Автор: Авербах Ю.   Бейлин М.  

Теги: шахматы  

Год: 1972

Текст
                    Ю. Авербах М. Бейлин
путешествие
в шахматное
королевство

Ю. АВЕРБАХ, М. БЕЙЛИН ПУТЕШЕСТВИЕ В ШАХМАТНОЕ КОРОЛЕВСТВО Издательство «Физкультура и спорт» Москва 19 72
Ю. АВЕРБАХ, М. БЕЙЛИН
ПУТЕШЕСТВИЕ В ШАХМАТНОЕ КОРОЛЕВСТВО
Ю. Л. АВЕРБАХ— М. А. БЕЙЛИН — известный гроссмейстер, победитель многих международных соревнований. Ему пятьдесят лет, а в шахматы он играет вот уже около сорока. Юрий Львович — автор многих книг и статей о шахматах. Среди инх есть и серьезные исследования, н популярные очерки, и зарисовки. Гроссмейстер Авербах— главный редактор журнала „Шахматы в СССР". мастер спорта по шахматам. Он ровесник своего соавтора и тоже около сорока лет занимается шахматами. Известный шахматный журналист и литератор, Михаил Абрамович Бейлин написал много очерков, статей, фельетонов н несколько книг о шахматах. Мастер Бейлин—заместитель редактора шахматного еженедельника „64". Художник Ю. Селиверстов
ОГЛАВЛЕНИЕ Древнее н необыкновенное Глава первая. королевство 8 Строгие законы шахматного королевства 10 Язык шахматных фигур Упражнения Правила поведения фигур Упражнения Упражнения Упражнения Упражнения Короли остаются живы Законы немного странные Видит око, да зуб неймет Глава вторая. Король без свиты 32 Две ладьи против короля Упражнения Ферзь против короля Упражнения Ладья против короля Упражнения Два слона против короля Упражнения Конь И" слон против' короля Упражнения Солдат становится генералом Упражнения Мал золотник, да дорог Упражнения Глава третья. Стремиться и искать... Гвардия защищает короля . . 60 Без телохранителей Штурм королевского замка Дары данайцев Оружие на все случаи Как рождаются молнии Стремиться и искать
Глава четвертая. Азбука полководца 90 Душа шахмат Заколдованные квадраты Сильные бегут от слабых Дороги победы Что такое хорошо Глава пятая. Размышления перед битвой . . НО Неудачный старт Три <кнта>, на которых держится дебют Глава шестая. Шахматная география 122 Открытые дебюты Шотландская партия Итальянская партия Защита двух коней Русская партия Дебют четырех коней Испанская партия , Королевский гамбит Полуоткрытые дебюты Скандинавская защита Французская защита Защита Каро-Канн Защита Алехина Сицилианская защита Закрытые дебюты Принятый ферзевый гамбит Отказанный ферзевый гамбит Ортодоксальная защита Славянская защита Другие закрытые дебюты Староиндийская защита Защита Грюнфельда Защита Нимцовича Глава седьмая. Не числом, а уменьем . . . .182 Самая слабая против самого сильного Ладья спорит с ферзем
Гибель легкой фигуры Единоборство с ладьей Три «кита» эндшпиля Глава восьмая. Сокровищница шахматного королевства 194 Бессмертная Под музыку Россини Как король шел на войну Охотник становится жертвой Наказанный пешкоед Колумбово яйцо Погоня Быстрее времени «Легкомысленный» ферзь Концерт Сказочная быль Орлиный взгляд Прорубая дорогу слонам Последний штрих Ферзь «взбесился» Повелитель бурь Стремиться и искать... Глава девятая. Сильнее всех 228 Вильгельм Стейниц Эмануил Ласкер Хосе-Рауль Капабланка Александр Алехин Макс Эйве Михаил Ботвинник Василий Смыслов Михаил Таль Тигран Петросян Борис Спасский Глава десятая. Шахматы космического века 266 Космос — Земля Машина учится играть Слово на прощание 280 Решения заданий 283
ДРЕВНЕЕ И НЕОБЫКНОВЕННОЕ КОРОЛЕВСТВО Это королевство не найти ни на одной географической карте. Как вы, конечно, догадались, оно расположено на шахматной доске. Тридцать две незатейливые на вид шахматные фигурки на шестидесятичетырехклеточном поле. Вот и все шахматное королевство. О множестве королевств, великих и малых, рассказывает история. О том, как королевства рождались, расцветали, ста- новились все могущественнее и могущественнее. О том, как вели бесконечные войны, побеждали и терпели поражения. О том, как рано или поздно уходили в небытие. А маленькое шахматное королевство стоит незыблемо вот уже полторы тысячи лет, и конца ему не видно. Воины этого коро- левства, не ведая страха, беспрестанно сражаются, а королев- ство процветает, становится все богаче. Обитатели шахматного королевства подчиняются строгим законам и соблюдают древние обычаи. Стать заправским пол- ководцем сможет лишь тот, кто хорошо изучил эти законы и обычаи, уважает их и соблюдает. Мы приглашаем вас совершить путешествие в славную страну шахмат. Да, именно путешествие, с приключениями и трудно- стями. Настоящие путешествия богаты приключениями, они подстерегают путников и в шахматном королевстве. Путе- шественникам всегда приходится преодолевать препятствия, ио без препятствий и побед путешествие перестало бы быть интересным. Древние говорили, что путешествия расширяют познания н дают пнщу воображению. Если наше путешествие окажется удачным, вы овладеете тайнами самой интересной игры, кото- рую когда-либо изобретало человечество, и деревянные фи- гурки откроют вам необычайный мир, наполненный творчест- вом, борьбой и радостью неожиданных открытий. Тогда вы подружитесь с обитателями шахматного королевства н при- обретете друзей на всю жизнь. 8 У шахматного королевства много друзей во всех концах зем-
Так как шахматы являются наиболее благородной, требующей наибольшего мастерства игрой по сравнению с дру- гими играми, мы о шахматах расска- жем прежде всего. Из «Книги А л ь ф о н с а писанной и г р» короля Мудрого, на- в Севилье в 1283 году ного шара. Разные люди, независимо от возраста, профессии, языка, цвета кожи, проводят свой досуг за шахматной доской. А это значит, что в нашем сложном и противоречивом мире шахматы помогают дружбе людей. Эта книга — своеобразный путеводитель по стране шахмат. Она познакомит вас с правилами и законами шахматного королев- ства, с языком шахматных фигур. Овладев этим простым язы- ком, вы сможете воспроизвести любое шахматное сражение, произошедшее на другом конце земного шара, или восстано- вить шахматные битвы былых времен. Шахматная книга для шахматиста — это то же, что для музыканта ноты. Многие, к сожалению, очень многие, пускаются в путешествие по стране шахмат и без опытных проводников и без путеводи- телей. А путь труден и сложен. И нередко бывает, что путешественник, блуждая и петляя по королевству, сбивается с дороги, разочаровывается и поворачивает назад, так и не постигнув тайны шахмат. Авторы этой книги учились играть в шахматы так же, как и многие их сверстники, в школьном (и даже еще дошкольном) возрасте, так же, как сейчас учатся миллионы ребят. Мы перенимали знания и опыт друг у друга — дома, в школе, во дворе. Опыт наш был случайным, знания — несистемати- ческими: ведь ни мы, ии наши партнеры сами не обладали большим умением! Лишь позднее, в пионерском шахматном клубе, мы познакомились с заядлыми шахматистами, стали заниматься шахматами по-настоящему. С тех пор немало лет улетело. Одни из нас стал гроссмейстером, другой — мастером. Уже давно мы мечтали написать такую книгу, которая помогла бы каждому, кто хочет познакомиться с чудесным миром шахмат, избежать детских ошибок и за- блуждений, овладеть законами шахмат и, самое главное, понять и почувствовать всю их красоту и богатство. Эта книга перед вами, читатель. Удалась ли оиа нам — судите сами. 9
ГЛАВА ПЕРВАЯ СТРОГИЕ ЗАКОНЫ ШАХМАТНОГО КОРОЛЕВСТВА
Пол в зале застелили огромным бархатным ковром в виде шахматной доски... в зал вошли трид- цать два юных участника и участницы бала, из коих шестнадцать были одеты в золотую парчу, а именно: восемь юных нимф, убранные так, как древние .представляли себе свиту Цианы, король, королева, два башенных стража, два рыцаря и два лучника. В таком же порядке вош- ли и другие шестнадцать, одетые в парчу сереб- ряную... Ф. Рабле. (Гаргантюа и Пантагрюэль*. Книга пятая.
Территория шахматного ко- ролевства — квадратная. Эго шахматная доска. Она ак- куратно расчерчена на равные квадратики — поля. Трид- цать два черных и тридцать два белых. Положите перед собой шах- матную доску. Обратите вни- мание на то, какой квадрат у вас в левом ближнем углу. Белый? Тогда неправильно. Первый закон: доска должна лежать так, чтобы слева от играющего был черный квад- рат. Положим доску пра- вильно. По всем шестидесяти четы- рем квадратам шахматной до- ски движутся фигуры — храб- рые воины шахматного коро- левства. Они безотказно вы- полняют любой приказ пол- ководца — ваш приказ. Одна- ко приказ должен соответ- ствовать закону. Так что пока приказывать рано. Бой должен быть честным, возможности полководцев перед сражением равны. № 1. Шахматные армии всег- да так выстраиваются перед боем. Лицом друг к другу, 12 белый король против черного, все воины — так же, как и их одинаково вооруженные про- тивники другого цвета. Впереди армии, в первой ше- ренге от края до края доски,— пешки. Они прикрывают собой фигуры. По углам стоят ладьи. Именно это наименование носят фи- гуры, похожие на башенки. Коней узнать легко. Рядом с конями стоят слоны. В середине две самые высокие фигуры — король и ферзь. Белый ферзь должен стоять на белом поле, а черный ферзь — на черном. Чтобы не путаться, запомните: «Ферзь любит свой цвет». Игру всегда начинают белые. Они первыми делают ход. За один ход можно передвинуть только одну фигуру или пеш- ку. Ходы делаются по оче- реди. А теперь познакомимся со все- ми родами войск шахматной армии. Король. Самая важная фи- гура. Если король погиб, пар- тия проиграна. Цель игры — поставить неприятельского короля в безвыходное положе- ние, как говорят, объявить
ему мат (мат по-арабски — умер). № 2. Король может пойти на любое соседнее поле. «Радиус действия» короля изображен на диаграмме стрелками. Сколько ходов понадобится королю для того, чтобы прой- ти через всю доску? Подсчи- тайте! Как видите, немало — целых семь ходов! Ферзь — второе лицо в шах- матном государстве и самая сильная фигура. Взгляните, какой большой выбор полей у ферзя. № 3. Ферзю открыты все пу- ти — и вертикали, и гори- зонтали, и диагонали. -За один ход ферзь переносится через всю доску — от края до края. Однако фигура не обя- зана мчаться на край доски, она может остановиться на любом попутном поле. № 4. Ладья. Фигура мощная, по силе уступает только фер- зю. Движется прямолинейно. Вперед или назад, налево или направо. Ферзя и ладью называют тя- желыми фигурами. А теперь посмотрим, как движутся лег- кие фигуры — слон и конь. 13
6 abode fgh abcdefgh № 5. Слон ходит только по диагоналям, вперед и назад. Взгляните еще раз на на- чальное положение. В каждой армии по два слона, один ходит только по белым диаго- налям, другой — по черным. И они никогда не сталки- ваются: каждому слону до- ступна лишь половина доски. № 6. Конь — фигура особен- ная. Король, ферзь, ладья и слон движутся только по прямым дорогам, а конь — два поля вперед, одно вбок или два поля вбок, одно вперед. И даже два поля назад, одно вбок — так он тоже умеет. Свой прыжок конь обязан выполнить до конца. Замысловато, не прав- да ли? Не ходит, а, скорее, скачет. Недаром есть выраже- ние «ход конем». Пусть конь стоит в углу, попробуйте обскакать конем доску так, чтобы по пути он побывал во всех остальных углах н вернулся домой. Сколько ходов вам понадо- билось? Если сумели уло- житься в двадцать ходов,— отлично. 14 Вы, наверное, заметили, что конь с белого поля скачет на черное и, наоборот, с черного на белое. № 7. Пешка. Самая слабая боевая единица шахматной армии. Назад пешке пути нет. Она ходит только вперед и только на один шаг. Правда, в начальном положении, когда пешка еще не двигалась, она имеет право на двойной ход. Заметим, что до последней горизонтали пешка может дой- ти за пять ходов. Но путь пешкн, увы, не усеян розами. Дорога ей преграждена пеш- ками противника, то и дело она попадает под бой неприя- тельских фигур. Высокая награда ожидает пешку, если ей посчастли- вится добежать до последней горизонтали! Немедленно, как только она ступит на послед- ний ряд, скромная пешка превращается в фигуру. Она становится грозным ферзем либо иной фигурой по ваше- му выбору. Не играет роли, что на доске, скажем, есть ферзь: может появиться вто- рой, третий... Однако коро- лем пешка стать не может. В шахматной партии участвуют
лишь два короля —белый и черный, от начала сраженья и до конца. Теперь мы знаем, как дви- жутся фигуры по свободным дорогам. А что будет, если путь прегражден? Если иа пути короля, ферзя, ладьи, слоиа и пешки стоит своя фигура,— путь закрыт. Если же иа пути стоит чужая фигура,— ее можно взять (побить). Взятие происходит так: неприятельскую фигуру снимают с доски, а бьющая фигура становится иа ее ме- сто. Все это делается за одни ход. Однако брать необяза- тельно: шахматы — ие шаш- ки. № 8. Какие фигуры и пешки противника могут взять бе- лые, если сейчас их ход? Король может взять черную пешку. Ферзь одиовремеиио атакует три черные пешки. Одна из иих беззащитна. Ка- кая? Другую защищает чер- ный король, третью — ферзь. Каждая белая ладья имеет право взять черную ладью, стоящую напротив. Наконец, слои может взять черную пеш- ку. Представим себе, что ход чер- ных. Посмотрите, какие фигу- ры и пешки могут взять они? № 9. Пешка берет не так, как ходит: движется вперед пря- мо, а бить может вкось (по диагонали), вправо и влево, и тоже только впереди себя. На диаграмме белая пешка застопорена черной, ио это ие мешает ей при своем ходе побить иа выбор ладью или койя. Совершив взятие, пешка переходит иа соседнюю линию и может двигаться дальше только по ней — до нового взятия. А белая пешка, стоя- щая иа седьмом ряду (гори- зонтали), может пройти вперед и превратиться в любую фигу- ру или взять койя и также превратиться в любую фигуру. Вы, вероятно, заметили, что мы рассказали обо всех фи- гурах, а о коне умолчали. Это ие случайно. Коиь умеет то, что ие под силу ии одному из подданных деревянных ко- ролей и даже самим коро- лям,— ои может перескаки- вать как через свои, так и через чужие фигуры. Главное, чтобы было свободно от своих фигур поле, иа которое коиь 15
собирается прыгнуть. Если на этом поле стоит своя фи- гура, ход невозможен. А если чужая,— ее можно побить. № 10. Белый конь в углу не имеет хода, а второй белый конь, как будто затерявший- ся в толпе черных фигур, чувствует себя превосходно: он может взять на выбор любую из шести черных фигур и пешек или прыгнуть на свободное поле. ЯЗЫК ШАХМАТНЫХ ФИГУР Для того чтобы описать дви- жение фигур по доске, су- ществует специальная нота- ция, своеобразный язык шах- матных фигур. Язык этот очень прост, и для его усвое- ния не требуется лингвисти- ческих способностей. Знание этого языка необходимо для чтения шахматной литера- туры. Мы познакомим вас с принятой в нашей стране алгебраической нотацией. №11. Взгляните на диаграм- му. Вертикали обозначены ла- тинскими буквами (а, Ь, с, 16 d, е, f, g, h), горизонтали — цифрами от единицы до вось- ми. Счет ведется от левого углового поля в лагере белых. Каждое из шестидесяти четы- рех полей имеет «имя» и «фа- милию» — обозначается бук- вой и цифрой. Например: al, с2, d4, f6, d8. Фигуры дви- жутся с одного поля на дру- гое. При записи ходов пол- ной нотацией обозначается «пункт отправления» и «пункт прибытия» фигуры. Приме- няется и краткая нотация, когда записывается лишь «пункт прибытия». На первых порах мы будем пользоваться полной нотацией. Фигуры сокращенно обозна- чаются так: Король —Кр Ф ф Ферзь — Ф 'Й' > Ладья — Л HI Слон — С ± JL Конь — К Пешки буквами не обозна- чаются вообще. А 1 Вот вы и овладели первым секретом: зная «язык», вы можете разыграть любую на- печатанную шахматную пар- тию. Начнем, пожалуй... (Фигуры в начальном поло- жении.)
11 a bed e f gJj abede f g h 1. e2—e4 . . . Цифра показывает порядко- вый иомер хода, а знаки е2— е4 означают, что иа поле е4 встала белая пешка е2. 1. ... е7—е5 Три точки перед ходом обо- значают, что ход — черных. Королевская пешка черных пошла с поля е7 на поле е5 2. Фс11—Ь5 КЬ8—сб Белый ферзь с dl пошел на h5, черный коиь — с Ь8 иа сб. 3. Cfl—с4 Kg8— f6 Белый слон cof 1 стал на с4, черные вывели коня с g8 иа 16. 4. ФЬ5 : 17. Ферзь ие просто пошел. Он с поля h5 взял пешку (7. Взятие изображается двое- точием. 1. е2—е4 с7—сб 2. d2—d4 d7—d5 3. Kbl—c3 d5 : е4 4. КсЗ : е4 Kb8—d7 5. Фdl—е2 Kg8— f6 6. Ке4—d6. * * * 1. е2—е4 е7—е5 2. Kgl—13 КЬ8—сб 3. Cfl—с4 Кеб—d4 4. Kf3 : е5 Ф68—g5 5. Kg5 : f7 Фg5 : g2 6. ЛЫ—fl Фg2 : e4 7. Cc4—e2 Kd4—f3. 2. Пройдите королем с поля el на поле h8 через поле (5 и запишите путь короля. 3. Пройдите ферзем с поля dl через поле Ь7 на g8 и запишите путь ферзя. 4. Пройдите ладьей al через все поля доски и вернитесь на то же поле. Выполняя это Упражнения Теперь у вас достаточно све- дений, чтобы разыграть пар- тию. Однако чтобы не читать «по складам», следует попрак- тиковаться. 1. Разберите две следующие маленькие партии. задание, стремитесь к тому, чтобы ладья дважды не про- ходила через одно поле. За- пишите путь ладьи. 5. Пройдите слоном с cl через поле g7 на поле Ь8. Запишите путь слона. 6. Попробуйте конем Ы об- скакать все поля доски. За- пишите путь коня. 17
13 7. Попробуйте конем с поля gl стать на fl. За сколько ходов это вам удалось? За- пишите путь коня. 8. Взгляните на диаграмму № 9 и запишите все возмож- ные движения белых пешек. ПРАВИЛА ПОВЕДЕНИЯ ФИГУР Во время игры фигуры пере- двигаются по доске, нападают друг на друга, уходят с доски. Но есть фигура, которую снять нельзя,— это король. Король не имеет права сту- пить на атакованное поле, не может взять защищенную фигуру. Раньше, когда на- падали на короля, говорили «шах», предупреждая его — «берегись». Теперь, когда иг- рают в турнирах, этого не делают. Однако в записи пар- тии нападение на короля — шах — обозначают знаком +. Если король атакован, не- обходимо его обезопасить. Можно представить себе три способа защиты от шаха. 1. Бежать от опасности (ко- роль покидает атакованное 18 поле). 2. Закрыться от удара (ко- роля прикрывает от нападе- ния другая фигура). 3. Уничтожить дерзкого обид- чика (король или другая фи- гура бьют нападающую). № 12. Все эти три возмож- ности показаны на диаграмме. Разберите их и запишите. Что же будет, если королю некуда уйти от шаха, нечем закрыться и некому уничто- жить обидчика? № 13. Значит, король полу- чил мат. Мат — это шах, от которого нет защиты. Если вам удалось объявить мат неприятельскому коро- лю, партия окончена. Вы по- бедили. В записи мат обозна- чается знаком X. Честь объявить мат может выпасть на долю любой фигу- ры и пешки, но король ко- ролю мата необъявит никогда. Король способен лишь от- нимать поля у своего сопер- ника, стать рядом с ним он не имеет права, так как сам окажется под ударом. Король никогда не может напасть на ферзя: ведь тот атакует все поля вокруг себя. С остальными фигурами ко-
роль может вступать в руко- пашную схватку. № 14. На диаграмме белый король атаковал ладью и сло- на, черный — коня и пешку. Пешка ценится дешевле всех фигур, она самая слабая. Как же пешке равняться по силе с легкими, а тем более с тяже- лыми фигурами! Ведь она — тихоход, не имеет права от- ступать, на нее можно безна- казанно нападать с тыла, сбо- ку и в «лоб». Но слабость может обернуться смелостью. Пешка не страшится гибели, когда можно съесть неприя- тельскую фигуру. Есть у пеш- ки действенная уловка—вил- ка, то есть одновременное на- падение на две неприятель- ские фигуры. Две под боем — одной не убежать! № 15. Двинув пешку на одно поле вперед, можно сделать вилку, напав одновременно на короля и ферзя. Если несколько пешек дви- жутся цепью, наступают «взявшись за руки», они могут успешно теснить вражеские фигуры. Объявите мат! Упражнения Заприте слона 19
Заприте ферзя Сделайте вилку Слон. Ценится примерно в три пешки. Слон — фигура дальнобойная, он может на- ходиться далеко от пешки и не пускать ее вперед. № 20. Слон задержал пешеч- ную цепь. №21. Слоном можно объя- вить мат неприятельскому ко- ролю издалека. Количество полей, попадаю- щих под обстрел слона, ме- 20 няется в зависимости от его положения на доске. Поставь- те слона на середину доски и посчитайте — он обстрели- вает тринадцать полей. Те- перь переместим слона на угловое поле — под его при- целом только семь полей. Ценное свойство, которым об- ладает слон, — способность связывать неприятельские фи- гуры, расположенные по диа- гонали. Неприятельскому фер- зю или ладье опасно оказаться на диагонали слона, и конь, находясь под боем слона, не может причинить ему вреда. № 22. Ходом 1. Cel—g3 бе- лые связывают ладью. Ладья не имеет права тронуться с места: позади нее король. Белые могут также нанести двойной удар по диагонали ходом 1. Cel—сЗ+, атако- вать короля и слона h8. По- пав под шах, король должен отойти — черный слон гиб- нет. Большой недостаток слона — половина полей на доске ему недоступна. Упражнения ►
Задержите пешки Нанесите двойной удар А нельзя лн связать ферзя? Объявите мат 21
27 Конь по силе примерно равен слону, хотя свойствами резко от него отличается. Конь не способен издали задержать пешку, для этого он должен находиться поблизости от нее. Попробуйте перевести коня с поля gl на поле еЗ. То, что король делает за два хода, а слон — за один, конь вы- полняет лишь за четыре. Как видите, конь не слишком по- воротлив. Если конь стоит в центре доски, он контролирует во- семь полей, а если в углу,— только два. Таким образом, конь сильнее в центре доски. Кони требуют от начинаю- щего особого внимания. Сле- дите за ними в оба! Мы по- знакомились с пешечной вил- кой, но коневая вилка го- раздо коварнее, ее легче не заметить. № 27. Ходом 1. Kd5—с7+ белые атакуют одновременно короля и ферзя. Король вы- нужден спасаться от шаха бегством. И белые берут це- лого ферзя. 22 Упражнения Сделайте вилку! Сделайте вилку!
Дайте мат в один ход! Дайте мат в один ход! Ладья — мощная боевая еди- ница. Она сильнее как слона, так и коня. Ее цена — при- мерно пять пешек. Ладья — фигура дальнобойная и быст- роходная. Она перемещается с одного края доски на другой и может наносить удары из- далека. Ладья отличается лю- бопытной особенностью: ко- личество полей, которые она обстреливает, не зависит от места ее расположения. Стоит ли ладья в углу или в сере- дине доски, все равно она обстреливает четырнадцать полей. Проверьте это сами. Ладья способна связывать фи- гуры и пешки по горизонтали и вертикали. Вот пример связки по верти- кали. № 32. Ходом 1. Ла1—el конь связывается, он не может отойти (позади король), и черный король не успевает его защитить — конь обречен на гибель. Попробуйте придумать еще несколько позиций, в которых ладья связывает неприятель- скую фигуру по вертикали. Легко представить себе такую же связку и по горизонтали. 23
Переместим короля на диаг- рамме с е8 на Ь5. В этом слу- чае белые выигрывают коня ходом 1. Ла1—а5. Это — горизонтальная связка. Вот пример двойного удара ладьей. Составьте несколько позиций со связкой фигуры ладьей по горизонтали. №33. Ходом 1. Л<18—(154- белые атакуют одновременно короля и слона. Король, по- пав под шах, обязан отойти, а слон гибнет. Упражнения 24 Мат в один ход Ход белых. Как бы вы сыгра- ли? А здесь как бы вы сыграли белыми? Ход черных. Можно ли съесТь пешку Ь2?
Ферзь, как вам уже известно, самая могучая фигура в шах- матном войске. В ес ь отряд пешек стоит меньше, чем один ферзь. Ферзь как вихрь про- носится по доске, он свободно «подбирает ключи» к любой неприятельской фигуре, ис- пользует ее слабость: ладью ферзь может связать по диа- гонали, слона — по вертикали или горизонтали. В игре ферзь обычно сильнее ладьи и слона, взятых вместе. Ферзь чаще других фигур наносит двойные удары. Это особенно опасно, когда силы против- ника разбросаны по доске. Ферзь — самая лучшая ма- тующая фигура. Короли осо- бенно опасаются ферзей. Та- кую силу надо беречь! Два примера. № 38. Ход белых. Можно за- брать на выбор любую ладью: 1. Фе4—d5+, и гибнет ладья на а2. Или 1. Фе4—d4+, и теряется ладья g7. № 39. Тот, кто начинает, вы- игрывает ферзя (1. Фа1—g7+; 1. . .ФЬ7—hl+). Белые и чер- ные молниеносно перебрасы- вают ферзя, и он сразу нано- сит удар. Можно сказать, что ферзь — настоящий центрфорвард шахматного нападения. Эн на- чинает атаки, молниеносно пе- ремещаясь на нужный участок фронта, помогая своей удар- ной мощью, как бы органи- зует действия своих атакую- щих фигур и отлично завер- шает атаки, обрушиваясь на короля противника. Едва ли необходимо приво- дить примеры успешных дей- ствий ферзя. Его доблесть вы увидите еще множество раз. Упражнения Сколькими способами здесь можно объявить мат в один ход? 25
Нанесите двойной удар Как выиграть ладью? (под- 26 сказка — в два хода) Знаменитый математик Гаусс установил, что восемь ферзей можно поставить на доске так, чтобы ни один из них не «угрожал» другому, 92 способами. Попытайтесь най- ти несколько расстановок. КОРОЛИ ОСТАЮТСЯ живы Не всегда шахматная партия кончается победой одного из противников. Иногда возни- кают позиции, в которых, как ни старайся, мата не дашь. Самый простой пример — на доске остались только короли. Мата не выйдет. В этом слу- чае партия считается закон- чившейся вничью, и партне- рам остается только пожать друг другу руки. А вот другой вид ничьей. № 43. Ход белых. Положение их трудное. Грозит мат 1. . . ФИЗ—g2x, и не видно, как от него защититься. Но защи- та есть. Белые непрерывно нападают на короля черных. 1. ФГ4—с7+ Кра7—а8 2. Фс7—с8+ Кра8—а7 3. Фс8—с7+ Кра7—а8 4. Фс7—с8+ и т. д.
44 Такое, можно сказать, вечное нападение на короля назы- ваете я вечный шах. П а рт и я признается ничьей. Удивительный случай ни- чьей — пат представлен на следующей диаграмме. № 44. У белых огромное ма- териальное п ревосходство. До мата остался один шаг. Но, увы, этот шаг сделать так и не удается. Ход чер- ных, а ходить им некуда и нечем. Короля ставить под удар нельзя, коню закрывают дорогу собственные пешки, они, в свою очередь, засто- порены белыми пешками, а пешка сб могла бы двинуться вперед или даже взять ладью, но она связана слоном. И вот в таком безнадежном положении из-за того, что у черных нет ни одного хода, партия считается закончив- шейся вничью. На первый взгляд разница между матом и патом неве- лика. В том и в другом слу- чае королю ходить некуда. Однако мата без шаха не бывает. Стремитесь дать мат, но опа- сайтесь пата. Мат — это победа, а пат — только ни- чья. Пат — последний шанс терпящего бедствие. ЗАКОНЫ НЕМНОГО СТРАННЫЕ Осталось познакомиться еще с двумя правилами, вернее сказать, с исключениями из правил. А потом пора будет и поиграть. Вы уже знаете, что за один ход можно передвинуть толь- ко одну фигуру. Однако раз в течение партии белым и черным .разрешено сделать д во й но й ход — рок и роек у, одновременную перестановку короля и ладьи. Рокировка — не что иное, как эвакуация короля в тыл. Как это дела- ется, вы увидите на следую- щем примере. № 45. И белые, и черные мо- гуть рокировать в обе сто- роны — короткую и длин- ную. Какая из сторон длин- нее, видно на глаз. Рокиров- ку делают так: ладья прид- вигается вплотную к королю, а король перепрыгивает через нее и становится с другой стороны (в официальных со- ревнованиях рокировку при- 27
47 нято делать по-иному: сна- чала двигается король, затем ладья). № 46. Вы видите положение после рокировки. При своем ходе белые рокировали в ко- роткую сторону, а черные — в длинную, но могло быть и по-иному. В записи короткая рокировка обозначается так: 0—0, длин- ная так: 0—0—0. Запрещено рокировать, если: 1. Король или ладья — участ- ники рокировки — хотя бы один раз ходили. 2. Королю объявлен шах. Спа- саться от шаха рокировкой нельзя. 3. После рокировки ладья или король окажутся под боем. Проверьте, как вы усвоили правила рокировки, на сле- дующих упражнениях. № 47. Условимся, что коро- ли и ладьи еще не ходили. Пусть очередь хода за бе- лыми. Могут ли они роки- ровать в короткую сторону? А в длинную? Теперь предположим, что ход черных. Ответьте на те же вопросы. 28 Нам осталось узнать послед- нее правило — взятие на проходе. № 48. Из начального поло- жения пешкой можно пойти на два поля. 1. Ь2—Ь4 Пешка сделала двойной ход, прошла через поле ЬЗ, на которое нацелилась пешка черных а4. Оказывается, пе- ребежка под огнем для пешки не всегда безопасна. При же- лании черные могут побить эту пешку, как говорят, на проходе: снять ее с доски, а свою пешку а4 переместить на поле ЬЗ, как будто бы бе- л ые пошл и пешкой тол ько на одно поле. Взятие на про- ходе записывается обычным способом — а4 : ЬЗ. Запомните, что на проходе бьет только пешка пешку, и притом немедленно. Сде- лан двойной ход пешкой, а ваша пешка имеет право взять ее на проходе—решать надо сразу. Сейчас или ни- когда! Пешка как бы пробе- жала поле, которое было на мушке вашего стрелка. Выходит, что обдумывая, брать или не брать на проходе, шахматист решает особо от-
48 ветственную задачу. Так оно и есть, но волноваться не надо. Мы раскроем секрет: любой ход— ответственный, любой может оказаться роко- вым. Так что обдумывайте представившуюся возмож- ность хладнокровно. Вернемся к диаграмме № 48. Если белые сыграют 1. d3— d4, уходя с битого поля, то брать на проходе нельзя: пеш- ка ушла с битого поля, а не прошла его. ВИДИТ ОКО, ДА ЗУБ НЕЙМЕТ Запомните еще одно важное правило. Если фигура или пешка при- крывает от нападения своего короля, то она, подобно ча- совому, не имеет права по- кинуть свой пост. Косится такая связанная фи- гура или пешка на неприя- тельскую — взяла бы с удо- вольствием, да нельзя своего короля открывать. Получает- ся как в пословице: «Видит око, да зуб неймет!». Разберем теперь три примера, где главным мотивом будет связка. Мы продвинулись к концу первой главы, еще не- много усилий — и все основ- ные правила станут известны вам. Все они будут необходи- мы, но на связку (связанной называют фигуру или пешку, не смеющую оста вить свой пост) стоит обратить особое внимание. Это уже не просто правило, но и особенность ведения боя, которая неизмен- но и часто встречается в сра- жениях не только начинаю- щих, но и гроссмейстеров. Этой стороной боя нужно овладеть основательно. № 49. Пешка еЗ защищена пешкой f2. Однако черные при своем ходе могут безна- казанно взять ее слоном — 1. . .СЬ6 : еЗ. Пешка f2 не может взять слона, так как тогда откроется король. Она связана и должна оставаться неподвижной. Рассмотрим то же положение при ходе белых. Пешка g6 защищена пешкой f7, но по- следняя прикрывает короля от нападения белого слона. Поэтому после 1. JIg4 : g6+ ход f7 : g6 недопустим — от- крывается король. 29
№ 50. В этом положении чер- ные сыграли 1. . .d7—d5. Мо- гут ли белые воспользоваться правилом «на проходе»? Нет, это недопустимо: после 2. е5 : d6 король белых оказал- ся бы под боем. А теперь рассмотрим оконча- ние партии мастеров, где про- тивники по очереди связыва- ли неприятельские фигуры. №51. Белые король и ферзь на одной вертикали, и черные, воспользовавшись этим, свя- зали ферзя. 1. ... Ле8—f8 Белые, в свою очередь, свя- зывают ладью черных. 2. Лёб—d8 На этот ход белые возлагали все свои надежды — ладья черных не может взять ферзя: откроется король. Однако связка белого ферзя привела к неожиданной развязке. 2. ... Og4—h4+! № 52. Разберите вниматель- но это положение. Ферзь чер- ных ступил на поле, как будто бы атакованное белым ферзем. Но это мираж. Ведь ферзь белых не имеет права покинуть вертикаль «f». Прав- 30 да, ладья черных тоже свя- зана, но дать шах она все- таки может! Поэтому белые должны ходить королем, и их ферзь гибнет. Теперь вы готовы сыграть свою первую партию! Запом- н ите: п ра кти ка — лучшая школа совершенствования. Однако не стремитесь сразу сразиться с сильным партне- ром. Лучше, если соперник будет примерно равен вам по силе. Несколько необходимых сове- тов: Не делайте даже самых про- стых, напрашивающихся хо- дов не подумав. Пока вы не придумали хода, ни в коем с л у чае не пр ика- сайтесь к фигуре. Строжай- ший закон шахмат: тронул фигуру — ходи ею. Будьте строги к себе и к свое- му партнеру. Выполнение пра- вила «тронул — ходи» — это норма поведения в шахма- тах для обоих противников. Если фигура стоит неак- куратно, нужно сначала ска- зать «поправляю» и лишь по- том поправить ее. Прежде чем перейти к раз- бору следующей главы, ре-
52 комендуем сыграть по край- ней мере десяток партий. Тог- да вы, без сомнения, крепко усвоите правила игры. В дальнейшем, читая книгу, вам все время придется стал- киваться с шахматной нота- цией. Ее надо выучить. Дело это не слишком увлекатель- ное, но необходимое. Поэтому, играя свои первые партии, договоритесь с про- тивником их записывать. И друг другу не помогайте! А когда партия кончится, срав- ните ваши записи. Для удобства вот вам «шпар- галка», напоминающая, как надо записывать. Король — Кр Ферзь — Ф Ладья — Л Слон — С Конь — К Пешка обозначения не имеет Ход — (тире) Взятие — : (двоеточие) Короткая рокировка — 0—О Длинная рокировка — 0—0-0 Шах —F (плюс) Двойной шах —Ь + Мат —х В комментариях восклица- тельным знаком (!) обозна- чают сильный ход, двумя восклицательными знаками (!!) —очень сильный ход. Во- просительным знаком (?) — слабый ход, двумя вопроси- тельными знаками (??) — очень слабый ход.
ГЛАВА ВТ ОРА Я КОРОЛЬ БЕЗ СВИТЫ
Шах оглянулся вокруг, на все четыре стороны, и увидел своих воинов повер- женными... А. Фирдоуси. «Ш а х-Н а м е» (X век)
53 Вашего партнера преследуют неудачи, он растерял всю свою армию и уберег одного короля. Но подождите, тор- жествовать рано. Одинокого короля надо еще поставить в такое положение, чтобы ему некуда было бежать от разящего удара ваших фи- гур,— одним словом, ему надо объявить мат. ДВЕ ЛАДЬИ ПРОТИВ КОРОЛЯ № 53. Прежде всего составим план «охоты». Можно ли дать мат двумя ладьями, если пре- следуемый король стоит в центре доски? Попробуйте. Не выходит? Не огорчайтесь, эту задачу не решит и чем- пион мира — все восемь полей, на которые может сту- пить король, двумя ладьями не отнимешь. Другое дело, если он расположен на краю доски. № 54. 1. Ла7—а8х. Видите, как просто. Одна ладья не дает королю убе- 34 жать, а вторая его атакует. Мат, понятно, можно дать и другой ладьей. Теперь вернем короля в центр. План прояснился, начнем «охоту» (№ 53). 1. Ла2—а4+ Кре4—15 2. ЛИЗ—h5+ Kpf5— g6 Давая шахи ладьями попе- ременно, мы тесним короля на край доски, но вдруг за- минка — борясь за жизнь, жертва напала на охотника! Внимание! 3. ЛИ5—Ь5 Ладья с легкостью убежала от «тихохода». Механизм по- переменных шахов вновь го- тов к действию. 3. ... Kpg6-f6 4. Ла4—а6+ Kpf6—е7 5. ЛЬ5—Ь7+ Кре7—d8 Король оттеснен на край доски, остается нанести за- ключительный удар. 6. Лаб—а8х. Ладьи легко расправились с королем, помощь белого ко- роля не потребовалась, он мог спокойно почивать на лаврах, полностью доверяя могучим ладьям заключительную опе- рацию. Упражнения
Мат в два хода (два способа) Мат в два хода Мат в четыре хода (два способа) 35
ФЕРЗЬ ПРОТИВ КОРОЛЯ 60 У нас уже есть маленький опыт — короля противника нужно оттеснить на край до- ски. Ферзь — самая сильная фигура, такая задача ему по плечу. № 59. 1. ФЬ8—16 Кре4—d5 2. Ф16—е7 Kpd5—d4 3. Фе7—еб . . . Обратите внимание на прием: ферзь все время располагает- ся на расстоянии хода коня от преследуемого короля. Король не может напасть на ферзя, он отступает без боя, но «упирается». 3. ... Kpd4—с5 4. Феб—d7 Крс5—с4 5. Ф37—d6 Крс4—Ь5 6. Ф36—с7 КрЬ5—Ь4 7. Фс7—сб КрЬ4—ЬЗ 8. Феб—сб КрЬЗ—Ь2 9. Феб—с4 . . . Ура! Край доски близок! Еще шаг, другой... 9. ... КрЬ2—Ы 10. Фс4—сЗ КрЫ—а2 11. ФсЗ—Ь4 Кра2—al 12. ФЬ4—ЬЗ?? № 60. Черному королю не- куда ходить, но шах не объ- явлен, а без шаха не бывает мата! Получился пат. По прави- лам — ничья. Представьте себе выражение лица вашего партнера, если вы с лишним ферзем сделаете с ним ничью... Последний ход белых — гру- бейшая ошибка, но, увы, на- чинающие совершают ее ча- сто. Мы специально пока- зали ее на диаграмме. Тесни- те смело короля на край доски, но не увлекайтесь, есть предел. №61. Мата в одиночку не дает даже ферзь. Дойдя до «предельной» позиции (см. диаграмму), начинайте под- тягивать на помощь короля. 12. " ' ' “ ' " 13. 14. 15. 16. 17. Под дает Вот еще несколько матовых положений на краю доски, когда ферзь наносит удары с разных сторон. Kpal—а2 Кра2—al Kpal—а2 Кра2—al Kpal—а2 Кра8—Ь7 КрЬ7—сб Крсб—сб Крсб—с4 Крс4—сЗ ФЬ4—Ь2х . защитой короля ферзь мат. Упражнения 36
Ферзь дает мат под защитой короля Ферзь матует, а король отре- зает пути бегства Ферзь дает мат под защитой короля Ферзь матует, а король отре- зает пути бегства 37
Какой из этих матов лучше? Тот, который вам больше пон- равился. Мы теснили неприятельского короля одним ферзем. Если с самого начала включить в дело своего короля, мат можно дать скорее. Попробуйте в этом свои силы самостоятельно. Но помните о пате! Упражнения Мат в один ход 38 (Сколько способов?) Мат в два хода (Сколько способов?) Мат в два хода (Сколько способов?) Мат в четыре хода
ЛАДЬЯ ПРОТИВ КОРОЛЯ № 70. Метод выигрыша поня- тен — сначала короля следует оттеснить на край доски. По- пробуйте это сделать одной ладьей. 1. ЛЫ—h4 Кре5—d5 2. ЛИ4—f4 Kpd5—е5 3. Л14—с4 Кре5—d5 4. Лс4—f4 Kpd5—е5 Не получается. Король не хочет уходить из центра. Да, одной ладьей оттеснить коро- ля невозможно. Теперь попробуем снова, на этот раз включив в дело ко- роля. 1. Kpal—Ь2 Кре5—d5 2. КрЬ2—сЗ Kpd5—е5 3. КрсЗ—d3 Кре5—d5 4. ЛЫ—h5+ Прекрасный ход. Когда ко- роли стоят друг против дру- га, шах ладьей всегда ведет к оттеснению. Советуем вам обратить внимание на этот прием: он повторится еще не раз. 4. ... Kpd5—d6 5. Kpd3—е4 Kpd6—сб Черные пробуют хитрить. Ведь на 5. . .Креб мы снова дадим шах и оттесним короля. 6. Кре4—d4 Крсб—Ь6 7. Kpd4—с4 КрЬб—сб №71. Вот здорово! Мы все- таки заставили короля чер- ных стать напротив нашего короля. Иначе после 7. . . Краб 8. ЛЬ5 он оказался бы отрезанным на краю доски. 8. ЛИ5—h6+ Крсб—d7 9. Крс4—с5 Kpd7—е7 10. Крсб—d5 Кре7—f7 11. Kpd5—еб Kpf7—е7 У черного короля был неве- селый выбор — либо ока- заться после 11. . .Kpg7 12. ,П16 запертым в углу, либо позволить противнику повто- рить стандартный маневр от- теснения. 12. ЛИб—h7+ Кре7—d8 13. Креб—еб Kpd8—с8 После 13. . .Кре8 теснить чер- ного короля дальше некуда, и мы даем мат — 14. ЛИ8х . 14. Креб—d6 Крс8—Ь8 15. Kpd6—сб КрЬ8—а8 16. Крсб—Ь6 Кра8—Ь8 Триумф плана белых. Как черный король ни сопротив- лялся, он вынужден встать напротив короля белых и пе- ред гибелью «взглянуть ему в глаза». 17. ЛИ7—h8x. 39
73 Метод оттеснения и матова- ния, который мы рассмотре- ли, не самый короткий, но зато самый простой. № 72. Эта позиция могла возникнуть на седьмом ходу, если бы черные пытались из- бежать противостояния коро- лей Черный король находится на последней линии. Правда, это не горизонталь, а вертикаль, но не нужно быть формали- стом. Край есть край Это для пешек имеет значе- ние - где «низ» доски, где «верх», то есть где крайняя горизонталь, потому что пеш- ки, как мы знаем, назад и вбок не ходят А для ладьи, как и для других фигур, дос- ка — это ровное поле. Ходом ЛИ5—Ь5' запираем короля потом .матчем 8. 9 Крс4—с5 1° Крс5—сб И. Крсб—с7 Король напал Наша задача — мы сначала в углу, а Краб—а7 Кра7—аб Краб—а7 Кра7—аб на ладью не выпустить тельным ходом ладьи по пя- той горизонтали (но только по горизонтали!) от с5 до h5 На 12. . .Кра7 следует 13 Ла5> . (Настало время познакомиться с краткой но- тацией. Напоминаем, что в отличие от полной в краткой нотации указывается лишь поле, на которое становится фигура, а поле, с которого она уходит, не упоминается. Дальше в книге вы увидите и полную, и краткую нота- цию.) Принципиальной разницы между полной и краткой но- тацией нет. Однако записы- вать свои партии рекоменду- ем вам полной. № 73. А вот еще одна пози- ция. Она могла получиться на одиннадцатом ходу. Король почти отброшен на край доски. Осталось немного. 12 ... Kpg7-h7 13 Кре5—еб Kph7—g7 14. Креб—е7 Kpg7—h8 15. Kpe7-f7 Kph8-h7 16. Л от g6 до аб Kph7—h8 17. ЛИбх. короля, заставить его стать напротив короля белых. Это 40 достигается любым выжида- Упражнения
Мат в два хода Мат в три хода Мат в два хода Мат в четыре хода 41
ДВА СЛОНА ПРОТИВ КОРОЛЯ От одного слона королю убе- жать ничего не стоит. Если, к примеру, слон ходит по черным полям, то король хо- дит по соседним белым и по- смеивается. Однако два слона контролируют все поля шах- матной доски, и тут уж чер- ному королю не до смеха. № 78. Стоит белым пойти 1. Са4—сб . . . и половина доски сразу де- лается для короля недоступ- ной. Диагонали h2—Ь8 и Ы—а8, простреливаемые сло- нами, подобно глубокому рву, прорезали доску. План белых стандартен: тес- нить короля противника к краю доски. Одна новая де- таль — необходимо гнать его в угол. В какой? В любой. В охоте участвуют все силы белых. 1. ... Kpd4—сб Знакомый прием — жертва бросается на охотника. Увы, эта храбрость отчаяния не приносит успеха. 2. Ссб—f3 Крсб—d4 3. Ch2—d6 Kpd4—d3 42 4. Cd6—сб . . . Первое достижение —жизнен- ное пространство черных ста- ло меньше. Наступила пора для оттеснения роля. 4. 5. Ссб—еЗ 6. Cf3—d5 7. Kpf2—е2 8. Кре2—d3 9. Kpd3—сЗ Чер черного ко- Kpd3—с4 Крс4—d3 Kpd3—сЗ КрсЗ—Ь4 КрЬ4—Ь5 КрЬб—аб ные надеются на пат после 10. КрсЗ—Ь4. Но эта уловка нам уже хорошо знакома, и пата не будет! 10. КрсЗ—с4! Вы помните, что воскли- цательным знаком в коммен- тариях отмечают хороший ход? 10. ... Краб—аб 11. Cd5—Ь7 Краб—а4 12. СеЗ—d2 Кра4—аЗ Под конвоем слонов король марширует в угол. 13. СЬ7—13 КраЗ—а4 14. С13—dl + Перед королем снова непро- ходимый ров. 14. ... Кра4—аЗ 15. Крс4—сЗ КраЗ—а2 16. Cd2—cl У короля осталось всего три поля. Последний ров.
Мат в три хода 16. ... Кра2—Ы 17. КрсЗ—d2 КрЫ—а2 18. Kpd2—с2 Кра2—al 19. Cdl—е2 Kpal—а2 20. Се2—с4+ Кра2—al 21. Cel—Ь2х. Как видите, мат двумя слона- ми достигается легко. Глав- ное условие успеха — друж- ные действия всех трех белых фигур. Это был первый случай, ког- да мы познакомились с пла- номерными действиями трех фигур. Мат в пять ходов 79 Упражнения Мат в три хода Мат в четыре хода 43
КОНЬ И СЛОН ПРОТИВ КОРОЛЯ Мат конем и слоном — не- простая задача, а двумя ко- нями — неразрешимая. Когда у вас остались только конь и слон, впереди большие труд- ности. Хотя конь по силе примерно равен слону, уп- равлять двумя слонами куда удобнее, чем слоном и конем. Сейчас посмотрим, как ма- туют короля. Представим се- бе, что он уже оттеснен на край доски. № 83. 1. Кре7—d7 КрЬ7—Ь8 2. СЬ5—аб Управлять слоном мы уже умеем. Вместе с королем он ограничивает поле деятель- ности короля противника. 2. ... КрЬ8—а7 3. Саб—с8 Кра7—Ь8 4. Kd5—е7 Конь подготовился к решаю- щему прыжку. С этой же целью возможно было 4. КЬ4. 4. ... КрЬ8—а 7 5. Kpd7—с7 КрЬ7—а8 6. Сс8—Ь7+ Кра8—а 7 И на выбор 7. Ке7—сб или 7. Ке7—с8х. 44 Как видите, мат в углу дается почти так же, как двумя слонами. Кстати, запомните: мат возможен только в том углу, какой доступен слону. Туда и следует теснить ко- роля. Надо сказать, что окончание, в котором против короля дей- ствуют конь и слон, на прак- тике встречается довольно редко. Можно не спешить с овладением техникой матова- ния в этом окончании, чтобы позднее, приобретя опыт, са- мостоятельно вернуться к этой теме. Упражнения Мат в два хода
Мат в три хода Мат в три хода Если на доске останутся два коня против одинокого ко- роля, мат при правильной защите не получается. № 88. Ход черных Королю черных шах. Если он пойдет в угол, то погиб- нет, получит мат ходом 2. Kg5-f7x. Не стоит преподносить парт- неру такой подарок. После 2. . .Kpg8—f8! король ухо- дит на свободу. Мат в три хода СОЛДАТ СТАНОВИТСЯ ГЕНЕРАЛОМ Легко убедиться, что одной легкой фигурой короля не за- матовать. Вот если бы на доске осталась еще хоть одна пешка! Говорят, что плох тот солдат, который не мечтает стать ге- нералом. В шахматной армии плохих солдат не бывает, каждая пешка может стать «генералом»—ферзем, если только ей удастся достиг- нуть заветной восьмой гори- зонтали. 45
90 № 89. Для победы нужно про- вести пешку в ферзи, но пока черный король мешает этому, и его следует отогнать. 1. СеЗ—с5+ Кре7—е8 2. еб—е7 Кре8—d7 3. Кре5—f6 Kpd7—е8 У черного короля есть един- ственный ход — на поле d7, поэтому было бы нелепо иг- рать 4. Креб. К победе ведет любой выжидательный ход слоном. 4. Сс5—аЗ Кре8—d7 Отступая слоном, белые не тратили времени попусту, как может показаться. Они реши- ли важную задачу, заставив черных сделать невыгодный им ход. Шахматные правила строги: пришла очередь хода — ходи, даже если тебе это невыгодно. Король черных вынужден по- кинуть поле превращения пешки, и белый король не- медленно берет это поле под контроль. 5. Kpf6—f7 Kpd7—с7 6. е7—е8Ф . . . Силы белых многократно воз- росли. С помощью ферзя вы легко дадите мат. 46 Лишь в одном случае пешка не помогает слону. Это про- исходит тогда, когда пешка крайняя, а поле ее превра- щения слону недоступно. № 90. Попробуем отогнать черного короля от поля пре- вращения тем же способом. 1. СаЗ—с5+ Кра7—а8 2. аб—а7 Кра8—Ь7 3. Краб—Ь5 КрЬ7—а8 Возникла интересная ситуа- ция. Черный король не со- бирается покинуть спаси- тельный угол, а прогнать его не удается. Но возможно, мы поспешили двигать пешку? Вместо 2. а7 сыграем 2. Краб—Ь6 . . . Что будет дальше? 2. ... Кра8—Ь8 3. Ссб—d6+ КрЬ8—а8 Одинокий король забился в угол и совсем не стремится на простор. В углу он неуяз- вим: пата боятся только силь- ные. Конь может помочь пешке пройти в ферзи не хуже, чем слон. № 91. 1. КеЗ—d5+ Кре7—е8 2. Креб—d6 Кре8—d8 3. еб—е7+ Kpd8—е8 4. Kd5—с7+ Кре8—f7
5. е7—е8Ф + . Конь сыграл свою роль даже лучше слона — он с шахом прогнал короля с поля прев- ращения. № 92. Ход белых. Черные грозят ходом 1. . .КрЬЗ на- пасть на пешку и уничтожить ее. Значит, нужно отходить конем. Но куда? Разберем возможные про- должения. I 1. Ка4—Ь6 Крс2—ЬЗ 2. аЗ—а4 . . . Пешка защищена. 2. ... КрЬЗ—Ь4 3. КрЫ—g2 КрЬ4—а5 Конь под ударом, а если он уходит, гибнет пешка. Ничья. II 1. Ка4—с5 . . . Этот ход выглядит лучше — король не может сразу ата- ковать пешку. 1. ... Крс2—сЗ 2. Kphl-g2 На 2. а4 следует 2. . -КрЬ4, и пешка теряется. 2. ... КрсЗ—с4 Конь должен отойти, но тогда черные ходом 3. . .Крс4—ЬЗ ликвидируют пешку. В рассмотренных вариантах белые не достигли цели. Од- нако есть еще третий путь. III 1. Ка4—Ь2! Белые отдают коня! Бессмыс- лица? Нет, это очень хитрый ход. После взятия король черных оказывается позади пешки, и она убегает от него в ферзи. 1. ... Крс2—ЬЗ 2. аЗ—а4 . . . Теперь коня взять нельзя и подавно. Черным нечего предпринять, а белый ко- роль спокойно приближается к пешке. Победа гарантиро- вана. В этом примере белые не пожалели коня (фигуру силь- ную) ради слабой пешки. Не пожалели потому, что пешка эта вскоре станет ферзем, и тогда можно будет дать мат королю черных. Значит, на самом деле пешка была цен- нее коня. И вот тут-то мы столкнулись с одной из самых увлека- 47
Можно ли выиграть? тельных и трудных тайн шах- мат. Оказывается, сила фигур непостоянна! Она зависит от положения на доске. Вдруг сильную фигуру не жаль от- дать за слабую, как в рас- смотренном примере... С этим вы много раз встретитесь. Может быть, это и есть самое главное в шахматном искус- стве — воевать не числом, а умением. Упражнения Белые проводят пешку в ферзи Белые проводят пешку в фер- 48 зи и выигрывают Белые выигрывают
97 МАЛ ЗОЛОТНИК, ДА ДОРОГ! Допустим, что в пылу боя уничтожены все фигуры и на доске остались только короли и одна белая пешка. Что ждет эту пешку? Станет ли она ферзем или нет? — Как когда,— скажете вы, если вам уже приходилось играть такие позиции.— Ино- гда пешка проходит, иногда нет. А от чего это зависит— неизвестно. — Нет, известно,— отвечает шахматная теория — и это очень просто. Нужно только знать несколько выигрышных позиций и стараться свести игру к одной из них. Напри- мер, такой: № 97. Это положение мы назовем критическим. Черный король пока препятствует превра- щению пешки, но отступать ему некуда. Если ход чер- ных, то у короля нет другой возможности, кроме 1. . . Кре8—f7, и поле превращения пешки освобождается. Белые, конечно, отвечают 2. Kpd6— d7. На следующем ходу пеш- ка неотвратимо ступит на по- следний ряд, превратится в ферзя, и белые победят. Если в позиции на диаграм- ме ход белых, то, чтобы не потерять пешку, они долж- ны играть 1. Kpd6—еб, но тогда у короля черных не оказывается ходов. Пат. Бе- лые могут избежать пата лишь отдав пешку, но тогда все равно ничья. Как видите, иметь право пер- вого хода здесь невыгодно ни белым, ни черным. Продви- гая пешку, белые должны стараться получить критиче- скую позицию, но так, чтобы был ход противника; черные, в свою очередь, «вежливо» стремятся уступить очередь хода белым. Ориентируясь на критиче- скую позицию, можно быстро оценивать разные другие по- ложения, где пешка ушла не так далеко. JVs 98. Если ход черных, за- дача белых несложна. Hal. . . Кре8—d8 они играют 2. Креб—f7, берут под контроль поле е8, и пешка триумфаль- ным маршем проходит в фер- зи. То же самое происходит после 1. . .Кре8—f8, только 49
99 100 50 белые продолжают 2. Креб— d7. Проанализируем, что будет при ходе белых. 1. Креб—d6 Кре8—d8! Черные пока не позволяют королю белых взять под кон- троль поле превращения пеш- ки. 2. е5—еб Kpd8—е8 3. еб—е7 . . . Перед нами критическая по- зиция, и ходить должны чер- ные. Значит, пешка пройдет в ферзи. Анализируя следующую по- зицию, мы легко сможем най- ти правильный ход. №99. Играя 1. Kpd6—еб, белые добиваются победы, как мы только что видели. После же неосмотрительного движе- ния пешки 1. е5—еб Кре8—d8 2. еб—е7+ Kpd8—е8 возни- кает критическая позиция, но, увы, ход белых, а сле- довательно, партия кончается вничью. Теперь мы можем сделать важный вывод: когда пешка перешла границу (середину до- ски), то белые выигрывают, если их король расположен впереди пешки. (Правда, есть и исключения, но об этом позднее.) Рассмотрим новую позицию. № 100. Для того чтобы не дать пешке пройти в ферзи, черным приходится точно за- щищаться. Сначала они долж- ны пойти 1. . -Кре7—17, не пропуская короля белых. Все же после 2. е5—еб+ Кр17—е7 3. Кр15—е5 королю черных придется отступить. Но куда? У него есть выбор — поля f8, е8, d8. Черные обязаны отступить на е8, и после 4. Креб—16 Кре8—18 5. еб— е7+ Kpf8—е8 возникает кри- тическая позиция с ходом белых. Ничья. Если бы черные сыграли 3. . . Кре7—d8, то после 4. Креб— d6 Kpd8—е8 5. еб—е7 в воз- никшей критической позиции ход черных, и они проигры- вают. А если пешка находится на своей территории и еще не перешла границу? Что тогда? №101. Все зависит от оче- реди хода. Начиная, черные играют 1. . .Kpd7—d6 (или 1. . .Креб), и после 2. е4—еб+ Kpd6—еб 3. Kpd4—е4 Креб—е7
4. Кре4—f5 . . . мы видим знакомую позицию, где черные добиваются ничьей. А если ход белых? 1. Kpd4—d5! Kpd7—е7 2. Kpd5—е5! Кре7—d7 3. Кре5—f6! И белые выигрывают, так как король занял поле перед пеш- кой. Только к ничьей вел другой ход—1. Kpd4—е5. Напри- мер, 1. . .Kpd7—е7! 2. Кре5— d5 Кре7—d7 (или 2. Kpf5 Kpf7), и белому королю не удастся стать впереди пешки, когда она перешагнет грани- цу- Мы рассмотрели, как прово- дится в ферзи центральная пешка. Примерно так же об- стоит дело и с другими пеш- ками, кроме крайней. Стоит королю противника занять поле превращения пешки, и его никак не удается вытес- нить из угла, а если пешка подойдет к нему вплотную, будет пат. Вы сами можете проверить это. Белые выигрывают Упражнения Белые выигрывают 51
Ход черных. Ничья. СТРЕМИТЬСЯ И ИСКАТЬ... Приемы, которыми мы поль- зовались, чтобы заматовать одинокого короля или про- вести пешки в ферзи, логичны и просты. Понять их не трудно и применять тоже, осо- бенно если попрактиковать- ся. Но, для того чтобы сво- бодно пользоваться ими в практической игре, не прове- ряя каждый раз точность рас- чета, необходимы твердые на- выки, даже автоматизм. А его можно достичь только тре- нировкой. Предлагаем вашему внима- нию ряд позиций. Их решение поможет вам выработать не- обходимые навыки. Во всех этих позициях начинают бе- лые. Примеры довольно трудны. Попытайтесь их решать са- мостоятельно, но не огор- чайтесь, если вам это не удаст- ся. Тогда посмотрите ответ и разберите решение. А затем закройте ответ и делайте вто- рую попытку. 52 Ход черных. Ничья. Упражнения
Мат в два хода Во сколько ходов дается мат? Сколькими способами? Мат в два хода. Мат легче всего осуществить на краю доски, где король противника ограничен в своих действиях. Здесь король уже находится в критической зоне. Осталось нанести решающий удар. Мат в два хода Кажется, попади ферзь на поле Ь6, и дело сделано. На Ь6 легко попасть в два прыжка. Однако после первого прыж- ка — ход черных, и они рас- ширят пространство вокруг короля. Стало быть, нужно создать иные матовые пози- ции. 53
по 112 Мат в два хода Выполнив задание, вы позна- комитесь с интересным такти- ческим приемом, называемым «засада». Мат в два хода Дать мат в три хода здесь большого труда не представ- ляет, но задание дать мат на ход раньше заставит вас подумать (подсказка: вспом- ните о засаде). Теперь вы знаете, что можно как бы спрятать фигуру, ко- торая нанесет заключитель- ный удар, от соперника, чтобы потом она вступила в игру неожиданно. 111 113 Мат в этой позиции — задача простая. Вам нужно найти самый короткий путь — в два хода. Мат в три хода Пешки черных пока не дают проникнуть белому королю иа f6 или g6. План белых — заставить противника «рас- крыться». 54
Мат в три хода У белых огромный перевес в силах. Ваша задача — дать мат кратчайшим способом. Мат в три хода. Король чер- ных спрятался за белой пеш- кой. Задача — выманить его из укрытия. Мат в три хода. Решение этой позиции сходно с предыду- щим, но сложнее. Мат в три хода. Это — задача нелегкая. К цели ведет хитро- умный маневр ферзя. 55
Мат в три хода. Непосредст- венная атака королем при- водит к мату в четыре хода. Одиако есть остроумный спо- соб сократить решение. Мат в три хода. В основном варианте решения в матова- нии участвуют все белые фи- гуры, хотя белый король не двигается с места. Мат в три хода. Как и в по- зиции № 113, задача белых — заставить черных «раскрыть- ся». Однако не забывайте о 56 пате. Мат в три хода. Созданию матовой сети мешает пешка с5. Конечно, можно ее устра- нить, но это только полдела.
122 Мат в три хода. Белые вы- полняют задание изящным ма- невром слона. Мат в основном варианте достигается связы- ванием пешкн. Мат в три хода. Превращение пешки в любую фигуру, кро- ме ферзя, для нас уже не новость. Хотя эта позиция похожа на предыдущую, ре- шение здесь совершенно дру- гое. 123 125 Мат в три хода. Пешка всту- пает на последнюю горизон- таль. Первое желание — по- ставить на доску нового фер- зя. Однако напрашивающийся ход далеко не всегда самый лучший. Мат в три хода. Два коня одинокому королю мата не дают. Однако когда у про- тивника есть еще фигуры или пешки, мат бывает возможен. Король черных уже в углу, попробуйте его заматовать. 57
Мат в четыре хода. Короля защищает слон. Тонким манев- ром слона можно отвлечь, а затем и выключить из игры. Мат в пять ходов. В первый момент задание может выз- вать удивление — ведь слон попадает на g7 в четыре хода. Однако не торопитесь. Мат в четы ре хода. Пл а н белых — поменять королей 58 местами. Мат в пять ходов. Положе- ние — проще простого. Но эта простота обманчива.
Мат в четыре хода. Конь за- щищает короля, постарайтесь сделать так, чтобы он не помогал своему королю, а стеснял его движения. Могут ли белые реализовать свой материальный перевес? Можно ли выиграть? Каким образом? Как закончится игра? 59
ГЛАВА ТРЕТЬЯ ГВАРДИЯ ЗАЩИЩАЕТ КОРОЛЯ
И топчут кони смежные поля. Средн пехотинцев многие убиты. И у ладьи спешит искать защиты Священная особа короля. В. И нбе р
134 В начальном положении ко- роль, как и все остальные фигуры, прикрыт шеренгою пешек. Обычно, начиная иг- ру, двигают вперед централь- ные пешки, чтобы дать выход фигурам, но при этом откры- вают короля. Должны, од- нако, предупредить, что стре- мление не открывать короля любой ценой — это тактика страуса, закрывающего глаза: все равно пешечное прикры- тие не железобетон и неприя- тель может его разрушить. Когда на доске много фигур, много опасностей нападения, королю нет смысла выступать впереди пехоты. БЕЗ ТЕЛОХРАНИТЕЛЕЙ Заматовать короля против- ника, которого не прикры- вают его пешки и фигуры,— задача не из трудных. Труднее обычно прийти к положению, где неприятель- ский король должен проявить вынужденную смелость и вый- ти впереди своей армии. Для этого приходится иной раз идти на жертвы фигур и пе- 62 шек, потому что в здравом уме король ни за что не захочет лишиться прикрытия и под- держки своей верной гвардии. Рассмотрим один характер- ный пример, взятый из пар- тии, сыгранной однажды на самом деле. № 134. Король черных один, без свиты, вышел прямо в центр. Правда, он оказался смелым не по своей воле. Белые пожертвовали три фи- гуры, чтобы вывести короля «на чистую воду», и теперь быстро с ним расправляются. 1. Ла1— cl! В распоряжении несчастного короля осталась лишь узкая полоска доски, которая и ста- новится его могилой. Грозит мат ходом 2. Фс11. Если ко- роль пытается бежать 1. ... Kpd4—d5, то следует 2. е5—е6+ Ке7—15 На 2. . .Kpd6 сразу мат — 3 Феб х 3. ФЬ5 : 15+ Kpd5—d6 4. Ле1—dl+ Kpd6—е7 5. Ф15— 17х. Не помогает и 1. . .Сс8—15 ввиду 2. ФЬ5—h4+ Kpd4— d5 3. ФЬ4—с4х. Нет, королю не стоит выхо-
135 дить впереди своих пешек! Значит, король нашего про- тивника будет скрываться за шеренгой своих пешек. Допу- стим, что соблазнить его на прогулку по чистому полю нам не удается. Тогда надо постараться самим прорваться поближе к неприятельскому королю. Как говорят, «если гора не идет к Магомету,— Магомет идет к горе». Рассмотрим начальную по- зицию, когда короли стоят за пешечным заслоном. Га- рантирована ли им безопас- ность? Произведем разведку линии обороны короля. Перед черным королем три пехотинца — d7, е7, f7. Пер- вого защищают конь Ь8, слон с8, ферзь и король — четыре фигуры! Подступиться трудно. Второго защищают конь g8, слон Г8, ферзь и король. Тоже четыре защиты. А вот пешка f7 защищена одним ко- ролем. Ясно, что это самый уязвимый пункт в обороне черных. Такая же обстановка и в лагере белых — слабее всего пункт f2. Разведав цель для атаки в лагере противника, нужно прикинуть, какими силами ее можно атаковать. Итак, мы замышляем атаку за белых, какие у нас близкие резервы для нападения на пункт f7? Слон fl за один ход выводит- ся на «рубеж атаки» — поле с4. Конь gl через f3 может быть переброшен на поля е5 или g5, то есть ему пона- добится два хода для нападе- ния на пункт f7. Наконец, белый ферзь может прице- литься на пункт f7 с полей Ь5, 13, ЬЗ. Итак, ферзь, конь и белополь- ный слон — вот резерв первой линии для атаки пункта f7. Не случайно в этот список не попали ладьи. Не так-то про- сто включаются они в атаку пункта f7. Вы не раз еще в будущем убедитесь, что для то- го, чтобы нацелить ладью, как пушку, прямой наводкой на Г7, надо немало потрудиться. Вот несколько схем успеш- ного удара по пункту f7. № 135. 1. ФЬ5 : f7x. №136. 1. Сс4 : f7+ Кре8—d7 2. ФЬЗ—ебх. Здесь падение пункта f7 дало ферзю возможность вторг- нуться в лагерь черных. 63
137 № 137. 1. Ф13 : 17 х. № 138. 1. Kg5 : 17. В предыдущих примерах с пункта 17 удар наносился по королю. Здесь же конь ата- кует одновременно ферзя и ладью, делает вилку. Как видите, успешная атака пункта 17 может быть осу- ществлена всего двумя фигу- рами. Поэтому слабость этого пункта чревата опасностью для короля, находящегося в центре. Разберем партию, в которой белые, использовав ошибки противника, успешно провели молниеносную атаку пункта 17. 1. е2—е4 е7—е5 2. Kg l—f3 d7—d6 3. d2—d4 Kb8—d7 4. Cfl— c4 C18—e7? Опасаясь хода 5. Kg5, чер- ные решили развить слона. Однако этот ход ошибочен. 5. d4 : е5! d6 : е5?? 6. Odl—d5 . . . № 139. Второе и решающее нападение на пункт 17. Удов- летворительной защиты нет: на 6. . .Kh6 следует 7. С : Ь6, и белые выигрывают фигуру. А теперь вернемся к пятому ходу черных. Они могли сыг- рать 5. . .Kd7 : е5, но тогда белые продолжали 6. К13 : е5 d6 : е5 7. Odl—Ь5, и, чтобы защитить пункт 17, черные должны расстаться с пеш- кой — 7. . .g7—g6 8. ФЬ5 : е5. Чаще всего, пока не размече- но большинство фигур, короля стараются спрятать за на- дежным пешечным заслоном, где-нибудь в стороне от глав- ных событий, происходящих на доске. Для этого поль- зуются рокировкой. Запомните: рокировка облег- чает защиту, но не гаранти- рует безопасность королю. Ко- роль, прикрытый пешками и фигурами, также может под- вергнуться нападению. ШТУРМ КОРОЛЕВСКОГО ЗАМКА Позиция короля, рокировав- шего в короткую сторону, обычна и нам хорошо знако- ма. Специальной статистики не проводили, но и на гла- зок можно утверждать, что в большинстве партий короли 64
139 рокируют в короткую сто- рону. Это не случайно, не потому, что королю лень уходить в длинную сторону. Просто убе- жище короля после короткой рокировки получается во мно- гих случаях компактней, да и покрепче. (Во многих случаях, но не всегда! Может быть и так, что спастись король су- меет только в открытом поле, а не за крепкими стенами своего замка. Это, конечно, редкое исключение, но для той единственной партии, которую вы играете, любое исключе- ние может стать законом. Так уж устроены шахматы.) Сейчас мы займемся разбором схем атаки, нацеленной на позицию рокировки. На ди- аграммах вы не увидите бе- лого короля, не увидите ка- ких-либо фигур, не прини- мающих участия в атаке. Это и есть диаграммы — схемы. Обозначены лишь фигуры, на- носящие заключительный удар, вынуждающие мат ко- ролю черных. Освоив меха- низм действия атакующих фигур, вы сумеете позднее без труда отличать их, как старых друзей, в толчее лю- бой реально сложившейся по- зиции. № 140—143. На всех этих схемах показа- но одновременное нападение двух фигур на единожды за- щищенный пункт королев- ского замка. Два удара про- тив одного — это приводит к успеху. Ферзь, под защитой соратника, ломает преграду, врывается в королевские по- кои, и черному королю нет спасенья. № 140. К победе ведет 1. ФбЗ : h7x. Нападение ферзя на пункт h7 можно осущест- вить и по диагонали (как на схеме), и по вертикали, на- пример с поля ЬЗ. Если ход черных, они без труда отра- жают угрозу путем 1. . . g7— g6 или 1. . .f7—f5, преграж- дая ферзю дорогу к завет- ному пункту Ь7. Если бы ферзь находился на ЬЗ, то от мата защищали ответы 1. . ,g7—g6, 1. . .Ь7—Ь6, 1. . . 17—15. При любом из этих ответов двойное нападение белых фи- гур на пункт Ь7 расстраи- валось. 65
№ 141. К мату ведет 1. Ф§3 : g7, а защититься мож- но ходом 1. . .g7—g6. № 142. К мату ведет 1. ФЬ4 : h7, а отражает угрозу ход 1. . .h7—h6. № 143. Диаграмма показы- вает совместную атаку фер- зем и пешкой. Белые играют 1. 15—16. Пешка g7 атакова- на дважды, грозит 2. Og5 : g7 X. Выбора нет: пеш- ку-агрессора взять нельзя — сзади король. Хочешь, не хочешь, приходится отвечать 1. . .g7—g6, открывая ворота. На это следует 2. <l>g5—h6!, и крепость неожиданно прев- ратилась в темницу для коро- ля. Он никуда не может убе- жать и неизбежно получает мат на следующем ходу — 3. ФЬ6—g7x. № 144. Эта диаграмма показы- вает еще один случай успеш- ного штурма королевского замка, но уже не лобовым ударом, а с фланга: 1. Ле2— е8+ JId8 : е8. Один нападаю- щий пал, но за его гибель мстит другой — 2. Ле1 : е8х. Снова крепость оказалась тем- ницей — черные пешки отре- 66 зали отступление королю. 144
145 Если ход черных, то стоит им только продвинуть любую пешку, и королю станет ды- шать свободнее — мата по последней горизонтали уже не будет. Про такое движение пешки говорят — «открыть форточку». Напрашивается мысль: а не лучше ли «открыть форточку» заранее, навсегда предотвра- тить угрозу мата по послед- ней горизонтали? Однако лю- бое продвижение пешек ос- лабляет королевскую кре- пость. № 145. Черные неудачно «от- крыли форточку» ходом 1. . . f7—f6. Это позволяет белым ладьям осуществить матовую атаку с фланга. 1. Ле7 : g7+ Kpg8—h8 2. JIg7 : h7+ Kph8—g8 3. ЛЬ7—g7x. Ладьи, действуя в паре, мо- гут стать колоссальной си- лой, особенно если они вор- вались на предпоследнюю го- ризонталь, где расположены неприятельские пешки. Вот еще примеры матовой атаки ослабленной королев- ской позиции. Атакуют ладья и слон. №146. 1. Ле7—g7+ Kpg8— h8 2. Лg7 : g6+ Л18—f6 3. Cb2 : f6x. Обратите внимание на способ, которым слон создал угрозу королю черных. Обычно, что- бы напасть, фигура делает ход, который позволяет взять на прицел нужное поле. Здесь же слон стоял неподвижно, но ограничивающая его дви- жение по диагонали белая ладья ушла в сторону, как бы открыла амбразуру. Такое нападение на короля назы- вается вскрытым шахом. Вскрытый шах — опасное оружие. Как видите, в нашем случае это не просто шах, а мат. Снимите в позиции на диаг- рамме пешку Ь7, поставьте черные пешки по седьмой го- ризонтали от d7 до а7. Белая ладья может все их уничто- жить при помощи вскрытых шахов. Проверим: g7+ Kpg8—h8 2. Kph8—g8 3. Kpg8—h8 4. Kph8—g8 5. Kpg8—h8 6. Kph8—g8 7. Kpg8—h8 8. 1. Ле7— JIg7 : d7+ JId7—g7+ Лg7 : c7+ Лс7—g7+ Лg7 : b7+ ЛЬ7—g7+ Лg7 : a7-f- 67
Kph8—g8 9. JIa7- g7-|- Kpg8—h8 10. .7Ig7 : g6+. № 147. 1. Cg5—f6+ Kpg7—g8 (черный король не может выр- ваться из клетки — на 1. . . Kpg7—h6 следует 2. Jlf4— h4x) 2. Jlf4—h4, и у черных нет защиты от 3. Jlh4—h8x. № 148. Пример вскрытого двойного шаха конем и слоном. Конь, открывая линию для удара слоном, сам одновре- менно нападает на короля. Белые дают мат в два хода: 1. Ке5 : g6++ Kph8—• g8 2. Kg6—е7х. Это один способ мата, попы- тайтесь найти второй. А вот заключительные атаки конем и ладьей. №149. 1. Kd4—с6+ КрЬ8— а8 2. JIg7 : а7 х. № 150. 1. Kd5—е7+ Kpg8— h7 2. Л(3—h3x. № 151. Эта позиция несколько сложнее. Ходом 1. JId5— d8+ белые загоняют короля в клетку, затем ходом 2. Ке4—f6 запирают ее, и чер- ным не избежать мата — 3. JId8—g8. Эту галерею финалов не ме- шало бы запомнить. Вы встре- 68 тите их не раз и не два в своих
151 152 партиях, а также рассматри- вая партии мастеров. Они послужат вам надежными ори- ентирами, когда вы отправи- тесь в самостоятельное путе- шествие по стране шахмат. Пусть на доске на самом деле фигур бывает много больше, чем в этих примерах. В том и заключается искусство, что- бы разглядеть среди них те, которые должны нанести ре- шающий удар. А этому и по- могут схемы, с которыми вы поз на комились. ДАРЫ ДАНАЙЦЕВ № 152. Черные ферзь и слон нацелены на g2, грозит мат. Однако ход белых. У них тоже «взведен» матовый ме- ханизм, но свой же конь на е5 им мешает. Белые могут, конечно, за- щититься от мата, отступив конем на f3. При этом они создадут угрозу мата на g7. Но черные используют свое право хода и движением пеш- ки 1. . .17—16 тотчас обезо- пасят короля. Возникает мысль: а нельзя ли так отскочить конем, чтобы у черных не осталось времени для защиты от мата? Нужно поискать, как объя- вить шах конем. Ведь от него можно только либо бежать, либо уничтожить коня. Проверим прежде 1. Ке5 : 17+ ? Тогда 1.. .Л18 :17, конь уничтожен, а ладья попутно защитила поле g7. Это не подходит... 1. Ke5-g6+! . . . Теперь черные должны за- щищаться от шаха. Белого коня можно взять тремя спо- собами, но ни один из них не помогает — неизбежно сле- дует 2. ФсЗ : g7x . От шаха защититься удалось, от мата— нет. Вы заметили, что белые на первом ходу отдали коня? Они пожертвовали его. Но «бой- тесь данайцев, дары прино- сящих». Уже на втором ходу выяснилось, что конь отдан не даром. Такого рода жерт- вы. нужные для достижения определенных выгод, в шах- матах называются комбина- циями. Ясно, что для победы не жалко пожертвовать лю- бую фигуру, даже ферзя. Вот пример: 69
154 № 153. Ферзь черных вы- полняет две задачи одновре- менно — защищает ладью и сторожит восьмую горизон- таль. Если бы он с этой го- ризонтали ушел, то туда про- никли бы ферзь или ладья белых и объявили уже извест- ный нам мат по последней горизонтали, ведь «форточка» для короля еще не открыта. Ферзь пытается сидеть на двух стульях сразу, что к доб- ру не приводит. Белые жерт- вуют ферзя 1. Ф§4 : <17! Цель жертвы в отвлечении ферзя черных от защиты послед- него ряда. На 1. . ,Ф68 : d7 следует 2. Ла1—а8+, и черные могут лишь отсрочить мат на один ход. Получается, что от немедлен- ного мата черных спасает только бегство ферзя, а в его распоряжении только поля Ь8 и f8. Однако дело это неве- селое. Ладья потеряна, а сле- дующим ходом белая ладья может пойти на cl или el, и тут уж черным придется рас- статься и с ферзем. На следующей диаграмме бо- 70 лее сложный пример атаки, заканчивающейся жертвами. № 154. От мата на поле Ь7 черных защищает только конь Гб, поэтому белые играют 1. Ке5—g4, пытаясь отвлечь ко- ня. Как защититься черным? Взять коня нельзя,отступить своим конем — тоже. Может показаться, что достаточно хо- рош ход 1. . .h7—Ь6, осво- бождающий коня от защиты пункта Ь7. Однако это только кажется: у белых есть ответ 2. Kg4 : h6+, разрушающий королевский замок. После 2. . ,g7 : h6 3. ФЬ4 : h6 ко- роль черных оказывается ли- цом к лицу с ферзем и ладь- ей белых и не может убежать. Он получает мат: 4. ФЬ6— Ь8х. А что, если попытаться скрыться королем, отдав пеш- ку h7? Пойдем 1. . .Л18—е8. Последует 2. Kg4 : f6+ Се7 : f6 3. ФЬ4 : h7+ Kpg8—f8. Мгновение — и черный ко- роль ускользает от пресле- дователей, но, увы, удар судь- бы — 4. СЬ2—аЗ+! Прихо- дится защититься от шаха и закрыть выход королю — 4. . .Ле8—е7. А теперь, ко- нечно, 5. ФЬ7—Ь8х.
155 № 155. В этом положении белые проводят решающую атаку с жертвой слона. 1. Cd3 : h7+ Kpg8 : h7 2. Фе5—h5+ . . . Этот ход последовал бы и на 1. . .Kph8. 2. ... Kph7-g8 3. Kf3—g5 Возник механизм атаки, зна- комый нам по диаграмме № 142; единственная возмож- ность избежать хода 4. ФЬ7 с матом — это отойти ладь- ей, чтобы дать королю убе- жать. При этом пункт f7 лишается одной защиты. Его теперь за- щищает только черный король, а атакует белый ферзь и конь. Конечно, это черным добра не сулит, но ведь выбора нет. 3. ... JIf8—е8 4. ФЬ5 : f7+ Прямолинейная игра — 4. ФЬ74- Kpf8 5. ФЬ8+ Кре7 6. Ф : g7 не вела к цели, так как ходом 6. . ,JIf8 черные защищали пункт f7. Поэтому пешку f7 надо уничтожить. 4. ... Kpg8—h8 5. ,Ф17—h5+ Kph8—g8 6. ФЬ5—h7+ Kpg8—f8 7. ФЬ7—h8+ Kpf8—e7 8. ФЬ8 : g7 x. В ходе атаки белые, отдав слона, уничтожили три пешки то есть восстановили матери- альное равенство. Конечно, в разобранном примере главное не это, главное, что черный король был оголен и замато- ван. Бывает, однако, немало комбинаций, подобных этой, когда королю удавалось скры- ться от мата, но дорогой це- ной. № 156. Эта позиция взята из партии мастеров. На пер- вый взгляд белые, имея лиш- нюю пешку, стоят отлично. Они напали на ладью и на- мерены продвинуть пешку «f» дальше. Обратите внимание на одну интересную деталь: ладья fl выполняет две важные функ- ции — защищает первую го- ризонталь от черной ладьи и не дает ферзю объявить шах на f3. Поняв, что ладья пе- регружена обязанностями, мы легко найдем маленькую, но изящную комбинацию. 1. ... ФЬ5— f3+ 2. ЛН : f3 ЛЬ8—Ы + 3. ЛГЗ—fl ЛЫ : fix. 71
№ 157. Если посчитать пеш- ки, дела белых покажутся безрадостными. Но их выру- чает возможность атаки. 1. ФГ4—h6 ЛГ8—g8 2. ФЬ6 : h7+’.’ Kph8 : h7 3. JIf2—h2x. Защищаясь от мата, черные были вынуждены стеснить своего короля. Это и создало мотив для комбинации с жерт- вой ферзя. № 158. Нелегко представить себе более отчаянное положе- ние, чем у белых в этой пози- ции. Впору сдаваться. Но не спешите, давайте поищем спасение. Вспомните, что мы говорили о главных дейст- вующих лицах комбинации. Ладьи белых расположены замечательно. Стой король черных, например, на g8, ла- дьи объявили бы ему извест- ным нам способом мат. А ведь этого можно до- стичь! Догадываетесь как? Белые щедро отдают ферзя. 1. Фс2—h7+!! Kph8 : Ь7 2. Ле7 : g7+ Kph7—h8 и дальше как по-писаному: 3. Лg7—h7+ Kph8—g8 4. ЛЬ7—g7x. 72 № 159. У белых под ударом
161 ферзь и ладья. Бросающаяся в глаза возможность объя- вить открытый шах — для них спасение. Однако ход 1. Леб+ ничего не дает из-за 1. . . Kpg8 2. Л : е8+ Л : е8. Сно- ва под ударом ферзь и ладья— потери неизбежны. И продол- жение 2. Ch6 Ф : al+ 3. Kph2 ФЫ+ 4. Kpg3 Фё2+ и 5. . .fe белых не может обра- довать. В разобранном нами варианте не действовал белый слон, а, между прочим, он может на- нести страшный удар. 1. Л16—g6+! Ле8 : е5 2. Cg5—1бХ. Просто и убедительно. № 160. Спасти белых может только комбинация. Поищем ее. 1. Ch4— 16+ Kpg7—g8 Теперь ходом 2. ФЬ6 белые создают, казалось бы, неотра- зимую угрозу мата на g7, однако черные сами могут объявить мат на g2. Необ- ходимо выиграть время, ну- жен только один ход (темп, как говорят шахматисты). 2. ФИЗ : Ь7+! Вот он! 2. ... Kpg8 : h7 3. ЛеЗ—h3+ Kph7—g8 4. ЛЬЗ—h8x. В этом примере решающую роль исполнила ладья. № 161. 1. Ф16—Ь8+!! Невероятно! У белых и так почти ничего нет за душой, а они с рыцарской щедро- стью отдают последнее. 1. ... Kpg8 : h8 2. Ке5 : g6++ . . . У черных разбегаются глаза: хочется взять ферзем слона с шахом, а ладьей — коня, но закон строг — одним хо- дом можно взять только од- ну фигуру, а обе фигуры объ- явили шах. Приходится за- щищаться от шаха... 2. ... Kph8—g8 и получить мат 3. Kg6—е7х. А годился ли ход 2. К : 17+?, как будто тоже ведущий к мату? № 162. Белые, не останавли- ваясь перед жертвами, успеш- но ломают кажущееся надеж- ным прикрытие черного коро- ля. 1. Kg4 : 16+ Kph7—h8 2. Лg6—h6+ g7 : h6 3. Л17—h7 x . 73
163 164 Финал, знакомый нам по ди- аграмме № 149. № 163. Еще один мотив для комбинации. Его мы видели на диаграмме № 150. Теперь поищите его здесь. Конечно, вы нашли: 1. Kd5—е7+ Kpg8—h8 2. ФбЗ : h7+ Kph8 : h7 3. ЛЬЗ—h3x. Когда знаешь эту комбина- цию, она кажется простой, но если противник не ждет ее, она производит впечат- ление разорвавшейся бомбы. Она действительно очень кра- сива. В ходе комбинации как бы диаметрально изменяется ценность белых фигур. Каза- лось бы, надо пожертвовать фигуру послабее, а мат дать могучим ферзем. Но здесь все наоборот. № 164. Главные вершители судьбы черного короля — белые ладья и конь. Но преж- де всего нужны подготови- тельные ходы. 1. Лс8— g8+!! Kpg7 : g8 2. Kg4 : 16++ . . . Куда бежать королю от двой- ного шаха? Направо пой- дешь — мат получишь: 2. ... Kpg8—h8 3. ЛgЗ—g8x. Налево пойдешь — то же самое. Страшное оружие — двойной шах — и здесь разит без промаха. Вернемся к начальному поло- жению. Отказ взять ладью 1. . .Kph7 тоже вел к мату — 2. К : 16+! Л : 16 3. Л3g7x. Мы видели двенадцать мато- вых финалов. Эго важные по- зиции, но, конечно, они не исчерпывают все содержание комбинации. Нет, это лишь необходимый минимум. ОРУЖИЕ НА ВСЕ СЛУЧАИ Вы, наверное, обратили вни- мание на то, что, ведя мато- вую атаку, белые, как пра- вило, жертвовали ферзя. Жер- тва ферзя — это всегда кра- сиво, но на жертвенный ал- тарь чаще приносятся менее ценные фигуры, а иногда уда- ется достичь цели «бескров- ным» путем. В игре матовые комбинации встречаются не так уж часто. Чаще цель комбинации скром- нее — выигрыш фигуры, пеш- ки или достижение позицион- 74
165 ного перевеса. Иногда при помощи комбинации ищут спасение. У комбинации мо- гут быть различные цели. Вот классический пример ком- бинации, цель которой — про- ведение пешки в ферзи. № 165. Пешки стоят друг про- тив друга, преграждая доро- гу. Ну как прорваться? Ока- зывается, можно! 1. Ь4—Ь5 аб : Ь5 2. с4—с5! Ь5 : а4 Не лучше и 2. . .Ьс из-за 3. а5 и т. д. 3. с5 : Ь6 а4—аЗ 4. Ь6—Ь7 аЗ—а2 5. Ь7—Ь8Ф + , и белые выигрывают. Возвратимся к начальному по- ложению. Ничего не меняло 1. . .сб : Ь5 из-за 2. а4—а5! с похожими вариантами. Про- верьте их сами. А теперь разберите малень- кую партию, где комбина- цию на тему превращения пешки в ферзя белым уда- лось осуществить в самом начале игры. 1. d2—d4 d7—d5 2. c2—c4 c7—c6 3. e2—e3 Cc8—f5 4. Odl—b3 Ф68—b6 5. c4 : d5 ФЬ6 : ЬЗ 6. a2 : ЬЗ Cf5 : bl? Черным не нравилось, что после 6. . .cd 7. КсЗ Kf6 белые могут сделать выпад конем — 8. КЬ5, и они реши- ли коня ликвидировать. Од- нако их подстерегала неожи- данность. 7. d5 : сб СЫ—е4 № 166. Таким образом чер- ные надеялись сохранить ма- териальный перевес, но они не предвидели блестящей ком- бинации белых. 8. Ла1 : а7!! Ла8 : а7 9. сб—с7. Фантастическая позиция! С начала игры прошло всего девять ходов, а белая пешка уже на пороге превращения в ферзя, и остановить ее невозможно. Невозможно по- тому, что черная ладья была своевременно отвлечена с восьмой горизонтали. Положение пешки на седьмой горизонтали, нападающей на коня, следует крепко запом- нить. Это дает ей выбор меж- ду двумя полями превраще- ния. Неприятельский конь как бы помогает пешке стать вдвое сильней. 75
№ 167. У черных очень боль- шой материальный перевес — ферзь против коня. Они пред- вкушают победу. Осталось лишь разделаться с остатками армии противника, а там и мат белому королю не за го- рами. Но ход-то белых, и оии располагают возможностью провести комбинацию, пол- ностью меняющую картину иа доске. 1. е4—е5+! Фбб : е5 2. КеЗ—g4+- Вилка, ферзь гибнет, и белые выигрывают. Если бы иа е5 взял король, то после 2. Кс4 + вилка была бы с другой сто- роны. Цель этой комбина- ции — выигрыш ферзя, а до- стигнута она при помощи вилки. Разобранная комбинация — двухходовая. Любопытно, что первый ее ход — пешечная вилка, а второй — тоже вил- ка, коневая. Рассмотрим комбинацию, цель которой — спасение при по- мощи пата. № 168. У черных две лишние пешки, и кажется, дела белых плохи. Однако... 76 1. Cg2 : е4+>! 15 : е4
171 2. Ле7—е5 + . Взятие ладьи ведет к пату. Черным пришлось сыграть 2. . .Kpd5—d6, и ответом 3. Ле5 : е4 белые уничтожили последнюю пешку. Ничья. № 169. Белых также выручает комбинация. 1. ЛёЗ : g7+ Kpg8—h8! Если бы черные приняли жертву, то после 2. 4>g5+ Kph8 3. Ф16+ Kpg8 4. Og5+ вечный шах был бы неизбе- жен. 2. Фс1—Ь6 Феб—е4 Черные возлагают все надеж- ды на этот ход — ферзь на- пал на el и защитил пункт Ь7. Но белые рассчитали дальше. 3. Лё7 : Ь7+! Фе4 : Ь7 4. ФЬ6 : 18+ ФЬ7—g8 5. Ф18—h6+ с вечным шахом. Комбинация в шахматах — универсальное оружие. Ком- бинации возможны и в атаке, и в обороне. Нужно только уметь их находить. Познакомьтесь еще с одной, старинной, комбинацией. № 170. Ход белых. На пер- вый взгляд их положение без- надежно, а они выигрывают. 1. Фа1—а2+ Kpg8—h8 2. Kg5—17+ Kph8—g8 Коня взять нельзя: на это ходом 3. Фа8 дается мат по последней горизонтали. 3. К17—h6++ Kpg8—h8 Черные уже согласны на ни- чью, но у белых совсем другие замыслы. 4. Фа2—g8+!! Л18 : g8 5. Kh6—17 х. Картинная позиция, не прав- да ли? Черный король как бы погиб от удушья. Этот мат так и называется — «мат от удушья». Комбинация на тему такого мата известна уже давно и встречалась множество раз в партиях любителей и масте- ров. Несомненно, она встре- тится и у вас. В заключение еще один ти- пичный комбинационный при- ем. №171. Ход белых. Они легко могут объявить вечный шах. Вопрос в том, нельзя ли достичь большего? 1. Сс2 : h7+ Kpg8—Ь8 2. Ch7—|§6+ Наш старый знакомый — вскрытый шах. Здесь вскры- тый шах используется для 77
172 атаки пункта f7 с темпом. 2. ... Kph8—g8 3. ФИ6—h7+ Теперь пункт f7 атакован дважды. 3. ... Kpg8— f8 4. ФИ7 : f7х . Назовем этот прием «.пере- нос огня». Запомните его. Комбинаций в шахматах — великое множество. Пытаться их запомнить — задача не- посильная и для самых со- вершенных электронно-вычи- слительных машин. Но это и не нужно. Для того чтобы стать сильным шахматис- том, необходимо научиться чувствовать комбинационную ситуацию, уметь находить в толпе статистов фигуры, которым предстоит сыграть главную роль. КАК РОЖДАЮТСЯ МОЛНИИ На шахматной «бирже» су- ществуют определенные соот- ношения между стоимостями фигур. Ферзь, например, рас- ценивается значительно доро- же ладьи, ладья считается 78 ценнее, чем поодиночке слон или конь, а те, в свою оче- редь, стоят намного дороже пешки. Эти азбучные истины знает каждый шахматист. И мы тоже их «проходили». Однако эти соотношения не являются чем-то неизмен- ным. Иногда на доске возни- кают удивительные ситуации, когда в одно мгновение все эти привычные представления рушатся, наступает внезап- ная и резкая переоценка цен- ностей. Как смерч комбинация про- носится по доске, вовлекая фигуры и пешки в круговорот событий, а затем сбрасывая их с доски. Если комбина- ция завершается матом, то на этом, естественно, все кон- чается. Но, как мы уже зна- ем, у комбинации могут быть и другие цели. Тогда игра продолжается, а на доске снова устанавливается нор- мальное, привычное соотно- шение ценностей фигур. И сразу возникает вопрос: как предугадать рождение комбинации, как подгото- вить комбинационную ситу- ацию? № 172. Эта позиция возникла
в партии Авербах — Фрид- штейи, игранной в чемпионате Прибалтики в 1946 году. 1. Jldl—d3 Белые намерены перебросить ладью на g3 или ЬЗ, чтобы атаковать неприятельского короля. Черным следовало активно препятствовать это- му замыслу. Ход 1. . .е5, атакующий ферзя, заставля- ющий его уйти на еЗ и пере- крыть третью линию, отвечал этой цели. 1. ... Ь7—Ь5 Черные пытаются, в свою очередь, атаковать на ферзе- вом фланге. 2. Jld3—g3 Белые создали угрозу 3. С: 16 С: 16 4. Ф : 16, так как пешка g7 прикрывает короля и не может взять на 16. 2. ... Kpg8—Ь8 Защищаясь от угрозы. 3. Jlg3—ЬЗ! Белые нащупали новый объ- ект для атаки — пункт Ь7. Так как защищающий его конь 16 атакован слоном g5, то белым достаточно напасть на пункт Ь7 второй раз. Сто- ит черным сделать какой-ни- будь безразличный ход, как последует небольшая комби- нация с жертвой пешки — 4. е5 de 5. ФЬ4, и белые вы- игрывают. № 173. 3. ... Фс7—Ь7 Черные парируют угрозу двойным нападением слона и ферзя на пункт g2. Теперь на 4. е5 последует 4. . . С : g2+ 5. Kpgl С : ЬЗ. Позиция сильно обостри- лась, и в воздухе витают ком- бинации. Белые включили в атаку и вторую ладью. 4. ЛИ —14! Белые сами «лезут на вилку», ведь черные могут сыграть 4. . ,е5. Однако на это бе- лые ответят комбинацией 5. Л1Ь4!, и на 5. . .ed после- дует 6. С : 16, после чего, как вы можете убедиться сами, атака пункта Ь7 ведет к не- избежному мату. Что делать черным, как пре- дотвратить перевод второй ладьи на линию «Ь»? Несколько висячее, разбро- санное положение белых фи- гур натолкнуло черных на контркомбинацию. 4. . . . К16 : е4 79
Это неожиданное продолжение ставит белых перед необхо- димостью решать трудные за- дачи. На 5. К : е4 черные намерены ответить 5. . .С : е4, атакуя пункт g2 и выигры- вая темп: на 6. С : е7 сле- дует 6. . .С : g2+ 7. Kpgl С : h3, и черные ликвидируют опасную ладью, грозя матом на g2. Если же 5. С : е7, то, считали черные, на это возможно 5. . . К : сЗ,чтобы после 6. . .С : g2+ 7. Kpgl ходом 7. . .К : e2-j- выиграть белого ферзя. И все-таки белые пошли на- встречу замыслам противника. 5. Cg5 : е7 Ке4 : сЗ № 174. В своих предвари- тельных расчетах белые дош- ли до этой позиции и наш- ли в ней красивую возмож- ность немедленно закончить игру. Взгляните на доску внима- тельно. Короля черных при- крывают только пешки, а ата- ковать его могут четыре фи- гуры белых (ферзь, две ладьи и слон). Задача состоит в том, чтобы суметь взорвать коро- левский замок черных, так 80 как одному королю никак не справиться с превосходя- щими силами противника. Для такой цели не жалко пойти на любые жертвы. Постарайтесь сами найти за- ключительную комбинацию. Нашли? 6. Ф64 : g7+! Kph8 : g7 7. Jlf4— g4+ Kpg7—h8 8. Ce7— f6x. Возможно, что эта партия показалась вам очень слож- ной. Так оно и есть. Но не надо опускать руки, если не все варианты понятны. Для первого знакомства со слож- ной игрой достаточно общего представления о главных пру- жинах борьбы. А потом по- смотрите партию еще раз. И в шахматах повторение — мать учения! № 175. А эта позиция воз- никла в партии Авербах — Зита, игранной в 1950 году на международном турнире в Щавно-Здруе (Польша). Положение исключительно острое. Король черных от- крыт, но не видно, как на него напасть: и ферзь и ладья его защищают. Король белых по- ка в относительной безопас- ности, но у черных сильные
175 176 пешки в центре, которые стре- мятся двинуться вперед. Шансы есть у обеих сторон. Воп рос в том, кто быстрее создаст реальные угрозы. 1. ФГ2— f5 d4—d3 Как продолжать белым? Взя- тие дерзкой пешки открывает короля. А пешки черных гро- зят наступлением... В подобных ситуациях нуж- но очень внимательно следить за малейшими изменениями в позиции, так как возможны самые неожиданные комбина- ции. Белые попросту пренебрегли угрозой черных и включили в атаку ладью. 2. JIfl —f4 d3—d2 + 3. Kpcl— dl e4—e3 № 176. Белый король в смер- тельной опасности: грозит еЗ—е2, и от этого хода защиты нет. Например, на 4. Ле4 следует 4. . .е2 4~ 5. Л : е2 Ф : е2+! 6. Кр : el d^+, и черные выигрывают. А на ход 4. Л§4+ черные заготовили эффектный ответ 4. . .Л§6, и если 5. Л : g6+ hg 6. Ф : g6 + , то 6. . . Кр : f8, оставаясь с лишней ладьей. Почему же белые пошли на та кое не выгодное п род ол же- ние? Потому что они разгля- дели опровержение комбина- ции черных. 4. ЛГ4—g4+ ЛЬб—g6 5. h5—Ь6+! Этот ход в корне меняет си- туацию. У черных — един- ственный ответ. 5. ... Kpg7 : h6 6. Лё4 : g6+ h7 : g6 7. ФГ5— h3+! Все стало ясно. Как после 7. . .Kpg5 8. ФЬ4, так и после 7. . .Kpg7 8. ФЬ8 итог один — черные получают мат. Как видите, комбинация в партиях мастеров обычно воз- никает в результате столкно- вения замыслов. Оба сопер- ника издалека идут на одну и ту же позицию, но один из них смотрит дальше и видит опровержение замысла партнера. Комбинационные ситуации требуют большой глубины проникновения в позицию, умения находить не только простые ходы, но и очень трудные, вроде вот этого хода пешкой. Искусству комбинировать 81
177 шахматист учится постоян- но — когда играет сам, когда анализирует свои партии по- сле их окончания или когда разбирает партии, опубли- кованные в шахматной печати. Мат в два хода. Слон черных не может уйти из-за мата, но как воспрепятствовать хо- ду 1. . ,h7—h6? Вы догада- лись? СТРЕМИТЬСЯ И ИСКАТЬ... В каждой из следующих 30 позиций таится комбинация. Вам предстоит ее найти. Все эти примеры интересны и занимательны. Решая их или разбирая решение, вы пол учите бол ьшое удовол ь- ствие. Несколько слов перед тем, как вы начнете выполнять задание. Сначала, расставив позицию на доске, старайтесь найти решение в уме, не пере- двигая фигуры. Если это по- кажется вам трудным, ищи- те решение передвигая фигуры. И только в крайнем случае посмотрите в решение. Если разбор комбинаций представит трудности — не следует падать духом. Раз- берите решени я, затем сде- лайте перерыв и проверьте — запомнили ли вы пути к по- 82 беде. 178 Мат в три хода. Не будь сло- на, белые давали мат в два хода путем 1. КрЬб. Выхо- дит, что слон лишний, что он только мешает?
179 Мат в два хода. Это «твердый орешек». Придется поломать голову. Важно найти первый ход. Мат в два хода. Задача бе- лых — включить ферзя в ата- ку. Подумайте, как это сде- лать? 180 182 Мат в два хода. Король чер- ных заключен в образован- ное ладьями матовое кольцо, но пока защита есть — на 1. JIh8+ ответ 1. . .Ch7, на 1. JIh4+ ответ 1... Лh5. А нель- зя ли эту систему защиты дезорганизовать? Мат в три хода. Мат в че- тыре хода сделать нетрудно, но задание — на ход короче. 83
183 185 Мат в три хода. Если вы най- дете первый ход, то остальное будет много проще. В этом положении черные получают форсированный мат. Во сколько ходов? 186 Мат в три хода. А это — са- мая трудная из предложен- ных задач. Не смущайтесь, если вы ее не решите. Чтобы вам помочь, скажем, что не всегда к победе ведет движе- ние вперед. Иногда возможны 84 и другие пути. Казалось бы, король черных надежно прикрыт пешками. Но видимость бывает обман- чивой. Белые выигрывают.
187 Белые только что сыграли 1. Лс1—с7, не считая для себя опасным 1. . .Ле5—е1 + . А как считаете вы? Ладья g6 защищает и поле g7 от смертельного шаха ладь- ей, и пешку еб от удара ферзя. А не перегружена ли ладья своими обязанностями? 188 Мат в два хода. Задание ка- жется неожиданным. Не прав- да ли? После 1. Се2—аб+ Крс8—Ь8 2. (Dg5—g3+ КрЬ8—а8 ко- роль черных загоняется в угол. А нельзя ли исполь- зовать его стесненное поло- жение? Вы помните «мат от удушья»? 85
Черные только что сыграли 1. . ,Cd7—g4, защищаясь от шаха и нападая второй раз на коня d4. Однако у белых нашлось решительное про- тивоядие замыслу черных. Король черных в опасности, но пока не видно, как исполь- зовать это, — слон черных контролирует поле f3, а ла- дья — пешку g2. . . Ваша задача — найти возможность отвлечь фигуры черных от исполнения своих обязан- ностей. Король черных вышел в центр доски, и белые немедленно 86 с ним расправляются. Черные все надежды возла- гают на коня d4, который нападает на ферзя и защищает поля Ь5 и еб. Не слишком ли это много для одного коня?
Черные грозят матом в три хода. Однако ход белых, и они первыми дают мат королю противника. Ход черных. Белые рассчи- тывали только на 1. . .Кеб : d4 2. <Dd2 : d4 Jlf6 : f3 3. Od4 : d5 и затем 4. Ce2 : f3. Но случилось совсем иначе. Эта позиция — хороший при- мер форсированной комбина- ции. Белые дают мат. Ход черных. Белым каза- лось, что пешка противника надежно прикрывает их коро- ля. Но именно эта пешка на- несла решающий уда р. 87
199 201 Ход черных. Белые считали, что они могут не бояться жерт- вы ладьи — 1. . ,JIh8 ; h34- 2. g2 : h3Cg4—134- 3. Kphl — h2, и связанный слон черных не может нанести решающий удар. Однако черные сумели опровергнуть замысел белых. Могут ли белые взять пешку с4? 202 Белым удается провести эф- фектную комбинацию, фина- лом которой служит уже зна- комый нам прием «переноса 88 огня». А здесь белые взяли на с4 даже не раздумывая, что ока- залось решающей ошибкой. Попробуйте доказать это.
203 Ход черных. Они решили уп- ростить игру и сыграли 1. . . Cf8—с5. К чему это привело? Ход черных. Последовало 1. . .Фс18 2. <X>f6!, и черные сдались. Подумайте, не мог- ли ли черные сыграть силь- нее? 204 206 Черные считали, что их ко- роль защищен вполне надеж- но, но белым удалось сразу же доказать обратное. ЛАогут ли белые сыграть 1. Лсб : еб? 89
ГЛАВА Ч ЕТВ ЕРТАЯ АЗБУКА ПОЛКОВОДЦА
В смятении и тот, и этот строй, И разгорается все жарче бой. Ладьи все время сыплют стрелы с башен. Удар слонов безжалостен и страшен. Я К охан о в с к и й. «Ш а х м а т ы»
207 «Пешка — душа шахмат». Так поэтично французский шахматист XVIII века Андре Филидор определил роль пешки. В самом деле, обя- занности слабейших единиц шахматной армии, ее рядо- вых бойцов велики и разно- образны. В начале и сере- дине партии они прикрывают короля и другие фигуры. В на- ступлении пешки теснят вра- жеские фигуры и захватывают территорию, а при штурме таранят неприятельскую по- зицию, пробивая в ней бреши. ДУША ШАХМАТ Особенно возрастает роль пе- шек в окончаниях (эндш- пиле). Если в середине игры (миттельшпиле) и в начале (дебюте) стремятся к дости- жению материального пере- веса, к матовой атаке, то в эндшпиле главной задачей становится проведение пешек в ферзи. В эндшпиле трудно объявить мат, это случается редко; естественный путь к победе — получить матери- 92 альный перевес, превратив слабую единицу в сильней- шую — ферзя. Превращение пешки в ферзя — лейтмотив эндшпиля. Из сказанного ясно, что неза- метные на первый взгляд осо- бенности пешечного располо- жения могут оказать огромное влияние на ход борьбы. А ведь когда идет игра, пешки не стоят на месте: какие-то движутся вперед, какие-то остаются позади, некоторые гибнут, исчезают с доски. Возникают самые различные пешечные конфигурации. Хотя все пешки выглядят одинаково, ценность их раз- лична. Разберем особенности пешеч- ного расположения на приме- рах из пешечных окончаний (то есть таких, где на доске присутствуют только короли и пешки). № 207. Пешки на правом фланге расположены симмет- рично. У обеих сторон по проходной пешке. Так их на- зывают потому, что впереди них нет пешек противника, которые могли бы задержать их движение. Хорошо иметь проходную
208 пешку, особенно в эндшпиле. Однако и проходные пешки неодинаковы по ценности. В позиции на диаграмме пеш- ка сЗ — отдаленная проход- ная. Так обычно называют пешку, наиболее отдаленную от основной пешечной массы. Отдаленная проходная белых значительно опаснее, чем чер- ная пешка е5. Почему? По- тому что черный король, ког- да возьмет пешку «с», ока- жется далеко от остальных пешек, а белый, когда возь- мет пешку «е»,— близко. Зна- чит, план ясен: черного коро- ля заставить идти к пешке «с», своего отправить к пешке «е». 1. сЗ—с4+ Kpd5—с5 2. Kpd3—е4 Крс5 : с4 Избежать размена пешек чер- ные не могут. Если 2. . .Kpd6, то 3. с5+ Креб 4. сб, и ко- роль все равно вынужден вернуться к белой пешке. 3. Кре4 : е5 Крс4—d3 4. Кре5—f6 Kpd3—еЗ 5. Kpf5 : g6 КреЗ— f3 6. Kpg6 : h5 Kpf3 : g3 7. Kph5—g5, и пешка белых проходит в ферзи. № 208. Проходная пешка f5 защищена пешкой g4. Такую пешку называют защищенной проходной. Защищенная про- ходная — большая сила. Бе- лый король не должен беспо- коиться о ее защите. Он мо- жет спокойно отправиться к пешке а5 и уничтожить ее. А черный король должен ка- раулить пешку f5, не давая ей возможности пройти в фер- зи. № 209. Познакомьтесь с осо- бенностями пешечного рас- положения. Пешки а7 и аб сдвоенные. Так называют пеш- ки одного цвета, расположен- ные на одной вертикали. Их сдерживает пешка белых а5. Сдвоение пешек, как правило, дефект позиции. На правом фланге одна пешка Ь5 также сдерживает две пешки чер- ных. Это ей удается потому, что пешка g7 отсталая (тер- мин в расшифровке не нуж- дается). Черные пешки еб и d6 — связанные. Они могут помогать друг другу. Каждая из четырех белых пешек — изолированная. Изолирован- ными их называют потому, что у них нет пешек-соседей. 93
Посылая пехотинцев в наступ- ление, помните о достоинст- вах и недостатках пешечного расположения. Стремитесь получить проходную пешку, но не давайте такой возмож- ности противнику. Избегайте ослабления своей пешечной це- пи, образования в ней изоли- рованных, отсталых пешек. Разумеется, все зависит от обстановки. В разгар сраже- ния приходится мириться с образованием пешечных сла- бостей. Часто пешки стано- вятся слабыми не сами по себе, а потому, что они не препятствуют проникновению в свой лагерь неприятельских фигур. Но об этом — в сле- дующем разделе. ЗАКОЛДОВАННЫЕ КВАДРАТЫ № 210. На диаграмме — по- зиции рокировок. Белые пеш- ки стоят сомкнутым строем, они держат под обстрелом поля по третьей горизонтали от еЗ до ИЗ. Здесь неприятель- ским фигурам негде «пристро- иться». 94 Взгляните теперь на черные пешки. Разница, казалось бы, невелика, продвинута лишь одна пешка, но поля (6 и h6 не защищены пешками Сюда может ворваться конь, про- никнуть пешка, кроме того, открылась диагональ —al. Если белые сумеют располо- жить на ней слона, а впереди него ферзя, то возникает уг- роза мата. Конечно, все за- висит от конкретных усло- вий, однако несомненно, что любое продвижение пешек мо- жет оказаться ослаблением и повлечь за собой большие беды. В предыдущей главе, разби- рая матовые финалы, мы не раз видели, что ослабление пешечной конфигурации было причиной успешного вторже- ния фигур противника в ла- герь черного короля. Поля между пешками, на которые могут проникнуть непри- ятельские фигуры, великий шахматист Вильгельм Стей- ниц образно назвал ^дырами'». При движении пешек обра- зование дыр неизбежно, но не всегда дыра становится слабостью. № 211. У белых две связан-
212 ные проходные пешки, с ко- торыми борется слон. Как двигать пешки? Кому идти первым — пехотинцу «с» или «Ь»? Если 1. сб, образуется дыра на Ь6, а если 1. Ь6, то дыра на сб. Разницы нет? Разница гигантская! 1. Ь5—Ь6 Сс8—Ь7, и белые пешки сели на мель, они не способны двинуться дальше без помощи короля. Может последовать: 2. Kph2—g3 Kph8—g7 3. Kpg3—f4 Kpg7—f6 У черных тоже есть король, и он спешит на помощь слону. 4. Kpf4—еЗ Kpf6—е5, и черные ликвидируют пешки противника. Неудачное продвижение пеш- ки привело к образованию дыры, которая стала слабо- стью. Теперь рассмотрим другой ва- риант. 1. сб—сб! На мгновение образовалась дыра на Ь6, но у черных нет возможности это использо- вать. 1. ... Сс8—еб 2. Ь5—Ь6 Себ—d5 Ловушка! 3. Ь6—Ь7! Упускал победу ход 3. с7, потому что слон без промед- ления занял бы дыру на Ь7 и пешки опять оказались бы на мели. Теперь же черные проигрывают. Слабое поле — большой минус позиции: проникнув на это поле и укрепившись там, не- приятельская фигура стесняет действия ваших, дезоргани- зует оборону, мешает манев- рировать. Вот характерный пример. № 212. Эта позиция случилась в партии Смыслов — Руда- ковский, игранной в Москве в 1945 году. В лагере черных слаб пункт d5, на нем прочно утвердился конь белых, и его оттуда ни- как не выкурить. При под- держке коня белые развер- тывают наступление на пози- цию неприятельского короля. 1. ЛИ —f3 Kpg8— h8 2. f5— f6! Белые разрушают прикрытие черного короля. 2. ... g7 : f6 3. Фе1—h4 Грозит смертельное 4. ЛИЗ. 95
3. ... Ле8—g8 4. Kd5 : f6 Jlg8—g7 5. .77f3—g3! Угроза белых — 6. Ф : h7+ Л : h7 7. Лg8x! 5. ... Cd8 : f6 6. ФИ4 : f6 Лс8—g8 7. Ла1—dl, и потери для черных неизбеж- ны. Они с отчаяния сыграли 7. . .d6—d5 и после 8. Jlg3 : g7 сдались. № 213. Какова судьба изоли- рованных пешек? Взгляните на диаграмму. Черные пешки d5, f5 и h5 изолированы. На соседних с ними вертикалях нет своих пешек. Изолирован- ные пешки приходится защи- щать только фигурами, а для фигур это слишком скромная роль. Однако это не единственный недостаток изолированной пешки. Поле d4 перед изоли- рованной пешкой d5 не может быть атаковано черными пеш- ками, становится слабым по- лем для черных и сильным для белых. Оно служит пре- красной базой для белых фи- гур, в данном случае для ко- роля. Сам находясь в безопас- 96 ности, он атакует пешку про- тивника. Материально силы сторон равны, но слабость черных пешек предопределя- ет инициативу белых. Они атакуют изолированные пеш- ки, а черные вынуждены их защищать. 1. Cfl — g2 Cg6—f7 2. Cg2—f3 . . . Любопытное положение: бе- лый слон атаковал две пеш- ки, черный — их защитил. Ход черных, и они вынужде- ны против своего желания пропустить короля противни- ка в свой лагерь. 2. ... Kpd6—сб 3. Kpd4—еб Cf7—g6 4. Cf3 : d5+ Kpd6—c7 5. Cd5—еб. Слабая пешка d5 пала, теперь очередь пешки f5. Можно было бы показать раз- витие событий до конца, но это лишнее. Путь к победе — движение пешек «е» и «Ь> в ферзи. Попробуйте осущест- вить его без нашей помощи. Если вы будете правильно двигать пешки, то за одну вы- играете слона, а другая ста- нет ферзем. Ну, а как давать мат ферзем, вы, разумеется, знаете.
214 СИЛЬНЫЕ БЕГУТ ОТ СЛАБЫХ Одна из важных задач пешек. — оттеснение неприятельских фигур. Пешки могут поме- шать фигурам маневрировать и даже выключить их из игры. Как это делается, проследим на примере. № 214. Черными играл Ка- пабланка, белыми — Винтер. Черные выключают из игры белого слона. 1. ••• g7—g5 2. Kd5 : f6+ Ф68 : f6 3. Ch4—g3 Cc8—g4! Белые собирались освободить слона. Для этого надо было убрать коня с f3 и продвинуть пешку «Ь>, тогда слон мог бы войти в игру «через черный ход». Ход 3. . .Cg4 сопровож- дается восклицательным зна- ком, потому что он в корне препятствует этой попытке белых. 4. h2— h3 Cg4 : f3 5. Ф61 : f3 Ф16 : f3 6. g2 : f3 f7—f6 Теперь у белых как будто не хватает слона. Он заперт пеш- ками, и без материальных по- терь невозможно вызволить его из западни. Черные начи- нают игру на ферзевом флан- ге, где у них лишняя фигура. Обратите внимание на то, с какой легкостью белые реали- зовали перевес, хотя формаль- но силы равны! Шахматы не терпят формализма... 7. Kpgl—g2 а7—а5 8. а2—а4 Kpg8—f7 9. ЛИ— hl Kpf7—еб 10. h2—h4 Белые предпринимают попыт- ку организовать ответные действия на королевском фланге. 10. 11. h4 : g5 12. Ь2—ЬЗ 13. Ла1—а2 14. ЛШ—al Этим ходом черные стремятся вскрыть линии. Если 15. be Ьс 16. de, то 16. . ,ЛЬ4. 15. а4:Ь5 16. с2 : ЬЗ 17. Ла2—а4 18. d3— d4 19. Ла4—с4 20.. Лс4 : сб Белые сдались. Л18—Ь8 h6 : g5 с 7—сб Ь7—Ь5 сб—с4! с4 : ЬЗ! ЛЬ8 : Ь5 ЛЬ5 : ЬЗ ЛЬЗ—Ь5 ЛЬ5—Ь4 ЛЬ4 : d4 Пешки могут быть и отваж- ными защитниками. Выстраи- ваясь длинными цепями, они образуют «баррикады» и мо- 97
гут не пропустить фигуры противника в свой лагерь. Вот позиция из одной пар- тии. № 215. Ход черных. Неожи- данно они подставили ферзя под бой. 1. ... Фа7—Ь6 Белые, не долго раздумывая, взяли ферзя. 2. Ка4 : Ь6+ с7 : Ь6 Пешечные цепи перегородили всю доску. Чтобы достичь по- беды, белому ферзю необходи- мо проникнуть в расположе- ние черных. 3. ЬЗ—Ь4 Белые надеются вырваться на свободу через поле ИЗ. 3. ... g5 : h4 4. ФЬ2—d2 h4—h3! Вот чего не предусмотрели белые. Дорога закрыта. Если 5. ФИ 1, то 5. . .h2. 6. g2 ; ЬЗ h5—h4. Неприступная стена из пе- шек построена. Ничья! ДОРОГИ ПОБЕДЫ Открытой линией называют вертикаль, на которой отсут- 98 ствуют пешки. Если на вер- тикали одна пешка, такую линию называют полуоткры- той. Открытые и полуоткры- тые линии — это магистрали, по которым тяжелые фигуры «въезжают» в неприятельский лагерь. Завладел открытой линией — добился успеха. № 216. Белые ходом 1. ЛН — Ы занимают открытую линию и следующим ходом вторга- ются на Ь7. А вторжение на седьмую горизонталь и об- стрел пешек с фланга — боль- шое достижение. Черные должны потерять по меньшей мере пешку. Убедитесь в этом самостоятельно. Открытые линии нельзя до- бровольно уступать. Часто борьба в партии происходит за овладение открытой ли- нией. № 217. Вот пример из партии чемпионов: белыми играл Ка- пабланка, черными — Але- хин: белые занимают откры- тую линию. 1. ЛсЗ—<13 Феб—16! Атакуя пешку Ь2, черные вы- гадывают время, чтобы успеть сыграть ладьей на d8. 2. ФН1— ЬЗ Белые защищаются и нэпа-
217 дают, одновременно готовя сдвоение ладей. 2. ... ФГ6—е7 3. ЛП—dl Ла8—d8! Именно этой ладьей. ХодЗ. . . Лfd8? проигрывал из-за 4. Ф : Ь7! (разберите это продол- жение сами). 4. h2—ИЗ! Теперь белые грозят разме- нять ладьи и взять ферзем пешку Ь7, не опасаясь мата по первой горизонтали. 4. ... Л68 : d3 5. Jldl : d3 g7—g6 6. ФЬЗ—dl! Несмотря на остроумную за- щиту черных, открытая линия в руках белых. 6. ... Фе7—е5 7. Ф61—d2 а7—а5 8. ЛбЗ—d7! По открытой линии ладья вторглась в лагерь против- ника. На стороне белых — позиционный перевес. № 218. Еще один пример борьбы за открытую линию. У соперников по восемь пе- шек и по две ладьи. Открытых линий нет. Кажется, положе- ние совершенно равное. Так бы это и было, если бы белые стояли на месте. Но они про- водят четкий план: ходом 1. а4 подготавливают вскрытие ли- нии «а», затем, сдвоив ладьи, захватывают ее. 1. а2—а4 а7—аб 2. Ла1—аЗ Обратите внимание на этот прием: сначала сдваиваются ладьи, затем открывается линия. Иначе линию захва- тить труднее. 2. ... ЛИ8—е8 3. ЛЫ—al Ла8—Ь8 4. а4 : Ь5 аб ; Ь5 5. Ла1—аб Захватив линию, белые ис- пользуют ее как магистраль для проникновения ладей в неприятельский лагерь. 5. ... Ле8—е7 6. Лаб—сб Kpf6— f7 7. Ла1—аб ЛЬ8—Ь7 8. Крс2—Ь2! Перед тем как белые ладьи покинут магистраль вторже- ния, необходимо «заминиро- вать» этот путь, чтобы им не воспользовались черные. 8. ... ЛЬ7—Ь8 9. Лсб—d6! . . . Белым некуда спешить, и они очень осторожны. Если бы они сыграли 9. ЛаЬб, то после 9. . .ЛЬа8! 10. Л : Ь5 Леа7 99
219 по магистрали «а» черные ладьи врывались в лагерь белых и, в свою очередь, соз- давали угрозы королю. 9. ... ЛЬ8—Ь7! 10. Лаб—Ь6! Kpf7—Гб 11. Лёб : еб + Казалось, что черные построи- ли новую линию оборони- тельных сооружений, но этот эффектный удар разрушает крепость. 11. ... Ле7 : еб 12. ЛЬб : Ь7, и белые добиваются решаю- щих материальных выгод. ЧТО ТАКОЕ ХОРОШО Часто можно слышать от шах- матиста: «У меня была хоро- шая позиция», «У меня была плохая позиция». Как при- ходят к такому выводу? Как разобраться в положении, ес- ли не видно непосредственных угроз? Качество позиции характери- зуют следующие основные при- знаки: особенности пешечного расположения, сильные и сла- бые поля, активные и пас- 100 сивные фигуры, безопасность короля, открытые линии (вертикали и диагонали) и, разумеется, соотношение сил. Из большого числа действую- щих факторов важно суметь выявить главные, решающие. Опираясь на эти стратегиче- ские соображения, шахма- тист создает план. Выбор пра- вильного плана, верная и объ- ективная оценка позиции — высокое искусство. № 219. Позиция эта возникла в партии Стейниц — Монг- редьеи (Лондон, 1863 г.). Черные только что рокирова- ли и ждали того же от белых. Однако белые учли все осо- бенности положения и нашли более выгодный план. Фигуры белых развиты, слон «косит- ся» на f7, конь ГЗ в один пры- жок может включиться в ата- ку. Остальные фигуры — в ближнем резерве. Даже ладья hl имеет перспективы: поло- жение черной пешки на g6 помогает вскрыть линию «И» (после h2—h4—h5). Белый ко- роль в центре, но в безопас- ности. Можно атаковать королев- ский фланг! 1. h2—h4! Kb8—d7
Ход 1. . .h5 не мог затормо- зить наступление белых. По- сле 2. Kg5 над черными на- висала угроза прорыва 3. g4. 2. h4— h5 Kd7—f6 3. h5 : g6 Ke7 : g6 He лучше был и ход 3. . .hg из-за 4. К : е5 К : е4 5. К : f7! Л : f7 6. С : f7+ Кр : f7 7. Ф13+ с преимуществом. 4. О—0—0 с 7—с5 Белые мобилизуются перед решающим штурмом, а чер- ные делают бесполезный для обороны ход. Следовало отве- тить 4. . .Фе7. 5. Kf3—g5 а7—аб Черные тоже хотят атаковать, но им уже явно «не до жиру, быть бы живу»... 6. Kg5 : h7! Kf6 : h7 7. ЛЫ : h7 Kpg8 : h7 8. Фе2—h5+ Kph7—g8 9. Л61—hl Л18—e8 Белые сметают с доски защит- ников черного короля, а на смену гибнущим в атаке бе- лым фигурам немедленно при- ходят другие. 10. ФИ5 : g6 Ф<18—f6 11. Сс4 : f7+! Ф16 : 17 Относительно лучше было И. . .Кр18, правда, после 12. С : е8 Л : е8 13. ЛИ8+ С : h8 14. Ch6+ Кре7 15. Cg5 белые выигрывали ферзя и партию. 12. ЛЫ—h8+ Kpg8 : h8 13. ®g6 : f7. Черные сдались. Стейниц увидел слабость ко- ролевского фланга черных, хотя она не бросалась в гла- за. Правильный план быстро принес победу. А его партнер не понял, что в позиции глав- ное, а что второстепенное. Он мечтал об атаке, вместо того чтобы защищаться. № 220. Эта позиция случилась в партии Котов — Уицикер (Сальтшобаден, 1952 г.). Ход белых. Не видно, как им не- медленно перейти в атаку. Однако у них есть подвижные центральные пешки еЗ и f3, что наводит на мысль подгото- вить продвижение еЗ—е4. 1. Ке2—g3 КЬ8—сб 2. Сс1—Ь2 Ла8—с8 3. Ла1—el Белые уже теперь могли про- двинуть центральную пешку, но они не торопятся, а снача- ла подтягивают резервы. 3. ... h7—h6 Предотвратить движение цен- тральной пешки черные все 101
221 равно не в состоянии, поэто- му оии заранее готовятся к надвигающейся атаке. 4. еЗ—е4 с5 : d4 5. сЗ : d4 d5 : е4 6. f3 : е4 Подведем итоги операции бе- лых. Они открыли линию на королевском фланге, их пеш- ки грозят двинуться вперед, тесия фигуры черных. 6. ... Кеб—е5 Черные пытаются начать стычку в центре. 7. <I>d3—dl Ке5—с4 8. Cb2—cl После двух активных ходов инициатива черных иссякла. 8. ... Kf6—h7 9. е4—е5 . , . А теперь обстановка созрела для начала атаки. Котов так характеризует план белых: «Игра белых проста — по- больше фигур на королевский фланг. Черные не могут ни- чего противопоставить это- му». 9. ... Ле8—еб Попытка привлечь ладью для защиты королевского фланга. 10. Ле1—е4 Kh7—18 11. Kg3— f5 Kpg8—h8 12. Odl— h5 Посмотрите, как стремитель- но развиваются события. По- следними ходами белые как бы высадили десант в распо- ложение противника. 12. ... Лс8—с7 13. Ле4—h4 Белые создали на королев- ском фланге такой перевес в силах, что защиты иет. На- висла угроза жертвы фигуры на g7 или h6. 13. ... Kf8—h7 14. Kf5 : g7! Kph8 : g7 15. Cel : h6+ Kpg7—g8 16. ЛИ4—g4+ Леб—g6 17. e5—еб! Черные сдались. На 17. . .Л : g4 следует 18. Ф : g4+, а грозит 19. ef+. №221. На диаграмме поло- жение из партии Ботвинник — Загорянский (Свердловск, 1943 г.). Вокруг изолирован- ной пешки черных сгруппи- ровались силы обеих сторон— все фигуры белых ее атакуют, все силы черных скованы ее защитой. Пользуясь этой скованностью, белые внезапно меняют на- правление главного удара. 1. g2—g4l План белых ясен — разруше- 102
222 223 ние прикрытия неприятель- ского короля. 1. ... Фс5—сб 2. g4— g5 h6 : g5 3. Феб : g5 17— 16 Необходимо воспрепятство- вать сдвоению белых тяжелых фигур по линии «h». 4. Фg5—g6 Себ—17 Продолжение 4. . .С : ИЗбыло бы слишком рискованно, так как позволяло белым быстро перебросить ладьи на линию «И». 5. фёб—g3 f6— 15 6. ФgЗ—g5 Феб—еб 7. Kpgl—hl Ценой создания новых слабо- стей черные включили ферзя в защиту и не позволили бе- лым сдвоиться по линии «h». Но теперь белые используют для этой цели линию «g». 7. ... Феб—еб 8. JIdl—gl JId8—18 9. Фg5—h6 Л18—Ь8 10. JId4—h4 Белые все-таки добились свое- го. 10. ... Kpg8— 18 11. ФЬб—h8+ Cf7—g8 Шаг за шагом белые прони- кают в лагерь черных, все более стесняя их фигуры. 12. Jlh4—14! Ладья помогла ферзю втор- гнуться в лагерь противника и теперь приступает к новым обязанностям — атаке пеш- ки 15. 12. ... ЛЬ8—Ь7 Черные всеми силами при- крывают уязвимый пункт g7. 13. Hgl— g5 Л67—17 14. ФИ8—h5 . . . № 222. Белые осуществили свой план. Они расшатали укрепления на королевском фланге, ворвались в распо- ложение противника и заста- вили его фигуры занять не- удобные позиции, а затем пре- восходящими силами обруши- лись на одну из слабостей. Пешка 15 иезащитима, и капитуляция черных лишь вопрос иедолгого 14. 15. Kphl-g2 16. ФИ5 : g6 17. Фg6—d6+ 18. Фбб—d8+. Черные сдались. № 223. В этом положении из партии Тейхмаи — Бернш- тейн (Петербург, 1909 г.) основные силы черных сосре- доточены на ферзевом фланге, времени. Феб—а1 + g7—g6 Cg8—h7 ЛЬ7—e7 103
224 а пешечное прикрытие их ко- роля ослаблено, и вторжению белых фигур препятствует лишь слон. Поэтому перво- очередная задача белых — устранить этого защитника королевского фланга. 1. Ch4—f2! Cd4 : f2 Черные не могут уклониться от размена: на 1. . .Се5 сле- дует 2. f4. 2. Ле2 : f2 Фаб—а5 Черные стараются не пустить ферзя на диагональ al—h8. 3. ФбЗ—е2! Таким путем белые выводят ферзя на решающую диаго- наль. 3. ... f7— f6 4. Фе2—Ь2 Ле8—еб 5. g2—g4 Угрожает 6. К : f6 Л : f6 7.g5. 5. ... h7—h6 На 5. . .Kpf7 возможно 6. g5 fg 7. ФЬ8. 6. h2—h4 g6—g5 7. f3—f4! g5:h4 Пешка g5 устранена, и бастио- ны черных рушатся. 8. Kd5 : f61, и белые выиграли. Планируя свои действия, белые правильно учли, что 104 слон d4 самая главная оборо- нительная фигура. Это крае- угольный камень в здании обороны черных, и если его вынуть, то вся постройка должна рухнуть. Правильный план поразительно быстро привел к победе. № 224. На диаграмме — по- зиция из партии Копаев — Авербах (Ленинград, 1946 г.). Белый ферзь расположен не- удачно. Но черные должны то- ропиться, чтобы использовать это, иначе их продвинутые пешки окажутся под огнем. 1. ... d4— d3! 2. с2 : d3 с4 : d3 3. ' Ке2—сЗ Кеб—d4 Черные осуществили первую часть своего плана — затруд- нили развитие слона cl и ос- лабили поля с2 и ЬЗ. 4. 0—0 Фб8—Ь6 5. Kpgl— hl Грозил вскрытый шах. 5. ... Kd4—ЬЗ 6. Ла1—Ы Cd7—сб Пешка и конь черных пол- ностью парализовали весь ферзевый фланг противника. Благодаря этому они могут создать перевес в силах на другом фланге, но действо- вать надо энергично.
7. Cg2—f3 h7—h5 8. Kphl—g2 Попытка прогнать коня с ЬЗ путем 8. CdL опровергалась ходом 8. . .К12+. Но сейчас этот ход грозит. 8. ... 17— f5 9. е5 : f6 Помните взятие «на проходе»? 9. ... Kg4 : f6 10. ЛИ—el Kf6 : е4 11. Cf3 : е4 Белые расстаются с надеждой перевести слона на dl. В слу- чае И. К : е4 0—0—0 12. Cdl у черных был ответ 12. . .Cd5. 11. ... 0—0—0 12. аЗ—а4 Лd8— d4 Конечно, черным выгодно разменять те белые фигуры, которые защищают коро- ля. После разменов черные смогут ввести в атаку новые силы, в то время как скучив- шиеся на ферзевом фланге бе- лые фигуры в игре не участ- вуют и королю на помощь прийти не смогут. 13. а4—а5 Лd4 : е4! № 225. Располагая угрозой страшного двойного шаха, черные жертвуют ферзя. Раз- берите возможные варианты самостоятельно. 14. Ле1 : е4 ФЬ6—Ь4 15. Kpg2—ЬЗ Лучшего нет. На 15. Kpf3 последовало бы 15. . .g5 16. fg Сс5, и король белых беспо- мощен. 15. ... Ссб : е4 16. КсЗ : е4 ФЬ4 : е4 Торжество плана черных — все защитники белого короля пали в битве. Чтобы их уст- ранить, черные даже выпусти- ли белого ферзя из заточения, но он вступает в игру слишком поздно. 17. Фа2 : ЬЗ Ь5—Ь4! Завершающий удар. В атаку включается ладья. 18. ФЬЗ—сЗ+ Крс8— d7 19. ФсЗ—е5 Ферзь на всех парах спешит на помощь королю, но... 19. ... Ь4 : g3+ 20. КрЬЗ : g3 ЛЬ8—ЬЗ+И 21. Kpg3:h3 Фе4—13+ 22. КрЬЗ—Ь4 Cf8—е7+ 23. Феб—g5 ФГЗ : 14+ Белые сдались. В тех случаях, когда ко- роли надежно защищены и атака не сулит перспектив, боевые действия сводятся к маневрированию. Тогда важ- ное значение приобретают 105
особенности пешечной конфи- гурации, открытые линии и слабые поля. № 226. Позиция из партии Алехин — Ейтс (Лондон, 1922 г.). Черные только что сделали ответственный ход пешкой Ь7—Ь5. Для чего? Вероятно, надеялись завязать активную игру после 1. СЬЗ СЬ7 и далее Лас8. Однако черные ослаби- ли важное поле с5, а это — позиционная ошибка. Как наказать противника за ослабление поля с5? Белые фигуры готовы к захвату вер- тикали «с», а пункт с5 обе- щает стать для них опорной базой. Вывод: нужно открыть вертикаль «о. 1. Сс4 : d5! сб : d5 2. 0—0 Король уходит из центра до начала активных операций. 2. ... а7—а5 Черные мечтают сделать ход 3. . .а4, чтобы затруднить ко- ню белых проникновение на с5. ’ 3. Kd2—ЬЗ! а5—а4 4. КЬЗ—с5 Kd7 : с5 Черные разменивают коня, 106 единственную легкую фигу- ру, которая может защитить слабые черные поля в их ла- гере. Его надо было сохра- нить. Правда, и тогда было бы нелегко, однако после размена задача белых становится про- ще. Напрасно черные надея- лись разменами упростить за- щиту. Вообще-то так бывает часто, но все же размен раз- мену рознь. В этой позиции после разменов перевес белых приобретает решающие очер- тания. 5. Фс2 : с5! Фе7 : с5 6. Лс1 : с5 Ь5—Ь4 7. ЛИ—cl Сс8—аб 8. Kf3—е5 Ле8—Ь8 Размен четырех ладей про- игрывал немедленно — 8. . . Лес8 9. Л :с8+ Л : с8 10. Л : с8+ С : с8 11. Кеб с двумя угрозами — Ке7+ и К : Ь4. 9. f2— 13! Готовясь ввести в игру коро- ля. 9. ... Ь4—ЬЗ 10. а2—аЗ Было бы нелепо открывать линию для черных. 10. ... Ь7—Ь6 11. Kpgl-12 Kpg8-h7 12. h2—Ь4 ЛЬ8—f8 13. Kpf2—g3 Л18—Ь8
Черные ничего не могут пред- принять и топчутся на месте. 14. Лс5—с7 Белые начинают захват седь- мой горизонтали. 14. ... Саб—Ь5 15. Лс1—с5 СЬ5—аб 16. Лс5—сб ЛЬ8—е8 17. Kpg3-f4 Обратите внимание на то, как белые фигуры методично втор- гаются по черным полям в лагерь противника. А черные бессильны. Они могут лишь мечтать: «Как было бы хоро- шо, если бы белопольиый слон вдруг стал чернопольиым!». 17. ... Kph7—g8 18. h4—h5 Саб—fl 19. g2—g3 СП—аб 20. Лс7— f7! Все готово! Белые сдваивают ладьи по седьмой горизон- тали. 20. ... Kpg8—Ь7 21. Лсб—с7 Ле8—g8 22. Ке5—d7! Грозит 23. Kd7— f6+ 22. ... Kph7—h8 23. Kd7— f6! JIg8—f8 Ничего другого нет. А теперь игру завершает изящная ком- бинация. 24. ЛГ7 : g7! Л18 : 16 25. Kpf4—е5! Черные сдались: на 25. . . ЛЙ следует мат в два хода. Ошибочное движение черной пешки Ь7—Ь5 было ис- пользовано белыми с Кри- стал ьной ясностью и мето- дичностью. Успех предопре- делил правильный план. Сна- чала на пункте с5 белые раз- меняли единственную фигу- ру, способную защищать сла- бости в позиции противника, затем по ослабленным полям ладьи, конь и даже король вторглись в неприятельский лагерь. А в заключение бе- лым все-таки удалось прове- сти матовую атаку иа короля. Правда, атаковали Они его не с фронта, а с фланга. Верно оценивать положе- ние, избирать правильный план — большое искусство, которому нел ьзя иауч иться в оди и п рисест. Необходим опыт. Не отчаивайтесь, если на первых порах ваши планы будут иногда терпеть неудачу. Опыт — дело наживное. В истории шахмат немало примеров, когда шахмати- сты, ставшие позднее извест- ными мастерами, испытывали 107
на первых порах немалые за- труднения. Будущий мастер долго накапливал опыт, и только потом, после долгих лет труда, шахматист делал как бы бросок йперед, его практическая сила резко воз- растала. Есть, конечно, при- меры, когда шахматист выхо- дил на широкую спортивную дорогу в юные годы. В шахма- тах — как в жизни: всяк мо- лодец па свой образец. Очень любопытно, например, начало шахматной биографии известного советского гросс- мейстера Александра Котова. Пятнадцати лет он впервые принял участие в турнире, обнаружив хорошие способ- ности, однако мастером стал через десять лет. Еще через год он показал неожиданно высокий результат — второе место в чемпионате страны (впереди был М. Ботвинник). Это принесло емузваниегросс- мейстер а. А. Котов р асск а- зывал, что работать ему при- шлось много и что занимался он напряженно и увлеченно. Большой труд помог рас- крыться его таланту. 108 Покойный гроссмейстер Алек- сандр Толуш мастером стал только в 28 лет. Задолго до этого его яркий, комбина- ционный, атакующий стиль был хорошо знаком и со- перникам-шахматистам, и чи- тателям шахматных журна- лов. Он был шахматистом волевым, целеустремленным, не унывал, когда успех в тур- нире не давался. Гроссмей- стером Толуш стал в сорок три года. Интересна биография извест- ного аргентинского гроссмей- стера Мигуэля Найдорфа. На- циональным мастером он стал в двадцать лет, десяток лет ушел на то, чтобы достичь гроссмейстерского класса, а затем, не останавливаясь, Найдорф выдвинулся в число лучших гроссмейстеров мира. Он сохраняет изрядную силу и сейчас, как бы не обращая на возраст никакого внима- ния. А ему уже больше ше- стидесяти . Мы умышленно не упоминаем имен чемпионов мира — о них речь будет впереди. Более обычный вариант раз- вития известных шахмати- стов — раннее обнаружение
способностей. Шахматы зна- ют и своих «вундеркиндов», однако из многих «вундер- киндов» не вышло настоящего толка. Первые успехи вовсе не гарантируют «гладкую до- рожку». Скорее успеху по- может упорное стремление от- крыть и развить сильные сто- роны своих способностей. А поле шахматного сражения дает достаточный простор и человеку, способному к быст- рому и далекому расчету, и человеку, склонному к со- средоточенному взвешиванию стратегических возможностей. Сыграв партию, вне зависи- мости от ее результата, ста- райтесь критически разо- браться в том, что произошло на доске. Самокритичный раз- бор сыгранных партий — луч- ший способ совершенствования. Стремитесь быть настоящим спортсменом: не ликуйте вы- игрывая и не отчаивайтесь при поражении. Помните, что в следующей партии все может быть наоборот. Уважайте соперника, внима- тельно следите за его замыс- лами, всегда старайтесь по- нять, что он задумал.
ГЛАВА ПЯТАЯ РАЗМЫШЛЕНИЯ ПЕРЕД БИТВОЙ
Удивительно, что я правлю миром от Инда на востоке до Андалузии на западе и не могу совладать с тридцатью двумя шахматными фигурками на простран- стве два локтя на два. Халиф Аль-Мамун (IX век)
227 В начальном положении шах- матные армии стоят друг про- тив друга, готовые к бою. За белыми право первого хода. А стоит ли ломать голову над тем, как начинать игру? Пока неприятель далеко, армии еще не вошли в соприкосновение, королям ничего не грозит, вокруг них верная гвардия. Играй как хочешь. Не так ли? Нет. Это впечатление покоя и безмятежности обманчиво. Достаточно двух-трех плохих ходов, чтобы получить в на- чальной позиции самый нату- ральный мат. Вот пример. 1. f2— 13? е7—е5 2. g2—g4?? Фс18—h4X № 227. Правда, это самый ко- роткий путь к мату, который можно назвать «кооператив- ным». Белые не только не мешали черным, а вовсю им помогали. Может быть, вы полагаете, что на самом деле таких пар- тий не бывает? Бывает. Вот, например, партия, кото- рая была сыграна в 1959 году на открытом чемпионате 112 США. Мэнсфилд — Тринкс. 1.е4 f5 2. КсЗ g5 3. ФИ5 мат! Увидев этот «шедевр», судья турнира воскликнул: — Подумать только, и это случилось в двадцатом веке! Как видите, ферзь способен в самом начале решить исход партии. Так, может быть, сто- ит сразу послать его в атаку, раз у него так славно это получается? Попробуем. 1. е2—е4 е7—е5 2. Фс11—h5 Не успели черные оглянуться, как вблизи их лагеря оказался неприятельский ферзь. А не прогнать ли его ходом 2. . . g6? Нет, это скверная защита: черные «зевают» не только пешку е5, но и ладью. Ход 2. . .g6 мы делать не бу- дем, лучше защитить пешку е5 2. ... КЬ8—сб 3. СП—с4 № 228. Внимание! Белые подготовили механизм ата- ки — ферзь и слон нацелены на пункт f7. Ужасной ошиб- кой оказался бы «активный» ход 3. . .Ю6. Белые с лико- ванием объявили бы мат —
4. Ф : f7x . Этот мат по спра- ведливости называют «дет- ским». Конечно, вы хода 3. . .Kf6 не сделаете. 3. ... g7-g6 4. ФЬ5— f3 Белые не унимаются, снова нависла угроза мата на f7. 4. ... Kg8— f6 5. Ф(3—ЬЗ Противник упорствует. 5. ... Кеб—d4! 6. Сс4 : f7+ Кре8—е7 7. ФЬЗ—с4 Ь7—Ь5! Из «блицкрига» ничего не вышло. Атака захлебнулась, и белые теряют фигуру. Можно подвести итог. Ферзь попытался, как одинокий форвард, прорваться к воро- там противника, но сам попал в плачевное положение. Знакомя вас с ферзем, мы представили его как сильного нападающего, который начи- нает атаки, организует их и завершает. Однако один ферзь в поле не воин! Пока нападе- ние как следует не подготов- лено, не спешите вводить в игру (развивать) ферзя. Такова первая дебютная за- поведь. Ферзю, а также и ладье нуж- ны глубокий фарватер, от- крытые линии, «морской про- стор», а в дебюте, в тесноте, на «мелководье», лучше не выводить вперед мощные и ценные фигуры, чтобы они не сели на мель. Итак, в самом начале партии ферзю и ладьям благоразум- нее оставаться дома. Начи- нать игру должны пешки и легкие фигуры. Но как сле- дует расставлять пешки? Как и в каком порядке развивать слонов и коней? Всему этому учит теория де- бютов. За сотни лет развития шахмат разработаны и про- верены на практике разные мобилизационные планы, раз- личные схемы развития. В ре- зультате было отобрано не- сколько десятков начал — наиболее целесообразных, наиболее рациональных. Эти дебюты разветвляются на десятки, на сотни вариантов. Все их запомнить — непо- сильная задача. И очень хо- рошо, потому что это принесло бы мало пользы. А вот что нужно знать, так это основные принципы разыгрывания на- 113
229 чал, действующие при всех мо- билизационных планах. Впро- чем, об этом мы поговорим поз- же, а сейчас познакомьтесь с коротенькими партиями, ко- торые были решены уже в са- мом начале игры. НЕУДАЧНЫЙ СТАРТ Часто бывает, что шахматист полон желания бороться, но не успел он расставить фигуры и сд ел а т ь нес кол ь к о х од о в, как вдруг... полный крах. Досадно, но приходится сда- ваться! А то и сдаться не успеешь — мат получишь... В качестве примеров разбе- рите следующие типич ные партии. На первых порах это вам поможет избежать непри- ятностей. 1. е2—е4 е7—е5 2. Kgl—f3 f7—f6? Этот ход неудачен. Во-пер- вых, он ослабляет позицию короля, во-вторых, отнимает хорошее поле у коня. 3. Kf3 : е5! Жертвой коня белые выявля- ют минусы предыдущего хода черных. Впрочем, для этого жертва — не единственный способ. Хорошо и 3. Сс4. 3. ... f6 : е5 Принятие жертвы приводит черных к тяжелой позиции. Лучше было отклонить ее ходом 3. . .Фе7, хотя после 4. Kf3 Ф : е4+ 5. Се2 ста- новится ясно, что ферзь чер- ных слишком рано вошел в игру и попадает под удары. 4. Фс11—h5+ Кре8—е7 Плохо и 4. . .g6 из-за 5. Ф : е5+ (шах!) и 6. Ф : h8. 5. ФИ5 : е5+ Кре7—f7 6. Cfl—с4+ Kpf7—g6 № 229. Проигрывает сразу. Упорнее всего 6. . .d5 7. С : d5+ Kpg6, хотя после 8. h4 h6 9. С : Ь7! Cd6 (9. . .С : Ь7 10. Ф!5х) 10. Фа5 у белых большой перевес. Интересно, что этот а нал из п ри веден в старинной шахматной книге, вышедшей в 1512 году в Риме. 7. Фе5—f5+ Kpg6—h6 8. d2—d4+ g7—g5 9. h2—h4 Kph6—g7 10. Ф15— f7+ Kpg7—h6 11. h4:g5x. * * * 1. e2—e4 e7—e5 2. Kgl —f3 d7—d6 114
3. Cf 1— c4 h7—h6 Черные решили застраховать- ся от выпада конем на g5 и тратят время на ненужный ход. 4. КЫ—сЗ Сс8—g4? Первая фигура черных пере- шла границу и вторглась в расположение противника, однако это сразу приводит к неприятностям, и именно для черных! 5. Kf3 : е5! Cg4 : dl? Уж лучше было отделаться пешкой после 5. . .de 6. Ф : g4. Теперь же черные, вы- играв ферзя, получают мат. 6. Сс4 : f7+ Кре8—е7 7. КсЗ—d5x. Мат такого типа называется матом Легаля — по имени от- крывшего его лет двести назад французского шахмати- ста. * * * 1. е2—е4 е7—е5 2. Kgl-f3 Kg8— f6 3. Cfl—с4 Kf6 : е4 4. КЫ—сЗ Ке4 : сЗ 5. d2 : сЗ d7—d6 6. 0—0 Сс8—g4? Черные были настроены очень оптимистично — они выигра- ли пешку и немедленно рину- лись слоном в атаку. Однако: 7. ЮЗ : е5! Cg4 : d 1 Здесь уже трудно посовето- вать что-либо лучшее. Так, в ответ на 7. . .de белые вы- игрывали ферзя — 8. С : f7+ Кре7 9. Cg5+. Относительно лучшим был ход 7. . .Себ, но после 8. С : еб fe 9. ФИ5+ g6 10. К : g6 дела черных были бы плохи. 8. Сс4 : f7+ Кре8—е7 9. Cel— g5x . * * * 1. е2—е4 е7—е5 2. Kgl — f3 КЬ8—сб 3. Cfl— с4 Кеб—d4 Ловушечный ход. Черные ос- тавили под боем пешку е5. 4. Kf3 : е5? Ошибка. Правильно 4. сЗ или 4. К : d4. 4. ... Фd8—g5! 5. Ке5 : f7 Возможность бороться белые сохраняли только после 5. С : f7+ Кре7 6. 0—0 Ф : е5 7. С : g8 Л : g8 8. сЗ, и у бе- лых две пешки за фш уру и сильная позиция. 5. ... Ф§5 : g2 6. ЛМ —fl <t>g2 : е4+ 115
230 7. Cc4—e2 Kd4— f3x Мат на седьмом ходу, да еще «от удушья». Мы его уже ви- дели, когда изучали нота- цию. * * * 1. е2—е4 е7—е5 2. Kgl — 13 КЬ8—сб 3. СП—с4 С18—с5 4. КЫ—сЗ Kg8—е7? Этот ход неудачен. 5. Kf3— g5 0—0? Бороться можно было только после 5. . .d5 6. ed Kd4. 6. <Ddl—h5 h7— h6 7. Kg5 : 17 <t>d8—e8? Затягивало сопротивление 7. . .Л : f7. Теперь же черные получают мат. 8. Kf7 : h6++ Kpg8—h7 9. Kh6— f7+ и 10. <Dh8x. * * * 1. e2—e4 c7—сб 2. d2—d4 d7—d5 3. КЫ—c3 d5 : e4 4. Kc3 : e4 Cc8— f5 5. Ke4—g3 Cf5—g6 6. Kgl — f3 Kg8— f6 Правильное продолжение — 6. . .Kbd7; допустив выпад конем на е5, черные позволя- ют противнику развить атаку на пункт f7. 7. h2—h4 h7—h6 8. K13—e5 Cg6—h7 9. СП—c4 e7—еб 10. <Ddl — e2 Ф68 : d4? № 230. Ведет к проигрышу. Необходимо было 10. . .Kd5, чтобы прикрыть пешки еб и f7 от удара белого слона. И. Ке5 : f7! Кре8 : f7 12. Фе2 : еб+ Kpf7—g6 13. Феб—f7x. * * * 1. е2—е4 Ь7—Ь6 2. d2— d4 Сс8—Ь7 3. СП—d3 17—15? Черные поставили «ловуш- ку», в которую белые охотно попадаются! А почему — по- нятно без комментариев. 4. е4 : f5! СЬ7 : g2 5. Ф61— h5+ g7—g6 6. f5 : g6 Kg8—16 7. g6 : h7+ K16 : h5 8. Cd3—g6x. * * * 1. d2—d4 f7— f5 2. Cel—g5 Ловушечный ход. Белые про- воцируют противника устро- ить погоню за слоном. 2. ... h7—h6 3. Cg5—h4 g7—g5 116
4. Ch4—g3 f5—f4? Слон пойман, но в пылу по- гони черные забыли о безопас- ности своего короля и осла- били его прикрытие. 5. е2—еЗ h6—h5 Тоже не самый сильный ход, но черным уже плохо. 6. Cfl— d3 ЛИ8—h6 7. Фс11 : h5+ ЛИб : h5 8. Cd3—g6x. Разбор ошибок, допущенных в этих партиях, позволит вам избежать их повторения. Од- нако если вас постигнет не- удача и вы проиграете в са- мом начале, не падайте ду- хом — подобное случалось и с мастерами. Жибо Лазар 1. d2—d4 Kg8—f6 2. КЫ—d2 e7—e5 3. d4 : e5 Kf6—g4 4. h2—h3?? Kg4—e3! Белые сдались. Коня нельзя брать из-за мата, поэтому те- ряется ферзь. Эта «мииипар- тия» сыграна в 1924 году в чемпионате Парижа. Рети Тартаковер 1. е2—е4 с7—сб 2. d2—d4 d7—d5 3. КЫ—сЗ d5 : е4 4. КсЗ : е4 Kg8— f6 5. <3>dl—d3 e7—e5 6. d4 : e5 (t>d8—a5+ 7. Cel—d2 Фа5 : e5 8. 0—0—0! Kf6 : e4? Черные полагали, что белые собираются отыграть фигуру ходом 9. Лdl—el. 9. Фд1— d8-H! Кре8 : d8 10. Cd2— g5++ Kpd8—е8 11. Лdl—d8X. На 10. . .Kpc7 следовало И. Cd8x. Эту партию гроссмейстеры играли не в турнире, а «про- сто так». И в легких партиях, как видите, встречаются кра- сивые комбинации! * * * Если мы проанализируем со- вершенные в «минипартиях» ошибки, то заметим, что их можно разделить на две груп- пы. Первая — конкретные ошибки: просмотры, «зевки». Вторая — ошибки, связан- ные с нарушением принципов дебютной стратегии. Если первые зависят от силы и умения, то причина вторых — обычно недостаток опыта и знаний. 117
231 ТРИ «КИТА», НА КОТОРЫХ ДЕРЖИТСЯ ДЕБЮТ Известны три главных прин- ципа, три «кита» дебютной стратегии. Первый «кит» — быстрая и целеустремленная мобили- зация сил. Помните, как ме- тался по доске ферзь, пытаясь объявить «детский» мат? Грех белых заключался не только в раннем развитии ферзя — они забыли о других силах. В дебюте надо стараться каж- дым ходом вводить в бой но- вую фигуру. Это особенно важно на первых ходах. Естественно, что развивать фигуры надо не как попало. А как? А так, чтобы, заняв исходные позиции, фигуры действовали дружно, помогая друг другу, а не мешая. 1. е2—е4 е7—е5 2. Kgl —f3 Белые вывели коня и напали на пешку. Чем ее защитить? Может быть, сделать ход 2. . . Cd6? Черные тоже вывели бы фигуру, защитили бы свою пешку. Кажется, все очень хорошо. Нет. Ход слоном плох, и вот почему: слон ста- новится перед пешкой «d» и мешает войти в игру дру- гому слоиу; кроме того, скоро мы узнаем, что центральным пешкам отведена в дебюте особая роль, и без нужды не следует становиться иа их пути. Нормальная защита для пеш- ки е5 — ход 2. . .Кеб. Мож- но сыграть и 2. . .Kf6, не- медленно переходя в контр- атаку. Что может сл уч итьс я, есл и шахматист пренебрегает прин- ципом быстрой и целеустрем- ленной мобилизации сил? В следующем примере (Авер- бах — Гагарин, Калуга, 1938 г.) черные решили по- лакомиться пешкой, нарушив принцип быстрейшего разви- тия фигур. № 231. 1. ... Кеб—Ь4 2. Cel— g5 КЬ4 : с2 3. JIal—cl Kc2:d4 4. Ке2 : d4 с5 : d4 5. cDdl : d4 № 232. Подведем итоги опе- рации черных. У них лиш- няя пешка, зато белые фигу- ры полностью мобилизованы. Черные надеялись наверстать 118
232 развитие, сохранив матери- альный перевес. Но дости- жимо ли это? Белые отлично подготовлены к сражению. Им достаточно поставить ладью fl на el, и уже будет грозить ход С : f6. Поэтому черные пред- принимают попытку отбро- сить неприятельские фигуры. 5. ... е7—е5 6. Фс14—Ь4 d6—d5 7. ФЬ4— ЬЗ Cf5—d3 Казалось бы, черные достигли успеха — заняли пешками центр, напали на ладью... 8. КсЗ : d5! Этот комбинационный удар сразу ставит все на свои ме- ста. Делая «активные» ходы пешками, черные раскрыли позицию короля, а при от- сталости в развитии это обыч- но ведет к роковым послед- ствиям. 8. ... Cd3 : fl 9. Cg2 : fl Грозит 10. Cb5. Ответ черных вынужден. 9. ... Фd7 : d5 10. Cfl—Ь5+ Кре8—f7 Конечно, нельзя 10. . .Кре7, так как конь будет связан. И. СЬ5—с4 Фd5 : с4 12. ФdЗ : с4+ Kpf7—g6 Черные понесли потери и по- прежнему отстают в разви- тии. Белые идут в решающую атаку. 13. Cg5 : f6 g7 : f6 Если 13. . .Kp : f6, то 14. ЛсЗ и далее 15. Л13+. 14. Фс4—g4+ Kpg6— f7 15. Лс1—с7+ Cf8—е7 16. Фg4—с4+ Kpf7— f8 17. Фс4—еб Ла8—е8 18. Лс7 : е7 Ле8 : е7 19. Феб : f6+. Черные сдались. Второй «кит» — расстановка пешек. Пешки выполняют важную роль и в наступлении, и в обороне. В отличие от фи- гур, пешки никогда не от- ступают. Это налагает на пол- ководца по отношению к ним особую ответственность. Двигая пешки, мы открываем дорогу своим фигурам и завое- вываем пространство. Каза- лось бы, дело простое — гони пешки вперед! Не тут-то было. В открывшееся пространство могут проникнуть неприя- тельские фигуры. Опаснее всего, двигая пешки, раскры- вать позицию короля. Вот пример неудачной стратегии. 119
233 № 233 — позиция из партии Толуш — Алаторцев (Рига, 1954 г.). В начале партии бе- лые далеко продвинули пеш- ки и, хотя захватили большое пространство, ослабили свой лагерь. В этом положении уже было пора трубить отбой и переходить к защите. Следо- вало оттянуть ферзя назад ходом 1. ФеЗ. Но белые по- мышляли только, об атаке. 1. Jlg2—g5 С угрозой 1. . .Л : Ь5. 1. ... Фаб—Ь6! Этим ходом черные отражают угрозу 2. Л : h5 (под удар попадает ладья gl) и перехо- дят в контратаку. 2. Jig 1—el Jlf6—f2! 3. Kpdl —cl Если 3. JI : h5, to 3. . .Фс14 + и 4. . .gh. 3. ... Kh5—f4 Декорации полностью пере- менились. фигуры черных ворвались в лагерь против- ника. 4. Jlg5—g3 Приводит к потере фигуры, но спасения нет. Например: 4. Л : е5 Kd3+ 5. С : d3 cd, и белые беззащитны. 4. ... Л!2 : с2+ 5. Kpcl : с2 ФЬ6— f2+ 6. КЫ—d2 ФГ2 : g3, и черные выиграли. Для того чтобы король не ока- зался в опасности после про- движения центральных пе- шек, обычно его эвакуируют из центра на фланг — делают рокировку. Как же правильно расстав- лять пешки? Их задача — способствовать развитию фигур и прикры- вать эти фигуры от нападения неприятельских пешек. Поэтому в дебюте важно так расставить пешечную цепь, чтобы под ее прикрытием вы- водить на исходные позиции легкие фигуры. Каждому мобилизационному плану расстановки сил соот- ветствует свой «рисунок» пе- шечной цепи. В дебюте чаще выдвигаются центральные пешки, а не фланговые. По- чему это происходит, вы сей- час узнаете. Третий «кит» — центр. Центр в узком смысле этого слова — это поля е4, е5, d4, d5. Они образуют маленький квадрат. В широком смысле к центру относят и примыкаю- 120
щие к маленькому квадрату поля. Фигуры, расположен- ные на этих полях, могут быть быстро переброшены для действий на любом фланге. Знакомясь со свойствами фи- гур, вы, несомненно, обратили внимание на то, что все фигу- ры, кроме ладей, находясь в центре доски, обстреливают большее количество полей, чем на краю. Центр — как бы высота, гос- подствующая над местностью. Борьба за центр — одна из главных задач при разыгрыва- нии дебюта. Тот, кто гос- подствует в центре, как пра- вило, господствует на всей доске. Захватить центр — значит надежно занять его своими пешками и под их прикрытием активно распо- ложить фигуры. Позд нее, овл адев основа м и шахматного искусства, вы сможете разбирать партии видных мастеров и, вероятно, обратите внимание на то, что есть мастера, предпочитающие фланговую стратегию, стара- ющиеся создать позиции, где инициатива на фланге играет важную роль. Но опыт пока- зывает, что именно шахмати- сты, «уважающие» центр, играют стабильнее. № 234 — яркий пример из партии Сокольский — Коб- ленц (Киев, 1944 г.). На первый взгляд черные развиты удовлетворительно, осталось лишь рокировать. Однако господство белых в центре столь значительно, что они быстро принуждают про- тивника к капитуляции. 1. Фе4— Г5! Что теперь делать черным? На 1. . .0—0 последовало бы 2. С ; h6. Взятие фигуры про- игрывает — 2. . ,gh 3. Се4, н мат неизбежен. Удовлетворительного способа отклонить жертву нет: гро- зит 3. Фg6, а на 3. . .Kph8 возможно 4. С : g7+ Кр : g7 5. Ле4 с разгромом. Если бы черные сделали неуклюжий ход 1. . .Jlf8, то после 2. ФИ7 g5 3. Ке4 атака белых разви- валась бы сама собой, напри- мер: 3. . .Фс8 4. С : сб С ; сб 5. Kd6-M cd 6. ed, и черный король беззащитен. Эта беспросветная картина заставила черных капитули- ровать. Вот что значит центр! 12|
ГЛАВА ШЕСТАЯ ШАХМАТНАЯ ГЕОГРАФИЯ
В каждом дебюте, чуть ли не в каждом его варианте, можно избежать шаблон- ных, книжных вариантов, достигая при этом, разумеется, не худших, если не лучших результатов. М. Чигорин
В начале игры соперники на- ходятся в равных условиях, их совершенно одинаковые си- лы занимают равные террито- рии и расположены симмет- рично. Правда, одно преиму- щество все же у белых есть. Это право первого хода. Велико ли это преимущество? Как показывает статистика, во встречах мастеров и гросс- мейстеров обычно белые вы- игрывают больше партий, чем черные: примерно 60 против 40. Черным выигрывать труд- нее. В партиях начинающих шах- матистов цвет обычно не иг- рает большой роли, но огром- ное значение приобретают зна- ния. Не зная основ дебюта, легко попасть в проигрышное положение. Поэтому дебют изучать надо, но прежде мы хотим вам дать несколько по- лезных рекомендаций. Перед разбором дебютных ва- риантов необходимо как сле- дует понять и усвоить прин- ципы, на которых держится дебют. Это даст вам возмож- ность ориентироваться во мно- гих дебютах. 124 Однако есть начала, где с первых же ходов завязывается острая, конкретная игра, и малейшая ошибка может ока- заться фатальной. Это — ко- ролевский гамбит, гамбит Эванса, защита двух коней. В таких дебютах, как ни кру- тись, необходимы конкретные знания. И все-таки — не пы- тайтесь зубрить сложные ва- рианты этих начал. Бездум- ная зубрежка принесет мало пользы. Намного важнее по- нять идею того или иного про- должения, а отдельные ходы вы тогда сумеете найти сами. Учтите, что даже гроссмей- стеры не знают всех дебютных вариантов и тем не менее пре- красно ориентируются в не- знакомых дебютах. К тому же опытные шахматисты не игра- ют всех дебютов. Обычно в ре- пертуаре мастеров и гроссмей- стеров их всего несколько. Поэтому, рассмотрев разные дебютные системы и составив себе о них представление, вы должны наметить, какие де- бюты будете играть. Выбор- этот зависит от вашего вкуса, характера, стиля игры. Если вы любите атаковать, не бой- тесь жертвовать, рисковать,
выбирайте острые гамбитные продолжения. Если вам по душе спокойная игра, к ва- шим услугам и спокойные (относительно!) дебюты. Однако при всех обстоятель- ствах нужно попробовать свои силы и в атаке, и в защите, проверить, что получается лучше, что хуже. Изучать дебюты следует так: бегло просмотрев дебют, по- лучив о нем первое впечатле- ние, разыграть затем пример- ную партию. Мы специально подобрали такие партии, ко- торые отчетливо показывают планы, характерные для того или иного дебюта. После этого неплохо будет попробовать этот дебют на практике, но, сыграв партию, обязательно посмотрите в кни- гу, сравните ваше продолже- ние с теоретическим. Дебютов значительно больше, чем мы привели в нашей кни- ге. Мы вполне сознательно пошли на это ограничение. В первую очередь нужно на- учиться играть открытые де- бюты, как более простые и более ясные. Поэтому на от- крытых дебютах мы и сосре- доточим главное внимание. Для первых шагов в шахма- тах этого вполне достаточно. Если же потом вы захотите изучить дебюты более основа- тельно, к вашим услугам спе- циальные курсы дебютов, рас- считанные на шахматистов более высокой квалификации. Впрочем, в книге есть и оба других вида дебютов — полу- открытые и закрытые, а о том, что это такое, нам и пред- стоит сейчас поговорить. Все шахматные начала —де- бюты (дебют по-французски и означает начало) — делятся на три основные группы: от- крытые дебюты — в них игра обязательно начинается хода- ми 1. е2—е4 е7—е5; полуот- крытые дебюты — на ход 1. е2—е4 черные отвечают лю- бым ходом, кроме 1. . ,е7— е5; и закрытые дебюты — белые начинают партию лю- бым ходом, кроме 1. е2—е4. Открытыми и закрытыми на- зывают не только дебюты, но и определенные типы пози- ций. Открытыми позициями называют такие, в которых после размена пешек в центре есть простор для фигур. Бы- 125
236 вают случаи, когда открытые позиции образуются в закры- тых дебютах, и наоборот. По- этому классификация дебютов носит довольно формальный характер, однако она проста и удобна, и мы будем ее при- держиваться. ОТКРЫТЫЕ ДЕБЮТЫ Шотландская партия Этот дебют получил свое на- звание после партии по пере- писке, сыгранной в 1824 году между шахматистами Эдин- бурга и Лондона. Партию вы- играли шотландские шахма- тисты. 1. е2—е4 е7—е5 2. Kgl —13 Белые хотят сыграть d2—d4 и подготавливают этот ход. Немедленное 2. d4 менее при- влекательно: после 2. . .ed 3. Ф : d4 Кеб черные с тем- пом развивают коня. 2. ... КЬ8—сб 3. d2— d4 № 235. Белые стремятся сра- зу захватить важные цент- 126 ральные поля. Возможен и ход 3. сЗ. Это начало назы- вается английской партией. Игра в нем носит медлитель- ный характер. Черные могут отвечать либо 3. . .d5, либо 3. . .К16. 3. ... е5 : d4 4. К13 : d4 У белых есть другое, гамбит- ное, продолжение: 4. Сс4 — шотландский гамбит. Термин гамбит происходит от италь- янского слова «gambetto» — подножка. Гамбитные про- должения применяются в са- мых различных началах. Идею гамбита в самом общем виде можно выразить так — жертва материала за быстрое развитие, захват центра и ата- ку. 4. ... Kg8—16 5. КЫ—сЗ С18—Ь4 6. Kd4 : сб Ь7 : сб 7. СП— d3 d7—d5! № 236. После этого актив- ного хода белым не удается сохранить преобладание в центре. Хуже 7. . ,d6 из-за 8. 0—0 0—0 9. Cg5 с угрозой 10. Ф13, и белые без помех усиливают свое положение. 8. е4 : d5 ...
Попытка стеснить черных хо- дом 8. е5 не удается из-за 8. . .Kg4 9. 0—0 0—0 10. Cf4 16, и белые не могут уберечь от размена свою «главную» пешку. 8. ... сб : d5 9. 0—0 0—0 В этой открытой позиции обе стороны имеют хорошие воз- можности. Обычно белые пы- таются атаковать на королев- ском фланге, черные стре- мятся к инициативе в центре и на ферзевом фланге. Шотландская партия А. Алехин Эм. Ласкер Играна в Москве в 1914 году 1. е2—е4 е7—е5 2. Kgl-13 КЬ8—сб 3. d2—d4 е5 : d4 4. К13 : d4 Kg8—16 5. КЫ—сЗ С18—Ь4 6. Kd4 : сб Ь7 : сб 7. СП—d3 d7—d5 8. е4 : d5 сб : d5 9. 0—0 0-0 10. Сс 1 —g5 Сс8—еб Черные укрепили свое поло- жение в центре. Ошибкой был бы ход 10. . .Се7 из-за 11. С : f6 С : 16 12. ФЬ5 с преиму- ществом. Вот примерный ва- риант: 12. . ,g6 13. Ф : d5 Ф : d5 14. К : d5 С : Ь2 15. ЛаЫ Се5 16. JIfel! Cd6 17. Kf6+ Kpg7 18. Ce4, достигая материального перевеса. 11. Ф61—13 Ошибочной была бы комбина- ция 11. С : 16 Ф : 16 12. К : d5? С : d5 13. ФЬ5 из-за 13. . .Hfd8, и черные защи- щаются, сохраняя материаль- ный перевес. Или 12. ФЬ5 g6 13. К : d5? Ф68!, выигрывая коня. И. ... СЬ4—е7 12. Ла1—el h7—h6 № 237. Когда игралась эта партия, Ласкер был чемпио- ном мира, а Алехин только на- чинал свою шахматную карье- ру. Чемпион мира, делая по- следний ход, не подозревал, что его партнер может фор- сировать ничью комбинацион- ным путем. К сложной игре с примерно равными возможно- стями вело продолжение 12... ЛЬ8 13. Kdl с5. 13. Cg5 : h6! g7 : h6 14. Ле1 : еб! 17 : еб Черные не имеют выбора. Двумя «фугасами» белые пол- ностью разрушили стены ко- 127
238 ролевского замка и расчи- стили путь ферзю. 15. Ф13—g3 + KpgS—h8 16. <t>g3—g6. Соль комбинации в этом ходе. Черные не могут защитить пешку h6 (16. . .Kg8?? 17. ФЬ7х) и вынуждены прими- риться с вечным шахом. На- пример: 16. . ,Фе8 17. Ф : h6+ KpgS 18. Фg5+ Kph8 (18. . . Kpf7 19. Фёбх) 19. Ф116+. Ничья. Шотландский гамбит Я. Рейнер В. Стейниц Играна в Вене в I860 году 1. е2—е4 е7—е5 2. Kgl —13 КЬ8—сб 3. d2— d4 е5 : d4 4. Cll—с4 . . . Это гамбитное продолжение ведет к более острой игре, чем шотландская партия. Не то- ропясь отыгрывать пешку, бе- лые стремятся к быстрому развитию фигур. 4. ... С18—с5 Черные развиваются, одно- временно защищая пешку. Продолжение 4. . .СЬ4+лило воду на мельницу белых, так как после 5. сЗ de 6. 0—0 cb 7. С : Ь2 они значительно опережали черных в разви- тии. Мастера обычно предпочитают инициативу незначительному материальному перевесу. По- этому в гамбитах часто воз- вращают пожертвованный ма- териал, стремясь перехватить инициативу. В этом духе был ход 4. . . К16, сводящий игру к защите двух коней — дебю- ту, который будет рассмотрен позднее. 5. 0—0 d7—d6 Естественное продолжение 5. . . Kge7 давало белым мощ- ную атаку — 6. Kg5 Ке5 (сов- сем плохо 6. . .0—0 из-за 7. ФЬ5 h6 8. К : 17) 7. СЬЗ h6 8. 14 hg 9. 1е, и удовлетвори- тельной защиты пункта 17 нет. 6. с2—сЗ Сс8—g4! Черные стремятся к контр- атаке. Продолжение 6. . .de 7. К : сЗ вело к длительной инициативе белых. Пешку можно возвратить и ходом 6. . .d3, что, кстати, тоже дает черным удобную игру. 7. Фdl— ЬЗ Cg4 : 13! 8. Сс4 : 17+ Кре8—18 128
9. С17 : g8 ЛЬ8 : g8 10. g2 : 13 № 238. Оценим создавшееся положение. Возвратив пешку, черные преуспели в развитии и имеют хорошие виды на атаку ослабленного королев- ского фланга. Ю. ... g7—§51 Энергично сыграно! Черные не обращают внимания на то что у них не защищена пешка Ь7, и немедленно приступают к активным действиям. Н. ФЬЗ—еб Если 11. Ф : Ь7, то 11... Ке5 и белые не могут орга- низовать оборону. 11. ... Кеб—е5 12. Феб—15+ Kpf8—g7! Остроумный ход. На 13. С : g5 последует 13. . . Kph81, и чер- ные выигрывают фигуру. 13. Kpgl— hl Kpg7—h8 14. ЛИ—gl Белые все еще помышляют об инициативе и немедленно по- падают под разгром. 14. ... g5—g4! 15. 13—14 На 15. fg последовало бы 15... ФЬ4 с угрозой 16. . .Ла18. 15. ... Ке5—13 16. Лgl : g4 Наивно думая, ности позади. 16. 17. Лg4-g2 18. Лg2 : h2 что все труд- Ф68—Ь41! ФЬ4 : h2+! Лg8—gl X. Итальянская партия Этот дебют был исследован итальянскими шахматистами еще в XVI веке 1. е2—е4 е7—е5 2. Kgl—13 КЬ8—сб 3. СП—с4 С18—с5 № 239. Типичное положение итальянской партии. Дальше игра может развиваться по трем основным направлениям. I. Белые стремятся быстрее развить свои фигуры, не предпринимая пока никаких активных действий в центре. 4. d2—d3 d7—d6 5. КЫ—сЗ Kg8—16 6. 0—0 0—0 7. Cel—g5. Это продолжение надежно, од- нако оно не ставит перед чер- ными сложных задач. П. Белые стремятся захва- тить центр. 4. с2—сЗ Kg8—16! Черные не могут оставаться 129
равнодушными. Белые гото- вят выпад в центре (5. d2— d4). Допустим, черные сыгра- ли бы 4. . .d6, не пытаясь по- мешать противнику. Тогда после 5. d4 ed 6. cd Cb6 7. КсЗ у белых был бы явный перевес в центре. Ход 4. . .Kf6 не дает партнеру покоя — атакована пешка е4. 5. d2—d4 е5 : d4 6. сЗ : d4 Сс5—Ь4 + № 240. Атакованный слон уходит без потери времени. Если бы он отошел на Ь6, то после 7. d5 Ке7 8. е5 цент- ральные пешки белых оттес- нили бы неприятельские фи- гуры. 7. Cel—d2 СЬ4 : d2+ 8. Kbl:d2 d7—d5! Преобладание белых в центре ликвидировано. Черные свое- временным выпадом уравни- вают шансы. Теперь возвратимся к поло- жению после шестого хода черных (№ 240). Еще в XVI веке итальянец Джоаки- но Греко предложил интерес- ный гамбитный ход 7. КсЗ. Не останавливаясь перед жертвами, белые стремятся 130 быстро развить фигуры и по- лучить атаку. Для того чтобы уравнять шансы, черные должны защищаться очень точно. Итак: 7. КЫ—сЗ KI6 : е4 Принятие жертвы считается лучшим’ продолжением. Если 7. . .d5, то 8. ed К : d5 9. 0—0! Себ 10. Cg5 Се7 И. С : d5 С : d5 12. К : d5 Ф : d5 13. С : е7 К : е7 14. Ле1, и черные не могут рокировать. 8. 0—0! СЬ4 : сЗ У черных есть и другой спо- соб удержать равновесие — 8. . .К : сЗ 9. be d5! (как иг- рать после 9. . .С : сЗ, вы узнаете, разобрав партию на стр. 134). 10. cb de 11. Ле1 + Ке7 12. Cg5 16 13. Фе2 Cg4. (Принятие жертвы фигуры делает атаку белых неотразимой — 13. . . fg 14. Ф : с4 и далее 15. К : g5.) 14. Cf4 Kpf7! 15. Ф : с4 + Kd5 с обороноспособной по- зицией. 9. d4—d5! Сильнейшее и единственное продолжение. На 9. Ьс следу- ет 9. . .d5! 9. ... СсЗ—f6! 10. ЛИ—el Кеб—е7
241 И. Ле1 : е4 d7—d6 Этот острый вариант детально изучен теорией. Найдены са- мые лучшие ходы за белых и черных. Признано, что ини- циатива у белых, но точная защита позволяет черным до- стичь ничьей. III. Третье направление так- же гамбитное. Мы убедились, что, продол- жая 4. с2—сЗ, белые не успе- вают построить сильный пе- шечный центр. Поэтому в на- чале XIX века английский шахматист Эванс предложил гамбитный ход 4. Ь2—Ь4. Это продолжение было названо в его честь гамбитом Эванса. Гамбит Эванса стал излюб- ленным началом шахматистов прошлого столетия. 1. е2—е4 е7—е5 2. Kgl —13 КЬ8—сб 3. Cf4—с4 Cf8—с5 4. Ь2—Ь4 Сс5 : Ь4 № 241. Принятие жертвы считается лучшим продолже- нием. Если черные отклонят гамбит, то белые сохранят инициативу, да и пешку тоже. Например: 4. . .СЬ6 5. а4 аб 6. КсЗ Kf6 7. Kd5! Са7 (опасно 7. . .К : е4 из-за 8. О—0 0—0 9. d3, и на 9. . . Kf6 или 9. . . Kd6 следует 10. Cg5; а если 7. . .К : d5 8. ed е4 9. de 0—0, то белые не уходят конем из- за 10. . .Ф16, а играют 11. СЬ2! ef 12. Ф : f3 с лучшими шан- сами) 8. d3 h6 9. СеЗ, и у бе- лых хорошая игра. 5. с2—сЗ. Жертва пешки позволяет бе- лым выиграть время, необхо- димое для построения пешеч- ного центра. У черных несколько продол- жений. I 5. ... СЬ4— с5 6. d2—d4 е5 : d4 7. 0—0 d7—d6 8. сЗ : d4 Cc5—Ь6 Перед нами так называемая «нормальная позиция гамбита Эванса», которая уже свыше ста лет подвергается анализу. 9. КЫ—сЗ Считается сильнейшим. 9. ... Сс8—g4 10. Сс4—Ь5 Кре8—f8 11. Cel— еЗ, и за пешку у белых длитель- ная инициатива и перевес в пространстве. 131
II 5. . . Cb4—а5 6. d2—d4 Долгое время сильнейшим считалось продолжение 6. О—0, но Ласкер опроверг его, предложив следующий вари- ант: 6. . ,d6 7. d4 СЬб! (чер- ные не желают подвергать себя риску оказаться под сильной атакой и возвращают пешку) 8. de de 9. Ф : d8-H Кр : d8 10. К : е5 Себ, и в этом упростившемся положе- нии у белых нет даже и тени атаки. 6. ... d7—d6 7. Ф61—ЬЗ Ф68—d7! Ошибочно 7. . .Фе7 из-за 8. d5, и белые выигрывают фи- гуру. 8. d4 : е5 Саб—Ь6 Этот прием — возврат пешки в подходящий момент — луч- ший способ борьбы против гамбита. Если, например, 9. ed, то 9. . .Каб 10. ФЬб К : с4 с равной игрой, тот же ход последует и на 9. Kbd2. Ill 5. ... Cb4—е7 6. Фdl—ЬЗ Или 6. d4 Каб! 7. К : еб К : с4 8. К : с4 d5 9. ed Ф : d5 10. КеЗ Фаб с равной игрой. 6. ... Kg8—Ь6 7. d2—d4 Кеб—аб 8. ФЬЗ—а4 Каб : с4 9. Фа4 : с4 Kf6—g4! 10. Ь2—ЬЗ Если 10. d4 : еб, то 10. . ,d7— d6! 10. ... Kg4— f6 11. d4 : еб d7—d5! с хорошей игрой у черных. Итальянская партия Э. Шиффере М. Гармонист Играна во Франкфурте-на-Майне в 1887 году 1. е2—е4 2. Kgl — f3 3. Cfl—с4 4. с2—сЗ 5. d2—d4 6. сЗ : d4 7. Cel—d2 8. КЫ : d2 9. e4 : d5 10. Фdl—ЬЗ e7—еб КЬ8—сб Cf8—сб Kg8—16 еб : d4 Ссб—b4+ Cb4 : d2+ d7—d5 K16 : d5 Kc6—e7 Основное теоретическое про- должение. Считается, что по- сле 10. . .Каб 11. Фа4+ сб 12. С : d5! Ф : d5 13. 0—0 0—0 14. Лс1 у черных труд- 132
242 пости, так как грозит 15. Ь4. Однако ход И. . .сб необяза- телен. Заслуживает внимания 11. . .Кеб, и белым нелегко доказать преимущество своей позиции. Например, 12. Ке5 О—0 13. К : сб Фе8+ с опас- ной инициативой. Или 12. СЬ5 О—0 13. С : сб Ьс, и плохо 14. Ф : сб из-за 14. . .Ле8+ 15. Кеб КЬ4 и дальше, к примеру, 16. Ф : а8 Кс2+ 17. Kpd 1 Cg4+ 18. К : g4 Ф : а8 19. Кр : с2 Фсб-Н 20. Kpd 1 Ф : g2. И. 0—0 0—0 12. ЛИ — el с7—сб 13. а2—а4 Ф<18—с7 Черные собираются развить слона с8 и защищают пешку Ь7- С этой же целью лучше было 13. . .КЬб 14. Cd3 Себ 15. Фс2 h6, и проблема ре- шена. 14. Ла1—сП Именно из-за этого хода не следовало ставить ферзя на линию «с». Грозит 15. С : d5 с выигрышем фигуры. А на 14. . .Себ белые ответят 15. Kg5 с преимуществом. 14. ... Kd5— 14 Неудачный ход. Обязательно надо было перебросить ферзя на защиту королевского флан- га — 14. . .Ф14. 15. Kf3—g5 Ке7—g6 № 242. 16. Ле1— е8 Начало красивой комбина- ции. Если бы черные почув- ствовали опасность, они бы сыграли 16. . .Себ, откупаясь пешкой. 16. ... Л18 : е8 17. Сс4 : f7+ Kpg8—h8 На 17. . . Кр18 последовало бы 18. К : h7+ Кре7 19. Ле1 + . 18. С17 : е8 К14—е2+ Черные надеялись этим ходом опровергнуть комбинацию... 19. Kpgl— hl Ке2 : cl 20. Kg5—17+ Вторая волна атаки. 20. •. . . Kph8—g8 21. К17—h6++ Kpg8—18 22. ФЬЗ—g8+ Kpl8—e7 23. Ce8 : g6 h7 : g6 Или 22. . .gh 23. Ф17+, и мат следующим ходом. 24. Фg8 : g7+ Кре7—d8 25. Фg7—18+ Kpd8—d7 26. Kd2—e4! Этот ход, делающий атаку белых неотразимой, нужно было предвидеть, жертвуя ладью десять ходов назад. Грозит мат на сб, а если за- 133
щитить поле с5 конем или пешкой, то решает 26. <I>g7+ Kpd8 27. Kf7+. 26. ... Фс7—d8 27. ФГ8—d6+ Kpd7—e8 28. Ke4— f6+. Черные сдались. Итальянская партия В. Кнорре М. Чигорин Играна в Петербурге в 1874 году 1. е2—е4 e7—e5 2. Kgl—f3 Kb8—сб 3. Cfl—с4 Cf8—сб 4. 0—0 d7—d6 5. d2—d3 Kg8— f6 6. Cel—g5 h7—h6 7. Cg5— h4? В старинных итальянских ру- ководствах этот вариант на- зывается «giuoco pianissimo», что значит «тишайшая игра». Однако заблудиться можно и в самой ясной позиции. Белые уже определили поло- жение своего короля, а чер- ные имеют выбор. Неудачный маневр слона позволяет чер- ным начать пешечную атаку до эвакуации короля из цент- ра. 7. ... g7-g5 134 8. Ch4—g3 h6—h5! 9. Kf3 : g5? Ведет к проигрышу. Следо- вало играть 9. h4, хотя после 9. . .Cg4 10. ,сЗ Фс17 у черных опасная инициатива. 9......... h5—h4! 10. Kg5 : f7 № 243. 10. ... h4 : g31! 11. Kf7 : d8 Если 11. К : h8, то 11. . .Фе7 с сильнейшей атакой за по- жертвованное качество. 11. ... Сс8—g4! 12. Ф61 —d2 Кеб—d4! Нависла матовая угроза — 13. . ,Ке2+ и 14. . .Л : h2x. 13. КЫ—сЗ Kd4— f3+! 14. g2: f3 Cg4 : f3 Белые сдались. Защиты от мата нет. Итал ь я и с к a я партия Д. Греко NN 1. е2—е4 е7—е5 2. Kgl — f3 КЬ8—сб 3. Cfl—с4 Cf8—сб 4. с2—сЗ Kg8— f6 5. d2— d4 еб : d4 6. сЗ : d4 Ссб—Ь4+ 7. КЫ—сЗ Kf6 : е4 8. 0—0 Ке4 : сЗ 9. Ь2 ; сЗ СЬ4 : сЗ
244 Тактика черных — самая при- митивная, они «едят» все пеш- ки подряд и сильно задержи- ваются с мобилизацией сил. 10. Фс11— ЬЗ № 244. Белые жертвуют ладью. Эта партия была сыг- рана в XVII веке, тогда не был известен ход 10. . ,d5, который дает черным воз- можность успешно защищать- ся. Например: 11. С : d5 0—0 12. С : f7+ КрЬ8 (если 12. . . Л : 17, то 13. Kg5!) 13. Ф : сЗ Л : 17, и у белых лишь неболь- шой позиционный перевес. Современная теория считает, что вместо 10. ФЬЗ сильнее 10. СаЗ. 10. ... СсЗ : al Приняв жертву, черные по- падают под красивую и неот- разимую атаку. 11. Сс4 : f7+ Кре8—f8 12. Cel—g5 Кеб—е7 13. Kf3—еб! Cal : d4 14. Cf7—g6 d7—d5 15. ФЬЗ—13+ Cc8—15 16. Cg6 : 15 Cd4 : e5 17. CI5—e6+ Ce5—16 18. Cg5 : 16 g7 : 16 19. Ф13 : 16+ Kpf8—e8 20. Ф16—17 X. Жестокий разгром. № 244. В другой партии про- тивник Греко не принял жерт- ву ладьи, а сыграл 10. . .С : d4, стараясь включить слона в защиту. И в этом случае атака белых восторжествова- ла: 11. С : f7+ Kpf8 12. Cg5 Cf6 13. Лае1. Ладья осталась жива и дает о себе знать: грозит Ле8+. 13. . .Ке7 14. Ch5 Kg6 15. Ке5! (эффектный ход!) 15. . .К : еб 16. Л : еб g6 (другой защиты от мата на f7 нет) 17. СЬ6+ Cg7 18. Л15+! Кре7 19. Ле1 + Себ 20. Л1 : еб+ Kpd6 21. Фб5х. Гамбит Эванса Ж. Арну де Рнвьер М. Журну Играна в Париже в 1848 году 1. е2—е4 е7—еб 2. Kgl—13 КЬ8—сб 3. СП—с4 Cf8—сб 4. Ь2—Ь4 Ссб : Ь4 5. с2—сЗ СЬ4—аб 6. d2—d4 еб : d4 7. 0—0 Так же как в предыдущей партии, белые не считаются с потерями. Они стремятся к быстрой мобилизации сил и открытию линий. 7. ... Kg8—16 135
246 Черные торопятся увести ко- роля из центра в безопасное место, однако их ход нельзя одобрить. Почему? Это вы уви- дите сами. Осторожнее 7. . . d6. 8. Cel—аЗ! d7—d6 9. е4—еб! . . . Белые ни за что не хотят по- зволить королю убежать из центра. 9. ... d6 : е5 10. Ф61—ЬЗ <М8—d7 11. ЛИ—el е5—е4 12. КЫ—d2 Последовательно наращивая мощь атакующих сил. 12. ... Саб : сЗ 13. Kd2 : е4 СсЗ : el 14. Ла1 : el Кре8—d8 15. Ке4—g5 Грозит убийственный ход 16. К : 17+., 15. ... Кеб—а5 № 245. Черные пытаются ос- лабить атаку, но безуспешно. 16. Kf3—е5! Ка5 : ЬЗ 17. Кеб : 17+ <М7 : 17 18. Kg5 : 17+ Kpd8—d7 Король надеется скрыться на поле сб от удара ладьи, но... 19. Сс4—Ь5+! с7—сб 20. Ле1— е7х. 136 Все фигуры белых приняли участие в атаке, поэтому она оказалась сокрушительной. Защита двух коней 1. е2—е4 е7—е5 2. Kgl —13 КЬ8—сб 3. СП— с4 Kg8—16 Этот дебют — ровесник италь- янской партии. Он отличается большим количеством острых вариантов. Черные пытаются с самого начала перехватить инициативу. Два главных направления — 4. Kg5 с нападением на пункт 17 и 4. d4, завязывая борьбу за центр. Рассмотрим их по порядку. I 4. К13—g5 d7—d5 № 246. Черные могут, сыг- рав 4. . .Сс5, оставить пункт 17 без защиты. Ответ 5. К : 17 после 5. . .С : 12+ 6. Кр : 12 К : е4+ ведет к головолом- ным осложнениям, выгодным для черных. Лучше 6. С : 17+ Кре7 7. Cd5, сохраняя лиш- нюю пешку. 5. е4 : d5 Кеб—а5 Почему черные не отыгрыва-
247 ют пешку ходом 5. . .К : d5? Оказывается, это опасно. У белых две хорошие возмож- ности. Одна — жертвой фигу- ры 6. К : f7 Кр : f7 7. Ф13+ Креб 8. КсЗ выгнать короля противника «на сквознячок». Например, 8. . .КЬ4 (слабее 8. . .Ке7 9. 34 сб 10. Cg5 h6 11. С : е7 С : е7 12. 0—0—0 с сильнейшей атакой) 9. Фе4 сб 10. аЗ Каб И. d4, и атака белых вполне компенсирует пожертвованный материал. Вторая возможность — более спокойная — 6. 34. Только в ответ на ход 6. . .Се7 белые собираются пожертвовать на f7. А на 6. . .Себ они намере- ны путем 7. К : еб fe 8. de К : еб 9. ФИ5+ Kf7 10. 0—0 получить позиционный пере- вес. Вместоб. . .Каб возможно5... Kd4 6. сЗ (если 6. d6, то 6. . . Ф : 36 7. К : f7 Феб!) 6. . ,Ь5 7. Cf 1 К : d5 с острой игрой. 6. Сс4—Ь5+ Самое распространенное про- должение. Могут белые сыг- рать и 6. d3, хотя после 6. . . Ьб 7. Kf3 е4 8. Фе2 К : с4 9. de Себ у черных за пешку активная игра. 6. с7—сб 7. d5 : сб Ь7 : сб 8. СЬб—е2 h7—h6 9. Kg5-f3 еб—е4 10. Kf3—еб Cf8— 36 Черные отдали пешку, но заставили белых потерять не- сколько темпов и получили инициативную позицию. Чьи шансы лучше? Черные долж- ны стремиться к атаке, бе- лые — к упрощениям, к пе- реходу в эндшпиль с лишней пешкой. Добьется успеха тот, кто полнее использует выгоды своей позиции. Обычно белые защищают коня ходом И. 34. II 4. 32—d4 № 247. Продолжение 4. d3 Себ ведет к итальянской пар- тии. 4. ... еб : d4 5. 0—0 Если 5. еб, то 5. . .d5. Белые проводят обычный для откры- тых позиций план: не счита- ясь с потерей пешек, они стремятся быстрее развить фи- гуры. 5. ... Kf6 : е4 К острой атаке Макса Ланге 137
ведет 5. . .Сс5 (см. партию на стр. 139). 6. ЛИ—el d7—d5 7. Сс4 : d5 Изредка применяется любо- пытный ход 7. КсЗ, на кото- рый проще всего отвечать 7. . .Себ 8. С : d5 С : d5 9. К : е4 Се7 с равными шан- сами. 7. ... <М8 : d5 8. КЫ—сЗ <Dd5—а5 9. КсЗ : е4 Сс8—еб 10. Ке4—g5 0—0—0 Черные возвращают пешку и получают вполне приемлемую позицию. Защита двух коней В. Чокылтя Р. Нежметдннов Играна в Бухаресте в 1954 году 1. е2—е4 е7—еб 2. Kgl—13 КЬ8—сб 3. СП— с4 Kg8—16 4. K13-g5 d7—d5 5. е4 : d5 Кеб—аб 6. Сс4—Ь5+ с7—сб 7. d5 : сб Ь7 : сб 8. СЬб—е2 У белых есть интересный ход 8. Ф13 и на 8. . .Фс7 ответ 9. Cd3 с последующим 10. 138 Ке4. Лучшее продолжение за черных — жертва второй пешки: 8. . ,ЛЬ8. Принимать жертву опасно: 9. С : с6+ К : сб 10. Ф : сб+ Kd7! 11. Ке4 ЛЬб, и черные быстро развивают инициативу. 8. ... h7—h6 9. Kg5—13 еб—е4 10. К13—еб Фб8—с7 И. Кеб—g4 Ошибочное продолжение, по- зволяющее черным выиграть время для мобилизации сил. Правильно 11. d4. 11. ... Сс8 : g4 12. Се2 : g4 С18—сб! 13. Cg4—е2 Вынужденная потеря еще од- ного темпа. Если 13. 0—0, то 13. . ,h5 14. Се2 Kg4 с силь- нейшей атакой. 13. ... Ла8—d8 14. с2—сЗ Каб—Ь7 15. 0—0 h6—h5! Пользуясь большим переве- сом в развитии и преоблада- нием в центре, черные начи- нают атаку на королевском фланге. Они отказываются от рокировки, надеясь использо- вать ладью h8 в атаке. 16. d2— d4 Белые стремятся завязать иг- ру в центре. Обычно удар в
248 центре — лучшее средство против фланговых операций противника. 16. ... е4 : 63 17. Се2 : 63 Kf6—g4 18. Ф61—е2+ Кре8— 18! Белым удалось лишить чер- ных рокировки, но здесь это небольшое достижение: ладья именно на h8 принимает ак- тивное участие в игре. 19. g2—g3 Фс7—67! .Нападая на слона, черные с темпом защищают коня g4, чтобы освободить от этой обя- занности пешку «h». 20. С63—е4 h5—h4 21. Cel—14 № 248. Вело к немедленному поражению 21. С : сб Ф : сб 22. Ф : g4 из-за 22. . .63! 21. ... Kg4 : h2! Позиция белых рушится. Принять жертву нельзя: 22. Кр : h2 hg++ 23. Kpgl ФИЗ с неотразимыми угро- зами. 22 ЛИ—el Kh2—g4 23. Се4—13 Защиты нет. На 23. ЛИ все равно следует 23. . .К : 12 24. Л : 12 hg 25. С : g3 ФИЗ 26. Ф13 Л61 + ! 23. ... Kg4 : 12 24. С14—еЗ h4 : g3 25. СеЗ : с5+ КЬ7 : с5 26. Се4 : сб ... Последняя ловушка. Если 26. . ,Ф : сб, то 27. Фе7+ Kpg8 28. Ф : 68+ Kph7 29. ФИ4+. 26. ... К12—h3+ 27. Kpgl —П Ф67—15+ Белые сдались. На 28. Ф13 решает 28. . .Ф : 13+ 29. С : 13 К14 и 30. . .ЛН2. Если же 28.С13, то 28. . .g2+! 29. Ф : g2 Л63. Защита двух коней М. Чигорин Р. Тейхман Играна а Лондоне в 1899 году 1. е2—е4 е7—е5 2. Kgl —13 КЬ8—сб 3. СП—с4 Kg8—16 4. 62—64 е5 : 64 5. 0—0 С18—с5 При этом продолжении чер- ные подвергаются сильной атаке, которая была подробно исследована немецким шах- матистом Максом Ланге. 6. е4—е5 67—65 7. е5 : 16 65 : с4 8. ЛИ— е1+ Сс8—еб 9. К13—g5 Ф68—65 Плохо 9. . .Ф : 16? из-за 10. 139
249 К : еб fe 11. ФЬ5+ и 12. Ф : сб или 9. . .0—0? из-за 10. Л : еб fe 11. ФЬ5 Ьб 12. f7+ Kph8 13. Феб. 10. КЫ—сЗ! Ф65—f5 11. КсЗ—е4 № 249. 11. ... Сс5—Ьб Считается сильнейшим про- должение 11. . .0—0—0 12. К : еб fe 13. g4 Феб 14. fg Л1щ8 15. СЬб со сложной иг- рой. 12. f6 : g7 ЛЬ8—g8 13. g2—g4 Ф15—g6 14. Kg5 : еб f7 : еб 15. Cel—g5! Лg8 : g7 16. Фс11 —f3! Великолепно сыграно. Пе- редает инициативу черным по- спешное продолжение 16. Kf6+ Kpf7 17. Ь4 d3! 16. ... еб—еб Теперь атака белых разви- вается форсированно. Сле- довало играть 16. . .Kpd7. 17. Ке4—f6+ Кре8—f7 18. Ь2—Ь4 Выигрыш качества путем 18. Kh5+ был бы слишком малым достижением. 18. ... Ь7—Ьб 19. Kf6—е4+ Kpf7—еб 20. Ь4—Ь5 Фg6—f7 21. Cg5— f6 Лg7—g8 22. ф{,3—f5+ Креб—d5 23. Ь2—ЬЗ Лg8 : g4+ Если 23. . .cb, то 24. ab с уг- розой 25. Лаб1 и 25. с4х. Поэтому черные предприни- мают отчаянную попытку осложнить игру. 24. Ф{5 : g4 Ла8—g8 25. ЬЗ : с4+ Kpd5 : с4 26. Cf6—g5 Ьб : g5 27. Фg4—g3! Кеб—аб 28. ФgЗ : еб. Черные сдались. Русская партия 1. е2—е4 е7—еб 2. Kgl— f3 Kg8— f6 № 250. Черные сразу перехо- дят в контратаку. В XIX веке русские шахматисты А. Пет- ров и К- Яниш подробно про- анализировали это начало. Так возникло название этого дебюта. После 3. КсЗ Кеб игра сводится к дебюту четырех коней. Теория рассматривает следу- ющие два разветвления рус- ской партии. 140
250 I 3. Kf3 : e5 d7—d6 А почему черные не играют 3. . .К: е4? Это было бы ошиб- кой. После 4. Фе2 Фе7 (4. . . KI6?? 5. Кс6+) 5. Ф : е4 d6 6. d4 черные, правда, отыг- рывают фигуру, но остаются без пешки. 4. Кеб—f3 Kf6 : е4 5. Ф61—е2 Ф68—е7 6. d2—d3 Ке4—f6 7. Cel— g5. Положение не слишком слож- ное, но белые несколько опе- редили черных в развитии. Черным следует играть осто- рожно. II 3. d2—d4 Это продолжение В. Стейниц считал сильнейшим. 3. ... е5 : d4 4. е4—е5 Kf6—е4 5. Ф61 : d4 d7—d5 6. е5 : d6 ... «На проходе». 6. ... Ке4 : d6 7. КЫ—сЗ КЬ8—сб 8. Ф64—(4. Шансы сторон примерно рав- ны, но черным трудно до- биться инициативы. Русская партия М. Бонч-Осмоловскнн Б. Баранов Играна в Москве в 1953 году 1. е2—е4 е7—е5 2. Kgl— f3 Kg8—f6 3. d2—d4 еб : d4 4. e4—e5 Kf6—e4 5. Ф61 : d4 d7— d5 6. еб : d6 Ke4 : d6 7. Cfl—d3 Играют и так. 7. ... ф<18—e7+ Этот заманчивый шах оши- бочен и позволяет белым уве- ренно овладеть инициативой. Правильно?. . .Кеб 8. ФГ4 g6. Кстати, и в этом положении шах ферзем не лучше — 8. . . Фе7+ 9. СеЗ f6 10. КсЗ Себ Н. 0—0—0 0—0—0 12, Фа4 КрЬ8 13. Сс5, и у белых силь- ная атака. 8. Сс1— еЗ Kd6— f5? Ставит черных на край про- пасти: белые сильно опере- жают их в развитии. 9. Cd3 : f5! Сс8 : f5 10. КЫ—сЗ Фе7—Ь4 Если 10. . .С : с2, то 11. Лс1 и 12. Kd5. 141
251 11. Ф34—е5+ С15—еб 12. 0—0—0 КЬ8—сб Чтобы развить фигуры, чер- ным приходится отдать пе- шку. 13. Феб : с7 Ла8—с8 14. Фс7—14 ФЬ4—аб Меняться ферзями черным не- выгодно, и они пытаются на- чать контратаку. 15. Ф14—g5 Фаб—аб 16. ЛЫ—el Кеб—Ь4 17. К13—d4 №251. Кажется, что белые не замечают угроз. 17. ... Лс8 : сЗ Что теперь делать белым? Пос- ле 18. Ьс К : а2+ 19. Kpd2 К : сЗ 20. Кр : сЗ СЬ4-Н 21. Кр : Ь4 Фс4+ черные фор- сируют вечный шах. 18. Феб—d8+!! Эта красивая комбинация опровергает замысел чер- ных. 18. ... Кре8 : d8 19. Kd4 : е6++ Kpd8—е7 Или 19. . ,Кре8 20. К : g7+ С : g7 21. Cg5+, и мат сле- дующим ходом. 20. СеЗ—g5+ 17—16 21. Кеб—d8+. Черные сдались. От мата защиты нет. Дебют четырех коней 252 1. е2—е4 е7—еб 2. Kgl —13 КЬ8—сб 3. КЫ—сЗ Kg8—16 № 252. Не надо пояснять, по- чему это начало называется дебютом четырех коней? 4. СП— Ь5 С18—Ь4 5. 0—0 0—0 6. d2—d3 d7—d6 7. Cel—g5 Cb4 : c3 Черные вовремя прекращают копировать ходы белых. Пос- ле 7. . .Cg4 8. Kd5 они могли попасть под сильную атаку (см. след, партию). 8. Ь2 : сЗ Ф68—е7 9. ЛИ—el Кеб—d8 10. d3— d4 Kd8—еб В возникшей позиции шансы сторон примерно равны. У бе- лых два слона, и они должны стремиться к вскрытию игры. Задача черных — исполь- зовать ослабление пешечной структуры противника. Дебют четырех коней Х.-Р. Капабланка Г. Стейнер Играна в Лос-Анджелесе в 1933 году 1. е2—е4 е7—еб 2. Kgl —13 КЬ8—сб 142
253 3. КЫ—сЗ Kg8— 16 4. Cfl—Ь5 C18— Ь4 5. 0—0 0—0 6. d2—d3 d7— d6 7. Cel— g5 Стоп! Дальше подражать хо- дам белых опасно: 7. . ,Cg4 8. Kd5! Kd4? 9. К : Ь4 К : Ь5 10. Kd5 Kd4 И. С : f6 С : (3 12. Ф62! Ф67 (на 13. . .gf следует 13. ФЬ6!) 13. Ке7+ Kph8 14. С : g7+ Кр : g7 15. Фg5+ Kph8 16. Ф16Х. 7. ... СЬ4 : сЗ 8. Ь2 : сЗ Кеб—е7 Сдвоения пешек по линии «Г» после 9. С : 16 gf черные не боятся: они надеются исполь- зовать открытую линию «g» для атаки на короля. 9. Kf3—Ь4 с7—сб 10. СЬ5—с4 Сс8—еб? Удивительно, что такой самый обыкновенный на вид, нор- мальный ход влечет за собой неминуемое поражение. Хо- рошим было продолжение 9. . ,d5. И. Cg5 : 16! g7 : 16 12. Сс4 : еб 17 : еб 13. Ф61—g4+ Kpg8—17 14. 12—14! Само собой понятное вскры- тие линий для атаки. 14. ... Л18—g8 15. Фg4—h5+ Kpf7—g7 16. 14 : е5 d6 : е5 № 253. Белые жертвуют ла- дью, чтобы добраться до не- приятельского короля. Комбинация рассчитана до самого конца. 17. ЛИ : 16! Kpg7 : 16 18. Ла1—11+ Ке7—15 19. Kh4 : 15 еб : 15 20. ЛИ : 15+ Кр16—е7 21. ФИ5—17+ Кре7—d6 22. Л15— f6+ Kpd6—с5 23. Ф17 : Ь7! Угрожает 24. ФЬ4х. 23. ... Ф68—Ьб Черный ферзь защищает пунк- ты сб и Ь4 от матующих уда- ров — перегрузка! 24. Л16 : сб+! ФЬ6 : сб 25. ФЬ7—Ь4х. Изящно играл Капабланка! Эта партия учит быть осто- рожным в дебюте: маленький промах может повлечь за со- бой большую беду. Испанская партия 1. е2—е4 е7—е5 2. Kgl —13 КЬ8—сб 3. СИ— Ь5 143
254 № 254. Считается, что этот дебют изобрел испанский свя- щенник Рюи Лопес. Актив- ный ход-слоном в старину свя- зывали с конкретной угро- зой — выиграть пешку е5 (раз конь защитил пешку, зна- чит, надо его уничтожить). В наши дни ход слоном свя- зывается с более глубокой идеей — атака фигур, защи- щающих центр. 3. ... а7—аб 4. СЬ5—а4 . . . Легко убедиться, что белые не могут выиграть пешку. После 4. С : сб de 5. К : е5 Ф64 6. Kf3 Ф : е4+ черные отби- рают пешку и получают хо- рошую игру. 4. ... Kg8— 16 5. 0—0 В испанской партии множест- во вариантов. Мы познако- мимся с тремя основными си- стемами защиты черных. I 5. ... Cf8—е7 6. ЛИ—el d7— d6 7. d2—d4 e5 : d4 8. Kf3 : d4 Cc8—d7 9. КЫ—c3 0—0 Белые преобладают в центре, черные несколько стеснены. Эту систему игры можно ре- комендовать любителям за- щиты. II 5. ... Kf6 : е4 6. d2— d4 Ь7—Ь5 7. Са4—ЬЗ d7—d5 8. d4 : е5 Сс8—еб Так называемый «открытый вариант». У черных активно расположены фигуры, но их положение в центре несколь- ко неустойчиво. Часто слу- чается, что продвинутые чер- ные пешки на ферзевом флан- ге оказываются объектом ата- ки. Эту систему можно рекомен- довать шахматистам, стремя- щимся к инициативе. III 5. ... Cf8—е7 6. ЛП—el Ь7— Ь5 7. Са4— ЬЗ d7— d6 8. с2—сЗ 0—0 9. Ь2— ЬЗ Перед тем как продвинуть пешку на d4, белые предот- 144
вращают ход Cg4, связываю- щий коня. 9. ... Кеб—а5 10. СЬЗ—с2 с7—с5 11. d2-d4 Ф88—с7 Сложное положение. Шансы примерно равны. Белые пла- нируют перевод коня —КЫ — d2—fl—g3 — и атаку на королевском фланге. Чемпион мира А. Алехин не советовал начинающим шах- матистам играть испанскую партию. И, в согласии с ним, мы рекомендуем прежде на- копить опыт, играя дебюты попроще — шотландскую, итальянскую партии, и только затем переходить к испанской. Испанская партия 3. Тарраш Г. Марко Играна в Дрездене в 1892 году 1. е2—е4 е7—е5 2. Kgl — f3 КЬ8—сб 3. Cfl—Ь5 d7—d6 Эту систему защиты ввел в практику В. Стейниц. Ее мож- но играть и с ходом 3. . .аб (и потом d7—d6). 4. d2—d4 Cc8—d7 5. 0—0 Kg8— f6 6. КЫ— c3 Cf8— e7 7. ЛИ—el 0—0 № 255. Попытка выиграть пешку e5 приводила к потере пешки е4 (убедитесь в этом сами), но последний ход чер- ных ошибочен и дает белым возможность добиться мате- риального перевеса. Пра- вильным было продолжение 7. . .ed 8. К : d4 0—0. 8. СЬ5 : сб Cd7 : сб 9. d4 : е5 d6 : е5 10. Odl:d8 Ла8 : d8 Не лучше и 10. . .Л( : d8. 11. Kf3 : е5 Себ : е4 12. КсЗ : е4 Kf6 : е4 Защита черных основана на тактических соображениях — у белых слаба первая гори- зонталь. 13. Ке5—d3 f7— f5 Черные вовлечены в водово- рот событий, игра носит фор- сированный характер (выбо- ра у черных нет, они должны делать единственные ходы). 14. f2— f3 Се7—с5+ Иначе теряется фигура. 15. Kd3 : с5! Недостаточно 15. Kpfl из-за 15. . .СЬб 16. fe fe+, отыгры- вая фигуру. Если бы на деся- том ходу черные взяли на d8 145
другой ладьей, белые в этом варианте сохранили бы лиш- нюю фигуру. 15. ... Ке4 : с5 16. Cel—g5 Л68—d5 Защищая коня от двойного удара (17. Се7). 17. Cg5—е7 Л18—е8 18. с2—с4! № 256. Десять ходов подряд черным удавалось отбиваться, балансируя на краю пропасти, но теперь ресурсы защиты иссякли. Наступает развязка. Материальные потери и по- ражение неизбежны. Испанская партия В. Рагозин Г. Равинекий Играна в Москве в 1947 году 1. е2—е4 е7—е5 2. Kgl-13 КЬ8—сб 3. СП—Ь5 а 7—аб 4. СЬ5—а4 Kg8—16 5. 0—0 К16 : е4 6. d2—d4 Сильнейший ход. 6. Ь7—Ь5 7. Са4— ЬЗ d7—d5 Если 7. . .ed 8. Ле1 d5, то 9. КсЗ! de 10. С : d5 СЬ7 11. Cg5! с большим перевесом у 146 белых. 8. d4 : е5 Сс8—еб 9. с2—сЗ Сейчас чаще применяют раз- работанный Кересом ход 9. Фе2. В этом случае черным лучше всего продолжать 9. . . Се7 10. Л61 Кс5. 9. ... Cf8—е7 10. КЫ—d2 0—0 11. СЬЗ—с2 17—15 12. е5 : 16 К примерно равной игре ве- дет 12. КЬЗ Ф67 13. Kbd4. 12. ... Ке4 : 16 13. Kd2—ЬЗ Себ—g4 14. Ф61—d3 Kf6—е4 Черные начинают активные действия. Грозит 15. . .С: 13. 15. КЬЗ—d4 Кеб : d4 16. К13 : d4 Се7—d6! Фигуры черных угрожающе нависли над королевским флангом. 17. Ь2— ЬЗ Сильнейшее продолжение. Ес- ли 17. К : Ь5, то 17. . .С : Ь2+ 18. Кр : Ь2 Л15!, и белые вряд ли сумеют отразить ата- ку. 17. ... Ф68—Ь4 18. Kd4 : Ь5 № 257. А теперь это, вероятно, лучший ход. Белым удается разрядить обстановку.
257 7. Са4—ЬЗ d7—d6 18. ... Ке4 : f2! 19. Cel—g5 Белые отвечают ударом на удар. Впрочем, для ничьей достаточно было просто 20. Ф :. h7+ с разменами. Попыт- ки белых добиться большего обречены на неудачу. Так, плохо 19. Ф : d5+ из-за 19. . . Kph8 20. К : d6 К : h3+! 21. gh ФgЗ+ 22. Фg2 Л : fl + 23. Кр : fl С : h3, и черные выигрывают. 19. ... Kf2 : d3 Конечно, черные не могут бить слона g5 из-за ответа Ф : h7+. 20. Cg5 : h4 аб : Ь5 21. Сс2 : d3 Cg4—d7 Буря улеглась, и в этой рав- ной позиции партнеры согла- сились на ничью. Испанская партия В. Раузер Н. Рюмин Играна в Ленинграде в 1936 году 1. e2—e4 e7—e5 2. Kgl—f3 Kb8—сб 3. Cfl—b5 a7—аб 4. Cb5—a4 Kg8— f6 5. 0—0 Cf8—e7 6. ЛП— el b7—b5 8. с2—сЗ Кеб—а5 Современная теория считает более точным ход 8. . .0—0, заставляющий белых потра- тить темп на 9. ЬЗ, так как в случае 9. d4 у черных есть сильный ответ 9. . .Cg4. 9. СЬЗ—с2 с7—с5 10. d2— d4 Ф88—с7 11. КЫ—d2 Ка5—сб 12. а2—а4! Ла8—Ь8 Черные вынуждены уступить линию: после 12. . .Ь4 ослаб- лялось поле с4 и белые зани- мали его конем, атакуя цент- ральные пешки черных. 13. а4 : Ь5 аб : Ь5 14. d4 : с5! d6 : сб № 258. Раньше обычно игра- ли 14. d5, запирая центр, по- том разворачивали атаку на королевском фланге. В этой партии белые проводят ори- гинальную идею — они со- четают подготовку атаки на королевском фланге с попыт- кой захвата фигурами сла- бого .пункта d5. 15. Kd2— fl Сс8—еб 16. Kfl— еЗ 0—0 17. Kf3—g5 JIf8—d8 18. Ф81 —f3 JId8—d6 19. Ke3—f5 Себ : f5 147
259 20. е4 : f5 Обратите внимание на взятие на f5 пешкой. Здесь сдвоение пешек выгодно белым: по- явился простор для слона с2, поле е4 можно использовать для переброски фигур, кроме того, сама пешка f5 угрожает включиться в атаку. 20. ... Ь7—Ь6 21. Kg5—е4 Kf6 : е4 22. Сс2 : е4 Се7— f6 23. Cel—еЗ Кеб—е7 24. Ь2—Ь4! Белые открывают линии и еще больше расширяют поле дея- тельности своих слонов. од р £ рд 25'. g2—g3 Л86—d7 26. Ла1—а7 Фс7—d8 27. Ла7 : d7 <Dd8 : d7 28. h2—h4 У черных нет контригры, и они вынуждены пассивно ожи- дать развития событий. 28. ... Kpg8—Ь8 29. g3—g4 Начинается пешечный штурм позиции неприятельской ро- кировки. Пешку Ь4 взять нельзя: на это последует 30. ФЬЗ Cf6 31. g5 с выигрышем слона. 29. ... Ке7—g8 30. g4— g5 Cf6—е7 31. Ле1—dl Фd7—с7 32. f5— f6! Решающий удар. Черные не могут ответить ни 32. . .gf из-за 33. Ф15, ни 32. . .Cd8 из-за 33. fg+ Кр : g7 34. gh+ К : Ь6 35. ФgЗ-j-. Они решили отдать фигуру, но это лишь ненадолго отдаляет неизбеж- ное поражение. 32. ... Се7 : f6 33. g5 : f6 Kg8 : f6 34. Ce4—c2 ЛЬ8—d8 35. Ce3 : h6 Лd8 : dl + 36. Cc2 : dl e5—e4 37. Ch6—f4 Фс7—d8 38. Ф13—e2. Черные сдались. В этой лишенной броских эф- фектов партии белым удалось четко выразить идею дебюта. Как видите, красивыми мо- гут быть не только партии с фейерверком жертв. Королевский гамбит 1. е2—е4 е7—е5 2. f2— f4 № 259. Белые отдают пешку. За что? Они собираются, во- первых, получить преимуще- 148
ство в центре после хода d2— d4, во-вторых, надеются унич- тожить черную пешку 14, и, рокировав, атаковать по ли- нии «1» пункт f7. В королевском гамбите су- ществуют три основных про- должения. I 2. ... е5 : 14 Это — принятый королевский гамбит. 3. Kgl—13 В старину черные отвечали 3. . .g5, защищая лишнюю пешку. За белых разработано несколько путей развития инициативы. Например: 4. h4 g4 5. Kg5 h6 6. К : 17 Кр : 17 7. Сс4+ d5 8. С : d5+ Kpg7! (гамбит Альгайера). Или 4. h4 g4 5. Ке5 К16! 6. d4 d6 7. Kd3 К : е4 8. С : 14 с острой, но не плохой для черных игрой. К крайне ост- рой игре ведет и гамбит Му- цио: 4. Сс4 g4 5. О—О! Если черные не хотят под- вергаться атаке в гамбите Муцио, они на 4. Сс4 могут ответить 4. . .Cg7. В наше время черные, как и в других гамбитах, не ста- раются удерживать пешку. Они продолжают 3. . .Се7, 3. . .К16 или 3. . ,d5, стре- мясь к быстрому развитию. Вот примерный путь разви- тия игры при первом продол- жении. 3. ... С18—е7 4. СП—с4 Kg8— f6! 5. е4—е5 К16—g4 6. КЫ—сЗ d7—d6 7. е5 : d6 Се7 : d6 8. Odl—е2+- Видимо, это не совсем то, к чему стремились белые, иг- рая 'королевский гамбит. Они надеялись атаковать, а при- ходится менять ферзей. Пос- ле 8. . .Od8—е7 белые могут рассчитывать лишь на урав- нение шансов. II Если вы любите атаковать, а не защищаться, в ответ на королевский гамбит можно сыграть контргамбит Фальк- беера: 1. е2—е4 е7—е5 2. 12—14 d7—d5 3. е4 : d5 е5—е4 Пожертвовав пешку, черные 149
260 мешают белым развивать фи- гуры. Например: 4. КЫ—сЗ Kg8— f6 5. Cfl—с4 Cf8—с5 6. Kgl—е2 0—0 7. d2—d4 e4 : d3 8. Odl:d3 c7—сб За пешку черные получили активную игру. Так, опасно 9. de из-за 9. . ,ФЬ6. III Можно отказать королевский гамбит: 1. е2—е4 е7—е5 2. f2— f4 Cf8—с5 Проигрывает 3. fe из-за 3. . . ФИ4+. Вот как может даль- ше пойти игра. 3. Kgl—f3 d7—d6 4. КЫ—сЗ Kg8— f6 5. Cfl—c4 Kb8—сб 6. d2—d3 Cc8— еб с примерно равными шансами. Королевский гамбит разра- ботан очень детально и поэ- тому сейчас редко встречается в турнирах мастеров. Но вас это не должно останавливать. Если вы не боитесь остаться без пешки и вам по душе ата- ка, смело играйте королев- ский гамбит! Королевский гамбит М. Чигорин А. Давыдов Играна в Петербурге в 1874 году 1. е2—е4 е7—е5 2. f2— f4 е5 : f4 3. Kgl—f3 g7—g5 4. Cfl—c4 g5— g4 5. 0—0 g4 : f3 6. ®dl : f3 Гамбит Муцио волновал умы шахматистов прошлого сто- летия. В этом гамбите уже с первых же ходов белые жерт- вуют сначала пешку, а затем и фигуру за то, чтобы быстро мобилизовать силы и бросить- ся в атаку на короля. Современная теория считает этот гамбит корректным (то есть достаточно обоснован- ным), но в серьезной турнир- ной практике он не встре- чается. Белые не желают с первых же ходов так сильно рисковать, черных не устраи- вает перспектива трудной и пассивной защиты. 6. ... Фd8— f6 Столетняя практика и анали- зы теоретиков выявили в гам- бите Муцио лучшие планы игры за обе стороны. Так, на- 150
262 пример, было установлено, что лучшая система обороны чер- ных — защита всеми силами пешки 14, прикрывающей пункт f7 от ударов белых фигур. 7. е4—еб! № 260. Цель этой новой жерт- вы чисто позиционная — от- крыть центральную верти- каль для ударов тяжелых фи- гур. 7. ... Ф16 : е5 8. d2—d3 Cf8—h6! Черные последовательно про- водят в жизнь свой план за- щиты — держаться «обеими руками» за пешку f4. 9. КЫ—сЗ Kg8—е7 10. Cel—d2 КЬ8—сб 11. Ла1—el Феб—f5! Все эти ходы теория .считает сильнейшими. Хуже И. . . Фсб+ 12. КрЫ б—0. После 13. С : 14 Cg7 14. СеЗ Kd4 15. С : 17+ Kph8 16. Фе4 у белых грозная атака. 12. КсЗ—d5 Кре8—d8 № 261. Вот позиция, возни- кающая в гамбите Муцио при лучшей игре с обеих сто- рон. От оценки ее зависит судьба гамбита. Считается, что после 13. Фе2 Феб 14. Ф13 Ф15 белые могут вынудить ничью повторением ходов. Но разве для этого стоило иг- рать гамбит? 13. Cd2—сЗ В то время когда игралась эта партия, ход, сделанный бе- лыми, считался сильнейшим. 13. ... ЛИ8—е8 14. СсЗ— 16 Ch6—g5 15. g2—g4 Кажется, что атака белых уга- сает. Однако, пользуясь тем, что пешка f4 связана, белые находят способ поддержать ее огонь. 15. ... Ф15—g6 16. С16 : g5 Фg6 : g5 17. h2—h4 Фg5 : h4 18. Ф13 : 14 d7—d6 Единственный ответ. На 18. . . К : d5 следовал мат в три хода. 19. Kd5—16 Кеб—еб Уже в наше время теоретики нашли, что после 19. . .JH8 с угрозой 20. . . .С15 черные отражали атаку. Теперь же игра снова сильно обостряет- ся 20. Ле1 : еб! d6 : еб 21. Ф14 : еб Сс8 : g4? № 262. До сих пор черные хорошо вели трудную защиту, 151
263 но их последний ход — ошиб- ка, позволяющая белым эф- фектно закончить партию. После 21. . .Себ! 22. Фд4+ Cd5! 23. С : d5 Og3+ 24. Cg2+ Od6! 25. Ф : d6+ cd 26. К : e8 Кр : e8 черные мог- ли сопротивляться. Любопытно, что этот вариант был найден лишь недавно, и притом не искушенными ана- литиками, а слушателями шахматной школы по телеви- дению. 22. Феб— d4+ Kpd8—с8 23. Сс4—еб+1 Крс8—Ь8 После 23. . .fe черные полу- чают мат в три хода. 24. Kf6—d7+ Kpb8—с8 25. Kd7—с5+ Крс8—Ь8 26. Кс5—аб+I Ь7 : аб 27. Фd4—Ь4х. Это первая партия основопо- ложника отечественной шах- матной школы М. И. Чиго- рина, опубликованная в пе- чати. Королевский гамбит Д. Шультен П. Морфи Играна в Нью-Йорке в 1857 году 1. е2—е4 е7—е5 152 2. f2— f4 d7—d5 3. e4 : d5 e5—e4 4. КЫ—c3 Kg8—f6 5. d2—d3 Cf8—b4 6. Cel—d2 e4—e3! Жертвуя вторую пешку, чер- ные выигрывают время для развития фигур. 7. Cd2 : еЗ 0—0 8. СеЗ—d2 СЬ4 : сЗ 9. Ь2 : сЗ Л18—е8+ 10. СП—е2 Сс8—g4 11. сЗ—с4 . . . Плохой ход. Белые еще боль- ше отстают в развитии. Правильным было продолже- ние 11. Kpf2!, хотя после 11. . .С : е2 12. К : е2 Ф : d5 у черных вполне достаточная компенсация за пожертво- ванную пешку, так как они лучше развиты и белая пе- шечная цепь ослаблена. И. ... с7—сб 12. d5 : сб Этот ход только способствует введению в бой новых сил чер- ных. Впрочем, белым нелегко найти хорошее продолжение. 12. ... КЬ8 : сб 13. Kpel—fl Ведет к материальным поте- рям. Однако и после 13. СсЗ Kd4 14. С : d4 Ф : d4 белым трудно защититься.
264 265 13. 14. Kgl : e2 15. Odl—bl 16. Kpfl— f2 17. Kpf2-gl № 263. Черные семь ходов. 17. 18. g2 : f3 19. Kpgl—g2 20. Kpg2—h3 21. Kph3—h4 22. h2—h3 23. Kph4—g5 JIe8 : e2 Kc6—d4 Cg4 : e2+ Kf6-g4+ дают мат в Kd4— f3+ Od8—d4+ Od4— f2+ Ф12 : f3+ Kg4—h6 Kh6—f5+ ФГЗ— h5x. ПОЛУОТКРЫТЫЕ ДЕБЮТЫ Скандинавская защита 1. е2—е4 d7—d5 № 264. Эту защиту разработа- ли шахматисты Скандина- вии. Черные немедля атакуют центр. 2. е4 : d5 Фd8 : d5 3. КЫ—сЗ Белые выигрывают важный темп. В этом основной недо- статок скандинавской защи- ты для черных. Возможно следующее про- должение. 3. ... Фd5—а5 4. d2—d4 Kg8—f6 5. Kgl —f3 Cc8—g4 6. h2— h3 Cg4—h5 7. g2—g4 Ch5-g6 8. Kf3—e5 У белых отличная игра. Чер- ный ферзь расположен не- удачно. Вывод: атакующий ход d7—d5 необходимо было как следует подготовить. Французская защита 1. е2—е4 е7—еб 2. d2—d4 d7—d5 № 265. Черные немедленно завязывают борьбу за центр. Пешка е4 атакована, и нужно заботиться о ее судьбе. У них три возможности. I. Размен пешки. 3. е4 : d5 еб : d5 Обстановка в центре разря- жается, и возникает симмет- ричная позиция. Однако при желании любой из партнеров может пойти на обострение игры, рокируя в противопо- ложную сторону. Вот возможное продолжение: 4. Cfl—d3 КЬ8—сб 5. Kgl—f3 Сс8—g4 153
6. с2—сЗ Ф68—d7 7. 0—0 0—0—0 8. ЛИ—el С18—d6 Оба соперника должны стре- миться к пешечному штурму позиций неприятельской ро- кировки. Предстоит острая, сложная борьба. 11. Движение пешки. 3. е4—е5 . . . В этом варианте белые за- хватывают пространство, но дают черным возможность и для контратаки в центре. 3. ... с7—с5! 4. с2—сЗ . . . Возможно гамбитное продол- жение 4. Kf3 cd 5. Cd3 или 4. Ф§4 cd 5. Kf3. Идея этого варианта: отдав пешку d4, ускорить развитие и укрепить фигурами стесняющую черных пешку е5. 4. ... Фd8—Ьб! Черные последовательно уси- ливают нажим на пункт d4, приковывая к месту слона cl. 5. Kgl— f3 КЬ8—сб 6. Cf 1—е2 Проигрывает пешку ход 6. ЬЗ? ввиду ответа 6. . .cd 7. cd СЬ4+. 154 6. ... с5 : d4 7. сЗ : d4 Kg8—е7 8. Ь2—ЬЗ Иначе нельзя защитить пеш- ку d4. Ход 8. 0—0 после 8. . . KJ5 вел к потере пешки. 8. ... Ке7—15 9. Сс1— Ь2 С18—Ь4+ 10. Kpel—11 Ь7—Ь5! Этот ход закрепляет преиму- щество черных. Белые свя- заны защитой пешки d4, и им трудно создать активную иг- ру. Поэтому вариант 3. е5 ныне редко встречается. 111. Защита пешки. 3. КЫ—сЗ Это — главное продолжение французской защиты. Иг- рают еще и 3. Kd2, хотя чер- ные в этом случае получают возможность немедленно ата- ковать центр ходом 3. . .с5. Например: 4. ed ed 5. СЬ5+ Cd7 6. Фе2+ Се7 (слабее 6. . .Фе7, потому что после размена ферзей слабость изо- лированной пешки d5 может сказаться) 7. de Kf6 8. Klf3 (пытаться удерживать пешку путем 8. КЬЗ и 9. СеЗ риско- ванно: белые отстанут в раз- витии) 8. . .0—0 9. 0—0 Ле8
266 10. КЬЗ С : с5, и у черных активная игра. Основные две системы игры за черных после 3. КЫ—сЗ таковы: а 3. ... Kg8— f6 4. Cel—g5 Cf8—e7 Играют и 4. . .de 5. К : e4 Ce7. В этом случае сильней- шим признается продолжение 6. С : f6 С : f6 7. Kf3 0—0 8. Ф02 с длинной рокировкой. 5. е4—е5 Kf6—d7 6. Cg5 : е7 Ф68 : е7 7. f2— f4 а7—аб На следующем ходу черные играют 8. . .с7—с5, начиная подрыв пешечного центра. Ход 7. . .аб предупреждает выпад 8. КЬ5. В дальнейшем белые роки- руют либо в короткую, либо в длинную сторону и старают- ся создать игру на королев- ском фланге. б 3. Cf8—Ь4 4. е4—е5 с7—с5 5. а2—аЗ СЬ4 : сЗ+ 6. Ь2 : сЗ Kg8—е7 7. аЗ—а4 КЬ8—сб 8. Kgl — f3 Сс8—d7 9. Cfl—е2 Ф68—а5 Создалась сложная позиция. Белые обычно рокируют в короткую сторону, а черные либо в короткую, либо в длин- ную. План белых — атака на королевском фланге. План черных зависит от положения их короля. Если сделана длин- ная рокировка, то активные действия на королевском фланге, если же короткая — в центре. Во французской за- щите главная проблема чер- ных — вывести слона с8, чтобы он не оказался пленни- ком в собственном лагере. Обычно во французской за- щите у черных нелегкие зада- чи, зато почти всегда есть воз- можность для контратаки. Французская защита А. Алехин Г. Фарни Играна в Мангейме в 1914 году 1. е2—е4 е7—еб 2. d2—d4 d7—d5 3. КЫ—сЗ Kg8—f6 4. Cel—g5 Cf8—e7 5. e4—e5 Kf6—d7 6. h2—h4! № 266. Белые жертвуют пеш- ку, считая, что открытая ли- 155
267 ния «h», перевес в развитии и перспективы атаки полно- стью ее компенсируют. 6. ... Се7 : g5 7. h4 : g5 Ф68 : g5 Как впервые показала эта партия, принимать жертву слишком рискованно. Луч- шим продолжением считает- ся 6. . .с5, и если 7. КЬ5, то 7. . .16. 8. Kgl— h3 <tg5—е7 Если черные связывают коня ходом 8. . .Фбб, то после 9. g3 и 10. Cg2 ферзь оказывается в опасном положении. 9. Kh3—14 Kd7—18 Черные заранее защищают пункт h7. Если 9. . .аб, то белые развивают инициативу следующим образом: 10. Фg4 g6 11. 0—0—0 КЬ6 12. Cd3. 10. Ф61—g4! 17—15 Грозило как 11. Ф : g7, так и 11. К : d5. 11. е5 : 16 g7 : 16 12. 0—0—0 На 12. Kf : d5 черные ответили бы 12. . .ed+, но теперь гро- зит удар на d5. 12. ... с7—сб 13. Л61—el Кре8—d8 14. ЛЫ—h6 еб—е5 15. Фg4— h4 Kb8—d7 16. СП—d3 е5—е4 № 267. Черные всеми силами пытаются воспрепятствовать вскрытию линий. На 17. 13 они планируют 17. . .15 18. ФИЗ К16. 17. ФИ4—g3! Тонкий ход! Черным надо защищаться от двойного взя- тия на d5. На 17. . ,Ф06 бе- лые задумали 18. С : е4 de 19. Л : е4, и грозит как 20. Кеб+, так и 20. Фg7. 17. ... Фе7—17 Лучшего нет. Если 17. . .Кеб, то 18. К : еб+ Ф : еб 19. 13, и позиция черных рушится. 18. Cd3 : е4! d5 : е4 19. .КсЗ : е4 Эта жертва с целью открыть линии решает борьбу: черным нечего противопоставить мас- сированной атаке белых фи- гур. Если, например, 19. . .Ф: а2,то 20. К: 16 К: 16 21. Фg7. 19. ... ЛИ8—g8 20. ФgЗ—аЗ Ф17— g7 Или 20. . .Фе7 21. Фа5+ Ьб 22. ФсЗ с неотразимыми угро- зами. 21. Ке4—d6 Kd7—Ьб 22. Kd6—е8 Фg7—17 23. ФаЗ—d6~T, и белые дают мат. 156
268 Французская защита И. Боидаревский М. Ботвинник Играна в Москве в 1941 году 1. е2—е4 2. d2— d4 3. е4—е5 4. Kgl — f3 5. Cfl—d3 6. 0—0 e7—еб d7—d5 c7—c5 Kb8—сб c5 : d4 Cf8—сб Выясняется план черных. Они намерены защищать пешку d4. 7. а2—аЗ . . . На ход 7. Cf4 белые, видимо, опасались ответа 7. . .ФЬ6, но все же это было активнее про- должения в партии. 7. ... Kg8—е7 8. КЫ—d2 Ке7—g6 9. Kd2—ЬЗ Ссб—Ь6 10. ЛП — el Cc8-d7 И. g2- g3 Пешку d4 отыграть не про- сто. Если, например, И. С : g6 hg 12. К : d4 К : d4 13. К : d4, то 13. . .ФЬ4 немед- ленно ведет к выигрышу чер- ных. 11. ... f7— f6! Важный ход! Ликвидируя пешку еб, черные добиваются перевеса в центре. 12. Cd3 : g6+ Ь7 : g6 13. Ф01—d3 Этот естественный ход не- удачен. Правильно 13. КЬ : d4, хотя и в этом случае у черных хорошая игра. 13. ... Кре8— f7 14. Ь2— Ь4 К сдаче центра вело 14. ef. После 14. . .gf 15. Kb : d4 К : d4 16. К : d4 еб у черных по- давляющая позиция. № 268. 14. ... Ф08—g8! Этот тонкий ход решает судь- бу партии. Перебрасывая фер- зя на линию «h», черные на- носят удар и по центру. Так, на 15. Cf4 следует 15. . .ФЬ7 16. Kb : d4 К : d4 17. К : d4 g5! 15. Cel—d2 Фg8— h7 16. Cd2—b4 g6—g5! 17. Ф63 : h7 ЛЬ8 : h7 18. еб : f6 ... Битва за центр проиграна. Не помогает и 18. hg fe 19. К : еб+ К: еб 20. Л : еб вви- ду 20. . .Сс7 21. Ле2 еб. 18. ... g7 : f6 19. h4 : g5 еб—еб! 20. g5 : f6 Kpf7 : f6 21. Cb4—d6 Ла8—e8 22. Kf3—h4 Ле8—g8 При сильном пешечном цент- ре черные могут спокойно го- 157
269 товить заключительную ата- ку. 23. Kpgl— h2 Cd7—f5 24. Ле1—e2 d4—d3 25. Ле2—d2 Защиты нет. И после 25. cd С : d3 26. Л02 Сс4 27. Kcl Kd4! черные также легко до- биваются победы. 25. ... d3 : с2 26. f2— f4 СЬ6—еЗ 27. Cd6 : е5+ Кеб : е5 28. f4 : е5+ Kpf6—е7 29. Ла1 — fl с2—С1Ф Белые сдались. I 3. е4—е5 4. Cfl— d3 5. Ф61 : d3 6. f2— f4 7. c2—сЗ Cc8—f5 Cf5 : d3 e7—еб Ф08—а5ф- Фа5—аб! Пешечная конфигурация на- поминает французскую, од- нако на доске нет белополь- ных слонов, и это уменьшает шансы белых на атаку ко- ролевского фланга. Цель чер- ных — размены и переход в эндшпиль. II Защита Каро-Каи и 1. е2—е4 с 7—сб 2. d2—d4 d7—d5 № 269. Название этого дебю- та составлено из двух фами- лий. Мастера Каро и Канн независимо друг от друга раз- работали настоящую защиту. Идея защиты аналогии на фран- цузе кой — атаковать ходом d7—d5 центр белых, но в за- щите Каро-Канн черные, в отличие от французской, не закрывают дорогу слону с8. Рассмотрим три основных про- должения. 3. е4 : d5 4. Cfl— d3 5. с2—сЗ 6. Cel —f4 7. Kgl — f3 8. 0—0 сб : d5 КЬ8—сб Kg8— f6 Сс8—g4 е7—еб Cf8—d6 Этот вариант называется раз- менным, он ведет к маневрен- ной игре. Белые стремятся овладеть инициативой на ко- ролевском фланге, черные — на ферзевом. III 3. КЫ—сЗ d5 : е4 Конечно, нелепо играть 3. . . 158
е7—еб, так как получилась бы французская защита с бес- полезным ходом с7—сб. Бес- полезным потому, что место этой пешки на с5. А от с7 до с5 один шаг. 4. КсЗ : е4 Сс8—f5 Здесь играют и 4. . .Kbd7, а затем 5. . . Kgf6, а также сра- зу 4. . .Kf6, допуская сдвое- ние пешек. 5. Ке4—g3 Cf5—g6 6. Kgl —f3 Kb8—d7! Хороший ход. Черные не пу- скают коня на е5. После 6. . .Kf6 7. h4 h6 8. Ке5 Ch7 9. Сс4 белые фигуры распо- ложены грозно. 7. h2—h4 h7—h6 8. Cfl—d3 Cg6 : d3 9. Ф01 : d3 e7—еб 10. Cel—d2 Ф08—c7 11. 0—0—0 0—0—0 Почему черные не стремились подготовить короткую роки- ровку? Они выжидали, в ка- кую сторону рокируют белые, опасаясь пешечной атаки на королевском фланге. Защита Каро-Канн ведет обычно к прочным, спокойным позициям. Борьба носит не- торопливый, маневренный ха- рактер. Защита Каро-Канн В. Евсеев С. Флор Играна в Одессе в 1949 году 1. е2—е4 с7— сб 2. d2—d4 d7- d5 3. КЫ—сЗ d5 : е4 4. КсЗ : е4 Kb8-d7 5. Kgl -f3 Надо иметь в виду ловуш- ку — 5. Фе2 Kgf6?? 6. Kd6x. Конечно, на 5.Фе2 можно играть 5. . .еб. 5. ... Kg8—Гб 6. Ке4—g3 е7—еб 7. СП—d3 Cf8—е7 8. 0—0 К более острой игре ведет ход8.Фе2, подготавливающий длинную рокировку. 8. ... 0 0 9. Ф01—е2 сб—с5 10. с2—сЗ Ь7—Ьб 11. Kf3—е5 Сс8—Ь7 12. f2—f4 Закончив мобилизацию сил, белые устремляются в атаку. Однако их позиция в центре не обеспечена, а ферзевый фланг не развит. Не удиви- тельно, что эта атака оказы- вается попыткой с негодными средствами. 12. с5 : d4 159
13. сЗ : d4 Kd7 : e5! Очень сильный ход. Слабее 13. . .Ле8 ввиду 14. СеЗ аб 15. f5! , и у белых действи- тельно опасная атака. 14. d4 : е5 Kf6—g4! № 270. Не останавливаясь перед жертвой пешки, чер- ные берут инициативу в свои руки. Неожиданно король бе- лых оказывается в опасном положении. 15. Cd3 : h7+ Лучшего не видно. Если 15. Се4, то 15. . .Сс5+ 16. Kphl ФЬ4 или 15. Ке4 Фб4-|- 16. Kphl Hfd8. 15. ... Kpg8 : h7 16. Фе2 : g4 Ф68—d4+ 17. Kpgl—hl Ла8—c8 Через центр черные вводят в бой резервы, в то время как белым приходится обходить- ся наличными силами. 18. Kg3—h5 g7—g6 19. Фg4—h3 После 19. Kf6+ C : f6 20. ef Лс2 дела белых плохи. Те- перь же они надеются на вечный шах. 19. ... Л(8—h8 20. Kh5— f6++ Kph7—g7 21. ФЬЗ—еЗ 160 Решающая ошибка. Необхо- димо было предупредить ход 21...Лс2 путем 21. ФЬЗ. Прав- да, и в этом случае у черных была опасная атака — 21. . . ЛЬ4 22. СеЗ ЛсЬ8! 23. Cgl Сс5. 21. ... Лс8—с2!! Эффектный ход! На 22. Ф : d4 решает 22. . .Л : g2, а на 22. Hgl следует 22. . .ФОН 23. Ке4 С : е4 24. Ф : е4 ФЬ5. 22. ФеЗ—g3 Ф04—d3! 23. ФgЗ : d3 Лс2 : g2 24. Kf6-g4 Hg2:h2 + + Белые сдались. Защита Каро-Кани П. Керес Г. Голомбек Играна в Москве в 1956 году 1. е2—е4 с7—сб 2. d2— d4 d7—d5 3. КЫ—сЗ d5 : е4 4. КсЗ : е4 Сс8 —f5 5. Ке4—g3 Cf5—g6 6. Cfl—с4 Этот ход применяется значи- тельно реже, чем 6. КГЗ или 6. h4. 6. ... е7—еб 7. Kgl—е2 Kg8— f6 8. 0—0 Cf8—d6 9. f2—f4 Вот в чем заключается план белых — они намерены сыг-
271 рать f4—f5 и вскрыть линии на королевском фланге. 9. ... Ф68—с7 № 271. 10. 14—15! Черные считали, что, атакуя пешку h2, они не допускают движения пешки «1», но белые, не останавливаясь пе- ред жертвами, последователь- но проводят свой план. 10. ... еб : 15 11. Kg3 : 15 Cd6 : h2+ 12. Kpgl—hl 0—0 Эта попытка немедленно эва- куировать короля из центра ведет к материальным поте- рям. Правильно было 12. . . С : 15 13. Л : 15 Cd6, и белым еще нужно доказать, что их инициатива стоит пожертво- ванной пешки. 13. g2-g3 Cg6 : 15 На 13. . .Kg4 Керес собирал- ся продолжать 14. Л14! С : 15 15. Л : 15 C:g3 16. <&gl К12+ 17. Kpg2! 14. ЛИ : 15 Ch2 : g3 15. Л15 : 16! Фс7— e7 Черные пытаются атаковать короля. Если 15. . .gl, то 16. Фgl. 16. Ф61 —11 Фе7— е4 + 17. ФИ—13 Фе4—h4+ 18. Kphl—g2 ФИ4—h2+ 19. Kpg2—И ФИ2—h3+ 20. Ф13— g2 ФИЗ : g2+ 21. Kpfl : g2 g7 : 16 22. Ke2 : g3, и мате- риальный перевес белых ре- шил дело. Защита Алехина 1. е2—е4 Kg8—16 Черные вызывают огонь на себя. Они приглашают белую пешку двинуться вперед, что- бы потом атаковать ее. № 272. 1 2. е4—е5 К16—d5 3. с2—с4 Kd5—Ь6 4. d2—d4 d7—d6 5. 12—14 d6 : e5 6. 14 : е5 Kb8—сб 7. Cel—еЗ Cc8—15 8. КЫ—сЗ e7—еб 9. Kgl-13 C18—e7 У белых в центре три пешки, но о них приходится заботить- ся. План черных: короткая рокировка и подрыв центра ходом 17—16- В этой острой позиции шансы сторон при- мерно равны, но от черных требуется осторожность. Ес- 161
ли белые сумеют организо- вать дальнейший марш цент- ральных пешек, он может ока- заться для черны x роковым. II 2. е4—е5 Kf6—d5 3. d2— d4 d7—d6 4. Kgl—f3 Cc8—g4 5. Cfl—e2 e7—еб 6. 0—0 C18— e7 7. c2—c4 Kd5—b6 8. e5 : d6 c7 : d6 Положение белых несколько пред почтительнее. В даль- нейшем они стремятся развить давление на ферзевом фланге. Задача черных — атака пе- шечного центра фигурами. Защита Алехина €. Коккорнс Д. Маровнч Играна в Афинах в 1970 году 1. е2—е4 Kg8— 16 2. е4—е5 Kf6—d5 3. с2—с4 Kd5—Ьб 4. d2—d4 d7—d6 5. f2—f4 Опытные шахматисты редко идут белыми на этот острый вариант и предпочитают ме- 162 нее обязывающее 5. е5 : d6. 5. ... d6 : е5 6. 14 : е5 КЬ8—сб 7. Сс1—еЗ Сильнее, чем 7. К13 Cg4, и пешки белых оказываются под ударом. 7. ... Сс8—f5 8. КЫ—сЗ е7—еб 9. Kgl — 13 Cf8—е7 10. d4—d5 Белые решают немедленно привести свои пешки в дви- жение, и в центре завязы- вается острая схватка. 10. ... Кеб—Ь4! Правильный ответ. После 10. . .ed И. cd КЬ4 12. Kd4 Cg6 белые получают возмож- ность быстрой мобилизации сил—13. Cb5+ Kpf8 14.0—0. Например: 14. . .Kpg8 (угро- жало 15. Кеб+) 15. Kf5 С : f5 16. С : Ьб Cg6 17. С12 с хоро- шими видами на атаку. 11. Kf3—d4 Cf5— g6 12. a2—аЗ Начиная активные опера- ции в центре, белые очень рассчитывали на этот ход, но у черных есть сильный ответ. 12. ... с7—с5! 13. Kd4 : еб В подобных позициях, когда висят фигуры, обычно ста-
273 раются продать их подороже, и эту цель преследует послед- ний ход белых. Однако это — игра с огнем, так как белые отстали в развитии. 13. ... f7 : еб 14. аЗ : Ь4 с5 : Ь4 15. КсЗ—Ь5 0—0 16. d5—d6 Се7—g5 17. СеЗ—d4 № 273. Постарайтесь как сле- дует разобраться в этой по- зиции. У белых очень сильная проходная пешка на d6, и они грозят ходом 18. Кс7. Не будь на доске ферзей, у них были бы отличные шансы на побе- ду. Однако ферзи на доске есть, а в расположении белых имеется серьезный минус — не решена проблема безопас- ности короля. От того, как белым удастся справиться с этой проблемой, и зависит судьба партии. 17. ... Cg5—еЗ! Неожиданный удар. Собст- венный слон мешает черно- му ферзю вырваться на про- стор, поэтому черные решают его пожертвовать. 18. Cd4 : еЗ Белые не используют всех ресурсов защиты и сразу про- игрывают. Угроза вторже- ния ферзя была слишком опас- на, чтобы ею можно было пре- небречь. Воспрепятствовать вторжению мог только ход 18. Ь4! Этот ходи нужно было делать. Тогда черным при- шлось бы еще доказывать, что их инициатива окупает позиционные слабости. На- пример: 18. . .Л : fl+ 19. Кр : fl К : с4 20. ЛЬЗ!, и белые держатся. Теперь же черные получают сильнейшую атаку. 18. ... Ф68—Ь4+ 19. Kpel— d2 Плохо 19. g3 из-за 19. . . Фе4. 19. ... Л(8 : fl! А может быть, белые просто не видели этого хода? 20. ЛЫ : fl КЬ6 : с4Ц- 21. Kpd2—е2 Здесь уже дорог хороший со- вет. 21. ... Cg6—Ь5 + 22. ЛП — f3 Ch5 : f3 + 23. Кре2 : f3 Или 23. gf Ф : h2+ 24. Cf2 Ф : e5+ и 25. . .Ф : Ь5 с ма- териальным перевесом. 23. ... Ла8— f8+ Когда три фигуры набрасы- 163
274 ваются на короля, его дело плохо. 24. Kpf3—е2 ФИ4—g4 + 25. Кре2—el Ф§4 : g2 Белые сдались. На 26. Фе2 следует 26. . .ФЫ + . Сицилианская защита 1. е2—е4 с7—с5 № 274. Сицилианская за- щита характеризуется ясно выраженным неустойчивым равновесием. С первых же ходов черные проводят само- стоятельный план — дают возможность белым зани- маться своими делами на ко- ролевском фланге, а сами развивают инициативу на ферзевом. Особенность это- го дебюта в том, что он тре- бует от соперников чрез- вычайно точной игры. Как обычно бывает в позициях с неустойчивым равновесием, малейшая неточность может повести к резкому ухудше- нию позиции, а то и к проиг- рышу. Однако, несмотря на трудности, возможность ак- тивной контригры за черных привлекает симпатии многих шахматистов. Сейчас сицилианская защи- та — один из самых распрост- раненных дебютов. В сицилианской защите много систем. Мы познакомимся только с основными. I. Закрытая система В этом варианте белые при- нимают вызов и, не открывая центра, стремятся к быстрей- шему развитию фигур, чтобы затем начать штурм позиции неприятельской рокировки. 2. КЫ—сЗ КЬ8—сб 3. g2—g3 g7—g6 4. Cfl—g2 Cf8—g7 5. d2—d3 d7—d6 6. Kgl—e2 Ла8—b8 7. 0—0 b7— b5 8. f2—f4 Планы сторон ясны. Черным предстоит выдержать атаку на короля, но у них есть воз- можность проявить инициати- ву в центре и на ферзевом фланге. II. Шевенингенский вариант 2. Kgl — f3 е7—еб 3. d2—d4 Во всех других системах, кро- 164
ме закрытой, белые обычно осуществляют это продвиже- ние в центре. 3. ... с5 : d4 4. Kf3 : d4 Kg8—f6 Самостоятельное значение имеет вариант, в котором чер- ные не торопятся с этим хо- дом, а сначала играют 4. . . Фс7 или 4. . .аб. Эти на вид незатейливые про- должения позволяют черным временно маскировать свои стратегические планы. На- пример: 4. . :а6 5. КсЗ Фс7 6. Се2 Кеб 7. СеЗ К : d4 8. С : d4 Ке7 9. О—0 Кеб со сложной игрой. 5. КЫ—сЗ d7—d6 Играют здесь также и 5. . . СЬ4, на что у белых есть силь- ный ответ 6. е5 с выгодными осложнениями. 6. Cfl—е2 а7—аб 7. 0—0 КЬ8—сб 8. Сс1—еЗ Cf8—е7 9. 12— 14 Фd8—с 7 Планы сторон и в этой пози- ции абсолютно ясны: цель белых — атака на короля, черные движением пешки «Ь» начинают атаку на ферзевом фланге. Это характерно для сицилианской защиты. III. Вариант дракона 2. Kgl — 13 d7— d6 Если черные играют2. . .Кеб, то после 3. d4 cd 4. К : d4 Kf6 5. КсЗ d6 у белых есть сильный ход 6. Cg5, угрозой взятия на f6 препятствующий ходу 6. . .g6, а этот последний и определяет вариант драко- на. Черным приходится иг- рать 6. . .еб, переходя к ше- венингенскому построению. 3. d2—d4 с5 : d4 4. Kf3 : d4 Kg8—16 5. КЫ—сЗ g7—g6 Считается, что расположение черных пешек h7—g6—17— е7—d6 напоминает изогнутую спину дракона. Отсюда и на- звание варианта. 6. Сс1—еЗ С18—g7 7. 12—13 КЬ8—сб 8. Фdl—d2 0—0 9. 0—0—0. Возможно и 9. Сс4, а затем Ю. 0—0—0. Планы сторон определились. Белые собираются начать ата- ку на короля, продвигая пеш- ки «Ь» и «g». Черные стремят- ся к активным действиям на ферзевом фланге. Как обычно в позициях с разносторонни- 165
275 ми рокировками, предстоит острая борьба под лозунгом «кто быстрее». Игра белых яс- на, задача черных труднее. От них требуется умелое со- четание защиты и контрата- ки. Сицилианская защита Б. Спасский Е. Геллер Играна в Сухуми в 1968 году 1. е2—е4 с7—с5 2. КЫ—сЗ d7—d6 3. g2-g3 КЬ8—сб 4. Cfl—g2 g7—g6 5. d2—d3 Cf8-g7 6. f2— f4 Kg8—f6 Пешки e4 и f4 уже заняли ис- ходные рубежи для проник- новения в неприятельский ла- герь. Как мы знаем, тормо- зить пешки проще всего имен- но пешками, поэтому более естественным выглядит ход 6. . .еб, чтобы черным быть готовыми на наступление g3— g4 ответить f7—f5. 7. Kgl—f3 0—0 8. 0—0 Ла8—Ь8 9. h2— h3 Этот ход преследует две цели: во-первых, подготовить пе- 166 шечный штурм, во-вторых, обеспечить развитие слона на еЗ, своевременно защищая его от выпада Kg4. 9. ... Ь7—Ь5 10. а2—аЗ а7—а5 11. Сс1— еЗ Ь5—Ь4 № 275. Итак, черные пере- шли в наступление на ферзе- вом фланге раньше, чем белые на королевском. Но при ата- ке на ферзевом фланге цель скромная — овладеть опор- ными пунктами в лагере противника. Когда же ведут атаку на короля, там дело серьезней. И атака, и защита связаны с большим риском. 12. аЗ : Ь4 а5 : Ь4 13. КсЗ—е2 Сс8—Ь7 14. Ь2—ЬЗ ЛЬ8—а8 15. Ла1—cl . . . Замысел белых становится яс- ным — для штурма королев- ского фланга все готово, но они сначала хотят укрепить- ся на ферзевом. Барьером на пути черных фигур должна стать пешка с2. 15. ... Ла8—а2 16. g3—g4 Ф58—а8 17. Фс11—el Ферзь белых стремится на Ь4. 17. ... Фа8—аб
276 Ловушка. На 18. ФИ4 после- дует 18. . .К : е4 19. de Ф : е2. 18. Фе1 —12 Кеб—а7 Черные продолжают нето- ропливо вести маневренную борьбу, их конь направляет- ся на аЗ. Однако план этот медлителен и позволяет белым начать сокрушительную ата- ку. 19. 14—15! Ка7—Ь5 20. 15 : g6 h7 : g6 21. К13—g5 Kb5—аЗ Черные первыми напали на свой объект атаки — пешку с2, но после следующего хода белых выясняется, что угро- зы белых намного опаснее. 22. Ф12—h4 Л18—с8 № 276. 23. ЛИ : 16!! Как раз вовремя. Эта эффект- ная комбинация подчеркивает дальновидность стратегии бе- лых. 23. ... е7 : 16 24. ФИ4—h7+ Kpg8—18 25. Kg5 : 17! Только этот удар, разрушаю- щий пешечные укрепления противника, делает комби- нацию белых правильной. Королю черных почти что в одиночку приходится бо- роться с превосходящими си- лами, а увязшие на другом фланге фигуры вынуждены из- дали наблюдать за неравным поединком. На 25. . .Кр : 17 решает как 26. Ch6, так и 26. К14, поэтому черные пытают- ся «ловить рыбку в мутной воде». 25. ... Ла2 : с2 26. СеЗ—h6 Лс2:с1 + 27. Ке2 : cl Кр18 : 17 28. ФИ7 : g7+ Kpf7—е8 Здесь было возможно 29. е5 С : g2 30. еб, но белые изби- рают другой путь. 29. g4—g5 16—15 30. Фg7 : g6+ Кре8—d7 31. Фg6—17+ Kpd7—сб 32. e4 : f5 + Черные сдались. После раз- менов на Ь7 белые пешки 15 и g5 форсированно проходят в ферзи. Сицилианская защита Н. Копаев В. Алаторцев Играна в Ленинграде в 1938 году 1. е2—е4 с7—с5 2. Kgl—13 е7—еб 3. d2—d4 с5 : d4 4. Kf3 : d4 Kg8—16 167
277 5. КЫ—сЗ d7— d6 6. Cfl—е2 У белых есть разные способы развития инициативы. На- пример, 6. g4 с угрозой ото- гнать коня. Или 6. f4. 6. ... а7—аб 7. 0—0 Od8—с7 8. а2—а4 . . . Ныне пришли к выводу, что этот ход, которым белые стре- мятся ограничить актив- ность противника на ферзе- вом фланге, необязателен. 8. ... Ь7—Ь6 9. f2— f4 Kb8—d7 Сильнее 9. . ,СЬ7 10. Cf3 Кеб. 10. Се2— f3 Сс8—Ь7 11. g2—g4 Kd7—с5 12. ФЬ1 — е2 № 277. Черные надеялись «нажать» фигурами на пеш- ку е4, но белые естественными ходами сдерживают этот на- жим, одновременно продол- жая готовить атаку. 12. ... Cf8—е7 13. Фе2—g2 0—0 Для того чтобы полностью мо- билизоваться, черные вынуж- дены рокировать, но короля ожидает отнюдь не сладкая жизнь. 14. g4—g5 Kf6—е8 15. Cel—еЗ 16. Kd4—е2 17. f4— f5 18. C>g2—g4 19. Ь2—ЬЗ 20. a4 : b5 21. Ла1 : a8 22. Ce3 : c5 23. ЛИ—dl Чтобы получить еб—e5 Cb7—сб Ce7—d8 Фс7—d7 b6—b5 аб : Ь5 Ссб : a8 d6 : c5 Ke8—d6 контригру, черные жертвуют пешку, и белым лучше было отказать- ся от этого дара. 24. КсЗ : Ь5 ФЬ7 : Ь5 25. ЛЬ1 : d6 с5—с4! 26. Kpgl-g2 Грозил ход 26. . .Фс5 + . 26. ... Kpg8—h8 Жертвой пешки черные доби- лись сильной контригры. Правильным было продол- жение 26. . .Фс5, затем СЬб с контратакой. 27. Фg4—h5 Cd8—е7 28. ЛЬб—dl с4 : ЬЗ 29. с2 : ЬЗ ФЬ5 : ЬЗ? Черные стремятся восстано- вить материальное равенство, и атака белых снова прини- мает угрожающий характер. Лучше было 29. . .Ссб. 30. ЛЬ1—d7 Се7—d8 31. f5—f6 ФЬЗ—еб № 278. После 31. . .Kpg8 чер- 168
278 279 ные еще могли упорно сопро- тивляться. Теперь же партия неожиданно завершается кра- сивейшим финалом. 32. g5-g6! Фантастическая позиция. Обе пешки белых достигли шестой горизонтали, но ни одну нз них взять нельзя. 32. ... h7—h6 33. ФЬ5 : h6+!! g7 : h6 34. g6-g7+ Kph8-g8 35. g7 : Г8Ф+ Kpg8 : f8 36. JId7 : d8+ Феб—e8 37. JId8 : e8+. Черные сдались. Сицилианская защита Р. Бирн Р. Фишер Играна в Сусе в 1967 году I. е2—е4 с7—с5 2. Kgl — f3 d7—d6 3. d2—d4 c5 : d4 4. Kf3:d4 Kg8— f6 5. Kb I— сЗ a7—аб Современное гибкое продол- жение. Черные пока не оп- ределяют своего плана — будут ли они играть е7—еб, е7—е5 или g7—g6. 6. Cfl—с4 е7—еб 7. Сс4—ЬЗ Ь7— Ь5 Черные немедленно начи- нают активные действия на ферзевом фланге. 8. f2— f4 Наиболее острое продолже- ние. На 8. . .Ь4 белые соби- раются продолжать 9. е5. 8. ... Сс8—Ь7 9. f4— f5 еб—е5 10. Kd4—е2 Позиционная жертва пешки. На 10. . .К : е4 следует 11. Cd5 К : сЗ 12. К : сЗ С : d5 13. Ф : d5, и за пожертвован- ную пешку белые имеют ини- циативную позицию. Напри- мер: 13. . .Kd7 14. Cg5! Фс8 15. 0—0—0. 10. ... Kb8—d7 II. Cel—g5 Cf8—е7 12. Ке2—g3 Ла8—с8 13. 0—0 № 279. Этот естественный ход приво- дит белых к серьезным за- труднениям. Правильно было 13. С : f6 К : f6 14. Kh5, стре- мясь выиграть битву за пункт d5 (и для этого разменивая его защитников — черных ко- ней). 13. ... h7—h5! Прекрасный ход! Создавая угрозу 14. . .h5—h4, черные перехватывают инициативу. 169
280 14. h2—h4 Лекарство хуже болезни! Уж лучше было сыграть 14. Ch4. Теперь в лагере белых обра- зуются многочисленные сла- бости. 14. ... Ь5—Ь4 15. Cg5 : f6 Се7 : f6 16. КсЗ—d5 Cf6 : Ь4 17. Kg3 : h5 Фс18—g5 Эта перемена декораций ти- пична для сицилианской за- щиты. Сделав только одну ошибку, белые оказались в критическом положении. Бирн отчаянно сопротивляет- ся, но спасти партию уже не может. 18. f5—f 6! g7—g6 Точно сыграно! На 18. . .Ф : h5 сильно 19. fg, а на 18. . . Л : h5 есть ответ 19. Л15. 19. Kh5— g7+ Кре8—d8 20. ЛИ —f3 Ch4—g3 21. Фdl—d3 Cg3—h2+ 22. Kpgl —fl Kd7—c5 23. Л13—ЬЗ ЛЬ8—h4! Черные отклоняют жертву. После 23. . .К : d3 24. Л : Ь8+ Kpd7 25. Са4+ борьба осложнялась. 24. ФdЗ—13 25. а2 : ЬЗ 26. Ф13 : ЬЗ Кс5 : ЬЗ ЛЬ4 : ЬЗ СЬ7 : d5 27. е4 : d5 Фg5 : f6+ 28. Kpfl—el ФГ6—f4 Белые сдались. ЗАКРЫТЫЕ ДЕБЮТЫ Как уже говорилось, закры- тыми называются все начала, где первый ход белых был не 1. е2—е4. В закрытых дебю- тах игра обычно носит спокой- ный, нефорсированный ха- рактер. Однако само это на- звание в значительной мере условно. И в закрытых дебю- тах есть немало вариантов, по остроте борьбы не уступаю- щих королевскому гамбиту. Принятый ферзевый гамбит 1. d2—d4 d7—d5 2. c2—c4 . . . № 280. Цель этого хода — удалить пешку противника из центра. Принятый ферзевый гамбит возникает, если чер- ные берут пешку. Правда, жертва пешки с4 мнимая: попытка ее защищать не при- 170
носит черным ничего хоро- шего. 2. ... d5 : с4 3. Kgl— 13 Почему же белые не играют 3. е4, немедленно занимая центр? Оказывается, у чер- ных есть контрудар 3. . .е5, например: 4. de Ф : dl+ 5. Кр : dl Кеб 6. f4 Себ с актив- ной игрой. Поэтому на 3. . . е5 лучше всего продолжать в гамбитном стиле: 4. К13 ed 5. С : с4, стремясь к быстрому развитию. 3. ... Kg8— 16 Не годится 3. . ,Ь5 ввиду 4. а4 сб 5. еЗ ФЬб (5. . .еб 6. ab cb 7. ЬЗ СЬ4+ 8. Cd2 С : d2+ 9. Kb : d2) 6. ab cb 7. Ke5 Cb7 8. ЬЗ cb 9. Ф : ЬЗ, и белые отыгрывают пешку с превос- ходным положением. 4. е2—еЗ е7—еб 5. СП : с4 с7—с5 Своевременная атака цент- ра. Иначе белые сыграют 6. КсЗ и 7. е4, образуя сильный пешечный центр. 6. 0—0 а7—аб 7. ФЬ1—е2 Ь7—Ь5 8. Сс4—ЬЗ Сс8—Ь7 9. ЛИ—dl Kb8—d7 Практика показала, что в этом положении инициатива у белых, хотя позиция черных крепка. Белые должны стре- миться к продвижению еЗ—е4 и активным действиям на ко- ролевском фланге. Черные не- сколько отстали в развитии, и им нужно защищаться осто- рожно. Отказанный ферзевый гамбит Этот дебют возникает в том случае, если черные не берут на с4. Отказанный гамбит имеет много разветвлений. Мы рассмотрим два, наиболее ха- рактерных. Ортодоксальная защита 1. d2—d4 d7—d5 2. c2—c4 e7—еб 3. КЫ—сЗ Kg8— 16 4. Cel—g5 Kb8—d7 5. e2—e3 . . . Почему же белые не выигры- вают пешку путем 5. cd ed 6. К : d5, ведь конь f6 связан? Однако он может развязать- ся! 6. . .К : d5! 7. С : d8Cb4+ 171
8. Фс12. Других ходов нет. Печально, но приходится за- крываться ферзем, и у чер- ных остается лишняя фигура (проверьте этот вариант). 5. ... Cf8—е7 6. Kgl — f3 0—0 7. Ла1—cl с7—сб 8. СП—<13 d5 : с4 9. Cd3 : с4 К16—d5 У черных крепкая, но несколь- ко стесненная позиция, и им предстоит еще решить проб- лему развития слона с8. Поэ- тому они стремятся к разме- нам, облегчающим защиту и продвижение пешки «е» или «с», чтобы развить слона. На- пример: 10. С : е7 Ф : е7 II. 0—0 К : сЗ 12. Л : сЗ еб—еб! гамбит — 5. . .Ьб 6. еб Kd5 7. а4 еб со сложной позицией. Применяется и ход 5. еЗ с та- ким примерно продолже- нием: 5. . .Ьб 6. а4 Ь4 7. Ка2 еб 8. С : с4 Се7 9. 0—0 0—0 10. Фе2 СЬ7 с равными шан- сами. 5. ... Сс8—15 6. е2—еЗ е7—еб 7. СП : с4 С18—Ь4 8. 0—0 0—0 . 9. ®dl—е2 Kb8—d7 Начинается маневренная борьба. Белые стремятся привести в движение свой пе- шечный центр, черные — ата- ковать его. Славянская защита I. d2—d4 d7—d5 2. c2—c4 c7—сб №281. Таким путем черные укрепляют центр, не закры- вая дорогу слону с8. 3. Kgl—13 Kg8— f6 4. КЫ—сЗ d5 : с4 5. а2—а4 . . . Если сыграть 5. е4, то игра 172 может перейти в настоящий Принятый ферзевый гамбит И. Болеславский Р. Джииджихашвили Играна в Минске в 1966 году I. d2—d4 d7—d5 2. с2—с4 d5 : с4 3. Kgl-13 Kg8—16 4. е2—еЗ е7—еб 5. СП : с4 с7—сб 6. 0—0 а7—аб 7. КЫ—сЗ Ь7—Ьб 8. Сс4—ЬЗ Сс8—Ь7
9. Odl—e2 Kb8—d7 10. ЛИ—dl Od8—Ь8 11. d4—d5 Черные несколько отстали с развитием фигур, и белые спешат вскрыть игру в це- нтре. 11. ... еб : d5 12. КсЗ : d5 К16 : d5 13. СЬЗ : d5 Cb7 : d5 14. Hdl : d5 ФЬ8—Ь7 15. еЗ—е4 С18—е7 16. Cel — g5! Kd7—Ь6 На 16. . .С : g5 белые соби- рались играть 17. Лadl, и если 17... Лd8, то 18. К : g5 h6 (18. . .0—0 19. <МЗ, выиг- рывая фигуру) 19. К : 17! Кр : 17 20. ФЬ5+ с сильней- шей атакой. А на 17. . .Се7 следует 18. Л : d7 Ф : d7 19. Л : d7 Кр : d7 20. Фd2+ Кре8 21. Фd5! 17. Ла1—dl Чтобы задержать короля про- тивника в центре, белые не останавливаются перед жерт- вой качества. Если теперь 17. . .К : d5, то после 18. ed 16 19. d6! fg 20. Ле1 у белых сильная атака. 17. ... h7—h6 18. Cg5 : е7 КЬ6 : d5 19. Се7 : с5 Kd5—е7 20. К13—е5 Ла8—с8 № 282. Над черными нависла угроза 21. Hd7, поэтому сде- ланный ими ход естествен. И тем не менее именно в нем заключается решающая ошиб- ка. Необходимо было 20. . . Фс7, чтобы на 21. Cd6 ответить ФЬ7. 21. Hdl— d7 Лс8—с7 22. Hd7—d8+’! Эта красивая комбинация фор- сированно приводит к победе белых. 22. ... Кре8 : d8 23. Ке5 : f7+ Kpd8—d7 Или 23. . .Кре8 24. Kd6+, выигрывая ферзя и добиваясь материального перевеса. 24. Фе2—g4+ Kpd7—сб 25. Фg4—е6+! Черные сдались. После 25. . .Кр : с5 26. Фd6+ Крс4 они получают мат ходом Ке5. Ферзевый гамбит Э. Грюнфельд Л. Алехин Играна в Карлсбаде в 1923 году 1. d2—d4 Kg8—16 2. с2—с4 е7—еб 3. КЫ—сЗ d7—d5 173
283 С п ереста нов кой х од ов воз - никла позиция ферзевого гам- бита. 4. Cel—g5 Cf8—е7 5. Kgl —f3 Kb8—d7 6. е2—еЗ 0—0 7. Ла1 — cl с7—сб 8. Ф61—с2 • • • Белые не хотят тратить темпа и ждут, пока черные возьмут на с4, чтобы сыграть С : с4 за один ход (а не за два, как получается в случае 8. Cd3 de 9. С : с4). 8. ... а7—аб 9. а2—аЗ h7—h6 10. Cg5—h4 Л(8—e8 Идёт своеобразная борьба за темп. Белые выжидают с хо- дом Cd3, стараясь сделать по- лезные ходы, а черные не то- ропятся брать на с4. 11. СП—d3 Борьбу за темп можно было продолжить ходом 10. ЬЗ, но на это черные могли ответить активно — 11. . . Ь5. 11. ... d5:c4 12. Cd3 : с4 Ь7—Ь5 13. Сс4—а2 сб—с5! Черным удалось решить де- бютные проблемы. Атаки они не боятся. Например: 14. de К : с5 15. СЫ СЬ7! 16. С : (6 С : f6 17. ФИ7+ Kpf8 18. К : Ь5 ab 19. Л : с5 С : Ь2 с пере- весом. 14. Лс1—dl с5 : d4 15. Kf3 : d4 Od8—Ьб 16. Са2—bl Cc8—Ь7 17. 0—0 • ♦ • Комбинация 17. Kd :Ь5 ab 18. Л : d7 не удавалась, так как вместо 17. . .ab черные отвечали 17. . .Феб!, с тем- пом защищая коня d7. 17. . • « Ла8—c8 18. Фс2—d2 Kd7—e5 19. Ch4 : f6 Ce7 : f6 20. Фd2—c2 g7—g6 21. Фс2—e2 Ke5—c4 22. Cbl—e4! Инициатива у черных, но бе- лые защищаются точно. Так, плохо было бы теперь взять конем на аЗ из-за 23. ФГЗ! с выигрышем качества. 22. 23. Ce4 : Ь7 Cf6—g7 ФЬб : Ь7 24. Л61—cl еб—e5 25. Kd4—ЬЗ e5—e4 26. КЬЗ—d4 Ле8—d8 27. ЛИ—dl Kc4—e5 лагере белых образовался слабый пункт d3, и черные на- правляют туда коня. 28. КсЗ—а2 Ке5—d3 174
29. Лс1 : с8 ФЬ7 : с8 30. (2—(3 № 283. До сих пор белые изоб- ретательно защищались, ста- раясь разменами ослабить наступательную мощь чер- ных. Но сейчас они допускают незаметную ошибку, кото- рая позволяет черным немед- ленно решить игру. Сначала следовало сыграть 30. КсЗ и только на 30. . Л5 ответить 31. (3. Тогда комбинация 31. . . Л : d4 32. edC : d4+ 33. Kpfl Kf4 34. <Dd2 Фс4+ 35. Ke2 еЗ опровергалась ходом 36. ЬЗ! 30. ... Лd8 : d4! 31. f3 : е4 На 31. ed Алехин предпола- гал играть 31. . .С : d4+ 32. Kpfl Kf4 33. Ф : е4 (или 33. Фd2 Фс4+ 34. Kpel еЗ) 33. . .Фс4+ 34. Kpel К : g2+ 35. Kpd2 СеЗ+ с выигрышем. 31. ... Kd3—(4 32. еЗ : (4 Фс8—с4! Заключительный ход комби- нации. Все становится ясно. Белые несут материальные потери. 33. Фе2 : с4 Лd4 : dl + 34. фс4—fl Cg7— d4+ Белые сдались. Другие закрытые дебюты Начинающему шахматисту полезнее играть открытые на- чала, чем закрытые. В откры- тых дебютах быстрее разви- ваются события, планы яснее и проще. Сначала нужно при- обрести навыки в открытых позициях, а потом уже изу- чать закрытые. Поэтому мы не считаем нужным подробно рассказывать о других мно- гочисленных закрытых дебю- тах, а познакомим читателей с тремя наиболее характер- ными. Староиндийская защита 1. d2—d4 Kg8— f6 2. c2—c4 g7—g6 3. КЫ—c3 Cf8—g7 4. e2—e4 d7-<16 № 284. В этом дебюте черные не стремятся к быстрому пе- шечному столкновению в цент- ре. Сначала они развивают фи- гуры и только затем начинают активную игру. Староиндийская защита ха- рактеризуется фланговым раз- витием слона на g7. Черные 175
позволяют противнику по- строить пешечный центр, а затем атакуют его пешками. Вот одно из возможных про- должений. 5. f2— f3 0—0 6. Cel—еЗ e7—e5 7. d4—d5 Kf6—h5 8. 4>dl — d2 f7—f5 9. 0—0—0 Защита Грюнфельда 1. d2—d4 Kg8— f6 2. c2—c4 g7—g6 3. Kbl—c3 d7—d5 № 285. Метод атаки центра в этом дебюте не такой, как в староиндийской защите. Черные та кже поз вол я ют партнеру построить пешечный центр, но атакуют его иначе. Главный вариант защиты Грюнфельда: 4. с4 : d5 Kf6 : d5 5. е2—е4 Kd5 : сЗ 6. Ь2 : сЗ Cf8—g7 7. Cfl—с4 c7—c5 8. Kgl—е2 Kb8—сб 9. Сс1— еЗ 0—0 10. 0—0, и начинается борьба вокруг пешки d4. Защита Нимцовича 1. d2—d4 Kg8— f6 2. c2—c4 e7—еб 3. Kbl—сЗ Cf8—b4 № 286. Идея защиты Нимцо- вича — создание фигурного давления в центре. I 4. а2—аЗ . . . Самое принципиальное про- должение за белых. 4. ... СЬ4 : сЗ+ 5. Ь2 : сЗ Белые располагают двумя слонами и возможностью образовать мощный пешеч- ный центр, но достигли они этих благ, отстав в развитии и ослабив пешку с4 (из-за того, что она сдвоена, ее не- льзя защитить с тыла). Эта пешка обычно и становится объектом нападения черных. 5. ... с7—с5 6. е2—еЗ 0—0 7. СП—d3 КЬ8—сб 8. Kgl—е2 Ь7— Ь6 9. еЗ—е4 Kf6—е8 Черные избегают неприят- ной связки 10. Cg5. 10. Cel—еЗ Сс8—аб! 176
286 Жертвуя пешку, черные до- биваются активной позиции. Белые могут отложить ход 4. а2—аЗ на более позднее время, а сначала спокойно ввести в бой свои силы. II 4. е2—еЗ с7—сб 5. Kgl — f3 0—0 6. Cfl—d3 d7—d5 7. 0—0 КЬ8—сб 8. a2—аЗ СЬ4 : сЗ 9. Ь2 : сЗ d5 : с4 10. Cd3 : с4 Od8—с7 Эта позиция часто встречает- ся в современной турнирной практике. Белые стремятся к вскрытию игры и атаке, чер- ные проводят контрудар еб, организуя нажим в центре. Староиндийская защита Р. Летелье Р. Фишер Играна в Лейпциге в I960 году 1. d2—d4 Kg8—f6 2. c2—c4 g7—g6 3. Kbl—c3 Cf8—g7 4. e2—e4 0—0 Играют и так, провоцируя движение е4—еб. 5. е4—еб . . . Белые принимают вызов. Од- нако при недостаточном раз- витии слишком далекое про- движение пешек ведет только к ослаблению центра. 5. ... Kf6—е8 6. f2—f4 Сказав «а», приходится гово- рить и «б». Продвинутую пеш- ку нужно поддержать. 6. ... d7—d6 7. Cel—еЗ с7—сб! Чтобы взорвать центр про- тивника, черные не останав- ливаются перед жертвами. 8. d4 : сб КЬ8—сб 9. сб : d6 е7 : d6 10. КсЗ—е4 Незаметно игра приняла от- крытый характер, а в таких позициях дорог каждый темп. Нужно быстрее развивать фи- гуры. Правильным продол- жением было 10. Kf3, и чер- ные не могут взять на еб из-за 11. Ф : d8 К : d8 12. Ссб. 10. ... Сс8— f5! 11. Ке4—g3 Это отступление вынуждено. После 11. К : d6 К : d6 12. ed С : Ь2 белые теряют качество. И. ... Cf5—еб 12. Kgl— f3 Od8—с7 13, Фб1—bl d6 : еб 177
287 14. f4—f5 Король белых задержался в центре, поэтому они пытаются воспрепятствовать вскрытию линий. Но черные настойчиво проводят свой план. 14. . . . е5—е4! 15. f5 : еб e4 : f3 16. g2 : f3 f7— f5! 17. f3—f4 Ke8— f6 18. Cfl—e2 JIf8—e8 19. Kpel —f2 Лучше было рокировать, хотя после Л : еб у черных пози- ционный перевес. 19. ... Ле8 : еб 20. ЛЫ—el Ла8—е8 21. Се2— f3 № 287. Белые считали, что им удалось стабилизировать позицию, но... 21. ... Леб : еЗ! 22. Ле! : еЗ Ле8 : еЗ 23. Kpf2 : еЗ Фс7 : f4 + !! Эффектный удар. На 24. Кр : f4 следует 24. . .Cg7—h6x. А на 24. Kpf2 решает 24. . . Кеб 25. ФсН Kfg4+, и белые теряют слона f3. Атака про- должается, а материальное преимущество, притом значи- тельное, оказывается уже на стороне черных. Поэтому бе- 178 лые сдались. Защита Нимцовича А. Ройзман Ю. Авербах Играна в Одессе в I960 году 1. d2—d4 Kg8— f6 2. c2—c4 e7—еб 3. КЫ—c3 Cf8—b4 4. e2—e3 0—0 5. Cfl—d3 d7—d5 6. Kgl —f3 c7—c5 7. 0—0 Kb8—сб 8. a2—a3 Cb4 : c3 9. Ь2 : c3 Ф68—c7 10. Cel—b2 d5 : c4 11. Cd.3 : c4 еб—e5 Возникла позиция неустой- чивого равновесия . У белых два слона и пешечный центр, у черных хорошее фигурное развитие. Белым нужно стре- миться к вскрытию игры, так как только в открытых пози- циях их слоны смогут полно- стью проявить свою силу. Задача черных — не дать противнику развернуться. В этом положении правиль- ным считается ход 12. h3, поз- воляющий заранее защитить- ся от угрозы 12. . .е4 с по- следующим 13, . .Kg4. Тогда завязывалась сложная борьба с шансами у обеих сторон. Но белые немедленно продви-
288 гают пешку, а это продолже- ние ошибочно и позволяет чер- ным перехватить инициативу. 12. d4—d5 Кеб—а5 13. Сс4—а2 Промежуточный ход 13. d6 приводил к потере фигуры после 13... ФЬ6. 13. ... е5—е4 14. Kf3—d2 с5—с4 И вот результат неудачной стратегии белых — оба их слона оказались выключен- ными из игры, а оторвавшаяся от своих сил пешка d5 нуж- дается в защите. Попав в трудное положение, нужно уметь защищаться изо всех сил, стараясь извлечь из позиции все шансы. Пра- вильным был такой план: 15. d6 (белые пытаются разменять свою слабую пешку). Как пос- ле 15. . .Феб 1b. а4, так и пос- ле 15. . ,Ф : d6 16. К : с4 белые могли сопротивляться. Н о бел ые дел а ют еще один неудачный ход, и их положе- ние становится безвыходным. Правда, чтобы доказать это, от черных требуется энергич- ная игра. Дальнейшие события разви- ваются форсированно. 15. Ф61—е2 Сс8—g4! 16. f2— f3 е4 : f3 17. g2 : f3 Cg4—h3 18. ЛМ—el Kf6:d5 19. Kd2 : c4 Ka5 : c4 20. Ca2 : c4 № 288. Ha 20. Ф : c4 черные заготовили ответ 20. . .ФЬб! с тремя угрозами — 21. . . Фg6+, 21, . .Ф : Ь2 и 21. . . К : еЗ. 20. ... Kd5 : еЗ! 21. Сс4—d3 После 21. Ф : еЗ Ф : с4 у чер- ных лишняя пешка и все шансы на победу, так как на 22. Ф64 может последовать ответ 22. . .ФЬ5!, угрожаю- щий как ходом 23. . .Ф§5 4-, так и просто 23. . .Ф : Ь2. 21. ... Ла8—е8 22. Фе2— f2 Фе7—d8! Тактический удар, форси- рующий победу: нельзя 23. Л : еЗ из-за 23. . ^g5+, а грозит взятие на d3. 23. Cb2—cl КеЗ—g4! Последняя тонкость! Позиция короля белых окончательно рас к рывается, и вс коре он падет жертвой атаки. 24. Cd3 : h7+ Kpg8 : h7 25. f3 : g4 Ле8 : el + 26. Ф12 : el Л18—e8 179
27. Cel—еЗ Ле8—e4 Обратите внимание на то, что разноцветные слоны, которые в эндшпиле обычно являются предвестниками ничьей, в се- редине игры способствуют ата- ке, так как черпопольный слон белых не может принять уча- стия в обороне слабых белых полей в собственном лагере. 28. Фе1—bl f7— f5 29. СеЗ— f2 Ле4 : g4 + 30. Cf2— g3 JIg4 -g6 Белые сдались. От угрозы 32. . .f4 удовлет- ворительной защиты нет. На 31. Фс1 следует .31, . .Фс!5 32. Фс2 f4. * * * Вот мы и прошли через без- брежное морс дебютных ва- риантов, рассмотрели почти все основные схемы мобили- зации сил белыми и черными, которые известны современ- ной дебютной теории. Конечно, знать и играть все варианты при таком их оби- лии невозможно, да и не нуж- но. Даже мастера обычно огра- ничиваются несколькими де- бютами. Главное, чтобы де- 180 бюты. которые вы выберете, соответствовали вашему сти- лю и наклонностям. Начала, разыгрываемые шах- матистом, составляют его дебютный репертуар. Если вы хотите стать хорошим шах- матистом, вам нужно будет также иметь свой дебютный репертуар. Как же его соз- дать? Для начала подберите не- сколько дебютных систем, кото рые вам п ридутся по душе, и хорошенько разберите их по книге, обращая главное вни- мание на идею системы, на то, к чему должны стремиться белые и черные. Затем попро- буйте применить эти схемы на практике. После игры разбе- рите партию, обращая глав- ное внимание на то, как вы разыграли дебют, удалось ли вам решить проблему разви- тия, проблему рационального развертывания сил и удалось ли выразить основную идею дебюта. Так постепенно вы п ри об ретете необ ходи м ый опыт и знания в ваших из- любленных началах. Если же вы увидите, что тот или иной сложный дебют вам не удается, лучше пока от него
откажитесь, играйте более простое и надежное начало. Нередко пишут в шахматных обзорах, что в такой-то пар- тии белые или черные приме- нили «новинку». Как ни глу- боко изучены шахматные де- бюты поколениями мастеров, а все равно много еще неиз- веданных путей. Часто в роли авторов новинок выступают шахматисты относительно не- высокого класса, если судить по их успехам в соревновани- ях. Анализ дебютных вариан- тов— это своеобразный учас- ток шахматного искусства. Не торопитесь «сочинять» но- вые продолжения. Прежде всего необходимо овладеть ос- новными дебютнымизаконами. планами. Это годится на всю жизнь. А новинки часто по- являются ичасто опровергают- ся Не надо торопиться зани- маться «высшим пилотажем».
ГЛАВА СЕДЬМАЯ НЕ ЧИСЛОМ, А УМЕНЬЕМ 1 ' "Л
У королей осталось мало свиты. Двор опустел, придворные убиты. Д. Кохановский. «Ш ах м а тыл
289 Как мы уже знаем, шахмат- ную партию принято делить на три стадии: начало —де- бют, середину — миттель- шпиль и окончание — энд- шпиль. Деление это условно, однако, взглянув на пози- цию, мы обычно можем определить, в какой из стадий находится партия, так как каждая стадия отличается от других своими, только ей присущими особенностями. В дебюте происходит мобили- зация сил, в середине игры разворачивается генеральное сражение, а эндшпиль увен- чивает поединок, подводит итоги сражения. Эндшпиль, как правило, ха- рактеризуется меньшим чис- лом фигур, чем в других ста- диях. Поэтому неискушенные шахматисты частенько стре- мятся избегать упрощений, полагая, что после них игра станет скучной и что полная комбинациями середина игры значительно интересней. Это неверно. Эндшпиль тоже очень интересная стадия партии, только нужно понимать его особенности и уметь его 184 играть. По характеру борьбы энд- шпили можно разделить на несколько групп. В первой одна из сторон обладает мате- риальным перевесом и стре- мится дать мат королю про- тивника. Подобные оконча- ния мы рассмотрели в самом начале. Ко второй группе относятся окончания с раз- личным соотношением сил. Мы рассмотрим четыре из них, наиболее важные: когда пешка борется с ферзем, когда ладья борется с ферзем, когда легкая фигура борется с фер- зем и, наконец, когда легкая фигура борется с ладьей. САМАЯ СЛАБАЯ ПРОТИВ САМОГО СИЛЬНОГО Неужели пешка может спо- рить с грозным ферзем? Мо- жет. Но только тогда, когда она находится на пороге пре- вращения, когда ее поддержи- вает король и притом король противника далеко. № 289. В одиночку ферзю не совладать с пешкой. Ему на помощь должен прийти белый король. Но как он может это сделать? Нужно выиграть
время. Единственный способ— заставить короля черных за- нять поле перед пешкой. Тог- да на один ход угрозы пре- вращения пешки не будет... 1. Фб8—е8+ Кре2— f2 2. Фе8—а4 Kpf2—е2 3. Фа4—е4+ Кре2—f2 4. Фе4—d3! Kpf2—el 5. ФбЗ—еЗ+ Kpel— dl Задача выполнена. Один ход для приближения короля вы- игран. 6. Кра8—Ь7 Kpdl— с2 7. ФеЗ—е2 Крс2—cl 8. Фе2—с4+ Kpcl—Ь2 9. Фс4—d3! Kpb2—cl 10. ФdЗ— сЗ+ Kpcl—dl. История начинает повто- ряться. И. КрЬ7—сб Kpdl—е2 12. ФсЗ—с2 Кре2—el 13. Фс2—е4+ Kpel— f2 14. Фе4—d3 Kpf2—el 15. ФdЗ—e3+ Kpel—dl 16. Крсб—d5 Kpdl—c2 17. ФеЗ—e2 Kpc2—cl 18. Фе2—c4+ Kpcl—b2 19. Фс4—d3 Kpb2—cl 20. ФdЗ—c3+ Kpcl—dl 21. Kpd5—e4 Kpdl—e2 22. ФсЗ—e3+ Kpe2—dl 23. Kpe4—d3, и белые выигрывают пешку, а с ней и партию. А теперь пусть пешка будет слоновой. № 290. 1. Фс8—d8+ Kpd2—е2 2. Ф68—g5 Кре2—dl 3. Ф§5—d5+Kpdl—е2 4. Фd5—с4+ Кре2—d2 5. ФС4—d4+ Kpd2—е2 6. Фd4—сЗ Кре2—dl 7. ФсЗ—d3+ Kpdl—cl 8. Кра8—Ь7 Пока никакой разницы нет. 8. ... Kpcl—Ь2 9. ФdЗ—d2 Kpb2—bl 10. Фd2—Ь4+ КрЫ—а2 11. ФЬ4—сЗ Кра2—Ы 12. ФсЗ—Ь3+ Казалось бы, все кончено, но... 12. ... КрЫ—al!! Взятие пешки ведет к пату. Белым больше не удается вы- играть ни темпа для прибли- жения короля, и партия кон- чается вничью. Белые могли бы добиться ус- пеха, если бы их король был ближе, например на а5. № 291. 1. Фс8—d8+ Kpd2—е2 2. Ф68—g5 Кре2—dl 3. Ф§5—d5+ Kpdl—е2 185
292 293 4. Ф(15—с4 + Кре2—(12 5, Фс4—(14+ Кр(12—е2 6. Ф(14—сЗ Кре2—(11 7. ФсЗ— (13+ Kpdl—cl 8. Краб—Ь4 Kpcl—Ь2 9. Ф(13—d2 КрЬ2—Ы 10. КрЬ4—ЬЗ! Хотя черные проводят ферзя 10. ... с2—с!Ф они получают мат. 11. Ф(12—а2х . При удаленном короле не удается выиграть и с ладей- ной пешкой. Mb 9Q9 1. *Фс8—Ь8+ КрЬ2—с2 2. ФЬ8—еб Крс2—Ы 3. Феб—Ь5+ КрЫ—с2 4. ФЬб—а4+ Крс2—Ь2 5. фа4—Ь4+ КрЬ2—с2 6. ФЬ4—аЗ Крс2—Ы 7. ФаЗ—Ь3+ КрЫ—al и белые ничего не добились, так как король черных запа- тован. Однако если бы король белых находился ближе, то резуль- тат мог стать иным. Mb 9Q4 ]. *фс8—Ь8+ КрЬ2—с2 2. ФЬ8—еб Крс2—Ы 3. Феб—el + КрЫ—Ь2 4. Краб—Ь4!! Вот это здорово! Белые дают черным возможность провести ферзя. 4. ... а2—а!Ф 5. Фе1—(12+ КрЬ2—Ы 6. КрЬ4—ЬЗ! Возникла удивительная пози- ция. Неудачно расположен- ный ферзь черных не может помочь своему королю избе- жать мата! ЛАДЬЯ СПОРИТ С ФЕРЗЕМ Обычно ладья недолго может сопротивляться ферзю. План выигрыша заключается в том, что ферзь и король распола- г а юте я вблизи короля и ладьи противника и застав- ляют их разъединиться. За- тем либо шахами выигрывает- ся ладья, либо лишенный поддержки король получает мат. № 294. Так как на 1. . .ЛЬ8 следует 2. Фабх, а на 1. . . Краб сразу выигрывает 2. Фс8, ладье приходится поки- нуть короля. Но куда бы она ни убежала, она всюду попа- дает под удар вездесущего ферзя. Если 1. . .ЛЬ4, то 2. Фаб+ 186
294 295 или 2. Ф(18—е7+, если 1. . . ЛЬ2 или 1. . ,Jlg7, то 2. Ф(18—(14 + . На 1. . ,ЛЬЗ следует 2. Фс14 + КрЬ8 3. ФГ4+ Кра7 4. Фа4 + . На 1. . .J]f7 решает 2. Ф(14+ КрЬ8 3. ФЬ2+ Кра7 4. Фа2+. Аналогичным способом выиг- рывают белые и после 1. . . ЛЫ 2. Ф64+ КрЬ8 3. ФИ8+ Кра7 4. ФИ7+- Наконец, на 1. . .ЛИ7 решает 2. Ф64+ КрЬ8 3. Фе5+ Кра7 4. Фа14- и 5. ФЫ + - Если в положении на диа- грамме ход белых, то не до- стигает цели 1. Фс8 из-за ЛЬ6+, и приходится отхо- дить королем на с5, потому что нельзя 2. Крс7 из-за неожиданного ответа 2. . . Лс6+!, и партия кончается вничью. Для победы белым нужно «уступить» очередь хода противнику. Это дости- гается так: 1. Ф64+ Кра8 2. ФЬ8+ Кра7 3. Ф68. Пози- ция та же самая, а ход чер- ных. Однако бывают исключитель- ные положения. № 295. Здесь черные, начи- ная, добиваются ничьей, ис- пользуя уже известную нам возможность пата. 1. ... ЛГ7—g7+ 2. Kpg5— f5 Или 2. Kpf6 Лg6+! 2. ... Jlg7— f7+ 3. Kpf5—g6 Или 3. Kpe5 Ле7. 3. ... Jlf7—g7+ 4. Kpg6—h6 JIg7—h7+! Красиво и неожиданно. Если взять ладью, то пат, а иначе вечный шах. ГИБЕЛЬ ЛЕГКОЙ ФИГУРЫ Ни слон, ни конь не могут успешно сопротивляться фер- зю. Это естественно, так как ферзь чуть ли не втрое силь- нее легкой фигуры. В окон- чании, когда ни свои, ни не- приятельские пешки не ме- шают ферзю совершать мол- ниеносные рейды из одного края доски в другой, когда ферзь властвует над всей дос- кой, сила его проявляется в полной мере. Борясь со сло- ном, ферзь и король насту- пают на короля по полям, не доступным слону. 187
296 № 296. 1. ФЬ5 Kpd6 2. Kpd4 Себ 3. ФЬ6+ Кре7 4. Креб Cf7 5. Фd6+ Кре8 6. Kpf6 и 7. Фе7х . Оттеснение короля осущест- влялось почти так же просто, как и в окончании с ферзем против одинокого короля. Бе- лые наступали по черным по- лям. Конь лучше, чем слон, защи- щает короля, однако н он бес- силен в борьбе с ферзем. № 297. 1. Kpal— Ь2 2. КрЬ2—сЗ 3. КрсЗ—d3 4. Kpd3—еЗ Черные стремятся Креб— d5 Kd6—е4 + Ке4—с5+ Ксб—еб дольше ос- таваться в центре доски. 5. ФЬ2—(5+ Kpd5—d6 6. КреЗ—е4 Кеб—с5+ 7. Кре4—d4 Кеб—еб+ 8. Kpd4—с4 Кеб—с7 9. Ф15— с5+ Kpd6—d7 10. Феб—Ь6 Кс7—еб 11. Крс4—d5 Кеб— с7+ 12. Kpd5—еб Кс7—е8 13. ФЬб—е6+ Kpd7—d8 14. Феб—f7 Ке8—с7 15. Креб— d6 Кс7—е8+ 16. Kpd6—сб. Жертвой коня черные могут только отсрочить неизбеж- ный мат. 188
300 ЕДИНОБОРСТВО С ЛАДЬЕЙ С ладьей против коня выиг- рать нельзя, но защита тре- бует точности. № 298. 1. Kpf5— f6 Очевидно, что у черных един- ственный ответ. 1. ... Kf8—h7+ Проигрывает 1. . .Kph8 из-за 2. Kpf7 Kh7 3. Ле8+. 2. Kpf6—g6 Kh7—f8+ 3. Kpg6—h6 Kpg8—h8 Белые все же заставили чер- ного короля отправиться в угол, но главные события еще впереди. 4. Ле7— f7 Kph8— g8 Точный ход. Нельзя 4. . . Кеб из-за 5. JIf6. 5. Л(7—g7-h Kpg8— h8 6. Jlg7—gl Создается впечатление, что белые многого добились, од- нако и у черных хватает ре- сурсов, чтобы спасти партию. 6. ... К(8—d7! Снова еди нствен ны й ответ. После 6. . .Kh7 7. Kpg6 Kpg8 8. Лg2 Kf8 4- 9. Kpf6+ Kph8 10. Kpf7 белые добивались победы. 7. Kph6— g6 Теперь этот ход не ведет к цели. 7. ... Kph8—g8! 8. Лgl— g2 Kpg8— f8 Таким образом, в этом окон- чании оттеснение короля на край доски не опасно. Однако есть позиции, где неудачное положение короля или коня ведет к поражению. № 299. Эта позиция была из- вестна еще в IX веке. 1. Лс15—d7 Кра7—Ь8 2. КрЬ5—Ьб КрЬ8—а8 3. Лс17—Ь7 Kb7—d8 4. ЛЬ7—Ь8 Черные получают мат. Запомните! В углу, как пра- вило, конь расположен не* удачно. С ладьей против слона также, как правило, выиграть не удается. Отступая под уда- рами ладьи, преследуемый ко- роль должен стремиться в угол, не доступный слону. № 300. Критическая позиция. Король черных в безопасном углу, и вы сами можете убе- диться, что все попытки его оттуда выманить ведут только к пату. Связывать слона нель- зя, а поля g8 его лишить не удается. 189
302 № 301. Белым удается до- биться победы. 1. ... С(14—gl Слона прятать надо, так как грозит 1. Л(17 СЬ6 2. ЛЬ7 Сс5 3. ЛЬ8+ Cf8 4. Ла8, и мат с л еду ющи м ходом. 2. ЛГ7— fl Cgl — h2 3. Л fl—hl Ch2—g3 4. Jlhl—gl Cg3—h2 5. Лё1- g2! Таким путем удается выгнать слона из убежища. Осталь- ное просто. 5. ... Cg3—еб 6. Jlg2—е2 Себ—d6 7. Ле2—е8+, и мат в два хода. ТРИ «кита» эндшпиля Значительную часть шахмат- ных окончаний составляют та- кие, где наличными силами дать мат королю противника невозможно, и приходится ис- кать какие-то другие пути к победе. Одним из таких путей может быть движение пешек, получение нового фер- зя, а вместе с ним достаточ- ного для мата перевеса в си- 190 лах. Движение пешек в ферзи и есть главная стратегиче- ская задача таких окончаний. Если на доске мало фигур и они не могут представлять уже большой опасности для короля, то его величество мо- жет наконец вздохнуть спо- койно, выйти из убежища и даже принять активное уча- стие в схватке. Первый «кит», первое важ- ное правило эндшпиля, ко- роль — активная атакующая фигура. Да, не удивляйтесь, тот самый король, что всю партию, дрожа от страха, отсиживался за пешечными бастионами, теперь, подхва- тив полы мантии, храбро пе- рескакивает через бруствер, начинает нападать на фигуры и пешки противника и часто первым врывается в неприя- тельский лагерь. № 302. Оба короля намерены атаковать неприятельские пешки, но начинают белые, и их король первым врывается в крепость противника. Это и решает. 1. КрЬ4—с4 КрЬ2—с2 2. Крс4—d4 Крс2—32 3. Kpd4—е4 Kpd2—е2 4. Кре4—f5 Кре2—f2
303 5. Kpf5 : g5 Kpf2 : g2 Казалось бы, взаимоуничто- жение пешек должно кон- читься миром, но следует ти- хий ход 6. Kpg5— g4! Как бы теперь ни пошли черные, они проигрывают. Например: 6. . .Kpf2 7. Кр : f4 или 6. . .Kph2 7. Кр : h4. Второй «кит» — активность каждой из фигур и их взаимо- действие. Так как в энд- шпиле фигур мало, то естест- венно, что возрастает их цен- ность. Если в середине пар- тии для победы часто доста- точно создать перевес в силах только на каком-нибудь од- ном участке доски, то в энд- шпиле важно максимально ак- тивизировать все наличные боевые силы и обеспечить их взаимодействие. № 303. (А. Троицкий, 1924 г.) Силы равны. Конечно, белые могут выиграть пешку, но после размена коня на слона получится при правильной за- щите черных ничейный пе- шечный эндшпиль. И все же белым удается добиться ус- пеха. Почему? Потому что неудачно расположены фи- гуры черных. Их король со- всем не так активен, как его белый собрат, пешка мешает слону вырваться на простор, а слон так стесняет короля, что в конце концов тот полу- чает мат! 1. Kpg5— h6! Kpg8—h8 2. Kg2—h4! Kph8—g8 Приходится. После 2. . .Cg8 черные получали мат. 3. Kh4—f3 Kpg8—h8 Фигуры черных как будто привязаны друг к другу и с опаской ожидают дальней- шего развития событий. 4. Kf3—еб! Kph8—g8 5. Кеб—сб Kpg8—h8 6. Кеб—е7 Ch7—g8 Другого хода нет. 7. Ке7—g6 х - Кстати, этот финал не един- ственный. Можно дать подоб- ный мат и другим путем. Най- дите его сами. Третий «кит» — роль пешек. Поскольку в эндшпиле каж- дый пехотинец носит в своем ранце жезл маршала, его зна- чение очень возрастает. В се- редине игры перевес на одну пешку обычно не играет ре- шающей роли (а если и иг- рает, то именно благодаря 191
угрозе перехода в эндшпиль). В эндшпиле же с пешками нужно обращаться чрезвы- чайно осторожно, и часто лишняя пешка — фактор, вполне достаточный для по- беды. Особенности пешечного расположения почти всегда определяют оценку эндшпи- ля. № 304. У противников всего лишь по одной пешке, но ре- зультат зависит как раз от расположения этих пешек по отношению друг кдругу. Если ход белых, они играют 1. f5! и после 1. . .Kpf8 2. Kpg6 Кре7 3. Kpg7 выигрывают пешку, а с ней и партию (это мы уже изучали — король бе- лых находится впереди своей пешки). Но если ход черных, оценка эндшпиля меняется. Черные немедленно двигают пешку— 1. . .f5! В этом случае белые тоже выигрывают пешку, но получить ферзя им не удается. После 2. Kpg6 Кре7 3. Кр : f5 Kpf7! 4. Кре5 Кре7! черные не дают королю противника стать перед пешкой, когда она перейдет границу, и партия 192 кончается вничью. Стоит отметить еще некото- рые особенности эндшпиля. Если в середине игры планы сторон обычно определяются вкусами и фантазией соперни- ков, то в эндшпиле, как пра- вило, план диктуется осо- бенностями позиции, и вне зависимости от вкуса шах- матистам различных творче- ских склонностей и стилей приходится выбирать один и тот же путь. Тот путь, кото- рый типичен для данного вида окончаний. Еще одна особенность энд- шпиля заключается в том, что он легче других стадий поддается анализу и класси- фикации. За столетия разви- тия шахмат была до конца изучена игра в десятках энд- шпильных позиций и с точ- ностью табл ицы ум ножения определен ее результат. В та- ких позициях решает знание, и изменить результат бес- сильно даже самое высокое искусство. Число таких изу- ченных позиций, естественно, постепенно растет, и это — одно из завоеваний шахмат- ной теории. Прежде чем покинуть край
эндшпиля, попытаемся дать одну рекомендацию. Многие партии заканчивают- ся в середине игры, редкие — даже в начале. Не всегда дело доходит до эндшпиля, и у неискушенного шахмати- ста может создаться невер- ное представление, что ис- кусная игра в окончаниях — это роскошь, а не необходи- мость. Между тем это глубо- кое заблуждение может при- вести к неправильному шах- матному развитию — более сильной игре в начале и се- редине партии и откровенно слабой — в эндшпиле. Известны случаи, когда шах- матист, сознавая необходи- мость усиления своей игры именно в окончаниях, зани- мался эндшпилем целеустрем- ленно и становился значи- тельно сильнее. Правда, од- ного разбора эндшпильных позиций по книжке мало. Нужна практика. Но не обя- зательно ждать, когда судьба пошлет эндшпиль в партии. Если есть партнер, то можно снять в начальной позиции с доски все фигуры, оставив короля и пешки, и потрени- роваться в пешечном энд- шпиле. Это совсем не скучно! Очень часто встречаются в практике ладейные эндшпили. Подберите любопытную по- зицию и доиграйте ее, как будто она случилась в вашей партии. Доиграв — поменяй- тесь цветом (чтобы не было кому-либо обидно), а затем разберите позицию вместе с противником. Такой метод приносит пользу. А теперь мы продолжим наше путешествие по стране шах- мат.
ГЛАВА ВОСЬМАЯ СОКРОВИЩНИЦА ШАХМАТНОГО КОРОЛЕВСТВА
Открылась бездна, звезд полна. Звездам нет счету, бездне дна. М. В. Ломоносов
Для человека, не знакомого с шахматами, маленькие фи- гурки — это просто деревян- ные безделушки. Трудно пред- ставить себе, что они способны жить сложной, насыщенной опасностями и заботами жизнью. Но мысль человека одухотворяет их, и они, как марионетки, разыгрывают чу- десные представления. Это могут быть трагедии, драмы, даже комедии. Шахматист приводит их в движение, и совершается чудо — он сам становится зрителем. Он не знает, какова будет развязка, волнуется, ликует, удивляет- ся, восторгается — короче го- воря, незатейливые деревян- ные фигурки способны задеть самые сокровенные и чувст- вительные стороны человече- ской души. Познакомимся с жемчужина- ми из сокровищницы шахмат. БЕССМЕРТНАЯ Королевский гамбит А. Андерсен Л. Кнзерицкий Играна в Лондоне в 1851 году 1. е2—е4 е7—е5 196 2. f2—f4 е5 : f4 3. Cfl—с4 Эта разновидность королев- ского гамбита носит назва- ние гамбита слона. Сильней- шим продолжением для чер- ных теория считает 3. . . Kf6. 3. ... Фс18—Ь4+ Заманчиво, конечно, лишить белого короля рокировки, но вылазка ферзем преждевре- менна. 4. Kpel —fl Ь7—Ь5 Встречной жертвой черные хотят сбить темп наступления противника. 5. Cc4:b5 Kg8— f6 6. Kgl —f3 ФЬ4—h6 Последний ход черных непо- следователен. Сначала они, наверно, хотели играть 6. . . ФЬ5, нападая на слона. 7. d2—d3 Kf6—h5 Вот что соблазнило черных! Они грозят ходом 8. . . Kg3-[-. 8. Kf3—h4 ФЬ6—g5 9. Kh4— f5 c7—сб 10. g2—g4 Kh5—f6 И. ЛЫ-gl Тонкая и неочевидная жертва фигуры. Белые намерены ис- пользовать неудачное поло- жение черного ферзя. И. ... с6:Ь5 12. Ь2—h4 ®g5—g&
13. h4 —h5 Og6—g5 14. Odl — 13 Грозит 15. C : 14 с выигрышем ферзя. 14. ... K16—g8 15. Cel : 14 Og5—16 16. Kbl—сЗ C18—c5 17. КсЗ—d5 Начало очень эффектной ком- бинации. 17. ... Ф16 : Ь2 18. С14—d6! Ради атаки белые жертвуют еще две ладьи! 18. ... Сс5 : gl Впоследствии эта партия была подвергнута самому скрупу- лезному анализу. В. Стейниц установил, что 18. . Ф : а 1-f- 19. Кре2 ФЬ2! оставляло черным некоторую надежду на спасение. 19. е4—е5! Белые отрезают ферзя от ко- ролевского фланга. Теперь пешка g7 не защищена. 19. ... ФЬ2;а1 + 20. КрП— е2 Грозит мат — 21. К : g7+ и 22. Сс7 X. Черные решили защитить пункт с7. 20. ... КЬ8—аб № 305. Наступает матовый финал. 21. К15 : g7-t- Кре8—d8 22. Ф13—164-!! Kg8 : 16 23. Cd6—е7х. Андерсен пожертвовал ре- кордное количество фигур: слона, две ладьи и ферзя. Восхищенные современники назвали эту партию «бессмерт- ной». ПОД МУЗЫКУ РОССИНИ Защита Филидора П. Морфи Консультанты Играна в Париже в 1858 году Шахматные историки уве- ряют, что эта партия была играна в ложе Гранд-опера, под волшебную музыку «Се- вильского цирюльника» Рос- сини. Противниками Морфи были герцог Брауншвейгский и граф Изуар. 1. е2—е4 е7—е5 2. Kgl—13 d7—d6 Ход 2. . .d6 был предложен французским шахматистом А. Филидором, и защита но- сит его имя. 3. d2—d4 Сс8—g4? Здесь полагается отвечать 3... Kd7 или 3. . .К16. 4. d4 : е5 Cg4 : 13 5. ®dl : 13 d6 : е5 197
306 6. Cfl—с4 Преждевременный вывод сло- на привел к тому, что белые опередили противника в мо- билизации сил. 6. ... Kg8— f6 Лучший ход 6. . .Фе7, теперь же белые наносят двойной удар. 7. Ф(3—ЬЗ Фё8—е7 8. КЫ—сЗ Конечно, белые могли взять пешку на Ь7, что после 8. . . ФЬ4-р привело бы к размену ферзей. Морфи стремится к прямой атаке на короля, ис- пользуя перевес в развитии. 8. ... с7—сб 9. Cel— g5 Ь7-Ь5? Когда у противника перевес в развитии, надо вести себя скромнее. Попытка перехва- тить инициативу терпит фи- аско. Нужно было играть 9. . .Фс7. 10. КсЗ : Ь5! сб : Ь5 11. Сс4 : Ь5+ Kb8—d7 12. 0—0—0 Ла8—d8 13. Hdl : d7! Обратите внимание на разли- чие в положении черных и белых фигур: белые ценой ладьи ликвидируют коня, за- 198 щитника короля, и тотчас подводят резерв — другую ладью, а черные не могут подвести резервы. 13. ... Hd8 : d7 14. ЛЫ—dl Фе7—еб 15. СЬ5 : d7+ Kf6 : d7 № 306. 16. ФЬЗ—Ь8-Н! Kd7 : Ь8 17. Hdl— d8x. Эффектный финал «под зана- вес». У белых осталось всего две фигуры, у черных — лишние ферзь и конь, но «Давид побе- дил Голиафа». Не случайно эта партия при- надлежит Морфи. Именно Морфи первым понял решаю- щее значение быстрого разви- тия в открытых позициях. КАК КОРОЛЬ ШЕЛ НА ВОЙНУ... Голландская защита Эд. Ласкер Д. Томас Играна в Лондоне в 1921 году 1. d2—d4 f7—f5 2. Kgl — f3 e7—еб 3. КЫ—сЗ Kg8—f6 4. Cel— g5 Cf8—e7 Черные беспечно отнеслись к намерению белых захватить центр. Правильно 4. . .d5.
5. Cg5 : f6 Ce7 : f6 6. e2—e4 f5 : e4 7. КсЗ : e4 b7—b6 8. Cfl—d3 Cc8—b7 9. Kf3—e5 Замысел белых нетрудно раз- гадать — они собираются на- чать атаку на королевском фланге. 9. ... 0—0 Грозил ход 11. ФИ5+, и черные, рокировав, решили, что все в порядке. Однако вылазка ферзем даже без шаха очень сильна. 10. Фс11—Ь5! Ф68—е7 Черные отражают угрозу 12. К : f6+ благодаря от- вету 12. . .gf, и пешка h7 оказывается защищенной. Од- нако, отразив одну угрозу, они не заметили другой, го- раздо более замаскированной. От мата защищал ход 11. . . С : е5, и комбинация 12. Kf6+? не удавалась из-за 12. . .Л : f6! № 307. Можете ли вы пове- рить, что черный король через несколько ходов окажется на поле gl и получит там мат? Такая фантазия никому не придет в голову. Но на шах- матной доске случаются са- мые невероятные приключе- ния. 11. ФИ5 : h7+!! Kpg8 : h7 12. Ке4 : f6+ + Страшный двойной шах, от которого нельзя укрыться, а можно только бежать. Но куда? Назад дороги нет: ход 12.. .Kph8 приводит к эффект- ному мату двумя конями — 13. Kg6 X. Приходится ша- гать навстречу судьбе. 12. ... Kph7—h6 13. Ке5—g4+ Kph6—g5 14. h2—h4+ Здесь была иная возможность красивого выигрыша: 14. f4+ Кр : f4 15. g3+ Kpf3 16. 0—Ох!; другой вариант — 15. . -Kpg5 16. h4x; третий вариант — 14. . .Kph4 15. g3+ Kph3 16. Cfl+ Cg2 17. Kf2x! 14. ... Kpg5—f4 15. g2-g3+ Kpf4-f3 Король черных сам явился к месту гибели. Теперь белые могут выбирать, как завер- шить партию. Самый быстрый путь — 16. Kpfl с неотвра- тимыми матовыми угрозами. Белые решили обойтись без тихих ходов. 16. Cd3—е2+ Kpf3—g2 199
308 17. Jhl--h2-b Kpg2-gl 18. 0—0—Ox. ЭДожно не сомневаться, что все ходы после жертвы ферзя были рассчитаны белыми. Удивительная партия! ОХОТНИК СТАНОВИТСЯ ЖЕРТВОЙ Голландская защита Р. Рети М. Эйве Играна в Роттердаме в 1920 году 1. d2— d4 17— f5 2. e2—e4 . . . Эта вариация голландской за- щиты носит название гамбита Стаунтона. За пожертвован- ную пешку белые получают сильную атакующую пози- цию. Поэтому осторожные шахматисты играют голланд- скую защиту несколько ина- че — 1. d4 еб и только на 2. с4 отвечают 2. . .15. 2. ... 15 : е4 3. КЫ—сЗ Kg8—16 4. Cel—g5 . . . Современная теория считает наиболее точным способом развития инициативы белых ход 4. 13. 4. ... g7—g6 Ход сомнительного достоин- ства. 5. 12—13 е4 : 13 6. Kgl : 13 C18-g7 7. СП—d3 Еще сильнее 7. Сс4. Что же получили белые за пожертвованную пешку? Не- вооруженным глазом видно, что они опередили против- ника в развитии фигур. Бе- лые могут даже рокировать в длинную сторону и начать атаку на королевском фланге. Видимо опасаясь подобного хода событий, черные решили пока не рокировать, а немед- ленно начать активные дей- ствия на ферзевом фланге. 7. ... с7—с5 8. d4—d5 Фб8--Ь6 9. Ф61 — d2! Исключительно тонкий ход. Белые как будто не обращают внимания на угрозу против- ника. 9. ... ФЬб ; Ь2 10. Ла1—bl К16 : d5 № 308. Эйве, видимо, считал, что он «поймал» своего про- тивника в ловушку. Но по- следовало непредусмотрен- ное... 200
11. Kc.3:d5!! Вот это здорово! Белые жерт- вуют обе ладьи сразу. '11. ... ФЬ2:Ы + 12. Kpel —12 ФЫ : Ы 13. Cg5 : е7 Красочная позиция! У белых все фигуры в игре, и королю черных негде прятаться от их ударов. Финал партии оказался не- долгим. 13. ... d7— d6 14. Се7 : d6 Kb8—сб 15. Cd3—Ь5 Сс8—d7 На 15. . .Kpd7 проще всего 16. С : с5, и король по-преж- нему в кольце белых фигур. 16. СЬ5 : сб Ь7 : сб 17. Ф62-е2-Н Куда ни пойти, защиты от мата нет. На 17. . .Kpd8 сле- дует 18. Сс7-|- Крс8 19. Фаб X , а при 17. . .Кр17 дела черных не лучше: 18. Kg5 4- Kpg8 19. Ке7+ Кр18 20. К : g6 + + Kpg8 21. Фс4-|-, и мат. Поэтому черные сдались. В этой партии белыми фигу- рами командовал талантливый чехословацкий гроссмейстер Рихард Рети (1889—1929 гг.), а черными—19-летний гол- ландский мастер Макс Эйве. Можно не сомневаться, что это поражение явилось для молодого голландца отлич- ным уроком. Позднее он стал гроссмейстером, а в 1935 го- ду — чемпионом мира. Не отчаивайтесь при про- игрышах. От поражений к по- бедам — путь каждого шах- матиста! НАКАЗАННЫЙ ПЕШКОЕД Сицилианская защита П. Керес В. Винтер Играна в Варшаве в 1935 году 1. е2—е4 с7—с5 2. Kgl-f3 Kg8—16 Это продолжение несколько напоминает защиту Алехина. Оно было в свое время введено в практику А. Нимцовичем. Черные провоцируют движе- ние центральной пешки бе- лых, предполагая затем ее атаковать. 3. е4—е5 К16—d5 4. КЫ—сЗ е7—еб Если черные хотят упростить позицию, они могут сыграть 4. . .К : сЗ 5. de d5, но после 6. ed Ф : d6 7. Ф : d6 ed у белых остается позиционный 201
309 перевес благодаря слабости пешки d6. 5. КсЗ : d5 еб : d5 6. d2—d4 d7—d6 7. Cel—g5! До этой партии обычно про- должали 7. СЬ5+, а затем после размена слонов созда- вали в лагере черных изоли- рованную пешку d5 и пыта- лись доказать ее слабость. Ке- рес задумывает иной план. 7. ... Od8—a5-f- 8. с2—сЗ с5 : d4 9. Cfl— d3! Не считаясь с пешечными по- терями, белые стремятся быст- ро ввести в бой свои фигуры и приступить к атаке на не- приятельского короля. 9. ... d4 : сЗ Черные принимают вызов. Ос- торожнее'было 9. . .Кеб. 10. 0—0! сЗ : Ь2 А это уже весьма спорное ре- шение. Конечно, нужно было, не тратя времени попусту, стараться развить фигуры пу- тем 10. . .Кеб 11. Ле1 Себ. В этом случае можно было еще спорить, стоит ли ини- циатива белых пожертвован- ной пешки. 202 11. Ла1—bl d6 : е5 Ошибки очень редко бывают одиночными. Чаще всего одна влечет за собой другую. Если правильность предыдущего хода черных можно оспари- вать, то этот просто очень плох. Черные настолько от- стают теперь в развитии, что оказываются уже не в состоя- нии отразить атаку. Непре- менно следовало продол- жать 11. . .Кеб и на 12. Ле1 отвечать 12. . .Себ. 12. Kf3 : е5 Cf8—d6 № 309. На 12. . .Себ могло последовать 13. Ле1 СЬ4 14. К : f7!C : el 15. К : h8 с силь- нейшей атакой. После же хо- да в партии позиция черных разваливается моментально. 13. Ке5 : f7! Кре8 : f7 14. <t>dl—h5+ g7—g6 Ha 14. . .Креб решает 15. Cf5+ Kp : f5 16. Cd2+ с вы- игрышем ферзя. Плохо и 14. . .Kpg8 из-за 15. Фе8+ Cf8 16. Се7 Kd7 17. Cf5. Наконец, на 14. . .Kpf8 белые заготовили 15. ЛГе! Cd7 16. ФГЗ+ Kpg8 17. Се7!, и черные беззащитны. Не видя иного выхода, чер- ные отдают часть завоеван- ного.
15. Cd3 : g6+ h7 : g6 16. ФИ5 : h8 Cc8— f5 17. ЛИ—el Cf5—e4 Грозил мат в два хода, по- этому черные пытаются перекрыть линию действия неприятельской ладьи. 18. Ле1 : е4! Браво! Белые устраняют по- следнюю фигуру, защищаю- щую короля противника, а затем быстро с ним расправ- ляются. 18. ... d5 : е4 19. ФЬ8—f6+ Черные решили не продле- вать агонии и сдались. Финал партии мог быть таким: 19. . . Kpg8 (19. . .Кре8 20. Фе6+ Kpf8 21. Ch6x) 20. Ф : g6+ Kpf8 21. Ф : d6+ Kpf7 22. Фе7+ Kpg8 (22. . .Kpg6 23. Ф16+КрИ5 24. Ф116+ Kpg4 25. h3+ Kpf5 26. Ф16х) 23. Cf6. КОЛУМБОВО ЯЙЦО Защита Уфимцева Р. Фишер П. Бенко Играна в Нью-Йорке в 1964 году 1. е2—е4 g7—g6 Долгое время этот дебют на- зывали неправильным нача- лом. Считалось, что белые получают в нем большой пе- ревес. Однако благодаря изы- сканиям югославского гросс- мейстера Пирца и нашего мастера Уфимцева, практи- чески доказавших, что чер- ными этот дебют вполне мож- но играть, он приобрел права гражданства. Черные в защите Уфимцева обычно не торопятся с заня- тием центра. В первую оче- редь они стараются рокиро- вать и лишь затем начинают активные действия в центре. Несмотря на все попытки оп- ровергнуть это начало, оно в наши дни приобретает все большую и большую попу- лярность. Впрочем, игра чер- ных требует высокой точ- ности. Иначе можно быстро получить плохую позицию. Об этом свидетельствует и на- стоящая партия. 2. d2—d4 Cf8—g7 3. Kbl—сЗ d7—d6 4. f2— f4 Kg8—f6 5. Kgl — f3 0—0 6. Cfl—d3 Cc8—g4 Лучше 6. . .Кеб, создавая уг- розу 7. . .Cg4. 203
7. h2-h3 Cg4 : 13 8. Odl : 13 Kb8—сб 9. Cel—e3 e7—e5 Казалось бы, черные могут быть удовлетворены итогами дебюта. Они развили фигуры и атакуют центр. Однако дело совсем не так просто. 10. d4 : е5 d6 : е5 11. 14—15! Это движение пешки опро- вергает построение черных. Белые грозят после хода 12. g4 начать пешечный штурм позиции короля противника. 11. ... g6 : 15 Понимая, что плану белых нужно что-то противопоста- вить, черные идут на отчаян- ный шаг — они сознательно ухудшают свое пешечное рас- положение. Но, конечно, пы- таются за это получить контр- игру. 12. Ф13 : 15 Замысел черных оправды- вался после 12. el е4!, и их фигуры приобретали замет- ную активность. 12. ... Кеб—d4 13. Ф15—12 Белые отклоняют приглаше- ние полакомиться пешкой е5, так как в этом случае черный слон становился очень опас- ным. 13. ... К16-е8 14. 0—0 Ке8—d6 Черные создали угрозу хода 17—15, после которого у них появились бы отличные контр- шансы. Если же белые карди- нально препятствуют этому ходу, сыграв 15. g4, то чер- ный конь устремится на сла- бое поле 14. Что же делать белым? 15. Ф12— §3! А вот и решение вопроса. Те- перь на 15. . .15 может после- довать 16. СЬ6 с разменом активного слона черных. На- пример: 16. . .Ф16 17. C:g7 Ф : g7 18. Ф : g7+ Кр : g7 19. el, и в эндшпиле у белых перевес, так как пешка е5 слаба. 15. ... Kpg8—h8 16. Ф§3—g4! . . . Снова точный ход. Белые окончательно воспрепятство- вали ходу 15 и перебрасывают ферзя на Ь5, откуда он будет все время грозить неприя- тельскому королю. 16. ... с7—сб 17. Ф§4—h5 Ф38—е8 № 310. Правильным был от- 204
310 вет 17. . .Кеб (избегая раз- мена коня). Но черные рас- считали, что на 18. С : d4 ed 19. е5 у них есть в запасе ответ 19. . Л5. Однако в распоряжении бе- лых оказался красивый задан- ный ход, немедленно решаю- щий судьбу партии в их пользу. 18. СеЗ : d4 е5 : d4 19. ЛП—f6! Как поставить яйцо? Гово- рят, что Колумб решил за- дачу просто: слегка ударил, скорлупа сломалась, ио яйцо стало. Так и здесь, вопрос решается «просто». Чтобы пешка «Ь> ие двигалась, белые пригвождают ее к месту. Но, конечно, как и в истории с колумбовым яйцом, это про- стота ие простая. Своевременно замечать подоб- ные неочевидные ходы — большое искусство, и даже гроссмейстеры, как видите, иногда их не предусматри- вают. Теперь пешка «f» не может двинуться с места, а грозит страшное 20. е5. 19. ... Kph8—g8 Спасения нет. После 19. . . С : f6 20. е5 черные получают мат. 20. е4—е5 И7—И6 21. КсЗ—е2 Самое простое. Конь не мо- жет отойти из-за ответа 22. Ф15, и черные теряют фигуру. Поэтому они сдались. ПОГОНЯ Латышский гамбит Д. Бронштейн В. Мнкенас Играна в Ростове-на-Дону в 1941 году 1. е2—е4 е7—е5 2. Kgl —f3 f7—f5 Латышские шахматисты раз- работали это продолжение. Черные ие прочь играть как бы королевский гамбит (с пе- ременой цветов), мечтая об атаке по линии «Ь>. Это начало встречается редко потому, что для такой сверх- активной стратегии у черных нет оснований. Быть может, оправданием для опытного мастера Микеиаса может слу- жить то, что его противник был 16-летним школьником, и вряд ли Микеиас предпо- лагал, что он встречается с бу- 205
311 дущим претендентом на миро- вое первенство. 3. Kf3 : е5 Ф<18— f6 4. d2—d4 Естественный и сильный ход — конь защищен и линии открыты. 4. ... d7—d6 5. Ке5—с4 f5 : е4 6. Cfl—е2 В план расстановки черных фигур входит перевод ферзя на g6, откуда он грозит коро- левскому флангу белых. Раз- вивая слона, белые препят- ствуют этому. 6. ... КЬ8—сб 7. d4—d5 Кеб—е5 8. 0—0 Ке5 : с4 9. Се2 : с4 Ф(6—g6 Ферзь черных прибыл на g6, но какой ценой? Белые обог- нали противника в развитии, позиция носит открытый ха- рактер. 1О. Сс4—Ь5+ Кре8—d8 Лучше было закрыться сло- ном, но черные надеются, что слон пригодится для атаки (СЬЗ). 11. Cel — f4 h7—h5 Черные создают угрозу 12. . . СЬЗ (ранее это было не опас- 206 но — 11. . .СЬЗ 12. Cg3t). 12. f2— f3 Сс8— f5 И теперь 12. . .СЬЗ не при- носит плодов из-за 13. Ф62. 13. КЫ—сЗ е4 : f3 14. Ф61 : f3 Cf5 : с2 №311. Мы уже не раз убеж- дались в том, что при пере- весе в развитии у противника требуется повышенная осто- рожность. Черные пренебре- гают этим правилом. Свер- шается возмездие... 15. Cf4—g5+! Kg8— f6 16. Ла1—el! Все белые фигуры в атаке! Грозит мат в несколько хо- дов — найдите его самостоя- тельно. 16. ... с7—сб Черный король пытается убе- жать через «тайный ход». 17. Cg5 : f6+ Фg6 : f6 18. Ф(3—е2 Здесь у белых есть различные пути к победе. Они стремятся только к мату, так как не рискуют при этом упустить преимущество. 18. ... ФГ6—d4 + 19. Kpgl—hl Сс2— g6 20. ЛИ : f8+! Kpd8—с7 После 20. . .Л : f8 кончает борьбу 21. Фе7+, не спасает и ход в партии.
21. Cb5 : сб Ь7 : сб 22. КсЗ—Ь5+ сб : Ь5 23. Фе2 : Ь5 Ла8—е8 24. Ле1 — е7+. Черные сдались. На 24. . .Л : е7 следует 25. Фсбх. В атаке белых участвовало так много фигур, что черные, как ни старались, не смогли защититься от мата. БЫСТРЕЕ ВРЕМЕНИ Неправильное начало Б. Ларсен Б. Спасский Играна в Белграде в 1970 году 1. Ь2—ЬЗ Это начало до сих пор не имеет названия, так как при- меняется очень редко. Б. Лар- сен стремится уйти от привыч- ных теоретических путей, чтобы перенести тяжесть борьбы на середину игры. 1 р7 i. Cel— Ь2 КЬ8—сб 3. с2—с4 Kg8— f6 4. Kgl—f3 e5—e4 5. Kf3—d4 Cf8—c5 Дебют не поставил перед чер- ными трудных проблем, они беспрепятственно развивают фигуры. 6. K.d4 : сб d7 : сб Теперь можно сказать, к ка- кому дебютному построению стремятся белые: подобная по- зиция (с переменой цвета фи- гур) может возникнуть в си- цилианской защите после сле- дующих ходов: 1. е4 с5 2. Kf3 Kf6 3. е5 Kd5 4. КсЗ К : сЗ 5. de. По сравнению с этим вариантом у Ларсена лишний темп, так как он играет бе- лыми. 7. е2—еЗ Сс8—15 8. Ф61 — с2 Фd8—е7 9. Cfl—е2 0—0—0 Черные успешно закончили мобилизацию сил, пункт е4 укреплен. Можно готовить на- ступление на королевском фланге. 10. f2— f4 Трудно представить себе, что этот ход ведет к поражению, не правда ли? Ларсен пытает- ся «окружить» пешку е4, но его замысел встречает реши- тельное опровержение. 10. ... Kf6—g4 После этого нехитрого выпада положение белых становится критическим. На 11. 0—Осле- 207
дует 11. . .ФЬ4 12. h3 h5 со страшной угрозой 13. . .<t>g3. И. g2—g3 h7—h5 12. h2—h3 А что еще делать? На 12. КсЗ красиво выигрывает 12. . . Л : d2!! с двумя продолже- ниями: 13. Кр : d2 С : еЗ + 14. Kpel Cf2+, и на любой ответ черные выигрывают ферзя; или 13. Ф : d2 С : еЗ 14. Фс2 СГ2+ с тем же ито- гом. 12. ... Н5—Н4! Не скупясь на жертвы, чер- ные вскрывают линии для атаки на королевском фланге. 13. h3 : g4 h4 : g3 14. ЛЫ—gl №312. 14. ... ЛЬ8—hl!! Эффектный и решающий ход. Жертвуя ладью, черные вы- игрывают время для нападе- ния. 15. Jlgl : hl g3—g2 16. ЛЫ—fl He спасало и 16. Лgl. Тогда 16. . ,ФЬ4+ 17. Kpdl ФЫ! 18. ФсЗ Ф : gl+ 19. Крс2 ФГ2 20. gf Ф : е2 21. КаЗ СЬ4. 16. ... Фе7—h4 + 208 17. Kpel—dl g2 : ПФ+. Белые сдались. После 18. С : fl С : g4+ неиз- бежен мат. Возвратимся к позиции после двенадцатого хода черных. Не лучше ли было взять коня слоном, чтобы освободить по- ле е2 для короля? Как указывает Спасский, и в этом случае была возможна та же комбинация: 13. С : g4 С : g4 14. hg hg 15. Лgl ЛЫ! 16. Л : hl g2 17. Лgl ФЬ4 + 18. Кре2 Ф : g4+ 19. Kpel ФgЗ+ 20. Кре2 ФГЗ+ 21. Kpel Се7! с неизбежным ма- том. К нокауту привела ошиб- ка на десятом ходу! ЛЕГКОМЫСЛЕННЫЙ ФЕРЗЬ Дебют ферзевой пешки А. Толуш И. Болеславский Играна в Москве в 1945 году 1. d2—d4 Kg8-f6 2. Cel—g5 c7—c5 3. d4 : c5 Kf6-e4 4. Cg5— f4 Kb8—сб 5. Ф61—d5 . . . Стремясь уйти от обычных теоретических продолжений, белые оригинально разыгра-
313 ли дебют. Однако последний «активный» ход ферзем неуда- чен и сразу приводит их на край пропасти. 5. ... f7— f5! 6. Фё5 : f5 Принятие жертвы логически вытекает из предыдущей иг- ры. Лучше было не прини- мать жертву, но это означало бы признание бессмысленно- сти выпада ферзем. Правда, после 6. Kf3 еб 7. Фс11 С : с5 8. еЗ ФЬб у черных активная игра. 6. ... d7—d5 7. ФГ5—h5+ g7—g6 8. ФЬ5—Ь4 Kc6—d4! Создана двойная угроза — 9. . .К : с2+ и 9. . .Kf5 с на- падением на ферзя. Перебросив ферзя на Ь4, бе- лые потратили много времени, ослабили ферзевый фланг, и все для того, чтобы их глав- ная фигура оказалась в опас- ном положении! 9. Cf4—е5 Kd4 : с2+ 10. Kpel—dl Кс2 : al 11. Се5 : Ь8 Фd8—а5 Опять двойная угроза — 12. . .Фа4+ и 12. . .Ф : а2. 12. КЫ—сЗ Ке4 : сЗ+ 13. СЬ8 : сЗ Фа5 : а2 Король белых в опасности. 14. е2—еЗ Фа2—Ыф- 15. Kpdl— е2 № 313. Кажется, что очень сильно 15. . .Cd7 с угрозой 16. . .СЬ5+. Однако на это возможно 16. КЬЗ СЬ5+ 17. КрГЗ С : П 18. Л : fl! Ф : fl 19. Фа4+!, переходя в контр- атаку — 19. . .Kpd8 20. Са5+ либо 19. . ,Kpf7 20. Kg5+ Kpg8 21. ФГ4, и белые вы- игрывают. 15. ... d5—d4! Тонкое продолжение атаки. Теперь если белые возьмут пешку слоном или пешкой, то их ферзь не сможет дать шах с поля а4, а после взя- тия на d4 ферзем решающую роль сыграет открытие ли- нии «d». Когда такой тонкий ход сде- лан, он кажется простым и понятным, но найти его очень трудно. 16. ФЬ4 : d4 Сс8—d7 17. Ф64— Ь4 0—0—0 18. f2— f4 На 18. КЬЗ последовал бы эффектный мат в три хода: 18. . ,Ф61+!! 19. Кр : dl Cg4++ и 20. . JldlX. 18. ... Kai—с2 209
19. ФЬ4—а5 ФЫ—cl 20. СсЗ—d4 Спасения нет. На 20. Cd2 ре- шает 20. . ,СЬ5+ 21. Ф : Ь5 Ф : d2+ 22. Kpf3 Ф : еЗ + 23. Kpg4 h5 + . 20. 21. еЗ : d4 22. Кре2—f3 23. Kgl—е2 24. Kpf3—g4 25. Kpg4— h4 26. Kph4— g3 Белые сдались. Kc2 : d4-|- Фс1 : Ь2 + ФЬ2 : d4 Cd7—с6 + h7—h5+ Ф64—f6 + e7—e5 КОНЦЕРТ Во всех рассмотренных пар- тиях в какой-то момент судь- ба сражения решалась краси- вой неожиданной комбина- цией. Конечно, комбинация возникает не в каждой пар- тии. Иногда события разви- ваются самым обыкновенным путем. Поэтому люди, кото- рых в шахматах привлекает не столько процесс борьбы, сколько красота мысли, соз- дание эффектных комбина- ций, остроумных вариантов— словом, все то, что затра- 210 гивает не только мысль, но и сердце, с увлечением зани- маются особой областью шах- матного творчества, называе- мой композицией,— состав- лением задач и этюдов. Задачи — это искусственно составленные позиции, где нужно дать мат в точно опре- деленное количество ходов. Этюды — такие позиции, ко- торые белым нужно суметь либо выиграть, либо свести вничью — задание оговари- вается заранее. Иногда идеи таких позиций рождаются из действительно игранных партий, но чаще возникают в фантазии соста- вителя. Шахматная композиция — это своеобразная область ху- дожественного творчества, до- ставляющего и создателям произведения и тем, для кого оно создается — решате- лям,— эстетическое удоволь- ствие. Однако рассказывать о шах- матной композиции все равно что пытаться словами пере- дать, как поет певец или играет пианист. Никакой рас- сказ не может заменить непо- средственного впечатления.
314 Поэтому мы приглашаем вас посетить шахматный концерт. Да, мы не оговорились, именно концерт. Будут испол- нены шесть вариаций на одну тему. Рассматривая шахматные комбинации, мы установили, что у комбинации могут быть разные цели — мат, пат, вы- игрыш фигуры или пешки, проведение пешки в ферзи И т. д. Вариации посвящены прове- дению пешки в ферзи. Мы начинаем наш концерт с вариации № 1 под назва- нием «Ищи ветра в поле» № 314. Белые выигрывают — гласит задание. А как? Нужно провести пешку «а» в ферзи. Попробуем двинуть ладейную пешку вперед. 1. а4—а5 Cg7—f8 Слон стремится попасть на диагональ gl—а7, после чего исчезнут все надежды белых на победу. Белый король ему препятствует. 2. Кре4—d5 Cf8—h6 «Не удалось попасть на поле с5, выйду на спасительную горизонталь с поля еЗ»,— думает черный слон. Что теперь делать белым? Неужели после 3. Кре4 Cf8 согласиться на ничью пов- торением ходов? 3. g4— g5+!! Вот она, изюминка этюда! Белые жертвуют пешку, но заставляют слона занять не- удачную диагональ, неудач- ную потому, что на ней ме- шает черный король! 3. ... Ch6 : g5 После 3. . .Кр : g5 4. аб пеш- ка убегает от слона. 4. Kpd5—е4 Cg5—h4 Увы, на пути к спасительным полям е7 и d8 стоит собствен- ный король. Приходится иг- рать так. 5. Кре4— f3! и слону пешки не догнать. Так тихоходная пешка с по- мощью своего и... неприятель- ского короля сумела удрать от быстроходного слона. Удивительно, не правда ли? Автор этой композиции — американский композитор Г. Оттен. Она была составлена в 1892 году. 211
316 Вариация №2 «Трагедия одного темпа» № 315. В этой позиции на- дежда белых выиграть — пешка h6, но первое впечат- ление таково, что шансов на победу нет никаких. Чтобы помешать движению пешки, черным достаточно сыграть 1. . ,е4, включая слона и беря под контроль поле превращения. Однако шахматы тем и инте- ресны, что в самых простых на первый взгляд позициях могут быть заложены необы- чайные идеи. Нужно только суметь их раскопать — они на поверхности не лежат. Начнем «раскопки». 1. СЬ8—а7! Естественная идея — жерт- вой отвлечь черного слона от его главной миссии — борьбы с пешкой. 1. ... Cd4—al 2. Kpcl—bl Cal—сЗ 3. КрЫ—c2 СсЗ—al Все обычные средства борьбы со слоном белые использо- вали, но как будто никаких 212 выгод не достигли. Однако это не так. Небольшие изме- нения, произошедшие на дос- ке по сравнению с первона- чальным положением, создали основу для невероятной ком- бинации. 4. Са7—d4I! № 316. Фантастический ход! Его чрезвычайно трудно най- ти, но когда он сделан, все становится понятно. Если чер- ные берут слона пешкой, то после 5. Kpd3 король немед- ленно блокирует пешку и вы- ключает слона из игры. Однако и другая возможность не лучше: после 4. . .С : d4 5. Kpd3 и 6. Кре4! белые также надежно блокируют пешку черных, а свою про- водят в ферзи. Черному слону больше вредит черная пешка, чем белый слон. Ирония судьбы! Черным ну- жен был только один ход, чтобы включить слона в игру, но они так и не успели его сделать. Недаром шахматы называют «трагедией одного темпа». Автор этой чудесной миниа- тюры — австрийский компо- зитор П. Хейекер. Он соста- вил ее в 1930 году.
317 Вариация №3 «За двумя зайцами» № 317. А вот позиция, в ко- торой задание — сделать ни- чью — может вызвать самое искреннее удивление и даже негодование. Автор как будто решил по- смеяться над нами, пред- ложив нерешаемую голово- ломку. Какая здесь ничья? Король белых катастрофи- чески отстал от пешки и мо- жет только проводить ее взглядом. Надежды на белую пешку нет — она так далеко от своего короля, а черный король одним прыжком соби- рается свести с ней счеты. И все же эта головоломка решается. Решается, если мы сможем отойти от наших обычных жизненных пред- ставлений. Идя по улице, вы стремитесь догнать знакомого, двигаясь по прямой. Каждый школь- ник знает, что на плоскости прямая является кратчайшим расстоянием между двумя точ- ками. Вы бы, несомненно, вызвали недоуменные взгляды прохо- жих, если бы стали двигаться зигзагами. Не правда ли? А между тем на шахматной доске путь по прямой ничуть не короче, чем по ломаной. Так, двигаясь по прямой, ко- роль белых может попасть с h8 на h2 за шесть ходов — h7—h6—h5—h4—h3—h2. Од- нако если он изберет круж- ной путь через центр — g7— f6—е5—f4—g3—h2, то и тог- да он потратит только шесть ходов. Даже шатаясь как пья- ный — g7—h6—g5—h4—g3— h2, король достигнет цели за те же шесть ходов. Эта удивительная особен- ность шахматной доски поз- воляет найти решение. Го- нясь за черной пешкой, ко- роль белых должен одновре- менно стараться прийти на помощь своей пешке. Правда, такая попытка до- стичь сразу обеих целей про- тиворечит мудрой житейской поговорке: «За двумя зайцами погонишься — ни одного не поймаешь», но в шахматном королевстве свои законы! Итак, начинаем погоню: 1. Kph8—g7! Краб—Ь6 213
318 Пока король белых заметно отстает от пешки, черные хо- тят уничтожить пешку про- тивника. 2. Kpg7—f6! h5—h4 3. Kpf6—e5! h4—h3 Если 3. . .Кр : сб, to 4. Kpl4, и пешка настигнута 4. Kpe5—d6! . . . Король, правда, не догнал пешку, но, свалившись как снег на голову, он очутился рядом со своей пешкой и мо- жет ее поддержать. После 4. . ±2 5. с7 КрЬ7 6. Kpd7 ничья неизбежна. Но может быть, на ход коро- лем черные потратили драго- ценное время? Проверим: 1. Kpg7 h4 2. Kpf6 ИЗ 3. Креб или 3. Кре7, и белые также успевают поддержать свою пешку. Так погоня за двумя зайцами приносит белым спасение. Автор этого произведения — чехословацкий гроссмейстер Р. Рети. Он составил его в 1922 году. В свое время этюд Рети обо- шел всю мировую печать и вызвал немало подражаний. Тема «погоня за двумя зай- цами», основанная на своеоб- разной геометрии шахматной доски, стала очень популяр- ной. Однако, пожалуй, вер- шиной композиции подобного рода, этюдом, имеющим впол- не самостоятельное значение, является следующий. Вариация №4 «Вверх и вниз» К» 318. В этом этюде, чтобы поймать пешку и сделать ни- чью, белый король сначала, как бы для разбега, даже заходит с тыла. Позвольте, разве может король-тихоход, двигаясь сзади пешки, ее до- гнать? Оказывается, может! Не верите? Тогда смотрите решение. 1. Kpd7—с8!! Трудно придумать более не- лепый ход. Белые не тормо- зят пешку черных, а, наобо- рот, подгоняют, заставляя ее двинуться вперед. Однако если мы разберемся в ситуации, то установим, что этот маневр — единственный ведущий к спасению. Белым, чтобы избежать пора- 214
319 жения,нужно разменять свою пешку на неприятельскую. Но как это сделать? Если, например, сыграть 1. с8Ф, то после 1. . .CI54- 2. Крс7 С:с8 3. Кр : с8 Ь5 пешка стремительно убегает. Не по- могает и 1. Kpd6 из-за 1. . . Cf5! 2. Крс5 Сс8!, и черные, удачно расположив слона, не только защитили свою пешку, но также задержали белую. На вид бессмысленный ход белых содержит глубокую идею — нарушить взаимодей- ствие между пешкой и сло- ном, заставив пешку двинуть- ся вперед. Правда, белый ко- роль отстает от пешки, но он в силах ее догнать. 1. ... Ь7—Ь5 2. Крс8—d7 Ь5—Ь4 3. Kpd7— d6 Ch7— f5 4. Kpd6—e5! . . . Вот он, тот спасительный темп, благодаря которому ко- роль настигает пешку. 4. ... СГ5—с8 5. Кре5—d4 Финал пояснений не требует. Этот этюд был составлен в 1928 году советскими ком- позиторами братьями А. и К- Сарычевыми. Вариация №5 «Гимн проходной пешке» № 319. События в этом этюде, в котором белые борются за ничью, развиваются по зако- нам классической трамы. Сна- чала — завязка, обострение ситуации, причем каждая сто- рона преподносит другой со- вершенно неожиданные сюр- призы. Когда напряжение до- стигает кульминации, насту- пает внезапная развязка, и все заканчивается благопо- лучным финалом. 1. Kf 1 — g3+ Kph5—ii4 2. Kpal—Ь2 Единственным способом бе- лые препятствуют появлению на доске черного ферзя. Про- игрывало 1. КрЬ2 из-за 1. . . с1ФЧ ! 2. Кр : cl ЫФ, и вилка конем на g3 не удает- ся — конь связан. Белые теперь спокойно смот- рят в будущее, так как после 2. . .Кр : g3 3. Себ с!Ф + 4. Кр : cl Cf5 ничья элемен- тарна, но их ожидают боль- шие потрясения. 2. ... с2—с1Ф -I-! 3. Kpb2 : cl СЫ —е4" 215
Снова на краю пропасти! Сло- на взять нельзя, а король чер- ных грозит взять коня, после чего пешка проходите шахом. И вот положение белых, толь- ко что выглядевшее благопо- лучным, кажется безнадеж- ным. 4. Kg3—hl!! Не менее эффектный ответ, смысл которого пока непоня- тен. Черные, конечно, бьют коня. 4. ... Се4 : Ы 5. Cd7—h3! Chi— сб Как воспрепятствовать появ- лению черного ферзя или про- вести свою пешку в ферзи? Непонятно... 6. Ch3—g2!! Себ : g2 7. d6—d7 h2—hl<D + Возникшая позиция заслу- живает специальной диа- граммы. № 320. У черных ни много ни мало — лишние ферзь и слон, но после ответа 8. Kpd2, несмотря на то, что очередь хода за черными, они бес- сильны воспрепятствовать превращению белой пешки в ферзя. А тогда лишний слон уже не принесет им успеха. 216 Так неожиданно заканчивает- ся схватка в этом блестящем этюде, который составил в 1948 году советский компози- тор М. Либуркин. Посмотрев эту драму на шах- матной доске, вы, наверно, устали от переживаний. Для отдыха взгляните на послед- нюю вариацию, которая на- зывается Вариация №6 «Из-за угла» № 321. Черные грозят про- вести пешку в ферзи, а по- пытка воспрепятствовать это- му ходом 1. Лаб опровер- гается путем 1. . .СаЗ. И все же ничья есть. 1. ЛЬб—Ь5+ Kpf5—еб! Конечно, не 1. . .Кре4 из-за 2. Л : Ь4+ и 3. Ла4. 2. ЛЬ5—а5 СЬ2—аЗ 3. Ch6—g7!! Белые готовятся достойно встретить нового ферзя и бе- рут его «на мушку». 3. ... а2—а1Ф 4. Л15—е5~г Креб—d6 5. Леб—d5+!! Неожиданный ответ. Оказы- вается, ладья «неприкасае-
321 ма», так как на 6. . .Кр : d5 следует залп — 7. с4 + , и ферзь гибнет. 5. ... Kpd6—сб 6. Jld5—с5+! Крсб—Ьб 7. Лс5—Ь54- КрЬб—аб 8. ЛЬ5—а5+! Король не может убежать от ладьи, так как на ее взятие каждый раз раздается выст- рел «из-за угла», и ферзь гиб- нет. Ничья вечным шахом. Автор этого вызывающего улыбку этюда — советский композитор А. Гербстман. Этюд был опубликован в 1948 году. СКАЗОЧНАЯ БЫЛЬ Какой-нибудь Фома неверую- щий, снисходительно «про- слушав» шесть вариаций, мо- жет сказать: — Придумать, конечно, мож- но всякое. Вот если бы это произошло в турнирной пар- тии... Для убеждения скептиков приводятся следующие при- меры из действительно игран- ных партий. А тем, кого не надо убеждать, кто поверил в богатство шах- мат, мы просто предлагаем посмотреть эти фантастиче- ские комбинации и обещаем, что они получат большое удо- вольствие. Необязательно находить, как сыграл тот или иной чемпион, но попробовать свои силы вы можете. Лишь убедившись, что орешек не по зубам, при- ступайте к анализу. Орлиный взгляд Когда Р. Рети спросили, на сколько ходов вперед он рас- считывает во время игры, он ответил: — Ни на один. Гроссмейстер хотел подчерк- нуть, что главное в шахма- тах — правильная оценка по- зиции, правильный план. Од- нако гроссмейстер скромни- чал. Проводя комбинацию, иногда приходится рассчиты- вать довольно далеко, а иног- да и очень далеко. Некоторые позиции требуют орлиного зрения, иначе ответ против- ника будет неожиданным и не всегда приятным открове- нием. Чтобы в этом убедить- 217
ся, рассмотрим пример на диаграмме. № 322. Эта позиция возникла в партии первого чемпиона мира по шахматам Вильгель- ма Стейница (игравшего бе- лыми) против мастера Бар- делебена на турнире в Гас- тингсе в 1895 году. Ход белых, а черные грозят, разменявшись ладьями по ли- нии «с», выиграть коня. Мно- гие шахматисты, защищаясь от этой угрозы, отвели бы на d 1 ладью, но тогда последо- вало бы 1. . .Лсб и конь ока- зался бы в опасном положе- нии. Нет, так просто пробле- му этой позиции не решить. Требуются сильные средства. Попробуем их найти. Вы, конечно, обратили вни- мание на расположение фер- зей. Это опасное противостоя- ние наводит на мысль отско- чить конем с шахом. 1. Кеб—g5 + ! Kpf7—е8 Ответ черных вынужден, ина- че они потеряют ферзя. Вот видите, мы сравнительно лег- ко нашли первый ход чемпи- она, но что делать дальше? Второй ход белых найти зна- 218 чительно труднее. 2. Ле1 : е7-Н Разберемся не торопясь в этой жертве. Можно ли взять ладью ферзем? Очевид- но, нет. После 3. Л : с8 - Л • с8 4. Ф : с8+ Фа8 5. Ф : d8 Г у белых в простом эндшпиле лишний конь. А если сыграть 2. . . Кр : е7? Тогда следует 3. Ле1+ Kpd6 (разберите сами ответ 3. . . Kpd8) 4. ФЬ4+ Крс7 (4. . . Лс5 5. Леб+ Ф : еб 6. К : еб Кр : еб 7. Ф : с5, и с ферзем против ладьи белые легко вы- игрывают) 5. Кеб+ КрЬ8 6. Ф14 + Лс7 7. К : с7 Ф : с7 8. Ле8х. Чемпиону мира не стоило труда рассчитать все эти варианты, но он должен был предусмотреть тот не- очевидный ход, который чер- ные сделали в партии. 2. ... Кре8—18! Красивая и, главное, неожи- данная защита. — Пожалуйста,— как бы го- ворят черные,— берите ферзя чем хотите и получите мат по первой горизонтали! Белые уподобились охотнику, который поймал медведя, но вот беда — медведь его не отпускает.
Однако Стейниц рассчитал дальше. 3. Ле7— 17+1! Снова очень остроумный ход. Нельзя 3. . .Ф : 17 из-за 4. Л : с8 + Л : с8 5. Ф : с8 + . 3. ... Кр18—g8 4. Л17—g7+! Этот ход уже найти не труд- но. Ладью нельзя брать ни королем, ни ферзем. 4. ... Kpg8—Ь8 5. Jlg7 : h7 + ! Финал этой партии оказался еще более неожиданным. Бар- делебен, ошеломленный и рас- строенный, поднялся со стула, вышел из турнирного зала и. . . не вернулся. Ему, ко- нечно, засчитали поражение. Неспортивное поведение парт- нера не позволило Стейницу довести до конца замечатель- ную комбинацию, финал ко- торой был тотчас же им про- демонстрирован. 5. ... Kph8—g8 6. ЛЬ7—g7+ Kpg8—h8 Конечно, на 6. . .Кр18! сразу решает дело ответ 7. КЬ7+. 7. Фg4—h4+! Kph8 : g7 Старания белых увенчались успехом — они силой заста- вили противника принять жертву. Теперь атака завер- шается — король черных вы- ходит «на чистую воду» и попадает под удары белых фигур. 8. Фй4—h7+ Kpg7— 18 9. ФЙ7— h8+ Kpf8—e7 10. ФИ8— g7+ Kpe7—e8 В случае 10. . .Kpd6 черные получали мат в два хода. Ко- роль не спешит уйти на d8, поэтому белые его поторап- ливают. 11. Фg7—g8+ Кре8—е7 12. фё8— f7+ Кре7—d8 13. Ф17—18+ Фd7—е8 14. Kg5—17+ Kpd8-d7 15. Ф18—d6x. Последний штрих виртуозной комбинации! Прорубая дорогу слонам № 323. Черными играет гросс- мейстер Акиба Рубинштейн, белыми — мастер Г. Ротлеви (Лодзь, 1906 г.). Белые толь- ко что парировали угрозу мата на Ь2 ходом 1. . ,g3. Активная позиция фигур (все они принимают участие в на- падении) позволяет черным провести серию эффектных 219
325 ударов, завершившихся не- отразимым матом. 1. ... Лс8 : сЗ Черные отдают ферзя, и взять его белые вынуждены, так как на 2. С : сЗ следует 2. . . С : е4+ 3. Ф : е4 Ф : h2x. 2. g3:h4 JId8—d2!! Возникла удивительная по- зиция. № 324. За исключением слона Ьб все фигуры черных нахо- дятся под ударом, не считая того, что у белых и так ферзь за слона. Однако ударная сила слонов настолько велика, что белым не удается защититься от мата. 3. Фе2 : d2 Не спасает от мата и 3. С : Ь7 Л : е2 4. Cg2 из-за 4. . .ЛИЗ! 3. ... СЬ7 : е4+ 4. Фd2—g2 ЛсЗ—КЗ! Прошло всего четыре хода, и позиция белых оказалась разрушенной до основания. Защиты от мата ходом 5. . . Л : h2 нет! Последний штрих № 325. Положение на диа- 220 грамме создалось в партии будущего чемпиона мира (с 1894 по 1921 г.) Эмануила Ласкера с Д. Бауэром (чер- ные), игранной в Амстердаме в 1889 году. Черные только что взяли ко- нем белого коня на h5, пола- гая, что после взятия ферзем они поставят пешку на (5 и успеют построить линию обо- роны. Памятуя о пословице «промедление смерти подоб- но», белые, не тратя времени на отыгрыш фигуры, немед- ленно бросаются на абор- даж. 1. Cd3 : h7+! Kpg8 : h7 2. Фе2 : h5+ Kph7—g8 Как же продолжать атаку? Если подводить ладью — 3. Л13, то ходом 3. . .16 чер- ным удается выиграть время для защиты и открыть дорогу королю. К цели ведет един- ственный ход, который, не снижая темпа атаки, оконча- тельно разрушает королев- ский замок. 3. Себ : g7!! Kpg8 : g7 Не следовало ли черным от- клонить вторую жертву путем 3. . .16 или 3. . .15? Это тоже не спасало от поражения. На- пример, на 3. . .15 4. Л13 Фе8
могло последовать 5. ФЬ8-г Kpf7 6. ФЬ7 Ля8 7. ЛяЗ, и ... вы можете сами закончить эту партию. 4. ФЬ5—g4+ Kpg7—h7 5. ЛИ—f3 От мата есть только одна защита... 5 с5 6. Л13—h3+ Феб—h6 7. ЛИЗ : h6+ Kph7 : h6 Белым удалось выиграть фер- зя, но достался он дорогой ценой — за ладью и двух сло- нов. В преимуществе белых можно было бы усомниться, если бы не следующий ответ, сразу ставящий точку над i. 8. Фg4—d7! Только этот финальный удар, который обязательно должны были предусмотреть белые, делает их комбинацию кор- ректной — они выигрывают фигуру, а с ней и партию. Ферзь «взбесился* Если фигура много раз при- носит себя в жертву, бес- страшно идаже навязчиво ста- новясь под удар, ее назы- вают «бешеной». Рассмотрим пример, где «бе- шенство» охватило самую сильную фигуру — ферзя. Положение на диаграмме воз- никло в партии Г. Адамс — К. Торре, игранной в Нью- Орлеане в 1920 году. № 326. Ферзь черных защи- щает лаДью е8, поэтому мы легко найдем ход, застав- ляющий его отступить. 1. Фё4—g4! Фс17—Ь5 Сразу проигрывало 1. . .Фс18 из-за 2. Ф : с8! Ф : с8 3. Л : е8+. И ладья с8 и ферзь Ь5 защищают ладью е8, но стоит хотя бы одной из фигур отвлечься, как черные полу- чают мат. Поняв это, нетруд- но найти следующие эффект- ные ходы: 2. Фg4—с4!! ФЬ5—d7 3. Фс4—с7!! Фd7—Ь5 4. а2—а4! ФЬ5 : а4 5. Ле2—е4! Фа4—Ь5 Черный ферзь мечется между полями d7 и а4, чтобы не «выпустить из виду» поле е8. Но следующим финальным ударом белые окончательно лишают его свободы передви- жения. 6. Фс7 : Ь7! Пять ходов подряд (!!) белый 221
327 328 222 ферзь ставил себя под удары, но у черных не было времени его забрать. Теперь они при- нуждены его взять, но это приводит к мату, и черные решили прекратить сопро- тивление. Повелитель бурь Высокой похвалой любому мастеру звучат слова «але- хинская комбинация» или «сы- грано в стиле Алехина». Александр Алехин, вероятно, был величайшим мастером комбинации во всей истории шахмат. В его наследии есть комбинации чуть ли не на любую шахматную тему. Вот четыре примера из творчества Алехина на тему «проходная пешка». № 327. Позиционное преиму- щество белых в позиции на диаграмме видно невооружен- ным глазом: черный конь «стреножен», слои связан, фи- гуры белых расположены зна- чительно активнее черных. Алехин начинает десятиходо- вую комбинацию: 1. с4—с5! Ь6 : с5 2. Ь5—Ь6! Ле8—с8 3. Фс2—сЗ! Jlf8—е8 Ферзя нельзя брать из-за 4. Л : е7+ и 5. Ьс. 4. Cf4 : е5 d6 : е5 5. ФсЗ : еб!! Фе7 : е5 6. Ле1 : е5 Ле8 : е5 7. Ла7 : с7+ Лс8 : с7 8. Ь6 : с7 Леб—е8 9. с7 : Ь8Ф Ле8 : Ь8 Черные почти отбились. У них материальный пере- вес — ладья против слона. Если они смогут задержать пешку сб, то белым придется искать спасение. Однако Але- хин заготовил сюрприз, сразу проясняющий положение: 10. Cd5—еб! Белые выиграли — за пешку сб черным пришлось отдать ладью. Самое удивительное в этой комбинации — она была осу- ществлена в сеансе одновре- менной игры против двадцати противников. Причем Алехин играл не глядя на доску! А вот как комбинировал Але- хин за доской. № 328. Эта позиция из партии Боголюбов — Алехин, игран- ной в Гастингсе в 1922 году. Неуклюжая расстановка фи-
гур белых позволила Алехину осуществить замечательную комбинацию. 1. ... Ь5—Ь4! 2. Лаб : а8 Ь4 : сЗ! Неожиданный ход, не правда ли? Уметь находить такие необычные ходы — большое искусство. (Правда, недавно было обнаружено, что и про- стым ходом 2. . .Ф : а8 чер- ные сохраняли большое пре- имущество, но все же комби- нация очень хороша.) 3. Ла8 : е8 сЗ—с2! Вот, оказывается, в чем суть! Черные жертвуют две ладьи, но их слабенькая пешечка становится ферзем. 4. Ле8 : f8+ Kph8—h7 5. Kdl — f2 c2—С1Ф+ 6. Kd2— fl Kd3— el! Материально силы примерно равны — у белых две ладьи за ферзя. Однако фигуры бе- лых расположены так плохо, что партия решается в не- сколько ходов. 7. Hg2—Ь2 Фс1 : с4 8. ЛГ8—Ь8 Cd7—Ь5 9. ЛЬ8 : Ь5 Фс4 : Ь5 Белые вскоре сдались. Прошло несколько месяцев, те же противники снова встре- тились за доской. И судьбу встречи вновь решила про- ходная пешка. № 329. У белых всего лишь пешка за фигуру, но перевес на их стороне, так как черные ограничены в пространстве, а пешка аб очень сильна. Але- хин начал далеко рассчитан- ную комбинацию. 1. Фа4 : Ь4! с5 : Ь4 2. аб—а7! Фе7—d8 3. Лс4 : с7 Фd8—а8 Единственный ответ. Грозило 4. ЛЬ7. Ясно, что эту позицию белые уже проиграть не могут. Но как выиграть? 4. КрЬ2—ЬЗ . . . Ладья с пешкой полностью связали ферзя. А честь на- нести решающий удар при- надлежит королю. 4. 5. КрЬЗ : Ь4 6. Лс7—f7+ 7. КрЬ4—сЗ 8. КрсЗ—d2 9. ЛГ7—с7! 10. Kpd2—еЗ И. КреЗ—f3 12. Kpf3-g4 13. h5—Ьб! 14. Kpg4—h5 Kph8-g8 Kpg8— f8 Kpf8—g8 Фа8—c8+ Kpg8—h8 Фс8—a8 Kph8—g8 Kpg8—f8 Kpf8— g8 g7 : h6 Kpg8—h8 223
330 15. Лс7—h7-f- Kph8—g8 16. Kph5 : h6 Фа8—c8 17. ЛИ7—c7! Комичная позиция — ферзю никак не удается вырваться на простор. 17. ... Фс8—18+ 18. g6—g7 Ф18—а8 19. Лс7—е7 Фа8—с8 20. Kph6—g6! Фс8—а8 21. Ле7—17! Фа8—е8 В заключение еще одна ма- ленькая комбинация: 22. а7—а8Ф! Фе8 : а8 23. Л17—18+’ Черные сдались. Самое интересное, что Але- хину еще раз удалось с тем же партнером осуществить комбинацию на ту же тему. № 330. Положение на диа- грамме получилось в партии Алехин — Боголюбов, иг- ранной в матче на первенство мира в 1934 году. Трудно поверить, что через несколько ходов пешка 15 пройдет в ферзи. Однако именно это и произошло: 1. Ле1 : е7~Н Лс17 : е7 2. Cf2—h4 Kpg7—17 3. Ch4 : е7 Kpf7 : е7 4. Лс2—с7+ Jld8—d7 5. 15— 16-|-! Пользуясь связкой ладьи, пешка двинулась в путь. 5. ... Кре7—е8 6. Cd3—g6+ Кре8—d8 7. 16—17! Kpd8 : с7 8. 17—18Ф 14—13 9. Ф18 : b4 Hd7—d6 10. Cg6—d3. Черные сдались. СТРЕМИТЬСЯ И ИСКАТЬ... Обычно в задаче перед белы- ми ставится условие: объя- вить мат в определенное коли- чество ходов — в два, три и более. Мы подобрали шесть приме- чательных задач. Они не са- мые трудные и не самые слож- ные. Вы в силах их решить. Сначала попробуйте это сде- лать передвигая фигуры. Ес- ли получается, тогда старай- тесь решить задачу не пере- ставляя фигур, прямо по диа- грамме. Задаче — тысяча лет! Эта задача, в которой белые должны дать мат в три хода, 224
331 332 была составлена ни много ни мало тысячу лет назад. К цели ведет эффектная жерт- ва коня, а затем ладьи. 1. Kg3—Ь5+ ЛЬ7 : Ь5 2. Jlgl : g6+ Kpf6 : g6 3. Ле1—ебх . Конечно, задача сейчас выг- лядит элементарной. Решение найти нетрудно. Но нельзя не признать, что и тысячу лет назад люди кое-что пони- мали в шахматах. «Дамоклов меч» Составители задач разрабо- тали интересную область шах- матного творчества, называе- мую «скахографией». Это за- дачи, в которых очертание расположения фигур напоми- нает какой-то предмет. Перед вами задача (мат в три хода), которую в середине прошлого века составил рус- ский морской офицер И. Шу- мов. Как видите, расположе- ние фигур белых напоминает кривой меч. И этот «меч Дамокла» навис над черным королем. Как же решается эта задача? Если бы ход был черных, они бы радостно воскликнули: — Пат! Значит, нужно предоставить королю черных некоторую свободу: 1. Лсб! Kpb7 (1. . . Кра8 2. Лс8х) 2. Kd6+ и 3. Лс8х. Строгие правила шахматной композиции требуют, чтобы задача решалась единствен- ным путем, но эта задача — шутка и имеет другие реше- ния. Попробуйте их найти. Машина решила задачу 333
334 Эта задача Гофмана (тоже мат в три хода) не очень слож- на, она интересна тем, что ее решала электронно-вычисли- тельная машина и решила в несколько минут. А сколько времени вы затра- тите на решение? Нетрудно догадаться, что пре- вращение пешки в ферзя к це- ли не ведет. Например: 1. е8Ф+ Кр : 16 2. ё8Ф. Пат. Пешки по правилу нужно превращать в фигуры. Но в какие? Рассчитывая вари- анты со скоростью не мень- шей , чем несколько сот ва- риантов в секунду, машина через две минуты установи- ла, что к мату в три хода ве- дет 1. е8С! Кр : 162. ё8Л! Креб 3. JIg6 или 1. . .Кр : d6 2. с8Л! и 3. Лсб. В любую сторону Перед вами задача-трехходов- ка русского композитора А. Галицкого. Позиция выгля- дит вполне естественной. Но есть в ней, кроме изящного решения, еще удивительная 226 особенность... Если пешки идут вниз, как им положено на диаграмме,то к цели ведет 1. Cf6! gf 2. Kpf8 f5 3. Kf7x. А если вверх, то 1. Kpf6! g8Ф 2. Kf7+ Ф : f7+ 3. Кр : f7x. Эту особенность позиции заметил композитор А. Гуляев. Проверьте правильность ре- шения, если черные попы- таются превратить пешку в другие фигуры. А ларчик просто открывался 335 Это — задача Палича. Мат в три хода. Казалось бы,
решить ее нетрудно. Нужно только отойти королем и объ- явить мат ладьей. Однако вот в чем «загвоздка»: на черное поле пойдешь — под шах сло- ном попадешь, на белое пой- дешь — выпустишь короля противника из утла. И все-таки нужно идти под шах. 1. Kpfl- f2! Cd8—h4+ 2. ЛаЗ—g3! Теперь у черных нет выбора. Если слон уйдет, последует мат ладьей на gl, а если слон возьмет ладью, то матует 3. hg+- Г оловоломка На диаграмме задача Хавеля. Силы белых велики — четыре мощные фигуры, но пойти можно лишь двумя. Мат надо объявить в два хода. 1. Jlgl—g4! Теперь в распоряжении чер- ного короля три поля, как и до первого хода. Это поля ЬЗ, d3 и с!, а черный слон может свободно пойти по диа- гонали dl—h5. Но мат не- минуем. а) 1. . .Крс2—Б32.ФЫ :dlx, б) 1. . -Крс2—d3 2. ФЫ—е4х, в) 1. . .Крс2—с! 2. 71g4—с4х , г) 1. . .Сс/з (на любое поле) 2. ФН-Нх. Вы заметили, что за исклю- чением первой — старинной задачи во всех остальных бе- лые, делая первый ход, ни разу не объявили шах, не взяли ии фигуры, ии пешки. Это ие случайность, а пра- вило. В хорошей задаче решение, особенно его первый ход, не должно бросаться в глаза. А шах или взятие приходит на ум раньше всего. Поэтому, как правило, их избегают, чтобы задача не получилась грубой, неизящной. 336 227
ГЛАВА ДЕВЯТАЯ СИЛЬНЕЕ ВСЕХ
Сила игры относительна и может быть измерена только силой против- ников. Масштаб дает чемпион мира, стоящий на высшей ступени шахмат- ных достижений человека. Р. Шпильман
С тех пор как появилась шах- матная игра, кто-то должен бил играть сильнее всех в мире. Но выявить чемпиона было просто невозможно. Ведь до самого последнего времени люди не могли путе- шествовать иначе, чем пеш- ком, на лошадях, на парус- ных кораблях. Путешество- вали редко и медленно. Собрать вместе всех достой- ных противников, чтобы уз- нать, кто же из них сильней- ший, было очень трудно. По- этому до XIX века встречи шахматистов разных стран были редкими. Но потом дело пошло лучше. В 1851 году в Лондоне со- стоялся первый международ- ный шахматный турнир. За доской встретились предста- вители Англии, Франции, Германии и некоторых дру- гих стран. Первый приз до- стался учителю математики из Бреславля (ныне Вроцлав) Адольфу Андерсену (1818— 1879 гг.). Андерсен играл смело и изо- бретательно. Современники восхищались его комбинаци- 230 онным искусством. Любимым дебютом Андерсена был ко- ролевский гамбит. В голово- ломных осложнениях он чув- ствовал себя как рыба в воде. В те времена законы позици- онной игры были известны лишь в зачатке, господство- вало так называемое роман- тическое направление в шах- матном искусстве. Считалось, что почти в каждом положе- нии фантазия может подска- зать блистательную комбина- цию. До 1858 года Андерсен не встречал за доской себе рав- ных, но в декабре этого года был повержен со счетом +7— —2=2 американцем Полем Морфи (1837—1884 гг.). Шахматная карьера Поля Морфи удивительна. Десяти лет он научился играть и уже через два года стал сильней- шим шахматистом своего род- ного города — Нового Орлеа- на. Двадцатилетним юношей Морфи победил в первом все- американском турнире в Нью- Йорке и, не видя соперников у себя на родине, отправился в Европу, где тоже громил всех подряд. Не избежал по- ражения и Андерсен. В 1859
году Морфи вернулся в Аме- рику и больше уже никогда не выступал в соревнованиях. Поль Морфи создал множество великолепных комбинаций, провел много красивых, не- отразимых атак, но главной его заслугой было установле- ние законов шахматной стра- тегии в открытых позициях. Морфи последовательно стре- мился к быстрому развитию сил и захвату центра. Эти темы лейтмотивом проходят через все партии Морфи. Вклад, внесенный Морфи в понимание законов шахмат- ного искусства, трудно перео- ценить. После того как Морфи оста- вил шахматы, слава первого шахматиста мира вернулась к Андерсену. ВИЛЬГЕЛЬМ СТЕЙНИЦ Звание чемпиона мира было впервые официально разыгра- но в матче Стейниц — Цукер- торт в 1886 году. Стейниц выиграл этот матч со счетом + 10—5=5 и был провозгла- шен чемпионом мира по шах- матам. Вильгельм Стейниц (1836— 1900 гг.) родился в Праге. С шахматами познакомился, когда ему было двенадцать лет. Стейниц изучал шахматы как науку — глубоко и не- устанно. Путешествуя из страны в страну, из города в город, Стейниц сражался с достойными соперниками. В 1866 году Стейницу удалось победить в матче самого Ан- дерсена и отобрать у него славу первого шахматиста ми- ра, но, как мы уже сказали, титул чемпиона мира был ус- тановлен официально только через двадцать лет. Огромная заслуга Стейница заключается в создании шко- лы позиционной игры, форму- лировке законов шахматной стратегии. В начале своего шахматного пути он играл, как и все его соперники, в острой, атакующей манере. Однако позднее Стейниц из- менил свой стиль. Он стал стремиться к накоплению ма- леньких позиционных преиму- ществ, умышленно предостав- ляя противнику атаку, веря 231
в превосходство обороны над атакой. В защите же Стейниц проявлял удивительную стой- кость и изобретательность. Стейниц доказывал, что шах- матная партия развивается по скрытым логическим законам позиционной борьбы, а ком- бинация — это дело случая. «Я пришел к заключению, что комбинационная игра, хотя и дает иногда красивые резуль- таты, не в состоянии обеспе- чить прочный успех. В такого рода партиях обнаруживается много ошибок. Многие за- манчивые и удавшиеся жерт- вы оказались при вниматель- ном рассмотрении неправиль- ными. Надежная защита тре- бует гораздо меньшей затраты сил, чем атака. Вообще атака имеет шансы на успех лишь в том случае, когда позиция противника уже ослаблена. Поэтому моя мысль направ- лена на то, чтобы найти про- стой и верный метод ослабле- ния неприятельской пози- ции» — так писал Стейниц. Нередко Стейниц бывал одно- сторонен в своих оценках, тенденциозен, но доказать его 232 неправоту было нелегко: он обладал выдающейся практи- ческой силой. Великий русский шахматист Михаил Иванович Чигорин (1850—1908 гг.) не разделял мнения Стейница о превос- ходстве защиты над атакой. Долгие годы длился творче- ский спор двух непримиримых соперников, беспредельно лю- бивших шахматы и глубоко уважавших друг друга. Дваж- ды они встретились в матчах на первенство мира. Спортив- ный успех сопутствовал Стей- ницу, но в этом историческом споре рождалась шахматная истина. В 1894 году Стейниц был побежден в матче молодым немецким шахматистом Эма- нуилом Ласкером. Вот партия, характерная для творческих взглядов первого чемпиона мира. Испанская партия В. Стенннц Д. Блекберн Играна в Лондоне в 1876 году 1. е2—е4 е7—е5 2. Kgl—f3 КЬ8—сб 3. Cfl—Ь5 а7—аб 4. СЬ5—а4 Kg8— f6 5. d2—d3
337 Защищая пешку, белые исключают открытый вари- ант (5. О—О К : е4), харак- терный оживленной игрой в центре. Они намерены по- строить прочный пешечный центр, а активную игру вести на королевском фланге. 5. ... d7—d6 6. с2—сЗ Cf8—е7 7. Ь2—ЬЗ В предвидении короткой ро- кировки противника Стейниц заранее подготавливается к пешечному штурму. 7. ... 0—0 8. Ф61—е2 Kf6—е8 9. g2—g4 № 337. Смотрите, как логич- но развивается игра белых. Они препятствуют активному ходу f7—f5 и продолжают проводить в жизнь свой стра- тегический план. 9. ... Ь7—Ь5 10. Са4—с2 Сс8—Ь7 11. КЫ—d2 Этим ходом Стейниц начинает перевод коня через поля fl — еЗ на f5. Маневр, применен- ный Сгейницем в этой партии, ныне стал стандартным в по- зициях подобного рода. И. ... Ф68—d7 12. Kd2— fl Кеб—d8 13. Kfl— еЗ Kd8—еб Черные, в свою очередь, на- правляются конем на f4. 14. КеЗ—f5 g7—g6 По современным понятиям, этот ход имеет дефекты — ослабляет черные поля и, главное, позволяет разменять их защитника — чернополь- ного слона. Но не следует строго судить Блекберна — одного из сильнейших шах- матистов своего времени — за такую позиционную ошиб- ку. В ту пору понятия о сла- бых полях не существовало. 15. Kf5 : е7+ Ф67 : е7 16. Сс1— еЗ Ке8—g7 17. 0—0—0 с7—с5 Здесь был более уместен ход 17. . .f5, но черные намерева- лись тоже атаковать короля! 18. d3—d4 Чтобы дать простор слонам, белым выгодно вскрыть игру. 18. ... е5 : d4 19. сЗ : d4 с5—с4 А этот ход непоправимо ухуд- шает позицию черных: белые получают возможность занять слоном важное поле d4, после чего их атака будет разви- ваться беспрепятственно. 233
20. d4—d5! 21. Фе2—d2 22. СеЗ— d4 23. Ф62—h6 Ke6-c7 аб—a5 17— 16 b5—b4 Сравните, как развивается атака белых и атака черных. Черные явно запаздывают, их пешки еще даже и не вошли в соприкосновение с неприяте- лем, в то время как по ослаб- ленным черным полям белый ферзь проник в лагерь про- тивника и при поддержке сло- на, коня и пешки «g» уже го- тов возглавить решающий штурм. 24. g4—g5! Штурм начался. 24. ... 16—15 25. Cd4—16 Фе7—17 № 338. 26. е4 : 15 g6 : 15 27. g5-g6! Этот простой, но изящный ход венчает атаку. Матери- альные потери для черных неизбежны. 27. ... Ф17 : g6 28. С16 : g7! Фg6 : h6+ Лучшего нет. На 28. . .Ф : g7 следует 29. Лgl. 29. Cg7 : h6 Л18—f6 30. ЛИ1 — gl+ Л16—g6 31. Cc2 : 15 Kpg8—17 Проще было сдаться. 32. C15 : g64- h7 : g6 33. Kf3—g5+ Kpf7-g8 34. Hgl—el. Черные сдались. ЭМАНУИЛ ЛАСКЕР Первые шаги в шахматах Эма- нуила Ласкера (1868— 1941 гг.) не вызвали сенсации. Он пробивался в ряды веду- щих мастеров своего времени без звона литавр. Даже после того, как Ласкер победил в матче Стейница и стал официальным чемпио- ном мира, прошло еще немало лет, прежде чем шахматный мир признал его своим «коро- лем». Даже после матч-ре- ванша со Стейницем, с боль- шим перевесом выигранного Ласкером, в обиходе была распространена формула: «Ласкер доказал, что Стейниц уже не чемпион мира, но ему еще нужно доказать, что Лас- кер — чемпион». Впрочем, позднее этих доказательств Ласкер привел более чем до- статочно. Ласкер носил титул шахмат- 234
ного короля двадцать семь лет! Да и утратив его, он не потерял своей выдающейся силы и авторитета. Ласкер был последователем Стейница, пропагандировал его взгляды. Но сам он был прежде всего игрок, спорт- смен. Он ориентировался во время игры не только на по- зицию, как это делал Стей- ниц, но и на характер своего противника, на его человече- ские слабости и старался соз- дать на доске ситуацию, наи- более для него неприятную. Он даже был согласен полу- чить стесненную позицию со слабостями, лишь бы она была не по душе партнеру. А труд- ные позиции Ласкер защищал великолепно. Он был хладно- кровен, прекрасно владел со- бой и ждал малейшего шанса перехватить инициативу. По- добная тактика позволяла ему выигрывать не только труд- ные, но подчас с виду и без- надежные позиции. Современники не сразу поня- ли его игру, и было немало попыток объяснить его успехи везением. Дебют Ласкер разыгрывал, как правило, скромно, без претензий, не торопясь. Его мощь проявлялась в миттель- шпиле. К концу времени, от- веденного на игру, когда силы шахматистов бывают на пре- деле, Ласкер сохранял све- жесть и ясность ума. Особенно виртуозно Ласкер разыгры- вал эндшпиль. Поэтому у его партнеров создавалось впечат- ление, что сила Ласкера в те- чение партии как бы возрас- тала ход за ходом. В 1921 году Ласкер был по- бежден в матче на первенство мира кубинцем Хосе-Раулем Капабланкой. Победа Капа- бланки была убедительной, и нашлись знатоки, поспе- шившие «похоронить» Ласке- ра. Но когда через три года Ласкер и Капабланка снова встретились, на этот раз на крупнейшем международном турнире в Нью-Йорке, Ласкер опередил Капабланку и бли- стательно завоевал первое ме- сто. Опередил он Капабланку и на состоявшемся в 1925 году первом московском междуна- родном турнире. Уже на склоне лет, в 1935 го- 235
339 ду, Ласкер принял участие во втором московском междуна- родном турнире. Он прошел его без поражений, занял третье место, вновь опередил своего старого соперника Ка- пабланку и победил его в лич- ной встрече. Разберите одну из партий Ласкера, игранную в этом турнире. Сицилианская защита Эм. Ласкер В. Пирц Играна в Москве в 1935 году 1. е2—е4 с7—с5 2. Kgl—13 КЬ8—сб 3. d2—d4 с5 : d4 4. К13 : d4 Kg8-f6 5. КЫ—сЗ d7— d6 6. Cfl—е2 e7—еб Черные применяют шевенин- генский вариант сицилиан- ской защиты, дающий им крепкую позицию. 7. 0—0 а7—аб 8. Сс1— еЗ Ф88—с7 № 339. Планы сторон в ше- венингенском варианте нам известны — белые атакуют на королевском фланге, чер- ные — на ферзевом. Пытаясь опередить атаку противника, черные начинают активные действия на ферзевом фланге, не рокировав. Однако замы- сел черных имеет существен- ный дефект: если белые суме- ют вскрыть игру, черный ко- роль окажется в опасном по- ложении. 9. 12— f4 Кеб—а5 10. f4— 15! Каб—с4 Черные не чувствуют опасно- сти и продолжают мечтать об инициативе, в то время как им пора было позаботиться о короле. Правильным было продолжение 10. . .Се7. Вскрытия игры можно избе- жать и ходом 10. . .е5, но он ослабляет пункт d5. 11. Се2 : с4 Фс7 : с4 12. 15 : еб [7 : еб № 340. 13. ЛП : 16! Цель комбинации ясна — ли- шить короля его активного за- щитника и начать матовую атаку. Однако жертва требо- вала точного расчета. 13. ... g7 : f6 14. ФсИ—h5+ Куда пойти королю? Если 14. . . Kpd7, то 15. Ф17+ Се7 16. Kf5! Ле8 17. Л61 d5 18. К: 236
340 d5 ed 19. JI : d5 + и выигры- вают. Второе продолжение: 14. . . Кре7 15. Kf5+ ef (рассмотрите сами вариант 15. . -Kpd7) 16. Kd5+ Kpd8 17. СЬ6+ Kpd7 18. Ф17+ Креб 19. Фс7+ с не- минуемым матом. Третье продолжение случи- лось в партии. 14. ... Кре8— d8 15. ФИ5—f7 Сс8—d7 Черные пытаются откупить- ся, отдав ладью. На 15. . .Се7 последовал бы эффектный удар 16. Kf5! Например, 16. . . Ле8 17. К : d6! С : d6 18. СЬ6+ Сс7 19. JIdl + > и мат следующим ходом. 16. Ф17 : f6+ Kpd8—с7 17. Ф16 : h8 Cf8—h6 На этот ход черные, по-види- мому, возлагали все свои на- дежды. Если теперь 18. Ф : а8, то 18. . .С : еЗ+ 19. Kphl С : d4, и борьба продол- жается. 18. Kd4 : е6+! Фс4 : еб Если 18. . .С : еб, то 19. Ф : И7+ и 20. Ф : h6. 19. ФИ8 : а8 016 : еЗ+ 20. Kpgl—Ы. Черные сдались. Реализация материального перевеса для белых никакого труда не представляет. Победитель провел атаку с юношеской энергией, а ему было шестьдесят семь лет! ХОСЕ-РАУЛЬ КАПАБЛАНКА После окончания первой ми- ровой войны участился пульс шахматной жизни. В различ- ных странах начали регуляр- но проводить международные турниры, на мировую арену вышли новые шахматисты. Перестало быть несомненным превосходство чемпиона мира. В 1921 году в единоборство с Ласкером вступил Хосе-Ра- уль Капабланка (1888— 1942 гг.). Исключительно ода- ренный кубинец серией до- стижений убедил шахматный мир в своем праве на матч за титул первого шахматиста мира. Капабланка победил в этом матче. Поединок проис- ходил в Гаване. Потерпев четвертое поражение, Ласкер досрочно признал себя побеж- денным. Десять встреч закон- чились вничью, и ни разу Ласкеру не удалось выиграть. 237
О начале шахматного пути Капабланки ходят легенды. Сам Капабланка рассказы- вал, что никто не объяснял ему правил,— он постиг их, наблюдая за игрой отца. Че- тырехлетний Хосе-Рауль сде- лал к ходу отца совершенно неожиданный комментарий — так случайно обнаружилось, что он умеет играть. Первую партию в жизни маленький Хосе-Рауль выиграл. Можно восторженно или скеп- тически относиться к леген- дам, но Капабланка всегда поражал окружающих лег- костью, с которой он умел решать самые запутанные проблемы в шахматах. Од- нажды он сказал: — При одном взгляде на до- ску мне мгновенно становится ясно, что кроется в позиции. Вы прикидываете, что может случиться, что произойдет в действительности? Вы ищете, а я знаю. Восьмилетний Хосе по во- скресеньям посещал шахмат- ный клуб Гаваны, быстро про- грессировал и в двенадцать лет стал чемпионом Кубы. 238 Еще мальчиком Капабланка проявил особый интерес к эндшпилю, где в первую оче- редь требуются математически точный расчет, категориче- ские оценки. Стейниц открыл законы пози- ционной игры, другие выдаю- щиеся мастера развили его учение. А Капабланка овла- дел всем, что было открыто в области стратегии, овладел быстро и в совершенстве. Природное комбинационное дарование Капабланки было, несомненно, выдающимся, но борьба за создание на доске комбинационной ситуации не приносила Капабланке удо- вольствия. Когда возникали проблемы, Капабланка решал их быстро, непринужденно, предоставляя муки творчества партнеру, экзаменуя его, как автомат. Остроумный шахматный жур- налист гроссмейстер С. Тар- таковер писал о Капабланке: «Его горячая кубинская кровь под влиянием практич- ного американизма создала техническое шахматное чудо: непогрешимость игры! холод- ная и точная фантастика! хо- ды, вносящие трезвость в ро-
мантику шахматной борьбы!» В 1909 году Капабланка по- бедил в матче сильнейшего шахматиста США Ф. Маршал- ла со счетом +8—1 = 14. Его пригласили на международ- ный турнир. В 1911 году в Сан-Себастьяне в Испании со- стоялось его первое выступле- ние на международной арене. Дебютант завоевал первое ме- сто, опередив нескольких про- славленных гроссмейстеров! Вскоре стиль молодого Капа- бланки сформировался пол- ностью. Он переигрывал со- перников в простых, ясных позициях, четко реализовал едва заметное позиционное преимущество, легко и тонко играл окончания. Капабланка хладнокровно пресекал по- пытки противника осложнить борьбу рискованными продол- жениями и считал ненужным рисковать самому. Как-то Ка- пабланке предложили попы- тать счастья в игре в рулетку, он отказался, ответив, что ему не нужно испытывать судьбу. Удача сама плыла в руки Капабланки. Ласкер встретил противника, которого не мог вывести из равновесия, человека, стиль которого не имел человече- ских слабостей. Победу Капабланки шахмат- ный мир признал безоговороч- но. Самые лестные характе- ристики — «шахматный авто- мат», «любимец богов», «ге- ниальный кубинец» — сопро- вождали чемпиона мира. Но победа над Ласкером име- ла и отрицательную сторону. Достигнув высшей цели, Ка- пабланка потерял стимул к дальнейшему совершенствова- нию. Он и раньше редко про- игрывал, а на вершине успеха стремление избегнуть риска, полностью исключить опас- ность проигрыша привело к сужению творческого диапа- зона. Капабланка умел очень ра- ционально работать над шах- матами, тренироваться. Когда он достиг зенита своих успе- хов и шахматные историки отметили редкостное явле- ние — за десять лет Капа- бланка не проиграл ни одной партии,— ему как будто по- нравилось быть «шахматным автоматом». Это была первая причина заката. 239
В 1927 году в Нью-Йорке был организован четырехкруговой турнир шести сильнейших шахматистов во главе с Капа- бланкой. Соревнование долж- но было выявить соперника кубинца. Капабланка блиста- тельно завоевал первое место, опередив Алехина на 2,5 очка. Почитатели Капабланки тор- жествовали. Алехин же, за- воевав право играть матч с Капабланкой, понял то, чего не знали остальные: в игре Капабланки были довольно серьезные изъяны. Он глубоко проанализировал партии чем- пиона мира, но не торопился посвящать всех в свои вы- воды. Итоги анализа Алехин раскрыл после матча, когда Капабланка неожиданно по- терпел поражение. Это случилось в 1927 году. Утратив звание чемпиона ми- ра, Капабланка продолжал играть в турнирах, создавал прекрасные партии, брал вы- сокие места. Однако слепая вера в его непобедимость рух- нула. «Шахматный автомат» перестал существовать. Победа представителя комби- 240 национной школы — Алехи- на доказала, что древнее шах- матное искусство полно жиз- ни, что шахматы таят еще много неожиданностей и что свести творческий процесс к автоматическому не по си- лам даже гениальному шах- матисту. В истории шахмат Капаблан- ка занял достойное место. Лю- бой шахматист считает по- хвалой, когда о нем пишут, что он обладает интуицией Капабланки, что он сыграл, как Капабланка. Ферзевый гамбит Х.-Р. Капабланка Р. Шпильман Играна в Нью-Йорке в 1927 году 1. d2—d4 d7—d5 2. Kgl — f3 e7—еб 3. c2—c4 Kb8—d7 4. КЫ—c3 Kg8—f6 5. Cel—g5 С перестановкой ходов полу- чилась обычная позиция фер- зевого гамбита. 5. ... Cf8—Ь4 Обычное продолжение здесь 5. . .Се7. Р. Шпильман при- меняет новинку, специально подготовленную им перед этим турниром.
342 6. с4 : d5 еб : d5 7. Ф61—a4 . . . Современная теория рекомен- дует 7. еЗ, но тогда этот вари- ант не был еще разработан. 7. ... СЬ4 : сЗ+ Неудачный ход. Черные не должны торопиться с разме- ном активного слона. Лучше 7. . .Фе7. 8. Ь2 : сЗ 0—0 9. е2—еЗ с7—с5 10. Cfl—d3 с5—с4 11. Cd3—с2 Ф88—е7 Черные задумали осуществить план захвата большой терри- тории — не допустить прорыв еЗ—е4 и двинуть вперед пеш- ки ферзевого фланга, отбрасы- вая белого ферзя. 12. 0—0 а7—аб 13. JIfl— el Фе7—еб Немедленное Ь7—Ь5 было преждевременно из-за 14. Фа5 СЬ7 15. Фс7, а на 14. . . Феб очень сильно 15. а4. 14. Kf3—d2 Нависла угроза прорыва в центре. 14. ... Ь7—Ь5 15. Фа4—а5 Kf6—е4 Черные пытаются раз и на- всегда пресечь угрозу еЗ—е4. На 15. . .СЬ7 белые могли продолжать 16. f3 и далее 0^ 0^ 16. Kd2 : е4 d5 : е4 17. а2—а4! Феб—d5 № 341. Может показаться, что черные удачно осущест- вили свой замысел — слон атакован, нужно потратить время, чтобы его увести или защитить, а черные ходом 18. . .СЬ7 успеют укрепить за- хваченные рубежи. 18. а4 : Ь5! Неожиданной жертвой опро- вергая план черных. 18. ... Ф85 : g5 19. Сс2 : е4 Ла8—Ь8 Интересные варианты возни- кали после 19. . .Ла7 20. Ь6 Ф : а5 21. ball, и белые отыг- рывают ферзя, оставаясь с ма- териальным перевесом. 20. Ь5 : аб ЛЬ8—Ь5 21. Фа5—с7 № 342. У белых три пешки за коня, а за пешку «а» чер- ным придется отдать фигуру. 21. ... Kd7—Ь6 22. аб—а 7 Сс8—h3 23. JIfl— Ы ЛЬ5: ЬЦ- 24. Ла1 : bl f7— f5 25. Се4—f3 f5—f4 26. еЗ : f4 Черные сдались. 241
АЛЕКСАНДР АЛЕХИН Победа над Капабланкой и завоевание титула чемпиона мира по шахматам были не только величайшим и труд- нейшим спортивным достиже- нием великого русского шах- матиста Александра Алехина (1892—1946 гг.), не только осуществлением его мечты. Это было событие, приведшее к новому подъему шахмат- ного искусства. Матч состоялся в Буэнос-Ай- ресе в 1927 году. Партнеры играли до шести выигранных партий. Алехин готовился к этому матчу много лет. Он подверг игру Капабланки глубокому и объективному анализу, на- шел слабые стороны и убе- дился, что непогрешимый «шахматный автомат» не су- ществует, да и не может су- ществовать. Целеустремленно он совершенствовал свою иг- ру, предельно оттачивал тех- нику и, превосходя Капаблан- ку в творческой фантазии и объективности, вышел на ре- шающий поединок прекрасно 242 вооруженным. Любопытно, что еще в 1914 го- ду Алехин говорил, что наме- ревается играть матч на зва- ние чемпиона мира с Капа- бланкой, а чемпионом мира в ту пору был Ласкер. Шесть побед Алехина дока- зали его бесспорное право на мировую шахматную корону. Двадцать пять партий окон- чились вничью. Три партии выиграл Капабланка. Александр Алехин родился в Москве. С шахматами позна- комился, когда ему было семь лет, и сразу же увлекся ими. Он был аккуратен, системати- чен и трудолюбив. Играя сначала в домашнем кругу, за- писывал партии, разбирал их. Юношей стал играть по пере- писке и увлекался анализом. Алехин говорил, что посред- ством шахмат он воспитал свой характер. Шахматы пре- жде всего учат быть объек- тивным. Сделаться большим мастером можно лишь осо- знав свои ошибки и недо- статки. Совершенно так же, как в других областях. Основоположник отечествен- ной школы шахмат М. И. Чи- горин говорил:
— Стейниц хочет из шахмат сделать науку, я — искусст- во, Ласкер — борьбу или, ес- ли хотите, спорт. Кто из нас прав? Возможно, мы все по- немногу правы: это просто три направления, в конце концов друг друга воспол- няющие. Алехин, так же как и Чиго- рин, самозабвенно любил шахматы и считал их искусст- вом. Его увлекала красота шахматного творчества, воз- можность неожиданной и мощной вспышкой интеллекта сделать видимым то, что таит- ся в глубинах позиции и ка- жется невероятным. Алехин был гением комбинационной игры. Став чемпионом мира, Алехин много играл и добился серии великолепных побед в между- народных турнирах. С 1927 по 1935 год он брал лишь первые места. Жизнь Алехина сложилась несчастливо. Вскоре после Ве- ликой Октябрьской социали- стической революции он при- нял пагубное решение — ос- тавил родину. Алехин посе- лился во Франции, путешест- вовал с турнира на турнир по всему земному шару, от- резанным для него оказался лишь путь на родину. И это повлекло за собой тоску, не- удовлетворенность. В 1935 году Алехин потерпел неожиданное поражение в матче с голландским гросс- мейстером Максом Эйве. Матч прошел в острой борьбе, Эйве достиг зенита своей си- лы, но Алехин иногда в этом матче был неузнаваем. Однако силы Алехина не были полностью подорваны. Он пе- реломил себя, показал такую силу воли, как в лучшие годы своих шахматных успехов, и в матч-реванше в 1937 году одержал триумфальную по- беду — десять выигрышей против четырех поражений при одиннадцати ничьих. М. Эйве сражался мужественно, но был сокрушен вихрем ком- бинаций, каскадом новых идей в дебюте, железной во- лей к победе. Алехин высоко ценил успехи советских мастеров и считал Михаила Ботвинника претен- дентом на звание чемпиона мира. В 1938 году начались 243
на творческих традициях 343 переговоры о матче Алехина с Ботвинником. Но грянула мировая война, международ- ная шахматная жизнь за- мерла. После окончания войны вновь были сделаны шаги к органи- зации этого матча. Но вот 24 марта 1946 года мир- обле- тела печальная весть — Але- хин скоропостижно скончался в гостинице маленького пор- тугальского городка, где он провел последние дни жизни в одиночестве и без средств к существованию. Впервые чемпион мира умер непобежденным. Алехин сыграл 1264 турнир- ных и матчевых партии. Он занял первые места в 62 тур- нирах из 87, написал несколь- ко книг и прославился как непревзойденный коммента- тор. Алехин внес огромный вклад во все разделы шахматной теории, развеял миф о воз- можности «ничейной смерти» шахмат, расширил представ- ление шахматистов об ини- циативе, атаке и комбинаци- ях. Мастера советской шах- матной школы воспитывались Александра Алехина. Сицилианская защита А. Алехин Ф. Земиш Играна в Берлине в 1923 году 1. е2—е4 с7—с5 2. Kgl — f3 КЬ8—сб 3. Cfl—е2 Обычно здесь играют 3. d4. Алехин откладывает это про- движение на несколько хо- дов. 3. ... е7—еб 4. 0—0 d7—d6 5. d2—d4 c5 : d4 6. Kf3 : d4 Kg8—f6 7. Ce2— f3 Ходом 7. КсЗ белые могли свести игру к обычным схе- мам. Цель хода слоном — осу- ществить продвижение с2— с4. 7. ... Кеб—е5 8. с2—с4 Пешка неуязвима. На 8. . . К : с4 ответ 9. Фа4+ выигры- вает фигуру. 8. ... Кеб : f3+ 9. Ф81 : f3 Cf8—е7 10. КЫ—сЗ 0—0 № 343. Дебют закончен. Пешки е4 и с4 ограничивают возможности черных в цент- 244
ре, что и определяет позици- онный перевес белых. 11. Ь2—ЬЗ Kf6—d7 12. Cel— Ь2 Се7—f6 13. Ла1—dl a7—аб 14. ФГЗ—g3 Фб8—c7 15. Kpgl—hl . . . Черные неудачно разыграли дебют — они потратили слиш- ком много времени на манев- ры, а проблемы развития так и не решили. Белые, напротив, без потери времени мобилизовали все свои силы и готовятся начать штурм на королевском флан- ге. Ход королем — последнее приготовление. 15. ... JIf8—d8 16. f2—f4 Ь7—Ьб 17. f4— f5! Атака началась, и удовлетво- рительной защиты от много- численных угроз уже не. вид- но. На 17. . ,е5 следует 18. Kd5 ФЬ7 19. Кеб! Эта жертва бы- стро приводит к цели. Раз- берите варианты сами. На 17. . .Kf8 решает 18. fe с угрозой 19. Л : f6. Если же 17. . .С : d4 18. Л : d4 Ке5, то 19. f6 Kg6 20. СаЗ и т. д. 17. ... Cf6—е5 № 344. Черные считали, что этот промежуточный ход даст им возможность решить все проблемы, но, как это неред- ко бывает, не учли, что не от всякого нападения легкой фигуры убегает ферзь. Белые подготовили сюрприз. 18. f5 : еб! Се5 : g3 Выбора нет. На 18. . .fe сле- дует 19. К : еб. 19. еб : f7-|- Kpg8—h8 20. КсЗ—d5 Точность до конца! После 20. Кеб ФЬ8 21. Kd5 Се5 черные могли успешно сопротив- ляться, в то время как теперь они сдались. И вот по- чему: а) 20. . .Феб 21. Кеб Се5 22. С : е5 de 23. К : с5 Ьс 24. Кс7; б) 20. . ,ФЬ8 21. Кеб Себ 22. С : е5 de 23. К : Ь8 Л : Ь8 24. Ке7 Л!8 25. К : с8; в) 20. . ,ФЬ7 21. Кеб Себ 22. К : d8; г) 20. . .Фа7 21. Кеб Себ 22. С : еб de 23. К : а7 Л : а7 24. К : Ьб. Во всех случаях белые оста- ются с материальным переве- сом, поэтому черные и решили Прекратить сопротивление. 245
МАКС ЭЙВЕ Макс Эйве родился в Амстер- даме в 1901 году. Первых ма- стерских успехов достиг лишь в возрасте двадцати лет. И в дальнейшем кривая его успе- хов поднималась медленно, но неуклонно. Тридцатые го- ды Эйве встретил одним из ведущих гроссмейстеров. Эйве отнесся к шахматам как к предмету научного иссле- дования. Он изучает теорию, систематизирует все, что от- крывают в области дебюта. Позднее такая работа выдви- нула его на передовые пози- ции в области теории шахмат. Эйве не только выступал в тур- нирах, но охотно играл матчи. В длинном списке матчевых противников Эйве — имена мастеров, известных гросс- мейстеров и таких корифеев, как Капабланка и Алехин. Прежде чем Эйве встретился в матче с Алехиным на пер- венство мира, он приобрел большой матчевый опыт. Эйве удачно сочетает занятия шахматами с профессией мате- матика и достиг признания 246 как ученый. Вершиной шахматной карье- ры Эйве был мауч с Алехи- ным. Он состоялся в Голлан- дии в 1935 году. Благодаря прекрасной подготовке, вели- колепной выдержке и хладно- кровию Эйве удалось побе- дить Алехина со счетом +9 —8=13. Это был настоящий спортивный подвиг. Став чем- пионом мира, Эйве с успехом выступал в международных турнирах. В 1937 году со- стоялся матч-реванш Эйве — Алехин. Биограф Алехина со- ветский гроссмейстер А. Котов писал: «Алехин трижды уди- вил шахматный мир: первый раз — победив Капабланку, второй — проиграв матч Эй- ве, третий — с блеском вернув звание чемпиона мира». После двадцать пятой партии Алехин набрал необходимые для победы 15'Л очков. Эйве поздравил своего соперника и... пожелал доиграть остав- шиеся по регламенту пять партий. Это были интерес- ные схватки, Эйве набрал три очка из пяти, показав, что его можно обыграть, но нельзя сломить его самообла- дание.
345 Эйве достиг огромной силы в острой тактической борьбе, но в отличие от многих шахма- тистов подобного стиля он всегда строил игру на здоро- вой позиционной основе. В своих многочисленных книгах Эйве пропагандировал учение Стейница, а также новейшие достижения теории и практи- ки. В 1970 году экс-чемпион мира Макс Эйве избран президен- том Международной шахмат- ной федерации (ФИДЕ). Защита Нимцовича Е, Геллер М. Эйве Играна в Нейхаузене в 1953 году 1. d2—d4 Kg8—16 2. с2—с4 е7—еб 3. КЫ—сЗ С18—Ь4 4. е2—еЗ с7—с5 5. а2—аЗ Самое острое и принципиаль- ное продолжение в защите Нимцовича. 5. СЬ4 : сЗ+ 6. Ь2 : сЗ Ь7—Ь6 7. СП—d3 Сс8— Ь7 8. 12—13 КЬ8—сб 9. Kgl—е2 0—0 10. 0—0 Кеб—а5 В этом варианте защиты Ним- цовича белые образуют мас- сивный пешечный центр, но в их лагере создается сла- бость — пешка с4, которая становится объектом атаки. 11. еЗ—е4 Kf6—е8 Таким образом черные избе- гают опасной связки ходом слона на g5, а пешечное на- ступление на королевском фланге ходом 13—f4 можно за- тормозить ответом f7—f5. 12. Ке2—g3 с5 : d4 13. сЗ : d4 Ла8—с8 14. (3—14 № 345. Не считаясь с поте- рями, белые бросаются в ата- ку на королевском фланге. Игра сильно обостряется. 14. ... Ка5 : с4 15. f4— 15 f7—f6 Черные предотвращают угро- зу 15—16. 16. ЛИ—14 План белых очевиден — пере- бросить ладью и ферзя на ли- нию «Ь». Угрозы белых выгля- дят опасными, но Эйве нелег- ко напугать — ведь ему не раз приходилось выдержи- вать атаки самого Алехина! 16. ... Ь6—Ь5! 247
Начало контратаки. Черные не только укрепляют позицию коня, ио и готовят вылазку ферзя. 17. JIf4—h4 Фс18—Ьб 18. е4—е5 . . . Белые вынуждены переклю- чить внимание — нужна за- щита пешке d4. 18. ... Кс4 : е5 19. f5 : еб Первое впечатление — чер- ные опоздали: грозит 20. С : Ь7+. 19. ... Ке5 : d3 20. Odl : d3 ФЬб : еб! Сыграно с олимпийским спо- койствием. 21. Od3 : h7+ Kpg8—f7 22. Cel—h6 № 346. Фигуры белых включаются в атаку одна за другой. Кажет- ся, что их невозможно оста- новить. 22. ... JIf8—Ь8! Неожиданный, ио давно наме- ченный контрудар! Черные жертвуют ладью, чтобы на мгновение задержать насту- пающую шеренгу белых и пе- рейти в контратаку. 23. ФЬ7 : Ь8 Лс8—с2! 248 Грозит мат в несколько хо- дов — 24. . .Л : g2+ 25. Kpfl Фс4+ и т. д. 24. Ла1—cl Обстановка резко перемени- лась, и белые растерялись. Позднее аналитики установи- ли, что ходом 24. d5 белые могли еще сдержать внезапное нападение, хотя и в этом случае шансы были на сторо- не Эйве. Теперь же игра за- канчивается немедленно. 24. ... Лс2 : g2+ 25. Kpgl —fl Феб—ЬЗ! Решающий ход! Королю бе- лых ие спастись от многочис- ленных угроз. 26. Kpfl—el ФЬЗ—f3. Белые сдались. МИХАИЛ БОТВИННИК Это произошло в Ленинграде в 1925 году. Чемпион мира Капабланка давал сеанс одно- временной игры. Быстро пере- ходил он от доски к доске и, не задумываясь, словно шутя, передвигал фигуры. Но у од- ного столика, где против него сидел худенький мальчик в очках, знаменитый кубинец подолгу задерживался. Фи-
гуры юного противника со всех сторон теснили короля чемпиона мира. — Молодец! Будет масте- ром,— сказал Капабланка и положил своего короля в знак капитуляции. Интуиция не обманула Капа- бланку. Через два года, в Мо- скве, когда закончился оче- редной чемпионат СССР, зри- тели с удивлением наблюдали, как раскрасневшийся юноша в очках взлетел к потолку... Такова была традиция посвя- щения в шахматные мастера. Юношу звали Михаил Бот- винник. Еще через четыре года Бот- винник стал чемпионом СССР. Вместе с ним на передовые позиции вышло молодое по- коление мастеров, воспитан- ное уже в годы советской власти. Ботвинник родился в 1911 го- ду, в двенадцать лет познако- мился с шахматами и с первых же шагов обнаружил большую серьезность, обстоятельность и целеустремленность. Вся жизнь Ботвинника — класси- ческий пример целеустрем- ленного движения к постав- ленной цели, настоящий тру- довой подвиг. Ботвинник — один из немно- гих шахматистов высшего класса, кому удалось сочетать занятия шахматами с другой профессией. Он сумел достичь вершины в шахматном мире и стать известным ученым в области электротехники. Ботвинник разработал науч- ную систему подготовки к со- ревнованиям. Он всесторонне изучал своих соперников и с научной объективностью про- граммировал (как он любит сам говорить) тактику игры с ними. Шахматная карьера Ботвин- ника — это непрестанное дви- жение вперед, к новым побе- дам, к новым успехам. В 1935 году на втором мо- сковском международном тур- нире Ботвинник, разделив 1 — 2-е места с Флором, впереди Ласкера и Капабланки, за- ставил заговорить о себе весь шахматный мир. В 1936 году Ботвинник делит 1—2-е места с Капабланкой на междуна- родном турнире в Ноттинге- ме, впереди Алехина, Эйве, Ласкера. 249
Ботвинник ставит перед со- бой задачу — бороться за зва- ние чемпиона мира. Когда после смерти Алехина шахматный мир остался без чемпиона, Международная шахматная федерация реши- ла, что новый чемпион будет определен в матч-турнире пя- ти гроссмейстеров — М. Бот- винника, П. Кереса, В. Смыс- лова (все—СССР), С. Ре- шевского (США) и М. Эйве (Голландия). Матч-турнир пя- ти состоялся в 1948 году и закончился триумфом Бот- винника — он занял первое место и победил в индивиду- альных матчах каждого из своих соперников (в этих мат- чах партнеры играли по пять партий). Впервые чемпионом мира стал гражданин СССР. Чемпион мира раз в три года должен защищать свое звание в матче из 24 партий против претендента, который выяв- ляется целой серией отбороч- ных соревнований лучших шахматистов мира. Этот по- рядок установлен ФИДЕ — Международной шахматной 250 федерацией. Первый матч со- стоялся в 1951 году. Ботвин- ник скрестил шпагу с моло- дым Давидом Бронштейном. Матч этот проходил в исклю- чительно упорной борьбе. Лишь на самом финише М. Ботвиннику удалось сравнять счет, и матч окончился вни- чью. Согласно правилам розыгры- ша первенства мира, чемпион сохранил свое звание, но, как заявил после матча сам Ботвинник, он стал только первым среди равных — це- лая группа советских гросс- мейстеров по классу игры приблизилась к М. Ботвин- нику. Со следующим претенден- том — Василием Смысловым Ботвинник сыграл три матча. Первый — в 1954 году, закон- чился вничью (+7—7=10), второй — в 1957 году, Бот- винник проиграл (+3—6=13) и утратил звание чемпиона, в 1958 году состоялся матч- реванш (+7—5=11), и Бот- винник снова стал чемпионом. В 1960 году М. Ботвинник второй раз утратил звание чемпиона (+2—6= 13), его по- бедил молодой рижский гросс-
мейстер Михаил Таль. Однако через год, накануне своего пятидесятилетия, Ботвинник нанес Талю решительное по- ражение (+10—5=6). В 1963 году Ботвинник по- терпел поражение в матче с советским гроссмейстером Ти- граном Петросяном. В то вре- мя ФИДЕ уже отменила право чемпиона на матч-реванш, и Ботвинник принял решение больше не бороться за звание чемпиона мира. Ботвинник нашел поле со- прикосновения шахмат со сво- ей профессией — он разраба- тывает алгоритм шахмат и убежден, что сумеет научить электронную вычислительную машину сильно играть в шах- маты. Роль Ботвинника в истории наших шахмат исключительно велика. Он способствовал за- воеванию советской шахмат- ной школой ведущих позиций в мире, высоко поднял значе- ние дебютной теории, рацио- нальных методов работы над шахматами и подготовки к состязаниям, углубил пони- мание законов позиционной борьбы. Вся спортивная биография Ботвинника, его жизнь, его отношение к шахматам, к нау- ке — достойнейший пример для подражания, особенно для молодых шахматистов. Ферзевый гамбит М. Ботвинник М. Видмар Играна в Ноттингеме в 1936 году 1. с2—с4 е7—еб 2. Kgl—13 d7—d5 3. d2—d4 С небольшой перестановкой ходов получился обыкновен- ный ферзевый гамбит. 3. ... Kg8—16 4. КЫ—сЗ С18—е7 5. Сс1—g5 0—0 6. е2—еЗ Kb8—d7 7. СП—d3 с7—с5 8. 0—0 с5 : d4 9. еЗ : d4 d5 : с4 10. Cd3 : с4 В результате дебютных ходов у белых образовалась изоли- рованная пешка, но этот не- достаток компенсируется бо- лее свободным расположением 10. 11. Сс4—ЬЗ 12. Odl—d3 и активным фигур. Kd7—Ьб Сс8—d7 251
347 При случае белые могут соз- дать знакомый нам механизм давления по диагонали — ферзь иа d3 и слои иа с2. 12. ... КЬ6—d5 13. Kf3—е5 Cd7—сб 14. Ла1—dl Kd5—Ь4 Неуместная активность. Нуж- но было думать о защите. 15. ФбЗ—ЬЗ Себ—d5 16. КсЗ : d5 КЬ4 : d5 В подобных позициях для защищающегося полезны раз- мены, поэтому правильнее было 16. . .Kf : d5. 17. 12— 14 Ла8—c8 18. 14— 15 С железной последователь- ностью Ботвинник проводит свою идею — вскрытие линий на королевском фланге. 18. ... еб : 15 19. ЛИ : 15 Фб8—d6 № 347. Теперь Ботвинник точно рас- считанной комбинацией вен- чает свою стратегию. От не- медленного разгрома черных спасал ход 19. . .Лс7. 20. Ке5 : 17! Л18 : 17 Не годилось 20. . -Кр : 17 из- за 21. С : d5+. 21. Cg5 : 16 Се7 : 16 22. Л15 : d5 Фбб—сб 23. Лб5—d6 Мы советовали вам быть ос- торожными в дебюте, одиако ие только в дебюте надо быть осторожным! Здесь напраши- вался ход 23. Лс5, ио он не годился из-за 23. . .С : d4+. 23. ... Феб—е8 24. Лбб—d7. Черные сдались. Маленькое дебютное преиму- щество Ботвинник последова- тельно наращивал, ие давая партнеру ускользнуть, под- чиняя его своей воле. Комби- нация прозвучала как фи- нальный аккорд. Она была предрешена всей предыдущей игрой. ВАСИЛИЙ СМЫСЛОВ Седьмой по счету и второй со- ветский чемпион мира — Ва- силий Смыслов. Ои родился в 1921 году в Москве. Первым его учителем был отец, опыт- ный шахматист. Он научил шестилетнего сына основам игры. Позже, уже став школь- ником, Вася Смыслов попал в дружный и сильный шахмат- ный кружок районного Моск- 252
ворецкого Дома пионеров в Москве, и его совершенство- вание в области шахмат шло довольно быстро. На шахмат- ной доске, так же как и в школьных занятиях (В. Смыс- лов учился отлично), он был нетороплив, аккуратен, мож- но сказать, обстоятелен. Смы- слов готов был удовлетво- риться несложной позицией с маленьким преимуществом, которое старался реализовать без спешки и с удовольствием. Эта линия его творчества при- вела в конце концов к тому, что Смыслов стал признанным классиком разыгрывания окончаний. Его невозможно было увлечь неясными пла- нами, сулящими быстрый ус- пех, но недостаточно позици- онно созревшими. Однако уже в турнирах первого разряда, встречаясь с равными сопер- никами и попадая иногда в сомнительные, ио острые си- туации, Смыслов демонстри- ровал остроту мысли, обычно несвойственную позиционным шахматистам. В комбинацион- ных ураганах он чувствовал себя отлично и... спокойно наносил неожиданные удары. Если мржно сравнить тактику шахматного сражения с так- тикой бокса, то Смыслов оди- наково владел и левосторон- ней и правосторонней стой- кой, обладая при этом непо- колебимым хладнокровием. Когда Смыслову было двад- цать лет, стиль его сложился окончательно. Он стал гросс- мейстером, игра его была, на- сколько это возможно, сво- бодна от «зевков», стратегиче- ские замыслы оригинальны. Умение проникнуть в суть позиции и владеть своими нервами, здоровье и целеуст- ремленная любовь к шахма- там сделали Смыслова опас- ным соперником для шахма- тистов самого высокого клас- са. В его игре интересно соче- тается чигоринско-алехииское комбинационное направление с капаблаиковской ясностью и простотой. В 1944 году на XIII чемпио- нате СССР состязание молодо- го Смыслова с признанным лидером советской шахмат- ной школы Ботвинником вы- лилось в захватывающую ду- эль. Это была заявка Смысло- ва на борьбу в будущем за 253
мировую корону. Она окон- чилась победой Ботвинника, однако Смыслов был вторым, выше остальных талантливых советских шахматистов. В 1946 году на первом после войны крупном международ- ном турнире в Гронингене, в Голландии, Смыслов отстает лишь от М. Ботвинника и экс-чемпиона мира Эйве. Ус- пехи Смыслова привели к то- му, что Международная шах- матная федерация включила его в пятерку претендентов, оспаривавших в 1948 году звание первого шахматиста мира. Второе место Смыслова вслед за Ботвинником и выше таких выдающихся гроссмей- стеров, как Керес, Решевский и Эйве, говорило о многом. Пятидесятые годы вошли в шахматную историю как годы борьбы Смыслова за первенст- во мира. В 1953 году он пер- венствует в турнире претен- дентов. В 1954 году играет первый матч с Ботвинником. Бескомпромиссная борьба за- вершается равным счетом, Ботвинник по условиям со- храняет титул. В 1956 году 254 Смыслов вновь доказывает свое превосходство над всеми претендентами, а в 1957 году с преимуществом в три очка побеждает в матче М. Бот- винника и становится чемпио- ном мира. Через год — матч-реванш. До этого в истории был лишь один случай, когда чемпион, утратив свое звание, сумел вернуть его,— победа Алехи- на над Эйве. Шахматисты еще не знали о неистовом напоре Ботвинника в матч-реваншах. Смыслов, вероятно, также не ожидал опасности и, проиграв матч-реванш в 1958 году, стал экс-чемпионом мира. Здравый смысл, спокойствие и хорошее здоровье позволяют Василию Васильевичу Смыс- лову сохранять высший класс и на протяжении многих лет радовать любителей шахмат искусными комбинациями и тонкими окончаниями. Испанская партия В. Смыслов М. Эйве Играна в Москве в 1948 году 1. е2—е4 е7—е5 2. Kgl — f3 КЬ8—сб 3. Cfl—Ь5 а7—аб 4. Cb5—а4 Kg8— f6
348 5. 0—0 Kf6 : e4 6. d2—d4 b7—b5 7. Ca4—ЬЗ d7—d5 8. d4 : e5 Cc8—еб 9. Odl—e2 Раньше чаще играли 9. сЗ 9. ... Ке4—с5 10. ЛП—dl Белые спешат атаковать цент- ральную пешку d5. 10. ... Кс5 : ЬЗ Ход естественный, ио ие луч- ший. Правильное продолже- ние — 10. . .Се7. 11. а2 : ЬЗ 0>d8—с8 12. с2—с4! Белые жертвуют пешку, от- крывая линию. Перевес в раз- витии обеспечивает им опас- ную атаку. 12. ... d5 : с4 13. ЬЗ : с4 Себ : с4 14. Фе2—е4 Кеб—е7 15. КЫ—аЗ! Этот сильный ход, вероятно, ускользнул от внимания чер- ных, а в нем смысл всего вари- анта. Слон не может уйти из-за К : Ь5. Поэтому вместо 14. . . Ке7 лучше было играть 14. . . КЬ4. 15. ... с7—сб 16. КаЗ : с4 Ь5 : с4 17. Фе4 : с4 ... № 348. Пора подвести итог. Матери- альное равенство восстанов- лено, черный король застрял в центре, и нет возможности закончить развитие. 17. ... Фс8—Ь7 В случае 17. . .Феб была воз- можна комбинация 18. Л : аб Ф : с4 19. Л : а8+ Кс8 20. Л : с8+ Кре7 21. Лс7+ Креб (21. . .Кре8 22. Cg5) 22. Л : сб+! Ф : сб 23. Kd4+, и белые выигрывали. 18. е5— еб! (7—(6 19. Лб1—d7 ФЬ7— Ь5 20. Фс4 : Ь5 Белым иет смысла уклоняться от эндшпиля. Благодаря от- личному развитию они сразу добиваются материального пе- ревеса. 20. ... сб : Ь5 21. Kf3—d4 Ла8—с8 22. Сс1—еЗ Ке7—g6 23. Ла1 : аб Kg6—е5 24. Л67—Ь7 Cf8—с5 25. Kd4— f5 0—0 26. Ь2—ЬЗ! Черные сдались. На 26. . .С : еЗ следует 27. Ке7+, а на 26. . .g6 белые от- ветят 27. КЬ6+ КрЬ8 28. С : с5 Л : с5 29. Лаа7. 255
МИХАИЛ ТАЛЬ Спортивный путь ВОСЬМОГО чемпиона мира — Михаила Таля удивительно ярок и сло- жен. Он родился в 1936 году в Риге, занимался шахматами во Дворце пионеров под руко- водством опытного мастера А. Кобленца. Миша обнару- живал неплохие способности, ио в его огромные достижения в будущем верил лишь тренер. Миша превосходно учился, раньше срока окончил школу, поступил в университет. Ши- рокие шахматные круги за- говорили о нем в 1957 году, когда иа чемпионате СССР рижанин с блеском завоевал золотую медаль чемпиона, став выше многих прекрасных шахматистов. Стиль его игры и побед вызвал горячие спо- ры — Таль рисковал так, как казалось немыслимым после длительной позиционной «ра- боты» школы Стейиица — Ла- скера — Капабланки. Повея- ло ветром романтической эпо- хи, временами Андерсена и Морфи. Таль готов был к жертвам в любой момент. По- 256 еле партии аналитики нахо- дили опровержения, недоуме- вали по поводу странных про- смотров соперников Таля, строили всякие догадки, а Таль продолжал делать свое Лело — играл без тени страха перед поражением, жертвовал без оглядки, удивительно ис- кусно завязывая осложнения, рассчитывал варианты ре- кордно далеко и быстро. Его можно было опровергнуть в анализе, ио слишком трудно за доской. Успехи Таля сы- пались как из рога изобилия. В 1958 году ои вновь первый в чемпионате СССР, затем первый в межзональном тур- нире, через год опередил всех в турнире претендентов, в том числе Смыслова, Кереса, Петросяна, юного Роберта Фишера. Стиль Таля принес ему уди- вительную популярность и привлек к шахматному ис- кусству множество новых по- ч.итателей. Его называли воз- мутителем спокойствия, вол- шебником шахмат, Моцартом шахматного искусства. Гросс- мейстер П. Бенко однажды пришел иа игру с М. Талем в темных очках — ои поверил
349 в сказки некоторых журна- листов, что Таль гипнотизи- рует противников. Весной 1960 года Ботвинник в матче с Талем впервые столкнулся с «мушкетерским» стилем XX века и... шахмат- ная наука не смогла устоять! Шесть побед против двух по- ражений — таков был резуль- тат. Почитатели Таля лико- вали, особенно молодежь,— шутка ли, студент победил профессора! Двадцатитрех- летний чемпион мира! На гла- зах творилась легенда. Одна- ко через год предстоял матч- реванш, а Таль не мог себе представить, что разбитый Ботвинник способен сопротив- ляться. Неумеренные востор- ги почитателей сбили его с толку... Ботвинник стал готовиться к реваншу на следующий день после проигрыша. Он нашел уязвимые места в игре Таля и сумел подготовить такие дебютные схемы, где комби- национное искусство Таля не находило простора. Логика взяла реванш над фантазией. Таль выиграл пять партий — лишь на одну меньше, чем в прошлом матче, но проиграл он целых десять. И стал са- мым молодым в истории шах- мат экс-чемпионом мира... Потеряв титул чемпиона, Таль не смог пока подняться на прежнюю высоту. Для это- го нужна гигантская работа и волевое усилие в стиле Бот- винника, а Таль, как сказал один журналист, всегда Таль. Защита Каро-Канн М. Таль Г. Фюштер Играна в Портороже в 1958 году 1. е2—е4 с 7—сб 2. d2—d4 d7—d5 3. КЫ—сЗ d5 : е4 4. КсЗ : е4 Kb8—d7 5. Kgl — 13 Обычный развивающий ход. Вы знакомы с ловушечной идеей 5. Фе2 (в надежде на 5. . .Kgf6 объявить мат хо- дом 6. Kd6). Однако эта ло- вушка слишком прозрачна. После 5. . .Kdf6 или 5. . .еб белые ничего не достигают. 5. ... Kg8—16 6. Ке4 : 16+ Kd7 : 16 7. СП—с4 Сс8—15 № 349. Связка коня ходом 7. . .Cg4 была бы ошибочной: 257
350 после 8. С : 17+ Кр : f7 9. Ке5+ белые с выгодой развя- зывались. 8. Фс11— е2 Белые намереваются рокиро- вать в длинную сторону. 8. ... е7—еб 9. Cel— g5 С18—е7 10. 0—0—0 h7—h6 11. Cg5—h4 Kf6—e4 Черные не рокировали в ко- роткую сторону, опасаясь атаки. Они решили разменами ослабить предстоящий натиск белых. 12. g2—g4! Неожиданно и остроумно. Проверьте такие варианты: а) 12. . .С : g4 13. С : е7 С : 13 14. Ф : 13; б) 12. . .С : h4 13. gl el 14. К : Ь4 Ф : Ь4 15. 13. Слону приходится отступить. 12. ... С15—Ь7 13. СЬ4—g3 Ке4 : g3 14. 12 : g3! Белые открывают линию «1» для операций тяжелых фигур. 14. ... Ф68—с7 15. К13—е5 Се7—d6 16. Ь2—Ь4 17—16 № 350. Черным никак не удается эвакуировать короля. На короткую рокировку сле- дует 17. g5, а на длинную 18. К : 17! Поэтому черные ре- шили прогнать коня, а затем рокировать в длинную сто- рону. Потеря пешки еб их не пугала, так как взамен они полакомились бы пешкой g3. 17. Сс4 : еб! ... Таль никогда не упускает возможности взять короля противника «на мушку». 17. ... 16 : е5 18. d4 : е5 Cd6—е7 Черным жаль было расстаться с фигурой после 18. . .С : е5 19. JIhel, но теперь они по- падают из огня да в полымя 19. ЛЫ —11 Грозит 20. С17+ Кр18 21. Cg6+ Kpg8 22. Фс4х. 19. ... ЛЬ8—18 20. ЛИ : 18+ Се7 : 18 21. Фе2—13! Черные связаны по рукам и ногам. Нельзя играть 21. . . Лd8 из-за 22. Л : d8+, а грозит 22. ФЬЗ. 21. ... Фс7—е7 22. Ф13—ЬЗ Готов новый удар: 23. Cd7+ Ф : d7 24. Л : d7 Кр : d7 25. Ф : Ь7+. 22. ... Ла8—Ь8 23. Себ—<174-1 258
Белые начинают «сбор уро- жая». 23. ... Фе7 : d7 24. Л61 : d7 Кре8 : d7 25. ФЬЗ— f7+ Cf8—е7 26. е5—е6+ Kpd7—d8 Ход 26. . .Kpd6 после 27. Ф14+ вел к потере ладьи. 27. Ф17 : gl. У черных ладья и два слона за ферзя. Это более чем доста- точно. Но вот беда — одни слон сразу же теряется. Про- верьте сами. Черные сдались. ТИГРАН ПЕТРОСЯН Шахматный талант Тиграна Петросяна проявился доволь- но рано. Девятый чемпион мира родился в 1929 году в Тбилиси, первые навыки приобрел в шахматном круж- ке Тбилисского Дворца пио- неров и еще юношей достиг мастерского класса. В XIX чемпионате СССР (1951 г.) Петросян показал великолеп- ный результат; он разделил 2—3-е места (впереди Ботвин- ника и Смыслова) и получил право участия в межзональ- ном турнире. Межзональный турнир при- нес Петросяну новые успе- хи — звание международного гроссмейстера и выход в тур- нир претендентов, где он за- нимает 5-е место среди силь- нейших. Игра Петросяна характерна удивительно тонким понима- нием сокровенных возможно- стей позиции, осторожностью, умением защищать самые трудные позиции, тонкой, виртуозной техникой, быст- ротой и четкостью мышления. Журналисты наградили его эпитетами «железный Тигран» и «центральный защитник», подчеркивающими надеж- ность его игры. Сам Петросян говорил, что желание поста- раться стать чемпионом мира появилось у него в 1956 году, после того, как он разделил 3—7-е места в очередном тур- нире претендентов. В 1959 и в 1961 годах Петросян стано- вится чемпионом страны, а в 1962 году побеждает в длин- ном и утомительном турнире претендентов иа острове Кю- расао. Наступает кульминационный момент шахматной биографии 259
Петросяна — матч с чемпио- ном мира Ботвинником. К этому поединку Петросян пришел во всеоружии. На старте Ботвинник, верный своей манере борьбы, стремит- ся сразу же повергнуть со- перника, подавить его волю. Петросян проигрывает пер- вую партию. Однако дальней- шее течение матча показало его колоссальную психологи- ческую устойчивость. Петро- сян играет уверенно, спокой- но, сильно. Чемпион мира нажимает изо всех сил, но ничего не может поделать с железным Тиграном. Чаша ве- сов медленно склоняется в пользу Петросяна. Матч кон- чается его победой (+5—2= = 15). Прошло три года. В 1966 году Петросян успешно отстоял свой титул в матче с новым претендентом. Им стал Б. Спасский. Счет матча +4— —3=17. Однако в 1969 году, в следую- щем матче, Петросян второй раз встретился оо Спасским, на этот раз потерпел пораже- ние и стал экс-чемпионом ми- ра. 351 Ферзевый гамбит Т. Петросян А. Толуш Играна в Москве в 1950 году 1. Kgl— f3 Kg8—16 2. c2—c4 e7—еб 3. КЫ—сЗ d7—d5 4. d2—d4 c7—сб С перестановкой ходов полу- чилась одна из обычных пози- ций ферзевого гамбита. 5. с4 : d5 еб : d5 6. Odl—с2 С18—d6 № 351. Последний ход чер- ных заслуживает осуждения. В подобных позициях белые обычно выводят слона на g5. Чтобы нейтрализовать связ- ку коня, черным следовало ограничиться скромным раз- витием слона на е7. 7. Cel—g5 0—0 8. е2—еЗ Сс8—g4 Черные не чувствуют надви- гающейся опасности. 9. Kf3—е5 Cg4—h5 Вы видите, к чему стремятся черные? Они хотят перевести слона на g6. 10. 12— 14! Белые не только упрочили положение коня в центре, но и в корне пресекли замысел черных: на 10. . .Cg6 после- дует 11. 15 (11. . .СЬ5 12. g4!). 260
352 10. ... Ф68—а5 Отход ферзя вынужден, иначе 11. g4 и 12. f5. 11. Cfl— d3 h7— h6 № 352. Черные выводят из-под удара пешку h7. Однако над черным королем нависли такие гроз- ные тучи, что уже не до пе- шек. Ходом 11. . .Ке4 с про- должением 12. С : е4 de 13. Кс4 Фс7 14. К : d6 Ф : d6 15. Ф : е4 ценою пешки чер- ные могли отразить главную угрозу королю. 12. Cg5 : f6 g7 : f6 13. g2—g4! f6 : e5 14. f4 : e5! Cd6—e7 15. 0—0—0! Белые не торопились опреде- лять позицию короля — они приберегали возможность ро- кировать в длинную сторону. И сейчас рокировка — это не оборонительный ход, а силь- ное продолжение атаки. Бе- лые даже не стали тратить время на взятие слона — все равно он от них не уйдет. Проверьте вариант 15. . .Cg6 16. С : g6 fg 17. Ф : g6+ Kph8 18. Ф : h6+ Kpg8 19. Фе6+ Kph8 (19. . .ЛГ7 20. Jlafl, выигрывая ладью) 20. Ф : e7 с тремя лишними пеш- ками у белых. 15. ... Се7— g5 16. g4 : h5 Kpg8—h8 У черных нет времени для захвата добычи: 16. . .С : еЗ+ 17. Kpbl Kph8 18. Фе2 С : d4 19. Фg4 С : сЗ 20. ФГ5!, и от мата нет защиты. 17. фс2— f2 f7— f5 Другого способа защиты от вторжения ферзя на f5 нет. 18. h2—h4 Cg5—е7 19. ФГ2—f4 Черные сдались. Не рано ли? Давайте разбе- ремся. Грозит 20. Ф : h6+ Kpg8 21. Лgl+ Kpf7 22. Фёб X. Пешку h6 можно за- щитить лишь ходом 19. . . Kph7, а тогда 20. С : f5+ Л : f5 21. Ф : f5+ Kph8 22. Лgl со скорым матом. Тигран Петросян — шахма- тист позиционного стиля. Обычно он не стремится к атаке на короля, а предпочи- тает позиционное маневриро- вание, накопление мелких преимуществ. Но эта партия показывает, что, когда дело доходит до ру- копашной схватки, тигра луч- ше не дразнить. 261
БОРИС СПАССКИЙ Первой шахматной школой десятого чемпиона мира — Бо- риса Спасского был Ленин- градский Дворец пионеров. Спасский родился в 1937 году, рано познакомился с шахма- тами и уже в возрасте десяти лет достиг первого разряда. Юный перворазрядник играл не по годам солидно, в спо- койном позиционном стиле. В 1953 году Спасский дебю- тировал на международном турнире в Бухаресте и добил- ся титула международного мастера. Большую роль в формирова- нии стиля Спасского сыграл гроссмейстер Толуш. Он при- вил Спасскому любовь к сме- лому эксперименту, к атаке. Под влиянием Толуша в ре- пертуаре Спасского появился старинный королевский гам- бит. Спасский много работал над шахматами. Он с интересом изучал разные манеры игры, последовательную стратегию Ботвинника, неожиданные устремления Таля, тонкие по- 262 зиционные идеи Смыслова. Спасский обогатил свой арсе- нал, стал универсальным шах- матистом, тонким психоло- гом. В восемнадцать лет Спас- ский — чемпион мира среди юношей, международный гроссмейстер, п ретендент на мировое первенство. Однако ему приходится выдержать ряд суровых испытаний. Дважды он срывается в по- следних турах чемпионатов СССР и выбывает из очеред- ных циклов борьбы за миро- вое первенство. Именно в эти годы Спасский закаляет свой характер, становится бойцом, способным выдержать любые превратности судьбы. В 1963 году начинается со- дружество Спасского с гросс- мейстером И. Бондаревским, опытным, волевым шахмати- стом, глубоким знатоком шах- мат, требовательным и к себе, и к своим ученикам. Спасский снова начинает штурм шахматного Олимпа. Он успешно выступает в зо- нальном турнире, межзональ- ном, выходит в ряды претен- дентов. В это время ФИДЕ вводит вместо турнира пре-
тендентов систему матчей. Спасский позднее говорил, что ему больше нравятся турни- ры, что матчи требуют край- него нервного напряжения, поскольку проигравший вы- бывает из борьбы. Тем не менее в этих острых, напря- женных матчах Спасскому удалось проявить полностью свою исполинскую силу. Он последовательно побеждает Кереса, Геллера, Таля. Этими победами Спасский за- воевал право встретиться с чемпионом мира. Матч с Петросяном стал тя- желым испытанием для Спас- ского. Шахматист, играющий матч на первенство мира впер- вые, чувствует себя в центре внимания всего шахматного мира, за каждым его ходом следят все любители шахмат, они анализируют любой его промах. Конечно, обстановка нелегкая, к ней надо привык- нуть. Матч проходил в Москве, в Театре эстрады, там же, где Петросян победил Ботвинни- ка. Петросян чувствовал себя на сцене как дома, а Спасский выглядел напряженным, ско- ванным и до конца матча не смог ни «раскусить» игру со- перника, ни совладать с со- бой... В результате — пора- жение. Но Спасский нашел в себе силы, чтобы начать новый штурм, и повторил рекорд — одолел трех сильнейших гроссмейстеров. Сначала он победил Геллера, сумев на- править борьбу так, что Гел- лер все время попадал в ка- кие-то неуютные, для него неприятные позиции и допу- скал ошибки. Вместо установ- ленных десяти партий матч продолжался восемь. Тоже во- семь партий продержался та- лантливый датский гроссмей- стер Ларсен. Стиль его игры и уязвимые пункты были рас- шифрованы Спасским точно. В финальном матче в напря- женной борьбе Спасский об- наружил превосходство и над Виктором Корчным. На второй матч с Петросяном Спасский вышел во всеору- жии, вышел с желанием дать главный бой в своей шахмат- ной жизни. До матча он гово- рил, что на старте, вероятно, инициатива будет в руках 263
Петрос я на. Став ка делал ас ь на тяжелую, изнурительную борьбу. Петросян выиграл первую партию. Матч проте- кал напряженно, чаша весов колебалась. Спасский вышел вперед, увеличил счет, но чемпион мира колоссальным усилием сравнял счет. Раз- вязка наступила на финише. Спасский показал превосход- ные качества бойца и вырвал победу. Итог матча: +6— —3=13. Спасский увенчан лаврами чемпиона мира. Спасский в расцвете сил. Шахматисты ждут от него не простого повторения того, что уже было в многогранной лгре чемпиона, но и новых шагов. Богатый арсенал, уни- версальный стиль Спасского позволяют ему ставить неожи- данные и трудные задачи пе- ред любым соперником. Королевский гамбит Б. Спасский Д. Бронштейн Играна в Ленинграде в i960 году 1. е2—е4 е7—е5 2. f2— f4 Королевский гамбит — ред- 264 кий гость в современных тур- нирах. Нынешний чемпион мира относится к тому не- большому числу гроссмейсте- ров, кто иногда применяет этот старинный дебют. 2. ... е5 : f4 3. Kgl — f3 d7—-d5 В былые времена пытались удерживать лишнюю пешку путем 3. . .g5. Теперь мастера так не делают, предпочитая быстрое развитие. 4. е4 : d5 Cf8—d6 Обычное теоретическое про- должение 4. . .КГ6. 5. КЫ—сЗ Kg8—е7 6. d2—d4 0—0 7. Cfl—d3 Kb8—d7 8. 0—0 h7—h6 Старая песня на новый лад. Черные все же готовят ход g7—g5, чтобы защитить пешку f4 пешкой. Однако при этом теряется время и ослабляется позиция. Хорошим было про- должение 8. . .Kf6. 9. КсЗ—е4 Ке7 : d5 10. с2—с4 Kd5—еЗ 11. Cel г еЗ f4 : еЗ 12. с4—с5 ' Cd6—е7 13. Cd3—с2! Белые готовят известный уже нам механизм атаки пункта h7 ферзем и слоном.
353 13. ... ЛГ8—е8 14. Фс11—<13 еЗ—е2 № 353. Делая этот ход, черные счи- тали, что они разрушают ме- ханизм «Фс13+Сс2». 15. Ке4—d6! Неожиданный ответ! Ведь ладья может быть взята с шахом! 15. ... Kd7— f8 Черные не решаются сразу принять жертву и тем не ме- нее попадают под сокруши- тельную атаку. 16. Kd6 : f7! е2 : f 1Ф + 17. Ла1 : fl Сс8—f5 На 17. . .Кр : f7 мог последо- вать эффектный матовый фи- нал: 18. Ке5+ Kpg8 (18. . . Креб 19. СЬЗ+ и 20. Ф15х) 19. ФИ7+!! К : h7 20. СЬЗ+ и далее Kg6x. 18. ФйЗ : f5 Фс18—d7 19. ФГ5— f4 Се7— (6 20. Kf3—е5 Фс17—е7 21. Сс2—ЬЗ А _ _ Эту финальную атаку по бе- лым полям отразить невоз- можно. 21. ... Cf6 : е5 22. Kf7 : е5+ Kpg8—h7 23. ФГ4—е4+. Черные сдались. На любой их ответ кончает игру 24. Л : f8. Впечатляющий разгром! Впрочем, справедливости ра- ди следует отметить, что чер- ные могли защищаться упор- нее. Возвратимся к положе- нию на диаграмме № 353. На 15. Kd6 следовало играть 15. . .С : d6. Вот примерное продолжение: 16. ФИ7+ Kpf8 17. cd еГФ+ 18. Л : fl cd 19. ФИ8+ Кре7 20. Ле1+ Ке5 21. Ф : g7 Лg8 22. Ф : Ьб ФЬ6 23. КрЫ Себ 24. de d5, и черные сохра- няют возможности защиты. Этот сложный вариант был указан Спасским. * * * Все чемпионы, от Стейница до Спасского, опираясь на опыт предыдущих поколений, обо- гащали сокровищницу шах- мат своими идеями. Шахмат- ным королем становится не просто такой шахматист, ко- торый научился обыгрывать всех других, но тот, кто ищет и находит новые пути в древ- нем, но поистине неисчерпае- мом шахматном искусстве. 265
ГЛАВА ДЕСЯТАЯ ШАХМАТЫ КОСМИЧЕСКОГО ВЕКА
Этого не может быть, потому что этого не может быть никогда. А. Чехов. «Письмо к ученому соседу»
9 июня 1970 года в истории шахмат произошло небывалое событие. В космическом про- странстве вокруг Земли виток за витком совершал корабль «Союз-9». В кабине среди мно- жества вещей и приборов, не- обходимых в космическом по- лете, были и шахматы. Прав- да, шахматы особенные — фи- гуры двигались по специаль- ным пазам, не отделяясь от доски. Эти космические шах- маты были специально скон- струированы для игры в со- стоянии невесомости. космос — ЗЕМЛЯ Тот день в программе длитель- ного полета был отведен для отдыха. На 140-м витке ко- рабля его экипаж — летчики- космонавты А. Николаев и В. Севастьянов получил пред- ложение Земли сразиться в шахматы. Началась первая в истории шахмат партия Кос- мос — Земля. За Космос вы- ступили оба члена экипажа, за Землю — генерал Н. Ка- манин и летчик-космонавт В. 268 Горбатко. Партия продолжа- лась около шести часов с не- большими перерывами, когда корабль находился вне преде- лов радиовидимости Центра управления полетами. Разу- меется, целью шахматной партии было не коротание времени, как, скажем, в ва- гоне поезда дальнего следова- ния. Шахматы приближали космонавтов к земной среде, к родной обстановке. Вот эта первая космическая партия. Принятый ферзевый гамбит Космос Земля 1. d2—d4 d7—d5 2. c2—c4 d5 : c4 3. ' e2—e3 В турнирной практике этот ход применяется редко; счи- тается, что путем 3. . .е5 чер- ные уравнивают игру. 3. ... е7—е5 Следуя рекомендации теории. Впрочем, силу контрудара черных не следует переоцени- вать. У белых, несмотря на возникающую изолированную пешку, свободное развитие фигур и возможности игры на обоих флангах.
354 4. Cfl : с4 Невыгодно белым 4. de из-за Ф : dl+ 5. Кр : dl Кеб 6. f4 Себ, и у черных в эндшпиле лучшие перспективы. 4. ... е5 : d4 5. еЗ : d4 КЬ8—сб 6. Сс1 — еЗ Cf8— d6 7. КЫ—сЗ Kg8— f6 8. Kgl —f3 0—0 9. О—0 Сс8—g4 Такая же позиция, только без ходов СеЗ и Кеб, встретилась в партии мастеров Гоглидзе — Кмох, игранной в Тбилиси в 1934 году. 10. h2—h3 Cg4— f5 Последовательнее 10. . .Ch5. 11. Kf3—h4! Ф68—d7 12. Odl—f3 № 354. Белые приступают к активным действиям на коро- левском фланге. 12. ... Кеб—е7 13. g2-g4 Опасно 13. Ф : Ь7 ЛаЬ8 14. Ф : а7 из-за 14. . .С : ИЗ! с атакой. Однако сильнее был ход 13. Cg5! 13. ... Cf5—g6 14. Ла1—el И здесь к выгодным для чер- ных осложнениям вело 14. Ф : Ь7 ЛаЬ8 15. Ф : а7 К : g4! 14. ... Kpg8—h8! 15. СеЗ—g5 Ке7—g8 Черные защищаются очень остроумно. Конь на f6 — главный защитник позиции, и черные стремятся его сохра- нить. 16. Kh4— g2 Ла8—е8 17. Cg5—еЗ Cd6—Ь4 18. а2—аЗ . . . До определенного момента пешку Ь7 действительно брать было опасно, но сейчас сопер- ники как будто забыли о ней. Правильно было 18. Ф : Ь7. Ход, сделанный белыми, не- точен и позволяет черным пе- рехватить инициативу. 18. ... СЬ4 : сЗ 19. Ь2 : сЗ Cg6—е4 20. Ф13—g3 с7—сб После 20. . .Фа4 у черных бы- ла бы отличная позиция. Те- перь же белые получают пере- дышку, которую они исполь- зуют для организации новой волны атаки. 21. f2— f3 Се4—d5 22. Сс4—d3 Ь7—Ь5 23. ФgЗ—Ь4! С весьма недвусмысленной уг- розой 24. g5. 23. ... g7-g6 Могли ли черные обойтись 269
355 без этого ослабляющего их по- ложение хода? Кажется, иет: иа 23. . .Сс4 у белых есть сильный ответ 24. Cf5. 24. Kg2— 14 Положение черных выглядит очень опасным — снова гро- зит 25. g5. 24. ... Cd5—с4! Единственная возможность предотвратить поражение. 25. Cd3 : с4 Ь5 : с4 26. СеЗ—d2 Белые ие используют всех шансов. Жертвуя пешку хо- дом 26. d5!, они могли по- ставить перед черными труд- ные задачи. 26. ... Лев : el 27. ЛИ : el Kf6—d5 28. g4—g5 Od7—d6 29. Kf4 : d5 сб : d5 30. Cd2— 14 <t>d6—d8 31. C14—e5+ Путем 31. <Pg3 можно было попытаться играть иа выиг- рыш. 31. ... 17—16 32. g5 : 16 Kg8 : 16 33. Се5 : 16+ Ведет к немедленным упроще- ниям и ничьей. 33. ... Л18 : 16 34. Ле1— е8+ Фс18 : е8 35. Ф114 : 16+ Kph8—g8. № 355. Согласились на ничью. В первой встрече Земля и Кос- мос оказались достойны друг друга. Человек вышел в Космос и взял с собой шахматы. Древ- няя игра нашла свое место в наступившей космической эре. На кораблях, летящих к да- леким планетам, шахматы ста- нут спутником космонавтов в часы досуга. МАШИНА УЧИТСЯ ИГРАТЬ Нас уже не удивляет, что ма- шина может играть в шахма- ты, хотя «думающие машины», пожалуй, одно из самых яр- ких чудес XX века. Нас ско- рее удивляет то, что робот еще не играет так сильно, как нам хотелось бы,— на уровне гроссмейстера или, на худой конец, мастера. А ведь когда создавались первые шахмат- ные программы для машин, было немало скептиков, сом- невающихся в их «творческих» способностях. 270
Когда, например, в 1963 году гроссмейстеру Давиду Брон- штейну предложили сразить- ся с машиной, то, по его сло- вам, ои решил сразу же по- ставить робота на место и предложил огромную фору — целого ферзя. Началась пар- тия, и машина стала без- застенчиво менять одну фигу- ру за другой, истребляя бое- вые силы соперника. Гросс- мейстер понял, что дело пло- хо и что искать победу при- дется ие в этой партии. Не ожидая позорного конца, гроссмейстер смешал фигуры и немедленно потребовал ре- ванша, иа этот раз иа рав- ных. Вот эту партию иа равных иам и хочется показать читателю, тем более что это была, по- видимому, одна из первых встреч машины с гроссмей- стером. Итак, расставьте шахматы и приготовьтесь разыграть пар- тию. Белыми играет прослав- ленный гроссмейстер Давид Броиштейи, черными — пока еще неизвестный шахматист, именуемый в дальнейшем ЭВМ. Королевский гамбит Д. Бронштейн ЭВМ Играна в 1963 году в Москве 1. е2—е4 е7—е5 2. 12—14 Дебют прошлого века — ко- ролевский гамбит! Не скры- вая своих агрессивных наме- рений, белые ходом 12—14 как бы говорят: «Иду на Вы!». Дебют этот ведет к острой игре уже в самом на- чале партии, ио его многие разветвления разработаны на- столько детально, что игра может быстро закончиться взаимным истреблением. Ко- ролевский гамбит вряд ли хуже многих современных на- чал, одиако в наши дин он вышел из моды и применяется сравнительно редко. Может быть, из-за того, что опытные защитники научились пере- водить игру из бурного русла кавалерийских атак в канал спокойного позиционного ма- неврирования. И все же неко- торые шахматисты изредка применяют это старое оружие. К их числу относятся Спас- ский, Керес, Бронштейн. Не удивительно, что, впервые встретившись с ЭВМ, Брон- 271
356 штейн обратился к королев- скому гамбиту. Ведь в шахма- тах защита более трудное де- ло, чем атака. Защита требует не только расчета вариантов, но и понимания позиции, ее точной оценки, а эти факторы, как известно, пока еще яв- ляются ахиллесовой пятой ма- шины. 2. ... е5 : f4 3. Kgl —f3 Kg8—f6 4. e4—e5 K16—g4 ЭВМ идет собственными пу- тями! Даже в капитальном курсе дебютов прошлого века, «Хандбухе» Бильгера, не най- ти этого хода. Теоретическим продолжением считается 4. . . Kh5. 5. d2—d4 . . . У белых несколько хороших продолжений, и выбор хода — дело вкуса. Возможно 5. ИЗ K.h6 (5. . .К : е5 6. Фе2 с вы- игрышем фигуры) 6. d4 g5 7. h4. Бронштейн в первую очередь стремится быстро раз- вить фигуры. 5- ... g7—g5 ЭВМ демонстрирует одно из своих характерных качеств — она не любит расставаться с 272 завоеванным. А опытный за- щитник, конечно, ответил бы 5. . .КеЗ, возвращая пешку. После 6. С : еЗ fe 7. Сс4 d5 у черных неплохая игра. Ход d5 возможен и в ответ на 6. Фе2. 6. КЫ—сЗ Kg4—еЗ Здесь это менее сильно, так как ходом g7—g5 черные осла- били свою позицию. 7. Ф61—е2 . . . Типичный Бронштейн! Хоро- шую позицию белые могли получить, сыграв 7. С : еЗ и на 7. . ,fe ответив 8. Kd5. Однако обычно Бронштейн стремится осложнить игру. 7. . КеЗ : fl № 356. Последовательно! За- чем же отдавать пешку? 8. КсЗ—е4! Гроссмейстерский ход! Бе- лые, не считаясь с потерями, осуществляют план использо- вания слабых полей в лагере соперника. 8. ... КП—еЗ ЭВМ, держась за материал, снова демонстрирует последо- вательность, хотя заслуживал внимания ответ 8. . .Се7, что- бы защититься от шаха ко- нем. 9. Ке4— f6+ Кре8— е7
357 10. Cel—d2 Продолжая 10. С : еЗ fe И. Kd5+ Кре8 12. Фс4, белые всего лишь за одну пожертво- ванную фигуру получали сильнейшую атаку. Но Брон- штейн уже уловил, что маши- на «любит есть» чужие фигу- ры, и предлагает ей полако- миться еще и ладьей. 10. ... КеЗ : с2+ 11. Kpel—f2 Кс2 : al У белых должна быть сильная атака, так как у иих большой перевес в развитии. Одиако немедленного выигрыша не видно, поэтому ЭВМ и риск- нула принять жертву. И все же более осторожный игрок никогда бы добровольно ие пошел иа такую позицию. 12. Kf6—d5+ Кре7—еб? Пожалуй, это первый ход ма- шины, который является гру- бой ошибкой и к которому можно смело поставить во- просительный знак. Белые ре- шили проверить: «Куда пой- дешь»? — и машина покорно вошла в расставленные сети. А между тем после 12. . . Кре8 белым пришлось бы еще доказывать, что их атака стоит пожертвованного материала, хотя, конечно, при желании они могут форсировать ничью. 13. Фе2—с4! . . . № 357. Этот ход ставит ко- роля черных в безвыходное положение, так как ои попа- дает теперь под удары всех белых фигур. Как рассказы- вает Броиштейи, черным этот ход очень не понравился. Оии настолько долго обдумывали свой ответ, что исчерпали не только свое время, ио и время партнера. В конце концов оии сделали ход 13. . .Ь7—Ь5, ио затем выяснилось, что время для игры истекло, и встреча была отложена. Как и пола- гается при откладывании, бе- лые здесь записали ход. 14. Kf3 : g5 + Белые дают форсированный мат в десять ходов: 14. . .Ф : g5 15. К : с7++ Кре7 16. Kd5+ Креб 17. К : f4 + + Кре7 18. Kd5+ Кре8 19. Ф : с8+ Фd8 20. Кс7+ Кре7 21. Cb4+ d6 22. С : d6+ Ф : d6 23. Фе8х. Конечно, белые могли закон- чить партию и более прозаи- ческим путем, ио оии, несом- ненно, выбрали бы самый эф- фектный. 273
Работа над шахматной про- граммой почти одновременно шла во многих странах. Вско- ре в печати стали появляться первые партии, игранные ма- шинами. И если первые сообщения о роботах, играющих в шахма- ты, вызвали сенсацию, то раз- бор партий разочаровывал — уровень игры машин не пре- восходил уровня игры начи- нающих. Все будто забыли, что даже самый талантливый шахматист должен сначала научиться играть, прежде чем он сможет полностью проя- вить свой талант, должен сна- чала приобрести практические навыки, необходимый опыт. Ведь до сих пор еще никому не удавалось без практики, только по шахматным учеб- никам, стать сильным шахма- тистом. А доктор Б. из «Шах- матной новеллы» Стефана Цвейга всего лишь литератур- ный персонаж. Эту истину, хотя и не очень быстро, поняли программи- сты. И вот в американском шахматном журнале в 1966 го- ду появилась следующая за- 274 метка. Турнир, делающий историю Бостон, штат Массачузетс, США, планета Земля Впервые в истории в шахматном турнире (чемпионате штата Масса- чузетс среди любителей) принял участие электронный компьютер, который играл в шахматы с людь- ми на обычных турнирных усло- виях— ограниченный контроль вре- мени, правило “тронул—ходи“ и т. д. В прошлом, как известно, компью- теры программировались для игры в шахматы, но только с научной целью. Партнерами машин были обычно либо сами программисты, либо их коллеги. На этот раз ком- пьютер играл’ с квалифицирован- ными шахматистами, заинтересо- ванными только в победе, а отнюдь не в демонстрации научных дости- жений. И тем не менее игра машины в турнире была частью серьезного научного исследования. Как пока- зывают партии, машина Мак-Хак VI еще только начинающий шах- матист. Однако опыт участия в турнире даст возможность усовер- шенствовать его программу. Пока же Мак-Хак VI сыграл в турнире все пять туров и набрал всего пол- очка. Он смог провести пару лю- бопытных комбинаций, но оказался очень слаб в эндшпиле Мак-Хак VI “намерен44 регулярно играть в турнирах, чтобы точно установить сравнительную силу своей игры.
358 Вскоре стало известно о даль- нейших выступлениях Мак- Хака VI. Он принял участие еще в одном турнире любите- лей, где 28 участников играли по швейцарской системе пять туров. Победитель этого сос- тязания набрал 4/4 очка. На этот раз Мак-Хак VI сыг- рал удачнее — у него 3 очка: две партии выиграл, две свел вничью, и одна, первая, пар- тия была ему засчитана как поражение. Технические не- поладки в машине заставили эту встречу прервать! Как шутили участники турнира, «у робота от непривычной ум- ственной работы разболелась голова»! Мак-Хак VI стал первой ма- шиной, играющей в турнирах «плечом к плечу» с людьми. Затем его примеру последова- ли другие. Известна машина «Далантайн» в Канаде, кото- рая также приняла участие в турнире и набрала полтора очка в шести партиях. Один из участников турнира, которому, кстати, удалось обыграть машину, рассказы- вает, что играть с машиной трудно — смущает непривыч- ная обстановка. К тому же зрители активно болеют за машину и шумно приветству- ют каждый ее ход. Вот партия, которую выиграл «мистер» Мак-Хак VI. Сицилианская защита Мак-Хак VI Ленди 1. е2—е4 с7—с5 2. d2—d4 с5 : d4 3. <Ddl : d4 КЬ8—сб 4. <Dd4—d3 Машина выбрала свой путь развития в сицилианской за- щите. Это показывает, что программисты не сообщили ей достаточно теоретических зна- ний. 4. ... Kg8—16 5. КЫ—сЗ g7—g6 6. Kgl—13 d7— d6 7. Cel —14 e7—e5 Этот ход партнера ЭВМ заслу- живает самого решительного осуждения, так как серьезно ослабляет позицию черных. 8. CI4—g3 а7—аб 9. 0—0—0 № 358. Мак-Хак VI настроен весьма решительно. Он начи- нает нажим на пешку d6. 9. ... Ь7—Ь5 10. а2—а4? 275
Неожиданный ход, целесооб- разность которого весьма сом- нительна. Но именно этот со- мнительный ход внес панику в ряды черных, и партнер машины сразу сделал ошибку. 10. ... Cf8— h6+ 11. Kpcl—Ы Ь5—Ь4 № 359. С этого момента бе- лые начинают играть очень неплохо. 12. ФбЗ : d6 Сс8—d7 Наименьшим злом было 12. . . Ф : d6 13. Л : d6 be 14. Л : сб К : е4. Теперь же черные не- медленно проигрывают. 13. Cg3—h4! Ch6—g7 14. КсЗ—d5! Kf6 : e4 15. Kd5—c7+ Фd8 : c7 16. Фd6 : c7 Пора опустить занавес, но мистер Ленди, видно, никак не хочет примириться с мыслью, что его может обыг- рать машина, и продолжает сопротивл яться. 16. ... Ке4—с5 17. Фс7—d6 Здесь возможен был прозаиче- ский удар 17. Л : d7, чтобы на 17. . .К : d7 ответить 18. Ф : сб. ЭВМ, видимо, считала, что ее материальный перевес 276 уже достаточен для победы, не старалась его увеличить, а стремилась эффектно закон- чить сражение. Поэтому в первую очередь она воспре- пятствовала короткой роки- ровке черных. 17. ... Cg7—18 18. Фбб—d5 Ла8—с8 19. К13 : е5 Cd7—еб 20. Ф65 : сб+! Мак-Хаку VI удается эффект- но закончить эту встречу. 20. ... Лс8 : сб 21. Hdl—d8x. Как видите, машина может с успехом проводить комбина- ции даже с жертвой ферзя! Еще более любопытна комби- нация, осуществленная ЭВМ в следующей позиции. № 360. Игравший черными Мак-Хак VI нанес красивый удар, который может сделать честь любому квалифициро- ванному шахматисту. 34. ... Л18 : I2+! Как указывают, машина рас- считала следующие варианты: 35. Л : 12 Kh2+ 36. Кре2 (если 36. Kpgl, то 36. . .Ф : е1+ 37. Кр : h2 Ф : 12, и черные выигрывают) 36. . . ФЬ2+ 37. Kpdl ФЫ+ 38. Kpd2 ЛЬ2х.
360 К сожалению, все эти эффект- ные варианты не осуществи- лись: ошеломленный партнер ЭВМ ответил 35. Kpfl-gl Развязка наступила сразу. 35. ... Л12 : е2 Белые потеряли еще и ладью, так как на 36. . .Л : е2 следу- ет 36. . .ФЬ1 + . Важным этапом на пути обу- чения машины игре в шахматы был сыгранный в период 1966—1968 годов матч из четы- рех партий между советскими и американскими машинами. Как известно, он закончился со счетом 3 : 1 в пользу наших ЭВМ. Дело, конечно, не в счете, а в том, что партии, игранные ЭВМ, ярко показа- ли достоинства и недостатки наших и американских про- грамм и послужили хорошим материалом для дальнейшей работы. Вот одна из партий этого мат- ча. Дебют трех коней ЭВМ (СССР) ЭВМ (США) 1. е2—е4 е7—е5 2. Kgl —13 КЬ8—сб 3. КЫ—сЗ Cf8—с5 Любопытно, что дебют маши- ны разыграли вполне по тео- рии, хотя несколько старо- модно. Правда, последний ход не считается особенно силь- ным из-за следующей реплики белых. Менее обязывающим был ответ 3. . . К16. 4. К13 : е5! Сыграно грамотно. Белые вре- менно жертвуют фигуру, что- бы затем ее отыграть, получая при этом позиционное преиму- щество. 4. ... Кеб : е5 Хуже 4. . .С : 12+ 5. Кр : 12 К ' е5 из-за 6. d4, и сильный центр белых более чем компен- сирует им временное неудоб- ство — потерю рокировки. 5. d2—d4 Сс5—d6 6. d4 : е5 Cd6 : е5 7. 12—14 Белые настроены очень агрес- сивно. Не считаясь с ослабле- нием пешечной позиции, они последовательно проводят план захвата центра. 7. ... Се5 : сЗ+ 8. Ь2 : сЗ Kg8—16 9. е4—е5 К16—е4 10. <Ddl—d3 Снова разумный ход. Белые 277
361 сочетают атаку с защитой от шаха ферзем на h4. И все же мастер здесь сыграл бы еще сильнее — 10. Ф65! Тогда не опасно ни 10. . .К : сЗ из-за 11. Фс4, ни 10. . .Ф114+ из-за 11. g3 К : g3 12. hg, и ладья hl защищена ферзем. Черным пришлось бы защищаться пу- тем 10. . .15. 10. ... Ке4—с5 Эго блуждание конем до добра не доводит. Продолжая 10. . . d5, черные еще могли сохра- нить примерное равновесие. 11. ФбЗ—<15 Кс5—еб? 12. 14—15 Кеб—g5?? Сыграно по-человечески. Го- ворят, что людям свойственно ошибаться. Часто у шахма- тистов один неудачный ход влечет за собой другой. Гнев, досада на самого себя за ошибки — не лучшие помощ- ники в игре. Казалось бы, машины не должны быть под- властны эмоциям. Однако в этой встрече американская ЭВМ, попав в трудную ситуа- цию, явно «расстроилась». За одной оплошностью последо- вали другие. Так, вместо 11... Кеб следовало играть 11. . . d6. 13. h2—h4! Именно так! Теперь черные теряют фигуру, что в партиях мастеров обычно равнозначно проигрышу. Но может быть, у машин, как у начинающих шахматистов, иначе? 13. ... 17—16 Позволяет белым красиво за- вершить борьбу. 14. h4 : g5 16 : g5 № 361. 15. ЛЫ : h7! Эффектно, хотя и несложно. Белые жертвуют ладью, но взять ее нельзя из-за мата в два хода. 15. ... ЛЬ8—18 16. ЛЬ7 : g7 с 7—сб 17. Ф65—d6 Л18 : 15 18. Лg7—g8+ Л15—18 19. Фбб : 18х. Финальную атаку наша маши- на провела безукоризненно. Что можно сказать о пример- ной силе соперников? Черные защищались откровенно сла- бо. Очевидно, это недостаток программы. Наша машина провела партию логично и точно. Тем не менее не следует переоценивать ее силу — в этой партии она не встретила должного сопротивления. 278
Время от времени в печати разных стран появляются партии, игранные ЭВМ, но, как правило, уровень игры машин продолжает оставаться довольно низким. Правда, сравнительно недавно стали поступать сообщения о спо- собном американце Мак-Хаке VII. Этот младший брат Мяк- Хака VI, по отзывам очевид- цев, играет значительно силь- нее всех своих родственников и якобы уже достиг уровня первого разряда. Однако в пе- чати его партии еще не публи- ковались. В течение последних лет про- блемой создания электронного гроссмейстера занят экс-чем- пион мира, доктор техниче- ских наук М. Ботвинник. Он разработал свои оригиналь- ные пути и утверждает, что с помощью его программы ма- шина достигнет мастерского уровня. Правда, пока еще нет этому практических доказа- тельств. Любопытно отметить, что другой экс-чемпион мира, профессор математики М. Эй- ве, не согласен с М. Ботвин- ником. Он считает, что элект- ронным вычислительным ма- шинам еще очень далеко до овладения шахматным искус- ством. Итак, идет довольно медлен- ный, но неуклонный процесс обучения ЭВМ шахматному искусству. Надо полагать, что рано или поздно машина до- стигнет высот в шахматах, так же, как она их достигла во многих других областях. И тогда ЭВМ сможет оспа- ривать пальму первенства у гроссмейстеров и чемпионов. Однако, что произошло бы, если бы уже сегодня электрон- ная вычислительная машина смогла победить любого гросс- мейстера? Умерли бы шахма- ты? Конечно, нет. Машина не по- мешала бы состязаться лю- дям, так же как не мешают бегунам состязаться в скоро- сти современные самолеты и ракеты. Вероятно, измени- лись бы несколько правила. Пришлось бы исключить от- кладывание неоконченных партий, чтобы не было ма- шинного анализа. Эго не столь важно. Соревнование людей за шахматной доской будет продолжаться! 279
слово НА ПРОЩАНИЕ Наше путешествие подошло к концу. Пора прощаться. Надеемся, что вы подружились с маленькими, но само- отверженными обитателями древнего шахматного королев- ства, с их законами и обычаями, языком и нравами. Мы постарались открыть вам некоторые секреты, которые дол- жен знать полководец шахматных сражений. Надеемся, что время, затраченное на путешествие, не пропа- ло даром. Зйания и опыт, что вы приобрели, не будут ле- жать мертвым грузом. Они пригодятся и помогут вам в даль- нейших путешествиях по шахматному королевству. На про- щание — несколько последних советов. Еще раз хочется вер- нуться к шахматной нотации, этому языку шахматных фи- гур. Есть множество шахматистов, которые недурно играют, полу- чают удовольствие от борьбы на шестидесяти четырех по- лях, но не могут без большого напряжения разыграть на до- ске самую простую, короткую партию. Немало и таких, что сделали первые шаги для овладения азбукой шахматного языка, но это показалось им скучным, необязательным, и они предпочли остаться «малограмотными». Вспомним первые шаги обучения грамоте. Мало что гово- рящие сердцу буквы и слоги— «Маша, каша...». Негде раз- гуляться фантазии, куда увлекательней узнавать новое из рассказов и объяснений старших и друзей, смотря телевизор, кино... Но вот первые «технические» трудности остались позади, начинающий грамотей читает свои первые интерес- ные книжки самостоятельно. Обучение чтению еще идет, но читатель его уже не замечает. Он читает быстрее, содержание книжки увлекает... Наконец, процесс чтения становится про- сто незаметным, открывается волшебный мир человеческой культуры и, разумеется, делается ничуть не жаль тех часов, не слишком увлекательных, которые пошли на заучивание букв, слогов. Затраченные усилия и полученные преимущест- 280 ва несоизмеримы.
^.Раскрытие сути шахмат в том, чтобы в соответствии с тем, как сказано мудрецами', разумом одерживать по- беду...» Древняя рукопись. VII ее к Такая же картина и при изучении шахматной нотации, только нотация гораздо проще азбуки, и нет никакого смысла шахма- тисту оставаться «неграмотным» или же «малограмотным». Всегда полезно потренироваться, записав свою партию с товарищем, разобрать ее позднее одному или вместе с ним. Запись сначала отвлекает, но вскоре перестает требовать ка- ких-либо усилий и даже как-то начинает дисциплинировать игрока. Конечно, совсем не обязательно всегда записывать партии. По правилам шахматных соревнований соперники обязаны записывать свои партии, но это относится только к официальным соревнованиям, к турнирам и матчам. По силе игры шахматисты делятся на разряды, добиваются званий кандидатов в мастера, мастеров, гроссмейстеров. Мож- но условно построить такую пирамиду, в основании которой самые слабые шахматисты, а на вершине — чемпион мира, то есть сильнейший шахматист своего времени. Интересно, конечно, карабкаться по этой пирамиде, наращивать свою спортивную силу и множить успехи. Однако шахматы никогда не получили бы такого распространения, не прожили бы полтора тысячелетия, если бы главным и единственным в них был только спортивный результат. Победа достигается разумом, творчеством, и именно это создает шахматам обая- ние, именно поэтому мы часто встречаем выражение «шах- матное искусство». Комбинаций на доске великое множество, простор для творчества непостижимо огромен, и любой шах- матист, от начинающего любителя до чемпиона, решает за- дачи, которые ему ставят обитатели шахматного королевства. И, наверно, вы не раз увидите, что менее сильный шахматист может найти решение, которое не пришло в голову старшему по рангу товарищу. Это делает всех шахматистов равноправ- ными собратьями по оружию, как бы ни была различна их квалификация. Вы познакомились с азами шахматной композиции — с за- дачами, когда в составленной позиции требуется объявить 281
мат в какое-либо число ходов, с этюдами, где ставится задание найти скрытый и красивый выигрыш либо в труднейшем поло- жении отыскать ничью. Эго древняя область шахматного искусства. Ее называют поэзией шахмат. Решение композиций доставляет большое удовольствие, задания можно обнару- жить во многих газетах и журналах, не говоря уже о специ- альных книгах. Любителей шахматной композиции много. Одни сочетают увлечение составлением и решением этюдов и задач с борьбой за доской, есть и такие, что удовлетво- ряются одной шахматной поэзией и не нуждаются в прозе. Эго тоже настоящие шахматисты. Короче говоря, в шахмат- ном королевстве много дорог. Какую выбрать, решать вам придется самостоятельно. Наша задача проводников выпол- нена. Дальше вы можете путешествовать сами. Если шахматы вам полюбятся, вы найдете в них верного друга на всю жизнь. Перед вами раскроется своеобразная и неповторимая красота шахмат — красота человеческой мысли. Желаем вам удачи.
РЕШЕНИЯ ЗАДАН И А apapapapapapapapipapapapapapipap 16. 1. g6-g7X. 17. 1. g3—g4 Ch5—g6 2. f4—f5. 18. 1. g4—g5. 19. 1. g6-g7+- 23. 1. Ce8—сб. 24. 1. Cd2—c3. 25. 1. C13—d5+- 26. 1. f6—17 X. 28. 1. Kf3—gl + - 29. 1. Kc2—el 4-. 30. 1. Ke5—g6X. 31. 1. Kd5—c7X. 34. 1. Ла7—a8X. 35. 1. ЛЬ2—e2. 36. 1. Kpe4—13+. 37. Нельзя. Белые дадут мат в один ход — ЛЙ1—d8X. №40. Пятью способами. 1. ФЬ7— а8, Ь8, с8, g7 или h7. №41. 1. Фа7—сб. №42. 1. ®g6—е8+ Kph8—h7 2. Ф(*6—е4+- №47. 1. Не могут. 2. Могут. 3. Не могут. 4. Могут. №55. 1. Ла7—а5х. №56. 1. ЛЫ—Ь7 Kpd8—е8 2. Лс2—с8Х. №57. 1. Ла7—а5+ Kpg5— h4 2. ЛЬ6—h6X или 1. Ла7—h7 Kpg5—15 2. ЛИ7—h5x. № 58. а) 1. ЛЫ—el+ Кре7—16 2. Л82—12+ Kpf6—g5 3. Ле1—gl+ Kpg5—h4 4. Л12—h2x. б) 1. ЛЫ—Ьб Кре7—17 2. Л82—d7+ Кр17—е8 3. Л67—а7 Кре8—d8 4. ЛЬ6—Ь8Х. №66. 1. Фбб—а8Х или 1. Фбб— g8X. №67. 1. Крсб—d6 Kpd8—с8 2. ФИ7—с7Х или 1. . .Kpd8—е8 2. ФИ7—e7(g8)X. № 68. Восемь способов — 1. ФЫ — Ь5 , cl, с2, el, Kpd4— d5 е4, 15, g6, h7. № 69. 1. Kpd7—c7 2. Фа1—а7+ Kpc7—d8 3. Kpd5— d6 Kpd8—e8 4. Фа7—е7Х или 1. . .Kpd7— е7 2. Фа1—g7+ Кре7—d8 3. Kpd5—d6 Kpd8—c8 4. Фg7—с7Х. № 74. 1. Л85—Ьб > Kpc8— d8 2. ЛЬ5—Ь8Х. № 75. 1. 2. Kpf5-g6 ЛИ—18Х. Kpg8-h8 № 76. 1. 2. Кре7—17 Ла7—а5 Kph7—h6 Kph6—h7. 3. Лаб—h5X. № 77. 1. Ла1—аЗ Kpg2—gl 2. Кре2—13 Kpgl—hl 3. Kpf3-g3 Kphl—gl 4. ЛаЗ—al X . № 79. 1. Cg6-15+ Kpc8—b8 2. С16—е5+ Kpb8—a8 3. С15—е4Х. № 80. 1. Kpl6-g6 Kph8-g8 2. Cd3—с4+ Kpg8-h8 3. Ch6—g7X. № 81. 1. Крсб—с6+ Kpa7—b8 2. СЬ5—аб КрЬ8- -a8 3. Крсб— Ьб Кра8—Ь8 4. Cd4—еб+ КрЬ8—а8 5. Саб—Ь7Х. № 82. 1. Себ—14 Kph7—h8 2. Кр16—17 Kph8— h7 3. Себ—15+ Kph7—h8 4. С14—ебХ. № 84. 1. 2. K13-g5+ С18—g7x. Kph7—h8 № 85. 1. СП Се2—11 1—g2+ Kphl <. Kph2—hl 2. 1— h2 3. Kel — 13) 283
№86. 1. Ch2—d6 Kph8—g8 2. Kg4—h6+ Kpg8—h83.Cd6— e5x • № 87. 1. Kc6—e7 Kpa8—a 7 2. Ke7—c8-|- Kpa7—a8 3. Cc4— d5X. № 93. 1. h5—h6 Kpg8—h8 2. Cel- сЗ-!- Kph8—g8 3. h6—h7+ и выигрывают. Или 1. Cel — сЗ. №94. Можно. 1. Cel—g3 Kpc8—d7 2. аб—a7 и выигрывают. № 95. 1. Kph5—g6 Kph8—g8 2. h6—h7-|- и выигрывают. №96. 1. Ke8—d6 или 1. Ke8—c7 КрЬ8—Ь7 2. Кс7—d5. № 102. 1. Креб—16 Крс8—d8 2. Кр16—17, и пешка проходит в ферзи. № 103. 1. Крсб—Ь61 КрЬ8—с8 2. КрЬб—сб Крс8—d8 3. d6—d7 и выигрывают. № 104. 1. . . Кре7—е81 2. Креб—16 Кре8—181 или 2. Креб—d6 Кре8—d8! Ничья. № 105. 1. . .Крсб—Ьб 2. аб—а7 КрЬб—с7. Пат. № 106. Мат в 4 хода. а) 1. Kph8—h7 Кр16—е7 2. Kph7—g7 Кре7—е8 3. Kpg7—16 Кре8—18 4. Фбб— d8X. б) 1. Kph8—g8 Kpf6—g6 2. Фбб—еб Kpg6—h6. 3. Kpg8—17 Kph6—h7 4. Фбб— h5X. № 107. 1. Kpf5—16 Kph7—h6 2. Jld3—h3X или 1. . .Kph7—g8 2. Jld3—d8X (Л. Куббель). № 108. 1. ФЬЗ—Ь7 сб—c4 2. ФЬ7— 284 Ь4Х или 1. . .Краб—а4 2. ФЬ7 : абХ (Л. Куббель, 1941 г.). № 109. 1. сЗ—с4 Краб—Ь4 2. Ф13— сЗХ или 1. . .Краб—аб 2. Ф13—а8Х; 1. . ,а4—аЗ 2. Ф13 : аЗх (Л. Куббель, 1908 г.). №110. 1. Ф16—h8 Kpg4—h4 2. 017—15Х; 1. . . Kpg4—14 2. Ф118—d4X (Дж. Эббот, 1902 г.). №111. 1. Ф64—d7 Ла8—182. Ф67— h7X; 1. . .Kpg8—18 2. Ф67— 17X; 1. . .Kh5—16 2. Ф67— g7X (Л. Куббель, 1939 г.). №112. 1. Фаб—al Kph8—g8 2. Фа1 : а8Х ; 1. . .g6—g5 2. Kpf6—17Х; 1. . .017—g8 2. Kpf6 : g6X (С. Лойд, 1877 г.). №113. 1. ®g4—g21 е7—еб 2. Кр15—16 еб—е4 3.®g2—g7X ; 1. . . 117—115 2. Kpf5—g6 и 3. Фg2—а8Х (Л. Куббель, 1939 г.). №114. 1. Ла2—а61 Ь2—Ы 2. Лаб— g6-|- и 3. Ф15—h5X (Л. Куб- бель, 1936 г.). № 115. 1. Ле4—Ь41 h2—ЫФ 2. ЛЬ4—Ь7-|- и 3. ®g2—g7X; 1. . .еб—е4 2. ЛЬ4—Ь81 Cal—g7 3. Ф&2—е4Х (Л. Куббель, 1940 г.). №116. 1. ЛаЗ—а4 h6—h5 2. Ла4— h4 Kpal : а2 3. Л114—а4Х (А. Гуляев, 1956 г.). №117. 1. ФЬ6—h6 Кра4—Ь4 (1. . . Ьб—Ь4 2. Ф116—абХ) 2. ФЬ6—cl КрЬ4—а4 3. Фс1 — аЗХ (С. Лойд, 1868 г.). № 118. 1. Ьб—h6 g7 : h6 2. ®g5 : g6 h6—h5 3. ®g6—g8X ; 1. . .
Kph8 : h7 2. ®g5—«71 Kph7 : h6 3. Фе7—h4X (Л. Куббель, 1937 г.). №119. 1. ФЬЗ—h5l g7—g52. ФЬ5— g6 и 3. ®g6—g7X; 1. . . g7—g6 2. ФЬ5—h6! и 3. ФЬб—g7x (Л. Куббель, 1940 г.). № 120. 1. Ф18—сб Kpb7—аб 2. ‘Феб : с7 Краб—Ь5 3. Фс7— ЬбХ (Л. Куббель, 1933 г.). № 121. 1. d3—d41 с5 : <14 2. Cd2—Ь4 и 3. Ь2—ЬЗх ; 1. . .аб—аб 2. Cd2—cl сб : d4 3. Ь2—ЬЗХ (Л. Куббель, 1941 г.). № 122. 1. Сс2—g6 еЗ—е2 (1. . . Kpel — е2 2. Cg6—d3+ и 3. Л16—fix) 2. Cg6—h51 Kpel—dl 3. ЛГ6—fix (A. Бурмейстер, 1891 г.). № 123. 1. a7—a8C Краб—a 7 2. c7—с8Ф Kpa7—Ь6 3. Фс8— Ь7Х (Л. Куббель, 1940 г.). № 124. 1. f7—Г8Л! Kpg7—g6 (1. . . Kpg7 : f8 2. Ь7—Ь8ФХ или !...Kpg7:h7 2. Креб—f6 Kph7—h6 3. ЛГ8—h8X) 2. h7—Ь8Л Kpg6—g7 3. Л18—g8x (С. Лойд, 1867 г.). № 125. 1. Kh7—f8l Kh5—f6 2. Kpg6 —f7 и 3. Kf8—g6x; 1... Kh5—f4+ 2. Kpg6 : h6 и 3. Kf8—g6X (Л. Куббель, 1908 г.). №128. 1. Kpg6—f7 Cc7—h2 2. ЛЫ-Ьб еб—еб 3. Kpf7— g6 и 4. ЛЬб—Ь8Х (Л. Куб- бель, 1939 г.) №127. 1. Kpel—dl КреЗ—f2 2. Kpdl—d2 Kpf2—fl 3. Kpd2— e3 Kpfl—el 4. Лg4— glX (Старинная задача). № 128. 1. Cal—еб Cf3—hll 2. Себ : g3—d6—f8—g7. Если 2. Себ — d6, то 2. . .g3—g21 (И. Котц и К. Кокелькорн, 1866 г.). № 129. 1. аб—а7 Kphl— h2 2. а7— а8Л| Kph2—h3 3. Ла8—а4 f6—f5 4. Ла4—f4 Kph3—h2 5. ЛГ4—h4X (Э. Погосянц, 1970 г.). № 130. 1. Лбб—d2 Ке2—gl4- 2. Kpf3—g3 Kgl—h3 3. Л62— e2 Kh3—gl (3. . .Kh3—f2 4. Ле2—elX) 4. Ле2 : h2X (С. Лойд, 1885 г.). № 131. Можно. 1. Креб—с7 (1. Ьб—Ь6+ Кра7—а81) 1. . . Кра7—а8 2. Крс7—Ь6 Кра8— Ь8 3. КрЬб—аб КрЬ8—а8 4. Ьб—Ьб Кра8—Ь8 5. Ьб—Ь7. № 132. 1. h7—Ь8Ф+1 Kpg7 : h8 2. Креб—f6 Kph8—g8 3. g6—g7. № 133. Белые выигрывают. 1. Kpdl—c2 Kpf8—e7 2. Kpc2— ЬЗ Kpe7—d6 3. КрЬЗ—Ь4 Kpd6—сб 4. Kpb4—c4! № 177. 1. ЛЫ — h61 g7 : h6 (1. . . Coo 2. Л : h7x) 2. g6—g7x (П. Морфи). №178.1. Cg3—Ь8 Kpc8 : b8 2. Л61 — cl Kpb8—a8 3. Лс1 — c8X (А. Гуляев). № 179. 1. Ле4—ell Kpf2 : el (1. . .Cg2 2. ФИ4Х; 1. . .Ce2 2. OglX) 2. ®g5—d2X (С. Лойд, 1859 г.). №180. 1. Фс8—f5 Л85 : f5 2. Лg8— Ь8Х; 1. ,.Cd3:f5 2. Лg4—h4X (Л. Куббель, 1941 г.). № 181. 1. ФЬ2— h7 g2—gl® (1 . . . Kpgl 2. Себх ; 1. . .f5 2. 285
Фа7Х; l...glK 2. ФЬ2х) 2. ФЬ7—с2х (Л. Куб- fipriL. 1QQQ г \ № 182. 1. Kh6—f5! СеЗ : Ь8 (гро- зил мат ладьей) 2. Kf5—g7 Ch6 : g7 3. Cf8 : g7X (А. Ше- рон). №183. 1. Kb6—a4! Kpb5 : a4 (1. . . ЬЗ 2. Kc3-|- Kpb4 3. a3X) 2. Kpd5—c4 Ь4—ЬЗ 3. a2 : ЬЗХ (Л. Куббель, 1908 г.). № 184. 1. Kpd6—d7l Kpd3—e4 2. Лс5—d5l Kpe4 : d5 3. Ф12—d4X (Ф. Хили, 1902 г.). № 185. 1. Kh3—g5-|- Kph8—g8 2. ЛЫ—h8+ Kpg8:h8 3. Лgl—hl-|- Kph8—g8 4. ЛЬ1—h8+ Kpg8 : h8 5. Ф81—hl-f- Kph8—g8 6. ФЫ—h7X. № 186. 1. ЛЬЗ: h7-|- Kpg7 : h7 2. Л11 : f7+ Л18 : f7 3. ®g4 : g6-|- Kph7—h8 4. ®g6 : f7 Кеб—g5 5. e5—e6-|-. № 187. 1. . .Ле5—el+ 2. Kpgl—h2 (2. Kfl Ф : g2X) 2. . Jlel — hi-f-1 3. Kph2 : hl ®g4— h3-|- 4. Kphl—gl ФЬЗ : g2x. № 188. 1. ФЬ4—f8+ Ле8 : f8 (1. . . Kp : f82. ЛЬ8Х)2. Kf5—e7X (П. Романовский, 1949 г.). № 189. 1. ®g4 : e6+ Лg6 : еб 2. Л67—g7-|- Kpg8—h8 3. ЛИ : f8X. № 190. 1. Ce2—аб+ Kpc8—b8 2. —g3+ Kpb8—a8 3. Саб—Ь7+ Себ : b7 4. Kc5— d7 Ф18—d8 5. ®g3—b8+l Ф88 : b8 6. Kd7—ЬбХ (A. Ce- лецкий, 1933 г., финал этю- 286 да). № 191. 1. Ф61 : g4-|- Kph5 : g4 2. Cd3— e2X. №192. 1. Фаб—c6-|- d7 : сб 2. Kb4—a6X. №193.1. Kel—f3-|- Cb4:f3 2. Ф61—el-|- Ле2 : el 3. g2— g3x. №194. 1. Ke4 : c5+ Cf8 : сб (к тому же ведет 1. . .be) 2. Сс4—Ь5-|- Kd4 : Ь5 3. Фе2— ебХ. №195.1. ФЬ4—h8+l Kpg8:h8 2. Л16—f8-|- Kph8—h7 3. Kf3—g5-|- Kph7—h6 4. Kg5—f7-|- Kph6—h7 5. Л18— h8X. №196. 1. ФеЗ—Ь6-|- a7 : b6 2. Cf2 : b6-|- Kpd8—c8 3. Ле7—c74- Kpc8—d8 4. Лс7 : f7+ Kpd8—c8 (4. . . Kpe8 5. Ле7Х) 5. Л17 : f8-f- ®g6—e8 6. ЛГ8 : e8-|- Kpc8— d7 7. Ле8—d8X . № 197. 1. . .Л16 : f3 2. Ce2 : f3 Ф85 : f3-f-l 3. Kpg2 : f3 Kc6 : d4++ 4. Kpf3—g4 Cb7—c8+ 5. Kpg4—h4 Kd4—f3X. № 198. 1. . .Kcl—d3-|- 2. ЛсЗ : d3 ФП—al-H 3. Kpb2 : al ЬЗ—b2-|- 4. Kpal—bl Cd5— a2-|- 5. КрЫ—с2Ь2—ЫФ+, и черные выигрывают. № 199. 3. . .Фе7—C74-I 4. Kb5 : с7 Сс5—d6+, и мат в два хода. №200. 1. Ф82— g5l g7—g6 2. ®g5—h6 g6 : f5 3. Ле4— g44-l f5 : g4 4. СЫ : h7+ Kpg8—h8 5. Ch7—g6-|- Kph8—g8 6. ФЬб—h7-|- Kpg8—f8 7. ФЬ7 : f7X.
Л» 201. Не могут. На взятие сле- дует 1. . .Jlg8 : g2-|- 2. Kpgl-hl (2. Кр : g2 К : еЗ+) 2. . ^g2 : h2+ 3. Kphl : h2 ФЬ7—b8+ 4. Kph2—hl b5 : c4. № 202. Ходом 1. . .Ф<17—сб! чер- ные выигрывают. №203. 2. ФбЗ—h7+! Kph8 : h7 3. ЛgЗ : g7+ Kph7—h8 4. Jlg7—g8-|--|- Kph8—h7 5. Jlgl— g7+ Kph7—h6 6. Jlg7—g6-|- Kph6—h7 7. Jlg8— g7+ Kph7—h8 8. Jlg6—h6X . № 204. 1. ФИ5—17 Л67 : 17 2. ЛgЗ—g8+ Л18 : g8 3. Kh6 : 17X. № 205. Следовало играть 1. . . Ле8 : еЗ. 2. ФЬ4—16 ЛеЗ— е1+ 3. Kpgl—h2 Kpg8—f8 или 2. 12 : еЗ Ф<17—е8. № 208. Взятие приводит к потере качества: 1. . .Л68—dl-|- 2. Kpgl—h2 Се7—d6+l 3. Леб : d6 (3. g3 Ф13) 3. . . Ф15—e5+-
Авербах Ю. Л. и Бейлин М. А. А19 Путешествие в шахматное королевство. М. «Физкультура и спорт», 1972. 288 с. с ил. Авторы этой книги, гроссмейстер Ю. Л. Авербах и мастер М. А. Бейлин, — ровесники и старые товарищи по шахматному оружию. Много лет оии выступают в шахматной печати, написали несколько книг (одну из них — совместно) и много статей, очерков, фельетонов. В этой книге авторы возложили на себя обязанности гидов в увлекательном путешествии читателя по шахматному королев- ству. От самых азов, от правил игры и ходов фигур, оии ведут читателя к пониманию красоты и глубины древней игры. Авторов спросили, читателям какого возраста они адресовали книгу? — От семи до семидесяти, — ответили они. 6-9-4 7А9.1 88-72 Юрий Львович Авербах Михаил Абрамович Бейлин ПУТЕШЕСТВИЕ В ШАХМАТНОЕ КОРОЛЕВСТВО Редактор Ю. А. Бразильский Художественный редактор Л. А. Кулагин Технический редактор Е. А. Трнденская Корректор 3. Г. Самылкина А07049 Сдано в производство 29/XI —1971 г. Подписано к печати 9/III —1972. Бумага 84хЮ8/а1 Гознак 100 гр. Печ. л. 9,0. Уел. п. л. 15.12. Уч.-изд. л. 14,0. Бум. л. 4,5. Тираж 200000 (1-й завод 1-100 000) экз. Издат. Хе 4243. Цена 99 коп. в перепл. № 7, 1 р. 05 к. в перепл. № 4. Зак. 2312 Издательство «Физкультура и спорт» Комитета по печати при Совете Министров СССР Москва, К-6, Каляевская ул., 27. Ордена Трудового Красного Знамени Первая Образцовая типография имени А. А. Жданова Главполиграфпрома Комитета по печати при Совете Министров СССР Москва, М-54, Валовая, 28