djvu.online
  • Обратная связь
  • Последние
  • Топ за день
  • Telegram
  • EN

Кибернетика. Вопросы теории и практики

Программирование с помощью искусственного интеллекта: Улучшенное планирование, кодирование, тестирование и развертывание

Проектирование реляционных баз данных для использования с микроЭВМ

ZX-Spectrum. 500 компьютерных игр. Выпуск 2

Утилиты для персональных ЭВМ

Персональные ЭВМ IBM PC и XT. Программирование на языке ассемблера

Отладка в C++

Введение в теорию конечных автоматов

Неофициальная Windows 95. Руководство разработчика, посвященное исследованию основ Windows™ 95 "Chicago"

Вы сказали «искусственный интеллект»? Феномен двуликого Януса новейшей технологии

ZX-Spectrum. HeroQuest. Руководство пользователя

ZX-Spectrum. HeroQuest. Руководство пользователя

ZX-Spectrum. Компьютерные игры. Книга 1

ZX-Spectrum. Подробное описание игр. Сборник 1

ZX-Spectrum. 500 компьютерных игр

Теория информации и теория алгоритмов

  • ‹
  • 1
  • 2
  • ...
  • 8
  • 9
  • 10
  • ...
  • 37
  • 38
  • ›
file