/
Текст
CLIP
STUDIO
PAINT
ЭНЦИКЛОПЕДИЯ
ПОЛЕЗНЫХ
3-е
ТЕХНИК издание
[СОВМЕСТИМО
С PRO/EX]
230 избранных техник, полезных
в цифровой иллюстрации
Автор: Таро Хираи, Remic Co., Ltd.
При сотрудничестве с Celsys Inc.
CLIP
STUDIO
PAINT
ЭНЦИКЛОПЕДИЯ
ПОЛЕЗНЫХ
3-е
ТЕХНИК издание
[СОВМЕСТИМО
С PRO/EX]
230 избранных техник, полезных
в цифровой иллюстрации
Автор: Таро Хираи, Remic Co., Ltd.
При сотрудничестве с Celsys Inc.
О бонусах к иллюстрациям
Некоторые из иллюстраций, представленных в этой книге, доступны в качестве бонусов на странице поддержки. Изображения в формате JPEG можно скачать по ссылке для скачивания в разделе «Информация о поддержке» на странице поддержки,
указанной ниже.
В случае возникновения вопросов относительно содержания данной книги
Мы искренне благодарим вас за покупку нашего издания. Мы приветствуем вопросы относительно содержания данной книги. Если во время чтения у вас возникнут какие-либо
неясности, пожалуйста, не стесняйтесь обращаться к нам. Обратите внимание, что мы
установили следующие правила для пользователей, обращающихся с вопросами. Просим вас ознакомиться с этими правилами перед отправкой вашего вопроса.
Прежде чем задать вопрос
Пожалуйста, ознакомьтесь с разделом «Исправления» на веб-сайте нашей компании. Страница поддержки этой книги
Самая последняя информация об исправле- https://isbn2.sbcr.jp/17288
ниях размещена на веб-странице, указанной
справа. Нажмите на ссылку «Информация об
исправлениях» в разделе «Информация о поддержке» на странице, указанной справа.
Обратите внимание, что если информация об исправлениях отсутствует, ссылка не будет
отображаться. Кроме того, если вы используете версию для iPad, ознакомьтесь также с
разделом «Важные моменты при использовании этой книги в версии для iPad» (стр. 2).
Что следует учитывать при постановке вопросов
• Все запросы просим направлять в письменном виде по почте или на e-mail. Мы не принимаем запросы по телефону.
• Запросы должны касаться исключительно содержания данной публикации. Поэтому
просим четко указать местоположение вашего запроса, указав номер страницы и номер строки. Если конкретное местоположение не указано четко, мы не сможем ответить на ваш запрос.
• Авторские права на наши публикации принадлежат авторам. Поэтому ответы на запросы, как правило, предоставляются после согласования с автором. Обратите внимание,
что на составление ответа может потребоваться несколько дней.
Куда направлять ваши запросы
При возникновении вопросов, пожалуйста, воспользуйтесь одним из следующих способов связи.
С веб-страницы
На странице поддержки книги нажмите «Связаться с нами → «О книге», чтобы открыть форму.
Заполните форму в соответствии с инструкциями и нажмите кнопку «Отправить».
По почте
Запросы по почте отправляйте по адресу, указанному ниже.
Почтовый индекс 106-0032 2-4-5 Роппонги, Минато-ку, Токио, Отдел поддержки читателей SB Creative
V Данное
руководство основано на CUP STUDIO PAINT PRO для Windows, с дополнительной информацией для версий EX и iPad, где это уместно.
V Содержание данного руководства проверено для работы с CUP STUDIO PAINT PRO и EX Ver.1.12.3
для Windows/macOS и iPad. Операции могут отличаться в зависимости от версии.
V Скриншоты в данном руководстве взяты из CLIP STUDIO PAINT PRO для Windows.
V Названия компаний, продуктов и другие наименования, упоминаемые в данном руководстве,
как правило, являются зарегистрированными товарными знаками или товарными знаками их
соответствующих владельцев. Символы ® и ™ не обозначены явно в тексте.
V Несмотря на то, что были приложены все усилия для обеспечения точности данной публикации,
автор и SB Creative Corporation не несут ответственности за результаты операций, основанных
на содержании данного руководства.
Введение
Большое спасибо за то, что выбрали третье издание «Энциклопедия полезных техник CLIP STUDIO PAINT».
CLIP STUDIO PAINT содержит множество различных функций для
рисования иллюстраций. Вы можете создавать произведения
искусства, не зная о них, но их использование значительно упрощает работу. Существует много эффективных способов применения этого программного обеспечения.
Однако порой нам приходится слышать недоумения: «В CLIP
STUDIO PAINT слишком много функций, я не знаю, что и как использовать». Если вы обнаружили, что есть иконки, на которые
вы никогда не нажимали, или функции, о которых вы не знаете,
эта книга вам пригодится.
Она дает конкретные ответы на ваши вопросы, касающиеся того,
как достичь того или иного результата, показывая, как именно
использовать инструменты (или освоить их).
Это популярное руководство неоднократно перерабатывалось,
и мы рады представить его третье издание. За это время CLIP
STUDIO PAINT постоянно обновлялась, появлялись новые функции, а существующие улучшались.
Особого внимания заслуживает новое объяснение функции
«Двойная кисть», обновление, которое значительно повышает
выразительность кисти. Выразительные возможности инструментов кисти, таких как реалистичные эффекты карандаша и акварели, значительно улучшились. Инструменты декоративных
элементов теперь также позволяют создавать более сложные
рисунки.
Однако, поскольку теперь можно создавать более сложные изображения, настройки также стали более сложными. Мы добавили пояснения, которые помогут вам понять основные моменты
и самостоятельно настроить двойную кисть.
Кроме того, мы также включили пояснения к другим интересным новым функциям, таким как режим «Компаньон», который
позволяет использовать версию CLIP STUDIO PAINT для смартфонов как устройство, управляемое одной рукой, и 3D-материалы для импорта изображений в 3D-пространство.
Для тех, кто только начинает работать с CLIP STUDIO PAINT, мы
рассказываем обо всем, от базовых функций до полезных советов. Сначала просмотрите оглавление, чтобы найти то, что вы
хотите сделать или что вас интересует. Если вы хотите изучить
все возможности CLIP STUDIO PAINT, прочтите разделы по порядку. Возможно, вы откроете для себя неожиданно полезные
функции.
CLIP STUDIO PAINT доступен на различных устройствах, включая
ПК, планшеты и смартфоны.
Эта книга подробно объясняет «основы» и функции «+Q» для тех,
кто хочет рисовать иллюстрации. Она обязательно пригодится
вам при создании ваших произведений искусства.
Пусть иллюстрации, созданные всеми, кто прочитает эту книгу,
заполонят весь мир.
Август 2022 Таро Хираи
Основные настройки
СОДЕРЖАНИЕ
Создание холста
Q001 Как создать холст?
Q002 Как создать иллюстрации для додзинси?
14
15
Настройки холста
Q003
Q004
Q005
Q006
Как сохранить настройки холста?
Как создать поля для иллюстрации?
Как обрезать иллюстрацию?
Как уменьшить размер иллюстрации?
16
16
17
17
Операции с холстом
Как использовать палитру «Navigator» (Навигатор)
18
Q007 Как увеличить и уменьшить масштаб?
19
Q008 Как мне повернуть холст под углом, который будет
удобным для рисования?
20
Q009 Как мне проверить баланс рисунка персонажа? 21
Q010 Как я могу просмотреть всю иллюстрацию?
22
Q011 Как отобразить референс?
23
Настройка рабочей среды
Q012 Как мне проверить баланс рисунка персонажа? 24
Q013 Как увеличить область для рисования иллюстраций?25
Q014 Как изменить единицы измерения для линеек и размеров кистей?26
Q015 Как отобразить фактический размер на экране? 26
Q016 Как переключаться между разными рабочими средами?26
Слои
Q017 Как сделать работу программного обеспечения более плавной?27
Управление слоями
Слои и палитра слоев
28
Q018 Как выбрать несколько слоев?
30
Q019 Как изменить порядок наложения нескольких слоев?30
Q020 Как дублировать слой?
31
Q021 Как запретить рисование на слое?
31
Q022 Как организовать работу с группой слоёв?
32
Q023 Как уменьшить количество ошибок при удалении слоев?33
Q024 Как сделать миниатюры слоев более заметными?33
Q025 Как объединить слои?
34
Q026 Как разместить панель команд палитры слоев в том
же месте, что и в Photoshop?
35
Операции со слоями
Q027 Как изменить цвет по умолчанию для нового слоя?36
Q028 Как проверить баланс цветного линейного рисунка?37
Q029 Как изменить цвет эскиза или линейного рисунка?38
4
Q030 Как добавить обводку к иллюстрации?
38
Q031 Как изменить внешний вид обводки?
39
Q032 Как создать размытый край?
39
Q033 Как изменить размытость краев акварели?
40
Q034 Как создать двойную обводку?
41
Q035 Как изменить настройки по умолчанию для свойств
слоя?41
Q036 Как можно передать прозрачность?
42
Q037 Как можно упростить обнаружение пропущенных
участков?42
Q038 Как нанести на заливку узор из точек?
43
Использование режимов наложения
44
Q039 Как создать эффект свечения?
45
Q040 Как получить естественный цвет теней?
46
Q041 Какой режим наложения наиболее полезен для
окончательной настройки цвета?
46
Q042 Как установить режим наложения для нескольких
слоев?47
Q043 Как применить режим наложения из папки слоев к
элементам за её пределами?
47
Q044 Как я могу предотвратить появление черновика в
окончательной иллюстрации?
48
Q045 Как игнорировать слой черновика при заливке цветом?48
Q046 Как работать только с определенным слоем?
49
Q047 Как выполнить заливку с помощью референсных
слоёв?49
Q048 Как преобразовать в растровый слой?
50
Q049 Как упростить изменение размера слоя?
51
Q050 Как многократно повторить изображение?
51
Q051 Как можно конвертировать растровые и векторные
данные одновременно?
52
Q052 Как использовать преобразованные слои в качестве эффекта изображения?
53
Q053 Как сохранить слой в виде внешнего файла?
54
Q054 Как загрузить внешний файл в файл, над которым я
сейчас работаю?
54
Q055 Как обновить файловый объект?
55
Улучшенный поиск
Q056 Как найти конкретную цель среди множества слоев?56
Q057 Как разделить окно просмотра слоев?
58
Q058 Как организовать слои для удобства просмотра? 58
Q059 Как быстро найти, на каком слое нарисован объект?59
Q060 Как отобразить только один слой?
59
Инструменты
Работа с палитрой инструментов
Использование инструментов
60
Q061 Как перегруппировать инструменты для более
удобного использования?
62
Q062 Как отобразить часто используемые настройки в
палитре свойств инструмента?
64
Q063 Как обеспечить постоянную доступность текущих
настроек подинструмента?
64
Q064 Как можно запретить сохранение настроек
подинструмента?64
Q065 Как продублировать подинструмент?
65
Q066 Как удалить ненужные инструменты?
65
Q067 Как изменить значок для подинструмента?
66
Q068 Как сбросить настройки подинструмента?
66
Q069 Как восстановить удаленный инструмент?
67
Q096 Как изменить наклон линии в зависимости от
наклона пера?
87
Q097 Как рисовать линии, соответствующие давлению
пера?88
Q098 Как рисовать ровные линии?
89
Q099 Как рисовать линии красивыми штрихами?
90
Стирание
Q100 Как сделать стирание более мягким?
91
Q101 Как стирать во время рисования?
92
Q102 Как одновременно стереть содержимое,
нарисованное на нескольких слоях
92
Q103 Как удалить содержимое выделенной области? 93
Q104 Как удалить выступающую за пределы контура
покраску?94
Q105 Как мгновенно очистить содержимое слоя?
95
Q106 Как сохранить постоянный размер ластика
независимо от приближения изображения?
95
Рисование
Векторные линии
Настройки кисти
Q070 Как изменить размер кисти?
Q071 Как нарисовать ровные линии?
Q072 Как можно передать растекание краски?
Q073 Как добиться эффекта, напоминающего
смешивание красок?
Q074 Как настроить смешивание цветов?
Q075 Как рисовать, смешивая существующий цвет?
68
69
69
70
71
71
Q107 Как можно изменить векторные линии после их
создания?96
Q108 Как упростить векторные линии?
98
Q109 Как сделать векторные линии толще?
99
Q110 Как соединить векторные линии?
99
Q111 Как масштабировать векторные линии?
100
Q112 Как изменить цвет векторной линии?
100
Q076 Как можно изменить цвет кисти одним движением?72
Q113 Как изменить внешний вид линии после того, как
она нарисована?
101
Q077 Как сделать так, чтобы цвет кисти менялся с каждым
мазком?73
Q114 Как применить сглаживание к векторным линиям
после их рисования?
102
Q078 Как смешать два цвета, используя разное давление
пера?74
Q115 Как легко удалить векторные линии?
103
Q079 Как можно отобразить текстуру бумаги для рисования?74
Q116 Как точно настроить элементы декора нарисованные
с помощью инструмента [Decoration]?104
Q080 Как можно изменить текстуру бумаги?
75
Q117 Как сделать векторные линии более заметными? 104
Q081 Я хотел бы узнать ваши рекомендации по поводу
инструментов [Pen] (Перо) и [Pencil](Карандаш) 76
Q118 Как можно впоследствии корректировать детали
без ухудшения качества изображения?
105
Q082 Рекомендуемые инструменты-кисти
77
Расширение функциональности
Q083 Как создать эффект распыления краски?
78
Q084 Как изобразить брызги?
78
Q119 Как рисовать прямые линии с помощью
подинструментов типа кисти?
106
Q085 Как передать плавные градиенты и тени?
79
Q120 Как использовать кисти Photoshop?
106
Q086 Как быстро украсить иллюстрацию?
80
Q087 Как создать собственную кисть?
81
Q088 Как превратить собственные изображения в
материалы для кистей?
Q121 Как обмениваться векторными линиями с
Illustrator?107
Расширенные настройки кисти
82
Двойная кисть
108
Q122 Как объединить два элемента кисти?
109
Q089 Как создать кисть, используя зарегистрированную
форму кисти?
83
Q090 Как нанести краску, максимально эффективно
используя базовый цвет?
84
Q091 Как можно рисовать, добиваясь различных эффектов?84
Q092 Как рисовать линии с обводкой?
85
Динамические настройки ввода
Q093 Как изменить курсор кисти?
86
Q094 Как создать кисть с ощущением жесткости при
рисовании?86
Q095 Как сделать кисть более мягкой?
87
5
Как выбрать цвет
110
Q123 Как выбрать цвета из иллюстрации?
111
Q124 Как выбрать цвета из веб-браузера?
Q125 Как повторно использовать цвет, который был
использован недавно?
Q126 Как упростить выбор промежуточных цветов?
Q127 Как упростить выбор похожих цветов?
Q128 Как организовать часто используемые цвета?
111
112
112
113
113
Коррекция цвета
Q129
Q130
Q131
Q132
Как легко изменить цветовой тон?
Как сделать цвета ярче?
Как добавить контрастности цветам?
Как я могу скорректировать цвета, не изменяя
исходную иллюстрацию?
Q155 Как повторно использовать созданный градиент?134
Q156 Как создать естественный переход между
цветами?135
Выделение
Покраска
Спецификация цвета
117
Трансформация/Обработка
Улучшенная эффективность заливки
Предотвращение выхода за допустимые пределы
Q140 Как окрашивать, не выходя за пределы базового
слоя?124
Q141 Как рисовать, не выходя за пределы одного слоя?125
Создание маски
Как использовать маску слоя
126
Q142 Как создать маску с градиентом?
127
Q143 Как создать маску, которая постепенно исчезает?127
Q144 Как одновременно замаскировать несколько
слоев?128
Q145 Как изменить область действия слоя цветной
коррекции?128
Q146 Как применить ту же маску к другим слоям?
129
Q147 Как сделать область маски видимой?
129
6
Q157 Как нарисовать выделение?
137
Q158 Как создать выделение вокруг линий или заливок?138
Q160 Как сделать содержимое слоя выделением?
140
Q161 Как расширить выделение?
141
Q162 Как размыть область выделения?
141
Q163 Как сохранить выделение?
142
Q164 Как добавить светящуюся окантовку?
143
Операции трансформации
Операции трансформации изображения
144
Q165 Как увеличить определённую область персонажа?146
Q166 Как применить узорную текстуру, чтобы она
соответствовала изгибам одежды?
147
Фильтры
Q167 Как создать изображение в портретном стиле с
размытым фоном?
148
Q168 Как размыть часть иллюстрации, чтобы она
выглядела более впечатляюще?
149
Q169 Как можно сгладить иллюстрацию после её
создания?150
Q170 Как выделить персонажа?
150
Q171 Как изменить толщину линий растрового слоя
после его создания?
151
Q172 Как обработать фотографию, чтобы она выглядела
как иллюстрация?
152
Q173 Как преобразовать фотографию в линейный
рисунок?152
Q174 Как создать высококачественную иллюстрацию из
фотографии?153
Q175 Как сгладить неровные края на увеличенном
изображении?154
Q176 Как исправить деградированные изображения в
формате JPEG?
155
Преобразование
Q177 Как изменить направление уже нарисованных
волос?156
Фигуры и текст
Как легко нарисовать голубое небо?
130
Как нарисовать свою градацию цвета?
130
Как упростить настройку градиента?
131
Как изменить видимую область градиентного
слоя?131
Q152 Как нарисовать плавно повторяющийся градиент?
132
Q153 Как нарисовать радиальный градиент?
132
Q154 Как настроить тонкие нюансы градиентного
перехода?
133
136
Повышение качества изображения
Градиент
Q148
Q149
Q150
Q151
Создание области выделения
Q159 Как мгновенно выделить области одного цвета? 139
114
116
116
Как использовать инструмент заливки [Fill]
118
Q133 Как аккуратно заполнить внутреннюю часть
сглаженного линейного рисунка?
119
Q134 Как залить несколько областей подряд?
119
Q135 Как точно указать и заполнить области,
ограниченные линиями?
120
Q136 Как залить оставшиеся незаполненные области?120
Q137 Как выполнить заливку, даже если есть разрывы в
контурных линиях?
121
Q138 Как быстро изменить цвет?
122
Q139 Как избежать выбора неправильного слоя для
раскрашивания?123
Операции выделения
Рисование фигур
Использование инструмента [Figure] (Фигура)
157
Q178 Как нарисовать плавную кривую?
158
Q179 Как нарисовать многоугольник?
159
Q180 Как нарисовать фигуру с закругленными углами?159
Q181 Как нарисовать горизонтальные и вертикальные
линии?160
161
Q184 Как отредактировать введенный текст?
162
Q185 Как изменить размер текста?
162
Q186 Как отредактировать введенный текст?
163
Q187 Как трансформировать текст?
164
Помощь в рисовании
Q188 Как увеличить количество доступных шрифтов?165
Создание линеек
Как использовать линейку
166
Q189 Как рисовать радиальные линии?
167
Q190 Как изменить диапазон отображения линейки? 168
Q191 Как разделить слои линейки и иллюстрации? 169
Q192 Как применить ту же линейку к другим слоям? 169
Q193 Как создать направляющие линии?
170
Q194 Как рисовать с фиксированным размером или
интервалом?171
Q195 Как изменить цвет линейки на более заметный? 171
Q196 Как нарисовать линии, соответствующие
одноточечной перспективе?
172
Q197 Как нарисовать линии, соответствующие
двухточечной перспективе?
173
Q198 Что делать, если вы всё ещё не до конца понимаете,
как работает линейка перспективы?
174
Q199 Как рисовать симметричные иллюстрации?
175
Q200 Как нарисовать снежинку?
175
Использование материалов
Как использовать материалы
176
Q201 Как прикрепить материалы к предпочтительной
позиции?177
Q202 Как добавить текстуры материалов к
иллюстрациям?178
Q203 Как рисовать, используя в качестве образца
трехмерный манекен?
179
Q204 Как изменить позу 3D-манекена?
180
Q205 Как изменить форму тела 3D-манекена?
181
Повышение эффективности работы
Q183 Как добавить текст к иллюстрации?
Файл
Добавление текста
Горячие клавиши
Q212 Как управлять инструментами и меню с помощью
клавиатуры?192
Q213 Как временно переключить функциональность
инструмента?193
Q214 Как отменить операцию?
194
Q215 Как повторить отмененную операцию?
194
Автоматические действия
Q216 Как записать последовательность операций?
Q217 Как выполнить записанные операции?
195
195
Использование кнопок
Q218 Как сгруппировать часто используемые функции
для облегчения доступа к ним?
196
Q219
Q220
Q221
Q222
Q223
Q224
Изменение рабочей среды
Q182 Как нарисовать фигуру от заданной центральной
точки?160
Экспорт/Импорт
Как сделать файлы изображений пригодными для
размещения в Интернете?
198
Как создать файл изображения, подходящий для
печати?198
Как импортировать аналоговый линейный рисунок?199
Вспомогательные производственные данные
Как сделать видео производственного процесса
для публикации в социальных сетях?
200
Как объединить несколько иллюстраций?
201
Как объединить несколько изображений в один
файл?201
Цветовой профиль
Q225 Как проверить цвета при печати?
202
Резервное копирование
Q226 Как загрузить свою работу в облако?
203
Q227 Как загрузить свою работу, хранящуюся в облаке?204
Q228 Как автоматически создать резервную копию
настроек моего приложения?
205
Q229 Как перенести свою рабочую среду на новый
компьютер?206
Q230 Как сбросить CLIP STUDIO PAINT до состояния по
умолчанию?207
Основные операции в версиях для смартфонов
208
ПРОФИЛИ ИЛЛЮСТРАТОРОВ
212
Q206 Как объединить 3D-материалы для создания
изображения?182
Q207 Как я могу сделать свои материалы более
удобными для повторного использования?
184
Использование 3D-примитивов
186
Q208 Как набросать композицию?
187
Создание учетной записи CLIP STUDIO
188
Q209 Как загрузить и использовать материалы для
подинструментов типа кисти?
189
Функция ИИ
Q210 Как автоматически раскрасить лайн-арт?
190
Q211 Как воспроизвести позу с фотографии с помощью
3D-манекена?191
7
КАК ПОЛЬЗОВАТЬСЯ
КАК ПОЛЬЗОВАТЬСЯ ЭТОЙ КНИГОЙ
Структура книги
В этой книге представлены основные и полезные техники, которые необходимо знать при создании цифровых иллюстраций в CLIP STUDIO PAINT PRO / EX, изложенные в формате энциклопедии вопросов и ответов.
В ней классифицированы возможные вопросы, которые могут возникнуть при работе с CLIP STUDIO PAINT,
и даны подробные пошаговые решения для каждого из них.
Содержимое этой книги проверено на работоспособность в CLIP STUDIO PAINT PRO и EX Ver.1.12.3 для
Windows, macOS и iPad. Могут быть некоторые отличия в зависимости от версии.
Примечание переводчика: на многих страницах мною были заменены скриншоты с японским интерфейсом на скриншоты с англоязычным интерфейсом, сделанными в CLIP STUDIO PAINT EX Ver. 3.
Макет страницы
Категории
Q & A - Вопрос
Q & A - Ответ
Основной текст
Вопросы разделены
по категориям
Содержание вопроса
Содержание ответа. В некоторых
случаях может быть несколько
ответов, например A1 и A2
Здесь содержится обзор работы
операции и приведены полезные рекомендации по её использованию
Отдельная операция
В этом разделе описывается, как выполнить
процедуру в качестве отдельной операции
Горячие клавиши : Альтернативные операции с
использованием горячих клавиш
Меню : Альтернативные операции из меню
Инструмент : Альтернативные операции с
использованием инструмента
Другие операции : Альтернативные операции,
отличные от перечисленных выше
8
Пояснительная иллюстрация •
Окно операции
Ключевые области выделены красными
рамками или указаны линиями
Порядок работы
Подробные инструкции по
решению задачи
Основные принципы, которые
необходимо помнить
Здесь кратко описаны основные инструменты
и функции для работы с CLIP STUDIO PAINT.
Важный момент
Здесь перечислены ключевые функции,
которые особенно полезны.
EX
Здесь описаны функции и операции, доступные только в версии EX.
Заметка
Содержит полезные советы и ценную
информацию.
iPad
Здесь объясняется, как работать с версией программы для iPad.
Различия в меню и обозначениях клавиш между версиями для
macOS и iPad
Данное руководство основано на версии CLIP STUDIO PAINT PRO под Windows. Обратите внимание, что
меню и обозначения клавиш в версиях для macOS и iPad отличаются.
Обозначения меню
Расположение следующих операций, доступных в меню [File] версии для Windows, отличается в версиях
для macOS и iPad.
•
•
•
•
•
•
[Настройки окружения]
[Настройки панели команд]
[Настройки горячих клавиш]
[Настройки модификаторов]
[Настройка уровня чувствительности к давлению пера]
[Управление шрифтами]
* Примечание переводчика: в виду того, что у меня не было возможности работать с версией программы CLIP
STUDIO PAINT для macOS и iPad, при переводе фрагментов, связанных с этой версией, возможны неточности.
В версиях для macOS и iPad эти операции выполняются через следующие меню.
• Версия для macOS: меню [CLIP STUDIO PAINT]
• Версия для iPad: меню
Обозначение клавиш
Версии для macOS и iPad отличаются от версии для Windows обозначением некоторых клавиш. При выполнении операций с клавишами, описанных в данном руководстве, таких как горячие клавиши и клавиши-модификаторы, пожалуйста, интерпретируйте их следующим образом:
9
CLIP STUDIO PAINT
CLIP STUDIO PAINT Основы
Конфигурация интерфейса
На изображении ниже показано стандартное состояние интерфейса CLIP STUDIO PAINT PRO.
❶ Панель меню
❹ Панель команд
❼ Палитра материалов
❸ Палитра цветов
❻ Панель быстрого доступа
❾ Палитра свойств слоя
❷ Палитра инструментов
❺ Холст
❽ Палитра навигатора
Изменение цвета и макета интерфейса
❿ Палитра слоёв
Выполните меню [File] (версия macOS: меню [CLIP STUDIO PAINT], версия iPad: меню ) → [Preferences].
Вы можете установить цвет интерфейса [Interface color] в опции [Color] в категории [Interface]. По умолчанию установлен тёмный интерфейс [Dark color], но его можно изменить на светлый [Light].
Кроме того, в разделе
[Layout] (Макет) установка флажка [Switch to tablet
interface] (Переключение
на интерфейс планшета)
изменит макет экрана на
макет, оптимизированный для планшетных ПК.
По умолчанию в версии
для iPad этот флажок уже
установлен. Поэтому при
сравнении экрана с этим
руководством будет проще понять, если снять
этот флажок, чтобы макет экрана соответствовал версии для ПК.
10
Палитра инструментов
Это палитра инструментов по умолчанию. В CLIP STUDIO PAINT вы выбираете нужный инструмент здесь,
а затем выбираете вспомогательный инструмент, подходящий для ваших целей, чтобы создать иллюстрацию. Подробные инструкции по использованию инструментов приведены на стр. 60.
❶ «Zoom» (Увеличение)
⓬ «Decoration» (Декорирование)
❸ «Operation» (Операция)
⓮ «Blend» (Смешивание)
❷ «Move» (Перемещение)
❹ «Move layer» (Перемещение слоя)
❺ «Selection» (Выделение)
❻ «Auto select» (Автовыделение)
❼ «Eyedropper» (Пипетка)
❽ «Pen» (Перо)
❾ «Pencil» (Карандаш)
❿ «Brush» (Кисть)
⓫ «Airbrush» (Аэрограф)
⓭ «Eraser» (Ластик)
⓯ «Liquify» (Преобразование)
⓰ «Fill» (Заливка)
⓱ «Gradient» (Градиент)
⓲ «Figure» (Фигура)
⓳ «Frame border» (Рамка)
⓴ «Ruler» (Линейка)
㉑ «Text» (Текст)
㉒ «Balloon» (Текстовый баллон)
㉓ «Correct line» (Коррекция линии)
Приложение-портал «CLIP STUDIO»
При установке CLIP STUDIO PAINT одновременно устанавливается приложение-портал «CLIP STUDIO». Как
следует из названия, это приложение служит шлюзом для различных аспектов CLIP STUDIO PAINT: управления вашими работами и ресурсами, установки материалов через CLIP STUDIO ASSETS, использования
облачных сервисов и доступа к службе поддержки в случае возникновения проблем.
Если CLIP STUDIO PAINT запущено, вы можете запустить CLIP STUDIO, выбрав [File] → [ Open CLIP STUDIO] в
меню или нажав кнопку [Open CLIP STUDIO] на панели команд.
Бесплатная пробная версия для Windows/macOS
CLIP STUDIO PAINT предлагает пробные версии как «PRO», так и «EX», которые можно скачать с веб-сайта
Celsys Inc.
https://www.clipstudio.net/en
11
CLIP STUDIO PAINT
Что нужно учитывать при использовании этой книги
при работе с версией для iPad
Различия в расположении
интерфейса
Меню [CLIP STUDIO PAINT]
Значок вкладки
Палитра
Расположение интерфейса версии для
iPad оптимизировано для планшетов.
Различные палитры отображаются
в виде компактных значков вкладок
Q213 . При касании значка вкладки открывается палитра. Расположение интерфейса версии для ПК также можно
включить через настройки, упомянутые на стр. 10.
Обратите внимание, что из-за меньшего размера экрана версии для iPad некоторые значки могут не отображаться
из-за ограничений ширины отображения палитры.
Боковая клавиатура
Различия в меню
Содержимое меню [File] отличается от версии для Windows. Обратите внимание, что такие пункты, как
[Preferences] и [Shortcut Settings], находятся в меню
(стр. 9).
Операции, требующие удержания клавиши при нажатии
Операции, такие как «щелчок при удержании клавиши», можно выполнять с помощью боковой клавиатуры Q213 . option соответствует Alt , а command соответствует Ctrl (стр. 9).
Проведите пальцем по экрану
слева направо
Появится боковая клавиатура. В качестве замены Alt нажмите на option
Примечание переводчика:
Так как у меня нет возможности установить у себя версию для iPad все
скриншоты в книге, связанные с этой
платформой оставлены без изменений, с японским интерфейсом.
Снимите палец с экрана, касающийся боковой клавиатуры, чтобы
она исчезла.
12
Работа с файлами
Файлами проектов и материалами
можно управлять с помощью приложения «File» (Файлы), которое стандартно установлено на iPad. Кроме
того, вы можете получить к нему
доступ через панель команд
→
[Project Management] (Управление
проектами).
Экран менеджера проектов
Запуск приложения портала
Используйте приложение портала CLIP STUDIO для
поиска материалов или управления своими работами и настройками в облаке. В версии для iPad
его можно запустить из панели команд
Q229 .
Операции с помощью горячих клавиш
Поскольку на планшете отсутствует обычная клавиатура, горячие клавиши, такие как Ctrl + Z , использовать нельзя. В качестве альтернативы воспользуйтесь следующими методами.
• Используйте другие операции, такие как меню или кнопки ( Меню Инструмент Альтернативная операция )
• Использование различных средств запуска Q163
• Регистрация функций на боковой клавиатуре Q213
• Регистрация функций в палитре быстрого доступа или панели команд Q218
Настройки для рисования с помощью Apple Pencil
Версия для iPad в основном предполагает рисование с помощью Apple Pencil. Однако, если вы включите опцию «Использовать разные инструменты
для пальца и пера» в панели команд, случайные
прикосновения пальцем не приведут к рисованию.
Нажмите, чтобы включить
Бесплатная пробная версия для iPad
Версию для iPad можно загрузить и установить через приложение App Store. Как и в случае с версиями для Windows и macOS, новые пользователи могут пользоваться приложением бесплатно в течение
трех месяцев в зависимости от способа регистрации. Обратите внимание, что по истечении бесплатного периода будет взиматься ежемесячная абонентская плата. Если вы решите не платить ежемесячную плату, вы сможете продолжить пользоваться пробной версией с ограниченными функциями,
в том числе без возможности сохранения.
13
Основные настройки [Создание холста]
Как создать холст?
Для создания выберите [Illustration] в поле [Project]
Вот как создать холст для рисования одной иллюстрации. Для иллюстраций, предназначенных для публикации
в Интернете, установка единиц измерения [Unit] в [px] (пиксели) упрощает визуализацию размера иллюстрации
на экране. Здесь мы создадим холст с предустановленными настройками «Postcard (100x148 mm)», который
имеет соотношение сторон 2:3, что упрощает создание как вертикальных, так и горизонтальных композиций.
1
Выполните меню [File] → [New],
2
Установите параметры в диалоговом окне [New] и нажмите [ОК],
Горячие клавиши
❶ Выбирете [Illustration] в поле [Project]
❷ Введите имя файла [File name]
❸ Укажите ширину и высоту [Width/Height]. В данном
Ctrl + N
Альтернативная операция
Нажмите [New]
команд.
на панели
Illustration
примере выберите [Postcard (100X148 mm)] из списка предустановок [Preset]. Соотношение сторон
холста будет «2:3»
Выберите из
списка
❹ Укажите основной цвет выражения [Basic expression color]
❺ Выберите единицы измерения [Unit]. Для публикации в Интернете выберите пиксели [px]
❻ Укажите цвет бумаги [Paper Color]. Если нет особых причин, оставьте значение [Белый]
3
Холст создан
Разрешение
(dpi) — это единица измерения, обозначающая «сколько
точек (px • пикселей)
помещается в одном
дюйме (2,54 см)».Разрешение важно при бумажной печати; «разрешение 72 dpi» для
онлайн-иллюстраций
является лишь условным и не имеет практического значения. На
самом деле, если вертикальные и горизонтальные размеры пикселей
совпадают, неправильное разрешение не вызовет проблем.
14
Укажите [Comic] (Комикс) в поле [Project], чтобы добавить
метки обрезки и границы
Основные
настройки
Создание
холста
Как создать иллюстрации для додзинси?
В этом руководстве объясняется, как создать холст с метками обрезки для иллюстраций, которые будут опубликованы в додзинси (изданиях, печатаемых в типографиях и т. д.). Здесь мы укажем наиболее распространенный размер додзинси: формат B5.
1
2
Выполните меню [File] → [New],
Установите параметры в диалоговом окне [New]
и нажмите [ОК],
Comic
❶ Выбирете [Comic] в поле [Project]
❷ Введите имя файла [File name]
❸ Укажите размер (формат) додзинси в поле [Trim size]
(Размер обреза)**. В этом примере формат B5.
Выберите формат бумаги
❹ Укажите ширину обрезки [Bleed width] от [3 мм] до [5 мм].
Обратите внимание, что установка немного большего
значения также позволит уменьшить размер, например,
с B5 до A5.
❺ Укажите основной цвет выражения [Basic expression
color]
❻ Укажите разрешение [Resolution] 350 dpi
Термин [Trim size] относится к размерам
бумаги, таким как B5 или A5. Поскольку
для печати холстов требуются поля для
обрезки (припуск на обрезку и переплёт),
размер задается больше, чем у конечного
продукта.
При создании додзинси фактический размер печатной страницы соответствует оранжевой области, показанной ниже. Однако, чтобы учесть
возможное смещение при печати, иллюстрации
должны выходить за пределы области обрезки
примерно на 3–5 мм за указанную границу (рекомендуемые значения могут варьироваться в зависимости от принтера).
Для цветной печати обычно рекомендуется разрешение 350 dpi, а для монохромной печати — 600 dpi. Установка более
высокого разрешения также позволяет
повысить качество при экспорте Q219 .
«Маркер обрезки» — это маркер, используемый при печати для обозначения области, которая будет напечатана. Печать
обрезается до этой отметки.
Вы можете добавить маркеры обрезки позже, выполнив команду меню [Edit] — [Canvas
Properties] (Настройки холста).
Маркеры обрезки
Фактический размер
печатной страницы
Размер страницы,
включая поля для обрезки, на несколько
миллиметров больше,
чем размер додзинси.
В версии EX вы также можете настроить
управление страницами как в одной книге, используя такие функции, как [Cover
page] и [Multiple pages].
* Додзинси – японский термин, обозначающий любительские печатные издания (прим. переводчика)
** Раньше эта группа параметров называлась [Binding (finish) size]
15
Основные настройки [Настройки холста]
Как сохранить настройки холста?
Зарегистрируйте их в качестве предустановленных
Вы можете зарегистрировать текущие настройки холста в качестве новых предустановок. Это полезно для
экономии времени, когда такие настройки, как места размещения загруженных файлов или размеры вашего
холста, всегда фиксированы, что избавляет от необходимости настраивать их каждый раз.
1
Нажмите кнопку сохранения в диалоговом окне «New»,
2
Введите имя предустановки [Preset name]
и нажмите [ОК].
Нажмите [Удалить ],
чтобы удалить ненужные предустановки.
Как создать поля для иллюстрации?
Увеличьте только холст
Увеличение только размера холста приведет к появлению белых полей, поскольку размер самой иллюстрации останется неизменным.
16
1
Выберите в меню [Edit] → [Change Canvas Size],
2
В диалоговом окне определите опорную точку
[Reference point], которая будет служить центром для изменения размера,
3
Укажите ширину [Width] и высоту [Height], превышающие исходный размер, затем подтвердите, нажав «ОК».
4
Размер иллюстрации остается неизменным, а на холсте создаются поля.
Размещение опорной точки слева создает белое пространство справа; размещение ее сверху создает белое пространство внизу.
Измените только размер
холста
Уменьшите разрешение
изображения
Этот метод изменяет только размер холста, не
изменяя фактический размер иллюстрации. Сделайте его меньше, чем исходный холст, и тем самым обрежьте ненужные части.
Этот метод изменяет размер самой иллюстрации вместе с холстом. Его можно использовать
при настройке размера в соответствии со спецификой публикации иллюстрации.
1
2
Выберите в меню [Edit] → [Change Canvas Size],
3
Укажите меньшую ширину и высоту, чем исходный размер, затем подтвердите, нажав «ОК».
4
Холст обрезан
В диалоговом окне определите опорную точку
[Reference point], которая будет служить центром для изменения размера,
Вы также можете изменить размер,
перетаскивая появившиеся маркеры.
Перетащите маркер
1
2
Основные
настройки
Как уменьшить размер
иллюстрации?
Настройки
холста
Как обрезать
иллюстрацию?
Выберите в меню [Edit] → [Change Image Resolution],
Подтвердите настройки в диалоговом окне и
нажмите [ОК], чтобы применить их.
❶ Укажите ширину [Width] и высоту [Height]. Единицы измерения, такие как [mm] или [px], можно задать в параметры
[Unit] (см. пункт ❺).
❷ Укажите, насколько вы хотите изменить размер, используя параметр масштаба [Scale]. Ввод 0,5 уменьшит размер
вдвое, а ввод 2,0 увеличит его вдвое.
❸ Активация параметра [Don’t change number of pixels] (Не
изменять количество пикселей) гарантирует, что количество пикселей изображения останется неизменным,
даже если [Разрешение] будет изменено в пункте ❹, и
фактическое изображение будет сохранено.
❹ Укажите разрешение [Resolition]. Если параметр [Don’t
change number of pixels] (см. пункт ❸) не активирован, количество пикселей изображения может измениться, что
может привести к ухудшению качества.
❺ Выберите единицы измерения [Unit], например, [mm] или [px].
❻ Укажите [High accuracy (average colors)] (Высокая точность (усреднение цвета)) для метода интерполяции
[Interpolation method]. Если края изображения кажутся
размытыми, укажите [Smooth edges (bilinear)] (Сглаженные края (билинейный метод)) или [Hard edges (nearest
neighbor)] (Жесткие края (метод близкого соседства))
(для изображений без сглаживания).
3
Размер холста уменьшится вместе с иллюстрацией
Значительные изменения разрешения изображения могут привести к
ухудшению качества иллюстрации.
При увеличении изображения следует проявлять особую осторожность.
Создайте выделение (см. Выделение
стр. 136), затем выполните команду
меню [Edit] → [Crop] (обрезать), чтобы обрезать изображение подогнав
его к выделению.
Изменение размера иллюстрации
также можно выполнить при экспорте в файл Q219 Q220 .
17
Основные настройки [Операции с холстом]
Основные моменты, которые
необходимо помнить
Как использовать палитру «Navigator» (Навигатор)
Палитра «Navigator» позволяет выполнять практически все операции с отображением холста.
Она отображается по умолчанию, но если она не видна, выполните команду меню [Window] → [Navigator].
Операции с палитрой навигатора
Операции с отображением холста выполняются с помощью пиктограмм и
ползунков (ввод чисел).
❶ Увеличить/Уменьшить вид холста
❷ Отобразить холст в размере 100%
❸ Подстроить холст под размер окна • Полноэкранный режим
❹ Повернуть вид холста
❺ Сбросить поворот
❻ Отразить холст по горизонтали • Отразить холст по вертикали
Всегда держите под контролем
весь холст
На палитре навигатора всегда отображается весь холст.
При увеличении масштаба холста на палитре навигатора появляется красная
рамка, позволяющая сразу увидеть, какая часть холста отображается в данный
момент.
Вы можете изменить положение холста
на экране, перетаскивая красную рамку.
Даже при увеличении масштаба холста палитра навигатора всегда отображает весь холст
Палитра навигатора всегда отображает всю иллюстрацию, поэтому её отображение в увеличенном
виде облегчает восприятие общей картины.
Если у вас есть дополнительный
монитор, отображение палитры
навигатора на всем мониторе позволяет просматривать всю иллюстрацию на большом экране.
Перетаскивание красной рамки на палитре навигатора позволяет изменить
положение холста на экране
18
Использование горячих клавиш для масштабирования
Основные
настройки
Операции
с холстом
Как увеличить и уменьшить масштаб?
Увеличение и уменьшение масштаба — это операции, которые часто выполняются при рисовании иллюстраций, поэтому удобно иметь возможность использовать их вне палитры «Navigator». Увеличение масштаба на
холсте упрощает рисование мелких деталей, а уменьшение масштаба позволяет увидеть картину в целом.
1
Нажатие Ctrl + + увеличит масштаб иллюстрации на экране,
Меню
2
Нажатие Ctrl + – уменьшит масштаб иллюстрации на экране,
[View] → [Zoom In] (увеличить) (или [Zoom Out] (уменьшить))
Интуитивное управление пером
Хотя точные числовые значения в данном случае не могут быть указаны, этот метод позволяет быстро и
интуитивно увеличивать и уменьшать масштаб, удерживая перо.
1
Нажмите и удерживайте Ctrl + Пробел , затем перетащите перо слева направо по планшету. Иллюстрация будет увеличена пропорционально расстоянию перетаскивания.
2
Нажмите и удерживайте Ctrl + Пробел , затем перетащите перо справа налево по планшету. Иллюстрация будет уменьшена пропорционально расстоянию перетаскивания.
слева направо
справа налево
Увеличение масштаба
Уменьшение масштаба
На iPad можно увеличивать и уменьшать масштаб с помощью пальцев. Раздвиньте два пальца, чтобы увеличить масштаб на холсте. Сведите, касаясь экрана, два пальца, чтобы уменьшить
масштаб.
Раздвиньте
Сведите
19
Основные настройки [Операции с отображением холста]
Как мне повернуть холст под углом, который
будет удобным для рисования?
Поворот с помощью
настройки угла
5
Нажатие кнопки ^ поворачивает холст вправо,
Эта операция поворачивает только отображение
холста. Поскольку это часто используемая операция, аналогичная масштабированию, полезно запомнить, как ее выполнять вне палитры «Navigator».
В CLIP STUDIO PAINT можно задать угол поворота,
поэтому рекомендуется установить угол, который
соответствует вашим предпочтениям.
1
Выполните меню [File] → [Preferences],
2
Выберите вкладку [Canvas] (Холст),
Меню
3
4
Введите желаемый угол поворота в поле
[Step (A)] (Шаг) в разделе [Angle] (Угол), затем нажмите [OK].
Нажатие кнопки – поворачивает холст влево,
[View] → [Rotate/Flip] (Повернуть/Перевернуть) → [Rotate Left] (Поворот влево) (или
[Rotate Right] (Поворот вправо))
Интуитивное вращение с
помощью пера
Этот метод позволяет интуитивно вращать холст с
помощью пера. Преимущество этого подхода заключается в том, что вы можете быстро вращать холст,
не останавливая движение пера на планшете.
Нажмите Shift
+ Пробел и перетащите курсор по холсту,
чтобы
холст повернулся в направлении, в котором
вы его перетаскиваете.
На iPad вы также можете поворачивать изображение с помощью пальцев. Поворачивайте раздвинутые
пальцы, вращая экран.
20
Отразите по горизонтали
Вы можете отразить отображение холста по горизонтали. Помимо палитры «Navigator» существуют
и другие методы. Это часто используется для проверки баланса лиц и тел.
Отражение по вертикали
Вы можете отразить отображение холста по вертикали. Помимо палитры «Navigator» существуют
и другие методы. Это часто используется для проверки баланса лиц и тел.
1
Выполните меню [View] → [Rotate/Flip] (Повернуть/Перевернуть) → [Flip Horizontal] (Отразить по горизонтали), и
1
Вы можете отразить отображение холста по вертикали. Есть также способы сделать это вне палитры
«Navigator». Как и отражения по горизонтали, этот
метод используется для проверки баланса лиц и тел.
2
Холст зеркально отобразится, что позволит
вам проверить баланс вашей иллюстрации.
2
Холст зеркально отобразится верх ногами.
Иллюстрации без ошибок в композиции и обладающие сбалансированным
дизайном будут выглядеть естественно
даже при отражении по горизонтали.
Основные
настройки
Операции с
отображением холста
Как мне проверить баланс рисунка персонажа?
Как горизонтальное, так и вертикальное
зеркальное отображение являются часто
используемыми операциями, однако по
умолчанию для них не назначены горячие клавиши. Выполните команду меню
[File] → [Shortcut Settings] и назначьте доступную клавишу. Дополнительную информацию о
горячих клавишах см. также в вопросе Q212 .
21
Основные настройки [Операции с холстом]
Как я могу просмотреть всю иллюстрацию?
Подгонка холста под окно
Эта операция полезна, когда вы хотите просмотреть всю иллюстрацию, нарисованную на холсте. Поскольку
она часто используется, удобно научиться выполнять эту операцию вне палитры навигатора.
1
Нажмите Ctrl + 0 , чтобы
Меню
2
Весь холст отобразился в соответствии с
размером окна.
[View] → [Fit To Screen] (Подогнать под экран)
Активация подгонки холста под окно
[Fit to Navigator] — позволяет всегда отображать весь холст, независимо от изменений размера окна. Этот
метод остается активным до тех пор, пока вы не увеличите или не уменьшите масштаб отображения холста
или пока не нажмёте [Fit to Navigator] повторно. Его можно активировать на палитре «Navigator» или из меню.
1
22
Выполнение меню [View] → [Fit to Navigator]
отображает весь холст,
2
После чего весь холст будет всегда отображаться независимо от изменений размера окна.
1
Выполнение меню [Window] → [Canvas] → [New Window]
2
открывает холст, над которым вы работаете, в отдельном окне.
Один и тот же холст
Основные
настройки
Вы можете одновременно открыть холст, над которым работаете, в отдельных окнах. Содержимое, нарисованное на одном холсте, будет отображаться на холсте в другом окне. Это позволяет настроить увеличение отображения для каждого окна, что дает возможность работать над деталями, отслеживая общий баланс.
Операции с
холстом
Отображение в нескольких окнах
Вы можете раскрыть несколько холстов в отдельных окнах по соседству друг с другом с помощью
меню: [Window] → [Canvas] → [Tiled] (Плитка).
Как отобразить референс?
Одновременное открытие
нескольких файлов
Отображение в палитре «Sub View»
Палитра «Sub View» — это палитра, в которой можно
отображать референс.
1
Выполните
команду
[Window] →
[Sub View],
чтобы отобразить палитру.
В этом примере мы
импортируем черновой эскиз для
использования в
качестве образца
композиции.
2
Вы можете открыть несколько файлов одновременно, загрузив новые файлы, не закрывая холст,
над которым вы сейчас работаете. Это позволяет
использовать их в качестве референсов или копировать части иллюстраций или слоёв и вставлять
их на холст, над которым вы работаете.
1
2
перетащите
вкладку и поместите её на место
появляющейся
красной ориентировочной линии.
3
Можно одновременно отображать несколько
файлов. Направление разделения экрана
меняется в зависимости от места размещения.
Нажмите [Import ], чтобы загрузить файл
изображения в качестве референса.
Палитра «Sub View» может загружать не
только файлы формата Clip Studio Paint
(.clip), но и файлы JPEG/PNG/PSD.
При включенной функции [Switch to
eyedropper automatically ] (Автоматически переключаться на пипетку) инструмент автоматически переключается на
пипетку в окне «Sub View», что позволяет быстро выбирать цвета Q123 .
Когда вы открываете новый файл,
текущие открытые файлы отображаются в виде
вкладок, поэтому
Меню
Открыто несколько
файлов
[Window] → [Canvas] → [Tiled]
23
Основные настройки [Настройка рабочей среды]
Как увеличить область для рисования
иллюстраций?
Скрыть все палитры
Палитры на экране операций можно мгновенно переключать между видимым и скрытым состоянием. Это базовая техника для удобного скрытия палитр.
1
2
Нажатие клавиши Tab на клавиатуре
приводит к полному скрытию палитр
Палитры не отображаются
Меню
[Window] → [Hide All Palettes]
Скрыть только ненужные палитры
Каждую палитру можно включать или выключать индивидуально. Скрытие неиспользуемых палитр освобождает место на экране.
1
Щелкните
пинктограмму меню
в
верхнем левом углу каждой палитры, чтобы
2
Нажмите
скрыть их по отдельности.
Изменение ширины отображения доков и палитр
Экран, на котором можно
настроить параметры различных
инструментов и функций,
называется «палитрой».
Палитры отображаются
перед холстом. Области
слева, справа или внизу
экрана, где можно разместить палитры, называются «док-станциями».
Размер доков и панелей можно свободно изменять. Рекомендуется настроить их в соответствии с размером вашего экрана.
1
Перетащите левый или
правый края панели
2
Ширину панели можно
регулировать
Ширина панели
Регулировка ширины панели невозможна, если включена опция [Window] → [Palette dock]
→ [Fix the width of palette dock].
24
Чтобы настроить ширину
дисплея на iPad, коснитесь
края дока или палитры,
чтобы отобразить стрелку, а затем перетащите ее,
чтобы изменить размер.
1
Когда вы нажимаете
,
2
Панель полностью
складывается
1
Нажмите
, чтобы
2
отобразились
значки вкладок.
Значки вкладок
Нажмите
Основные
настройки
Нажатие на значок , отображаемый в верхнем левом углу панели, приведет к её сворачиванию. Нажатие
на значок
, приведет к отображению содержимого панели в виде значков вкладок. Это способ максимально компактного отображения панели.
Настройка рабочей
среды
Сложите док-панель
Нажмите
Как свободно перемещать палитру?
Извлеките палитру из дока
Палитры в доке можно свободно размещать на сторонах дока, обозначенных красной линией при перетаскивании палитры. Вы можете организовать рабочее пространство в соответствии с предпочтительной компоновкой.
1
Перетащите вкладку инструмента из дока на рабочий стол.
2
И разместите в удобном для вас месте.
Перетащите
Поместите палитру в док
В качестве альтернативы можно разметить палитру в доке.
1
Перетащите палитру на место, обозначенное красной линией в доке,
Перетащите палитру
2
Палитра разметится в доке
Палитры также можно сгруппировать и
отобразить в виде
«вкладок».
Эти вкладки можно переключить в режим просмотра
значков, щелкнув значок в
доке.
Нажмите на вкладку, чтобы переключить палитры
25
Основные настройки [Настройка рабочей среды]
Как изменить единицы измерения для
линеек и размеров кистей?
Измените единицы измерения
[Unit] в настройках [Preferences]
При рисовании иллюстраций следует заранее определить единицы измерения для указания размеров линеек и толщины пера (кисти).
1
Выполните меню [File] → [Preferences],
2
Выберите категорию [Ruler/Unit],
3
[Unit] → [Unit of length] и выберите [px] или [mm]
Как отобразить
фактический размер
на экране?
Настройте параметры
линейки в [Preferences]
Вы можете настроить параметры для отображения
фактического размера на экране. После завершения
настройки вы можете просматривать экран в том же
размере, что и при печати, через меню [Viev] → [Print
size] (Размер печати). Обратите внимание, что для
этой настройки требуется физическая линейка.
1
Выполните меню [File] → [Preferences],
2
Выберите категорию [Canvas] (Холст),
3
4
26
Нажмите [Display resolution] (Разрешение
экрана) → [Settings],
Приложите физическую линейку к экрану
и используйте ползунок, чтобы настроить
размер масштаба.
Как переключаться
между разными
рабочими средами?
Регистрация в качестве
рабочего пространства
Вы можете зарегистрировать отображаемое содержимое наборов палитр и настроек горячих
клавиш в качестве рабочего пространства. Это
удобно, когда вам нужно изменить отображаемые
палитры в зависимости от задачи (например, работа над лайн-артом или раскрашивание).
1
Выполните меню [Window] → [Workspace]
(Рабочее пространство) → [Register
Workspace] (регистрация рабочей области),
2
Введите название в диалоговом окне и нажмите [ОК], чтобы выполнить регистрацию.
Обратите внимание, что если вы присвоите такое же имя, как у существующего рабочего пространства, то оно будет перезаписано.
Доступ к зарегистрированным рабочим
пространствам можно получить через
меню [Window] → [Workspace]. На этом
этапе вам будет предложено подтвердить, хотите ли вы изменить настройки горячих
клавиш, расположение панели команд
или настройки единиц измерения (мм
или пиксели). Обязательно снимите все
ненужные флажки.
Проверьте настройки
инструментов
Если вы хотите сделать работу программного обеспечения более плавной, пусть даже незначительно, попробуйте проверить настройки [Preferences].
Сначала настройте параметры, связанные с работой инструментов.
1
Перейдите в меню [File] → [Preferences], и выберите категорию [Drawing tool],
2
Установите отображение инструментов в процессе
работы [Figure tool guidelines] на [Simple view & control
points] (Простое отображение и контрольные точки),
3
B категории [Tools] включите параметр [Use fast
view while navigating canvas] (Использование быстрого просмотра при навигации по холсту).
Проверьте настройки
производительности
В категории [Perfomance] (Производительность) настройте параметры распределения памяти и истории отмены действий.
1
2
3
Выберите категорию [Perfomance],
Укажите диск с достаточным количеством
свободного места в поле [Virtual Memory path]
(Место расположения виртуальной памяти).
Установите количество операций отмены [Undo levels] на более низкое значение.
Проверьте настройки
файла
Настройте параметры автоматического сохранения файла в категории [File].
1
Выберите категорию [File],
2
Установите интервал автоматического сохранения [Save recovery data every] на значение превышающее значение по умолчанию (15 минут).
Основные
настройки
Настройка рабочей
среды
Как сделать работу программного
обеспечения более плавной?
Функция «Enable canvas recovery» (Включить восстановление холста) восстанавливает вашу иллюстрацию в случае
неожиданного сбоя CLIP STUDIO PAINT.
Поскольку это полезная функция, мы
рекомендуем оставить её включенной. Однако
она приостанавливает рисование на время сохранения файла. Если вам необходимо минимизировать влияние на производительность
или вы привыкли регулярно сохранять свою
работу, вы можете установить более длительный интервал сохранения.
Для версии EX в настройках [Page Management]
(Управление страницами) есть опция, позволяющая отключить функцию [Always open in a
new tab when double-clicking or tapping to open a
page] (Всегда открывать в новой вкладке при
двойном щелчке или нажатии для открытия страницы).
Это поможет предотвратить одновременное открытие
нескольких страниц и чрезмерное потребление памяти.
Установка чрезмерно высокого (или низкого) значения параметра [Allocate to
application] (Выделить для приложения) в настройках производительности [Perfomance]
может привести к проблемам в работе. Если
вы не разбираетесь в компьютерах, рекомендуется
оставить настройки по умолчанию без изменений.
27
Слои [Управление слоями]
Основные моменты, которые
необходимо помнить
Слои и палитра слоев
Функция слоев является стандартной функцией в программах для рисования. Она позволяет рисовать линии и раскрашивать отдельные слои, накладывать их друг на друга и отображать в виде единой иллюстрации. Управление слоями осуществляется в палитре слоев.
Палитра слоёв
Использование растрового слоя
Говоря о «обычном
слое» по умолчанию,
мы
подразумеваем
растровый слой. Это
основной слой для рисования иллюстраций.
Создайте его, нажав
[New Raster Layer
]
(Новый
растровый
слой) в палитре слоёв.
Меню
Нажмите
Растровые слои представляют линии
и цвета иллюстрации в виде набора
пикселей. Их отличительной особенностью является способность точно
отображать тонкие переходы и цветовые вариации. Эти слои подходят для любых
аспектов работы с иллюстрациями, включая
линейный рисунок и раскрашивание.
[Layer] → [New Raster Layer]
Горячие клавиши
Ctrl + Shift + N
Использование векторного слоя
Векторные слои позволяют работать с «векторными линиями», которые можно редактировать по
положению, толщине и другим свойствам после
завершения рисования. Используя особенности
векторных линий, можно применять метод, при котором линии рисуются на векторном слое, а раскрашивание выполняется на растровом слое. Создайте векторный слой, нажав [New Vector Layer
]
в палитре слоёв.
Нажмите
Меню
На слое присутствует
значок векторного слоя
Векторные линии состоят из «контрольных точек» и «центральных линий», и их
коррекция позволяет изменять линию.
Они также характеризуются отсутствием
заметной неровности (пикселизации)
при масштабировании. Однако они плохо подходят для таких задач, как нанесение цвета или
достижение плавных цветовых переходов.
Контрольная точка
Центральная линия
[Layer] → [New Layer] → [Vector Layer]
Другие слои включают слой изображения Q049 , слой цветовой коррекции Q132 , слой сплошной заливки Q138 , слой градиента Q150 и слой выделения Q163 .
28
Скрытие слоев
Нажмите
Нажатие кнопки [Показать/Скрыть слои
] в палитре слоёв скрывает слой, делая его невидимым.
Это не удаляет слой; повторное нажатие кнопки
восстановит его в любое время. Рекомендуется
скрывать слои, если вы не уверены в их необходимости или хотите сохранить копию.
Фон стал скрытым
и больше не виден.
Перемещение слоев
После создания слои можно свободно перемещать,
меняя порядок их наложения. Это используется
для изменения относительного положения персонажей и фона или для изменения способа смешивания цветов с помощью режимов наложения. Перетащите слой и поместите его в место, где будет
отображаться красная линия, чтобы изменить порядок наложения слоев.
Меню
В меню [Layer] → [Layer Order] выберите желаемое положение: [Top] (Переместить на
передний план), [Up] (Переместить вверх),
[Down] (Переместить вниз), [Bottom] (Переместить на задний план).
На iPad слой перетаскивается за значок
Порядок слоев изменился, фон оказался сверху,
из-за чего персонаж стал неразличимым.
в правой части слоя.
Переименование слоев
Имена слоев можно свободно изменять. Переименуйте их, присвоив им понятные и узнаваемые названия
по мере необходимости. Дважды щелкните имя слоя, чтобы ввести новое имя.
Двойной щелчок
[Layer] → [Layer Settings] → [Change Layer Name]
(Изменить название слоя)
Альтернативная операция Меню палитры слоев
→ [Layer] → [Layer Settings] →
[Change Layer Name] (Изменить название слоя)
Вы также можете
изменить название
папки слоя таким
же образом.
Меню
29
Слои [Управление слоями]
Как выбрать несколько слоев?
Удерживайте клавишу Shift ,
чтобы выбрать группу слоев
Установите флажки
Этот метод позволяет выбрать несколько слоёв.
После выбора вы можете перемещать, дублировать или блокировать слои одновременно.
1
Щелкните на слое,
который хотите
выбрать.
2
Нажимая на поля
рядом с миниатюрами слоёв вы отметите свой выбор.
Это метод выбора группы слоёв, расположенных
последовательно, всего двумя щелчками мыши,
что позволяет сэкономить время, которое ушло бы
на их индивидуальный выбор.
1
Щелкните верхний
слой группы, которую хотите выбрать.
2
Удерживая клавишу Shift, щелкните
нижний слой группы, которую хотите выбрать.
Нажмите
Удерживая клавишу Ctrl ,
щелкните слой, который хотите выбрать.
Альтернативная операция
Как изменить порядок наложения
нескольких слоев?
Перетаскивание нескольких объектов
Когда в итоговую иллюстрацию включены слои, которые не используются, например черновые наброски
или референсы, может возникнуть необходимость перетащить несколько слоев одновременно, чтобы изменить их порядок.
1
Выберите несколько слоев и перетащите их в место, где видна красная линия.
Слом с цветом палитры Q058, установленным
на синий, после завершения работы станоли ненужными и перемещаются вниз.
2
Выбранные слои смещаются вниз,
открывая слои итогового рисунка.
В завершение,
скройте все ненужные слои, чтобы они больше не
были видны.
30
Несколько выбранных слоев, которые
были расположены
не последовательно,
также будут выстроены один за другим
после перемещения.
Удерживая клавишу Alt
перетащите слой
Слои можно свободно дублировать. Есть много применений этому, например, рисование одного фонового шаблона и копирование его для создания разнообразия в иллюстрации.
1
Существует также удобный способ дублирования
слоев в любое желаемое место.
1
Удерживая клавишу Alt , перетащите слой в
место, где видна красная линия.
2
Вы продублируете слой в это место.
Перетащите слой, который хотите дублировать,
на иконку создания нового растрового слоя
[New Raster Layer
],
Управление слоями
Перетащите на иконку [New
Raster Layer
]
Слои
Как дублировать слой?
Перетащите
2
При последующем дублировании слоя
имя слоя будет соответствовать имени
исходного слоя, за которым будет следовать «Copy 2, Copy3, Copy4...».
Слой продублирован.
Меню
[Layer] → [Duplicate Layer]
Альтернативная операция
Меню палитры слоев
[Duplicate Layer]
→
Добавление надписи к имени слоя можно настроить с помощью параметра [Name of copies] в категории [Layer/Frame]
меню [File] → [Prefertnces].
Как запретить рисование на слое?
Заблокируйте слой
Блокировка слоя запрещает рисование на нём. Непреднамеренное рисование на слоях, например раскрашивание слоя с линиями или рисование одежды на слое с кожей, является распространенной ошибкой.
Привыкайте блокировать слои после завершения работы над ними.
1
Выберите слой, который
хотите заблокировать,
2
Нажмите [Lock Layer
кировать слой)
] (Забло-
Появляется значок замка
Если вы не можете рисовать на слое,
проверьте, не заблокировали ли вы его
случайно.
31
Слои [Управление слоями]
Как организовать работу с группой слоёв?
Создавайте папки слоев, чтобы группировать слои
Папки слоев — это функция для группирования слоев. Создание папок для каждой группы взаимосвязанных слоев, таких как линейные рисунки и раскраски, и их группировка значительно упрощают управление
слоями.
1
Выберите слои, которые хотите сгруппировать,
3
Выбранные слои будут сгруппированы
в папку слоев.
Горячие клавиши
Меню
2
Перетащите в слои на значок создания
новой папки слоёв [New Layer Folder ],
Ctrl + G
[Layer] → [Create folder and insert layer]
(Создать папку и вставить слой)
Альтернативная операция
Меню палитры слоёв
insert layer]
→ [Create folder and
Создайте пустую папку слоев перед группировкой
Вы также можете создать пустую папку слоев, а затем сгруппировать слои.
1
Нажмите [New Layer Folder ], и будет
создана пустая папка слоев.
2
Перетащите слои в папки,
3
Теперь слои сгруппированы в папке
Нажмите
Меню
32
[Layer] → [New Layer Folder]
Альтернативная операция
Меню палитры слоёв
→ [New Layer Folder]
1
Выберите слой, который хотите удалить,
затем перетащите его на [Delete Layer ].
Управление слоями
Перетащите удаляемый слой
на иконку [Delete Layer ]
Слои
Как уменьшить количество ошибок при
удалении слоев?
Ненужные слои можно удалить.
Вы также можете удалить слои, выбрав их и нажав
[Delete Layer
], но с увеличением количества слоев
вероятность ошибок, таких как «случайный выбор
слоя, который вы не собирались выбирать», становится выше. Вот несколько приемов, которые помогут уменьшить количество таких ошибок.
Вы можете удалить
его одним щелчком,
но...
Удаляется «Слой» 3 (レイヤー3)
2
Выбранный слой будет удален.
Меню
Возможно, вы случайно
выбрали расположенный
ниже слой.
[Layer] → [Delete Layer] (Удалить слой)
Альтернативная операция
Меню палитры слоёв
[Delete Layer]
→
Как сделать миниатюры слоев более
заметными?
Включить отображение
прозрачных областей
в виде белого цвета на
миниатюрах
Увеличить размер миниатюр
Размер миниатюр слоев можно свободно изменять.
Настройте их до удобного размера в соответствии с
расположением рабочего пространства или размерами монитора.
1
Меню палитры
слоёв
→
[Thumbnail size]
(Размер миниатюр)
2
Вы можете выбрать размер миниатюр слоев.
None
Smallest
Шахматный узор на миниатюрах слоев обозначает прозрачные области. Вы можете включить
или выключить это отображение.
1
Меню палитры слоёв
→ [Thumbnail
display settings] → [Display transparent area]
2
Это включит или выключит отображение
прозрачных областей.
Отображение прозрачных
областей включено
Small
Medium
Large
Largest
Отображение прозрачных
областей выключено
Также рекомендую там же переключить [Show
whole canvas] (Показывать весь холст) на [Show
onle layer area] (Показывать только область
слоя) (прим. переводчика).
33
Слои [Управление слоями]
Как объединить слои?
Объединение нескольких
слоев
Объединение со слоем ниже
После завершения работы объедините все слои, которые можно безопасно объединить в один слой.
Это не только облегчает окончательную доработку и делает структуру слоев более понятной, но и
уменьшает размер файла.
1
Выберите слой,
2
затем нажмите
Ctrl + E ,
3
чтобы объединить его
со слоем ниже.
Вы также можете объединить любые выбранные
слои.
1 Выберите несколько слоев,
2
Нажмите Shift + Alt + E ,
чтобы
3
Выбранные слои объединяются в один.
[Layer] → [Merge selected layers] (Объединить
выбранные слои)
Альтернативная операция Меню палитры слоёв
→
[Merge selected layers]
Меню
[Layer] → [Merge with layer below] (Объединить
со слоем ниже)
Альтернативная операция Нажмите [Merge with layer
below
] в палитре слоев.
Альтернативная операция Меню палитры слоёв
→
[Merge with layer below]
Меню
Имя слоя, после слияния, сменится на
имя слоя, расположенного ниже него.
Объединение видимых
слоев
Вы можете объединить все видимые слои. Скрытые слои останутся не объединенными.
1
Нажмите Ctrl + Shift + E ,
чтобы объединить все
видимые слои.
Скрытый слой
Объединение всех слоёв
Вы можете объединить все слои в один слой. Скрытые слои будут удалены.
1
Выполнение меню
[Layer] → [Flatten
image] (Сплошной
слой) объединит все
слои.
Меню
[Layer] → [Merge visible layers] (Объединить
видимые слои)
Альтернативная операция
Меню палитры слоёв
Выполните команду меню [Layer] →
[Merge visible to new layer] (Объединить
видимые слои в новый слой), чтобы создать объединенный слой, сохранив исходные слои.
Имя слоя будет «Layer 1».
Альтернативная операция
34
→ [Merge visible layers]
Меню палитры слоёв
[Flatten image]
→
Перенос на нижний слой
1
Выберите слой,
2
Нажмите [Transfer To Lower Layer
слоев.
Меню
Изображения объединятся
Слои
3
Управление слоями
Вы можете перенести изображение, находящееся на верхнем слое (при этом сохранив и очистив
его), на нижний слой, объединив его с содержимым
этого слоя. Перенося подобным образом готовый
слой, вы можете пропустить этап создания нового слоя, что особенно эффективно, когда времени
мало, например, перед сроком сдачи работы.
] в палитре
[Layer] → [Transfer To Lower Layer]
Нажмите [Transfer To Lower
] в палитре слоев.
Альтернативная операция
Layer
Как разместить панель команд палитры
слоев в том же месте, что и в Photoshop?
Включите размещение панели команд под списком слоёв
Панель команд в палитре слоев по умолчанию отображается в верхней части палитры слоев, но её
можно переместить в нижнюю часть. Настройте её
по своему усмотрению.
1
Включите [Set command bar below list ] (Установить
панель команд под списком) в меню палитры слоев.
2
Панель команд отобразится в нижней части
экрана.
Панель команд можно включить или выключить. Чтобы скрыть панель команд,
снимите галочку в меню палитры слоёв
[Show command bar] (Показать панель команд).
Снятие галочки в меню панели слоёв
[Show propery bar] (Показать панель
свойств) скроет панель свойств.
Панель команд
Панель свойств
35
Слои [Операции со слоями]
Как изменить цвет по умолчанию для
нового слоя?
Создайте новый слой с
другим основным цветом
выражения
Цвет по умолчанию для создаваемых вами слоев будет
соответствовать основному цвету выражения [Basic
expression color], установленному при создании холста.
Для таких техник, как гризайль (разновидность росписи,
выполняемая градациями одного цвета (прим. переводчика)), когда перед раскрашиванием наносятся оттенки
серого, установите [Basic expression color] на серый [Gray]
для работы с оттенками. Затем переключитесь в свойствах холста на цвет [Color] для раскрашивания. Это избавит вас от необходимости настраивать цвет выражения при каждом создании нового слоя.
1
Выполните [Edit] → [Canvas Properties] (настройки
холста),
2
установите основной цвет выражения [Basic
expression color] на серый [Gray] и нажмите [ОК].
Установите при создании
слоя
При создании растровых и векторных слоев можно задать имя слоя, основной цвет выражения и режим наложения. Это делается, когда вам необходимо создать слой
с настройками, отличными от настроек по умолчанию.
1
Выполните меню [Layer] → [New Layer] → [Raster
Layer],
2
После настройки параметров в диалоговом окне
и нажатия [ОК]
❶ Введите название слоя. Здесь мы будем использовать
«Shadow Layer» (Слой тени).
❷ Выберите цвет отображения. Здесь мы будем использовать [Color] (Цвет).
❸ Выберите режим наложения. Здесь мы будем использовать [Multiply] (Умножение).
3
3
4
Нажмите иконку
нового растрового слоя [New Raster
Layer
], чтобы создать слой.
Цвет отображения созданного слоя установлен
на серый [Gray], поэтому даже если вы будете рисовать на этом слое красным цветом, цвет будет
отображаться оттенком серого.
будет создан новый
слой с указанными
настройками.
Альтернативная операция
Меню палитры слоёв
→ [New Layer] → [Raster Layer]
Цветовой режим относится к типам цветов, которые может обрабатывать слой.
[Color] (Цвет) обрабатывает полный
спектр цветов (16,77 миллиона цветов),
[Gray] (Серый) обрабатывает оттенки белого и черного (256 ахроматических цветов), а [Monochrome] (Монохромный) обрабатывает только белый и черный (или
прозрачный цвет).
Слои с цветами выражения, отличными
от базового цвета выражения, будут отображать следующие значки для каждого
цвета выражения.
Color
36
Gray
Monochrome
Переключите цвет выражения Color (Цвет) на Grey (Серый)
Цвет выражения можно изменить даже после создания слоя. Эту функцию можно использовать для настройки баланса цветного линейного рисунка. Хотя обычно цветные линии устанавливаются в цвета, близкие к окончательной заливке, корректировка заливки на этапах завершения может размыть границы с линиями, что затрудняет проверку баланса. В таких случаях временно переключите цвет отображения линий
на серый [Grey] и отрегулируйте цвет линий, чтобы проверить баланс.
1
Окрасьте линии рисунка в соответствии с применяемым цветом заливки,
2
и переключите цвет выражения в палитре свойств
слоя [Layer Property] на серый [Gray], чтобы скорректировать цвет линий рисунка.
Операции со слоями
Слои
Как проверить баланс цветного линейного
рисунка?
Настройте цвет линейного рисунка, переключив с [Color] и [Gray]
Изменение цвета отображения в палитре свойств слоя изменяет только «внешний вид» и не затрагивает фактический
цвет данных. Поэтому вы можете в любой момент вернуться
к исходному состоянию. Чтобы изменить цвет отображения
вместе с фактическими данными, нажмите [Apply expression
color of preview] (Применить цвет выражения предварительного просмотра).
Черная и белая кнопки справа от цвета выражения по
умолчанию включены. Отключение одной из них позволяет ограничить цвета, используемые для 256 оттенков
от черного до прозрачного (или от белого до прозрачного), когда выбран параметр [Gray].
Только черный
Только белый
37
Слои [Операции со слоями]
Как изменить цвет эскиза или линейного
рисунка?
Установите цвет слоя
[Layer color]
Изменение цвета слоя
Цвет содержимого слоя можно изменить на любой однотонный цвет одним щелчком мыши. Эта
универсальная функция часто используется для
изменения цвета эскиза с целью улучшения его
видимости или изменения цвета линий, чтобы изменить настроение иллюстрации.
1
2
1
Выберите желаемый цвет,
2
затем нажмите значок
заливки
в палитре
свойств слоя.
Выберите слой с эскизом или линейным рисунком,
В палитре свойств
слоя в разделе эффектов [Effect] выбирите [Layer color
]
(Цвет слоя).
В этом примере
это оранжевый
Layer color
3
Цвет слоя можно установить на любой понравившийся цвет.
Цвет выбранного слоя изменяется,
3
Нажмите
Цвет заменяется на текущий выбранный
цвет для рисования
По умолчанию
используется
синий цвет.
Альтернативная операция
4
что делает эскиз более выделяющимся и позволяет нарисовать поверх контурный рисунок.
Альтернативная операция Нажмите [Change layer color
нить цвет слоя) в правом верхнем углу палитры слоёв.
Щелкните на отображение цвета в разделе [Layer color] и настройте
параметры в диалоговом окне.
] (Изме-
Как добавить обводку к иллюстрации?
Установите эффект обводки [Border effect]
Эта функция добавляет обводку вокруг содержимого слоя. Её можно использовать, например, для выделения персонажей или текста, когда они теряются на фоне.
1
Выберите слой, к которому вы
хотите добавить обводку,
2
затем нажмите [Effect] → [Border
effect] в палитре свойств слоя и
выберите [Edge
].
Нажмите
38
3
К иллюстрации добавляется
обводка
Изменить цвет
Обводка, установленная с помощью [Border effect],
становится толще, чем выше значение, установленное на ползунке [Thickness of edges] (Толщина краёв).
1
Вы также можете свободно настраивать цвет обводки.
1
Увеличение значения ползунка [Thickness of
edges] на панели свойств слоя
2
затем нажмите значок
заливки
в палитре
свойств слоя.
В этом примере
это оранжевый
Установите значение на «15»
2
Выберите желаемый цвет,
Операции со слоями
Изменить толщину
Слои
Как изменить внешний вид обводки?
приведет к увеличению толщины обводки.
3
Цвет обводки заменится на текущий
выбранный цвет для рисования
Нажмите
Альтернативная операция Щелкните на отображение цвета в разделе [Edge color] и настройте параметры в диалоговом окне.
Как создать размытый край?
Установите [Watercolor edge
] (Акварельный край)
Этот эффект размывает края рисунка слоя. Он создает эффект, напоминающий рисование кистью, пропитанной водой.
1
Выберите слой, края которого
вы хотите размыть,
2
Нажмите [Effect] → [Border
effect] в палитре свойств
слоя,
3
затем нажмите [Watercolor
edge
],
4
чтобы размыть края иллюстрации.
Эта настройка доступна
только в том
случае, если
цвет выражения установлен на [Color]
или [Gray].
Информацию
о том, как
установить
акварельный
край для кисти, см. в вопросе Q072 .
39
Слои [Операции со слоями]
Как изменить размытость краев акварели?
Настройте диапазон
размытости
Размытость краев акварели можно настроить с помощью подробных параметров. Увеличение значения в
поле [Area] приведет к расширению размытости.
1
2
Нажатие кнопки [Watercolor edge
] в палитре
свойств слоя активирует настройку [Area].
Увеличение значения ползунка расширяет
диапазон размытия.
Настройте прозрачность
Вы можете изменить прозрачность размытия с помощью параметра [Opacity].
1
2
40
Увеличение значения ползунка [Эффект прозрачности] приводит к более выраженному размытию и более ярким цветам,
а уменьшение значения — к получению более
светлого, прозрачного размытия.
Настройте яркость
Вы можете изменить яркость размытия с помощью
параметра [Darkness].
1
Увеличение значения ползунка [Darkness]
затемняет цвет размытия,
2
а уменьшение значения осветляет размытие.
Настройте интенсивность
размытия
Вы можете изменить интенсивность размытия с помощью настройки [Blurring width]. Обратите внимание, что установка слишком низкого значения может
привести к потере желаемого эффекта размытия.
1
По умолчанию параметр [Blurring width]
установлен на максимальное значение,
2
но уменьшение значения ползунка сделает размытие более резким.
Используйте папки слоёв для добавления обводок
Поместите слои в папку слоев, затем примените
«Border effect» как к слою, так и к самой папке. Это
позволит вам применить несколько обводок. Эта
техника полезна, когда вы хотите добавить двойную обводку, чтобы что-то выделить.
1
3
и примените эффект [Edge
] к папке слоев,
Нажмите
Подготовьте слой с эффектом [Edge
],
примененным в палитре свойств слоя,
Операции со слоями
Слои
Как создать двойную обводку?
Выберите
4
2
чтобы добавить двойную обводку к изображению.
Поместите этот слой
в папку слоев
Как изменить настройки по умолчанию для
свойств слоя?
Зарегистрируйте настройки по умолчанию
Настройки измененных свойств слоя можно сохранить в качестве настроек по умолчанию. Это позволяет,
например, установить оранжевый цвет слоя по умолчанию или увеличить толщину обводки.
1
Щелкните меню палитры свойств слоя
[Save as default],
2
выберите элементы, которые хотите установить по умолчанию, в диалоговом окне, затем
подтвердите выбор, нажав [ОК].
→
В этом примере Layer color
41
Слои [Операции со слоями]
Как можно передать прозрачность?
Изменив непрозрачность слоя
Уменьшение значения ползунка «Opacity» в палитре слоёв позволяет добиться более прозрачного отображения содержимого слоя. Чем ниже
значение, тем прозрачнее становится слой, а при
значении «0» он полностью исчезает. При уменьшении значения содержимое нижнего слоя становится видимым через него. В зависимости от
того, как слои расположены друг над другом, это
позволяет добиться различных эффектов, таких
как создание ощущения прозрачности одежды
или передача прозрачности воды.
1
Выберите слой, который хотите сделать
полупрозрачным,
2
Уменьшение значения ползунка «Opacity»
в палитре слоёв позволяет сделать содержимое рисунка полупрозрачным.
Выберите
В этом примере часть одежды сделана полупрозрачной,
чтобы был виден фон.
Как можно упростить обнаружение
пропущенных участков?
Изменив цвет слоя [Paper]
При создании холста вместе со слоями создается
слой [Paper]. Слой [Paper] имеет следующие особенности: он всегда находится в самом низу структуры слоев и не поддается окрашиванию. Его цвет
по умолчанию — белый, но вы можете изменить
его на любой другой. Изменение цвета — удобный
прием, позволяющий легко обнаружить незакрашенные области.
1
3
чтобы изменить
цвет слоя [Paper],
4
сделав незакрашенные области
сразу заметными
Дважды щелкните миниатюру слоя [Paper],
Двойной щелчок
2
В диалоговом окне
настроек
цвета [Color
settings] выберите желаемый цвет
В этом примере применён красный цвет
42
Если слой
[Paper] отсутствует,
его можно создать через меню [Layer]
→ [New Layer] →
[Paper].
В палитре свойств слоя щелкните [Layer color
10.0, чтобы изменить заливку на скринтон.
1
и частоту тона
], затем щелкните [Tone
] и установите частоту тона на
Щелкните [Layer color]
в палитре свойств
слоя.
2
затем щелкните
[Tone] (тон),
3
установите [Frequency] (Частота) на «10.0»,
чтобы заменить заливку на скринтон.
Операции со слоями
В свойствах слоя задайте цвет слоя
Слои
Как нанести на заливку узор из точек?
Размер точек скринтона варьируется в
зависимости от разрешения исходного
изображения.
4
Теперь наложите созданный фрагмент прически на исходную заливку и измените режим наложения на [Saturation], чтобы объединить эффекты слоя в одну заливку.
Сочетание эффектов или цвета выражения слоя с его режимом наложения (см. стр.44) может
привести к неожиданным результатам.
43
Слои [Операции со слоями]
Основные моменты, которые
необходимо помнить
Использование режимов наложения
Режимы наложения — это функция, которая
Светлее
Нажмите
«управляет перекрытием цветов со слоем
Нерегулярно
ниже, тем самым контролируя общее впечатление от иллюстрации». Они являются
важным элементом цифровой иллюстрации.
Режимы наложения устанавливаются в палитре слоев. Выберите слой и выберите режим наложения из списка.
CLIP STUDIO PAINT предлагает различные режимы наложения, как показано на
Темнее
скриншоте справа. В диапазоне от [Darken]
до [Hard light] цвета, полученные в результате наложения, меняются от более тёмных к более светлым. Режимы наложения ниже [Difference] дают более нерегулярные изменения цвета.
В основном, результат значительно зависит от цвета и прозрачности выбранного слоя. Поэтому самый быстрый способ освоить режимы наложения — это попробовать их в действии.
Примеры режимов наложения
Например, подготовьте два слоя, как показано
на правом рисунке, и установите режим наложения. На верхний слой наложен бледно-голубой градиент.
Верхний слой
Нижний слой
На рисунке ниже показаны примеры с режимами наложения верхнего слоя, установленными на [Darken],
[Linear bum] и [Screen]. Вы можете увидеть, как изменилось перекрытие цветов.
Режим Darken
44
Режим Linear bum
Режим Screen
[Add (Glow)] — часто используемый режим наложения в иллюстрациях. Его можно использовать в различных сценариях, например, для передачи металлического блеска или добавления бликов на глазах и волосах.
1
Подготовьте 2 слоя и выберите для слоя с бликами режим наложения [Add (Glow)]
2
Нанося цвет на отражающие свет области, можно добиться эффекта, при котором поверхности бликуют и сияют
Операции со слоями
Добавьте блики с помощью [Add (Glow)]
Слои
Как создать эффект свечения?
Выберите
Добавьте лучи света с помощью [Add (Glow)]
Выразить яркость освещения также можно с помощью [Add (Glow)]. Секрет заключается в том, чтобы настроить [Opacity] слоя Q036 по мере необходимости.
1
Подготовьте два слоя
Изобразите лучи света так, как будто они проникают сверху слева, а создание цветовых вариаций
усилит атмосферу
3
Выберите для слоя
с лучами света режим наложения
[Add (Glow)]
Это позволяет передать эффект интенсивного света летнего
дня под чистым голубым небом
2
Уменьшите непрозрачность [Opacity] слоя с
лучами света
Если режим наложения остается [Normal],
лучи света будут
вяглядеть слишком
интенсивными
Установка режима наложения
слоев на [Overlay]
создаст более
сдержанный
световой эффект. Кроме
того, вы можете настроить отображение света,
чтобы создать трехмерный эффект, который будет дополнять цветовую
гамму персонажа.
45
Слои [Операции со слоями]
Как получить естественный цвет теней?
Рисуйте с использованием режима наложения «Multiply»
Наряду с режимом [Add (Glow)], еще одним часто используемым режимом наложения является [Multiply].
Этот режим позволяет получить естественный эффект наложения слоев, сохраняя базовый цвет, что делает его особенно полезным для создания теней.
1
Когда режим наложения установлен на [Normal],
цвет тени выглядит неестественно,
2
но переключение на [Multiply] даёт тени естественный темный цвет.
Какой режим наложения наиболее полезен
для окончательной настройки цвета?
Используйте режим [Overlay]
Режим наложения, который часто используется для окончательной доработки, — это [Overlay]. Он естественным образом настраивает цвета, делая светлые области ярче, а темные — темнее. Этот универсальный режим наложения удобен для усиления контраста между светлыми и темными областями или, наоборот, для достижения более единой цветовой гаммы.
1
Нанесите на новом слое цвета поверх областей, где вы
хотите подчеркнуть цветовой контраст, затем установите режим наложения [Overlay].
Нанесённые цвета
2
46
Отрегулируйте непрозрачность слоя путем
её уменьшения,
Иллюстрация в целом
3
Кожа приобретает здоровое сияние, а глубина окружающих цветов усиливается.
Слои
Как установить режим наложения для
нескольких слоев?
Установите режим наложения с помощью папки слоев
Операции со слоями
Режимы наложения слоев также можно применять к папкам слоев. Поскольку эффект зависит от настроек режима наложения, мы сравним различные варианты на примере двух слоев с персонажами в папке слоев.
Режим наложения для каждого слоя установлен на [Normal]
1
Когда режим наложения папки слоев установлен
на [Multiply] (Умножение),
1
Установите режим наложения папки слоев на [Normal],
а для каждого слоя персонажа — на [Multiply].
2
перекрытие двух слоев внутри папки остается
неизменным, в то время как [Multiply] применяется к слоям вне папки.
2
Режим наложения [Multiply] не применяется за
пределами папки слоев.
Перекрытие двух слоев с персонажами остается неизменным,
а цвет перекрывается только на слое «Paper».
Для каждого слоя с персонажем выбран режим наложения
[Multiply] из-за чего они смешиваются, но цвет слоя «Paper» не
проявляется.
Как применить режим наложения из папки
слоев к элементам за её пределами?
Установите режим наложения [Through]
Режимы наложения слоев в папке слоев и эффекты слоев цветовой коррекции Q132 по умолчанию действуют только внутри папки. Однако установка режима наложения папки на «Пропуск» позволяет применять эффекты к слоям за пределами папки.
1
Если установить режим наложения слоев в папке слоев на [Multiply], а режим наложения самой
папки слоев — на [Through],
2
то [Multiply] будет применяться как к слоям внутри папки, так и к слоям вне папки.
Способ наложения слоев при выборе режима
[Multiply] без использования папки слоёв
идентичен способу наложения при выборе
режима «Through» для
папки слоев.
Идентично
Все цвета слоёв персонажей и слоя «Paper» накладываются с
использованием режима наложения [Multiply].
47
Слои [Операции со слоями]
Как я могу предотвратить появление
черновика в окончательной иллюстрации?
Поместите эскиз на «слой черновика»
Слой черновика — это настройка слоя, которая
позволяет «игнорировать» эскиз при заливке цветом, автоматическом выборе, экспорте
файлов или печати. Он ведет себя как призрак
— видимый, но, как бы, несуществующий. Это
предотвращает такие ошибки, как случайное
оставление эскиза в окончательной иллюстрации.
При экспорте файлов в формате
JPEG, PNG или PSD, а также при печати можно исключить слой черновика. Для экспорта в формате JPEG
выберите в меню [File] → [Export
(Single Layer)] → [.jpg (JPEG)]. В диалоговом окне настроек экспорта [JPEG export
settings] перед экспортом убедитесь, что
флажок [Draft] (Черновик) в настройках
[Output image] не установлен.
1
Выберите слой, который хотите использовать в качестве слоя
черновика.
2
Затем нажмите [Set as
Draft Layer
] (Установить как черновой слой)
в палитре слоёв.
Нажмите
Появилась иконка черновика
Меню
Снять флажок
[Layer] → [Layer Settings] → [Set as Draft Layer]
Альтернативная операция
Меню палитры слоёв
→ [Layer
Settings] → [Set as Draft Layer]
Как игнорировать слой черновика при
заливке цветом?
Включите игнорирование слоя черновика
игнорирования слоёв.
в настройках
Использование слоя черновика позволяет исключить его при использовании инструмента заливки (стр.
118) или инструмента автовыделения Q158 .
1
2
48
В свойствах инструмента заливки в подинструменте [Refer other
layers] (Ссылаться на другие слои)
щелкните на плюсик
возле
опции [Refer multiple] (Несколько
ссылок), чтобы получить доступ к
выбору исключений [Exclude].
Убедитесь, что в появившихся
настройках [Exclude] включена
опция [Exclude draft layers
]
(Игнорировать черновые
слои).
3
Теперь вы можете выполнить
заливку без участия чернового слоя.
Аналогичные настройки есть и у инструмента автовыбора, и активировав
их можно создать
область выделения,
которая игнорирует
слой черновика.
Синие линии — это черновой слой
Назначьте в качестве референсного слоя
В отличие от слоя черновика, функция [Set as Reference Layer] (Установить референсный слой) позволяет
работать, используя в качестве «эталона» только определенные слои. Она используется при заливке цветом или автоматическом выборе области выделения.
1
Выберите слой, который хотите установить в качестве референсного.
2
Нажмите [Set as Reference Layer
] в палитре слоёв.
Операции со слоями
Слои
Как работать только с
определенным слоем?
Нажмите
Появилась иконка референсного слоя
[Layer] → [Layer Settings] → [Set as Reference Layer]
Альтернативная операция Меню палитры слоёв
→ [Layer Settings] → [Set as Reference Layer]
Меню
Как выполнить заливку с помощью
референсных слоёв?
Назначьте референсные слои, чтобы выполнять заливку,
ссылаясь на них
Установив слой с лайн-артом в качестве референсного слоя, вам не нужно будет создавать выделение из
линейного рисунка каждый раз, когда вы применяете заливку.
1
2
В свойствах инструмента заливки в подинструменте [Refer other
layers] (Ссылаться на
другие слои) выполните переключение настройки [Refer multiple]
на [Reference layer].
Вы можете выполнить заливку, используя только
линии референсного слоя.
Красная линия — это референсный слой
Установив несколько слоев
в качестве референсных, вы
можете выполнять
заливку,
ссылаясь
на них, даже если линейный рисунок разделен на отдельные
слои.
Установка нескольких слоёв с
линейными рисунками в качестве
референсных.
Слои с красными и зелёными линиями являются референсными.
При заливке цветом учитываются
все слои, установленные в качестве референсных.
49
Слои [Операции со слоями]
Как преобразовать в растровый слой?
Выполните [Rasterize]
CLIP STUDIO PAINT обрабатывает различные типы
слоев, каждый из которых имеет свои ограничения. Например, векторный слой предназначен для
рисования векторных линий, что не позволяет его
полноценно раскрашивать или смешивать цвета.
Если вы хотите свободно применять инструменты рисования или заливки к векторному слою, вы
должны преобразовать его в растровый слой.
3
Векторный слой преобразуется в растровый
Невозможно применить заливку
Теперь можно
применять инструменты заливки на
слое с линейным
рисунком
Меню
Векторный слой
Линейный рисунок, нарисованный
на векторном слое
1
Выберите векторный слой
2
Выполните в меню
[Layer] → [Rasterize]
Выполните [Layer] → [Convert Layer], затем
выберите [Raster layer] в поле [Type] в диалоговом окне
Альтернативная операция
Меню палитры слоев
→ [Rasterize]
Альтернативная операция
Щелкните правой кнопкой мыши выбранный слой
→ [Rasterize]
Иконка векторного
слоя исчезла
Слой с изображением, описанный в вопросе Q049 , — это слой, в котором качество исходного изображения остается неизменным даже при увеличении или уменьшении его масштаба. Хотя слой с изображением можно свободно поворачивать или масштабировать с помощью подинструмента [Object] в инструменте [Operation], его нельзя использовать для рисования с помощью подинструментов типа кисти или
инструментов заливки.
Подобно векторным слоям, преобразование их в растровые слои с помощью функции [Rasterize] открывает новые возможности для рисования.
Растрирование позволяет использовать
инструменты пера, заливки и ластика.
50
Преобразуйте его в слой с изображением
Изображения на стандартных слоях не восстанавливают свое первоначальное качество при возвращении к
исходным размерам после уменьшения. Однако «слой с изображением» сохраняет фактические данные изображения даже при изменении размера, поэтому качество изображения остается неизменным. Для задач,
требующих частого изменения размера, преобразование в слой с изображением оказывается очень удобным.
1
Выберите слой, который хотите преобразовать в слой с изображением материала.
2
Затем выполните команду меню [Layer] →
[Convert Layer].
3
В диалоговом окне преобразования слоя
выберите [Image material layer] (Слой с
изображением) в поле [Type], затем нажмите [ОК].
4
Слой будет преобразован в слой с изображением материала.
5
С помощью подинструмента [Object]
в инструменте
[Operation] можно увеличить или
уменьшить изображение, сохранив его качество.
Появилась иконка слоя
изображения
Операции со слоями
Слои
Как упростить изменение размера слоя?
Слои с изображениями — очень
практичны,
но на них нельзя рисовать с помощью
таких инструментов,
как перо. Если вы
хотите рисовать на
них, вам необходимо растрировать их
(см. Q048 ).
Как многократно повторить изображение?
Активируйте повторение слоя с изображением
Слои с изображениями могут легко отображать одно и
то же изображение непрерывно. Это полезно, когда вы
хотите повторить одно и то же изображение на фоне.
1
Выберите слой с изображением с помощью подинструмента [Object] в инструменте [Operation]
2
Затем включите [Tiling] в палитре свойств
инструмента
[Tiling] размещает изображения без зазоров. Чтобы создать промежутки, рекомендуется добавить поля перед преобразованием в слой с изображением.
51
Слои [Операции со слоями]
Как можно конвертировать растровые
и векторные данные одновременно?
Выберите несколько растровых слоев и векторных слоев,
затем выполните функцию [Convert Layer]
Вы также можете объединить несколько слоев в один слой изображения. Например, на векторных слоях
(стр. 28) можно рисовать векторные линии, которые не становятся зубчатыми при увеличении, но их нельзя залить цветом. Поэтому, рисуя линии как «векторный слой», а заливку как «растровый слой», а затем
преобразуя их в объединенный «векторный слой изображения», можно использовать преимущества каждого слоя.
1
Выберите несколько растровых и
векторных слоев.
Линии находятся на векторном слое
Заливка находится на растровом слое
2
Затем выполните команду меню
[Layer] → [Convert Layer].
3
В диалоговом окне преобразования слоя выберите [Vector image
material layer] (Слой векторного
изображения) в поле [Type], затем нажмите [ОК].
4
Все слои сгруппировались в
один слой с тем же значком, что
и у слоя с изображением.
Эта опция становится доступной, когда одновременно выбраны векторный и растровый слои.
5
В результате создано изображение, которое можно свободно
увеличивать или уменьшать, сохраняя информацию о векторных линиях.
Векторное
изображение
Растровое
изображение
Разница в неровных краях при
10-кратном увеличении (векторные
изображения при увеличении дают
более плавный результат)
52
Существует интересный прием, который позволяет использовать изменения формы при преобразовании
сложных изображений в векторные слои в своих интересах, применяя их в качестве эффекта обработки
изображений.
1
Выберите слой с рукописным текстом и выполните команду меню [Layer] → [Convert Layer].
2
В диалоговом окне преобразования слоя выберите [Vector layer] (Векторный слой) в поле [Type],
затем нажмите [Vector settings], чтобы открыть
диалоговое окно настроек преобразования векторного слоя [Vector layer conversion].
3
Установите значение [Correction]
немного выше и выполните преобразование.
Операции со слоями
Преобразование рукописного текста в векторные слои
Слои
Как использовать преобразованные слои
в качестве эффекта изображения?
Установите коррекцию на
более высокий уровень (в
этом примере «15»)
4
Рукописные символы становятся почти разборчивыми, но не совсем.
Снятие флажка [Export all in black] (Экспорт всего в черном цвете) в диалоговом окне настроек преобразования
векторного слоя [Vector layer conversion]
приведет к тому, что при преобразовании будут использоваться цвета, отличные от черного.
Если значение [Maximum line width]
(Максимальная ширина линии) слишком мало по отношению к размеру содержимого рисунка, это приведет к образованию контурных линий.
Преобразование текстовых слоев в векторные слои
Также возможно преобразование текстовых слоев в векторные, поэтому вы можете
создавать загадочные символы, используя аналогичные шаги. Так же занимательно создавать их в качестве атмосферного
текста для журналов, газет или гримуаров.
1
Введите текст с помощью инструмента
[Text] Q183
2
Затем преобразуйте текст в векторный
слой.
Текстовый слой
Преобразование в векторный слой
53
Слои [Операции со слоями]
Как сохранить слой в виде внешнего файла?
Осуществите преобразование в слой-объект файла
Преобразование выбранного слоя в слой-объект
файла позволяет сохранять и редактировать этот
слой отдельно в виде отдельного файла. Слои, преобразованные в объекты файла, сохраняются отдельно от исходного файла, что уменьшает размер
файла, над которым вы работаете.
1
4
Появится диалоговое окно
сохранения файла. Укажите имя
файла и ту же
папку, что и для
«текущего открытого файла
иллюстрации»,
затем нажмите
[Сохранить].
5
Будет создан слой
файлового объекта.
Выберите слои, которые хотите преобразовать
в объект файла
2
Затем выполните команду меню [Layer] - [File
object] - [Convert layer to file object] (Преобразовать слой в файловый объект).
3
В диалоговом окне [Convert layer to file object]
установите для параметра [Area] (Область) значение [Canvas Size] (Размер холста) и нажмите [ОК].
Альтернативная операция
Меню палитры слоев
layer to file object]
→ [File object] → [Convert
Со слоем файл-объекта можно манипулировать с помощью подинструмента
[Object] в инструменте [Operation], так
же как со слоями изображения.
Как загрузить внешний файл в файл, над
которым я сейчас работаю?
Загрузите его как файловый объект
Файлы формата CLIP STUDIO (.clip) и видеофайлы
можно загружать в текущий файл в качестве слоев
файловых объектов.
1
В окне Проводника копируйте файл, который хотите загрузить в качестве файлового объекта.
2
Затем выполните команду меню [Layer] → [File
object] → [Paste as file object] (Вставить как файловый объект).
3
Скопированный файл будет вставлен в качестве
слоя файлового объекта.
Проводник (Windows)
Вставленный слой
Скопируйте файл, используя
Ctrl + C
54
Альтернативная операция
Меню палитры слоев
→ [File object]
→ [Paste as file object]
Вы также можете загрузить
его через меню
[File] → [Import]
→ [Create file object] (Создать файловый объект).
Данные изображения слоев, преобразованные в
файловые объекты, сохраняются в виде отдельных
независимых файлов. Редактирование этих файлов также изменит содержимое изображения слоя
файлового объекта.
1
2
3
Обновление вручную
Если вы изменили исходный файл, преобразованный в слой файлового объекта, но слой файлового
объекта в иллюстрациях, над которыми вы работаете, не обновляется должным образом, обновите его вручную.
1
Откройте исходный файл слоя файлового объекта для редактирования и сохраните его.
2
Если в иллюстрации, над которой вы работаете не произошли изменения в содержимом слоя
файлового объекта, то...
Операции со слоями
Файловые объекты
редактируются как
отдельные файлы
Слои
Как обновить файловый объект?
Если шляпа загружена как слой файлового
объекта,
выполните команду меню [Layer] →
[File object] → [Open
file of file object] (Открыть файл файлового объекта),
откройте исходный
файл шляпы, внесите дополнения или
исправления и сохраните его.
Иллюстрация,
загруженная как слой
файлового
объекта, автоматически
обновится.
Исходные файлы для файлов иллюстраций и слоев файловых объектов,
над которыми ведется работа, связаны с рабочим файлом с помощью указания пути к ним. Обратите внимание, что перемещение слоя файлового объекта в папку,
отличную от той, в которой он был сохранен,
приведет к разрыву связи с рабочим файлом.
Содержимое не обновлено
3
Выполните команду меню [Layer] → [File object] →
[Update file object] (Обновить файловый объект),
чтобы обновить содержимое слоя файлового
объекта.
Содержимое обновлено
Если необходимо обновить несколько
файловых объектов, выполните команду меню [Layer] → [File object] → [Update
all file object] (Обновить все файловые
объекты).
55
Слои [Улучшенный поиск]
Как найти конкретную цель среди
множества слоев?
Сузьте поиск с помощью палитры [Search Layer] (Поиск слоя)
С помощью палитры [Search Layer] можно легко найти слои определенного типа.
Например, вы можете использовать «Reference Layer» Q046 для раскрашивания определенного линейного
рисунка. Однако, если в качестве референсных слоёв установлено несколько слоев, вы можете в конечном
итоге использовать каждый слой в качестве ссылки, что затруднит раскрашивание в соответствии с замыслом. В таких случаях есть способ избежать этого с помощью палитры [Search Layer].
Линии персонажей и фона установлены в качестве референсных
слоёв.
Если вы начнёте выполнять заливку, то инструмент заливки будет ссылаться на оба рефернесного
слоя с линиями и заливка не будет осуществлена должным образом
1
Отобразите палитру поиска слоя через меню [Windows]
→ [Search Layer].
2
Выберите тип слоя в [Show these layers
эти слои).
] (Показать
3
И уточните выбор с помощью [Include
] (Включить).
4
Будут отображаться только слои выбранного типа.
Установите отображение
слоёв
на [All] (Все)
Установите [Include
на [Reference layer
Палитра поиска слоя
Отключите настройку мешающего референсного слоя
Отключение настроек референсного слоя для всего, кроме линий рисунка персонажа, позволяет аккуратно раскрасить только персонажа.
56
]
]
Улучшенный поиск
Слои
Отображение слоёв можно настроить на множество различных параметров, как показано
на рисунке справа. Вы также можете выбрать несколько типов.
Выберите тип отображаемых слоёв в [Show these layers
], затем выберите [Include
], чтобы дополнительно уточнить отображаемые слои. Например, если установить флажок [View ],
будут показаны все слои, кроме тех, которые в данный момент скрыты.
Нажмите
Здесь включите
[View
]
Панель слоёв [Layer]
Панель поиска слоев [Search Layer]
Выберите тип отображаемых слоёв в [Show these layers
], затем выберите [Exclude
], чтобы отфильтровать слои, которые хотите скрыть. Например, если установить флажок [Draft
]
(Черновик), черновые слои будут скрыты.
Нажмите
Здесь включите
[Draft
]
Панель слоёв [Layer]
Панель поиска
слоев [Search Layer]
57
Слои [Улучшенный поиск]
Как разделить окно просмотра слоев?
Включите функцию [Show layer in 2 panes
в двух панелях).
] (Отображать слои
Окно палитры слоев можно разделить. Это удобно, когда у вас много слоев.
1
Нажмите [Show layer in 2 panes
в палитре слоев.
]
2
Отображение палитры
слоев разделено.
Изначально место
раздела может быть
расположено в самом низу. Вы можете переместить его
с помощью перетаскивания.
Нажмите
Разделение
Как организовать слои для удобства
просмотра?
Используйте цветовую кодировку в списке слоев
Вы можете присвоить слоям цвета из палитры. Заранее определив цвета для слоёв с линиями, заливками
и т.д., вы сможете с первого взгляда распознать, к какому типу относится тот или иной слой.
1
Нажмите [Change palette color
цвет палитры) в палитре слоев
] (Изменить
2
Выберите цвет из списка
Нажмите
3
Цвет выбранного слоя
изменился.
Цвета, не указанные в списке, можно указать с помощью [Use other color] (Использовать другой цвет). Вы можете установить предпочитаемый цвет в диалоговом окне настройки цвета.
58
Используйте подинструмент [Select layer] (Выбор слоя)
По мере накопления слоев может стать неясно, какой слой содержит определенные элементы рисунка,
например, заливки или линии. В таких случаях щелкните по холсту, используя подинструмент [Select layer]
в инструменте [Operation]. Это выделит слой, содержащий щелкнутый элемент рисунка, в палитре [Layer].
1
Нажатием на клавишу D переключитесь
на подинструмент [Select layer].
2
Потом щелкните на холсту.
3
Будет выбран слой,
содержащий рисунок в месте щелчка.
Улучшенный поиск
Слои
Как быстро найти, на каком слое
нарисован объект?
Выбран слой с базовый
покраской кожи.
Инструменты
Инструмент [Operation] → подинструмент [Select layer]
Перетаскивая курсор по холсту, вы также можете выбрать несколько слоев
одновременно.
Нажмите D , затем щелкните (в данном случае, кожу)
Как отобразить только один слой?
Удерживайте клавишу Alt и нажмите иконку
отображения/скрытия слоёв.
Вы можете отобразить только один слой одним щелчком мыши. Все остальные слои будут скрыты.
1
Удерживая клавишу Alt нажмите иконку
отображения/скрытия слоёв .
2
Это скроет все слои, кроме того, на который нажали.
3
Повторное нажатие при удерживании клавиши Alt восстановит отображение слоёв.
Скрывается
Щелчок правой кнопкой мыши по
иконке отображения слоёв
отобразит меню с более подробными
настройками отображения.
Щелкните правой
кнопкой мыши
Alt + Щелчок левой
кнопкой мыши
59
Инструменты [Работа с палитрой инструментов]
Основные моменты, которые
необходимо помнить
Использование инструментов
В этом разделе объясняется роль каждой палитры, связанной с такими инструментами как [Pen] (Перо)
или [Pencil] (Карандаш) и инструмент [Eraser] (Ластик), а также порядок их использования.
Четыре основные палитры при использовании инструментов: палитра инструментов для выбора категорий
инструментов; палитра подинструментов для выбора конкретных подинструментов для различных целей;
палитра свойств инструментов для настройки их параметров; и палитра сведений о подинструментах, где
можно настроить все параметры.
Выбор необходимого инструмента (подинструмента)
❶ Выберите инструмент из
палитры инструментов
В этом примере инструмент Pen
❷ Выберите подинструмент
из палитры подинструментов
В этом примере G-pen
❸ Настройте параметры в палитре свойств инструмента
❹ Настройте параметры в палитре деталей подинструмента по мере необходимости
Выберите категорию
Настройте каждый параметр
Нажмите
Палитра свойств инструмента
отображает основные параметры
настройки.
60
При нажатии на значок
в палитре свойств инструмент отображается палитра [Sub Tool Detail]. Она содержит абсолютно все настраиваемые элементы. Выберите категорию и настройте каждый
элемент.
Переключение групп подинструментов
В зависимости от инструмента, подинструменты могут быть организованы в группы.
Нажатие на вкладку группы на палитре подинструментов изменяет доступные подинструменты.
После выбора группы, назначенной инструменту, выберите подинструмент, чтобы завершить выбор инструмента.
Нажмите
Выберите инструмент (в данном
случае инструмент [Pencil])
Изменить название группы можно через настройки подгруппы
инструментов: Меню палитры
подинструментов
→ [Sub tool
group settings].
Группа [Pencil]
Группа [Pastel]
Переименование инструментов
Названия инструментов можно свободно
изменять. Выберите инструмент, который
хотите переименовать, затем введите новое
название в поле [Name] диалогового окна
настроек инстумента [Tool settings], доступного через меню палитры инструментов .
Подтвердите, нажав [ОК].
Выберите инструмент
(в данном случае инструмент заливки [Fill])
Альтернативная операция
Щелкните правой кнопкой мыши выбранный инструмент → [Tool settings].
Переименование подинструментов
Вы также можете изменить имя подинструмента. Рекомендуется дать ему понятное, описательное имя, особенно при дублировании подинструмента Q065 или создании нового. Выберите подинструмент, имя которого вы хотите изменить, затем введите новое имя в поле [Name] в диалоговом окне настроек подинструмента [Sub tool settings], доступном через меню палитры подинструментов
. Подтвердите, нажав [ОК].
Альтернативная операция
Щелкните правой кнопкой
мыши выбранный подинструмент → [Sub tool settings]
В [Sub tool settings]
можно изменить
название, внешний вид значка
подинструмента
Q067 и цвет фона
значка.
61
Инструменты [Работа с палитрой инструментов]
Как перегруппировать инструменты для
более удобного использования?
Измените ширину палитры инструментов
По умолчанию палитра инструментов имеет одностолбцовую компоновку, но ее расположение меняется в зависимости от ширины палитры. Вы можете настроить её
для удобства использования в зависимости от того, где
вы хотите разместить палитру инструментов.
1
Расширение палитры инструментов по горизонтали
2
приводит к смене расположения значков инструментов
с вертикального на горизонтальное.
Переместите значки инструментов
Значки инструментов можно свободно перемещать и перегруппировывать в палитре инструментов. Это
удобно для группирования часто используемых инструментов в легкодоступных местах.
1
Перетащите значок инструмента и поместите его в том месте, где
появляется красная
линия.
2
Значок переместится и
будет переупорядочен.
1
Перетащите значок
инструмента в положение разделительной
линии и поместите его
в том месте, где появляется красная линия.
2
Разделительная линия
разделится на две линии, позволяя разместить значок между
ними.
Переместите подинструменты
Подинструменты также можно перемещать, изменяя их положение в палитре подинструментов.
1
62
Перетащите подинструмент и поместите его в
место, где видна красная линия.
2
Значок переместится и
будет перегруппирован.
Выбрав в палитре инструментов
меню
→ [Change Order] → [Ctrl
+ Drag], можно перемещать инструменты только при удерживании клавиши Ctrl , что предотвращает
случайное изменение их расположения.
Аналогичную настройку можно применить
к подинструментам через меню
→
[Change Order] → [Ctrl + Drag] в палитре
подинструментов.
Переместите подинструменты в другую группу
Перетащите подинструмент на вкладку
группы,
2
1
и подинструмент переместится в другую
группу.
Перетащите подинструмент и поместите его там, где видна
красная линия вкладки группы,
2
и будет создана новая группа, в которую переместится
подинструмент.
Название группы — это
название подинструмента
Переместите подинструмент в другой инструмент
Работа с палитрой инструментов
1
Инструменты
Подинструменты можно переместить в другую группу. Вы также можете создавать новые группы, что позволит вам систематизировать часто используемые инструменты.
Подинструменты также можно перемещать в другой инструмент. Если вы часто используете определенные
подинструменты, их объединение в один инструмент избавит вас от необходимости переключаться между
инструментами, что будет более удобно.
1
Перетащите подинструмент на значок
инструмента в панели инструментов,
2
и подинструмент переместится в
другой инструмент.
Подинструмент [Chalk]
был перемещен в инструмент [Pen].
Вы также можете перемещать
группы подинструментов.
Преобразование подинструмента в новый инструмент
Вы можете переместить подинструмент, чтобы он стал новым инструментом.
1
Перетащите подинструмент и
поместите его в
промежуток между
значками инструментов в палитре
инструментов.
2
Количество значков инструментов
увеличилось, и
теперь подинструмент можно перемещать как новый
инструмент.
В CLIP STUDIO PAINT можно загружать новые подинструменты, такие как кисти Q209 . Чтобы
быстро находить их даже при увеличении коллекции подинструментов, используйте палитры
инструментов и подинструментов.
63
Инструменты [Работа с палитрой инструментов]
Как отобразить часто используемые
настройки в палитре свойств инструмента?
Включите их отображение
В палитре свойств каждого инструмента отображаются только основные настройки. Однако открыв палитру детальных настроек подинструмента, можно настроить дополнительные параметры. Эти настройки,
которые можно конфигурировать только в палитре
детальных настроек подинструмента, можно отобразить в палитре свойств инструмента. Удобно, чтобы
часто используемые настройки были всегда на виду.
1
3
Нажмите кнопку открытия палитры [Sub Tool
Detail]
в палитре
свойств инструмента.
Откроется палитра [Sub Tool
Detail].
Установите
поле отображения в свойствах
инструмента
для желаемой
настройки в положение «Вкл.».
5
Включенная настройка появится в палитре свойств инструмента.
Зарегистрируйте как
настройки по умолчанию
Вы можете зарегистрировать настройки в палитре
свойства инструмента как настройки по умолчанию. После регистрации, даже если вы в дальнейшем измените настройки, вы всегда сможете вернуться к настройкам, которые были в этот момент.
1
Выполните пункт меню [Save as default] (Сохранить по умолчанию) в палитре свойств
инструмента.
2
Подтвердите содержимое диалогового
окна и нажмите [ОК]
Меню палитры подинструментов
→ [Save as default]
Альтернативная операция Нажмите [Seve all settings
as default] (Сохранить все настройки по умолчанию) в палитре [Sub Tool Detail].
64
Установите отображение
настройки [Hardness] в
положение ВКЛ.
Нажмите
Как обеспечить
постоянную
доступность
текущих настроек
подинструмента?
Альтернативная операция
Поле включения отображения настройки в
свойствах инструмента
4
Выберите подинструмент.
В этом примере G-pen
2
в палитре [Sub Tool Detail]
Как можно запретить
сохранение настроек
подинструмента?
Заблокируйте подинструмент
Изменения будут сохраняться даже при переключении подинструментов, но блокировка подинструмента
предотвратит их сохранение по
умолчанию. Эта функция полезна, когда вы хотите временно изменить настройки.
1
Нажмите блокировку
подинструмента
в
палитре свойств инструмента.
2
Будут сохранены настройки на момент блокировки; переключение инструментов восстановит исходные настройки.
Меню палитры подинстру→ [Lock] (Заблокировать)
Альтернативная операция
ментов
Нажмите
Как продублировать подинструмент?
1
Перетащите подинструмент на значок дублирования инструмента
(достаточно просто выбрать подинструмент и
нажать на кнопку дублирования
, но можно и
так (прим. переводчика)).
2
Введите имя в диалоговом окне и подтвердите,
нажав [ОК]
3
Выбранный подинструмент
будет продублирован.
В этом примере продублирован подинструмент [Oil paint]
Альтернативная операция
Меню палитры подинструментов
→ [Duplicate sub tool]
(Дублировать подинструмент)
Настройки, примененные во время дублирования, становятся значениями по
умолчанию для нового подинструмента. Поэтому, если вы хотите создать вариации с немного разными размерами
кисти, проще настроить исходный подинструмент перед его дублированием.
Работа с палитрой инструментов
Подинструменты можно дублировать. Это позволяет создавать кисти разных размеров для каждого элемента линейного рисунка или сделать копию исходных настроек подинструмента для использования в будущем.
Инструменты
Воспользуйтесь функцией дублирования подинструмента
[Oil paint 2] — это название, присвоенное продублированному
подинструменту по умолчанию
Как удалить ненужные инструменты?
Удалите из палитры
инструментов
Вы можете удалить инструменты из палитры инструментов. Все подинструменты внутри инструмента также будут удалены вместе с ним. Лучше
удалять ненужные элементы, чтобы поддерживать порядок.
1
Удалите из палитры
подинструментов
Подинструменты также можно удалить.
1
Выберите инструмент, который хотите
удалить, в палитре инструментов.
Выберите подинструмент, который хотите
удалить, в палитре подинструментов.
В этом примере [Felt pen]
В этом примере инструмент [Frame Border] не
используется при создании иллюстраций.
2
2
Выполните команду [Delete sub tool] (Удалить подинструмент) из меню палитры подинструментов.
Выполните команду [Delete tool] (Удалить инструмент) из меню палитры инструментов.
3
Затем нажмите [Delete] в диалоговом окне.
3
Затем нажмите [ОК] в диалоговом окне.
Нажмите
Нажмите
4
Выбранный инструмент вместе с его подинструментами будет удален.
Альтернативная операция Щелкните правой кнопкой
мыши инструмент → [Delete tool]
4
Выбранный подинструмент будет удален.
Альтернативная операция
Щелкните правой кнопкой мыши по подинструменту → [Delete sub tool]
65
Инструменты [Работа с палитрой инструментов]
Как изменить значок для подинструмента?
Установите новый значок в разделе [Tool icon] в настройках
подинструмента
Значки для каждого подинструмента можно свободно менять. Вы можете использовать не только значки, зарегистрированные по умолчанию, но и свои собственные значки.
1
Выберите подинструмент, значок которого
вы хотите изменить
2
Затем выполните [Sub
tool settings] через
меню палитры подинструментов .
3
Выберите желаемый значок в разделе [Tool
icon] (Значок инструмента) диалогового окна,
затем подтвердите выбор, нажав [ОК].
Воспользуйтесь
[User Settings], чтобы установить собственную иконку.
Нажмите
Как сбросить настройки подинструмента?
Нажмите сброс к настройкам по умолчанию
Если вы оказались в затруднительном положении
после непреднамеренного изменения настроек подинструмента, возможно, лучше всего будет вернуться к конфигурации по умолчанию. Убедитесь,
что вы правильно запомнили, как восстановить
настройки по умолчанию.
1
3
Затем нажмите [ОК] в диалоговом окне.
Нажмите
Выберите подинструмент, который вы хотите сбросить до исходных настроек
4
Подинструмент вернется к настройкам
по умолчанию.
Альтернативная операция
2
Нажмите [Reset to default] в
меню палитры свойств инструмента .
Нажмите сброс к настройкам по умолчанию
в палитре
свойств инструмента.
Альтернативная операция
Нажмите [Reset all settings to default] в палитре [Sub
Tool Detail].
Нажмите
66
Если вы изменили настройки по умолчанию с помощью метода описанного в
Q063 , чтобы восстановить настройки по
умолчанию, удалите инструмент Q066 ,
а затем добавьте его снова Q069 .
Как восстановить удаленный инструмент?
1
Выполните [Add from default]
из меню палитры инструментов .
2
Выберите инструмент, который хотите восстановить, в
диалоговом окне и подтвердите выбор, нажав [ОК].
3
Нажмите
Выбранный инструмент и все его подинструменты будут
добавлены и восстановлены.
Добавлено
В этом примере выбран
инструмент [Pen].
Работа с палитрой инструментов
Инструменты, предоставляемые по умолчанию, можно добавить или восстановить в любое время. Эта
функция полезна, если вы случайно удалили инструмент, предоставляемый по умолчанию. При восстановлении инструмента также будут восстановлены все связанные с ним подинструменты.
Инструменты
Выполните добавление инструмента по умолчанию
Если подинструмент с
таким же именем уже
существует, к имени подинструмента будет добавлен номер.
Выполните добавление подинструмента по умолчанию
Вы также можете добавлять или восстанавливать подинструменты по отдельности. Это используется, когда вы случайно удалили подинструмент или хотите вернуться к настройкам по умолчанию.
1
3
Выполните [Add from default]
из меню палитры инструментов .
Нажмите
Выбранный подинструмент будет
добавлен к ранее
выбранной группе подинструментов.
В этом примере выбраны
инструмент [Brush] – группа
[Thick paint]
2
Затем выберите подинструмент, который хотите восстановить, в диалоговом окне
и подтвердите выбор, нажав
[Add] (Добавить).
Здесь выберите подинструмент
[Gouache]
Чтобы восстановить подинструмент, исходные настройки которого были изменены Q063 , в состояние
по умолчанию, используйте этот метод.
67
Рисование [Настройки кисти]
Как изменить размер кисти?
Воспользуйтесь палитрой [Brush Size] (Размер кисти)
Существует несколько способов изменить толщину линии при рисовании с помощью подинструментов
типа кисти. Выберите метод, который лучше всего подходит для вашей ситуации и рабочей среды. Использование палитры [Brush Size] позволяет переключаться на предварительно зарегистрированные размеры
одним щелчком мыши. Это удобный метод для любого сценария.
1
Щелкните любой
размер кисти в
палитре размеров
кисти.
Горячие клавиши
[ – уменьшить размер кисти,
Установите размер кисти на любое
желаемое
значение в палитре
свойств
инструмента, затем выполните команду в меню
палитры [Brush Size] →
[Add current size to preset]
(Добавить текущий размер в настройки), чтобы
зарегистрировать этот
размер.
Палитра размеров кистей
ч р ез в ы ч ай но полезна в
среде iPad, где сложно
использовать горячие
клавиши.
] – увеличить размер кисти
С помощью перетаскивания по холсту
Этот метод позволяет изменять размер кисти, перетаскивая курсор по холсту. Вы можете интуитивно и
быстро настраивать размер во время рисования.
1
Удерживая клавиши
Ctrl + Alt , потяните
курсор в сторону от
центра кисти, чтобы
увеличить размер
кисти пропорционально расстоянию
перемещения.
2
Тяните курсор
от центра кисти
Удерживая клавиши
Ctrl + Alt , потяните
курсор в сторону к
центру кисти, чтобы
уменьшить размер
кисти пропорционально расстоянию
перемещения.
Тяните курсор к
центру кисти
Изменените размер в палитре свойств инструмента
Вы также можете изменить размер кисти в палитре свойств инструмента.
1
Переместите ползунок [Brush Size] (Размер кисти) вправо в палитре свойств инструмента.
2
Это увеличит размер кисти.
Кисть-курсор
Альтернативная операция
68
Введите значение непосредственно справа от ползунка размера кисти [Brush Size].
Как нарисовать ровные линии?
Настройте Anti-aliasing (Сглаживание)
Anti-aliasing — это эффект, который сглаживает неровные края линий для более плавного рендеринга. По
умолчанию сглаживание включено для большинства кистей в CLIP STUDIO PAINT.
Даже если вы рисуете без
сглаживания, вы можете
применить сглаживание
позже с помощью соответствующего фильтра Q169 .
Среднее сглаживание (Medium)
Сглаживание отсутствует (None)
Как можно передать растекание
краски?
Используйте кисть с
настройкой [Watercolor edge]
Эффект [Watercolor edge] из Q032 можно также настроить для кистей. Включение этой настройки создает характерный «эффект края» вокруг окрашенной
области, похожий на акварельную краску. Например,
для подинструмента [Round watercolor brush] в группе [Realistic watercolor] инструмента [Brush] по умолчанию включена настройка [Watercolor edge].
1
При рисовании с помощью подинструмента
[Round watercolor brush]
инструмента [Brush]
2
можно заметить, что область контура слегка
размыта и выделена.
[Watercolor edge] ВЫКЛ.
Рисование
Степень сглаживания устанавливается в разделе [Anti-aliasing] палитры свойств инструмента.
Настройки кисти
1
Для всех подинструментов типа кисти
можно настроить параметр [Watercolor
edge]. Если этот параметр не отображается в палитре свойств инструмента, его
можно найти в категории [Watercolor edge]
в палитре детальной настройки подинструмента. Например, включение параметра [Watercolor
edge] для подинструмента [Gouache] в группе
[Thick Paint] инструмента [Brush] позволяет рисовать с маслянистой текстурой.
[Watercolor edge] ВКЛ.
Точную настройку размытия акварельных краев можно выполнить в палитре свойств инструмента. Установите
толщину края в поле [Watercolor edge],
непрозрачность (интенсивность) края
в поле [Opacity] и яркость края в поле
[Darkness].
[Watercolor edge] ВЫКЛ.
[Watercolor edge] ВКЛ.
69
Рисование [Настройки кисти]
Как добиться эффекта, напоминающего
смешивание красок?
Воспользуйтесь кистями из группы [Thick paint] в инструменте [Brush]
Кисти из группы [Thick paint] (Густая краска) в инструменте [Brush] (Кисть) отлично подходят для создания
эффектов, напоминающих размазывание краски кистью. Многие зарегистрированные кисти предназначены
для растушевки существующих цветов. Кроме того, поскольку они могут наносить цвет с легким эффектом
смешивания, они позволяют создавать эффекты, похожие на техники нанесения густой масляной краски.
1
Кисти в группе [Thick paint] инструмента [Brush] изменяют способ смешивания цветов.
[Round mixing brush] (Круглая кисть для смешивания)
[Gouache] (Гуашь)
[Oil paint] (Маслянная краска)
Подинструменты с эффектами
смешивания цветов, которые
ранее находились в группе
[Watercolor] (Акварель) в версиях до 1.10.9, были удалены из настроек по умолчанию. Группа [Watercolor]
теперь содержит подинструменты,
которые эмулируют аутентичные акварельные материалы. Эффекты смешивания цветов по-прежнему можно
получить с помощью этих акварельных подинструментов, включив настройку [Color mixing] (Смешивание
цветов) (стр. 71) в палитре детальных
настроек подинструмента.
70
[Thick oil paint] (Густая масляная краска)
[Paint and apply] (Красим и наносим)
Как настроить смешивание цветов?
С помощью настройки [Color mixing] (Смешивание цветов)
В кисти Q073 включена функция [Color mixing], которая позволяет цветам, нанесенным с помощью подинструментов кисти, смешиваться с существующим фоновым цветом. Распространение смешанного цвета можно настроить с помощью параметров [Amount of paint] (Количество краски), [Density of paint] (Плотность краски) и [Color
stretch] (Распространение цвета). Когда вы освоитесь, вы можете поэкспериментировать с этими настройками,
чтобы добиться желаемого эффекта смешивания и распространения цвета.
1
Отобразите палитру сведений о подинструменте для кисти, для которой необходимо установить [Color mixing] (Смешивание цветов)
2
3
Затем выберите категорию [Ink] (Чернила).
Рисование
Активируйте
[Amount of paint] (Количество краски)
[Density of paint] (Плотность краски)
Настройки кисти
Активируйте параметр [Color mixing], затем настройте значения
для [Amount of paint], [Density of paint] и [Color stretch].
[Color stretch] (Распространение цвета)
Как рисовать, смешивая
существующий цвет?
С помощью настройки [Color mixing] (Смешивание цветов)
Для параметра [Color mixing] можно выбрать одно из значений: [Blend] (Смешивание), [Running color] (Бегущий цвет) или [Smear] (Растушевка). По умолчанию установлено значение [Blend]. Однако при установке значения [Running color] приоритет отдается выбранному цвету рисования, что упрощает смешивание цветов.
1
Способ смешивания цветов зависит от
настройки [Color mixing].
Цвет
рисования
[Blend] смешивает цвет рисования
с существующими цветами.
[Running color] придает приоритет
цвету рисования, плавно
смешивая цвета и создавая
эффект растушевки.
71
Рисование [Настройки кисти]
Как можно изменить цвет кисти одним
движением?
Настройте параметр [Change brush tip color]
Настроив параметр [Change brush tip color] (Изменение цвета кончика кисти) в категории [Color Jitter] (Цветовые колебания) палитры [Sub Tool Detail], вы сможете рисовать с изменением цвета в течение одного мазка.
1
Выберите кисть.
4
Регулируя различные параметры,
В этом примере выбрана кисть [Glitter] из
группы [Effect] инструмента [Decoration]
2
Отобразите палитру
[Sub Tool Detail]
3
Активируйте [Change
brush tip color] (Изменение цвета кончика кисти)
в категории [Color Jitter]
(Цветовые колебания).
5
можно создать кисть, которая
рисует с изменением цвета во
время одного мазка.
Эффект параметра [Change brush tip color]
показан на рисунках ниже.
Hue (Оттенок)
Saturation (Насыщенность)
Luminosity (Яркость)
Blend with sub color (Смешивание с дополнительным цветом)
72
Нажав на значки настройки динамических параметров ввода Q094 , Q095 ,
Q096 , отображаемые справа от различных параметров в разделе [Change brush
tip color], можно настроить такие параметры, как применение изменений цвета в зависимости от давления пера. Как показано ниже, если
вы хотите случайным образом изменять цвет
основного цвета рисования (в данном примере
красный) к второстепенному цвету рисования
(в данном примере желтый) с
помощью [Blend
with sub color]
(Смешивание с
дополнительным
цветом), укажите [Random] (Случайный).
Как сделать так, чтобы цвет кисти
менялся с каждым мазком?
Настройте параметры для [Randomize per stroke]
Настроив параметры для [Randomize per stroke] (Случайное изменение на каждый штрих) в категории [Color
Jitter] (Цветовые колебания) палитры [Sub Tool Detail], вы можете рисовать, меняя цвет для каждого отдельного штриха.
Выберите кисть.
4
Регулируя различные параметры,
Рисование
1
2
Отобразите палитру
[Sub Tool Detail]
3
Активируйте [Randomize
per stroke] (Вариации цветовых штрихов) в категории [Color Jitter] (Цветовые колебания).
5
вы получите кисть, которая
рисует с изменением цвета
в каждом штрихе.
Вариации, вызванные параметром
[Randomize per stroke] показаны на
рисунках ниже.
Hue (Оттенок)
Настройки кисти
В этом примере выбрана кисть [Round
mixing brush] из группы [Thick paint]
инструмента [Brush]
Некоторые подинструменты в инструментах рисования, такие как [Brush] или
[Decoration], не меняют цвет. Если подинструмент меняет цвет, выбранный цвет
будет применен при предварительном
просмотре штриха на палитре свойств
инструмента, которая отображается при
выборе подинструмента.
Выбранный
цвет
Saturation (Насыщенность)
Кисть, меняющая цвет
Luminosity (Яркость)
Кисть, не меняющая цвет
Blend with sub color (Смешивание с дополнительным цветом)
73
Рисование [Настройки кисти]
Как смешать два цвета, используя разное
давление пера?
Настройте параметр [Blend with sub color]
Назначив светлоту и темноту соответственно основному и второстепенному цветам, вы можете контролировать переходы цвета с помощью давления кисти — например, рисовать тени, регулируя давление.
1
Выберите подинструмент [Round mixing
brush] из группы инструмента [Brush] –
[Thick paint].
2
Откройте палитру [Sub Tool Detail], включите [Change brush tip color] (Изменение
цвета кончика кисти) в категории [Color
Jitter] (Цветовые колебания) и установите более высокое значение для [Blend
with sub color] (Смешивание с дополнительным цветом).
3
4
Настройте основной и дополнительный цвета.
5
Это позволит вам рисовать,
переключая цвета в зависимости от силы нажатия пера.
Нажмите X, чтобы переключаться между основным и
второстепенным цветами
во время рисования, что
облегчит вам работу над
изображением.
[Настройки ввода] Q094 : Активируйте
параметр [Pen pressure] (Давление пера)
Вы можете использовать чувствительность к давлению, чтобы создавать вариации оттенка кожи.
В палитре [Sub Tool Detail] в категории [Color Jitter] (Цветовые колебания) → [Blend with sub color] (Смешивание с дополнительным цветом) можно установить степень переключения между основным и дополнительным цветами
в зависимости от силы
нажатия кисти.
Как можно отобразить текстуру бумаги
для рисования?
С помощью инструмента [Pencil] (Карандаш)
Подинструмент [Pencil] в инструменте [Pencil] создает штрихи с учётом наклона пера на планшете Q096 ,
имитирующие рисование плоской стороной карандаша. Кроме того, он воспроизводит текстуру бумаги для
рисования (фактуру альбомного листа).
1
Выберите подинструмент [Pencil]
в инструменте [Pencil]
2
Наклоняя перо планшета во время рисования, вы можете добиться эффекта, похожего на рисование на бумаге.
Наклон пера позволяет получить
текстуру, напоминающую
рисовальную бумагу.
74
Настройте текстуру бумаги
Для инструмента [Pencil] назначена текстура [Rough paper] в параметре [Texture] в категории [Brush shape]
→ [Texture] палитры [Sub Tool Detail]. Это позволило получить эффект, напоминающий рисование на настоящей бумаге. Текстуру можно назначить ко всем подинструментам типа кисти. Здесь мы объясним, как
установить текстуру [Drawing paper] для подинструмента [G-Pen] в группе [Pen] инструмента [Pen].
Откройте палитру [Sub Tool Detail] для подинструмента [G-Pen] в группе [Pen] инструмента [Pen]
2
Выберите категорию [Brush shape] → [Texture]
4
Появится диалоговое окно, в котором можно
выбрать одну из зарегистрированных текстур.
Выберите [Drawing paper] и нажмите [ОК].
Настройки кисти
Нажмите
Рисование
1
3
В разделе [Texture] можно установить
широкий спектр текстур, поэтому мы
рекомендуем попробовать разные варианты.
И щелкните элемент [Texture].
Как можно изменить текстуру бумаги?
Установите режим применения
текстуры [Texture mode]
Настройте способ применения текстуры во время
рисования.
1
Выберите категорию [Brush shape] → [Texture]
в палитре [Sub Tool Detail].
2
Установите режим применения текстуры
[Texture mode]
Настройте плотность текстуры
[Texture density]
Настройте степень применения текстуры с помощью параметра [Texture density].
1
Изменение значения [Texture density]
2
изменит внешний вид текстуры.
Texture density 100
3
Манера рисования изменится в соответствии
с выбранным методом.
Normal
Texture density 70
Multiply
Subtract
[Texture density] можно настроить с помощью динамических параметров ввода
Q094 , Q095 и Q096 . Например, подинструмент [Pencil] настроен таким образом, что
текстура [Rough paper] становится более
выраженной, чем больше наклоняется перо», что
позволяет передать текстуру, похожую на рисование карандашом на альбомном листе.
75
Рисование [Настройки кисти]
Я хотел бы узнать ваши рекомендации по поводу
инструментов [Pen] (Перо) и [Pencil](Карандаш)
Ознакамьтесь с подинструментами в группе [Pen] инструмента [Pen]
CLIP STUDIO PAINT по умолчанию предоставляет различные подинструменты типа кисти. Ниже мы расскажем о наиболее удобных в использовании кистях. Подинструменты в группе [Pen] инструмента [Pen] полезны для рисования четких линий или для сплошной покраски цветом.
G-pen
Инструмент [Pen] → группа [Pen]
Рисует с помощью касания, которое позволяет легко варьировать
нажим, как при использовании настоящего
чернильного пера.
Real G-Pen
Инструмент [Pen] → группа [Pen]
Рисует текстурированные линии, напоминающие фактуру расплывающихся на бумаге
чернил.
Ознакамьтесь с подинструментами в группе [Pencil] инструмента
[Pencil]
Группа [Pencil] содержит подинструменты для рисования линий с аналоговым эффектом и возможностью
нанесения особой штриховки.
Pencil
Инструмент [Pencil] → группа [Pencil]
Рисует похожим на карандаш штрихом с аналоговым ощущением.
Штрих ощутимо меняется в зависимости от
наклона пера.
Mechanical pencil
Рисует штрихом, при котором толщина линии
остается относительно
постоянной, как у механического карандаша. Чувствительность
к прикосновению изменяется в зависимости
от наклона пера.
Изначально зарегистрированные подинструменты кисти зависят от версии установленной программы CLIP STUDIO PAINT.
Подинструменты для версий до 1.10.9 можно загрузить с сайта
CLIP STUDIO ASSETS (стр. 189).
76
Инструмент [Pencil] → группа [Pencil]
Рекомендуемые инструменты-кисти
Ознакамьтесь с подинструментами в группе [Watercolor]
Группа [Watercolor] инструмента [Brush] содержит подинструменты, разработанные для имитации акварельных красок. Здесь мы рассмотрим некоторые особенно удобные подинструменты.
Акварельная кисть, создающая тонкую текстуру, похожую на рисунок,
нарисованный на бумаге. Нанесение тонких
слоев на одну и ту же
область одним мазком
приводит к размытию
краски.
Watercolor splash
Soft bleed
Инструмент [Brush] → группа [Watercolor]
Акварельная кисть,
создающая бледное
размытие, сильно подчеркивающее текстуру
бумаги. Она может передать уникальный эффект растекания, характерный для акварели.
Рисование
Инструмент [Brush] → группа [Watercolor]
Настройки кисти
Wet wash
Инструмент [Brush] → группа [Watercolor] Round watercolor brush Инструмент [Brush] → группа [Watercolor]
Кисть для акварели, которая создает эффект
брызг Q084 . Она использует текстуру похожую на брызги, растекающиеся по бумаге.
Акварельная кисть с
выраженными краями.
Установка текстуры бумаги и наложение слоев краски позволяют
получить более выраженный штрих.
Ознакамьтесь с подинструментами в группах [Thick paint] и [India ink]
Рассмотрим подгруппы инструментов в группах [Thick paint] и [India ink] инструмента [Brush]. Они отлично
подходят для получения эффектов густой масляной краски или туши.
Round mixing brush Инструмент [Brush] → группа [Thick paint]
Кисть, которая плавно
растушевывает существующие цвета. Эффект растушевки зависит от силы нажатия.
Wet blotting ink
Инструмент [Brush] → группа [India ink]
Эта кисть с большим содержанием воды позволяет добиться эффекта
размывания чернил на
японской бумаге. Она
также позволяет цветам стать более насыщенными и глубокими
при наслоении.
77
Рисование [Настройки кисти]
Как создать эффект распыления краски?
Используйте инструмент [Airbrush] (Аэрограф)
В подменю инструмента [Airbrush] есть кисти, которые создают эффект распыления краски. Каждая кисть
дает свой эффект. Этот инструмент лучше подходит для создания эффектов, а не для рисования линий.
1
2
Выбор кисти, зарегистрированной в инструменте [Airbrush]
позволяет рисовать, создавая
эффект распыления чернил.
Подинструмент [Soft] полезен
для рисования румян на коже.
Как изобразить брызги?
Используйте инструмент [Droplet] (Капли)
Droplet — это метод, при котором краска разбрызгивается для создания мелких частиц. Инструмент [Airbrush]
отлично подходит не только для создания плавных градиентных эффектов, но и для создания такого рода
пятнистого, похожего на частицы покрытия.
1
Использование подинструмента [Droplet] в инструменте [Airbrush] позволяет создать эффект брызг
2
Эффект выглядит будто краска была разбрызгана на поверхность холста.
В палитре [Sub
Tool Detail] в разделе [Brush shape]
(Форма кисти) →
[Spraying effect]
(Эффект рассеивания)
активируйте [Brush Size]
чтобы связать изменение размера частиц с
изменениями размера
кисти.
78
Для кистей, таких как подинструменты [Droplet] и [Spray]
инструмента [Airbrush], которые создают эффекты разбрызганных частиц, настройка размера частиц [Particle size]
расширяет диапазон выразительных
возможностей. В то время как увеличение значения [Brush Size] утолщает линию, изменение [Brush Size]
в подинструменте [Droplet] не изме- Малый размер кисти
няет фактический размер частиц.
Для подинструментов, в которых можно настроить размер частиц, в палитре свойств инструмента появляется опция [Particle size]. Изменение этого значения изменяет размер частиц. Кроме того,
параметр [Particle density] (Плотность частиц) позволяет настроить плотность частиц.
Малый размер частиц
Большой размер кисти
Большой размер частиц
Как передать плавные градиенты и тени?
Используйте подинструмент [Soft]
Подинструмент [Soft] инструмента [Airbrush] отлично подходит для рисования плавных градиентов и теней.
После того, как круг нарисован, в палитре
слоёв активируйте блокировку прозрачных
пикселей
Q141 .
Рисование
3
Выберите цвет, немного
темнее того, который использовался для круга, и
используйте подинструмент [Soft] инструмента
[Airbrush], чтобы прорисовать область тени.
2
4
Чтобы цвет тени выглядел
более насыщенным, установите в палитре свойств
инструмента параметр
[Blending mode] (Режим наложения) в значение [Linear
light] (Линейное освещение).
Стало невозможно рисовать на
других участках за пределами круга.
5
Настройки кисти
1
Используя подинструмент [Ellipse] в инструменте [Figure] (стр.
157), нарисуйте идеально круглую фигуру,
заполненную одним
цветом.
Этот режим позволит создать
тень, более темную, чем выбранный в данный момент цвет.
Наложение теней
Рисование теней с помощью [Soft]
6
Установите в палитре
свойств инструмента режим
наложения в значение [Add]
и выберите белый цвет
7
Накладывая мазки кистью,
закрасьте области, где отражается свет (светлые участки) . Прорисовка отраженного от окружения света,
который накладывается на
объект, еще больше усилит
ощущение трехмерности.
Установите режим наложения обратно на [Normal] и
увеличьте плотность кисти
[Brush density], чтобы было
легче рисовать более темные цвета теней, хотя это
также увеличивает вероятность появления неравномерности цвета.
Если появляется неравномерность,
устраните её, установив плотность
кисти [Brush density] на более низкое
значение и нанеся несколько слоев.
Нарисуйте блик
Отраженный от
окружения свет,
79
Рисование [Настройки кисти]
Как быстро украсить иллюстрацию?
Воспользуйтесь инструментом [Decoration]
Инструмент [Decoration] отлично подходит для создания сложных узоров и фигур одним движением.
Sparkle
Инструмент [Decoration] → группа [Effect]
Создает эффект искрящихся частиц.
Инструмент [Decoration]
включает в себя
различные по форме
подинструменты.
Они упорядочены
по типам в группах
подинструментов.
Petal
Инструмент [Decoration] → группа [Effect]
Создает лепестки.
Подинструмент [Sparkle] позволяет
настроить размер рассеиваемых частиц-изображений на основе параметра [Particle size] (Размер частиц). Обратите внимание, что параметр [Particle
size] становится доступным только при
активации параметра [Spraying effect] в
палитре [Sub Tool Detail].
«soft» circle
Размер частиц 10
Размер частиц 30
Подинструмент [Zipper] в группе [Clothing]
изменяет своё поведение при рисовании
при включении/выключении [Dual Brush]
(стр. 108) в свойствах инструмента.
[Dual Brush] включён
[Dual Brush] выключён
80
Инструмент [Decoration] → группа [Effect]
Создает эффект искрящихся частиц.
Как создать собственную кисть?
Продублируйте и настройте кисть по умолчанию
Выберите [Real G-Pen] и
отобразите палитру [Sub
Tool Detail].
2
Выберите категорию [Brush Shape] → [Texture].
Перетащите подинструмент
на значок дублирования инструмента
Q065 .
7
Введите имя в диалоговом окне и подтвердите, нажав [ОК]
Рисование
1
6
Настройки кисти
При создании оригинальной кисти проще всего изменить настройки на основе подинструмента типа кисти, зарегистрированной по умолчанию. В качестве
примера мы создадим новый подинструмент на основе подинструмента [Real G-Pen] инструмента [Pen].
Назовите подинтрумент «Wood G-Pen»
3
Выберите для [Texture]
текстуру дерева [Wood].
4
5
Это создаст подинструмент, позволяющий рисовать с
текстурой, похожей на текстуру дерева.
8
Созданная кисть будет добавлена в нижнюю часть палитры
подинструментов.
9
Чтобы вернуть исходные настройки [Real G-Pen], нажмите кнопку сброса до значений по умолчанию
Q068 в палитре свойств инструмента.
Выбирте [Multiply] для
режима наложения текстуры [Texture mode].
Нажмите
Пример рисунка, созданного
с помощью авторской кисти
Вы можете достичь того же результата, сначала скопировав подинструмент
и настроив его, а затем выполнив команду [Save as default] в меню палитры
свойств инструмента
.
81
Рисование [Настройки кисти]
Как превратить собственные изображения в
материалы для кистей?
Зарегистрируйте свои собственные изображения в качестве форм
кончиков кисти
Зарегистрировав свои собственные изображения как формы кончиков кисти, вы сможете использовать их
для создания оригинальных штрихов или в качестве элементов декоративных кистей.
1
2
Выполните рисунок на отдельном слое.
3
Установите параметры в диалоговом
окне свойств материала [Material property]
и нажмите [ОК].
Выберите в меню [Edit] → [Register
Material] → [Image].
При рисовании с помощью подинструментов типа кисти и желании выбрать цвета позже, установите [Expression color] (Цвет выражения) на [Gray] (Серый) или [Monochrome]
(Монохромный) в палитре свойств слоя
для изображения, зарегистрированного в
качестве формы кончика кисти.
Нажмите
❶ Присвойте имя материалу. В нашем примере
«Brush Tip».
❷ Активируйте параметр
[Use for brush tip shape]
(Использовать в качестве формы кисти).
❸ Выберите место сохранения материала [Shoose
save location]. В данном
примере мы выберем заранее созданную папку
«Personal Materials».
4
82
Изображение будет зарегистрировано
в палитре материалов как «Brush Tip».
Нажмите кнопку создания папки материалов [Create a material
folder] в нижней части палитры
материалов (стр. 176) или выберите [Material Folder] → [New folder] в
меню палитры , чтобы создать папку,
которую можно будет потом выбрать в
качестве места для сохранения материалов.
Палитра материалов
Нажмите
Как создать кисть, используя
зарегистрированную форму кисти?
Установите для кисти форму кончика
Используя форму кончика кисти, зарегистрированную в Q088 , мы создадим оригинальную кисть. В
качестве примера давайте настроим кисть на основе подинструмента [Star] в инструменте [Decoration].
Вы можете создавать свои собственные оригинальные инструменты [Decoration].
5
Скопируйте этот подинструмент и сбросьте
исходные настройки подинструмента [Star]
до значений по умолчанию, нажав кнопку
сброса до значений по умолчанию
Q068
в палитре свойств инструмента.
Рисование
Выберите подинструмент [Star] из группы
[Ruled line] в инструменте [Decoration].
Настройки кисти
1
5
2
Установите форму кончика кисти в палитре
[Sub Tool Detail].
❶ Выберите категорию [Brush shape] → [Brush tip].
❷ Установите для параметра [Tip shape] значение
[Material].
❸ Нажмите кнопку
справа от отображаемого материала, чтобы открыть диалоговое окно выбора формы
кончика кисти [Select brush tip shape].
3
В появившемся диалоговом окне выберите
«Brush Tip», зарегистрированный в Q088 , и
нажмите [OK].
4
Форма кончика кисти изменилась.
Справочная информация: Замените
форму кончика кисти подинструмента
[Leaves] (Листья) в группе [Backhround] на
свои собственные силуэты листьев, чтобы добиться разнообразия. Это позволит
вам рисовать кроны деревьев. Изменение некоторых настроек существующего
подинструмента позволит вам достичь
желаемого результата быстрее.
Установите форму кончика кисти
Это позволит с лёгкостью рисовать деревья
83
Рисование [Настройки кисти]
Как нанести краску, максимально эффективно
используя базовый цвет?
Настройте непрозрачность кисти
В подинструментах типа «Кисть» (Brush) можно изменять непрозрачность (интенсивность). Эта настройка особенно полезна для таких техник, как постепенное наложение цветов, например, при рисовании плотными мазками.
1
Выберите подинструмент кисти
В данном примере подинструмент [Round mixing
brush] в группе [Thick paint] инструмента [Brush]
2
Уменьшение значения [Opacity]
(Непрозрачность) в палитре
свойств инструмента...
Более высокое
значение параметра [Opacity]
(Непрозрачность) делает
мазки кисти более выраженными. Чтобы получить более плавный,
менее выраженный
эффект, попробуйте
уменьшить значение
параметра [Opacity].
Если этот параметр отсутствует в палитре свойств
инструмента, настройте его в палитре [Sub Tool Detail]
3
уменьшает интенсивность цвета при рисовании,
4
Непрозрачность
кисти
аналогична непрозрачности слоя Q036 . В то время как настройка [Brush
density] (Плотность кисти)
изменяет плотность самой кисти, [Opacity] изменяет плотность
рисунка, созданного кистью. В
частности, при наложении слоев
с помощью инструмента [Brush]
внешний вид может варьироваться в зависимости от типа
подинструмента.
и цвет становится темнее с каждым дополнительным слоем.
Нанесение слоев цвета, подобно мазкам
густой краски, для создания градиентов
Как можно рисовать, добиваясь различных
эффектов?
Измените режим наложения
Режимы наложения можно устанавливать не только для слоев, но и для кистей. Вы можете рисовать на
одном слое, применяя различные эффекты режима наложения.
84
1
Щелкните категорию [Ink] в палитре [Sub Tool Detail].
2
Затем выберите режим наложения
[Blending mode].
Некоторые режимы наложения, доступные для кистей, отсутствуют для слоев. Вы можете обнаружить интересные
эффекты, недоступные при
работе только со слоями. Обязательно попробуйте их.
Как рисовать линии с обводкой?
Рисуйте на слое с
включенным эффектом
обводки
Рисуйте, активировав
[Watercolor edge]
Выберите подинструмент типа кисть.
В данном примере [G-pen]
2
1
Создайте новый
слой
2
Затем в палитре cвойств слоя [Layer Property]
включите [Effect] → [Border effect
].
3
И к всему содержимому слоя будет применен
контур обводки.
В панели [Sub Tool Detail] активируйте
[Watercolor edge]
3
Параметры [Opacity] (Непрозрачность) и
[Darkness] (Темнота) установите в более высокие значения.
4
Это позволит вам рисовать с добавлением
темного края к каждому отдельному штриху.
Рисование
1
Использование слоя с уже включенным эффектом
обводки [Border effect] позволяет рисовать линии с
обводкой. Это полезно, например, при добавлении
волос.
Настройки кисти
Активировав [Watercolor edge] (Акварельный край),
ваша кисть сможет наносить штрихи с обводкой.
Вам будет легче нарисовать ленты, если вы зарание продумаете
порядок в котором вы будете рисовать узлы, петельки и т.п.
Контур обводки повторяет границы очертаний волос
85
Рисование [Динамические настройки ввода]
Как изменить курсор кисти?
Настройте [Additional display
when brush-size cursor is small]
(Дополнительное отображение, когда
курсор размера кисти маленький)
Измените его через [Preferences]
Форму курсора кисти можно изменить на одну из
предустановленных опций. Выберите курсор, который вам будет проще всего различать.
1
Выполните меню [File] → [Preferences].
2
Выберите категорию [Cursor].
Когда размер кисти маленький, курсор по умолчанию представляет собой перекрестье (Line). Однако вы можете настроить его на «точечное» отбражение (Dot) или чтобы он не отображался вообще
(None). Настройте его в соответствии с вашими
предпочтениями, чтобы он был хорошо различим.
1
3
Выберите форму курсора в пункте [Shape of cursor].
В настройках [Preferences] в категории [Cursor]
выбор параметр [Additional display when brushsize cursor is small] (Дополнительное отображение, когда курсор размера кисти маленький) позволяет изменить форму курсора при
уменьшении размера кисти.
Line
Dot
Как создать кисть с ощущением
жесткости при рисовании?
Настройте кисть так, чтобы увеличение давления не увеличивало
размер кисти
Большинство подинструментов типа кисти позволяют регулировать размер кисти (толщину линии) в зависимости от давления. Контролируя это изменение размера в зависимости от давления, вы можете создавать кисти с твердостью рисования, как у карандаша HB, или с более мягким ощущением, как у карандаша 2B или 4B. Для ощущения твердости настройте кисть так, чтобы линии становились тонкими при
легком давлении и заметно утолщались только при значительном усилии.
1
Выберите подинструмент типа кисти,
для которого вы хотите добиться жесткого ощущения при рисовании.
3
В отображаемом окне [Brush Size Dynamics] (Динамика
размера кисти) включите [Pen pressure] (Давление пера)
Легкое нажатие
дает тонкую
линию
Для примера был скопирован [Marker
Pen] и переименован в [Hard Brush]
2
Щелкните значок справа от параметра
размера кисти [Brush Size] в палитре
свойств инструмента.
Нажмите
86
Если настройка [Pen
pressure]
(Давление
пера) в окне
[Brush Size Dynamics]
(Динамика размера
кисти) отключена,
кисть будет создавать
равномерные линии,
на которые не влияет
давление кисти.
Сильное нажатие
дает толстую линию
4
Установите график настроек давления пера [Pen pressure
settings] в виде кривой, образующей дугу, выгибающуюся
в сторону правого нижнего угла. Что обеспечит ощущение жёсткости при рисовании.
Щелкните значок справа от элемента [Brush Size] в категории [Brush Size] палитры [Sub Tool Detail],
затем выполните настройку в окне [Brush Size Dynamics].
Альтернативная операция
Как сделать кисть более мягкой?
Настройте кисть так, чтобы её размер становился большим даже
при слабом нажатии
Динамические настройки ввода
Рисование
Для более мягкого ощущения при рисовании настройте изменения толщины линии
так, чтобы она оставалась относительно постоянной независимо от давления пера.
1 В [Brush Size Dynamics] (Динамика размера ки3 Это обеспечит
сти) включите [Pen pressure] (Давление пера)
более мягкое
ощущение при
рисовании.
Создаётся ощущение
мягкого рисования
2
Настройте график настроек давления пера
[Pen pressure settings] так, чтобы он имел форму кривой, изгибающейся влево вверх.
Вы можете добавить
точки
на график настроек давления пера
[Pen pressure settings],
щелкнув на пустой части графика.
Нажмите на пустое место, чтобы добавить точку
Как изменить наклон линии в зависимости
от наклона пера?
Включите наклон [Tilt] в окне настроек [Brush Size Dynamics]
Вы можете изменить наклон линии в зависимости от угла наклона пера планшета. Например, с помощью
подинструмента [Pencil] можно рисовать с размером, превышающим установленный размер кисти Q079 ,
который при наклоне пера создает текстуру, напоминающую штриховку на альбомной бумаге. Обратите внимание, что ваш планшет должен поддерживать функцию определения наклона.
1
Активируйте наклон
[Tilt] в окне настроек
[Brush Size Dynamics].
2
Установите максимальное значение
[Maximum value] на
100% или выше.
3
Чем выше значение
[Maximum value], тем
толще становится линия при наклоне пера.
Настройки влияния можно регулировать не только для размера кисти [Brush Size], но и для непрозрачности [Opacity],
плотности кисти [Brush density], плотности текстуры [Texture
density] и других параметров. Там же можно аналогичным
образом настроить влияние давления и наклона пера.
Если в окне [Brush Size
Dynamics] применены какие-либо настройки, значок, отображаемый справа
от параметра [Brush Size],
изменится.
Не задано
Давление
Наклон
Несколько
настроек
87
Рисование [Динамические настройки ввода]
Как рисовать линии, соответствующие
давлению пера?
Настройте уровень распознавания давления пера
Регулировка уровня чувствительности к давлению
позволяет настроить ощущение рисования в соответствии с вашими предпочтениями. Поскольку эта
настройка влияет на общее ощущение рисования в
CLIP STUDIO PAINT, стоит попробовать эту функцию
в сочетании с настройкой чувствительности к давлению отдельных подтипов кистей, если настройки по умолчанию не совсем подходят вам.
1
Выполните меню [File] → [Pen Pressure
Settings] (Настройки давления пера).
2
Активируйте [Show pen pressure graph]
(Показать график давления пера).
3
Просто рисуйте на холсте, как обычно.
4
Затем нажмите [Check adjusted settings]
(Проверить результаты настройки)...
5
...чтобы точно настроить давление пера в соответствии с вашими особенностями рисования.
При необходимости настройте давление пера с помощью кнопок [Stronger] и
[Lighter], или редактируя график.
Определение оптимального давления пера
происходит путем усреднения нарисованных линий
Точки на графиках настройки уровня чувствительности к давлению и
динамики размера кисти
можно удалить, перетащив их за пределы графика. Удаление
точек
для возврата к прямолинейному графику
означает, что на перо по-прежнему будет
влиять давление, но ощущение рисования
не будет ни чрезмерно жестким, ни чрезмерно мягким.
88
Перетащите
за пределы
графика
Настройки по умолчанию для графика регулировки уровня чувствительности к давлению в версии для iPad отличаются от настроек в версии для ПК. Поэтому метод настройки общего ощущения рисования в CLIP STUDIO PAINT для достижения более жесткого или более мягкого ощущения должен быть изменен по сравнению с версией для ПК. Настройки графика, показанные
ниже, соответствуют достижению более жесткого или более мягкого ощущения рисования.
Начальная настройка для версии iPad
Настройки жесткого рисования
Настройки мягкого рисования
Как рисовать ровные линии?
Динамические настройки ввода
Рисование
Нажмите
Увеличьте значение [Stabilization]
В подинструментах типа кисти есть настройка, которая позволяет подавлять дрожание пера и рисовать
ровные линии. Это [Stabilization] (Стабилизация). Увеличение значения настройки позволяет рисовать более ровные линии, но также замедляет работу инструмента. Поэтому важно найти подходящее значение,
которое соответствует вашим потребностям.
1
Выберите подинструмент типа кисти.
3
Чем выше это значение, тем ровнее будут
линии, которые вы сможете нарисовать.
Коррекция дрожания руки
В данном
примере [G-pen]
2
Затем настройте ползунок [Stabilization] в
палитре свойств инструмента.
Альтернативная операция
Палитра [Sub Tool Detail] категория [Correction] →
параметр [Stabilization]
Ползунок настроек также можно отобразить в виде индикатора, щелкнув правой
кнопкой мыши по элементу и выбрав
[Show indicator].
Чтобы переключиться на отображение индикаторов на iPad, необходимо отобразить меню из палитры
сведений о подинструменте.
89
Рисование [Динамические настройки ввода / Стирание]
Как рисовать линии красивыми штрихами?
Настройте начальные и конечные параметры линий
Подинструменты типа «Кисть» позволяют настраивать начальные и конечные параметры линий. Достижение изящных эффектов начала и конца линий может еще больше подчеркнуть их плавность, что особенно
эффективно при прорисовке таких элементов, как волосы.
параметре [How to specify] (способ указания)
подинструмент кисти, для которого вы хо5 Вустановите
1 Выберите
[Specify length] (Указать длину).
тите настроить начальные и конечные параметры.
В этом примере продублируйте [Marker pen]
и назовите его [Start and end brush]
2
Выберите категорию [Starting and ending] в
палитре [Sub Tool Detail]
6
Установите длину для параметров [Starting] и [Ending].
7
Это позволит вам рисовать линии с
утончением в начале и конце.
Начало
Здесь для каждого из
параметров установлено
значение «200».
Конец
[Starting
and ending]
активирован
Выключен
3
Щелкните параметр [Starting and ending],
4
активируйте [Brush Size] (Размер кисти),
и установите максимальное значение
[Minimum value] равным «0»
Помимо [Brush Size] (Размер кисти), вы
также можете настроить [Brush density]
(Плотность кисти) и [Gap] (Интервал).
90
Чтобы нарисовать поток волос и блики в настройках кисти
был активирован параметр [Starting and ending]
[How to specify] (Cпособ указания) может
быть выбран [Specify length] (указание в
виде соответствующих длин начала и конца штрихов), [By percentage] (указание процента (%) относительно длины нарисованной линии) или [Fade] (эффект «затухания»,
который постепенно уменьшается до минимального значения от начала штриха).
Как сделать стирание более мягким?
Уменьшите [Brush density] ластика
Предположим, у вас
есть черновой эскиз.
2
Выберите подинструмент [Soft] (Мягкий)
для инструмента
[Eraser] (Ластик).
3
Затем уменьшите
[Brush density] (Плотность кисти) в палитре
свойств инструмента.
5
Затем доработайте линии, чтобы улучшить эскиз.
6
Нарисуйте чистовые линии на основе полученного эскиза.
Динамические настройки ввода / Стирание
1
Рисование
Подинструмент [Soft] (Мягкий) для инструмента [Eraser] (Ластик) позволяет постепенно стирать, выполняя несколько штрихов, как настоящим ластиком. Уменьшив [Brush density] (Плотность кисти) в палитре
свойств инструмента, вы можете набросать грубый эскиз, а затем доработать его, стирая черновые линии
до тех пор, пока они не станут едва заметными.
Установите значение 50
4
И стирайте, регулируя
давление пера, чтобы
линии остались едва
заметными.
Даже с инструментами, отличными от ластика, установка режима наложения [Blending mode] в категории [Ink]
(Чернила) палитры [Sub Tool Detail] в значение [Erase] (Стирание) позволяет использовать их как ластик. Может
быть довольно интересно попробовать использовать
ваши любимые подинструменты типа кисти в качестве
ластика. Однако обратите внимание, что если включена
опция [Color mixing] (Смешивание цветов) Q074 , вы не
можете изменить режим наложения [Blending mode].
91
Рисование [Стирание]
Как стирать во время рисования?
Стирание прозрачным цветом
Когда вы устанавливаете «прозрачный» цвет в подинструментах типа кисти, они начинают работают как ластик. Поскольку вы можете использовать
размер и текстуру кисти без изменений, это удобно
при коррекции формы в процессе рисования.
1
3
позволяя стирать, оставаясь при
этом в подинструменте типа кисти.
При рисовании с помощью подинструмента типа кисти...
В этом примере выбрана
[Round mixing brush]
2
нажатие клавиши C переключает между
«цветом переднего плана» и «прозрачным цветом»,
Альтернативная операция
Нажмите на значок прозрачного цвета
.
Цвет рисования — это либо выбранный
«Основной цвет», либо «Вторичный цвет»
Выступающая часть
Использование подинструментов кистевого типа с включенным
прозрачным цветом на
векторном слое приведет к «рисованию прозрачных
линий», состоящих из прозрачных векторных линий. Поэтому
этот метод стирания предназначен для растровых слоев.
Её можно стереть, не переключаясь на инструмент [Eraser] (Ластик)
Векторная линия
Как одновременно стереть содержимое,
нарисованное на нескольких слоях?
Используйте подинструмент [Multiple layers] (Несколько слоев)
Подинструмент [Multiple layers] инструмента [Eraser] позволяет удалять контент с холста независимо от
того, какой слой выбран. Это полезно, когда нужно за один раз удалить покраску, охватывающую несколько слоев.
1
Используя подинструмент [Multiple layers] инструмента [Eraser],
Содержимое скрытых слоёв не стирается. Например, если вы хотите
удалить только раскраску, не затрагивая контур, просто скройте слой с
контуром.
92
2
вы можете удалить содержимое рисунка независимо от
выбранного слоя.
Как удалить содержимое выделенной области?
Создайте выделение и нажмите клавишу Delete
Создав выделение (стр. 136), вы можете удалить только его содержимое. Это полезно, когда вы хотите удалить определенную область за один приём.
Выберите слой, содержимое
которого вы хотите удалить.
2
3
Создайте выделение.
Нажмите Delete , чтобы удалить только содержимое выделенной области.
Стирание
Рисование
1
В этом примере выделение создано с
помощью подинструмента [Rectangle]
инструмента [Selection area]
Меню
[Edit] → [Delete]
Выберите несколько слоев и нажмите клавишу Delete
Когда выбрано несколько слоев, вы можете осуществить удаление в пределах области выделения на всех слоях.
1
Выберите несколько слоев, содержимое
которых вы хотите удалить
2
Создайте выделение.
3
Нажмите клавишу Delete . Содержимое выделенной области будет удалено на всех слоях.
93
Рисование [Стирание]
Как удалить выступающую за пределы
контура покраску?
Сотрите выступающие за пределы контура области,
используя выделение
С помощью инструмента «Auto select» (Автоматическое выделение) Q158 можно удалить области, где покраска вышла за пределы контура, за один приём. Это удобный метод создания предварительной базовой
покраски.
1
2
3
Нанесите грубую базовую покраску.
4
В меню [Select] (Выделение) выполните команду [Expand selected area] (Расширить выделенную область).
5
Установите значение [Expansion width] (Ширина расширения) в диалоговом окне на 1
px и нажмите [ОК].
6
Выберите слой
покраски.
7
Выполните Меню [Edit] → [Delete Outside
Selection] (Удалить за пределами выделения).
Лишняя область покраски будет удалена.
Выберите слой с
линейным рисунком.
Щелкните внутри контура с помощью подинструмента [Refer to editing layer only] (Обращение только к редактируемому слою) в инструменте [Auto select].
Горячие клавиши
94
Shift + Delete
Как мгновенно очистить содержимое слоя?
Нажмите Delete без создания выделения
Этот метод позволяет мгновенно удалить содержимое слоя.
Выберите слой.
2
Нажмите клавишу Delete без
создания области выделения.
3
Это удалит всё нарисованное
содержимое слоя.
Стирание
Рисование
1
Как сохранить постоянный размер ластика
независимо от приближения изображения?
Установите для параметра [Brush Size] (Размер кисти) значение
[Specify by on screen] (Указать по размеру на экране)
Это позволит сохранить размер курсора неизменным при изменении экранного масштаба изображения. Это
может быть полезно, когда вы хотите более аккуратно проработать масштабируемую область изображения.
1
Выберите подинструмент инструмента
[Eraser] (Ластик).
3
Размер курсора ластика остается неизменным независимо от масштабирования экрана, что позволяет более
детально проработать некоторые участки.
В этом примере был скопирован ластик
[Rough] и назван [Specify by on screen]
2
Когда вы включаете [Specify by on
screen] в палитре [Sub Tool Detail].
При масштабе 100%
При масштабе 350%
Параметр [Specify by on screen] также
можно установить для подинструментов типа кисти.
95
Рисование [Векторные линии]
Как можно изменить векторные линии
после их создания?
Используйте подинструмент [Object] (Объект)
Векторные линии, нарисованные на векторном слое (стр. 28), можно изменить после их создания, перемещая контрольные точки или центральные линии, из которых состоит линия. Рисование линий с помощью
векторных линий позволяет выполнять их коррекцию с высокой точностью, что очень удобно.
1
Выберите подинструмент [Object] в инструменте
[Operation].
2
Щелкните векторную линию.
3
Нажмите на контрольную точку, чтобы она
стала зеленой.
4
Затем перетащите её в
нужном направлении.
Подинструмент [Bezier curve] (Кривая Безье) в
инструменте [Figure] позволяет создавать сложные кривые. Используя свойства векторных слоев, вы можете свободно изменять эти кривые.
Удобство кривых Безье заключается в возможности корректировать кривые с помощью манипуляций
с управляющими ручками или постепенно изменять их
формы, добавляя или удаляя контрольные точки.
Щелчок правой кнопкой мыши по контрольной точке, когда она выделена
зеленым цветом, позволяет выполнять различные операции с этой контрольной точкой.
На устройствах, где щелчок правой кнопкой
мыши недоступен, используйте подинструмент [Control point] (Контрольная точка) в инструменте [Correct line] (Коррекция линии).
Выберите операцию в палитре свойств инструмента и настройте контрольную точку.
Добавление
контрольной точки
(Add control point)
Удаление
контрольной точки
(Delete control point)
Переключение угла
(Switch corner)
Переход между
прямой линией и
кривой
Добавление
контрольной точки
Становится возможным
перемещать по
отдельности
Разделение линии
(Split line)
96
Зафиксируйте оба конца векторной линии и переместите её
1
Выберите
подинструмент
[Pinch vector line]
в инструменте
[Correct line].
В остальном настройки такие же,
как для A2
2
2
Настройте
параметры в
палитре свойств
инструмента.
В свойствах подинструмента
[Pinch vector line]
установите параметр [Fix end]
в значение [Fix
either end
]
Это зафиксируют одну контрольную точку в
пределах курсора, позволяя перемещать линию без значительного искажения её формы.
Рисование
1
Установка для параметра [Fix end] (Фиксация концов)
значения [Fix either end
] (Фиксация одного конца)
полезна при деформации волос персонажа или добавлении движения.
Векторные линии
Вы можете отслеживать и перемещать линии с помощью подинструмента [Pinch vector line] (Перетаскивание
векторной линии) инструмента [Correct line]. Установка
для параметра [Fix end] (Фиксация концов) значения
[Fix both ends
] (Фиксация обоих концов) полезна при
незначительной корректировке контура персонажа.
Зафиксируйте один конец векторной линии и переместите её
❶ Установите [Fix end] (Фиксация концов) в положение [Fix
both ends
] (Фиксация обоих концов). Это фиксирует оба
конца перемещаемой контрольной точки.
❷ Установите диапазон линии, которая перемещается за
один раз, с помощью [Pinch level] (Уровень воздействия). В
этом примере индикатор установлен на 5 делений.
❸ Установите размер курсора инструмента с помощью
[Effect range] (Диапазон эффекта). Здесь установите значение «30».
3
Это зафиксирует оба конца контрольных точек
в области курсора, позволяя векторной линии
перемещаться в направлении перетаскивания.
Если при создании изображения возникла
необходимость повторно скорректировать
одну линию, установите для параметра
[End Fixing] значение [Free both ends
]и
для параметра [Pinch level] — более высокое значение, чтобы упростить коррекцию.
При использовании инструментов рисования на векторном слое, полезно
рисовать каждую векторную линию одним штрихом, когда это возможно. Если
рисование от руки вызывают затруднения, попробуйте комбинировать линии, созданные с помощью подинструментов из набора
инструментов [Figure] (стр. 157).
97
Рисование [Векторные линии]
Как упростить векторные линии?
Используйте подинструмент
[Control point]
При рисовании сложных, волнистых линий количество контрольных точек неизбежно увеличивается. В таких случаях желательно уменьшить количество ненужных контрольных точек, чтобы сгладить
линию. Это также упростит редактирование линии.
1
2
Выберите подинструмент [Control point] в инструменте [Correct line].
Используйте подинструмент
[Simplify vector line]
С помощью подинструмента [Simplify vector line]
(Упрощение векторной линии) простое обведение
линий удаляет ненужные контрольные точки и
сглаживает их. Это полезно для быстрой и грубой
корректировки.
1
Выберите подинструмент [Simplify vector
line] из инструмента
[Correct line].
2
Отрегулируйте параметр [Simplify]
(Упростить) в палитре свойств инструмента.
Выберите [Delete control point] (Удалить контрольную точку) в палитре свойств инструмента.
В этом примере значение
установлено на 3
3
3
Пройдитесь по векторной линии выбранным
инструментом.
Щелкнув по контрольной точке, которую вы хотите удалить, вы удалите её
Нажмите
Удалено
Проведите по линии
4
Затем используйте подинструмент [Object] в инструменте [Operation], чтобы переместить оставшиеся контрольные точки и сгладить линию.
4
98
Излишние контрольные точки будут удалены,
а линия сглажена.
Как сделать векторные линии толще?
Используйте подинструмент
коррекции ширины линии
[Adjust line width]
3
Пройдитесь по векторной линии выбранным
инструментом.
Вы можете не только переместить положение векторной линии, но и позже изменить её толщину. Это
позволяет легко добавлять вариации в толщину линий, что очень удобно.
2
Рисование
Выберите подинструмент [Adjust line
width] из инструмента [Correct line].
Откорректируйте толщину
линии, несколько раз пройдясь по ней.
Затем выберите
[Scale up width] (Увеличить масштаб
ширины) в палитре
свойств инструмента
и установите коэффициент увеличения.
Выберите [Scale
down width]
(Уменьшить масштаб ширины),
чтобы сделать
линии тоньше.
4
В данном примере «1.10»
Исходная линия утолщается на заданный коэффициент увеличения.
Вместо [Thicken] (Утолщение) более удобным для пользователя является [Scale up
width]. Это связано с тем, что он позволяет
увеличить линию на основе масштаба, относительного к исходной толщине линии.
Например, он позволяет увеличить линию, сохранив при этом эффекты перепадов толщины линии.
При использовании [Thicken] к линии добавляется
заданное количество пикселей, в результате чего
перепады толщин линии постепенно сглаживаются.
Векторные линии
1
Как соединить векторные линии?
Используйте подинструмент
[Connect vector line]
Прерванные векторные линии можно соединить
позже. Вы можете легко заполнить пробелы между
штрихами.
1
2
3
4
Выберите подинструмент [Connect
vector line] (Объединить векторную линию) из инструмента [Correct line].
Отрегулируйте параметр [Connect lines]
(Соединение линий)
в палитре свойств
инструмента.
Обведите концы векторных
линий, которые хотите
соединить с
помощью инструмента
Линии соединятся.
В этом примере значение
установлено на 5
Установите привязку к
вектору
Рисуйте с привязкой к контрольным точкам. Вы можете создать одну непрерывную линию, не рисуя её
одним непрерывным штрихом.
1
Выберите подинструмент типа кисть.
В данном примере мы
дублируем [G-pen] и
называем его [Vector
Adhesion Pen]
2
Затем включите привязку к вектору в категории [Correction] палитры [Sub Tool Detail].
3
Теперь при рисовании от конца прерванной
векторной линии контрольные точки будут привязываться друг к другу по мере рисования.
Если контрольные точки
перекрываются, они
объединяются в одну
векторную линию.
Две векторные линии объединились в одну
99
Рисование [Векторные линии]
Как масштабировать векторные линии?
Используйте подинструмент
[Object]
4
Перетаскивание курсора по холсту позволит выбрать несколько векторных линий одновременно.
Векторные линии хороши тем, что их можно масштабировать без ухудшения качества изображения.
1
2
3
Выберите подинструмент [Object] из инструмента [Operation].
Перетащите
Щелкните [Operation of
transparent part] (Управление прозрачными
областями) в палитре
свойств инструмента.
5
Перетаскивайте маркеры рамки
штабирования.
для мас-
Удерживайте клавишу Shift при
увеличении или
уменьшении масштаба, чтобы сохранить соотношение сторон.
Если в палитре свойств инструмента
отключена опция [Adjust line thickness
when scaling] (Изменять толщину линии
при масштабировании), толщина линии
не изменится при трансформации.
Активируйте [Select area by dragging] (Выделять область, перетаскивая курсор).
Как изменить цвет векторной линии?
Выберите нарисованную линию и измените
[Main color] (Основной цвет)
Цвет векторных линий можно легко изменить без перерисовки или использования [Layer Color
свойств слоя [Layer Property].
1
Выберите подинструмент [Object] из инструмента [Operation].
2
Выберите векторную линию, цвет
которой вы хотите изменить.
3
Щелкните [Main color] в палитре
свойств инструмента.
4
] в палитре
Выберите цвет в диалоговом окне,
чтобы изменить цвет линии.
Выберите
Альтернативная операция
100
Выберите векторную линию → Выберите цвет из палитры цветов или диалогового окна настроек цвета.
Как изменить внешний вид линии после
того, как она нарисована?
Выберите нарисованную линию и установите
форму кисти [Brush shape]
Выберите подинструмент [Object] из инструмента [Operation].
2
Затем выберите векторный слой, линии
на котором вы хотите изменить.
3
Нажмите на иконку разворачивания списка опции
[Brush shape] в палитре свойств инструмента.
В этом
примере
Pencil
В этом примере
линейный рисунок
нарисован на
векторном слое.
5
4
Векторные линии
1
Рисование
Если вы рисуете векторными линиями, вы можете свободно изменять их внешний вид после рисования. Вы
можете изменить их вид на похожий на карандашный штрих или на узоры, такие как звездочки и сердечки.
Выберите форму кисти из списка.
Обводка линии будет заменена на выбранную форму кисти.
Если форма кисти, которую
вы хотите применить, недоступна в раскрывающемся
меню, выберите подинструмент, который хотите отобразить,
затем откройте окно [Sub Tool
Detail] и в категории [Brush shape] в
пункте [Current brush shape] нажмите [Add to presets]. После этого она
появится в списке.
Нажмите
101
Рисование [Векторные линии]
Как применить сглаживание к векторным
линиям после их рисования?
Выберите нарисованную линию и настройте параметр [Anti-aliasing]
Векторные линии не только позволяют изменять форму кисти, но и позволяют применять сглаживание
задним числом. Линии, для которых изначально установлен параметр сглаживания [None] (Отсутствует),
можно свободно настраивать позже, что очень удобно. Это полезно для завершающих штрихов при раскрашивании в стиле аниме.
5
1
Выберите подинструмент [Object] из инструмента [Operation].
2
Затем выберите векторную линию, к которой
хотите применить сглаживание.
Это приведет к сглаживанию краёв линии.
Сглаживание: None
3
Выберите категорию [Anti-aliasing] в палитре
[Sub Tool Detail].
Сглаживание: Medium
Здесь установлено
значение [Medium]
4
Внесите изменения в настройки [Anti-aliasing].
В палитре [Sub Tool
Detail] вы также можете позже настроить
[Opacity] (Непрозрачность) и [Texture] (Текстура) в дополнение к
[Anti-aliasing].
Если вы не выбрали векторные линии
с помощью подинструмента [Object],
сглаживание будет применено ко всем
линиям на векторном слое.
Непрозрачность [Opacity] установлена на 50
Установите текстуру [Texture] «Pencil»
102
Как легко удалить векторные линии?
1
2
3
Вы также можете удалить всю линию сразу, изменив настройки [Vector eraser] в подинструменте
[Vector].
1
Выберите подинструмент [Vector]
инструмента
[Eraser].
2
Затем выберите
[Whole line
] (Вся
линия) в настройке
[Vector eraser] палитры свойств инструмента.
3
Примените ластик к части линии.
4
Вся векторная линия будет удалена.
Выберите подинструмент [Vector]
инструмента
[Eraser].
Затем выберите
[Erase up to
intersection
]
(Стирать до пересечения) в настройке
[Vector eraser] палитры свойств инструмента.
Рисование
Использование подинструмента [Vector] в инструменте [Eraser] (Ластик) позволяет автоматически
удалять пересечения векторных линий, стирая
часть линии. Это значительно ускоряет процесс
удаления областей, где линии пересекаются и выходят за пределы заданных границ.
Удаление всей линии
Векторные линии
Удаление до точки
пересечения
При стирании части линии весь участок до
пересечения будет автоматически удалён.
Поместите
ластик сюда
Линия до пересечения
будет удалена
При использовании подинструмента
[Object] щелчок по части векторной линии выделяет всю линию. При выделенной векторной линии выбор в меню
[Edit] → [Delete] или нажатие клавиши
Delete удаляет всю линию.
103
Рисование [Векторные линии]
Как точно настроить элементы декора нарисованные с помощью инструмента [Decoration]?
Скорректируйте положение с
помощью [Pinch vector line]
Использование инструмента [Decoration] на векторном слое упрощает последующую точную настройку.
В этом примере мы выполним рисунок с помощью
подинструмента [Leaves] из группы [Background], а
затем настроим его положение с помощью подинструмента [Pinch vector line] (Перетаскивание векторной линии) Q107 из инструмента [Correct line].
Во время коррекции содержимое рисунка меняется в режиме реального времени.
1
2
3
Настройте ширину с помощью
инструмента [Adjust line width]
Для векторного изображения, созданного с помощью таких инструментов как [Decoration], которые
рисуют рассеянные элементы декора, вы можете
скорректировать ширину.
Выполните рисунок с помощью
подинструмента
[Leaves] из группы [Background]
инструмента
[Decoration].
Затем используйте
подинструмент [Pinch
vector line] инструмента [Correct line].
1
Выполните
рисунок с помощью подинструмента [Leaves]
из группы
[Background]
инструмента
[Decoration].
2
Затем используйте подинструмент [Adjust
line width] Q109 инструмента [Correct line].
3
Это позволит увеличить ширину декора на
отслеживаемом участке.
Это позволит
вам свободно корректировать изображение.
Как сделать векторные линии более
заметными?
Активируйте отображение
центральной линии вектора
Вы можете отобразить тонкую красную линию в центре
векторных линий, чтобы улучшить их видимость.
1
Выберите в меню [View] (Вид) - [Show vector paths]
(Показать векторные пути) - [Show vector paths on
selected layers / Show all vector paths on vector layers]
(Показывать векторные пути на выбранных слоях /
Показывать все векторные пути на векторных слоях).
2
В центре линии появится центральная линия вектора.
Центральная линия вектора меняет цвет
в зависимости от цвета рисунка. В этом
примере она отображается в виде красной линии, но если рисунок выполнен в
красных тонах, она становится синей.
104
Если это отображение мешает при рисовании векторных слоев, выберите еще раз [Show vector paths on selected layers / Show all vector
paths on vector layers], чтобы скрыть центральные линии векторов.
Как можно впоследствии корректировать
детали без ухудшения качества изображения?
Используйте векторные слои для рисования каждой
отдельной детали
Увеличение
масштаба
Векторные линии
Уменьшение
масштаба
Рисование
После создания иллюстрации может возникнуть необходимость в тонкой подгонке отдельных деталей.
Однако увеличение растровых изображений приводит к появлению зубчатых краев и ухудшению качества
изображения. Кроме того, многократное выполнение операций масштабирования или поворота также способствует ухудшению качества изображения.
Пример ухудшения качества изображения в
результате его уменьшения и увеличения
Поэтому, рисуя линии на векторном слое, вы можете минимизировать ухудшение качества изображения
при последующем изменении размера или угла поворота отдельных частей. Это удобный технический прием для корректировки баланса каждой части без необходимости перерисовки.
1
Разделите линейный рисунок на отдельные части и
нарисуйте их на отдельных
векторных слоях.
2
Затем, используя подинструмент [Object] из инструмента [Operation], выберите
только линейный рисунок
для той части, которую хотите скорректировать.
В этом примере разделены
персонаж [Character] и глаза [Eyes]
3
Это позволит вам изменять размер, поворачивать
или иным образом корректировать эту часть, сохраняя качество изображения.
Пример уменьшения глаз (слой [Eyes])
Пример увеличения глаз (слой [Eyes])
105
Рисование [Расширение функциональности]
Как рисовать прямые линии с помощью
подинструментов типа кисти?
Настройте [Correction]
Настройте подинструмент, который будет выравнивать линии, нарисованные от руки, сразу после того, как
контакт пера с планшетом прервётся. Это можно настроить почти для всех подинструментов, таких как
[Pen], [Pencil] и [Brush].
1
2
Выберите
подинструмент, который хотите
настроить
В этом примере выбран [G-pen]
3
Нарисованная линия корректируется, становясь более ровной
(практически прямой).
Затем настройте категорию
[Correction] в палитре [Sub
Tool Detail].
❶ Включите посткоррекцию [Post
correction] и установите значение
«100»;
❷ Включите [Adjust by scale] (Отрегулировать по масштабу);
❸ Включите [Bezier curve] (Кривая Безье). Это позволяет выравнивать линии с учетом давления пера.
Когда настройка [Post correction]
отображается в виде индикатора, щелкните значок [ ], чтобы
ввести числовое значение напрямую.
Настройка коррекции в прямую
линию полезна при рисовании
от руки, когда необходимо соединять линии расходящиеся в
разных направлениях, так как
она позволяет рисовать быстрее. Если
вы часто используете инструменты с коррекцией
в прямую линию,
зарегистрируйте
их в качестве подинструментов.
Настройку ВКЛ/
ВЫКЛ для параметра [Post
correction]
можно зарегистрировать в качестве горячей клавиши.
Выполните меню [File] → [Shortcut Settings] (Настройки горячих
клавиш), затем выберите категорию [Options] и для [On/Off post
correction] (в [Tool property palette] → [Correction]) задайте горячую клавишу. Это позволит вам применять коррекцию выпрямления только при необходимости.
Как использовать кисти Photoshop?
Перетащите их в палитру подинструментов
CLIP STUDIO PAINT может импортировать файлы кистей Adobe Photoshop (.abr). Хотя ощущения от использования кистей могут отличаться из-за различий между приложениями, эта функция расширяет выбор инструментов кистей. Материалы кистей Photoshop можно загрузить в Интернете как за плату, так и бесплатно. Мы объясним, как импортировать такие материалы кистей в качестве инструментов.
1
2
106
Перетащите
файл кисти
Photoshop
(.abr) в палитру подинструментов.
Палитра [Sub Tool]
Кисть будет загружена в качестве
подинструмента.
В качестве
альтернативы, щелкните
меню
в
палитре [Sub
Tool] и выберите в
нём [Import sub tool], укажите файл
и загрузите инструмент кисти.
Как обмениваться векторными линиями с
Illustrator?
Копирование и вставка слоев
Выберите векторный слой, который хотите
скопировать.
2
Затем выполните команду меню [Edit] → [Copy
vectors as SVG] (Копировать вектор как SVG).
3
В Illustrator выполните команду меню [Редактировать] → [Вставить].
4
Векторные линии будут вставлены.
Точно так же вы можете вставить векторные линии из Illustrator в CLIP STUDIO
PAINT.
При вставке векторных линий из
Illustrator вы можете выбрать, вставлять ли их в векторный или растровый
слой, с помощью параметра «When
SVG code is saved to clipboard» (Когда
код SVG находится в буфере обмена) в разделе «Paste» (Вставка) категории «Command»
настроек «Preferences». Чтобы вставить в
векторный слой, выберите «Convert to vector
lines» (Преобразовать в векторную линию).
Расширение функциональности
1
Рисование
Мы объясним, как скопировать линейный рисунок, нарисованный на векторном слое, и вставить его в
Adobe Illustrator в формате SVG.
Линейный рисунок в CLIP STUDIO PAINT (векторный слой)
Поскольку векторные слои CLIP STUDIO
PAINT не содержат заливок, области,
соответствующие заливкам Illustrator,
игнорируются, и вставляется только
линейный рисунок (линии контура).
Illustrator
Поскольку Illustrator не поддерживает давление пера, линии, созданные в
CLIP STUDIO PAINT с использованием
давления пера, будут вставлены в виде
линий одинаковой толщины.
107
Рисование [Расширенные настройки кисти]
Основные моменты, которые
необходимо помнить
Двойная кисть
Функция «Двойная кисть» позволяет объединить два элемента кисти в один подинструмент.
Настройки двойной кисти
Откройте палитру [Sub Tool
Detail] для подинструмента типа
кисти и включите [Dual brush]
(Двойная кисть) в категории [2 Brush shape], чтобы объединить
две настройки кисти.
Подинструменты с использованием двойной кисти
Представляем кисти с предустановкой [Dual Brush] (Двойная кисть).
Pencil
Wet blotting ink
Инструмент [Pencil] → группа [Pencil]
Инструмент [Brush] → группа
[India ink]
Инструмент [Brush] → группа
[Watercolor]
Wet wash
С помощью вспомогательного инструмента [Wet wash] цвет становится светлее, если вы нанесете несколько слоев
одним мазком. Вторая настройка кисти рисуется с перекрывающейся прозрачностью, что в сочетании с режимом наложения позволяет добиться
эффектов, недостижимых с помощью
одиночной кисти.
1 мазок
108
2 мазка
5 мазков
Как объединить два элемента кисти?
С помощью настройки [Dual brush] (Двойная кисть)
2
5
Выберите подинструмент [Sparkle]
в группе [Effects]
инструмента
[Decoration], откройте панель [Sub Tool
Detail] и нажмите
[Add to Presets] в
категории [Brush
Shape].
6
Форма кисти подинструмента [Sparkle]
будет добавлена в
набор пресетов.
Откройте палитру [Sub
Tool Detail] для созданного подинструмента «Sparkle Star». Из
пресетов в категории
[Brush shape] (Форма кисти) выберите
[Sparkle], зарегистрированный в шаге 2,
затем нажмите [Apply
brush shape] (Применить форму кисти).
Расширение настроек кисти
1
Рисование
С помощью функции [Dual brush] мы объединим два элемента кисти в одном подинструменте кисти. В этом
примере мы объединим подинструмент [Sparkle] из группы [Effect] инструмента [Decoration] с подинструментом [Star] из группы [Ruled line].
Нажмите
Кроме того, в категории [2-Brush Shape]
включите [Dual Brush]
и [Apply RGB value], выберите пресет [Star] и
нажмите [Apply brush
shape].
Нажмите
7
3
Аналогичным образом зарегистрируйте подинструмент
[Star] из группы
[Ruled line].
4
Выберите [Create custom sub tool] в меню
панели выбора подинструмента и введите название кисти (в данном случае «Sparkle Star»).
В отобразившемся диалоговом окне убедитесь, что процесс вывода [Output process] установлен на [Direct draw], а процесс ввода [Input
process] — на [Brush], затем нажмите [OK].
На этом создание кисти, которая может
рисовать формы
[Sparkle] и [Star] одновременно, завершено.
Когда [Apply RGB value] выключено, будут рисоваться только перекрывающиеся области блеска и звезд, как показано
ниже. Чтобы прорисовать изображение
и цвет второй кисти, включите [Apply
RGB value].
Настройка
ВЫКЛ
Нажмите
Красные области
— это места, где
пересекаются
искры и звезды.
Настройка
ВКЛ
109
Покраска [Спецификация цвета]
Основные моменты, которые
необходимо помнить
Как выбрать цвет
Давайте разберемся, как выбирать цвета в CLIP STUDIO PAINT.
Использование палитры
цветового круга
Если вы хотите создавать цвета более свободно, используйте палитру «Color Wheel».
Выберите «Цвет рисования»,
затем щелкните или перетащите курсор по цветовому
кругу, чтобы настроить цвет.
Использование диалогового окна [Color settings] (Настройки цвета)
Вы можете выбрать цвета, щелкнув значки «основного», «вторичного»
или «прозрачного» цветов в нижней части палитры инструментов. Выбранный цвет становится «Цветом рисования» при работе над иллюстрацией. Двойной щелчок по значку «основного» или «вторичного»
цвета открывает диалоговое окно [Color settings], в котором вы можете
выбрать любой цвет.
Оттенок (цвет)
Основной
цвет
Вторичный
цвет
Насыщенность
и яркость
Прозрачный
цвет
Диалоговое окно настроек цвета [Color settings]
Палитра цветового круга
[Color Wheel]
Нажатие X переключает между «Основным цветом» и «Вторичным цветом» цвета рисования.
Нажатие С переключает между «Цветом рисования» и «Прозрачным цветом».
Другие палитры цветов
Помимо палитры цветового круга существуют и другие палитры
цветов. Отобразите любую палитру
через меню [Window] или переключайтесь между ними, нажимая на
вкладки в верхней части палитры
цветов.
Выбор цветовой палитры с помощью
Например, при получении заказа
вкладок палитры
Выбор цветовой палитры из меню
на иллюстрацию цветовая гамма
может быть уже заранее определена, и сами цвета могут быть указаны в цифровом виде. В таких случаях
используйте палитру [Color Slider]. Переключайтесь между [RGB], [HSV] и [CMYK] в зависимости от типа указанного цветового кода, а затем введите числовые значения для выбора цвета.
※ Информацию о палитре смешивания цветов (Color Mixing) см. на стр. 211.
110
Как выбрать цвета из иллюстрации?
Используйте инструмент
[Eyedropper] (Пипетка)
1
Выполните команду [Window] → [Sub View],
чтобы отобразить палитру Sub View.
2
Затем нажмите [Import ], чтобы загрузить
файл референсного изображения.
3
Включите [Switch to eyedropper automatically
4
Щелкните в той части
референсного изображения, где вы хотите
выбрать цвет.
5
Цвет рисования изменится
в соответствии с выбранной
областью.
Здесь осуществляется
переключение на
подинструмент [Obtain
displey color]
2
Нажмите на часть холста, имеющую цвет,
который вы хотите подобрать.
3
Цвет рисования установится в
соответствии с цветом области,
по которой был сделан щелчок.
Цвет рисования становится светло-оранжевым
[Eyedropper] → выбирается подинструмент [Obtain displey
color] или [Pick up color from layer].
Инструмент
].
Покраска
Вы также можете выбирать цвета в палитре [Sub
View]. Отображение цветных референсов, позволяет быстро выбирать цвета, что очень удобно.
Спецификация цвета
Инструмент [Eyedropper] (Пипетка) позволяет выбирать цвета из изображения на холсте. Он полезен для
смешивания цветов во время рисования. Подинструмент [Obtain displey color] (Получить цвет отображения)
выбирает цвет, видимый на экране, независимо от выбранного слоя, а [Pick up color from layer] (Получить цвет
из слоя) выбирает цвет на текущем выбранном слое.
При использовании подинструментов, которые работают с цветом (таких как подинструменты типа кисти
или заливки), удерживание клавиши Alt временно переключает инструмент на пипетку. В это время происходит переключение на текущий выбранный вспомогательный инструмент инструмента [Eyedropper]
(Пипетка).
переключится на инструмент
1 Инструмент
[Eyedropper] (Пипетка) только до тех пор, пока
вы удерживаете нажатой клавишу Alt во время
рисования.
Выберите цвет в палитре
[Sub View]
Как выбрать цвета из веб-браузера?
Выполните команду [Pick screen color]
Существует удобный прием для выбора цветов из любого места за пределами интерфейса CLIP STUDIO
PAINT, например из веб-браузеров или окна предварительного просмотра изображений.
команду [Edit] » [Pick screen color]
1 Выполните
(Выбрать цвет экрана).
2
Это позволит вам выбирать цвета из любого места на экране вашего компьютера.
Меню [Edit] → [Hide windows and pick
screen color] (Скрыть окно и выбрать
цвет экрана) скроет окно CLIP STUDIO
PAINT во время захвата цвета.
В этом примере цвет
выбирается из веббраузера.
111
Покраска [Спецификация цвета]
Как повторно использовать цвет,
который был использован недавно?
Используйте палитру истории
цветов [Color History]
Палитра [Color History] отображает историю использованных вами цветов. Это полезно, когда вы не
можете выбрать исходный цвет с помощью инструмента «пипетка», например, если вы рисовали с пониженной непрозрачностью кисти Q090 .
цвет, который вы хотите повторно ис1 Если
пользовать, трудно выбрать с помощью инструмента [Eyedropper],
2
выполните команду в меню [Window] → [Color
History], чтобы отобразить палитру истории
цветов.
Последний
использованный цвет
отображается в верхнем
левом углу палитры.
3
Затем щелкните плитку с цветом, который
хотите использовать.
Цвета регистрируются в палитре истории
цветов, когда вы выбираете цвет и рисуете им или подбираете цвет с помощью инструмента [Eyedropper] (Пипетка). Обратите внимание, что цвета не регистрируются
просто при их выборе в палитре цветов.
Цвета смешались, что затрудняет определение
первоначального цвета
Как упростить выбор промежуточных цветов?
Используйте палитру промежуточных цветов [Intermediate Color]
Когда вы устанавливаете цвета в четырех углах палитры [Intermediate Color], эта палитра отображает промежуточные оттенки между каждой парой. Например, выберите два цвета из светлых и темных областей
кожи с помощью инструмента «Пипетка» и установите их в этой палитре. Подготовьте еще один цвет для
отраженного света (техника, часто используемая для таких эффектов, как цветное подсвечивание) . Это
позволит вам создать цвет среднего тона между оттенком кожи и светом. Выбрав этот средний тон и рисуя им, вы сможете добавить отраженный свет с естественным цветовым балансом.
1
Выполните команду в меню [Window] → [Intermediate Color], чтобы отобразить палитру промежуточных тонов.
2
Выбирайте цвет кожи с помощью инструмента [Eyedropper]
(Пипетка) и щелкайте по квадратам в четырех углах палитры,
чтобы установить цвета.
В этом примере
были установлены
два оттенка кожи
(светлый и темный)
в верхних левом и
правом углах.
Установите отраженный свет
в нижнем левом углу.
112
3
Это создает средние тона с тонкой
градацией. Щелкните плитку, чтобы
выбрать и применить цвет.
Как упростить выбор похожих цветов?
Используйте палитру [Approximate
Color] (Приблизительный цвет)
Палитра [Approximate Color] отображает цвета, похожие на
выбранный в данный момент цвет. Это полезно, когда вы
хотите внести небольшие изменения в цвета.
Выполните команду меню [Window] → [Approximate
Color], чтобы отобразить палитру подобных цветов.
2
Затем щелкните плитку, чтобы выбрать цвет.
Как организовать часто используемые цвета?
Используйте палитру наборов
цветов [Color Set]
4
С помощью инструмента «пипетка»
выберите на холсте цвет, который
хотите сохранить.
5
Затем нажмите [Add
color
] (Добавить
цвет) в панели набора цветов.
6
Цвет, выбранный с
помощью инструмента «пипетка», будет
добавлен в набор.
Если у вас есть цвета, которые вы используете повторно, удобно организовать их в личный набор
цветов в палитре наборов цветов.
1
Выполните команду в меню [Window] → [Color
Set], чтобы отобразить палитру наборов цветов.
2
Нажмите [Edit color sets
] (Редактировать наборы цветов).
3
Спецификация цвета
Покраска
1
Диапазон похожих
цветов меняется с
помощью ползунков
Нажав на числовую часть, вы
можете выбрать параметры
настройки, такие как «Hue» (Оттенок), «Saturation» (Насыщенность) и «Luminance» (Яркость)
Нажмите [Create new set] (Создать новый набор),
присвойте набору имя и подтвердите нажатием [ОК].
В данном случае
он был обозначен
как «Personal
color set»
Нажмите [Delete Color
], чтобы удалить ненужные цвета. Вы также можете заменить цвет выбранной плитки
на текущий цвет рисования, удерживая нажатой клавишу Alt и щелкнув
цвет, сохраненный в палитре.
113
Покраска [Коррекция цвета]
Как легко изменить цветовой тон?
Корректируя насыщенность [Saturation]
Меню [Edit] → [Tonal Correction] содержит функции для настройки цветов. [Hue/Saturation/Luminosity] (Оттенок/Насыщенность/Яркость) позволяет изменять цветовой тон, настраивать насыщенность цвета и изменять яркость выбранного слоя. Настройка [Saturation] полезна для проверки яркости цветов в процессе
рисования.
1
Выберите слой, для которого
необходимо скорректировать
цвет.
2
Затем выполните [Edit] →
[Tonal Correction] → [Hue/
Saturation/Luminosity].
3
Увеличьте значение [Saturation]
в диалоговом окне.
Выбран слой раскраски
персонажа
Оригинальная
иллюстрация
Saturation [50]
Уменьшение значения [Saturation]
(Насыщенность)
сделает цвета
более тусклыми. Установка значения
«-100» приводит к получению чистого серого
цвета. Использование
слоя цветовой коррекции Q132 полезно для
проверки баланса интенсивности цвета.
4
Цвета стали более
яркими.
Корректируя оттенок [Hue]
Корректировка значений [Hue] изменяет цветовой тон, сохраняя исходную интенсивность. Например, вы
можете изменить область, изначально находящуюся в красном спектре, на синий или желтый спектр.
1
Измените значение [Hue]
в диалоговом окне [Hue/
Saturation/Luminosity]
Оригинальная
иллюстрация
Hue [40]
2
Hue [-100]
Это изменит цветовые тона.
Настройте цветовой баланс [Color balance]
[Color balance] — это функция, которая настраивает цветовой тон путем изменения пропорций цветов в графическом содержимом слоя. Например, если не хватает синих тонов, сдвиг значений в сторону голубого
или синего добавит соответствующие оттенки, восстановив тем самым цветовой баланс. Это также полезно при создании вариаций цветовых схем.
1
Выполните команду в меню
[Edit] → [Tonal Correction] →
[Color balance].
2
Затем настройте значения для каждого уровня цвета в диалоговом окне.
Оригинальная
иллюстрация
В этом примере
настраиваются уровни
голубого и красного
цветов.
114
Смещение в сторону
красного (Red) «90»
3
Смещение в сторону
голубого (Guan) «-90»
Пропорции каждого цвета изменятся
соответствующим образом.
Кривая тона [Tone Curve] — это функция, которая настраивает
цвета с помощью графической кривой. Устанавливая три основных цвета RGB по отдельности, можно точно настроить каждый
цвет. Как и в случае с цветовым балансом, пропорцию каждого
цвета можно интуитивно изменять, перемещая кривую.
1
Выполните команду в меню [Edit] → [Tonal Correction] →
[Tone Curve].
2
Затем отрегулируйте графическую кривую в диалоговом
окне.
3
Настройки тональной кривой можно переключать
между [RGB], [Red] (Красный), [Green] (Зеленый) и
[Blue] (Синий).
Настройки тональной кривой
можно переключать с [RGB]
на [Red], [Green] или [Blue].
Коррекция цвета
Настройте цвета, перемещая кривую
Покраска
Настройте кривую тона [Tone Curve]
Увеличена интенсивность красного цвета
Уменьшен красный цвет и увеличена интенсивность его
комплементарного цвета, голубого (яркий аквамарин)
Увеличена интенсивность зелёного цвета
Уменьшен зеленый цвет и увеличена интенсивность его комплементарного цвета, пурпурного (светло-красно-фиолетового)
Увеличена интенсивность синего цвета
Уменьшен синий цвет и увеличена интенсивность
его комплементарного цвета, желтого
115
Покраска [Коррекция цвета]
Как сделать цвета ярче?
Отрегулируйте [Input] в
[Level Correction]
Увеличьте яркость
Довольно часто бывает, что после раскрашивания
иллюстрация оказывается неожиданно темной. В
таких случаях осветлите её с помощью цветовой
коррекции. Регулировка значения яркости в настройках [Hue/Saturation/Luminosity] (Оттенок/Насыщенность/Яркость) не требует сложных операций, что делает её простой и удобной.
1
Выберите слой, который хотите осветлить
2
Затем выполните команду
меню [Edit] → [Tonal Correction]
→ [Hue/Saturation/Luminosity].
3
В диалоговом окне увеличьте
значение яркости [Luminosity].
Использование коррекции уровня [Level Correction]
позволяет более точно настроить яркость.
1
Выполните в меню
[Edit] → [Tonal
Correction] →
[Level Correction].
2
Затем сдвиньте регулятор [Input
] в диалоговом окне влево, чтобы настроить средние тона
цвета, сделав цвета более яркими.
В этом примере
персонаж находится на
объединенном слое
Поднимите кривую тона
[Tone Curve] вверх
4
Цвета
станут
ярче.
Оригинальная
иллюстрация
Luminosity [50]
[Tone Curve] также позволяет точно настроить яркость.
1
Выполните в меню [Edit]
→ [Tonal Correction] →
[Tone Curve].
2
В диалоговом окне поднятие кривой в левый
верхний угол приведет
к осветлению цветов.
Как добавить контрастности цветам?
Отрегулируйте ввод теней и светлых тонов в [Level Correction]
Отрегулируйте контрастность, если хотите сделать тусклый цвет более отчетливым. Контраст – это резкость светлых и темных цветов.
В этом примере вся
Выберите
слой,
контрастность
иллюстрация находится
1 которого хотите увеличить.
на объединенном слое
116
2
Выполните в меню [Edit] →
[Tonal Correction] → [Level
Correction].
3
В диалоговом окне переместите регуляторы [Input ]
теней (темные области иллюстрации) и подсветки (светлые области иллюстрации) к
краям пиков гистограммы.
Гистограмма
4
Это увеличит контраст, придав
цветам большую четкость.
Придайте кривой тонов S-образную форму
Сознательно придав кривой тонов S-образную форму, вы можете усилить контраст и одновременно сделать цвета ярче.
Выполните в меню команду [Edit] → [Tonal
Correction] → [Tone Curve].
2
Затем в
диалоговом окне
придайте
кривой
S-образную
форму, чтобы повысить насыщенность
и яркость
цветов.
Как я могу скорректировать цвета, не изменяя
исходную иллюстрацию?
Используйте слой
коррекции цвета
Использование слоя коррекции цвета позволяет
применять корректировки, не затрагивая исходное
изображение. Вы также можете изменить настройки, дважды щелкнув значок слоя коррекции цвета
в палитре слоёв.
1
Выберите нужную настройку в меню [Layer] →
[New Correction Layer] (Новый корректирующий
слой)
Коррекция цвета
Покраска
1
Корректировка через меню [Edit] → [Tonal
Correction] влияет только на выбранный
слой, тогда как слой корректировки цвета влияет на все слои ниже точки, где он
был создан.
Цветовая коррекция
Применение слоя
цветовой коррекции
В данном случае выберите [Hue/Saturation/Luminosity]
2
Появится диалоговое окно, в котором можно
настроить параметры коррекции.
В поле [Hue] (Оттенок) введите значение «160»
3
Будет создан новый
корректирующий
слой.
4
И цвета слоев, расположенных ниже слоя
коррекции цвета, будут скорректированы.
Оригинальная
иллюстрация
Применён [Reverse Gradient]
После
коррекции
Скрытие слоя коррекции цвета восстановит изображение до
состояния, предшествующего коррекции.
Кроме того, если вы создаете слой цветовой
коррекции в папке слоев, эффект цветовой
коррекции, как правило, ограничивается этой
папкой. Однако, если вы установите режим наложения папки на [Through] Q043 , цветовая
коррекция будет применена ко всем слоям не
только в папке, но и под ней.
117
Покраска [Улучшенная эффективность заливки]
Основные моменты, которые
необходимо помнить
Как использовать инструмент заливки [Fill]
Инструмент [Fill] автоматически определяет замкнутые области линий и заливает
их одним цветом. Для стандартной заливки используйте подинструменты [Refer
only to editing layer] (Ссылаться только на редактируемый слой) или [Refer other
layers] (Ссылаться на другие слои).
Меню
[Edit] → [Fill] или [Advanced Fill] (Расширенная заливка)
Горячие клавиши
Alt + Delete
[Refer only to editing layer] (Ссылаться только на редактируемый слой)
Подинструмент [Refer only to editing layer] используется при работе с линиями и заливками на одном слое.
Выберите слой «Line Art/Fill» и...
Щелкните мышью
[Refer other layers] (Ссылаться на другие слои)
Подинструмент [Refer other layers] используется при работе с линейным рисунком и раскрашиванием на отдельных слоях.
Выберите слой «Fill» и...
Щелкните мышью
Настройка [Refer multiple] (Множественная ссылка)
Разница между этими двумя подинструментами связана с состоянием ВКЛ/ВЫКЛ
настройки [Refer multiple] (Множественная ссылка) в палитре свойств инструмента.
[Refer only to editing layer] выполняет заливки, ориентируясь только по содержимому рисунка на том же слое, так как настройка [Refer multiple] в палитре
свойств инструмента отключена.
[Refer other layers] выполняет заливку, используя всё видимое содержимое рисунка на экране, если [Refer multiple] включена и область ссылки указана как
[All layers
] (Все слои). Обратите внимание, что при этом также будут использоваться ссылки на заливки, которые не являются линейным рисунком, поэтому необходимо проявлять осторожность.
Настройка [Refer multiple] также включает следующие параметры:
[Reference layer
] (Референсный слой): использует ссылку только на содержимое референсного слоя Q046 ;
[Selected layer
] (Выбранные слои): использует ссылку только на выбранный
в данный момент слой;
[Layers in folder
] (Слои в папках): использует ссылку только на слои в папке
слоев.
Установите оптимальную конфигурацию для вашего стиля рисования и в зависимости от ситуации, чтобы эффективно использовать инструмент [Fill].
118
Палитра свойств инструмента
Как аккуратно заполнить внутреннюю часть
сглаженного линейного рисунка?
Установите параметр
[Area scaling]
(Масштабирование области)
При заполнении линии со сглаживанием по краям
Q071 могут возникать пробелы. В таких случаях
установите параметр области заполнения, чтобы
она расширялась до самой темной части линии.
3
В палитре свойств инструмента включите
[Area scaling].
4
Затем щелкните , чтобы установить [Scaling
mode] (Режим масштабирования) на [To
darkest pixel
] (До самого темного пикселя).
5
Это обеспечит полную заливку без пробелов.
1
Выберите слой заливки.
Щелкните мышью
2
Выберите подинструмент [Refer other layers] в
инструменте [Fill].
Примечание:
если
[Area scaling] включен, но [Scaling mode]
установлен на любое
значение, кроме [To darkest
pixel ], заливка может значительно выходить за пределы линейного рисунка.
Состояние, при котором
заливка выходит
за пределы линии
из-за чрезмерного
расширения.
Улучшенная эффективность заливки
Покраска
Пример появления
пробелов
При заливке линейного рисунка без
сглаживания пробелы не возникают,
поэтому нет необходимости включать
[Area scaling].
Как залить несколько областей подряд?
Заливка путем перетаскивания
Подинструменты [Refer only to editing layer] и [Refer other layers] заливают только одну замкнутую область
при нажатии, но перетаскивание позволяет залить несколько областей подряд.
1
Выберите подинструмент [Refer
other layers] инструмента [Fill].
2
Затем щелкните и перетащите
по области, которую необходимо залить.
3
Области, по которым было осуществлено перетаскивание, будут последовательно залиты.
Щелкните мышью и перетащите
119
Покраска [Улучшенная эффективность заливки]
Как точно указать и заполнить
области, ограниченные линиями?
Используйте подинструмент [Close and fill] (Закрыть и заполнить)
Если имеется множество областей, ограниченных линиями, можно использовать подинструмент [Close and
fill], чтобы полностью заполнить только полностью ограниченные участки, обведя их.
1
Выберите подинструмент [Close and fill] в
инструменте [Fill].
2
Затем обведите область,
которую хотите заполнить.
3
Будет заполнены только полностью ограниченные области.
Вы можете загрузить более продвинутый инструмент заливки
без пробелов (https://assets.clipstudio.com/ja-jp/detail?id=1759448)
из CLIP STUDIO ASSETS Q209 .
Как залить оставшиеся
незаполненные области?
Используйте подинструмент [Paint unfilled area]
(Закрасить незаполненную область)
При цифровом заполнении неизбежно возникают
Затем обведите пропущенные области.
2
небольшие пропущенные области. В таких случаях с помощью подинструмента [Paint unfilled area]
можно заполнить пропущенные области, просто
обведя их.
1
Выберите подинструмент [Paint unfilled
area] в инструменте
[Fill].
Изменение цвета слоя [Paper] упрощает обнаружение незакрашенных областей Q037 .
Незакрашенная область
3
120
Будут автоматически обнаружены и заполнены
пробелы.
Как выполнить заливку, даже если
есть разрывы в контурных линиях?
Активируйте параметр [Close
gap] (Закрытие разрыва)
3
[Close gap] ВЫКЛ
По сути, инструмент заливки не может заполнить
пробелы в линиях. В таких случаях удобно включить [Close gap], чтобы аккуратно залить цветом
контуры, даже если они не полностью замкнуты.
Выберите подинструмент
[Refer other layers] в инструменте [Fill].
Разрывы
Покраска
2
Заливка
[Close gap] ВКЛ
Затем включите [Close
gap] в палитре свойств
инструмента.
Настройте параметр
в соответствии с
размером пробелов.
Включение настройки [Fill narrow areas] (Заполнять узкие области) в палитре [Sub Tool Detail позволяет заполнять даже мельчайшие детали, такие как кончики волос. Однако чрезмерно мелкие
области не могут быть заполнены даже с помощью этой функции и требуют ручного заполнения.
Улучшенная эффективность заливки
1
Это позволит выполнить заливку даже при
наличии пробелов в линиях.
Заполните пробелы цветом заливки перед покраской
Если есть пробелы, которые не могут быть обработаны с помощью [Close gap], сначала устраните их, а затем примените заливку.
1
Выберите слой, который хотите залить.
2
Заполните пробелы
цветом заливки
3
Затем используйте подинструмент [Close and fill], чтобы обвести область, которую хотите залить цветом.
4
Это позволит вам выполнить заливку, не выходя за пределы линейного рисунка.
Красная линия
обозначает
заполненный
пробел
121
Покраска [Улучшенная эффективность заливки]
Как быстро изменить цвет?
Используйте слои с
однородной заливкой
5
Двойной щелчок по миниатюре слоя с однотонным
цветом позволяет изменить
цвет.
Слои с однородной заливкой полезны, когда
нужно равномерно заполнить область без различий. Кроме того, если создать слой с однородной заливкой для каждой части, которую
нужно раскрасить, впоследствии можно будет
быстро изменить цвета.
1
Создайте выделение для области,
которую хотите раскрасить.
Выделение создано
с помощью
инструмента
автовыбора Q158
2
Затем выполните в меню: [Layer] →
[New Layer] → [Fill].
3
Выберите цвет в диалоговом окне
настроек цвета [Color settings].
4
Будет создан слой с однотонным цветом,
заполняющий выделенную область.
Двойной щелчок
6
Этот метод позволяет с лёгкостью изменять цвета.
Чтобы добавить или удалить цвет на слое
сплошной заливки, выберите миниатюру
маски слоя (стр. 126) в палитре слоёв. Вы
можете рисовать или стирать с помощью
подинструментов кисти или инструмента [Eraser] (Ластик), но независимо от того, какой
цвет вы выберете для инструмента, добавляться
будет цвет, установленный в слое со сплошной заливкой.
Создайте слой сплошной
заливки для каждого цвета,
который будет применяться
122
Маска слоя
Примените [Convert to drawing color]
[Convert to drawing color] (Преобразовать в цвет рисования) — это функция, которая мгновенно изменяет содержимое рисунка (линии или заливки) на выбранном слое на текущий выбранный цвет. Она полезна для изменения цвета предварительной покраски или линий рисунка, которые были временно заполнены легко узнаваемым цветом.
1
Выберите слой, цвет которого вы хотите заменить.
При выполнении заливки
использовался легко
узнаваемый цвет
Затем измените цвет
Измените цвет рисования
на желаемый оттенок.
3
Затем выполните команду меню [Edit] → [Convert
to drawing color] (Преобразовать в цвет рисования).
4
Содержимое рисунка на этом слое окрасится
в цвет рисования.
Поскольку [Convert to drawing color]
заполняет все непрозрачные области
одним сплошным цветом, эта функция не подходит для иллюстраций, в
которых линии и цвета находятся на
одном слое.
Когда линии и цвета находятся на одном слое всё заменяется одним сплошным цветом
Как избежать выбора неправильного
слоя для раскрашивания?
Заблокируйте прозрачные
пиксели на слое
Сделав прозрачные области слоя нередактируемыми, вы можете предотвратить ошибки, такие
как рисование волос на том же слое после завершения раскрашивания кожи.
1
Выберите слой, на котором завершено
базовое раскрашивание.
2
Затем нажмите
[Lock transparent
pixels
] (Заблокировать прозрачные
пиксели) в палитре
слоёв.
3
После этого вы не сможете больше рисовать на
прозрачных областях.
Улучшенная эффективность заливки
2
Покраска
В этом примере выбран
слой подложки
Заблокируйте слой
Заблокировав слои, на которых больше не нужно
рисовать, вы можете предотвратить ошибки, связанные с неправильным выбором слоев.
1
Выберите слой, на котором завершена работа.
2
Затем нажмите [Lock
Layer
] (Блокировать слой) в палитре
слоёв.
3
Вы больше не сможете рисовать на этом слое.
Вы не можете рисовать
на прозрачных областях,
но вы все еще можете
накладывать цвета на
раскрашенные области
При попытке рисовать на заблокированном
слое отобразится знак запрета
123
Покраска [Предотвращение выхода за допустимые пределы]
Как окрашивать, не выходя за
пределы базового слоя?
Воспользуйтесь функцией [Clip to Layer Below]
(Обрезать по нижнему слою)
Функция [Clip to Layer Below] позволяет раскрашивать только в тех областях, где есть содержимое нижележащего слоя. Эта удобная техника позволяет быстро наносить цвет, не беспокоясь о выходе за границы.
1
Создайте новый слой над
базовым слоем.
Подслой
2
Затем нажмите [Clip to Layer Below
панели слоев.
]в
3
В результате на обрезанном слое можно рисовать
без выхода за пределы содержимого нижнего слоя.
Слева от значка слоя
появляется красная
линия
Вы также можете применить [Clip to
Layer Below] для нескольких слоев.
Когда эта функция применяется к непрерывной последовательности слоёв, исходным для обрезки становится
слой, находящийся под самым нижнем
обрезаемым слоем.
Базовый слой
124
Горячие клавиши
Ctrl + Alt + G
На самом
деле содержимое
слоя, обрезанного с
помощью [Clip to
Layer Below], не
удаляется. Поэтому при деактивации функции
обрезки, ставшее
полностью видимым, содержимое
слоя выйдет за пределы, ограниченные
базовым
слоем.
Примените [Clip to Layer
Below] к папке слоёв
3
Применив [Clip to Layer Below] относительно папки
слоев, вы можете рисовать, не выходя за пределы
содержимого всех слоев в папке.
[Clip to Layer Below] ВЫКЛ
[Clip to Layer Below] ВКЛ
2
Затем нажмите [Clip to Layer Below
панели слоев.
]в
Обрезание по
содержимому всех
слоёв в папке
Покраска
Создайте слой над папкой слоев.
Предотвращение выхода за допустимые пределы
1
Это позволит вам рисовать, не выходя за
пределы содержимого всех слоёв в папке.
Как рисовать, не выходя за пределы
одного слоя?
Заблокируйте прозрачные пиксели
Блокировка прозрачных пикселей на слое предотвращает рисование на прозрачных областях Q139 . Это
позволяет рисовать, не выходя за пределы одного слоя. Эта функция полезна, когда вы хотите смешивать
и наслаивать цвета, например, при использовании кистей группы [Thick paint].
1
Выберите слой, на котором вы
хотите наслаивать цвета.
2
Затем нажмите [Lock transparent
pixels
] (Заблокировать прозрачные пиксели) в палитре
слоёв.
3
После этого вы сможете рисовать, не выходя
за пределы области рисования.
125
Покраска [Создание маски]
Основные моменты, которые
необходимо помнить
Как использовать маску слоя
Маска слоя — это функция, которая скрывает только определенные области на слое.
Она не удаляет содержимое рисунка, а просто скрывает его. Поэтому, когда маска слоя деактивирована, содержимое на слое восстанавливается.
Создание маски слоя
Чтобы создать маску слоя, при активном выделении выполните команду в меню: [Layer] →
[Layer Mask] → [Mask Outside Selection] (Маскирование вне выделения) или [Mask Selection]
(Маскирование выбранного). В зависимости от
выбранной команды будет создана маска слоя.
Щелчок по [Create layer mack
] (Создать маску слоя) в палитре слоев выполняет ту же операцию, что и [Mask Outside Selection].
Обратите внимание, что если выделение не создано, вы можете создать пустую маску слоя.
Вы можете свободно рисовать маски на этой
пустой маске слоя с помощью таких инструментов, как [Eraser] (Ластик).
Маска слоя
Отключить: Shift + щелчок
Включить: щелчок
Рисование/стирание маски слоя
Выбрав миниатюру маски
слоя, с помощью подинструментов кисти или ластика
можно рисовать и корректировать область маски слоя.
Рисование с помощью ластика или прозрачных подинструментов кисти расширяет
область маски, скрывая содержимое слоя.
Рисование с помощью цветного инструмента-кисти откроет содержимое слоя, удалив маску над нарисованной
областью.
Помните, что рисование на
самой маске предполагает
«рисование с помощью ластика и удаление с помощью
кисти». Это означает, что вы
будете использовать инструменты
противоположным
образом, чем при рисовании
иллюстрации.
Выберите миниатюру
маски слоя
Применение маски слоя
Нажатие [Apply Mask to Layer
] (Применить маску к
слою) в панели слоев преобразует содержимое рисунка
так, что оно отображается в том же состоянии, в котором
оно было замаскировано. Маска слоя будет удалена.
Create layer mack
126
Как создать маску с градиентом?
Установите в параметре [Show gradients] значение [Yes]
в палитре свойств слоя
Вы можете создавать маски с градиентом, используя такие функции, как давление кисти или градиенты.
Эта градация может быть установлена в положение [Yes] (Вкл.) или [None] (Выкл.); для цветных иллюстраций рекомендуется [Yes] (Вкл.), так как это обеспечивает больший диапазон выразительности.
Выберите слой, на котором вы
хотите установить маску слоя.
4
Выберите миниатюру маски
слоя.
5
Выберите инструмент
[Eraser] (Ластик).
2
Затем нажмите [Create layer
mack
] в палитре слоёв.
3
Установите [Show gradients] в [Mask
expression] в палитре свойств слоя
на [Yes].
Проработайте области, которые хотите скрыть, используя
различное давление пера, чтобы создать маску с градиентом.
Создание маски
6
Выбран подинструмент [Soft]
Покраска
1
Установка параметра [Mask
expression] → [Show gradients]
в палитре [Layer Property] в
значение [None] приведет к
созданию резкой маски без
градаций.
Как создать маску, которая
постепенно исчезает?
Примените градиентный переход к маске слоя
Использование градиента позволяет создать эффект, при котором иллюстрация исчезает. Применение
градиента непосредственно к слою приведет к удалению самой иллюстрации, но использование маски
слоя сохраняет исходную иллюстрацию.
1
Выберите в инструменте
[Gradient] подинструмент
[Gradient erase].
2
Затем выберите миниатюру созданной маски
слоя и перетащите градиент по холсту.
3
Это применит маску, которая сделает иллюстрацию
постепенно исчезающей.
Перетащите
127
Покраска [Создание маски]
Как одновременно замаскировать
несколько слоев?
Используйте папки слоев
Использование папок слоев позволяет одновременно замаскировать несколько слоев.
1
2
3
Затем выберите
папку слоев.
4
Нажмите [Create layer mack
слоев.
5
Это замаскирует содержимое слоев, размещенных в папке слоев.
Сгруппируйте слои,
которые хотите
замаскировать, в
папку слоев.
Создайте выделение для области, которую
хотите скрыть.
] в панели
Как изменить область действия слоя
цветной коррекции?
Корректируйте область действия
эффекта с помощью маски слоя
Слой коррекции цвета Q132 при создании формирует пустую маску слоя. Редактирование этой маски позволяет изменять область коррекции.
1
Создайте слой цветовой коррекции.
В данном примере выбран [Color balance]
2
Затем выберите миниатюру
маски слоя.
3
Используйте инструмент
[Eraser] (Ластик).
Выбран подинструмент [Soft]
128
4
Пройдитесь ластиком по участкам, где
не хотите, чтобы отображался эффект
слоя цветовой коррекции, и область
применения эффекта изменится.
Как применить ту же маску к другим слоям?
Переместите маску слоя
на другой слой
Маску слоя можно перемещать между слоями. Используйте это, если хотите сменить объект, к которому применяется маска.
Выберите миниатюру маски слоя и перетащите её на слой, к которому вы хотите применить маску.
Маску слоя также можно дублировать между слоями. Это позволяет применить одну и ту же область
маски к нескольким слоям.
1
Выберите миниатюру маски слоя и перетащите её на слой, к которому вы хотите применить маску, удерживая нажатой клавишу Alt .
Перетаскивая удерживайте
нажатой клавишу Alt
2
2
Это переместит маску слоя.
Это продублирует маску слоя.
Создание маски
Покраска
1
Скопируйте маску слоя
на другой слой
Как сделать область маски видимой?
Выполните команду [Show Mask Area] (Показать область маски)
Это сделает область маски видимой на холсте. Это полезно при рисовании сложных масок с помощью
подинструментов типа кисти.
1
Включите показ области
маски через меню [Layer] →
[Layer Mask] → [Show Mask
Area] (Показать область маски).
2
Область маски будет окрашена для лучшей видимости.
Цвет, отображаемой
области маски, можно настроить в разделе [Mask] категории
[Layer/Frame] в меню
[File] → [Preferences].
Отключение [Show Mask Area] восстанавливает исходное состояние
129
Покраска [Градиент]
Как легко нарисовать голубое небо?
Используйте подинструменты [Midday sky] или [Blue sky]
Инструмент [Gradient] полезен для создания регулярных градиентов. Подинструмент [Midday sky] (Полуденное небо) или [Blue sky] (Синее небо) позволяет легко нарисовать градиент голубого неба заданной ширины.
1
Выберите подинструмент [Midday
sky] в инструменте [Gradient].
2
Выберите слой, на котором
хотите нарисовать фон.
3
Щелкните по холсту и
перетащите.
4
Будет нанесён градиент
голубого неба.
Помимо
[Midday sky],
по умолчанию предоставляются различные другие
подинструменты
для рисования разных небес, такие
как [Sunset] (Закат)
и [Night sky] (Ночное
небо).
Sunset
Night sky
Как нарисовать свою градацию цвета?
Используйте подинструменты [Foreground to backgroubd]
или [Foreground to transparent]
Использование подинструмента [Foreground to backgroubd] (От переднего плана к фону) позволяет нарисовать градиент, в котором цвет меняется от цвета переднего плана (основного цвета) к цвету фона (дополнительного цвета). Чтобы нарисовать градиент, в котором один цвет плавно становится прозрачным,
используйте подинструмент [Foreground to transparent] (Цвет рисования к прозрачному цвету).
1
130
Выберите подинструмент
[Foreground to backgroubd]
из инструмента [Gradient].
2
Затем определите основной
и дополнительный цвета.
В этом примере установлены
основной цвет синим, а дополнительный цвет желтым
3
Щелкните и перетащите по
холсту, чтобы создать градиент с выбранными цветами.
Перетащите
Как упростить настройку градиента?
Используйте градиентный
слой
6
Перетаскивание отображаемых маркеров
и
Слой градиента — это слой, который позволяет впоследствии настроить цвет и направление градиента. Вы можете создать слой градиента во время
рисования градиента.
1
Выберите подинструмент
инструмента [Gradient].
Перетаскивайте маркер,
чтобы изменить
направление
В этом примере [Midday sky]
Покраска
В палитре свойств инструмента выберите
[Create gradient layer] (Создать градиентный
слой) в разделе [Where to create] (Где создать).
Градиент
2
7
3
позволяет настроить положение, направление
и ширину градиента.
Как изменить
видимую область
градиентного слоя?
Щелкните и протяните по холсту.
Настройте видимую область
с помощью маски слоя
4
Будет создан градиентный слой.
Градиентный слой
5
Выберите подинструмент [Object]
инструмента [Operation].
Подинструменты типа кисти и ластика не могут
использоваться на самом содержимом градиентного слоя. Поэтому для коррекции области применения градиента используйте маску слоя (стр.
126), созданную одновременно с градиентным
слоем.
1
Выберите подинструмент типа кисти.
2
Затем выберите
миниатюру маски
слоя градиента.
3
Рисуйте на маске, чтобы изменить отображаемую область градиента.
Выбран подинструмент
[G-pen] инструмента [Pen]
Расширенный диапазон отображения
131
Покраска [Градиент]
Как нарисовать
плавно повторяющийся градиент?
Установите [Reverse] в
параметре [Edge process]
Градиенты можно создавать повторяющимися.
Обычно область заполняется градиентом, установленным от края до края, но также можно его
ограничить или настроить его повторяемость.
1
Выберите подинструмент инструмента
[Gradient].
Выбран градиент [Foreground to transparent]
2
Выберите основной
цвет.
Как нарисовать
радиальный
градиент?
Установите [Shape] (Форма)
на [Circle] (Окружность)
Вы можете рисовать не только линейные, но и
радиальные градиенты.
1
Выберите подинструмент инструмента
[Gradient].
2
Выберите основной цвет.
Основным цветом
выбран красный
3
Установите [Shape] на
[Circle
] в палитре
свойств инструмента.
4
Щелкнув по холсту и перетащив, вы нарисуете круговой градиент этого размера.
Основным цветом
выбран зеленый
3
4
Установите в палитре cвойств инструмента [Edge process]
(Обработка краев) на
[Reverse ] (Реверс).
Щелкните по холсту и перетащите, чтобы
создать повторяющийся градиент.
Перетащите
132
Когда слой градиента выбран с помощью подинструмента [Object] инструмента [Operation], вы можете указать [Size] (Размер), [Angle] (Угол) и
[Thickness] (Ширина) в качестве дополнительных параметров в разделе [Shape]
(Форма) палитры свойств инструмента (параметры [Angle] и [Thickness] доступны только в
случае эллиптической формы
). Вы можете
настроить размер, направление и другие свойства градиента, введя числовые значения.
Как настроить тонкие нюансы градиентного
перехода?
Настройте параметры в
диалоговом окне [Edit gradient]
5
Выберите подинструмент [Foreground to
backgroubd] в инструменте [Gradient].
2
Затем щелкните цветовую полосу, отображающую предварительный просмотр градиента, в палитре свойств инструмента.
3
4
Щелкните
Градиент
1
Покраска
Манипулируя узлами
под цветовой полосой градиента, можно точно настроить цветовые оттенки.
Поскольку узлы можно перемещать, добавлять или
изменять их цветовые настройки, вы можете создавать более проработанные, индивидуальные градиенты.
Выберите [Color] → [Specified color] (Указанный
цвет), затем щелкните по области отображения
цвета и укажите цвет в диалоговом окне.
Нажав на значок [Pick screen colour]
(Выбрать цвет экрана) справа от области отображения цвета, вы можете выбрать любой цвет с экрана
вашего компьютера Q124 .
Откроется диалоговое окно редактирования
градиента [Edit gradient].
6
Вы также можете добавлять новые узлы
щелкая мышью в местах, где их еще нет.
7
Или можете настроить тон градиента, перемещая узлы
влево или вправо.
8
Это позволит вам создавать оригинальные переходы градиента путем его тонкой настройки.
,
Щелкните узел
на цветовой полосе, цвет
которого вы хотите изменить.
Подготовленный градиент
Нежелательные
узлы
можно
удалить, перетаскивая их вверх
или вниз.
133
Покраска [Градиент]
Как повторно использовать
созданный градиент?
Добавьте его в набор
градиентов.
Зарегистрируйте все новые градиенты, которые вы
создаете, в наборе градиентов. После регистрации
вы можете в любой момент воспользоваться ими
повторно.
1
Наборы градиентов позволяют систематизировать градиенты по назначению или типу. Правильная классификация градиентов значительно упрощает
их поиск.
Создайте новый градиент.
2
Нажмите значок [Create new gradient
здать новый градиент).
3
Введите имя градиента [Create new gradient] в диалоговом окне и подтвердите выбор, нажав [ОК].
4
Созданный вами градиент будет добавлен в
выбранный набор градиентов.
1
Щелкните значок
справа от названия
набора градиентов.
2
Затем выберите [Create new set] (Создать
новый набор).
3
Введите название набора в диалоговом
окне и подтвердите, нажав [ОК].
4
Будет создан новый набор градиентов,
позволяющий добавлять и систематизировать шаблоны градиентов, созданные
для различных целей.
] (Со-
Нажав на название набора градиентов, можно
переключаться
между наборами.
134
Как создать естественный переход между
цветами?
Используйте подинструменты в
группе [Contour line paint]
Щелкните вкладку группы
[Contour line paint] в инструменте [Gradient].
2
Выберите подинструмент
[Normal paint].
3
Нарисуйте линии разных цветов в областях, где
могут образоваться тени, и там, где их не будет.*
Подобно инструменту [Fill], инструмент [Contour line paint] может работать некорректно, если к линейному
рисунку или заливкам применено
сглаживание Q133 . В таких случаях увеличение значения [Tolerance]
в палитре свойств инструмента решает проблему.
До применения
[Contour line paint]
4
Градиент
1
Покраска
Подинструменты в группе [Contour line paint] (Заливка контура) инструмента [Gradient] создают переходы
на основе уже нарисованных цветов. Они могут плавно заполнять пространство между цветами естественными переходами, что приводит к плавным переходам даже на сложных формах.
Затем щелкните между цветами.
[Tolerance] 0
Промежутки,
возникшие из-за
сглаживания
5
Это заполнит промежуток, создав естественный
градиент.
6
Просто сотрите всё, что выступает за контуры, и
у вас получится затенённая заливка.
[Tolerance] 100
* Прим. переводчика: очередность операций указана не верно. Вначале нарисуйте линии, а уж затем выберите инструмент заливки.
ВАЖНО: рекомендую рисовать линии с полностью отключенным сглаживанием (Anti-aliasing: None), иначе результат градиентной
заливки получится некорректным.
135
Выделение [Операции выделения]
Основные моменты, которые
необходимо помнить
Создание области выделения
Рисование возможно только в
пределах области выделения
[Selection area] (Область выделения) — это функция, позволяющая
выделить определенную область
на холсте. Пока область выделения активна, вы можете выполнять такие действия, как рисование с помощью подинструментов
типа кисти, заливка, коррекция
цвета и добавление эффектов
только в пределах этой области.
Область выделения
Инструмент [Selection area]
Инструмент [Selection area] содержит вспомогательные инструменты для создания
прямоугольных или эллиптических областей выделения, а также вспомогательные
инструменты для создания выделения от руки.
Подинструмент
[Rectangle] (Прямоугольное выделение) создает прямоугольную область
выделения с диагональю, соответствующей движению
перетаскивания.
Перетащите
Вспомогательный
инструмент [Polyline]
(Полилиния) позволяет создавать выделение, посредством
указания узловых точек формируя многоугольник.
Инвертирование выделения
Если область, которую вы хотите выделить, слишком сложна или фрагментирована, может быть быстрее выделить то, что не будет входить в итоговое
выделение, а затем выполнить команду инвертирования. Нажмите Ctrl + Shift + I или выберите
в меню [Select] (Выделение) → [Invert selected area]
(Инвертировать область выделения).
Подинструмент
[Lasso] (Лассо) позволяет создавать
область выделения
от руки.
После завершения работы с выделением, не забудьте отменить его с помощью
Ctrl + D или меню [Select] → [Deselect]
(Отменить выделение). Это необходимо, так как активное выделение не позволяет рисовать за его пределами.
Панель выделения
При создании выделения под ним появляется панель выделения. Вы также можете выполнять операции с выделением, щелкая по значкам, отображаемым здесь. Это рекомендуется для версии iPad.
Панель выделения
136
Как нарисовать выделение?
Используйте подинструмент
[Selection pen]
Подинструмент [Selection pen] (Перо выделения) позволяет создавать выделения с тем же ощущением,
что и при рисовании с помощью подинструментов
типа кисти. Он полезен для создания выделений для
детализированных областей или сложных форм.
1
Затем пройдитесь по холсту, чтобы выделить
область.
Быстрая маска — это функция, которая превращает обычный рисунок в область выделения. Как и с
инструментом [Selection pen], вы можете создавать
выделения путём рисования. Кроме того, поскольку вы создаете выделение после завершения рисования одним цветом, это облегчает просмотр формы выделения.
1
Выполните в меню [Select] → [Quick Mask]
(Быстрая маска).
2
Будет создан и выбран слой быстрой маски.
3
Рисуйте на этом слое как обычно, используя
инструменты типа кисти.
4
Снова выполните меню [Select] → [Quick Mask].
5
Слой быстрой маски исчезнет, а нарисованное
содержимое преобразуется в выделение.
3
Выберите подинструмент
[Erase selection] из инструмента [Selection area].
4
Затем пройдитесь по холсту, чтобы удалить
выделение из обведенной области.
Операции выделения
Выделение
2
Выберите подинструмент
[Selection pen] из инструмента [Selection area].
Использование быстрой
маски
Слой быстрой маски исчезает
Слой быстрой маски не может быть сохранен. Он исчезает при закрытии файла, но есть небольшой трюк: если вы заблокировать слой [Lock Layer ] Q021 ,
вы можете сохранить его как слой выделения Q163 .
137
Выделение [Операции выделения]
Как создать выделение вокруг линий
или заливок?
Используйте подинструмент [Shrink selection]
Подинструмент [Shrink selection] (Сжать выделение) — это версия подинструмента [Close and fill] (Закрыть
и заполнить) из инструмента [Fill] (Залить). Прослеживая замкнутые линии или заливки, можно создать
форму выделения, повторяющую внешний контур.
1
Выберите подинструмент
[Shrink selection] в инструменте [Selection area].
Если к линейному
рисунку применено
сглаживание,
настройте параметр
[Area scaling]. При
создании области выделения на основе контура
линейного рисунка установите значение, немного отрицательное. В противном
случае, как видно при заливке линейного рисунка
со сглаживанием Q133 ,
может появиться тонкая
граница, немного выходящая за пределы линии.
2
Обведите персонажа, чтобы создать область выделения, повторяющую его контур.
3
Теперь вы можете залить эту область выделения на отдельном
слое, чтобы скрыть фон.
Используйте инструмент автовыбора [Auto select]
Инструмент [Auto select] позволяет выделить область внутри линий или заливок одним щелчком мыши. Если
область, прилегающая к позиции щелчка, имеет тот же цвет, инструмент проверяет, имеет ли следующая прилегающая область аналогичный цвет. Продолжая таким образом сверять цвета, пока не встретится другой цвет,
он автоматически выделяет область, ограниченную разными линиями или заливками (точками иных цветов).
1
Выберите подинструмент инструмента [Auto select].
2
Щелчок по ограниченной линиями области
создаст выделение.
Разница между выделениями, созданными инструментами [Shrink selectionе] и [Auto
select], показана на изображении ниже.
Shrink selectionе
В этом примере выбран
[Refer to all layers]
138
Выделяет по внешнему
контуру линии
Auto select
Выделяет область
внутри линии
Как мгновенно выделить области
одного цвета?
Отключите настройку [Apply to connected pixels only]
(Применять только к соседним пикселям)
С помощью инструмента [Auto select] вы можете мгновенно выделить все области с одинаковым цветом.
Выберите подинструмент инструмента [Auto select].
2
Затем отключите [Apply to
connected pixels only] в палитре свойств инструмента.
В этом примере выбран [Refer to all layers]
3
Щелчок по конкретному цвету на холсте создаст выделение, охватывающее все области этого цвета.
Выполните команду [Select Color Gamut]
[Select Color Gamut] (Выбрать цветовую гамму)— это функция, которая выделяет области того же цвета, что
и указанный с помощью щелчка мышью.
1
Выполните команду в меню
[Select]→[Select Color Gamut].
2
Появится диалоговое окно
[Select Color Gamut].
3
Щелкните один из цветов
на холсте.
4
Инструмент [Auto select] можно рассматривать как версию инструмента [Fill] (Заливка),
только для выделения. При автоматическом
выделении линий со сглаживанием полезен параметр [Area scaling], как и в случае с
инструментом [Fill], а также можно воспользоваться такими настройками, как [Refer multiple] (Множественная ссылка) (стр. 118) и [Close gap] (Закрытие
разрыва) Q137 .
Операции выделения
Выделение
1
Будет создана область выделения, охватывающую все области того же цвета,
что и выбранный щелчком мыши цвет.
Диапазон автоматически выбираемых цветов можно настроить с помощью параметра [Tolerance] в палитре
cвойств инструмента для инструмента
[Auto select] или с помощью параметра
[Error margin of color] (Допуск цвета) для инструмента [Select Color Gamut]. Увеличение значения расширяет диапазон похожих цветов, выбираемых за одну операцию.
139
Выделение [Операции выделения]
Как сделать содержимое слоя выделением?
Нажмите Ctrl и щелкните миниатюру слоя
Вы можете превратить содержимое слоя в выделение одним щелчком. Создав выделение из содержимого
слоя, а затем выполнив команду [Invert selected area] (Инвертировать выделение), вы можете легко создать
выделение незакрашенных, то есть «прозрачных» областей.
1
Нажмите Ctrl и щелкните
миниатюру слоя
2
Будет создано выделение на
основе видимого содержимого слоя.
3
Затем, выполните команду в
меню [Select] > [Invert selected
area].
Нажатие Ctrl + Shift
при щелчках по нескольким
миниатюрам слоев постепенно добавляет области
выделения на основе содержимого каждого слоя.
Ctrl + Shift + щелчок мыши
Выделение обозначено
зеленым цветом.
4
Было создано выделение
прозрачных областей.
Меню
[Layer] (Слой) → [Selection
from Layer] (Выбрать из
слоя) →[Create Selection]
(Создать выделение)
Нажмите Ctrl и щелкните папку слоёв
Это создаст выделение на основе содержимого всех слоев в папке.
1
Выберите в палитре слоёв
слой с применённым эффектом обводки [Border effect] →
[Edge
] Q030 .
2
Поместите его в папку слоев.
3
Выполните Ctrl + щелчок
по значку папки слоя.
4
Будет создана область выделения, включающая эффект обводки.
Граница эффекта обводки ([Border effect] → [Edge ]) не
включается в выделение при щелчке по миниатюре отдельного слоя. Однако, если слой помещен в папку слоев, можно создать выделение, включающее обводку.
140
Как расширить выделение?
Выполните команду [Expand selected area] (Расширить выделение)
Созданное выделение можно увеличить или уменьшить с помощью команд [Expand selected area] (Расширить выделение) или [Shrink selected area] (Уменьшить выделение). Это полезно, например, когда необходимо расширить силуэт персонажа.
Создайте выделение.
Выделение
Затем выполните команду в
меню [Select] (Выделение) →
[Expand selected area] (Расширить выделение).
В этом примере «50px»
3
Введите значение для [Expansion
width] (Расширить ширину) в диалоговом окне и подтвердите выбор, нажав [ОК].
4
Область выделения будет расширена на введенное значение.
Альтернативная операция
Нажмите значок расширения выделения [Expand
selected area ] в панели выделения.
Настройка [Expansion type] (Тип расширения)
или [Shrinking type] (Тип сокращения) определяет форму углов при расширении (или сокращении) области выделения. Вы можете выбрать
между прямоугольным или скругленным.
Операции выделения
1
2
Как размыть область выделения?
Выполните [Blur border] (Размытие края)
Эта функция размывает края (граничные области) выделения. Это полезно, когда, например, вы хотите добавить размытый контур вокруг персонажа в сочетании с расширением выделения из Q161 .
1
Создайте выделение.
2
Затем выполните команду в
меню [Select] → [Blur border]
(Размытие края)
Без размытия
С размытием
В этом примере «50px»
3
Введите значение для силы
размытия [Strength] в диалоговом окне и подтвердите нажатием [ОК].
4
При рисовании к краям выделения применяется
эффект размытия.
141
Выделение [Операции выделения]
Как сохранить выделение?
Воспользуйтесь командой [Convert to Selection Layer]
(Конвертировать в слой выделения)
Вы можете сохранить созданное выделение в виде слоя выделения. Кроме того, при создании слоя выделения область выделения окрашивается, что позволяет как сохранить выделение для дальнейшего использования, так и сделать его форму более заметной.
1
Создайте выделение.
2
Затем выполните команду
в меню [Select] → [Convert to
Selection Layer].
3
Будет создан слой выделения, позволяющий сохранить выделение.
Цвет слоя выделения можно изменить
с помощью параметра [Layer color]
(Цвет слоя) Q029 в палитре свойств
слоя.
В отличие от слоев быстрой маски,
слои выделения не исчезают при закрытии файла.
При работе исключительно на iPad без
клавиатуры или мыши для манипулирования выделениями удобно использовать
панель выделения. Панель выделения
можно свободно настраивать, регистрируя предпочтительные операции.
Панель выделния
142
4
Щелчок по значку слоя выделения восстановит сохраненное выделение.
При применении [Blur border]
(Размытие края)
пунктирная линия, обозначающая выделение, не
отображает различимо
эффект размытия. Это
затрудняет определение того, размыто ли
выделение. Выполнение [Convert to Selection
Layer] добавит цвет к
размытым областям,
что облегчит их просмотр.
Размытые области становятся сразу заметны
Как добавить светящуюся окантовку?
Применените эффекты к расширенному выделению
Вы можете легко добавить обводку с помощью
[Border Effect] Q030 в палитре свойств слоя, но вы
не можете размыть саму границу или отдельно изменить её режим наложения (стр. 44). Поэтому мы
будем комбинировать функции выделения, чтобы
создать эффект, при котором обводка персонажа
мягко светится.
Залейте выделение
ярким цветом
5
Если персонаж разбит на несколько
слоев, поместите их в папку слоев
и, щелкнув, с нажатым Ctrl , по её
значку, создайте область выделения
Измените режим наложения слоя на [Add (Glow)]
Q039 . Это придаст области вокруг персонажа
мягкое свечение.
Выделение
Удерживая Ctrl, щелкните миниатюру слоя
персонажа, чтобы создать выделение Q160 .
Ctrl + щелчок мыши
2
Выберите слой эффекта, выберите яркий цвет, затем выполните команду меню [Edit] → [Fill].
Операции выделения
1
4
Выполните в меню
[Select] → [Expand
selected area] (Расширить выделение)
и установите ширину
расширения [Expansion
width] Q161 .
Слегка расширьте
область выделения
3
Чтобы создать мягкое свечение, выполните
команду [Select] → [Blur border]. Укажите силу
размытия [Strength].
Размытие выделения
143
Трансформация/Обработка [Операции трансформации]
Основные моменты, которые
необходимо помнить
Операции трансформации изображения
[Scale/Rotate] (Масштабировать/Повернуть) позволяет, как следует из названия,
трансформировать содержимое слоя путем изменения его размера или вращения.
Нажмите Ctrl + T или выполните команду в меню [Edit] → [Transform] → [Scale/
Rotate].
Основные операции трансформации
Вы можете увеличить или уменьшить размер, перетаскивая отображаемые маркеры
. Вы также можете отзеркалить рисунок по горизонтали, перетащив левый или правый маркер в противоположную сторону. Также вы можете перевернуть его, перетащив верхний или нижний маркер на противоположную сторону.
Вы можете повернуть рисунок, перетащив его, когда курсор примет вид
.
Маркер
Перетащите
Перетащите
Отзеркаливание по горизонтали
Поворот
Масштабирование
Трансформация выделения
Если вы создадите выделение (стр. 136), вы
сможете трансформировать только выделенную область. Если вы не создадите выделение, будет трансформировано все содержимое слоя.
Если вы создадите выделение на том
же слое и выполните операцию трансформации, в результате чего изображения начнут перекрываться, изображение внутри выделения (в данном
примере — ручка) будет иметь приоритет и наложится поверх остального
изображения.
144
Создание выделения
Поворот рисунка в выделенной области
Трансформация нескольких слоев
При выборе нескольких слоёв Q018 выполнение операции трансформации позволяет масштабировать или повернуть содержимое всех
выделенных слоёв одновременно. Это полезно
при трансформации иллюстраций, разделённых на множество слоёв.
Free Transform (Свободная трансформация)/
Skew (Скос)/Perspective (Перспектива)
Изменив метод трансформации [Mode] на палитре
свойств инструмента во время трансформации,
вы можете переключиться на трансформацию,
добавляющую искажение и перспективу. Во время преобразования [Free Transform] (Свободная
трансформация) или [Skew] (Скос) вы можете временно переключиться на операцию масштабирования,удерживая нажатой
клавишу Ctrl
и перетаскивая угловой
маркер.
Горячие клавиши
Меню
Трансформирование
содержимого нескольких
слоев одновременно
Выберите
Ctrl + Shift + T
[Edit] → [Transform] → [Free Transform]
Free Transform
(Свободная
трансформация)
Skew (Скос)
Perspective (Перспектива)
При удержании клавиши Ctrl во время выполнении операции [Scale/Rotate] происходит временное переключение на свободное трансформирование. Это полезно в ситуациях, когда необходимо выполнить операцию [Free Transform] после масштабирования.
Подтверждение операции
После завершения операции нажмите Enter или щелкните кнопку подтверждения
в панели трансформации, чтобы подтвердить трансформацию. Чтобы полностью отменить трансформацию, нажмите Esc
или щелкните кнопку отмены
в панели трансформации.
Панель трансформации
Кнопка подтверждения
Трансформация векторных слоев
Как уже упоминалось ранее, содержимым векторных слоёв и «слоёв с изображением» (Image material
layer) также можно манипулировать с помощью подинструмента [Object] инструмента [Operation].
Основное различие между [Transform] → [Scale/
Rotate] заключается в том, что внешний вид маркеров отличается и невозможны операции свободной
трансформации. Так же нет действия подтверждения (или отмены).
Маркеры
145
Трансформация/Обработка [Операции трансформации]
Как увеличить определённую область
персонажа?
Установите центральную точку, затем увеличьте изображение,
удерживая клавишу Alt
3 Нажмите Ctrl + T , чтобы выполнить [Scale/
При выполнении [Scale/Rotate] (Масштабировать/
Вращать) преобразование обычно выполняется относительно маркера , расположенного по диагонали от перетаскиваемого маркера . Однако вы
можете установить центральную точку и осуществить трансформацию относительно её позиции.
Например, выполнив рисунок и обнаружив, что пропорции таких частей, как руки или ноги, не соответствуют пропорциям тела, вы можете скорректировать иллюстрацию без значительной перерисовки,
установив центральную точку и масштабируя выбранные элементы относительно неё.
1
Rotate].
4
Переместите центральную точку
в область,
которую хотите использовать в качестве центра масштабирования.
Создайте выделение вокруг области, которую
хотите увеличить
Центральная точка
помещена на наружной стороне бедра
5
Удерживайте Alt , перетащите маркер, масштабируя выделенное.
Alt + Перетаскивание
Выбрана область от
талии и ниже
2
Выберите слои с линиями и заливками
персонажа.
Содержимое палитры свойств инструмента во время операций трансформации изменится на отображение настроек
параметров трансформации. В настройке
[Interpolation method] (Метод интерполяции) указать один из четырёх способов обеспечения плавности и интенсивности линий и заливок
при масштабировании. Как правило предпочтительнее [Smooth edges (bilinear)] (Сглаженные
края (билинейные)) или [Clear edges (bicubic)]
(Четкие края (бикубические)).
[Smooth edges (bilinear)]: этот метод позволяет
плавно преобразовывать изображения, включая линейные рисунки.
[Hard edges (nearest neighbor)] (Жесткие края (ближайший сосед)): выберите этот вариант, если хотите преобразовать с отключенным сглаживанием.
[Clear edges (bicubic)] (Четкие края (бикубические)): это метод обработки, подходящий для иллюстраций со сложными цветами, который приводит к более выраженным контурам линий по
сравнению с [Smooth edges (bilinear)].
[High accuracy (average colors)] (Высокая точность
(средние цвета)): этот метод усредняет цвета для
плавного преобразования контурных линий.
Центральная точка
6
Это увеличит изображение относительно центральной точки, что обеспечивает меньшее искажение изображения в процессе трансформации.
В завершение, подправьте края, чтобы доработать иллюстрацию
146
Как применить узорную текстуру, чтобы она
соответствовала изгибам одежды?
Используйте [Mesh Transformation]
(Деформация сетки)
3
Чтобы применить материал текстуры к одежде персонажа и деформировать его в пространстве, чтобы он соответствовал складкам и контурам одежды, используйте [Mesh Transformation].
1
Выполните команду в меню [Edit] → [Transform]
→ [Mesh Transformation]. На материале появится контрольная сетка с маркерами.
Создайте область выделения, немного превышающую по размеру область, к которой будет
применяться материал, а затем примените материал узора.
Операции трансформации Трансформация
/Обработка
Работать с материалом стало проще благодаря уменьшению
непрозрачности слоя
материала.
В данном примере из палитры материалов (стр. 176)
был применён материал «Simple checkered_blue»
2
Затем нажмите [Apply Mask to Layer ] (Применить маску к слою) (стр. 126) на слое, содержащем помещенный материал.
4
Переместите каждый маркер, чтобы сетка соответствовала форме одежды.
5
Затем нажмите Enter или [OK ] в панели трансформации, чтобы завершить операцию.
6
Измените режим наложения
слоя материала на [Overlay]
Q041 , удалите
выступающие
участки, и все
готово.
Количество узловых точек сетки по
горизотали и вертикали для [Mesh
Transformation] можно изменить с помощью настроек [Horizontal grid points]
[Vertical grid points] в палитре свойств
инструмента.
Используйте режим наложения для сочетания
исходной иллюстрации с вставленным материалом
147
Трансформация/Обработка [Фильтры]
Как создать изображение в портретном
стиле с размытым фоном?
Используйте гауссово размытие [Gaussian blur]
Используя функцию фильтра размытия, вы можете с лёгкостью создавать иллюстрации, похожие на портретные фотографии. Например, сильно размыв фон, можно создать впечатление, что в фокусе находится
только персонаж.
1
Объедините элементы фона на
одном слое и выберите его.
2
Затем выполните в меню команду [Filter] → [Blur] →
[Gaussian blur].
3
Установите в диалоговом окне значение силы размытия
[Strength].
Объедините и выберите
4
В этом примере установлено значение «60.00»
Фон будет размыт, а персонаж останется в фокусе.
Меню [Filter] → [Blur] предлагает различные методы размытия. Помимо [Gaussian
blur], есть [Motion blur], который имитирует
эффект размытия при фотографировании
быстро движущихся объектов, и [Radial
blur], который размывает изображение
радиально по направлению к центру.
Motion blur
148
Radial blur
Как размыть часть иллюстрации, чтобы
она выглядела более впечатляюще?
Создайте область выделения,
а затем размойте её
Размытие элементов переднего плана или фона
может подчеркнуть глубину иллюстрации. Другой
прием заключается в размытии областей, которые
вы хотите скрыть, тем самым направляя взгляд
зрителя на основные объекты. Здесь мы применим размытие к определенной части иллюстрации
(только к ноге на переднем плане), чтобы усилить
ощущение трехмерности.
4
Щелкните значок слоя
выделения
.
5
Зарисованная
вами область
окажется выделенной. После этого выберите слой
персонажа.
6
Выполните
[Filter] - [Blur] [Gaussian blur]
Q167 .
7
В результате будет размыта только стопа, что
подчеркнет глубину иллюстрации.
1
Создайте слой выделения, выполнив команду [Select] → [Convert to
Selection Layer] Q163 .
2
Выберите подинструмент [Soft] в инструменте [Airbrush].
3
Закрасьте
стопу.
Стопа окрашена в тёмный
оттенок, постепенно
исчезающий по краям
Фильтры Трансформация
/Обработка
Исходная иллюстрация
Примените такое же размытие к другим элементам
переднего плана, чтобы завершить иллюстрацию
149
Трансформация/Обработка [Фильтры]
Как можно сгладить иллюстрацию
после её создания?
Примените фильтр сглаживания [Smoothing]
Фильтр [Smoothing] (Сглаживание) применяет сглаживание к иллюстрациям, к которым сглаживание (Antialiasing) не было применено. При работе с однотонными заливками, преобладающими, например, в иллюстрациях в стиле аниме, проще раскрашивать, если линии нарисованы без сглаживания. Поэтому сглаживание применяется ко всей иллюстрации на этапе завершения работы, после того как окрашивание
завершено. Это очень удобная функция в таких ситуациях.
1
К иллюстрации в стиле аниме, нарисованной
без сглаживания,
2
примените [Filter] → [Blur] → [Smoothing].
3
Иллюстрация станет более сглаженной.
Как выделить персонажа?
Примените маску резкости
Фильтры, расположенные в меню [Filter] → [Sharpen] (Резкость), в отличие от фильтров размытия, используются для придания четкости рисунку. Например, если на иллюстрации и персонаж, и фон выглядят несколько размытыми и нечеткими, применение фильтра только к линиям персонажа может сделать его более отчетливым и выделяющимся.
1
Выберите слой с линиями персонажа.
2
Выполните команду
[Filter] → [Sharpen] →
[Unsharp mask] (Нерезкая маска).
Установите [Radius] (Радиус) и
[Threshold] (Порог) на низкие
значения, затем настройте
четкость линий, перемещая
ползунок [Strength].
150
3
Это сделает рисунок персонажа
четким и выделяющимся.
Как изменить толщину линий растрового
слоя после его создания?
Выполните коррекцию ширины линии [Adjust line width]
В линейных рисунках добавление вариаций в толщину линий, например, утолщение линий в затененных областях
и утончение в светлых, увеличивает контраст и выразительность. Толщина линий линейного рисунка, нарисованного на растровых слоях, также может быть быстро скорректирована до определенного количества пикселей.
1
2
Выберите растровый слой.
3
Создайте выделение для области, в
которой вы хотите утолщить линии
Выполните меню [Filter] → [Correction] → [Adjust line width]
(Коррекция ширины линии).
4
Установите параметр [Process] и значение масштаба
[Scale] в диалоговом окне.
В этом примере использовалась
быстрая маска Q157 для
выделения линейного рисунка
5
Линии в выделенной области станут толще.
Н е од н о к р а т н о е
применение фильтров Q167, Q168,
Q169, Q170, Q171
или цветовой коррекции Q129, Q130, Q131
может ухудшить качество иллюстрации, вызвав появление зубчатых краев или искажение
цветов. По возможности
рекомендуется корректировать эти параметры
всего один раз.
Кроме того, приучитесь
дублировать и сохранять
исходный слой, чтобы
в любой момент можно
было вернуться к нему.
Инструмент [Correct line] (Коррекция линий) в
основном предназначен для изменения векторных линий. Однако, установив в палитре
свойств инструмента подинструмента [Adjust
line width] (Коррекция ширины линии) Q109
параметр [Thicken] (Толще) (или, в качестве альтернативы, [Narrow] (Тоньше)), вы можете впоследствии
изменить толщину линий даже для линейного рисунка на растровых слоях.
Корректировалось 1 раз
Корректировалось 10 раз
Фильтры Трансформация
/Обработка
В этом примере [Process] установлен на [Thicken] (Толще), а [Scale] на «2.00»
Корректировалось 20 раз
151
Трансформация/Обработка [Фильтры]
Как обработать фотографию, чтобы
она выглядела как иллюстрация?
Примените фильтр [Artistic] (Художественный)
Фильтр [Artistic] — это функция, которая обрабатывает изображение, например, фотографию, чтобы оно
выглядело как рисованная иллюстрация.
1 Откройте изображение, которое
4 Изображение будет обработано так, чтобы выглядеть
хотите обработать.
как иллюстрация.
2
Выполните в меню команду
[Filter] → [Effect] → [Artistic].
3
Настройте диалоговое окно.
[Process]: [Color and lines] (Цвет и линии)
[Color blending] (Смешивание цветов): [40]
[Color blur] (Размытие цвета): [20]
Перед обработкой изображения выполните команду в меню
[Edit] → [Tonal Correction] → [Level
Correction], чтобы сделать общий
цвет более ярким и облегчить
его использование в качестве
иллюстрации.
Как преобразовать фотографию
в линейный рисунок?
Установите параметр [Process]
фильтра [Artistic] на [Lines only]
(Только линии)
4
Изображение будет автоматически проанализировано и создан линейный рисунок.
Фильтр [Artistic] также может преобразовать изображение исключительно в линейный рисунок.
152
1
Подготовьте изображение, к которому уже был
применен фильтр [Artistic].
2
Выполните в меню команду [Filter] → [Effect] →
[Artistic].
3
В диалоговом окне [Artistic] установите [Process]
на [Lines only].
Изображение, к которому уже был применен фильтр [Artistic]
Как создать высококачественную
иллюстрацию из фотографии?
Добавьте блики после применения фильтра [Artistic]
Рассмотрим как создавать изображение, которое можно использовать в качестве иллюстрации, добавляя
дополнительные штрихи к изображению, обработанному с помощью фильтра [Artistic].
1
Скопируйте слой обрабатываемого изображения
4
Удалите ненужные части слоя [Lines only] с
помощью ластика.
2
Выполните в меню команду [Filter] → [Effect]
→ [Artistic].
3
Установите [Process] на [Lines only] и [Color
only] соответственно для каждого слоя в
диалоговом окне [Artistic]
Фильтр [Artistic] придает листьям деревьев характерный эффект линейного
рисунка, поэтому мы стираем его с помощью инструмента ластика [Eraser].
5
Создайте новый слой и добавьте блики.
Фильтры Трансформация
/Обработка
Исходное изображение
Добавлены
белые блики
6
В результате чего композиция станет более
плотной и выразительной.
Только линии (Lines only)
Только цвет (Color only)
153
Трансформация/Обработка [Повышение качества изображения]
Как сгладить неровные края на
увеличенном изображении?
Примените фильтр интеллектуального
сглаживания [Smart Smoothing]
При увеличении и редактировании изображений, нарисованных на растровых слоях, могут появляться неровные края, известные как «артефакты». Фильтр интеллектуального сглаживания [Smart Smoothing] минимизирует эти артефакты, вызванные увеличением изображения.
1
Выполните команду в меню [Edit] → [Smart Smoothing].
2
Настройте открывшееся диалоговое окно.
3
Изображение будет сглажено.
❶ [Intensity] (Интенсивность): выберите [Weak] (Слабое),
[Medium] (Среднее), или [Strong] (Сильное);
❷ [Remove noise] (Подавление шума): активация этого параметра приводит к сглаживанию и подавлению шума,
возникающего при увеличении сильно сжатых изображений, таких как JPEG;
❸ [Среда выполнения]: нет необходимости изменять этот
параметр, если производительность не является чрезвычайно низкой.*
До сглаживания
* Прим. переводчика: в версии программы, которой я располагаю (а именно Clip Studio Paint EX 3.0), данный параметр переехал по адресу: меню
[Edit] → [Perfomance] → [Processing unit] (Об этом уведомляет текстовая
памятка размещенная там, где раньше был параметр ❸).
Настройка [Intensity] в [Smart Smoothing] соответствует масштабу увеличения изображения. [Strong] соответствует 4-кратному
увеличению, [Medium] — 3-кратному, а [Weak]
— 2-кратному. Например, для достижения
2.4-кратного увеличения сначала увеличьте изображение до [300%], а затем уменьшите до [80%], чтобы
получить более качественное изображение.
Изображения, к которым перед увеличением было применено сглаживание, будут подвергаться интеллектуальному сглаживанию
более плавно. Если линейный рисунок был
нарисован с отключенным сглаживанием,
добавьте сглаживание к линейному рисунку через
меню [Filter] → [Blur] → [Smoothing].
До сглаживания
154
После сглаживания
После сглаживания
Как исправить деградированные
изображения в формате JPEG?
Выполните [Remove jpeg noise] (Удалить шум JPEG)
1
Откройте файл JPEG через меню [File] → [Open].
2
Выполните команду [Filter] → [Effect] →
[Remove jpeg noise] (Удалить шум JPEG).
3
Это удалит шум, порожденный сжатием.
Если степень сжатия JPEG слишком
высока, на изображении появляются
квадратные артефакты, известные как
блочный шум. Если качество изображения ухудшилось до такой степени,
эффект [Remove jpeg noise] может оказаться
ограниченным. Рекомендуется использовать
умеренное сжатие JPEG.
JPEG низкого качества
JPEG низкого качества
После удаления шума
После удаления шума
Сжатие JPEG также приводит к потере детализации изображения. Функция
[Remove jpeg noise] не восстанавливает
изначальное качество изображения, до
его сжатия в JPEG, поэтому всегда сохраняйте файл с исходным качеством (например, файл .clip). Рекомендуется рассматривать
функцию [Remove jpeg noise] скорее как последнее средство, своего рода секретный трюк.
Повышение качества изображения Трансформация
/Обработка
Формат JPEG — это отличный формат графических файлов, который позволяет уменьшить размер файла за
счет сжатия изображения. Однако он также имеет недостаток: сжатие может привести к появлению шума в
изображении, что приводит к ухудшению его качества. [Remove jpeg noise] — это функция, которая позволяет
максимально сгладить изображения, качество которых ухудшилось при сохранении в формате JPEG.
Применение сжатия JPEG к монохромным изображениям приводит к появлению размытого шума, поэтому
выполнение [Remove jpeg noise] дает
небольшой эффект. Поймите преимущества и ограничения функции удаления
шума и используйте её правильно.
Исходное
изображение
Сжатое
изображение
После удаления
шума
JPEG низкого качества
После удаления шума
155
Трансформация/Обработка [Преобразование]
Как изменить направление
уже нарисованных волос?
Используйте инструмент [Liquify] (Преобразование)
Этот инструмент применяет деформацию к изображениям на
растровых слоях. Он позволяет изменить направление волос,
нарисованных на растровом слое, без необходимости перерисовывать их.
1
Выберите подинструмент [Liquify]
в инструменте
[Liquify].
2
Установите режим
[Mode] в палитре
свойств инструмента на [Push]
(Двигать).
Установите размер кисти [Brush size]
на большое значение и минимизируйте
количество штрихов, чтобы добиться
более плавного эффекта.
Использование
небольшого размера
кисти и проработка
множеством мелких
штрихов затрудняет
достижение плавного
результата.
3
Затем пройдитесь по области, которую
хотите трансформировать,
чтобы скорректировать
направление
волос.
Создание выделения перед использованием инструмента [Liquify] упрощает
работу, ограничивая область, к которой
применяются изменения.
Создайте выделение
Параметр [Mode] в палитре свойств
инструмента [Liquify] предоставляет
различные режимы. Каждый из них
изменяет способ деформации при
нанесении штриха.
Установка параметра [Mode] в режим [Expand
] (Расширить) приводит
к увеличению выделенной области, когда перо находится над ней. Чем
сильнее давление, тем быстрее происходит изменение.
Удерживая клавишу Alt во время работы, вы можете изменить эффект метода преобразования
(например, [Expand
] (Расширить) → [Pinch
] (Сжать), [Twirl Clockwise
] (Поворот по часовой стрелке) → [Twirl Anti-Clockwise
] (Поворот против часовой стрелки)).
156
Основные моменты, которые
необходимо помнить
Использование инструмента [Figure] (Фигура)
Инструмент [Figure] полезен для рисования простых фигур.
Он содержит подинструменты, которые позволяют легко
рисовать все, от линий, таких как [Straight line] (Прямая линия) и [Curve] (Кривая), до геометрических фигур, таких как
[Rectangle] (Прямоугольник) и [Ellipse] (Эллипс).
Straight line
Rectangle
Перетащить и отпустить
Ellipse
Перетащить и отпустить
Перетащить и отпустить
Задайте угол, затем щелкните для подтверждения
Трансформация фигуры
Рисование фигур рекомендуется на
векторном слое (стр. 28) , так как это
позволяет впоследствии выполнять
более точные корректировки. С помощью подинструментов инструмента
[Operation], таких как [Object], или инструмента [Correct line], можно изменять форму и размер фигуры без ухудшения качества линий.
Кроме того, добавив глубину с помощью операции свободного преобразования [Free Transform] (стр. 145),
можно легко изобразить простейшие
объекты с трехмерным эффектом.
Масштабирование с помощью
подинструмента [Object]
Векторный слой
На векторных слоях
можно рисовать только
линии. Следовательно,
опции [Create fill] (Создать заливку) и [Create
both line and fill] (Создать линию и заливку) в разделе
[Line/Fill] (Линия/Заливка) палитры свойств инструмента не могут
быть выбраны. Если вы хотите рисовать залитые фигуры, используйте растровый слой или позже
примените заливку отдельно на
растровом слое.
Добавление трехмерного эффекта с
помощью операции [Free Transform]
157
Фигуры и текст [Рисование фигур]
Как нарисовать плавную кривую?
Используйте подинструмент
[Continuous curve]
5
Скорректируйте линию с помощью подинструмента [Object] инструмента [Operation].
6
Нарисуйте другие кривые таким же образом,
чтобы завершить работу над лентой.
Использование подинструмента [Continuous curve] (Непрерывная кривая) в инструменте [Figure] позволяет
свободно рисовать плавные кривые. Здесь мы объясним, как использовать этот инструмент, на примере
ленты.
Лента (синяя часть) нарисована с помощью подинструмента [Continuous curve]
1
2
Выберите [Continuous
curve] (Непрерывная
кривая) в группе [Direct
draw] (Направленное
рисование) в инструменте [Figure].
Убедитесь, что в палитре
свойств инструмента параметр [Curve] (Кривая)
установлен в значение
[Spline].
Рекомендуется рисовать кривые на векторном слое (стр. 28), так как это позволит впоследствии корректировать линии.
3
4
Создайте контрольные точки, щелкая последовательно через соответствующие интервалы
вдоль кривой.
После того как длина линии будет определена,
дважды щелкните мышью или нажмите клавишу Enter , чтобы подтвердить создание линии.
Если у вас нет клавиатуры, нажмите
пером за пределами области холста
(например, на пустой части палитры
инструментов) для подтверждения.
158
Ключом к успеху является более плотное расположение контрольных точек на
крутых изгибах и более редкое расположение на более плавных. Не пытайтесь
свести их в единую линию; сознательно
разделяйте линии во время рисования.
Настройки [Curve] в палитре свойств инструмента содержат следующие варианты:
[Straight line
] (Прямая линия): рисует ломаную линию, соединяющую позиции, указанные щелчком мыши, прямыми отрезками.
[Spline ] (Сплайн): соединяет позиции, указанные щелчком мыши, кривой. Подходит для рисования сложных кривых.
[Quadratic Bezier
] (Квадратичная Безье): рисует
кривые с помощью квадратичных кривых Безье.
Подходит для рисования простых кривых.
[Cubic Bezier
] (Кубическая Безье): рисует кривые с помощью кубических кривых Безье. Подходит для рисования сложных кривых в сочетании
с прямыми линиями.
Квадратичная
кривая Безье
Кубическая
кривая Безье
Как нарисовать многоугольник?
Воспользуйтесь подинструментом [Polygon] (Многоугольник)
Чтобы легко нарисовать различные многоугольники задайте количество вершин.
Фигуры, создаваемые
с помощью подинструментов [Rectangle]
(Прямоугольник),
[Ellipse] (Эллипс) и
[Polygon]
(Многоугольник),
сохранят фиксированное соотношение сторон если при
перетаскивании удерживать
нажатой клавишу Shift .
5
Будет создан многоугольник.
[Number of corner]
установлено на «6»
3
В палитре свойств инструмента щелкните левой кнопкой мыши по элементу
в
категории [Figure].
Установите [Number of corner]
(Количество углов).
[Number of corner]
установлено на «8»
4
Щелкните и перетащите для
создания фигуры.
Удерживая клавишу Shift при определении угла фигуры, можно задавать
угол с шагом 45 градусов. Кроме того, отключение параметра [Adjust angle
after fixed] (Настроить угол
после подтверждения) в палитре свойств инструмента
позволяет исключить шаг
по заданию угла.
Фигуры и текст
2
Выберите подинструмент
[Polygon] из инструмента
[Figure].
Рисование фигур
1
Как нарисовать фигуру с
закругленными углами?
Установите [Roundness of corner] (Закругленность углов)
Углы фигур обычно острые, но они также могут быть закругленными. Закругленные углы производят более мягкое впечатление.
1
Выберите подинструмент
[Rectangle] (Прямоугольник)
из инструмента [Figure].
2
Затем активируйте [Roundness
of corner] в палитре свойств
инструмента.
3
Применив подинструмент вы
создадите прямоугольник с
закругленными углами.
Когда параметр [Roundness
of corner] включен, вы можете выбрать [How to specify]
(Способ определения) в палитре [Sub Tool Detail], чтобы рассчитать степень скругленности.
Доступны следующие параметры:
[Specified ratio
] (Указать соотношение) (скругленность соответствует соотношению сторон фигуры) и [Specify length ] (Указать
длину) (скругленность задается
числовым значением).
159
Фигуры и текст [Рисование фигур/Добавление текста]
Как нарисовать горизонтальные
и вертикальные линии?
Удерживайте клавишу Shift во время рисования
Удерживая клавишу Shift во время рисования прямых или кривых линий, вы можете рисовать горизонтальные, вертикальные или диагональные линии под углом 45 градусов.
1
Выберите подинструмент
[Straight line] в инструменте
[Figure].
2
Удерживайте клавишу Shift во
время перетаскивания инструмента, чтобы нарисовать горизонтальные или вертикальные
прямые линии.
3
Смещение инструмента в
сторону изменяет угол линии с шагом 45 градусов.
При использовании подинструментов
типа
кисти, таких как инструмент [Pen] (Перо)
или [Pencil] (Карандаш),
щелчок и перетаскивание с
удерживанием клавиши Shift
нарисует прямую линию из
начальной позиции.
Угол можно установить в поле [Snap angle] (Угол привязки) в категории [Unit curve] палитры [Sub Tool Detail].
Значение по умолчанию — 45. Обратите внимание, что
в зависимости от значения может стать невозможным
рисовать линии в горизонтальном или вертикальном направлении.
Как нарисовать фигуру от заданной
центральной точки?
Установите [Start from center] (Начинать с центра)
При рисовании фигур, таких как прямоугольники, эллипсы или многоугольники, вы можете рисовать их,
исходя из точки, в которой щелкнули мышью. Это полезно, например, когда вы хотите нарисовать круг от
центра какого-либо объекта.
позволит вам рисовать фигуры, центри1 Выберите подинструмент
3 Это
рованные по точке, в которой вы щелкнули.
[Ellipse] из инструмента
[Figure].
2
Включите в палитре [Sub Tool Detail] в категории
[Shape operation] (Операции с фигурами) опцию
[Start from center] (Начинать с центра).
Центр
Опция активирована
160
Как добавить текст к иллюстрации?
Используйте инструмент [Text]
Если вы хотите работать с текстом, создайте текстовый слой с помощью инструмента [Text]. Введенный
текст впоследствии можно будет с легкостью отредактировать.
Выберите инструмент [Text].
2
Установите желаемые свойства текста в
палитре свойств инструмента.
❶ [Font] (Шрифт): Установите шрифт, который будет
использоваться. Выберите «Arial».
❷ [Size] (Размер): Установите размер текста. Установите значение «100.0».
4
Палитра свойств инструмента переключится
в режим редактирования текста, что позволит установить сглаживание [Anti-aliasing].
Здесь установите значение [On]
5
Введите текст с клавиатуры.
Фигуры и текст
❸ [Style] (Стиль): Выберите такие параметры, как
жирный шрифт или курсив. Здесь выберите
[Bold
] (Жирный).
❹ [Alignment] (Выравнивание) и [Text direction] (Направление текста): Установите,
где выравнивать текст и будет ли он горизонтальным
или вертикальным. Здесь выберите выравнивание
по левому краю [Left ] и горизонтальное написание
[Horizontal
].
❺ [Text color] (Цвет текста): Выберите цвет текста из «основного цвета», «вторичного цвета» или «цвета пользователя». Здесь установите «основной цвет», чтобы
выбранный цвет рисования стал цветом текста.
❻ [Mode] (Режим): Выберите метод преобразования текста.
3
Щелкните в том месте холста, где хотите
начать ввод текста.
Текстовая панель
6
Щелкните значок подтверждения
7
В результате будет создан текстовый слой.
.
Рисование фигур/Добавление текста
1
Щелкните мышью
161
Фигуры и текст [Добавление текста]
Как ввести символы, которые
нельзя набрать на клавиатуре?
Выберите из списка символов
Специальные символы, которые нельзя набрать на клавиатуре, можно вставить в текст, выбрав их из заранее подготовленного списка символов.
1
В палитре
свойств инструмента
во время
редактирования
текста щелкните [Text
list] (Список
символов).
2
Затем выберите тип символа
и шрифт.
3
Появится список доступных
символов; выберите символ,
который хотите вставить.
Как изменить размер текста?
Используйте подинструмент [Object] инструмента [Operation]
Размер текста можно свободно изменять после ввода. Хотя вы можете изменить значение [Size] (Размер) в
палитре свойств инструмента, более просто и интуитивно изменять его с помощью подинструмента [Object]
инструмента [Operation].
1
Выберите подинструмент [Object] инструмента [Operation].
2
Щелкните введенный текст.
Щелкните мышью
Маркеры, используемые для манипулирования текстом, называются «размерными маркерами». Обратите внимание, что если параметр [Show resize
handle] (Показать размерные маркеры)
в категории [Transformation settings] (Настройки трансформации) палитры [Sub Tool Detail]
инструмента [Text] выключен, маркеры изменения размера не будут отображаться.
3
Перетащите размерные маркеры, чтобы
увеличить или уменьшить текст.
Альтернативная операция Измените значение [Size] (Размер) в
162
палитре свойств инструмента.
Как отредактировать введенный текст?
Выберите его повторно с
помощью инструмента [Text]
Введенный текст можно изменять или вводить заново столько раз, сколько необходимо.
1
2
Выберите инструмент
[Text].
Выбор отдельных символов
При редактировании с помощью инструмента [Text], перетаскивание курсора с зажатой левой кнопкой мыши,
позволяет выбрать отдельные символы для их редактирования. Это полезно, когда вы хотите изменить цвет
отдельных символов или увеличить их размер.
1
Выберите инструмент [Text] и щелкните по тексту, чтобы вставить в нужном месте курсор.
2
Выделите требуемый символ.
3
Выберите
цвет.
Щелкните по тексту на холсте, чтобы вставить курсор.
Здесь мы используем
палитру цветового
круга [Color Wheel]
4
3
Выделенный символ изменит цвет.
Добавление текста
Фигуры и текст
Щелкните
Удалите ненужные символы с помощью клавиши Backspace и введите текст заново.
При нажатии на текст на холсте с помощью инструмента[Text] палитра свойства инструмента переходит в режим редактирования текста.
В этом состоянии вы можете редактировать не
только размер и цвет текста, но также его шрифт
и стиль.
После завершения редактирования текста палитра свойств инструмента возвращается в исходное состояние.
Редактирование текста
Исходное состояние
163
Фигуры и текст [Добавление текста]
Как трансформировать текст?
Выполните преобразование
с помощью [Scale/Rotate]
(Масштабирование/поворот)
Текст, введенный с помощью инструмента [Text],
можно легко масштабировать, поворачивать или
иным образом видоизменять.
1
Выберите слой с текстом.
Добавьте глубину с помощью
инструмента [Free Transform]
или [Distort]
Чтобы добавить глубину тексту, текстовый слой
должен быть растрирован.
1
Выполните команду [Layer] → [Rasterize]
(Растрировать), чтобы преобразовать текст
в растровый слой.
Текстовый слой
Растровый слой
2
3
Выберите инструмент
[Text] или подинструмент
[Object] инструмента
[Operation] и укажите в качестве метода преобразования [Scale/Rotate] в
свойствах инструмента.
Затем перетащите маркеры, чтобы повернуть
или масштабировать текст.
Масштабируйте текст, перетаскивая синие маркеры, и поворачивайте его, перетаскивая белый маркер. Вы также
можете повернуть текст, потянув за пределами синих маркеров, когда курсор
изменит свою форму на знак поворота.
Меню
164
[Edit] → [Transform] → [Scale/Rotate]
Альтернативная операция Щелкните правой кнопкой мыши
текстовый слой → [Rasterize]
Альтернативная операция В меню палитры [Layer]
→
[Rasterize]
После растрирования текстового слоя
сам текст становится нередактируемым. Чтобы иметь возможность вернуться к исходному состоянию в любой
момент, перед растрированием дублируйте текстовый слой Q020 .
2
Затем нажмите Ctrl+Shift+T, чтобы применить
свободное трансформирование (стр. 145).
3
Перетащите маркеры, чтобы добавить глубину.
Меню
[Edit] → [Transform] → [Distort]
Как увеличить количество доступных шрифтов?
Установите шрифты на компьютер
Есть два способа увеличить количество шрифтов, доступных в CLIP STUDIO
PAINT. Один из них — установить шрифты непосредственно на компьютер.
1
Дважды щелкните файл шрифта на компьютере.
2
И установите шрифт через появившееся диалоговое окно.
Фигуры и текст
Диалоговое окно установки шрифта в macOS
Установка штрифтов в CLIP STUDIO PAINT
Этот способ позволяет установить шрифты непосредственно в CLIP STUDIO PAINT. Шрифты, установленные
таким образом, сохраняются в резервной копии. Если вы восстановите приложение на другом устройстве,
используя ту же учетную запись CLIP STUDIO, вы сможете получить доступ к этим шрифтам.
1
Выполните команду меню [File] → [Manage
fonts] (Управление шрифтами).
2
Щелкните значок добавления шрифта
в диалоговом окне [Manage fonts].
Некоторые шрифты, например те, которые защищены информацией об
управлении авторскими правами, не
могут быть установлены с помощью
[Manage fonts]. В таких случаях установите шрифт, используя метод, указанный поставщиком шрифта.
3
Выберите файл шрифта, который хотите установить,
и нажмите [Открыть].
Добавление текста
Диалоговое окно установки шрифта в Windows
Шрифты, хранящиеся
на вашем устройстве
iPad, можно установить с помощью [Добавить шрифты из
файла] или [Добавить
шрифты с устройства].
Вы также можете установить
шрифты, щелкнув [Font] (Шрифт)
в палитре свойств инструмента
[Text] и выбрав [Add font from files]
(Добавить шрифт из файла).
Щелкните
165
Помощь в рисовании [Создание линеек]
Основные моменты, которые
необходимо помнить
Как использовать линейку
Линейки — это вспомогательные инструменты, используемые при рисовании. Привязывая рисунок
к созданной линейке, вы можете рисовать прямые
линии или параллельные линии с регулярными интервалами, даже от руки.
Линейка
Рисуйте параллельные
линии вдоль линейки
Инструмент [Ruler] (Линейка)
В инструменте [Ruler] содержатся подинструменты для применения линеек. К ним относятся [Linear ruler] (Прямая линейка) и [Curve ruler] (Кривая линейка), [Special ruler]
(Специальная линейка) Q189 предназначенная для создания линеек, служащих в качестве направляющих для радиальных или параллельных линий, [Perspective ruler] (Перспективная линейка) Q196 Q197 , полезная для рисования фонов, и [Symmetrical ruler]
(Симметричная линейка) Q199 Q200 для создания симметричных иллюстраций.
Настройки привязки
Вы можете рисовать вдоль линейки, включив в меню [View] привязку к линейке [Snap
to Ruler], а если это специальная линейка, то привязку к специальной линейке [Snap
to Special Ruler] или же если это сетка, то [Snap to Grid] (Привязка к сетке). Если вы
создали линейку, но привязка к ней не осуществляется, проверьте, активирована ли
привязка к ней.
По умолчанию значки [Snap to Ruler ], [Snap to Special Ruler ]
и [Snap to Grid ] отображаются в панели команд. Вы также можете щелкнуть по ним, чтобы включить или выключить их.
Панель команд
Snap to Special Ruler
Snap to Ruler
Snap to Grid
Настройки слоя
При создании линейки на слое появляется значок линейки . Пока линейка активна, вы можете
рисовать только линии, привязанные к ней. Чтобы рисовать в обычном режиме, нажмите Shift и
щелкните значок линейки , чтобы отключить и
скрыть отображение линейки. Щелкните значок
линейки
еще раз, чтобы снова отобразить и активировать линейку.
Значок линейки
Shift + щелчок мышью
Перемещение линейки
Вы можете переместить линейку на холсте с помощью подинструмента [Object] инструмента [Operation] или инструмента
[Move layer] (Перемещение
слоя).
Перетащите
Преобразование векторного слоя в линейку
Линии, нарисованные на векторном слое, можно преобразовать в линейку, выполнив команду в меню:
[Layer] → [Ruler/Frame] → [Ruler from vector] (Линейки
из вектора). Кроме того, если вы выполните команду
меню [Layer] → [Ruler/Frame] → [Draw along ruler] (Рисовать вдоль линейки) после того, как линейка была создана, вдоль линейки отобразится сплошная линия.
Обратите внимание, что команда [Draw along ruler] рисует линии фиксированной толщины.
166
При использовании инструмента [Move layer], если между миниатюрой слоя и значком линейки
активирована опция
,
содержимое слоя будет перемещаться вместе с линейкой.
Векторный слой
После преобразования в линейку
Как рисовать радиальные линии?
Используйте подинструмент
[Special ruler]
Использование подинструмента [Special ruler]
(Специальная линейка) позволяет рисовать радиальные линии от руки. Это полезно для рисования
концентрических линий, например, линий, расходящихся от персонажа или мотива, к которым вы
хотите привлечь внимание.
Выберите подинструмент
[Special ruler] инструмента
[Ruler].
2
Затем в палитре свойств инструмента в разделе
[Special ruler] выберите [Radial line].
3
Щелкните на холсте в том месте, где вы хотите
разместить центр расходящихся линий.
Убедитесь, что в панели команд включена
функция привязки [Snap to Special Ruler ].
Если привязка не включена,
активируйте её
6
Затем от руки нарисуйте радиальные линии.
Создание линеек
Помощь в
рисовании
1
5
Центр
4
На выбранном слое будет создана линейка.
[Special ruler] также предлагает такие варианты, как [Parallel line] (Параллельная линия), [Radial curve] (Радиальная кривая) и
[Concentric circle] (Концентрические круги).
Попробуйте нарисовать с их помощью различные эскизы, чтобы эффективно использовать их для разных целей.
Concentric circle
(Концентрические окружности)
Radial curve]
(Радиальная кривая)
167
Помощь в рисовании [Создание линеек]
Как изменить диапазон отображения линейки?
Активируйте отображение
линейки на всех слоях
Выберите [Set ruler range] (Установить диапазон линейки) в правом верхнем углу палитры слоёв, чтобы выбрать, будут ли линейки отображаться даже
при выборе других слоев. При выборе [Show in All
Layers
] (Отображать на всех слоях) линейки будут отображаться независимо от того, какой слой
выбран, но вам нужно будет отключить их, когда
вы захотите рисовать в обычном режиме.
1
Нажмите [Set ruler range] в палитре слоёв.
2
Затем выберите [Show in All Layers
3
После этого линейки будут отображаться всегда,
независимо от того, какой слой выбран.
Включите отображение
линейки только в папках
слоев
Вы также можете отображать линейки только в
папках слоев. Один из вариантов использования
заключается в организации слоев рисунка в папки слоев по элементам изображения и отображении линеек только в этих папках.
1
В опции [Set ruler range] выберите [Show in Same Folder ]
(Отображать в той же папке).
2
После этого линейки будут отображаться только при выборе
слоя в этой папке.
].
Включите отображение
линейки только на
выбранном слое
Это настройка по умолчанию при создании линейки. Поскольку по умолчанию линейки отображаются только на тех слоях, на которых вы собираетесь их использовать, применение линеек только
для линейных рисунков означает, что вам не нужно будет отключать их каждый раз, когда вы переходите к раскрашиванию.
Вы можете использовать
подинструмент
[Object]
инструмента
[Operation] для масштабирования, поворота и перемещения линейки. Метод такой
же, как и для векторных линий,
нарисованных на векторном
слое Q111 .
168
1
В опции [Set ruler range]
выберите [Show Only When
Editing Target
] (Показывать только при редактировании выбранного).
2
После этого линейки будут отображаться только при выборе слоя, на
котором была создана
линейка.
Как разделить слои линейки и иллюстрации?
Отключите [Create at editing
layer] (Создавать на слое
редактирования)
3
По умолчанию при создании линейки она создается на выбранном слое, но вы можете отделить линейку от слоя для рисования иллюстрации и поместить её в папку.
1
Щелчок и перетаскивание по холсту для создания линейки в этом состоянии приведет к
созданию отдельного слоя с линейкой.
[Linear ruler] (Прямая линейка)
Выберите подинструмент из инструмента [Ruler].
Выберите [Linear ruler]
2
При
создании линейки
с выключенной функцией [Create at
editing layer] (Создавать на слое редактирования) диапазон
отображения линейки Q190 устанавливается на [Show in All
Layers
] (Отображать на всех слоях).
Затем отключите [Create at editing layer] в
палитре свойств инструмента.
Линейки можно перемещать между слоями. Этот
метод перемещает линейку, диапазон отображения Q190 которой установлен на [Show Only When
Editing Target
], на слой, на котором вы рисуете.
1
Перетащите значок линейки на
слой, к которому
вы хотите применить линейку.
Продублируйте линейку
на другой слой
Линейки также можно дублировать между слоями. Это позволяет применить одну и ту же линейку
к каждому слою.
1
Удерживайте
клавишу Alt , перетаскивая значок линейки на
слой, к которому
вы хотите применить линейку.
Создание линеек
Переместите линейку на
другой слой.
Помощь в
рисовании
Как применить ту же линейку к другим слоям?
Перетащите удерживая
нажатой клавишу Alt
2
2
В результате
этого действия
линейка переместиться на другой слой.
В результате
этого действия
линейка продублируется на
другой слой.
169
Помощь в рисовании [Создание линеек]
Как создать направляющие линии?
Создайте их с помощью линеек
Линейки представляет собой шкалы, которые отображаются в верхней и левой части экрана для проверки размера холста. Вы можете использовать линейку для создания горизонтальных и вертикальных направляющих
линий. Например, если вы планируете позже обрезать иллюстрацию, вы можете создать направляющие линии,
которые будут использоваться в качестве ориентиров при рисовании на холсте, размер которого превышает
размер обрезки. Обратите внимание, что направляющие линии не отображаются при экспорте или печати.
1
Нажмите Ctrl + R , чтобы отобразить линейки.
4
Вы можете создать направляющие линии, чтобы указать положение обрезки, используя шкалу линейки в качестве ориентира.
Линейка
Меню
2
[View] → [Ruler Bar]
Щелкните по шкале линейки и перетащите её
на холст.
Перетащите
Инструменты
Перетащите
3
При создании направляющей создается
слой с именем «Guide» (Направляющая).
Таким образом создаются горизонтальные и
вертикальные направляющие линии.
Деления шкалы линейки соответствуют настройкам единиц измерения холста. Например, если холст создан в единицах «px», шкала будет отображаться
в «px»; если создан в единицах «mm»,
шкала будет отображаться в «mm».
170
Подинструмент [Guide] (Направляющие) инструмента [Ruler]
Если включить привязку к специальным линейкам
через меню [View]
или панель команд, можно рисовать с
привязкой к направляющим.
Как рисовать с фиксированным размером
или интервалом?
Отобразите сетку
Вы можете отобразить на холсте сетку из квадратов, похожую на миллиметровую бумагу. Это и есть сетка. Она
имеет различные применения, например, для рисования фигур одинакового размера или в качестве ориентира
для симметричного размещения объектов. Обратите внимание, что сетка не будет видна при экспорте или печати.
1
Отобразите сетку через меню [View] → [Grid].
2
Включите привязку к сетке [Snap to
Grid
] в панели команд.
3
Чтобы рисовать фигуры от руки с одинаковыми размерами или интервалами, используйте квадраты
сетки в качестве ориентира.
Настройте его в [Preferences]
Цвет линеек можно свободно изменять. Настройте цвет, который будет хорошо виден на фоне вашей иллюстрации.
1
2
Создание линеек
Как изменить цвет линейки на более заметный?
Помощь в
рисовании
Расстояние между квадратами сетки можно настроить через меню
[View] → [Grid/Ruler Bar Settings] (Настройки сетки/линейки).
Выполните в меню [File] → [Preferences].
Выберите категорию [Ruler/Unit] (Линейки/
Единицы измерения).
Цвет по умолчанию
3
Измените цвет линейки в разделе [Reler/Grid/
Crop marks] (Линейка/Сетка/Направляющие).
Цвет линейки установлен на красный
171
Помощь в рисовании [Создание линеек]
Как нарисовать линии, соответствующие
одноточечной перспективе?
Используйте подинструмент [Perspective ruler]
(Перспективная линейка)
Использование подинструмента перспективной линейки позволяет точно рисовать фоны и объекты с глубиной. В качестве базового применения перспективной линейки мы объясним, как легко нарисовать интерьер с использованием одноточечной перспективы.
1
В инструменте [Ruler] выберите подинструмент [Perspective ruler].
2
Ориентируясь по черновому эскизу щелкните на
холсте и перетащите, чтобы создать пересекающиеся направляющие.
Перспектива — это техника, позволяющая передать глубину в иллюстрациях. Существуют различные
типы перспективы, такие как одноточечная перспектива для передачи
глубины, видимой спереди, двухточечная
перспектива для передачи глубины, видимой под углом, и трехточечная перспектива, которая добавляет наклон (вид с высоты птичьего полета или с уровня земли) к
глубине, видимой под углом.
Перетащите
Пересечение
Перетащите
В данном примере направляющие линии проведены с
учетом чернового эскиза по элементам, указывающим
глубину (линии, где потолок граничит со стенами)
3
Будет создана одноточечная перспектива,
где точка пересечения является точкой
схода, а горизонтальная линия, проходящая через неё, — уровнем глаз.
Точка схода
4
Убедитесь, что в панели команд включена
привязка к специальной линейке [Snap to
Special Ruler
].
5
Нарисуйте от руки линии, привязываясь к
горизонтальным, вертикальным и перспективным направляющим. Это позволит с легкостью создавать эскизы комнат и мебели,
ориентируясь на черновой набросок.
Уровень глаз
Уровень глаз — это высота объектива камеры, фиксирующей композицию. Точка
схода всегда находится на уровне глаз, и
к ней сходятся линии перспективы.
При создании линейки перспективы убедитесь, что в палитре
свойств инструмента параметр [Process] установлен в значение
[Add vanishing point] (Добавить точку схода). Если вы обнаружили, что больше не можете создать линейку перспективы, проверьте палитру свойств инструмента. Параметр [Process] может
быть установлен в значение, отличное от [Add vanishing point].
172
Как нарисовать линии, соответствующие
двухточечной перспективе?
Повторно используйте подинструмент [Perspective ruler]
Повторив шаги по созданию перспективной линейки Q196 , вы можете создать двухточечную или
трехточечную перспективу. В этом разделе мы покажем, как нарисовать фоновые здания с использованием двухточечной перспективы.
1
4
Убедитесь, что в панели команд включена функция привязки к специальным линейкам
.
5
Нарисуйте очертания здания, привязываясь
к линейке перспективы.
Подготовьте черновой эскиз зданий, которые
будут изображены на заднем плане.
Используйте инструмент [Brush] для рисования светлых и тёмных граней
Подправьте контур с помощью подинструмента [Hard] инструмента [Eraser]
Используя линейку перспективы нарисуйте
элементы, такие как окна.
7
Кроме того, по мере необходимости включайте и
выключайте привязку к линейке, чтобы добавить
дополнительные элементы и завершить рисунок.
Выберите в инструменте [Ruler] подинструмент
[Perspective ruler]. Щелкайте на холсте и перетаскивайте, чтобы выровнять направляющие по
зданиям, и установить точки схода.
Точка схода
Уровень глаз
Точка схода
3
Точно настройте перспективу с помощью
подинструмента [Object]
инструмента [Operation].
Создание линеек
Помощь в
рисовании
2
6
Перетаскивание
перемещает положение точки схода, а перетаскивание
или
перемещает положение направляющей линии.
Перемещение направляющей линии
Перемещение точки схода
173
Помощь в рисовании [Создание линеек]
Что делать, если вы всё ещё не до конца
понимаете, как работает линейка перспективы?
Воспользуйтесь удобной настройкой линейки
перспективы в 3D-слое
Настройка перспективы с помощью подинструменВыберите подинстру5
та [Perspective ruler] может оказаться несколько
сложной, если вы еще не привыкли к ней. Для тех,
кто просто не может понять линейку перспективы,
мы представляем метод настройки перспективы
при вращении 3D-пространства.
1
2
Создайте 3D-слой, выполнив команду в меню
[Layer] → [New Layer] →
[3D layer].
мент [Object] инструмента [Operation].
6
Перетащите по холсту, избегая контакта с линейкой перспективы, чтобы вращать 3D-пространство, одновременно настраивая линейку.
Значок 3D-слоя
При выборе созданного 3D-слоя на холсте
отображается трехмерная сетка.
При перетаскивании также будут перемещаться уровень глаз и точка
схода перспективной линейки.
7
3
Если щелкнуть значок линейки
на слое
в палитре слоёв, отобразится линейка перспективы, связанная с сеткой.
8
Откройте настройки в
разделе [Camera list]
в палитре свойств
инструмента.
Щелкните, чтобы открыть
Настройте крутизну перспективы с помощью
значения [Perspective].
Более высокие значения сближают
точки схода, создавая «более крутую» перспективу, а более низкие
значения отдаляют точки схода, создавая «более пологую» перспективу
9
4
Щелкните миниатюру слоя, чтобы иметь
возможность манипулировать трехмерным
пространством.
Если при нажатии на миниатюру слоя в
палитре свойств инструмента в разделе [Display settings for editing] (Настройки
отображения для редактирования) установлено значение [Fast] (Быстро), линейка перспективы не отобразится. В этом
случае установите значение [Normal].
174
Рисуйте на слое рисования, включая и выключая линейку перспективы по мере работы.
Как рисовать симметричные иллюстрации?
Используйте подинструмент [Symmetrical ruler]
(Симметричная линейка)
Использование подинструмента [Symmetrical ruler] позволяет рисовать линейно-симметричные иллюстрации.
1
Выберите подинструмент
[Symmetrical ruler] из инструмента [Ruler].
Подобно подинструменту
[Straight line] инструмента
[Figure], вы можете создавать горизонтальные,
вертикальные или диагональные линейки под углом 45
градусов, перетаскивая их с нажатой клавишей Shift .
2
Щелкните и перетащите по
холсту, чтобы создать линейку.
В этом примере создана вертикальная линейная симметрия.
3
Рисуйте на левой стороне, и
нарисованное симметрично
отразится на правой.
Вертикальная симметрия позволяет рисовать
одновременно на обеих сторонах
Как нарисовать снежинку?
4
Щелкните по центру иллюстрации и перетащите, чтобы создать линейку.
1
Выберите подинструмент [Symmetrical ruler]
из инструмента [Ruler].
2
Установите значение «12» для параметра
[Number of lines] (Количество линий) в палитре свойств инструмента.
3
Помощь в
рисовании
С помощью подинструмента [Symmetrical ruler]
можно легко рисовать сложные симметричные
узоры. Например, хотя снежинки не имеют строго установленной формы, часто встречаются симметричные фигуры, простирающиеся в шести направлениях. Попробуем нарисовать одну из них с
помощью [Symmetrical ruler].
Выберите белый цвет
для рисования
5
При рисовании линия с эффектом обводки
будет одновременно прорисовываться на
каждом участке, разделенном линейкой.
6
Это позволяет постепенно добавлять линии
при рисовании снежинки.
Создание линеек
Рисуйте, увеличив количество
линий в подинструменте
[Symmetrical ruler]
В палитре [Layer Property] для слоя, на котором рисуется снежинка, активируйте в
[Border effect] эффект [Edge
].
Установите [Edge color] на черный
Главное — рисовать динамично, не напрягаясь —
если вы нарисовали лишнее, просто начните заново
175
Помощь в рисовании [Использование материалов]
Основные моменты, которые
необходимо помнить
Как использовать материалы
Материалы организованы по типам в отдельные папки и хранятся в палитре
материалов.
Щелкните вкладку материалов в палитре [Material] или выберите нужный тип
материалов в меню [Window] → [Material], чтобы открыть список материалов.
Нажмите
Как найти материалы
Найдите нужный материал в списке материалов. Материалы организованы в отдельные
папки; откройте соответствующий тип папки,
чтобы найти нужный материал.
Кроме того, используйте поле поиска и список
тегов, чтобы отфильтровать материалы по названию или по назначенным им тегам.
Папки
Cписок материалов
Поле поиска
Список тегов
Материалы, помеченные символом
, доступны только в облаке. Их нельзя использовать напрямую, их
необходимо загрузить, щелкнув значок
.
Как вставить материалы
После того, как вы нашли материал, который хотите использовать,
вставьте его, перетащив миниатюру материала из списка материалов на холст или нажав
в палитре материалов.
Вы также можете вставить материалы, перетащив их на слой в палитре слоёв Q201 .
Перетащите
Холст
Альтернативная операция
Меню палитры материалов
→
[Paste Material to Canvas] (Вставить
материал на холст)
176
Раскрываемое окно
Как прикрепить материалы к
предпочтительной позиции?
Перетащите их из палитры материалов в палитру слоёв
Материалы чрезвычайно полезны для добавления фона к персонажам или вставки узоров. Для материалов на
основе изображений основной метод заключается в перетаскивании их из палитры материалов на холст. Однако этот метод определяет положение размещения на основе настройки [Specify order in Layer palette] (Порядок в
палитре слоев), примененной к материалу. Например, материал «ocean02», зарегистрированный в папке [Image
Material] → [Picture], будет размещен на один слой выше слоя [Paper] (Бумага), независимо от выбранного в данный момент слоя.
Убедитесь, что он вставлен
над слоем [Paper]
1
2
Найдите материал, который вы
хотите вставить,
в палитре материалов.
Затем перетащите
его на место в палитре слоев, где появляется красная
линия.
3
Это позволяет вам
вставлять материал в
любом желаемом положении, независимо
от настройки [Specify
order in Layer palette].
Использование материалов
Двойной щелчок по материалу в списке палитры материалов открывает диалоговое окно свойств материала[Material property]. Поскольку для материала
«ocean02» параметр [Specify order in Layer palette] (Порядок в палитре слоев) установлен на самый нижний
вариант, [Background etc.] (Фон и т. д.), он размещается
на один слой выше слоя [Paper]. Если бы для этого материала был установлен параметр [Balloon/Text etc.]
(Баллон/Текст и т. д.), он был бы размещен на самом
верхнем слое (В последних версиях программы поверх всего добавился еще один вариант [Sound effect
etc.] (прим. переводчика)).
Если вы хотите изменить положение материала, вы можете вручную изменить порядок слоев после вставки
материала. Однако знание того, как вставить материал в любом желаемом положении независимо от настроек, сделает ваш рабочий процесс более быстрым
и удобным.
Помощь в
рисовании
Перетащите на холст
Здесь мы настраиваем размер и
цветовой тон вставленного материала и размываем его с помощью
фильтра [Gaussian blur] Q167
Вставленный в приведенном примере материал «ocean02» является слоем с изображением [Image material layer] Q049 . Чтобы
изменить его размер, используйте подинструмент [Object] инструмента [Operation].
Кроме того, если вы хотите применить цветовую
коррекцию или эффекты фильтра, вы должны
растрировать этот слой Q048 .
177
Помощь в рисовании [Использование материалов]
Как добавить текстуры материалов к
иллюстрациям?
Выберите текстурный материал из палитры
материалов и примените его.
Если вы хотите добавить текстуру в качестве завер4 Установите [Layer color
шающего штриха к своей иллюстрации, текстурные
] Q029 в свойствах
слоя вставленного материала.
материалы окажутся весьма полезными. Здесь мы
расскажем о том, как добавить зернистую текстуру,
похожую на аналоговую, ко всему изображению.
Исходная иллюстрация
1
Откройте папку [Monochromatic patterns] →
[Texture] в палитре материалов.
2
Выберите материал «Drawing Paper».
3
И примените его к верхнему слою иллюстрации Q201
Измените его на цвет с коричневым оттенком
5
Установите режим
наложения (стр.
44) слоя со вставленной текстурой
на [Color bum] и
уменьшите непрозрачность [Opacity]
Q036 примерно до
«73%».
6
Это гарантирует, что
текстура будет применена только
к областям,
на которые
нанесен
цвет.
К иллюстрации
добавляется
аналоговая текстура
Создав выделение, вы также можете
нанести текстуру только на определенную область.
178
7
Нажмите значок перемещения камеры , затем щелкните и перетащите по холсту, не касаясь 3D-модели, чтобы сместить положение
камеры вверх, вниз, влево или вправо.
8
Нажмите значок приближения/удаления камеры , затем щелкните и перетащите по
холсту, не касаясь 3D-модели, чтобы скорректировать приближение камеры.
9
В палитре свойств
инструмента выберите ВКЛ/ВЫКЛ для
источника света
[Apply light source].
3D-манекен — это модель, которую можно загрузить на холст. Это универсальный и полезный материал, который можно использовать в качестве
образца при рисовании сложных поз, например,
обводя манекен, чтобы запечатлеть его очертания.
1
В палитре материалов выберите папку [3D] →
[Pose].
2
Выберите нужный
3D-манекен из
списка материалов.
Здесь мы используем
«Rest chin in hand 01»
3
Перетащите миниатюру материала на холст.
В данном примере, в меню [File] → [Preferences], в категории
[3D] в настройках [Model settings], мы устанавили [Default 3D
figure] на [3D drawing figure-Ver.2 (Female)]
4
Выберите подинструмент
[Object] инструмента
[Operation].
5
Отобразятся манипуляторы перемещения
камеры в верхней командной панели.
Выключение источника света облегчает просмотр в качестве референса для
рисования. И наоборот, включение этой
функции позволяет использовать тени в
качестве референса при раскрашивании.
10
Создайте новый слой и рисуйте, используя
3D-манекен в качестве референса.
Использование материалов
Вставьте 3D-манекен из
палитры материалов
Помощь в
рисовании
Как рисовать, используя в качестве
образца трехмерный манекен?
Нажмите
6
Нажмите значок вращения камеры , затем
щелкните и перетащите по холсту, не касаясь
3D-модели, чтобы изменить ракурс камеры.
179
Помощь в рисовании [Использование материалов]
Как изменить позу 3D-манекена?
Используйте подинструмент
[Object] в инструменте [Operation]
4
Щелкнув по 3D-манекену с помощью подинструмента [Object] инструмента [Operation], вы можете
свободно изменять его позу, перемещая каждую
часть тела. Хотя для того, чтобы переместить его
так, как нужно, требуется практика, освоение этого
метода станет большим подспорьем при создании
иллюстраций.
1
Щелкайте по каждой части и перетаскивайте
отображаемые манипуляторы.
Манипулятор
Выберите папку [3D] → [Body type] в палитре материалов, затем вставьте 3D-манекен на холст.
Манипулятор предназначен для тех, кто знаком с 3D-операциями,
но он позволяет выполнять более точные настройки
5
Установите 3D-манекен в желаемую позу.
В данном примере
«3D drawing figureVer.2 (Female)»
2
Выберите подинструмент [Object] инструмента [Operation].
3
Щелкните 3D-манекен, а затем перетащите появившиеся синие кружки .
Перетаскивание синего кружка , отображаемого на линии взгляда 3D-манекена, повернет лицо в направлении перетаскивания.
180
Как изменить форму тела 3D-манекена?
Измените его в палитре
[Sub Tool Detail]
4
3D-манекены позволяют изменять не только позы,
но и телосложение, рост и соотношение головы и
тела. Настройка их в соответствии с вашим собственным художественным стилем упрощает визуализацию вашей концепции.
1
Нажмите [Adjust body shape and size of 3D drawing
figure in detail] (Подробная настройка формы и
размера тела 3D-манекена) в командной панели,
отображаемом под 3D-манекеном.
Изменение значений высоты
[Height] и соотношения головы
к телу [Head to
body ratio with
height] соответственно изменит
высоту (рост) и
соотношение головы к телу.
Нажмите
Появится палитра [Sub Tool Detail].
3
Ползунок
Перетаскивание
ползунка изменяет тип телосложения.
Перемещение вверх делает
мужские фигуры более
мускулистыми, а женские —
более пышными. Перемещение
вправо приводит к более
полноватому телосложению, а
перемещение влево — к более
худощавому.
Форму тела также можно настроить
для отдельных частей, таких как голова, руки и ноги. Вы можете сделать голову более круглой или намеренно укоротить или удлинить руки и ноги.
Помощь в
рисовании
2
Здесь установлена
высота 120 см и
соотношение головы
к телу 5.
Нажмите
Настройка отдельных частей
Использование материалов
Командная панель настройки 3D-манекена
Активация параметра [Manga Perspective]
(Перспектива манги) в палитре свойств
инструмента делает перспективу, примененную к 3D-манекену, более динамичной.
В этом примере мы будем
стремиться к фигуре с
округлыми формами и
слегка полноватой.
181
Помощь в рисовании [Использование материалов]
Как объединить 3D-материалы
для создания изображения?
Вставьте 3D-манекен и 3D-аксессуар из палитры материалов.
6 Дополнительно отрегулируйте положение и ориенПапка [3D] в палитре материалов содержит не только 3D-манекены для рисования, но и различные аксессуары (реквизит). Наряду с 3D-моделью вставьте аксессуары на холст, а затем настройте позу и
ракурс, чтобы создать желаемую композицию. Для
получения инструкций по загрузке 3D-модели и настройке ракурса камеры см. Q203 . Для получения
информации об изменении позы см. Q204 .
1
тацию, чтобы они соответствовали 3D-манекену.
Настраивайте с помощью
синих кружков
и
манипуляторов, как
при изменении позы
3D-манекена Q204
Загрузите 3D-манекен, зарегистрированный в
палитре материалов в папке [3D] → [Body type],
на холст.
7
В данном примере
«3D drawing figureVer.2 (Female)»
2
Перетащите материал «Take notes», зарегистрированный в папке [3D] → [Pose], на загруженный
3D-манекен, как будто накладывая поверх него.
Поза 3D-манекена изменится на позу, как
будто он делает заметки за столом.
3
Отрегулируйте позу и скорректируйте радиус
камеры.
4
После того, как поза 3D-манекена будет окончательно определена, перетащите материал
«Ballpoint pen» из папки [3D] → [Small object] в
палитре материалов на 3D-манекен.
5
182
Отрегулируйте размер, перетаскивая внешнее
серое кольцо корневого манипулятора.
Нарисуйте иллюстрацию, используя 3D-манекен и
3D-материал аксессуара в качестве референсов.
Согласование 3D-модели с 3D-материалом может быть сложным, пока вы не
освоите эту технику. Секрет заключается в том, чтобы перемещать и поворачивать камеру, постепенно корректируя
положение и ориентацию материала,
который вы хотите переместить Q203 .*
Нажатие третьего значка слева
в
нижней командной панели отображает
[Object list], в котором перечислены загруженные 3D-модели и другие элементы.
Вы можете переключать статус отображения/скрытия
отдельных моделей.
Раздел [Hand pose]
(Поза кисти руки)
палитры [Sub Tool
Detail] позволяет
легко настраивать
положение пальцев
(их сжатие и раскрытие).
* Нажав на значок камеры
в нижней командной панели 3D-манекена вы откроете окно пресетов ракурсов камеры, выбирая в котором боковые
и фронтальные виды, вы можете облегчить себе ориентацию в 3D-пространстве (прим. переводчика).
Меню
После преобразования в линейный рисунок слой разделяется
на линейную графику и информацию о тонах, которые сохраняются в папке. Исходный слой
остаётся неизменным, но его
отображение отключается.
После преобразования слоя
[Layer] → [Convert layer to lines and tones]
Альтернативная операция
Меню слоя
→ [Convert layer to lines and tones]
Помощь в
рисовании
Чтобы завершить работу с линейным рисунком, нажмите [Convert
layer to lines and tones] (Преобразовать слой в линии и тоны) в
палитре свойств слоя.
[Extract line] (Извлечение линий):
настраивает толщину и точность
линейного рисунка. Выбор векторного слоя позволяет впоследствии
с легкостью изменять линии.
[Extract line of texture] (Извлечение текстурных линий): при включении отражаются настройки,
сделанные через свойства слоя
(например, [Black fill]).
[Tone work] (Работа с тонами):
при включении устанавливает
тон для затененных областей.
Использование материалов
Версия EX эксклюзивно оснащена функцией [Extract line] (Извлечение линии), которая автоматически генерирует линейные рисунки из фотографий или 3D-изображений. Эта удобная функция
позволяет легко повысить качество иллюстраций, используя собственные фотографии в качестве фоновых линейных рисунков или создавая линейные рисунки объектов из 3D-изображений. Освоение этой функции значительно повысит эффективность вашего рабочего процесса.
В этом разделе мы объясним, как её использовать, на примере материала «Exterior of school»
из папки [3D] → [Background] в палитре материалов.
Нажмите
[Effect]
→
[Extract line
] в палитре свойств слоя, чтобы активировать её и
преобразовать цветные
фотографии или 3D-изображения в линейные
рисунки.
[Black fill] (Черная заливка): Отрегулируйте
ползунок, чтобы настроить сплошную тень. Хитрость заключается в
том, чтобы постепенно Отображается только в версии EX
перемещать ползунок,
поскольку качество изображения будет меняться в зависимости от состояния исходного изображения.
[Line width] (Толщина линии): Изменяет толщину
линий рисунка.
[Edge threshold] (Порог края): Регулирует степень
детализации контуров.
[Direction of detection] (Направление обнаружения): Если линии кажутся слишком толстыми,
нажмите одну из стрелок вверх, вниз, влево или
вправо, чтобы скорректировать это. Данное
действие включает или выключает извлечение
линий для направления, указанного стрелкой.
[Display decrease color
] (Отображение без насыщенности): Появляется при выборе слоя материала изображения или 3D-слоя. Включение
этой функции преобразует линейный рисунок в
монохромный двухцветный.
Исходный слой
Кроме того, материалы включают в себя различные подинструменты, рабочие пространства,
структуры папок слоев, наборы цветов, наборы градиентов, наборы автоматических действий
и многое другое.
183
Помощь в рисовании [Использование материалов]
Как я могу сделать свои материалы более
удобными для повторного использования?
Зарегистрируйте их в палитре
материалов
4
Уменьшите непрозрачность заполненного слоя,
чтобы просвечивала иллюстрация под ним.
5
С помощью подинструмента [Rectangle] инструмента [Selection area] создайте область выделения внутри обрезных меток.
Можно не только использовать готовые материалы, но
и создавать и регистрировать свои собственные. Например, при создании иллюстрации для печати Q002
необходимо рисовать до края обрезки (ширины обрезки) за пределами фактического «размера бумаги», но
если трудно получить представление об изображении
только по меткам обрезки, одним из способов решения проблемы является добавление цвета за пределами меток обрезки во время работы. Ниже объясняется,
как зарегистрировать это в качестве материала слоя.
1
Нажмите [New Raster Layer
] в палитре слоев,
чтобы создать слой поверх существующего.
Присвойте слою
понятное название
Щелкните и перетащите,
чтобы создать область
выделения
2
Выберите отличающийся
цвет из палитры цветов.
В этом примере —
темно-бирюзовый
3
Нажмите [Fill ] в панели команд, чтобы
залить цветом весь слой.
Горячие клавиши
Alt + Delete
Меню
[Edit] → [Fill]
Альтернативная операция
Инструмент [Fill] →
[Refer only to editing layer]
184
Указанная
область
выделения
является
лишь ориентиром, поэтому
она не обязательно должна быть
абсолютно точной.
6
Нажав кнопку [Delete ]
на панели команд, вы можете стереть
заливку внутри
выбранной области, чтобы
цвет оставался
только за пределами регистрационных меток.
Горячие клавиши
Delete
Меню
[Edit] → [Delete]
На этом создание
материала слоя завершено
7
Если палитра материалов в данный момент свернута, щелкните значок палитры материалов или
кнопку палитры материалов, чтобы открыть её.
11
В результате будет зарегистрирован как
материал слоя.
Зарегистрированный
материал
Щелкните любой из
значков в палитре
материалов.
Нажмите [Create a material folder ] (Создать
папку материалов) внизу списка папок с материалами.
9
Создастся папка для нового материала.
Назовите её «Personal material»
10
Как и другие материалы, его можно использовать
повторно, перетаскивая из палитры материалов.
Материал можно
вставить в то место,
где появляется
красная линия
Перетащите
Перетащите слой, который хотите зарегистрировать, в палитру материалов.
Перетащите слой
Помощь в
рисовании
12
Использование материалов
8
Кроме того, вы также можете свободно
регистрировать часто используемые
настройки слоев или папки с композицией слоев в качестве материалов.
Установив непрозрачность созданного
здесь материала слоя на 100%, внешняя
часть меток обрезки станет невидимой,
что позволит вам оценить как будет выглядеть изображение после обрезки.
185
Помощь в рисовании [Использование материалов]
Основные моменты, которые
необходимо помнить
Использование 3D-примитивов
3D-примитивы — это базовые фигуры, используемые для моделирования в 3D-программах. Папка [3D] → [Primitive] (Примитивы) в палитре материалов содержит
базовые 3D-фигуры: [Plane] (Плоскость), [Cube], [Сфера] (Куб), [Prism] (Призма) и
[Pyramid] (Пирамида).
Материалы 3D-примитивов
Работа с 3D-примитивами
Как и в случае с другими материалами, сначала перетащите их из палитры материалов на холст. После загрузки материала на холст скорректируйте его вид с помощью манипуляторов перемещения камеры (стр.
179) и подинструмента [Object] инструмента [Operation].
Перетащите
Масштабирование
Применение изображения к поверхности
3D-примитива
Перетащите материал изображения из палитры материалов на 3D-примитив, чтобы применить изображение к его поверхности.
Если прикрепленный материал изображения имеет прозрачные области, соответствующие части поверхности 3D-примитива также будут прозрачными.
Обработка прозрачных областей в изображениях, прикрепленных к материалам примитивов,
может быть настроена с помощью параметра
[Alpha] в категории
[Primitive] палитры Если изображение имеет прозрачные
области, 3D-примитив также будет
[Sub Tool Detail].
прозрачным.
186
Примените путем перетаскивания
Вращение
Как набросать композицию?
Создайте фоновую композицию с помощью 3D-примитивов
Используя 3D-примитивы, вы можете проанализировать пространственную композицию иллюстрации,
фон и расположение персонажей.
1
Перетащите нужный материал 3D-примитива из
раздела [3D] → [Primitive] палитры материалов
на холст.
3
Продолжайте размещать 3D-примитивы, чтобы
определить позиционные взаимоотношения
элементов и объектов иллюстрации.
4
Используйте манипуляторы перемещения камеры, чтобы изменить ракурс камеры и завершить
построения чернового эскиза композиции.
Перетащите
В этом
примере
[Plane]
Затем примените изображение к 3D-примитиву.
Помощь в
рисовании
Перетащите
Использование материалов
2
В этом
примере
«Trees»
При использовании 3D-слоя Q198 изображения также можно размещать непосредственно в 3D-пространстве.
Перетащите
3D-слой
Когда вы дублируете 3D-материал, он
дублируется в той же позиции, поэтому его сложно обнаружить на холсте,
но проверка списка объектов (стр.
182) подтвердит
дублирование.
Изображение
187
Помощь в рисовании [Использование материалов]
Основные моменты, которые
необходимо помнить
Создание учетной записи CLIP STUDIO
Учетная запись CLIP STUDIO необходима для использования услуг CLIP STUDIO, предоставляемых компанией Celsys, Inc. Она позволяет загружать ресурсы из CLIP STUDIO ASSETS, делая CLIP STUDIO PAINT более
удобным в использовании.
Создание учетной записи
Запустите портальное приложение «CLIP
STUDIO», входящее в состав CLIP STUDIO
PAINT.
В этом разделе объясняется, как создать
учетную запись в CLIP STUDIO. Если CLIP
STUDIO PAINT уже запущен, откройте CLIP
STUDIO, выбрав [File] → [Open CLIP STUDIO]
в меню или нажав [Open CLIP STUDIO
] на
панели команд.
Затем нажмите [Log In] (Войти) в верхней части экрана.
Нажмите
Портальное приложение «CLIP STUDIO»
Появится диалоговое окно входа в учетную запись CLIP STUDIO;
нажмите [Register account].
Нажмите
Появится страница процедуры регистрации учетной записи
CLIP STUDIO. Зарегистрируйте ID (адрес электронной почты), который вы хотите использовать для своей учетной записи CLIP
STUDIO. На зарегистрированный адрес электронной почты будет отправлено письмо с инструкциями. Следуйте инструкциям в письме, чтобы зарегистрировать свой профиль и создать
учетную запись CLIP STUDIO.
Вход в учетную запись
Еще раз нажмите [Log In] в CLIP STUDIO. В появившемся диалоговом окне введите адрес электронной почты и пароль вашей
учетной записи CLIP STUDIO, затем нажмите [ОК].
Если вход прошел успешно, вы сможете загружать различные
материалы.
Электронная почта
Пароль
Нажмите
Чтобы начать использовать CLIP
STUDIO PAINT, вам необходимо сначала
создать учетную запись CLIP STUDIO.
188
В версии для iPad процедура создания учетной записи CLIP STUDIO и
входа в неё аналогична.
Как загрузить и использовать материалы
для подинструментов типа кисти?
Загрузите их из CLIP STUDIO
ASSETS
6
Откроется страница с подробной информацией
о материале. Нажмите [Download].
7
После завершения загрузки вернитесь в CLIP
STUDIO PAINT. Откройте папку [Download] в
палитре материалов.
8
Перетащите загруженный материал подинструмента кисти в палитру подинструментов,
чтобы он стал доступен
для использования.
Если у вас есть учетная запись CLIP STUDIO, вы
можете загружать различные материалы из CLIP
STUDIO ASSETS. Загрузка и использование этих
материалов расширяет ваши возможности для самовыражения. Здесь мы объясним, как загрузить
подинструменты типа кисти и подготовить их к использованию.
1
Запустите приложение портала «CLIP STUDIO» и
войдите в систему.
2
Нажмите [Clip Studio Assets].
Когда откроется «CLIP STUDIO ASSETS», нажмите [Detail] (Подробности) справа от поля поиска.
Вы также можете ввести название материала в поле поиска
4
5
Нажмите [Brush] (Кисть) в разделе [Type], затем
нажмите [Close].
Материалы подинструментов кисти будут отсортированы; нажмите на материал, который хотите скачать.
В этом примере нажмите «鉛筆R»
Использование материалов
Помощь в
рисовании
3
Доступ к CLIP
STUDIO ASSETS
также можно получить, нажав
в палитре материалов
[Search for materials on
ASSETS].
Альтернативные операции
Перетащите материал в палитру подинструментов инструмента [Pencil]
Нажмите кнопку вставки материала
в палитре
материалов.
Меню в палитре материалов
: [Paste Material to
Canvas].
Нажмите [Add sub tool] в палитре подинструментов.
189
Помощь в рисовании [Функция ИИ]
Как автоматически раскрасить лайн-арт?
Выполните автоматическую
раскраску [Colorize]
[Colorize] — это функция, которая автоматически
применяет цвет к подготовленному линейному рисунку. Линейный рисунок может использовать как
растровые, так и векторные слои; однако, если он
разбит на несколько слоев, выберите все слои линейного рисунка. Автоматическая раскраска также может выполняться с использованием изображений в качестве референса.
1
Выберите слой с линейным рисунком.
2
Выполните в меню [Edit] → [Colorize (Technology
preview)] → [Colorize all].
3
На новом слое будет создано цветное изображение.
Поскольку режим слоя установлен на
[Multiply], изображение линейного рисунка под ним остается видимым через раскраску.
Чтобы получить раскраску, максимально приближенную к желаемому изображению, используйте графические материалы, которые послужат подсказками. Установите слой с линиями
в качестве референсного слоя, затем нарисуйте изображение-подсказку на отдельном слое. Достаточно даже грубого наброска распределения цветов.
Выполните [Edit] →[Colorize (Technology preview)] → [Use
hint image and colorize] (использовать референсное изображение и раскрасить). При автоматическом раскрашивании результат раскрашивания может быть
неоднозначным,
даже
если вы используете изображение-подсказку.
Еще один эффективный прием — окрасить только область лица на отдельном
новом слое, а затем объединить его с автоматически окрашенным слоем. Автоматическая окраска
иногда может давать цветовые схемы, превосходящие
ваше воображение, поэтому может быть интересно
использовать её для базовой окраски или генерации
идей.
Пример объединения автоматической раскраски с вручную раскрашенным слоем
190
Как воспроизвести позу с фотографии с
помощью 3D-манекена?
Используйте сканер поз [Pose Scanner (Image)]
[Pose Scanner (Image)] — это функция, которая устанавливает позу 3D-манекена на основе фотографии человека.
1
Откройте холст и выполните команду в меню
[File] → [Import] → [Pose Scanner (Image)].
2
Выберите фотографию, на которой запечатлена поза.
3
Выберите 3D-манекен.
4
3D-манекен с импортированной позой будет
помещен на созданный 3D-слой.
Поскольку позы получаются из 2Dизображений, могут возникнуть незначительные расхождения. Используйте
подинструмент [Object] инструмента
[Operation] для точной настройки позы.
Функция ИИ
Поза импортирована
В версии для iPad выполнение [File]
→ [Import] → [Pose Scanner (Camera)]
позволяет напрямую сфотографировать позу человека с помощью
камеры iPad и установить позу для
3D-манекена.
Помощь в
рисовании
Фотография
Изображения, обработанные с помощью
[Colorize (Technology preview)] и [Pose
Scanner (Image)], загружаются на сервер
CLIP STUDIO для обработки. Личность
людей на изображениях не может быть
установлена, и после завершения обработки изображения удаляются с сервера.
191
Повышение эффективности работы [Горячие клавиши]
Как управлять инструментами и меню
с помощью клавиатуры?
Настройте горячие клавиши
3
CLIP STUDIO PAINT позволяет выполнять все операции исключительно с помощью выбора команд
на экране. Однако, настроив горячие клавиши, вы
можете переключаться между инструментами напрямую с помощью клавиатуры или выполнять
команды, содержащиеся в меню. Это полезно для
ускорения рабочего процесса. Можно зарегистрировать не только клавиши A , B и C , но и комбинации с участием Ctrl , Shift и Alt .
1
Нажмите
Выполните меню [File] → [Shortcut Settings].
Горячие клавиши
2
Нажмите клавишу, которую хотите назначить
в качестве быстрого действия, и нажмите [ОК]
для подтверждения.
Ctrl + Shift + Alt + K
Настройте горячие клавиши в диалоговом
окне [Shortcut Settings].
Здесь Shift + Q
На iPad вы можете зарегистрировать сенсорные клавиши,
нажав клавиши, такие как T1, на боковой клавиатуре
4
Теперь вы можете запускать настроенную
функцию с помощью клавиатуры.
Рисуйте иллюстрации
доминирующей рукой
❶ Выберите в [Category] категорию функции, которую
хотите настроить. Здесь выбрано [Pop-up palettes]
(Всплывающие палитры).
❷ Выберите функцию, которой хотите назначить горячую клавишу. Здесь выбрано [Quick Access] (Быстрый доступ).
❸ Нажмите [Edit shortcut] (Редактировать горячую клавишу), чтобы перейти в состояние редактирования
горячей клавиши.
Функции, которые можно назначить
сочетаниям клавиш, сгруппированы
по категориям [Category]:
[Menu commands] (Главное меню):
функции, вызываемые из меню.
[Pop-up palettes] (Всплывающие палитры):
функции, которые временно отображают палитру рядом с курсором.
[Options] (Параметры): функции, такие как переключение основных/дополнительных цветов или переключение настроек параметров.
[Tools] (Инструменты): выбор инструментов,
зарегистрированных в палитре инструментов
или палитре подинструментов.
[Auto actions] (Автоматическbе действия): элементы, зарегистрированные в палитре автоматических действий.
192
Переключайте инструменты
и выполняйте различные
функции второй рукой
В этом случае нажатие Shift + Q
отображает палитру быстрого доступа
Различные горячие клавиши зарегистрированы по умолчанию. Зарегистрированные горячие клавиши отображаются справа от названия функции в
меню. Если это инструмент, наведите
курсор на него и подождите некоторое время,
чтобы отобразились название инструмента и
его горячая клавиша.
Как временно переключить
функциональность инструмента?
Настройте клавиши-модификаторы
В [Modifier Key Settings] CLIP STUDIO PAINT можно настроить клавиши клавиатуры для временного переключения инструментов. Например, нажатие клавиши Alt при использовании подинструмента типа кисти
переключает инструмент на [Eyedropper] (Пипетка); это установлено по умолчанию. Как и горячие клавиши,
модификаторы полезны для ускорения рабочего процесса.
1
Выполните меню [File] → [Modifier Key Settings].
Горячие клавиши
2
Настройки горячих клавиш и модификаторов сохраняются для каждого рабочего пространства Q016 . При переключении рабочих пространств также
переключаются настройки горячих
клавиш и модификаторов.
Ctrl + Shift + Alt + Y
В диалоговом окне [Modifier Key Settings] выберите [General settings] (Общие настройки) для
всех инструментов или [Tool-specific settings]
(Настройки по функциям инструментов), чтобы изменить поведение каждого инструмента.
В этом примере выбран [Tool-specific settings]
3
Выберите подинструмент, для
которого вы хотите настроить
клавиши-модификаторы.
В этом примере подинструмент [G-pen] инструмента [Pen]
4
Нажмите [Settings] для клавиши-модификатора
из списка.
Проведя пальцем по экрану с левого
или правого края iPad, вы отобразите
боковую клавиатуру. Боковая клавиатура предоставляет такие клавиши,
как option (заменяющая Alt), command (заменяющая Ctrl) и esc, что позволяет выполнять модификаторы даже на iPad без физической клавиатуры.
Вы можете назначить функции каждой клавише в настройках горячих клавиш Q212
для T1-T15 (количество отображаемых клавиш зависит от размера и ориентации iPad).
В настройках в группе «Интерфейс» выберите
«Пролистывание» или «Кнопки» в качестве метода отображения боковой клавиатуры.
Выберите функцию.
В этом примере установлено переключение на
подинструмент [Refer other layers] инструмента
[Fill] при удержании клавиши Ctrl
Боковая клавиатура
Повышение
Горячие клавиши эффективности
работы
5
193
Повышение эффективности работы [Горячие клавиши/Автоматические действия]
Как отменить операцию?
Нажмите Ctrl + Z , чтобы
вернуться к предыдущему шагу
Это позволит вам отменить операцию и вернуться к предыдущему шагу. Например, при рисовании
контура линии не пытайтесь нарисовать идеальную линию за один раз, а повторяйте рисование и
отменяйте операцию, пока не получите удовлетворительный результат.
1
Нажатие Ctrl + Z
Используйте палитру [History]
(История), чтобы вернуться к
предыдущим шагам
Палитра [History] отображает все операции в хронологическом порядке. Последнее действие отображается внизу. Вы можете щелкнуть в нужном
месте, чтобы вернуться к конкретному шагу.
1
Выполните в меню: [Window] → [History].
2
Отобразится палитра [History].
3
В ней вы можете выбрать к какому рабочему этапу вернуться.
Красной линией обозначена часть, которую вы хотите отменить
2
3
возвращает вас к предыдущему шагу.
Нарисуйте линию — отмените. Повторяйте рисование линии, пока не получите удовлетворительный результат.
Количество операций, к которым
можно вернуться, устанавливается
в разделе [Undo] (Отмена) категории
[Perfomance] (Производительность) в
меню [File] → [Preferences].
Вы можете указать количество отмен в параметре [Undo levels]. По умолчанию установлено значение «200».
Кроме того, увеличение значения [Undo interval
between actions] (Интервал отмены между
действиями) приведет к тому, что определенное количество рабочих шагов будет распознаваться как одна группа.
Как повторить отмененную операцию?
Воспользуйтесь Ctrl + Y
Если вы отменили лишнее и возвратились слишком далеко в своей работе, вы также можете «повторить то, что отменили».
Вы можете вернуться на столько шагов назад, сколько раз нажали Ctrl + Z
Меню
[Edit] → [Undo]
Нажатие на холст двумя пальцами возвращает вас к предыдущему шагу.
1
Если вы отменили слишком много действий
с помощью Ctrl + Z
2
нажмите Ctrl+Y, чтобы повторить то,
что отменили.
Меню
194
[Edit] → [Redo]
Нажмите
тремя пальцами, чтобы
повторить
отменённое.
Как записать последовательность
операций?
Воспользуйтесь [Auto Action]
7
После завершения
операций нажмите
[Stop to record auto
action ] (Остановить запись автоматического действия),
чтобы закончить.
Автоматические действия — это функция, которая
записывает последовательности операций CLIP
STUDIO PAINT и быстро их выполняет. Автоматические действия удобно использовать для операций
с неизменным порядком действий, которые не требуют изменения настроек каждый раз.
1
Выполните в меню [Window] → [Auto Action].
2
Нажмите [Create
new auto action
set ] (Создать
новый набор автоматических
действий) в появившейся палитре автоматических действий.
Как выполнить записанные операции?
Воспроизведите автоматическое действие
Присвойте набору автоматических действий
имя в появившемся диалоговом окне.
Выполнение созданного автоматического действия
также осуществляется через палитру [Auto Action].
1
В палитре [Auto Action] выберите автоматическое действие, которое хотите выполнить.
2
Затем нажмите [Start to play auto action
чтобы выполнить его.
В этом примере
мы назовём его
«Personal set»
4
Присвойте имя новому созданному
действию.
В этом примере мы
назовём его «Stars»
5
Нажмите [Start to
record auto action ]
(Начать запись автоматического действия).
6
Затем выполните операции, которые хотите
автоматизировать.
В этом примере мы заставим разбросанные
звезды сверкать, выполнив следующие операции
❶ Скопируйте слой,
содержащий нарисованные звезды;
❷ Выполните в меню
[Filter] → [Blur] →
[Gaussian blur];
❸ Измените режим
наложения слоя на
[Add (Glow)].
],
Очень практично зарегистрировать
горячие клавиши для часто используемых автоматических действий.
Если вы выберете [Button mode]
(Режим кнопки) в меню
палитры [Auto Action], вы сможете превратить автоматическое действие
в кнопку и выполнить его одним
щелчком мыши.
В среде iPad, где горячие клавиши использовать затруднительно, удобно иметь возможность выполнять автоматические действия
простым касанием пальца.
Повышение
Горячие клавиши/Автоматические действия эффективности
работы
3
195
Повышение эффективности работы [Использование кнопок]
Как сгруппировать часто используемые
функции для облегчения доступа к ним?
Используйте палитру быстрого
доступа
Палитра быстрого доступа — это палитра, в которой
часто используемые функции можно зарегистрировать в виде кнопок. Вы можете выбрать и зарегистрировать нужные вам функции и расположить
их в удобном для использования порядке. Кроме
того, создавая «наборы», вы можете организовать
их по категориям. По умолчанию она отображается
вертикально в удлиненном формате, но вы также
можете просматривать её с компактно расположенными значками, как в палитре инструментов.
1
6
Выберите в диалоговом окне категорию функции, которую хотите зарегистрировать.
В этом примере [Auto actions]
Выполните [Window] → [Quick Access], чтобы
отобразить палитру быстрого доступа.
7
Выберите функцию из списка и нажмите [Add]
(Добавить).
Выберите [Default] (По умолчанию) → [Create draft layer] (Создать черновой слой)
2
Выполните в меню палитры быстрого доступа
[Create set] (Создать набор).
3
Введите имя набора в диалоговом окне.
8
9
Создайте персональный набор, повторив шаги 6 – 7 .
10
Измените в меню палитры быстрого доступа отображение зарегистрированных функций [View] в
соответствии с вашими предпочтениями.
Свободно измените порядок расположения зарегистрированных функций, перетаскивая их, а затем закройте диалоговое окно [Quicl Access Settings].
В этом примере «For rough sketches»
4
5
Ваш личный набор создан.
Выполните [Quicl Access Settings] (Настройки
быстрого доступа) в меню палитры быстрого
доступа
.
В этом примере
выбрано [Tile small]
11
196
Это позволит вам выполнять зарегистрированные
функции, просто нажимая на них.
Используйте панель команд
Панель команд — это панель с пиктограммами, расположенная непосредственно главным меню. Здесь
также можно зарегистрировать различные функции.
1
Щелкните правой кнопкой мыши панель
команд и выберите [Command Bar Settings]
(Настройки панели команд).
4
Функции добавляются в крайний правый край
панели команд, поэтому
[Flip Horizontal]
Панель команд
Меню
2
5
перетащите значок в нужное положение и закройте диалоговое окно [Command Bar Settings].
6
Это позволит вам выполнять функцию
простым щелчком по значку.
[File] → [Command Bar Settings]
В диалоговом окне выберите категорию
функции, которую хотите зарегистрировать.
В этом примере выберите [Menu commands]
3
Выберите функцию из списка и нажмите [Add].
Выберите [View] → [Rotate/Flip] → [Flip Horizontal]
На рисунке ниже показан один из
примеров рекомендуемой компоновки палитры для версии iPad.
Расположите палитру быстрого доступа рядом с панелью команд (в
верхней части экрана). Зарегистрируйте операции, используемые на каждом этапе, в панели команд. Создайте наборы функций для
каждого этапа в палитре быстрого доступа,
переключаясь между ними по мере необходимости во время работы.
Повышение
Использование кнопок эффективности
работы
Щелчок правой кнопкой мыши по значку в панели команд и выбор [Delete]
(Удалить) удаляет зарегистрированную функцию.
Палитра быстрого доступа и панель
команд являются особенно полезными функциями в среде iPad, где
использование горячих клавиш может быть неудобным. Практично
зарегистрировать часто используемые функции, которые вы могли бы выполнять с помощью горячих клавиш на ПК, такие как [Flip
Horizontal], [Flip Vertical] или [Create draft layer].
Определите функции, которые вы используете
чаще всего во время работы, и настройте их в
соответствии с вашим рабочим процессом.
197
Файл [Экспорт/Импорт]
Как сделать файлы изображений пригодными
для размещения в Интернете?
Экспорт в формате JPEG
Для иллюстраций, загружаемых в Интернет, подходят форматы JPEG или PNG. Формат JPEG за счёт снижения качества изображения позволяет уменьшить размер файла.
1
2
3
Выполните меню [File] → [Export (Single Layer)] (Экспорт (Однослойный)) → [.jpg (JPEG)].
Укажите имя файла и место сохранения.
Настройте параметры в диалоговом окне настроек
экспорта JPEG, и нажмите [ОК].
❶ [JPEG settings] (Настройки JPEG): Установите качество [Quality].
Уменьшение значения снижает качество изображения, но минимизирует размер файла.
❷ [Output image] (Выходное изображение): Элементы, для которых
установлено значение ВКЛ, будут экспортированы вместе с иллюстрацией. Для иллюстраций, готовых к публикации в Интернете и
не требующих меток обрезки, оставьте [Crop marks] (Метки обрезки) в положении ВЫКЛ.
❸ [Color] (Цвет): Установите настройки цвета для экспорта. Если
нет особых причин, обычно достаточно выбрать [Auto detect
appropriate color depth] (Автоматически определять оптимальную
глубину цвета).
❹ [Output size] (Выходной размер): Устанавливает размер иллюстрации при экспорте. Некоторые сайты имеют жесткие ограничения
в пикселях для загружаемых изображений. В таких случаях выберите [Specify output size] (Указать размер вывода), установите
единицу измерения [px] и настройте ширину и высоту.
❺ [Process when scaling] (Обработка при масштабировании): Выберите [For illustration]. Это помогает уменьшить проблемы при экспорте масштабированных иллюстраций.
Как создать файл изображения, подходящий
для печати?
Экспорт в формате PSD
Для иллюстраций, предназначенных для печати, подходят форматы PSD (формат Photoshop) или TIFF. Оба формата сохраняют
качество изображения без ухудшения, а файлы PSD относительно легкие.
1
Выполните меню [File] → [Export (Single Layer)] →
[.psd (Photoshop Document)].
2
3
Укажите имя файла и место сохранения.
Настройте параметры в диалоговом окне настроек
экспорта PSD, и нажмите [ОК].
❶ [Photoshop file settings] (Настройки файла Photoshop): включите
[Output as background] (Вывод как фон), чтобы предотвратить случайное сохранение прозрачных областей в иллюстрации и избежать проблем при отправке на принтер.
❷ [Output image] (Выходное изображение): включите метки обрезки
[Crop marks].
❸ [Output size] (Выходной размер): если уменьшаете размер, установите его в соответствии с размерами додзинси, который будет
печататься.
Остальные настройки такие же, как в Q219 .
198
Как импортировать аналоговый линейный
рисунок?
Отсканируйте его, чтобы извлечь только линейную графику
Аналоговые линейные рисунки, нарисованные в альбомах для рисования или других подобных источниках, можно отсканировать с помощью сканера и импортировать на холст. Простое сканирование затрудняет использование в качестве линейной графики, но вы можете легко настроить ее с помощью функций CLIP STUDIO PAINT.
Кроме того, на отсканированных линейных рисунках могут остаться небольшие пятна или дефекты бумаги в виде
зернистых частиц. Если такие частицы мешают вашей работе, подинструмент [Remove dust] (Удаление частиц)
инструмента [Correct line] (Коррекция линий) может в определенной степени автоматически удалить их.
1
Выполните [File] → [Import] →
[Scan], чтобы отсканировать
аналоговую иллюстрацию.
3
Выберите сканер, подключенный к вашему
ПК, с помощью [File] →
[Import] → [Select Scan
Device] (Выбрать сканер).
2
Установите [Expression color] в палитре свойств слоя на [Gray]
и включите [Черный
].
На этом этапе используйте [Level
Correction] и т. д., чтобы осветлить
иллюстрацию Q130
Выполните в меню [Layer] →
[Rasterize] Q048 .
Нажмите
После сканирования рисунок становится «слоем изображения»
Поскольку всё, кроме черных линий
линейного рисунка, становится
прозрачным, вы можете создать
слой под линейным рисунком, чтобы
включить заливку цветом
4
Растровый слой
Выберите подинструмент [Remove dust] из группы [Remove
dust] инструмента [Correct line].
5
Перетащите курсор по области,
с которой вы хотите удалить
мелкую пыль.
6
Это очистит аналоговый
рисунок от мелких частиц.
Экспорт/Импорт
Включение
эффекта
[Border effect ] в палитре свойств слоя добавляет обводку к мелким
точкам, что облегчает
обнаружение мусора.
Файл
Увеличение значения [Dust size] (Размер пыли) в палитре
свойств инструмента
[Remove dust] позволяет удалить более крупные
частицы.
Функция [Scan] недоступна в версии
для iPad. Вместо
этого используйте
функцию съёмки
камерой в [File] → [Import], чтобы сфотографировать аналоговый линейный рисунок и
импортировать его на холст.
199
Файл [Вспомогательные производственные данные]
Как сделать видео производственного
процесса для публикации в социальных сетях?
Используйте функцию замедленной съемки
Замедленная съемка позволяет записывать процесс создания иллюстраций на холсте и сохранять его
в виде видеоролика для высокоскоростного воспроизведения. Публикация видеоролика с замедленной
съемкой вместе с иллюстрацией может помочь привлечь внимание зрителей.
1
Выполните команду [File] → [New].
2
Установите флажок [Record timelapse] (Запись
замедленного видео) в диалоговом окне [New],
чтобы записать процесс производства.
3
Выполните команду [File] → [Timelapse] →
[Export timelapse].
4
Настроив диалоговое окно [Export timelapse],
вы можете экспортировать записанный производственный процесс в виде видеофайла.
❶ [Length] (Продолжительность): устанавливает продолжительность видео. Для очень коротких видео можно выбрать только [All] (Всё).
❷ [Size] (Размер): устанавливается из 1280/1080/720px.
Чем выше число, тем больше размер видеофайла.
720px вполне достаточно для просмотра на экранах
смартфонов.
❸ [Aspect ratio] (Соотношение сторон): Установите соотношение ширины и высоты видео. Соотношение сторон изображения, нарисованного на холсте, остается
неизменным; для заполнения общих пропорций видео добавляется черное пространство. Для публикации в социальных сетях обычно подходит [Original].
Вы можете запустить видеозапись прои з в од с т в е н ного процесса
в любой момент, когда у
вас возникнет
в этом необходимость, выполнив [File] → [Timelapse] → [Record timelapse].
Запись производственного процесса
увеличивает размер файла иллюстрации. Перед началом работы убедитесь,
что у вас достаточно свободного места
на жестком диске.
200
Если вам больше не нужно видео с записью производственного процесса,
выберите в меню [File] → [Timelapse] →
[Record timelapse], чтобы отключить запись видео. Это удалит информацию
о замедленной съемке, хранящуюся в файле.
Обратите внимание, что после удаления эту
информацию восстановить невозможно.
Как объединить несколько
иллюстраций?
4
Установите параметры в диалоговом окне [Create
story folder] (Создать папку истории), затем нажмите [ОК].
Создайте папку истории
В версии EX вы можете управлять несколькими иллюстрациями одновременно, создав папку истории.
1
Откройте первую иллюстрацию.
2
Выполните команду меню [Story] (История) →
[Import page(s)] (Импортировать страницы).
3
Выберите несколько файлов иллюстраций, которые хотите добавить, а затем нажмите [Открыть].
❶ Укажите папку для сохранения рабочего файла.
❷ Введите имя в поле [Management file].
❸ В разделе [View] (Вид) укажите [Page-by-page] (Постраничный).
❹ Выберите [Binding point] (Место переплета). Чтобы
воспроизвести стиль открытия манга-журнала, укажите [Right binding] (Правый переплет).
❺ Укажите [From left] (Слева) для начальной страницы
[Start page].
5
Загруженные
иллюстрации
будут сгруппированы
4
Настройте параметры в диалоговом окне
[Export PDF format], затем сохраните, нажав [ОК].
Иллюстрации, которые будут добавлены
Как объединить несколько
изображений в один файл?
1
Выполните меню [File] - [Export multiple pages] (Экспорт нескольких страниц) - [.pdf (PDF format)].
2
Настройте параметры в диалоговом окне пакетного экспорта [Batch export].
Вывод всех страниц
Вывод указанного
диапазона страниц
3
Настройте диалоговое окно параметров
экспорта PDF.
Информация, такая как [Title] (Название) и [Author] (Автор), не будет отображаться в иллюстрации при открытии
файла PDF, поэтому введите как можно
больше информации.
В разделе [Compression] (Сжатие) можно выбрать формат сжатия для создаваемого файла PDF: [ZIP] или [JPEG].
Формат [ZIP] сохраняет высокое качество изображения, но приводит к увеличению
размера файла. Формат [JPEG] снижает качество изображения, но позволяет уменьшить
размер файла.
Рассмотрите возможность использования [ZIP] для печати и [JPEG] для просмотра на
смартфонах или ПК.
Вспомогательные производственные данные
Версия EX позволяет экспортировать рабочий файл
в формате PDF. В формате PDF, будь то одно изображение или несколько изображений, они экспортируются в виде одного файла. Это удобный формат
для обмена файлами в Интернете.
Файл
Экспортируйте в формат PDF
201
Изменение рабочей среды [Цветовой профиль/Резервное копирование]
Как проверить цвета при печати?
Выполните предварительный
просмотр цветового профиля
4
Для печати в типографии необходимо изменить
цветовой профиль на «CMYK». CUP STUDIO PAINT
позволяет выполнять предварительный просмотр
и экспорт в формате CMYK. Обратите внимание,
что каждая типография может рекомендовать
(или указывать) разные цветовые профили, поэтому внимательно проверьте и выберите соответствующий профиль.
1
Выполните меню [View] → [Color profile] →
[Preview Settings].
2
Откроется диалоговое окно предварительного просмотра цветового профиля
[Color profile preview].
В меню [View] → [Color profile] → [Preview] становится активным, и цвета отображаются с
применением выбранного цветового профиля.
По сравнению с RGB, CMYK имеет более узкий диапазон цветов, которые он
может выражать, поэтому цвета могут казаться немного приглушенными
5
Выбор [Save on canvas] (Сохранить на
холсте) в разделе [Range in application
of settings] (Диапазон применения настроек) в диалоговом окне [Color profile
preview] сохраняет информацию предварительного просмотра, но не изменяет исходные
цвета данных в CLIP STUDIO PAINT.
3
Выберите профиль предварительного просмотра [Profile for preview] и нажмите [ОК].
В этом примере [CMYK: Japan Color 2001 Coated]
202
Выключите [Preview], чтобы вернуться к исходным цветам.
Когда предварительный просмотр
[Preview] отключен, иллюстрации, нарисованные в CLIP STUDIO PAINT, будут
отображать цвета с использованием
цветового профиля, указанного операционной системой. В Windows обычно применяется цветовой профиль «sRGB».
Вы можете экспортировать иллюстрацию, используя цвета текущего
отображаемого цветового профиля.
Например, если типографией указан
цветовой профиль, — [CMYK: Japan
Color 2001 Coated], выберите его в меню
[View] - [Color profile] - [Preview Settings]. Если
установлен флажок [Color profile] - [Preview],
выполните [File] → [Export (Single Layer)] →
[.psd (Photoshop Document)] для сохранения
Q220 . Обратите внимание, что экспортировать можно только файлы форматов «JPEG»,
«PNG», «TIFF» и «PSD (PSB)».
Экраны ПК передают цвета путем наложения красного, зеленого
и синего источников света. Они известны как «основные цвета
света». Их также обозначают как «RGB». Метод отображения цвета, установленный в CLIP STUDIO PAINT по умолчанию, — «RGB».
Цвета печатной продукции не излучают свет сами по себе, а, по
сути, являются отраженным светом комнатного освещения. Они представляют собой «цветовую триаду». Также пишется как «CMYK». CMYK
означает Cyan (голубой), Magenta (пурпурный), Yellow (желтый) и Key
(черный/ключевой цвет), а оттенки выражаются путем наложения этих цветов друг на друга.
RGB и CMYK имеют разные диапазоны цветов, причем RGB может отображать больше цветов. В результате яркие цвета, созданные с помощью RGB, при преобразовании в CMYK становятся тусклыми,
и итоговая иллюстрация может полностью отличаться от исходного изображения.
Более того, даже при одном и том же RGB существуют различия в способности передавать цвета в
зависимости от носителя, например ПК, iPad и смартфонов. Функция предварительного просмотра
[Preview] в [Color profile] предназначена для проверки различий в отображении этих цветов.
TV
Отображаемые
цвета могут
варьироваться в
зависимости от
носителя
TV
Печать
Соглашения,
направленные на
максимальную
унификацию
цветов = цветовой
профиль
Печать
Как загрузить свою работу в облако?
Загрузите с помощью «CLIP STUDIO»
«Облако» CLIP STUDIO — это онлайн-сервис, предоставляемый компанией Celsys, Inc. Получив доступ к этому облаку через портальное приложение «CLIP STUDIO», вы можете загружать графические файлы, файлы
материалов и настройки приложения, что позволяет загружать и использовать их на других ПК или iPad. В
этом разделе объясняется, как загружать графические файлы.
Обратите внимание, что для использования облака требуется подключение к Интернету и учетная запись
CLIP STUDIO (стр. 188).
2
Нажмите [Manage works].
4
Нажмите значок [Switch
syncing] (Переключение
синхронизации) файла
работы, чтобы включить
его.
Включите [Switch syncing]
5
Ваш файл с иллюстрацией будет загружен в облако.
Файлы с иллюстрациями, для которых
включено [Switch syncing], можно обновить в любое время, нажав значок синхронизации [Sync now].
3
Отобразятся файлы работ CLIP STUDIO PAINT
на вашем ПК.
Изменение
рабочей среды
Запустите портальное приложение «CLIP STUDIO»
и войдите в систему.
Цветовой профиль/
Резервное копирование
1
Синхронизировать сейчас [Sync now]
203
Изменение рабочей среды [Резервное копирование]
Как загрузить свою работу,
хранящуюся в облаке?
Загрузите с помощью «CLIP STUDIO»
Загрузка загруженных в облако рабочих файлов также осуществляется через портальное приложение
«CLIP STUDIO».
5 Нажмите значок загрузки для рабочего файла.
1 Запустите портальное приложение «CLIP STUDIO»
и войдите в систему.
2
3
Нажмите [Manage works].
Значок загрузки из облака
Нажмите вкладку [Cloud] (Облако).
6
Вы можете скачать выбранный файл работы
на другой компьютер.
Нажмите значек управление коммуникацией в верхней части экрана портального приложения «CLIP STUDIO»,
чтобы просмотреть ход загрузки и скачивания файлов. Прежде чем переходить к следующей задаче, дождитесь завершения всех процессов обмена данными.
Управление коммуникацией
4
После этого отобразятся рабочие файлы CLIP
STUDIO PAINT, загруженные в облако.
Иллюстрации, созданные в версии для iPad, также можно сохранять в облачных сервисах,
таких как iCloud Drive. Выберите [File] → [Save as] в меню, выберите желаемое место сохранения и сохраните файл.
Кроме того, вы можете загружать файлы изображений, файлы проектов и вспомогательные инструменты, такие как палитры, сохраненные в облачном сервисе.
204
Как автоматически создать резервную
копию настроек моего приложения?
Создайте резервную копию с помощью «CLIP STUDIO»
В этом разделе объясняется, как создать резервную копию настроек приложения CLIP STUDIO PAINT с
помощью облачного хранилища. Вы можете создать резервную копию рабочего пространства, настроек
окружения, конфигураций горячих клавиш и различных настроек инструментов. Настроив автоматическое
создание резервных копий настроек приложения, вы сможете легко восстановить их, даже если ваш компьютер неожиданно выйдет из строя.
Обратите внимание, что при выполнении резервного копирования приложение CLIP STUDIO PAINT должно
быть закрыто. Кроме того, не запускайте CLIP STUDIO PAINT во время процесса резервного копирования.
1
Запустите портальное приложение «CLIP STUDIO»
и войдите в систему.
2
Нажмите на значок облака
экрана.
3
4
Измените соответствующие настройки и нажмите [Save settings].
в верхней части
Появится экран облака. Если это ваше первое резервное копирование, нажмите [Cloud Settings].
Здесь, включив резервное копирование настроек
приложения при запуске/входе, вы можете настроить CLIP STUDIO PAINT так, чтобы при каждом запуске приложения выполнялось резервное копирование настроек приложения в облако.
Если вы включили резервное копирование
настроек приложения при запуске/входе в
систему и нажали [Save settings], появится
диалоговое окно. Нажав [ОК], вы немедленно запустите резервное копирование настроек приложения. Обратите внимание, что может осуществляться большой объем пакетной передачи
данных, поэтому, если вы используете мобильное
подключение к Интернету на iPad или подобном
устройстве, будьте осторожны.
Резервное копирование
Изменение
рабочей среды
Чтобы выполнить резервное копирование настроек приложения в удобное
для вас время, выберите [Back up app
settings now] на экране [Cloud].
205
Изменение рабочей среды [Резервное копирование]
Как перенести свою рабочую
среду на новый компьютер?
Восстановление настроек приложения с помощью «CLIP STUDIO»
Восстановив резервную копию настроек приложения CLIP STUDIO PAINT на другом компьютере, вы сможете использовать одни и те же настройки, например, такие как рабочее пространство, на обоих компьютерах.
Обратите внимание, что, как и при создании резервной копии, перед восстановлением настроек из резервной копии необходимо закрыть CLIP STUDIO PAINT. Кроме того, не запускайте CLIP STUDIO PAINT во время
процесса восстановления.
1
2
Запустите приложение-портал «CLIP STUDIO» на
другом ПК, отличном от того, на котором вы создали резервную копию настроек приложения,
и войдите в систему.
Нажмите на значок облака
экрана.
в верхней части
В версии CLIP STUDIO PAINT для
iPad нажатие значка
в панели
команд запускает портальное приложение «CLIP STUDIO».
Нажмите
3
На экране [Cloud] нажмите [Restore app settings]
(Восстановить настройки приложения).
Экран облака в версии для iPad также можно отобразить, нажав значок облака
в
верхней части экрана. Порядок использования такой же, как и в версии для ПК.
Нажмите
Версия для iPad «CLIP STUDIO»
Настройки приложения CLIP STUDIO PAINT
можно использовать в версиях для Windows,
macOS и iPad.
4
Ранее созданная резервная копия будет отображена на экране в списке истории резервных копий. Выберите настройки приложения, которые
хотите восстановить, и щелкните [Restore].
Это позволит вам восстановить резервную
копию настроек приложения, для
использования их на другом компьютере
206
Как сбросить CLIP STUDIO PAINT
до состояния по умолчанию?
Удерживая клавишу Shift , щелкните [PAINT] в «CLIP STUDIO»
CLIP STUDIO PAINT можно вернуть в исходное состояние. Это также можно сделать с помощью портального приложения «CLIP STUDIO».
1
Запустите портальное приложение «CLIP STUDIO».
2
Удерживая клавишу Shift , щелкните [PAINT] (В
версии 3.0 или более поздней [Draw]). Подождите,
пока запустится CLIP STUDIO PAINT.
5
Появится диалоговое окно с подтверждением
сброса; нажмите [OK].
Нажмите, удерживая клавишу Shift
Обратите внимание, что диалоговое окно
[Reset to original defaults] (Сброс до исходных настроек) иногда может быть скрыто за окном «CLIP STUDIO». Если оно не
появляется в течение длительного времени, убедитесь не открылось ли оно.
6
3
Когда появится диалоговое окно [Reset to original
defaults] (Сброс до исходных настроек), отпустите
клавишу Shift.
4
Установите
флажки напротив пунктов, которые хотите
вернуть к
исходному
состоянию,
и нажмите
[OK].
CLIP STUDIO PAINT запустится в исходном состоянии по умолчанию.
Прокрутите
Включите
Резервное копирование
На iPad запустите приложение «Settings» (Настройки),
прокрутите меню слева и
нажмите «Clip Studio». После включения параметра
«Initialization start-up» закройте приложение «Settings» и запустите CLIP
STUDIO PAINT. Появится диалоговое
окно [Reset to original defaults]; выберите элементы, которые хотите сбросить, и нажмите «ОК».
Изменение
рабочей среды
Выбор [Select All]
восстановит всё
приложение в исходное
состояние
207
CLIP STUDIO PAINT
Основные операции в версиях для смартфонов
CLIP STUDIO PAINT теперь доступен и для смартфонов, включая версии для iPhone и Android. В этом разделе
представлены экраны управления версий для смартфонов. Поскольку в данном руководстве используются
скриншоты из версии для ПК, используйте их в качестве справочного материала для работы с программой.
Расположение экрана
Это экран с открытым холстом. Все инструменты и палитры представлены в
виде значков. Расположение автоматически настраивается в соответствии с
ориентацией экрана смартфона.
❶ Меню
❷ Переключение между инструментами ①–③ и ластиком
Панель палитр
❸ Инструмент ①
❹ Инструмент ②
❺ Инструмент ③
❻ Размер кисти
❼ Прозрачность инструмента
❽ Основной цвет
❾ Вторичный и прозрачный
цвета
❿ Кнопка отображения клавиатуры
Панель редактирования
Панель команд
⓫ Показать/скрыть каждый
значок
Выбор инструмента
Инструменты сгруппированы в панели редактирования слева. Нажмите значки ❸–❺
для инструментов ①–③, чтобы выбрать
инструмент. Вы можете назначить необходимые инструменты и подинструменты
❸–❺. Нажмите выбранный значок инструмента еще раз, чтобы перейти к экрану, на
котором отображаются инструмент и подинструменты. Выберите здесь необходимый подинструмент.
Отображение палитры
Инструмент
Выбор меню
Палитры, подобные палитре слоёв, сгруппированы в панели палитр. При нажатии
на соответствующие значки отображается
всплывающее окно с палитрой. Повторное
нажатие на значок закрывает палитру.
При нажатии на меню ❶ отображаются такого рода меню,
как [File] и [Edit]. Повторное нажатие на меню
или
закрывает его.
Нажмите
Нажмите
208
Подинструмент
При открытом холсте длительное нажатие на соответствующие значки в левой и правой частях экрана позволяет открыть настройки интерфейса, панели
редактирования и панели палитры.
Настройки интерфейса
После запуска настроек интерфейса нажмите на синюю область, чтобы выбрать,
отображать ли панель команд, панель палитры или панель редактирования.
Нажмите на синюю область
Настройки панели
редактирования
Вы можете настроить такие параметры, как количество значков инструментов, отображаемых на панели редактирования. Если вы часто
используете много инструментов,
удобно увеличить количество отображаемых подинструментов.
Когда количество отображаемых подинструментов установлено на «5»
Настройки панели палитр
Настройте, какие палитры будут отображаться на панели палитр. По умолчанию каждый значок отображает одну палитру. Однако, внеся изменения в настройки, вы можете сочетать до двух палитр на один значок
для отображения. Это работает так же, как функция всплывающей палитры в версии для ПК.
Палитра свойств инструмента
Палитра инструментов
После завершения настройки
отображается значок
Будут отображаться две палитры, зарегистрированные
с помощью настроек
Запуск портального приложения
Чтобы открыть портальное приложение «CLIP
STUDIO» без закрытия открытого холста, нажмите
❶ для отображения меню, затем нажмите [Как использовать • Материалы • Проекты • Поддержка]*.
Нажатие значка
в левом верхнем углу вернет
вас к экрану открытого холста.
При переключении с CLIP STUDIO PAINT
на другое приложение на смартфоне память приложения может быть неожиданно очищена вместе с информацией
об открытом холсте. Хотя версия для смартфонов автоматически сохраняет содержимое
холста, в качестве меры предосторожности
рекомендуется часто сохранять файлы.
Смартфонная версия CLIP STUDIO PAINT
позволяет использовать все функции
версии EX в течение «1 часа бесплатно
в день» даже без оплаты ежемесячной
абонентской платы.
* Прошу прощения за столь бессвязный перевод команд, но у меня не
было возможности уточнить эту информацию (прим. переводчика).
209
CLIP STUDIO PAINT
Режим компаньона
Используя версию CLIP STUDIO PAINT для смартфонов, вы можете подключить
свой смартфон к CLIP STUDIO PAINT на ПК или планшете и использовать его в качестве вспомогательного устройства управления. В данном случае CLIP STUDIO
PAINT на ПК или планшете называется «хостом». Ниже приведены инструкции по
использованию режима компаньона.
1
Выберите [File]
→ [Connect to
smartphone] (Подключить смартфон)
в меню версии CLIP
STUDIO PAINT для
ПК или iPad.
Если соединение прервано, нажмите
на значок [Connect to smartphone
]
в верхней части экрана CLIP STUDIO
PAINT на смартфоне, чтобы восстановить соединение.
Нажмите
2
Отсканируйте отображаемый QR-код с помощью приложения камеры вашего смартфона.
3
Это запустит режим
компаньона для CLIP
STUDIO PAINT на вашем смартфоне.
Теперь на смартфоне
отображается быстрый
доступ. При нажатии
на значок выполняется
соответствующая функция
в приложении CLIP STUDIO
PAINT на хосте.
Основные функции режима компаньона
В режиме компаньона вы можете использовать функции CLIP STUDIO PAINT на смартфоне. Настройки, такие как быстрый доступ и цветовой круг, синхронизируются с хост-компьютером.
Быстрый
доступ
Нажмите значок
быстрого доступа
Цветовой
круг
Нажмите значок
цветового круга
Чтобы использовать режим компаньона, на
смартфоне должно быть установлено приложение CLIP STUDIO PAINT. Если при запуске
приложения появляется кнопка с надписью,
уведомляющей о бесплатном использовании в течение 1 часа в день, нажмите её, чтобы запустить приложение. Смартфонная версия CLIP
STUDIO PAINT может использоваться бесплатно в
течение одного часа в день, но для режима компаньона нет ограничений по времени.
210
Вспомогательный
просмотр
Нажмите значок
[Sub View]
Нажав значок настроек , вы можете настроить различные параметры
режима компаньона. Если параметр
отключения спящего режима во время работы в режиме компаньона
включен, экран
не будет переходить в спящий режим и гаснуть.
Жестовая панель
Теперь мы расскажем о других уникальных функциях режима компаньона. Панель жестов — это функция, которая
позволяет регулировать размер экрана хоста, поворачивать его и т. д. с помощью таких операций, как пролистывание и сведение пальцев на экране смартфона. Вы также
можете выполнять такие операции, как переворачивание
дисплея по горизонтали/вертикали, используя значки в
нижней части экрана. Объяснение на экране исчезает при
нажатии на экран, но появляется снова, когда вы возвращаетесь к панели жестов из другой функции.
Коснитесь значка
панели жестов
Предварительный просмотр Webtoon
Переключение
режимов
Эта функция позволяет предварительно просматривать вашу работу в формате, оптимизированном для смартфонов и соответствующем стандарту
«Webtoon». Если вы управляете несколькими страницами, например рабочими файлами, вы можете
проверить все страницы с помощью этого предварительного просмотра. Чтобы использовать эту
функцию, нажмите значок предварительного просмотра Webtoon
.
Нажмите и удерживайте
пальцем функцию на экране (клавишу-модификатор),
чтобы переключить функцию инструмента.
Предварительный
просмотр Webtoon
Нажмите значок
переключения
режима
Смешивание цветов
Смешивание цветов — это функция, позволяющая смешивать цвета на палитре и выбирать их с помощью
пипетки. Когда вы выбираете цвет из области рисования CLIP STUDIO PAINT в режиме компаньона с помощью инструмента [Eyedropper] (Пипетка), цвет рисования в основном приложении меняется в режиме
реального времени. Чтобы использовать эту функцию, нажмите значок смешивания цветов
. Обратите
внимание, что ранее палитра смешивания цветов была доступна только в режиме компаньона, но начиная
с версии 1.12.0 ее можно использовать во всех версиях CLIP STUDIO PAINT, включая версии для ПК и iPad.
1
3
Разместите
цвета на палитре смешивания цветов.
Инструмент [Eyedropper]
(Пипетка) Q123 : Возьмите образец смешанного цвета, и этот цвет станет доступным.
разместите цвета
Инструмент выбора цвета
2
Переключитесь на
инструмент
смешивания цветов
на палитре,
чтобы смешать цвета.
Инструмент смешивания
цветов
※ Здесь показана палитра
смешивания цветов для
версии Windows.
Палитра смешивания цветов была добавлена в версии 1.12.0 для всех операционных систем, включая
режим компаньона. Чтобы
отобразить палитру смешивания цветов, выберите [Window]
→ [Color Mixing] (Смешивание
цветов) в меню или щелкните
вкладку на панели инструментов, связанной с цветом.
Щелкните вкладку на
палитре, связанной с
цветом
211
212
華
葡
。
平
山
寛
菜
Кабо.
Йо
よ
う
Сайо
URL: http://suoiretsym.com/
Twitter: https://twitter.com/hisona_
Хирана Хираяма
ひ
そ
な
些
夜
URL: https://www.pixiv.net/users/209895
Twitter: https://twitter.com/_sa_ya_
URL: https://kaaaaaappe.tumblr.com/
Twitter: https://twitter.com/kaaaaaappe
Kappe
URL: https://www.pixiv.net/users/8345
Twitter: https://twitter.com/haruse
晴
瀬
ひ
ろ
き
URL: https://www.pixiv.net/users/2380538
Twitter: https://twitter.com/niniko2ko
ПРОФИЛИ ИЛЛЮСТРАТОРОВ
Хироки Харусе
Хисона