Текст
                    УЧЕБНИК - ПРАКТИКУМ

С.Г. ПОЛЯКЕВИЧ

С.Г. ПОЛЯКЕВИЧ УЧЕБНИК-ПРАКТИКУМ ПО ЭНДШПИЛЮ Новосибирск-2007
Полякевич С. Г. Учебник-практикум по эндшпилю. Новосибирск, 2007 г., 184 стр. Книга тренера высшей категории, мастера спорта по шахматам Полякевича С.Г., 30 лет посвятившего работе с детьми и подготовившего немало спортсменов самых высоких разрядов, предназначена для шахматистов знакомых с азами шахматной игры. Уровень подготовки предлагаемых в учебнике окончаний от 4-го разряда до кандидатов в мастера спорта. После прохождения теоретической подготовки по каждой теме имеется практикум из 6 позиций для самостоятельного решения. В основном, учебник предназначен для учащихся спортивных школ и шахматных кружков, а также тренеров, ведущих занятия со спортсменами различной квалификации. С. Г. Полякевич Учебник-практикум но эндшпилю Новосибирск-2007
ВВЕДЕНИЕ Окончания (эндшпиль) - заключительная стадия шахматной партии. Именно в окончаниях, зачастую определяется результат партии. Для того чтобы хорошо играть эндшпиль, необходимо знать множество точных и типовых позиций. Во-первых, это облегчит игру при переходе из миттельшпиля (середины игры) в эндшпиль, во-вторых, проще и быстрее, в условиях ограниченного времени, разыгрывать непосредственно сами окончания. В настоящее время существует множество учебников по эндшпилю с классификациями позиций по самым разным признакам и критериям. Переписывать все позиции из одного учебника в другой нет смысла. В данном учебнике будут рассмотрены те позиции, которые необходимо знать учащимся спортшкол на различных этапах обучения. С некоторыми окончаниями вы уже встречались на первоначальном этапе при изучении правил игры (простейшие маты тяжелыми и легкими фигурами, правило квадрата, король и пешка против короля). Поэтому, следующий раздел будет посвящен юным шахматистам, уже имеющим 4-й спортивный разряд. После теоретической части вам будет предоставлен практикум по пройденной теме. Ответы на задания вы найдете в конце учебника.
4 Список условных обозначений + шах взятие + - у белых решающее преимущество - + у черных решающее преимущество = позиция равна # мат с идеей ! хороший ход !! отличный ход ? слабый ход ?? грубая ошибка ! ? ход, заслуживающий внимания ?! сомнительный ход
5 Для шахматистов 4-го разряда Особенности эндшпиля Характерными особенностями заключительной стадии партии являются: 1) рост активности короля (его ценность увеличивается до трех единиц и приближается к силе легкой фигуры); 2) увеличение ценности пешек, т.к. возрастает возможность проведения их в ферзи; 3) слабости в позиции становятся более ощутимыми, чем в миттельшпиле; 4) усиливается роль проведения технических маневров, при использовании различных слабостей в позиции противника; 5) как правило, игра проходит в условиях ограниченного времени (цейтнот), что требует от соперников знания точных эндшпильных позиций. Реализация лишней пешки в пешечных окончаниях Перевес в одну пешку в пешечных окончаниях почти всегда обеспечивает победу стороне, имеющей материальное преимущество. Конечно, не обходится без исключений, но они крайне редки. В общем случае, план выигрыша состоит из четырех частей: 1) перевод короля в центр, 2) образование проходной пешки патом фланге, где имеется материальное преимущество, 3) отвлечение неприятельского короля на проходную пешку, 4) прорыв своим королем к пешкам противоположного фланга. l.Kpfl Кре7 2.Кре2 Kpd6 З.Ь4 Kpd5 4.Kpd3 f5 ( черные стремятся удержать короля на активной позиции ) 5.f4 g6 6.g3 h6 7.h4 h5 8.аЗ аб 9.a4 Крсб (ходы пешками закончились и черный король вынужден покинуть активную позицию в центре ) 10.Kpd4 Kpd6 11.Ь5 ab (И...а5 12.Крс4) 12.аЬ Крс7 13.Кре5 Kpb6 14.Kpf6 и белые выигрывают. Обратим внимание на трансформацию преимущества: лишняя пешка приносится в жертву, взамен сильно акгивизируется король. Довольно часто применяется следующий технический прием:
6 У белых фактически лишняя пешка. LKpf6 Kpf8 2.g7+ ( Можно и 2.Кре6. но тогда для победы придется затра- тить большее количество ходов) 2...Kpg8 3.Kpg6! Ь5 4.ab а4 5.Ь6 аЗ 6.Ь7 а2 7.Ь8Ф# Отдаленная проходная пешка Отдаленной проходной называется пешка, которая дальше расположена от основного места сражения или от центра. Наличие проходной пешки или угрозы ее образования в пешечных окончаниях часто приводят к победе. План выигрыша такой же, как и в случае лишней пешки. Пешка Ь5 является отдаленной про- ходной. С ее помощью черные выигры- вают, несмотря на худшее положение короля: 1.Кре4 ( хуже l.d6+ Kpd7 2.Kpd5 Ь4 З.Крс4 Kp:d6 4.Кр:Ь4 Кре5 ) L..Kpd6 2.Kpd4 Ь4 З.Крс4 ЬЗ 4.Кр:ЬЗ Kp:d5 5.КрсЗ Кре4 6.Kpd2 Kpf3 7.Kpel Kp:g4 8.Kpf2 Kph3 с выигрышем. Но довольно часто, из-за ограниченности материала, выиграть не удается. l.Kpd4 Ь5 2.Кре4 Ь4 ( нельзя 2...Крс5 из- за З.Кре5 Ь4 4.d6 ЬЗ 5.d7 Ь2 6.68Ф ЫФ 7.Фс8+ КрЬ4 8.ФЬ8+ и выигрывают уже белые ) 3.Kpd4 ЬЗ 4.КрсЗ Kp:d5 5.Кр:ЬЗ Кре4 6.Крс2 Kpf3 7.Kpd2 Kpg2 8.Кре2 Kp:h2 9.Kpf2 с ничьей.
7 Защищенная проходная пешка Еще более весомым преимуществом, по сравнению с отдаленной проходной, является защищенная проходная пешка, т.е. такая проходная, которая защищена другой пешкой. Не требуя о себе забот, она вынуждает неприятельского короля постоянно держаться в ее квадрате. План выигрыша белых: 1. Взятие королем пешки “с7” 2. Проникновение к пешке “g5” и унич- тожение ее. l.Kpg2 Креб 2.Kpf3 Кре5 3. КреЗ Креб 4.Kpd4 Kpf6 ( черный ко- роль не может защитить пешку “с7”, т.к. должен находиться в квадрате пешки “h5” ) 5.Kpd5 Kpf7 6.Креб Креб 7.Кр:с7 Кре7 8.Креб Круб 9.Крс5 Кре5 1О.Крс4 Креб 1 l.Kpd4 Kpf6 12.Kpd5 Kpf7 13.Kpe5 Kpg7 14.Kpf5 Kph6 15.Kpf6 и белые выигрывают. Но иногда, когда король слабейшей стороны может защитить свою слабую пешку, не покидая при этом квадрат защищенной проходной, удается сделать ничью. LKpf3 Kpf7 2.Kpg3 Kpg7 З.КрЬЗ Kpf6 ( 3...Kpg6 4.Kpg4 Kpf6 5.Kph5 с выиг- рышем ) 4.Kpg4 Kpg6 5.d6 Kpf6 6.d7 Kpe7 7.Kp:g5 Kp:d7 8.Kpf5 Kpe8 9.Kp:e5 Kpe7 с ничьей. А теперь обратимся к практикуму по пройденным темам. Вашему вниманию будут представлены шесть позиций с различными заданиями, на которые вы должны найти решения, не передвигая фигур на доске ( ну разве лишь, в исключительном случае, когда у вас ничего не будет получаться!). Итак, внимание на следующую страницу!
8 ПРАКТИКУМ № 2. Ход белых. Выигрыш. № 3. Ход белых. Выигрыш. № 4. Ход черных. Выигрыш. № 5. Ход белых. Выигрыш. № 6. Ход черных. Ничья.
9 Борьба ферзя против пешки, стоящей перед нолем превращения Наибольшие трудности возникают, когда король сильнейшей стороны значительно удален от места событий, а король слабейшей стороны поддерживает свою пешку. Классифицируем позиции по двум типам: 1. Пешки расположены на вертикалях “b”, “d”, “е” и “g” ( коневые и центральные). 2. Пешки расположены на вертикалях “а”, “с”, “f ’ и “h” ( ладейные и слоновые). 1.Фс5+ Kpd2 2.Od4+ Крс2 З.Фс4+ Kpd2 4.ФЬЗ Kpcl 5.ФсЗ+ КрЫ Ферзь совер- шил серию шахов, называемых среди шахматистов “ лесенкой Капабланки ”. Первая часть плана осуществлена. Ко- роль слабейшей стороны встал перед пешкой и теперь появилось время для приближения белого короля, 6.Kpg6 Кра2 7.Фс2 Kpal ( 7...КраЗ 8.ФЫ ) 8.Фа4+КрЬ1 9.Kpf5 Kpcl 1О.Фс4+ Kpd2 11.ФЬЗ Kpcl 12.ФсЗ+ КрЫ 13.Кре4 ( процесс повторяется ) Кра2 14.Фс2 Kpal 15.Фа4+КрЬ1 16.Kpd3 Kpcl 17.Фс2#. Аналогично достигается выигрыш при пешках расположенных на вертикалях “d”, “е”, и ”g”. При ладейных и слоновых пешках, указанный план осуществить нельзя из- за патовых возможностей 1.ФЬЗ+ Kpal! 2.Ф:с2 пат. 1.ФЬЗ+ Kpal и приближать короля нельзя из-за пата.
10 Если король сильнейшей стороны расположен достаточно близко от неприятельской пешки, то спасения нет, даже если эта пешка ладейная или слоновая. 1 .Kph3! (l.Kpg3? fl К+! ) ПФ+ 2.Kpg3 и от мата нет защиты. Наличие у слабейшей стороны двух пешек часто оказывается нежелательным из-за утраты патовых возможностей. l.Og4+ Kphl 2.ФТЗ+ Kpgl 3^g3+ Kphl 4.ФТ2 g4 5.ФП# А теперь вновь загляните в практикум и решите задания по пройденной теме.
11 ПРАКТИКУМ № 2. Ход черных. Выигрыш. № 1. Ход белых. Как закончится партия? № 3. Ход белых. Выигрыш. № 4. Ход белых. Выигрыш. № 5. Ход белых. Выигрыш. № 6. Ход белых. Выигрыш.
12 Для шахматистов 3-го разряда Некоторые случаи ничьей при большом материальном перевесе Довольно часто, в практических партиях, возникают позиции, где материальное преимущество в лишнюю фигуру или даже более того, недостаточно для достижения выигрыша. Знание подобных позиций и умение свести к ним более сложные окончания, зачастую приносят необходимые пол- очка. Рассмотрим ряд позиций, где преимущество в легкую фигуру недостаточно для победы. Вытеснить короля черных из угла невозможно. Отсюда вывод: если поле превращения крайней пешки другого цвета, чем поле, на котором находится имеющийся слон, и король противника успел проникнуть в угол, то выигрыша нет. Однако если король слабейшей стороны находится только на пути к угловому полю, то есть три позиции, при которых не удается сделать ничью при любой очередности хода. 1. Белые: Кр (любое поле), Cd6, п.аб Черные: Крс8 2. Белые: Кр (любое поле), Са5 (d8), п.аб Черные: Крсб 3. Белые: Крс4 (Ь4,а4,а5), Са7, п.аб Черные: Крсб Важное значение для практики имеют следующие четыре позиции:
13 Ничья при любом ходе. Ничья при любом ходе. Результат не изменится, если добавить белые пешки ЬЗ, с4 и т.д. и черные пешки Ь4, с5 и т.д. Ничья при любом ходе. Результат не изменится, если добавить белые пеш- ки аЗ, сЗ, d4 и т. д. и черные пешки а4, с4, d5 и т. д. Ничья при любом ходе. Результат не изменится, если добавить белую пешку аЗ и черную пешку а4, т. к. после С:Ь2 или С:аЗ пешечный энд- шпиль ничейный. В следующих трех позициях у сильнейшей стороны лишний конь, но выигрыша также нет.
14 Ничья при любом ходе. Ничья при любом ходе. Ход черных. Ничья. 1 ...Крс7! Для ничьей черный король должен пойти на поле того же цвета, на котором расположен белый конь.
15 ПРАКТИКУМ № 1. Ход белых. Выигрыш. № 2. Ход белых. Выигрыш. № 3. Ход белых. Ничья. № 4. Ход белых. Выигрыш. № 5. Ход белых. Ничья. № 6. Ход белых. Ничья.
16 Ладейные окончания Ладейные окончания точных позиций очень наиболее часто встречаются на практике. Объем велик. Начинающим шахматистам важно знать следующий ряд позиций. lJIg7+ Kpf8 ( l...Kph8 2.Л117+ Kpg8 3.f7+ ) 2.Л117 ( обход ) Kpg8 3.f7+ Kpf8 4.Л118+ и белые выи- грывают. Позиция ничейная. Черным достаточно держать ладью на 8-й горизонтали. Попытка совершить обход может закончиться трагедией: lJIg7+ Kph8 2.ЛИ7+ Kpg8 3.g7?? Ла6+ и черные выигрывают. Наиболее четкий путь к достижению ничьей был указан еще в XVIII веке Андрэ Франсуа Филидором. 1 ...Лаб. Черные препятствуют белому королю проникнуть на 6-ю горизонталь. 2.f6 Ла1 Теперь белые лишились убежища для короля и черные шахами снизу делают ничью. Есть еще один, более сложный путь к ничьей, который также полезно знать. 1...Ла1 2.Kpg6 Лgl+ 3.Kpf6 ЛП! 4.ЛЬ8+ Kph7 5JIf8 ( 5.Кре6 Kpg7 ) Ла1! 6.Ле8 ЛП 7.Кре6 ( 7.Ле7+ Kpg8 ) Kpg7 с ничьей.
17 При отрезанном от проходной пешки ко- роле, белые добиваются победы с по- мощью построения “ладейного мостика”. План выигрыша: 1. Белые добиваются позиции КрЬ8, п.Ь7. 2. Отгоняют черного короля с вертикали “d”. 3. Проводят маневр “постройки моста”. 1 .Кра6 Ла1+ 2.КрЬ7 ЛЫ З.Ьб ЛЬЗ 4.Кра7 ЛаЗ+ 5.КрЬ8 ЛЬЗ 6.Ь7 ЛаЗ ( 6...ЛдЗ 7.Ла2 ) 7.Лд2+ Кре7 ( 7...Креб 8.Крс8 ) 8.Лд4! (начинается “построение моста”) 8...Ла1 9.Крс7 Лс1+ Ю.КрЬб ЛЫ 11.Креб Лс1+ (иначе 12.Лд5 и 13.ЛЬ5) 12.КрЬ5 ЛЫ+ 13.ЛБ4. “Мост” построен, и белые выигрывают. Важное значение в ладейных окончаниях с проходными пешками имеет принцип Тарраша: ладью следует ставить позади проходной пешки, все равно своей или неприятельской. В обоих случаях при проведении пешки, ладья будет располагать все большей и большей свободой действий. Мароци - Марко Монге-Карло, 1902 г. 1 Ла2! (иначе 1...ЛаЗ ) ЛЬЗ 2.аб ЛЬ8 З.а7 Ла8 4.Лаб! (препятствуя активиза- ции черного короля 4...f6 5.Kpf3 Kpg6 6.Кре4 с4 7.Kpd4 Kpf5 8.Кр:с4 Kpg4, Теперь проще всего выигрывало 9.КрЬ5 f5 1О.Ла4 Л:а7 И.Л:а7 Kp:f4 12.Крс4 КреЗ 13.Ле7+ Kpf3 14.Kpd3 и т.д. Рассмотренный эндшпиль показывает, как беспомощна ладья, блокирующая далеко продвинутую пешку. Напрашивается вывод, что для этой цели лучше использовать короля.
18 Другое важное правило: лучше активное положение фигур без пешки, чем пассивное при равном материале. 1.ЛЬ6 Лс2! (Хуже 1...Ла7, так как белые пошли бы королем к пешке “аб”) 2 .Л: аб Ла2 с большими шансами на ничью.
19 ПРАКТИКУМ № 2. Ход черных. Ничья. № 1. Найти лучшее продолжение а) за белых, б) за черных. № 3. Ход черных. Ничья. № 4. Ход черных. Ничья. № 5. Ход белых. Выигрыш. № 6. Ход черных. Выигрыш.
20 Окончания, в которых слон сильнее коня Слон обычно сильнее коня, если игра носит открытый характер, происходит на разных флангах и, особенно, если есть или могут появиться проходные пешки. Слон может запатовать коня. Например, белый Се5, черный Ке8 (Ь5). Три упражнения для оценки позиции: Выгодно иметь слона, но должна быть ничья. У белых лучшие шансы, но выиграть вряд ли удастся. Рети - Рубинштейн Гетеборг, 1920 г. У белых решающее преимущество. 1...Сс6 2.Кре2 (2x3 dc+ З.КрхЗ Cg2!, лишая коня ходов) 2...Cd5 З.аЗ Ь5 4.Kfl а5 5.Kd2 а4 ( угрожая 6...b4) 6.Ке4+ С:е4 7.de Ь4 9.Kpd2 ba lO.Kpcl g5! Белые сдались.
21 ПРАКТИКУМ № 1. Ход белых. Выигрыш. № 2. Ход белых. Выигрыш. № 3. Ход белых. Выигрыш. № 4. Ход белых. Выигрыш. № 5. Ход белых. Выигрыш. № 6. Ход черных. Выигрыш.
22 Окончания, в которых конь сильнее слона Конь обычно сильнее слона при игре на одном фланге и в закрытых позициях, когда пешки противника расположены на полях цвета его слона. Три упражнения для оценки позиции: У белых значительное, вероятно решающее преимущество. Преимущество у черных, правда, менее значительное, чем у белых в предыдущем примере. Филип - Петросян Кюросао, 1962 г. Шансы на выигрыш у черных, ввиду возможного проникновения слоном в тыл белым пешкам. План выигрыша: перевод коня на поле “еЗ” в сочетании с движением короля по маршруту с7-Ь6-а5 и т.д. 1...КрЬ6 2.КрсЗ Kg6 3.Kpd3 Кра5 4.КрсЗ (4.Кре4 Kh4 с дальнейшим проникновением короля ) 4. КЬ4. Белые сдались, т.к. от маневра Kh4-f5 еЗ нет удовлетворительной защиты.
23 ПРАКТИКУМ № 1. Ход белых. Выигрыш. № 2. Ход черных. Указать план выигрыша. № 3. Ход белых. Выигрыш. № 4. Ход белых. Выигрыш. № 5. Ход белых. Выигрыш. № 6. Ход черных. Ничья.
24 Окончания с одноцветными слонами Оценка этих окончаний во многом зависит от активности слонов. Трудности испытывает та сторона, у которой пешки ограничивают свободу перемещения своего слона и подвержены нападению неприятельского слона. Грегори - Данюшевский Петербург, 1909 г. План выигрыша - получить эту же позицию при ходе черных. 1.Сс2 Cf7 2.Cd3 Се8 З.Се4 и черные в цугцванге. Белый слон быстрее добирается до пешек g6 и Ь7, чем черный до пешек а2 и ЬЗ. 1. СЬ5 Саб ( 1... gh 2. g6 Kpf6 3.gh) 2.C:g6 Cc4 3.C:h7 C:b3 4.g6 C:a2 5. g7 b3 6. g8 ФЬ2 7. Og3+. Черные сдались.
25 ПРАКТИКУМ № 1. Ход черных. Выигрыш. № 2. Ход белых. Выигрыш. № 4. Ход белых. Выигрыш. № 3. Ход белых. План выигрыша. № 5. Ход черных. Выигрыш. № 6. Ход черных. Выигрыш.
26 Окончания с разноцветными (разнопольными) слонами. Когда белый и черный слон “путешествуют” по полям разного цвета, то нередко материального перевеса одной из сторон в две или три пешки бывает недостаточно для выигрыша. Иногда же, напротив, удается выиграть при равенстве сил или небольшом материальном перевесе. Для этого выгодно иметь пешки, идущие в ферзи на разных флангах (“штаны”), или связанные проходные. Рассмотрим несколько примеров. 1 ...сЗ 2.С:сЗ и ничья. Типичное ничейное положение. Чигорин - Винавер Берлин, 1897 г. План выигрыша - образование проходной пешки “а”. l.Kpd3 Kpg5 2.Крс4 е4 З.а4 Cg3 4.Kpb5 Kpf4 5.а5 ba 6.ba Cf2 7.Крс6 КреЗ 8.СЬ5 Kpf4 9.Кр:с7 Kp:g4 10.d6. Черные сдались. I.f4 Се2 2.g4 Cfl 3.h4 Се2 4.h5 gh 5.Kp:h5 Cf3 6.f5 Ce2 7.Kpg5 Kpg8 8.Kpf4 Kpf7 9.g5 Ch5 10.g6+ и белые выигрывают.
27 ПРАКТИКУМ № 1. Ход белых. Выигрыш. № 2. Ход черных. Ничья. № 3. Ход белых. Ничья. № 4. Ход белых. Выигрыш. № 5. Ход белых. Ничья. № 6. Ход черных. Выигрыш.
28 Мат двумя легкими фигурами А). Мат двумя слонами. Оттеснение короля слабейшей стороны на край доски и матование его осуществляется очень просто. Продемонстрируем это на следующем примере. 1.СеЗ Kpd5 2.Cd3 ( обратим внимание на расположение слонов. Перемещая их с помощью белого короля поочередно но горизонталям, удастся оттеснить черного короля на край доски.) 2... Кре5 3.Kpg2 Kpd5 4.Kpf3 Кре5 5.Се4 Kpd6 6.Cd4 Креб 7.Kpf4 Kpd6 8.Kpf5 Kpd7 9.Ce5 Kpe7 10.Cd5 Kpd7 1 l.Kpf6 Kpd8 12.Ce6 Kpe8 13.Cc7! Kpf8 14.Cd7 Kpg8 15.Kpg6 Kpf8 16.Cd6+ Kpg8 17.Ce6+ Kph8 18.Ce5# Б). Мат конем и слоном. Для того чтобы поставить мат надо загнать короля слабейшей стороны в угол цвета слона. Но для начала его важно оттеснить на край доски или в любой угол. Для этого полезно ознакомиться со следующей позицией. Черный король не может вырваться на свободу. Обратите внимание на слона с конем. Они расположены на полях одно- го цвета в центре доски через клетку но горизонтали. Белый слон может стоять и на поле d5. Король белых готов начать оттеснение черного “собрата” с правого фланга. Поэтому, лучшее, что могут сде- лать черные это скорее бежать королем в угол противоположный по цвету белому слону т.е. на Ь8. 1...Кре7 2.Kpg5 Kpf7 3.Cd5+ Kpg7 4.Ce6 Kph7 5.Cf7 Kpg7 6.Cg6 Kpg8 7.Kpf6 Kph8 8.Ke5 Kpg8 9.Kf7 (если бы в этой позиции оказался ход белых, то можно было передать ход простым отходом слона по диагонали b 1 —Ь7, например: Се4 ) 9...Kpf8 1О.СЬ7
29 Мы получили основную позицию для перевода черного короля в белый угол. 1...Кре8 2.Ке5! Kpd8 (хуже 2...Kpf8 3.Kd7+ Кре8 4.Кре6 Kpd8 5.Kpd6 Кре8 6.Cg6+ и черный король еще быстрее попадет в нужный угол) З.Креб Крс7 (впечатление такое, что королю удастся выбежать из опасной зоны, но ловушка захлопнется вовремя.) 4.Kd7 Крсб 5.Cd3! (Все! Теперь черный король уже никуда не убежит.) 5... Крс7 6.Се4 Kpd8 7.Kpd6 Крс8 8.Cg6+ Kpd8 9.Ch5! (Выигрыш темпа) 9...Крс8 1О.Кс5! Kpd8 И.КЬ7+ Крс8 12.Крсб Kpb8 13.Cg4 Кра7 14.Крс7 Краб 15.Се2+ Кра7. Далее все просто. 16.Kd6 Кра8 17.Cd3 (темп) Кра7 18.Кс8+ Кра8 19.Се4#. А теперь вновь вернемся к практикуму!
30 ПРАКТИКУМ № 1. Ход белых. Мат в 6 ходов. № 2. Ход белых. Указать первые 3 лучших хода. № 4. Ход белых. Мат в 5 ходов. № 3. Ход белых. Указать первые 5 лучших ходов. № 5. Ход белых. Мат в 7 ходов. № 6. Ход белых. Мат в 9 ходов.
31 Для шахматистов 2-го разряда Пешечные окончания С отдельными стратегическими идеями пешечного эндшпиля мы уже были знакомы ранее (оппозиция, правило квадрата, игра с лишней пешкой, отдаленная и защищенная проходная). В данном разделе будут изложены другие, более сложные приемы разыгрывания пешечных окончаний. Необходимо отметить, что пешечный эндшпиль - основа всех окончаний. Его необходимо изучать особенно тщательно, т.к. любое окончание может свестись к пешечному. Несмотря на свою видимую простоту, пешечные окончания являются одними из самых сложных. Они требуют очень глубокого и далекого расчета, т.к. конечный результат очень конкретен либо выигрыш, либо ничья. 1. Поля соответствия. Треугольник. Чтобы понять, что такое “поля соответствия” рассмотрим следующий пример. Ход белых. Выигрыш. Для того чтобы выиграть белые должны передать очередь хода черным, после чего пройти королем на “Ь6” и выиграть вторую пешку, либо при черном короле на “d8” сыграть Kpd6 и провести пешку “с”. Черные же, чтобы сделать ничью должны находиться королем: а) на с 7 при белом короле на с5, б) на d8 при бе- лом короле на d6, в) на с8 при белом ко- роле на d5, г) на Ь8 или d8 при белом ко- роле на с4 или d4. Значит, поля соответствия будут следующими: с5-с7, d6-d8, d5-c8, c4(d4)-b8 или d8. Первый ход единственный 1. Kpd5 Крс8 ( 1... Kpd8? 2. Kpd6 + -) Теперь у белого короля вокруг поля с5 имеется три поля для маневра (с4, d4, d5), а у черного короля вокруг поля с 7 только два поля (d8(b8) это одно и то же и с8). Используя “лишнее” поле, белые передают ход черному королю: 2. Kpd4 Kpd8(b8) 3. Крс4 Крс8 (если 3... Крс7, то 4. Крс5 + -) 4. Kpd5 Цель достигнута. Теперь на 4...Kpd8 следует 5.Kpd6 Крс8 6.с7, а на 4...Крс7 5.Крс5 Крс8 б.КрЬб и белые выигрывают. Маневр белого короля по полям d4, с4, d5, причем в любую сторону, получил название “треугольника”. Такой маневр выигрыша (или проигрыш темпа королем применяется довольно часто и нс только в пешечных окончаниях.
32 № 4. Ход белых. Выигрыш. № 3. Ход черных. Белые выигрывают. № 5. Ход черных. Выигрыш. № 6. Ход белых. Ничья
33 2. Игра на пат Патовые возможности в пешечных окончаниях встречаются довольно часто. Типовой, при определенном расположении пешек является “патовая ловушка”. Черных спасает то, что их пешка стоит на поле “аб”, а не на “а5” Поле а5, в данном случае, используется для “па- товой ловушки” черному королю. I.d6 Kpf6 2.Kp:h5 Креб 3.Kpg5 Kp:d6 4.Kpf5 Крсб 5.Kpe5 Kpb6 6.Kpd5 Kpa5! 7.Kp:c5 пат. Ход белых. Ничья. Даже в центре доски возможны патовые финалы. Ход белых. Ничья. 1. Kpb4 Kpg8 ( 1 ...d6 2. Кра5=; l...Kph7 2.Крс5 Kph6 3.Kpd6 Kpg5 4.Kp:d7 Kp:f5 5.Kp:c6=) 2.Kpc5 Kpf7 3.Kpd6 Kpe8 4.c5 Kpd8 5.f6! gf пат.
34 ПРАКТИКУМ № 1. Ход белых. Ничья. № 2. Ход белых. Ничья. № 6. Ход белых. Ничья. Сделать анализ и записать варианты.
35 3. Отталкивание Прием отталкивания широко используется на практике. Для демонстрации этого стратегического приема рассмотрим следующий пример. Ход белых. Выигрыш. Отметим маленький парадокс шахматной доски. В геометрии, как известно, длина двух катетов больше, чем длина гипотенузы. На шахматной же доске число ходов, проходимых королем по гипотенузе или по двум катетам равно, хотя зрительно кажется, что нет. Не зная этого, начинающие шахматисты в данной позиции идут забирать пешку “а7” по прямой (гипотенузе) и черный король успевает прижать белого к краю доски. Например: 1.Крс7 КрсЗ 2.Kpd7 Kpd4 З.Крс7 Kpd5 4.Kpb7 Kpd6 5.Кр:а7 Крс7 с ничьей. Правильно 1 .Креб! КрсЗ 2.Kpd5!, отталкивая черного короля от поля d4. 2... Kpd3 3 .Крсб Kpd4 4.Kpb7 Kpd5 5.Кр:а7 Крсб 6.КрЬ8 с выигрышем. Рассмотрим более сложный пример “отталкивания”. И.Моровец, 1950 г. Ход белых. Выигрыш. Для победы белому королю нужно по- пасть на f7, но идет он туда хитрым путем, 1 .Крс5! ( l.g4? КрЬЗ 2.Крс5 КрсЗ 3.Kpd5 Kpd3 4.Кре5 КреЗ 5.Kpf5 Kpf3 6.g5 Kpg3 с ничьей ) 1... КрЬЗ 2. Kpd4! Крс2 ( 2...Kpb4 3.g4 КрЬЗ 4.g5 + -) З.КреЗ! Kpdl 4.g4 Kpel (4...Крс2 5.g5 + -) 5.g5 Kpfl 6.Kpf3! Kpgl 7.g6 Kph2 8.Kpg4! Kpg2 9.Kpf5 Kpg3 lO.Kpeb Kpg4 1 l.Kpf7 с выигрышем.
36 ПРАКТИКУМ № 1. Ход белых. Выигрыш. № 2. Ход белых. Выигрыш. № 3. Ход черных. Выигрыш. № 4. Ход белых. Выигрыш. № 5. Ход белых. Выигрыш. № 6. Ход белых. Выигрыш.
37 4. Прорыв Прорыв это жертва одной или нескольких пешек с целью проведения какой- либо пешки в ферзи. Наиболее известные примеры прорыва представлены на следующих диаграммах. Ход белых. Выигрыш. Ход белых. Выигрыш. I.g6!fg(l... hg 2.f6!gf 3.h6 + -) 2. h6! gh 3.f6 и белые выигрывают. 1. g4 g5 ( 1... h5 2. g5 h4 3.Kpa7+ -) 2. Kpf7 h5 3. h4! gh 4. g5 + -
38 ПРАКТИКУМ № 1. Ход белых. Выигрыш. № 2. Ход белых. Выигрыш. № 3. Ход белых. Выигрыш. № 4. Ход черных. Выигрыш. № 5. Ход черных. Выигрыш. № 6. Ход черных. Выигрыш.
39 5. Активность короля Матисон - Алехин Прага, 1931 г. Активный король хорошо использует слабости, ограничивает число пешечных ходов у противника. Королю слабейшей стороны обычно трудно удерживать поля вторжения. l.Kpf5 Кре7 2.Kpg6 Kpf8 3.f5 а5 4.h6 gh 5.Kp:h6 с выигрышем. Боголюбов - Селезнев Триберг, 1917 г. l.Kpf6 Кре8 2.Kpg7 Кре7 3.g3! (3.g4 f5 ) 3... Креб (3... Kpe8 4. g4 ) 4. Kpf8 Kpf6 (4... f6 5. Kpg7 Kpf5 6. Kpf7 + -) 5. g4 Креб 6. g5 f5 7. h5 Черные сдались.
40 ПРАКТИКУМ № 2. Ход белых. Выигрыш. № 3. Ход белых. Выигрыш. № 4. Ход белых. Выигрыш. № 5. Ход белых. Выигрыш. № 6. Ход белых. Выигрыш.
41 6. Захват пространства пешками Захват пространства королем (активность короля) мы рассмотрели в предыдущей главе. Активный король нужен всегда. Захват пространства пешками не столь однозначный стратегический прием. Без активного короля оторванные пешки не всегда сильны и могут быть подвержены атаке неприятельским королем. Н.Григорьев, 1927 г. Ход белых. Выигрыш. Первое впечатление такое, что белые проигрывают, но на самом деле, за счет далеко продвинутых пешек (захваченное пространство!) им удается одержать победу. 1 .КрсЗ! (занимая диагональную оппозицию) l...Kpd5 (l...Kpf4 2.Крс4 Kpg5 З.Крс5 Kp:h5 4.Kpb6 Kpg4 5.Кр:а6 Ь5 б.КрЬб Ь4 7.аб ЬЗ 8.а7 +-) 2.Kpd3 Крс5 (2...Кре5 З.Крс4 Kpd6 4.Kpd4 Креб 5.Крс5 Кре5 б.КрЬб Kpd6 7.Кр:аб Крсб 8.Кра7 Крс7 9.аб Крс8 Ю.КрЬб Kpb8 11.Крсб Кра7 12.Kpd6 и т.д. с выигрышем) З.Кре4 Kpb5 4.Kpf5 Кр:а5 5.Kpg6 Kpb4 6.Kp:h6 а5 7.Kpg6 а4 8.Ь6 аЗ 9.Ь7 с выигрышем. В следующем примере лишь исключительно точной игрой белым удается спастись от поражения.
42 Н.Григорьев, 1929 г. Ход белых. Ничья. LKpf2!! (1 .Кре2?Крс6! 2.Kpf3 Kpd5 3.Kpf4 Kpd4 4.Kpg4 Kpe4! 5.Kph4 Kpf4! 6. Kph5 Kpf5 7. Kph4 Kpg6! - +) 1... Креб [ 1... Kpe7 2. Kpe3 Kpf7 3. Kpd4 Kpg6 4. Kpc5 Kpg5! (4... Kp:h6 5. Kpd6 Kpg5 6. Kp:e6 = ) 5. Kpd6 Kpf5 6. Kpe7! Kp:e5 7. Kpf7 = ] 2. Kpg3 Kpd5 3. Kph4! ( 3. Kpg4 Kpc4! - +) 3... Kpd4 4.Kph5! (4.Kpg5? Kp:e5 - +) 4... Kpe4 5. Kpg4! Kp:e5 6. Kpg5 Kpd6 7. Kpf6 с ничьей. Сделаем вывод, что захват пространства пешками лучше совмещать с активностью короля.
43 ПРАКТИКУМ № 1. Ход белых. Выигрыш. № 2. Ход белых. Ничья. № 3. Ход белых. Выигрыш. № 4. Ход белых. Выигрыш. № 6. Ход белых. Выигрыш.
44 7. Запасные темпы Нередко создаются позиции, когда каждой из сторон невыгодно ходить королем. В этих случаях побеждает тот, у кого больше запасных темпов. Эйве - Пирц Любляна, 1949 г. 1... Kph6 2.g4 hg 3.Kp:g4 Kpg6 4.Kpf4 Kpf6 4. ЬЗ (запасной темп). Черные сдались. В следующей позиции черные проиграли пешечный эндшпиль из-за того, что одна из пешек была сдвинута на одну клетку вперед с начальной позиции. Никогда не следует забывать золотой постулат эндшпиля - пешки назад нс ходят! Эстрин - Ю.Гусев Москва, 1963 г. I.f4 g4 (1... gf 2.Kpf3 Креб 3.Kp:f4 Kpf6 4.g3 и белые выигрывают, благодаря от- даленной проходной пешке) 2. g3! gh (2... hg+ 3.Kp:g3 gh 4.Kp:h3 Креб 5.Kph4 Kpd5 6.Kpg5 Kpe4 7.b3! + -) 3.gh Креб 4. Kpg3 Kpf6 5. h5! Kpg7 6. Kp:h3 Kph7 7. Kph4 Kph6 8. ЬЗ. Черные сдались.
45 ПРАКТИКУМ № 3. Ход белых. Выигрыш. № 4. Ход белых. Выигрыш. № 5. Ход белых. Выигрыш. № 6. Ход белых. Выигрыш.
46 8. Переход в пешечный эндшпиль Обычно шахматисты переходят в пешечный эндшпиль для того, чтобы легче и быстрее было реализовать свой материальный и позиционный перевес. Но при этом часто допускаются просчеты и теряются важные очки. Для нормального перехода в пешечное окончание необходимо: 1. Уметь быстро и точно считать многочисленные варианты. 2. Знать множество точных позиций. 3. Знать стратегические идеи и приемы разыгрывания пешечного эндшпиля. Очень эффективным является прием возвращения материальных приобретений ради перехода в выигранное пешечное окончание. Керес - Гольденов Москва, 1952 г. 1.Л68+Кре5 2. JI8:d5+! JI:d5 3. Л:б5+ Kp:d5 4. а4 (Черные бессильны против пешек “а” и “f”) 4... Ь5 5. f6 Ь4+ 6. Kpg4 Креб 7.а5 еЗ 8.Kpf3 g4+ 9.Кр:еЗ. Черные сдались. В следующем примере черные пожертвовали лишнее качество ради перехода в выигрышное пешечное окончание с отдаленной проходной пешкой. Ломбарди - Фишер 1960/61 г. 1... Л:сЗ+ 2.Ьс Л:е5+ 3.Kpd2 Л:е1 4.Кр:е1 Kpd5 5.Kpd2 Крс4 6.h5 Ь6 7.Крс2 g5! Прежде чем образовать отдаленную проходную, черные стабилизируют игру на королевском фланге. 8. h6f4 9. g4a5 10. baba H.Kpb2a4 12.КраЗ Кр:сЗ 13.Кр:а4 Kpd4 и черные выиграли.
47 В следующем примере переход в пешечный эндшпиль не привел к желаемому результату. Аронин - Смыслов Москва, 1951 г. 1. JIg8? (Гораздо сильнее и проще 1. Л:с6) 1... Kph7 2. JI:g7+? (Правильно было 2. Ле8 с идеей Ле8-е7) 2... Л^7 3. K:g7 Kp:g7 4. g4 hg! ( Белые рассчитывали лишь на вариант 4... Kpf7 5.Кре2 Креб 6.Kpd3 Kpd6 7.Крс4 а5 8.f3 Kpd7 9.Крс5 Крс7 10. сЗ be ll.bc Kpb7 12.Kpd6 КрЬб 13.с4 КрЬ7 14.с5 с выигрышем.) 5.fgg4! 6.h4 с5 7.Кре2 Kph7 8.Kpd3 Kph6 9.сЗ (9.Крс4? приводил к проигрышу белых после 9...f510.efe4 или 10. Kpd3 f4 1 l.gf ef 12.Kpe2 Kph5 13.e5 Kpg6) 9...a5 lO.cb ab и согласились на ничью.
48 № 3. Ход белых. Выигрыш. № 5. Хорошо ли 1... JI:d7? № 6. К чему приведет 1... Леб 2. Л:с6 Кр:с6 ?
49 9. Переход пешечных окончаний в другие Обычно пешечные окончания переходят в окончания ферзь против пешек, либо в ферзевые. Если возникает окончание ферзь против пешки (пешек), то сильнейшая сторона, как правило, выигрывает. Однако бывают и исключения, в основном, когда пешка противника достигает предпоследней горизонтали. (См. тему “Борьба ферзя против пешки, стоящей перед полем превращения”). При появлении ферзей характер борьбы меняется. В этом случае возможны и матовые финалы, и немедленный выигрыш одного из ферзей, и обратный переход в пешечный эндшпиль. Ход белых. Выигрыш. H.Григорьев,1929 г. Ход белых. Выигрыш. LKpf5 (Le5 Kpg6 =) l...Kph6 2.e5 Kph7 3. Креб! ( З.еб Kpg8=) 3...g5 ( 3...Kpg8 4. Kpd7 + -) 4.Kpf7! g4 5.e6 g3 6.e7 g2 7.е8Ф glO 8.Фе4+ Kph6 9.ФИ4# 1. b4! Kpe7(l... ab 2. а5 +-) 2. Ь5 Kpd6 3. Кре2 Креб 4. Kpf3 Кре5 5. Kpg4 Кре4 6. Ь6 f3 7.Kpg3 (заманивая черного коро- ля на невыгодную позицию) 7... КреЗ 8.b7 f2 9.Ь8Ф ПФ 1О.Фе5+ Kpd2 11.Ф:а5+ Kpdl 12. Фб5+Крс1 13.Фс5+Крб1 14.Ф64+ и белые выигрывают после раз- мена ферзей.
50 ПРАКТИКУМ № 1. Ход белых. Выигрыш. № 2. Ход белых. Выигрыш. № 3. Ход белых. Ничья. № 4. Ход черных. Выигрыш. № 5. Выигрывает ли 1. JId5? № 6. Ход белых. Выигрыш.
51 Фигуры против пешек Окончания, в которых одна из сторон имеет одну, две или более пешек за фигуру подразделяются на точные и проблемные. Мы будем рассматривать точные позиции, которые надо обязательно знать, так как к ним сводятся позиции проблемные. Главное в окончаниях любого типа понимание общих принципов игры, умение составлять планы. 1. Слон против пешек Многие из точных позиций мы уже рассматривали в теме “Некоторые случаи ничьей при большом материальном перевесе". Познакомимся еще с некоторыми позициями. Ход белых. Выигрыш. I.b6 ab ( 1...Крсб 2.Се7 Kpb7 3.Cd8 ) 2.а6 Креб З.Се7! (после 3.Cd6 Ь5 4.Сс5 Крс7 5.Са7 Ь4 6.Kpd3 Креб 7.Крс4 ЬЗ с ничь- ей ) 3... Крс7 (грозило 4. Cd8) 4. C:d6+ Крсб 5.Kpd3 Ь5 6.Сс5 Крс7 7.Са7 Креб 8.КрсЗ + - Еще две любопытные идеи. Ход белых. Ничья. 1.Крс8! Ь5 2.Kpd7! Ь4 3.Kpd6 Cf5 4. Кре5 и 5. Kpd4 Ход белых. Выигрыш. 1.Кре4! Ch4 2.Kpf3! и пешка “а" проходит в ферзи.
52 ПРАКТИКУМ № 1. Ход черных. Ничья. № 2. Ход черных. Выигрыш. № 3. Ход белых. Выигрыш. № 4. Ход белых. Ничья. № 5. Ход белых. Выигрыш. № 6. Ход белых. Выигрыш.
53 2. Конь против пешек Во-первых, необходимо отметить, что конь плохо борется с крайней пешкой. Это связано с тем, что подвижность коня на краю доски по сравнению с центром значительно уменьшается. Ход белых. Выигрыш. Ход белых. Выигрыш. 1.Крс5 Kpf3 2.Креб Ка8 З.КрЬ7 Ход белых. Ничья. I.h6 Kd6 2.h7 Kf7 З.Кре7 Kh8 4.Kpf6! ( Отталкивание. Если 4. Kpf8 Kpf5 5.Kpg7 Креб 6.Kp:h8 Kpf7 с ничьей) Теперь же белые выигрывают. Если пешка не дошла до предпоследней горизонтали и конь контролирует это поле, то партия заканчивается вничью. 1. Kpb7 ( 1. Крс7 Ка7 2.КрЬ7 КЬ5 3. КрЬб Kd6 =) 1... Kd6+ =
54 Конь не может сам выигрывать темпы у короля, что наглядно показывают следующие примеры: Ход белых. Ничья. С этой позицией мы уже встречались при изучении темы “Некоторые случаи ничьей при большом материальном перевесе” 1.КсЗ Kpf8 2.Ке4 Kpf7 3.Kg5+Kpf8 Ход белых. Ничья. 1. Kpg4! (Проигрывает 1. Kpg5? Кс4 2.Kpg4 КеЗ+ 3.Kpg5 Kg2! 4.а5 Kpd5) 1...Кс4 2. Kpg5 с ничьей. Иногда конь может поставить “барьер” королю соперника. 1. Kpf6 (иначе последует коневая “вилка”) l...Kpg3 2.Кре7 Kpf4 3.Kpd7 Ка8 4.Крс6 Кре5 5.Kpb7 Kpd6 6.Кр:а8 Крс7 пат. Хотя конь - фигура малоподвижная, но и он может проявить чудеса “прыткости”.
55 Ф.Прокоп, 1925 г. Ход белых. Ничья. Б.Месс 1. Kg6! ( 1. Kf7? а4 2. Ке5 КрсЗ! - +) 1...а4 2.Kf4! КрсЗ ( 2...аЗ 3.Kd3 Крс2 4.К64+ =) 3.Kd5+ КрЬЗ 4.Kf4 = Ход черных. Ничья. l...Kg5 2.Kpd6 (2.а5 Kf3! З.аб Kd4 =) 2...Kf3 ( 2...Ке4+? З.Крсб + -) 3.Kpd5 Kh4! 4.а5 Kf5 5.Крсб Kd4+ б.КрЬб Kf5! Ничья. Иногда коню без помощи короля удастся задержать даже две связанные пешки, а в борьбе против трех пешек ничью можно сделать в двух случаях: если пешки блокированы или стоят близко к своей начальной позиции. Ход белых. Ничья. 1 .Кеб! g4 2.Kg7 f4 (2...g3 3.K:f5 g2 4. Ke3+) 3. Kh5 f3 4. Kf6 g3 (4... f2 5.K:g4 ПФ 6.Ke3+) 5.Ke4 g2 6.Kd2+ Kpd3 7.K:f3 с ничьей. Ход черных. Ничья. 1...Крсб (1...ЬЗ 2.Kd2 Ь2 З.Крс2 с4 4.Кр:Ь2 сЗ+ 5.Крс2 cd 6.Kp:d2 =) 2.Крс2 КрЬ5 З.КрЬЗ =
56 Если в борьбе против коня все три пешки удается продвинуть на 5-ю горизонталь, то это, как правило, обеспечивает победу. Р.Файн, 1941 г. Ход белых. Выигрыш. I.f5+! [I.g5? Kd5 2.Кре4 Ке7! 3.Kpe5Kph5! 4.f5 Kp:h4 5.Kpf6(5.g6 Kpg5 6.g7 Kg8 =) 5...Kd5+ 6.Kpg6 Ke7+ = ] 1 ...Kpg7 2.g5 Kd5 3.h5! Kc3 (3...Kpf7 4.h6 Kc3 5.h7 Kpg7 6.g6 с выигрышем) 4.Kpf4 Ke2 5.Kpe5 Kg3 6.f6+ Kpg8 7.h6 Kh5 8.g6 Kg3 9.h7+ Kph8 10.f7 и белые выигрывают. В заключение, рассмотрим еще одну позицию, имеющую практическое значение. Р.Рети и А.Мандлер, 1924 г. Ход белых. Выигрыш. l.Kgl Kpd2 (1 ...Kpd3 2.Kf3 КреЗ 3.Kel Kpd2 4.Кс2! + -) 2.Kf3+ Kpd3 3.Kpel КреЗ 4.Ke5 Kpe4 (4...Kpd4 5.Kg4 Kpd3 6.Kpdl f3 7.Ke5+) 5.Kc4 Kpd3 6.Kd2 КреЗ 7.Kf3 Kpd3 8.Kpfl КреЗ 9.Kel Kpd2 10.Kc2! Kpdl 1 l.Kb4! Kpd2 12.Kd5 и белые выигрывают.
57 ПРАКТИКУМ № 1. Ход белых. Выигрыш. № 2. Ход белых. Выигрыш. № 3. Ход белых. Выигрыш. № 4. Ход белых. Выигрыш. № 5. Ход черных. Ничья. № 6. Ход белых. Выигрыш.
58 3. Ладья против пешек а) ладья против одной пешки Здесь возможны два типа позиций: а) пешка крайняя, б) пешка не крайняя. При крайней пешке выигрыш обычно достигается легче, если король сильнейшей стороны довольно близок к месту событий. Также помогает и то обстоятельство, что превращение крайней пешки в коня не приносит успеха. Ход белых. Выигрыш. 1. Крс4 а2 2. КрЬЗ а1К+ 3. КрсЗ Кс2 (З...Кра2 4.ЛЬ4 КраЗ 5.ЛЬ2 + -) 4.Ле2 КаЗ (4...Kai 5.ЛЬ2 + -) 5.КрЬЗ + - В следующих примерах белым не удастся выиграть, несмотря на активное расположение фигур. Ход белых. Ничья. Ход белых. Ничья. 1.Л112+ КрЬЗ 2.ЛЬ8 КрЬ2! (Но не 2... а2 З.ЛЬ8+ КраЗ 4.Крс2 и белые выигрывают.) З.ЛЬ8+ Kpcl с ничьей. В этой позиции выигрыш уже невоз- можен. 1.ЛЬ2+ КраЗ! 2.ЛЬЗ+ КрЬ2 с ничьей.
59 а) 1.ЛЬ5! а5 2.Kpf7 а4 З.Креб аЗ 4.ЛИЗ и 5.ЛаЗ + - б) 1 ...Крс5! (L..Kpb5? 2.Kpf7 а5 З.Креб а4 4.Kpd5 Kpb4 5.Kpd4 и т.д.) 2.Kpf7 а5 З.Креб а4 (Теперь у белых нет хода Kpd5. Наяву - прием “отталкивания”.) 4.Ла8 Kpb4 5.Kpd5 аЗ 6.Kpd4 КрЬЗ 7.Kpd3 КрЬ2 8.ЛЬ8+ (8.Kpd2 а2 9.ЛЬ8+ Кра1=) 8...Крс1! = а) Ход белых. Выигрыш. б) Ход черных. Ничья. Необходимо запомнить одно важное правило: при короле сильнейшей стороны, расположенном на фланге, целесообразнее располагать ладью в тылу (сзади) проходной пешки, а при короле, находящемся в тылу пешки, целесообразно располагать ладью на фланге. Атака же ладьей с фронта (спереди) является промежуточной, так как затем, как правило, ладыо приходится переводить в тыл пешке. 1.ЛЬ8+ Крс4 2.Краб а4 З.Кра5 аЗ 4.Кра4 а2 5.Лс8+ Kpd3 6.Лс1 и 7.Ла1 + - При белом короле на Ь7 этот план уже не удастся: 1.ЛЬ8 а4 2.Кра7+ Крс4 З.Краб КрсЗ 4.Кра5 аЗ 5.Кра4 а2 6.Лс8+ КрЬ2 и белые вынуждены давать вечный шах. При не крайней пешке довольно часто применяется прием “отталкивания”. Чтобы его избегнуть приходится применять контрмеры. Одной из них является важный стратегический прием обходной маневр королем сильнейшей стороны.
60 М.Ботвинник, 1941 г. Р.Рети, 1928 г. Ход белых. Выигрыш. Ход белых. Выигрыш. 1.ЛЬ7! Ь4 2.Крс7! Крс4 З.КрЬб ЬЗ 4. Кра5 КрсЗ 5. Кра4 Ь2 6. КраЗ + - 1 JId2(d3) [ l.JIdl? d4 2.Kpd7 Kpd5 =] l...d4 2.JIdl! Создавая цугцванг. 2...Kpd5 3.Kpd7! Kpc4 4.Kpe6 d3 5.Kpc5 КрсЗ 6.Kpe4 d2 7.Kpe3 + - Иногда очень важным в позиции является промежуточный шах. Ю. Авербах, 1981 г. Ход белых. Выигрыш. LKpcl f3 2Ла2+ Kpel (2...КреЗ 3.Kpdl f2 4.ЛаЗ+ и 5.Кре2) З.Ла8 f2 4.Ле8+ и белые выигры- вают. Ход белых. Выигрыш. lJIg5! Kpf3 (1 ...Kpd3 2JId5+! Kpc2 3. Ле5 Kpd3 4. Kpf5 еЗ 5. Kpf4 e2 6.Kpf3) 2.ЛГ5+! Kpg2 (2...Kpe2 3.Kpe5 e3 4.Kpe4 Kpd2 5JId5+) З.Лс5 Kpf3 4.Kpd5 e3 5.Kpd4 e2 6.Kpd3 и т.д.
61 Н.Копаев, 1954 г. Ход белых. Выигрыш. 1. Лс7+ КрЬЗ! (1... Kpd3 2.ЛЬ7! Крс4 З.Крс7 Ь4 4.КрЬ6 ЬЗ 5.Кра5 + -) 2.Kpd7 Ь4 3.Kpd6! (З.Крсб? Крс4!! 4.Kpb6+ Kpd3! =) З...Кра2 4.Крс5! ЬЗ 5.КрЬ4 Ь2 6.Ла7+! КрЫ 7.КрЬЗ!Крс1 8.Лс7+КрЫ 9.ЛЬ7! Kpal 1О.Крс2 и белые выигрывают. б) ладья против двух пешек При борьбе с двумя пешками все зависит от их расположения и удаленности короля. Пешки могут быть связанные и изолированные. Если король сильнейшей стороны расположен перед пешками, то выигрыш прост. Ход белых. Выигрыш. 1.ЛЬ8 Kpg5 2.ЛИ7 и белые вынуждают двинуться вперед пешку “h”, после чего обе черные пешки гибнут. Если пешки продвинуты далеко, а король противника удален от них, то ладья, как правило, справиться с ними не может
62 Ход черных. Выигрыш. 1 ...ЬЗ! 2.JId8+ Крс5! З.Лс8+ Kpd4 4^d8+ КреЗ 5.ЛЬ8 Ь2 6.Кре5 Kpf3! 7.Kpf5 Кре2 8.Кре4 Kpdl 9.Kpd3 с2 1О.ЛЬ8 с1К+! Спастись в подобных позициях можно только при плохом короле противника. Б.Горвиц, И.Клинг, 1851 г. Ход белых. Ничья. l.Kpf5 Kph4 2.Kpf4 Kph3 3.Kpf3 Kph2 4.Kpe3! Kpg2 (4...Kpg3 5JIgl+ Kph2 6.ЛЫ =) 5.Kpd3 Kpf3 б.КрсЗ Ничья. При изолированных пешках результат партии также зависит от расположения короля противника.
63 И.Бергер, 1888 г. Ход белых. Выигрыш. Белые могут выиграть, если доведут обе пешки до седьмой горизонтали. 1.а6! Лс11+ (1 ...Ла1 2.с7 Лс11+ З.Кре7 Лс1 4.Kpd7! Лс11+ 5.Кре6 Ле1+ 6.Kpf6 ЛП+ 7.Kpg6 Лс1 8.а7 + -) 2.Крс8 Ла1 З.КрЬ7! ЛЫ+ 4.Кра8 Лс1 5.а7! Kpf4 (5... Л:с6 6.КрЬ7) 6.КрЬ7 ЛЫ+ 7.Кра6 Ла1+ 8.КрЬ6 ЛЫ+ 9.Крс5 Ла1 1О.с7 Кре5 П.Крс4 Кре4 12.КреЗ и 13.КрЬ2 с выигрышем. В.Аксельрод - С.Полякевич Новосибирск, 2002 г. В данном случае третья пешка Ь2 практически не имеет значения. I.f6 Лс8 2.h7 (2.Kpg3 ЛТ8 3.h7 КрЬЗ 4.Kpg4 Крс4 5.Kpf5 Kpd5 6.h4 Kpd6 7.h5 Kpd7 8.h6 Kpd6 9.Kpg6 Креб 10.Kpg7 ЛЬ8 =) 2...Kpb3 3.Kpf3 Kpc4 4.Kpe4 Ле8+! 5.Kpf5 Kpd5 6.f7 ЛТ8 7.Kpf6 Kpd6 8.h4 Kpd7 9.h5 ЛЬ8 10.h6 Kpd8 1 l.Kpg7 Kpe7. Ничья.
64 в) ладья против трех пешек В таких окончаниях сторона, имеющая ладью, выигрывает очень редко. Рассмотрим несколько точных позиций. Ход белых. Выигрыш. Ход белых. Выигрыш. LKpf2! (LKp:g2? Кре4 2.Kpf2 е1Ф+! 3.Kp:el Kpd3 4.Ла1 КрсЗ=) 1...Крс4 (1 ...Kpf4 2.Кр:е2 Kpg3 З.КреЗ Kph2 4.Kpf2 +-) 2.Кр:е2 Kpd4 3.JIgl(al) (3.Kpd2 Кре4 =) 3... Кре4! (3... КрсЗ 4.Ле1!КрЬ2 5.Kpd2 КрЬЗ 6.Лс1 + -) 4.Ле1! Кре5 5.КреЗ! с выигрышем. В этой позиции пешки черных блокированы, и это дает белым возможность добиться победы. 1.ЛсЗ Kpd7 (1...Крс7 2.ЛЬЗ Kpd6 З.ЛЬб Kpd7 4.Кре5 Крс7 5.ЛЬЗ Kpd7 б.ЛЬ7+ Крс8! 7^g7) 2.Кре5 Крс7 З.ЛЬЗ Kpd7 4.ЛЬ7+ Крс8 (4...Kpd8 5.Kpd6) 5^g7 Kpb8 6.Kpd6 + - Если все фигуры переместить на одну горизонталь вниз, то выигрыша у белых нс будет. ГЛаза, 1843 г. Ничья при любом ходе. 1.ЛТ2 Kpg6 2.Kpf4 Kpf6 З.Ла2 Kpf7 4.Ла5 Kpg6 5.Ла6+ Kpg7! (проигрывает 5...Kph5 б.ЛЬб и 7.ЛЬ8, а также 5...Kph7? 6.Kpg5 Kpg7 7^g6+ Kph7 8.ЛИ6+ Kpg7 9.ЛИ5) б.ЛЬб Kpf7 7.ЛИ6 Kpg7 8.ЛИ5 (8.Kpg5 f4 =) 8... Kpg6 9^g5+ (9.ЛИ4 Kpf6 =) 9...Kph6 10JIg8 Kph7 И.Ла8 Kpg6 12.Лаб+ Kpf7 с ничьей.
65 ПРАКТИКУМ № 1. Ход белых. Выигрыш. № 2. Ход белых. Выигрыш. № 3. Ход черных. Ничья. № 4. Ход черных. Ничья. № 5. Ход белых. Ничья. № 6. Ход белых. Выигрыш.
66 Одноцветные слоны 1. Слон и пешка против слона Если король слабейшей стороны находится перед пешкой на поле, недоступном слону противника, то ничья очевидна. При короле, расположенном далеко от пешки, шансов на защиту мало. Рассмотрим некоторые точные позиции. Ничья. Выигрыш. На основании этих примеров легко понять важное правило Чентурини: если па малой диагонали у слона слабейшей стороны два постоянно контролируемых поля, то ничья. Л.Чентурини, 1874 г. Выигрыш при любом ходе. 1. СЬ4 КрЬ5! (Лучшая защита, иначе бе- лый слон попадет на Ь8 через поле а7.) 2. Cf2 Краб 3. Сс5! (Но не 3. СеЗ из-за 3... Cd6! 4. Cg5 Kpb5 5. Cd8 Креб 6. Се7 СЬ2 и все надо начинать заново.) 3...Cf4 4. Сс7 Kpb5 5.Cd8 Креб 6.Cg5 Ch2 7.СеЗ Cg3 8. Ca7Ch2 9. Cb8 Cgl 10. Cg3 Са7 11. Cf2 и белые выигрывают.
67 В следующей позиции слон слабейшей стороны также легко вытесняется с обеих диагоналей. l.Cg7 Cd2 2.Ch6 СЬ4 З.СеЗ Cf8 4.Cd4 Kph4 5.Ce5! Kpg4 6.Cf6! (Цугцванг) Kpf4 7. Cg7 Ca3 8. h6 Ничья, при любом ходе. Выигрыш при любом ходе. Для того чтобы попытаться добиться ничьей нужно одновременно королем и слоном слабейшей стороны взять под контроль поле возможного перекрытия своего слона. Эта позиция исключение из правила Чентурини. У черного слона на малой диагонали только одно постоянно контролируемое поле (либо g7, либо Ь6), но, тем нс менее, игра заканчивается вничью, т.к. черный король и слон контролируют важное поле перекрытия с7. 1. Cf8 Се5 2. Сс5 Cg7 3. СеЗ Kpd6! 4. Cd4 Ch6 с ничьей. Ничья. В данной позиции белым недоступно поле перекрытия - “сб”. 1. Cg4 Са4 2. Cd7 Cd 1 3. Ссб Cg4 =
68 Тайманов - Фишер Буэнос-Айрес, 1960 г. l... Kpf4 (Поскольку король не на пути пешки, лучший защитительный ресурс обход с тыла) 2,b5 Кре4 3.Cd4 Сс7 4.Крс5 Kpd3 5.Креб Крс4! б.СЬб Cg3 7.Са7 Сс7 с ничьей. 2. Слон и две пешки против слона Обычно преимущество в две пешки обеспечивает легкую победу сильнейшей стороне. Поэтому мы будем рассматривать лишь те позиции, в которых слабейшей стороне удается добиться ничьей. Иногда этому помогает блокада пешек. 1. Kpdl (1. Kpb2 Cf4 2.КраЗ Cg5 З.Кра4 Cd8! 4.Ь5 СЬ6 =) l...Kpd3 2. Ь5 Cd8 и З...Крс4 с ничьей. 1...Се7 2.е5 Cf8 З.еб Се7 с ничьей.
69 И при двух связанных, не блокированных пешках бывают случаи ничьей. Используя идею пата, белые спасаются с помощью “бешеного” слона. 1. Kpal Са2 (1... Сс4 2. Cd3!; 1... Cdl 2. Сс2) 2. Сс2 ЬЗ 3. С:ЬЗ! с ничьей. Ход белых. Ничья Рассмотрим еще пару этюдных идей. Ход белых. Выигрыш. 1. Ь6 СсЗ 2. Cf8 Ь4 3.Cg7 Kpfl 4.Kph2 Kpf2 5.КрЬЗ Kpf3 6.Kph4 Kpf4 7.С:сЗ! be 8.h7 c2 9.Ь8Ф с1Ф 1О.ФЬ6+ l.a5 Ch4(l...Cd8 2.СЬ6; l...Kpg3 2.Kpf5 Cf4 З.СЬ2+; l...Kpg4 2.a6 Cf4+ 3.Kpd5 Cb8 4.Kpc6 Kpg3 5.Kpb7) 2.a6 Cg3+ 3.Kpe4 Cb8 4.Kpf3 Kph4 (4...h4 5.Cf2 ) 5.СеЗ КрЬЗ 6.Cf2 Kph2 (6...h4 7.Cgl) 7.Cg3+ и белые выигрывают. Ход белых. Выигрыш.
70 3. Реализация позиционного преимущества При разыгрывании многопешечных окончаний с одноцветными слонами на первый план выходят такие позиционные факторы как активность фигур, расположение пешек, наличие отдаленной проходной и т.д. Если у одной из сторон часть или все пешки расположены на полях цвета своего слона (нарушение 2-го принципа Капабланки), то это приводит к большим трудностям в защите позиций. Об этом мы уже говорили ранее. Отдаленная проходная пешка, как и в других типах окончаний, дает определенное, иногда решающее преимущество. Э.Ласкер в своем “Учебнике шахматной игры”, изданном в 1937 году приводит следующую позицию. Ход белых. Выигрыш. 1. СсЗ Cd6 2. КреЗ Kpf7 3. Кре4 Креб 4. Ь4 Сс7 5. Ь5 Kpf6 6. g4! (Усиливая позицию. Хуже 6. Kpd5 Kpf5 7. Креб Cd8) б...Креб 7.g5 g6 8.СЬ2! (Цугцванг) 8...Cd6 (8...Cd8 9.С:е5 C:g5 Ю.Ьб + -) 9.Ь6 СЬ8 10.b7 Cd6 И.СаЗ Сс7 12.СЬ4 Kpd7 (12...СЬ8 13.Сс5!) 13. Kpd5 СЬ8 14. Сс5е4 15. СеЗ Крс7 16.Cf4+ и белые легко выигрывают пешеч- ный эндшпиль. Активность короля, как и во всех окончаниях, доставляет сопернику большие хлопоты. Камский - Широв Буэнос-Айрес, 1994 г. 1... Kpd4 2. Kpd2 е5 3. Cf3 Сс8 4. Cg4 Cb7 5. Cd7 Се4 6. Cg4 Cg6 7. Се2 е4 8. Cg4 еЗ+ 9. Kpel Сс2 10. Cdl Се4 11. Cg4 КреЗ 12.Кре2 Kp:b3 13.Kp:e3 Cg2 14.Себ КреЗ 15.Kpf2 (15.Cd5 C:h3 - +) 15... Ссб 1б.с5 (16. Cd5 Cd7) 16...Kpd4! 17. Kpg3 Kp:c5 18.Kpg4 Cd5 19.Cf5 b3 2O.Kp:g5 Kpd4 21.h4 Ce4 22.Ce6 Ь2 23.Ca2 КреЗ 24.Kpf4 (24.h5 Kpb4 - +) 24...Ch7 25.h5 Kpb4 26.h6 Kpa3. 0:1
71 ПРАКТИКУМ № 1. Ход черных. Ничья. № 2. Ход белых. Выигрыш. № 3. Ход белых. Выигрыш. № 4. Ход белых. Выигрыш. № 5. Ход белых. Ничья. № 6. Ход белых. Выигрыш.
72 Два слона в эндшпиле Метод реализации преимущества двух слонов разработан Стейницем. Он заключается в особой расстановке пешек, лишающей коня опорных пунктов и стесняющей его. Одновременно ограничивается и слон, если борьба происходит против коня и слона. Продвижение пешек не сопровождается ослаблениями, так как слоны охраняют поля любого цвета. Часто дело кончается разменом одного из слонов, получая при этом технически выигранное простое окончание. Необходимо отметить, что для сильнейшей стороны обычно легче бывает реализовать преимущество двух слонов в “чистом виде”, то есть, когда на доске нет других фигур, и слоны могут проявить свою настоящую силу. В качестве примера, рассмотрим один из классических образцов реализации преимущества двух слонов. Энглиш - Стейниц Лондон, 1883 г. 1...Ь6 2.ЬЗ Себ 3JIfdl (лучше 3.Kd4) 3... с5 4. Cg5 f6 5. Cf4 Kpf7 6. f3 g5 7.ЛЛ8 JI:d8 8.Ce3 h6. Строится вторая цепь, причем пешки располагаются на полях цвета неприятельского слона. 9.JIel f5 10.f4 Cf6 1 l.g3 a5 12.Kcl a4 13.a3 Cc4 14.Kpf2 gf 15.C:f4Cg5 16.C:g5 hg 17.Kpe3 Kpf6 18.h4 gh 19.gh Ле8+ 2O.Kpf2 Л:е1 21.Kp:cl Kpe5 22.Ke2 C:e2 23.Kp:e2 Kpf4 24.c4 Kpg4 25.Kpe3 f4+ 26.Kpe4 f3 27.Kpe3 Kpg3. Белые сдались.
73 В.Шевченко - С.Полякевич Новосибирск, 2002 г. Расположение форпостного коня на d4 перед изолированной пешкой является одним из лучших способов защиты в игре против двух слонов. 1.Кре2 (Белым надо защищаться от проникновения слона на el или d2) 1...Са5 2.g3 Cd7 3.Kf3?! (Белые пытаются еще сильнее активизировать своего коня, переведя его на пункт “е5”, по при этом снимается блокада с пешки “d5”, а она ведь ограничивает в передвижении белопольного слона черных. Лучше было 3.KpdlKpc5 4.Ce2Cd8 5.Kpd2Cf6 6.КрсЗа5 7.CflCb5! 8.Ch3Ca6 9.Cg2b6 10.Ch3 и до победы еще далеко.) З...Крс5 4.Ке5 Се8 5.Сс2 Cd8 6.Kd3+ Kpd6 7.СЫ (не лучшая расстановка фигур ) 7...а5 8.Сс2 Cf6 9.Cbl d4 10.ed C:d4 H.Cc2 Cb5 12.Kpf3Cc6+ 13.Kpe2Ce4 14.СЫ Kpc7 15.Cc2C:b2 16.Cdl Cd4 17.Ke5 Здесь черные допустили ошибку, сыграв 17...КрЬ6? и в дальнейшем чуть не упустили победу. Правильно было простое 17...С:е5 18.fe Креб 19.КреЗ Kpd5 2O.Kpf4 Ь5 21.Се2 а4 22.ba ba 23.Cdl аЗ 24.СЬЗ+ Крс5 25.е6 Kpd6 26.Са2 Cd3 27.Kpg5 Кре7 28.Cd5 f4 с идеей Cd3 - f5 : еб и легким выигрышем. При наличии опасной проходной пешки с двумя слонами не всегда справляется даже ферзь, что наглядно демонстрирует следующий пример.
74 Белые, даже при своем ходе не могут воспрепятствовать движению пешки “а” в ферзи. Основным методом борьбы против двух слонов является ограничение их активности путем создания пешечных заграждений и завоевания опорных пунктов для коней. Донченко - Штейнберг Харьков, 1967 г. В этой позиции два коня явно сильнее слонов. Последовало: 1 ...g4! 2.fg (2,C:g4 K:g4 3.fg Kg5) 2...Kg5 3.f3 Kpg3 4.Cel+ Kpg2 5.Ch4 K:f3! 6.C:f6 Kg5! 7.C:g5 f3+ 8.Kpd2 f2 и черные выиграли.
75 ПРАКТИКУМ № 2. Ход белых. Выигрыш. № 1. Ход белых. Указать выигры- вающий план. № 3. Ход черных. Найти выигры- вающий план. № 4. Ход черных. Как воспрепят- ствовать вводу коня в игру? № 5. Ход черных. Выигрыш. № 6. Ход черных. Выигрыш.
76 Разноцветные слоны при ладьях и ферзях Мы уже знаем, что при “ чистом разноцвете ”, т.е. при отсутствии других фигур, слабейшая сторона имеет шансы на ничью даже при отсутствии одной или нескольких пешек. Совсем по-другому следует оценивать позиции, когда на доске присутствуют ладьи или ферзи. В этих случаях сильнейшая сторона имеет как бы лишнюю фигуру, т.к. слон слабейшей стороны, играя по другим полям, не может защищать объекты атаки противника. В следующем примере материальное равенство не спасло черных. Фигуры белых расположены очень активно. Черный слон не может помочь в защите главного объекта атаки пешки “f7” План белых связан с продвижением пешек королевского фланга с целью подключения к игре короля. Керес - Пирц Мюнхен, 1936 г. 1. g4 h6 2.h4 g5 3.hg hg 4.Kpg3 Kpg7 5.f4! Ce3 6.fg C:g5 7.Kpf3! (Король идет на f5, чтобы поддержать движение пешки g4- g5-g6 ) 7...Cd8 8.Kpf4 Kpg6 9.Cd3+ Kpg7 [9...Kph6 10.Kpf5 f6 1 l.Kpf4 f5 (11...ЛИ8 12. a4 ) 12. gf ] 10. Kpf5 Kph6 (10... Ле8 11 .g5 Ce7 12.Cc4 и 13.ЛЬ7) 11 .Cc4 Kpg7 12.g5 Kpg8 13.g6. Черные сдались. М.Таль - А. Юсупов 1986 г. Белый слон выглядит “большой пешкой”. Черным для победы необходимо подклю- чить своего короля по слабым черным по- лям. 1... Cd4 2. Cf3 (после 2. ЛТЗ f6 3. Ь4 черные прорвутся королем через ферзевый фланг) 2... Kpf6 3. Ce2Kpg5! 4. ЛЬ7 f6! 5. Л:Ь7 Ла1+! 6. Kpg2 Kpf4 7. ЛЬ7 ( 7. Лс7 Лgl+ 8.Kph2 Ле1 9.Лс2 КреЗ 10.СЬ5 Kpf3 с идеей Cd4-e5) 7... Лgl+ 8.Kph2 Ле1. Белые сдались.
77 При наличии ферзей сильнейшей стороне чаще всего удается создать атаку на короля противника. При этом важно, чтобы собственный король оставался в безопасности. Каспаров - DEEP BLUE Филадельфия, 1996 г. Несмотря на материальное равенство, позиция черных плохая. К атаке черного короля добавляется еще и опасная проходная пешка “h”. 1.Сс4 Фс8 2.Ф65 Феб З.ФЬ5 Ф67 4.Фс5+Фб6 5.Фа7+Фб7 6.Фа8! Фс7 7.ФаЗ+Фб6 8.Фа2 f5 9.C:f7 (Теперь без пешки“!7” черный король будет чувствовать себя неуютно) 9...е4 1О.СЬ5 ФГ6 И.ФаЗ+ Kpd7 12.Фа7+ Kpd8 13.ФЬ8+ Kpd7 14.Се8+ Кре7 15.СЬ5 Cd2 16.Фс7+ Kpf8 17.Сс4 СсЗ 18.Kpg2 Cel 19.Kpfl СсЗ 2O.f4! (Теперь пешка 4Т5”обречена) 2O...ef 21.ef Cd2 22.f4! Kpe8 23.Фс8+Кре7 24.Фс5+ Kpd8 25.Cd3 СеЗ 26.ФТ5 Феб 27.ФТ8+Крс7 28.Фе7+Крс8 29.Cf5+Kpb8 30^d8+ КрЬ7 31^7+Ф^7 32.C:d7 Крс7 ЗЗ.СЬ5. Черные сдались.
78 ПРАКТИКУМ № 1. Ход белых. Выигрыш. № 2. Ход белых. Выигрыш. № 3. Ход белых. Выигрыш. № 4. Ход белых. Выигрыш. № 5. Ход белых. Выигрыш. № 6. Ход белых. Выигрыш.
79 Ладья с пешкой против ладьи Для того чтобы научиться хорошо играть ладейный эндшпиль, нужно очень внимательно изучить простые позиции, т.к. именно к ним будут, в результате разменов, сводиться все сложные окончания. При борьбе ладьи с пешкой против ладьи следует различать два типа позиций: позиции с крайней пешкой и позиции с не крайней пешкой. 1. Пешка крайняя При крайней пешке ничейные возможности слабейшей стороны увеличиваются, т.к, пешка не прикрывает короля от фланговых шахов. Если король слабейшей стороны находится перед пешкой, то всегда ничья. Ничья. Ничья. 1.Кра6 ЛЫ или 1...КрЬ8 2.ЛЬ8+ Крс7 = При любой другой не крайней пешке бе- лые легко бы выиграли, строя “мост”. Здесь же оборонительные возможности велики. Ничья достигается разными пу- тями. 1.ЛЬ2 а) 1 ...Лс1 и черные не позволяют оттес- нить своего короля с линии “с”, б) 1...ЛЬЗ 2.Лс2+ Kpd7 и белому королю не удастся выйти на свободу, с) 1...ЛЬЗ 2.Лс2+ Kpd6 З.Лс8 ЛаЗ 4.КрЬ7 (4.ЛЬ8 Крс7! =) 4...ЛЬЗ+ 5.Краб ЛаЗ+ б.КрЬб ЛЬЗ+ и т.д.
80 Для того чтобы выиграть подобную позицию, черный король должен быть отрезан от пешки на 4 вертикали. Выигрыш. 1. Лс2 Кре7 2. Лс8 a) 2...Kpd7 З.ЛЬ8 Ла1 4.КрЬ7 ЛЫ+ 5.Кра6 Ла1+ б.КрЬб ЛЫ+ 7.Крс5 + - б) 2...Kpd6! З.ЛЬ8 Ла1 4.КрЬ7 ЛЫ+ 5.Крс8! (5.Краб Ла1+ б.КрЬб ЛЫ+ =) 5...Лс1+ 6.Kpd8 ЛЫ! 7.ЛЬ6+! Крс5 8.Лсб+! (Только к ничьей вело 8.Лаб ЛИ8+ 9.Кре7 ЛЬ7+ lO.KpfB ЛЬ8+ 1 l.Kpg7 Ла8 или 8.Леб Ла1 9.Ле7 КрЬб) 8...КрЬ5 (8...Kpd5 9.Лаб ЛЬ8+ 1О.Крс7 Ла8 11.КрЬ7 + -) 9.Лс8! ЛЬ8+ 1О.Крс7 ЛЬ7+ 11. КрЬ8 с выигрышем. Если король находится на значительном расстоянии от пешки, то результат зависит от того, чей король раньше к ней подойдет. Ю. Авербах, 1972 г. Ход белых. Выигрыш. Приближение королей сразу ничего бе- лым нс даст: l.Kpd3 Кре5 2.Крс4 Kpd6 3. КрЬ5 ЛЫ+ с ничьей. Правильно 1.Ле7!, отрезая короля против- ника от пешки и одновременно освобож- дая поле Ь7. Теперь у черных две возмож- ности: A) L..Kpf5 2.Kpd3 Kpf6 З.ЛИ7! Креб 4.Крс4 Kpd6 5.КрЬ5 ЛЫ+ б.Краб Ла1+ 7.КрЬ7 ЛЫ+ 8.Крс8 с выигрышем. Б) 1... ЛаЗ 2.Kpd2 Kpf5 З.Крс2 Kpf6 4. КрЬ2 Лаб 5 ЛЬ7! Кре5 б.КрЬЗ Kpd5 7.КрЬ4 Ла1 8.КрЬ5 с выигрышем.
81 Если проходную пешку защищает ладья, то наименее удачно она делает это с поля превращения. В этом случае вероятность ничейного результата возрастает. Ход черных. Ничья. L..JIg7+ 2.Крс6 Kpg5! В эндшпиле, это называется зайти в “тень” своей ладьи. Черные защищаются от шаха на “g8” и одновременно оставляют свободным поле “g6” для шаха ладьей. 3. Kpb6 JIg6+ 4. Kpb5 JIg7 5.Кра5 Kpg4. Ничья. Если пешка расположена на 6-й горизонтали и король сильнейшей стороны может за ней укрыться, то очень существенно, сумеет ли он выйти из своего убежища. Н. Григорьев, 1935 г. Ничья. Ход черных. Белые выигрывают. 1.ЛЬ8 Ла1 2.КрЬ7 ЛЫ+ З.Кра8 Ла1 4.а7 Крс7 = 1...ЛЫ+ 2.ЛЬ7 ЛЫ З.Лс7! (З.ЛЬ6+ Крс5 =; З.ЛЬ2 Креб =) З...ЛЫ+ 4.Крс8! ЛЫ 5.а7 ЛЬ8+ 6.КрЬ7 + - Рассмотрим позицию, где король слабейшей стороны отрезан от пешки по горизонтали.
82 Эмден - Мюллер Сан-Бенедетто-дель-Тронто, 1956 г. После l.Kpd4 Лс8? (1 ...Лс1 2.Kpd3) 2.ЛБ7 аЗ 3.Kpd3 Лс1 4.Ла7 ЛЫ 5.Крс2 партия закончилась вничью. Однако черные могли выиграть, сыграв 1 ...КрЬ2! 2.ЛБ2+ (2.ЛБ7+ Крс2 З.ЛЬ7 аЗ 4.ЛБ2+ КрЬЗ - +) 2...КрЬЗ З.ЛЬ8 аЗ 4.ЛБ8+ Крс2 5,ЛЬ8 КрЬ2 6.ЛЬ8+ЛЬЗ 7.ЛЬ8 а2 8.ЛЬ2+КраЗ с выигрышем.
83 ПРАКТИКУМ № 3. Ход черных. Ничья. № 4. Ход белых. Выигрыш. № 5. Ход белых. Выигрыш. № 6. Ход черных. Ничья.
84 2. Пешка не крайняя Все позиции с не крайней пешкой можно условно классифицировать по ее расположению на какой либо горизонтали. А). Пешка на 7-й горизонтали Если пешка дошла до 7-й горизонтали и король слабейшей стороны отрезан от нее ладьей, то выигрыш достигается почти всегда. Исключения составляют позиции, когда ладья атакует короля с “длинной” стороны. “Длинной” называется та сторона, на которой между ладьей слабейшей стороны и пешкой не менее 3-х вертикалей. Н. Григорьев, 1937 г. Ход черных. Ничья. 1...Ла8+ 2.Kpd7 Ла7+ 3.Kpd6 Ла6+ 4.Kpd5 Ла5+ 5.Крс6 Ла6+ 6.КрЬ7 Леб и черные добиваются ничьей. Б). Пешка на 6-й горизонтали Ход черных. Белые выигрывают. 1...ЛБ8+ 2.Kpd7 ЛЬ7+ 3.Kpd6 ЛЬ8 ( З...ЛБ6+ 4.Крс7 Леб 5.Kpd7 + -) 4.Крс7 Ла8 5.Ла1! Ле8 6.Kpd7 + -. Шансы на защиту при этом несколько возрастают, т.к. пешка находится несколько дальше от поля превращения. Правила “длинной” и “короткой” сторон здесь также действуют, хотя случаются и исключения. Большое значение имеет расположение королей
85 Ход белых. Ничья. l.JId8 Ла7+ 2JId7 Ла8! 3^d6! Kpg6! (Проигрывает З...Ла7+? из-за4.Кре8!) 4.Лс6 Kpg7 = Н. Григорьев, 1937 г. Ход черных. Ничья. 1...ЛЬ7+ 2.Kpd6 ЛЬ6+ 3.Kpd7 ЛЬ7+ 4.Kpd8 ЛЬ8+ (4...Kpf6 5.е7 ЛЬ8+ 6.Крс7 Ле8 7.Kpd6! ЛЬ8 8.ЛП+ Kpg7 9.Крс7 Ла8 1О.Ла1! + -) 5.Крс7 ЛЬ2 (с угрозой 6...Kpf6) 6. ЛП Ла2! с ничьей. Если бы в начальной позиции чер- ный король стоял бы на “g6”, то белые выигрывали бы после 5...ЛЬ2 6.Ле1! Рассмотрим еще несколько интересных идей. Ход черных. Ничья. Б. Горвиц и И. Клинг, 1851 г. 1 ...Лаб! 2.е7 (2.Ле7 ЛЬ6) 2...ЛГ6+ 3.Kpg7 Лg6+ 4.Kph7 Kpf6! =
86 1 ...Ла7! 2.ЛЬ2 Лg7+! 3.Kpf5 Лgl = В). Пешка на 5-й горизонтали Иногда защита строится на атаке ладьей с тыла. 1 ...Kpf6! 2.Лс6 Ле2 3JId6 Ле1 4JId2 Ла1! 5.ЛТ2+ Kpg7 6.е7 Ла7+ с ничьей. Законы защиты примерно такие же, как и при пешке на 6-й горизонтали. Единственным исключением является то, что при центральных пешках король слабейшей стороны может находиться и на длинной стороне. 1... Кре8 (Проще, конечно, 1... Крс8 = ) 2. ЛЬ8+ Kpf7 3. Лd8! (с угрозой З.Крс7) З...Ла1! 4.Крс7 (4.Лс8 Лdl! 5.Крс6 Кре7! с ничьей) 4...Ла7+ 5.КрЬ6 Кре7! с ничь- ей. Ход черных. Ничья. Г). Лобовая атака При пешках, расположенных на 4-й, 3-й и 2-й горизонталях, основной защитительный прием - “лобовая атака” с фронта. Основная задача слабейшей стороны не дать сопернику продвинуть пешку вперед даже на одно поле!
87 При коневых пешках шансы на ничью довольно высокие. Н. Григорьев, 1937 г. Ход белых. Ничья. LJId4 Кре5! (При черном короле на е7 белые бы выигрывали: 1...Кре6 2.Крс4 Кре5 З.Л65+ Креб 4.Ь5! Лс8+ 5.Лс5 Kpd7 б.Ьб! + -) 2.КреЗ (2.Л67 Креб З.Ла7 Kpd6 4.Кра4 Креб =) 2...Лс8+ З.Лс4 ЛЬ8! (с угрозой 4...Kpd6 =) 4.Лсб Kpd5 5.Лаб Лс8+ б.КрЬЗ Лсб! 7.Ла7 ЛЬб! 8.Лс7 Kpd6 9.Лс4 Лсб с ничьей. При слоновых или центральных пешках шансов на выигрыш гораздо больше. План выигрыша заключается в движении короля вперед через клетку по диагонали от пешки, при этом ладья сзади поддерживает движение пешки. 1. КрЬ4 ЛЬ8+ 2. Кра5 Лс8 ( 2... Ла8+ З.КрЬб ЛЬ8+ 4.Крс7 + -) З.КрЬ5 ЛЬ8+ 4. Краб! Лс8 5. Лс1 Кре7 6. КрЬ7 Лс5 7.КрЬ6 ЛЬ5 (7...Лс8 8.с5 ЛЬ8+ 9.Крс7) 8. с5 Kpd8 9. Л61+ Крс8 10. Лgl ЛЬ8 11. сб с выигрышем. Ход белых. Выигрыш. Д). Несколько интересных позиций В следующих позициях слабейшая сторона добивается ничьей, используя некоторые этюдные идеи.
88 Ход черных. Ничья. 1...Ла4! 2.g5 Kph5 3JIg7 Ла5 4.g6 Лаб! 5^g8 ЛЬ6 = Ход черных. Ничья. 1...ЛсЗ 2.ЛЬ4! Лс8 З.Лс4+ Л:с4 пат. Ход белых. Ничья. 1.Ле2! КрЬЗ 2.Ла2 [ 2.Kph5? ЛgЗ! З.Ла2 ( 3. Kpb6 Kpg4 - + ) 3... Лg2 4. ЛаЗ Ле2 5. Kpg5 Kpg3 - + ] 2... ЛГ2 З.ЛаЗЛП (3... Ле2 4. Kpf4 =) 4.Ла2 Kpg3 5.Ле2! =
89 ПРАКТИКУМ № 1. Ход черных. Ничья. № 2. Ход черных. Белые выигрывают. № 4. Ход черных. Ничья. № 6. Ход белых. Выигрыш. № 3. Ход белых. Выигрыш. № 5. Ход черных. Белые выиг- рывают.
90 Для шахматистов 1-го разряда Коневые окончания Коневые окончания во многом (но не во всем!) похожи на пешечные. Как и в пешечных окончаниях, лишняя пешка почти всегда обеспечивает победу. Стратегические идеи, применяемые в пешечных окончаниях (отдаленная или защищенная проходная, треугольник, прорыв и т.д.), подходят и для коневого эндшпиля. Справедливости ради надо указать, что эти идеи подходят и для эндшпилей другого типа, но не в такой степени “похожести” и эффективности как в коневых окончаниях. 1. Конь и пешка против коня Ввиду малочисленности материала такие позиции, как правило, завершаются ничьей, так как зачастую для этого достаточно отдать коня за пешку. Однако, при неудачно расположенных фигурах слабейшей стороны, и в этом случае можно одержать победу. Рассмотрим несколько примеров. Ход черных. Ничья. 1 ...Ке8+! 2.Крс8 Kd6+ З.Крс7 Ке8+ 4.Креб Kf6 = Ход белых. Ничья. l.Kpfl Ь2 (иначе 2.Kpgl =) 2.Ке2+ Kpf3 3.Kgl+ Kpg4 4.Kpg2 =
91 П.Бенко - Д. Бронштейн 1949 г. 1.Ке4 (единственный ход. Угрожало l...f2) l...Kg4 2.Kpd2 Ке5 (2...Kf6 3.K:f6! f2 4.Kg4 НФ 5.КеЗ+) З.КреЗ Кс4+ 4.Kpd4 КаЗ 5.Kpd3 Kb5 6.Kpd2 Kd4 (6...Kd6 7.K:d6 f2 8.Kf5 =) 7.Kpd3 Кеб 8.Kpe3! ( Теперь на 8...Кс5 или 8...Kg5 последует 9.КТ2= ) 8...Кс7 9.Kpd3 Kd5 1О.Крс2 КеЗ+ 1 l.Kpd3 Kf5 12.Kpd2 Kg3 13.Kf6! f2 [и после 13...Kpgl 14.Kg4 Kf5 (с угрозой 15...КИ6) 15.Kpel! Kpg2 (15...КИ6 16.KT2) 16.KT2 черные ничего не достигают] 14.Kg4=. В следующих примерах слабейшей стороне не удалось добиться ничьей из- за неудачно расположенных фигур. Ход черных. Белые выигрывают. 1...КТ6+ 2.Kpd8 Ке8 З.Кеб! Kd6 (3...Kf6 4.Kg5+ и 5.Ке4) 4.Kpd7 Кс8 5.Kg5+ с выигрышем.
92 Ю. Авербах, 1956 г. Ход черных. Белые выигрывают. 1... Кре8 2.Kpd5 Kpd7 З.КЬ8!+Крс8 ( 3... Kpd8 4.Кре6 Kb4 5.d7 + -) 4. d7+ Крс7 5.Креб КЬ4 6.Ка6+! К:а6 7.Кре7 с выигрышем.
93 ПРАКТИКУМ № 2. Ход белых. Выигрыш. № 1. Ход черных. Белые выигрывают. № 3. Ход белых. Выигрыш. № 4. Ход белых. Выигрыш. № 5. Ход белых. Ничья. № 6. Ход белых. Выигрыш.
94 2. Конь и две пешки против коня Обычно такие позиции легко выигрываются независимо от расположения пешек. Э. Паоли - П. Ковач 1971 г. Позиция у черных выигранная, но требу- ет аккуратной игры. 1... КреЗ 2. Kf3 (2. Kph3 f3) 2... ЬЗ! 3. КЬ2 Kpf2 4.Kp:h3 (4.Kf3 Kh4! 5.Kh2 Kpg2 - +) 4... Ke3! 5. Kph4 Kpg2 6. Kpg5 Kpg3! Цугцванг. Белые сдались. Однако, хотя и редко, встречаются исключения, и слабейшей стороне удается спасти партию. М. Тайманов - Б. Спасский Ленинград, 1952 г. 1. Kf3!! Kpg4 [ 1... е5 2. Kh4+ Kpg5 (2... Kpg4 3.Kp:f6 =) 3.Kf3+ Kpg4 4. Kp:f6 e4 5. Ke5+ Kpg3 6. Kc4 =; 1... Kpe4 2. Kd2+ Kpd3 3. Kfl f5 ( 3... Kpe2 4. Kpf6 Kpfl 5.Kpe5 =) 4.Kpf6 с идеей Kfl-g3:f5 =1 2.Kh2+ Kph3 3.Kfl f5 4.Kpf6 (с угрозой Ke3:f5). Ничья.
95 ПРАКТИКУМ № 2. Ход белых. Выигрыш. № 3. Ход белых. Выигрыш. № 4. Ход черных. Выигрыш. № 5. Ход черных. Ничья. № 6. Ход белых. Выигрыш.
96 3. Многопешечные коневые окончания А). Реализация материального перевеса В многопешечном окончании, при наличии на одном из флангов лишней пешки, план выигрыша почти такой же, как и в пешечном эндшпиле. Сильнейшая сторона усиливает позицию своих фигур и постепенно образует проходную пешку на том фланге, где имеется преимущество. Далее, фигуры противника отвлекаются на удержание проходной пешки, и исход борьбы решается на противоположном фланге. Рассмотрим характерный пример. Ю. Авербах, 1955 г. 1. Kpfl Кре7 2. Кре2 Kpd6 3. Kpd3 Крс5 4.Кс2 Kd5 5.g3 а5 б.ЬЗ f5 7.аЗ g6 8.b4+ ab 9. ab Kpd6 10. Kpd4 Кс7 11. f4 Kb5+ 12.Крс4 Кс7 13.КеЗ Креб 14.Kpd4 Kpd6 15. Кс4+ Креб (15... Креб 16. Ке5 Kpd6 17. Kf7+Kpe7 18. Kg5h6 19. Kf3 Kpf6 20. Kpc5 Ke6+ 21. Kpd6 g5 22. b5 + -) 16.Kpe5 Kpb5 17.Ke3 Ka6 18.Kd5 Kpc4 19.Kf6 h5 2O.Kd5 Kb8 21.Ke7 + -. Труднее выиграть, если пешки находятся на одном фланге. Естественно, чем их меньше, тем выиграть труднее. На практике наиболее часто встречаются следующие два соотношения пешек: три против двух и четыре против трех. Позиции такого типа ( при черных пеш- ках на g7 и Ьб ) выиграть практически невозможно, так как для того чтобы об- разовать проходную, необходимо разме- нять почти все белые пешки. Но если у сильнейшей стороны есть проходная пешка или ее можно образовать, значительно не уменьшая количество пешек, которое имеется на доске, то защищаться очень трудно.
97 Л.Гульдин - Ю. Авербах Баку, 1955 1... g5! (важно зафиксировать белые пешки, чтобы избежать разменов) 2.h5 [нельзя 2,hg+ Kp:g5 3.Kpf3 (3.Kh2 e4 4.Kpd4 Kpf4 5.Kfl Kb5+ 6.Kpc5 еЗ 7.K:e3 Kp:e3 8.Kp:b5 Kpf3 - +) З...е4+ 4.Kpg3 Kc4! 5.Kh2Kd2 6.Kpf2 Kpf4 7.Kpe2 Kpg3 -+] 2...Креб 3.Kpd3 Kpd5 4.Ke3+ Kpc5 5.Kc2 (5.Kf5 K:f5 6.gf Kpd5 7.Kpe3 g4 -+) 5...e4+ б.КреЗ Kpc4! (не сразу 6...Kpd5 из-за 7.КЬ4+ Kpe5 8.Кс6+, и белый конь становится опасным) 7.Kd4 Kpd5! 8.Ке2 (не спасало 8.Kf5 K:f5 9.gf ввиду 9... Кре5 10. f6 Kp:f6 11. Кр:е4 Креб 12.Kpf3 Кре5 13. Kpg4 Кре4 -+) 8... Кс4+ 9. Kpf2 Ке5! 10. Kpg3 Крс4 и черные выиграли. Если сильнейшая сторона имеет четыре пешки против трех у противника, то позиции такого типа спасти очень сложно. Из-за постоянной угрозы размена коней слабейшая сторона нс может удержать сильные пункты для своих фигур. Г. Иливицкий - Е. Геллер Тбилиси, 1949 г. 1... Kd6 2. Kcl Kf5+ 3. Kpf2 Kpd5 4. Kd3 e5 5.Kb4+ Kpc5 6.Kd3+ Kpd4 7.Kpe2 Ke7 8.Kcl f5 9.Kb3+ Kpc4 10.Kd2+ КреЗ 11.КЫ + Kpd4 12. Kd2Kc6 13.Kb3+Kpc4 14. Kd2+Kpc3 15.КЫ + Kpd4 (каждый раз с помощью тре- угольника черные выигрывают темп) 1б.КаЗ е4 17.f4 (плохо 17.КЬ5+ из-за 17...Крс5 с по- следующим 18... Kd4+ и 19... K:f3, а после 17. fe fe белым нс легче) 17... Крс5 18. КреЗ КЬ4 19.Ь4? (отчаяние, но позиция белых все равно безнадежна) 19... Kd5+ 2O.Kpd2 Kf6 21.КреЗ КрЬ4 22.Кс2+ КреЗ 23.КаЗ Kd5+ 24.Кре2 КрЬЗ и вскоре белые сдались.
98 Б). Пешечные слабости Как и в любом эндшпиле, слабости пешечной структуры противника дают дополнительные шансы на победу. Алехин - Туровер, 1929 г. Все пешки черных слабы и основная задача белых сковать черные фигуры их защитой. LKpb5 Kd5 2.f4! (слабости необходимо фиксировать общий закон для всех окончаний) 2...Крс7 3.Kd4 КсЗ+ 4.Kpb4 Kd5+ 5.Крс4 Ке7 6.КрЬ5 КрЬ7 7.Ке6! Кс8 (7...Кеб 8.Kg7 Ке7 9.Ке8 Kg8 10.Kd6+ и 1 l.K:f5) 8.Крс4 Kd6+ 9.Kpd5 Ке4 10. h6!Kf2 (10... K:g3 H.Kf8Ke2 12. K:h7K:f4+ 13. Kpd4 Kg6 14. K:f6 Крсб 15. h7 + -) 11. Kf8 Kg4 12. Креб K:h6 13.Kp:f6 Краб 14.Kpg5 Kg8 15.Kp:f5 Kpa5 16. Kd7! Kp:a4 17. K:b6+ Kpb5 18. Kd5 Креб 19.Kpe6 Kh6 2O.Kf6 с выигрышем. Алехин - Зноско-Боровский Бирмингем, 1926 г. У черных слаба пешка а5, т.к. на нее напасть гораздо быстрее, чем на пешку а2. Кроме того, могут оказаться слабыми пешки е4 и f5 после пешечных подрывов g4 или f3. Все это определяет преимущество белых.
99 1 .Kpfl КД7(сильнее сразу вести короля в центр :l...Kpf7 2,Крс2 Крс7 З.КрсП Kpd7 4.Крс2 Креб 5.Kpb3 Kpb6 6.Кра4 Kd7 7. КЬЗ Краб и нельзя 8... К:а5 из-за 8...КЬ6+ 9.КрЬ4 с5+. Белым пришлось бы перейти к одному из планов подрыва черных пешек путем f3 или g4). 2.Кре2 КЬб 3.Kpdl а4 (с идеей ходом с5 заблокировать ферзевый фланг) 4.d5! Kd7 (единственная контригра черных заключается в атаке белых пешек на королевском фланге) 5.Крс2 Ке5 6.КреЗ Kg4 7.Kpb4 Kf2 8.Кр:а4 f4 9.ef еЗ 10.Kf3 Kd3 11 .Kpb5! g5 (не спасало и 11...е2 12.а4 е1Ф 13.К:е1 К:е1 14.а5 и пешка проходит в ферзи) 12.fg hg 13.а4 е2 14.ЬЗ! Кс5 15.а5 КЬЗ 16.Kel Kd4+ 17.Кра4 и черные сдались. В). Стратегические приемы сходные с пешечными окончаниями 1) поля соответствия, треугольник. Л.Прокеш, 1946 г. Ход белых. Выигрыш. Типичный случай полей соответствия: полю d2 соответствует поле Ь2, полю d3 - поле ЬЗ, полю еЗ а2. 1.Кра2! (1.КрЬ2? Kpd2! =) l...Kpd3 2.Kpb3! Kpd4 З.КрЬ4 Kpd3 (З...с5 4.Kpb5! Кр:сЗ 5.Крс5 + -) 4.Крс5! Кр:сЗ 5.Kpd6 Kpd4 6.е5 и белые выигрывают. В следующей позиции белые выигрывают с помощью “треугольника”. В. Брон, 1948 г. (окончание этюда) Ход белых. Выигрыш. Для победы белым надо попасть конем на поле f8 или на поле g6 без шаха. Сам конь не может выиграть темп у короля, поэтому решает “треугольник” белого короля вокруг поля е7, чтобы не дать выйти черному коню. 1. Креб! КрЬ8 2. Kpd6 Kph7 3. Kpd7 Kph8 4.Креб! Kph7 5.Kpf7 Kph8 6.Кс7 КрЬ7 7.Кеб Kph8 8.Kf8 и черные вынуждены отдать коня.
100 2) отдаленная проходная. Принцип игры с отдаленной проходной в коневых окончаниях идентичен пешечному эндшпилю: проходная пешка отвлекает на себя неприятельские силы, а в итоге борьба решается на противоположном фланге. В. Шмидт - Г. Каспаров Дубай, 1986 г. Черным надо играть очень точно, т.к. на доске осталось мало пешек. l...Kpd4 2.Kpd2 Ке5 З.Крс2 Kd3 4.Kdl Kel+ 5.Kpb2 (5.Kpd2 аЗ! - +) 5...Kf3 6.h4 Ke5 7.КраЗ Кре4 (пешки белых обречены) 8.Ь51? (Последний шанс. Белые пытаются разменять хотя бы по пешке)8... gh! 9.КсЗ Kpf3 10.Kd5 Kg4!( 10...Kp:f2 1 l.Kf4!) H.Ke7 (H.Kf4 h4! 12.КИЗ K:f2 13.Kg5 Kp:g3 14.K:h7 h3 - +) 1 l...K:f2 12.Kf5Ke4 13.Kp:a4K:g3 14.Kh4+Kpe4 15.Kpb4Kf5. Белые сдались. 3) прорыв. Пешечный прорыв возможен в любых окончаниях, но эффективность его выше, чем, к примеру, в ладейных окончаниях, т.к. конь - фигура относительно “неповоротливая”. М. Павлов - Ж. Полгар 1984 г. 1... а4 2. ab ab 3. КаЗ Ь2 4. Ь5 Kpd5 5. Ь6 Креб 6. Kpg2 КеЗ+ (6... Кр:Ь6 7. Кс4+ =) 7. Kpg3 Кр:Ь6 8. f5 Крс5 9. Kpf4 K:f5! Белые сдались, т.к. после 10.Kp:g4 КеЗ+ H.Kpf4 КрЬ4 12.КЫ КрЬЗ 13.Кре4 Кра2 14.Kd2 Kfl! и пешка “Ь” проходит в ферзи.
101 4) активность фигур и пространство. Активность фигур и захват пространства пешками обеспечивают стабильный перевес, впрочем, как и во всех других окончаниях. Половодии - Млечев Асеновград, 1985 г. 1. Kh5! КрЬб 2. Kf4 ( цугцванг. Король черных вынужден отступить) 2... Kpg7 3.Kph5 Kph7 4.Kpg5 Kpg7 5.Kh5+ Kpf7 б.КрЬб Kb7 7.Kf4 Kd8 8.КИЗ Kb7 9.Kg5+ Kpe7 10.Kpg6 Kd8 (не проходила попытка вырваться конем 1О...Ка5, из-за 1 l.ba Ь4 12.абаЗ 13.bab3 14.а7Ь2 15.а8ФЫФ+ 16.Kpg7 + -) 1 l.Kpg7(кoльцo сжимается) И...КЬ7 12.Kf3 Kd8 13.КЬ4КЬ7 14.Kg6+Kpd7 15.Kpf6Ka5 16.Kf8+Kpc8 17.К:еб Kc4 18.Kg7K:b2 19.сбаЗ 2О.е7а2 21.е8Ф+. Черные сдались.
102 ПРАКТИКУМ № 3. Ход черных. Выигрыш. № 4. Ход черных. Выигрыш. № 5. Ход белых. Выигрыш. № 6. Ход черных. Выигрыш.
103 4. Тактические возможности коневого эндшпиля В принципе, в любых окончаниях могут подвернуться тактические возможности. В коневых окончаниях могут возникнуть идеи вечного шаха, игры на мат, жертвы коня с целью проведения собственных пешек в ферзи. Рассмотрим несколько подобных примеров, характерных именно для коневых окончаний. Ход белых. Ничья. l.Kcl g6 2.Ке2! (2.Кре5? Kp:g5 3. Kpd5Kpf4 4. Ь4 КреЗ - + ) 2...К:ЬЗ 3.Kg3+Kph4 4.Kf5+! = Ход черных. Выигрыш. 1 ...Kg4! 2.K:g6 Kpf2 3.Kf4 Kpgl 4.Kd3 КрЫ и 5... Kf2# Весьма часто, самым эффективным и, как правило, самым быстрым средством для достижения победы является жертва фигуры за одну, две или несколько пешек с целью проведения собственной пешки в ферзи. В следующем примере белые очень просто реализовали свое материальное и позиционное преимущество. С. Двойрис - В. Крон Горький, 1989 г. 1.К:Ь6! ab 2.а5. Черные сдались, т.к. одна из пешек неудержимо движется в ферзи.
104 ПРАКТИКУМ № 1. Ход белых. Ничья. № 2. Ход белых. Ничья. № 3. Ход белых. Выигрыш. № 4. Ход белых. Выигрыш. № 5. Ход белых. Выигрыш. № 6. Ход белых. Выигрыш.
105 Ферзевые окончания Ферзевые окончания не столько сложные, сколько долгие из-за многочисленных шахов, от которых порой не так легко уйти неприятельскому королю. В данном разделе мы не будем изучать все позиции известные в теории ферзевых окончаний. Рассмотрим сначала стратегические идеи характерные для данного типа эндшпиля, а затем познакомимся с основными принципами разыгрывания этих окончаний и некоторыми теоретическими позициями. 1. Стратегические идеи характерные для ферзевых окончаний А). Матовые угрозы. Ферзь является сильнейшей фигурой на доске и вполне естественно, что он с помощью короля или пешек может создать матовые угрозы королю противника. Разберем несколько примеров. 1 .Kpf3! и у черных нет защиты от многочисленных угроз. 1.Фе5+ Фс7 (1 ...Kpf8 2.ФИ8+ Кре7 3. Ф68 # ) 2. ФЬ8 ФТ8 3. Ф64! Фе7 (З...Кре7+ 4.Крс7 Фа8 5.Фе5+ Kpf8 6.ФЬ8 + -) 4. f6! Фе6+ 5.Крс7 Kpf8 6.Ф68+Фе8 7^d6+Kpg8 8^g3+ и 9.Ф%7# Б). Вечный шах, пат. Довольно часто возникают ситуации, когда слабейшей стороне удается спастись с помощью вечного шаха или пата.
106 Смайович - Бабич Югославия, 1949 г. У белых 3 лишние пешки и их ход, но выиграть они не могут. 1.Фс5 (1 .Кра5 ФаЗ+ 2,КрЬ6 Фе7 = ; 1.Ф65? Фс7# ; 1.а7+? Ф:а7# ; 1 ,с5? Ф68+) 1...Ф68+ 2.Креб Фс8+ 3.Kpd6 ФТ8+ 4.Kpd5 ФГ5+ 5.Kpd4 ФТ2+ - вечный шах. Такой прием у шахматистов называется “вертушкой”. Король не может отойти от ферзя, и обязан крутиться вокруг него. Аккуратность и внимательность у шахматистов при разыгрывании ферзевых окончаний должна быть стопроцентной. 1.Фа8+ Kph7 2.ФИ8+ Kpg6 З.ФИ5+ Kp:h5 - пат. В). Проходная пешка. В ферзевых окончаниях наличие проходной пешки имеет громадное значение. В некоторых случаях, далеко продвинутая пешка может компенсировать значительный материальный урон. В следующем учебном примере черные имеют четыре лишние пешки, но
107 далеко продвинутая крайняя белая пешка при поддержке ферзя заставляет их форсировать вечный шах. Если, к примеру, поменять ферзей на ладьи, то ладейное окончание будет легко выиграно для черных. Аналогичный результат будет при замене ферзей на слонов и коней. Это еще раз подчеркивает, что опасность проходной пешки в ферзевых окончаниях зачастую бывает гораздо больше, чем в других. После 1 .аб черным лучше всего удовлетво- риться ничьей. Стороне, которая борется с проходной пешкой, необходимо создавать встречные угрозы, иначе пешка может пройти в ферзи. Тартаковер - Росселли Земмеринг, 1926 г. 1.Фе6+! Kpg7 2.d6 ФЫ+ З.Крс7 Фс1+ 4.Kpd8 Ф:Г4 5.Кре8! g5 (5...Фа4+ 6.d7 ФЬ5 7.ФП+ и 8.Kpf8) 6.d7 Фа4 7.Фе7+ Kpg8 8.ФП+ Kph8 9.Kpf8 Фа8+ 1О.Фе8. Черные сдались. Г). Активность ферзя. Активный ферзь зачастую сковывает фигуры соперника, после чего легче реализовать свой перевес.
108 Л. Спасов - Е. Ерменков Варна, 1975 г. 1.ФИ4! (белый ферзь занимает очень активную позицию) l...Kpg7 (1...Ф67 2,ЬЗ или 2.Ф:Ь6 Ф:а4 3.Kpg2 Фс11!? 4.Фе6+ Kpg7 5^g4+ Kpf7 б.КрЬЗ! с явным перевесом) 2^g4+ Kph7 З.Феб! Kpg7 (З...Ф68 4.ФТ7+ Kph8 5^g6 ФЬ4 6.Kpg2! Фg5 7.Ф:Ь5 hg 8.Kph3 Kpg7 9.Kpg4 Kpg6 10.h3 Kph6 1 l.Kpf5 Kph5 12,Kpe6 Kph4 13.Kp:d6 Kp:h3 14,Kpc7 g4 15,fg f3 16.d6 + -) 4,Kpg2 ФЬ8 (4„^d8 5.Kph3 ФГ6 6^d7+ Kpg8 7.Фс7 + -) 5.Фе7+ Kpg6 б.КрЬЗ Фс8+ 7.Kph4 ФЬ8 8.Феб+ Kpg7 9.Kph5. Черные сдались.
109 ПРАКТИКУМ № 1. Ход белых. Выигрыш. № 2. Ход белых. Выигрыш. № 3. Ход белых. Выигрыш. № 4. Выигрывают ли белые после 1...Фс14? № 5. Ход черных. Выигрыш. № 6. Ход белых. Выигрыш.
110 2. Ферзь и пешка против ферзя Рассмотрим несколько позиций, где пешка близка к полю превращения, а король слабейшей стороны удален от нее. Считается, что при слоновых и центральных пешках выигрыш достигается легко, а при коневых и крайних пешках выиграть очень сложно, а иногда и невозможно. Но на практике ничью делать гораздо труднее, чем при анализе, и много позиций было выиграно как при крайних, так и при коневых пешках. Д. Велимирович - С. Марьянович Югославии, 1982 г. 1.Кра7! Фа4+ 2.КрЬ6! ФЬЗ+ З.Кра5! Фа2+ 4.КрЬ5 Фа8 5.с7 Фс8 (не спасало 5...ФЬ7+ 6.Кра5 Фа8+ 7.КрЬ6! Фс8 8.Феб! с идеей Кра7 и ФЬ7 + -) 6.КрЬ4 (король идет на cl, где находит убежище от шахов) 6...Кре1 7.Фс1+ Kpf2 8.КраЗ Kpg3 (8...Фа6+ 9.КрЬ2ФЬ7+ lO.Kpal Фа6+ И.КрЫ Фс8 12^c2+Kpg3 13.Kpcl Kpf4 14.Феб + -) 9.Фс4 Kph2 1О.Фс2+ Kpg3 H.Kpb2 Kpf4 12.Крс1 Кре5 13.Фсб! Черные сдались. В следующем примере черные выиграли, играя с крайней пешкой, стоящей довольно далеко от поля превращения. С. Глигорич - Я. Тимм ан Бугойно, 1980 г.
Ill l...Og3 2,Фс1 (лучше 2.ФГ6+) 2..^g4+ 3.Kpc7 Фg7+ 4.Kpb6 ФГ6+ 5.Kpa7 (неизвестно, где лучше держать короля слабейшей стороны) 5...Фе5 (ферзя необходимо централизовать) 6^gl КрЬЗ 7.ФЫ+ (шахи не всегда хороши. Лучше было 7^g6) 7...Kpg4 8.Ф61 + Kpf4 9.ФЛ + Kpg5 10^g2+ Kpf6 11.ФТЗ+ Kpe7 12.ФаЗ+ Фбб 13.ФТЗ (лучше 13.ФеЗ+ Kpd8 14.ФТ2 не допуская движение пешки) 13...Ф64 14.КрЬ7 Ь4 15.ФИ5 Kpd6 16^g6+ Крс5 17.Фс6+ Kpb4 18^g2 Фс4! 19.КрЬ6 Фс5+ 2О.КрЬ7 Фd4 21.Креб ФсЗ+ 22.Kpd7 ФdЗ+ 23.Кре6 (лучше 23.Креб!) 23...ИЗ 24.ФИ2 КреЗ 25.Фе5+? Крс2 26.ФИ2+ Kpdl 27.ФЫ+ Kpd2 28.Kpf6 ФеЗ 29.Kpf5? ФТ2+! ЗО.Кре5 (3O.Kpg4 Фё2 - +) ЗО...Фе1 +. Белые сдались. Слабейшей стороне не следует забывать о возможных тактических приемах. 1...Ф63+ 2.ФЬЗ+ Край! 3^8Ф Ф66+ 4.ФЬ4 Ф63+ 5.Кра4 (5^gb3 Фаб+ 6.Ф4а4 Ф66+ 7.ФЗЬ4 Ф63+) 5...Фс2+! (Проигрывало 5...Ф61+ из-за б.ФЬЬЗ Ф67+ 7.ФЬ5 Ф61+ 8^gb3 Ф64 9.ФЗЬ4 + -) 6.Кра5 (6^gb3 Фсб+) 6...Фс7+ 7.ФЬ6 ФсЗ+, и если 8.Краб, то Фс4+, а на 8.КрЬ5 ФЬЗ+ с ничьей.
112 ПРАКТИКУМ № 1. Ход белых. Выигрыш. № 2. Ход белых. Выигрыш. № 3. Ход белых. Выигрыш. № 4. Ход белых. Выигрыш. № 5. Ход белых. Выигрыш. № 6. Ход белых. Выигрыш.
113 Ладейные окончания Ладейные окончания наиболее часто встречаются на практике. Мы уже рассматривали ряд простейших ладейных окончаний. В этом разделе знакомство с многочисленными теоретическими (точными) позициями ладейного эндшпиля будет продолжено. 1. Ладья и две пешки против ладьи А). Пешки связанные. Как правило, ладья и две связанные пешки легко выигрывают. Исключения составляют случаи, когда король слабейшей стороны вклинился между пешками или когда фигуры сильнейшей стороны расположены неудачно. Ход белых. Выигрыш. lJIg6 Kpd5 2.h6 Кре5 3.g5 Kpf5 4.Лg7 и т.д. У шахматистов этот прием называется “паровоз”. Ход белых. Выигрыш. 1... ЛgЗ+ 2. Kpd4 Лg2 3. Kpd5 Лgl 4.Kpd6 Лd 1+ 5.Крсб Лgl 6.Kpd7 Ла1 7.ЛТ7+ Kpg5 8.g7 Ла8 9.Kpe6 Kph6 1О.Ле7 Лg8 (10...Kph7 1 l.Kpf7 Лg8 12.h6 + -) 1 l.Kpf6 Kph7 12.h6 Ла8 (12...Kp:h6 13JIel) 13.Kpf7 ЛЬ8 14.Ле8 + -. В следующем примере черным неудачное положение белых фигур удалось добиться ничьей, используя Фурман - Кайев Ростов-на-Дону, 1939 г. 1... КреЗ 2.Kpdl Kpd3 З.Кре1 КреЗ 4.Kpfl Kpf3 5.Kpgl Лg2+! 6.Kphl Kpf2! и ввиду вечного шаха соперники согласились на ничью.
114 Когда королю слабейшей стороны удается заблокировать пешки, выигрыш достигается не всегда. Л. Шерон, 1926 г. Ход белых. Ничья. 1.Крс8 JIg7 2.JId7 JIg8+ З.Л68 Лg7 4.Kpb8 ( 4. Л66+ Kp:b5 5. КрЬ8 Лg8+ =) 4... ЛЬ7 5.Л66+ Крс5! (Единственный ход. Проиг- рывает 5... Кр:Ь5 6.а7 ЛЬ8+ 7.Крс7 ЛЬ7+ 8.Л67 ЛЬ8 9.КрЬ7 + -) 6.Ь6 (если 6.а7 Kp:d6 7. а8Ф ЛЬ8+ 8.КрЬ7 Л:а8 9.Кр:а8 Крс5 = ; а на 6^g6 ЛЬ8+ 7.Крс7 ЛЬ7+ 8.Kpd8 Кр:Ь5=) 6... Kp:d6 7. Кра8 ( 7. а7 Крс5 =) 7... ЛЬ8+ 8. Кра7 Креб 9.Ь7 Крс7 1О.Ь8Ф+ Л:Ь8 пат. Если всю позицию сдвинуть на одну вертикаль вправо, избавившись от крайней пешки, то проникновение короля сильнейшей стороны на последнюю горизонталь решает. LKpd8 Лg7 2.Ле7 Лg8+ З.Ле8 Лg7 4.Крс8 ЛЬ7 5^g8 ЛП 6^g6+ Кр:с5 7.Ь7 + - В следующей позиции белые выигрывают с помощью оригинального маневра.
115 Б. Горвиц и И. Клинг 1851 г. Ход белых. Выигрыш. Если белым удастся защитить пешку Ь6 ладьей с фланга, то они выиграют. 1.КрЬ5 (с угрозой 2.JIg6) 1...Ла5+ 2.JIg5 Ла8 3JIg6! (3JIf5? Лаб! =) З...Ла5+ 4.Kpg4 Ла4+ 5.Kpf5 Ла5+ 6.Кре4 Ла4+ 7.Kpd5 Ла5+ 8.Крс4 Ла4+ 9.КрЬ5 Ла8 10.ЛГ6 Kpg8 11.КрЬ6 Лс8 12.КрЬ7 Л68 13.Лс6 и 14.Лс8 с выигрышем. Иногда слабейшей стороне удается сделать ничью, даже если пешки не заблокированы. Г. Каспарян, 1946 г. Ход черных. Ничья. 1...ЛЫ+! (Плохо 1...Ла5 2.Л66+ Кре7 З.Крс7 + -) 2.Кра7 ЛЬ5 З.Л66+ Крс7! 4.Лс6+ Kpd8 5.Л66+ Крс7. Ничья. Б). Пешки изолированные ( кроме f и h ). Обычно, если нет крайних или коневых пешек, проблем с выигрышем нет. Часто одна из пешек жертвуется, а вторая проходит в ферзи.
116 Холмов - Багиров Алма-Ата, 1969 г. А. Гербстман, 1939 г. Ход белых. Выигрыш. 1. d7 Лс1+ 2. Kpf2 Л61 3. Лg7 Kpg4 4.Кре2! (4.КреЗ? Kpf5) 4..JId6 5.КреЗ Kpf5 6. ЛП+ Kp:g5 7. Кре4 Kpg6 8.Кре5 Лdl 9.ЛГ6+ и 1О.Лбб с выиг- рышем. 1.Л65 Кре4 (пешка“а” неуязвима) 2.ЛЬ5 Kpf4 З.Лс5 Лd6 4.Ла5 [4.а5 Лаб! ( 4...ЛГ6? 5.ЛЬ5 Лаб б.ЛЬб! Л:а5 7.Kpg6 + -) 5.ЛЬ5 ЛГ6! = ] 4...ЛГ6 5.Ла8 Kp:f5! 6.а5 ЛТ7 7.Kph6 Лd7 8.аб ЛТ7. Ничья. Ботвинник - Найдорф Москва, 1956 г. Чтобы активизировать неудачно расположенного на краю доски короля, белые вынуждены отдать пешку “е”, что приводит к ничейному результату. L..Kpf6! 2.Лаб (2.ЛЫ Л:еб З.ЛЛ+ Кре7+ 4.Kpg7 Ле5 5.Ь6 Лg5+ или 2.е7+ Кр:е7 3.Kpg6 Ле1 4.Kpg7 Лgl+ 5Лg6 ЛЛ б.Ьб ЛП+ =)2..JIf5! З.ЛаЗ Кр:еб 4.Kpg6 ЛГ6+ (4...ЛЛ? 5.ЛеЗ+ Kpd7 б.Ьб + -) 5.Kpg7 ЛП+ 6.Kpg8 ЛЬ7 7.ЛТЗ (7.h6 Kpf6 8.Лаб+ Kpg5 =)7...ЛЬ5 8.h6 Лg5+ 9.Kpf8 ЛЬ5. Ничья.
117 ПРАКТИКУМ № 1. Ход черных. Белые выигрывают. № 2. А). Ход черных. Ничья. Б). Можно ли сделать ничью при черной ладье на cl? № 4. Ход черных. Ничья. № 3. А). Ход белых. Выигрыш. Б). Ход черных. Ничья. № 5. Ход белых. Выигрыш. № 6. Ход черных. Ничья.
118 2. Ладья и пешка против ладьи и пешки А). Пешки не проходные. В основном этот эндшпиль ничейный. Хотя случаются и редкие исключения. Ю. Авербах, 1971 г. Ход белых. Выигрыш. 1.Ле8 Kpf4 (l...Kpd5 2.Kpf7 и З.Леб) 2.Ле6 Ла1 (2...Ла5 З.Л:Г6 Kpg4 4.Л18) З.ЛЬб! (3.Kp:f6? Ла5 = ; З.Л :f6? Лg 1+! 4.Kpf7 Ла1 5.Kpg7 Kpg5! 6.ЛТ8 Ла5 7.f6 Лаб 8.f7 Лg6+ =) 3... ЛЫ 4.ЛЬ4+ Кре5 5.ЛЬ5+ Kpd6 6.Kp:f6 + - Если сдвинуть позицию на один ряд вверх, то черным удастся спастись. 1.Ле8+ Kpf5 2.Ле7 Лаб! З.Л:П ( 3. ЛЬ7 Лсб 4. ЛЬ5+ Креб = ) 3...Kpg5! 4.ЛТ8 ЛЬб 5.^g6+ с вечным шахом. М. Тайманов - Г. Мюллер Варна, 1975 г. 1...Лаб? (Пешка f6 все равно потеря- ется. К ничьей вело L..Kpf8! 2.ЛЬ6 ЛГ4! 3.Kp:f6 Kpg8 4.ЛЬ8+ Kph7 и чер- ный король оказывается на “корот- кой” стороне) 2.Kpg7! Лсб З.ЛЬ8+ Кре7 4.ЛЫ Лаб 5.Ле1+ Kpd8 6.Kpf7 Kpd7 7.Лdl+ Крс7 8.Кре7 1:0
119 Б). Пешки проходные. В этом эндшпиле скрыто небывалое богатство идей, и нередко самые незначительные нюансы в расположении фигур и пешек решающим образом сказываются на его оценке, хотя и здесь большинство партий заканчиваются обычно ничьей. Алехин - Боголюбов 1929 г. Очень часто в подобных окончаниях одна из сторон вынуждена жертвовать ладью за пешку. При этом нужно заранее готовится к предстоящему окончанию “ладья против пешки”. l...Kpg4? (забывая о приеме “отталкива- ния”. Правильно было 1...Кре4! 2.b7 f5 З.Ь8Ф Л:Ь8 4.Л:Ь8 f4 5.Крс5 f3 6.ЛТ8 КреЗ 7.Крс4 f2 =) 2.b7 f5 З.Ь8Ф Л:Ь8 4.Л:Ь8 f4 5.Kpd5 f3 6.Кре4 f2 7.ЛГ8 Kpg3 8.КреЗ и черные сдались. Очень точно надо играть, когда оба короля удалены от пешек. И. Копаев, 1949 г. Ход черных. Ничья 1... ЛЬ2! [ 1...ЛГ8? 2. Кре5! ЛЬ8 (2...Kpf7 З.ЛГ6+) З.Ла7+ Kpf8 4.Kpf6] 2.Ла8 ЛЬ4+! [2...а2 З.Л:а2 ЛЬ4+ (З...Л:Ь7 4.Ла7+) 4.Kpf5 Kpf7 5.Ла7+ Kpf8 6.Kpg6 Лg4+ 7.Kph5 + -] 3.Kpf5 (3.Kpd3 a2 4.Kpc2 Л:Ь7) З...Л:Ь7 4.Ла7+ Kpd6! 5.Л:Ь7 Kpc5 6.Кре4 Крс4! 7.Ла7 КрЬЗ 8.Kpd3 КрЬ2! 9.ЛЬ7+ Kpcl. Ничья. В окончаниях такого типа шансы на выигрыш появляются в следующих случаях:
120 1) когда одна из пешек значительно ближе другой к полю превращения, 2) когда король противника не может ни поддержать свою пешку, ни эффективно помочь ладье бороться с пешкой соперника, 3) когда ладья противника расположена неудачно, 4) когда пешка противника мешает его фигурам бороться с другой пешкой. Н. Копаев, 1949 г. Ход белых. Выигрыш. Неудачная позиция черного короля при- водит к поражению. 1.Крс7 ЛеЗ+ 2.Kpf6 ЛТЗ+ З.Креб ЛеЗ+ (З...Крс6 4.Ла6+! и 5.Л:аЗ) 4.Kpd5! ЛТЗ (4..JId3+ 5.Кре4 Лd8 6.Кре5) 5.Л:аЗ ЛЛ 6.Ла8! Л:Т7 7.Ла7 + - Н. Копаев, 1949 г. Ход белых. Выигрыш. Неудачная позиция черной ладьи приво- дит к поражению. 1. ЛЬЗ! (ладья переводится на линию “Т” и одновременно не выпускает ладью чер- ных с линии “а”. Если 1.ЛЫ, то 1...ЛТ2!=) 1... Kpb5 ( 1... Ла1 2^g3 а2 3^g2 КрЬ5 4.Kpg8) 2. ЛТЗ Кра4 3. ЛТ4+ Кра5 4. Крс7 Ле2+ 5. Kpd7 Лd2+ 6. Крс7 Лс2+ 7. КрЬ7 ЛЬ2+ 8.Кра8 а2 9.Т8Ф а1Ф 1О.Фс5+ и мат в два хода.
121 Л. Шмидт - Я. Плахетка Дечин, 1976 г. В этой позиции к победе вело 1 ...Kpf4! 2.JIgl [ 2.g5 Kpg3 3.JIgl Kpf2! 4.JIal JIg4! 5.JIa2+ Kpg3 6.Kpgl (6.g6 ЛЬ4 7,Ла1 ЛИ4+ 8.Kpgl f2 - +) 6...ЛЬ4 7.Ла1 ЛЬ2 8.g6 Лg2+ 9.Kpfl ЛЬ2 - +; 2.ЛП Ле2 3.g5 Kpg3 4JIgl+ (4.g6 ЛИ2+ 5.Kpgl f2+ 6JI:f2 Л:Т2 7.g7 Лg2+ 8.Kphl Kpf3 - +) 4...Kph3 5.ЛЛ f2 с идеей 6...Ле1 - +] 2...Ле2 З.ЛП (3.g5 f2 4.ЛЛ Kpg3 5.g6 Ле1 - +) 3...Kpg3 с выигрышем. В партии было: 1... Kph4? 2. ЛЛ! ЛgЗ [ 2... Kpg3 3. Лgl Kpf2 4. Ла1 Л^4 (4..JIg3 5.Kph2 =) 5.Ла2+ Kpg3 6.Kpgl ЛЬ4 7^g2+=] 3.g5! Kp:g5 4.Ла1 Kpg4 5.Ла4+ Kpg5 6.Ла5+ Kph4 7.ЛГ5 ЛИЗ+ 8.Kpgl Kpg3 9.ЛТ8 ЛЬ4 10^g8+ и соперники согласились на ничью.
122 ПРАКТИКУМ № 1. Ход черных. Ничья. № 2. Ход белых. Ничья. № 3. Ход черных. Ничья. № 4. Ход белых. Выигрыш. № 5. Ход белых. Выигрыш. № 6. Ход белых. Выигрыш
123 3. Ладья и две пешки против ладьи и пешки Окончания подобного вида, хотя и встречаются довольно часто, изучены слабо. Впрочем, это и естественно, чем больше пешек на доске, тем сложнее изучать эндшпиль. Рассмотрим несколько позиций при пешках на одном и разных флангах. А). Пешки на одном фланге. Чеховер - Казакевич Одесса, 1949 г. l.KphS Лс7 Если l...g6+, то 2.Kph6! (2.fg+ Kpg7 =) 2...gf 3.g6+ Kpf6 ( 3...Kpf8 4.ЛЬ8+ Kpe7 5.g7 и т.д.) 4.JIb6+ He дает выигрыша 4.g7? Ла1! 5.ЛЬ6+ Kpf7! 6.ЛЬ7+ Kpf6 7.Kph7 ЛЫ+ 8.Kpg8 f4! 9.ЛГ7+ Kpe5 10.Kpf8 Лgl H.g8O Л^8+ 12.Kp:g8 Kpe4 и белым не хватит одного темпа, чтобы выиграть пешку, или 5.Kph7 Ла7 6.ЛЬ6+ Kpg5 7.Лg6+ Kph4 8.Kph6 Л^7 9.Kp:g7 f4 10.Kpf6 f3 1 l.Kpe5 f2 4...Kpe5 5.g7 Ла8 6.Лg6 Лg8 7.Kph7 Ла8 8.g8O Л^8 9.Л^8 f4 10.Kpg6 f3 11.ЛТ8 Kpe4 12.Kpg5 Kpe3 13.Kpg4, и белые выигрывают. He дают спасения и другие попытки. Например: 1 ...Ла1 2.ЛЬ7+ Kpf8 3.Kpg6 Ла6+ 4.f6 gf 5.gf Ла8 6.ЛИ7 и т.д. Если черная ладья возьмет иод контроль поле g6, то и тогда белые одерживают победу: 1...Ла6 2.ЛЬ7+ Kpf8 З.ЛЬ8+ (слабо 3.g6 из- за З...Ла1! 4.ЛЬ8+ Кре7 5.ЛЬ7+ Kpf8 с ничьей) 3...Kpf7 (если З...Кре7, то 4.f6+ gf 5.g6 Ла1 6.g7 ЛЫ+ 7.Kpg6 Лgl+ 8.Kph7 ЛЫ+ 9.Kpg8 f5 1О.ЛЬ7+ Креб 1 l.Kpf8 Лgl 12.g8O+ Л^8 13.Kp:g8 f4 14.ЛГ7, и король белых успевает предотвратить появление черного ферзя) 4.g6+ Кре7 5.Лg8 Kpf6 6.ЛГ8+ Кре5 7.f6 (этот и особенно следующий ход, указанный В.Чеховером, превосходны) 7...Л:Г6 8.ЛГ7!! ЛГ5+ 9.Kpg4 ЛГ6 10.Kpg5 Лаб 1 lJI:g7 с выигрышем.
124 2.ЛЬ8 Ла7 3.g6+ Kpf6 4JIf8+ Kpe5 5.f6 (если 5.ЛТ7?, то 5.JIal! с ничьей, т.к. нельзя ,6.Л:g7 Kpf4, и белые даже проигрывают) 5...gf б.КрЬб Ла1 7.g7 ЛЫ + 8.Kpg6 Лgl+ 9.Kpf7. Черные сдались ввиду варианта: 9..Т5 10.g8O Л^8 1 l.Kp:g8 f4 !2.Kpg7, успевая догнать пешку. Весьма поучительный и интересный эндшпиль! При смещении королей и пешек на 1 или 2 вертикали влево результат и метод игры нс меняются. Очередь хода также не спасает черных. В следующем примере черные, используя типовые приемы, добиваются ничьей. Ход белых. Ничья. 1 . Kpg5 Лс5! Сначала необходимо воспрепятствовать движению пешки “fПлохо 1...ЛС1? 2.ЛЬ7+ Kpf8 3.f5 ЛЫ 4.Ла7! ЛЬ2 5.Ла8+ Кре7 6.f6+ Kpd7 7.ЛТ8 ЛЬ7 (7..^g2+ 8.Kpf4) 8.Kpg4 Kpc7 9.Ле8 с дальнейшим 1О.Ле7 и И.еб и белые выигрывают. 2 .Kph6 (2JIb7+Kpf8 3.f5 Л:е5 4.Kpf6 Ле1 5.Л:П+Крё8 6.Ла7 ЛЛ =) 2...ЛЫ! (защищаясь от 3.Kpg7) З.ЛЬ7+ Kpf8 4.f5 Лgl Только изолируя короля от пешек, можно добиться ничьей! Другие ходы ведут к проигрышу. 5 .ЛЬ8+ Кре7 6.f6+ Креб 7.Ле8+ Kpf5 8.КрЬ7 Лg2 9.Ле7 Лg5! (но не 9.Лgl? 1О.Л:П Кр:е5 11.Лg7) ЮЛ:f7 Кр:е5 l^g7 Kp:f6. Ничья. Слабейшей стороне лучше иметь пешку на 7-й (2-й) горизонтали, т.к. это увеличивает шансы на ничью. Если пешка сдвинута со своего первоначального места, она становится более уязвимой, ввиду возможного проникновения фигур в ее тыл.
125 Н. Копаев, 1958 г. 1. ЛЬ7+ Креб (L..Kpf8 2.Kpg5 Лаб З.Л47 и 4.Лаб) 2.Kpg5 Лgl+ З.КрЬб Лg4 4.ЛЬ6+ Кре7 5JIf6 Kpd7 6.Kph7 Кре8 7.Kpg8! (оппозиция) 7.Кре7 8.Kpg7 Кре8 9JIf7 Kpd8 10.Kpf8 ЛЬ4 П.ебЛЬ8+ 12.Kpg7 ЛЬ4 13.Kp:g6 с выигрышем. Ход белых. Выигрыш. Б). Пешки на разных флангах. В этих позициях значительно возрастает доля счетных вариантов. Норберг - Скалин Швеция, 1971 г. К подобным позициям надо стремится слабейшей стороне: ладья позади своей пешки, а король перед пешками противника. Черную ладью трудно включить в игру. 1. ЛсЗ (возможно и 1. ЛЫ с угрозой 2. Ла1) 1... Kpf4 (1... Kpd4 2.ЛЬЗ! Крс5 З.ЛсЗ+ КрЬб 4.Л113! =, а на 1...Л:Ь4 2.Лс5 а4+ З.КрЬ2! ЛЬ2+ 4.Kpal=) 2JId3 Kpg4 (2...Л:Ь4 3JId5 =) 3JId4+ Kpg3 4.Ле4 Л:Ь4 5.Ле5 ЛЬ4+ б.КраЗ Kpf4 7.Л115 Kpg4 (7...ЛЫ 8.Кра2) 8.Ле5.Ничья.
126 А. Юсупов - В. Маланюк Москва, 1983 г. 1 ...Ла8! (с угрозой 2..JIf4) 2,Крс2! Kpg3 (2... ЛГ4? 3JI:f4 gf 4.g5 КреЗ 5.Kpdl! с выигрышем) З.а4 ЛГ4? [Это проигрывает, к ничьей вели предварительные шахи 3... ЛГ2+! 4.КрсЗ ЛТЗ+ 5.Kpb2 ( 5.Kpd2 ЛТ2+ 6.Kpdl Ла2 7.Крс1 ЛТ2 =) 5... ЛГ4 6JI:f4 gf 7.g5 f3 8.g6 f2 9.g7 ПФ 10.g8O+ Kph4 =] 4JI:f4 gf 5.g5 f3 6.g6 f2 7.g7 ПФ 8^8Ф+ Kph4 9.Ф68+! Черные сдались. На 9... Kph5(g4) решает 10.Ф61+, а на 9... Kph3 10. ФdЗ+. Нс спасало и 8...Kph3 9^h7+Kpg4 1О.Фб7+КрЬ4 114>d8+ или 8...Kph2 9^h7+Kpgl 10^g6+ Kphl 11.ФН6+ Kpg2 12.Ф62+ с разменом ферзей и выигрышем. Мы рассмотрели лишь небольшую часть бесчисленного множества позиций ладейного эндшпиля. Известен афоризм Козьмы Пруткова “Нельзя объять необъятное”. Все знать мы просто не в силах. Но, тем не менее, зная ряд точных позиций и обладая достаточной фантазией в нахождении стратегических и тактических идей, можно научиться играть ладейные окончания на достаточно высоком уровне.
127 ПРАКТИКУМ № 1. Ход черных. Ничья. № 2. Ход черных. Ничья. № 3. Ход белых. Ничья. № 4. Ход черных. Ничья. № 5. Ход белых. Выигрыш. № 6. Ход белых. Найти ничью.
128 Лишнее качество 1. Ладья против слона А). Ладья против слона без пешек. Известно, что если король находится в углу противоположном по цвету полям, по которым ходит собственным слон, то партия за редкими исключениями заканчивается вничью. В другом углу шансы на выигрыш значительно увеличиваются. Т. Мольен, 1897 г. Ход белых. Выигрыш 1.Ле8+ Kpg7 2.Ле7+ Kpf8 3.Kpf6 Kpg8 4.Kpg6 Kpf8 5.Ле5! [Цугцванг. Если теперь 5...Cg2 (или 5...Cg4), то 6.Kpf6 Cf3 7.ЛеЗ! Cg2 8.Ле2 Cf3 9JIf2! + -] 5...Cd7 6.Kpf6 Kpg8 7.Лg5+! Kpf8 (7...Kph8 8.Kpf7 + -) 8.Ла5! Ссб 9.Ла6 Cg2 1О.Ла2 Ce4 11.Ле2 Cf3 12JIf2! и белые выигрывают. Б. Горвиц, И. Клинг 1851 г. l...Cgl! (Лучший шанс. Если 1...Сс5 2.Лс7 Cf8, то З.Лс8 + -) 2.ЛЛ СЬ2! З.ЛТ2 Cg3 4.Лg2! Се5 (4...С66 5.Л62 Се7 6.Лс2 и 7.Лс8 + -, а на 4...СН4 решает 5.Kph5) 5.Ле2 Cd6 6.Ле8+ Cf8 7.Лd8 + - Ход черных. Белые выигрывают.
129 В. Платов, 1925 г. Ход белых. Выигрыш. l.Kpf5! Kpg8 2.Ла4! (Только этот задан- ный ход ведет к успеху) 2.Cel (больше некуда!) 3.Kpg6 Kpf8 4.JIf4+ Kpe8(g8) 5.Ле4 + - Б). Ладья с пешкой против слона. Мы будем рассматривать только те позиции, где выиграть трудно или невозможно. Ничья. Ничья.
130 В первых двух позициях ничья не подлежит сомнению. Белые будут вынуждены отдать свою пешку, после чего возникает теоретически ничейное окончание. В позиции Э.Дель Рио черным для достижения ничьей достаточно держаться слоном на диагонали а2 - g8: 1.Лс7 Са2 2.ЛЬ7 Сс4! слон должен отступить так, чтобы на 3.Kpg6 всегда иметь шах, в данном случае 3...Cd3+ с равенством. Если 3.f7, то 3...Kpg7 = В последней позиции П.Бенко белые должны играть несколько точнее: l.Cd6 Лd2 2.Cf4 Лg2+ З.КрП f2 4.Кре2! Kpg4 5.Cd6(c7) =. Если бы белые сыграли 4.Сс7, то 4... Лg7 5.СЬ6 (иначе 5... ЛТ7 - +) Kpg3 6.C:f2+ Kpf3 и черные одержали бы победу. В следующей позиции белые выигрывают с помощью исключительно тонкой игры. Б.Гурецкий - Корниц 1860-63 г. Ход белых. Выигрыш. В подобных позициях белым очень важно либо отрезать черного короля на краю доски, либо захватить своим королем одно из полей g5 или е5. 1 .Лс7+! (Важно в дальнейшем иметь шах на сб) l...Kpf6 2.Лс2! Ch4 (другие продолжения проигрывают быстрее: a) 2...Kpf7 3.Kpg5 Са5 4.f6+-; б) 2...СБ4 З.Лс6+ Kpf7 4.Кре5 Са5 5.f6 + в) 2...Са5 З.Лс6+ Kpf7 4.f6 Kpg6 5.Кре5 Cd8 6.Ла6+-) З.Лс6+ Kpf7 4.Лс1 Kpf6 (4...Cf2 5.Лс2 Ch4 6.ЛЬ2 Се7 7.ЛИ7+ Kpf6 8.ЛИ6+ Kpf7 9.Кре5 + - или 4...Се7 5.Лс7 Kpf6 6.Лс6+ Kpf7 7.Кре5 +-) SJIgl Cf2 6JIg6+ Kpf7 7^g2 Cel (7...СБ6 8.Л62 Ca5 9.Л67+ Kpf6 10.Л66+ Kpf7 1 l.Kpg5 + - ; 7...Cd4 8.Л62 Cf6 9.Л67+ Ce7 10.Kpe5 + -) 8. Kpg5 Ca5 [ 8...Cc3 9. Лс2 Cf6+
131 10.Kpf4Cd8 И.ЛсЗ Ch4 12.ЛИЗ Cel(12.Cd8 13.ЛИ7+ Kpf6 14,Ла7 Cc7 15.Kpg4 cm. главный вариант) 13.Kpe5 + -] 9.Лс2 Cd8+ 10.Kpf4Ch4 HJIh2Cd8 12JIh7+Kpf6 13.Ла7 Cc7+! 14.Kpg4! Cd8 15.Ла6+ Kpf7 16.Kph5 Kpg7 17JId6 Ce7 (17...Ca5 18.f6+ Kpf7 19.Kpg5 + -) 18JId7 Kpf7 19JI:e7 Kp:e7 2O.Kpg6 и белые выигрывают. Этот эндшпиль один из сложных (но далеко не самый сложный!) по пониманию в шахматах. Если король слабейшей стороны находится в углу противоположном по цвету полям, по которым ходит слон, то выиграть эту позицию сильнейшая сторона может при пешке, не перешедшей среднюю линию. В данной позиции, играя 1 ...Крс8!, черные добиваются ничьей. Например: 2.ЛЬЗ Cd4 З.ЛЬ4 СеЗ 4.Ле4 Cf2 (слон все время должен быть на диагонали a7-gl) 5.Ле8+ Крс7 6.Ле2 Cd4 7.Лс2+ КрЬ8 с ничьей. Но если черные сыграют 1...Кра8?, то точной игрой белые заставят их капитулировать. 2.Ле7 Cf4 З.Ле8+ СЬ8 4.КрЬ5 КрЬ7 5.Ле7+ Кра8 б.КрЬб! Cg3 7.Ла7+ КрЬ8 8.ЛТ7! Кра8 9.аб Ch2 10.а7 и белые выигрывают. 1.ЛЬ7+ Крс8! (1...Кра8 2.а5 + -) 2.ЛЬЗ! Крс7 (2...Cd4 З.КрЬ5 + -) З.ЛсЗ+! КрЬ8 4.ЛГЗ Cgl (лучший ход. Если 4...Cd4 5.ЛЬЗ+ Крс7 6.КрЬ5, а на 4...СЬ4 5.ЛТ8+ Крс7 6.Кра7 + -) 5.ЛЬЗ+ Крс7 (5...Кра8 6.а5 + -) б.ЛЬ7+! Крс8 (6...Креб 7.ЛЫ СеЗ 8.ЛЬЗ Cd4 9.ЛЬ4 и 1О.Лс4 + -) 7.ЛЬ5 СеЗ 8.Кра5 Cd2+ 9.Kpb6 Kpb8 10.Ле5! Крс8 11.а5 и белые выигрывают
132 В). Ладья и пешка против слона и пешки. При таком соотношении сил результат партии зависит от расположения пешек. Для слабейшей стороны невыгодно когда: а) пешки упираются друг в друга, б) слон ходит по полям того цвета, на кагором стоит собственная пешка (поля другого цвета получаются слабыми, и по ним прорвется король противника). Р. Файн, 1941 г. Ход белых. Выигрыш. Можно сказать, что такие позиции все проигранные, ввиду слабых белых полей. План выигрыша типичный: сильнейшая сторона оттесняет подальше короля соперника и жертвует качество, переходя в выигранный эндшпиль. 1.Крс4 Kpd6 2.ЛИ6+ Kpd7 3.Kpd5 Кре7 4.ЛИ7+ Kpf6 (4...Кре8 5.Креб Kpf8 6.ЛИ8+ Kpg7 7.ЛЬ8! СсЗ 8.Кре7 Cd4 9.ЛЫ Сс5+ Ю.Креб Cd4 1 IJIfl и 12JIf5 + -) 5.Kpd6 СсЗ 6.ЛЬ7! Cd4 7.ЛЬЗ Kpf7 8.Kpd7 Kpf6 9.ЛТЗ+ Kpg6 10JIf5 с последующим 12.Креб и 13.Л:е5 + -. Труднее реализовать перевес при крайних пешках. Черные выигрывают. 1.Лс2+ 2.КрЫ КрЬЗ З.Са7 Лсб 4.СЬ6 (4.СЬ8 Лс5 - +) 4..JId6 5.Крс1 Лd5! - +. Если бы черные сыграли З...ЛЬ2?, то после 4.Kpcl КрсЗ 5.Kpdl Л62+ 6.Кре1 позиция оказалась бы ничейной.
133 Е. Геллер - И. Новиков Хельсинки, 1992 г. Выиграть черные нс могут. Нельзя толь- ко допустить жертву качества из-за про- игранного пешечного эндшпиля. 1...Ле7 2.Kpf2 Крс5 3.Kpgl Ле5 4.Kpf2 КрЬб 5.Kpgl Ла5 6.Се4 (все поля на диа- гонали у слона отнять нельзя) 6...Крс5 7.Kpf2 Kpd4 8.Ссб. Ничья. Г). Ладья и пешка против слона и двух пешек. Познакомимся с двумя известными позициями, которые имеют большое практическое значение. А. Рытов - В. Журавлев 1973 г. Известная теоретическая ничья, но играть нужно аккуратно. 1 .Kpf3 СЬ2 2.Кре4 СсЗ 3.Kpd5 Cb2 4.Kpd6 Kpf6 (проще держать крепость 4...Cf6 5.Ла7+ Kpg8! 6.Креб СсЗ) 5.Kpd7 Kpf5 6.Ла4 Cel? (Решающая ошибка. После 6...Kpf6 7.ЛГ4+ Kpg7=) 7.Кре7! Cd2 (7...СЬ2 8JIf4 + -) 8.h3 Cel 9.ЛГ4+ Kpg5 10JIf3 Kph6 1 l.Kpf6 Ca5 12.Kpf7 Cd8 13.Л63 Cc7 14.ЛсЗ и черные сдались. Следующую позицию также полезно знать.
134 Ход белых. Ничья. Ход черных. Черные выигрывают. При ходе белых они спасаются, успевая перевести слона на диагональ аб-f 1, чтобы в дальнейшем, когда король попадет на ЬЗ, дать шах Cfl+. 1.СЬ7! h4 2.gh+! (иначе 2...ИЗ - +) 2...Kp:h4 (2...Kpf4 3.Cd5 =) З.Саб! Kph3 4.СП+ Kph4 5.Саб g3 6.hg+ Kp:g3 7.Kpfl с ничьей. При своем ходе черные легко выигрывают: 1...И4 2.gh+ Kp:h4 З.Се4 JId2 4.Cg2 ЛЬ2 5.Kpfl (5.Cfl g3) 5...Ла2 6.Kpgl g3 - +.
135 ПРАКТИКУМ № 1. Ход белых. Выигрыш. № 2. Ход белых. Ничья. № 3. Ход белых. Ничья. № 4. Ход белых. Выигрыш. № 5. Ход белых. Выигрыш. № 6. Ход черных. Ничья.
136 2. Ладья против коня А). Ладья против коня без пешек. Эти позиции обычно ничейные. Но если конь расположен неудачно (на краю, в углу доски или далеко от короля), то он может потеряться. Б.Горвиц, И. Клинг 1851 г. Ничья. Несмотря на то, что фигуры черных расположены плохо, выиграть белым нс удается. 1. Kpf6 Kh7+! (1... Kph8? 2. Kpf7 Kh7 3. Ле8 + -) 2. Kpg6 Kf8+ 3. Kph6 Kph8 4. ЛП Kpg8 5. Лg7+ Kph8 6. Лgl Kd7! [ 6... Kh7? 7. Kpg6! Kpg8 8. Лg2 Kf8+ 9. Kpf6+ Kph8 10. Kpf7 + -; 6...Ke6? 7.Kpg6! Kf8+ 8.Kpf7 Kh7 9.Лg8#] 7.Kpg6 Kpg8 8.Л61 Kf8+ 9.Kpf6 Kh7+ 10.Kpg6 Kf8+ с ничьей. Г. Нейман - В. Стейниц Баден-Баден, 1870 г. Здесь белые вместо того, чтобы легко сделать ничью ходом l.Kh6-g8 сыграли l.Kg4? и теперь теряют “оторвавшегося” коня: 1...ЛЬ4 (моментально выигрывало 1...ЛЬЗ!) 2.КеЗ Ле4 З.КсН (З.Кс2 Kpd5 4.КаЗ Крс5 5.КЫ Kpb4 6.Kd2 Ле2 7.КЫ ЛЬ2 - + ; 3.Kg2 Kpf6 - +) З...ЛГ4+ 4.Kpg7 ЛТЗ! 5.Kpg6 (5.КЬ2 Kpd5 6.Kpg6 Kpd4 7.Kpg5 ЛЛ! 8.Kpg4 ЛЫ 9.Ka4 ЛЬ4 - +) 5...Kpe5 6.Kpg5 Kpd4 7.Kpg4 ЛП 8.Kb2 ЛЫ 9.Ka4 ЛЬ4. Белые сдались.
137 Б). Ладья и пешка против коня. Существуют редкие позиции, где слабейшая сторона добивается ничьей. Эм. Ласкер - Эд. Ласкер Нью-Йорк, 1924 г. Р. Файн, 1941 г. Ход белых. Ничья. LKpg2 Кре2! 2.ЛgЗ Kf5! З.ЛЬЗ Kd4=. 1...Кре4 2.Ка4 Kpd4 З.КЬ2 ЛТЗ 4.Ка4 ЛеЗ 5.КЬ2 Кре4 6.Ка4 Kpf3 7.КраЗ! Кре4 (7...Кре2 8.КрЬ2 и 9.Кс5 =) 8.Kpb4 Kpd4 9.КЬ2 ЛЬЗ 1О.Ка4 Kpd3 11.Кр:ЬЗ с ничьей. В). Ладья с пешкой против коня с пешкой. И здесь ввиду малочисленности материала слабейшей стороне нередко удается добиться ничьей. Ничья, т.к. одна из белых фигур постоянно должна защищать пешку d4. 1.Ла5 Кс5 2.ЛаЗ Ке6+ З.КрсЗ Кс5 4.КрЬ4 КрЬб 5.Ла8 Kd3+ б.КрсЗ Кс5 7.Kpd4 Креб =
138 Оганян - А. Лагунов 1986 г. Черные легко выигрывают, благодаря активности фигур. l..JIg5 2.Kpg3 ЛЬ5! 3.f4 (вынуждено. На 3.Kpg2 решает З...ЛГ5) З...е4 4.Kf6 еЗ! 5.K:h5 Kpd2 6.f5 е2 7.f6 е1Ф+ и вскоре черные выиграли, Г). Окончания с большим количеством пешек. Как правило, подобные позиции в абсолютном большинстве выигрываются, т.к. слабейшей стороне трудно разменять все пешки. В редчайших случаях слабейшей стороне удастся построить крепость. Г. Камский - В. Салон Буэнос-Айрес, 1994 г. 1. Kh7! (Черные, переводят коня на g6, где он будет стоять гораздо активнее) 2.КрЬЗ Kf8 З.Ле4 Kg6 4.g5 Kpg8 5.Kpg4 Kph7 6.Kpf3 Kpg8 7.Kpe3 Kpf8 8.Kpd4 Kpe7 9.Kpc5 Kpd7 Ю.КрЬб Kpe7 1 l.Kpc6 Kpf8 12.Kpd6 Kpg7 13.Ле2 Kpf8 14.ЛТ2 Kpg8 15JIf6 Kpg7 (15...Kpf8 16JI:g6 + -) 16.ЛЛ Kpf8 17.ЛТ2 Kpg8 18.Ла2 Kpg7 19.Ла4 Kpf8 2О.Ле4 Kpe8 21.Kpc6 Kpe7 22.Kpc7 Kpf8 23.Kpd7 Kpg7 24.Kpe8 Kpg8 25.Ле1 Kpg7 26.Ле2 Kpg8 27.ЛТ2 K:e5 28.ЛГ4 Kpg7 29.Л:Ь4 Kpg6 ЗО.Ле4 Kd3 31.Kpe7 Kp:g5 32.ЛеЗ Kf4 33^g3+ Kpf5 34.Kp:f7 e5 35JIg8 K:g2 36.Л^2 e4 и последовало соглашение на ничью.
139 ПРАКТИКУМ № 1. Ход белых. Выигрыш. № 2. Ход белых. Выигрыш. № 3. Ход белых. Выигрыш. № 4. Ход белых. Ничья. № 5. Ход белых. Выигрыш. № 6. Ход белых. Могут ли они выиграть?
140 Для кандидатов в мастера спорта Ладья и легкая фигура против ладьи 1. Ладья и конь против ладьи. Эти окончания чаще всего завершаются вничью и многие шахматисты в подобном эндшпиле обычно не продолжают борьбу. Между тем, подобные окончания таят немало опасностей для слабейшей стороны. Главная - заключается в оттеснении короля слабейшей стороны на край доски. Рассмотрим несколько примеров. В этой позиции белые форсированно вы- игрывают. 1. Kg5 Лс8 (1... Лg8+ 2. КрЬб Лс8 3. КЬ7 см. главный вариант) 2.КИ7 Лg8+ З.КрЬб Ла8 ( 3... Лgl 4. ЛЬ8+ Лg8 5. Kf8!) 4. Kf6 ЛТ8 5. Kpg6 Лс8 б.ЛЬ7 + - В следующем примере выигрыш достигается значительно сложнее. Необходимо заставить черную ладью встать на f4 или f8, а затем уйти ладьей с линии “е”. 1.Ле1 ЛГ4 2.Ла1 ЛТ2 З.Ке4 Лg2+ 4.Kpf6 Kph8 (иначе 5.Ла8+) 5.ЛаЗ! Лgl 6.Ла2! (Отнимая у ладьи все поля, кроме “g4”. Если 6..^g7, то 7.Kg5!, отрезая ладье возможность вернуться на 1-ю и 2-ю горизонтали) 6..^g4 7.Kg5 ЛГ4+ 8.Kpg6 Kpg8 (8...ЛТ8 9.Kh7 и как в предыдущем примере) 9.Кеб! Лg4+ 10.Kpf6 Kph8 11.Ла8+ Лg8 12.Kf8! с форсированным матом.
141 Даже при своем ходе черные не могут уйти от поражения. l..JIg3+ 2.Kpf7 JIg7+ З.Креб ЛЬ7 (3..JIgl 4.JId7 Ле 1+ 5.Kpf7 ; а если З...Лс7 4.ЛЬ2+ Kpg7 5.Ке8+) 4^g2 ЛЬ6+ 5.Kpf5 ЛЬ5+ 6.Kpg6 ЛЬ2! 7^g5! ЛЬ5! (7..JIg2 8.Kg4! Лgl 9.Kpf7, а на 8...Ла2 9.ЛЬ5 + -) 8.Kd5! ЛЬ7 9.Kpf6 ЛЬ7 1О.Ке7 ЛЬ6+ ( 10..JIg7 И.Ле5!) 1 l.Kpf7 + - Ход черных. Белые выигрывают. Рассмотрим еще одну позицию, в которой белым удается форсировать победу. 1.Л67+ Kpg8 2.Kpg6 ЛЛ [ 2...ЛЬ8(с8) 3.Kd5 с угрозой Kf6+ или 2.Kph8 З.Кеб Лg8+ 4.Kph6 ] З.Л68+ ЛТ8 4.Ке8! Kph8 5.Ла8(Ь8,с8) Лg8+ 6.Kpf7! и белые выиг- рывают. Однако даже с оттесненным на край доски королем, слабейшая сторона может успешно бороться за ничью. 1.Ке6 ЛЬ8 2.ЛГ6 Л§8 З.Кс7+ Kpd8 4.ЛИ6 (4.ЛП Лg6+ 5.Кеб+ Крс8 6.Ле7 КрЬ8 7.Крсб ЛЬб 8.КрЬ6 Крс8! и т.д.) 4...Крс8 5.Крс6 Kpd8! 6.Kd5 Ле8 [ нельзя 6...ЛТ8? из-за 7.ЛЬ7! Крс8 8.Лg7! КрЬ8 (8...ЛИ8 9.Ке7+ Kpd8 10.Kg6! + -) 9.КрЬ6 Крс8 1О.Ке7 + -] 7JId6+ Крс8 8.КЬ6+ КрЬ8 9.Kd7+ Кра7 1О.Крс7 Ле1 ll^dS Лс1+ 12.Кс5 Лс2 13.Крс6 Лс1 14ЛИ5 КрЬ8! 15.ЛИ8+ Кра7 16.ЛЬЗ! КрЬ8! 17.ЛБЗ+ Крс8 =
142 2. Ладья и слон против ладьи. Эти окончания очень сложны. До сих пор ходят споры о том, можно ли оттеснить короля слабейшей стороны к краю доски, т.к. именно там король подвергается наибольшей опасности. В любой момент могут возникнуть классические позиции Филидора или Лолли. Именно с них мы и начнем изучение данного эндшпиля. А.Ф.Филидор, 1749 г. Ход белых. Выигрыш. 1 .Л 18+ (черную ладью надо убрать с поля f7) 1...Ле8 2.ЛГ7! (грозит З.Ла7 и 4.Ла8) 2...Ле2! (Сильнейший ответ. Если 2...ЛН8? З.Ла7 ЛЬ6+ 4.Се6 или 2...Крс8 З.Ла7 Л68+ 4.Крс6 КрЬ8 5.Ла5 ЛТ8 б.КрЬб и белые выигрывают) 3JIg7 Л el 4.ЛЬ7 Лс1 (4...Крс8? 5.Ла7 ЛЫ 6.ЛТ7 КрЬ8 7.ЛТ8+ Кра7 8.Ла8+ КрЬб 9.ЛЬ8+ с выигрышем ладьи) 5.СЬЗ! ЛсЗ [5...Лс8 6.Лg7, а если 5... Крс8 б.ЛЬ4 Kpd8 7JIf4 Ле1 (7...Крс8 8.Cd5 КрЬ8 9.Ла4) 8.Са4 Крс8 9.Ссб Лdl+ 10.Cd5 Kpb8 11.Ла4] б.Себ Лс13+ 7.Cd5 ЛсЗ 8JId7+ Крс8 (8...Кре8 9.Лg7 + -) 9.ЛГ7 КрЬ8 1О.ЛЬ7+! Крс8 П.ЛЬ4 Kpd8 (И...Л63 12.Ла4) 12.Сс4! и белые выигрывают. Возможен и другой план, предложенный Н.Григорьевым: З.ЛЬ7 Ле1! 4.ЛЬ7 Лс1 5.ЛП Ле1 6.Cf3 Кре8 7.ЛГ4 Kpd8 8.Ch5 Крс8 9.ЛЬ4 и белые выигрывают. Рассмотрим еще одну классическую позицию.
143 Д.Лолли, 1763 г. Здесь позиция сдвинута на одну линию влево, и белые выигрывают, используя анализ Филидора. 1.Ле8+ Лс18 2,Ле7 Лс12! З.ЛГ7 Лс11 [ З...Л63 4,Ла7! КрЬ8 5.Ла4 ЛсЗ 6.Ле4! или 4... ЛЬЗ 5.Лс7+ Kpb8 (5...Kpd8 6JIf7!) 6.Ле7 Кра8 7.Ле4 с идеей 8.Ла4 и 9.Cd6+ ; 3..JId8 4.Се7! Лg8 5.ЛГ5 Kpb8 6.Cd6+ Крс8 7.ЛЬ5(а5) + -] 4,Ла7 ЛЫ (4...КрЬ8 5.Ла4 Лс1 6.Ле4) 5.СаЗ ЛЬЗ (на 5...КрЬ8 уже нельзя использовать прежнюю филидоровскую идею выигрыша 6.Ла4 Крс8 7.Ле4 Лdl. Однако, после б.Ле7 Кра8 7.Ле4 ЛЬ7 8.Ле5! черные получают мат) 6.Cd6 ЛсЗ+ 7.Сс5 ЛЬЗ (7...КрЬ8 8.Ле7) 8.Лс7+ КрЬ8 9.Ле7 Кра8 1О.Ле4 и белые выигрывают. В каких же позициях, когда король слабейшей стороны оттеснен на крайнюю линию, возможна ничья? Теоретики считают, что такими положениями будут окончания, где короли противостоят друг другу на линиях “Ь” и “g”. lJId8+ Лс8 2JId7 Лс2 3JIf7 ЛсЗ 4.Са4 Лс1 [проигрывает 4...Лс4? из-за 5.Сс6 ЛЬ4+ 6.СЬ5 и черной ладье отрезается возможность возвращения па линию “с”. Плохо и 4..Лс8? 5.Cd7! Л68 б.Ссб с матом] 5.Сс6 ЛЫ+ 6.Крс5 ЛЬ2! [Единственный ответ. Остальное проигрывает, т.к. приводит к позиции Филидора] 7.Cd5 [белые стремятся перегруппировать свои силы.
144 Если черные сыграют пассивно 7...ЛЫ, то после 8.Kpd6 белые путем оттеснения черного короля к полям с8 и d8, используют филидоровскую идею] 7...ЛЫ! 8.ЛЬ7+ (8.Kpd6 JIh6+) 8...Крс8 9.Ле7 КрЬ8! с ничьей. Другая теоретически ничейная позиция. 1.Кре5 ЛП 2.Cg5 Ле1+ 3.Kpf6 ЛП + 4.Kpg6 Ле1 5.Лd8+ Ле8 6.Лd7 Ле2 7.ЛИ7 Кре8 и черные успешно защищаются. В настоящее время для анализа подобных окончаний широко используются мощные компьютеры и, возможно, с их помощью будет окончательно установлена оценка подобных позиций.
145 ПРАКТИКУМ № 1. Ход белых. Выигрыш. № 2. Ход белых. Выигрыш. № 3. Ход белых. Выигрыш. № 4. Ход белых. Выигрыш. № 5. Ход белых. Выигрыш. № 6. Ход белых. Выигрыш.
146 Ферзь против ладьи с пешкой Для начала рассмотрим две простые позиции. Ничья. Если пешка дошла до шестой горизонта- ли и находится под защитой ладьи с ты- ла, то выиграть, как правило, не удается. Ничья. Если пешка находится в исходном поло- жении на вертикалях “b”, “с”, “d”, “е”, “f ’ и “g’\ то ферзь не в состоянии спра- виться с ладьей, у которой имеется два устойчивых поля (еб и сб). Белый король не может прорваться через 6-ю горизон- таль, а обход ферзем с тыла невозможен из-за недостатка в пространстве. l.Og7 Kpd8 2.ФТ8+ Крс7 3.Og8 Лсб 4.Кре5 Ле6+ 5.Kpd5 Лсб с ничьей. При пешке, сдвинутой со своей исходной позиции на 6-ю горизонталь, картина несколько меняется. При пешках “аб” и “Ь6” обход ферзем тоже невозможен. При слоновых пешках “сб” и “f6” обход ферзем уже возможен, но не слишком опасен, хотя в защите можно легко ошибиться и проиграть. При центральных пешках “d6” и “еб” позиция черных, как доказал Филидор, проигрывается. Метод выигрыша довольно сложен и состоит из нескольких этапов: прорыв короля сильнейшей стороны через пятую горизонталь, приближение короля к пешке противника и выигрыш ее.
147 1.ФИ7+ Креб (1 ...Кре8 2,Фс7 Леб 3,Kpf5) 2,Фс7 Лс5 З.Ф68 Достигнута первая промежуточная позиция. Черный король вынужден теперь встать перед пешкой, и белый король прорывается через пятую горизонталь. З...Ле5 4.Фе8+ Kpd5 5.Фс8 Ле4+ (5...Kpd4 б.Фсб) 6.Kpf5 Лс5+ 7.Kpf6 Ле4 8.ФГ5+Ле5 9.Ф63+ Крс5 10.Ф62 Следующий этап. Чтобы приблизиться к пешке, белый король должен миновать также вертикаль “е”. 10... Креб 11.Ф64 Kpd7 12.Фс4 Лс5 13.ФП+ Креб 14.Кре7 Еще одна третья но счету промежуточная позиция. Белый король с тыла приблизился к пешке. 14...Ле5+ 15.Kpd8 Лс5 16.Ф67+ Kpd5 17.Кре7 Лсб 18.ФГ5+ Крс4 19.Kpd7 Лс5 (19... ЛЬб 2О.Фа5!) 2О.Фе4+ и белые выигрывают пешку, а с ней и партию. Ничья. Черный король обладает достаточной сво- бодой, а белый ферзь не может обойти его с тыла, а значит, не может помочь своему королю пройти через линию “Ь”. 1.Фе7+ КрЬ8 2.Фе8+ КрЬ7 З.Ф68 Кра7 4.Фс8 ЛЬ7! (4...КрЬ6? 5.ФБ8+ Креб 6.Фа7 ЛЬб 7.Kpd4 Kpb5 8.Kpd5 Кра5 9.Фс7 КрЬ5 1О.Фс5+) 5.Фс5+ КрЬ8 6.Ф66+ Кра7 7.Ф64+ Кра8 8.Крс5 Кра7 9.Крсб+ Кра8 10.Ф68+ ЛЬ8! 11.Ф65 ЛЬ7 с ничьей.
148 ПРАКТИКУМ № 1. Ход белых. Выигрыш. № 2. Ход белых. Выигрыш. № 3. Ход черных. Выигрыш. № 4. Ход черных. Выигрыш. № 5. Ход черных. Выигрыш. № 6. Ход белых. Выигрыш.
149 Ладейные окончания с пешками “f” и “h” Этот эндшпиль считается одним из наиболее сложных в ладейных окончаниях. Необходимо отметить следующие моменты: 1. Если король сильнейшей стороны отрезан ладьей соперника на последней горизонтали, то это, за редким исключением, приводит к поражению. 2. Оттеснение короля на последнюю горизонталь можно предотвратить следующими тремя способами: а) путем установки ладьи на поля al (а2), Ы (Ь2), сохраняя возможность объявления как вертикальных, так и горизонтальных шахов; б) путем установки ладьи иа 5-ю горизонталь; в) путем установки короля на блокадном поле, перед наиболее продвинугой пешкой противника. При невозможности этого построения функции тор- можения такой пешки должна брать на себя ладья. Рассмотрим несколько примеров. И. Майзелис, 1940 г. Ход белых. Выигрыш. Ход черных. Ничья. Положение белой пешки на “Ь7” дает черным дополнительные шансы на ничью, ввиду возникающих патовых позиций. Тем не менее, при ходе белых они выигрывают. 1.Ле1! (Плохо Lf6? Kp:h7 2.Kpf8+ Kpg6 3.f7 Kpf6 4.Kpg8 Лg2+ 5.Kpf8 Ла2 6.Ле8 Ла7 с ничьей) 1...Ла7+ 2.Kpf8 Ла8+ З.Ле8 Лаб 4Т6! ЛТ6 5.Кре7+ и т.д. Если ход черных, они спасаются. 1 ...Ла5!! [1 ...Kp:h7? 2.Kpf8+ (2.f6? Ла8 =) 2...Kph6 З.Ле6+! Kph7 (3...Kpg5 4.f6+ -) 4.f6 Ла8+ 5.Ле8 + -] 2.f6 Kp:h7 3.Kpf8+ Kpg6 4.f7 Kpf6 =.
150 Позиция черной ладьи также влияет на результат, как показывает следующий пример. Выигрыш. Черная ладья здесь расположена хуже, и поэтому белые, начиная, выигрывают. 1 JId4! (1.Kpf7? Ла1! =• 1 JId2 ЛЬ2) 1... Ла1 (1...Кр:Ь7 2.Kpf7! + 1 ...ЛЬ4 2.Кре5! + 1...ЛН6+ 2.Kpf7 Л:Ь7+ З.Креб ЛЫ (З...Ла7 4.Л68+ Kpg7 5.f6+ Kph7 6.Лс17 + -) 4.Л68+ Kph7 5.f6 Ле1+ 6.Kpf7 Ла1 7.Kpf8 с последующим f6-f7 и белые выигрывают] 2. Kpg6 Ла6+ (2.. .ЛЫ З.Лg4 Лgl 4^g5! Ла1 5.f6 Ла7 6.ЛГ5 Лаб 7. Kpg5 + -) 3. f6 Jld6 4. ЛГ4 Лd4 5. ЛГ5 Лd5 6. f7 и белые выигрывают. При пешках на 6-й горизонтали и близком к ним короле сильнейшей стороны, выигрыш обычно простой. С. Белавенец, 1939 г. 1... ЛЛ (1... Kpf8 2. Ь7 ЛЫ 3. Лg7 + -; 1...КрЬ8 2. f7 + -) 2. h7+ Kph8 3. Kpc7! Ле1+ 4.Kpf7! (Но не 4.Kpf8? Ле8+ 5.Kpf7 ЛТ8+ с ничьей) 4... Ла1 5. ЛЬ8+ Кр:Ь7 6. Kpf8 и белые выигрывают. Ход черных. Белые выигрывают. Если король слабейшей стороны не отрезан на последней горизонтали и блокирует далеко продвинутую пешку, шансы на ничью повышаются.
151 Бондаревский - Керес Москва - Ленинград, 1939 г. Ход черных. Ничья. I..^g2 2.Кре5 (2.Ле7+ Кр:Ь6 З.Кре5 Ла2 4.Kpf6 Ла6+ 5.Ле6 Ла7 =) 2...Ла2 3.Kpd6 Ла5 4.f6 Kpg6 (проще 4...Kp:h6 5.Кре7 Ла8) 5.Ле8 Ла6+ 6.Кре7 ЛТ6 7^g8+ Kph7 8^g7+ Kph8 9.Kp:f6 пат. Если пешки далеки от поля превращения, то можно расположить ладью на 5-й горизонтали, лишив белого короля активности. Глигорич - Смыслов Москва, 1947 г. lJIg5 (Lf5 ЛЫ =) 1...ЛЫ 2.Лс5 Неопасно 2.Ь6. В этом случае следует отвечать не 2.^gl+? из-за 3.Kpf5 ЛЫ 4.Лg7+ Kpf8 5.Kpg6 и белые выигрывают, а 2...Ла1!, и если З.Ь7, то 3.^gl + 4.Kpf5 ЛЫ, а если З.ЛЬ5, то 3...Kpg8 4.h7 Kph8 с ничьей. 2...Kpf6 З.Лс6+ Kpg7! (3...Kpf7? 4.Kpg5 Лgl+ 5.Kpf5 ЛЫ 6.Лс7+ и король оттесняется на 8-ю горизонталь). Как указал И.Майзелис, короля следует держать на f7 до тех пор, пока не появится опасность оттеснения его на последнюю горизонталь. Тогда он должен
152 передвинуться на g7, а когда белая пешка продвинется до поля Ьб, то встать на Ь7. 4.Кре5 Л§1+! 5.Kpf5 Ла1 6.Лс7+ (Og6+Kpf7 =) 6...Kph6 7Ле7 ЛЫ 8.Ле8 Кр§7 9.Ле5Ла1 10Лс15ЛГ1 11Лс14Ла1 12Лс16Ла5+ 13.Кр§4Ла1 14Ле6Л§1+ 15.Kpf5 Ла1 16.h6+ Kph7! 17Лс16 Ла2 18.Kpg5 Л§2+ 19.Kpf6 Kp:h6! 2О.Кре7+ Kph7 21 .f5 Ле2+ 22Леб Ла2 23.f6 Ла8! Теперь ничья очевидна. Еще последовало: 24.Kpf7 КрЬб 25Ле1 Ла7+ 26Ле7 Ла8 27Л(17 Kph7 28Лс11 Ла7+ 29.Креб Ла6+ 30Лс16 Ла8 31 Лс14 Kpg8 32Лg4+ Kpf8. Ничья. Практическое значение имеет следующий пример. Раньше считали, что при положении короля на Ь7 белым удается реализовать перевес, однако, как показывает анализ, черные в состоянии отразить все угрозы. I.f5 ЛЫ 2.Kpg5 Лgl+ 3.Kpf6 Ла1 Теперь у белых несколько возможных продолжений: 1) 4.Креб Ла6+ 5.Кре5 Ла5+ 6.Kpf4 Ла1! 7Ле6 Kpg7 и т.д. 2) 4Лg2 КрЬб 5Ле2 Ла7! (Проигрывает 5... Лаб+ 6.Kpf7 Kpg5 из-за 7.h6! JI:h6 8.Kpg7 Лаб 9.f6) 6Ле1 ЛЬ7 7.Креб (7.Ле8 ЛЬ6+ 8.Kpf7 Kpg5!) 7...Kp:h5 8.f6 Kpg6 9Лgl+ Kph7 10.Г7 ЛЬ8 и т.д. 3) 4Лg7+ Kph6 5Ле7 Лаб+ бЛеб (6.Kpf7 Kpg5) 6..Ла7 7Лс1 ЛЬ7! с ничьей. Не следует думать, что нахождение черной ладьи на 5-й горизонтали всегда приводит к ничьей. В следующем примере белые при своем ходе добиваются победы.
153 1 .Лg3! ЛЫ (1 ...ЛЬ6 2.Kpg5 Kpg7 З.ЛаЗ) 2.h6 ЛЫ+ 3.Kpg5 Ла1 4.f5 ЛЫ 5.Лg4! Ла1 6.ЛИ4 Лgl+ (6...Kpg8 7.f6 Kph7 8.ЛГ4) 7.Kpf4 ЛП+ 8.Kpg4! Лgl+ (8...Kpg8 9. Kpg5 Kph7 1O.f6 Ла1 11.ЛГ4 + -) 9.Kpf3 Лg8 (9...Kpg8 10Л^4+Л^4 1 l.Kp:g4) 10. h7 ЛИ8 ll.Kpf4 Kpg7 12.Kpg5 с выигрышем. Ну и, в последний раз, в связи с тем, что ваш учебник подошел к концу, обратимся к практикуму. После того, как вы решите последние 6 заданий, можете смело считать, что играете окончания на мастерском уровне!
154 ПРАКТИКУМ № 1. Ход черных. Ничья. № 2. Ход черных. Белые выигрывают. № 4. Ход белых. Выигрыш. № 3. Выигрыш при любом ходе. № 5. Ход белых. Ничья. № 6. Ход белых. Разыграть.
155 Заключение Итак, дорогие друзья, вы познакомились с окончаниями, а точнее сказать, с типовыми позициями, наиболее часто встречающимися в практическом эндшпиле. На своем шахматном пути вы можете встретиться и с довольно редкими позициями, к примеру: два слона против коня, два коня против пешки и другими видами необычного соотношения сил. Больше и тщательнее анализируйте! Анализ способствует росту позиционного и тактического понимания, а в конечном итоге приносит вам столь нужные очки в турнирной таблице, В качестве примера, хочу привести окончание одной из своих партий, в которой после тщательного анализа (в то время партии еще игрались с откладыванием) мне удалось выиграть и получить истинное эстетическое наслаждение. С. Полякевич - В. Шпигельбурд Чемпионат г.Новосибирска, 1985 г. 52-й ход белых. У белых лишняя пешка, но она сдвоена и раздвоить ее не удастся; кроме того поля вторжения белых фигур контролируются черным слоном. Откровенно говоря, после предварительного анализа, все (в том числе и я) считали эту позицию ничейной. Однако доигрывание было через несколько дней, и все эти дни я продолжал поиск выигрыша. Как это часто бывает в подобных случаях, мое упорство было вознаграждено, и на третий день анализа “родилась” блестящая идея. Посмотрите, как все происходило. 52.Kd2! Kpd7 53.Кс4 Сс7 54.Ка5 Крс8 55.Кс6 (Ограничивая черного слона) 55...Kpd7 Теперь белые, используя метод “треугольника” получают ту же позицию, но при белой пешке на с4. Это необходимо для того, чтобы пешка с5 не могла открыть выход черному слону. 56.Kpb3 Кре8 57.КраЗ Kpd7 58.Кра4 Кре8 59.с4 Kpd7 6O.f5!!
156 Это еще не главная идея, а лишь прелюдия к ней! Белым удастся продвинуть пешку на f6, стеснив еще больше позицию противника, и при этом сохранить пешке g2 два запасных темпа. 6О...Кре8 После 60...gf 61.аЗ!! черные быстро проигрывают: а) 61...Кре8 62.КрЪЗ Kpf8 (62...Cd8 63.КЪ8 + -) 63.Крс2 Kpg7 64.Кс7 f6 65.g6 + - ; б) 61...f4 62.КрЪЗ Cd8 63.K:d8 Kp:d8 64.Kpc3 Kpe7 65.Kpd3 f6 66.Kpe4 fg 67.Kpf5 + - 61.f6Kpd7 62.Kb8!! А вот и квинтэссенция данного окончания! Белый конь приносит себя в жертву, чтобы обеспечить проход белого короля к черным пешкам. 62...С:Ь8 63.Кра5 Сс7+ 64.Кр:а6 Крс8 Если 64...СЪ8 65.а4 Крс8 66.а5 Крс7 67.g3! Крс8 68.КрЪ6 Сс7+ 69.КрЪ5 СЪ8 70.Креб Сс7 71.аб СЪ8 72.КрЪ6 Са7+ 73.Кр:а7 Крс7 74.g4! + -. Вог где пригодились два запасных темпа пешки “g” 65.аЗ! Kpb8 66.а4 Крс8 67.а5 Kpd7 68.КрЬ5 СЬ8 69.КрЬ6 Сс7+ 7О.Кра6 Вновь используя “треугольник”, белые заставляют фигуры противника занять невыгодные позиции. 7О...Крс8 71.КрЬ5 СЬ8 (71 ...КрЪ7 72.а6+ Кра7 73.Крс6 + -) 72.Крс6 Сс7 73.а6 СЬ8 74.КрЬ6 Сс7+ 75.КрЬ5 СЬ8 76.Крс6 Опять “треугольник”! 76...Са7 77.Kp:d6 Kpd8 78.Крс6 Крс8 79.d6 Cb8 8O.d7+ Kpd8 81.Kpb7. Черные сдались. 30 ходов понадобилось белым, чтобы “раскачать” оборону противника. Скажу честно, вот уже почти 20 лет я горжусь проведенным анализом и сожалею о том, что турниров с откладыванием партий, видимо, никогда больше нс будет. Итак, дорогие друзья, анализируйте, дерзайте, и шахматная Каисса вознаградит вас за усердие!
157 Ответы на задания практикума по эндшпилю Тема: «Реализация лишней пешки. Отдаленная и защищенная проходная». № 1. а) 1. h3 Kph8 2. h4 Kpg8 3. h5 Kph8 4. g6 hg 5. hg Kpg8 6. g7 Kpf7 7. Kph7 б) 1... Kph8 2. h4 и далее, как в пункте а). № 2. 1. е6+ Кре7 (1... Kpg7 2. Кре5 Kpf8 3. Kpf6 Кре8 4.е7) 2. Кре5 (2. Kpg6 Кр:е6 3. Kp:h6 Kpf7 = ) 2... Кре8 3. Kpf6 Kpf8 4.Kpg6! (4. e7+ Kpe8 5. Kpg6 Kp:e7 6. Kp:h6 Kpf7 = ) 4... Kpe7 5. Kp:h6 Kp:e6 6.Kpg7 № 3. 1. JI:f6 JI:c3 2. JI:f7+! Kp:f7 3. be и белые выигрывают, благодаря отдаленной проходной на королевском фланге. № 4. 1... f5! 2. КреЗ f4+! 3. Kpf2 (3. gf+ Kpf5 ) Ь5 4. Kpg2 Ь4 5. Kpf2 fg+ 6. Kp:g3 h4 7. КрЬЗ Kpf4 8. Kp:h4 Kp:f3 и т.д. № 5. 1 ,a4 Креб 2. ab cb 3. c4bc+ ( 3... b4 4. c5 Kpd5 5. f6 + -) 4. Kp:c4 и т.д. № 6. 1... Kpf6! 2. КреЗ Kpe5! (ближняя оппозиция) 3. Kpd3 Kpd5 4.КрсЗ Креб! (диагональная оппозиция) 5. Kpb4 Kpd4 6. Кра4 Кре4! (дальняя горизонтальная оппозиция) 7. КрЬб Kpd5 8. КрЬб Kpd6 9. Кра7 Кре7! Тема: «Борьба ферзя против пешки, стоящей перед полем превращения». № 1. 1 ,с!8Ф+ Кре2 и ничья из-за неудачной позиции белого короля. № 2. 1... Kpg3 2. Kpg7 Kph4+ 3. Kpf7 Фа7+ 4. Kpg8 Kpg5 5. И8Ф Kpg6 № 3. 1. Kpa7! ( 1. Kpb7? Kpb2 2. Kpa6+ Kpc2 =) 1... a3 2. Kpb6 Kpb2 3. Kpa5+ Kpc2 4. Фс7+ Kpb2 5. ФЬ6+ Kpc2 6. Фсб+ Kpb2 7.ФЬ4+ Kpc2 8. Ф:аЗ Kpbl 9.Ф63+ Kpb2 10. Фd2+ Kpbl 11. Kpb4 №4. 1. ФаЗ+ Kpbl 2. Фаб! Kpc2 3. Фе2+ КрсЗ 4. ФП! №5. 1. Фd4+ Kpcl 2. ФЬ4! Kpdl 3. ФЬЗ Kpd2 4. ФЬ2 Kpdl 5. Kpf3! Kpd2 6. Kpe4! Kpdl 7. Kpd3 С1Ф 8. Фе2#. № 6. a) 1. Ф(Ь+ КреЗ ( 1...Кре2 2. Фа2 Kpdl 3. Kpd4 с1Ф 4. Kpd3 ) 2. Фg2! + - 6) 1. Kpf4 Kpd2 2. ФеЗ+ Kpdl 3. Kpf3 с1Ф 4. Фе2#
158 Тема: «Некоторые случаи ничьей при большом материальном перевесе». № 1. 1. Cb4! КрП2.а4 а) 2... Кре8 3. а5 Kpd8 4. Cd6 Крс8 5. аб б) 2... Креб 3. а5 Kpd5 4. аб Креб 5. Са5 d5 6. Kpg2 №2.1. Кре7 Kph8 2. СП Kph7 (2... g5 3. hg Kpg7 4. Креб h5 5. Kpf5) 3. Kpf8 Kph8 4. Cg8 g5 5. hg № 3. 1. КреЗ СП 2. Kpc2 Ca2 3. b4! ab 4. Kpb2 № 4. 1. Kpd4! (1. Kpc5?b6+! = ; 1. Kpc4? Ь5+=) 1... Креб 2. СЪб Kpd6 3. Крс4 Креб 4. Kpb4 Kpd6 5. Kpb5 Kpd7 6. Крс5 Крс8 7. Са7 Крс7 8. Kpb5 Kpd7 9. СЬ8 Крс8 10. Cf4 Kpd7 11. КрЬб Крс8 12. Cg3 №5. 1. Chi! (Угрожало l...Kg2) l...Kg2+ (1... Kp:hl 2.Kpf2=) 2. Kpe2Kp:hl 3. Kpfl № 6. 1. Kpd3 Креб 2. Kpd2 f2 3. Kpe2 Kpe5 4. Kpfl Kpe4 5. Kpe2 Kpf4 6. Kpfl Ke3+ 7. Kp:f2 Kg4+ 8. Kpgl Тема: « Элементарные ладейные окончания». № 1. а) 1. ЛаЗ! ;б) 1... Лс12+ 2. Kpf3 Ла2 № 2. 1... ЛП! 2. Kpf6 Kpg8! 3. Ла8+ Kph7 4. Л18! Ла1! 5. Ле8 ЛП! 6. Креб Kpg7 = № 3. 1... ЛЬЗ! 2. Ла4 Л:13 3. аб Креб! 4. g5 (4. а7 g5+ 5. Kph5 КрП - +) 4... fg+5. Kp:g5 ЛЕ = №4. 1... ЛЬ2+2. Kpg6 Ле2! = № 5. 1. Лd6 Л18 2. g5 (2. g7 Лf6+ =) Ла8 3. g7 ЛЪ8 4. ЛА5 Ла8 5. Л18+ № 6. 1... Кра2 2. ЛЬ8 ЛЫ+ 3. Крс2 Ъ3+ 4. КреЗ Лс1+ 5. КрЪ4 (5. Kpd2 Лс7 и далее строится “мост”) 5... Лgl 6. КреЗ ЛgЗ+ 7. КрЪ4 Ъ2 8. Ла8+ КрЫ 9. Лс8 Лg7 10. КреЗ Ла7 11. ЛЪ8 Kpal - + Тема: « Окончания, в которых слон сильнее коня ». № 1. 1. Са5 Kpf8 2. Cd8 Кре8 3. е7 Kpd7 4. Kpf2 и марш белого короля к пешке d4, а затем к коню или на королевский фланг решает. № 2. 1. СаЗ! (1. d5?cd2.Ca3 d4 3.a5d3 4. СЬ4Ке7 = ; 1. а5? Ке7 2. аб Kd5 =) 1... f5 2. d5! (2. а5? Kf6 3. аб Kd5 =) 2... cd 3. a5 Kf6 4. аб Ke8 5. Cd6! +- № 3. 1. Ce6! Kpc5 2. Kpb7 Kpb5 3. СП Kpc5 4. Ce8 с выигрышем. № 4. 1. Ce4 КП 2. Cf3 Kd8 3. Cd5 КП! 4. Креб! Kd8 5. Kpd6 Kpg7 6. Kpe7 № 5. 1. h6! Ke4+ (1... КрП 2. h7 Ke4+ 3. Kpf5! K:c3 4. Л8Ф b2 5. Oh7+) 2. Kpg6 Kd6 3. Cg7+! Kpe7 4. h7 КП 5. Cb2 Креб 6. Cf6 № 6. 1... Ch6! 2. h4 a5 3. h5 a4 4. Kc2 a3 5. Kd4 (5. Kb4 a2 6. K:a2 c2+ 8. Kpe2 Kpa2) 5... a2 6. Kc2 Cg7! 7. Kai Kp:al 8. Kpc2 (8. Kpcl Cf8 9. Kpc2 Ch6) 8... Ch6 9. g7 C:g7 10. Kpcl c2 11. Kp:c2 Ch6
159 Тема: « Окончания, в которых конь сильнее слона ». № 1. 1. Кеб! Ch4 (1... Cg3 2. Kd4+ Крс4 3. Kf3!; 1... Cel 2. Kd4+ и 3.h7) 2. Kc5+ Kpc4 3.Ke4! № 2. Конь переводится на g5, король ставится на d6. Белый король должен быть на с4 или Ъ4, иначе Крс5, и конь возвращается на d6. Далее маневр Kg5-f3-h2 и марш пешки “ f ”. № 3. 1. аб Креб 2. d5+! ed 3. Kf5 Cel (3... Cf8(g5,f4) 4. Kd4+ Kpc7 5. Кеб + -) 4. Kpc2! Ca3 5. Kd4+ Kpc7 6. Kb5+ № 4. 1. Kph6! Kph8 2. Kh4 Kpg8 (2... Cg8 3. Kg6 #) 3. Kf3 Kph8 4. Ke5 Kpg8 5. Kc6 Kph8 6. Ke7 Cg8 7. Kg6 #. №5. 1. c6! be 2. КрЬЗ! (с угрозой 3. а4и 4. Kc4 # ) 2... Kpb5 З.а4+ Крс5 4. Kd7+ Kpd4 5. K:f8 КреЗ 6. Kg6 Kpf2 7. Kpc4 Kp:g2 8. Kpc5 № 6. Иногда конь проявляет ‘^чудеса” в искусстве маневрирования. 1... h5+! 2. Kp:h5 (2. Kpg3 h4+ 3. Kpg2 h3+ 4. Kpg3 h2 5. Kpg2 Kpa7=) 2... Кеб 3. e6 Kd4 4. e7 Kf5 5. e8K Ke3! (5... Kg3? 6.Kpg6! Ke4 7. Kf6 Kc5 8. Kd5+ Kpa7 9. Kb4 + -) 6. Cb5 (6. Ce2 Kd5 =) 6...Kd5 7. Kd6Kc7 = Tема: « Окончания с одноцветными слонами ». №1. 1... Сс7 2. Cd2h6! Цугцванг. № 2. 1. Се2 Се8! (1 ...Cg6 2. Cd3 Ch7 3. Cfl! Cg6 4. Cg2 Cf7 5. Cf3 + a если 3... Cg8 4. Ce2 Cf7 5. Cf3 + -) 2. Cd3 Cg6 (2... Cd7 3. Cc2 Ce6 4. Cdl Cf7 5. Cf3 + -) 3. Cc2 Ch7 4. Cb3! Cg8 5. Cdl Cf7 6. Cf3 № 3. План: с помощью цугцванга попасть королем на с5, затем перевес- ти слона на диагональ a8-hl и при слоне на а8 сыграть Ь5. 1. Cd3 Сс8 2. Сс4! СЬ7 3. Себ Крс7 (3... Са8 4. Сс8 + -) 4. Крс5 Са8 5. Сс4 СЬ7 6. Cfl Сс8 7. Cg2 СЬ7 8. Cf3 (Цугцванг) 8... Са8 9. Ь5! ab 10. аб Ь4(10...КрЬ8 П.КрЬб Ь4 12. а7Крс8 13. С:сб + - ) 11. Cdl КрЬ8 12. Кр:Ь4 Кра7 (12... с5 13. Кр:с5 Кра7 14. Kpd6 + -) 13. Крс5! Кр:аб 14. Cf3 СЬ7 15. С:сб Сс8 16. Се8 № 4. 1. е5! fe 2. f5! gf 3. g5! bg 4. hg e4 5. g6 e3+ 6. Kpel Cb5 7. g7 d3 8. g8O d2+ 9. Kpdl Ca4+ 10. СЬЗ с выигрышем. № 5. I...b5 2.ab Kp:b5 3.Kpf2 Kpc4 4.Cb2 Ce7 5.Kpf3 a4 6.h4 a3 7.Cal Cb4 - + № 6. 1... Ch3! 2. Kpe2 C:g2 3. ЬЗ cb 4. C:b3 Kpe5 5. Ca4 Ch3 6. Cb5 Kpd6 7.Kpel Kpc5 8.Ce2 Cd7 9.Cfl Cb5 10.Ch3 Cc6 11.Cfl d4 12.cdKp:d4 - +
160 Тема: « Окончания с разноцветными слонами ». № 1. 1. Ch4+! (1. СЬ4+ Kpf7 2. Kpd4 СЫ! =) 1... Kpf7 (1... Kpd7 2. Kpf4 Cf7 3. Kpg5 Kpe7 4. Kph6+ Kpf8 5. e6 Ce8 6. f6 Ca4 7. Cf2 + -) 2. Kpd4 Kpg7 3. еб и 4. Креб + - №2. 1... Cd7! 2. Kpf4 Cc8! Держа пешку f5 под обстрелом, черные ходят слоном с “с8” на “d7” и делают ничью. № 3. 1. g5 (другого способа усилить позицию нет) 1... Креб! 2. g6 Kpf5! 3.g7 Cc4 4.h6Kpg6 = № 4. 1. Cf3! (с угрозой 2. d6+) 1... Cd6 2. Ce4 Cg3 3. d6+! Kpb8 4. d7 Ch4 5. Крсб Kpa7 6. Cd3 Cd8 7. Kpd6 Kpb8 8. Креб Ch4 9. Kpf7 Kpc7 10. Kpe8 Cg5 11. Ce4! Kpb6 12. Cb7 Kpc7 13. Cc8! и or 14. a7 нет защиты. № 5. 1. Kpf5 Kpd4 2. Креб (2. f4 КреЗ =) 2... Крсб 3. Kpd7 Kpb6 4. Ce8 Cc7 5. Kpc8 Cd6 6. Kpd7 Cc7 = № 6. 1... Kpd4 2. Cf5 КрсЗ 3. Cc8 Kpb2 4. C:b7 Kp:a2 5. С:сб Kp:b3 и пешка “а” решает исход борьбы. Тема: «Мат двумя легкими фигурами». № 1. 1. Ch4 Kpf8 2. Cd7 Kpg8 3. Ce7 Kph8 4. Kph6 Kpg8 5. Ce6+ Kph8 6. Cf6# № 2. 1. Cb2! Kpd6 2. Cd4! Крсб 3. Kpb4 № 3. 1. Cd4 Kpa8 2. Kd5 Kpb8 3. Kc7 Kpc8 4. Ca7 Kpd8 5. Kd5 № 4. 1. Ce7(c5,b4,a3) Kph8 2. Cf8 Kpg8 3. Ch6 Kph8 4. Cg7+ Kpg8 5. Kf6# № 5. 1. Kpd7 Kpb8 (1... Kpa7 2. Kpc7 Kpa8 3. Ke7 Kpa7 4. Kc8+ Kpa8 5. Cc6#) 2. Саб Kpa7 3. Cc8 Kpb8 4. Ke7 Kpa7 5. Kpc7 Kpa8 6. Cb7+ Kpa7 7. Kc6# № 6. 1. Kc5 Kpc8 2. Cf5+ Kpd8 (2... Kpb8 3. Крсб Kpa7 4. Kpc7 Kpa8 5. Kpb6 Kpb8 6. Ka6+ Kpa8 7. Ce4#) 3. Ke6+ Kpc8 4. Крсб Kpb8 5. Kc5 Kpa7 (5... Kpa8 6. Kpb6 Kpb8 7. Ka6+ Kpa8 8. Ce4#) 6. Kpc7 Kpa8 7. Kpb6 Kpb8 8. Ka6+ Kpa8 9. Ce4# Пешечные окончания Тема: «Поля соответствия. Треугольник ». № 1. 1. Kpdl(cl) КрЬб 2. Крс2 Крс4 3. Kpd2 d6 4. Kpdl КрЬб 5. Крс2 Крс4 6. Kpd2 d5 7. Крс2 d4 8. cd с выигрышем. № 2. 1. Креб (1. сб+7 Крс8 2. Kpd6 Kpb8 =) 1... Крсб 2. Kpd4 Kpd7 3. Kpd5 Крс8 4. Креб Kpd8 5. Kpd6 Крс8 6. Кре7 КрЬ8 7. Kpd7 Кра8 8. сб Ьс 9. Крс7 + - № 3. 1... Kpd4 2. КрЬЗ Креб 3. Кра4! ( 3. КрсЗ Кре4 4. сб Kpd5 5. КрЬ4 Креб! 6. Крс4 Креб =) 3... Кре4 4. КраЗ Креб 5. КрЬЗ! Кре4 6.КрсЗ + -
161 № 4. Для выигрыша надо передать очередь хода. Поля соответствия: e3-d5, fl-d6, g3-d5. Король должен попасть на g4 при короле черных на d6 или сб. 1. Kpf2 (1. Kpf4 Kpd4 =) 1... Kpd6 2. Kpg2 Креб (2... Kpd5 3. Kpg3) 3. Kph3 (3. Kpg3 Kpd5 4. Kpg4? Kpd4 =) 3... Kpd6 4. Kpg4! Kpd5 5. Kpg3! Kpd6 (5... Kpd4 6. аб + -) 6. Kpf4 Kpd5 7. КреЗ + - № 5. 1... Креб 2. Kpc4 Kpc7! 3. Kpd3 Kpd7! 4. КреЗ Креб 5. Kpd3 (5.Kpd4 Kpd6) 5... Kpc5 6. КреЗ ЬЗ! (6... Kpc4 7. e5!) 7. Kpd3 Kpb4 8. e5 Kpa3 - + №6.1. Kph4! [1. Kpg4? Kph6 2. Kph4 (2. Kpf3 Kpg5 3. Kpe4 Kpf6 - +) 2... e4 3. Kpg4 e3 4. Kpf3 Kpg5 - +] 1... Kpg8 2. Kpg4! (2. Kph5? Kpf8! 3. Kpg4 Kpe7 4. Kpf3 Kpd7 5. Kpg4 Kpd6 6. Kpg5 e4) 2... Kpf8 (2... Kpf7 3. Kpg5) 3. Kph5! Kpf7 4. Kpg5 Kpe7 5. Kpg6 Kpf8 6. Kph5! = Тема: «Игра на пат». № 1. 1.а7! (1. c3?h6! ; I.c4?h5!-+) 1... h5 (1... h6 2. с4! h5 3. с5 h4 4. сб h3 5. c7 =) 2. c3! h4 3. c4 h3 4. c5 h2 5. сб = № 2. 1. Kpg4! Kpe4 2. g6! h6 (2... hg 3. fg f5 4. Kpg5 f4 5. h5 f3 6. h6 gh 7. Kph6 =) 3. Kph5 Kp:f5 пат. №3. 1... c4! 2. de (2. d4? cd 3. cd c3! - + ; 2. Kpf3 c5! 3.Kpe3Kpd7=) 2... c5! 3. Kpg4 Kpc7 4. Kpf5 КрЬб 5. Kp:e5 Kpa5 6. Kpd5 Kpa4 7. Kp:c5 a5 = № 4. 1. Kpd4 d6 2. КреЗ! d5 3. Kpd4! b4 4. Kp:d5 b3 5. Креб Kpb8 6. Kpb6 b2 7. a7+ Kpa8 8. Краб Ь1Ф(Л) пат. №5.1. Креб Kpd8 2. Kpd5 Kp:d7 3. Kpe4! (3. Kpe5? Kpe7 4. Kpd4 Kpf6 5. Kpe4g4 6. Kpf4g3 7. Kp:g3 Kp:f5 - + ) 3... Kpd6 (3... Kpe7 4. Kpf3 Kpf7 5. Kpg3 Kpf6 6. Kpg4 =) 4. Kpf3 Kpe5 5. Kpg4 Kpf6 6. Kph5 Kp:f5 пат. №6.1. Kpe4! (1. КреЗ? Kpg7 2. Kpb3 Kpg6 3. Kpa4 сб 4. Kpa5 Kph5 5. a4 d5 6. cd cd 7. Kpb5 c4 - +) 1... сб 2. Kpf5 d5 3. Kpe5 d4 ( 3...dc 4. Kpe4) 4. Kpe4 Kpg7 5. Kpd3 ( 5. Kpf4? Kpg6 6. Kpg4 Kph6 7. a3 Kpg6 8. h5 Kph6 9. a4 d3 10. Kpf3 Kp:h5 11. КреЗ Kpg4 12. Kp:d3 Kpf3 - +) 5... Kpg6 6. Kpcl Kpf5! (6... Kph5 7. Kpb3 Kp:h4 8. Kpa4 d3 9. Kpa5 d2 10. a4 dlO пат.) 7. h5! Kpg5 8. Kpb3! (8. h6? Kp:h6 9. Kpb3 d3! - + ) 8... Kph6 9. a3! ( 9. Kpa4? d3 10. Kpa5 d2 11. a4 Kpg5 - +) 9... Kpg710. Kpcl ( 10. h6 Kph7! - +) 10... Kph7(10... Kpf6 H.h6Kpg6 12.h7Kp:h7 13. Kpb3 d3 14. КреЗ Kpg6 15. Kpd3 Kpf5 16. КреЗ Kpe5 17. a4=) 11. Kpb2 Kph6 11. Kpb3 Kp:h5 13. Kpa4! d3 14. Kpa5 dl 15. a4 dl<D =
162 Тема: « Отталкивание ». № 1. 1. Кре4 Kp:gl 2. KpfB! Kpfl 3. Kpg4 Kpe2 4. Kp:h4 Kpf3 5. Kpg5 № 2. 1. Kpe2! (1. Kpc4? Kpf2 2. Kpb5 КреЗ 3. Kpb6 Kpd4 4. Kp:b7 Kpc4=) 1... Kpg2 (1... b5 2. a3! Kpg2 3. КреЗ! + -) 2. a4! Kpg3 3. КреЗ! b6 (3... Kpg2 4. a5 + -) 4. Kpe4! с выигрышем. № 3. 1... Kpe5! 2. Kpf7 Kpf5 3. Kpg7h4! (3...Kpg4 4. Kph6=) 4. ghh5 5. Kpf7 Kpg4 6. Kpf6 Kp:h4 - + № 4. 1. Kpf5! [ 1. hS? Kpg4 2. h3 Kph4 = ; 1. Kpg5? Kpg2 2. h5 Kph3 3. Kpg6 Kpg4! (3... Kph4 4. h3 + -) 4.h3 Kph4 = ] 1... Kpg2 (l...Kpe3 2. h5 Kpf3 3. Kpg5 + -) 2. h5 Kph3 3. Kpg5! (3. Kpg6 Kpg4! 4. h3 Kph4 =) 3... Kp:h2 4. Kpg6 + - № 5. 1. Kpf4! Kph7 2. Kpg5 Kph8 3. Kpg6 Kpg8 4. h7+ Kph8 5.Kph6 b6 6. Kpg6 b5 7. Kph6 b4 8. Kpg5 Kp:h7 9. Kpf6! Kpg8 10. Kpe7! Kpg7 11. Kpd6 Kpf6 12. Kpc5 с выигрышем. №6.1. Kpd4! (1. Kpb5 Kpe4 2. c4 Kpd4 3. c5 Kpd5 4. c6 Kpd6 = ; 1. Kpb4 Kpe4! 2. c4 Kpe5! 3. c5 Креб =) 1... Kpf4 (1... a5 2. c4 a4 3. c5 a3 4. КреЗ + -) 2. c4 Kpf5 3. Kpd5 Kpf6 4. Kpd6 Kpf7 ( Король покидает опасную диагональ) 5. с5 Кре8 6. Крс7! а5 7. сб а4 8. КрЬ7 аЗ 9. с7 а2 10. с8Ф+ с выигрышем. Тема: « Прорыв ». № 1. 1. Kpf4 КрЬЗ 2. с4 de 3. d5 сЗ 4. КреЗ + - № 2. 1. е5! fe 2. g5 bg (2... Kpd7 3. f6 Креб 4. fg Kpf7 5. gh b5 6. Kpe4 b4 7. Kpd3! Kpg8 8. Kpc4 + -) 3. f6! gf 4. h5 g4 5. h6 g3 6. КреЗ f5 7. h7 f4+ 8. Kpf3 e4+ 9. Kpg2 e3 10. h8O + - №3. 1. b4! a) 1... ab 2. a5 Kpd6 (2... c5 3. аб c4+ 4. Kpc2 Креб 5. d5+ ) 3. Kpc2 Kpc7 4. Kpb3 Kpb7 5. Kp:b4 Краб 6. Kpc5 Kpb7 7. d5 cd 8.Kp:b5 + - 6) 1... ba 2. ba a3 3. Kpc2 c5 4. аб +- в) 1... c5 2. baba 3. аб +- №4. 1... g4! [ l...h4?2. g4;l... a4? 2. g4! h4 (2... hg 3. g3 =) 3. Kpb2 Kpb6 = ] 2. Kp:b3 h4! 3. ghg3 4. fg e3 5. Kpc2 e2 6. Kpd2 a4 и чер- ные выиграли. №5. 1... g5! [ 1... Kpf6? 2. Kpd5 + -; 1... Kpd6 2. ghgh3. f4 + - ; l...hg 2. fg с идеей 3. h5 + - ] 2. hg [ 2. gh gh 3. f4 ( 3. h6 Kpf7 - +) 3... h3 4. Kpf3 ef - + ] 2... h4 3. КреЗ (3. f4 h3 4. f5 Kpe7 5. Kpf3 e4 - +) 3... Kpf7 4. Kpfl Kpg6 5. Kpg2 Kp:g5 6. Kph3 (6 a3 e4 - +) 6... Kpf4 7. Kp:h4 (7. Kpg2 e4! 8. fe Kpg4 - +) 7... Kp:f3 8. g5 e4 9. g6 e3 10. g7 e2 11. gS<D е1Ф+ 12. Kph5 ФЫ+ 13. Kpg6 Фgl+ 14. Kpf7 O:g8+ 15. Kp:g8 Kpe4 с выигрышем. №6. 1... b5! 2. ba (2. ab a4 3. Kpd3 g4! 4. fge4-+) 2... ba 3. аб Kpc7
163 4. a7 Kpb7 5. а8Ф+ Кр:а8 6. Kpd3 g4! 7. fg е4+ 8. Крс2 аЗ 9. g5 а2 10. КрЬ2 еЗ Il.g6e2 12. g7 а1Ф4- 13. Кр:а1 е1Ф+ Тема: «Активность короля». № 1. 1... с4 2. de Кр:е4 3. Кре2 Kpd4 4. Kpf3 Кр:с4 5. Кре4 КрЬ4 6. Кр:е5 Кр:а4 7. Kpd4 КрЬЗ - + № 2. 1. g3+ fg+ 2. Kpg2 g4 3. hg hg 4. f4 Kph5 5. Kp:g3 + - № 3. 1. c4! (ликвидируя всякую возможность прорыва) 1... be 2. be аЗ 3. c4 Kpd7 4. e4 Kpc7 5. e5 de 6. Kp:e5 Крсб 7. Креб Kpc7 8.Kpd5 + - № 4. 1. a4 Kpc8 (1... Kpb8 2. Kpb6 Kpc8 3.a5 Kpb8 4. a6 ba 5. Kp:a6 Kpc7 6. Kpa7 Kpc8 7. Kpb6 + -) 2. Kpb6 Kpb8 3. a5 Kpc8 4. a6 Kpb8 5. Kpa5! (Можно и 5. a7+ Kpa8 6. Kpc7 b5 7. Kp:d6 b4 8. Крсб! ЬЗ 9. d6 Ь2 10. d7 ЫФ 11. d8Ф+ Kpa7 12. Фа5+ Kpb8 13. ФЬ6+) 5... Kpa7 6. ab Kp:b7 7. Kpb5 + - № 5. 1. Kpg3 Kpf7 2. Kpg4 Kpe7 (2... g6 3. fg+ Kp:g6 4. d5 h5+ 5. Kph4 f5 6. d6 Kpf6 7. ef + -) 3. Kph5 Kpf7 4. e5 fe 5. de аб 6. a3 a5 7. a4 Kpf8 8. Kpg6 Kpg8 e6 Kpf8 10. e7+ с выигрышем. № 6. 1. сб+! be 2. Kpe5 (2. Kpc5 h4 =) 2... h4 (2... Kpe7 3.c5 h4 4. Kpf5 и далее как в основном варианте) 3. с5 Кре7 4. Kpf5 Kpf7 5. Kpg5 Креб 6. Kp:h4 Kpd5 7. Kpg5 Kp:c5 8. h4 Kpd6 9. Kpf6! ( 9. h5? Kpe7 = )9... c5 10. h5 c4 Il.h6c3 12. h7 c2 13. Ь8Фс1Ф 14. Ф<18+ Крсб 15. Фс8+ Тема: «Захват пространства пешками». № 1. 1. а5! Kpg8 2. Kpf6 Kph7 3. Креб Kp:h6 4. Kpd6 Kpg6 5. Крсб Kpf7 6. КрЬб Kpe7 7. Кр:аб + - № 2. 1. Крс4! ( 1. Kpd5? Ь5 2. Крс5 Kpd3 3. Kpb5 Kpd4 - +) 1... Kpd2 2. КрЬ5 КреЗ 3. Крсб! ( 3. Кр:Ь6 Kpd4 - + ) 3... Ь5 4. Kpd7 = № 3. 1. Крс2 Kpd5 ( 1... КрЬ5 2. Kpd3! ) 2. КрЬЗ! Крсб (2... Kpd6 3. Кра4! Крсб 4. Кра5) 3. Крс4 Kpd6 4. Kpb5 Kpd5 5. КрЬб! Крс4 6. Крсб Кр:сЗ 7. Кр:с5+- № 4. 1. Kpf4 Kpg8 2. Кре5 Kpf8 3. Kpd6! Кре8 4. Креб Kpf8 5. Kpd7 Kpg8 6. Kpe7 Kph8 7. Kpd6 (Только теперь можно забирать пешку аЗ ) 7... Kpg8 8. Крс5 Kpf8 9. КрЬ4 и т.д. № 5. 1. Крс5 Kpd8 2. КрЬ5 Крс8 3. Кра5! КрЬ8 (3... Kpd8 4. Краб Крс8 5. Кра7 или 4... Кре7 5. Кра7 ) 4. Краб Кра8 5. КрЬ5 Кра7 6. Крс5 Краб 7. Kpd5 КрЬб 8. Креб Кр:сб 9. Kp:f6 + - № 6. 1. g4! h4 [ 1... hg 2. hg Kpc4 3. g5! Kpc5 4. Краб Kpc4 5. Kp:a7 Kp:b5 6. Kpb7 Kpc5 7. Kpc7 e5 ( 7... Kpd5 8. Kpd7 + -) 8. f5! gf 9. g6 + - ] 2. g5! Kpc4 3. Краб Kpc5 4. Kp:a7 Kp:b5 5. Kpb7 Kpc5 6. Kpc7 Kpd5 7. Kpd7 Kpe4 8. Kp:e6 Kp:f4 9. Kpf6 Kpg3 10. Kp:g6
164 Kp:h3 11. Kph5 Kpg3 12. g6 h3 13. g7 h2 14. g8O>4- Kpf2 15. Фа2+ Kpgl 16. Kpg4hlO 17. Kpg3 + - Тема: «Запасные темпы». № 1. 1. h3! Kph6 2. Kpg3 Kpg6 3. Kpf3 Kpf6 4. КреЗ Креб 5. Kpd4 Kpd6 6. h4! Креб 7. Kpc5 + - № 2. 1. g3 Kpc7 2. Kpd5 Kpd7 3. g4 Kpe7 4. сб + - №3.1. Kpf2 Kpd5 2. КреЗ Kpc4 3. g5 аб 4. h4 a5 5. a4! Kpb4 6. Kp:d3 Kpb3 ( 6... Kp:a4 7. Kpc4 + -) 7. Kpd4 Kpb4 8. Kpd5 + - №4. l.Kpf3( l.Kpf4?g6) 1... g6 (1... Kpe7 2. Kpf4 Креб 3. g3 +-) 2. hg+ Kp:g6 3. Kpf4 h5 4. g3 + - № 5. 1. Kpf3 Kpe5 2. h4! a5 ( 2... h5 3. b4 b5 4. a3 + -) 3. h5 a4 4. h6! b6 (4...b5 5. a3) 5. b4! ab 6. ab b5 7. b4 + - № 6. 1. a4! [ 1. h4? аб! ; 1. h3? g5 2. b3 (2. a4 a5 ) 2... b5 3. a4ba 4. ba a5 : 1. b3? g5! 2. h3 аб 3. a4 a5 - +] 1... b6 ( 1... a5 2. h4 + -; 1... h5 2. gh gh 3. b4 h4 4. h3 + -) 2. Ь4 аб 3. h4 a5 4. b5! h5 5. g5 с выигрышем. Тема: «Переход в пешечный эндшпиль». № 1. l.C:f6gf2. Hdl H:dl 3. Kp:dl Крс5 ( 3... Kpd6 4. Ь4)4. g5! + - № 2. 1. Kd6+ Кре7 2. Л:е8 Л:е8 3. К:е8 Кр:е8 4. е4! g6 5. Kpg3 f5 6. efgf 7. Ь4! e4 8. Kpf4 + - № 3. 1. Л:с7+ Ф:с7 2. Kc5+ КрЬб 3. Ф:с7+ Кр:с7 4. К:еб+ Kpd7 5. K:d8 Kp:d8 6. Ь4+ - № 4. 1. Ле5 Л:е5 2. fe Кре7 3. Kpd3! Kpd7 4. е4 f4 5. Кре2 Креб 6. Кр12! + - № 5. Да. После 2. H:d7 Kp:d7 3. f4 g4 4. g3 gh! 5. gh Креб 6. Kpg3 Kpf6 7. h5 Kpg7 8. Kp:h3 Kph7 = № 6. К ничьей. После 3. Kpf3 [ 3. Ь5 Kp:b5 4. а4+ Креб 5. а5! Ь5 6. Kpd2 Kpd7 7. КреЗ Крс7 8. КрЬ4 Креб 9. g3 fg 10. fg Kpd7 11. Kpc5 Креб = ] 3... Kpd7 4. g3 fg 5. Kp:g3 b5 6. f4 Kpe7 = Тема: «Переход пешечных окончаний в другие». № 1. 1. Крс4! ( 1. Крс5 а4=) 1... Kp:f4 ( 1... а4 2. d5 +-) 2. d5 Кре5 3. Крс5! а4 ( 3... f4 4. d6 Креб 5. Креб 13 6. d7 12 7. d8Ф ПФ 8. Фе8+ ) 4. d6 Креб 5. Креб аЗ 6. d7 а2 7. d8Ф а1Ф 8. Фе8+ Kpf6 9. Ф118+ № 2. 1. аЗ! h5 2. Kpg3! h4+ 3. Kph3 Кр:аЗ 4. c5 a4 5. сб Kpb2 6. c7 a3 7. с8Ф a2 8. ФЬ7+ Kpc2 9. Фаб Kpb2 10. ФЬ5+ Крс2 11. Фа4 КрЬ2 12. ФЬ4+ Крс2 13. ФаЗ Kpbl 14. ФЬЗ+ Kpal 15. Kpg4! h3 16. Фс2 h2 17. Фс1#
165 №3.1. Кре4 Кр:аЗ 2. £5 gf 3. Kp:f5 а5 4. Kp:f6 а4 5. Kpg7! ( 5. g5 Kpb4 6. h5 аЗ - +) Kpb4 6. Kp:h7 аЗ 7. g5 а2 8. g6 а1Ф 9. g7 Фа7 10. Kph8 Фс14 11. h5 ФГ6 12. Kph7 ФЕ5+ 13. Kph6 Ф£5 (13... ФП 14. g8Ф = ) 14. Kph7 ФГ7 15. h6 Kpc5 16. Kph8 = № 4. 1... Kp:c5 2. Kp:e5 Kpc4 3. Kpf6 ( 3. Kpe4 КрсЗ 4. КреЗ Kpb2 5. Kpd2 Kp:a2 6. Kpc2 h6 - + ) 3... КрсЗ 4. Kp:g5 Kpb2 5. Kph6 Кр:а2 6. Kp:h7 КрЬЗ 7. g5 а2 8. g6 а1Ф 9.g7 Фа7 10. Kph8 [10. h4 ФП 11. Kph6 Ф£6+ 12. Kph5 ФЕ5+ 13. Kph6 Фе6+ 14. Kph7 ( 14. Kpg5 Kpc4 15. h5 Kpd4 16. h6 Kpe5 - +) 14... Фе4+ ] 10... Ф<14 11. Kpg8 ( 11. Kph7 ФаЗ+) 11... ФГ6 12. Kph7 ФГ5+ и 13... Ф:ЬЗ - + № 5. Нет. 1... JI:d5 2. cd Kp:g2 3. d6 Kp:h3 4. d7 g4 5. d8Ф g3 6. Фg5 g2 7. ФеЗ+ Kph2 8. Ф£2 h3 9. Kpd3 Kphl 10. Ф13 Kph2 (10... h2? 11. КреЗ Kpgl 12. Фdl#) 11. Фе2 Kphl = № 6. 1. h3 c5 2. Kpbl c4 3. Kpa2 c3! 4. КрЬЗ!! ( 4. Kp:a3 Kpg3! 5. f5 Kpf4 6. f6 КреЗ 7. f7 c2 =) 4... a2 5. Kp:a2 Kpg3 6. f5 Kpf4 7. f6 КреЗ 8. f7 c2 9.18Ф С1Ф 1О.ФЬ6 + Фигуры против пешек Тема: «Слон против пешек». № 1. 1... К:е6 2. de Кр:е6 3. Cc4g5! 4. hg h5 = № 2. 1... Крс5 2. Кре5 Ch7! (2... КрЪ5? 3. Kpd4 КрЪ4 4. КреЗ Кр:а5 5. Kpd2 =, но можно 2... КрЪ4! 3. Kpd4 Ch7! - +) 3. Kpf4 КрЪ4 4. КреЗ Кр:а5 5. Kpd2 КрЪ4 6. Kpcl КрсЗ - + № 3. 1. Крсб Кра7 (1... Кра5 2. Сс7+ Краб 3. СЪб Ъ4 4. аЪ + -) 2. Сс7 Кра8 3. КрЬб! Ъ4 4. аЪ аЗ 5. Се5 а2 6. Крсб + - № 4. 1. СсЗ е4 [ 1... Кре4 2. СЪ2 Kpd5 (2... 13 3. СсЗ Кр14 4. Cd2 Kpg4 5. Cel е4 6. Cd2 Kpf5 7. Cel Kpe5 8.Ce3 =) 3. СсЗ e4 4. Cd2 13 5. КреЗ Kpc4 6. Cel КрЬЗ 7. Kpd2 = ] 2. Cd2 Kpe5 3. Cel 13 4. Ce3 Kpd5 5. Kpel Kpc4 6. Kpd2 = № 5. 1. d5 ed( 1... h3 2. Cc7 ) 2. Kp:d5 Kpf5 3. Cc7 Kpg4 ( 3... g4 4. Cd8 h3 5. Cc7 + -) 4. Kp:e4 Kph3 5. Kpl3 g4+ 6. Kpl2 g3+ 7. Kpl3 ( 7. Kpgl Kpg4 8. e4 Kpg5 9. e5 Kpf5 10. Kpg2 Креб 11. Kpl3 Kpf5 12. СЪ8 Креб 13 Kpf4 Kpd5 =) 7... Kph2 8. e4 Kph3 ( 8... Kpgl 9. C:g3 + -) 9. Cd6 Kph2 10. С14 Kph3 11. e5 g2 12. Kpl2 ( 12. Ce3 glO =) 12... Kpg4 13. Kp:g2 + -. Еще проще 3. Ce7! № 6. 1. Kpd6 d3 [ 1... Kpd3 2. e5 c4 3. e6 c3 4. e7 Kpd2 5. Ca4 d3 6. е8Ф c2 7. Фе5 + - ; 1... a4 2. C:a4 Kpb4 3. e5 c4 4. e6 Kp:a4 5. e7 + - ] 2. e5 d2 3. Ca4 Kpb4 4. Cdl a4 5. еб a3 6. e7 a2 7. е8Ф а1Ф 8. ФЬ8+ Kpc4 9. Се2+ Kpd4 10. ФИ8 + -
166 Тема: «Конь против пешек». №1.1. Kd4+! K:d4 2. Kpf6! Кс2 3. h5 КеЗ 4. Kpg5 Кс4 5. h6 с выигрышем. №2. 1. Kpd3! ( 1. Kpb4Kpal!) 1... Kpal(cl) 2. Ka4! КрЫ 3. Kpd2 Kpal 4. Kpcl! Kp:a2 5. Kpc2 Kpal 6. Kc5 Kpa2 7. Kd3 Kpal 8. Kcl a2 9. КЬЗ #. №3.1. Ka2! Kpf8 2. Kpf6 Kpg8 3. Kpg6 Kph8 4. Kc3 Kpg8 5. h7+ Kph8 6. Kc4+ a2 7. Kg5 + -. При ходе черных позиция ничейная. № 4. 1. g4 Kpf4 2. Kpd7 Ъ5 3. Креб Ъ4 4. Kpf6! Kpf3 (4... ЬЗ 5. g5 Ъ2 6. Kd3+) 5. Kpf5 Kp:f2 6. Kpc4! с выигрышем. №5. 1... Kpd3! ( Занимая оппозицию) 2. Kpf2 Kpd2 3. Kpf3 Kpd3 4. Kpf4 Kpd4 5. Kpf5 Kp:e3 6. Kpe5 Kpd3 7. Kpd6 = № 6. 1. h3 Kpg3 2. Kg5 Kpf4 3. Ke4 Kpf3 4. Kpd4 Kpf4 5. Kpd5 Kpf5 6. Kc3! Kpf4 7. Ke2+ Kpf3 8. Kgl Kpg2 9. Kpe4 Kp:gl 10. Kpf3! + - Тема: «Ладья против пешек». №1.1. ЛЫ+! Крс4 2. Краб! а4 3. Краб аЗ 4. Кра4 а2 5. Ла1 + - №2.1. Крс4! ( 1. Ла8+? КрЪ2 2. Крс4 Крс2 3. ЛЬ8 Ъ2 4. ЛЬ2+ КрЫ 5. КрЪЗКраП =) 1...Ъ2 2. Ла8+( 2. КреЗ ЫК+ = ) 2... КрЫ 3. КрЪЗ Kpcl 4. Лс8+ КрЫ 5. ЛЪ8! ( 5. Лс2? Kpal ) 5... Kpcl 6. Кра2 + - №3. 1... КреЗ! 2. КрЫ (2. Kpdl Kpd3 =) 2... Лаб 3. Ъ7 ЛЪ6+ 4. Kpcl ЛЬб! 5. Kpdl Kpd3 6. Kpel КреЗ 7. Kpfl Kpf3 8. Kpgl Hg6+ 9. Kpfl ЛИ6! = № 4. 1... Kpc5 2. КрЪ2 ЫФ! 3. Л:Ы Kpd4 4. Kpc2 КреЗ 5. Kpdl Kpf3 6. ЛИ КреЗ! = № 5. 1. Ла1+ Kpb8 2. ЛЫ+ Kpc8 3. Ла1 Kpd8 4. Kpd6 Кре8 5. Креб Kpf8 6. Kpf6 Kpg8 7. Ла8+ Kph7 8. Ла7+ Kph6 9. Ла8 Kph5 10. Kpf5 Kph4 11. Kpf4Kph5 = № 6. 1. Kpd3! [ 1. Kpd2 Kpe4! 2. Kpe2 Kpd4! 3. Kpd2 ( 3. Kp:f2 Kpd3 4. Kpel КреЗ = ) 3... Kpe4 = ] 1... Kpf4 2. Лс1 Kpf3 (2...Kpe5 3. Kp:c2 Kpd4 4. Kpd2 + -) 3. ЛП! Kpg2 4. Kpe2 Kpg3 5. Ла1 Kpg2 6. Лс1 Kpg3 7. ЛП! + - Тема: «Одноцветные слоны». № 1. 1... Ce2! (1 ...Cd3 или 1... Cc4 2.Ch5! Cb5 3. Cg4n4. Cd7 +-) 2. Cf7 Cb5 3. Ch5 Kpe5 4. Cg4 Kpd6 = № 2. 1. Kpd7 Kph7 2. Kpe8 Kpg6 3. Cf8 Cel 4. Cg7 Ca3 5. Cb2 Cb4 6. СсЗ Ca3 7. Ca5 с последующим Cd8-c7 с выигрышем. Без пешки еб бы- ла бы ничья, ввиду 7... Kpf6 и 8... Креб. № 3. 1. f4 Ссб 2. Cd3+ Kpf6 3. Kpd4 и белые легко выигрывают, перево- дя короля на Ь6 и надвигая пешку “с”.
167 №4. 1. Ca7! Cal 2. КрЫ СеЗ 3. Крс2 Cal 4. Cd4! C:d4 5. Kp:d3 Cal 6. Kpe4! + - № 5. 1. Cf7+ Kpd4 2. C:b3 КреЗ 3. Cc2 ( 3. Cdl Kpd2 4. Cg4 e3+ 5. Kpb2 Cd3 6. Kpb3 Ce2 7. Cd7 Cf3 8. Cb5 Ce4 и 9... Cd3 ) 3... e3 4. Kpcl! e2 5. Cdl! el К 6. Ch5! (6. Ca4(g4) Kd3+ ; 6. Ce2 Cc2 7. Cfl Kf3 8. Cb5 Kd4 9. Cc4 Kp:c4) 6... Cc2 7. Ce2 Kg2 8. Cdl Cf5 9. Cc2 = ; или 5... elC 6.Ca4! = №6. 1. g5! fg( l...C:g5 2.Cd6! + -) 2. f6 Kpe8 3. Ca5 g4 ( 3... Kpf7 4.C:c7 Cd2 5.Cb6 Cf4 б.СеЗ! Cc5 7.Cg5 + -) 4.C:c7 Cd2 (4...C:c7 5. Kp:c7 g3 6. Kpd6 g2 7. c7 glO 8. с8Ф+ Kpf7 9. Фе6+) 5. Краб! Cb4 6. Cg3 Kpd8 7. Kpb7 Ca5 8. Cel Cc7 9. Ch4! + - Тема: «Два слона в эндшпиле». № 1. После 1. JId8 JI:d8 2. C:d8 белый король идет на Ь5, выигрывая пешку “а5”. Далее пешка “а” проходит в ферзи. №2. 1. КреЗ! Ь6( l...Kd7 2.Ce7 Лс8+ 3. Kpb2)2. ab ab 3. С:с5 Ьс 4. Себ+ Kpf8 5. Крс4 № 3. 1... Сс1, затем Kf4, перевести короля на h3 и сыграть Kd3. № 4. 1... Лс8! 2. Cdl ( 2. Л:с8 С:с8 3. g4 СеЗ ) 2... Л:с2 3. С:с2 Кре5 4. g4 СеЗ 5. Kpf3 Kpd4 6. СЬЗ СЬ7 - + № 5. 1... КЬЗ 2. Cd2 (2. СЬ2 Ка4 3. Cf6 Креб 4. Сс8 КЬс5 5. Cd8 КЬб 6. С:Ь6 Кр:Ь6 7. Kpd2 Крс7 - +) 2... K:d2 3. Kp:d2 Ке4+ 4. Крс2 ( 4. Кре2 Креб 5. Сс8 Кс5 - +) 4... K:f2 5. C:b5 K:h3 6. а4 g5 7. а5 Крс5 8. Cfl (8. аб КрЬб 9. fg K:g5 10. Се2 Ке4 11. Сс4 е5 12. Себ Kd6-+) 8...g4- + № 6. 1... Kg4 2. Cel ( 2. Cel f4 3. gf Cd8 4. Cb3 Ch4 5. Cdl K:e3 6. fe Cel 7. Kpfl C:b4 8. Kpf2 Ca5 9. Cc2 Cd8 10. Cdl Ch4+ 11. Kpgl Kpf6 12. Kpfl Cg3 13. Kpgl C:h2+ 14. Kp:h2 f2 15. Ce2 b4 - +) 2... Cd8 3. Cd2 Cf6 4. Cel ( 4. Cc3 f4 5. ef Kh6 6. Kpfl Kf5 7. g4 C:d4 8. C:d4 K:d4 9. Kpel Кеб 10. f5 Kf4 11. Kpd2 Kpf6 ) 4... f4 5. Cb3 fg 6. bg (6. fg K:h2 ) 6... K: f2 7. Cd2 Kg4 - + Тема: «Разноцветные слоны при ладьях и ферзях». № 1. 1.Ф:П+! Л:П 2. Лс18+ Kph7 3. C:f7 № 2. 1. с4! Ф:с4 (1... С:с4 2. Hd8 ) 2. Фf6 Фа2 3. СЬ2 Фс4 4. Фе5 Себ 5. Hd8 f6 6. ФТ6 ФТ4+ 7. Kpgl ФеЗ+ 8. Kphl Фе1+ 9. Kph2 Kph6 10. h4 + - № 3. 1. Л18+ Kp:e5 (1... Kpg4 2. Cc5 Ла1 3. Kpc7 Лс1 4. Kpd6 ) 2. Ch2+ Kpd4 3. Hf4 Ла1 4. Л:е4 Kp:e4 5. Kpb7 ЛЫ (5... Kpd5 6. Ь6 Крс5 7. а8Ф Л:а8 8. Cgl+) 6. а8Ф Л:Л2 7. Краб+ КреЗ 8. Фа7+ Kpf3 9. Ф17+ Kpg3 10. Фс7+ Kph3 11. ФсЗ+ Kpg4 12. Фd4+ Kpf3 13. Фf6+ с выигрышем.
168 №4. 1. Ла7! JI:d7 (1... Лс8+ 2. КрЪ7 Л18 3. Крс7 и 4. ЛЫ6+-)2. Kp:d7 Cf8 (2... Kpf7 3. Cg6+ Kpf8 4. Креб Cd8 5. Kp:d6 + -) 3. Kpe8 Cg7 4. Cf5 e4 5. C:e4 Kpe5 6. Kpf7 Cf6 7. Kpg6 Ce7 8. Kpg7 Cd8 9. Kp:h6 Kpf6 10.f4 + - № 5. 1. Cc4+ Kpg7 (1... Kpf8 2.ЛП+ ; 1... Kph8 2. Ле8+ ; 1... Kph7 2. Ле7+ Kpg6 3. C:a6 Cd8 4. Cd3+! + -) 2. Ле7+ Kpf8 ( 2... Kpf6 3. Ле6+ Kpf5 4. Kph3! с угрозой 5. Лсб! + -) 3. Л17+ Kpe8 4. ЛГ6 ( > 5. КрйЗ ) 4... Cd8 5. СЪ5+! + - № 6. 1. Ф116+! ( Хуже 1. Cg6 из-за 1... Cg7 2. Ф:йЗ е5 3. Феб ФЬ4 с ничь- ей или 3. de ФГ6 с неясной игрой) 1... Cg7 (1... Kpg8 2. Ch7 + - ; 1... Кре8 2. Феб! + -) 2. Феб Cf6 3. Cg6 Kpg7 4. Ф17+ Kph6 5. Cf5! Kpg5 6. Фg6+ Kpf4 7. Фg4+ КреЗ 8. Фе4+ Kpf2 ( 8... Kpd2 9. ФаЗ+ Kpel 10. ФеЗ+ Kpdl 11. Cd3) 9. Cg4 Kpg3 10. Ф13+ Kph4 11. Ce6 Kpg5 12. ФГ5+ Kph6 13. Cf7 Kpg7 14. Фg6+ Kpf8 15. Фg8# Ладья и пешка против ладьи Тема: «Ладьи и крайняя пешка против ладьи». № 1. 1. ЛЫ! (1. КрЬб? Ла7 2. ЛЫ ЛЪ7+! =) 1... Крс7 ( 1... Ла7 2. ЛЬ8+ Крс7 3. КрЬ5!) 2. ЛЬ7+ Креб 3. а7 Лg8 4. Краб Ле8 5. ЛЫ Крс7 6. Лс1+ Kpd6 7. КрЬ7 Ле7+ 8. КрЬ8 Ле8+ 9. Лс8 с выигрышем. № 2. 1... Крс5 [1... КрЪ5? 2. Kpd6 КрЬб 3. ЛЫ+ Кр:а7 (3... Краб 4. Крс7! Л:а7+ 5. Креб ) 4. Крс7 + -] 2. Kpd7 КрЬб 3. ЛЫ+ Крс5! 4. ЛЬ7 ЛЬ8! ( 4... Kpd5 5. ЛЪ5+ Крс4 6. Ла5 КрЪ4 7. Ла1 КрЪ5 8. Крс7 + -) 5. Крс7 Ла8 6. Kpd7 ЛЬ8. Ничья. № 3.1... Kpf6! (1... Ле7? 2. Kpd4 Лс17+ 3. Крс5 Ле7 4. КрЬб + -) 2. Kpd5 Kpf5! 3. Креб Kpf4 4. КрЬб ЛГ6+ = № 4. 1. ЛаЗ! Kpd2 2. Kpg3 Крс2 3. Kpf4 КрЪ2 4. Лаб! ( 4. Ла5 КрЪЗ 5. Кре5 КрЪ4 6. Ла1 Крс5! =) 4... КреЗ 5. Кре5 КрЪ4 6. Kpd6 КрЪ5 7. Ла1 КрЬб 8. ЛЫ+ Краб 9. Крс7 Л:а7+ 10. Креб + - №5.1. Kpg8 Лg6+ ( 1... Кре5 2. Ле7+ Kpd6 3. Ла7) 2. Kpf8 ЛГ6+ 3. Кре8 Kpf5 4. Л17 Kpg6 5. h7 Лаб 6. ЛГ6+! с выигрышем. №6. 1... ЛЙ2 2. аб ( 2. ЛЫ+ Кра4) 2... ЛЬ6+ 3. Крс7 ЛЬ7+ 4. Kpd6 ЛЬ6+ 5. Кре5 ЛЬ5+ 6. Kpf6 ЛЬ8! 7. а7 Ла8 8. Кре7 Крс5! (отталкивание, плохо 8... КрЪ5? из-за 9. Kpd6 + -) 9. Kpd7 КрЬб 10. ЛЫ+Крс5! = Тема: «Ладья и не крайняя пешка против ладьи». № 1. 1... Лс8+ 2. Кре7 Лс7+ 3. Креб Лс8 4. Kpd7 Ла8 5. Ла1 ЛЪ8! Ничья. № 2. 1... Лс8+ 2. Кре7 Лс7+ 3. Kpf6! ( 3. Креб Лс8 ) 3... Лсб+ 4. Кре5 Лс5+ (4... Лс8 5. Лg6! Kph7 6. Лсб! Ла8 7. Kpf6 и далее Леб-е8 ) 5. Kpd6 Лс8 6. Ле1! Л18 7. Ле8 Kpg7 8. Л:18 Kp:f8 9. Креб + -
169 № 3. 1. Ле8 Ла1 2. KpfB! Kpg6 3. П Kpf6 4. Лс8 Ла2 5. Лс6+ №4. 1... ЛЬ.4! (На длинную сторону! ) 2. Kpd7 Kpd5! (2... ЛН7+? 3. Крсб JIh6 4. Ле8+ с выигрышем.) 3. Крс7 ( 3. Ле8 ЛЛ6 ) З...Лс4+! ( 3... Лйб? 4. Лg8! + -) 4. КрЬ7 Лс1 5. d7 Kpd6 = № 5. 1... Ле1 2. Kpd6! (2. Крсб Лdl =) 2... Крс8 3. Лс7+! (3. Ла8+КрЬ7 4. ЛЛ8 Лdl! 5. Креб Крс7 = ) 3... КрЬ8 (3... Kpd8? 4. ЛЛ7 Крс8 5. ЛЛ8+ КрЬ7 6. Kpd7 Лgl 7. d6 Лg7+ 8. Креб Лg6+ 9. Кре7 Лg7+ 10. Kpf6 Лd7 11. Креб + -) 4. Ле7! ( 4. ЛЛ7 Крс8! ) 4... Лdl 5. Крсб Лс1+ 6. Kpd7 ЛЫ 7. Ле2! ( 7. d6 КрЬ7! =) 7... ЛЛ7+ 8. Крсб Лс7+ 9. Kpd6 Лс1 10. ЛИ2! КрЬ7 11. ЛЛ7+ КрЬб (11... КрЬ8 12. ЛЛ8+ ) 12. JIh8! КрЬ7 13. Kpd7 Лс7+ 14. Креб Лg7 15. d6 с выигрышем. №6. 1. ЛgЗ ( Сначала надо передать противнику очередь хода. Не полу- чается 1. Kpd4 Лd8+ 2. Крс5 Ле8 3. Kpd5 Лd8+ 4. Крсб Ле8 5. Ле1 Kpg5 6. Kpd6 Ла8! 7. е5 Лаб+ 8. Kpd5 Ла5+ 9. Kpd4 Ла7 10. еб Kpf6 =) 1... Kph4 ( Если 1... Kph6, то уже можно выходить коро- лем: 2. Kpf4 Л18+ 3. Кре5 Ле8+ 4. Kpf6! Л18+ 5. Кре7 и 6. е5 + -) 2. Лg2 Kph5 3. Лgl! Ла8 (3... Kph4 4. е5! Л:е5+ 5. Kpf4) 4. е5 Ла4! 5. еб! Kph6 ( 5... Лаб 6. Кре4! Л:еб+ 7. Kpf5 + -) 6. е7! Ла8 7. Kpf4 Ле8 8. Kpf5 Л:е7 9. Kpf6 с выигрышем. Коневые окончания Тема: « Конь и пешка против коня ». № l.l...Kf6+( 1...К18+2. Kpd8 + -) 2. Kpd8 Ке8 3. Кеб! Kd6(3... Kf6 4. Kg5+ и 5. Ke4 + -) 4. Kpd7 Ке8 5. Kg5+ № 2. 1. Kb5 Ke7 2. КрЬ7 Кеб 3. Kd4 Ка5+ 4. КрЬ8 Кс4 5. а7 КЪб 6. КрЬ7 Ка8! 7. Кеб!! + - ( 7. Кр:а8 Крс7! =) № 3. 1. КЬЗ! Ка7 ( 1... Кре4 2. Ка5 Кре5 3. Крс7 Kd6 4. Кс4 + -) 2. КрЬ7 КЬ5 3. КрЬб Kd6 4. Крс5 Кс8 5. Kd4 Кре4 6. Kb5 Kpd3 7. Kd6 Ка7 8. КрЬб № 4. 1. Kd2 Kpg7 2. Кс4 КЫ ( 2... Кс2 3. Ь5 Ке1 4. Ь6 Kd3+ 5. КрЬ5 + -) 3. Kpd4! (3. Ь5? КсЗ 4. Ь6 Ка4+ =) 3... Kpf7 4. Ь5 Кре7 5. Ь6 Kpd7 6. Крс5 КсЗ 7. Ке5+ Крс8 8. Крсб + - № 5. 1. КрЬ8 КЬ5! 2. Kpb7 Kd6+ 3. Кра7 КП! 4. Кеб [ 4. Kpb8(a8) Kd8 ; 4. Kpb7 Kd6+ = ] 4... КрЬ5! 5. Kd4+ Кра5 6. Ксб+ КрЬ5! 7. КЬ4! Kd8! ( 7... Кр:Ь4? 8. КрЬ8! Ке5 9. Крс7 + -) 8. КрЬ8 Ксб+ 9. КрЬ7 Ка5+ 10. Крс7 Кеб! = № 6. 1. КЬ4 Крс5 [1... Кре7 2. Kd5+ Креб 3. КЬб Ке5 4. Кра8 Кеб 5. Кс4и 6. Ка5 + - ; 1... Крс7 2. Kd5+ Kpd6 3. КЪб + - ; 1... Креб 2. Kd3 ( с угрозой 3. Кс5+ ) 2... Kpd6 3. Kf4 см. основной вариант ] 2. Kd3+ Kpd5 3. Kf4+ Крсб 4. Kg6 Kpd5 ( 4... Kpc5 5. Kf8 Ke5 6. Kpa8 Кеб 7. Кеб+ и 8. Kd8 + -) 5. Kf8 Ке5 6. КрЬб Кеб 7. Крс7!
170 (Не допуская 7... Kpd6) 7... Kb4 ( 7... Kpc5 8. Kd7+ Kpd5 9. Ke5! Kb4 10. КрЬб + -) 8. Kd7 Кеб ( 8... Каб 9. КрЬб ; 8... Крс4 9. Kpd6 Каб 10. Кс5 КЬ8 П.Крс7 + -)9. Ке5! КЬ4 10. КрЪ6+- Тема: «Конь и две пешки против коня ». №1.1. Кеб+ Kpg8 2. g6 Ке5+ 3. Kpf5 Kf3 4. h6 Kh4+ 5. Kpf6 Kf3 6. Kg5 + - № 2. 1. Kpe5 Kc8 2. Креб K:e7 3. Kc5! Kg6 4. f7+ Kpd8 ( 4... Kpf8 5. Kpf6 + -) 5. Kpf6 Kf8 6. Кеб+ с выигрышем. №3.1. Kb6+ Kpc7 2. Kpc5 Kf5 3. d6+ Kpd8 4. e6 Kpe8 5. Kd5! Kg7 6. Kf6+ Kpf8 7. e7+ Kpf7 8. с8Ф+ K:e8 9. K:e8 Kp:e8 10. Креб + - № 4. 1... Kph3! 2. Kpfl! ( 2. Kpe2 Kpg2 3. КреЗ Kp:hl 4. Kpf2 e3+ 5. Kpfl e2+ с выигрышем) 2... e3 3. Kpe2 Kpg2 4. Кр:еЗ Ke4! 5. Кре2 Kg3+ с выигрышем. №5. 1... Креб 2. Kpg3 Kpf5 3. Kpf3 [ 3. Kd3 Kpe4 4. Kc5+ Kpf5 5. Kpf3 Kfl 6. h3 ( 6. h4 Kh2+ 7. Kpg3 Kfl+ 8. Kpf2 Kp:f4 = ) 6... Kd2+ 7. Kpg3 Kfl = ] 3... Kfl 4. h3 (4. h4 Kd2+ 5. Kpc2 Kc4 6. Kpd3 Kp:f4 7. Kp:c4 Kpf5 =) 4... Kd2+ 5. Kpe2 Kc4 6. Kpd3 ( 6. Kd3 Kpe4 7. h4Kb2 = )6... Kb6 = №6. 1. b7! ( 1. e7? Kpf7 2. b7 Kd6+ 3. Kpe5 K:b7 4. Kpd5 Ka5! =) l...Kd6+ 2. Kpd4! (2.Kpd5? K:b7 = ) 2... K:b7 3. Kpd5! Kpg7 [ 3... Kc5 4. e7 Кеб ( 4...Каб 5. Kpd6 Kpf7 6. Kd8+ Kpe8 7. Кеб Kpf7 8. Kg7! Ke7 9. Kpd7 Kpf6 10. Ke8+ + -) 5. Kpd6 Kg7 6. Kpd7 Kpf5 7. Kd4+ Kpe5 8. Кеб Kh5 9. Kpd8 Kf6 10. Kf8 и 11. Kh7 + - ] 4. Kd8! K:d8 5.e7 + - Тема: « Многопешечные коневые окончания ». № 1. 1. Кра2! (Цугцванг) 1... Kpd6 ( 1... Кре5 2. Kf6! Kh6 3. Kg4+) 2. Ке7! Kh6 3. Kf5+ № 2. 1. Kh4! [ 1. h4? Kf3+ 2. Kph5 ( 2. Kpf6 K:h4! =) 2... КреЗ ; 1. Ke5 Kg2 ; 1. Kph4 Kpf3! 2. Kph5 Kpg3 3. h4 Kf3 = ] 1... Kd3 2. Kg2! Kpf3 3.h4Kp:g2 4.h5+- № 3. 1... Kd6! 2. Kpd2 ( 2. Ксб+ КреЗ! 3. Ke7 d2+ 4. Kpdl Ke4 5. Kd5+ Kpc4 6. Kb6+ Kpd3 - +) 2... Kc4+ 3. Kpcl d2+ 4. Kpc2 КреЗ 5. Kb5 Ka3+! 6.K:a3Kpe2 № 4. 1... K:b3! 2. K:b3 c4+ 3. Kpc2 cb+ 4. Kp:b3 Kpe4! 5. Kpc2 Kpf3! 6. Kpdl (6. Kpd3 Kp:g3 7. a4 f4 - +) 6... Kp:g3 - + №5.1. f6! gf 2. h5 K:g3 3. h6 Kf5 4. h7 Kd6+ 5. Kpb4 Kf7 6. Кеб! ( с уг- розой 7. Kc5#) 6... Kpb7 7. Kd8+ K:d8 8. И8Ф + - № 6. 1... Kb2+! 2. Kpb3 ( 2. Kpa5 КреЗ 3. b6 Kp:f2 4. Ь7 (11Ф 5. Ь8Ф Фа4+ 6. КрЬб ФЬЗ+ или 2. Kpb4 Kd3+ - +) 2... КреЗ! 3. Крс2 Кс4!
171 ( 3... Kp:f2? 4. Kp:d2 Kc4+ 5. Kpd3 Ka3 6. b6 + -) 4. Kdl+ Kpe2 5. Kc3+ (5. a4 Ka3+ 6. КреЗ Kp:dl 7. b6 Kpcl 8. b7 dlO 9. Ь8Ф Od2+ 10. КрЬЗ ФЬ2#) 5... Kpel 6. a4 Ke3+ 7. Kpd3 Kd5! - + Тема: « Тактические возможности коневого эндшпиля ». № 1. l.h7Kpg7 2.K:f7! Kp:h7 3. Kh6 d2 4. Kg4 (11Фпат. № 2. 1. b6+ Kp:b6 2. Kc8+ K:c8 3. Креб b2 4. g7b^ 5. g8Ф ФЬЗ+ 6. Kpd7 Ф^8 пат. № 3. 1. K:b5 ab 2. Kpd5 Kpc2 3. b4+ - №4. l.K:h6! Креб [ 1... gh2. g5 hg ( 2... Креб 3.gh Kpf7 4. b7! Kpg8 5. Kpg2 Kph7 6. Kpf3 Kp:h6 7. Kpe4 Kp:h5 8. Kpd5 Kb8 9. Kpd6 + -) 3. h6 Ke7 4. h7 Kg6 5. Kpg2 с маршем короля на g5 ] 2. Kf5 K:a5 3. K:g7+ Kpf7 4. Kf5 Kb7 5. g5 + - № 5. 1. Kf8! Kp:f8 2. Креб Kg7+ (2... Kpg8 3. Kpe7 Kg7 4. hg h5 5. Kp:d6 Kp:g7 6. Kpe7 h4 7. d6 h3 8. d7 h2 9. (18Ф ЫФ 10. Ф18+ Kph7 11. Ф17+ Kph8 12. ФТ6+ Kph7 13. e5 + -) 3. hg Kp:g7 4. Kp:d6 и т.д. №6. 1. e5! (1. Kc7+? K:c7 2. d6 e5! + -) l...Kpb7( l...fe2. Kc7+K:c7 3. d6 Kpb7 4. d7 + -) 2. d6 Kpc8 3. Kc7! K:c7 4. efl ( 4. de fe - +) 4... Kd5 5. fg Kf6 6. Kph3! ( 6. h6? Kg4+) 6... Kg8 7. Kph4 f6 (иначе 8. Kpg5 и 9. h6 + -) 8. h6 K:h6 9. Kph5 Kg8 10. Kpg6 f5 11. Kpf7 Kh6+ 12. Kpe8 + - Ферзевые окончания Тема: «Стратегические идеи, характерные для ферзевых окончаний ». № 1. 1. Ь5! cb 2. сб Фе2 3. с 7 Фс4 4. Фd7! и далее король уходит от ша- хов на Ь7, а черная пешка “Ь” только помогает ему в этом. № 2. 1. Фf4+ ( 1. Ф12? Kpg5 - +) 1... Фg4 2. ФеЗ! Ь6 3. Фе7+ Фg5 4. Фе4+ Фg4 5. ФеЗ! ( Цугцванг повторяется) 5... Ь5 6. Фе7+ Фg5 7. Фе4+ Фg4 8. ФеЗ Ь4 9. Фе7+ Фg5 10. Ф:Ь4+ Фg4 11. Фе7+ Фg5 12. Фе4+ Фg4 13. ФеЗ + - № 3. 1. ФdЗ+ КрЬ4 2. Фаб! с4 3. ФЬ6+ Кра4 4. Фсб+! ( 4. аЗ? сЗ+ 5. Кра2 Ф17+и 6... Фс4) 4... Кра5 (или 4... КрЬ4 5. сЗ+ Кра5 6. а4 Фе 2+ 7. КраЗ с матом) 5. а4 сЗ+ 6. КраЗ Фе2 7. ФЬ7! с неотвратимой уг- розой 8. Фа7+ Фаб 9. Фс5+ № 4. Да. 1... Фd4! 2. Креб! ( 2. Креб? Фf6+ 3. Kpd7 Феб+! =) 2... Фе4 3. Крс5 Фе5 (3... Фе7+ 4. КрЬ5 ФЬ7+ 5. Крс4 + -) 4. Крс4 Феб 5. Kpd4! Фd7 6. Крс5 Фс7+ 7. КрЬ5! ФЬ7+ 8. Крс4 Фаб+ 9. Кр:сЗ + - №5. 1... Ф13! ( 1... ФА+? 2. Kph4) 2. Фf8+(2.Фd5 ФА 3.Kph4f6- + ) 2... Kph7 3. Фс5 ФА+ 4. Kph4 Фg2! 5. h3 Фе4+ 6. g4 (проигрывало
172 и 6. Kpg5 Kpg7 7. Фс7 ФеЗ+ 8. Kph4 Kph6 9. ФГ4+ g5+!) 6... ФГ4! 7. Фс7 (7. Ф(15 ФП+ 8. Kpg5 f6 или 7. Феб Kph6 - +) 7... hg 8. hg ФЛ2+ 9. Kpg5 Ф116+ 10. Kpf6 ФГ4# №6. 1. ФГ5 f6 (1... Фс7 2. h4 с угрозой 3. hg hg 4. Ф117#. Упорнее было 1... Фе1 2. Ф:17+ Kph4 3. Фс4! ФgЗ+ 4. Kpgl Фе1+ 5. ФП ФЪ4 6. ФП+! КрЫ 7. Фе2 + -) 2. Феб! (2. ФТ6 Фе1) 2...Ф:Ъ5 (2...Kpg6 3. Ъб + -) 3. Ф17+ Kph4 4. Фg6 h5 5. Фе4 g4 6. ФТ4 с выигрышем. Тема: «Ферзь и пешка против ферзя». № 1. 1. Фе5+ Kpd7 (Если король идет на любое другое поле, то следует 2. Kpg7 Фа7 3. Kph8 ) 2. Ф<15+ Крс8 3. Kpf7 Фа7 4. Ф68+ №2. 1. ФЛ4! Ф17 2. Фg5+ КрЬб 3. Kpd8 ФЛ7 5. ФеЗ+ ( 5. е8Ф? Фс7#) 5... КрЪ7 6. ФЪЗ+ № 3. 1. ФЪ4+ а) 1... Кра8 2. Фе4+ Кра7 3. ФЬ.4! Ф17 4. Фс14+ и 5. Kpd8 б) 1... Краб 2. ФЬ.4! Ф17 3. Фа4 КрЪ7 4. Фсб+ и 5. Kpd8 №4. 1. Kpg7! Фg4+ 2. Kpf6 ФЛ4+ ( 2... Ф13+ 3. Кре7 ФаЗ+ 4. Фd6 ФеЗ+ 5. Kpd8 ) 3. Креб Фg4+ 4. Кре7 ФЪ4(Л4)+ 5. Кре8 Фа4+ 6. Kpd8! Фа8+ 7. Кре7 ФаЗ+ 8. Фd6! ФеЗ+ 9. Kpd8 №5. 1. ФЪ4! а) 1... Ф<±5(£3) 2. Фа4+ КрЬб 3. ФЪЗ+!! Ф:ЪЗ 4. Ъ8Ф+ б) 1... Фg2 2. ФаЗ+ КрЬб 3. ФЪ2+! в) 1... ФЫ! 2. ФаЗ+ КрЬб 3. ФЪ2+ Крсб (3... Крс7 4. ФЛ2+!! ; 3... Краб 4. Фа2+ КрЬб 5. ФЫ+!) 4. Кра7 Ф117 5. ФЪ6+ Крс4 (5... Kpd5 6. Кра8 + -) 6. Фсб+ и 7. Кра8 № 6. 1. Kpfl Ф17+ 2. Kpgl Фа7+ 3. Kphl Фа8 4. Фg2 Фg8 5. Kpgl КрЫ 6.ФП+КрЪ2 7. Ф18 Ладейные окончания Тема: «Ладья и две пешки против ладьи». № 1. 1... Kpd6 2. Ла1! Кр:сб 3. ЛЫ! Л68 4. Креб Лg8 5. Лс1+ КрЪ7 6. Лgl ЛЛ8 7. ЛЫ Лg8 8. Kpf7 Л68 9. Кре7 Крс7 10. Лс1+ № 2. а) 1... ЛЪЗ+ 2. Kpf2 ЛЪ2+ (2... ЛЪ4? 3. ЛГ5+ Kpg7 4. Kpg3 ЛЪЗ+ 5. Л13 + -) 3. КреЗ ЛЪЗ+ 4. Kpd2 ЛЪ4! 5. ЛГ5+ Kpg7 (5... Kpg6? 6. h5+) 6. Лg5+ Kpf6(h6) = б) при черной ладье на cl ничьей добиться не удается. 1... ЛсЗ+ 2. Kpf2 Лс2+ 3. КреЗ ЛсЗ+ ( 3... Лс4 4. ЛГ5+ Kpg7 5. ЛГ4 + -) 4. Kpd4 ЛЛЗ ( 4... ЛаЗ 5. ЛГ5+ и 6. Кре4) 5. ЛГ5+ Kpg7 6. h5 Kph6 7. ЛГ6+ Kpg7 8. Лg6+ Kph7 9. Kpe4 + - № 3. а) для выигрыша белый король должен занять такое поле на 2-й горизонтали, цвет которого противоположен цвету ноля, на кото- ром в данный момент расположена ладья противника. 1. Кра2! ЛЙЗ 2. КрЪ2 ЛgЗ 3. Крс2 ЛЙЗ 4. Kpd2 ЛgЗ 5. Кре2 ЛЛЗ 6. Kpf2 ЛаЗ 7. Лс7 ЛЙЗ 8. Лс5 Kpg7 9. Kpg2 ЛЛ4 10. Kpg3 ЛЫ
173 11. Лс7+ с выигрышем. б) при своем ходе черные добиваются ничьей двумя путями: 1... JIg2 2. КрЫ ЛЬ2 3. Kpcl Лg2 4. Kpdl ЛЬ2 5. Kpel Лg2 6. Kpfl ЛЬ2 7. Kpgl Ла2 8. Лс7 Лаб = ; 1... ЛаЗ+ 2. КрЫ ЛЬЗ+ 3. Крс2 ЛgЗ! 4. Kpdl ЛdЗ+! 5. Кре2 ЛgЗ! 6. Кр12 ЛЬЗ 7. Kpg2 ЛаЗ 8. Лс7 Лаб =. № 4. 1... Ла4! 2. Л13+ Kpg6! (2... Креб? 3. Ьб) 3. Kpf2 (другого нет) 3... Л:Ь4 4. Кре2 Ла4 5. Kpd2 Ла8 6. Крс2 Лс8+ 7. КрЬЗ ЛЬ8+ 8. Кра4 Ла8+ 9. КрЬб ЛЬ8+ 10. Креб Ла8 = №5. 1. Лd2+Кре7 2. Лd6! ЛсЗ ( 2... Kp:d6 3. Крс8 ЛсЗ+4. Kpd8+-) 3. Лсб! Л:сб 4. Кра7 + - № 6. 1... Лаб! ( 1... ЛЪ4+? 2. Креб ЛЬ5+ 3. Kpd6 ЛЬ6+ 4. Kpd5 ЛЬ5+ 5. Креб ЛЫ 6. Лg7! Лс1+ 7. Kpd6 Лdl+ 8. Креб Ле1+ 9. Kpf6 Леб+ 10. Kpg5! Л:е7 11. Kpf6! Ле1 12. Лg8+ Kpd7 13. h6 ЛП+ 14. Kpg7 Лgl+ 15. Kph8 ЛЫ 16. Лg6 и 17. Kpg7 + -) 2. Kpg4 (с угрозой 3. Лg7 ) 2... Ла4+ 3. Kpf5 Лаб+ 4. Кре4 [ 4. Креб ЛЬб = ; 4. Kpf6 Ла6+ 5. Kpg7 ( 5. Креб Леб+ = ) 5... Ла1 = ] 4... ЛЬб 5. Ьб ЛЬб 6. ЛЬ8+ Kp:e7 7.h7 Кр17 = Тема: «Ладья и пешка против ладьи и пешки». № 1.1... Kpg4! ( 1... Kpf4? 2. ЛЬ4 Kpg3 3. ЛЬ7 Kpf4 4. еб! + -) 2. ЛЬ7 Ла6+! 3. Кр:17 Ла7+ 4. Kpg6 Л:Ь7 5. Kp:h7 Kpf5 = № 2. 1. ЛаЗ! Ле4 2. Kpf5 Ле2 3. Kpg4! Л:12 4. ЛЬЗ ЛП 5. ЛаЗ 12 6. ЛgЗ+ № 3. 1... Ла6+! 2. Kp:f5 Kpd7! [ 2... Kpd8? 3. Лg6 Ла4( 3... Лаб+ 4. Креб Ла6+ 5. Кр17 Ла7+ 6. Кр18 Лаб 7. Лd6+ Крс7 8. Лd4 + -) 4. Леб! + - ] 3. Лg6 Ла4! 4. ЛГ6 ( 4. Леб ЛТ4+ ) 4... Кре7 5. Kpg6 Ла1 6. ЛГ5 ( 6. Kpg7 Лgl+ 7. Лg6 ЛИ 8. Лg4 Кре8 ) 6... Лgl+ 7. Лg5 ЛИ 8. f5 Кр18 9. Лg2 Л13 10. ЛЪ2 ЛИ = № 4. 1. КрЪ8 ЛЪ2+ 2. Кра8 Лс2 3. ЛЬ6+ Краб 4. КрЪ7 ЛЪ2+ 5. Кра7 Лс2 6. ЛЬ5+ Кра4 7. КрЪ7 ЛЪ2+ 8. Краб Лс2 9. ЛЬ4+ КраЗ 10. КрЬб (с угрозой 11. Л:Ь2) 10... ЛЪ2+ 11. Краб Лс2 12. ЛЬЗ+ Кра2 13. Л:Ь2 + - № 5. 1. КрЬ4 Лg5! ( 1... f5 2. КрЬб f4 3. КрЬб 13 4. Л17 ЛgЗ 5. КрЬ7 ЛЬЗ+ 6. Kpg8 ЛgЗ 7. Кр18 + -) 2. Ле7! (с угрозой 3. Ле4+ и 4. JIg4) 2... Креб 3. Леб+!! Л:еб 4. g8O Kpd6 5. Ф17 + - №6. 1. Ла7+! ( 1. Ле8?Ь2 2. ЛЬ8 Ле1 3. Kpd6 ЛИ =) 1... КрЪ2 ( 1... КрЬЗ 2. Ла1! Л12 3. ЛЫ Ле2+ 4. Kpd5 Лd2+ 5. Кре4 Л12 6. Л:ЬЗ+ Крс4 7. ЛЬ7 + -; 1...КрЪ4 2. Ла1! Л12 3. Ла2! Л13 4. Ле2 и 5. Кре7 + -) 2. Ла8 Ь2 3. ЛЬ8 Ле1+ 4. Kpd5 Лdl+ 5. Крс4 ЛП 6. Л:Ь2+ КраЗ 7. ЛЬ7 + -
174 Тема: «Ладья и две пешки против ладьи и пешки». № 1.1... Лс2! 2. g3 ЛсЗ! 3. Ла6+ Kpg7 4. Kph4 Л13! 5. ЛЬб ЛаЗ 6. g4 Ла1! = № 2. Задача черных не допустить продвижения f4-f5, иначе они про- играют. 1... Ла5! 2. ЛЬ7+ Kpg8! (2... Kpf8? 3. f5 ЛТ5 4. Kpg6 Ла5 5. ЛЪ8+ Кре7 6. Лg8 ЛЪ5 7. Л^7+ Kpf8 8. Kph7 + -) 3. Kpg6 ( 3. f5 ЛТ5 4. ЛЪ8+ Л18 =) 3... Ла6+ 4. Kph5 Ла5! 5. Ле7 Kph7 6. Лс17 ЛЪ5 7. Kpg4 ЛЪ4 8. Kpf5 ЛЪ5+ 9. Кре4 Kpg6 10. Лс16+ Kph5 11. Л<±5 ЛЪ4+ 12. Kpf5 g6+ 13. Кре5 Kpg4 14. f5 gf= № 3. 1. g4 Креб! 2. Kpg3 (2. g5 ЛЪ5 3. Лаб+ КрЪ7 4. Л:а2 Л^5 5. Лс2 Лg8 =) 2...КрЬб 3. Ла8 КрЪ5 4. h4 КрЪ4 (с угрозой 5... ЛЪЗ+ и 6... ЛаЗ) 5. Kpf4 Лс2 6. ЛЪ8+ КреЗ 7. Ла8 КрЪ4 = № 4. 1... ЛГ5! ( 1... ЛаЗ? 2. Ла7 Kpf8 3. Ла8+ Кре7 4. ЛЬ8 Креб 5. аб + -) 2. аб (2. Ла7 Л:g5+! 3. Kp:g5 h2 ) 2... Ла5 3. Ла7 Л:g5+! 4. Kp:g5 h2 5. Ла8+ Kpg7 6. Ла7+ = №5.1. ЛЬ2! [ 1. h6? КрЪЗ 2. h7 ЛЬ8 3. Kpd2 ( 3. КрЫ Л18 4. ЛЫ ЛЬ8 =) 3... Ла8+ 4. Кре2 ЛЬ8 5. КреЗ Кр:сЗ = ] 1... ЛЬЗ ( 1... ЛЬ8 2. Крс2 ЛЪ8 3. ЛЬ4) 2. Ь6 ( 2. Лс2 ЛЬб =) 2... Л:сЗ+ 3. Kpdl! (3. КрЫ ЛЪЗ+ 4. Kpcl ЛЪ8 = ; 3. Kpd2 КрЪЗ! 4. ЛЬ4 ЛаЗ+ и 5. Ла8 =) 3... ЛЬЗ ( 3...ла3+ 4. Крс2 ла8 5. Ь7 ЛЬ8 6. КреЗ + -) 4. ЛЬ4! ЛЬЗ (4... ЛЫ+ 5. Крс2 ЛЪ2+ 6. Kpcl + -) 5. Л:с4 КрЬЗ 6. Лс7 ЛЬб 7. Ь7 ЛЬб 8. Кре2 КрЬ4 9. Kpf3 КрЬ5 10. Kpg4 КрЬб 11. ЛП + - № 6. 1. КрЬЗ! [ 1. ЛаЗ? ЛЪ8 2. Л13 ЛЬб (цугцванг) 3. Kpg3 (3. ЛГ2 f5+ 4. КрЬЗ ЛЪЗ+ 5. Kpg2 ЛЪ4 6. Kph3 Kph5 - +) 3... Kph5 4. Kph3 Лаб 5. Kpg3 f5 - + ; 1. ЛЬб? f5+ 2. Kph3 ( 2. Kpf4 Ла8 3. ЛЪ7 Ла4 4. Kpg3 ЛаЗ+ 5. Kpg2 Kph5 6. ЛЬ7 Kpg4 7. ЛЬб Лаб 8. Kpf2 f4 - + ; 2. Kpg3 Ла8 3. ЛЪ4 ЛаЗ+ 4. Kpg2 Kph5 5. Лс4 ЛеЗ 6. Ла4 Ле4 - +) 2... Ла8 3. ЛЬЗ Ла1! 4. Kpg2 Ла4 5. Kph3 Kph5 - + ] 1... f5 2. ЛаЗ ЛП 3. ЛЬЗ Ле7 4. Л§3! (препятствуя Kph5 и Kpg7) 4... ЛеЗ 5. Л§1 ЛеЗ 6. КрЬ2 ЛаЗ 7. Л§2 Лс16 8. КрЬЗ ЛГ6 9. Л§5! = Лишнее качество Тема: «Ладья против слона». № 1. 1. ЛЪ8! Cg2 2. Лg8CfЗ(2...Cfl+З.Kpe4 + -)3. ЛГ8СЪ7(3... Cg2 4. ЛГ6+ Kpd5 5. ЛГ5+ Креб 6. Лg5 Cd5 7. Лg6+ с выигрышем) 4. ЛГ6+ Kpd5 5. ЛЬб! Ссб (5... Сс8 6. ЛЪ5 + -) 6. ЛЪ8 Kpd6 7. Лс18+ Кре7 8. ЛЬ8 Kpd6 9. Л116+ Kpd5 10. Л115+ Kpd6 11. Крс4 и белые выигрывают. № 2. 1. Kpfl Ла1+ 2. Kpg2 ЛЫ 3. Ch5! (3. Cfl? ЛЪ2 4. Kpgl еЗ 5. fe Kpg3! 6. е4 ЛЫ 7. е5 Ле1 - + ; 3. Сс4? ЛЪ2 4. Kpgl Kpf3 - +) 3... Ле1 4. Се8 Ле2 5. Kpfl Ла2 6. Ch5 = № 3. 1. Kpfl f2! 2. Сс7! (2. Се5? Ла5 3. Cd6 Лf5 и далее Kpg4-f3 - + ;
175 2. Cd6? Лаб 3. Cc5 Kpg3! 4. Cf2+ Kpf3 - +) 2... ЛЬ2 ( 2... Ла7 3. СЬб =) 3. Cd6! Лс2 4. Ce5 Hd2 5. Cf4 Ле2! 6. Cb8! ( 6. Cc7? Ла2! - + ; 6. Cd6? ЛЬ2! 7. Cg3 Kpg4! - +) 6... Ле8 ( 6... Ла2 7. Cc7! Лс2 8. Ce5! поля соответствия, =) 7. Cg3! = №4. 1. Kpc5! ( Перевод ладьи на 6-ю горизонталь должен осуществ- ляться в тот момент, когда пешке g4 не будет угроз.) 1... СеЗ+ 2. Крс4 Cf4 3. Kpd3 Кре7 4. Кре2 Креб 5. Л18! Cg5 6. Ла8 Kpd6 (6... Cf6 7. Kpd3 Kpf7 8. Kpc4 Kpg6 9. Kpd5 Kpg5 10. Креб + -) 7. Kpd3 Креб 8. Kpc4 Cf6 9. Ла6+ Kpf7 10. Kpd5 Kpg6 11. Креб Kpg5 12. Ла8 + - № 5. 1. f3+ (1. gh+? Kp:h3 2. Kpf5 Kpg2 3. Ла2 Kpf3! 4. Лс2 Ch2! 5. Kp:g5 Cgl =) 1... Kpg3 2. gh Kp:f3 ( 2... Kp:h3 3. H:f4gf4. Kpf5 Kpg3 5. Kpe4 + -) 3. ЛаЗ+ Kpe4 (3... Kpg2 4. Kpf5 Cg3 5. Kpg4 Ch4 6. Ла2+ Kpgl 7. Kpf3 Kphl 8. Hg2 - цугцванг, + -) 4. Ла5 СеЗ 5. H:g5+- №6. 1... Cg3! [ 1... Cgl? 2. Ле2 Kpf6 ( 2... Kpd6 3. f4n 4. He5)3.Kpd5 Ca7 4. Ле8! Cf2 5. f4 + - ] 2. Ле2+ Kpf6! 3. Hg2 Cc7 4. Kpd5 Cb8 5. Hg8 Cc7 6. Л18+ Kpg5 7. Креб Kpf4! 8. ЛТ5+ КреЗ и 9. Cf4 = Тема: «Ладья против коня». №1.1. Kpg5 Kf3+ (1... Kg2 2. Леб) 2. Kpg4 Ke5+ 3. Kpf5 Kc4 ( 3... Kf7 4. Hd7 и 5. Kpf6 + -) 4. Лс14Ka5 (4... КеЗ+ 5. Kpf4 Кс2 6. Лс4 КаЗ 7. Лс5 Kpf6 8. Кре4 Креб 9. Kpd3 Kpd6 10. Ла5 + -) 5. Креб КЬЗ (5... Кеб 6. Лс4 Ка5 7. Лс7+ Kpg6 8. Kpd5 или 6... Kd8+ 7. Кре7 Kf7 8. Hg4 + -) 6. Лg4+ Kph6 7. Kpd5 Kd2 8. ЛГ4 Kpg5 9. ЛГ2 Kb3 10. ЛЬ2 Kcl 11. Kpc4 + - № 2. 1. Ла4! a5 ( 1... Kph2 2. Hg4! Kph3 3. H:g5 Kph2 4. Hg8 + -) 2. Лс4! ( 2. Hd4? Kf2 =) 2... Kph2 (2... g4+ 3. H:g4 Kpfl 4. Ла4 Kpgl 5. Л:а5 Kph2 6. Hg5 + -) 3. Лg4 a4 4. Лg2+ Kph3 5. Л^5 Kph2 (5 Kph4 6. Hg8) 6. Лg8 a3 7. Ла8 a2 8. Л:а2+ КрЬЗ 9. Ла8 Kph2 10. Лg8 + - №3.1. Kpd5 Kb5 2. Kpe5 Кра7 [2... Ка7 3. Kpd6 Кс8+ 4. Kpd7 Ка7 5. Kpd8 Ксб+ 6. Крс8 Кра7 7. Крс7 КЬ8 8. Ла4 К:а6+ 9. Крсб + - ; 2... Кс7 3. а7 КрЬ7 4. Kpf6 Кра8 5. Кре7 КЬ5 6. Kpd7 К:а7 7. ЛЬ1 + - ] 3. Креб Кс7+ 4. Kpd6! Ке8+ (4... К:а6 5. Крсб + -) 5. Крсб Kf6 6. Ле1 Kg4 7. Ле7+ Кр:аб 8. Ле4 + - № 4. 1. h6+! Kp:h6 2. е7 ЛЬ8 3. Kpcl Kpg7 4. е8Ф! Л:е8 5. КрЬ2 Ле2 (5... Ла8 6. Kpal Ла4 7. Ке1 ЛаЗ 8. Кс2 =) 6. Kpal! Л:с2 пат. № 5. 1. ЛЬ8 Kg3 2. Kpd6 Kf5+ (2... Kh5 3. ЛЬ4 Kpf8 4. Kpd7) 3. Kpd7 Kph7 4. Kpe8 Kpg8 5. Hd8! Kpg7 6. Hd7 Kpg8 7. Лс7 Kg7+ (7... Kd6+ 8. Kpe7 Ke4 9. Hd7) 8. Kpe7 Kf5+ 9. Kpf6 Kd6 10. Лсб Ke4+ 11. Kpe7 Kpg7 12. ЛГ6! + - № 6. При точной игре черные делают ничью. 1. ГЗ! (Единственный шанс) 1... gf+ [ 1... g3? 2. Hg4 Kf4+ 3. КреЗ
176 Kd5+ ( 3... Kh5 4. Лg8 Kpf6 5. 14 и 6. Лg5 + -) 4. Kpd2 + - ; или 1... Kf4+ 2. КреЗ Kg2+ 3. Kpf2 К14 4. fg+ Kp:g4 5. КреЗ ] 2. Kp:f3 Kpe5! (2... Kel+ 3. Kpf2 Kc2 4. Лс4 КаЗ 5. ЛсЗ КЫ 6. ЛбЗ с идеей 7. Кре2 и 8. ЛЬЗ + -) 3. Лс4 (3. Ле4+? Kpd5 ) 3... Ке1+! (3... Kpd5? 4. Ле4 + -) 4. Kpfl (4. Кре2 Kg2 =) 4... Kpd5! [4... Kd3? 5. КреЗ Kel (5... КЪ2 6. Лс14 + -) 6. Ле4 Kpd5 7. Лd4 Креб 8. Лd2 Крс4 9. Ле2 Kd3 10. Лс2 + - ] 5. ЛсЗ Kpd4! = Тема: «Ладьи и легкая фигура против ладьи». №1.1. Ке4+ Kpf5 (1... Креб 2. Лс6+ Kpd7 3. Лd6+) 2. Л12+ Креб 3. Л16+ № 2. 1. Kg6! (1. Креб Kpd8!) 1... KpdS 2. Ла7 ЛеЗ (2... Кре8 З.ЛБ7+ -) 3. Ке5! Лf8+ 4. Kf7 КреЗ 5. Креб + - № 3. 1. Kf8+! Kp:f8 [1... Кре8 2. Kpf5 h5 ( 2... Лg8 3. Kg6 h5 4. Креб ) 3. Kh7+ 1... Kpg8 2. Kpf5 h5 (2... Kp:f8 3. Kp:f6 Kpg8 4. Kpg6 ) 3. Kp:f6 ЛЬ6+ 4. Kg6 ] 2. Kpf5 h5 3. Kpg6 Лg8+ 4. Kp:f6 + - № 4. 1. Ле7 (a7,c7,d7) Kph6 (1... ЛЬб 2. ЛеЗ ) 2. Kpg4 Лg8+ 3. Kph4 Лgl (3... ЛЬ8 4. Ce4 + -)4. Леб+ № 5. 1.Сс5! ЛсЗ ( 1... ЛЪ8? 2. ЛЬ8+ Kpc7 3. Cd6+ ; 1... Крс8 2. Са7! аб 3. Kpdl а4 4. Kpcl и т.д.) 2. СЬ6+ КреЗ 3. Сс7 а5 4. Kpdl а4 5. Kpcl аЗ 6. КрЫ а2+ 7. Kpal! + - № 6. 1. Ла7+ КрЪ8 2. Лс7! Кра8 (2... Ле8 (g8,h8) 3. Cd6 + -) 3. Се7! ЛЪ8+ 4. ЛЬ7 Л68 5. Ла7+ Тема: «Ферзь против ладьи с пешкой». № 1. Теоретическое окончание. Необходимо заставить ладью удалиться от своего короля. 1. ФЫ+ Kpg8 2. ФЬб! (2. ФЬб Л17+ 3. Kpg6? Л16+ с ничьей) 2... Ла7 (2... Лс7 3. Фе8 Kph7 4. Фе4+ Kpg8 5. Фg2+ КрЬ8 6. ФЬ2+ ЛЬ7 7. ФЪ8#) 3. Ф<15+ Kph7(h8) 4. ФЫ+ Kpg8 5. Фgl+ № 2. Черный король находится в очень стесненном положении, из-за него они гибнет. 1. Фd7! КрЪ8 2. Фе7! Кра8 3. Фс7! ЛЪ7 4. Фс8+ ЛЪ8 5. Фсб+ ЛЪ7 6. Краб + - № 3. 1... ФеЗ 2. Лg6 (2. Л16 Феб 3. Лg6 Ф14+) 2... Ф14+ 3. КрЬб КрЬб 4. ЛЬб Ф16+ 5. КрЬ4 Крс7 - + № 4. 1... ФеЗ 2. Лс1 Kpd5 (возможно и 2... Ф63+ 3. Kpel КрЪ7 4. сб+ Крс7 и белые в цугцванге ) 3. сб ФdЗ+ 4. Kpel Кре4 - + № 5. 1... Фаб+ 2. Крс8 Фа7 3. Лdl [ 3. Лd7 ФЬб 4. Лс7 ФЬб! + - ; 3. Лс12 Фа8+ 4. Крс7 Фаб + - ] 3... Фа4 4. Лс1 Kpd6 5. КрЪ7 ФЪ5+ 6. Крс8 Фаб+ 7. КрЪ8 ФЪ6+ 8. Кра8 Крс7 - + № 6. Белый король легко прорывается к пешке, т.к. ферзь имеет воз- можность для обхода с 8-й горизонтали.
177 1... Ф05 Краб [1... ЛЪ5 2. Od6+Kpb7 3. Крс4 ЛЬб 4. Od5+ ] 2. Фсб+ Кра7 [ 2... ЛЬб 3. Фа8+ КрЬб 4. КрЪЗ Лаб 5. Od5+ КрЬб 6. Кра4 Ла7 7. Od6+ КрЪ7 8. КрЬб Крс8 9. Ф18+ КрЪ7 10. Фе7+ КрЪ8 11. Фс18+ КрЪ7 12. ФЪ6+ Кра8 13. Креб и белые выигрывают] 3. Kpd3 ЛЬб 4.Фс7+ Краб 5.Фс8+ Кра7 6. Крс4 ЛЬ7 7. Фd8 Краб 8. Фа8+ КрЬб 9. КрЬЗ Ла7 10. ФЬ8+ Краб 11. Кра4 ЛЬ7 12. Фа8+ с выигрышем. Тема: «Ладейные окончания с пешками «f>> и «Ь» (или «а» и «о>). № 1. 1... Л15 2. Ь7+ КрЬ8 3. Лсб! (3.17 Л:17) 3... Hd5! 4. 17 Л15 5. Лс7 Л: 17! Ничья. № 2. Белые угрожают пойти 16, поэтому ответ черных вынужден. 1... Лgl+ 2. КрЬ7! ЛИ 3. Ла7 Лgl (3... Л:15 4. Kpg6n5. Ь7 + -) 4. f6 Лg2 5. Лg7 Л12 6. Kpg6 и движение пешки “Ь” решает. № 3. 1. Лgl ( При ходе черных такая позиция получилась бы через 3 хо- да: 1... ЛЬЗ 2. Hg2 ЛЫ 3. Hg3 ЛЬ2 4. Hgl ) 1... ЛЬЗ 2. Ла1! Hg3+ 3. Kph4 Hg2 4. Ь7 ЛЬ2+ 5. Kpg5 Hg2+ 6. Kpf4 ЛЬ2 7. Ла8! Л:Ь7 8. Ла7+ Kpg6 9. Л:Ь7 Кр:Ь7 10. Kpf5 + - №4. 1.Леб ЛП [ 1... Ла1 2. Кре7! (2. Кре8? Лаб! 3. 16 Ла8+ 4. Кре7 Кр:Ь6 = ; или 2.16? Кр:Ь6 3. Кре7 Ла8!) 2... Ла8 3. Кр17! ЛЪ8 4. Ле8 ( 4. 16? Кр:Ь6 =) 4... ЛЪ7+ 5. Кр18 Кр:Ь6 6. Ле6+! Kpg5 7. 16 Kpf5 8. Hd6 Kpg6 9. 17+ Kph7 10. Kpe8 + - ] 2. f6 Kp:h6 3. Kpe8! ( 3. Kpe7? Kpg6 =) 3... Kpg6 4. f7+ Kpg7 5. Ле7 с выигрышем. № 5. 1. Л§7+ [ 1. Л68+ Kph7 2. f5 Л:Ь6+ 3. Kpl7 ( 3. Kpe7 Kpg7) 3... Лаб 4. 16 Ла7+ ] 1... Kph8! (1... Кр18? 2. Kpg6 + -) 2. f5 (2. Kpl7 ЛИ 3 Hg4 Kph7 =) 2... Л:Ь6+ 3. Л§6 ЛЬ7! 4. Л§1 Ла7 5. Ле1 Лаб+ 6. Kpf7 Ла7+ 7. Kpg6 Лg7+ 8. Kpf6 Лg2 = № 6. Положение из партии Майлс - Тимман (Линарес, 1983 г.). Позиция ничейная, но надо играть точно. В партии последовало: 1. Лg8+ Kpf4 2. ЛЬ8! ЛЬ2+ 3. КрЬЗ ЛЬЗ+ 4. Kph2 Kpg4 5. Лg8+! КрЬ4 6. Kpg2 ЛЬ4 7. Kpf3 Лg4 8. Л18 Лgl 9. ЛЬ8 Ла1 10. Лg8 ЛП+ 11. Kpg2 ЛГ4 12. ЛГ8 Лg4+ 13. Kpf3 Kpg5 14. Лg8+ Kpf6 15. ЛИ8+ Креб 16. Ле8+ Kpf7 17. ЛЬ8 Ь4 18. ЛЬ5 Kpf6 19. ЛЬ8 Ла4 20. Л18+ Kpg6 21. Лg8+ Kpf7 22. ЛЬ8 Kpg7 23. ЛЬ5 Kpg6 24. ЛЬ8 ЛаЗ+ 25. Kpf4! ЬЗ 26. Лg8+ Kpf7 (26... Kpf6 27. Л18+ Kpg6 28. Л16+!) 27. ЛЬ8 (27. Hg5? Ла4! - +) 27... Kpg7 28. ЛЬ5 Kpg6 29. Лg5+ КрЬб 30. Лg8! [ 30. Hgl ( 30. Л:15? Ь2 - +) 30... Ь2 ] 30... КрЬ7 31. Лgl! Ла4+ (31... Ь2 32. ЛЫ ЛЬЗ 33. Kp:f5 КрЬб 34. Kpg4 = ) 32. Kp:f5 КрЬб 33. Лg8! ( 33 ЛЫ ЛЬ4 - +) 33... КрЬ7 34. Лgl. Ничья.
ОГЛАВЛЕНИЕ Стр. Введение 3 Список условных обозначений 4 Для шахматистов 4-го разрада 5 Особенности эндшпиля 5 Реализация лишней пешки в пешечных окончаниях 5 Отдаленная проходная пешка 6 Защищенная проходная пешка 7 Практикум 8 Борьба ферзя против пешки, стоящей перед полем превращения 9 Практикум 11 Для шахматистов 3-го разрада 12 Некоторые случаи ничьей при большом материальном перевесе 12 Практикум 15 Элементарные ладейные окончания 16 Практикум 19 Окончания, в которых слон сильнее коня 20 Практикум 21 Окончания, в которых конь сильнее слона 22 Практикум 23 Окончания с одноцветными слонами 24 Практикум 25 Окончания с разноцветными слонами 26 Практикум 27 Мат двумя легкими фигурами 28 Практикум 30 Для шахматистов 2-го разрада 31 Пешечные окончания 31 Поля соответствия. Треугольник 31 Практикум 32 Игра на пат 33 Практикум 34 Отталкивание 35 Практикум 36 Прорыв 37 Практикум 38 Активность короля 39 Практикум 40 Захват пространства пешками 41 Практикум 43 Запасные темпы 44
Практикум 45 Переход в пешечный эндшпиль 46 Практикум 48 Переход пешечных окончаний в другие 49 Практикум 50 Фигуры против пешек 51 Слон против пешек 51 Практикум 52 Конь против пешек 53 Практикум 57 Ладья против пешек. Ладья против одной пешки 58 Ладья против двух пешек 61 Ладья против трех пешек 64 Практикум 65 Одноцветные слоны 66 Слон и пешка против слона 66 Слон и две пешки против слона 68 Реализация позиционного перевеса 70 Практикум 71 Два слона в эндшпиле 72 Практикум 75 Разноцветные слоны при ладьях и ферзях 76 Практикум 78 Ладья с пешкой против ладьи 79 Пешка крайняя 79 Практикум 83 Пешка не крайняя 84 А) . Пешка на 7-й горизонтали 84 Б). Пешка на 6-й горизонтали 84 В) . Пешка на 5-й горизонтали 86 Г). Лобовая атака 86 Д). Несколько интересных позиций 87 Практикум 89 Для шахматистов 1 -го разряда 90 Коневые окончания 90 Копь и пешка против коня 90 Практикум 93 Конь и две пешки против коня 94 Практикум 95 Многопешечные коневые окончания 96 А) . Реализация материального перевеса 96 Б). Пешечные слабости 98 В) . Стратегические приемы сходные с пешечными окончаниями 99
1) поля соответствия, треугольник 99 2) отдаленная проходная 100 3) прорыв 100 4) активность фигур и пространство 101 Практикум 102 Тактические возможности коневого эндшпиля 103 Практикум 104 Ферзевые окончания 10 5 1. Стратегические идеи характерные для ферзевых окончаний 105 А) . Матовые угрозы 10 5 Б). Вечный шах, пат 105 В) . Проходная пешка 106 Г). Активность ферзя 107 Практикум 109 2. Ферзь и пешка против ферзя 110 Практикум 112 Ладейные окончания 113 1. Ладья и две пешки против ладьи 113 А). Пешки связанные 113 Б). Пешки изолированные (кроме “Р’ и “h”) 115 Практикум 117 2. Ладья и пешка против ладьи и пешки 118 А). Пешки не проходные 118 Б). Пешки проходные 119 Практикум 122 3. Ладья и две пешки против ладьи и пешки 123 А). Пешки на одном фланге 123 Б). Пешки на разных флангах 125 Практикум 127 Лишнее качество 128 1. Ладья против слона 128 А) . Ладья против слона без пешек 128 Б). Ладья с пешкой против слона 129 В) . Ладья и пешка против слона и пешки 132 Г). Ладья и пешка против слона и двух пешек 133 Практикум 134 2. Ладья против коня 13 6 А) . Ладья против коня без пешек 13 6 Б). Ладья и пешка против коня 13 7 В) . Ладья с пешкой против коня с пешкой 137 Г). Окончания с большим количеством пешек 138 Практикум 139 Для кандидатов в мастера 140
Ладья и легкая фигура против ладьи 140 1. Ладья и конь против ладьи 140 2. Ладья и слон против ладьи 142 Практикум 145 Ферзь против ладьи с пешкой 146 Практикум 148 Ладейные окончании с пешками “f” и “h” 149 Практикум 154 Заключение 155 Ответы на задания практикума по эндшпилю 157 Оглавление 178 Список используемой литературы 182
Используемая литература: 1. В.Голенищев. Программы подготовки юных шахматистов IV I разрядов. Москва. ВШК. 1974 г. 2. Г.Я.Левенфиш, В.В.Смыслов. Теория ладейных окончании. Москва. ФИС. 1986 г. 3. А.И.Панченко. Теория и практика шахматных окончаний. Йошкар-Ола. 1997г. 4. Л.Портиш. 600 окончаний. Москва. ФИС. 1979 г. 5. Я.Рохлин. Мыслить и побеждать. Москва. ФИС. 1979 г. 6. Я.Рохлин. Шахматные занятия. Ярославль. 1977 г 7. Шахматные окончания (в 5 томах) под редакцией Ю.Авербаха. Москва. ВИС. 1981 г. 8. Chessbase 8,0
ПОЛЯКЕВИЧ Станислав Георгиевич Учебник-практикум по эндшпилю Дизайн и верстка ГрафжаЯюкс Бумага офсетная №1. Гарнитура Times New Roman. Формат 84х108%2 Печать офсетная Тираж 500 экз. ООО Издательский Дом “ТР” Новосибирск, ул. Мичурина 12а
Окончания (эндшпиль) - заключительная стадия шахматной партии. Именно в окончаниях, зачастую определяется результат партии. Для того чтобы хорошо играть эндшпиль, необходимо знать множество точных и типовых позиций. Во-первых, это облегчит игру при переходе из миттельшпиля (середины игры) в эндшпиль, во-вторых, проще и быстрее, в условиях ограниченного времени, разыгрывать непосредственно сами окончания. Полякевич С.Г. Автор книги - один из сильнейших тренеров Новосибирской области. Мастер спорта России, мастер ФИДЕ, чемпион XII командного первенства России по переписке (1987-1989 гг.), неоднократный чемпион Новосибирской области, ^Новосибирска, I.Невинномысска Ставропольского края, победитель Всесоюзного фестиваля «Черное море-91» (г. Евпатория). Личным опытом и знаниями щедро делится со школьниками Новосибирской детско-юношеской спортивной школы№11. В разные годы в группах Станислава Георгиевича прошли обучение: - Бэла Баран (США) - чемпионка Вооруженных Сил СССР среди девушек; - Евгений Постный (Израиль) - международный гроссмейстер, вице- чемпион мира среди юношей; - Павел Малетин - международный гроссмейстер, чемпион России среди юношей; - Анна Новикова - международный мастер, чемпионка России, бронзовый призер чемпионат а мира среди девушек; - Антон Ботников-мастер ФИДЕ; - Екатерина Пахомова - мастер ФИДЕ; - около двух десятков кандидатов в мастера спорта и множество спортсменов массовых разрядов. За значительные успехи в организации и совершенствовании работы по дополнительному образованию детей и подростков в 2005 г. награжден Почетной грамотой Министерства образования и науки Российской Федерации.