Текст
                    Студия мягкой игрушки «Сказка» Культурного центра «Меридиан» приглашает всех желающих, без ограничения возраста, в увлекательный мир творчества.
Авторы книги — народный художник России Петухова Вера Ивановна и Ширшикова Елена Николаевна — расскажут о секретах изготовления мягкой игрушки. Большой опыт преподавания позволит хорошо и быстро освоить этот вид рукоделия.
Набор в студию проводится ежегодно с 29 августа, занятия проходят по понедельникам с 15 до 19 часов.
Для работы предоставляются все необходимые материалы, а лучшие изделия экспонируются на тематических выставках у нас в стране и за ее пределами.
Ждем вас по адресу: г. Москва, ул. Профсоюзная, д. 61 Культурный центр «Меридиан»
ДОРОГИЕ ЧИТАТЕЛИ!
Открыв эту книгу, вы увидите забавные игрушки. Они изящны и выразительны. И если вы запасетесь терпением, проявите фантазию, будете очень стараться, то сможете сделать их своими руками.
Наша книга состоит из трех разделов, каждый из которых знакомит вас с технологией изготовления разных видов мягкой игрушки.
Первый раздел посвящен полуобъемной игрушке. В этой технике выполнены двенадцать знаков Зодиака по месяцам и двенадцать знаков Восточного Гороскопа по годам. Это не просто игрушки, а оригинальные миниатюры, которые, несомненно, украсят любой интерьер. Однако в изготовлении они достаточно сложны, поскольку в работе применяются и аппликация, и вышивка. А потому советуем приступать к пошиву этих изделий тем, кто уже имеет некоторый опыт работы с мягкой игрушкой, а начинающим лучше обратиться ко второму и третьему разделам книги.
Во втором разделе подробно рассказано об особенностях пошива театральных перчаточных кукол — «петрушек», а также даны рекомендации по моделированию одежды. Тут вы найдете героев русских народных и современных сказок и просто симпатичных зверушек.
В третьем разделе книги представлены модели объемных игрушек. Они довольно просты в изготовлении и доступны всем: и тем, кто имеет навыки работы, и начинающим.
Надеемся, что наши рекомендации, выкройки и подробные описания помогут вам уверенно выполнить любую модель и даже разработать свою — новую и оригинальную.
Авторы
I lj<
5
1.	ПОЛУОБЪЕМНАЯ ИГРУШКА
В этом разделе вы познакомитесь с изготовлением полуобъемной игрушки. Чтобы лучше понять, что она из себя представляет, мы расскажем о нескольких вилах мягкой игрушки. Существуют плоские, полуобъемные и объемные модели.
Плоские имеют единую форму - основу-каркас из картона или поролона (рис. 1). Это делает игрушку статичной — неподвижной. Оформляют такие изделия вышивкой и аппликацией.
Объемные модели сделаны из нескольких деталей, каждая из которых заполняется набивочным материалом. Они имеют вытачки, различные вшивные элементы, создающие дополнительный объем. - брюшко, лоб, подбородок, всевозможные клинья и др. Объемную игрушку легко сделать подвижной. Достаточно воспользоваться проволочным каркасом или изготовить шарнирное соединение с помощью пуговиц, резинок, контактной ленты («липучки») и т.п.
Полуобъемные модели хотя и состоят из отдельных деталей, но не имеют элементов, влияющих на объем. Все детали располагают
Рис. 1
6
ся в плоскости, а рельефность достигается за счет наложения одних частей игрушки на другие. Таким образом, при пошиве этих моделей используют технологию изготовления плоских и объемных игрушек.
Представленные в этом разделе изделия выполнены в стиле «сувенир-миниатюра». Они могут стать и оригинальным подарком, и игрушкой, украшающей новогоднюю елку, и элементом интерьера (например, коврик-панно над детской кроваткой).
Технология и приемы выполнения изделий одинаковы, поэтому начинать работу' можно с любого из них.
1.1.	МАТЕРИАЛЫ И ИНСТРУМЕНТЫ
Для работы вам потребуются лоскуты драпа. меха, фетра, сукна, трикотажа, капрона, байки, ситца, плюша, бархата, искусственной кожи, замши, ворсолана, поролона, флизелина и др. Можно использовать и старые веши, но предварительно их следует привести в порядок: постирать, почистить, отутюжить ткань, расчесать мех.
Для набивки полуобъемной игрушки лучше всего использовать различные виды синтепона - плотный, тканый и рыхлый, как вата. Можно набивать и отходами меха, капрона, поролона, но кусочки должны быть очень мелкими.
Поролон хорошо подходит для основы-каркаса в игрушках большого размера и крупных деталях. Иногда он удобен для создания рельефных аппликаций при оформлении изделия.
Кроме основных, потребуются и дополнительные отделочные материалы: кружево, тесьма, сутаж, всевозможные шнуры, моноволокно (кукольные волосы), пуговицы, блестки. бисер, бусины, стеклярус и другая фурнитура.
Проверьте, есть ли у вас необходимые инструменты:
-	наборы швейных и вышивальных игл;
-	нитки разных цветов для пошива (хлопчатобумажные и с добавлением синтетики) и для декоративного оформления игрушек (мулине, ирис, шелк, шерстяная пряжа, люрекс и др.);
—	ножницы средних размеров с режущими кончиками для ткани и меха; для бумаги и картона лучше иметь отдельные ножницы, а маленькие маникюрные понадобятся при вырезании деталей с сильно изогнутыми фигурными линиями (кончики лапок, пальцы, украшения, аппликации);
—	пинцет и палочки для набивки игрушки;
-	проволока для каркаса (медная — прочнее, алюминиевая — быстро ломается):
—	наперсток, соответствующий толщине среднего пальца;
-	карандаши, шариковые ручки, портняжные мелки, ластик, ватман, картон, миллиметровая и копировальная бумаги, калька, клей ПВА (для любых тканей), клей «Момент» (для синтетических).
1.2.	РАБОТА С ВЫКРОЙКАМИ
Наши выкройки можно использовать в натуральную величину. Для этого переведите их па кальку, а с нее - на картон через копировальную бумагу. На каждую деталь выкройки перенесите все обозначения: название, количество. точки соединения с другими деталями. стрелки, указывающие направление ворса. Будьте особенно внимательны при раскрое зеркальных правых и левых деталей.
Если вам нужно увеличить или уменьшить выкройку, то возьмите лист миллиметровой бумаги, разметьте его соответственно на большие или малые квадраты и перерисуйте детали выкройки, сохраняя в каждом квадрате свой фрагмент рисунка (рис. 2).
1.3.	ПОДБОР МАТЕРИАЛОВ
Основными материалами для изготовления полуобъем пых игрушек являются драп, сукно и другие ткани с неосыпаюшимися краями. Из них лучше всего делать крупные летали — туловище, голову, лапы.
Из ярких кусочков фетра, которые только кажутся плотными, а на самом деле легко прокалываются иглой, хорошо получаются клювы, гребешки, ступни, уши и другие мелкие, но важные детали.
7
Из кримпленовых, трикотажных и байковых кусочков можно выполнять головки человечкам. Эти ткани подходят для накладок, щечек, удлиненных деталей - ручек, ножек, лапок, хвостов. Хорошо использовать их в работе с рельефными аппликациями.
Шелк, сатин, ситец и другие ткани этого типа немного сложны в обработке из-за осыпающихся краев. Но при умелом подходе можно использовать и их — для изготовления одежды, украшений и элементов аппликаций.
Яркие и блестящие капроновые ткани достаточно жесткие и поэтому хорошо сохраняют придаваемую им форму. Они применяются для декоративного оформления хвостов рыбок и птиц, деталей одежды (жабо, воротнички. бантики, юбочки, платьица для кукол-человечков).
Искусственный мех с длинным и коротким ворсом используется для украшения иг-рушек. Щечки, грудки, ушки, чубчики и кон-чики хвостов можно делать из этого материала. В некоторых случаях, для придания четкой формы деталям, мех подстригают.
Синтепон применяется для изготовления облаков, а также для набивки деталей. При необходимости его можно легко покрасить в нужный цвет. Из мелких кусочков цветного синтепона делают губы, накладки, уши. подглазники и др.
Флизелин используют для придания формы деталям из легких тонких тканей (ситец, сатин, шелк, трикотаж). Если флизелин имеет клеящую основу, то его применяют для закрепления плоских аппликаций.
Поролон может понадобиться при работе с крупными формами полуобъем ной игрушки. И з него хорошо получается основа-каркас для туловища, головы и рельефных аппликаций. Очень мелкие кусочки поролона пригодятся для набивки.
Из искусственной кожи и замши лучше кроить носы, копытца, рожки, коготки, ошейники, уздечки и другие детали. Выразительные глаза получаются из синтетической клеенки от надувных игрушек, обложек книг, дневников и блокнотов. Удобно работать с новыми современными материалами - самокле-
8
яшейся пленкой, блестящей бумагой, фольгой. Из них вырезают большие и маленькие декоративные звездочки.
Для волос, грив, хвостов и челочек лучше использовать шерстяные и шелковые нити, пряжу, ирис, моноволокно - волосы от старых кукол. Этот материал легко можно привести в порядок: достаточно его постирать, расчесать и завить с помощью электрощипцов.
1.4.	ОКРАШИВАНИЕ МАТЕРИАЛОВ
Для придания тканям нужного цвета используют химические и природные красители. Химические подходят для разных видов тканей из натуральных, синтетических или смешанных волокон. А природными красителями лучше окрашивать материалы из натуральных волокон — хлопчатобумажные, льняные. шерстяные.
От свойств материалов и красителей зависят цвет, оттенок и равномерность окраски. Поэтому сначала в небольшом количестве раствора покрасьте 2—3 кусочка ткани. Убедившись. что получился нужный цвет и краска легла ровно, приступайте к окрашиванию остального материала.
Химические красители можно купить в хозяйственном магазине, но если у вас нет такой возможности, то воспользуйтесь обыкновенной гуашью, анилиновыми красками, тушью, марганцовкой, зеленкой и другими красящими веществами.
При изготовлении наших моделей понадобится цветной синтепон для облаков и мелких деталей (ушки, накладки, подглазники, щечки. кончики лапок). Для окрашивания синтепона подходит химическая краска «Фантазия». Она бывает различных цветов и даст нежные отгенки. Но можно использовать гуашь или анилиновые краски, разведя их в теплой воде (чем больше краски, тем ярче цвет) и добавив ложку уксусной кислоты. Раствора делайте столько, сколько нужно для окрашивания всех кусочков. Затем слегка отожмите их. прополощите в теплой воде и повесьте сушить.
Растворы гуаши и анилиновых красок придают синтепону яркие, насыщенные тона и отгенки.
Акварельные краски относятся к «прозрачным» и слабо окрашивают ткань или вообще нс дают цвета.
Нежные сиреневые оттенки можно получить. используя жидкие фиолетовые чернила (способ окрашивания тот же). Зеленые, синие и красные чернила, как и акварель, дают очень бледные цвета или не красят совсем.
В темно-кофейные и коричневые цвета синтепон окрашивается в растворе марганцовки: достаточно бросить в воду несколько кристаллов порошка.
Бывает так, что в одном и том же растворе разные кусочки синтепона приобретают темные и светлые опенки или окрашиваются пятнами. Если краска легла неровно - не расстраивайтесь, кусочек может пригодиться для мелких деталей игрушки.
В качестве природных красителей применяют отвары из листьев, плодов, стеблей, коры и корней растений.
Из сухих листьев березы можно приготовить краситель желтого и бежевого цвета, из обычной луковой шелухи - красновато-желтый. из еловых шишек и чая — различные оттенки коричневого.
Готовят отвар следующим образом. В эмалированную посуду помешают измельченные части растения, заливают холодной водой и настаивают в течение суток. Затем кипятят 15—20 мин. отвар процеживают и добавляют немного закрепителя (уксус, муравьиную кислоту. рассол квашеной капусты, березовую золу, квасцы, медный купорос и др.) В готовый раствор укладывают окрашиваемую ткань и кипятят 10-15 мин. В зависимости от насыщенности раствора, применения различных закрепителей и времени кипячения можно получить разную окраску тканей.
1.5.	ОБРАБОТКА ТКАНЕЙ С ОСЫПАЮЩИМИСЯ КРАЯМИ. ПРИДАНИЕ ТКАНЯМ ЖЕСТКОСТИ
Способы обработки тканей с осыпающимися краями зависят от типа волокна, из которого сделан материал.
Так. например, края капроновых и других синтетических тканей (плащевка, некоторые виды трикотажа и т.п.) легко обработать.
9
используя пламя свечи. Поднесите материал к огню и слегка оплавьте края вырезанной детали. Но чтобы не испортить материал, потренируйтесь сначала на небольшом его кусочке.
К другим способам обработки осыпающихся краев с одновременным приданием ткани жесткости относятся крахмаление, закрепление с помощью желатина или клея ПВА.
Для получения раствора средней фиксации необходимо в небольшом количестве воды развести 1.5-2 чайные ложки картофельного или кукурузного крахмала, постепенно влить его в 1 л кипящей воды и размешать, чтобы не было комков. Если клейстер получится недостаточно прозрачным, то на ткани могут образоваться подтеки. В приготовленном растворе замочите ткань, потом отожмите ее. расправьте и высушите, после чего разгладьте негорячим утюгом.
Для приготовления раствора сильной фиксации размешайте 50 г крахмала в I л холодной воды до получения крахмального молока. Затем в один стакан горячей воды добавьте 15 г буры. После охлаждения этот раствор влейте, хорошо помешивая, в крахмальное молоко. Полученной густой массой пропитайте ткань, влажной тряпочкой снимите с нес излишки крахмала и прогладьте, не высушивая.
Не следует применять картофельный крахмал для темных хлопчатобумажных тканей, так как после глаженья на них могут появиться полосы и подтеки.
Для придания тканям жесткости можно использовать раствор желатина (20-25 г на 0.5 л воды) пли клея ПВЛ. Его разводят в теплой воде в соотношении: одна часть клея на одну пли две (в зависимости от густоты клея) части воды. Ткань пропитывают этим раствором при помощи мягкой щетки или куска поролона и не отжимают. Высушенную ткань проглаживают горячим утюгом через бумагу'.
1.6.	ЦВЕТОВОЕ РЕШЕНИЕ ИГРУШКИ
Одним из важных средств создания образа игрушки является цвет. Изделие выглядит привлекательнее, если выбранные вами материалы сочетаются друг с другом по цвету'.
10
Каждый цвет характеризуется тоном, яркостью и насыщенностью. Цветовой тон -это цветность: красный, желтый, синий и т.д. Яркость - это степень близости к белому цвету'. Поэтому самыми светлыми, а значит и яркими, будут цвета ближе к белому - розовый, желтый, голубой. Насыщенность — это степень густоты цвета.
Существует также понятие легкости и тяжести цвета. Тяжелые — это темные и насыщенные. а легкие - это светлые и яркие его оттенки.
Сочетаний цветов может быть очень много, но они не все подходят друг к другу. Это можно увидеть, если расположить их рядом. Вот здесь и приходит на помощь цветовой круг — остроумное изобретение, помогающее увидеть все основные цвета и составить из них бла гоп рияти ые сочета н и я.
За основу сочетания цветов в круге приняли цветовой ряд, состоящий, как и в радуге, из семи цветов: красный, оранжевый, желтый, зеленый, голубой, синий, фиолетовый.
Цветовой круг для удобства деля г на 6. 8. 12. 16 или 24 сектора, но цветовая последовательность всегда одна и та же.
Мы воспользуемся кругом из 8 секторов (рис. 3). Кроме семи цветов радуги в него входит еще и пурпурный цвет. Он располагается между фиолетовым и красным.
Цвета в круге условно разделены на «теплые». «холодные» и «пограничные». При их комбинировании используют два приема: сочетают либо контрастные цвета, либо родственные.
Примером родственного сочетания могут служить опенки цвета любого из секторов. Рассмотрим красный сектор. ОттенКов -множество: от ярко-красного до светло-розового. Все они прекрасно смотрятся, плавно переходя один в другой («раскат» пли «разбелен не» цвета).
Цвета секторов, расположенных напротив друг друга, считаются контрастными и при этом гармоничными: красный - голубой: оранжевый — синий; желтый - фиолетовый: зеленый - пурпурный. Они. оказавшись по соседству (один «теплый», а другой «холодный»). становятся более насыщенными и усиливают яркость друг друга. Контрастными цветами нужно пользоваться с большой осто-
рожностью: в игрушке их достаточно двух, к тому же одного должно быть меньше, иначе они начнут подавлять друг друга.
Цвета соседних секторов вносят дисгармонию. и не стоит их соединять вместе, например. красный с оранжевым.
Дисгармонию можно уменьшить, используя дополнительный нейтральный цвет: между красным и оранжевым ввести немного черного, а к желтому и оранжевому добавить серый.
При выборе ткани или меха надо помнить о том. что цвет может зрительно изменить
форму и величину игрушки: теплые тона несколько увеличивают предмет, а холодные — уменьшают.
Не следует располагать рядом «теплые» и «холодные» тона одного и того же цвета, например. зеленый с желтизной и зеленый с синеватым оттенком.
При изготовлении игрушки желательно подобрать три-четыре гармонирующих цвета. Все зависит от персонажа, характера, назначения игрушки, ее размера. В то же время цветовые сочетания могут быть и условные, не соответствующие какому-либо животному.
II
1.7.	РАСКРОЙ ДЕТАЛЕЙ
Подобрав материалы, из которых вы будете выполнять детали игрушки, приступайте к их раскрою. Все детали выкраивайте по долевой нити, которая проходит вдоль кромки ткани (рис. 4). Перпендикулярно ей находится нить утка.
Если в работе используются остатки материала, на которых нет кромки, то расположение нитей определяют при растягивании материала: по долевой ткань практически нс тянется, а по утку — растягивается. Степень растяжения зависит от типа ткани.
Выкройку положите на изнаночную сторону материала и обведите ручкой или карандашом. Линии делайте точными и тонкими, чтобы не получилось искажений. Если детали парные, переверните выкройку «зеркально» на другую сторону и обведите ее повторно. Чтобы не запутаться, пометьте «зеркальные» детали цифрами 1 и 2 (рис. 5). Старайтесь экономнее использовать материал и располагать детали ближе друг к другу, чтобы отход-выпад был как можно меньше. Не забудьте на изнаночной стороне детали отметить все точки соединения с другими деталями, как указано на выкройке.
Детали игрушек из сукна, драпа, войлока, фетра и других материалов с неосыпаюшими-
ДОЛЕВАЯ
ся краями выкраивайте без припуска на швы. а из тонких тканей, например, ситца, сатина, байки и других с осыпающимися краями - с припуском в 5-7 мм.
Раскраивая мех, следите за направлением ворса, указанным стрелкой на выкройке: иначе игрушка получится невыразительной.
Мягкие и плотные ткани разрезайте, широко разводя рукоятки ножниц, тогда линии срезов получатся ровными и плавными.
Меховые детали выкраивайте кончиками ножниц, разрезая только тканевую основу, чтобы не повредить ворс.
Детали из синтепона не следует обводить ручкой. Лучше приколоть выкройку булавками к материалу, а затем, придерживая рукой, аккуратно вырезать, не задевая лекало.
Убедившись, что все детали выкроены правильно. приступайте к раскрою набивки.
1.8.	ПОДГОТОВКА КРОЯ-НАБИВКИ
Полуобъемные игрушки имеют свою технологию изготовления.
Если детали объемной игрушки сначала раскраивают, сшивают, а затем набивают, то для полуобъемной игрушки кроят детали модели и набивки, потом сшивают этот многослойный крой, одновременно набивая образующиеся части игрушки.
Материал для набивки зависит от размеров игрушки и ее назначения. Если это крупное изделие (более 40 см) предназначено для украшения интерьера, то лучше использовать полотно толстого или тонкого поролона, а также его мелкую крошку, обрезки меха и мягких ворсистых тканей.
Если вы делаете небольшую игрушку от 10 до 35 см, то лучше воспользоваться флизелином, тканым и рыхлым синтепоном, кусочками капрона.
Детали полуобъемных игрушек должны держать форму, иметь четкие очертания, ровную поверхность и при этом быть мягкими и легкими. Для этого из целых лоскутов тканого синтепона или флизелина готовят крой-набивку - вырезают по 2—3 формы деталей игрушки (голова, туловище, лапы, ступни, ладошки), которые затем набивают.
Рис. 4
12
Рис. 5
Мелкие кусочки тканого и рыхлого синтепона необходимы для придания объема крупным частям игрушки, а также для набивки рогов, накладок, пальцев на руках и ступнях. Для таких деталей как уши и хвост набивка нс нужна.
Для мелких частей игрушек-человечков (Дева, Стрелец, Водолей) крой-основу лучше делать из флизелина или жестко накрахмаленной ткани. Тогда головы, ручки, ножки, ступни будут иметь четкую форму.
Детали кроя сложите так: на синтепоновую деталь-набивку положите деталь из флизелина или накрахмаленной ткани (расположить с лицевой стороны изделия), а сверху, с обеих сторон, — детали из ткани.
Теперь все готово к пошиву. Пинцет или палочки понадобятся для укладывания мелких кусочков набивки.
Облака лучше выполнить из цветного крашеного синтепона, тогда они получатся воздушными. мягкими и объемными. Л для кроя-набивки используйте тканый синтепон. Вырежьте из него 2 детали, соответствующие размеру облака, и 2-4 детали уменьшенного кроя (каждая последующая меньше предыдущей на 3-4 мм). Сложите их так. чтобы между большими частями находились меньшие.
Готовую набивку аккуратно вложите между цветными деталями облаков, которые выкроены из крашеного синтепона. Облако готово к пошиву.
13
1.9.	ПОШИВ И НАБИВКА ДЕТАЛЕЙ ИГРУШКИ
Для стачивания различных тканей и крепления деталей применяют следующие виды швов.
Шов «вперед иголку» (рис. 6) используется для сметывания крупных деталей игрушки, чтобы при выполнении основного шва не произошло смешения деталей. Этим же швом присборивают материал при изготовлении оборок, воротничков, жабо.
Шов «назад иголку» (рис. 7) применяется для стачивания деталей преимущественно из тканей с осыпающимися краями (ситец, сатин. шелк, байка и др.). Его выполняют с изнаночной стороны, отступив от края детали 3-5 мм.
Шов «через край» (рис. 8) удобен в изготовлении накладок и рельефных аппликаций (щечки, переносица на мордочке и др.).
Петельный шов (рис. 9) — основной в вашей работе. Им лучше сшивать детали из материалов с нсосыпающимися краями (фетр, войлок, драп, ворсолан). Игрушки небольшого размера сшивайте с лицевой стороны, а крупные - с изнанки. Если игрушка состоит из меха или меха и ткани, то соединяйте детали с изнаночной стороны и внимательно следите за тем. чтобы мех не попадал в шов. Аккуратно выполненный петельный шов украсит ваше изделие.
Когда вы научитесь держать ритм стежка, то попробуйте шить очень мелко (ширина и глубина стежка равна 2-3 мм). При такой технике работы кажется, что детали вообще лишены швов. Конечно, для этого нужен опыт.
Шов «зигзаг» (рис. 10) чаше применяется при аппликационных работах с клеенкой, кожей и тканями, у которых не осыпаются края. Меньшую деталь накладывают на большую, и она таким образом выполняет роль украшения. Если игрушка выполнена из ткани, то этот шов удобно использовать для крепления ушек, гребешков, грив, хвостов и плавников.
Стыковочный шов (рис. 11) используют при сшивании меха с лицевой стороны и сборке игрушек (пришивание голов, лап. ушей, накладок. хвостов). Он удобен для крепления рельефных аппликаций и изготовления узких
14
длинных деталей (хвосты, лапы). На лицевой стороне изделия шов практически незаметен.
Подпошивочный или потайной шов (рис. 12) применяют при сборке игрушек, креплении рельефных аппликаций и обработке края изделия.
При пошиве игрушки с лицевой стороны подготовленный крой деталей и набивки складывайте так. чтобы крой-набивка оказался внутри. Крупные детали вместе с кроем-набивкой лучше сметать, чтобы не произошло смещения, а затем сшить тем швом, который подходит в данном случае. Оставив небольшое отверстие, набейте готовую деталь и придайте ей нужный объем с помощью мелких кусочков синтепона, разложив их между слоями кроя-набивки. Помогайте себе пинцетом или палочкой.
Такие детали как рога, накладки, щечки сначала сшивают или стягивают, а затем кладут в них маленькие кусочки набивки.
Если у игрушки на ногах, руках или лапах есть пальчики, то именно с них и начинайте сшивать детали, сразу же подкладывая мелкие кусочки набивки, так как потом в готовую деталь будет трудно правильно уложить материал.
Детали большого размера (более 40 см) и состоящие из меха или ткани и меха сшивайте с изнаночной стороны. Затем выверните их. помогая себе палочкой или тупым концом карандаша. Не пользуйтесь при этом ножницами. пинцетом или другими острыми предметами. так как они могут порвать швы и ткань детали.
Если ваша игрушка сшита из ткани с изнаночной стороны, то. прежде чем вывернуть ее, надрежьте припуски швов в местах сильных изгибов, не доходя до линии шва 1 мм. Только в этом случае вывернутая деталь получится правильной формы.
Рис. 8
Рис. 10
Рис. 11
15
1.10. ВЫШИВКА
Для украшения изделий используют вышивку — узор, выполненный нитками по ткани, коже или клеенке. В зависимости от вида материала, на котором производится вышивка. требуются различные нити: шелковые, мулине, ирис, штопка, шерстяная пряжа, люрекс и др. Нитка должна быть не более 40-50 см, так как слишком длинная нить при многоразовом протягивании через ткань теряет блеск, запутывается и рвется.
Для вышивания применяют различные швы, мы же познакомимся с некоторыми.
Шов «машинная строчка» (рис. 13, а) служит для обозначения контура рисунка. Выполняют его так же, как и шов «назад иголку» (см. рис. 7), но только все стежки делают одинаковыми и между ними оставляют небольшое расстояние (примерно I мм). Внешне этот шов напоминает машинную строчку.
Стебельчатый шов (рис. 13, б) состоит из одинаковых стежков, плотно прилегающих друг к другу. Этим швом удобно выполнять элементы узора, имеющие большую длину и достаточно сложную форму.
Тамбурный шов (рис. 13, в) представляет собой ряд петель, выходящих одна из другой.
Стежки «козлик» (рис. 13. г) — это соединительный шов. Форма стежка крестообразная. Таким способом можно крепить детали аппликации.
Шов «крест» (рис. 13, д). У некоторых игрушек «крестом» обозначают глазки, носик или ротик. Такими стежками удобно пришивать глазки к мордочке.
Коленчатый шов или «змейка» (рис. 13, е) выполняется так: сначала прокладывают параллельные стежки одинаковой длины на равном расстоянии друг от друга, а затем соединяют их. Этим швом удобно обрабатывать край изделия.
Бисерный шов (рис. 13. ж) прокладывают по контуру вышиваемого рисунка или детали. Между обычными стежками «вперед иголку» делают небольшие узелки — «бисеринки», прокалывая иглой несколько раз одно и то же место. Чем больше проколов, тем крупнее узелок. Создается впечатление, что пришиты бисеринки или бусинки.
Петельный шов - применяется не только для стачивания деталей (рис. 13. з), но и для декоративного оформления края изделия (рис. 13. и).
Рис. 13
16
Рис. 13(окончание)
17
Скорая гладь (рис. 14, а) применяется для узких и длинных контуров. Стежки, разные по длине, могут неплотно прилегать друг к другу.
Полугладь (рис. 14, б) используется для обработки контура рисунка, который выполнен швом «машинная строчка». Стежки в полу-глади очень плотно прилегают друг к другу, образуя с внешней стороны рисунка четкую линию вышивки.
Внутри рисунка полугладь имеет разные по длине стежки.
Гладью удобно вышивать мелкие детали маленьких игрушек: глазки, носик, ротик, щечки, подушечки на ладошках, а также делать украшения в виде орнаментов (иветы, листья, шишечки).
Сначала выполняют контур рисунка с помощью шва «машинная строчка», затем вышивают одним из двух способов:
-	без настила (рис. 14. в) — вышитый узор получается плоским;
-	с настилом (рис. 14. г) - вышитый узор выглядит объемным, выпуклым, так как заранее делается основа для вышивки (настил) с помошыо любых простых вспомогательных швов («вперед иголку», «назад иголку», тамбурного и др.).
Епадьевой валик (рис. 14, д) - вид сложной вышивки, им удобно оформлять контуры рисунков или обрабатывать края изделий. Прокладочную нить располагают по краю рисунка, сложив ее в несколько раз, чтобы получилась нужная толщина гладьевого валика. Затем эту нить пришивают к ткани короткими, частыми стежками.
Фиксирующие стежки (рис. 14, е) выполняются так же. как и гладьевой валик. Отличие состоит в том, что прокладочная нить здесь одинарная, а фиксирующие ее стежки лежат на больших равных расстояниях под углом в 90° или наклонно к основной нити.
Декоративный шнур, сутаж, ленты и тесьму разной ширины обычно пришивают по контуру рисунка для того, чтобы выделить аппликацию. оформить край изделия, украсить или скрыть швы, соединяющие детали.
В работе можно использовать люрекс -нить в виде узкой полоски блестящей пленки (покрытой фольгой или металлизированной).
Однако вышивать им непросто, гак как он легко растягивается и рвется. Поэтому работать нужно недлинной нитью, аккуратно и не прилагая усилий при ее подтягивании. Изделие. вышитое люрексом, становится более ярким и нарядным.
1.11.	УКРАШЕ11И Е ИГРУШ ЕК
Для украшения вышивки и игрушек используют бисер, стеклярус, бусины, блестки, яркие пуговицы, а также старые ненужные бусы, заколки, серьги, цепочки и многое другое, что вы уже не носите.
Бисер - мелкие круглые цилиндрические или многогранные бусины различного цвета из стекла, металла, пластмассы и кости со сквозными отверстиями для низания.
Из бисера можно делать пальчики на ступнях человечков (Дева, Водолей), обозначать носики, ноздрюшки. пупочки (Телец. Мышь. Обезьяна. Свинья), украшать детали, аппликацию, вышивку (Дракон. Змея. Коза, Петух).
Бусины значительно крупнее бисера. Они имеют разную форму и расцветку, изготавливают их из стекла, пластмассы, металла, натуральных камней, дерева, кости и других материалов.
В зависимости от размера игрушки можно делать из бусин носики, глазки, пупочки и другие детали украшений (Овен, Весы. Скорпион, Коза, Петух, Свинья).
Стеклярус — трубочки из цветного стекла. Им хорошо украшать контуры вышивки, аппликации (Петух, Змея).
Блестки - маленькие плоские блестящие кружочки или пластинки иной формы с отверстием внутри, выполненные из металла, стекла, слюды или синтетических материалов. Блестками можно обозначать ноздри, подглазники (Змея).
Очень удобно использовать их для оформления чешуи (хвосту Козерога) и элементов украшений (Дева, Весы, Стрелец, Петух, Дракон).
Пуговицы — оригинальные детали оформления. С помощью пуговиц на ножке можно делать носики и зрачки игрушкам более крупных размеров.
18
Рис. 14
19
РЕЛЬЕФНАЯ АППЛИКАЦИЯ
Вариант 1
Ткань с неосыпающимися краями
Синтепон
РЕЛЬЕФНАЯ АППЛИКАЦИЯ
Вариант 2
Деталь из ткани с осыпающимися краями
Рис. 15
20
Стеклярус, бисер и бусины можно крепить разными способами: но отдельности пришивать к ткани; нанизывать на нитку, а потом крепить ее к материалу; пришивать бисер и бусины вместе с блестками как пуговицы.
В каждом конкретном случае выбирайте тот вариант оформления, который наиболее подходит данному изделию.
Не стоит применять слишком много декоративных элементов, поскольку это скорее упростит, а не украсит готовую игрушку.
1.12.	АППЛИКАЦИЯ
Для декоративного оформления изделий используют аппликацию - узор или изображение. составленное из цветных кусочков какого-либо материала.
Детали аппликации либо пришивают к основе, либо приклеивают. Для натуральных тканей лучше использовать клей ПВА — он не оставляет пятен, а для синтетических материалов, кожи и клеенки - клей «Момент». Но нужно отметить, что пришитая аппликация более надежна и долговечна.
Аппликация может быть плоской и рельефной (рис. 15). Плоская выполняется простым наложением одной детали на другую с использованием швов «зигзаг», «машинная строчка», гладьсвой валик, полугладь и др.
Для получения рельефного изображения следует подложить набивочный материал (синтепон или поролон) под вырезанную деталь (вариант 1) или обшить каркас-набивку (вариант 2).
Первый способ применяют для тканей с неосыпаюшимися или накрахмаленными краями.
Вторым способом выполняют рельефные аппликации из тканей с осыпающимися краями. Каркас-набивку вырезают по форме детали из поролона или синтепона, а саму аппликацию - из ткани с припуском на швы (рис. 15, а).
Затем каркас-набивку обшивают тканью (рис. 15, б).
Готовую аппликацию размещают на нужном месте и пришивают (рис. 15. в). При необходимости ее украшают вышивкой, бисером, блестками и т.п.
21
1.13.	ИЗГОТОВЛЕНИЕ ВОЛОС, ГРИВ, ХВОСТОВ, помпонов
Привлекательность игрушки зависит от многого, в том числе и оттого, как оформлены волосы и челочки у кукол-человечков, чубчики, гривы, хвосты и шубки у забавных зверушек.
Сделать это можно с помощью различных материалов - шерстяных и шелковых ниток, пряжи, ириса, мулине, моноволокна. А чтобы получить волнистые нити-завитки, достаточно взять старые вязаные веши, постирать их, высушить, а затем распустить.
Различные варианты оформления волос, грив, челочек даны на рис. 16.
Из картона вырежьте прямоугольник или квадрат. Его размеры будут определять дл и ну волос. На картон плотно и равномерно намо
тайте нитки. Чем больше витков, тем пышнее получится прядь. Моточек аккуратно снимите и перевяжите ниткой. Этой же нитью можно крепить прядь к изделию.
В зависимости от того, какой формы вы хотите получить прическу, следует разрезать нитки с обеих сторон или только с одной, перевязать моток в середине или ближе к краю, брать ровные или волнистые нити, толстые или тонкие.
Этим же способом, изменяя размеры картона и количество намотанной нити, можно делать помпоны.
Из моноволокна получаются великолепные волосы, гривы и хвосты, поскольку этот материал отличается блеском, пышностью и разнообразной цветовой гаммой.
Если моноволокно намочить и расчесать, то получатся прямые пряди, а если завить элект-рошипцами — образуются завитки и локоны.
Рис. 16
22
Рис. 16 (продолжение)
23
ЧЕЛКА
Рис. 16 (продолжение)
24
Рис. 16 (продолжение)
25

Рис. 17
26
Рис. 18
Моноволокно перевязывают несколько раз ниткой (рис. 17, а) и закрепляют (рис. 17, б. в).
Очень просто из него сделать шубку-руно (Овен. Коза) и гриву (Лев). Для этого лицевую сторону туловища или гривы прошейте вставленными в иголку прядями моноволокна и закрепите их нитками с изнанки.
1.14.	ИЗГОТОВЛЕНИЕ КАРКАСА
В полуобъемных игрушках каркас (проволочный или поролоновый) применяется не так часто, как в объемных игрушках. Он обеспечивает определенную форму и устойчивость деталей. Для каркаса используют медную проволоку, толщина которой должна соответствовать размерам игрушки. Концы проволоки загибают, чтобы они не прокололи материал, и вставляют каркас в готовые детали, которые затем пришивают к игрушке (рис. IS).
Проволочный каркас лучше использовать в игрушках небольшого размера (до 35 см). Если же вы шьете более крупное изделие, то в детали можно вставить поролоновый каркас.
1.15.	ОФОРМЛЕНИЕ ИГРУШЕК
Форма глаз, губ, накладки, носа, ресниц и их взаимное расположение в значительной мере определяют характер персонажа. Поэтому очень важно правильно выбрать наиболее подходящий вариант оформления игрушки.
Накладку выполняют следующим образом. Из мягкой ткани (синтепон, трикотаж, байка и т.п.) вырежьте овал (рис. 19. а). Прошейте его по краю швом «вперед иголку» или швом «через край» (рис. 19, б).
Подтяните нитку так, чтобы из овала получилась чашечка (рис. 19. в). Нитку закрепите в центре внизу. Положив в чашечку набивку, стяните ее середину - овал должен напоминать цифру «восемь» (рис. 19. г).
На накладке черной толстой ниткой вышейте «узелками» точки-усики (рис. 19. д). Чтобы сделать узелок, обвейте иглу один или несколько раз ниткой и вытяните через витки. Нить не запутается, если вы будете придерживать витки большим пальцем левой руки.
Теперь приступайте к изготовлению носика-шарика. Возьмите кусочек трикотажа или
27
Рис. 19
28
НАКЛАДКИ
ЗАЯЦ, ЛЕВ, ТИГР	ТЕЛЕЦ, БЫК
ОБЕЗЬЯНА
СОБАКА
ТЕЛЕЦ, БЫК
ЛЕВ, ТИГР, СОБАКА
ЗАЯЦ
МЫШКА
Рис. 20
другой мягкой ткани и вырежьте кружок, диаметр которого в 2,5 раза больше, чем желаемый готовый носик. Прошейте его по краю швом «вперед иголку» (рис. 19, е).
Подтянув нитку, слегка присборьте ткань и вложите в образовавшийся «мешочек» набивку. затем стяните нить — получится носик-шарик (рис. 19. ж). Нитку закрепите, но не обрезайте. чтобы сю же можно было пришить носик сверху на накладку (рис. 19. з).
Из синтепона вырежьте губку, а из ткани или клеенки - язычок. Если материал, из которого вы кроите, достаточно рыхлый, то детали по краю можно обшить петельным швом (рис. 19, и).
Положите язычок на губку, совмещая их прямые срезы, и сшейте петельным швом (рис. 19, к). Эти детали по форме должны быть одинаковыми, а по размеру язычок на 2—3 мм короче губки. Готовую губку с язычком пришейте на накладку снизу-сзади. Накладка готова (рис. 19, л).
Формы накладок и их оформление могут быть разнообразными (рис. 20). Все зависит от вида игрушки и характера персонажа. Размер накладки также очень важен.
Для каждой модели на выкройке дан вариант оформления мордочки или лица, но, проявив фантазию, вы можете создать иной образ игрушки.
29
ВАРИАНТЫ ИЗГОТОВЛЕНИЯ НОСОВ
НОЗДРИ копытных
Рис.
30
При оформлении накладок вместо носика-шарика можно использовать и другие его формы, выполненные из ткани, кожи или клеенки.
Носи к-полуовал или полукруг (рис. 21). состоящий из двух частей, сшивают петельным швом по изогнутой линии. Затем в него укладывают немного набивки и, не зашивая отверстия, крепят на мордочке.
Носы с разными формами ноздрюшек изготавливают следующим образом (рис. 22): вырезают соответствующую форму; два конца, обозначенные буквами А и А,, соединяют вместе и скрепляют ниткой; не отрывая нитки, на это место накладывают третий (средний) конец, обозначенный буквой Б, и все вместе сшивают.
Различные формы носа и ноздрюшек представлены на рис. 23.
Носики можно делать из бусин, пуговиц на ножках, в виде аппликации из клеенки или кожи, а также вышивать нитками. Если есть возможность, используйте готовую фурнитуру: носики, язычки, глазки.
Когда накладка будет готова, отложите ее в сторону и приступайте к изготовлению глаз. Для большей выразительности делайте их из цветной синтетической клеенки.
Глаза выполняют многослойными, соблюдая следующие правила:
а)	подглазник — любого светлого тона;
б)	яблоко глаза — яркое, цветное;
в)	зрачок — черный (может быть пуговица на ножке).
Для первых своих игрушек глаза мастерите из кружков или овалов. В дальнейшем вы можете придумать и более сложные формы глаз. Подсказками будут служить картинки в детских книгах, открытки, мультфильмы.
Тс. кто делают игрушку впервые, чаще всего глаза крепят высоко, ближе к ушкам. Это неправильно. Лоб у игрушки должен оставаться большим, открытым.
Чтобы верно расположить накладку и глаза (рис. 24), нужно зрительно разделить мордочку игрушки горизонтальной линией пополам. Накладка должна располагаться ниже этой линии, а глаза - на самой линии, ближе к носику.
Если мордочка игрушки выполнена из светлой ткани, то необходим черный контур
вокруг подглазника. Черный контур можно украсить ресничками. Если мордочка сделана из темной ткани, то полглазник должен быть светлым.
Прежде чем вырезать глаза из клеенки (рис. 25). подумайте, какой размер и форма больше подходит игрушке, и нарисуйте их на листе плотной бумаги фломастерами или карандашами. Если они вас устраивают, то вырезайте такие же детшт из клеенки. Каждая следующая после зрачка деталь должна быть на 2-3 мм больше предыдущей.
Попробуйте сместить детали глаз относительно друг друга вниз, вверх, в сторону, и вы заметите, как меняется взгляд игрушки. Поэтому сначала соберите глаза на булавку с ушком и прикладывайте к мордочке до тех пор, пока не почувствуете, что они оказались на месте. Накладку также перемещайте вместе с глазами.
Теперь, когда вы определили место расположения накладки и глаз, их можно пришить. Накладку закрепите потайным швом с левой и правой стороны. Глазки лучше сначала склеить. а потом пришить стежком-бликом. Для этого белой нитью сделайте вертикальные или горизонтальные стежки.
Другой вариант — пришейте глаза черной ниткой или леской, а затем стежок обвейте люрексом. Блик можно нарисовать белилами «штрих», придавая ему формуточки, полумесяца, запятой, треугольника, но этот вариант больше подходит для крупных глаз.
Если мордочка игрушки выполнена из меха, то сначала аккуратно выстригите его по размеру готовых глаз, а уже потом их пришейте. В этом случае глаза станут более выразительными.
Брови, коготки, ноздрюшки. губы делайте из кожи или клеенки в виде аппликации или вышивайте нитками, люрексом.
Щечки у игрушек-человечков подкрашивайте косметическими румянами с помощью поролоновой кисточки.
Пальцы на ступнях и ладошках для большей четкости прошейте насквозь длинными глубокими стежками (рис. 26. а, б). Таким же образом выделите «кудряшки» облаков (рис. 26. в).
Звезды вырезайте из клеенки, цветной бумаги. фольги и крепите с помощью бисера, пришивая его в середине или на разных лучах.
31
РАСПОЛОЖЕНИЕ НАКЛАДКИ И ГЛАЗ НА МОРДОЧКЕ
Рис. 24
1.16. СБОРКА ИГРУШКИ
Ну вот, детали игрушки сшиты и украшены. Готовы рельефные аппликации, звезды, облака. Осталось собрать все вместе, и изделие готово. Но не торопитесь — перед вами стоит непростая задача: сделать игрушку живой, динамичной, со своим характером и настроением.
Сборка деталей игрушки требует не только аккуратности, но и фантазии. Разместите детали по-разному: чуть ближе, дальше, выше, ниже, немного наклонив или повернув их. Вы увидите, как будет меняться облик игрушки.
И только когда останетесь довольны результатом этой «игры», начинайте пришивать детали. Обращайте внимание на метки и пунктирные линии выкроек.
Чтобы облака казались легкими и воздушными, сшивайте их между собой не по краям, а изнутри, как показано на рис. 27. Тогда их свободные «кудряшки» станут пушистыми, совсем как у настоящих.
Теперь нужно пришить игрушку к облаку. Способ тот же, что и в креплении облаков. Не старайтесь пришивать каждую ножку, копытце, ушки, хвост и другие детали, достаточно закрепить туловище, если нужно - голову, для большей устойчивости.
32

Рис. 25
33
Рис. 25(окончание)
34
35
1.17. УСЛОВНЫЕ ОБОЗНАЧЕНИЯ
ТУЛОВИЩЕ - название детали:
2 дет. — количество деталей, которое необходимо сделать по данной выкройке:
------► - направление .меха:
- контрольные точки соединения деталей:
- место вшивания элементов игрушки:
7*----— участок для выворачивания и
заполнения заготовки набивочным материалом;
/ '
\ I
___— места расположения (пришивания) элементов игрушки:
/Х/\/\/\ - линия присборивания:
— линия возможного разделения деталей;
- линия сгиба детали:
— вытачка;
1111 11 11 11 - линия сшивания зеркальных деталей.
36
1.18. ЯПОНСКИЙ ГОРОСКОП. МОДЕЛИ ИГРУШЕК
Согласно календарю, принятому в Японии и других странах Востока, каждый год в пре
делах 12-ти годичного цикла проходит под знаком определенного животного. Зная год рождения, вы без труда найдете в таблице нужный знак и. при желании, сможете сшить игрушку. используя наши модели. Это будет оригинальный подарок вашим друзьям и близким.
Крыса (Мышь)	Бык (Вол)	Тигр	Заяц (Кролик)	Дракон	Змея
1912	1913	1914	1915	1916	1917
1924	1925	1926	1927	1928	1929
1936	1937	1938	1939	1940	1941
1948	1949	1950	1951	1952	1953
1960	1961	1962	1963	1964	1965
1972	1973	1974	1975	1976	1977
1984	1985	1986	1987	1988	1989
1996	1997	1998	1999	2000	2001
2008	2009	2010	2011	2012	2013
Лошадь	Коза	Обезьяна	Петух	Собака	Кабан (Свинья)
1918	1919	1920	1921	1922	1923
1930	1931	1932	1933	1934	1935
1942	1943	1944	1945	1946	1947
1954	1955	1956	1957	1958	1959
1966	1967	1968	1969	1970	1971
1978	1979	1980	1981	1982	1983
1990	1991	1992	1993	1994	1995
2002	2003	2004	2005	2006	2007
2014	2015	2016	2017	2018	2019
37
<4
год мыши
Аккуратно сшейте уши, припосаживая большую деталь, и выверните их на лицевую сторону. Ладошки пришейте к ручкам петельным швом с изнаночной стороны.
Попарно сшейте ручки, ножки, ступни, головку, туловище и хвостик (см. 1.8. и 1.9.). В хвост вставьте каркас (см. 1.14.).
Животик пришейте к туловищу в виде аппликации (см. 1.12.).
Сложите готовые ушки пополам так, чтобы передняя их часть была внутри, и зафиксируйте это положение с помощью ниток. Пришейте ушки к затылочной части головы.
Детали щечек стяните швом «через край» пли «вперед иголку», чтобы получились чашечки. Положите в них немного набивки и закрепите на голове Мышки.
Оформите мордочку накладкой с носиком, губой и язычком, глазками и бровками (см. 1.15.).
На животике укрепите бисеринку или бусинку - пупочек.
Выделите пальцы на ступнях, прошивая их глубокими сквозными стежками.
Сшейте воротничок: для варианта 1 больше подойдет плотная ткань с неосыпаюши.мися краями или накрахмаленная, а для варианта И -болеетонкая (см. 1.5.).
Обработав края, присоберите воротничок швом «вперед иголку» и закрепите на туловище игрушки.
Воротничок можно украсить бисером, блестками (см. 1.10. и 1.11.).
Соберите игрушку: пришейте ручки, ножки. хвостик и голову (поверх воротничка) к туловищу (см. 1.16.).
Из блестящей бумаги или других материалов вырежьте звезду и закрепите в лапках у Мыши.
Попарно сшейте детали облаков, совмещая контрольные точки (см. 1.4. и 1.8.).
Готовые облака соедините между собой и укрепите на них Мышь (см. 1.16.).
Украсьте облака мелкими разноцветными звездочками, приклеивая или пришивая их бисером (см. 1.11.).
Размер игрушки — 23 см. время изготовления - 12 ч. Рекомендуемые .материалы:
голова, туловище, руки, хвост ножки
ладошки, ступни животик передняя + задняя части уха
щечки, язычок накладка, губа воротничок: вариант I
вариант П
звезда
облака
—	драп, трикотаж (серый, белый);
—	мех + драп (серый + серый), мех 1 трикотаж (белый т белый):
—	драп. фетр (черный, серый);
—	драп, байка (бежевый, розовый):
-	мех + байка (серый + розовый), мех + драп (белый + бежевый):
-	драп, бархат (малин., красный):
— трикотаж, байка (белый, розовый):
—	CVA7/O, плотный трикотаж (белый, голубой).
—	батист, капрон, кружево (белый, голубой);
—	бумага, клеенка, фольга (разноцветный. блестящий);
—	синтепон (белый, сиреневый, розовый; сирен., розовый, салатовый).
39
ГОД БЫКА
Положите на деталь уха его внутреннюю часть, согните ио пунктирной линии и сшейте. Попарно сшейте рожки, ножки, кончик хвоста, хвост. туловище (см. 1.8. и I.9.). Соедините детали головы, вшивая между ними готовые рога и ушки. Оформите мордочку накладкой с ноздрями, губой и язычком, пришейте глазки (см. 1.15.).
Определите, из каких материалов вы будете делать челку. Если это нитки или моноволокно. то обратитесь к разделу 1.13. Если это драп или мех, то челку закрепите на голове в местах, отмеченных треугольниками на выкройке.
Пришейте швом «зигзаг» в виде аппликации грудку и пятнышки к туловищу, а копыта - к ножкам (см. 1.12.).
Вышейте швом «гладьевой валик» коленочки на ножках и полоски на кончике хвоста и рогах (см. 1.10.).
Соедините детали копчика хвоста с хвостом и вставьте каркас (см. 1.14.).
Соберите игрушку: пришейте к туловищу голову, ножки, хвост (см. 1.16.).
Из блестящей бумаги или других материалов вырежьте звезду, закрепите ее иа ленте или пеночке и повесьте Быку на шею.
Попарно сшейте детали облаков (см. I.4., 1.8. и 1.15.).
Готовые облака соедините между собой и укрепите на них Быка (см. 1.16.).
Украсьте облака мелкими разноцветными звездочками, приклеивая или пришивая их бисером (см. 1.11.).
Размер игрушки -2! см. время изготовления - /2 ч. Рекомендуемые материи ил:
голова. ноги.
хвост
ухо + внутреннее
ухо
туловище
грудка
кончик хвоста.
пятна
челка
ноздри, рога.
копыта
накладка, губа
язык
звезда
облака
-	драп, байка (желтый, серый);
—	драп + драп (песочный + розовый), драп + байки (темно-серый + белый);
—	драп, байка (песочный, темно-серый);
—	трикотаж, драп (лимонный, белый);
-	драп, сукно (темно-коричневый, белый);
-	драп, моноволокно, нитки, каракуль (рыжий, черный);
-	кожа, замша, клеенка (темно-коричневый, золотой; черный, серебряный);
—	синтепон, трикотаж (белый, розовый);
—	драп, трикотаж (красный, малиновый);
-	бумага, клеенка, фольга (разноцветный. бзестящий);
-	синтепон (желтый, красный; голубой. белый).
43
ГОД ТИГРА
Сшейте туловище, голов}', лапы и хвост (см. 1.8. и I.9.). На каждую готовую деталь в виде аппликации Нашейте поочередно части I лап. туловища и хвоста, затем части II и III. соблюдая цветовую гамму от светлых тонов к темным. Так же пришейте белые части лап. кончик хвоста и пальцы на лапы, вшивая копи (см. 1.12.). Пальцы выделите, прошивая их глубокими сквозными стежками (см. 1.15.).
К каждому уху пришейте в виде аппликации внешние и внутренние части (см. 1.12.). Заготовки попарно сшейте с изнаночной стороны и выверните.
Приступайте к оформлению головы. 11осе-редине расположите деталь мордочки, а по краям - бакенбарды. Стяните щечки швом «через крап» или «вперед иголку». Получившиеся чашечки набейте синтепоном и пришейте к нижней части головы. В верхней части расположите лоб.
Переносицу нрисоберите. как показано на выкройке, и, подложив набивку, пришейте в центре мордочки (см. 1.12.).
Оформите мордочку накладкой с губой и язычком. Сшейте нос. уложите в него набивку и разместите на переносице так. чтобы нижняя часть носа касалась накладки. В этом месте пришейте кончик носа (см. 1.15.).
Для украшения бакенбард, кончика хвое га и белых частей лап вырежьте из белого меха узкие полоски шириной 5 мм и пришейте их с обратной стороны каждой детали, чтобы мех придавал объем и подчеркивал кон гур деталей.
На голове укрепите уши. подглазники и глаза (см. 1.15.). Вышейте скорой гладью полоски на всех деталях игрушки (см. 1.10.).
Соберите игрушку: к туловищу пришейте лапы, хвост и голову (см. 1.16.). Из блестящей бумаги или других материалов вырежьте звезду и укрепите в лапе Тигра.
Попарно сшейте детали облаков (см. 1.4. и I.8.). Готовые облака соедините между собой и расположите на них Тигра (см. 1.16.).
Украсьте облака мелкими разноцветными звездочками, приклеивая или пришивая их бисером (см. 1.11.).
Размер игрушки - 20 см. время изготовления - 17 ч. Рекомендуемые материалы:
голова, туловище,
лапы, хвост — драп, трикотаж (желтый): части / туловища.
лап, хвоста — кримплен, трикотаж (темножелтый или светло-оранжевый):
части // туловища, лап.
хвоста, мордочки, щечки	— трикотаж, кримплен (оранжевый):
части Ш
туловища, лап, хвоста, лоб.
переносица - трикотаж, кримплен (коричневый): части задней и передней левой лапы, кончик
хвоста, паи,цы на
лапах, бакенбарды.
подглазник.
накладка, губа нос
копчик носа, когти
язык
уши
- трикотаж, байка (белый):
— трикотаж, кримплен (темно-коричневый):
- кожа, замша (коричневый, серебряный):
-	драп, бархат (красный):
— трикотаж + кримплен (белый + коричневый),
внутренняя часть
уха	— драп (темно-коричневый),
внешняя часть
уха звезда
облака
-	трикотаж (оранжевый):
- клеенка, бумага, фольга (разноцветный. б. /естящий):
-	синтепон (белый, розовый, сирен.).
47


ЛЕВА: ПЕРЕДНЯЯ
Я
ЛАПА
ТИГР
ОРАЙЖЕВ
ЛЕВОЙ ЛАПЫ (II)
ТЕМНО-ЖЕ. ___ЧАСТЬ. ЛЕВОЙ ЛАГ 1 дет.
ПАЛЬЦЕ
ЛЕВОЙ ЛА
АЯ ЧАСТЬ
ПЫ (I)
БЕЛАЯ ЧАСТЬ ЗАДНЕЙ ЛАПЫ (I
1 Дет.
ХВОСТ 2 дет.
БЕГ
ПРА
АЯЧАСТЬ ВОЙЛАПЫ
1 дет
OPA-.^.^w^z. п ПРАВОЙ ЛАПЫ
1 дет.
(И) ТЕ
МНО-ЖЕЛТАЯ ^СТЬ
ПАЛЬЦЫ ЗАДНЕЙ
ЛАПЫ
ТЕМНО-ЧАСТЬ
ЛАПЫ (I)
1 дет.
ТЕМНС
ЧАСТЬ ХВОС
1 дет.
ТАЯ ТА(1)
КОРИЧНЕВАЯ _!яксть
ХВОСТА (II)
1 дет.
ОРАНЖЕВАЯ ЧАСТЕ СТА (I) j,
tT 1																								
																								
														ТИГР					Ж					
																								
																			/ 1					
																		/	X •					
																		/ \						
																			1 \ /	-< /				
v ж																			/ / 1	НИН	НЕЕС 2 де	)БЛАЬ т.	Ю	
																			\ ч					
						JEPXH		ЕЕ ОБ 2 дет.		ЛАКС	>									7 1е		—	я	
																				/				
V																				\ 5	Д			
		•												А										
																								
																								
																								
нос 1 Дет.								Д						Б		А								
г	\									Г		в						\	СРЕД	НЕЕ О 2 дет	БЛАК	О		
/					яз	ЫК		ГУБА										1 /						
f illllllll					fl	ет.		1 дет										/						
					п	п																		
					I	J													\ б\					
																					КО	нчик	-юо	
3B X 2		езда дет.					н 1,	ОС кет.				л					[						1 де	г.	
											1		\	чд		/ .Г /						51		
г																								
ГОД ЗАЙЦА
Соедините щечки с мордочкой, ладошку -с праной рукой, детали уха (I. II. Ill) и копчик уха между собой.
Сшейте ножки, ступни, ручки, уши, туловище. голову и хвост (см. 1.8. и I.9.).
Хвост-помпон можно сделать из шерстяных ниток (см. 1.13.).
К туловищу в виде аппликации пришейте живот, а сверху - грудку (см. 1.12.).
На левую руку нашейте пальцы, на правую ступню - след.
Прошейте глубокими стежками пальцы на руках и ногах, выделяя их (см. 1.15.).
Уши выверните, но не набивайте. Сложите каждое пополам и зафиксируйте внизу стежками. Закрепите их на затылке, как показано на выкройке.
Мордочку оформите накладкой с губой, язычком и носиком. Пришейте глазки и бровки (см. 1.15.).
Соберите игрушку: пришейте голову, ручки, ножки и хвост к туловищу (см. 1.16.).
Затем сшейте морковку, оставив отверстие для набивки.
Для ботвы вырежьте полоску шириной 5 см и нарежьте ее соломкой, не доходя до края примерно 7 мм.
Ботву скрутите в трубочку и, вставив в отверстие, закрепите.
На морковке черными нитками вышейте полоски (см. 1.10.).
Вложите готовую морковку в лапу Зайца и аккуратно ее пришейте.
Правую руку согните по пунктирной линии. чтобы было видно ладошку, и зафиксируйте в этом положении.
Из блестящей бумаги или других материалов вырежьте звезду и закрепите ее на ленте. Повесьте ленту Зайцу через плечо.
Попарно сшейте детали облаков (см. 1.4., 1.8. и 1.15.).
Готовые облака соедините между собой и укрепите на них Зайца (см. 1.16.).
Украсьте облака мелкими разноцветными звездочками, приклеивая или пришивая их бисером (см. 1.11.).
Размер игрушки — 23 см. время изготовления — 12 ч. Рекомендуемые материалы:
мордочка, затылок.
туловище, руки, ноги	— драп (серый, белый);
живот, пальцы, накладка, губа щеки
грудка
уши: ухо (I, //, III), кончик уха + ухо
ладошка
хвост
ступня
азед
морковка, язык
ботва звезда
облака
-	трикотаж, байка (белый, серый);
—	мех (белый, розовый):
—	мех (розовый, серый):
—	мех + драп (голубой + белый + розовый + черный + серый; белый + серый +розовый + черный + белый):
—	дран, байка (черный, розовый):
-	мех (голубой, белый), нитки (серый. белый);
-	драп + трикотаж (серый + белый). драп + байка (белый + розовый):
—	драп, бархат (черный, серый):
-	драп, трикотаж (красный, малиновый):
—	драп, трикотаж (зеленый):
—	клеенка, бумага, фольга (разноцветный. блестящий);
—	синтепон (сиреневый, белый, голубой; сиреневый, розовый, серый).
53
ГОД ДРАКОНА
Соедините ладошки с деталями рук петельным швом с изнаночной стороны. Сшейте готовые руки, ступню и ногу, сразу вставляя когти в пальцы.
Глубокими стежками прошейте на ступне пальцы, выделяя их (см. 1.15.).
Соедините детали гребня, закрепляя их в местах, отмеченных треугольниками. Украшение гребня пришейте швом «вперед иголку» по пунктирной линии (см. I.9.).
На лицевой части кончика хвоста укрепите деталь украшения, используя шов «зигзаг» или бусины. Сшейте кончик хвоста, оставляя отверстие. обозначенное на выкройке.
Соедините туловище, вшивая в спинку готовый гребень (см. 1.8. и 1.9.). Пришейте способом рельефной аппликации к готовому туловищу мордочку и живот (см. 1.12.).
Шечку стяните швом «через край» или «вперед иголку». Полученную чашечку набейте и пришейте к мордочке. Оформите мордочку глазом. ноздрей и ртом (см. 1.15.).
Украсьте Дракона вышивкой. Прошейте рот по внешнему контуру «гладьевым валиком». а по внутреннему — насквозь швом «машинная строчка». Хорошо подтягивайте нитку. чтобы рот «утонул» в материале.
На животе вышейте полоски бисерным швом. Этим же способом или фиксирующими стежками выделите контуры живота. Гребень у основания украсьте шерстяным шнуром или тесьмой. В работе можно использовать бисер, бусины, блестки (см. 1.10. и 1.11.).
Соберите игрушку: пришейте к туловищу руки, ногу' и хвост, укрепив на нем кончик (см. 1.16.). Линию руки и ноги можно выделить фиксирующими стежками или бисерным швом (см. 1.10.). Из блестящей бумаги или других материалов вырежьте звезду и закрепите ее в лапе Дракона.
Попарно сшейте детали облаков (см. 1.4., 1.8. и 1.15.). Готовые облака соедините между собой и укрепите на них Дракона (см. 1.16,).
Украсьте облака мелкими разноцветными звездочками, аккуратно приклеивая или пришивая их бисером (см. 1.11.).
Размер игрушки - 22 см. время изготовления /.? ч. Рекомендуемые материи 1ы:
туловище, руки.
ноги	— драп, сукно (зеленый, синий):
мордочка, ладошки.
ступни	- драп, байка (желтый, голубой);
живот	— трикотаж, кримплен (желтый,
голубой):
гребень, кончик
хвоста	— ворсолан. фетр (коричневый, чер-
ный);
украшение гребня и кончика хвоста
щека
/ют
когти, ноздри
звезда
облака
—	клеенка, кожа (золотой, серебряный);
—	байка, трикотаж (розовый, малиновый);
-	клеенка, бархат (красный):
-	кожа, клеенка (черный):
-	бумага, клеенка, фольга (разноцветный. б. /естящий);
—	синтепон (белый, серый, розовый: белый, голубой, серый).
57
ГОД ЗМЕИ
Соедините каждую половинку туловища Змеи, соблюдая буквенные обозначения, затем сшейте (см. 1.8. и 1.9.). При желании в туловище можно вставить проволочный каркас (см. 1.14.).
Способом рельефной аппликации пришейте части живота к туловищу (см. 1.12.). Оформите мордочку Змеи: пришейте ноздри, глаз и ротик с язычком (см. 1.15.).
Украсьте Змею бисером, блестками. Вышейте на животе полоски.
Рот прошейте насквозь швом «машинная строчка», подтягивая нитку гак. чтобы он •утонул» в материале. Вышейте губы «Глазьевым валиком» (см. МО.).
Из блестящей бумаги или других материалов вырежьте звезду и закрепите ее на голове Змеи.
Попарно сшейте детали облаков (см. I.4., 1.8. и 1.15.).
Готовые облака соедините между собой и укрепите на них Змею (см. 1.16.).
Украсьте облака мелкими разноцветными звездочками, аккуратно приклеивая или пришивая их бисером (см. 1.11.).
Размер игрушки - 19 ем. время изготовления — 20 ч. Рекомендуемые матершны:
туловище (части
I. II. III. /И
живот (чисти
I.II.1I1)
рот
язык
звезда
облака
- ткань, драп (темно-зеленый, черный):
• кожа, трикотаж (золотой, желтый):
- бархат, драп (малиновый, красный);
- клеенка, картон, кожа (зеленый, блестящий);
- бумага, клеенка, фольга (разноцветный. б. копящий):
— синтепон (розовый, зеленый, сиреневый; желтый, сирен., роемый).
ГОД ЛОШАДИ
Нашейте способом плоской аппликации копытца на ножки (см. 1.12.). Затем сшейте ноги, уши, голову (см. 1.8. и 1.9.).
Оформите голову глазом, ноздрей, ртом, ушами (см. 1.15.).
Рог прошейте насквозь швом «машинная строчка», хорошо подтягивая нитку, чтобы он «утонул» в материале.
Кон гур рта вышей те «гладьсвым валиком» (см. МО.).
Из клеенки, кожи или замши сделайте уздечку. Украсьте ее бижутерией и закрепите на голове Лошади.
Определите, из каких материалов будете делать хвост, гриву и челку. Если из моноволокна или ниток, то обратитесь к разделу 1.13.
Размер игрушки — 1,4 см. время изготовления /.? ч. Рекомендуемые материи, ня:
туловище	— байка, драп (белый. серый):
голова, ноги — трикотаж, драп (белый, серый);
копыта	— кожи, замша, бархат (серебря-
ный, черный):
уши	— трикотаж' + ворсолан (белый +
серый), драп + драп (серый + бе-
лый);
рот	— К1еенка. бархат (красный, малино-
вый);
хвост, челка.
грива	— ворсолан, моноволокно. нитки (ры-
жий, белый):
ноздря	— клеенка, кожа (черный):
звезда	— бумага, фольги, клеенка (разно-
цветный. 6. зестящий);
облака	— синтепон (желтый, красный; голу-
бой. синий).
63
Если из драпа, то аккуратно вырежьте эти детали и сшейте.
Затем соедините детали туловища, вшивая хвост и гриву (см. 1.8. и I.9.).
Соберите игрушку: голову и ноги пришейте к туловищу так. как показано на выкройке (см. 1.16.).
Из блестящей бумаги или других материалов вырежьте звезду и закрепите ее на уздечке (см. 1.15.).
Иопарно сшейте детали облаков (см. 1.4., 1.8. и 1.15.).
Готовые облака соедините между собой и укрепите на них Лошадь (см. 1.16.).
Украсьте облака мелкими разноцветными звездочками, приклеивая или пришивая их бисером (см. 1.10. и 1.15.).
64
год козы
На каждую ногу пришейте в виде аппликации копытце, а на хвост - его украшение (см. 1.12.). Сшейте голову, ноги, рога, хвост, уши и верхние их части (см. 1.8. и 1.9.). Соедините потайным швом готовые детали уха с верхними частями.
Из моноволокна или ниток сделайте челку, бородку и шубку-руно (см. 1.13.). Для этих частей игрушки можно использовать кусочки каракуля.
Соедините детали туловища, вшивая хвост (см. 1.8. и 1.9.).
Оформите голову рожками, ушами, глазами, носом с губой и язычком (см. 1.15.).
Между носиком и ртом вышейте нитками перемычку. Закрепите челку и бородку (см. 1.13.).
Сделайте жабо. Для варианта I лучше подойдет плотная ткань с неосыпающимися краями или накрахмаленная (см. 1.5.). Для варианта II подберите ткань более тонкую.
Обработав края, присоберите жабо швом «вперед иголку» и закрепите на туловище. Жабо можно украсить бисером и блестками (см. 1.10.).
Соберите игрушку: пришейте к туловищу ноги, а поверх жабо — голову (см. 1.16.). Из блестящей бумаги или других материалов вырежьте звезду и укрепите ее на ушке Козы с помощью бусины.
Попарно сшейте детали облаков (см. 1.4., 1.8. и 1.15.). Готовые облака соедините между собой и укрепите на них Козу (см. 1.16.).
Украсьте облака мелкими разноцветными звездочками, аккуратно приклеивая или пришивая их бисером (см. 1.11.).
Размер игрушки — 18 см, время изготовления — 1.3 ч. Рекомендуемые материалы:
голова, ноги, туловище
ухо
верх уха
хвост, губа украшение хвоста язык
—	мех + дран (темно-серый + серый), драп + драп ( черный + черный);
—	мех + трикотаж (темно-серый + розовый), драп + байка (черный + белый);
—	мех + драп (темно-серый + серый), драп + ворсолан (черный + серый);
—	ворсолан. драп (серый, черный);
-	трикотаж, байка (серый, черный):
-	клеенка, драп (красный, малиновый);
копыта, /юга, нос — кожа, замша (золотой, серебряный, серый);
жабо:
вариант 1
вариант //
челка, бородка, шубка-руно
звезда
облака
—	сукно, плотный трикотаж (голубой, белый),
—	батист, капрон, кружево (белый, голубой);
—	моноволокно, нитки (серый, черный);
—	бумага, фольга, клеенка (разноцветный , блестящий):
—	синтепон (белый, сиреневый, голубой: белый, серый, розовый).
69
																		
													К	ОЗА				
																		
																		
						ВЕРХИ	ЕЕ ОЕ 2 дет	ЛАКС	)									
															3	ВЕЗЯ дет.	К	
		А Б										Е						
							В	Г				Д4						
																		
																	мс\	
																		
				)	КАБС								/ 1		X		““ ——	
				ВА	РИАН дет.	TII							— Д					
												/ 1						
																		
											А	\ zlS	с	ЭЕДНЕ 2	•Е ОБ дет.	1АКО		
																		
		' \	Ж										Б			х\		
																В	3AJ /	
				\		•х.	Ч											
							V-		X \									
				1ИЖЕ	ЕЕ ОЕ 2 дет	ЛАКС	)		1 / \									
								✓ \	г /									
		Ч. ь/													л	ж/ ВАРИ	БО AHTI	
			Г				AJ					"о			с о1		1 д	ет.	
		72										\о	1 О					
																		
																		
ГОД ОБЕЗЬЯНЫ
Размер игрушки — 20 си. время изготовления - 10 ч. Рекомендуемые материалы:
голова. руки,
ноги, хвост, туловище	— драп, ворсолап (фиолетовый, коричневый);
ухо + внутреннее ухо	драп + фетр (фиолетовый + сиреневый). ворсолан +байка (коричневый + бежевый);
.живот	- трикотаж, байка (розовый, телесный);
грудка. подглазник ступни, ладошки	— фетр, драп (сиреневый, бежевый); - драп, ворсолан (персиковый, кофейный):
накладка, губа	— трикотаж, байка (бежевый, лимонный);
язык носочки звезда	—	драп, бархат (красный, мант.); —	мех (сиреневый, кремовый); -	бумага, фольга, клеенка (разноцветный. блестящий):
облака	— синтепон (розовый, сирен., желтый: желтый, чайный, розовый).
Пришейте детали внутреннего уха к уху, грудку - к туловищу, а сверху в виде аппликации — живот, как показано па выкройке (см. 1.12.). Ладошки соедините с деталями рук с изнаночной стороны петельным швом. Сшейте руки, ноги, ступни, уши. хвост, туловище и голову, укрепляя ютовые уши (см. 1.8. и 1.9.).
Мордочку оформите накладкой с ноздрями. губой и язычком. Ротик-улыбку вышейте красными нитками способом «гладьевой валик». К животу пришейте бисеринку-пупочек. На каждый пальчик приклейте или пришейте ноготок (см. 1.15.).
Соберите игрушку: пришейте к туловищу голову, хвост, руки и ноги (см. 1.16.). На ножки нашейте носочки — полоски из меха. Из блестящей бумаги или других материалов вырежьте звезду и укрепите ее в руке Обезьяны.
Попарно сшейте детали облаков (см. 1.4., 1.8. и 1.15.). Готовые облака соедините между собой и укрепите на них Обезьянку (см. 1.16.).
Украсьте облака звездочками, приклеивая или пришивая их бисером (см. 1.11.).
73
		
ОБ	ЕЗЬЯ*	1А
НЕЕ УХО
КА
УХО
4 дет
□
НАСПАГКА
>ЛОЧ
2 де
I дет.
2 дэ
дет.
нссс •&:
НОССНЕК
НОСОЧЕК 2 дет.
ОЛ
ПРАВАЯ НОГА
СТУПНЯ
4 деъ
ЛАДОШ
4 дет,
ГОЛОВА
2 дет.
А .
живот
I дет.
ОФОРМЛЕНИЕ ГОЛ
РУКА
4 дет.
ОВЫ
[ТУЛОВИЩЕ
ЛЕВАЯ НОГА
^фРДО<У,
ПОДГЛАЗНИК
дет.
ГЛАЗ
2 дет.
ГРУДКА
1 д'
ЖИВОТ
ВНУТРЕН
2 д
ХВОСТ
2
дет.
БА
ЯЗЫК
ГУ
I дет.
ГОД ПЕТУХА
Попарно сшейте детали туловища, крыла, подкрылка, лапок (укрепляя коготки), шеи. гребешка п клюва, затем в виде аппликации нашейте бородку, перо на груди, короткое верхнее перо I и короткое нижнее перо 111 из хвоста (см. 1.8. и I.9.).
На шею положите деталь головы и пришей те ее швом «зигзаг», одновременно укрепляя клюв и гребешок (см. 1.12.).
Оформите голову Петуха бородками и глазом (см. 1.15.).
Пришейте в виде аппликации на подкры-1ок и крыло перья и деталь украшения крыла (см. 1.12.).
Чтобы выделить перышки, аккуратно прошейте все детали насквозь, хорошо подтяги вал нитку.
Способом рельефной аппликации нашейте деталь большою хвоста, затем перья I VI и длинное перо (см. 1.12.).
Детали короткою верхнего пера I и короткого нижнего пера 111 пришейie потайным швом к туловищу, как показано на выкройке. На них способом рельефной аппликации нашейте дезали короткого верхнею пера II и короткого нижнего пера IV (см 1.12.).
По своему вкусу украсьте детали бисером, бусинами, блестками. Используйте различные виды вышивки (см. 1.10. и 1.11.).
Соберите игрушку: сначала пришейте лапки к туловищу, затем укрепите подкрылок, крыло и перо па груди; голову пришейте к туловищу в тех местах, которые отмечены на выкройке черными треугольниками (см. 1.16.).
Из блестящей бумаги или других матсриа лов вырежьте звезду и закрепите се в клюве I leryxa.
Попарно сшейте детали облаков (см. I.4., 1.8. и 1.15.).
Готовые облака соедините между собой и нашейте па них Петуха (см. 1.16.).
Украсьте облака мелкими разноцветными звездочками, приклеивая или пришивая их бисером (см. 1.11.).
Размер игрушки - 2.? си. время изготовления - 25 ч. Рекомендуемые материи, гы:
гребешок, бояыная бородка бородки
клюв
шея. крыло голова
туловище
перо на груди, подкрылок, перья Ш - 17 из хвоста перо / и перо // из крыла перо 1/1 из крыла, украшение крыли бмыиой хвост, среднее перо из подкрылка перья 1, И и длинное перо из хвоста короткое верхнее перо / и короткое нижнее перо III из хвоста короткое верхнее перо И и короткое нижнее пери /I из хвоста
лапки звезда
облака
- драп (красный);
- трикотаж (розовый);
- кримплен (оранжевый);
— трикотаж (голубой);
- трикотаж (желтый);
—	драп (черный);
крепдешин (зеленый), - трикотаж (синий):
драп (сиреневый);
драп (темно-зеленый};
трикота.ж (орапж евый);
-	крепдешин (малиновый);
-	трикотаж (сиреневый);
-	драй (темпо-желтый);
бумага, фольга, клеенка (разноцветный, блестя -ишй);
-	синтепон (розовый, сиреневый, салатовый).
77


ГОД СОБАКИ
Вшейте в деталь хвоста его кончик. Сшейте ноги, левое и правое ухо, верхнюю часть правого уха. голову, туловище, заднюю ногу, хвост. Деталь, имитирующую шерсть, закрепите на голове в местах, отмеченных черными треугольниками, оставив концы свободными (см. 1.8. и I.9.).
В виде аппликации пришейте живот к туловищу, а детали пальцев - к ногам, вшивая коготки (см. 1.12.).
Глубокими стежками прошейте насквозь пальцы, выделяя их (см. 1.15.).
Готовые части правого уха соедините потайным швом с деталью верхней части, как показано на выкройке.
Стяните швом «через край» или «вперед иголку» щечку, чтобы получилась чашечка, и .мягко набейте. Сверху на нее пришейте деталь усов. Готовую течку с усами закрепите на мордочке.
Переносицу припосадите и способом рельефной аппликации аккуратно пришейте к мордочке (см. 1.12.).
Оформите мордочку накладкой с носиком, губой и язычком, затем нашейте глаза и бровки (см. 1.15.).
Соберите игрушку: ушки пришейте к голове. а готовую голову, ноги и хвост - к туловищу (см. 1.16.),
Из блестящей бумаги или других материалов вырежьте звезду и повесьте на ленточке или цепочке Собаке на грудь.
Попарно сшейте детали облаков (см. 1.4.. 1.8. и 1.15.).
Готовые облака соедините между собой и укрепите на них Собаку (см. 1.16.).
Украсьте облака мелкими разноцветными звездочками, приклеивая или пришивая их бисером (см. 1.11.).
Размер игрушки - 20 см, время изготовления - 14 ч. Рекомендуемые материалы:
голова, туловище, ноги
живот
пальцы, переносица
нодгла тики
щека
усы
накладка, губа
язык
ухо левое
ухо правое
верхняя часть правого уха
нос. когти, брови
хвост
кончик хвоста,
грудка
звезда
облака
—	драп, ворсолан (коричневый, черный):
—	драп, байка (оранжевый, серый);
-	драп, трикотаж (бежевый, белый);
драп, фетр (песочный, серый);
-	драп, трикотаж (персиковый, голубой);
драп, ворсолан (серый, черный);
трикотаж, байка (белый. бежевый);
-	драп, бархат (красный, малиновый);
—	драп + л/сд' (коричневый + темно-коричневый), ворсолап + мех (черный г серый);
—	драп + драп (песочный + коричневый), ворсолан ♦ драп (серый + черный);
драп ' мех (коричневый » темно коричневый), ворсолан । мех (черный I- серый);
-	кожа, клеенка (серебряный, коричневый, черный);
мех (темно-коричневый, серый);
-	мех (рыжий, белый);
-	бумага, фольга, клеенка (разноцветный, блестящий);
-	синтепон (желтый, коричневый, розовый: голубой, белый, серый).
83
СОБАКА
ОФ ЭРМЛЕНИЕ ГОЛОВЫ
год свиньи
Размер игрушки — 22 см. время изготовления — К) ч. (Ч'Камсндуемые материалы:
туловище голова, руки, ноги, хвостик, пятачок, полоска для пятачка	байки, трикотаж (розовый, беж); трикотаж, ворсолан (розовый, бежевый);
живот	шелк, байка (бледно-розовый, кофейный);
щечки уши + внутренние уши	- драп, байка (бордовый, красный); — байка - драп (розовый + малиновый), дран 1 байка (бежевый 1 желтый);
копытца	— кожа, замша (серебряный, коричневый);
ноздри, брови звезда	- клеенка, кожа (черный, коричн.); - бумага, фольга, клеенка (разно-uet чпный. блестящий);
облака	синтепон (сиреневый, голубой, белый; розовый, белый, сиреневый).
Соедините петельным швом с изнаночной стороны части рук и ноге копытцами. Внутренние части ушей положите на детали уха, согните по пунктирным линиям и сшейте.
Попарно соедините ноги. руки, туловище, голову, вшивая сразу уши (см. 1.8. и I.9.).
В виде аппликации пришейте щечки к голове, а живот к туловищу (см. 1. 12.).
Сшейте пятачок с полоской. Затем плотно набейте его, пришейте ноздри и укрепите на мордочке. Рот закрепите швом «зигзаг*» и обшейте его контур «гладьевым валиком» (см. 1.10.). Оформите глаза и брови. К животу пришейте бусинку-пупочек (см. 1.15.).
Потайным швом сшейте детали хвоста и вставьте каркас (см. 1.14.). Согните хвост спиралькой.
Соберите игрушку: пришейте голову, ручки, ноги и хвостик к туловищу (см. 1.16.). Из блестящей бумаги вырежьте звезду и укрепите ее в руке Свиньи.
Попарно сшейте детали облаков (см. I.4., 1.8. и 1.15.). Готовые облака соедините между собой и укрепите на них Свинью (см. 1.16.).
Украсьте облака звездочками, приклеивая или пришивая их бисером (см. 1.11.).
87
С ЗИНЬ
УХО ПРА ЗОЕ
ЗВЕЗДА 2 дет.
УХО
ЛЕВОЕ
___
1 дет
ЛЕЕОЕ ВНУТРЕННЕЕ
_______1 Дет-____
2 дет
БРОВЬ 2 де'
СРЕДНЕЕ ОВЛАКф
НОЗДэЯ2дет.
ПРАВОЕ ВНУТРЕННЕЕ УХО дет.
ГОТ ОВА 2 Дет.
ДЕКА
1
ПРАВАЯ дет.
ХВОСТИК
1 дет
НИЖНЕЕ
ОБЛАКО
2 дет.
-
ПОЛОСКА ДЛЯ Г
ЯТАЧ
ЩЕКА ЛЕВАЯ I дет.
<А 1 дет.
1.19. ЗОДИАКАЛЬНЫЙ ГОРОСКОП. МОД Lilli ИГРУШЕК
ОВЕН (21 МАРТА - 20 АПРЕЛЯ)
В виде аппликации пришейте ушки к голове. а копытца - к каждой ножке (см. 1.12.). Определите, из каких материалов будете делать туловище, шубку-руно и челку. Если это моноволокно или нитки, то обратитесь к разделу 1.13. Если это мех или каракуль, то работай тс по обычной схеме.
Сшейте попарно ножки, рога, туловище, голову (см. 1.8. и I.9.). Оформите мордочку глазками, губой с язычком и носиком. Между носом и ртом сделайте ниткам и перемычку. Пришейте рожки и челку (см. 1.13. и 1.15.).
Соберите игрушку: пришейте ножки и голову к туловищу, как показано на выкройке (см. 1.16.). Из блестящей бумаги или других материалов вырежьте шезду и закрепите на
Размер игрушки - IS см, время изготовления 10 ч. Рекомендуемые материалы:
голова, губа, тки туловище
копыта, рта
Я ЗЫК уши lull челка, шубка-руно
ворсолан, дран (серый, белый);
— драп +мех (серый T серый), драп + каракуль (белый ь белый); кожа, бархат, замша (черный, коричневый);
драп, клеенка (красный, малин.); байка, синтепон (розовый, желт.); моноволокно, нитки (голубой, се-
рый);
нос	- кожа, клеенка (черный, серебря-
ный);
звезда	— бумага, клеенка, фольга (разно-
цветный, блестящий);
облака	— синтепон (розовый, серый, сирене-
вый: голубой, серый, сиреневый).
ушке Овна с помощью бусины или кольца. Попарно сшейте детали облаков (см. I.4., 1.8. и 1.15.). Готовые облака соедините между собой и укрепите на них Овна (см. 1.16.). Украсьте облака мелкими разноцветными звездочками, аккуратно приклеивая или пришивая их бисером (см. 1.11.).
ТЕЛЕЦ (21 АПРЕЛЯ - 20 МАЯ)
Сшейте петельным швом с изнаночной стороны ножки с копытцами согласно номерам на выкройке. 11оложите внутреннее ухо на деталь уха и, согнув его по пунктирной линии, сшейте. Детали хвоста и кончика соедините между собой и вставьте каркас (см. 1.14.). Сшейте ножки, рога и туловище, укрепив готовый хвостик.
Соедините детали головы, предварительно вставив уши и каркас для рожек. Оденьте готовые рога на каркас и закрепите потайным швом на голове (см. I.8., 1.9. и 1.14.).
Голову оформите глазками, накладкой с губой, язычком и ноздрями (см. 1.15.). Соберите игрушку: пришейте к туловищу голову и ножки (см. 1.16.).
И з блестящей бумаги пли других ма териалов вырежьте звезду и закрепите ее на цепочке или тесьме на шее Тельца. Попарно сшейте летали облаков (см. I.4., 1.8. и 1.15.). Гото
Размер игрушки 18 см, время изготовлении 12 ч. Рекомендуемые материмы:
голова, туловище, ноги
копыта, рога
ноздри
ухо * внутреннее
ухо
накладка, губа
язык
кончик хвоста
хвост
звезда
(блока
—	ворсолан. драп (коричн., черный);
-	замша, бархат (темно-коричневый, золотой);
—	клеенка, кожа (черный);
ворсолан » драп (коричневый Г бежевый). драп + байка (черный + желтый);
—	драп, трикотаж (бежевый, желтый);
-	драп, бархат (красный, малиновый);
—	драп, мех (бежевый, желтый);
—	бархат, ворсолан (темно-коричневый, черный);
—	бумага, фольга, клеенка (разноцветный. блестящий);
синтепон (белый, серый, сиреневый; серый, белый, чайный).
вые облака соедините между собой и укрепите на них Тельца (см. 1.16.). Украсьте облака мел кими разноцветными звездочками, аккуратно приклеивая или пришивая их бисером (см. 1.11.).
91
БЛИЗНЕЦЫ (21 МАЯ - 21 ИЮНЯ)
Сшейте летали головы и туловища (см. 1.8. и I.9.). Вы шейте стебельчатым швом или фиксирующими стежками бровки, глазки, течки, а «узелками» носик. Щечки подкрасьте румянами.
Пустышку сделайте из пуговицы с отверстиями для пришивания. Проденьте в отверстие тесьму, ленточку или сутаж и закрепите петелькой — это будет колечко пустышки. Можно использовать колечки от пеночек и другие мелочи (см. 1.10, l.l I. и 1.15.).
Челку сделайте из моноволокна или ниток (см. 1.13.). Чепчик можно вырезать пожни па ми с фигурными лезвиями, а для придания ткани жесткости - накрахмалить (см. I.5.).
98
Размер игрушки - 20 си. время изготовления - 15 ч.
Рекомендуемые материл гы:
голова
туловище
чепчик
челка
конверт звезда
облака
— трикотаж, байка (розовый, телесный):
драп, бархат (голубой и розовый, зеленый и желтый);
капрон, кримплен (синий и манто вый, салатовый и лимонный);
— моноволокно, шерстяные нитки (рыжий, черный);
- шелк, ситец (белый. кофейный);
- бумага, фольга, клеенка (разноцветный , блестящий):
- синтепон (белый, розовый, серый, сиреневый: белый, голубой, розовый, серый).
Чепчик присоберите швом «вперед иголку», стяните до размера головки Близнеца и оденьте, закрепив потайными стежками. Туловище перевяжите тесьмой или ленточкой.
Из блестящей бумаги или других материалов вырежьте звезду и аккуратно закрепите ее на лентах. Готовую головку пришейте к туловищу.
Конверт сшейте тем способом, который подходит к выбранной ткани. Ч тобы он держал (|юрму, вставьте деталь-каркас из синтепона или тонкого поролона, либо накрахмальте
ткань (см. I.5.). Готовый конвертик по краю украсьте кружевами. Затем сложите его по пунктирным линиям, совмещая контрольные точки, указанные на выкройке. Вложите Близнеца в конвертик и закрепите потайными стежками.
Попарно сшейте детали облаков (см 1.4., 1,8., и 1.15.). Готовые облака соедините между собой и укрепите на них Близнецов (см. 1.16.). Украсьте облака мелкими разноцветными звездочками, приклеивая или пришивая их бисером (см. 1.11.).
РЛК (22 ИЮНЯ - 22 ИЮЛЯ)
Сшейте левый и правый рукава, клешни, хвост и голову, вшивая рот. Соедините рукава и клешни (см. 1.8. и 1.9.).
Аккуратно вставьте каркас в готовые клешни и хвост (см. 1.14.).
На спину-основу способом рельефной аппликации пришейте ботинки и грудь (см. 1.12.). Затем укрепите тельняшку, вшивая готовые руки-клешни.
Если у вас пе г ткани в полоску, то на однотонный материал способом плоской аппликации нашейте тесьму или полоски другого материала. Сверху наложите деталь брюк и закрепите, оставляя низ свободным.
Оформите голову Рака глазом, клыком и усами из кожи или сутажа (см. 1.15.).
Чубчик сделайте из меха, моноволокна или кожи (см. 1.13.). Готовую голову пришейте к туловищу:
Пояс выполните из клеенки или тесьмы и оденьте па брюки.
Из блестящей бумаги или других материалов вырежьте звезды и укрепите их на поясе и клешне Рака.
Попарно сшейте детали облаков (см. I.4.. 1.8. и 1.15.).
Готовые облака соедините между собой и нашейте на них Рака (см. 1.16.).
Украсьте облака мелкими разноцветными шездочками, приклеивая или пришивая их бисером (см. 1.11.).
Ра шер игрушки	20 с.ч, время изготовления - 12 ч.
Рекомендуемые материмы:
голова, грудь,
клешни, хвост	драп, бархат (красный, коричне-
вый):
спина-основа	драп, фетр (черный, коричневый);
тельняшка, рукава брюки ботинки
рот клык
чубчик
пояс
звезда
облака
- ситец, трикотаж (в полоску); драп, ткань (черный, зеленый); кожа, замша (черный, коричневый);
— драп, байка (черный, бежевый):
-	кожи, клеенка (черный, оранжевый);
—	мех. шерстяные нитки, моноволокно (серый, рыжий);
—	кожа, тесьма, лента (золотой, серебряный. черный);
бумага, фольга, клеенка (разно цветный, блестящий);
синтепон (белый, серый, розовый; желтый, чайный, розовый).
99

ЛЕВ (23 ИЮЛЯ - 23 АВГУСТА)
Определите, из каких материалов вы будете делать гриву и кончик хвоста. Если это нитки или моноволокно, го обратитесь к разделу 1.13. Если это драп, то пришейте детали украшений так. как указано пунктирной линией и (реугольниками на выкройке, используя швы для вышивания (см. 1.10.).
Гриву из драпа и меха обработайте с изнаночной стороны петельным швом и выверните. Не набивая гриву, зашейте отверстие ст ыковочным швом. Кончик хвоста из меха стяните в шарик.
К ушам в виде аппликации приклейте или пришейте детали внутренних ушей (см. 1.12.). Соедините попарно детали лап, ушей, хвоста и головы, вшивая готовые уши. В хвост вставьте каркас (см. 1.14.).
Сшейте детали туловища, укрепив гам хвост (см. 1.8. и I.9.). К каждой лапе пришейте пальцы способом плоской аппликации, затем выделите их глубокими, утопающими стежками (см. 1.12. и 1.15.).
Левую щечку Льва стяните швом «через край» или «вперед иголку», чтобы получилась чашечка, и набейте се. Правую щечку и лоб припосадитс с учетом обозначений на выкройке. Подложив набивку, пришейте их к мордочке в указанных местах.
Оформите мордочку накладкой, носом, язычком с губой, глазками (см. 1.15.).
Вышейте бровки и улыбку на правой точке (см. 1.10.).
Соберите игрушку: голову пришейте к гриве и закрепите на туловище, затем пришейте лапы (см. 1.16.).
Из блестящей бумаги или друз их материалов вырежьте звезды и. закрепив их на тесьме или ленте, повесьте на хвост и лапу Льва (см. 1.15.).
Попарно сшейте детали облаков (см. I.4., 1.8. и 1.15.). Готовые облака соедините между собой и укрепите на них Льва, причем верхнее и среднее пришейте сверху на Льва, как показано на выкройке (см. 1.16.).
Украсьте облака звездочками, приклеивая или пришивая их бисером (см. 1.11.).
Размер игрушки 20 см, врем» изготовления 16 ч.
Рекомендуемые материалы:
голова, щеки, лоб,
лапы, туловище, хвост	— трикотаж, драп, бархат (жел-
тый. оранжевый);
ухо + внутреннее
ухо	- драп + трикотаж (желтый + ро-
имый), байка I клеенка (оранжевый + коричневый):
пальцы лап	драп, трикотаж (песочный, тем-
но-коричневый):
грива (вариант 1) г
украшение гривы драп + фетр (песочный -I- коричн.); грива (вариант 11) драп + мех (желтый T оранж.), драп T байка Г моноволокно (бежевый + бежевый • песочный), драп \-драп г нитки (коричн. коричн. + рыжий): кончик хвоста
(вариант /) »-украшение хвоста кончик хвоста (вариант И) накладка, губа нос
язык
звезды
облака
-	драп + фетр (песочный + коричн.);
-	мех (рыжий);
-	трикотаж, байка (белый, бежевый);
-	кожа, клеенка, замша (серебряный. черный, коричневый);
—	драп, бархат (красный, малиновый);
клеенка, фольга, бумага (разно цветные, блестящий):
-	синтепон (розовый, сиреневый, белый; серый, белый, сшшй).
105
левое
Е УХО
ВНУТРЕННЕ
1 дет.
ВНУТРЕННЕЕ УХО
1 дет.
ГРИВА
ТУЛЭВИЩЕ
iff
кон
чик
ГОЛОВА
2 дет А----
ЛОЬ
дет.
ПРА
}АЯ
2 дет.
ЛЕВ
ЩЕКА ПРАВАЯ
1 дет.
ГЛА
ЗА
I по 1 ^ет
НОС
1 дет
ПРА
ПРАВОЕ
ПРАВОЕ УХО 2 дет.
ЗВЕЗДА В^АПЕ 2 дет.
ПАЛЬЦЫ \ВОЙ ЛАПЬ
ВОЙ
Тдёъ

ПАЛЬЦЫ ‘' ПАПЫ
ЛЕВОЙ Л
----1 дет
П — wг — ЗАДНЕЙ Г,
1ЕВОЕ УХО 2 дет.
ГУБА
1АЛЫ_1Ь1 АПЫ
Идет.
ЩЕКА ЛЕВАЯ
НАКЛАДКА
1 дет.
ЯЗ
э1К
1 Дет.


ХВОСТА
2 дет.
ВНУТРЕННИЙ КОНЧИК ХВОСТА Е АРИХ,НТ I
ХВОСТА
КО НЧИК ЗАРИАНТ II
ДЕВА (24 АВГУСТА - 23 СЕНТЯБРЯ)
Попарно сшейте детали ступней, руки, туловища и головы, вшивая ресничку в том месте, которое указано на выкройке (см. 1.8. и I.9.).
Определите, из каких материалов будете делать волосы. Если это драп, то на лицевую сторону детали волос пришейте локоны и вышейте их полугладыо (см. 1.10. и 1.12.).
Затем сшейте волосы, укрепив между ними ютовую голову. Волосы скрепите в местах, отмеченных черными треугольниками на выкройке.
Если вы используете в работе нитки или моноволокно, то обратитесь к разделу 1.13.
Фату вырежьте из тюля и украсьте вышивкой. используя люрекс, бусины и блестки (см. 1.10.).
Присоберите фазу швом «вперед иголку» и закрепите на голове Девы.
Из кожи или клеенки сделайте зубец и корону. Укрепите их поверх фаты и волос. Коропу можно выполнить и из деталей старой бижутерии.
11рисборыс рюш и закрепите его между деталями платья, нижняя часть которого ио цвету должна соответствовать верхней, но быть более светлого тона (см. I.6.).
Соберите игрушку: к туловищу пришейте платье, укрепив поверх пего руку и голову (см. 1.16.).
Из бумаги или других материалов вырежьте звезду и закрепите на палочке.
Аккуратно подкрасьте румянами течку Девы.
Попарно сшей те детали облаков (см. I.4., 1.8. и 1.15.).
Готовые облака соедините между собой и укрепите на них Деву (см. 1.16.).
Ступни пришейте к облаку потайными стежками иод край платья. Пальчики выполни io из бисеринок или бусин различной величины.
Облака украсьте мелкими разноцветными звездочками, приклеивая или пришивая их бисером (см. 1.11.).
Размер игрушка /5 ли, времн изготовления — 12 ч. Рекомендуемые материалы:
голова, туловище.
рука, ступни	- трикотаж, байка (розовый, телесный);
волосы	- драп, моноволокно. нитки (рыжий, белый);
локоны	— драп, трикотаж (золотой, голубой);
фата корона,	- тюль, капрон (белый, голубой);
зубец короны	- клеенка, кожа (серебряный, золотой);
платье	капрон + капрон (малиновый + розовый), шелк + шелк (синий •» голубой);
рюш	— батист, тюль (белый, серый);
ресницы	- клеенки, кожа (черный).
звезда	— бумага, клеенка, фольга (разноцветный, блестящий);
облака	— синтепон (белый, серый, сиреневый; белый, розовый, сиреневый).
Ill
ВЕСЫ (24 СЕНТЯБРЯ - 23 ОКТЯБРЯ)
звезда
основание
коромысло
чашечки
цепочки для весов облака
Размер игрушки - 18 ем, время изготовления - 10 ч. Рекомендуемые материи, гы:
—	драп, трикотаж (желтый, голубой);
-	клеенка. картон, бумага (зеленый, синий);
парча, кримплен (золотой, серебряный);
пластмассовые коробочки от киндер-сюрприза. старые погремушки (зеленый, синий);
—	бижутерия (золотой, серебряный);
—	синтепон (розовый, сиреневый, салатовый; голубой, белый, серый).
Сшейте попарно детали звездочек. Вместе с простой ниткой в иглу можно вставить люрекс - шов будет поблескивать и переливаться (см. 1.8. и I.9.).
Звездочки оформите глазками и ротиком, применяя разные виды вышивки (с.м. 1.Ю., 1.11.и 1.15.).
Детали основания склейте из блестящей бумаги, картона, клеенки или других материалов. Украсьте по углам бисером и блестками (см. 1.11.).
Коромысло согните по пунктирной линии и сшейте стыковочным швом. Вставьте в него
каркас. Украсьте концы коромысла бусинами или другой бижутерией (см. 1.11. и 1.14.). Чашечки Весов сделайте из пластмассовых коробочек от киндер-сюрприза. срезав ножницами верхнюю часть каждой половинки. Их можно украсить блестками, бисером, бусинами и др. (см. 1.11.).
Чашечки прикрепите на цепочках к коромыслу, положите в них звездочки и аккуратно пришейте их к цепочкам.
Попарно сшейте детали облаков (см. 1.4., 1.8. и 1.15.). Готовые облака соедините между собой и укрепи те на них основание Весов, как показано на выкройке (см. 1.16.). Украсьте облака мелкими разноцветными звездочками, приклеивая или пришивая их бисером (см. 1.11.).
СКОРПИОН (24 ОКТЯБРЯ - 22 НОЯБРЯ)
Попарно сшейте детали клешней, ног, хвоста, трости. Вставьте каркас в xboci и трость (см. 1.14.).
Соедините детали туловища, вшивая усы. клешни, ноги и хвост (см. 1.8. и 1.9.).
Вышейте темные полоски на туловище и перемычки на всех сгибах клешней, лап и хвоста (см. 1.10.). Пришейте Скорпиону глаз и нос (см. 1.15.).
Сшейте тулью, вставляя донышко и поля. Если ткань, из которой сделан цилиндр, недостаточно плотная и плохо держит форму, то подложите внутрь него немного набивки.
Из цветной бумаги или других материалов вырежьте звезду и закрепи те ее в верхней клешне
Размер игрушки - 1.5 см, время изготовления И) ч. Рекомендуемые материалы:
туловище, клешни,
ноги, хвост - драп, трикотаж (красный, коричневый);
цилиндр (донышко,
тулья, полк)	бархат, фетр (черный, темно-зе-
леный);
трость	— драп, фетр (черный, песочный);
нос. усы	— клеенка, кожа (черный, бежевый);
звезда	— бумага, фольга, клеенка (разно-
цветный. блестящий);
облака	— синтепон (серый, белый, сирене-
вый; чайный, розовый, желтый).
Скорпиона. К нижней клешне аккуратно пришейте трость, а к голове цилиндр.
Попарно сшейте детали облаков (см. 1.4.. 1.8. и 1.15.). Готовые облака соедините между собой и укрепите на них Скорпиона (см. 1.16.). Украсьте облака мелкими разноцветными звездоч-
ками, приклеивая или пришивая их бисером (см. 1.11.).
115
СТРЕЛЕЦ (23 НОЯБРЯ - 21 ДЕКАБРЯ)
В виде аппликации соедините детали туловища с телом (см. 1.12.). Копытце пришейте к каждой ножке петельным швом с изнаночной стороны.
Определите, из каких материалов будете делан» волосы и хвост. Если это моноволокно или шерстяные нитки, то обратитесь к разделу 1.13. Если хвост из драпа, то сшейте его согласно выкройке.
Попарно соедините ножки, ручки, уши. туловище и голову. К туловищу пришейте хвост, а к 1 олове - ушки. В ноги можно вставить каркас (см. 1.8., 1.9. и 1.14.).
Лицо оформите глазками, затем вышейте брови, рот и пос. Подкрасьте румянами щечки (см. 1.10 и 1.15.). К туловищу пришейте голову и ноги (см. 1.16.).
Сшейте лук и стрелу. Вставьте в них проволочный каркас (см. 1.14.). Но можно сделать и по-другому: плотно намотайте на проволоку-каркас нитки или блестящую ленту, закрепив концы клеем.
Если есть проволока в оболочке разной толщины и цвета, то лук и стрелу сделайте из нее. Для тетивы подойдет леска.
Из цветной бумаги или других материалов вырежьте звезды и наконечник стрелы. Закрепите одну звезду на цепочке и повесьте ее у Стрельца на груди, а другой оформите конец стрелы - получится оперение. Вложите в одну руку стрелу, в другую - лук и. загнув пальцы на руках, закрепите.
Попарно сшейте детали облаков (см. I.4., 1.8. и 1.15.). Готовые облака соедините между собой и укрепите на них Стрельца (см. 1.16.).
Украсьте облака мелкими разноцветными звездочками, приклеивая или пришивая их бисером (см. 1.11.).
Ра змер игрушки - IS см, врем и изготовления	14 ч.
Рекомендуемые материалы:
голова, руки, уши
тело
туловище
ноги
копытца
волосы, хвост
лук
стрела
наконечник
-	трикотаж, байка (розовый, телесный);
-	трикотаж, кримплен (бордовый, телесный);
—	бархат, драп (серый, коричневый); ворсолан, драп (бордовый, песочный);
-	кожа, замша, бархат (черный, золотой);
-	драп, моноволокно, нитки (рыжий, белый, серый);
-	фетр, проволока (сиреневый, зеленый);
-	кримплен, проволока (желтый, серый);
стрелы
тетива
звезда
облака
— клеенка, кожа, фетр (красный, малиновый):
тонкая проволока, леска (цвет любой);
- бумага, фольга, клеенка (разноцветный. блестящий):
- синтепон (салатовый, сиреневый, белый, розовый: желтый, розовый, серый, сиреневый).
121
оло
ИЩЕ
РОГА
122
ГОДОВА
2
ТУЛОВ
2 дет.
	
СТРЕ	ЛЕЦ
	
дет.
ГЛАЗ 2 де .
УХО
4 дет
ОФ
Г
ОРМЛЕНИЕ ОЛОВЫ
РУКА СО
СТРЕЛОЙ 2 Дет.
ТЕЛО
2 дет.
КОПЫТЦА ПЕРЕДНИЕ
4 Дет.
ЗВЕВДА НА ШБ 2 де г.

РУК
А С ЛУКОМ 2 дот.
КОЗЕРОГ (22 ДЕКАБРЯ - 20 ЯНВАРЯ)
Сложите деталь уха с внутренней его частью. согните по пунктирной линии и сшейте.
Копытца пришейте к ножкам с изнаночной стороны петельным швом.
На спинку-основу нашейте хвост, а затем туловище, закрепив его в местах, отмеченных на выкройке треугольниками (см. 1.8. и 1.9.).
Хвост украсьте чешуйками из кожи, клеенки, фетра или блестками, нашивая их рядами друг на друга.
Сшейте ноги, рога, кончик хвоста и голову, вшивая один рог так. как показано на выкройке (см. 1.8. и 1.9.). На кончике хвоста вышейте полоски (см. 1.10.).
На голове укрепите глаз, носик, вышейте рот и перемычку между носом и ртом (см. 1.10. и 1.15.).
Челку и бородку сделайте из ниток или моноволокна (см. 1.13.). Можно использовать и кусочек каракуля.
Соберите игрушку: к голове пришейте ушко и второй рог; кончик хвоста соедините с хвостом и закрепите; ножки и голову пришейте к туловищу (см. 1.16.).
Из блестящей бумаги или других материалов вырежьте звезду и повесьте ее на шею Козерога.
Попарно сшейте летали облаков (см. 1.4.. 1.8. и 1.15.).
Готовые облака соедините между собой и укрепите на них Козерога (см. 1.16.).
Украсьте облака мелкими разноцветными звездочками, приклеивая или пришивая их бисером-(см. 1.11.).
Размер игрушки - 16 см, время изготовления - 17 ч. Рекомендуемые материалы:
голова, туловище, ноги
ухо +
внутреннее ухо
копыта, рога
спина-основа
хвост
чешуйки
кончик хвоста челка, бородка
нос
звезда
облака
-	ворсолан, дран (бордовый, голубой);
ворсолан + бархат (пурпурный + серебристый), дран + байка (синий + серый);
-	кожа, замша, бархат (черный, серебряный, синий);
-	дран, фетр (серый, коричневый, черный);
—	драп, ткань (серый, синий);
-	блестки, клеенка, кожа, фетр (серебряный, золотой, фиолетовый); бархат, драп (зеленый, серый);
-	моноволокно, нитки, каракуль (белый, голубой);
кожа, клеенка (серебряный, черный);
бумага, клеенка, фольга (разноцветный, блестящий);
- синтепон (розовый, серый, сиреневый; голубой. белый, серый).
125

ВОДОЛЕЙ (21 ЯНВАРЯ - 20 ФЕВРАЛЯ)
Сшейте попарно детали рук, ног. ступней, головы н кувшина, прикрепив к нему донышко, горлышко и ручку (см. 1.8. и 1.9.).
Определите, из каких материалов будете делать волосы. Если это моноволокно или нитки, то обратитесь к разделу 1.13. Если это драп, то пришейте локоны кошуркой гладью в виде аппликации (см. 1.10. и 1.12.), а затем соедините детали волос. Готовые волосы «оденьте» на голову и закрепите потайными стежками в местах, отмеченных на выкройке треугольниками.
Оформите лицо Водолея глазками, вышейте нос п рог. IТодкрасьтс щечки румянами (с.м. 1.10., 1.11. и 1.15.). Кувшин обшейте лентой или тесьмой.
Соберите игрушку: пришейте ступни к ножкам, затем голову, руки и готовые ножки -
линии и закрепите сверху на кувшине (с.м. 1.16.). Пальчики на ступнях сделайте из бисера или
бусин разной величины (см. 1.11.).
Размер игрушки 16 см, время изготовления 12 ч. Рекомендуемые материалы:
голова, руки.
ноги, ступни
волосы
локоны
кувшин, донышко горлышко
ручка кувшина
звезда
облака
трикотаж, байка (розовый, телесный);
драп, мошнзолокно, нитки (песочный. рыжий, желтый);
драп, трикотаж (желтый, золотой);
-	драп, кримплен (синий, зеленый);
-	бархат, байка (голубой, салатовый);
-	парча, фетр (золотой, серебряный);
бумага, клеенка, фольга (разноцветный. блестящий);
-	синтепон (сиреневый, розовый, белый; салатовый, розовый, лимонный).
к кувшину. Правую руку согните по пунктирной
Из блестящей бумаги или других материалов вырежьте звезды и расположите одну на горлышке кувшина, а другую - в руке Водолея.
Попарно сшейте летали облаков (см. I.4.. 1.8. и 1.15.). Готовые облака соедините между собой и укрепите на них Водолея (см. 1.16). Украсьте облака и кувшин мелкими разноцветными звездочками, аккуратно приклеивая или пришивая их бисером (см. 1.11.).
РЫБЫ (21 ФЕВРАЛЯ - 20 МАРТА)
Вырежьте детали хвоста и обработайте их края. Чтобы хвост держал форму, ткань можно накрахмалить (см. I.5.). Соедините детали рта, верхних и нижних плавников. Затем сшейте туловище, вставляя рог. верхний плавник и хвост (см. 1.8. и 1.9'.).
Способом рельефной аппликации пришейте голову и спинку, а затем глаз и нижний плавник (см. 1.12. и 1,15.).
Из блестящей бумаги или других материалов вырежьте звезду и укрепите во рту Рыбы.
Попарно сшейте детали облаков (см. 1.4.. 1.8. и 1.15.).
Готовые облака соедините между собой и расположите на них Рыбу (см. 1.16.).
Украсьте облака мелкими разноцвет ными звездочками, аккуратно приклеивая или пришивая их бисером (с.м. 1.11.).
Размер игрушки — /2 см, время изготовления 10 ч.
Рекомендуемые материалы:	
туловище	- парча, крепдешин (золотой, серебряный);
голова	- дран, трикотаж (зеленый, желтый);
спинка	— бархат, драп (бордовый, зеленый);
рот	- драп, фетр (красный, малиновый);
плавники	— драп, бархат (черный, бордовый);
хвост	- капрон, шелк (зеленый, малиновый, голубой);
звезда	— бумага, фольга, клеенка (разноцветный, блестящий);
облака	синтепон (розовый, сиреневый; бе-
лый, голубой).
129

2.	ТЕАТРАЛЬНАЯ ИГРУШКА
Па Руси всегда любили игры и веселье. Скоморохи, гусляры-музыканты, сказочники были желанными гостями на праздниках. Они давали маленькие представления, играли народные сказки и сатирические сценки, высмеивали человеческие пороки: глупость, жадность, трусость.
Главным действующим липом кукольных спектаклей был длинноносый Петрушка -смешной и крикливый. Состояла гакая кукла из головы и перчатки, надеваемой на руку. Театральные игрушки, выполненные поэтому принципу, существуют уже более тысячи лет и называются перчаточными куклами или куклами на пальцах.
Разработанные нами игрушки можно использовать для постановок народных и современных сказок, а также различных пьес. Но прежде чем приступать к их изготовлению, ознакомьтесь с разделами 1.1. 1.16. Там подробно рассказано о инструментах и материалах, необходимых для работы, о подборе тканей и технологии их обработки, о сочетании цветов, видах швов и многом др.
2.1.	РАБО ГА С ВЫКРОЙ КАМ И
В разделе 1.2. вы узнали как увеличить или уменьшить выкройку. Однако любую из предложенных выкроек можно еще и скомбинировать по своему желанию и вкусу. Для примера показана выкройка мордочки зайца, выполненная в трех вариантах (рис. 28). Наиболее простой вариант I. Игрушку можно сделать более выразительной, если на детали головы выделить лобик, щечки (вариант 2) или подусник и подглазник (вариант .3). разрезать уши на несколько частей (варианты 1 - .3).
Туловище тоже можно комбинировать: изменял, форму лапок, грудки, пришивать свисающие ножки.
Для наших моделей игрушек дается два варианта туловища: с цельнокроеными ланками и отрезными. Спинки у них одинаковые, а животики - разные. Используйте тот вариант, который, на ваш взгляд, наиболее подходит.
Туловище с цельнокроеными лапками. Переведите деталь животика на кальку, дорисуйте ладошку и пальцы желаемой формы и вырежьте выкройку (рис. 29, а).
Затем переведите на кальку деталь спинки. Совместите новую ланку-ладошку на детали животика с лапкой на спинке, обведите ее (рис. 29, б) и вырежьте новую спинку (рис.29, в).
Туловище с отрезными лапками. Переведите деталь животика на кальку, отмстив линию иришива лапки. Если это лапка-ладошка, то линия должна быть повыше, если лапка-ножка, то - ниже (рис. 29, г). Вырежьте деталь нового животика.
Теперь переведите на кальку деталь спинки и совместите с ней новую выкройку животика. Обрисуйте линию иришива лапки и вырежьте деталь спинки (рис. 29. л).
Затем к отрезной лапке пририсуйте ладошку или ножку нужной формы (рис. 29, е).
Различные формы лапок представлены на рис. .30.
Переднюю часть туловища игрушки можно дополнить грудкой. Для этого на животике отметьте линию грудки и по ней разрежьте выкройку (рис. 31, а). У вас получатся две детали: новый животик (рис. .31, б) и грудка (рис. 31, в). Спинка останется без изменений (рис. .31. г). Форма грудки может быть любой (рис. .31. д. е, ж).
Забавно смотря тся свисающие ножки, которые пришиваются к нижней части животика (рис. 32).
2.2.	ПОДБОР МАТЕРИАЛОВ
О подборе материалов и цветовом решении игрушки мы подробно говорили в разделах 1.3. и 1.6. Здесь же дадим лишь несколько дополнительных рекомендаций.
Если вам нужно одеть куклу, то летали спинки и животика выкраивайте из ткани любой фактуры и цвета, так как все «недостатки» скроются под одеждой. Если же необходимости в одежде нет, то животик и спинку сшейте из клетчатой или пестрой ткани, словно вы одели игрушку в комбинезон, а голову, лапки и ушки выполните в традиционной гамме цветов.
135
Вариант 2
Деталь затылка для всех вариантов одинаковая
136
137
138
139
140
2.3.	НАБИВКА ДЕТАЛЕЙ
Театральные куклы относятся к объемным игрушкам, и их набивка кусочками синтепона или капрона производится после того, как все части игрушки сшиты.
Туловище, лапки простой формы и ушки набивать не нужно. Ручки, лапки-ладошки, лапки-ножки более сложной формы набивайте мягко до линии их соединения с туловищем. а детали мордочки (нос. щечки) - несколько плотнее.
Набивая голову, не забудьте оставить немного места для мешочка, в котором должны располагаться пальцы.
В работе помогайте себе пинцетом или палочкой.
К набивке куклы отнеситесь с достаточным вниманием, поскольку от этого зависит характер данного персонажа.
2.4.	ОФОРМЛЕНИЕ ИГРУШЕК
Подробно о выполнении накладок, носиков. глаз и их расположении на мордочке читайте в разделе 1.15. Здесь же мы расскажем об изготовлении «сложного» глаза и утяжках.
Оформление «сложного» глаза. Вырежьте из картона подглазник и обшейте его тканью. Под ткань можно подложить немного набивки, тогда глаз получится выпуклым. На под-глазник пришейте цветную радужку из яркой клеенки и зрачок-пуговицу на ножке. Веко
сделайте из меха с коротким ворсом или из мягкой ткани, а ресницы из меха с длинным ворсом или клеенки.
Утяжка - это изменение формы носа. рта. глубины глазных впадин, выделение щек, ноздрей и морщинок с помощью прошивания ткани насквозь и подтягивания нитки в определенных точках.
Таким способом удобно оформлять игрушки, сшитые из мягких тканей. Вместо ниток лучше использовать швейную леску. Она похожа на нить № 60 или 80.
Тонкие рыболовные лески для такой рабо-। ы нс подойдут.
Однако нужно помнить, что после утяжки расстояние между выбранными точками уменьшается. 11оэтому сначала сожми iu пальцами ту часть мордочки (носик, шечку и др.), которую нужно изменить, и если получившееся выражение вас устраивает, то подумайте, какой вариант утяжки нужно использовать в данном случае.
Утяжка лица (рис. 33). Лино куклы сначала оформите носиком-шариком (см. 1.15.). Затем наметьте точки на месте глаз - А.(А() - и в уголках рта Б (Б,). Несколько раз пройдите иглой от одной точки к другой, подтягивая нить до образования нужной глубины глазных впадин и уголков рта.
Благодаря такой утяжке на лице выделяются щеки.
Затем пришейте глаза и рот. Чтобы оживить кукольное липо. щечки подкрасьте косметическими румянами, втирая их кисточкой или ваткой в ткань.
141
ДО УТЯЖКИ
ПОСЛЕ УТЯЖКИ
Рис. 34
142
Утяжка для образования глазных впадин и переносицы (рис. 34. а). Наметьте точки Л и Б, в которых нужно сделан, утяжку. Иголкой с двойной ниткой пройдите (одни или несколько раз) из точки Л в точку Б и обратно, аккуратно подтяните нить и закрепите ее в одной из точек.
Утяжка носа у животных (рис. 34. б, в). Выполняется по гой же схеме: пройдите иглой с ниткой из намеченной точки Л (Л,) и точку Б(Ь.) и обратно, подтягивая нить до образования нужной формы носа.
Выделение линии губ (рис. 35). Проколите шов, соединяющий язык с губой, и выгатите иглу на 5 7 мм ниже. Затем швом «вперед иголку» пройдите по всей линии губ. Ротс выпуклой окантовкой-губой получится четким и выразительным, одновременно с этим углубится язычок.
С помошью утяжек можно делать фигурные линии любой сложности ноздри, носы, брови, морщинки, линии на ладошках кукол (Бегемот. Дракон. Крокодил Гена. Лягушка. Бабушка, Дедушка и Внучка).
2.5.	СБОРКА ИГРУШЕК
Технология сборки подробно описана в разделе 1.16. Однако перчаточные куклы имеют некоторые особенности. Их сборку начинают после набивки и оформления мордочки зверя или лица куклы. В наби тую голову вкладывают ютовый мешочек и пришивают по липин шеи (рис. 36). В мешочек должны входить один или два пальпа. управляющие головой игрушки. Эту деталь шьют из плотной, жесткой ткани, но если таковой ист, то материал обрабатывают желатином или крахмалят. Это нужно для того, чтобы мешочек плотно держался в голове игрушки и не выворачивался наружу при вынимании руки. Голову соединяют с туловищем потайным швом. Рука может располагаться внутри туловища-перчатки по-разному, кому как удобнее (рис. 37).
Оживить мордочку некоторых игрушек можно с помощью лески, пришиваемой к кончику губы или нижней челюсти. Дергая за нее. вы заставите игрушку «говорить».
143
144
2.6.	МОДЕЛИРОВАНИЕ ОДЕЖДЫ
Одежда играет немаловажную роль в создании образа игрушки. Придумав фасон костюма, внесите изменения в основные детали выкроек (рис. .38), отмечая новые линии горловины, плеча, проймы, бока и низа.
Соответственно этому изменятся и линия иришива воротника, и линия оката рукава.
Если модель имеет застежку, то к середине переда прибавьте 1,5 с.м, чтобы на одной полочке можно было сделать петли, а к другой пришить пуговицы. Припуск на свободное облегание по линии плеча и бока должен составлять 5-7 мм, чтобы готовое изделие хорошо «сидело» на игрушке.
Если вы не знаете правил моделирования одежды, то начните с самых простых фасонов юбок и маечек.
СЕРЕДИНА СПИНКИ
145
СЕРЕДИНА СПИНКИ
Для начала попробуйте сшить наиболее легкие в исполнении изделия - юбки, верх которых можно либо подогнуть, либо присборить на резинку. Лента, пришитая по линии талии и завязанная на бант, станет одновременно и поясом, и украшением этой простой юбочки. Низ изделия подгибается или оформляется подходящей по цвету тесьмой.
Для своих первых работ используйте мягкие ткани с неосыпаюшимися краями.
146
Юбка-трапеция (рис. 39). Размер талин соответствует обхвату туловища готовой игрушки. Линии бока - наклонные, длина изделия по желанию, низ юбочки плавная изогну-тая линия.
Юбка, присборенная по линии талии или в складку (рис. 40). Размер пиши равен обхвачу туловиша, увеличенному в два или три раза в зависимости от частоты и глубины сборок или складок на юбке. Длина изделия по выбору.
ЛИНИЯ ТАЛИИ	СКЛАДКИ
Рис. 40
1Обка-«солнце» (рис. 41). Радиус (R), которым проводят полукруг (линия талии), равен обхвату туловища готовой игрушки, деленному на 6,28 (R= обхват туловища/6,28). Линия низа юбки - полукруг. Длина изделия - ио вашему желанию.
Маечка (рис. 42). Отметив новую линию фасона на полочке и спинке (см. рис. 38), положите выкройки на материал, совмещая середину переда и спинки со сгибом ткани.
Потренировавшись на простых моделях, приступайте к более сложным: жилетке, сарафанчику и платью с цельнокроеными рукавами. Жилетку без пуговиц (рис. 43) хорошо украсить кармашком или аппликацией. Сарафанчик можно выкроить цельнокроеным на бретельках (рис. 44). отрезным по линии талии, с кокеткой на груди и спине. Если сарафанчику дорисовать рукава, то получится платье с цельнокроеными рукавами (рис. 45).
147
Рис. 41
СЕРЕДИНА СПИНКИ	СЕРЕДИНА СПИНКИ
148
Рис. 43
Рис. 45
Рис. 44
Модели с застежками (рубашки, халаты, платья) несколько сложнее в изготовлении (рис. 46).
При построении их выкроек прибавьте к середине переда 1.5 см и оформите подборт (рис. 47). Горловины изделий украшайте тесь
мой или кружевом, а низ юбочек и платьев -рюшами, оборками, широкой тесьмой. Рукава по низу можно присборить на резинку, обшить кружевом, шитьем.
Более сложные модели одежды осваивайте, используя литера гуру но шитью.
Рис. 46
СЕРЕДИНА СПИНКИ
Рис. 47
150
2.7.	ПРАВИЛА КРОЯ И ПОШИВА ОДЕЖДЫ
Готовые выкройки подпишите, проставьте нее обозначения и вырежьте. Если вы не уверены в правильное in выкроек, то раскроите модель из кусочков хлопчатобумажной ткани исшейте. Сделайте, если нужно, поправки на выкройке и только после этого приступайте к подбору тканей и их раскрою.
Ткань перед раскроем отутюжьте, чтобы не было заминов, и сложите вдвое по долевой нити лицевой стороной внутрь. Разместите на ней сначала крупные детали, затем - поменьше, обязательно соблюдая направление долевой нити и оставляя припуски на швы 5-7 мм (рис. 48).
Теперь выкройки приколите к материалу булавками, прихватывая оба слоя ткани, и обведите мелом или карандашом.
Убедившись, что детали обведены правильно, начинайте их выкраивать, широко разводя рукоятки ножниц и разрезая сразу два слоя материала. В лом случае линии срезов получатся ровными.
Раскроив все детали, приступайте к их пошиву. Изделие можно сшивать как вручную (см. 1.9.),так и на швейной машине. Ио нс забывайте о влажно-тепловой обработке швов, которые сначала нужно прогладить с изнаночной стороны по направлению строчки,а затем - с лицевой, загладив их на одну или обе стороны. Это позволит избежать эффекта присборивания швов, и изделие будет выглядеть аккуратно.
Рис. 48
151
2.8.	МОДЕЛИ ИГРУШЕК
ДЕДУШКА
Размер игрушки — 39 см, время изготовления - /4 к. Рекомендуемые материалы: спинка, животик, лицо, затылок, руки косоворотка: спинка, полочка штаны волосы мешочек
- драп, байка (бежевый, телесный);
-	ситец (красный);
шелк (зеленый):
-	шерстяные нитки (белый); любая ткань.
Сделайте выкройки спинки и животика для ручек-ладошек (см. с. 157, вариант 2). Сшейте попарно детали рук, затылка и мешочка. Теперь соедините лицо с затылком и спинку с животиком.
Выверните готовые части игрушки на лицевую сторону и набейте мягким материалом, оставляя в голове немного места для мешочка (см. 2.3.).
Голову оформите волосами из белых шер-
стяных ниток, пришивая их так, чтобы на макушке получилась лысина. Затем сделайте Дедушке густую бороду и усы (см. 1.13.). Стяните простой носик-шарик или сформируйте его на лине с помощью утяжек. Этим же способом выполните глазные впадины, морщинки, линии па ладошках и пальчиках (см. 2.4.).
Лицо игрушки оформите глазами, бровками и ртом (см. 1.15.). Мешочек вшейте в голову по линии шеи. Голову и руки соедините с туловищем (см. 2.5.).
Сшив рубашку-косоворотку и штаны, наденьте их на Дедушку.
152
Рубашка-косоворотка. Сшейте боковые и плечевые срезы полочки и спинки. Обработайте вырез и рукава тесьмой. Подогните низ рубашки и прострочите па расстоянии I см от края.
На вороте сделайте застежку — крючок с петелькой, кнопочку или пуговицу. Наденьте рубашку-косоворотку на игрушку.
Ш ганы. Сшейте боковые срезы. Верх и низ штанов присоберите на нитку, подогните и прострочите. Наденьте штаны на игрушку, аккуратно закрепив их потайными стежками.
На основе этой выкройки, изменив прическу и одежду, можно сшить и другие театральные персонажи (Царь, Иван-царевич. Иванушка-дурачок).
БАБУШКА
Сделайте выкройки спинки и животика для ручек-ладошек (см. с. 157, вариант 2). Сшейте попарно летали рук, затылка и мешочка. Затем соедините лицо с затылком.
Готовые части игрушки выверните на липовую сторону и набейте мягким материалом. оставляя в голове немного места для мешочка (см. 2.3.).
Голову оформите волосами из белых шерстяных ниток. Заплетите косу, скрутите ее в форме пучка и закрепите на макушке (см. 1.13.),
Стяните простой носик-шарик или сформируйте его на лице с помощью утяжек. Этим же способом выполните глазные впадины, морщинки, линии на ладошках и пальчиках (см. 2.4.).
Лицо игрушки оформите глазами, бровками и ртом (см. 1.15.). Мешочек вшейте в голову по линии шеи. Голову и руки соедините с туловищем (см. 2.5.).
Платье. Сшейте боковые и плечевые срезы полочки и спинки. Обработайте низ рукавов, срезы подборгов и горловину. Сшейте боковые срезы юбки.
Соедините юбку с верхней частью платья, присборивая лиф по линии талии. Низ рукавов и горловину украсьте шитьем или кружевом. Пришейте пуговицы и сделайте петли. Готовое платье наденьте на игрушку.
Костюм Бабушки можно дополнить фартуком. Для этого выкроите из ткани полукруг или прямоугольник, размеры которого определите сами. К фартуку пришейте завязки-тесемочки и украсьте его кружевом.
Размер игрушки - 40 см, время изготовления - 15 ч. Рекомендуемые материалы:
спинка, животик,
лицо, затылок, руки
платье: спинка, наючка, юбка фартук волосы
мешочек
драп, байка (бежевый, телесный);
-	ситец (синий в горошек);
-	хлопчатобумажная ткань (белый);
—	шерстяные нитки (белый);
-	любая ткань.
															ДЕ/3	УШК	А				
										СЕ	'ЕДИН	А СПР	НКИ								
																					
																					
																					
																					
																					
																	—				
					[РАЗА	АЕР В1	шт; .IKPO	<ны 1КИ/1	] см х	9 см											
																					
							1 д	ат.	—												
																					
																					”1
												КО	сове		РОТК	А					
													СПИЕ 1 де		КА т.						
																					
																					
						-►															
																					
									W												
																					
																					
								КС	)СОВ( пол<	ЭРОТ ЭЧКА	(А						Г				
									1J0	ет.											
																					
																			•		
		НАС		РАЗР ШНО1	ЕЗАТЬ и ПОГ	ЭМКЕ-.															
										СЕР	ЕДИН	\ ПЕРЕ	ДА			•					

дет.
СЕРЕДИНА ПЕРЕДА
вл
ЛАПКА 2 дет РИАЕ
ТУЛОВИ
ЕШОЧЕК 2 дет
животик 2
ВАРИАНТ
157

ВНУЧКА. КРАСАВИЦА
Обе театральные игрушки выполняются по одной выкройке.
Сделайте выкройки спинки и животика для ручек-ладошек (см. с. 157. вариант 2). Сшейте попарно детали рук, затылка и мешочка. Затем соедините лицо с затылком.
Готовые части игрушки выверните на лицевую сторону и набейте мягким материалом, оставляя в голове немного места для мешочка (см. 2.3.).
Голову оформите волосами из желтого сутажа (см. 1.13.).
Внучке можно сделать густую челку и заплести две косички, а у Красавицы закрепить на голове кокошник с сеткой-«ряской» и заплести одну косу.
Стяните простой носик-шарик или сформируйте его на лице с помощью утяжек. Этим же способом выполните глазные впадины (см. 2.4.), а затем аккуратно пришейте глазки и ротик-губки (см. 1.15.).
Размер игрушки 40 см, время изготовления /Л' ч. Рекомендуемые материалы:
спинка, животик, лицо, затылок, руки
рубашка: спинка, палочка, рукав
сарафан для внучки:
юбка, бретельки сарафан для красавицы: юбка, кокетки
волосы
кокошник: основа
ткань для обтягивания ткань для оформления
щечки
мешочек
-	драп, байка (кремовый, телесный);
	хлопчатобумажная ткань (белый, белый с мелким рисунком);
-	ситец (красный в горошек);
—	ситец (малиновый);
—	сутаж (желтый);
-	картон,
—	драп (красный),
—	бархат, парча (бордовый, золотой, серебряный);
—	трикотаж, байка (розовый);
-	любая ткань.
Щечки стяните швом «вперед иголку» или «через край», чтобы получились чашечки. Положите в них немного набивки и пришейте потайным швом. Мешочек вшейте в голову по линии шеи. Голову и руки соедините с туловищем (см. 2.5.).
Рубашка. Сшейте рукава, плечевые и боковые срезы полочки и спинки. Рукава ирисобериге по окату и вшейте в проймы. Подогните и прострочите срезы подбортов, горловину, низ изделия и рукавов, в которые можно вставить резинку.
Горловину и рукава рубашки оформите кружевами. Пришейте пуговицы и сделайте петли. Наденьте рубашку на куклу.
Сарафан для Внучки. Обработайте пояс и низ юбки. Подогните и прострочите края бретелек. Закрепите юбку на бретельках и наденьте готовый сарафан на Внучку.
Сарафан для Красавицы. Соедините боковые срезы кокеток. Обработайте проймы, горловину и срезы подбор юн. Сшейте боковые срезы юбки и подогни те низ.
Юбку присоберите по линии талии и соедините с готовым верхом сарафана. На кокетке сделайте застежку в виде крючка с петелькой или кнопочки.
Украсьте сарафан тесьмой, бусинам, бисером и наденьте на Красавицу.
Кокошник. Из картона вырежьте основу и обшейте ее плотной тканью или драпом. Внешнюю часть кокошника обтяните парчой, бархатом или другой тканью. Украсьте кокошник блестками, бисером, бусинами.
На лоб под кокошник прикрепите сстку-«ряску», которую можно завершить бахромой и бисеринками (см. 2.6.), а сзади укрепите фату из тюля, капрона или шифона. Наденьте кокошник на голову Красавине.
На основе выкройки Внучки, изменив одежду и прическу, можно сделать братца Иванушку.
161
																						
																						
	—												ВНУ1	КА.	(РАС	ABHL	.А					
								—													—	
					К	БКА		(РАС	АВИЦ	>1 2 д	JT.											
																						
																						
																						
																						
																						
	4																		LO Е			
																			S *			
						1		ОКО	ПНИН										т S с и			
					о	:нов т		А (КА <АНЬ	PTOh 2 де^	) 1 Д<	т.								Е			
																			ш с: < т			
																			X с UJ			
																			О			
																						
																						1
																						
																						
																						
																						
																						
																						
																						
						БРЕ		ЕЛЬЬ	А 2 р	ет.									163			
																						
КОРОВКА
Размер игрушки — 35 см. время изготовления -9 ч. Рекомендуемые материалы:
голова	— мех, драп (черный, бежевый);
лоб	— мех + мех (черный + серый),
мех + драп (желтый + бежевый);
задняя + передняя
части уха	мех + мех + мех (черный + белый I
розовый), драп + мех + драп (бежевый + желтый T коричневый):
HOC, K.IIIII в нос подбородок рога
- драп, байка (бежевый, розовый); мех, драп (белый, бежевый): драп, фетр (песочный, коричн.);
спинка, животик ланки мешочек
Животик с пришитыми лапками (см. с. 156. вариант 1) соедините со спинкой. Сшейте нос с головой, ушки, рожки и мешочек. Между деталями головы вставьте подбородок, клин в нос и лоб, совмещая контрольные гонки.
Выверните готовые части игрушки на лицевую сторону и набейте мягким материалом: рожки — плотно, голову — помяпе. оставляя место для мешочка (см. 2.3.). Ушки не заполняйте. На мордочке укрепите рога. ушки, глаза. губу с язычком и ноздрюшки (см. 2.4.).
Мешочек вшейте в голову полиции шеи. Голову соедините с туловищем (см. 2.5.). Украсьте игрушку по своему вкусу.
- драп, ткань (черный, бежевый);
- ткань (белый, коричневый);
— любая ткань.
166
БЫЧОК
Размер игрушки -37 см, время изготовления - 9 ч. Рекомендуемые материалы:
голова, спинка,
животик	— мех, драп (коричневый, черный);
лоб	— мех + мех (рыжий + коричневый),
лмис + драп (белый + черный);
нос, клин в нос,
подбородок	мех. драп (бежевый, песочный);
передняя + задняя
части уха	драп + мех (желтый + коричне-
вый), трикотаж + драп (розовый + черный);
рога	— драп, фетр (песочный, бежевый);
лапки	— драп, трикотаж (песочный, бе-
лый);
мешочек	— любая ткань.
Животик с пришитыми лапками (см. с. 156, вариант I) соедините со спинкой. Сшейте нос с головой, ушки, рожки и мешочек. Между деталями головы вставьте подбородок, клин в нос и лоб, совмещая контрольные точки.
Выверните готовые части игрушки на лицевую сторону и набейте мягким материалом: рожки плотно, голову - помягче, оставляя место для мешочка (см. 2.3.). Ушки нс заполняйте. На мордочке укрепите рога, ушки, глаза, губу с язычком и ноздрюшки (см. 2.4.).
Мешочек вшейте в голову полиции шеи. Голову соедините с туловищем (см. 2.5.). Украсьте игрушку по своему вкусу.
ГУСЬ
Размер игрушки •// см, время изготовления 6 ч. Рекомендуемые материалы:
голова, лоб — мех (белый, серый):
клип в клюв, клюв-рот. клюв спинка, животик лапки мешочек
-	драп (красный, малиновый);
—	ткань, драп (кремовый, серый):
-	ткань, трикотаж (белый);
-	любая тканы
Животик с пришитыми лапками (см. с. 156, вариант 1) соедините со спинкой.
Между деталями головы аккуратно Bineii ie лоб, между деталями клюва - клин в клюв, совмещая контрольные точки. Затем сшейте клюв-рот.
Выверните части игрушки на лицевую сторону и набейте мягким материалом: клюв -
плотно, а голову до линии шеи - помягче, оставляя немного места для мешочка (см. 2.3.). Закрепите готовые клюв и клюв-poi па голове Гуся. Оформите мордочку выразительными глазками (см. 1.15.). Мешочек вшейте в голову по линии шеи. Голову соедините с туловищем (см. 2.5.).
170
КОЛОБОК
Животик с пришитыми лапками (см. с. 156. вариант 1) соедините со спинкой. Обработайте вытачки на голове. Затылок и лицевую часть сшей те между собой.
Выверните готовые части игрушки на лицевую сторону. Голову набейте мягким материалом. оставляя немного места для мешочка (см. 2.3.).
Щечки и носик присоберите швом «вперед иголку» или «через край», чтобы получились чашечки, и положите в них немного набивки. Затем стяните носик - получится шарик.
Пришейте щечки-чашечки и носик-шарик к мордочке, как показано на выкройке. Сделайте Колобку ротик, брови и выразительные глазки (см. 1.15.).
Мешочек вшейте в голову по линии шеи. Голову соедините с туловищем (см. 2.5.).
Размер игрушки 40 см. время изготовления 5 ч. Рекомендуемые материалы:
лицо,
затылок	- мех, драп (бежевый, желтый);
нос	байки, трикотаж (розовый, беже-
вый);
щеки	- драп, байка (малиновый, красный);
спипка, животик	— драп, ткань (кофейный, лимон-
ный);
лапки	драп, трикотаж (бежевый, жел-
тый); мешочек	— любая ткань.
БЕЛЫЙ МЕДВЕДЬ
Животик с пришитыми лапками (см. с. 156, вариант I) соедините со спинкой. Сшейте ушки, предварительно обработав вытачки.
Лоб, нижнюю и боковую части головы соедините между собой, совмещая контрольные точки.
Готовые части игрушки выверните на лицевую сторону и набейте мягким материалом, оставляя в голове немнот места для мешочка (см. 2.3.). Ушки не заполняйте.
Мордочку оформите носиком, глазками, губой с язычком (см. 1.15.). Закрепите ушки, как показано на выкройке.
Мешочек вшейте в голову по линии шеи. Голову соедините с туловищем (см. 2.5.).
Размер игрушки - 30 см. время изготовления 6 ч.
Рекомендуемые материмы:
боковая часть головы, лоб, нижняя часть головы, спинка, животик	- мех (белый);
ушки	— мех T синтепон (белый +
белый);
ланки	— ткань (белый);
мешочек	— любая ткань.
173
МОРЖ
Животике пришитыми лапками (см. с. 156, вариант I ) соедините со спинкой. Между деталями головы вшей те лоб и подбородок, соедините попарно детали бивней.
Выверните готовые части игрушки на лицевую сторону и набейте мягким материалом, оставляя в голове немного места для мешочка (см. 2.3.). Бивни набейте плотно. Мордочку оформите глазками и накладкой, к которой пришейте носик и бивни (см. 1.15.).
Мешочек вшейте в голову ио линии шеи. Голову соедините с туловищем (см. 2.5.).
Размер игрушки - 40 см, время изготовления 6 ч. Рекомендуемые материалы:
голова, .юб	— мех. драп (серый, черный);
подбородок	- ли%, драп (белый, серый);
бивни	фетр, кожа (черный, коричневый.
	серебряный);
спинка,	
животик	ткань, драп (кремовый, черный);
липки	ткань, трикотаж (белый, серый):
мешочек	— любая ткань.
175
БАРАБАШКА
Животик с пришитыми лапками (см. с. 156. вариант 1) соедините со спинкой.
Чубчик вшейте в мордочку и обработайте вытачки. Затем сшейте ушки, детали затылка и мешочка. Ушки выверните и вшейте между затылком и мордочкой, как показано на выкройке.
Готовые части игрушки выверните на лицевую сторону. 1 олову мягко набейте, оставляя немного места для мешочка (см. 2.3.).
Размер игрушки - 40 см, время изготовления - 7 ч.
мордочка затылок, чубчик ушки
спинка, животик лапки мешочек
Рекомендуемые материалы:
мех, драп (бежевый, серый);
— мех (рыжий, черный);
Орин I- дран (бежевый ♦ персиковый). мех -I- дран (серый I черный);
драп, мех (кофейный. черный); - дран, байка (бежевый, серый);
любая ткань.
Оформите мордочку глазками, бровками, носиком и ртом (см. 1.15.). Мешочек вшейте в голову по линии шеи. Голову соедините с туловищем (см. 2.5.). Украсьте игрушку по своему вкусу.
177
																			
																			
															БАР	\BAL	UKA		
									ЧУБЧ	ик 1									J
			\°						1 де	г.					«2-\				
		ш																	
									j										
																			1
																			
																			
																			1
																			
											М	ОРДС 1 Д€	)ЧКА т.						
																			
																			c£
																			
																			1
													Л' ’						1 1
				УХО 4 дет															
к																			
																			
													ЗАП 2;	>1ЛОК ^ет.					
																		s /	
*1*																			
																			
		178																	4-
																			
																			ZE
ЛЕСНОЕ ЧУДО
Животик с пришитыми лапками (см. с. 156, вариант I) соедините со спинкой. Обработайте вытачки на деталях мордочки, тек и ушей. Сшейте ушки, затылок, мешочек, затем мордочку со щеками.
Ушки выверните и укрепите между затылком и мордочкой.
Готовые части игрушки выверните на лицевую сторону.
Голову мягко набейте, оставляя место для
Размер игрушки 35 с.ч, время изготовления 6 ч.
мордочка, затылок, теки ушки
спинка + животик
палки
мешочек
Рекомендуемые материалы:
- .иех, драп (зеленый, коричневый);
-	.wt'.v + драп (зеленый + желтый), драп +мех (коричневый + беж);
-	драп, ткань (зеленый, коричневый);
-	драп, мех (желтый, беж);
— любая ткань.
мешочка (см. 2.3).
Оформите мордочку глазками, носиком, ртом (см. 1.15.). Мешочек аккуратно вшейте в голову по линии шеи. (олову соедините с туловищем (см. 2.5.). Украсьте игрушку по своему вкусу.
ТИГРЕНОК. ЛЕОПАРД
Размер игрушки 35 см, время изготовления - 7 ч. Рекомендуемые материалы:
мордочка, затылок,
спинка, животик — мех. драп (полосатый, пятнистый, бежевый);
ушки	— мех + драл (полосатый + жел-
тый, пятнистый + бежевый, бежевый 4- желтый):
лапки	— драп, трикотаж (бежевый,
желтый);
мешочек	- любая ткань.
По одной выкройке можно изготовить и Тигренка, и Леопарда, только Тигренок шьется из полосатой ткани, а Леопард - из пятнистой. Если у вас нет соответствующих материалов, то возьмите однотонную ткань и нашейте на нее полоски или пятнышки. ?\ если затылок выкроить из меха с длинным ворсом, то получится симпатичный Львенок.
Животик с пришитыми лапками (см. с. 156, вариант I) соедините со спинкой. Обработай-
те вытачки на мордочке. Затем сшейте ушки, затылок и мешочек. Ушки выверните и укрепите между затылком и мордочкой. Голову мягко набейте, оставляя место для мешочка (см. 2.3.).
Мордочку оформите накладкой с носиком, губой и язычком, глазками (см. 1.15.). Вшейте мешочек в голову по линии шеи. Голову соедините с туловищем (см. 2.5.).
180
																		
																		
											т	1FPEF	ЮК. J	1ЕОП	АРД			
																		
		<p				ЛОРД 1 д	очка эт.											
																		
																		
																		
																		
					•	• I	•							«				
					•			• )										
																		
																		
																		
																		
																		
																		
		Г 5 4	<XO дет.								ЗАТ	>moF						
											2	цет.						
																		
																		
																		
																		
L																181		
—																		
БЕЛОМКА
Размер игрушка — 37 см. время изготовления -6 ч.
Рекомендуемые материалы:
мордочка, затылок ушки
спинка, животик лапки
мешочек
- мех (рыжий, коричневый):
мех ♦ мех ♦ мех (рыжий <• черный +розовый), (коричневый -розовый + белый);
— драп, мех (кирпичный, кофейный);
- драп, трикотаж (желтый, коричневый):
— любая ткань.
Животик с пришитыми лапками (см. с. 156. вариант 1) соедините со спинкой. Обработайте вытачки на .мордочке. Попарно сшейте ушки, затылок, мешочек. Ушки укрепите между затылком и мордочкой.
Готовые част и игрушки выверните на лицевую сторону. Голову мягко набейте, оставляя место для мешочка (см. 2.3.).
Мордочку оформите накладкой, носиком, губой с язычком и глазками (см. 1.15.).
Вшейте мешочек в голову полиции шеи. Голову соедините с туловищем (см. 2.5.).
182
183
		Размер игрушки — 38 см, время изготовления — / ч. Рекомендуемые материалы:	
	—	лоб, голова подбородок, щеки рот задняя +	— мех (рыжий)! - мех (белый): — драп (красный);
	—	передняя части уха спинка, животик	— мех + мех + мех (рыжий + черный I белый); — драп (кирпичный);
	—	лапки мешочек	ткань (белый): - любая ткань.
-------------------------------------------------------------1—
I I I I I ITH П II I
ЛИСА
Животике пришитыми лапками (см. с. 156, вариант I) соедините со спинкой. Обработайте ушки и мешочек. Ушки не набивайте.
Щечки вшейте влетали головы. На голове по линии вшивания уха сделайте надрез до точки 3. Сшейте голову, укрепляя подбородок, рот. лоб и ушки.
Выверните готовые части игрушки на лицевую сторону, (олову набей те мягко, оставляя немного места для мешочка, а носик и ро
тик — плотнее (см. 2.3.). Оформите мордочку носиком-шариком и выразительными глазками (см. 1.15.). Мешочек вшейте в голову полиции шеи. (олову соедините с туловищем (см. 2.5.).
СЛОНЕНОК. МАМОНТЕНОК
По одной выкройке можно изготовить и Слоненка, и Мамонтенка. Слоненка лучше выполнять из драпа или сукна, а Мамонтенка
- из меха.
Сделайте выкройки спинки и животика для лапок-ножек (см. с. 157. вариант 2). Обработайте вытачки на деталях ушей. Сшейте ушки, ноги, губу, мешочек, затем животик со спинкой. Между деталями головы укрепите лоб, в хобот вшей те нос, а в ножки - ступни.
Выверните готовые части игрушки на лицевую сторону и набейте мягким материалом: хобот - плотно, голову и ноги помягче. а ушки не заполняйте. В голове оставьте
Размер игрушки -К) см, время изготовления - 9 ч. Рекомендуемые материалы:
голова, лоб, ноги.
ступни, губа, животик, снинка уши
пальцы-ногти бивни
язык
мешочек полона платы'
-	драп, мех (серый, коричневый): - дран + крепдешин (серый I голубой), мех 4 драп (коричневый + бежевый);
ткань, фетр (белый, желтый); - синтепон, драп, кожа (белый, бежевый);
драп, байка (красный, малиновый);
-	любая ткань;
—	бархат (цвет любой);
шифон (ра шоцветный).
немного места для мешочка (см. 2.3.).
В виде аппликации пришейте к ногам пальцы-ногти , а к губе - язык (см. 1.10. и 1.12.). Скру-
тите каждую деталь бивней и закрепите ниткой. Ушки пришейте так, как показано на выкройке. Оформите мордочку Слоненка (Мамонтенка) глазками, бивнями и губой с язычком (см. 1.15.). Мешочек вшейте в голову ио линии шеи. Голову и ножки соедините с туловищем (см. 2.5.).
ЕНОТ
Животике пришитыми лапками (см. с. 156. вариант I) соедините со спинкой. Сшейте лобик и течки с мордочкой, затем ушки, затылок и мешочек.
Ушки выверните на лицевую сторону и вшейте между мордочкой и затылком. Потом выверните голову и мягко се набейте, оставляя место для мешочка (см. 2.3.). Мордочку Енота оформиic накладкой с носиком, губой и язычком, глазками (см. 1.15.).
Мешочек вшейте в голову по линии шеи. [олову соедините с туловищем (см. 2.5.).
Размер игрушки - 38 см, время изготовления - 8 ч
Рекомендуемые материалы:
затылок, лоб — мех (оранжевый, серый);
мордочка	- мех. дран (коричневый, чер-
ный);
- мех (желтый, белый);
щечки
задняя T
передняя части уха
Спинка, животик лапки
мешочек
мех I мех (коричневый I- оран жевый), мех + байка (серый + белый);
- мех, драп (коричневый, серый); трикотаж, байка (оранжевый, черный);
— любая ткань.
189
Животик с пришитыми лапами (см. с. 156, вариант 1) соедините со спинкой. Сшейте детали носа с деталями головы, ушки, затылок и мешочек. Между частями головы укрепите ушки.
Выверните игрушку на лицевую сторону и мягко набейте, оставляя в голове немного места для мешочка (см. 2.3.). Носик набейте плотно. Оформите мордочку носиком-шариком. губой с язычком и глазками (1.15.). Слетайте утяжку носа (см. 2.4.).
Мешочек вшейте в голову полиции шеи. Голову соедините с туловищем (см. 2.5.).
МИШУТКА
Размер игрушки •/.? си, время изготовления 6 ч.
Рекомендуемые материалы:
голова, затылок,
животик, спинка
НОС
лапы
ушки
- мех, драп (коричневый, черный);
драп, фетр (песочный, серый);
 драп, трикотаж (бежевый, серый);
— мех + драп (коричневый + желтый), дран Г мех (черный т белый);
‘"'Я
— любая ткань.
мешочек
191
УХО
4 дет
НОС
2 дет
ТЬ ЛОК
2 дет.
ГОЛОВА 2 дет.
СУСЛИК
Животик с пришитыми лапками (см. с. 156, вариант 1) соедините со спинкой. Сшейте мешочек и ушки, предварительно обработав вытачки. В лоб вшейте его внутреннюю часть. Между деталями головы укрепите лоб, совмещая контрольные точки.
Выверните готовые части игрушки на лицевую сторону. Голову набейте мягким материалом, оставляя немного места для мешочка (см. 2.3.). Ушки, не набивая, пришейте к голове в указанных местах. Оформите мордочку глазками, носиком, губкой с язычком (см. 1.15.).
Мешочек вшейте в голову по линии шеи. Голову соедините с туловищем (см. 2.5.).
Размер игрушки 36 см, время изготовления 7 ч.
Рекомендуемые материалы:
голова, лоб	— мех (персиковый, бежевый);
спинка, животик	мех, драп (коричневый, кофейный);
внутренняя часть лба	мех (черный, коричневый);
ушки	- мех • мех (черный • персиковый;,
лапки	мех драп (коричневый + бежевый); - дран, трикотаж (бежевый, корич-
мешочек	невый); - любая ткань.
192
хомячок
Размер игрушки - 5.5 ем, время изготовяенин 1 ч.
Рекомендуемые материалы:
мордочка, затылок - мех, драп (коричневый, бежевый); щечки	мех (рыжий, коричневый);
ухо	мех + драп T драп (рыжий + ко-
ричневый • серый), драп + мех + дран ( коричневый + бежевый + черный):
.шпки-зшдошки драп  бархат (серый 4- коричневый), драп + трикотаж (бежевый
♦ коричневый);
- дран, ткань (кофейный, серый);
— любая ткань.
спинка, животик мешочек
Сделайте выкройки спинки и животика для лапок-ладошек (см. с. 157, вариант 2). Сшейте ушки, лапки, затылок, мешочек, мордочку с щечками и спинку с животиком. Ушки укрепи ге между деталями головы. Готовые части выверните па лицевую сторону. Набейте мягко лапки и голову, оставляя место для мешочка (см. 2.3.). На мордочке укрепите глазки. носик, губу с язычком и зубы (см. 1.15.). Вшейте мешочек в голову по линии шеи. Голову и лапки соедините с туловищем (см. 2.5.).
ЛОШАДКА
Животик с пришитыми лапками (см. с. 156, вариант I) соедините со спинкой. Сшейте детали носа с деталями головы, ушки, гриву и мешочек. Обрабатывая вытачки на голове, вшейте вывернутые и сложенные пополам ушки. Между готовыми деталями головы укрепите подбородок, рот, нос, лоб и гриву. Выверните голову и мягко набейте, оставляя немного мес га для мешочка (см. 2.3.). Оформи те мордочку губой с язычком, ноздрюшками, глазками (см. 1.15.). Вшейте мешочек в голову по линии шеи. Голову соедините с туловищем (см. 2.5.). Украсьте Лошадку уздечкой.
Размер игрушки 35 см, время изготовления - 9 ч.
Рекомендуемые материалы:
голова, подбородок,
спинка, животик, лапки
нос. рот
лоб
задняя +
передняя части уха
грива мешочек
—	мех. дран (коричневый, серый, белый);
мех, дран (бежевый, розовый); мех. драп (белый, серый);
—	мех + мех (коричневый T белый), драп । мех (серый Г белый);
—	мех (песочный, черный, белый);
-	любая тканы
195
ОЛЕНЕНОК
Животик с пришитыми лапками (см. с. 156. вариант 1) соедините со спинкой.
Между двумя деталями головы вшейте лоб и подбородок. Попарно обработайте ушки и рожки. Выверните готовые части игрушки на лицевую сторону.
В рожки вставьте каркас (см. 1.14.), Рожки и голову набейте мягким материалом, а улики не заполняйте. В голове оставьте немного места для мешочка (см. 2.3.). Ушки и рожки аккуратно пришейте к голове в указанных местах.
Оформите мордочку Олененка носиком, выразительными глазками, губой с язычком (см. 1.15.). Вшейте мешочек в голову по линии шеи. Голову соедините с туловищем (см. 2.5.).
Размер игрушки — 47 см, время изготовления — 10 ч. Рекомендуемые материалы:
голова	- мех, драп (коричн., бежевый):
лоб	— мех + мех (белый + коричне-
вый), мех 4 драп (коричневый 4- бежевый);
подбородок	- мех, драп (персиковый, беж):
задняя *
передняя части уха
ланки
рога
спинка, животик
мешочек
—	мех 4 мех + мех (коричневый 4-бежевый + розовый), драп 4-мех 4- драп (бежевый + белый
Г коричневый);
мех. трикотаж' (розовый, коричневый);
—	мех. драп, замша (коричневый, черный);
—	.чех, драп (черный, бежевый);
—	любая ткань.
197
ОБЕЗЬЯНКА
Животик с пришитыми лапками (см. с. 156. варшпи I) соедините со спинкой. Обработай-ic вытачки на мордочке и нижней губе. Попарно сшейте ушки, детали затылка, верхнюю и нижнюю губу, мешочек. В мордочку вшейте иодглазник и готовые губы. Соедините затылок и мордочку, вшивая ушки.
Выверните готовые части игрушки на лицевую сторону. I олову набсй | и мягко, оставляя место для мешочка, а губы - плотно, при давая им форму (см. 2.3.).
Оформите мордочку: вышейте ротик-улыбку, сделайте губу с язычком, носик и глазки (см. 1.15.). Мешочек вшейте в голову полиции шеи. Голову соедините с туловищем (см. 2.5.).
Размер игрушки — 32 см. время изготовления — 7 ч. Рекомендуемые материи. tut:
мордочка, затылок	- мех, драп (серый, коричневый);
нодглазннк - мех, дран (розовый, желтый);
нижняя и
верхняя губа - трикотаж, бархат (розовый, бежевый);
ушки	мех + драл (серый - серо-голубой),
драп I бархат (коричневый г бежевый);
липки	— мех, трикотаж (розовый, жел-
тый);
спинка,
животик	- драп, ткань (серо-голубой, песоч-
ный);
мешочек	— любая ткань.

199
мышонок
На выкройках спинки и животика обведите лапки-ладошки и грудку (см. с. 157, вариант 2 и см. 2.I.). Соедините между собой детали головы, .мордочки и щечек. Вшейте внутренние части ушей во внешние, грудку — в животик, а клин - между деталями носа. Сшейте ушки, лапки с ладошками, затылок, мешочек, спинку с туловищем и голову. Выверните части игрушки на лицевую сторону. Лапки и голову набейте мягко, оставляя место для мешочка (см. 2.3.). Ушки не заполняйте. Носик набейте плотно и укрепите на мордочке. Ушки сложите пополам и пришейте к голове.
Оформите мордочку глазками, губой с язычком, а кончик носа — носиком-шариком (см. 1.15.). Вшейте мешочек в голову по линии шеи. Голову соедините с туловищем (см. 2.5.).
Размер игрушки — 45 см, время изготовления .V ч. Рекомендуемые материалы:
- мех (серый, белый);
затылок, лоб мордочка, нос, клин в нос
грудка щечки ухо: шдняя чаешь внешний чаешь + внутренняя чаешь
— драп, ворсолан (серый, розовый);
— мех (розовый, серый);
— мех (персиковый, белый);
- мех + .чел + трикотаж (серый + серый * розовый), мех T мех + драп (белый + белый + серый);
-	мех + ворсолан (серый + серый), мех + байка (белый + розовый);
-	мех, драп (серый, белый); нобая ткань.
лапки-ладошки
спинка, животик мешочек
ОБ 1 дет.
Щ’ЕЧКЙ дет.
201
волк
спинка, .животик грудка мешочек
1АПА
Hi
ПРО/ олж
ПРОДОЛЖ
- мех (серый);
- драй (красный);
- мех + мех (серый + белый);
- мех + бархат (серый + пестрый);
- драп (серый);
- бархат (пестрый);
- любая ткань.
ПАСТ
I Aei
ЛОБ 1 дет.
Размер игрушки — 41 см, время изготовления - 7 ч. Рекомендуемые материалы:
голова, лоб, нос., подбородок пасть
уши
лапы-ладошки
На выкройках спинки и животика обведите лапки-ладошки и грудку (см. с. 157, вариант 2 и см. 2.I.). Обработайте ушки, ланки и мешочек. Сшейте голову, укрепляя лоб, нос, пасть и подбородок. Выверните части игрушки на лицевую сторону. Голову и лапы набейте мягко, а ушки не заполняйте (см. 2.3.). На мордочке укрепите нос, глаза и зубы (см. 1.15.). Вшейте мешочек в голову по линии шеи. Голову соедините с туловищем (см. 2.5.).
ЛАДОШКА
4 дет
НОС
I Дет.
ЕНИЕ
204
ЕНИЕ
205
БАРБОС
Ралмер игрушки .16 см, врем» тготовлсни» 6 ч.
Рекомендуемые материалы:
голова, спинка, животик	- мех, драп (коричневый, черный);
нос, клинвнос	- мех, драп (бежевый, серый);
лоб	мех (рыжий, серый);
ушки	мех +мех * мех (коричневый + бежевый + белый), драп + .мех + драп (черный * белый + черный);
лапки	драп, мех (песочный, серый);
мешочек	— люби» ткань.
Животик с пришитыми лапками (см. с. 156, вариант I) соедините со спинкой.
Сшейте ушки, детали носа и головы. Ушки не набивайте.
Между частями головы аккуратно вшейте лоб и уши. совмещая контрольные точки. Выверните готовые части игрушки на лицевую сторону. Голову набейте мягко, оставляя немного места для мешочка, а носик плотно (см. 2.3.).
Оформите мордочку игрушки носиком-шариком. губой с язычком, глазками (см. 1.15.). Мешочек вшейте в голову полиции шеи. Голову соединиге с туловищем (см. 2.5.).
206
jp-		А				“					—			“ 1 			"		
		А / в\			Б	АРБС	С										
1										1 д				J			
		/А\															
																	
								В В									
																	
L/_ 1											ГОЛ 2 д	ЭВА эт.					
							1										
	KJ	ин в	НОС														
		1 дет															
[																	
								X						г /			
г L -																	
		\б/						1				А					
																	
																	
	ло	Б 1 Де	т.										н< 2f	эс ет.			
																	
																	
							УХО 4 дет	\									
				лД 1												Б\	
		V /															
п															207		
																	
																	
- каракуль, мех (черный, белый);
— каракуль + драп (черный + черный), мех + байка (белый + белый);
—любая ткань.
I С) I ORA
2 дет
ЛОБ 1 i ет.
В Bi
ПУДЕЛЬ
под
голова, лоб, подбородок, спинка, животик ухо
УХО
<1 дет
Б(В
Размер игрушки - 33 aw. врем» изготовления Рекомендуемые материалы:
208
1 дет
мешочек
Животик с пришитыми лапками (см. с. 156. вариант I) соедините со спинкой. Между деталями головы вшейте подбородок и лоб. Обработайте вытачки на ушках и попарно их сшейте. Готовые части игрушки выверни те на лицевую сторону. Голову мягко набейте, оставляя место для мешочка (см. 2.3.), а ушки не заполняйте. Оформите мордочку Пуделя носиком, глазками и губой с язычком (см. 1.15.).
Мешочек вшейте в голову по линии шеи. Голову соедините с туловищем (см. 2.5.).
ХРЮША
Животик с пришитыми ланками (см. с. 156, вариант I) соедините со спинкой. Обработайте ушки, детали затылка и мешочка. Ушки вшейте между готовым затылком и мордочкой, как показано на выкройке. Выверните голову и мягко набейте, оставляя место для мешочка (см. 2.3.). Сшив пятачок, плотно набейте его и закрепите на мордочке. Щечки стяните так, чтобы получились чашечки. Мягко набейте их и пришейте к мордочке потайным
швом. Сделайте Хрюше глазки, язычок и губку, к пятачку пришейте или приклейте ноздрюшки
Размер игрушки - 37 см, время изготовления — 7 ч.
Рекомендуемые материалы:
мордочка, затылок,
пятачок, полоска для пятачка, спинка, животик ушки
щечки
лапки
мешочек
-	байка (розовый);
-	байка + кримплен (розовый + малиновый);
-	кримплен (малиновый);
—	трикотаж (белый);
—	любая ткань.
(см. 1.15.). Вшейте мешочек в голову по линии шеи. Голову соедините с туловищем (см. 2.5.).
209
9 ч.
- драп, байка (серый, черный);
дран, ткань (черный, серый);
— драп, байка (желтый. розовый); - любая тканы
Размер игрушки — 36 см, время изготовления Рекомендуемые материмы:
- мех (серый, черный);
Ч
КРЬ
4 дет.
КАРКУШЛ
голова. затылок мррдочка, среднее крыло, спинка, животик
верхняя и нижняя части клюва, маленькое и большое крыло, грудка
верхняя и нижняя части рта мешочек
На выкройках спинки и животика обведите лапки-ладошки и грудку (см. с. 157. вариант 2 и см. 2.1.). Животик с пришитой грудкой соедините со спинкой. На внешнюю сторону большого крыла нашейте в виде аппликации среднее крыло, а затем маленькое (см. 1.10. и 1.12.). Сшейте крылья, затылок, мешочек, части клюва и рта. Переднюю часть головы с пришитой мордочкой соедините'с затылком. Выверните готовые части игрушки на лицевую сторону. Клюв набейте плотно, а голову - мягко. оставляя место для мешочка (см. 2.3.).
Оформите мордочку глазками*!! клювом (см. 1.15.). Вшейте мешочек в голову полиции шеи. Голову соедините с туловиигем (см. 2.5.). Кланкам со стороны спинки пришейте крылья.
ЗАТЫЛОК 2 Дет.
КРЫЛО
МАЛЕНЬКОЕ
2 дет.
ниж
ЧАС ТЬ
НЯЯ
ВЕРХНЯЯ
ЧАСТЬ
РТА
РТ
1 дет
ЛО БОЛЬШОЕ
Л
Я
ВЕРХИ*
-МАСТЬ-К. 1ЮВ/ 2 де-.
ЗАЙЧИК
КОТЕНОК
Размер игрушки - 45 см, время изготовления - Л’ ч. Рекомендуемые материалы:
мордочка, затылок,
спинка, животик	- драп, мех (синий, серый);
чубчик	- мех (белый, розовый);
щечки	- мех (розовый, бежевый);
ушки	— мех + драп дран (серый + синий + бежевый), мех -1- мех + мех (серый + белый + розовый);
лапки-ладошки подушечки на	- драп дран (серый 1 бежевый), мех + драп (белый + розовый);
лапках	— драп, трикотаж (серый, бежевый);
грудка	- бархат, мех (серый, белый);
мешочек	- любая ткань.
Размер игрушки 40 см, время изготовления 8 ч. Рекомендуемые материалы:
мордочка,	
затылок	- бархат, мех (пестрый, серый):
подусник	мех (белый, розовый);
уши	мех + бархат + драп (пестрый + серый + персиковый). мех + мех + мех (серый + белый 1 розовый);
лапки-ладошки подушечки на	— бархат + драп (пестрый + персиковый), байка + мех (белый + серый);
лапках	— драп, трикотаж (серый, розовый);
спинка, животик	— драп, мех (серый);
грудка	- бархат, драп, мех (белый, пестрый);
мешочек	- любая ткань.
213
ЗАЙЧИК
МОРДОЧКА
ЩЕКА
LLEKA
ЫЛОК 2 дет. _
ЗА1
ЩЕКА
дет.
ЧУБЧИК
гет.
ПОДУШЕЧКА 2 дет
ЛАПК
А-
ЛАДОШКА 4 дет.
Сделайгс выкройки спинки и животика для лапок-ладошек (см. с. 157, вариан т 2), затем выкроите грудку (см. 2.1.)- На ладошки швом «зигзаг» нашейте в виде аппликации полушечки. К мордочке пришейте чубчик и обработайте вытачку. Сшейте ушки, лапки, затылок. мешочек, затем животик и грудку со спинкой. Ушки закрепите между готовыми частями головы.
Выверните части игрушки на лицевую сторону. Лапки и голову набейте мягко, оставляя в голове место для мешочка (см. 2.3.). Детали щечек присоберите швом «вперед иголку» или «через край», чтобы получились чашечки, и положите в них набивку. Оформите мордочку щечками, накладкой, носиком, губой с язычком, глазками (см. 1.15.). Мешочек вшейте в голову полипин шеи. Лапки и голову соедините с туловищем (см. 2.5.).
УХО
4 дет
		214				
						
КОТЕНОК
ЧИН
ЗАТЫЛ
ОК 2
дет. .
ХО дет.
ОРДОЧКА
1 дет.
ПОДУС
1 дет.
ЛАПКА-
АДОШКА
4 дет.

Сделайте выкройки спинки и животика для лапок-ладошек (см. с. 157, вариант 2). затем выкроите грудку (см. 2.1.). На ладошки швом «зигзаг» нашейте в виде аппликации полушечки. Соедините мордочку с подусником и обработайте вытачки. Сшейте ушки, лапки, затылок, мешочек, затем животик и грудку со спинкой. Ушки закрепи ie между ютовыми частями головы.
Выверните части игрушки на лицевую сторону. Лапки и голову мягко набейте (см. 2.3.). На мордочку пришейте накладку, пос, губу с язычком, глаза (см. 1.15.). Вшейте мешочек в голову полинии шеи. Ланки и голову пришейте к туловищу (см. 2.5.).
ПЕТУШОК
Размер игрушка 38 см, время изготовления - 8 ч. Рекомендуемые материл 1ы:
голова, клин в	
голову	- мех, драп (белый, песочный);
гребешок, клюв, верхняя и нижняя бородки	— драп, фетр (красный, малиновый);
клин в клюв	драп, кримплен (черный, желтый);
спинка, животик	- ткань, бархат (кремовый, корич-
лапки	невый); — ткань, трикотаж (белый, беже-
мешочек	вый); — любая ткань.
Животик с пришитыми лайками (см. с. 156. вариант I) соедините со спинкой. Обработайте вытачки на голове. Сшейте детали каждой бородки, гребешка, мешочка, затем головы и клюва, вшивая клинья. Разрежьте клин головы и вшейте гребешок. Готовые части игрушки выверните и набейте: гребешок и клюв более плотно, а голову - помягче. Набивку положите до линии шеи. оставляя место для мешочка (см. 2.3.). Пришейте клюв, бородки и глазки (см. 1.15.). Вшейте мешочек в голову но линии шеи. Голову соедините с туловищем (см. 2.5.).
216
					Рекомеидутмые материалы: голова, клин в голову	- мех, драп (белый, желтый); гребешок, клюв, бородка	- дран, фетр (красный, малиновый); клин в клюв	байка, дран (черный, желтый); спинка, животик	- ткань, драп (кремовый, песочный); лапки	- ткань, трикотаж (белый, белее- вый); мешочек	- любви ткань. Последовательность изготовления Курочки такая же. как и Петушка (см. с. 216).													
																		
																		
																		
																		
		218																
																		
																		
ПОПУГАЙ
Животик с пришитыми лапками (см. с. 156. вариант I) соедините со спинкой. Обработайте вытачки на голове. Соедините детали гребешка. мешочка, затем головы и клюва, вшивая в них клинья. Клин в голову разрежьте и вшейте готовый гребешок. Выверните части игрушки на лицевую сторону и набейте: клюв и гребешок — плотно, а голову иомяше. оставляя мес то для мешочка (см. 2.3.). Пришейте клюв и сделайте из клеенки глазки (см. 1.15.). Мешочек вшейте в голову по линии шеи. Голову соедините с туловищем (см. 2.5.).
Размер игрушки -15 см, время изготовления 6 ч.
Рекомендуемые материа. ил: голова, клин
в голову	мех (рыжий, го губой, красный);
гребешок, клюв	драп, фетр (красный, малиновый,
клин в клюв	коричневый); трикотаж, дран (желтый, чер-
спинка, животик	ный); — драп, ткань (бежевый, синий, ро-
лапки	зовый); — драп, бархат (желтый, голубой.
мешочек	серый); - любая ткань.
219
ЖИРАФ
Жираф шьется из пятнистого меха или ткани. Если у вас нет материала такой расцветки, то воспользуйтесь однотонным. Л пятнышки укрепите швом «зигзаг», если игрушка выполняется из ткани, или пришейте с изнаночной стороны петельным швом, если она кроится из меха. По помните, ч то пятнышко должно быть на 2-3 мм больше отверстия, куда его вшивают.
Животике пришитыми лапками (см. с. 156, вариант !) соедините со спинкой. Сшейте уши, рога,и мешочек. Между частями головы укрепи те лоб, нос, рот и подбородок. Выверните готовые части игрушки на лицевую сторону. Рожки, нос и рот набейте плотно, а го-
лову — мяпко. оставляя немного места для мешочка (см. 2.3.). Ушки не набивайте. К голове пришейте^ рожки и ушки. Оформите мордочку Жирафа ноддрюшками и выразительными глазами (см. 1д5.). Вшейте мешочек в голову полиции шеи. Голову соедините с туловищем (см. 2.5.).
Размер игрушки - 47 см, время изготовления .У ч. Рекомендуемые материалы:
голова, лоб, подбородок. нос рот
рога
ушки
животик, спинка лапки
пятна
мешочек
-	мех, драп (пятнистый, бежевый); драп, трикотаж (красный, малиновый);
-	мех, драп, фетр (коричневый, черный);
—	мех + мех + мех (коричневый + бежевый • розовый), дран + .иех • дран (бежевый 1 коричневый + розовый);
-	драп, ткани (бежевый);
—	драп, трикотаж (желтый, оранжевый);
мех. драп (коричневый, черный);
-	любая ткань.

пингвин
Животике пришитыми лапками (см. с. 156, вариант I) соедините со спинкой. Вшейте мордочку в голову.
Обработайте вытачки на деталях головы и мтылка. Сшейте части клюва, затылок с головой. мешочек.
Выверните игрушку на лицевую сторону и набейте мягким материалом: клюв — плотно, а । олову помя1че, оставляя немного места для мешочка (см. 2.3.).
На мордочке укрепите клюв и выразительные глазки (см. 1.15.). Мешочек вшейте в голову по ли ши шеи. Голову соедините с туловищем (см 2.5.).
Ример игрушки - 36 см. время и зготовления	6 ч.
Рекомендуемые материалы:
литымк, голова мех. драп (черный);
мордочки	- мех (белый);
нижняя и верхняя части клюва
- драп. фетр (красный t желтый);
спинка, животик	драп. ткань (черный);
лапки	— ткань, трикотаж (белый);
мешочек	— любая ткань.
223
ЧЕБУРАШКА
Размер игрушки 35 см. время изготовления - 6 ч. Рекомендуемые материл 1ы:
голова	— мех, дран (черный, коричне-
вый);
внутренняя часть уха, грудка, мордочка (пинка, животик
лапки
мешочек
—	мех, драп (белый, бежевый);
—	драп, ткань (черный, коричневый);
—	ткань, драп (белый, бежевый):
- любая ткань.
При пошиве игрушки из меха нужно смоделировать грудку на выкройке животика (см. с. 156. вариант 1 и см. 2.1.).
Па выкройке лицевой части головы вырежьте мордочку и внутренние части ушей. При раскрое помните, что отверстия должны быть на 2 3 мм меньше, чем вшиваемые в них детали. Вшейте грудку в животик, а мордочку и внутренние части ушей - в лицевую часть головы.
Если игрушка выкраивается из ткани, то лучше нашить грудку на животик, а мордочку и внутренние части ушей на деталь юловы в виде аппликации (см. 1.9. и 1.12.).
Затем сшейте лицевую и затылочную части головы. Животик с пришитыми лапками (см. с. 156. вариан т I) соединиie со спинкой.
Готовые части игрушки выверните палице вую сторону. Голову набейте мягким материалом, оставляя место для мешочка (см. 2.3.).
Оформите мордочку Чебурашки глазками, носиком, ртом (см. 1.15.). Ушки прошейте по пунктирной линии насквозь, чтобы выделить их форму.
Мешочек вшейте в голову по линии шеи. Голову соедините с туловищем (см. 2.5.).
225
КРОКОДИЛ ГЕНА
Сделайте выкройки спинки и животика для лапок-ладошек (см. с. 157. вариант 2). 11о-парпо сшейте лапки с ладошками и мешочек. Между деталями головы вшейте лоб. верхнюю и нижнюю части рта. подбородок, совмещая контрольные точки.
Выверните готовые части игрушки на лицевую сторону и хорошо расправьте швы. Лапки и голову набейте мягко, а нос и рот плотнее. В голове оставьте место для мешочка (см. 2.3.). Сделайте Крокодилу ноздри и глазки (см. 1.15.).
Мешочек вшейте в голову полиции шеи. Голову соедините с туловищем (см. 2.5.).
Шляпа. Между деталями тульи укрепите донышко. Обработав поля шляпы, вшейте их в готовую тулью. Шляпу украсьте лентой и налей ге на голову Крокодила.
Размер игрушка - 40 см. время изготовления - 12 ч. Рекомендуемые материмы:
голова, лоб. спинка.
животик	— драп, бархат (зеленый);
верхняя и нижняя части рта	- драп, трикотаж (крас-
лапки-ладошки	ный, малиновый); драп + драп (зеленый I-
подбородок	желтый), драп + трикотаж (зеленый 1 желтый): - драп, трикотаж (жел-
тулья и донышко шляпы	тый); - драп, фетр (черный, ко-
НОЛЯ ШЛЯПЫ	ричневый); — драп + драп (черный +
спинка и полочка жилетки	коричневый), фетр (коричневый): — драп, ткань (красный):
мешочек	- любая ткань.
«Бабочка ». Полоску шириной 2 см и длиной S см (из драна, ворсолана или кожи) сложите по ширине и сшейте, а середину перетяните кусочком того же материала. Укрепите «бабочку» па шее Крокодила.
Жилетка, Выкроиге детали полочки и спинки (см. 2.6.). Сшейте их плечевые и боковые срезы. Обработайте горловину, пройму, застежку и низ изделия тесьмой или лентой. Пришейте пуговицы и обметайте петли. Наденьте жилетку на игрушку.
БЕГЕМОТ
На выкройках спинки и животика обведи те лапки-ножки и грудку (см. с. 157, вариант 2 и см. 2.I.). Сшейте ушки, мешочек и ланки-ножки. Между деталями головы укрепите лоб. рог и подбородок. К ступням пришейте швом «зиг гаг» в виде аппликации подушечки. Соедините пальцы со ступнями и вшейте их в готовые ножки. Голову набейте мягким материалом, оставляя немного места для мешочка (см. 2.3.). Ушки сложите пополам и пришейте к голове. Пальцы на ножках набейте плотно. .1 ножки помягче. Пришейте их к туловищу.
Детали щечек стяните швом «через край» или «вперед иголку», чтобы получились чашечки. Положите в них немного набивки и
Размер игрушки 42 см, время изготовления () ч. Рекомендуемые материалы:
голова, лоб, подбородок,	
спинка, животик. лапки-ножки, ступни	— драп, мех (серый, бежевый):
рот	- драп, трикотаж (красный,
пальцы, подушечки на ступнях, грудка	малиновый); - драп, мех (синий, коричне-
ушки	вый); драп + дран (серый + си-
щечки	ний), мех » драп (бежевый ♦ коричневый): драп, трикотаж (розовый.
козырек, клинья кепочки, мешочек	малиновый); - любая ткань.
пришейте потайным швом в указанных мес-
тах. Оформите мордочку Бегемота глазами и ноздрю! и кам и. Сделайте утяжку рта и губ (см. 2.4.).
Сшейте детали кепочки между собой. На верх пришейте шарик-помпончик или пуговку. Закрепите кепочку на голове Бегемота. Сшейте игрушке одежду (см. 2.6.).
227
ДРАКОНЧИК
Сделайте выкройки спинки и животика для лапок-ладошек (см. с. 157, вариант 2). Сшейте детали мордочки и головы, лапки с ладошками, спинку с животиком, гребень и мешочек.
Между готовым^ частями головы укрепите лоб. нос. рог и подбородок. Выверните части игрушки на лицевую сторону.
Гребень/^ кончик носа набейте плотно, а ладошки и голову - мя1 ко. 11е забудьте в голове оставить мес то для мешочка (см. 2.3.). Пришейте лапки к туловищу, а гребень — ко лбу.
Размер игрушки -18 с.и, время изготовления 12 ч.
Рекомендуемые материалы:
лоб, голова, спинка, животик мордочка, подбородок, нос лапка-ладошка
гребень рот щечки мешочек
—	драп, бархат (зеленый, синий):
-	драп, байка (желтый, голубой);
драл драп (зеленый »• желтый). бархат I трикотаж (синий 4- голубой);
драл, фетр (кирпичный, серый):
-	драп (красный, малиновый);
трикотаж- (ро имый, бордовый);
-	любая ткань.
235
236
ЩЕ
2 д
(А
(ВТ,
Т 1 дет.
л
-Д1
ПОДБО
РОДС Ж 1
*ет-
Детали шечск стяните швом «через край» или «вперед толку», чтобы получились чашечки, и вложите в них набивку.
К мордочке пришейте теки, глазки и ноз-дрюшки. Сделайте утяжку губы с язычком, полоски на шее и контуры ноздрей (см. 2.4.).
Мешочек вшейте в голову по линии шеи. Голову соедините с туловищем (см. 2.5.).
ЛЯГУШКА
Размер игрушка - 56 си. время изготовления - / ч Рекомендуемые материалы:
		спинки, животик, затылок, мордочка. пальцы, верхняя и нижняя гуда рот, подбородок, грудка язык атки-ладошки
		
		
		
мешочек
— дран, бархат (зеленый);
ткань, трикотаж (желтый);
дрип, ткана (красный);
драп + ткань (зеленый -желтый);
- любая ткань.
На выкройках спинки и животика обведите лапки-ладошки и грудку (см. с. 157. вариант 2 и см. 2.1.). Сшейте лапки-ладошки, затылок и мешочек. Грудку вшейте в животик и соедините со спинкой. Обработайте вытачки на деталях рта, губ и подбородка.
Язык пришей те к нижней части |>та швом «зигзаг». Соедините верхнюю и нижнюю губу с деталями рта. Сшейте по линии АВ части рга между собой, верхнюю губу - с мордочкой, а нижнюю с подбородком. Переднюю часть головы соедините с затылком. 1отовые части
игрушки выверните на лицевую сторону. Ланки набей ie мягко, а верхнюю часть головы и губы - плотнее. Оставьте немного места в голове для мешочка (см. 2.3.). Пальцы стяните швом «через край» или «вперед иголку». Положите в них немного набивки, сформируйте шарики и пришейте на кончики пальцев. Сделайте Лягушке глазки и поздрюшки на верхней губе (см. 1.15.). Мешочек вшейте в голову по линии шеи. Голову и лапки соедините с туловищем (см. 2.5.).
3. ОБЪЕМНАЯ ИГРУШКА
Это, пожалуй, самая распространенная и привычная для всех форма мягкой игрушки. В предыдущих разделах было подробно рассказано о подборе и обработке материалов, о последовательности изготовления и оформлении игрушек. В лой же части мы дадим несколько дополнительных советов, которые помогут вам в работе.
Чтобы игрушки были узнаваемы и имели определенный характер, при их изготовлении используют различные приемы стилизации. Например, зайчику делают длинные уши и короткий хвост: глазкам лисички придают хитрое выражение; для тигренка подбирают материал в полоску; а куклам-человечкам делают волосы, оформляют лица и шьют одежду.
Стилизация образа понятие широкое и может проявляться во многом: в форме и размере деталей. позе, цветовой гамме, в оформлении и украшении игрушки. Так крупная голова па небольшом туловище создаст впечатление, что перед нами малыш. А сделать его более трогательным и нежным поможет правильное оформление: маленькая накладка с маленьким носиком, язычком и губкой, большие глаза.
Рис. 50
240
Игрушки могут принимать разнообразные позы. Это и естественные позы стоя, сидя (рис. 50), лежа, и очеловеченные позы стоя и сидя (рис. 51). и условные позы сидя и лежа (рис. 52).
Рис. 51
241
Рис. 52
242
Рис. 53
Бывает, что у игрушки совсем нет лапок, ио она узнаваема за счет формы туловища (рис. 53).
Цветовое решение игрушек может быть различным. Не всегда следует повторять природную окраску зверей и птиц.
Отавное, чтобы выбранные материалы хорошо сочетались друг с другом ио цвету.
3.1. МОДЕЛИРОВАНИЕ ВЫКРОЕК
Моделирование дает широкие возможности для изменения выкройки или отдельных ее частей (рис. 54).
Чтобы изменить позу игрушки, дорисуйте линии туловища и ноги (рис. 54. а), затем переведите каждую деталь на кальку и вырежьте (рис. 54. в, г).
Теперь совместите ногу (рис. 54, г) с туловищем (рис. 54, в), чтобы получилась выкройка детали сидящей игрушки (рис. 54, д), и измените линию брюшка (рис. 54, а, л).
Брюшко сидящей игрушки переведите на кальку и сделайте выкройку (рис. 54, е).
3.2. КАРКАСНЫЕ ИГРУШКИ.
ШАРНИРНОЕ СОЕДИНЕНИЕ ДЕТАЛЕЙ
Для большей устойчивости и обеспечения определенной подвижности игрушек используют проволочный каркас. Для его изготовления лучше подойдет медная проволока как более мягкая и прочная. Вставляя каркас в готовые детали, концы его загибают, чтобы избежать проколов материала. 11осле этого приступают к набивке и сборке игрушки. Каркас можно вставить как во всю игрушку, так и в отдельные ее части: в хвост, крылья, ноги, уши и рога (рис. 55, а-д).
Сделать игрушку подвижной можно и с помощью веревочного шарнира (рис. 55, е). В этом случае детали должны быть выкроены, сшиты и набиты раздельно.
Для работы потребуется длинная шла с большим ушком и нитки №10. Ни ть закрепите на внутренней стороне лапы, затем прошейте туловище, захватывая другую лапу с внутренней стороны, и возвратите через туловище в исходную точку. Нитку туго подтяните и закрепите под лапой.
243
ИГРУШКА СТОИТ
Рис. 54
244

245
Рис. 56
3.3. СОЕДИНЕНИЕ ГОЛОВЫ ИГРУШКИ С ТУЛОВИЩЕМ
Детали объемных игрушек набивают после того, как они сшиты и вставлен, если нужно, проволочный каркас (см. 2.3.).
Очень важно правильно закрепить голову на туловище, чтобы она не напала и не болталась. Для этого набитую голову (со стороны мордочки) сшейте петельным швом с изнаночной стороны с набитым туловищем (со стороны грудки), насколько позволяют детали (рис. 56, а). Затем подложите полоски набивочного материала или тканевых отходов так, чтобы они проходили из туловища в голову (рис. 56, б). После чего зашейте отверстие стыковочным или потайным швом (рис. 56. в).
Благодаря такому креплению голова держится плотно, и игрушка выглядит аккуратно.
246
3.4. МОДЕЛИ ИГРУШЕК
ЛЕОНАРД
Размер игрушка -21 см, время изготовления -7ч Рекомендуемые материалы:
мордочка, затылок, туловище, хвост, брюшко
ушки
кончики передних и задних лап, грудка, кончик хвоста
- мех (пятнистый, бежевый); - мех + .иех (пятнистый + белый, бежевый I белый);
мех (белый).
Для пошива игрушки возьмите пятнистую ткань. Если у вас нит таковой, то используйте однотонную, аккуратно нашив на нес пятнышки.
Передние и задние кончики лап пришейте к деталям туловища и брюшка.
Кончик хвоста соедините с хвостом, грудку - с брюшком.
11а мордочке Леопарда обработайте вытачки. Затем сшейте ушки, хвост, затылок и
брюшко. Между готовыми частями головы вшейте ушки, между частями туловища - хвост и брюшко. Выверни ге детали игрушки на лицевую сторону. В хвост можно вставить проволочный каркас (см. 3.2.).
Голову и туловише мягко набейте, в хвост положите немного набивки для поддержания формы. Оформите мордочку накладкой, i-убой с язычком и выразительными глазками (см. 1.15.). Соедините голову с туловищем потайным швом (см. 3.3.).
247
ЛЕОПАРД
ПОПУГАЙ
Размер игрушки /Л’ ем, время изготовления 7 ч. Рекомендуемые материалы:
голова, донышко в голову, туловище грудка, гребешок крыло
-	мех (белый, зеленый);
-	мех (розовый, желтый);
мех драп (желтый * бежевый, оранжевый -1- желтый).
драп (любые цвета);
драп, фетр (красный, малиновый);
- драп, iftemp (сиреневый, коричневый).
хвост
клюв, клин в клюв
ножка, лапка
Сшейте крылья, лапки, гребешок, голову и клюв, вшивая в пего клин. Соедините грудку с деталями туловища.
На голове в указанном месте сделайте разрез и вшейте гребешок.
Готовые части игрушки выверните на лицевую сторону. Сделайте в донышке разрез и нрипгейте его к голове.
В туловище вставьте проволочный каркас для ножек (см. 3.2.), обшейте его деталями ножек из ткани и соедините с лапками и туловищем. Набейте детали игрушки мягким материалом.
Оформите мордочку Попугая клювом и глазками.
Соберите игрушку: пришейте голову, крылья и хвост к туловищу (иллюстрация на с. 291).
ВЕРБЛЮД
Размер игрушки 20 см, время изготовления 12 ч. Рекомендуемые материалы:
голова, туловище,
брюшко	- мех, драп (бежевый, рыжый);
грудка	— мех, бархат (кофейный, коричне-
вый);
лоб	— мех, бархат (рыжий, бежевый);
уши	— мех +мех 4- мех (коричневый + бе-
жевый 1 белый), драп I- ворсолан + бархат (рыжий + коричневый + белый);
к ши в шею	мех + мех (бежевый + кофейный),
драп I бархат (рыжий I- коричневый);
нос, нижняя
челюсть, клин
в копыто	— ворсолан, драп (шоколадный, бе-
жевый);
копыто, донышко
в копыто	- драп, ворсолан (черный);
рот	- дран, бархат (красный, малино-
вый);
хвост, ноги — дран, ворсолан (бежевый).
Попарно соедините каждую половину туловища с передними и задними ногами, грудкой, потом пришейте голову и нос. Сшив части брюшка с передними и задними ногами, соедините их между собой. Вшейте лоб, рот. клип в шею. Брюшко укрепите между готовыми частями туловища. Сшейте уши, хвост, клинья в копыта и. обработав вытачку, соедините нижнюю челюсть с деталью рта. Затем сшейте копыта, укрепляя в них готовые клинья и донышки.
Выверните части игрушки на лицевую сторону. Для большей устойчивое! и вставьте проволочный каркас в ноги и хвост (см. 3.2.).
Набейте игрушку мягким материалом. При этом уши и хвост не заполняйте, а нос, губу, горбы и копыта набейте плотно. Пришейте к голове уши и нижнюю челюсть, к туловищу -хвост, к ногам - копыта. На мордочке Верблюда укрепите глаза и ноздри (см. 1.15.).
250
МЕДВЕЖОНОК
Размер игрушки - 25 см, время изготовления - 10 ч Рекомендуемые материалы:
передняя и задняя
части головы, спинка, брюшко, лапы, ноги уши
ладошки, ступни грудка
HIM'
язык
-	мех (коричневым, черный): мех + ,vi-v (коричневый + бежевый). мех + байка (черный • белый);
-	мех (бежевый, серый);
—	мех (белый);
-	мех, трикотаж (бежевый, розовый);
—	драп, клеенка (малиновый, красный).
Обработайте вытачку па мордочке. Вшейте грудку в брюшко, ладошки - в лапки, а ступни — в ножки.
Сшейте уши, ножки, лапы, ное, туловище, задние и передние части головы, укрепляя мордочку. Готовые ушки сложите пополам и вшейте в голову.
Выверните игрушку на лицевую сторону и набейте мягким материалом.
Нос пришейте к мордочке. Сделайте соответствующую утяжку носа и глазных впадин (см. 2.4.). Оформите мордочку глазками, губой с язычком и носиком-шариком (см. 1.15.).
Соберите игрушку: голову, лапки и ножки аккуратно пришейте к туловищу. С помощью веревоч ною шарнира лапки Медвежонка можно сделать подвижными (см. 3.2.).
254
ослик
Размер игрушки 27 см, время изготовления 15 ч. Рекомендуемые материалы:
голова, туловище,
брюшко, хвост мех, драп (бежевый, серый):
грудка, подбородок,
«носочки»	- мех (белый):
лоб + грива — мех + мех (белый + коричневый), трикотаж + .игл (белый + черный);
ушки	— мех + мех + мех (бежевый + чер-
ный + белый), драп I мех + трикотаж (серый + белый + розовый);
копытце, донышко
в копытце	бархат, замша, фетр (коричневый,
черный);
нос, клин
в нос. губа	трикотаж, байка (розовый, телес-
ный);
язык	— драп, бархат, клеенка (малиновый,
красный).
Пришейте к каждой ножке «носочек», копытце и донышко в копытце. Грудку соедините с брюшком, нос - с годовой. Сшейте ушки, затем брюшко с туловищем, укрепляя гриву на спине. Между частями головы вставьте уши, подбородок, клин в нос и лоб. Выверните игрушку на лицевую сторону. В ушки и ножки для большей устойчивости лучше вставить каркас (см. 3.2.). а после набить игрушку мягким материалом. При этом ножки и мордочку набивайте плотнее. Затем туловище соедините с головой.
Оформите мордочку выразительными глазами, губой с язычком, ноздрюшками из кожи или клеенки (см. 1.15.). Из шерстяных ниток или меха сделайте кисточку на кончик хвоста (см. 1.13.). Пришейте хвост к туловищу.
256
КОТЕНОК. ЗАЙЧОНОК
У Котенка соедините деталь подусника с мордочкой, у Зайчонка - щечки с мордочкой. Обработайте вытачки на брюшке и готовой мордочке, а у Зайчонка еще и па ушках. Вшейте кончики лап в туловище, а у Котенка — кончик хвоста в хвост. Попарно соедините ушки, затылок, хвостик. Между готовыми частями головы вшейте ушки, а между деталями туловища - брюшко и хвостик.
Выверните игрушку па лицевую сторону. В уши Зайчонка и в хвостик Котенка вставьте проволочный каркас(см. 3.2.). Набейте детали
Размер игрушки — 30 см, время изготовления - 8 ч. Рекомендуемые материалы:
мордочка, затылок, туловище, хвост
-мех(серый, белый);
кончик хвоста котенка, подусник кончик лапы брюшко
щечки зайчонка ушки зайчонка
ушки котенка
—	.чех (белый);
—	мех (белый, серый);
-	дран (черный, бежевый);
—	мех (белый, серый);
-	мех + .чех I чех (белый I- розовый + черный);
-	мех + мех • мех (серый ^-черный белый).
игрушки мягким материалом: щечки - плотнее, голову и туловище помягче. В хвое гик Коген ка положи те немного набивки, чтобы поддержать форму, а ушки обеих игрушек и хвостик Зайчонка нс заполняйте. Мордочку оформите глазками, накладкой с носиком, губой и язычком (см. 1.15.). Голову пришейте к туловищу потайным швом (см. 3.3.).
		258																
																		
																		
КРОТ
Размер игрушки 30 см. врем» изготовления - Л' ч. Рекомендуемые материалы:
голова, лоб, спинка, лапка
верхняя с ладошкой, лапка
верхняя без ладошки.
нижняя лапка	мех, бархат (черный,
коричневый);
подбородок, челюсть. ладошка - .иек, драп (белый, желтый);
животик, ступня	- мех, байка (серый, бе-
жевый);
щечки, подушечки	— мех, трикотаж (розо-
вый, малиновый).
Подушечки, если они выполнены из меха, вшейте в ладошки. Но помните, что отверстие должно быть на 2-3 мм меньше, чем сама подушечка. Если детали выкроены из 1кани, то пришейте их швом «зигзаг* в виде аппликации.
Ладошки попарно соедините с лапками без ладошек. Челюсть пришейте к голове. Между деталями головы вшейте подбородок и лоб, между деталями спинки - животик. Сшейте верхние и нижние лапки, вставляя ступни.
Выверните части игрушки на лицевую сторону и мягко набейте. Щечки стяните швом
«вперед иголку» или «через край», чтобы получились чашечки. Положите в них немного набивки и пришейте к мордочке. Сделайте Кроту глазки, рот и бровки (см. 1.15.).
Теперь соберите игрушку: пришей те голову, верхние и нижние лапки к туловищу. С помощью веревочного шарнира лапки можно сделать подвижными (см. 3.2.).
СТРАУСЕНОК
Размер игрушки — 30 см, время изготовления 12 ч. Рекомендуемые материалы:
голова, туловище, брюшко
шея
крылья
хвост
ноги
верхняя и нижняя части клюва
ступни
мех. д/нт (серый, черный);
мех. драп (белый, серый);
мех • драп (белый T серый), дран + байка (черный + белый):
-мех, дран (белый, серый);
-	дран, трикотаж (черный, серый);
—	д/нт, фетр (красный);
—	мех. дран (малиновый, коричневый).
Обработайте вытачки на деталях головы. Части шеи соедините с брюшком и туловищем. Сшейте брюшко с туловищем, крылья, ступни, ноги, голову и хвое г.
Страусенку для устойчивости необходимо сделать проволочный каркас (см. 3.2.). Вставив его в туловище, набейте игрушку мягким материалом, причем шею и ножки поплотнее. Набитую головку пришейте к шее (см. 3.3.).
В крылья, ноги и хвост положиle немного набивки и аккуратно закрепите их на тулови-
ще. Концы каркаса выведите в ступни, проколов детали насквозь. Затем пришейте их потайным швом. Оформите голову Страусенка клювом и глазками (см. 1.15.).
КРОКОДИЛ
Размер игрушки — 40 см, время изготовления А’ ч. Рекомендуемые материалы:
правая и левая сторона туловища, подглазник
спинка
брюшко
бархат, дран (темно-зеленый);
драп, бархат (св.-зеленый);
—	драп, трикотаж (салатовый, желтый);
верхняя и нижняя части пасти
- драп, байка (красный).
Между половинками туловища укрепите спинку. Сшейте пасть полиции АБ. Брюшко соедините с готовым туловищем, вшивая пасть.
Выверните игрушку на лицевую сторону и мягко набейте. Выделите пальцы, прошивая их нитками (см. 1.15.). Способом фигурных угяжек вышейте на спинке рисунок крокодиловой кожи (см. 2.4.).
Нашив глаза на оба подглазника, попарно
их сшейте. Положите в подглазники немного набивки и укрепиге в указанном месте. Сделайте Крокодилу носик-ноздри из черных бусин, а зубы - из белой жесткой клеенки или кожи.
262
ЛОШАДКА
Размер игрушки - 22 см, время изготовления - 15 ч.
подбородок
Рекомендуемые материалы:
голова, спинка
брюшко, туловище клин в нос -1-лоб + грива
«носочки», грудка
- мех, драп (пятнистый, коричневый);
-	мех, дран (серый, бежевый):
-	мех +мех +мех (черный + белый серый), байка I драп + .чех (розовый + бежевый + песочный);
-	мех, байка (белый);
нос
копыто, донышко в копыто
рот
уши
хвост
-	мех  мех (черный + белый), байка ' драп (розовый I бежевый);
—	мех, драп (черный, розовый):
драп, бархат (черный):
—	драп, бархат (красный, малиновый);
мех + мех + .чех (пятнистый + черный I- белый), драп • драп + трикотаж (коричневый + бежевый + белый);
мех, драп (серый, коричневый).
272
Сшейте нос с головой, клин в пос - со лбом и гривой, спинку с туловищем, грудку с брюшком, хвост и уши. К каждой ножке пришейте «носочек», копыто и донышко в копы го. Вставьте подбородок, рот, клин в нос, лоб и гриву .между деталями головы, совмещая контрольные точки. Сшейте готовое брюшко и туловище. Выверните детали на лицевую
сторону. Для большей устойчивости вставьте в ножки каркас (см. 3.2.). Мягко набейте игрушку, при лом ножки заполняйте плотнее, а ушки оставьте пустыми. Хвост и гриву можно сделать из шерстяных ниток (см. 1.13.).
К туловищу пришейте iолову, укрепив на пей ушки. Оформите мордочку Лошадки поз-дрюшками и глазками (см. 1.15.).
г -
МЕДВЕЖОНОК ПАНДА

Соедините верхнюю и нижнюю части туловища, грудку и животик. Вшейте подглазники н детали мордочки, а ладошки в лапки. Обработайте вытачки носа-накладки. Сшейте ножки, укрепляя в них ступни, затем ушки, лапки, туловище, детали мордочки, затылка и носа-накладки. Припосалив ушки, вшейте их между готовыми частями головы.
Выверните детали игрушки на лицевую сторону и мягко набейте. При лом носик ia-полняйте плотнее. Готовый носик-накладку
- мех (белый);
Размер игрушки 30 см, время изготовления 0 ч. Рекомендуемые материалы:
мордочка, игтыяок, нижняя часть туловища, животик, ступня, ладошка верхняя часть туловища, грудка, подглазник, ножки, лапка ухо
нос-накладка
мех (черный);
-	мех I- .w.v (белый ~ черный);
-	мех, драп, байка (белый).
пришей те к мордочке. Для образования глазных впадин и переносицы сделай те утяжку (см. 2.4.) К носу- накладке пришейте носик-шарик и губу с язычком. Оформите мордочку глазками (см 1.15.). Соберите игрушку: ножки, лапки и голову соедините с туловищем. С помощью веревочного шарнира ланки и ножки можно сделать подвижными (см. 3.2.).
СЛОНЕНОК
Обработайте вытачки на деталях ушей. Лоб, кончик хобота и подбородок вшейте в голову, стушhi в ножки, а брюшко между двумя половинками туловища, совмещая консольные точки. Сшейте уши, бивни, хвост, губу и рот.
Аккуратно выверните готовые части игрушки на лицевую сторону и набейте мягким материалом: хобоз и ножки - плотно, голову и туловище - мягко, в уши лучше вставить кар кас (см. 3.2.).
Ногти пришейте к ножкам швом «зигзаг» в
Размер игрушки — 21 см, времн изготовлении 10 ч Рекомендуемые материалы:
туловище, брюшко.
хвост, подбородок, лоб, губа уши
кончик хобота
рот
ступни
ногти, бивни
мех, драп (серый, бежевый);
-	мех * драп (серый + голубой), драп + байка (бежевый +розовый);
драп, байки (бежевый, розовый);
—	драп, трикотаж (красный, малиновый);
-	дран, замша (черный, коричневый); — фетр, трикотаж (белый).
виде аппликации. Расположите уши, губу, бивни и хвост гак, как показано на выкройке. Сделайте Слоненку выразительные глаза (см. 1.15.). Лоб и спину можно украсить яркой попоной.
																						•i
								О rxC	T"						CJ	lOHEh		ЮК				1
									*%	ч\										СК I я.		
					/ГУ b	БА 7 eT* /					\ \								/		— у.	1
											\ \											
													Г" 1						/ |	-*		?
																						
													[° в									1
		r																				
							\ Г	УЛО^ 2 де	ИЩЕ				БРЮ1			IB						
					/ PC 1 Д	>T ВТ.							1			под		SOPC 1 дет.	док			г
											1 1										СК I	
											1 1 1									и		
											1 1								/ 1			
						»+4** A / /													/ 	L	-*		
						z-/					г<											
																						
										л	ш											
										B^v												
							** KA															
																						
													БИВН 4 де1	4		ЛОБ 1 дет						
																						
																						_
	'<Ю/																					1
			280													L АУ						
																						
																						
ЛИСИЧКА
Сшейте теки с деталями головы, грудку с туловищем, лапы с брюшком и туловищем, затем хвост с сю кончиком. Между готовыми частями головы укрепите лоб. пасть и подбородок. совмещая контрольные точки.
(.'шейте ушки, xboci и детали брюшка, как показано на выкройке. Между частями туловища вшейте готовое брюшко, ступни и хвост.
Вывернигс игрушку на лицевую сторону. В хвост и передние лапы вставьте проволочный каркас (см. 3.2.).
Голову, туловище и хвост набейте мягко, носик и щечки плотно, а ушки нс заполпяй-
тс. В хвост положите немного набивки, чтобы поддержать его форму. К голове пришей ic ушки.
Мордочку оформите носиком-шариком и выразительными глазками (см. 1.15.). Голову пришейте к туловищу потайным швом (ем. 3.3.).
Рачмер игрушки 23 ем, чремн изготовлении - У ч. Рекомендуемые материалы:
га шва, туловище, лоб, хвост
щеки, подбородок, грудка, брюшко ступни, лапы шднмн и передшш части уха
пасть
-	.hcv (красный, оранжевый):
—	j»h’.v (белый);
-	мех. драп (черный, коричневый):
- мех + ,wc.v I .ue.v (красный 4 белый 4- черный), мех 4- драп + байка (оранжевый I- черный I розовый);
драп, бархат (малиновый, красный).
3.6. ИГРУШКИ НА ОСНОВЕ ТУЛОВИЩА
ОЧЕЛОВЕ11 KI 111ОЙ ФОРМ Ы
Созданные но этому принципу игрушки Печальный Кот. Кошечка. Зайчик, Собачка, Львенок и Обезьянка - очень забавны и ори гинальны. Выкройки животика, спинки, ручек и ножек у них одинаковые (с. 285 и 286). а вот головки, лапки-ладошки, ступни, уши и хвосты - разные.
Игрушка получится более интересной, если разрезать выкройки на составные части. Например, в передней части головы выделить мордочку, щечки, чубчик, носик, подусник; на де талях ладошек и ступней подушечки; разделить ушки на внешние и внутренние части.
Однако помните, что вшиваемые детали должны быть на 2-3 мм больше отверстий, в которые их помешают. Это правило в наших выкройках соблюдено, но не забудьте о нем. если станете сами разрезать выкройки. При сшивании такие детали слегка припосажива-ют, ч тобы избежать перекосов и утяжек.
Если ваша игрушка соответствует размеру, предложенному в книге, го соединяйте детали с изнаночной стороны, а лапки с ладош ками и ступни с лицевой, чтобы сохранить четкость формы. Если вы уменьшили выкройку (см. I.2.), го детали ручек, ножек и хвостов-трубочек легче сшить стыковочным швом с лицевой стороны.
В обоих случаях подушечки на ладошках и ступнях можно закрепить швом «зигзаг» в виде аппликации (см. 1.9. и 1.12.).
При увеличении выкройки все детали соединяйте с изнаночной стороны, выворачивая их затем на лицевую.
В ручки, ножки и хвосты можно вставить проволочный каркас (см. 3.2.).
284
ОБЩИЕ ДЕТАЛ
И
ТУЛ<
I ДЛЯ
У 1ИЯ
СПИНКА
1 fieT- .	.__
моделей)
(для всё>
— ГРУДКА--
ПЕЧАЛЫ 1ОГО
ОВИЩЕ

НОГА 2 дет
_______L
1 дЬт. (дня вс€
(для всех оделе
ОБЕЗЬЯНКИ-РУКА
Й)
	
	
	
	
ПОЛОСКА
2 дет.
285
														ОБЩ	4ЕДЕ	ГАЛИ					
																					
			ХВО	СТ 1 де	st. (ПЕ		ЧАЛЬ		1ЫЙК	ОТ, К(		ЗШЕЧ	<А, О	>ЕЗЬЯ	1КА, J	1ЬВЕН<	ЭК)	а			
			.. _																		
																		р			
		J																			
		к.																			
			ТУ	ЛОВИ	ЦЕ					"7											
														(ПЕ	Б ЧАЛЬ	3ЮШ НИЙ к	<о 1 д ОТ, О	ST. эЕЗЬЯ	ЧКА)		
																					
																					
			РУ 2/	КА ет.																	
		—	(для мод	всех глей)											/ \ / \			/ ’			
																					
								Д ОБЕЗЬ		ЛЯ )ЯНКИ												
							Н<		)ГА												
																(	-X \				
			ПОЛ	ЭСКА			2 дет									ч					
																					
																					
						1_															
				ЛАП	а-ла;		1ОШК,		х	А											
																					
																						
				Г	рудк 1 дет.		Ь										▼ РУДН	А			
				(3 ОБ	АЙЧР :ЗЬЯЬ		к. КА)								l (С	ОБА*-	1 дет КА, J	ЬВЕН	ЭК) j		
		286											•								
					Y																
																					
ПЕЧАЛЬНЫЙ KOI
Мордочку вшейте в голову, а грудку и брюшко - в животик. Соедините пальцы е лапками-ладошками и ступнями. Сшейте цветные полоски ножек, ручек и хвоста. Обработайте вытачку на спинке.
Сшейте ушки, лапки с ладошками, ступни, ножки, ручки, затылок, затем животик со спинкой. Готовые ушки укрепите между частями головы.
Выверните детали игрушки на лицевую сторону и набейте мягким материалом. При этом хвостик нс заполняйте, а в ножки и ручки положите немного набивки.
Накладку сделайте следующим образом. Из картона вырежьте основу накладки и губы.
Эти же детали из материала должны быть на I см больше картонных. Обтяните картонные детали тканевыми, подкладывая набивку. На готовой накладке вышейте точки-усы. К губе пришейте язычок. Закрепите на накладке носик и губу. Оформите мордочку Кота печальными глазами (см. 1.15.).
Соберите игрушку: ладошки соедини те с руками, ступни - с ногами, к туловищу пришейте голову, хвост, готовые ручки и ножки. Коту можно сделать пупочек из пуговицы на ножке.
Ралмер игрушки 38 см. время изготовления 9 ч. Рекомендуемые материалы:
передняя часть головы, затылок, спинка, животик ручки, ножки
утки, хетт
мордочка грудка лапка-ладошка + пальцы, ступня + пальцы
накладка, губа
-	мех (серый полосатый): мех I мех (серый полосатый + серый);
-	мех + мех (серый полосатый + белый);
—	мех (серый);
-	.мел (белый):
—	мех I дран (серый • розовый);
драп (серо-голубой).
КОШЕЧКА
Соедините грудку с животиком, а мордочку - с подусником. Подушечки вшейте в ладошки и ступни. Обработайте вытачки на деталях мордочки и спинки. Соедините дру| с другом цветные полоски ножек и ручек, ином хвост с его кончиком.
Сшейте животик со спинкой, затылок, ушки, лапки с ладошками, ступни, ножки, ручки, хвост. 1отовые ушки вшейте между де-талями головы. Выверните части игрушки на лицевую сторону и набейте мягким материалом, причем ручки и ножки - слегка, а хвост нс заполняйте.
Оформите мордочку Кошечки накладкой с губой и язычком, носиком, веселыми глазками
Размер игрушки 35 ем, время изготовления — 10 ч.
Рекомендуемые материалы:
мордочка, затылок,
животик, спинка, хвост	- .исх (кофейный);
подусник, кончик хвоста	- мех (белый):
уши	мех T мех + мех (кофейный + белый 4- черный);
ножки, ручки	- ,«ех -г .мех + .мех (кофейный розовый 4 черный):
лапка-ладошка	мех + мех (кофейный 4белый);
ступни	— мех + чех (черный + белый);
подушечки	- мех (розовый);
грудка	— мех (черный).
. 1.15.). Соберите игрушку: ладошки пришей-
те к ручкам, ступни - к ножкам; голову, хвост, готовые ручки и ножки соедините с туловищем.
2К7
ИЗ к
дет
А ИЗ
Дет.
Вы <ройк и дру гих д '.талей расположены на с. 285 и 2
86.
1 дет КАРТОНА
МСРДОЧКА I дет.
ОСН
АРТО
ЭВА
НА
ГУБА
4- ОСНОВ
НАКЛАДКА
' Дег. +
ПАЛЫД1 I
дет.
ПАЛ
1ЫДЫ
4 дет.
ПЕЧАЛЬНЫЙ I
ХО дет.
путочЕк
ГОЛОВ/ 1 де г.
ЛАП
ЛАДО
4 дет.
<А-
>UKA
ЗАТЫЛОК
2 дет
СТУПИ
4 дет
ОБЕЗЬЯНКА
Рекомендуем поменять руки и ноги местами. так как в природе у л их животных руки длиннее ног. Вшейте мордочку в голову, грудку и брюшко - в животик. Следы на ступнях и пупочек на брюшке можно закрепить швом «зигзаг» в виде аппликации.
Соедините цветные части ножек и ручек. Обработайте вытачку на спинке. Сшейте ушки, ступни, лапки с ладошками, ножки, ручки, хвостик, затылок, затем животик со спинкой. Готовые ушки аккуратно вшейте между деталями головы и затылка.
Размер игрушки - 34 см, время изготовления - У ч.
Рекомендуемые материалы: передняя часть головы.
затылок, спинка, животик, хвост ножки, ручки
уши грудка брюшко лапки-ладошки, ступни
нос-накладка
-	мех (коричневый);
-	мех + мех • мех (коричневый + персиковый + черный);
-	драп + мех (персик. + коричн.); мех (персиковый);
-	мех (серый):
-	дран + драп (коричневый ♦ телесный);
—	драп (телесный).
291
Выверните готовые части на лицевую сторону и набейте мягким материалом, причем ножки и ручки слегка, а хвостик не заполняйте.
Нос-накладку стяните швом «вперед иголку» или «через край», чтобы получилась чашечка. Положите в нее немного набивки. К накладке пришейте бусинки-ноздрюшки и
губку с язычком. Ротик из сутажа или узкой тесьмы оформите в виде улыбки. Закрепите носи к-накладку на мордочке Обезьянки.
Из цветной пленки вырежьте веселые глазки (см. 1.15.). К ножкам пришейте ступни, к ру* । кам л а п к и -ладо! 11 к и.
Голову, хвост, ручки и ножки соедините с туловищем. Игрушка готова.
ЗАЙЧИК
Размер игрушки 42 см. время иыотовления 10 ч. Рекомендации по подбору материалов и пошиву даны в описаниях: « Печальный кот». «Кошечка». «Обезьянка».
а ушки не заполняйте, в них можно вставить проволочный каркас (см. 3.2.). Об изготовлении накладки и глаз подробно рассказано в разделе 1.15.
Такие детали игрушки как чубчик, щечки, передние части ушей и грудку выполняйте из светлого меха с длинным ворсом.
Ножки, ручки и хвое гик набивайте слегка.
СОБАЧКА
Размер игрушки 35 см, время изготовления -8 ч. НОС и подбородок делай те из меха С корот-Рекомендации по подбору материалов и пошиву даны в КИМ ворсом одною цвета. Лоб МОЖНО выкро описаниях: «Печальный кот», «Кошечка», «Обезьянка». mi, из меха С ДЛИННЫМ ворсом. Он должен быть более ярким, чем основной цвет игрушки.
Внешние половинки ушей выполняйте из того же материала, что и лоб. а внутренние из драпа или меха с коротким ворсом. К каждой части головы сначала пришейте деталь носа. Затем между ними вшейте подбородок и лоб, совмешая контрольные точки. Об изготовлении носа, |убы с язычком и глаз чи тайте в разделе 1.15.
ЛЬВЕНОК
Размер игрушки - 35 см, время изготовления - 9 ч. Рекомендации по подбору материалов и пошиву дины в описаниях: «Печальный кот», «Кошечка», «Обезьянка».
Переднюю часть головы лучше выполнить из меха с коротким ворсом, а мордочку - из драпа.
Для получения пышной гривы затылок
Львенка следует выкраивать из меха с длинным ворсом. Можно также прошить ткань моноволокном или закрепить на голове шерстяные нитки (см. 1.13.).
Вырезая хвост, кончик его сделайте прямым. Затем пришейте к нему кисточку-шарик, либо воспользуйтесь моноволокном или шерстяными нитками.
292
СОДЕРЖАНИЕ
1.	ПОЛУОБЪЕМНАЯ ИГРУШКА..................................6
1.1.	МАТЕРИАЛЫ И ИНСТРУМЕНТЫ............................7
1.2.	РАБОТА С ВЫКРОЙКАМИ................................7
1.3.	ПОДБОР МАТЕРИАЛОВ..................................7
1.4.	ОКРАШИВАНИЕ МАТЕРИ АЛОВ............................9
1.5.	ОБРАБОТКА ОСЫПАЮЩИХСЯ КРАЕВ. СПОСОБЫ ПРИДАНИЯ ТКАНЯМ ЖЕСТКОСТИ.......................9
1.6.	ЦВЕТОВОЕ РЕШЕНИЕ ИГРУШКИ..........................10
1.7.	РАСКРОЙ ДЕТАЛЕЙ...................................12
1.8.	ПОДГОТОВКА КРОЯ-НАБИВКИ...........................12
1.9.	ПОШИВ И НАБИВКА ДЕТАЛЕЙ ИГРУШКИ...................14
1.10.	ВЫШИВКА..........................................16
1.11.	УКРАШЕНИЕ ИГРУШЕК................................18
1.12.	АППЛИКАЦИЯ.......................................21
1.13.	ИЗГОТОВЛЕНИЕ ВОЛОС, ГРИВ, ХВОСТОВ. ПОМПОНОВ......22
1.14.	ИЗГОТОВЛЕНИЕ КАРКАСА.............................27
1.15.	ОФОРМЛЕН И Е И ГРУ Ш ЕК..........................27
1.16.	СБОРКА ИГРУШКИ...................................32
1.17.	УСЛОВН Ы Е ОБОЗНАЧ ЕН ИЯ.........................36
1.18.	ЯПОНСКИЙ ГОРОСКОП. МОДЕЛИ ИГРУШЕК................37
ГОД МЫШИ .............................................39
ГОД БЫКА............................................43
ГОДТИГРА............................................47
ГОД ЗАЙЦА...........................................53
ГОД ДРАКОНА.........................................57
ГОД ЗМЕИ............................................63
ГОД ЛОШАДИ..........................................63
ГОД КОЗЫ............................................69
ГОД ОБЕЗЬЯНЫ........................................73
ГОД ПЕТУХА..........................................77
ГОД СОБАКИ .........................................83
ГОД СВИНЬИ..........................................87
1.19.	ЗОДИАКАЛЬНЫЙ ГОРОСКОП. МОДЕЛИ ИГРУШЕК............91
ОВЕН’...............................................91
ТЕЛЕЦ...............................................91
БЛИЗНЕЦЫ............................................98
РАК.................................................99
ЛЕВ................................................105
ДЕВА...............................................111
СКОРПИОН...........................................115
ВЕСЫ...............................................115
СТРЕЛЕЦ............................................121
КОЗЕРОГ............................................125
ВОДОЛЕЙ ...........................................129
РЫБЫ ..............................................129
297
2.	ТЕАТРАЛЬНАЯ ИГРУШКА.................................135
2.1.	РАБОТА С ВЫКРОЙКАМИ..............................135
2.2.	ПОДБОР МАТЕРИАЛОВ................................135
2.3.	НАБИВКА ДЕТАЛЕЙ..................................141
2.4.	ОФОРМЛЕНИЕ ИГРУШЕК...............................141
2.5.	СБОРКА ИГРУШЕК...................................143
2.6.	МОДЕЛИРОВАНИЕ ОДЕЖДЫ ............................145
2.7.	ПРАВИЛА КРОЯ И ПОШИВА ОДЕЖДЫ.....................151
2.8.	МОДЕЛИ ИГРУШЕК...................................152
ДЕДУШКА............................................152
БАБУШКА............................................153
ВНУЧКА. КРАСАВИЦА..................................161
КОРОВКА............................................166
БЫЧОК..............................................168
ГУСЬ...............................................170
КОЛОБОК............................................173
БЕЛЫЙ МЕДВЕДЬ......................................173
МОРЖ...............................................175
БАРАБАШКА..........................................177
ЛЕСНОЕ ЧУДО........................................179
ТИГРЕНОК. ЛЕОПАРД..................................180
БЕЛОЧКА............................................182
ЛИСА...............................................184
СЛОНЕНОК. МАМОНТЕНОК...............................187
ЕНОТ...............................................189
МИШУТКА............................................191
СУСЛИК.............................................192
ХОМЯЧОК............................................194
ЛОШАДКА............................................195
ОЛЕНЕНОК...........................................197
ОБЕЗЬЯНКА..........................................199
МЫШОНОК............................................201
ВОЛК...............................................204
БАРБОС.............................................206
ПУДЕЛЬ.............................................208
ХРЮША..............................................209
КАРКУША............................................211
ЗАЙЧИК.............................................213
КОТЕНОК............................................213
ПЕТУШОК............................................216
ПОПУГАЙ ...........................................219
ЖИРАФ..............................................221
ПИНГВИН............................................223
ЧЕБУРАШКА..........................................225
КРОКОДИЛ ГЕНА......................................227
БЕГЕМОТ............................................227
ДРАКОНЧИК..........................................235
ЛЯГУШКА............................................238
298
3.	ОБЪЕМНАЯ ИГРУШКА............................................240
3.1.	МОДЕЛИРОВАНИЕ ВЫКРОЕК..................................243
3.2.	КАРКАСНЫЕ ИГРУШКИ......................................243
ШАРНИРНОЕ СОЕДИНЕНИЕ ДЕ1АЛЕЙ..................................243
3.3.	СОЕДИНЕНИЕ ГОЛОВЫ ИГРУШКИ С ТУЛОВИЩЕМ..................246
3.4.	МОДЕЛИ ИГРУШЕК.........................................247
ЛЕОПАРД..................................................247
ПОПУГАЙ .................................................250
ВЕРБЛЮД..................................................250
МЕДВЕЖОНОК...............................................254
ОСЛИК....................................................256
КОТЕНОК. ЗАЙЧОНОК .......................................258
КРОКОДИЛ.................................................262
КРОТ.....................................................262
СТРАУСЕНОК...............................................262
ЛОШАДКА..................................................272
МЕДВЕЖОНОК ПАНДА.........................................275
СЛОНЕНОК.................................................279
ЛИСИЧКА..................................................281
3.6.	ИГРУШКИ НА ОСНОВЕ ТУЛОВИЩА ОЧЕЛОВЕЧЕННОЙ ФОРМЫ.........284
ПЕЧАЛЬНЫЙ КОТ............................................287
КОШЕЧКА..................................................287
ОБЕЗЬЯН КА...............................................291
ЗАЙЧИК...................................................292
СОБАЧКА..................................................292
ЛЬВЕНОК..................................................292
Издательство
iipin.iaiiiaci к сотрудничеству авторов по следующим тематикам:
рукоделие (шитье, вышивка, вязание крючком и спинами,
макраме, фриволите и т. д.);
плетение из ивового прута, бересты, соломки и т. д.;
резьба ио дереву;
-	роспись по ткани, дерену, металлу и т. д.;
-	ковка, чеканка, литье, выжигание и г. д.;
-	строительство и ремонт домов;
-	ведение приусадебного хозяйства.
Рассмотрим другие предложения.
Наш адрес: 123103, г. Москва, ул. Паршина, 33,
тел.: (095) 197-6493.
Время работы: пи., со. 10 16; вт., ср., чт.» пт. 14 20.