или этюда. Для удобства решения снабжены большим количеством диаграмм, чтобы, читая книгу, можно было обойтись без шахматной доски. Конечно, не все задачи, приведенные в книге, равноценны. Но мне хочется верить, что в каждой из приведенных здесь 150 этюдов и задач читатель найдет что-нибудь стоящее. По крайней мере, автор к этому очень стремился. В заключение мне хотелось бы ознакомить неискушенного читателя с общими требованиями, предъявляемыми к шахматной задаче, а также с некоторыми специфическими терминами, которые могут быть использованы в тексте, хоть автор и старался не перегружать ими книгу. Владимир АКОПЯН При составлении или решении задач необходимо учитывать следующие требования, предъявляемые к современной шахматной задаче. 1. Первый ход решения должен быть «тихим» — без взятия фигуры или объявления шаха. 2. Первым ходом не следует отнимать поля, доступные для отступления черного короля. 3. Чем больше возможных защит имеют черные, тем задача интересней. Чем больше защит, тем больше вариантов. 4. Как первый ход решения, так и последующие ходы белых в каждом из вариантов должны быть строго единственными. Батарея — две фигуры одного цвета на одной линии с королем противной стороны; стоящая сзади фигура — дальнобойная. Батарея называется по имени впереди стоящей фигуры (королевская, ладейная, коневая, слоновая и пешечная). Раз¬
Предисловие 7 личается белая, черная и смешанная, а по расположению фигур — вертикальная, горизонтальная (фронтальная) и диагональная. Близнецы — задачи (этюды), начальные позиции которых имеют незначительное различие в расположении фигур, но при этом совершенно разные решения. По внешней структуре подразделяются: перестановкой фигур; заменой одной фигуры другой; снятием или прибавлением фигуры; передвижкой всей позиции вниз, вверх, влево, вправо; изменением позиции черного короля; переменой цвета отдельных или всех фигур; поворотом доски. Блок — задача, в начальной позиции которой на все ходы черных есть готовые ответы. Двухходовая задача — задача с целью дать мат в два хода. Единственность решения — одно из основных формальных требований в шахматной композиции. Задача или этюд должны иметь только одно решение. Задача — искусственная позиция на шахматной доске, в которой белые, начиная, дают черным мат в обусловленное количество ходов. Задача должна воплощать интересную идею и удовлетворять определенным художественным требованиям. Зеркальный мат — матовое положение в позиции, где все поля около черного короля свободны от своих и чужих фигур. Ложный след — нереальное (кажущееся) решение, в которое входят ложный вступительный ход, угроза, один или несколько вариантов и единственное опровержение (скрытое и тонкое). Миниатюра — задача (этюд) с числом фигур не более семи. Многоходовая задача — позиция с условием дать мат в четыре и более число ходов. Правильный мат — положение мата, в создании которого принимают участие все находящиеся на доске белые фигуры, кроме короля и пешек (принцип экономичности), причем каждое поле недоступно черному королю только по одной причине: либо оно один раз атаковано белыми, либо занято черной фигурой (принцип чистоты). Рентген — действие фигуры на поля матовой зоны через фигуры противника.
8 150 шахматных задач и этюдов Тематическая идея — идея, органически связанная с авторским замыслом. Трехходовая задача — позиция с условием дать мат в 3 хода. Цугцванг — позиция, где у одной из сторон или у обеих нет полезных ходов и любой ход ведет к ослаблению позиции. Чистый мат — мат, при котором каждое поле вокруг черного короля недоступно для него только по одной какой-либо причине: оно или блокировано (занято черной фигурой), или отнято какой-либо белой фигурой. Эхо-маты — матовые финалы, сходные по внешнему рисунку и проходящие на полях одного цвета.
ДВУХХОДОВКИ Мат в 2 хода 6 Мат в 2 хода
150 шахматных задач и этюдов Мат в 2 хода 10 Мат в 2 хода Мат в 2 хода 11 Мат в 2 хода Мат в 2 хода 12 Мат в 2 хода
Двухходовки 15 Мат в 2 хода 18 Мат в 2 хода
12 150 шахматных задач и этюдов 19 Мат в 2 хода 20 Мат в 2 хода 22 Мат в 2 хода 23 Мат в 2 хода 21 Мат в 2 хода 24 Мат в 2 хода
Трехходовки 25 Мат в 2 хода ТРЕХХОДОВКИ 26 Мат в 3 хода 28 Мат в 3 хода 27 Мат в 3 хода 29 Мат в 3 хода
150 шахматных задач и этюдов Мат в 3 хода 35 Мат в 3 хода
Трехходовки 36 Мат в 3 хода 37 Мат в 3 хода 39 Мат в 3 хода 40 Мат в 3 хода 38 Мат в 3 хода 41 Мат в 3 хода
150 шахматных задач и этюдов Мат в 3 хода 47 Мат в 3 хода
Трехходовки 49 Мат в 3 хода 51 Мат в 3 хода 52 Мат в 3 хода 50 Мат в 3 хода 53 Мат в 3 хода
150 шахматных задач и этюдов Мат в 3 хода 59 Мат в 3 хода
Трехходовки 62 Мат в 3 хода 65 Мат в 3 хода
150 шахматных задач и этюдов Мат в 3 хода 71 Мат в 3 хода
Трехходовки 72 Мат в 3 хода 73 Мат в 3 хода 75 Мат в 3 хода 76 Мат в 3 хода 74 Мат в 3 хода 77 Мат в 3 хода
150 шахматных задач и этюдов Мат в 3 хода 83 Мат в 3 хода
Трехходовки 86 Мат в 3 хода 89 Мат в 3 хода
150 шахматных задач и этюдов Мат в 3 хода 95 Мат в 3 хода
Многоходовки 96 Мат в 3 хода МНОГОХОДОВКИ 97 Мат в 4 хода 99 Мат в 4 хода 98 Мат в 4 хода 100 Мат в 4 хода
150 шахматных задач и этюдов Мат в 4 хода 106 Мат в 4 хода
Многоходовки 109 Мат в 4 хода 112 Мат в 4 хода
150 шахматных задач и этюдов Мат в 4 хода 118 Мат в 4 хода
Многоходовки 119 Мат в 4 хода 120 Мат в 4 хода 122 Мат в 5 ходов 123 Мат в 5 ходов 121 Мат в 5 ходов 124 Мат в 5 ходов
150 шахматных задач и этюдов Мат в 5 ходов Мат в 5 ходов 128 Мат в 5 ходов 129 Мат в 5 ходов Мат в 5 ходов 130 Мат в 6 ходов
Многоходовки 131 Мат в 6 ходов 133 Мат в 7 ходов 132 Мат в 7 ходов 134 Мат в 8 ходов
150 шахматных задач и этюдов этюды Ничья 140 Ничья
Этюды 143 Ход черных. Ничья 146 Ничья
150 шахматных задач и этюдов Ничья 150 Выигрыш
РЕШЕНИЯ ДВУХХОДОВКИ №1. Ввиду положения белого короля не проходит 1.ЖхЬ6+, но решает 1.Нс7! где на 1...Фхс7 и l...£\d6 матует 2.^а6#, а на 1...£хс7 и 1...£хс5 2.Ш7#. №2. Ложный след 1.^Ь6 с идеей 1...Фе5 2.d4#, но 1...ФеЗ! Решает 1.Ша4! с эхо-матами: 1...Фхё5 2.Wd7# или 2..^xd3 З.Ш1#. №3. Это задачи-близнецы. В первой решает только l.Hdl! оставляя поле cl свободным для коня. Ложный след 1.0-0- 0? Фс4! После l.Hdl! проходят следующие маты: l..^xd5 2.&Ь4#; 1..Ля5+ 2.£s3b4#; l...Ah4+ 2.£>f2#; l...jLg5 2.&3f4#; 1...с4 2Me5#; 1...Фс4 2.^cl#. №4. Здесь же, наоборот, решает 1.0-0-0!, освобождая поле el. Ложный след l.Hdl? Фе4!
36 150 шахматных задач и этюдов После 1.0-0-0 возникают похожие маты: 1...Фхё5 2.£tf4#; l...&g5+ 2.£>3f4#; 1...Аа5 2.£>ЗЬ4#; 1...е4 2.Шс5#; 1...Фе4 2.®е1#. №5. Ложный след l.Wh2? е4! Решает l.Wg5!, идалее: l...Axg5 2ЛЪ6#; 1...Аха5 2.%1#; 1...е4 2ЛсЩ 1...Фс5 2.Шхе5#. №6. Решение — 1.2Ь2! с разной игрой пешки «d» в вариантах 1...&хБ 2.d3#; 1...Ш5 2.d4#; 1...ШеЗ 2.dxe3#. После l...iLg5 или 1...ФС2 — 2.Sh2#. И, нако¬ нец, при 1...Ае1 блокируется поле el — 2.ШО#. №7. Ложные следы 1.Шс11? h6! и l.Wh2? £>f4! Правильно l.Whl! с цугцвангом и матами: 1...Ь6 2.ШхЬ6#; l...h5 2.®xh5#; 1...6f4 2.®a8# и 1...е4 2.«а1#. №8. Решает 1.ШЬЗ! От угрозы 2.£>а4# несколько защит — 1...Фе5 или 1...еЗ 2.Wd5#; 1...Фс5 2.£)хе4#; 1...ФёЗ или 1...ФеЗ 2.&М#.
Решения. Двухходовки 37 №9. Не матует 1.£>е5? из-за 1...£}Ь6. Решает 1.Шс7! с матами 1...Ф\хс7 2.£)d6# и 1...Ахе6 2.£id6#, атакже l...Sxf7 2.Ш8# и 1...ФхГ7 2.е8®#. №10. Ничего не дает прямолинейное l.Wd6? с 2 или 1.Ша7? Фе5. Правильно 1.Ша8! с цугцвангом и матами — 1...е5 2.Ша4#; 1...с2 2.®al# и 1...Фе5 2.®h8#. №11. Не решает ни 1.ШхсЗ? £)d7! ни 1.®с2? £>xdl. Правильно l.Wbl! с цугцвангом и следующими матами: 1...^хЫ 2.Hd5#; l...£ixdl 2.ШЬ5#; 1...£\е6 2.«g6#; l...gl« 2.Sxgl#. №12. Решение — 1.Ше8! Цугцванг, с так называемой звездочкой — на 1...Фс6 или l...iLd8 матует 2.£>Ь4#; на 1...Фе4 2.£tf6#; на 1...Фс4 2.£)Ь6# и на 1...Фе6 2.<$}f4#.
38 150 шахматных задач и этюдов №13. Ложный след l.ilb3? d3! Решение — 1.®е4! Цугцванг, и далее: l...d3 2.Ша4#; 1...Фс6 2.iLa4#; 1...Фс4 2.Ае2#; 1...Фа6 2.ШЗ#. №15. Решает 1.Ша2! с вариантами: 1...Аха2 2.0-0-0#; 1...£хе6 2.®е2#; 1..Лс2 2№c4#; l...£dl 2.Sxdl#; 1...с2 2.®xb3#. №14. Решает 1.Пс2! с матами: l...«dl 2.Пс4#; 1...Шхс2 2.iLxc2#; 1...е2 2.Пхе2#; l...d4 2.Ш5#. №16. Здесь много ложных следов — l.£ie6? Фаб!; I.£>d8+? Фс8!; I.fca7? Ad5; l.Sxbl+? Ab5! А решает неожиданное 1.®g8! с матами: 1...Дхс1 2.ШШ; 1...Фхс6 2.®d5#; l...Ad5 2.&xd5#; 1...М7 2.®b8#; l...Axg8 2Ла6#.
Решения. Двухходовки 39 №17. Ложные следы l.®xd4? Wxdl; l.Ad3? £с2!; I.£\b3+? ФхЬ2. Решение — 1.Аа2!, и далее. l...«xdl 2.НМ#; l...axb2 2.£\ЬЗ#; 1...ФхЬ2 2.®xd4#; 1...®е4 2ШЗ#. №18. Это тоже близнецы. В первом не решает l.#g6+? из- за l...£>g5. Правильно l.®h7! с угрозой 2.®i2#. После l...Axh7 - 2.0-0-0#. №19. Здесь не проходит ни 1.ШГ5? &f4! ни l^d2? £>е4+. Решает неочевидное l^dl! Угроза 2.Sel# вынуждает l...ilxc2+ 2.Фхс2#. №20. Не решает ни l.Sxe5? Фс2 ни 1 .ШЬЗ? iLxf6. Решение — 1.®а4! Цугцванг с разнообразными матами: 1...£}с5 2.^Ь4#; 1...6й6 2.Sd4#; l...Axf6 2.&xf4#; 1...В 2.Se3#; 1..Ахе4 2.Шхе4#; l...£>xd5 2.Шс4#; 1...^ха4 2.0-0-0#.
40 150 шахматных задач и этюдов №21. Еще одна задача на рокировку, но на этот раз — короткую. Решает l.®d4!, и далее: 1...6gxf4 2.Ш2#; l...&g3 2.2xg3#; l..^xg2 2.Шхё5#; 1...6xd4 2.0-0#. №22. Простенькая задача, основанная на батарее. 1.ФЬ7! с вариантами: 1...Ша2 2.£}а7#; 1...Wxb5+ 2.&Ь6#; 1...#Ь2 2.&d6#; l...#g7+ 2.£>e7# и 1...Дхс4 2.iLe7#. №23. Задача-блок — редкость среди моих задач. На все ответы черных уже готовы матовые финалы. Нетрудно видеть, что у белых только один ход, не портящий позицию — l.Sa2!, и теперь: l...£>d7 2.<йс6#; l...ild3 2.^xb3#; l...Ad5 2.ЖЬ5#; l...&xd4 2.Ь4#; 1...аЗ 2.Sxa3#. №24. У белых много заманчивых возможностей, но решает лишь эффектный ход l.®h6!, рентгеном защищая поле с 1. Варианты: 1...2xh6 2.£}е7#; l...Axh6 2.2с5#; l...£cl+ 2.Шхс1#; 1...Аха7 2.Ше6#; 1...Псе8 2.Жс7#.
Решения. Трехходовки 41 №25. Задача интересна главным образом своими ложными следами. Так, l.iLc6? с идеей 2.£seg7# опровергает 1...Жа7!, а 1.Ас8? с идеей 2.^с7# — 1...На6! Решает же 1.Аа4!, отсекая ладью. Следуют маты: 1...Жха4+ 2.£}d4#; 1...Фе4 или 1...ФГ5 2.£ieg7#. ТРЕХХОДОВКИ №26. Одна из самых первых задач. Ложные следы: 1.Фс13?а4!; 1.Фс1?Фс4!; 1.Ше2?ФЬ2! А реша¬ ет Ше5 Фс4 (1...ФаЗ 2.Фс2 Фа2 З.ШЫ#) 2.<£\Ь4! с идеей З.ШсЗ#, а если 2...ахЬ4, то 3.iLf7#. №27. Ложный след 1.Шс7? Ф<31! Решение — l.®g7! ФО (1 ...Фс11 2.Ш2 Фе1 З.Ше2#; 1...Фс12 2.ШсЗ+ Ф(И 3.Sd4#; 1...ФП 2.Wg3 Фxgl 3J?el#) 2.Ша1! ФеЗ (2..^g3 З.Ше1#) 3.Ш4#. №28. Ложный след l.©h7? Фе5! Решает 1.%5! ФП (1...Фё7 2.Ше7+ и З.«с7#) 2.d7 Феб (2...ФГ8 3.Sf3#) 3.d8£>#.
42 150 шахматных задач и этюдов №29. Ложные следы l.ilc4+? Фа7! и l.ilc8+? Фа5! Правильно 1.£к8! ФЬ7 (1...ФЬ5 2ЛЪЗ и З.Ш6#) 2.®gl! Феб (2...ФЬ8 З.Ша7#) З.Ш6#. №30. Задача с большим количеством матов. Ложный след 1 .£\е1? Ф£4! На другие ходы черные отвечают l...&g3. Верно 1.^Ь4! ФГ4 (l...gxh4 2.Ш>4+ и 3.#xh4#; 1...ФёЗ 2.ШЗ+ ФхЬ2 3Mg2#; 1...ФЬ5 2.Ag6+ Фg4 З.ШхО#, или 2...Ф116 3.#f8#) 2.£>f5! Цугцванг с матами: 2...g4 3.ШеЗ#; 2...f2 3.Wg3#; 2..^g4 З.Ш4#; 2...Фхе5 З.ВД6#. №31. Тоже из первых задач. Из ходов ферзя по диагонали аЗ- f8 решает только 1.ШаЗ! с тем, чтобы на l...Sxg7 (1...2hl 2.#fB+ Ф1г7 3.g8®#) ответить 2.ШЬЗ!, создавая цугцванг. Теперь на ходы ладьей по линии «g» следует З.Ш18#, на два оставшихся ответа — З.Шс8#. №32. Ложный след l.Af8? Фе5! Решает l.Ad4! Фxd4 (1 ...Феб 2.#f6! Фс15 3.£>Ь4#) 2.®g5! с матами: 2...ФёЗ 3.#d2#; 2...ФсЗ З.ШеЗ#.
Решения. Трехходовки 43 №33. Симпатичная, простая задача с двумя превращениями. Решение — l.ild7! Фа7 (1...ФЬ7 2.с8Ш+ Фа7 З.Ьб#) 2Лс6! ФЬ6 3.с8£>#. №34. Ложный след 1.Ас5? Феб! Правильно внезапное 1.Шаб! Фхе4 2.iLh3! Теперь на 2...ФГЗ ферзь возвращается назад — З.ШЗ#, в других случаях - З.Шеб#. №35. Красивая и сложная задача. Ложные следы: 1.Ша1?ФеЗ!; 1.®аЗ? Фе5!; 1.Фс4? ФО! Решает трудный ход 1.АЬ6!, уступая королю поле g5. После 1...ФО (1...Фе5 2.ШП ФЬ4 3.Ad8#; 1...Ф6 2.Ше7 <М4 З.Ш#; 1...Фе5 2Mf7 Фёб 3.ilc7#) еще один трудный ход — 2.®а1! повсюду настигая короля: 2...ФГ4 (2...Фе2 З.Ш1#; 2...&g2 З.ШЫ) З.ШШ. Правильный мат. №36. Простая, но с изюминкой задача. Ложный след 1 .®Ь7? Ф§5! Первый ход l.Sg8 бросается в глаза, но после 1...Г4
44 150 шахматных задач и этюдов надо видеть 2.®hl! с цугцвангом и матами: 2...fxg3 3.hxg3#; 2...D З.Шс!#; 2...е5 ЗЖсб#. №37. Решение — l.®g2! Фхе5 (1...Фс5 2.®с6+ Фха4 з.&т, или2...ФЬ43.ild2#; I...a22.&d7! и З.Шсб#) 2.ilf6+! ФхГб (2...Фаб ЗЖсб#; 2...4?f4 ЗЖВ#) ЗЖg^#. Правильный мат. №38. Не решает ни l.g4? Фd7! ни l.Wh2? Фе8! Правильно 1.Ша1!, и ферзь успевает везде - I..^xe7(l..^e82.®^d8 3.Sf8#; l..^d7 2.Sf8 Фс7 ЗЖа7#, или 2...Фхе7 3.®g7#) 2.®а8! с двумя правильными матами — 2...ФхГ6 ЗЖИ8#, или 2...Фё7 3.Sf7#. №39. Оригинальная задача, выделяющаяся большим количеством матов. Среди нескольких ложных следов найти верное решение не так просто. Решает 1.еЗ! ФхеЗ (l...f5 2.На4+ ФхеЗ З.Ше1#; 1...ФГ52.1Ш!Фе6 З.Ш7#, или 2...Фе4 З.ШЗ#) 2.&d5+ Фе4 (2..^d2 З.Ш1#; 2...Фе2 З.Ше1#; 2...Фа 3ЖП#) 3.g4#. Чистый мат.
Решения. Трехходовки 45 №40. Задачи-близнецы. В первом ложный след l.Wgl? Фс12! Решает Шс1! ф£2 2.с4+ &g3 3№g5#. №41. Во втором 1 .Шс 1 ? уже не проходит из-за l...Ad3!, как и 1 .®gl ? из-за того же ответа. Верно ШИ! АЬ7 (1...£Ь5 2.d3+ ФеЗ З.Ше4#; l...Ad3 2.WO+ Фе1 ЗШЗ#; 1...Фй 2.Wh2+ Фе1 ЗЛЫ#) l.Wgll Ае4 3.d3#. №42. В этой задаче нужно видеть второй ход. Ничего не дает 1.®е7? £>f3. Правильно 1.£Ш £te2 (1...ФО 2.£>h4+ и 3.«xf4#; l...h2 2.®xf4+ ФЬЗ 3.Wg3#) 2.Ше4!! Именно так, ибо на 2.Ш5? есть 2...f3. 2...Ахе4 (2...h2 3.&f2#) 3.£>е5#. №43. Почти на все ходы белых черные отвечают l..^d4. Значит, надо подготовиться к 2...Фхе5. Решает зигзагообразный маневр ферзя с приземлением на h8.1.Ша8! Фё4 2.®hl! Цугцванг. 2...Фхе5 (2...f4 З.Ше4#; 2...ФеЗ 3.®gl#) З.Ш8П.
46 150 шахматных задач и этюдов №44. Ложные следы l.Jlf4? Ф^7! и l.Ah6? Фе5! Решение — 1.Шс4! Фе5 2.#f7+ ФИ8 3.Ab2#; 1...ФхГ5 2.Af4 Фй З.ШП#) 2.&g5! Фх f5 (2...Фё6 З.Шё4#) 3.Wd5#. Правильный мат. №45. Ни к чему не ведет Ша2? ФёЗ. Верно 1.&е4! ФёЗ (1...Фе2 2.^hxg3 и З.Ш2#; 1...Фхе4 2.Фс4 ФеЗ З.Ше1#) 2Ж&2+ Фхе4 3.^xg3#. Правильный мат. №46. Тоже близнецы. В пер¬ вом ложный след l.JLd3? Феб, а решает l.ild7! Фхё5 2.Af5 Фйб 3.®d7#. №47. Во втором — l.£if4? Фе7! Обходной маневр здесь делает ферзь — l.Wdl! Фxd5 (1...Фе6 2.Wh5 Фd6 З.Ше5#) 2.®g4 Фd6 З.Ш7#. №48. Черный король готов убежать через f3. Этому можно помешать путем l.Wal! cxd5 (1...ФО 2.Whl+ Фе2 З.Ш1#; l..^xd5 2.Ше5+ Фс4 ЗЛаб#) 2^d2! Тихий ход, создающий
Решения. Трехходовки 47 цугцванг — теперь ферзь везде настигает короля: 2...d4 З.Ша8#; 2...ФО 3.«М#; 2...f3 З.Ше5#. №49. Красивая миниатюра. Ложные следы: 1.®е6? Ь2 и 1.Ша6? ФЬ2! Решает 1.£}с2! Ь2 (l...bxc2 2.ilcl Фхс1 3.®а1#; 1...Фхс2 2.Ша1 Ь2 3.®dl#) 2.®а6!, вынуждая 2...Фхс2 З.ШЗ#. №50. Ложные следы: 1 .Wh8? d4!; I.®d6? ФеЗ!; l.Af4? ФdЗ! Правильно 1.®с7! d4 (l..^d3 2.ШсЗ+ Фе4 З.Ш4#; 1...ФеЗ 2.Шс2 d4 3.®е2#) 2.М41, создавая цугцванг с матами: 2..^d5 3.®b7#; 2..^d3 3.1Ъ7#; 2...d3 З.Ше5#. №51. Ложные следы: 1.£>а7? ФЬ8; l.&bd6? Фхсб; \Лй5 Фхс8. Решает l.Ad7! Фxd7 (1...ФхЬ7 2.Ша5 ФЬ8 3.®а7#) 2.®сЗ! с двумя правильными зеркальными матами: 2...Фе8 3.Шсб# и 2...Феб 3.<&с5#. №52. Ложные следы: l.#d2? ФГ5! и 1.ШГ2? f5! Правильно Ша5! (6 (l...f5 2.Ш8 f4 З.Ш#,
48 150 шахматных задач и этюдов или 2...ФГ7 3.Wg8#) 2.Wd5! fcg5 (2...f5 3.®g8#) З.Шеб#. Правильный мат. №53. Очень красивая находка — одна из моих лучших задач. Здесь много ложных следов, но в основном король сбегает через d6, например, l.SfS? Фёб! Решение весьма завуалировано, особенно второй ход. l.Jld5! Sxd5 (l...exf4 2.£>f5+ ФА6 З.Шеб#; 1...Фс16 2.Ше6+ Фс5 З.Шсб#; 1...НхеЗ 2.®хс7+ Фе8 З.Асб#). 2.Sf6!! Блестящий ход! От угрозы З.Пеб# много защит, но тогда проходят другие маты: 2...ФхГ6 3.£>xd5#; 2...е4+ 3.^xd5#; 2...gxf6 3.£)f5#; 2...Sd6 3.Sf7#; 2...Sd7 З.Ш#; 2...Hd8 З.Шеб#. В последних четырех вариантах черные фигуры сами блокируют поля, куда мог бы пойти черный король. №54. Эта задача куда проще предыдущей. Ложный след l.Wcl? Фg7! Правильно 1. Hg4! hxg4 (1.. ,g2 2.®al+ e5 З.Шаб#) 2.hxg3. Цугцванг с разными матами: 1...Фе5 (1...е5 2.Wh6#; l..^g5 2.Wh4#; 1.. .Фg7 2.#h8#) 3.Шя1#. Чистый мат. №55. Тоже эффектная задача с большим количеством матов и красивым возвратно-поступательным движением ферзя. Ложный след 1.ФЬ4? dxc4! Решает 1.®ЬЗ! Фхс5 (1...Ьхс4 2.ФЬ4 е4 З.ШсЗ#; 1...М+ 2.ФхЬ4 dxc4 3.Sd6#;
Решения. Трехходовки 49 1...Фхс4 2.^е6! d4 3.®b3#, или 2...М + З.ЖхЬ4#; l...dxc4 2.НхЬ5, цугцванг — 2...сЗ 3.®d3#; 2...е4 З.^еб#; 2...Фс15 З.Ш7#). 2.2с6+!! Фхсб (2...*d4 З.ШеЗ#) 3.®с8#. Правильный мат. №56. Оригинальная и непростая задача с множеством матов. Ложный след l.&g3? £>е4! Решение замысловато — l.^d2! £>Ь4 (1...£\е4 2.&ЬЗ+ ФdЗ З.Ш1#; l...Ag2 2.fdl!, и тут 2...£>d3 З.аЬЗ#; 2...exd2 3.«gl#; 2...cxd2 З.Ша1#). 2.iLc2! Трудный ход! Следуют маты: 2...^хс2 3.Wd5#; 2...<£\хеб 3.£ib3#; 2...exd2 3.%1#; 2...cxd2 З.Ша1#; 2...g3 3&f3#; 2...±g2 з.ши. №57. Ложный след l.®f5? Ad5! Верно 1.ШН2! Фё4 (1...ФМ 2.Ш2+ фс5 З.АеЗ#; 1...Q 2.Ш2 ФЬ4 3.£d2#) 2.АеЗ+! ФхеЗ (2...ФсЗ З.Ш2#; 2..^d5 З.АЬЗ#) 3.^f5#. Правильный мат. №58. Решение — l.Shl! &xhl (l..^d3 2.ШеЗ+ Фс2 З.ШсЗ#; 1...£Ш 2.Wxg4+ Фd2 3.#dl#, или 2...ФП З.ШО#) 2.Шс1! Цугцванг! 2...ФЙЗ (2...£lf2 3.&f4#; 2...ФО 3.®fl#) 3.Wdl#. Правильный зеркальный мат.
50 150 шахматных задач и этюдов №59. Ложный след 1.®с4? ilg7! Правильно l.iLbl! Фхё1 (1...^72.Ша4!иЗ.Шс2#; 1...Фе2 2.Ша5! Ad2 З.Ш5#) 2.Wa5! Ad2 (2...Фе2 З.Ше1#) З.ШЬ5#. Правильный мат. №60. Красивая задача с сильными ложными следами. Так, не решает ни l.Wg2+? Фх<34!, ни 1.Ше2? ФГ4!, ни 1.«Т7? ФdЗ! Верно 1.Ш21 exd4 (1...фхё4 2.Шхе5+ Фаз З.ЖсЗ#; 1...ФёЗ 2.®с2+ Фхй4 3.®с4#; 1...е2 2.Фхе2 Фхё4 3.®хе5#). 2.Wg3\ Создавая цугцванг — 2...d3 3.Wg4#; 2..^d3 З.%6#; 2...e2 3.Se5#. №61. Ложный след l.Wd2? £}c6! Правильно 1/Ш2! £\b3 (l...£\c6 2.Wc5+ Ad5 3.Wxd5#; l...Ad5 2.Ш4+ Фd6 3.®xf4#). 2.ШеЗП Цугцванг! 2...fxe3 (2...£\c5 З.Ш4#; 2..^d6 З.Ш4#) 3.ilh2#. Правильный мат. №62. Ложный след 1.®е7? АсЗ! Решение 1.®а8! АхеЗ (1...ФхеЗ 2.Sdl и 3.®f3#; 1...ФсЗ 2.ШаЗ+ Фd2 3.Sdl#; 1...1Lc3 2.Ш5+ ФхеЗ 3.£g5#).
Решения. Трехходовки 51 2.Ше4+!! Фхе 4 (2...Ф<\2 3.Sd 1#) 3.iLf5#. Правильный мат. №63. Ложные следы: l.£}h4? О! и l.fcel? ФГ5! Верно l.®g2! £хеЗ (1...ФГ5 2.&И4+ и 3.Wg6#; 1...ФёЗ 2Ахе5+ ФхеЗ 3.ilc5#; 1...ФхеЗ 2.£}g5! ФёЗ З.Ше4#, или 2...f3 З.Ш2#) 2.Wg4+ ФёЗ 3.£}е1#. Правильный мат. №64. Одна из самых трудных моих задач. Сильный ложный след 1.#Ь2? аб! Решает совершенно неброское 1.Ш2Н ФхёЗ (l...exd3 2.Sf4+ Фс5 3.#d4#, или 2...ФЬЗ 3.JLa4#; I...e3 2.Нс2+ ФxdЗ 3.ikf5#, или 2..^d5 З.Ше5#; 1...Фс152Ле6+! Фхеб З.Ше5#, или 2...Феб 3.Шаб#; 1...а6 2.Ес2+ ФxdЗ ЗШсЗ#) 2.ilb5+ ФеЗ З.Шха!#. №65. Ложный след 1.ШЬ8? <£\е5! Правильно l.Whl! АхаЗ (l...^gl 2.Wxgl АхаЗ З.Ше1#) 2.®а1! Цугцванг! 2..Ш4 3.®е1#; 2..Лс5 З.Ш2#; 2..Лс1 З.Шя5#. №66. Король хочет убежать через Ь4. Поэтому — 1.£>с2! схЬЗ
52 150 шахматных задач и этюдов (1...ФхЬЗ 2.ШЫ+ ФсЗ З.НеЗ#, или 2...Фа4 З.ШЬ4#; 1...ФЬ2 2Ла4 Фа2 З.ШаЫ) 2.Жс4+! Фхс4 (2...ФЬ2 З.Ша1#) З.Шсб#. Правильный мат. №67. Ложные следы: 1.&)а6? с5 и 1.Ш4 d5! Решает l.&d5! cxd5 (1...Фха2 2.ШЬ4 и З.ШЬ2#; 1...с5 2.®h8! Фха2 З.ШЬ2#, или 2...Фа4 З.Ша8#) 2.®d4! Цугцванг! 2...Ь4 З.Ш7#. №68. Близнецы с расположением всех белых фигур на краю доски. Только это оригинальное обстоятельство, да еще красивые маты в конце позволяют считаться с этими задачами, поскольку первый ход решения сильно грешит в обеих. В первом случае белая фигура приближается к черному королю и отнимает два поля, что крайне нежелательно, а во втором решение и вовсе начинается с шаха, кстати, единственный раз в моих задачах, за исключением двух семиходовок, больше похожих на комбинацию. Ложный след 1.Ф§8? ФГ5! Решает 1.Фё7 Фf5 (l..^d7 2.Шс6+ и 3.&f6#) 2.iLf6! Фg4 (2...Феб 3.®d5#) 3.Wf3#. Правильный мат. №69. Ложный след 1.Ше4+? Фd6! Решает l.®d5+ ФГ6 (1...Фе7 2.Ф£1 Фе8 З.Же1#) 2.2а7! Фg6 З.Жаб#. Красивый и необычный зеркальный мат.
Решения. Трехходовки 53 №70. Из старых задач. Ложные следы: l.<£}d2+? ФсЗ! и 1 /ЙЪ1? d3! Правильно l.&d3!, жертвуя коня и предоставляя черному королю еще три к доступным ему ранее двум полям. 1...Фхс4 (1...Фа4 2.Фс1 d3 3.£>Ь2#; 1...Фс2(а2) 2.£>Ь4+ ФЬЗ З.#с2#, или 2...Фё1(а1) З.Ш#) 2.£>е1! Цугцванг! — 2...d3 3.Wxd3#, или 2...ФЬЗ З.Шс2#. Два правильных мата. №71. Тоже из старых задач. Ложные следы: l.Wf2? Фxd5! и l.®h5? ФГ4! Верно l.Ad6!, пре¬ доставляя поля черному королю. 2...ФеЗ (l..^xd5 2Мс5+ и ЗЖс5#; \...Фй4 2.Ш2+ и З.ШйЗ#; 1...ФГ5 2.ШЬ5+ Фе4 З.Ше5#, или 2...ФГ6 3.iLe5#) 2.ШЬ2! Цугцванг! 2...Фе4 ЗЖе5#. №72. Король пытается убежать через d4. Решает 1.®а7! (1...фё6 2.®с5+ Фd7 3.®с7#) 2.Фсб с двумя правильными матами — 2...Ф§5 3.We7# и 2...Фе5 З.Ша!#. №73. Эта, одна из лучших
54 150 шахматных задач и этюдов моих задач, сделала бы честь любому конкурсу. Эффектная игра и разнообразие матовых финалов впечатляют. Ложный след 1.Ше1? Фс4! Решение — l.<£\g7! Красивый первый ход — удаление фигуры от черного короля. 1...Фе4. У черных есть еще две возможности, но белые фигуры везде настигают черного короля: 1...Фс16 2.Ас5+!, и на любой ход короля З.Шхс14#; 1...Фс4 2.£}а1! Кони, удаляясь от черного короля, создают удивительную гармонию — 2...ФсЗ З.Шхс14#, или 2...d3 З.ШЪЗ#. 2.&Ь8!, создавая цугцванг. После 2...<13 возникает красивый финал с правильным матом - З.ШМ#! №74. Тоже близнецы. Ложный след Шсб? ФГ7! Правильно l.iLh3!, при обоих ответах черных создавая цугцванг — 1...ФЙ6 (1...&Г7 2.Wg4! Фе7 З.Ш7#) 2Ш51 Фс7 З.Ш6#. №75. Ложные следы: 1.ШЬ4? Феб!; Шсб?Фс14!; 1.Асб? Ф<16!; 1.Ah3? Фс15! Решает Шс4! Фd6 2.ШГ7 Фе5 (2...Фс5 З.Ш5#) 3.Ш6#. Правильный мат. №76. В этой красивой задаче много ложных следов: 1.®а7? &а2+!; l.Sd5? £ixe4!; 1.Же8? ФеЗ!; 1.Фс12? £>Ы+. Решаетнео- жиданное l.®d5!! £ixd5 (1...^а2+ 2.Ф<12 &сЗ 3.£>h5#; 1...®е2+ 2.&хе2+ ФеЗ З.Ш2#) 2.£>е2+! ФеЗ (2...Фхе5 3.5М7#) 3.exd5#!
Решения. Трехходовки 55 №77. Задачи-близнецы. Ложные следы: l.g4? ПхЬ2! и 1.£>еЗ? а5! Верно l.£>d2!, прикрывая вторую горизонталь от шаха ладьи. 1...а5 2.g4! Ф§2 3.%3#, или 2...Hxh2 З.М#. №78. А здесь, наоборот, 1.£>d2? оказывается ложным следом из-за l...h5!, и на 2.g4 есть 2...h4! Решает 1.£\еЗ! Ь5 2.Wh4! Цугцванг вынуждает 2...Sxh2 З.Ше!#. №79. Красивая, оригинальная и трудоемкая задача, основанная на работе батарей и имеющая сильный ложный след — 1. 2с2? с идеей l...£lxc2 2.®ЬЗ! и 3.£>е6#, но 1...£}сЗ! Решение — l.Sb2! Заранее отрезая короля по линии «Ь». 1...АЬ6. Слон становится в засаду (1 ...d5 2.£>е6+ Фс4 З.^еЗ#; 1...Фс5 2.£}е6+ и 3.£\е3#; 1...£\с2 2.ШЬЗ! и 3.£>е6#). 2.&Й+! Теперь на 2...Фс5 следует 3.ild4#, а на вскрытый шах белые отвечают вскрытым же шахом с матом — 2...Фе4+ 3.£>d4#!, 2..^d3+ 3.&fe3#!
56 150 шахматных задач и этюдов №80. Задача содержит сильный ложный след — l.£}d3? ПЬ4!, а решает 1.®еЗ! ПхЫ (l...Sxc2 2.£}d3 с угрозой 3.®el# - 2...Se2 З.ШсЩ 2Мс31 Угрозу З.^еЗ# не парирует 2...Фхс1 из-за того же 3.£\е3#, а если 2...Пхс1, то З.ШйЗ#. №81. Еще одна эффектная, хоть и несколько громоздкая задача. Ложные следы: 1.Пс5? ФеЗ!; 1.ШЫ? Af2!; l.Ag7? Sf4! Решает жертва двух ладей — l.Sf2!! Axf2 (l...Sxf2 2.Wbl с угрозой З.Шс2# — 2...ФсЗ З.ШЬ4#) 2.ЕеЗ!! с решающим цугцвангом — 2...АхеЗ З.АсЗ#; 2...ФхеЗ 3.#d4#; 2...Sel 3.Hd3#; 2...Sxdl З.ШсЗ#. №82. He особо сложная, но изящная задача. Ложные следы: l.fcffi? ФЬ8! и 1.£>е5? Sf8! Другие атакующие ходы белых отражаются путем l...Sxf3+. Правильно l.®g2!, становясь ферзем в засаду и планируя 2.Wg8+. l...Hxf3+ (l...Sf8 2.Wg8! и 3.ilxe4#) 2.ФхО! Возник цугцванг — теперь при отходах ладьи по 4-й горизонтали следует 3.Wg8#, при отходах по линии «е» — З.Ша2#. Если же 2...Sf4+/g4/e3+/e2, то король бьет ладью с матом.
Решения. Трехходовки 57 №83. Задача, отличающаяся множеством матов. Решение — l.Wt3! cxd2 (l...£)xf3 2.£)хсЗ+ ФаЗ З.£)хс4#; l...Hxd2 2.£)хсЗ+ ФаЗ З.ШаМ; l...Sd3 2.Wa8+ £)аЗ З.ШхаЗ#; l...Ed8 2.ШхсЗ Hxd2 З.ШЪ2#, или 2...£ld3 3.Wxc4#) 2ЖхаЗ+\ £>хаЗ (2...ФЫ 3.£>с3#) 3.£>с3#. №84. Еще один из близнецов. Ложные следы — l.£sa4? Фd4 и 1.^е2? Wh6! Верно l.Hcl Axg2 (l...lTi6 2.®d6+! Ad5 3JTxd5#, или 2...Wxd6 3.Sd2#) 2.ПО+! Axf3 ЗЖШ, или 2...Фс14 3.®d6#. №85. Здесь уже l.Scl? оказывается ложным следом ввиду 1...Wh4! Правильно 1.<йе2! Шс7 (l...Axg2 2.0-0-0+ и 3.1Т4#; 1...Фс2 2.£)с1+ ФеЗ З.Ше5#) 2.Ше511, и теперь: 2...Axg2 3.&f4#; 2...Фс2 3.&с1#; 2...#сЗ+ З.ШхсЗ#; 2...Шс1+ 3.£>хс1#; 2...Шхе5 3.0-0-0#. №86. Красивая, сложная и многовариантная задача. На спасение ладьи нет времени, но правильно только l.£\h2! После l...&xg2 (1...Фе5 2.Шс7+ <&f6 3.Sg6#, или 2..^d4 3.£}f3# с возвратом коня; l...£ig4 2.<§Mxg4 Фg5 3.Wh6#; l...£>f5 2.Wc3l &d4 3.Wg3#, или 2...^еЗ З.Шс7#) 2.Wh6+! следуют два красивых правильных мата — 2...Фе5 3.£\f3# с еще одним возвратом коня и 2..^g3 3.£Л1#!
58 150 шахматных задач и этюдов №87. Красивая задача, основанная на работе батареи. Среди прочих, сильный ложный след l.ild3? Ah5!, и 2.®с8 опровергает 2...2ЬЗ! Решает жертва ферзя — 1.Ша8! Жха8 (1...2а6 2.£ха6! ±е8 З.ЖЫ#, или 2..Лё6 ЗЛйЗ#) 2.ЖЫ!, создавая батарею с игрой слона по всем полям — 2...Паб 2.Аха6#; 2...ЖЬ83.±Ь5#; 2...Sc8 3.Jlc4#; 2...Же8 З.Ае2#; 2...2g8 3.ilg2#; 2...Sh8 3.£h3#; 2...Ag6 3.Ad3#. №88. Простая, но симпатичная задача с возвратно-поступа¬ тельным движением ферзя. Не матует 1.2g2? из-за l...£tf2+! Правильно 1.®еЗ! dxe2(l...dxel® 2.Sxel+ Фс2 З.Шс1#; 1...Фс1 2.Wxd2+ ФЫ З.Ш1#) 2.Ш4! с эхо-матами ферзем: 2...Фхе1 3.Wgl# и 2...Фс13.Ша!#. №89. Черный король пытается убежать через с5, например, в ложном следе — l.®gl? Фс5! Поэтому решение — l.Sc3! ФхеЗ (1...&хсЗ 2.®gl+ Фе5 3.£>с4#; 1...Фе5 2.£Л7! и З.ШИ8#) 2.Ша1+! с двумя правильными матами: 2...ФЬ4 3.£id3# и 2..^d2 3.&с4#.
Решения. Трехходовки 59 №90. Оригинальная и трудоемкая задача с большим количеством матов и вариантов. Решает l.iLa4! ПхаЗ (l...Sxg4 2.£s6c4+ ФЬ4 З.НЬЗ#; 1..Ш2 2.£i6c4+ ФЬ4 3.&d3#; 1..Л8Ъ7 2Шс4+ Шха7 3.£Ш#; 1..Ш7 2ШЗ+ Фd6 3.Wxd7#; l...&d6 2.Wf4+ Фе7 3.®f6#; l...f2 2.Ы7+ Фd6 3.&c5#; l...Sxb2 2.Wf4! и далее: 2...«i3+ ЗШ7#; 2...ПхЬ6 З.йсЗ#; 2...d4 З.ШхШ) 2.®b4+!! «Соль» задачи! 2...ФхЬ4 (2...axb4 3.£i6c4#) 3.<£ixd5#. Правильный мат. №91. Знаковая задача. Прекрасное оформление сложной идеи. Ложный след 1.Ахс6? Sxe2! Решение очень красиво — 1.ВД6!! Axd6 (l...Sg4 2Mf4+ 2xf4 3.£igl #; 1...2a4 2.£g3!-c идеей 3.<£)gl# — 2...Sxg3 3.Wxg3#; 1..ЛЙЪ8 2.Wxg6! ШхЬ2 З.Ш5#) 2.Axc6, и теперь: 2...Шс8 3.£}c7#; 2...Па6 З.^Ьб#; 2...Sa4 З.ОШ; 2...2c23.£>dc3#; 2...Sxe2 З.^еЗ#; 2...5g4 3.£idf4#; 2...Axh2 3.£>f6#; 2...®e8 3.£>e7#, а также 2...<£sa7 3.£\d4# и 2...Se6 3.£\gl#. Полное коневое колесо с двумя дополнительными матами. №92. Ложные следы: 1. 2хе2? hi®!; l.Wf5? hlfc!; ШЬЗ? f5! Верно l.Ad6! £>xd6 (l...hlf 2.2g4+ Wg2 3.«h2#) 2.Sxe2! Axh7 (2...hl£> З.ШЬ2#; 2...hlf 3.®a7#) 3.0-0-0#. №93. Решение — 1.®Ь8! Засада! I...fxe5 (l..^xg3 2.2e3+
60 150 шахматных задач и этюдов <^g4 3.®g3#) 2.Wb3! Цугцванг! Если ходит конь с2, то З.ШеЗ#, KOHbgl — 3.#f3#. Остается 2...е4 3.®Ь8# с возвратом ферзя и 2...Фе4 3.Sg4#. Два правильных мата. №94. Решение — l.£\d2! Фхс5 (1...ЫШ 2.Sc4+ Фё5 З.Жа5#; 1...£>Ь6 2.Ае5+! Фхс5 З.Жа5#; 1...d5 2.Sc2! blW З.£\сб#, или 2...£>е7 З.ЖхЬ4#; 1...&с7 2.^Ь7! и далее: 2...ЫШ З.Ае5#; 2...d6 З.ПхЬ4#; 2...SM5 З.Пс4#) 2.Sa5+! ФЬ6 (2...Фё4 З.Ае5#) З.£\с4#. Правильный мат. №95. Простая, но изящная задача на батарею. Ложный след l.£}g7? Фе7! Правильно 1.£М6! cxd6 (1...Фе7 2.Sg6+! ФхГ8 3.Sg8#) 2^g8! Тихий ход под шах! Следуют маты: 2...d4+ 3.2d5#!; 2...Фе7 З.Не5#; 2...&е5 3.Sh5#. №96. Ложный след 1.£Л>5+? Фа2! Решает l.Sgl! с красивой игрой: l...Sh8 (l...Sb8 2.Ab5!; 1...5c8 2.£с4!; l...Sd8 2.Ad3!; 1...5e8 2.&e2!; l...Sg8 2.£g2! - во всех случаях 3.2al#) 2.£tt>5+! с матами: 2...Фа2 З.Ас4#, 2...Фа4 3.Sg4#.
Решения. Многоходовки многоходовки №97. Не решает прямолинейное 1.Фс7? Фё5! Правильно 1.£}еЗ! После l...dxe3 2.с4! возникает цугцванг: 2...Фе5 (2...Фаб З.Шс7+ Феб 4.£>d4#; 2...ФГ5 З.ВД! и 4.Ш5#) З.Ш7! f5 4.Ше7#. Правильный мат. №98. Черный король пытается убежать через с4, поэтому 1.£>е5! Фхе5 (1...Фхс5 2.®d8 ФЬ5 З.Ш7 Фаб 4.Ш6П) 2.1Ы! Трудный ход, и далее: 2...ФГ5 3.Шсб Фе5 4.Ше6#, или 3...&g5 4.Wg6#; 2...ФГ6 З.Шб+l с мата- 61 ми: З...Фе5 4.Ше6#; З...ФГ5 4.1T4# и З...ФГ7 4.Щ6#. №99. Решение — l.Af3 ФЬ5 (если l...g2+, то 2.Фх%2 ФЬ5 3.ФхН2 с матом на следующем ходу, как в главном варианте) 2.Ag2! Agl (2...Ь6 З.Фе1! Agl 4.Afl#, или З...Фаб 4.Ша4#) 3^xgl. Цугцванг — З...Фаб 4.ШхЬ7#, З...Ь6 4лт. №100. Белые должны подготовиться к следующему ходу черных — 1...ФЬ6. Это достигается странным на вид 1.ФШ
62 150 шахматных задач и этюдов После 1...ФИ6 2.iLf4+ Фg7 (2...Ф115 3.Wf5+ ФИ4 4.£g3#) следует З.Ш8!! с матами: З...ФхГ8 4.£h6#; 3...&xf8 4.£е5#; 3...4М4 4.Ш6#; 3...Ag8 4.Wxg8#. №101. Здесь решают маятниковые движения ферзя: 1.Ша8! е4 (1...ФеЗ 2.^f5+ ФВ 3.Sc3+ или 2...Фе4 3.Sf6+, и мат на следующем ходу) 2.®g8 еЗ З.#а8! с матами: З...е2 4.НсЗ#; 3...Фе4 4.Sc4#; 3..^g2 4.Sc2#; 3...£>е5 4.Sf6#; 3...f5 4.Sxc7#. №102. He особо сложная задача. Ложный след l.iLd4? ФГ5! Правильно 1.Ше4 е5 (1...ФГ6 2.£d4+ Фg5 З.Ш4+ ФхЬ5 4.Ш£5#) и только теперь 2.iLd4! После 2...exd4 3^xd4 возникает цугцванг: 3...f6 4.Wg6#; 3...f5 4.1Ъ4#; З...ФхЬ5 4.Ш5#; З...ФГ6 4.#е5#. №103. Несмотря на кажущуюся простоту, трудная задача ввиду большого количества заманчивых возможностей. Так, не проходит ни l.£)d8? ФdЗ!, ни 1.£МЗ+? Фе4, ни Шс2? Фxd5. Решает неочевидное l.^d6!, предоставляя черному королю поле е5. I..^xd5 (1...Фе5 2.£ige4! Фxd5 З.ФГ6 Фd4 4.Ш2#; l..^t?d3 2.£)de4! Фd4 - 2...Фе2 З.Ш2+ ФП 4.Ш# - 3.«с3+ Фxd5 4.Шс5#) 2.&f5! Фе5 З.Ш1! Фd5 4.ШЬ5#. Правильный мат.
Решения. Многоходовки 63 №104. Решение — 1.Ше7! Axel 2.с7, и далее: 2...£}ха6 З.с8®+ и 4.П)7#; 2...£хс5 3.08®+ и 4.®b7#; 2...£f6 3.£Ь7+ Фа7 4.с8&#; 2...Фа7 З.с8&+ Фа8 4.±Ъ7#. №105. Ложные следы: 1.SM3? g3!, l.Ad3? еб!, 1.Ш2? £if3+! А решает изящное l.iLe4! £\хе4 2.£Ш е5 (2...g3 3.Hf4 и 4.Sh4#) 3.Sf4! с матовыми финалами: 3...exf4 4.£ixf4#; 3...g3 4.Sh4#; 3...£>d2 4.^12#. №106. Ничего не дает 1.Ше7? <5^хаЗ. Правильно 1.ФЬ7! £>хаЗ (1...ФЬ5 2.Ахс4+ dxc4 3.®е7 и 4.ШЬ4#; l...dl® 2.Wxdl £\хаЗ - 2...£>d6+ 3.Axd6 ФЬ5 4.®xd5#, или 3...d44.Wh5# - 3.Wd4!, и мат: 3...ФЬ5 4.ШЬ6#; 3...&Ь5 4.®а4#; 3...^с4 4.Шс5#) 2.Wxd2+ ФЬ5 З.сЗ! Цугцванг с матами: 3...6.4 4.Wxd5#; З...Фа5 4.с4#; 3...d4 4.Wg5#. №107. Здесь труден второй ход. Не решают ходы любым конем Haf5 из-за 1...Фе4!, также как и l.Wel? ввиду 1..ФО! Пра¬
64 150 шахматных задач и этюдов вильно 1.ФёЗ &g5 2.®а1!, и теперь: 2...ФхЬ6 З.^еб и 4.®g7#; 2...6. 3.£>h5+ ФГЗ 4.Ш1#; 2...ФН4 ЗШ5 ФЬЗ 4Л>№1#, или 3..^g5 4.Ш6#. № 108. Ложные следы 1 ,#h4? е4! и l.#h2? Фс12! Верно l.Ag4! е4 (1...ФхО 2.»xf3+ Ф§1 З.АЬЗ и 4.®g2#; 1...Фс12 2.Wxf3 Фс2 3.®b3+ фс 1 4.£еЗ#) 2.АеЗ! ФхеЗ (2...Фе1 3.®Ь2или2...Фс11 3.®fl+ с матом на следующем ходу) 3.#h2! Цугцванг! 3...f2 4.#h6#. Правильный мат. №109. Ложный след l.£}g5? Jlf5!, а решает l.£id8! Фе5 2.АеЗ! Ае4+ (2...£а2 З.Ш4+ Фс15 4.®d4#; 2...Фаб З.Ше6+ Фс7 4.АЬ6#) З.ФЬ8 — грозит 4.Ше6#. Защиты ведут к следующим матам: З...АГ5 4.®d4#; 3...£d5 4.Ш4#; З...Ш 4.®g5#. №110. Красивая задача. Решение — l.£tf4! gxf4 (сбежать не удается — 1...Ф12 2.iLd4+ ФgЗ 3.®е1+ ФЬ2 4.Wgl#, или З...ФхГ4 4.Ш2#) 2.1?el f3 З.АсЗ!, создавая цугцванг и матуя: 3...fxe2 4.®g3#; 3...f2 4.®d2#; З...ФГ4 4.еЗ#. Три правильных мата.
Решения. Многоходовки 65 №111. Еще одна симпатичная задача. Ввиду возможности шаха на h7 выбор у белых невелик. При l.Shl? d6! ничего не выходит. Решение — l.Hf7! £}xf7 (l...&h7+ 2.2xh7 Фс7 3.Hxd7+ ФЬ8 4.£>c6#) 2.Пс5 &d6 З.Псб! dxc6 (иначе 4.Sc8#) 4.£>e6#. №112. Здесь решает неожиданное l.®g7!, удаляясь от черного короля. 1...Фе4 (1...Фс5 2.#g4! ФхЬ5 З.Шс4+ Фа5 4.&с6#) 2.®g5! Фё5 З.Ш4! Фс5 4.Шс4#. Красивый обход ферзя. №113. Опять важен второй ход. После 1.Фс4 Ае5 решает 2.iLf4! Axf4 (2...Ad6 3.&xd6, или 2...ilf6 3.®g3 с матом) З.ШЬ4! Цугцванг с эхо-матами: З...ФеЗ 4. Wei# и З...Фе5 4.®е7#. №114. 1.®е8? ведет к пату, а на l.£\f4? следует l...g6! Правильно 1.£\е7! g6 2.Ше8 Sgl (2...gxh5 3.®g6+ ФЬ8 4.®xh6#) 3.2xh6, ставя цугцванг и мат: З...ФхЬ6 4.Wxg6#; З...ФГ6 4.Sxg6#; 3...g5 4.£if5#.
66 150 шахматных задач и этюдов № 115. Трудная задача. Не решает l.<£>h5? ФО и 1.®е1? еЗ! Правильно l.£)f5 еЗ 2.Ша1П Теряя темп! 2...е23.Ше1! и4.®Ь1#, или 2...ФО З.Ша2! и 4.Wd5#. Два красивых цугцванга. №116. Красивая и многовариантная задача. Ложные следы 1.Фа8? Ь6! и 1.Фе6? ФЬ5! Решает 1.£\аб!, где у черных богатый выбор из четырех продолжений: 1...Фё7 2.Шс7+ Феб (2...Фе8 3.АЬ4 и 4.Ше7#) 3.Axh4 Ьхаб 4.®е7#; 1...ФЬ5 2.Ше5+1 Фа4 (2...Фс6 З.^Ь8+) 3.®Ь2! Ьхаб 4.®Ь4#; 1...Ь6 2.Ш7 ФЬ5 (2...Фаб 3.Ше8 Ь5 4.ilb4#) З.Ша2! Феб 4.#d5#; 1...bxa6 2.Аа5 ФЬ5 (2...ФЬ7 З.Шс7+ Фа8 4.®с8#; 2...Фс5 3.®е5+ и 4.®d5#; 2...Фё7 3.®е5! Фс8 4.Шс7#) 3.®d2! Цугцванг! З...Фа4 (при других ответах 4.Ш5#) 4.Ш4#. №117. В этой сложной задаче очень трудно предугадать, с какого поля будет матовать белый ферзь в главном варианте. Решение — 1.НЬЗ! ахЬЗ (l...d4 2.Sg3+ Ag6 3.W7+ ФЬ8 4.Ш8#; 1...AO 2.Sxf3 exf3 3.WgH^f84.Wg7#; l...e32.Ae5! ахЬЗ 3.Wf6, или 2...AD З.ШЗ с матом на следующем ходу) 2.Ah8! Af3 (2...bxc2 З.Ш6 и 4.®g7#; 2...£е2 З.Ш7+ ФЬ8 4.Ш8#) 3.Wal! e5 (З...ФГ8 4.%7#) 4.Ша8#. №118. Потенциальный шах
Решения. Многоходовки 67 пешкой «g» приковывает белого ферзя к полю g6 — это значит, что ферзь может уходить только с шахом или матом. Ни к чему не ведет l.£la5? ФЬ4! и l.Sxb2? ФхЬ2! Решает l.&d2! Фxd2 (1...Фё4 2.Ш6+ ФеЗ 3.£>g2+ Фе2 4.Sbel#; 1...ФЬ4 2.®Ь6+ ФсЗ 3.®с5+ Фхё2 4.Sf2#, или 3...£sc4 4.£ie4#) 2.Пс1! Фе2 (2...ФеЗ 3.&g2+ Фd4 4.Ше4#, или З...Фе2 4.®с2#) 3.Sdl! Цугцванг — 3...<£>xdl 4.Wd3#; 3..^xdl 4.Шс2#; 3...ФхП 4.%2#; З...ФеЗ 4.ШШ. №119. Эффектная задача, основанная на батарее. Ложный след 1.Шхс8? £sc6! Решение — 1.®Ь7! &bc2 (1...Жс2 2.ЖхеЗ+ Hxg2 3.£}хЬ6+ ПхЬб 4.Шс5#) 2.®d2H «Соль» задачи. Не сразу 2.ЬЗ из-за 2...£iel! 2...exd2 (2...Sh8+ 3.Sh4+ Фс4 4.ШсЗ#; 2...Af4 3.Sxe3+ Фс4 4.b3#) 3.ЬЗ!! с игрой батареи: 3...Sh8+ 4.Hh4#; 3...Sg8 4.2g4#; 3...Sf8 4.2f4#; 3...Sc3 4.Se3#; 3...dl® 4.Se2#; 3...£iel 4.Пхе1#; З...Фс6 4.Sxd4#. №120. He слишком сложная, но симпатичная задача, основанная на взятии на проходе. Ложные следы 1.£}а6? еЗ!, 1.а6? &h4! и l.d3? &еЗ! Решает l.Wbl! аб 2.Wdl! f3 (2...£>d4 З.ШЬ5+ с матом) 3.d4!! с цугцвангом и следующими матами: 3...cxd34.'tb3#; 3...exd3 4.®f3#; 3...f2 4.th5#; 3...<£\c3 4.£\c7#; 3...£ixd4 4.Wxd4#; 3...&e3 4.£tf4#.
68 150 шахматных задач и этюдов №121. Решение — l.£\d2 е4 1.Ш\ еЗ (2...&xgl 3.&g4 - угрожая 4.0-0-0# — З...ФЫ 4.ФО+ glW 5.Sgl#) 3.£}g4 exd2+ (З...е2 4.£tf2+ Фxgl 5.^f3#) 4.<^dl! Вынуждая 4...#xgl 5^xd2#. №122. В этой мини-задаче ложный след l.Sh6? ФЬ8! Правильно 1.^с8!, где у черных три возможности: 1...Фхс8 2.SM Фс7 З.Фе7 Фс8 4.Фё6 Фd8 5.Sb8#; 1...ФЬ8 2^d7 ФЬ7 (2...Фа8 З.Фсб ФЬ8 4.Жа1 Фхс8 5.Жа8#) З.Жа1! ФЬ8 4.Фс6 Фхс8 5.Жа8#; 1...ФЬ7 2^d7 Фаб (2...ФЬ8 3Ш6 Фа7 4.Фс7 Фаб 5.Sal#) З.Фсб Фа5 4.Sh4 Фаб 5.Жа4#. №123. Ложные следы l.Sfa5? <£\с5! и 1.Жха7? с5! Невозможна также перестановка ходов по сравнению с главным вариантом - 1.^Ь6? схЬб 2.Sf8 Фс7! Таким образом, решает l.Hf8! £\xf8 2.&Ь6! ахЬб (2...аб З.Жхаб! Ьхаб 4.Шхс8+ Фа7 5.Шхс7#; 2...схЬ6 З.Жс1 а5 4.Жхс8+ Фа7 5.Жа8#) 3.®xf8 Ь5 4.ШаЗ с5 5.Wg3#. №124. Здесь в главном варианте решает зигзагообразный маневр ферзя. Ложный след — немедленное l.h8W? ЬЗ! Сначала необходимо заблокировать
Решения. Многоходовки 69 пешку «Ь» — l.ilb3! ФЬ2 2.h8® (но не 2.d7? ФЫ! 3.d№ Фс1!) 2...ФсЗ (2...Фа1 З.Шс8 ФЬ2 4.Шс2+ и 5.®с1#) З.Ша8! ФЬ2 (З...Фё4 4.Ш5+ ФсЗ 5.Ше5#) 4.Whl! ФсЗ (4...ФаЗ 5.#с1#) 5.®а1#. Правильный мат. №126. Эта задача интересна своей начальной конструкцией. Ложные следы 1.®а1? Феб! и l.Wgl? Феб! Решение — 1.ШЗ Феб 2.Wf6+ d6 З.Ш8! Фхё5 (З...ФЬ5 4.Ш6+ Фа4 5.ШЬ4#) 4.Ш7! Фхё4 5.Ш6#. №125. Ложный след 1.Ша1? Af2! Решает бросок ферзя в другой угол — 1.Ша8! iLxa8 2.H8W+ Ah4 3.®ха8 — второй ферзь пришел на место первого — 3...&g3 (З..ЛГ2 4.Wg2+ ФЬ4 5.Wg4#; 3...£g3 4№f3 ФЬ2 5.®g2#, или 4...Ф114 5.®g4#) 4.®g2+ ФЫ 5Ш5#. №127. Ложный след l.Sal? d3! Решает 1.ЖаЗ! d3 2.&xd3 Фxgl (2...ФЬ2 З.ФО ФЫ 4.£>el ФИ2 5.2h3#) 3.£)f4 ФЬ2 4.Sh3+ &gl 5.^xe2#. №128. Чтобы достичь цели, белым нужно потерять темп.
70 150 шахматных задач и этюдов Напротив, не решает немедленное 1.Ф£3? из-за 1...е5. К цели ведет l.Hgl! еб 2.ФО е5 3.£>f4+! exf4, и обратно — 4.ПЫ! с цугцвангом — 4...fxg3 5.hxg3#. №129. Эту красивую и необычную задачу решает парадоксальный маневр ладьи. Допускать l...fxe2 нельзя, поэтому — 1.еЗ! йхеЗ (1...Ахе6 2.Hd4 JLg5 3.Shl+ Ф§24.Пдд1, или 2...ilf4 3.Sxf4 Ag4 4.Фхе7 с матом на следующем ходу) 2.Hd4! Ad2 3.Sb4! — не допуская шаха по черным полям. 3...iLh6 (З...Ас1 4.Sf4! с тем же финалом) 4.Sf4! Решающий цугцванг — 4... Ахеб 5.Sh4#, или 4...iLxf4 5.^xf4#. № 130. Красивое оформление известной идеи. Тут имеется сильный ложный след — не проходит естественное 1.£Ш? а4 2.ilf2 из-за 2...iLg7! А решает изящное 1.£Ш! а4 2.iLel! аЗ 3.iLc3 а2 (3...iLxc3 4.£\хсЗ а2 5.&ха2 d5 6.®е5#) 4.ilal! Axal (4...iLe5 5. ilxe5+ dxe5 6.Шхе5#) 5.£ib2, и цугцванг вынуждает 5...Axb2 6.®хЬ2#, или 5...d5 6.We5#. №131. Сложная, красивая и многовариантная задача. Чтобы выполнить задание придется
Решения. Многоходовки 71 поломать голову. Ложные следы 1.€Мб? d2+! и l.^d2? О! Правильно l.£\g5! fxe3 (l...d2+ 2.Фхё2 fxe3+ З.Фе1! ^xgl - 3...е2 4.Sa8! Фxgl 5.&В+ ФЫ 6.2h8# - 4.£>f3+ ФЫ 5.Фе2+ gl® 6.Sxgl#) 2.£\сЗ! Еще один трудный ход — необходимо контролировать конем поле dl. 2...е2 (укорачивает решение 2..^xgl? 3.£>f3+ ФИ1 4.0-0-0+! glW 5.Sxgl#, а если 2...d2+, то 3.Фе2 dlW+ 4.&xdl Фxgl 5.£if3+ ФЬ1 6.&f2#) З.^хе2! d2+ (3...dxe24.Sa8^xgl5.&f3+ ФЫ 6.Sh8#) 4.ФГ2 dl£>+ 5.Ф13 — цугцванг и 6.£)g3#. №132. Это близнецы. Решение форсировано и в первом, и во втором. Строго говоря, это не совсем задачи, а скорее комбинационные примеры. I.£\f6+ ФП 2.Ше6+ Фg6 3.£>е4+ ФЬ5 4.£ig3+ ®xg3 5Ме2+ Wg4 6.®h2+ с матом на следующем ходу. №133. Здесь решение существенно отличается и основано на вскрытом шахе и мате. 1.Па8+ Шха8 2.Ше6 Sh5+ 3^g8 Ah7+ 4^g7 Ah6+ 5.ФЬ8 Ag7+ 6^xg7, и мат следующим ходом. №134. Решение — l.Sg2Фel 2.Фс1 ФП 3.Sh2 с двумя возможностями у черных: 3..^gl 4.Se2 ФП 5.Фё1 Фgl 6.Фе1 ФЫ 7.ПГ2 Фgl 8.Фе2#; 3...Фе14.ПЫ ФП 5.Фё1 Фgl 6.Фе2+! ФхЬ2 7.ФГЗ ФИЗ 8.Shl#.
72 ЭТЮДЫ № 135. Один из самых первых моих этюдов. Проигрывает здесь как 1.2g3? f2 2.Sxh3+ <^g2 3.Hg3+ ФЬ2 (или l.*g4? &e4! 2.Sf5 Фg2! 3.SxO h2), так и более хитрое l.Sf5? ввиду l..^g2! 2.Sg5+ ФЬ2 3.Sd5 f2 4.Sxd2 Фgl 5.Sdl+ Фg2. Остается 1.ФеЗ! f2 2.Sf5! (конечно, не 2.ФхГ2? £\e4+ -+) 2...П® 3.Hxfl+ thxfl 4.ФГ2 4...&e3 5.&g3 hi 6.ФС. Ничья. №136. Интересный, имею- 150 шахматных задач и этюдов щий практическое значение этюд, созданный в процессе разбора одного сложного эндшпиля. 1.Пе1! Время терять нельзя — после 1.а4? е2! 2.а5 d4+ 3^xd4 Ь2 4.ФеЗ Adi черные побеждают. 1...Й4+. Не меняет дела l..^xg6 2.ЖхеЗ d4+ 3^xd4 Ь2 4.2е1 ЫШ 5.Sxbl Axbl 6.а4! ф£5 7.a5 Ae4 8.a6 Ь6 9.Фс4 &c6 10.a7 Феб ll.a8W Axa8 12.ФЬ5. 2.Фх(14 Ь2 З.ФхеЗ Ы® 4.2xbl ilxbl 5.а4! ilxg6 (5...ila2 6^d4! и 7.а5-аб с ничьей) 6.а5 Ае8 7.аб Ь6 8.а7 Асб 9.Ф<14 &f6 Ю.Фс4 Феб 11.а8Ш Аха8 12.ФЬ5. Ничья. № 137. Очень старый, форсированный, но тем не менее довольно эстетичный этюд. I.&g3+ ®xg3 (l..^g6 2&f5+) 2.&g4+ <&g5 3.Sxb2. У черных под боем две фигуры. Попытка удержать материальный перевес ведет к пату — 3...SM+ 4.Фх§3
Решения. Этюды 73 Sgl+ 5.ФЬЗ 2xg4 6.ЖЬ5+ ФГ4 7.ЖЬ4+ Ф13 8.2xg4 Аеб 9.ФИ4 ikxg4. Пат с блокированием пешки f2. №138. Несложный, но изящный этюд. Проигрывает и l.cxd6+? ФЬ7 2.с5 Ш8+ З.ФЬ5 Ad7+ 4.с6+ ilxc6+ 5.£>хс6 ШЬ6+, и 1.с6? ®f5+ 2.£\d5 Фхсб 3.2g7 Фс5, и наконец, 1.2d3? Фс8 2.Sxd6 Шс7+ З.Фа4 Ad7+. Правильно l.£la6+! ФЬ7 2.с6+! Шхсб 3.Hg7+ Фа8 4.&с7+! (не 4.Sg8+? Фа7 5.Hg7+ Ad7) 4...ФЬ7 (4...Фа7 5.£}е6+! с вечным шахом ладьей) 5.£\а6+ Фс8 6.Sg8+ ФЬ7 7.Hg7+ Ad7 8.Sxd7+! Wxd7 9.£>c5+! dxc5. Пат. №139. Короткий, но эффектный этюд. Ничего не достигает, как нетрудно убедиться, преследование черного короля — 1.1x3+? Фа2 2.АЫ+ ФаЗ З.АЬ2+ ФЬ4 4.АсЗ+ ФЬ5 5.ild3+ ФЬ6. Необходимо 1.Ь7! £ixb7. После 1...ПЬ8 2.ЖхЬ8 Шс6+ З.Ас2 Ш16+ 4.Ad2 Whl+ 5.Adi ®c6+ 6.Ac2 черные вынуждены давать вечный шах. 2.Жха8 Шха8 З.Аеб! Белые слоны доминируют, а черный ферзь ограничен на краю доски. После 3...®а5 4.ilxa5 <йха5 5.ild5! возникает взаимный цугцванг — ничья.
74 150 шахматных задач и этюдов №140. Начальная позиция несколько громоздка, но решение довольно симпатично. Для начала отметим, что не спасает ни l.Sb5? Ael 2.НЫ Ша5 3.Ае4+ f3 4.Sb3 Ше5, ни 1. Ae4+? f3 2.Sf5 Hxf5 3.gxf5 g4+. Верно l.Sxa5! Wxa5 2.с8Ш. Переставить ходы нельзя — 2.Ае4+? D 3.с8Ш Ше1! 4.£>g3+ ^gl -+. 2...£>хс8. При 2...®al 3.®с6+! f3 4.£\g3+ l^gl 5.<£se2+ — ничья. З.Ае4+ f3 4.Axf3+! Sxf3+ 5.<5^g3+. Теперь, чтобы распато- вать белого короля, черным приходится отдать весь лишний материал. 5...Sxg3+ 6.fxg3 6...Ш5 7.gxf5 gxf5 8.g4 ^d6 9.gxf5 &f7 10.#g4 <^g2 11.16 Ф12 12.ФГ5 ФГЗ 13^g6. Ничья. №141. Оригинальный этюд. 1.^с6! Сыграть на положении черного короля не удается — l.Sd3?f3 2.Sd8 ФЬ6 З.Фй ФИ7- + ; 1.НсЗ? f3 2.Sc8 ФЬ6 З.ФГС <2кГ7-+. 1...^хс6. Упрощает за¬ дачу белых 1...а4 2.2d3 Ае4+ (2...£хс6? З.Ьхсб Ахсб 4.Hd8) 3.Фхе4 £>f2+ 4.Фй4 &xd3 5^xd3 аЗ 6.£\Ь4=, или 1...ГЗ 2.&xb8 f2 З.НЫ а4 4.&с6 аЗ 5.&Ь4 ПШ+ 6.2xfl Axfl 7.b6 Ag2 8.Фе5 £>f2 9^d4. 2.bxc6 Асхб З.ПхЬЗ f3. Что теперь делать белым? Проигрывает 4.Sxf3? Axf3 5.Фе5 а4 6^d4 аЗ 7.ФсЗ Adi! 4.ФГ4! f2 (4...а4 5.ФеЗ аЗ 6.Sg3=) 5^g3! Теперь к пату ведет 5...ПШ и 5...ПЖ, a 5...ПФ+ и вовсе бессмысленно. Остается 5...ПА, но тогда король успевает пробраться в левый угол — 6.ФП АхЬЗ 7.ФеЗ а4 8.Фё2 аЗ 9.Фс2! с ничьей. №142. Поскольку не годится 1.Ше5? ввиду l...Wd2+, ход белых вынужден — l.£\xb2 Sxb2. Легкая ничья при l...®xf6+ 2.Ше5 ®хе5+ З.Фхе5 НхЬ2 4.Ае6+. 2.d7+! с двумя эхо-вариантами:
Решения. Этюды 75 2...Фё8 З.ШЬ8+ Фх(17 4Лс6+'. Ьхсб (4...Фхс6? 5.®с8+) 5.ШхЬ2 Wxf6+ 6.Фс5 ШхЬ2 - пат. 2...ФхЛ7 З.Аеб+! Фхеб (З...Фс6 4.iLd5+) 4.®xb2 ®xf6+ 5.Фс5 ®хЬ2 — пат. №143. Позиция словно взята из практической партии. После l...£h4+ 2.Фх<12 Ш7+ З.Фе2 (плохо З.Фс1 Ag5+ 4.Sd2 <§}f2) З...Ше8+! проигрывает как 4^d2? Ag5+ 5.Фс2 &еЗ+ 6.ФЫ ШхЬ5+, так и 4.ФП? £le3+ 5^gl ilf2+! Правильно 4.ФО! Теперь в случае 4...ШеЗ+ 5^g2? ®е4+ 6.*gl (6.ШЗ £>еЗ+ 7.фё1 ШЫ+) 6...Af2+ 7.Sxf2 ШхИ1+! черные побеждают. Верно 5.Фх§4! ®g5+ 6^f3Wh5+7^g2Wxdl 8.2а8+ Фс7 9.Sc8+ Фхс8, и на доске патовый финал. Остается 4...<-£)xh2+ в надежде на 5.Фё2? ®g8+ с победой, но 5.2xh2! Wh5+ 6^g2 Wxdl вновь приводит к пату. №144. Этюд, имеющий некоторое практическое значение. I.ile5 £if6. Если 1...2gl, то 2.ФЬ5 Феб 3.h7 4?f5 4.ФИ6 Sg6+ 5.Ф115 — ничья. 2.jLxf6 exf6 3.ФЬ5 Sg5+ 4.ФИ4 2c5. Или 4...ngl 5.ФЬ5 Феб 6.h7 ФП 7.&>d6+ Феб 8.^e8 уничтожая пешку. 5.<£ie3! Только сюда! Напротив, проигрывает 5.£>d2? Феб 6.h7 Scl 7.ФИ5 ФП 8.h8&+ Фg7 9.£>g6 Sc5+. 5...Феб 6.h7 Scl 7.ФЬ5 ФП 8.h8&+ Фg7 9.£lf5+! Новоиспеченный конь сразу же погибает, но взамен белые фигуры приобретают необходимую для ничьей активность. Проигрывало 9.£ig6? Жс5+. 9...ФхЬ8 10^g6 Жсб И.Фе7 Hd6 (11...Паб 12.Ш5) 12.ФЙ Паб (12...Пеб 13.&g7! Паб 14.£>h5) 13.&е7! ( но не 13.&е3? Фg8 14.£>d5 Ф18, где черные побеждают) 13...Hd6 14.£)f5. Позиционная ничья.
76 150 шахматных задач и этюдов № 145. Несколько сумбурн ы й этюд, но с красивым финалом. 1.Ь8®+ Фg2 2.Wg8+. Не 2.®Ь2+? Ас2. 2...ФН1 3.®хс4. Проигрывает 3.®g3? Ad3! — единственное! — 4.Ше1+ ^>g2 5.Ш2+ ^gl б.Ше 1 + АП 7.®еЗ+ Sf2 8.®g3+ Ag2. 3...&с2+ 4.®хс2. Плохо 4.ФхЬ1? <£sa3+ 5.Фс1 £}чс4 6.с7 Ш6 7.Ad7 Sh7!-+. 4...Ахс2 5.Ad7! Аа4 6.Af5!! В этом «соль»! Выясняется, что задержать пешку «с», не отдав за нее фигуру, невозможно. 6...Ахсб (6...Ас2 7.Ad7!=) 7.Ае4+ Ахе4 — пат. №146. Очень красивый и непростой этюд. 1.£>Ьс6+. Нельзя l.h7? &f3+ 2.ФЬЗ 2h5+ 3.*g4 Sh4+ 4.ФхП fce7-+. 1...Фе8 (1...Фхсб 2.h7=) 2.d7+! (2.&хе5? ^xh6-+) 2...Фх<17 3.£>хе5+ Фхе7. Если 3...Sxe5, то 4.£\xg8 Феб 5.h7 Sel 6Axf6 с ничьей. 4.h7 Hgl S.hSW Shl+. При 5...Феб спасает 6.£sf7! l.^gA Hxh8 8.£ig6+ ФП 9.&xh8+ Фg7. Конь гибнет, но белые добиваются ничьей за счет доминации одного короля. 10.ФГ5! Но не Ю.ФЬ5? £>е7!-+. Ю...ФхЬ8. Или 10...£Мгб+ 11.Феб f5 12.«М7=. Il^g6! Ничья. №147. Эффектный, сложный этюд с неожиданным финалом. I.£ixe6! Правильный выбор. Два других заманчивых продолжения быстро приводят к краху: l.£ih7? Sxg5 2.®dl+ ФЬб 3.£\xg5 Фxg5 4.®g4+ ФЬб 5.Ш4+ g5; l.Af4? Sxg5 2.Ш1+ ФЬб З.^хеб hxg3! 4.Axg5+ ФЬ7
Решения. Этюды 77 5.£tf8+ Ф§8. I...fxe6. К ничьей ведет l...Sxg5 2.®dl+ ФЬ6 3.£ixg5 Фх g5 4.Af4+ ФА6 5.Ш6+ ФГ5 6.®d5+. 2ЛГ4 Sxg5 З.Шё1+. He проходит игра на пат — 3.g4+? ФЬ6 4. Axg5+ Фxg5 5.ШеЗ+ (5.Шс5+ ФГ4 6.Wg5+ ФgЗ) 5...ф{6 6.g5+ (6.Wg5+ ФП) 6...Фg7! З...ФИ6 4.Axg5+ Фх§5. И здесь, как гром среди ясного неба, 5.ШИ5+!! ФхЬ5. Или 5...gxh5 6.gxh4, и пат. 6.g4+ ФИ6 7.g5+ с патом. № 148. Маленький, но симпатичный этюд. I.d6! Не спасало 1.g5? Ш5 2.Wh5+ £ig6. I...cxd6 2.Ше6+ ФГ8 3.®xd6! Только так! Проигрывало 3.®fl5+? Фg8. Как теперь продолжать черным? Ничего не дает ни 3...^xg4 4.ШЬ8+ ФГ7 5.Wxh8, ни 3...&hg8 4.®f4+ Sf7 5.Ш8+ Фg7 6.®b2+ &f6 7.Фе6 Фg8 8.g5 с ничьей. 3..^g8! Готовясь спрятаться на h7. 4.®xh6!! Изюминка этюда! После 4...£>f5+ 5.®xg7+ &xg7 6.Фе7! 6...ФИ7 7.ФП теряется одна из фигур — ничья. Ничья №149. Очень своеобразный этюд. I.£ic7. Проигрывает l.Sh7+? &xh7 2.£>с7 Пхс7 3.bxc7 £}g5. 1...Нхс7. Ничего не дает l...£rf7+ 2^g7 Sxc7 3.Sd4 с ничьей. 2.bxc7 £)f7+. К ничьей ведет 2...®е8+ Ъ.Ф%1 Ше7+ 4^g6 Wxd6+ 5.Af6. 3^g7 ^xd6. Теперь, жертвуя обе пешки, белые форсируют ничью. 4.с8®+! £\хс8 5.а8®+! Шха8 6.Sa5! £ia7. Черным фигурам тесно на краю. Если6...ШЬ8, то 7.iLe5 £\d6 8.Sb5+, и ничья. 7.iLd4! фЬ8! При других продолжениях ничья достигается еще проще. 8.iLxa7+ Фс8 9.Жс5+! Этот и следующий ходы строго единственные. 9..^d7 10.§f5!, добиваясь ничьей.
78 150 шахматных задач и этюдов №150. Это мой единственный этюд с заданием «Выигрыш». Атака черных сильна, и белые вынуждены менять ладей. После 1.2g7+ Sxg7 2.hxg7 черные начинают контригру: 2...Шл1+ З.Фе4 Ахе5 4.Шхе5 Ш1+. Не 4...®ха4+ 5.£d4. 5.Ф<15 ®ЬЗ+ (5...Wxb6 6.g8W+ ^xg8 7.We6+ с выигрышем) 6.Фс5 Шха4. Не спасает 6...Wa3+ 7.ФЬ5 ШЗ+ 8.Фа5, или 7...®d3+ 8.ФЬ4, но что теперь делать белым? Лишь к ничьей ведет 7.Ad8? ШаЗ+ 8.ФЬ6 Ша6+ 9.Фс7 Шс4+ 10^d6 (Ю.ФЬ8 Wg8) Ю...ШЬ4+ 11.Феб Wg4+ 12.ФГ7 ®с4+. 7.Ф<16!! Жертвуя слона и пешку, белые побеждают благодаря тотальной доминации. 7...Шс6+ 8.Фе7 ®xb6 9.g8®+! Фxg8 10.#g3+ ФЬ7 11.ФП, и выигрывают.
ОГЛАВЛЕНИЕ О КНИГЕ 3 ПРЕДИСЛОВИЕ 5 ДВУХХОДОВКИ 9 ТРЕХХОДОВКИ 13 МНОГОХОДОВКИ 25 ЭТЮДЫ 32 РЕШЕНИЯ 35 ДВУХХОДОВКИ 35 ТРЕХХОДОВКИ 41 МНОГОХОДОВКИ 61 ЭТЮДЫ 72
RUSSIAN CHESS HOUSE предлагает шахматный инвентарь оптом и в розницу: Шахматы стаунтоновские в ассортименте Шахматные и демонстрационные доски Шахматные столы Более 6000 наименований на нашем сайте WWW.CHESSM.RU Тел.: 8 (495) 963-8017 пн.-пт. 11:00-18:00 murad@chess-m.com, andy-el@mail.ru