/
Текст
« подарок бчугри/
МАКЛАКИ
с гятояии дисчад
только для
ПОДПИСЧИКОВ I99S
ГОДА
Ю/1998
С б’удущего Года.
2 раза в Месяц!
Класс!!! Все
на почту!
Дорогие нашИ
чИтаТелИ!
А также Ик мамы
И папы!
Мы рады сообщить вам, что началась
подписка на журнал «Микки Маус» на 1999 год!
В следующем году мы приготовили для вас массу
приятных сюрпризов. Вы сразу заметите, что наш журнал очень
изменился. Хотя веселые комиксы и все ваши любимые
рубрики обязательно останутся, к «проделкам-самоделкам»,
«почте Микки», кроссвордам и конкурсам с призами добавятся
увлекательные и веселые рассказы о природе, музыке,
кинофильмах и новых игрушках.
Из «МиккИ
Мауса»
ЫНТересу е*1.
Наш журнал станет ярче и
красочнее, в нем будет
больше фотографий и ваших
рисунков. И, наконец,
ГЛАВНОЕ.
С 1 января 1999 года
журнал «Микки Маус» будет
приходить к вам в дом
ДВА раза в месяц!!!
В следующем Году
ВЫ ПоЛучИТе
w
© Disney Все права защищены.
Журнал комиксов -Микки Маус-. №10 (62) 1998 г. Издается компанией -Эгмонт Россия Лтд - ЛР № 090172 от 21.04.97
Москва, 121099,1-й Смоленский пер.. 9. Журнал зарегистрирован в Комитете РФ по печати. Per. № 01267 от 29.08.95 Тир. 100 тыс. экз. Зак №1356
Перевод Е.Стрельцовой. Редактор Е. Милютенко. налоговая льгота - общероссийский классификатор продукции ОК-005-93 том 2:952000
Подписной индекс - 73270. Отпечатано с готовых диапозитивов на фабрике офсетной печати №2 Комитета РФ по печати
141800, г. Дмитров Московской обл., ул. Московская. 3.
ПРОКЛЯТЬЕ ЗОЛОТОГО ХРАМА
Скрудж Макдак
Может он отстанет,
если дать ему поесть?
Этот пес бежит
за нами!
А потом он так занят своим
суперсекретным проектом, что
наверное, забыл про обед!
странные
звуки он
2
uWT
Вот именно!
Совсем
безобидный
песик!
А интересно, что они задумали..
Оба не выходят из мастерской
. Винта уже целую неделю!
За вами
кто-нибудь
гонится??
Эй! Уходи отсюда!
Хороший песик!
Брысь!
Безобидный?
Что-то мне так
не кажется!
Ого! Мы опаздываем!
Я обещал дяде Скруджу
и Винту, что завтрак
будете 12:30! у
Вот это да! Можно подумать
что это он украл у них
кусок колбасы!
Ноль эмоций!
Он даже ухом
не ведет!
з
Хи-Хи!
Этот механический монстр стоил
мне кучу денег! Но он вернет их
мне сторицей, помогая шпионить
за Скруджем! С его помощью
я узнаю, что задумал Скрудж!
4
Ill1)
5
6
7
кажется хрупкой.
Проверь, нет ли на сыром
яйце трещин, и изо всех
сил сожми его в кулаке.
Смять скорлупу не
сможет даже богатырь!^
! ОЗОРНЫЕ
ПРОДЕЛКИ X
т.
ОСТОРОЖНО, ПЛЕМЯННИКИ!
ДОБРАЯ ПРИМЕТА
Когда мама будет печь пирожки, сделай один
необычный пирожок - с особенной начинкой.
Есть примета: кто съест такой пирожок, того
вскоре ждет удача. Хочешь сделать
«счастливый» пельмень или вареник? Тогда
добавь в его начинку побольше соли или
горчица
перца. А в пирожное эклер можно вместо
> КПРМ я положить
\“***^^< горчицу!
f \\ \\ Кому-то
\ Л 1 II 7/ крупно
повезет!
[Скрудж просит
Дональда:
L Купи мне билет
в баню на одно
(лицо.
I-Дядя, а все
остальное вы мыть
не будете?
Илья Жаркой, Г. Москва
Эксперимент с Винтом
В СТАКАНЕ
В прозрачный стакан налей
слой ягодного сиропа
(высотой примерно 3 см).
Осторожно добавь столько
же растительного масла.
А сверху так же осторожно
налей такой же слой воды.
Ты увидишь, как вода
просочится через слой
масла и займет место
над сиропом.
Встретились два генерала.
- У вас сегодня какой-то
необычный вид. А, понял, я первый
раз вижу вас без орденов.
- Опять я забыл их снять с пижамы!
Алия Мифтахова,
с.Месягутово,
\ Башкортостан
-------
какого \
UnoW'oro ового ил»л \
масло
сироп
вода
ИДЕАЛЬНЫМ
ГРАДУСНИК
Мда^Т°ваРиваеТ I
то знаешь, В КО I
(превращаются I
(девочки,когда I
(они не кушают I
I- Знаю! 1
\вманекеншиауш
I г. С-гзвропоЛ^
ХИТРАЯ УЛОВКА
То, что легче, всегда стремится
наверх. Экспериментируй
дальше! Опусти в стакан шарик
жевательной резинки
и маленькую деталь
от конструктора «Лего». Каждый
предмет выберет свой «этаж»
башни. А теперь попробуй
утопить кусочек пробки. По пути
вниз пробка захватит часть
масла, но оно все равно
по капелькам побежит вверх!
А спорим, что...
Между двумя
спичками положи
монету,
Как измерить
температуру воды
в ванне? Оказывается...
своим локтем! Кожа
на локтях имеет
нормальную толщину,
и в этом месте почти
ни у кого не бывает жира.
На локтях, в отличие
от ступней или ладоней,
всегда средняя
температура тела.
Пользуясь этим точным
градусником», ты перед
погружением в ванну
сможешь отрегулировать
температуру воды так.
как тебе нужно.
i
выиди
ПОСКОРЕЙ!
А теперь
поспорь,что
вытащишь
монету, не
задев
k чашки! Л
Сверху поставь чашку
или стакан.
Если ты
потрешь стол
перед чашкой,
монета сама
выползет
наружу.
Нужно только
выполнить 2
условия:
1. Стол следует
покрыть не
клеенкой,
а скатертью.
2. Монета
должна быть
тоньше, чем
спичка.
Очнись, Зигзаг!
Мы падаем!
Один из них
мне кого-то
напоминает!
Всем успокоиться!
Мне пришла в голову
блестящая идея!
Я полечу через этот
узкий проход в скалах1
Они защитят нас
от молний!
Из-за твоих
зигзагов
мы чуть
не разбились!
Только не врежься
в скалы!
Господи!
Эти парни в лодке
или настоящие храбрецы
к. или... психи!
10
11
12
13
14
Течением нас унесло
в подземную реку.
А когда мы выбрались,
то оказались прямо
у Золотого Храма!
г Храм мой,
гнусный шпион!
И будет моим несмотря
S на все твои уловки!
15
Похоже, много времени
понадобится, чтобы разобрать
и вывести отсюда всех этих
й. богов и богинь! Месяцы.
16
TPPPP!
Отдай!
Она моя!
Скорее,
ДЯДЯ
Скрудж!
У нас всего
одна минута,
чтобы добежать
до самолета
и взлететь!
Река постоянно подмывала
землю, и она уже
не выдерживает тяжести
всего этого золота!
В се рушится!
Тогда не стойте
Г столбом!
Заводи
^^^двигатели! .
Чтобы не думать,
что я зря потерял время
я возьму эту
'^золотую вазу!^^--
17
18
Представь себе, что ты вместе с друзьями попадаешь на развалины старинного замка. Вы можете
облазить все подземелья и даже найти клад! Но будьте осторожны! Здесь водятся привидения и по-
падаются скелеты!
1. ПОДГОТОВКА К ИГРЕ
Вырежи и склей элементы игры. Фишки склеивай снизу, чтобы сверху в них можно было вложить же-
тоны с СОКРОВИЩАМИ. Сделай надрезы в серединке разноцветного КОЛЕСА УДАЧИ, и у тебя полу-
чится ось. Она вставляется в отверстие на голубом круге. Установи КОЛЕСО УДАЧИ на игровом поле
так, чтобы белый сектор указывал на СКЛЕП (там нарисован череп). В ТАЙНИКЕ (на нем нарисован
ключ) сложи столько жетонов с КЛЮЧАМИ, сколько будет игроков. Остальные жетоны разложи по
СОКРОВИЩНИЦАМ (они обозначены сундуками): в одну -алмазы, в другую - золотую посуду, в тре-
тью - оружие. Для игры понадобится игральный кубик. В игре могут участвовать 2-4 человека.
2. ЦЕЛЬ ИГРЫ
Побеждает тот, кто соберет больше сокровищ и быстрее всех покинет развалины замка.
3. НАЧАЛО ИГРЫ
Каждый участник берет 3 фишки одинакового цвета и расставляет их на СТАРТОВЫХ ПОЛЯХ. Игро-
ки по очереди бросают кубик и передвигают фишки на столько полей, сколько им выпадает очков. Ес-
ли фишка попадает на поле, занятое другой фишкой, то она сбивает ее. Сбитая фишка возвращает-
ся на СТАРТ (если ее сбили после того, как она прокатилась на КОЛЕСЕ УДАЧИ). На полях, прилега-
ющих к колесу (СКЛЕП, ТАЙНИК, ВОРОТА), могут одновременно находиться несколько фишек, там
они не сбиваются. Фишки не могут ходить назад.
4. СКЛЕП
В него можно войти, если тебе выпало ровно столько очков, сколько полей отделяет фишку от СКЛЕ-
ПА. Если выпадает больше очков, фишка не может двигаться. Фишки, стоящие в СКЛЕПЕ, ожидают
выхода на КОЛЕСО УДАЧИ.
5. КОЛЕСО УДАЧИ
Оно вращается в любую сторону на столько секторов, сколько очков выпало на кубике. Фишка поки-
дает СКЛЕП, если напротив него оказался сектор колеса того же цвета, как и сама фишка. В этом слу-
чае фишка «прыгает» на свой сектор, причем на одном секторе может находиться только одна фиш-
ка. Фишка может «спрыгнуть» с колеса, если ее сектор оказался напротив ВОРОТ. Если другой игрок
повернул колесо так, что твоя фишка оказалась напротив СКЛЕПА, ТАЙНИКА или ВОРОТ, то во вре-
мя своего хода ты можешь сразу переставить ее на эти поля, а уже потом кидать кубик.
6. ТАЙНИК
Сойти с колеса можно в СКЛЕП, в ТАЙНИК или к ВОРОТАМ. Нельзя пройти за ВОРОТА, если у тебя нет
ключа. Ключи лежат в ТАЙНИКЕ. Чтобы попасть туда, вращай колесо до тех пор, пока сектор с твоей
фишкой не остановится напротив ТАЙНИКА. Фишка заходит в ТАЙНИК, ты забираешь жетон с ключом
и кладешь его в фишку, но теряешь право бросить кубик. Чтобы снова попасть на колесо, фишка
ждет, когда напротив нее остановится сектор колеса ее цвета. Если в ТАЙНИКЕ не осталось ни одно-
го ключа, то фишки не могут заходить в него.
7. ВОРОТА
Фишка с ключом возвращается на колесо и крутится на нем до тех пор, пока ее сектор не остановит-
ся напротив ВОРОТ. Когда фишке удалось «спрыгнуть» на поле с ВОРОТАМИ, ключ нужно вернуть в
ТАЙНИК. ВОРОТА ведут в три СОКРОВИЩНИЦЫ.
8. СОКРОВИЩНИЦЫ
Чтобы добыть скрытые в подземелье драгоценности, фишка должна попасть на поле с СОКРОВИЩ-
НИЦЕЙ. Ты можешь взять один жетон и положить его в фишку. Если фишку сбили после того, как она
побывала на КОЛЕСЕ УДАЧИ, она попадает в СКЛЕП, а жетон с добычей возвращается в СОКРОВИЩ-
НИЦУ. Игрок, который довел фишку до финиша, оставляет жетон с добычей себе.
9. ЗАВЕРШЕНИЕ ИГРЫ
Пройдя ФИНИШ, фишка заканчивает свою игру. Вся игра заканчивается, когда на поле остается од-
на, последняя фишка. Игрок, чьи фишки финишировали первыми, получает 4 очка. Тот, кто закончил
игру вторым, получает 2 очка, третий - 1 очко, четвертый - 0. Затем игроки подсчитывают очки за до-
бытые жетоны. За 1 меч игрок получает 1 очко, за 1 золотую посуду - 2 очка, за 1 алмаз - 3 очка. По-
бедителем становится тот, кто заработал больше всего очков.
о л
на ежегодные
крали скатерть основателя
..Посла
движение по трассе
ЛЮБИТЕЛЬ СОРЕВНОВАНИИ
Шериф О’Хара
пригласил Микки
в Гузвилль
соревнования
полицейских собак.
Посмотрите с каким упорством
наши собаки преследуют
преступника! Ни одному
грабителю не скрыться от них!
отлучился на
города - Дикого Газа! Самую]) минутку! Извините,
Шериф! Y Черный Пит!
ценную реликвию! Ее даже
ни разу не стирали!
двухчасового пере-
рыва возобновилось
Гузвилль - Даксбург!
вышел в туалет!
Вернулся, а
скатерти нет!
Вандал!!!
Смотрите!
Это неспроста!
Бальное отражение
Победители конкурса:
Аникин Саша,
Новокубинский городок
Одинцовского р-на
Московской обл.
Асидулов Миша, г. Череповец
Касаткина Аня, г. Североморск-3
Кокорев Витя, г Самара
Ларюшкин Коля, г. Москва
Хритонов Дима, г. Ульяновск
Шарифзянов Ренат,
г. Мензелинск
Правильный
ответ:
картинки
1,2,3, 5,6,
9,10,15,
16,18
Анкета. Микки Маус № 10/98
Я живу в, мне лет
(поставь в квадратики свои оценки историям и рубрикам журнала)
ПРОКЛЯТИЕ ЗОЛОТОГО ХРАМА (с.2-18)
НЕОБЫКНОВЕННЫЙ КОНЦЕРТ (с.23-30)
Проделки-самоделки (с.8-9)
Игра «КОЛЕСО УДАЧИ» (с.19)
Следствие ведет Микки (с.20)
Почта Микки (с.22)
Кроссворд (с.31)
Английский со Скруджем(с.32)
Конкурс <ДОНАЛЬД-СПОРТСМЕН»
Заполни анкету и отправь в редакцию. Если тебе жалко резать журнал, можно
переписать ее на листочек. На конверте сделай пометку': АНКЕТА. Нс забудь указать
свои обратный адрес, потому что один из участников опроса получит приз!
БЛЕСК!
ХИ-ХИ!
ХА-ХА.
Не понял
юмора...
Осень. Дождь с утра и ветер
Настроенья нет совсем.
Мир весь кажется унылым
И поблекшим от проблем
Отчего же, почему же
Мир вдруг красками расцвел?
Потому что это МИККИ
С почтой в гости к нам пришел
Ои, сейчас
лопну от
< стека! у
Аня Гишко1
г. Москва
Аня Маркова,
Москва
Пятачок увидел,
как Винни-Пух падает
с дерева.
- Винни! Ты оказывается
умеешь летать!
И как здорово!
- Умею, но только вниз.^
Вверх не получается.
Вовочка спрашивает отца:
- Папа, а правда, что
военные хранят \
спокойствие в любой
обстановке?
- Так точно.
- Тогда я покажу тебе с
свой школьный дневник.
Ася Мартынова, 10 лет,
г. Архангельск
Хочу переписываться
с ребятами 12-15 лет.
Мои увлечения: рыбалка
подводное плавание,С
баскетбол и комиксы. '
Олег Белых, 13 лет
109542, Москва,
Рязанский проел.,
Л д.76/2,
/\ кв. 173
Хочу переписываться
с мальчиками
или девочками q
11-12 лет. Собираю
коллекцию наклеек
«Мир животных»,
’«Барби мода» и «Хит-
парад». Давайте
обмениваться!
> Оля Климова
454128, г.Челябинск,
ул.Чичерина, д.ЗЗ,
_ ка.28 <
- Мама, конфеты
«Слива» делаются
из слив? А «Коровка*
из коров? А ирис
«Кис-кис» из кошек?
Женя и Илья
/1 Мозжухины,
' I г. Приволжск
\ Ивановской обл. /
Пишите
все, кому не лень! (
Мои увлечения: монеты,
сладкие рецепты,
фантастика. Обожаю юмор!
Катя Коваленкова,
12 лет
214027,
г. Смоленск,
\ ул. Котовского,
\ Д- 2-А, ,
\ кв. 107
/ Хочу г
ч/у^епись,ва^ад^
> <
ггНИНгРадская о6п
ул п. г Тижв^,
ПерВО»а^^Я,д.9 //
23
24
25
И СНОВА НАЧАЛИСЬ МУЧЕНИЯ СОСЕДЕЙ...
26
27
28
29
30
Кроссворд «Мйккй Маус»
По горизонтали:
1. Столица Японии.
3. Комната на корабле.
6. Добрый доктор из сказки
7. Рынок. 9. Волк
Максим Сыргий,
п.Ново-Смолино
Нижегородской
об л.
из мультфильма
«Маугли».
12. Представитель
иностранного
государства.
13. Его называют
белым ядом.
15. Царское
кресло.
16. Стоянка
кораблей.
По вертикали: 1. Водопроводная или подзорная ... 2. Индийский, Тихий ...
3. Их много у скелета. 4. Хищная рыба. 5. Он состоит из вагонов.
7. В ней хранят мед, вино или соленья. 8. Она есть у школьника и у двери.
10. Самая плохая школьная отметка. 11. В нем живут дикие звери.
12. Положение в шахматах. 14. Часть лица.
Ответы на кроссворд из № 9
По горизонтали:2. Трактор. 5. Работа. 6. Ельник. 8. Куропатка. 11. Парад. 14. Череп. 16. Блокнот. 17. Корова.
18. Погреб. 20. Кипяток. 21. Ягель. 23. Тайга. 27. Кулинария. 28. Золото. 29. Бамбук. 30. Награда.
По вертикали: 1. Забава. 2. Табун. 3. Решка. 4. Сияние. 7. Аптека. 9. Картофель. 10. Сенбернар. 11. Пустыня.
12. Плавник. 13. Колобок. 15. Подушка. 19. Рябина. 22. Геолог. 24. Гарпун. 25. Рулон. 26. Симба.
Ответ: Вспомни сообщение по радио!
Дорога была закрыта два часа!
Как же Пит мог проехать по ней?
АНГЛИИСКИИ СО СКРУДЖЕЙ
Xх I want a plant for my office,
'. Donald. Something appropriate
x that I can relate to!
tw
Doggone it, Donald -1 said I want
a plant I can relate to!
appropriate - подходящий florist торговец цветами philodendron - филодендрон
I can relate to - здесь: чем-то похожий wishy-washy - невзрачный doggone - чёрт возьми!
на меня
1. Каким видом
спорта
занимается
Дональд?
2. Найди все
предметы его
спортивного
снаряжения.
3. Какой
из флажков
не является
флагом ни одной
из стран?
4. Вставь
в фотографию
на стене нужные
кусочки.
5. Найди
в комнате
у Дональда
два одинаковых
предмета.
В розыгрыше призов участвуют
все ребята, сумевшие прислать правильные
ответы! Чтобы принять участие в конкурсе,
аккуратно впиши в купон свой адрес и ответ,
а затем отправь в редакцию
не позднее 15 декабря 1998 года.
Наш адрес:
1 21 099 Москва,
1-й Смоленский пер.,9
На конверте напиши
«ДОНАЛЬД - СПОРТСМЕН»
ФАМИЛИЯ,ИМЯ
ИНДЕКС,АДРЕС
Ответы: