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JTTAR. das Buch DER JEDI
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Yavin-Praxcum, NSY 24:03:07 Dieses Handbuch gehört zu den großartigsten Entdeckungen seit der Eröffnung der neuen Jcdi Akademie. Es befand sich inmitten anderer Artefakte, die kürzlich von einem Squib Bergungsschiff nahe der Ruinen von Byss gefunden wurden. Die von uns wiedererlangten Holocrone bieten zwar mehr Details, doch dieses oft benutzte Buch ist em wahrhaftiges Zeugnis lang vergangener Zeiten. Unsere Historiker schätzen, dass der Text mindestens ein Jahrzehnt nach Ende der Neuen Sith- Kricgc im Jahr 1000 VSY verfasst wurde. Die Autoren, allesamt Jcdi Meister dieser Tage, nahmen den politischen Wandel und neu gefundenen Frieden zum .Anlass, die Rolle des Jcdi Ordens neu festzuschreiben und I raditionen zu begründen, die über Jahrhunderte fortleben sollten. Dieses Exemplar, das uns nun vorliegt, scheint aus der Zeit um 115 VSY zu stammen und wurde jeweils von Meister zu Padawan weitergereicht - einige von ihnen kannte ich persönlich, andere sind auch für mich nur Legenden. Aus diesem Grund ist cs von besonderem historischen (und persönlichen) Wert. Die Gedanken und Beobachtungen jedes Vorbesitzers sind in handschriftlichen Notizen über die Seiten verteilt, was interessante Einblicke zulässt. Nach allem, was unsere Geschichtsforscher sagen können, war der Band zu folgenden Zeiten jeweils in ihrem Besitz: Meister Yoda, der erste Besitzer dieses Buches, machte offenbar Notizen für Überarbeitungen in zukünftigen Auflagen. Der Jedi Thamc Ccrulian erhielt das Buch als Kind und cs blieb mindestens bis ins Jugendalter in seinem Besitz, und zwar etwa von 115 bis 103 VSY. Dooku. Thame Cerulians Padawan, übernahm das Buch während seiner Zeit als Schuler, etwa um 89 bis 82 VSY. Spater verfiel er der Dunklen Seite und nahm den Adelstitcl eines „Count“ an. Der nächste Besitzer war Qui Gon Jinn, der das Buch von seinem Meister Dooku bekam. Qui Gons Kommentare stammen wohl aus der Zeit zwischen 82 und 72 VSY. Wir gehen davon aus, dass Qui-Gon das Buch verwahrte, bis Obi Wan Kenobi es 44 VSY erhielt. Im Jahr 32 VSY ging cs sodann an Anakin Skywalker über. Anakin besaß das Buch rund 10 Jahre lang bis zum Ausbruch der Klonkricgc. Ahsoka lano, Anakms Padawan, besaß es während der Klonkriege von 22 bis 19 VSY. In den Nachwehen der Klonkriege eignete sich Darth Sidious so der Sith Name von Imperator Palpatine - den Band an und steuerte ein paar sarkastische Kommentare bei. Ich setzte die Praxis fort, den Text mit Anmerkungen zu versehen, da ich das Gefühl hatte, es solle ein lebendiges Zeugnis bleiben. Die enthaltenen Lehren haben mir cm tieferes Verständnis für das Dasein als Jedi vermittelt und ich bewahre das Wissen stolz für kommende Generationen. l_u<e
INHALT teil i: Grundlagen des jedi-Ordens DER JED1-KODEX 6 die Geschichte des Jedi-Ordens 8 Die Prophezeiung des Auserwählten 13 Teil II: Jedi-Anwärter Mitglied eines Clans 18 KLEIDUNG UND BETRAGEN 20 Die drei Säulen derJedi 22 die Erste Säule: die macht 23 Die Zweite Säule: wissen 28 Die Dritte Säule: Disziplin 36 Die Anwärter-Prüfungen 44 Teil III: Padawan DER WEG ZUM SCHÜLER 48 Padawan-Gewand und Verhaltensregeln 52 Der Rat der Neuordnung 54 LICHTSCHWERTER BAU UND EINSATZ 61 Wahrnehmungsfähigkeiten 78 Feldausrüstung und Verantwortung 82 KULTUR UND POLITIK IN DER REPUBLIK 86
Studium auf Praxeum-Schiffen 93 Die Jedi-Prüfungen -a 96 DER RITTERSCHLAG 106 TEIL IV: JED1-R1TTER AUFGABEN UND PFLICHTEN EINES RITTERS 112 JEDI-HÜTER 114 JEDI-GESANDTER 121 | EDI-WÄCHTER 126 WANDLUNGSFÄHIGKEITEN 129 FORTGESCHRITTENE LICHTSCHWERTTECHNIKEN 135 GEWINNEN NEUER MITGLIEDER 141 DIE GESCHICHTE DER SlTH 144 GEFAHREN FÜR DIE LEHREN DER JEDI 150 ANNAHME EINES PADAWAN-SC HÜ LE RS 154 Der Weg zum Meister und Grossmeister 156 Den Tod überwinden 158
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Teil I Grundlagen des )edi-Ordens
tat ich f? “' -'s"f ä ä:: XiM aic.4en *"^cr '* ? ‘ ' DER JEDI-KODEX VON G R°S S M E1STE Rl N Eae Co v f n ^eit 40 Jahren lebe ich schon nach dem Jedi-Kodex, der mir Hak gibt, so wie auch du cs tun sollst. Er ist die Philosophie des Jedi-Ordens. Er ist ein Versprechen, die Bewohner der Republik zu schützen. Er beschreibt unser Verhältnis zur Macht. Alsjedi musst du seinem Geiste getreu handeln. Tag für l ag sollst du dich fragen: Verstehe ich ihn wirklich? * ’ MüIHTATION tlKINir l pKIEUEN, I IaKMONIF. UN» GbLASSENHEIl - l»KEI IHR FÜNF GüBUtb' des Jedi-Koulx. 6
um t>,c In der klassischen Form, wie ihn Homonix Rectoma während der frühen Manderon-Periode nieder- Es gibt keinen Tod, es gibt nur die Macht. Alles stirbt, doch die Macht lebt weiter. Als Wesen, die im schrieb, umfasst der Kodex fünf Kernsätze: Es gibt keine Gefühle, es gibt Frieden. Dieses Motto gilt für jede Medita- tion und für jeden Kontakt mit an- deren. Fs bekräftigt das Ideal eines jeden Jcdi, nicht unbesonnen zu handeln und die Taten anderer mit Blick auf die Vereinigende Macht zu sehen. Es gibt keine Unwissenheit, es gibt Wissen. Wer diesen Leitsatz nicht verinnerlicht, ist schnell veräng- stigt - und Angst ist der Pfad zur Dunklen Seite. Das Archiv der Jedi beherbergt den größten I lort an Wissen in der Galaxis. Es gibt keine Leidenschaft, es gibt Ge- lassenheit. Diese leichte Abwandlung des ersten Satzes erinnert daran, stets beherrscht vorzugehen, und richtet den Blick auf persönliches Verlangen: Eigene Interessen darf man nie über die Mission stellen. Es gibt kein Chaos, es gibt Harmonie. Wer die Fäden nicht sehen kann, die alles Leben verbinden, hält vieles Schatten der Macht leben, sollten wir das Ende unseres vertrauten Daseins nicht übermäßig betrau- ern. Wir sind Teil einer weitaus größeren Energie und haben eine Bedeutung im kosmischen Gefüge, die unsere Vorstellung übersteigt. Die Schriften des Oberen Man- deron und Draggulch kennen weitere - auch kontroverse - Leh- ren, doch ein Jedi muss für ein Leben als begabter, aber demüti- ger Verteidiger des Rechts nur die Hauptlektionen kennen. 11 Judi-Hoiocron für zufällig und ohne Sinn. Jedi ha- ben ein Gespür für das große Ganze und den Willen der Galaxien.
Die Geschichte des jEDI-ORDENS VON RESTELI Y QUIST, CH EI BIBLIOTHEKARIN Uie Macht ist zeitlos, doch wir Jedi waren nicht immer da, um ihre Botschaften zu deuten. Jahrhunderte vor Gründung der Republik vernah- men unsere Ahnen erstmals ihren Ruf auf Tython, einer Welt im Tiefkem. Die Seher von Tython nannten das Energiefeld Ashla, sie verstanden cs aber .. c Xfc bereits sehr ähnlich wie wir - als Quell der Weisheit, stete Kraftreserve und r ^0 als Möglichkeit, Dinge zu bewegen, ohne sie zu berühren. Doch jene Seher, die ihre Fähigkeiten in den Dienst von Hass und Raffgier stellten, verfielen der Dunkelheit. Die Machtkriege von Tython sind die ältesten aufgezeich- neten Konflikte zwischen Licht und Dunkel, Schlachten, die sich oft wic- ’ derholen sollten, wenn Jedi und Sich die Schwerter kreuzten. Qui-Ko IST Kl SLR DISK WENIGEN SbllCR VOnTvTHON, DEHNEN ScHHlFTEN t'BISK DIE NATUR DBS Asm A BIS heute f.rhaitfn gf.bi ifbf.s- sind. WtC!
*"* Dis ScHWKHisR in dun Machtkrilgen vonTython, dfm rrstkn Kampf von 1 Ul LEK UND DlNUUlK SkllB, WURDEN MITHILFE OFR MACHT GESCHMIEDET. In den Machtkriegen wurde mit Schwertern gekämpft, deren Mc- tallklingen durch die Macht mehr Kraft verliehen wurde. Bereits da- mals merkte man, wie schwer cs ist, Waffen zu führen, die sich nicht b wie eine Verlängerung des eigenen Körpers anfiihlen. Mithilfe von Außenweltlertechnologie entstan- den erste Lichtschwerter - und wurden Wahrzeichen des Ordens. Von Tython aus zogen die ersten Jedi-Ritter in die Galaxis, um das Licht zu verteidigen, und siedelten auf Ossus, nahe dem Hurt-Raum. Als die Galaktische Republik sich friedlich in den Kernwelten bildete, schworen die Jedi-Ritter, für deren Ideale von Erkundung, Wissen und Gerechtigkeit einzustehen. Das Auge der Asm anaf war f('r mehr ais 13 oooJahrf das Zentrum dfrJfdi- Kvj.tvr aut Ossus.
Ossus blieb das Ordenszentrum, wurdejedoch im Großen Sich-Krieg durch die Schockwelle der Cron- Supernova verwüstet. Die wenigen geretteten Schätze fanden im Jedi- Tempel auf Coruscant ein neues Zuhause. Doch der Krieg kam oftmals auch bis vor unsere Türen, so bei der berüchtigten Plünderung Coruscants durch die Sith, die den Tempel in Trümmern hinterließen. Unser Durchhaltevermögen zahlte sich jedoch aus. Der Orden vernich- tete die Sith schließlich nach einem tausend Jahre währenden Krieg. Nun wollen wir die Republik in ein Goldenes Zeitalter fuhren. v- Von MtHK ALS 1 600JaHRBN FÜHRTB DBS VERTRAG VON CORUSCANT ZU B1NBM VtiRKAT OHR S1TH UND BINBM GBSCHWÄCHTBNJbDI-OrdUN. 10 -------
der Aufbau des Jedi-Ordens Wie in Armee und Regierung herrscht auch im Jedi-Orden Hierarchie, utn den Befehlsfluss zu gewährleisten. Obschon wir in der Macht alle gleich sind, haben doch die älteren Mitglieder mehr Erfahrung. Dem gebührt Respekt von jenen, die eine solche Position noch nicht erreicht haben. «(►) ,döhPaoa.wW „USt K* 0A n Jedi-Anwärter Sie sind die jüngsten Mitglieder des Jedi- Ordens und erhalten diesen Status, wenn sie alt genug für Einzelunterweisung sind. Bei Humanoiden kann dies ab dem zweiten Lebensjahr der ball sein. Die Ausbildung findet im Tempel unter Anleitung der dortigen Jedi und ßkfLfctf U durch Nutzung der Quellen im Archiv statt. Jedi-Padawan Anwärter, die bei Erreichen des Jugend- altcrs - etwa mit 12 bis 14 Jahren - von einem Ritter oder Meister als Schüler angenommen werden. Die Aus- bildung findet meist außerhalb des Tempels statt. Jedi-Ritter Padawane, die die Prüfungen bestanden ha- ben und nicht länger an einen Meister gebunden sind. Es steht ihnen frei, im Dienste des Ordens die Galaxis zu bereisen und eigene Schüler anzunehmen. Jedi-Meister Jene, die erfolgreich einen Padawan ausge- bildet oder anderweitig tiefstes Verständnis der Macht und des Jedi-Ordens bewiesen haben und Mitglied des Jedi-Rates wurden. Der Ehrentitel Großmeister wird nur wenigen zuteil. & *
Die Zahl der Jedi liegt hei über 10000- Die Führung des Ordens obliegt den vier Räten - einer für jeden Eckturm, der unseren Tempel ziert. Der Rat des Ersten Wissens wacht über das Archiv und gewährt unseren jüngsten Anwärtern darin großzügig Einsicht. Der Rat der Schlichtung übt sich in friedvoller Diplomatie und legt Konflikte bei. Der Rat der Neuordnung kümmert sich um das Jedi-Hilfskorps und damit um all jene, die ihre Prüfun- gen zum Padawan oder Ritter nicht bestehen. Der Hohe Rat ist die oberste Ins- tanz in allen Belangen des Ordens. Er besteht aus unseren tapfersten Kämpfern und unseren klügsten Köpfen. Unter der Führung des Rates werden die Traditionen des Ordens Tausende Generationen überdauern. uh WEiß **'t TUAME MAT «GING AmNLIKJG VOM SCMMETTEA-- ß>A(_L-. Ging PÜNEPUKJ«TEVEA.TEIDI6(JNG (ST NJICMTS GEGGKJ GINEKJ ’ ’ Der Tvrm des Hohen Rates ist nicht höher ais nm Türme i>es Ersten Wissens, der Schi ichtung rrso ofr Neuordnung. Ai.i e vier stehen im Schatten oes Turms her Ruhe. WÄITK««
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(EDI-ANWÄRTER
Mt*. WAMCHT ICH KAM, WAK I6H t MITGLIED EINES CLANS PäDAWAk). von Grossmeisterin Fae Coven Vieser Band hilft dir beim Leben im Jedi-Tempel und dem Dienst, der dich erwartet, wenn du den Tempel verlässt. Verinnerliche die Weisheiten dieser Seiten und - ganz wichtig - höre stets auf deine Lehrer! In der Macht wirst du während der Morgenstunden unterwiesen, Geschichte und Politik fol- gen am Mittag und körperliche Ertüchtigung am Nachmittag. Zudem sind für Schüler fünf Meditationssitzungen am Tag unerlässlich. * 1 JÜNGLINGE PRHAI TEN BEI IHKl.N STVDIKN IM TeMBEL UnTBRSTÜT ZI N<1 VON IHREM CLAN. Viele werden euch als Jünglinge bezeichnen, auch eure Lehrer. Eure Jugend erfüllt uns mit Hoffnung, eure Entwicklung mit Stob. Ihr seid die Zukunft des Ordens, also versteht es nicht falsch, wenn wir auf euer Alter anspielen. Seid stolz, Jedi-Anwärter zu sein! Du stellst dich deinen Aufgaben nicht allein. Wie alle Jedi-Anwärter wirst du einer Familie zugewiesen, die dir vom Wecken durch den Sonnenstein bis zum Einschlafen auf deinem Lager beisteht. Für die meisten wurde der Clan schon vor Erreichen des dritten Lebensjahres oder dem entsprechenden Alter deiner Spezies ausgewählt. Die Jedi, die dich als Kleinkind behüt- eten, sahen deinen Platz voraus.
Gehörst du dem Bären-Clan an, bist du mutig. Kein Feind ist für dich zu furchterregend. Gehörst du dem Drachen-Clan an, bist du be- harrlich. Nichts kann dich von etwas abhalten, wenn du es nicht willst. Gehörst du dem Katam-Clan an, bist du recht verstohlen. Du ziehst die Macht wie einen Mantel um dich und schleichst auf Zehenspitzen. Gehörst du dem Bergruufta-Clan an, bist du stets treu ergeben. Dein Herz wird dich leiten, wenn der Weg dunkel ist. Gehörst du zum Sauser-Clan, bist du flink. Geg- nern bist du stets viele Schritte voraus. Gehörst du zum Heliost-Clan, ist dir große Ein- sicht geschenkt. Beherzige die Lektionen der Wis- senshüter des Tempels und kein Geheimnis wird dir verborgen bleiben. Diese und andere Clans bilden die Wurzeln des Baumes, der uns als Orden erhält. Wurdest du später in den Tempel gebracht, hat man dich bei deiner Ankunft einem Clan zugeteilt. Du musst dich nie als Außenseiter fühlen und Bitten um einen Clanwechsel sollten erst nach eingehender Meditation vorgebracht werden. Es sind deine Gefährten in der Macht. Sie stehen dir näher als Bruder oder Schwester. Bis du als Padawan ausgewählt wirst, schläfst, isst, trainierst und wächst du auf mit deinem Clan. ledi-Anwärter, vergesst niemals die hier geschmiedeten Bande? NUft- UMSO 19
Kleidung und Betragen Von morrit Chgally, Jedi-anwerber 4J ünglinge, die im Tempel aufwuchsen, bedürfen kaum einer Anweisung, was sie tragen sollen. Sie hatten Jedi-Kleidung ab dem Moment, an dem sie aufrecht stehen konnten. Das Gewand eines Jcdi-Anwärters entspricht im Grunde dem eines Padawans, Ritters oder Meisters: eine hellbraune oder graue Tu- nika, Stiefel, Gürtel - eigentlich alles bis auf den Mantel. Es ist nicht ganz identisch mit dem der Älteren, lässt dich aber als Jedi erkennen. Wenn du schließlich vor diese Mauern und in die Galaxis hinaustrittst, wird die für dich so gewohnte Kleidung ein Symbol sein. Die Leute werden dich um Rat ersuchen oder dich an flehen, ihre Feinde zu bekämpfen. Andere wiederum greifen dich an. Dein Gewand verrät viel über dich. Trage es mit Stolz! Fake es vor dem Schlafengehen und lege es ans Bettende! Wasche es, wenn es nach dem Lichtschwerttraining durchgeschwitzt ist! Sind deine ©6*-Stiefel abgewetzt, poliere sie! Bitte 10 nicht den Droiden darum, putze sie •" selbst! Schmutzige oder zerknit- *"‘JfDI JEDEN RäNOU TRAGEN FINE SONDERE Kt Bl DUNG, DIB SIE ALS Ordbnsmitglibdfr kennzeichnet. 20
terte Gewänder bringen dir Tadel von deinen Lehrern ein, aber wenn du nur deshalb auf deine einzigen Besitztümer achtgibst, schätzt du nicht genug, was der Tempel dir noch bietet. Wessen Körper kristalliner oder gasartiger Natur ist oder wem aus anderen Gründen Standardklci- dung verwehrt ist, der trägt zu- mindest eine Schärpe. Gib auch darauf acht! JÜNGLINGNQUARTIERE SOLLTHN STETS Al'FGFKÄl’MT UND NAUHER MEIN. Ich bin ein Anwerber. Ich brachte Hunderte von Machtsensitiven in den Tempel. Einige dieser Kinder hatten bereits ihr erstes Leben be- gonnen und sich an weiche Stoffe, leuchtende Farben und eine reiche Auswahl gewöhnt - all den Luxus Außenstehender, die das Selbst über den Dienst an anderen stellen. Diesen Jünglingen kann die Um- gewöhnung sch werfallen. Vergiss nie, dass zum Leben als Jedi auch ein entsprechendes Auftreten gehört! Die Kleidung ist ein sicht- bares Zeichen deines Standes und eine Erinnerung an deine Beru- fung. 1-4 JüDI, DIB KEINER KxEIDUNU BLDÜRf UN, können eine Schärpe trauen. 21
Die Drei Säulen DER JEDI Oie Drei Säulen der Jedi - Macht, Wissen und Disziplin - versinnbild- lichen alles, was wir als Jedi tun, und unterstreichen die Leitsätze des Je- di-Kodex. Weil die Macht allen Dingen innewohnt, steht sie zu Recht an erster Stelle. ** Du Stbinmbtzakbbitbn an ob« Vordbktreppb ob* Jedi- Fempbcs iiiustribrbn dib Drki SÄU1BN, WAS AuSSBNSTRHBNOBN MBIST NICHT BEKANNT IST.
Die Erste Säule: Die Macht Von Sabla-Mandibu, Jedi-Slherin Wenn ihr jungen Schüler eines wisst, dann das: Die Macht ist ein Ener- gie Feld, das von allen lebenden Dingen erzeugt wird. Selbst die Pallie- Verkäuferin an der Megablockecke kann diese Droidendefinition aufsagen! Meister Bowspritz wird dir von den Midi-Chlorianern in unseren Zel- len berichten, die die Machtenergie ft leiten. Doch denke nicht zu sehr über diese notwendige Symbiose nach - schaue darüber hinaus! Schließlich essen wir auch nicht die Schüssel, sondern die Suppe darin. Die Lebendige Macht belaubt es einem Jedi, Vfrbindun« mit den Pflanzen und Tieren um ihn herum auizunliimbn. 4 £ W*r Jedi sind begnadet, immer- fort in der Macht zu baden - sie p***zu atmen, sie zu schmecken und r . .. r» • in ihr unserer Bestimmung entgc- genzutrcibcn. Für einen Jedi ist das x Universum niemals kalt und ohne Ziel. Die Macht weist uns den Weg und lässt uns unsere Gabe mit an- deren teilen. Die Macht ist größer als wir alle und offenbart sich auf zweierlei Art: Die Lebendige Macht ist ursprünglich und greifbar. Es ist die Lebens- energie, die dich umgibt, wenn du im Wald zwischen Pflanzen und Eieren wandelst. Wenn Lebewe- 23
sen sterben, spürst du cs durch die Lebendige Macht. Sterben viele zugleich, kann der Verlust wie ein Schock wirken. All deine fassbaren Fähigkeiten aus der Macht - Ren- nen, Springen, geschärfte Sinne, das Bewegen von Dingen oder das Beruhigen anderer - lassen uns zu Mittlern der Lebendigen Macht werden. Die Vereinigende Macht ist eine gewaltige kosmische Kraft. Noch wirst du sie nicht spüren, doch Geduld! Sie umfasst Sterne und Galaxien, den Fluss von Raum und Zeit. Irgendwann raunt sic dir deine Bestimmung zu, und sei dir sicher - die Macht hat einen Willen! Um mit ihr in Kontakt zu treten, musst du eine Zeit lang deinen Körper verlassen, sodass du in die Vergan- genheit reisen oder in die Zukunft blicken kannst. Einige der Uralten hielten cs gar für möglich, den Tod zu überwinden. • .. . , v v . . , üblerer *•’ Din Vbreinisbndb Macht häit Stkrnb und Pi anstbn in Zmr und Raum. Dank dibbbk Macht kann finJfih Vbrganguniifit und Zukunft sehen. 24
WAS IST DIE DUNKLE SEITE? Als junger Jedi-Anwärter musstest du die Verlockungen der Dunklen Seite noch nicht kennen lernen. Doch sei achtsam, denn nichts birgt größere Ge- fahr, deine guten Taten und deinen guten Namen zunichtezumachen. M 14 F.trs Jedi muss sich von den dunklln Trieben, die in ihm selbst khwmmimn, ABWFNDBN. Du kennst die Macht als allgegen- wärtig - sie ist eine individuelle Energie und eine eindrucksvolle Kraft mit Lebendiger und Vereini- gender Seite. Die Dunkle Seite ist nichts, das hier „fehlt“. Versuche nicht, sie zu ergründen! Die Macht ist wie ein Berg, der sich aus dem Wasser erhebt - die Dunkle Seite ist die mit Schlamm bedeckte Unter- seite. Tauchst du danach, verfängst du dich im Schlick und ertrinkst. Verlangen säumt den Pfad zur Dunklen Seite und muss gemieden werden. Furcht, Wut und Hass sind starke Gefühle, die dich ablen- ken und mit den schnellen Erfolgen der Dunklen Seite locken. Auchoc,cA 1 'rN Liebe ist eine starke Emotion und f _ AU genauso gefährlich. Wer fixiert ist^^ auf Eltern, Kinder oder Geliebte, verwendet alle Kraft auf sic. Ein Jedi muss jedoch allen dienen, nicht nur einigen wenigen. Sollte dich der Drang überkommen, deine leibliche Familie zu sehen oder eine Roman- ze einzugehen, wende dich bitte an^u^ \ 4u deinen Meister! Im Dunkel zu wan-' dein, fuhrt zu unsäglichem Leid. Bindungen hindern dich daran, den Weg klar zu sehen, und können zum Ausschluss aus dem Orden fuhren. Hast du bereits einige Zeit im Je- di-Archiv verbracht, kennst du die^^H tltj Htfäl ------------------------
ü uralte Geschichte unseres Ordens. Bereits vor seiner über 24000 Jahre zurückliegenden Gründung gewahrte man auf Tython die Präsenz eines ungewöhnlichen, aber gutartigen Energiefelds. Man nannte es dort das Ashla und lern- te es so zu nutzen, wie deine Leh- rer es dir noch heute weitergeben. Doch einige schienen entschlossen, den Willen des Ashla zu missachten. Sie ließen ihren Gefühlen freien Laut und hörten auf das Raunen des finstren, versunkenen Teils der Macht. Sie nannten ihn das Bogan, verloren sich in seiner Dunkelheit und kehrten niemals zurück. Die bfh errsch ungs- FÄHIGKEITEN Als Jedi-Anwärter erlernst du viele Machtfähigkeiten. Im We- sentlichen sind dies: Beherrschung, Wahrnehmung und Wandel. Bei der Beherrschung dreht sich alles um den eigenen Körper. Sie steht im Mittelpunkt der Anwärteraus- bildung. Lernst du dich nicht selbst zu beherrschen, wirst du auch nie- mals die Macht nutzen können, um deine Umgebung zu beeinflussen. Wahrnehmung und Wandel lernst du erst, wenn du erfahrener bist. Die Fälligkeiten, die unter das Fach Beherrschung fallen, sind Grundfer- Ir- rigkeiten, die du jedoch dein Leben lang versuchen solltest zu verfeinern. “ Richtig eingesetzt, ermöglichen sie ' j es dir, Verletzungen zu überleben um Jahrzehnte zu verlängern. Tutaminis, oder Energieaufnahme^/ von womöglich schädlicher Strah- lung mithilfe positiver Machtener- gic. Es kann etwas Einfaches sein wie der Schutz der Haut vor Son- nenlicht oder etwas Ausgefeiltes wie das Abwehren eines Blasterschusses mit der bloßen Hand - was selbst ich noch nicht gemeistert habe. Curato Saha umfasst eine ganze <7^ Gruppe von Selbstheilungsfähig- keiten. Wenn du die Macht nutzt, um dich nach Meisterin Vatuiks Kampfstunden zu erholen, führst du die Grundform des Curato aus. Als Jedi-Ritter musst du diesen As- pekt der Beherrschung vollständig meistern, um eigene Verletzungen zu heilen, bewusstseinsverändernde Drogen aus deinem Blutkreislauf zu spülen, Krankheitsherde zu finden und zu bekämpfen, Gift zu neutrali- 0)1®^ sieren und dein Schmerzempfinden zu verringern, wenn Genesung in 26
diesem Moment nicht möglich ist. Die Jedi-Heiltrance ist die höchste Form des Curato und kann als letzte Möglichkeit angewandt werden, um die Lebenszeichen zu erhalten, bis Heiler ihr Werk tun können. Altus Sopor ist der traditionelle Name dafür, seine Konzentration auf die Macht zu verstärken. Du kannst diese auf dich selbst ge- richtete Fähigkeit während der fünf täglichen Meditationen üben. Mit der Zeit wird es dir gelingen, mit der Macht zu verschmelzen und für andere nahezu unsichtbar zu werden. ** 1 vtamj.vis, Ciiiiato Salta uni» Altl'ä Sopo« sind stLUti BizOGi,\r Kmäftf. 27
Die zweite Säule: Wissen Dbb Ehsti Saal dbsJbdi-Archivs Quellen des jedi-Tempels VON RESTELLY QJJ1ST. CHEFBIBLIOTHEKARIN /A Jr zr Vie Säule des Wissens ist die wichtigste der drei Säulen während deiner Studien in der Anwärterzeit. Als Chefbibliothekarin und Verwalterin des ^‘Ersten Wissens weiß ich das besser als jeder meiner Kollegen. Wären nicht all die historischen Aufzeichnungen des Ordens in den Holocronen, was wüsste Meisterin Mandibu schon von der Macht außer Vermurungen? Ohne die Schaubilder von Kampftechniken in unserem Archiv, wie sollte Meisterin Vaunk da wissen, wie sie euch in Shii-Cbo zu unterweisen hat? /Ms Jünglinge solltet ihr gut die Lehrmittel kennen, die wir im Tem- pel haben, besonders die im Bereich des Ersten Wissens, wo ihr euch aufhaltet. Mir ist klar, dass cini- gen Schülern Unaufmerksamkeit und Faulheit zu schaßen machen. Wenn du bisher nicht aufmerksam warst, so bin ich sicher, wirst du es jetzt sein. Unkenntnis ist nur eine 28
GJKJ MlTSCMÜLGA. wat gin Srrw-FloGocrtoN GNTWGNDGT - NUP. CGIHkIGISG NAn'lftt ICW^IF <NPOPJj(AT(C>NSGUJG(_LGN DGA. ÖGD! SIND NICHT so SICHGA., NIG DGA. P~AT UNS WGISMACWGN WIU_ —£>ooku Schande wenn du nichts dagegen tust, und im Archiv und den Ho- locron-Kammern findest du Ant- worten auf alle Fragen. Das Archiv ist der Hauptwissens- quell des gesamten Ordens und enthält mehr Informationen, als du in tausend Leben aufnehmen könntest. Seine vier Flügel sind fol- gendermaßen sortiert: Geschichte und Philosophie des Jedi-Ordens, Naturwissenschaften, Geografie und politischer Aufbau der Galaxis sowie Natur und Vielfalt der Arten. Suchst du eine bestimmte Daten- Neben dem Archiv, im Turm über dem Bereich des Ersten Wissens, findest du die HolocroiyKammcriL welche die von einigen der größten Jedi-Denker der letzten 24 Jahr- tausende aufgezeichneten Lehren enthalten. Vergiss nicht die anderen Quellen, die dich umgeben! Die Statuen verdienter Jedi entlang der Gänge solltest du schon vom Sehen her kennen und die Wandgemälde auf dem Weg zu den Mahlzeiten zeigen Schlachten und Umstürze, über die du im Archiv mehr erfährst. Selbst karte, bitte einen Droiden oder frage ein Ort wie der Saal der Tausend mich oder einen meiner EINLESEN. Mitarbeiter. ’ " Datenkarten lassen sich an jeder Station dbs Archivs Quellen kann für eine Lehrstunde in Botanik gut sein. Schätze den Geist nie geringer als den Körper! ® RH ICH AUE DTE DIESE GESTOSSEN. WE PAS H0L0CA0N GESTOHLEN HAO. .jMa MS HOLOOWi GESTOHLEN HAO. *’* DasJedi-Archiv: i.Dis Rotunde. 3. DfcH Erste Saal enthält Geschichts- und Philosophiewbrkb. 3. Dur Zweite Saal ist Naturwissenschaft und Mathematik Vorbehalten. 4. Dur Drittb Saal bibtbt Informationen zu Politik und Geografie. $.Der FOnftbSaai liefert Datbn zu Natur und Arten. 29
Galaxis, Sterne und Planeten von Crix Sunburris. Jedi-Fliegerass Ais Jüngling verbringst du dein Leben im Tempel. Bis man dich als Padawan auswählc, werden deine Ausflüge selten und kurz sein. Um dich darauf vorzubereiten, musst du viel im Archiv lesen. Aber Obacht, dort L- erfährst du oft nur die halbe Wahrheit! Die gute Nachricht ist: Du bist be- reits mitten im Zentrum von allem! Coruscant ist die Hauptstadt der Republik und der Hauptplanet der Kemwelten, gerade oberhalb des wenig einladenden Tiefkerns. Die nächsten beiden Regionen, die Ko- lonien und der Innere Rand, stellen die entlegensten Gebiete dar, die ge- die entlegensten Gebiete dar, die ge- ’ meinhin noch als zivilisiert erachtet ,’1’ Dif galaktikchkn Koohdinatbn CoRUSCANTK KINO NUI l-NUl L-NVtl. 1 i. werden. Doch die Galaxis hat viel mehr zu bieten - auch wenn es dort Hydianischen, Corellianischen oder recht ungemütlich werden kann. Hier werten noch 1 Unter dem Inneren Rand liegt die Expansionsregion - Heimat von zumeist verlassenen Indus- triewelten. Setze deine Reise fort und du erreichst erst den land- wirtschaftlich geprägten Mittleren Äußeren Kandgebiete.jHier tum- meln sich die schlimmsten Ver- brecher der Galaxis, sodass ein Jedi noch seinen Wert beweisen kann. Das ganze Gebiet ist schnell auf der der Perlcmianischcn Handelsstraße durchquert. Ihr werdet wohl keinen eigenen Sternenjäger erhalten, aber auch der Flug mir einem öffent- lichen Sternenkreuzer ist keine Schande. Jedi stehen immerhin im Dienst der Öffentlichkeit! An den Ausläufern der Galaxis fin- det sich die unbändige Grenze zum Wilden Raum und den Unbekann- ten Regionen, die mit Hyperraum- antrieb nicht durchflogen werden können. Dort lauern viele Gefahren! 30
AW Einige von euch werden später unter Umständen einer anderen Akademie zugewiesen. Der Tempel auf Coruscant ist nicht die einzige Einrichtung für Jedi-Schüler und einige Anwärter und Padawane lernen auch mehr mit einem indi- viduellen Lehrplan. Selbst Meister wie ich besuchen diese Stätten von Zeit zu Zeit. Es ist auch immer guc» einen sicheren Hafen zu wis- sen’ man vor zvgetT*an^sc^cn tJ'raten fliehen muss- auf das Sammeln und Analysieren von Daten für alle Nachwuchs- genies spezialisiert. Hoffnungs- volle Mystiker vertiefen auf Tython und Alpheridics ihr Studium der Macht. Auf Rhinnal und H’ratth könnte der rechte Ort für die Heiler unter euch sein. Und ganz wichtig: die Akademie für Jedi- Hüter auf Socorro - ein Bollwerk der Ordnung in einer zügellosen Welt. Eindeutig mein Favorit! «äS*** *'* Die Zugangs-sperren von Tblos kibhbn den Neid der Gei ehrten ale sich vnd KÖNNEN NDR VON JeDI ÖBF.RWDNDEN WERDEN.
DlF PoEITTßNF> VOXjEOT-STXTrBN VNT> Oft'fß VOH CA1AB1U1OICM IATTC1.E1 KE MHU tni Ri.iAllON EU Cofclf SC AWT F.l NWI* r I M .1 INI. I. Jl.UI 'Kt NU.M I I AI I I.E KHMSIl'KKS* DIE GRMNÄW* »IX* Rl'PI'IMIK. i- hux; a. Mtqbcto; iXommcani; 4TrTHON;5.Gpu:0.Bi5FiN; 7<Ciamas; k Cobbiua/Dur<k Q.lflUTTH; in. OpRCA-^KAI: TT. Atfwfutdt»«; ii. Datronib; i>. Vavew; 14. Tbloe: 9« KcEIUB4Ni I*. InoiKEN* 1?. 1)59091 iS. IlAM-M 19. Tur ÜAHI AI ao. Nal Hvttaj 21. Inuobcji; n.ßoi hawl ij 2). I l'No; 24. < iimis 1 qpiim.s; 2$. Vi. Sin 1 v.STj 27.CiA»c'non; 13. Sk<iw II • ••••• • RiiC.iowRCttkNT'RM —HA N (>11 AHOI. TU h
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Galaktische Tierwelt.^ VON BOWSPRITZ, )EDI-BlOLOGE Veid dankbar, die Lebendige Macht fühlen zu können, junge Anwärter! < Außerhalb des Tempels werdet ihr eine schiere Vielfalt an Lebensformen entdecken, die zum universellen Energiefeld beiträgt. Alle sind des Schut- zes eines Jedi würdig. Xenobiologie ist eine faszinierende Fachrichtung! Tiere nennen die meisten jene Lebe- wesen, die offenbar nicht des Spre- chens oder Rechnens fähig sind. Als Jedi wirst du sehen, dass diese Einteilung nicht so einfach ist. Die yte '<1 stacheligen Insekt, das sich einrollt und seine Beute aufspießt, indem es durchs Unterholz wirbelt. meisten Tiere sprechen durchaus untereinander, und auch du kannst es lernen, in ihrer Sprache zu kommunizieren. Es folgen einige Beispiele von Kreaturen, auf die du stoßen könntest. Weiterfüh- rende Informationen erhältst du im Archiv. Lebewesen können in nahezu jeder Umgebung existieren — wenn eines sicher ist, dann dies: Die Macht findet immer einen Weg! Inmitten der Eiskristalle von Mygeeto wirst du auf PertonjMS candus treffen - Weißwürmer -, die sich in Höhlen winden, die geothermische Wärme des Planetenkerns absorbieren und in Nahrungsenergie umwandcln. Die Dschungelwelt Troiken ist die Heimat des Indictidils, einem Mtcffttschfr Wf.tsmwthim 34
Als Padawan studierte ich einst einen Monat lang den Jodakani- sehen Nadel krebs, ich untersuchte seinen Pfeilwurf und aktualisierte maßgeblich die jahrhundertealten, verstaubten Daten im Jedi-Archiv. Für ein leuchtendes Beispiel an speziesübergreifender Koopera- tion sucht den Alchenaut-Mond auf! Handflächengroße Fel I knäuel, die ich Ocerrys nannte, warnen l’*O'CBRRY dort Tausende Pflanzenfresser vor Raubtieren. Selbst in den Tie- fen des Alls gibt es Leben - der Anblick eines Exogorthen oder Neebray-Mantas ist unvergesslich! All diese Wesen sind miteinander verbunden - und zwar durch die Macht. (Solltest du das nicht selbst schon geahnt haben, bist du im falschen Tempel.) Selbst Lebens- formen ohne Midi-Chlorianer und Zellstrukturen wie die Fraktal- igel von Protogcyscr können ihre Energie spüren. Andere Kreaturen vollbringen noch Unfassbareres wie das Bilden von Blasen, die die Macht verdrängen. Der Rat hat solche Welten jedoch abgesondert, und vollständig darüber unterrich- tet werdet ihr, wenn ihr älter seid.. ~ Th & 35
Die Dritte Säule: Disziplin von Skarch vaunk, jedi-kampfmeisterin sind nur allzu erpicht darauf, in diesen Bereich vorzudrin- gen, da man hier auch beginnt, ein Lichtschwert zu schwingen. Doch nicht ohne Grund gilt er als die Dritte Säule. Bis du nicht deine Verbindung zur Macht und deine Bereitschaft zum Wissenserwerb bewiesen hast, wirst du nicht Teil meiner Klasse werden. Wer diesen Test bestanden hat, sollte sich stets in Erinnerung rufen, dass diese Säule Disziplin heißt, nicht Kampf! Es ist un- möglich, ein Lichtschwert zu füh- ren, ohne zunächst seinen Körper zu beherrschen. Darum geben wir Anwärtern Ubungslichtschwerter. Wenn du als Padawan eine echte Klinge bauen wirst, solltest du trainiert genug sein, dir nicht selbst den Arm abzuschlagen. Meditation ist der Schlüssel, Kör- per und Verstand mit dem Geist und Willen der Macht in Einklang zu bringen. Als Anwärter solltet ihr fünfmal am Tag meditieren. Das ist nicht genug! Wann immer du einen Moment für dich hast, richte den Blick auf deine innere Mitte, wie du es gelernt hast. Die Macht wird dich erquicken. Tiefere Stadien kannst du während deiner täglichen Sitzungen üben. Gefühle auslöscht und dich von Bindungen löst! Die Bewegungs- meditation ist ein Wachzustand, der Ablenkung mindert und die Konzentration auf eine Aufgabe Durch dib Stille der Lubin Meditation kann sich bin Jedi noch BBSSBR AUF SKINB MlTTB KONZENTRIEREN UNDTIBfbrrh inneren Frieden finden. 36
erhöht - wie beim Reparieren eines Geräts oder bei den Kampf- übungen. Die Aufsriegsmeditation erweitert deine Verbindung zur Macht derart, dass du sogar ins Schweben geraten kannst. Dabei ist es dir möglich, Visionen und Prophezeiungen der Vereinigenden Macht zu empfangen. Meditation ist ein täglicher Aus- druck von Selbstdisziplin. Solltest *al Ein Jedi in nm Beweol'nusmeuiiaiiqn GLAUBT,JUDA Al FUABL SSI ZU SCHAFFEN. z du Schwierigkeiten haben, deinen Geist zu befreien, stehen fiir dich zahlreiche Meditationskammem im Tempel bereit, die alle äußeren Ein- flüsse ausschließen. Auch der Klang des Wassers im Saal der Tausend Quellen mag dir Ruhe schenken. EiNEN t>e^» OE«- ENT- ü*ER- *’** In i iisisifr Acfstiecsmtditation itrsitnkfn, strigernJedi ihr Gekbüb für die Macht, und ihre Körpfr frherfn sich vom Bo»f..n. 37
(Wahr es rtf lAr-'f» 8«» TTacof-, feoMa- ur^ Mich persönlich ich wi^Men wer^e. • p das Lichtschwert: Eine Einführung Das Lichtschwert ist die Waffe eines Jcdi-Ritters, doch keiner von euch hat fhr Arjf bisher den Ritterstand erreicht. Daher erhalten Jcdi-Anwärter zur eigenen ii^K_ Sicherheit und zum Schutz jener in ihrer Nähe nur Übungsschwerter. Übungsschwerter sind alle stan- dardisiert. Dein persönliches Licht- schwert wirst du erst als Padawan konstruieren, also mache dich schon jetzt mit Teilen und Funk- tionen dieses einfacheren Modells vertraut. -Th&tn# MIT YOPA HAT MAN S MH HEUTE NICHT LEICHT. EF IW EIN HAftTEK IEHKEK IN MNP- LEViTArON. PABti SOLLTE MAN POCH AN- NEHMEN. PIE PAAR HUNPEKT GEMACHT. Ein Übungsschwert besteht einem Griff und einem Aktivie- rungsknopf, der die Klinge aus- fahrt. Griff- und Klingenlänge sind variabel und richten sich nach Al- ter und Größe des Benutzers. Im Innern des Griffs sind ein Kristall, eine Linse und eine Emittermatrix, die die Klinge formen, sowie eine Energiezelle. Wie du das Schwert auseinander- und wieder zusam- menbaust, wirst du an anderer Stelle lernen. aus Lade- Buchse — ---I Iandgriff Kiingbn- emittbr KOhlbr- gi-hAuse Aktivator Klingen- stärke REGLER —— Enbrgib- ZELLEN * ** Handgki'krtigtti Lichtbchwsrtbr UNTERSCHEIDEN SICH IN IHRER AUSFÜHRUNG, ABER ALLE BESITZEN DIESE TEILE. MeRKB DIR ihre Funktion und ihren Ort! 38
Die Energieklinge eines Übungs- schwertes schneidet nicht. Es ist dennoch eine Waffe und muss als solche behandelt werden. Ein Treffer betäubt Nervenenden, ver- brennt die Haut und sengt Fell an. Du wirst im Training verletzt werden, aber ein schmerzender Arm ist besser als ein abge- Ich HArrc Ü^rrcHweAr wo Glac« ew ecHTfa trennten
Ein Lichtschwert kann auf vielerlei Weise benutzt werden, denn es ist nicht nur ein Kampfwerkzeug. Es bildet einen Schild, um Biaster- feuer abzulenken, und es schneidet durch Panzertüren. Es verdampft Flüssigkeiten und erhellt dunkle Gänge. Ein Übungsschwert darfst du nur während der Lehrstunden führen. Behandle es mit Respekt! Eines Tages wird diese Waffe dein Leben retten. ÄiWlHl VON BlASTTRIICLR Doch solange du nicht die Seviwte- Kadenz beherrschst, bei der du deine Schläge eine Handbreit von deinem Gegner entfernt ausführst, bist du nicht bereit für ein ech- tes Schwert. Um dieses Können zu erreichen, musst du ganz in die Macht eintauchen und üben, üben, üben. ScHNIIMN DURCH MeTAIL Verdamzeln von Flüssigkei ihn *’’• Zusätzlicher Einsatz unk* Lichtsciiwertbs: Di* Lichtschwertklingk kann tast AILLS SCHNEIDEN, DICHT* MaTERIALIEN LEISTEN JEDOCH MERKLICH WIDERSTAND. ElN Lichtschwert gibt zwar kaum Hitze ab. verursacht aber Verbrennungen. 40
Lichtschwertkamp der Form I Es gibt sieben Formen des Lichtschwertkampfes. Als Jcdi-Anwärter wirst du dich auf eine konzentrieren: Form I, auch Shii-Cho genannt. Sie ist die älteste und somit die erste, die aus dem antiken Schwertkampl hervorging. Die auch als Entschlossenheitsstil oder Weg des ^arlacc)bckannte Form I lehrt die Grundbewegungen von Angriff und Parade und zielt auf die hu- manoiden Körperzonen linke Seite, rechte Seite, Kopf und Beine. Egal, ob dein Körper kugelförmig, mehrteilig oder gewunden ist — solange du ein Schwert fuhren kannst, ist es dir auch möglich, Form 1 zu beherrschen. Dir Form-I-Angriffszunen eines Humanoiden: Kopf, unkii und rechte Seite und Heine. 41
*** Das Üben mit bi Nim Trainings* DROHNE IS 1 DER BRSTB SCHRITT ZU Form I. Form I ist die Grundlage, auf der die übrigen Kampfstile aufbauen. Es gibt bessere Möglichkeiten, um Biasterschüsse abzuwehren, oder für den Kampf Lichtschwert ge- gen Lichtschwert. Als verlässlicher Allzweckstil, den man auch in der Hitze des Gefechts einsetzen kann, ist sie jedoch unübertroffen. Des- halb musst du zuerst sie meistern. Während des Unterrichts werdet ihr im schnellen Schlagabtausch immer schnellere Geschwindigkeit trainieren - bis einer von euch mit dem KufySolah!’) aufgibt. Solche iE “‘Form I beinhaltet sechs flüssige Bewegungsabläufe. 42
Kämpfe können schnell mir einem Entwaffnungsschlag gewonnen werden, dem Shiim. Er hinterlässt eine oberflächliche Wunde, sodass der Gegner die Waffe fallen lassen muss oder vorübergehend unter tauben Gliedmaßen leidet. Da ein Ubungsschwert Körperteile nicht durchtrennt, ist dies die einzige Trefferart, die ihr zunächst lernt. Das Ablenken von Schüssen einer Trainingsdrohne ist ein weiterer Schwerpunkt täglicher Übungen und Vorbereitung auf Form V, falls du dich darauf spezialisieren w illst. Obwohl ich eine Jedi-Kampf- meisterin bin, muss ich betonen, dass Angriff niemals im Sinne der Jedi ist. Noch wichtiger als Form 1 ist Form null - das Finden einer friedlichen Lösung für die Pro- bleme, die sich dir stellen. Mit den Worten des rythonesischen I lim- melsrichters Culoph: „Die besten Klingen stecken in ihrer Scheide!“ und em ^<<71 JUM DU DEM SCHWE/tr KifE <- 8Ewr2r wofü. tsr ES daöaj Gur7 IKT DEM, «UEUR.-T 4Afr, 43
Die Anwärter-Prüfungen Von Grossmeisterin fae coven Wenn ihr das Ende eurer Anwärterschaft erreicht, seid ihr nicht länger Jünglinge und könnt nicht weiter im Tempel verweilen. Ohne Wachstum bleibt nur der Tod. Deshalb müsst ihr in eine neue Stufe des Dienstes auf- steigen. Um diese neue Stufe zu erreichen, musst du die Anwärter-Prüfungen All diese Dinge werden von dir er- wartet, wenn du deine Anwärter- bestehen. Wenn es so weit ist, soll- Ausbildung abgeschlossen hast. ~ test du gut vorbereitet sein. * * Du musst unter Beweis stellen, dass du den Jcdi-Kodex kennst und verstehst. Durch Meditation und Licht- schwertkampf musst du Selbst- disziplin zeigen. Du musst beweisen, dass die Macht durch dich hindurch- Aber nicht alle wird dieser Weg ans selbe Ziel fuhren. Einige von euch werden vom An- wärter zum Padawan werden. Du wirst dann der persönliche Schüler eines Jedi-Ritters oder -Meisters - ein unabdingbarer Schritt, wenn du selbst einer werden möchtest. Aber Fachwissen allein genügt nicht. Du musst ein Band mit einem Ritter fließt und du kein Fels bist, der ihren Fluss behindert. MO Ein Juji-An wÄKifcK MUSS UUKIH DSM Lt< H 1S< H WEBT KAMPF DlSZIPt IN ZEIGEN. 44
treu sein, die zu e Republik dienen. ’ Wege einesJfim-Anwäri ers: i. Anwärter können Paoawane werden, a. Anwärter können insJepi! Iiifskorps eintretf.n, j. Anwärter sollten AUCH DARAUF VORBEREITET SEIN, PEN ORDEN GANZ VERI ASSEN ZU MÜSSEN. oder Meister schmieden, und einige unter euch werden feststellen, dass die Macht diesen Pfad nicht für sie vorsieht. Meditiere jetzt darüber, um auf diesen Moment vorbereitet zu sein! Ihr werdet euch alle verpflichten, der Republik zu dienen, und die keine geringeren Jedi als jene, die zu •P5* .den Sternen ziehen, um die Schwa- - => . chen zu schützen. Wenn du nicht als Padawan angenommen wirst, * ^kannst du im Agrikultur- oder Bil- dungs-Korps weiter den Prinzipien FaI^cIa - lmastvtv brsiiiA --------------- 45 Einige werden keinen der beiden Pfade beschreiten, denn der Rat kann auch entscheiden, dass du leider kein Jedi wirst. Erkennst du dies selbst, ist es die Macht, die zu dir spricht. Du bist dann nicht dazu bestimmt, dem Pfad der Jedi zu fol- gen. Erinnere dich beim Aufbau eines neuen Lebens an deine Aus- bildung, und suche nach Chancen, die dir und anderen nutzen. Ich halte es ehe* *. mit dem E/UTEaJ KoMMEaJTA*-. /Aacht SOLLTE aJU*. WEaHGE*/ zVTEIL SEIfcJ.
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Teil in Padawan
,CIS -St^= N,e 10 “•'‘=rt"r'‘‘ t>£»- O**"-®4 ^£,-rC’ DER WEG ^"“XL zum Schüler VON GROSSMEISTERIN FAE COVEN Als Anwärter hast du viel darüber gelernt, was es heißt, ein Jedi zu sein, aber die Welt der Erfahrung blieb dir verschlossen. Wenn du vom Anwärter zum Padawan aufsccigst, tritt die persönliche Anleitung eines Meisters an die Stelle des Gruppenunterrichts durch die Tempellehrer. Nicht jeder An- wärter wird ein Padawan, doch jene, denen es vergönnt ist, werden dem Ruf der Macht zu einer gänzlich neuen Art des Dienstes folgen. Bum Turnier der SchOifrgeht es nicht nur um den Kampe. Es dient ebenso dazu, Haituvg, Dtszipi in rin Machtregabung zu zeigen. '18
Wenn du das rechte Alter erreicht (bei den meisten Humanoiden mit etwa zwölf bis vierzehn Standard - jähren) und die Anwärter-Prüfun- gen bestanden hast, darf dich ein Jedi-Ritter oder -Meister als Schü- ler erwählen. Eine Möglichkeit, die Aufmerksamkeit eines potenziel- len Meisters zu wecken, bietet das Turnier der Schüler. Jedes Jahr hält der Tempel einen Lichrschwert- Wcttkampf für Padawane ab, der zeitweise auch eine für alle offene Runde sowie Wettbewerbe un- ^\)JN^irer Wasser oder in einer Null-G- Kammer umfasst. Der lürnicr- utJO sieger wird zweifelsohne einen k*C*X »MC* »MC* f Meister finden, doch der eigentli- £S‘che Zweck des Turniers ist es, den persönlichen Stil zu präsentieren, sodass ein zuschaucnder Meister abschätzen kann, ob der mögliche Padawan zu ihm passt. T Für Anwärter, die kein großes la- 7 lent für den Kampf besitzen, ist das furnier der Schüler nicht der beste Weg, ihre Fähigkeiten unter Beweis zu stellen. Jedi-Gesandte, die neue Padawane suchen, sehen cs sich daher oft gar nicht erst an $ & nach vielversprechenden Schülern. Wenn du also auf eine Empfeh- lung hoffst, behalte dies im Um- GLui-<^-ax Ts ^IPfSClA, KrtlAiM au .. ^CK äti* Vo4«(( *"* Das Band, das Meister vnd Schüler VERBINDET, IST DAS GrUNDELFMENT DES Jbdi-Ordfns. gang mit deinen Lehrern stets im Hinterkopf’ Der Rat mischt sich im Allgemei- nen nicht darin ein, wie Meister und Schüler zusammenkommen. Dies geschieht unter Führung der Macht, die sich in diesem Band offenbart und selten Hilfe von außen erfordert. Manchmal jedoch erkennen Jedi-Seher Schicksale, die einer speziellen Zusammen- Führung bedürfen. In diesen Fällen muss der Wille der Macht - und im Weiteren der Wille des Rates - geachtet werden. Der Rat hat das letzte Wort. 49
Arbeit mit deinem meister Als Padawan wirst du die Galaxis weit über Coruscant hinaus bereisen. Nut- ten werden diese Gefühle jedoch verblassen. Sobald du eine Bezie- hung zu deinem Meister aufgebaut hast, wirst du wieder ganz auf die blicken, denen du dienen sollst. ze diese Gelegenheiten, um in die Macht einzutauchen und von der Weisheit eines Ritters oder Meisters, der lange der Republik gedient hat, zu lernen. Das Leben eines Padawans unter- scheidet sich sehr von dem eines Anwärters. Als Jüngling warst du in einer Gemeinschaft und dein Tag war strukturiert. Nun jedoch gehst du auf Missionen mit offenem Ende und musst mit Jedi mithalten, die dich um Längen übertreffen. Je)«*” «& Neue Padawane werden oft von Selbstmitleid heimgesucht oder sie fühlen sich Aufgaben nicht gewachsen. Nach wenigen Mona- Das Leben eines Jedi steht im Dienste der Bürger der Republik, deine Lehrzeit soll dich darauf vor- bereiten. Außenstehende begegnen dir womöglich mit Verwunderung, Feindseligkeit oder Erstaunen, doch du musst dich auf deine Mission ”Jedi helfen pen Bewohnern per Rf.purtik. Du und dein Meister werden gerufen, WENN KK EINEN NoTFAtl GIBT ODER IRGENDWO HtlFF GEKRAUCHT WIRD. 50
’** Im Kampe Röcken an Röcken können Meiste« ünu Padawan unsciii agra« sein. konzentrieren. Dein Meister wird dich führen. Höre auf seine Wort e, selbst wenn sic dem, was du im Tempel gelernt hast, zu widerspre- chen scheinen. Du bist aus gutem Grund em Schüler - ergreifst du nicht jede Lemgelegenheit, wirst Ob dein Meister nun ein Mystiker, Gelehrter oder kriegsversehrter Veteran des Kampfes gegen die Sith ist, du musst dich in jede Rolle ein- finden, die die Mission erfordert. Du bist ein Padawan - du musst darauf vorbereitet sein, zu tun, was du nie ein Ritter werden. Einige Padawane werden von ei- nem Meister lernen, der nicht ihre Sprache spricht, ihrer Spezies ange- hört oder auch nur annähernd die gleiche Körperform aufweist. Diese Padawane können sich glücklich schätzen. Die Chance, das Leben in all seinen Formen kennenzulemen, immer von dir verlangt wird. Afuxunö. oh irl. stärkt einen Jcdi nur. 51
Padawan G ewan d UND VERHALTENSREGELN VON MORRIT CH'GALLY. J EDI-ANWERBER Der Erfolg der Jedi hängt maßgeblich vom Bild des Ordens in der Öffent- lichkeit ab. Mache mir bitte das Leben als Anwerber nicht schwer, indem du schludrig und faul wirkst! Dein Zopf ist das wichtigste Kennzeichen für dich als neuer Padawan. Spezies mit Haar oder Fell lassen sich einen eng ge- j wü1 flochtenen Zopf hinter dem linken t oder rechten Ohr stehen, während W*4 der Rest des Haars kurz getragen wird. Auch Perlen oder Webstücke dürfen eingeflochten werden. Der Zopf wird entfernt, wenn du in den vaicV Rirterstand erhoben wirst. Haarlose Spezies können stattdes- sen ein gewebtes Stoflband um Handgelenk, Hals, Ohr oder Horn tragen. Über die Jahrhunderte ha- ben sich auch andere Alternativen ergeben: Iktotchi-Padawane kön- nen einen Metallreif auf der Spitze ihres Haupthorns tragen. Sluissi- Padawane können die linke Wange mit einer Tätowierung teilen und Swokes-Swokes-Padawane kön- nen unter der Stirn ein Medaillon implantieren. *’* Ein rbuulärsr Padawan-Zopi ** Kaarlos« Padawans können ihren Rang aus anders Weise zeigen. Togruta-Padawans tragen oft eine Perlenkette. WTO W! W5T TMCt
*’7 Di» Gewanduno eines Padawans, hier mit und ohne Mantel, besteht aus Tunika,Stwrln und Allzweckuürtei. Die Robe ist ein weiteres Zeichen deines Ranges. Sic besteht aus ein- fachen, festen Stoffen und ähnelt dem, was du als Anwärter getra- gen hast. Mit dem Kapuzenmantel bist du jedoch besser für Reisen gerüstet. Zur Padawan-Ausstat- tung gehören auch ein Gürtel mit Taschen, die Nahrungskapseln und Komlinks enthalten, sowie anderes missionsspezifisches Gerät vom Quartiermeistcr des Tempels. Als Padawan fällt dein Verhalten nicht nur auf deinen Meister, sondern auf den ganzen Orden zurück. Begegne dir gestellten Fra- gen stets ruhig und qualifiziert. Sei immer gerecht und standhaft und halte dich weit, weit entfernt von (Cantinas und SpicehöhJe^t Mw «A «Acuta oHr* V»AAA l _ pSj^-ri«.! D* t>£NXE no«. «Sa+tWic! 53
Der Rat der Neuordnung von GauStod slagistrough, agriKorpsjddi edcr denkt, er wisse, was ein Jedi ist - dass wir alle in der Armee des Lichts dienen und gegen die Sith-Lords kämpfen oder dass wir alle Licht- schwertkampfmeister und Sternenjägerasse sind. So ist es nicht. Jedi kön- nen der Republik auch anders dienen. Das Jedi-Hilfskorps ist eine ehren- volle Alternative für jeden Anwärter, und man kann stolz darauf sein, in ihm zu dienen. A A DasJeDI-Hh FSKORPS IST AUFG6TMUT IN Ult BlHEICIIL AGRIKULTUR, MkOIZIN, Bll »UNG uno Erkundung. Die meisten Anwärter möchten schon in zeitiger Jugend einen Meister finden und Padawan werden. Aber was ist, wenn du nicht ausgewählt wirst? Dann ver- suchst du es beim nächsten Mal erneut. Aber irgendwann sagen dir die Tempellehrer womöglich, dass du deine letzte Chance vertan hast - und dann kommt der Rat der Neuordnung ins Spiel. Das Jedi-Hilfskorps besteht aus vier Abteilungen: dem Agrikultur- Korps, dem Medizinischen Korps, dem Bildung?-Korps und dem Erkundungs-Korps. Der Rat der Neuordnung, der Kandidaten einem dieser vier Korps zuweist, kümmert sich um den weiteren Werdegang dieser Jedi. Nicht jedes Mitglied des Jcdi- Hilfskorps ist daran gescheitert, Padawan zu werden. Viele Ritter, Meister und Padawane entschei- den sich aufgrund besonderer Ta- lente für das Korps - und erfreuen sich am Besten beider Seiten. Der Großteil aber unternahm mehrere
Fehlversuche bei den Anwärter- Prüfungen. Bei einer Laufbahn im Jedi-Hilfs- korps kannst du die Prinzipien der Republik auf vielerlei Weise hochhalten. Einige Jedi bemühen sich sogar gezielt wegen spezieller Leidenschaften um Posten in einer bestimmten Abteilung - eine lange und ehrenvolle Tradition. ” Angehörige des Hii fskorfs arbeiten häufig mit Rittern und Meistfrn ZUSAMMEN. Das Agrikultur-Korps Das Agrikultur-Korps, die größte Abteilung des Jedi-Hilfskorps, bedient sich der Macht, um alles, was grünt und gedeiht, wachsen zu lassen. Folg- lieh stehen wir in engem Kontakt mit der Landwirtschaftsbehörde der Re- ( publik, aber wir sind Jedi, keine Bürokraten. (Manchmal musst du deine Kollegen allerdings daran erinnern.) Die Idee hinter dem AgriKorps ist, dass die Lebendige Macht in allen Dingen existiert und beeinflussbar ist. Unsere Feinde sind zwar nicht gerade Sith-Lords, doch ebenso Feinde des Lebens. Dürre, Mehl- tau, Krankheiten und ein gestörtes trächtigt die gesunde Biosphäre eines Planeten. Gezielter Machtein- ’ «O*4 rt- * satz schafft hier Abhilfe. Kon i roli f von Pflanzen wach «tum wird auch (.'«.netto* Sato genannt.
' " Htl OBN OsNTArtl OS RN VON 1 AANAB IST DIB AuRiKoRP’.-BaMS fOr DKN InNSUFN R AND. I )as AgriKorps wird von einem Rat aus Jedi-Meistern geleitet, die eine besondere Liebe für diese Arbeit hegen - darunter viele Ho’Din und Ithorianer. Manchmal leisten auch Jedi-Anwärter als Teil ihrer Unter- weisung in der Lebendigen Macht kurzzeitig Dienst im Korps. Der Großteil unserer Arbeit ge- schieht auf Salliche und einer Reihe von Kernwelten, die zusam- men den Salliche-Ag-Ring bilden. Einige sind auch im Mittleren Rand und auf den großen Nah- rungsmittel verarbeitenden Welten wie Ukio stationiert. Jedi-Geolo- gen wiederum bilden eine spezielle AgriKorps-Gruppe, die entstanden ist, um die Zusammensetzung der Planetenkruste unbekannter Wel- ten zu studieren. Am wichtigsten für Angehörige des AgriKorps ist es, Geduld zu haben. Pflanzen brauchen lange, um zu wachsen, und Riule kann nicht auf die Schnelle ausgemerzt werden. Solltest du im Tempel am liebsten meditiert haben, hast du nun beim J AgriKorps viel Zeit dafür. Das AgriKorps steht mit der Macht in Verbindung und fördert das Wachstum von Leben, indem es die Nahrungsproduktion der Republik erhöht. Nimm's nur nicht so schwer, wenn die Leute manch- mal vergessen, dass auch du ein Jedi bist!
Das medizinische Korps und das Bildungs-Korps Die zweite und dritte Abteilung des Jedi-Hilfskorps sind zahlenmäßig die kleinsten. Weil unter den Rittern und Meistern bereits viele Heiler und Gelehrte sind, gibt cs keinen allzu großen Bedarf an Spezialisten. Das Medizinische Korps hat seinen Sitz direkt im Tcmpelbcrcich des Ersten Wissens. Ais Teil der Hal- len der Heilung ist die Krankensta- tion des Medizinischen Korps der Jcdi eine der modernsten Einrich- tungen in der Republik. Über einen Hochgeschwindigkeitstransporter ist sie an das Zentralkrankcnhaus angeschlossen. Daher sind auch nicht alle Patienten Jcdi. Kritische Fälle werden zur Versorgung durch das MediKorps hicrhcrgcbracht und gezielt vom Kreis der Jedi- Hcilcr behandelt. Das MediKorps ist dem AgriKorps nicht unähnlich. Beide nutzen die Macht, um Heilprozesse und ge- sundes Zcllwachstum zu fördern. Da das MediKorps jedoch an intel- ligenten Wesen operiert, werden dessen Angehörige auch in Kriegs- und Katastrophengebiete entsandt. Zum größten Schatz des Korps gehören die Heilenden Kristalle des Feuers. Sie gehören zu unseren wichtigsten mystischen Artefakten und werden vom Kreis bewacht. Es heißt, dass sie Patienten vor dem nahenden Tod bewahren können, wenn nichts anderes mehr hilft. Das Bildungs-Korps besteht aus Gelehrten, Lehrern und Archiva- ren. Von allen Jcdi wird erwartet, dass sie auch Ixhrer sind, aber das Bildungs-Korps geht weiter. Gearbeitet wird unter Aufsicht des Chefbibliothekars und der größte Teil des Tages wird mit Katalogi- sieren und Übersetzen verbracht. Nein, diese Aufgaben kann man nicht einfach Droiden überlassen. Informationen aus einem Holocron zu gewinnen, ist nur jemandem mit Machtscnsitivität möglich. Einige *'* Heilend* Kristalle du« Feuers 57
der Holocrone, Datenkarten und Schriftrollen in unserer Sammlung stammen noch von Ossus und Fy- ’ thon und sic bergen selbst nach Jahrtausenden des Studiums noch Geheimnisse. Der Jedi-Orden er- freut sich der Früchte dieser Arbeit, doch nur allzu oft wird nicht gewür- digt, wer diese Arbeit leistet. Im Jcdi-I lilfskorps ist Bescheidenheit also eine vorteilhafte Eigenschaft. *•’’ Die Mitglieder des Bit dvngs-Korps sind dtp Hütbk uns Wissens - nem wmi vollstb Schatz des Jedi-Ordens. Das Erkundungs-Korps Die letzte Abteilung des Jedi-Hilfskorps ist die am weitesten verstreute. Das Erkundungs-Korps sieht die gesamte Galaxis als sein Terrain und seine Angehörigen sind selten im Tempel zu finden (abgesehen von den hochran- gigen Meistern, die dem Rat der Neuordnung Bericht erstatten). Stattdes- sen finden sich kleine Außenposten in praktisch allen Ordonnanz- und Region al-Depots (ORD) der Republik, von denen einige älter als 1Ü000 Jahre sind.
Diese Tank- und Versorgungspos- ten dienen der Vorbereitung von Expeditionen in der näheren Um- gebung. Der Auftrag des Erkun- dungs-Korps lautet , neue Planeten, Artefakte, Spezies und Hyper- raumrouten zu entdecken und un- terwegs allen unschuldig in Be- drängnis Geratenen beizustehen. An jeder ORD-Basis stehen Jem Team ein paar Langstreckcn-Scout- schifte zur Verfügung, jedes leicht bewaffnet, doch vollgepackt mit Sensoren und Verbrauchsgütern. Denn Angehörige des Erkundungs- Korps sind auch verantwortlich für den ersten Kontakt mit fremden Spezies. Es ist eine große Ehre, das Gesicht des Galaktischen Bundes zu sein. Nicht jede Spezies ist der Republik von Beginn an freundlich geson- nen, sodass wohl niemand sonst im Jedi-Hilfrkorps so viele Kämpfe erlebt. Deshalb dienen hier auch die meisten Ritter und Meister. Einige 59
feister spezialisieren sich auf die Kunst der Machtmeditation, eine lechnik, die sich nach außen ge- richteter Meditation bedient, um das Chaos des Hyperraums zu entwirren und in Gebiete vor- zudringen, die als unerreichbar galten. Das Erkundungs-Korps stößt dabei System für System in die Unbekannten Regionen vor. Neben ORD-Basen betreibt das Erkundungs-Korps eine Reihe von Praxeum-Schiffen. Uns zuge- ' Mittei s M aciitmi ditation kann bin Mitgi ibo des Lkkundungs-Korps sei bst nVS<H NAHEZU UNDURCHI ÄSSIGEN HyPKIIKAUM EIN SrHIFF STAUERN. wicsene Anwärter finden sich frü- her oder später auf einer dieser mo- bilen Trainingsakademien wieder, um ihre Ausbildung fortzusetzen und bei Raummissionen zu helfen. Das Erkundungs-Korps steht in engem Kontakt mit dem Repu- blikanischen Forschungskorps und der Intergalaktischen Zoologi- schen Gesellschaft - wie auch mit der Akademie für Jedi-Archäolo- gie, deren Relikte und Inschriften das Bildungs-Korps übersetzt. 60
LICHTSCHWERTER: Bau und Einsatz Von skarcii vaunk, jldlKampfmeisterin Uer Bau eines Lichtschwertes zeichnet Padawane für immer als Mitglie- der des Jedi-Ordens aus. Die Konstruktion ist mehr als ein Treueakt zu jener Organisation, die bereits seit tausend Generationen Bestand hat. Es ist die Chance, ein eigenes Schwert zu erschaffen. Die Jedi streben zwar nach Kontinuität in Verhaken und Kleidung, aber sie legen keine Regeln l',< Meditation auf Ii.um kann I Ialluzinationsn verurilachin; Diese sind für die Zeremonie des Baus notwendig. 61
Nach dem Zubammenfügbn nm Inin muss der Kjuntall alt «mr Macht AusaBJucHTüT WEkDtN ODER DAS LlCHTSCHWmT F.XPI.OUlbUT, FALLS SS DENN ÜBERHAUPT ZCnDÜT. Bestandteile Dein Meister sollte dir beigebracht haben, wie du die Einzelteile für ein Lichtschwert zusammenträgst: Griff, Emitter- matrix, Linsen, Energiezelle und Kristall. Lass dich bei der Wahl t von der Macht leiten! Sollte ein ge- schnitztet Griff aus Greelholz oder ( eine Linse von seltener Farbe dich ansprechen, höre auf die Stimme! Traumpfad Wenn die Umstände * ,?, es zulassen, wirst du dein erstes Schwert in den Kristallhöhlen von Ilum fertigen. Dieser Jedi-Planet ist Quell jener Kristalle, die hellgrüne L x und strahlend blaue Plasmaklin- £ gen ausstoßen. Durch intensive . fv Meditation wirst du den passen- jFden Kristall finden. Verinnerliche f ye dieses Mantra: (XE Der Kristall ist das Herz der Klinge. Das Herz ist der Kristall eines Jedi. OfLEl 1 )er Jedi ist der Kristall der Macht. »Alt Die Macht ist die Klinge des Herzens. Alles ist miteinander verflachten: der Kristall, die Klinge, der Jedi. Ihr seid eins. Während der Meditation kannst du kurzzeitig Einblick in deine Zukunft oder das Gefüge des Uni- versums erhalten. Vollendung Der letzte Schritt erfordert absolute Konzentration und ist der Grund für die Abge- schiedenheit auf Ilum. Die Teile des Lichtschwertgriffs müssen auf molekularer Ebene vereint werden. Dies gelingt nur durch gezielten Einsatz der Macht. Verbindest du sie nicht korrekt, kommt es beim Einschalten zur Explosion. Noch schwerer als der Verlust deiner Hand wiegt die Last des Ver- sagens. PIE COIWONS M5EN NW HUNCEK GEBT IHNEN NÄCHSTES NW EINEM EUER ESSEN. 62---------------»
Verschiedene Lichtschwerter Selten baut ein Padawan während seiner Erlebnisse auf llum ein wirklich ausgefallenes Lichtschwert. Ein solches wird meist viel später geschaffen, nach Jahren der Erfahrung, in denen man den eigenen Kampfstil entwickelt und die Mängel des ersten Versuchs entdeckt hat. ’'* Lichtschwf.rtvariantfn; i. Shoto, 2. gfboc.fnfk Griff, ). Lichtstock, Dvalphasbn-Schwert ♦ Das Lichtschwert mit gebogenem Griff ist die wohl einfachste Variante. Der verlängerte Griff weist eine Krümmung auf, die selten 30 Grad übersteigt. Diese Bauweise ist unter den Anwendern der Form II verbreitet, die die ausbalancierte Art und präzise Handhabung im Kampf Schwert gegen Schwert schätzen. Das Shoto ist ein Kurzschwert, dessen Klinge etwa einen halben Meter misst teb und oft als Zweitwaffe benutzt wird. Das Wachshoto wird an einem abstehenden Griff geführt und erlaubt Drehbewegun- ft* gen, die den Gegner aus dem Gleichge- & » *'* wicht, einen selbst aber auch in Gefahr bringen. Ich kann es nicht empfehlen. Der Lichtstock ist ein riesiges Schwert mit wuchtigem (Sriff und starker Klinge. Lichtsröcke werden oft von I louks und anderen enorm großen Jedi gebaut. ♦ Das Dualphasen-Lichtschwert nutzt Fokussierkontrollen, um zwischen zwei Kristallen zu wechseln. Eine normale Klinge kann auf diese Weise plötzlich doppelt so lang sein. Für Überraschungs- angriffe ist das nützlich, im laufenden Gefecht jedoch eher unpraktisch. 63
*** Llt KISCH V* kRT VARI ANTEN': I. DoPPFl KLINGLN-ScHWEHT, 2. Lichtlanze. j. Lichtpbitsche Das Doppelklingen-Lichtschwert isr _ vielen noch aus dem letzten Krieg ver- ffJ traut und als Sith-Waffe verschrien, 6/4^^ doch an sich haftet ihm nichts Boshaftes an. Der Gebrauch erfordert jahrelange Übung und abgesehen von mir können dich nur wenige Jedi darin unterrichten. Ist Die Lichtlanze ist ähnlich zu hand- ^£^j£ AA haben wie das Doppelklingen-Sch wert. Beides sind Stabwaffen, aber die Lanze ’4*< hat einen Schaft aus widerstands- fähigem Metall und nur an einem Ende eine kurze Klinge. • Die Lichtpcitschc ist die exotischste Waffe mit Kristallenergietechnik. Statt einer starren Klinge hat sie bewegliche Energiestränge und wird zum Umschlin- gen und Durchschlagen eingesetzt. Wenn du dich nicht gut mit herkömmlichen Peitschen auskennst, solltest du nicht ein- mal daran denken, sie anzufassen. ---- 64
ABWEHREINES LICHTSCHWERTES I )ic meisten glauben, dass ein Lichtsehwert durch alles hindurchgeht. Die- ser Irrglaube gereicht uns gewöhnlich zum Vorteil, aber jeder Jedi sollte die natürlichen Grenzen der Energieklinge kennen. Am gefährlichsten sind Substanzen, die von unseren Feinden dazu genutzt werden können, Lichtschwerthiebe abzuwehren. Studiere sie und lerne sic zu erkennen — es wird dir eine böse Überraschung im Kampf ersparen! Cortosis Dieses auf Planeten von Du- ros bis Apatros abgehaure Erz ist der am weitesten verbreitete Abwehrstoff. Als Material für Rüstungen und Arm- schütze kann es eine Klinge abwehren oder gar einen Kurzschluss verursa- chen. Da Cortosis spröde ist, kann ein kräftiger Schlag jedoch mitunter einen <5^, solchen Panzer brechen. ♦ Ultrachrom Das supraleitende Ma- terial wird mitunter von den Brüdern von Barbeen getragen. Die Schwcrt- klingc wird an der Oberfläche eines Ultrachromschildes zerstreut. Die oberste Schicht mag dabei schmelzen, ein solcher Schild schützt jedoch zu- mindest vor Durchschlägen. ♦ Neuranium und Phrik Auch diese raren Metalle können als Teil von Schilden und Rüstungen einem Licht- schwerthieb trotzen. Neuranium wird im Laufe eines Kampfes mürbe, aber die dafür notwendige Zeit und Kraft könnten dir zum Verhängnis werden. - 65
’*’ Rüütung aus M*Nn*I.OBI*KtM HEM l’lSkS **M Ein Briistpanzfr aus 7 DEN Knochen eines Nachtjägers Mandalorianisches Eisen, auf Mando’a auch Beskar genannt, ist und bleibt das ef- fektivste bislang bekannte Abwchrmittel gegen Lichtschwerter. Es bekommt kaum einen Kratzer ab, und trifft man auf einen Beskar tragenden Mandalorianer, zielt man besser auf die Schwachstellen an Hals und Gelenken oder bringt ihn mit- hilfe der Macht aus dem Gleichgewicht. Mandalorianisches Eisen wird selten an Außenstehende abgegeben und seine Seltenheit ist für uns der größte Segen. Die Knochen einiger Kreaturen auf Pla- neten wie Onderon oder Felucia und auch die Panzer von Tieren wie Taozinen oder Feuerwürmern sind von Natur aus gegen Lichtschwerter resistent. Wer sich nicht scheut, in Kadavern zu wühlen, kann aus solchen Knochen Schwerter fertigen, die Lichtschwerthieben standhaften - oder Tierpanzer zu Schilden umfunktionieren. VERSCHIEDENE KAMPFSTILE Es gibt sieben Formen des Lichtschwertkampfes. Auf Form I hast du dich als Jüngling konzentriert. Ein Padawan muss seine Fertigkeiten ausbauen und mindestens eine weitere der folgenden Formen meistern. Form II des Lichtschwertkampfes: Makashi Die zweite Form des klassischen Lichtschwertkampfes, Makashi, ist auch bekannt als Wcttkampfstil oder Weg des Ysalamir, in Anlehnung an ein kurioses Geschöpf des Inneren Rands. Es ist der bevorzugte Stil für Licht- schwertduelle und die eleganteste der sechs traditionellen Formen. 66
”* In der I okm II-üulllhaltl’kg sollten die Füsse paraii f.i. zueinander stehen. Makashi besticht durch präzise Schläge und ausgefeilte Beinarbeit. Wer Form 11 ausübt, hält die Füße in einer Linie und bewegt sich ent- lang dieser ohne die Sprünge und Kunststückchen von Form IV vor und zurück. Es ist ein einhändiger Stil, weshalb seine Anhänger gut /ausbalancierte Lichtschwerter be- vorzugen, zum Teil mit gebogenem Griff. Ein erfolgreiches Form-II-Duell findet schnell ein Ende, wenn man die Verteidigung des Gegners durchbricht und einen 'Tref- fer landet oder ihn entwaff- net. Gute Duellanten beherrschen zwei TrefFcrarten. Sun Djem trennt den Gegner mit schnellen, kreisen- den Bewegungen oder durch das Verbrennen eines Fingers behände vom Schwert. Shiak bedeutet das Versetzen direkter Stiche, die sich natürlich aus dieser Kampflialrung ergeben. 1 ’* Die Lkeeferari Sun Divm BEENDET EIN ÖUELL, INDEM DER (iKiNI.K VON DER Waffe «ei kenn i wird. 67
Form-II-Duelle sind eine Tradition unter jenen, die sich den Ehrentitel Schwertmeister verdient haben. Zu jeder Mittjahrsfieier stellen sie für die übrigen Jedi ihre Künste im Außenhof des Tempels zur Schau. Ein Eröffnungssalut und das Aneinanderschlagen der Schwer- ter läuten die Duelle ein, die erst enden, wenn alle Herausforderer entwaffnet sind oder aufgegeben haben. gegenübersahen. Die fließenden Attacken und Finten des Makashi waren entscheidend in diesen Duellen auf Leben und Tod. In den Jahren nach dem Sieg über die Sith auf Ruusan wählten im- mer weniger Padawane Form II, weil die Chancen, auf Gegner mit Lichtschwert zu treffen, nun fast bei null liegen. Dennoch hake ich sie für die erhabenste aller Formen und kann nur dazu ermuntern, sie Der Gebrauch von Form II lebte zu benutzen. im letzten Krieg wieder auf, als die Jedi sich ganzen Armeen von Sith mW» In einem Lichtschwertduell erheben die Teilnehmer ihre Klingen zum Salut und SCHLAGEN SIE DANN ANEINANDER, BEVOR DER KaMPF BEGINNT. 68
Lichtschwertkampf der Form III: Soresu Die dritte Form, Soresu, auch als Ausdauerstil oder Weg des Mynock be- kannt, ist das Sinnbild der Verteidigung - und ihren Meistem wird nach- gesagt, allen Arten des Angriffs trotzen zu können. 4 ► Wer sich Form III verschreiben will, sollte viel meditieren, denn Scresu ist der am stärksten nach innen ge- richtete Stil. Du bist der ruhende Pol inmitten des Sturmes, wenn deine Feinde um dich herum wüten. Form III ist ideal, um Biasterfeuer abzuwenden, und unter Mitglie- .(r Q^dern des Erkundungs-Korps und vT < anderen Jedi, die viel Zeit im Rand verbracht haben, sehr verbreitet. Ein Jedi kann den Angriff von zwanzig Biasterschützen überstehen, wenn er in Bewegungsmeditation ver- fallt. In diesem erleuchteten Zu- t stand erkennt er die Position seiner ' Feinde und ihre Bewegungen. Weil man mit dieser Technik - dem Schutzkreis - vorausschaut, kann ein ausgedehnter Einsatz den Geist für Langzeitvisionen öffnen. Ein Jedi sollte bei einem einzelnen Biasterschützen den Schuss direkt mit einem Schlag ablenken. So har er die Chance, vorzurücken, bevor der Angreifer einen zweiten Schuss abfeuem kann. Schüsse können auf gleicher Bahn wieder zum Schüt- zen zurückgcschickt werden, doch unter Form V verbreitet. Beim Einsatz von Form III ge^^qj-/ gen einen Feind mit Lichtschwert sollte ein Jedi alle Schläge dicht am Körper entlang führen und p. .... . c l -r 4 möglichst auf ausschweifende c Bewegungen verzichten. So er- gibt sich ein Schutzmantel, der es rso 4/ IST KRIEG! > * TF TF* • w - — - WtNIi MIT SORE5U Mitt |W LÄNGER leien. MESO O’ I w jnn AUCH HOCH ’** Form III kann dir das Leben retten, wenn dc in einen Hinterhalt gerätst. - 69
dem Gegner schwer macht, mehr auszurichten, als ihn zu streifen. Ein Meister der Form III kann so zwar keinen Gegenangriff starten, die minimalistische Verteidigung schont jedoch die F.nergiereserven des Jedi und macht gleichzeitig den Feind müde - und erschöpfte Gegner werden nachlässig und las- sen am Ende doch den Form-III- Meister siegen. ’** l'uÖFFNVNGSH AI TUNG, WENN Form IT1 angtwt.ndet wird Lichtschwertkampf der Form IV: Ataru Ataru ist die vierte Form, die im Tempel gelehrt wird. Sie ist auch als An- griffsstil oder Weg des Fledermausfalken bekannt. So wundert cs nicht, dass einen diese Form nahezu vollständig in der Offensive hält. Ich kann sie für Padawane nicht empfehlen, da deren jugendliche Energie allzu oft zur nachlässigen Ausführung der Form-IV-Kadenzen fuhrt. 70
Für Außenstehende wirkt Form IV wie ein Wirrwarr von Sprüngen. Dieser akrobatische Stil eignet sich am besten für Jedi, die das Talent haben, Tempo und Ausdauer mit- hilfe der Macht zu steigern. Selbst dann ist Form IV noch anstren- gend und wird im Idealfall nur in kurzen, aber verheerenden Sequen- zen eingesetzt. Ist nach mehreren Versuchen die gegnerische Vertei- digung nicht durchbrochen, sollte man sich eher zurückziehen. Die Manöver des Ataru sind vielfältig. Auch wenn sie wild und ungestüm erscheinen, ist der Stil kontrollierter, als man denkt. Viele Bewegungen sind verwandt mit der Fallendes-Laub-Technik, die im letzten Krieg gegen die Sith viel Zuspruch fand. Dazu gehört auch der Flcdcrmausfalken-Streich - ein Überraschungsschlag und schneller Rückzug. Beim Schwertschwarm hingegen zwingt man Feinde mit kurzen Stichen in die Defensive. Um diese Sequenzen auszuführen, muss man die Beinarbeit des Su Ma beherrschen. Beim Ataru nutzt man den Raum in allen drei Dimen- sionen: Jung Su Ma ist eine rasche Drehung, l'on Su Ma ein Salto und En Su Ma ein Radschlag. Fähige Jedi setzen dabei die Macht ein, um höher zu springen, schneller zuzu- stoßen und die müden Muskeln bis zuletzt angespannt zu halten. Form IV wirkt am besten gegen Finzelgegner. Bei mehreren muss man sich zumindest zum Schein verteidigen, wobei ein Wechsel zu Form VI anzuraten ist, solange du kein wahrer Meister des Ataru bist. ’ ’* Ghundlegfnp für Form IV' sind drei Su-Ma-Manävsr: i.Jung Su Ma Drehung, a. Ton Su .Ma Salto, j. Fn Su .Ma Radschlag 71
Lichtschwertkampf der Form V: Sbien/Djem So Die fünfte der traditionellen Formen ist als Ausdaucrstil oder Weg des Kraytdrachen bekannt. Ihre zwei Ausprägungen, Shien und Djcm So, kön- nen von einem Form-V-Nutzcr gleichermaßen gemeistert werden, aber die meisten Jedi zeigen eine Vorliebe für eine davon - wie auch die meisten von uns eine Hand haben, in der sie ihr Schwert bevorzugt halten. Form V ist der körperlich anstren- gendste Kampfstil. Kommt es bei ,M Shien lässt einen Jedi Bi astfiischOssf. GEZIFIT ZURCCKI FITEN. Form IV auf Tempo und Beweg- lichkeit an, so erfordert Form V setüE OSA- M- ALLS OM \LSO Kraft. Jedi ohne die natürliche Fähigkeit, ihre Gegner zu über- wältigen, sollten eine andere Form wählen. |cdi von kräftiger Statur und mit viel Muskelkraft ist hinge- gen anzuraten, sich auf Form V zu konzentrieren, da man hier nicht so leichtfüßig sein muss. Diese Form wurde von Jedi-Meis- tern entwickelt, die in Form III, Soresu, nicht genug Potenzial für Gegenangriffe sahen. So entstand das Shien, ein Stil, mit dem man Biasterschüsse nicht nur abwehren, sondern entlang gezielter Bahnen zurückleiten kann. Die Schwert- schild-Tcchnik des Shien erzeugt einen Tunnel von Lichtschwcrt- energie, der feindliches Feuer in alle Richtungen abprallcn lässt und so einen maximalen Schaden erzeugt. 72
Das Djem So verfolgt dieselbe Phi- losophie, dass ein Angriff zurück- geschlagen wird, ist jedoch stärker auf den Kampf Lichtschwert ge- gen Lichtschwert ausgerichtet. Ein besonderes Merkmal ist der flüssige Gegenschlag. Man wehrt eine kraft- volle Attacke ab und schlägt unmit- telbar zurück. Auch Djem So ist sehr krafrbetont, nicht zuletzt durch ge- HMOt^kE^ wakige Schläge wie die Stürzende Lawine zum Zerschlagen von Rüs- tungen. Dank ihrer lässt sich jede Verteidigung durchbrechen. Da die Kämpfer sich bei Form V sehr auf Dominanz verlassen, wurde diese Form zeitweise als unangemessene Disziplin für Jedi angesehen. Doch wer ihre Furcht einflößenden Aspekte mit dem (pütfühlende^) Wesen der Macht ausbalancicrt, vermag selbst einen Kampftneister zu besiegen. 73
Lichtschwertkampf der Form VI: Niman Niman, auch Mäßigungsstil und Weg des Rancors genannt, ist der sechste traditionelle Kampfstil. Umgangssprachlich bezeichnet man ihn auch als „Diplomatensnr’ denn diese Form wird insbesondere von Jedi-Gesandten bevorzugt, die ihren Lebensinhalt nicht unbedingt im Kampf sehen. Form VI ist der ausgeglichenste Stil. Nicht so präzise wie Form II, weni- ger Schutz bietend als Form III, bewegungsärmer als Form IV und kaum so beherrschend wie Form V, vereint er vielmehr auf praktische Art Elemente aller Stile. Viele Kampfmeister halten Niman nicht für anspruchsvoll genug. Es mag zwar stimmen, dass ein An- hänger von Form VI kaum eine Chance gegen einen Meister des Makashi hätte, aber das bedeutet sich hauptsächlich Studium und Friedensverhandlungen widmen. Lim den geringeren Fokus auf die Schwertarbeit wettzumachen, soll- te man besonders bei Form VI auf Machtkräfte zurückgreifen. Zwei wichtige Manöver sind das Näherziehen, wobei man den Feind telckinctisch in Reichweite holt, und der Schubschlag, bei dem er nach einem Treffer mit- tels Machtstoß fortgeschleudert wird. Der rechte Einsatz erlaubt nicht, dass der Stil nicht seinen es einem Form-VI-Meister selbst Zweck gegen gemeine Verbrecher mehrere Feinde einen nach dem erfüllen würde. Damit eignet er sich inbesondere für Jedi-Gesandte, die anderen auszuschalten. Ä ------------------- ..IJ-U *'M Beim Näiierziehen nutzt einJedi dis Macht, um oen Feind in Schlauwiite zu brinuen. 74
Beim Sciiubschlac muss ein Jedi einen Treffer landen und dann MITHILFE EINES »MACHTSTOSSES DEN FEIND WEGDRÜCKFN. Nitnan ist jener Kampfstil, mit dem man die Kunst, in beiden Händen cin Schwert zu fuhren, verbin- *** der. Allgemein ist diese Kunst als ( Jar’Kai bekannt, ein Name, der auf ^'^die Yovsh in-Kämpfer zurückgeht. Wer auf Grundlage von Form VI m*t 2WC* Schwertern kämpfen möchte, wählt am besten zusätz- lich ein Shoto, da die kürzere gewährt. Jedi mit mehreren Glied- maßen wie der Priapuliner Meister ^^^^V'SkwcIli, "der^chs Schwerte?) zu führen wusste, sind ein Wunder für sich und in den Aufzeichnungen ’ ** Form-VI-Anwender fChrfn beim Einsatz von zwei Schwertern in dfr sonst freien der Jedi-Holocrone zu finden. Hand ein Shoto- ^^1(5, sicU Tk£K 75----------------
Trefferarten Lichtschwcrtkämpfc enden, wenn ein Gegner außer Gefecht gesetzt, getötet oder zur Aufgabe gezwungen wurde. Dies kann man durch verschiedene Trefferarten erreichen. Sie sollten gezielt eingesetzt werden, um Leben zu bewahren, solange man nicht zum Todesstoß gezwungen ist. ShiifH, einer der zwei wichtigsten Treffer, ist ein mit der Schneide zugefugter Schlag. Er verursacht meist oberflächliche Wunden, doch bietet sich dir dafür in einem Kampf die Gelegenheit, solltest du sic schnell nutzen. Shiak, der zweite wichtige Tref- fer, versetzt dem Gegner einen Stich mit der Klingenspitze. Er wird ob seiner Genauigkeit be- vorzugt und zeigt, dass du das Schwert unter Kontrolle hast und die Macht dich leitet. Sun Djern kann, wie unter Form II dargestellt, einen Gegner entwaffnen, indem du seine Waffe zerstörst oder er sie fallen lässt. « Cho Mai ist direkter. Die Waffenhand wird vollständig abgetrennt, was deinen Gegner am Leben lässt, aber den Kampf • Cho Sun trennt den gesamten Waffenarm ab, bei den meisten Humanoiden an einer Stelle über dem Ellbogen. Nicht so präzise wie Cho Mai, aber eben- so effektiv. « Cho Mok fuhrt zum Verlust eines anderen Gliedmaßes wie z.B. eines Beins. Greife nur da- rauf zurück, wenn sich keine an- dere Chance bietet, den Kampf zu beenden. • Mou Kei ist eine geächtete Vari- ante, die wörtlich „Verstümmeln“ bedeutet. Man trennt dabei meh- rere Gliedmaßen auf einmal ab. Angesichts der vielen Alternati- ven solltest du Mou Ket nie gegen ein Lebewesen einsetzen. 76
* Sai Cha bedeutet, dem Feind den Kopf abzuschlagen. Es ist nie Absicht eines Jedi, ein anderes lieben auszulöschen, denn selbst < Sai Tok schlägt einen ganzen Körper in zwei Hälften, was zu Recht als barbarisch und als Zeichen für den Zorn der die Schlimmsten unter uns sind erleuchtete Wesen in der Güte der Macht. Doch wenn es nötig ist, kann ein Lichtschwert auch Dunklen Seite gilt. Außer im Kampf gegen Droiden ist die Anwendung von Sai Tok mei- nen Schülern nicht gestattet. eine tödliche Waffe sein. Ist ein Shiak-Stoß durchs Herz nicht möglich, sollte diese gewählt werden. Methode woewm Paoawame jagw, OASS O8I-WAM dem Sn-H auf Na«oo jo get-otet hat. 6vr so>. Mou Kei - Cho Moe* Sai Cha Shiak » Sai Tok Cho Sun Cho Mai Sun Djem » Shiim 77
Wahrnehmungs- fähigkeiten von Sabla-Mandibu, JEDI-SEHERIN Als Anwärter habt ihr gelernt, durch Beherrschung eure Körperreaktionen zu kontrollieren und Grenzen zu überschreiten. Als Padawane werdet ihr weit mehr Zeit mit der Verfeinerung eurer Wahrnehmung und den da- zugehörigen Machtfähigkeiten verbringen. Mit nm Mac h i waurürnommen könnln LbiibwüSUN wie in I.k ht ümabh wirkfn. Wahrnehmung birgt die natürli- che Fortführung von Prinzipien der Beherrschung. Wenn du über dich hinaus auf die Umgebung zu- greifst, bereite dich auf ein tieferes, kosmisches Verständnis vor, denn die Lebendige Macht wird sich dir zeigen! Auch wer diese Übungen schon jahrelang absolviert, wird als Padawan einen Punkt erreichen, an dem endlich alles so selbstverständ- lich scheint wie das Sehen mit den Augen oder Hören mit den Ohren. Spüren von Leben ist die grundle- gendste Wahrnehmungsfähigkeit. Im traditionellen Hochgalaktisch ist sie als Prtmu Vitae bekannt. Durch sie kannst du die Gegenwart von Lebewesen und ihren Aufent- haltsort spüren. Du magst sogar feststellen, dass Lebenszeichen einzigartig sind. So bereiten dir Gefährten und freundliche Wesen ein warmes, beruhigendes Glühen, das sich deutlich von der Wut eines Feindes unterscheidet. Das Band,
das du mit deinem Meister teilst, ist der wichtigste Ausdruck von Prima Vitae und es verrät dir, wie weit dich deine Fähigkeiten bringen können. Einige Padawane fühlen ihre Meis- ter sogar über Lichtjahre hinweg. Die Lebendige Macht verbindet alles Lebende miteinander. All diese Fäden zu spüren, ist Gegenstand von Tartus Otium, der Sinneskraft. Um die Fähigkeit auszuüben oder zu verfeinern, konzentriere dich nicht auf einzelne Lebenszeichen. Entspanne deine Sinne, sodass alles um dich verschwimmt. Die Macht wird sich dir offenbaren, dich die Machtsignatur eines Gebiets sehen lassen und dir so zeigen, ob alles in Ordnung ist oder ob Gefahr droht. Einige Orte sind von der Dunklen Seite erfüllt. Dieser Sinn wird dich vor ihnen warnen. **’ Für die Macht ist Entfernung kein Hindernis. Ein Meister und «ein Padawan KÖNNEN MANCHMAL SOGAR MITEINANDER IN KONTAKT TRETEN, OBWOHI SIE LICHTJAHRE 1 RENNEN. 4A-ߣ dieses Nte K4E^ scWtN
Das üben von Wahrnehmungsfähigkeiten Das Erweitern der Sinne ist ein offensichtlicher Einsatz der Macht, doch viele Padawane tun sich schwer damit. Weil die Macht oft ihre ganz eigene Sicht vermittelt, fühlt es sich für sie falsch an, wenn wir sie zum Schär- fen jener Sinne einsetzen, die wir tagtäglich benutzen. Padawane, die hier Hilfe benötigen, sollten bei der Meditation das machrverstärkte Hören üben. Programmiere dazu eine Trainingsdrohne darauf, sich einen Me- ter pro Minute von dir zu entfernen. Nachdem du eine Weile dem leisen .\ -—“---------------------------- /W* ’ Summen ihres Repulsorlifts gelauscht hast, wirst du überrascht sein, dass sie längst den Raum und den halben rempel hinter sich gelassen hat. Mit dieser Technik kannst du auch deine Sicht derart verbessern, dass sie die I Leistung von Makroferngläsern übertrifft. Wenn sich deine Spezies auf Geruch, Geschmack, Luftdruck oder Elektromagnetismus verlässt, kannst \fX du die Übung auch dafür anpassen. Dea Einsatz eines Tbaining&dkohnb, um machtvebstAaktba Höben zu Oben, ist eins ENTSCHEIDENDE ÜBUNG FÜS DAS EmWEITBBN DBA SlNNB. 80
***' PuSTKOGNllTON SKI At'BT FS FINFmJePI HESSEN ALS JEDE AUFZEICHNUNG, OIE Glsciuch n eines Objekts zu föhi en. Postkognition, oder Tai Vordrax, ist eine der wenigen Wahr- Projektive Telepathie verbindet deine Wahrnehmungskräfte mit der direkteren Disziplin des Wan- dels und erlaubt dir, deine Stimme in den Verstand eines anderen zu pflanzen. Selbst einige Ratsmitglie- der schäften das nicht, also lass dich nicht entmutigen! Es ist viel leich- ter, einem anderen Jedi ein allge- meines „Warnsignal" zu vermitteln, als eine genaue Botschaft mit der Anzahl der Angreifer und der Art ihrer Waften. Bist du andererseits ein Hortek, Draethos oder ein Mit- glied einer sonstigen telepathischen Spezies, sei stolz auf deine natürli- che Gabe! nehmungsfahigkeiccn, die die Ver- einigende Macht nutzen. Auch hier streckst du deine Sinne aus, doch diesmal im Strom der Zeit selbst. Bei der Psychometrie-Technik erhält man durch einen Gegenstand ein Machrbild jener Personen, die ihn zuletzt berührten. Man kann so auch sehen, was in einem Raum ge- schehen ist. Am besten funktioniert es jedoch bei kurz zurückliegenden J"*"‘ Durch die Macht könnenJedi BoISCHAIIEN C'BERMITTEI N, OHNE ZV SPRECHEN. oder sehr gewalttätigen Ereignissen. Es handelt sich nicht um dasselbe wie machtunterstütztes Wachrufen von Erinnerungen, da der Jedi nicht vor Orr gewesen sein muss. Du be- dienst dich des Gedächtnisses der Macht, nicht deines eigenen. --r- 81
FELDAUSRÜSTUNG UND VERANTWORTUNG Von Morrit Ch’gally, jedi-anwerber Am schwersten ist es wohl für einen Padawan, sich an all die Reisen zu gewöhnen, die man bewältigen muss. Coruscant ist nicht mehr dein Zu- hause. Es kann dich auf jeden Planeten der Galaxis verschlagen, auch auf jene, wo es Schnee, Sand, Methan oder Magma gibt. Sei besser vorbereitet! Bevor du mit deinem Meister zu einer Mission aufbrichst, musst du wahrscheinlich erst den Quartier- meister aufsuchen. Dort kannst du dich mit einer missionsspezifischen Ausrüstung ausstarten lassen, ab- hängig davon, was der Rat euch für einen Auftrag erteilt hat. Das Wichtigste auf einer Mission ist es, deinem Meister Folge zu leis- ten. Du bist ein Padawan und lernst noch dazu, aber das heißt nicht, dass du nicht vorbereitet sein soll- test. Es ist unerlässlich, seine Um- gebung und seine Ausrüstung zu kennen. Setze dich mit den Stärken und Schwächen deiner Standard- Feldausrüstung auseinander! Das A88-Aqua-Atemgerät ist ausgelegt für die Versorgung mir Sauerstoff über zwei Stunden, kann aber bei Bedarf leicht an passende Ein Standard-AllzwbciloOrtbl bnthXlt: 1.Komiink. 2. Druckluft-Greifhakbn, j. Aqva-AtemukrXt, 4. Bildwerfer. s.Jfdi-Sional-Sbndeempfänger. 82
Gasgemische für andere Spezies angepasst werden. Es wird meist unter Wasser eingesetzt, kann aber auch in giftiger oder dünner At- mosphäre dein Leben retten. Den Jedi-Signal-Sendeempfänger solltest du stets bei dir tragen. Es handelt sich um ein Hyperwcllen- Gerät. das auf einer geschützten Frequenz mit dem Tempel verbun- den ist. So kannst du bis zu einer Entfernung von 48000 Lichtjah- ren jederzeit den rempel kontak- tieren - oder auch einen anderen Jedi, solange das Signal zuerst über den l empel geleitet wird. In einem Notfall erhältst du so Nachrichten vom Orden. Der Druckluft-Greifhaken ist mit einem Flüssigkeitstank ausgestattet. Feuerst du den Haken ab, wird die Flüssigkeit fest und verwandelt sich in ein stabiles Seil mit der Höchst- länge von 21 Metern und einer Be- lastbarkeit bis zur>50 Kilogramm^ Das Komlink ist ein Kultech KP-009, ein solides Modell mit ei- ner garantierten Reichweite von 100 Kilometern für die Boden-Orbit- Kommunikation. Es kann zudem weißes Rauschen erzeugen, damit du nicht abgehört wirst. Bleibe darüber in Verbindung Meister, wenn ihr getrennt werdet. ,44 Ein Akm'Komlink erlaubt finfmJfdi, MUJKMANVIN ZU RÜDEN UND DABEI DIE I lÄNDL IHE1 ZU HABEN. Der Bildwerfer, ein Soronsian Ho- lox Typ null, projiziert Holo-Karten und andere 3-D-Bilder. Zusammen mit deinem Signal-Sendeempfän- ger schließt das auch holografische Nachrichten ein. Weitere Dinge wie Nahrungs- ^>5 kapseln, ein Glühstab und Licht- schwertwerkzeuff gehören «ranz selbstverständlich zur Standard- ausrüstung. Du findest sie in deinem Allzweckgürtel.
NUTZUNG DER ANALYSEKAMMER DES TEMPELS Zeitweise war ich als Jedi-Ermittler tätig und habe Erfahrungen unter nor- malen Leuten gesammelt, was mich auf eine unliebsame Wahrheit stoßen ließ: Die Macht hat ihre Grenzen. Ein talentierter Jedi kann die emotio- nalen Rückstände an einem Objekt spüren und gar Bilder vergangener Er- eignisse sehen, aber manchmal versagt die Macht. In diesen Fällen zögere nicht und betraue einen unserer JN-66-Analysedroiden mir deinen Nach- forschungen! Keine PaaöeI Im Gegensatz. zu anoeaen mass .CM kein Packen ÜrFR ElNGARF.FRI DPR KANN F.1N Jedi MIT DF.M DrOIOBN IN DHH VaKCL MKAMMER KOMMUNIZIFIFN. Die Analysekammer des Tempels ist auf Ebene Alek-5 im Bereich des Ersten Wissens. Artefakte und Aufzeichnungen können dort einer kompletten Spektral- und Molc- kularanalyse unterzogen werden. Blindes Vertrauen auf deine Jedi- Ausbildung sollte dich nicht davon abhalten, sie zu nutzen! In der Kammer arbeiten einige JN-66-Einheiten von Cybot Ga- lactica sowie eine Handvoll SIM- Modelle für die niederen Aufgaben. Wenn nötig, kann die Einrichtung völlig steril verwendet werden. Das Labor wird von allen Mikroorga- nismen gesäubert, die Ergebnisse verfälschen könnten, und oft sogar 84
Nutzung der Analysekammer des Tempels Zeitweise war ich als Jedi-Ermittler tätig und habe Erfahrungen unter nor- malen Leuten gesammelt, was mich auf eine unliebsame Wahrheit stoßen ließ: Die Macht hat ihre Grenzen. Ein talentierter Jedi kann die emotio- nalen Rückstände an einem Objekt spüren und gar Bilder vergangener Er- eignisse sehen, aber manchmal versagt die Macht. In diesen Fällen zögere nicht und betraue einen unserer JN-66-Analysedroiden mit deinen Nach- forschungen! «G.IKJG pA-AÖGd Im GtߣNSAT2 2U Ogdi uag>g «ch kein M* C’BkR ElNGABHI>BLDtl< KANN BIN JbDI MIT DBN DrOIUBN IN DUR VaKUUMKAMMBR KOMMUNIZIEREN. Die Analysekammer des Tempels ist auf Ebene Alek-5 im Bereich des Ersten Wissens. Artefakte und Aufzeichnungen können dort einer kompletten Spektral- und Mole- kularanalyse unterzogen werden. Blindes Vertrauen auf deine Jedi- Ausbildung sollte dich nicht davon abhalten, sie zu nutzen! In der Kammer arbeiten einige JN-66-Einheiten von Cybot Ga- lactica sowie eine Handvoll SP-4- Modelle für die niederen Aufgaben. Wenn nötig, kann die Einrichtung völlig steril verwendet werden. Das Labor wird von allen Mikroorga- nismen gesäubert, die Ergebnisse verfälschen könnten, und oft sogar
KULTUR UND POLITIK IN DER REPUBLIK *'*’ Du kus Von bowspritz, Jedi-biologe I~last du den Tempel einmal für eine Mission verlassen, kannst du der Vielfalt des Lebens außerhalb von Coruscant nicht mehr entfliehen. Aus biologischen und kulturellen Gründen nehmen viele Spezies in den inter- stellaren Beziehungen Sonderrollen ein. Es folgt eine unvollständige Liste einflussreicher Größen, besser ist jedoch stets der direkte Kontakt. (W AUCH MS KOfftW® Duros gehören zu den ältesten Raumfahrern der Gala- xis. Sie stammen von der Kem weit Duro, doch trifft man sie selten dort an. Eher findet man sie als (Sharterpiloten) und Mitarbeiter von Raumstationen. Ein Duros hat an sich immer eine gute Geschichte zu erzählen, aber es hilft, wenn du vorher eine Runde Gizer-Bier ausgibst. ’4* Bith ♦ Die Biths von Clak’dor VII sind Mathematiker. Außer- dem geben sie hervorragende Musiker ab, da für sie das Musizieren gleichbedeutend ist mit dem Reden. Biths nehmen Tone so wahr wie andere Spezies Farben. Also verpasse keine Gelegenheit, sie live zu erleben! ♦ Herglics sind seit über 27 000 Jahren im interstellaren Handel tätig. Der Jedi-Tempel ist eine von vielen Ein- richtungen auf Coruscant, die Herglics für ihre Han- delsbeziehungen anstellen. ♦ Menschen beherrschen einen Großteil der Politik hier auf Coruscant, aber die Corellianer unter ihnen sind von ganz besonderem Schlag. Sie sind mutig, großspurig und charismatisch — und sie halten sich für bessere Piloten, als Duros es jemals zu hoffen wagen könnten. -J*/ n+s ♦4-a-n- (Jnö । 86
Buihankm ♦ Heure einen Sullustaner an, wenn du einen Naviga- tor oder Führer brauchst! Da sich diese Spezies in den verschlungenen Vulkanhöhlen von Sullust entwi- ckelte, kann ein Sullustaner sich unmöglich verirren. ♦ Die Hutts beherrschen natürlich den Hutt-Raum - die größte politische Kraft neben der Republik, nun, wo der Krieg gegen die Sith beendet ist. Hutts sind brillante Strategen, die oftmals fünf Schritte voraus denken, also unterschätze sie nicht! ♦ Bothaner geben im Bothan-Raum den Ton an, einer kleinen Enklave im Mittleren Rand rund um Botha- wui. Da das Gebiet politisch neutral ist, gilt es als Hafen für Spione von Tausenden Gruppierungen. ♦ Squibs gehören zu den größten Schrottsammlem der Galaxis. Dabei haben sic einen gewissen Ruf als Die- be. Squibs haben einen scharfen Blick für Wertvolles und reparieren auch hoffnungslos zerstörte Maschi- nen. Mir haben sie einige Male aus der Klemme ge- holfen, was meinem Kreditrahmen im Tempel nicht pit niMNi auw SCHLACHTFEIPEF - W Cisn GUTE. INFOS ZU WEN- BEWEGUNGEN PEK SEPS. 87
Machtresistente Fremdweltler Mein Spezialgebiet ist die Biologie fremder Spezies, und als Jedi stelle ich fest, dass alles Leben durch die Macht vereint ist. Es ist faszinierend, welche Bandbreite an Veränderungen die Macht inspiriert und wie cs manchen Spezies sogar gelingt, Barrieren zu errichten, die den natürlichen Huss der Macht umlenken. Weil solche Entwicklungen bei unstrittig fühlenden Wesen auftreten, solltest du in der Lage sein, sie zu erkennen, wenn du deine Jedi-Fähigkeiten voll cinsetzen möchtest. Hutts Du wirst mit deinem Meister ver- mutlich den Schlägern eines Hutts über den Weg laufen, lange bevor du tatsächlich einen Hutt zu Gesicht bekommst. Benutze dann keine Gedankentricks! Hutts sind schwer mit der Macht zu beeinflussen und zu lesen, wie schon unsere Vorfahren bitter erfahren mussten, als sic Tython verließen. *” Hutt Totdarianfr Toydarianer Diese faszinierenden Wesen haben Gas in ihren Bäuchen, das leichter als Luft ist, sodass sie bei Standardgravitation fliegen können. Denke immer daran, dass Toydarianer gegen Gedankentricks, Trug- bilder und Telepathie immun sind. Sie sind sich dessen bewusst und brüsten sich damit, spielerisch einen Jedi überlisten zu können. Versuche nie, mir einem toydarianischen Händler zu feilschen!
Dashade Diese Spezies wurde fast ausgelöscht, als ihre Heimatwelt einer Supernova zum Opfer fiel. Einige wenige haben jedoch übcrlcbr, darunter Snar Extruct, Sparringpartner von Meisterin Vaunk. Alle direkten Anwendungen der Macht wie Telekinese können den Dashade nichts anhaben, und ein Jedi nimmt sie selbst dann nicht wahr, wenn sic nur eine Armlänge entfernt sind. Schrecklich, dass die Sith so viele im letzten Krieg als Attentäter rekrutiert und so ihre Zahl noch mehr gemindert haben. Yinchorri Diese Reptilienwesen können nicht geis- tig beeinflusst werden. Auch ihr inneres Gleichge- wicht bringt keine Machttechnik durcheinander. Ihre Krieger tragen zudem Cortosis-Rüstungen, also Obacht! L\Ai BEI fccflX YouGH. B’rknaa Wie die meisten Felskreaturen kann diese Spezies vom Mond Indobok ziemlich undurchsich- tig sein, zumal ihre mikroskopische Struktur sich so auch sehr von den von Midi-Chlorianern durchdrungenen p^ATtH organischen Zellen unterscheidet. Alle B rknaa teilen f AA^ einen Kollektivgeist und trotzen direkten Machtein- Wirkungen. SWffW- Shi’ido und Polydroxol Beide Spezies sind Gestalt- wandler. Unterschätze sie nicht! Ob ihrer flüssigen Körperstruktur kann es sich anfühlen, als greife man nach einem Fleek-Aal, wenn man sic in der Macht zu fassen versucht. Die Shi’ido und Polydroxol gehören zu den rätselhaftesten Spezies, auf die ich je gestoßen bin.
MACHT NUTZENDE TIERE Warum sollten Tiere sich nicht der Macht bedienen? Das war mein erster Gedanke, als ich als Anwärter davon hörte - bevor ich schließlich den Pfad wählte, der mir letztlich den Ehrentitel Tiermeister einbrachte. Seit damals habe ich viele Beweise gesehen, dass die Macht eine evolutionäre Errungen- schaft ist, genauso wie Stacheln oder Geweihe. Maßgeblich für solche Überlegun- gen sind die auf einer verbotenen Welt lebenden Vomskrs und Ysa- lamiri. Wegen ihrer Fähigkeiten musste der Rat das ganze System abschotten. Vomskrs sind vierbei- nige Raubtiere, die die Macht spüren und damit ihre Beute jagen. Da die Jedi so stark in der Macht sind, wirken sie für einen Vomskr wie der größte Leckerbissen, der ihm je vors Maul gekommen ist. Hüte dich vor einem Feind, der diese Fähigkeit zur Jagd auf Jedi ausnutzt! Obwohl Vornskrs organische „Jedi- Detektoren“ sind, kann man ihre Fähigkeiten angesichts der Ysa- lamiri vernachlässigen - das sind baumbewohnende Echsen, die Bla- sen in der Macht bilden, mit denen sie sich vor Raubtieren wie den Vornskrs verbergen. Im Verbund können sie jedoch eine Leere erzeu- gen, die ausreicht, ein ganzes Jedi- Heer von der Macht zu trennen. 90
Ebenso gefährlich sind die auf dem Vaärt-Mond heimischen Taozine, Gliederwürmer von der Größe eines Schwebezugs. Knoten auf dem Pan- zer des Taozins stören die Wahr- nehmung eines Jedi, sodass es in der Macht unsichtbar ist - genauso wie alle, die Taozin-Knoten tragen. Nachtjäger VON fflßl MÖCHTE KHAttR KEINEM IM PUNKELN BEGEGNEN! -aIMU Zu den gefährlichen Raubtieren, die die Macht nutzen, gehört auch der Nachtjäger, der mehr mit einem Taozin als mit einem Vornskr ge- mein hat. Nachtjäger bedienen sich der Macht, um Tamschattcn um sich herum zu bilden. Weil sie manchmal als Wachtiere eingesetzt werden, solltest du lernen, ihre Sil- houette zu erkennen. Andere machtsensitive Tiere sind gutartiger. Beck-tori sind Wasser- parasiten von Nam Priax, doch man findet sie auch auf vielen gemäßigten Meereswelten. Diese Geschöpfe nutzen die Macht, um ihre Sinne bei der Jagd zu schärfen. Man weiß auch, dass sie mithilfe der Macht Verletzungen heilen können. Beck-tori 91
Akk Hund Akk-Hunde werden als Haustiere der Jedi angesehen. Ich stieß zum ersten Mal beim Außenposten des Jakobestien sind mein Lieblings- beispiel für eine Machtanpas- sung. Diese arktischen Herden- Erkundungs-Korps aut Ord Canlire auf diese Tiere, doch erschien mir das Band, das sie mit den Trainern teilten, nicht ungewöhnlich. Als- bald stellte ich aber test, dass sie eine Machtverbindung mit jedem teilten, der sie abrichtete - ob Jedi oder nicht und zw ar mittels Empathie und rudimentärer Telepathie. tiere sind in der Lage, mit ihren 1 lörnern einen telekinetischen gen, die Wälder niederreißt. S11 ... r Schub auszulosen. Eine ganze Herde kann so eine Welle erzeu- «v ö**'" j Dies sind nur einige der bekannten Kreaturen, die die Macht nutzen können. Wenn du den Tempel verlässt, halte Geist und Augen offen und unterschätze nie deine Mitgeschöpfe in der Macht! ,4k' JakobtiSTiü 92
I. Studium auf Praxeum-Schiffen ,*,. ttu- VON CRIX SUNBURRIS. J EDI- Fl IEGERASS Vas Erkundungs-Korps ist der Zweig des Jedi-Hilfskorps, für den ich den größten Respekt empfinde, da er unentwegt Grenzen durchbricht. Oft er- suchen sie mich um Rat. Ein Brauch, für den ich mich immer wieder stark- mache, ist der Einsatz von Praxeum-Schiffen. Diese interstellaren Schiffe werden von Mitgliedern des Erkundungs- Korps unterhalten, doch begrüßen sic auch Anwärter, Padawane, Ritter und gar ehrwürdige Jedi- Meister wie mich gern als Gast. In der Größe rangieren sie von umgebauten Frachtern bis zu speziell gefertigten Corellianischcn Kolonisierern, die über 300 Meter lang sind. Die corellianischcn Schiffe sind der ganze Stolz des Erkundungs- Korps. Drei stehen derzeit im Dienst - die Beneficia, die Bri/- lanz und die Silikanische Stille. Der Orden harte einst 13, doch die meisten überstanden den letzten Sith-Krieg nicht. Die drei Schifte patrouillieren regelmäßig den Kern, den Rand und die Ausläufer des Wilden Raums. Wirst du auf ein Praxeum-Schift beordert, schätze dich glücklich! Als Padawan hätte ich alles dafür gegeben, mein Wissen mit den Jedi zu teilen, die zu den Krisen- herden der Galaxis reisen. Die meiste Zeit an Bord wirst du mit Lernen verbringen, so mit Licht- schwerttraining und dem Studium von Sprachen und Kulturen. Die Schifte können über tausend Jedi aufnehmen und verfügen über Einrichtungen wie Meditations- kammern, Bibliotheken, Turn- hallen, Sternenfeld-Holo-Karten und medizinische Abteilungen. i 93
10. Bibliotheken 9. Unterrk h israume it.Stfrnenjägfr-I (angah ’-6* CoRLLLlANISClIER KOIONISIFRFR: t. I lAC I* IAN 1RIEB 2. Medizinische Abteilung 3. Brücke 4. Navigation i.STLRNENrr.LD-HoiO-KARTEN 6. Mediiationstrakt 7. Turnhallen 8. Sensor- und Komme nikationsbereich 9. Unterrichtsräumf. 10. Bibliotheken i 1. Sternlnjägbr-Hangars 12. GESCHÜTZE 13. Traininght rare
Jedi-Praxeum-Schifle können zu jeder Zeit angefordert werden, um bei planetaren Katastrophen auszuhelfen oder in Bürgerkrie- gen einzugreifen. Daher verfugen sic über Laser- und lonenkanonen (während dem Krieg eingebaut) sowie mehreren Hangars für leichte Sternenjäger. Mit dem Sieg über die Sith kann Projekten wie den Praxeum-Schif- fen nun mehr Beachtung geschenkt werden. Ein persönliches Ver- sprechen ist der Bau eines neuen Praxeums für Friedenszeiten in den Schiffswerften von Abhean. Es soll Sunburris heißen, zwei Kilome- ter lang und einen breit sein - ein Anblick, den man nicht so schnell vergisst. . . _ .uz-UT v*oN t>CR- ~ 95
Die jedI'Prüfungen Das Ende deiner Ausbildung ist eine Frage der Zeit. Irgendwann wirst du alles gelernt haben, was dein Meister dir beibringen kann, und ihr hättet beide keinen Nutzen mehr voneinander. Wenn dieser Tag kommt, musst du für die Jedi-Prüfungen vorbereitet sein. Die Prüfungen zum Ritcer gehen auf die Ursprünge des Ordens auf l’yrhon während der prä- republikanischen Ära zurück. Für Jahrtausende hatten sie keine feste Struktur und man verließ sich auf Meister. Zwar befürwortet der Rat ein starkes Band zwischen Meis- ter und Padawan, doch die Nach- teile sind offensichtlich: Meister können aufgrund gemeinsamer Erlebnisse eine zu hohe Meinung von ihren Schülern haben oder im Gegenteil zu ihren schärfsten Kritikern werden, um sic weiter anzuspornen. ’S WJ W Neutrale Bewertungsstandards bieten hingegen ein verlässlicheres Maß, nach dem die Fähigkeiten eines Padawans beurteilt werden können. Die derzeitigen Jedi-Prü- Ringen - die nach den Standards des letzten Krieges eingefuhrt wur- den - umfassen fünf Aufgaben: Die Prüfung des Könnens zeigt die Fähigkeiten eines Jcdi mit dem Lichtschwert und den Prin- zipien der Beherrschung um- In der Prüfung des Mutes muss ein Jedi Stärke im Angesicht von Gefahr und Chancenlosigkeit beweisen. • Die Prüfung des Geistes testet, wie sehr ein Jcdi in der Lage ist, innere Kämpfe zu bestehen.
♦ Die Prüfung des Fleisches bestimmt, inwieweit ein Jedi Schmerz überwinden kann. ♦ Die Prüfung der Einsicht of- t ','«1 fen bart das Geschick eines Jedi, ,• 14 '^Realität und Illusion zu unter- scheiden. Deine Begutachtung wird in der Kammer der Jedi-Prüfungen statt- finden, solange der Rat nichts an- deres anordnet. PRÜFUNG des könnens Glaube nicht, dass diese Prüfung eine körperliche Herausforderung darstellt! Meisterin Vaunk und die Ratsmitglieder beurteilen deine 1 xistung aufgrund einiger Tests mit dem Lichtschwert, doch eigentlich geht es darum, wie diszipliniert ein Jedi trotz Ablenkung bleibt. Der Lichtschwertkampf ist der Einfachheit halber mit der Prüfung des Könnens verbunden, da jeder Jedi zeigen muss, dass er ein Licht- schwert führen kann. Verwurzelt ist er aber im Bereich Beherrschung. In der Frühgeschichte des Ordens hatte diese Prüfung vielerlei Ge- stalt, zum Beispiel das Turnen während des Balancierens auf der U——=» ’** Diese Prüfung testet Beherrschung, keine Athibttk. . „ Y tane. '» ?! c • i—i i i i j Spitze eines Holzstabes oder das > Schwebenlassen eines einzelnen Steines mitten in einem tythone- sischen Hagclsturm. Mache dir keine Gedanken, welcher Art deine Prüfungsauf- gabe mit dem Lichtschwert sein wird oder auf welchen Gegner du treften wirst. Es ist ein verbrei- tetes Gerücht, dass man die Jedi- Kampfmeistcrin in einem Duell schlagen muss, das Stunden dau- ern kann. Das könnte stimmen, 97
Ml I Hl LH! VON 1 loLOmojBKTOKkN MÜSSEN PaDAWANB IHM TALENT UNTER Umstanden gegen einen Sith-Lord beweisen. denn schmerzhafte Erschöpfung stellt genau die gewünschte He- rausforderung an die Konzcntra- tion eines Jedi dar. Du könntest aber auch auf mehrere Gegner treffen oder du bekommst immer wieder frische Gegner und wirst dabei immer müder. Vielleicht duellierst du dich auch mit einem Jedi und ein anderer manipuliert deine Sinne oder verschiebt die Bodenfliesen unter deinen Füßen. Vielleicht trittst du auch gegen cm Ratsmitglied an, unsere verehrte Großmeisterin eingeschlossen - ein seltenes Privileg! Solche Aufgaben sind keineswegs unfair, sondern vielmehr Abbilder realer Herausforderungen, denen du dich stellen musst, wenn du Or- den und Republik als Jedi-Ritter dienst. Die neueste Errungenschaft in der Prüfungskammer ist ein ho- lografischer Projektor, der nach dem Sieg auf Ruusan eingefuhrt wurde und Feinde aus der Luft er- schaffen kann. So könntest du auch auf Darth Ruin, Lord Kaan oder andere grauenhafte Monster der Dunklen Seite treffen. 98
Prüfung des Mutes Selbst wenn dein Talent eher in der Diplomatie liegt, gehört Mut ganz wesentlich zu einem Jedi. Ob- schon die Macht mit uns ist, sind wir verglichen mit der Bevölkerung der Galaxis nur wenige. Wir haben viele Feinde und müssen uns auch mit jenen auseinandersetzen, die kein Verständnis für unseren Or- den haben und so unsere Absich- ten verkennen. Als Jedi haben wir uns ohne Unterlass dem Bösen zu stellen. Ein Jedi der sich fürchtet, Unrecht gegenüberzustehen, ist kein Jedi! Die Prüfung des Mutes ist daher entscheidend. Ich kann dir nicht verraten, was dich in deiner Prüfung erwarten wird. Ziel ist, dass ein Padawan zeigt, dass er auch im Angesicht der Angst standhaft bleibt. Wenn du vorher _ weißt, was auf dich zukommt, wirst । V ttiJdu nicht das wahre Ausmaß deines Mutes unter Beweis stellen können. -4U” ln vergangenen Zeiten hatte ein Padawan seinen Mut bewiesen, wenn er sich heldenhafter Taten wie Sith-Lord rühmen konnte. Ähnlich verfuhr der Rat während des letzten Krieges. Jedoch war es manchmal schwer, in solchen Situationen Mut , Die Prüfung df.s Muths ermisst die Bereitschaft »ihrs Padawans, das Böse trotz Furcht tv bekämpfen. von Übermut zu unterscheiden. Übermäßiges Selbstvertrauen ist ein Makel und unvorbereitet zu sein kann die Lage noch zuspitzen. Mut muss stets im Einklang mit dem vierten Leitsatz des Jedi-Ko- dex stehen: Es gibt kein Chaos, es gibt Harmonie. Der Krieg ist vorbei, doch der Rat mag Padawanen, die die Prüfung des Mutes bestehen möchten, auch weiterhin ganz spezielle Missionen zuteilen. Dabei kann es sich um ge- stellte Situationen handeln - oder aber um tödliche Gefahren. Ganz gleich, was dich erwartet, wichtig ist, dass du deine Erfahrungen nicht mit anderen Padawanen teilst. Alle müssen sich dieser Prüfung unvor- eingenommen stellen. 99 V
Prüfung des Fleisches Für viele Padawane ist die Prüfung des Fleisches die schwierigste. Sie wird testen, ob du fähig bist, großen Schmerz zu überwinden - und das durchaus im wörtlichen Sinne. Prüfungen haben eine lange Tradi- tion im Jedi-Orden. Padawane, die durch Cho Mok oder einen anderen Treffer einen ihrer Gliedmaße ver- loren, übergaben diesen mitunter, um ihre Hingabe zum Orden zu demonstrieren. w Als Historiker habe ich die Prü- fung des Fleisches im Wandel der Jahrtausende studiert. Während der Pius-Dea-Ära setzte der Jedi- Orden Padawane Kälte, Schnitten, Schallstößen und auch anhalten- dem schwachen Blasterbeschuss aus, eine Technik, die Schmugg- ler als „das Brennen“ bezeichnen. Diese Praxis muss im Lichte ihrer Zeit betrachtet werden und ist nun Die Zeiten haben sich geändert und wir erwarten von Padawanen keine Verletzungen mehr. Bei der Prüfung des Fleisches geht es um mehr als um körperliches Leid. Ein schmerzlicher Verlust ist ohnehin ’ Teil des Weges vom Padawan zum Ritter, nämlich das Ende des engs- ten Bandes, das du je ”... - erfahren hast. * allerdings das Grundprinzip der Prüfung des Fleisches klar: die **?^KTrennung des Körpers vom Geist. *r' Während des letzten Krieges gegen die Sith wertete der Rat den Kampf als Ausdruck der Prüfung des Fleisches. Für alle Padawane, die eine Kriegsverletzung überlebten, ——«----------------- genügten ihre Narben als Beweis. Padawane, die einen Sith-Lord besiegt hatten, bestanden damit oftmals sowohl die Prüfungen des Fleisches als auch des Könnens und des Mutes. Diese Schlachtfeld- In dlr PrÜfunc oha Filischls rann RIN Pa DAWAN AUCH KÖRPERLICHEM SCHMRttZ AUSGtSLlZT WURDEN. 100
’71 Emoiionalbk Schmerz gehört i benhlls zur Prüfung des Flf.i.sches. Wird die Verbindung zu deinem Meister gelöst, wirst du sicher von Traurigkeit übermannt. Das ist 1'cil Mvrr M1 hi deiner Prüfung. Denke stets an den ersten Leitsatz des Jedi-Kodex: Es gibt keine Gefühle, es gibt Frieden. PRÜFUNG des Geistes Außenstehende denken, dass die Jedi nur existieren, um gegen Feinde ins Feld zu ziehen - als reines Ge- gengewicht zur Bedrohung durch die Sith. Nur wir selbst wissen, dass Jedi zu sein die Hingabe zu einer höheren Spiritualität bedeu- tet. Dies drückt sich in der Prüfung des Geistes aus, die auch als Blick in den Spiegel bekannt ist. Jedi verfugen über große Macht, und wer der Dunklen Seite verfallen ist, entfesselt sie als pures Leid. Die Prüfung des Geistes ermisst, was _______ dich in Versuchung führt und ob du es im Dienste der Sache zurück- stellen kannst. Obwohl es sich hier t wie bei der Prüfling des Könnens um einen Kampf handelt, kann es0^«^ sein,dass du nicht einen Muskel an- spannen musst. Die Schlacht tobt in deinem Kopf und der Sieg wird nur durch tiefen Sinn für Frieden errungen. Es ist unmöglich, diese Prüfung zu beschreiben. Ich kenne die Ängs- te nicht, die dein I lerz umspülen. Selbst Großmeisterin Fae würde es nicht wagen, eine Aufgabe für dich zu bestimmen. Der Prüfung des Geistes kannst du dich nur in tiefer Meditation unterziehen - mit einem Meister, der dich auf den Pfad lenkt, den du am meisten scheust. In die Meditation vertieft kannst du dem Eindruck erliegen, dich nicht mehr auf Coruscant zu befinden. Vielleicht erblickst du Gefährten, die lange in die Macht übergegan- gen sind. Zweifellos werden dich einige Dinge verwirren, von alten Feinden bis hin zu den grausigen Kakodämonen der albtraumhaften Mythen des Kems. 101
Denke an den dritten Leitsatz des Jedi-Kodex: Es gibt keine Leiden- schaß, es gibt Gelassenheit. Übe dich in Selbstbeherrschung und vergiss nie, dass du nur ein Mittler der Macht bist! Sobald du erkennst, dass Trauer, Scham, Rache und all die anderen Emotionen, die um dein Selbst kreisen, dir nichts anhaben können, wirst du Erfolg haben. Falls nicht, bleibst du gebrochen zurück. Du solltest hoffen, bei der Prüfung des Geistes nicht zu versagen. *” Bei der Prüfung uns Geistes stei i hn sich Jedi ihren tiefsten Ängsten. J Prüfung der Einsicht Kann ein Jedi getäuscht werden? Natürlich! Aber nur, wenn er den Willen der Macht und das Wissen im Archiv ignoriert. Ein geblen- deter Jedi dient nicht länger der Hellen Seite. In Extrem fällen kann er im Wahn gar zur Gefahr für Un- schuldige werden. Die Prüfung der Einsicht schützt ty vor dieser Bedrohung. Sie wurde als Letztes zu einem offiziellen Teil der * Jedi-Prüfungen, und zwar, als klar wurde, dass aus den Prüfungen Jedi hervorgingen, die zwar mutig und sachkundig waren und auch Versu- chungen widerstanden, aber nicht einmal die Sprüche eines simplen Trickbetrügers durchschauten. Täuschung stellt eine ernste Ge- fahr für Jedi dar und unsere Feinde hintergingen uns damit regelmäßig. Die Hutts setzten in der Ver- gangenheit zahllosen Jcdi-Unter- nehmungen ein Ende - nicht durch ihre Kampfkraft, sondern mit ihren , Betrügereien. Die Prüfung der Einsicht testet die Fähigkeit eines Padawans, sich nicht blenden zu lassen und auf der Suche nach der Wahrheit Ablenkungen zu ignorie- ren. Im Laufe der Jahrhunderte ent- wickelte man viele Aufgaben, um die Fähigkeiten des Padawans in der Prüftmg der Einsicht zu testen. Dazu gehören das Finden eines einzelnen Sandkorns inmitten
*'7* Um Einsicht zu erlangen, muss binJedi in her Lage sein, dif Wahrheit INMITTEN VON Luu UNdTrUO ZU ERKENNEN. eines Kiesbettes, das Bestimmen von Inhalt und Bedeutung eines Textes auf einem zerrissenen Blatt und das Lösen eines der Hohen Rätsel von Dwartii - und nein, es ist untersagt, die Rätsel vorher im Archiv zu suchen! Die Prüfung der Einsicht kann zu einem Zeitpunkt stattfinden, an dem du nicht damit rechnest, und könnte gar Teil einer ganz anderen Aufgabe sein. Ich erinnere mich an drei Padawane, die acht Stun- den in der Prüfung des Könnens waren. Ihnen wurde vorgegaukelt, dass sie eine Horde zorniger Krie- ger bekämpften. Eine von ihnen kämpfte selbst im Angesicht der sicheren Niederlage weiter und be- stand ihre Prüfung des Mutes. Der zweite deckte die Illusion auf und bestand seine Prüfung der Einsicht. Der dritte verließ erschöpft die Prüfling und wurde kein Ritter. , 7* Einsicht erlangst du auch, indem du nicht nur das siehst, was direkt vor dir ist, sondern frenso das, was wirklich wahr ist. 103
AUSNAHMEN VON DEN JEDI-PRÜFUNGEN Die Prüflingen zum Ritter, die Veränderungen nach Ruusan und dieser Band, den du gerade in Händen hältst, dienen dazu, festzuschreiben, was manchmal ein chaotischer Vorgang war: nämlich die Fortschritte eines Jcdi in der Macht zu erkennen. Während die Republik in den letzten Jahrhun- derten Kriege, Seuchen und Wirtschaftskrisen überstanden hat, wurden Jedi-Standards erschreckend vernachlässigt. Beförderungen im Felde sind nicht länger die Norm, und Ritter und Meister haben auch nicht mehr das letzte Wort, ob ihre Padawane Fähig genug sind, Ritter zu werden. ’’7* Ein Pauawan muss seinen I'all vor den Rai bringen, um eür eine Ausnahme von einer der Prüfungen in Betracht gezogen zu werdbn. Ich kann es zwar nicht gutheißen, aber es gibt Fälle, in denen ein Padawan zum Ritter werden kann, ohne sich einigen oder gar allen Prüfungen unterziehen zu müssen. Die derzeitigen fünf Prüfungen sol- len Ritter hervorbringen, denen der Rat sein ganzes Vertrauen schenkt. Daher kann er jeden Jedi nach eigenem Ermessen befördern oder ihm dies verwehren. Kein Padawan sollte sich um eine Sonderbchand- lung bemühen. Der Rat weiß stets, was am besten ist. Ein Einspruch ist nicht möglich. -------104
Zu den ungewöhnlichen Umstän- den, unter denen ein Padawan eine oder mehrere formelle Prüfungen auslassen kann, gehören: ♦ Prüfung des Könnens Padawane, die im Training einen Kampfmeister besiegt oder blind die als Faalos Kadenzen bekannte Schwertkampfübung gemeistert haben, können als ausreichend fähig in diesem Bereich erachtet werden, sodass auf Standardtests verzichtet werden kann. ♦ Prüfung des Mutes Hier kann eine Reihe von Befreiungen erteilt werden, zum Beispiel für Padawane, die eine schwierige Mission abschließen konnten oder ihrem Meister das Leben ♦ Prüfung des Geistes Für Padawane, die zeigen, dass sie ihre eigene dunkle Seite im Griff haben, kann sic als bestanden gelten. (Im Krieg galt dies auch für Anhänger der Sith-Armee, die sich dem Licht zuwandten.) ♦ Prüfung des Fleisches Großer Schmerz und Verlust wird hier als würdig erachtet, beispiels- weise bei jenen Anwärtern, die erst später zum Orden stießen und den schmerzvollen Verlust ihrer leiblichen Familie gut ver- krafteten. ♦ Prüfung der Einsicht Bewies ein Padawan bereits größere Rei- fe, als man von ihm erwarten konnte, kann dies zum Bestehen reichen - besonders, wenn er gerettet haben. au sE’Nj ersonnen hat. l^h h^b^ dor^h d^n H^nd#| wiif fri/d^K Mif d/H £<?|i£d?id^H ^hli^C^n. t?b dA* X'Xhlt? - Th sm4 — 105
Der Ritterschlag von Grossmeisterin Fae Covfn W enn du die Prüfungen bestanden hast, wirst du es sofort erfahren - es gibt keinen Grund, einen Padawan im Dunkeln zu lassen. Den I itel eines Ritters wirst du aber erst nach dem feierlichen Ritterschlag tragen. Während diesem uralten Ritual muss die Etikette gewahrt bleiben. Bereite dich also gut vor und blamiere deinen Meister nicht, indem du etwas vergisst. ’’7' Im Tuhm üuh Kuhb mOsbbn Padawanb über öfn Wbg nacmdbnkbk, dkn sih HESCHkl l Tt.N HABEN, UM DIESEN PUNKT ZU BRRMICHKM. Melde dich einen 'lag vorher im Herzen des Tempels. In der Vor- bercitungskammer im heiligen I ürm der Ruhe wirst du einen Tag und eine Nacht meditierend ver- 4r ** bringen. Vielleicht bist du allein, vielleicht teilen andere Padawane den Raum mit dir. Doch verbringt diese Zeit nicht mit geselligem Bei- sammensein! Lass deine Reise als Jedi Revue passieren und bereite dich auf eine Zukunft im Dienste der Macht vor! Am folgenden Tag wirst du in die Halle der Ritterschaft gerufen - wahrscheinlich allein, eventuell auch mit einem oder mehreren der anderen zukünftigen Ritter zusammen. Die Mitglieder des Hohen Rates werden anwesend sein, ebenso dein Meister und an- dere Jedi, die wichtige Rollen auf deinem Weg spielten. Als Ersatz für Mitglieder des Hohen Rates können auch Vertreter der Räte der Schlichtung, der Neuordnung — 106
oder des Ersten Wissens die Ze- Der Meister wird die Klinge aut remonie begleiten. Alle Ratsmitglieder aktivieren ihre • Lichtschwerter, um den dunk- len Raum zu erhellen. Wenn der t ' Großmeister oder ranghöchstc Jedi 0^ auf dich zutritt, knie nieder, um seinen Worten zu lauschen. Senke den Kopf, wenn der Meister die fol- deine Schulter senken und sie dann rasch emporreißen, um dei- nen Padawan-Zopf abzuschnei- den. Wenn deine Spezies keinen Zopf trägt, wird die Klinge nur zu den Schultern (oder Körperscitcn) ~Ak AS geführt und zum Salut erhoben. Nun bist du ein Jedi-Ritter. gende Passage rezitiert: Kraft der Befugnis des Rates und im Einklang nut dem Willen der Macht ernenne ich dich zu einem Jedi-Ritter der Republik. I IN GroSSMCISTUR SCHLÄGT IINCN Pa DAWAN MIT SSINSR Kl INGR Zl'M RlTTIR. “ 107
Wenn du die Prüfungen nicht bestehst Wenn du durch eine Prüfung fällst, hast du alle nicht bestanden. Doch selbst das Meistern aller Prüfungen garantiert dir nicht, zum Jedi-Ritter ernannt zu werden. Der Rat hat das letzte Wort in allen Ordensfragen, ein- schließlich des Rangs seiner Mitglieder. ’ ” Der Rat der Nboobdnuno vermag gbscheitbrtbn Padawane.n, die eine neue Avegabii brauchen. Antworien ZU GUBEN. Jedi, die die Prüfungen bestanden hatten, wurden oftmals abgewiesen, da der Rar nicht den Willen der Macht in ihrer Zukunft spürte. In anderen Fällen erhob der Rat je- doch Padawane mit nur geringem Talent in den Ritterstand, weil er fühlte, dass die Macht noch viel in ihrem weiteren Leben bewirken wird. Was ich damit sagen möchte: Sei dir nicht zu sicher! Du kannst cs nicht mit Worten oder Taten er- zwingen, und dass du dich dem Rat ergibst, ist ein Zeichen der für uns als Diener des Volkes so wichtigen Demut. Wenn du scheiterst - und der Rat cs nicht untersagt kannst du die Prüflingen wiederholen. Zweifels- frei wirst du die verbleibende Zeit mit Lernen und Üben verbringen wollen. Wenn cs dein Meister ge- stattet, kannst du sogar in deine gewohnte Meister-Schüler-Bczic- hung zurückkehren. Doch dies ist eine Absprache auf Zeit und du musst einen Termin für deinen zweiten Anlauf wählen. Es gibt keine Regel, die besagt, wie oft du die Prüfungen wieder- holen darfst. Solche Beschrän-
kungen liegen ganz im Ermessen des Rates. Wiederholtes Versagen wird jedoch nicht geduldet und beweist, dass du dich dem Plan der Macht für dein Schicksal widersetzt. Akzeptiere, dass du kein Ritter wirst, und meditiere über das, was die Macht dir sagen will. Es ist ratsam, in dieser Phase Du kannst immer noch im Orden verbleiben und deinen Dienst im Jedi-Hilfskorps oder ab Bediens- teter des Tempels fortsetzen. Dabei darfst du den Rang eines Padawans behalten, falls du mochtest, auch wenn du formell dann kein Schüler mehr bist. Du kannst dich aber auch nur einfach Jedi“ nennen. der Meditation mehrere Wochen ohne Essen und ohne Pausen zu verbringen, während du Körper Wi* PK i*t VfcJ^SAGLTLKJ DGAJ mTtUPLL 2U GA.MÖG(_(C44GN, (ST GIN Akt DGS MlTUGlOS, NICHT MG44A.. r. .
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Teil iv JED1-R1TTER
Aufgaben und PFLICHTEN EINES RITTERS VON GROSSMEISTERIN FAE COVEN JY\it deiner Erhebung in den Ritterstand bist du ein vollwertiges Mitglied des Ordens. Du bereist die Galaxis und hilfst all denen, die dir begegnen. Du bist nicht länger an einen Meister gebunden und kannst nun deinen eigenen Weg w ählen, die vor dir liegenden Dinge anzugehen. ** Jfdi-Ritter sind stets aufCoruscant wii i kommen, mmh sind sie Borger DER GESAMTEN GaIAXIS. Natürlich unterstehst du weiter- hin dem Rat. Dieser - oder auch eine der Vertretungen in den ange- schlossenen Akademien - legt die Missionen fest, die du ausfuhrst. Als Jedi-Ritter seid ihr Arme und Beine des Ordens, und der Rat er- wartet, dass du dich fit hältst und 112
** Viele Spezies ersuchenJedi um ein ohjektives Urteil. für den Augenblick bereit bist, wenn du Gefahren für die Bürger der Galaxis abwenden sollst. Kitter bilden die groiste umippe innerhalb des Jedi-Ordens und viele Möglichkeiten eröffnen sich ' dir hier. Ritter erfüllen verschie- dene Funktionen im Orden, unter 1 anderem als Friedenswächter, Di- plomaten und Ermittler. Die vielen Talente brachten drei besondere Arten von Rittern und Meistern hervor: Jedi-Hüter, Jedi-Gesandte und Jcdi-Wächter. Sie unterschei- den sich immens in der Frage, wie eine Mission zu erfüllen ist, doch alle drei sind unerlässlich für den Orden. Gestatte der Macht, dich in eine Rolle zu führen, die dir am besten gerecht wird. Dein Dienst als Jedi-Ritter kann Jahrzehnte umspannen, gar Jahr- hunderte, wenn du zu einer mit langem Leben gesegneten Spezies zählst. Dabei verrichtest du deinen Dienst im Namen der Republik und nach dem Willen der Macht - eine Chance, die nur wenigen zuteil wird. 1B
4|ater sie heilen, ^<ir f?Hter 9as JEDI-HÜTER von Crix sunburris. Jedi Iliegerass W enn dir Heldentaten mehr liegen als nur herumzustehen, möchtest du vielleicht den Pfad als Jedi-I lüter einschlagen. Es liegt mir fern, die Arbeit der Gesandten und Wächter zu schmälern, aber wir 1 lüter sind cs, die die Republik an vorderster Front gegen ihre zahllosen Feinde verteidigen. Die Hüter stehen in der Nach- folge der ersten Jedi-Ritter. Als die Tythonesen ihre Heimatwelt verließen, taten sie dies mit der Absicht, die wilden galaktischen Grenzen für Unschuldige zu si- chern - und zwar mit denselben Vorsätzen, die wir noch heute achten. Besonders dieser Zweig des Ordens wird mit dem Licht- schwert verbunden. Es ist für uns Waffe und Erkennungszeichen. Hast du dich einmal entschieden, ein Jedi-Hüter zu werden, wird Training deine Freizeit bestimmen. Du folgst nicht länger einem Meis- ter, also geschieht es auf eigene Gefahr, wenn du deine Übungen vernachlässigst. Ich verbringe pro lag je eine Stunde mit Laufen, Kampfubungen ohne Waffe sowie mit Lichtschwerttraining. *•' Dir MkisreNjrpi-HüTkR tragen aus Solidarität ftn hi.alls LlCH TUCH WERT. 114
Obschon die Sith im letzten Krieg ausgelöscht wurden, haben die Umstände des derzeitigen Friedens die Bedeutung der Hüter nur noch vergrößert. Infolge der Regierungs- reformen nach dem Krieg hat die Republik keine reguläre Armee mehr. Im Grunde sind wir die Armee der Republik, und wir müs- sen stets bereit sein, im Dienst der Sache unser Leben zu geben. In gewisser Weise sind wir die Polizeikräfte der Republik, die den Frieden bewahren und Ge- setzesbrecher verhaften. Unsere Dienste werden in den Welten des Äußeren Rands und Wilden Raums dringend benötigt, dorr, wo die örtlichen Behörden kaum Ein- fluss haben und die Bewohner sich nach Rettern sehnen. Jcdi-Hüter haben gewöhnlich blaue Lichtschwerter, doch ist dies mehr ein Zeichen der Verbundenheit als eine Vorgabe. Du kannst jedes Schwert benutzen, mit dem du dich gut fühlst, dein Padawan-Schwert wirst du aber sicher ersetzen wol- len. Wir sind Krieger, also wirst du dein Lichtschwert häufig brauchen! *"* JfDI-HÖTFR DIENEN DEM SCHUTZ DBS OALAK- tikhbn Friedens ind soiiten daher stets Handfesseln bei sich tragen. Mit genügend Heldentaten kannst du dir sogar eines Tages genau wie ich den Ehrentitel Meister des Krieges verdienen. Es gibt viele Wege, die du als Jedi- Hüter beschreiten kannst. Die Formen des Krieges sind reich an Zahl und kein einzelner Jedi kann in allen der Beste sein. 115
'FS>- ff Jedi-Friedenshüter Die Jedi-Fricdenshüter verstehen sich auf Schutz und Überwachung und gehören zu den ältesten Gruppierungen des Ordens. Zwar sind sic alle gute Krieger, aber man sicht sie selten inmitten von Kampftruppen. Vielmehr kontrollieren sie große Ansammlungen von Leuten, ergreifen Verdächtige und schalten Gefahren aus, bevor es zu Gewalttaten kommt. Auf Wunsch planetarer Gouverneure werden sie auf republikanischen Welten stationiert, wo sie als Verbindung zu örtlichen Gesetzeshütern und Milizen auftreten. Tempel-Sicherheit Auf Coruscant stellen die Friedenshüter die Tempel-Sicherheit. Diese Jedi wachen über den Jedi-Tempel und die angrenzenden Bezirke, die sie von *‘*jFDI-ScHARrSCHVTZFN STEHEN AUF OFM TEMPEL WACHS UW OSEEBLlCKSN DIS STAUT. 116
*«=4 wotk. JEDI-STERNENJÄGER Wir vom Jedi-Sternenjäger-Korps, die Jedi-Fliegerasse, haben eine Flotte von Wilder-Stern-Jägcrn, die wir den alten Kuat-Rotschimmer-Modellen vor- ziehen, mit denen wir die Sith besiegten- Sie verfugen über Zwillingslaser- kanonen, Chempat-Deflektorschilde und externe Hyperantriebsschlitten. Jedi-Asse erhöhen mit der Macht die Reaktionsgeschwindigkeit, Zicl- genauigkeit und Wahrnehmung des Kampfes, sie vernebeln aber nie die Sinne des Feindes. Wir sind Asse und haben so was nicht nötig! Als Fliegerasse kommen wir viel in der Galaxis herum - manchmal auch an Bord großer Schiffe der Re- publik. Im Krieg gehörten wir zur Republikanischen Flotte, nach der Reformation gibt es die natürlich nicht mehr, aber wir sind auch bei allen Verteidigungskräften der Sek- toren und Planeten willkommen. Ich bin seit fast 20 Jahren ein Ass. In dieser Zeit habe ich unsere Jägerstaffeln erneuert, über 300 feindliche Schiffe zerstört und mir den Titel eines Luftmarschalls der Republik verdient. Lass dich davon nicht einschüchtern - niemand im Sternenjäger-Korps erwartet von dir solch große Erfolge. Was wir brauchen, sind einfach gute Piloten! KLASSE! DAS WtlWtH HACH DEM WEG - JtDI ASS! -7Ä 117
Lichtschwert-Ausbilder Lichtschwerter sind ein wesentlicher Teil von uns. Sobald Anwärter alt genug sind, um zu stehen, werden sic im Umgang mit dem Schwert unter- wiesen. Das Lernen endet erst, wenn ein Jedi eins mit der Macht ist. VAX-V* ZEIGT DmLÜG Ml*- DAs /JfCHT7 MitD Es mich Bestimmt slicHT Somit ist klar, dass Lichtschwert- Ausbilder zu den größten Stützen des Jedi-Ordens zählen. Wenn das dein Interesse weckt, halte inne, denn dieser Schwerpunkt kann nicht gewählt werden, ohne dass du zuvor dein Geschick im Kampf bewiesen hast! Anders als Gesandte bauen wir nicht so sehr darauf, Lehrer fürs Leben zu sein, Narben, die von Hunderten sieg- reichen Duellen zeugen. Es stimmt zwar, dass der Orden Gewalt weit- gehend zu vermeiden versucht, aber manchmal ist sie nötig. Wer hat also die besten Voraussetzun- gen, ein Kampflehrer zu werden - ein Diplomat oder ein Krieger? mit dem Titel Kampfmeister, im Moment ist das Meisterin Vaunk. Einst trug immer nur ein einziger Jedi diesen Titel, aber während des Krieges gewann er derart an Be- liebtheit, dass Hunderte von Ge- nerälen und Jedi-Lords ihn führ- ten. Die meisten von ihnen dienen *7 Meisterin Vaunk nun an fernen Jedi-Akademien oder auf Praxen m-Schiffen. Die Kampfmeister trainieren Anwärter und Padawane im Gebrauch der Formen 1 bis VI und vermitteln auch eingeschränktes Wissen über J'orm vTj>venn man gewonnen hat. Unter den Kampfmeistern üben weitere Ausbilder tagtäglich die korrekte Ausführung der Kampfstile. Alle Lichtschwert- Ausbilder sind Jedi-Meister und müssen von einem Kampfmeister vorgeschlagcn und vom Hohen Rat bestätigt werden.
Die Stellung eines Lichtschwert- Ausbilders wird ein Jedi-Meistcr oft erst zum Ende seiner Laufbahn antreten, wenn seine Reflexe schon nachgelassen haben, aber sein Verstand noch scharf ist. Auch außerordentlich Begabte findet man hier, deren Talent so groß ist, dass es töricht wäre, es mit dem Patrouillieren auf Randwclten zu verschwenden. Experten für exotische Waffen Zwar ist das Lichtschwert unsere Hauptwaffe, doch nicht das Ein- zige, womit ein Jedi sich bewaff- nen kann. Der Sternenjäger zum Beispiel wird von den Jedi-Assen eingesetzt, doch es gibt noch viele andere Hilfsmittel für spezielle Missionen und besondere An- forderungen. Experten für exo- tische Waffen sind selten unter den Jedi-Hütem, aber sic sind hoch angesehen für ihre Kunst. Eine der folgenden Waffen zu beherrschen, könnte dir den Titel Experte für exotische Waffen einbringen: ♦ Doppclklingen-Lichtschwert und Lichtlanze sind Licht- schwertvarianten, die spezieller Kampftechniken bedürfen. Man- che Experten schwingen sogar *•* Dfr I Iohu Rai verleiht dun Titri hinm Kampfmristehs. QCampfstöcke) ohne Energieklin- 4'* gen. Diese können aus licht- schwertresistentem Metall beste- hen oder aus durch die Macht verstärktem Holz. /ill 4-9 Ein machtverstärkter Kampfktock hält Lichtschwertschi ägrn stand. 119
♦ Peitschen können aus Leder, Draht, Kordel oder Energie- strängen bestehen. Experten mit der Peitsche umschlingen damit Arme und Beine, sodass sie ihre Feinde entwaffnen oder zu Boden zwingen können. j\Y\a At Vit Morgensterne sind Waffen, bei denen eine schwere Kugel nut Seil oder Kette an einem Griff befestigt ist. Sie sind schwer zu handhaben, aber ein Experte zertrümmert mit der Kugel Kno- chen, nutzt die Kette zum Um- schlingen und den off mir einer Klinge versehenen Griff zum Verletzen im Nahkampf. Morgens ikrne lri ordern ein intensives Kampeiraining. ♦ Fernwaffen werden von Jedi nicht oft eingesetzt, aber es ist nichts Verwerfliches daran, aus der Distanz zu agieren - auch wenn andere Jedi dich verwun- dert anblicken werden. Wer im Umgang mit Biastergewehren geübt ist, nutzt d_k Macht, um seine Sicht zu verbessern und die Schüsse zu lenken. Die meis- ten Scharfschützen des Tempels setzen ihre Lichtschwerter als Fernwaffen ein, indem sie diese präzise auf ihre Ziele zu werfen. ♦ Einige Jedi setzen ihren Kör- per als Waffe ein. Die Kampf- künstler des Bakuuni Hand stärken mit der Macht ihre Hän- de, Füße und Unterarme, wenn sie unbewaffnet zuschlagen. Der Schlag eines Bakuuni-Meisters kann Steine zermahlen. Die meisten unserer Waffen- experten widmen ihr Leben ganz dem Beherrschen der gewählten Waffe. Wie Lichtschwert-Aus- bilder gehen sie nach Erlangen des Meisterranges dazu über, andere zu unterrichten.
Jedi-Gesandter von Sabla-Mandibu, Jedi-Sfi ifrin Vcr Pfad eines jeden Jedi ist geprägt von Harmonie. Wir verhindern Ge- walt und streben danach, Lebewesen durch den Frieden der Macht zu vereinen. Jcdi-Hüter sollen die Verbreitung des Bösen vereiteln, doch die Jedi-Gesandten sind es, die die Kernsätzc des Jedi-Kodex hochhalten. Die hochverehrten Meister der Jedi-Gesandten dienen im Rat der Schlichtung, der für Verhandlun- gen mit politischen Gruppen in- ner- und außerhalb der Republik zuständig ist. Wir sind kein Ersatz für den Senat, sondern stehen in dessen Diensten. Unser Wissen um die Macht gewährt uns jedoch einzigartige Lösungsansätzc bei Konflikten, die langfristig die Sta- bilität der Galaxis sichern. Während der Hohe Rat dem Obersten Kanzler Bericht erstattet, arbeitet der Rat der Schlichtung oft tnit dem Diplomatischen Korps der Republik zusammen. Die Jedi stehen in besonderem Maße für die Republik, sodass fremde Kul- turen oftmals darauf bestehen, mit einem Vertreter der Jedi über den möglichen Beitritt ihrer Welt zur galaktischen Gemeinschaft zu verhandeln. Jcdi-Gesandte helfen allen Völkern der Galaxis bei poli- *” Ein JvDi-GüSANortR nutzt Sinn und Verstand, um Pkoullmü zu lohen. 121
tischen Abkommen und in Streit- fällen. Die Macht ist dabei wichtig, und sic schützt uns vor Betrug, doch gilt es als Missbrauch, sie aktiv einzusetzen, um Konflikt- parteien zum Unterzeichnen von Verträgen zu verleiten. Neben den Verhandlungen widmen sich Jedi-Gesandte auch der Wis- senschaft und Lehre. Viele nutzen die endlosen Aufzeichnungen des Archivs auf Coruscant, andere die- nen in Infcrmationszentren wie auf Obroa-skai und Telos. Jeden Jedi-Gesandten kennzeich- net ein großes Talent in der Macht. Den Besten unter uns wird der Ehrentitel Meister des Wissens verliehen. Große Heiler, Seher und Propheten stammen aus unseren Reihen. Gesandte können, wenn nötig, hervorragende Kämpfer abgeben, verlassen sich aber eher auf Machtfahigkeiten wie Geis- testäuschung und Telekinese, als dass sie ein Lichtschwert zücken. Obschon sie eines tragen - für gewöhnlich mit grüner Klinge -, verbleibt es doch meist am Gürtel. Wenn du den Weg eines Jedi- Gesandten einschlägst, besitzt du starkes Einfühlungsvermögen und eine tiefe Verbindung zur Macht. J11 Das F.ndf f.inf.s Krieges zu VFRMITTF1N, KANN Mil IIARDFN DAS I.EBRN RETTKN. Im Laufe der Jahre wirst du durch deine Taten Tausenden ein besseres Leben bescheren. Jedi-Seher Unter den Jedi-Gesandten finden sich auch die Jedi-Seher. Dieser Berufung bin ich selbst gefolgt, so- dass ich hierzu am besten zu berich- ten weiß. Wer Seher wird, besitzt ein Gespür für das höhere Werk der Vereinigenden Macht und nimmt wahr, wie sie Raum und Zeit zu einem atemberaubenden, stim- migen Netz vereint. Seher können Ereignisse aus der Ferne sehen und Visionen von Zukunft und Vergan- genheit empfangen. Einige Seher, die als Jedi-Propheten bekannt sind, sind mit erstaunlicher Voraussicht gesegnet. Ihre Weissagungen finden sich in unseren I lolocronen.
Die Verbindung der Jedi-Sehcr mit der Vereinigenden Macht ist das höchste Gut des Jedi-Ordens. An- dere mächtige Gruppierungen wie die Hutts haben Krieger, Kampf- künstlcr und Piloten in ihrem Dienst - aber wer außer den Jedi kann das Leben in seiner Ganzheit erkennen? 4’1-1 Die Jedi-Sbheh hche.nktbn uns nti Prophezeiung das Ausekwähitfn. ♦•‘♦Jkui 1 Ikilf.h vkhsorgf.n nach den Kämpfen die Verwundeten auf den ScHLACHIFH1.OF.RN. Jedi-Heiler So wie die Seher ihre Verbindung zur Vereinigenden Macht nutzen, so bedienen sich Jedi-Heiler der Lebendigen Macht, um das Leben Sterbender zu retten oder Kranke zu kurieren. Sie arbeiten eng mit dem Medizinischen Korps zusam- men, sind aber vollwertige Ritter und Meister (während die meisten Jedi im MediKorps nie den Rang eines Padawans erreichten). Sie lei- ten die Krankenstation des Tempels und praktizieren ihre Heilkunst auch auf Welten wie Rhinnal und H'ratth. ittn, wo f n.O
4,,<Jedi-Astronomen sii vuiEKLN Sterne, Nebel,Quasare und schwarze Löcher. JEDI-FORSCHER Die Jedi-Forscher lösen mit ihrem Verstand schwere theoretische Probleme und vervollkommnen die Datenbestände in unserem Archiv. Zu den Experten unter ih- nen zählen Mathematiker, Hyper- raumphysiker, Astronomen und Biologen wie der geschätzte Meis- ter Bowspritz. JEDHBOTSCHAFTER Ein Jedi-Gesandtcr kämpft mit Wort und Geist. Nirgends wird dies klarer als in der Rolle des Botschafters. Seit die Jcdi die Rechtsprinzipien antiker Caamasi- Philosophcn studierten und für sich anpassren, sind wir für un- scrc Unparteilichkeit bekannt. Die Leitsätze des Jedi-Kodex verlangen Gerechtigkeit: Es gibt keine Leiden' schajt, es gibt Gelassenheit. Es gibt kein Chaos, es gibt Harmonie. Diese Einstellung macht Jedi- Gesandte zu den bevorzugten Repräsentanten der Galaktischen Republik und viele von uns führen in der republikanischen Bürokratie den Titel Jcdi-Botschafter. Sie arbeiten eng mit der Regierung zusammen und sind für jene, die sic treffen, das Gesicht der Repu- blik. Ihnen wird in höchstem Maße zivilisiertes Benehmen abverlangt. Hijspbcta Ttk'kt a, dir izceblrin der Caamasi, die das Rr< htavehs iändnis der Jude entscheidend PRÄGTE. 124
I JEDI-DII’LOMAT Wissenshüter Jedi-Diplomaten sind Botschaftern ähnlich, aber zahlreicher. Ihre Rolle ist weniger repräsentativ, da sie aktiv Dazu zählen die Jedi-Chronisten, Jedi-Bibliochekare und Jedi-Archi- vare. Chronisten sind auf das Stu- < Vertragsbedingungen aushandeln - er4*4 passungsfähigkeit ist hier eine i ** - Stärke: Ein starrer Baum wird beim ersten Sturm entwurzelt! Mit dem Aushandeln von Abkommen kann ein Diplomat Konflikte beenden und Milliarden Leben retten - ein dnim vergangener Zeiten spezia- lisiert, während Bibliothekare mit Besuchern in Kontakt treten und die Quellen des Archivs allen Jedi zugänglich machen. Archivare über- setzen, kopieren und reihen neue ein. Alle drei Gruppen sind Teil der aU.T5? Bibliothekarsversammlung, einer Tempelinstitution, die über die Be- schaffung von Daten wacht. im Kampf zu erringen vermögen. ’‘17 WlSSLNSHÖ ier VBRV1ELFÄI.TIGBK V«AI Iü TEXTE INU DISKVTItRFK FfINHEITEN I>IK ÜRSRSBTZUNA,. 125
JEDPWÄCHTER Von Morrit Ch’gally, Jedi-Anwerber tin Jedi-Wächter beschreitet einen Mittelweg zwischen Hüter und Ge- sandtem, wobei er beide Ansätze mit zivilem Sachverstand vereint. Da wir unsere Zeit nicht vorrangig mir Lichtschwertübungen oder Machtmedita- tion verbringen können, haben wir Wächter eine Reihe von Fähigkeiten entwickelt, die keine Machrsinne erfordern - und bewältigen so Aufgaben, die weder Hüter noch Gesandte allein schaffen würden. Eine der unausgesprochenen Wahr- heiten der Jedi ist, dass wir von den Vorgängen in der Galaxis abge- trennt sind. In meinen Augen ist es durchaus möglich, zu viel über den Kampf und die Macht zu wissen, und das hat zur Folge, dass man nichts über Informationsbeschaf- fung, Computerhacken, Uberwa- chungstechnik oder Spionage weiß. Wächter leben mit der Grundan- nahme, dass die Macht uns nicht alle Antworten geben kann. Wenn du dich daran hältst, wirst du sehen, **'* Für dinin JedI'WXciiter ist auch dass wir von den Bürgern der Ga- Unerwartetes kein Problem. laxis noch einiges lernen können. , . ... c Obwohl Wachter selten eine Watte Anders als Gesandte und Hüter, die von einem Krisenherd zum nächs- ten ziehen, bleiben Wächter oft lange Zeit in einem einzigen Sektor oder System. Früher wurden viele Wächter zu Jedi-Wachmännern er- nannt, die Sorge für das Wohl einer konkreten Region des Alls trugen. ‘K '~ »---------------------- 126 brauchen, tragen sie wie alle Jedi ein Lichtschwert. Die Klinge eines Wächters ist in der Regel gelb. Noch nicht oft gesehen? Nun, dann weißt du jetzt, wie wenige es von uns gibt und wie gut wir uns verbergen, bis unser Eingreifen erforderlich ist. "" ..... ' • 1
2V, '<g *<'® Wachthk führen oft Bi.astf.r, F.NFRGIFZFttEN I NI) ANDERE Speziai.wtrkzeuok mi r mich. Da Jedi-Wachter die Lücke zwi- schen Hütern und Gesandten ausfiillen, erledigen wir Missionen, für die beide Gruppen nicht ideal wären. Genau genommen bekom- men wir oft Jobs, die keiner von ihnen haben will. Das Bewältigen einer Aufgabe, die unsere Mitstrei- 1/^ 1 1 t_ l_x i* ter als unlösbar abgetan haben, - zeichnet uns Wächter aus. Unter den Jedi-Wächtern finden sich Ermittler, Spione, Technik- experten, Saboteure und andere immer leicht mit den Ordenstradi- tionen vereinbar sind. Jedi-Anwer- mittler, bevor sic ihr Können dazu nutzen, überall in der Republik machtsensitive Kinder zu finden und für uns zu gewinnen. Unsere Arbeit erfordert viele Fachkennt- nisse, aber Wächter fragen nicht zweimal, woher eine Idee stammt, wenn sie nur funktioniert. Hacker Hacker sind Computerexperten, die in Netzwerke eindringen kön- nen, ohne Spuren zu hinterlassen. Diese Kunst ist auch deshalb be- merkenswert, weil die Macht sie nicht erleichtert. Du kannst zwar mit einem Gedankentrick an einer Wache vorbcigclangen, aber wenn du einmal an der Konsole sitzt, kommt es nur auf dein Geschick im Umgang mit Daten an. Technikexperte Technikexperten haben ein unter Kei/j ||4rz/ den Jedi einmaliges Valent entwi- ckelt, da diese oft Spitzentechnologic meiden. Sie besitzen größere Fähig- keiten als I lacker und sind in der Lage, jedes denkbare Gerät - vom Hyperantrieb bis zum elektronis- chen Sabacc-Kartenspiel - ausein- anderzubauen, zu erforschen und wieder zusammenzusetzen. Wegen vielen Wartungs- und Repara- _ turdroiden haben nur wenige im Orden diese Fähigkeiten erworben. ^[-^1 Einige Experten haben eine Gabe für die Machrfähigkeit Mechu-Deru s£Tz^ 04a</t /ch w PoxiAf ÜLElQßl 127
4MEin inMhhi Diki bewandbribr Jedi kann den kompihxen Aufbau vom Tbchnologie erspüren. entwickelt, die dem Nutzer ein in- tuitives Verständnis davon gewährt, wie komplexe Geräte oder Schalt- kreise funktionieren. maßnahmen geht, und haben durch das Ausschaltcn dieser Barrieren viele Leben gerettet. Ein Sicherheits- experte kann entscheiden, ob ein KOHHtH Eindringen gelingt oder ihr lebens CLVl /ft lang in den Elammenkerkern von TlAM, Nal Hutta dafür schmoren müsst. ICH ffltfT tWÜfMUSS! JEDI-SCHATTEN Die Jedi-Schatten sind respektierte Mitglieder der Wachter. Ihre Rolle besteht darin, Hinweise auf die Dunkle Seite aufeuspüren und Sicherheitsexperte Sicherheitsexperten sind dafür be- kannt, Fallen zu entschärfen und Alarme lahmlegen zu können. Sie kennen die Grenzen der Macht, wenn cs um technologische Schutz- *•*' JbDI-ScHATTEN HEI.FBN, DIB WbGB DUR MACHT ZV SCHÜTZEN, INDEM Alk ANHÄNGER DER Dunkien Seite zur Strhckk bringen. zu vernichten, weshalb sie gleich- sam Spione und Saboteure sein müssen. Jedi-Schatten stellen die Mission über alles und müssen oft Kompromisse eingehen, die für an- dere Ordensmitglieder moralisch bedenklich wären. KvTAILN WARE EIN I W ÄCHTE«. «£WE£EN. ----- 128
WANDLUNGSFÄHIGKEITEN VON SABl A-MAND1BU, Jedi-Seherin Als Jüngling lerntest du Beherrschung, als Padawan war Wahrnehmung dein Schwerpunkt, und nun als Ritter wird deine Unterweisung in der Macht mit dem Wandel fortgesetzt. Mithilfe der Macht physisch die Um- gebung zu beeinflussen, ist am schwierigsten. Aber ohne Wandel bist du wie eine^chlammschneckg)- du nimmst die Welt wahr, kannst sie aber nicht anfassen. Durch Wandel wachsen dir Arme und Beine. Lerne und übe dich täglich darin und dein Können wird im Laufe deines Lebens stetig größer. ANFÄNGER ÖREN MIT KLEINEN NaCHBII DÜNGEN DER MuNTUÜR-StBINB. Telekinese ist die grundlegendste Wandlungsfähigkeit und bildet die Basis für den Machtschub und den Machtzug. Achte auf Genauigkeit und Kontrolle, aber übe auch das Anheben großer Gewichte! Die Sauerstoffflasche bietet sich für Präzisionsübungen an, da ein Jedi hier eine leere Flasche mit einzeln aus der Luft gegriffenen Sauer- stoffmolekülen füllen muss. Um Kontrolle zu lernen, besuche die Kuddaka-Kammer des Tempels, Seaci^f^/ wo die Muntuur-Steine verwahrt J*iCLT werden. Jeder einzelne wiegt meh- _ rere Tonnen, sodass ein I Wackeln schon ein Erfolg ist. Meis- aber terin Fae kann, in tiefer Meditation 'ch versunken, alle sechs Steine schwe- «eit- ben lassen. übe leichtes nichts, 129
Geistestäuschung, gemeinhin als „Jedi-Gedankenrrick“ bekannt, kann die Ströme eines unaufgeräumten Hirns umlcnkcn. Diese Fähigkeit sollte man nur vorübergehend zum Erreichen eines höheren Zwecks einsetzen, niemals zum Profit. Mit den Wandlungsfähigkeiten kann man heilen, aber auch ver- letzen. Beides sind Jcdi-Fähigkeitcn, doch ist Letzteres wegen der großen Missbrauchsgefahr nur mit Bedacht anzuwenden. Die Sith nutzten die Machtverletzung ohne Vorbehalt zum loten aus der Feme. Umgcbungswandel steht für eine < Gruppe von Fähigkeiten, die zei- gen, wie man mit der Macht die - Natur beeinflussen kann. Ein Jedi kann so einen Wirbelwind oder Blitzschlag herbeirufen oder Ha- gelstürme und Flutwellen gegen die Mauern einer feindlichen Fes- ' ’ tung prallen lassen. iN*6 Die verwandte Pflanzcnflut, oder Comitor Suto, gehört zu meinen Favoriten, Mithilfe der Lebendi- gen Macht kann man Feinde mit Dornenranken umschlingen und so Konflikte beenden. Sbtzt bin Jbdi den UMGSMnraswAMDU bin, kann eh au« einem GbwXmbr eine Wabbb machen. IWf M AQIMN5 NUTZ- liCH aiVtSEM» -Mi
Fortgeschrittene Machttechniken Zwar haben einige Jedi bereits schwierigere Manifestationen der Macht gemeistert, doch das verpflichtet dich nicht dazu, in ihre Fußstapfen zu treten. Wenn deine Talente aber in ähnlichen Bereichen liegen, möchtest du womöglich ein, zwei Jahre einer fortgeschrittenen Technik widmen. Theorie und Praxis empfohlen und ist entscheidend für Siege in Kriegs- a , berührt ein Jcdi den Verstand eines ts 0£<L s°^ oe“' w* ’ls- jeden Soldaten in einem Bereich - Freund wie Feind. Verbündete er- fahren eine Steigerung der Moral und Kampfkraft, während Feinde Angst und Verwirrung erliegen. Bei der Schlacht von Mizra führte die Tötung des Jedi-Koordinators i durch einen Sith-Scharfschützen zu einem Massaker beim Rückzug der Jcdi. Entzündung, oder Flamusjraeta, ist eine Zuspitzung der Kunst der Telekinese, bei der ein Jedi Ob- jekte zum Explodieren bringt. Die Stärke der Druckwelle kann einen ganzen Raum voller Feinde ver- letzen, besonders, wenn das Objekt aus entflammbarem Material ist. Die Kunst des Kleinen ist eine faszinierende Methode, sich selbst mit der Macht zu vereinen. Mithilfe von Meditation wird die Machtpräsenz eines Jedi zu der eines einzigen Atoms geschrumpft, was eine unvergleichliche Tarnung sowie die Wahrnehmung des Uni- versums auf molekularer Ebene ermöglicht. Der Einsatz von Tele- kinese in diesem Zustand gestattet cs einem Jedi, durch den Aufbau gesunder Proteine und Zellwieder- herstellung Gifte zu eliminieren und gewisse Krankheiten zu kurieren.
Doppelgänger, oder Suniljuturus, gestattet es einem Jedi, kurzzeitig ein Duplikat von sich selbst oder einem Objekt zu erschaffen, das nicht vom realen Vorbild zu un- terscheiden ist. Wer dies perfektio- niert hat, kann Phantome jeder beliebigen Person erschaffen oder zum Beispiel einem Feind vor- gaukeln, dass er mehr Droiden sieht, als tatsächlich da sind. DofPLLGÄNGLR ZU CR.ZKUCRN IST KINF. »FHK 11VK TbCHNIK, «'M GlKJNFR ZU VGRWtKRES. 08 WS WOHL AUCH Mir EINEN. UNZEN KLONAKMEE KMfTU -AkSiMtA
* ’* Das Erschaffen eines Hi perraumwcrmlochs ist hn starke» Einsatz dir Macht, der Schockwellen durchs All schicken kann. Der Machtstunn ist eine beein- druckende Demonstration purer Naturgewalt. Nachdem mit der Macht ein Hyperraumwurmloch geöffnet wurde, wird das All enorm erschüttert. Wegen der Miss- brauchsgefahr des Machtsturms hat der Rat ihn kürzlich jedoch als Kraft der Dunklen Seite eingestuft. & K+NN VALUTEN eCR.r-T^CN. -Lu<e 133
Im Herzen weißt du, welche Fähigkeiten nicht dem Jedi-Kodex entspre- chen. Im letzten Krieg verleitete jedoch die rohe Gewalt der Sich einige Jedi dazu, ihnen im Zorn zu begegnen. So etwas endet immer tragisch. Verbotene Machttechniken sind von einem Verlust der Kontrolle gekennzeichnet. Ihr Gebrauch ist einem Jedi-Ritter untersagt. Machtgriff Diese Form der Tele- kinese bewirkt eine unsichtbare Verlängerung der Hand, mit der Machtnutzer Feinde in die Luft heben oder ihnen die Kehle zudrü- cken können. Ein Fürwahr brutaler Einsatz der Macht. Machtwahnsinn Durch die per- fide Perversion der Geistestäu- schung dringt man mit unheimli- chen Kräften in die Psyche eines Opfers ein, bis es vor Grauen gelähmt ist. Diese Technik kann einen angreifbaren Verstand dau- erhaft verrückt machen. Todesfeld Eine Taktik, die einst selbst unter Sith sehr selten war, in den letzten Jahrzehnten des Krieges jedoch überhandnahm. Ein Machtnutzer kann sich hier Zorn und Hass nutzbar machen und sie dann mit einem grellen Schein auf sein Opfer projizieren - solange dieses in Sichtweite des Ausfuhrenden ist. Das Todesfeld kann dabei die Haut verbrennen und Gliedmaßen verdampfen. Morichro Obwohl es von einigen Meistern praktiziert wird, gilt es für Ritter als tabu. Durch Morichro kann ein Jedi die Körperfunktionen eines anderen von leichter Katatonie bis hin zu langfristiger Bewegungs- starre verlangsamen. Das Risiko ist groß, dass ein ungeübter Nutzer zu weit geht und versehentlich das Herz aufhören lässt zu schlagen. Smaragdblitz Eine Technik, bei der ein Jedi elektrische Schläge von unterschiedlicher Stärke aus Hand und Fingern abgeben kann. Diese Technik ist eng verwandt mit dem Sith-Blitz, aber sie entspringt einem ausgeprägten Gerechtig- keitssinn und wurde von einigen Meistern unter kontrollierten Be- dingungen erforscht. Ihre Kräfte können auch in einer Kugel aus purer kinetischer Energie gebün- delt werden. tz 134
FORTGESCH RITTEN E LICHTSCHWERTTECHNIKEN Von Skarch Vaunk, Jedi-Karnpfmeisterin Lichtschwertkampf der form VII: Juyo uyo gibt es zwar schon seit Jahrtausenden, aber es ist die umstrittenste aller Formen, und die meisten von euch werden es nicht lernen müssen. Juyo wird auch der Weg des Vornskr genannt, doch meiner Ansicht nach beschreibt es die Bezeichnung Grimmigkeitsstil am besten. Die heimtückische Form VII ver- langt von einem Jedi, sich beim Angriff von kontrollierter Erre- gung leiten zu Lassen. Dies hat im Orden für größte Fassungslosigkeit gesorgt, da ein Jedi mit korrekter Ausführung des Juyo offenbar einen Kernsatz des Kodex verletzt: Es gibt keine Gefühle, es gibt Frieden. Doch Form-VII-Meister geben sich nicht blind Gefühlen hin. Sie bündeln ihre innere Aufgewühlt- heit zu einer mentalen Schmiede, die die nötige Erregung liefert, um ihre rohen und wilden Schläge zu verstärken. Ein wahrer Kön- ner hält die Emotionen in dieser Schmiede im Zaum. Bei weniger Geübten könnten sie im Kampf hervorbrechen, sodass sie ihre Ab- sichten vergiften und sie zum Zorn der Dunklen Seite treiben. DbR ScMlOMBI ZU Form VII IST BS, Gui’thll ZU NUTZEN, UM ScilLACRN NOCH MKHR Stärke zu vbrlbihbn. 135
Aus diesem Grund ist Juyo vom Rat nur eingeschränkt zugelassen. Ich akzeptiere pro Jahr nur eine Handvoll sorgfältig ausgewählter Schüler. Nie wieder werde ich nach den Ereignissen des letzten Krie- ges den häufigen Gebrauch dieser Form erlauben, als Juyo für viele Jedi der Auslöser war, im Gemetzel zu versinken und sich den Sith an- zuschließen. Form VII ist schwer zu beherrschen. denschaft und Zorn erlaubst, dein Tun zu färben. Während man mit solcherlei An- griffen Defensiven zunichtemachen kann - selbst die eines Form-III- Meisters bleibt der Nutzer von Form VII verletzbar. Mehrere Gegner können einen Juyo-Meister überwältigen, indem sie einen Mo- ment der Verwundbarkeit aus- nutzen. Auch Machtschübc lassen eine Form-V II-Verteidigung cr- schüttern. Die Manöver sind chaotisch und kommen in raschen Ausbrüchen. Du kannst dir die Abläufe durch hartes Üben in den Kopf häm- mern, aber du wirst Juyo erst richtig Fovva vn Xa” 4-17 Grundübunukn der Form VII 136
Zusätzliche Lichtsch werttech niken Als Ritter solltest du nie aufhören zu lernen - mit Lichtschwerrtechniken ist es nicht anders. Jede Bewegung, die du verbesserst, eröffnet Wege zu neuen Manövern. Selbst wir Kampfmeister erkennen in Demut, wie wenig wir wirklich wissen. Hier folgt einiges, was du als Ritter üben solltest. Schwertwurf ist eine schwer zu perfektionierende Disziplin. Sie verbindet den Lichtschwertkampf mit der Telekinese des Machtwan- dels und erlaubt dir, ein aktiviertes Schwert nach einem Ziel zu wer- fen und cs wieder zurück in deine I land zu rufen. Das Schwert kann dabei rotierend oder wie ein Speer in direkter Linie geworfen werden. Nutze die Macht, um die Flugbahn zu steuern und die Reichweite zu vergrößern. Viele der Besten darin beziehen als Jedi-Scharfschützcn Stellung auf den Tempelmauern. Berittener Kampfist die Kunst, vom Sattel aus zu kämpfen. Dies kann von einem Tier wie dem Hornagaunt aus sein oder von einem Düsen- schlitten. In beiden Fäl- len musst du im Kampf sowohl lenken als auch das Tempo steuern. Du musst ebenfalls lernen, sition zu Zielen am Boden einen Vorteil zu ziehen. Wenn du auf einem Lebewesen reitest, vergiss nicht, dass es nötig sein kann, das Fier mit der Macht zu beruhigen, damit cs vom Lärm und Gestank der Schlacht nicht in Panik gerät. *'** Ein berittfn'fr Jfm hai immbr dib. Obfrhano aus deiner erhöhten Po-
Beim Trakata kann ein Jedi eine besondere Fähigkeit des l.ichr- schwertes nutzen, nämlich dass man cs schnell ein- und ausschaltcn kann. Beim „Passieren der Klinge“ schaltet ein Jedi sein Schwert aus, um eine Parade des Gegners zu überwinden, und aktiviert es sofort wieder für den finalen Schlag. Ha- ben zwei Kämpfer ihre Schwerter verkeilt, kann ein Jedi seines de- aktivieren, um den Feind aus dem Gleichgewicht zu bringen. ’'HMn 7'makaia kann man nm Veb- TBlUKiUNG DÜS GuGNFH« UMGSKBN UNU EINL.N lllfcf FßR LANDFN. Sokan ermutigt einen Jedi, seine Umgebung als Waffe einzusetzen und eine höhere Position oder auch Deckung hinter Hindernis- sen zu suchen, hin Feind kann in Gefahrenzonen wie laufende Maschinen oder offene Gruben gedrängt werden. Ich sehe Sokan nicht als richtigen Kampfstil an, aber einige mögen seine Vorzüge. Man wendet Sokan am besten auf „Heimatgebiet“ an, das man gut kennt und wo keine Über- raschungen lauern. kieUr. I e^niken: Oie ^ebietwun ENTWl^:KKi-TE FÜR. 14R.E p^R.lEB£R. ~~1rJ*F*2EST/ EINE IN I>£R. 1—OFT. -Lu<e 138
Entwicklung eines eigenen Stils Als Jcdi, der den Rang eines Ritters erreicht hat, bist du in den Formen I-VI unterrichtet worden. Mittlerweile hast du dich sicherlich auf eine Form festgelegt, die deiner körperlichen Stärke und deiner Kampfphiloso- phie am besten entgegenkommt. Einige Jcdi sind auch sehr zufrieden damit und das ist durchaus bewundernswert. Die traditionellen Formen existieren seit Jahrtausenden und jede von ihnen hat viele Tausend Befürworter. |< Und doch werden einige Jedi Vorteile in einer Mischform sehen, die sich mehrerer oder gar aller Kampfstile bedient. Hüter, die viel Zeit auf ihren Körper verwenden, werden vielleicht die Kraft von Form V mit der Akrobatik von FormIVkombinieren,währcndmit dem„Diplomatenstir der Form VI vertraute Gesandte cs interessant finden könnten, deren Ursprung, ^*c*'i*' IV Form III, genauer zu studieren. . > 5 siT W(J Es ist jedoch stets ratsam, zum . Rückzug eine „I leimatbasis" mit Angriffen und Paraden zu haben, die man in- und auswendig kennt, gerade wenn man im Kampf die l-ORM 111 l'UKM V Form II Form I Form IV Form VI *"’°InI>F.M Rill RPHZIELLM ElKMBN'I t AUS, VURRCHieOKNEN FORMEN KOMBINIEREN, KÖNNEN DI IHREN EIGENEN STTI. ENTWICKELN.
Ein I.ichtsch wertkampf findet stets mit dem Körper und im Kopf statt, nämlich wenn du die Vertei- digung eines Gegners testest und dich darauf einstellst. Darüber hinaus kann Psychologie ins Spiel "1 kommen. Dun Möch ist das Bc- nut2cn von Worten, um den Feind us der Konzentration zu brin- " — 3^ gen und seine Moral zu brechen. SO kU ^n<^cm Gegner zur Aufgabe drängst und ihnen nahelegst, dass sie keine Aussicht auf Erfolg ha- Jeder Jedi muss seinen eigenen Weg im Kampf finden. Wenn dein Stil einzigartig und ausreichend an- spruchsvoll ist, wird er vielleicht eines Tages allgemein anerkannt und zukünftigen Anwärtern und Padawanen gelehrt. Vielleicht trägt er dann sogar deinen Namen. hÄtU ebenen f td-1 l^h w^rd^ mir Tv*'w"M*dr<?id/!»i d^r Auf a||^ ben, kannst du einen Kampf ohne Blutvergießen beenden. Aber sei gewarnt - zu viel Spott lässt einen Jedi den dunklen Pfad beschreiten! 140
Gewinnen neuer Mitglieder VON MORRIT CH’GALI.Y, ) EDI-ANWERBER W/ie du weißt, sind Jedi keine romantischen Beziehungen gestattet. Wir heiraten nicht und wir haben auch keine machtvolle Nachkommenschaft. Wie bestehen wir dennoch Generation um Generation fort und vergrößern unsere Zahl nach den Verlusten des Krieges wieder? Die Antwort darauf hält die Macht bereit. Unabhängig von Heimat- welt, Spezies, Reichtum oder so- mit der Fähigkeit geboren werden, die Macht zu spüren. Diese Wesen haben eine besondere Gabe, und wenn wir sie nicht lehren, sie zu nutzen, ist der Jedi-Orden für diese h wird die Macht vielleicht gar als \g^\ övrt Fluch sehen. Machtsensitive werden f- auf einigen Planeten als dämoni- sehe Zauberer verfolgt oder sind so fasziniert von den übernatürlichen*^'• Kräften, dass sie zu genau den Monstern werden, die ihre Nach- * barn furchten. Haben sie erst mal diesen Punkt erreicht, ist es schwer, sic ins Licht zu führen. Genau das machte sie in den letzten Jahrzehn- Wcr nicht schon in jungen Jahren ten zu leichter Beute für die Sith. 141
/AfCH HAT MA^ EA^T MIT k)EU*J EkJT- göeg^ßtsTlMKT WE/tDEiü AUCH VIELE AMOEAE /AACHTsEMSiTB/E uBE/^EHEM. Der verantwortungsvolle Umgang mit Macht will ein Leben lang geübt sein. Daher nimmt der Or- den nur selten Mitglieder auf, die älter als ein paar Jahre sind. Die meisten kamen als Babys in den rempel. Das Aufspüren von Neugeborenen, die stark in der Macht sind, ist ein einfacher Vorgang - zumindest in- nerhalb der Republik. Verbindliche Bluttests bei der Geburt messen die Konzentration von Midi-Chlori- anern in den Zellen eines Kindes und positive Befunde werden dem Jedi-Tempel sofort gemeldet. Weil die Midi-Chlorian-Analyse - besonders bei älteren Kindern und Wesen mit untypischem Körperbau - nicht sicher ist, können auch an- dere Hilfsmittel eingesetzt werden. Dazu gehören der Testschirm, der die Fähigkeit, Gedanken zu lesen oder Bilder aus der Ferne zu sehen, prüft, und das Mentallabyrinth, das zeigt, ob eine Testperson Ansätze von Telekinese beherrscht. Ein falsches Bild der Jedi Die Arbeit eines Jedi-Anwerbers kann undankbar sein. Wahrend viele Familien stolz auf von der Macht begünstigten Nachwuchs sind, ist cs doch oft unangenehm, den Eltern ihr Kind zu nehmen. Als Jedi glauben wir fest daran, dass machtbegabte Wesen ein Recht auf *•** Ein tat f/ntthrtw Kind kann »in m achtem viatbs Objekt von andkrbn unter- »cnr.ioitN. 142
die bestmögliche Ausbildung ha- ben, und wir verlangen das Aus- blenden emotionaler Bindungen - besonders zur Herkunftsfamilie. Was uns durchaus einleuchtet, wird im HoloNet jedoch als ungeheuer- lich hingestellt. Wir Jedi-Anwerber sind zwar wichtig für den Fortbe- stand des Ordens, aber wir tragen nicht gerade dazu bei, unser Anse- hen im Volk zu verbessern. Es folgen einige Verunglimpfun- gen des Ordens, die sich beharrlich halten. Als Jedi-Ritter musst du dem entgegentreten - nicht durch Rechtfertigung, sondern indem du ein gutes Beispiel abgibst. Jedi sind Zauberer. Diese Überzeu- gung ist besonders auf primitiven Welten sowie unter Anhängern religiöser Sekten vorzufinden. Zugrunde liegt ein falsches Ver- ständnis der Machtpräsenz im Universum. Die Macht ist ein re- ales Phänomen, keine Ausgeburt verbotener „Magie“. Durch unsere Verbindung zur Macht sind wir Anwälte des Lebens selbst. Jedi sind Entführer. Diese für einen Jedi-Anwerber nur allzu vertraute Beschuldigung entspringt dem Schmerz durch den Verlust einer emotionalen Bindung. Sie ist zu- dem grundlegend falsch, da der Jedi-Orden das Recht hat, sich Machtsensitiveranzunehmen.Eini- ge Meister haben es auch so formu- liert, dass allein die Machtpräsenz in einem Kind seine Zustimmung ausdrückt, dem Orden beizutreten, auch wenn es selbst noch nicht sprechen kann. Jedi sind Gehirnwäschen Dieser Irrglaube geht unter anderem auf die Geheimhaltung rund um die Jedi-Ausbildung zurück sowie auf ein falsches Verständnis des so- genannten Jedi-Gedankentricks. Einige behaupten gar, der Orden sei verantwortlich für Massenhyp- nosc. Absolut unwahr! Jedi sind überheblich. Es ist in Mode, das Vorhandensein von Midi-Chlorianern mit genetischer Überlegenheit gleichzusetzen. Die Macht entschied jedoch selbst, sich durch die Symbiose in unseren Zellen zu zeigen. Ihr Ruf kann da- bei jeden ereilen - ein jeder hat die gleiche Chance darauf.
DIE GESCHICHTE DER SlTH VON RESTELLY QUIST, CHEFBIBLIOTHEKARIN Vie Dunkle Seite ist jene selbstsüchtige, impulsive Energie, die du fühlst, wenn du nicht mit dir im Frieden und Einklang bist. Angehörige des Or- dens, die sich diesen zerstörerischen Gefühlen hingeben, erfahren oft eine unumkehrbare geistige Verderbtheit, die sie aut die Dunkle Seite zieht. Wer den Ritualen einer speziellen Philosophie der Dunklen Seite folgt, wird ein Sith. Nicht alle auf der Dunklen Seite sind Sith, auch wenn diese sich als die übclbringendste Kratt der letzten Jahrtausende erwiesen haben. Zeit- weise haben sie sogar einen Großteil der Galaxis beherrscht. Dl« Sl 1H .SIND AUSGELÖSCU 1, ABER DAS BÖSF Kl INGT WFITI.R NACH. Die Sith halten an Überzeugungen fest, die von der nekrotischen Ma- gie jener Spezies geprägt sind, deren Namen sie teilen. Ihre Hauptlchrc spiegelt sich im Sith-Kodex wider: Frieden ist eine Lüge, es gibt nur Leidenschaft. Durch Leidenschaft erlange ich Stärke. Durch Stärke erlange ich Macht. Durch Macht erlange ich den Sieg. Durch den Sieg zerbersten meine Ketten. Die Macht wird mich befreien. Die Sith behaupten, dass dieses Bekenntnis von ihrer Absicht zeugt, die Grenzen des Altherge- brachten zu überwinden und die Fundamente der Macht zu erschüt- tern. Doch es ist offenbar, dass der Sith-Kodex vor Selbstsucht strotzt. Jeder Satz dreht sich um persönli- che Begierden. Wo die Sith nach dem schnellen Sieg streben, wissen die Jedi, dass man Größe nur mit Demut erlangt.
Die von Korriban stammende Sith-Spezies und jene, die sich während des Ersten Großen Schis- mas auf Tython vom Orden los- sagten, teilten ähnliche Ansichten über die Macht. Schließlich waren ihre Lehren so eng verwoben, dass die Bezeichnung „Sith“ bald unab- hängig von der Spezies für jeden Anhänger ihres Glaubens galt. Die Sith haben aufgrund ihrer syn- thetischen Kristalle Lichtschwerter mit roten Klingen. Die Schwerter sollen ihre Gegenwart ankündigen sowie unsere eigenen Schwerter im Kampf auf die Probe stellen. Es kam durchaus schon vor, dass eine Sith-Klinge die eines Jedi- Schwertes durch Überladung sei - ner Energiematrix „zerbrochen" hat. Die Vernichtung der Sith hat dem zum Glück ein Ende bereitet. • *’ Dis Situ stfi ibn ihr« blutroten Krimaiil künstlich her. *M Ein Sith- Sc'HWBRT ERKENNT MAN AM BLUTROTEN Kristall UND icn war. 145
Das Zweite Grosse Schisma UND DER LETZTE KRIEG Die modernen Sith entstanden nach dem Zweiten Großem Schisma und der Hundertjährigen Dunkelheit - einem Krieg zwischen Jedi und Anhän- gern der Dunklen Seite, bei dem mit Alchemie Monster erschaffen wurden. Die siegreichen Jedi schickten die Überlebenden ins Exil. Doch in einem unerforschten Gebiet entdeckten die Verbannten die Sith-Spezies, die den Tod und die Dunkle Seite anbeteten. Sie wurden die Lords der Sith und vereinigten ihre Kultur mit den Opferritualen der wilden Eingeborenen. ’ ** Dl XK.Lt ]bi>1 BM.9CHUPUN WÄIIMND DES ZwF.fTFN GkoMHN ScHINMAH 1'NükHkll.K. Zweitausend Jahre später starte- ten die Lords der Sith eine Inva- sion der Republik. Sie trieben ihr Unwesen über Kirrek und Corus- cant und fielen über das Herz des zivilisierten Raums her, noch bevor die Jedi sie ins Exil zurücktreiben konnten. Dies war der erste von vielen Kriegen zwischen den Jedi und den Sith. Während der Vultar-Katastrophe im Dritten Großen Schisma lösten von den Sith beeinflusste Anhän- J gcr der Dunklen Seite die Vernich- tung einer ganzen Welt aus. Dies führte immer wieder zu Kämpfen zwischen Licht und Dunkel wie / Exar Kuns Großem Sith-Krieg und dem Jedi-Bürgerkrieg. Dieser führte zu dem Verlust zweier Jedi, die zu Darth Malak und Darth Re van wurden. Der Orden über- stand diese Konflikte nur knapp. - ICH 146 VtTLSCPWJfMOfeK) kG.un.TL.
**' Die Vernichtung der Sith aut Ruuean beendete das Dvnkie Zeitalter. So eroberten nur wenige Jahrhun- derte später, als wieder ein Krieg ausbrach, die Sith Coruscant und die Jedi siedelten um nach Tython. Später gewannen wir unseren Sitz auf Coruscant zurück. Das Vierte Große Schisma, zu dem es vor tausend Jahren kam, brachte eine ebenso lange Zeit des Kampfes mit sich sowie den Auf- stieg von Darth Ruin und seinen Sith - wahrlich ein Dunkles Zeit- alter für die Republik. Es war ein militärischer Feldzug, der fast das Ende der Zivilisation bedeutet hätte. Doch die Armee des Lichts schlug schließlich die Bruderschaft der Dunkelheit bei der Schlacht von Ruusan. Die Jedi, die ihr Le- ben dafür ließen, sorgten für ein neues Goldenes Zeitalter voll Frie- den und Überfluss. KWL MiS B HCHT ANHILT. 147
Darth Bane und das Ende der Sith Die Sith waren überJahrrausende die Feinde der Jedi. Außenstehende, die sie als unausweichliches - gar notwendiges - Gegengewicht zur Hellen Seite sahen, wurden nach der Schlacht von Ruusan, bei der der Sith-Orden fiel, eines Besseren belehrt. Obschon noch immer Gefahr in den Sternen droht, braucht die Republik nicht länger den Titel Darth fürchten. MOSCOW war wohl Ironie des Schicksals, dass einer der Ihren, Darth Bane, bei der Vernichtung der Sith halt - kaum überraschend, denn es ist ihre Art, nach Macht zu gieren. In den letzten zehn Jahren des Krieges Töt', wollte er dem Sith-Lord Kaan in der Bruderschaft der Dunkelheit WWW lun« die Führerschaft streitig machen. Von Sith-Gefangenen auf Akrit’tar haben wir erfahren, dass viele Bane für den Sithari hielten - die Erfiil- ; einer Prophezeiung, die den Aufstieg eines perfekten Wesens vorhersagte. Diese Weissagung, ein Spiegelbild der Jedi-Prophezeiung Bane starb mit den übrigen Sith- *J* Darth Bans des Auserwählten, brachte Hoff- nung auf einen Retter, derweil die Jedi-Armee des Lichts immer näher rückte. Banes Beliebtheit trieb einen Keil zwischen die Sith- Lords, sodass sie nachlässig wurden und wichtige Stellungen preisga- ben. Am Ende wusste Lord Kaan, dass er nicht gewinnen konnte, und zündete eine Gedankenbombe. Die unfassbare Wafie verbrannte Ruu- sans Oberfläche und zog den Geist eines jeden Kämpfers - Jedi und Sith - in die endlose Singularität der Bombe. Lords auf Ruusan. Selbst der Sithari konnte einen auf Gier und Aggression gegründeten Orden nicht erhalten. Wir Jedi müssen zwar weiter der Dunklen Seite widerstehen, doch es ist ein Grund zum Jubel, dass die Feinde des Le- bens endlich bezwungen sind. 148
* A weitere Anhänger der dunklen Seite Gefallene Jedi und jene, die die Traditionen der Sith Hochhalten, sind nur zwei Anhänger der Dunklen Seite. Auch auf anderen Pfaden können Machtsensitive korrumpiert werden. So wie es konkurrierende Gruppen neben den Jedi gibt, existieren Kulte und Sekten, deren Sinn allein darin liegt, die Dunkle Seite für selbstsüchtige Zwecke zu missbrauchen. Man nimmt an, dass die Hexer von Tund Nachkommen reinblütiger Sith sind, die vor langer Zeit von Korriban auswanderren. l ief in der Zentralität des Äußeren Rands praktizieren sie eine geheime und bösartige Form der Machtmanipu- lation. Der Rat hat versucht, sic für uns zu gewinnen, aber ohne Erfolg. Die Tradition der Machtnutzcr der Jarvashqiine geht auf die ersten Jahrhunderte der Republik zurück. Ihre Schamanen glaubten, dass die Dunkle Seite sich nur durch komp- lizierte Blutrituale offenbart. Un- terbindet man diese uralten Riten, kann dies die Machtfahigkeiten eines Jarvashqiine-Adepten hem- men. Der Mccrosa-Orden hat seinen Ursprung im Haus Mecetti im Tapani-Sektor. Seine Mitglieder haben sich in späteren Jahrhunder- ten als ausgesprochen hartnäckige Widersacher der Jedi erwiesen. Die Schwertgeborenen sind eine Splittergruppe der Sith, die an die Überlegenheit von Stichwaffen glauben, um die Dunkle Seite zu lenken. Sic nutzen traditionelle Lichtschwerter und exotische Vi- broklingen wie das Sith-Tremor- schwcrt. Zu Beginn des letzten Krieges stellte der Dunkle Untcrlord eine Armee Schwarzer Ritter auf. Ob- wohl sie im Kampf gegen die Jedi fielen, kehrten sie über die Jahrhun- derte immer wieder und sind viel- leicht selbst heute noch nicht ganz verstummt. 4 ** * i, s *<lr! 149
Gefahren für die Lehren der Jedi Von restelly Quist, Ciiefbibi.iothekarin Vie Reformation der Republik nach dem Krieg hat auch den Jedi-Orden verändert. Wir haben viel aus den letzten tausend Jahren gelernt - vom Fall Phanius' und dem Krieg, den er entfachte, bis zu unserem letztend- lichen Sieg bei Ruusan. Der Verlust so vieler Jedi an die Sith hat zur Ein- führung neuer Regeln in den Jedi-Lehren geführt. Der Rat zeigt keine Toleranz mehr gegenüber Abweichlern, die glauben, einen besseren Weg gefunden zu haben, der der Weisheit des Jcdr-Ordens aus 24000 Jahrein zuwiderläuft. o * *wFomjb nr\Timken t>».s Rai ns unü ui wirsi mchi uhn Vhri_o«bnen polgün. 150
Es geht hier nicht um die Sith und die gefallenen Jedi, denn ihre böse Gesinnung ist allen offensichtlich. Doch andere Philosophien können ebenso fehlgeleitet sein. An erster Stelle seien hier die Relativistcn genannt, die behaupten, dass die Dunkle Seite nicht existiere. Viele Padawane scheinen eine ähnliche Phase zu durchleben, und als Meis- ter musst ihr sie wieder auf den rechten Weg führen, damit sic nicht bis ins Erwachsenenalter so den- kcn. Diese Radikalen streiten nicht J v die Existenz dunkler Kräfte ab, be- haupten aber, dass das Dunkel sich •aAV & nur im Geiste des jeweiligen Macht- nutzers abspielt. Die Gefahren liegen auf der Hand. Wer glaubt, dass man alles tun darf, solange die Absichten rein sind, ist bald davon überzeugt, immer richtig zu handeln. nen aber geschätzte Mitglieder des Ordens sein, sobald sie sich wieder der Hierarchie unterordnen. _ . Die Verlorenen sind Jedi-Meister, SIE 0,6 die aus philosophischen Gründen den Orden verließen. Es sind nur ' wenige, doch sie stehen für unser Versagen, da wir einige unserer klügsten Köpfe nicht halten konn- yjyssf i tcn. Ihr Verlust ist unsere Schande. W.i«« MUR AUfMITtH! w Die sogenannten Grauen Jedi wa- ren von Anfang an unter uns. Sie brechen zwar nicht mit den Jedi- Ansichten zur Dunklen Seite, wi- dersetzen sich jedoch Anweisungen des Rates. Graue Jedi gehen Kom- promisse ein, wählen den kürzeren Weg und legen keine Rechenschaft für ihre laten ab - in der Annahme, dass ihre Erfahrung sie das Rich- tige tun lässt. Sie sind Querdenker und schwer zu kontrollieren, kön- tktA n*‘’ J 151
- ANDERE MACHT NUTZENDE Gruppen vjie JcJj-Ordcn jst nicht die einzige Gruppierung, die die Macht studiert und ihr folgt. Zahllose Denkschulen haben sich in den Kulturen entwi- ckelt, die den Ruf der Macht vernehmen können - von den Jüngern von Palawa bis zum Orden des Dai Bendu und der Chatos-Akademie. Sie sind zu bewundern, doch es ist unsere Überzeugung, dass der Jedi-Orden den Willen der Macht am besten versteht. Beschäftige dich also ruhig mit an- deren Sicht weisen der Macht - aber weiche dabei nicht vom Weg der Jedi ab! ♦ Die Aing-Tii-Mönche gehören zu den rätselhaftesten Machtnutzern der Galaxis. Diese Frcmdwcltlcr le- ben im fernen Kathol-Rift und sind auf bisher unbekannte Weise in der Lage, das All für sofortige Teleporta- tion zu manipulieren. In der Nähe des Kathol-Rifts Lebende behaupten sogar, dass die Aing-Tii mithilfe so- genannten Flusswandelns zu anderen Zeiten und Orten reisen können. ♦ Die Baran-Do-Weisen von Dorin sind die talentiertesten Machtnutzer der Kcl Dors, und dass sic eine He- liumatmosphäre benötigen, hat einige Mitglieder ihrer Spezies nicht davon abgehalten, eine große Rolle in der Galaxis zu spielen. Einige wenige Kel Dors wurden zwar Jcdi, doch auch die Baran-Do-Weisen nutzen die Macht *"** Ainq-Tii-MAnch ♦*' Bahan-Do Whm.k zum Schärfen ihrer Sinne und um zukünftige Ereignisse zu sehen. 152
*'*’ l.VKA SbNF 9 Auf Alpheridies nehmen die Miralu- ka die Umgebung mithilfe der Macht wahr und gleichen so ihre natürliche Blindheit aus. Die Luka Sene sind eine Miraluka-Sekte, die eine un- gewöhnlich scharfe Wahrnehmung der Welt erreicht hat und sich Stu- dium und Wissen widmet. Matukai * M Hör LR DBS Atlms ♦ Die MtmE« O«cn ie sich körperlicher atukai, Disziplin verschrieben haben, ge- die es gibt. Ihr Können erreichen sie durch eine Machtverbindung, die ihre Schläge stärker macht und ihren Kampfgeist auffrischt. ♦ Die Hüter des Atems existieren im- mer noch, obwohl ihre Heimatwelt Kashi bereits vor Urzeiten durch eine Supernova zerstört wurde. Sie sind gesegnet mit einem starken Band zur Lebendigen Macht und können beachtliche Schübe im Zellwachstum von Pflanzen und Tieren anrcgcn. KH ClAUl, ICH MOESE« THAMl- wm pit AUCH NICHT TREFFE« -aMMa SIE KENNÄC^NEN 153
ANNAHME EINES PADAWAN-SCHÜLERS Von Grossmeisterin Fae Coven {s jst zwar nicht vorgeschrieben, aber vielleicht wirst du in deiner Zeit als — £>OOKJJ Ritter irgendwann das Verlangen spüren, dein Wissen an einen anderen, jüngeren Jedi weiterzugeben. Als Jedi-Rirter sollst du dem Ruf der Macht folgen, besonders, wenn er dich in diese Richtung weist. Abgesehen vom Anwerben ist dies das Wichtigste, um den Fortbestand unseres Ordens zu sichern. Die Annahme eines Padawan-Schülcrs wird den Kreis schließen, der dich in den Ritterstand geführt hat und bei erfolgreichem Abschluss in den Rang eines Jedi-Meisters erheben wird. Ti* * *’ Wer im Tbmphl dient, kann dir Tipps zu vielversprechenden Schülern geben. 6Um -6 Oa Wenn du einen Schüler auswählen möchtest, besuche den Tempel! Jedes Jahr demonstrieren unsere ältesten Anwärter beim Turnier auch an deine Gefühle vor all den Jahren, als du selbst noch auf der anderen Seite standest! der Schüler ihr Geschick im Um- gang mit Lichtschwertern, aber du kannst auch sonst jederzeit kommen, um den Unterricht zu beobachten oder die Ausbilder des Dein Schüler sollte dir in An- sichten und Temperament ähnlich sein, aber nicht zu ähnlich. Der Lehrprozess ist beidseitig und du solltest auch von deinem Schü- 154
fol/G^ zu G£ OBI'^ 0^ *** Einen Schüi.fr anzunbhmen, bbtzt oen Kreis fort, i>er ofn Ordbn erhält. jj AV- r’X.ulfb leh^ r IC« VI*; %£SSE^- ler lernen. Eine frische Sicht der Dinge und ein zweites Paar Augen werden euch Missionen bewältigen lassen, die du allein nicht geschafft Während die meisten Jedi den Schritt tun werden, einen Padawan anzunehmen, werden sich einige dagegen entscheiden. Nicht alle v sm. WffZT tor.'AN MiKH/ftCEti? -aWa hättest. Dein Padawan kennt auch Jedi besitzen die Geduld für ein die neuesten Lehren des Tempels, die du vielleicht noch nicht kennen- gelernt hast. Bleibe unvoreingenom- Vollzeit-Engagcment, das zehn Jahre oder länger dauern kann. Wieder andere möchten vielleicht, men und eure Verbindung in der finden aber keinen passenden Macht wird prächtig gedeihen. Padawan. Sei vor allem nicht überfursorglich! Dein Padawan mag jung sein, aber er ist ein Jedi. Besser, du verlierst ihn bei einer Tragödie, als wenn du jedes Risiko meidest. Angehörige des Ordens sind darauf vorberei- tet, im Dienst für die Republik zu sterben - weniger 1 lingabe wäre selbstsüchtig und Verschwendung. Meditiere intensiv, bevor du eine Entscheidung triffst! Es ist besser, auf eine Chance zu verzichten, als nur aus Pflichtgefühl einzuwilligen. Ein schwaches Band zu deinem Padawan wird zu einer schlech- teren Ausbildung fuhren und ihn nicht gut genug auf die Prüflingen vorbereiten. 155
c Der Weg zum Meister und Grossmeister VON GROSSMEIS 11 RIN FAE COVEN Öer Rang des Jedi-Meisters ist die höchste formelle Auszeichnung, die man im Jcdi-Orden erlangen kann. Du musst diesen Rang nicht erreichen und er Ixdeutet auch nicht das Ende deines Weges. Jedi-Meister bilden die kleinste Gruppe in unseren Reihen, selbst Jünglinge gibt es mehr. *"*’ Dif Erhfbung okinkä Paoawans in ofn Rittfrstani» kann oir den Rang eines Meisters Einbringen. Meister zeichnen sich durch die Betreuung jüngerer Jedi aus. Einen Padawan anzunehmen und zum Ritter auszubilden ist ein Weg, um den Rang eines Meisters zu errei- chen. Viele Meister nehmen einen Padawan nach dem anderen an und wählen direkt, nachdem der vorige seine Prüfungen bestanden hat, einen neuen aus. Doch nicht alle Ritter folgen diesem Weg. Jedi-Ritter, die sich auf besondere Weise in den Dienst der Republik gestellt haben, werden manchmal ebenfalls vom Hohen Rat zum Meister ernannt. Zudem kön- nen sich Jedi-Ritter einer heraus- fordernderen Version der Prüfun- gen zum Ritter stellen. Wird diese bestanden, wurde sie oft auch für eine Erhebung in den Meister- srand anerkannt. 156
Als Jedi-Meistcr werden sich deine Missionen nicht sonderlich ändern. Du bist weiterhin dafür zuständig, denen in Not zu helfen und der verlängerte Arm des Ordens in der ganzen Republik zu sein. Da deine Fähigkeiten sich jedoch gesteigert haben, möchtest du eventuell über eine Lehrtätigkeit nachdenken, die deinen Talenten entspricht. Der Tempel und unsere Akademien haben Bedarf an Macht-Philo- sophen, Kampfmeistern, Histori- kern, Naturwissenschaftlern sowie Experten in den ureigenen Obses- sionen der Jedi-Wachter. Großmeister ist ein Titel, der nur den Besten unter allen Meistern verliehen wird, jenen, die von den Mitgliedern des Ordens als solche anerkannt und einstimmig vom Hohen Rat bestätigt wurden. In der Vergangenheit haben mehrere Meister zugleich den Titel getragen und quasi eine Elitezunft gebildet. Im Moment kann nur ein einziger jedi zum Großmeister bestimmt werden. Ich bin sehr froh, diesen Titel zu tragen, und hofte, ihr Jün- geren seht cs mir nach, wenn ich ihn in nächster Zeit nicht ablegen werde. Grossmi'istbuin Faf. Covem Jähner« Kate te Orte«" "'r f«’”’4”- 157
Den Tod überwinden VON GROSSMEISTERIN FAE COVEN I )ercinst wirst du nach ehrenvollem Leben als Jedi sterben, im Kampf oder Schlaf. Niemand kann sagen, was dich erwartet, wenn du eins mit der Macht wirst, doch gewiss ist, dass deine Reise ins Jenseits sofort beginnt. f Einige Weise unter den Whills denken, dass dem nicht so sei, und weiter in der Welt existiert, auch wenn er seinen Körper bereits ver- lassen hat. Als erleuchtete Wesen könnten Jedi ihre alte Identität wah- ren, wären aber nicht in der Lage, auf die materielle Welt Einfluss zu nehmen. Wie auch immer, diese Ideen entstammen Geschichten und Theorien - nicht der Realität. Obschon wir glauben, dass durch die Macht alles möglich ist, bleiben wir als körperliche Wesen doch am Boden und erkennen die Grenzen unseres Verstandes. Verstehen wir diese Geschichten also mehr als Metapher fiir den letzten Leitsatz des Jedi-Kodex: Es gibt keinen Tod. es gibt nur die Macht. nn4m 3uer.et Ben in biesem zAjetanb wa4r./ bann T^ba unb SPATER. MEINEN V^TER.- BEDEUTETE MIR. So v'IEl-, ABER. ES S<=4EIN SE4R. B£W.KNeT/ WIE LAN«“ EIN «SjEirT *l<=4 AN BIE L—EBENBEN BINBEN ’ “ — —— Ql KANN- L-r— —- L_E&CNBE AMETNN 4MEN KONNTE/ ENTtUEl-TGN Ma<=4T ÜBER.*£AAN*EN UNB DENNOOW fVM , «EBUIEBEN/ INBEM SIE BIE ORGANISCHEN ^EL .HusTANB REINER. £?NER.«UG ÖBER.FU4RTEN- 158
Meiner. GTr.faHr.una nach können MacHtäeister. mit den 1—ebenden NocH R.EDEN UND ALS A~BBIUD IHRES FR.ÜHER.EN SELBST ERSCHEINEN• CXEIEJ IST NICHT MEHR. VON \/ER.i-ETgUNREN ODER. KRANKHEIT AEgElcHNET. SlE KÖNNEN DENEN/ DIE riE gU 1—EBgEITEN KANNTEN/ IR.AENDWO IN DER. «^Nt-NXlS ERSCHEINEN — ODER. ALS £E?cHo IN iHR-EN <£|EDANKEN gU HÖR.EN fEI/SL «nie Er bei Ben der. Fa-lx- war.- Ich beginne eine intensive Suche in den E^ATENScHIcHTEN des Kr.IMSAN-4-o^öCJ.oNS. Oa RUBT ES Noch >ZIEU mehr. g<J ER.FAHR.EN Al-s NUR. I HEOR.IE . -L.U<£ ----- 159 -------