Текст
                    ОРИГАМИ
БОЛЬШАЯ НАСТОЛЬНАЯ КНИГА
ДЛЯ ВСЕЙ СЕМЬИ
240
лучших проектов
для совместного творчества

Светлана Соколова ОРИГАМИ БОЛЬШАЯ НАСТОЛЬНАЯ КНИГА ДЛЯ ВСЕЙ СЕМЬИ 240 лучших проектов для совместного творчества Иллюстрации Сергея Шикина ЭКСМО Москва ИД Домино Санкт-Петербург 2009 МДОУ
УДК 373.2 ББК 74.100.58 С 59 Соколова С. В. С 59 Оригами. Большая настольная книга для всей семьи. 240 луч- ших проектов для совместного творчества / Светлана Соколова; ил. С. Шикина. — М. : Эксмо ; СПб. : Домино, 2009. — 688 с. : ил. — (Книга для всей семьи). ISBN 978-5-699-19352-3 В книге известного автора-оригамиста собраны самые разнообразные изде- лия, выполненные в древней технике складывания бумаги. Познакомившись с основными базовыми формами и приемами оригами, вы сможете создать персонажей любимых сказок, смастерить бумажный зоо- парк, показать свое искусство в изготовлении хитроумных бумажных конст- рукций, приготовить актеров для домашнего кукольного театра, украсить интерьер красивыми цветами. Книга предназначена для всех любителей оригами, больших и маленьких, хорошо владеющих искусством оригами и делающих первые шаги в этом вол- шебном мире. УДК 373.2 ББК 74.100.58 ISBN 97,8-^-Й99;1^3^-3 © С.В. Соколова, текст, 2006 © ООО «ИД «Домино», 2006 © ООО «Издательство «Эксмо», 2009
ОТ АВТОРА Оригами — искусство изготовления бумажных фигурок путем скла- дывания квадратного листа бумаги без применения ножниц и клея. Родиной оригами по праву считается Япония — страна восходящего солнца, страна самоотверженных самураев и изящных гейш, тяжеловес- ных борцов сумо, восхитительно цветущей сакуры, национальной одежды кимоно. Япония подарила миру такие виды творчества, как икебана (ис- кусство расстановки цветов и веток в вазах), нэцкэ (маленькие скульпту- ры, выполненные из различных материалов — дерева, бамбука, слоновой кости, рога), театр кабуки и многое другое, в том числе и оригами. Несмотря на то что оригами является культурным наследием японско- го народа, начало оно берет в другой восточной стране — в Китае, где была изобретена технология изготовления бумаги. Поначалу бумага использо- валась только для письма, затем ее применение расширилось: на ней ста- ли рисовать, складывать из нее фигурки. Слово оригами состоит из двух частей: «ори» — сложенная, «ками» — бумага. «Ками» в японском языке имеет и другое значение — «божество». И действительно, бумага наделена чудесной силой, ведь она таит в себе огромное число конструкций, которые можно получить путем ее склады- вания. Квадрат не случайно выбран в качестве основы оригами, так как в Древ- ней Японии квадрат считался воплощением мира, находящегося под ку- полом неба. Поэтому именно квадрат способен бесконечно меняться и пре- образовываться, воссоздавая множество новых форм. С этим связан и стро- жайший запрет разрезать квадрат в процессе складывания фигурки, дабы не нарушать целостность мира. Ослушавшихся ждало суровое наказание. Тем не менее уже в первой книге «Кан-но Мадо», посвященной описанию некоторых оригами, значительное место отводится фигуркам, изготовле- ние которых возможно только в результате надрезов бумаги при складыва- нии — кирикоми оригами. Постепенно менялись требования и к геомет- рической основе, и теперь для оригами могут быть использованы разные основы: треугольник, прямоугольник, многоугольники, круг. Кроме того, для изготовления некоторых моделей требуется несколько основ — две, три и больше, а иногда необходимо сложить очень большое число деталей — модулей.
4 □ ОТ АВТОРА В разные времена оригами использовалось по-разному. Хотя главным в оригами считается не результат, а сам процесс скла- дывания, уже на начальных этапах своего существования оригами исполь- зовалось японцами в различных ритуалах. Например, коробочки санбо (самбо) применялись для подношений богам в храмах. Со временем расширилась тематика оригами. Проникновение оригами в западные страны способствовало всплеску развития этого искусства, ото- бражающего в бумаге окружающий мир. Свое влияние оказал и техниче- ский прогресс: в оригами появились фигурки самолетов, космических и подводных кораблей и многое другое. Постепенно оригами распространилось по всему миру, приобретая все новые оттенки, обусловленные культурными, историческими, националь- ными особенностями разных стран. Во многих странах мира любители оригами объединились в центрах оригами, где они могут общаться, делясь своим опытом и получая нужную для себя информацию. В современном понимании оригами можно выделить несколько аспек- тов. Оригами — это бумажные фигурки, которые можно по-разному исполь- зовать. Оригами — это техника складывания бумаги, основанная на выполне- нии специфических приемов и знании системы условных обозначений, ко- торые изобрел известный японский оригамист Акира Ёсидзава. Оригами — это одна из культурных традиций японского народа, став- шая частью мировой культуры. Оригами — это мир общения по интересам, не знающий границ, объ- единяющий людей разных возрастов, профессий, национальностей. Оригами — искусство, и, как любое искусство, оно является средством самовыражения и самопознания, развития творческого потенциала. Оригами — приятный и полезный способ проведения досуга, занятие для души. В нем найдут удовлетворение как приверженцы точных наук, так и творческие натуры, ведь можно сосредоточиться на точном, безуко- ризненно правильном складывании фигурки или же попытаться создать что-то свое: оригинально применять оригами при составлении композиций, создавать вариации на известные модели, придумывать собственные фи- гурки от базовых форм или от чистого листа. Главное при освоении техники складывания бумажных фигурок — это обладать терпением и желанием окунуться в многогранный мир оригами.
ВВЕДЕНИЕ
УСЛОВНЫЕ ОБОЗНАЧЕНИЯ СПОСОБОВ СКЛАДЫВАНИЯ Способы и приемы складывания фигурок передаются на схемах с по- мощью линий, стрелок и вспомогательных знаков. На чертежах прежде всего следует различать линии. Линия сгиба на себя «доли- Линия сгиба от себя «гора» — на» — сгиб как бы уходит внутрь листа бумаги. бумага сгибается на другую сторо- ну, а сгиб находится снаружи. Линия перегиба — линия пре- Линия разреза — более тол рывается, не доходя до контура фи- гурки, обозначает как перегиб «го- рой», так и перегиб «долиной». стая, проходит от начала до конца разреза. Невидимая, или воображаемая, линия — указывается в том случае, когда необходимо на нее ориентироваться.
8 □ ВВЕДЕНИЕ Иногда на одном чертеже-рисунке обозначено не одно, а несколько дей- ствий. Проверить правильность их выполнения всегда можно по следую- щему рисунку. Для того чтобы познакомиться с приемами оригами, приготовьте не- сколько небольших квадратиков и выполните действия, указанные на рисунках слева, проверяя результат по рисункам справа. а) на себя — «долиной»; б) от себя — «горой». Перегнуть: б) «горой». Завернуть (несколько раз повторить одинаковые сгибы): а) «долиной»; б) «горой».
ВВЕДЕНИЕ □ 9 Повторить действия (знак ставится, если действие повторяется с невидимой стороны работы, или для того, чтобы не загромождать чертеж лишними знаками и линиями): Повернуть (в этой же плоскости, обычно на 90 или 180 градусов, ори- ентироваться по следующему рисунку). Потянуть, вытянуть (может обозначаться и обычной стрелкой):
10 □ ВВЕДЕНИЕ б) потянуть часть работы (на- пример, угол) в сторону, за- тем прогладить новый сгиб. Складки-«молнии» — чередование сгибов «горой» и «долиной» (вари- анты зависят от последовательности сгибов «гора» и «долина»): Ijj Двойные складки-«молнии» (выполняются обычно на сложенной вдвое бумаге: сначала следует наметить положение линий обычной склад- кой- «молнией» , а затем приоткрыть работу и выполнить складки на каж- дом слое бумаги); а) и б) варианты отличаются очередностью линий, рас- положенных параллельно:
ВВЕДЕНИЕ □ 11 а) б) в) линии сгибов расположе- ны под наклоном. Ig>| Раскрыть и расплющить «карман» (предварительно выполнить сгиб «долиной», затем приоткрыть отогнутую часть, расплющить ее, получая сгибы «горой»). ЁЗ Выгнуть — вывернуть часть работы изнаночной стороной наружу (предварительно следует сделать перегиб, затем приоткрыть работу и со- гнуть указанные части, вытягивая их изнутри наружу). h 2I LJ Вогнуть внутрь (прием выполняется в несколько этапов: фигурку следует приоткрыть, надавить на указанную часть, закрыть работу, про- гладить новые сгибы. Если есть точный ориентир, то следует предвари- тельно перегибом наметить линии): а) вогнутый угол полностью помещается внутри фи- гурки;
12 □ ВВЕДЕНИЕ б) часть вогнутой бумаги выходит наружу (таким образом обычно делают клюв птиц); Перелистнуть, поменять местами плоскости. ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ ЗНАКИ Увеличение изображения. Вид на следующем рисунке с данной стороны. Придержать в указанном месте. Защипнуть. Надуть. Применить клей. Применить ножницы. Согнуть под прямым углом. Расположить плоскости перпендикулярно. Согнуть, получая равные углы. |/| /| / । Разделить на равные отрезки.
СПОСОБЫ ПРИГОТОВЛЕНИЯ КВАДРАТОВ СПОСОБ ОРИГАМИ При складывании некоторых фигурок определены размеры квадратов. Допустимо применять квадраты приблизительных размеров, которые можно получить без использования линейки, путем сгибания стандарт- ного прямоугольного листа формата А4. Можно получить большой квадрат с условным размером 20 х 20 см, опуская короткую сторону прямоугольника на длинную. При этом из по- лосы оставшейся бумаги получаются два квадрата со стороной приблизи- тельно 8,5 см. При разрезании квадрата от формата А4 пополам получаются два прямоугольника. Каждый прямоугольник, разрезанный пополам, дает два квадрата, размеры которых можно условно считать как 10 х 10 см.
14 □ ВВЕДЕНИЕ IJj Квадрат среднего размера (примерно 15x15 см) можно получить из листа формата А4 следующим образом: а) перегнуть прямоугольник, со- вмещая короткие стороны; б) поднять нижние углы к линии перегиба; в) отрезать полоску, разрезать оставшуюся часть пополам по линии пе- региба, раскрыть квадраты. Из таких квадратов, так же как и из большого квадрата, можно полу- чить четыре маленьких, с приблизительным размером стороны 7,5 см, а из отрезанной полоски — четыре квадрата размером 6x6 см. СПОСОБ ПРИМЕНЕНИЯ ШАБЛОНОВ С помощью линейки нужно изготовить шаблоны — квадраты из кар- тона, на шаблонах проставить размер. При подготовке квадратов обвести шаблон по бумаге и вырезать квадрат по контуру.
БАЗОВЫЕ ФОРМЫ И ИХ СОВМЕЩЕНИЕ Многие фигурки оригами на начальном этапе складываются одинако- во, то есть имеют одну основу — базовую форму. Объединение фигурок по базовым формам систематизирует огромное количество моделей и спо- собствует более успешному знакомству с оригами. Так как большинство фигурок складывается из квадрата, то базовые формы характерны при работе именно с квадратом. Существует два способа складывания квадрата пополам. Первый спо- соб — «косынкой», то есть сгибание по диагонали, когда совмещаются два противоположных угла. Второй способ — «книжкой», когда совмещают- ся две противоположные стороны. Эти способы являются начальным этапом для других базовых форм. Так, «косынка», имеющая как базовая форма и другое название — «тре- угольник», служит началом для базовых форм «воздушный змей», «ры- ба». Из «книжки» получаются базовые формы «дом», «дверь», «катама- ран». Базовую форму «блинчик» можно сложить, используя сгибы «ко- сынки» или «книжки». Для складывания базовых форм «двойной квадрат» и «двойной тре- угольник» необходимо сочетание сгибов «косынки» и «книжки». Эти ба- зовые формы при вывертывании наружу преобразуются одна в другую. «Двойной квадрат» является основой для складывания базовых форм «птица» и «лягушка». Базовую форму «лягушка» можно получить и из «двойного треугольника». Некоторые базовые формы образуются путем сочетания других. Напри- мер, базовая форма «рыба» образуется за счет наложения «воздушного змея» на «воздушный змей». Очень часто встречается сочетание базовой формы «блинчик» с другими базовыми формами: «дверь», «воздушный змей», «рыба», «двойной тре- угольник», «двойной квадрат», «катамаран», «птица», «лягушка».
16 □ ВВЕДЕНИЕ У многих базовых форм существует несколько вариантов складывания. А «рыба», «катамаран», «птица» и «лягушка» имеют по две формы — длинную (развернутую) и короткую (согнутую).
ВВЕДЕНИЕ □ 17 БАЗОВАЯ ФОРМА «ТРЕУГОЛЬНИК» Перед складыванием квадрат можно расположить «окошечком», ког- да нижняя и верхняя линии являются горизонтальными (проходят слева направо), а правая и левая — вертикальными (проходят сверху вниз). Квадрат можно также расположить «ромбом» так, чтобы один из уголков был направлен вниз. |^J Расположите квадрат «ром- бом». Поднимите нижний угол, совмещая его с верхним углом. I.2J Полученная заготовка имеет форму равнобедренного прямо- угольного треугольника. При складывании фигурок базовая форма «треугольник» может рас- полагаться по-разному. Привычное положение — когда нижняя сторона самая большая, то есть основание равнобедренного треугольника. Тре- угольник может быть также расположен прямым углом вниз. Такое не совсем привычное положение дало другое название этой базовой форме — «косынка». БАЗОВАЯ ФОРМА «КНИЖКА» Расположите квадрат «окош- ком». Согните квадрат пополам, совмещая две противоположные стороны. Q0 Базовая форма «книжка» име- ет форму прямоугольника. Она мо- жет называться иначе— «открыт- ка». МДОУ д/с № 62 «Журав!
18 □ ВВЕДЕНИЕ БАЗОВАЯ ФОРМА «ДВЕРЬ» Перегните квадрат, совмещая противоположные стороны. Опустите стороны к линии пе- региба. Ij^J Базовая форма похожа на две- ри лифта или двухстворчатого шка- фа, поэтому ее называют «дверь» (предпочтительно)или «шкаф». БАЗОВАЯ ФОРМА «ДВОЙНОЙ ДОМ» I^J Расположите квадрат «окошком». Согните квадрат пополам, совме- щая противоположные стороны. Перегните прямоугольник Перегните боковые части, пополам, совмещая короткие сто- роны. опуская короткие стороны к ли- нии перегиба.
ВВЕДЕНИЕ □ 19 Раскройте и расплющите « кар- Раскройте и расплющите вто- ман». рой «карман». БАЗОВАЯ ФОРМА «ВОЗДУШНЫЙ ЗМЕЙ» Расположите квадрат «ром- биком». Перегните его по диаго- нали. 1_J Опустите верхние стороны от вершины верхнего угла к линии пе- региба. U Базовая форма действительно напоминает воздушный змей. Но в на- ши дни она приобрела и другое название — «мороженое». Поверните ба- зовую форму прямым углом кверху, и вы увидите «сахарную трубочку».
20 □ ВВЕДЕНИЕ БАЗОВАЯ ФОРМА «БЛИНЧИК» □ Перегните квадрат пополам по Опустите по очереди все углы диагоналям или дважды «книж- в центр квадрата. кой», намечая центр квадрата в месте пересечения линий переги- бов. 1±| Базовая форма «блинчик» имеет форму квадрата и совсем не похо- жа на круглый блин, а скорее напоминает конверт (письмо). БАЗОВАЯ ФОРМА «РЫБА» Базовая форма складывается на основе другой базовой формы — «воз- душный змей». 1-й способ LjJ Переверните базовую форму Согните, совмещая вершины «воздушный змей» нижнего и верхнего углов. Повер- ните.
ВВЕДЕНИЕ □ 21 вверх. мана». Полученная заготовка — короткий вариант базовой формы «ры- ба» — превращается в длинный вариант. Поднимите один нижний угол. 2-й способ Разверните базовую форму «воздушный змей».
22 □ ВВЕДЕНИЕ Сложите второй «воздушный змей» (снизу), опуская к линии пе- региба нижние боковые стороны квадрата. Разверните. Защипните боковые углы — «кроличьи уши» (складывая их по- полам по линии диагонали) и согни- те их кверху, закрывая фигурку по линиям ромба. Базовая форма «рыба» (длин- ный вариант). БАЗОВАЯ ФОРМА «ДВОЙНОЙ ТРЕУГОЛЬНИК» «Двойной треугольник» не единственное название этой базовой фор- мы. Другое название — «водяная бомбочка» — произошло от фигурки из этой базовой формы. У базовой формы «двойной треугольник» две види- мые треугольные плоскости. Закрытый (« глухой ») угол образовался в цент- ре изначального квадрата. Существует несколько способов складывания этой базовой формы.
ВВЕДЕНИЕ □ 23 1-й способ Перегните квадрат по диаго- верхнюю и нижнюю стороны. налям. Переверните. Ijj Надавите снизу на цейтр квадрата. Вогните боковые треугольники, складывая их пополам. При этом верхняя часть квадрата согнется на дру- гую сторону. няя местами уголки. угольник». 2-й способ Uj Согните квадрат пополам, со- вмещая верхнюю и нижнюю сто- роны. Согните прямоугольник попо- лам, совмещая короткие стороны.
24 □ ВВЕДЕНИЕ I о I IJj Раскройте и расплющите « кар- ман», вытягивая в сторону угол. Переверните. Раскройте и расплющите вто- рой «карман». IjjJ Базовая форма «двойной тре- угольник». 3-й способ Согните пополам по диаго- нали. прямого угла с разных сторон (один угол согнуть «горой»). ман».
ВВЕДЕНИЕ □ 25 угольник». БАЗОВАЯ ФОРМА «ДВОЙНОЙ КВАДРАТ» У этой базовой формы имеются две видимые квадратные плоскости, нераскрывающийся («глухой») угол, образованный в центре начальной формы (квадрата), и раскрывающийся угол, расположенный напротив «глухого» и образованный за счет углов квадрата. Существует несколько способов складывания. 1-й способ полам, совмещая противоположные стороны. Переверните. рат». складывая их пополам и опуская верхнюю часть вниз от себя.
26 □ ВВЕДЕНИЕ 2-й способ ман» между слоями первого угла. рой «карман». рат ». 3-й способ Согните квадрат, совмещая Перегните прямоугольник по- верхнюю и нижнюю стороны. полам.
ВВЕДЕНИЕ □ 27 Согните углы к середине: один сгибом «долина», другой сгибом «гора». ман». ной плоскостью к себе. БАЗОВАЯ ФОРМА «КАТАМАРАН» Существует несколько способов складывания базовой формы «катама- ран» на основе разных базовых форм. 1 -й способ Сложите базовую форму Согните деталь пополам. «дверь». Переверните. Перегните нижнюю часть. плющите их, совмещая верхние стороны со сторонами, поднимае- мыми от середины, и вытягивая нижние углы в стороны.
28 □ ВВЕДЕНИЕ Получается лодочка. Перевер- и верхнюю стороны. ните. чая вторую лодочку. 2-й способ Сложите базовую форму «дверь». Перегните углы. рую лодочку. тягивая углы в стороны, при этом нижний угол втягивается внутрь.
ВВЕДЕНИЕ □ 29 развернутом виде. Согните верх- нюю часть от себя. Базовая форма «катамаран» — согнутый вариант. ной треугольник». Перегните глу- гиба, хой угол, опуская его к середине нижней стороны. потянув первый слой. Поднимите нижнюю часть вверх. I_J Лодочки расположены квер- ху дном. Поверните.
30 □ ВВЕДЕНИЕ 4-й способ Сложите базовую «блинчик», разверните. форму кой». Перегните дважды «книж- Опустите боковые стороны к Согните верхнюю сторону к середине. середине. Вытяните углы изнутри. Под- нимите нижнюю сторону. себя.
ВВЕДЕНИЕ □ 31 5-й способ «блинчик», разверните. Перевер- ните. Перегните нижнюю и верх- нюю стороны к середине. Перегните боковые стороны к центру квадрата. вал углы в стороны. Развернутую форму согните Базовая форма «катамаран». пополам.
32 □ ВВЕДЕНИЕ БАЗОВАЯ ФОРМА «ПТИЦА» Базовая форма «птица» складывается на основе базовой формы «двой- ной квадрат». ющегося угла к линии перегиба. часть, захватывая один слой бума- ги и придерживая «глухой» угол. жутся в центре. «птица» готова. Переверните.
ВВЕДЕНИЕ □ 33 вые углы. вал нижнюю часть вверх. а Базовая форма «птица» имеет «глухой» угол, два уголка-крыла и два уголка-ножки. Базовая форма получила это название потому, что из нее можно сложить различные модели птиц. Базовая форма «птица» имеет два вида: длинный (рис. 9) и короткий. Короткий вариант получается, если опустить верхние уголки-крылья. К короткому варианту можно прийти и другим способом. Перегните базовую форму «двойной квадрат», опуская стороны от раскрывающегося угла к линии перегиба. Вогните боковые части внутрь.
34 □ ВВЕДЕНИЕ Повторите с другой стороны. мы «птица» легко превращается в длинный. БАЗОВАЯ ФОРМА «ЛЯГУШКА» Существует несколько способов складывания базовой формы «лягушка». 1-й способ Складывание базовой формы на основе «двойного квадрата». опуская верхние стороны от «глу- хого» угла к линии перегиба. Раскройте и расплющите «кар- ман» между слоями бумаги. Расплющите еще два «кармана», выполняя действия 1-4.
ВВЕДЕНИЕ □ 35 линии перегиба. ните уголок от середины стороны вверх. кам 5-6 в каждой плоскости. имеет «глухой» и раскрывающийся углы и четыре вытянутых угла — по одному на каждой плоскости. 2-й способ Складывание базовой формы «лягушка» на основе базовой формы «двойной треугольник». ковую сторону с линией перегиба. вмещая нижнюю сторону с лини- ей перегиба.
36 □ ВВЕДЕНИЕ «карман». вмещая нижние стороны с линией перегиба. намеченным линиям. Повторите действия 1-5 с тремя оставшими- в каждой плоскости. плоскостях. Базовая форма «лягушка» получила такое название от фигурки из этой заготовки — надувной лягушки.
в гости СКАЗКА К НАМ ПРИШЛА
АЛЕНУШКА Приготовьте квадрат размером 15 х 15 см любого цвета, окрашенный с одной стороны, и квадрат размером 9 х 9 см желтого цвета, окрашенный с одной стороны. Туловище IjJ Возьмите квадрат со стороной 15 см, положите белым цветом к се- бе и перегните дважды пополам «книжкой». квадрата, образуя полосы шириной 0,5 см. Переверните на другую сто- рону. ней вертикали. Переверните деталь на другую сторону. Согните пополам верхнюю часть, опуская верхнюю сторону к горизонтальной линии перегиба.
40 □ В ГОСТИ СКАЗКА К НАМ ПРИШЛА Согните верхние стороны к вер- тикали, при этом прямые углы, на- ходящиеся сзади, вытягиваются на- ружу. ки, переверните работу на другую сторону. Голова ной 9 см и сложите базовую форму «воздушный змей». центральной вертикали. назад. Переверните деталь.
В ГОСТИ СКАЗКА К НАМ ПРИШЛА □ 41 ни Раскройте карман, сгибая при этом косу пополам. Поверните де- гцу, украсьте косу бантиком. Эту модель можно изготовить и из квад- ратов других размеров, соблюдая пропорцию 5:3. таль на другую сторону.
БАБУШКА Приготовьте квадрат размером 9 х 9 см любого цвета, окрашенный с одной стороны. диагоналям. ник, опуская вершину верхнего угла к центру квадрата. угла к полученной линии. показано на рисунке.
В ГОСТИ СКАЗКА К НАМ ПРИШЛА □ 43 нии, проходящей от середины вер- хней стороны до вершины боково- го угла. IZJ Нарисуйте глаза, рот и нос. Сарафан сложите как у Аленушки. При- клейте голову к платью, причем верхний угол сарафана можно немного согнуть назад.
СНЕГУРОЧКА Приготовьте квадрат размером 15 х 15 см синего цвета, окрашенный с одной стороны, прямоугольник размером 4 х 5,5 см любого цвета, окра- шенный с одной стороны, 2 квадрата размером 2 х 2 см любого цвета, по- лосу шириной 2 см белого цвета. Шубка Q] Возьмите квадрат со стороной 15см, положите цветной стороной к себе и перегните дважды пополам, совмещая противоположные сто- роны. 0,5 см. а Поднимите нижнюю сторону вверх, получая полосу шириной 2 см. ней вертикали. Переверните на другую сторону.
В ГОСТИ СКАЗКА К НАМ ПРИШЛА □ 45 l^j Сложите верхние стороны к средней линии, вытягивая углы с обратной стороны работы. бя, а нижние уголки — на себя и переверните работу. Возьмите полосу шириной 2 см Согните боковые стороны к и перегните ее пополам. центральной линии. Поместите планку под воротничок и нижнюю полоску, подклейте.
46 □ В ГОСТИ СКАЗКА К НАМ ПРИШЛА Рукавицы ной 2 см и перегните их пополам по тру заготовки. диагонали. но согнуть на себя). Переверните на другую сторону.
В ГОСТИ СКАЗКА К НАМ ПРИШЛА □ 47 Шапка И Возьмите прямоугольник и пе- регните его пополам по центральной вертикали. Сложите пополам свер- ху вниз. Согните верхние углы к сред- ней линии. |16] Поднимите нижние стороны, верхний угол опустите вниз, уби- рая под белую полоску, и перевер- ните шапочку на другую сторону. как у Аленушки, наденьте на голо- ву шапку. Приклейте к шубке ру- кавички и голову. Снегурочку мож- но поместить на новогоднюю от- крытку.
ИВАНУШКА Приготовьте квадрат размером 20 х 20 см любого цвета, окрашенный с одной стороны, квадрат размером 5,5 х 5,5 см коричневого или желтого цвета, окрашенный с одной стороны, полоску шириной 0,5 см любого цвета. Туловище LI Возьмите квадрат со стороной 20 см, положите его цветной сторо- ной к себе и перегните пополам. Перегните нижний прямо- угольник пополам. деталь Нижнюю полоску согните по- полам, поднимая сторону к полу- ченной в действии 2 линии. 1^| Согните «книжкой». пополам
В ГОСТИ СКАЗКА К НАМ ПРИШЛА □ 49 IjJ Согните деталь пополам, за- хватывая бумагу со стороны сгиба. Согните пополам, захватывая один слой бумаги. те линии: ближе к средней верти- кали — линии «долина», крайние — «гора». Сложите две складки. Опустите верхнюю часть вниз (линия сгиба выше средней гори зонтали). при этом верхние углы вытяните в стороны, сгибая по линиям «доли- на».
50 □ В ГОСТИ СКАЗКА К НАМ ПРИШЛА 0 Возьмите квадрат со стороной 5,5 см, положите белой стороной к себе и перегните по диагоналям. угол на 3 равные части и перегните. лученным линиям. ризонтальной диагонали. готовки и согните немного нижний угол от себя.
В ГОСТИ СКАЗКА К НАМ ПРИШЛА □ 51 Лапти |Тв] Возьмите полоску шириной 0,5 см. Длина ее равна ширине ног + 1 см. Разрежьте эту полосу попо- Верхние уголки согните назад (на одной детали левый угол, на другой — правый). Приклейте лап- лам. ти к ногам. Руки I^J Возьмите 2 полоски белого цве- та. Согните нижние боковые угол- ки к центральной линии и согните заготовку пополам по вертикальной линии, приклейте руки к рубашке. нос, рот и склейте все детали, как показано на рисунке.
ДЕДУШКА Приготовьте квадрат размером 20 х 20 см любого цвета и квадрат раз- мером 9 х 9 см коричневого цвета, окрашенные с одной стороны. Голова 9 см и сложите базовую форму «воз- лы назад, как показано на рисунке, душный змей». по направлению к середине лица. Сделайте бороду с помощью склад- ки-«молнии».
В ГОСТИ СКАЗКА К НАМ ПРИШЛА □ 53 20 см и повторите действия 1-8 схе- мы изготовления Иванушки. Со- Перегните уголки и расплю- щите «карманы». гните немного уголки бумаги на ру- кавах. Согните боковые части на- зад. Сделайте рукава уже, перевер- ните заготовку на другую сторону. I 8 I г'* Сложите лапти, повторяя дей- ствия 16-17 схемы изготовления Иванушки. Приклейте голову и лап- ти к туловищу.
БАБУСИНЫ ГУСИ Приготовьте 2 квадрата размером 10 х 10 см белого цвета, 2 квадрата размером 10 х 10 см серого цвета, 4 квадрата размером 4 х 4 см красного цвета, окрашенные с одной стороны. Туловище белого цвета, сложите базовую фор- роны, от этой точки поделите угол му «треугольник» и перегните по- на 3 равные части и согните по пред- полам. ляя складку. Повторите действие с другим углом. полагаемым линиям.
В ГОСТИ СКАЗКА К НАМ ПРИШЛА □ 55 зано на рисунке. Повторите действия 4-5 с правой стороны заготовки. Согните на се- бя нижний уголок. 71 Проверьте результат и пере- верните работу на другую сторону. же схеме сделайте из серой бумаги туловище второго гуся. 9 I I^J Получившаяся деталь (если в 6-м действии не поднимать прямой угол) может служить туловищем рыбки, достаточно добавить хвост из базовой формы «треугольник» или «воздушный змей».
56 □ В ГОСТИ СКАЗКА К НАМ ПРИШЛА Голова 101 о А Возьмите оставшийся белый квадрат, сложите базовую форму «воздушный змей» и согните ниж- ние стороны к середине заготовки. |12| себя. Боковые уголки согните назад. Сделайте складку-«молнию» в ниж- ней части на двух слоях бумаги, затем откройте клюв. Закрасьте клюв оранжевым или красным фломастером. Лапки 131 I^J Возьмите красный квадрат, положите белой стороной к себе, поде- лите верхний угол на три равные части. Сложите боковые стороны по на- меченным линиям к центру.
В ГОСТИ СКАЗКА К НАМ ПРИШЛА □ 57 те складку-« молнию ». Переверни- те деталь на другую сторону. Сложите вторую лапку, по- вторяя действия 13-14. Соедините все детали гусей. Сложите бабушку и сделайте апплика- цию к веселой песенке «Жили у бабуси».
БЕЛКА Приготовьте из оранжевой бумаги, окрашенной с одной стороны, 1 квадрат размером 15 х 15 см, 1 квадрат размером 10 х 10 см, 1 квадрат размером 5 х 5 см; из бумаги черного цвета, окрашенной с одной стороны, 1 квадрат размером 5 х 5 см. Голова Возьмите квадрат со стороной 10см, сложите базовую форму «треуголь- ник» и перегните его пополам. I^J Расположите треугольник прямым углом вверх, поднимите нижнюю сторону, получая полоску шириной в уз высоты треугольника. Поднимите левую часть. 5 I Опустите угол вниз. Перевер- ните на другую сторону.
В ГОСТИ СКАЗКА К НАМ ПРИШЛА □ 59 Согните нижний угол головы от себя. Мордочка Возьмите черный квадрат, по- хватывая один слой бумаги, остав- ляя при этом неглубокую складку. Переверните на другую сторону. ложите черной стороной к себе, со- гните по диагонали и перегните. правляя его под складку. рону. на другую сторону.
60 □ В ГОСТИ СКАЗКА К НАМ ПРИШЛА Глаза Возьмите оранжевый квадрат со стороной 5 см, сложите базовую фор- му «треугольник» и перегните его пополам. 131 I^J Перегните боковые стороны, немного не доводя их до линии пе- региба. Приклейте к голове полученную деталь, а затем мордочку. себя.
В ГОСТИ СКАЗКА К НАМ ПРИШЛА □ 61 Туловище I вариант. Возьмите оранжевый квадрат со стороной 15 см и сложите базовую форму «треугольник». показано на рисунке. Согните ниж- нюю часть. зультат. Опустите поднятую часть вниз. Согните верхний угол от точ- ки пересечения сгиба и линии пе- региба. Затем поднимите нижнюю часть по намеченной линии. тово.
62 □ В ГОСТИ СКАЗКА К НАМ ПРИШЛА II вариант. Возьмите оранжевый квадрат со стороной 15 см, сложите базовую форму «треугольник» и расположите заготовку прямым углом так, чтобы он выходил за нижнюю оставляя складку-«молнию». Пере- верните заготовку.

В ГОСТИ СКАЗКА К НАМ ПРИШЛА □ 63 тово.

ШИШКА Приготовьте 4-5 квадратов коричневого цвета. Сложите из каждого квадрата базовую форму «треугольник» и перегните ее пополам. шине прямого угла. гую сторону. линии перегиба, вытягивая с дру- гой стороны треугольники. ните деталь. Соедините детали, накладывая верхние на нижние. Подклейте.
В ГОСТИ СКАЗКА К НАМ ПРИШЛА □ 65 На верхней детали сделайте складку-«молнию». j Согните углы от себя.
ДВОРЕЦ Приготовьте из синей бумаги, окрашенной с одной стороны, 1 квадрат размером 20 х 20 см, 2 квадрата размером 3,5 х 3,5 см. Дворец Согните большой квадрат по диагонали, перегните полученный тре- угольник пополам. «карманы». Поднимите центральный угол, приоткрывая уголки-« карманы ».
В ГОСТИ СКАЗКА К НАМ ПРИШЛА □ 67 нижней части к линии перегиба, вытяните уголки-«карманы». вершина нижнего угла немного не доходила до вершины верхнего. ны. Отогните полоски, опуская верхний угол. зволяет бумага. украсить его окнами.
68 □ В ГОСТИ СКАЗКА К НАМ ПРИШЛА Окно Сложите из двух маленьких квадратов базовую форму « воздушный змей », поверните прямым углом вверх, разверните заготовку до квадрата. гните боковые углы к линиям пере- лы, затем боковые части по линиям базовой формы «воздушный змей». гибов.
ДЕВОЧКА Приготовьте прямоугольник размером 20 х 10 см, окрашенный с одной стороны, 1 квадрат размером 9 х 9 см желтого или коричневого цвета, окра- шенный с одной стороны, 2 квадрата размером 3 х 3 см любого цвета. Туловище Ijj Расположите прямоугольник вертикально. Согните верхнюю и нижнюю части. Перегните деталь пополам. Перегните верхние углы к ли- маны». нии перегиба.
70 □ В ГОСТИ СКАЗКА К НАМ ПРИШЛА «карманов» назад. Согните боковые части назад, захватывая только нижний слой бумаги. ние уголки от себя. по диагоналям. Опустите верхний линии перегиба, угол к центру квадрата.
В ГОСТИ СКАЗКА К НАМ ПРИШЛА □ 71 пив немного от середины верхней стороны. Переверните деталь. Поднимите вверх нижний угол. другую сторону. Бантики Возьмите квадрат со стороной 3 см и согните верхнюю половину назад. [Tel тт ~ l_J Поднимите правый нижнии угол, сгибая прямоугольники по диагонали.
72 □ В ГОСТИ СКАЗКА К НАМ ПРИШЛА за, нос, щеки.
МАЛЬЧИК Приготовьте прямоугольник размером 30 х 15 см, окрашенный с од- ной стороны, 1 квадрат размером 10 х 10 см светло-коричневого цвета, окрашенный с одной стороны. Туловище I^J Расположите прямоугольник вертикально, белой стороной к себе. Пе- регните его пополам, совмещая длинные стороны, согните пополам, совме- щая короткие стороны. Перегните полученный квадрат пополам, поднимая нижнюю сторо- ну и захватывая один слой бумаги. Разверните заготовку.
74 □ В ГОСТИ СКАЗКА К НАМ ПРИШЛА Отрежьте верхнюю часть. Опустите верхнюю часть по ли- нии перегиба. нии перегиба. Согните назад полос- ку внизу. маны». «карманов» назад. нии перегиба, захватывая только нижний слой бумаги.
В ГОСТИ СКАЗКА К НАМ ПРИШЛА □ 75 Голова Возьмите квадрат со стороной 10см, согните левый верхний угол, захватывая 2/3 длины верхней и ле- вой стороны. верхней стороны, совмещая вер- шины углов. ке уголки от себя. образуя уши.
76 □ В ГОСТИ СКАЗКА К НАМ ПРИШЛА Соедините детали. Украсьте рубашку, нарисуйте глаза, нос, рот.
БУЛЬДОГ Приготовьте квадрат размером 7,5 х 7,5 см коричневого или бежевого цвета, квадрат размером 10 х 10 см коричневого или бежевого цвета, 2 квад- рата размером 2,5 х 2,5 см коричневого или бежевого цвета, квадрат разме- ром 5 х 5 см коричневого или бежевого цвета и квадрат размером 7,5 х 7,5 см черного цвета (все квадраты — из бумаги, окрашенной с одной стороны). Голова Возьмите коричневый квадрат со стороной 7,5 см и сложите базовую форму «воздушный змей». му цвету. цветной части. Уши Согните 2 квадрата со сторо- чтобы они выходили за пределы нижней стороны. ной 2,5 см по диагонали.
78 □ В ГОСТИ СКАЗКА К НАМ ПРИШЛА верните деталь. ник» и перегните его пополам. Приклейте деталь к голове.
В ГОСТИ СКАЗКА К НАМ ПРИШЛА □ 79 линии перегиба. базовую форму «треугольник» и пе- регните его пополам. маны». Опустите углы.
80 □ В ГОСТИ СКАЗКА К НАМ ПРИШЛА Туловище Возьмите квадрат со стороной 10см, сложите «косынкой». Перегните левую часть, согните угол справа. май», согните угол справа назад. угольника.
ПЕТРУШКА Приготовьте 4 квадрата одного размера, но разные по цвету. диагоналям. Согните белые треугольники. Переверните деталь. линии перегиба.
82 □ В ГОСТИ СКАЗКА К НАМ ПРИШЛА Поднимите вверх нижнюю часть, совмещая указанные на рисунке точки. зад. вогните внутрь боковые уголки.
В ГОСТИ СКАЗКА К НАМ ПРИШЛА □ 83 Туловище Туловище Петрушки состоит из двух деталей. квадратов по диагонали. нии перегиба, немного отступив от вершины угла. Согните верхний угол назад. Приклейте готовые детали к листу бумаги.
84 □ В ГОСТИ СКАЗКА К НАМ ПРИШЛА Сапожки Из последнего квадрата сложите базовую форму «воздушный змей». полам. ние стороны к линии перегиба. рисунке углы. туловищу. кацией. Оформите лицо.
гномик Приготовьте 2 квадрата одного размера, но разных цветов, окрашен- ные с одной стороны. Голова Возьмите квадрат и выполните действия 1-4 фигурки Петрушки. часть. Переверните на другую сто- рону. на колпачке.
86 □ В ГОСТИ СКАЗКА К НАМ ПРИШЛА Опустите уголок вниз. Голова гномика готова. Туловище Из второго квадрата сложите базовую форму «воздушный змей». на другую сторону. лы назад. Приклейте голову к туловищу. Оформите лицо.
гном Фигурка состоит из двух деталей: туловища и головы. Туловище Возьмите квадрат размером 15x15 см, окрашенный с одной стороны. I^J Сложите базовую форму «блинчик» и переверните на другую сто- рону. вертикальной линии перегиба, вы- тягивая при этом углы с другой сто- роны работы. ните нижнюю часть наружу. Опус- тите верхнюю часть. Согните боко- вые уголки.
88 □ В ГОСТИ СКАЗКА К НАМ ПРИШЛА сделайте руки. Голова Из квадрата размером 8 х 8 см, окрашенного с одной стороны, сложите базовую форму «воздушный змей». Переверните. нией перегиба, заверните нижнюю часть. оформляя лицо. Опустите верхний угол колпачка. клея. Дорисуйте детали.
ЯБЛОКО Приготовьте квадрат размером 10 х 10 см зеленого цвета, прямоуголь- ник размером 5 х 12 см красного цвета. белой стороной к себе и согните по диагонали. угла до середины противополож- ной стороны. СО Согните верхнюю часть заго- товки от себя. СО Перегните деталь пополам «до- линой» , переверните на другую сто- рону. раз перегните заготовку «долиной» и разверните квадрат.
90 □ В ГОСТИ СКАЗКА К НАМ ПРИШЛА лина», сложите листик по этим сги- кации один край листа раскройте бам. больше, чем другой. Яблоко Положите красный прямо- Согните заготовку пополам угольник белой стороной к себе и согните пополам. сверху вниз, захватывая два слоя бумаги.
В ГОСТИ СКАЗКА К НАМ ПРИШЛА □ 91 Верхнюю половинку заготов- ки согните назад. h 2I l_J Согните пополам и разверни- те прямоугольник. ЕЛ Наметьте нужные линии, со- да®» Получается вот такая гар- гните по сгибам. h 5I l_J Перегните гармошку пополам, половинки склейте спереди и сзади. мошка. и листик.
ЕЖИК Приготовьте квадрат и прямоугольник серого цвета. Длина прямоуголь- ника 12 см, а ширина должна быть равна диагонали квадрата. квадрат и сложите его пополам по диагонали. Согните один из острых углов немного кверху и переверни- те заготовку на другую сторону. ный в предыдущем действии. готовления яблока, склейте половинки только с задней стороны. Прикле- ивая гофрированную деталь, нужно со стороны головы не опускать ее до носика ежика.
ЕЛЬ Приготовьте из зеленой бумаги 1 квадрат размером 15x15 см, 2 квад- рата размером 10 х 10 см; из коричневой бумаги квадрат 10 х 10 см. Из всех квадратов сложите базовую форму «треугольник». Перегните тре- угольники пополам. Нижняя и средняя детали складываются одинаково из зеленых треугольников со стороной 15 см и 10 см. регибов, полученным в предыду- щем действии. таль. Вершина У оставшегося треугольника найдите середину длинной стороны (мес- то пересечения линий перегиба). Эта точка — вершина развернутого угла, который надо разделить на три равных угла.
94 □ В ГОСТИ СКАЗКА К НАМ ПРИШЛА кая правый угол, затем согните ле- вый угол. Согните полученный треуголь- ник, сгибая его верхний угол попо- лам. Повторите действия 5-6 справа. Ствол Коричневый квадрат согните по диагонали, полученный треугольник перегните пополам. линии перегиба. их друг к другу.
ДУБ Приготовьте из коричневой бумаги 1 квадрат размером 15 х 15 см (ствол); из зеленой бумаги 3 квадрата размером 10 х 10 см (листва). Согните квад- раты по диагонали, затем перегните полученные треугольники пополам. Из коричневой заготовки сложите ствол, выполняя действия 9-11 ели. Листва Возьмите зеленый треугольник, поднимите нижний угол так, чтобы он заходил за линию перегиба. Уберите уголки назад. Верх- няя деталь готова.
96 □ В ГОСТИ СКАЗКА К НАМ ПРИШЛА справа, у другой — слева. Переверните детали на другую сторону. Проверьте результат, полученный в предыдущем действии. Соедините детали, подклейте их друг к другу.


подосиновик Приготовьте из зеленой с одной стороны бумаги 1 квадрат размером 10 х 10 см (ножка с травкой); из красной бумаги 1 квадрат размером 6 х 6 см (шляпка). Ножка Положите больший по величине квадрат белой стороной к себе, пере- гните по вертикальной диагонали. IjJ Поднимите вверх нижний угол квадрата. «горой». двух сторон.
98 □ В ГОСТИ СКАЗКА К НАМ ПРИШЛА держивая деталь в отмеченном ме- сте. Шляпка Согните квадрат по диагонали, полученный треугольник согните по- полам. гурки. подклейте.
МУХОМОР Приготовьте из зеленой с одной стороны бумаги 1 квадрат размером 10 х 10 см (ножка с травкой); из красной бумаги 1 квадрат размером 6 х 6 см (шляпка). Ножка Выполните действия 1-4 по схемам подосиновика. линиям, расплющивая «карманы». Можно вогнуть уголок внутрь.
100 □ В ГОСТИ СКАЗКА К НАМ ПРИШЛА Шляпка Положите больший по величине квадрат белой стороной к себе, пере- гните по вертикальной диагонали. LJ Нижний угол квадрата подни- мите так, чтобы его вершина не- много не доходила до вершины верх- него. Вогните уголок внутрь. l±j Согните деталь пополам «го- рой». /о 0\ Приклейте шляпку к ножке, украсьте мухомор белыми пятныш- ками.
ГРИБНАЯ СЕМЕЙКА Приготовьте из красной (оранжевой, коричневой) с одной стороны бума- ги 1 квадрат размером 15 х 15 см (грибы); из зеленой бумаги 1 квадрат раз- мером 5 х 5 см (трава); из зеленой или желтой бумаги 1 квадрат размером 3 х 3 см (листик). Грибы Положите большой квадрат белой стороной к себе, перегните по диа- гоналям. I^J Согните углы, как показано на рисунке. Согните нижнюю часть назад. верните работу.
102 □ В ГОСТИ СКАЗКА К НАМ ПРИШЛА рите действие с нижним углом на другой стороне. Нижнюю часть поднимите с двух сторон. реди больше бумаги. часть. Повторите действие с дру гой стороны. Складку на ножке большого гриба можно прикрыть листиком или травкой.
В ГОСТИ СКАЗКА К НАМ ПРИШЛА □ 103 Трава Возьмите зеленый квадрат 5 х 5 см, согните его по диагонали, согните полученный треугольник пополам. И Поднимите угол (первый слой Отогните нижний угол так, бумаги). Переверните деталь. чтобы он выходил за противопо- ложную сторону. сторону. Листик нал ям. ных угла к центру квадрата.
104 □ В ГОСТИ СКАЗКА К НАМ ПРИШЛА ЕЛ Опустите верхний угол, совмещая его вершину с вершиной нижнего угла. много выходил за пределы верхней стороны. |io| I^J Согните уголки. Переверните деталь. Вставьте лист в кармашек на ножке гриба.
ЛЕШИИ Приготовьте из оранжевой бумаги, окрашенной с одной стороны, 2 квад- рата размером 9 х 9 см (голова, рубашка), 2 квадрата размером 5 х 5 см (руки); из желтой бумаги 1 квадрат размером 15 х 15 см (ноги), 1 квадрат размером 6,5 х 6,5 см (жилетка). Голова Один квадрат размером 9 х 9 см положите белой стороной к себе, пере- гните по диагоналям. детали. редине квадрата, намечая только середину сгиба. Поднимите ниж- ний угол к полученному перегибу. много заправляя его под цветной треугольник. направлении, делая складку-«мол нию».
106 □ В ГОСТИ СКАЗКА К НАМ ПРИШЛА ное положение. «молнию» по имеющимся переги- бам. ки. Поверните деталь. Сделайте внизу складки-« молнии ». немного раскрывая деталь. Убери- те внутрь указанные части. рисуйте глаза.
В ГОСТИ СКАЗКА К НАМ ПРИШЛА □ 107 Ноги Квадрат размером 15 х 15 см согните по диагонали, полученный тре- угольник согните пополам. вторите действие с другой стороны. щая стороны. Разверните деталь. таль пополам. детали.
108 □ В ГОСТИ СКАЗКА К НАМ ПРИШЛА Рубашка Оставшийся квадрат размером 9 х 9 см положите белой стороной к себе, согните по диагонали, треугольник перегните пополам. |19| Наденьте рубашку на штаны. Выполняя действия 17-18, сложите из квадрата 6,5 х 6,5 см жилетку, наденьте деталь на рубашку. Руки Возьмите два оранжевых квадрата размером 5 х 5 см. Положите белой стороной к себе.
В ГОСТИ СКАЗКА К НАМ ПРИШЛА □ 109 нал ям. ных угла к центру квадрата. мя сгибами «долина». Согните внизу боковые части те одежду лешего. от себя. Согните половину детали назад.
БАБУШКА Приготовьте из бумаги разных цветов, окрашенной с одной стороны, 1 квадрат размером 15 х 15 см (платье), 1 квадрат размером 10 х 10 см (голова) и 2 квадрата размером б х 6 см (руки); из желтой или коричневой бумаги квадрат размером 10 х 10 см (ноги). Платье Самый большой квадрат согните по диагонали. тив один слой бумаги. назад. ротнике или вогните внутрь. Пере- гните нижний угол, прямой угол вогните внутрь.
В ГОСТИ СКАЗКА К НАМ ПРИШЛА □ 111 рите действие с другой стороны. ный в предыдущем действии. Ноги Желтый (коричневый) квадрат согните по диагонали. Согните полу- ченный треугольник пополам. их сторон, отгибая при этом % часть прямого угла.
112 □ В ГОСТИ СКАЗКА К НАМ ПРИШЛА Руки Сложите из двух одинаковых квадратов заготовку «воздушный змей» белым цветом наружу. лайте складку-« молнию », оставляя неширокую (0,5 см) цветную поло- сторону. ску. маны». нижней части работы. Согните бо ковые части к линии перегиба. жите вторую деталь. но, согните уголки назад.
В ГОСТИ СКАЗКА К НАМ ПРИШЛА □ 113 Голова Согните последний квадрат пополам по диагонали, перегните получен- ный треугольник пополам. ги, немного согните верхний уго- лок. 181 п ~ l_J Согните первый слои бумаги, при этом верхняя сторона не дохо- дит до нижней стороны. (полностью). «молнию». с двух сторон детали.
114 □ В ГОСТИ СКАЗКА К НАМ ПРИШЛА на платке бабушки. детали. нижней части. То же самое выпол- нике, полученном в предыдущем действии. Повторите с другой сто- роны. внутрь фигурки. ните с другой стороны.
ДЕДУШКА Приготовьте из желтой (коричневой) бумаги 1 квадрат размером 15 х 15 см (ноги); из бумаги темного цвета 1 квадрат размером 15 х 15 см (штаны); из светлой бумаги 1 квадрат размером 11x11 см и2 квадрата размером 5 х 5 см (рубашка); из серой или желтой с одной стороны бумаги 1 квадрат размером 10 х 10 см (голова); яркую узкую полоску шириной 0,7 см. Ноги Желтый (коричневый) квадрат согните по диагонали, полученный тре- угольник согните пополам. вторите действие с другой стороны. лученных треугольников, совмещая их с нижним сгибом. себя. Общий угол вогните внутрь.
116 □ В ГОСТИ СКАЗКА К НАМ ПРИШЛА Штаны Второй большой квадрат согните по диагонали, полученный треуголь- ник согните пополам. убирая их внутрь детали. себя. клейте. Рубашка Больший квадрат из трех одноцветных согните по диагонали, получен- ный треугольник согните пополам. ча их внутри детали.
В ГОСТИ СКАЗКА К НАМ ПРИШЛА □ 117 □ Наденьте рубашку на туловище, приклейте. Руки Два квадрата одного размера перегните по диагонали. Расположите квадрат ромбом. Опустите боковые углы к диагонали, немного отступив от вершины верхнего угла. нижней части детали. жите вторую руку. Приклейте ру- ки к туловищу.
118 □ В ГОСТИ СКАЗКА К НАМ ПРИШЛА Голова Из оставшегося квадрата сложите базовую форму «воздушный змей». Расположите заготовку прямым углом вверх. уголки. часть, намечая только середину. Немного отступив от вершин боко- вых углов, отогните прямые углы. вершину нижнего угла с точкой пе- ресечения диагонали с линией пе- региба от действия 15. гните маленький треугольник. Под- нимите нижнюю часть.
В ГОСТИ СКАЗКА К НАМ ПРИШЛА □ 119 |211 Опустите углы на образовав- шейся в результате действия 20 трапеции. Раскройте «карманы», образуя уши. сти. Опустите среднюю часть-боро- ду, сгибая по указанным линиям. зано на рисунке. Согните правую сторону детали назад. сти внутрь, потяните нос. I05I Щ Приклейте голову к туловищу. Оберните фигурку приготовленной по- лоской-пояском. Обозначьте детали лица, сделайте орнамент на одежде деда.
КУРОЧКА-РЯБА Приготовьте из белой или в крапинку бумаги квадрат размером 11 х 11 см (туловище), из красной бумаги 2 квадрата размером 2 х 2 см (бородка, гребень), 1 квадрат размером 5 х 5 см (ноги). Туловище Согните белый квадрат пополам по диагонали, расположите получен- ный треугольник прямым углом справа. (один слой бумаги) к сгибу. Раз- сгибу, захватывая один слой бу- маги. верните. щивая «карман».
В ГОСТИ СКАЗКА К НАМ ПРИШЛА □ 121 ните фигуру. Справа уголок опустите немного вниз. ку. Разверните угол. гиба сделайте двойную складку- « молнию». ла, как показано на рисунке. ло, совмещая его вершину с верши- ной угла-хвоста.
122 □ В ГОСТИ СКАЗКА К НАМ ПРИШЛА угол вверх. его внутри детали. Повторите дей ствия 9-12 на другом крыле. Вогните уголок на обоих крыльях. Проверьте результат. Гребень Возьмите квадрат размером 2 х 2 см, согните по диагонали и выполни- те действия 1-5. |П| Вогните уголок внутрь. Приклейте гребешок, заправляя его внутрь вогнутого угла.
В ГОСТИ СКАЗКА К НАМ ПРИШЛА □ 123 Бородка Квадрат размером 2 х 2 см перегните по диагоналям. центру квадрата, немного согните боковые углы. зано на рисунке. Ноги Согните оставшийся квадрат по диагонали, полученный треугольник согните пополам. Отогните уголок, отступив от вершины прямого угла.
124 □ В ГОСТИ СКАЗКА К НАМ ПРИШЛА ник, совмещая его верхнюю сторо- ну со сгибом. Повторите действия 19-20 с другой стороны. (верхний угол лапок должен нахо- диться внутри туловища).
ИВАШКА Приготовьте из желтой с одной стороны бумаги 1 квадрат размером 8 х 8 см (голова); из цветной бумаги 1 квадрат размером 8 х 8 см (рубашка) и 2 квадрата размером 4 х 4 см (руки); из светло-коричневой бумаги 1 квад- рат размером 10 х 10 см (ноги). Руки, ноги, рубашку сложите по схемам фигурки Лешего. Голова Из желтого квадрата сложите базовую форму «воздушный змей», раз- верните заготовку. нижней части, в верхней опустите угол. Переверните деталь на другую сторону. □ Немного согните уголок. Переверните работу.
126 □ В ГОСТИ СКАЗКА К НАМ ПРИШЛА ниям базовой формы «воздушный змей», расплющите «карманы». Согните одну половину назад. правлении, при этом слева вытяги- вается часть бумаги. ке часть, пока не станет виден толь- ко небольшой треугольник-нос. нимите желтую часть — волосы. стите «волосы». боты. Вогните угол внизу. Верхние углы с двух сторон уберите внутрь ра-
В ГОСТИ СКАЗКА К НАМ ПРИШЛА □ 127 |12| Приклейте руки и голову к ту- ловищу. Нарисуйте глаза. Укрась- те рубашку и штаны орнаментом.
ГУСИ-ЛЕБЕДИ Приготовьте для одного гуся: из белой бумаги 1 квадрат размером 12 х 12 см (туловище); из красной с одной стороны бумаги 1 прямоугольник размером 9 х 4,5 см (голова), 1 квадрат размером 7,5 х 7,5 см (лапы). Лапы Красный квадрат согните по диагонали, полученный треугольник пе- регните пополам. шине верхнего угла. дине стороны, совмещая их со сги- бами. Переверните работу. таль пополам.
В ГОСТИ СКАЗКА К НАМ ПРИШЛА □ 129 □ Вогните указанный на рисунке угол «внутрь». Туловище Белый квадрат согните по диагонали, полученный треугольник согните пополам. Отогните угол так, чтобы вершина выходила за пределы фигурки. Повторите с другой стороны. Раскройте «карман», делая при этом складку. Опустите крыло. Повторите действия 7-9 с другой стороны.
130 □ В ГОСТИ СКАЗКА К НАМ ПРИШЛА Голова Перегните прямоугольник два раза «книжкой». Положите прямоугольник вертикально белым цветом к себе. Под- нимите нижние углы к вертикальной линии перегиба. Опустите верхние уголки. нии перегиба. Нижнюю часть со- гните от себя «горой». lie) Вогните левый верхний угол внутрь. Нижний левый угол согните от себя, убирая его внутрь работы. Согните кверху небольшой угол справа, захватывая только два слоя бумаги. Два последних действия повторите с другой стороны детали.
В ГОСТИ СКАЗКА К НАМ ПРИШЛА □ 131 С помощью клея соедините все детали. Нарисуйте глаза.
БАБА ЯГА Приготовьте из красной с одной стороны бумаги 1 квадрат размером 12 х 12 см (голова); из темной бумаги 1 квадрат размером 14 х 14 см и 2 квад- рата размером 5,5 х 5,5 см (платье, руки); из желтой или коричневой бу- маги 1 квадрат размером 15 х 15 см (туловище). Платье Согните квадрат размером 14 х 14 см по диагонали. тив один слой бумаги. назад. Можно убрать уголок на ворот- нике. Нижние углы, сгибая от се- бя, поместите внутри детали.
В ГОСТИ СКАЗКА К НАМ ПРИШЛА □ 133 LU Проверьте результат, полученный в предыдущем действии. Руки Сложите из двух одинаковых квадратов базовую форму «воздушный змей». Переверните деталь на другую сто- рону. Согните боковые части. часть нижнего угла детали. Согни- те обе детали рук пополам (одну де- таль — слева направо, другую — справа налево).
134 □ В ГОСТИ СКАЗКА К НАМ ПРИШЛА Голова Квадрат размером 12 х 12 см положите белой стороной к себе, сложите базовую форму «воздушный змей», разверните квадрат. ки, затем по сгибам базовой формы Переверните работу на другую сто- «воздушный змей». этом вытяните наружу нижние ча- сти. рону. Вогните угол на носу. Опустите треугольники вверху (лоб) с двух сто- рон.
В ГОСТИ СКАЗКА К НАМ ПРИШЛА □ 135 те вниз. Слева уберите внутрь рабо- ты нижние углы. Потяните (немно- го) надбровия. Раскройте «карма- ны» на носу. ните немного уголок-нос. Проверьте результат. Туловище Квадрат размером 15 х 15 см согните по диагонали, полученный тре- угольник согните пополам. чтобы он выходил за пределы тре- угольника. ник, совмещая стороны. Повторите действия 21-22 с другой стороны.
136 □ В ГОСТИ СКАЗКА К НАМ ПРИШЛА Согните указанные на рисунке уголки от себя. оставляя полоски. детали. Нарисуйте глаза.
ИВАН-ЦАРЕВИЧ Приготовьте из желтой с одной стороны бумаги 1 квадрат размером 10 х 10 см (голова); из темно-красной бумаги 1 квадрат 15 х 15 см (ноги); из яркой однотонной бумаги 1 квадрат 8 х 8 см (кафтан), 2 квадрата 6 х 6 см (руки), 1 прямоугольник 3,5 х 5 см (шапка). Голова Из желтого квадрата сложите базовую форму «воздушный змей», раз- верните. Выполните действия 1-4 фигурки Ивашки. «горой», пряча ее под оставшуюся Поверните деталь. часть. сти внутрь работы. Немного вогни- те уголок.
138 □ В ГОСТИ СКАЗКА К НАМ ПРИШЛА I^J Проверьте результат, полученный в предыдущем действии. Шапка Прямоугольник положите цветной стороной к себе. бя «книжкой». X Вогните внутрь углы со сторо- ны сгиба. Отогните нижние (сво- бодные) стороны наверх. Кафтан Квадрат со стороной 8 см положите белой плоскостью к себе, согните по диагонали. а Поднимите вершину нижнего угла на одну треть вверх по диагонали.
В ГОСТИ СКАЗКА К НАМ ПРИШЛА □ 139 те вниз. Руки Возьмите два квадрата со стороной 6 см. нал ям. ных угла к центру квадрата.
140 □ В ГОСТИ СКАЗКА К НАМ ПРИШЛА Выполните действия 22-24 фигурки Лешего. Уберите указанные ча- сти с двух сторон внутрь работы. Ноги Квадрат со стороной 15 см согните по диагонали, полученный треуголь- ник согните пополам. углы с двух сторон. сектрисе его нижнего угла. Повто рите действие на другой стороне де- тали.
В ГОСТИ СКАЗКА К НАМ ПРИШЛА □ 141 уголки. Согните деталь пополам. суйте глаза.
ЦАРЕВНА-ЛЯГУШКА Приготовьте из зеленой бумаги 1 квадрат размером 10 х 10 см; из бе- лой бумаги кружок диаметром 1 см. Согните квадрат пополам по диаго- нали, согните полученный треугольник пополам. нижнии острый угол. Переверните деталь на другую сто- рону и повторите действие. ствие с другой стороны. I^J Согните полученный треуголь- ник по биссектрисе нижнего угла. Повторите с другой стороны. верхнюю сторону треугольника к нижней стороне фигурки. Повторите с другой сто- роны.
В ГОСТИ СКАЗКА К НАМ ПРИШЛА □ 143 кружок пополам. глаза. Приклейте с каждой стороны фигурки полукруг. Нарисуйте рот и
СТРЕЛА Возьмите квадрат со сторонами 5-10 см, перегните его «книжкой». нии перегиба. Переверните на дру- гую сторону. гиба, вытягивая при этом уголки с другой стороны. Приподняв один треугольник, согните находящийся под ним угол, опуская сгиб к центральной вертикали. Повторите действие с другой сто- роны. ков поднимите к середине детали. реверните работу.
В ГОСТИ СКАЗКА К НАМ ПРИШЛА □ 145 нии перегиба.
ВАСИЛИСА ПРЕМУДРАЯ Приготовьте из яркой бумаги 1 квадрат размером 17 х 17 см (тулови- ще) и 2 квадрата размером 6,5 х 6,5 см (руки); из бумаги, окрашенной только с одной стороны, 1 квадрат размером 10 х 10 см (голова). Голова Сложите из квадрата 10 х 10 см базовую форму «воздушный змей». Раз- верните заготовку. Согните деталь пополам. ните указанную часть.
В ГОСТИ СКАЗКА К НАМ ПРИШЛА □ 147 внутрь. ный в предыдущем действии. Туловище Большой квадрат согните по диагонали. Полученный треугольник пе- регните пополам. захватывая один слой бумаги. назад.
148 □ В ГОСТИ СКАЗКА К НАМ ПРИШЛА Уберите уголки (с двух сторон) внутрь детали. его внутри детали. Повторите с дру- гой стороны. лании воротничок можно сделать отогнутым. Руки Из маленьких квадратов приготовьте заготовки «воздушный змей». мого угла от себя. верьте результат.
В ГОСТИ СКАЗКА К НАМ ПРИШЛА □ 149 15] Соедините все детали. Украсьте одежду орнаментом. Нарисуйте глаза.
КОЩЕИ БЕССМЕРТНЫЙ Приготовьте белый квадрат размером 10 х 10 см (голова) и черный квад- рат размером 16 х 16 см (туловище). Голова Сложите из белого квадрата базовую форму «воздушный змей». чтобы их нижние стороны легли на боковые сгибы заготовки. к полученным в предыдущем дей- ствии сгибам. как показано на рисунке.
В ГОСТИ СКАЗКА К НАМ ПРИШЛА □ 151 бая «горой». ниям. полните действия 11-16 фигурки Бабы Яги, оформите нос Кощея по действиям 17-18 Бабы Яги. немного кверху. Вогните острый угол внутрь детали так, чтобы он вышел внизу наружу. части внутрь детали.
152 □ В ГОСТИ СКАЗКА К НАМ ПРИШЛА Туловище Из черного квадрата сложите базовую форму «треугольник». Согните ее пополам. сектрисе его левого угла. сектрисе его правого угла. пополам «горой», вытягивая уго- лок-воротник.
В ГОСТИ СКАЗКА К НАМ ПРИШЛА □ 153 пропуская угол-шею внутрь накид- ки. Нарисуйте глаза.
ЦАРЬ Приготовьте из коричневой с одной стороны бумаги 1 квадрат разме- ром 10,5 х 10,5 см (голова); из желтой бумаги 1 квадрат размером 3 х 3 см (корона); из яркой бумаги 1 квадрат 18 х 18 см (туловище) и 2 квадрата размером 6,5 х 6,5 см (руки). Голова Из коричневого квадрата сложите базовую форму «воздушный змей», разверните заготовку. бя. Сделайте складку-«молнию». назад.
В ГОСТИ СКАЗКА К НАМ ПРИШЛА □ 155 нюю часть лица наружу. те деталь, совмещая указанные на рисунке точки. Вогните угол внутрь, выпуская наружу небольшой уголок. ки-брови. угол надо будет поместить ниж- нюю часть короны. Слегка потяни- те веки. они выступают.
156 □ В ГОСТИ СКАЗКА К НАМ ПРИШЛА Туловище Самый большой квадрат согните по диагонали, полученный треуголь- ник согните пополам. детали. тывая два слоя бумаги. поднимая при этом прямой угол. Нижние углы немного поднимите. Руки Сложите из одинаковых квадратов заготовку «воздушный змей», повер- ните прямым углом вниз. Выполните действия 13-14 фигурки Василисы Премудрой.
В ГОСТИ СКАЗКА К НАМ ПРИШЛА □ 157 Корона Желтый квадрат согните по диагонали, полученный треугольник пе- регните пополам. доводя до линии перегиба. часть, равняя углы по верхнему. суйте глаза, румянец на щеках.
ЦАРИЦА Приготовьте из яркой бумаги 1 квадрат размером 20 х 20 см и 2 квад- рата размером 5 х 5 см (платье); из желтой с одной стороны бумаги 1 квад- рат размером 10,5 х 10,5 см (голова); из оранжевой бумаги 1 квадрат раз- мером 2 х 2 см (корона). Платье Большой квадрат согните пополам по диагонали, перегните получен- ный треугольник пополам.
В ГОСТИ СКАЗКА К НАМ ПРИШЛА □ 159 Уберите углы внутрь. Рукава Из двух квадратов 5 х 5 см сложите базовую форму «воздушный змей» белым цветом наружу, расположите ее прямым углом вверх. Отогните прямые углы так, чтобы они выходили за пределы детали.
нм
160 □ В ГОСТИ СКАЗКА К НАМ ПРИШЛА себя. Раскройте «карман» внизу. Раскрыв «карман», подними- те вершину нижнего угла. назад. те второй рукав. Корона Маленький квадрат согните по диагонали, полученный треугольник перегните пополам, расположите прямым углом вниз. нии перегиба. нижний угол (два слоя бумаги) от себя.

В ГОСТИ СКАЗКА К НАМ ПРИШЛА □ 161 роны. результат. Голова Из последнего квадрата сложите базовую форму «воздушный змей». ки-« молнии», согните назад одну половину детали. ниям угол наружу. loi j I^J Вогните угол. Согните нижние части от себя, оставляя видимым лишь небольшой уголок.
162 □ В ГОСТИ СКАЗКА К НАМ ПРИШЛА крайнюю часть под прическу. 1^] Соедините все детали. Обозначьте глаза, рот, складки на одежде.
ЦАРЕВНА Приготовьте из светлой бумаги 1 квадрат размером 18 х 18 см, 2 квадра- та размером 5 х 5 см (платье); из желтой с одной стороны бумаги 1 квадрат размером 10 х 10 см (голова); из яркой бумаги 1 квадрат размером 2 х 2 см (корона). Голова Из квадрата со сторонами 10 х 10 см сложите базовую форму «воздуш- ный змей», разверните. душного змея». Внизу согните уго- лок от себя, сделайте складку- «мол- от себя. нию». ду маленький уголок. Переверни те деталь.
164 □ В ГОСТИ СКАЗКА К НАМ ПРИШЛА вверху. Вогните указанные углы. часть вышла наружу. Уберите угол- прическу. ки внутрь детали. ный в предыдущем действии. Корона I о | 1_д Поднимите один угол самого маленького квадрата, не доводя его вер- шину до вершины верхнего угла. сой. сгибая пополам.
В ГОСТИ СКАЗКА К НАМ ПРИШЛА □ 165 Платье Сложите рукава, выполняя действия 9-13 фигурки царицы. Большой квадрат сложите по диагонали, перегните полученный треугольник по- полам. Выполните действия 1-6 по схемам фигурки царицы. |12| Приклейте к туловищу голову, помещая ее нижнюю часть в склад ку. Приклейте рукава. Нарисуйте глаза, складки на платье.
ЕМЕЛЯ Приготовьте из желтой бумаги, окрашенной с одной стороны, 2 квад- рата размером 10 х 10 см (голова, ноги), из бумаги любого цвета 1 прямо- угольник размером 5,5 х 3,5 см (шапка), 1 квадрат размером 9 х 9 см (ту- луп), 2 квадрата размером 6 х б см (руки), 1 квадрат темного цвета разме- ром 13 х 13 см (штаны). Сложите голову, шапку, тулуп и руки, используя схемы складывания фигурки Ивана-царевича. Ноги Квадрат со стороной 10 см согните по диагонали. Расположите тре- угольник прямым углом вверх. слой бумаги). от середины нижней стороны. гните. гую сторону.
В ГОСТИ СКАЗКА К НАМ ПРИШЛА □ 167 те деталь пополам. Штаны Из квадрата темного цвета сложите треугольник, затем перегните его Угол со стороны сгиба вогните внутрь. Немного согните нижние уголки от себя. те штаны на ноги. Подклейте де- тали.
168 □ В ГОСТИ СКАЗКА К НАМ ПРИШЛА |й| Соедините все детали, нарисуйте глаза.
ЩУКА Из квадрата размером 6 х 6 см сложите базовую форму «воздушный змей». Переверните заготовку на другую сторону. I^J Поднимите нижние стороны к линии перегиба. Поверните деталь. ните на другую сторону. деталь на другую сторону. сгиб. Согните углы. те глаза и зубы.
КРАСНАЯ ШАПОЧКА Приготовьте из синей с одной стороны бумаги 1 квадрат размером 15 х 15 см (платье), 2 квадрата размером 4,5 х 4,5 см (руки); из красной с од- ной стороны бумаги 1 квадрат размером 10 х 10 см (голова); из коричне- вой бумаги 1 квадрат размером 10 х 10 см (ноги); из желтой бумаги квад- рат размером 6 х б см (корзина). Голова Сложите из красного квадрата базовую форму «воздушный змей». ники, опуская прямые углы так, чтобы их длинные стороны выходи- ли за основания треугольников.
В ГОСТИ СКАЗКА К НАМ ПРИШЛА □ 171 □ Сначала сделайте сгибы внизу, затем в верхней части. ям, раскрывая «карманы». назад. К ний — в «карман»). Потяните уго- на первой половине детали. лок-нос.
172 □ В ГОСТИ СКАЗКА К НАМ ПРИШЛА Корзина Возьмите квадрат 6 х 6 см и согните по диагонали. те прямой угол кверху, оставляя складку. Переверните деталь на дру- гую сторону. Платье Квадрат размером 15 х 15 см согните по диагонали. Полученный тре- угольник перегните пополам. Выполните действия 1-2 царицы.
В ГОСТИ СКАЗКА К НАМ ПРИШЛА □ 173 Наденьте голову на платье. Руки Из двух одинаковых квадратов сложите базовую форму «воздушный змей» белым цветом наружу, расположите ее прямым углом вверх. Вы- полните действия 9-13 фигурки царицы. Ноги Из квадрата размером 10 х 10 см сложите базовую форму «треуголь- ник», согните его пополам.
174 □ В ГОСТИ СКАЗКА К НАМ ПРИШЛА Соедините все детали. Обозначьте черты лица, пряди волос.
БАБУШКА КРАСНОЙ ШАПОЧКИ Приготовьте из темной бумаги, окрашенной с одной стороны, 1 квад- рат размером 16 х 16 см (платье), 2 квадрата размером 5,5 х 5,5 см (руки); из серой с одной стороны бумаги 1 квадрат размером 12 х 12 см (голова); из коричневой бумаги 1 квадрат размером 12 х 12 см (ноги). Руки Возьмите два квадрата со стороной 5,5 см. нал ям. ных угла к центру квадрата. мя сгибами «долина».
176 □ В ГОСТИ СКАЗКА К НАМ ПРИШЛА зад. Согните внизу боковые части от себя. Согните половину детали на- Ноги Из квадрата размером 12 х 12 см сложите базовую форму «треуголь ник», согните его пополам. Голова Сложите из серого квадрата базовую форму «воздушный змей». Раз- верните заготовку. части. угла. Согните деталь пополам.
В ГОСТИ СКАЗКА К НАМ ПРИШЛА □ 177 ке часть. Согните боковые части. двух сторон. Платье Квадрат размером 16 х 16 см согните по диагонали, треугольник пере- гните пополам.
178 □ В ГОСТИ СКАЗКА К НАМ ПРИШЛА Опустите немного прямой угол, захватывая один слой бумаги. внутрь детали. вая фигурку. значьте черты лица, складки одеж- ды, пряди волос.
ТУФЕЛЬКА ДЛЯ ЗОЛУШКИ налям. ская углы к центру квадрата. углы. линии перегиба.
180 □ В ГОСТИ СКАЗКА К НАМ ПРИШЛА Выверните левую часть. «молнией». намеченным линиям сделайте с каждой стороны складки.
В ГОСТИ СКАЗКА К НАМ ПРИШЛА □ 181 Оформить носок туфли можно разными способами. 1-й вариант Сделайте складку-«молнию» Закрепите положение, сгибая в одной части. угол от себя. 2-й вариант Сделайте складку, как в 1-м варианте. ман».
182 □ В ГОСТИ СКАЗКА К НАМ ПРИШЛА 3-й вариант 4-й вариант Сделайте складки, как в 3-м варианте (рисунок 25).
В ГОСТИ СКАЗКА К НАМ ПРИШЛА □ 183 |з6) Согните по намеченным линиям, защипывая угол. Расплющите «карман». дине. 5-й вариант Украшение может быть смещено. Наметьте сгибы, как в 3-м варианте. Согните угол, соединяя сги- бом линии перегиба. ям, защипывая угол.
184 □ В ГОСТИ СКАЗКА К НАМ ПРИШЛА 6-й вариант полам. слоя бумаги. Разогните. рон. складываемой части. каждой стороны.
САПОЖОК НА КАБЛУЧКЕ Сложите базовую форму «воздушный змей». Поднимите нижний угол к середине верхнего треугольника. чтобы угол выходил за пределы фи- гурки.
186 □ В ГОСТИ СКАЗКА К НАМ ПРИШЛА себя. пределы фигурки. лучке. Согните углы на голенище. Прогните подъем. Заправьте один согнутый угол внутрь «кармана» другого. Согни- те уголки.
ПРИГОТОВИМ МАСКИ ДЛЯ ЛЮБИМОЙ СКАЗКИ
МОДУЛИ Основой маски являются детали, соединенные в кольцо. Эти детали в дальнейшем будут называться модулями. На одном из таких модулей изображена мордочка персонажа, осталь- ные являются вспомогательными, служат для удержания главного моду- ля на голове ребенка. Модули складываются из квадратов, размер которых зависит от их количества: 5 деталей, если сторона квадрата 15 см; 3 дета- ли, если сторона квадрата равна ширине листа формата А4 или немного больше этого размера. МОДУЛЬ № 1 лям. лы к центру фигуры.
190 □ ПРИГОТОВИМ МАСКИ ДЛЯ ЛЮБИМОЙ СКАЗКИ Нижнюю сторону поднимите, а верхнюю — опустите до централь- ной горизонтали, вытягивая на- ружу треугольники, находящиеся сзади. МОДУЛЬ № 2 ну нижнего прямого угла подними- те к центру. МОДУЛЬ № 3 те верхний и нижний углы так, что- бы их вершины попали в центр фи- гуры.

ПРИГОТОВИМ МАСКИ ДЛЯ ЛЮБИМОЙ СКАЗКИ □ 191 МОДУЛЬ № 4 дуля № 1. Сложите верхнюю и ниж- нюю стороны к центральной гори- зонтали. МОДУЛЬ № 5 Сложите модуль № 1. Загни- те нижний и верхний прямые углы внутрь заготовки. МОДУЛЬ № 6

192 □ ПРИГОТОВИМ МАСКИ ДЛЯ ЛЮБИМОЙ СКАЗКИ рону. центральной горизонтали, при этом треугольник, находящийся с дру- гой стороны, выходит на лицевую сторону. СОЕДИНЕНИЕ МОДУЛЕЙ Средний модуль соединяется с остальными без клея, путем пропуска одного модуля внутрь другого. Остальные края деталей подклеиваются друг к другу. Таким образом вы сможете регулировать размер основы ь^аски в зависимости от окружности головы.
КОРОНА 1-й вариант Приготовьте 5 квадратов размером 15 х 15 см любого цвета (бумага может быть окрашена как с одной, так и с двух сторон). Из каждого квадрата сложите модуль № 2. Соедините все модули основы в кольцо, заправляя край одного внутрь другого. 2-й вариант Приготовьте 6 квадратов размером 15 х 15 см одного цвета (окрашен- ные с одной стороны). UJ Положив 5 квадратов цветной стороной к себе, сложите из каждого модуль № 2, соедините их в полоску. Шестой квадрат положите белой стороной к себе, согните его по диагонали, получая цветной треугольник. Поместите этот треугольник в средний модуль полосы.
194 □ ПРИГОТОВИМ МАСКИ ДЛЯ ЛЮБИМОЙ СКАЗКИ Разместите треугольник по центру модуля, приклейте его к основе. 3 Соедините крайние модули основы в кольцо, заправляя край одного внутрь другого. В центре будет модуль с треугольником. 3-й вариант Приготовьте 6 квадратов размером 15x15 см (5 квадратов одного цве- та, шестой — другого), несколько маленьких квадратов для украшения короны. Используя 6 квадратов, сложите 2-й вариант короны. Согните угол- ки зубцов короны немного назад. Украсьте корону цветами.
ПРИГОТОВИМ МАСКИ ДЛЯ ЛЮБИМОЙ СКАЗКИ □ 195 жите базовую форму «треугольник». Согните нижние боковые углы тре- угольника по направлению к средней линии. сложите базовую форму «воздуш- ный змей» и переверните на дру- листья. Можно вырезать из бума- ги и другие детали для украшения. гую сторону.
кот Приготовьте 3 квадрата из бумаги формата А4 коричневого или жел- того цвета (желательно окрашенные с одной стороны) и 2 квадрата раз- мером 4 х 4 см зеленого цвета. LJ Из двух больших квадратов сложите модули № 2, из третьего квадрата сложите модуль № 3, в первом действии положив квадрат цветной плоскостью к себе,— это будет мордочка кота. Если бумага окрашена с двух сторон, то внутрь модуля № 3 проложите белый квад- рат. квадрата со стороной 4 см, углы ко- торого согните по направлению к центру. гую сторону. рой глаз. Uj Вырежьте и приклейте 2 зрачка-кружочка диаметром 2 см, нос и усы. Соедините главный модуль основы с двумя другими.
ПРИГОТОВИМ МАСКИ ДЛЯ ЛЮБИМОЙ СКАЗКИ □ 197 [*] Соедините края основы с помощью клея, накладывая один модуль на другой.
МЫШКА Приготовьте 3 квадрата из бумаги формата А4 и 2 квадрата размером 8,5 х 8,5 см серого или голубого цвета (желательно окрашенные с двух сто- рон). Из двух больших квадратов сложите модуль № 4. Из третьего квадра- та сложите модуль № 2, нижний угол которого немного согните кверху. Это будет мордочка мышки. Из маленьких квадратов сло- жите базовую форму «воздушный змей». Положите прямым углом вверх, опустите его вершину до гра- ницы цвета. LJ Переверните заготовку на дру- гую сторону. Получилось ухо. Та- ким же образом сложите второе ухо. Приклейте уши к голове. I^J Сделайте мышке глаза и нос в технике аппликации. Соедините дета- ли основы в кольцо, приклейте края деталей.
ЗАЯЦ Приготовьте 7 квадратов размером 15 х 15 см белого или серого цвета (желательно окрашенные с одной стороны). Возьмите 5 квадратов и сложите из каждого модуль № 3. шихся квадратов, сложите базовую форму «воздушный змей», положи- готовки к средней линии. те заготовку прямым углом вверх. роны заготовки к середине. Из ро- зовой бумаги вырежьте показан- же образом сложите второе ухо. ную на рисунке деталь и поместите ее внутрь уха.
200 □ ПРИГОТОВИМ МАСКИ ДЛЯ ЛЮБИМОЙ СКАЗКИ 1_Ц Соедините модули основы, вставляя уголки среднего модуля внутрь крайних. Приклейте глаза и нос. Соедините основу кольцом, переверни- те на другую сторону. к основе.
волк Приготовьте 3 квадрата из бумаги формата А4 и 1 квадрат размером 15 х 15 см серого цвета. модуля № 1. Нижнюю часть детали опустите вниз, разгибая складку. сложите модули № 2, из третьего — модуль № 1, который будет мордоч- кой волка. I 3 I Заверните нижний прямой угол детали сгибом «долина». сложите базовую форму «воздуш- ный змей». заготовки.
202 □ ПРИГОТОВИМ МАСКИ ДЛЯ ЛЮБИМОЙ СКАЗКИ заготовки. ковые уголки заготовки. Отогнутый угол в верхней части полученной детали поместите под нижнюю часть модуля основы. модули основы в кольцо. цией.
ЕЖИК Приготовьте 2 квадрата из бумаги формата А4 и 6 квадратов размером 10 х 10 см черного или темно-коричневого цвета (желательно окрашенные с одной стороны), 1 квадрат из бумаги формата А4 светло-коричневого или желтого цвета (желательно окрашенный с одной стороны), 2 квадрата со стороной 6-8,5 см белого цвета и 2 квадрата со стороной 6-8 см красного цвета. сложите модули № 4. Из квадрата светло-коричневого или желтого цвета сложите модуль № 2 и повер- ните его прямым углом вниз. ке сгибы в нижней части модуля. Со- едините 3 модуля основы в полосу. Возьмите квадраты со сторо- роны к центральной вертикальной линии. ной 10 см, сложите базовую форму «воздушный змей».
204 □ ПРИГОТОВИМ МАСКИ ДЛЯ ЛЮБИМОЙ СКАЗКИ искосок: 3 детали сгибаются слева направо, 3 — справа налево. действии детали разместите вокруг мордочки, приклейте их к основе лый квадрат, сложите базовую фор- му «воздушный змей». маски. как показано на рисунке, перевер- ните на другую сторону. ба возьмите красный квадрат и сло- жите базовую форму «треуголь- вернув деталь, приклейте шляпку к ножке так, чтобы верхний угол нож- ки совпал с верхним углом шляпки. ник».
ПРИГОТОВИМ МАСКИ ДЛЯ ЛЮБИМОЙ СКАЗКИ □ 205 модули основы в кольцо.
МЕДВЕДЬ Приготовьте 3 квадрата из бумаги формата А4 и 2 квадрата размером 7 х 7 см коричневого цвета (желательно окрашенные с одной стороны). и Из двух больших квадратов сложите модули № 4, а из третье- го — модуль № 3, соедините три модуля основы в полоску, помещая в середину модуль № 3. стороной 7 см и сложите базовую форму «воздушный змей». казано на рисунке. Переверните заготовку на другую сторону. же образом сложите второе ухо. 1±1 Приклейте оба уха к модулю № 3. Сделайте медвежонку глазки и носик методом аппликации. Соедините все модули основы в кольцо.
ЛЯГУШКА Приготовьте 3 квадрата из бумаги формата А4 и 2 квадрата размером 7,5 х 7,5 см зеленого цвета (желательно окрашенные с двух сторон). сложите модули № 4, а из третье- го — модуль № 5. Соедините моду- ли основы в полоску, при этом края модуля мордочки нужно пропус- тить внутрь крайних модулей. стороной 7,5 см. Для этого положи- те один из квадратов белой сторо- ной к себе и согните боковые углы так, чтобы их вершины встретились в центре квадрата. Немного опусти- те верхний угол, переверните заго- товку. Сложите второй глаз. На оба глаза наклейте белые овалы, а на них — черные кружочки- зрачки. Приклейте глаза сзади среднего модуля. Соедините все модули основы в кольцо.
ПОРОСЕНОК Приготовьте 1 квадрат из бумаги формата А4 и 2 квадрата размером 7 х 7 см розового цвета, а также 3 квадрата размером 15 х 15 см белого цве- та. Из белых квадратов сложите модули № 4. ложите новые сгибы, делая склад- ки-«молнии» в середине модуля. квадрат и согните по диагонали. Сделайте складку-«молнию» (ши- рина каждой полосы 2,5 см), раз- верните до квадрата. угольника на три равные части. Сде- лайте складку-«молнию» по наме- ченным линиям. l_J Согните уголки внутрь заготов- ки так, чтобы высота каждого тре- угольника делилась пополам.
ПРИГОТОВИМ МАСКИ ДЛЯ ЛЮБИМОЙ СКАЗКИ □ 209 LJ Возьмите квадраты со стороной 7 см, предназначенные для изготов- ления ушей, положите их цветной стороной вниз. Сложите базовую фор- му «воздушный змей». Поместите заготовки ушей острым углом между задней и передней частями верхней половины основного модуля. □ Опустите уши наискосок, как показано на рисунке. Нарисуйте глазки, обозначьте пятачок двумя кружочками. Соеди- ните все модули основы в кольцо.
ПЕТУШОК Приготовьте 3 квадрата из бумаги формата А4 белого цвета, 1 квадрат размером 8,5 х 8,5 см желтого цвета, 2 квадрата размером 6,5 х 6,5 см и 1 квадрат размером 15 х 15 см оранжевого цвета. модуль № 1. Согните верхние и нижние углы, причем верхний сгиб дол- жен проходить немного выше верхней стороны модуля. рат со стороной 6,5 см, сложите ба- зовую форму «воздушный змей». верните деталь на другую сторону. Сложите вторую деталь. Согните верхние уголки бородки наискосок, как показано на рисунке.
ПРИГОТОВИМ МАСКИ ДЛЯ ЛЮБИМОЙ СКАЗКИ □ 211 квадрат и сложите базовую форму «воздушный змей». роны к центральной вертикали. Проверьте результат, получен- ный в предыдущем действии. вниз, подклейте.
212 □ ПРИГОТОВИМ МАСКИ ДЛЯ ЛЮБИМОЙ СКАЗКИ 121 Для гребешка возьмите оран- жевый квадрат со стороной 15 см и согните его по диагонали. Перегни- те треугольник пополам и перевер- ните на другую сторону. Qj Развернутый угол мысленно поделите на 6 равных частей (сле- довательно, прямой угол — на 3 ча- сти) и сложите заготовку по указан- ным на рисунке линиям. Приклейте гребешок к голове.
КУРОЧКА Приготовьте 3 квадрата из бумаги формата А4 белого цвета, 1 квадрат размером 8 х 8 см и 2 квадрата размером 6 х 6 см оранжевого цвета, а так- же 1 квадрат размером 8,5 х 8,5 см желтого цвета. UJ Из двух больших квадратов сложите модули № 3, а из третьего — мо- дуль № 5. Далее выполните пункты 2-11 изготовления предыдущей маски. возьмите оранжевый квадрат со стороной 8 см и сложите базовую форму «воздушный змей». Распо- 3 I п Согните верхний прямой угол до границы цвета. Согните острый угол так, чтобы его вершина совпа- ла с вершиной бокового угла. ложите ее прямым углом вверх. сгибом «долина». Переверните деталь, подклей- те к голове.
214 □ ПРИГОТОВИМ МАСКИ ДЛЯ ЛЮБИМОЙ СКАЗКИ 6 Соедините все модули основы в кольцо.
ЦЫПЛЕНОК Приготовьте 3 квадрата из бумаги формата А4 желтого цвета и 1 квад- рат размером 6 х 6 см оранжевого цвета. Сложите из 2 квадратов моду- Для клюва возьмите квадрат ли № 3, из третьего — модуль № 5. Соедините три модуля основы в по- лосу, в середине должен быть мо- дуль № 5. сверху вниз. со стороной 6 см, сложите базовую форму «воздушный змей» и повер- ните прямым углом вниз. Согните нижние боковые стороны детали к центральной вертикали. V I 4 I I^J Проверьте результат, получен- ный в предыдущем действии. маску петуха, действие 9). Нарисуйте глазки или сделайте их в технике аппликации. Соедините края полосы, образуя кольцо.
СОБАЧКА Приготовьте 3 квадрата из бумаги формата А4 и 2 квадрата размером 13 х 13 см желтого или коричневого цвета (желательно окрашенные с од- ной стороны). Сложите из 2 больших квадра- тов модули № 4, из третьего — мо- дуль № 3, который будет мордочкой собачки, и соедините модули осно- вы полосой. I^j Для того чтобы изготовить уши, возьмите два квадрата со сто- роной 13 см и сложите базовую фор- му «воздушный змей». Поверните прямым углом вверх. Приклейте уши к задней стороне боковых деталей основы. Согните крайние стороны по направлению к середине. Опустите уши наискосок. Способом аппликации сделайте глаза, нос, приклейте язычок. Голо- ву можно украсить бантиком. Соедините модули основы в кольцо.
ТИГР Приготовьте 3 квадрата из бумаги формата А4 и 1 квадрат размером 19 х 19 см оранжевого цвета (желательно окрашенные с одной стороны). UJ Из больших квадратов сложите модули № 3 и соедините их в поло- су. Средний модуль будет мордочкой тигра. 19 см, сложите базовую форму «тре- угольник» и перегните заготовку по- полам. правлению к средней линии так, чтобы они не доходили до линии перегиба. ный в предыдущем действии. Опустите немного острые уг- лы, согните прямой угол так, чтобы сгиб прошел от точки пересечения с одним ухом до пересечения с дру- гим. Переверните на другую сто- рону.
218 □ ПРИГОТОВИМ МАСКИ ДЛЯ ЛЮБИМОЙ СКАЗКИ I^J Приклейте голову к задней поверхности среднего модуля основы. Сделайте глаза, нос и полоски на голове в технике аппликации. Соедини- те модули основы в кольцо.
слон Приготовьте 3 квадрата из бумаги формата А4, 2 квадрата размером 15x15 см и 1 квадрат размером 18,5x18,5 см синего цвета (желательно окрашенные с одной стороны). I^J Из двух больших квадратов сложите модули № 4, а из третьего — модуль № 3 и соедините модули основы полосой, помещая модуль № 3 в середине. Приклейте глаза на среднем модуле. 18,5 см и сложите базовую форму «воздушный змей». углом вверх, согните немного ниж- ний угол. готовки к средней линии. гую сторону.
220 □ ПРИГОТОВИМ МАСКИ ДЛЯ ЛЮБИМОЙ СКАЗКИ Приклейте хобот к модулю основы. L1 Для уха возьмите квадрат со стороной 15 см, сложите базовую форму «воздушный змей» и поло- жите прямым углом вверх. Согни- те верхний и нижний углы. дулю основы под наклоном. Отогни- те торчащий уголок от себя. Сложите второе ухо и приклейте к голове. Соедините края модулей основы с помощью клея, образуя кольцо.
КРОКОДИЛ Приготовьте 4 квадрата из бумаги формата А4,1 квадрат размером 15 х 15 см зеленого цвета (желательно окрашенные с одной стороны), 1 квадрат со стороной 1,5-2 см черного цвета. LLj Из трех больших квадратов сложите модули № 4. Один из этих моду- лей будет мордочкой крокодила. 15 см, сложите по диагонали, полу- чая базовую форму «треугольник». лам. зуя новые сгибы «гора». ковые стороны к середине, немного не доводя их до линии перегиба.
222 □ ПРИГОТОВИМ МАСКИ ДЛЯ ЛЮБИМОЙ СКАЗКИ те заготовку. ке детали складки-«молнии», за- правляя углы внутрь. та и поместите их в середину каж- дого глаза. ки назад. Опустите нижнюю часть детали под нижнюю полосу модуля основы. Проверьте результат, полученный в предыдущем действии.
ПРИГОТОВИМ МАСКИ ДЛЯ ЛЮБИМОЙ СКАЗКИ □ 223 |iz| Оставшийся квадрат из форма- та А4 положите белой стороной к себе, сложите базовую форму «воз- душный змей» и разверните. квадрат и приклейте его к нижне- му прямому углу. Перегните верх- ний прямой угол. ный квадрат. формы «воздушный змей». Пере- верните. мой угол детали. нижней части детали.
224 □ ПРИГОТОВИМ МАСКИ ДЛЯ ЛЮБИМОЙ СКАЗКИ Опустите верхнюю часть полученной заготовки под нижнюю полосу основы, сгибая при этом мордочку по указанной линии. Согните боковые уголки внутрь модуля основы.
БЕГЕМОТ Приготовьте 4 квадрата из бумаги формата А4 и 2 квадрата размером 2,5 х 2,5 см синего (сиреневого, светло-фиолетового) цвета. Из двух больших квадратов сложите модули № 4, из одного — мо- дуль № 6, который переверните прямым углом вверх и согните этот угол немного назад. Q0 Возьмите четвертый квадрат, положите его белой стороной к се- бе, перегните по диагоналям и пере- верните на другую сторону. сверху вниз. Надавите на боковые стороны: левый и правый треугольники склады- ваются пополам и убираются внутрь базовой формы «двойной треугольник».
226 □ ПРИГОТОВИМ МАСКИ ДЛЯ ЛЮБИМОЙ СКАЗКИ угол примерно на 4,5 см. ки внутрь. Согните боковые углы передней стороны внутрь базовой формы «двой- ной треугольник». на другую сторону. этом складку-«молнию». таль на другую сторону. Опустите вниз переднюю по- ловинку детали, при этом опуска- ются торчащие изнутри уголки. Поверните деталь на 180°. вниз.
ПРИГОТОВИМ МАСКИ ДЛЯ ЛЮБИМОЙ СКАЗКИ □ 227 рата и сложите базовую форму « воз- душный змей». сечения двух прямых углов, пере- верните ушки на другую сторону. [Й| Приклейте мордочку и глаза к модулю основы. Соедините все моду- ли основы в кольцо.
ДОНАЛЬД ДАК Приготовьте 3 квадрата из бумаги формата А4 и 1 квадрат размером 15 х 15 см белого цвета, 1 квадрат размером 15x15 см (14x14 см) оран- жевого цвета, 1 квадрат размером 12 х 12 см синего цвета, 1 полоску раз- мером 19 х 2 см черного цвета. LLI Из двух больших белых квадратов сложите модули № 4, из третье- го — модуль № 1, нижний угол которого загните внутрь модуля. стороной 15 см, сложите его по ди- агонали и перегните пополам. треугольника к середине. Раскройте «карманы», оттягивая только верхний слой бумаги, при этом образуются новые сгибы «гора», а вершина нижнего угла попадает на среднюю линию «кармана».
ПРИГОТОВИМ МАСКИ ДЛЯ ЛЮБИМОЙ СКАЗКИ □ 229 Опустите уголки на себя, сгибы «долина» проходят от вершины бо- ковых углов четырехугольников. Поверните деталь прямым углом вниз. сгибом «гора». на себя (или от себя). Опустите заготовку внутрь модуля основы и подклейте. вый квадрат и сложите базовую фор- му «двойной треугольник». Пере- гните верхний прямой угол при- мерно на 1,8-2 см. ки внутрь.
230 □ ПРИГОТОВИМ МАСКИ ДЛЯ ЛЮБИМОЙ СКАЗКИ от вершины верхних углов фигуры. должны попасть на боковые сторо- ны другой половины детали. l_j Переверните заготовку на дру- гую сторону. лы, сгиб начинается от точки на бо- ковой стороне, на 1-1,5 см ниже вер- меченные углы. Поверните заго- товку. шины верхнего угла. хние боковые треугольники. клюв. клюв, опуская вниз уголки внутри его так, чтобы полу- чился квадрат.
ПРИГОТОВИМ МАСКИ ДЛЯ ЛЮБИМОЙ СКАЗКИ □ 231 Для изготовления бескозыр- ки возьмите синий квадрат, поло- жите цветной стороной к себе и пе- регните пополам по горизонтали. Опустите верхнюю сторону к нижней, то же повторите с другой стороны. ; V ь i |22| п Вогните внутрь заготовки вер- хние углы, нижние согните от себя. Повторите с другой стороны. Возь- мите черную полоску и согните ее вдоль пополам, приклейте ленточ- ку к бескозырке. [231 тт - Приклеите к основе клюв и бескозырку, сделайте глаза в технике аппликации. Соедините все модули основы в кольцо.
КЛОУН Приготовьте 3 квадрата из бумаги формата А4 бледно-желтого или свет- ло-розового цвета, 1 квадрат размером 13,5 х 13,5 см белого цвета, 2 квад- рата размером 6 х 6 см оранжевого цвета, 1 квадрат размером 6,5 х 6,5 см желтого, синего или зеленого цвета, 1 прямоугольник размером 5 х 3 см коричневого цвета, 1 квадрат размером 4 х 4 см красного цвета, 1 полоску размером 6 х 0,8 см черного цвета. IjJ Из двух больших квадратов сложите модули № 4, из третьего — мо- дуль № 1, который будет лицом клоуна. себе и согните по диагонали. Поднимите нижний угол квадрата, захватывая только один слой бумаги.
ПРИГОТОВИМ МАСКИ ДЛЯ ЛЮБИМОЙ СКАЗКИ □ 233 6,5 см, перегните по диагонали и согните нижний угол так, чтобы сгиб прошел ниже диагонали при- мерно на 0,5 см. Согните снизу узкую полосу так, чтобы линия сгиба прошла по диагонали бывшего квадрата.
234 □ ПРИГОТОВИМ МАСКИ ДЛЯ ЛЮБИМОЙ СКАЗКИ ся полоску. Опустите верхний угол вниз, потяните боковые стороны вниз к середине, образуя «карманы». гую сторону. та и приклейте ее, опуская за поля |Тз] Для цветка возьмите малень- кий квадрат любого цвета, сложи- те базовую форму «треугольник» и перегните его пополам. шляпы. угольника по направлению к сере- дине. рых углов. ся цветком.
ПРИГОТОВИМ МАСКИ ДЛЯ ЛЮБИМОЙ СКАЗКИ □ 235 И Брови сделайте из коричневого прямоугольника. Для этого согните его пополам, в верхней части со стороны сгиба отрежьте уголок и развер- ните деталь. стороной 13,5 см, сложите базовую форму «воздушный змей» и пере- верните на другую сторону. ной 2 см вверху детали (нижняя часть должна быть равна нижней части модуля основы), при этом ос- ки назад, оставляя трапецию высо- той 3 см. трый угол поднимается вверх. Расположите лицо на голове, опуская складку внутрь модуля основы.
236 □ ПРИГОТОВИМ МАСКИ ДЛЯ ЛЮБИМОЙ СКАЗКИ 1 см 1^| Согните назад оба слоя нижне- указанные на рисун- го прямого угла. ке углы немного назад. I^J Для носа возьмите красный квадрат со стороной 4 см, согните углы назад, причем верхний угол немного больше, чем нижний, а боковые — под наклоном. Подложите брови под верхнюю часть лица. Приклейте брови и лицо к модулю основы. Приклейте глаза и нос, нарисуйте рот. Соедините мо- дули основы в кольцо.
РАЗБОЙНИК Приготовьте 3 квадрата из бумаги формата А4 светло-желтого цвета (же- лательно окрашенные с двух сторон), 1 квадрат размером 2 х 2 см розово- го цвета, полоску размером 2,5 х 14 см черного цвета. сложите модули № 4 или № 3, а из кройте модуль № 6 до квадрата, третьего — модуль № 6, который бу- дет лицом разбойника. LJ Сложите по указанным на рисунке линиям, намечая новые сгибы « го- ра» , делая сначала нижнюю складку, затем верхнюю. Новая линия в ниж- ней части проходит выше прежней линии, а в верхней — выше прежней на расстояние в 2 раза большее, чем внизу.
238 □ ПРИГОТОВИМ МАСКИ ДЛЯ ЛЮБИМОЙ СКАЗКИ так, чтобы он немного выходил за сгиб. уголок, пряча его внутрь модуля. Согните боковые углы А и В «доли- ной» так, чтобы линия сгибов на- чиналась от середины отрезка АВ. Согните назад нижний прямой угол заготовки. ковые углы назад. квадрат, согните его по диагонали, положите прямым углом вверх. Приклейте глаз, нос, бровь, нарисуйте на подбородке щетину, из чер- ной полосы сделайте повязку. Соедините все модули основы в кольцо.
МАСТЕРИМ БУМАЖНЫЙ ЗООПАРК
СНЕГИРЬ Возьмите квадрат, окрашенный с одной стороны в черный цвет, а с дру- гой — в красный. Сложите базовую форму «треугольник» черным цветом наружу. лам. прямого угла. наклоном друг от друга. Поверните фигурку тремя уголками кверху. хватывая только один слой бумаги. ковых углов). Раскройте «карман», расплю щите боковые части.
242 □ МАСТЕРИМ БУМАЖНЫЙ ЗООПАРК шины его верхнего угла. Согните уголок-хвост и верните угол-крыло на прежнее место. лок на грудке снегиря. Потяните уголок-клюв. Согните уголок на го- лове.
КУРИЦА Возьмите квадрат, окрашенный с одной стороны в желтый, оранжевый или красный цвет. Сложите базовую форму «треугольник» белой стороной наружу. 7 । \ 7 • х 7 ^^4 / । X z । X I^J Перегните треугольник попо- лам. 4^ Ш Опустите поднятые углы вниз. Немного согните верхний угол, затем опустите весь первый слой. IZl Поднимите нижние углы к вер- шине прямого. IZJ Перегните боковые углы верх- ней части. В нижней части отогни- те уголки от центра квадрата, при- чем один из них чуть больше дру- гого. Переверните. ULI Опустите второй слой верхней части.
244 □ МАСТЕРИМ БУМАЖНЫЙ ЗООПАРК ям, защипывая уголок. рой». Поверните. «молнию», оформляя гребешок. «молнию», оформляя хвостик. Со- гните уголок, оформляя бородку. Поднимите уголок-крыло. уголок на бородке. мана» складку-«молнию», оформ- ляя ножку. Повторите действия 10- 12, оформляя второе крыло. Нарисуйте курице перышки и глаза.
ЦЫПЛЕНОК Перегните квадрат пополам Опустите верхние углы к ли- «книжкой». нии перегиба. Получился домик. Отогните угол так, чтобы он выходил за пределы фигурки. Согните пополам. Поверните.
246 □ МАСТЕРИМ БУМАЖНЫЙ ЗООПАРК ружу уголки-ножки. Вытяните угол-хвостик: захва- тив нижнюю сторону, потяните бу- тянув уголок книзу. магу и согните отогнутую часть. гните уголки под хвостиком, уби- рая их внутрь. перышки.
КЛЮЮЩАЯ ПТИЦА Сложите базовую форму «воздушный змей». полам. Переверните на другую сто- рону. линии перегиба. гую сторону. нии перегиба.
248 □ МАСТЕРИМ БУМАЖНЫЙ ЗООПАРК стороны к линии перегиба. меченной линии, вытягивая угол к левому углу. наружу. ние, потягивая птичку за крылья.
СОВА Возьмите бумагу, окрашенную с одной стороны. Сложите базовую фор- му «воздушный змей», переверните и выполните действие 2 предыдущей фигурки. маны». Получаются глаза птицы. Согните угол-хвост, угол-клюв. единяет вершины двух «карма- нов»). Оставляя складку, опустите угол-хвост.
250 □ МАСТЕРИМ БУМАЖНЫЙ ЗООПАРК 1^| Согните уголки-лапки. Опус- тите угол-клюв. ная.
ПТИЦА Сложите базовую форму «воздушный змей». Опустите верхний угол внутрь работы. кая углы к середине. бы он выходил за пределы фигурки.
252 □ МАСТЕРИМ БУМАЖНЫЙ ЗООПАРК правлении, делая внутри работы двойную складку-« молнию ».
УТКА Сложите базовую форму «воздушный змей» и выполните действия 1-3 предыдущей фигурки. IjJ Согните угол. I 4 | I^J Потяните уголок-голову и шею уточки. I 3 | „ Согните фигурку пополам от себя. ПЛ ,, Уточка пытается взлетать, ес- ли потягивать ее за уголки-крылья.
ВОРОБЕЙ Сложите базовую форму «воздушный змей». его внутрь. полностью и не делая новых сгибов.
МАСТЕРИМ БУМАЖНЫЙ ЗООПАРК □ 255 угол-хвост немного кверху, вытя- гивая часть складки.


ВОРОНА Сложите базовую форму «воздушный змей» и выполните действия 1-4 воробья. угол. ман». регните нижние стороны. Вогните углы. гните углы-ножки.
пингвин Возьмите квадрат, окрашенный с одной стороны в черный цвет, поло- жите белой стороной к себе. лям, проглаживая на горизонталь- ной только среднюю часть. го ниже центра квадрата. меченным линиям, вгибая вверху углы. Поднимите нижний угол.
258 □ МАСТЕРИМ БУМАЖНЫЙ ЗООПАРК l^j Перегните поднятый угол, сов- мещая стороны. Согните левую сто- рону треугольника. клюв и ножки. Согните на крыль- ях уголки от себя. рону. сти фигурки.
ПОПУГАЙЧИК Сложите базовую форму «блинчик». гибов. ниям. налям сгибом от себя. гните боковые части, совмещая сто- роны. сти. Согните уголки внизу от себя.
260 □ МАСТЕРИМ БУМАЖНЫЙ ЗООПАРК себя, вгибая нижнюю часть внутрь. Перегните, опуская сторону к линии перегиба. доводя его до вершины соседнего угла. Сгибая по намеченным лини- ям и делая двойную складку-мол- нию, вогните угол внутрь. Вытяни- те угол изнутри фигурки. мые по рисунку 10 (фигурка пред- ставлена в развернутом виде). Потяните уголки с двух сто- рон работы.
ПОПУГАЙ АРА Сложите базовую форму «рыба». от себя. стороны работы, делая двойную складку-« молнию ». нии», помещая часть верхнего угла внутрь.
262 □ МАСТЕРИМ БУМАЖНЫЙ ЗООПАРК
ГУСЬ С КРАСНЫМИ ЛАПКАМИ Возьмите квадрат, окрашенный в красный цвет с одной стороны. Сложи те базовую форму «рыба» красным цветом внутрь. Разверните квадрат. Согните по линиям базовой формы. стороны.
264 □ МАСТЕРИМ БУМАЖНЫЙ ЗООПАРК шею тоньше, раскрывая «карма- ны». маны»-ножки. Вгибая, поднимите угол-хвост. ную бумагу. Сделайте складки-«молнии». те от себя лишние части на клюве. ными лапками.
ГУСЬ нии перегиба, немного отступая при этом от вершины верхнего угла (при- мерно на 3-4 мм, если квадрат раз- мером 10 х 10 см, или 5-6 мм, если квадрат размером 15x15 см). бя, совмещая вершины углов Расплющите «карманы», совмещая стороны треугольников.
266 □ МАСТЕРИМ БУМАЖНЫЙ ЗООПАРК эта часть показана крупно. глубокую складку. угла с серединой верхней стороны. Согните, делая складку. себя. ните нижнюю часть и прогладьте новый сгиб. угол-хвост.
МАСТЕРИМ БУМАЖНЫЙ ЗООПАРК □ 267 Осторожно потяните клюв вниз. углы, совмещая сгибы с двух сто- рон работы.
УТОЧКА нал и. нии перегиба, немного отступая от вершины верхнего угла (примерно на 5 мм при квадрате со стороной 10 см, 8-10 мм при квадрате со сто- роной 15 см). 1±| Отогните углы, их стороны должны быть на одной линии. LI Согните углы, при этом сторо- ны боковых треугольников совме- щаются, а вершина верхнего угла оказывается на диагонали между углами.
МАСТЕРИМ БУМАЖНЫЙ ЗООПАРК □ 269 большую складку. Поднимите ниж- нюю часть. ляя складку-« молнию ». ку пополам от себя. рону, вытягивая бумагу из склад- ки-«молнии». Вытяните клюв. те уголок на голове уточки.
ПТИЦА, МАШУЩАЯ КРЫЛЬЯМИ Эта фигурка складывается из половинки базовой формы «рыба». Выпол- ните действия 1-4 второго способа складывания базовой формы «рыба», но только с одной стороны. ловину, оставляя «кроличье ухо». части фигурки. ла, совмещая их с общей стороной. Расплющите «карманы», сги- бая угол по намеченным линиям. ти углов, оставляя снаружи уго- лок-хвостик. Вогните угол-клюв.
МАСТЕРИМ БУМАЖНЫЙ ЗООПАРК □ 271 та. Она тоже может махать крыль- жить усложненный вариант. Ото- гните крыло. ями. крыло.
ЖУРАВЛИК СЧАСТЬЯ Сложите базовую форму «птица». Согните нижние стороны к середине, захватывая по одному уголку. Повторите с другой стороны. мечая линии для следующих сги- бов. При этой один из углов подни- мается выше другого. гиба.
МАСТЕРИМ БУМАЖНЫЙ ЗООПАРК □ 273 расположенном выше. Согните «крылья». ся, что если сложить тысячу таких журавликов, то задуманное жела- ние обязательно сбудется.
ЖУРАВЛИК С ГОФРИРОВАННЫМИ КРЫЛЬЯМИ Сложите базовую форму «птица». кая боковую сторону к нижней (это и последующие действия выполня- ются с каждой стороны работы). Поднимите нижнюю сторону, совмещая ее с видимой стороной «глухого» угла.
МАСТЕРИМ БУМАЖНЫЙ ЗООПАРК □ 275 1±| Согните треугольник, совме- щая стороны. Опустите, не разворачивая. гните «долиной» вдоль сгиба, затем «горой» и снова «долиной». Уберите углы внутрь фигурки. крыльями. уголки, выходящие за нижнюю сто- рону. Расправьте крылья.
ФАЗАН Сложите базовую форму «птица». изнутри. Поверните. вверх.
ЛАСТОЧКА Сложите базовую форму «птица». середине, захватывая по одному углу. тягивая их в стороны. ну до сгиба.
278 □ МАСТЕРИМ БУМАЖНЫЙ ЗООПАРК угол внизу; перекрещивая поло- винки угла, образуйте хвост лас- точки. Переверните фигурку.
СТРАУС Сложите короткий вариант базовой формы «птица». в сторону, причем с одной стороны меньше, чем с другой. нюю часть.
280 □ МАСТЕРИМ БУМАЖНЫЙ ЗООПАРК лок. Сгибая сторону к разрезу, рас- дины верхней стороны. Подними- те угол, а другой вогните. Повтори- те с другой стороны работы. плющите «карман». Повторите с другой стороны. Вогните нижний угол. Согните угол-крыло. Выгните угол-шею. По- вторите с другой стороны. Согните углы на шее и в ниж- ней части. На ножке сделайте склад- ку-«молнию». го расплющивая.
МАСТЕРИМ БУМАЖНЫЙ ЗООПАРК □ 281 1^21 Сделайте клюв с помощью [ двойной складки-«молнии». ^0 Установите фигурку страуса.
МОРСКАЯ ЧЕРЕПАХА Сложите базовую форму «треугольник». лам. прямого угла. наклоном друг от друга. Поверните прямым углом вниз. Сделайте надрез на одном слое бумаги. Согните углы.
МАСТЕРИМ БУМАЖНЫЙ ЗООПАРК □ 283 Переверните фигурку.
РЫБКА (1-й вариант) Рыбка будет более симпатичной, если сложить ее из бумаги, окрашен- ной только с одной стороны. Сложите базовую форму «треугольник» и вы- полните действия 1-3 предыдущей фигурки. их вершины за пределы фигурки. стороны. 3 I I^J Поднимите нижний угол, захватывая один слой бумаги. При этом до вершины верхнего угла он не дотягивается. нимите на верхнюю часть. Переверните.
МАСТЕРИМ БУМАЖНЫЙ ЗООПАРК □ 285 рон сгиба. Опустите угол. гую сторону. щите боковые части. ка готова. Рыбку можно немного преобразовать. Согните нижние уголки, за- правляя их внутрь фигурки. Сделайте плавничок с помощью складки llil Рыбки выполнены с применением надреза бумаги ножницами. При- менение надреза при изготовлении фигурок оригами носит название «ки- рикоми оригами».
РЫБКА (2-й вариант) При складывании фигурки необходимо выполнить сложные действия, поэтому возьмите квадрат размером побольше. Перегните квадрат пополам «книжкой». Опустите верхние углы к ли- Верхние стороны опустите к нии перегиба. Полученный домик линии перегиба, вытягивая при переверните на другую сторону. I_J Немного опустите стороны квадрата. Переверните. этом уголки. гните нижние углы. Поверните.


МАСТЕРИМ БУМАЖНЫЙ ЗООПАРК □ 287 сти. Согните по намеченным лини- ям и согните угол-хвост. складку-«молнию», потяните угол Согните угол. «кармана». слой бумаги. Раскройте и расплю- щите «карман»-глаз. Потяните угол внизу и расплющите. тым ртом.
КАРП Сложите базовую форму «рыба». I^J Переверните базовую форму так, чтобы «кроличьи уши» остались с той же стороны (слева). ционной.
ЗОЛОТАЯ РЫБКА Сложите базовую форму «рыба». внизу станут немного видны уголки. рону с линией перегиба. верните.
290 □ МАСТЕРИМ БУМАЖНЫЙ ЗООПАРК выполняя действия 4-6. Вытяни- те угол изнутри, при этом немного освобождая бумагу в части головы рыбы. |wj Дорисуйте необходимые детали. Золотая рыбка готова.
АКУЛА Сложите базовую форму «рыба». верните. много выходил за пределы фигурки. ченным линиям. Согните уголки на «кроличьих ушах». Вогните угол-хвост в левой части. Согните угол справа.
292 □ МАСТЕРИМ БУМАЖНЫЙ ЗООПАРК плющите «карман» (его части не- одинаковы). гните нижние части «кармана» от себя (сгиб в нижней части немного ниже, чем в верхней). Приоткройте фигурку, раскрывая верхний угол. Сделайте надрез в левой части угла. Потяните угол, делая один слой бумаги. Закройте фигурку. лы. Согните угол под хвостом, за- хватывая все слои бумаги. Раскрой- ки под прямым углом. те хвост.
кит Сложите базовую форму «рыба». себя. пределы работы. внутрь работы. Вгибая угол справа, выведите его далеко вниз. плавники.
294 □ МАСТЕРИМ БУМАЖНЫЙ ЗООПАРК танчиком из полоски с надрезами.
ДЕЛЬФИН Сложите базовую форму «рыба». нижнюю сторону. нижнюю часть от себя, расплющи- вая угол внутри фигурки. го действия (в данном варианте угол разогнут). рисунке точке.
296 □ МАСТЕРИМ БУМАЖНЫЙ ЗООПАРК ушей». Согните фигурку пополам, сгибая нижнюю часть от себя. нах работы. За счет складки- «мол- нии» у дельфина появляется верх- ний плавник. уголки.
РЫБА Сложите базовую форму «блинчик». Согните к центру три угла. а Согните стороны к середине, вытягивая углы с другой стороны.
298 □ МАСТЕРИМ БУМАЖНЫЙ ЗООПАРК а Сделайте складки-«молнии» на боковых частях. Согните нижнюю часть от себя. Переверните. Сделайте складки-«молнии». Сде- лайте глаз, раскрывая и расплющи- вая «карман».
РЫБКА С ОТКРЫТЫМ РТОМ Сложите базовую форму «катамаран». ли, перелистнув уголок.
300 □ МАСТЕРИМ БУМАЖНЫЙ ЗООПАРК щая его стороны.
ТРОПИЧЕСКАЯ РЫБКА Сложите развернутый вариант базовой формы «катамаран». сти, а в нижней опустите. приоткрывая фигурку. агоналям. плющите его. гивая бумагу из нижних углов. нижнюю часть на другую сторону работы.
302 □ МАСТЕРИМ БУМАЖНЫЙ ЗООПАРК сто. вая бумагу вверху. Переверните. мая». глаз рыбке. Тропическая рыбка готова.
САРДИНКА Сложите развернутый вариант базовой формы «катамаран». сти. роны к линиям перегибов. те фигурку пополам, вгибая ввер- ху угол и сгибая угол слева.
304 □ МАСТЕРИМ БУМАЖНЫЙ ЗООПАРК Согните углы возле хвоста.
БАБОЧКА Сложите базовую форму «катамаран». ляя уголок от сгиба. фигурку, оставляя складку-уголок.
МОТЫЛЕК Возьмите прямоугольник, окрашенный с двух сторон. точки. часть.
МАСТЕРИМ БУМАЖНЫЙ ЗООПАРК □ 307 действия 8-9 с другой стороны ра- боты. лья от тельца бабочки.
ЗМЕЯ Сложите базовую форму «воздушный змей». середине. бя под углом, складывая фигурку пополам. его.
МАСТЕРИМ БУМАЖНЫЙ ЗООПАРК □ 309 □ Приоткройте работу и сделайте складку-«молнию», выпуская уголок- язычок вниз. Согните боковые части, вгибая часть бумаги на будущей го- лове змеи. Уберите внутрь фигурки уголки. Сделайте складки-«молнии». □ Обычная змейка превратится в кобру, если не сгибать боковые час- ти в действии 5.
ЕЖИК Приготовьте серый (коричневый, черный, синий) квадрат размером 10 х 10 см. Сложите базовую форму «воздушный змей» белым цветом на- ружу, разверните. Согните верхний и нижний углы, как показано на рисунке. душного змея». сделайте складки-«молнии» в верх- ней части.
МАСТЕРИМ БУМАЖНЫЙ ЗООПАРК □ 311 углы. рон. Вогните прямой угол внутрь. лайте складку-«молнию». Повто- рите с другой стороны.
ЛИСА Приготовьте из бумаги оранжевого цвета, окрашенной с одной сторо- ны, 2 одинаковых квадрата. Один квадрат положите цветной стороной к себе и сложите базовую форму «воздушный змей». от себя. реверните фигурку на другую сто- рону. голова с прекрасным белым ворот- ником готова.
МАСТЕРИМ БУМАЖНЫЙ ЗООПАРК □ 313 базовую форму «треугольник», сде- лайте складку-«молнию». Приклейте голову к туловищу.
волк квадрат пополам нии перегиба. Получился домик. «книжкой». ний». Складывая по этим линиям, согните фигурку пополам от себя. линии.
МАСТЕРИМ БУМАЖНЫЙ ЗООПАРК □ 315 тывая нижнюю сторону и закры вая «карман». угол внутрь. уши. С помощью складок-«мол- ний» оформите нос волка. ните указанные части и расплющи- те, оформляя мордочку волка. можно, остальную часть хвоста он потерял, когда ловил рыбу в про- руби.
КРОКОДИЛ Возьмите квадрат зеленого цвета и перегните по диагонали. Опустите верхние стороны, немного заводя их за линию перегиба. нии перегиба, немного отступая от вершины нижнего угла. Немного верните. поднимите нижний угол.
МАСТЕРИМ БУМАЖНЫЙ ЗООПАРК □ 317 пределы фигурки. внутрь фигурки.
БЕГЕМОТ Возьмите квадрат, перегните по диагонали и выполните действия 1-2 фигурки крокодила. рону. пределы работы.
МАСТЕРИМ БУМАЖНЫЙ ЗООПАРК □ 319 Верните указанный угол на прежнее место. маги. [О Согните, делая складку-«молнию». Затем опустите поднятую часть. |io| Согните уголки в верхней ча- сти мордочки, а в нижней вогните угол внутрь.
НОСОРОГ Возьмите квадрат, перегните по диагонали и выполните действия 1-2 фигурки крокодила. пределы фигурки.
МАСТЕРИМ БУМАЖНЫЙ ЗООПАРК □ 321 Верните угол на прежнее место. сделайте складку-«молнию». Опус- тите поднятую часть. Вогните угол. поднимите только один слой бумаги.
слон Сложите базовую форму «воздушный змей». нимая нижние стороны к линии пе- региба. Переверните. роны. щая стороны. ям, вгибая углы.
МАСТЕРИМ БУМАЖНЫЙ ЗООПАРК □ 323 Согните углы от себя по намеченным линиям. себя. Вогните угол.
СЛОНЕНОК Сложите базовую форму «воздушный змей». пополам. Перегните короткую сто- рону пополам, затем сгибом наметь- щая угол с полученной точкой на нижней стороне. Опустите верхний те четверть стороны. согните фигурку по сгибам, указан- ным на правом рисунке. Верхний угол оказывается на другой сторо- не работы. угол.
МАСТЕРИМ БУМАЖНЫЙ ЗООПАРК □ 325 00 Согните маленький угол от себя. Опустите верхнюю часть, подни- мая согнутую на другую сторону часть. Q0 Сделайте надрез и вогните нижний угол. Опустите верхнюю часть. и Вогните углы. На хоботе сгиб начинается от его нижних уголков.
МЕДВЕДЬ Сложите базовую форму «воздушный змей». региба, вытягивая углы с другой стороны работы. складку-«молнию» на нижнем уголке. Согните уголки — будущие уши. Сделайте складку на уголке, его нижнюю часть согните от себя.
МАСТЕРИМ БУМАЖНЫЙ ЗООПАРК □ 327 Гб1 п Lj Сделайте складку на верхнем углу, при этом уголок должен не- много выходить за верхнюю сто- фигурку пополам. ляя уши и ноги. Потяните мордоч- ку вниз, меняя имеющийся сгиб. рите уголки на мордочке. л ок над хвостиком. Сделайте склад- ки в нижней части, отделяя задние и передние лапы. Согните уголки на мордочке, делая глаза.
ЖИРАФ Возьмите большой квадрат бумаги. Сложите базовую форму «воздуш- ный змей» и переверните на другую сторону. региба, вытягивая углы с другой стороны работы. гните угол в нижней части.
МАСТЕРИМ БУМАЖНЫЙ ЗООПАРК □ 329 угол на три равные части. меченной линии. Далее крупно. мляя голову. Сгибая по указанным линиям с двух сторон работы, сделайте хвост.
330 □ МАСТЕРИМ БУМАЖНЫЙ ЗООПАРК спинку. Согните ножки.
ЛЕВ Приготовьте 1 квадрат размером 15 х 15 см (туловище) и 1 квадрат раз- мером 7,5 х 7,5 см (голова). Туловище IjJ Большой квадрат перегните дважды пополам. Согните все углы к центру квадрата. Переверните на другую сторону. LI Опустите стороны к линии пе- региба, вытягивая углы с другой стороны работы.
332 □ МАСТЕРИМ БУМАЖНЫЙ ЗООПАРК Согните уголки от себя. Пере- маны». верните. бя. Согните уголки, вытягивая бу- магу из складки. Делая складку, поднимите и согните пополам хвост. Голова Из маленького квадрата сложите базовую форму «воздушный змей». и нижнюю вершины. боковые углы.
МАСТЕРИМ БУМАЖНЫЙ ЗООПАРК □ 333 h о| l_J Согните угол от себя, его вер- шина попадает на диагональ с дру- гой стороны работы. ного змея». роны. Опустите верхнюю часть, вытягивая угол с другой стороны работы. лоску. голову к туловищу. Дорисуйте необ- ходимые детали.
ПОРОСЕНОК Сложите базовую форму «воздушный змей». нижней стороны, расплющите, про- гладьте сгибы. Раскройте «воздуш- ный змей». бам, выворачивая угол на другую сторону. стите верхнюю часть, вытягивая угол с другой стороны.
МАСТЕРИМ БУМАЖНЫЙ ЗООПАРК □ 335 региба, вогните угол внутрь фигур- ки. Опустите угол вниз. Заверните угол хвостика. Ото- гните уголки, раскрывая уши. Под- нимите угол до верхней стороны. тачок.
ТИГРЕНОК Возьмите бумагу, окрашенную только с одной стороны. Сложите базовую форму «воздушный змей» и выполните действия 1-3 фигурки поросенка. I^J Сделайте надрез, обозначая силуэт хвоста. Вогните нижнюю часть. Опуская верхнюю часть, вытяните угол с другой стороны. Выверните верхнюю часть уголка белым цветом наружу. Опустите верхнюю часть. угольника, опустите угол.
МАСТЕРИМ БУМАЖНЫЙ ЗООПАРК □ 337 [jj Согните углы от себя (вверху только первые). Опустите уголок - носик. лоски.
Сложите КРЫСКИ «воздушный змей». базовую форму Переверните. бя, опуская угол вниз. Переверните.
МАСТЕРИМ БУМАЖНЫЙ ЗООПАРК □ 339 кая стороны треугольника к сере- дине. Поднимите уголки. Согните углы, совмещая стороны. Повторите действия с другой сто- роны. Выгните угол-хвост. Согните с двух сторон углы. те уголок.
340 □ МАСТЕРИМ БУМАЖНЫЙ ЗООПАРК сике. Согните уголки на ножках. Выгните кончик хвостика. на земле. Но можно сложить фи- гурку немного другого вида. вой крыски. Согните углы с двух сторон. Сй] Согните уголки внизу. На тре- угольниках наметьте сгибы и сло- жите лапки. Голову сложите по ри- сункам 9-12. увидела вверху.
БЕЛЬЧОНОК Возьмите квадрат оранжевого цвета, сложите базовую форму «воздуш- ный змей» и выполните действия 1-2 предыдущей фигурки. верхнего и нижнего углов. неглубокую складку. линии перегиба. Согните фигурку пополам.
342 □ МАСТЕРИМ БУМАЖНЫЙ ЗООПАРК щая стороны. Повторите на другой стороне работы. Согните верхнюю часть с двух сторон. Вгибая уголки, вытяните лапки. дыдущего действия. рон. Вогните угол.
МАСТЕРИМ БУМАЖНЫЙ ЗООПАРК □ 343 |ц| Отогните уголки-уши. Вгибая, опустите угол. При этом остается угол-носик. Потяните угол-хвост немного вверх, вытягивая внизу внут реннюю часть складки. |1»| Приоткрывая работу, сделайте складку-«молнию» на уголке-хвос- те. Вогните уголок, оставляя небольшую часть-зубки. гните уголки-ножки. Раскройте «карман», делая хвост объемным. нос, белым зубки (можно использо- вать корректор), нарисуйтеглазки. Из такого бельчонка можно сделать хомячка.
камышовый кот Сложите базовую форму «воздушный змей» из бумаги, окрашенной с одной стороны. ны верхнего и нижнего углов. сторону на три равные части. Вогни- те угол, выводя его за пределы фи- гурки и оставляя % нижней стороны. Согните уголки с двух сторон.
МАСТЕРИМ БУМАЖНЫЙ ЗООПАРК □ 345 Уберите углы внутрь фигурки. Раскройте «карман». за пределы фигурки. «молнию». Согните по другим сги- бам. Переверните. рая его верхнюю часть от себя. возле ушей. Согните уголки на мор- дочке.
346 □ МАСТЕРИМ БУМАЖНЫЙ ЗООПАРК гните уголки на мордочке, нижние вогните внутрь. LJ Оформите глаза с помощью не- больших кусочков бумаги зеленого и черного цвета, заправляя их под верхний слой. если согнуть по указанным сгибам. В этом случае хвост получает- ся такой.
мышонок Сложите базовую форму «воздушный змей». ОЗ Опустите верхний угол внутрь работы I 2 I I я I I^J Перегните боковые части, опуская углы к середине. I 4 I I к I Согните пополам от себя. I^J • Вогните углы. Согните уголки-уши.
348 □ МАСТЕРИМ БУМАЖНЫЙ ЗООПАРК Согните уголки на ушах от себя. Вогните угол, опуская его вниз. сторон работы небольшую часть — ножки.
ЛИСЕНОК Сложите базовую форму «воздушный змей» и выполните действия 1- 4 фигурки мышонка. \ 1 XJ LjJ Согните левую часть, захваты- вая все слои бумаги. Гз1 п I^J Согните угол-хвост. 12 к 1_J Раскройте и расплющите сред- нюю часть. ГЛ UU Нарисуйте глазки и нос.
КОТЕНОК Сложите базовую форму «воздушный змей» и выполните действия 1-4 мышонка и 1-2 лисенка. Согните уголки на ушах «го- рой». Вогните угол-хвост, вытяги- вая его вниз. Гз1 г LJ Согните уголок-носик и угол- ки-лапки. пп Согните угол на голове. Вги- бая, вытяните угол-хвост вверх. I 4 I п Закрасьте треугольник-нос, на- рисуйте глазки.
ОБЕЗЬЯНА Сложите базовую форму «воздушный змей» и выполните действия 1-4 фигурки воробья (с. 254) и действия 1-3 фигурки вороны (с. 256). (jj Поднимите угол вверху. Пере- гните боковые части от середины. ГТ) г- l_J Согните по уже намеченным линиям. \ у /1 I 2 | Согните боковые части вдоль сгибов на другой стороне. 1±| Поднимите нижний угол.

352 □ МАСТЕРИМ БУМАЖНЫЙ ЗООПАРК ку-« молнию». Сделайте нижний угол-хвост тоньше, совмещая боковые стороны с серединой и расплющивая «карма- ны» . Немного потяните уголки, вы- тягивая боковые части. гните фигурку пополам. работы. Потяните верхний уголок вниз. Выгните угол-хвост. и мордочку. Согните углы-руки.

МАСТЕРИМ БУМАЖНЫЙ ЗООПАРК □ 353 голове, оформляя нос, лоб и глаза.
ОВЕЧКА Сложите базовую форму «воздушный змей» и выполните действия 1-4 воробья (с. 254). гурки. гой стороной бумаги. угол вверху. Вогните часть бумаги от сгиба. Согните углы, подтягивая всю бумагу и не делая новых сгибов.
МАСТЕРИМ БУМАЖНЫЙ ЗООПАРК □ 355 стороной наружу. Вогните угол- хвост, прихватывая бумагу тулови- ща. Вогните угол внизу. Заправьте уголки передних ножек внутрь ту- ловища. работу, уберите уголок на ножках внутрь фигурки. ляя голову, шею и ножки овечки. уши. Вогните угол на мордочке.
БЫЧОК Сложите базовую форму «рыба». □ Согните верхнюю часть от себя. водя его за верхнюю часть фигур ки. Переверните. I.J Вогнитеугол «кроличьегоуха» внутрь. Поднимите угол до пере- гиба. Согните пополам «горой» и во- гните внутрь угол второго «кроли- чьего уха».
МАСТЕРИМ БУМАЖНЫЙ ЗООПАРК □ 357 том углу, опуская два его слоя. от себя. Выполните действия 5-6 с другой стороны. Приоткройте работу, опустите угол к рогам (слева) и вогните угол справа, выводя его за нижнюю часть работы и вытягивая угол-хвостик. ки на мордочке. Выгните верхнюю часть рогов. На уголке-хвостике сде- лайте складки с двух сторон. стороны, то рога получаются бело- го цвета.
морской котик Сложите базовую форму «рыба». Согните пополам «горой». горизонтально. л ок внутрь. линиям.
МАСТЕРИМ БУМАЖНЫЙ ЗООПАРК □ 359 котика.
ЩЕНОК Приготовьте 1 квадрат размером 15 х 15 см (туловище) и 1 квадрат раз- мером 10 х 10 см (голова). Голова Сложите половинку базовой формы «катамаран», выполняя действия 1-4 первого способа складывания. Туловище Сложите развернутый вариант базовой формы «катамаран».
МАСТЕРИМ БУМАЖНЫЙ ЗООПАРК □ 361 а уголки согните на себя. той полосы угол, согните фигурку пополам. 8 Соедините детали. Подклейте. Нарисуйте щенку глаза.
СОБАКА Сложите развернутый вариант базовой формы «катамаран». мательно определяя линии сгибов. слоем. Согните углы — будущие ла- пы. Повторите с другой стороны ра- боты.
МАСТЕРИМ БУМАЖНЫЙ ЗООПАРК □ 363 те углы в правой части. Защипните хвост (это действие показано далее отдельно). те верхнюю часть, складывая по указанным линиям. но. С двух сторон работы поменяй' те линии сгибов, вытягивая бума- гу вправо. будущие уши. уголок-нос вверх. двух сторон работы.
364 □ МАСТЕРИМ БУМАЖНЫЙ ЗООПАРК крупно. задних лапах. задних лапах. передних лапах. ЕН Установите фигурку собаки.
ТЕЛЕНОК Приготовьте 1 квадрат размером 15 х 15 см (туловище), 1 квадрат раз- мером 10 х 10 см (голова). Туловище Сложите развернутый вариант базовой формы «катамаран». Выпол- ните действия 5-6 фигурки щенка, но не сгибайте верхнюю часть. / /-«Л / / у / Г'/ X 7 [3 Согните уголки, выводя их за пределы фигурки. Согните попо- лам. ь / IjLJ Перегните углы. Нижние угол- ки поместите между слоями бумаги. / X W Q0 Сгибая по указанным лини- ям, округлите туловище. Голова | Вогните угол. Сложите развернутый вариант базовой формы «катамаран».
366 □ МАСТЕРИМ БУМАЖНЫЙ ЗООПАРК На нижней лодочке опустите оба угла, на верхней поднимите один. Согните угол. Опустите верхнюю часть. бя, вытягивая вверх уголок. л ок внутрь.
МАСТЕРИМ БУМАЖНЫЙ ЗООПАРК □ 367 Согните углы «горой». W3 |15) Согните углы от себя. Отогни- те угол-ухо. Соедините детали. Подклейте. Сделайте хвостик.
КРЫСА Сложите базовую форму «птица». первом ромбе. в стороны. верните.
МАСТЕРИМ БУМАЖНЫЙ ЗООПАРК □ 369 гивая уголки вверх. Согните углы. себя. Перегните нижний угол.
КЕНГУРУ Сложите базовую форму «птица». Выполните действия 1-6 крысы, не сгибая лапки в 6-м действии. Согните уголок на мордочке вверх. Повер- ните фигурку хвостом к себе. IjJ Опустите верхние конечности. Перегните хвост. Сгибая пополам фигурку, согните хвост по намеченным линиям и вогните угол на голове. роне работы: мордочка сгибается пополам. Вытяните вперед нижний уголок-ножки.
БЕЛКА Сложите базовую форму «птица». верните. редине. Поверните. Сгибая оставшуюся часть угла по- полам, сделайте складку (лапка вытягивается в сторону). Сложите вторую лапку. Перегните нижнюю часть.
372 □ МАСТЕРИМ БУМАЖНЫЙ ЗООПАРК нимая нижнюю часть, раскройте и расплющите «карман». углы. Вогните нос. Потяните хвост. на ушах (проверьте по рисунку спра- ва) и лапках. Вогните уголки на хвосте и мордочке. Выгните уголок.
ДИНОЗАВРИК Сложите базовую форму «птица» и выполните действия 1-2 фигурки белки. совмещая указанные стороны. части.
374 □ МАСТЕРИМ БУМАЖНЫЙ ЗООПАРК Сделайте складки на хвосте. Раскройте плоскость справа. ги, раскройте и расплющите «кар- маны». маны». Согните пополам. гните ее пополам и сделайте склад- ку. Повторите с другой стороны. дя его в сторону. Сделайте склад- ки на передних конечностях. 1221 На вогнутом уголке сделайте двойную складку-«молнию» и вогните углы.
МАСТЕРИМ БУМАЖНЫЙ ЗООПАРК □ 375 разуя ноздри динозавра. сти, делая складку и вгибая угол. Установите фигурку динозавра.
ВЕРБЛЮД Сложите короткий вариант базовой формы «птица». «глухого» угла. Поднимите ниж- ний угол. расплющите «карман». Сделайте надрез. Вгибая, опустите угол. «молнии» на нижних углах. Вогни- те угол вверху. Согните углы спра- ва «горой». Вогните угол-хвост.
МАСТЕРИМ БУМАЖНЫЙ ЗООПАРК □ 377 ностях, согните углы «горой». На передних конечностях сделайте двойные складки-«молнии». Вы- гните угол-голову слева. Согните углы на задних конечно- стях. Приоткрывая угол, подними- те его вверх. приоткрыв работу, отогните согну- тый угол и раскройте (расплющи- вая) «карман». L1 Отогните «уши», вытягивая уголки. Сделайте двойные складки- «молнии» на шее, потягивая шею в сторону. Вогните уголок-хвостик. Оформите конечности. складки на конечностях. Устано- вите фигурку.
ЛОШАДЬ Сложите короткий вариант базовой формы «птица» и выполните дей- ствия по рисунку 1 фигурки верблюда. Сделайте надрез, как показа- но на рисунке. левый вогнутый стороны правого Потяните угол. Согните нижнего угла к разрезу. Вогните правый угол.
МАСТЕРИМ БУМАЖНЫЙ ЗООПАРК □ 379 ти. Наметьте линии складки. плющите углы на морде. На пере- дних конечностях сделайте двой- ные складки-«молнии». те углы на передних конечностях. 8 I l_J Выгните часть хвоста. Согните углы на спине. Сделайте двойные складки-«молнии» и согните угол- ки на задних конечностях. Вогните нижние части на передних конечно- стях. Согните уголки на задних конечностях.
380 □ МАСТЕРИМ БУМАЖНЫЙ ЗООПАРК Расплющите «карманы» наго- лове. сти.
ЛЕТИ, ЛЕТИ, ЛЕПЕСТОК...
колоски Возьмите квадрат желтого цвета размером 4 х 4 см и сложите базовую форму «треугольник». 3| Р л I^J Согните от себя верхние ост- рые углы, образуя вверху два пря- мых угла. Сложите 5-6 таких дета- лей, у нижней загните острый угол от себя. I^J Верхнюю деталь сложите, уби- рая половинку модуля назад. При- клейте детали, начиная с верхней. Добавьте снизу стебелек из узкой полоски желтого цвета. •


384 □ ЛЕТИ, ЛЕТИ, ЛЕПЕСТОК... а Из восьми модулей соберите цветок: предварительно загните прямой угол первого слоя бумаги в базовой форме «треугольник» от себя, затем переверните деталь, выполните действие 2 и согните верхние уголки назад. Получается цветок с белой серединой. в него колокольчики, которые вы сложите из синих квадратов, выполняя действия 1-3.
ЦВЕТИК-СЕМИЦВЕТИК Приготовьте 7 квадратов одного размера из бумаги разных цветов, ок рашенной с одной стороны. LJ Положите квадрат цветной сто- роной к себе, согните «книжкой». Q] Опустите левый верхний угол прямоугольника, захватывая один слой бумаги. Проверьте результат. Сложи- те остальные лепестки. вая одну на треугольник другой и совмещая вершины углов и сторо- ны деталей.
386 □ ЛЕТИ, ЛЕТИ, ЛЕПЕСТОК... Согните уголки на лепестках от себя. 2-й вариант няя действия 1-3 первого вариан- та. Согните уголки от себя. вая верхнюю на угол нижней.
АСТРА 1-й вариант Приготовьте 14 одинаковых по размеру и цвету квадратов, окрашен- ных с двух сторон. Сложите из 7 квадратов второй вариант цветика-семицветика. Из семи других квадратов сложите детали, выполняя действия 1-3 первого вари- анта цветика-семицветика. бя, перегните треугольник. плющивая «карман». Согните боковые стороны «кар- тальные лепестки. мана» к линии перегиба.
388 □ ЛЕТИ, ЛЕТИ, ЛЕПЕСТОК... дывая один на другой. Подклейте. дочку на первую, совмещая их цен- тры. Подклейте. 2-й вариант Приготовьте 11 одинаковых по цвету и размеру квадратов, окрашенных с двух сторон. Сложите лепестки, выполняя действия 1-2 второго вари- анта цветика-семицветика. (сначала справа). щите.
ЛЕТИ, ЛЕТИ, ЛЕПЕСТОК... □ 389 очень аккуратной, то приклейте в центре кружок.
ГЕОРГИН Приготовьте 8 одинаковых по размеру квадратов желтого цвета, окра- шенных с одной стороны. Положите квадрат цветной стороной к себе. Перегните по диагоналям. ру квадрата. Переверните на дру- реверните на другую сторону. гую сторону. гните левый угол к линии перегиба. сторону.
ЛЕТИ, ЛЕТИ, ЛЕПЕСТОК... □ 391
РОМАШКА Приготовьте 8 квадратов размером 5 х 5 см желтого цвета, окрашенных с одной стороны. Выполните действия 1-4 георгина. нии перегиба. Переверните на дру- гую сторону. Проверьте результат, сложи- те остальные детали.
ДЕКОРАТИВНЫМ цветок Приготовьте 4 квадрата одного размера и цвета. Сложите базовую фор му «треугольник», перегните ее пополам. Поднимите нижние углы к вершине прямого угла. гую сторону. линии перегиба, вытягивая с дру- гой стороны треугольники. таль. Сложите остальные детали. приклеивая к кружочку.
394 □ ЛЕТИ, ЛЕТИ, ЛЕПЕСТОК... I^J Из зеленого квадрата сложите базовую форму «воздушный змей», расположите заготовку прямым уг- лом вверх. Согните боковые углы, ный в предыдущем действии. Сло- жите необходимое количество цве- тов и листьев. переверните на другую сторону.
луговой цветок Приготовьте 1 квадрат размером 7,5 х 7,5 см любого цвета, окрашен- ный с одной стороны, 1 квадрат размером 3 х 3 см зеленого цвета, окра- шенный с одной стороны. Сложите из каждого квадрата базовую форму «треугольник» и выполните действия 1-3 декоративного цветка. IjJ Для цветочашечки возьмите меньшую заготовку и переверните на другую сторону. согните уголки. Переверните на дру- ный в предыдущем действии. гую сторону. тончик в цветочашечку. ток, используя два бутона.
396 □ ЛЕТИ, ЛЕТИ, ЛЕПЕСТОК...
ИРИС (аппликация) Приготовьте 2-3 квадрата синего, желтого или фиолетового цвета. Сложите из каждого квадрата базовую форму «треугольник» и выполни- те действия 1-3 декоративного цветка. рону. ти к линии перегиба. шины нижнего угла. готов. Сложите остальные цветы и поочередно приклейте их к полосе-стебельку.
398 □ ЛЕТИ, ЛЕТИ, ЛЕПЕСТОК... Можно составить такую композицию.
сердечный цветок Приготовьте 4 квадрата красного цвета. Сложите их по диагонали и выполните действия 1-3 декоративного цветка. а Вогните прямые уголки внутрь. Согните боковые углы от себя. По- старайтесь, чтобы длины сгибов были равны длине оставшейся части верх- ней стороны. а Согните верхний угол от получая сердечко. I_J Сложите остальные детали. Со- едините их в цветок.
ЦВЕТОЧНАЯ ЗАКЛАДКА Приготовьте 4 квадрата из желтой бумаги, окрашенной с одной стороны: 2 размером 10 х 10 см, 2 размером 5x5 см; квадрат размером 3,5 х 3,5 см красного цвета, окрашенный с одной стороны. ной 10 см. Положите белой сторо- ной к себе и перегните по диагона- лям. углы к центру фигуры. реверните на другую сторону. а верхнюю — опустите до централь- ной горизонтали, вытягивая на- ружу треугольники, находящиеся сзади.
ЛЕТИ, ЛЕТИ, ЛЕПЕСТОК... □ 401 рата к середине. вершины попали на сгиб. □ Возьмите 2 квадрата со стороной 5 см, один положите цветной сто- роной к себе, сложите базовую форму «воздушный змей». Согните верх- нюю половину назад, совмещая вершины углов. □ Сложите вторую деталь. При- клейте к двум другим лепесткам на закладке.
402 □ ЛЕТИ, ЛЕТИ, ЛЕПЕСТОК... сложите базовую форму «треуголь- ник» и согните прямой угол вниз (захватывая один слой бумаги), что- бы вершина его попала на середину нижней стороны. ный в предыдущем действии. ка красный квадратик. Подклейте все части. Таким же способом можно сделать закладку из двух цветков. Для ле- пестков нужно взять 5 квадратов размером 10 х 10 см и один из них раз- резать на четыре части.
ЗАКЛАДКА «ТЮЛЬПАН» Приготовьте 2 квадрата размером 10 х 10 см зеленого цвета, окрашен- ные с одной стороны, 1 квадрат размером 10 х 10 см красного или желто- го цвета, окрашенный с одной стороны. ложите белой стороной к себе и пе- регните по диагоналям. углы к центру. ной горизонтали. вого белого квадратика. стороны к центральной горизон- тали. Поверните заготовку на 90° вле- во. Листики готовы.
404 □ ЛЕТИ, ЛЕТИ, ЛЕПЕСТОК... ного цвета, положите цветной сто- роной к себе и выполните действия 1-2. Согните нижнюю и верхнюю половинки к центральной горизон- тали. внутрь, как показано на рисунке. те детали. внутрь детали с листьями, как по- казано на рисунке. тый квадрат и выполните действия 1-4 цветочной закладки. Согните углы от себя. тюльпана и поверните деталь на 90° влево.
ЛЕТИ, ЛЕТИ, ЛЕПЕСТОК... □ 405 деталь со стеблем. Подклейте детали.
ЦВЕТОК ИЗ БАНТИКОВ Приготовьте 1 квадрат любого цвета, подходящего для цветка, и 1 пря- моугольник зеленого цвета, размером равный половине квадрата. Перегните квадрат пополам «книжкой», затем перегните, опус- кая стороны к линии перегиба. Разрежьте квадрат пополам по линии перегиба. ника к линии перегиба. с серединой. региба.
ЛЕТИ, ЛЕТИ, ЛЕПЕСТОК... □ 407 Вогните указанные углы. закрывая треугольник. гой стороны. но придерживать работу с двух сто- рон (пальцами обеих рук) так, что- бы согнутые уголки не отогнулись. Потяните в разные стороны, растя- гивая середину. сложите второй бантик. кой же бантик, но при выполнении действия 10 потяните углы в сторо- ны и кверху. |13| При наложении двух бантиков перпендикулярно друг к другу полу- чается цветок. Зеленая же деталь будет листьями.
КРОКУС Фигурка состоит из двух деталей: цветка и стебля с листом. Квадраты берутся одного размера. Цветок складывается на заготовке, полученной в результате совмещения базовых форм «блинчик» и «двойной треугольник». Сложите базовую форму «блинчик». верхнюю и нижнюю стороны. Пере- верните. Перегните по диагоналям. Потяните середины боковых сторон, при этом боковые части склады- ваются пополам и треугольники оказываются внутри фигурки, закрыва- емой верхней частью. гой стороны.
ЛЕТИ, ЛЕТИ, ЛЕПЕСТОК... □ 409 Заправьте углы в «карманы» с обеих сторон. Потяните уголки-лепе- стки от центра, раскрывая цветок. угол или вогнуть его внутрь (линии вгиба внутрь). душный змей» и согните боковые углы к середине. Согните пополам. Потяните уголок-стебель.
410 □ ЛЕТИ, ЛЕТИ, ЛЕПЕСТОК... Наденьте цветок на стебель. Подклейте детали.
лилия Сложите короткий вариант базовой формы «птица». угла к линии перегиба с обеих сто- рон работы. ните перегнутый угол. плоскостях. Затем перелистните. всех плоскостях (откройте их, пе- релистывая).
412 □ ЛЕТИ, ЛЕТИ, ЛЕПЕСТОК... других угла. Приоткройте цветок. ки или с помощью лезвия ножниц закрутите углы лепестков.
ЦВЕТОК ИЗ «ПТИЦЫ» НА «БЛИНЧИКЕ» Сложите базовую форму «блинчик». Согните по диагонали «горой». «горой». маны». Перегните плоскость первого квадрата, опуская верхние сторо- ны (от раскрывающегося угла) к линии перегиба. Перегните «глу- хой» угол. плющивая боковые части квадрата.
414 □ ЛЕТИ, ЛЕТИ, ЛЕПЕСТОК... между плоскостями фигурки (один слой бумаги). квадратной. Переверните. «птицы». зовых форм «блинчик» и «птица» (длинный вариант).
ЛЕТИ, ЛЕТИ, ЛЕПЕСТОК... □ 415 Вогните все боковые уголки. пестки во всех плоскостях.
ИРИС Базовую форму «лягушка» положите «глухим» углом вниз. плоскостях. го» угла к линии перегиба. Повто- рите на всех плоскостях. IjJ Опустите углы, пока их позво- ляет тянуть бумага.
ЛЕТИ, ЛЕТИ, ЛЕПЕСТОК... □ 417 ириса.
колокольчики 1-й вариант Колокольчики с широкими лепестками. Сложите базовую форму «ля- гушка». ющемуся углу. сти справа от длинного угла и сде- лайте складки, складывая углы по- полам. его внутрь к вершине «глухого» угла.
ЛЕТИ, ЛЕТИ, ЛЕПЕСТОК... □ 419 дый длинный угол. жите чашелистики, выполняя дей- ствия 1-4. Затем немного растяни- те «глухие» углы. 2-й вариант Колокольчики с острыми лепестками. Сложите базовую форму «ля гушка», выполните действия 1-2 первого варианта. Отогните вогнутую часть справа от короткого угла и согните угол по- полам.
420 □ ЛЕТИ, ЛЕТИ, ЛЕПЕСТОК... угол.
ГВОЗДИКА ИЗ ТРЕХ ИРИСОВ Для цветка сложите три базовые формы «лягушка» из одинаковых по цвету квадратов размером 15 х 15 см. Подготовьте зеленую полоску для стебелька и зеленый квадрат размером 10 х 10 см для чашечки цветка. Скатайте трубочку из зеленой полоски с помощью стержня шариковой ручки. Цветок Сложите три ириса (с. 416-417), затем преобразуйте их лепестки. реннему сгибу. вдоль сторон опущенного угла. Ра- зогните угол. ман».
422 □ ЛЕТИ, ЛЕТИ, ЛЕПЕСТОК... Вогните углы по сгибам «го- ра» . Повторите действия 1-5 на всех лепестках. LJ Вогните углы. Соедините три детали, вставляя «глухой» угол верх- ней детали внутрь нижней. У верх- ней детали углы не вгибайте. Чашечка Из зеленого квадрата сложите базовую форму «треугольник». «карманы». лам и, немного отступая от середи- ны, поднимите боковые части. местите «глухой» угол в «карман» чашечки. отверстие чашечки. Подклейте де- тали.
ВАЗОЧКА С УГОЛКАМИ Сложите базовую форму «лягушка». вающемуся углу. Перелистните. середине немного под наклоном. других плоскостях. Перегните «глу- хой» угол. Раскройте вазочку. много опустите их к середине, обра- зуя звездочку.
ВАЗОЧКА-КОЛОКОЛЬЧИК Сложите базовую форму «лягушка». и Поднимите уголки к раскры- Согните нижние стороны (от вающемуся углу. Перелистните. «глухого» угла) к линии перегиба. ре грани).
ЛЕТИ, ЛЕТИ, ЛЕПЕСТОК... □ 425 Совмещая боковые стороны углов, вытяните наружу части, находя- щиеся на внутренней стороне углов. Опустите углы внутрь фигурки. изнутри. нышка.
КОРЗИНОЧКА ИЗ ВАЗОЧКИ-КОЛОКОЛЬЧИКА Выполните действия 1-5 вазочки-колокольчика. Согните два противоположных верхних угла внутрь. У двух других перегните боковые части пополам, опуская при этом наружные углы. ручку.
РОЗА Сложите базовую форму «лягушка» из квадрата размером 15 х 15 см для бутона и из зеленого квадрата размером 7,5 х 7,5 см для чашечки. Бутон На большой заготовке выполните действия 1-2 вазочки с уголками. перегиба, вытягивая бумагу с дру- гой стороны работы. ными углами.
428 □ ЛЕТИ, ЛЕТИ, ЛЕПЕСТОК... Наклоните уголки, делая складки. Наложите уголки последователь- но друг на друга, заправляя в «карманы». Чашечка цветка Поднимите уголки на заготовке и перелистните фигурку. тите уголки на всех плоскостях. лении. располагая их в одной плоскости. Согните длинные уголки.
ЛЕТИ, ЛЕТИ, ЛЕПЕСТОК... □ 429 Приклейте чашечку к бутону очень аккуратно, так как обе детали полые внутри. В вогнутый угол поместите стебель, подклейте.
лотос Фигурка состоит из двух одинаковых деталей. Сложите базовую фор- му «блинчик». Отогните углы к середине сторон. ной квадрат».
ЛЕТИ, ЛЕТИ, ЛЕПЕСТОК... □ 431 вытяните части с другой стороны кройте фигурку. угла. ренней части сложите такую же де- таль.
432 □ ЛЕТИ, ЛЕТИ, ЛЕПЕСТОК... h о| I^J Можно сложить для внутренней части более простую деталь. Сложите базовую форму «лягушка» и выполните действия 1-5 вазочки-ко л околь- чик. Немного растяните «глухой» угол. В этом варианте квадрат должен быть немного меньше (например, нижняя деталь 15x15 см, а верхняя — 10 х 10 см). |i з1 l_J Полученную деталь поместите внутрь первой детали. Подклейте.
ГВОЗДИКА Фигурка состоит из двух деталей: бутона из квадрата размером 15 х 15 см и чашечки из квадрата размером 8 х 8 см. Бутон Сложите модуль, выполняя действия 1-9 лотоса. вая углы в одном направлении. мещая края одних в «карманы» дру- гих. Согните углы от себя. Немного заверните лепестки с помощью стержня ручки.
434 □ ЛЕТИ, ЛЕТИ, ЛЕПЕСТОК... Чашечка Сложите базовую форму «двойной квадрат », перегните стороны от рас- крывающегося угла к линии перегиба. ну, вставляя складки в «карманы». среднее между розой и гвоздикой.
РОЗОЧКА (ТВИСТЕР) Эта и следующие две фигурки, сделанные с применением закручива- ния бумаги, называются твистерами. Обычно в твистерах закручивается «глухой» угол. Сложите базовую форму «двойной квадрат». тырех плоскостей.
436 □ ЛЕТИ, ЛЕТИ, ЛЕПЕСТОК... ните на другую сторону. фигурка развернута, на ней обозна- чены линии необходимых сгибов. части — перевернув работу). при этом «глухой» угол должен сво- бодно двигаться. заны сгибы твистера. чередуя действия.
ЛЕТИ, ЛЕТИ, ЛЕПЕСТОК... □ 437 |llj Расплющите «глухой» угол, по- очередно потягивая противополож- ные «горы» друг от друга. Согните, чередуя сгибы. в 2^) Закрутите сердцевинку цветка. 13] Сделайте цветочную композицию.
МАК (ТВИСТЕР) В середине квадрата нарисуйте кружок, закрасьте черным маркером. Сложите базовую форму «двойной квадрат» и выполните действия 1-6 розочки. Мысленно разделите левую нижнюю сторону на три равные части и согните все слои на одну треть, при этом линия сгиба параллельна сторо- не. Повторите справа, перевернув работу. получите линии сгибов твистера. Закрутите середину. Уберите два сектора, совмещая их с соседними.
ЛЕТИ, ЛЕТИ, ЛЕПЕСТОК... □ 439 от себя. стка. а Составьте цветочную композицию.
ЛИЛИЯ (ТВИСТЕР) Сложите базовую форму «двойной квадрат» и выполните действия 1-6 розочки. стороны к линии перегиба. дельно, закручивая «глухой» угол и раскрывая лепестки. каждый лепесток. Рас- плющите «глухой» угол.
ЛЕТИ, ЛЕТИ, ЛЕПЕСТОК... □ 441 бы «гора» и «долина». цветка. Закрутите края лепестков кверху.
надувной цветок 1-й вариант Сложите базовую форму «двойной треугольник». первом треугольнике. ва опустите сгиб к линии перегиба и вытяните угол изнутри. тяните левый угол, опуская сгиб к середине.
ЛЕТИ, ЛЕТИ, ЛЕПЕСТОК... □ 443 угол. Слева вытяните угол. ман». ченного квадрата. перегиба на лепестке. Сложите еще три лепестка. пестки.
444 □ ЛЕТИ, ЛЕТИ, ЛЕПЕСТОК... 2-й вариант Привлекательно выглядит и цветок, сложенный таким же способом, но при наложении базовой формы «двойной треугольник» на базовую форму «блинчик». LJ Сложите базовую форму « блин- чик». Перегните ее пополам, сов- Перегните по диагоналям. мещая верхнюю и нижнюю сторо- ны. Переверните. Потяните середины боковых сторон, при этом боковые части склады- ваются пополам и треугольники оказываются внутри фигурки, закрыва- емой верхней частью.
ЛЕТИ, ЛЕТИ, ЛЕПЕСТОК... □ 445 вых форм «двойной треугольник» и «блинчик». На этой заготовке вы- полните действия 1-13 первого ва- рианта цветка. кройте их «карманы». приот- можно расплющить.
ЛИСТ КЛЕНА ИЗ ОДНОГО КВАДРАТА Возьмите квадрат размером 15 х 15 см, окрашенный с двух сторон оди- наково. Сложите базовую форму «воздушный змей». Опустите угол так, чтобы он немного выходил за нижний угол.
ЛЕТИ, ЛЕТИ, ЛЕПЕСТОК... □ 447 внутрь. бя. Переверните. «карманов». кую складку. ки-«молнии». Переверните.


448 □ ЛЕТИ, ЛЕТИ, ЛЕПЕСТОК... лина» прожилки на листовой пла- стинке. Вгибая уголки, оформите резные края листа.
ЛИСТ КЛЕНА ИЗ ТРЕХ ГОФРИРОВАННЫХ МОДУЛЕЙ Сложите методом гофрировки три модуля, одинаковых по цвету и раз- меру. вытягивая углы с другой стороны.
450 □ ЛЕТИ, ЛЕТИ, ЛЕПЕСТОК... жите остальные детали. кально и согните, совмещая указан- ные точки. LJ Соедините детали, помещая в середину несогнутую деталь. Подклейте. ки на черешке с двух сторон.
гофрированный лист Сложите базовую форму «треугольник». нюю сторону к линии перегиба. Пе- реверните. роны работы. Согните верхнюю часть от се- бя. Вогните уголки, приоткрывая работу.
452 □ ЛЕТИ, ЛЕТИ, ЛЕПЕСТОК... а Заправьте уголки (сразу оба) под складку.
гофрированный цветок Приготовьте 4 одинаковых квадрата: 3 — любого цвета, 1 — зеленого роной к себе и согните по диагонали. угла до середины противополож- ной стороны. товки от себя. ГЛ тт Перегните деталь пополам «до- линой» , переверните на другую сто- Еще раз перегните заготовку «долиной» и разверните квадрат. сложите по указанным линиям.
гофрированный цветок Приготовьте 4 одинаковых квадрата: 3 — любого цвета, 1 — зеленого роной к себе и согните по диагонали. угла до середины противополож- ной стороны. товки от себя. ГЛ тт Перегните деталь пополам «до- линой» , переверните на другую сто- LJ Еще раз перегните заготовку «долиной» и разверните квадрат. сложите по указанным линиям.
454 □ ЛЕТИ, ЛЕТИ, ЛЕПЕСТОК... wwvw I^J Согните заготовку пополам. Получаются сразу два лепестка. Сложите еще две такие детали. \дллМл7У Uj Деталь зеленого цвета, полу- ченную в результате действий 1-6, можно согнуть и не посередине. Тог- да получаются сразу два листика. Для стебля возьмите зеленую полоску шириной 2,5 см, положите ее цветной стороной к себе и согните пополам. верхнюю сторону к нижнему сгибу спереди и сзади де- Проверьте полученный резуль- тат. Стебель готов. тали. лист. Получается гофрированный цветок с шестью лепестками. сточков цветка, то можно сделать бабочку.
ЧТО НАМ СТОИТ ДОМ ПОСТРОИТЬ
ЗАМОК Сложите базовую форму «двойной треугольник». вого треугольника к вершине вер- маны». Повторите с другой сторо- хнего угла. ны действия 1-2. региба (и с другой стороны тоже). Раскройте и расплющите все «карманы».
458 □ ЧТО НАМ СТОИТ ДОМ ПОСТРОИТЬ те действия 7-8 с другой стороны. основанием замка. Чтобы сделать верхнюю деталь, сложите такую же фигурку и согните боковые части от себя, помещая их между слоями бу- маги. тали, вставляя одну в другую. формы «воздушный змей», опуская длинные стороны к линии перегиба. высоты в зависимости от количе- ства верхних деталей.
дом с окном Сложите базовую форму «двойной треугольник» из квадрата, окрашен- ного только с одной стороны. вая только один слой бумаги, вытя- ните нижнюю сторону вверх. ник, опуская «глухой» угол и боко- вые углы к середине нижней сторо- ны. То же повторите на другой сто- роне. от себя. Перелистните. листните обе части. Переверните.
460 □ ЧТО НАМ СТОИТ ДОМ ПОСТРОИТЬ те нижнюю сторону. Вогните угол в верхней части, помещая его внутрь будущей трубы. Раскройте «карманы», отсту- пая с каждой стороны от середины на 1/3 длины нижней части. пополам. Затем согните снизу по- лоску.
ДОМ С ДВЕРЬЮ Сложите базовую форму «двойной треугольник» из квадрата, окрашен ного только с одной стороны. Выполните действия 1-7 дома с окном. Опуская верхний угол, уберите половину правой части внутрь фи гурки.
домики Возьмите пять одинаковых по размеру квадратов, четыре из них одно- го цвета. Стены (1-й вариант) Квадраты одинакового цвета перегните пополам «книжкой» и сложи- линии перегиба на себя, нижнюю часть — от себя. Перегните пополам. Перевер- ните. Опустите стороны к линии пе- Раскройте и расплющите «кар- региба. маны».
ЧТО НАМ СТОИТ ДОМ ПОСТРОИТЬ □ 463 l_J Полученные детали соедините, заправляя нижнюю часть предыду- щей детали в «карман» последую- щей. Перегните уголки. нюю детали. очереди опуская уголки. При этом последний уголок следует поместить под первый. Основание дома представляет собой параллелепипед. Стены (2-й вариант) Дом может быть и в виде куба (он больше похож на баню). Квадраты одинакового цвета сложите так: Перегните пополам «книжкой» дважды.
464 □ ЧТО НАМ СТОИТ ДОМ ПОСТРОИТЬ Перегните, опуская одну боко- вую сторону к вертикальной линии перегиба, а нижнюю к горизонталь- ной линии. Отрежьте полоски. Переверните. Опустите верхнюю сторону к линии перегиба. Опустите боковую сторону к линии перегиба. ман». и расплющите «кар- раскрывая «карман». Соедините детали как в пер- вом варианте (рисунки 5-7).
ЧТО НАМ СТОИТ ДОМ ПОСТРОИТЬ □ 465 1™| В центре двух граней переплетаются углы деталей. Крыша Для домика второго варианта крыша складывается из квадрата после предварительной подготовки. Перегните квадрат дважды «книжкой». Перегните верхнюю часть пополам и отрежьте полоску. Опустите боковые стороны к Поднимите нижнюю часть до линии перегиба. Переверните. I^J Раскройте и расплющите « кар- маны». Поверните деталь. линии перегиба. кая вторую боковую часть.
466 □ ЧТО НАМ СТОИТ ДОМ ПОСТРОИТЬ правьте с каждой стороны уголок внутрь другого. двери и окна. Крыша домика первого варианта длиннее и складывается из базовой формы «дверь». Начинать складывать нужно с действия по рисунку 2, опуская в 3-м действии обе короткие стороны к линии перегиба.
ДОМ ИЗ ОДНОГО КВАДРАТА При складывании фигурки следует выполнить непростое задание — раз- делить линию на три равные части. Сложите базовую форму «двойной квад- рат». угла внутрь фигурки. верхний угол к «глухому». на три равные части, согните боко- вые части первого слоя, накладывая их на среднюю. Повторите действие с другой стороны.
468 □ ЧТО НАМ СТОИТ ДОМ ПОСТРОИТЬ Раскройте фигурку. регните верхнюю часть с двух сто- рон. бы, подклейте.
ИЗБУШКА С КРЫЛЕЧКОМ Сложите короткий вариант базовой формы «птица». те фигурку. Заверните поднятый угол, опуская вниз.
470 □ ЧТО НАМ СТОИТ ДОМ ПОСТРОИТЬ рите угол нижнего слоя внутрь фи- гурки. вгибая угол.
ИЗБУШКА НА КУРЬИХ НОЖКАХ Сложите короткий вариант базовой формы «птица». Выполните дей- ствия 1-2 предыдущей фигурки. полам, растяните боковой угол. открывая боковую плоскость, сде- лайте двойную складку-« молнию ».
472 □ ЧТО НАМ СТОИТ ДОМ ПОСТРОИТЬ и Делая складку внутрь, офор- мите ножку. Сложите вторую ку- рью ножку. Затем согните верх- нюю часть.
ТАБУРЕТ Сложите базовую форму «катамаран». Согните стороны квадратов к линии перегиба от центра большого квад- рата. Далее на двух рисунках показаны действия с одним квадратиком.
474 □ ЧТО НАМ СТОИТ ДОМ ПОСТРОИТЬ l^j Перегните «глухой» угол. Раз- верните углы. угол вверх. При этом сгибать надо по намеченным линиям. Сгибая углы, установите их перпендикулярно плоскости сиденья. лучается, если, отгибая ножки, со- гнуть и уголки сиденья. ли уголки не сгибать.
СТОЛ СО СКАТЕРТЬЮ 1-й вариант Круглый (восьмиугольный) стол. Сложите короткий вариант базовой формы «птица» и выполните действия 1-7 табурета. редин сторон (ножки заходят друг на друга). пополам. ки перпендикулярно плоскости крышки стола.
476 □ ЧТО НАМ СТОИТ ДОМ ПОСТРОИТЬ 2-й вариант Квадратный стол. Сложите короткий вариант базовой формы «птица» и выполните действия 1-7 табурета. равномерно отступая от каждой сто- роны. Переверните. ям, защипывая уголки-ножки. а Потяните ножки навстречу друг другу, отделяя их от уголков скатерти. 3-й вариант Стол с белой скатертью. Возьмите бумагу, окрашенную с одной сторо- ны. Сложите базовую форму «блинчик», пряча белый цвет внутри фи- гурки. Согните боковые стороны к вер- тикальной линии перегиба.
ЧТО НАМ СТОИТ ДОМ ПОСТРОИТЬ □ 477 ниечасти. Затем раскройте «карма- ны» и выполните действия 5-7 та- бурета. оформите скатерть. Отогните с дру- гой стороны работы ножки стола. ла цветные.
КРОВАТЬ Перегните квадрат пополам. Мысленно разделите плоскость квадрата на три равные части. Со- гните боковые части, накладывая их на среднюю и друг на друга. Согните согнутые части попо- лам. Согните стороны первой час- Поднимите углы к сгибу. ти от себя, захватывая уголки сред- ней части.
ЧТО НАМ СТОИТ ДОМ ПОСТРОИТЬ □ 479 Одновременно поднимите один слой и вогните углы. Повторите со второй частью действия 5-7. ки, поворачивая ножки. Установите спинки и ножки перпендикулярно плоскости кро- вати. Если у фигурки не отгибать спинки, то получается лавочка.

ПИАНИНО Возьмите квадрат из бумаги, окрашенной в черный или коричневый цвет только с одной стороны, и сложите базовую форму «двойной дом». Поднимите нижнюю часть, оставляя нижний слой. Отогните полоску на подня- том прямоугольнике. Опустите внутреннюю полос- Обозначьте клавиши. ку, устанавливая ее перпендикуляр- но нижнему слою. При этом боковые части фигурки сами приоткроются.

ДИВАН Для фигурки лучше взять бумагу, окрашенную в один цвет. Сложите базовую форму «двойной дом». работы. Переверните. Согните нижнюю часть, совме- щая вершины углов. нюю часть. СТ I^J Раскрывая «карман», про- гладьте сгибы «гора». ковые части. Переверните.
ШКАФ Перегните квадрат пополам. Мысленно поделите квадрат на три равные части. Перегните ле вую часть. 1 1 1 1 1 1 1 Согните правую часть. Перегните правую часть, со- вмещая стороны прямоугольника. Перегните углы. рез отмеченные точки.
ЧТО НАМ СТОИТ ДОМ ПОСТРОИТЬ □ 483 Согните от себя по намечен- ным линиям. а Поднимая прямоугольник, приоткройте работу. Согните, совмещая стороны. Согните правую часть. Согните пополам прямоуголь- ник справа. Согните левую часть и повторите на ней действия 4-11. Закройте дверцы шкафа. Установите фигурку, делая верхнюю и нижнюю поверхности более ровными.
КРЕСЛО Сложите базовую форму «блинчик». ман», находящийся между слоями первого угла. угольника от себя. рой «карман». редины сторон. Повторите с другой стороны.
ЧТО НАМ СТОИТ ДОМ ПОСТРОИТЬ □ 485 Сделайте перегибы слева, за- хватывая все слои. Переверните. ям, выверните сиденье.
486 □ ЧТО НАМ СТОИТ ДОМ ПОСТРОИТЬ Ijjl
ДЕЛО МАСТЕРА БОИТСЯ
КУБИК ИЗ МОДУЛЯ «ЦВЕТОК» Из квадратов одного размера и цвета, окрашенных с двух сторон, сло- жите базовую форму «блинчик». рону. I о к l_J Опустите к центру два противо- положных угла, перегните два дру- гих. Переверните. трисам. плющите их. роны.
490 □ ДЕЛО МАСТЕРА БОИТСЯ модулей: 9x4 = 36) можно сделать коврик, в середину которого жела- тельно поместить деталь другого цвета. ляя уголки под лепестки цветоч- ков. ажурный кубик.
ДЕЛО МАСТЕРА БОИТСЯ □ 491 Из 9 деталей по 4 модуля (36 модулей) можно сложить вазу для ори- гамских цветов. Сложите сначала коробку из 5 деталей, пользуясь схемой на рисунке 10, затем присоедините второй ряд из 4 деталей. Вогните сред- ние части верхних половинок второго ряда деталей, защипнув уголки. Выс- тупающие части согните «горой» и спрячьте под лепестки цветочков на соседней грани.
КУБИК ИЗ МОДУЛЯ «ЗВЕЗДОЧКА» Из квадратов одного размера и цвета, окрашенных с двух сторон, сло- жите базовую форму «блинчик». Опустите два противоположных угла к центру, два других перегните. кая углы.
ДЕЛО МАСТЕРА БОИТСЯ □ 493 Наложите модули, расположенные ромбом, на детали, расположен- ные окошечком. Соединяя таким образом детали, вы получите симпатич- ный рельефный коврик. Из этих же модулей можно сложить кубик. Для работы потребуется 18 модулей, соединенных по 5 и по 3, и два одиночных модуля. Соедини- те модули, подклейте.
494 □ ДЕЛО МАСТЕРА БОИТСЯ ку, опуская монетки в прорезь.
КУБИК С ОКОШКАМИ Конструкция состоит из шести одинаковых деталей. Сложите базовую форму «дверь». Опустите стороны от середи- ны к боковым сторонам. Согните две другие стороны к линии перегиба. Раскройте квадрат. указанные линии «горой».
496 □ ДЕЛО МАСТЕРА БОИТСЯ Наметьте линии «долина» и со- те все углы в одном направлении. гните по всем линиям. Соединяя детали-модули, уголки помещайте за полоски, но не в «кар- маны». 10| Постепенно соедините указанные детали.
ДЕЛО МАСТЕРА БОИТСЯ □ 497 Соедините остальные детали, собирая куб. |П] У кубика немного заглубленные окошки. В них можно поместить цветы.
КУБИК БЕЗ ЧЕТЫРЕХ УГЛОВ Конструкция состоит из шести одинаково сложенных деталей. Жела- тельно взять бумагу, окрашенную в один цвет с двух сторон. Можно ис- пользовать квадраты одного цвета или по два квадрата трех цветов. Перегните квадрат по диагонали. К линии перегиба опустите верх- нюю сторону и противоположную ей нижнюю.
ДЕЛО МАСТЕРА БОИТСЯ □ 499 Переверните. Проверьте результат: если ра- роны. бота выполнена точно, то получен- ные «карманы» равны. помещая уголки в «карманы».
500 □ ДЕЛО МАСТЕРА БОИТСЯ 1™| Полученная конструкция имеет отверстия вместо четырех углов.
ПОДВЕСКА Конструкция состоит из трех сложенных из «блинчика» деталей, со- единенных шестью другими модулями. Возьмите три квадрата одного размера и цвета и два квадрата того же размера, но другого цвета. Модуль основы Согните каждый треугольник, совмещая наружную сторону и одну из коротких (в одном направлении). сторону к длинной 3 двух квадратов.
502 □ ДЕЛО МАСТЕРА БОИТСЯ Модуль соединения Г Два других квадрата перегни- те дважды пополам «книжкой». Разрежьте квадраты по лини- ям перегиба. Сложите шесть из по- лученных восьми квадратов по ри- сункам 6-8. Перегните квадрат пополам по диагонали. Опустите к линии пере- гиба противоположные стороны. ните.
ДЕЛО МАСТЕРА БОИТСЯ □ 503 а Приложите одну деталь к другой. Наложите соединительный квад- рат и, совмещая сгибы, согните два противоположных угла, помещая их за углы на основной детали. Сделайте два других соединения.
504 □ ДЕЛО МАСТЕРА БОИТСЯ Согните основные детали «горой», зафиксируйте их положение тре- мя модулями соединения. Вид спереди объемной подвески с ромбами на ребрах.
КУБ С РОМБАМИ НА РЕБРАХ Конструкция состоит из шести модулей основы и двенадцати модулей соединения предыдущей фигурки. Соедините сначала шесть модулей (развертка куба). Затем соедини- те все детали, образуя объемную конструкцию.
506 □ ДЕЛО МАСТЕРА БОИТСЯ а Ромбами скрепляются все грани куба.
КУБ С ВАРИАЦИЯМИ 1-й вариант Возьмите шесть квадратов одного размера и одного цвета, но окрашен ных только с одной стороны. Перегните квадрат по диагона- угла к центру. лям. Согните уголки от центра (удоб- нее, если отогнуть углы) и наруж- ные углы «горой». Переверните. лы. Получается деталь, похожая на конфетку.
508 □ ДЕЛО МАСТЕРА БОИТСЯ роны «конфетки» к середине. форме квадрата, согните боковые части «горой». Отогнутые части вставляются в «карманы» между слоями бумаги средней части деталей. Соедините шесть деталей, придавая конструкции объем.
ДЕЛО МАСТЕРА БОИТСЯ □ 509 а У куба поворот рисунка на соседних гранях на 90 градусов. 2-й вариант Куб состоит из 24 модулей. а Соедините сначала модули по четыре. |Й| Полученные грани соедините между собой по принципу соединения на рисунке 7. Каждая грань представляет собой четыре грани предыдущего куба.
510 □ ДЕЛО МАСТЕРА БОИТСЯ 3-й вариант Куб состоит из 16 модулей. Соедините четыре модуля по рисунку 9. Согните крайние части «го- рой», образуя грань куба. При этом каждый модуль согнется пополам. Согнутые части составляют соседние грани. Постепенно соедините осталь- ные детали, оформляя куб. |12] На каждой грани вырисовывается вертушка.
КУБИК ИЗ «КОНФЕТОК» Возьмите шесть квадратов одного размера и цвета, окрашенных с од- ной стороны. лям. угла к центру. региба, вытягивая углы. Проверьте результат.
512 □ ДЕЛО МАСТЕРА БОИТСЯ рой». Соедините детали, заправляя боковые части внутрь соседних дета лей. Постепенно сгибайте соединенные модули, собирая куб.
ДЕЛО МАСТЕРА БОИТСЯ □ 513 Eg| Грани кубика состоят из уголков.
ПРОСТОИ КУБИК Возьмите шесть квадратов одного размера трех цветов, по два каждого цвета. Перегните квадрат по диагоналям. Перегните углы к центру квадрата. ным линиям перегиба. ниям. ных угла к центру квадрата.
ДЕЛО МАСТЕРА БОИТСЯ □ 515 линой». Переверните. боковые части между слоями сред ней части и чередуя цвет. 9 I г. Получается элементарный ку- бик с «чистыми» гранями.
КУБИК С КВАДРАТАМИ НА ГРАНЯХ Конструкция состоит из шести одинаковых модулей, сложенных из базовой формы «двойной треугольник». Возьмите бумагу, окрашенную с одной стороны. Кубик может быть одноцветным или трехцветным (в этом случае нужно сложить по две детали каждого цвета). редине нижней стороны. щивая внутренние углы. LU Приподнимая на себя «глухой» угол, переложите два противополож- ных угла, чтобы все четыре угла были одинаково направлены (при этом ребра «глухого» угла тоже меняют положение).
ДЕЛО МАСТЕРА БОИТСЯ □ 517 намеченной линии перегиба. часть. Повторите действия с угла ми по рисункам 7-10. те шесть таких модулей. Соедините шесть деталей, помещая углы одной детали под среднюю часть другой.
518 □ ДЕЛО МАСТЕРА БОИТСЯ детали, образуя куб.
ДЕЛО МАСТЕРА БОИТСЯ □ 519 1^] Могут быть другие варианты, если грань куба состоит из четырех лей. соединенных модулей.
КУБИК С ГЕОМЕТРИЧЕСКИМ РИСУНКОМ НА ГРАНЯХ Конструкция состоит из шести одинаковых деталей, сложенных из базо- вой формы «двойной треугольник ». Квадраты лучше взять одного цвета, хо- тя можно использовать и три цвета, но бумага должна быть окрашенной с одной стороны. редине нижней стороны. щивая внутренние углы. те их. При этом уголки вставляютя в «карманы».
ДЕЛО МАСТЕРА БОИТСЯ □ 521 Сгибая «горой» и соединяя все детали, вы получите куб.
522 □ ДЕЛО МАСТЕРА БОИТСЯ дусов.
КУБИК С ПЕРЕПЛЕТЕНИЕМ НА ГРАНЯХ Конструкция состоит из 12 модулей, сложенных из базовой формы «двойной треугольник». Сложите детали, выполняя действия 1-2 пре- дыдущей фигурки. углы «горой». таль на горизонтальную. Зафиксируйте положение деталей, сгибая угол расположенной сверху детали и заправляя его в «карман» нижней. Наложите на вторую деталь тре- тью.
524 □ ДЕЛО МАСТЕРА БОИТСЯ тьей детали сгибом «гора». Уголки третьей и первой деталей поменяй- те местами (угол первой должен быть сверху третьей). го соединения. зоваться как самостоятельное изде- лие.
ДЕЛО МАСТЕРА БОИТСЯ □ 525 Зафиксируйте положение пятой детали и присоедините шестую.
526 □ ДЕЛО МАСТЕРА БОИТСЯ [Й| а Зафиксируйте положение шестой детали и присоедините седьмую. Зафиксируйте положение деталей, сгибая углы четвертой и седьмой.
ДЕЛО МАСТЕРА БОИТСЯ □ 527
528 □ ДЕЛО МАСТЕРА БОИТСЯ лов сгибами. Присоедините один- надцатый модуль. 1121 Согните углы, помещая их в «карманы». Поверните работу. 112) Соедините крайние части модулей, сгибая конструкцию по грани- цам граней и переплетая углы.
ДЕЛО МАСТЕРА БОИТСЯ □ 529 Зафиксируйте положение де- талей и присоедините двенадцатую деталь. Заправьте остальные углы в «карманы». всех гранях куба получился квадрат из четырех маленьких квадратиков. 221 Грань куба может состоять и из четырех переплетенных граней.
САЛФЕТКА Выполните действия 1-12 предыдущей модели. 2J Присоедините к первой части снизу три детали.
ДЕЛО МАСТЕРА БОИТСЯ □ 531 К средней части присоедините две детали и еще две — к последней детали. Сверху присоедините так же семь деталей. Всего для салфетки требуется 27 модулей.
КУБИК С СОЕДИНЕНИЕМ МОДУЛЕЙ НА РЕБРАХ Конструкция состоит из шести модулей одного цвета и размера, сло- женных из базовой формы «катамаран». ложных угла. маны».
ДЕЛО МАСТЕРА БОИТСЯ □ 533 Совмещая стороны, поместите «карман» одной детали в «карман» другой. пенно сгибая по граням «горой». ваются ромбики.
КУБИКИ ИЗ ВЕРТУШЕК 1-й вариант Конструкция состоит из шести модулей, сложенных из базовой формы « катамаран ». Возьмите бумагу, окрашенную с двух сторон в один цвет. Цвет граней куба может чередоваться. Размер квадратов должен быть не меньше чем 15 х 15 см. Выполните действия 1-3 предыдущей фигурки. ны». Согните углы. щая противоположные стороны. Расплющите, совмещая углы. вая боковые части.
ДЕЛО МАСТЕРА БОИТСЯ □ 535 IJj Согните уголки «горой» по намеченным сгибам, фиксируя положе- ние деталей. I^J Соедините детали по развертке куба. Сделайте фигурку объемной, сгибая по ребрам куба «горой». Зафиксируйте положение деталей, сгибая уголки.
536 □ ДЕЛО МАСТЕРА БОИТСЯ а Кубик с окошками и переплетенными боковыми частями граней. 2-й вариант Конструкция состоит из шести модулей, сложенных из базовой фор- мы «катамаран». Возьмите бумагу, окрашенную с двух сторон одинако- во. Цвет граней можно чередовать (3 цвета). Выполните действия 1-3 пре- дыдущей фигурки. кая угол на противоположную сто- рону. деталях, проверьте результат. Соедините детали, накладывая вершины углов на центры деталей.
ДЕЛО МАСТЕРА БОИТСЯ □ 537 Ш Согните углы от себя. Соедините все модули. Сгибая по ребрам «го- рой», сделайте конструкцию объемной. ны под наклоном.
АЖУРНАЯ КОНСТРУКЦИЯ И КУБИК ИЗ НЕЕ Конструкция состоит из шести одинаковых по цвету и размеру моду- лей (например, из квадрата 15x15 см). Выполните действия 1-3 кубика с соединением модулей на ребрах (с. 532). маны».
ДЕЛО МАСТЕРА БОИТСЯ □ 539 Соедините модули, помещая их вершины на другой стороне. углы одних «карманов» внутрь дру- гих.
540 □ ДЕЛО МАСТЕРА БОИТСЯ большие промежутки. единять между собой, пропуская со- единение деталей одной фигурки под соединение другой. Предыдущая конструкция не имеет углов, но если в каждое отверстие поместить специально сложенную деталь, то получится куб. Сложите восемь базовых форм «двойной квадрат» из квадратов разме- ром 7,5 х 7,5 см, то есть вдвое меньше квадратов основного модуля. го квадрата на левый. Раскройте «карман», делая объемной фигур- хого» угла. ку на три квадратные грани.
ДЕЛО МАСТЕРА БОИТСЯ □ 541 |ia| Заправьте углы в «карманы» между слоями бумаги внутри рабо- ты. Сделайте остальные углы. 1^| Соединения конструкции за- крываются угловыми модулями, видны только ромбы.
КУБИК С ГРАНЯМИ ИЗ ЧЕТЫРЕХ КВАДРАТОВ Сложите базовую форму «блинчик», разверните. гибов. Опустите боковые стороны.
ДЕЛО МАСТЕРА БОИТСЯ □ 543 Потяните наружные углы в ные углы. стороны, опуская средние части. Соедините детали, помещая углы внутрь «карманов» и сгибая «го- рой» по ребрам куба.
544 □ ДЕЛО МАСТЕРА БОИТСЯ У куба на каждой грани по четыре квадрата.


КЛАССИЧЕСКАЯ КУСУДАМА ИЗ ШЕСТИ МОДУЛЕЙ Кусудамы — полые, обычно шаровидные конструкции, в древности имев- шие религиозное предназначение. Использовались также для лечения боль- ных: в них помещали лекарственные травы, которые благотворно воздей- ствовали на больного человека. Сейчас чаще применяются как украшение. Сложите базовую форму «катамаран». первую лодку Согните стороны квадратиков к линиям перегибов, получая на каж дом из них «воздушный змей».
546 □ ДЕЛО МАСТЕРА БОИТСЯ LJ Раскройте и расплющите « кар- маны» (всего восемь). На рисунках 7-8 показано действие с одним « кар- маном» . 1_| Раскройте «карман»: потяните верхний слой, придерживая ниж- ний до тех пор, пока линия переги- ба на верхней его части не поравня- ется со сгибом в нижней части «кар- мана». прогладьте. Повторите действие со вторым «карманом». вая уголки.
ДЕЛО МАСТЕРА БОИТСЯ □ 547 дуля сверху и снизу. зовой формы «катамаран» имеет от- верстия.
КУСУДАМА С ШИПАМИ Основой кусудамы является предыдущая модель, в отверстия которой по- мещаются 8 вставок из базовой формы «лягушка». Для кусудамы возьмите 6 квадратов одного цвета размером 14,5x14,5 см, для вставок возьмите 8 квадратов размером 10,5 х 10,5 см (можно такого же цвета, что и для ку- судамы). Сделайте классическую кусудаму. Из маленьких квадратов сло- жите базовую форму «лягушка», затем выполните следующие действия. плоскостях. крывая соседние плоскости. а В трех плоскостях опустите углы, устанавливая их под прямым углом.
ДЕЛО МАСТЕРА БОИТСЯ □ 549 ду «карманами» на модулях кусуда- мы. Глухой угол остается снаружи. Уголки вставок можно подклеить к модулям.
КУСУДАМА С ЦВЕТАМИ Эта кусудама, как и предыдущая модель, основывается на классической кусудаме. Для кусудамы возьмите 6 квадратов одного цвета размером 14,5 х 14,5 см, для вставок возьмите 8 квадратов размером 10,5 х 10,5 см другого цвета. Сделайте кусудаму. Из маленьких квадратов сложите базо- вую форму «лягушка», затем выполните действия 1-3 кусудамы с шипами. Уберите один длинный и один короткий углы. внутрь отверстия кусудамы. Сло- жите остальные детали, вставьте их в отверстия, подклейте.
КУСУДАМА «РОМАШКИ» Для кусудамы возьмите 6 квадратов желтого цвета размером 15x15 см, для вставок возьмите 36 квадратов белого цвета размером 7,5 х 7,5 см. Сделайте кусудаму. Из маленьких квадратов сложите базовую форму «рыба», выполните следующие действия. ний угол от себя.
552 □ ДЕЛО МАСТЕРА БОИТСЯ Вставьте детали, помещая углы между «карманами» модулей кусудамы. Обратите внимание на то, что детали вставляются возле отверстий кусудамы. положение лепестков. Перегните лепестки ромашки. ют соединения модулей кусудамы. При этом одна деталь вставляется в два разных модуля. ложение лепестков. цвет деталей, можно сделать кусу- даму «подсолнухи», «астры».
ЦВЕТОЧНАЯ КУСУДАМА Кусудама состоит из шести модулей размером 15 х 15 см одного цвета или трех цветов (по две детали каждого цвета). Дополнительно приготовьте шесть квадратов размером 7,5 х 7,5 см соответствующего цвета. Сложите модули классической кусудамы и выполните следующие действия. одного цвета, фиксируя их положе- ние с помощью клея. Равномерно со- гните уголки.
554 □ ДЕЛО МАСТЕРА БОИТСЯ
ОБЪЕМНЫЕ ИГРУШКИ Туловище, голова и лапки игрушек складываются одинаково. Ручки Возьмите квадрат размером 20 х 20 см и сложите базовую форму «воз- душный змей». линии перегиба. Согните уголки на концах.
556 □ ДЕЛО МАСТЕРА БОИТСЯ 1±| Сделайте ладошки, как показано на рисунке. Ножки Возьмите квадрат размером 15 х 15 см. рата. Гэ1 п l__J Согните крайние углы и опус- тите боковые части к линии пере- 1^£1 Ножки в форме сердечка. Голова Голова состоит из классической кусудамы. Возьмите шесть квадратов раз- мером 10 х 10 см, сделайте кусудаму. Приготовьте по шаблону на следу- ющей странице шесть равносторонних треугольников со стороной 4 см.
ДЕЛО МАСТЕРА БОИТСЯ □ 557 ложных сторон. Два соседних отверстия кусудамы закройте треугольна ками, помещая их уголки под расплющенные «карманы». Подклейте. За' кройте два «кармана», делая мордочку. I*z| Согните уголок на мордочке. Приклейте носик. На закрытые отвер стия приклейте глазки, в два других отверстия поместите уши. Туловище Туловище состоит из классической кусудамы, для которой надо взять шесть квадратов размером 15 х 15 см и четыре равносторонних треуголь- ника со сторонами 6 см (по шаблону внизу). д отверстия пропустите ручки.
558 □ ДЕЛО МАСТЕРА БОИТСЯ Приклейте голову к туловищу. Приклейте ноги. Закройте отверстия на голове и туловище (кроме отверстия для хвоста). Полученная конст- рукция является основой для фигурок зайца, мыши, обезьяны, а также других животных. ЗАЯЦ Фигурка состоит из нескольких деталей: туловище, голова, уши, нож- ки, ручки и хвостик. Из одноцветной бумаги сложите: — туловище (классическая кусу дама из 6 квадратов размером 15 х15 см и 5 равносторонних треугольников со сторонами 6 см); — голову (классическая кусудама из 6 квадратов 10x10 см иб треуголь- ников со сторонами 4 см); — ручки (из квадрата 20 х 20 см); — ножки (из квадрата 15x15 см). Для хвоста сложите из квадрата 10 х 10 см базовую форму «двойной тре- угольник». ны».
ДЕЛО МАСТЕРА БОИТСЯ □ 559 Повторите действия 1-5 с другой стороны. хвоста. Для ушек сложите из двух квадратов размером 15 х 15 см базовую фор- му «воздушный змей». линии перегиба. боковые части одну на другую.
560 □ ДЕЛО МАСТЕРА БОИТСЯ МЫШЬ Туловище, голова и лапки складываются как у зайца. На мордочке загибать уголок не надо. Для ушей из 2 квадратов размером 5 х 5 см сло- жите базовую форму «воздушный змей». Согните нижний угол, убирая его под углы.
ДЕЛО МАСТЕРА БОИТСЯ □ 561 лились уши. стик из узенькой полоски бумаги. ОБЕЗЬЯНА Туловище, голова и лапки складываются как у зайца. Для ушей из 2 квадратов размером 5 х 5 см сложите базовую форму «воздушный змей» и выполните действия 1-2 мыши. Согните нижнюю часть, как показано на рисунке. Приклейте ухо, помещая угол под бумагу на боковой детали кусудамы.
562 □ ДЕЛО МАСТЕРА БОИТСЯ Приготовьте полоску, заужен- Выгните угол, выворачивая бу- ную с одной стороны. Согните по- магу. лоску пополам. ЕЖИК Возьмите 6 квадратов размером 15 х 15 см. Из пяти сложите модули клас- сической кусудамы. Соедините их. Закройте отверстия равносторонними треугольниками. Из шестого квадрата сложите базовую форму «воздушный змей».
ДЕЛО МАСТЕРА БОИТСЯ □ 563 деталь, совмещая верхнюю и ниж- нюю стороны. судамы, подклейте. Согните поло- вину нижнего модуля. нике аппликации глаза. Закрасьте уголок-носик. ЦЫПЛЕНОК Приготовьте из желтой бумаги 6 квадратов размером 7,5 х 7,5 см (го- лова), 6 квадратов размером 8,5 х 8,5 см (туловище), 1 квадрат размером 6x6см (хвост), 1 квадрат размером 10 х 10 см (крылья); из красной бумаги 1 квадрат размером 5 х 5 см (клюв), 1 квадрат размером 10 х 10 см (ножки).
564 □ ДЕЛО МАСТЕРА БОИТСЯ Сложите две кусудамы для головы и туловища. Затем сложите клюв и хвост по рисункам 1-4. Перегните квадрат по диаго- ных угла к центру квадрата. налям. один на другой и сгибая при этом деталь. U0 Вставьте, подклеивая, клюв в отверстие маленькой кусудамы, хвост в отверстие второй кусудамы. вую форму «треугольник». Опусти- те прямой угол к стороне. рону на нижнюю.
ДЕЛО МАСТЕРА БОИТСЯ □ 565 Вогните угол на сгибе. Делая складку, вытяните бумагу с другой стороны работы. Из второго красного квадрата сложите ножки и подклейте к тулови- щу. С помощью клея соедините детали головы и туловища. С помощью равносторонних треугольников со сторонами 3 см и 4 см закройте остав- шиеся отверстия.
566 □ ДЕЛО МАСТЕРА БОИТСЯ КЛОУН Приготовьте из белой бумаги 1 квадрат размером 7,5 х 7,5 см (лицо), 1 квадрат 10 х 10 см (воротничок), 1 квадрат размером 15 х 15 см (руки); из оранжевой бумаги 5 квадратов размером 7,5 х 7,5 см (голова); из зеленой бумаги 5 квадратов размером 10 х 10 см (туловище); 1 синий квадрат разме- ром 7,5 х 7,5 см (шапочка), 1 черный квадрат размером 15 х 15 см (ботинки). Для туловища сложите модули кусудамы из пяти зеленых квадратов и одного белого. Соедините детали. Для головы сложите модули кусудамы из пяти оранжевых квадратов. Для того чтобы закрыть кусудаму, сложите из маленького белого квадра- та базовую форму «катамаран» и расплющите углы. му, подклеивая полученную деталь. Из оранжевой бумаги приготовьте три небольших треугольника с углом 45 градусов. Сделайте надрезы. располагая их над белым модулем. Закрутите края полосок.
ДЕЛО МАСТЕРА БОИТСЯ □ 567 а Из белого квадрата сложите базовую форму «треугольник» и выполни- те действия 6-7 фигурки цыпленка. Перегните деталь пополам. Перевер- ните. сторон на себя. Вставьте деталь внутрь большой кусудамы, при этом белый модуль должен быть верхним. ний треугольник (со стороной 4 см) между белым и зелеными модуля- ми, как показано на рисунке. Под- клейте. базовую форму «двойной квадрат». Согните углы в каждой плоскости.
568 □ ДЕЛО МАСТЕРА БОИТСЯ ствия 11-12 в каждой плоскости. треугольников. Аппликацией оформите лицо клоуна.
КУСУДАМА ИЗ 18 МОДУЛЕЙ (вариации на классическую кусудаму) Конструкция состоит из 18 модулей классической кусудамы. Модули могут быть одного цвета. под «карманы» среднего. Подклейте. Присоедините модули сверху и снизу. Таким же образом соедините еще пять деталей. Шесть деталей соедините по три.
570 □ ДЕЛО МАСТЕРА БОИТСЯ казано на рисунке.
ДЕЛО МАСТЕРА БОИТСЯ □ 571
КУБИК ИЗ ШЕСТИ МОДУЛЕЙ На каждой из шести граней кубика — рисунок модуля классической кусудамы, сложенного на основе «блинчика». Сложите базовую форму «блинчик» из шести одинаковых по цвету и размеру квадратов. Согните боковые стороны к вер- тикальной линии перегиба. растягивая средние части. Раскройте «карманы». Выполните действия 5-8 классической ку- судамы. Вытяните уголки с другой стороны работы.
ДЕЛО МАСТЕРА БОИТСЯ □ 573 ются в «карманы». Сгибая модули, сделайте кубик. 1^] Грани можно преобразовать, например сгибая уголки.
КУБИК С ЦВЕТАМИ НА ГРАНЯХ Кубик собирается по принципу кусудамы нас. 569 и состоит из 18 моду- лей, 12 из которых — зеленого цвета. Сложите из всех квадратов базовую форму «катамаран» и выполните действия 1-4 классической кусудамы. □ Согните уголки на каждом квадратике одинаково а Модули зеленого цвета готовы, на каждом четыре листика. те уголки от середины. конструкции шесть цветоч- ных модулей.
ДЕЛО МАСТЕРА БОИТСЯ □ 575 Соедините пять модулей: в центре находится цветочный модуль. £» | Согните «горой» по ребрам бу- дущего кубика. Соберите кубик по рисунку 3 кусудамы из 18 модулей (с. 570).
КОНСТРУКЦИИ ИЗ ПЯТИ МОДУЛЕЙ МОДУЛЬНАЯ ПЯТИКОНЕЧНАЯ ЗВЕЗДА Фигурка состоит из пяти модулей, сложенных из базовой формы «рыба». ны работы. маны». клея, совмещая указанные точки.


ДЕЛО МАСТЕРА БОИТСЯ □ 577 1^) Пятиконечная звезда с закрученной серединой. Каждый ее луч со- стоит из двух уголков. Можно продолжить «закручивать» середину звезды, опуская пер- вые углы лучей в одном направлении. цветок. U Цветок как бы состоит из двух наложенных друг на друга пяти- угольников.
578 □ ДЕЛО МАСТЕРА БОИТСЯ ОРНАМЕНТ Сложите из пяти одинаковых квадратов базовую форму «рыба». щая вершину бокового угла первой с вершиной нижнего угла второй. При этом вторая деталь помещает- ся за «кроличьи уши» первой. талей, сгибая уголки. ПЯТИУГОЛЬНИК Возьмите пять одинаковых (по размеру и цвету) квадратов и сложите базовую форму «рыба».
ДЕЛО МАСТЕРА БОИТСЯ □ 579 лам «горой». ба (от базовой формы «воздушный змей»). ким же образом. большой, и маленький), соедините две детали.
ОРНАМЕНТ ИЗ БАЗОВОЙ ФОРМЫ «ВОЗДУШНЫЙ ЗМЕЙ» НА «БЛИНЧИКЕ» Фигурка состоит из восьми одинаково сложенных модулей. Возьмите восемь квадратов, одинаковых по размеру и по цвету. Перегните два раза «книж- Согните углы к центру квад кой», намечая центр квадрата. рата. Переверните. тягивая углы с другой стороны ра- боты наружу. бя, совмещая вершины верхнего и нижнего углов.
ДЕЛО МАСТЕРА БОИТСЯ □ 581 СО Сложите такие модули из ос- тальных квадратов. один угол последующей детали в «карман» предыдущей, а второй угол — между слоями бумаги. вершины всех нижних углов совме- щаются.
ОРНАМЕНТ И ЗВЕЗДА ИЗ БАЗОВОЙ ФОРМЫ «РЫБА» НА «БЛИНЧИКЕ» Фигурка состоит из восьми одинаковых деталей. Сложите на базовой форме «блинчик» базовую форму «воздушный змей» и согните верхнюю часть от себя (действия 1-5 предыдущей фигурки). вых форм «блинчик» и «рыба». Пе- реверните «заготовку».
ДЕЛО МАСТЕРА БОИТСЯ □ 583 квадратов такие же заготовки. талей сгибами. роны от себя, то получается другой вариант звезды. гнуты в одном направлении.
ОРНАМЕНТ-ВЕРТУШКА Фигурка состоит из восьми одинаковых деталей. Сложите базовую форму «двойной квадрат». Соедините две детали, совмещая вершины «глухих» углов и поме- щая угол первой заготовки между углами второй. ложение деталей. Присоедините третью деталь и выполните действия 2-3. глухого угла, совмещая вершины углов.
ДЕЛО МАСТЕРА БОИТСЯ □ 585 те уголки каждой детали на обе сто- роны. вать цвета.
ЗВЕЗДЫ ИЗ МОДУЛЕЙ 1-й вариант Фигурка состоит из шести одинаковых деталей-модулей, сложенных на основе базовой формы «воздушный змей». верхний угол, убирая его внутрь. ПЛ тт l—J Перегните верхние углы. углы внутрь. полностью и не делая новых сгибов. Согните половинки боковых частей от себя.
ДЕЛО МАСТЕРА БОИТСЯ □ 587 внутреннюю часть. фиксируя положение модулей с по- мощью клея. лее плоской, немного растяните мо- дули. 2-й вариант Фигурка состоит из 14 модулей. Сложите модули, выполняя действия 1-6 первого варианта звезды. Ijj Поместите указанную часть второй детали внутрь первой, совмещая при этом вершины нижних углов, и скрепите клеем.
588 □ ДЕЛО МАСТЕРА БОИТСЯ
ЗВЕЗДА Сложите базовую форму «птица». ром. тягивая «глухой» угол. согните фигурку пополам. боту. вая ее по указанным линиям.
590 □ ДЕЛО МАСТЕРА БОИТСЯ региба. Повторите действия 6-10 с другой стороны. ниям.
ДЕЛУ ВРЕМЯ, И ПОТЕХЕ ЧАС
ЛОДКА Сложите базовую форму «дверь». следний слои. ба. Повторите с другой стороны. хние углы. ните «карманом» вверх. те боковые части, расплющите.
594 □ ДЕЛУ ВРЕМЯ, И ПОТЕХЕ ЧАС Раскройте лодочку, вытяги вая уголки и проглаживая линии, ограничивающие ее борта.
АВТОМОБИЛЬ Сложите базовую форму «дверь». совместите их со сгибами. Согните одну половину от себя. LJ Вогните углы внутрь так, что- бы немного выходили внизу за пре- делы фигурки. I^J Согните уголки на колесах. Согните на полосе один угол от себя, по- мещая его между слоями бумаги. Повторите действие, перевернув рабо- ту. Перегните другой угол. и расплющите «кар- маны».
МАШИНА Сложите базовую форму «двойной треугольник». щивая внутренние углы. сторону к линии перегиба. Затем, поднимая нижнюю сторону, рас- кройте и выверните боковые углы. тите верхнюю часть на другой сто- роне и выполните действия, указан- ные на рисунке 4.
ДЕЛУ ВРЕМЯ, И ПОТЕХЕ ЧАС □ 597 U Вогните «глухой» угол. На пе- редних уголках-колесах вогните уголки и сделайте складки-«мол- нии». Другие углы согните вместе с остальной частью полоски от се- бя, помещая между слоями бумаги. Вогните углы на задних угол- ках-колесах. Перегните уголки спе- реди. ры. Вогните уголки на задних коле- сах.
ТАНК Сложите базовую форму «двойной квадрат». среднюю часть: «глухой» угол и складку-« молнию ». части и закройте работу. Повтори- те действие с другой стороны.
ДЕЛУ ВРЕМЯ, И ПОТЕХЕ ЧАС □ 599 щивая «карманы». Переверните. ентируясь по сгибам на противопо- ложной стороне. нюю часть. маны». Перелистните.
600 □ ДЕЛУ ВРЕМЯ, И ПОТЕХЕ ЧАС Согните нижние части от себя (с двух сторон одинаково). Опустите пушку, вгибая внутрь.
КОРАБЛИК Сложите базовую форму «блинчик». рону. жите второй «блинчик». вместите его с верхним, вытягивая при этом в стороны боковые части.
ДВУХТРУБНЫЙ ПАРОХОД Сложите базовую форму «блинчик» и выполните действия 1-3 преды- дущей фигурки (то есть сложите два «блинчика» и переверните каждый). тру, сложите третий «блинчик». мя квадратиками-« карманами ». «карманы», вытягивая уголки за пределы фигурки. трубу и наложите его на верхний. При этом боковые части вытягива- ются наружу.
ниндзя Фигурка состоит из двух деталей, выполненных из одинаковых квадра- тов. Первоначально детали складываются одинаково, как двухтрубный па- роход (до четвертого рисунка), то есть нужно сложить и перевернуть три «блинчика». Верхняя часть трогая верхний. ковых «трубах». Раскройте и рас- плющите верхний «карман», обра- Лицо практически не видно (осталась только небольшая ще- лочка), как у настоящего ниндзя. зуя голову ниндзя.
604 □ ДЕЛУ ВРЕМЯ, И ПОТЕХЕ ЧАС Нижняя часть «карманы». реверните деталь. а Совмещая «трубы», согните боковые части от себя. На первой «трубе» согните указанные углы.
ДЕЛУ ВРЕМЯ, И ПОТЕХЕ ЧАС □ 605 «горой») внутрь нижнего «кармана» первой детали. При этом вторая «труба» нижней детали должна ока- заться с другой стороны работы. рону. манов». Оформите ступни ног с по- мощью двойных складок-« молний ».
СЮРИКЭН - ЗВЕЗДОЧКА НИНДЗЯ Фигурка состоит из двух деталей, сложенных зеркально. Сложите ба- зовую форму «дверь». этапно в зеркальном отражении. Опуская угол на верхней детали, на нижней этот же угол поднимите, и наоборот. ковые части деталей. На среднюю часть перевернутой детали наложите вторую.
ДЕЛУ ВРЕМЯ, И ПОТЕХЕ ЧАС □ 607 те в «карманы» верхней. ните. дит более привлекательной, если сложена из прямоугольников раз- ного цвета, но обязательного одно- го размера. две фигурки, можно получить симпатичную восьмиконеч- ную звезду.
ПЛОСКОДОНКА Сложите базовую форму «дверь». ва к середине. дочки. ну, выверните внутренние части наизнанку.
МОТОРНАЯ ЛОДКА ЛЯМ. опуская углы к центру квадрата. углы.
610 □ ДЕЛУ ВРЕМЯ, И ПОТЕХЕ ЧАС Опустите верхнюю и нижнюю На полученной в результате стороны к середине. складывания фигурке повторите действия 1-4 плоскодонки. придерживая боковые части. но определяя форму. Эта модель отличается от предыдущей тем, что крайние ее части за- крыты.
ПАРУСНИК (1-й вариант) Возьмите лист формата А4, окрашенный с одной стороны. лист пополам и разрежьте на две полосы Расположите одну полосу цветной поверхностью к себе. Согните по- полам, совмещая короткие стороны. Перегните первый слой, опус- кая короткую сторону на длинную. Опустите боковую сторону, сов мещая вершину верхнего угла с точ- кой пересечения линии перегиба с верхней стороной.
612 □ ДЕЛУ ВРЕМЯ, И ПОТЕХЕ ЧАС редине. редине. вую. ной», верхний — «горой». на парусе. рону.
ДЕЛУ ВРЕМЯ, И ПОТЕХЕ ЧАС □ 613 на парусе. Отогните угол первого слоя. наизнанку. те дно лодки. на парусе. Отогните борта.
ПАРУСНИК (2-й вариант) Сложите базовую форму «двойной треугольник». много не доводя вершину до ниж- ней стороны. правый угол на левый.
ДЕЛУ ВРЕМЯ, И ПОТЕХЕ ЧАС □ 615 май» первого. Согните углы внизу с двух сторон работы.
САМОЛЕТ Возьмите прямоугольник формата А4 или А5. Перегните лист, совмещая Перегните, опуская короткие длинные стороны. Согните, совме- стороны к линии перегиба. щая короткие стороны. маны». ней части, немного заходя за сере- дину. Так же согните второй угол и заправьте его внутрь первого. много приоткрывая «карманы».
ДЕЛУ ВРЕМЯ, И ПОТЕХЕ ЧАС □ 617 Отогните крылья самолета.
РАКЕТА Сложите базовую форму «лягушка». действие на трех других плоско стях. Сделайте двойные складки- «молнии» на каждом уголке. Ракета запечатлена в полете.
ГОВОРЯЩИМ лис Сложите базовую форму «блинчик». рону. Верхние углы опустите к сере- середине. дине. Переверните. дывая квадрат по диагонали. Пере- верните. только средние «карманы».
620 □ ДЕЛУ ВРЕМЯ, И ПОТЕХЕ ЧАС новые части. Ножницами сделайте отверстие в нижней части работы. ку (сложенную несколько раз), по- мещая ее край в верхний «карман» до упора. Согните боковые части. Согните верхнюю часть вмес- те с полоской. Лис открывает « пасть », если потянуть за полоску. Эта фигурка может использоваться не только как забава, но и как персонаж настольного театра.
ГОВОРЯЩИЕ МОРДОЧКИ кот Возьмите квадрат, окрашенный форму «двойной дом». с одной стороны. Сложите базовую «карманы». ляя под расплющенные части. рону.
622 □ ДЕЛУ ВРЕМЯ, И ПОТЕХЕ ЧАС Поднимая уголки, расплющи- те «карманы». маны». нов» от себя. Согните углы. При этом нижний угол заправьте внутрь работы.
ДЕЛУ ВРЕМЯ, И ПОТЕХЕ ЧАС □ 623 плющите верхнюю часть, защипы- вая уголки-уши. Котик «говорит», если нажи мать на верхнюю и нижнюю части. ЛИСА «двойной дом» согните от себя. нижний угол. один нивая сгибы. роны.
624 □ ДЕЛУ ВРЕМЯ, И ПОТЕХЕ ЧАС работы, образуя уши. Вогните верх- нюю часть, складывая ее пополам. С другой стороны образуются два «кармана». I^J Поместите пальцы внутрь «карманов». Лисичка «говорит», если пальцы сводить и разводить. МЫШЬ, ЛЯГУШКА Сложите мордочку лисы. казано на рисунке. жение так же, как у лисички.
ПРЫГАЮЩАЯ ЛЯГУШКА Сложите базовую форму «двойной треугольник». щая их между слоями бумаги. рата к линии перегиба. маны». линии перегиба.
626 □ ДЕЛУ ВРЕМЯ, И ПОТЕХЕ ЧАС щая стороны. совмещая стороны. При этом угол- ки-лапки опускаются вниз. Пере- слегка нажимая на складку. верните.
ВЕРТУШКИ 1-й вариант Сложите базовую форму «двойной треугольник». редине нижней стороны. щивая внутренние углы. l^J Приподнимая на себя «глухой» угол, переложите два противополож- ных угла, чтобы все четыре угла были одинаково направлены (при этом ребра «глухого» угла тоже меняют положение).
628 □ ДЕЛУ ВРЕМЯ, И ПОТЕХЕ ЧАС намеченной линии перегиба. ман». часть. Повторите действия с угла- ми по рисункам 7-10. и Сделайте отверстие в середине, приоткройте «карманы», наденьте вертушку на палочку или стержень ручки. Подуйте.
ДЕЛУ ВРЕМЯ, И ПОТЕХЕ ЧАС □ 629 2-й вариант Фигурка состоит из двух одинаковых по размеру базовых форм «двой- ной квадрат». I^J Расположите заготовки раскрывающимися углами друг к другу. Со- едините детали, чередуя внешнее и наружное положение плоскостей (если первая плоскость одной детали находится сверху, то соседние плоскости должны оказаться под плоскостями другой детали). те один угол к середине. Отрежьте «глухие» углы. кости (под углом 90 градусов). Про- пустите внутрь фигурки стержень ручки. Подуйте. 3-й вариант Фигурка состоит из одной базовой формы «двойной квадрат». Перегните половинку плоскости. Перелистывая, повторите действия на каждой плоскости, но с той же стороны (на рисунке — справа).
630 □ ДЕЛУ ВРЕМЯ, И ПОТЕХЕ ЧАС уголки. жень. Подуйте.
КОШЕЛЬКИ КОШЕЛЕК ИЗ КВАДРАТА бы выходили из вершин углов. Пе- дине. реверните. Согните боковые части, совме- щая стороны. Переверните. Согните верхнюю часть трапеции от себя, помещая внутрь «карма- на». Поверните работу на 180 градусов.
632 □ ДЕЛУ ВРЕМЯ, И ПОТЕХЕ ЧАС Согните уголки на полосках. маны». манов». КОШЕЛЕК ИЗ ПРЯМОУГОЛЬНИКА Согните прямоугольник попо- лам. Перегните прямоугольник.
ДЕЛУ ВРЕМЯ, И ПОТЕХЕ ЧАС □ 633 Перегните боковые части, опуская стороны к линии перегиба. Согните уголки до линии пе- уголков, разогните уголки. региба. маны». бя, помещая в первую складку. Пе- реверните. линии перегиба. верните. шелек.
634 □ ДЕЛУ ВРЕМЯ, И ПОТЕХЕ ЧАС Отогните полоску. На полоске можно сделать надпись.
МНОГОЛИКАЯ МАСКА Сложите базовую форму «катамаран». Выполните действия 1-4 клас- сической кусудамы (с. 545). На четырех квадратах нарисуйте веселое лицо. нижние поднимите вверх, а верх- ние опустите. Поменяйте уголки местами: на верхнем прямоугольнике вверх, на нижнем вниз. При этом перелистнуть надо каждый раз два уголка.
636 □ ДЕЛУ ВРЕМЯ, И ПОТЕХЕ ЧАС вертикальных прямоугольниках нарисуйте сердитое лицо. LJ Меняя уголки местами, можно получить различные выражения лица («смех сквозь слезы»: грустные глаза, один уголок рта идет вниз, другой вверх; злорадное лицо: половинка веселая, другая злая, и т. д.).
ЧАШКА Сложите базовую форму «двойной квадрат». линой» на двух плоскостях. шины верхнего угла. тяните углы из «карманов», сгибая их к середине.
638 □ ДЕЛУ ВРЕМЯ, И ПОТЕХЕ ЧАС верните. роны, накладывая их друг на друга и вытягивая бумагу из « карманов ». сгибов с другой стороны). нижнюю часть. щите «глухой» угол, а нижнюю часть уберите внутрь фигурки. внутри чашки.
ДЕЛУ ВРЕМЯ, И ПОТЕХЕ ЧАС □ 639 11£| Подклейте ручку к стенке чашки. Согните уголки внутри чаш- ки. Заверните уголок-ручку.
КУВШИН Сложите базовую форму «двойной квадрат». Выполните действия 1-6 чашки на одном квадрате (ручка), переверните работу и выполните дей- ствие 3 чашки на другом. вниз. Перегните верхнюю часть и разверните боковые углы. угол от себя. Согните боковые углы. роны. Перегните верхние части. Пе- ре л й ст ните. ный между слоями. Вогните углы.
ДЕЛУ ВРЕМЯ, И ПОТЕХЕ ЧАС □ 641 каждой стороны работы, затем опус- тите угол, помещая его внутрь «кар- мана» . Проверьте выполнение дей- ствия по рисунку слева. ку объемной. Прогладьте донышко кувшина. Заверните угол-ручку. шина.
КАСТРЮЛЯ Сложите базовую форму «двойной квадрат». совмещая стороны. I^J Согните по намеченным лини- ям, вытягивая вправо «кроличье ухо». Повторите действия 1-3 с дру- гой стороны работы.
ДЕЛУ ВРЕМЯ, И ПОТЕХЕ ЧАС □ 643 три равные части. вторите действия 5-7 с другой сто- роны. ченные точки. Опустите оставшуюся часть, убирая верхнюю часть в «карма- ны». Повторите с другой стороны действия 8-9.
644 □ ДЕЛУ ВРЕМЯ, И ПОТЕХЕ ЧАС LJ Вогните четыре угла в нижней части, оформляя дно кастрюли. Рас- плющите «карманы» по имеющим- ся линиям. ного «кармана». 1^3] Вогните уголки на ручке. Сло- жите вторую ручку.
САМОВАР Возьмите прямоугольник формата А4. Согните пополам. Перегните пополам. LU Согните стороны к линии пе- региба. разверните весь прямоугольник. Согните все намеченные сги- Совмещая «горы», сделайте бы «горой». сгибы «долиной».
646 □ ДЕЛУ ВРЕМЯ, И ПОТЕХЕ ЧАС стороны. Переверните. ступая от середины вниз на 0,8 см. Сделайте складку-«молнию». вверх, сделайте вторую складку- «молнию» шириной 0,8 см. Согните верхнюю и нижнюю стороны до средней части.
ДЕЛУ ВРЕМЯ, И ПОТЕХЕ ЧАС □ 647 лам. внизу полоску попо- лам. Вверху перегните «горой». |15| Соберите складки по намечен- ным вертикальным линиям. те верхнюю и нижнюю части. вая гофрировку.
648 □ ДЕЛУ ВРЕМЯ, И ПОТЕХЕ ЧАС ки на средней части (от сгиба «до- лина»). Переверните. жение нижней части, сгибая каж- дый уголок. Вверху это сделать труднее (рисунки 21-22). Совместите две складки слева. 1221 Согните, захватывая сразу два угла. Пропустите одну складку и по- вторите действия 21-22. Повтори- те по всей длине. и подклейте. Вверху согните полос- ку от себя. CJ Основа самовара представлена в виде вазы, такую фигурку можно использовать для оформления цве- тов оригами.
ДЕЛУ ВРЕМЯ, И ПОТЕХЕ ЧАС □ 649 ваза для фруктов. Ручки И Прямоугольник длиной 6 см и шириной 3 см перегните пополам в двух направлениях. Согните стороны к середине. Согните пополам. Вогните боковые части, выво- дя их вверх. Согните уголки. ки, как показано на рисунке. Сделайте вторую ручку. Приклейте к самовару отогнутыми уголками.
650 □ ДЕЛУ ВРЕМЯ, И ПОТЕХЕ ЧАС Кран Согните пополам длинную по- лоску шириной 2 см. роны. Сделайте двойную складку. Выгните один край полосы. часть с другой сто- ва оставляя столько же, сколько справа. Выгните. Лишнюю часть по- лоски отрежьте.
ДЕЛУ ВРЕМЯ, И ПОТЕХЕ ЧАС □ 651 к средней части самовара, заправь- те уголки под складку.
КУКЛЫ-НАПЕРСТКИ Туловище Возьмите квадрат размером 10 х 10 см и сложите базовую форму «тре угольник». лам. мого угла. Отогните опущенные уголки Вогните уголки внутрь. Внизу под наклоном, оставляя небольшие перегните прямой угол, складки. По намеченной линии согните первый слой бумаги от себя. Перевер- ните деталь на другую сторону.
ДЕЛУ ВРЕМЯ, И ПОТЕХЕ ЧАС □ 653 1±1 Опустите верхние части. Ниж- ний угол согните от себя, помещая дит для всех животных. внутрь заготовки. МЕДВЕДЬ Возьмите коричневый квадрат размером 10 х 10 см и сложите базовую форму «треугольник». водя их до вершины угла. крывая «карманы».
654 □ ДЕЛУ ВРЕМЯ, И ПОТЕХЕ ЧАС 1±| Согните уголки на ушах, внизу согните углы от себя, пряча угол пер- вого слоя бумаги внутрь фигурки. Переверните. ЛЯГУШКА Возьмите зеленый квадрат размером 9 х 9 см и сложите базовую фор- му «треугольник». лам. шине прямоугольника.
ДЕЛУ ВРЕМЯ, И ПОТЕХЕ ЧАС □ 655 под наклоном. крывая «карманы». Нижнюю часть перегните. их внутрь. Опустите верхние угол- ки. Переверните деталь на другую сторону. пликации. Возьмите квадрат размеров Положите квадрат белой стороной к себе.
656 □ ДЕЛУ ВРЕМЯ, И ПОТЕХЕ ЧАС нал ям. центру квадрата. вверх. немного выходил за нижнюю сто- Переверните деталь на другую сто- рону. рону. крывая «карманы». Согните углы и переверните деталь.
ДЕЛУ ВРЕМЯ, И ПОТЕХЕ ЧАС □ 657 а С помощью аппликации сделайте глаза, нос. МЫШЬ Приготовьте квадрат размером 7,5 х 7,5 см, выполните действия 1-5 мор- дочки лисы. зад. Переверните деталь на другую сторону. крывая «карманы». деталь на другую сторону. нике аппликации глаза, носик.
658 □ ДЕЛУ ВРЕМЯ, И ПОТЕХЕ ЧАС КОТ Из квадрата размером 10 х 10 см сложите базовую форму «треугольник». вершины прямого угла. крывая «карманы». Переверните. хватывая один слой бумаги. Согните полоску от себя. ча его внутрь.
ДЕЛУ ВРЕМЯ, И ПОТЕХЕ ЧАС □ 659 Опустите уголок-носик. Согните нижние углы. «карманов» ушей. ЗАЯЦ Из серого квадрата размером 10 х 10 см сложите базовую форму «тре- угольник». лам. сторону. линии перегиба.
660 □ ДЕЛУ ВРЕМЯ, И ПОТЕХЕ ЧАС показано на рисунке. верните на другую сторону и повер- ните. Поднимите нижний угол, при этом нижний слой бумаги поместите внутрь фигурки. Опустите верхний угол. те боковые уголки внутрь фигурки. носик, нарисуйте ротик. ВОЛК Из серого квадрата размером 10 х 10 см сложите базовую форму «тре- угольник».
ДЕЛУ ВРЕМЯ, И ПОТЕХЕ ЧАС □ 661 лам. поднимите нижний угол к центру верхней стороны. сторону.
662 □ ДЕЛУ ВРЕМЯ, И ПОТЕХЕ ЧАС ляя складку-«молнию». гните боковые части назад. глаза или сделайте их в технике ап- пликации. ПОРОСЕНОК Возьмите белый или розовый с двух сторон квадрат размером 10 х 10 см и сложите базовую форму «треугольник». образуя полоску. мым углом вверх и перегните попо- лам.
ДЕЛУ ВРЕМЯ, И ПОТЕХЕ ЧАС □ 663 на другую сторону и поверните. Согните уголок на будущем пятачке. Поднимите прямой угол, уби- рая его внутрь.
664 □ ДЕЛУ ВРЕМЯ, И ПОТЕХЕ ЧАС БАБКА Приготовьте из бумаги, окрашенной с одной стороны, квадрат разме- ром 9 х 9 см и квадрат размером 15 х 15 см. Голова Возьмите квадрат со стороной 9 см и сложите базовую форму «треуголь- ник». хватывая один слой бумаги.
ДЕЛУ ВРЕМЯ, И ПОТЕХЕ ЧАС □ 665 Туловище Возьмите квадрат со стороной 15 см и согните «книжкой». Перегните прямоугольник по- Опустите верхние углы к сере- полам. ка к линии перегиба, вытягивая тре- угольники с другой стороны. дине нижней стороны. Переверните. мая нижние стороны.
666 □ ДЕЛУ БРЕДАЛ, И ПОТЕХЕ ЧАС Оформите лицо. ВНУЧКА Приготовьте квадрат размером 9 х 9 см, окрашенный с одной стороны в желтый или коричневый цвет, квадрат размером 10 х 10 см, окрашен- ный с одной стороны, и 2 квадрата размером 3 х 3 см. Голова Возьмите квадрат размером 9 х 9 см и сложите базовую форму «треуголь- ник». лам. хватывая один слой бумаги. фигурки.
ДЕЛУ ВРЕМЯ, И ПОТЕХЕ ЧАС □ 667 сгиба «гора», убирая бумагу внутрь. Согните уголки треугольников к противоположным сторонам. тат. сложите базовую форму «треуголь- ник» и перегните его пополам. дя их до вершины прямого угла. Приклейте бантики к косичкам.
668 □ ДЕЛУ ВРЕМЯ, И ПОТЕХЕ ЧАС Туловище Возьмите квадрат со стороной 10 см и перегните по диагоналям. товки к линии перегиба. верните деталь на другую сторону. ки внутрь. Оформите лицо, узор на платье.
ДЕЛУ ВРЕМЯ, И ПОТЕХЕ ЧАС □ 669 ВНУЧЕК Возьмите квадрат размером 9 х 9 см, окрашенный с одной стороны в желтый или коричневый цвет, и сложите базовую форму «треугольник». хватывая один слой бумаги. углы назад. нижние уголки поместите в «кар- ман». только первый слой.
670 □ ДЕЛУ ВРЕМЯ, И ПОТЕХЕ ЧАС Соедините детали. Украсьте фигурку аппликацией. ДЕД Приготовьте квадрат размером 9 х 9 см, окрашенный с одной стороны в серый цвет, и квадрат размером 15x15 см. Голова Возьмите квадрат со стороной 9 см, положите белым цветом к себе и сложите базовую форму «треугольник». а Опустите верхний угол. Оформите уши: немного приоткройте деталь и вогните угол сгибом «гора» внутрь, а затем по сгибу «долина» вытяни- те уголок, так чтобы снаружи оказалась небольшая его часть.
ДЕЛУ ВРЕМЯ, И ПОТЕХЕ ЧАС □ 671 находили друг на друга. ман» другого. гую сторону. один слой бумаги. 00 Опустите боковые стороны на верхнем цветном треугольнике, пред- варительно сделав перегибы. машек».
672 □ ДЕЛУ ВРЕМЯ, И ПОТЕХЕ ЧАС кой». 73 высоты треугольника.
ДЕЛУ ВРЕМЯ, И ПОТЕХЕ ЧАС □ 673 крывая «карманы». Переверните деталь на другую сторону. щая вершины углов. ки-«молнии». Переверните деталь на другую сторону. Оформите лицо, дополните костюм аппликацией.
ЕЛОЧКА Из квадрата от формата А4 сложите базовую форму «книжка», поло- жите сгибом книзу. Согните пополам, совмещая короткие стороны. Перегните квадрат пополам по диагонали. Диагональ делит пополам раскрывающийся угол. К намеченной линии перегни- те две соседние стороны от раскры- вающегося угла. Переверните. тывая первый слой бумаги.
ДЕЛУ ВРЕМЯ, И ПОТЕХЕ ЧАС □ 675 тий слой бумаги, располагая углы с одинаковым интервалом. по намеченным линиям. Перевер- ните. манов». Согните нижний угол от себя. если придать ей объем.
ПИРАМИДКА Из квадрата от формата А4 сложите базовую форму « книжка», выпол- ните действия 1-6 елочки. нах». Переверните. I^J Фигурка выглядит интересней, если выполнена из бумаги, окрашен- ной с одной стороны. Если же бумага одноцветная или белая, то можно раскрасить «колечки» пирамидки фломастерами или цветными каранда- шами.
СНЕГОВИК Из белого квадрата от формата А4 сложите пирамидку. Согните уголки от себя. Обозначьте руки-веточки, нос-мор' ковку, глазки-угольки.
СНЕГУРОЧКА Из двух одинаковых по размеру квадратов, окрашенных в синий цвет с одной стороны, сложите базовую форму «книжка» /согните ее пополам. Туловище Расположите заготовку раскрывающимся углом вниз. оставляя между ними расстояние. ние нужно заправить внутрь. Голова Вторую заготовку тоже расположите раскрывающимся углом вниз. а Отогните первый слой, раскрывая белый цвет.
ДЕЛУ ВРЕМЯ, И ПОТЕХЕ ЧАС □ 679 вершины нижнего угла. « карманов ». Переверните. тали. При этом верхняя часть пер- вой детали помещается внутрь «кар- мана» второй.
КУКЛЫ ГНОМ И ПЕТРУШКА Эти фигурки состоят из двух деталей, сложенных из квадратов одного размера, но разного цвета. Для изготовления фигурки сложите из двух квадратов базовую форму «книжка», затем согните ее пополам. Туловище Расположите квадрат раскрывающимся углом вниз. оставляя между ними расстояние. Ijj Согните углы от себя. При этом внизу захватите только один слой бу- маги, он убирается внутрь фигурки. Внутрь заправляется и последний слой нижнего угла.
ДЕЛУ ВРЕМЯ, И ПОТЕХЕ ЧАС □ 681 гурки небольшую часть оставших- ся двух слоев бумаги. складывается одинаково. Голова Вторую заготовку расположите раскрывающимся углом вниз. нижнего угла, захватывая один слой. следних слоя нижнего угла согните вместе и поместите внутрь работы. вом слое бумаги. Переверните на другую сторону. линии перегиба. Переверните на другую сторону.
682 □ ДЕЛУ ВРЕМЯ, И ПОТЕХЕ ЧАС 1О| тт о Проверьте результат, полученный в предыдущем действии. Обозначьте у гнома бороду, у Петрушки — воротничок. Дорисуйте осталь- ные детали.
СОДЕРЖАНИЕ . 3 . 5 . 7 13 15 37 39 42 44 48 52 54 58 64 66 69 73 77 81 85 87 89 92 93 95 97 99 От автора................. ВВЕДЕНИЕ ................... Условные обозначения способов складывания ............. Способы приготовления квадратов ............... Базовые формы и их совмещение ......... В ГОСТИ СКАЗКА К НАМ ПРИШЛА...................... Аленушка.................. Бабушка .................. Снегурочка ............... Иванушка.................. Дедушка .................. Бабусины гуси ............ Белка .................... Шишка .................... Дворец ................... Девочка .................. Мальчик .................. Бульдог .................. Петрушка ................. Гномик ................... Гном...................... Яблоко ................... Ежик...................... Ель....................... Дуб....................... Подосиновик............... Мухомор .................. Грибная семейка.........101 Леший...................105 Бабушка ................110 Дедушка ................115 Курочка-ряба ...........120 Ивашка..................125 Гуси-лебеди.............128 Баба Яга................132 Иван-царевич ...........137 Царевна-лягушка.........142 Стрела .................144 Василиса Премудрая .....146 Кощей Бессмертный.......150 Царь....................154 Царица .................158 Царевна.................163 Емеля...................166 Щука....................169 Красная Шапочка.........170 Бабушка Красной Шапочки .175 Туфелька для Золушки ...179 Сапожок на каблучке.....185 ПРИГОТОВИМ МАСКИ ДЛЯ ЛЮБИМОЙ СКАЗКИ........187 Модули .................189 Корона..................193 Кот.....................196 Мышка ..................198 Заяц....................199 Волк....................201 Ежик....................203 Медведь.................206
684 □ СОДЕРЖАНИЕ Лягушка ................. Поросенок................ Петушок ................. Курочка ................. Цыпленок ................ Собачка ................. Тигр..................... Слон..................... Крокодил ................ Бегемот ................. Дональд Дак ............. Клоун ................... Разбойник................ МАСТЕРИМ БУМАЖНЫЙ ЗООПАРК .......... Снегирь.................. Курица .................. Цыпленок................. Клюющая птица............ Сова..................... Птица ................... Утка..................... Воробей ................. Ворона .................. Пингвин ................. Попугайчик .............. Попугай Ара.............. Гусь с красными лапками . . . Гусь .................... Уточка .................. Птица, машущая крыльями . Журавлик счастья ........ Журавлик с гофрированными крыльями................. Фазан................... Ласточка................. Страус .................. Морская черепаха......... Рыбка (1-й вариант)...... Рыбка (2-й вариант)...... Карп..................... Золотая рыбка............ Акула ................... Кит...................... 207 208 210 213 215 216 217 219 221 225 228 232 237 239 241 243 245 247 249 251 253 254 256 257 259 261 263 265 268 270 272 274 276 277 279 282 284 286 288 289 291 293 Дельфин .................295 Рыба.....................297 Рыбка с открытым ртом....299 Тропическая рыбка .......301 Сардинка ............... 303 Бабочка..................305 Мотылек .................306 Змея.....................308 Ежик ....................310 Лиса.....................312 Волк.....................314 Крокодил ............... 316 Бегемот .................318 Носорог..................320 Слон.....................322 Слоненок ............... 324 Медведь..................326 Жираф....................328 Лев......................331 Поросенок................334 Тигренок.................336 Крыски ..................338 Бельчонок .............. 341 Камышовый кот............344 Мышонок .................347 Лисенок..................349 Котенок..................350 Обезьяна ................351 Овечка...................354 Бычок ...................356 Морской котик............358 Щенок....................360 Собака...................362 Теленок ................ 365 Крыса ...................368 Кенгуру..................370 Белка....................371 Динозаврик...............373 Верблюд..................376 Лошадь ..................378 ЛЕТИ, ЛЕТИ, ЛЕПЕСТОК.......381 Колоски..................383 Цветик-семицветик .......385 Астра....................387
СОДЕРЖАНИЕ □ 685 Георгин ................. Ромашка...................392 Декоративный цветок ......393 Луговой цветок............395 Ирис......................397 Сердечный цветок .........399 Цветочная закладка........400 Закладка «Тюльпан» .......403 Цветок из бантиков .......406 Крокус .................. 408 Лилия ....................411 Цветок из «птицы» на «блинчике» .........413 Ирис......................416 Колокольчики .............418 Гвоздика из трех ирисов .... 421 Вазочка с уголками .......423 Вазочка-колокольчик ......424 Корзиночка из вазочки-колокольчика . 426 Роза......................427 Лотос.....................430 Гвоздика .................433 Розочка (твистер).........435 Мак (твистер) ............438 Лилия (твистер) ..........440 Надувной цветок ..........442 Лист клена из одного квадрата ............. 446 Лист клена из трех гофрированных модулей . . 449 Гофрированный лист........451 Гофрированный цветок .....453 ЧТО НАМ СТОИТ ДОМ ПОСТРОИТЬ...............455 Замок.....................457 Дом с окном...............459 Дом с дверью..............461 Домики .................. 462 Дом из одного квадрата ...467 Избушка с крылечком ......469 Избушка на курьих ножках .471 Табурет ..................473 Стол со скатертью.........475 Кровать ................. 478 Пианино ................. 480 Диван.....................481 Шкаф......................482 Кресло....................484 ДЕЛО МАСТЕРА БОИТСЯ.........487 Кубик из модуля «цветок» . . . 489 Кубик из модуля «звездочка» ...........492 Кубик с окошками .........495 Кубик без четырех углов .... 498 Подвеска..................501 Куб с ромбами на ребрах .... 505 Куб с вариациями..........507 Кубик из «конфеток».......511 Простой кубик ............514 Кубик с квадратами на гранях .............516 Кубик с геометрическим рисунком на гранях.....520 Кубик с переплетением на гранях .............523 Салфетка..................530 Кубик с соединением модулей на ребрах .............532 Кубики из вертушек........534 Ажурная конструкция и кубик из нее ........538 Кубик с гранями из четырех квадратов ............ 542 Классическая кусудама из шести модулей ......545 Кусудама с шипами ........548 Кусудама с цветами .......550 Кусудама «Ромашки» .......551 Цветочная кусудама........553 Объемные игрушки .........555 Кусудама из 18 модулей....569 Кубик из шести модулей .... 572 Кубик с цветами на гранях . . 574 Конструкции из пяти модулей........576 Орнамент из базовой формы «воздушный змей» на «блинчике» .........580
686 □ СОДЕРЖАНИЕ Орнамент и звезда из базовой формы «рыба» на «блинчике» ........... Орнамент-вертушка......... Звезды из модулей ........ Звезда ................... ДЕЛУ ВРЕМЯ, И ПОТЕХЕ ЧАС . . . . Лодка .................... Автомобиль................ Машина.................... Танк...................... Кораблик.................. Двухтрубный пароход ...... Ниндзя ................... Сюрикэн — звездочка ниндзя ................ Плоскодонка............... Моторная лодка ........... Парусник (1-й вариант).... 582 584 586 589 591 593 595 596 598 601 602 603 606 608 609 611 Парусник (2-й вариант)....614 Самолет ..................616 Ракета....................618 Говорящий лис ............619 Говорящие мордочки .......621 Прыгающая лягушка ........625 Вертушки..................627 Кошельки..................631 Многоликая маска..........635 Чашка.....................637 Кувшин ...................640 Кастрюля..................642 Самовар ..................645 Куклы-наперстки ..........652 Елочка .................. 674 Пирамидка.................676 Снеговик .................677 Снегурочка................678 Куклы Гном и Петрушка ....680
Светлана Соколова ОРИГАМИ Большая настольная книга для всей семьи 240 лучших проектов для совместного творчества Пособие для игрового дошкольного обучения, осуществляемого родителями воспитателями детских дошкольных учреждений и учителями Для чтения взрослыми детям Художник С. Шикин Ответственный редактор Е. Гуляева Технический редактор О. Шубик Компьютерная верстка А. Скурихина Корректор Е. Озерова Дизайн переплета И. Сауков ООО «Издательство «Эксмо» 127299, Москва, ул. Клары Цеткин, д. 18/5. Тел. 411-68-86, 956-39-21. Home раде: www.eksmo.ru E-mail: info@eksmo.ru Подписано в печать 19.03.2009. Формат 70х1081/1б- Печать офсетная. Бумага тип. Усл. печ. л. 60,2 + вкл. Доп. тираж 4100 экз. Заказ № 4703. Отпечатано в полном соответствии с качеством предоставленных диапозитивов в ОАО «Можайский полиграфический комбинат». 143200, г. Можайск, ул. Мира, 93.
Оптовая торговля книгами «Эксмо»: ООО «ТД «Эксмо». 142700, Московская обл., Ленинский р-н, г. Видное, Белокаменное ш., д. 1, многоканальный тел. 411-50-74. E-mail: receptlonOeksmo-sale.ru По вопросам приобретения книг «Эксмо» зарубежными оптовыми покупателями обращаться в ООО «Дил покет» E-mail: foreignsellerOeksmo-sale.ru International Sales: International wholesale customers should contact «Deep Pocket» Pvt. Ltd. for their orders. foreignsellerOeksmo-sale.ru По вопросам заказа книг корпоративным клиентам в том числе в специальном оформлении, обращаться по тел. 411-68-59доб. 2115, 2117, 2118. E-mail: vipzakazOeksmo.ru Оптовая торговля бумажно-беловыми и канцелярскими товарами для школы и офиса «Канц-Эксмо»: Компания «Канц-Эксмо»: 142702, Московская обл., Ленинский р-н, г. Видное-2, Белокаменное ш., д. 1, а/я 5. Тел./факс +7 (495) 745-28-87 (многоканальный), e-mail: kancOeksmo-sale.ru, сайт: www.kanc-eksmo.ru Полный ассортимент книг издательства «Эксмо» для оптовых покупателей: В Санкт-Петербурге: ООО СЗКО, пр-т Обуховской Обороны, д. 84Е. Тел. (812) 365-46-03/04. В Нижнем Новгороде: ООО ТД «Эксмо НН», ул. Маршала Воронова, д. 3. Тел. (8312) 72-36-70. В Казани: Филиал ООО «РДЦ-Самара», ул. Фрезерная, д. 5. Тел. (843) 570-40-45/46. В Ростове-на-Дону: ООО «РДЦ-Ростов», пр. Стачки, 243А. Тел. (863) 220-19-34. В Самаре: ООО «РДЦ-Самара», пр-т Кирова, д. 75/1, литера «Е». Тел. (846) 269-66-70. В Екатеринбурге: ООО «РДЦ-Екатеринбург», ул. Прибалтийская, д. 24а. Тел. (343) 378-49-45. В Киеве: ООО «РДЦ Эксмо-Украина», Московский пр-т, д. 9. Тел./факс: (044) 495-79-80/81. Во Львове: ТП ООО «Эксмо-Запад», ул. Бузкова, д. 2. Тел./факс (032) 245-00-19. В Симферополе: ООО «Эксмо-Крым», ул. Киевская, д. 153. Тел./факс (0652) 22-90-03, 54-32-99. В Казахстане: ТОО «РДЦ-Алматы», ул. Домбровского, д. За. Тел./факс (727) 251-59-90/91. gm.eksmo_almaty@arna.kz Полный ассортимент продукции издательства «Эксмо»: В Москве в сети магазинов «Новый книжный»: Центральный магазин — Москва, Сухаревская пл., 12. Тел. 937-85-81. Волгоградский пр-т, д. 78, тел. 177-22-11; ул. Братиславская, д. 12. Тел. 346-99-95. Информация о магазинах «Новый книжный» по тел. 780-58-81. В Санкт-Петербурге в сети магазинов «Буквоед»: «Магазин на Невском», д. 13. Тел. (812) 310-22-44. По вопросам размещения рекламы в книгах издательства «Эксмо» обращаться в рекламный отдел. Тел. 411-68-74.
XXXXXX Гномики и куклы пароходы и самолёты, ёжик и ромашка всего за несколько минут без ип лки и нитки, фанеры и рубанка, проволоки и ваты? И всё это - чудесный мир оригами! Занятия оригами не только интерес ны и увлекательны, но и полезны для ребенка: они развивают мелкук • моторику пальчиков, вырабатывают усидчивость, тренируют внимание, но самое главное - способствуют развитию фантазии и творческих способностей малыша В этой уникальной кни>е собраны лучшие, оригинальные модели фигурок из бумаги. К каждому проекту авторы подошли с фантазией - вряд ли вы встречали эти схемы где-то ешё. За несколько минут вы вместе с вашим малышом сможете превратить лист бумаги в Василису Премудрую и Ивана-царевича а на следующий день добавить к ним Серого Волка и Бабу-Ягу. Раскрасьте фигурки так, как вам захочется, и начните сказочное представление. Сказочные панно и весёлые маски, целый бумажный зоопарк и бумажный сад из >умажных цветов, забавные домики. лодки и машины с танками, кувшинчики и снеговики - этим моделям нет конца как нет ограничений вашим фантазиям и желаниям ребёнка.