Теги: журнал   журнал transformers prime  

ISBN: 2225-9740

Год: 2012

Текст
                    ВИЛДЖЕК
И ВЕХИ КОНЫ!
БААКХЭД
ПРОТИВ РОБОЗИТОВ!
ЭИРАХНИД
БОРЕТСЯ С АРСИ!
V

ИНСТРУКТАЖ Хомо сапиенс! Когда я впервые прибыл на Землю, то думал, что моей главной заботой будет не наступить на кого-нибудь из вас. Как ни странно, я ошибся. Нам пришлось столкнуться с такими безжалостными десептиконами, как Эйрахнид, с самозванцами и металлоидными робозитами. Думаешь, это пустяки? Ха! Тогда открой странииу с игрой и проверь свои боевые навыки против шести самых опасных десептиконов. Рэтчет В ВЫПУСКЕ 7 4 - ПРАЙМ-ТАЙМ В рядах автоботов пополнение.. 7-ПЛАКАТ Пришпиль вехикона к стене 8-НА ДОСУГЕ Нарисуй Саундвейва 10 - ПРИКЛЮЧЕНИЯ У Балкхэда гора проблем 16 - ПЛАКАТ Потрясающий Балкхэд 12
ЦЕЛЬСЯ НИЖЕ! Чем меньше очков, тем больше шансов! ИГРОКИ КАРТОЧКИ БОНУСНЫЕ Двое С персонажами Не нужны .СИЛА' СИЛА Г Б70 СИЛА [780 Сила игрока 1 = 1725 Сила игрока 2 1. Цель игры - получить НАИМЕНЬШУЮ сумму баллов трёх карточек. Раздай игрокам по три штуки и разложи их в ряд лицом вниз. Остальные сложи в общую стопку 2. Игрок 1 переворачивает первую карточку и выбирает характеристику для раунда. Он может оставить карточку себе или заменить её верхней карточкой из общей стопки, а свою карточку положить вниз колоды. Если у твоей карточки высокие показатели, тогда имеет смысл рискнуть и обменять её на другую! 3» Затем игрок 2 открывает свою первую карточку. Продолжайте по очереди переворачивать карточки, оставляя или меняя их, пока не откроете все три. Сложите баллы выбранной категории. Участник с наименьшей суммой выигрывает раунд! 4. Перемешай все карточки и раздай по три штуки каждому для нового раунда. На этот раз игрок 2 делает первый ход и выбирает любую характеристику. Победителем игры становится тот участник, который первым выиграет пять раундов! Удачи вам! ТРОЙНОЙ КОШМАР Юникрон пробудился! Не зря его называют Властелином Хаоса, он умеет создавать копии самого себя. На страницах этого журнала скрываются три Юникрона. Сможешь найти их, пока злодеи не объединились? Ответ на стр. 15. ВОТ ЭТО БОНУС! Один автобот - хорошо, а пять - лучше! Если ты попал в беду, тебе не помешает помощь этих ребят. Они и по отдельности сильны, но вместе автоботов никому не одолеть! Карточка 195 обладает огромной СИЛОЙ - целых 995 баллов. А из-за СЕРЕБРИСТОГО покрытия даже десептиконы не прочь её заполучить!
ПРАЙМ-ТАЙМ АВТОБОТ-САМОЗВАНЕЦ Встреча с Мейкшифтом сулит двойные неприятности! Давно уже Балкхэд не был в таком хорошем расположении духа! На базе ожидали прибытие Вилджека, одного из старых приятелей Балка, и он готовился устроить другу радушный приём! Автоботы провели Вилджека по планетному мосту после того, как он у них на глазах расправился с десептиконами! Балку не терпелось представить Вилджека. «Джеки, познакомься с моей самой лучшей подругой Мико!» - улыбнулся Балкхэд. Но на самом деле новоприбывший оказался самозванцем! Шпион десептиконов Мейкшифт скопировал внешний вид Вилджека, чтобы узнать, где находится штаб-квартира автоботов. Настоящего Вилджека поймал Старскрим и держал в плену на борту «Немезиды»! 04
Hi СЛОВАРЬ КИБЕРТРОНА РАЗВЕДКА АВТОБОТОМ После захватывающей игры в мяч Балкхэд предался воспоминаниям о войне. «У меня до сих пор шрапнель из спины сыплется!» - хохотал он. Однако автобот начал подозревать, что с его старым другом что-то не так. Когда Мико устроила Мейкшифту экскурсию по базе, Балк поделился своими опасениями с Арси, однако она списала это на усталость после космического перелёта! Тем временем на борту «Немезиды» настоящий Вилджек невероятными усилиями освободился и расправился с десептиконом- охранником. Автоботу оставалось лишь одолеть Старскрима и его кортеж из вооружённых вехиконов! Игра в мяч - популярная забава на планете Кибертрон, особенно среди автоботов-воинов. Балкхэда всё ещё терзали подозрения, поэтому он попросил поддельного Вилджека рассказать всем о сражении при цитадели Даркмаунт. Мейкшифт согласился, зная, что через несколько минут Рэтчет откроет планетный мост, и десептикон передаст координаты базы Старскриму. Самозванец попробовал описать, как он сражался против коварных десептиконов вместе с Балкхэдом.
ПРАЙМ-ТАЙМ «Именно так всё и было, - задумчиво протянул Балк. - Только одна неувязочка... я не участвовал в том сражении!» ПЮРЕ ИЗ МИКО? Не успели автоботы что-либо сказать, а тем более сделать, как Мейкшифт схватил Мико. «Не двигаться, иначе я из девчонки пюре сделаю!» - предупредил он. «Десептиконовый трус! - выкрикнул Балкхэд. - Не втягивай Мико в это». Но негодяй не собирался сдаваться. На «Немезиде» Старскрим уже устал ждать, пока откроется планетный мост, как вдруг появился настоящий Вилджек. «Уничтожить его!» - приказал лидер десептиконов подчинённым. Но Вилджек, всегда готовый к сражению, бесстрашно сразился с вехиконами. Планетный мост наконец-то открылся, но вместо армии десептиконов в воздухе возник настоящий Вилджек. Он приземлился на Мейкшифта и тем самым спас Мико! «На вашем месте я бы прикрыл эту дыру!» - предупредил Вилджек остальных автоботов. НАЙДИ ОТЛИЧИЯ Двойники затеяли потасовку, обмениваясь мощными ударами. «Кто из них настоящий?» - спросил озадаченный Раф. Но вскоре самозванец обнаружил себя - Мейкшифт был не чета настоящему автоботу. «Пора избавиться от мусора», - объявил Вилджек. Балкхэд отправил десептикона по планетному мосту прямиком на «Немезиду». «Надеюсь, ты запомнил координаты базы!» - рявкнул Старскрим. Но Мейкшифт не успел ответить - к его ноге была прицеплена граната. «Идиот!» - взвизгнул Старскрим и быстро перешёл в альт-режим, превратившись в самолёт. Десептикон скрылся, едва избежав взрыва.
T RAFI 5 FDRmERS
НА ДОСУГЕ КРУПНЫМ ПЛАНОМ Распознаешь трёх автоботов по этим изображениям? ТРЕБУЕТСЯ ПОМОШЬ Один из союзников автоботов нуждается в поддержке. Вычеркни все буквы, которые встречаются дважды, а из оставшихся составь имя персонажа. Ответы на стр. 15. ОТВЕТ 08
ОХОТА НА ЛЮДЕЙ РЕЖИМ ПОЛЁТА Эйрахнид обожает охоту Эйрахнид выбрала свой В ЗАПАДНЕ Эйрахнид не собиралась надолго оставаться на Земле, и органически не выносит пока Джек не поджёг энергон, скуку и рутину. Пленив Джун, вытекавший из её звездолёта. маму Джека, негодяйка Он взорвался, и Эйрахнид дала парню семь минут, попала в западню. чтобы спасти её. Эйрахнид выбрала свои альт-режим, просканировав вертолёт агента Фоулера. Теперь она превращается в бесшумный вертолёт и быстро покидает поле боя. УЖАСНАЯ КОЛЛЕКЦИЯ Эйрахнид сражалась в войнах Кибертрона на стороне десептиконов. Она облетела всю галактику, следуя своему новому увлечению — охоте и добыче трофеев! КОМАНДНЫЙ ГОЛОС Эйрахнид — опытный командир. Избавившись от Старскрима на «Немезиде», она быстро стала правой рукой Мегатрона.
Sj эирахни! Jnpa^ <СКОРОСТИ:^Ъб5(Л^Б40 СТАРЫЕ ВРАГИ Эйрахнид и Арси враждуют давно - с тех пор как на Кибертроне десептикон убила напарника Арси, Талигейта. ВЫСОКИЙ БАЛЛ ЛОВКОСТЬ: восемь конечностей позволяют Эйрахнид прыгать в любом направлении, что очень удобно для неожиданных атак! НИЗКИМ БАЛЛ ОГНЕВАЯ МОЩЬ: умение Эйрахнид стрелять паутиной мало чем поможет, когда Арси переходит в альт-режим. дАННЬ^ Эйра***^, ЭИРАХН1ЛД ПОБЕЖДАЕТ В: ИТОГО: 2/5 - ПРОИГРАВШАЯ
ив АРСИ ДЖЕК НА ПРИЦЕЛЕ Эйрахнид прекрасно знала, что автоботы пойдут на всё, чтобы защитить Джека Дарби, к напарника Арси. л ВЫСОКИЙ БАЛЛN ЛОВКОСТЬ:Арси ниже остальных автоботов, но в то же время она более проворная. Арси ловко уворачивается л к от ударов! СЯ в,< ^Рси. г НИЗКИЙ БАЛЛ 5 ОГНЕВАЯ МОЩЬ: у Арси мало недостатков, но зачастую ей нечего противопоставить мощным пушкам десептиконов. ПОБЕЖДАЕТ В СИЛЕ ИТОГО: 3/5 - ПОБЕДИТЕЛЬ
ТЕМНАЯ СДЕЛКА ГЛУБОКО ВНИЗУ ГОРЕЧЬ ПОТЕРЬ Каждая пара рук оснащена сверхпрочной паутиной, едкой кислотой, острыми лезвиями и бластерами. | ОПАСНЫЕ”^ КОНЕЧНОСТИ Отследив магнитный сигнал, Эйрахнид застала Брейкдауна за раскопкой перчатки полярности. Она сразилась с десептиконом за это оружие и похоронила соперника под землёй. <4ПОРА ЛЮДЯМ "почувствовать Когда Мегатрон дрался с Юникроном, Эйрахнид попыталась захватить власть на «Немезиде». Саундвейв и Лазербик переубедили её, после чего Эйрахнид чувствовала себя помятой... ИЗ-ПОД ЗЕМЛИ В очень сложных ситуациях Эйрахнид способна быстро пробурить туннель. Это означает, что она может напасть из-под земли. С помошью ложного сигнала десептиконов Эйрахнид заманила Сайлеса и его команду из МЕК в сибирскую тайгу. Четверо против одного - нечестный поединок для воинов МЕК! НОЧНОЕ I ВИДЕНИЕ 1 Десептикон наделена тепловым зрением, а это значит, что Эйрахнид может охотиться даже в темноте. ГРУППА: Десептиконы МАСКИРОВКА: Бесшумный вертолёт ГЛАВНЫЕ ЦЕЛИ; ЛЮБИМАЯ ФРАЗА: НЕЛЮБИМАЯ ФРАЗА: Добавить Джека к своей коллекции трофеев и потушить искру Арси <«Я собираю виды, которым угрожает исчезновение - разумеется, после того как они встретятся со мной». «Арси, давай останемся друзьями и пожмём друг другу руки... и ешё одну... и ешё...»
яд ЭЙРАХНИД Две паучьи лапы Эйрахнид выделяют едкую кислоту, способную расплавить железо. Имея в своём арсенале эту карточку, ты сможешь увеличить ОГНЕВУЮ МОЩЬ любой карточки Эйрахнид на целых 400 баллов. 1 После смерти Талигейта кто спас Арси от Эйрахнид? а) Оптимус и Рэтчет б) Балкхэд и Вилджек в) Бамблби и Клиффджампер 5Что Эйрахнид обещала принести Мегатрону? а) Перчатку полярности б) Иммобилизатор в) Тёмный энергон Б Как Эйрахнид поймала Старскрима? а) Варыла его б) Плюнула ядом в) Опутала паутиной ЗЧто коллекционирует зловешая Эйрахнид? а) Солдатиков 6) Головы различных видов в) Снежные шары 2 Где приземлился корабль Эйрахнид? а)В лесу б) В пустыне в) На ярмарке 4 Как МЕК удалось выследить Джека? а) Через базу данных б) В социальной сети в) Сделав заказ в «КО Бургер» Эти хитрые персонажи недолго действовали заодно, но ты можешь воспользоваться плодами их совместной деятельности! На этой карточке у Эйрахнид самый высокий показатель ИНТЕЛЛЕКТА - 865. ТЕСТ ЭИРАХНИА Сколько загадок ты сможешь распутать? ЗОНА КАРТОЧЕК эти карточки?
НА ДОСУГЕ ИЗОБРАЗИ САУНАВЕЙВА Слушай внимательно, если хочешь научиться рисовать бесшумного шпиона десептиконов! Скопируй квадрат за квадратом - у тебя всё получится! Г ТРЮК ДЕСЕПТИКОНОВ Десептиконы создали четыре поддельных щита, чтобы сбить автоботов с толку. Можешь найти настоящий символ? г ДАЖЕ Я НЕ ЗНАЮ ПРАВИЛЬНОЙО . ОТВЕТА.’

АЙ! РОБОЗМГ. ИНТЕРЕСНО, ЧТО ЭТО ЗА ШТУКА.. ЭТОТ КОРАБЛЬ БОЛЬШЕ ЛЕТАТЬ НЕ БУДЕТ. г ьостяекь ЦВЕТОВ ДЛЯ МИСТЕРА ДЕСЕПТИКОНА... ХМ, ПОХОЖЕ, НИКОГО у Ч. НЕТ ДОМА ' НУ КОНЕЧНО... Ч РОБОЗИТЫ НИКОГДА НЕ ПУТЕШЕСТВУЮТ В ОДИНОЧКУ... Ч АИ-АЙ-АЙ! ОЙ! г ПОЧЕМУ БЫ ТЕБЕ НЕ СРАЗИТЬСЯ С КЕМ-ТО ТВОЕГО РАЗМЕРА, /У\АЛЕНЬКИЙ \ ПАРАЗИТА
Г БОЕВОЙ КЛИЧ Сможешь захватить базу противника? ИГРОКИ КАРТОЧКИ БОНУСНЫЕ Двое С персонажами (раздели на две колоды) Не нужны ПРАВИЛА Цель игры - вытеснить противника с доски или захватить его базу. Один участник управляет шестёркой автоботов, другой - десептиконами. Для начала поместите фишки на базе согласно нарисованным щитам. Сложите обе колоды рубашками вверх. В колоде участника-автобота должны быть карточки автоботов и их союзников. Колода игрока-десептикона должна состоять из карточек десептиконов и врагов автоботов. За один ход ты можешь передвинуть свою фишку на одно поле вперёд по диагонали. Первым ходит игрок-десептикон, перемещая фишку на зелёное поле. Затем черёд автобота. Ходите по очереди, постепенно продвигаясь к штабу врага. Если перейдёшь на поле с фишкой противника, начинается бой! Передвинь фишку, возьми верхнюю карточку из своей колоды и выбери характеристику. Другой игрок тоже переворачивает свою верхнюю карточку. Тот, у кого больше баллов, побеждает. Проигравшая фишка удаляется с доски. Сложите использованные карточки вниз колоды. Чтобы выиграть, ты должен 1/1Л1/1 вывести все фишки противника из игры, 1/1Л1/1 занять большее количество полей на базе врага под конец игры. В случае ничьей верните оставшиеся фишки на базу, сыграйте ещё раз и определите победителя!

УЗНАЙ СВОЮ СУДЬБУ В ТЫЛУ ВРАГА Кто твой недруг? Следуй по схеме, и узнаешь! Какой цвет ты предпочитаешь? Кто решает, во что вы играете с друзьями? Фиолетовый Тебе нравятся компьютерные игры? Обычно решаю я Мы решаем вместе ----------------- Да, я могу днями сидеть за игрой! Нет, мне больше нравится кататься на велосипеде! >-----------------a Ты хорош в спорте? Ты лю1 сложь испытг ишь ые чия? Да, для меня важно быть в хорошей форме [ к Нет, пробежка за автобусом - вот и вся моя зарядка! Ты любишь разгадывать головоломки? Нет, я не люблю напрягаться! Чем труднее, чем лучше! Ты умеешь проигрывать с честью? Ты всегда учишься на своих ошибках? Мой ум моментально решает любые задачки МЕГАТРОН БРЕИКААУН ЭЙРАХНИД Ты любишь командовать и отказываешься проигрывать. На поле боя твоим врагом номер один был бы Мегатрон. Ты — командный игрок и искатель приключений. Лучше всего у тебя получится остановить Брейкдауна. Ты умён, поэтому твой главный противник тоже должен отличаться смекалкой. Это Эйрахнид.
EAGLEMOSS COLLECTIONS Transformers Prime № 7 Россия Свидетельство о регистрации средства массовой информации Федеральной службы по надзору в сфере связи, информационных технологий и массовых коммуникации Российской Федерации ПИ № ФС77-47414 от 25.11.2011 г. Учредитель и издатель: ООО «Иглмосс Эдишинз» Адрес издателя и редакции: 105064, г. Москва. ул. Земляной Вал. д. 8; тел.: (+7-495) 666-44-85, факс: ( + 7-495) 666-44-87; e-mail: info@eaglemoss.ru wvw.eaglemoss.ru Главный редактор: Павел Звонов Распространение: ООО -Бурда Дисгрибьюшен Сервисиз- Рекомендуемая цена: 119 руб. Украина Свидетельство о государственной регистрации печатного средства массовой информации Государственной регистрационной службы Украины КВ М18483-7283Р от 07.12.2011 г Учредитель и издатель: ООО «1глмосс Ед1шенз» Адрес издателя и редакции: . ул. Б. Хмельницкого, 30/10, оф. 21, 01030. г. Киев; тел.: (+380-44) 373-68-74, факс: (+380-44) 373-68-75; e-mail: info@eaglemoss.com.ua Адрес для писем; 01054. г. Киев, а/я 84 " Главный редактор: Наталия Павловская Распространение: ООО -Бурда Дистрибьюшен» г. Киев; тел.: (+380-44) 494 07-92. Казахстан Распространение: ТОО «КГП -Бурда-Алатау Пресс», г. Алматы; тел.: (+7-727) 311-12-41 Республика Беларусь Импортёр и дистрибьютор: ООО "РЭМ-ИНФО». 220037. РБ. г. Минск, пер. Козлова, д. 7г; тел.: (+375-17) 297-92-75 Отпечатано в типографии •Юнивест Принт» ООО -Компания •• Юнивест Маркетинг- (г. Киев. ул. Дмитриевская. 446) Тираж: 123 000 экз. Сдано в печать 20.09.2012 г. P058-N Информационная продукция для детей, достигших возраста 12 лет. Карточки являются неотъемлемой частью журнала Не продавать отдельно. Л» -мнении и в« логотип. TRA.*JSFOAMEPS 411-А^Д PRIME их логотип и ые Ч пппсоиэхи ианется тсккотиати | НаЯио и тклотъ^отся с раароаомя С 2012 НмЬго Все грям ьмциаюин Tawo поч, маячим поиикгежит Е^Лптозь Ltd М««пияр проекта: Джипа Ыэммэц Редактор: Р1*<ард ’’ - Хдажоетмнныи репаятор Тзррм CwSans* Хккммшак г,ма0 Гуна' Роча» |КЛАгт-ийз> Ьиголарммтм Мяякп Kotvm lbw n>U4« Дао ФрЬмо. Хмляри Нмоспад и Кирон Грант ОТВЕТЫ g - еономихиоээгт хктп иитвоюец eoHONtuueoett NOtdi ;g ‘dxo бэиЛоф яТпотюи tsoxeAgadx :д *d&Q wMBdu эАпкхио g :маил?иид g :tfexxueg v помести wi4HuAd)| :g *cUq nouewmAdECd аПнемом и иино хожииид и trexxueg etreeduaH хэел-ими|Л| :g *dxQ Zk и a ‘9 ’dio ен KblAhMdU T4HOdXMHQ| dewmoN HOHWodi :£ *dxo 15