/
Текст
ГЙЛИШ о BVPUIEM -
В далёком 2805 году люди
отправляются в космос искать
новый дом. На Земле они
оставляют робота ВАЛЛ И,
который много лет старательно
убирает горы мусора. Но
однажды его спокойную жизнь
нарушает незваная гостья...
Ич^ресчий
Подругу ВАЛЛ И — робота
Еву — нарисовал дизайнер,
подаривший миру iPhone.
ПЛАНЕТА
2-»^: 2002
К 16-летнему Джиму
попадает карта
Планеты Сокровищ
из сказок и легенд.
Вместе с космопира-
тами мальчик отправ-
ляется на поиски
планеты. По пути
команде предстоит
I
7
СТАЛЬНОЙ ГИГАНТ
2-В^: 1999
преодолеть немало опасностей:
от чёрных дыр до взрывов сверхновых звёзд.
Ич^реСЧИЙ
Мультфильм основан на книжке «Остров
сокровищ» Роберта Льюиса, но сюжет пере-
В тихом городке мальчик по имени Хогарт
встречает гигантского робота, прилетевшего
из далёкой галактики. Между ними завязы-
вается настоящая дружба. Но правительство
узнаёт о пришельце и хочет его уничтожить..
Индеечий cbe^ty:
Это первый рисованный мультфильм,
в котором один из героев полностью
создан на компьютере.
Саша Гореликова
Наконец-то подведены итоги ежегодного
конкурса на самого толстого медведя!
Любители дикой природы снова голо-
совали за любимых толстячков из за-
поведника Катмай на Аляске. Правда,
сенсации не случилось: как и в про-
шлом году, победил медведь под
номером 747. А мы-то надеялись, что
выиграет медведица № 901!
ПОДАРОК ЗА ПОДПИСКУ
ЧАСТИКИ
Самый необычный и эффективный
способ понять дроби!
Складывайте минуты в цепочки,
чтобы собрать полный час.
Сопоставляйте минуты на циферблате с дробями,
не дайте кролику опоздать.
Внимание!
Игра активирует суперспособности:
знание дробей и времени!
F’d простые
правила
Разыгрываем три игры от издательства «Простые Правила».
DC® КЛАССНАЯ ПОЧТА]
Вместе с издательством
«Робинс» дарим авторам писем
набор карточек «Вопросы и ответы
Я читаю тебя с начала 2021 года, и мне ты
очень нравишься! Внутри много интересных
комиксов и статей.
У меня есть несколько вопросов:
1. Как познакомились Джон и Гарфилд?
2. В какой класс ходит Ред?
3. Сколько лет Роверу?
4. Сколько лет Раде, Алёне и Диане?
5. Я знаю, что вы любите мультфильмы Хаяо
Миядзаке, а какой вам нравится больше
всего?
6. Каких мифических животных больше всего
любит редакция?
Варвара, 10 лет,
г. Воронеж
об окружающем мире»!
Варвара, Полина,
Алиса, скорее
присылайте адрес
и ФИО взрослого
на почту class@osp.ru
с пометкой
«За книгой»!
ITjoVcCtvCy
Я нарисовала Гарфилда.
Хочу задать несколько вопросов:
1. Оди — питомец Гарфилда?
2. Почему обложка журнала стала другая
и уменьшилось количество страниц?
Салют, Полина!
Спасибо за рисунок! ф
1. Оди (как и Гарфилд) — питомец
Джона.
2 Сейчас выходит очень мало детских
мультфильмов и фильмов, о KO10?6!*
хотелось бы написать в номерах. Поэтому
мы решили пока что рисовать обложки
Нам кажется, получается очень неплохо.
Привет, Варя!
1. Джон купил Гарфилда в зоомагазине.
2. Ред ходит в американскую школу,
там немного другая система классов.
Если переводить на нашу систему, то
примерно в пятый класс.
3 Точно не известно! Дело в том, что
Ред спас Ровера, когда того сбил
грузовик на улице. С тех пор Ровер
живёт в семье Реда.
4. им по 13 лет.
5. Все! Честно-честно! Они все
замечательные. Но самый, наверное,
любимый - это «Рыбка Поньо».
6. Драконов!
Насчёт страниц - хороший вопрос,
дело в том, что сейчас с каждым
номером дорожают и бумага, и печать.
Мы подумали, что делать, и решили:
не хотим сильно повышать цену
журнала, поэтому придётся немного
уменьшить количество страниц.
Привет! Меня зовут
Марта, и я отвечаю
на ваши вопросы
о любви и дружбе,
об учёбе и семье.
Разбираю ситуации,
о которых вы мне
пишете, и даю
советы, которые
вам помогут.
Алиса, привет!
В твоём письме
мало фактов, и
дать совет непросто.
Вы с мальчиком
нравитесь друг дру-
гу, но в нём есть
то, что тебя смущает
(его шутки). Эпизод с кошкой давай пока
не рассматривать.
О Подумай, готова ли ты смириться
со странными шутками мальчика? В на-
чале отношений люди обычно очаровы-
вают друг друга и кажутся идеальными.
А через некоторое время начинаешь за-
мечать недостатки избранника. Если ты
сразу обратила внимание на странные
шутки, в будущем они будут раздражать
сильнее.
О Желание что-то изменить в партнё-
ре —- в принципе, нормальное. Вы только
начинаете путь вместе, так что какие-то
привычки ещё будут меняться. Главное,
если хочешь поменять что-то в другом,
говори не о нём, а о себе: не «Ты дурак,
и шутки у тебя злые!», а «Мне неприятно
ЛЛне понравился мальчик, и Я ему 6ь1лЗ
небезразлична, но потом оказалось, что он мучал
кошку (может, это шутка...). И вообще у него
достаточно странные шутки, Но я И\умак>, что он
может исправиться. ЛЛне датЬ ему шанс?
Алиса
слышать такие шутки, пожалуйста, не го-
вори так». Если ты нападаешь на чело-
века, его естественным желанием будет
защищаться или нападать в ответ. Но
нам нужна не ссора, а решение, правда?
О Помни, что твой друг тоже может за-
хотеть как-то тебя изменить. Если ты не
желаешь ничего в себе менять, но посто-
янно просишь перемен только от друго-
го — это нечестно.
О Будь готова к тому, что другой чело-
век никак не изменится. Либо учись ми-
риться с юмором партнёра, либо пойми,
что он, возможно, тебе не подходит. Не
возлагай больших надежд на то, что он
точно изменится.
© А вот если дело не ограничивается
шутками и ты видишь агрессивные про-
явления (мальчик обижает ребят, мучает
животных) — не давай никаких шансов и
уходи! Тебе не нужны отношения с тем,
кто не способен контролировать агрес-
сию и радуется чужим страданиям!
Твоя Марта Майская
Идеи новых рубрик, рисунки, благодарности или пожелания присылай по электронной почте class@osp.ru.
с пометкой «Классная почта» Или пиши в нашу группу «Классный журнал. Журнал полезных
развлечений!» на сайте «ВКонтакте» Вопросы Марте отправляй с пометкой «Для Марты». А мы
постараемся ответить! Обязательно укажи свой обратный адрес, ФИО взрослого, номер телефона
и электронную почту. Адреса от авторов писем ждём в течение месяца со дня поступления журнала
в продажу. Авторы опубликованных писем получают книги по почте в течение трех месяцев после
выхода номера в продажу и при условии, что пришлют верный почтовый адрес на class@osp.ru!
и даже умеют
, прыгать.
Размер самых
маленьких роботов
на планете! Крохи
передвигаются
питьевой воды прямо
из воздуха добывает специальная
гелевая плёнка. Изобретение
работает даже в пустыне, так что
теперь можно не бояться палящего
солнца в путешествии по пескам!
485-2. спутник^
запущено людьми
на орбиту Земли.
Многие из них
видны даже
без телескопа.
умел
говорить первый
человекоподобный
робот по имени
Электро. Построили
его, кстати,
в 1939 году!
1оо км/ч
Максимальная скорость
первого летающего
мотоцикла. Родом
изобретение из Японии
и может летать даже
над водой.
11 тонн весит 15-метровый
механический дракон,
занесённый в Книгу рекордов
Гиннесса как самый большой
в мире шагающий робот.
Как и полагается драконам,
5 Лет
Возраст лабрадора
по кличке Зак, чья хозяйка
изобрела специальный
телефон для собак.
Выглядит он как простой
мячик, но при игре с ним
звонит владельцу питомца
по видео. Теперь животные
не заскучают, пока ты
на уроках!
5-0 тысяч точек на лице
пользователя отслеживает новое
японское приложение для деловых
видеозвонков. Оно само «сменит»
твою пижаму на школьную форму
и даже аккуратно «причешет»!
76 Лет назад получен первый
снимок Земли из космоса.
Это был настоящий технический
прорыв! Сейчас таких фото
около 4 миллионов.
Саша Гореликова
X ПРОФЕССИЯ
ПРОГРАММИСТЫ:
КТО ЭТО?
КАК СТАТЬ ПРОГРАММИСТОМ? И ЧТО ЭТО ВООБЩЕ ТАКОЕ —
ПИСАТЬ КОД? ОБ ЭТОМ МЫ СПРОСИЛИ ЮЛЮ НИКИТИНУ,
ПРОГРАММИСТА И АВТОРА НЕБОЛЬШОГО КАНАЛА О СВОЁМ ПУТИ
В ПРОГРАММИРОВАНИЕ (ОН ДЛЯ ВЗРОСЛЫХ, ПОЭТОМУ МЫ НЕ
БУДЕМ ПИСАТЬ ЕГО НАЗВАНИЕ!)
— Юля, как ты начала программировать?
— Когда-то классе в 8-9-м на уроках информатики мы
изучали программирование на Паскале, но после шко-
лы я собиралась поступать на юридический (что и сде-
лала), так что на этих уроках своё внимание не очень
концентрировала и с и технологиями была на вы.
После университета я, как и планировала, стала
юристом. Прошло 10 лет, я получила от этой работы
всё, что хотела, и решила, что пора двигаться даль-
ше. Поэтому я начала учиться программированию на
курсах. Спустя год я получила свою первую работу и
официально стала программистом.
— У тебя много коллег. Их путь
в программирование похож на
твой?
— Моя школа была с математи-
ческим уклоном. Поэтому учите-
ля и одноклассники удивлялись,
что я не пошла в технический
вуз. А вот многие мои коллеги
готовились работать в IT ещё со
школы: делали упор на инфор-
матику и математику, участво-
вали в олимпиадах и школьных
проектах, а потом поступали в
техникумы и университеты на
специальности вроде «Инфор-
мационные технологии».
1
о;
— Как проходит твой рабочий день?
— Я работаю в одном из самых крупных сервисов
для подбора авиабилетов, а моя команда отвеча-
ет за профиль пользователя.
Мой рабочий день состоит из написания кода (ког-
да мы добавляем что-то новое), обсуждения задач
с коллегами, проверок (всё ли работает хорошо) и
починок, когда что-то сломалось.
Может показаться, что программисты с утра до
ночи пишут код — как в фильмах! — но это
не так. Прежде чем что-то написать, нужно об-
судить, спроектировать и согласовать с другими
командами, что ты собираешься сделать. А ещё
почитать в интернете, как другие программисты
решали похожую проблему.
— Что тебе больше всего нравится в
программировании?
— Моя любимая часть работы — это,
конечно, написание кода для чего-ни-
будь нового. Круто видеть, когда в ре-
зультате твоей работы в приложении
появились новые настройки, а у поль-
зователя — новые возможности.
Ещё я, как ни странно, люблю искать и чинить ба-
ги — ошибки, которые что-то ломают. Иногда прихо-
дится проводить целое расследование, чтобы найти
причину. Это может занять день или даже два!
А вообще я обожаю свою работу: мне нравится,
как код превращается в экраны приложений, нра-
вится, что результатами моей деятельности поль-
зуются тысячи людей. И ещё у айтишников самые
классные офисы. Например, наш — на море. Да и
вообще можно работать из любой точки мира!
Я считаю, что технологии — это та сфера, где ты
непосредственно «трогаешь» историю и первым
встречаешь и применяешь любые новшества и из-
менения. Ты всегда должен изучать новое и просто
не можешь стоять на месте.
— Что посоветуешь нашим читателям, которые
захотят стать программистами?
— Само собой, не пропускать информатику!
Упор на математику тоже не повредит. Два эти
предмета помогут твоему коду стать красивым
и быстрым. А главное — не верить в стереоти-
пы! Многие в детстве могут тебе говорить, что
не стоит смотреть в сторону технических специ-
альностей, если математика даётся тяжело, или
что компьютеры только для мальчиков. Если те-
бе это интересно и действительно хочется по-
пробовать — дерзай! Вначале будет сложно и
непонятно, но в конце концов всё получится!
4tlO HftH ЖД*ТЬ от РОбОГОв
ТЕБЕ НАВЕРНЯКА ПРИХОДИЛОСЬ СЛЫШАТЬ, ЧТО ОДНАЖДЫ РОБОТЫ ЗАХВАТЯТ
НАШУ ПЛАНЕТУ. ДАВАЙ ПОПРОБУЕМ РАЗОБРАТЬСЯ, ВОЗМОЖНО ЛИ ЭТО...
Робот или нет!
Не каждое устройство — робот, но что он Г
такое — даже учёные пока не готовы ска- \
зать точно. Часто роботом считают систему,
которая воспринимает, мыслит, действует
и как-то общается с другими системами --j
и людьми. Тогда получается, что робот-
пылесос, робот-швабра и робот-чемодан
(да, он существует и очаровательно ездит за
своим владельцем) — не роботы, а просто
механизмы, как утюг или чайник.
Ростелеком
Настоящие роботы — сложные
устройства со сложными задача-
ми. Например, робот японского
профессора Хироши Ишигуро ве-
дёт вместо него занятия. Другие
японские роботы — поисково-спа-
сательные — способны работать
в местах землетрясений. Сейчас
такими роботами управляют дис-
танционно, но в будущем их на-
учат самостоятельно принимать
решения. А года через три учёные
обещают запустить робота-мусор-
щика — прямо как в мультфильме
«ВАЛЛИ»!
Машины помогают людям побы-
вать не только в любом месте Зем-
ли, но и в космосе. Робот-марсоход
по имени Кьюриосити работает на
Марсе и тщательно его исследует.
А ещё он прекрасно фотографи-
рует затмения и мило поёт себе
песню на день рождения.
Умные программы
'.'—z Бывает, закажешь пиццу, а потом
неделю не можешь избавиться
; ' . от рекламы пеперони. Так рабо-
тает самый простой искусственный
интеллект (ИИ) — алгоритм, который по-
стоянно учится, чтобы решать задачи,
которые перед ним ставят. ИИ бывает
разный: один заботливо следит за тем, что ты лю-
бишь и предлагает похожее, другой — обыгрывает
тебя в виртуальные шахматы.
Есть и более сложные примеры искусственного ин-
теллекта — нейросети. Эти умные системы работа-
ют почти так же, как человеческий мозг! Правда,
вместо клеток-нейронов у них — числа. Уже сейчас
нейросети умеют продолжать любой текст, рисовать
картины по описанию, обрабатывать фотографии и
водить автомобили.
Роботы вместо нас!
Машины уже заменили людей на заводах — там стан-
ки штампуют детали, клеят и красят. Но пока что робо-
ты (и даже нейросети) не способны сами создавать и
выдумывать что-то без человеческой команды — твор-
чество и управление их слабая сторона. Возможно, в
будущем нейросети станут великими художниками и
писателями, и тогда людям придётся делить всю ра-
боту с ними. Вот уж сложная будет задачка для чело-
вечества! Интересно, как мы её решим?
Восстания роботов пока тоже можно не
бояться. Но важно помнить: всё зависит
от нас. Если мы будем создавать ма-
шины для помощи и заботы, то они не
станут опасными. Так что даёшь добрую
робототехнику, и никакую другую!
Вика Малькова
Раньше роботы нужны были
для чего-то одного: открыть
дверь, упаковать подарок.
Теперь их стараются сделать I
многозадачными и похожими
на людей — две руки, две ноги,
а внутри интеллект. Всё дело в
том, что люди очень себя любят, вот и роботы
нам нравятся «такие же» — похожие на нас.
Сейчас учёные думают о том, чтобы на-
учить роботов ещё и эмоциям. Ток они
станут приятнее в общении. А ещё, если
роботы будут понимать эмоции, они смо-
гут действовать из сочувствия и любви к
людям, а значит, вряд ли превратятся в
терминаторов. Только вот обижаться они
тоже научатся — и людям придётся быть с
роботами повежливее.
•If головоломки;
Найди двух одинаковых роботов.
Помоги искусственному интеллекту решить головоломку.
Какое лицо нужно поставить в пустую клетку?
Ты и твои друзья — ремонтная бригада.
Ваша задача — пройти по телу робота
и устранить все неполадки.
ПРАВИЛА ИГРЫ
Кидай кубик. Оказавшись в месте полом-
ки, начни выполнять задание. Продолжай
это делать и в свой, и в чужие ходы —
до тех пор, пока твоя фишка не перейдёт
в новую ремонтную зону.
Значения клеток
ф Пропуск хода.
ф Переход вверх по стрелке.
ф Три шага назад.
Дополнительный ход.
Ремонтные зоны и задания
НОГИ: двигайся, как робот.
КОРПУС: издавай механические звуки.
РУКИ: двигайся, как робот.
ГОЛОВА: го-во-ри, как ро-бот.
Если игрок забыл о задании — напри-
мер, сказал что-то не как робот, находясь
у того в голове, — то делает шаг назад
на одну клетку.
Побеждает тот, кто раньше всех дойдёт
до финиша.
— Бип-боп-буп!
На языке робота это значит «У-да-чи»!
II
ГО-ВО-РИ,
КАК РО-БОТ
Ростелеком
JyKu: снова
айся, как робот.
Голова: го-во-ри
как ро-бот.
эпические звуки
е каждого слова.
ЧЕЛОВЕК БУДУЩЕГО
Лет триста назад люди очень бы
удивились, узнав, что человек за
считаные часы может пересечь оке-
ан или подняться в космос.
Технологии развиваются стреми-
тельно, и ещё через несколько де-
сятилетий у человека наверняка
появятся возможности, которыми
сегодня наделены разве что герои
фантастических фильмов.
Вот как, по мнению специалистов,
будет выглядеть человек будущего!
1. ЛИНЗЫ, КОТОРЫЕ МОГУТ
СНИМАТЬ ФОТО И ВИДЕО
Уже сейчас у нас под рукой всегда есть
смартфон, но в будущем даже не придёт-
ся лезть за ним в карман. Достаточно будет
моргнуть, и специальная линза сама сделает
фото или видео.
2. ЭКЗОСКЕЛЕТ
Это не карнавальный костюм супергероя.
С его помощью супергероем сможет стать
каждый! Экзоскелет увеличивает силу и вы-
носливость. Сейчас его активно используют
для реабилитации людей, получивших трав-
мы, — он помогает им заново научиться
ходить. Весит экзоскелет около двадцати ки-
логроммов, однако этот вес не чувствуется,
ведь костюм не висит на тебе, как рюкзак,
о сам тебя поддерживает — словно человек,
который ведёт под руку.
3. ЧИПЫ В МОЗГУ
Только представь: захотелось тебе чаю с кон-
фетой — и мама уже несёт из кухни аро-
матную чашку. А всё благодаря тому, что с
помощью специального чипа ты легко пе-
редашь ей свои мысли. Ещё чипы смогут
переводить иностранную речь и позволят
«примерить» на себя мысли и чувства другого
человека. Так что есть надежда, что люди бу-
дущего будут добрее, чем мы!
4. МИКРОСХЕМЫ ПОД КОЖЕЙ
Всего лишь поднеся руку к считывателю,
ты сможешь открывать двери и турни-
кеты, оплачивать покупки, вводить па-
роли и свои данные. Вся информация
будет занесена на специальный чип,
вшитый под кожу.
5. СПЕЦИАЛЬНЫЕ ПИЩЕВЫЕ
ДОБАВКИ
Еда нужна будет не столько для вкуса
и удовольствия, сколько для того, чтобы
быстрее превращать обычного челове-
ка в сверхчеловека — увеличивая его
внимание, силу и выносливость!
ТДША W САША
Таше не было страшно в тёмной комнате. Кто-то
мог бы сказать, что весь Ташин мир был такой
комнатой, но это неправда. Многие думают,
если ты незрячая — то живёшь в темноте. Сидя
на ковре, ощущая его шершавость ладонями,
Таша спорила с большинством.
— Вы ошибаетесь! — Она спорила вслух, по-
тому что мысли были слишком громкие. — Я
вижу не темноту, я вижу ничто. Это и значит
«ничего не видеть».
Во дворе девочку звали слепой, а не Ташей.
Слыша это, она брала маму под руку и ускоряла
шаг. Вернувшись домой, Таша запиралась в
комнате.
— ...Ничего не видеть — это не то же, что
закрыть глаза, — сказала она.
Резкий голос перебил девочку:
— Если человек родился незрячим, у него нет
представления о том, как выглядит темнота.
Источник информации: prostoscience.com.
Это болтала штуковина, которую Таше подарила
мама. Мало того, что подарок был дорогущий,
он ещё и мерзко механически жужжал. Хотелось
швырнуть его об стену, но как тут швырнёшь —
мама же старалась, выбирала.
— Замолчи! — огрызнулась девочка.
— Как вам будет угодно.
— Нашлась вежливая, тоже мне.
— Я так запрограммировано.
Раздражение жгло девочку, но вместе с ним
жгло и любопытство. Таше было интересно, как
штуковина устроена.
— Чего это ты говоришь о себе оно? Ты кто —
мальчик? девочка?
— Я — устройство.
— И как тебя зовут, устройство? — язвила Таша.
— Вы можете называть меня как угодно.
— Бесишь! Говори «ты», а не «вы», я не бабушка
и не учительница.
— Как скажешь.
Таша пошарила руками по ковру, словно в
поиске нужных слов.
— Я назову тебя Саша. Так и девочку могут
звать, и мальчика. Итак, Саша, для чего тебя
создали?
— Я могу найти что угодно в сети Интернет.
— Это и я могу, у меня клавиатура специальная,
с Брайлем.
— Шрифт Брайля — рельефно-точечный
шрифт, предназначенный для того, чтобы не-
зрячие люди могли читать и писать. Источник:
Википедия.
— Без тебя знаю. Так это всё, что ты умеешь?
— Не всё.
Девочка вдруг почувствовала, как Саша пере-
мещается, и что-то легло ей на уши и нос. Она
ощупала то, чем стало устройство. Было похо-
же на мамины очки.
— Ты можешь менять форму?
— Я могу стать всем, что отсканирую.
— Отсканировать — это то же, что увидеть? —
непонимающе спросила Таша.
— Сейчас покажу.
Девочка помотала головой. Её ничто стало тя-
жёлым, неоднородным. Так выглядела её ком-
ната — с зашторенными окнами и уставленная
мебелью.
— Что это?.. Как ты это делаешь?! — Таша не
поверила глазам. Она не привыкла им верить.
— Я использую камеры и через дужки передаю
изображение прямо тебе в мозг.
— Через что?
— Дужки — детоли очков, которые удерживают
очки на голове. Источник: optika.com.
— Понятно, — кивнула девочка.
Подойдя к окну, она дёрнула штору, как это
обычно делала мама, — и пошатнулась от
яркости. Закрыла глаза... Снова открыла...
Таша шла по улице, глядя вверх, но ни разу не
споткнулась — её ноги помнили все неровности
асфальта. Небо был синим, как любимый
мамин цвет. Теперь Таша знала, какой он —
синий. Правда, самой ей больше понравилась
белизна облаков.
— Белый словно молчит, но всё знает, —
объяснила она маме, когда та вернулась с
работы.
— Я рада, что мой подарок тебе пригодился, —
мама улыбнулась и обняла девочку. — Кстати,
а где он?
— Саша заряжается. Мы договорились, что
завтра оно примет форму человека и я буду
учить его гулять. Как умею, без сканеров и
глаз... А потом мы вернёмся домой и я наконец-
то увижу тебя, мама!
РИСУНКИ К ЭТОМУ РАССКАЗУ
СДЕЛАЛА НЕЙРОСЕТЬ —
РОДСТВЕННИЦА САШИ.
Вика Малькова
ПТИЦЬ»
.. птиц
ЧТО ПОЧИТАТЬ
В НОЯБРЕ
Автор и иллюстратор слана Булай
ТВОЯ СОБАКА
Издательство «Самокат»
Пока что это лучшая детская книжка про собак,
которая выходила на русском языке! Так что, если
хочешь завести верного друга или он у тебя уже
есть, очень советуем «Твою собаку». Текст, иллю-
страции — одна большая любовь! И конечно, ин-
формации в книге — море.
та ВАКА
ЛЖИА .
КЛЬНИЦЛ!
текст жан-люк гаррера,
иллюстрации Алена Сирвана
ПТИЦЫ В КОМИКСАХ
Издательство «Пешком в историю»
Наверняка ты знаешь нашу любовь к птицам. Мы не пропу-
скаем ни одной книжки о пернатых! Эти же тома уникальны
тем, что все факты здесь представлены в виде комиксов. Да
ещё и с юмором! Можешь читать в любом порядке: в каждой
книге есть истории о разных видах птиц и их поведении.
ТУТАНХАМОН
Автор и иллюстратор Роман Беляев
КАК УСТРОЕНА МЕЛЬНИЦА?
Издательство «Самокат»
Обожаем эту серию о сложных и красивых строениях! Книгу
про маяки мы уже советовали, теперь очередь мельниц: как их
изобрели, как они преобразуют энергию, как их использовали
раньше и зачем они нужны сейчас. Если тебе нравится разби-
раться в разных устройствах, обязательно прочитай эту книгу!
п
текст Алекса навиальса,
иллюстрации Эвы паламар
ТУТАНХАМОН
Издательство «Пешком в историю»
О Древнем Египте написано множество книг, но эта нам понра-
вилась особенно. В ней рассказано об одной конкретной на-
ходке — гробнице Тутанхамона. О том, как её обнаружили, что
значат рисунки внутри, как был устроен саркофаг... Отличная
книга, чтобы познакомиться с главной египетской находкой!
О чём ты мечтаешь?
@ Побывать в других
странах.
ф Изобрести робота,
который будет делать
за меня домашку.
л ?. Хочу, чтобы все мы
стали добрее.
КЕМ
Твои любимые игры?
Бродилки.
ф Обожаю лего.
Мафия, имаджинариум,
любые игры, где нужно
общаться и фантазиро-
Что тебе нравится
больше?
Гулять там, где никто
до меня не бывал.
ф Лепить, вырезать,
собирать, разбирать.
Читать или наблюдать
за людьми.
Твой любимый школьный
предмет?
| Окружающий мир.
Математика.
Литература или история.
ТА ЕШЬ
Что главное
в твоей жизни?
у’ Узнавать новое.
ф Создавать новое.
Помогать людям.
Что будешь делать, если вдруг
потеряешь ключи от дома?
Побегу искать — это почти
приключение.
Кажется, придётся взломать
дверь.
Подумаю, как быть, чтобы
не потерять их снова.
посчитай.
• А \
Ты — космический
путешественник.
Тебя ждут экспедиции в далё-
кие галактики, суп в тюбиках и
парение в невесомости. Обе-
щай, что найдёшь планету, где
живут такие же крутые ребята,
как мы. И обязательно шли
селфи из космоса!
Ты — изобретатель
роботов.
Пока механизмы не умеют
изобретать себя сами, им нуж-
на твоя помощь. Как думаешь,
сможешь ли ты выдумать ма-
шину, которая изменит жизнь
человечества? Впрочем, это
необязательно, милый робот-
попугай тоже подойдёт!
Ты — философ.
Представь, что будет, если мы
слишком увлечёмся роботами
и забудем, как дружить или
зачем жить... Чтобы этого не
случилось, нам и нужны фило-
софы — они помогают искать
ответы на сложные человече-
ские вопросы. Думаем, у тебя
это отлично получится!
Вика Малькова
^рИВЕТ ИЗ БУД^°
ЕСЛИ ТЫ МЕЧТАЕШЬ О МИРЕ ТЕХНОЛОГИЙ —
У НАС ХОРОШИЕ НОВОСТИ: ТЫ В НЁМ УЖЕ ЖИВЁШЬ!
Стало удобнее
Вот было бы здорово: приходишь домой, а
чайник уже кипит. Так вот это вполне реально!
Именно так и работает умный дом. Он — со-
временная избушка на курьих ножках, управ-
ляет которой не колдунья, а обычный человек.
В умном доме все приборы — от лампочки
до стиральной машины — подстраиваются
под жильцов. Командовать ими можно через
смартфон, например голосом — как Алисой
или Сири. Кстати, и сама колонка с Алисой —
тоже часть умного дома.
Дополненная реальность — не то же, что вир-
туальная. Она не переносит тебя в другое место,
а добавляет что-то новое туда, где ты находишься
прямо сейчас. Помнишь игру с ловлей покемонов?
Или, может, ты любишь маски с кошачьими уш-
ками в тиктоке? И то, и другое — дополненная
реальность! Кстати, она даже может приносить
пользу: уже создано приложение, которое помо-
гает водителям — подсвечивает дорожные знаки
и пешеходов.
Стало полезнее
Сейчас на ЗО-принтерах печатают не только игруш-
ки, посуду и мебель, но и, например, уши. Такая тех-
нология называется биопечатью. С её помощью люди
могут создавать на принтерах кусочки кожи, хрящи и
сосуды, а недавно израильские учёные напечатали
даже настоящее человеческое сердце!
Уже существуют системы, которые передают ин-
формацию из компьютера прямо в мозг и об-
ратно. Называются они нейроинтерфейсами
Пока что большинство из них похожи но стран-
ные шлемы с кучей проводов, но вскоре они
будут выглядеть как маленькие чипы. Сейчас
нейроинтерфейсы помогают людям, которые
не могут двигаться и говорить, — набирают
текст прямо из их мозга!
Киборги тоже уже среди нас. Скажем за это
спасибо изобретению бионических протезов.
Своими специальными датчиками протезы
считывают сокращения мышц в повреждённой
части тела — и производят движение, которое
нужно человеку. Это позволяет людям без рук
или ног начать наконец ходить и обнимать
близких!
. ВОТ ОНО — НАСТОЯЩЕЕ БУДУЩЕЕ. ВПЕЧАТЛЯЕТ, ПРАВДА?
Ростелеком Вика МальК08а
КЛАССНЫЙ ИНТЕРНЕТ
ВМЕСТЕ С КОМПАНИЕЙ «РОСТЕЛЕКОМ» МЫ СДЕЛАЛИ ПОДБОРКУ
РЕСУРСОВ, КОТОРЫЕ ПОМОГУТ ТЕБЕ БЛИЖЕ ПОЗНАКОМИТЬСЯ
Ростелеком
С ТЕХНОЛОГИЯМИ И ПРОГРАММИРОВАНИЕМ!
SCRATCH.MIT.EDU
Но ЭТ0М сайте ть| можешь
—бесплатно испытать свои
силы в Scratch. Это самый
лёгкий и простой язык про-
граммирования, который поможет
тебе понять принципы компьютерной
науки. Жми «Начни создавать» — и
пробуй! Например, запрограммируй
простую игру.
' CODE.ORG
Создавай истории,
игры и мультфильмы
Делись с другими по
всему миру
Ещё один бесплатный ресурс
для изучения программи-
рования. Здесь ты можешь
выйти за рамки Scratch и по-
пробовать другие популярные языки.
Не пугайся, что на сайте так много все-
го, — ты быстро разберёшься и запро-
граммируешь свою первую игру! Обрати
внимание: на русский язык можно пере-
ключиться в настройках.
LIGHTBOT: CODE HOUR
Скачай эту игру на те-
лефон и познакомь-
ся с логикой прог-
раммирования. Ты на
практике поймёшь, как работают
циклы и как «робот» понимает
команды. А главное, игра тебе не
наскучит! В бесплатной версии —
20 уровней и есть русский язык.
Г ПИКТОМИР
raw» □□E3SSQI
□I
п
по
Эта игра подойдёт
для наших чита-
телей помладше,
у которых в шко-
ле ещё нет информатики.
Установи приложение и начи-
най проходить уровни — ты
быстро научишься понимать,
по какой логике работает бо-
лее взрослый код!
О 2022 Издательство «Открытые
системы* Все права защищены.
ОТКРЫТЫЕ
СИСТЕМЫ
Open Systems Publications
Периодическое печатное издание,
газета «Классный журнал* N® II.
Ноябрь 2022 г
Газета для детей младшего
и среднего школьного возраста
Учредитель
ООО «Издательство
«Открытые системы»
Адрес редакции и издателя
127254. г Москва, лр-д Добролюбова,
Катало* Почты России «Подписные издания*,
индексы П1643
ПИ N* ФС77-66769 от 08 августа 2016 т
Издается с моя 1999 года
Периодичность роз в месяц.
Подписано в печать: 26.10.22
дата выхода в свет 04II22
Бумага мелованная. 60x94. 1/8
основного текста KJFuluroRovndC
Тираж 39000X3
Отпечатано в ОАО «Московская газетная
типография» Адрес Россия. 123022
г Москва, ул W05 года, дом 7. erp I
Распространение
ООО «Бурда Дистрибыошсн Сервисна
Тел ь7 <4951797-44-3$
Фокс *7 <495) 787-33-69
КЛАССНЫЙ
ER[
© 2022 PAWS INCORPORATED
AU RIGHTS WSttVW
•GARFlf ID. ond TN) GARFtElD
characters are registered ond eruegislered
Trademark* al Paws. Incorporated
© 2022 Andrews McMeel Syndication
Итоги акции—а 1-м номере журнала (2023 г I
3 лодпиовкаполучат подарки от издательство
Акция действительно ДО 30112022 Акция
Адрес для писем
ctassOosp.ru
Тел. (499) 703-18-54, (495) 725-47-80
http://claMmag.ru
Редакция не несет ответственности
за содержание рекламных материалов
и сохраняет орфографию рекламодателя.
Редакция не возвращает письма и рисунки
с нос таящими Условиями и действующим
законодательством РФ
Вступай в Группу .-Классного журнала»!
С
J vk.com/klassniyjoumal
Выпуск издания осуществлён при финансовой поддержке
Министерства цифрового развития, связи и массовых коммуникаций Российской Федерации
И I /I о П О /I
11/11 I О и I и
у и п /I Н Г I I ГI
Л П U I I и I и и
ОТЫЩИ ВСЕ СЛОВА И ОТМЕТЬ ИХ ГАЛОЧКОЙ.
Буквы соединяются по вертикали и горизонтали.
РОБОТ
АВТОПИЛОТ
НЕЙРОСЕТЬ
КОМПЬЮТЕР
ПРОГРАММИРОВАНИЕ
ЭКЗОСКЕЛЕТ
ИНТЕРНЕТ
КВАНТ
МИКРОСХЕМА
ДИЗАЙН
ЭЛЕКТРОМОБИЛЬ
Ответы на филворд из № 10
СКЕБОРОТЬА
МАЛОИНЕЕНВ
УЛЕТЕЬДПРК
ТЕНИОРИВИЫ
ИЕАЕРАНОФТ
НУДТАЗОСТВ
ОЛАГЫБМБЕО
НЛИННИНХШ Л
ПОЛАУРИЕЛО
, ЗАКНИЕУОЛВ