Текст
                    

ERGO w KING'S
proxy BOUNTY

ЛЕГЕНДА
О РЫЦАРЕ

ИЮНЬ * 2008 * №6 • TON 58

г1У1ИР

www.mirf.ru

ежстош

ФЭНТЕЗИ И ФАНТАСТИКА ВО ВСЕХ

РАССКАЗЫ В НОМЕРЕ

Владимир АРЕНЕВ
«ВКУС К ЗНАНИЯМ»

Татьяна КИГИМ

«КОЛЛЕКЦИЯ НАСТОЯЩЕГО K>SS

и.

7

/ НА СТРАНИЦАХ «МФ»

 [ КОНТАКТ: Святослав ЛОГИНОВ
ж ( ВИДЕОДРОМ: 25 фантсериалов

ХУДОЖНИКИ: Евгений ДЕКО

\ БЕСТИАРИЙ: Разумные ящеры

КЕАНУ РИВЗ В КОМЕДИИ

О ПУТЕШЕСТВИЯХ ВО ВРЕМЕНИ
Невероятные
ирмвл-кэменмм
Ohswi® и Тед®

(BILL & TED’S EXCELLENT ADVENTURE, 1989) cr\

НОВАЯ РУБРИКА

«БРАТЬЯ

ПО РАЗУМУ»

, WARHAMMER !

25 ЛЕТ НАСТОЛЬНЫХ
СРАЖЕНИЙ

САМЫЕ ФАНТАСТИЧЕСКИЕ
ОБМАНЫ В ИСТОРИИ

ВАСИЛИИ

OWTO.BAWW1

живой КЛАССИК
РУССКОЙ ФАНТАСТИКИ



ГНОМЫ

МЕНЯЯСЬ, ОСТАВАТЬСЯ ВЕРНЫМ ЧИТАТЕЛЮ Здравствуйте, уважаемый читатель! Поскольку вы держите в руках свежий номер «Мира фан- тастики» и читаете эту страницу, я могу сделать вывод, что новое оформление обложки не ввело вас в заблуждение. Признаться, дизай- нерская реформа была задумана не один месяц назад (и усовершенство- вания не ограничатся обложкой), но мы хранили тайну до последнего: вдруг сорвется? Не сорвалось. А это значит, что и дальше от номера к но- меру мы будем меняться к лучшему — как в плане оформления, так и в том, что касается внутреннего со- держания журнала. Каждый из вас всегда может вы- сказать редакции «Мира фантасти- ки» все, что думает про журнал. И многие этой возможностью пользу- ются: с помощью «бумажной» и электронной почты, форума и ком- ментариев на сайте... Светлане Ка- рачаровой всегда есть что поставить в «Почтовую станцию». Но нам и это- го мало. Начиная с июньского номе- ра, мы открываем новые возможнос- ти для общения с читателями. Во- первых, это читательская анкета, опубликованная на 187 странице. В последний раз мы печатали такую больше трех лет назад, в мае 2005- го. С тех пор многое изменилось — как журнал, так и его читатели, — и мы решили повторить опросник. Во- вторых, вслед за другими журналами нашего издательского дома мы осва- иваем высокие технологии. Теперь ответить на конкурсы, задать вопрос в «Информаторий» или даже напи- сать письмо в «Почтовую станцию» можно с помощью мобильного теле- фона. Подробности — в соответству- ющих рубриках. Ну а в-третьих, се- рьезные изменения претерпевает и наша интернет-страница. Впрочем, вы сами можете в этом убедиться, зайдя на www.mirf.ru. Откровенно говоря, июньский номер получился настолько разнообразным, что в нем сложно выделить преобладающую тему. Это и плюс (каждый читатель обнаружит что-то для себя), и минус (каждый найдет повод поворчать). Сильнее всего на роль темы номера тянет 25- летие Warhammer — самой извест- ной военно-тактической настолки с миниатюрами. Помимо обложки и двух статей, реалии вселенной «Мо- лота войны» нашли местечко в «Бестиарии» и материале о гномьей магии, ну и, разумеется, в «Новостях вселенных». Кстати, в конце июня пройдет московский День игры по Warhammer — советую заинтересо- ванным не пропустить это событие. Да, а еще нас ждут выход Четвертой редакции Dungeons & Dragons и при- суждение Origins Award... Решено: объявляем текущий июнь месяцем настольной фантастики. О его ито- гах мы обязательно отчитаемся в бу- дущих номерах, ну а сейчас по- звольте пожелать вам, чтобь каж- дый день первого летнего месяца оказался жарким и солнечным, а каждая страница первого летнего «Мира фантастики» — интересной и познавательной. Петр Тюленев Гпааный редактор Р. S. Предвосхищая вопросы ка- сательно того, что наверчено у меня на голове, уточняю: это не банное полотенце и даже не тюрбан, а так называемая sendelbinde — послед- ний писк бургундской моды I5 века. Плавания в Индию и Америку, рас- ширение Московского княжества, алхимия, книгопечатание, граф Дра- кула — веселое было времечко!
-г***'1!".....(J» РЕДАКЦИЯ июнь 2008 НАГРАДЫ «МИРА ФАНТАСТИКИ РАССКАЗЫ И РИСУНКИ В «МИРЕ ФАНТАСТИКИ. MIR FANTASTIKI MAGAZINE ЭКСКЛЮЗИВНОЕ РАСПРОСТРАНЕНИЕ ООО «АВИТОН-ПРЕСС Журнал зарегистрирован Министерством Российской Федерации по де- лам печати, телерадиовещания и срадств массовых коммуникаций (сви- детельство о регистрации ПИ №77-15878 от 15 июля 2003 года). Выпускается ООО «Издательский дом «ТехноМир». При цитировании или ином нсаользовании материалов, опубликованных в настоящем издании, ссылка на «Мнр фантастики» строго обязательна. Полное илн частичное воспроизведение материалов издания допускается только с письменного разрешения редакции. Редакция не несет ответ- ственности за содержание рекламных объявлений. Все упомянутые то- варные знаки принадлежат их законным владельцам. Мнение редакции может не совпадать с мнением авторов. Цена свободная. Тираж 35.500. Отпечатано в UAB «SPAUDOS KONTURAI» Lid, Литва. Печать компакт-диска: ООО «ПИТЛЗНД». @ «Мир фантастики», 2003-2007 год. Последние номера журналов «Мир фантастики», «Игромания», «Лучшие компьютерные игры» и Mobi можно приобрести через интернет shop.avilon-press.ru. РЕКЛАМА И МАРКЕТИНГ ООО «ИГРОМЕДИА» www.igromedia.ru Тел./факс: (495) /30-40-14 Руководитель отдела рекламы Юлия Однакова (odnakova@igromedia.ru) Менеджер проекта Елена Данилюкова (elena@igromedia.ru) Контактный e-mail: sales@aviton-press.ru Тел ./факс (495) 642-87-80 Юлия Воробьева, Ирина Ефимова, Дмитрий Емельянов, Серьян Смакаев, Надежда Галиева, Дина Ситдикова Главный редактор Петр Тюленев Выпускающий редактор Светлана Карачарова Редакторы Михаил Попов, Олег Гаврилин Борис Невский Ведущие рубрик Ксения Аташева, Василий Владимирский, Дмитрий Воронов, Дмитрий Злотницкий, Александр Натаров, Алексей Талан Сергей Чекмаев, Александр Чекулаев Литературный редактор и корректор Татьяна Луговская Руководитель отдела дизайна и верстки Роман Грыныха Арт-директор Сергей Ковалев Художник-иллюстратор Александр Ремизов Художник-оформитель Вячеслав Ястремский Верстальщики Денис Недыпич, Анна Григорьева, Технический координатор Изабелла Шахова Выпускающий редактор диска Александр Киселев Редактор диска Анастасия Пономарева Редактор сайта MIRF.RU Арсений Крымов Автор новостей на сайте MIRF.RU Борис Невский Программисты сайга и DVD Денис Валеев, Ирина Сидорова, Ирина Овсянникова, Денис Овчинников, Дмитрий Михайлов, Виктор Ким Видеоредактор Алексей Шуньков Менеджер по связям с общественностью Григорий Спицын (spitsyn@mirf ru) Автор иллюстрации на постере «На корабле утро» Евгений Деко ООО «ИЗДАТЕЛЬСКИЙ ДОМ ТЕХНОМИР» Издатель Николай Пегасов Генеральный директор Азам Данияров Каталог «Роспечать» «Мир фантастики» + DVD: индекс 46452 «Мир фантастики> без диска-. индекс 84195 Каталог «Почта России» «Мир фантастики» + DVD: индекс 24580 «Мир фантастики» без диска: индекс 10863 Published by TekhnoMir PH Ltd. Editor in Chief Petr Tyulenev (d@mirf.ru) Publisher Nikolai Pegasoff (pegasoff@mirf.ru) Advertising Yulia Odnakova (odnakova@igromedia.ru) Contacts 1, Perovskaya str., Moscow, 111524, Russia Phone/Fax +7 495 231 23 64 Объединенный каталог «Пресса России» «Мир фантастики» + DVD: индекс 13003 «Мир фантастики» без диска: индекс 11802 «Мир фантастики» рассматривает все приходя- щие рассказы, статьи и рисунки, но журнал не может публиковать все произведения на своих страницах. Зато на диске журнала и сайте www.mirf.ru существуют разделы с творчест- вом читателей. Если, посылая нам рассказ, статью или рисунок, вы сделаете в сообщении пометку «Можно публиковать на диске и сай- те», «Мир фантастики» с немалой вероятнос- тью опубликует произведение на диске и сайте журнала, и с ним смогут ознакомиться десятки тысяч читателей. ESFS Awards «Best Magazine» награда Европейского общества научной фантастики в номинации «Лучший журнал» 2006 Посылая произведение в редакцию, пожалуйста, следуйте требованиям: ’ Отсылайте тексты по электронной почте story@mirf.ru, а рисунки — art@mirf.ru. *Текст сохраняйте в формате .RTF, а рисунок в JPG. * Обязательно указывайте автора, название произ- ведения и свои контакты (минимум — email) в на- чале текста произведения. • Рассказ или рисунки, если они особенно понравятся редакции, могут быть опубликованы на страницах журнала (с выплатой гонорара) Зарубежная подписка оформляется через фирмы-парт- неры «МК-периодика» или непосредственно в «МК-периоди- ка» по адресу: Москва 129110, ул. Гиляровского, 39; тел. (495) 681-91-37 и 681-97-63; электронная почта info@periodicals.ru. Подробности на сайте aviton-press.ru/podpiska1.php Дюран даль специальная премия фестиваля «Зиланткон» за продвижение фантастической и ролевой культуры 2006 ПОДПИСКА НА «МИР ФАНТАСТИКИ» Вы можете подписаться на «Мир фантастики» и получать журнал в комплектации без диска или с DVD с доставкой на дом. Для оформления подписки достаточно зайти на любую почту. Там лежат подписные каталоги, в которых можно посмотреть подписной индекс, периодичность, стоимость подписки, условия приема подписки, краткие аннотации, телефоны редакции, а также координаты агентства, которое осу- ществляет экспедирование (доставку). В разных каталогах (а всего их три) один и тот же журнал проходит под разными индексами. Дальше нужно заполнить квиток и оплатить его. Журналы будут приходить вам в соответствии с тем, какая оформлена подписка: на дом (до почтового ящика), до квартиры (отдавать бу- дут в руки) или до востребования (забирать недо на почте). Бронзовый Икар за общий вклад в возрождение, развитие и пропаганду традиционной научно- фантастической литературы 2006 Награда получена главным редактором Николаем Негасовым Премия имени Александра Беляева за лучшую серию научно-популярных публикаций 2006 Награда получена редактором Михаилом Поповым СВЯЗЬ С РЕДАКЦИЕЙ 1.11524, г Москва, ул. Перовская, дом 1, «Мир фантастики» Телефакс (495) 231-23-65, (495) 23Г23-64 е mail журнала: pochta@mirt.ru; сайт: WWWMIRFRU WARHAMMFR HI BFFK>? BACH/tHH I 0/ЮВАЧЕВ WWW.MIRr.RV А Н Г ACTU НЦ ГНОМЫ МАГИ ПОДЗЕМНЕДИИ
Диск «Мира фантастики; СОДЕРЖАНИЕ 6 Книжный ряд Литературные новости............. Контакт: Святослав Логинов....... Рецензии: Книги номера........... Рецензии: Диски номера........... Анонсы новых книг................ Современники: Василий Головвчев Конвенты: «Портал», «Странник»... Трибуна.......................... Что почитать?.................... Другие книги..................... .16 .18 .22 ,.42 .46 .48 .52 ..54 .56 .58 Рецензии: После финальных титров.... Новости аниме..................... Аниме: Ergo Proxy................... 25 главных фантастических сериалов Новинки видео.... Что посмотреть?. Другое кино .66 ....71 ....72 ....74 ...78 84 .86 Игровой клуб Владимир Аренев «Вкус к знаниям» Татьяна Кигим «Коллекция настоящего южанина» Комната смеха Зона комикса.. Конкурсная площадка: Травести Конкурсная площадка: Конкурс цвета Наши постеры... Анкета читателя .. Почтовая станция Будущее — сегодня Занимательная футурология: Машина времени Из жизни роботов Сети интернета.. Выставки: «Конференция разработчиков игр Игры будущего: В разработке. Рецензии: Лучшие видеоигры Новости настольных игр...... Рецензии: Лучшие настольные игры История Warhammer Fantasy Battles Новости живых игр..........,........ I Другие игры................... Новости вселег ных...... Художники: Евгений Деко.. Магия гномов............ Бестиарий: Рептилии..... Warhammer 40000: Религии Информаторий............ .114 116 .122 128 .134 .140 Хронология фантастики.............. Если бы: Как бороться с нечистью... Вперед в прошлое: Знамени ые обманы Арсенал: Битва на Косовом поле..... Эволюция: Телевизоры............... Братья по разуму 142 143 148 153 158 160 90 92 .96 105 106 108 110 112 Зона развлечений 162 164 167 168 170 174 182 183 184 185 186 187 189
ИЮНЬ 2 ИМЕНА, ПРОИЗВЕДЕНИЯ И ВСЕЛЕННЫЕ В НОМЕРЕ ПЕРСОНАЛИИ Альба, Джессика ....... Аренев, Владимир...... Асприн, Роберт........ Бакли, Майк........... Бакстер, Стивен ...... Баркер. Клайв......... Батчер, Джим ......... Бекмамбетов, Тимур .... Бенедиктов,Кирилл .... Берроуз, Эдгар........ Бпэк, Холли......... Браун. Дэн Бритикова Клара...... Валентинов Андрей . . Гайдай Екатерина .. Гамильтон Лорел....... Гаррисон, Гарри Гарсиа, Эрик ......... Геркен, Грегг......... Глушков, Роман ....... Говард, Роберт........ Головачев, Василий____ Голь, Николай ........ Грин, Саймон ......... Громыко, Ольга ....... Гудкайнд, Терри...... Дарабонт Фрэнк Дворецкая Елизавета . Деко Евгений Джопи Анджелина Джордан Роберт .. . Дизель, Вин . ... Дик, Филип ........ ДиТерлицци, Тони...... Дэвид, Питер.......... Жарова, Иванна........ Жикаренцев, Александр Журавлев, Евгений..... Зорич, Александр...... Каргер, Лин........... Кигим, Татьяна........ Костин, Михаил........ Кривцун, Константин . . Кроненберг,Дэвид ... Лавкрафт, Говард Ф. Ланджелен Джордж... денди Дерек Лессинг Дорис ....... Литвинова Марина . .. Логинов, Святослав ......79 .... .170 .....185 ......34 ......17 .....33 ......37 .....31 ......35 .....131 ......34 .....142 ......17 ...52 ......26 . ...17 .....132 .....131 ......41 ......31 .....131 .7, 32, 48 ......41 ......17 ......33 .....140 .....79 .38,142 .....116 .....142 .....38 .. . 80 .....131 .. .34,66 ......17 ......23 ......54 ......28 .116,186 .....131 .....174 .....36 ......26 ......70 .....131 ... .70 .....34 ......37 ......40 ....18 Лэки, Мерседес .............. ... .39 Мартан, Джордж .................140 Никс,Гарт................,..„....33 Нортон, Андрэ....................39 Олди, Генри Лайон.............22,52 Осборн, Марк................... 63 Первушин, Антон .................36 Перумов, Ник ................20,126 По, Эдгар Аллан..................42 Поластрон, Люсьен................40 Пратчетт, Терри .................24 Прашкевич, Геннадий..............16 Рив, Филип 60 Ривз Майкл .. 114 Роббинс, Тим ...................131 Ру Симона ................... ...40 Сваллоу Джеймс...................37 Свержин. Владимир .............31.42 Сивинских, Александр.............28 Скаландис, Ант...................16 Смирнов, Леонид .................17 Смит, Уилл ......................78 Стивенсон, Нил...................30 Стругацкие, Аркадий и Борис....16,18 Стэкпол, Майкл .................114 Тайлер, Лив .....................61 Тартлдав, Гарри..............17,132 Ткачева, Юлия...................182 Уоррен, Марк.....................61 Уотт-Эванс, Лоуренс..............17 Форсит Кейт . . .. .140 Чабон Майкл 27 Чан, Джеки .. 69 Черная,Галина ...................32 Шьямалан, М. Найт ...........64,186 Эллис, Марк.....................132 ФИЛЬМЫ «El-Hazard: Странники» ... «Азур и Азмар»......... «Ангел света» ......... «Арена ангелов»........ «Бэтмен: Рыцарь Готэма» «Вавилон нашей эры» ... «Ведьма».............. «Война на Венере».... «Волшебная история» ... «Глаз» «Дидье» ............... «Дозорные» «Железный человек» ... «Запретное царство» .... «Акелла» ................ «АлеГриС» ............... «Альфа-книга»............ «Двадцатый Век Фокс СНГ» «Звезда»................. Издательство «Крылов» ... «Руссобит-М»............. «Знакомьтесь: Дэйв» ..... «Кунг-фу Панда- ....... «Ледниковый период 3: Эра динозавров» ......... «Мгла»................... «Муха»................... «Невероятные приключения Билла и Теда»............ «Невероятный Халк» ...... «Особо опасен» .......... «Остров потерянных душ» .. «Слепота» ............. «Спайдервик: Хроники».... Судный день»............ «Тайна Ордена» . . «Фантомас «Хортон» ........... «Хроники Риддика»..... «Я — легенда- ........... «Явление» .............. Ergo Proxy .............. игры «Аллоды онлайн» ....... «Берсерк» ............. «Закат Солнечной империи- «Колонизаторы Junior» .... ...10 10, 63 . ...8,12 . .10, 62 ..10,61 . 188 ....10 .. . 66 ....SI .83 ...83 . 185 ...80 ... .78 .64,186 .13,72 «Пенумбра 2: Дневники мертвецов» .. .98 «Симбионт» ... «Тургор» .................... Турок ......... 9 Treasures Assassin s Creed.......... Battle Piatform Antilles .... Condemned 2: Bloodshot........ Darksiders: Wrath ot War .... Diablo ....................... Fallout ...................... Fight Klub .............. «King's Bounty: Легенда о рыцаре» ............ «Legend: Легенда о Таргоне».. Majesty 2.................... Mortal Combat vs. DC Universe Ninja Gaiden 2.............. Prototype.......... Sacred 2 ............. Star Wars RPG............... Star Wars- The Force Unleashed Sublustrum . . The Red Dragon Inn............ ....90 .11,102 11 .....11 ...188 ...11 .. .103 .....11 ... .104 ...184 ...105 . .90, 96 .....99 .... 30 .....88 ..11,94 .....11 ...90 . .105 ....114 ... .90 .11,107 Warhammer 40000: Dawm ot War 2 ... .92 Реклама в номере .четвертая обложка ...............111 ................45 ................85 .. .вторая обложка «СМАРТ».............. «ТехноМир»........... Издательство «Эксмо» RUSCIC0.............. snowball.ru.......... SoftClub ............ Superheroes.ru ..... Witches and Wizards...... World of Warcraft Trading Game СЕРИИ И ВСЕЛЕННЫЕ «Анита Блейк»...................17 «Анналы избранных» ..............17 «Барочная трилогия».............30 «Берсерк» ...'.. „ „ А».........11 «Бэтмен» .......................10 «Вольха Редкая»..................33 «Гарри Дрезден» .................37 «Джинния» .......................32 «Дюна» .........................115 «Забытые королевства»...........125 «Запрещенная реальность».........49 «Звездные войны».........105,114,132 «Звездный путь».................132 «Индиана Джонс- ................7,12 «Институт Экспериментальной Истории- «Катарсис» ............. «Колесо времени»........ «Колонизаторы»........... «Корабль во фьорде»..... «Ледниковый период»..... «Мир Полдня»............. «Молот войны»............ .31,42 ...49 ...38 ...106 ....28 . ...10 . .16, 31, 93 .37,92,108, 115,123,133,134 «Песнь льда и пламени»..........140 «Пираты 21 века» ................36 «Плоский мир»....................34 «Реликт» .... .49 «Сестры Гримм»...................34 «Скелетжер Ловкач»...............34 «Смутное Время»..................49 «Спайдервик»..................34,66 «Средиземье»....................122 «Тайная история».................17 «Трансформеры»..................115 «Футурама»......................132 «Хроники Этории» ................36 -Эльфийская трилогия» ...........39 DC Comics........................88 Diablo .........................104 Dungeons and Dragons.........11,133 Heroes of Might & Magic.........127 Marvel.................10,62,68,115 Mortal Combat........ ...........88 The Elder Scrolls...............133 Warcraft ................. .11,127 ............91 .......121, 139 ............25 ............85 ...........101 ............89 .третья обложка
Все пожелания и критические замечания по по- воду содержимого диска и его работоспособности направляйте, пожалуйста, на почтовый ящик disc@mirf.ru. СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ ДИСКА «МИРА ФАНТАСТИКИ» Минимальные системные требования для запуска программной оболочки нашего диска: 1,5 GHz, 256 RAM, DVD-привод, звуковая карта, Windows DirectX 9.0с (ищите на нашем диске). Если у вас стоит аудио- карта, поддерживающая формат 5.1, то вы сможете насладиться объемным звуком (при условии, что у вас есть набор колонок 5.1 или больше). Для коррект- ной работы оболочки настоятельно рекомендуем об- новить К-Lite Mega Codec Pack, а также установить по- следние версии драйверов для вашей видеокарты. КАК ПРОСМАТРИВАТЬ ФИЛЬМ И МАТЕРИАЛЫ «МФ» НА КОМПЬЮТЕРЕ Значительная часть тиража «Мира фантастики» комплектуется DVD. Центральный материал номера — полная версия фантастического фильма. Помимо этого, в формате DVD-видео располагается мно- жество эксклюзивных материалов: интервью с из- вестными людьми, короткометражные фильмы, по- стоянная подборка киноляпов и интересных фактов. Просмотреть материалы формата DVD-видео вы сможете как через стационарный DVD-плеер, так и через компьютер. Для этого мы разработали специ- альную программу-плеер, встроенную в нашу визу- альную оболочку. Она обладает удобной системой навигации, интерфейсом и музыкальным сопровож- дением. В дополнении к ней наш диск содержит HTML-версию оболочки. /IVtClK виртуальноеизмерение АД® жу рй ал" «МИРА ФАНТАСТИКИ» едавно я был приятно удивлен, когда в коробке с новым фильмом Джорджа Ромеро «Днев- . ники мертвецов» обнаружил не упомянутый на А обложке 16-страничный буклет, отпечатанный на фотобумаге. На моей памяти это первый слу- чай, когда в раннем, не коллекционном издании, выпущенном СР Digital, присутствовал подоб- ный бонус. Мелочь, а приятно. Редакционный состав диска также вовсю пы- тается сделать каждый следующий DVD все более х интересным и разнообразным. Самые внимательные читатели и зрители верно заметили, что в прошлом месяце количество фантастических материалов настолько выросло, что свободного места практически не осталось, если не брать в расчет считанные мегабайты. Говоря о подборке материалов, нельзя забывать об их актуальности и так называемой «смотримости». Недавно на сайте нашего журнала был прове- ден опрос: какие материалы на DVD «Мира фантастики» вы обычно смотри- те? Подавляющее большинство отметило фильм, киноанонсы и фирменную подборку киноляпов. Это еще раз подтверждает тот факт, что основную часть нашей аудитории составляют любители кинематографа, поэтому в этот раз мы решили разместить уже 2 фильма об экранизациях популярных комиксов Marvel и DC Comics. Александр Киселев, выпускающий редактор диска Эксклюзивные материалы в формате DVD-видео..... Фильм на DVD............ Киноанонсы.......... Новинки игровой индустрии Выставочный зал......... Рубрики журнала......... Библиотека.............. ВОЗМОЖНЫЕ ПРОБЛЕМЫ На сегодняшний день актуальны следующие проблемы: Проблема: не воспроизводятся ролики через но- вую оболочку диска. Решение: установите (переустановите) KLite Mega Codec Pack с настройками по умолчанию. Его вы можете отыскать в резделе «Все для компьютера». Проблема: мерцание картинок в новой оболочке. Решение: поставьте последние версии драйверов для вашей видеокарты. Если это не поможет, ото- шлите письмо со сведениями о системе на почтовый адрес disc@mirf.ru с пометкой «Проблемы с диском».
«Материалы «МФ» — рубрика, посвящен ая эксклюзивным материалам, которые вы найдете на диске а формате DVD-аидео. Диапазон материалов крайне велик: видеоролики, интервью с известными людьми, короткомет- ражные фильмы, фан-фильмы и многое другое. На этой же странице вы най- дете информацию о тех материалах, которые мы по той или иной причине по- считали необходимым выделить на фоне остальных. Киноляпы и интересные факты: Ицдиана Джонс: В поисках утраченного ковчега Индиана Джонс и Храм Судьбы Видеоинтервыо с Василием Головачевым Индиана Джонс и Последний крестовый поход Вот уже второй номер подряд мы от- водим часть наших постоянных рубрик Индиане Джонсу, что неудивительно, по- скольку новая картина о приключениях известнейшего археолога стала главной весенней премьерой этого года, а также получила звание «самого ожидаемого фильма» по версии «Мира фантастики». Коллектив редакторов диска также ре- шил заглянуть в прошлое, дабы вместе с читателями вернуться в далекие 80-е, ког- да люди с упоением смотрели на приклю- чения героя Харрисона Форда. Безуслов- но, классические картины Стивена Спил- берга и Джорджа Лукаса можно назвать эталоном жанра, но даже их ленты не за- страхованы от досадных киноляпов. По сути, в каждом из трех фильмов можно отыскать более сотни всевозможных ошибок, и нам бы понадобилось снимать многосерийный полнометражный фильм, чтобы показать их все. Поэтому выделим около двадцати наиболее ярких. Настоящий Индиана Джонс на фоне бута- форского шкафа. В качестве змей использовались куски шлан- га и... змеи. Режиссер, добавь клейку: шляпа слетает! В первом и третьем фильме на фа- шистских ящиках и фургонах можно увидеть эмблему африканского корпу- са, который был сформирован только в 1941 году, в то время как действие обеих картин происходит в середине тридцатых. Также историки прекрасно знают, что Адольф Гитлер был лев- шой, но почему он оставляет автограф правой рукой? Не ускользнул от нас и тот факт, что актеры иногда заменя- лись самыми обычными куклами. Промашка с авто рафом стала, пожалуй од- ним из самых ярких и заметных ляпов всей трилогии. Интересных фактов здесь, естест- венно, ничуть не меньше. Знаменитую сцену с танком приходилось пересни- мать много раз из-за слетающей шля- пы Джонса. Позволить герою потерять в погоне шляпу было нельзя, в итоге на съемках ее приходилось приклеивать к голове актера и регулярно придержи- вать руками. Настоящее имя Индиа- ны— Генри Джонс-младший, именно поэтому отец постоянно называет его «малыш». Персонаж был назван в честь собаки Джорджа Лукаса — Инди- аны, — которая уже послужила прото- типом для Чубакки из «Звездных войн». Сей факт обыгрывается в са- мом конце третьего фильма. Увидеть это и многое другое вы смо- жете, посмотрев постоянную подборку «Киноляпов и интересных фактов» ав- торства Марии Кустовской. 21 июня этого года уроженцу Брянской области Василию Головачеву исполни- лось 60 лет. Конечно, «Мир фантастики» не мог оставить без внимания эту знаме- нательную дату, и, помимо подготовки те- матической статьи, мы провели видеоин- тервью с самим писателем-фантастом, тем более что вопросов к нему накопилось немало. Почему Василий Головачев не пи- шет «чистое» фэнтези? В каком состоянии на сегодняшний день находится экраниза- ция его книги «Смерш-2», и когда стоит ожидать премьеры? Как относится писа- тель ко всевозможным конвентам и пре- миям? Готов ли он сотрудничать с игровой индустрией? Что такое «Черный пояс» и «Золотой шлем»? Как в одну из последних книг просочилась ссылка на неактивиро- ванный центр SMS-сообщений? Ответы на эти и многие другие вопросы вы сможете получить, посмотрев специальное видео- интервью на нашем диске. Сегодня Василии Головачев — один из наи- более популярных и тиражируемых россий- ских фантастов. Съемка велась в «Галерее искусств Зураба Церетели». НАШЕ ДОСЬЕ а Я Видеоинтервыо с Василием Головачевым • Жанр: Видеоинтервью • Дата выхода в эфир: 20 апреля 2008 года • Журналист: Сергей Чекмаев • Производство: «Точка отсчета», 2008
Laurentiis Все в сборе. Секрет, выпей цйкуты! Невероятные приключения Билла и Теда кость я. Из бу- дущего. Bill & Ted’s Excellent Adventure • Производство: De Учиться тяжело. Особенно Ляж ль кни и * Выступления с монологами, афоризмами, короткими сценками и импровизациями. Предполагают максималь- ный контакт с публикой без театральных условностей. От смешного до великого В 1980-х годах два закадычных дру- га — Крис Мэтисон и Эд Соломон — за- думали выступления в жанре stand-up comedy* с персонажами Билл (Крис), Тед (Эд) и Боб (не получил развития и был за- бракован). Юмористический дуэт обсуж- дал события и вещи, о которых не имел ни малейшего понятия. Крис и Эд утвер- ждали, что просто смоделировали некую идеальную версию своей дружбы. Чуть позже они систематизировали дурачества этих пврсонажей в фантасти- ческую историю и написали сцвнарии фильма. Компания Дино Де Лаурентиса выделила на него немного денег (10 мил- лионов долларов — сумма, условно раз- деляющая кино категории «С» и «В»), на- няла режиссера замечательной черной комедии «Зубастики» (1986) и никому не известного парня по имени Кеану Ривз. принести в мир покой. Для спасения бу- дущего из 2688 года прибывает субъект по имени Руфус, который одалживает парням свою машину времени, замаски- рованную под телефонную будку. Идея проста— слетать в определен- ные эпохи, привезти оттуда знаменитос- тей и с их помощью написать школьный доклад. В соавторы избраны Сократ, На- полеон, Билли Кид, Зигмунд Фрейд, Бет- ховен, Чингисхан, Линкольн и Жанна д’Арк. Но так ли просто собрать этих лю- дей в конце 20 века? Особенно если дру- зья влюбятся в двух английских принцесс 15 века, а телефонная будка времени окажется не слишком надежной. Entertainment Group, Interscope Entertainment • Жанр: Фантастическая комедия • Режиссер: Стефен Херек («Зубас- тики», «Три мушкетера», «101 далматинец», «Святоша») • Сценарий: Крис Мэтисон, Эд Со- ломон • В ролях: Кеану Ривз, Алекс Винтер, Джордж Карлин, Терри Камиллери, Дэн Шор, Тони Стидмэн, Род Лумис • Продолжительность: 90 минут • Возрастной рейтинг: PG (некото- рые материалы могут нв подхо- дить для детей) • Бюджет: 10 миллионов долларов 9 Премьера: 17 февраля 1989 года Очень мобильный телефон В вымышленном провинциальном го- родке Сан-Даймас, что близ Лос-Андже- леса, неторопливо распускались два ту- поголовых цветка жизни — Билл С. Пре- стон, эсквайр (по крайней мере, так он сам себя называл) и Тед Теодор Логан. Жили — не тужили, крепко друг с другом дружили, на гитарв играли и рок-группу «Дикие жеребцы» создать мечтали. Но однажды сказка закончилась. Учитель Райан задал ребятам доклад по истории на тему «Что бы великие исторические личности сказали про нынешний мир?». На него, как обычно, можно было бы наплевать, но в таком случае отец Те- да — капитан Логан — с присущей ему армейской тактичностью отправил бы сы- на в военную академию, расположенную, что немаловажно, на Аляске и возглавля- емую безумным полковником Оттсом. Трагедия? Еще бы, особенно с точки зрения людей 27 ввка. Дело в том, что Биллу и Теду необходимо оставаться вместе, чтобы впоследствии они могли Говорят, время меняет вещи. Но на самом деле нам приходится менять их самим. Энди Уорхол Михаил ПОПОВ НАШЕ ДОСЬЕ XX 4^••• Невероятные приключения Билла и Теда С чего начинается Heo? С картинки в актерском портфолио. С хо- роших и верных ролей второго плана в молодежных комедиях. А мо- жет, он начинается с тех фильмов, где Ривз стал звездой? С популяр- ных студенческих авантюр, из которых выросли главные герои «Адвоката дьявола», «Джонни-Мнемоника» и «Матрицы»? Сегодня на нашем диске — первая лента, неожиданно ставшая для Кеану Ривза выигрышным билетом в большое кино, а заодно и предпоследней молодежной комедией, в которой снялся набирающий популяр- ность актер. Как и все стартовые фильмы сегодняшних кинозвезд, он не претендует на звание шедевра всех времен. Однако «Билл и Тед» перерос конвейерные молодежные комедии настолько, что смог забросить Ривза на голливудский Олимп.
Неплохо освоились... В первоначальный сценарий при- шлось внести правки. Герои должны бы- ли путешествовать по времени на фурго- не Chevy Van 1969 года. От этой идеи пришлось отказаться во избежание ассо- циаций с Делореаном из «Назад в буду- щее». Решено было превратить машину времени в телефонную будку. Почему-то никого не озаботил тот факт, что подобное средство передвижения уже присутствовало в популярнейшем британском се- риале «Доктор Кто»: машина вре- мени-пространства TARDIS, выпол- ненная в виде телефонной будки для экстренной связи с полицией. По этой причине количество истори- ческих личностей, которые Билл с Тедом смогли переправить в наше время, при- шлось сократить: из фильма исчез Карл Великий («Чарли Магне», как называли его парни), знаменитый бейсболист Джордж Герман Рут и совершенно непо- нятный англичанин из средневековья — Невольник Джон (John the Serf упомина- ется в титрах). Кроме того, в изначаль- ном сценарии Руфусу было 28 лет. Нелегкий хлеб Съемки проводились в городе Феникс (столица штата Аризона). Для эпизодов в учебном заведении Сан-Даймаса исполь- зовались интерьеры школы Коронадо в маленьком соседнем городке. В 2006 году она была перестроена, так что прежнюю натуру уже не узнать, а на том месте, где впервые появилась телефонная будка, те- перь стоит магазин. «Невероятные при- ключения Билла и Теда» принесли школе определенную славу. Годом спустя в ней сняли фантастический фильм «Не вполне человек», а в 1990-м— семейную коме- дию «Просто отлично». Съемки фильма начались 9 февраля 1987 года, а закончились через четыре месяца. Однако случилось непредвиден- ное— компания Де Лаурентиса, дистри- бьютор «Невероятных приключений», обанкротилась. Лишь год спустя Orion Pictures и Nelson Entertainment решились вскладчину купить права на этот фильм, ввиду чего на экраны он вышел с боль- шим опозданием. Картина была приветливо встречена критиками и окупилась четырехкратно. По- ка железо не остыло, из него выковали два телесериала— анимационный и игровой (1990—1991), полноценный сиквел «Но- вые приключения Билла и Теда» (1991), комикс компании Marvel (иллюстратором выступил Эван Дворкин, отметившийся ко- миксами про Хищника, Бэтмена и Супер- мена). Не обошлось и без игр для PC, Amiga, Commodore 64, Game Boy и т. д. Картина вплотную приблизилась к статусу культовой. По ней делали шоу, ее цитировали в фильмах и музыкальных альбомах. Дошло до того, что на амери- канской викторине (прообразе передачи «Своя игра») однажды устроили игру с участниками по имени Билл и Тед, а одна из категорий вопросов называлась «Не- вероятные приключения». ЭТО ИНТЕРЕСНО 1 Ьилл, 1ед и Марти Макф аи Нуте шестве ники во времен! и поклон- ники рока. • Изначально Алекс Винтер должен был играть Теда, а Ривз— Билла, но потом их роли поменяли. • Руфус ни разу за весь фильм не назвал своего имени. «Руфусом» его называли протагонисты. • Учитель, дающий ученикам зада- ние про исторических деятелей, на самом деле говорит о 1987, а не 1988 годе: из-за задержек с прокатом его монолог пришлось переозвучить. • Битву при Ватерлоо разыграли на поле для гольфа. • После выхода фильма Ван Хален сказал, что он согласился бы сыг- рать в группе из будущего, если бы такое произошло на самом деле. • Ривз не очень любит вспоминать об этой роли. До успеха «Матрицы» актер больше всего боялся, что на его могильном камне выбьют «Он сыграл Теда». Билли Джо Армстронг однажды признался, что хотел назвать свою группу Wyld Stallions в чвсть рок- банды Билла и Теда. Однако окон- чательным вариантом стал Green Day— предположительно в честь марихуаны, которой регулярно ба- ловались музыканты. Фантастика — это вовсе не обязатель- но истребители, ревущие в вакууме кос- моса, и разборки супергероев с такими спецэффектами, после которых прямые трансляции с мест боевых действий или техногенных катастроф кажутся дешевы- ми. Молодежная комедийная фантастика считается «второсортной» лишь потому, что она ориентирована на юную аудито- рию и не рассуждает о вопросах вселен- ской важности. Смешные путешествия во времени — это не только «Назад в буду- щее», но и фильмы, снятые явно по их мотивам. Классику с пьедестала почета никто смещать не собирается: там хватит места для двоих. Посмотрите фильм на нашем диске и убедитесь сами. № Г ЯЛ тп
ВИДЕОДРОМ | J Знакомьтесь: Дэйв Meet Dave Здесь располагаются разнообразные материалы, так или иначе связанные с киноиндустрией. В большинстве своем это, конечно, новейшие видеоролики к фильмам. Кунг-фу Панда Kung Fu Panda J Крошечные инопланетяне прилетают к нам на космическом корабле в ви- де... Эдди Мерфи. Премьера: 10 июля 2008 года 1 рейле репосте ры, тем» для лбочего »гола Слепота Blindness Невероятный Халк The Incredible Hulk JHa улицы города вырывается неизвестный вирус, вызывающий массовую потерю зрения. Премьера: 20 ноября 2008 года Трейлер, постер Дозорные Watchmen Особо опасен Wanted J Знаменитое супергероическое общество, созданное DC Comics, переносит- ся на большие экраны. Режиссерское кресло досталось Заку Снайдеру, создателю великолепного «300 спартанцев». Премьера- 5 марта 2009 года Фильм о съемках Бэтмен: Рыцарь Готэма Batman: Gotham Knight Ледниковый период 3: Эра динозавров Ice Age: Dawn of the Dinosaurs *Кинопремьеры могут быть перенесены прокатчиками на другой срок по не зависящим от редакции причинам. Названия фильмов также могут быть изменены прокатчиками по не зави- сящим от редакции причинам. • Видееаненсы: «Кунг-фу Панда», «Осебо опасен», «Бэтмен: Рыцарь Ге рдзмеш!^ и * ма>>’ <<3накомьтесь: Дэйв», «Слепета», «Ледниковый период 3: Эра j я на дн« ’ I нозаврев». Фильмы о съемках: «Невероятный Халк». «Дозорные».
ВИДЕОИГРЫ НАСТОЛЬНЫЕ ИГРЫ L Основное наполнение раздела со- ставляют экранные снимки (скриншо- ты), демонстрационные видеоролики и обои на рабочий стол Windows. Так- же мы продолжаем выкладывать на диск видеорецензии, предоставлен- ные братским журналом «Лучшие ко пьютерные игры». Посмотрев эти материалы, вы можете решить, на- сколько та или иная игра достойна ва- шего ожидания и что а ней будет ин- тересного. Как говорится, лучше один раз увидеть, чем сто раз прочесть. МУЛЬТИ гГлатформа Турок Turok Darksiders: Wrath of War динозавров продолжается. Жаль, классической дилогии осталось разве что название да лук в качестве оружия. Даты выхода: 5 февраля 2008 года на консо- лях, 22 апреля 2008 года на PC ВидеО(1е<,е№зия, скоиншиты Тургор Артхаус можно встретить не только в кинема- тографе, но и в игровой индустрии. Отечествен- ный проект «Тургор» - яркий тому пример Дата выхода: 17 апреля 2008 года ВидеорецЕ ия скриншоту,>рт. Prototype J Фантастично ий экшен о судьбе жертвы науч- ных экспериментов. Побочным эффекта опы тов ствло приобретение героем невероятнь х способностей которым позавидовали бы и персонажи Marvel. Дата выхода: осень 2008 года Видеоанонс, скриншоты Видеорецензии: «Турок», «Тургор». Видееанонсы: Prototype, Ninja Gaiden 2, Darksiders: Wrath of War. ! Видеоренортаж с КРИ. ninja Gaiden 2 XBOX360 Продолжение зрелищного и кровавого ниндзя зкшена неподражаемого Томонобу Итагаки. Дата выхода: 3 июня 2008 года Видеоанонс, скриншоты ема для рабочего стола. Если вас заинтересует какая-ни- будь из настольных игр, рассмотрен- ных нами в обзорах, здесь вы сможе- те получить дополнительную инфор- мацию. Также в этот раздел помеща- ются файлы для самой популярной в мире настольной ролевой игры Dungeone & Dragons, для не менее по- пулярной карточной игры Magic The Gathering, и прочие интересности. Dungeons and Dragons D&D Miniatures Галерея миниатюр к сету Dungeons of D ead Коллекция изображений Материалы Отрывки и материалы для Elder Evils. Стат разработчиков. Темы для рабочего стола Несколько тем для рабочего стола по миру Eberron. Обои The Red Dragon Inn Настольная игра The Red Dragon Inn посвящена бурному пиршес- тву после успешного ахвата со кровищ и побед над монстрами Статьи or разработчиков прдбо :>.а изобр,^ "«и World of Warcraft Trading Game Изображения всех карт из вы- пущенных на сегодняшний день сетов ККИ Wor d of Warcraft. Гаг.е ея. «Конференция разработчиков игр» стала, пожалуй, самым значимым весенним собы- тием в сфере российской игровой индуст- рии. Вместе с коллективом журнала «Луч- шие компьютерные игры» мы посетили ме- роприятие и подготовили для вас неболь- шой видео-отчет. ТАКЖЕ HA DVD । Берсерк Темы для рабочего стола с красивейшими иллюстрациями седьмого сета. Обой. Настольные игры из серии «Распечатай и играй» Island of D2: The Shadow of Dawn Даты выхода игр могут быть изменены издателями по не зависящим от редакции причинам. Названия игр также могут быть изменены издателями по не завися-
ВЫСТАВОЧНЫЙ ЗАД В данном разделе располагают- ся материалы, которые никак не привязаны к журнальным статьям, но, с точки зрения редакции, заслу- живают того, чтобы появиться на диске. Также в этом разделе нахо- дятся художественные и музыкаль- ные работы наших читателей. Галерея Журналы LUAAep INGS BOUNTY 'ММФКР® Фе ггПргипи» hlc3Q Мартовский номер журнала «Легион», центральной темой которого стала за- мечательная ком- пьютерная игра «King’s Bounty. Ле- генда о рыцаре» MMORPG Оеимер Апрельский выпуск журнала, посвящен- ного компьютерным онлайновым играм В этот раз цент- ральной темой вы- пуска стала эротика в мирах MMORPG Музыка 667 Фантастический драм-н-бейс существует, и таинственный музыкант под прозвищем 667 это ^оказал. pmitric Две электронно-инструментальные ко позиции Аудиорассказ Василий Мидянин. «Глобальное телевидение». Юмор Записан спец ально для Samsung MP3 Club. Автор и ведущий литературной части — Влад Копп ведущий музыкальной части — DJ Габо- вич. Продюсер и соведущий проекта — Андрей Храпков. CMiStalker Псс-едняя нэцежд Новая видеонарезка от нашего постоянного автора CoollStalker’a. Из серии «Квк это должно оыло закончиться»: Звездные войны: Эпизод 4 - Новая надежда» Порой после просмотра фильма остается ощу- щение, что он либо еще не закончен, либо дол- жен был закон иться совсем ииаче. Серия ви деороликов Как это должно было закончить- ся» объяснит вам, что к чему. ЯЕРШ. ЧЗМЕЩЕ1 ЩЕЦИНЕ Как это должно было закончиться: «Звездные войны: Эпизод 4 Новая надежда» Фанфильм «Индиана Джонс и тайная комната» Небольшой фанфиль рассказывает ам всю правду о втором отце Индианы Джонса сего их было три. Каждый из вас в силах сделать «Выставочный зал» интереснее! Почтовый ящик для художественных работ: art@mirf.ru. Почтовый ящик для музыки и видеоматериалов: disc@mirf.ru. В письме убедительно просим указывать обратный поч- товый адрес, а также настоящие имя и фамилию полу- чателя, так как в конце каждого месяца мы выбираем лучшую работу, автор которой награждается призами. Победителем майского номера «Мира фантастики» стал CoollStalker, уже несколько месяцев радующий нас своими видеонарезками. Поздравляем его с побе- дой и дарим две фантастические книги. РУБРИКИ ЖУРНАЛА [ Данный раздел диска предназна- чен для размещения файлов и иных материалов, напрямую связанных со статьями, опубликованными в журнале. Фильм на DVD: Невероятные приключения Билла и Теда (стРв) Лучший способ сделать реферат на тему «Со- временный мир глазами выдающейся истори- ческой личности». Материалы на диске: трейлер, постеры, обои, сценарий.
\ лучше не заниматься (Олег Дудин «По- БИБЛИОТЕКА I. Аниме: Постапокалиптический кибер-нуар (стр.72) Ergo Proxy, Ghost in the Shell 2: Innocence, Texhnolyze— из- вестные сериалы, созданные на стыке сразу нескольких жанров, но во главу угла все-таки поставлен киберпанк. Материалы на диске* видеоролики обои иконки Будущее — сегодня (<тР.1б2) Любители экстрима оценят колеса Orbitwheel, а тем. кто предпочитает роскошь и тишину, понравится новая гигантская яхта-остров Wallylsland. Материалы на диске: видеоролики, текстовые материалы, галерея обои. Из ЖИЗНИ роботов (стр.167) J Возможно, скоро роботы основательно потеснят людей. Доказательство тому — авто- матизированный немецкий робот-ресторан Baggers и 1 механические дети ICub. Материалы на диске: видео- олики. Эволюция: Телевизоры (стР.15в) Большая коллекция фотогра- фий телевизоров разных лет и несколько видеороликов об эволюции телевещания. Материалы на диске: подбор- ка изображений и видеомате- риалов. Здесь сосредоточиваются все большие тексты и статьи, размеща- емые на диске. «Библиотека» техни- чески устроена иначе, чем осталь- ные разделы диска, и позволяет разворачивать статьи на весь экран, что повышает удобство чтения. Наши нынешние темы — драконы и их нелегкая судьба, смерть и посмертие, соседи по квартире и космос. В одной английской балладе о Робине Гуде говорилось: «Хоть мы не на пиру со- шлись, а встретились в бою, но не впер- вые во враге я друга узнаю». Похожие ис- тории бывают и с драконами (Олег Ду- дин «По законам фзнтези»). «Не ходи, воин к той пещере...» — сколько рыцарей слышало подобные предупреждения? Зря, между прочим, не слушали (Суме- речный Макс «Взгляд золотого драко- на»). Кстати, знаете, кто страшнее драко- на? Да-да, именно она. Такая замеча- тельная, хозяйственная бабушка («Ба- бушка дракона Грумбрюнга» того же автора)... И вообще над драконами изде- ваются, как только могут. Всякий лейте- нант норовит заключить пари, а бедному дракону потом отдуваться (его же «По- летный эксперимент»). Так что когда наездником становится вала Мелькор — это просто счастье (Соболь «Говорящая с травами»). Вообще создается ощуще- ние, что драконами больше пугают. А на самом-то деле бояться стоит совсем ино- го: то ли лихих людей, то ли девушки с по- вязкой на глазах (Юлия Ткачева «Вы- бор»)... то ли крохотной ящерицы. Она, конечно, какая-то там родня драконам, но настолько не похожа (Олег Дудин «Без обид»)... то ли немыслимой, невырази- мой тоски от того, что вокруг тебя — по сути, твои же отражения. Даже татуиров- ка— рисунок дракона— не спасает (Иван Пластун «Несколько заметок из жизни клонов»). Принцессы с дракона- ми и сами договорятся. Разве что с юрис- том проконсультируются для верности. Профессия эта пригодится и в обыден- ной жизни, и в экстремальных обстоя- тельствах (Юлия Ткачева «История од- ного удачного брака»). Да, об обыден- ности. Что может быть прозаичнев ком- муналки? Надоевших, прекрасно извест- ных соседей, склок на кухне, очередей в туалет... А марсиан у вас в коммуналке пока не было (Анна Никольская «Слу- чай в квартире № 18 по улице героя войны Гопеева-Попсуевича»)? Впро- чем, соседи по квартире — это отнюдь не худший вариант. Как минимум, их нали- чие исключает некоторые способы само- убийства, хотя такими вещами вообще к вод для смерти»). И так найдется, кому позаботиться о том, чтобы некто Н. Н. не слишком зажился. Вот, например, на ма- ическом практикуме (Алексей Колоти- лов «Практикум»). После смерти никто хорошего и не обещал. Душу под распис- ку согласно договору — вы теперь абст- рактная нематериальная сущность (Юлия Ткачева «Круговорот»), Ну или куда угодно новому хозяину души — то- же вариант. Кстати, совершенно не факт, что наихудший из возможных: не исклю- чено, что будет суждено познать самые изощренные наслаждения. Ну просто по- тому, что приобретший душу— коллек- ционер с изысканным вкусом (Олег Пе- липейченко «Новый договор»). С душа- ми магов бывает куда сквернее. Умирая, они попадают в Лабиринт Времени и ищут выход, но для них его нет. Скитания по коридорам делают их агрессивными безумцами (Алексей Колотилов «Истинный страж»). Да, а в обещанном раю, пожалуй, хорошо. Тем, кто там уже. Только вот интересное место этот рай, если туда даже ангелов не допускают— и правильно делают, если хотят дальней- шей профнепригодности избежать — по- том ведь никого туда вести не захотят. Потому как блаженны нищие духом (Юлия Ткачева «Рай»)! И это при том, что впереди может быть столько всего: и прекрасного, и печального. Кому, как не космонавтам, это знать (Александр Мо- ленов «Прощай, Город!»)! Порою, прав- да, на этом играют — прикрывая патрио- тическими речами неприглядную правду. Чтобы ученики, высунув от усердия кон- чик языка, писали, как космонавты, эти отважные люди, лучшие сыны нашего трудового народа, выполняя волю Пар- тии и правительства, штурмуют звездные просторы... и не видели, как забирают тех, кто еще совсем недавно был рядом (Лев Прозоров «Я хочу стать космон- автом»). А что может так замечательно поднять настроение, как новая сумочка? Ну и испортить его. Да, а потом спасти жизнь. Вам тоже не нравятся стразики? Но сумочкам-то— нравятся (Виталий Авдеев «Сумочка»)! А еще хорошее на- строение замечательно поднимают «спа- сибы». Самые разные— синие, желтые, красные, фиолетовые, зеленые, но всег- да пушистые (Соболь «Про спасибы»). А также Онлайн-интервью с Ником Перумо- вым, проводившееся чуть ранее на форуме нашего журнала. Выходные данные, правила прове- дения конкурсов «Мира фантастики», помощь по диску, информация о со- ставителях, блок статей диска и стан- дартный блок о Magic The Gathering.
Видеодром Кунг-фу Панда трейлер постеры иконки обои Невероятный Халк фильм о фильме Особо опесен трейлеры постеры ® иконки Бэтмен: Рыцарь Готэма трейлер Знакомьтесь: Дэйв трейлер постеры тема для рабочего стола Слепота трейлер постер Дозорные фильм о фильме Ледниковый период 3: Эра динозавров трейлер постеры Sins of a Solar Empire Unreal Tournament 3 • «Пенумбра 2. Дневники мертвецов» Новая глава из «Красной книги», посвященная адским псам. Видеоигры Турок видеорецензия скриншоты Тургор видеорецензия скриншоты ® арт Prototypa видеоанонс скриншоты Ninja Gaiden 2 видеоанонс скриншоты тема для рабочего стола Darksiders: Wrath of War видеоанонс скриншоты Руководства и прохождения Assassin’s Creed Crysis Heroes of Might and Magic V Richard Garriott’s Tabula Rasa Настл/ткнъ’*’ игры Dungeons & Dragons галерея к D&D Miniatures Dungeons of Dread материалы к Elder Evils обои The Red Dragon Inn галерея дополнительные материалы Island of D2: The Shadow of Dawn галерея правила и карты 9 Treasures правила и карты Witches and Wizards правила и карты Battle Platform Antilles правила и карты World of Warcraft Trading Game галерея карт Берсерк правила спойлеры список карт профессиональных колод онлайн-клиент флэш-ролик офлайн-энциклопедия обои Рубрики журнала Новинки издательств Фильм на DVD: Невероятные приключения Билла и Теда трейлер постеры обои ®сценарий Аниме: Постапокалиптический кибер-нуар видеоролики обои иконки Будущее — сегодня: Oroftwneel и Waliylsland видеоролики л галерея текстовые материалы обои Из жизни роботов: Baggers и iCub видеоролики Эволюция: Телевизоры • видеоролики галерея Бестиарий: Разумные ящеры ® галерея Живые ролевые игры календарь Архив «Мира фантастики» » июньские номера за 2004— 2007 годы to s .it о to о i Выстлиочнк|й Обои «Мира фантастики» Журнал «MMORPG Сеймер» Журнал «Легион» Работы наших читателей Аудиорассказ: Василий Мидянин. «Глобальное телевидение» Фанфильм «Индиана Джонс и тайная комната» Юмор Как это должно было закон- читься: «Звездные войны: Эпизод 4 — Новая надежда» CoollStalker «Последняя надежда» Все для компьютера Adobe Acrobat Reader К-Lite Codec Pack QuickTime Windows Media Player WinAMP WinRAR FLV Player Light Alloy Media Player Classic DirectX 9.0c Библиотека Помощь по диску Информация о диске Рассказы наших читателей Онлайн-интервью с Ником Перумовым Основы Magic The Gathering у о § S § 5 £ to •п = .Щ 3 m а о П1 ж. О S У) У) I to E § оз s s Я § to St I to о 3 о § о I о I to to to £ s n Л 03 а 5 я 2 9 О S S § 'Jfi Й с 3 s S'
юг I Литературные новости Контакт: Святослав логинов Книги номера: РЕЦЕНЗИИ Диски номера: РЕЦЕНЗИИ Новинки издательств Современники: ВАСИЛИЙ ГОЛОВАЧЕВ Трибуна: АЛЕКСАНДР ЖИКАРЕНЦЕВ Что почитать? Другие книги ВСЕ О ФАНТАСТИЧЕСКОМ ЛИТЕРАТУРЕ «^.ВАСИЛИИ ГОЛОВАЧЕВ - ВЛАДИМИР ОРЛОВ Конвенты: «ПОРТАЛ», «СТРАННИК ПРОДЮСЕРСКАЯ КОМПАНИЯ «РУСЬ-МЕДИА- »*»«>« ВАСИЛИИ ГОМШАЧЕВиЮЛНЯОРЛОВА КИНОСТУДИЯ еПСТНВйСи» ЕГОР МИХАЛКОВ-КОНЧАЛОВСКИЙ КОНСТАНТИН МАКСИМОВ ««ИГОРЬ ИНРСТКО, ВЛАДИМИР ВДОВЙЧЕНКОВ, АЛЕКСАНДР БАЛУЕВ ЛЮБОВЬ ТОЛКАЛИНА. АННА ХОДЮШ, ТИНА КАНДЕЛАКИ, .w- квемсы ссыпки stephen baxter воппасв 1 ы любите читать книги? Не просто пожирать глаза- ми текст и переваривать информацию, а читать — уютно устроившись на любимом диване и похрустывая страницами? Попутно окидывая гордым взором полки, ломящиеся от ярко оформленных томиков? Можете ры- дать — скоро этого не будет. Эпоха Гутенберга подходит к завершению, в чем нас уверяет издатель . И его аргументы весьма убедительны. Но пока книжный Армагеддон еще не наступил и жизнь продолжается — появляются сиквелы популяр- ных циклов, проводятся конвенты, выходят справочники. Кроме свежих литератур- ных новостей, мы расскажем вам о жизни и творчестве видного мастера отечествен- ной фантастики , которому в июне этого года ис- полняется 60 лет. Вы узнаете также мнение горожанина о русской деревне, посмертной жизни и жанровых границах. Как всегда, вашему вни- манию предлагаются рецензии на книги, причем не только фантастические. В общем, наслаждайтесь, пока можете. А я пошел паковать свою библиотеку... Борис Невский, редактор
jtu.'" « .....—.у-,.... ....у- 1 Анатолий Гусеа, Борис Невский 4i '—7-4 H0WCW iW'WWr’i WWg е t (ИГ ,>mir liKHhW'Fi wiW&HC ^ИЛН- Л* Itl№£ WWAW6 I '«г’Щмн». НО&ОСТИ ншжои Новые владельцы «Небьюлы» Настоящий сибиряк ЛТ ауреатами одной из наиболее престижных наград ми- L 1 ровой фантастики Nebula Awards 2008 по итогам про- шлого года стали: Роман: «Союз еврейских полисменов» (The Y'ddish Policemen’s Union) Майкла Чабона. Рецензия — в этом номере «МФ». Повесть: Fountain of Age Нэнси Кресс. • Малая повесть (новеллетта): The Merchant and the Alchemist’s Gate Теда Чанга. • Рассказ: Always Карен Джой Фаулер. • Сценарий:- «Лабиринт фавна» (Pan’s Labyrinth) Гильер- мо дель Торо. • Мемориальная награда Andre Norton Award за детскую фантастику досталась «Гарри Поттеру и Дарам Смер- ти» (Harry Potter and the Deathly Hallows) Дж. К. Ролинг. • Специальную награду по совокупности заслуг Damon Knight Memorial Grand Master Award получил Майкл Муркок. Комикс и его японская разно- видность манга обретают у нас все большую популярность. Поспособствует этому историчес- кий контракт, подписанный изда- тельствами «Эксмо» и «Комикс- Арт» с корпорацией Shueisha— крупнейшим издателем манги в Японии (следовательно, и во всем мире). Shueisha принад- лежит самый популярный журнал манги Weekly Shonen Jump и издательство Viz Med а, выпускающее мангу на За- паде. Корпорация владеет правами на знаменитые графи- ческие серии Black Cat, Bleach, Claymore, D.Gray-man, Death Note Dragon Ball, Gantz, GUNNM (Battle Angel Al ta) Hikaru no Go, Naruto, One Piece, Rurouni Kenshin, Shaman King, Video Girl Ai, Yu-Gi Oh! и множество других. Наши издатели пока приобрели права на «Блич», вот-вот подпишут договор еще на две хитовых серии. Первые тома выйдут в октябре, но- вые выпуски будут появляться с очередностью в месяц-полтора. Тремя сериями манги сотрудни- чество с Shueisha не закон 1ится — ведутся переговор >1 по выпуску в России и других популярных брен- дов. Новая фирма «Комикс-Арт» (импринт питерского издательства «Домино») будет специализиро- ваться исключительно на комиксах и манге. Именно оно го- товит к выпуску в России знаменитые графические романы Нила Геймана «Сзндмен» и «Люцифер». Новости о планах этого издательства можно узнать на сайте comix-art.ru. T Т овосибирский писатель, публицист, поэт и переводчик 1 1 Геннадий Прашкевич, лауреат премии «Аэлита», член международного ПЕН-клуба и заслуженный работник культу- ры РФ, стал обладателем еще одного почетного звания. По результатам голосования на сайте «Сибирь XXI век» семь че- ловек, набравшие наибольшее число голосов, были названы «Сибиряками-2007». В число победителей вошел и Геннадий Мартович. Интернет-проект «Сибиряки года» охватывает всю Сибирь в ее историческо и еографическом масштабе. Пре- тендентом на почетное звание может быть любой человек (гражданство, место проживания, профессия, социальный статус, возраст не имеют значения), чей труд, энергия и та- лант соответствуют девизу проекта «на благо Сибири». По- клонникам отечественной фантас- тики Геннадий Прашкевич знаком по циклу «Записки промышленно- го шпиона», романам «Царь Ужас>, «Кормчая книга», повестям «Фальшивый подвиг», «Великий Краббен», «Золотой миллиард», исследованиям «Красный сфинкс» и «Малый бедекер по НФ», многим другим произведениям. Биография Стругацких Биографическая книга Анта Скаландиса (Антона Молчанова) «Братья Стругацкие», написанная для серии «Жизнь замечательных людей» издательства «Молодая гвардия», не вышла в апреле, как было пер- воначально заявлено. По словам автора, «причина — попытка молодогвардейских редакторов заретуширо- вать некоторые темные пятна в истории отношений Стругацких с этим издательством. После того как Юрий Медведев стал начальником редакции фантастики и приключений, Аркадий и Борис Стругацкие в течение семи лет не могли подписать договор с «Молодой гвар- дией» на издание сборника «Неназначенные встречи», в котором должна была быть опубликована повесть «Пикник на обочине». Одних только замечаний к тексту «Пикника» было более 300, в том числе и к финалу». В результате возникших трений рукопись Скаландиса бы- ла передана в московское издательство «АСТ». В ходе работы над книгой автор сделал как минимум одно открытие, важное для истории отечественной фан- тастики. В архиве Ю. И. Манина был обнаружен сценарий «Ведьма», до сих пор считавшийся безвозвратно утрачен- ным. Текст написан одним Аркадием Натановичем в нача- ле 1981 года по просьбе Андрея Тарковского. По сути, это один из первых вариантов сценария фильма «Жертвопри- ношение», снятого знаменитым режиссером уже в Шве- ции. Найденный сценарий опубликован в журнале «Искус- ство кино» (2008, № 2) вместе с главой из книги Антона Молчанова, посвященной фильму «Сталкер».
Фэнтези-сериалы Кровавый нувр» (Blood Noir) — 16-й том истории Аниты Блейк, ридуманной Лорел Гамильтон. На этот раз Анита с одним из своих любовни- ков, оборотнем Джейсоном, отправля- ется в его родной городок. Тем време- нем вампиры решают, что их главарь Жан-Клод, еще один любовник Аниты размяк и его надо устранить. И пра- вильно — нефиг водиться с человечес- NOIR! кой самкой! Да бывали же времена, когда Гамильтон писа- ла замечательные триллеры, а не пережевывала бесконеч- но: кто, как, где и с кем спит. Мониторингом постельных по- хождений Аниты Блейк у нас занимается «АСТ». Саймон Грин выпускает второй том цикла «Тайная история», где шар- жированная бондиана смешалась с постмодернистским фэнтези. Герой ро- мана «Демоны вечны» (Demons Аге Forever) Эдвард Друд— еще один за- щитник человечества от потусторонней угрозы. Эдвард обнаружил предателя среди своих родичей, что обесчестило славную семью охотников за демонами. Чтобы стереть позорное пятно с репутации, Эдвард решает свершить великий подвиг — уничтожить одного из главных врагов людей. У нас книги.Грина выходят в «Эксмо». Роман Лоуренса Уотт-Эванса «Летний чертог» (The Summer Palace) — третий том фэнтезийного цикла «Анналы избранных». Дейст- вие происходит в мире, которым управляет Лорд-чародей, чьи дейст- вия контролируют восемь избранных, получивших сверхсилы от богов. Но среди Избранных началась схватка за власть. Воспользовавшись этим, новый Лорд-чародей перебил большинство контроле- ров. Уцелел лишь Мечник, который пытается найти Де- вятый талисман, способный восстановить утраченное миром равновесие или разнести все в прах! В России романы Уотт-Эванса выпускаются «АСТ». Библиография фантастики, том два Петербургский писатель Леонид Смирнов и вдова известного литературоведа Клара Бритикова про- должили проект «Библиография отечественной фан- тастики. Издания на русском языке в Российской империи и Советском Союзе с 1759 по 1991 год». Вто- рой том охватывает авторов от Д до К, библиография художественных произведений включает прозу, пьесы и киносценарии. Кроме отечественных изданий, в библио- графию входят и вышедшие за рубежом на русском язы- ке произведения авторов-эмигран- тов. К выходу планируется еще три тома — по одному в год. Несмотря на крохотный тираж— всего 100 экземпляров, — фэндом уже оце- нил сей труд по достоинству: в 2007 году первый том был награж- ден Литературной премией имени Александра Беляева и «Серебря- ным Кадуцеем» харьковского кон- вента «Звездный мост». БИБЛИОГРАФИЯ ОТЕЧЕСТВЕННОЙ ФАНТАСТИКИ ДРУГИЕ АНОНСЫ Зиюне на языке оригинала также анонсированы следую- щие книги: Роман Тани Хафф Valor’s Trial — четвертый том популяр- ного цикла военной НФ «Конфедерация»; The Hero of Ages — третий том фэнтезийного цикла Брен- дона Сандерсона «Рожденный в тумане»; «Наследник по крови» (Bloodheir) — второй том фэнте- зийной эпопеи британца Брайана Ракли. TANYA HUFF ICwliM'tt Ind umSEa «ГР Нк Jcjjacy will b₽ ШПЦЙ) 11) blood iTlLi Hero of ICO! (Kill tylSTkORH • ,< , BRIAN RUCKLEY Auitiui ol WIN 11 RBI RIH Приключения и катастрофы Гарри Тарглдав решил последо- вать по пути Гая Юлия Орловско- го и других отечественных любителей пересказа приключений «простых па- цанов» в магических мирах. Правда, героя Тартлдав подобрал довольно специфического, хоть и не оригиналь- ного (ау, Мартьянов!). 1945 год: со- ветские войска заняли Берлин и до- бивают фашистскую гадину. Офицер вермахта Хассо Пемзель, спасаясь от противника, неожиданно перемещается в мир волшебников, драконов и единорогов. Такова завязка нового романа Гарри Тартлдава «После падения» (After the Downfall). Британец Стивен Бакстер попу- г гает публику романом-катаст- рофой «Наводнение» (Flood). Как ясно из названия, цивилизации грозит полное уничтожение. Со- гласно Бакстеру, уже в следующем году уровень океанов начнет поды- маться иэ-за таяния арктических льдов. В течение двух лет Лондон окажется под водой, за ним после- дует Нью-Йорк. Человечество пы- тается спастись, начинается война за свободную сушу. Вы думаете, что сейчас в России полно мигрантов? По смотрим, что вы запоете через несколько лет... Опусы Бакстера у нас обычно выпускает «Эксмо». Питер Дэвид известен отечественному читателю по авантюрному фэнтези о Невпопаде из Ниоткуда. Его новый роман «Тигриное сер- дце» (Tigerheart) повествует о Поле Дейре — умном и милом мальчике, чья голова забита фантастическими историями, рассказанных отцом. И однажды эти истории оборачивают- ся истиной, ибо Пол находит путь в удивительный мир магии! Радовался мальчик недолго, ведь у каждого Света есть своя Тень... V нас книги Дэвида выходят в «Эксмо». PETER DAVID —
С писателем разговаривает Василий Владимирский «ПРОФЕССОР БЫЛ НЕПРАВ» БЕСЕДА СО СВЯТОСЛАВОМ ЛОГИНОВЫМ Святослав Логинов — один из первых авторов «четвертой волны», тех российских писателей- фантастов, кто дебютировал на рубеже 1970-х, а активно печататься начал в 80-90-х. Именно это поколение — поколение Бориса Штерна и Владимира Покровского, Вячеслава Рыбакова и Андрея Лазарчука, Михаила Успенского и Евге- ния Лукина — на протяжении полутора десяти- летий задавало тон в отечественной фантасти- ке. И хотя в последние годы эти авторы посте- пенно отступают под натиском «молодых и та- лантливых», им есть еще что сказать читателю, не утратившему интерес к умной, нестандартной фантастической литературе. «Филологи меня проклянут» Святослав Владимирович, расскажите, как вас, дипломированного химика, за- несло в литературу — и почему выбор пал именно на фантастику? Прежде всего, писать фантастику я начал в те времена, когда еще не был дипломированным химиком. Первые рассказы относятся к 1968 году; я в это время учился на первом курсе химфака. А выбор пал именно на фантастику просто потому, что в те времена я был законченным фэном (термина еще не было, но сами фэны имелись), так что никакого выбора передо мной не стояло. Думаю, никто не будет спорить, что отечественная научная фантас- тика сейчас находится в глубоком кризисе. Категорически не хватает серьезно образованных авторов. По- чему же эрудированный писатель с университетским образованием пи- шет что угодно — фэнтези, «дере- венскую прозу», но только не НФ? Научную фантастику я тоже пишу, достаточно вспомнить такие рассказы, как «Землепашец» или «Высокие техно- логии». Опять же, та повесть, над кото- рой я сейчас работаю («Филолог»), ни- как не может быть отнесена к фэнтези или деревенской прозе. Если уж наве- шивать на это странное произведение ярлык, то писать на нем следует НФ. Хо- тя, конечно, филологи меня проклянут. К тому же естественно-научные зна- ния не бывают лишними даже при на- писании самого разнузданного фэнте- зи. Взять хотя бы «Многорукий бог да- лайна»... как химик, я знаю, что ни од- но вещество не способно растворять хитин без химического разложения. Тем не менее нойт я описал так, что не- которые читатели всерьез обсуждали его химические свойства. Добиться та- кого уровня правдоподобия можно только обладая реальными знаниями. Вернемся к тому, что называют «творческим путем писателя». Вы — один из «драбантов» семинара Бориса Стругацкого, посещаете его чуть ли не с первого заседания. Что вас туда при- вело и насколько помогло в работе? Не чуть, а именно с первого заседа- ния. Пришел я туда случайно. Явился в дом писателей, тогда еще не сгоревший, и поинтересовался, когда и где собира- ются фантасты. Дежурный администра- тор спросила: «Вас интересует секция или семинар?» Я не знал, что это такое, но храбро ответил: «И то, и другое!» Оказалось, что семинар будет сегодня, через час. Так я и стал его членом. Что касается помощи в работе, то могу сразу сказать, что не будь семи- нара, не было бы и писателя Логинова. Никаких особых тайн Борис Натанович нам не открывал. Было просто постоян- на «Портале 2008». ное общение с большим художником, а также с единомышленниками. Без та- кого общения начинающий автор мо- жет быстро потерять ориентиры. В начале девяностых вы принимали участие в деятельности Всесоюзного творческого объединения молодых писателей-фантастов. Между тем чле- ны семинара Стругацкого стояли в те годы в жесткой оппозиции к ВТО МПФ. Конфликтов не возникало? Далеко не все члены семинара стоя- ли в оппозиции к ВТО, а конфликты возникали только с любителями конф- ликтов. Ну и где они теперь, эти люби- тели? Что касается Бориса Натанови- ча, он никогда не оказывал давления на семинаристов, тем более что среди людей, ведущих семинары ВТО, был, например, Сергей Александрович Сне- гов, к которому Борис Стругацкий отно- сился с очень большим уважением. Сейчас для молодого автора, умею- щего худо-бедно связать два слова, напечататься не проблема. А как вы шли к первой публикации? Даже в застойные годы лишить мо- лодого автора литературной невиннос- ти было делом чести для любого жур- нала. Так что первая публикация по- явилась просто: осенью 1974 года была собрана подборка рассказов семина- ристов, тогдашний староста семинара Андрей Балабуха отправил ее в «Уральский следопыт», и в апреле 1975 я стал публикующимся автором. А вот ко второй журнальной публикации я шел шесть лет. Все эти годы работал, писал, старался, а публикаций не было. Многие молодые авторы, возможно, более талантливые, чем я, не выдержи-
Гримасы русских селений вали такого срока, бросали писать, спивались или принимались творить востребованную халтуру. Выжили толь- ко те, кто выдержал. Вы регулярно ведете мастер-клас- сы на казанском фестивале «Зилант- кон», активно работаете с молодыми авторами... В двух словах: что вы мо- жете посоветовать начинающему фантасту, стремящемуся к литера- турному успеху? Не стремиться к успеху, а работать, вдумчиво и упорно. Если есть талант и трудолюбие, то придет и успех, никуда он не денется. Этот бы совет Мастера — да моло- дым авторам в уши и души! Если бы многие современные отечественные фантасты следовали дорогой му- жественного терпения и упорного труда, не пришлось бы нам захлебы- ваться в океане безвкусного ком- мерческого чтива... «Нет бога, кроме Аллаха!..» Первый ваш роман, «Многорукий бог далайна», многие до сих пор считают главным вашим достижением. Как пришла в голову идея этой книги, отку- да такое обилие монгольских назва- ний и имен собственных? Об этом я многократно рассказывал. В начале своей писательской карьеры я писал только короткие рассказы, затем освоил рассказ полнометражный и корот- кую повесть. И считал, что этого вполне достаточно. Я и сейчас считаю себя по преимуществу автором рассказов, это мой любимый жанр. Андрей Николаев, которому посвящена книга, в течение не- скольких лет надоедал мне, требуя, что- бы я написал роман. В конце концов, я разозлился и сказал, что напишу — пер- сонально для него. Я решил взять самую дурацкую тему, какую смог придумать, и остановился на давней детской игре. В школе во время уроков я занимался тем, что зарисовывал клеточки на последней странице тетради и воображал, будто это острова посреди ядовитого океана. По островам бродил человечек, умеющий поднимать новую сушу со дна, а в океане плавала нехорошая каракатица, которая стремилась человечка съесть. Тем, кто читал роман, нетрудно заметить, что все эти подробности в книге сохранились. Но вообще я быстро увлекся и писал роман больше двух лет, на полном серьезе. Ну а монгольские названия... для ра- боты потребовалось очень много терми- нов, придумать их все так, чтобы они со- ставляли некое фонетическое единство, дело практически невозможное. Проще всего взять какой-то реально существую- щий, но не слишком знакомый читателю язык, и набирать термины оттуда. Двух- томный монгольско-русский словарь по- пал ко мне случайно, но очень кстати, так что я остановился на нем, хотя вначале хотел использовать чукотский язык, пото- му что там много буквы «ы». «Колодезь», третий ваш роман, содержит очень незначительный фантастический элемент — по боль- шому счету, зто историческое по- вествование. Что подвигло вас на та- кой эксперимент? В конце 1980-х я взялся читать в ори- гинале «Хождение за три моря» Афана- сия Никитина и был поражен концовкой книги. Умирающий путешественник в бреду раз за разом повторяет на смеси всех языков: «Я христианин, я право- славный, нет бога, кроме Аллаха!». Не- сколько лет образ христианина, который обасурманился незаметно для себя са- мого, не давал мне покоя. Но никакого Самая известная книга Святослава Логинова: три издания, карта мира. сюжета за этим образом не стояло. По- том наступил 1991 год. Я сидел в дерев- не без каких-либо средств к существова- нию, заканчивал «Многорукого бога да- лайна», живя за счет лесных ягод и ого- рода. Лето было засушливым, огород требовал поливки. На краю деревни сто- ял нортоновский колодец, откуда я и брал воду. Сорок раз качнешь тугую ручку насоса, и тебе наплюхает ведро воды. А ведер нужно было около двух сотен. Я качал эту воду и представлял, что колодец стоит посреди Сахары, в Средние века. Там бы никто не стал жа- ловаться, что воду доставать трудно, ка- чали бы с молитвенным восторгом. Тог- да и появился сюжет, а к 1995-му был закончен и роман. Первое время я му- чился мыслью, что фантастическая идея невелика, роман получается по преиму- ществу историческим. А потом подумал — а мне какое дело? Пусть этот вопрос волнует литературоведов, для меня главное — написать хорошую книгу. Нетрудно заметить, что вы проявля- ете особый интерес к «деревенской» теме — достаточно вспомнить цикл «Замошье», романы «Картежник», «Дорогой широкой», а в особенности последний, «Россия за облаком». Откуда это увлечение? Я городской человек, хотя с детства страстно любил лес: грибы, ягоды. По- том случилось так, что мне пришлось
. Досье: Свртосл< Логинов Контакт Святослав Логинов (настоящая фамилия Витман) родился 9 октября 1951 года в городе Ворошилове (ныне Уссурийск) Приморского края. С 1952 года живет в Ле- нинграде (Санкт-Петербург). Окончил химический факультет ЛГУ в 1973 году. Ра- ботал стажером в Государственном институте прикладной химии, инженером в ВНИИ антибиотиков и ферментов, инженером в организации со страшным назва- нием ГСКТБпПСМиОЗ МПСАиСУ СССР (Государственное Союзное конструктор- ско-техническое бюро по проектированию счетных машин и Опытный завод Минис- терства приборостроения, средств автоматизации и систем управления), начальни- ком бюро охраны окружающей среды на заводе им. Климова, грузчиком в универ- саме, учителем в школе, редактором в нескольких издательствах, методистом в ко- митете по образованию мэрии Санкт-Петербурга, сторожем в частной фирме. С марта 1974 года — участник Ленин- градского семинара фантастов под ру- ководством Бориса Стругацкого. С 1995-го — профессиональный писа- тель. Первая публикация — рассказ «Грибники» (1974). Дебютный сборник — «Быль о сказочном звере» (1990). Автор 11 романов и 6 сборников рас- сказов, а также многочисленных пуб- ликаций в периодике. В «Мире фантастики» несколько раз появлялись рассказы писателя. Послед- ний — «Кража» — напечатан в «МФ» Ns 55, март 2008. К рассказу «Кража» (иллюстрация Алек- сандра Ремизова). Так и рождаются хорошие книги — из случайного разговора, стечения жизненных обстоятельств, невзначай родившейся мысли. Святослав Логи- нов — из тех авторов, в чьем творчест- ве доминирует Идея, а не стремление любой ценой набить свой кошелек. «Нарушать правила ужасно интересно» Среди ваших произведений замет- ную часть составляют рассказы, вы внимательно следите за развитием этого жанра. Еще несколько лет на- зад «малую форму» наши фантасты, как правило, не жаловали. Сегодня же сборники выходят тиражом в пол- тора-два раза выше, чем у средне- статистического романа. В чем при- чина такой перемены? В том, что читатель соскучился по рассказу. И прежде рассказ не жалова- ли не авторы, и не читатели, а книготор- говцы. Потом они поняли, что антологии вплотную заняться огородничеством — заболел младший сын, ему были нужны только экологически чистые продукты. Тогда я и приобрел дом на Псковщине, где прожил двенадцать лет. Именно лет, на зиму я уезжал в город. Там я и от- крыл для себя это небывалое явление — русскую деревню. Хотя за те двенадцать лет написал только пять деревенских рассказов, составляющих цикл «Замо- шье». Сейчас у меня дом в Новгород- ской области, где я ежегодно провожу 5—6 месяцев. Спрашивается, как при этом я могу не писать о деревне? Роман «Черная кровь» вы написали совместно с Ником Перумовым, а «Атаку извне» — с Борисом Зелен- ским. В чем заключалась в обоих слу- чаях специфика соавторства? С Ником Перумовым мы писали в со- авторстве. Вместе обсуждали сюжет, разрабатывали характеры и вообще бы- ли на равных. Что касается «Атаки из- «Зиланткон 2007»: работа с молодыми ав- торами. вне», то реального соавторства не было, я лишь додумывал и дописывал, стараясь привести в связный вид главы, оставши- еся после смерти Бориса. Об этом по- дробно рассказано в послесловии к кни- ге. Боюсь, что сам Борис Зеленский не согласился бы с таким вмешательством, но тут уже выбирать не приходилось: или я дописываю, или вся рукопись остается невостребованной. В «Свете в окошке» вы нарисовали весьма необычный образ «посмертной жизни». Как родилась эта идея? Честно говоря, не помню. Еще в се- редине 1970-х я написал эссе, посвя- щенное «посмертной жизни». Называ- лось оно «Никто не хотел умирать, или Третье решение основного вопроса фи- лософии». Недавно, раскопав его сре- ди бумаг, я обнаружил, что большинст- во теоретических положений романа уже присутствует в этом довольно бес- помощном сочинении. Но непосредст- венным толчком явился опять-таки раз- говор с Андреем Николаевым. Речь за- шла о посмертном существовании, и оказалось, и Андрей высказал идею, что воспоминания — это не просто за- пас некоей жизненной энергии, они мо- гут принимать форму денег, на которые человек может покупать у судьбы все ему потребное. Андрей начал было раз- вивать эту идею, рассказывая, на что можно тратить воспоминания, но у меня уже завертелась собственная фанта- зия, я произнес: «Нет, все будет не так...» Андрей очень чуткий человек, он быстро сказал: «Ну так пиши». — «Но ведь это твоя идея, насчет денег...» — «Неважно. Мне интереснее прочитать, что ты напишешь, чем писать на эту те- му самому». После этого за какой-то год я написал весь роман. не требуют специальной раскрутки: чи- татель видит, что под одной обложкой он может получить произведения не- скольких любимых авторов, да еще и новичков в придачу. Разумеется, это ин- тересно, в результате антология покупа- ется чаще отдельных книг. После этого коллективные сборники начали появ- пяться регулярно. А вот с авторскими сборниками рассказов положение кри- тическое по сей день. Огромное коли- чество прекрасных произведений погре- бено в периодике и не может выйти от- дельной книгой. А ведь писатель полу- чает сколько-то заметные деньги не за журнальные публикации и антологии, а лишь за авторские сборники. На фестивалях и конвентах любите- лей фантастики вы часто выступаете с докладами, в которых рассуждаете о границах жанров — хоррора, фэнтези, научной фантастики... Откуда у чело- века, далекого от литературоведения, На досуге Логинов не прочь покурить ка- льян
дед Kuutunr такая страсть к определению жанро- вых дефиниций? Должно быть, потому что я зануда. Не- мецкие корни не дают спокойно спать, ес- ли в любимом деле что-то не системати- зировано. Линней, Фасмер, Бельштейн — все были немцами. У меня всего осьмуш- ка немецкой крови, но, видимо, этого достаточно. Кроме того, если не будет жанровых и иных границ, как я смогу их нарушать? А нарушать правила ужасно интересно. Как вы относитесь к компьютерным играм? Доводилось ли просиживать за Награды Святослава Логинова • «Великое Кольцо», 1983 (рассказ «Цирюльник») • «Интерпресскон», 1995 (роман «Многорукий бог далайна»), 1998 (миниатюра «Анти- никотиновое»), 1999 (эссе «Русское фэнтези — новая Золушка»), 2006 (рассказ < Лес господина графа»), 2007 (рассказ «Барская пустошь») • Беляевская премия, 1995 («Многорукий бог далайна») • «Зиланткон», 1999 (Большой Зилант — роман «Колодезь») • Русская фантастика», 2003 (роман «Свет в окошке») • «Странник», 2003 («Свет в окошке») • «Роскон», 2004 («Серебряный РОСКОН» — «Свет в окошке») «Полдень», 2007 (эссе «Сослагательное наклонение») «Сигма-Ф», 2007 (Мемориальная премия им Кира Булычева — за рассказ «Барская пустошь») • «Портал», 2007 (рассказ «Гибель замка Рэндол ) какой-нибудь из них ночи напролет? А как же! «Герои меча и магии» — зто круть! Более современные игры я стараюсь не осваивать, иначе слишком много времени будет потеряно впустую. Что делать, я увлекающийся человек, и если войду в игру, выйти оттуда для ме- ня почти невозможно. И космос, и магия. «Санта-Нинья» — великолепный рассказ мастера. Колумб нашего времени летит к своей возлюб- ленной... (напечатан в «МФ» № 53, март 2007, иллюстрации Вячеслава Доронина). Вы не раз заявляли, что не смотри- те телевизор и не ходите в кино. Если не секрет — почему? Всякое зрелищное мероприятие очень сильно действует на меня. Я не- медленно ассоциирую себя с персонажа- ми и после просмотра даже плохонького фильма или дрянной постановки долго и мучительно выхожу из образа. Отходняк, как если бы я сам это написал. А если фильм или спектакль хороши? Тогда приходить в норму еще трудней. После того, как в одном из петербургских теат- ров я посмотрел трилогию А. К. Толсто- го, я полгода разговаривал белыми сти- хами. Так и с катушек слететь недолго. А оно мне надо? Из зрелищных мероприя- тий я люблю мультфильмы и кукольные спектакли. В них достаточная для меня степень условности. Над каждым романом вы работае- те по полтора-два-три года, значи- тельно дольше, чем большинство со- временных российских фантастов. «Россия за облаком» вышла в конце 2007 года. Значит, следующей книги ждать больше года. Если не секрет — о чем она будет? Ну и, конечно, рассказы — готовится ли к выходу что-нибудь новенькое? Я сон Я »<е веюсь нм вопив, нм медведя. Я мм могу льва при- снись —буду» тогда зиять. А льву присню охотника, в охотнику — будто он ружье ломе забыл. Вот я какой храбрый! На всем свете я боюсь только петуха- Ом кукарекнет, “ в срезу проснусь. Логинов для детей. Ой, об этом я уже проболтался. Пишу нечто под рабочим названием «Фило- лог». Пишу уже год, написал почти пять авторских листов. Действие происходит в о-очень далеком будущем, когда всемо- гущим и бессмертным людям будет дос- тупно практически всё. Вот и спрашива- ется, какие проблемы могут вставать пе- ред людьми тогда? А рассказы... парочка лежит в жур- налах. Ну и в голове бродит несколько сюжетов, над которыми еще не начал работать. Тут потребна аккуратность: не добродят — толку не будет, прокис- нут — опять же, не будет толку. Святослав Логинов — умный и достойный человек, который пишет качественные фантастические книги для вдумчивого читателя. Пожелаем же ему не снижать планку своего творчества и продолжать радовать нас нестандартной фантастикой. Его Величество Формат и так лезет изо всех щелей... SP
Книги номера ’ Кирпич в стене ся бороться со своей бедой и виной («Скорлупарь»). Произведения, вошедшие в сборник Генри Лайона Олди, объединяются ми- КНИГИ Поверить в чудо! Генри Лайон Олди Три повести о чудесах Философско-авантюрное фэнтези Сборник Художник: Е. Гондик Издательство: «Эксмо», 2008 Серия: «Стре- ла времени» 448 стр. 12000 экз. ПОХОЖИЕ ПРОИЗВЕДЕНИЯ отчасти — Терри Пратчетт, цикл о Плоском мире ывают ли на свете чудеса? А если все же случаются — какова их воз- можная цена? Внезапно человек получа- ет бесценный дар — например, спасение жизни в безнадежной ситуации. Или не- виданные умения, способности, возмож- ности. Как распорядиться этим? И чем расплатиться? Молодой дворянин и великолепный фехтовальщик Джеймс Ривердейл отпра- вился на восточный курорт Баданден — проветрить голову от шальных мыслей. И совершенно случайно стал мишенью шайки маньяков-убийц. Впрочем, злодеи оказались не такими уж маньяками: прос- то заурядные люди столкнулись с чудо- «Три повести о чудесах» и «Расска- зы очевидцев, или Архив надзора Се- мерых» входят в цикл с немудреным названием «Фэнтези». В этом же не- сколько шаржированном фэнтезийном мире происходит действие романов «Приют героев» и «Шмагия». чудесным оказалось потруднее схватки с бессердечными негодяями. Ибо с младых ногтей в голову крепко вбиты нехитрые истины: бесплатный сыр бывает только в мышеловке и главный принцип в этой жизни — «баш на баш». Неумение разглядеть 'Ч истинное чудо может оказаться не менее опасным, нежели слепая доверчивость к обману. За отсутствие «странности ду- вищным чудом — и не выдержали иску- са, угодив в сладкую ловушку. Заманчи- во же переступить предел своих скром- ных возможностей! А что цена этому — чужие жизни... что поделаешь, за все на- до платить, а чужое ведь не свое. Но Джеймс оказался крепким ореш- ком для злодеев — сдюжил! И на грани гибели встретил свое чудо. Но рандеву с ЦИТАТЫ • — Судьба благосклонна к людям вашего склада ума. А нам, неудачникам, надо лишь вовремя ухватиться за плащ чужой удачи. Джеймс подумал, что это самое вежливое и изыс- канное «дуракам везет», какое он слышал за всю свою жизнь. • Где еще приличные люди могут найти покой и уединение, дабы скоротать время за приятной бе- седой? Только на кладбище! • Очнулся Мускулюс от топота сапог по ступеням. Топот сопровождал глухой лязг, словно по лестни- це поднимался отряд големонстров. — Что это? — А это нас арестовывать идут, — благодушно со- общил лейб-малефактор. • Расстроенный, я поджег галерею. Вместе со зри- телями, которым предусмотрительно не дал убе- жать. Но и пожар не вернул мне покоя. Ужасный век1 Ужасные сердца! О Однажды ты перестаешь отличать изученное вчера от изученного год назад забываешь правила, не разбираешься в тонкостях, путаешь мягкое с кис- лым — и больше не интересуешься, глупо или умно ты выглядишь со стороны и что скажут зрители. Все исчезает с поверхности, уходя на глубину. Во время шторма на глубине тихо. ши» придется расплачиваться — но шанс на лучшее все же остается. Герой сумел в конце концов открыть свое сердце не- познанному. Рискнул — и выиграл! («За- хребетник»). Так уж получается, что главное Чудо таится в душе человеческой. Или нечело- веческой... Вампир Реджинальд фон Тир- ле страдал снуллем — мистическим по- жирателем снов, нагонятелем кошмаров, упырем упырей. Вампиры сосали челове- ческую кровь, а снулль высасывал из них жизненную силу, заменяя ее страхом. Так сказать, монструозный симбиоз. Но Ред- жинальд решился восстать! И победил — лишь благодаря остаткам своей челове- ческой сущности. Лихой кирасир, герой полузабытой битвы, таящийся внутри древнего вампира, оказался сильнее мо- гучей страхолюдины. Вот уж действи- тельно чудо из чудес! («Снулль вампира Реджинальда»). По той же дорожке прогулялся убогий умишком Реми Бубчик, несчастный обла- датель «третьего глаза». Кто посмотрит в тот глаз, никогда уже не вернется — ждет его скорое несчастье и бесславная ги- бель. И когда ловкий интриган решил ис- пользовать убийственное око Реми в сво- их грязных целях, парень все же попытал- ром, некоторыми персонажами, перехо- дящими из повести в повесть, и темой борьбы — за себя или с собой. И когда человек одолевает свои страхи, слабос- ти, сомнения — невольно начинаешь ве- рить в чудеса! Итог: после нескольких лет топтания на месте Олди сотворили очередное Чу- до. К отличной «космической симфонии» добавилась алмазная россыпь ярких фэнтезийных повестей и рассказов. За- нимательный сюжет, выразительный язык, запоминающиеся образы, «вкус- ный» мир, подспудные неглупые мыс- ли — двуглавый харьковский писатель по-прежнему остается одним из лидеров современной отечественной фантастики. Г( УТСТВУЮТ поэтично описанные дуэли юмор неглупые мысли 1СУТСТВУЮТ реальные пацаны постельные сцены простые решения СЮЖЕТ . МИР..... ПЕРСОНАЖИ iiiiimi 9 IIIIIIIII 9 . IIIIIIIII 9 СТИЛЬ.........IIIIIIIII S КАЧЕСТВО ИЗДАНИЯ .11111111 8 ОЦЕНКА МФ Борис Невский I. ...."....... .1 > ..'"Т.....1"1 ". . Г'Д"" Г..... I. J '1Щ. . иу.м»;
Тень Великого Инквизитора Иванна Жарова Изамбар. История прямодушного гения | Философская притча, эзотерика | Роман Издательство: «Крылов», 2008 Серия: «Эзотерический роман» 448 стр. 3000 экэ. ПОХОЖИЕ ПРОИЗВЕДЕНИЯ • Федор Достоевский «Легенда о Великом Инквизиторе» • Пауло Коэльо «Алхимик» Что есть истина? Этим вечным вопросом миро- вая литература озабочена уже не один век и даже не одно ты- сячелетие. Снова и снова со- мневающиеся вопрошают о том у новоявленных пророков, желая познать непознавае- мое, а заодно и проверить «мессий» на подлинность. И лишь истинные просветлен- ные могут дать правильный ответ, удовлетворяющий лю- бопытство нетвердых в вере ЦИТАТА Это надо было видеть, монсеньор! Он, который всегда смущенно пря- тался от восторженных почитателей и краснел от учительских похвал, вел себя как... Ну, в самом деле «как власть имеющий»! Вот что останови- ло толпу разъяренных поэтов и пора- зило публику. На миру и смерть красна Клайв Баркер. Книги крови V-VI. Дети Вавилона Clive Barker. The Books of Blood Фантастические ужасы Авторская антология Переводчики: Н. Волкова, М. Краснова, А. Крышан, В Шитиков Издательства: «Эксмо», «Домино», 2008 Серия: «Клайв Баркер» 432 стр. 4000 экз. ПОХОЖИЕ ПРОИЗВЕДЕНИЯ • Стивен Кинг «Команда скелетов» • Рэй Брэдбери «Темный карнавал» У каждого мастера ужа- са — своя манера пугать Стивен Кинг подводит базу под распространенные фобии — такие, как страх перед авиапе- релетами или писательская «боязнь чистого листа». Рэй Брэдбери вычленяет темную Это интересно Многие рассказы из ан- тологий «Книги крови» уже выходили в России лет 10 назад в издательстве «Кэд- мэн». Однако на сей раз «Домино» и «Эксмо» реши- ли сделать приятный сюрп- риз читателям. Согласно копирайту, все переводы, которые предлагаются на- шему вниманию в этом то- ме, публикуются на рус- ском языке впервые. Но как понять, что перед то- бой именно настоящий про- рок, а не самозванец? Иванна Жарова пробует сделать это, проверив гармо- нию алгеброй. С помощью ма- тематических выкладок, зву- чащих из уст главного ге- роя — юного монаха, облада- ющего редким даром, — дока- зывается гармония Троицы. Кто же он, этот загадочный парень неизвестного рода- племени? Почему его дивный голос звучит слаще ангельс- кого пения, а кроткий взор за- ставляет трепетать и закоре- нелую блудницу, и старого учителя, и даже сурового го- нителя ведьм, епископа Доми- ника? Ангел ли он, спустив- шийся на землю, дабы спасти сторону детских забав и ша- лостей. Клайв Баркер зло по- просту эстетизирует. Уже пер- вый рассказ из сборника «Де- ти Вавилона» — «Запретное» — дает ключ к пониманию его творческого метода. То, что терзает нас и убивает, обязано быть противоестественным, чудовищным, отвратительным, поскольку обыденное зло обесценит принесенную жерт- ву. Кого ужаснет или шокирует смерть неосторожного пешехо- да под колесами машины? А вот когда неуловимый инфер- нальный маньяк перерезает горло ребенку и выкалывает глаза старику... Или когда за- ключенного убивает его дед- висельник, вернувшийся из го- рода мертвых («Во плоти»)... мятущиеся души, или лукавый соблазнитель, явившийся для искушения христиан? Автор так и не дает четкого ответа, предоставляя читателю воз- можность додумать (или про- считать?) самому. Несмотря на то, что дейст- вие происходит в условном за- падном средневековье, в ми- ре католическом, перед на- ми — очень русская книга. Русская по духу, по содержа- нию, по множеству аллюзий и реминисценций, понятных ис- ключительно нашей аудито- рии. Начнем с того, что «Изамбар» — очередная (и, на наш взгляд, весьма удач- ная) вариация на тему «Леген- ды о Великом Инквизиторе» Достоевского. Кроме того, здесь присутствуют мотивы евангельской линии «Мастера и Маргариты»: о трусости властью облеченного, кото- рый вынужден затем всю жизнь расплачиваться за сла- СЮЖЕТ. МИР...... ПЕРСОНАЖИ............... СТИЛЬ ............... КАЧЕСТВО ИЗДАНИЯ_____ Или когда авантюристы из Европы истекают кровью из-за индейского проклятия («Они заплатили кровью»)... В России есть замечатель- ная поговорка, которую, похо- же, взял на вооружение Бар- кер: «На миру и смерть крас- на». Джека Потрошителя, со- вершавшего свои преступле- ния век назад, помнят до сих пор, как и убитых им жен- щин, — а многие ли знают имена скончавшихся соседей по подъезду? Есть в этом под- ходе что-то манерное, неес- тественное, извращенно-ма- зохистское. Не все ли равно человеку, испытывающему адские муки, кто его терза- ет.— демон из преисподней или пьяный фельдшер, пере- путавший рецепты? Но нет, Баркер непременно выведет на сцену зло адского масшта- ба, которое «бегает по Афри- ке и кушает детей...». Итог: несмотря на всю свою манерность, Баркер — автор весьма незаурядный. СТИЛЬ.................... КАЧЕСТВО ИЗДАНИЯ.. ПЕРЕВОД.................. Иванна АРОВА ИЗАМБАР бость и предательство. Гото- вого вслед за жертвой пойти на заклание— и лишенного этого права... Итог: редкий в современ- ной русской литературе обра- зец высокохудожественной эзо- терики. Согретый подлинным чувством, с живыми и запоми- нающимися характерами и при- том написанный слогом, близ- ким к стихотворениям в прозе. . .111111111 7 ОЦЕНИЛ МФ IIIIIIII 8 .111111111 8 IIIIIII 117 IIIIIIIIII8 Игорь Черный Его стиль отточен, как у мо- дерниста прошлого века, фан- тазия богата и разнообразна, он бывает остроумен — осо- бенно когда забывает о своем амплуа «хоррормейкера». По- жалуй, именно на эти его ка- чества и следует обратить внимание в первую очередь: ведь беллетристов, сочиняю- щих ужастики, в фантастике пруд пруди, а Клайв Баркер — только один. ....IIIIIIII 8 IIIIIIII 18 . IIIIIIIIII 8 Василий Владимирский ОЦЕНКА МФ
«Чистая правда в красивых одеждах» Т Это интересно ЦИТАТА — Стало быть, ввше сиятельство, вы печетесь только о нашем благополучии? — Разумеется, — подтвердил лорд Витинари. — Мои мотивы, как всегда, абсолютно прозрвчны. Гьюнон подумал, что «абсолютно прозрачны» может означвть одно из двух: либо эти свмые мотивы видны насквозь, либо их просто нельзя увидеть. и 4ЙН» Терри Пратчетт. Правда Terry Pratchett. The Truth Юмористическое остросюжетное фэнтези Роман Переводчики: Н. Берденников, А. Жикаренцев Издательства: «Эксмо», «Домино». 2008 Серия: «Терри Пратчетт» 512 стр. 25000 экз. Отдельный роман о Плоском мире ПОХОЖИЕ ПРОИЗВЕДЕНИЯ науке не известны_______ овые романы Терри Пратчетта — нечастые гости наших книжных при- лавков: каждый следующий приходится ждать по полгода, а то и дольше. А «про- глатываются» они на раз! Вот и «Правда» не стала исключением. Язык Пратчетта настолько далек от стиля суконно-картонных опусов, что тре- бует значительных усилий от переводчи- ка. Так что, по-моему, лучше чуть дольше подождать, зато получить качественный результат. «Правду» перевели отлично: есть и игра слов, и «говорящие» имена- фамилии, и узнаваемые акустические маски у каждого из героев. Это действи- тельно смешной роман с живыми персо- нажами и стремительным сюжетом. Но Пратчетт не был бы Пратчеттом, если бы ограничился только юмором. В первых книгах цикла он активно пароди- ровал фэнтезийные клише, но в более поздних романах Плоский мир оказыва- ется чрезвычайно близок к миру кругло- му— Земле. Изобретательные плоско- миряне уже придумали аналоги фотогра- фии, кинематографа, рок-музыки, футбо- ла... — теперь настал черед газеты. Итак, «Слух распространился по горо- ду со скоростью пожара... Гномы умеют превращать свинец в золото»! Разумеет- ся, речь не об алхимических реакциях (за ними — к Нилу Стивенсону), просто свин- цовые буквы в отпечатном станке способ- ны значительно снизить себестоимость всяческих объявлений и писем, а зна- чит — принести хозяевам станка немало золотых монет. С гномами-отпечатниками знакомится Вильям де Словв, блудный сын одного из влиятельнейших господ города. Вильяма не интересуют обычные дворянские заня- тия и забавы, его главная страсть — мир букв и книг. На жизнь он зарабатывает тем, что сообщает ряду зарубежных заин- тересованных лиц о достойных внимания происшествиях в Анк-Морпорке. Но бла- годаря технологиям гномов эти самые происшествия можно растиражировать. До сих пор, правда, это дело запреща- Как всегда, у Пратчетта хватает ал- люзий на современные книги и фильмы. К примеру, господа Тюльпан и Кноп на- поминают сразу две «крутые» парочки: героев фильма «Криминальное чтиво» и персонажей «Задверья» Нила Геймана. лось, однако новые времена требуют но- вых решений! Сам патриций Витинари дает негласное (но весьма убедительное) «добро» на этот проект. Как вскоре оказывается — к собствен- ной удаче. Ибо в Анк-Морпорке вызрел за- говор, направленный на разызбрание пат- риция. Двое головорезов-отморозков бе- рутся обтяпать дельце так, чтобы все было шито-крыто. Они бы и обтяпали. Но «шито- крыто» очень плохо получается, когда ря- дом рыскают работники «Правды», кото- рым любой ценой нужно чем-нибудь «за- бить» пустое место в новостном листке!.. Пожалуй, «Правда» — вполне типич- ный пратчеттовский роман позднего пери- ода. Во-первых, высочайшее качество — все на своем месте, нет длиннот и прови- саний сюжета, смешные эпизоды сменя- ются вполне серьезными размышления- ми. Здесь живые персонажи, динамичный сюжет, от которого не оторваться до са- мой последней страницы, яркие сравне- ния и точно подобранные метафоры. Второе, что бросается в глаза, — большая злободневность. Нет, Пратчетт не написал сиюминутную сатирическую зарисовку, но злободневность не всегда бывает преходящей. Во многих эпизодах «Правды», как в зеркале, отражается наш мир. Вот вампир-иконограф, кото- рый «завязал»: ходит в местный аналог клуба анонимных алкоголиков и изо всех сил старается не сорваться. Вот уже при- вычный нам Достабль Себя-Режу-Без- Ножа — незадачливый (к счастью!) пред- приниматель, который готов втюхивать всем подряд что угодно, лишь бы прода- лось. Вот войны конкурирующих фирм — с перекупкой «кадров» и сырья, с дем- пингом и прочими изобретениями, по- рожденными неунывающим Ното черес- чур-sapiens. В композиционном плане «Правда» ничем не отличается от большинства книг из цикла о Плоском мире: неболь- шие эпизоды, несколько сюжетных ли- ний, которые сходятся ближе к финалу, постепенное нагнетание напряжения и неожиданные (а иногда— вполне пред- угадываемые) разоблачения под самый конец. Все работает как часовой меха- низм, все ружья стреляют (даже те, кото- рые вы сочли лишь элементом декора). При этом, как мне показалось, в «Прав- де» автор сделал достаточно заметный крен в сторону идейной составляющей: ему интереснее эволюция новостного листка и всего того, что творится, когда создание новостей как способ жизни за- владевает людьми. Весьма показателен один из эпизодов: Вильям и его подруга Сахарисса берут долгожданный отгул, но как только они оказываются свидетелями аварии, оба тотчас хватаются за блокноты и горячо спорят, кто будет брать интервью у потер- певших, а кто — побежит за иконографом. Но они даже не попытались предотвратить аварию или помочь пострадавшим! И в этом — тоже особый пратчеттов- ский подход: он не щадит своих персона- жей, не делает из них супергероев. И не стыдится задавать непростые вопросы, зачастую — априори не имеющие единст- венно верного ответа. Может, это прозву- чит парадоксально, однако книги Прат- четта— не просто остроумные романы. Они — столь редкие сейчас в фантастике романы проблемные. Итог: блестящая и сильная книга. Не верите? Чистая правда! Владимир Пузий
p'feV Книжный ряд 1 Книги номера ' Супермен, готовься к бою Константин Кривцун Жестокие звезды | Боевик, космооперв Роман Художник: И. Савченко Издательство: "Крылов», 2007 Серия: "Фантастическая авантюра» 512 стр. 3500 экз. ПОХОЖИЕ ПРОИЗВЕДЕНИЯ • Сергей Садов «Горе победителям» • Ник Перумов «Череп на рукаве» колько раз писатели- фантасты являли миру всевозможных суперменов, призванных спасать челове- чество, — не упомнить. Конс- тантин Кривцун решил пред- ставить нам рефлектирующе- го героя — оже не ново, но более любопытно. Интересно, прежде всего, сумеет ли писа- тель быть последовательным до конца. В большинстве ана- ЦИТАТА Вот такой вот разговор. Я иноплане- тянин. Меня ждет работа в СВ, от одной мысли о которой становится тошно. Так ли я представлял себе благодарность за освобождение от рабства? Таким ли видел счастливый конец? Как вообще можно было развязать войну с тысяча- ми жертв только для того, чтобы усы- пить бдительность овров? Люди, нелю- ди, рыночники, ЗЕФовцы — между ва- ми нет никакой разницы. логичных текстов хандра сверхчеловека ограничивает- ся двумя-тремя размышления- ми по поводу этичности его миссии. К чести автора, ему удалось реализовать замы- сел. По крайней мере, в плане прорисовки образа героя — Сергея Краснова. Роман написан в форме дневника протагониста, что во многом определило достоин- ства и недостатки произведе- ния. Читатель может просле- дить формирование характе- ра Краснова на протяжении нескольких лет — с ранней юности до возмужания. Испо- ведальная манера, когда че- ловек делает записи лишь для себя, не рассчитывая на их прочтение иными людьми, по- зволяет раскрыть потаенные уголки души героя, заглянуть в глубины его подсознания. Несомненной удачей здесь становится рассказ о несбыв- шейся любви Сергея к Ната- ше. Мы видим внешний ход событий, отдаляющих моло- дых людей друг от друга, и од- новременно наблюдаем воз- можное развитие отношений пары в фантазиях Краснова. «Дневниковая» манера по- вествования объясняет и сю- жетно-композиционную орга- низацию книги. Герой описы- вает не все подряд, а только то, что ему кажется важным и значимым. За всеми голово- ломными событиями, в кото- рых ему приходится участво- вать, у Сергея просто не оста- ется времени на упоминание незначительных деталей. Отсюда — некоторая небреж- ность в обрисовке мира, устройство которого намечено лишь пунктиром. СЮЖЕТ. МИР........... ПЕРСОНАЖИ...... СТИЛЬ ......... КАЧЕСТВО ИЗДАНИЯ Итог: в неясном, но час- тично оправданном рефлекси- ей Краснова финале нам дают понять, что миссия героя еще не закончена. Грядет встреча с более могущественным про- тивником. Останется ль Сер- гей все тем же «плачущим убийцей» или обретет цель- ность и успокоение — вот в чем вопрос. .IIIIIII II 7 ...IIIIIIIIII 6 ...IIIIIIIIII 6 . . . IIIIIII II 7 .. IIIIIII II 7 ОЦЕНКА МФ Игорь Черный Вот мой дом родной? Екатерина Гайдай Сказка для проклятых Приключенческая фантастике Роман Художник: Е. Пронин Издательство: «Форум», 2008 Серия: «Другая сторона» 480 стр. 3000 экз. ПОХОЖИЕ ПРОИЗВЕДЕНИЯ • Анастасия Парфёнова, цикл «Танцующая с Ауте» • Наталья Михайлова, Юлия Тулянская «Королевство белок» Хорошо известная истина: здорово иметь дом, где всегда можно отдохнуть, куда охотно возвращаешься после долгих странствий. Такой дом стоит искать, чтобы потом не отдавать никому. Но что делать, если этот дом уже занят? Более того, занят изначально: испокон ве- ков живут там иные народы... Пристроиться где-нибудь обок — или объявить себя высшей расой, сделать дом своим? А если вдруг осозна- ешь, что твоя раса — не самая ЦИТАТА Среди охраны поднялась паника. Завыла сирена. «Вторжение! — за- орал кто-то. — Тревога по форме два дробь один!». Забегали уроды с ору- жием, оцепляя площадь. высшая, что другие тоже дос- тойны уважения, даже любви? Но война уже полыхает, да и идти тебе больше некуда... Такие непростые вопросы встают перед героями книги Екатерины Гайдай. А вот сю- жет, если его пересказывать, энтузиазма не вызывает: де- вица-воин ввязывается в но- вые и новые приключения, набирает опыт, в том числе магический, влюбляется в не- человека, в конце концов по- лучает возможность родить возлюбленному детей и, хотя бы временно, стать частью его народа. Однако суть ро- мана, как ни странно, не в сю- жете. Она именно в тех во- просах, которые решают ге- рои — каждый для себя, оши- баясь и жестоко расплачива- ясь за зто. Поклонники приключений оценят напряженный ритм ро- мана: тот объем интриг, сра- жений и поединков, которого иному автору хватило бы на многотомную эпопею, Гайдай запихнула всего лишь в 480 страниц. Любители стильного антуража с интересом прогу- ляются по улочкам странных городов вроде Некрополиса, города уродов или поселения разумных белок, вознамерив- шихся захватить мир. Главный недостаток рома- на— очень невнятно прописа- но превращение героини из портовой девки в искусную во- ительницу. Читатель так и не узнает, кто подкинул героине антимагический кинжал и ко- шелек с деньгами. Расстраива- ет финал, построенный по принципу «пришел умник и все объяснил» — а ведь на протя- жении романа Гайдай демонст- I СЮЖЕТ............. МИР...... ПЕРСОНАЖИ................. СТИЛЬ ............ КАЧЕСТВО ИЗДАНИЯ......... рировала куда более искусное владение сюжетом. Можно упрекнуть автора и за смеше- ние стилей — «Сказка» начина- ется как типичное авантюрное фэнтези, но в нем внезапно по- являются звездолеты и лазеры. Итог: тем не менее книга приятно выделяется на фоне однотипных боевиков, заполо- нивших прилавки. Особенно если не придираться. .111111 1111 6 .IIIIIII II7 IIIIIIIIII6 IIIIIII II 7 ОЦЕНКИ МФ .IIIIIII 117 Валерия Кондрашове
Странное нынче время Майкл Чабон. Союз еврейских полисменов Michael Chabon. Yiddish policemen’s union Альтернативно-исторический детектив Роман • Переводчик: Ю. Балаян » Издательство: «Амфора», 2008 Се- рия: «Амфора 21» 429 стр. 3000 экз. ПОХОЖИЕ ПРОИЗВЕДЕНИЯ • отчасти — Людмила Улицкая «Даниэль Штайн, пе- реводчик» • Майкл Чабон «Приключения Кавалера и Крея» • Филипп Рот «Заговор против Америки» Однажды Майкл Чабон нашел на чердаке туристический разговор- ник «Как сказать это на идише». И при- шла ему в голову мысль — а что если бы действительно существовало место, где люди говорили бы на идише? Заду- мано — сделано. Когда писатель соби- рал материал для эссе (именно в такой форме он поначалу собирался вопло- тить идею в жизнь), то наткнулся на ин- формацию об одном проекте 1940 го- да— создании на Аляске небольшой ре- зервации для гонимых в ту пору евро- пейских евреев. В реальности идея наткнулась на со- противление местных жителей во главе с конгрессменом Энтони Даймондом. Во вселенной Чабона этого чиновника сбила машина — так городок Ситка на Аляске был отдан на откуп евреям. Правда, не навсегда— лишь на 60 лет. Это— гло- бальная часть сюжета, но есть и локаль- ная: расследование убийства. Оно про- изошло в отеле, в котором по несчастли- вой случайности жил главный герой, де- тектив Ландсман. Поиск преступника про- водит полисмена с напарником по всей Ситке, давая читателю возможность по- знакомиться с причудливым миром ев- рейского городка. В Ситке своеобразная атмосфера. Вызвана она рядом факторов — гряду- щей Реверсией (окончанием срока аренды), мрачной, давящей погодой (Чабон-стилист настолько силён, что ощущение серости неба он передал ме- татекстом), тяжелой жизнью всех без исключения персонажей. Вообще, ро- Это интересно • Строго говоря, фамилия писателя чи- тается как Шейбон. • Писатель был одним из сценарис- тов фильма «Человек-паук 2». Его романы «Вундеркинды» и «Тайны города» уже экранизированы, над картиной по «Приключениям Кава- лера и Крея» идет работа, причем Чабон сам адаптировал произведе- ние для большого экрана. Продю- сер Скотт Рудин («Нефть», «Стари- кам здесь не место», «Шоу Трумэ- на») поручил экранизировать «Со- юз еврейских полисменов» недав- ним оскароносным триумфаторам братьям Джоэлю и Итану Коэнам. Фильм снимет студия Columbia Pictures. • В 2001 году за роман «Приключе- ния Кавалера и Крея» Майкл Чабон получил Пулитцеровскую премию (журналистский аналог Нобелев- ской). • В апреле 2008-го роман «Союз ев- рейских полисменов» удостоился премии «Небьюла» и был номини- рован на Sidewise Award — главную награду в области альтернативной истории. ман остановился где-то посередине между интеллигентной проеврейской прозой русского розлива (то, что у нас принято именовать мейнстримом) и американским нуаром 1940-х. Получи- лась мрачная, атмосферная проза, на- полненная странной красотой. Книга, по большому счету, посвяще- на именно идишу, — языку хоть и не признанному официальным ни в одной стране мира, но и далеко не мертвому. После выхода книги Чабон не раз при- знавался, что работа над романом, с одной стороны, была невероятно труд- на, а с другой — столь же интересна. В предыдущих книгах писатель проявил себя как блестящий стилист, настоя- щий мастер слога; и, конечно же, столь серьезный вызов — создать город, в котором говорят на древнем, малоис- пользуемом языке, показать, как это отражается на современных людях, — не мог его не увлечь. К сожалению, до отечественного чи- тателя дошли далеко не все задумки Ча- бона. Да, остались «латке» и «шомес» вместо полицейского и пистолета. Но многие вещи безбожно срезал перевод- чик, местами полностью утеряв изна- чальный смысл (так, «иды» у него пре- вратились в «черных шляп» — это все равно, что назвать всех русских право- славными). А сколько просто неправиль- но переведенных моментов! Вот чего от- чаянно не хватает роману, так это ком- ментариев. Конечно, можно сослаться на то, что это работа читателя — дока- пываться до Зарытых лингвистических и идейных задумок, но до всего ведь не докопаешься. В результате большинству будет элементарно трудно воспринять роман адекватно, не отвлекаясь на по- пытки понять, что же значат специфи- ческие слова и прозвища. Итог: роман, на который совер- шенно точно стоит обратить внимание. Не надо думать, что книга посвящена исключительно еврейской националь- ной идентификации. Если абстрагиро- ваться от еврейского образа героев (что, надо признать, непросто), персо- нажи выглядят как обычные люди, обу- реваемые самыми обычными пробле- мами — одиночество, любовь, отноше- ЦИТАТА Отец Ландсмана играл в шахматы. Каждое утро, в дождь, в туман, в снег и слякоть, он проходил пешком две мили до кафе отеля «Эйнштейн», усаживался за столик с алюминиевой столешницей у задней стены, лицом к двери, и вынимал маленький набор вырезанных из клена и вишни шахмат, подарок шурина.... — Нет, нет. нет. так нельзя! — разражался мольбами Ландсман-отец. — Бей! Моя фигура под ударом! — Н-не могу... — Можешь! В своем жалком убожестве Ландсман-сын оказался крепким орешком.... Отец, каменея, наблюдал за отпрыс- ком печальными, застывшими глазами. Через несколько лет таких упражнений сын уселся за пишущую машинку матери и настрочил родителю пись- мо, в котором подробно, мотивированно и убедительно обосновал свое отношение к шахматам и нежелание иметь с ними что-либо общее. С неделю он таскал это письмо в кармане, потерпел еще три кровавых пораже- ния и, наконец, сунул конверт в почтовый ящик в Унтерштате. Двумя днями позже Исидор Ландсман прекратил свои земные мытарства передозировкой нембутала в дведцать первом номере отеля «Эйнштейн». Незамедли- тельно последовала реакция сына. Он начал мочиться в постель, разжирел, лишился дара речи.... Лишь через двадцать три года после смерти Ландсмана-отца Ландсман-сын обнаружил роковое письмо в картонной короб- ке, под неоконченной биографией Тартаковера. Оказалась, что отец даже не вскрыл то злополучное письмо, а стало быть, не мог его и прочесть. К моменту, когда почтальон доставил послание, Ландсман-старший уже свел счеты с жизнью. ния отцов и детей... НСУТСТВУЮТ евреи пейсы и черные шляпы идиш уСУТСТВУЮТ комментарии арабы миллионеры ОЦЕНКА МФ СЮЖЕТ. .11111111 II 8 МИР...........IIIIIII 7 ПЕРСОНАЖИ.....IIIIIIIII 8 СТИЛЬ.........IIIIIIIII 8 КАЧЕСТВО ИЗДАНИЯ IIIIIII 7 ПЕРЕВОД. iiniimi 7 Константин Бобов
По стопарику — и спасать Россию? Александр Сивинских, Евгений Журавлев Операция «Шасть!» Юмористическое фэнтези Роман Издательство: «Альфа-книга», 2008 Се- рия: «Юмористическая фантастика» 377 стр. 7000 экз. ПОХОЖИЕ ПРОИЗВЕДЕНИЯ • любая юмористическая фантастика патриотического толка Юмористическая фан- тастика, особенно вы- ходящая в форматных сериях, сегодня четко поделена на ни- ши. Сюда — нагловатые прин- цессы, находящие счастье в самых неожиданных местах, туда — невоспитанные рыжие ведьмы, а здесь вот — герой- увалень, непостижимым обра- зом выживающий в разнооб- разных передрягах, или ска- зочные герои в «реальном» антураже. «Операция «Шасть!» относится к одному из таких популярных направ- лений под условным титулом «патриотическое юморное фэнтези». В романе соавто- ров три богатыря — Илья Му- ромский, Никита Добрынин и Алексей Попов спасают Ра- сею-матушку, точнее, некий ее альтернативный аналог. Сверхидеи книга не несет. Разве что иногда задумаешь- ся о том, что стоит увидеть процветающий бизнес, так сразу имеет смысл вызывать милицию («воруют, много во- ЦИТАТА Между тем крокодильчик, померещившийся Паше-Пафнутию и напугавший его невесту, неверными шагами приблизился к сумке с напитками. Запустил внутрь папу, выхватил первую попавшуюся бутылку, сковырнул когтем пробку и, провоз гласив надтреснутым голосом: «На здоровье!», единым махом влил в себя пол- литра «Жигулевского». Повернул морду к людям, смущенно улыбнулся, сказал: «Айн момент, битте-дритте!» — и повторил маневр с пивом. руют!»), или всплакнешь о прелестном альтернативье, где олигархи перевоспитыва- ются, население помнит олим- пийского мишку, а Высоцкий жив, пусть и под фамилией Жеглов, и до сих пор дает «квартирники». Перед нами — то самое «легкое чтиво», кото- рое так любят ругать, но без которого часто жизнь не мила. В рамках своей ниши книга практически не вызывает на- реканий. Читается легко, язык приятен, реалии узнаваемы, юмор неплох. Особенно при- ятно, что авторы постарались изобрести шутки для самого разного читателя: те, кто по- моложе, посмеются над удач- но ввернутыми цитатами из современных песенок, те, кто постарше, — над аллюзиями на советское время, а начи- танный интеллектуал может улыбнуться, когда герои за- тормозят на углу улиц Трофи- ма Лысенко и Томаса Морга- Операция на. Правда, коробит характер- ная для произведений этого направления уверенность, что русский человек без мата и ведра водки — непременно иностранный шпиён. Ну что тут поделаешь — законы жан- ра обязывают. Итог: не очень захватыва- ющая, но смешная книга для любителей острот почти в каждой строчке. СЮЖЕТ. . МИР...... ПЕРСОНАЖИ СТИЛЬ ................ КАЧЕСТВО ИЗДАНИЯ. .. IIIIIIIIII 5 IIIIIIIII 0 IIIIIIIII 0 IIIIIIIII 7 IIIIIIIII 0 Мария Великанова Истинный подвиг Елизавета Дворецкая Щит побережья ХЛ Елизавета -ч ЛЛ-ОРСЦКАЯ + .Щдвшбврежья Скандинввское фэнтези Воспдоный ворон Роман (в двух томах: «Восточный ворон» и «Блуждающий огонь») Художники: Л Борозенец, Ю Матросов Издательство: «Крылов». 2008 Серия: MK-fantasy 2 тома по 416 стр. 3000 экз «Корабль во фьорде», часть 3 ПОХОЖИЕ ПРОИЗВЕДЕНИЯ • Мария Семенова «Викинги», «Лебединая дорога» • Елизавета Дворецкая «Ветер с Варяжского моря» Еще одна страничка из ис- тории долгой войны, охва- тившей Морской Путь. На этот раз в центре внимания— Вос- точный Квиттинг, та часть стра- ны, куца не смогли добраться захватчики. Но это вовсе не означает, что война не коснется «Мирной земли». Оголодавшие беженцы, укравшие пропита- ние, жадность обокраденного хозяина, злоба колдуньи — и вот уже Хравнефыэрд беззащи- ЦИТАТЫ < «Север пролал потому, что там все перессорились. А у нас теперь два конунга — причина для ссоры хоть куда!» (Даг). • «Я мог бы дать тебе дом, но тура ни- когда не придут люди. Я мог бы дать тебе и детей, но их назовут оборотня- ми, и они не будут знать, к какому ми- ру принадлежат» (Ворон — Хельге). тен перед злыми духами. И вскоре к далекой пока войне прибавляется внутренняя меж- доусобица, брат идет на брата, сын на отца, и тихий счастливый мирок разлетается вдребезги... Как отзывается война там, куда не дошел еще враг, как не- нависть коверкает души, подни- мая наверх самое темное, — в рамках эпопеи Дворецкая еще не раз коснется этой темы. Пока же, в самом начале войны, ка- жется, что судьбу мира способ- на решить единственная битва, стоит лишь собрать для нее все силы. Но решающего сражения ждут воины, вождей же волнует совсем другое. И все четче мы видим, как мало надежды у страны, раздираемой на час™ амбициями правителей. В чем истинный подвиг — идти без страха в почти безна- дежный бой или сделать так, чтобы этого боя вовсе не слу- чилось? Первое сулит больше славы, второе — выживание страны. Казалось бы, все прос- то. Однако каждому из героев предстоит сделать очень нелег- кий выбор: ведь на чаше весов не только Квиттинг, но и честь, верность клятвам, жизнь близ- ких, любовь, месть... И куда ве- сомей военных побед окажется победа над троллем в собст- венной душе. Итог: вместе с первыми двумя романами цикла («Сто- ячие камни» и «Спящее золо- то») «Щит побережья» дает полную картину начала и пер- вого года войны за Квиттинг. I СЮЖЕТ. МИ>......... ПЕРСОНАЖИ. . . СТИЛЬ .......... КАЧЕСТВО ИЗДАНИЯ. . . . .11111111 IIIIIHII ...11111111 IIIIIIII mini 8 8 6 8 7 ОЦЕНКА МФ Алла Гореликова
Поиграем в «города»? Города Cities | Городская фантастика| Повести Переводчик: А. Георгиев Издательства: «АСТ». «Хранитель». 2008 Серия: «Альтернатива. Фантас- тика» 384 стр. 3000 экз. ПОХОЖИЕ ПРОИЗВЕДЕНИЯ • антология «Мифы мегаполиса» Современный город вмещает все проявления человеческой жизни. Люди рождаются и умирают, любят и не- навидят, устраивают революции и жгут на площадях книги. Город сводит и разво- дит людвй, в нем кипят страсти, строятся карьеры и рушатся судьбы. Для писателя, в равной степени обладающего литера- турным талантом и воображением, мега- полис может послужить неистощимым источником метафор, образов — самых неожиданных и парадоксальных. Город можно уподобить цветку или выгребной яме, можно — механизму, производяще- му все новые и новые субкультуры и мик- росоциумы, и одновременно — неумоли- мо перемалывающему уже существую- щие. «Мы используем идею города, — пишет в предисловии составитель анто- логии Питер Краузер, — чтобы увидеть, что же есть человеческое сообщество: море коммерции, городской (и мораль- ный) упадок, выражение художественных устремлений, воплощение технологичес- кого прогресса или униженное одиночес- тво. Здесь — все человечество, и вся бесчеловечность — тоже». Краузер сумел привлечь к реализации своего проекта четырех достаточно из- вестных авторов. Майкл Муркок, вдохно- витель «новой волны» 1960-х и автор зна- менитого сериала о Вечном Победителе, в представлениях не нуждается. Осталь- ные трое заявили о себе во второй поло- вине восьмидесятых и начале девянос- тых. По крайней мере, ценителям интел- лектуальной фантастики эти имена зна- комы неплохо, да и литературными на- градами западный фэндом их не обошел. Четче всего заявленную тему раскры- вает Пол ди Филиппо в повести «Год в Линейном городе». Его бесконечный ме- гаполис опоясывает мир, подобно змею Урборосу, глотающему собственный хвост. Город лежит меж двух рек, за кото- рыми расположено царство мертвых — туда местные «ангелы смерти», Могиль- щики, доставляют души почивших. В Ли- ЦИТАТА «Если это сидит в тебе, брат, то оно должно выйти наружу. И выходит оно в виде стиля. Но стиль рож- дается всем, что ты видел, делал или думал. Ты не сможешь отойти от своего стиля или покончить с ним по желанию. Самое большее, что ты сможешь сделать, это несколько сгладить кой-какие углы. Отделать марку своей фирмы» (Пол ди Филиппо «Год в Линейном городе»). ШЭто интересно Цикл Майкла Муркока о Джерри Кор- нелиусе состоит из 8 романов — первая книга, The Final Programme, вышла в 1967 году, последняя на сегодня The New Natute of the Catastrophe — в 1993. нейном городе не существует авиации и телефонной связи, здесь отсутствует са- мо понятие «изобретение» — техники лишь латают уже существующие меха- низмы. Но зато каждый мальчишка зна- ет, что глубоко под городом живет Зверь, а душа бессмертна. Подавляющее боль- шинство воспринимает это совершенно спокойно, как неизбежную данность, и лишь немногие визионеры, такив как ге- рой повести, молодой писатель-фантаст Диего Петчен, пытаются отыскать ответы на философские вопросы и представить иное устройство мира. Повесть Чайны Мьевилля «Амальга- ма» уже слабее соотносится с идеей го- рода. Писателя, как и многих, чарует ма- гия зеркала — даже у самого серьезного человека иногда возникает желание по- вертеться перед зеркалом, показать ему язык, скорчить физиономию... Но каково приходится тем, кто обречен отражать нас каждый день, каждую минуту? Фан- тасты много размышляли на эту тему, од- нако Мьевилль предлагает довольно ори- гинальный (хотя и напрашивающийся) поворот избитого сюжета. Тени вышли из зеркал — и набросились на своих мучите- лей. Перед нами предстает разрушенный Лондон, ставший полем битвы между людьми и пришельцами из Зазеркалья. Разумеется, человечество проиграло — с разгромным счетом. Что могут люди со всеми их танками, самолетами и скорост- рельным оружием противопоставить тем, кто еще помнит, каково это — быть вечно изменяющейся непостоянной сущнос- тью? Остается лишь сдаться на милость победителей... «Поджог собора» Майкла Муркока — самая странная вещь сборника. Не очень понятно, что именно происходит на стра- ницах этой повести, ясно только одно: пе- ред нами очередная история из жизни Джерри Корнелиуса, вечного бунтаря и нонконформиста, пытающегося подо- рвать основы современной цивилизации. Прочее кроется в тумане. Вероятно, что- бы разобраться в деталях, надо читать текст в оригинале — или ждать появле- ния более виртуозного перевода. К «ме- гаполисной» теме абсурдистское сочине- ние Муркока имеет отношение лишь по- стольку, поскольку действие разворачи- вается преимущественно в городском ан- тураже, — зато имя классика придает книге дополнительную весомость. Завершает сборник повесть Джеффа Раймана «ААЖ», посвященная ближай- шему будущему Земли. Автор описывает мир, перенаселенный стариками. Меди- цина в состоянии поддерживать жизнь человека очень долго — однако молоде- жи, способной кормить армию стариков, в развитых странах больше не становит- ся. Никакой «геронтократии», упаси бо- же — наоборот, пенсионеры влачат жал- кое существование, за исключением ни- чтожно малой доли, выгодно вложившей средства. В итоге старики понемногу вы- тесняют молодых из традиционных ниш — вплоть до терроризма и борьбы с ним. При чем тут город? — спросите вы. А ни при чем. Главное, повесть интерес- на, автор известен — чего еще желать?.. Итог: наверное, из книги с такой кон- цепцией можно было сделать настоящую конфетку — однако Питер Краузер слиш- ком увлекающаяся личность, его то и де- ло уводит в сторону от основной темы. С сожалением приходится признать: прави- ло, согласно которому замысел темати- ческой антологии обычно мощнее, чем ее воплощение, в полной мере распростра- няется не только на отечественные, но и на англо-американские сборники. Кроме того, возникают традиционные претензии к переводу: фразы вроде «за тяжелую дверь не проникали сплетничающие го- лоса рвущихся к продуктам хо- зяек» встречаются слишком часто, чтобы признать работу А. Георгиева удовлетворительной. Василий Владимирский СУТСТВУЮТ • Нью Йорк • Лондон • Линейный город
Книжный ряд ' Книги номера Банкиры и пираты Нил Стивенсон. Смешенье Neal Stephenon. The Confusion Это интересно | Криптоистория Роман Переводчик: Е. Доброхото- ва-Майкова Издательство: «АСТ», 2008 800 стр. 5000 экз. «Бароч- нвя трилогия», часть 2 ПОХОЖИЕ ПРОИЗВЕДЕНИЯ • Александр Зорича «Римская звезда» • Грегори Киз «Пушка Ньютона» • Фернан Бродель «Материальная цивилизация, экономика и капитализм XV—XVIII вв.» Не секрет, что многие читатели, да и сами авторы считают, будто в любой трилогии второй том — переходной. В пер- вом мы знакомимся с героями, узнаём об- щую диспозицию, писатель с виртуознос- тью рекламного агента выкладывает пе- ред нами череду уж-ж-жасных тайн, кото- рые будут раскрыты в конце третьего то- ма. Во втором же томе герои долго и опас- но «приключаются» на пути к раскрытию этих самых тайн. Соответственно, о вто- ром томе и рассказывать нечего: «Инте- ресно, да-да, ждем поскорей третьего»... Нил Стивенсон наверняка знал об этой формуле писания трилогий, когда брался за «Барочный цикл», — и перевернул все с ног на голову. Во-первых, он ухитрился вместить в один том две книги. Как помнят читатели «Ртути», в финале книги Джек Шафто попал в плен к берберийским пи- ратам, а Элиза осталась в Европе, по- прежнему горя желанием отомстить д'Аркашону. Соответставнно, две книги, Нет в жизни совершенства! — и из- дательство «АСТ» в который раз дока- зало это, выпустив «Смешение» поисти- не смешанным, но отнюдь не смешным образом. Блестящий перевод Е. Добро- хотовой-Майковой отпечатан едва ли не на туалетной бумаге, да и «отпеча- тан» — слово слишком громкое. Книга напоминает самопальные издания нача- ла 1990-х, когда, чтобы прочесть текст, приходилось изрядно напрягать зрение: местами целые предложения попросту не видны! Добавим к этому скверную корректуру, пропустившую массу ляпов наподобие «изумруда размером с пере- пелиное лицо», и обложку невнятно-бу- рого цвета. Видимо, перед нами очеред- ной виток пресловутой борьбы с пирата- ми-сетевиками: уж эту-то книгу не сос- канирует ни один умелец, а набирать 800 страниц ручками утомятся самые пылкие сторонники принципа свободы информации. ЦИТАТА Джек нехотя оторвал взгляд от все более захва- тывающей драмы на улице. Предприимчивые мар- тышки открыли птичьи клетки. Вся палата фламин- го высыпала разом, как будто на ступени лечебни- цы выплеснули бочонок ядовито-розовой краски. Почти у всех были сломаны крылья, так что они могли лишь ошалело сновать туда-сюда, пока один не провозгласил себя вожаком и не повел осталь- ных а бесцельную миграцию по Обители Праха. Фламинго не то преследовали, не то сопровождали две агамы. Больница недавно приняла на лечение небольшую колонию бородечей-ягнятников, стра- дающих от птичьей холеры. Теперь они заняли кры- шу и, выставив щетинистые подбородки, расправ- ляли крылья, хлопавшие, словно вытрясаемые ков- рики. Птицы с утра хорошо заправились тухлой ка- шицей из умерших естестаенной смертью пациен- тов и, взлетая, роняли струи мясного поноса не бе- гущую живность... [Джеку] пришлось отступить на шаг, чтобы остаться в живых. Обе лошади взви- лись на дыбы и забили в воздухе копытами. Сова- ры, думая только о том, как бы не вылететь из сед- ла, с криками умчались в разные стороны. «Бонанца» и «Альянс», рассказывают о дальней- шей судьбе Джека и Эли- зы, причем фрагменты из первой поданы вперемешку с фрагментами из второй. К тому же драматургически этот том «Барочной трилогии» выстроен так, что в нем есть собственные завязка, кульмина- ция, развязка — точнее, несколько куль- минационных моментов. Угодивший в не- вольники к берберийцам Джек со своими товарищами по несчастью решается на го- ловоломную авантюру: они собираются украсть серебро вице-короля Новой Испа- нии. Причем увести сокровища прямо из- под носа у испанцев! В содержимом испан- ских трюмов заинтересованы виднейшие финансовые воротилы Европы — и махи- нация Джека оказывается сильнейшим ударом по планам сильных мира сего. А стало быть, оборачивавтся бедой для Эли- зы, о которой известно, что она непосред- ственно связана с Джеком. Разумеется, никто не угрожает жизни девушки — удар наносят люди тонкие и изощренные, умею- щие играть по собственным правилам. Они желают не только отомстить, но и вер- нуть то, что у них украли... Авантюра сменяется авантюрой, рас- клад сил, состав союзников и противни- ков меняются, как в калейдоскопе. В ро- мане, на мой вкус, маловато Даниеля Уотерхауза, которого Стивенсон, похоже, приберегает для третьего тома. Зато хватает других «боковых» сюжет- ных линий: от приключений Боба Шафто до описания дальнейших судеб Ньютона и Лейбница; в одном из эпизодов даже по- является Петр Первый! Разумеется, не обошлось без Еноха Роота, знакомого нам по «Криптономикону» и «Ртути». Не менее важными героями «Смеше- ния» становятся мировые политика и эко- номика. Увлекательно и просто Стивенсон разъясняет довольно сложные вещи; оста- ется лишь снять шляпу перед его феноме- нальной эрудицией. Вообще же Стивен- сон — один из тех редких авторов, кото- рые грамотно используют всю гамму лите- ратурных приемов, удачно играя по всему спектру настроений и нюансировки: вот он ироничен, а вот уже описывает действи- тельно трогательную сцену, от гротеска изящно переходит к притче, от фарса — к трагикомедии. И каждая из взятых Сти- венсоном нот — самой чистой пробы. Итог: финал второго тома, разумеет- ся, оставляет множество вопросов, однако «Смешение» — цельная книга, яркая, раз- нообразная, полная живых персонажей. На ее страницах встречаются и банкиры, и пираты — но только после «Смешения» начинаешь понимать, что первые по сути не так уж сильно отличаются от вторых. 2ИС утствуют Как мы оцениваем книги • индусская лечебница для больных животных • батальные сцены • кругосветное путешествие Мы оцениваем книги по десятибалльной шкале. Сюжет — насколько захватывает повествование, насколько непредсказуема нтрига. Мир — насколько интересна и оригинальна авторская вселенная. Персонажи — насколько удались образы героев книги. Стиль — авторский язык и манера изложения. Качество издания — насколько книгу приятно держать в руках и листать. Для переводных изданий мы также оцениваем качество перевода. Оценка «МФ» — общее впечатление наших рецензентов о книге. Она складывает- ся с учетом всех остальных оценок, но не обязательно является их средним арифмети- ческим. Каждая книга оценивается в своей «весовой категории». Сборники и нехудожественные произведения могут оставляться без оценки. Э1СУТСТВУЮТ разъяснение немногочисленных чудес игра в поддавки с глупым читателем поцелуи в диафрагму и прочая мелодрамовщина СЮЖЕТ.........IIIIIIIII 9 МИР............IlliIIIIII10 .... ПЕРСОНАЖИ. .111111111110 «fl СТИЛЬ..........IIIIIIIIII10 III КАЧЕСТВО ИЗДАНИЯ. IIIII 5 IU ОЦЕНКА МФ ПЕРЕВОД IIIIIIIIII10 Владимир Пузий .-......-
Книги иомера \ КНИЖНЫЙ ряд Кому творить историю? Владимир Свержин Фехтмейстер | Хроноопера, альтернативная история | Роман Художники: А. Кудрявцев, М. Калинкин Издательство: «АСТ», 2008 Серия: «Звездный лабиринт» с 415 стр. 8000 зкз. • «Институт Экспериментальной Истории», часть 12 ПОХОЖИЕ ПРОИЗВЕДЕНИЯ • Пол Андерсон «Патруль времени» • Валентин Пикуль «Нечистая сила» то делать писателю, ес- ли в рамках привычных героев становится тесно, а читателю оные герои полю- бились, да и потенциал цик- ла явно не раскрыт? Один из путей — сменить угол зре- ния. Очередную операцию агентов Института Экспери- ментальной Истории Влади- мир Свержин вновь показы- вает извне, глазами «абори- гена». Писательская карьера лорда Баренса продолжает- ся! Герои знакомы нам, но контрразведчик подполков- ник Лунев подозревает в них ни много ни мало — авст- рийских шпионов, состоя- щих в заговоре против Его Императорского Величест- ва! Вниманию читателя предлагается разыгранная гениями тайных операций многоходовка, в которой участвуют титулованные особы и прекрасные дамы, масоны и фальшивомонет- чики, жандармы и воры, слу- жители тайной секты и впол- не реальные, знакомые по курсу школьной истории по- литические деятели. Петро- град, 1915-й год... Догадайтесь сами, что нужно оперативникам Инсти- тута в предреволюционном котле Российской Империи; попробуйте раскрыть интри- гу, глядя на нее со стороны вместе с идущим по следу контрразведчиком. Ответьте вместе с героями на простой вопрос: как далеко право пришельцев пять пути развития мира? заходит направ- чужого ЦИТАТА «Смею утверждать, что сей генерал от инфантерии столь мало смыслит в воен- ном деле и столь хорош, когда следует найти причины оттяжек и проволочек, что всякое дело, порученное ему, неизменно тонет в бумажном море. За все лета во- енной службы этот славный генерал ни дня не провел вблизи поля боя. Он не зна- ет ни одного театра военных действий и последний раз непосредственно руково- дил войсками, кажется, еще только по выпуску из Михайловского училища. Его высокопревосходительство и батальоном-то не в силах управлять, не то что опре- делять стратегию фронтов» (Из обоснования продвижения некоего генерала вверх по служебной лестнице). Начавшись с лихих и ве- селых средневековых при- ключений, к последним кни- гам цикл Свержина обрел многослойность. Не утратив драйва, начал затрагивать куда более серьезные темы. И, пожалуй, смена ракурса весьма этому поспособство- вала. Итог: книга для тех, кто в равной степени ценит экшен и интеллектуальные игры, а так- же тех, кому интересны лю- бые, даже не слишком реа- листические попытки перепи- сать историю России. И, разу- меется, для фанатов Лиса и Камдила! Мизантроп и девочка Роман Глушков Холодная кровь | Боевая фантастика Роман Издатепьстао: «Эксмо», 2008 Серия: S.T.A.L.K.E.R. 480 стр. 60100 экз. ПОХОЖИЕ ПРОИЗВЕДЕНИЯ • Алексей Калугин «Мечта на поражение» • Василий Орехов «Зона поражения» оманы из S.T.A.L.K.E.R. серии выходят уже более года, но до сих пор не радуют оригинальностью. Вот и за основу «Холодной крови» был взят достаточно заезженный сюжет. Невероят- но крутой агент Кальтер из ну. Причем покупателями вы- ступают не террористы, а стал- керы из клана «Монолит». И, соответственно, совершать по- двиги Кальтеру предстоит не где-нибудь в джунглях, а в Зо- не. Если выбросить из сюжета отстрел монстров и преодоле- СЮЖЕТ.......... МИР....... ПЕРСОНАЖИ...... СТИЛЬ .......... КАЧЕСТВО ИЗДАНИЯ. . 88888888II 8 ОЦЕНКА МФ 8888888811 8 88881888 II 8 О .1818181 7 О .1888888 81 7 ТГ Алла Гореликова особого подразделения «Ми- зантроп» должен вернуть свер- хсовременное оружие, которое коррумпированные военные собираются продать на сторо- ЦИТАТА «Вы думаете, что человек и вре- мя — это две разные вещи и первая способна влиять на вторую. Вроде как писатель может изменить исто- рию, которую он пишет. Но на самом деле нас и время нельзя разрывать, поскольку оно — словно законченная книга, а мы — всего лишь ее персо- нажи» (Верданди). вдруг делает крутой — и един- ственный на весь роман — по- ворот. После очередной кро- вавой стычки «мизантроп» на- тыкается на неизвестно отку- да взявшуюся в Зоне тринад- цатилетнюю девчушку Вер- данди. И внезапно тертый во- яка обнаруживает в себе че- ловеческие эмоции и решает помочь своей новой знакомой. К сожалению, нравственное перерождение Кальтера автор показал столь же неубедитель- но, как в первой части книги пытался обосновать жизнен- ную позицию безжалостного убийцы. Прибавим к этому ба- нальную разгадку тайны Вер- Итог: в «Холодной кро- ви» гораздо больше драйва, 1 серия — ОЦЕНКА МФ Дмитрий Злотницкий . 88888888 8 8 .8888888 187 . .8888888118 7 . 8888888118 7 . аааавв пае как, впрочем, и вся не для вас. СЮЖЕТ. . . . МИР.............. ПЕРСОНАЖИ. . СТИЛЬ ........... КАЧЕСТВО ИЗДАНИЯ. . ние аномалий, которые не не- сут ни малейшей смысловой нагрузки, уже давно набив оскомину, — то окажется, что роман мало чем отличается от обычного прилично написанно- го боевика. Так, некоторые сцены, где Кальтер в одиночку расправляется с десятками врагов, по-настоящему захва- тывают дух. Долгое время кажется, что так будет продолжаться до конца книги, когда сюжет данди, нелепый, обессмысли- вающий всю историю фи- нал, — и окажется, что, несмот- ря на отдельные блестящие сцены, «Холодная кровь» — всего лишь еще один бодрень- кий боевик, действие которого привязано к популярной все- ленной игры S.T.A.L.K.E.R. чем в любой другой книге из серии S.T.A.L.K.E.R., да и боевые эпизоды выписаны с изрядным мастерством. Но если вы ждете от книг не только увлекательной чере- ды событий, то этот роман,
Метания супермена Василий Головачев Пропуск в будущее | Боевая фантастика, научная фантастика| Роман Издательство: «Эксмо», 2008 Серия: «Абсолютное ору- жие» 384 стр. 55000 экз. ПОХОЖИЕ ПРОИЗВЕДЕНИЯ • по масштабу — Дэн Симмонс, цикл «Гиперион» Без вселенского размаха Василий Васильевич Голо- вачев не пишет давно. «Про- пуск в будущее» — продолже- ние романа «Регулюм» — не ис- ключение. Что такое Регулюм? Каюсь, не совсем понял. Хотя автор старался — описание системы Регулюма, его проис- хождение и развитие, густо сдобренное нечитабельной на- учной и придуманной термино- логией, занимает треть романа. Это любопытная схема миро- здания — от Солнечной систе- мы до вселенной, со своими ме- тафизическими кураторами, на- блюдателями и корректорами. ЦИТАТА Панов метался среди то появляющих- ся, то исчезающих черных фигур, и в ру- ке у него дымилось и сверкало приспо- собление в виде крокодильей морды. Коктейль «Джинния» Галина Черная Джинния против! Юмористическое фэнтези Роман Издательство: «Альфа-книга», 2008 Ху- дожник: И. Воронин Серия: «Юмористическая фантастика» 348 стр. 8000 экз. «Джинния», часть 2 ПОХОЖИЕ ПРОИЗВЕДЕНИЯ • Лазарь Лагин «Старик Хоттабыч» • Апупей «Метаморфозы» Галина Черная обычно пы- тается разнообразить свои книги, перемешав различные жанры и направления. Вот и ее новый роман похож на кок- тейль, состоящий из ироничес- кого фэнтези, ужастика, трил- лера, вестерна, городской фан- тастики, лавбургера и толики философии. Изрядно припра- вить варево восточным колори- том — и можно подавать к сто- лу! Благодаря такому подходу банальная история о студентке Аглае Морозовой, нашедшей волшебную лампу, где 700 лет I Галина Черная известна соавторством с Андреем Бе- ляниным по циклу «Профес- сиональный оборотень». Остальное — простор сюже- тец да бесконечные бои спецна- зовцев с главным героем. Дей- ство приукрашено прыжками во времени и пространстве. Пер- вый роман начинался с ориги- нальной завязки — случайному парню, Степану Панову, загру- жают в мозг знания и умения су- пермена, и отправляют на все четыре стороны — выкручивай- ся, мол, сам. Ради интриги все эти знания и навыки активиру- ются у бедолаги постепенно. Парню остается метаться по па- раллельным мирам, сражаться с киллерами да разнообразной космической нежитью. Второй роман пошел той же дорож- кой — уже постаревший на 25 лет главный герой решил ис- править ошибку юности и пере- дал все свои знания-умения се- томилась джинния, выглядит достаточно нетривиально. Главная идея книги — терпи- мость к чуждому мнению и об- разу жизни. Причем сразу в не- скольких смысловых пластах: ислам и христианство, древ- ность и современность, реаль- ность и волшебство, мужское и женское. Каждый такой пласт занимает определенное место в слоеном пироге миров. Несо- мненная удача— образ джин- нии Акисы. Как правило, фэнте- зийные джинны принадлежат к сильной половине человечества и предстают в виде здоровен- ных мужиков или седобородых старцев. Акиса же не просто женщина — она молода, краси- ва, предприимчива, обладает своеобразным чувством юмора, бе же самому, но молодому и из параллельного мира... В итоге мы получаем вариа- тивный пересказ первого ро- мана. Большое количество персонажей нарисованы парой штрихов. Надзирательница- «крокодил в юбке», старая ру- ководительница-стерва, пря- мой, как линейка, комиссар- марсианин — герои комиксов, да и только. Оживить их автор не успевает — их сотни на один абзац. Добавим мрачную атмосферу происходящего: бесконечные тупые политики, террористы и бандиты. Самый светлый момент книги — лю- бовная линия. В отношениях с любимой Степан Панов старо- моден и галантен. Его привя- занность чиста, наивна и доб- ра, что неожиданно для совре- менности. Это трогает. Ради Неё герой творит чудеса — ды- рявит миры... и чужие головы. Итог: уж сколько времени пытаюсь понять — кто же он, СЮЖЕТ. . . МИР......... ПЕРСОНАЖИ........... СТИЛЬ .............. КАЧЕСТВО ИЗДАНИЯ.... да еще и влюблена в колдуна. Эта хитрюга то и дело втягивает сначала Аглаю, а потом и ее же- ниха Мишу в опасные приклю- чения, заставляя перемещаться в другие миры и сражаться с са- мыми невероятными существа- ми вроде монстров, выдуман- ных мрачным гением Говарда Лавкрафта. Маэстро ужаса, кстати, лично участвует в про- исходящих в книге событиях, воплотившись в качестве деми- урга и заложника магического мира Черный Ирем. Немало в романе и других интересных персонажей. К примеру, болтливый полупти- ца-полусобака Симурх — жуткий пройдоха, считающий, что друзья нужны лишь для то- го, чтобы их беззастенчиво использовать. Иронично опи- сана богиня Инанна, в муж- ской гарем которой попадает Миша. Пародией на героя Апулея служит молодой царь Древних Шумер, превращен- I СЮЖЕТ................. МИР...... ПЕРСОНАЖИ......... СТИЛЬ .................... КАЧЕСТВО ИЗДАНИЯ...... Читатель романов Головаче- ва? Мне видится эдакий сту- дент-ботаник, который хоро- шо разбирается в физике и астрономии, но неопытен с де- вушками. Мечтает стать рыца- рем, читай — «суперменом», и защитить свою Даму... Сту- денту повезло — Василий Ва- сильевич пишет свои комиксы с завидным постоянством. IIIIIIIII 6 IIIIIIIII 9 IIIIH 6 . linn 6 IIIIIIIII 7 ОЦЕНКА МФ Джей Ирин ный в барана. Достаточно страшна «ужасная» Тиамат. А вот одичавший шайтан, кото- рый пакостит на стройке мече- ти, даже вызывает изрядную долю сочувствия. Итог: локальный финал ро- мана напоминает русскую на- родную сказку типа «Стали они жить поживать, да добра нажи- вать». Однако конец пути еще не близок, ждем третью книгу. .111111 III 0 . . . Illlllll II 0 IIIIIIII I8 ..IIIIIIIII 7 IIIIIIIII 6 ОЦЕНКА МФ Марина Урусова
Не подбирайте брошенных игрушек! Гарт Никс. Тряпичная ведьма Gart Nix. The Ragwitch Детская фантастика, фэнтези Роман Переводчик: О Васильева Издательст- во: «АСТ», 2007 Серии: «АСТ-Юниор, «Кинг-Юни- ор> 317 стр. 7000 экз. (суммарно в двух сериях) ПОХОЖИЕ ПРОИЗВЕДЕНИЯ • отчасти — Клайв С. Льюис «Хроники Нарнии» Дебютная книга австра- лийского писателя Гарта Никса шла к российскому чи- тателю долго: написана она еще в 1990 году. Роман пред- ставляет собой гибрид детско- го ужастика, сказки и подрос- ткового фэнтези. Одиннадца- тилетний Пол и его старшая сестра Джулия находят тря- пичную куклу, которая оказы- вается могущественной злой ведьмой. Захватив тело и со- знание девочки, она возвра- щается в свой мир, чтобы по- работить его. Пол отправляет- ЦИТАТЫ • «Только Джулию могли похитить в страну, где нет автобусов» (Пол). • «Это длинная и, к сожалению, правдивая история, к которой при- дется отыскать счастливый конец» (мудрец Танбуль — Полу). Билет до Белории заказывали? Ольга Громыко Белорские хроники Юмористическое фэнтези Авторский сборник Художник: О. Бабкин Издательство: «Аль- фа-книга», 2008 Серия: «Юмористическая фантастика» '410 стр. 40000 Экз. ПОХОЖИЕ ПРОИЗВЕДЕНИЯ • Ольга Громыко «Ввдьмины байки» • Генри Лайон Олди, цикл «Фэнтези» Этот сборник поклонники «взрослых» Громыко ожидали давно, книг писатель- возлагая на него всяческие, зачастую противоречивые на- дежды. Верные фанаты Воль- хи ждали, что автор наконец вернется к старым и, по уве- рениям самой Ольги, остав- ленным навсегда героям; по- клонники новых, более ЦИТАТА — Караул! — шепотом прохрипел Вузя. боясь рассердить злодейку, но в то же время не желая оставлять зто возмутительное деяние совсем уж без ответа. — Убивают! — В общем, да, — подтвердила менестрель-убийца и смущенно добавила: — Вы не подумайте, ничего личного! Мне господин Кривосельский двадцать кладней за вас пообещал. По сравнению с бесценной Бузиной жизнью сумма показалась купцу до того ничтожной, что вместо предсмертного вопля из его горла вырвался истеричес- кий смех: — Всего-то?! Да мне за этого гада и пятидесяти не жалко! — Интересная идея. — задумчиво сказала девушка... — Обсудим? («Ничего личного») ся следом, пытаясь вызволить сестру.. От обычных сказочных квес- тов книга отличается неболь- шими, но важными деталями. Так, Пол— вовсе не востор- женный искатель приключений, окунающийся в сказку с голо- вой; напротив, ему хочется до- мой, в комфорт цивилизации. Реалии чужого мира герой по- стоянно сравнивает с нашими, в отличие от многих подобных персонажей, которые за время своих странствий, к примеру, ни разу не вспоминают слово «машина». Однако подобные мелочи далеко не все дети оце- нят по достоинству. Вообще не совсем понятно, на какого чита- теля рассчитана книга: более взрослых отпугнет чрезмерная ницы мечтали о выведении Вересом. белорской темы на «качест- венно новый уровень». Похо- же, довольны остались все, хотя, на наш взгляд, вторые оказались ближе к истине. Почти все произведения в новой книге Громыко неиз- сказочность, а для малышей события слишком жуткие. Ско- рее всего, роман подойдет под- росткам лет 11 -ти. В «Тряпичной ведьме» мно- го магии — возможно, даже с лихвой для мира, где волшебст- ва якобы практически не оста- лось. Именно магия помогает одержать победу, казалось бы, невероятную. Особенно трудно юным героям приходится из-за того, что их помещают в слиш- ком неподходящие условия. Джулия, по природе своей ли- дер, оказывается беспомощной пленницей в сознании Тряпич- ной ведьмы — лишенная собст- венного тела и даже возмож- ности закрыть глаза, когда ее заставляют смотреть на зверст- ва злой колдуньи. Девочке, привыкшей решать за себя и брата, придется искать могу- щественных заступников и иг- рать «вторую скрипку». Пол же, мальчик тихий и покладистый, вынужден действовать на свой I СЮЖЕТ...................... МИР........................ ПЕРСОНАЖИ....... СТИЛЬ ..................... КАЧЕСТВО ИЗДАНИЯ ПЕРЕВОД............ вестны массовому читателю. Две большие повести и не- сколько рассказов написаны специально для этого сбор- ника. Есть здесь и Вольха, и Лён, но в ролях весьма эпи- зодических; значительно большее место в событиях занимают Ксандр Пер- в*, лов и Катисса Лаб- ская, многие герои вообще ся впервые, весть посвящена появляют- Одна по- Шелене с Писательница рассказала множество самых разных ис- торий. Трогательный рас- сказ «Нелетописное», поучи- тельный «Узелок на удачу», нехитрый, но очень милый «Гороскопчик» соседствуют с произведениями серьезны- ми, иногда даже страшными, как «Божий промысел». Нет, фирменный громыковский юмор, разумеется, никуда не делся, но все чаще автор в форме комедии подает дра- му. Что очень важно — при этом Ольга не скатывается в чернуху, даже не отказыва- ется от счастливой концов- страх и риск, к тому же руково- дя другими людьми. Впрочем, со своими ролями дети справ- ляются, и неспроста в финале Пол решительно говорит стар- шей сестре: «Пошли, я отведу тебя домой»... Итог: книга довольно жес- ткая, но не жестокая. Для ду- мающих подростков, любящих сказки и не боящихся крови. птнп в limn ii 7 nmn ii 7 IIIIIIIII 7 шиш в nmn ii 7 ОЦЕНКА МФ Мария Великанова ки. Ведь для того, чтобы ис- тория стала драмой, ее во- все не обязательно делать трагедией. Итог: ни в коем случае не продолжение цикла про Воль- ху Редную, хотя читателям «Белорских хроник» обяза- тельно стоит с ним ознако- миться: тогда и некоторые на- меки станут понятнее. Громы- ко с присущим ей юмором рас- сказывает о серьез- ных вещах. Навер- ное, можно уже гово- рить «как обычно». Мария Великанова
Опасная книга Холли Блэк, Тони ДиТерлицци. Спайдервик. Хроники Holly Black, Toni DITerlizzi. The Spiderwick Chronicles______ Детское фэнтези Повести Переводчики: Т Беленовская, Е. Кушна- рева • Издательства: «АСТ», «Астрель», 2008 ► 542 стр. 15000 экз. ПОХОЖИЕ ПРОИЗВЕДЕНИЯ • Клайв С. Льюис, цикл «Хроники Нарнии» Издатели часто преувели- чивают, дабы побыстрее впихнуть нам свой продукт. На этот раз завлекаловка типа «это-круче-Гарри-Поттера!» почти правдива — перед нами действительно международ- ный хит. Однако сравнивать книгу с циклом Ропинг некор- ректно по двум причинам. Это интересно С 2007 года в США печа- тается цикл «Спа дервик. Новые хроники». Имеется также несколько вспомога- тельных изданий вроде кра- сочно оформленного Путе- водителя (того самого!) и справочников о чудесах волшебного мира цикла. Во-первых, «Спайдервики» принадлежат к особому виду литературы, который на Запа- де именуют light novel — рома- ны для детей и юношества с большим количеством иллюст- раций, причем картинки служат неотъемлемым дополнением текста. Именно поэтому у книги два автора— Блэк сочинила текст, а ДиТерлицци обильно сдобрил его графикой. Во-вто- рых, книги Ролинг относятся к Young Adult. Лучше всего смысл термина передал один американский издатель: «Дет- ские книги, которые могут чи- тать юные сердцем взрослые». «Спайдервики» же — очень ка- чественная, поучительная, но чисто детская литература. Перед нами — история двух девятилетних близнецов Джа- реда и Саймона, которые вмес- те со старшей сестренкой Мэл- лори переехали жить в усадьбу дальней родственницы Люсин- ды Спайдервик. Оказавшись на новом месте, герои довольно быстро втягиваются в опасные приключения, связанные с най- денной Джаредом рукописью «Путеводитель Артура Спай- дервика по фантастическому миру вокруг вас». Оказывается, отец тети Люси, узнав о сущест- вовании магического мира, со- ставил подробный реестр его обитателей. Теперь книгой жаж- дет завладеть коварный и жес- токий огр Мулгарат, дабы под- чинить себе волшебный мир. Достоинства цикла типич- ны для подобной литерату- ры — герои встречают толпу причудливых персонажей и вовсю приключаются. Немно- го душещипательное™, толи- ка юмора, вменяемая доля по- I СЮЖЕТ. . . ...... Р....................... ПЕРСОНАЖИ....... СТИЛЬ ........ КАЧЕСТВО ИЗДАНИЯ. ПЕРЕВОД ................ учительности плюс классные картинки. Недостатки? С точ- ки зрения ребенка до 12-ти их, пожалуй, и нет. А вот более взрослому читателю придется трудновато— стоит чуть ко- лупнуть, и сказочный мир рас- сыпается в прах. Итог: авторы честно сде- лали свое дело, сочинив от- менную книжку для детей. Ни- чего иного они и не обещали. . .IIIIIIIIII8 IIIIIIIIII7 . .IIIIIIIIII7 IIIIIIIIII8 IIIIIIIIII8 . IIIIIIIIII8 ОЦЕНКАМ® Борис Невский Потерянная высота Скелет — это круто! Майкл Бакли. Меч черного рыцаря Michael Buckley. The Problem Child Дерек Лен ди. Скелетджер Ловкач Derek Landy. Skulduggery Pleasant ifc. | Детское фэнтези | Роман Художник: О. Качаева Переводчик: Е. Кононенко Издательства: «ЛОТ», «Астрель», Ир «Хранитель», 2008 Серия: «Сыщики» 346 стр. ► 5000 экз. «Скелетджер Ловкач», часть 1 | Детское фэнтези| Роман Художник: П. Фергюссон Переводчик: В. Каманин Издательство: «Махаон»’, 2008 • 384 стр. 15000 экз. «Сестры Гримм», часть 3 Перед нами — очередная книга о при- ключениях потомков знаменитых ска- зочников Гримм в городке Феррипорт-Лэн- динг, где обитают мифологические и лите- ратурные герои. Два первых тома были симпатичной детской фантазией с налетом постмодернизма. Бакли не стеснялся также слегка припугнуть своих юных читателей, из-за чего книги только выигрывали. Увы, о третьей части этого не скажешь. Похоже, с автором произошла кошмарная вещь — он стал популярным. В этом случае немногие писатели находят в себе мужество послать подальше назойливых издателей, которые, безусловно, знают, как лучше продать книгу потребителю. Ну прям перед глазами стоит упитанная физиономия какого-нибудь редактора-маркетолога, убеждающего Бакли вот тут смягчить, а там урезать. И автор соблазна угодить публике не выдерживает, поддается. В итоге несколько вторичные, но задорные и непо- литкорректные байки для детей и взрослых превращаются в обычную коммерческую штамповку. Итог: симпатично оформленная книга, заметно уступающая предыдущим частям похождений сестер Гримм. Жаль. Детям младшего школьного возраста по- нравится, но на взрослого читателя нагонит заряд тоски. Борис Невский 1 -летней Стефани Эджли скучно — 1 жизнь не внушает оптимизма. Свет- лое пятно —дядя Гордон, преуспевающий пи- сатель и семейный изгой. Однако он умирает, оставив племяннице немалое состояние. На похоронах Стефани знакомится с закутанным в одежду типом по имени Скелетджер Лов- кач. Скоро девочка оказывается в опасности и, если бы не помощь Ловкача, быть бы ей вновь на кладбище — в роли главного бездействующего лица. И тут героиня выясняет, что спаситель — ходячий скелет (бук- вально!), а мир совсем не так скучен! Перед нами — очередной претендент на трон Гарри Поттера. Ирландец Ленди сделал ставку на иронический фэнтези-детек- тив с элементами ужастика. Сыщик-скелет напоминает детекти- вов классического нуара: спокоен, надежен, саркастичен — ну просто костлявый Филипп Марлоу. А Стефани почти точь-в-точь юный отпрыск семейки Адамсов — умна и серьезна не по годам. Итог: не зря Ленди известен как сценарист — книга так и просится на экран. И скоро туда попадет, ибо экранизацию го- товит Warner Bros. В «киношности» и главный недо- статок, ибо роману не хватает объемности, времена- ми он напоминает скелет нормальной книги. Но про- честь стоит. Берне Невский [ОЦЕНКА
Чудо-Тайна-Достоверность Кирилл Бенедиктов Точка Лагранжа | Научная фантастика, фэнтези Авторский сборник Издательство: «Эксмо», 2008 Серия: «Русская фантас- тика» 480 стр. 7000 экз. ПОХОЖИЕ ПРОИЗВЕДЕНИЯ • Кирилл Бенедиктов «Штормовое предупреждение» • Сергей Лукьяненко «Гаджет» • Алан Кубатиев «Ветер и смерть» ЛТ юбите ли вы истории про далекие L 1 города и удивительные страны? На- верняка любите: экзотика— далеко не последняя составляющая, которая при- влекает нас в фантастике. Это та самая «тайна», о которой упоминали Стругац- кие в своей знаменитой триаде «Чудо- Тайна-Достоверность». Остров доктора Моро и Плато Мепл-Уайт, Пеллюсидар и Земля Санникова сами по себе интригу- ют не меньше, чем крутые виражи сюже- та или отношения между героями. Бене- диктов — мастер по части достоверного описания таких вот экзотических уголков, что блестяще подтвердил в сборнике «Точка Лагранжа». Костяк новой книги автора, чей роман «Война за «Асгард» несколько лет назад стал событием в отечественной НФ, со- ставляют повести El Coranzon и «Корал- ловый остров». В первой из них Бенедик- тов отправляет главного героя, капитана Анненкова, русского эмигранта первой волны и прирожденного солдата, в Ла- тинскую Америку. Мировая и Граждан- ская войны позади, в родовом гнезде се- мьи де Легисимо его ждет непыльная ра- бота с приличным окладом, милые кре- олки, хорошее вино... Но даже в этом раю (кстати, весьма реалистично пока- занном автором, которому самому дове- лось побывать в тех краях) капитану не суждено окончательно порвать с про- шлым. Сюжет делает резкий, хотя и вполне ожидаемый поворот, и русский офицер оказывается в центре расследо- вания преступлений, уходящих корнями в глубокую историю Латинской Америки. Увы, развязка не столь интересна, как чисто этнографические и путевые зари- совки, а также наблюдения за жителями поместья «Холодная гора». Зная интерес автора к латиноамериканской мистике, индейским проклятиям и зачарованным сокровищам, нетрудно было догадаться, чем тут все кончится. Действие второй крупной повести раз- ворачивается в наши дни, в краях не ме- нее экзотических: на коралловом острове посреди Красного моря, куда приплыва- Главные премии Кирилла Бенедиктова I EuroCon (2004) — за лучший дебют. «Бронзовый Роскон» (2004), «Чаша Бастиона» (2004), «Бронзовая Улитка» (2004), «Странник» (2004) за роман «Война за «Асгард». ют на борту круизной яхты двое «новых русских» — один с женой, другой с подру- гой. И снова красочное описание надвод- ного и подводного царств (герои повести, разумеется, дайверы — эта модная заба- ва распространена среди преуспевающих бизнесменов не только в России) сменя- ется детективной интригой, а затем — кровавой развязкой с привлечением по- тусторонних сил в духе Лавкрафта. Ну, вы понимаете: когда владелец богатой фирмы, счастливый в браке, и его замес- титель, вечно второй, тайно влюбленный в чужую супругу, оказываются на атолле, где обитает древнее морское божест- во, — добром это кончиться просто не мо- жет. В общем, с тайной и достоверностью у Бенедиктова все в порядке, а вот чудо опять подкачало. Впрочем, рассказы Кирилла, включен- ные в эту подборку, искупают сей недо- статок. В «малой форме» автор демонст- рирует и богатое воображение, и сюжет- ную изобретательность на полную катуш- ку. Первое место занимает, конечно, за- главная новелла, в 2007 году уже отме- ченная «Филигранью» и премией имени Алексея Хомякова. Постапокалиптическая история при- шествия Нового Человека в мир, где по- рвались тонкие струны, нарушилась гар- мония между землей и небом, стоит иных романов. Жуткий мир тотального вырож- дения, переживший волну эпидемий, не так ужасен, как Земля, сожженная ядер- ной войной в рассказе Вячеслава Рыба- кова «Зима», однако совершенно безна- дежный, не оставляющий никаких на- дежд финал их объединяет. Впрочем, умением напугать читателя таланты Бе- недиктова не исчерпываются. В «Расска- зах из белого сундука» он, на зависть многим коллегам, показывает себя еще и умелым юмористом. В «древнегречес- кой» новелле «Кот Эдипа» автор обыгры- вает мысленный эксперимент нобелев- ского лауреата, знаменитого физика-тео- ретика 20 века, в «Ассиметричном отве- те» едко издевается над оборонной от- раслью, а в «Птице цвета ультрамарин» высмеивает стремление человека к дар- мовой удаче. Показательно, что часть рассказов сборника была написана специально для ЦИТАТА ... Все, что происходит, происходит потому, что мы разгневали Землю... Болезни имеют волновую при- роду... ядро планеты испускает смертельные коле- бания, вирусы мутируют, небеса отвечают огнем... Инкубатор— точка Лагранжа, гнев ядра гасится гневом небес, личинки растут в зараженной плоти и пожирают ее, превращая в броню и металл... Ното Novus восстанет из грязи и тлена, он придет, сверка- ющий, как тысячи солнц, он поднимет руку и дотро- нется до свода небес... И у него будут крылья, у не- го обязательно будут большие, красивые крылья... («Точка Лагранжа»). сетевого конкурса «Рваная грелка». Не зная заранее, смогли бы вы сказать, ка- кие произведения были созданы за двад- цать четыре часа, согласно регламенту классической «Грелки», а какие вынаши- вались долгими месяцами, если не года- ми? Ох, сомневаюсь... На мой взгляд, это несомненный признак литературного мастерства. Итог: каждая новая книга Кирилла Бе- недиктова неизбежно становится объек- том пристального внимания отечествен- ных любителей фантастики. К сожале- нию, со времен дебюта в 1990 году он на- писал сравнительно немного: три романа и два авторских сборника. Конечно, Бе- недиктов сильнее порадовал бы своих по- клонников новым произведением круп- ной формы, но на безрыбье и сборник
** i* . . Illlllllll7 ОЦЕНКА МФ memm 7 .RRRRRR.ARR6 / emmme / ...rrrrrrr ri 7__ | Приключенческое фэнтези" ОЦЕНКА МФ Тимофей Петров Слово автора СЮЖЕТ.......... МИР....... ПЕРСОНАЖИ...... СТИЛЬ ......... КАЧЕСТВО ИЗДАНИЯ. СЮЖЕТ......... МИР......... ПЕРСОНАЖИ..... СТИЛЬ ........ КАЧЕСТВО ИЗДАНИЯ RRRRRR IRR б ERmmiE 7 ... emmiiE 7 .. RRRRRR IRR6 . . . RRRRRRRIRR7 ПОХОЖИЕ ПРОИЗВЕДЕНИЯ Кристофер Паолини «Эрагон» Валерия Спиранде «Аграмонт» Маргарет Уэйс, Трэйси Хикмэн «Драконы осенних сумерек» ПОХОЖИЕ ПРОИЗВЕДЕНИЯ Александр Бирюков, Алексей Свиридов «Русские соколы» Алексей Свиридов «Русский вираж» | Технотриллер, криптоисторический боевик Роман Художник: И. Савченко Издательство: «Крылов». 2008 Серия: «Фантастическая авантю- ра» 352 стр. 3500 экз. «Пираты XXI века», чвсть 4 Книжный ряд Под крылом самолета о чем-то поет... Антон Первушин Небо Атлантиды ебо Атлантиды» — книга на любителя. Уточню: на большого любителя авиационных технотриллеров с элементами криптоистории и мистики. Итак, 2000 год. Груп- пе русских пилотов, работаю- щих на тайную организацию и уже знакомых читателю по другим романам серии, ставят задачу предотвратить покуше- Роман «Небо Атлантиды» — четвертый и заключитель- ный. Чтобы уловить все нюансы, желательно... прочитать предыдущие романы: «Резец небесный», «Пираты неба» и «Небесное копье». Все романы имеют довольно сложную и схожую структуру. В каждом имеются познавательные встав- ки (они выделены курсивом, и их, если скучно, можно пропус- кать), многочисленные сноски и одна вставная история в постмодернистском духе а-ля Пелевин. He верь никому Михаил Костин Ложные истины Ромвн Обложив: М. Жалнина Издательство: «Радуга», 2008 256 стр. 3000 экз. «Хроники Этории», часть 2 ервая часть «Хроник Этории» в 2003 году бы- ла издана в США, а в русском переводе появилась только прошлой весной. Со вторым томом ситуация обратная: американские читатели про- должения пока не дождались, а вот в России «Ложные исти- ны» уже вышли. Напомним, что первая книга, «Охота на ЦИТАТА «Великие войны, спасители миров, битвы за Эторию — все это мы уже слышали. Но мы не те, кто тебе нужен. Мы не герои, не волшебники, не коро- ли и даже не мудрецы. Да. мы дейст вительно оказались замешанными в кое-каких странных событиях, но наше путешествие закончилось. Мы нашли всех, кого должны были найти, узнали все, что нам нужно было узнать, и те- перь мы хотим назад домой». ние на Мэдлин Олбрайт, тайно летящую в Эстонию для полу- чения легендарного Копья Лонгина, за которым охотились Россия и Америка в предыду- щей книге. Не то чтобы эта за- дача была сильно по душе на- шим героям, но гибель госсек- ретаря США, по расчетам тер- рористов, способна спровоци- ровать полномасштабную вой- Избранного», представляла собой типичный квест: глав- ный герой с друзьями отправ- лялся на поиски пропавших отца и брата, а к концу тома, пережив многочисленные при- ключения, персонажи против своей воли оказывались втя- нуты в события глобального масштаба. Казалось бы, впе- реди эпические сражения, многотысячные армии и маги- ческие поединки. Ан нет — во второй части герои решили наконец разобраться, на чьей стороне им выступать. Глава за главой перед цен- тральными персонажами рас- крывается сложнейшая, если можно так выразиться, геопо- литическая ситуация, в кото- ну между крупнейшими ядер- ными державами, что может обернуться гибелью современ- ной цивилизации. Естествен- но, русские пилоты и их руко- водство не могут допустить та- кого развития ситуации. Книга написана в духе су- рового технотриллера. Автор делает особый упор на техни- ческие подробности и узко- специальный жаргон. Далеко не каждый продерется сквозь трехэтажное нагромождение терминов вроде: «В самую первую очередь Громов за- пустил подъемно-маршевый двигатель Р-27В-300, на кото- рый, помимо всего прочего, была завязана основная гид- равлическая система самоле- та», «Когда насос гидросисте- мы НП-27М вышел на рабо- чий режим, Громов иницииро- вал блок гидроцилиндров, управляющих процессом складывания и раскладыва- ния консолей крыла» — и так рой находится Этория. Это уже не противостояние «чер- ного» и «белого»: за власть над миром борется множество сил. И чуть ли не каждая из них хочет переманить вчераш- них деревенских мальчишек на свою сторону. Недоговари- вая, иногда напрямую обма- нывая, сильные мира сего на- столько дезориентируют глав- ных героев, что уже между друзьями начинает пролегать невидимая, но прочная стена недоверия. Оказавшись раз- делены в первой книге физи- чески, к третьему тому герои могут стать по разные сторо- ны идеологических баррикад. Приятное дополнение ко всем этим внутренним перипе- тиям — довольно необычный мир, на фоне которого разво- рачивается сюжет. Здесь нет Темного Властелина, драко- нов, огненных шаров и много- тысячных рыцарских армий. Автор развивает историчес- далее, и тому подобное, целы- ми главами. Итог: новая книга Перву- шина адресована тому специ- фическому кругу читателей, который с восторгом воспри- нимает любые произведения «авиационной» тематики, ло- вит кайф от поминутных опи- саний воздушных боев и не боится технических деталей. Василий Владимирский кую основу в ином направле- нии — добавляя в средневеко- вый антураж черты современ- ной ему эпохи. Прием, доволь- но распространенный на За- паде, но еще малоизвестный в нашем фэнтези. Итог: не лишенная инте- реса книга, заметно выбиваю- щаяся иэ рядов отечественной фэнтези-литературы.
Вестник беды Джеймс Сваллоу. Полет «Эйзенштейна» James Swallow. The Flights of the Eisenstein Боевая фантастика 1 Роман Художник: Н. Робертс • Переводчик: И. Савельева ПК" Издательство: «Азбука-классика», 2008 Серия: Warhammer40000 «Г 416 стр. • 15000 экз. «Ересь Хоруса», часть 4 ПОХОЖИЕ ПРОИЗВЕДЕНИЯ • романы Дэна Абнетта и Грэма Макнилла из той же серии Из первых трех томов «Ереси Хоруса» мы узнали, как Воитель, самый любимый и близкий к Импера- тору примарх, предавшись Ха- осу, устроил жестокую чистку в рядах собственной армии. Чтобы с верными полками об- рушиться на ничего не подо- зревающего господина... Но столь тщательно подго- товленный план Хоруса дал «Много — не мало В цикл «Ересь Хоруса» на данный момент входит семь романов, четыре из которых уже изданы на русском языке. В США до конца текущего года по- явятся еще две книги се- рии. Надеемся, что и их вы- ход в России не заставит себя долго ждать. сбой. Небольшому отряду Космических десантников, оставшихся верными прися- ге, удается избежать гибели. На стареньком корабле «Эй- зенштейн» герои направля- ются к Земле, чтобы рас- крыть козни изменника. Ро- ман Сваллоу посвящен злок- лючениям этих невольных предвестников грядущей гражданской войны. Завязка сюжета не подра- зумевает многочисленных баталий, и автору пришлось сосредоточиться не на при- вычных по другим книгам се- рии Warhammer 40000 пере- стрелках и поединках, а на внутреннем мире героев. Сваллоу неплохо демонстри- рует растерянность солдат, которых внезапно предали их почитаемые командиры. Теперь доблестные солдаты разрываются между узами боевого братства и вернос- тью долгу. Вот только Косми- ческие десантники даже фи- зически, а уж тем более пси- хологически не похожи на обычных людей, потому про- явление ими простых чело- веческих эмоций выглядит странновато. Впрочем, этим же недо- статком грешат и другие ро- маны серии. Очевидно, боль- шинству авторов, работающих над ней, не под силу приду- мать для героев оригинальную и непротиворечивую модель поведения. В будущих рома- нах должны вновь появиться примархи, а возможно, и сам Император — интересно, ка- кими они будут? Итог: роман Сваллоу иг- рает в серии по большей части функциональную роль — зто своего рода мос- I СТИЛЬ .............. I КАЧЕСТВО ИЗДАНИЯ. . . . I ПЕРЕВОД ...... тик между первой трилогией о предательстве Хоруса и последующими книгами, где разгорится война между из- менником и Императором. Поэтому «Полет» не так ин- тересен, как предыдущие части цикла, но без него не удастся составить полное представление о самом грандиозном конфликте в истории Warhammer 40000. immiii 7 main на 7 аааааа и в aaaaaaaiaa7 аааааааааа 8 aaaaaaaaaa в Дмитрий Злотницкий Удобные родственники Впечатления дочитавшего Джим Батчер. Доказательства вины Jim Butcher. Proven Guilty________ Дорис Лессинг. Воспоминания выжившей Doris Lessing. The Memories of a Survivor | Фэнтезийный нуар .. j Роман Переводчик Н. Кудряшов Издательство: «АСТ», 2008 Серия: «Холод страха» 540 стр. 3000 зкз. «Гарри Дрезден», часть 8 Проблема длинного сериала — в сюжет- ной новизне. Точнее, в отсутствии оной. Из тома в том протагонист козыряет однооб- разными ужимками, у автора постепенно ис- сякает воображение и цикл превращается в бесконечный самоповтор, интересный лишь для завзятых фанатов Не избежал подобной участи и фзнтези-ну- ар о маге-детективе из Чикаго Гарри Дрезде- не. Навязший в зубах мир, одни и те же персонажи и сюжетные повороты... Чародеи вот уже который том ведут битву с вампир- ской Красной коллегией. Фейри опять строят козни. Гарри никак не может разобраться с рыжухой Мерфи. Рутина, одним словом. К счастью для себя, автор успешно перенял излюбленный прием ситкомов — практически все герои имеют родственни- ков. Это так удобно! Персонаж может долго маячить на заднем плане, лишь пару раз упоминаясь. А потом — р-раз! И выско- чить перед читателем во всей красе! Пару книг назад мы узна- ли, что у Гарри есть сводный брат. Ныне же Дрезден обрел уче- ницу в лице Молли — дочери старинного друга. Эти родичи всегда появляются так вовремя! Итог: на самом деле, книга увлекательна. В принци- пе, все то же самое — но читается легко и с удовольст- вием. Что еще надо для достойного отдыха на диване? Борис Невский | Антиутопия, философский роман j Роман Переводчик: Ю. Балаян Издательство: «Амфора». 2008 272 стр. 7000 экз. Безусловным плюсом очередной раздачи литературных премий так называемого мейнстрима становится то, что книги победи- телей тотчас же начинают переиздаваться. Правда, не всегда такая честь выпвдает наи- более удачным из них. «Воспоминания выжившей» (1974) само- го свежего нобелевского лауреата Дорис Лессинг — крупная повесть, в которой на фоне антиутопического условного будущего развивается не- спешное повествование. О чем, спросите вы? Так сразу и не ответишь: здесь есть и взросление подростка, и размышления об ущербной сущности западной цивилизации победоносного «вещизма», и сожаления главной героини о впустую прожитой жизни... Умно, точно, хотя местами — как-то тривиально и слишком уж напоминает философические отступления наших молодых фантастов. Сюжет развивается настолько медленно и, главное, изложен настолько средним и заурядным языком, что дочитывать приходится через силу. Финал — простоват и предсказуем. Итог: наверное, все-таки «нобелевку» дают не за красивые глаза. Вероятно, придется сделать над собой усилие и почитать что-нибудь еще из книг Лессинг, чтобы проникнуться... Но — как-нибудь в другой раз! Владимир Пузий ОЦЕНКА
Вернуться и уйти навсегда Robert Jordan. Knife of Dreams Роберт Джордан. Нож сновидений | Эпическое фэнтези | Роман Издательство: Tor Fantasy 1000 стр. «Колесо времени», часть 11 ПОХОЖИЕ ПРОИЗВЕДЕНИЯ • Ник Перумов, цикл «Летописи разлома» • Алексей Пехов, цикл «Искатели ветра» • Терри Гудкайнд, цикл «Меч Истины». Б современном фэнтези най- у дется не так много \ авторов, сравнимых с Робертом Джорда- «к ном, — как по масштабам заслуг перед жанром, так и по популярности книг и ко- личеству поклонников. Его эпопея «Коле- со времени» пользуется заслуженной из- вестностью в десятках стран мира, в том числе — и на российских просторах. Тем удивительнее, что одиннадцатый роман цикла, опубликованный в США еще в 2005 году, до сих пор не появился на при- лавках наших магазинов. Зная, что мно- гие отечественные поклонники с нетерпе- нием ждут эту книгу, мы не могли больше оставаться в стороне. Откровенно говоря, девятый и деся- тый романы «Колеса времени» произве- ли не самое благоприятное впечатление и заслужили немало нареканий. Книги вызвали чувство сродни недоуменному разочарованию — ведь на протяжении почти полутора тысяч страниц происходи- ло меньше событий, чем за первую поло- вину одного «Ока мира». Накатывало ощущение, что такими темпами до По- следней Битвы автор намусолит еще де- сяток скучнейших томов. Но — ура! Появ- ление «Ножа сновидений» развеяло по- добные опасения. Топтавшийся на одном месте сюжет резво пошел в галоп в эпилоге «Пере- крестка сумерек» и прекрасно держит ударный темп в 11-м томе. Перин, нако- нец, освобождает свою ненаглядную же- ну из плена мятежного клана и разбира- ется с предателями в собственной ар- мии. Тем временем Ранд решает проб- лему живущего внутри него духа Льюса Тэрина, противостоит бесконечным инт- ригам Айз Седай, участвует в несколь- ких битвах и готовится к самому главно- му сражению своей жизни. Эгвейн, в свою очередь, хитроумно интригует, пы- таясь изнутри организовать переворот в Белой башне. Но тяжелее всех приходится Мэту Коу- тону, который стал главной звездой ро- мана. Проблемы Мэта носят личностный характер— он наконец встретил Дочь Девяти Лун, на которой ему было сужде- но жениться. Что может быть хуже для свободолюбивого авантюриста, чем отношения с надменной принцессой, привыкшей к полному повиновению всех окружающих? Особенно когда герой ведет непримиримую войну с наро- дом будущей супруги. Отношения Мэта и Туон походят на поединок гениального шахматиста-импровизатора и професси- онала-гроссмейстера; к счастью, Джор- дан не перебарщивает с описанием внут- ренних переживаний героев. В «Ноже сновидений» цикл явствен- но обрел второе дыхание. События ро- мана отчетливо подводят нас к гряду- щей Последней Битве, в которой много- численные сюжетные линии наконец сплетутся в единое целое, а все секреты будут раскрыты. По ходу повествования постоянно нагнетается напряжение. Если в предыдущих романах чувствова- лось, что автор неспешно готовит почву для финала, то теперь все говорит о его скором приближении. Такой подход по- шел книге на пользу — исчезли проход- ные главы, в которых ничего не проис- ходит, герои перестали предаваться бесконечному самоанализу и начали на- конец действовать. Многие масштабные фэнтезийные эпопеи к заключительным томам теряют львиную долю своей привлекательности. Казалось, так произошло и с «Колесом времени», но Джордан сумел воскресить интригу цикла и вновь заставил свой ве- ликолепный мир заиграть всеми краска- ми. В общем и целом, «Нож сновидений» можно смело назвать одним из лучших романов всего цикла. Роберт Джордан остался верен своему несколько тяжеловесному и полному по- дробных описаний стилю. Но тот, кто лю- бит вдумчивое и подробное описание ин- триг, сражений и чувств героев, прочтет Book Eleven THE WHEEL OFTIME ert П»п ЦИТАТА Мэт стащил шляпу и провел рукой по волосам. Всем, кто готов был слушать, он твердил, что тер- петь не может дворян, иными слоаами, он совер- шенно не желал становиться одним из них. И он всегда так думал. А теперь сам стал одним из про- клятых дворян! Мэтт сделал единственное, что ему оставалось. Он рассмеялся, и смеялся до тех пор, пока у него не заболели бока. книгу с легкостью, получив от нее массу удовольствия. Конечно, если перед этим получилось осилить предыдущие десять томов «Колеса времени»... В противном случае браться за «Нож сновидений» нет ни малейшего смысла. Итог: к сожалению, «Нож сновиде- ний» оказался последним романом од- ного из самых выдающихся фэнтезий- ных писателей современности. На про- щание Роберт Джордан смог посрамить скептически настроенных критиков, ко- торые утверждали, что «Колесо време- ни» уже давно забуксовало и не двинет- ся далее ни на дюйм. Джордан сделал отличный прощальный подарок всем своим поклонникам, которые горячо на- деялись, что, несмотря на тяжелую бо- лезнь, писатель сумеет самостоятельно завершить цикл. Увы — не получилось. Но мы бесспорно благодарны мастеру за его многолетний литературный труд, который он не прекращал до последних дней своей жизни. Is! К. УТСТВУЮТ ’ ч Тот, кто поставит финальную точку... подготовка к Последней Битве неожиданные повороты сюжета динамичное развитие событий Как известно, вдова Джордана Харриет выбрала писателя, который допишет за мэтра заключительный роман цикла. Этим автором стал молодой, но уже отлично зарекомендовавший себя Брэндон Сандерсон. Его литературная карьера началась в 2005 году с выходом романа «Город богов», который был издан и в России. Перу Сандерсона принадлежит цикл неординарного темного фэнтези Mistborn, повеству- ющий о мире победившего Зла. Эти работы создали автору хорошую репутацию — и вот ему доверено по черновикам Роберта Джордана написать двенадцатую, фи- нальную часть «Колеса времени». В США выход «Памяти о свете» намечен на нача- ло будущего года. Интересно, к тому времени «АСТ», наконец, издаст «Нож снови- дений» в России?! Отсутствуют возвращение Морейн тайна гибели Асмодиана Последняя Битва сюжет. IIIIIIIII МИР............IIIIIIIII ПЕРСОНАЖИ.....IIIIIIIII СТИЛЬ iiiiiin КАЧЕСТВО ИЗДАНИЯ IIIIIIIII 9 9 9 В 9 ОЦЕНКА МФ
Не верьте в добреньких эльфов Андрэ Нортон, Мерседес Лэки. Эльфийская трилогия Andre Norton, Mercedes Lackey. Halfblood Chronicles | Классическое фэнтези Airaeruicu шеьйзъ Андрэ НОРТОН, Мерседес Лэки Сборник Переводчики: О. Степашкина, А. Хромова Издательство: "Эксмо», 2007 Серия: «Шедевры фантастики» 1248 стр. 8000 экз. Трилогия, состоит из романов «Проклятие эльфов», «Эльфийское отродье», «Эльфийский лорд» ПОХОЖИЕ ПРОИЗВЕДЕНИЯ серия комиксов ElfQuest «Маргарет Уэйс и Трейси Хикмен, цикл «Сага о Копье Мы привыкли видеть эльфов возвы- шенными, пусть надменными — но неизменно благородными существами. Со времен «Властелина Колец» сложи- лась традиция изображать Перворож- денных мудрыми, изящными и не от ми- ра сего созданиями. Конечно, встреча- ются и исключения вроде безжалостных драу из «Забытых королевств», но все- таки нам привычнее видеть эльфов за- щитниками и друзьями человека. Или хотя бы не врагами*. «Эльфийская трилогия» двух знаме- нитых американских писательниц отно- Продолжение не за горами Андре Нортон ушла из жизни три го- да назад, но история противостояния людей, эльфов и полукровок еще не окончена. Мерседес Лэки уже заверши- ла работу над че вертым романом цик- ла, который будет носить название Elvenbred. Точная дата выхода книги не объявлена, но, скорее всего, она появит- ся в продаже до конца текущего года. слишком просто, чтобы удер- живать внимание читателя на протяжении более чем тыся- чи страниц. Писательницы явно хоро- Л шо это понимали, и потому постарались сделать акцент на раскрытии непростого внутренне- Эльфийская трилогия Яки КЙЩ1 гипертрофированы. Писатель- ► ницы много рассуждают о по- рочности эльфийского общества, сится к произведениям, ломающим сте- реотипы. Перед нами предстают эльфы, го мира героев. Правда, получилось не слишком удачно. Двух-трех абзацев текс- но на конкретных примерах жестокость остроухих лордов демонстрируется которые поработили человечество, пре- вратив людей в бессловесное быдло. И та вполне достаточно для понимания, что представляет собой тот или иной персо- крайне редко. И очень уж явно просле- живается в книгах желание Нортон и никто из остроухих лордов, наделенных огромным магическим могуществом, не собирается сомневаться или раскаивать- ся в содеянном. Однако за любые злодеяния рано или поздно приходится расплачиваться. К эльфам месть придет в виде полу- кровки Шаны, рожденной смертной жен- щиной и выросшей среди драконов, ко- торые скрываются далеко от эльфий- ских владений. Девушка — не единственный ребе- нок от связи мужчины-эльфа и челове- ческой женщины, но именно ей суждено стать тем маленьким камешком, кото- рый породит лавину, ниспровергающую текущее мироустройство. Само по себе оно очень простое: эльфы привыкли во всем полагаться на волшебство, полу- эльфы ведут жизнь паразитов, порабо- щенные люди утратили собственную ци- вилизацию, а драконы существуют в гармонии с миром. Ни у одной из рас толком не развито военное искусство — и потому война между ними состоит раз- ве что из череды магических хитростей и политических интриг. Любопытно, но ЦИТАТЫ «Двуногие — вовсе не животные. Они — равные с нами существа. Кроме того, люди жили здесь еще до нас. Это их мир, а мы и эльфы — непрошенные гости в нем. Мы в долгу перед здешними коренными обитателями, раз уж мы заняли часть их мира, и мы должны хотя бы попытаться восстановить благопри- ятный для них порядок вещей. Старейшие из наших обычаев учат, что мы должны признать свою ответ- ственность и действовать в соответствии с нею. Но мы этого не делали, мы просто играли этими сущес- твами, как фигурками на доске” (Дракон Кеоке). наж романов — герой он или злодей. Увы, последующие главы обычно не при- вносят в сложившийся образ ничего но- вого. Женские персонажи выписаны ярко и со знанием дела, зато мужчины явно поделены на несколько основных типа- жей, внутри которых различия между ге- роями минимальны. Понятно, что особого сопереживания такие блеклые персона- жи вызвать никак не могут. В двух сиквелах «Проклятия эль- фов» Шана и ее друзья отодвинулись на вторые роли, а на первый план вы- шли новые герои. Почти все они напо- минают клонов персонажей первого ро- мана: порывистые молодые полукров- ки, склочные старики-маги, злобные эльфийские лорды, жаждущие перемен наследники. События принимают все больший размах, но повествование строится по той же схеме, что и в пер- вом романе трилогии — писательницы даже не пытаются удивить нас чем-то, кроме поворотов сюжета. Основная ценность книги — в вели- колепном мире, сконструированном по классическим лекалам фэнтези, но с некоторым отхождением от традиции. Уже благодаря этому на «Эльфийскую трилогию» стоит обратить внимание — особенно тем, кого привлекает роман- тика. Принадлежность авторов к пре- красному полу наложила отпечаток, ко- торый явно бросается в глаза. Повест- вование очень эмоционально, образы большинства героев романтизированы, отрицательные качества «плохишей» Лэки примирить между собой все враж- дующие расы, сделав так, чтобы всем вокруг было хорошо. Итог: лучше бы первый роман трило- гии остался единственным: остальные две книги грешат бесконечными само- повторениями, старые герои практически не меняются, а новые уже не столь зани- мательны. Уже в «Проклятии эльфов» Нортон и Лэки сказали и продемонстри- ровали все, что хотели и могли. Конечно, стоит прочесть и остальные части цикла — ведь Андрэ Нортон и Мерседес Лэки не из тех авторов, кто позволит себе халту- рить. Другое дело, что особых открове- ний от авторш уже не дождешься. Эту книгу однозначно стоит порекомендовать прочесть всем романтично настроенным девушкам, которые мечтают сказать но- вое слово в жанре фэнтези. Прочтите и тогда уже решайте — а надо ли что-то еще добавлять? JK. XТСТВУЮТ • магическая война • пришельцы • угнетение расы людей • полуэльфы бЭД^Чсутс.твуют • классическая положительная раса эльфов • гномы и орки • стремительное развитие сюжета • подробное описание мира СЮЖЕТ.......IIIIIII МИР...... ПЕРСОНАЖИ СТИЛЬ . .. IIIIIIIII IIIIIII IIIIIII КАЧЕСТВО ИЗДАНИЯ. IIIIIIII ПЕРЕВОД......IIIIIIII 7 9 7 7 ОЦЕНКА МФ
Bnafs+mv Пузнй О Париж, Париж! Владимир пузии Киши номера _у Переводчик: Е. Колодочкина Издательство: «Молодая гвардия», 2008 Серия: «Живая история: Повседневная жизнь человечества» 256 стр. 3000 экз. Кострами жечь глагол Люсьен Поластрон. Книги в огне. История бесконечного уничтожения библиотек Lucien X. Polastron. Livres Еп Feu. Histoire de la destruction sans fin des bibliotheques Переводчики: Е. Василькова. Е. Клокова, Е. Мураш- кинцевв, А. Пвзельская Издательство: «Текст», 2007 400 стр. 2000 экз. е знаю, как сейчас, а в конце про- шлого века непременным атрибу- том школьной жизни были регулярные сборы макулатуры. Настоящий праздник для книголюбов— среди небрежно на- валенных у стен спортзала пачек скры- вались ценнейшие сокровища! Всякими правдами и неправдами приходилось об- манывать учителей, чтобы завладеть ка- кой-нибудь особо редкой книгой. Остальные неизбежно отправлялись на переработку. ЦИТАТА По повелению [патриарха! Кирилла также забро- сали камнями философа и алгебраиста Гипатию, единственную женщину в истории греческой мате- матики, в тот день, когда она приехала прочесть лекцию в Мусее, Она, как говорят, при своей муд- рости обледала также ослепительной красотой, бы- ла необыкновенно популярна и не принадлежала к христианам. Вследствие этого толпа сорвала с нее одежду и притащила в церковь к Петру Чтецу; по- том ее живьем разрезали раковинами устриц и бро- сили в огонь вместе со всеми ее сочинениями. [...] А Кирилла канонизировали. Так с самого детства мы привыкали к тому, что уничтожение книг— занятие обыденное. Какой там Брэдбери со своим «Фаренгейтом», какие антиутопии, какая инквизиция?! В тех воображаемых или реальных мирах книги уничтожали по идейным соображениям. В нашей дейст- вительности — просто потому, что кому- то они показались ненужными. Но лишь прочитав работу Люсьенв Поластрона, понимаешь, что ничто не ново. Автор показывает, как во все ве- ка человеческие зависть, алчность, злоба и попросту глупость приводили к гибели целых библиотек. И в этом все письменные культуры были равны. По- жар в Александрии, уничтоживший со- брание книг знаменитого Мусея, ничем не отличался от константинопольских костров, куда швыряли манускрипты франкские рыцари. Поднебесная импе- ратора Шихуанди точно так же «пожи- рала» библиотеки, как и Китай Мао Цзедуна. А ведь были и стихийные бед- ствия, случайные пожары, элементар- ное невежество, из-за которого уни- кальные книги отправлялись на растоп- ку или становились шелковыми повяз- ками на головах наемников! Итог: умная, а главное — очень важная книга. Автор удачно сочетает недюжинную эрудицию с талантом рас- сказчика, он приводит факты, при этом .СТРОН книги ОГНЕ КОНЕЧНОГО НЧЮЖЕНИЯ ЯПДИОТЕК пишет эмоционально и поэтично, с из- рядной долей горькой иронии. Книга толково переведена и издана; в минус переводчикам — некоторые чрезмерно сложные конструкции, в минус редакто- рам — отсутствие справочного аппара- та для читателей. Больше придраться не к чему — да и не хочется, потому что книга получилась очень интересной и необычной. Несколько слов в защиту господина Бэкона Марина Литвинова Оправдание Шекспира Издательство: «Вагриус», 2008 656 стр. 3000 экз. о правде говоря, книги, посвя- щенные какой-нибудь «узкой» теме, обычно чрезвычайно занудны. Автор не рассчитывает на читателя случайного и излагает свои мысли так, будто сидит в кругу коллег. В не- которых случаях полностью ввести постороннего читателя в курс дела и невозможно: только одно изложение «истории вопроса» заняло бы хоро- ших размеров том. Как быть? Каж- дый выкручивается как может. Са- мые алантливые— и к их числу, безусловно, относится знаменитая МАРИНА ЛИТвИНО»* переводчица, профессор МГЛУ Марина Литвинова— находят путь между Сциллой и Харибдой. «Оправдание Шекспира» посвящено одной из самых интри- гующих загадок истории — личности Вильяма Шекспира. Мы уже писали о работе Ильи Гилилова (см. «МФ», номер 55) — и кое в чем Литвинова согласна с ним. Однако считает, что под именем Барда скрывались двое людей: граф Рэтлэнд и знаме- нитый Фрэнсис Бэкон. Итог: может, вы и не согласитесь с исследовательницей, но узнаете очень много нового и интересного об елизаветин- ской эпохе — Литвинова пишет о ней эрудированно и весьма увлекательно. Симона Py. Повседневная жизнь Парижа в Средние века Simone Roux. Paris Au Moyen Age_______ Всех нас в школе учили исто- рии — чему-нибудь и как-ни- будь, но в основном заставляли зубрить даты, рассказывали о вся- ких Клеопатрах и карлах, коим несть числа. Во фразах вроде «Жанна д’Арк приехала в Париж» было не больше жизни, чем в дох- лой мухе на подоконнике. А ведь так хотелось представить и по- нять — как же оно было по-настоя- щему! Хотелось? Извольте. В очеред- ном томе из серии «Живая исто- рия» Симона Ру предлагает нам путешествие по Парижу — такому, каким он был последние три столетия Средних веков. Писательница проведет нас по городу, в котором вместо но- меров на домах — разновсякие вывески. Здесь сыскалось место всем, от короля до нищебродов, здесь отмечают свои, исключительно парижские праздники, читают проповеди, су- дятся за побитого осла, ворочают огромными деньжищами и помирают от голода... Итог: очередной удачный том в популярной серии. Крайне рекомендуется всем любителям истории и сочинителям фэнте- зийных романов (последним — чтобы наконец избавились от набивших оскомину бессмысленных штампов). 4G 'И
-। _ । IBIHMWM/ii11111 ii L.-.. \ ( Научно-популярная литература ) КНИЖНЫЙ рЯД Творцы Апокалипсиса Грегг Геркен. Братство бомбы Gregg Негкеп. Brotherhood of the bomb Переводчик: А. Галыгин Издательстве: «АСТ», «Астрель», 2008 608 стр. 3000 экз. Б научно-популярной литературе не так уж много книг, которые при- знаны «классикой на все времена». Де- ло в том, что научные взгляды на мир меняются довольно быстро — и книги, посвященные новейшим гипотезам, мгновенно устаревают. Даже когда речь идет об исторических деятелях, может получиться так, что появится ка- кой-то ранее не известный документ, кардинальным образом меняющий сло- жившиеся взгляды на историю того или иного открытия. И от прежней интер- претации придется отказаться, выраба- тывая новую. Книга «Братство бомбы», посвящен- ная истории разработки атомного ору- жия, может претендовать на звание классики. Отныне (а книга на языке ори- гинала была издана в 2002 году) любой исследователь, обращающийся к этой теме, просто обязан прежде всего про- читать массивный труд Грегга Геркена. До настоящего времени о трех величайших физиках двадцатого века — Роберте Оппенгеймере, Эрнесте Лоу- ренсе и Эдварде Теллере — было Кто сказал «мяу»? Николай Голь, Мария Халтунен Кошкин дом в Эрмитаже Художник: О. Пен Издательство: «Арка», 2007 106 стр. 5000 экз. Благоговеть перед кошками — почет- но. В этом я убедился лично, заведя, после долгих уговоров друзей, соверше- но беспородное, но очаровательное пу- шистое существо по имени Мурка. Писать о кошках еще более почетно. Многие прозаики, в том числе фантас- ты, охотно это делают, возводя своих домашних любимцев в ранг сродни бо- жественному. В моей библиотеке уже есть несколько книг о кошках, однако «Кошкин дом в Эрмитаже» не показался лишним. Эта книга привлекает внима- ние прежде всего тем, что она превос- ходно издана: здесь качественная бума- га и прекрасные цветные иллюстрации, которые хочется долго разглядывать. В книге представлены репродукции кар- тин и фотографии скульптур, выстав- ленные в Государственном Эрмитаже и посвященные кошкам. В тексте, сопровождающем иллюстра- ции, рассказывается краткая история до- машних кошек — от Древнего Египта до наших дней. Из этих комментариев мож- но, например, узнать, что египтяне цени- ли человеческую жизнь ниже кошачьей, а известно до обидного мало. Потратив более 10 лет на написание книги, автор заполнил многие белые пятна. Из книги мы узнаем не только о работе людей, в наибольшей степени ответственных за наступление ядерной эры, но и о процессах в военно-политической сфере, которые сопровождали реализацию Манхэттенского проекта. Много страниц посвящено описанию межведомственных интриг, шпионской деятельности и суду над «отцом бом- бы» Робертом Оппенгеймером. Автор утверждает, что этот открытый суд на- нес огромный ущерб репутации амери- канского правительства в глазах пере- довых ученых. Когда пришла очередь создавать орбитальные лазеры для программы «звездных войн», многие ведущие специалисты отказались от сотрудничества с администрацией Рей- гана, памятуя о том, как вашингтонские политиканы во имя «чистоты рядов» уничтожили светлое имя ведущего фи- зика США. При работе над книгой Геркен ис- пользовал не только хорошо известные документы, но и самые новые материа- лы, попавшие в распоряжение исследо- вателей после рассекречивания «атом- ных» архивов США и России. Информа- ции у Геркена оказалось так много, что он отказался от идеи объяснять читате- в средневековой Европе бедных живот- ных сжигали на кострах, облыжно обви- нив в связях с дьяволом. На Руси, со- гласно славянскому преданию, кошки по- явились благодаря языческому богу Ве- лесу, который сделал первого кота из зимней варежки — после того, как его обед... съели мыши. В заключительной главе представ- лены поименно кошки Эрмитажа, за- щищающие самый известный музей страны от грызунов. Оказывается, се- годня в Эрмитаже проживает около пя- тидесяти животных, и у каждого имеют- ся своя кличка и биография. Например, молодая кошка по кличке Ван Дейк по- пала в Эрмитаж через систему воздуш- ного отопления и застряла в отверстии как раз у входа в зал этого самого ху- дожника. Очень интересно было узнать, что у эрмитажных кошек сильно изменился суточный ритм жизни: он привязан к графику работы Эрмитажа. Днем кошки отдыхают и кормятся, но- чью спят, а по утрам и вечерам — со- вершают рабочие обходы! Таким обра- зом, этих кошек нельзя отнести ни к до- машним, ни к бездомным, ни к плюше- вым — это воистину работающие кош- ки. Для них даже создана довольно сложная социальная иерархия, в кото- рую вписаны все — от матерого вожака до слепого котенка. Это нужно для луч- БРАТСТВО- БОМБЫ к— ПОДРОБНАЯ Я ЗАХВАТЫВАЮЩАЯ ИСТОРИЯ СОЗДАНИЯ ОРУЖИЯ МАССОВОГО ПОРАЖЕНИЯ «Динамив негодна фаожог поставивших науку на службу ммне, ттз вейшши вюйтэвти важные лослвдстви как для как самих, так и для всего мщй...» - лю азы теории атомного распада и цеп- ной реакции, предполагая, очевидно, что человек, который возьмет «Братст- во бомбы» в руки, будет знать их и так. Итог: яркая и очень интересная кни- га, рассчитанная, однако, на подготов- ленного читателя, который уже знает, чем атомная бомба отличается от термо- ядерной, и не перепутает циклотрон с центрифугой. КОШКИН дом в Эрмита/Ke шего выполнения кошками служебных обязанностей. Можно еще долго пересказывать бай- ки, связанные с пушистыми стражами, но, наверное, лучше все-таки купить книгу. Она может понравиться даже тем, кто по каким-то причинам недолюблива- ет домашних животных. Кошки — не просто свободолюбивые зверьки; они давно стали частью человеческой куль- туры, обогатив ее чередой неповтори- мых образов, которые позволяют нам взглянуть на себя со стороны. Итог: уникальная книга, отличный подарок ребенку или взрослому. Для увлеченных «кошатников» — вещь прос- то обязательная. миммиинмиив АмтЬн Кадман . 'i,l '. -у' лили
~ ---- --- - ‘ s г -и--.'-: г:- Книжный DHZI F Диски номера диоверсиях фантастических книг, а также об альбомах тех групп, творчество которых связа- но с фэнтези и фантастикой. Если в случае с ау- диокнигами принадлежность к фантастике во- того, что считать фантастической музыкой, мо- гут быть разногласия. При отборе пластинок на- ши авторы руководствуются прежде всего тек- стами и общей концепцией альбомов. ©Место на пароходе современности Эдгар Аллан По Маска красной смерти Издатель С -дня АРДИС», 2004-2008 • Время звуча- ния: 7 часов 38 минут • Носитель- 1CD ♦ Формат: mp3 | Аудиокнига | бросим Пушкина с парохода со- временности!» — этот благород- ный призыв, утверждавший новое искус- ство, теперь звучит как приговор уэллсам, шелли и Стивенсонам. Устарели, не отве- чают времени, могут сворачивать сгнив- шие декорации и сдавать героев, давно сыгравших свои роли, в дом престарелых. Стоп! Перед нами — старый добрый Эдгар По, и возгласы о смерти классики становятся все тише и все абсурднее. Для многих По в первую очередь — ро- доначальник детектива, но сейчас перед нами писатель, вдохновлявший самого Лавкрафта. Самые изящные мистические новеллы от хрестоматийного «Золотого жу- ка» до потрясающей истории о Лигейе — той, чья воля сравнялась с волей анге- лов, — вошли в сборник «Маска красной смерти». В этих историях выдумка удивляет своим правдоподобием, в них По стремится открыть в жизни ужасное, роковое, не- объяснимое, исследовать пределы челове- ческого страха и горя. Только в мире Эдга- ра на пир во время чумы, в замок принца Просперо на последний маскарад приходит сама смерть. Только у него дьявольский конь сходит с гобелена, чтобы отомстить развращенному барону Метценгерштейну, убившему своего давнего врага. Отточенная форма, выверенная ком- позиция, яркие герои, попавшие в ситу- ации, напоминающие бред сумасшед- шего, — редкие компоненты, которые найдутся в творчестве не всякого совре- менного фантаста. Новеллы невелики, каждую удобно прослушать за один прием, не нару- шая, согласно философии творчества писателя, целостности эмоционального впечатления. Кирилл Гребенщиков не читает, а играет текст. Он верно угады- вает голос рассказчика, передает осо- бое настроение повествования. Итог: мистические произведения известнейшего американского писате- ля, написанные в лучших традициях но- веллистики 19 века, заслужили свое место на пароходе совре- менности. Юлия Коржавина • Спасти Львиное Сердце Владимир Свержин Ищущий битву Издат «Аудиокнига», 2008 • Время звучания: 12 часов 47 минут • Носитель: 2 CD • Формат: mp3 | Аудиокнига | 1Г 1Г икл Владимира Свержина об JI_II Институте Экспериментальной Истории пользуется популярностью уже не первый год. Входящие в него книги знакомы не только читателям, но и по- клонникам аудиороманов. Раньше произведения украинского писателя в таком формате издавала «МедиаКни- га», по непонятным причинам выпустив- шая лишь пятый и шестой романы сери- ала. В принципе, ничего особенно страшного в этом не было — ведь цикл связан разве что общими главными ге- роями, и читатель без особого труда мог адаптироваться к реалиям созданной Свержиным вселенной с любого тома. Но, согласитесь, всегда приятнее начи- нать чтение (или слушание) с начала, а не с более поздних произведений. Перед нами — не только первый ро- ман известного цикла, но и первый творческий опыт автора. Это чувству- ется правкти чески сразу: сюжет не так лихо закручен, его повороты более предсказуемы, да и юмор проще, чем в более поздних работах Свержина. Но книга все равно производит крайне благоприятное впечатление на читателя. Харизматичные герои, нали- чие забавных эпизодов, умелое впле- тение в исторический антураж фантас- тических элементов, обилие дейст- вия — вот главные достоинства «Ищу- щего битву», как, впрочем, и осталь- ных произведений этого автора. В аудиоверсии книги ко всем ее дос- тоинствам добавляется еще и хорошо подобранный чтец, которому удалось передать ироничный и живой язык Свержина. Голос актера и текст весьма органично дополняют друг друга. Итог: «Ищущий битву» — это не само- стоятельный роман, а лишь первая часть занимательной истории, посвященной приключениям Вальдера и Лиса во време- на Ричарда Львиное Сердце. Надеюсь, мы имеем все основания рассчитывать, что в ближайшем будущем и остальные книги великолепного сериала Свержина будут адаптированы издателем в формате аудиороманов. Дмитрий Злотницкий ------*
Когда звери сходят с ума Dvar Zii Издатель: Art Music, 2008 Страна: Россия Стиль: Психоделический мультвейв Число дорожек: 12 Му s расе.со m/d va г of f ic i a I I Музыкальный альбом В мир поющих букашек и хохотушек ворвалось зло. Жестокий клещ Varroa напал на беззащитных пчелок, и в Улье начался массовый геноцид. Естест- венно, лесное содружество не могло за- крыть глаза на подобное безобразие, в результате чего самые прыткие и актив- ные существа написали 12 победоносных гимнов, дабы с их помощью прогнать аг- рессора. Творческий ансамбль в лице трех ра- бочих пчелок с каждым годом осваивает все новые и новые музыкальные просто- ры. Не ускользнула от их взора и попу- лярная ныне электронная музыка. Дарк- вэйв остался в далеком прошлом, и те- перь балом правят исключительно хито- вые среднетемповые композиции, в ре- зультате чего музыка Dvar стала менее кислотной и злобной, а шаманские пес- ни-заклинания типа Yo-or заставляют слушателя невольно улыбаться. Количес- тво поющих животных, гномиков и про- чих психоделических персонажей также заметно увеличилось, и мы не удивимся, если узнаем, что вокальные партии в композиции Miaahu Piaahu принадлежат знаменитым бурундукам Чипу и Дейлу, которые по чистой случайности попали на эту безумную вечеринку. Единственное, что реально подкача- ло, — это скудное оформление 6-странич- ного буклета. Богатой на образы музыке явно недостает яркого визуального ряда. Итог: равновесие восстановлено, и пчелки больше не подвергаются напад- кам Varroa. Для повышения тонуса реко- мендуем прослушать этот аль- бом. Но не увлекайтесь, а то сме- ющиеся боги придут и за вами. Александр Киселев Дитя прогресса и ностальгии The Tangent Not as Good as the Book Перевод названия: «Не так хорошо, как в книгах» Издатель: Inside Out, 2008 Издатель в России: «Со- юз», 2008 Страна: Великобритания, Швеция Стиль: Прогрессив-рок Число дорожек: 9 [ Музыкальный альбом Прогрессивный рок — нечастый гость на радио, ТВ и страницах журналов, тем более в наши дни. А уж ан- гло-шведскую группу The Tangent у нас знают, рискнем предположить, и вовсе единицы. Между тем этот проект выпус- кает пластинки в лучших традициях прог- рессивной музыки далеких 70-х — таких как Yes и ELO, к которым музыканты не скрывают своей симпатии. Как и их кумирам, The Tangent не чуж- да «космическая» атмосфера. Футуризм виден и в общей концепции альбома. Ли- рический герой-меломан, подобно уэл- лсовскому Спящему, просыпается в дале- ком будущем и обнаруживает себя и свои пластинки в одном из музеев. Но вместо того, чтобы запрыгнуть в звездолет и ле- теть навстречу невероятным приключени- ям, чудак учит потомков слушать класси- ческий рок 70-х. Тонкий юмор соединяет- ся с щемящей ностальгией, когда герои констатируют: будущее человечества не будет так прекрасно, как изображено в книжках. Отдельно хочется отметить ра- боту художника Антуана Эттори, блестя- ще оформившего прилагающийся буклет в стиле научно-фантастического комикса. Итог: несмотря на концепцию, The Tangent — это не приэлектроненный «космический рок». Скорее старомодный привет из 70-х со всеми достоинствами и недостатками: слабый, вторичный вокал, перегрузка песен соло на всех флейтах, саксофонах и органах Хаммонда по оче- реди. Поклонники «старого доброго» прогрессивного рока явно будут в востор- ге, рядовой же слушатель может и не распробовать такой слож- ный винегрет. Александр Гагинский Йо-хо-хо W проклятых пиратов Alestorm Captain Morgan’s Revenge Перевод названия: «Месть капитана Моргана» Издатель: Napalm, 2008 Издатель в России: Irond, 2008 Страна: Шотландия Стиль: Эпический металл с элементами фолка Число дорожек: 10 Myspace.com/aleBtorm Музыкальный альбом AJ) лобные флибустьеры, морские волки О и прочие расхитители древних кладов всегда были частыми гостями в самых раз- нообразных видах искусства, а уж сравни- тельно недавний успех «Пиратов Карибско- го моря» в очередной раз вознес популяр- ность этих разбойников до невиданных вы- сот. Как книги, так и игры о них в последнее время выходят с завидной регулярностью. Воскресить пиратскую тематику в музы- ке решили шотландцы из относительно мо- лодого коллектива Alestorm, исполняющего эпический металл. Казалось бы, сложно представить музыкальное направление, на- столько же не вяжущееся с образом мор- ской романтики, как тяжелая музыка. Так думал и ваш покорный слуга, пока не по- слушал альбом Captain Morgans Revenge. Добавив в музыку изрядную толику фолка, шотландцам удалось создать ат- мосферу развеселой пиратской вольни- цы. Несколько грубоватый вокал солиста, которому аккомпанируют бодрые хоры, невольно рождает в воображении образ лихих молодцов, бросающихся на абор- даж вражеского судна или отправляю- щихся на поиски таинственных сокровищ. Впрочем, стихи Alestorm посвящены не обычным пиратам, знакомым нам по ис- тории или хотя бы романам Сабатини, а скорее мифам об этих хозяевах морей — о древних проклятиях и сокровищах, об обреченности на вечные странствия... Итог: всем поклонникам пиратской тематики, а также тем, кто любит не- обычные проявления металла, настоя- тельно рекомендуется познако- миться с дебютной работой Alestorm. Дмитрий Злотницкий
Пережарились In Flames A Sense of Purpose Перевод названия: «Чувство цели» Издатель: Nuclear Blast, 2008 Издатель в России: Irond, 2008 Страна: Швеция Стиль: Мелодичный дэт-металл Число дорожек: 12 Myspacexom/inflames | йузыкБльный альбом | В этом году «пламенные шведы» су- мели дважды порадовать своих российских поклонников: сначала они дали в Москве и Санкт-Петербурге два по-настоящему жарких концерта, расто- пивших последний зимний лед, ну а не- сколько позже выпустили в свет долго- жданный полноформатный альбом А Sense of Purpose. Для самой группы эта пластинка стала самой смелой и экспериментальной рабо- той со времен Reroute То Remain: звучание смягчилось, увеличилось как количество, так и качество партий чистого вокала Андерса Фридена, оформление диска ста- ло непривычно ярким и мультяшным, а клип на главный хит The Mirror's Truth вы- полнен в нехарактерных для металла ро- зово-оранжевых тонах. Но за модными тенденциями кроется основная пробле- ма — став частью поп-культуры, In Flames растеряли немалую часть своего шарма. Композиции получились более мелодич- ными, заводными, бодрыми, но никак не разнообразными и запоминающимися. Здесь вы не встретите боевиков в стиле их же Му Sweet Shadow или Cloud Connected, но, с другой стороны, на пластинке нет ни одной проходной вещи. In Flames взрослеют, а вместе с этим их музыка становится все более зрелой и интересной. Вот только они уже со- всем не похожи на самих себя даже шестилетней давности. Итог: новая пластинка хорошо знакомых нам шведов придется по вку- су в первую очередь тем, кто ценит мод- ную и современную экстремаль- ную музыку без излишнего «мя- са», скриминга и гроулинга. Александр Киселев ©Осторожно, металл! Belphegor Bondage goat zombie Перевод названия: «Рабство козла-зомби» Изда- тель: Nuclear Blast, 2008 Издатель в России: Irond, 2008 Стрвна: Австрия Стиль: Дэт-металл, блэк-ме- талл Число дорожек: 9 Myspace.com/belphegor Музыкальный альбом Эти австрийцы жестоки и бескомпро- миссны. Они стирают все музыкаль- ные правила и границы. Belphegor — одна из самых экстремальных групп, когда- либо появлявшихся на металл-сцене, и в 2008 году они изрыгнули новый альбом под названием Bondage Goat Zombie. Визитными карточками коллектива всегда были ярость и неиссякаемая злоба, представленная в виде мегаскоростной смеси самых жестких видов металла с не- изменно богохульной концепцией. В новой работе это также отразилось сполна В на- следство от дэт-металла достался бешеный драйв и скорость. Гитарные рифы настоль- ко быстры, что сливаются в рев бензопилы. Соло-запилы больно хлещут по нервам. Ударные превращены во взрыв-машину, остервенело лупящую тридцать второй ритм. Блэк представлен в виде мрачных ме- лодичных зарисовок и шокирующе-патоло- гической лирики на оккультно-сексуальную тематику, и исполнено это абсолютно бес- человечным вокалом. Об отношении музы- кантов к Библии и прочим догматам писать бессмысленно. Точнее, лучше не писать. И вот еще что. Изредка раздается ...кхм... еретическое похрюкивание и звуки, которым самое место глубокой ночью в садомазохистском притоне в подвале дома на окраине Берлина. Итог: безжалостные и непримири- мые австрийцы снова торжествуют, по- трясая музыкальную сцену творениями, призванными в пыль и прах разнести истлевших богов на корню. Жесть как она есть. Слушать или нет — каждый решает сам. Но если что — мы вас предупредили! Анатолий Аникзнив О да! Му Dying Bride An Ode to Woe Перевод названия: «Гимн горкл Издатель: Peaceville. 2008 Стрвна: Великобритания Стиль: Дум-металл с элементами дзт-металла Число дорожек: 12 (+1 на DVD) MyspBce.com/officialmydyingbride | Музыкальный альбом Свежий сборник «Избранного» от испо- линов музыки судьбы и смерти. Фрон- тмен группы Аарон Стэинторп черпает вдохновение в готических страшилках Пер- си Шелли и Библии, называя их «вкусными сказками и персонажами» На двухдиско- вом издании (CD и DVD) собраны лучшие моменты выступлений группы в Амстерда- ме (2007). Му Hope the Destroyer, Blue Lotus, Like Gods of the Sun, Dreadful Hours — са- мое лучшее, угрюмое и депрессивное на- следие «Умирающей невесты» сыграно в новом составе. Мелодичный, скорбный звук, плачущие аккорды, неспешные кла- вишные переливы и безутешная мука в до- историческом рыке вокалиста. Во избежание недопонимания: не сле- дует докупать к этому сборнику капроно- вую веревку с хозяйственным мылом. Черная меланхолия хороша лишь тогда, когда она проходит. К примеру, некогда модные эмо носили одежду смешанного стиля (из спортивных магазинов и секс- шопов), красили волосы в стиле «фламин- го после лесного пожара», но это ничуть не мешало им мечтать о смерти. Ребята из «Умирающей невесты» не скрывают, что по жизни они — веселые раздолбаи. Но на фотосессиях приходится строить скорбные рожи. Положение обязывает. Итог: наша умирающая невеста оказа- лась на удивление живучей. Англичане удерживают металлическую планку мелан- холии и увядания. «Гимн горю» — это не- двусмысленное напоминание фанатам о том, что в 2008 году группа собирается вы- пустить новый, пока безымянный альбом. И тогда уже впору будет петь гимны радости. Михаил Попов
Новинки издательств Публикуем информацию о выходящих на русском языке фантастических книгах. Изда- тельские аннотации вы можете найти на дис- ке нашего журнала. Развернутые рецензии на лучшие книги из перечисленных здесь обязательно будут опубликованы в последующих номерах «Мира фантастики». ЗАРУБЕЖНАЯ ФАНТАСТИКА Автор Название Издательство Серия Жанр Цикл Айзек Азимов Академия * «Эксмо» «Отцы-основатели» Научная фантастика Трилогия в одном томе Вернор Виндж Там, где конец радуги ** «АСТ» Science Fiction Научная фантастика, киберпанк Стив Виттон Кровь ангела ** «Азбука -классика» Sacred Темное фэнтези, новеллизация компьютерной игры Кейт Декандидо Тибериумные войны «Азбука-классика» Command & Conquer Боевая фантастика, новеллизация компьютерной игры Стивен Дональдсон Сила, которая защищает * «Эксмо» •«Короли Fantasy» Эпическое фэнтези «Хроники Томаса Ковенанта», часть 3 Грегори Киз Век безумия: Империя хаоса. Тени Бога «Азбука-классика», 2008 «Ультима», Gold Collection Параистория, таймпанк «Век безумия», части 3 и 4 Кейт Лаумер Миры Империума * «Эксмо» «Шедевры фантастики» Приключенческая фантастика, путешествия между мирами «Империум» Урсула Ле Гуин Порог * «Эксмо» «Отцы-основатели» Фантастика Романы «Порог», «Глаз цапли», «Резец небесный»; рассказы Шарон Ли, Стив Миллер Завтрашняя запись ** «АСТ» Science Fiction Космическая опера Жаклин Лихтенберг, Джин Лорра Война за единство ** «АСТ» Science Fiction Эпическая фантастика Трилогия в одном томе Фиона Макинтош Мост душ «АСТ». 2008 «Век дракона» Героическое фэнтези «Пробуждение», часть 3 Терри Претчетт Правда «Эксмо» *•* Юмористическое остросюжетное фэнтези «Плоский мир» Клиффорд Саймак Кольцо вокруг Солнца * «Эксмо» «Фантастика & Фэнтези: The best of» Фантастика Авторский сборник Роберт Сальваторе Дорога Патриарха * «Фантастика» «Забытые королевства» Фэнтези, новеллизация ролевой игры «Темный эльф», часть 19 Пол Уиткавер Вслед кувырком ** «АСТ» «Альтернатива. Фантастика» Фантастика Шарлин Харрис Окончательно мертв «АСТ» «Холод страха» Городское фэнтези, мистический детектив «Сьюки Стэкхаус», часть 6 Сергей Малинки^ Арбан Саеш * Переиздание выходившей ранее книги ** Книга была анонсирована в «МФ» ранее но перенесена на поздний срок Г”
=i Повннкм издательств РУССКАЯ ФАНТАСТИКА Автор Название Издательство Серия Жанр Цикл Близкий контакт «Эксмо» «Абсолютное оружие» Фантастика Межавторский сборник Когти неба «‘Азбука-классика» Фантастика, мистика, триллер Межавторский сборник Космическая фантастика. Космос будет нашим! «Фантастика» «Лучшее...» Космическая фантастика Тематический сборник Священная война ** «Эксмо» « Воен но- историческая фантастика» Альтернативная история Тематический сборник Николам Басов Магия неведомого «Альфа-книга» «Магия фэнтези» Героическое фэнтези Андрей Белянин Ааргх * «Альфа-книга» «Магия фэнтези» Юмористическое фэнтези, детектив Андрей Белянин Опергруппа в Лукошкине * «Альфа-книга» Юмористическое славянское фэнтези, детектив Романы «‘Тайный сыск царя Гороха», «Заговор Черной Мессы», «Летучий корабль» Олег Бондарев На краю бездны «Эксмо» «Боевая магия» Остросюжетное фэнтези Александр Варго Кулинар «Эксмо» «MYST Черная книга 18+» Мистический триллер Алексей Витковский Тени ниндзя «Крылов» «Фантастическая авантюра» Остросюжетная фантастика Евгений Гуляковский Затерянные среди звезд * «Эксмо» «Ради славы Вселенной. Боевая фантастика» Космическая фантастика Евгений Гуляковский Сезон туманов * «Эксмо» «Абсолютное оружие» Остросюжетная фантастика Елизавета Дворецкая Ясень и яблоня. Ярость ночи " «Крылов» MK-fantasy Скандинавское фэнтези «Корабль во фьорде», часть 7, том 1 Елизавета Дворецкая Ясень и яблоня. Черный камень Эрхины ** «Крылов» MK-fantasy Скандинавское фэнтези «Корабль во фьорде», часть 7, том 2 Валерий Елманов Алатырь-камень «Крылов» «Историческая авантюра» Хроноопера, славянское фэнтези «Обреченный век», часть 7 Валерий Елманов Сокол против кречета «Крылов» «Историческая авантюра» Хроноопера, славянское фэнтези «Обреченный век», часть 8 Валерий Елманов Последний Рюрикович ** «Крылов» «Историческая авантюра» Историческая фантастика Роман Злотников, Андрей Николаев Превило русского спецназа * «Эксмо» «Русский фантастический боевик» Космический боевик «Охота на охотника», часть 3 Роман Злотников Бешеный медведь * «Эксмо» «Русский фантастический боевик» Космический боевик «Охота на охотника», часть 4 Роман Злотников Принцесса с окреины Галактики ««Альфа-книга» «Фантастический боевик» Остросюжетная фантастика, постапокалипсис «Берсеркер», часть 3 Дмитрий Казаков Вторжение Химеры ** «Эксмо» «Звездный десант» Остросюжетная фантастика Продолжение книги «Встречный бой» Дмитрий Колодан Другая сторона «АСТ» «Звездный лабиринт»^ Фантастика Андрей Левицкий Сердце Зоны ** «Эксмо» STALKER. Остросюжетная фантастика, новеллизация компьютерной игры Межавторский цикл S.T.A.L.K.E.R. Андрей Ливадный Деметра * «Эксмо» «Ради славы Вселенной. Боевая фантастика» Остросюжетная фантастика «Экспансия: История галактики» Андрей Ливадный Опоздавшие к старту «Эксмо» «Абсолютное оружие» Остросюжетная фантастика, постапокалипсис Продолжение книги «Шаг к звездам» Елена Малиновская Нечисть по найму «Альфа-книга» Ироническое приключенческое фэнтези Сергей Малицкий Арбан Саеш * «Альфа-книга» Остросюжетное фэнтези, эпическое фэнтези Романы «‘Миссия для чужеземца», «Отсчет теней», ««Камешек в жерновах» Иван Нефедов Чародейский Источник «Эксмо» «Русский фантастический боевик» Остросюжетная фантастика Юрий Никитин Сингомэйкеры «Эксмо» «Юрий Никитин» Фантастика Виктор Ночкин, Андреи Левицкий Эромагия «АСТ» «Заклятые миры» Приключенческое фэнтези Игорь Огай Предел обороны «Эксмо» «Русская фантастика» Остросюжетное городское фэнтези Продолжение книги «Уровень атаки» Генри Лайон Олди Фанты для фэна «Эксмо» «Стрела Времени: фантастика — альтернативная история» Критика, публицистика Авторский сборник Антон Орлов Машина смерти «Эксмо» «Русский фантастический боевик» Остросюжетная фантастика «Тина Хэдис», часть 4 Гай Юлий Орловский Ричард Длинные Руки — гроссграф «Эксмо» «Баллады о Ричарде Длинные Руки» Приключенческое фэнтези «Ричард Длинные Руки», часть 17 Ник Перумов, Полина Каминская Похитители душ * ««Эксмо» «Фэнтези Ника Перумова» Остросюжетная фантастика Трилогия в одном томе Игорь Поль Ангел-хренитель 320 * «Эксмо» Ради славы Вселенной. Боевая фантастика» Остросюжетная фантастика Андрей Посняков Грамота самозванца ** «Крылов» «Историческая авантюра» Историческая фантастика «Отряд тайных дел», часть 2 Вадим Проскурин Мифриловый крест. Небесные воины * «Эксмо» «Русские звезды» Остросюжетная фантастика, путешествия между мирами Дилогия в одном томе Игорь Ревва Вершитель судеб «Эксмо» «Русская фантастика» Фантастика Владимир Романовский Хольмгард «Эксмо» «Боевая магия» Славяно-скандинавское фэнтези Дмитрий Скирюк Блюз черной собаки * «Азбука-классика» Мистика Роман, стихотворения Александр Сухов Танцы с богами и драконами «Эксмо» Русская фантастика Остросюжетное технофэнтези «Танец на лезвии ножа», часть 3 Ярослав Хабаров Серебряный доспех ** «Азбука-классика» «Берсерк» Фэнтези, новеллизация настольной игры Межавторский цикл Дмитрий Янковский Мир вечного ливня. Разбудить бога * «Эксмо» «Русские звезды» Остросюжетная фантастика, путешествия между мирами «Рапсодия гнева», части 2 и 3 Дмитрий Янковский Эпицентр удачи «Эксмо» S.T.A.L.K.E.R. Остросюжетная фантастика, новеллизация компьютерной игры Межавторский цикл S.T.A.L.K.E.R. * Переиздание выходившей ранее книги ** Книга была анонсирована в «МФ» ранее, но перенесена на поздний срок
Книжный ряд Современники / - ~::zJ..........—....... Игорь Черный РЫЦАРЬ ФАНТАСТИКИ ВАСИЛИЙ ГОЛОВАЧЕВ Жизнь сама по себе прекрасна, несмотря на весь ее внутренний ужас. Василий Головачев Долгожитель в фантастике — явление доста- Одним из таких патриархов жанра, изменчи- точно редкое. Не многим писателям удается приспосабливаться к веяниям новых эпох, не изменяя себе, своим идеалам и Музе. вым и в то же время неизменным, много лет остается Василий Головачев, которому нынче исполняется 60 лет. Традиционалист и любитель риска Василий Васильевич Головачев родился 21 июня 1948 года в городе Жуковка, что в Брянской области. С 1972-го, после окон- чания Рязанского радиотехнического инс- титута по специальности «инженер-конст- руктор радиоэлектронной аппаратуры», два года отслужил в армии на Дальнем Востоке. Затем уехал в Днепропетровск, где устроился на работу в Украинский го- сударственный проектно-конструкторский институт «Металлургавтоматика». Там он трудился инженером, руководителем груп- пы, начальником конструкторского отдела. В 1989 году Головачев целиком пере- ключился на работу писателя. Ныне на его счету более 40 романов, как объеди- ненных в циклы, так и отдельных, десятки СЛОВО АВТОРА: С моей женой Зоей Вячеславовной мы вместе уже тридцать лет. У нас сын и дочь, уже есть восьмилетняя внучка. С Зоей я познакомился, когда она была медсестрой, а я студентом, в Днепро- петровске. Она такая девочка была — красивее я не видел! История нашей встречи очень интересна: она ехала по свои делам, я тоже куда-то ехал. Увидел ее — и чуть не упал. Вышел на чужой остановке и тут же пожалел, что не познакомился сразу. И вдруг через год мы встречаемся в спортзале наше- го института: она сидит, окруженная толпой ребят. Это был еще один удар. Тут я ее уже не выпустил: был говор- лив, всех отшил. А через год мы поже- нились. Иначе было нельзя: ребята все ушлые, а девочка очень красивая. Это было потрясение, которое запомнилось на всю жизнь. Этапы жизненного пути: солдат. рассказов и повестей. Головачев — член Союза писателей России и Украины, лау- реат многочисленных жанровых премий и наград, мастер спорта по волейболу. О себе фантаст говорит, что он скорее традиционалист, нежели экстремал. В то же время и любитель риска — среди его пристрастий, к примеру, карточные игры. Чем хуже по жизни ситуация, тем активнее Головачев старается не спасовать. Борьба с невзгодами закалила характер фантас- та, перейдя в его произведения. Герои Го- ловачева в пиковый момент не опускают рук, а начинают пробиваться к выходу. Обыкновенное будущее Василий Головачев, пришедший в фан- тастику в середине 1970-х годов, как и многие его коллеги по цеху, начал с того, что попытался создать собственную мо- дель будущего. Им было написано семь романов, составивших цикл «Реликт», — произведение масштабное, создававше- еся не одно десятилетие. Нигде так не прослеживается трансформация писа- тельской манеры Головачева, как в этом цикле. Поначалу Головачев просто оттал- кивался от научно-технических идей, Этапы жизненного пути: студент. Пишем — Головачев, читаем — хит!
Это далеко не полная библио- графия произведений писателя. Сюда не аошли его многочислен- ные рассказы и книги, написан- ные в соавторстве. • «Реликт» «Непредвиденные встречи» (1979) «Пришествие» (1999) «Возвращение блудного конст- руктора» (1999) «Двти Вечности» (1999) «Контрразведка» (1999) «Закон перемен» (1999) «Абсолютный Игрок» (1999) • Цикл о джиннах «Спящий джинн» (1988) «Кладбище джиннов» (1996) «Война с джин- нами» (2002) «Возвращение джин- на» (2005) • «Евангелие от Зверя» «Логово Зверя» (1996) «Исход Зверя» (2002) «Укрощение Зверя» (2006) • «Запрещенная реаль- ность» «Смерш-2» (1994) «Перехватчик» (1995) «Разборки третьего уровня» (1996) «Излом зла» (1997) «Истребитель закона» (1997) «Одиночка» (2001) «Смерч» (2005) • «Смутное время» «Бич времен» (1995) «Схрон» (1996) «Палач времени» (2001) • «Катарсис» «Человек боя» (1998) «Поле боя» (1998) «Бой не вечен» (1999) «Гарантирую жизнь» (2000) «Ведич» (2007) • Цикл о династии Ромашиных «Особый контроль» (1989) «Огнетушитель дьявола» (2001) «По ту сторону огня» (2006) • Отдельные романы «Реквием машине времени» (1988) «Черный человек» (1991) «Вирус тьмы» («Посланник») (1994) «Регулюм» (1999) «Криптозой» (2001) «Посторонним вход воспрещен» (2007) «Пропуск в буду- щее» (2008) впоследствии переключился на пробле- мы философские и мировоззренческие. Претерпели изменения и его социально- политические взгляды, а также представ- ления о том, что будет интересно читате- лю, на чем нужно строить сюжет и из че- го следует лепить характеры героев. В «Реликте» представлена панорама Обыкновенного Будущего. Отчего же именно «обыкновенного»? Да потому, что Головачев в значительной степени при- держивается канонов реалистической фантастики, выработанных классиками советской НФ. Читая первые части «Ре- ликта», невольно поддаешься обаянию ав- торского воображения, забывая, что речь идет о далеком будущем. Настолько обы- денна, в представлении самих персонажей Головачева, их жизнь. Они точно такие же, как и мы: ходят на работу, едят, любят, не- навидят, развлекаются. И неважно, что ра- бота эта связана с освоением дальнего космоса, а развлечения сопряжены с ис- пользованием сложнейшей электроники. Просто автор не старается сразу же оше- ломить читателя нагромождением всевоз- можных технических вывертов, описанием удивительных открытий и т. п. Да, все зто есть в его романах. Но сообщается нам об этом ненавязчиво, исподволь. «Реликт» — гигантская семейная са- га. Здесь отчасти сказались особенности Книги Головачева можно и послушать. вкусов отечественного читателя. Наш че- ловек очень привыкает к полюбившимся героям. Ему непременно нужно, чтобы повествование заканчивалось счастли- вым концом: все остались живы и здоро- вы, переженились, жили долго и счастли- во. Василий Васильевич своим внутрен- ним чутьем понял это и решился на небы- валый литературный проект. Он показы- вает историю одной семьи на протяжении ни много ни мало— миллениума. Деды, отцы, дети, внуки, правнуки, далекие по- томки живут на страницах практически одновременно. При этом фантасту уда- лось сделать представителей различных поколений непохожими друг на друга. Ко- нечно, отношения отцов и детей во мно- гом идеализированы, между ними прак- тически не возникает конфликтов. Но зто потому, что нам представлены лучшие представители человечества грядущих эпох. Для фантаста не важны внутрисе- мейные трения, ибо на его героях лежит ответственность за сохранение Земли и хрупкого равновесия во Вселенной. Повелители «джиннов» Одновременно с созданием первых час- тей «Реликта» Головачев начал работу над циклом о «джиннах», открытым ро- маном «Спящий джинна (первоначаль- Этапь жизненного пути: ученый. ное название «Демон»). Это все тот же дивный новый мир, которому Василий Васильевич посвятил многие произведе- ния 1980-х. С «Демоном» так или иначе связаны романы «Черный человек», «Ре- ликт», «Особый контроль». Сквозные ге- рои, темы, сюжеты. Гигантское полотно, живописующее облик грядущего. Каково оно? Да то же самое, о котором нам про- возвещал еще Иван Антонович Ефремов. Объединенная Земля, всеземная валюта «гео», плановая экономика, которой не страшны никакие кризисы и дефолты, впечатляющие достижения науки и тех- ники. Люди освоили ближний и дальний космос. Правда, братьев по разуму за че- тыре столетия нашлось не очень много. Но они есть. И несомненное свидетельст- во тому — таинственный то ли прибор, то ли организм, внезапно появившийся на нашей планете и сеющий вокруг себя разрушения. Следует подчеркнуть одну из особен- ностей таланта Головачева. Ему удается показать огромные массы людей, по су- ти — все человечество, путем изображе- ния нескольких отдельных его представи- телей. Большое в малом. Это достаточно трудно— увидев с десяток людей, ска- зать, что перед нами целый народ (а та- ...... .......Ч ..........». "" ..'Ч
Хороший джинн может быть только мерт- вым? ковым, по представлению фантаста, ста- нет все население Земли). Обычно авто- ры подобных романов очень плотно насе- ляют изображаемое ими пространство, из-за чего персонажи обезличиваются. Не хватает времени на их индивидуали- зацию, создание портретных и речевых характеристик. Головачев не идет по про- торенному и достаточно легкому пути. Он действует в лучших традициях класси- ческой русской литературы, согласно ко- торой изящная словесность — это преж- де всего человековедение. Люди, их мыс- ли и чувства — вот три кита русской ли- тературы. А если приложен еще и острый динамичный сюжет, так это почти иде- альное произведение. Неумолимое время, к сожалению (или к счастью?), разрушило наши иллю- зии — вместе с «союзом нерушимым республик свободных». Коммунизм стал чем-то сродни Утопии Томаса Мора или легендарной Атлантиде. Всеобщий со- циальный пессимизм не смог не отра- Если враг не сдается, приходят суровые люди! зиться в литературе, в том числе фан- тастической. Творчество Василия Голо- вачева — не исключение. Две следующие части цикла о джин- нах — «Кладбище джиннов» и «Война с джиннами» — написаны уже в новом ве- ке, в новом тысячелетии. Мир вокруг пи- сателя изменился, то же самое произо- шло и с его вторичной реальностью. В принципе, Головачев и в новых условиях остался оптимистом. Непоколебимая уверенность в победе светлых сил над темными, в неисчерпаемость потенциа- ла человечества — центральный стер- жень всего его творчества. Без этого каркаса просто не представляешь себе головачевских книг. Во второй и третьей частях цикла о «джиннах» проявился симбиоз «клас- сического» и «нового» Головачева. «Новый» уже гораздо более динами- чен и остросюжетен, чем прежний. Его мир не так гармоничен и статичен, но это вполне оправданно. Никакая сис- тема не может длительное время нахо- диться в состоянии стагнации. Иначе она обречена на гибель. В то же время в новых произведениях писателю уда- лось сберечь то лучшее, чем он поко- рял сердца читателей и прежде: тща- тельность в изображении отдельных людей, тонкость и деликатность в по- казе чувств, движений души. Вставайте, люди русские! Во второй половине 1990-х годов Васи- лий Васильевич Головачев постепенно отходит от космической тематики. Писатель начинает работу над не- сколькими «земными» циклами, которые принесли ему настоящий успех и широ- кое признание у читателей: «Запрещен- ная реальность», «Смутное время», «Ка- тарсис». Ядром проблематики каждого из них становятся размышления о судь- бах Родины, о ее предназначении, исто- рической миссии, о дальнейших путях развития и, естественно, о тех людях, на i?' СЛОВО АВТОРА: Я сознательно ушел от темы Космо са, мы не доживем до Космоса, так как прямой путь к нему, на мой взгляд ле жит не через пространство и освоение планет, а через познание глубин мате рии, законов существования элементар ных частиц, высоких энергий. Вижу пер- спективу нетрадиционного пути — ду ховного, через внутренний мир челове ка, который омывают гигантские потоке энергии. Так что именно микромир, как мне кажется, выведет нас в макромир. плечах которых лежит груз забот о спасе- нии России. В чем особенности идейно-тематичес- кого пространства «Катарсиса» и примы- кающих к нему произведений? Катар- сис— душевная разрядка, испытывае- мая зрителем в процессе сопереживания действу, происходящему на сцене. Это как бы очищение через страдания. То же хождение по мукам. Так и у Головачева. Писатель мастерски создает картину бедствий, испытываемых народом-муче- ником в наше смутное и переломное вре- мя становления новой России. Это насто- ящая трагедия, состоящая из микроконф- ликтов — трагедий отдельных маленьких личностей. Нас приучили не замечать конкретных проявлений неурядиц, когда речь идет о бедах глобальных, в масшта- бе целого народа. Но это неверная пози- ция, ибо народ и состоит из отдельных личностей. Головачев хорошо понимает это. Не случайно он перешел от глобаль- ных макрокосмических масштабов к по- казу микрокосма. Ведь зачатки формиро- вания эгрегоров, ставших основой для общества будущего, нарисованного Го- ловачевым в «Реликте», зарождаются именно в наше время. Главную причину всех катаклизмов, сотрясающих Россию, писатель усматри- вает не в экономической, а в духовной сфере. Сейчас в ней наблюдается дикая эклектика из коммунистической и право- славной идеологии, замешанной на дрожжах национализма. Все новые мес- сии предлагают свои рецепты обустрой- ства России. Страну наводнили сотни проповедников нетрадиционных и вовсе экзотических религий. И все это считает- ся признаками подлинной свободы и де- мократии. Народ же в растерянности. Он как-то не привык жить без царя в голове. «Вставайте, люди русские!» — призы- вает своих читателей-соотечественников Василий Головачев. Доколе терпеть не- справедливость и унижение? Или забыли мы славные традиции предков? Или вре-
СЛОВО АВТОРА Вся политика в моих произведе- ниях — это лишь фон, антураж, он мне нужен постольку, поскольку мы живем в этом мире и волей-не- волей постоянно сталкиваемся с политикой... При работе над рома- ном бытовой информации всегда хватает. Чтобы написать полити- ческий триллер, достаточно прочи- тать газеты. Но я только отталки- ваюсь от реальных фактов, иду же несколько дальше. менные невзгоды полностью вышибли из нас вольнолюбивый и независимый дух, которым испокон веков славились храб- рые русичи? Народ-воин, народ-труже- ник может и обязан подняться с колен, распрямиться во всю свою богатырскую стать. Каким образом? Необходимо вер- нуться к национальным корням, припасть к животворящему источнику народной мудрости, считает фантаст Ведь нет ни- чего нового под солнцем, и новое — это хорошо забытое старое. ПРОДЮСЕРСКАЯ КОМПАНИЯ грУСЬ-МЕДИД. ВАСИЛИЙГОЛОВАЧЕВ^ЮЛИЯ ОРЛОВА КИНОСТУДИЯ .ПСТнВнСл» ; ЕГОР ММХАДВДВ-КОНЧАЛОВСКНИ ^«^-«..ЙНСТАНТИН МАКСИМОВ ВАСИЛИИ ГОЛОВАЧЕВ ВЛАДИМИР ОРЛОВ Владимир ЛЕЩИНСКИЙ »•*»•«» ИГОРЬ ПЕТРЕНКО. ВЛАДИМИР аДОВИЧЕНКОВ. АЛЕКСАНДР БАЛУЕВ. ЛЮБОВЬ ТОЛКАЛИ ИА. ДИМА ХОДОШ. ТИНА КАНДЕЛАКИ, ww «Смерш». Уже экранизирован. По жанровой специфике большинст- во произведений Головачева — фантас- тические боевики. С его легкой руки по- добная их модификация прочно утвер- дилась в отечественной фантастике ру- бежа нового тысячелетия. Одним из ос- новных признаков «головачевского фантбоевика» служит острая публицис- тичность, практически прямая связь с реальностью. Так сказать, «заземлен- ный реализм». Эта нарочитая «заземленность» от- части объясняется адресатом произве- дений Головачева, рассчитанных, преж- де всего, на массовую аудиторию. Его боевики динамичны. В них почти отсут- ствует рефлексия, попытки «умнича- нья». Остросюжетность, сенсацион- ность книг Василия Васильевича спо- собствует их высоким тиражам. Без преувеличения, Головачев в настоящее время — один из самых издаваемых русскоязычных фантастов. Романист широко вводит в сеои про- изведения элементы мистики и эзотери- ки, столь любимые нашим прежде не из- балованным в этом плане читателем. Головачев одним из первых в постсо- ветской фантастике начал возрождать традиции литературы романтизма, прежде всего мистического романа, полного тайн и загадок, экзотики, потус- торонних сил. К этому писатель приме- шивает добрую долю детектива и рома- на плаща и шпаги. Только вместо остро- го клинка здесь действуют голыми рука- ми. Сцены рукопашных боев, которыми изобилуют страницы книг Головачева, захватывают и поражают воображение Особенно подростковой аудитории — самой многочисленной среди поклонни- ков таланта писателя. Причем сам Ва- силий Васильевич, несмотря на пре- красную физическую форму, специаль- но восточными и иными единоборства- ми не занимается. Все батальные сцены взяты им исключительно из своего бога- того воображения и основываются на изучении специальной литературы и консультаций с профессионалами. Мож- но сказать, что и сам Головачев стал в этой области крепким профессионалом, к которому то и дело обращаются за со- ветом читатели, упорно не желающие верить, что мэтр не обладает каким-ни- будь поясом или разрядом. В своих кни- гах писатель вместо восточных едино- борств упорно пропагандирует борьбу, основанную на исконно русских тради циях. Например, такую как «жива» В этом также отчасти сказалась та «рус- ская идея», которую проводит Голова- чев в произведениях, созданных им с середины 1990-х годов. Говоря в одном из многочисленных интервью об особенностях своего твор- чества, писатель отметил: «Мои книги — не просто приключения, в каждой из них есть идея на которую необходимо пора ботать. Ведь в природе нет строгого де- ления на добро и зло, нет четких границ Этапы жизненного пути: писатель. Это интересно • Василий Головачев — лауреат мно- гочисленных премий: от издательств «Змей Горыныч» (1992), «Армада» (1995), «Эксмо» (2003); конвентов наград фантастических конвентов — Роскон (как фантаст года), Фанкон (Одесса, 1997, приз читательских симпатий), «Звездный мост» (Харь- ков, 2003 и премия «Золотой каду- цей»-2004), «Аэлита» (Екатеринбург, 2004). В 2000 году писатель получил «Золотой шлем» — приз Фонда РФ «Третье тысячелетие». В 2003 стал кавалером Ордена рыцарей фантас- тики. Он награжден премией имени Александра Фадеева с вручением медали и диплома в связи с 35-лети- ем творческой деятельности. В 2006 году— дипломом и призом «Боль- шой Роскон» как лучший состави- тель сборников фантастики. В 2005 имя Головачева внесено в Россий- скую «Книгу рекордов Гиннесса» — как автора 40 оригинальных книг. • 8 сентября 2006 года в «Звездном городке» состоялось посвящение пи- сателю звезды, названной его име- нем. Это Рубиновая сверхблизкая звезда девятой величины, она нахо- дится в созвездии Близнецов, под покровительством которого родился писатель. Координаты небесного те- ла 98,97930/19,13706. Расстояние от Солнца — 97,4 световых года. • Василий Головачев известен и как художник. Он дипломант конкурса «Мир завтрашнего дня», проводив- шегося журналом «Техника — моло- дежи» в 1977 году. Две своих книги иллюстрировал сам. Его рисунки ис- пользовались издательствами «Флокс» и «Эксмо» экспонирова- лись на выставках в Днепропетров- ске и Москве, входили в альбомы фантастических картин. * ••• между этими понятиями. А е иных мирах это совсем непредсказуемо. Но раз уж мы живем е мире, который хочет победы добра, надо и писать о победе светлого, доброго. И я стараюсь, чтобы е моих кни- гах добро побеждало». ••• Позволим себе процитировать мнение одного из юных читателей, который на вопрос о том, что, по его мнению, стало отличительной чертой книг Головачева, сказал: «В романах Василия Васильеви- ча мужчины — это всегда мужчины. На- стоящие воины, защитники Отечества и слабых. А женщины — это женщины и ничего больше». Имеется в виду, что представительницы слабого пола не пы- таются. подобно мужикам, махать нога- ми, руками и мечами, а занимаются тем, что им и предначертано Судьбою: любят, ждут, верят. «Спасибо Автору за Чело- вечность героев», — сказано в одном из читательских писем. Точное определе- ние — «человечность». В этом весь Васи- лий Васильевич Головачев — Рыцарь Ее Величества Фантастики. 4F
Книжный ряд Конвенты Василий Владимирский КИЕВСКИМ СЛЕТ «ПОРТАЛ 2008» КОНВЕНТ: СТАТУС: Ассамблея фантэсnw ГДЕ* Апен (Республика Украина) КОГДА: 20—23 марта СОБРАЛОСЬ: Более 200 гиобителей фантастки Дмитрий Быков — ас мейнстрима. На «Портале» отметились Владимир Аренев, Андрей Валентинов, Мария Га- лина, Марина и Сергей Дяченко, Кирилл Еськов, Генри Лайон Олди в двух лицах, Святослав Логинов, Евгений Лукин, Ми- хаил Успенский, Василий Орехов и мно- гие другие. Параллельно с Ассамблеей проходил конвент старого фэндома «Старкон», посвященный двадцатиле- тию Всесоюзной Конференции Клубов Любителей Фантастики — в нем приняли участие Сергей Лукьяненко и другие представители московского фзндома. гч Андрей Валентинов. Киевская Ассамблея фантастики «Портал», проходящая совместно с Меж- дународной Книжной выставкой-ярмар- кой «Мздвин», встретила гостей снегом пополам с дождем. Увы, но вместо при- вычного апреля, когда по Крещатику можно гулять в легкой летней рубашке, в этом году конвент прошел под конец марта. Еще одно разочарование — от- сутствие гостей из дальнего зарубежья. Даже пан Сапковский, несколько раз подряд посещавший Киев, решил взять тайм-аут по состоянию здоровья. Роль приглашенных звезд играли представи- тели «мейнстрима» — писатель Дмитрий Быков, автор романов «ЖД» и «Орфо- графия», хорошо знакомых читателям «Мира фантастики», и лауреат Букеров- ской премии Михаил Бутов, ответствен- ный секретарь толстого литературного журнала «Новый мир». Всего же писате- лей, критиков, издателей и фзнов из раз- ных городов Украины, России и Белару- си собралось на конвенте более двухсот. Генри Лайон Олди: един е деух лицах. Как обычно, рабочая программа «Пор- тала» была разбита на ряд тематических блоков. На семинаре, посвященном семи- десятилетию со дня выхода толкиновско- го «Хоббита», выступили Михаил Наза- ренко, Ефрем Лихтенштейн, Данила Да- выдов и Михаил Бутов. О связи фантасти- ки и натуральной философии поведали Кирилл Еськов, Мария Галина, Виктор Пушкар и Григорий Панченко. Андрей Ва- лентинов в очередной раз эпатировал публику, обвинив писателей девяностых в нынешнем кризисе фантастики, а Святос- лав Логинов пытался очертить границы жанров в докладе «Рациональный подход к фзнтези». Оргкомитет «ФантОРа» пре- зентовал собравшимся конвент, который пройдет в начале мая под Санкт-Петер- бургом, и новую литературную премию «Астрея», вручаемую по результатам ин- тернет-голосования писателей. Парал- лельно в аудиториях Института физкуль- туры шли автограф-сессии и пресс-кон- ференции популярных фантастов. К сожалению, нынешний «Портал» не принес каких-либо откровений: «Булга- ковский бал» и «олдёвая дискотека» — все зто прошлогодние наработки. Веро- ятно, весь креатив ушел на подготовку «Старкона», участники которого имели возможность не только вспомнить былые дни, но и пострелять из настоящего бое- вого оружия на одном из пригородных полигонов. Однако по большому счету организаторам удалось сохранить до- вольно высокий уровень, заданный на предыдущих киевских конвентах. SP ^екот°РЬ1е пРемии «Портала» Ираклий Вахтангишвили, «звезда фэндо- ма» по версии конвента «Старков». Евгений Лукин. • Крупная форма: Генри Лайон Олди («Ойкумена») • Средняя форма: Евгений Лукин («Бы- тие наше дырчатое») • Малая форма: Дмитрий Быков («Отпуск») • Критика, литературоведение, эссе (единственная номинация, по кото- рой проводится голосование всех участников конвента): Генри Лайон Олди («О бедном романе замолвите слово») • Книга на украинском языке: Галина Пагутяк («Книгонош! з Корол!вства») • Открытие себя: Марина Соколян («Херем») • Премия «Солнечная машина»: жур- нал «Радуга» (Киев) $ < M52i *......................'"'
Василий Владимирский » ДВЕННАДЦАТЫИ «СТРАННИК 2008» КОНВЕНТ- СТАТУС: Контр с< фантастов Росси > ГДЕ:СанктПстебург КОГДА: 24--е26 апреля СОБРАЛОСЬ: Более 100 любителей фантастики Нынешний Конгресс фантастов Рос- сии «Странник», прошедший с 24 по 26 апреля, — уже двенадцатый в истории отечественного фэндома. И в шестой раз конвент совмещен с Конференцией будущего, где перед гостями выступи- ли ученые и футурологи, в число кото- рых вошли люди, близкие к фантасти- ке, — критик Сергей Переслегин, по- следние годы активно работающий в области политологии, и Кирилл Еськов, успешно сочетающий функции писате- ля и серьезного ученого-биолога. Тема Конференции на сей раз формулирова- лась несколько двусмысленно: «На границе придуманного мира: нанотех- нологическая культура», однако слу- шателей в конференц-зале гостиницы «Октябрьская» собралось изрядное ко- личество, едва ли не больше, чем на круглом столе фантастов и кинопродю- серов, запланированном на последний день конференции. Василий Звягинцев — Одиссей! Еще одно ноу-хау нынешнего «Стран- ника» — активное участие в работе Санкт-Петербургского международного книжного салона, проходившего в те же дни в «Ленэкспо». Впрочем, вернее было бы назвать это возвращением к истокам: многие помнят акцию «Блеск и нищета фантастики», которую Конгресс несколь- ко лет подряд организовывал на Книжной ярмарке в ДК имени Крупской. Все новое — хорошо забытое старое, и возвраще- ние к подобной форме работы оказалось вполне успешным. Именно в «Ленэкспо» Заслуженная на- града (Меч, а не девушка!). прошли автограф- сессии писателей Романа Злотнико- ва, Василия Голо- вачева, Николая Чадовича, Андрея Столярова, Андрея Лазарчука, Антона Первушина, Ген- надия Прашкевича и Александра Гро- мова, шоу-голосо- вание «Глас наро- да», в ходе которо- го любой посетитель салона, выслушав речи в защиту произведений-претенден- тов, мог отдать свой голос за одного из финалистов «Странника» (на официаль- ные результаты, впрочем, это никак не влияло), а главное — вручение «жанро- вых» Мечей, присуждаемых по результа- ту голосования всех приехавших на кон- вент писателей. В этом году на награду в четырех но- минациях выдвигались книги, изданные за последние три года. В итоге «Меч Ру- маты» за героико-романтическую и при- ключенческую фантастику получила Ве- ра Камша (роман «Зимний излом»), «Меч в зеркале» за альтернативно-ис- торическое произведение — Александр Громов («Русский аркан»), «Меч в кам- не» за лучшее фэнтези — Михаил Успенский («Невинная девушка с меш- ком золота»), «Лунный меч» за фантас- тику ужасов — Марина и Сергей Дячен- ко (Vita Nostra). Меченосць М Успенский, А. Громов, В. Камша. Николай Ютанов, «отец» всех странников. Однако главная интрига, как водит- ся, развернулась на следующий день вокруг премии «Странник», которая присуждается литературным жюри, со- стоящим из полутора десятка автори- тетных фантастов, оценивающих, со- гласно положению о премии, художест- венные достоинства представленных текстов. Наблюдательный читатель за- метит, что с 1994 года, когда премия впервые вручалась на конвенте «Интер- пресскон» под Санкт-Петербургом, она заметно изменилась, и не только внеш- не. Что ж, российская фантастика тоже не стоит на месте: за полтора десятиле- тия приоритеты сместились, многие за- дачи, которые ставили перед собой Ни- колай Ютанов и его коллеги на леген- дарной питерской кухне, где родилась идея этой награды, утратили актуаль- ность. На дворе стоит другая эпоха, и новый «Странник» ей, надо признать, вполне соответствует. Некоторые премии «Странника; Счастливыми обладателями дипло- ма и голографического изображения статуэтки-Странника в 2008 году ока- зались: • Лучшая космическая фантастика: Александр Зорич (роман «Зав ра война») « Технологическая фантастика: Васи- лий Звягинцев (эпопея «Одиссей по- кидает Итаку») а Научное фэнтези: Игорь Пронин (ро- ман «Отраженные») а Юмористическая фантастика: Евге- ний Лукин (повесл «Бытие наше дыр- чатое»), Эта награда — пятидесятая премия, полученная Евгением Юрье- вичем за достижения в области фан- тастики, что вызвало особое оживле- ние среди участников «Странника» Лучшее издательство: «Альфа-кни- га» (многим известна как «Армада») а Лучший редактор и составитель: Ни- колай Науменко («АСТ»),
Crfe »-• 1 ssa у TOUbUHA издателям! Александр Жикаренцев Издатель пере одчик, редактор Недавно я держал в руках соб- ственную смерть. Держал, смот- рел и понимал: будущего — нет. Вернее есть, конечно, но совсем другое. Но по порядку Один мой хороший друг, как и я, увлекающийся книгами, некото- рое время назад рассказал мне про невиданного «зверя», появив- шегося на Западе. Имя его Sony Reader, то есть в просторечии «электронная читалка». Это кни- жечка размером с блокнот; от- крываешь кожаную обложку, а внутри похожее на Palm устройст- во, только экран покрупнее и куда удобнее — лишь чуточку меньше обычного покетбука. Я заинтере- совался, ибо читать с «палма» или с телефона никогда не мог — пару строк прочтешь, и страница кончилась. А здесь почти настоя- щая книга. В общем, друг себе этого «зве- ря» приобрел, и тут я понял: вот она, наша смерть издательская. И привез себе такую же заразу. Сразу поясню: для России устрой- ство пока не делают, поэтому ку- пить его можно лишь в Америке, после чего с помощью некоторых программ, которые наши умельцы уже создали, подстроить под рус- ский формат. Что же нас ждет? Это действи- тельно электронная книга. Чер- нила на экране распределяются при помощи какого-то там им- пульса, в результате чего при- нимают форму букв и строк. И так замирают. Экран напоми- нает сероватую книжную страни- цу, читать его можно только при дневном освещении, то есть как настоящую книгу — подсветка не используется. Существует три стандарта шрифта: мелкий, средний и крупный. Зарядки хва- тает на пролистывание более 2 тыс. страниц. Это примерно рав- няется обычным четырем книгам по 500 страниц. А теперь самое главное — на внутреннюю память устройства влезает порядка 200 (!!!) книг. А если какую-нибудь SD-карточку воткнуть, там счет сразу пойдет на тысячи. Когда мне доводится вырваться в отпуск, основное мес- то в чемодане занимают книги. А перед отпуском идет процесс от- бора: что взять, а что не взять. А тут... пожалуйста! Полное собра- ние сочинений Достоевского, Тол- стого и Злотникова. Моя мечта. С собой. В кармане. После этого я начал стопками выносить из дома книги и разда- ривать их своим знакомым. У ме- ня была большая библиотека (и пока что остается таковой), но до недавней поры на полках там сто- яли книги трех категорий: 1) лю- бимые; 2) пока не прочитанные; и 3) те, которые когда-нибудь я, мо- жет быть, вполне вероятно, на- верное, перечитаю. Сейчас в тре- тьей категории надобность отпа- ла. Главная беда любого книго- люба — свободное место. Оно имеет свойство очень быстро кончаться. Теперь эта проблема решена. Раз и навсегда. Кроме того, сейчас практичес- ки не имеет смысла хранить кни- ги. У нас их просто не умеют из- давать и печатать. Нет, выразим- ся иначе. Умеют, но всячески пы- таются снизить цену книги, а это значит: бумага похуже, печать поплоше и так далее. В результа- те средняя книга продержится лет 10—15, после чего бумага по- желтеет до неприятности (у меня стоит первое издание «Гиперио- на» вида уже совершенно непо- требного; его даже читать непри- ятно, настолько противного цвета стала бумага). С книгами на бе- лой бумаге дело обстоит лучше, но они тоже не так долговечны, как хотелось бы. Западных стан- дартов массового книгопечатания мы так и не достигли. Ну и зачем хранить такие книги? Зачем со- бирать? И все же я — собирал. Как, думаю, такая нужда меня всегда из четырех и многие. Но сейчас отпала. Эти книги у под рукой. На одном DVD, где собрана большая часть не только фантас- тики, но и вообще всех выходив- ших на русском языке книг. Мне говорили, что это чуть ли не 90% всех книг, когда-либо у нас пуб- ликовавшихся, но я сомневаюсь. Наверное, все ж меньше. А теперь давайте посмотрим, что ждет нас, издателей, и вас, чи- тателей, в недалеком будущем. Первоначальная цена книги образуется из следующих факто- ров: авторский гонорар + цена бу- маги и типографские расходы + расходы на подготовку книги (в том числе на содержание изда- тельства) + издательская при- быль. Далее на эту цену накручи- вает свой процент книготорговец- посредник, а уже потом магазины (иногда издательства работают с магазинами напрямую). То есть среднюю книгу в твердой облож- ке (возьмем ту же фантастику) издательство реализует в опте по цене от 70 до 120 рублей в зави- симости от тиража. Вы видели це- ны в магазинах? Значит, можете рассчитать дельту. Но если мы переходим на элект- ронный формат, то цена за книгу существенно уменьшается. Из нее выключаются: — Накрутка магазинов и тор- говцев. А зачем? Ведь книги мож- но покупать и в интернете. Там никому не надо платить аренду, продавцам тоже не надо платить, и содержание виртуальной лавки обходится в мизерную сумму по сравнению с расходами на «жи- вой» магазин. — Цена бумаги и типографские расходы, составляющие, между прочим, примерно 40-60% от от- пускной издательской цены. То есть реальная цена элект- ронной книги на данный момент — 50-60 рублей. Просто фантастика! И не нужно бегать по магазинам, чтобы найти желанную книгу, не придется пенять на ленивых тор-
Мнение орат ра может не совпадать с позицией редакц и «МФ»' свободу говорят, сначала электронные «читалки»? Люди, ратующие за электронных библиотек, что таким образом они говцев, которые отказываются во- зить нормальные книжки, а торгу- ют только Донцовыми-Маринины- ми и иногда Коэльями. В соревновании «Книга за 50 рублей» и «Книга за 250 руб- лей» — отгадайте, кто победит? Да, есть еще цена «читалки», ко- торая пока весьма значительна — около 10 тыс. рублей. Но вы сами можете посчитать, на скольких книгах зто устройство окупается. Многие люди уже перешли на чтение электронных книг — на том же компьютере. И это уже на- носит серьезный удар по книжно- му бизнесу — достаточно посмот- реть количество скачиваний фан- тастики и сравнить с реальными тиражами. Книгу пока спасало лишь то, что компьютеры есть не у всех и не все умеют ими пользо- ваться. Да и читать с экрана мно- гие не любят. Я, например, за компьютером работаю, еще не хватало и отдыхать за монитором. В свете грядущих перспектив особенно забавно наблюдать за соревнованием всевозможных книготорговых сетей: «А у меня столько магазинов!» — «А у меня столько!» Но чем эти магазины будут торговать? Ведь счет идет уже на годы. Чтобы наши книж- ные сети наконец охватили всю страну, выстроили грамотную по- литику, обеспечили внятный ас- сортимент, создали исправно дей- ствующую логистическую мо- дель — на все это уйдет лет 10— 15. И кому зто тогда будет нужно? Недавно крупнейший онлайн-ма- газин Amazon запустил свою вер- сию «электронной читалки» — Kindle. Сам я в руках эту штуку не держал, но говорят, что Sony удобнее. Однако Amazon чуть ли не за два года планирует перевес- ти весь свой ассортимент в фор- мат Kindle. Вы представляете ко- личество книг? Sony Reader — не единственная «читалка», подобные устройства производятся уже в нескольких странах. На последней Франк- фуртской книжной ярмарке их дос- таточно громко презентовали. Они пока несовершенны, не отлажены, могли бы быть удобнее в исполь- зовании. На доработку уйдет года два-три. А потом начнется. В связи с этим особо остро вста- ет вопрос электронного пиратства. Только не надо рассказывать о том, как свободное электронное распространение текстов помогает популярности. Оно помогает толь- ко двум категориям авторов: не- раскрученным, потому что таким образом о них хотя бы кто-то узна- ет («аффтар, пеши исчо!») и сверх- раскрученным, у которых поистине огромное число поклонников, поку- пающих книги в любом случае, а значит, убыток от подобного во- ровства слишком ничтожен по сравнению с прибылями от тира- жей. Зато все те, кто посредине, действительно страдают. Потому тот же Коэльо может позволить се- бе выложить свои книги в свобод- ный электронный доступ. Наш чу- вак, так и надо! Но, интересно, как изменится его отношение к вопро- су, когда полмира перейдет на знакомятся с книгой, а уже потом ее покупают. А если книга не по- нравилась, они ее тоже покупают? Или «не фиг писать всякую лабу- ду»? К примеру, лично читал на форуме Энн Райс, где собираются ее фанаты, сообщение в духе: «Ура! Вышел новый роман! Ребята, где скачать?!». Ну ты ведь любишь этого автора? И почему не жаж- дешь отблагодарить ее за удоволь- ствие, доставленное новой книгой? Тех людей, которые действительно покупают книгу, прочитав ее в электронном варианте, очень ма- ло. И я ни за что не поверю, что че- ловек, прочитавший книгу и ска- завший: «Ну, неплохо. Не шедевр, но нормально. Один раз прочесть стоило», потом пойдет и купит ее. Небольшое отступление. Груп- па Radiohead выложила в свобод- ный доступ свой последний аль- бом и написала: «Бери, кто хочет. Бесплатно. А можешь заплатить — сколько захочешь». И в результа- те музыканты заработали несколь- ко миллионов долларов. Простите, но в подобную честность потреби- телей в России я не верю. Мы при- выкли воровать. Мы не уважаем чужую собственность, пока зто не коснется нас самих. Но вот если зто коснется нас напрямую, тут уж поминаем всех святых-суд-прави- тельство. Готовы в клочья рвать. Пример. Мой знакомый, довольно известный писатель, покупает пи- ратские DVD. Я говорю: «Как же ты можешь? Ты обеспеченный че- ловек, сам создаешь творческий продукт, а если твои книги будут вот так нелегально печатать?» На CJbyHAi что получаю гневную тельно цен на лицензионные дис- ки, как все вокруг плохо работают и вообще, зачем платить лишнего. А немного погодя этот же писатель обратился ко мне со следующей просьбой: в настольном календаре опубликовали его афоризм; что нужно сделать, чтобы засудить во- ров-подонков и снять с них день- ги? Это типичная реакция нашего потребителя. Он готов обвинять всех вокруг в чем угодно, оправ- дывая собственную непорядоч- ность, до тех пор, пока с ним не случится то же самое. Ладно, вернемся к теме. Книга умирает, зто факт. И я знаю, что из- датели это понимают. Недаром сей- час сразу несколько крупных изда- тельств планируют широкомасш- табное вторжение в киберпростран- ство. Таким образом, книга переро- дится в электронную форму. Неко- торое время еще просуществуют цветные издания, пока не изобре- тут соответствующий дисплей (он должен быть большим, гибким и легким — непростая задачка!). Так что у альбомов время еще есть. Как и у газетно-журнальной индустрии. Ну и, разумеется, выживут вы- сококачественные издания. Ведь библиофилы были, есть и будут. Люди, которым нравится сама книга, непередаваемые тактиль- ные ощущения, когда проводишь пальцами по корешку и странице. Но для коллекционеров нужно учиться издавать книги. Нынеш- няя халява не пройдет. Тираж книжных изданий соответственно сократится где-нибудь до 1000 эк- земпляров. А цена, разумеется, вырастет— где-нибудь до 1000 рублей. Книга перейдет в разряд 1 роскоши. Но, может, зто и хоро- шо? Жаль, когда любимая книга превращается в нечто непотреб- ное всего лишь за 10—15 лет. С появлением МРЗ-плееров на- чалось умирание CD. Это только наши аудиокомпании храбрятся: мол, а у нас продажи выросли. В то время как их западные коллеги уже начали отпевание этого фор- мата. Книга еще могла хоть как-то противостоять чтению с палма-мо- нитора-телефона. Но появление устройств, подобных Sony Reader, положило начало обратному отсче- ту. До смерти массовых книжных изданий осталось не так много. R.I.P. £₽
Прилавки книжных магазинов зава- лены фантастикой — от пестрых обло- жек просто рябит в глазах. Которые из книг стоит прочесть в обязательном по- рядке, а без чего можно спокойно обойтись? Дабы облегчить вам выбор, и создана эта рубрика. В каждом номере журнала мы представляем двадцать од- ну фантастическую книгу — две трети из них выбраны читателями на нашем сайте (mirf.ru), еще треть — плод реко- мендаций специалистов «МФ». Среди книг найдется место и издательским но- винкам, и проверенной временем клас- сике. Фантастические книги сгруппиро- ваны по жанрам, чтобы каждый из вас мог подыскать себе чтение по душе. Не прячьте ваши денежки по банкам и уг- лам — лучше купите настоящую фантас- тику! В добрый путь, друзья! ВЫБОР ЧИГАЙл It Й нец — сказке нее. Но Гарри ДоТтер Е ч» ве= ЧисТовиК S Е । ЭД - й .-аже * «Книгу о вкусной и здоро- вой пище» — тогю- вое место в рейтин- ге ему обеспечено. В S Е Нил Гейман Хрупкие вещи Подборка из?щн'. IX ра« -сх.аЗ -в, разных ио жанру. Впро- чем, мис!иче^к,е начало в них доми- нирует. Но наш по- стрел везде до- спел — что бы Гей- ман ни писгл, все I тлично. 8 место в рейтинге. Оценка «МФ» — 8. Рецензия — в №4(56) за 2008. Джыдч К. Ролинг Гарри Поттер и дары смерти Гарри Поттер за- вершает учебу в Хогвартсе, устраи- вая напоследок весьма эффект- ный переполох. Ко- нец. А может, но- вое на' ало? 1 место в рейтинге. Оценка «МФ» — 9. Рецензии — в №10(50) за 2007 и в №1(53) за 2008. . Сергеи ЛУКЬЯНЕНКО АЛЬТЕРНАТИВНЫЙ ВАРИАНТ i кинг БАХМАН Hill il l Ричард Бахман (Стивен Кинг) Блейз Классик мистичес- ких триллеров выта- щил из чулана свой дряхлый роман и тиснул его под всем известным псевдо- нимом. Но как Кинга ни назови, мастер- ство не пропьешь! 18—19 место в рейтинге. Оценка «МФ» — 9. Рецензия — в №4(56) за 2008. Сергей Лукьяненко Чистовик Роман отече твен- ного фан гаста No 1 м г бьгь и п удач- 3 место в рейтинге. Оценке 'МФ» — 8. Рецензия — в №11(51) за 2007 Г Крис Вудинг Шторм-вор Кошмарный город и его изломанно- странные обитате- ли. Крис Вудинг из- вестен весьма свое- образными сказка- ми для юношества. Главное достоинст- во — экзотически-, вычурный стиль. 25—27 место в рейтинге. Оценка «МФ» — 8. Рецензия — в №3(55) за 2008. 4 пиши ЧЛ1ЧА1-.И п ПРОВЕРЕНО ВРЕМЕНЕМ Клайв Баркер Книги крови Страшный до дро- жи, но великолепно написанный ужас. Рекомендуется чи- тать эти сборники глубокой осенней ночью, под аккомпа- немент завывающе- го ветра и поскри- пывающих ставен. Оценка «МФ» — 9 и 8. Рецензии — в №10(50) за 2007и в этом номере «МФ». Сгрэг де Камп, Флетчер Прэтт Дипломирован- ный чародей Книгам о Гар оль- де Ши уже более полувека, а чита- ются они до сих пор. Многие ли ньнь. иие масте- ра смогут пр- дер- жаться ст лько? г Джоан К. Ролинг Гарри Поттер и философский камень С момента выхода на русском языке финальная книга цикла Ролинг воз- главляет наш топ. С чего же начиналась популярнейшая се- рия современности? Статью о мире Гарри Поттера читайте в №2(2) за 2003. ив Ik еверное Хияние КИНИ СИ» • " СКР Филип Пуллман Северное сияние Недавно вышла экранизация этой нестандартной «типа детской» книжки. Неплохо, красочно, но до уровня романа Пуллмана голли- вудская сказочка 1 15—17 mvcto в_рей/и^ге. Ст^г ю о С. Де К'мое ч^ай~. в < МФ» №3(7) за 2004, =»нула. Рецензия — в №3(3) за 2003.
.......................—................................................................................................................................................................................................ ............................-.........................................................................................................................................................................----------------------------------- -ф- -ф- Выбор читателей. Апрель 2008 Джоан К. Ролинг «Гарри Поттер и дары смерти» Алексей Пехов, Елена Бычкова, Наталья Турчанинова «Колдун из клана Смерти»_______________________ Сергей Лукьяненко «Чистовик» Вера Камша «Кесари и боги» Генри Лайон Олди «Ойкумена. Книга 3. Кукольных дел мастер» Виталий Зыков «Конклав Бессмертных. В краю дале- ком»___________________________ Вадим Панов «Костры на алтарях» Нил Гейман «Хрупкие вещи» 15-17 15—17 место в рейтинге. Оценка «МФ» — 7. Рецензия — в этом номере «МФ». BS О Б -а а р в. s Е S 5 5 СО S 13-14 13-14 15-17 Джеймс Сваллоу Полет «Эйзен- штейна» Warhammer 40000 — это не крутая гоночная машина ценой в 10- летнюю зарплату, а огромная, притяга- тельная вселенная. Чего и кого здесь только нет! Что почитать? КНИЖНЫЙ РЯД В голосовании на сайте mirf.ru приняло участие 769 человек. Всего был от- дан 1991 голос (один читатель может проголосовать максимум за три книги). «Никого над нами»____________________________ Роберт Сальваторе «Дорога Патриарха»_________ Макс Фрай М. «Горе господина Гро. История, рас- сказанная сэром Кофой Йохом» Джаспер Ффорде «Беги, Четверг, беги, или Жесткий переплет» Гай Юлий Орловский «Ричард Длинные Руки — маркиз» Джим Батчер «Доказательства вины» Алексей Глушановский «Тропа волшебника» Спрэг де Камп, Флетчер Прэтт «Дипломированный чародей» 2,5% 2,3% 15-17 18-19 18-19 20-21 20-21 1,7% 22 23-24 1,5% 23-24 Джеймс Сваллоу «Полет «Эйзенштейна»» Марина и Сергей Дяченко «Медный король» Ричард Бахман «Блейз» Александр Зорич «Карл, герцог» Сюзанна Кларк «Дамы из Грейс-Адье и другие истории» Алексей Глушановский «Дорога в маги» «Городская фэнтези-2008» Александр Рудазов «Война колдунов. Вторжение» АЛЬТЕРНАТИВНЫЙ ВАРИАНТ Я ПРОВЕРЕНО ВРЕМЕНЕМ 1,4% •Я Роман гл 29 место в рейтинге. Оценка «МФ» — 7. Рецензия — в этом номере «МФ». «ofionnfifl hPnBb Роман Глушков Холодная кровь Первая по-настоя- щему хитовая оте- чественная игровая межавторская но- веллизация! Если сталкеры толпами шляются по Зоне, значит, это кому- нибудь нужно? л" gl Роберт Сальм горе |И| I отступи И К ТЕМНЫЙ ! 1,3% •Л Роберт Сальваторе Отступник Что бы ни написал Роберт Сальвато- ре, он навсегда за- помнится как папа Темного эльфа. Бедный богатый Бобби! Что ж, ко- му-то «Хьюго», а кому-то — деньги. и S § - Ей S Л Джаспер Ффорде Беги, Четверг, беги, или Жес- токий переплет Книги Ффорде — просто бальзам на душу! Представьте мир, где Гамлет по- пулярнее, чем Дима Билан! Не верите? Прочтите эту книгу. ‘i I‘pel-ори ,КИЗ ПУШКА НЬЮТОНА ИСЧИСЛЕНИЕ АНГЕЛОВ Грегори Киз Пушка Ньютона. Исчисление ан- гелов Исаак Ньютон на- шел «философский камень». Челове- чество совершило невиданный скачок и в начале 18 века оказалось в глубо- кой ж... хм, яме. Статью о Р. Сальваторе читайте в №10(25) за 2005. I Пол Макоули Ангел Паскуа- ле. Страсти по да Винчи Да Винчи поста- рался, язви его в душу! Не зря оста- вил потомкам сво- его кота, до сих пор никто разо- браться не мо- жет... 23 место в рейтинге. Оценка «МФ» — 9. Рецензия — в №2(54) за 2008. 28 место в рейтинге. Оценка «МФ» — 8. Рецензия — в №4(56) за 2008. Оценка «МФ» — 8. Рецензия — в №7(35) за 2006. к i л к £ О Б Е Е 6. О И U -Е ман КЕСАРИ ИгБОЕИ псевдо-Испании, действие повести разворачивается в псевдо-Австрии. Возможно, перед нами задел для очередного цикла? 4 место в рейтинге. Оценка «МФ» — 9. Рецензия — в N°1(53) за 2008. посвящен Вера Камша Кесари и боги Познакомьтесь новым миром. F КЛАР! Сюзанна Кларк Дамы из Грейс- Адье и другие истории Сюзанна Кларк до- полнила мир свое- го замечательного романа «Джонатан Стрендж и мистер Норелл» — полу- чилось превосход- но! LJ 20—21 место в рейтинге. Оценка «МФ» — 9. Рецензия — в №2(54) за 2008. Классик новой айврикансЙй - ДЖОРДЖ Р.Р. =St* Джордж Мартин Ретроспектива Откуда растут но- ги многих замеча- тельных историй, написанных Джор- джем Мартином? По рассказам и повестям пухлого сборника можно проследить все 1 этапы его писательской карьеры. Рецензия — в №3(31) за 2006. г Гай Юлий Орловский Ричард Длинные Руки — маркиз Простой, как доска, пацан оказывается в магическом мире и стремительно де- лает феодальную карьеру. Интересно, Сколько еще титу- лов соберет герой? номеров «МФ». Скотт Линч Обманы Локки Ламоры Герой —Остап Бен- дер декадентского города, напоминаю- щего Венецию вре- мен Ренессанса. Но скоро хитроумному Локки будет не до ловких афер— со- хранить бы голову! 47—52 место в рейтинге. Оценка «МФ» — 8. Рецензия — в №12(52) за 2007. Алексей Пехов Хроники Сиалы Авторы и читатели полагают, что во- ры и бандиты меч- тают о подвигах. Увы, на самом де- ле их интересует только содержи- мое ваших карма- нов! Но Гаррет все равно — умница. Статью о мире Сиалы читайте в №9(25) за 2005. 51
Другие книги «МФ» знакомит читателей с нефантастическими книгами, тем не менее интересными для всякого любителя почитать. За век до Индианы Джонса Уильям Дитрих. Пирамиды Наполеона William Dietrich. Napoleon’s Pyramids Переводчик: М. Юркан Издательство: «Эксмо», 2008 512 стр. 8000 экз. Жанр: Приключенческий роман Ковчег из туманного Альбиона Григорий Кружков Пироскаф (из английской поэзии XIX века) Переводчик: Г. Кружков Издательство: «Иван Лимбах», 2008 688 стр. 2000 зкз. Жанр: Поэзия, литературоведение УНТЫ*) iHTFHt Привыкнув к тому, что книга стала чем-то обыденным и заурядным, как ложка, на- ушники или обои, мы постепенно забываем, что она может быть еще и произведением ис- кусства. Я не о текстах, я о книге в целом. Давно ли вы держали в руках книгу, к которой действительно можно было бы прикоснуться в восхищении? Знаменитый египетский поход Наполеона был не только попыткой завоевать Восток. Одной из целей французов было изучение арте- фактов древнейшей цивилизации мира. Однако пирамиды и сфинксы до сих пор молчаливо хра- нят свои тайны, что дает богатую пищу для ли- тературных домыслов. В «Пирамидах Наполео- на» загадки строений Гизы пытается разгадать американский вертопрах Итан Гейдж, случайно затесавшийся в ученый корпус великого корсиканца. Только не подумайте, что перед нами очередной клон «Кода да Винчи» с дежурным разоблачением «страшных древних тайн». Конечно, и масоны, и поиски сакральных сокровищ в ро- мане присутствуют, но автор не пытается с видом гуру открывать новые Америки, а акцентирует внимание на увлекательных при- ключениях. Причем они достаточно умело вписаны в историчес- кий контекст, что позволяет порекомендовать роман любителям приключенческой исторической прозы в духе Сабатини и Дюма. Итог: если вам по душе фильмы о приключениях Индианы Джонса, то наверняка понравится и эта книга. Дмитрий Злотницкий На фоне тотальной издательской халтуры сборник «Пирос- каф» смотрится этаким величественным кораблем. Переводчик и литературовед Григорий Кружков собрал не просто антологию своих переводов английских поэтов 19 века— перед нами кни- га-ковчег, где стихотворения, увлекательные, глубокие статьи об авторах, оригинальные гравюры и фотографии помогают увидеть за этими буквами и линиями живых людей. Итог: роскошное издание, настоящий подарок книголюбам. Тридцать три поэта— с их портретами, биографиями и стихот- ворениями (главным образом не слишком у нас известными) — составляют команду этого «Пироскафа»-ковчега. Ну что же, поднимемся по трапу — ив добрый путь! Владимир Пузий Совсем другая «Болейн» Убийственно страшно Филиппа Грегори. Еще одна из рода Болейн Philippa Gregory. The Other Boleyn Girl Переводчики: О. Бухина, Г- Гимон Издательство: «Иностранка», 2008 752 стр. 10000 экз. Жанр: Исторический роман Похоже, в киноиндустрии происходит оче- редной бум, на сей раз— на фильмы о елизаветинской эпохе. Вслед за «Елизаветой I», просто «Елизаветой» и ее продолжением вышел фильм, посвященный судьбе сестер Болейн, од- на из которых — Анна — была матерью будущей королевы. Фильм везде заявлен как экраниза- ция романа «Еще одна из рода Болейн». Роман Филиппы Г регори намного более интересен и сложен, чем фильм. Сценаристы упростили донельзя характеры персо- нажей и практически переписали сюжет заново. В романе же противостояние двух сестер, политические интриги при дворе и прочие перипетии показаны куда полноценнее и неоднозначнее. Король Генрих — отнюдь не безвольный болван-самец, Мария Болейн — не такая уж простушка, а Анна — не вот уж стерва. Итог: Г регори умело играет на полутонах, показывает от- тенки отношений и нюансы душевных порывов. Книга кинема- тографична настолько, что диву даешься: зачем сценаристам надо было ее перекраивать? Лучше она от этого не стала — и это мягко говоря. Владимир Пузий Питер Джеймс. Одержимый Peter James. Denial Переводчик: А. Белоруссов Издательство: «Центрполиграф», 2008 Серия: Тор Thriller 448 стр. 10000 экз. Жанр: Психологический детектив Читатель уже привык к тому, что на боль- шинство триллеров успешных зарубежных авторов издатели частенько вешают яркий яр- лык «Ответ Стивену Кингу». Как правило, подоб- ные произведения оказываются на порядок сла- бее работ «короля ужасов». «Одержимый» анг- лийского писателя Питера Джеймса служит при- ятным исключением из этого правила, вот толь- ко к мистике роман не имеет никакого отношения. В центре произведения — жесткое противостояние маньяка с преуспевающим психоаналитиком, который по чистой случай- ности стал очередной целью беспощадного убийцы. Умело со- единяя психологическую драму и детектив, придав каждому ге- рою индивидуальность, Джеймс профессионально проиллюстри- ровал ключевые события сюжета. Беда в том, что в прекрасно написанном романе практически отсутствует уникальная идея. Итог: Питер Джеймс зарекомендовал себя как замечатель- ный рассказчик. Если бы ему удалось добавить в «Одержимо- го» неизбитую интригу, книга могла бы стать эталоном в облас- ти криминального триллера. Александр Киселев
ВИДЕОДРОМ ВСЁ О ФАНТАСТИЧЕСКОМ КИНО Новости киноиндустрии Съемочная площадка После финальных титров Новости аниме Аниме: ERGO PROXY Новинки лицензионного видео Что посмотреть? Другое кино Сокровища кинематографа: 25 ГЛАВНЫХ ФАНТАСТИЧЕСКИХ СЕРИАЛОВ Наконец-то и на видеодромном фронте наступил праздник: вместе с летним теплом к нам явился ] блокбастерный сезон. На большие экраны стройными <1 рядами выходят дорогие фильмы, которые киностудии припасли на самое «рыбное» время. Летом ведь хочется не только отправиться в отпуск на ближайшую планету Солнечной системы, хотя бы на пару недель забыв, отку- 1 да ты родом, но и посмотреть чего-нибудь этакого — что- ' Ч1 бы было ярко, красиво, зрелищно и срывало крышу не хуже канадского торнадо. К счастью, в ближайшие меся- ? . ЗВ «► F цы ассортимент кинозабав удовлетворит любые аппетиты. Запасайтесь байкерской, а еще лучше — хоккейной защитой, ведь грядут неспокойные времена: тысячи людей по- добно стадам мумаков устремятся в кинозалы, сметая на своем пути кассы, пережевы- вая буфетчиц вместе с хот-догами и раскатывая билетеров по ковровым дорожкам. И молвит толпа: «Имя мне — зритель, ибо нас много, и мы хотим поп-корна...» Ну как вам сцена апокалипсиса из Откровения от «Мира фантастики»? Масштаб- но? Еще бы: все-таки речь идет о трех месяцах восторженного счастья для каждого любителя фантастического кино. Нас ждут новые [ионные фильмы известных студий, экранизации комиксов, кине фэнтези и прочие вкусности. Ну а ваши непо- корные, как обычно, будут с энтузиазмом расшибаться в лепешку, чтобы держать вас в курсе главных событий. Как говорится, оставайтесь с нами — не пожалеете. Олег Гаврилин, редактор
* Война миров или полов? Гагарины эпохи стимпанка * Когда в товарищах согласья нет... Подводная воина миров НОВОСТИ ЕЕШЭ» Звездолет Исаака Ньютона ндийский режиссер Шекар Капур («Елизавета: Зо- лотой век») получил шанс, который выпадает раз в жизни. Студия Warner Bros, доверила ему экранизацию романа Филипа Рива Larklight. Действие первого тома трилогии этого детского фэнтези происходит в альтер- нативном мире викторианского стимпанка, где людям удалось выйти в космос еще во времена Исаака Ньюто- I. 60 I на. Главные герои — брат и сестра, которые, объединившись с кос- мическими пиратами, противостоят гениаль- ному психу, задумав- шему уничтожить мир. Учитывая бюджет в 200 миллионов долларов, зрелище может полу- чится феерическим! Продюсируют проект Дениз Ди Нови и Элисон Гоинспэн, сценарии напи- шут Капур и Стивен Найт («Порок на экспорт»). тудия DreamWorks при- влекла матерых сцена- ристов Алекса Курцмана и I Роберто Орчи («Трансформе- ры», «Звездный путь») для киноадаптации графического романа Atlantis Rising. Пять выпусков комикса в 2007 го- ду издала Platinum Studios, его сюжет сочинил Скотт О. Браун, а проиллюстрировали Тим Ирвин и Энди Элдер. Фактически это очередная «война миров». Американ- ские военные суют нос в глу- бины океана, где наблюдает- ся загадочная сейсмическая активность. Под водой обнаруживается уцелевшая до на- ших дней цивилизация атлантов, которым захотелось глот- U нуть свежего воздуха и попутно ликвидировать всех людей. DreamWorks собирается произвести масштабную иг- I ровую ленту, продюсерами которой числятся Курцман и | Орчи заодно с Митчем Розенбергом. W апреля корейская продюсерская компания Eight Peaks растру- била сенсационную весть. Дескать, подписан контракт с япон- ской студивй Genome Entertainment с целью экранизации знаменитой манги Лэйдзи Мацумото Space Pirate Captain Harlock. Бюджет — более 100 миллионов долларов, что делает картину самой дорогой в истории азиатского кино. Классическая манга о кос- мическом пирате Харлоке и экипаже звездного крейсера «Аркадия» экранизировалась не раз, но лишь в форме ани- ме. Однако теперь планирует- ся азиатский ответ «Звезд- ным войнам»! Впрочем, фанфа ы игра- I ли недолго. Автор первоис- точника заявил, что нахаль- ные корейцы ставят телегу впереди лошади. Папаша Харлока никаких документов не подпись вал, хотя перего- воры с ним велись. Дело в том, что к Мацумото подкаты- вались и другие дяди с пух- лыми кошельками (вероят- нее всего, из Голливуда) — посему он собирается отдать свое детище только в наибо- лее хваткие ручки. Благородному пирату придется подо- ждать. В ДВУХ СЛОВАХ ...Студия Warner Bros, планирует экранизировать зна- менитые НФ-романы Дэна Симмонса «Гиперион» и «Падение Гипериона» в виде одного фильма... • Шиа ЛаБеф («Трансформеры», «Индиана Джонс 4») сыграет главную роль в НФ-триллере Dark Fields — экранизации одноименного романа Алана Гпина. По- становкой руководит Universal Pictures... • Нил Мо- ритц спродюсирует для студии Columbia Pictures крупнобюджетный фантастический боевик Battle: Los Angeles об очередном вторжении инопланетян... • Компания Davis Entertainment экранизирует гра- фический роман North Wind, действие которого про- исходит во время нового ледникового периода... • Dimension Films готовит римейк некогда популярной фантастической комедии на тему искусственного ин- теллекта «Короткое замыкание»... • Марк Нивел- дайн и Брайан Тэлбот («Адреналин») по собственно- му сценарию поставят экранизацию комикса Jonah Нех, герой которого — обезображенный ветеран американской Гражданской войны, ставший охотни- ком за мистическими тварями... • Известный комик Бен Стиллер будет продюсером и, весьма вероятно, исполнит главную роль в киноадапгации фэнтезийно- го комикса The Return of King Doug ... • Студия BenderSpink экранизирует комикс Last Blood об от- ряде вампиров, которые защищают последних уце- левших людей от орд зомби... • Студия Lionsgate приобрела права на экранизацию романа Стюарта Гиббса The Last Equation о борьбе сил разведки и террористов за способ получения смертоносной энергии, придуманный еще Эйнштейном... • Компа- нии 21 Laps, Mosaic и Regency экранизируют фэнте- зийный роман Тома Уилера Cutlass Island, герои ко- торого находят затерянный остров, где живут мифо- логические существа...
Съемочная плош<х<ка ЗВЕЗДЫ ЭТОГО НОМЕРА Профессиональные кинодеятели наигрались спецэффектами ради с егэффек ов еще в конце 90-х. Лив Тайлер (родилась 1 июля 1977). Американская киноактриса. Внеб- рачная дочь лидера группы Aerosmith Стивена Тайлера. До 12 лет носила имя Лив Рундгрен. В 14 лет начала карьеру модели, в 17 снялась в клипе Aerosmith на песню Crazy. Дебютировала на широком экране в фильм «Безмолвная схватка». Свои- ми наиболее значимыми кинодости- жениями считает роли в «Армагеддо- не» и «Властелине Колец». В 2004 го- ду родила сына. Особо опасен Wanted yVANIbU Боевик ЖАНР 06.27.08 Премье, а в России: Девиз: Возрастной рейтинг Официальный сайт: wantedmovie .com Уэс никто. Каждый день он просыпается неудачником, давно забывшим слова «ка- рьера» и «счастье». Его никто не воспринимает всерьез, да- же самые что ни есть близкие люди. Окружающие поставили на Уэсе несмываемый крест, не отказывая себе в удоволь- ствии ненароком усмехнуться через плечо над его очеред- ным падением в личной жизни или тортом в лицо. Загадочная смерть отца привносит в прямолинейную и, безусловно, тупиковую ветвь Марк Уоррен (родился 20 марта 1967). Британский актер кино и телевиде- ния. За свою многолетнюю карьеру успел сыграть множество психов и лодеев (в том числе неоднократно । рафа Дракулу) в сериалах, телевизи- -4чных и широкоэкранных фильмах. Наиболее известен благодаря много- серийному ужастику «Восставший из ада». Также был замечен в «Приклю- чениях молодого Индианы Джонса» и в грядущем «Особо опасен» Тимура Бекмамбетова. ro uc ions Universal Pictures, цр/ Тимур Бекмамбетов («Ноч- ±невной дозор») Майкл Брандт Дерек Ха- морган ^жеймс МакЭвой, Морган Фриман, -нджелина Джоли, Марк Уор- присваивался гнекий 26 июня 2008 ' судьбу существования Уэса неожи- данную развилку. Неизвестно откуда в его судьбе появляет- ся женщина Фокс, а вместе с ней — таинственная междуна- Гордон Фримен с «маузером» — это. пожалуй, оригинально. СЪЕМОЧНАЯ ПЛОЩАДКА ЭТО ИНТЕРЕСНО • Первоисточником картины стал одноименный комикс Марка Миллара. • Тимур Бекмамбетов вместе с продюсерами Universal не отказались бы заняться продолжением Wanted. Разумеется, после грандиозно- го кассового успеха первой части, в котором никто не сомневается. Никто из них не сомневается. родная организация, состоя- щая насквозь из супергероев и киллеров. Уэс знает, что его мир вот-вот изменится. Лиде- ры Братства обещают разбу- дить в его душе потаенные энергии и превратить неудач- ника в истинного супермачо. .Прогноз Сколько бы денег ни дали Ти- муру Бекмамбетову, у него все равно получается «Ночной дозор»: особенности восточ- но-европейского киномента- литета, понимаете ли, не про- дашь и не купишь. Все, что можно с ними сделать, — раз- дуть в несколько раз благода- ря бюджетным вливаниям и посмотреть, что получится. Получается, судя по всему, из ряда вон задорно: продю- серский коллектив посмотрел отснятый материал, в изумле- нии грянулся оземь и немед- ленно перенес премьеру на прибыльные летние месяцы. Факт достаточно убедитель- ный. Настораживает лишь то, что промо-кадры (а вместе с ними и официальные трейле- ры) хвастают по большей час- ти спецэффектами в духе стал- кивающихся в воздухе пуль (а также, конечно же, автомоби- лей) и повсеместного замедле- ния времени, которыми запад- ная публика уже давно объелась. Ощущения спорные. Пожалуй, созданный в амери- канских декорациях «Дозор» все-таки достоин благожела- тельного оптимизма, нежели недоверчивого скептицизма. Олег Чеботарев Г 1с £ Полсотни затравочных кадров, и почти на всех — пистолеты. Сразу понимаешь, что местные убийцы свое дело любят.
Прогноз Е Л ч Возрастной рейтинг: Кинокомикс Сюжет I а Съемочная площадка 5 июня: С 12 июня: С 13 июня: Не присваивался ЖАНР ЭТО ИНТЕРЕСНО Невероятный Халк (Incredible Hulk, The) Боевик :• Явление (The Happening) Фантастика Кунг-фу Панда (Kung Fu Panda) Мультфильм Бугимен 2 (Boogeyman 2) Ужасы F На киноэкранах к т/ России в июне 12 июня 2008 злите его, злой он вам не Marvel Enterprises, alhalla Motion Pictures США "Ниа Невероятный Халк The Incredible Hulk •I * 9 1- * Доктор Брюс Баннер не из тех, кто привык доверять судьбу воле случая. Попав в ходе лабораторных экспери- ментов под действие гамма- лучей, он замечает за собой новоприобретенную стран- ность: стоит окружающим испортить доктору настрое- ние, как он немедленно сви- репеет, меняет окраску и на- чинает вести себя неподоба- ющим образом: буквально жечь глаголом и давить ав- торитетом. Все это безобра- Новый Халк выглядит гораздо более зловеще, нежели радужно-зеле- ный карапуз Энга Ли. Луи Летерье Зак Пенн, Эдвард Нор- он. Стэн Ли Эдвард Нортон, Лив Тайлер, Тим Рот, Уильям Херт, Роберт Дауни младший понравится Официальный сайт: incrediblehulk.com зие Баннеру отнюдь не нра- вится. Продавливать ас- фальт голыми пятками за- частую весело, но окружаю- щие люди нервничают. Военные — тоже люди, причем по долгу службы при- выкшие нервничать сильно и часто. За опасным доктором начинается охота. Единствен- ный способ выжить— отыс- кать лекарство, к чему Брюс немедленно и приступает. Однако между доктором и же- ланной пробиркой становится ужасный мутант Мерзость, не уступающий Халку габарита- ми и злобностью. Долгий путь свежего «Халка» ' на экраны был испещрен вы- боинами, финансовыми боло- тами и до сих пор сопровож- дается дикими производст- венными коллизиями. Услов- ный успех первой картины вдохнул в продюсера Ави Арада светлую надежду: на- строив публику на ожидание сиквела, он украдкой замел следы и скрылся в направле- нии Marvel Studios. Последняя взялась за самостоятельное спонсирование фильма, кото- рый спустя некоторое время превратился в проект, не имеющий ничего общего с творением Ли. Потом пришел Эдвард Нортон. На пару с пригла- шенным режиссером Луи Ле- терье он самостоятельно взялся за сюжет, переписав сценарий так, что у сотруд- ников коммерческого отдела Marvel появился нервный тик: развеселый боевик для всей семьи неожиданно пре- вратился в психологическую драму о душевных демонах с хронометражем за два часа. Marvel промолчала, но не смирилась. Съемки нача- лись и закончились благопо- лучно, наступила стадия фи- нального монтажа. Идиллия закончилась, и началась эпическая драма «Эдвард Нортон Studios». против Marvel Она вылилась в требование режиссеру сле- пить максимально продавае- мый продукт, а психологи- ческих демонов Нортона за- двинуть подальше. Новый «Халк» авторства Нортона мог стать крепкой I i • Рекламная кампания «Неве- роятного Халка» покинула пределы традиционного промоушена и ушла в спорт: права на использование об- раза дикого громилы купи- ли производители протеина Myoplex. • Эдвард Нортон согласился участвовать в картине ис- ключительно при условии, что ему доверят участво- вать в написании сценария. Как утверждает режиссер, с новыми обязанностями ак- тер справился на ура. • Бюджет фильма 125 милли- онов долларов, что на 12 миллионов меньше чем у «Халка» 2003 года. доской в мостике, который комикс-индустрия уже не од- но десятилетие пытается пе- рекинуть в серьезный кине- матограф. Нынешним экра- низациям катастрофически не хватает всего одной ве- щи — адекватного уровня се- рьезности. Нортон взялся нести серьезность в массы, но оказалось, что, кроме него и самих масс, это никому не интересно. Финита. И до встречи в кинотеатре. Олег Чеботарев «Властелин Колец: Братство Кольца», сцена с раненым Фродо у реки. Выражение лица у Лив Тайлер практически идентичное. В отличие от своего второго «я», Эдвард Нортон со времен «Американ- ской истории X» изрядно потерял в мышечной массе.
Производители: Анимационный фильм — надеждой когда-нибудь пока- Официальный сайт: kungfupanda.com Страна: ЯШЯ Прокат в РФ: Режиссер: HUNGFU ЖАНР Джонатан Айбел, Кунг-фу Панда Kung Fu Panda Гпени Бергер Джеки Чан, Джек Блэк, Дастин Хоффман, Люси Лиу, Анджелина Джоли 5 июня 2008 PG (некоторые материалы могут не подходить для детей) DreamWorks Animation, Pacific Data Images (PDI) США UP! Марк Осборн, Джон Сти- - Сюжет Зверям Мирной долины чуж- зать темному мастеру, чье кунг-фу сильнее. ды житейские проблемы и за- боты. Каждый день друже- любное солнце улыбается в окна берлог, вдыхая в хозяев Прогноз В каком-то смысле производ- ство анимационных фильмов ЭТО ИНТЕРЕСНО • По традиции DreamWorks не забыла пригласить в картину маститых личностей. Голос панды По принадлежит Джеку Блэку, Джеки Чан шутки ради озвучил обезьяну, а Люси Лиу — змею-гадюку. Злодей- ствовать поручено Йену Макшейну. В других ролях засветились Дастин Хоффман, Анджелина Джоли и Майкл Кларк Дункан. • Актеры дубляжа, занятые озвучкой отечественного релиза, по маститости не сказать чтобы очень сильно уступают голосам- оригиналам. В наличии: тигрица Алисы Гребенщиковой, панда Михаила Галустяна, змея Анны Семенович и обезьяна Ильи Ла- гутенко. Ко всему прочему, специально для фильма группа «Му- мий Тролль» написала и исполнила песню «Мастера кунг-фу», ставшую титульной композицией русскоязычной версии. ческие элементы, подобно ста- рым грампластинкам, бережно собраны, очищены от пыли и готовы к запуску: благородные сенсеи-тренеры, коварный мас- тер-антагонист, главный герой, вырастающий из мягкой отбив- ной в Избранного... Все с поправкой на юмор и современного зрителя, разу- меется. Мультипликационная реставрация былых идей украдкой становится новой ступенью искусства. Если бы термин «старая школа» не был так безнадежно затерт, то наверняка стал бы для этого анонса лучшим заклю- чением. Олег Чеботарев бодрость и умиротворение. С утра до вечера по окрестнос- тям разливается пение птиц, рыбы в озерах пишут стихи изящным ямбом, а ленивый панда По грызет бамбук и че- шет поясницу. Мультипликационное счас- тье, как известно, не умеет продолжаться долго: черная рука зловещего Мастера на- висает над тварями господни- ми, сея страх и смятение. Ме- ланхоличный По далек от суе- ты и политики. Равнодушный По не приемлет вмешательст- ва в дела окружающих. Доб- рый По не горит желанием на- чистить кому-нибудь морду. Любопытный По забредает на турнир кунг-фу. Местные сен- сеи немедленно признают в праздном лодыре спасителя, надежду и опору. Избранный По в компании бойцовых спут- ников (обезьяна, тигр, змея- скарабея и богомол) отправ- ляется в путь, совершенствуя душевное состояние, тайком набивая брюхо и теша себя такого рода напоминает копа- ние в чуланных залежах грампластинок: вы принимае- тесь за дело с четким намере- нием отыскать упаковку, кар- тинка на которой очень нра- вилась вам в детстве, откры- ваете пыльный ящик и обна- руживаете себя много часов спустя листающим газету бесплатных объявлений в по- исках хотя бы одного продаю- щегося граммофона. Про- цесс, знаете ли, затягивает. «Кунг-фу Панда», как и по- ложено рисованной сатире но- вой волны, чурается смотреть в сторону душещипательных лент про крадущихся тигров и Джета Ли. По духу и атмосфере ей гораздо ближе комические гуляния раннего Джеки Чана (к нему можно также добавить Саммо Хунга и Стивена Чоу), которые сами по себе никогда не претендовали на серьез- ность. Перед вами анимацион- ная пародия на пародию. Новое прочтение разудалых кунг-фу- муви прошлого века. Класси- А С 3 А Долгострой I Вавилон нашей эры Babylon A.D. • Производители: Canak, Legende Films, MNP Entreprise • Премьера в России: 28 августа 2008 • Режиссер: Матье Кассовиц («Кровавые реки», «Готика») • Сценаристы: Эрик Беснард, Маурис Дантес, Матье Кассовиц • В ролях: Вин Дизель, Мишель Йео, Жерар Депардье, Мелани Тьерри • Предполагаемая дата премьеры: 27 августа 2008 Татуированный наемник в исполнении Вина Дизеля в антураже недалекого буду- щего пытается вывести из морозной России на амери- канский континент некую даму, зараженную чудовищ- ным вирусом. С новой картиной Матье Кассовица недавно приклю- чилась крайне любопытная история. Продюсеры фильма, умеющие мыслить исключи- тельно денежными единица- ми, решили, что средний аме- риканский зритель плохо пе- реносит кровавую резню (нет, вы представляете!), и уреза- ли хронометраж «Вавилона» на целый час. Результат на- блюдаем в возрастном рей- тинге, мгновенно скатившем- ся до PG-13. Хладнокровные европейцы меж тем не вызы- вают у продюсеров опасения за кассу и будут наблюдать полноценный «Вавилон» про- должительностью в два с лишним часа и со всей подно- готной. Неисповедимы пути киноиндустрии... Это интересно: на од- ном из кадров Вин Дизель щеголяет устрашающей тату- ировкой «С.Л.О.Н.» на кос- тяшках пальцев. Бурную ре- акцию русскоязычной публи- ки, особенно той ее части, что знакома с воровским жарго- ном, представьте сами. Иен Макшейн («Золотой компас», «Девять жизней») Анджелина Джоли («Лара Крофт: Расхити- тельница гробниц»)
й t««*•««•«•••••••••в•••»•••••••••« Производители: Страна: Триллер Сюжет го ни с сего начинают уби- они сделаны с нетрадицион- Олег Гаврилин всем этим делать? А вот по- черное око кинокамеры. ч; 7 ВИДеОДрОМ Съемочная пдошадка ЭТО ИНТЕРЕСНО 20th Century Fox ЖАНР X ute*- arfe Sf. Официальный сайт: thehappeningmovie.com вать себя: кто-то протыкает горло спицей, а кто-то загип- нотизированно шагает на- встречу грузовику. Какого лешего творится и что со ным подходом к постановке. Вот и получается: открывае- те вы упомянутый мешок, а там сидит вовсе не кот, а не пойми что, и таращит на вас Бюджет фильма— 57 мил- | лионов долларов. Это первая | работа Шьямалана с рейтин- | том R. даже западные журналисты вынуждены смущенно отве- чать «про что-то». м НАИТ ЩЬ-ЯМАМН ... .;ЯЯВаJ, США, Индия : Зж «Двадцатый Век Фокс I i Al HATES '? jr «hr. bee & .pbt tea man W - I Вон тот трейлер, где Шьямалан прячет сценарии. Предлагаю дождать- ся ночи, стащить его и наконец-то прочитать. СНГ» ИдЩдЗ М. Найт Шьямалан («Не- \ уязвимый», «Девушка из воды», «Та- энный лес») М. Найт Шьямалан Марк Уолберг, Зуи Дешанел, Джон Легуизамо, Спенсер Бреслин, Эшли Санчез Явление The Happening 13 июня 2008 Мы это чувствовали. Мы виде- ли знамения. Теперь... это случилось R (лица до 17 лет допускаются только в сопровожде- нии взрослых) В американских городах про- исходит нечто... Вовсе не то, которое кусало за пятки озябших полярников из фильма Джона Карпентера: его нельзя облить бензином и поджечь из огнемета. Разо- браться, что оно собой пред- ставляет, — уже задачка не для слабонервных. Перво-на- перво куда-то исчезают все пчелы, а затем люди ни с то- ди разбери. Но делать что-то нужно, причем срочно. Глав- ный герой вместе с семьей доверяется животному инс- тинкту и ударяется в бега. Удастся ли ему найти про- павших пчел или же спасти человечество от гибели — неизвестно. Сюжет фильма на удивление хорошо закон- спирирован. Пока на вопрос «про что будет «Явление»?» ПрОГНОЗ Если вы наслышаны о репу- тации Найта Шьямалана, то не будете спорить, что каж- дый его триллер — это кот в мешке. Кстати, не факт, что триллер, и не факт, что кот. Картины тридцатисемилет- него индийца весьма разли- чаются по качеству, но все Именно благодаря нежела- нию следовать голливудским стандартам киностроя Шья- малану удалось взлететь на пик популярности благодаря «Шестому чувству», а затем с грохотом обрушиться вниз. Большинство зрителей увере- ны, что последующие его кар- тины куда более пресны и не дружат со здравым смыслом. Очень бы не хотелось, чтобы • Альберт Эйнштейн утверж- дал, что после гибели пчел цивилизация протянет от си- лы года четыре. Когда же знаменитую прорицательни- цу Вангу спросили, когда по- гибнет человечество, та отве- тила: «Когда умрут пчелы». • В первой версии сценария фильм назывался «Зеленый эффект», но им не заинтере- совалась ни одна студия. Ре- жиссер изучил все отзывы, учел критику и соответствую- щим образом переписал его. После этого «Явлением» заин- тересовалась 20th Century Fox. • Образ главного героя был на- писан Шьямаланом специ- ально для Марка Уолберга. «Явление» превратился в очередное звено этой пороч- ной цепи. Бюджет, возрастной рейтинг и размах — все ука- зывает на то, что фильм ста- нет вехой в карьере режиссе- ра, точкой невозвращения, после которой его либо снова ждет известность, либо за- бвение и прозябание на за- дворках артхаусного кино. Пока очевидно лишь, что не обойдется без пространных И.'. и Ц г;,' М -.-t."' f'' '< п-цАЬл» &Я И'-' Знайте, дети: без «большой мохнатый мух» нам всем кранты! размышлений на тему «а дей- ствительно ли происходит не- что странное, или у нас пара- нойя?» и фирменного нагне- тания атмосферы. Было бы замечательно, если бы по- следнее вылилось в достой- ный финал, а не демонстра- цию резиновой куклы при- шельца из маппет-шоу, как то было в «Знаках». Скрестим пальцы за Шьямалана. — Мы все умрем, дорогой? — Узнаем из финальных титров, дорогая.
ЦТ финальных й титров Поговорим о звуках —------—...с ЭТО ИНТЕРЕСНО Спайдервик: Хроники The Spiderwick Chronicles ЖАНР Фэнтези Производство: Crystal Sky Pictures, Intrepid Pictures, Moonlighting Films South Africa • Режиссер: Марк С Уотерс («Между небом и землей») • Сценарий: Дэвид Беренба- ум, Кери Киркпатрик, Джон Сэйлз • Продюсеры: Стив Барнетт. Холли Блэк, Марк Кэнтон • В ролях: Фредди Хаймор, Сара Болджер, Ник Нолти, Мэри-Луиз Паркер • Премьера в России: 20 марта 2008 • Прокатчик в России: UPI • Ограничения по возрасту: PG (некоторые материалы могут не подходить для детей) • Фильм объединил сюжеты пяти книг авторства Холли Блэк и То- ни ДиТерлицци: продюсеры «Спайдервика» не пожелали идти одной просекой с «Хрониками Нарнии» и спрессовали целый печатный цикл до скромных полутора часов экранного времени. • Как и первоисточник, фильм придерживается весьма своеоб- разных взглядов на фэнтезийный бестиарий: сумасшедший че- шуйчатый обезьян по кличке «тролль» запомнится вам надолго. ПОХОЖИЕ ПРОИЗВЕДЕНИЯ • <'Хроники Нарнии: Лев, колдунья и волшебный шкаф» (2005) • «Золотой компас» (2007) вянную ногу, на турбодизельного грифона, на рогатого огра- верхолаза... Или же на выход из кинотеатра — такой вариант тоже не исключен. Есть фильмы, которые, несмотря на то, что ориентированы в основном на школьников и дошкольников, умеют не просто за- Позвольте развеять одно заблуждение: даже самый низко- сортный дубляж ни в коей мере не гарантирует, что унич- тоженные им оригинальные голоса звучали сколько-нибудь убе- дительнее. К неопрятным локализациям отечественные кино- интересовать, но и сцапать с головой и пятками представителя любой возрастной группы, пришедшего на киносеанс. Другие на такой подвиг не способны. «Спайдервик» как раз из их числа: это качественно нарисованная, имеющая литературную основу зрители уже давно привыкли и составили в уме списки перевод- чиков-лидеров и неумех, которым впору озвучивать рекламные ролики. Гораздо печальнее, когда ущербные перевод с озвучкой на деле оказываются калькой с оригинала. «Спайдервик» звучит уныло, и обвинить в этом отечест- венных прокатчиков палец над клавиатурой не поднимается. сказка, которая в силу ряда сценарных и режиссерских просче- тов не умеет заинтересовывать. Она очень старается, пускает в глаза цифровую пыль и шутки юмора, но безрезультатно: взрослые зрители от начала и до конца фильма будут вдохно- венно созерцать собственные сны. Итог: осмелимся предположить, что в конце «Спайдер- Все персонажи четко подразделяются на две категории: ха- ризматичные волшебные твари, стремящиеся заполучить ужасную книгу смерти (на деле — Путеводитель Артура Спай- дервика по волшебному миру), и человеческая массовка из упрямцев, не желающих эту же литературу отдавать. Из плас- тмассового семейства Грейс ярко выделяются ровно два ха- рактера, и оба блистательно сыграл шестнадцатилетний Фредди Хаймор: речь о братьях-близнецах, кардинально про- тивоположных мировоззрениями и манерами. Остальные ак- теры демонстративно бездействуют и создают своим присут- ствием то, что в околодиснеевских кругах называется «имита- цией семейных ценностей». Проблема скучных и нисколечко не интересных главных ге- роев всегда приводит к рокировке состава первого и второго планов. Начав зевать над семейными перипетиями, вы, скорее всего, переключите внимание на ужасную свинью-хобгоблина и ее комические кривлянья, на адмирала гоблинов и его дере- вика», когда на экране возникнут титры, каждый второй зри- тель будет готов прокричать звучным голосом Гомера Симп- сона: «Ску-у-у-у-учно!». Количество «у» зависит от объема грудной клетки. ЦИТАТА — Вот я и вернулся, девочка моя. — Девочка? Ты знаешь, сколько мне лет? (Диалог Артура с дочерью) 1РИСУТСТВУЮТ • банальные семейные ценности • мерзкие твари • много томатной пасты ЗРЕЛИЩНОСТЬ.......... СЮЖЕТ СТИЛЬ/АТМОСФЕРА: : " РЕЖИССУРА . IIIIIIIIII8 IIIIIIIIII6 IIIIIIIIII5 IIIIIIIIII6 ОЦЕНКА МФ АКТЕРСКАЯ ИГРА IIIIIIIIII8 Олег Че старев Обратите внимание на рога: с некоторьх ракур сов они складываются в свастику. Кроме шуток. «Комитет по взрывам» варит взрывчатку из мыла.... Пардон, из соли и помидоров. Виртуальные актеры лицедействуют на по- рядок убедительнее живых колле .
После финальных титроы Поймите меня неправильно Судный день ЖАНР Фантастический боевик | Производство: Crystal Sky Pictures, Intrepid Pictures, Moonlighting Films South Africa • Ре- жиссер: Нил Маршалл («Спуск», «Псы-войны») • Сценарий: Нил Маршалл • Продюсе- ры: Бенедикт Карве, Марк Д. Эванс, Трввор Мэйси • В ролях: Рона Митра, Малкольм Макдауэлл, Боб Хоскинс, Шон Пертуи, Дэвид О'Хара • Премьера в России: 27 марта 2008 • Прокатчик в России: «Пирамида» • Огрениче- ния по возрасту: Я (лица до 17 лет допускаются только в сопровождении взрослых) ПОХОЖИЕ ПРОИЗВЕДЕНИЯ • трилогия «Безумный Макс» (1979—1985) • «Побег из Лос-Анджелеса» (1996) На фоне шума, который наделала поп-контркультура в по- следнее десятилетие, многочисленные кинокритические интернет-блоги авансом записали «Судный день» в бунтари и пророки еще до его выхода. Дескать, зрители получат глоток свежего воздуха: нонконформизм в чистом виде! Интриги поли- тиков, обрекающих на смерть миллионы ради призрачного спа- сения нации, одичавшие каннибалы, ставшие потомками рес- пектабельных британцев, цинизм и анархия повсюду — быть может, зто фильм-предостережение? Как бы там ни было, действие его происходит в ближайшем бу- дущем. Правительство Великобритании окружает стеной заражен- ную смертельным вирусом «Жнец» северную часть острова, оста- вив ее обитателей один на один с естественным отбором и дегра- дацией. Тридцать лет спустя в запретную зону на поиски чудесно выживших и их волшебного лекарства отправляется оперативная группа. Во главе отряда встает Рона Митра, и начинается постапо- калиптическая драма с душевными терзаниями и монологами о смысле бытия... Митра, демонстрирующая навыки Змея Плискина из антиутопии «Побег из Лос-Анджелеса», бодро убивает диких панков из автоматического оружия, а затем и подручным мусором. Смена бобины. Рона Митра, активно изображающая крутизну ге- роя Шварценеггера в фильме «Бегущий человек», голыми руками вышибает дух из чугунного дровосека предположительно органи- ческого происхождения. Смена бобины. Рона Митра, справляюща- яся с вождением транспорта не хуже персонажа Мэла Гибсона в фильме «Безумный Макс», лихо рассекает дорожное полотно ко- лесами «Бентли», тщась снизить популяцию панков, мчащихся следом на бензиновых каретах и потрепанном автобусе. Смена бобины... Что бы там ни говорили любители находить потайное дно в во- ображаемой бочке (в условиях нашей реальности, где гражданский ЦИТАТА — Сигареты не найдется? — Сигареты... Знаешь, сколько они сейчас стоят? — Именно поэтому я их и стреляю. (Типичный представитель диалогов фильма) Рукопашные потасовки смотрятся аляповато только в статике. передозировка адреналина мясо и кровища еще раз мясо и кровища предсказуемость зомби лишние спецэффекты В 1998 году Рона Митра аала первой официа ьнои персонификацией Лары Крофт В этом образе она появлялась на крупнейших игровых выставках. ОЦЕНКА МФ Олег Чеботарев 111111111110 IIIIIIIIII5 IIIIIIIIII8 IIIIIIIIII8 IIIIIIIIII8 ЗРЕЛИЩНОСТЬ. . СЮЖЕТ.......... СТИЛЬ/АТМОСФЕРА РЕЖИССУРА...... АКТЕРСКАЯ ИГРА. . Присутствуют Отсутствуют Г - \ Это интересно • Сцены с применением компьютерной графики в «Судном дне» исчисляются единицами. Нил Маршалл принципиально не доаеряет модным компьютерщикам и предпочитает пола- гаться на классические декорации вкупе с хитрыми каска- дерскими трюками. • Бюджет «Судного дня» составил 30 миллионов долларов, что по сегодняшним меркам сравнительно немного даже для ев- ропейского кинематографа. Серьезные пацаны компьютерной графике не доверяют. протест выражается главным образом через ужимки ряженых представителей общества), от пресловутого нонконформизма в «Судном дне» — одни лишь бутафорские заячьи уши. В редкие ми- нуты, когда драки и перестрелки на экране сменяются лирически- ми отступлениями о нелегкой доле сильной женщины, многоликос- ти демократии и проблеме поколений, зритель немедленно швыря- ет воображаемый помидор в сторону Нила Маршалла. К чему сло- ва, когда можно что-нибудь взорвать? Режиссер вдохновенно щел- кает кнутом и запускает искрометный аттракцион по новому кругу. Не ждите длительных рассуждений на тему культуры — вас ошара- шит азарт первобытного выживания. Забудьте о постмодернист- ской морали — вспомните животную хореографию уличных потасо- вок. Не смотрите на несвежие штампы — смотрите кино. Итог: запредельное в своей самобытности зрелище. Фильм, лишенный всяких рамок целомудрия и никоим образом этого не стесняющийся. Устраивайтесь поудобнее, освободите пожарный выход для эмоций и не опасайтесь нарушить выдви- гаемые картиной правила: за два часа общения «Судный день» сам может кого угодно нарушить.
Очумелые “ ручки Iron Man Железный Человек Производство: Paramount Pictures, Marvel Entertainment • Режиссер: Джон Фавро («Эльф». «Затура») • Сценарий: Маркус Фергус, Хоук Остби. Арт Маркум. МэтХоло- уэй • Продюсеры: Ааи Арад. Кевин Фейдж • В ролях: Роберт Дауни младший, Гви- нет Пэлтроу, Терране Ховард, Джефф Бриджес, Шон Тоуб • Премьера в России: 1 мая 2008 года • Прокатчик в России: «Каро Премьер» • Ограничения по возрас- ту: PG-13 (некоторые материалы могут не подходить для лиц младше 13 лет) ПОХОЖИЕ ПРОИЗВЕДЕНИЯ • «Звездный бойскаут» (1997) • «Человек-паук» (2007)___________________________________ Кинокомикс — жанр неподатливый. Решив ваять его предста- вителя, надлежит определиться, на кого ориентировать кар- тину: подростков, которые пока еще верят в собственную исклю- чительность и средства от прыщей, или же аудиторию постарше да поциничнее. Голливудские продюсеры настояли, что им необ- ходима серьезность. Увы, в большинстве кинокомиксов новой волны она достигалась за счет нравственных терзаний одетых в нелепые костюмы протагонистое и смотрелась, мягко говоря, не- лепо. Убедившись, что публика скисла, некоторые режиссеры из- влекли должный урок. Среди них оказался и Джон Фавро, которо- му посчастливилось экранизировать историю об одном из самых правдоподобных героев Marvel. Серьезно — Тони Старка ведь не кусали радиоактивные комары, он не плюхался в чан с жвачкой- мутагеном и не устраивал пикник в камере с атомным реактором. Просто у него золотая голова и очумелые ручки, а еще многомил- Актерь бе подобны в частности дуэт Пэлтроу и Дауни младшего мож- но назвать одной из лучших пар за историю кинокомиксов Запомни, парень: спросят про сиквел — молчи. Главное — улыбайся и маши. лионный банковский счет и батальон поклонниц-моделей, гото- ции, понимаешь: после такого человек и впрямь может изменить- вых по первому зову сигануть с ним в постель. Боимся даже пред- положить, на что они готовы по второму зову... В общем, Старк человек вполне состоявшийся — он явно не станет без причины переодеваться в разноцветное трико и по но- чам делать «а-та-та» похитителям женских сумочек. На измене- ние мировоззрения его толкнули весьма неприятные события. Видя, через какие испытания прошел глава оружейной корпора- ЦИТДТА — Как-то блекловато. Добавь-ка красного. — Конечно, это поможет существенно снизить заметность костюма. (Обсуждение между Старком и робо-дворецким боевой раскраски киберкостюмв) И начиная жизнь опять, герои учатся летать... Теннисная ракетка — аут с первой подачи ся. Убедительность — главный козырь «Железного человека». В нем отсутствует пестрота и инфантильная наигранность, харак- терная для львиной доли экранизаций приключений супергероев. Если абстрагироваться от того, что интрига отчасти вертится во- круг горящей в груди протагониста лампочки, то е происходящее даже начинаешь верить. Конечно, типично комиксовых условнос- тей хватает (даже не пытайтесь объяснить, по каким законам фи- зики работают чудесные киберкостюмы), но они искусно зарету- шированы режиссерской самоиронией. Фавро уравновешивает серьезных персонажей с комичными ситуациями, так что карти- на не превращается ни в балаган, ни в душещипательную траге- дию. Подозреваем, что нечто подобного хотели добиться созда- тели «Призрачного гонщика» — к сожалению, безуспешно. Можно даже сказать, что «Железный человек» лишен расхо- жих штампов: главного злодея как такового нет — имеются лишь люди с разными интересами, никто не пытается уничтожить или спасти мир — просто Старк осознает собственные ошибки и по мере сил с ними разбирается. Неоднозначность образов и отсут- ствие стенобитной удали у протагониста придают действу еще большую реалистичность. Не знаем, как там у них в Голливуде, но у нас это называется прогрессом, который просто-таки налицо. Итог: если в платоновском мире идей и существует фор- мула идеального кинокомикса про супергероя, то Джон Фав- ро железной хваткой вцепился ей в хвост. С выхода на экра- ны «Человека-паука» сам жанр претерпел множество измене- ний. «Железный человек» стал не просто очередным его представителем, но и вершиной эволюции. Все потому, что качественные вещи, как и герои, не появляются из неотку- да — их, дамы и господа, строят. Долго и упорно. IIIIIIIIII8 IIIIIIIIII7 I ЗРЕЛИЩНОСТЬ........................... СЮЖЕТ................................. СТИЛЬ/АТМОСФЕРА....................... РЕЖИССУРА............................. АКТЕРСКАЯ ИГРА........................ IIIIIIIIII9 IIIIIIIIII9 IIIIIIIIII9 ОЦЕНКА МФ Олег Гаврилин
Трезвый мастер Производство: Casey Silver Productions, China Film Co-Production Corporation, Huayi Brothers, Relativity Media • Режиссер: Роб Минкофф («Король лев», «Стюарт Литтл») • Сценарий: Джон Фуско • Продюсеры: Най Лианг Чи, Раффаелла Де Лаурентиис, Хестер Харгетт • В ролях: Джет Ли, Джеки Чан, Майкл Ангарано, Бингбинг Ли, Пи- фей Лью, Колин Чоу • Премьера в России: 24 апреля 2008 года • Прокатчик в Рос- сии: Top Film Distribution • Ограничения по возрасту: PG-13 (некоторые материалы могут не подходить для лиц младше 13 лет) ПОХОЖИЕ ПРОИЗВЕДЕНИЯ • «Смертельная битва 2: Истребление» (1997) • «Крадущийся тигр, затаившийся дракон» (2000) Существует масса способов снять интврвсное кино: мож- но купить права на популярный брвнд, попытаться вы- ехать за счет оригинального визуального решвния, или просто собрать в фильме актеров, на которых большинству зрителвй приятно смотрвть. Создатели «Запретного царст- ва» решили использовать последний. Коллективное распитие энергетиков дает героям не- человеческие способности. Обычно в боевиках с двумя узнававмыми актерами исполь- зуют прием «плохой парень и хо- роший парвнь» — иногда герои стоят по одну сторону баррикад, иногда — по разные. Здесь жв ситуация уникальная: ни Джвки Чан, ни Джет Ли не горвли жела- нием сыграть отрицательного персонажа, вследствие чего кар- тина могла потерять самую глав- ную фишку — дуэльную сцену между мэтрами кинокунг-фу. Члены съемочной группы друж- но почесали затылки и все-таки нашли способ поставить эту дра- ку. Правда, объяснить ее причи- ну они не соизволили, и зритвлю пришлось довольствоваться парой невнятных отмазок. Складывается впечатление, что режиссеру приходилось постоянно выкручиваться, дабы хоть как-то сохранить дух азиатского швдввра «Путешествие на Запад», который по странной причине решили взять за основу. Сюжет регулярно провисает, некоторые действия героев абсурдны, а диалоги нелепы настолько, что порой кажется, будто перед нами не полноценный фильм, а короткометражка, где каждая минута на вес золота. Промолчим и про ошибки, хотя их не сосчита- ют даже составители «Киноляпов и интересных фактов» на нашем диске. Вот скажите: откуда у героев посреди пустыни взялись дрова? Научиться всем премудростям древнего кунг-фу за короткий период времени? Без проблем ведь мы в сказке Не дай себе засохнуть. Вторая проблема кровтся в направленности картины. Ге- рой молодежи Джеки Чан нв снимается в кровавых боевиках, предпочитая наивные, но все равно зрелищныв фильмы для всвй семьи. Непонятно, кто уговорил его участвовать в «За- првтном царстве», ведь детскими шуточками здесь не пах- нет: в бвзобидного старика стреляют уличные отморозки, солдат убивают лишь за то, что те пытались изловить главно- го героя, мирные жители погибают в больших количвствах. Самым жирным минусом фильма стало наличие сортир- ного юмора. Можвт ли сцвна, в которой Джвт Ли мочится на лицо Джвки Чана, у кого-то вызвать смех? Нам представля- ется, что вряд ли. К счастью, боевые сцены выполнены на твердую пятерку. Фильм стоит посмот- реть хотя бы ради сражения Джета Ли с антагонистом. С дру- гой стороны, выхо- дит, что зрителя «ве- дут» от одной баталь- ной сцены к другой, а Кто сказал «парик»? между делом режиссер с упорством, достойным лучшего при- менения, старается шутить. Иногда вполне удачно, но в проти- вовес юмору зачем-то появляются драматические эпизоды, формирующие совершенно ненужную романтическую линию. Благо, недостатки забываются, когда завязывается очередная экранная потасовка. Актеры, ясное дело, уже не те, что были лет 20 назад: Чан перестал активно взаимодействовать с эле- ментами интерьеров, но, тем не менее, невероятно шустро пе- ремещается по сценам и делает захватывающие дух прыжки. Итог: одна из самых неоднозначных премьер весны. С одной стороны, фильм получился зрелищным, ярким и за- бавным. Увы, общее впечатление изрядно портят стереотип- ный и блеклый сюжет наряду с парой глупых и пошлых шу- ток. Подобные боевики обычно смотрят один раз в шумной компании, лишь чтобы вскоре их забыть. ЦИТАТА <Ты прошел через призрачные ворота». И1СУТСТВУЮТ (Лу емко объясняет Джейсону, как тот попал в сказочный мир) шикарные бои битва Джеки с Джегом сортирный юмор ЩО I СУТСТВУЮТ достойный сюжет нравоучения драконы ЗРЕЛИЩНОСТЬ_____ СЮЖЕТ........... СТИЛЬ/АТМОСФЕРА. РЕЖИССУРА....... АКТЕРСКАЯ ИГРА. . . .. IIIIIIIIII8 . IIIIIIIIII5 .. IIIIIIIIII6 . IIIIIIIIII6 .. IIIIIIIIII6 ОЦЕНКА МФ Александр Киселев
После финальных титров Из жизни насекомых ЭТО ИНТЕРЕСНО Муха The Fly ж а.,г Фантастическая драма, ужасы 8 iiHiiiiiiiiiimtiviiiii Производство: Brooksfilms, 20th Century Fox • Режиссер: Дэвид Кроненберг («Виде- одром», "Обед нагишом», "Экзистенция») • Сценарий: Джордж Ланджелен, Чарльз Эдвард Пог, Дэвид Кроненберг • В ролях: Джефф Гзлдблюм, Джина Дэвис, Джон Гетз, Джой Бушель, Лесли Карлсон, Джордж Чувало, Дэвид Кроненберг • Дата вы- пуска: 15 августа 1986 года • Длительность: 95 минут • Возрастной рейтинг: R (ли- ца до 17 лет допускаются только в сопровождении взрослых) ПОХОЖИЕ ПРОИЗВЕДЕНИЯ • "Дезинтеграционная машина» (рассказ, 1927) • «Думать, как динозавр» (повесть, 1995) • Фильм мог снять Тим Бертон, а главным гвроем в таком случав был бы Майкл Китон. • Из фильма была вырезана сцена, в которой телепортатор «скре- щивает» кошку с бабуином, и Сету приходится убить эту тварь об- резком трубы. • Едкая слюна Мухи была сделана из меда, яиц и молока. • Бирман утверждает, что до сих пор нв смотрел «Муху», так как он имел четкое пред- ставление о том, каким дол- жен быть этот фильм, и боит- ся увидеть, во что превратил его Кроненберг. • В 2008 году Кроненберг по- ставил по этому фильму опе- ру. Композитором выступил все тот же Говард Шор. Кроненберг исполнил эпизодическую роль акушера (на экране вид ны только глаза) после знаком тва со Скорсезе когда тот сказал, что Кроненберг похож не на режиссера а на пластического хирурга с Беверли Хиллз. Вначале 1980-х годов продю- сер Кип Оман и сценарист Чарльз Пог задумали снять ри- мейк «Мухи» 1958 года— экра- низации фантастического рас- сказа Джорджа Ланджелена. Ге- ниальный ученый построил дез- интегратор-интегратор (факти- чески зто означало убийство те- лепортируемого с последующим воссозданием его копии) и попы- тался им воспользоваться, но в камеру дезинтеграции попала муха. В оригинальном сюжете он был «собран» заново, но с лапой и головой мухи. Соответственно, муха получила челове- ческую голову и руку. Попытки поймать ее для прове- дения обратного процесса не увенчались успехом. В середине прошлого века значение слова «гене- тика» понимали только ученые и лабораторные мы- ши (последние, впрочем, по-своему). Однако в 80-х снимать фильм о человеке с головой мухи можно было только в жанре комедии. По иронии судьбы, продюсером картины стал известный комик Мзл Брукс. Он намеревался сде- лать как можно более серьезный триллер и скрывал факт свое- го участия в проекте до самой премьеры, чтобы зрители отнес- лись к фильму подобающим образом. Режиссерское кресло сразу предложили Кроненбергу, но Дз- вид в тот момент работал над «Вспомнить все». В лямку «Мухи» пришлось впрячься новичку Роберту Бирману. Однако и здесь последовала неудача: дочь Бирмана трагически по- гибла в Южной Африке, и режиссер от- казался снимать столь мрачный фильм. К счастью, Кроненберг уступил ру- ководство «Вспомнить все» Полу Вер- ховену и согласился взяться за «Муху» при условии, что ему позволят перепи- сать сценарий, придав ему фирменную «физиологическую» направленность. Мух поймала Кро- Классическая научно-фантастическая _____нен^еРга-_______ драма превратилась в патолого-ро- мантический ужастик с «кукольными», но очень убедительными спецэффектами, созданными дизайнерами «Гремлинов». История превращения ученого, случайно смешавшего свои гены с генами мухи, в жуткого монстра получила «Оскара» в но- минации «лучший грим». Позже Кроненберг признался, что он хотел сделать трагедию в духе истории горбуна из Нотр-Дама, проведя своеобразное исследование процесса деформа- ции человеческого тела (режиссер почему-то считал превращение в Муху аллегорией естественного ста- рения) и уделяя пристальное внимание самым отвра- тительным деталям. Итог: одна из лучших фантастических драм за всю историю кино и великолепный образец фирмен- ного кроненберговского жанра «телесных ужасов». Муха муха-цокотуха, человеческое брюхо. £ П гисутствуют • смешные прически • физиологические подробности • любовь и трагедия ЗРЕЛИЩНОСТЬ. . . СЮЖЕТ.......... СТИЛЬ/АТМОСФЕРА РЕЖИССУРА...... АКТЕРСКАЯ ИГРА. . Отсутствуют • дорогие спецэффекты • драки и трюки • счастливая концовка . ..11111111118 . IIIIIIIIII 7 .Illlllllll8 .. minims .Illlllllll8 ОЦЕНКАМ* Михаил Попоа Естественный враг Мухи — Человек-паук. Напожение грима занимало до 5 часов каж- дый день. Душа нараспашку, а тело — наизнанку. • КЛАССИКА • КЛАССИКА • КЛАССИКА • КЛАССИКА • КЛАССИКА • I
АНИМЕ >ний ' \ Премьеры июня экРанах в Японии: The Tower of Druaga: the Aegis of Uruk » ежиссер. Коити Тигира. 'родолжительность. тз серии, рансляция: апреля — 27 июня 2-года $ .А AT ето для индустрии аниме — мер- L 1 твый сезон. Все главные пре- мьеры состоялись в апреле, и до осе- ни крупных событий не намечается. 1"| июня выйдет в свет Л Ikkitousen: Great Guar- dians — уже третий сезон фансер- вис-боевика «Школьные войны». В программе, как и раньше, зна- чатся яростно сражающиеся школьницы с душами древних во- инов и большими, хм... талантами. ГЧ "I июня состоится премьера А сериала Telepathy Shoujo Ran по одноименной серии книг о трех школьниках-экстрасенсах, рас- следующих загадочные события. Подробностей о сериале пока извес- тно мало, од- Священная война между поборниками копи- райта и «пиратами» идет уже много лет. Оба лагеря несут потери, но отступать не наме- рены. Примирение кажется невозможным: авто- ры, естественно, не желают работать за «спаси- бо», но благодаря современным технологиям за- щита от копирования оказывается сродни повяз- ке, которую один султан, диктуя слуге письмо, надел ему на глаза — чтобы не прочел. И вот, когда ситуация уже дошла до абсурда, студия Gonzo пошла на беспрецедентный шаг. 4 апре- ля 2008 года — эта дата войдет в историю как день, когда с санкции правообладателя нача- лась первая бесплатная трансляция аниме-сери- ала посредством интернета одновременно с те- нако уже > А объявлено, что одного из пер- сонажей озву- чивает такая звезда как То- мокадзу Сзки (голос Камуи из X, Вана Фа- нела из Vision of Escaflowne, Сюити Синдо из Gravitation). Девушки с боль- шими общече- ловеческими ценностями. По- пулярны всегда. леэфиром. Посмотрев несколько эпизодов на Мы сражаемся не за лут, а за сайте crunchyroll.com, вы сами решаете, стоят ----справедливость!---------- ли они ваших денег: не отходя от монитора, можно пожертвовать авторам ту сумму, в которую вы оценили их труд. При этом деньги отправятся прямиком к Gonzo, не оседая в карманах перекупщиков. Окупится ли эксперимент, зависит только от нас. Автор этих строк уже проголосовал рублем за революционное начинание. Что касается самого аниме, то перед нами озорная пародия на фэнтези вооб- ще и MMORPG в частности (кстати, параллельно с показом готовится онлайн-иг ра по мотивам). Действие происходит в городе Уруке, над которым нависает баш- ня страшного демона Друага. Герой, восторженный юноша, клянется уничтожить ее — и тут же получает от горожан характерный ответ: «Лол, нуб! Ты что, ненор- мальный? Благодаря этой башне кормится весь город!» События развиваются очень быстро и не дают зрителю скучать, постоянно делая новые повороты, драз- ня расхожими штампами и неожиданно выворачивая их наизнанку. Будем наде- яться, что режиссер «Стальной тревоги» и «Изгнанника» не сбавит темп. Пред- варительный диагноз — «Рубаки», ворвавшиеся в мир .hack//SIGN. События серское кресло занимает Такаси Ватана- бэ, а главную роль озвучит несравнен- Двенадцатилетним мальчикам вруче- ны повестки в суд по делам несовер- L умер, но дело его живет. Сообщение о том, что главным геро- ем нового сезона «Рубак» будет не Лина, а Кселлос, оказалось первоап- рельской шуткой. Возрадуйтесь, фана- ты! Slayers Revolution делает та же ко- манда, что и предыдущие части: режис- ная Мэгуми Хаясибара. Американские власти всерьез намерены поймать Киру: в штате Алабама двое шестиклас- сников были арестованы после того, как у них об- наружили самодельные тетради смерти со списка- ми учителей и одноклас- сников. Это третий случай такого рода: в Вирджинии и Южной Каролине учени- ков уже исключали из школ за подобную про- винность. Однако до арес- та дело дошло впервые. Косплееру на заметку. шеннолетних. Японский журнал для косплееров Cosmode обзавелся интернет-версиеи ко- торая переведена на английский. Фотогра- фии высококлассного косплея, рекоменда- ции по созданию кос- тюмов и другие инте- ресные анимешнику вещи находятся на cosmodeonline.com. Пилотный номер мож- но полистать бес- платно.
Ксения Аташсва КИБЕР-НУАР ЭРГО ПРОКСИ Боже, избавь меня от физических мук, с душевными я и сам как-нибудь справлюсь! Альфред Капю Аниме-индустрия, ее темы и стили, как и все в этом мире, подвержена влиянию моды. Сейчас на экранах все реже видишь взрослых героев, нарисованных в реалистичной манере. В моде «моэ» — стиль, в котором как картинка, так и содержание обретает нарочитую легкость и детскость. Лихие, самостоятельные герои девяностых уступили место гениальным школьникам со сверхспособностями и артефактами. Артхауса и фантастики, нацеленной на взрослую аудиторию, всегда было гораздо меньше, чем мейнстрима о волшебницах и неугомонных ниндзя. Поэтому сериалы вроде «Эрго Прокси» и выделяются так сильно на фоне популярной разноцветной мишуры. Это аниме выглядит так, будто пришло из середины девяностых, по пути обретя со- временную графику и спецэффекты. Соз- данное совместными усилиями японских и американских компаний, оно отчаянно ста- рается угнаться за славой «Призрака в до- спехах». Превзойти классику «Эрго Прок- си» не удалось, но занять место на полке рядом с работами Мамору Осип он заслу- жил. Хотя бы потому, что подобных произ- ведений катастрофически мало. Вирус души «Эрго Прокси», при всей массе отсылок и претензии на уникальность, использует стандартные для киберпанка ходы и сюже- ты. Здешний мир напоминает классичес- кие постапокалиптические развалины: сре- Авторейвы в большинс ве своем не сильно похожи на людей. ди них остался лишь один город, внутри ко- торого человечество все еще процветает. Ромдо— высокотехнологический оазис, в котором люди живут бок о бок с андроида- Когда-то Пино была любимым ребенком теперь же стала ненужной игрушкой. Похожие аниме J Ghost in the Shell 2: Innocence Киберпанк • Студия Production LG, 2004 год e Официальный сайт — innocence movie.jp А £ Texhnolyze Научная фантастика e Студия Madhouse, 2003 год e Официальный сайт — geneon-ent.co.jp/rondorobe/ anime/TEXHNOLYZE
Российское издание А Сериал издан на шести двухслои ных DVD. Изображение широкофор матное, Anamorphic WideScreen 16:9 (1.76:1), чистое и четкое. Есть две зву- ковых дорожки— русская и японская (Dolby Digital 5.1), русские субтитры. С бонусами негусто: анонсы да пара ви деороликов Не хватает пояснений, ка- кие были, например, у второго «При зрака в доспехах», и галерей. Комплектация издани тоже нарочи- то скромная— класс ческие для МС Entertainment jewel-боксы из прозрачно- го пластика с двусторонней обложкой. Есть также подарочный бокс на 6 DVD с симпатичными открытками, но он прода- ется отдельно. В наши продвинутые вре- мена зто смотрится дико: молодые кон- курент уже не ленятся выпускать ани- ме в нарядных картонках с плакатам открытками и прочими приятными бону- сами и не требуют за это дополнитель- ной платы. Пора уже поднимать планку качества, тем более что сериал уровня «Эрго Прокси» этого достоин. ми-авторейвами. Его видимая идиллия на- чинает рушиться, когда из лаборатории сбегает странное существо, обладающее нечеловеческой силой, а роботы-помощни- ки, заражаясь непонятным вирусом, обре- тают сознание и начинают убивать людей. Расследовать происшествия с авто- рейвами поручают сотруднице разведки Рил Мейер, но дело принимает внезап- ный оборот. На Рил нападает монстр- Прокси, и в поисках ответов на возник- шие вопросы она отправляется за преде- лы города— на свалку, где борются за жизнь те, кому не посчастливилось стать гражданами Ромдо. Компанию в путе- шествии ей составят Винсент, тихий го- родской рабочий с утраченной памятью, и Пино, девочка-авторейв, по-детски не- посредственная, любознательная и, ка- жется, наделенная разумом. За границей утопии Порой авторы пытаются отвлечься от троицы главных героев, демонстрируя жизнь второстепенных персонажей, и со- вершенно зря. Люди, населяющие мрач- ный, ожидающий своей гибели мир «Эрго Прокси», абсолютно неинтересны. На фо- не их постных лиц, с вечной печатью вы- сокомерной скуки, роботы и то кажутся Прошлое Винсента удивит его самого. Без таких кадров бьло бы совсем скучно живее и человечнее. Картина мира чет- кая и целостная: он остается сумрачным, полным приглушенных цветов до самого финала, но к середине сериала это одно- образие начинает надоедать, хотя бои и перестрелки несколько оживляют дейст- во. Да и главным героям сопереживать не тянет: слишком они далеки и непонят- ны, хотя, безусловно, интересны. В темах и идеях сериала тоже нет ни- чего кардинально нового. Проблемы вза- имоотношений людей с роботами, окру- жающей средой и друг с другом не раз уже поднимались в том же «Призраке», «Метрополисе», и даже в корейских «Фантастических днях». Зато авторы старательно, с душой подошли к подаче материала. Фильм до отказа забит все- возможными цитатами и отсылками к са- мым разным произведениям, от древне- греческих философских трактатов до трудов на тему искусственного интеллек- та. Технология, философия, психология, мистика — одними вопросами о роботах и компьютерах дело не ограничится. Стоит отметить и оригинальное визу- альное оформление сериала. Приглу- шенные тона и серо-коричневая цветовая гамма идеально подходят под его настро- ение. Дизайн персонажей и звуковая до- рожка тоже идеально вписываются в кар- тину. Радует и общее качество сериала. Картинка аккуратна и удачно дополнена компьютерными спецэффектами. Сериал Эрго Прокси Ergo Proxy • Формат: 23 серийный те- лесериал (2006) • Жанр: Научная фантасти- ка, киберпанк • Производство: Geneon Entertainment, Manglobe Inc. • Издатель в России: МС Entertainment • Премьера в России: 13 марта 2008 Обложки под стать сериалу, мрачные и стильные. • Режиссер: Сюко Мурасэ (Gasaraki, Samurai Champloo W tch Hunter Robin) • Другие создатели: сценарист — Дай Сато (Cowboy Bebop, Ghost in the Shell: Stand Alone Complex, Wolf s Rain), дизайнер персонажей — Наоюки Онда (Armitage: Dual- Matrix, Gantz, Sol Bianca), художник-постановщик — Тосиюки Ямасита (Gungrave), ху- дожник по спецэффектам— Тосио Хасегава (Cowboy Bebop, Spriggan, Vision of Escaflowne), звукорежиссер — Кеити Момосэ (Blood: The Last Vampire, Steamboy), композитор — Ёсихиро Икэ (Dead Leaves Karas), продюсеры — Акио Мацуда (Hand Maid May, Peace Maker Kurogane), Митико Судзуки (Trinity Blood, X TV), Такаси Коти- яма (Samurai Champloo). • Официальный сайт: ergoproxy.com Это интересно I* По мотивам сериала вышла двухтом- ная манга Ergo Proxy: Centzon Hitchers and Undertaker. • Авторейвы используют программу Тьюринга, позволяющую им разгова- ривать неотличимо от человека. Это отсылка к реально созданному тесту Тьюринга, позволяющему определить, обладает ли компьютер разумом. • Название вируса Когито, поражаю- щего авторейвов, — отсылка к де- картовскому cogito ergo sum, в пере- воде с латыни означающему «мыс- лю, следовательно существую». • Имя андроида Пино намекает на то, что она представляет собой этакого современного Пиноккио, также путе- шествующего с людьми и мечтающе- * го стать настоящим ребенком. I • Ergo Proxy можно перевести с латыни 3 как «следовательно, представитель». <1 Японская же версия перевода звучит } как «представитель смерти». Внимание к деталям! Подобных надписей в сериале много, «Эрго Прокси» несколько претенцио- зен, но действительно заставляет заду- маться. Если вас притягивает антураж по- стапокалиптики и киберпанка, не пугают общая мрачность происходящего и вы с удовольствием пересматриваете «Невин- ность» и «Эксперименты Лэйн», разгады- вая щедро оставленные авторами ребусы, то «Эрго Прокси» придется вам по вкусу. Это сериал-мозаика, который можно бес- конечно пересматривать и находить все ’ новые и новые пропущенные кусочки. S*
Олег ГАВРИЛИН, Арсений КРЫМОВ Звездный путь (1966—2005) Macross (1984—2002) НИЯ ная Macross вышла далеко за пределы первого сериала, моя оценка МОЯ ОЦЕНКА МОЙ ЛЮБИМЫЙ ГЕРОЙ МОЯ ЛЮБИМАК РАСА Вавилон 5 (1 —19 ’8) Боевой крейсер «Галактика» (1978—1979) МОК ОЦЕНКА МОЯ ОЦЕНКА ЛЮДИ ИЛИ САЛОНЫ? Cowboy Вегюр (1998—2001) МОК ОЦЕНКА МОЯ ЛЮБИМАЯ СЕРИЯ СОКРОВИЩА I НЕМ АТО ГРАФ спецэффекты трид агилетней давйости, рекомендуе обратить внимание на современник римейк’сериала ный путь». Начинать можно с самого первого сезо на. Продолжать — по ел ере необходимости.' вместив десяток серий -и полнометражных' фильмов, жемчужина среди которых — Macross Plus (1994). <45n I ВИДЕОДРОМ ® 25 главных фин । астических сериалов Культурный феномен, на- дежно укоренившййся в созна- ' «I нии любителей научной фантас- х « ™ки- В доджедайскую эпоху Джинн Родденберри разрабо- ] 1 |1 тал концепцию, растянувшуюся № VA1 ЛВа на полтысячи серий и десяток I полнометражных фильмов. Если какой-то сериал и может дать исчерпывающее представление о космической экспансии кинематографа, то эт0'«^везд- жами. Как результат: две премии «Хьюго» и две «Эм- ми», а также признание зрителей всего мира. мой любимый посол драмы Вхбоевик. Сериал об их приключениях стал источ- ником вдохновения для многих режиссеров. Подборка из ста. главных фантастических фильмов в прошлом номере заставила всю редак- цию «МФ» и составителей «Видеодрома» в особенности-провести основательную ревизию знаний. Археологические раскопки’в сусеках памяти убедили нас, что, при всей важности полнометраж- ного кино для* превращения обычного кинолюбителя в. рыцаря Ордена фантастиковедов, не нужно забывать и о тематических сериалах. Несмотря на куда*более низкие бюджеты, они могут привлечь подробным раскрытием персонажей,'размеренным повествованием и ничуть не мень- шим драматизмом. Тем не менее для их просмотра необходим»} гораздо больше терпения — оси- лить всё сезоны особо долгоиграющего серйала зачастую равноценно Подвигу. Вы настроены со- вершить подвиг? Тогда вперед. Иной взгляд на тему косми- “ "* ческих приключений и элоключе- ДД’ ~ ний человечества В нем не про- исходит рассредоточения землян по обитаемой части галактики. Напротив — некоторое количест- во жителей далеких колоний уце: V/ UjK* I J левших после войны с расой сай- лонов пытается найти давно <за- бытую колыбель человечества. Вместо исхо да — возвращение а вместо поиска братьев по' разуму — по- иск обеденных корней. Если вы хронически не воспринимаете Йестрый ворох новелл объединенных только главными героя- ми — четверкой авантюристов, очень близких и в то жё'вр'емя жйх друг другу. Лихой космический вестерн с яркими персонажа-, ми. Они щатаются по солнечной системе из комедии в трагедию^ из В девяностые по канал ( «2x2» шел «Роботек» — несуществую- I щий сериал, подобно монстру I Франкенштейна, сметанный на I живую нитку иэ трех других. 1 Основой для него послужила The ] Super Dimension ' Fortress Macross — ярчайший представи- • тель первого, эпического, поколе- аниме о больших роботах. Вселен- — V- / Сага о гигантской космичес- ^кой станции и ее обитателях была спланирована Майклом Стражински с особым тщани- ем. Сюжет сосредотачивался 'не на поиске новых форм жиз- ни в космосе, а на поддержа- ние мира и сотрудничества с уже найденными. Это обусло- ' вило возросший уровень серьезности: в 'авангарде Деис? вия оказалась межрасовая диплома- тия и, соответственно, непростые отношения между персона- 25 ГЛАВНЫХ ФАНТАСТИЧЕСКИХ СЕРИАЛОВ
На краю’вселенной (1999—2004) Firefly (2002—2003 ОДНИ1 В не* Ле ендарныи сериал на кос- мическую тему, считающийся чего недостает сагам об удалых Vfl покорителях космоса, — драма- 'ft ft • Ч тизм обреченности. Один из { / р v центральных персонажей — ве- теран воины, в которой его сто- рЬна проиграла. Оказывается, страсти по ту сторону победы могут бушевать отнюдь не шуточ аиз лучших в своем роде, •есть, пожалуй, главное, 1 - Прямое, на первый взгляд, заимствование идей из «Лекс- \ са» не превратило этот серйал ~ в бездушный клбн. По ряду па- 1 'раметров окт обходит канйдо- t I германского '«родственника». W к I * I Пусть живой корабль Моя, на РУ". I котором скитается разношерст- ная команда инопланетян, не умеет крушить планеты, зато ее экипаж вызывает куда больше симпатий, чем банда недонос ные. Помимо прочего, множество наград и огромную популяр- моя ОЦЕНКА ков. Сохранив романтику межзвездных странствий, «На краю вселенной» сумел поразить зрителе! бронебой ои эмоциональностью и чувственной игрой актеров. «НА КРАЮ ВСЕЛЕННОЙ» ИЛИ «ЛЕКСС»?. ность сериалу принесло внимание'К протагонистам й стилистика космооперы, скрещенной с вестерном. мол оценка НА КАКОЙ ПЛАНЕТЕ Я БЫ ХОТЕЛ ЖИТЬ? Футурама 1999—2003) Обсмеяв в .«Симпсонах» все, что только существует на.Земле, L Мэтт Гронинг и компания обрати- ли свои взоры к звездам. Так по- явилась «Футурама»—'едкая са- тира на всю научную фантастику, до которой только дотянулись их 'руки. Сериал не затмил «Симпсо нов», но обогатил фольклор.не од- ной и не двумя шуточками. А в кбн- це прошлого года вышла пёрвая из четы (мояоценка рех запланированных полнометражек СЛАВА РОБОТАМ? Квантовый скачок (1989—1993) Забавная фантазия на тему пу 'тешествии во времени. В отличии от Земекисовской трилогии «Назад в будущее», здесь чехар- да по эпохам происхо иг весьма экзотическим способом: методом переселения сущ ости протаго ниста из одного человека в друго о Умелое совмещение элементов драмы, научной фантастики и комедии по зволило сериалу оставить заметный след в кино- I моя оценка культуре и стать источником цитат и идей для пародии. В КАКОЙ ЭВИВ Я КОТЕЛ БЫ ЖИТЬ? s. о( обаятельном авантю- ристе была внесена в Книгу рекор- дов Гиннесса как самый долгоиграю- щий нау но-фантаст ческии сериал, помимо прочего, оста иршии в куль- туре Великобритании след размером с Лох Несс Спрашивается так Кто же все-таки этот доктор? Он за адоч ный путешес венник перемещаю- Гостья из будущего (1985) - Советское телевидение не баловало зрителей фантаоти-. ческими сериалам^. Неудиви- тельно, что пятисерииный фильм по книге Кира Булычева «Сто лет тому вперед» произвел' । фурор ’среди целевой- аудито- рии^ Он подарит нам героев, в которых можно влюбиться. И неч что онй скакали из прошлого в будущее,/не задумываясь о временных парадок- щийся сквозь время и пространство на корабле TARD! выглядящем как елефонная будка сах, разговаривали с ^крокодилами и убивали замотанного.в и компа- МОЯ ОЦЕНКА МОЯ ОЦЕНКА СКОЛЬКО СЕ30И0ВЯ осилил? ЗА ЧТО Я ЛЮБЛЮ АЛИСУ СЕЛЕЭНВУ? Dominion Tank Police (1988) МОЯ ОЦЕНКА фольгу робота из лазерно! /казки Алиса Селезнева ния навсегда останутся в сердцах зрителей родив, щихся до начала сумасшедшй) Ю-х. для связу с полицией. На сериале о его приключениях' вь рос е одно поколение деятелей кинокультуры что не Могло не сказаться на их к нему отношении «Доктора Кто» любят превознс -Д' « . сят, цитирую™ настоятельно ре омендуют к просмотру. Рассказанный создателем манги «Призрак в доспехах^»-четырехсе- рийный анекдот о iom, как в. далеком и беспросветном Постйпекалипти- ческом будущем полицию посадили на танки.. Командир с журналом’«Как убйвать людей» и его разудалые подчиненные подарят зрителю йе одну минуту здорового юмора в нездоровых декорациях «Танковую полицию» ’стоит посмотреть хотя бы для.того, чтобы убедиться: завзятые киберпанкй тоже умеют шутить! САМАЯ СМЕШНАЯ ШУТКА______________- ..________• .____________
® 25 главных фантастических сериалов Зена — королева воинов (1995—2001) . Удивительно, как персонаж из эпизода «Удивительных странст- вии Геракла» смог не только раз- житься собст енным сериалом но и переплюнуть по известности «прародител ».,В «.Королеве во- инов» вольн рактовались исто- рические события, мешались персонажи из разных эпох, а дей- ство частенько балансировало на .грани вменяемости и полнейшего маразма. Не- Сеилормун (1992—1997) Жанр аниме о девочках- волшебницах регламентирован множеством канонов. Если вьи^ ; видели одно из них, можетЯ считать, что видели почти все. Мы выбрали «Луну в’ матроске» ' не только потому, что это один из старейших и известнейших образцов сёдзё, но и потому, что именно этот сериал, пока- занный по каналу «2x2» в конце девяностых, МОЯ ОЦЕНКА создал первый в России аниме-фзндом. Первая лю- бовь. как известно, не забывается. ч МОЯ ОЦЕНКА смотря на зто, в середине 90 х сериал превратился в феномен поп-к/льтуры и символ феминизма. ЗЕИА ИЛИ ГЕРАКЛ? Оствт'.ся в живых (2004—20 8) Еще один феномен который не нуждается в пр дставлении и до полнительной рекламе. История о вь живших после крушения авиа- лайнера- рейсом- Сиднеи—Лос- Анджелес стала самым коммер- чески успешным проектом телесе зона 2004 года в США Вплетение мистики с научной фантастикой в Я НЕСУ ВОЗМЕЗДИЕ НВ ИМЯ X (1 .ЧЫ~—2002) и акцент Завораживающе страшный сериал о людях, чья судьба п*ред- решена: убить друг друга в бою за. будущее этого мира. Каждой шаг семи 'защитников и семи разру- шителей, собравшихся накануне конца света в Токио, предрешен: им ос ае ся лишь сыграть свои роли и умереть. Выбор есть лишь у одного из них, но и он не свободен Отказаться от этого выбора. Фильм стёл иконой городского фэнте- моя оценка зи и объектом бесчисленных подражаний. АНГЕЛЫ ИЛИ ДРАКОНЫ? МОЯ ОЦЕНКА невыдающийся казалось, бы, сюжет н5 взаимоотношениях героев завоевали «.Остаться в живых» множество наград и.зрительскии интерес 4,8,15 Евангелион 1995—1997) . Higurashi no Naku Кого ni (2006-2007) Графически-текстовые квес ты (ренай) Почти неизвестны у нас нр широко распространены в Японии. Этот сериал — экра- низац (я одной ид лучших игр- кнйг триллера о «нехорошем» поселке где-то в японской Глу- бинке. Шестеро подростков — маленькая наследная * жрица местного храма и ве друзья — 6бре; чены по чьей то'-злой воле раз да разом переживать жарк й июнь 1983 года вновь и вновь убивая друг друга. Па- SP ' * .I. утина. загадок, подозрении ц лжи за ягивает зэителя моя оценка едва ли не сильнее, чем героев.'' " МО) ЛЙБИИЫЙГЕРОЙ т «Евангелион» раз- делил -историк) жанра аниме о «больших ро- 1 ботах на «до» и «по- сле». Роботов теперь пилотировали не герои, а слабв(е неуверенные в себе мальчики и де- вочки. Основной темой стала воина, идущая внутри мучительно^ изменяющейся личности, й враги и боевые роботы — л^шь способами ее отображения. Режиссер Хидеаки Анно при- знался что хотел покончить с собой, но вместо этого создал Анимационный сериал— такая вот история. САМАЯ КРАСИВАЯ «ЕВ1 ‘ МОЯ 0ЦН1КА Секретные материалы (1993—2002) МОЯ ОЦЕНКА Телесериальный столп массовой культуры, без которого мно- гие режиссеры лишились бы источника' вдохновения. Растянувша- яся почти на десять лет эпопея об агентах ФБ и поисках ищины стала-первым xhtokj компании FOX. Сегодня о Дане Скалли и Фоез се Малдере знает каждый, а режиссер Крйс Картер известе как: мастер находить интересные вещи где-То рядом Запутанный, сйв Жет, ьенавязчивая ирония и непростые отношения протагонистов от которых ублика всегда ждала пылкой любви, — в об щем, смотреть обязательн С КАКОЙ СТОРОНЫ ИСТИНА?/__;___________________ . . /
Эксперименты Лэйн МОЯ ОЦЕНКА поняла, - Одно из сам^х пес- симистичес- ких и груст- ных кибер-, панк-аниме” о нелюдимой Тикольнице' Лзйн,- кото- ’ рая однажды что окружаю- щии мир — программа, а она — вирус. И нет'никакой красной таблетки, потому что вырываться некуда. Для любителей жанра знакомство обязательно. МОЯ ЛЮБИМАЯ ИПОСТАСЬ ЛЭЙН японцы снимают фзнтези, если не равняются на западные ана- логи. девочке, попав- шей в стран- ный мир, ’где живут потомки атлантов, а' в небе висят . Земля с Луной, может похе таться нестандартным сочетанием класси ких фэнтезийных элементов, а также иде перекочевавшими из стимпанка, но, увлекательно и вполне себе’эпично. МЙЙ ЛЮБИМЬМ ГЕРОЙ Юная революционерка В этом се- Рубаки (1995—2008) риале сделано весьма нетриви- альное что будет, жанровые штампы ' станут объектив- ными законами вымышленной вселенной? Сюрреалистичная Академия — мир воплощенных страхов, надежд, любви и боли. Ежедневная вои- на, которую переживает каждый подросток, превращается’в'-че- реду дуэлей за Невесту-розу, чей жених получит силу изменить этот мир. Им становится Утэна — девушка, Не дождав- шаяся принца и решившая, что должна стать им сама. МОЯ ОЦЕНКА ЧТО ЗНАЧИТ КОНЦОВКА? Делая фзнтези, японцы.часто ориен- •тируются не на литературу и фильмы, поро- дившие жанр, а на разнообраз- ные настоль- ные и видео- игры. Если делают бездарно, выходит унылая штамповка. Если берутся за дедй»с огоньком, получаются «Рубаки» — яркая хулиганская пародия, не стыдящаяся штампов, а выворачивающая их наизнанку и заставл ющая блестеть по новому. МОЙ ЛЮБИМЬМ ЦВЕТ ВОЛОС > редчайшего, Kino no Tabi — the Beautiful World (2003) «Мир некрасив. Поэтому он прекрасен». Под этим .девизом странница по имени Кино едет из города в город «мимо фиста- ; лищ, капищ, мимо храмов и ба- ров», не вмешиваясь, не берясь судить, а лишь наблюдая за тем,' Какими бывают люди в этом-дре-. красном-некраси-, ”. , вом мире. Это "i аниме— представителе U ' почти вымершего жанра «чудесного путешествия- аллегории» наподобие того, что когда-то совершил ’Гуллйвер. ' • * W саммьийтересная остреца Берсерк (1997—19з8) Сериал по мотивам культр- । вой манги Кзнтаро- Миура (удостоившрйря премии Осаму Тэдзука за вклад в культуру), несколько отошел тэт оригинала по духу и охватил лишь малую часть описанных в первоисточ- нике событий. Тем не менее его можно считать, образцом мрач- ного фзнтези^ в котором слож- ные отношения между персонажами и стрем- ление к мечте заканчиваются,, кровавым жертворриношени- Жестокое к гл.авнымт;ёроям й'цепляющее за душу дейст- • ' - «• *' ...................................... о том, как на пути к мё'ч е файатики выкладыва- Я ВКЛЮЧИЛ БЫ В СПИСОК: йся оценка ют дорогу .костяки блйзких.людей. ——* ГАТС ИЛИ ГРИФФИТ? _________________ ,
ЦИФРОВОГО На съемочной площадке: изображаем чувства. Интересный нюанс: все вывески и флаги новые, а трава выросла поче- му то только под автомобилями. Страна; цгТл РвЖМССвр Л, 'У/,, i В ролям; Щ ШЫ-'д на DVD в; рЬсемЙ*. Диодмб* ю юр. 1 -V_________________-J~-----_ Фантастический триллер Я — легенда I Am Legend ЖАНР Количество слоев: DVD9. Изоб- ражение: 2,40:1. Звук: Dolby Digital 5.1 (русский, английский, польский, турецкий). Субтитры: русский Бонусы: огромное коли- чество бонусов на дополнитель- ном диске, версия фильма с аль- тернативной концовкой. I ЭТО ИНТЕРЕСНО \ \ Новинки Blu-ray Если к «Обители зла» пришить белыми нитка- ми «Изгоя», присыпать 150 миллионами долларов и по- дать к столу на двух дисках с бонусами, то можно захлеб- нуться слюной, еще толком не отведав угощения. Цини- ки называют этот фильм «Чебурашка против вампи- ров». Реалисты считают «Ле- генду» не экранизацией, а • Роль Сэм исполняла овчарка Эбби, за исключением сцены, в ко- торой Эбби отказалась играть со Смитом (ее заменили дублер- шей по кличке Кона). • Съемка эвакуации на мосту обошлась в 5 миллионов долларов и стала самым дорогим киноэпизодом, когда-либо снятым в Нью-Йорке. • Все машины на которых ездит Невилл, — «Форды». Интересно что в США есть поговорка: «Продай Форд купи себе машину» • Вакцины нв лвчат, а предотвращают болезни. Эта ошибка ти- пична для многих фильмов про вирусы. адаптацией одноименного романа 1954 года. Действи- тельно, идиотизмов здесь хватает, да и верность пер- воисточнику явно не стояла в приоритетах. С другой сторо- ны, в «Матрице» тоже фено- менальное количество оши- бок. Это не мешает ему быть одним из лучших фильмов современности. Мировая премьера карти- ны состоялась еще в декабре Ведьма (The Power of Fear, 2006) — BD-25, 1080p, формат 2,40:1. Звук: Dolby Digital 5.1 (русский) Dolby Digital 2.0 (английский). Продолжительность: 90 ми- нут. Бонусы: оригинальная короткомет- ражка, документалистика, видеоклипы, интервью, 2 игры, комментарии разработ- чиков и т. д. Обратит ' в «мание: герой засыпает в ванной, а просыпается уже в по- стели. прошлого года. До России она добралась в феврале, но зато на DVD вышла практически без опозданий (мировой ре- лиз— 18 марта, россий- ский — 2 апреля). Комплекта- ция соответствует уровню кар- тины. Как и в случае с «Мглой», мы имеем два двух- слойных диска, забитых под завязку бонусами. К озвучке есть претензии: прежде всего, скачущий уро- вень громкости речи и эф- фектов — главная болячка фильмов, где задушевные диалоги служат лишь прелю- дией к большому тарараму. Но анимированные комиксы, удаленные сцены и альтерна- тивная театральная версия с концовкой в духе мультфиль- мов про кота Леопольда не- торжественный завтрак: по- рошковая яичница с беконом. рекрывают зти мелкие шеро- ховатости. Итог: полный блеск — хоть свет туши. Именно таки- ми должны быть релизы DVD, если этот формат хочет как можно дольше противо- стоять Blu-ray. I ФИЛЬМ IIIIIIII 8 ДИСК IIIIIIII 8 Михаил Попов
— _ Дистрибьютор: Ужасы ЖАНР Количество слоев: DVD9 Изоб- ражение: 1,85:1 Звук: DTS (русский), Dolby Digital 5.1 (англий- ский, русский) Субтитры: рус- ский Бонусы: анонсы, рассказ о съемках, удаленные сцены, бесе- да Кинга и Дарабонта, рассказ об отдельных эпизодах фильма и о спецэффектах. Мгла Mist прель 2008 США, 2007 Фрэнк Дарабонт Томас Джейн, Марша Гей Уильям Сэндлер, Натан Гэмб лер Ал кса Дав лос. Лори Холден ЭТО ИНТЕРЕСНО • Следующим совместным проектом Да- рабонта и Кинга будет экранизация ро- мана «Долгая прогулка». • Изначально Дарабонт хотел снять фильм на черно-белую пленку. • Режиссер взялся за проект при том усло- вии, что Dimension Films не будет менять концовку. • Персонажи отправляются искать лекар- ства в «Аптеку Кинга». Реверанс в сторо- ну автора первоисточника. enter Красноречивее не скажешь. Сколь веревочке не вить- ся — все равно конец. Лошадка-а! Каждая экранизация Кин- га — знаковое событие в мире кино. Если на экраны вы- ходит очередной «Гарри Пот- тер», поднимается суета и шу- миха. Зато когда в титрах фильма значится фамилия Стивена, зрители замирают в предвкушении. Известно, что маэстро спо- койно относится к экранизаци- ям своих романов, сравнивая их с яблоками и апельсинами (и те, и другие вкусные, но между ними ничего общего). Авторские права на книги он продает студентам за 1 доллар. В 1983 году молодой Фрэнк Да- рабонт снял любительский фильм по рассказу «Женщина в комнате», тот понравился Кингу. Так возник творческий союз великого писателя и иде- ального экранизатора его книг. За «Побег из Шоушенка» и «Зеленую милю» Дарабонт номинировался на «Оскар». Вероятно, «Мгла» не принесет ему ни одной награды. Фильм вышел довольно «аркадным», но его DVD-релиз определен- но заслуживает приза зри- тельских симпатий. Кристально чистая картин- ка, отличная контрастность темных сцен, виртуозная раз- бивка на каналы — владель- цы хорошей акустики, готовь- тесь вздрагивать каждые пять минут, расплескивая напитки и разбрасывая закуски. Но главное — второй, дополни- тельный диск с бонусами. Та- кое богатство обычно постав- ляется в дорогих коллекцион- ных изданиях или присутству- ет на дисках новых форматов. Итог: хорошей картине — отличное издание. На второй диск можно потратить даже больше времени, чем на пер- вый. Фактически мы получаем два фильма по цене одного. В ФИЛЬМ IIIIIIIII 9 ДИСК IIIIIIIII 9 Михаил Попов Глаз The Eye ДЖЕССИКА АЛЬБА ГЛАЗ as Амплуа для актера хуже проказы. Вот, к приме- ру, Шарлиз Терон что только не делала, чтобы избавиться от плюшевого имиджа, а од- нажды сыграла уродливую лесбиянку-убийцу — и все поняли, что она талантище. Мисс «Беверли-Хиллз 90210» Джессика Альба еще не до- росла до ролей женщин-бок- серов или жертв изнасилова- ния в подземном переходе, но она на верном пути. Про- зревшая во всех смыслах Ст~гнаг Р<«хиссеры: В ролях; Выход на DVD в н <сси.« Дистрибьютор: драид Моро, Ксавьер Па- Альба, Апе^сандро Паркер Поузи, Рад< Сербед- жия Фернандо Ромррр, Рэйчел Тико- Io марта 2008 йэю^-Ви. ieo> ЖАНР Ужасы Количество слоев: DVD9 Изоб- ражение: 1,78:1 (Wide Screen 16:9) Звук: Dolby Digital 5.1, (рус- ский), Dolby Digital 2.0 (русский). Бонусы: отсутствуют. этого слова скрипачка — это уже далеко не «посмотрите на мою грудь в обтягиваю- щем костюме!» из «Фантас- тической четверки». «Глаз» — фильм о том, что телепатов никогда нельзя раз- бирать на органы. Переса- дишь кому-нибудь язык, и бед- няге будет мерещиться вкус гамбургера при виде коровы. Пальцы будут заглядывать в будущее и показывать счет еще до конца футбольного матча, а пророческий мочевой пузырь опозорит вас еще до употребления жидкости. С глазами та же история. Интересный факт: на роль Альбы сначала хотели взять Рене Зельвегер. Возьмите «Белый шум 2», добавьте немного «Пункта на- значения», выкрутите яркость на минимум, проиграйте фильм на скорости 0,5 и полу- чите «Глаз». Уязвимость глаз, их вырывание и вытекание — любимая тема киноужастиков. Однако если убрать из контек- ста сверхъестественный ази- атский ужас и перенести ис- точник всех бед в Мексику, то получится стандартный голли- вудский диалог со зрителем: «— Бууу! — А-а-а!». На языке денег это выглядит так: бюд- жет 12 миллионов долларов, сборы свыше 30. Итог: еще один римейк азиатского ужастика. На этот раз без Сары Мишель Геллар, но сценаристов очередного «Очень страшного кино» это явно не остановит. В сухом остатке — интригующий сю- жет с заурядной развязкой, обыкновенные спецэффекты и трудолюбивая актерская ра- бота Джессики Альбы. Хотя Аль Пачино, наверное, сыграл бы слепую девушку лучше. ФИЛЬМ пип ДИСК ИНН Михаил Попов
Новинки видео Хроники Риддика The Riddick Chronicles Порядком подзабытое продолжение «Черной дыры». На этот раз — в фор- мате супергеройского боеви- ка с авангардными декора- циями и гламурными злодея- ми. Отличная музыка, гра- мотные съемки, эпический размах, но при этом фраг- ментарно показанный мир с обрывочными сюжетами. Это как читать «Войну и мир» с середины. Кто такие некромонгеры? Откуда взя- лись злементали? Что это Ангел света Gabriel Австралийский религиоз- ный боевик — это уже ин- тересно. Вдобавок, перед нами, вероятно, первое после «Бо- жественной комедии» Данте произведение про разборки в Чистилище. Диспозиция прос- та: веками Рай и Ад сражаются за пространство между небыти- ем и светом. Победа пока за чертями, поэтому это измере- ние превратилось в аналог Бзй- син-сити из «Города грехов». Именно туда десантируется последний архангел— Гаври- ил. Простой небритый малый с Ре • HCCei В р олях Дэ. ид туи Виг Дизель Коль- Фиори, юти»> Д^уди Денч, к#рл п _ ..... ?« апреля ВЫХОД DVO в Oocrv ЖАНР Фантастический боевик Количество слоев: DVD9. Изоб- ражение: 1,78:1 (Wide Screen | 16:9) Звук: DTS (русский), Dolby Digital 5.1 (русский, английский). Бонусы: отсутствуют. еще за геройская раса фури- анцев? Если бы Дзвид Туи не эко- номил на освещении съемоч- ной площадки и снял фильм в более ярких тонах... Если бы он хоть как-то пояснял проис- ходящее на экране и сделал некромонгеров действительно Особенно трогательно смот- рятся на злодейском шлеме выемки под уши. Сгрена Режиме fl pcjis> %ыход не DVI7 в гралия. 2D? L 1эйн • бе ЭНР.'4 ''й’/ц.тд ДузйН гти- Моубл Эрика Хей П Пичччри .Й Дис-pi «бйДеиьсЭ, S- ЖАНР Мистический боевик Количество слоев: DVD5. Изоб- ражение: 1,33:1 (4:3). Звук: Dolby Digital 5.1 (русский). Бонусы: от- сутствуют. пистолетами под плащом. Ему предстоит разыскать ранее пропавших архангелов (уби- тых или погрязших в грехах) и дать бой демонам. Увы, для попадания в Чистилище ангел вынужден принять уязвимую человеческую форму. Его Магии у ангелов немного, и в основном она реализуется лампочкой, спрятанной в ла- донях. ЭТО ИНТЕРЕСНО • Фильм стоил 105 миллионов долларов, а собрал лишь 115. • Ради съемок в «Хрониках» Дизель отказался от участия в филь- ме «Три Икса 2» • В 2005 году Дизель получил за роль Риддика «Золотую малину». злыми (готические пижоны с культом смерти как будто выдраны из вселенной Warhammer), то «Хроники Риддика» могли бы дышать в затылок самим «Звездным войнам». А так— просто за- бавная фантастика. Непонятны причины, по ко- торым компания «Парадиз» решила переиздать этот фильм. Выдающимся качест- вом релиз не блещет, изюми- нок в нем нет. Можно было выпустить режиссерскую вер- сию (135 минут), но перед на- ми заурядный театральный можно склонить на сторону Зла, изнасиловать либо убить метким ударом табуретки. Та- кой вот «Потерянный рай». Уникальный случай — фильм стоил 150 тысяч долла- ров. Режиссер накопил денег, работая грузчиком и водите- лем. Осветители цы» и боевой «Звездных войн» работать почти из «Матри- хореограф согласились бесплатно. Съемки проводились подполь- но: ребята тайком пробира- лись на крыши домов и забро- шенные заводы. В результате получился не шедевр, но фильм исключительного ка- чества по цене хорошего авто- мобиля. В прокате он окупил- ся трехкратно уже за первый уикэнд. За фразой «оптималь- ное соотношение цены и ка- чества» обычно скрывается смысл «фигня, зато дешево». В данном случае это не так. Стильный фильм на стыке «голливудщины» и артхауса: атмосфера «Ворона» и «Дру- гого мира», экономные спец- эффекты, кропотливая работа актеров, много пищи для раз- мышлений. монтаж. Чтобы понять это, достаточно взглянуть на заяв- ленную длительность филь- ма — 119 минут. Итог: игра слов и судеб: только фурианец может побе- дить персонажа Фиори. Но против времени он бессилен. Еще пара лет — и «Хроники Риддика» забудутся настоль- ко, что пропадет всякий смысл снимать продолжение. (ФИЛЬМ IIIII 5 диск ши 5 Михаил Попов Падшие ангелы отличаются красными глазами и трезвым взглядом на мир. Итог: похоже, родился новый жанр — «блокбастер за семь копеек». Именно та- кие фанаты, как Шзйн Эббес, двигают кинематограф впе- ред. Впечатление от картины может испортить разве что на редкость убогое издание с отвратительным качеством изображения и свистящей озвучкой. В ФИЛЬМ IIIIIII 7 ДИСК III 3 Михаил Попов
---C К ЙИВННМ1 индео К ИД С ОДрОМ Волшебная история Fairy Tale: A True Story Страна: Великобритани 1997 арльз Старридж (-Путе yi 1ивеоа i Вро: Харви Кейт. , Джейсой Сал ки, ’Итер (Л ул, Л . ' моргам, Адам 7 ~ ре я Выход на DVD.tB Роееии: Дистрибьютор: ЖАНР Семейное фэнтези Количество слоев: DVD5 Изоб- ражение: 1,33:1 (4 3) Звук: Dolby Digital 5.1 (русский, английский) Бонусы: отсутствуют ВОЛШЕБНАЯ ИСТОРИЯ из Данхм>1ЧМ ехе В реальности феи оказались фальшивками. Но в фильме- сказке все может быть иначе... Сказка, основанная на ре- альных событиях. Нача- ло 20 века — время, когда ма- гические чудеса соседствова- ли бок о бок с научными. Дома освещались электрическими лампами, среди облаков лета- ли самолеты, а маленькие де- вочки запросто могли взять для игр в лесу папин фотоап- парат. И принести домой фо- тографии, на которых среди лесных пейзажей запечатле- ны... самые обычные феи. Мама одной из подруг, не- давно потерявшая сына Джо- зефа и посещавшая по этому поводу собрания Теософского общества (чтобы побольше узнать о жизни после смерти), показала эти фотографии лю- бителям сверхъестественного. Один из них— сэр Артур Ко- нан Дойль (О’Тул) — сразу по- верил в подлинность снимков и стал их главным пропагандис- том. Другой — фокусник Гарри Гудини (Кейтель)— отнесся к фото скептически. Оба они прибыли в загородный дом, во- зле которого были замечены феи, чтобы расследовать этот удивительный феномен. Те, кто считает, что сказка должна быть красивой, снима- ют детские фильмы ценой в два госбюджета республики Чад. Другие полагают, что сказка должна быть прежде всего доброй. Они нанимают хороших актеров, берут не- сложный сценарий и устраи- вают настоящий театр с чело- веческой душой и позитивны- ми эмоциями 24 кадра в се- кунду. Именно к последней ка- тегории относится «Волшеб- ная история». Итог: антинаучная сенса- ция или триумф детского во- ображения? История фей из Коттингли — фундамент всех ЭТО ИНТЕРЕСНО • Музыкальная композиция Збигнева Прейснера из этого фильма ранее использова- лась Спилбергом в трейлере «Искусственного разума». * Съемки проводились в Кот- тингли — том самом месте, где в 1917 году были сдела- ны знаменитые фото. • Эпизодическую роль в филь- ме исполнил Мэл Гибсон. Подр бнее о фотограф - ях фей читайте в рубрике «Машина времени» сле- дующего но ера современных фотографий призраков, НЛО и прочей па- ранормальщины. А также сказка, которая будет инте- реснее детям, чем взрослым. фильм инн диск ши Михаил Попов Война на Венере Venus Wars (Venus Senki) J После столкновения во- дяного астероида с Ве- нерой планета стала пригод- на для жизни. Но вместо то- го, чтобы сообща осваивать новый дом, люди развязали очередную войну. Свидете- лем нападения войск Иштара на родную Афродию стано- вится Хиро Сено, смелый па- рень из команды боевых мо- тоциклистов. Не в силах сми- риться с притеснениями в ок- купированном городе, он и его друзья решаются на ди- «из сикадзу 'Суйика (Mobile и л &ря rrdirvrwft Выход на DVD в России: г ' Д*стр **6ь ютор: Количество слоев: DVD9. Изоб- ражение: 1,85:1. Звук: Dolby Digital 5 1 (японский, русский), Dolby Digital 2.0 (русский). Бону- сы: российский видеоролик, арт- галерея, галерея эскизов версию, чтобы дать хоть ка- кой-то отпор захватчикам, а позже присоединяются к освободительной армии. Спешу разочаровать по- клонников научной фантасти- ки: ни космических кораблей, ни гигантских роботов здесь нет. Военные действия ведут- ся по старинке: при помощи На удивление адекватный главный злодеи Вряд ли кто запомнит команду Хиро Даисамонзабьвается стоит ему покинуть кадр. танков, мотоциклов и пехоты. Режиссеру «Гандамов» уда- лось добиться высокой доли реалистичности в картине: война, оккупация и партизан- ские вылазки показаны слов- но в документальной хрони- ке. Вот только за вниманием к действию забыли о сюжете и персонажах. Даже главные герои здесь плоски и безли- ки. Среди «хороших парней», втянутых в войну, нет ни од- ного действительно запоми- нающегося характера, и на их фоне бестолковая журналис- тка с Земли и иштарский дик- татор смотрятся куда живее. А смотреть на героизм лю- дей, чьи имена забываешь, как только они исчезают из кадра, — удовольствие со- мнительное. Итог: неплохой, но совер- шенно не запоминающийся боевик. Может стать настоя- щей находкой для любителей ретро — нарисованная вруч- ную и проработанная до мель- чайших деталей картинка впе- чатляет. В остальном же это просто старый фильм про вой- ну. На Венере. I ФИЛЬМ НИИ 6 ДИСК IIIIIII 1 Ксения Аташевв
El-Hazard: Странники El Hazard: The Wanderers Стрлич: Режиссер ча.,, >njv аки» а на? Рлхзий; Яист1.1лбьютор ЖАНР Фэнтези-комедия Количество слоев: DVD5. Изоб- ражение: 1,33:1 (4:3). Звук: Dolby I Digital 5.1 (русский, японский). Субтитры: русский. Бонусы: ви- деоролик. Б середине девяностых го- дов знаменитая своей бесконечной сагой о Тенти и его команде студия AIC реши- ла снять пародию на сериалы 27 я Wit Даже фансервис здесь довольно унылый. Главный герой, как водится мил, умен и большеглаз. о приключениях простых япон- ских школьников в параллель ном мире. То ли лавры вели- колепных «Рубак» авторам покоя не давали, то ли дейст- вительно хотелось снять что- то веселое, но результатом их стараний стал El-Hazard, сери- ал насквозь вторичный и чудо- вищно пресный. Сюжет прост: незадачли- вый школьник-изобретатель Макото, его подруга Нанами и учитель Фудзисава внезапно попадают в сказочный мир. Теперь им предстоит найти дорогу домой, а заодно защи- тить волшебное королевство от нашествия монстров-багро- мов, во главу которых встал вредный брат Макото, Дзин- най. Действо сопровождается вялым фансервисом в испол- нении толпы девиц и средней банальности юмором. Выглядит сериал не луч шим образом. Кособокая бюджетная картинка и рисов- ка с резкими линиями и теня- ми на сегодняшний день ощу- тимо режет глаз. «Почис- тить» запись этого творения за 13 лет тоже не потруди- лись — изображение мутное, цвета блеклые. Если тем же «Рубакам» любые визуаль- ные огрехи прощаешь за от личный стиль, юмор и драйв, то здесь глазу просто не за что зацепиться. Ни интерес- ных дизайнерских решений, ни ярких шуток обнаружено не было. Итог: посредственный се- риал, отчаянно пытающийся выглядеть остроумной при- ключенческой комедией. По- лучается у него, мягко говоря неважно — скучно, серо и шаблонно. Это аниме даже и поругать особо не за что, на- сколько оно среднее и ничем не примечательное. Лучше «Рубак» лишний раз пере- смотреть. До них «Странни- кам» — как до луны пешком. В ФИЛЬМ ШИ 5 диск инн 6 Ксения Аташева Арена ангелов Angelic Layer ИЕ;11КЫИ it О J b J С Ладк Страна. Оремдерп Цыгоднл DVD Росси Дистрибьютор: ь 2ии8 рикиор! ЖАНР Спортивная фантастика Количество слоев: DVD5 Изоб- ражение: 1,33:1 (4:3) Звук: Dolby Digital 5.1 (русский и японский). Субтитры: русский Бонусы: ви- деоролик. ные куклы, управляемые людьми. Новичкам непросто разо- браться во всех деталях соз- дания и тренировки кукол, но двенадцатилетней Мисаки это «Призрак в доспехах» для самых маленьких. Редкий случай — аниме о фантастических игруш- ках, снятое не для рекламы их реальных прототипов, а удается без труда. У девочки недюжинный талант, но путь к победе в национальных сорев- нованиях будет долог и тер- ради искусства, да еще и с девочкой-подростком в глав- ной роли. Основные темы здесь те же, что и в любом нист. Победы и поражения, но- вые друзья и могущественные соперники ждут маленькую Мисаки. спортивном аниме: дружба, упорство и воля к победе. Но сами состязания довольно необычны. Мир этого сериа- Выделяет этот типичней- ший подростковый сериал из общей массы дизайн прослав- ленной арт-группы CLAMP. Во ла покорила «Арена анге- лов» — турнир, на котором сражаются роботизирован- всех этих крылышках, ленточ- ках и прочих финтифлюшках мгновенно угадывается их фирменный стиль. Героиня одета с иголочки, а ее куколка может похвастаться запомина- ющимся обликом. Сюжет при всей своей простоте тоже по- дан вполне профессиональ- но — поединки удачно переме- жаются диалогами, хватает и драматичных моментов, и шу- ток. Г рафика тоже не подкача- ла, недаром это аниме рисова- ли на студии Bones. Весьма не- дурно для сериала о младше- класснице, играющей в куклы. Итог: легкий приключен- ческий сериал с качествен- ным дизайном, ненавязчивым юмором и зрелищными боями миниатюрных роботов. В клас- сику его, несмотря на внуши- тельный авторский состав, за- писывать не стоит, но разок посмотреть приятно. (фильм min 6 диск mm 6 Ксения Аташева
jyyp Фантомас Fantomas .Азур и Азмар Azur et Asmar Жанр: Детективная комедия Страна: Франция, Италия, 1964 Режиссер: Андре Юннебель В ролях: Жан Маре, Луи де Фюнес, Милен Демонжо, Жак Динам. Роббер Дальбан, Мари-Элен Арно Выход на DVD в России: 21 февраля 2008 Дистрибьютор: «Союз-Видео»’ Жанр: Анимационная сказка Страна: Франция, Испания, Италия, Бельгия. 2006 Режиссер: Мишель Осело Роли озвучивают: Кирилл Морали, Карим М’Риба, Нигель Пилкингтон, Хиам Аббас Выход на DVD в России: 3 апраля 2008 Дистрибьютор: PUSCICO Знаменитая экранизация комиксов, первый фильм трилогии о приключениях комиссара Жюва и короля преступного мира — таин- ственного субъекта в маске по имени Фантомас. Фильм можно считать ответом Франции на сагу про Джей- мса Бонда с поправкой на то, что высокие технологии в нем служили не герою, а злодею. Шедевр, прогре- мевший на весь мир и став- ший культовым в СССР, — ваши родители наверняка ходили на него десяток раз. Прошло 44 года, но до сих пор неугомонные по- клонники картины ведут ее фан-сайты. Фильм не име- ет возраста, ведь хороший юмор вечен. Голубоглазый Азур — сын богатого аристократа. Азмар — бедный сын его кормилицы Дженан. Дети каждый вечер слушали сказки о стране по другую сторону Средиземного мо- УЧ ря, где в сердце черной горы ждет своего принца Фея Джиннов. Ребята вы- росли порознь и порознь же отправились в путешест- вие к волшебным землям, чтобы спасти затворницу. Французская сказка на вос- точную тематику, в которой неустанно муссируются темы дружбы и взаимовы- ручки. Стилизованная кар- тинка, ряд режиссерских изысков и бесконечная доб- рота проверенной време- нем морали. ФИЛЬМ IIIIIIIIII 8 ДИСК IIIIIIIIII 6 Михаил Попов ФИЛЬМ диск Михаил Попов Количество слоев: DVD9. Изображение: 1,78:1. Звук: Dolby Digital 2.0 (русский, французский). Бонусы: отсутствуют. Количество слоев: DVD9. Изображение: 1,85:1. Звук: Dolby Digital 5.1 (русский). Бонусы: отсутствуют. Тайна Ордена The Order F Дидье Didier Жанр: Приключенческий триллер Страна: США, Нидерланды, 2001 Режиссер: Шелдон Леттич В ролях: Жан-Клод Ван Дамм, Чарлтон Хестон, София Милош, Брайан Томп- сон. Бен Кросс Выход на DVD в России: 8 апреля 2008 Дистрибьютор: Lizard Жанр: Комедия Страна: Франция, Швейцария, Бельгия, 2001 Режиссер: Ален Шаба В ролях: Эллиот, Каролин Селье, Жан-Пьер Бакри, Паскаль Геннесо, Лорен Дайан, Жан-Мари Фрин Выход на DVD в России: 10 апраля 2006 Дистрибьютор: СР Digital Руди Кафмайер — иска- тель приключений и охот- ник за артефактами. Однажды он отправляется в Иерусалим на поиски про- павшего отца, раскопавше- го какую-то информацию о Михаил Попов Количество слоев: DVD5. Изображение: 1,85:1. Звук: Dolby Digital 5.1 (рус- ский, английский). Бонусы: киноролик, фильмографии, рассказ о съемках. тайном обществе под на- званием «Орден». Полтора часа беготни по узким ули- цам и несколько минут ма- хания конечностями. Жан- Клод Ван Дамм раздвигает границы своей бездарности в ритме «Индианы Джонса» и «Доспехов бога». Хотя чем больше бельгиец ста- рается, тем явственнее вы осознаете, что до харизмы Джеки Чана и Харрисона Форда ему как до Королев- ства хрустального черепа на лыжах. ] ФИЛЬМ IIIIIIIIII 4 1 ДИСК IIIIIIIIII 7 „и*1* Количество слоев: DVD9. Изображение: 1,78:1. Звук: Dolby Digital 5.1 (рус- ский, французский). Бонусы: фильмографии, анонсы. Михаил Попов хранил собачьи привычки, однако, в отличие от Шари- кова, оказался замечатель- ным человеком. Жан-Пьер организовал новому другу карьеру в футболе, и к хо- рошему спортсмену с жи- вотной харизмой тут же по- тянулись женщины. Конеч- но, сложно объяснить соба- ке все тонкости человечес- ких взаимоотношений и отучить ее бегать за пожар- ными машинами. В этом де- ле нужны терпение и... са- харная косточка! I ФИЛЬМ IIIIIIIIII 6 I ДИСК IIIIIIIIII 6 Вариация на тему «Соба- чьего сердца» со спортив- но-романтическим уклоном. Однажды Дидье — лабра- дор Жан-Пьера — превра- тился в человека. Новоис- печенный хомо сапиенс со-
В голосовании на сайте www.mirf.ru при- няло участие 1201 человек. Всего было отда- но 3350 голосов (один посетитель сайта мо- жет проголосовать максимум за три фильма). Участвуйте в голосовании за лучшие фильмы на www.mirf.ru! 1 Я — легенда 13.7% 6.4 % 5.5 % Беовульф 6.6 % Мы из будущего Монстро 10 000 лет до н.э. 6.3 % Оценка МФ: ———< New New 10 000 лет до н. э. Бюджет: 105 миллионов долларов. Кассовые сборы: 257 миллионов долларов. I Псевдоисторическое фэнтеГи ~| “бегающие слоники» и «берешь дрын фразы из бородатых анекдотов, но и краткий пересказ сюжета блокбасте- ра Роланда Эммериха. Красивые кар- тинки сменяют друг друга, а абсурд- ность происходящего вводит в сту- пор. Дайте отдохнуть мозгу и просто смотрите зрелищное кино. Рецензия — в №5(57) за 2008 год. | Бизнес на метле Рецензия — в №5(57) за 2008 год. Законы жизни суровы не только для обычных людей, но и для ведьм. Ма- ленькой Кики приходится жить одной в чужом городе и зарабатывать на отвары и зелья собственным трудом, развозя посылки на метле. Растет молодежь нынче быстро — в тринад- цать лет иметь свой бизнес в городе дано далеко не каждому взрослому. Ведьмина служба доставки Бюджет: неизвестен. Кассовые сборы: неизвестны. Мой сосед Тоторо Бюджет: неизвестен. Кассовые сборы: неизвестны. Если чьим-нибудь родителям ска- зать, что добрые лесные няньки хотят позаботиться об их детях и провести с ними выходные в лесу, то волосы на головах мамы и папы встанут аккурат перпендикулярно земле. В Японии же к такому относятся нормально и не считают лесных духов маньяками. Вот она — разница культур. Рецензия — в №04(56) за 2008 год Что посмотреть? Рецензия в следующем номере «МФ». Выбор читателей. Апрель 2008 с Рецензия — в №3(55) за 2008 год. Американских режиссеров манит Нью-Йорк. Там они устраивали уже столько апокалипсисов, что едва ли не каждый местный житель успел за- светиться в кино. Пустынные кварта- лы, мутанты и даже Зефирный чело- вечек — все кажется привычным. Еще пара таких фильмов, и с городом и впрямь может случится нехорошее. Я — легенда Бюджет: 150 миллионов долларов. Кассовые сборы: 584 миллиона долларов. Постапокалипсис жж"—- Рубрика «Видеодром» рассказывает о самых достой- ных представителях фантастического кинопроката. На- ши постоянные читатели знают, на что можно сходить в кино и какой диск подарить другу. А если читатель пропустит несколько номеров «МФ»? Тогда хорошие фильмы пройдут мимо него. Эта страничка поможет вам найти хороший фильм для просмотра. Часть картин в ней выбрана посетителями сайта «МФ» (www.mirf.ru), а часть — редакцией. ЧТО ПОСМОТРЕТЬ? | Анимационная комедия Рецензия — в №5(57) за 2008 год. Удивительно в этом анимационном фильме то, что персонажи его не штампованы на мультипликацион- ном конвейере. Вы не увидите надо- евших клонов осла из «Шрэка» или крысобелки из «Ледникового перио- да». Здесь другие, не менее колорит- ные герои, за что спасибо доктору Сьюзу и умельцам Blue Sky Studio. Хортон Бюджет: 85 миллионов долларов. Кассовые сборы: 267 миллионов долларов. | Нечто Рецензия — в №3(55) за 2008 год. Если бы на Нью-Йорк напало не за- гадочное существо, которое нарекли «нечто» (иначе эту каракатицу не об- зовешь), а жаба-мутант или огром- ная стрекоза, было бы страшно, но хотя бы понятно, как с ними бороть- ся. А здесь — полная неизвестность, которая стальной хваткой держит зрителей в течение всего фильма. Монстро Бюджет: 25 миллионов долларов. Кассовые сборы: 167 миллионов долларов. | Темпоральная драма До выхода фильма многие поста- вили на нем крест, назвав очеред- ным отечественным трэшем. Одна- ко российский кинематограф при- ятно удивил. К фантастике картина имеет лишь косвенное отношение: ход с путешествием во времени представляется чересчур притяну- тым за уши, поэтому «МФ» от ре- цензии воздерживался. Мы из будущего Бюджет: 5 миллионов долларов. Кассовые сборы: 8 миллионов долларов. Беовульф Бюджет: 150 миллионов долларов. Кассовые сборы: 196 миллиона долларов. Не так страшен черт, как его мамаша. Нет чудовища хуже, чем обиженная женщина: сначала заманит, а потом сына-убийцу в отместку родит. Бео- вульф был не первым, кто повелся на красоту. Ему пришлось вступить в анонимный клуб имени Тараса Буль- бы: со словами «я тебя породил, я те- бя и убью» сразиться с отпрыском. Рецензия — в №1(53) за 2008 год. \зо мультфильм [ Ласкоеый и нежный зверь
Видеоконкурс । R-U-S-C-1-C-oi Читатель! Возможно, этот конкурс покажется тебе несколько зловещим и циничным, но... Очень уж нам хочется оригинальности. Задание будет следующим: вам предстоит составить шорт-лист из пяти наиболее «прославившихся» кровавых маньяков всех времен и народов и обосновать, почему тот или иной субъект достоин, с вашей точки зрения, попасть в этот «хит-парад». Авторы пяти самых оригинальных работ получат приз: коллекционный DVD с похождениями достойного наследника своих предшественников — французского душегуба Роберто Зукко! Удачи! Она вам не помешает... Работы на конкурс присылайте на адрес СаЫЫН МНОГООБЕЩАЮЩИЙ молодой актер РОБЕРТО ЗУККО Автор сцмврми ирежвссвр СЕДРИККАН g@mirf.ru Победители конкурса апрельского номера Бронников Евгений Сергеевич, г. Чита Попов Иван Иванович, г. Екатеринбург Латов Юрий Валерьевич, г. Москва AnimAtekA Правильные ответы конкурса апрельского номера 1. Блуберри 2. Серебряный сёрфер 3. Лист (лента) Мёбиуса 4. Андре Бретон 5. Властелины времени RUSCICO | +7(495)978 57 00 1 www.ruscico.com
Видеодром ; Другое шшо • • >. 3 I : j В этой рубрике мы расскажем о наиболее перспективных представителях «другого», нефантас- тического кинематографа, чтобы вы могли ориентироваться в афишах каждого месяца и выбрать для себя подходящий фильм. f. Фильм повествует о выпускнике Гарвардской медицинской школы, отправившемся на одну из самых престижных про- грамм для патологоанатомов. Будучи замеченным местной при- вилегированной группой студентов-медиков, главный герой вско- ; ре осознает, что ему грозит ряд весьма жестоких испытаний. Прогноз: Марк Невелдин и Брайан Тейлор, сценаристы . фильма «Адреналин», решили удивить зрителей еще одной не- I сомненно заслуживающей внимания работой. Что в итоге будет представ ять больший интерес для зрителей — уголовник г Стэйтэм или же группа студентов-медиков, планомерно разра- [ батывающая идеальное убийство, — пока неизвестно. Е Премьера: 5 июня 2008 Внезапно пошедшее не по плану ограбление навсегда меняет жизни его участников. Очнувшись в больнице, главный ге- рой выслеживает и убивает человека, который подставил его в том самом банке, где совершилось преступление. По следу убий- цы пускаются сообщники безвременного почившего преступника. Прогноз: фильм из серии «творчество неизвестного ре- жиссера». История мести могла бы представлять интерес, если бы не была такой скучной и донельзя замусоленной. Объектив- но говоря, навряд ли подобный режиссерский дебют господина с труднопроизносимой фамилией Смрз станет чем-то гениаль- ным или хоть сколько-нибудь запоминающимся. Премьера: 12 июня 2008 Бывший агент Моссада решает завязать со своей грязной ра- ботенкой. Но Моссад — не то заведение, для ухода из которо- [ го достаточно забрать документы. Чтобы уволиться, ему нужно... t умереть. Сфальсифицировав собственную смерть, агент отправля- . ется в Америку, где намеревается стать стилистом-парикмахером. Прогноз: прогнозировать тут особо нечего: режиссер Ден- нис Дуган известен фильмом «Чак и Ларри: Пожарная свадьба», I а не менее знаменитый сценарист Джадд Эпатоу продюсировал | львиную долю американских молодежных комедий. Качество последних: от неплохих до очень хороших, но, в сущности, все • оказались проходными. Чего и стоит ожидать от «Зохана». Премьера: 19 июня 2008 Американский ученый-химик по имени Илай отправляется в Стокгольм, чтобы получить полагающуюся ему Нобелев- скую премию. Его сопровождают жена Сара, работающая су- дебным психиатром, и сын Баркли, не слишком удачливый пи- сатель. В самый неподходящий момент возникает некий Таде- уш, объявляет себя сыном Илая и похищает Баркли. Прогноз: Рэндолл Миллер— типичный сериальный ре- жиссер, у которого нет в рукаве джокера, чтобы удивить зрите- ля. Благодаря отсутствию ярких работ в портфолио никто не требует от фильма невозможного. Что получится на выходе — зависит только от Миллера. Премьера: 19 июня 2008 К моменту публикации данного материала русские варианты названий фильмов могут быть изменены, а даты кинопремьер перенесены прокатчиками на другой срок
игровой клуб ВСЁ О ФАНТАСТИЧЕСКИХ ИГРАХ Светлана Карачароаа, редактор Новости видеоигр 106 92 Лучшие видеоигры: ЛЕГЕНДА о ТУРГОРЕ 96 Новости настольных игр 106 История Warhammer Fantasy Battles Новости живых игр Л] ’ гиеигры Лучшие настольные игры: КОЛОНИЗАТОРЫ КРАСНОГО ДРАКОНА Выставки: КОНФЕРЕНЦИЯ РАЗРАБОТЧИКОВ ИГР Как ни удивительно, но первый летнии месяц не ознаменовался умиранием игроиндустрии вооб- ще и фантастической ее составляющей — в частности. II Нам очень даже есть что скормить винчестеру и чем по- щекотать нервы, в том числе—зрительные! в V 1ft ’ Первым пунктом у нас сегодня проходит Mb, • тВ . .'Г Bounty: Легенда о рыцаре . Если у вас есть список | вроде «Десяти вещей, которые я возьму с собой на не- обитаемый остров, когда устану от цивилизации» — до- Л, бавьте туда эту игру. Даже если играть будет не на чем * •*/ ‘ • (а какой же зто иначе необитаемый остров?), гарантирую — обложка диска вызовет в вашей памяти воспоминания о самых лучших часах (днях? неделях?) вашей жизни. Если список чуть более обширен (скажем, «Сто вещей, которые...») и терпит при- сутствие не только самых однозначных шедевров — прихватите еще и Может быть, такого наплыва радостных эмоций он и не даст, но зато заставит вспом- нить о чем-то возвышенном, добром, вечном... хотя, конечно, обложка игры (особен- но ее коллекционный вариант с возможностью обнажить все прелести героини) на- вевает совсем иные мысли. Из настолок нынче порекомендую вам не локализованную пока в России, но од- нозначно стоящую внимания игру . Если фэнтезийные штампы надоели вам примерно так же, как редакции «МФ», это— та самая игра, которая вернет вам душевное спокойствие. Примерно так же оперативно, как бутылка хоро- шего вина в отличной дружной компании!
* Mortal Kombat против Осенью нас ждет перезагрузка вселенной Mortal Kombat, которую решили объединить с миром DC Comics. Но- вый файтинг так и называется — Mortal Kombat vs. DC Universe, в нем появится примерно по десятку персонажей из каждой вселенной, в том числе — Бэтмен и Супермен. Стравливание персонажей из разных вселенных — ход не но- вый. Немного пугает только судьба сце- наристов — каким образом они сумеют нарисовать ко всему этому беззаконию более-менее связную историю? Но Джимми Палмиотти и Джастин Г рей яв- но не боятся трудностей и полны реши- мости показать нам две интересные сю- жетообразующие линии. Одолев их, иг- рок будет ориентироваться в итоговом кроссовере как в собственной квартире. С другой стороны, а зачем файтин- гу, тем более настолько известному, какая-то связная история? Ведь льви- ная часть игроков купит его не затем, чтоб погрузиться в хитросплетения сюжета, а просто ради зрелищных поедин- ков! И вот тут у игры есть куда более реальный шанс сесть в лужу. По каким-то хитрым и непонятным причинам разра- ботчики пытаются впихнуть свое творение в прокрустово ло- же рейтинга Teen. В результате вместо захватывающих спецприемов и кровавых завершаю- щих ударов нас вполне может попри- ветствовать этакий симулятор дет- ской ссоры в песочнице: ах ты меня пнул, ну так я тебя ущипну! А теперь — ложка меда. Состоит она в том, что в игре будут использо- ваться технология Unreal Engine 3, арены стали большими и интерактив- ными, а противника можно будет ски- нуть с верхнего этажа вниз и мутузить прямо в воздухе. Ну хоть какое-то раз- влечение... ‘ Я дам тебе вкусную конфетку! I'* й %. течение нвскольких месяцев разра- ботчики из отечественной Ino-Со (ав- торь отличной стратегии «Кодекс войны») двржали нас в напряжении, отказываясь рассказывать о новом проекте «мирового масштаба», на разработку которого ныне брошены все их силы. И вот интрига разре- шилась. Брендом, как и предполагали, ока- залась стратегия. И имя ей — Majesty. Игроки со стажем наверняка помнят этот проект, вышедший в 2000 году. Игро- вая пресса так громко и неучтиво над ним посмеялась, что отголоски слышны и по- ныне. Уже почти никто не помнит, в чем заключался смысл игры, — зато все пре- красно знают, что она замечательно об- ходилась вообще без игрока. А ведь за- думка в игре была чудо как хороша. В от- личие от давно всем надоевшего тради- ционного микроменеджмента, нам пред- лагалось руководить фэнтезийным коро- % % левством не с помощью пилы, топора и раша, а всего лишь... назначая награды за головы монстров. Герои ходили сами по себе — как и положено настоящим ге- роям. Они пили в трактирах и дрались на кулачках, они забегали к торговцу за но- вым луком и отправлялись на охоту — от нас требовалось только обеспечить их развлечениями и назначить достойную награду за головы злодеев. В распоряже нии игрока также оставалась возмож- ность поддержать своих протеже при по- мощи магии, но вообще она была не очень-то и нужна. Обычно, раздав указа- ния в начале миссии, «король» на пару часов уходил пить чай. При возвращении его ждала табличка «миссия выполнена». Собравшись вдохнуть в угасший бренд новую жизнь, разработчики, естественно, клянутся сделать вторую Majesty чуть бо- лее зависящей от человека по ту сторону экрана. Для этого планируется в том чис- ле усложнить задания и сделать арсенал игрока более обширным. Появятся и но- вые флаги — например, можно будет за- прещать героям входить на некоторые территории. Кастомизация персонажей тоже будет доведена до ума— теперь уже будет несложно различить новичка и опытного профи по убийству чудищ. Основной концепт игры (правитель пишь расставляет флажки и использует магию) тем не менее останется прежним. ОДНОЙ СТРОКОЙ ...Старые друзья никогда не уходят на- совсем: убеленная сединами Interplay намерена дать зеленый свет былым брендам. Первой ласточкой станет, прос- тите, червяк. Релиз Earthworm Jim 4 за- планирован на ближайшие годы. Ну то есть тут следовало бы написать — меся- цы, но пока даже на самом дальнем гори- зонте не видно настолько доверчивых спонсоров... • Одновременно с кинопре- мьерой Harry Potter and the Half-Blood Prince десантируется на все игровые платформы. Разработкой, конечно же, занимается Electronic Arts... • В стенах Treyarch и Shabe Games кипит работа над игрой Spider-Man: Web of Shadows, не имеющей никакого отношения к филь- му. Релиз — осенью... • Backbone Entertainment планирует в течение года отгрузить на рынок римейк фэнтези-ар- кады Gauntlet для Nintendo DS. Коопера- тив по Wi-Fi — в наличии... • Коллекци- онная версия Fallout 3 пера Bethesda Softworks появится на рынке в виде стального чемоданчика, куда, помимо иг- ры, будут включены фильм о создании игры, альбом артов и концептуальная фигурка. Релиз— осенью, одновремен- но со стандартной версией... • А вот де- моверсии самой известной постапока- липтической РПГ мы так и не увидим. По словам разработчика, выдрать кусок из игры просто нельзя... • JoWood Productions постановила, что Gothic 3: Forsaken Gods, несмотря ни на что, име- ет право на существование. Релиз аддо- на намечен на конец года. По задумке разработчика эта «версия 3.5» должна перекинуть мостик между сюжетом тре- тьей и четвертой частей игры... gfeZl I LI u. 1^1-.1 I I I i^. ! . Al .....
« выставки____ Светлана Карачарова \ I КАК ЗАРАБОТАТЬ МИЛЛИОН iSQhSCHTt СТАТУС: С’-я чежлуяаролная конференция, но<. ня- тепная проб л-мам я пе)кп< ’ гыч рал- пятая игре>ш i,i \ < грн 11 ГДЕ: Моекиа КОГДА 18—20 апреля 2008 С \ЙТ КОНВЕНТА: iricpnl */200 3 Fl ~ 1 «Конференция разработчиков игр» этого года запомнится тремя самыми яркими впечатлениями: выстрелом настоящими деньгами — от Сергея Орловского; немцем-пиарщиком очеред- ной игры про Вторую мировую «Операция «Багратион», который щедро угощал всех желающих мясом и шнапсом; да еще девуш- ками, одетыми (если можно так выразиться) в боди-арт. Инте- ресное дело, но сколько бы создатели Mass Effect не открещива- лись от присутствия этого самого (на Западе с возрастным рей- тингом шутки плохи!) в своей игре, в России они, нимало не стес- няясь, пропиарили ее так, что ни один русскоязычный игрок не смог пройти мимо. Да что простые игроки (которых на «КРИ», к тому же, и не было) — тертые и грожу риал исты замирали, как сторожевые собаки, увидев перед собой девушку почти ни в чем. Собственно, на этом отчет о «КРИ» этого года можно бы- ло бы и закончить. Удивительно и забавно, но когда случи- лось то, чего так страстно хотели все непосредственные участники игроиндустрии — а именно, получить внутреннее и сугубо деловое мероприятие, — оказалось, что выставка стала... скучной. Этот же факт зафиксировал и дуэт Зори- чей, который неизменно приезжает на «КРИ» из года в год. Меньше стало шума и гама, совсем, кажется, пропали «юные пионеры» — никто даже не пытался прорваться в «Космос» в обход охраны. Да и со стороны игровых контор энтузиазм как-то отсутствовал: на 99% они просто и неза- тейливо отыгрывали привычное мероприятие. Некоторые из- дательства вовсе не приняли в работе «КРИ» участия. «Симбионт»: амбициозный проект про ноплане ян вирусы и мутации. Решительно непонятно, за что его наградили титулом «самого нестан- дартного». _______________ Из тех, кто выложился на оставшийся до сотни процент, от- метим компанию «Новый диск». Однозначно стоил внимания стенд Sublustrum, где демонстрировался один из самых нетри- виальных игровых проектов этого года. Вас приглашали в тем- ную комнату с пишущей машинкой на столе и экраном в полс- тены. Здесь можно было усесться, надеть наушники и полнос- тью погрузиться в атмосферу странной реальности, которая од- новременно напоминает и старый кинофильм (особенностями видеоряда), и концептуальный музыкальный альбом (звук с на- летом сумасшедшинки), и в то же время предлагает нам мисти- ческую историю, в которой причуды странного ученого и наме- ки на фантастическую детективность происходящего умело смешаны с теорией звука. Стенд «1С» выглядел как обычно и собрал у мониторов не- мало желающих посмотреть новые проекты, но самое интерес- ное, что здесь было, — это пачка коробок с великолепной King's Bounty, которую в первый день работы выставки разда- вали чуть ли не всем желающим. Посмотрите список награж- денных (King's Bounty победила в чеырех номинациях), прочти- те рецензию на игру на следующих страницах (обратите внима- ние на нашу оценку!) — и вы поймете, почему львиная доля жур- налистов нагло сбежала с мероприятия, как только получила коробку. Отметим кстати, что «1С» выкатила на «КРИ» непло- хой анонс — Majesty 2, но фактически об игре было рассказано очень мало (см. «Новости видеоигр» в этом же номере «МФ»). «Акелла» порадовала нас эксклюзивами и немцами. Нет, не тем эксклюзивным немцем, который носил тельняшку, лук в корзинке и пытался налить в грязный стаканчик какой-то стран- ный напиток, но самыми настоящими немецкими разработчика- ми из Ascaron, которые привезли на «КРИ» свою Sacred 2. Нам удалось договориться о личном интервью и урвать у немцев це- лый час драгоценного времени. Игра неплоха: конечно, ориги- нальная Sacred не была конкурентом «Дьябле», но зато местная Серафима (воительница с крылышками) обеспечила игре от- личную узнаваемость и даже некоторое количество преданных фанатов. Во всяком случае, запала первой игры хватило, чтобы Ascaron взялась за продолжение. Поклонникам крылатой во- ительницы можно не беспокоиться: их фетиш — на месте. Все остальные классы в игре подверглись существенной доработке и переработке. Игра уже сейчас выглядит достаточно неплохо, для нее нарисована несметная туча всего — локаций, оружия, монстров, ездовых животных, персонажей и т. п. Местная карта все так же поражает своей грандиозностью, количество квестов — как встарь — откровенно пугает, сеттинг остался стандартно- фэнтезийным, а в конце игры... дальше придется промолчать, поскольку мы подписали соглашение о неразглашении. Увы! Скажем лишь, что интрига финала однозначно удалась, обяза- тельно отрецензируем игру после выхода. В море онлайнового масскульта и браузерных забав, кото- рыми пестрела конференция, громадным айсбергом выделя- лись «Аллоды онлайн». Последствие ли это узнаваемости «од- ной из самых раскрученных российских игровых вселенных», магическое действие многомиллионного бюджета или личное достижение харизматичного Орловского — вопрос, конечно, ин- тересный. Но в залах, где показывали игру, народ обычно сидел на головах друг у друга. И пусть умудренному тремя годами
вс* лучшее детям Великая держава без великого правителя обречена на гиб ль. Это знают во всем мире, от стык юго Хекумета до островного Крезоса. Именно поэтому скарабеям Хекумета нужен новый царь вместо павшего Темного Фараона. И Только новый царь сможет спасти; минотавров Крезоса от разорения. Правда, борьба за мир будет беспощадной... Отличный стенд сделал «Новый диск» и для детских проектОЕ. Один лишь комикс про то, как Чебурашка со товарищи разрабатывали игру, стоит самых искренних похвал! л "«Ий а ям OOQ «Смарт», 1 9 85, Москва, пр-т Лира д. 10.1 ел. 8 (499) 40Е 59 8J www hobbyga nes ru, ЗАО «Астрайт» Москва, Звёздный б-р. 21; тел.: 8 (495) 615-5692 ’32 1903; www besttr .ru ЗА0«Русский стиль», г. Моёква, ул.Краснополянская 14 т ii 8(495)981- 5-35,95-5: 36 ООО "Мир 4 эн 3 (495) 721-3248,00С '•рис", 8 05)707 S6-64 МИНОТАВРЫ И СКАРАБЕИ | > Две дуэльные карточные игры Ж 1 Райнера Книзиа "Цари Скарабеев" и | "Цари Минотавров" вовлекут тебя в ниц беек) мпромиссную битву за влас в Жм античных державах Хекумета и Крезоса. Красочные карты, простые правила, динаг Ика событий -отличительные « Самый нестандартный проект: «Симбионт» • Лучшая зарубежная игра: Sword of the New World • Лучшая игра для пор ативных платформ: Robocalypse « Лучшая консольная игра: «Приключения капитана Блада» • Приз зрительских симпатий: «King’s Bounty. Легенда о рь царе. Лучшее звуковое оформление Sublustrum • Лучшая игровая графика: «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо» • Лучший игровой дизайн: «King’s Bounty. Легенда о рь царе» • Лучший экшен: Collapse Лучшая ролевая игра «King’s Bounty. Легенда о рыцаре» • Лучшая приключенческая игра: Sublustrum Лучшая онлайн-игра: «Аллоды онлайн» • Лучший локализа ор «Новый диск» • Лучший издатель: «Акелла» • Лучший разработчик: Nival Online • Лучшая игра «КРИ 2008»: «King’s Bounty. Легенда о рыцаре. черты обоих "Царей*. Две игры можно объединить по особым правилам, чтобы перевести борьбу на новый уровень, Итак, "Цари Скарабеев" и "Цари Минотавров" ждут тебя. Завоюй себе царство! Как обычно, на «КРИ» было очень много семинаров, по- священных игровым и околоигровым темам. Полезной для многих молодых разработчиков стала лекция Фредерика Уэстера «Что надо сделать, чтобы получить от издателя один миллион долларов». Выяснилось, что дизайн-проекты, в которых содержится слово «революционный геймплей», имеют самый высокий шанс — но не на разработку, а на то- чечное попадание в мусорную корзину. Очень неплох ока- зался постмортем «Ведьмака», где разработчики искренне рассказали обо всех проблемах, с которыми столкнулись в процессе «игроизации» беловолосого мутанта. В заключение скажем, что от «КРИ-2009» хотелось бы по- лучить большего. Больше проектов, хороших и разных. Больше интересных людей. Больше нестандартных выступ- лений. А пока ставим «отлично» организаторам и притяну- тое за уши «хорошо» — участникам. жизни в World of Warcraft человеку при первом же взгляде на «Аллоды» хотелось удивленно воскликнуть «Смотрите — Бар- ренсы с березками!», игра, несомненно, станет одним из самых масштабных русских онлайновых сервисов. Особенно при той схеме распространения, что собирается реализовать Сергей: «Мы раздадим нашу игру всем и всему, что еще хоть как-то уме- ет двигаться... если двигаться ужв не может — заставим и тоже раздадим!». Учитывая исконную, неистребимую, неискорени- мую никем и ничем любовь русского человека к халяве, приман- ка должна сработать великолепно. А потом? «Гораздо лучше собрать по одному доллару с десяти миллионов человек, чем по десять долларов — с миллиона», — говорит Орловский, честно и открыто улыбаясь. Ловушку никто даже и не скрывает. Но ес- ли качество проекта будет сравнимо с упомянутой уже игрой от Blizzard — почему бы и не попасть в нее? Выставки Некоторые награды «КРИ
PC что мог зистый, имей он в виде превратиться технически нека- но гениальный Dark Omen, не в рукаве несокрушимый козырь культового сеттинга, и вовсе Отряд десантников на пути к почетной смерти во имя. Между двух огней крутит кульбиты специальный орк-реквизит. страшно подумать. В конце концов, даже по-своему канонический Dawn of War приглянулся публике отнюдь не благода- ря качественному видеоряду, продвину- той физике и балансу сторон. Они всегда возвращаются Warhammer 40000: Dawn of War 2 Платформа: PC Разработчик: Че/ Entertainment Издатель: THQ Жанр игры: Героическое фэнтези Тип игры: Стратегия в реальном времени Дате >1хода: S00S год Сайт игры: dawnofwar2.com лектронные аттракционы по лицен- зии Warhammer (будь то дико слож- ный и по определению непродаваемый Dark Omen, бородатый юродивый Fire Warrior или вот Dawn of War) всегда пре- бывали за пределами относительно ста- бильных границ жанровой традиционнос- ти и на самом деле представляют собой тот род игр, играть в которые совсем не- обязательно. Главной ценностью Fire Warrior был не уныло творящийся на эк- ране «игровой процесс», а серые Тау и Leman Russ в натуральную величину; во Поколение Ы Канонический Dawn of War приглянулся публике благодаря нецензурным (и пото- му неразборчивым) воплям «того само- го» орка, нанизанного на «тот самый» си- яющий меч «того самого» Аватара; все остальное — побочные бирюльки. Возра- жения? Не принимаются. В БУДУЩЕГО Об анонсированном не так давно Dawn of War 2 достаточно знать лишь одно: бирю- лек стало больше. Много больше! Они при- бавили в сложности и выглядят теперь фор- менными фишками игры го, то есть склады- ваются в хитрые комбинации, дополняют друг друга и время от времени неожиданно для вас выигрывают или проигрывают пар- тию. Искусственный интеллект перекочевал в DoW 2 прямиком из Company of Heroes, что в совокупности с изрядно возросшей детализацией ландшафта внушает некото- рые сомнения в необходимости присутст- вия на поле боя собственно игрока. Юниты теперь умеют самостоятельно оценивать ситуацию и в зависимости от обстоятельств залегать в кустах, возводить укрепления из мусора или удивлять неприятеля коварным заплывом в тыл. Беспощадный раш отменя- ется: в объятьях зеленой рамки помещает- ся не более шести отрядов. Намеченный еще в Mark of Chaos курс на оживление подконтрольных болванчиков привел к то- му, что всякий юнит теперь хвастает лич- ным паспортом и градусником опыта. Под- ручные путешествуют вместе с командором из сценария в сценарий, зарабатывая на- шивки и изредка умирая. Мрачная эпика в Dawn of War 2 совер- шила очередной головокружительный вы- верт. Мир игры живет собственной жиз- нью, грамотно создавая иллюзию глубины. Войска обзавелись привычкой комменти- ровать происходящие на поле битвы ма- ленькие события, проявлять характер и всегда при любых обстоятельствах уми- рать максимально красиво и эффектно. Дредноут научился давить богомерзких орков. Детали, как всегда, прояснит релиз. Затравочные скриншоты горят огнем и активно пускают на стены солнечных зай- цев. При первом взгляде на картинки в ва- шем мозгу немедленно материализуется робот Бендер и изрекает коронное: «И кро- оовь! Не забудь про крооовь!» Представить игру под маркой Warhammer без почти пер- вобытной ксенофобии и многих литров кро- вищи категорически невозможно. Движок в статике скриншотов выглядит красавцем хоть куда: космодесантники обросли округ- лостями, орки — шероховатостями, а все вместе — неуловимым ореолом того, что в околокультурных кругах принято называть сложным термином «гляди, оно (как) жи- вое!». Чем обросли остальные народности, ухватившие место в сюжете, станет ясно сразу после их выхода из тени. Во всей этой истории интересен вот еще какой аспект. За обилием Warhammer-релизов последних лет об- щественность будто не замечает, что шаг за шагом, сиквел за аддоном электронная редакция мира Warhammer окончательно отпочковалась от настольного первоис- точника и следует своим, параллельным курсом. Сегодня она являет собой если не конкурента, то как минимум альтернатив- ное прочтение. Думайте о кино и театре, господа! Горизонты имеют обыкновение расширяться — то ли еще будет? Олег Чеботарев I г В DoW 2 боевой авиации не бывает. Бывают те, кто высоко и точно пры- гает. В «Новостях» мы рассказали вам о Majesty. Ну так DoW 2, похоже, су- меет отнять у нее лавры «лучшей игры, которой не нужен игрок». и
Еще один кирпич в стене PC S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо Платформа: PC Разработчик: GSC Game World Издатель: Deep Silver Жанр игры: Посталокалипсис Тип игры: Ролевая игра, но прикидывается шутером от первого лица Дата выхода: Август 2008 Сайт игры: stalker~game.com/clearsky Так уж сложилось, что все девело- перские студии делятся на две большие категории. Удел первых— из года в год ловить носом свежие веяния индустрии и с переменным успехом пы- таться слепить из воздуха (и, конечно же, барских огрызков) успешную Игру Мечты. Вторым ничего лепить уже не надо — их Мечта лучисто улыбается «папам» с верхних строчек чартов и на- блюдает, как туда начинают вскарабки- ваться ее отпрыски. Есть, кстати, еще и третья категория разработчиков, но то, что они делают, в приличном обществе даже упоминать стыдно. К вопросу о профпригодности Сказать, что оригинальный S.T.A.L.K.E.R. в свое время потряс умы, открыл глаза и задавил всех неверных, было бы некото- рым преувеличением. Нечто, которое в далеком 2002 году виделось по меньшей мере чудом технической и сценарной мысли, весной бескомпромиссного 2007- го оказалось этаким в меру заурядным «ролевым шутером» с элементами и пре- тензиями. Это, впрочем, совсем не меша- ет игре и по сей день оставаться качест- венным продуктом и, образно выражаясь, ребенком, во всех отношениях достой- ным своих родителей. «Чистое небо» — первый шаг состо- явшейся Мечты в нвизвестность. Собы- тия приквела разворачиваются годом Иногда игра как то уж слишком подозри- тельно напоминает Half-Life 2. раньше оригинала. Многострадальный Чернобыль (которого, если вы не в кур- се, западные обыватели боятся больше, чем всех живых и мертвых коммунисти- ческих вождей) снова «вспух черной су- дорогой». Сталкеры потревожили кап- ризный остов Саркофага, который в от- местку наводнил Зону запредельным даже по местным меркам количеством аномальной энергии. Знакомые терри- тории накрыла волна метаморфоз, ред- кие пути по безопасной местности стер- ты вместе с самой местностью; из адо- вых глубин всплывают неизвестные ло- кации, артефакты и фауна. Сталкеры в растерянности. Сталкеры нервничают и стреляют друг в друга. Мы по традиции за всем этим наблюдаем и в зависимос- ти от обстоятельств принимаем ту или иную сторону. Цель — извлечь макси- мальную выгоду и по возможности со- хранить здоровье и какой-никакой при- родный баланс Зоны невредимыми. Конфликт группировок обзавелся экономической подоплекой: по всей территории Зоны заботливо расставле- ны научные лаборатории, мастерские и прочие стратегические объекты, до- нельзя важные для враждующих сторон и дающие доступ к разнообразным апг- рейдам и ремонтным ресурсам. Арте- факты, в оригинальной игре выполняю- щие функцию забавных сувениров, те- Культ имени За те годы, что оригинальный «Сталкер» находился е разработке, во- круг него сложился весьма своеобраз- ный культ заочных фанатое и сочувст- вующих. Многочисленные «писатели» сочиняли фанфики и домысливали за разработчиков сюжет, «художники» ри- совали на основе скриншотов забавные арты. А уж что началось после выхода Достаточно посмотреть на тиражи «официальных новеллизаций» — и все тут же становится понятно. Компьюте- ризированный «Сталкер» по степени популярности вплотную подобрался и к «Пикнику на обочине», и к киноадапта- ции Тарковского, таким образом, став третьим самостоятельным пророком одной и той же идеи. Тут разработчики все-таки, как ни крути,— молодцы. А вот что даже спасибо не сказали Бори- су Натановичу — совсем не молодцы. перь должны стать предметом дикой охоты: их полезность возросла в разы. Впрочем, настоящий пресс-релиз «Чистого неба» лучше всего читается между официальных строк. GSC веща- ет: новый уровень AI, свежие детально проработанные локации. Мы восприни- маем: боты разучились профессио- нально застревать в стенах, путаться в конечностях и вообще вести себя как идиоты; старые территории перерабо- таны до неузнаваемости путем добав- ления лишних полигонов, новых персо- нажей и подземных локаций. Еще тлеет надежда на хорошо реализованную карту мира и дневник. Еще теплится желание подсесть к костру и услышать свежий анекдот или песню. Еще верит- ся в то, что логических неувязок в сю- жете будет совсем-совсем мало. Осталось только подождать. По офи- циальным анонсам — месяца три. И что б вы думали? Несмотря на все наше брюз- жание, читать между строк в этом пункте категорически не хочется! Олег Чеботареа Самый обыкновеннь й двор амого обь кновенного района само о обь к- Лет пять назад подобная детализация зас авила бь вашу челюсть гря- новенного городка. Обратите внимание на тени от листвы нуться оземь. Сейчас это — всего лишь стандарт де-факто.
~ 3 В и яз; pg 1 1 1 ’ l"7 ! 1 Г ! !'!"!" Полетят клочки 4Р по закоулочкам ('Ур Ninja Gaiden 2 Платформа: Xbox 360 Разработчик: Team Ninja Издатель: Microsoft Game Studios Жанр игры: Ниндзя-фэнтези Тип игры: Экшен с видом от третьего лица Дата выхода: 6 июня Сайт игры: ninjagaiden2.jp Е/ Первая часть Ninja Gaiden для Xbox была едва ли не лучшим экшеном своего времени: зрелищным и невероят- но сложным. Последний фактор оказался критичным для привередливых японцев, но для всего остального мира творение Томонобу Итагаки стало почти что един- ственным поводом купить поражавший размерами черный ящик на букву «X». Прошедшие четыре года господин Итага- ки непрестанно шлифовал свое детище, умудрившись продать его еще два раза, пока, наконец, не созрел для полноценно- го продолжения. Да здравствует совесть! Если вы не еще не знаете, чем так примечателен облаченный в латекс ниндзя из провокационно эротичного файтинга Dead or Alive, вот вам сравни- тельный пример. Возьмем обычного ниндзя. Как он действует? Незаметно проникает в логово жертвы, бесшумно ее нейтрализует и исчезает, не привле- кая лишнего внимания. Скукота! Рю Ха- ябуса не таков. Он врывается через па- радную дверь и начинает носиться по комнате, будто шарик для пинбола. Эф- фект получается как от газонокосилки, на полной скорости влетевшей в курят- ник: во все стороны летят отрубленные конечности и бездыханные тела. Рю — безупречное орудие убийства, однако, чтобы им овладеть, требуется несгибае- мая воля и незамутненный эмоциями разум, потому что враг ошибок не про- щает. Впрочем, вторая часть обещает быть снисходительнее к игроку. После каждой схватки герою восполнят почти половину потерянного здоровья, что сэ- кономит вам немало нервных клеток. — собака-ниндзя с катаной в зубах и дротиками в сбруе Итагаки неве- Самь и оригинальный враг домо чувство меры. Первое, что бросится в глаза ветера- нам, — возросший уровень насилия. Отрубленные головы и лужи крови были и раньше, но теперь они не испаряются, а живописно дополняют пейзаж. А как пачкается в крови оружие — загляденье. При этом трудно сказать, что игра про- пагандирует жестокость. В сравнении, например, с Manhunt происходящее здесь слишком картинно, чтобы вызы- вать какие-либо ассоциации с реальнос- тью. Кроме того, Рю вовсе не похож на маньяка-убийцу: он сможет добивать по- верженных врагов, чтобы избавить не- счастных от страданий. В противном случае некоторые бедолаги добьют себя сами, активировав взрывчатку прямо у вас под ногами. Проявляйте милосердие почаще — ради вашего же блага. Управление не обещает существен- ных изменений, оно будет таким же от- зывчивым, но разработчики просто обязаны были внести хоть какие-то до- работки. Теперь кнопка Y отвечает за добивание противника, а кувырок в сторону, не раз спасавший жизнь, за- менен на мгновенный рывок. Дополнительный арсенал в Ninja Gaiden был не лучшим образом сбаланси- рован, поэтому игра неплохо проходилась со «стандартным» Мечом дракона. Обновленные орудия убийства должны стать более универсальными. К месту придется лук, стрелять из которого можно будет с плеча, не тратя времени на прице- ливание. Появятся и обновки, например огромная коса — не самый подобающий аксессуар для ниндзя, зато наглядно де- монстрирующий врагу серьезность ваших намерений. Магию «нинпо» также обеща- ли доработать: она станет куда более смертоносной и невероятно зрелищной. Чего стоит один вихрь, превращающий в фарш все живое, поливая окрестности кровавым дождем. Team Ninja умеет вы- жимать соки из железа и непременно за- ставит ваш Xbox 360 дымиться. Интересные дела творятся с сюже- том. События первой Ninja Gaiden про- исходили в некоем абсурдном вымыш- ленном мире. Для второй части приду- мывать оригинальные локации, похоже, не стали, так что Рю забросит в Токио, Нью-Йорк, Венецию и в родную дерев- ню из первой части. Что он там будет делать? Естественно, фарш из ниндзя клана Черного паука, вервольфов, си- реневых демонов, мутантов и агентов ЦРУ. Большего знать и не требуется. Алексей Коротаев и П\Гт I Монстры обладают тонким обонянием Это единственный шанс на по- беду для слепого и глухого тролля. Не пытайтесь повторять это дома — испачкаетесь.
.ВИДЕОИГРЫ King’s Bounty. Легенда о рыцаре Разработчик: Kalaun Interacbve • Издатель в России: iC • Системные требования: Р4-2.6 GHz. 1 Gb DDR, видеокарта 128 Mb ("желательно: Core 2 Duo 6600,2 Gb DDR, видеокарта 256 Mb ) • Сайт игры: kmgsbounty.ru • Жанр игры; Сказка «Тип игры: Ролевое приключение с пошаговыми боями • Продолжение: King's Bounty (1990) • Возрастное огрвничение: Нет ПОХОЖИЕ ПРОИЗВЕДЕНИЯ частично — «Восхождение на трон» • частично — серия Heroes of Might and Magic • частично — серия Final Fantasy то бы ни говорили высоколобые ценители прекрасного, игры — вне всякого сомнения, форма искусства. Да, очень специфическая, необычная, комп- лексная и пока так и не осознавшая себя. Что неудивительно — взгляните на прилавки, и вы увидите там массу коммерчески успешных проектов, которые иначе как «ремесленным трудом» не назовешь. Все вроде правильно и красиво — но как-то со- всем без души, совершенно без полета мысли и фантазии. Конвейер, скажете вы. Он самый! Это не хорошо и не плохо — такова данность. Но, как и положено по законам вселенной, подобной «штам- повке» есть противовес: штучные игры. Произведения искус- ства. И не какого-то там специфического, а самого что ни на есть общечеловеческого. Вы все их знаете, каждая на слуху — ведь это фактически культурный золотой фонд! И бесконечно приятно видеть, как в ряд с величайшими играми современнос- ти без особых церемоний, а главное — с полным правом, стано- вится шедевр кисти российских разработчиков. «King’s Bounty. Легенда о рыцаре» от тех самых Katauri Interactive, что подарили нам великолепных «Космических рейнджеров». Неведома зверушка Спешим внести ясность: «Легенда о рыцаре» — никоим об- разом не сиквел старичка King’s Bounty. Скорее — творчес- кое переосмысление. Знакомая торговая марка в данном случае — больше маркетинговый ход, пусть и попавший точ- но в яблочко, нежели претензии на лавры продолжения. Для игроков, не знакомых с «первоисточником» и судящим об игре исключительно по картинке, поясняем: «King’s Bounty. Леген- да о рыцаре» — не клон Heroes of Might and Magic, не подражатель и даже не близкий по жанру проект. Стратегического здесь ничего ( и нет: ни тебе менеджмента замков, ни борьбы за контроль терри- тории, ни многочисленных армий. Хотя вот тактический уровень (сиречь — пошаговые сражения) узнаваем с первого взгляда. Вообще, определять жанр и тип игр от Дмитрия Гусарова и компании — занятие для садомазохистов, не иначе. В их проек- тах столько всего намешано, да еще и в таких удивительных пропорциях, что разобраться —та еще задачка. Если немножко пораскинуть серым веществом, то на ум приходит монструозная, но близкая к сути формули- ровка — «ролевое приключение с пошаговыми боя- ми». На том и порешим. Там, где начинается сказка Итак, представьте, вы — совсем еще молодой выпускник прес- тижной Рыцарской Школы, кузницы кадров для самого настоя- щего сказочного королевства. Здесь обучают всем премудрос- тям героического мастерства: спасению принцесс, борьбе с драконами, избавлению от нечисти и прочим незаменимым в жизни навыкам. Проблем с трудоустройством не возникает: местный монарх, Марк Леонар Мудрый, тут же вербует вас на службу на весьма почетную и так удачно оказавшуюся вакант- ной должность Королевского искателя сокровищ. Впереди — опасные поручения, удивительные путешествия и головокружи- тельные приключения. С игровой точки зрения это выглядит следующим образом: у нас имеется юное альтер эго на симпатичной лошадке, ко- торое бегает по большим и насыщенным локациям, выполня- ет прекрасно прописанные, иногда уморительные и всегда увлекательные квесты, собирает валяющиеся на земле цен- ности и, естественно, сражается. Воевать придется много. На выбор дается три класса героев: воин, паладин и маг. Стиль игры за каждого разнится существенно, так что семь раз по- думайте, прежде чем окончательно определиться с первым кандидатом (остальные подойдут для повторного прохожде- ния — его не миновать). Мир игры воистину огромен. Нас ждет несколько больших континентов по паре-тройке локаций, набитых под самую крыш- ку событиями, квестами и монстрами. Эндория (так называется этот мир) населена весьма плотно. Приготовьтесь к встречам не только со множеством знакомых фэнтезийных архетипов и про- тотипов монстров, но и с уникальными сказочными существами Травка зеленеет, солнышко блестит. Вы Катись, яблочко, по тарелочке... То есть я хотел уже чувствуете себя героем сказки? сказать — катись, Ледяной шар, по супостатам! Дорога ! Надеюсь ты умеешь жарить каль- маров?!
Вырубка ценных пород деревьев запрещена Ну-ка подайте мне брако- ньера! Сейчас он живо научится уважать законы! Исследовать такое насыщенное, таящее новые удивительные открытия за каж- дым углом пространство — одно сплош- ное удовольствие. Вам никогда не будет скучно Герой побывает и в волшебных лесах эльфов, и в труднодоступном на- укограде гномов, и даже в параллель- ном демоническом измерении. Чтобы понизить градус восторжен- ности текста, скажем, что один минус в игре мы все-таки нашли, и это — рваная стилистика текстов. Иногда уморитель но-забавные рассказы и диалоги пере- шагивают грань, становятся глупо-прос- торечными, и это уже совсем не так смешно, как полагал сценарист. Кто к нам с чем Тактические бои пришли в игру прями- ком из упомянутых уже источников — первого King’s Bounty и серии Heroes of Might & Magic. Фабула узнается с полув- згляда: поделенное на гексы поле бит- вы, по обе стороны — существа, объеди- ненные в отряды, и герой, посматриваю- щий на все это безобразие со стороны, но не забывающий сотворить парочку-другую заклятий или че- го похуже. Ничего кардинально нового, но работает схема по- трясающе, как превосходно смазанный механизм. В качестве приправы выступают так называемые духи ярости — особые существа, заключенные в магическую шка- тулку (она достается герою по сюжету). Всего их четыре, при- чем каждый — настоящая индивидуальность. Пока вы не сможете убедить их, что ваша профпригодность как героя не подлежит сомнению, — даже не рассчитывайте на помощь! Зато потом духов можно и нужно вызывать прямо на поле боя, где они используют один из четырех уникальных боевых приемов. На этот прием тратится так называемая Ярость, на- капливаемая в ходе сражения. Ничего не напоминает? Да-да, машем ручкой Final Fantasy! Разработчики, кстати, совершенно не постеснялись позаимст- вовать целый ряд интересных идей у мировых игрошедевров. И ведь что удивительно — все прижилось! Секрет, видимо, в том, что к адаптации этих заимствований они подошли творчески, а сам процесс вплетения новых элементов в сложный игровой рисунок был продуман от начала и до конца. ' Жена и муж — змея да уж Одна из множества ве- селых и забавных находок игры — возможность же- ниться. Для этого придет- ся основательно попо еть выполнить ряд непростых поручений, расположить к себе по енциальную суп- ругу, а иногда — заручить- ся согласием родственни- ков. Совершив нехитрый обряд, мы узнаём, что жена— не только приятный собеседник, но и источник бонусов. Кроме того, ваша вторая половинка до- бавляет четыре слота под различные артефакты или детей. Причем (с точки зрения характеристик) детей заводить иногда даже выгоднее чем таскать с собой какой-нибудь крутой меч! Если же семейная жизнь надоест или вы найдете новую из- бранницу — всегда можно развестись. Только учтите, что от- вергнутая женщина заберет с собой детей, предметы и пятую часть вашего золота. Так что перед тем как жениться — поду- майте. Невест здесь много: от прекрасной эльфийской прин цессы до рыжеволосой пиратки. Ложка меда в бочке с медом Выглядит игра очень и очень красиво. В ней великое множест- во деталей, которые настолько талантливо придуманы и проду- маны, что остается только удивиться, каким таким удивитель- ным образом в наш век игрового раздолбайства появился на свет настолько филигранно выточенный проект. Движок игры — все тот же древний пламенной мотор «Магии крови», пусть и подретушированный, насколько возможно. Мо- дельки существ не могут похвастать миллионами полигонов, а локации — далеко не верх технологического совершенства. Но на другой чаше весов — великолепный арт-дизайн и чудесная во всех смыслах анимация. Не акцентируй- те внимание на скриншотах, в динамике игра выглядит куда лучше, а графические эффекты порадуют самого придирчивого критика. Получаемая на выходе картинка будто выдрана из красочного сборника лучших сказок, а атмосфера выдержана на пять баллов с жирным таким плюсом. Но главное — за игрой действительно хочется провести сутки-другие. Давно не помню, чтобы игра настолько затягивала, заставляя забыть о насущных делах, вре- мени суток, голодном желудке и прочих не- существенных деталях. И вам совершенно точно не придется жалеть о потраченном времени. Кстати, если хотите нормально поиграть — прячьте диск от жены и детей, иначе потом не отберете назад. Итог: нечто совершенно феерическое и дико затягивающее. Тот редкий случай, ког- да журналистское клише о «новом игровом наркотике» и «выпадающих из жизни неде- лях» — не пустой оборот, а самый что ни на есть факт. Наверное, лучшая российская игра. За все время существования россий- ского игропрома. ОЦЕНКИ МФ 10 Александр Куляев . . .111111111110 . . .111111111110 ...IIIIIIIII о ...IIIIIIIII о ЦИТАТА — Ты смог! Ты смог усмирить этот чертов артефакт! Моя благодарность не зна- ет границ! Я всегда буду рад видеть тебя в своей башне... — А посох себе оставить можно? fcv К 1ВУЮТ огромное говорящее дерево гигантская говорящая черепаха глазастая говорящая дверь • непомерные системные требования • скучные задания • неинтересные бои СЮЖЕТ.......... ИГРАБЕЛЬНОСТЬ .. ГРАФИКА........ ЗВУК
«I й! 11 SB моей голове ОЦЕНКА МФ II Не обагри руки кровью 9 8 5 Пенумбра 2. Дневники мертвецов Разработчик: Frictional Games • Издатель в России: «1С» • Системные требова- ния: Р4-1.5 GHz, 512 Mb RAM, видеокарта 126 Mb < желвтельно: Р4-3 GHz, 1 Gb RAM, видеокарта 256 Mb) • Сайт игры: paradoxplaza.com • Жанр: Ужасы • Тип игры: При- ключения от первого лица • Возрастное ограничение: М (для лиц старше 17 лет) ПОХОЖИЕ ПРОИЗВЕДЕНИЯ Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth • Sherlock Holmes: The Awakened еред запуском игры на экране появляется зловещая реко- мендация выключить свет и играть в тишине. Опытный иг- рок лишь презрительно скривит губы и ухмыльнется. Ну что тут может напугать? Знаем уже — лаборатория, зомби, мрак, шо- рохи, фонарь... Сюжеты вроде «здесь исследовали опасный ви- рус и не соблюдали технику безопасности» — такая же класси- ка, как стихи Александра Блока. При первом запуске игры так и вообще кажется, что единственный повод для паники — это кошмарная графика. В смысле, не страшная, а плохая. Мины с лазерными детекторами встречаются в игре очень часто, но каждый раз придется придумывать новый способ, как преодолеть это препятствие. Но первое впечатление — не всегда верное. Пусть руки не ищут дробовик для отстрела зомби — вопреки канонам жанра, его не будет! Да-да, оружия исследователю зараженного комп- лекса не положено. Наш подопечный — не спецназовец, он просто идет по следам своего пропавшего отца, не подозревая, что с каждым шагом все глубже и глубже вляпывается в нечто склизко-инфернальное. От противников придется скрываться и убегать. Прятки в темном углу, утробное дыхание, тяжелые ша- ги монстра рядом — смотреть на него нельзя! Иначе герой запа- никует и неизбежно привлечет внимание. Главное— не задеть лежащие за спиной ящики, иначе они с грохотом рассыплются. Законы Ньютона тоже, знаете ли, убивают. И так — всю игру... В игре имеется хорошо проработанная физика — досталась в наследство от первой части — и неплохие головоломки. Чтобы повернуть вентиль или открыть дверь, приходится соответствен- но рисовать мышкой натужные круги по коврику или же загребу- щими движениями тянуть ее на себя. Главное— любым спосо- бом выбраться из этого чертового комплекса. Наводим мостики Самое забавное, что в первой части игры (в России она носит немного странное название «Пенумбра: Темный мир») боевка бы- ла Дозволялось кидаться динамитом и стучать по набегавшим тварям молотком Однако убить кого то было очень и очень слож- но. Следуя канве «продуманной игровой физики», все движения того же молотка приходилось отрисовывать мышкой! По замыслу разработчиков, игрок должен был вступать в бой, только будучи загнанным в угол. На практике, естествен- но, все пошло не так Бедных собак и прочую живность истре- били начисто. Геймеры залезали на ящики и методично умер- щвляли несчастных мутантов, оставаясь вне досягаемости. Манчкинизм духу игры никак не соответствовал, и единоборст- ва прикрыли Весьма органично получилос ведь волей-нево- лей ты уже заранее настроен на роль загнанной жертвы. Даже с зажженным пиропатроном наш герой входить в эту трубу отка- зывается. Боится! Придется вернуться и искать фонарик. из натасканных досок, выламываем ломиками заклинившие две- ри... И попутно читаем, читаем любой документ, что попадется на глаза. Дневники, научные журналы и компьютерные файлы по- степенно приоткроют завесу происходящего. Масла в огонь и пи- щу для размышлений подбавят очаровательный женский голос по рации (кто-то из ученых выжил?) и внезапно прорезавшийся демонический собеседник в собственном мозгу (раздвоение или одержимость?). Вскоре начнутся подлинные кошмары, выпаде- ния в какую-то запредельную ирреальность в духе Клайва Барке- ра, где стены сочатся кровью, а для прохождения вперед надо по- жимать торчащие из кирпичей обрубки рук... Если вы не вздрогнете, когда эта тварь внезапно протаранит стену, то вас, несомненно, занесут в Книгу рекордов Гиннесса» как первого ан- ______дроида. Иначе откуда у вас ста ь е нервы?________________ Но все это будет позже. А сначала игрок прячется в тени, су- дорожно пытаясь сообразить, как же ему пройти сквозь загазо- ванную комнату, — и тут с удивлением обнаруживает, что на ка- чество картинки ему стало глубоко наплевать. Кто будет разгля- дывать шейдеры, чуть дыша между жизнью и смертью? Кого за- интересуют графические эффекты, когда есть шанс разгадать загадку Древних? Кому понадобится нереальный графический движок, когда весь мир ограничен богом забытой штольней, го- лосом издалека и хриплым дыханием... чьим? С удивлением по- нимаешь— твоим. Собственным. Итог: отличный ужастик и удивительно цельная игра. Да, графика отвратительная. Да, игрового времени хватает всего- то два вечера погружения. Но леденящий привкус хорошего триллера останется с вами очень надолго. ЦИТАТА «За свою жизнь ты посмотрел тысячу триста один с половиной фильм. А теперь и я, с помощью твоей памяти, хе-хе. А вот «Телохранителя» ты недосмотрел! И что же, я никогда не узнаю, чем он закончился?» (Ваше «второе я» временами выда- ет просто великолепные монологи). вязкая полубезумная атмосфера голос в голове проработанная физика СЮЖЕТ...................... ИГРАБЕЛЬНОСТЬ ............. ГРАФИКА.................... ЗВУК....................... современная графика долгое прохождение дробовик . .111111111 . . . IIIIIIII . . . .11111 . IIIIIIII Ромм Островерхое
Лучшие видеоигры •Добрая фея не поможет Legend: Легенда о Таргоне Разработчик: Master Creating • Издатель в России: “Новый диск» • Системные тре- бования: Р4-2.4 GHz, 1 Gb РАМ, видеокарта 256 Mb (желательно: Р4-3 GHz, 2 Gb РАМ. видеокарта 256 Mb) • Сайт игры: legend-game.de • Жанр: Фэнтезийный псевдоэпик • Тип игры: Экшен-ролевая игра • Возрастное ограничение: М (для лиц старше 17) ПОХОЖИЕ ПРОИЗВЕДЕНИЯ Sacred • Siiverfall • Darkstone Бы когда-нибудь задумывались о том, что делает hack’n’slash- игру удачной и запоминающейся? Есть ли здесь место глу- бине игрового процесса, богатым на варианты ответов диалогам, «социальным навыкам» в ролевой системе или даже проработан- ной сюжетной линии? Пожалуй, нет. Даже родоначальник жанра Diablo от нежно любимых нами Blizzard не мог похвастать чем-то подобным. Что же говорить о многочисленных последователях, выражаясь чуть менее отцензуренным языком — клонах? Рецепт приготовления подобных игр давно возвел в абсолют количество, намертво позабыв о качестве. Игровой мир должен быть большим (не обязательно разнообразным), монстров должно быть много (прописывать им внятный AI — только зря тратить деньги), ве- щей — еще больше (не забудьте расставить на карте торговцев для сбыта награбленного, натыкать телепортов через каждую сот- ню метров и подарить игроку пару-тройку ездовых ослов). Вот, собственно, и все. Для полного счастья достаточно добавить два- три (при дефиците — ну хотя бы одно!) оригинальных решения, иначе кошмарное чувство бесконечного дежавю заставит игроков заспамить форум игры возмущенными воплями. Но и это — все- го лишь вопрос вашей совести. В общем, ни разу еще не упомянув название «Легенда о Тар- гоне», мы уже все сказали об игре. Немецкие игроделы из Master Creating не первыми и не последними решили попытать счастья на поприще Diablo-клонов. Наверное, творили с огляд- кой на соотечественников, авторов пусть и не блестящей, но крепенькой Sacred. Схему выбрали беспроигрышную: отличная графика, шаблонный, но весь такой эпический сюжет от явно расслабившейся Сьюзан О’Коннор (Dungeon Siege 2, Gears of War— помните?), ролевая система «в лучших традициях жан- 1-/ Качаться, качаться и еще раз качаться! Я В столь популярной в наши дни связке action-RPG послед- ние три буквы обычно цинично проглатываются. Ролевая иг- ра — по определению отыгрыш роли; ничего такого в «Леген- де» (как и в других представителях подобного жанра, впрочем) днем с огнем не сыскать. В данном случае от воображаемого «ролевого окороке» нем предлвгается жвлкий огрызок, имену- емый «ролеввя системе». Квк-то надо же унифицировать полу- чение героем всяких разных способностей и окрутение его до немыслимо-нереальных вершин! Здесь у нас все красиво, а также стандартно, скучно и уныло: манией изобретать велосипеды разработчики точно не страдают. Четыре основные характеристики, пять веток умений, из которых можно выбрать две (кто сказал Titan Quest? Садитесь пять). Дре- ва навыков, кстати говоря сбалансированы явно с притягивани- ем за уши — слабее некуда. С полу ением уровней накапливаем очки и вкладываем, куда считаем нужным. Хотите сказать, в каж- дой ролевой системе есть своя изюминка? А тут — нету. ра», огромный бесшовный континент и орды монстров. В качес- тве упомянутой щепотки оригинальности выступает наш необыч- ный постоянный спутник — маленькая феечка, по совместитель- ству подрабатывающая светящимся курсором. Задумка, конеч- но, неплохая. Но, честно говоря, играть мешает! Хоть какой-то плюс в присутствии собеседницы появляется только в подземе- льях, где она лучистыми огоньками освещает нам дорогу. Примерно то же самое можно сказать и про остальные «вроде бы положительные» стороны проекта. Методичный геноцид от- дельных видов всяческих зловредных существ надоедает крайне быстро. Впечатление усугубляется еще и тем, что разнообразие местного монстрятника невелико. Если вы — заботливые родите- ли, пусть вас не пугает ужасающе строгий возрастной рейтинг иг- ры. Кровищи тут вроде бы много, но ощущения какого-то запре- дельного насилия нет и в помине. Отдельного упрека заслужива- ет чудовищно неряшливый и просто не очень удобный интерфейс. Складывается ощущение, что господа разработчики всю жизнь играли только в консольные игры, где некоторые погрешности скрадываются низкими разрешениями телеэкранов, а РС-проект выпустили по чистой и изумительной для них самих случайности. Добавьте к длинному списку проблем еще и народный термин «тормозит». На не самой, смею заметить, плохонькой системе. Программисты, вы соскучились по лаврам «Крайсиса»? Итог: «Легенду о Таргоне» очень точно характеризует став- шая крылатой фраза одного российского политика 90-х годов: «Хотели — как лучше, а получилось — как всегда». Увы. Ну что, ледышка драконья? Скрестим шпаги? Остаться должен один! Грех не покрасоваться перед дамой.
7 ОЦЙЖАМФ Роман Островерхое Закат Солнечной империи % ГВУЮТ ГВУЮТ 1 9 •$> сюжетная линия простота в освоении % IIIIIIII Hill IIIIIII ПОХОЖИЕ ПРОИЗВЕДЕНИЯ Star Wars: Empire at War • серия Master of Orion »освоение Галактики » затягивающий микроменеджмент СЮЖЕТ...................... ИГРАБЕЛЫЮСТЬ............... ГРАФИКА...... ЗВУК..................... • Империя грядет Разработчик: Ironcla Games • Издатель в >оссии:«7С» S стемн в требования: Р4 1.8 GHz. 512 Mb НАМ, видеокарта 128 Mb (желательно: Соте 2 Duo 6300, 1 Gb НАМ. видеокарта 256 Mb) • Сайт игры: sinsofasolarempire.com • Жанр: Космическая опера «Тип игры: Глобальная космическая стратегия • Возрастное ограничение: Г (для лиц старше 13 лет) Л ели бы стандартная рецензия «Игрового клуба» предпо- лагала наличие эпиграфа, я выбрал бы слова Майка Рез- ника: «Однажды существо подняло голову и посмотрело на не- бо. В тот же самый миг оно осознало — звезды должны при- надлежать ему». У вас загорелись глаза? Вы не прочь посто- ять у руля настоящей звездной империи? Добро пожаловать. Не стоит торопиться и сразу жать кнопку «Новая игра», предвкушая стычки космических армад. Для начала прохо- дим обучение из четырех (!) частей. Затем запускаем игру и остаемся один на один с маленькой, но гордой планетой. Ее жители под чутким руководством игрока должны утвердить свое «право первородства» во всей галактике, ну или в от- дельно взятой звездной системе. Увы и ах, кампании и вообще какого-либо сюжета не пред- усмотрено, куда закатилась Солнечная империя — неясно, а для игры предлагается всего лишь набор карт различной ве- личины. Три расы могут встать под наше руководство — зто ТВК (люди-торговцы), идущие (миролюбивые псионики) и ва- сари (агрессивные вояки). Различия между ними не так уж велики, и проявятся они только на поздней стадии игры, с развитием высоких технологий. Но до этого еще надо до- жить! Пока же сооружаем на орбите фабрики и лаборатории, отправляем разведчиков на исследование близлежащих не- бесных тел, колонизируем пару астероидов и возводим там добывающие комплексы. Задел положен. Нашли ледяную планету? Надо обжить, но ничего у вас не выйдет, пока не продвинете науку в нужном направлении. Впрочем, даже ес- ли ученые склонны сказать нерешительное «можно», коло- ния еще долгое время будет убыточной, высасывая из метро- полии кучу денег на развитие инфраструктуры. А ведь у вас есть и другие дела! Надо строить флот и торговые станции, искать инопланетные артефакты и исследовать новое ору- жие, да и про культуру забывать нехорошо. Поначалу в этом обилии статистики, кнопочек и различных ме- ню просто теряешься. Игра выглядит натуральным тренажером для менеджера средней руки, который никак не научится на рабо- те одновременно отправлять факс, общаться с разъяренным кли- ЦИТАТА «Мы потеряли связь с этой планетой!» (Самое обидное сообщение в игре. А вот не стоило пренебрегать культурой! Тогда и не переметнулись бы). Авианосный фло должен держаться подальше от боя, его зада га — выпустить эскадрильи и постараться выжить. Смерть блицкригу 5 Построен внушительный флот, и мы готовы отбить у пира- тов лакомую планету земного типа, наиболее ценный объект для колонизации. И тут нас ждет изрядный сюрприз! Битвы больших флотов длятся так долго, что успеваешь состряпать на ближайшей планете еще десяток фрегатов и переслать их в качестве подкрепления. Корни такого неспешного подхода кроются, похоже, в том, что подобные глобальные стратегии обычно пошаговые. Здесь же все происходит в режиме реального времени, растущая империя требует неустанного внимания, и игроку просто физически не хватило бы времени заниматься еще и контролем скоротечных боев. Да что там обычному игроку! Здесь спасовал бы и профи- варкрафтер. умеющий выдавать по 150 действий в минуту. ентом и переписываться с любимой по ICQ. Если ваш мозг доста- точно хорошо натренирован, игра начнет приносить удовольствие с самого начала. Если нет... ну, мы же вас предупредили? Допустим, у вас все получается. Флот воюет, ресурсы до- бываются, колонии растут. Флагманские линкоры набирают опыт в лучших традициях ролевых игр. Пиратские набеги вы отбиваете или по желанию перекупаете их, чтобы они были направлены на конкурентов. Излишки ресурсов продаете, ищете союзников. Честно говоря, с трудом верится, что настоящие космические корабли будут в будущем выглядеть как обычные сухогрузы. Но смотрится флагманский авианосец достаточно солидно. Но империя ширится, и через какое-то время начинает спасать лишь замечательная масштабируемость в стиле Supreme Commander. Бои уже не хочется рассматривать вблизи — и некогда, и смотреть-то особо не на что. Выясня- ется, что с большого расстояния управлять кучей планет и оравой снующих туда-сюда жучков-кораблей гораздо удоб- нее. Визуально некрасиво? Ну так, если кто еще не понял, зта игра — больше для ума и воображения, нежели для услады зрительного нерва. Ни одна видеокарта не нарисует столь грандиозной картины, что сотворит ваш просветлен- ный мозг после изматывающей четырехчасовой партии. Стальной пятой шагаем мы по Галактике, торжественно не- ся бремя Человека. Или бремя Васари, кому как нравится. Попутного солнечного ветра вашему флоту! Итог: некрасивая, бессюжетная стратегия, в которую я начал играть только потому, что получил задание написать рецензию. Но когда разобрался в ней досконально... Ха, по- думать только, Александр Македонский, дойдя до океана, плакал, что ему больше нечего завоевывать!
ОЦЕНКА МФ Роман Островерхое IIIIIIII IIIIIIII IIIIIIII IIIIIIIII СЮЖЕТ........ ИГРАБЕЛЬНОСТЬ ГРАФИКА...... ЗВУК . рисование мышкой непередаваемая атмосфера увядания Раскрасить вечность простота в освоении логическое объяснение происходящего В игре присутст уют откровенно эротические сцены — танцы Сестер, которых вы напоили нужным Цветом. Наш главный ресурс в игре — собственное тело. Помещаем Цвет в сердца, собираем прорастающую Нерву. Так и живем. В лучших традициях современной игровой индустрии «Тургор» не обошелся без ошибок и элементарных недоде- лок. Во-первых, не вздумайте во время обучения выходить в «режим тела». Во-вторых, даже видеокарты с гигабайтом памяти не застрахованы от непонятной ошибки «утечка ви- деопамяти», которая частенько случается, когда сестры да- рят вам очередное Сердце. В-третьих, четвертых и пятых у нас идут неубиваемый Ящер, случайный Цвет и случайные Сердца. Чем плох рандом’ Зачастую возникают ситуации, что нужный Цвет несколько циклов подряд не прорастает в Промежутке, и вы не способны продвинутся дальше (а вре- мя-то идет!). Если же вам долго не достаются боевые знаки (и такое бывает) — то нечем будет противостоять Братьям. В таких случаях выход, как ни прискорбно, всего один: за- грузка старой записи.__________________________________ ПОХОЖИЕ ПРОИЗВЕДЕНИЯ детская раскраска • частично — книги Клайва Баркера • частично— «Мор. Утопия’ Разработчик: Ice-pick Lodge • Издатель в России: «Новый диск» • Системные требования: Р4-2 GHz, 512 Mb RAM, видеокарта 128 Mb (желательно: Core 2 Duo 6300, 1 Gb RAM, видеокарта 512 Mb) • Сайт игры: tension-game com • Жанр: Мистическая фантастика • Тип игры: Приключение с элементами живописи • Возрастное ограничение: Не присваивалось ЦИТАТА Называть наш мир Смертью или Промежутком — табу! Говорить, что есть миры лучше и красочнее — табу! (Из заповедей Братьев) Я восстал из пепла, наг и беззащитен. Сестра, живущая в стволе дерева, кормила и оберегала меня. Я был нем и мог лишь внимать ее мелодичному голосу. Вокруг была серая, безжизненная пустыня. Лишь иногда ростки Цвета пробивались сквозь каменистую почву. Я не случайно пишу его так. Это — жизнь, оружие и Способ перемещения одно- временно. Поначалу звучит дико, но так оно и есть! Ведь я — в Промежутке. Описать Промежуток сложно. Это место между жизнью и смертью, между добром и злом, между Космосом и Тартаром. Где-то далеко во тьме слышен плач голодных Сестер и лязг ша- гов полубезумных Братьев. Цвет, им всем нужен Цвет. Чтобы выжить, мне приходится постоянно двигаться и со- бирать его. Я ищу новые Сердца — они позволяют изучить новые знаки, ведь только ими я могу общаться с окружаю- щим миром. Я черчу знак «Донор» на стволе высохшего де- рева, и оно начинает цвести. Если на меня нападают— я черчу на экране судьбы знак «Овод» и вызываю на защиту земляного голема. Плоды дерева или трупы врагов — все это Цвет, который оказывается у меня в Памяти. Но это только сырец. Я помещаю его в Сердца на моем теле, и Цвет прорастает через капилляры. Со временем я понимаю, что разные Цвета в моих сердцах действуют по-разному: с ян- тарным мне больше доверяют, с пурпурным я сильнее, а с изумрудным — защищеннее. Ростки я собираю в палитру, и только теперь я снова могу рисовать. Больше Сердец — сильнее мое тело — больше знаков — полнее Палитра. Путь к новым Сердцам лежит через покои Сестер. Они раз- ные: язвительные и мудрые, эротичные и истерички, но ни од- на не пропустит меня, пока я не наполню ее Сердца Цветом. Им требуется много, очень много, но я должен торопиться. Проме- жуток умирает, у меня в запасе 30 циклов, а это всего 3000 ударов сердца. Потому я ищу путь Наверх, в мир, полный кра- сок и жизни, — но через некоторое время в Промежутке появ- ляются демонические Братья, и все становится гораздо слож- нее. Они охраняют своих Сестер и следят, чтобы я не нарушал их иезуитские заповеди. Они опустошают мои сады. Монголь- фьер, Китобой, Броненосец — каждый из этих киборгов досто- ин пера Баркера и кисти Дали. Я готовлюсь к нелегкому бою. Философского зерна во всех моих действиях не больше, чем смысла в нашей с вами обыденной жизни. Отдай, чтобы обрес- ти; слепо повинуйся — и когда-нибудь станешь подобен повели- телю; двигайся и сияй — или потускней и умри. Вы так и не смогли представить, как выглядит «Тургор»? Попробуйте по- смотреть видеорецензию на нашем диске; но когда вам пока- жется, что все уже понятно, остановите себя. Вы поняли еще меньше... Эту игру надо проходить самому. Самому понять, как выжить в Промежутке, и самому рисовать свой путь киноварью из собственных вен. Понять, что имел в виду Логинов, когда го- ворил: «Мед жизни — он горек и сладок». Итог: мы знали, что новую игру автора невероятного про- екта «Мор. Утопия» сложно будет формализовать строгими игровыми терминами. Мы не пытаемся даже сделать этого. Попробуйте сами. Ничего не поняли? Не беда, таких, как вы, — большинство. Если же через два часа игры вас будет не оторвать от экрана — значит, в стане поклонников самых неформатных игр нашего века появился еще один адепт. Деготь ложками Тургор г;уют
• Следствие ведут алкаши Condemned 2: Bloodshot Разработчик: Monolith Productions • Издатель: Sega of Europe • Дистрибьютор в России: «Софт Клаб» • Платформе: PlayStation 3, Xbox 360 • Сайт игры: соп- demnedgame.com • Перевод названия: «Приговоренные к смерти 2: Напитый кровью» • Жанр: Мистико-алкоголический детектив • Тип игры: Экшен с видом от первого лица • Возрастное ограничение: М (для пиц старше /7) • Знание английского языка: Желательно ПОХОЖИЕ ПРОИЗВЕДЕНИЯ The Darkness • BioShock то такое помутнение рассудка? Параноидальные душевные терзания по ночам или меланхоличный подсчет бороздящих небо утюгов, которые в начале лета особенно пернаты? А может, это когда обычный коп превращается в грязного пропойцу, беседующе- го с самим собой через экран телевизора и зверею- щего до полнейшей невменяемости? Продолжение Condemned: Criminal Origins рассмат- ривает последний вариант. Его протагонистом высту- пает все тот же Итан Томас. Бывший следователь по делам серийных убийц коротает время в компании с бутылкой и жутковатыми галлюцинациями. Пропитан- ная этиловым спиртом жизнь заканчивается, когда в городе снова становится неспокойно: обитатели подворотен буянят, возобновляются зверские убий- ства, взглянув на жертв которых, грохнулся бы в об- морок даже опытный патологоанатом. Тут еще и бывший зна- комый Итана — Малькольм Ванхорн — пропадает, оставив ду- шераздирающее сообщение на автоответчике. Мистер Томас подключается к расследованию и выходит на тропу войны. Случилось так, что огнестрельное оружие вам бу- дет попадать нечасто. Убойность его не занижена, в отличие от многих игр, но настреляться вдоволь помешает ограниченный боезапас. Герою придется взяться за старое: утыканные ржавы- ми гвоздями доски, бейсбольные биты — и кое-что новенькое. Мощности движка Havok позволяют использовать многие эле- Гениальный способ приучить игрока следить за сюжетом — устраивать ревизию знаний. Будете внимательны — получите бонус Расс едования тали необязательной частью прохождения. Можете соби рать улики, а можете ломиться через уровни, размахивая куском трубы. нии деталей при отсутствии синдрома хронической кривору- кое™ можно собрать работающий механизм. В Condemned 2 и для искушенных игроков найдутся запоминающиеся эпизо- ды: чего стоят приключения в охотничьем доме, где свиреп- ствует разбуженный медведь. Техническое исполнение достаточно хорошо, чтобы вы пове- рили в происходящее, хотя к специфическому дизайну персона- жей нужно привыкнуть. Пожалуй, главное достижение програм- мистов Monolith — искусственный интеллект и анимация врагов. менты окружения: поднимать с земли кирпичи, отламы- вать туалетные сиденья, бросаться шарами для боулин- га — словом, бить врагов чем попало. Процесс стал веселее благодаря углубленной боевой системе. В арсенале появились комбинации, мощные хуки и парирования: ни в одном экшене с видом от пер- вого лица рукопашные схватки не реализованы на столь высоком уровне. За каждую руку отвечает своя кнопка— это ощутимо повышает эффект присутст- вия, необходимый для нагнетания атмосферы. Достоинств у игры немало, однако главным ее козырем можно считать именно атмосферу. Соз- дается она при помощи знакомого набора инстру- ментов — в этом отношении Condemned 2 можно назвать вторичной по сравнению с законодателя- ми жанра. Однако даже из бывших в употребле- В ближнем бою эти бестии умны и коварны: получив в пятак ломом, запросто могут сбежать и закидать вас тяжелыми предметами, стараются атаковать со- обща, мастерски имитируют эмоции вроде ярости и страха, а еще они дерутся друг с дру- гом. Причем исход подобных схваток непредска- зуем, что только красит в сущности линейную игру. Итог: два с половиной года назад первая Condemned стала одним из лучших проектов для только поступившей в продажу Xbox 360. Благо, тру- дясь над продолжением, разработчики не полени- лись учесть критику. Их новое творение может по- хвастать еще большей кинематографичностью, фирменной американской жестокостью со смакова- нием кровавостей и гнетущей атмосферой безыс- Учить вая сколько Итан заливает за воро ник. можно сказать, что де- рется он исключительно пьяным стилем. ходности. Вероятно, не ошибемся, если скажем, что господа из Monolith выжали из концепции максимум. ЦИТАТА «Пей — это то, что ты обычно делаешь. В этом весь ты» (Альтер эго Томаса за стойкой бара). • глюки в разнообразии • алкоголь в изобилии • бомжи в подворотнях К’ТВУЮТ • патроны, когда нужны • здоровье, ибо подорвано • трезвость из-за запоя I СЮЖЕТ................. ИГРАБЕЛЬНОСТЬ........... ГРАФИКА................. ЗВУК . . IIIIIIII . . IIIIIIII .. IIIIIIII IIIIIIIII 8 8 8 8 Олег Гаврилин ОЦЕНКА МФ
ТЕРАПИЯ НФСТААЬГИЕЙ DIABL® Лучшие видеоигры Разработчик: Blizzard North • Издатель: Blizzard Entertainment • Системные требо- вания: Р-60 MHz, в Mb RAM, видеокарта 16 Mb (желательно: Р-100 MHz, 16 Mb RAM, виеокарта 32 Mb) • Перевод назаания: «,Дьявол*> • Сайт игры: blizzard.com/us/diablo • Жанр: Фэнтези «Тип игры: Эталон жанра экшен- ролевых игр • Возрастное ограничение: М (для лиц старше 17 лет) ПОХОЖИЕ ПРОИЗВЕДЕНИЯ Revenant • Nox < > «5 -<3 1996 году в России состоялись президент- ские выборы, запомнившиеся агрессивной пиар-кампанией и слоганом «Голосуй или проигра- ешь». В 1996 году английские ученые впервые в исто- рии удачно клонировали живое существо — овцу, получившую простенькое имя Долли. В 1996 году Израиль провел опера- цию «Гроздья гнева», конечной целью которой было уничтоже- ние боевиков ливанской группировки «Хизбалла». В 1996 году в мире компьютерных игр случилось событие куда более мас- штабное, чем все эти три вместе взятые. Стараниями знаме- нитого Билла Ропера и умельцев из легендарной студии Blizzard увидела свет игра, которая до сих пор считается эк- шен-ролевым эталоном. Diablo совершенна. Здесь нет ни единого просто так впихну- того пикселя, здесь отсутствуют дизайнерский брак и програм- мистские баги. Это невероятно органичная и атмосферная иг- ра. Здесь есть все, чтобы осчастливить и случайного казуала от мира компьютерных игр, и матерого гуру, который съел на них уже не одну собаку. Дружественный минималистский ин- терфейс, к которому мозг (в том числе и спинной) привыкает за десяток минут. Жуткая атмосфера, от которой кожа на затылке ежится и покрывается мурашками всякий раз, как протагонист берет в руки новую железку. Игровой мир, в который веришь с первого взгляда, в котором моментально забываешь о сущест- вовании реальности — зачем она, ведь там, по ту сторону мо- нитора, лучше! Представитель молодого поколения, избалованный внешним блеском и совращенный внутренней нищетой современных компьютерных игр, только недоуменно пожмет плечами, взгля- нув на скриншоты «Дьяблы». Ну что же, и правда— слабо ве- рится, что такая никчемная по нынешним временам графика скрывала игру, которую до сей поры никто (кроме собственно Blizzard во второй части) так и не смог не то что превзойти, но хотя бы даже качественно скопировать. А ведь рецепт успеха, кажется, лежит на блюдечке — бери и пользуйся! Огромный воин, отлично управляющийся с тяже- лыми мечами, секирами и боевыми молотами, но не очень жа- лующий магию. Симпатичная девушка-лучник— мастер ди- станционного боя, золотая середина между двух крайностей. Маг — почти равнодушный к смертоносному железу, но вирту- Г озно разящий врагов при помощи боевого волшебства. Да, с них начиналось чудо. ...Полоска на экране загрузки добегает до конца, и вы оказы- ваетесь в небольшом поселении. Сумрак. Щемящая мелодия идеально вписывается в общую картину обреченности. До пер- вого шага в древние катакомбы совсем немного — пара де- журных разговоров с местными жителями, покупка самой дешевой экипировки у деревенского кузнеца. И — вниз, в подземелья под небольшой церквушкой, откуда идет в наступление вечно живое Зло... Diablo — это, в первую очередь, фетиш. Разнообра- зие оружия, доспехов и уникальных артефактов застав- ляло нас проходить игру по пять-десять раз. Мы любовно собирали все, что щедро вываливалось из скелетов, зомби, гоблинов и прочей разъяренной нечисти, и тащили наверх — в неприкосновенную деревню. То, что могло пригодиться в буду- щем, заботливо раскладывалось на ближайшей полянке за куз- ней — книги и свитки, для чтения которых нужно было прока- чать уровень магии; мечи и луки, которым нужна была сила; по- сохи, требующие магической мощи. Остальное в безумных ко- личествах продавалось. Уникумы и артефакты складывались рядом с полянкой, потому что места обычно не хватало. Подземные твари рассыпались под ударами молотов, стрелы с утяжеленными наконечниками протыкали жертв насквозь, а при помощи волшебных жезлов можно было устроить настоящий локальный Армагеддон. Прогулка по уровням в поисках новой куртки или оригинального меча в списке личных задач стояла выше основной цели — собст- венно убийства Дьявола. Удовольствие от игрового процес- са было непередаваемо. Кажется, оно поступало прямо в мозг, минуя рецепторы и зрительный нерв. Прочие слагаемые успеха тоже были просты: изометричес- кое представление картинки, удобное управление мышью (сколько их пострадало от того, что пользователь осатанело мо- лотил пальцами по кнопкам, — не пересчитать) и отточенный баланс. Хотите верьте, хотите нет — но этой малости оказалось достаточно для сотворения шедевра. Итог: появившись, Diablo выстрелил не хуже легендарной «Авроры», и эхо до сих пор не умолкает. Выберите в словаре все самые красивые и самые патетичные эпитеты. Игра с боль- шой буквы, легенда, классика, эталон... Нам жаль вас, если вы не успели в нее сыграть — тогда. Сейчас это уже бесполезно: ваш компьютер обманет и предаст вас, ведь он привык уважать только те игры, которые сполна нагружают видеокарту. Дьявол побери весь этот технологический прогресс! 1И1 НСУТСТВУЮТ ^Отсутствуют свет шотган Бог ОЦЕНКА МФ 10 & 2 Светлана Карачароаа и Дмитрий Царькоа Illlllllll5 IIIIIIIIII10 Illlllllll10 llllllllllio ЦИТАТА «Господи, спасибо, ты вернулся!» (Огден, хозяин таверны). » подземелья » артефакты в Дьявол сюжп............ ИГРАБЕЛЬНОСТЬ ГРАФИКА......... ЗВУК........... С Diablo 2, которая появилась в 2000 году, связано мног любопытных историй. Например, в 2001-м самым запомнившимся развлечением на battle.net было «вы- кармливание» героя максимального 99-го уровня. В проекте «Качаем Чемпиона» русская команда проиграла европейской. Увы и ах, в России того времени высо- коскоростной интернет был диковинкой... 104: • КЛАССИКА • КЛАССИКА • КЛАССИКА • КЛАССИКА • КЛАССИКА • ' 'tf » UJH1JJ ^ввг
Последние года три оказа- лись не лучшими для аме- риканской компании Decipher. Сначала разработчика таких сверхпопулярных коллекционных карточных игр, как Star Trek CCG, Star Wars CCG и Lord of the Rings CCG подкосил общий спад индустрии, а затем, в прошлом году, он был вынужден закрыть все свои настольные линейки. Казалось уже, будто компания навсегда погрязла в торговле недорогими побрякушка- ми и коллекционными моделями по «Властелину колец», «Симпсонам», «Баффи»... Но этой весной Decipher громко заявил о наличии пороха в по- роховницах, пообещав кардинально изменить наш представление о ККИ. Сделать это призван новый проект компании, получивший название Fight Klub. Новая ККИ не рассчитывает занять то место в сердцах игроков, которое до сих пор принадлежало Magic The Gathering или другим лидерам рынка. Перебро- ситься в Fight Klub можно будет за 15 минут — например, между этапами турнира по другой ККИ. Обещают и широчай- ший тематический охват: Decipher планирует приобрести у множества кино- и телестудий права на использование в иг- ре их персонажей. Игроки смогут выставить Ганнибала Лек- тера против Терминатора, Чужого против Зены или Ван Хель- синга против Кинг Конга — разумеется, если правообладате- ли дадут добро. А учитывая, что компания создает игры по лицензии с 1994 года, добро наверняка дадут многие. С точки зрения игровой механики нас ждет очередная «дуэльная» ККИ. Колода будет состоять из 40 карт: 27 в ос- новной колоде, 12 «боевых» карт, с помощью которых разре- шаются поединки, и одной карты персонажа, за которого вы играете. Помимо карт, игроки будут оперировать жетонами энергии трех видов, которая бу- дет требоваться для совершения определенных действий. Кубиков и счетчиков не планируется. В целом механику игры сложно назвать революционно новой. Кардинальные изменения, кото- рые обещает Decipher, находятся в области распространения. Во-первых, новая ККИ будет распространяться только через интернет-магазин компании. Во-вторых, для регистрации на сайте проекта нужна будет рекомендация другого игрока — так называемого ментора. На плечи менторов ляжет львиная доля работы по продвижению проекта и привлечению нович- ков. При этом ментор станет получать 10% от всех денег, по- траченных его подопечными на игру, — старый добрый вирус- ный маркетинг в действии. В-третьих, вместо стандартных стартеров и бустеров, Fight Klub будет рас- пространяться только в 121-карточ- ных наборах — «кило». В «кило» первого сета войдут все его карты, а начиная со второго расширения со- став «кило» будет определяться слу- чайным образом. Decipher обещают, что для конечного пользователя игра окажется ощутимо дешевле прочих ККИ. В-четвертых, благодаря систе- ме обязательной регистрации на сайте создатели планируют более чутко и оперативно реагировать на пожелания игроков, предоставив им возможность непосредственно участвовать в развитии игры. Дата выхода первого сета пока не определена, но на официальном сайте проекта — decipher.com/fightklub — игра уже вовсю обсуждается. От прогнозов пока воздер- жимся: с одной стороны, в прошлом Decipher славился ка- чественными ККИ; с другой стороны, слишком уж нетра- диционным получается Fight Klub. i -.4 Лучшие из лучших 8 июня.в Колун бусё, штат;' С г а ЙО, в 34 оа состои ся вручение поемий Origins — са мой престижной ьаградь! в облас- ти настольных игр. Среди арртен дентов — ролевые игры Grimn ..Battlestar Galactica и CthuihuTech, ККИ Bleach и Legend >f the Five Rings, настольная игра StarC aft линия миниатюр по книгам Джор-, Джа Р. Р. Мартина... Год,назад на стольными академиками,были от- мечены такие игры, как Munchkin in possible, Pirates: Davy Jones’ Curse и Burning Empires.. Очередное дыхание м Стех пор, как летом прошлого года Wizards of the Coast «перезапустили» Star Wars RPG, выход каждой новой книги линейки становится на- стоящим событием. Вслед за базовыми правилами и томиком Starships of the Galaxy 20 мая увццела свет «энциклопедия существ и злодеев» Threats of the Galaxy. Богато иллюстрированный 160-странич- ный том содержит сведения о 140 существах, дрои- дах и персонажах «Звездных войн» — как из филь- мов так и из произведений «по мотивам». Кроме этой книги, до конца года в рамках линейки запла- нированы дополнение Scum and Villainy, руковод- ства Knights of the Old Republic Campaign Guide и Force Unleashed Campaign Guide, а также набор из ширмы для мастера и карточек персонажей.
ИГРЫ таяшио НАСТОЛЬНЫЕ Колонизаторы Junior Die Siedler von Catan Junior • Флибустьеры Катана Жанр: Семейная экономическая стратегия • Издатели: Kosmos Verlag, «Смарт» • Сайт издателя: kosmos de, hobbygames.ru • Количество игроков: 3—4 • Длитель- ность партии: 30-45 минут • Язык игры: Русский Создавая «Колонизаторов» 14 лет назад, Клаус Тойбер и по- думать не мог, что в начале 21 ве- ка его детище приобретет культо- вый статус среди российских лю- бителей настольных игр. Это не са- мая продаваемая у нас настолка и не самая увлекательная из имею- щихся на сегодняшний день, зато интерес к «Колонизаторам» в на- шей стране не падает вот уже шесть лет. Базовый вариант настольной стратегии выдержал уже как минимум три издания, появились карточные «Колонизаторы» и даже приключенческая настолка «Кандамир» в том же антураже. Недавно на русском языке вышло одно из последних дополнений к «Катаниаде» — «Колонизаторы Junior». Попытки снизить и так не- Новые фишки куда симпатичнее старых деревень, дорог и городов не складывается перед каждой партией заново из отдельных шестиугольников. Неизменны не только расположение террито- рий и стартовые позиции игроков, но и «жетончики» с числами, благодаря которым мы определяем, какой гекс приносит «уро- жай» на текущем ходу. Это резко сокращает время, необходи- мое на подготовку к игре, но сказывается на разнообразии пар- тий. Впрочем, целевой аудитории настолки и не надо, чтобы высокий возрастной ценз серии предпринимались и раньше — ска- жем, в далеко ушедших от первоисточника «Детях Катана». Но именно в лице «Колонизаторов Junior» мы получили игру, которая почти без потерь передает дух и механику оригинала и в то же вре- мя будет с легкостью освоена даже дошкольниками. Сравнивая новую игру с «Колонизаторами» образца 1994 го- да, надо обратить внимание на три группы изменений: «космети- ческие», упрощения и нововведения. В отличие от игры-праро- дительницы, чье действие происходило в довольно-таки рас- плывчатых декорациях, детские «Колонизаторы» обзавелись конкретным и колоритным антуражем — пиратским. На смену деревням и дорогам пришли пиратские лагеря и корабли, раз- бойника заменил пират-призрак, а в новой линейке ресурсов (тут они называются картами оснащения) участвуют бочки рома, сабли и мешки золота. Соответствующим образом изменился и состав территорий, на которых данные ресурсы добываются. Упрощений довольно много. Во-первых, поле нарисовано раз и навсегда (в двух вариантах: для троих и четверых игроков), а каждая партия игралась на новом поле. Главное — изучить ос- новы, а потом и к «взрослым» «Колонизаторам» перейти можно. Во-вторых, в начале каждого хода мы бросаем не два кубика, а один. Благодаря этому ресурсы производятся равномернее и между участниками не возникает соперничества за «хлебные» гексы с «шестерками» и «восьмерками». В-третьих, пиратские лагеря не развиваются до «городов» — как следствие, в ходе партии не происходит перехода от «древесно-кирпичной» стра- тегии к «рудно-пшеничной». В-четвертых, между лагерями тре- буется поставить только один корабль, а партия играется до се- ми очков, что существенно снижает ее продолжительность. Подытоживая, можно сказать, что все упрощения призваны сделать «Колонизаторов Junior» доступнее и быстрее. Той же цели служит и единственное дополнение в механику игры — ры- нок. В начале партии на рынок выкладывается по одной карте каждого ресурса, и в свой ход игрок может обменять одну кар- ту с руки на карту с рынка. Таким образом можно быстрее и проще собрать нужную комбинацию ресурсов: уже на первом ходу на поле гарантированно появляется новый корабль. Итог: на Западе линейка настольных «Колонизаторов» начитывает десятки наименований, но далеко не все из этих игр можно назвать удачными. «Колонизаторы Junior» явно от- носятся к лучшим представителям семейства. На мой вкус, это лучшее добавление к серии, изданное на русском языке, — разумеется, за исключением оригинала. Партия в «Колони- заторы Junior» станет пропуском в мир настольных игр для тех, кто еще не готов освоить первоисточник, — будь то шес- тилетний малыш или скептически настроенный взрослый. Игру анонсировали в прошлом году на Нюрнбергской выставке. ИГРАБЕЛЬНОСТЬ ...... игровой мир......... красота ............ КАЧЕСТВО ИЗГОТОВЛЕНИЯ ОРИГИНАЛЬНОСТЬ ..... ...IIIIIIII . . mini .. IIIIIIIII IIIIIIII .. mini 8 7 9 8 7 ОЦЕНИЛ МФ Тимофей Петров
• Настоящая война будет завтра с бодуна! The Red Dragon Inn Жанр: Симулятор пьянки • Издатели: Slugfest Games • Перевод нвзвания: Тавер- на “Красный Дракон» • Сайт издателя: slugfestgames сот • Количество игроков: 2—4 • Длительность партии: 20-60 минут • Язык игры: Английский Большинству бывалых при- ключенцев игрушки в жанре фэнтези уже набили оскомину. Здесь всегда все одинаково: соорудил героя, со- брал отряд, обвешался шмот- ками, куда-то пошел, кого-то убил, что-то снял с трупа, отво- лок обратно, загнал подороже. Повторить сто раз, не останав- Пить или не пить — вот в чем вопрос! чтобы его побыстрее забрал хмель, или созвать всех сыграть ливаясь и не отвлекаясь. Неужели вы верите, что настоящие герои вынесли бы такую жизнь?! Ну если только зто герои се- рии «Манчкин», все остальные — ни за что и никогда. Герои — тоже люди, и им (внимание, зто важно!) тоже хочется после суровых трудовых будней погулять, отдохнуть и расслабиться. Что для этого надо? Да почти ничего! Собраться всем от- рядом, прихватив с собой набитые только что заработанным золотом кошельки. Найти подходящую таверну, сесть за стол и заказать каждому по первой. А потом — по второй. И по третьей. А дальше — как пойдет! Бывалый приключенец знает, что во время дружеской пьян- ки тоже можно нарваться на приключения. И что желательно- таки обойтись без них! Поэтому первая задача игры — постараться напоить товарищей до бес- памятства, а самому остаться более-менее трезвым. Учтите, пропивать все золото до по- следней монетки — нельзя! Ведь вторая за- дача — сделать так, чтобы это ваши друзья побольше заплатили за вы- пивку, отдали на чай очарователь- ной официантке и продули, играя в карты. Пусть они тратят свое золо- тишко, ведь последний, кто останется за столом с деньгами, — выиграл! В азартной компании ради денег на выпивку можно пойти на многое. Пуб- личный показ фокусов, сбор пожертво- ваний «для моей Богини», попрошай- ничество, наглое передергивание карт, банальное карманное воровство... Когда пьянка в разгаре, произойти мо- жет всякое. Может случиться нечаян- ная потасовка. А может нечаянно нахлебаться эля любимый в картишки на деньги, или заказать другу порцию (так назы- ваемый drink) случайного напитка — от изысканного эльфий- ского вина до обжигающе крепкого красного драконьего зля. Можно строить козни своим подельни- кам, уговаривая их выпить лишнего или тайком подлить забористого ликерчика в кружку — ведь чем больше будет выпи- то, тем веселее будет вечеринка! Для игры доступны четыре персона- жа — шустрый халфлинг-воришка, весе- лый волшебник с ручным кроликом, пре- красная жрица доброй эльфийской богини и задиристая воительница в полной броне и с арсеналом самого разного оружия. Каждого из них от- личает собственный стиль игры и специальные «классовые» возмож- ности; создается ощущение, будто действительно играешь в ролевую игру, но только в рамках забавной «выпивошной» темы. Игра оставляет позитивное впечатление и от- лично идет в веселой компании (особенно хоро- шо, сами понимаете — под пиво; детям — лимонад!). Очень радуют живописные «золотые». Некоторые нарекания вызы- вает толкование эффектов определенных карт, поэтому в чем-то придется условиться с друзьями на месте и заранее — иначе не избежать реальных потасовок за игровым столом. Кроме того, несколько расстраивает дизайн карт: здесь весь- ма мелкий игровой текст и не выделены названия фаз, когда могут играться карты. Вместе с невнятностью ряда эффектов все зто влияет на удобство — и, в конечном итоге, на игра- бельность. А ведь большинство известных ККИ вылечились кролик волшебника. И вот тут-то уже всем не поздоровится! Пить приходится, не жалея печени, и с каждым ходом риск от таких дизайнерских промахов лет десять назад. Итог: отличная идея, забавная игра. Впечатление несколь- НИИ НИИ IIIIIII IIIIIIII IIIIIIII ко портят неуклюжие дизайнерские решения, но это не мешает получать от игры мощный заряд самых положительных эмоций. Особенно в хорошей компании! ОЦЕНИЛ МФ Иннокентий и Константин Гэрбуновы ИГРАБЕЛЬНОСТЬ игровой мир.......... красота ............. КАЧЕСТВО ИЗГОТОВЛЕНИЯ ОРИГИНАЛЬНОСТЬ ...... внезапно рухнуть под стол неотвратимо увеличивается. Что- бы такого не произошло, надо всеми возможными способами уклоняться от своей порции выпивки, предлагая ее соседу или «случайно» проливая. В свой ход можно (и нужно) за- ниматься разнообразными шалостями. Например, попы- таться уменьшить выносливость одного из собутыльников, Г* ' По второй! ! «Таверна» была выпущена в 2007 году, в 2008 появилось и продолжение — The Red Dragon Inn 2. Здесь нашему вниманию предлагается еще четверо героев-«пьянчужвк»: прижимистый гном, загадочный иллюзионист романтичный бард и бруталь- ный полуогр. Вторая игра полностью самостоятельна — в ней есть собственное поле, карты и фишки. Но обе игры совмести- мы — так что если вы разживетесь обеими коробками, то смо- жете здорово разнообразить фэнтезийную «пьянку»!___________
ЧЖМ*ЖЖЖ Б этом году насто 1ьна>1 тактическая игра Warhammer Fantasy Battle^, С выхода ко- торой началось развитие одноименной мультимедийной вселенной, празднует свою двадцать пятукугодовшпну. В честцэтого знаменательного события мы решили про- следить весь путь легендарной стратегии: от рождения — до наших дней, от стола с миниатюрами — до мониторов современнь х компьютеров. Ян Ливингстон и Стив Джексон (не пу- тать с американцем, придумавшим ролевую игру GURPS) создают компанию Games Workshop. Изначально она специ- ализируется на выпуске досок для на- стольных игр (вроде шахмат). Но уже спус- тя несколько лет фирма начинает издавать в Великобритании американские ролевые игры и создавать собственные проекты. ыход Первой редакции Warhammer Fantasy Battles. Важнейшая дата для любого поклонника легендарной настоль- ной стратегии и момент, с которого нача- лось превращение Games Workshop в ве- дущего производителя настольных игр. Варгейм получился сыроватым, правила содержали немало неточностей, а фэнте- зийный мир практически не был описан, 1 Один из самых узнаваемых брендов в мире настольных игр. ®Я t f но игра смогла за- воевать популяр- ность. Уже на сле- дующий год по- явилась Вторая редакция правил, в которой были ис- правлены многие мелкие недочеты, а также впервые была продемонст- рирована карта мира Warhammer. а свет появляется Третья редакция правил, на сей раз — в одном томе. Значительным изменениям подверглись правила движения отрядов; считается, что в Третьей редакции они были самыми сложными и продуманными. Но зти прави- ла, как и магическая система, были пере- работаны к релизу Четвертой редакции. Последняя запомнилась игрокам еще и невероятно возросшей силой героев и магов, а также появлением «Книг армий». В них можно бы- ло найти не толь- ко описание В июле появился первый выпуск журна- ла White Dwarf. Изначально издание было призвано просто популяризовать жанр ролевых игр, однако со временем журнал почти полностью оказался посвя- щен продукции Games Workshop. В наши дни White Dwarf—лучший источник инфор- мации для всех поклонников Warhammer войск той или иной расы, но и ее подробную историю. nt mass миллпж сия г Первое издание warhammer Fantasy Battles позиционирова- лось как массовая ролевая игра. ыходит варгейм Man O’War. Он по- священ морским баталиям, в которых В Четвертой редакции один герой мог оказаться ценнее половины армии _ ”=Я ' WTjJTE Первый «Белый карлик» был почему- то елг м Fantasy Battles и Warhammer 40000. На его страницах можно найти советы по соз- данию армий, репортажи с турниров, обзо- ры миниатюр и массу прочей информации по «Молоту войны». астал праздник на улице поклонников настольных ролевых игр: вышла Пер- вая редакция Warhammer Fantasy Roteptay. Правила ее были основаны на оригинальной ролевой системе, имеющей много общего с правилами варгей- ма, особенно в том, что касалось боя. Вместо при- вычных классов в игре использова- лись «карьеры», которые определя- ли, в каком на- правлении будет развиваться герой. могли принимать знакомых нам по оригинальной игре армий. Игра не пользовалась зна- чительным успе- хом, и ее закрыли уже в 1995 году. участие большинство • Л ле* Kw^hrtr.*. Гномы и орки готовы драться друг с другом даже на море. F Но настоящая ролевая игра по «Мо- лоту войны» появилась позднее. продаже появляется первая «ваков- ская» компьютерная игра — Warhammer: Shadow of the Horned Rat. Игра получилась очень интересной и со- держала массу замечательных задумок, но массового успеха не добилась — в
литературу по мотивам Warhammer WARHAMMER Большая часть книг серии, вышед- ших в России, посвящена вампирам. отовится запуск многопользовательс- кой ролевой игры Warhammer Online: Age of Reckoning. В центре игры — про- тивостояние фракций Порядка и Хаоса. Проект выглядит весьма амбициозным, Прощайте, миниатюры. Здравствуйте, кврты! на о ГОДУ цикл первую очередь из-за высокой сложнос- ти. Три года спустя вышел сиквел В Нордхейме никогда не бь вает спо- койно. «Молоты Ульрика» не сумели про- торить дорогу «Молоту войны» на российский книжный рынок. текущем стартует Time of THE DREfflOn'S CURSE дарных героях лярнейшпх героев цикла Warhammer. н н н Русскому читателю пока не знвком. текст не блестящий, и качество издания так себе. Романы почти невозможно было найти — но не по причине большого спро- са, а лишь из-за мизерного тиража. Не- удачную серию быстро прикрыли. © h | А111ШМП Warhammer: Dark Omen. И до сей поры эта игра оста- ется лучшей компьютерной инкарнацией । «Боевого мо- i лота». Первая компьютерная игра по вселен ной Warhammer отличалась высокой степенью реалистичности и сложности вежая Пятая редакция игры завое- вывает престижную премию Best Fantasy or Science Fiction Miniatures Rules of 1996 Кардинальных изменений в этой ре дакции не было, разве что в очередной раз подверглась пересмотру система магии Это стало уже традицией каждой новой ре- дакции. в Шестой магия опять подвергнет ся переработке. Но основные усилия раз- работчиков в это время были брошены на придание игровым правилам строгого, структурированного, завершенного вида. ГОД ГОЯ •__ Подразделение Games Workshop — Specialist Games— выпускает скир миш-варгейм Mordheim, City of the Damned и соответствующую линейку мини- атюр. В этой мрачной, пронизанной готи- ческим духом игре в сражениях сходились лишь несколько героев с каждой стороны, зато действия каждого персонажа были проработаны до мелочей. А уже на следую- щий год та же Г компания издаст игру Warmaster, которая, напро- тив, посвящена эпическим бата- лиям гигантских армий. gends о леген- Темный эльф Мелус — один из полу- этого мира. Г8Я КЧМОИ России начина- ют выходить романы о мире «Мо- лота войны». В се- рии, запущенной из- дательством «Хоб- би-игры», было вы- пущено два романа: «Молоты Ульрика» и «Победитель троллей». Книги оставляли желать много лучшего— и омпания Sabertooth Games запус- кает коллекционную карточную игру WarCry. В этом же году выходит россий- ское издание WarCry («Боевой клич»); игра локализована у нас одной из пер- вых. Но если за рубежом она до сих пор пользуется успехом и вышло уже более дюжины расши ре- ний, то в на- шей стране WarCry осо- бых лавров не снискала. Ее выпуск в скором вре- мени свер- нули. Издательство Black Library начинает переиздание старых и выпуск новых романов серии Warhammer. В наше время практически ни один месяц не обходится без нового ро- мана о мире «Молота вой- ны». Книги по- священы самым популярным ге- роям вселен- ной: вампирам, темным и выс- шим эльфам. В Издательство Black Industries выпус- кает Вторую редакцию ролевой иг- ры по миру Warhammer Базовые правила остались прежними новые издатели в ос- новном шлифовали баланс и устраняли ошибки. Вскоре начали выходить разно- образные дополнительные книги правил. В январе 2008-го права на издание игры перешли к Fantasy Flight Games. Будет ли анонсирована Третья редакция и когда это случится — пока неизвестно. Девятого сентября начинаются прода- жи Седьмой редакции Warhammer Fantasy Battles. Начинается постепенное переиздание «Книг армий» и миниатюр. ыпущена стратегия в реальном времени Warhammer: Mark of Chaos. К сожалению игра не оправда- ла возложенных на нее ожиданий — вместо хита первой величины мы получи- ли примитивную RTS без единой свежей идеи. Разработчики обещают исправить- ся в дополнении «Боевой марш», ко торое совсем скоро должно увидеть свет. Обновленные армии выходят раз в три-четыре месяца. ё етербургское издательство «Азбу- ка» повторяет попытку продвинуть отечественный книжный рынок. За пять лет коли- чество поклонни- ков «Молота вой- ны» в нашей стране значи тельно возросло, и на этот раз кни- ги нашли своего читателя. На дан- ный момент в се- рии издано де- вять романов. ЖЕНЕВЬЕВА ЖАЖДА КРОЕН В о но оправда- ются ли наши ожидания, узнаем лишь нынешней осенью. На чьей стороне будете вы? 3 Разменяв четверть века, мир «Молота войны» не утратил своей притягательнос- ти. Хотя основой популярности Warhammer все еще остается одноимен- ный варгейм, этот проект давно уже пе- рерос рамки настольной игры и успеш- но осваивает новые ниши интеллек- туальных развлечений. Я»
комп- темой ных щенности мероприятиями Коррино, Атрейдес, ны ный» (историческое фехтование), фехтоваль- ВЕЕ рамках прошли леке мероприятий, объединен- Забиров), техногенная полигонная игра «Ка- мень преткновения» (мастера Сергей Хрис- тофоров и Егор Шесто- палов) и «конвент в кон- г р ы ш на иг- Ролевой календарь «ДЮНА» 19—22 июня 2008 • Ленинград- ская область • 200 человек • com- munity.livejournal.com/duneJ2008 M.A.R.S. (по мотивам рассказов Рэя Брэдбери) 27—29 июня 2008 • Ленинград- ская область • 100 человек • community.livejournal.com/rnarsjnc «ВЕЛИКИЕ КОЛЬЦА» (по миру Толкина) 10—14 июля 2008 • Челябин- ская область • 150 человек • community.livejournal.com/ greatrings2008 «ЛЕСНАЯ ПЕСНЯ» (по украинской мифологии) 11—13 июля 2008 • Западная Украина • 200 человек • cymru.kiev.ua/LP «ДЕМОНЫ И ИЗМЕРЕНИЯ: НЕ ТОЛЬКО МИФ» (по мирам Роберта Асприна) 23—27 июля 2008 • Московская область • 800 человек • ri-asprin.ru «ВЕЛИКИЕ ВОЙНЫ» 27—29 июля 2008 • Новосибир- ская область • 300 человек • rpg.nsk.ru/texts/greatwars «ХРОНИКИ СИАЛЫ: АВЕНДУМ» 27 июля—1 августа 2008 • Ленинградская область • 250 человек • avendum.allrpg.info «ГУСАРСКАЯ БАЛЛАДА» 1—3 августа 2008 • Ленинград- ская область • 150 человек • miracle-game.ru «ЗВЕЗДНЫЕ ВОЙНЫ: НАСЛЕДИЕ ТЕМНЫХ ВРЕМЕН» 1—3 августа 2008 • Московская область • 150 человек • darkle- gacy. allrpg. infd «ХОББИТСКИЕ ИГРЫ-2008» 2—6 августа 2008 • Свердлов- ская область • более 1000 чело- век • hg-2008.unsleep.ru «ГАРРИ ПОТТЕР. БИТВА ЗА ХОГВАРТС» 7—10 августа 2008 • Нижего- родская область 9 100 человек • otragenia.narod.ru/GP7/index.html «ХОББИТ» 8—10 августа 2008 • Ленин- градская область • 100 человек • bastilia.ru/hobbit «НАР ШАДДАА: ЛУНА КОНТРАБАНДИСТОВ» (по вселенной «Звездных войн») 21—24 августа 2008 • Москов- ская область • 500 человек • swgame.info «КРИСТАЛЛ» (по книге С. Вартаноаа) 22—24 августа 2008 • Украина, Харьковская область • 150 че- ловек • skrim.tolpa.zp.ua Самарским юбилейным ынешний Самарский конвент был юбилей- ным, десятым. Много време- ни прошло с того момента, как в далеком 1999 году «Са- марский открытый конвент по теории, практике и проб- лемам проведения ролевых игр» (так он назывался изна- чально) был организован клубами «Цитадель» и «Легион». Тогда он собрал 120 человек участников, и в его рамках прошло всего пять мероприятий. От- праздновать первую «круг- лую дату» организа- торы решили по ста- рым ролевым тради- циям сделав кон- вент-игру. При нема- 1 лом количестве меро- приятий (на этот раз рабо- тало 13 площадок) большинство из них было вписано в игро- вой замысел: в качест- ве основы была взята «Дюна» Фрэнка Гербер- та. На конвенте был пред- ставлен ряд Домов мира Дю- Харконнен и другие, большая часть участников принадле- жала к какому-либо из них. Кроме того, на конвенте были проведены игры «Время договора» (мастер Дмитрий Концерт группы «Точка кипения» Вокалист — Светлана Дильди- на (Колонок). Михаил Вахе звукооператор и автор большинства аранжировок руппы Фотографии Татьяны Дунаевой (Eire). Татьяна Луговская КОНВЕНТ: СТАТУС: 10-й Самарский открытый конвент по теории, практике и проведению ропевых игр реконструкций ГДЕ: Самара КОГДА: 4—6 апреля 2008 СОБРАЛОСЬ: Около 250 участников САИТ КОНВЕНТА: samkpn konVent.ru венте» «Муркон зверей рах». В «Муркона» семинары по гриму и костюму, мастер-класс «Вживание в образ и отыг- рыш менталитета зверей на играх» «Ножекогтевой турнир». Помимо этого «звер- ского» турнира, бы- ли проведены еще «ролевой» (турнир Школы Гиназ), «желез- ный и техногенный ду- эльный турниры. Хватало и мирных меропри- ятий: литературная мастерская «Довести стихи напильником», проведенная Людмилой Смер- кович (Скади), литературный конкурс техноблока, турнир на песнях дома Балисет, концерт группы «Точка кипения», танцевальные мастер-классы и бал До- ма Моритани, готическая вечеринка «Маленькая бал- лада о черной бабочке», пред- ставление-семинар «Ве- селый Шаи-Хулуд» и страйкбольные семина- ры, а также традицион- ная ярмарка. По интересности и насы- «Самкон» — один из луч- ших ролевых конвентов. Поздравляем организа- торов с десятилетием лю- бимого детища и желаем самарскому конвенту еще много-много новых юбилеев!
Игры, с которыми «МФ» знакомит читателей в этой рубрике, пусть и не относятся к фантастиче- ским жанрам, но наверняка будут интересны ценителям настольных и компьютерных игр. Полный привод 2: УАЗ 4x4 Тип игры: Сим- пятор внедорожника • Разработчик: Avalon Style Entertainment • Издатель в России: «1С» • Платформы: PC • Системные требования: Р 2.4 GHz, 512 Mb RAM. видеокарта 128 Mb (желательно: Core 2 Duo или Athlon 64 3 GHz. 2 Gb RAM, видеокарта 512 Mb) • Сайт игры: 4x4game ru Imperium Romanum PC Тип игры: Градостроительный симулятор • Разработчик: Haemimont I Games • Издатель в России: «Бука»’ • Платформа: PC • Системные . требования: Р4-1.7 GHz, 512 Mb RAM, видеокарта 126 Mb (желатель- но: Р4-2.0 GHz. 1 Gb RAM. видеокарта 256 Mb) • Сайт игры: impenum-game.com Обозначенный «уазик» в «Полном приводе 2» пред- ставляет собой лихо прыгающую по славянской лесополосе кар- тонную телегу с педальным при- водом. Но, несмотря на многие технические глупости и нере- шительный (а оттого достойный лишь всяческого соболезнования) реверанс в сторону аутентич- ности, игра не лишена своеобразного шарма. Заставочным ро- ликом к ней проходит насквозь пропитанный соляркой и жидкой глиной «гимн уазоводов», бессовестно выбивающий патриоти- ческую слезу умиления у любого соответственно настроенного зрителя. Из той же деревни — развеселые пацанские запевы под баян и прочий «русский рок», сопровождающий на пару с буржуйскими мелодиями всякий заезд по местному бездоро- жью. Зато здесь есть милицейская «буханка»! Итог: пусть наш полный привод на деле оказался хромым на все пять колес (включая запаску), бороздить на нем грязь — весело. Пусть даже хохот уж очень похож на истерический. Олег Чеботарев Оценить всю прелесть ново- го симулятора Цезаря Imperium Romanum сможет толь- ко тот, кто провел пару бессон- ных ночей за безжалостной иг- рой Glory of the Roman Empire. И в том, и в другом случае перед нами — градостроительный си- мулятор. И тот, и другой делали одни и те же люди. Вся разница — в том, что в микроменеджмент новой игры куда бережнее относит- ся к нервным клеткам пользователя. Там, где был Рим времен расцвета со всей его неприглядной подноготной, появился Рим времен расцвета, но с подноготной, скрытой от глаз случайного игрока многочисленными визуаль- ными рюшками и услужливой автоматизацией. Задумываться не над чем: подопечный город живет своей жизнью, изредка (и крайне неохотно) допуская заинтригованного вас до рубки управления. Итог: простой и цветастый симулятор римского управленца в городе, где за вас правит цифровая Al-бюрократия. Олег Чеботарев 'Э Смерть шпионам: Момент истины PC | Тип игры: Стелс-шутер • Разработчик: Haggard Games • Издатель в России: 1С» • Платформы: PC • Системные требования: Р4 | 1,7 GHz, 512 Mb RAM. видеокарта 128 Mb (желательно: Р4-2.4 GHz. 1 Gb RAM. видеокарта 256 Mb) • Сайт игры: games.1c.ru/smersh.ml Trax Тип игры: Логическая настольная игра • Издатель: US Playing Card I Со. • Сайт издателя: http://www.usplayingcard com • Количество иг- | роков: 2 • Длительность партии: 10-30 минут • Язык игры: Нет (пра- вила — на английском) Более четверти века назад новозеландец Дэвид Смит создал гениальную по простоте настолку. В наличии — 64 оди- наковых квадратных плитки и правила. На плитки нанесены линии двух цветов (они могут быть черными и белыми на Никто не знал, что он — Штирлиц. Точнее — Семен Строгов, но это неважно. Важно то, что аддон к православному симулятору разведчика «Смерть шпионам» оказался на много го- лов выше собственного оригина- ла! Если раньше поведением протагониста приходилось руководить исключительно посредством спинного мозга (русская народная забава: найди единственно вер- ную траекторию прыжка на фрица из-за тумбочки), то теперь мо- торные рефлексы получили передышку. В «Моменте истины» успо- коить противника интеллектом гораздо проще, чем удавкой. Фундамент между тем остался прежним и продолжает радо- вать зрителей картинкой уровня Hitman 2. Другое дело, что упрекать в неухоженности игру, никогда не претендовавшую на технические достижения, в случае с «Моментом истины» не только неправильно, но и грешно: упустите суть. Итог: суть в следующем: русскоговорящий Хитмэн (с легким намеком на известно кого) медленно, но решительно пробирается нацистско-германскими дебрями к главному недругу и конкуренту, беспокойно озирающемуся с вершин хит-парадов. Кто кого? Олег Чеботарев красном фоне, или красно-белыми — на черном). На одной сто- роне эти линии пересекаются, на другой — образуют две непере- секающиеся четверти окружности. Игроки выбирают себе цвет линии и по очереди начинают выкладывать плитки по определенным правилам. Цель — пер- вым создать либо замкнутый контур («петлю»), либо протянуть линию любой конфигурации через 8 или более рядов по гори- зонтали или по вертикали так, чтобы линия имела выход сво- бодными концами в пространство за пределы этих 8 рядов. Для ознакомления можно изготовить игру самим, достаточно взять правила и стратегию с сайта игры traxgame.com. Итог: весьма увлекательный способ провести время. Если вам нравятся шахматы, го и компьютерный «водопроводчик», то Trax, возможно, станет одной из ваших любимых игр. Иннокентий и Константин Горбуноаы
Разбирая ваши письма, время от времени я натыкаюсь на весьма сходные по духу, стилю и содержанию по- слания. Основная мысль в них сводится к тому, что «Мои родители (друзья, знакомые, сослуживцы) не по- нимают моего увлечения фантастикой, ну сделайте же что-нибудь, чтобы они наконец прониклись, что фан- тастика — это правильно, хорошо, интересно, полезно и нужно!». Специально рассматриваю эту проблему здесь, а не на страницах традиционной почтовой рубри- ки. Ведь именно во «Вратах миров» мы показываем са- мую суть фантастики. А суть ее — акт творения, или совместного со-творения. Почувствовать себя созидающей силой — вот главное, что может дать увле- ченность фантастикой. Представьте, что вам дали задание придумать... весь наш мир. Весь! Во всем его многообразии и целостности. Продумать его до ма- лейшей черточки — и не упустить за обилием мелочей общие парадигмы разви- тия. Сложно? Не то что сложно — для человека это невозможно. Тем интерес- нее придумать интересный, целостный фантастический мир — ведь это хоть и сложно, но реально! Сами по себе отвлеченные мечтания не сделают человека истинным творцом; акт творения — это, прежде всего, работа. Сложная, нервная, зачастую — недооценен- ная. Прочтите интервью с — и вы поймете, что без труда невозмож- но стать ведущим российским иллюстратором фантастики. Обратите особое внима- ние на статью о — главных трудягах фэнтези. И обязательно оцените трудо- любие авторов прекрасно структурированного материала о роли в Warhammer 40000. Светлана Карачарова, редактор Новости вселенных.................... и* Художники: ЕВГЕНИЙ ДЕКО............... не* Магия гномов....................... 122’ Бестиарий: РЕПТИЛИИ.................. 'паГ Warhammer 40000: РЕЛИГИИ............. is»'
Новости вселённых' Александр Натаров, Дмитрий Воронов, Дмитрий Злотницкий Храм джедаев Мультсериал Clone Wars, стартую- щий нынешний осенью, будет вы- ходить на канале Cartoon Network по пятницам. По словам Лукаса, сериал должен понравиться зрителям всех воз- растов, но рассчитан прежде всего на детей двенадцати тринадцати лет. Гото- вится также целый ворох разнообраз ных сопутствующих мультсериалу това- ров. Выйдет одна новеллизация полно- метражного мультфильма и три романа, основанных на событиях сериала. Авто- рами новеллизаций выступят писатель- ницы Карен Тревис и Карен Миллер. Помимо этого будет издано несколько художественных альбомов и энциклопе- дий, а также книги для детей. Издатель- ство Dark Horse также подстраивает свои планы под выход сериала и вскоре запустит мини-серию основанных на нем комиксов. Из за этого временно — до 2009 года— будет приостановлен выпуск серий Dark Times и Rebellion. Чтобы угодить вкусам детской аудито- рии, в мультсериал добавили героиню- тинейджера. Очередной сет настольного вар- геима Star Wars Miniatures по- явится в продаже в конце августа и бу- дет носить название Knights of the Old Republic. Его основной темой станут персонажи одноименной игры и серии ТРАНСГАЛАКТИЧЕСКИЙ ТЕЛЕГРАФ ...Издательство DC Comics к выходу вто- рой части популярной игры Gears of War планирует запустить по ее мотивам серию одноименных комиксов... • Фирма Kotobukiya планирует выпустить статуэт- ки главных героев грядущих кинокомик- сов «Железный человек», «Невероятный Халк» и «Темный рыцарь»... • Новый пол- нометражный фильм о приключения аген- тов Малдера и Скалли будет называться «Секретные материалы: Я хочу верить» (The X-Files: I Want to Believe)... • В июле в США выйдет DVD под названием The X- Flles: Revelations. Это двухдисковое из- комиксов. А уже в ноябрв ожидается рвлиз допол- нения, основанного на мультсериале Clone Wars. Тем временем посту- пило в продажу оче- редное дополнение к ро левой игре по далекой галактике. Томик Threats of the Galaxy предназна- чен для мастеров и со- держит статистику более чем сотни персонажей. Б экшене нового по- коления The Force Unleashed можно будет поиграть за самого Дар- та Вейдера. Первая мис- сия игры будет расска- зывать о том, как леген- The Force Unleashed по-преж- нему анонсирована лишь для консолей. Зато — практичес- ки для всех существующих на данный момент! дарный лорд ситхов находит своего будущего ученика на планете Кашиик, попутно вырезая и разбрасывая силой местных обитателей — вуки. У писателя Майкла Ривэа извест- ного несколькими романами по мотивам «Звездных войн», обнаружи- Старые герои в новом формате. отвечать ис- полнительные продюсеры Тодд Слав- кин, Деррен Свиммер, Келли Соудерс и Брайан Петерсон... • Сериал «Термина- тор: Хроники Сары Коннор» был про- длен на второй сезон... дание будет включать в себя 8 эпизо- дов, которые, по словам создате- лей сериала, имеют отношение к новому полнометражному фильму. Каждый эпизод будет предварять неболь- шое вступление Криса Картера и Фрэнка Спотница. Также на диске расположится ролик к новому кинофильму... • Телека- нал «АВС» подтвердил, что проект «Ге- рои: Истоки», предполагаемый спин-офф «Героев», официально закрыт... • Созда- тели сериала «Смоллвиль» Майлс Мил- лар и Альфред Гоу покинут свое детище и ли болезнь Паркин- сона. Фантаст уже перенес одну опера- цию и готовится к следующей. Б честь знаменито- го писателя Май- кла Стэкпола, отме- тившегося восемью романами о далекой галактике, назвали один из астероидов Солнечной системы. Первого октября выйдет книга Райдера Уинхема, по- священная Оби-Вану Кеноби, — Obi Wan Bio. Судя по всему, это будет просто крат- кий художественный пересказ основ- ных фактов из жизни Кеноби. Тот же Уинхем уже писал подобную книгу о Дарте Вейдере. Вначале ноября в про- дажу поступит вто- рое издание книги The Complete Star Wars Encyclopedia. Авто- рами энциклопедии объемом в восемь сотен страниц и стоимостью семь- десят пять долла ров выступили Стив Сансвит и Пабло Идальго.
Молот воины , Трансформеры сентябре выходит пятая реда. ция правил Warhammer 40000. Помимо обновлённой книги правил, в продаже появится новь старто- вый набор, в который войдут две не- больших армий— юсмическйх де 'Сантников и орков,. Правда, с ним 'вместо полноценной книги правил будет продаваться сокращенная. I Й a омпания Forge World выпустит новую модель’ Титана для армии космических десантников. Она будет значительно; превосходить всю осталь- ную технику, которая до сих пор была доступна игрокам. Чтобы заполучить -такое чудо, в свою армию придется раскошелиться на пятьсот пятьдесят фунтов стерлингов. Другой новинкой от этой фирмы станет дредноу капелан. череднбй роман Сэнди Митчел- ла о кбмиссаре Кеинг выйдет в ноябре и будет носить название Cain’s Last Stand, А главной литературной новинкой декабря станет Очередной роман Грэма Макнилла Из цикла «Ересь Хоруса» — Mechanicum. Группа американских энтузиастов выпустит в широкую продажу специальный набор «Командующий городом» для Ультра Магнуса из ли- нейки Classics. С помощью него вла- дельцы белого брата-близнеца Опти- муса Прайма смогут придать ему вид классического G1 Магнуса. Кроме того, данный набор трансформирует- ся в бело-голубой прицеп-тягач. Наряду с выходящими в июне Оптимусом Праймом, Проулом, Бамблби и Локдауном во вторую вол- ну игрушек по новому мультсериалу «Трансформеры: Анимация» вой- дут двое новеньких — коварная пау- чиха Блэкарахния и механик Рэтчет. Вторая волна выходит в июле. Первый вариант сценария сик- вела «Трансформеров» уже готов», — с гордостью сообщили сценаристы Роберто Орси и Алекс Курцман. Забавно, что они умудри- лись сделать в нем как минимум од- ну отсылку к выходящему в 2009 го- ду фильму «Звездный путь», сцена- рий к которому также выйдет из-под их пера. Анонсирован выход DVD-бокса со всеми 51 эпизодами мультсе- риала «Трансформеры: Киберт- рон». Коллекционное издание по- явится на полках магазинах 22 июля, все серии будут в полноэкранном формате с английской звуковой до- рожкой. Общая продолжительность дисков — 19 часов 4 минуты. Июньская подборка комиксов от мастодонта IDW Publishing предлагает читателю вновь окунуть- ся во вселенную по прошлогоднему фильму вместе с третьим номером «Власти Старскрима» и специаль- ным изданием «Предыстории филь- ма». В последнее войдет небольшая история о приключениях Бамблби до его встречи с Сэмом и полноценный рассказ «Падение» о том, как десеп- тиконы оказались на Земле. Кроме того, свет увидят два выпуска Spotlight — о злом гении Циклоне и неунывающем малыше Уилли. Marvel L Пески Дюны MARVEL Бог без царя в голове. Стартовала новая мини-серия о при- ключениях бога Тора во вселенной Marvel — Thor: Ages of Thunder. Она бу- дет почти не связана с событиями других серий, так как ее действие развернется в далвком прошлом. За свой буйный нрав Тор изгнан из Асгарда и должен научить ся сдерживать себя, чтобы заслужить прошение Одина. Автор серии Мэтт Фракшн обещает, что она будет основа- на на реальной мифологии, а события приобретут эпический размах. Петом сразу на DVD будет выпущен полнометражный мультфильм Next Avengers: Heroes of Tomorrow о детях знаменитых супергероев вселен- ной Marvel. Под чутким руководством постаревшего Тони Старка суперде- тишки спасут мир от козней Ультрона. Как известно, новым Капитаном Аме- рикой стал старый приятель «Ори- гинального» Капитана— Бакки. В бли- жайшее время компания Marvel планиру- ет выпустить статуэтку нового Капитана, вооруженного кинжалом и пистолетом. DUHE Кевин Дж. Андерсон, соавтор Брайана Гэрберта по приквелам к «Дюне», сообщил, что в новой се- рии «Герои Дюны» будет четыре час- ти. Каждая из этих книг уделит внима- ние одному конкретному персонажу. «Пол с Дюны» — прямой сиквел «Дю- ны», который во всех подробностях поведает нам о джихаде Муад’Диба. «Джессика с Дюны» также охватыва- ет этот период. Действие романа «Ирулан с Дюны» будет происходить после событий «Мессии Дюны». А вот четвертая книга, которая получила название «Лето с Дюны», расскажет о первых годах правления Бога-Импе- ратора. Если соавторы найдут сво- 8бодное время, то они могут выпустить небольшой рассказ, который будет связан с романом «Пол с Дюны». Эта история была вырезана из оконча- тельной рукописи книги.
лудоапг 1Кй С художником разговаривает Дмитрий Злотницкий «ДОРОГУ осилит ИДУЩИЙ» БЕСЕДА С ЕВГЕНИЕМ ДЕКО Встречают обычно по одежке — ив сфере литературы это означает, что в значительной степени будущее книги зависит от того, как она оформлена. Именно поэтому писатели обычно предпочитают, чтобы иллюстрации для их книг рисовали хорошо известные ху- дожники. Желательно — одни и те же. С од- ним из тех, кто давно зарекомендовал себя мастером в этом деле и создает обложки для романов многих ведущих отечественных ав- торов, мы сегодня и поговорим. Знакомитесь — Евгений Деко. «Как избежать банальщины» Приветствуем вас, Еагений! На вашем свйте представлен перечень ваших любимых писателей, и почти все они — те, кого принято назыввть клас- сиками; фантастов среди них нет. Как же получилось, что вы начали рабо- тать с фантастической живописью, и как началось ваше сотрудничестао с издательствами «Эксмо» и «АСТ»? Дюма как-то сказал: «Все современ- ные художники имеют один существен- ный изъян — они еще не успели стать «старыми». То же самое можно сказать и о литературе. Поэтому в качестве бесспорно любимых я назвал в основ- ном писателей-классиков, хотя с удо- вольствием читаю и современную лите- ратуру. Нынешние писатели тоже ста- нут классиками — хотя, конечно, не все. Время произведет свой отбор, при этом не всегда справедливый. Наряду с другими книгами я в детстве с удовольствием читал Ефремова, Беля- ева, Лема, Брэдбери — это то, что тогда у нас можно было достать. Толкина или Льюиса в нашем детстве никто не знал. «Властелина Колец» я прочитал уже взрослым, и он открыл для меня нынеш- нюю Эпоху Литературного Фзнтези. Стать иллюстратором я мечтал с дет- ства, и сейчас я с удовольствием рабо- таю с книгами. К счастью, появился спрос на художников в российских издательст- вах, а зто всегда дает импульс к разви- тию жанра. Оформление фантастических романов — зто и работа, и удовольствие, поскольку именно это направление дает «И когда рядом рухнет израненный друг...» (для романа Александра Зорича «Ты победил»). Ссорящихся женщин и с помощью меча разнять непросто (для романа Юлии Оста- пенко «Зачем нам враги»). простор воображению и возможность ра- ботать с нетривиальными образами, кос- тюмами, эпохами. Другое дело, что есть книги, которые мне доставляет удоволь- ствие иллюстрировать, а есть те, которые приходится иллюстрировать. Каких современных писателей вы могли бы отметить? Есть ли среди них те, чьи книги вам хотелось бы оформить ? При нынешнем взрывном ренессан- се жанровой литературы мне кажется, что хороших писателей появилось дос- таточно много. Или зто мне везет на них. Я с удовольствием читаю и иллюс- трирую книги любимых мною Алексан- дра Зорича, Марины и Сергея Дяченко, последние романы и повести Юлии Остапенко. Нравится, как пишут Олди, Хольм ван Зайчик, Валентинов. Из но- вых авторов, которых я прочитал, за- помнились Дмитрий Колодан, Кирилл Бенедиктов, Евгений Малинкин... С удовольствием бы проиллюстрировал что-нибудь из их книг. Чем вы руководствуетесь, выбирая, какая из сцен романа послужит осно- вой обложки новой книги? Доаеряет ли вам издательство самостоятельно решить, что и как рисовать? Выбор сюжета для обложки изда- тельство полностью оставляет за мной, пни , r
но при этом у них есть определенные требования к стилистике. Обложка должна быть достаточно яркой и дина- мичной, выполненной в реалистичес- кой манере (в плане стиля рисования) и содержать в себе информацию, позво- ляющую читателю еще в магазине по обложке определить, в каком жанре написана книга. Обычно, чтобы сделать хорошую об- ложку, нужно настроиться на волну ав- тора, почувствовать, какое решение будет оптимальным и для него, и для читателя. Есть вполне хорошие книги, которые тем не менее трудно иллюст- рировать, поскольку в тексте нет ярко- го визуального символа, который мож- но было бы использовать. И получает- ся, что для выполнения требований из- дателя на обложке должен быть оче- редной бегущий крутой парень с блас- тером. Долго приходится придумывать, как избежать этой банальщины. Хочет- ся каждый раз сделать обложку, кото- рая бы была оригинальна и запомина- лась, ну и чтобы автор книги остался доволен тем, как я смог выразить идею его книги. Это трудно. Когда мы вместе, мы воспаряем в небеса (для романа Виктора Ночкина и Андрея Ле- вицкого «Эромагия»), А консультации с автором книг по- могают в решении этой проблемы? Есть авторы, с которыми я обсуж- даю сюжет обложки и ее детали — так я постоянно работаю с Зоричем, у них прекрасный вкус и славное чувство юмора. Нам хорошо работается и об- щается. Также я консультировался в Арбалет — не лучшее средство для отра- жения стрел (для романа Александра Зо- рича «Светлое время ночи»). процессе работы с Дмитрием Казако- вым, сейчас переписываюсь по поводу новых обложек с Юлией Остапенко и Виктором Ночкиным. Конечно, знаком- ство с автором очень помогает в рабо- те над обложкой и позволяет быть бо- лее точным. Но бывают и такие дотош- ные авторы из молодых, которые хотят на обложке своей первой книги уви- деть что-то вроде «Битвы Александра Македонского с Дарием», с обилием деталей и психологической характе- ристикой каждой лошади. То есть что- бы все соответствовало до мельчай- ших подробностей их замыслу; в таком случае на создание одной обложки мо- жет уйти целая вечность. При этом нет гарантии, что она получится действи- тельно удачной. Вы оформляете почти все романы Александра Зорича и Юлии Остапен- ко. Книги писателей, с творчеством которых вы давно знакомы, проще иллюстрировать, чем романы новых для вас авторов? С Александром Зоричем нас позна- комил мой друг Владимир Бондарь, когда потребовался художник для ри- сования скетчей к игре «В тылу врага». Зоричи работали над ней в качестве авторов сценария, и мы встретились, благо что живем в рдном городе. А спустя какое-то время они предложили мне сделать обложку к книге «Без по- щады» (для «АСТ»), На тот момент я уже сотрудничал с «Эксмо», опыт рабо- ты в книжной графике был, и я с удо- вольствием взялся. Результат Диме и Яне понравился, и мне повезло офор- мить и остальные их книги. Каждого автора нужно почувствовать. Угадать, какой образ отразит наиболее выразительно его книгу. С Юлией Оста- пенко сложилось так: издательство пред- Досье: Евгений Деко Евгений Деко родился 26 сентября 1968 года на севере Укра- ины. Детство будущий ху- дожник про- вел в городе Сумы, затем он перебрал- ся в Харьков, где и получил образова- ние — сначала в художественном учи- лище, а затем в Художественно-про- мышленном институте по отделению монументальной живописи. Затем бы- ла служба в армии, и лишь после ее окончания Евгений смог наконец за- няться любимым делом — живописью. На заре своей карьеры Евгений рабо- тал художником-портретистом, дизай- нером по интерьерам, и уже тогда — в перестроечные годы — сотрудничал с различными издательствами. Сейчас Евгений живет и работает в Харькове. Занимается книжной графи- кой, дизайном компьютерных игр и ин- тернет-проектов. За последние годы Евгений оформил книги таких авторов, как Александр Зорич, Юлия Остапен- ко, Сергей Лукьяненко, Виктор Ночкин, супруги Дяченко... Рабо ы Деко не раз украшали и обложку нашего журнала. Сайт художника расположен по адресу e-deko.com.ua. ложило мне на оформление ее сборник «Жажда снящих», а после этого мне стали присылать и остальные ее тексты. С ее книгами работать интересно — они образ- ные, стильные, с колоритными персонажа- ми: эдакая «суровая фэнтезийная готика». Часто приходится работать с книга- ми новых авторов, но тут лотерея — а Вечные спутники — магия и меч (для рома- на Александра Зорича «Пути Звездорож- денных»).
Фантастический Александр Зорич на кар- тине Деко... ...и он же реальнь й в компании с художни- ком. Кроваво-красная площадь (для романа Александра Зорича “Время — москов- ское!»). вдруг предложенная тема окажется мне не очень близкой? И обложка «не зазвучит»? Насколько я могу судить, ваши об- ложки можно условно разделить на два вида. На первых представлена та или иная сцена из романа, на вто- рых — коллаж из персонажей, ка- ких-либо фантастических существ или техники. Как вы решаете, какое композиционное решение использо- вать в каждом конкретном случае? Все зависит от книги. Иногда ее луч- ше выразить конкретной сценой из тек- ста, иногда стоит создать образ-сим- вол, который представит сразу не- сколько аспектов повествования. На- пример, «Сезон оружия» Зорича — ро- ман в стиле киберпанка, и обложку за- хотелось сделать с наложением реаль- ного и виртуального миров. А «Вре- мя — московское!» — в жанре космоо- перы, и персонажи выглядят как герои в патетической сцене на фоне нарисо- ванных декораций. Еще решение часто зависит от того, в какой серии будет выходить книга, и иногда формат кар- тинки диктует стиль и композицию. Каким бы ни оказался итоговый вы- бор композиционного решения, можно не сомневаться, что итоговая иллюст- рация привлечет внимание к роману, если ее создал Евгений. Как мы видим, не только писатели, но и художники предпочитают сотрудничать с теми, чей стиль им близок по духу. Именно в таком случае оформление романа и его содержание лучше всего гармони- руют между собой. «Смотреть, искать, рисовать» На обложке романа «Ничего свято- го» вы изобразили в фантастических костюмах его авторов — Яну Боцман и Дмитрия Гордевского. Чем было вызвано зто художественное реше- ние? Это сборник их повестей и расска- зов, они разнообразны по темам и жан- рам, придумать для него единую тема- тическую обложку казалось делом не- простым. Поэтому ребята предложили такое решение — можно объединить сборник парным портретом автора, плюс совместить в их экипировке эле- менты фантастики и фэнтези. Хорошая идея, мне понравилась. А у других персонажей ваших кар- тин есть реальные прототипы или их облик вы просто придумываете? Обычно образ придумывается при прочтении текста, но для того, чтобы получить яркое убедительное изобра- жение, нужно постоянно обращаться к натуре — то есть смотреть, искать, ри- совать. Конечно, современный ритм жизни не позволяет, подобно Васнецо- ву или Сурикову, ходить по улицам и рынкам в поисках нужных типажей для картин. И времени не хватит, и по зу- бам можно получить. Если серьезно, я много рисую, фотографирую сам, у ме- ня большая коллекция фотопортретов типажей, пейзажей, архитектуры. Много информации дает интернет. Там такие лица попадаются, что дума- ешь — эту колоритную мордаху обяза- тельно нужно будет где-нибудь нарисо- вать. И с течением времени она обяза- тельно пригодится. К примеру, в 19 векв блестящий рисовальщик Энгр имел у се- бя огромную коллекцию рисунков, эстам- пов и гравюр других художников и посто- янно обращался к ней в процессе работы. Или другой пример — Врубель также со- бирал фотографии и гравюры, чтобы ис- пользовать их потом как информацию при работе над картинами. Любая кар- тинка, открытка или просто цветовое пят- но может пригодиться в работе. Леонар- до да Винчи даже в пятнах на мраморе колонн видел колорит или сюжеты для своих картин. Некоторые ваши иллюстрации, хоть и созданы по мотивам фэнте- зийных произведений, практически не содержат фантастических эле- ментов и вполне могли бы сойти за картины по мотивам исторического романа. Используете ли вы какие- либо исторические справочники и энциклопедии, рисуя оружие и одежду героев? На концерт — или в бой (для романа Евге- ния Стерха «Бард»), Конечно, постоянно приходится об- ращаться к энциклопедиям в поисках информации, изучать исторические костюмы, оружие, амуницию. Фэнте- зийные романы, как правило, стилизо- ваны под определенный период реаль- ной истории, их авторы тоже хорошо знакомы с технологиями и стилисти- ческими особенностями прошлых вре- мен. Фантазия и реальность здесь идут рука об руку.
Порой грань между реалистичной прозой и фантастикой почти неразличима (для рома- на Анатолия Брусникина «Девятный спас»). Что вам помогает успешно совме- щать в картинах реалистичные и заве- домо фантастичные элементы? История живописи знает немало удачных примеров такого сочетания — полотна Босха, Грюнвальда, Дюрера. В 20 веке — Дали, Магритта и многих других художников. Есть у кого учиться. Часто фантастические элементы имеют аналоги в реальной жизни. Чтобы прав- доподобно нарисовать дракона, нужно изучить строение тела и конечностей, например, варана или крокодила. Инте- ресные задачи требуют нестандартных решений. Мне это нравится. Как вы считаете, велика ли роль оформления в успехе или неудаче книги? Думаю, что оформление оказывает свое влияние. Зачастую читатель судит о книге по обложке, и первое впечатле- ние может определить его выбор. Кро- ме того, как в старые времена, народ стал покупать книги «в домашнюю кол- лекцию» и дарить их друзьям, а в таком случае качество издания и оформле- ние может оказаться решающим фак- тором. И еще есть интересный мо- мент — удачное оформление «сливает- ся» с текстом романа и становится его частью, как иллюстрации Гюстава Доре к «Дон-Кихоту», Евгения Кибрика к «Тарасу Бульбе» или Алана Ли к рома- нам Толкина. К сожалению, в современной оте- чественной фантастической литера- туре подобные примеры единичны. Но еще лет пять-десять назад таких примеров не было вовсе, а книги с качественным оригинальным офор- млением представляли собой не меньшую редкость, чем картины Ле- онардо да Винчи в частных коллек- циях. Но этот этап пройден, в нашей стране появилось множество заме- чательных иллюстраторов фантасти- ки, а значит, не за горами и дальней- шее развитие жанра. «Будем работать — всего достигнем» Насколько я знаю, вы получили худо- жественное образование. Но в наши дни некоторые иллюстраторы обхо- дятся без него, а кисти и карандашу предпочитают компьютер и планшет. Значит ли зто, что пришло время ху- дожников-любителей ? Компьютер не заменит художествен- ное образование. Это инструмент, всего лишь дающий больше возможностей и об- легчающий работу. Это касается изобра- жения в реалистической манере, исключе- ния тут крайне редки. Другое дело, что та- лант и художественный вкус могут помочь человеку без образования стать хорошим дизайнером, web-мастером, специалис- том по Зб-графике и выполнять постав- ленные задачи на высоком уровне — в тех областях, где не требуется реалистичес- кое рисование людей и животных. А вы в работе пользуетесь компью- тером? В основном я свои обложки к книгам сначала набрасываю вручную каранда- шом, потом рисунок сканирую и дораба- тываю на компьютере, используя Photoshop. Это позволяет добиваться хо- рошего качества обработки изображе- Прогулки в волшебном лесу до добра не доведут (для романа Натальи Михайловой и Юлии Тулянской «Королевство белок»). Самая свежая работа Евгения — обложка для книги Александра Зорича «Римская звезда». ния, быстро находить цветовое решение, пробовать разные варианты, корректиро- вать рисунок и композицию. А в свобод- ное время нужно постоянно рисовать с натуры, чтобы тренировать руку и глаз. Вы — человек, хорошо знакомый как с цифровой, так и с классической живописью. Что бы вы могли посове- товать начинающим художникам? Я не буду оригинален. Знания Photoshop или Painter недостаточно для создания художественной работы. Нужно много рисовать с натуры и изучать при- емы классической живописи. Например, при обучении у нас были такие задания: мы выбирали каждый себе по вкусу клас- сическую картину и делали анализ рит- мов, силуэтов, цветных и тональных пя- тен, используемых художником. Очень эффективный способ изучения законов композиции. Наряду с долговременными сеансами рисования модели мы делали быстрые наброски-скетчи. Рисовать в Photoshop проще— ведь тут можно ис- пользовать фотографии, но отсутствие грамоты при этом все равно не скроешь. Простите за банальность, но надо много рисовать. Дорогу осилит идущий! Помимо оформления романов, вы занимаетесь дизайном для компью- терных игр. Не могли бы вы рассказать об этой стороне вашего творчества? Я участвовал в работе над разными игровыми проектами, создавал для них арт-дизайн. Например, разрабатывал концепт-арт для известной игры «В тылу врага». Довелось также поучаствовать в разработке многопользовательской ро- левой игры Star Frontier Avatars— это был первый мой опыт в игровой индуст- рии, и, кажется, первый опыт наших ме- неджеров; к сожалению, он не был закон- чен. Также создавал дизайн для ряда ка-
Не только Heo не страшны пули (для романа Сергея Лукьяненко «Последний дозор»). зуальных игр — «Драконологика», The Great Sea Battle, Caribbean Riddle, Chewsters. Интересные темы всегда дают толчок к творчеству, и работа над этими проектами меня тоже многому научила. Судя по вашей последней фразе, работа над играми сильно отличалась от того, чем вы привыкли заниматься, иллюстрируя книги? Дизайн для компьютерной игры, как правило, в большей степени тяготеет к комиксу, а книжная обложка — к живо- писи, однако грань между этими видами арта все больше стирается. Ныне об- ложки все чаще создаются по канонам комикса — такой подход диктуется ком- мерческими соображениями издателя, влиянием на современную эстетику гол- ливудского кинематографа и того же иг- рового компьютерного мира. В идеале обложка для книги должна нести боль- ше души, передавать не столько футу- ристический дизайн, сколько внутрен- нее состояние, заложенное автором. А вы сами играете в компьютер- ные игры? Играю, но редко — катастрофически не хватает времени. Предпочитаю стратегии, отметил бы те, которые в свое время зацепили: Warcraft, «Век мифов», «Фараон», «Казаки», «В тылу врага», Rome: Total War. Российская фантастическая живо- пись гораздо моложе западной тра- диции. Как вы считаете, стоит ли оте- чественным художникам гнаться за зарубежными коллегами? В нашей истории довольно часто случалось, что идеи, приходящие с За- пада, быстро осваивались и трансфор- мировались в национальные достиже- ния. Сейчас у нас есть все предпосыл- ки, чтобы стать вровень с ведущими западными мастерами — есть сохра- нившаяся школа реалистического ри- сования, есть литературный и игровой бум (который предоставляет обилие заказов художникам), есть конкурен- ция и есть возможность с помощью ин- тернета постоянно быть в курсе того, что происходит в этой области в миро- вом культурном пространстве. Будем работать и получать от этого удоволь- ствие — и всего достигнем. Как вы считаете, смогут ли рос- сийские художники добиться того, что давно есть у зарубежных кол- лег, — регулярного издания персо- нальных художественных альбомов, выставок, личной известности? В ближайшем будущем — не думаю. За советское время наш народ в массе своей вообще потерял интерес к изоб- разительному искусству, и большинст- во людей могут назвать имена всего 3- 4 художников из школьной программы. Приблизительно так: «Репин, Пикас- со... и этот псих... ну, что ухо себе отре- зал, не помню, как зовут». Это в 19 ве- ке выставки и альбомы представляли для общества художественную цен- ность. А на сегодняшний день имена художников, в том числе и работающих в книжной графике, мало кому инте- ресны. Хотя интернет может многое из- менить, и молодежь откроет для себя искусство заново. Будем надеяться, что ваше пред- сказание сбудется. И в заключе- ние— несколько слов или пожела- ний нашим читателям, пожалуйста. Могу пожелать всем больше читать и получать удовольствие от хороших книг. А если хочется рисовать — рисуй- те, и тоже получайте от этого удоволь- ствие. И неважно, есть ли у вас специ- альное образование или нет, если вам это нравится. Лишь тот, кто в жизни посвящает себя любимому делу, сумеет достиг- нуть в нем вершин. Евгений сумел найти свое предназначение, и теперь мы можем любоваться его великолеп- ными работами. Мы желаем нашим читателям повторить успех мастера, а самому Евгению — покорить еще множество творческих вершин. Н местные салочки (для романа Марины и Сергея Дяченко «Скрут»),
С В-1 Ош -ч?- ' S Невысокий рост, широкие течи? огромная борода, страсть к золоту и спиртным напиткам, упрямство, огромный топор или боевой молот — таков типичный набор признаков, по кото- рым безошибочно распознается классический фэнтезийный гном (dwarf). Отважные воины и умелые кузнецы, эти завсегдатаи волшебных миров, на первый взгляд, не преуспели в маги- ческом ремесле и совершенно не жалуют всяческих чародеев. Но у подгорного народа есть своя магия! Ведь именно они выковали добрую половину всех магических мечей, топоров, бу- лав и колец самых известных фэнтези-вселенных, именно они владеют секретами магических рун, именно им подвластны тайны удивительно легких и прочных магических доспехов... МАГШ ГНОМОВ Представление о подгорном на- роде как о расе, абсолютно ли- шенной магических навыков, дос- таточно распространено. Но оно безосновательно, поскольку не да- ет полного представления о гно- мах, которые живут едва ли не в 3 каждом втором фэнтезийном ми- ре. Традиционно немногочислен- ные, неуживчивые и склочные гно- мы вряд ли сумели бы выжить в фэнтезийных мирах, со всех сто- рон окруженные врагами, для ко- торых волшебство — вторая нату- Из легенд в эпос Г номы в европейской мифоло- гии — такие же магические сущест- ва, как эльфы или гоблины. Естест- венно, как и прочие волшебные су- щества, они не лишены сверхъестес- твенных талантов. Из ранней скандинавской мифоло- гии известны двергары— мрачные, бледнолицые, боящиеся солнца и род- ственные духам природы бородатые создания, не уступавшие в росте чело- веку. Как и другие духи, двергары об- ладали магическими способностями; в двергары пользовались особым распо- ложением богов и королей, для кото- рых ковали волшебное оружие. Так, из их кузней вышли знаменитые молот Тора — Мьёлнир, копье Одина — Гунг- нир и цепи, сковавшие волка Фенрира. В то же время двергарам не была чужда и магия камня: одна из легенд повествует о том, как двергар обма- нул захмелевшего короля и навеки заточил того внутри скалы. Согласно скандинавским мифам, двергары бы- ли знакомы с тайным волшебным языком — это, наряду с не слишком ра, если бы сами ничего не смыс- первую очередь они проявлялись в куз- дружелюбным характером и внеш-
временными» гномами, сколько с темными эльфами. Лишь в более поздней мифологии двергары описы- ваются как невысокие, малопривле- кательные и даже уродливые созда- ния, наделенные древней мудростью и невероятными способностями. А со временем гномы и вовсе преврати- лись в наполовину комических пер- сонажей, склонных к злым шуткам, хотя в целом и не враждебных по от- ношению к людям. Как и эльфы, свой современный, ставший классическим облик гномы обрели с легкой руки автора «Влас- телина Колец». Гномы Средиземья были созданы из камня валаром Ауле, а жизнь в них вдохнул сам Эру Илуватар, и он же усыпил семь пра- отцов-гномов до тех пор, пока в Арду не пришли эльфы и люди. Ауле создавал народ, который смог бы противостоять козням Морго- та, и потому вложил в гномов упорст- во, силу, умение работать с камнем и металлами — но обделил их волшеб- ными дарованиями. Даже знаменитые семь колец власти гномы выковали не сами! Их преподнес Саурон... хотя са- ми гномы предпочитают считать, что В самое мрачное для гномов> мира Warcraft врбмя клан Темного железа- ^врзглавил Маг-тэн Тауриссан Его клан был изгнан Из ‘ древнего государства номов но Тауриссан не смирился, объявил себя императором и rip ялся узнецы Старого света «Молот войны». Эта вселенная отомстить. Са опровозг 1щенный им- ператор основал город, 'назв'а ныи в pro честь, и на а вместе ср; воей же- нои-колд; ньеи Модгуд готовить -воен- ную кампанию против собственных со- родичей. iff Тауриссан возглавил атаку на клан Бронзовой бороды Модгуд'жФ'повела войска; на цитадель Диких.молотов нб;“"Ч клану Темного железа негхватнло сил обе армии были'поесржены. а Модгуд несмотря на все Свое темное могущее тво, погибла. Чувствуя, что побед не- возможна,Тауриссан призвал Рагна- роса, надеясь, что тот уничтожит его объединившихся враг з.% Император переоце । нил свои силы и по- . гиб едва закончив заклинание а Рагна JKnJr. рос вскоре подчи- к нил себе весь его /•'Лр клан Ныне кланом V Jr руководйтсын Таурис- д сана и Модгуд. чаро- деи Дагран. в том, что с помощью особых рун ма- гическая энергия заключается в ка- кой-либо предмет, который таким об- Жаль, запускать молнии из пальца не умею! (МН Дарину кольцо подарил эльф Келеб- римбор. Как бы то ни было, вопреки планам Темного властелина, кольца не превратили гномов в его рабов, а лишь развили их природную склон- ность к обогащению, что принесло подгорному народу немало бед. Почти лишенные способностей к магии, бородатые карлики стали час- тыми гостями в магических мирах. Но «почти» в данном случае настоль- ко расплывчато, что требует очень развернутой трактовки. Ею мы сей- час и займемся. представляет собой квинтэссенцию классического фэнтезийного мира. Здесь если уж рыцари — так благо- родны до кончиков шпор, эльфы — непременно надменны и изящны, ор- ки — многочисленны и совершенно неуправляемы... А гномы? Разумеет- ся, гномы — отличные воители и тех- нари, но в противовес тому— ахо- вые кавалеристы и волшебники. Есть ли какие-то «но»? Конечно, есть! Да- вайте по порядку. Из всех рас вселенной Warhammer гномы считаются самыми нечувстви- тельными к магии. С одной стороны, заклинания даже лучших эльфийских или человеческих мастеров волшебст- ва зачастую не оказывают на гномов никакого влияния, а с другой — и сами низкорослые бородачи не могут тепло встретить отряд противника даже са- мым примитивным «огненным шаром». Впрочем, мир «Молота войны» на- столько пронизан магией, что было бы крайне удивительно, не научись гномы использовать ее — пусть даже не напрямую. Сами гномы утвержда- ют, что у них нет магов не из-за ка- ких-то врожденных проблем, тут де- ло в принципе: они не хотят иметь де- ла с дикой магией, упорядочить кото- рую им помогают руны. Одной из са- мых уважаемых каст в обществе гно- мов Старого света испокон веков остаются «кузнецы рун», хранящие секреты специфического гномского волшебства. Его секрет заключается разом наделяется теми или иными магическими свойствами. Рунное оружие может пробивать доспехи противника, словно бумагу, повышать реакцию или силы подгор- ного воина, уничтожать магическое оружие врагов и прочее в том же ду- Здесь куют металл. Волшебный металл. хе. Кузнецы рун наносят свою тайно- пись не только на топоры и молоты, но и на доспехи, талисманы, боевые стяги и даже артиллерию. Предмет, на который нанесены те или иные ру- ны, по своим свойствам зачастую на порядок превосходит свой обычный аналог!
Гномы на протяжении сотен лет развивали искусство рунической ма- гии и достигли в ней небывалых вы- сот. Даже такие доки по части вол- шебства, как горделивые высшие эльфы, не считают зазорным исполь- зовать в бою оружие, выкованное именно гномами. Те, впрочем, не то- ропятся делиться произведениями оружейного искусства — каковым, без сомнения, можно назвать любое рунное оружие — с инородцами, пусть даже трижды союзниками. В этом кроется большое преиму- щество гномов над другими расами мира «Молота войны»: если те огра- ничены в выборе магических пред- метов, то гномы могут без особых проблем создавать волшебные предметы, предназначенные для выполнения конкретных (чаще все- молоты бойцов всеми возможными рунами сразу, и армия гномов стала практически непобедима. Но на деле у любой магии — свои законы. Во-первых, ни один предмет не может нести на себе более трех рун. Во-вторых, в одной армии не может быть двух воинов, на оружии кото- рых выгравирован одинаковый на- бор рун. И во всей армии не может быть более одной руны власти — самой могущественной из тех, что придумали гномы. Для создания волшебных предме- тов кузнецы рун нуждаются в редком артефакте, именуемом «Наковаль- ней судьбы». Он был создан в древ- ние времена великим кузнецом Кур- газом в сердце Громовой горы. По преданию, злой дракон разрушил то поселение гномов и уничтожил вели- Среди гномов благородной профессии кузнеца рун изредка встречаются и дамы. I . IJ/.LHM ИЗ нын'^? 3,'VQSCTLyiC щих кузнецов рун считаете» старый Т рьк Аиронор, у который свой зучению рун и помнит ащ< ти«. кто у4л=л создаа^гь • Наковаль- ни су,1ьбы» Сам Тирск ‘х.-анит одну из них и не роз исп чю’-вал ее для того, чт(1бы защитить рфдной Кар к Аг .Ахзгларить а^мию гномоо Сн консерва- тивен, трьфэ.ателсн. любит г рвздыхат лрошл.-м и иослтоеать на нерадивую благодаря своим змдам Хаоса. Тот наделил некоторых но- воприобретенных бородатых слуг несвойственными им талантами к волшебству. Но за невообразимое могущество гномы вынуждены пла- тить дорогую цену — постепенно те, кто использует магию Хаоса, пре- вращаются в каменные статуи. Зато они обладают уникальной способ- ностью создавать магические меха- низмы, обладающие невероятной го боевых) функций. Казалось бы, чайших кузнецов рун, со смертью ко- разрушительной силой. Всего не- зачем такие кузнецы рун сложности— пусть бы разукрасили топоры и 124 )V$b Кузнецы рун покрывают излюбленной тайноли ruin R ТПМ ЦМППО М Hflnankl I торых секрет создания «Наковален» оказался утерян. С тех пор отнюдь не склонные разбрасываться деньгами гномы ценят оставшиеся «Наковаль- ни судьбы» гораздо дороже любых драгоценностей и золота. «Наковальня судьбы» — не прос- то рабочее место кузнеца рун, а мо- гущественное магическое оружие. Во времена, когда гномам грозят са- мые опасные враги, подгорные во- ители выносят древний артефакт на поле боя, доверив его самому опыт- ному кузнецу рун. Тот ударом молота по древнему артефакту способен призывать на помощь армии гномов дикую мощь первоэлементов — огня, земли, воды или воздуха. Хотя гномы традиционно счита- ются «светлой» расой, часть этого народа отвергла благородные пути предков и предалась силам сколько сотен гномов-изменников отважилось овладеть темным ис- кусством; именно они и правят за- мкнутым и жестоким обществом гномов Хаоса.
максимально возможное число клас- сических фэнтезийных архетипов. На Фаэруне волшебником стать может даже гном, хотя случается та- кое нечасто. Связано это, прежде всего, с врожденной малой чувстви- тельностью к магии. Но сложно — не значит невозможно, и потому в «За- бытых королевствах» встречаются представители подгорного народа, умеющие колдовать. Правда, в основном эти гномы — не маги в классическом понимании этого слова, а священники и палади- ны. То есть те, кто не напрямую вза- имодействует с магической энерги- ей, пронизывающей Фаэрун, а чер- пает силы у божества, которому по- клоняется. Неудивительно, что гно- мы привыкли смотреть на своих со- родичей, управляющих невидимыми силами, как на мудрых избранников богов. В то же время к гномам, име- ющим дело с высшими силами, отно- сятся хоть и с уважением, но без осо- бого пиетета. Дело тут в прагматич- ном подходе гномов к магии: они воспринимают ее как любое другое ремесло или искусство, которое мо- жет приносить пользу. Поэтому и применение магии гномы находят обычно чисто практическое: с ее по- мощью ищут рудоносные жилы, об- устраивают свои подземные жилища и создают волшебные предметы; и, конечно, защищаются от врагов. Немногие гномы от рождения на- делены магическими талантами или посвящают годы упорного труда их Подземелья и гномы Англичане, придумавшие вселен- ную Warhammer, — не единственные из тех, кто, заимствуя расы из клас- сических произведений, сумел соз- дать на их основе весьма оригиналь- ный народ со своим уникальным под- ходом к волшебству. Аналогичным достижением может похвастаться и компания Wizards of the Coast, кото- рой принадлежат права на «Забытые королевст- I ва», еще один игровой мир, вобравший в себя Сильмарилла. Телхар же изготовил Др 1коний шлем Дор-Ломйна, при* на, щ.’жавший сначафгг' прёвитЬдя^ гн.-мов, затем йльфу'Фингону, кото- р* 1й пр, поднес шлем в подарок сво нму другу из народа людей Хадор Шпсм передавался в роду от отца к сыну, пока не достался Турину, по- сле смерти которого артесракт ока зался-бёЖсзв “ £ J Г’* - i ft развитию, но такие все-таки находят- ся. Зачастую они становятся велико- лепными кузнецами и архитекторами. Как и собратья из мира «Молота войны», гномы Фазруна считаются мастерами рунической магии. Но в «Забытых королевствах» она рабо- тает по совершенно иному принципу. Гном-чародей, изучавший искусство магической тайнописи, может нанес- ти в виде руны любое известное ему заклинание на всякий подручный предмет. Стоит кому-нибудь, кроме автора руны, коснуться предмета (сам маг может активировать вол- шебный предмет в любой момент), как заклинание срабатывает. Таким образом, даже простой камень за считанные минуты можно превратить как в целебный амулет, так и в гроз- ное магическое оружие. На обычные топоры или мечи руны не накладыва- ют— их эффект временный, и про- являлся бы при любом соприкосно- вении с живым существом. Для большинства людей или эль- фов все гномы одинаковы: борода да топор. Однако сведущие люди знают, что Фаэрун населяет с пол- дюжины гномских народов, и каж- дый из них по-своему относится к волшебству. В северной части кон- тинента наиболее распространены щитовые гномы — именно среди них наиболее развита боевая магия, основанная как на божественных дарах, так и на способностях самих гномов. Их южные сородичи — зо- лотые гномы — добились высочай- шего уровня развития всех (в том числе и магических!) ремесел. А мрачные трудоголики серые гномы, также известные как дергары, л преуспели в создании мощней- ших магических предметов. Немало великих гномов вписали свои имена в историю Срадизем*.». ца из Негр да А ве.",. имени: он вы- i'i Нарсил— легендарный мач, к-т-рым Исил,'|у>! <.ру'.ил Кольцо й с властен с пал‘цэ Саурона Рпос лодсти^и из'сбломк.е Нарсила екз ьали mjm Арагорна Друг е знамени- тей* лрорэнис Тслх&ра— кинжал Ангрист, с ег'1 помбщ'.иу РерЫ изба- 8ЯЕИМ . Эил корону Mopi ота от вел! еб го Главным божеством гномов Фаэруна счита- ся Морадин, создавший их, по преданию, з железа и мифрила. По безрукавке в стиле Анатолия Вассер- мана безошибочно узнаете гнома-вол- шебника.
r Л ЖОРЖ ДЬ « Некромант в гостях у волшебницы-гномы, отличающейся не только способностями, но и миловидностью Q Q C5 93 С ' ' ------------------- Подгорные сюрпризы В русскоязычном фэнтези, как и в западном, гномы — частые гости. Обычно отечественные авторы даже не пытаются кардинально пересмот- реть в своих произведениях образ этой расы. Даже такой мэтр, как Ник Перумов, не раз создававший совер- шенно необычные расы, предпочита- ет не изобретать велосипед, когда ведет речь о гномах. В Мельине гномы вовсе не могут похвастаться магической традици- ей — очевидно, волшебники гномов оказались слабее своих человечес- ких коллег из Радуги, и были послед- ними нещадно истреблены. Более радужно обстоят дела в Эвиале, хотя за границами подгорных царств о волшебниках из народа гно- мов почти никто не знает. Гномы не обучаются в прославленной Ордос- ской Академии или при Магическом дворе, их волшебники редко покида- ют подгорные владения своего наро- да и бережно хранят накопленные ве- ками знания. Как и их коллеги из дру- гих миров, эвиальские гномы испове- дуют утилитарный подход к волшеб- ству, используя его прежде всего для создания уникального оружия и обо- роны собственных владений. Но появление в Эвиале Фесса всё изменило; и вот уже волшебница из гномьего рода по имени Эйтери вы- нуждена покинуть родные пещеры, чтобы вытащить нерадивого некро- манта с эшафота Инквизиции. При этом гнома продемонстрировала, что ее главный козырь — алхимия. С по- мощью самых разнообразных маги- ческих эликсиров, эффект которых заставил бы позеленеть от зависти многих магов-людей, гнома сумела спасти Фесса от верной гибели. Склянки с необычными субстанция- ми действовали не хуже самых раз- рушительных заклинаний человечес- ких магов. Приготовив заранее маги- ческие эликсиры, в бою Эйтери не колдовала, а лишь разбрызгивала Работа в разгаре. Молоты — не только оружие, но и рабочий инструмент любого уважающего себя гнома. Однажд: богу огня Локи срочно 'понадобилась наличность; а рде же зят ре Как не у гномов? Их пове- Р'литель Андвари как раз недавно вы ; ковал неразменное- магическое : золотое кольцо которое умело. -размножаться-. После чего— от ,й греха подальше —спрятал сокрови- *"‘ще, да и сам схоронился В облике ’ J Магического зверя на дир- озера. *С ’-;1 помощью золотой сети, позаимс во- ванной у морской богини, Локи из- i ловил гнома и Заставил Того .отдать t-богу все свои сокровища, в'том чис- ле и кольцо, которое помогало стре- мительно обогатиться своему'вла- дельцу Андвари был настолько взбешен, что проклял.кольцо' отны ре кажд'оп кто к нему прикасался, ждала скорая, и страшнай/ смерть. /1ок,и, ' посмеиваясь, расплатился кольцам с долгами. Наверняка он уже догадывался, сколько доблест- IX воинов погибнет из-за магичес- кой С .-V.HIiyiiKfc
.миг 'Рунами называется семейство древних ал- фавитов, которые были распространены пре- имущественно на севере Европы, особенно в Скандинавии. Отличительной особенностью рунных записей бы о то, что знаки выреза- лись на твердых поверхностях — в основном на камне и дереве. Постепенно руны распрос Т| лись настолько, что. с их помощью даже записывали Библию. С распространением ла тиницы неудобные в плайе записи и трактов- ки руиные алфавиты стали умирать. ' Древние скандинавы верили, что знание , рун открылось Одину, когда тот висел на Ми- ровом. Древе. Согласно одной из песен Старшей Эйдый ват кирия;’Сйрдрива на- j ♦ учила Сигурда марш рун, и он стал выходить по- бедителем из самых сложных поединков Веря, то ф рунец действительно таится магия, многие * ♦ смертоносные жидкости. Помимо этого, гнома проявила недюжинные способности к прорицанию, а среди собственной расы она считалась ис- кусной целительницей. Впрочем, Эйтери — лишь малое дитя в сравнении с гномом Арбазом, одним из лучших подмастерьев бога Хедина, превосходящим по силе да- же горделивых эльфов. Магия Арба- за и сотни гномов-магов, набранной им в тысяче миров, основана на уни- кальном сплаве волшебства и техни- ки. В бой гномы бросались, воору- женные бомбардами, которые были заряжены невероятными по мощи алхимическими субстанциями: те вы- жигали солдат противника сотнями. В таком стиле боя отражается вся суть гномов. В отличие от тех же эль- фов или людей, подгорные бородачи предпочитают основательно и загодя готовиться к баталиям, чтобы затем побеждать, не прикладывая излиш- них усилий. Недаром сам Хедин счи- тал прагматичный «полк» гномов своим стратегическим резервом! В серии пошаговых стратегий Heroes of Might and Magic гномы долгое время оставались всего лишь одним из многочисленных видов от- рядов, доступных для найма, и сами Подгорные герои и сами маги, и в армии их есть кому поколдовать. Остальным по- могут руны. по себе не играли значимой роли. Так было до выхода в свет дополнения к пятой части игры под названием «Владыки севера», в котором гномы стали полноценной игровой расой. Вопреки всем традициям, герои гномов на магическом поприще про- являют себя даже лучше, чем в воен- ном деле. Помимо классической ма- гии, во «Владыках севера» герои гно- мов, обучившись знанию рун в специ- альном здании Школы, овладеют уже упомянутой нами рунной магией. В отличие от обычного волшебства, рунная магия требует затрат ресур- сов, а не маны, и применяется в бою отрядами, а не героем. Эффект — потрясающий! Отряды начинают пе- ремещаться в два раза быстрее, по- лучают иммунитет к магии противни- ка, увеличивают свою силу и защиту; есть и такой эффект, как воскреше- ние погибших воинов. Помимо этого, два отряда гномов— жрецы и яр- лы— владеют собственной магией. Первые балуются магией огня, а вто- рые умеют телепортироваться и на- носят врагам урон не только оружи- ем, но и волшебной молнией. Всего этого более чем достаточ- но, чтобы признать подгорных карли- ков из Heroes of Might and Magic 5 са- мыми продвинутыми гномами в деле освоения магического искусства. Г номы из мира Warcraft по собст- венной воле отказались от исполь- зования магии. Во время «Войны трех молотов» мятежный клан Тем- ного железа возглавляли чародеи, которые, чувствуя, что проигрывают войну, призвали себе на помощь древнего Повелителя Огня Рагнаро- са. Тот едва не уничтожил весь на- род гномов. Клан Темного железа до сих пор служит могучему Повелите- лю и практикует разрушительную магию огня. Но остальные гномы от- казались от нее, и если уж решают- северные народы^наносил их на оружие, чтобы оно лучше служило в бою, на корабли, чтобы они могли пережить самые лютые шторма, на чтобы избежать отравления... Вот только Вильно нанесенные- руны могли привести енно противоположному эффекту Вторую жизнь рунной Магии обеспечил -вятнадцатом вркё немецкий поэт* И эзотерик Гви- до фон* Лист. Он начал исследовать древний гер манскиЙ алфавит* был убежден в его сверхъес- тественном происхождении и ввел .на руны моду,, Вера в магические. своиства рун сохраняется и'в наши дни — с их помощью гадают, их наносят на различи' <е талисманы, И обереги о непра- к совер- ia кубки, о непра- к совер- в де- в де- Нынешний правитель клана Темного же- леза, как и его предшественник, с маги- ей на ты. ся связать свою жизнь с высшими силами, то отдают предпочтение со- зидательному божественному чаро- действу и становятся священниками или паладинами. Также гномы Азе- рота известны редким умением при- ручать магических существ — таких как грифоны. В современном фэнтези гномы обычно значительно уступают в тра- диционной магии остальным расам, но враждовать с ними подгорным жи- телям приходится нередко. И потому бородатым карликам приходится изыскивать весьма оригинальные способы колдовства. Все это вместе с прагматичностью и изобретатель- ностью гномов привело к тому, что на свет появилось немало ориги- нальных магических систем. Именно поэтому в большинстве фэнтезийных миров гномы — как и их предки из мифов древности — слывут лучши- ми создателями магических предме- тов. Подгорные жители обычно не от- личаются агрессивностью, но каждо- му, кто надумает с мечом прийти в их царства, следует помнить: на службе гномов— не только топоры и моло. ты, но и древнее, могучее подгор волшебство. S> >
Z Черепашки-ниндзя — один из редких примеров того, что популярными могут . стать не только резумные змеи или ящеры» s' Змея — один из древнейших мистичес- ких символов: Урей (Египет), Кецалько- атль (Южная Америка), Тиамат (Месопота- мия), Ананда (Индия), Тифон (Греция), Уроборос (Европа), Ёрмунганд (Скандина- вия)... Столь явная серпентизация древних религий вызывает к жизни довольно любо- пытные теории о контактах наших предков с некими рептилоидами — инопланетяна- ми или динозаврами. Наконец, нельзя за- бывать, что драконы — тоже рептилии. Некоторые уфологи считают, что «зеленые человечки» на самом деле не «Мир фантастики» приглашает вас в экскурсию по миру фантастических реп- тилий — гордых и независимых существ, стоящих особняком от всех остальных представителей вымышленной фауны. Когда фантаст хочет создать гуманоидное существо, макси- мально отличающееся от чело- века, он использует образ реп- тилии. Эти существа — истори- ческая противоположность мле- копитающим, обратная сторона медали земной фауны. Они пра- вили планетой, когда предки че- ловека слезали с дерева только за упавшими фруктами. Репти- лии живут совсем не так, как мы. Они любят воду и тепло, от- кладывают яйца, вырабатыва- ют яд, неторопливы и лишены способности испытывать к че- ловеку какие-либо чувства, кро- ме гастрономических. Рептилии не могут быть «домашними» (в прямом смысле этого слова) жи- вотными. Если они тянутся к хо- зяину, то не от любви, а исклю- чительно из желания погреться. Никакого общения. Никакой дрессировки. Они — «чужие». Змея на груди Рептилии (пресмыкающиеся) — до- вольно обширный класс животных, в основном состоящий из змей и ящериц. Со значительным отставанием в чис- ленности за ними идут черепахи и кро- кодилы. Вполне естественно, что ми- фология большинства на- < родов планеты населена вселенскими змеями и ящеролюдьми. Кроко- Л, дилоголовые или пан- F 1k . цирные боги встреча- < ются гораздо реже. Михаил Попов НЕЧЕЛОВЕЧЕСКОЕ Терри Пратчетт «Посох и шляпа» 12d ХЛАДНОКРОВИЕ РАЗУМНЫЕ ЯЩЕРЫ К примеру, самым популярным заклинанием в то время Был Временной Сжиматель Пелепела, который как-то раз привел к тому, что примерно за пять минут возникла, эволюционировала, расселилась по всему миру, достигла расцвета и была уничтожена целая раса гигантских рептилий; только кости в земле остались, чтобы вводить в совершеннейшее заблуждение все последующие поколения.
В 2009 вь идет комедия «Они Them), сня- тая Эдгаром Райтом ( Зомби по имени Шон», «Типа крутые легавые») по мотивам книг Родса и Айка. В главных ролях ожида- ются Джек Блэк, Ник Фрос и Саймон Пегг. В одном пне находили до полутора десятков незадачливых «древесных мышей». 1Ж — Первой рептилией, известной на- уке, считается ящерица Hylonomus — буквально «древесная мышь», жившая 315 миллионов лет назад. Такое стран- ное название было дано ей потому, что останки рептилии обнаруживаются в окаменевших деревьях. Предполагает- ся, что животное пряталось от хищни- ков в пустотах старых пней и часто не могло выбраться наружу. какие-то силиконово-метановые формы жизни, а разумные инопланетные реп- тилии. Мол, если белковые существа развиваются по единому сценарию, а вымирания динозавров на чужой плане- те не было, то «царями природы» ока- жутся ящеры. В 1967 году американ- ский полицейский Герберт Ширмер за- явил, что его похитили пришельцы. Под гипнозом он вспомнил, что это были рептилоиды, носившие униформу с эм- блемой в виде крылатого змея. Чужаки были дружелюбны и рассказали Шир- меру, что прилетели из другой галакти- ки и построили на Земле (вернее, под водой у берегов США) несколько баз. Случай со Ширмером произошел в 1967 году. Кстати, это было время всеобщей свободы, когда даже полицейские прини- мали наркотики. Джон Родс и Дэвид Айк — заслу- женные специалисты в области неизве- данного — пошли еще дальше. Первый утверждает, что динозавры не вымер- ли, а эволюционировали в «рептои- дов» — расу ящеров-оборотней, тайно живущих среди нас и контролирующих мировые правительства через общест- ва вроде иллюминатов. Якобы рептои- ды намеренно перенаправляют внима- ние людей в космос, отвлекая их от ис- следований земных глубин, где хранят- ся великие тайны исчезнувших цивили- заций. Они ответственны за все крова- вые события человечества — от Холо- коста до самолетных атак 11 сентября. Дэвид Айк в свою очередь смело срывает покровы с Джорджа Буша младшего, Билла Клинтона, его супруги Хиллари и всей британской королев- ской семьи (автор «вычислил», что мно- гие американские президенты ведут ро- дословную от европейских королевских семей: например, Буш-младший — род- ственник королевы Елизаветы). Не дай- те себя обмануть! Они — замаскиро- ванные двухметровые рептилии-вампи- ры, прилетевшие на Землю со звезды в системе Дракона. Подробнее об этом можно узнать на сайте reptoids.com. ТРИ в одной Единственный представитель вида клинозубых пресмыкающихся — гатте- рия, она же туатара (на языке маори это означает «колючая»). Сейчас дан- ная рептилия встречается лишь на не- которых островах Новой Зеландии. Ее уникальная особенность — третий глаз на макушке. Он прикрыт полупрозрач- ной чешуей, однако в остальном ничем не отличается от пары обычных глаз — имеет хрусталик, сетчатку и зритель- ный нерв, идущий к мозгу. Считается, что с помощью третьего глаза гаттерия анализирует уровень освещенности и выбирает положение, оптимальное для прогрева под солнцем. При необходи- мости гаттерия может бегать на задних лапах и задерживать дыхание на час. Гаттерия — одна из немногих пресмы- кающихся, имеющих настоящий голос (способная кричать). Кристина Фицджеральд, работав- шая секретарем у принцессы Дианы, утверждает, что принцесса Уэльская жаловалась на королевскую семью, называя ее членов «инопланетяна- ми» и «рептилиями». Змей-обольститель Древнейшая и известнейшая змея христианства — рептилия, уговорив- шая Еву отведать райских яблок. Неко- торые связывают ее с Сатаной, но на самом деле это был обычный змей, ин- тересующийся вопросами человечес- кой диеты. После грехопадения Бог проклял его перед всеми скотами и зверями полевыми, обязав «ходить на чреве» и «есть прах» во все дни жизни. Иеронимус Босх, левый фрагмент триптиха «Страшный суд». Змей, искушающий Ада- ма и Еву, имеет не только хвост, но и лапы ящерицы. Некоторые исследователи Библии делают из этого вывод, что раньше змей ходил на лапах. То есть, строго го- воря, был ящерицей. Интересно также и то, что Бог установил вражду не меж- ду змеями и людьми, а между змеями и, в первую очередь, женщинами (а потом уже их потомством — Бытие, 3:15).
Ноги от ушей Змеиные черты в вымышленных чело- векоподобных существах встречались часто. Взять хотя бы Кекропса — пер- вого царя Аттики, рожденного Геей (Землей). От головы до пояса это был обычный человек, однако вместо ног у него произрастали два змеиных хвоста. Змееногий царь правил очень мудро и вошел в мифологию как первый нацио- нальный герой. Он построил афинский акрополь, учредил институт брака меж- ду мужчиной и женщиной, научил лю- дей поклоняться богам, запретил чело- веческие жертвоприношения, а также основал 12 крупных городок Кекропс и его змееногий сын Эрихтоний. В память о змеином «отце нации» афиняне называли Аттику «Кекропи- дой». Замена человеческих ног змеиными хвостами в греческой мифологии была свойственна многим существам. Таким образом подчеркивалось их подземное, «хаотическое» происхождение. Змеиные ноги имелись у гигантов, восставших против богов, и даже у бога северного ветра Борея. Босы и наги К «змеиной» разновидности рептилои- дов следует отнести и индийских наг. На санскрите «нага» буквально означа- ет «кобра», однако этим термином ино- гда именовали змей вообще, дикие племена (от которых, возможно, и про- изошел культ наг) или даже слонов. Наги произошли на свет от Кадру — первой жены мудреца Кашьяпы, поже- лавшей родить множество детей. Вто- рая жена — Вината — захотела произ- вести на свет лишь нескольких, но зато могучих потомков. У первой родилось 1000 нагов, у второй — бог солнца Су- рья и птица Гаруда. Маска нага (Шри-Ланка). Так вышло, что Вината попала в рабство к Кадру, поэтому Гаруда был вынужден прислуживать своим свод- ным братьям и сестрам — змеям. Он освободился, лишь выполнив их зада- ние — добыв у богов амриту, напиток бессмертия (по одной из легенд змеи были вынуждены слизывать амриту с острой травы, из-за чего их языки ста- ли раздвоенными). После этого Гаруда стал заклятым врагом змей и периоди- чески пожирал их. Канонического облика у наг нет. Древние тексты описывают их как лю- дей со змеиными частями тел, либо змей с человеческим обликом, а также как полиморфных существ, способных оборачиваться то змеями, то людьми. Известно, что женщины-наги — наги- ни — отличались редкостной красотой и часто становились женами царей. Кришна топчет нага по имени Калия Жены нага умоляют Кришну пощадить своего мужа. Махабхарата отзывается о нагах пло- хо: они-де злокознены, производят яд, досаждают всем животным и иногда от избытка злобы кусают даже друг друга. Встречались и хорошие наги. Их ко- роль — принц Шеша (Ананта) — неко- торое время вел праведную жизнь в об- лике человека, а потом перекинулся коброй, уполз под землю и стал под- держивать планету на своем капюшо- не, распевая при этом гимны Вишну. Мукалинда закрывает Будду от дождя. Буддисты верят, что король нагов Мукалинда защищал своим капюшо- ном медитирующего Будду от дождя, а затем обернулся человеком, покло- нился Просветленному и удалился во дворец. Камбоджийцы верят, что наги были древней расой, некогда создавшей ог- Официальное объяснение огням наг—- это вспыш- ки газа от гние- ния донного ипа. ЗМЕИНЫЙ ОГОНЬ Каждый год на Меконге наблюдается непонятное природное явление — банг фай пхайя нарк (огни наг). По ис- течении одиннадцатого лунного меся- ца (то есть в конце традиционного буддийского поста) из воды вылетает огненный шар. Он поднимается на вы- соту около 20 метров — без шума, жа- ра или дыма — и бесследно исчезает. Согласно легенде этот шар пускают наги, радующи- еся концу поста. Огни наг очень похожи на рус- ский цветок па- поротника — в них верят все деревенские жители, и еже- годно на берега Меконга прихо- дят люди, меч- тающие увидеть этот фвномен. От ученых он i упорно усколь- зает.
~тж 'А? * Слово или фраза, по произношению которого легко опознать иностранца (Книга Судей 12,5,6). Ящер-врач, исследовавший регенерацию, враг Человека-паука. ромную империю в юго-восточной Азии. От брака дочери короля наг и индийско- го брахмана произошли все кхмеры (по- этому они называют себя «детьми наг»). О цивилизации рептилий, предшество- вавших человеку, известно немного. У мужчин-наг было нечетное количество голов, у женщин — четное. Они дели- лись на семь социальных классов — по семи цветам радуги. Кхмеры и тайцы до сих пор верят, что наги живут в Меконге. Воздушные и подколодные В фантастике и фэнтези разумные реп- тилии чаще всего изображаются пред- ставителями какой-то изначальной, та- инственной могучей расы — потомками динозавров либо инопланетянами. Ре- же они становятся самыми забитыми, презираемыми и отсталыми существа- ми с родоплеменным строем и техноло- гиями каменного века. В 1929 году Роберт Говард приду- мал змеелюдей — одних из обитателей саги о дикаре Кулле (ранней версии Ко- нана). Они жили в стране Валюсии на западе континента Турия во времена палеозоя. Их общество было основано на магии (в особенности иллюзиях). Че- ловекозмеи поклонялись Великой Змее и вели себя сравнительно миролюбиво. Однако позже характер этих су- ществ испортился. Расцвет динозавров и бунты порабощенных людей стерли их цивилизацию с лица планеты. Остатки разумных рептилий внедри- лись в человеческое общество и стали Человекозмеи Говарда в интерпретации компании Marvel. его тайными «кукловодами» до тех пор, пока король Кулл не изгнал их в Север- ную Америку (кое-кто полагает, что вы- шеупомянутый Дэвид Айк в молодости слишком часто читал Говарда). Там змеелюди построили подземные горо- да, некоторые из них сохранились до наших дней. Строение рта змеелюдей не по- зволяет им выговорить фразу «Ка нама ка лаерама». В рассказе «Коро- левство теней» (1929) это стало шиб- болетом* людей. Не обходил змеелюдей вниманием и Лавкрафт. В 1921 году он опубликовал рассказ «Безымянный город», в кото- ром излагается история древнего горо- да в пустыне Аравийского полуострова. Его построили рептилоиды, облик кото- рых напоминал одновременно крокоди- лов и тюленей. Некогда город стоял у моря, но вода отступила, и он оказался посреди пустыни — занесенный песка- ми, но не заброшенный. Внутри его узких тоннелей (рептило- иды двигались ползком, так что боль- шинство каменных проходов были труднодоступны для людей) сохрани- лась непостижимая человеческому уму жизнь. Сумасшедший араб Абдул Аль- хазред увидел этот город во сне и со- чинил знаменитый стих, выбитый на могиле Лавкрафта: «Не мертво то, что в вечности жиает. Со смертью вечнос- ти и смерть умрет». Концепция рептилоидов была столь привлекательной, что авторы охотно заимствовали ее друг у друга. В расска- зе «Обитатель Тьмы» (1935) Лавкрафт неоднократно упоминает «змеелюдей Валюсии» Говарда. Исследователи счи- тают, что первоисточником этих идеи был рассказ Эдгара Райса Берроуза «В центре Земли» (1914). В нем описы- вался подземный мир Пеллюсидар, на- селенный разумными летающими яще- рами-телепатами мажарами. Знамя Берроуза, Говарда и Лавкраф- та подхватил Лин Картер, населивший континент Лемурия разумными рептилия- ми — потомками динозавров. Они владе- ли темной магией и поклонялись хаосу. Похожим путем пошел и писатель Эрик Гарсиа. Его цикл «Анонимус Рекс» (2001—2008) основан на том, что динозавры... сфальсифицировали соб- ственное вымирание и тайно продолжа- ют жить среди людей, используя сперва латексные костюмы, а потом — высоко- технологичные голограммы. Крокодилий тотем догонов. Художественно-псевдонаучный вклад в теорию о древних ящерах внес Том Роббинс. Самая известная его книга «Сонные глазки и пижама в лягу- шечку» (1994) рассказывает о культе африканского племени догонов, кото- рые поклонялись рептилиям (змея Ле- бе считается у них первым человеком) и разводили священных крокодилов. Читая эти исследования, следует иметь в виду одно важное обстоятельство. Роббинс был близким другом Терренса Маккены — этноботаника, плотно си- девшего на псилоцибах. Помимо всего прочего, Маккена считал, будто разум людей развился благодаря употребле- нию обезьянами психоделических гри- бов, обильно росших на равнинах пер- вобытной Африки. Другой «наркоман от фантасти- ки» — Филип Дик — написал визио- нерско-автобиографическую трило- гию «ВАЛИС», где рассказывалось о священных для догонов трехглазых существах с Сириуса, воздействую- щих на человечество через культ ил- люминатов и Советский Союз. s
В цикле «Эдем» Гарри Гаррисона утверждается, что астероид, уничто- живший динозавров 65 миллионов лет назад, открыл путь для эволюции не- больших ящеров, называющих себя йи- лане. Их наука была основана на гене- тике. Манипулируя ДНК, йилане созда- вали древесные города, лягушек-мик- роскопов, ихтиозавров-подводных ло- док или ящериц, стреляющих отрав- ленными дротиками. Цивилизация ящеров-генетиков погибла от наступ- ления ледникового периода и конфлик- та с дикими, но быстро развивающими- ся кроманьонцами. Главные герои цикла «Чужаки» (издавался под коллективным псевдонимом Джеймс Экслер). Наконец, Марк Эллис в книжной се- рии «Чужаки» (1997—2008) разоблача- ет шумерских богов. Оказывается, Ан- нунаки были рептилоидами, правивши- ми людьми тысячи лет назад. Послед- ний из них, Энлиль, разработал «долго- играющий» план, из-за которого в бу- дущем разразилась ядерная война. Че- ловечество было отброшено назад в варварство и разделено на 9 баронств, чтобы облегчить переход к шумерской системе верований и вернуть власть над миром рептилиям. Звезды и полозы В космосе рептилоиды и люди обрече- ны на постоянную войну. Первым попу- лярным произведением на зту тему можно считать сериал «Звездный путь» (1967), в одной из первых серий которого появились горны — медли- тельные, но очень сильные и хитрые инопланетные рептилии. Будучи отъяв- ленными ксенофобами, они относятся к другим расам как к еде, которая по какому-то странному недоразумению прикрыта силовыми полями и отстре- ливается фазерами. Трандошанин. Зачем ему штык и меч, ког- да есть зубы и когти? В другой глобальной космической саге — «Звездных войнах» — есть рептилии с планеты Трандоша, разум- ные хищники со сверхчутким зрением и слухом. Их естественная агрессивность предопределяет судьбу всей расы — из трандошан получаются отличные наем- ники и солдаты Империи. По отноше- нию к вуки зти ящеры испытывают вза- имную ненависть. Для тех и для других нет более желанного трофея, чем шку- ра врага. Трандошане исповедуют ре- лигию «очков опыта» и стараются нако- пить как можно больше «зкспы» на убийстве врагов. Рептилии — самые агрессивные предста- вители коллективной расы ксинди («Звезд- ный путь»). Впрочем, дружба с космическими рептилиями иногда возможна. Повесть «Враг мой» Барри Лонгиера (экранизи- рованная Вольфгангом Петерсеном в 1985 году и ставшая невероятно попу- лярной в СССР) показывает историю вражды людей и драков через взаимо- отношения двух пилотов противоборст- вующих сторон, потерпевших крушение на опасной планете. Политический под- текст фильма был очевиден, причем мы ассоциировали драков с американца- ми, а американцы считали, что уродли- вые рептилии олицетворяют русских. У Гарри Тартлдава (альтернативно- историческая квадрология «Мировая война») инопланетные рептилоиды Гарри Тартлдав. Вторая мировая — Первая вселенская. страшно оконфузились. В 1942 году их флот прилетел покорять Землю. Раз- ведданные захватчиков были основаны на показаниях зонда, исследовавшего нашу планету в 12 веке. Разумные ящеры рассчитывали воевать с кресто- носцами, однако натолкнулись на во- оруженных до зубов землян, устроив- ших Вторую мировую войну, а потому вполне готовых переключиться с окон- чательного решения еврейского вопро- са на истребление инопланетян. За последние десятилетия космичес- кие рептилии превратились в клише, над которым теперь можно только сме- яться. Создатели «Футурамы» вложили в ящеролодобных омикронцев все ти- пичные характеристики инопланетных захватчиков. Они агрессивны и обожа- ют угрожать людям полным уничтоже- нием, что, впрочем, не мешает им смот- Трилогия Роберта Сойера «Вознесение». 65 миллионов лет назад инопланетяне пе- ренесли динозавров на другую планету. Так эволюционировали карликовые разум- ные ираннозаврь
реть земные фантастические телесери- алы 20 века (Омикрон 8 удален от Сол- нца на 10ОО световых лет, так что яще- ры получают «прямую трансляцию»). Уже не люди, еще не драконы Роль рептилоидов в фэнте- зи, как правило, до- вольно скром- на. Инфер- нальные обра- зы ящеров от Го- варда, Лавкрафта и Берроуза при- елись ничуть не меньше злобных кос- мических рептилий, поэтому сегодня они используются редко. Чаще всего рептилои- ды выполняют функции «мяса». Это неудиви- тельно, ведь разумные рептилии вызывают у нас гораздо меньше сопережи- вания, чем эльфы или гномы. Даже такие умные, ловкие и выносливые существа, как аргониане (игровая серия The Elder Scrolls), занимают последние места в роле- вых предпочтениях игроков. Кому хочется играть за расу зеленокожих рабов и воров? Аргонианин (TESIV: Oblivion). Вероятно, первым произведением фэнтези, где рептилоид был включен в состав «приключенцев» на равных правах с эльфами и гномами, была по- весть Андре Нор- тон «Болотная крепость» (1978). Advanced Dungeon s^pragons® Fantasy Adventure Module Могила короля ящеров (1982): приключение для системы D&D, где вас ждет много ра- зумных ящеров. На логотипе TSR в 1975— 78 годах также был ящер (рисунок внизу). Во вселенной Warhammer Fantasy древность рептилий обыгрывается до- вольно необычным образом: лизардме- ны, населяющие джунгли Люстрии, слу- жат сказочными «клонами» ацтеков. Они поклоняются Древним Богам. Их великие герои давным-давно умерли, но сохрани- ли магический боевой потенциал даже в мумифицированном состоянии (одного взгляда лорда Кроака было достаточно, чтобы уничтожить крупный город). Ли- зардмены используют могучие артефак- ты из некоей «черной субстанции» (яв- ный намек на обсидиан), носят шкуры своих клановых животных (например, ягуаров) и используют в бою динозавров, что никак не добавляет долголетия их противникам. Решающее слово в вопросе сказоч- ного образа рептилоидов принадлежит, как всегда, игровой системе Dungeons Основа армии лизардменов — воины-зауры. 'М Это интересно • По-гречески «ящер» — saurus (дино- завры — «страшные ящеры», см. МФ Ne 43 за март 2007). В 18-19 веках ящеров относили к группе гадов. Это слово сохранилось в качестве бран- ного. Фактически, обзываемого чело- века сравнивают с ящерицей. • У черепах очень хорошо развито ося- зание. Они чувствуют даже легчай- шее прикосновение к панцирю. • В 1982 году палеонтолог Дейл Рассел предположил, что если бы динозавры не вымерли 65 миллионов пет назад, то троодоны (небольшие всеядные ящеры) могли бы эволюционировать в разумных прямоходящих рептилоидов & Dragons. Тамошнему изобилию су- ществ с раздвоенным языком и зеле- ной чешуей позавидует любой серпен- тарий. Здесь есть всё: примитивные люди-ящеры, вонючие троглодиты, злобные телепатические змеелюди юань-ти, волшебные наги, динозавро- подобные зауриалы и птероиды, воин- ственные дракониды, разнообразные отпрыски Тиамат и с десяток других ра- зумных рептилий. За редкими исключениями (напри- мер, высокоразумные и мирные зауриа- лы) игровые ящеры годятся лишь для заселения болот — ведь должен же кто-то там жить! — и внесения разнооб- разия в случайные встречи «приклю- ченцев» на пути из точки А в точку Б. ••• Пожалуй, впервые за всю историю руб- рики «Бестиарий» мы можем сказать, что исследованная раса имеет огром- ный жанровый потенциал. Фантасты эксплуатируют разумных рептилий с начала 20 века, однако за все зто вре- мя было сформировано лишь три штампа: таинственные предки, злоб- ные захватчики и сказочные дикари. Они уже отслужили свое и могут вос- приниматься всерьез разве что в коме- диях. Рептилоиды остались без «идео- логии». Поле не занято. Где вы, моло- дые авторы? У вас есть шанс повто- рить успех Берроуза и въехать в фан- тастику верхом на ящерах!
РЕЛИГИИ WARHAMMER 40000 • ku. Цивилизация может достигн асцвета только тогда, когда последний камень последнего храм': Льдет на голову последнего жреца. Приписывается Императору , Бог- Император История божественного покровителя че ловечества начинается в 8 тысячелетии до нашей эры. В те первобытные време- на, когда наши предки только учились об- рабатывать землю и строить дома, на страже их духовных интересов уже стояли шаманы. Им было известно о существо- вании варпа, или Имматериума — под- пространства, где безраздельно царили силы Хаоса. Обеспокоенные усилением этой разрушительной стихии, шаманы провели самоубийственный ритуал, слив воедино всю доступную им силу Год спус- тя эта сила воплотилось в будущем Импе- Warhammer 40000 занимает особое место среди фантастических миров. Мало какая вымышленная вселенная настолько эклектична, мало где встречаются столь обильные заимствования из самых разных источников и столь всепроникающее смешение эпох. И, пожалуй, нигде больше невозможно представить глобальные сражения, пожаром охватывающие целые системы, и тысячелетние священные походы. И, несмотря на то, что действие происходит в 41 веке, одним из столпов вселенной «Молота войны» остается религия, играющая здесь беспрецедентно важную для фантастического мира роль. Причем речь идет не только об экзотических культах инопланетных рас — запутанная система верований охватывает почти каждое разумное существо в известной вселенной. Разберемся в религиозных ч хитросплетениях Warhammer 40000. 4Э.00П Вселенная «сороковника» — пожалуй, наиболее яркий и из- вестный представитель «темно- го» космического фэнтези. В этом мире орки с гранатомета- ми воюют против вооруженных мечами эльдаров-эльфов, в подпространстве живут демо- ны, орбитальные цитадели под- держивают огнем танки времен Первой мировой, а расселив- шемуся по тысячам планет че- ловечеству угрожают раса ро- ботов-скелетов и биоцивилиза- ция с коллективным разумом. I*
раторе — мальчике, появившемся на свет в самой обычной анатолийской семье. Долгие тысячелетия Император, оста- ваясь за кулисой, легкими движениями направлял историю человечества в нуж- ное русло. Эпохи сменялись эпохами, лю- ди осваивали новые технологии и рассе- лялись по космосу — пока два события, бунт машин и сильнейшая буря в варпе, не поставили род людской на грань ис- чезновения. Наступила Эра Раздора: многие колонизированные планеты обез- людели, Терра скатилась в пучину техно- варварства, остатки былой цивилизации оставались только на Марсе. Приблизи- тельно в 30 тысячелетии Император вы- шел из тени, железной рукой объединил Терру и начал Великий Крестовый Поход, призванный собрать под его властью все человеческие колонии. С этой целью он создал генетически улучшенных космо- десантников, а во главе их поставил мо- гущественных примархов. ЭККЛЕЗИАРХ КАРДИНАЛЫ ПАЛАТИН пять личных омощников Экклезиарха АДЕПТА СОРОРИТАС Сестры Битвы СИНОД МИНИСТРА (Офелия VII) КАРДИНАЛЫ АСТРАЛ прочие округа КАРДИНАЛЫ ТЕРРАН округа на Терре МИССИОНАРИУС ГАЛАКСИА миссионеры КАРДИНАЛЫ АСТРАЛ МИНИСТРАЛ округа в окрестностях Офелии VII СВЯЩЕННЫЙ СИНОД (Герра) Надо сказать, что Император был убежденным атеистом и крайне отри- цательно относился к проявлениям ре- лигиозности. Вместо священных текс- тов он дал человечеству Имперские Истины, в основе которых лежали на- учное знание и логика, — этакий прос- вященный абсолютизм. Более того, Император вообще отрицал существо- вание богов, несмотря на то, что со- вершенно точно знал о покровителях Хаоса и других космических рас. Един- ственное исключение он делал для марсианского культа Бога-Машины, и в качестве ответного жеста техножре- цы провозгласили Императора авата- рой своего верховного божества. Слепая вера Императора в торжество разума сыграла дурную шутку с Великим Походом. Будучи не пона- слышке знакомым с Имма- териумом и населявшими его демонами, предводи- тель человечества не при- ложил никаких усилий, чтобы оградить спод- вижников от дур- ного влияния Ха- оса. Сталкива- ясь с проявле- нием откро- венно сверхъестест- венных сущностей, де- сантники пытались объяснить их с материалис тической точки зрения, согласно которой во вселенной было толь- ко три силы — свет, гравитация и че- ловеческая мысль. Получа- лось не очень хоро- шо, о чем свидетельствовали резко воз- росшие потери личного состава. Дальней- шая история сложилась трагично: первый заместитель Императора примарх Хорус (вообще-то, Гор, названный в честь еги- петского бога) перешел на сторону Хаоса, повернул штыки против вчерашних сорат- ников и в итоге едва не захватил Святую Терру. Император подавил мятеж и убил Хоруса, однако при этом получил несо- вместимые с жизнью ранения, после чего впал в кому и был помещен в специаль- ный саркофаг — Золотой Трон. С этого момента история Императора заканчива- ется — и начинается история Бога. Свет с Терры Первые культы, обожествляющие Импе- ратора, появились еще при его жизни. Впечатленные несокрушимой военной машиной Великого Похода, люди на вновь присоединенных планетах приду- мывали самые разные способы поклонения новому мессии. Приблизительно две тысячи лет после заточения Императора в Золотом Троне существова- ло множество таких сект, однако в конце концов большинство последовате- лей собрала Церковь Спаси- теля-Императора. Под названи- ем Адептус Министорум, или Экклезиархия, она стала официальной рели- гией Империума Челове- ка.'На первых порах зна- чение Адептус Ми- нисторум было на- столько высоко, что ее глава Эк- клезиарх, факти- играл роль- вер- ховного правителя человечества, зани- мая особое место среди Верховных Лор- дов Терры. В 36 тысячелетии это выли- лось в Эру Отступничества когда Эккле- зиарх Гож Вандир узурпировал всю власть в Империуме. Тирана одолели, од- нако после этого церковь была значитель- но реформирована. Чтобы представить себе Экклезиар- хию, помножьте любую современную все- мирную церковь на десятки тысяч планет, занятых человечеством. Как и всякая ор- ганизация Империума, это громадная, не- поворотливая структура с четкой и одно- временно запутанной иерархией. Кроме того, церковь здесь тесно срослась с госу- дарством: «на местах» Адептус Министо- рум исполняет как религиозные, так и ад- министративные функции. Экклезиархия возводит огромные соборы, имеет панте- он святых, поощряет и организует палом- ничества. Управляющие органы церкви находятся на Святой Терре (Священный Синод) и планете Офелия VII (Синод Ми- нистра). Кроме того, ей подчинены так на- зываемые Церковные миры, где находят- ся особо значимые реликвии, а число хра- мов и священников на единицу площади выходит за все разумные пределы. Конечно, триллионы последователей культа Бога-Императора не могут верить в него одинаково. Понимая это, Экклези- архия сквозь пальцы смотрит на много- численные секты, расплодившиеся по га- лактике, — до тех пор, пока они не начи- нают слишком уж решительно выпадать из лона церкви. У каждой такой секты свои «пунктики»: люциды почитают аске- тизм, календиты считают, что Император всегда обладал божественным статусом, империалисты отличаются особо сильной ксенофобией, ториане верят в грядущее воскрешение Императора и т. п.
* Тайное общество иллюмина- тов также ожидает «второго при- шествия»,' однако придерживается не- сколько иной идеологии. В эту секту входят сильные духом личности, не- когда одержимые демонами Хаоса, од- нако сумевшие освободиться от их власти. Иллюминаты считают, что ду- ша Императора постепенно утекает из нашего мира в варп, и когда этот про- цесс закончится, можно будет повто- рить сделанное шаманами в 8 тысяче- летии до новой эры. Для этого иллюми- наты собираются принести в жертву так называемых сенсеев, в которых во- площаются частицы силы Императора. Экклезиархия и Инквизиция полагают иллюминатов отступниками, однако зто тайное общество имеет сторонни- ков во всех госструктурах Империума. Что же касается собственно основ ве- ры в Бога-Императора, то о них нам из- вестно куда меньше, нежели о внешних проявлениях этой религии. Считается, что после самопожертвования в битве с Хорусом Император не только остался жив (пусть и только благодаря поддержке Золотого Трона), но и приобрел качества бога монотеистической религии — такие, как вездесущность или всеведение. Он не только продолжает управлять Импери- умом через своих верных слуг, но и под- держивает Астрономикон — подпрос- транственный маяк, дающий людям воз- можность путешествовать в варпе. На это, правда, уходят жизненные силы ты- сяч зкстрасенсов-псайкеров, которых ре- гулярно привозят со всех планет Импери- ума черные корабли Инквизиции. В теологии культа Бога-Императора невооруженным взглядом прослежива- ются христианские мотивы. Император и ВЕЛИКИЕ ОРДЕНЫ ОРДО МАЛЛЕУС Охотники на демонов - ОРДО КСЕНОС Охотники на пришельцев ОРДО ЕРЕТИКУС Охотники на ведьм МАЛЫЕ ОРДЕНЫ v В ряды охотников ра ведьм в^одй^ •и инквизиторы Ордо Еретйкус, и ^.естры Битвы. его самопожертвование — отсылка к Иисусу Христу. В примархах видятся апостолы, а в повреждении их Хаосом — первородный грех. Хорус же может счи- таться одновременно Люцифером и Иудой. Обрядовая составляющая Адеп- тус Министорум скалькирована с католи- ческой церкви: мессы, литании, испове- ди, святые и мученики, титулы чиновни- ков, латынь как сакральный язык... При этом сам Империум больше похож на православную Византию как по устройству, так и по символике (двугла- вому орлу-аквиле). Под крылом Экклезиархии Инквизиция — организация еще более по- чтенная, чем Адептус Министорум. Она была основана то ли последней волей Императора перед заточением его в Золо- той Трон, то ли еще во времена Великого Похода. Инквизиторы не подчиняются Эк- клезиархии: их представитель входит в число Верховных Лордов Терры наравне с главой церкви. В отличие от исторической тезки, Инквизиция 41 тысячелетия — на- стоящая тайная полиция Империума: по- мимо защиты веры, она занимается раз- ведкой и контрразведкой, научными изыс- каниями, борьбой с коррупцией и особо опасными преступными группировками. Инквизиторы обладают превосходной фи- зической и психической подготовкой, поч- ти неограниченными полномочиями и пра- вом приговаривать к уничтожению целые планеты. В случае необходимости они мо- гут потребовать помощи почти у любого гражданина Империума, включая свобо- долюбивых космических десантников. Организационно Инквизиция делится на ордена, а идеологически — на две главные школы, пуритан и радикалов. Первые придерживаются традиционных и прямолинейных методов, любые отступ- ления от имперской доктрины для них не- мыслимы. Вторые считают, что цель всег- да оправдывает средства, а с порождени- ями Хаоса допустимо бороться их же ору- жием. Некоторые радикалы даже были уличены в занятиях колдовством. Внутри обеих школ существуют фракции по- мельче, отношения между которыми так- же могут, мягко говоря, натянутыми. Еще дальше ушли от исторического прототипа — женских монашеских орде- нов — подразделения Адепта Сороритас, иначе называемых Сестерами Битвы. По- сле Эры Отступничества церкви было за- прещено содержать армию — но соответ- ствующий декрет говорил о «вооружен- ных мужах» и ничего не упоминал о жен- щинах. Воспользовавшись этой лазей- кой, Экклезиарх преобразовал орден До- черей Императора в своеобразные «жен- ские батальоны». Их ряды стали комп- лектоваться сиротами, чьи родители по- гибли на службе Империуму. Несмотря на то, что по боевой эффективности Сес- тры Битвы из военных орденов не уступа- ют космодесантникам, сражаться им при- ходится куда реже. Основное их предна- значение — охранять отдаленные миссии Экклезиархии и защищать Церковные миры. «Космические амазонки» одновре менно подчиняются и Адептус Министо- рум, и Ордо Еретикус. Адептус Астартес, или ордены Косми- ческого Десанта, представляют собой этакие «государства в государстве». Де- сантники не подчиняются никому, кроме своих военачальников (хотя могут со- трудничать с другими организациями), у них свои флоты, свои военные базы и свои верования. Культы космодесантни- ков разнятся от ордена к ордену. Одни почитают Императора как бога, другие — как идеального сверхчеловека. Часто особенности религии зависят от условий, в которых рождалось подразделение де- санта: например, верования Космических Волков, чья история началась на холод- ной заснеженной планете, имеют много общего со скандинавскими религиями. Капелланы десантников представляют собой нечто среднее между полковым священником и политруком — в бою они подают воинам живой пример отваги, а между сражениями проводят службы и следят за тем, чтобы никто из подопеч- ных не сошел с пути истинного. В ранних редакциях Warhammer 40000 существовала отколовшаяся от людей раса скватов — карликов, засе- ливших планеты с высокой гравитаци- ей. Признавая за Императором выда- ющееся место среди людей, эти кос- мические гномы практиковали культ' ..
МАТЬ-НАСТОЯТЕЛЬНИЦА I КОНВЕНТ КАНОНЕСС (глав Орденов) МОНАСТЫРЬ ПРИОРИС (Герра) МОНАСТЫРЬ САНКТОРУМ (Офелия VII) ОРДЕНЫ МИЛИТАЫТ (военл'Ы-j ОРДЕН ЭБЕНОВОЙ ЧАШИ ОРДЕН СЕРЕБРЯНОЙ ПЛАЩАНИЦЫ ОРДЕН СВЯЩЕННОЙ РОЗЫ ОРДЕН ПЛАМЕННОГО СЕРДЦА ОРДЕН ДЕВЫ МУЧЕНИЦЫ ОРДЕН КРОВАВОЙ РОЗЫ ЭРДЕНЫ СПИТАЛЬЕР (медицине^ ОДЕНЫ ФАГ ЛУС (ди I ЮМЭДИЧер Ие пррд.с^лел-. .if? ОРДЕНЫ ДИАЛОГУС (исследовательские) ОРДЕН ОЧИЩАЮЩЕЙ ВОДЫ ОРДЕН ФАКЕЛА ОРДЕН СВЯТОЙ ПЕЧАТИ ОРДЕН СВЯЩЕННОЙ МОНЕТЫ ОРДЕН СВЯЩЕННОЙ КЛЯТВЫ ОРДЕН СЛОВАРЯ ОРДЕН НЕГАСИМОЙ СВЕЧИ [ ОРДЕН СПОКОЙСТВИЯ ОРДЕН КЛЮЧА ОРДЕН ВРАТ ОРДЕН СВЯТОГО СЛОВА ОРДЕН ПЕРА предков. Чтобы присоединиться по- сле смерти к благоденствующим ду- хам пращуров, скват должен был вес- ти честную жизнь, избегвя тяжелых грехов вроде убийства. Скваты были почти полностью истреблены вторже- нием тиранидов. почитают Бога-Машину — не личность, но силу, разлитую по вселенной и управ- ляющую техникой и знаниями. Считает- ся, что в каждом механическом устройст- ве присутствует частичка Бога-Машины, поэтому для бесперебойной работы тех- ники надо воздавать ей положенные по- ^прокой автономией в составе Импе- * риума пользуется и Адептус Ме- , ханикус, техноцивилизация Марса. Марсиане и жители подчи- ненных им ми- ррв-кузниц чести. Механикусы тщательно исследуют устройства, оставшиеся со времен до Эры Раздора, накапливая таким образом знания, которые приближают их к Богу- Машине. Ценность человека определяет- ся суммой накопленных им знаний, фи- зическое тело считается биомашиной, которую нелишне улучшить киберимп- лантами. Во главе многоступенчатой иерархии механикусов стоит генерал- фабрикатор Марса, который также зани- мает кресло в высшем совете Империу- ма. Самое почетное послушание для по- следователей Бога-Машины — управ- лять гигантскими боевыми роботами Титанами. Есть среди Адептус Ме- ханикус и свои секты, отличающи- например, отношением к инопла- нетным технологиям. У человеческих религий 41 тысяче- летия как минимум две общие черты. Во-первых, всякий культ Империума ставит на особое место личность Императора. Во-вторых, все эти религии тоталитарнь: они требу- ют абсолютного подчинения, жест- ко определяют положение каж- лого «вийтика» и дают мини- мальное пространство для свободомыс- лия. Только такое человечество може выстоять под нескончаемыми ударами извне. Посмотрим, что могут противопос- тавить ему пришельцы. Религаре Ксенос Исконный враг человечества — Хаос, представленный прежде всего обитате лями Имматериума. Наиболее могущест- венные из живущих здесь сущностей счи- таются богами Хаоса. Главных среди них четыре: Кхорн, Тцинч, Нургл и Слаанеш. Согласно одной из теорий, Хаос служит своеобразным отражением реального мира, и преобладающие в галактике на- строения материализуются в виде его бо- гов. Например, причиной рождения Слаа- неша стал упадок цивилизации Эльдаров, погрязших в гедонизме и извращенных удовольствиях. Не исключено, что когда- нибудь галактика изменится, и боги Хао- са окажутся связаны с такими качества- ми, как честь, жертвенность или справед- ливость. Ну а пока Кхорн отвечает за
войну и ненависть, Тзинч покро- вительствует обману и изменениям, Нургл занимается болезнями и разложе- нием, а Слаанеш — излишествами и из- вращениями. Часть последователей Хао- са выбирают одного из этих богов, другие почитают Хаос Неделимый. Есть и другие Боги Хаоса, например покровитель разрушения изгой Малал или повелитель теней Сарр’Келл. Еще три младших бога — Эн’сл, Му’ркк и Фраз-Этар — названы «в честь» соав- тора Warhammer 40000 Брайана Энсел- ла, фантаста Майкла Муркока и худож- ника Фрэнка Фразетты. Идеология Хаоса проста — делай что хочешь, не сковывая себя никакими зако- нами, но при этом не забывая об обязан- ностях перед своими демоническими по- кровителями. Подпасть под влияние тем- ных сил варпа может почти кто угодно, но больше всего преуспели на этом поприще люди (включая космодесантников Хаоса) и эльдары. У хаоситов нет какой-то четкой системы поклонения своим божествам, а известные нам описания их ритуалов явно основаны на сатанинских «черных мес- сах». Своеобразной иерархией внутри по- следователей Хаоса могут служить мута- ции, которым боги подвергают своих лю- бимчиков. А самые преданные становятся демон-принцами — практически бессмерт- ными, невероятно могущественными и со- вершенно нечеловеческими созданиями. Хаос не только проникает в Империум снаружи, но и разъедает его изнутри. Именно тлетворным воздействием Хаоса объясняется возникновение многочис- ленных еретических сект — и, несмотря на усилия Ордо Еретикус, они не пере- стают плодиться по всей галактике. Ведь для того, чтобы поддаться соблазну, не нужно лететь на край света — достаточно дать волю своим низменным желаниям. Стоит же сделать крохотный шаг по дороге Хаоса — и сойти с нее ста- нет почти невозможно. В результате падения «косми- ческих эльфов» эльдаров не толь- ко появился новый бог Хаоса Сла- анеш, но и были уничтожены почти все божества немалого пантеона этой расы. Выжили только скрыв- шийся в подпространстве Смею- щийся бог Цегорах и покровитель войны Кхаине Кроваворукий, чья сущность была заключена в стату- ях-аватарах. В числе погибших эль- дарских небожителей — глава панте- она Азуриан, богиня плодородия Иша, бог-кузнец Ваул, покровитель охоты Куронус, властительница снов Лилеат, богиня судьбы Морай-Хег. Современные эльдары частью пере- метнулись на сторону Хаоса, частью сохранили верность Цегораху (Арле- кины), частью приняли новое религиозно- философское учение о жизненных Путях (таких, как Путь Воина, Путь Провидца и т. п.). Если в основе первоначальной ре- лигии «космических эльфов» явно лежа- ли земные политеистические культы, прежде всего древнегреческий, то кон- цепция Путей ближе к дальневосточным учениям, например, даоизму или бусидо. У орков, по последним данным, два бо- жества: Горк и Морк (в ранних изданиях упоминался и третий, Борк). Отличия между ними минимальны: один — покро- витель жестокого коварства, другой — ко- варной жестокости. Орки постоянно спо- рят, который из богов за что отвечает. По- скольку естественным состоянием зеле- нокожих является война, можно предпо- ложить, что их божества ведают разными аспектами битвы, например, нападением и защитой, или силой и скоростью. Оро- чьи жрецы могут поклоняться одному из *7 богов, а мо- гут получать видения сразу от обоих. На прак- I собственной внре I Аосталисьбез " р своих ботов. тике приверженность Горку или Морку имеет для орков значение только в том случае, если надо найти повод дать товарищу по физиономии. Гораздо большую роль иг- рает принадлежность к тому или иному клану, каждый из которых обладает соб- ственной жизненной философией. В це- лом религиозный уклад орков можно сравнить с первобытным тотемизмом. Молодая цивилизация Тау исповедует идеи Великого Добра, которое они рас- пространяют по галактике как оружием, так и словом, принимая в свои ряды и представителей иных рас. Во главе общее- твенного устройства Тау стоят представи- тели касты эфира, совмещающие роли по- литических и духовных лидеров. Если иде- ологию Тау и можно отнести к религии, то только с очень большой натяжкой. Еще ме- нее религиозны некроны и тираниды. У них нет убеждений, а значит, и верований: они слепо исполняют приказы: первые — Древних, вторые — Разума Улья. 9 9 9 Космос — черная бездна, в которой тус- кло мерцают огоньки разума. Удержать их вместе — сложнейшая задача, кото- рую не решить ни силой оружия, ни ско- ростью звездолетов. Спаять космичес- кую цивилизацию воедино способны идеологическая доктрина, коллективный разум — или тоталитарная религия. Ве- ра, которая действительно стала зало- гом выживания объединенного челове- чества в 41 тысячелетии. ____ . \ . • х .... А
Информаторий Хранитель информатория — Борис Невский ^ФАНТАСТИЧЕСКОЙ ИНФОРМАТОРИИ Прислать вопросы для информатория вы можете на электронный или почтовый адрес «МФ» или с мобильного телефона. Отправьте SMS на короткий номер 1121. В начале сообщения обязательно наберите #mfinfo (без этого сообщение до нас не доберется), поставьте пробел и пишите вопрос. Пример сообщения: «#mfinfo Сколько лет Пратчетту?». Стоимость SMS — 3 рубля. ЭЛ11Г UV Какие фантастические ТВ-сериалы появятся в ближайшее время? ПОЛЬЗОВАТЕЛЬ: Комарр Производство телефантастики переживает настоящий бум. Многие сериалы быстро закрываются, но им на сме- ну приходят новые. Среди наиболее амбициозных проектов — сериал Джорджа Лука- са «Звездные войны» действие которого происходит после событии «Мести ситхов». Сейчас идет работа над сценарием, производство планируется в 2009 году Кабельный канал НВО затеял экранизацию эпопеи Джорджа Мартина «Песнь льда и пламени» Каждый роман цикла будет равен одному сезону в 13 часовых эпизодов. Один из продюсеров проекта — сам Мартин. Однако если «Песнь» — дело бу- дущего, то съемки ТВ-экранизации фэнтези Терри Гудкайнда «Пер- вое правило волшебника» должны начаться уже в мае. Основной продюсер — Сэм Рейми («Человек-паук» 1-3). Обещан полноценный сезон в 22 эпизода, показ которого должен стартовать осенью. А вот анонсы наиболее интересных проектов разных каналов: • НВО: комикс «Проповедник» и вампирятник по циклу Шарлин Харрис о Сьюки Стекхаус True Blood. • ABC: Captain Cook’s Extraordinary Atlas — девушка узнает сек- рет мира магии, Section 8— спецслужба использует людей с пси-способностями ABC Family заказал полный сезон сериала The Middleman о молодой художнице, которая работает в орга низации, ведущей борьбу против суперзлодеев из комиксов • CBS: Demons — бывший иезуит охотится на демонов, Twilight — о частном детективе-вампире, I'm in Hell — бизнес- мен после смерти становится агентом отделения Ада на Зем- ле, Eleventh Hour— про спецагента, контролирующего фан- тастические научные исследования, Flashpoint — автор комик- сов борется против оживших суперзлодеев. • NBC: Knight Rider — римейк знаменитого шоу о бывшем по- лицейском на «умном» авто, Merlin — осовремененная арту- риана, Kings — переложение истории Давида и Голиафа, ми- нисериал The Last Templar — криптоис- тория с тамплиерами. • Disney Channel: комедия про обитателей ма- гического дома в современном городе Wizards of Waverly Place • Fox: инопланетные террористь проникнут на Землю в сериале Them сериал Д. Абрамса Fringe — агент ФБР противостоит необъясни- мым явлениям, проект Д. Уэдона Dollhouse — о преступном использовании людей прави- тельственной организацией, Virtuality— НФ- триллер создателя Battlestar Galactica Рональда Мура. • Sony Pictures TV собирается делать фэнтезийный сериал Kingdom. • Канал TNT вместе с DreamWorks Television готовит 6 часовых фильмов по роману Стивена Кинга и Питера Страуба «Талис- ман» с вероятным увеличением до 20-эпизодного сериала. Име- ется информация о возможных ТВ-экранизациях фэнтезийных циклов Скотта Вестерфельда «Полуночники» и Роберта Сальва торе «Войны демонов». • Специализированный фантастический канал SCi Fl Channel: Caprica — приквел знаменитого сериала Battlestar Galactica, аван тюрное фэнтези Sanctuary космические эпопеи Revolution и The Lost Colony, триллер о борьбе против инопланетян Middletown, экра- низации комиксов Flash Gordon, True Beliver, The Stranded, комедия о непутевом супергерое Johnny Midnight, пародия на космооперу Starcrossed, «мыльная опера» о школе юных волшебников Witch School, фэнтезийные минисериалы King Arthur & The Order of the Dragon о поисках Святого Грааля и Odysseus & the Isle of Mists о но- вых приключениях Одиссея. Привлекает внимание 6-часовой мини- сериал «Алмазный век» — экранизация романа Нила Стивенсона. ЗАПРОС Расскажите о Кейт Форсит. Были ли у нее какие-нибудь еще романы, кроме книг о Эйлианане? 1 -ВА t «Ь. А еп Австралийская писательница Кейт Форсит ро- дилась 3 июня 1966 года, ныне она живет в Сид- нее с мужем и тре- мя детьми. В ее дебютный фэнтези цикл «Ведьмы Эйлианана» входит 6 романов: «Коготь дракона» (Dragonclaw, 1998, в США издан как The Witches of Eileanan). «Пруд двух лун» (The Pool of Two Moons, 1998), «Проклятые башни» (The Cursed Towers, 2000), «Запретная земля» (The Forbidden Land, 2000), «Череп мира» (The Skull of the World, 2001), «Бездонные пещеры» (The Fathomless Caves, 2002). Следующее произ- ведение Форсит— трилогия «Путь Рианон»: The Tower of Ravens (2005), The Shining City (2006), The Heart of Stars (2007). Ныне Кейт Форсит переключилась на книги для юношества. На ее счету фэн- тези The Star-Thorn Tree (2005), цикл для детей Ben and Tim's Magical Misadventures, се- рия приключенчес- ких исторических повестей The Gypsy Crown Кро- ме того как Кейт Хэмфри (ее деви- чья фамилия) она выпустила роман Full Fathom Five (2004), написанный в жанре «магичес- кого реализма».
GHOSTBUSTERS Июнь — месяц, названный в честь богини Юноны Монеты, супруги Юпитера. Интересно, что поня- тие «монета», ныне связанное исключительно с деньга- ми, в переводе с латыни означает «предостерегающая" или «советующая». Поэтому мы советуем вам обратить внимание на сегодняшнюю рубрику «Если бы». Предосте- режен — значит вооружен! А в случае с нечистью — жив, здоров и по-прежнему отражаешься в зеркале. Также об- ращаем ваше внимание на новую рубрику разуму», пришедшую на смену «Кунсткамере». Раздел <Вп« посвящен похищениям людей инопланетянами, фо- тографиям фей и вскрытию инопланетянина на секретной базе ВВС США. А также творчеству знаменитого американского писателя Ричарда Бахмана, людям, путе- шествовавшим во времени, и операциям без ножа. Также вы узнаете о том, чего быть не может, потому что не может быть такого никогда, и почему иногда такое слу- чается, чего случиться не могло по определению, и что бы случилось бы, если бы это вообще случилось, хотя это и невозможно. Рубрика «А| представляет экспериментальную статью, которая — если вы одобрите наш замысел — откроет цикл материалов о знаменитых исторических битвах. Учитывая месяц выхода номера, «Арсенал» будет посвящен битве на Косо- вом поле, произошедшей 28 (15) июня, — одному из крупнейших сражений в исто- рии борьбы балканских славян с турками. Каково было соотношение сил у сербов и турок? Могла ли Оттоманская империя проиграть битву? Какое отношение к ней имеет знаменитый граф Дракула? Ну а сегодняшняя Э| > посвящена одному дьявольскому изобретению, которое портит нам зрение, память и осанку, заставляет необдуманно тратить день- ги, расходует ценную электроэнергию, лишает кинотеатры львиной доли доходов и собирает пыль на радость астматикам. Да здравствуют телевизоры! Михаил Попов, редактор Хронология: МЕЖДУНАРОДНЫЙ ДЕНЬ ФАНТАСТИКИ.......... Если бы: ЛОЖИСЬ, ПРОКЛЯТЬЕМ ЗАКЛЕЙМЕННЫЙ!....... Вперед в прошлое: ЛОВКОСТЬ ЯЗЫКА — И НИКАКОГО МОШЕНСТВА!. . Арсенал: ПОЛЕ ЧЕРНЫХ ДРОЗДОВ .......... Эволюция: СПОКОЙНОЙ ПЛАЗМЫ И ЯРКИХ СВЕТОДИОДОВ! .... Братья по разуму: ЖУРНАЛ НОВАЯ ФАНТАСТИКА » ............. е е ее е е
Архивы в<т F 4 Л ' ' XF Ч^кулаее? 1 ИЮНЯ В 1970 году родилась Елизаве- та Дворецкая, русская писа- тельница, работающая в жан- ре исторического фэнтези. Автор книг «Огненный волк», «Оружие скальда», «Ветер с Варяжского моря», «Колодец старого волхва», «Утренний всадник», «Весна незнаемая», «Велесов ключ», «Спящее зо- лото», «Щит побережья», «Корни гор», «Ведьмина звез- да», «Лес на той стороне» и др. Лауреат премий «Басткона» и фестиваля «Звездный мост». 2 июня Родился Леонард Кнапп, из- вестный также как Рамон Фели- пе Сан Хуан Марио Силвио Энрико Смит Хиткурт-Брейс Си- ерра и Альварес-дель Рей и де Лос-Вердес. И еще более из- вестный как Лестер Дель Рей (1915—1993), американский пи- сатель и издатель, автор рома- нов «Небо падает», «Битва за Меркурий», «Затерянные на Марсе», «Охраняйте вашу пла- нету», «Шаг к звездам» и десят- ков рассказов. Классик НФ, об- ладатель титула Грандмастер. В 1986 году участники бри- танской глэм-роковой группы The Queen выпустили плас- тинку A Kind of Megic — две- надцатый студийный альбом, ставший основой саундтрека фэнтези-боевика «Горец». 4 июня В 1975 году родилась Андже- лина Джоли, американская ак- триса, в чьем послужном спис- ке немало фантастических ки- нокартин — «Киборг 2», «Ла- ра Крофт— расхитительница гробниц», «Лара Крофт и Ко- лыбель жизни», «Небесный Капитан и Мир Будущего», «Беовульф» и выходящий в июне фильм-комикс «Особо опасен» Тимура Бекмамбето- ва. Лауреат премий «Оскар» и «Золотой глобус». В 2178 году на Земле при попытке воссоединиться со своим «детонатором» погиб- нет прогрессор Лев Абалкин. Его застрелит Рудольф Си- корски, усмотрев в действиях ученого угрозу для человечес- тва (Аркадий и Борис Стругац- кие «Жук в муравейнике»). 5 июня В 1980 году в семье потомст- венных чародеев родился Дра- ко Малфой, сын влиятельного мага Люциуса Малфоя. Весь- ма неприятный юноша, умею- щий мастерски изводить окру- жающих, один из самых амби- циозных студентов факультета Слизерин школы волшебства Хогвартс. Враг Гарри Поттера. 8 июня В 1936 году в Манчестере, штат Коннектикут, в семье не- мецкого эмигранта и амери- канки родился бравый кос- мопроходец Перри Родан— командир планетолета «Звез- дная пыль» и первый человек, ступивший на Луну (межав- торский цикл «Перри Родан»). В 1984 году в прокат вы- шла мистическая комедия Айвэна Рейтмана «Охотники зв привидениями» с участи- ем Билла Мюррея, Дэна Эйк- ройда и Сигурни Уивер — один из главных кинохитов 80-х. Картина была удостое- на премии «Сатурн» как луч- ший фэнтези-фильм. 10 июня В 1692 году в Массачусетсе была казнена по обвинению в колдовстве некая Бриджет Бишоп. Она стала первой из многих жертв печально из- вестного судебного процес- са, известного как «Салем- ская охота на ведьм». 12 июня В 1947 году родился Констан- тин Лопушанский, русский ки- норежиссер, постановщик фантастических лент «Письма мертвого человека», «Посети- тель музея», «Русская симфо- ния», «Гадкие лебеди». 16 ИЮНЯ В 1963 году с космодрома Байконур стартовал косми- ческий корабль «Восток-6», пилотируемый Валентиной Терешковой (позывной «Чайка») — первой в мире женщиной-космонавтом. 17 июня В 1703 году судовой врач Ле- мюэль Гулливер впервые ступил на землю Бробдинг- нега — страны великанов (Джонатан Свифт «Путешес- твия Гулливера»), 21 июня Перунов день у славян — языческий мужской празд- ник, в который воины освя- щали оружие, приносили жертвы, делали обереги и участвовали в обрядовых бо- ях, символизировавших по- беду Перуна над Велесом. 22 июня В 1964 году родился Дэн Браун, американский писатель и му- зыкант, автор технотриллеров «Цифровая крепость», «Точка обмана», а также популярных криптоисторических бестсел- леров о приключениях профес- сора Роберта Лэнгдона — «Ангелы и демоны» и «Код да Винчи». В этом году ожидается выход третьего романа про Лэнгдона «Ключ Соломона». 30 июня В 1908 году в Сибири потерпел катастрофу корабль венериан- цев. Это событие долгие годы проходило в хрониках как паде- ние Тунгусского метеорита (Станислав Лем «Астронавты»). 31 июня Международный день фантас- тики. JSF
СМЕРТЬ СМЕРТИ КАК БОРОТЬСЯ С НЕЧИСТЬЮ? Веками люди выдумывали различные способы борьбы со злом: молитвы, пост, добрые деяния и так далее. До выхода игры Doom никто даже не задумывался, что для этого нужна всего лишь двустволка. Жри свинец, демон! Терри Пратчетт Умирать вовсе не так уж плохо: по крайней мере, все так делают. Хуже, если это не доведено до конца, потому что у неупокоенного появляется на живых людей зуб. А также когти, перепончатые крылья и черная магия. Если в реальной жизни вы ни разу не сталкивались с ожившими мертвецами, то это еще не значит, что можно безнаказанно читать древние гримуары или гулять ночью по кладбищу возле военного химзавода. В жизни всякое бывает, а уж после нее — тем более. Предупрежден — значит, вооружен! А если предупрежден, вооружен и очень опасен, то живые покойники позавидуют мертвым. «Мир фантастики» продолжает пуб- ликовать полезные инструкции для тех, кто видит в поговорке «сказка ложь, да в ней намек» грозное предупреждение и руководство к действию. Сегодня мы поговорим о том, что делать, если к ва- шему горлу тянутся чьи-то холодные недружелюбные руки. Этюд в багровых тонах Миф о зубастых кровососах — один из самых древних в человеческой культу- ре. А дыма без огня не бывает, поэтому всегда нужно быть готовым к встрече с тем, что считает, что «В» означает не только «вендетта». Вампиры — самые неудобные и опас- ные противники. Они могущественны и хитры, и бензопила с двустволкой — не лучший вариант против существ, умудря- ющихся выживать в человеческом об- ществе многие сотни лет. С таким же ус- пехом можно идти на Джеймса Бонда с серпом и молотом. Сравнение более чем справедливое, ведь классические качес- тва вампиров — интеллигентность, фи- нансовая обеспеченность и целый арсе- нал хитрых фокусов. Исключение составляют разве что какие-нибудь мексиканские вампиры, содержащие притон для байкеров. Их можно лупить чем угодно — хоть нож- кой от стула. Но желательно осино- вой, под бодрый техасский блюз. Для начала следует определить, с ка- ким именно типом вампиров вам пред-
Хозяйке на заметку: женщины племени па- даунг отлично защищены от нападений вампиров. стоит иметь дело. Таковых два: класси- ческий, о котором было сказано выше, и современный. В первом случае готовь- тесь к встрече со зловещим аристокра- том а-ля Дракула— бледным иностран- цем с тонкими губами, кошачьей пласти- кой и старомодными манерами. Подоб- ные предпочитают действовать в одиноч- ку. С 99% вероятностью зто мужчина. Если вампир плохо ориентируется в большом городе и не знаком с техничес- кими новшествами, значит, главная при- Приличные девушки редко оказываются вампирами. Обычно упыриц представляют эдакими распущенными бисексуалками. чина, по которой он покинул родовое гнездо, — не кормежка, а любопытство. Против таких «туристов» хорошо по- могает научный прогресс. Они, скорее всего, не знают, что такое ультрафиоле- товая лампа. Солярии, обеззараживатели воды или детекторы для проверки банк- нот могут испепелить Дракулу быстрее, чем он успеет сказать «ой!» по-румынски. Владельцы дорогих автомобилей по- лучают мобильное оружие массового вампирского поражения, ведь ксеноно- вые лампы дают сильное ультрафиолето- вое излучение, а некоторые из них не имеют эффективных фильтров (характе- ристики конкретных ламп можно узнать из каталога производителя). Сврвбряные пули или ножи — прошлый век. Предложите вампиру бокал мине- ральной воды с ионами серебра или ча- шечку фиточая с ними же (при желании можно обработать любой другой напиток портативным генератором ионов се- ребра), дайте ему утереться специ- альным кухонным полотенцем с i ионами серебра — и доставайте веник с совком, чтобы смести оставшийся после упыря прах. Если вампир не настроен на светское чаепитие — натрите кожу косметическим кре- мом с ионами серебра и пшикните в него бактери- цидным аэрозолем, со- держащим ... правиль- но, ионы серебра. С Зи ** наукой шутки плохи. • Осовременившийся вам- пир-одиночка создаст гораз- ” до больше хлопот. Он будет по- / Мобильный -• солярий — друг здоровья и враг вечной < жизни. / хож на персонажа «Ночного дозо- ра» Лукьяненко — обычный человек толпы (мужчина или женщина), вычис- лить которого можно лишь по характе- ру работы и образу жизни. Занятий, по- зволяющих избегать солнечного света, не так уж много. Ищите того, кто прово- дит все время в ночных клубах, подзем- ных помещениях (автостоянках, метро и т. п.), зданиях без окон (складах, ан- гарах) или закупает крем от загара в промышленных масштабах. Изничтожать таких вампиров лучше всего старыми добрыми методами — божьим словом и пистолетом. Купите дробовик (см. рубрику «Арсенал», МФ №1(53), январь 2008) и закрутку для патронов, засыпьте вместо дроби се- ребряный лом пополам с нательными серебряными крестиками. Ван Хель- синг умрет от зависти. Тяжелая артиллерия слишком тя- жела? Купите любой мелкокалибер- ный травматический пистолет, заме- ните резиновые шарики в патроне кусками серебра и сточите надфи- лем «зубы» в стволе (данные дейст- Убежищем от вампиров может стать... обычный самолет. Если вы богаты, то мо- жете постоянно летать вокруг Земли, оста- ваясь на свету Солнца. вия влекут уголовную ответствен- ность, но у ввс же есть железное оправдание — вы боролись с не- чистью). При желании можете также отрепетировать культо- вую реплику «Hasta la vista!». В современном представлении вампиры часто изображаются некуль- стадными тварями (например, фильмы «30 дней ночи» или «Я — леген- да»). От зверей они отличаются лишь формально, однако не следует недооце- нивать их сверхъестественной хитрости. Обращение с такими вампирами как с обычными животными — столь же разум- ный поступок, как лечение Джека Потро- шителя валерьянкой. Бороться со стаей диких крово- сосов очень сложно, но у нас и тут найдется пара советов. Днем вы должны охотиться на вампиров, а ночью — делать все возможное, что- бы не стать объектом вампирской охо- ты. При любом варианте развития собы- тий вам пригодится собака. Друзья че- Вампиры боятся только святого креста, вряд ли их отпугнут скрещенные предметы (вокруг слишком много естественных «крестов»).
Далеко не все городские жители знают, как выглядит осина. А ведь может пригодиться... > Машина времени * , 145 ловека хорошо чуют упырей. Свой за- пах можно заглушить бензином, наша- тырем или любым другим резко пахну- щим составом (если нюх у вампиров столь же остр, как и у собак, это не по- может). Чеснок — гарант хорошего им- мунитета и отсутствия дырок на шее. В неочищенном виде он источает доволь- но слабый запах. Рекомендуем сделать на дольках надрезы и повесить их в месте циркуляции воздуха (на кондици- онере, вентиляторе, форточке и т. п.). Избегайте ран и царапин, ведь вампи- ры могут чуять запах крови, как акулы. Физической силой они, скорее всего, многократно превосходят обычного чело- века, поэтому железные двери в кварти- ОТКУДА ЧТО БЕРЕТСЯ Предполагается, что корни вампир- ских мифов лежат в медицинской не- грамотности наших предков. Тела умерших иногда самоконсервирова- лись, сохраняя «живой» облик. В дру- гих случаях их раздувало — так, будто труп напился крови. Более того, под давлением газов изо рта и носа покой- ного может выделяться жидкость («кровь жертв»), а при выходе газов через гортань или задний проход мо- гут раздаваться рокочущие звуки. Смерть порой бывает похожа на жизнь. Ес И1 бы На самом деле фамилия Молотова была Скрябин. Но «коктейль Скрябина» — не звучит. ру или решетки на окнах их не остановят. Межкомнатные перегородки в полкирпи- ча или деревянные этажные перекрытия они вполне смогут пробить, так что пола- гаться стоит только на бетонные плиты и капитальные стены. Первую линию обо- роны следует выносить в подъезд. Квар- цевая лампа, поставленная вместо обыч- ной, сделает его стерильным во всех смыслах этого слова. Согласно верованиям народов разных стран, от вампиров помогает дикая роза, боярышник, горчичные зерна, распятие, святая вода, четки. У вампиров могут возникнуть трудности с перемещением по святой земле или текущей воде. Неко- торые не отбрасывают тени, не отража- ются в зеркале и не могут войти в дом без приглашения. Осиновым или ясене- вым колом следует бить в сердце или же- лудок. Голову вампира желательно отре- зать и положить ему между ног. В рот можно поместить куски металла, чеснок или лимон, могилу можно облить кипят- ком, но лучше всего просто сжечь тело. Мертвее мертвого, живей живых По сути, зомби — «альфа-версия» вам- пиров: те же самые мертвецы, но с IQ комнатной температуры и без магичес- ких способностей. В 1960-80 годах бы- ло принято считать, что они стремятся компенсировать недостаток ума (либо невыносимую боль, тоску по жизни) са- мым простым и очевидным спосо- бом — поедая человеческие мозги. В новом тысячелетии термин «зомби» обычно применяется а случаях зараже- ния миллионов людей секретным виру- ,, сом или неудачного распыления воен- ного химиката над кладбищем. В современных оживших покойниках нет ничего волшебного. Это полумерт- вые сумасшедшие, нападающие на лю- дей под влиянием неких «первобытных инстинктов». Считается, что базовые мо- тиваторы поведения человека — агрес- сия и голод. Дикие животные не знакомы с данной теорией, поэтому спариваются и едят друг друга с одинаковым удоволь- ствием. Впрочем, авторы историй про зомби, видимо, не знают повадок диких животных, иначе перед тем, как откусить своей жертве мозг, мертвец делал бы с ней такое, что ни в сказке сказать, ни по ночному каналу показать. В США жегодно проводятся парады Zombie walk. Люди гримируются под зомби и ходят около супермаркетов. Некоторые реагируют на это очень остро.____ Идеальное оружие против зомби должно обладать двумя качествами: хо- рошей убойностью и большим боезапа- сом. Отсюда вывод— лучше коктейля Молотова может быть только ящик с коктейлями Молотова. Дробовик с кар- течью придется как нельзя кстати на близких дистанциях в замкнутом прос- транстве (комнаты, коридоры). Однако зомби имеют привычку сбиваться в группы. В этом случае лучше сразу бе- жать. А если правительство собирается скинуть на них атомную бомбу — бе- жать очень быстро и прорываться через карантинные заслоны. Как правило, зомби заразны. Бояться и ненавидеть их следует на расстоянии. К счастью, умом живые мертвецы не блещут, поэтому спрятаться от них го- раздо проще, чем убежать. Если у зомби не развит нюх на живых людей, то иде- альным вариантом будет, как ни стран- но, обычный многоквартирный дом или магазин. Им нет никакого дела до за- крытых дверей или пустых стеклянных витрин. Главное — не привлекать к себе внимание светом или звуком, а также не попадаться зомби на глаза. Кстати, о глазах. Зрение покойника вряд ли может быть острее, чем у жи- вого человека. Следовательно, ночью зомби должны быть слепы! В фильмах
№ £’ '*• *1 « ' ' ’ ' ! ' S' f' “•’A , .на тлf/ ? Святая вода из реки Иордан и с индийско- го фестиваля Кумбха Мела. Рекомендации лучших экзорц став зической си- лой, может го- на Г Г: Если уж вам «повезло» воити с зомби в прямой контакт, то нужно не колющее, а мощное рубящее оружие. Идеальный ва- риант — кукри. обычно показывается, как мертвецы гуляют по ночному городу, освещенно- му пожарами. Первое время так и бу- дет, однако, когда вскоре электростан- ции начнут давать сбои, самовозгора- ния оставленных без присмотра прибо- ров прекратятся, и постапокалиптичес- кий мир погрузится в темноту. У живых будет хоть какой-то шанс благодаря приборам ночного виде- ния и фонарям с ультрафиолетовы- ми и инфракрасными фильтрами. Может показаться, что их не так-то просто достать, но на самом деле они должны быть в каждом крупном магазине для охотников. А вот зомби не повезет. Бродить по городу в кромешной тьме — не лучшее времяпрепровождение. Можно с лест- ницы скатиться, в открытый канализа- ционный люк упасть, а если чьи-нибудь заботливые руки разложат по асфаль- ту колючую проволоку, мертвец будет барахтаться в ней до тех пор, пока не порвет себя на части. Нелишним будет иметь оружие по- следнего шанса. Для оптимистов мы на- стоятельно рекомендуем кукри (см. руб- рику «Арсенал» в «МФ» №11(51) за но- Zombie Squad (zombiehunters.org) — добро- вольный отряд по подготовке людей к зом- би-апокалипсису. Американцы делают хо- рошее дело — под видом подготовки к вой- не с зомби читают лекции по выживанию в чрезвычайных ситуациях. ябрь 2007), для пессимистов — гранату. И независимо от взглядов на жизнь вам потребуется транспорт. Он должвн быть тяжелым — чтобы орда мертвецов не смогла его перевернуть, а также мощ- ным, вместительным и топливоемким. Здесь за нас все уже продумал Голли- вуд. По планете мертвецов удобнее всего передвигаться на чем-то вроде автобуса или грузовика с прицепом. Запасные ка- меры для колес, огнетушители и толстое листовое железо на окнах пригодятся вам даже больше, чем лезвия на бортах или бензопилы под днищем. Если зомби действительно глупы, то для избавления от погони можно сбрасывать из автобуса манекены или надувных кукол. Пару ма- некенов можно при случае стащить из любого бутика, отвлекая внимание про- давщицы страшными историями, а вот где взять надувную куклу, подумайте са- ми. Если привязать к этим «ложным це- лям» горящую канистру бензина, то ста- нет теплее не только у вас на душе. СТАРОСТЬ НЕ НАДО УВАЖАТЬ Мумии — особая разновидность зомби. Чтобы встретиться с ними, необходимо приехать в Египет во время какого-ни- будь парада планет либо иметь дурную привычку читать вслух древние маги ческие книги посреди египетского зала Британского музея. В фильмах первой половины 20 века мумии были очень сильны, однако двигались с грацией водолазов. Современные мумии скачут по стенам на зависть Человеку-пауку, поэтому бить их нужно всем, что есть под рукой. Особенно вам пригодится огонь, ведь мумии горят как порох. В 19 веке забинтованных египетских по- койников вывозили в Британию паро- ходами и топили ими камины. Мумия — ветеран-зомби. Изыди! В вашей комнате холодно, дурно пах- нет, а на кровати лежит девушка и из- рыгает зеленую слизь? Одно из двух — либо праздник удался, либо на вас на- пали потусторонние силы и самое весе- лое еще впереди. Можно поступить как священник из «Знамения» (Omen) — обклеить все стены страницами из Библии, загоро- дить дверь шкафом и петь псалмы. Цер- ковные реликвии, в том числе и Библия, должны очень эффективно отпугивать В Турции очень боятся сглаза. По крайней мере, в этом убеждают туристов, чтобы продать им амулеты Назар. демонов. Однако насчет осквернения Книги Книг в христианстве имеются осо- бые указания — тот, кто использует ее в качестве обоев, вряд ли может рассчи- тывать на божественную защиту. Можно спрятаться в церкви. Мелкое Зло не посмеет проникнуть на святую землю, а с главарями адской кухни вы все равно ничего не сделаете. Предполо- жительно, самое «сильное» место в цер- кви — алтарь. Однако учтите, что женщи- нам туда вход воспрещен — если они, ко- нечно, не особы королевской крови. Демоны или призраки могут захва- тить разум практически любого челове- ка. Теологи объясняют, что это — божье испытание. Сила веры обычно лишь раз- задоривает бесов. Даже Христос подвергался искушениям Сатаны. Согласно некоторым поверьям, вход и вы- ход для духа (как чело- веческого, так и демо- нического) — рот, ре- же — глаза. Так что не хлопайте вратами души попусту. Одержимый обладает зна- | чительной фи- SRI СЙНСП ИЛ»> KI 1ЛТЯ SRI ИПнйЧА ИЛ«) «I KIVA Ski ShnASvUWx м/wi Ki 1ЛХЯ ИГ №'« Йг МИИ Ш ШвМН н20*з% ©
TOPPO, ТОРА! Изгнание демона с помощью зеркала («Константин», 2005),__________________ Больше половины слу ев одержимости приходятся на женщин. Священники не жа- луются. 'J* древних языках, умеет читать мысли и знает все секреты. К счастью, сипы зла редко используют свои жертвы как ору- жие, предпочитая терзать их к вящему ужасу окружающих. Убивать таких бедо- лаг бесполезно — демон легко пересе- лится в другого человека. Держать их в изоляции также не имеет смысла, ведь цель демонов — истязание одержимых, а не прогулки на свежем воздухе. Если обобщить все познания о де- монах, то можно выработать стратегию получения полной неуязвимости к воз- действию сил зла. Для начала нужно стать священником. Рукоположенные диаконы могут лишь помогать при со- вершении таинств, так что придется выслужиться до иерея. В христианской церкви часто освящаются це- лые водоемы. Православная молитва на освящение воды прочитывается буквально за минуту (ей предшествуют торжественные церемонии, но в экстренных случаях их можно пропустить). Строго говоря, наилуч- шую защиту от нечисти имеет священник-водолаз. Теоретически священник мо- жет освятить целое море. Мор- ская вода станет непреодоли- мой преградой для сил зла. Для битвы со злом на суше можно попробовать освятить Может быть, знаки на аму- > летах и не помогают от сил зла. Зато они сдела- ны из серебра. дождь ипи снег. Даже детский во- ---- дяной пистолет со святой водой может стать серьезным аргументом при встрече со злом «без галстуков». «А как же экзорцизм?» — спросите вы. Рядовому обывателю он доступен лишь на самом архаичном уровне. На- ши предки без затей изгоняли злых ду- хов с помощью барабанов, благовоний, соли, острых предметов (булавок в одежде), мелового круга на полу или подковы над дверью. Можно также по- пробовать экзотические талисманы из Особых успехов в создании амулетов достигли древние иудеи. Практическая Каббала порицалась иудаизмом, одна- ко евреи тысячи лет изготавливали са- мые разные амулеты — от сложных, с особым сочетанием букв, до примитив- ных языческих (зуб лисицы — от бес- сонницы, яйца саранчи — от ушной бо- ли, гвоздь из виселицы — от ран, меда- льон с изображением льва — от кашля и т. п.). С помощью амулетов можно было делать что угодно — стать еви- димым, ходить по воде, получить вол- шебный меч. сражающийся за хозяина. Для изготовления сложных амулетов нужно было знать 12 языков, имена ан- гелов, основы астрологии, а также со- бпюдать строгую диету. Были обереги и от нечисти — например, рабби Йона- Если бы Нашнна времени в лучшем случае будет означать . что-нибудь вроде «Пни меня») ) защитит вас от демонов при- / мерно так же, как и нижнее бе- лье, заряженное Чумаком. Церковный экзорцизм (в православ- ной терминологии — «отчитка») досту- пен лишь в исключительных случаях. Этим занимаются лишь специально об- ученные священники. Например, Вати- кан учредил дпя экзорцистов 10-недель- ные курсы в университете Athenaeum Pontificium Regina Apostolorum. Крупней- ший российский центр экзорцизма — Троице-Сергиева Лавра. Обучение экзорцизму необходимо по нескольким причинам. Во-первых, священники проходят основы психиат- рии, чтобы уметь отличать одержимых от шизофреников. Во-вторых, процеду- ра изгнания демонов очень формали- зована и сложна (католический обряд не претерпел серьезных изменений с 1614 года). Экзорцизм «домашнего розлива» может быть очень опасен. Так, в 2003 году один американский священник получил срок за убийство после того, как целый час лежал на груди маленького мальчика, пытаясь изгнать из него дьявола. Обобщим все вышесказанное. Наибо- лее эффективное оружие против нечис- ти — осиновое копье, вымоченное в святой воде, с серебряным наконечни- ком, натертым чесноком. Правда, ино- гда и оно дает осечку. Берегите себя, меньше злитесь и чаще делайте людям добро. Проверено — помогает. &F
ьТл*.'*: &.* - У нН Л f- • suv* ПРАВДИВАЯ ЛОЖЬ ФАНТАСТИЧЕСКИЕ ОБМАНЫ Ах, обмануть меня не трудно!.. Я сам обманываться рад. А. С. Пушкин «Признание» Михаил Попов Вперед в прошлое Мы живем в странное время. Крохи информации могут оказаться дороже огромного массива данных, а тайны ценятся гораздо выше общедоступных сведений. Так уж устроен человек — он обожает узнавать секреты, даже если эта осведомленность не приносит ему никакой практической пользы. Любопытство и тяга к непонятному свойственны лишь высокоразвитому интеллекту — и одновременно противоречат элементарному здравому смыслу. Человек может таращиться на Большой адронный коллайдер, как обезьяна на Розеттский камень, и в то же время часами бегать с лозой по инопланетным кругам на полях. Спрос рождает предложение. Извест- но немало случаев, когда люди строили воздушные замки фантазий на зыбком песке сенсаций — и эти шедевры жуль- нической архитектуры оказывались проч- нее любой реальной истории. Сегодня мы узнаем, чем именно рады обманываться люди космической эры. Держи вора! 16 октября 1953 года молодой бразиль- ский фермер Антонио Виллас-Боас (1934—1992), решил поработать в поле ночью, так как днем стояла невыноси- мая жара. В час ночи молодой человек заметил в небе странный красный свет. Его источник — странный яйцевидный объект на трех металлических опо- рах — быстро приближался. Сияние НЛО затмило свет фар трактора, а ког- да объект завис над Антонио, они и во- все погасли. Трактор вышел из строя. Фермер выскочил из машины и по- пытался убежать, но его быстро пойма- ли невысокие гуманоидные существа, сверкающие в темноте маленькими го- лубыми глазами. Инопланетяне зата- щили Антонио в свой корабль. Он ока- зался в ярко освещенной белой комна- те. Беднягу раздели догола, обмазали каким-то гелем, взяли анализ крови из подбородка и обработали газом (от ко- торого человеку стало дурно). Самое интересное было впереди — в комнату вошла обнаженная иноплане- тянка с белыми волосами и голубыми кошачьими глазами. Издавая гавкаю- щие звуки, она совершила с Антонио половой акт. Затем ему вернули одеж- ду, организовали короткую экскурсию по кораблю (Антонио попытался прикар- манить какой-то маленький прибор, но зта попытка была замечена и пресече- на) и высадили обратно на поле. С мо- мента похищения прошло 4 часа. Инопланетные символы, нарисованные Антонио по памяти.
Вперед в прошлое Машина времен Эта история считается первым официально заявленным случаем похищения человека пришельцами. Впоследствии у Антонио были проб- лемы со здоровьем (неподтвержден- ный диагноз — лучевая болезнь}, но он аыучился на юриста, женился, вы- растил четырех детей и до самой смерти настаивал на том, что расска- зал чистую правду. В 1961 году инопланетяне похитили супругов Бетти и Барни Хилл, предва- рительно устроив погоню за их автомо- билем. С помощью регрессивного гип- ноза удалось выяснить, что «серые че- ловечки» ставили над людьми извра- щенческие опыты и показывали им звездные карты. С тех пор так и пове- лось. Инопланетяне будто взбеси- лись — стали выдергивать людей из автомобилей и проделывать с ними то, чего даже по платным кабельным кана- лам не увидишь. Особого внимания удостоились США, но география похищений была обширной. В СССР секса не было — соответственно, инопланетяне-эрото- маны обходили 1/6 часть суши сторо- ной. Но в конце 1980-х они занялись и нами. В 1990 году «существа с голубы- ми лицами» похитили строителя из Сосновоборска. Позже выяснилось, что в его организме содержатся инородные тела из ртути (бедняга получил инва- лидность и умер в 1995). Именно так по версии студии Pixar происхо- дит похищение человека инопланетянами. Если обобщить описания очевидцев, то получается, что на Земле хулиганят представители доброй сотни инопла- нетных рас, всякий раз использующих новые модели НЛО. Похищенные лета- ли на другие планеты, встречали умер- ших родственников и знаменитостей... Знаменитый американский психиатр Джон Эдвард Мак изучил 60 случаев подобных похищений и заявил, что лишь один из «похищенных» оказался сумасшедшим. Все остальные не были склонны к психическим патологиям и во многих случаях даже не обладали развитым воображением. Джордж Адамски. Пессимисты полагают, что подобные похищения — психологический феномен, провоцируемый СМИ. Восприимчивые личности, имеющие специфические трав- мы психики, могут стать жертвами само- внушения — в определенный момент у них в голове что-то «щелкнет», и появят- ся воспоминания о похищении. Известно, что человек, получивший фиктивный опыт под гипнозом, не способен отличить его от реального. Этот «обман» является неосознан- ным, но среди «похищенных» порой встречаются и откровенные жулики. Например, Джордж Адамски (1891 — 1965) утверждал, что «космические братья» брали его с собой на другие планеты. В середине прошлого века его фотографии НЛО пользовались большой популярностью. Но потом «Остапа понесло». Адам- ски заявил, что фотографии обратной стороны Луны, сделанные советским зондом, — фальшивка (на самом деле там должны быть города, деревья и по- крытые снегом горы). В 1962 году он за- явил, что ненадолго отлучится с Земли ради научной конференции на Сатурне. В 1963 он заявил, что Папа Римский на- градил его секретной золотой медалью. Рэй Харризаузен консультировал- ся с Адамски насчет конструкции ле- тающих тарелок (он работал над спецэффектами фильма «Земля про- тиа летающих тарелок»). По слоаам аниматора, было ясно, что Адамски постепенно сходил с ума. На восстановленном фотографии феи явно плоские но оригинал (внизу) был менее контрастным. 1-19 Джордж Адамски встречает венериан- скую летающую тарелку в калифорний- ской пустыне. Улыбочку! Весной 1917 года 10-летняя Фрэнсис Гриффитс и ее 13-летняя двоюродная сестра Элзи Райт, как обычно, играли на природе близ деревни Коттингли (граф- ство Йоркшир). Одна из девочек захвати- ла с собой папин фотоаппарат. Домой они вернулись с фотографиями, на кото- рых были изображены сестры... и феи. Родители, естественно, не поверили и запретили девочкам баловаться с фо- тоаппаратом. Некоторое время спустя они ослушались запрета и засняли свои игры с гномами. Фотографии много лет пролежали на полке, до тех пор пока их не увидел теософ Эдуард Гарднер. Он увлекался «спиритическими фотогра- фиями», поэтому отдал их на эксперти- зу. Та подтвердила, что снимки подлин- ные. Об этом узнал Артур Конан Дойл.
Знаменитый писатель был ярким про- пагандистом спиритизма, поэтому он с готовностью посвятил фотографиям фей статью в журнале Strand (позже по- явилась книга «Пришествие фей»). Рэй Сантилли с оригинальной пленкой (1995)._________________________ Странный факт — на многих снимках девоч- ки смотрели мимо играющих с ними фей. Так родилась сенсация. Семьи дево- чек не требовали платы за публикацию фотографий и просили журналистов не упоминать их имен, так что мотивы по- Вскрытие покажет В конце прошлого века Рэй Сантилли — лондонский музыкант, журналист и про- дюсер — опубликовал документальную съемку вскрытия тела инопланетянина из Скептики из числа первых зрителей указывали на то, что грифа секретности А01, проставленного на пленке, в армии США ни- когда не было. Из даль- нейших копий ленты, рас- пространяемых на видео- кассетах, этот гриф чудес- ным образом исчез. Сан- тилли предоставлял на анализы фрагменты оригинальной пленки (действи- тельно старой) — но это были «пус- тышки» без кад- ров, которые можно вырезать из любого после- военного фильма. При разрезе горла пришельца из него гони за деньгами или славой исключа- тарелки, разбившейся в 1947 году под потекла кровь (хотя вся она должна со- лись. На протяжении полувека боль- шинство исследователей относились к снимкам скептически, однако для тех, кто увлекался оккультизмом, они стали неопровержимым доказательством су- Элзи и гном (почему-то крылатый). ществования потустороннего мира. Больше никаких снимков девочки не делали — по их словам, стоило лишь приготовить камеру, как волшебный народец исчезал, а потом и вовсе пере- стал показываться им на глаза. Развязка наступила в 1982 году, ког- да постаревшие шалуньи признались, что феи были сделаны из бумаги, наса- женной на шпильки для шляп, а гнома они вылепили из глины. Легкий ветерок заставлял фигурки колыхаться (ранее эксперты отмечали, что феи не статич- ны, а двигаются — следовательно, снимки подлинные). Девочки хотели за- ставить родителей поверить в сущест- вование фей и не предполагали, что их невинный подлог вызовет такой резо- нанс. Особенно неудобно им было пе- ред Дойлом — человек, придумавший Шерлока Холмса, оказался доверчив, как ребенок. Для того чтобы найти объяснение этим фотографиям, нужно знание не оккультных феноменов, а детей. Газета Truth, 5 января 1921 года Розузллом. Это вызвало невиданный ажиотаж. Запись и в самом деле была очень правдоподобной — черно-белой, плохого качества, с выпадающими кад- рами и суетливым (взволнованным) опе- ратором. Теле- и кинокомпании платили Сантилли сотни тысяч долларов за право трансляции «Вскрытия инопланетянина». Внутренности инопланетянина были сдела- ны из овечьих мозгов, потрохов цыплят и малинового джема. бираться в нижней части тела). Защит- ные костюмы патологоанатомов не име- ли кислородных баллонов или шлангов, ведущих к внешнему источнику воздуха (а значит, были негерметичны и попрос- ту скрывали лица «медиков»). Доводы против подлинности «Вскры- тия» накапливались, как снежный ком. В апреле 2006 года Рзй Сантилли признал, что она действительно ненастоящая — но не подделка, а «инсценировка собы- тий, показанных на реальной пленке». В фильм было вставлено лишь несколько оригинальных кадров (какие именно — не уточняется). Остальной материал был в очень плохом состоянии и к настояще- му времени полностью утрачен. Съемки проводились в отеле, а в качестве опера- тора был нанят бездомный. Кадр из комедии «Вскрытие инопланетяни- на» (2006). Мистер Икс В 1970-х годах среди книгоиздателей бы- ло распространено мнение, что хороший автор способен написать одну хорошую книгу в год. Если человек выдавал две- три романа— значит, он халтурил. Про- дуктивность Стивена Кинга выходила да- леко за рамки этих «норм», поэтому он уговорил компанию Signet Books печатать его под псевдонимом Ричард Бахман. Так были изданы «Ярость» (1977), «Долгая прогулка» (1979), «Дорожные а4!.-,"'-" ".
работы» (1981) и «Бегущий человек» (1982). Популярность Стивена росла, и некоторые читатели стали замечать по- дозрительное сходство книг Кинга и Бахмана. Оба «автора» яростно отри- цали все обвинения. В 1984 году Бах- ман написал книгу «Худеющий» и по- святил ее своей жене Клаудии. Там же имелась фотография Ричарда. Стивен Кинг и его коллега Ричард Бахман. Все тайное рано или поздно стано- вится явным. Любопытный книготорго- вец Стив Браун нашел регистрацион- ную карточку авторского права на «Ху- деющего» в Библиотеке Конгресса. В ней издателем был записан реальный автор — Стивен Кинг. Новость быстро облетела весь мир, и газеты опублико- вали сообщение о смерти Ричарда Бах- мана от «рака псевдонима, являющего- ся редкой формой шизофрении». Назад в будущее Католический священник Пеллегрино Ма- рия Эрнетти (1925—1994) заявлял, что группа лучших ученых человечества (в их числе — Энрико Ферми и Вернер фон Бра- ун) построила по заказу Ватикана «хроно- визор» — устройство, позволяющее загля- дывать в прошлое. Оно представляет со- бой большую комнату со сложным обору- дованием, отслеживающим «электромаг- нитную радиацию и звуковые колебания, оставленные событиями прошлого». Благодаря «хроновизору» падре Эрнетти наблюдал распятие Христа (и да- же сфотографировал его — правда, почти 20 июля 2006 года состоялся «Всемирный день прыжка». В 11:29:13 600 миллионов человек с западного полушария должны были подпрыгнуть и сместить орбиту Зем- ли, предотвратив глобальное потепление сразу же выяснилось, что это фотография деревянной статуи), а также подглядел за исполнением потерянной трагедии «Фи- ест» в 169 году до нашей эры и записал ее дословно. Впрочем, перед смертью Эрнет- ти сознался, что все его откровения — не- былицы, а «Фиеста» написал он сам. Подобные случаи происходят и в век высоких технологий. Восемь лет назад на нескольких форумах появился Джон Ти- тор — американский солдат из 2036 года, участвующий в испытаниях машины вре- мени. Он выкладывал в онлайне список оборудования, необходимый для путешест- вия во времени (оно якобы было установ- лено на автомобиле), и рассказывал о бу- дущем. В 2004 году США должны были по- грузиться в пучину гражданской войны, а в 2015 начнется Третья мировая война с Рос- сией. Вскоре Титор вернулся в свое время, оставив после себя армию энтузиастов и еще большую армию скептиков. К кому из них присоединиться — решать вам. ПРИВЕТ ЛУНАТИКАМ! Споры вокруг того, подделали амери- канцы первый полет на Луну или нет, продолжаются до сих пор. В конце 20 века компания Gallup подсчитала, что в правдивость покорения Луны верят 89% американцев. Однако голоса скеп- тиков раздаются до сих пор. Фото вверху — реальный, неотреставриро- ванный кадр трансляции с Луны. Фото внизу — подделка. Что выглядит более правдоподобно? Решать вам. Каменный гость 16 октября 1869 года рабочие, выкапы- вающие колодец за амбаром Уильяма Ньюелла в городе Кардифф (близ Нью- Йорка), наткнулись на окаменевшие останки великана ростом 3 метра. Фер- мер быстро сориентировался и начал показывать эту диковину всем желаю- щим за 25 центов (позже, когда количес- тво любопытствующих стало превышать все разумные пределы, цена «входного билета» была повышена до 50 центов). Извлечение кардиффского <1ганта из зем- ли (слева), гигант сегодня (справа). Ученые заявили, что окаменевший гигант — подделка, но их доводы были весьма шатки (например, копать коло- дец именно там, где это делалось, бы- ло бессмысленно). Религиозные деяте- ли, напротив, считали, что находка подлинная, поскольку о древних испо- линах свидетельствовала Библия: В то время были на земле исполи- ны, особенно же с того времени, как сыны Божии стали входить к доче- рям человеческим, и они стали рож- дать им: это сильные, издревле слввные люди. Бытие, 6:4 Вскоре Ньюелл продал великана не- ким предпринимателям за 37 000 долла- ров. Те перевезли его в Сиракузы (Нью- Йорк) и организовали весьма прибыль- ное шоу. Популярную окаменелость за- хотел приобрести скандальный шоумен Финеас Барнум. Получив отказ, он на- нял человека, снявшего слепок со ста- туи и изготовившего ее копию. Барнум начал выставлять свой экземпляр в цир- ке, утверждая, что великан в Сираку- зах — подделка. Судебная тяжба вла- дельцев двух гигантов провалилась, по- скольку судья потребовал, чтобы «ори- гинальный» исполин принес присягу и подтвердил свою подлинность. Дело зашло слишком далеко, и «отец» библейского гиганта был вынужден со- знаться во всем. Его звали Джордж Халл. Он работал табачником, имел неплохой доход и мог позволить себе некоторые чудачества. Однажды, затеяв теологи- ческий спор о библейских исполинах, он решил доказать свою правоту на практи- ке и нанял каменщика, чтобы тот изгото- вил трехметровую статую. Она была со- старена с помощью кислот и закопана в землю за амбаром кузена Ньюелла. Марк Твен написал о кардиффском великане юмористический рассказ «История с привидением», а Фрэнк Баум (автор «Волшебника из страны Оз») по- святил ему поэму.
) Машина времени I f fa* кошкин дом ’/V152 В средневековых бестиариях леопарды охотились на рогатых кроликов. Не мышонок, не лягушка... В 1930-х годах англоязычный фольклор- ный бестиарий обогатился еще одним су- ществом. Кролопу (jackalope, помесь зай- ца — jackrabbit — и антилопы), придуман- ную таксидермистом Дугласом Херригом, никто не воспринимал всерьез, однако о ней было принято говорить, как о реаль- ном звере. Как правило, все сводилось к незатейливым шуткам: кролопа якобы может имитироаать человеческую речь, самок можно доить (поскольку они спят животами вверх), самцы обожают виски, а мясо этих животных на вкус напоминает лобстеров. Дошло до того, что в 1980 го- ду Рональд Рейган устроил журналистам турне по своему калифорнийскому ранчо и, в числе всего прочего, показал им голо- ву рогатого кролика, висящую на стене. Бескровные операции Проведение хирургических операций го- лыми руками, «физическое исцеление», проникновение в тело через четвертое из- мерение или просто «хилерство» в боль- шинстве развитых стран считается мошен- ничеством. Его представляют «древней медициной», умалчивая о том, что первые случаи проведения подобных операций от- носятся к середине прошлого века. Рогатый гофер (череп и реконструкция об- лика). География хилерства ограничивается Филиппинами и Бразилией. Целитель якобы проникает руками а тело человека и извлекает из него пораженные ткани. Хилерство стало притчей во языцех а 1980-х (до России оно добралось на де- сять лет позже). Самым ярким доводом против этого шарлатанства была попыт- ка комика Энди Кауфмана вылечиться от рака (Кауфман умер спустя два месяца после «операции»). Сейчас, к счастью, увлечение хилерством сошло на нет. В1726 году некая Мэри Тофт прославилась тем, что каждую неделю рожала... кроликов (мертвых). Позже выяснилось, что Тофт за- совывала зародыши кроликов в причинное место и «рожала их» в присутствии врачей. Обычно хилер сгребает кожу паци- ента, образуя «карман», и запускает туда ладонь (со стороны это очень по- хоже на проникновение в тело) со спря- танными в ней куриными потрохами или губкой с кроаью. Когда профессио- нальные фокусники разоблачили хиле- роа, крупные турагентства перестали рекламировать «операции без ножа» в буклетах по Филиппинам. В 2000 году группа студентов размести- ла в Сети сайт, продающий оборудова- ние для аыращивания... котят бонсай. Животное якобы можно было запихнуть । в бутылку и кормить через специальную систему трубочек. Таких котят предла- галось использовать в качестве укра- шении. Несмотря на очевидную бредо- вость этой «технологии», многие люди поверили в нее и забросали шутников гневными письмами. Ознакомиться с выращиванием кошачьих бонсай можно по адресу: www.shorty.com/bonsaikitten Космическая академия Самой масштабной телевизионной мистификацией можно считать шоу «Космические кадеты» (2005). Двенад- цати британцам предложили пройти тренировку в российском Звездном го- родке и полететь на 5 дней а космос. Бедняг привезли в «Россию» (ааиабаза в Саффолке) и окружили «русскими наставниками» (актерами). Для подав- ления подозрений участникоа трое из двенадцати доброаольцев были под- ставными. Кроме того, в проект отби- рали несведущих людей, мало интере- сующихся космосом и никогда не слу- живших в армии. Шоу было насыщено комедийными элементами. Будущим космонавтам чи- тали идиотские лекции, заставляли ра- зыгрывать сцены из «Алисы в стране чу- дес», мастерить из воздушных шаров фигурки зверушек, а один из «русских» пилотов имел привычку носить в воло- сах чайные ложки. Правда, приз был достойным — вместо полета в космос всем кадетам выплатили по 5 тысяч фунтов, а победители съездили на эк- скурсию в настоящий Заездный городок Кадетам сообщают, что они не в России. Какими бы фантастическими ни были обманы, истина очень часто оказывает- ся безумнее самой смелой и больной фантазии. Кто-то скажет, что вся фан- тастика — сплошной обман и мечты. Кто-то будет продолжать верить а похи- щения людей инопланетянами, невзи- рая ни на какие доаоды скептиков. Ре- альность отличается от вымысла тем, что когда ты открываешь глаза, она не исчезает. Кто знает — может быть, в один прекрасный день мы откроем гла- за и увидим перед собой такое, что да- же и не снилось Джорджу Лукасу? SP
Игорь Край ГИБЕЛЬ СЕРБСКОГО ЦАРСТВА БИТВА НА КОСОВОМ ПОЛЕ ...Тогда Лазаря одолели турки, И погиб сербский князь Лазарь, Полегло и все его войско, Семьдесят семь тысяч героев... Былина «Гибель Сербского царства» Некоторые сражения известны своими масштабами и кровопролитностью. Другие, не отличаясь значительным числом участников, запоминаются благодаря оригинальным тактическим решениям полководцев. Но есть такие битвы, которые не просто входят в историю — они создают ее, изменяя судьбы целых регионов. Таким переломным в судьбе балканских народов событием стало сражение между сербами и турками на Косовом поле. Оно состоялось в июне, поэтому «Арсенал» сегодняшнего номера мы посвящаем Косовской сечи. Азия наносит ответный удар... Походы крестоносцев ослабили Византию и откры- ли туркам дорогу в Европу. В 10 веке Словения была захвачена германцами, а Хорватия, самостоя- тельно отразив в 11 веке несколько на- падений франков, вынуждена была за- ключить унию с католической Венгри- ей. В начале 13 века так называемые «Славянские Афины» — торговая рес- публика Дубровник— также были по- теряны Византией. Средневековая Сербия Славянские государства на юг от Дуная начали создаваться в период, когда ослабла Византия, потерпевшая ужас- ное поражение от арабов. Сдерживая натиск нового врага, империя нв могла более сохранять контроль над север- ной частью Балкан. Великая Сербия эпохи Душана.
Сербия, именуемая в те времена Рашкой, объявила о своей независимос- ти во второй половине 12 века. В 1217 году имеющий давние счеты с Констан- тинополем Папа Римский пожаловал ве- ликому жупану (а «жупами» южные сла- вяне именовали свои племена) королев- ский титул. Но вопреки надеждам Рима, католичество сербы не приняли. К середине 14 века, в правление Степана (или Стефана) Душана, Сер- бия достигла зенита своего величия, став крупнейшей балканской держа- вой. Под властью короля Стефана, кроме Сербии, оказались Черного- рия, Македония, Албания и западная часть Болгарии. Гордый правитель повелел величать себя «Господином почти всей Византийской империи». К концу 14 века рыцари постепенно приоб ретали «классический» вид. В относительно небогатой Сербии число феодалов, способных приобрести настоящее рыцарское вооружение, не могло быть большим. Зато на Балканах, как и в Венгрии, имелся обширный класс мелких землевладельцев, выстав- лявших почти неизвестную в средневе- ковой Европе легкую кавалерию. Доста- точно упомянуть, что гусарами первона- чально именовалась венгерская конни- ца, а образцом легкого всадника в За- падной Европе стали стратиоты — вене- цианские наемники из Албании. Вооружение сербских рыцарей не отличалось от европейского, ведь со- всем недалеко от границ страны распо- лагались главные ремесленные центры того времени — города Северной Ита- лии и Южной Германии. Легкие всадни- ки сидели на быстроногих конях, по- Образцом для легкой конницы Балкан мог- ли стать авары. павших на Балканы из Причерноморья во время нашествий готов и аваров. Их оружием были недлинные копья и пря- мые мечи, подобные тем, что были в ходу у рыцарей одним-двумя веками ранее. Защитное снаряжение включа- ло конический шлем и кожаный либо кольчужный доспех. Часто имелись и луки, но, в отличие от ближневосточ- ных и русских всадников, балканские войники не-стреляли из них с седла. Наличие легкой кавалерии давало балканским армиям значительное пре- имущество, позволяя осуществлять разведку, набеги, маневры и преследо- вание противника. Турция О военной силе турок сейчас говорят пренебрежительно. Но плохие вояки не создают огромных империй! А Османская империя была величайшей державой средних веков, достойной занять место в одном ряду с такими гигантами, как Рим или Арабский халифат. Планы же турок были куда более амбициозными. В 16 ве- ке султаны чертили на картах жирные стрелы, нацеленные на Италию, Вену, Москву, Индию и Восточную Африку. И эти планы, хоть и не реализованные, от- нюдь не были пустым бахвальством. Сипах. Ударная сила турецкого войска. Ядром Османской империи стало одно из незначительных княжеств сельджук- ского Румского султаната, основанное в 11 веке на отвоеванных у Византии зем- лях Малой Азии. Добившись независи- мости в 1299 году, османы начали само- стоятельные завоевания. В 1330 году турки взяли Никею — крупнейший греческий город на терри- тории Малой Азии. Вскоре их государ- ство заняло всю северо-западную часть полуострова. В 1356 году они пе- реправились через Дарданеллы и быс- тро завоевали Фракию. Окруженный турецкими владениями Константино- поль продержался еще столетие, но Турция £ S Турцию 14 века можно было на- S звать как угодно, но только не страной S турок. Как это ни странно, но сами тур- | ки представляли е ней национальное | меньшинство. Берега Малой Азии на- 3 селяли греки. На востоке полуострова | жили армяне. Южнее Мраморного мо- | ря располагались славянские поселе- 9 ния. Лишь е 11-12 ееках множество ко- э чевников из Туркестана (тюрок, или, | как их тогда называли, юрюков) пере- S селилось в центральную часть страны, г Устраивая набеги, юрюки постепен- а но захватывали плодородные прибреж- з ные области. Как и во всех подобных 5 случаях, вожди делили между собой | земли, начинали жизнь феодалов и | быстро ассимилировались. Рядовой же I состав, получив свою долю награблен- ного возвращался пасти скот на суро- | вые плоскогорья Анатолии. § Знать Османской державы укра- I шала свои дома полотнами с изобра- 2 жением подвигов Александра Маке- £ донского и не желала даже слышать «варварский» турецкий язык. Вплоть з до 16 века при дворе султана было з принято говорить по-гречески, по- | арабски или по-персидски. Э й I Султан Мехмед II официально титу- ловался «Римским кайзером», объявив себя преемником императо- ров Рима и Византии. уже с этого момента попал в полную зависимость от султана. В 1359 году на трон османского государства взо- шел султан Му- рад I. Называть турецких владык «султанами » — лишь традиция. Сами они предпо- читали, чтобы послы из Азии имено- вали их падишахами, а европейцы — императорами, квк правителей Ви- звнтии. В 1365 году Мурад перенес столицу в Адрианополь (современ- ный город Эдирне, недалеко от гра- ницы Болгарии). С этого времени Турция стала считаться державой по преимуществу европейской. Костяк турецкого войска составляли крупные землевладельцы — спахи. Спахи выступали на арабских конях, превосходящих европейских дестриэ
;r Легкий и «средний» турецкие всадники. Арсенал ^Машина времени' Ночь перед битвой во всех отношениях, кроме размера. Только поэтому турки не могли сра- зиться с рыцарями на равных. Доспехи турецких воинов иногда полностью повторяли западные, но ча- ще представляли собой кольчуги, уси- ленные железными пластинами. Ору- жием спахам служили палаши из да- масской стали, цепы, шестоперы и ко- пья, более удобные, но и значительно более короткие, чем рь царские лансы. Сильных сторон у моло- дой турецкой империи было несколько. Во-первых, на ее территории находи- лись крупные города и важные торго- вые пути. Дохо- ды же султаны тратили на создание запа- сов оружия и продовольст- вия, позволя- ющие полнос- тью содержать ар- мию в походе. Это давало туркам воз- можность собирать большие силы, быс- тро перебрасывать их, вести войну где угодно и сколько потребуется. Во-вторых, на стороне Турции был технический перевес. Сами турки ниче- го не сделали для развития наук (что, в Турецкие «тюрбанные» шлемы. конце концов, и привело их государст- во к отставанию и краху), но в то время в их распоряжении были все достиже- ния арабской цивилизации. Вторжение османских войск на Балканы были под- держано огнем бомбард и самопалов. В средние века, да и позже, изделия турецких оружейников высоко цени- лись в Европе. мая В подготовку янычар включались каллигра- фия, право, литература и иностранные языки. В-третьих, султаны располагали ре- гулярной пехотой — корпусом янычар. В отличие от европейских лучников и арбалетчиков, янычары использовали только самое легкое вооружение. До- спехи ограничивались войлочным шле- мом и стеганым халатом. Турецкий лук при большей мощности был короче и удобнев английского longbow и не ме- шал янычару при необходимости всту- пить в ближний бой. Стрелы применя- лись легкие, что позволяло поражать врага не дальше 150 метров. Зато яны- чар мог носить в колчане 30-40 стрел, не зависел от подносчиков боеприпа- сов и мог быстро менять позицию. Воины, вооруженные луками, сабля- ми или тесаками и отлично обученные фехтованию и борьбе (но не действиям М По обычаю средних веков, прово- дившийся в ночь перед битвой воен- ный совет в шатре короля Лазаря за- вершился грубым нарушением спор- тивного режима — пиром. Во время которого, по преданию, Вук Бранко- вич, позже заподозренный сербами в измене, обвинил в неверности Мило- ша Обилича. Да и сам король Лазарь также высказал сомнения в предан- ности своего зятя. Именно это якобы и побудило Обилича доказать свой патриотизм, направившись на рас- свете в турецкий лагерь. Данная версия выглядит мелодра- матической и надуманной, если не счи- тать сцену на пиру частью плана Мило- ша. Ведь по каким-то причинам яныча- ры пропустили его, даже не обыскав. Почему-то султан, опасавшийся даже собственных сыновей, доверял врагу! Значит, Мурад либо встречался с Оби- личем раньше (что и вызвало подозре- ния Бранковича и Лазаря), либо турки уже знали от своих шпионов о разгово- рах в сербском лагере. Символ Ордена — поверженный дракон. в строю), были незаменимы при штур- ме и обороне крепостей. В поле же янычары, подобно английским лучни- кам, для защиты от конницы прикрыва- ли свои позиции рвами, валами и па- лисадами из кольев. i v Косовская битва Захватив византийские владения во Фракии, турки вышли к границам Сер- бии и Болгарии. В 1362 году Мурадом I был взят Филипполь (современный Пловдив). В 1364 году болгарский царь понес новое поражение и вынужден был признать себя данником султана. В 1382 году турки захватили сербскую крепость Цателицу. Правившему в то
н. Арсенал Европейский и турецкие рыцари. время Сербией королю Лазарю также пришлось откупаться данью. Но обе стороны отчетливо понима- ли, что это лишь первая проба сил. В 1386 году, нарушив перемирие, Мурад захватил город Ниш. В ответ сербы и боснийцы разгромили большой турец- кий отряд у Плочника. Король Лазарь основательно подго- товился к войне. За четыре года ему удалось сколотить обширную антиту- рецкую коалицию, к которой примкнули правители Албании, Боснии и Герцего- вины. Также Сербия заручилась под- держкой Венгрии, обязавшись платить дань этому королевству. В войско Ла- заря стекались и добровольцы из Польши, Болгарии и Валахии. 15 июля 1389 года объединенное войско сербов, боснийцев, албанцев, валахов, венгров и поляков встрети- Верблюжий обычай встречать противника плевком лошади находили неспортивным. лось с турками на Косовом поле. В то время эта долина, также имвнувмая По- лем черных дроздов, располагалась в самом сердце сербских владений. Общую численность армии сербов летописи оценивают почти в 80 000, но это крупное преувеличение. В 1407 году близкое к Сербии по уровню развития и военной организации Польско-Литов- ское государство смогло собрать для битвы под Гоюнвальдом только 17 ты- сяч человек. Сербское королевство с населением около 2,5 миллионов чело- век даже с союзниками едва ли распо- лагало более чем 15-17 тысячами кон- ницы, включая 3-4 тысячи рыцарей. Население всех владений Осма- нов в те времена также не превыша- ло 3 миллионов. И союзниками Тур- ция не обзавелась. Видимо, Мурад имел численный перевес — но толь- ко за счет плохо вооруженных опол- чений юрюков. В отношении же тя- желой кавалерии турки должны бы- ли уступать армии Лазаря в 1,5-2 ра- за. Да и общее число янычар на службе у султана к концу 14 века не превышало 5000, а в походе могла участвовать только часть из них. Так или иначе, на военных советах в ночь перед боем обе стороны признавали некоторое превосходство сербов. Лазарь отказался идти на какие-либо хитрости, полагая, что войск у него достаточно. Турки, напротив, колебались, собираясь прибегнуть к оборонительной тактике. Подобно тому, как это сделали булгары в битве с Дмитрием Донским, турки наме- ревались прикрыть фронт верблюдами, чтобы напугать сербских коней. Но Баязид, сын султа- на, резонно заме- тил, что скорее уж сами верблюды ис- пугаются дестриэ. Непосредственных описаний турец- кого боевого порядка в битве на Косо- вом поле нет. Зато есть достаточно по- дробные сведения о тактике, приме- ненной Баязидом 7 лет спустя, в сраже- нии под Никополем. Тогда, в 1396 году, 12-тысячное турецкое войско разгро- мило силы французских, венгерских, немецких, английских, польских, ва- лашских и итальянских крестоносцев. Под Никополем первую линию турец- кого войска образовывали конные луч- ники, обстрелявшие рыцарей и выну- дившие их двинуться в атаку. Турки не приняли бой и расступились перед вто- рой линией, представлявшей собой по- левые укрепления, занятые янычарами. Снова засыпанные стрелами и очутив- шиеся перед непроходимым для лоша- дей препятствием рыцари пришли в за- мешательство. И тогда с флангов уда- рили спахи. Подобно тому, как это про- изошло на Чудском озере, рыцари, не имея возможности развернуть на врага коней и копья, стали легкой добычей более маневренной и приспособленной к бою на мечах восточной кавалерии. Скорее всего, тактика Мурада на Косовом поле была аналогичной. Со г Юрюки Судить о вооружении средневеко- вых турецких «полукочевников» трудно, но едва ли оно могло быть лучше вооружения конных башкир эпохи наполеоновских войн. Башки- ры, кроме копья с железным нако- нечником, имели лишь лук, бьющий на 30-40 метров, и 20 стрел. Комп- лект мог дополняться дубинкой или топориком на длинной рукоятке. Боевую ценность юрюков осман- ские полководцы считали равной при- мерно нулю, рассматривая их только как вспомогательные войска, годные исключительно для мародерства. Но именно зти турки внушали наиболь- ший страх населению других стран. Их жестокость и эффективность в де- ле угона рабов и превращения цвету- щих земель в выжженную пустыню стала нарицательной.____________ Тюркские кочевники - веселые ребя- та. Европа не раз мела с ними дело.
К концу 14 века сабли массово применялись восточными воинами. бы сменить уставшего и израненного ко- ня, его воины также обратились в бегст- во. Бросившись назад, чтобы удержать их, Лазарь оказался окружен турками и попал в плен. Битва была проиграна. Сербия под- верглась разорению и фактически пере- стала существовать. К 1396 году пала последняя крепость болгар. Османы под- чинили себе Македонию, Грецию, Бос- нию, обложили данью Валахию. Не по зу- бам Баязиду оказалась только Албания. своей стороны, Лазарь разделил вой- ско на три части. Правым флангом ко- мандовал его тесть князь Юг Богдан Вратко. Левым — зять князь Вук Бран- кович. Центр возглавил сам Лазарь. Резервов король не предусмотрел. Битва началась в 6 часов утра. В это же время рыцарь Милош Обилич, ска- завшийся перебежчиком из лагеря сербов, был допущен в шатер султане, где сумел нанести Мураду удар кинжа- лом. Несколько минут спустя погиб и наследник турецкого престола — Якуб. Принц Баязид (позже прозванный Мол- ниеносным), узнав о с ертельном ра- нении отца, быстро расчистил себе до- рогу к трону, устранив старшего брата. Но расчет сербов не оправдался. Ту- рецкое войско не дрогнуло, даже потеряв При турках в Косово выросли минареты, но и православные храмы сохранились. Будут ли столь же терпимы албанцы? одного за другим двух предводителей — оно просто об этом не узнало. Подобно римским, арабским и монгольским ко- мандирам, турецкие полководцы обычно оставались позади своих войск. Несмотря на эту неудачу, первые не- сколько часов битвы сербы, как им каза- лось, побеждали. Рыцари провели множес- тво атак, раз за разом рассеивая турок. В отличие от крестоносцев под Никополем, сербы имели легкую кавалерию, которая могла преследовать отступающего против- ника, нанося ему потери. Под ее прикрыти- ем рыцари получали возможность отсту- пить, перестроиться и дать отдых коням. Паузы между сшибками конницы заполня- ли «сольные выступления» наиболее горя- чих бойцов, вызывающих врагов на поедин- ки, и высыпающие с обеих сторон лучники. Но у Баязида было достаточно войск, которыми он мог жертвовать. К тому же окопавшиеся в центре поля янычары обес- печивали турецкому боевому порядку не- обходимую устойчивость. Основательно измотав сербов, в 2 часа дня Баязид бро- сил в контратаку спахов, до того момента остававшихся в резерве. Левый фланг христиан был сразу же смят, и Бранкович увел оставшихся воинов за реку (позже из- за этого он был обвинен в трусости). Правый фланг сопротивлялся, пока не погибли Юг Богдан Вратко и все 9 его сыновей. Центр продержался дольше, но когда король Лазарь вышел из боя, что- Г QL Орден Дракона Незадолго до битвы на Косовом поле муж млад- шей дочери короля Лазаря Милош Обилич создал ры- царский Орден Дракона, символами которого стала 12-лучевая звезда и изображение дракона на шлеме. Орден объединял всего 12 сербских рыцарей (включая и королевского наследника — Степана Лазаревича), но вошел в историю как необычный сразу в двух отношениях. Во-первых, это был пра- вославный рыцарский орден. Во-вторых, целью ор- дена было совсем не рыцарское (и не православ- ное) дело — убийство Мурада I. Времени на злоде- яние у рыцарей-ассасинов, кстати, имелось в об- рез. Султану стукнуло 70 лет. Из всех рыцарей-драконов после битвы уцелел только принц Степан. В 1408 году император Сигиз- мунд возродил «Орден Дракона» для борьбы с турка- ми. Его кавалерами стали короли Дании, Польши, Арагона, великий князь Литовский, множество герцо- гов... а также валашский гос одарь Влад II, получив- ший в связи с этим прозвище Дракул (Дракон). Про- звище унаследовал и его сын, Влад III Цепеш — зна- менитый «вампир» Дракула Задунайский. Монумент Владу Дракуле увеков вае память об Ордене Дракона. Ее турки завоевали намного позже. Сразу после боя Лазарь и Милош Оби- лич были обезглавлены. ••• Отголоски сражения на Косовом поле доносятся до нас и сейчас. Теперь уже сербы и албанцы делят эту многостра- дальную землю. Они забыли, что когда- то вместе защищали ее? История долж- на была научить, что только обширный и прочный союз позволит малым наро- дам отстоять свои интересы... Я? Руины семинарии в Приштине.
д Михаил попев РПЗМЕЩЕНЙ , Ий ДИСКЕ ^.Машина времени 4'1 Ч'. Они приучают к насилию, портят зрение, отвлекают от прогулок и учебы, вызывают эпилептические припадки, разрушают мозг, облучают вредной радиацией, потребляют невероятно много электроэнергии, внезапно взрываются, выжигают из воздуха кислород, раздражают рекламой, а если в программе на вечер есть два интересных фильма — то они \ В 1884 году немецкий инже- унер Пауль Нипков сконструиро- вал первый «телевизор» — вра- щвющийся картонный диск со спирально расположенными отверстиями, осущест- влявшими механическую । азвертку изоб- ражения. Идея возникла годом раньше, когда Нипков встречал Рождество при свете масляной лампы и размышлял об оптических эффектах. Разрешение устройства было очень низким — порядка 30x30 полос (изображение разме- ром с почтовую марку), а диск при работе сильно шумел. —— — ............................. || т г~т Термин «телевидение» придумал наш соотечествен- ник— капитан артиллерии, преподаватель кадетского корпуса Константин Дмитриевич Перский. 25 августа 1900 года он выступил с окладом на международном электро- техническом конгрессе про электровидение на расстоянии — «телевизирование». Русские инженеры еще долго использовали другие термины: «электровидение», «электрическая телеско- пия», «дальновидение», однако западный ученый мир подхватил слово «телевидение» и к 1930-м годам оно прижилось. 9 мая 1911 года петербуржским профессор Борис ( ^Львович Розинг и его ассистент Владимир Козьмич ^Зворыкин (впоследствии — создатель первого в мире электронного микроскопа) смогли передать изображения пред- метов с механического зеркального сканера на кинескоп. Это была первая в мире телевизионная передача. Впоследствии Зворыкин уехал в США и создал очень неплохую электронно- лучевую трубку для Вестингхауза (см. фото). непременно идут по разным каналам одно- временно. В середине прошлого века они ед- ва не убили кинотеатры. Уже почти сто лет они стоят на переднем краю научного прог- ресса. Их название сложено из слов «далеко» (греч.) и «наблюдать» (лат.). Встречайте са- мые массовые средства массовой информа- ции — телевизоры! Первая телетрансля- ция движущегося изоб- ражения состоялась 2 ок- тября 1926 года. Британский ученый Джон Байрд попросил 20-летнего курьера Вильяма Тзйнтона встать перед камерой. Сам того не зная, парень стал первым в истории человеком, чье изображение было переда- но на расстояние (30 линий, 5 кадров в секунду). Для тех вре- мен зто было фантастикой. Ре- дактор газеты Daily Express, к которому Байрд пришел с этой новостью, попросил своих pa-' ботников спуститься вниз и избавиться от безумца, говорящего, что он умеет передавать изображение через радио (история со- хранила его финальные слова: «Будьте осторожнее, он может быть вооружен»). По другой версии первое телефото было сде- лано в 1925 году в СССР (Грабовский, Пискунов, Попов). к В 1927 Байрд передал телесигнал 1 между Лондоном и Глазго (705 км) по телефонным проводам (на фото — снимок с экрана «телевизора» Байрда, сере- дина 1920-х). Год спустя он провел трансатлан- тическую телепередачу и организовал телеве- щание ВВС. В 1939 ученый реализовал цвет- ное телевидение, а в 1944 стал разрабатывать способ отображения на экране 1000 строк (формат, сравнимый по качеству с современным HDTV). Одна- ко из-за технических проблем до 1964 года люди смотрели пе- редачи разрешением в 405 строк, а после введения стандарта PAL в 1967 году — 625 строк. Телевидение стало самым успеш- ным проектом Байрда. Помимо него, он пытался разработать стеклянную бритву, пневматическую обувь и термоноски. Столь нелюбимая нами те- лереклама родилась в 14:29 1 июля 1941 года. Нью-Йоркская телекомпания WNB" разбавила транс- ляцию бейсбола 20-секуцдным «роли- ком», показав часы Bulova поверх кар- ты США (подпись: «Америка живет по времени Bulova). За рекламу было заплачено... 9 долларов! Инте- ресно, что в СССР телерекла а появилась лишь в конце 1980-х.
%|Шп|П . Будущее телевидения, возможно, за органическими ^светодиодами (OLED). Модель XEL-1 от Sony (фото справа) имеет толщину всего в 3 мм. i Вопреки ожиданиям фантастов, очки не стали глав- 1ным_телевизионным инструментом. Как, впрочем, и го- лограммы. к Портативные телевизоры: Sony Watchman (1986, он же 1на фото справа), Hotpoint portable (1955), Philco Safari (1959). Кстати, всемирный день телевидения — 21 ноября. ®В 1936 году ВВС начала постоянное елевещание. К это- му моменту на всей плане- те было не более 2000 те- левизоров. С 1939 по 1946 год трансляция не произво дилась, так как по ней не- мецкие самолеты легко брали бы пеленг. Легенда гласит, что ведущий Лесли Митчелл в последний раз выходив- ший в эфир 1 сентября 1939 года, начал передачу 7 июня 1946 года словами: «...возвращаясь к ранее сказанному— до того, как меня грубо прервали...» На самом деле война прервала трансляцию на середине мультфильма про Микки Мауса. С не- го же трансляция и возобновилась в 1946-м ZHBjk В СССР телевеща- I К уние началось 10 марта ^~-^1939 года (первона- чально только в Москве и Ле- нинграде). До строительства Останкинской башни главный телецентр страны планирова- ли разместить в так и не по- строенном Дворце Советов, причем антенны были бы встроены в статую Ленина. В 1965 году по телевидению впервые был показан многосе- рийный фильм «Вызываем огонь на себя». К 1967 году (ввод в эксплуатацию телецен- тра «Останкино») в СССР бы- ло 4 телеканала, в 1970-м — 6. КВН-49 (Ке- I У )нигсон, Варшав- Хский, Николаев- ский, 1949), первый мас- совый телевизор СССР и один из первых инди- видуальных телевизоров в мире. Экран 105x140 мм, мощность динамика 1 Вт, вес 29 кг. Линза за- полнялась водой. В на- роде аббревиатуру КВН расшифровывали так: «Купил. Включил. Не ра- ботает». 10 июля 1962 год. США запустили первый в мире 11 ^телевизионный спутник Telstar (фото слева). Однако накануне запуска американцы подорвали ядерный за- ряд на большой высоте. Радиационный пояс вывел спутник из строя менее чем через полгода. Аппарат находится на орбите до сих пор. 22 апреля 1965 года СССР вывел в космос спутник «Молния-1» и начал построение телекоммуникационной сети «Орбита» (справа). Это обеспечило спутниковым телевидени- ем почти всю страну. к Сегодня телевидение можно буквально положить в ^карман. На фото— коммуникатор Gigabyte GSmart t600 с ТВ-тюнером. Эволюция
BFATM по РАЗУМУ >' '.-S' * Пюди, которые любят фантастику, жи- вут по всему земному шару, так что и посвященных этому жанру журналов. телеканалов, фэнзинов существует не один деся- ток. В новой рубрике «МФ» будет рассказывать о своих коллегах со всего света. яивпшьаиииишмввиишяикмваи ЖУРНАЛ: «Новая фа> та нна» (Howa Funth tyka) СТРАНА: ГОД ОСНОВАНИЯ: 7,952 ТИРАЖ: 2ггОСЮ экз. ПЕР ОДИ1 IC ТГ-ВЫХОДА. FP3 р нес и V**-; > Григорий Спицын История «Новой фантаста ки» насчитывает уже 300 но- меров! ольская фантастика име- ет давние традиции: луч- шие польские авторы и по сей день находятся на вершинах чи- тательских хит-парадов. Слож- но найти любителя фантастики, не знакомого с произведениями великого Станислава Лема, а суперпопулярный цикл романов о ведьмаке Перальте Анджея Сапковского не читал разве что тот, кто последние пару десят- ков лет провел в коме. Согласи- тесь, было бы странно, если б в такой богатой фантастическими талантами стране, как Польша, не было своего журнала о фан- тастике. служащего информа- ционным гидом для всех ее лю- бителей. И уже на протяжении 25 лет этот гид — журнал Fantastyka (с 1990 года пере- именован в Nowa Fantastyka («Новая фантастика»). Созданный еще в далеком 1982 году на пике фантасти- ческого бума в польской лите- ратуре, журнал до сих пор ра- Ноябрьским номер за 2007 год был посвящен россий- ской фантастике. дует своих читателей отлич- ным содержанием. Здесь, как и в «Мире фантастики», есть рецензии на новинки книжного рынка, комиксы и кинофиль- мы, статьи о фантастических мирах, конвентах и живых иг- рах, рассказы польских и зару- бежных фантастов. Особое место в структуре журнала за- нимают литературная критика и публицистика: в процентном отношении им отведено около 70% площади журнала. И хотя «Новую фантастику» навряд ли можно назвать альмана- хом, это скорее журнал фан- тастики, чем журнал о фантас- тике, как наш «МФ». «Новая фантастика» стала отличной стартовой площадкой для всех современных польских фантастов. Здесь начинали свое творчество Яцек Дукай, Рафал Земкевич, Конрад Ле- вандовский и Марек Хуберат. Анджей Сапковский также по- лучил «путевку в жизнь» благо- JNBBV iU n' ‘-i «J— t ronto^ka FANTASTIC MIESI?CY tukasz Orbitowskl Popiel Armenczyk Greg Egan Straznicy uranic «Мир фантастики» в гостях у польских коллег. В центре фото — главный редактор «Новой фантастики» Павел Матушек. даря этому журналу— похож- дения Геральта впервые были напечатаны именно на страни- цах «НФ» (бывшего тогда еще просто «Фантастикой»). После публикации нескольких расска- зов читатели в ультимативной форме потребовали от пана Анджея продолжения, и тогда он начал писать свою сагу, ко- торая ныне входит в мировой золотой фонд фэнтези. К сожалению, «Фантастика» так и не смогла окончательно оправиться после экономичес- ких потрясений, последовав- ших за коллапсом социалисти- ческой системы. В 1989-1990 годах при переходе на рыноч- ные отношения журнал сменил формат, название, издателя и, к сожалению, был вынужден се- рьезно сократить тираж. Впро- чем, все эти проблемы носили исключительно экономический характер. Качество журнала оставалось неизменно высоким благодаря его неунывающим редакторам Леху Енчмыку и Мачею Паровскому, которые сумели приспособиться к но- вым правилам игры и сохрани- ли дух «Фантастики», чуть из- менив ее форму и подкорректи- ровав содержание. Облик польского читателя со временем также изменился. Если в 80-х и начале 90-х годов он больше предпочитал науч- ную фантастику, то на сего- дняшний день балом правит фэнтези. Сделали свое дело и технологический прогресс вку- пе с глобализацией: молодые поляки все чаще предпочитают отечественной фантастике анг- ло-саксонский фантастический мэйнстрим, а книги и журналы зачастую читают с экранов ком- пьютеров и КПК. Впрочем, при польском уровне цен на печат- ную продукцию это не удиви- тельно: в среднем любая книга в Польше стоит в 2-2,5 раза до- роже, чем в России. Русская фантастика в Поль- ше весьма ценится и уважает- ся. Читатели старшего и сред- него поколения тепло отзыва- ются о произведениях братьев Стругацких, Александра Беляе- ва и Кира Булычева, а нынеш- нее поколение зачитывается романами Сергея Лукьяненко, Ника Перумова и Бориса Аку- нина. Налицо положительный пример диалога, когда польс- кие и русские писатели и чита- тели подают хороший пример политикам обеих стран. £?*
Как говорится в известной поговорке, знал бы, где падать, — соломку бы постелил. А еще лучше матрац — с ним не страшны даже самые коварные подсечки судьбы. Если бы мы знали о подстерегающих нас в будущем неприятностях, обязательно сумели бы их избежать. Или нет? Это скорее тема для дискуссий меж- ду людьми, которые верят в судьбу, и теми, кто считает ее лишь выдумкой. Есть ли определенный жизненный путь, который нам суждено пройти, или мы вольны дви- гаться в любом направлении? У каждого рано или позд- но возникает желание сделать шаг назад, хорошенько осмотреться и больше не влипать с размаху в неприятности. Например, если бы Светлана Карачарова пе- ред посещением парикмахерской захватила с собой топор, как я активно советовал, тамошние работники отнеслись бы к ее прическе с неизмеримо большей серьезнос- тью. К сожалению, в этом месяце волосы огненноволосой владычицы «Почтовой станции» не такие уж и огненные. Возможно ли исправить совершенные ошибки? Фантасты и решительно настроенные футурологи грезят устройствами, дающими шанс вернуться в прошлое; чтобы изменить будущее. Казалось бы, плевое дело: убил в конце 80-х годов официантку, а через тридцать лет разумные машины захва- тили планету. Как бы там ни было, сегодня в центре нашего внимания не фантасти- ческие устройства, способные в мгновение ока перенести вас по темпоральным ко- ридорам, а исключительно научные теории. Далеко не все они основаны на досто- верных фактах, однако в совокупности своей указывают на один немаловажный факт: путешествовать во времени желают научиться не только мечтатели, но и се- рьезные ученые. Остается только разобраться: так ли уж необходимо шагать назад во времени, когда смысл эволюции — стремление вперед. Олег Гаврилин, редвктор Л. V t'.i'M ТурОПИЛГМЖ ТЕОРИИ ПУТЕШЕСТВИЙ ВО ВРЕМЕНИ..........
Сумма ТехНОЛОГИИуД^у Будущее - сегодня с пальмами превратит яхту в сказочный остров. •А Новости HD -у - Q- ,.-.♦’$1 (БУДУЩЕЕ^ сегодня ольшая яхта, личный остров — желанные приобретения для миллионера. А вот судном, которое одновременно может быть и пляжем с пальмами, и многоквартирным до- мом, и местом для отдыха, пока не может похвастаться никто. Гигаяхту Wallylsland придумали в компании Wally Yachts. Это настоя- щий плавучий остров, длина которо- го— 99,05 метра, ширина— 18 мет- ров, а водоизмещение — 2730 тонн. Судно оборудовано двумя главными двигателями и двумя дополнительны- ми электромоторами для маневриро- вания, которые питаются от пяти ди- зельных генераторов. Яхта может двигаться с максимальной скоростью в 32,4 километра в час, а объем ги- гантского топливного бака (750 тысяч литров горючего) позволяет плавать без дозаправки целых пять лет! Цис- терна для питьевой воды вмещает 50000 литров, а под продукты отво- дится склад площадью 19 квадратных метров — с такими запасами Wallylsland может не заходить в пор- ты очень длительное время. Помимо просторных кают для вла- дельца, его гостей и 40 членов экипа- жа, на судне есть много чего интерес- ного. В частности, яхта снабжена биб- лиотекой, кинокомплексом, сауной, тренажерными залами и прочими по- мещениями для отдыха, а также не- маленьким бассейном. На борту суд- на умещаются еще и два катера, две парусных яхты, шесть водных мото- циклов и два автомобиля. Главная палуба Wallylsland предо- ставляет хозяину возможность вопло- тить любую фантазию: там можно оборудовать прогулочный «парк» с полупрозрачным тентом, теннисный корт, футбольное поле или три верто- летные площадки. Кажется невероят- ным, но там можно даже посадить сад или вырастить газон с пальмами. Тогда яхта превратится в настоящий плавучий остров, а у ее обитателей будет райская жизнь, совсем как у жителей Чунга-Чанга: «Чудо-остров, чудо-остров, жить на нем легко и просто...» • С тех пор как стало ясно, что формат HD DVD оконча- тельно вышел из конкурентной гонки, организация HD DVD Promotional Group, которая занималась продви- жением этого формата, объявила о прекращении свое- го существования. • Японская корпорация Toshiba, отказавшаяся от поддерж- ки стандарта HD DVD, понесет большие потери — убытки от прекращения разработки и выпуска носителей данного формата могут составить 986 миллионов долларов. • Слухи о том, что Microsoft ведет переговоры относительно производства приводов, читающих диски Blu-ray, для игро- вой консоли Xbox 360, оказались ложными. • В мае компания Disney намеревается выпустить на Blu- ray фильмы «Сокровища нации» и «Сокровища нации: Книга тайн». Комплект дисков будет продаваться по це- не около 1700 рублей, а каждый диск в отдельности мож- но будет приобрести за 960 рублей. Кстати, в мае увидит свет и Blu-гау-издание фильма «V значит Вендетта». • Аналитики компании Screen Digest подсчитали, что в этом году общемировая потребность в носителях фор- мата Blu-ray достигнет отметки в 43 миллиона пользова- телей, в то время как производители смогут удовлетво- рить лишь 60—70% спроса. • Warner Ноте Video готовит к выпуску на дисках Blu-ray фильм-катастрофу «Идеальный шторм», который ра- нее планировалось издать на HD DVD. Стоимость изда- ния, содержащего также все бонусы DVD-версии, соста- вит около 700 рублей. • Компания Shuttle представила медиацентр G5 6801М на основе платформы ХРС Barebone SN68SG2. Новинка обо- рудована комбинированным приводом LG GGC-H20L, ко- торый поддерживает носители форматов Blu-ray и HD DVD. L
Будущее - сегодня V Всевидящее око Говорят, что в недалеком будущем каждый человек ока- жется под прицелом миллионов видеокамер, записыва- ющих всю его жизнь от рождения до смерти. Уже сегодня устройства видеонаблюдения, установленные на улицах, ни- кого не удивляют. Но, похоже, очень скоро слежка превратит- ся из ненавязчивой в тотальную. Сотрудники британской компании ThruVision изобрели камеру, которая «видит» людей насквозь. Аппарат под на- званием Т5000 может с рас- стояния в 25 метров распоз- навать предметы, которые человек скрывает под одеж- дой. Камера разглядит при- прятанную вещь, даже если человек движется. Технология, использованная в устройстве, основана на Т-лу- чах и широко применяется в аст- рономических исследованиях. Т- лучи — это электромагнитное излучение в терагерцевом диа- пазоне, которое испускают все объекты живой и неживой при- роды. Лучи проходят как сквозь облака, так и сквозь стены, по- этому Т5000 различает предме- ты, скрытые под тканью, бума- Терроризм терроризмом, но пистолет-то зачем глотать? . J _ J- j ..............I 4- - гой, керамикой и деревом Однако через воду или металл «глаз» камеры проникнуть не может. Изобретатели уверяют, что Т5000 абсолютно безвред- на для здоровья человека, поскольку она не облучает, а только лишь улавливает волны, испускаемые объектом. Более того, разработчики утверждают, что на картинке, полученной с камеры, отображается лишь силуэт, а дета- ли физического строения человека не видны. Т5000 обнаруживает взрыв- чатку, жидкости, наркотики, оружие, пластиковые и керами- ческие предметы, спрятанные под одеждой. Поскольку каме- ра одинаково эффективна как в помещениях, так и на откры- том пространстве, с ее помо- щью можно обеспечивать без- опасность в аэропортах, об- щественном транспорте, торго- вь х центрах на стадионах, от- крытых концертных площадках и в прочих местах. Как скоро начнется выпуск «всевидящей» камеры, пока не уточняется, но известно, что первые заказы на новинку ком- пания ThruVision уже приняла. НОВОСТИ ОДНОЙ СТРОКОЙ • Ученые из Мичиганского университета создали биотопливо из генетически модифицированной кукурузы, в которую был добав- лен фермент из желудка коровы. Такая кукуруза позволяет про- изводить гораздо большее количество этанола, чем обычная. • Японские пользователи сотовых сетей скоро смогут обмени- ваться запахами — местная корпорация NTT Communications начала тестировать новую услугу, которая позволяет облада- телям мобильников получать и передавать в мультимедийном сообщении не только визуальные и аудиоданные, но и арома- ты. Разумеется, сервис будет доступен, только если к телефо- ну подключен специальный генератор запахов. • Специалисты Калифорнийского университета изобрели ис- кусственные мышцы, способные самовосстанавливаться и вырабатывать электричество. Их можно использовать для из- готовления протезов и гуманоидных роботов, а также для за- рядки портативных устройств вроде МРЗ-плееров. • В Стэнфорде создают прототип трехмегапиксельной 30-ка- меры, в которой будет содержаться массив из 12616 линз, что позволит делать сверхчеткие объемные снимки. • Новые мобильные телефоны Samsung Anycall Haptic (по цене около 19000 рублей) снабжены интересной функци- ей: при прикосновении к сенсорному экрану пользователь почувствует вибрацию, как будто нажимает не виртуаль- ную клавишу, а обычную кнопку. • Американские военные разрабатывают нового робота-шпио- на — сверхкомпактный летательный аппарат (15 см длиной и 115 грамм весом) будет оснащен стереокамерами, микрофо- нами, мини-радаром, датчиками ядовитых веществ и радиа- ции. По внешнему виду и манере летать робот напоминает ле- тучую мышь. • В компании IBM придумали новую технологию защиты ноут- буков от воров: в случае кражи компьютера система Anti- Theft Technology блокирует работу центрального процессора и доступ к жесткому диску, что позволяет сохранить конфи- денциальные сведения в неприкосновенности. • На сухогрузе Beluga SkySails в Германии испытали новую модель паруса. Он напоминает воздушного змея, крепится к судну на длинном канате, позволяет значительно экономить топливо и сокращать объемы выбросов вредных веществ. Круглые скороходы Пришло долгожданное лето, высохли лужи, и по ули- цам стало можно ездить на роликовых коньках и скейтбордах. Но американская компания Inventist считает, что эти средства передвижения пора заменить совершен- но новыми — колесами Orbitwheel. Новинка устроена очень просто и представляет собой нечто среднее между роликами и скейтом. Это довольно тонкий подшипник, внутри которого укреплена подставка для ноги, а снаружи надеты шины. И никаких пряжек и за- стежек, никаких лишних деталей! Кататься на Orbitwheel не сложнее, чем на скейте. На- до поставить ноги внутрь обручей, на подставки, опреде- литься с направлением — и все, можно ехать. Производи- тель утверждает, что большой радиус обручей позволяет с комфортом передвигаться по любым поверхностям, даже по неровным. В общем, колеса скороходы обладают одни- ми лишь преимуществами: компактные, ле кие— умеща- ются в рюкзаке. Купить Orbitwheel можно в интернет-мага- зине NewDaVincis.com по цене около 3500 рублей.
Сумма технологии м - Е © го Е Е з <0 В ЦАРСТВЕ ХРОНОСА ТЕОРИИ ПУТЕШЕСТВИИ ВО ВРЕМЕНИ Работники Двенадцатого полвека окружали свою работу мистической заве- сой, отчего стоимость их труда непрерыв- но росла. Дело-то плевое, просто дол- гое... Однажды работа заняла десять ми- нут— он просто подошел и засунул в дырку во времени теннисный мячик, а снаружи пронеслось семь месяцев — семь месяцев по двойному окладу плюс премиальные, спасибо большое. Джаспер Ффорде, «Дело Джен или Эйра немилосердия» Хотите раздавить трилобита в палеозое и, вернувшись, уви- деть, что у США поменялся президент? Мечтаете стать со- трудником Института альтерна- тивной истории или же хотите путешествовать между парал- лельными мирами по Древу Бремен? Возможно, у каждого из нас есть шанс однажды прокатиться на самой что ни на есть настоящей машине времени. Охватить весь накопленный наукой материал о путешествиях во времени не- реально, но мы отобрали самые интригу- ющие, на наш взгляд, теории, которые появились в СССР и за рубежом. От не- которых явно попахивает псевдонаучнос- тью, зато другие уже стоят на пороге пре- творения в жизнь. Хрональный университет Минск — не только имя любителя хомя- ков из игры Baldur’s Gate, но и название города. В нем трудился физик, член-кор- респондент АН Белоруссии Альберт Вей- ник (1919—1996). Ученый считал, что су- ществуют элементарные частицы вре- мени — хрононы, по размерам в милли- оны раз меньше электронов. Хрононы в буквальном смысле про- низывают все материальное и несут исчерпывающую информацию о пред- метах, которые их излучают. Это зна- чит, что материя насыщена временем и информацией. Грубо говоря, время материально. Хрононы активно излу- чаются как Солнцем и планетами, так и представителями флоры и фауны. Чем больше предмет поглощает частиц времени, тем сильнее он стареет. Если же частицы времени отобрать, пред- мет станет «моложе». По мнению Вейника, теория объясняет известные случаи стремительного старения и омоложения людей. Ученый утверждает, что ему удалось зарегистрировать семь ти- пов хрононов и доказать их существование. На основании исследования Вейник созда- вал единую теорию природы, с помощью которой хотел объяснить буквально все на свете. Теория оперирует «зарядами». К fj Изобрели машину времени? Никогда не храните ее дома, потому что «игрушку» обязательно найдут дети и без спросу под- корректируют реальность.
Занимательная футурология примеру, пока автомобиль едет, он облада- ет зарядом перемещения. Помимо него, есть температурный, электрический, метри- ческий, хрональный и другие заряды. Вспомните: статьи «МФ» читаются порой на одном дыхании, тогда как де- сять минут институтской лекции невы- носимо растягиваются. Теорией Вей- ника это объясняется так: чем выше концентрация хрононов, тем быстрее течет для данного предмета время. Вейник создал и описал устройство для накопления хрононов — «касательный еж». Прибор представляет собой набор ме- таллических пластин на картонной под- ставке, расположенных по касательной к центральному отверстию. Физик показал, । Ма -1на из Московского института време- V/ ни. Проезд бесплатный. . «Весть от путешественника Американский студент Амал Дорэй провел 7 мая 2005 года мероприятие по встрече путешественника во време- ни — Time Traveler Convention. На вече- ринке зарегистрировалось 600 человек, однако никто не признался, что знаком с хрональными перемещениями. Другие энтузиасты направляют письма в будущее. Послания консерви- руют и отдают в музеи с требованием вскрыть через 20, 50 или 100 лет. В фантастике неоднократно обыгрыва лись случаи, когда в подобные капсулы (подкладывали свои сообщения поте- рявшиеся агенты темпоральных служб. что кольцо, подвешенное в этом отверстии, начинает раскручиваться, а часы, поме- щенные в «ежа», заряжаются хрононами. Опыты энтузиастов демонстрировали, что секундомеры в приборе показывают время с крохотным, но ускорением. Однако офи- циально подтвержденных данных нет. В изложенную концепцию укладывают- ся и взгляды профессора Николая Козы- рева (1908—1983). Он известен в первую очередь тем, что в 1958 году доказал — на Луне есть тектоническая активность и от- сутствует магнитное поле. Научное сооб- щество признало открытия астронома только через 11 лет. Козырев считал, что небесные тела — это машины по выработ- ке энергии из сгустков времени. По его расчетам, звезды были бы не в состоянии излучать свет по 4—5 млрд лет благодаря одним только термоядерным реакциям. Козырев и Вейник исследовали также способы управления временем. Козырев опытным путем установил, что рядом с горячим термосом часы спешат. Группе же Вейника будто удалось создать меха- низмы, часы в которых шли медленнее, чем на неподвижных предметах. Однако никакие из упомянутых откры- тий не доказаны, а теория Козырева о том, что небесные тела могут быть машинами по переработке хрононов, основана на ошибочных выводах. Астроном отталки- вался от неверного утверждения, что звез- ды состоят исключительно из водорода. На самом деле в них есть углерод, азот, кис- лород, цирконий, титан и другие элементы. Между тем худо-бедно научное сооб- щество признавало работы Вейника, а под его руководством защитилось семьдесят аспирантов. Главные умы страны, в кото- рой давили генетику и кибернетику, сквозь пальцы смотрели на сомнительную тему возможностей путешествий во времени. Впрочем, некоторые работы Вейника отзы- вались из печати, а тираж его книги с без- обидным названием «Термодинамика» был в 1969-м изъят из магазинов Белоруссии и уничтожен. В конце 80-х Вейник прочел кни- гу русского ученого американского проис- хождения Ивана Панина по исследованию Библии и объявил, что нашел научное дока- зательство существования бога в соответ- ствии со своими работами. В 1992 Вейник принял православие и оставил исследова- ния в области физики. Любопытно, что аме- риканцы, по слухам, вскоре купили у одного из учеников Вейника за весьма солидную сумму некие научные материалы. Построить полноценную машину времени, опираясь на изложенные тео- рии, не удастся. Зато получится восста- навливать молодость не только себе, но и неорганическим предметам, а так- же погружаться в состояние, похожее на анабиоз, и «ехать» таким образом в будущее. С билетом в один конец. Эффект формы В 60-х Вейник начал проводить опыты с многополостными структурами (МС). Имеются в виду любые предметы, облада- ющие полостями, например пирамидки, пчелиные соты, трубки и другое. Он за- явил, что такие структуры особым обра- зом распределяют хрононы. Физик зани- мался литейными процессами и на практи- ке показал, что использование МС повы- шает прочность выплавляемых деталей. В схожем направлении работал психоанали- тик, последователь Фрейда, Вильгельм Райх (1897—1957). Он создал аккумуля- тор оргонной энергии* (универсальной энергии жизни) и пытался с его помощью лечить стенокардию, рак и прочие недуги. Немец считал, что болезни развивают- ся из-за блокирования в теле этой энер- гии. Аккумуляторы Райха состояли из че- редующихся слоев металла и диэлектри- ка и накапливали заряды статического электричества. t MenoBe садится на стул, на высокой спин- ке которого закреплены несколько рамок с ста им доносных пчел Через десять ми- олевые ощущения должны исчезнуть. Энтомолог Виктор Гребенников (1927—2001) ввел термин «эффект мно- гополостных структур». Он якобы обна- ружил антигравитационные свойства хи- тиновых покровов некоторых насекомых и исследовал способность ос и пчел чувст- вовать волновые сигналы улья. Улей, по мнению ученого, благодаря наличию МС — сот — играет роль маяка. Кроме то- го, энтомолог конструировал устройства для снятия головной боли. Один такой прибор был направлен в созданный им же музей агроэкологии под Новосибирском. Друг Эйнштейна Зарубежные теоретики подошли к вопро- су со всей серьезностью и составили «Оргонная» от латинского слова organismus — живое существо.
Сумма технологии формулы, по которым можно создать ма- шину времени. Некоторые утверждают, что обнаружили ее природный аналог. В 1949 году математик Курт Гедель описал механизм машины времени на основании изысканий своего прияте- ля Альберта Эйнштейна. В теории от- носительности материальная частица может быть охарактеризована проис- ходящими с ней событиями. Событие условно обозначается точкой на шка- ле пространства-времени. От каждой точки вверх и вниз можно начертить световые конусы: нижний — конус прошлого, верхний — конус будуще- го. Имеющие отношения к рассматри- ваемой точке события (мировая ли- ния) всегда находятся внутри кону- сов — зто их «ареал обитания». Свой- ства конусов определяют гравитаци- онное поле материального тела, из них следует, что тело не может пере- мещаться быстрее скорости света. М ровая линия должна находиться внутри ' ве ового конуса, состоящего из двух попо- ву вин конуса прошлого и конуса будущего. Гедель показал возможность обра- зования временных петель — природ- ных машин времени. Мировая линия должна замкнуться: самый простой при- мер такой линии — окружность. При этом будет наблюдаться искривление пространства-времени. Однако это до- пущение противоречит основополагаю- щему принципу: после причины должно быть следствие. Сам Гедель считал, что главное препятствие на пути машины времени — не временные парадоксы, а ее техническая реализация. По предло- женной ученым формуле, для неболь- ших размеров машины времени требо- вался бы разгон приблизительно до световой скорости, а топливо заняло бы объем, равный планете. Эйнштейн по- хвалил работу Геделя, но справедливо заметил, что она лежит за рамками из- вестных физических представлений. На пороге реального В 80-е годы исследователи начали созда- вать более смелые теории, закрывая гла- за на некоторые противоречия. Кип Торн предложил машину, для которой требова- лась «кротовая нора» — червоточина или гиперпространственный туннель. Если пространство представить как плоскость, то кротовая нора будет на нем трехмерной дверной ручкой-скоб- кой. Пускай вход А такого тоннеля бу- дет у дверей вашей квартиры, а вход Б, допустим, на этаже редакции «МФ», причем путешествие в кротовой норе займет всего пару секунд. Вход в нору представляет собой воронкообразное искривление пространства-времени, обладающее энергией и массой. Использовать машину Торна можно так: достаточно на космическом корабле или поезде метрополитена добраться до точки входа Би — вуаля — переместить- ся в прошлое или будущее, выйдя в точке А. Именно эта теория может найти реаль- ное воплощение. Сегодня физики ожидают запуска Большого адронного коллайдера (БАК) ценой 4,65 млрд фунтов — само- го мощного ускорителя частиц в мире. Проект должен заработать в Швейца- рии этим летом. По мнению профессо- ра Ирины Арефьевой и доктора Игоря • ^Чудо-пирамида * _ Существует точка зрения, что внут- ри пирамид продукты не портятся, тела умерших мумифицируются, а драго- ценности самоочищаются. Любопытно, что в 1953 году чех Карел Дрбала запа- » тентовал прибор для... заточки брит- венных лезвий. Бюро рассматривало заявку в течение нескольких лет. Убе- дить комиссию изобретателю удалось путем наукообразных формулировок на три страницы. В 80-х в СССР в киос- ках «Союзпечати» появились малень- кие пластмассовые пирамиды для за- точки лезвий. Тысячи людей пользова- лись уникальными вещицами и даже не задумывались о том, как они работают. Воловича из Математического инсти- тута имени Стеклова в Москве, кон- центрация энергии БАК на субатомных частицах может вызвать искажение пространства-времени. Следуя теори- ям Геделя и Торна, это приведет к по- явлению закольцованной временной линии. То есть создаст первую искус- ственную машину времени, пусть и су- батомных размеров. Косвенным дока- зательством послужит исчезновение части энергии, которая выделяется при столкновении частиц. Доктор Брайан Кокс из Манчестерско- го университета прокомментировал заяв- ление наших соотечественников так: «Подобного типа машины времени вряд ли возможны, иначе бы они появлялись каждую секунду. Энергия космических лучей, которые попадают в атмосферу, больше той, которую выработает БАК, а значит, ее хватило бы для образования у нас над головой приличных размеров природной машины времени.» it Ускоритель заряженных частиц в Швейца- рви Это вам не карманный компьютер. ••• Вероятно, наши потомки научатся опери- ровать течением времени. Но станет ли процесс обыденным или будет исключи- тельно прерогативой ученых, предска- зать невозможно. Быть может, чудо- устройства станут в порядке вещей: если попал в пробку и опоздал на работу, не беда: придя в офис, можно воспользо- ваться служебной машиной времени и явиться вовремя. Если же они так и не бу- дут сконструированы, лично мы не видим в этом ничего смертельного — у фантас- тов ведь должен остаться хоть какой-то простор для творчества.
OJ Робокафе Ро оторизация сбывав Алексей Талан summaOmlrf.ru • » Школа для робота тив особо продвинутое в этом плане кафе, классики пришли к выводу: техника лишает людей рабочих мест. Сегодня, ког- да чвловвчество вплотную подошло к созданию универсаль- ных роботов, кризис может разразиться с невиданной силой. Организация Machine Industry Memorial Foundation заявила, что к 2025 году в Японии случится дефицит ра- бочей силы из-за того, что большая часть населения ока- жется старше 65 лет. На выручку придут прогрессивные роботы, которые смогут выполнять задачи качественнее и быстрее людей. Предполагается, что благодаря меха- ническим помощникам удастся сэкономить ни много ни мало 21 млрд долларов. Но одно дело Япония, в которой средний коэффициент рождаемости— 1,3 ребенка на женщину. В этой стране рабочих рук будет не хватать уже очень скоро, а к 2055 году население на 40 процентов бу- дет состоять из людей в том возрасте, когда обычно ду- мают о пенсии и методах бороться с вечерней скукой. Но что делать жителям других стран, в которых с рождае- местью все в порядкеВ 9 Ро- боты, которым не надо оплачивать социальные пакеть и отпуска, — се- рьезные конкуренты жи- вым сотрудникам. Не ду- майте, что это дело дале- кого будущего — прики- дывать, кем вы будете ра- ботать в 2025 году, имеет смысл уже сейчас. Что если научить робота владеть языком так, как им владеет человек? Се- годня машины умеют опери- ровать несколькими тысяча- ми слов, отвечать на некото- рые фразы, но адекватно ре- агировать во множестве си- туаций, увы, не могут. Про- фессор Кристофер Нехей- нив из университета Харт- фордшира собирается ис- пользовать для обучения ме- ханического робота-ребенка iCub те же методы, которые применяют родители к детям. По итогам проекта iCub должен будет выработать удобный способ трансляции машинного языка в человеческий. Эксперименты с iCub будут проходить так: робот станет запоминать названия для выложенных перед ним различных предметов — кубиков, шариков и т. д. Затем машина стане передвигать и комбинировать игрушки и в ходе процесса по- знакомится с обозначениями этих действий. Таким образом iCub выучит основы грамматики. Ожидается, что в ходе экс- перимента будет выработана стратегия развития интерактив- ных роботизированных систем на ближайшие десять лет. Сам профессор заявляет следующее: «iCub позволит создавать роботов, которые смогут играть роль социаль- ных компаньонов. В течение года у нас появится первый гуманоидный робот со знанием человеческого языка». Быть может, подобное обучение языку — первый серьез- ный шаг к развитию искусственного интеллекта? V В Нюрнберге (Германия) заработал почти полностью автоматизиро- ванный робот-ресторан Baggers: в за- ведении нет ни одного официанта. За- казы поступают прямо из кухни на «же- лезную дорогу», расположенную на вы- соте порядка трех метров над полом, и затем доставляются к указанному сто- лику. Блюда спускаются вниз по рель- сам, спиралью закрученным вокруг столбиков в центре стола. Таким обра- зом, еда пролетает буквально над голо- вами посетителей, точно как в рестора- нах сериала «Футурама». Не хватает только Блэкджека и... девушек. На каждом столике находится сен- сорный дисплей, с помощью которого можно не только выбрать блюда, но и проверить электронную почту и зайти на ресторане все же есть — это повара, однако и в кулинарном деле не обо- шлось без техники. Треть процесса при- готовления еды доверена автоматике. Пока что такого рода кафе будут восприниматься как экзотика. Однако лет через двадцать в экзотику превра- тятся сотрудники-люди: их наличие в ресторане однозначно будет указывать на высокий статус заведения.
Сумма технологии Сети интернета amokanet.ru - ИИ . Олег Чеботарев Z _/ г~/. I \ ИНТЕРНЕТА sunima@mirf.ru «Амок— этноспецифический термин, обозначающий синдром. Характеризует- нашеи: в его распоряжение откуда-то сва- лился целый ворох миров, в которые он приглашает на царство всех желающих. Назвать thepr.ru «проектом» или даже «сайтом» нельзя: взгляду всякого прибе- жавшего на зов Властелина открываются ровно две страницы, вторая из которых представляет собой сертификат на владе- ние миром: нашим или одним из потусто- ронних— не уточняется. Для особо често- любивых докторов Зло предусмотрен рей- ся внезапным возникновением паничес- ких состояний с изменением сознания по типу сумеречного и неконтролируемым стремлением двигаться в одном направ- лении, круша и ломая все, что стоит на пути...» (Психологический словарь). Страшно? Вот и нам нет. Потому что мы знаем, кто такой Амок на самом деле, и даже видели его сайт. Иллюстрации этого художника украшали постер перво- го номера «Мира фантастики», а также обложки книжных изданий (в том числе Александра Зорича и Ника Перумова). Его электронное представительство — сборник памятных работ, профессио- нальное портфолио и просто архив кра- сивых картин для людей непосвященных. Обязательный раздел авторских «обоев» также в наличии и ломится от арта: уйти отсюда решительно невозможно. thepr.ru История вещает: «Счастье не в деньгах, богатые тоже плачут, такова участь тира- нов!» — продолжение следует. Тем не менее всякий здравомыслящий человек понимает, что любая власть, если она со- средоточена в ваших руках, в принципе не может оказаться бесполезной. Тем бо- лее если это власть над миром. Автор «Официального сайта по Пора- бощению Мира» определенно обитает в реальности, радикально отличающейся от Мир «сгний лор«Оотип uupi тинг популярности. И не забудьте обратить внимание на бутафорские печати на серти- фикате — гарантированно улыбнетесь. kinoerror.narod.ru Вокруг киноиндустрии постоянно крутятся весьма своеобразные люди. Они не зна- ют, какими путями и болотами проходит картина от первоначальной идеи до DVD- издания на полке в магазине, они понятия не имеют, что такое постпродакшн, и не разбираются в тонкостях пиара. Зато эти люди прекрасно умеют критиковать. «Энциклопедия киноляпов» не име- ет с вышеназванными личностям ничего общего. Ее создатели ни в коей мере не пытаются поставить в укор разбираемым картинам (коих в картотеке сайта насчи- тывается не одна сотня) попавший в кадр ботинок оператора или, к примеру, не же- лающие заканчиваться патроны в шести- зарядном револьвере. Священная исти- на: киноляпы существуют исключительно для того, чтобы их находили. Заниматься же расследованием, вооружившись эн- циклопедией, на самом деле гораздо удобнее, чем вгрызаться в каждый кадр посредством микроскопа. Не находите? infuture.ru В отличие от большинства конкурентов, портал infuture.ru не стремится расска- зать посетителю о будущем техники и тех- нике будущего абсолютно все. Его изю- минка — в методе: здесь нет недостовер- ной или высосанной из пальца информа- ции, а материалы представляют для вся- кого профессионального или кустарного футуролога исключительную ценность. Будущее начинается сегодня: от са- молета-истребителя нового поколения и очередного суперкара до фигур на Мар- се и галактических исследований. Ору- жие и нанотехнологии, компьютер и ар- хитектура, транспорт и космос — найти тему по интересам не составит вам тру- да. Редакция, однако, предупреждает: процесс познания затягивает. box7box.com Крохотная страничка Вох7Ьох доходчиво объясняет неверующим и усомнившимся: сюрреализм жив и по-прежнему здравст- вует. В сфере культуры, где некогда цар- ствовали пропитанные концептуальнос- тью и аллюзиями масляные полотна, в наше время прочно укоренился интернет, а вместе с ним — электронное волшебст- во под названием флэш-анимация. Вох7Ьох не блещет запредельным наполнением: в его арсенале всего лишь два небольших флэш-ролика, но и их более чем хватает, чтобы выключить рациональную часть мозга неосторож- ного посетителя целиком и надолго. Иногда простота и лаконичность стано- вятся гораздо лучшим средством выра- жения фантазии, нежели все кино- и пе- чатные блокбастеры вместе взятые. Смотрите, удивляйтесь и не обращайте внимания на хитрые иероглифы — сего- дня их знание вам не понадобится. ДО
IQ) кусы бывают разные. Вот мне. например, нравятся JD> короткие, чуть вьющиеся волосы рыжеватого от- тенка. страшилки Клайва Баркера и мясной пирог. А кто-то любит знания. А еще кто-то любит собирать кол- лекции. И любовь к знаниям, и любовь к собирательст- ву — само по себе неплохо. Но когда за дело берутся мастера фантастического пера, результат обычно по- лучается несколько ошеломляющим Татьяна Кигим рисует реальный мир, каким он был примерно столетие-полтора назад; в рассказе использова- но одно лишь фантастическое допущение. Владимир Аренев разворачивает картину куда более необычной реальности. Но при всей разнице во внешнем анту- раже оба рассказа незримой ниточкой связаны двумя общими темами: двойствен- ностью морали и лживостью системы... Прочитав рассказы, загляните, пожалуйста, на страницу 187 и потратьте 15 минут на заполнение и отправку нашей Анкеты . Нам очень важно знать ваше мнение о журнале — ведь только так мы сможем сделать его еще лучше и интереснее! Среди участников анкетирования будут разыграны подарки — равно как и среди участников двух наших традиционных конкурсов, которые тоже ждут вашего участия. Ну а я, как обычно, раскланиваюсь с вами до < Почтовой станции , где жду вас с охапкой свежих писем. Светлана Карачарова, редактор Читальный зал: ВЛАДИМИР АРЕНЕВ «ВКУС К ЗНАНИЯМ ..... К Читальный зал: ТАТЬЯНА КИГИМ КОЛЛЕКЦИЯ НАСТОЯЩЕГО ЮЖАНИНА ......... Комната смеха......................... Комикс: «КОГДА СЕРЕБРО ДОРОЖЕ ЗОЛОТА . . . . Конкурсная площадка: ТРАВЕСТИ ........ Конкурсная площадка: ВИКТОРИНА........ Наши постеры ......................... Анкета «МФ» .......................... Почтовая станция: БЕСЕДА С ЧИТАТЕЛЯМИ ... . .
Владимир Аренев Иллюстрации Святослава Ястремского ВКУС КJIUHMIII Он вошвл ровно со звонком. Закрыл за собой дверь в аудиторию — и словно острым лезвием отсек медное, требовательное дребезжанье. Это был один из ма- леньких трюков, которые Шахх использовал во время занятий. Еще один штрих к его образу — образу занятника. Внимание аудитории следует сосредоточить на себе — сра- зу, с первой же секунды. Он знал занятников, которые, нарочно опоздав, распахивали дверь с оглушительным грохотом; знал тех, кто любил соленое словцо, кривлялся или же частенько ме- нял наряды, прическу, даже тембр голоса... «В этой битве все средства хороши», — говорил Шахху его наставник. Шахх так не считал: шутовство рано или поздно приводит к тому, что те- бя начинают презирать. А это верный путь к гибели. Он поднялся на кафедру и резким властным движением смахнул с нее несуществующую пыль. Мрамор приятно холодил кожу; под пальцами, едва ощутимые, угадывались буквы. Он помнил каждую из них, в особенности — характерный ржавый оттенок в стершихся за века бороздках. Иногда они снились Шахху, и это были не самые лучшие его сны. Где-то на «верхотуре» заржали. Зашелестел пакет, наверня- ка промасленный, наверняка с куском мясной запеканки. Одна из девиц визгливо рассказывала другой, как вчера ходила со своим на пляски. Пахло прелыми листьями, гнилыми грибами и стойлом. Хотя — Шахх точно знал — с утра здесь прибирались. Он скользнул взглядом по полукружьям рядов. Иногда они напо- минали ему соты, иногда — усеянную гнездами скалу, древний пти- чий базар, где перья, осколки скорлупы и помет давно перемеша- С «верхотуры» кто-то уронил сандалию, на нижних рядах ев поймали и зашвырнули обратно. — Во имя Всемогущей, Чернозракой, Пронзающей и Очища- ющей, начнем, — тихо сказал Шахх, ни к кому конкретно не об- ращаясь. Но его услышали. И замолчали. — Итак, на чем мы остановились в прошлый раз? — На городе Тысячи Колонн! — выкрикнул с первого ряда вихрастый улыбчивый парень. Этот всегда все помнил, рас- сказы Шахха слушал жадно, прищурив глаза и чуть приот- крыв рот. Ловил каждое слово. С азартом отмечал любую ошибку занятника. — Верно, — согласился Шахх. — Тош-Ловкач с Красоткой, чудом избежав гибели, добрались наконец до затерянного горо- да Тысячи Колонн. По лестнице, на которую сотни лет не ступа- ла нога человека, они спустились глубоко под землю. И нашли там Оракула-Из-Глубин. По аудитории пронесся едва слышный вздох. Оракул был од- ной из главных тайн всей истории. Многие приходили сюда для того, чтобы узнать, о чем сказал Оракул Тошу. Ну и конечно — услышать, чем все закончилось. — Оракул ждал их в полутемном зале. С низкого потолка свисали клочья то ли паутины, то ли ползучих растений; свет проникал туда через отверстия в стенах... — Эго как? Город же глубоко под землей! — встрял вихрастый. Шахх пожал плечами: — Древние владели знаниями, которые нынче утрачены. Их лись, слиплись, срослись в нечто монолитное и вечное. Шары-све- тильники на полых трубках вписывались в общую картину как нель- зя лучше. Некоторые еще жили, но многие были разбиты или по- просту выдохлись — расколотые яйца, давно покинутые птенцами. светильники жили сотни лет, питаясь мраком и влажными испа- рениями. А может, и подземными червями, кто знает... Так или иначе, но многие из светильников еще излучали свет, когда Тош-Ловкач и Красотка вошли в Покои Оракула.
— И их вот так запросто взяли и впустили?! — хмыкнула дев- чонка с третьего ряда, лупоглазая и с землистого цвета кожей. Шахху рассказывали о ней: дурная наследственность, вдоба- вок — несчастье, случившееся с городом, где она жила прежде. Отсюда и скверный характер: желание доказать всем и вся соб- ственную значимость. Шахх не был против: пусть доказывает. Но не за его счет. — Если бы вы чаще ходили на занятия, знали бы, о чем я го- ворил в прошлый раз. Разумеется, «запросто» ничего в этой жизни не бывает. Тошу-Ловкачу пришлось сразиться со сталь- ными истуканами и решить загадку Трех Одноглазых Близне- цов. Итак, напоминаю, загадка звучала следующим образом... Шахх повторил то, чем закончил прошлое занятие — форму- лу загадки, — а затем спросил, кто из присутствующих нашел ответ. Вверх взметнулось несколько рук. С легкой улыбкой на устах он обвел взглядом аудиторию, словно раздумывая, кого же вызвать. В этом и была суть занятий. Вынудить их хоть как-то рабо- тать мозгами. Хоть что-нибудь узнать о мире... о том мире, ко- торый существовал давным-давно и которого больше не будет никогда. Говорят, прежде на занятиях юнцы и девицы чему-то учились. Теперь они приходили развлекаться — и только если рассказы Шахха были занятными, можно было рассчитывать на интерес со стороны аудитории. Поэтому— бесконечная исто- рия о Тоше-Ловкаче и его подружке. Поэтому— схватки, пого- ни, древние тайны — все то, что пока еще этих увлекало. Как и многие до него, Шахх ухитрялся вплетать в ткань ис- тории небольшие задания и давать хотя бы немного инфор- мации о мире. Если задания были простыми и рассказ не со- держал сложных слов, эти иногда что-то запоминали и на что- то отвечали. Шахх был для них одним из немногих источников знаний; они не умели читать, как не умели читать их отцы и деды, но те по крайней мере имели доступ к хитроумным ме- ханизмам и владели мнемотехниками. Нынешнее поколение не желало разбираться ни в чем и ни к чему не стремилось. Редкие исключения лишь подтверждали правило. К тому же — были чрезвычайно опасны. Об одном таком Шахха сегодня предупредили. Он отыскал взглядом новичка, которого приметил давно, едва вошел в аудиторию, — отыскал и кивнул: — Слушаю вас. Тот встал, одергивая мешковатые штаны и часто моргая. Круглолицый, полноватый, с неестественно длинными передни- ми зубами. «Видимо, врожденный порок. Впрочем, для нынеш- них физические отклонения скорее норма». Передернув плечами, новичок принялся отвечать. Загадка Близнецов требовала умения считать и природной смекалки, но длиннозубый раскусил ее на удивление ловко. Для своего воз- раста — блестяще. В планы Шахха это не входило. Быстрый и правильный ответ обесценивал вопрос. Более того, новичок объяснял все черес- чур сложно, большинство сидящих не понимали, о чем он гово- рит, — следовательно, не могли усвоить материал. Хуже того — некоторые, заскучав, снова принялись что-то жевать, почесы- ваться или болтать. По аудитории разлился едва заметный при- торный запах. «В иные времена, — с горечью подумал Шахх, — я бы радо- вался такому новичку. Я сделал бы из него блестящего мысли- теля, ученого, который дал бы человечеству много новых...» Он оборвал себя и рассмеялся снисходительным, обидным смехом. — Вы совершили ошибку. Но не страшно: не всем же быть такими умными, как Тош. Юнцы заржали, девицы захихикали. Длиннозубый дернул го- ловой, словно отгоняя мух: — Я прав. — И принялся повторять все то же, что уже один раз объяснял. Не желая выслушивать его до конца, Шахх отмахнулся: Об авторе Владимир Аренев — литературное альтер эго Владими- ра Пузия. Постоянным читателям «МФ» знакомы как крити ческие, так и художественные произведения Владимира. На страницах нашего журнала публикуются его рецензии и ми- ниатюры, статьи и интервью. Отдельными книгами выходи- ли сборники рассказов и романы Аренева. Владимир живет в Киеве, преподает в университете и любит животных со времен работы сторожем в зоопарке. — Чепуха! Можно только порадоваться за Красотку, что с ней был Тош, а не... — многозначительная пауза, — кто-нибудь другой. Свист, хлопки, улюлюканье. Сандалия совершила еще одно путешествие вниз-наверх. — И вот Ловкач, справившись с загадкой Трех Одноглазых Близнецов, оказался наконец перед Завесой Незримого. За нею его с Красоткой ждал Оракул. Абсолютная, космическая тишина. Даже пакетом с запекан- кой не шелестят. — Что представляла собой Завеса Незримого? Нетрудно от- ветить — это был огромный полог, отгораживавший дальнюю часть зала. За пологом и скрывался Оракул. Никто — ни чело- век, ни зверь, ни птица — не мог нарушить уединения, в кото- ром пребывал за Завесой Оракул. Никому не дано было узреть его и остаться в живых. Оракул же, разумеется, знал о просите- лях все задолго до того, как они переступали порог зала... Шахх рассказывал с легкостью человека, в сотый раз повто- ряющего одно и то же. Историю о Тоше и Красотке он придумал, когда был молодым и наивным, когда верил, что этот мир еще можно спасти. Но если из года в год наблюдаешь за тем, как де- градируют поколения, и всякий раз думаешь: вот он, предел, ни- же которого опуститься невозможно, — а потом приходят следу- ющие, и ты понимаешь, насколько заблуждался... Рано или поз- дно тебя начинают одолевать сомнения: а может, все зря? Потом осознаёшь: да, так и есть. Нередко Шахх ловил себя на том, что перестает вплетать в историю о Тоше что-нибудь познавательное. Все чаще он забы- вал значение редких слов. Этого не замечали — некому было замечать. Сейчас он рассказывал — и впервые почувствовал, что в за- ле есть тот, кто не просто следит за приключениями Тоша и Красотки. Длиннозубый новичок не спускал с Шахха глаз. Это был взгляд... Шахх сперва даже не понял, какой именно. Не оби- женный, нет. Не предвкушающий (как у вихрастого) и не без- различный (как у большинства), даже не азартный, хотя сейчас занятник рассказывал об Оракуле. Это был — сообразил вдруг Шахх — взгляд, полный презре- ния. Длиннозубый знал, что правильно решил загадку. Стоя посреди загаженного, пропахшего потом и прелыми листьями зала, Шахх вдруг понял, каким же никчемным он стал. Он, Шахх, знает больше, чем все юнцы и девицы, сидящие сей- час перед ним, когда-либо узнают! Неужели до конца своих дней он так и будет развлекать это жующее и смердящее стадо?! — «Но как, — спросил Тош, — нам победить захватчиков? Где найти легендарное Оружие Древних?» «Оно ничем тебе не поможет, — ответил Оракул. — Взгляни на себя. Ты силен и хитер — но разве мудр?» «Если есть добрый клинок — зачем мне мудрость? Мои предки знали множество языков и умели читать. У них было не- мало умных машин; они умели управлять погодой, создавали псевдоживых существ, путешествовали в глубины космоса. И что, помогло им это против захватчиков?» «Захватчики не при чем! — отрезал голос из-за Завесы Не- зримого. — Дело в них самих, в твоих предках. Многие пророки сулили человечеству гибель от катастроф и эпидемий. Никто и представить не мог, что людей погубит не беда, а благо. Не бо- лезни и природные катаклизмы уничтожили вас, но — пресы-
щенность! Когда все стало достижимо, вы растерялись. Вы пе- рестали к чему-либо стремиться, забыли, для чего созданы. Че- ловек — хозяин Земли, он должен управлять ею, мудро и спра- ведливо; а для этого необходимо развиваться. Твои предки дос- тигли того состояния, когда любое знание становится доступ- ным почти мгновенно. И что же? Они спутали возможность по- лучить знание с самим знанием. Стоя у распахнутых дверей оружейной комнаты, ты можешь войти и взять любое оружие. Но ты не обладаешь им». «А что, есть разница?» «Когда рядом окажутся головорезы, ощутишь ее на собст- венной шкуре. Много ли толку в оружии, лежащем в пяти шагах от тебя, если к твоему горлу уже приставлен клинок?..» Шахх понимал, чем и насколько рискует. Незримый клинок всегда находился у его горла, но сейчас Шахх сам, сознатель- но, давил на него изо всех сил. То, о чем он говорил, было слишком сложным для аудитории. Он использовал простые слова, но вот абстрактные понятия этим всегда давались с тру- дом. Приторный запах усилился. И все-таки — они слушали! Эти юнцы и девицы впервые за многие годы слушали его, затаив дыхание! Может, кто-то из них наконец задумался о том, кем является и для чего существует на этой планете... Может, все еще не безнадежно! Ведь, поняв, они могли бы... — Чепуха! — сказал вдруг новичок. Сказал громко, так, что его голос наверняка расслышали даже на задних рядах. — Че- пуха и ложь! Он поднялся, снова одернув штаны, и продолжал говорить. Шахх не прерывал его, слишком ошеломленный таким неожи- данным и дерзким вмешательством. — «Человек — хозяин Земли»? Вы сами-то верите в это? Вы же наверняка слышали книги древних. Не могли не слышать! И все они сходились в одном: история человечества насчитывает не сотни и не тысячи — миллионы лет. И время — оно больше похоже на океан, а не на дорогу, по которой идешь из конца в конец; волны этого океана то размывают берег, то прибивают к нему камни и песок. За миллионы лет своего существования че- ловечество не раз и не два возносилось к вершинам мысли и духа и не раз низвергалось в пучины беззакония и дикости. Вы- рождаясь, люди становились зверьми, а после— миллионоле- тия спустя — снова достигали прежних высот. Таков закон при- роды. Всякий раз, возвысившись, люди полагали себя высшими существами — и всякий раз обманывались, ибо изначально их сотворили не для властвования, но для подчинения! Теперь Шахх слушал длиннозубого, затаив дыхание. Это было немыслимо! Откуда юнец мог узнать о «Пнакотских ма- нускриптах»?! Они были запрещены, а тех, кто знал их на память, изымали. И все-таки длиннозубый сейчас цитировал их почти дословно! — «В океане времени другие существа— истинные хозяева Земли — жили с самых первых мгновений его существования. Всегда. Для них сила волн и подводные течения — ничто, без- делица! Каждый цикл в истории человечества для этих власте- линов мира — всего лишь вспышка солнца на закате дня. А са- мо человечество— в лучшем случае племя рабов. Одни ис- пользуют нас как грубое вместилище для своих разумов, когда решают покинуть пределы дальних миров и направиться в наш. Другие видят в людях поживу, или коридор между чудовищны- ми многомерными пространствами и Землей, или дешевое ору- жие в борьбе с другими предвечными божествами. Все они — межпланетные странники, обитатели тонких ми- ров, порождения Хаоса Изначального — безразличны к тому, на каком витке развития в данный момент находится челове- чество. Для большинства из них вообще не существует момен- тов, ибо они живут на всем протяжении времен одновременно*. Но и тем, чья природа хоть немного близка к нашей, не важно, превратились ли мы снова в полуобезьян или возвысились (на- столько, насколько способны возвыситься). Потому что, если пожелают, они придут и возьмут свое — или то, что сочтут сво- им». — Новичок хрипло засмеялся. — Если задуматься... Договорить он не успел: раскатисто чихнул, потом закашлял- ся. Приторный запах сгустился настолько, что, казалось, стал видимым, придавая воздуху тошнотворный бледно-зеленый от- тенок. Перед глазами все плыло, мысли путались. Слушатели давно уже не молчали — сперва то тут, то там раздавалось сму- щенное бормотание, затем — громкие выкрики. Громкие и предвкушающие. В конце концов, самым привлекательным для них были даже не рассказы Шахха. Их манила вероятность того, что однажды он совершит ошибку — и тогда... Точнее, уже сейчас. Откуда-то с верхних рядов донесся про- тяжный полувой-полукрик, следом — хохот, в котором не было ничего человеческого. Остальные подхватили, начали вскаки- вать с сидений, некоторые уже запрыгнули на парты... О да, их облик напугал бы людей прежних времен! Врожден- ные пороки и сознательные модификации тел приводили к то- му, что у многих лица были обезображены, на руках— по шесть-семь пальцев, иногда — с удлиненными ногтями; кто-то отращивал себе жабры, у других кожа на лбу шелушилась и ме- няла цвет в зависимости от настроения. Они были дети своего времени... детеныши. Но, что много страшнее, их внутреннее строение тоже изме- нилось. Как следствие — изменилась психика. Иногда Шахх ду- мал: может, все эти когти, жабры, гребни привели к тому, что нынешние дети попросту не способны усвоить знания предков? Ведь не могут же обезьяны научиться стихосложению, а ры- бы — рисованию... Взамен они получили другой дар: будучи напуганными или раздраженными, возбуждать друг в друге агрессию. Испуская особое пахучее вещество, они подхлестывали ровесников и в какой-то момент превращались из людей в животных, из лич- ностей — в стаю. С возрастом они теряли эту особенность — те из них, кто доживал до преклонных лет. Он видел такое сотню раз, и не только во сне, поэтому не ис- пугался. Властно воздев к потолку руки, Шахх приказал: — Стоять! — и на мгновение они подчинились. Все в ауди- тории замерло, хотя удушливые волны по-прежнему колыха- лись в воздухе. Шахх одобрительно кивнул и, намереваясь окончательно по- гасить агрессию, начал медленно, размеренно читать молитву: — К тебе, Всемогущая и Чернозракая, Пронзающая и Очи- щающая, возносим свои... Не успел. С ленивым хлопком взорвался крайний слева светильник, затем — еще один. Остальные погасли все разом, будто чьи-то исполинские уста задули пучок свечей. Последним, что запом- нил Шахх, было искажённое злобой лицо новичка: задранная вверх губа, раздутые ноздри, изготовившееся к прыжку тело... Потом пришла тьма. — Как это случилось? — Священник был намного моложе Шах- ха, но держался самоуверенно, словно хозяин. — Отвечая, новичок использовал слишком много незнако- мых слов. Их это всегда пугает. Я пытался остановить... Священник положил руку Шахху на плечо: — Не волнуйтесь. Мы давно знали о нем. Со дня на день... Впрочем, не важно. Уясните главное: вы здесь не при чем. В аудитории было пусто и сумрачно, горели свечи. Уборщики ходили между рядами, выметая мусор. Еще двое драили пол, ка- федру и первые ряды, хотя, конечно, всё отмыть и не надеялись. Кто-то споткнулся и, выругавшись, отбросил в сторону сандалию с разорванными ремешками. Пахло прелыми листьями и бойней. — Светильники восстановят через пару-тройку дней. До тех пор... ну, я бы посоветовал вам отдохнуть. Группу мы
расформируем, до начала сезона осталось всего ничего. Те из них, кто придет в следующем году, — («Кто уцелеет и придет в следующем году», — мысленно поправил Шахх), — вряд ли вспомнят об этом, — священник неопределенно махнул рукой в сторону первых рядов. — Его родителям уже... — Он был сиротой, воспитывался в одной из книг’говори- лен. И видимо, нам придется как следует заняться ею... впрочем, — оборвал он себя, — это уже не ваша забота. Вы свободны, занятник. Шахх ушел. Снаружи моросило. Он плотнее надвинул на голову капюшон и зашагал по мостовой, стараясь не ступать по лужам. Прохо- жих почти не было, только один раз мимо него прошаркали, вя- ло покачивая головами, грибоносцы; на обоих были алые пла- щи с символом Юггота. Шахх слышал, как они вдруг останови- лись и обменялись парой фраз, произнесенных так, словно рты у грибоносцев были забиты талым льдом. Задерживаться и вслушиваться он не стал. Быстро миновал площадь Ноденса Поверженного, квартал Резников и вышел на Горбатый мост. Отсюда открывался вид на южную часть города, и Шахх какое- то время стоял, глядя, как серое марево постепенно окутывает крыши домов; он пытался представить себе, каким был город тысячи лет назад, когда о Древних Хозяевах знали только из ле- генд и считали их не более чем выдумкой. «Когда»... Это подра- зумевало, что когда-то были другие времена — и свободная Земля, свободное человечество. Но если автор «Пнакотских манускриптов» хотя бы на полшага приблизился к истине, зна- чит, Хозяева всегда владели Землей и всегда властвовали над людьми. Для того они людей и вывели. Резкий порыв ветра сорвал капюшон с Шахха, но тот не стал его снова надевать, лишь провел ладонью по бритой голове. На лбу были вытатуированы иероглифы, означавшие то же, что и буквы с ржавым оттенком — там, на кафедре, в Воспиталище младых. Тавро, меткв Госпожи. Никто из Хозяев не смеет при- коснуться к Ее собственности, если не желает иметь дело с Ее прислужниками или же с Нею Самой. Воспиталище отсюда было не разглядеть, но Шахху от- четливо вспомнился причудливый росчерк над центральным входом — те же иероглифы, но много большего размера. Даже в самой темной ночи они были заметны, ибо были чер- нее любой природной черноты. Когда приближался очеред- ной сезон, знаки начинали пульсировать. И тогда младые становились раздраженнее и злее: в глубине души они дога- дывались, что их ждет, хотя мало кто позволял себе задумы- ваться. Именно это погубило новичка: не заумные слова, но то, что он сказал им правду. Когда-нибудь, подумал Шахх, он сам тоже скажет им правду. Не этим, конечно, — другим, которые придут через год, два, де- сять. Когда-нибудь он наберется мужества и скажет... сломает- ся, потеряв всякую надежду, — и скажет. А до тех пор — будет послушно выполнять то, чего от него ждут: вкладывать в их головы хотя бы крохи от добытых чело- вечеством знаний. Пытаться сделать из них людей. Он и сам не знал — в безумной надежде или же во имя слу- жения Черной Козлице, Матери Лесов. — Йа! — прошептал он одними губами, падая на колени и ка- саясь лбом мокрых камней. — Йа! Это было выше его — внезапно нахлынувшее истовое, раб- ское поклонение. Это было в нем. — Йа, Шуб-Ниггурат! В небе громыхнуло, похожая на щель молния рассекла мир напополам. — Йа! К тебе, Всемогущая и Чернозракая, Пронзающая и Очищающая, возношу свои молитвы!.. Капли барабанили по камням и спине, по крышам и руи- нам, по куполу Воспиталища и по алтарям. Шахх улыбался. Когда Матерь Лесов придет за очередным легионом младых, она будет довольна, о да! Как и прочие Древние Хозяева, она любит повиновение и любит живую плоть. Она заботит- ся о своих чадах. Она велика и всемогуща, награждает вер- ных и карает помысливших дерзкое. Кое-кто недалекий мог бы задаться вопросом: зачем же тог- да Рогатая желает, чтобы младые учились? А ведь ответ был очевиден: затем, что умные люди — вкуснее! Шахх, до сих пор не позабывший, какой сладкой была плоть его наставника, знал это наверняка. Я’ © В. Аренев, 2008
<л> Иллюстрации Александра Ремизова Татьяна Кигим КОЛЛЕКЦИЯ НАСТОЯЩЕГО ЮЖАНИНА истер Герберт Эванс и мистер Адам Дуглас сидели на высокой террасе и наблюдали за ходом сражения. Служанка принесла прохладительные напитки, кокет- ливо глянула на симпатичного гостя, и на смазливой чернома- зой мордочке расплылась белозубая улыбка. Эванс курил сигвру, Дуглас предпочитал набивать видав- шую виды трубку — говорил, что она прошла всю войну за независимость еще с его дедом. Оба только что вернулись с охоты на самого опасного зверя, который водится в окрест- ностях Миссисипи, — аболициониста, и теперь отмечали по- беду за партией в шахматы. Дуглас двинул ладью на перехват ферзя, и высокая брон- зовокожая фигура прошагала на три клетки. Эванс некоторое время раздумывал, дать сбежать черному визирю или подста- вить под удар, схапав ладью. Черный ферзь Эванса выхватил саблю и рубанул по ладье. Женская фигура картинно сложи- лась, распластавшись на мраморных плитах доски. — Я думал, ты хочешь поразить нас шахматами из костяшек Ната Тернера... — хохотнул Адам. — Оказалось интересней. Почему никто до тебя не додумался? — Потому что до меня никто не собрал такое количество близнецов, — спокойно ответил Эванс. — Две негритянки — черные ладьи, две мулатки — белые ладьи. На лицо не отли- чишь — думаешь, так просто найти, да еще чтобы друг другу и по росту, и по стати подходили? Ну и моя гордость... четыре четверни одного возраста. Пешки. — Кстати, шах. — Вижу. Эй, черномазые, ловите! — Эванс бросил им не- сколько веточек винограда и горсть десятицентовиков. Дети сбросили напускную вышколенность и шумя набросились на по- дачку. Взрослые степенно подошли к террасе, поклонились, и Эванс вручил им по доллару. — Ну-ка, скажите мне, — обратился к фигурам Эванс, — в какую игру мы сейчас играли вами с мистером Дугласом? — Шахматы, — стройно ответили цветные фигуры. — А какую защиту я пытвлся построить? Эванс курил сигару, Дуглас предпочитал набивать видавшую виды — Сицилианскую. — Ничего себе! Ты их защитам-зтюдам выучил? — Самым основным. Сказал — сицилианку строй, они и строят... меньше напрягаться... Адам расхохотался. — Ты просто идеал южной лени! Кстати, читал тот скандаль- ный роман северной квакерши, или кто там она по исповеданию? — A-а, купить раба за 1200 долларов и прикончить его? Цен- ная идея. — Я могу предположить, что встречаются в природе изверги; взять хотя бы Чарльза Крэга, но и тот деньги считать умеет. Ты уже порол хоть одного из этих, из фигур? — Бред. Зачем я буду бить свои шахматы? За каждого из близнецов я заплатил от полутора до трех тысяч! Вы еще ска- жите, чтобы я колотил китайский фарфор! Дуглас откинулся на спинку плетеного стула, глянул в не- бо. Ленивые облака Луизианы нехотя ползли по раскаленно- му добела небу. — Кстати, — спросил он, — негров ведь нельзя учить — а ты их шахматам... — А ты что, не учишь жеребца ходить иноходью и брать ба- рьеры? — удивился Эванс. — Кстати, покажи своего Эфиопа! Дуглас расцвел — поразить такого эстета, как Герберт Эванс, дорогого стоило. Мальчик, симпатичный мулат лет десяти, прихрамывая, под- вел красавца-араба к крыльцу особняка. — Зверь! — отрекомендовал Дуглас. — Трех рабов покале- чил. Вот, видишь, Тим хромает. — Хорош! •— осматривая высокие бабки, красивую сухую го- лову, плавный изгиб шеи, сказал Эванс. — Даже зависти скры- вать не буду! Хорош. Дуглас вскочил на коня, маленький раб похромал к мулу. — Кстати, хороший малец, — одобрительно заметил он. — Красиво смотрится со скакуном. Где брал? На аукционе? — Да ты ж мне сам беременную рабыню продал — пом- нишь? Чем-то тебе не угодила. С редким именем Семирамида. А это ее и, подозреваю, твой, — ответил Дуглас. С жеребцом мальчишка смотрелся очень хорошо, и Эванс испытал какую-то иррациональную гордость от того, что сам принял участие в создании этой красивой пары: будто выре- зал из дерева фигурку цвета кофе с молоком. Мальчишка мог бы стать управляющим или сопровождать отца на конных прогулках; а впрочем, бог с ним. Распрощавшись с Дугласом, Эванс прошел в гостиную. Там за роялем, у камина, над которым висел портрет знаменитого предка, сидела София, наигрывая что-то из Шопена. Сердце Эванса сжалось. После смерти Мэри-Энн София осталась тем осколком семейного счастья, который всегда вызывал у Герберта чувство тоски и нежности. Он подошел к дочери, сел у ее ног, положил голову на колени... — Папа, — обрадовалась София. Эта пятнадцатилетняя девушка была из тех обычных юных южных Missus, которые добросердечно раздаривают платья горничным, несутся лечить заболевшего негритенка, легко напишут Тому или Дику «разрешение» на прогулку по городу, а вечерами музицируют, глядя на цветы акации.
Об авторе Эвансу нравилось, что дочь дома не укладывает волосы, а оставляет их в длинной, до колен, тяжвлой косе. Он любовался ее лилейным цветом лица и правильными чертами лица. Он был рыцарски, платонически и безнадежно влюблен в свою дочь, как это бывает порой среди романтичных мужчин. •— Играй, сердце мое, — сказал Герберт и прикрыл глаза. Из сада тянуло ароматом цветущих апельсиновых деревьев, кусты магнолии лезли в распахнутую летнюю дверь. София игра- ла так, что Герберта наполняло щемящее чувство щенячьей тоски. 2. Мистер Эванс направлялся на встречу с человеком из тех, кого в благородных домах не считают близкими друзьями, но угоща- ют и пользуются их услугами. Напевая любимую песенку «Ры- царский, рыцарский мы народ...», настоящий южанин Герберт Эванс направлялся к торгашу самой низкой гильдии — скупщи- ку и продавцу живого товара. Эванс принадлежал к тому типу американского жителя, кото- рый отличался храбростью, щедростью, отчаянностью, гостеп- риимством, понятием чести и благородной леностью, то есть не- приятием тех махинаций и посягательств на труд, которые обо- гащали предприимчивых и вороватых янки. Он входил в те де- сять тысяч богатейших семей Юга, которые считали рабов де- сятками и сотнями. С шестнадцати лет служил в патрулях, в первый же месяц участвовал в поимке сбежавшего раба и са- молично прострелил ниггеру ногу. Эванс гордился тем, что его отец воевал против мятежного Ната Тернера и повсюду носил с собой кошелек из кожи этого черномазого. Герберт Эванс мало чем отличался бы от типичного южанина, если бы не его увлечение. Герберт Эванс был коллекционером. Ви- но, карты, лошади, охота и женщины — все это интересовало его постольку поскольку; истинная же страсть его проявлялась в кол- лекционировании человеческой породы. Он скупал удивительные образцы негритянских народов, рыскал в поисках интересных типов лица, скрещивал сам и покупал результаты скрещивания разных рас. Глядя на мулата или метиса, он точно мог определить, какая кровь течет в человеке, были ли в его роду индейцы или, того паче, китайцы; однажды он даже заказал с Карибских островов несколь- ко полунегров, полуиндусов. Когда контрабандисты причаливали к берегу, он придирчиво осматривал изможденные трансатлантичес- ким переходом тела и лица, придирчиво выбирая представителей малоизвестных племен. Особенно гордился он тем, что в его кол- лекции были потомки известнейших политических деятелей страны — генералов и публицистов, политиков и сенаторов, а также знат- нейших семейств, ведущих свой род от европейских дворян... Понятно, что благородному человеку с подобными увлечени- ями приходится иметь дело с низким сбродом. В то время, поль- зуясь возросшими ценами на рабов, многие желающие наживы закладывали все свое имущество, чтобы привезти в Джорджию и Луизиану партию-другую черномазых с верхнего Юга или Кен- тукки. В поисках уникальных экземпляров Эванс якшался с са- мыми последними представителями племени работорговцев; не брезговал и встречами с контрабандистами. Именно контрабандистом и посчитал Герберт Эванс мистера Блейка, который предложил через объявление в газете весьма интересный товар: несколько молодых подростков-квартеро- нов, партию мулатов от одной матки, красивую прислугу из хо- рошего дома и прочее. Но когда Эванс познакомился с Блейком поближе, он понял, что тот готов предоставить ему куда более интересные товары. Следовало только платить золотом и по- малкивать. Платить Эванс умел: как говорится, северянин уме- ет делать деньги, южанин — тратить. Со вкусом. Постепенно Эванс убедился, что этот худосочный, большего- ловый уродец с сероватой кожей — не простой контрабандист. Встретились две родственные души: профессией Блейка было спаривание и скрещивание человеческих пород для продажи богатым эстетам, игра на тонких струнах наследственности. Татьяна Кигим живет в Калининграде. По образованию ис- яЯ торик, работает журналистом. Помимо фантастики во всех КЯ проявлениях, главные хобби писательницы — история, живо- |м пись и литература. Татьяна — участник и призер сетевых кон- U курсов «Грелка», «Мини-проза», «Царкон», «Эквадор», «Кол- >и лекция фантазий» и других. «Мир фантастики» уже публико- kn вал рассказы Татьяны «Зажигающий звезды» и «Розы цвета ЕД газового пламени». Эванс выяснил, что в мире, помимо общеизвестных, существу- ет множество человеческих пород: серокожих, как Блейк, зеле- но-, ало- и голубокожих, свиноподов и слонудодов, с крыльями, с хоботом и без... как жаль, что нельзя было все это купить и показать Новому Орлеану! Пробовал Эванс узнать у кузена, офицера морского флота, где такие острова и земли, но тот лишь отмахивался да бормотал что-то о белых пятнах на карте. Когда же Герберт заговорил о народе псоглавцев, кузен и вовсе покрутил у виска и посоветовал больше сидеть в тенечке. — Господи, — спросил однажды Эванс, глядя на картину, где нечто толстое, серое и жабоообразное тискало в семи хоботах прекрасную женщину с ярко-розовым оттенком кожи. — А, это хрррюмги, известные любители человеческих са- мок, — отмахнулся Блейк. — Крайне похотливые животные. Но платят много. — И что рождается... от такого вот? — с отвращением спро- сил Герберт. — Комок плоти с хоботами рождается, — ответил контрабан- дист. — Еще никому не удавалось получить жизнеспособную особь. Хотя работы ведутся. Логово Блейка находилось на пустыре неплодовитой, исто- щенной и заброшенной земли. Издали оно напоминало грубо сколоченную лачугу бродяги, вырастающую прямо из холма. Ког- да Герберт подъехал к хижине, оттуда, воровато оглядываясь, как раз выходил раб полковника Морриса. «Интересно, — поду- мал Эванс, — а что это здесь понадобилось старому хрычу?». 3. Акбар, ровно ступая копытами по пыльной дороге, старался не потревожить сгорбившегося всадника. Кони, как и собаки, пре- красно чувствуют настроение хозяина — а сегодня у Герберта Эванса настроение было ни к черту. Вспомнив неприятность, Эванс со злостью ударил хлыстом проходившего по обочине негра с корзиной, так что тот присел, подскочил и бросился наутек от грозного белого господина. ...Как обычно, заклятые враги — Герберт Эванс и Чарльз Джо- натан Крэг— встретились у помоста. Оба раздували ноздри, слово хищные звери, готовясь к короткому забегу и рывку. Стараясь не показывать своего нетерпения, оба ждали лот номер семнадцать. Высокий, статный, Чарльз Крэг являл собой тип настоящего английского джентльмена. В движениях сквозила сила и власт- ная уверенность. Но более всего в нем притягивал взгляд: у Крэга были тяжелые, нависшие надбровные дуги, так что гля- и дел он постоянно исподлобья, будто бросая вызов. Тонкие губы всегда были стиснуты в нить под носом с благородной горбин- кой. За это его прозвали Кречетом. Прозвище оказалось под стать характеру: Кречет налетал на добычу, будь то негр, по спине которого следовало пройтись кнутом, политический оппо- нент, которого стоило заклевать, или соперник на аукционе. — Лот номер семнадцать! •— объявил распорядитель. — Ра- быня Эстер, двадцать два года. По свидетельству доктора Хам- мера — девственна! Толпа загудела, заулюлюкала, раздались смешки и скабрез- ности. На помост скользнула самая красивая женщина на всем побережье за последние двадцать лет. Эта мулатка обладала «хорошими», то есть европейскими чертами лица, небольшими, красиво очерченными губами, редким прямым носом абиссинских королей. Короткая курчавая стрижка подчеркивала легкую экзо-
дав точность черт. Ровный тон бронзовой кожи выдавал прекрасное здоровье, идеальная фигура «женщины-скрипки» и круглые гру- ди, натягивавшие материю платья, говорили о хорошем физичес- ком развитии. Дерзким матовым взглядом и бархатной шкуркой девушка напоминала пантеру, изготовившуюся к броску. — Красотка, — цокая языками, говорили в толпе. Битва началась, когда ставки перевалили за четыре тысячи долларов. Только тогда вступили в бой коллекционеры. — Четыре сто, — сказал Крэг. — Четыре двести, — откликнулся Эванс. И очень удивился, когда ничего не произошло. Повисло мол- чание, после которого распорядитель, тоже, видимо, пригото- вившийся к длительному сражению, вопросительно произнес: — Четыре двести раз?.. Несколькими минутами спустя счастливый обладатель лота номер семнадцать направился к распорядителю, на ходу доста- вая плотно набитый бумажник. Протискиваясь к помосту сквозь приветственные крики, он достал деньги... Доллары оказались мелко нарезанной бумагой. — Это что? — сам у себя спросил Герберт, и поднял расте- рянный взгляд на распорядителя. Дорога домой была долгой, а настроение Герберта Эванса — мрачным. ••• Детство и первые годы отрочества Софии прошли на Верхнем Юге, где культуры, по мнению Герберта, было несколько больше, чем в молодой Луизиане. Некоторое время девочка ходила во француз- скую школу в Чарльстоне, откуда почерпнула склонность к евро- пейской литературе и задумчивым размышлениям в тени листвы. Как все девушки ее круга, она читала Уильяма Симмса, этого слад- коголосого Лопе де Вегу южных штатов, и сэра Вальтера Скотта, глотая многотомные приключения доблестных героев, как удач- ные, так и весьма посредственные, ибо даже шотландский гений не всегда мог удержать своё перо на должной высоте. При виде дочери сердце Эванса слегка оттаяло. Бог мой, думал он, ступая осторожно, что читает это невинное дитя, чей локон так невинно касается щеки... Он неслышно приблизился к Софии Книга, на удивление, не была сочинением сэра Вальтера. Не была книга и модно-патриотичной, но до боли сусальной «Хи- жиной тетушки Фелиции». Прищурившись, Эванс разобрал строки лирического, по всей видимости, стихотворения: Любовные помыслы, любовные соки, любовный запах, любовная жатва, любовные путы, опутывающие кровь, Руки, объятья любви, губы любви, фаллический жезл любви, груди любви, животы, смыкающиеся в любви... Мистер Эванс поперхнулся, поднес руку к глазам, чтобы про- тереть, да так и застыл над перевернутой страницей: Молодой мужчина, просыпающийся среди ночи, горячей рукой старается подавить то, что овладевает им... Пульс, биенье в ладонях и трепет сцепленных пальцев, молодой мужчина, весь распаленный, пылающий от стыда и досады... Всхрапнув, как раненый лось, от удивления и негодования, Герберт вырвал книгу из пальцев дочери, да так резко, что оставил на кисти царапину и сорвал кольцо с изумрудом, пода- ренное ей на тринадцатилетие. — Что ты читаешь?! — Это новый поэт, папа, — София, казалось, совсем не бы- ла обескуражена. — Он, говорят, наделал много шуму в Нью- Йорке. Был большой фурор... — Большой фурор! Да уж, не сомневаюсь! Эванс пораженно листал похабную книжонку, открывая все новые и новые непристойности. — Кто дал тебе эту дрянь?! — Мистер Блейк. Он сказал, что это модная и прогрессивная литература. Ах, папа, здесь такие стихи! О нашей родине, о на- шей бескрайней Америке, о драгоценной дельте Луизианы, о наших родных краях... Давайте, я почитаю вам вслух... — Спа-асибо! — отвел руку с книжкой Герберт. — Я вижу, тут не только о родине, но и о мужчинах этот поэт говорит, не стесняясь. — Пчела видит мед, гласит старая монастырская послови- ца, — неожиданно твердо и строго сказала София, и Герберт понял, что упустил момент, когда его дочь из девочки распус- тилась в прекрасную, юную и гордую женщину. «Надо выда- вать замуж», — подумал он. — Книгу я заберу. И не смей искать, иначе я привезу сюда тетушку Констанцию из Вирджинии, и будешь с утра до ночи чи- тать «Катехизис»! Грозно насупив брови, он удалился, для пущего эффекта громко стуча сапогами. — Ах, отец, я умру, как дочь полковника Морриса, и тогда вы увидите! — крикнула ему в спину София. — Умру, так и знайте! Герберт дошел до своей комнаты и понял, что такого дрянно- го дня у него в жизни еще не бывало. Дрянной аукцион, дрянная дорога, и книжка эта... Он открыл томик на первых попавшихся строках: «С молотка продается женское тело! И она не одна — в ней плодовитая мать матерей...». 4. На балу у Адамсов обещало собраться множество народу. Это был первый выход Софии; гордый отец ввел дочь в благородней- шее общество Нового Орлеана, чьи представители справедливо гордились корнями, уходящими в глубь веков, — к английским джентльменам, французским кавалерам и испанским донам. Мисс Эванс пользовалась успехом; однако через некоторое время она почувствовала необходимость удалиться от шумного веселья. Возвращаясь к молодежи, она проходила мимо много- численных комнат и, помимо желания, приостанавливала шаг, чтобы не подслушать, нет! — чтобы уловить обрывки фраз. — Меня восхищает, насколько Юг напоминает старую благородную Европу! — восклицал какой-то француз, жес- тикулируя бокалом. София тихонько прокралась к веранде, где она заметила колыхание кринолинов.
— Джеймс Хаммонд выступил на страницах «Де Боуз Ре- вью» — вы, верно, читали, господа?.. — размеренно говорил какой-то бородач. — Он верно заметил, что мы нанимаем рабов пожизненно и хорошо компенсируем их труд; они не голодают, не попрошайничают, не знают безработицы... — Неужели лучше совращать белых женщин, как это делают северяне?! — возмущался другой. — Если у кого и родится черно- мазый ребенок, так он спокойно растет себе в доме, не зная нужд, — тогда как совращенные северянки плодят подкидышей... София тихонько прокралась к веранде, где она заметила ко- лыхание кринолинов. Это были типичные леди Юга: утончен- ные, со вкусом одетые, аристократичные. — Бог простит нас, но наша система чудовищна, несправедли- ва и беззаконна, — говорила миссис Чеснат, приехавшая из Южной Каролины. — Подобно патриархам в старину, все наши мужчины живут в одном доме со своими женами и наложницами; мулаты, которых можно увидеть в каждой семье, похожи на белых детей. Любая леди готова рассказать вам, кто отец всех детей-му- латов в каждом доме, но ничего не скажет о собственном... София задохнулась — таких слов она никогда не слышала, хотя и не раз задумывалась... — Говорят, что на плантациях не больше падших женщин, чем в Лондоне... Скажите это магнату, который управляет отвратитель- ным черным гаремом под той же самой крышей, где живут его же- на и невинные дочки! И представьте себе такого человека, находя- щего свою дочь за чтением «Дон Жуана»... — раздались смешки и охи. — Да-да! «Вы, дочь моя, со столь безнравственной книгой!»... Миссис Чеснат так ловко изобразила разгневанного отца, что София прикрыла рот ладонью, чтоб не засмеяться. Дамы вокруг миссис Чеснат заговорили: — Ах, вам все это надо записать!.. Вам обязательно надо за- нести ваши мысли на бумагу! — Возможно, я когда-нибудь сделаю это, — с достоинством ответила миссис Чеснат. София еще послушала бы, что скажет эта немолодая, но статная и волевая женщина, но тут кто-то больно ухватил ее за локоть и потащил в залу. — София, как ты можешь! — сокрушался Эванс. — Это твой первый выход в свет, а ты стоишь и слушаешь, что болтают старые кошелки! Немедленно танцевать! Кстати, у меня для тебя сюрприз. С эти словами он загадочно улыбнулся и отошел — чтобы через пару танцев представить Софию мистеру Крэгу: несмот- ря на личную неприязнь, мужчины завели разговор о возмож- ной помолвке. Эванс обещал отдать в приданое за Софией свои драгоценные шахматы. Герберту было важно счастье до- чери: у Крэга и его сестры, бездетной миссис Кроуфильд, были богатейшие плантации к западу от Миссисипи. София, правда, не разделяла представлений отца о собст- венном счастье. За время бала она наслушалась множество сплетен — в том числе и о том, что Чарльза Крэга и Еву Кро- уфильд подозревают в ужасной кровосмесительной связи. Вдова Кроуфильд была та еще штучка: она жеманно играла на рояле и пела низким грудным голосом, а глаза ее постоян- но окатывали морем обещаний столпившихся мужчин, кото- рые млели от ее сладкоголосого карканья. ••• Возвращаясь домой, София насупленно закуталась в шаль. — Мне не нравится миссис Кроуфильд, — сказала она. — Почему? — Она дала пощечину моей служанке. — Это всего лишь твоя служанка. — А Теодора говорит, что Клэр моя сестра! Эванс едва удержался, чтобы не выругаться. — Н-ну... если Теодора говорит... Иди, иди, поговорим об этом завтра. Он слегка растерялся и если чему и радовался, так тому, что толстая Теодора наперечет знает, кто от кого родился на всех ближайших плантациях. Вот была бы незадача — обрюхатить Клэр по незнанию... Когда София поднялась в дом, Герберт еще некоторое время постоял у крыльца, постукивая хлыстом по голенищу. Черт подери, куда девалась его тихая, спокойная, добрая, маленькая дочка? 5. Радушная улыбка Блейка не повлияла на решительность Эван- са. Сурово чеканя слова, он довел до сведения господина Блей- ка, что не желает, чтобы тот в дальнейшем подвергал опаснос- ти целомудрие его дочери. — О чем это вы? — поднял невинные, как апрельское небо, глаза Блейк. — О стихах некоего Уитмена, которые вы дали моей дочери! — Ах, это... Блейк, зажмурившись, со вкусом продекламировал: В вас отвожу я запертые реки мои, В вас облекаю я будущие тысячелетия, Вам прививаю я черенки того лучшего, что есть во мне и Америке, Влага, которую я оставляю в вас, превратится в сильных и неукротимых девушек, новых художников, музыкантов и певцов, Дети, которых я порождаю в вас, в свою очередь, породят своих детей... — Апофеоз моей работы, — сказал Блейк, широко открыв гла- за. — В этих строках — ее смысл, цель и стремление. В них мои иг- ры с наследственностью и результаты — то удручающие уродства, то восхищающие совершенством образцы человеческой приро- ды... Не беспокойтесь, Эванс, Ваша София останется нетронутой, — слегка грустно сказал Блейк. — Поверьте, я прекрасно понимаю свое место в вашей иерархии. Разве я бы посмел? Не смешите. Блейк пожал плечами, обрезая кончик сигары. — Если я захочу удовлетворить похоть с Софией, будьте увере- ны, вы о том ничего не узнаете, — и, поняв, сколь зто получилось двусмысленно, поправился. — Я имею в виду, если бы я хотел. — Я запрещаю вам видеться с моей дочерью без моего при- сутствия. — Разумеется. Мне жаль, что я доставил вам такие неприят- ности. ...Через некоторое время беседа мужчин вошла в спокой- ное, деловое русло, и Эванс даже поделился досадой по пово- ду аукциона. — Вам так нужна эта рабыня? — спросил торговец — О чем вы говорите, Блейк! — воскликнул Эванс. — Это са- мая прекрасная женщина последних пятнадцати, нет, двадцати лет! Это совершенство! Она могла бы стать лучшим экспонатом моей коллекции! Да я ради нее душу готов... Герберт горестно махнул рукой. Блейк некоторое время о чем-то размышлял, прикидывал, и наконец сказал: — Хорошо, принесите мне прядь ее волос. 6. После того вечера, когда он отобрал у нее томик стихов про- клятого Уитмена, София почти не разговаривала с Эвансом. Вот и сегодня нюхательные соли были торжественно внесены в спальню под предводительством Теодоры и в сопровожде- нии почетного эскорта горничных, и дверь перед носом Гер- берта захлопнулась с приговором «мигрень». Около одиннадцати, не в силах больше слоняться по дому, он выехал на верном Акбаре на улицы Нового Орлеана завезти бумаги полковнику Моррису. «Что чувствуют люди, потерявшие свое сокровище?» — думал Герберт, подъезжая к утонувшему в разросшейся зелени особняку. Колонны и ступени были по- прежнему величественны и белоснежны, но не было обычного
:тгугг»и 11 Зона развлечений для юга писка стаек негритят, облепивших клумбы и перила. Дом застыл в торжественной тишине. Сюзанна была единственным ребенком полковника Мор- риса. Эванс помнил эту высокую черноволосую девушку, он дважды танцевал с ней на балах, но смерть ее от кори вос- принял как нечто постороннее — лишь оплатил расход на тра- урный туалет Софии. Теперь же он видел то, что не замечал ранее, проезжая мимо особняка полковника, — что со смер- тью Сюзанны дом вымер, оглох, и даже птицы пели приглу- шенно, прячась в буйной растительности сада. — Доложи, — Герберт решительно передал Акбара в руки чернокожего и поднялся по ступеням. В доме оставалось небольшое количество самых необхо- димых слуг: кухарка, две или три горничных, прачка, конюх, грум. Остальных полковник раздал родственникам, и в пер- вую очередь — всю стайку молодых девушек, служанок Сю- занны. Сам Моррис проводил большую часть времени в каби- нете с наглухо задернутыми шторами, куда и ввел Эванса представительный мулат с бакенбардами. Полковник сидел в кресле, положив больную ногу на бан- кетку — эту рану он получил во Флориде, в войне с сименола- ми в тридцать пятом. Герберт сел в кресло, а Бенджамен, на- лив ему вина и предложив сигару, встал за спиной хозяина. Этот пожилой мулат имел огромное влияние в доме полков- ника: он, насколько был осведомлен Герберт, приходился Моррису кузеном. С детства мальчишки воспитывались вмес- те, а потом Бенджамен стал для Морриса незаменимым ка- мердинером, дворецким и личным секретарем. Разговор шел по накатанной светской колее, пока Эванс в ответ на вопрос полковника не коснулся своих дальнейших пла- нов на сегодня: — После визита к вам, полковник, я намеревался заехать к торговцу Блейку... — К этому проклятому выродку? — старик даже привстал с кресла. — Вот что я вам скажу, Эванс: держитесь от него по- дальше! Это дьявол во плоти! Тьфу! — Вот как? Вы разве не вели с ним никаких дел? — удивил- ся Эванс. — Не вел и не желаю! — рявкнул полковник. — Ноя видел... — Хозяин не считает нужным вести дела с этим проходим- цем, — внятно проговорил Бенджамен. Внезапно тягостный для обоих визит прервал чей-то горест- ный плач. Полковник вскочил с кресла, а Бенджамен быстро вышел за дверь. Эванс бросился вслед, но слуга оттолкнул его. Герберт даже не успел осознать эту неслыханную дерзость, как встал на лестнице, будто вкопанный. Внизу, в холле, бродила и плакала Сюзанна. — Однако... если бы я не видел сие собственными глазами... — бормотал Герберт. — Это всё вуду, —тихо говорил Бенджамен. — Это колдуны йоруба. Они воскресили молодую хозяйку. Но не стоит в общес- тве говорить о подобном, иначе дом полковника станут огибать за десять миль. Подумайте только: молодая девушка вылезла из могилы... Она ничего не помнит, никого не узнаёт... Посколь- ку это может нанести ущерб репутации семьи, вы должны пони- мать, почему мы уезжаем... Мы не хотим огласки. Пожилой мулат так и сказал «мы», говоря за семейство Морри- сов. Его печальные глаза укоризненно глядели на незваного и не- прошеного гостя, которого занесло в самый неподходящий момент. Где-то по дому ходила девушка-зомби с темно-синими глазами. Герберт заглянул в эти глаза, когда схватил ее в холле за руку и убедился, что она не призрак. Но Сюзанна не узнала Эванса. Огромные синие глаза были полны слез, а девушка горестно всхлипывала... — Мы уедем в Европу, — повторил Бенджамен, возвращая Герберта в настоящее. Он разлил остатки вина по бокалам, и Эванс подумал, что, по- хоже, полковнику Моррису действительно повезло с Бенджаме- ном. Как подозревал Герберт после этого разговора, весь дом сей- час держался на пожилом мулате с выцветшими бакенбардами. Самому же Эвансу не оставалось ничего иного, как пообе- щать сохранить тайну, поклониться и уйти. 7. Утром, в начале седьмого, Герберт прошел на кухню, где любил выпить в тишине и патриархальной простоте чашку кофе, бол- тая с кухаркой Теодорой. Завидев хозяина, челядь бросилась врассыпную, оставив ворчащую Теодору: — Ну вот, пока вы тут будете кофии распивать, я одна на все пироги — так и подгорит... Она, правда, ухитрилась ухватить за вихры троих чернома- зых пацанят: — Масса, пускай работают! Только не шумите, черти! На те- бе нож, скобли стол... ты за орехи... только не трескать, а то по- варешкой дам! — Ну ты сурова, Теодора, — добродушно посмеивался Эванс. Он был привязан к кухарке, как к родной. Теодора знала напе- речет все его капризы. Теодора имела право называть его «мас- са», как в детстве. Теодора знала кучу сказок своего негритянско- го народа... Вот к этим сказкам он и решил сегодня обратиться. — Теодора, не знаешь ли ты, часом, кто такие колдуны вуду? — Какой же черный в Новом Орлеане этого не знает? — воз- мутилась кухарка. — За Французским кварталом постоянно со- бираются колдуны йоруба... Их королева Мари Лаво, истая ка- толичка, однажды взяла три стручка перца, пошла в церковь... — Постой-постой, так ты выльешь на меня ушат бесценных сведений... Скажи мне лучше, не говорили ли среди негров о том, что колдуны подняли из могилы дочку полковника Морриса? — Нет, масса, — покачала головой кухарка. — Уж если кто осмелился поднять белого человека, мы бы знали... Нет, мас- са, зачем поднимать бедную девочку? Поднимать тело без ду- ши, упокой ее Господь? И Герберт углубился в газету, сильно подозревая, что йору- ба вряд ли причастны к воскрешению Сюзанны Моррис. Позавтракав, Эванс велел подать к крыльцу Акбара. Велев не сопровождать, он выехал за город и неспешно направился к подземельям Блейка. — Вы получали пакет? — вместо приветствия спросил Эванс. — Пакет? Конечно. — Локон достаточной длины? — внезапно вспыхнувшие по- дозрения облеклись в зримую форму. Неужели он убьет Эстер, купленную Крэгом, и сделает для Эванса зомби?! Блейк скользнул взглядом по украшению.
Читальный и>1 Г Зона разв1еченнн — Мне хватило бы и пары волосков, — небрежно заметил Блейк. — Дело сделано. Вы, как обычно, заплатите золотом? — Сумма, что вы запросили, слишком велика, поэтому я приобрел у ювелира перстень с самым большим бриллиантом Нового Орлеана. Блейк скользнул взглядом по украшению, и Герберту пока- залось, будто из его глаза на секунду вырвался алый луч. — Хороший камень. Прошествовав по бесконечным коридорам, в очередной раэ удивляясь, когда торгаш умудрился прорыть эти бесчисленные норы и ответвления с просторными комнатами, Эванс услышал: — Ваш мальчишка прибыл вчера вечером. Представляю, че- го вам стоило добыть локон. Столковались с кем-то из слуг? Впрочем, времени мне хватило... А у вас симпатичный сынишка. — Сынишка?.. — недоуменно переспросил Герберт. — Тот черномазенький, что приходил с пакетом. Эванс нахмурился, припоминая, какого негритенка он посылал. — Сэм? С чего вы взяли, что он мой сын? — А что, разве не так? — Да он черен, как ночь. — Мать была мулаткой? Что ж, такое встречается — ис- панцы говорят «поверни назад». Очень интересная игра на- следственности... Особенно часто так происходит, если оба родители — цветные. В таких семьях, бывает, часть детей со- всем белые, а часть — угольки угольками... В моей практике встречались близнецы, мальчик и девочка — беленький и черненькая... Не желаете купить? — Желаю, — автоматически кивнул Эванс. — Так с чего вы взяли, будто Сэм... — Мне достаточно капли крови человека, чтобы точно ска- зать, кто его отец. Эванс постарался припомнить мать Сэма. Если этот щенок его... А хоть бы и сын? Эванс пожал плечами. Повод кинуть па- цаненку лишний десятицентовик на орехи, не более того. — Давайте все же к делу, милейший... — Да, да, конечно... Просто у вас очень интересная наслед- ственность. В роду были индейцы? — Да, индейская принцесса... наш род гордится этим, кровь индейских вождей благородна, но разве я вам это говорил? Блейк улыбнулся: — Мне хватит упавшего волоса, чтобы выяснить всю подно- готную о человеке вплоть до праматери Евы. Герберт поежился, но его размышления прервала невероятная картина. Когда Блейк открыл очередную дверь, Эванс увидел це- лую комнату красавиц-мулаток, и все они были как две капли во- ды похожи на Эстер. Герберт встал, как громом пораженный. — Ну что же вы, Эванс? Выбирайте, одна из них ваша. — Одну? — хрипло спросил он. — Одну, — кивнул Блейк, и взгляд его стал очень серьезным. — Объяснить, что вы нашли сестру-близнеца Эстер, просто, а вот в существование тройни людям поверить будет уже сложнее. — Но как вы... как... — Да так же, как и ваши «шахматы», — небрежно заметил Блейк. — А вы думали, откуда у меня столько близнецовых пар? — Вы сам дьявол, — прошептал Герберт. — Я специалист. Когда-нибудь ваши янки изобретут такие же машины для спаривания, вынашивания потомства, для локального ускорения течения времени — надо же вырастить раба до определенного возраста... А в вашем случае — на- учить английской речи и вбить в голову хоть какую-нибудь «легенду» и правила поведения. — Но зачем вам столько лже-Эстер? — Милый друг, ну я же торгую рабами! — Блейк даже огор- чился такому глупому вопросу. — Меня интересует наследст- венность. Я будто из мозаики складываю новые человеческие типы... Я уже отобрал здесь несколько образцов, которые пре- красно пойдут на аукционах... в иных землях. — Так это вы оживили дочку Морриса? — Да. Говорить научил, а вот память... как я вврну ей память умершего человека? — Значит, настоящая Сюзанна все-таки мертва? — Я не волшебник. Тут Эванс вспомнил еще кое-что, о чем хотел узнать. — Ну а на кой черт вам понадобился локон миссис Кроу- фильд, который вы выпросили на балу у Адамсов? — Миссис Кроуфильд — прекрасный образец наследственности. — Что? Эванс замер с бокалом в руке. — Но ведь она же белая женщина! — И что? — меланхолично спросил Блейк. Рыцарские чувства всколыхнулись в Эвансе со всей прямо- той, а изрядная порция спиртного добавила колыханий. — Вы собираетесь наделать из миссис Кроуфильд ра- бынь?! Продавать ее в гаремы?! Скрещивать со странными расами и полуживотными?! — Будьте политкорректны, друг мой, — строго заметил Блейк. — «Полуживотные» следует произносить как «негуманоиды»... — Бог мой, да вы наверняка расплодили и бедняжку Сюзан- ну! — Герберт вскочил, вино расплескалось на бриджи. Он по- тянулся за револьвером. — Сядьте и успокойтесь, — спокойно и весомо ответил Блейк. — Во-первых, я не собираюсь драться. Во-вторых, если вы доло- жите властям, я выметусь отсюда прежде, чем вас дослушают до конца... А как дослушают, примут за тяжелого сумасшедшего. — Вы трус! — А вы рыцарь. Мда, как в поговорке: «Рыцарь не насилует — рыцарь улучшает генофонд побежденной нации». А если я скажу, что у Сюзанны Моррис негритянские корни, это изменит дело? — Негритянские корни? — Моррис всегда скрывал, что привез в Новый Орлеан дев- чонку от жены-квартеронки. — Н-ну... ну, это меняет дело, — нерешительно прогово- рил Эванс, чей запал, в общем-то, уже прошел, уступив мес- то любопытству. — Вот видите, как все просто. — Но миссис Кроуфильд! Как джентльмен, я не могу позволить... — Мистер Эванс! Ежедневно в вашей благословенной Америке потомки родов куда более знатных, чем Кроуфильды, потомки се- наторов, генералов и президентов продаются наравне с мулами! — Но... — Не вы ли хвастались направо и налево, что у вас рабыня — чистая белая, то ли андалусийка, то ли сицилийка? Не вы ли рас- сказывали, как О’Мара, белая шваль, что не хочет отдавать свой вшивый кусок земли Адамсам, распродал половину своих ирланд- ских щенят? Не вы ли делаете вид, будто не знаете, как только в одном Нью-Йорке ежегодно пропадают десятки малышей? И не вы ли мне давеча за чашкой грога говорили, как эта самая миссис Кроуфильд с вашим будущим зятем, чтобы получить земли стар- шего брата, подделали документы, купили свидетелей и объявили своего племянника, чистейшего англо-саксонского ребенка с пше- ничными волосами, незаконным выродком от окторонки? Эванс задумался. Ева Кроуфильд, конечно, та еще мегера. Что ж, было бы интересно посмотреть, как эта высокомерная стервь пойдет с молотка. От такой перспективы он пришел в веселое расположение духа и спросил: — А она продается? Блейк захохотал. 8. Утром за кофе с неизменной «Де Боуз Ревью» Эванс с удо- вольствием перебирал события вчерашнего дня и ночи, про- веденной у Блейка. Вытаращив глаза, он глядел на гордую и неприступную Еву Кроуфильд, униженно распростертую пе-
ред ним в каком-то подобии набедренной повязки. Вторая Ева была облачена в леопардовую шкуру. Третья, одетая в гре- ческую хламиду так, что сквозь разрезы были видны длинные ноги, держала в руках чашу с вином... — Да-а, — довольно потянулся Эванс. — Отодрал так отодрал! Ну что ж, самое время утвердиться еще на одной высоте — рассказать всему миру историю «найденной» сестры- близняшки Эстер — Энн-Розали... Шурша газетными листами, Герберт вспомнил, какой не- обычной формы было пятно на ягодицах Ев. Он понял, что стал хранителем важного секрета миссис Кроуфильд. И зна- ет, что у нее под юбками, лучше, чем личная горничная. «Дражайший мистер Эванс! Позвольте засвидетельство- вать Вам свое почтение и известить о том, что некто видел позавчера вечером вашу дочь, мисс Эванс, принимающую в гостях некоего мистера Блейка весьма сомнительной ре- путации. Поистине странно видеть юную леди хорошего рода, прогуливающуюся под руку по саду с подобным че- ловеком! Заметим также, что через четверть часа после отъезда мистера Блейка ваша дочь покинула дом и удали- лась в неизвестном направлении. Мы, разумеется, не осме- ливаемся предположить цель ее ухода. В заботе о ваших отцовских чувствах, мы предлагаем не позднее, нежели на следующей неделе выставить на аукцион вашу рабыню, мулатку Энн-Розали. Не пытайтесь нас обмануть и выста- вить на аукцион не ту рабыню. Это Вам дорого обойдется — Вам, Вашей репутации и доброму имени Вашей дочери. Доброжелатель». Эванс закусил губу и несколько минут буравил взглядом поверхность наборного столика. Кто стоял за всем этим, до- гадаться не стоило труда. Ну Кречет! Каков подлец! Черт по- бери, и он еще смеет называть себя джентльменом? А София... все-таки связалась с этой белой швалью! А Блейк!.. Бог мой, хозяин может позволить себе принять в до- ме работорговца или нищего фермера, сбывающего свой кло- чок земли, — но тот должен знать свое место! И кто из до- машних, черт побери, шпионит и докладывает Крэгу?.. Эванс коснулся колокольчика и бросил появившемуся негритенку: — Софию сюда. Девушка спустилась через четверть часа: в такой поздний час она уже спала. Прежде чем она задала первый недоумен- ный вопрос, Эванс сурово спросил: — Итак, дочь моя, как вам замужество с мистером Крзгом? — Он злой и жестокий человек, — тихо ответила София. — Не отдавайте, прошу вас, меня в его дом. Мне будет там хуже, чем любой рабыне в вашем... — С ним или с другим, — перебил Эванс, — ты должна в один прекрасный день составить достойную партию. А ты ве- дешь себя недопустимым образом! Какого черта ты шаталась с Блейком по саду?! Нашла себе пару! — Мистер Блейк — порядочный человек, мы беседовали о литературе и иску... — Беседовали?! А потом? Куда ты отправилась потом?! — Отец, я не могу сказать... это не моя тайна... — Ты ходила на свидание к этому мерзавцу! К работорговцу! — Это неправда... — Потаскуха! — он впечатал дочери пощечину, и София упа- ла на пол, захлебываясь в немых рыданиях. — Не смей мне лгать! Отвечай, где была! София коротко выдохнула и прошептала: — Я ходила перевязывать раны беглому рабу миссис Кроуфильд. — Кто тебе разрешал? — Меня подвигло на это христианское человеколюбие. Плача, она продолжала лежать у камина, и пышные юбки разметались по полу тропическим цветком. Вниз укоризнен- но глядел какой-то из Эвансов — то ли на прапраправнучку, то ли на праправнука. — Ну, полно... — смягчился Герберт, прохаживаясь по гости- ной. — София, пойми, я не деспот. Но ты скомпрометирована. На кону — наше честное имя! София перестала рыдать и, глядя в пол, произнесла с плохо скрываемой ненавистью в голосе: — Миссис Кроуфильд решила отыскать Гарри, чтобы до- бить. Он сбежал после порки, его скрыли в зарослях тростни- ка, и я пыталась его вылечить. Потом мы увидели цепь людей с факелами и собаками. — Ты наверняка ошибаешься, дитя, — как можно мягче ска- зал Герберт. — Красивые и вышколенные домашние рабы сто- ят дорого. Какой резон их травить собаками? — У мести женщины нет внятных резонов, — ответила Со- фия, продолжая глядеть в пол. — Он был ее любовником. — Побойся бога, что за выражения! — воскликнул Эванс. — Он... обладал ею, — неожиданно четко и ясно произнес- ла София, глядя прямо в глаза отцу. — Все в доме знают, за- чем миссис Кроуфильд красивые лакеи. Однажды она засту- кала его с девчонкой, горничной. После этого она выдрала Дженни ногти, а Гарри мучила целую неделю. Думаю, он уже умер, а если нет — наверняка мечтает об этом. Страсть, заставляющая вскипать кровь владельцев чисто- кровных скакунов; страсть, побуждающая соревноваться в скорости капитанов чайных клиперов; страсть, подвигающая заключивших пари капитанов гнать колесные пароходы по Миссисипи вплоть до взрыва котлов, — такая всепоглощаю- щая страсть к лидерству, присущая вожакам животного ми- ра и вождям человеческого рода, свела у крыльца особняка Кроуфильдов двух коллекционеров красивейших образчи- ков человеческой плоти — Герберта Эванса и Чарльза Крэ- га. Мужчины стояли друг напротив друга, не бросив пово- дьев. Кречет был в бешенстве и не скрывал этого. На губах Герберта играла саркастическая улыбка. В том, что последует дуэль, окружающие, может, еще со- мневались, но этим двоим все было ясно. Воздух был нака- лен так, что, казалось, рассыпал искры. Нужен был только повод, чтобы выпускники военной академии выхватили саб- ли и бросились друг на друга в порыве взаимной истребля- ющей ненависти. Этим поводом неожиданно стала миссис Кроуфильд, вышед- шая на крыльцо в сопровождении нескольких мужчин. — Ах, господа, что же вы здесь стоите? Может быть, прой- дем на веранду? Тут Эванс очень не по-джентльменски обронил: — Кречет, считай это перчаткой: по крайней мере, в пикан- тной коллекции обоих из нас есть темное родимое пятно в форме жемчужины барокко... проще говоря, в форме малень- кой груши на алебастровой заднице... Он вызывающе замолчал. Ева Кроуфильд замерла, потря- сенно глядя на Эванса. Состоял ли Кречет в противоестественной связи со своей сестрой или нет, но чье родимое пятно имеет в виду его за- клятый противник, понял с полуслова. Без разговоров, рез- ким движением он выхватил саблю и бросился на обидчика. Парируя удары, Эванс краем глаза видел, как в обмороке опустилась на ступени миссис Кроуфильд. Кровь хлынула в голову Чарльзу Крзгу, он бил наотмашь, за- быв о приемах фехтования. В Эвансе, наоборот, ярость обнажи- ла холодный и трезвый рассудок. Он нанес несколько режущих ударов, пока Кречет гонялся за ним, рыча и проклиная. Наконец они сошлись в порыве мужской животной силы, клинок к клин- ку, расширенные от ненависти зрачки — к зрачкам.
Единственное, чему поразились наблюдавшие за дракой двух джентльменов — тому, насколько неджентльменски звуча- ли их слова: — Твоя дочка — ниггерская подстилка! — бросил между уда- рами Кречет. — Не жди, что я женюсь на этой шлюхе! — Следи за задницей своей кобылки! — рявкнул Эванс. Жиаотный рык Кречета прорезал двор. Он ринулся за отско- чившим в сторону Гербертом — и напоролся на саблю. ...София, стиснув в судорожных объятиях дереаце акации, с ужасом наблюдала за схааткой. Бросив в пыль окровавленный клинок, Эванс подошел к дочери и обнял ее. Она все поняла без слов и благодарно ему улыбнулась. — Тебе больше ничего не грозит, девочка, — сказал Гер- берт, поцеловав ее в лоб. 9. Мистер Эванс сидел в кабинете, курил сигару и нервно постукивал костяшками по дубовому столу. Он то принимался перебирать бу- маги, то переставлял безделушки из костей полевого командира ниггеров Ната Тернера, что хранились в каждом приличном доме. Сегодня был день его триумфа. Всего через четверть часа дом оживет, джентльмены со всех ближайших плантаций, со всего города, даже специально прибывшие из Джорджии и Южной Каролины рассядутся за выпивкой в зале, где среди мерцания свечей будут плыть полуобнаженные, закутанные в слой муслина фигуры самых совершенных женщин мира... София в целях сохранения нравственности была отправ- лена к тете Констанции и должна была вернуться не ранее, чем послезавтра. Да, это была лучшая коллекция красивых рабов на всю Аме- рику, а может, и на весь мир. Мимо разгоряченных мужчин скользили глянцево-черные, шоколадные, цвета кофе с моло- ком, золотистые, желтые, слоновой кости тела... — За красоту! — поднял тост молодой француз, так восхи- щавшийся на балу у Адамсов южным образом жизни. Джентльмены выбирали красоток, направлялись с ними в сад, гостевые спальни, договаривались об обмене с другими такими же джентльменами. Эванс позволил себе расслабиться. Развя- зывая галстук, он лениво ласкал тело новой, четырнадцатилет- ней рабыни. Квартеронка Эмилия была юна, грациозна и стесни- тельна до безобразия; это его забавляло. Матовый оттенок кожи подчеркивал жемчуг, обвивающий шею и бедра. Девочка смуща- лась и прятала юные груди от настойчивой мужской ласки. ••• Когда Эванс проснулся, стоял божий день. Похмелье было лег- ким, поэтому он встал, почти не морщась, вылил на себя кув- шин ледяной воды и спустился к обеду. Дочь наигрывала в гостиной легкие мелодии. На камине Гер- берт заметил стопку новых книг и поморщился: Нещадно нахлестывая коня, мужчина мчался по пыльным дорогам. — Я же тебе говорил, чтобы ты не смела в мое отсутствие... — Ты несправедлив, отец! Ты несправедлив к мистеру Блей- ку! — неожиданно вспылила София. — Он столько знает! И он так интересно говорит! Он заходил проститься, но ты послал всех к черту... Мистер Блейк сказал, что ему нравится мое му- зицирование... И попросил на прощание локон. Что-то сдвинулось на небесных орбитах. Время остановилось. — Что? — спросил Эванс, и поразился, как спокойно про- звучал его голос. — Локон, он положил его в медальон и забрал с собой, на па- мять. Это так романтично... А ты гоаорил, у янки не бывает воз- вышенных чувств... — Ло... — из горла Герберта вырвался не то хрип, не то кле- кот. — Локон! Сэм Дик, черт побери! Седлать Акбара! Быстро! Немедленно! ••• Нещадно нахлестывая коня, мужчина мчался по пыльным до- рогам мимо рабов, раскалывающих комья земли на девствен- ных полях Луизианы, мимо апельсиновых рощиц, оставляя да- леко за собой повозки негров и коляски белых семейств. Перед глазами, как наяву, стояли сцены: София в кандалах, и ее, как быка, тянет за цепи какая-то похотлиаая скотина... София в объятиях зеленокожего варвара... София рожает от серой тва- ри с десятком хоботов... «Еще никому не удавалось получить жизнеспособную особь. Но работы аедутся», — говорит доктор, вытирая руки после родов. София играет в похабном спектак- ле на потеху толпе... Софию продают с торгов жирным свино- людям и долговязым уродам с синюшными лицами... Вот Блейк, ухмыляясь, в своих чудовищных играх с наследствен- ностью спаривает его Софию с десятками рас и народов... — Мерзавец! Ублюдок! Торгаш! — рычал Герберт. — Мою Софию?! Ты посмел позариться на мою Софию?! Акбар весь был в пене, холеные бока безбожно искромсаны шпорами. Иногда Эвансу казалось, что будет быстрей, если он вы- летит из седла и сам побежит к чертовому мистеру Блейку. Впе- ред, успеть! Успеть вытрясти душу из этого мистера Блейка, пока не рухнул со своими чудесами и искусами прямо в преисподнюю. «Дьявол, дьявол», — шептал про себя Герберт, загоняя коня. Тем милям до логова Блейка, что он обычно проделывал за не- сколько часов, сегодня, казалось, не будет конца. А Блейк дей- ствительно оказался дьяволом — кто еще мог так соблазнить, оставив на языке горечь дареного меда, а в руках, сквозь кото- рые струилось золото, — ощущение прелой листвы?.. Интересно, а полковник Моррис тоже понял, какую цену он заплатил за воскресение дочери? Добравшись до Адамсов, он слетел с загнанного жеребца ценой в двадцать тысяч гиней, и Акбар тут же рухнул в аго- нии. Не здороваясь, Эванс потребовал коня, и по его виду бы- ло ясно, что лучше не спорить. — С ума сошел, — переглянулись Адамсы. Можно ли догнать дьявола? Луизианская земля сама стла- лась под копыта. Путь казался бесконечным, хлопковые планта- ции и апельсиновые рощи повторялись, как на карусели. — Я все равно до тебя доберусь, — бормотал Герберт, стискивая рукоять сабли. «Если я захочу удовлетворить похоть с Софией, будьте уверены, вы о том ничего не узнвете...» И он, он, это мерзкое чудовище, будет изливать свои реки в мою Софию, в мои десятки? сотни? тысячи моих Софий, если того захочет?! ...На месте дома с подземельями была пустота. Посреди пустыря, заросшего пожухлой травой, зияла яма, нависая краями над собственной утробой, изрыгнувшей серебряное яйцо. Герберт Эванс стоял и смотрел, как белый хлопковый след поднимается от равнины и тает в раскаленных небесах легендарного Юга. Я7 © Т. Кигим, 2008
1 Иллюстрация Александра Ремизова де- оп- ла- ти, снова открыла. Демон все так же дел за столом, постукивал когтистой пой и смотрел нетерпеливо. — Лиза, — представилась Лиза. — Да знаю я, кто ты, — хмыкнул Зона развлечений 1 Юлия Ткачева 8 часов 42 минуты Лизу переполняли тоска и отчаяние. Она открыла окно и встала на подокон- ник. Глубоко вздохнула, готовясь шаг- нуть в никуда... Ее остановил странный звук — то ли покашливание, то ли кряхтение. Лиза обернулась. За кухонным столом сидело нечто непонятное. Темно-зеленое, чешуй- чатое, рогатое, с пучеглазой мордой. Оно открыло пасть, облизнулось раздвоенным языком, и поинтересовалось у Лизы: — Ну? Прыгай, давай! — А вввы... собственно, кто? — Лиза хотела было испугаться, но вспомнила, что бояться ей вроде бы и нечего, раз она все равно собралась сводить счеты с жизнью. — Демон, — сказало существо. — Очень рад знакомству. Лиза закрыла глаза, сосчитала до пя- мон, — девятнадцать лет, разбитое серд- це, он тебя не любит, о чем сказал, — де- мон глянул на кухонные часы, — три часа сорок семь минут назад... ну так что, прыгать-то будешь или нет? — А тебе какая разница, чучело? — обиделась Лиза. — Мне? Мне очень большая разница! — демон с воодушевлением махнул хвос- том. — Ты об асфальт — хрясь, брызги крови — во все стороны, все вопят, а я сопровождаю твою душу непосредствен- но в ад, куда самоубийцам положено... И удовольствие, и от начальства поощре- ние. Давай, прыгай, не задерживайся. — Раскомандовался тут, — разозли- лась Лиза, — вот когда захочу, тогда и спрыгну. — Так ты ж вроде и хотела, — удивил- ся демон. — Ну я подожду, мне торопить- ся некуда. Он задумчиво обозрел стол, углядел засохший бутерброд на тарелке, засунул в рот и принялся с аппетитом жевать. Ли- за разозлилась и швырнула в наглую морду тапочек. Демон поймал тапочек, внимательно оглядел, понюхал, и отпра- вил в рот вслед за бутербродом. Лиза спрыгнула с подоконника в кухню и захлопнула окно. — Вали отсюда, рептилия... Фиг тебе, а не поощрение от начальства. — Ну ладно, — философски развел лапами демон, — передумала, стало быть. Тогда, между прочим, имей в ви- ду, что Ирку с параллельной группы он бро- сит через две недели, и завидовать ей не стоит. А у тебя будет роман с Юркой. — Да ну, — всерьез заинтересовалась Лиза, — с рыжим Юркой? Не врешь? — Не вру, не вру... — демон снова гля- нул на часы и заторопился. — Ну ладно, раз ты раздумала сигать из окна, мне тут делать нечего. И пропал в облаке неаппетитно пахну- щего дыма. 8 часов 42 минуты Мишка сидел на скамейке и глазел на яр- ко-красный «мерс», страдая от вселен- ской несправедливости: ну почему одним всё, а другим ничего? — И впрямь несправедливо, — раз- дался тихий голос справа. Мишка скосил глаза и заморгал: ря- дом на скамейке сидел ангел, с крыльями и нимбом над головой. В белой хламиде. — Здрасьте... — растерянно сказал Мишка. — Привет, — дружелюбно отозвался ангел. — Так о чем мы? Ах да. Мне ка- жется, Михаил, будет правильным, если ты возьмешь эту машину себе. — Э-э-з? — сказал Мишка в полном обалдении. — Ее хозяин, — пояснил ангел, — очень нехороший человек. Бандит. У него много денег. Он вполне в состоянии ку- пить себе новый «Мерседес». Тем более что он оставил ключи в замке зажигания. Вопиющая небрежность, которая заслу- живает наказания! И ты, Михаил, — ангел строго, но ласково глянул на Мишку, — можешь сделать этот мир немного спра- ведливее. Если угонишь зту машину. — А как же... — проявил эрудицию Мишка, — зто, как его — не укради? — А ты разве крадешь? — удивился ангел. — Ты борешься с преступностью и со злом. За что получаешь вполне за- служенную награду. — А не поймают? — поинтересовался Мишка, глядя на ангела восхищенно. — Ни в коем случае, — успокоил его ангел, — во-первых, хозяин гуляет до ут- ра, во-вторых, он отпустил охранника, а в- третьих, уже напился до невменяемости. Помолчали. — Ну, — решился Мишка, — я пошел тогда, что ли. — Удачи, Михаил! — улыбнулся ангел и исчез во вспышке света. 8 часов 49 минут — Задание выполнено. Семь минут двад- цать четыре секунды, — сказал ангел. — И у меня порядок. Шесть минут тридцать одна секунда! — сказал демон. Оба достали по свитку и проставили по отметке в нужных местах. — Опережение графика на семьдесят два процента, — сказал ангел. — На восемьдесят четыре, — сказал демон. — Перерыв? — предложил ангел. Демон кивнул. Ангел достал из возду- ха бутылку и разлил содержимое в два услужливо материализовавшихся бокала. — За плодотворное сотрудничество, — буркнул демон, опрокидывая содержи- мое в пасть. — Лишь бы начальство не узнало, — кивнул ангел, и выпил свой бокал. — А что ему, начальству? — вопросил демон, глядя вверх. — Задания выполня- ются, эффективность повышается, все в порядке. Кто ж виноват, что ты с моей ра- ботой справляешься лучше меня, и на- оборот? Я б на этого малолетнего хулига- на минут 20 угробил, если бы вообще уго- ворил. А ты эту идиотку уламывал бы полчаса, пока б выслушал все жалобы и вытерпел истерику... Посидели в креслах, молча, с закры- тыми глазами. — Информация по следующему зада- нию, — нарушил тишину ангел, доставая запечатанный конверт с надписью «Ангелу-хранителю Ne 318, в собствен- ные руки, 9-00». Демон вытащил свой конверт: «Де- мону-искусителю Ne 867, в собствен- ные руки, 9-05». Обменялись конвертами. — Расхождение по времени, — с не- удовольствием отметил ангел. Демон скривился и пожал плечами. — До встречи, коллега. Вспышка света. Клубы дыма.

Зона комикса
Сегодня мы предлагаем вниманию наших читателей конкурс ческие призы. Если вы не сможете получить приз сами — указы- «Фантастическое травести». Ниже вы увидите три отрывка из вайте данные того человека, который получит его за вас. различных фантастических книг, но все имена собственные мы Ответы можно также прислать с мобильного телефона. От- подменили. Полагаем, вам будет не- трудно снять маски и узнать настоя- щие имена героев, значимые реалии, а также авторов и названия произве- дений, откуда были взяты отрывки. Ответы в виде «1. Соловец — Рянск, 2. Фесс — Виктор, 3. рубль — доллар, книга— «Не время для драконов», ав- торы — Сергей Лукьяненко, Ник Перу- мов» присылайте на otvet@mirf.ru или на почтовый адрес редакции с помет- кой «Травести— июнь». Обязательно пишите полностью фамилию, имя, от- чество, адрес и почтовый индекс (а если вы живете в Москве — то теле- фон), чтобы мы смогли с вами связать- ся и вручить или отправить фантасти- правьте SMS на короткий номер 1121. В начале сообщения обязательно на- берите #mftrav (без этого сообщение до нас не доберется), поставьте про- бел и пишите ответы по приведенному выше шаблону. Стоимость SMS — 3 рубля. Призы — десять дисков с переизда- нием трех игр великолепной серии Fallout, любезно предоставленные фирмой «1С» (1c.ru), — жрут победи- телей! Если правильных ответов будет больше, победителей определит жре- бий. Итоги конкурса мы подведем в августе. Желаем удачи всем на- шим читателям! Около часу дня мои размышления были прерваны приходом Дамблдора. Его странный слуга следовал за ним, неся на подносе хлеб, какие-то овощи и другую еду, а также бутылку виски, кувшин воды, три стакана и три ножа. Я искоса посмот- рел на это удивительное существо и уви- дел, что оно тоже наблюдает за мной сво- ими странными, бегающими глазами. Дамблдор объявил, что будет завтракать вместе со мной, а Малфой слишком за- нят, чтобы присоединиться к нам. — Малфой? — сказал я. — Мне знако- ма эта фамилия. — Черт побери! — воскликнул он. — И что я за осел, зачем я вам это сказал! Мог бы раньше подумать. Ну да все равно, это послужит вам намеком на разъяснение наших тайн. Не хотите ли виски? — Нет, спасибо, я не пью. — Хотел бы я быть на вашем месте! Но бесполезно жалеть о невозможном. Это проклятое виски и привело меня сю- да. Оно и одна туманная ночь. И я счел еще за счастье, когда Малфой предло- жил взять меня с собой. Странное дело... — Дамблдор, — прервал я его, как только закрылась наружная дверь, — отчего у вашего слуги остроконечные уши? — Черт побери! — выругался он с на- битым ртом и с минуту изумленно смот- рел на меня. — Остроконечные уши? — Да, остроконечные, — повторил я возможно спокойнее, но со стесненным дыханием, — и поросшие шерстью. Герцогиня распахнула входную дверь. Не заперто. Последнего гостя, который дол- жен был наведаться к Ореховой Соне, ни- какой замок не удержал бы. — Она похоронила себя там, за до- мом, — послышался голос за спиной у Герцогини. Это была Синяя Гусеница. Герцогиня быстро прикинула, как луч- ше поступить. Если заметить, что Гусени- ца нарочно пришла пораньше, чтобы са- мой пошарить в доме, это сразу вызовет вопросы о том, что здесь делает Герцоги- ня. Разумеется, дай срок, она обязатель- но нашла бы ответы на эти вопросы. Но в общем и целом лучше было оставить все, как есть... — Ага, — кивнула Герцогиня. — Она всегда была аккуратная, наша Соня. — Такая уж работа, — сказала Синяя Гусеница, протискиваясь мимо нее и за- думчиво оглядывая комнату. — При та- кой работе, как у нее, все должно быть на своем месте. Вот те на, ну и здоровенный же котище! — Это лев, — поправила Герцогиня, глядя на чучельную голову над камином. — Кем бы он там ни был, небось здо- рово разогнался — аж стенку пробил, — хмыкнула Синяя Гусеница. — Его кто-то убил, — сказала Герцоги- ня, осматривая комнату. — Вот и я так подумала, — ответила Синяя Гусеница. — Кабы увидела, что этакое чудище сквозь стену прется, я бы тоже угостила его кочергой. — Что п-произошло после того, как я по- кинул Бейкер-стрит? — спросил Холмс у Ватсона. — Я очнулся, а тебя уже не было. Мне кажется, в жизни не чувствовал себя пар- шивее — зная, что ты отчалил на безумное мероприятие, к тому же без поддержки. — Черт, да моей поддержкой был ты, Ватсон, — пробормотал Холмс. — И, как ты показал только что, не такой уж пло- хой поддержкой. — Ага, в твоем любимом виде — непо- движным на полу, без малейшей возмож- ности вмешаться в события. Ты поперся на верную смерть — если не хуже, — а обвинили бы во всем меня. Знаешь, что сказала мне миссис Хадсон перед отле- том? «Ты постарайся держать его по- дальше от неприятностей, Ватсон». Холмс почти услышал усталый голос миссис Хадсон. — Так вот, как только я пришел в себя и разобрался, кой черт происходит, я вы- рвался от пожилых леди... — Как? — Господи, Холмс, они все равно что моя мама, только в восьмикратном коли- честве. Уф! Если честно, Ирэн Адлер по- просила меня связаться с инспектором Лестрейдом, против чего я не возражал: он, по крайней мере, начал наконец дей- ствовать в нужном... — И слава богу, он меня выслушал. Похоже, он извлек из моего лепета боль- ше информации, чем знал я сам тогда.
S' -^^Предлагаии вам традици- онный конкурс от «Мира фантастики» — «Фантасти- ческую викторину»! Сегодня она посвящена жизни и творчеству великолепного фантаста Роберта Асприна. Как обычно, мы ждем ва- ших ответов по адресу otvet@mirf.ru или на почтовый ящик редакции. Ответы долж- ны быть в виде «1-а, 2-6, 3- в...», в теме письма укажите «Викторина— июнь». Обяза- тельно пишите полностью фа- милию, имя, отчество, адрес и почтовый индекс (а если вы живете в Москве — и теле- фон), чтобы мы смогли с вами связаться и вручить или от- править фантастические при- зы. Если вы не сможете полу- чить приз сами — указывайте данные того человека, который получит его за вас. 1. Асприн родился в городке Сент- Джонс штата: А. Колорадо; Б. Пенсильвания; В. Техас; Г. Мичиган. 2. Второе имя Роберта Асприна: А. Рауль; Б. Сигизмунд; В. Линн; Г. Джон. 3. По собственному признанию пи- сателя, он был: А. Хоббитом; Б. Клингоном; В. Спартанцем; Г. Ктулху. 4. Первое опубликованное произ- ведение Асприна — это: А. «Разведчики времени»; Б. «Зеркало — друг, зеркало — враг»; В. «Другой отличный МИФ»; Г. «Холодные финансовые войны». 5. Асприну пришлось повоевать в: А. Анголе; Б. Бангладеше; В. Вьетнаме; Г. Гане. 6. Фамилия репортера, беседовав- шего с Тамбу, была: А. Эриксон; Б. Фромм; ФАНТАСТИЧЕСКАЯ ВИКТОРИНА Ответы можно также прислать с мобильного те- лефона. Отправьте SMS на короткий номер 1121. В начале сообщения обязательно наберите #mfvict (без этого сообщение до нас не доберется), по- ставьте пробел и пишите ответы по приведенному выше шаблону. Стоимость SMS — 3 рубля. Призы викторины — 10 DVD-дисков с велико- лепным мультфильмом «Хортон» (рецензию ищите в «МФ» №5(57), май 2008, наша оценка — 8 баллов). Если правильных ответов придет боль- ше, победителей определит жребий! Благодарим компанию «Двадцатый Век Фокс СНГ» В. Хорни; Г. Московичи. 7. Если верить Асприну, гномы ро- дом из измерения: А. Кобол; Б. Зоорик; В. Скамарони; Г. Мини. 8. «Этот союз будет не сплошь ро- зы и песни» — так Скив оценил: А. свое будущее ученичество у Ааза; Б. брака короля Родрика и королевы Цикуты; В. договор с Синдикатом; Г. перспективу дальнейшей жизни с привязавшимся драконом. 9. Капитана Шутта зовут: А. Джеральд; Б. Уиллард; В. Максимилиан; . Г. Роберт. 10. В Корпорации «МИФ» работают: А. отец и сын; Б. брат и сестра; В. дядя и племянник; Г. мачеха и пасынок. 11. Известна привычка Асприна ставить шуточные эпиграфы к гла- вам — приписывая фразы тем или иным людям. Так, эпиграф «Упорно преодолевая все препятствия и отвле- чения, можно наверняка достичь сво- (foxrussia.com) за предоставлен- ные призы и желаем удачи всем нашим читателям! ен избранной цели или прибыть к на- меченному месту» стал фразой: А. Тезея; Б. Колумба; В. Сусанина; Г. Матроса Железняка. 12. Первые три романа серии «МИФ» объединены в сборник: А. «Миф-ический омнибус»; Б. «Миф-ический ковчег»; В. «Миф-ический вездеход»; Г. «Миф-ический ледокол». 13. «Зеркало— друг, зеркало — враг» Роберт Асприн написал в соав- торстве с: А. Давиддом аб Хью; Б. Линн Эбби; В. Джорджем Такеем; Г. Майклом Муркоком. 14. По-человечески Женщину-кош- ку звали: А. Вера; Б. Шарлотта; В. Урсула; Г. Селина. 15. Первое произведение цикла «Мир воров» называется: А. «Истории таверны «Распутный единорог»; Б. «Тени Санктуария»; В. «Сезон штормов»; Г. Так и называется — «Мир воров».
«Мир фантастики» стремится подбирать для своих постеров лучшие образцы фантастической иллюстрации. Однако постер — это не только «несколько граммов краски, размазанной по листу бумаги», часто за изображениями стоит целая история. Явление На корабле утро Что вы увидите на дорогах, если с нашей цивилизацией вне- запно, без всякого предупреждения случится какая-то не- хорошая вещь? Пожалуй, именно то, что изображено на нашем постере: стелющееся вдаль полотно шоссе со множеством бро- шенных машин, маячащий на горизонте город, в котором явно не осталось жителей. Хмурое небо тоже не добавляет оптимиз- ма при созерцании угнетающего пейзажа. Где все и что происходит, спросить не у кого: вокруг ни ду- ши, даже пчелы куда-то запропастились. Они вообще исчезли в первую очередь, а затем начали пропадать люди. Что харак- терно, никто никого не похищал, не поедал и не раздирал на куски, оставляя кровавые ошметки. Просто мирные жители принялись коллективно совершать акты суицида. Такая вот не- хорошая вещь приключилась с нашей цивилизацией. Сущность ее в принципе не имеет значения, ведь речь идет об очередном триллере непостижимого и не измеримого аршином Найта Шьямалана. Этот режиссер умеет испугать зрителей буквально пустым воздухом. Воздуха, по-видимому, будут бояться глав- ные (и не только) герои фильма, поскольку они тоже не имеют понятия о причинах творящегося вокруг. Предполагается, что это «атака», быть может, даже крупномасштабное вторжение. Под воздействием некоей субстанции хомо сапиенсы начина- ют вести себя, мягко говоря, неадекватно. Сперва нарушается работа речевого аппарата, затем сходят с ума нервная и опор- но-двигательная системы, ну а потом всё — привет горячий: люди идут обниматься с мчащимися навстречу грузовиками, ласточкой выпархивают из окон и лижут розетки. Учитывая, что первая версия сценария называлась «Зеленый эффект», рискнем предположить, что во всем виноваты растения. Точ- нее, во всем виноваты люди, загрязняющие окружающую сре- ду, за что братья наши хлорофилловые мстят. Как известно, в каждой живой клетке заложен механизм саморазрушения, который можно запустить во всем организме. Называется зто явление апоптозом. Так вот, господа, «Явление» Шьямала- на — типичный апоптозный триллер. Спешите видеть! Больше двух лет назад Александр Зорич завершил «косми- ческую трилогию» романом «Время — московское!». Наш журнал признал зту книгу, да и весь цикл о пилоте военно-кос- мических сил Александре Пушкине лучшей в русской фантасти- ке 2006 года. Этой весной Александр Зорич возвращается в Сферу Великорасы 27 века нашей зры сразу тремя произведе- ниями, крупнейшее из которых — роман «На корабле утро». Два других — повести «Четыре пилота» и «Броненосец инженера Пе- са» — вышли в сборниках «Убить Чужого» и «Спасти Чужого». Вот уже несколько лет книги Зорича иллюстрирует его земляк, харьковский художник Евгений Деко. О создании обложек для цик- ла «Завтра война» Евгений рассказывал нам в августовском номе- ре за 2005 год, где была опубликована статья о мире Великорасы: С Зоричем очень удобно работать — с одной стороны, он четко представляет, что хотел бы увидеть на обложке, гра- мотно и образно это формулирует, с другой стороны, рабо- та с ним — это сотворчество, где любое встречное предло- жение рассматривается и учитывается. Конечно, для обложки романа выбирается скорее герои- ческая составляющая персонажей. Для «Без пощады» взят образ лейтенанта Пушкина в момент космического сражения — как символ всей эпопеи. Для финальной части «Время — московское!» — образы Пушкина и Меркулова, два столь раз- ных темпераментных характера, которые, тем не менее, ужи- лись в романе и стали боевыми друзьями. Этот героический романтизм мне и хотелось передать на иллюстрациях к циклу. Обложка романа «На корабле утро» продолжает этот ряд. Текст книги знакомит нас с деятельностью земных войск особо- го назначения, и на иллюстрации запечатлены бойцы 92-й от- дельной роты осназ, участвующие в боевых действиях на плане- те Тзрта. С момента капитуляции Конкордии прошло всего не- сколько месяцев, а вооруженным силам Российской Дирек- тории уже приходится сражаться с новым врагом. Рецензию на роман Зорича ждите в сле- дующем номере «МФ», а интервью с Евгением Деко читайте на 116 странице этого выпуска.
АНКЕТА «МИРА ФАНТАСТИКИ» Дорогие читатели! Редакция «Мира фантастики» всегда прислушивается к вашему мнению и ста- рается сделать журнал еще более инте- ресным и познавательным. Предлагаем вам ответить на пару десятков вопросов, которые помогут нам лучше сориентиро- ваться в ваших предпочтениях. Ответить на вопросы анкеты вы сможете тремя способами: вырезать анкету из журнала и отправить нам в редакцию обычным письмом, воспользоваться электронной почтой или SMS-сервисом. На 10-й, 22-й, 23-й, 24-й и 25-й вопросы лучше давать по одному варианту ответа, хотя вариант диапазона также допустим (например, вы можете посещать киноте- атр не строго 2 раза в месяц, но 2-3 раза). На все вопросы, где есть возможность вы- брать несколько вариантов ответа, вы мо- жете выбрать любое количество ответов. Если вам попадется вопрос, на кото- рый вы не можете (или не хотите) отве- чать, — пропустите его. Если вы хотите дописать тот вариант ответа, который вас устроит, самостоятельно — сделайте это, но не увлекайтесь. Анкетирование будет проводиться до 1 августа 2008 года, по- этому принять участие в голосовании смогут даже те, до кого журнал доходит со значительным опозданием. Среди всех участников анкетирования будут разыграны 10 комплектов замеча- тельных призов от «Мира фантастики». Обратите внимание: если в вашей анкете будут отсутствовать ответы более чем на три вопроса, мы вынуждены будем ис- ключить ее из голосования. 1. Сколько вам лет? 2. Где вы живете? а. Москва ...................□ Ь. Санкт-Петербург...........□ с. Центральный федеральный округ .. □ d. Северо-Западный федеральный округ..........□ е. Южный федеральный округ...□ f. Приволжский федеральный округ...........□ д. Уральский федеральный округ .. □ h. Сибирский федеральный округ .. □ i. Дальневосточный федеральный округ ..........□ j. Не в России...............□ 3. Ваш пол: а. Женский...................□ Ь. Мужской ..................□ 4. Ваше образование: а. Учусь в школе ................□ Ь. Закончил школу................□ с. Учусь в вузе (техникуме)......□ d. Закончил вуз (техникум).......□ е. Ученая степень ...............□ 5. Чем вы занимаетесь? а. Учусь................. ... □ Ь. Работаю по найму..........□ с. Имею свой бизнес..........□ d. На пенсии.................□ е. Отдыхаю...................□ 6. Пользуетесь ли вы интернетом? а. Регулярно, из дома.......□ Ь. Регулярно, на работе (учебе) .... □ с. Регулярно, в интернет-кафе.□ d. От случая к случаю.......□ е. Не пользуюсь.............□ 7. Посещаете ли вы сайт www.mirf.ru? а. Не меньше двух-трех раз в неделю........................□ Ь. Захожу только ради особых событий (онлайн-интервью, конкурсы) ..................... □ с. Заглядываю время от времени ...............□ d. Нет .........................□ 8. Где вы покупаете «Мир фантастики»? а. В газетных киосках........□ Ь. В книжном магазине.........□ с. В универсальном магазине .□ d. В магазине развлечений («Союз Видео», «Титаник», и т. п.) ........□ е. У розничных торговцев......□ f. По подписке ...............□ д. Другое.....................□ 9. Сложно ли найти «Мир фантастики» там, где вы живете? а. Никаких проблем! .........□ Ь. Можно купить только в день завоза или в ближайшие дни .... □ с. Можно купить только в ограниченном числе мест ....□ d. Днем с огнем не найти!....□ 10. Сколько стоит новый номер «Мира фантастики» там, где вы живете? ______________________(в рублях) 11. Какой раздел «Мира фантастики» стоит расширить? а. Книжный ряд ................□ Ь. Видеодром...................□ с. Игровой клуб ...............□ d. Врата миров.................□ е. Машина времени ... □ f. Сумма технологии ...........□ д. Зона развлечений............□ h. И так все устраивает........□ 12. Что на DVD «Мира фантастики» для вас важнее всего? а. Кинофильм и дополнения к нему.........................□ Ь. Видеоматериалы (ролики к фильмам и играм, видеоинтервью, репортажи)......□ с. Киноляпы и интересности.....□ d. Архив номеров «Мира фантастики» .............□ е. Файлы, доступные к просмотру только на компьютере...........□ f. Статьи и рассказы ..........□ 13. Насколько для вас важен DVD «Мира фантастики»? а. Ради него и покупаю журнал .... □ Ь. Так же важен, как и сам журнал..............□ с. Интересное приложение к журналу, но не более того...□ d. DVD мне не интересен .......□ 14. Что бы вы хотели видеть на DVD «Мира фантастики»? а. Эпизоды телесериалов......□ Ь. Аудиокниги................□ с. Видеоновости..............□ d. Демоверсии и клиенты видеоигр...........□ е. Особых пожеланий нет......□ 15. Смотрите ли вы фильм иа DVD «Мира фантастики?» а. Да..............................□ Ь. Нет.............................□ 16. Устраивает ли вас то, как в журнале освещаются аниме и манга? а. Да, вполне..................□ Ь. Нет, в журнале их слишком много ..............□ с. Нет, нужно писать больше!...□
Зона развлечений 1 легл 17. Нравится ли вам наша новая обложка? Призы а. Очень ......................□ Ь. Так себе ...................□ с. Верните старую!.............□ 18. Есть ли у вас игровая приставка? а. Нового поколения: PlayStation 3, Xbox 360, Nintendo Wii..........□ b. Портативная: PSP, Nintendo DS, GBA...........□ с. Предыдущего поколения: Play-Station 1-2, Xbox, GameCube .. □ d. Играю в видеоигры на компьютере...................□ е. Вообще не играю в видеоигры .. □ 19. Игры каких жанров вы предпочитаете? а. Ролевые ..................□ Ь. Стратегии в реальном времени . . □ с. Пошаговые стратегии.......□ d. Экшены, шутеры, слэшеры ..□ е. Квесты, адвенчуры ........□ f. Симуляторы и спорт........□ д. Особых предпочтений нет ..□ Призы будут разыграны между читателями, приславшими в редакцию заполненные анкеты. Способ, который вы выберете, чтобы прислать анкету, не важен: в розыгрыше будут участвовать анкеты, пришедшие и по обычной, и по электронной почте и SMS- сообщения. Всего «Мир фантастики» вручит 10 комплектов призов. Каждый комплект призов включает в себя следующие фантастические предметы: 1. Эксклюзивная футболка «Мира фантастики», выпущенная ограниченным тира жом. На лицевой стороне изображен «добрый» Дарт Вейдер, на оборотной — ло- готип журнала. 2. Бралок для ключей в виде монограммы <Мира фантастики». 3. DVD с фильмом «Остров потерянных душ» (приз предоставлен компанией «Союз»), 4. Великолепная игра Assassin’s Craed от компании «Акелла» (рецензию вы може- те прочитать в мартовском номере журнала). Если вы читаете «Мир фантасти- ки» и хотите, чтобы он становился лучше, — участвуйте в анкетирова- нии! Счастливых обладателей призов редакция назовет в сентябрьском но- мере журнала. ФИЛЬМ ФЭ^ГГАЗЯ 6 ЛУЧШИХ ЗТлдИЦЯЛЛ ьлил “ХРОНИКИ НЛГИЯ'гГ А ЗОЛОТОЙ АСМ союз 20. Как вы смотрите новые фильмы? а. В кинотеатре ............... □ Ь. Дожидаюсь выхода лицензионного DVD.......... □ с. В нелицензионной версии ... □ d. Не смотрю новые фильмы ... □ 21. На чем вы смотрите DVD «Мира фантастики»? а. DVD-проигрыватель...... Ь. Компьютер, ноутбук.... □ с. Игровая приставка....□ ФИЛЬМ НИКОЛАСА АР К Г ЛЯ ОСТРОВ ПОТЕРЯННЫХ ДУШ ISLAND Of LOST SOUL» 22. Сколько ’ фантастических книг вы покупаете в месяц? 23. Сколько фантастических книг вы читаете в месяц? 24. Сколько раз в месяц вы ходите в кинотеатр? Как правильно отправлять ответы 25. Сколько новых музыкальных дисков в месяц вы слушаете? 26. Ездите ли вы на различные конвенты и фестивали? а. Да................................□ Ь. Нет...............................□ • Письмом в редакцию Вы просто заполняете анкету на странице журнала, которую сейчас читаете, затем вырезаете ее и отправляете в конверте по адресу редакции: 111524, г. Москва, ул. Перовская, д. 1, ИД «ТехноМир», журнал «Мир фантастики». На конверте сделайте пометку «Анкета». В письме укажите свои ФИО, точный поч- товый адрес и номере телефона для связи. • Письмом на электронный ящик ank@mirf.ru. В столбик пишете: номер вопроса — бук- ва(-ы) или цифра(-ы) ответа. В письме также необходимо указать свои ФИО, точный почтовый адрес и номер телефона для связи. • SMS-сообщением. Отправьте SMS на короткий номер 1121. В начале сообщения обя- зательно наберите #mfank (без это о сообщение до нас не доберется), поставьте пробел и пишите ответы. Ответы разделяйте пробелом Пример сообщения #mfank 1-15 2-а 3-Ь 4-d 5-а б-ab 7-Ь 8-а 9-а 10-210 11-d 12-а 13-а 14-е 15-а16-а 17-с 18-а 19- ade 20-ab 21-а 22-2 23-3 24-1 25-2 26-а. Стоимость SMS — 3 рубля.
Здравствуйте, дорогой чита- живучесть повестке дня Впрочем, места и так мало, £ Привет, МФ! Каждому из нас в жизни Г приходилось чем-то жертво- f вать. Молодые люди жертву- ют ради любимых девушек деньгами, временем и свобо- дой. Родители жертвуют ради детей всем, что имеют. Олег f Гаврилин легко пожертвует j правую руку за редкую кол- | лекционную фигурку Чужого. # Ну а я сегодня жертвую одной й страничкой «Почтовой стан- ции» — потому что номер, ко- с торый вы держите в руках, со- держит в себе слишком много | интересного. Воистину, луч- я шее — враг хорошего! пора переходить к делу. Как вы £ могли заметить, читая "Инфор- f маторий» этого номера и про- сматривал задания конкурсов, & «Мир фантастики» начал рабо-1 тать с SMS-сервисами. В том ? числе мы решили дать нашим Г читателям возможность задать fc вопрос в «Почтовую станцию», пользуясь лишь сотовым теле-1 фоном. Для этого отправьте й SMS на номер 1121. Наберите & префикс #mfpost, и пишите ц свое сообщение. Например, | так: <'#mfpost Уважаемая редак- > ция, а что вы делаете с читате- | лями, которые присылают ин- Ш тересные письма?!». Стоимость Я сообщения — 3 рубля. И по традиции — краткий Ц «почтовый анонс». Сегодня на й Гарри Поттера, война как дви-1 гатель прогресса, новая по-1 становка вопроса про грамот-1 ность и многое другое. Гарри сто лет спустя Здравствуйте. Решил поделиться с вами небольшим наблюдением, связанным с книгами о Гарри Поттере. О первых четырех кни- гах писали только восторженно, а затем интерес к ним стал угасать. Конечно, обо всех книгах говорилось в прессе, по- клонники ночами дежурили у дверей ма- газинов, но вот дети... Дети (имеются в виду ученики начальной школы) седь- мую часть уже даже не ждали, им было все равно. Многие так и не прочли даже шестую книгу! Причем не потому, что она страшная, а потому лишь, что она — неинтересная! Написанная совершенно другим языком, имеющая совершенно другую направленность. «Грамотно» по- строенный сюжет, переходящий из кни- ги в книгу, спокойный, неторопливый, заставил читателя расслабиться... Все — больше его этот мир не интересует. Может быть, я не совсем прав, под- ростки вполне еще могут зачитывать- ся последними книгами, но младшее поколение явно не в восторге. Стар- шее, впрочем — тоже. Интересно, как долго в истории со- хранится мир Гарри Поттера? Так же долго, как Винни-Пух и Карлсон, или лет через 15-20 о нем будут помнить только самые преданные фанаты? Артем Патрикеев. Однозначно можно сказать, что Джоан Ролинг навеки запомнится нам и «Книгв рекордов Гиннесса» как самая высокооп- лачиваемая детская писательница 21-го века, а архетип «очкарика со шрамом» будет долго еще путешествовать по юно- шеской литературе, неожиданно всплы- вая то там, то сям. Что же касается самого Гарри и всего, что с ним связано... навряд ли память людская будвт очвнь уж долгой. Я сама, хотя и прочла с удовольствивм все семь книг цикла, ни в коем случае не настрое- на ставить Гарри на одну доску с «класси- ческими» детскими героями, будь то зна- менитые толкиновские хоббиты или, на- пример, Пеппи Длинныйчулок. Во-пер- вых, в погонв за американским рублем писательница «повзрослела» куда быст- рее, чем основная масса ее читателей. Во-вторых, не будем забывать про время создания цикла. Мы живем в век, когда миром правит глобализация, унификация и десятка MTV; кумиры меняются с пер- вой космичвской скоростью, и никто нв в силах вспомнить, что творилось на вер- шинах хит-парадов всего год назад. Впрочем, это всего лишь моя точка зрения. На данный момент «феномен Поттера» все еще очень актуален. Кроме постоянных (в том числв скабрвзных) шу- ток и потока нескончаемых фанфиков разной степени гениальности, на основе этого цикла, в том числв, защищают вполне серьезные диссертации. Надолго ли хватит?.. Поживем — увидим. Л Место встречи ! Напоминаем нашим читателям: от- j правляя координаты для связи в эту й рубрику, не забывайте парой фраз опи- сывать свои увлечения. @ Эннили Вуд, 17 лет. Увлечения: Эль- фы, «Звездные войны», творчество Терри Пратчетта и многое другое, свя- занное с фэнтези. Ненавижу Луиса Ро- йо, Анджея Сапковского и Ника Перу- мова! Адрес: 410071, город Саратов, ул. Шелковичная, д.198, кв. 6. Элект- ронный адрес: eviona@yandex ru. © Степан Неудакин, 16 лет. Увлечения: Постьядерные мирь (особенно Fallout), «Звездные войны», «Властелин Ко- лец», творчество Терри Пратчетта. Люблю средневековье. Электронный адрес: stepan10000@rambler.ru. Мес- сенджер: 438728556.
I rrTIWMMIHI ^вспомнить СПИСОК ВЕЙДЕРА СТО ГЛАВНЫХ ФАНТАСТИЧЕСКИХ ФИЛЬМ ВСЕЛЕИНА1 I ЕРОЕШ СВЕРХЧЕЛОВЕЧЕСКАЯ ЭВОЛЮЦИЯ ДЖЕФ ИСЛИ МАСТЕР ДРАКОНЬЕГО ПОРТРЕТА м ~ Известность как мерило таланта Здравствуйте, редакция «МФ». Прочитав очередной рассказ в руб- рике «Читальный зал», всегда обра- щаю внимание на мини-биографию ав- тора. А там... там авторы, которые и романы уже публиковали, и рассказов у них на счету опубликованных вагон и маленькая тележка. Неужели вы совсем не печатаете но- вичков? А если печатаете, то только рассказы на превосходном уровне? Я не верю, что нет людей, не публиковав- шихся ранее, но от этого не писавших хорошие, а главное — интересные про- изведения! Судя по вашим публикаци- ям (и авторам, которых вы публикуете), на первый план выходит не качество рассказа, а известность автора. Неуже- ли это так? Неужели новичку сложно пробиться в писательскую элиту? Зыков Николай. 60 секунд Для «Почтовой станции» мы обычно выбираем письма, которые предполагают разговор между редакцией и читателями. Но иногда читатель задает вопрос (или высказывает предло- жение) не для того, чтобы вдаваться в полемику по интересующей теме, а чтобы получить точный, краткий и максимально однозначный ответ. Именно такие «минутные вопросы отве- ты» будут публиковаться в данном разделе. Хочется поблагодарить вас за многие полезные статьи. Например, за статью о том, что делать после апокалипсиса. Евгений. Не стоит благодарности. Мы опублико- вали уже целый цикл таких полезных ста- тей. Предусмотрели, кажется, все. что смогли: наши постоянные читатели точно знают, что надо делать, став героем фильма или нечаянно встретившись в глухой подворотне с вампиром. Если вас интересуют еще какие-то инструкции — всегда можете прислать запрос на наш почтовый ящик, и Михаил шет панегирик Петру «Камо грядеши, «Мир фантасти- ки»?» и инструкцию Николаю — «Жизнь без ревности: как быть, если у вас на ру- ках три журнала». Коротко, ответ — да, пробиться труд- но. И мы твердим об этом из номера в но- мер. И мы считаем, что это правильно. А с чего вы взяли, что писательский труд — легкая ноша? Кто пообещал вам, что пер- вое же ваше произведение будет напеча- тано? Почему, в конце концов, вы считае- те, что пробиться должно быть легко? На получение первой печатной публи- кации могут уйти годы; обычно в портфо- лио писателя уже есть немало рассказов, публиковавшихся в интернете и даже вы- игрывавших сетевые конкурсы, прежде чем он получает первую «печатную» пу- тевку в «большую» литературу. Такие пи- сатели — не новички в прямом смысле этого слова: обычно они как минимум «широко известны в узких кругах», и пер- вая печатная публикация становится для них заслуженной наградой. «МФ» печата- ет рассказы таких авторов. Чтобы не быть голословными: например, именно наш журнал дал свет фантастическим ра- ботам Татьяны Кигим (очередной рассказ писательницы читайте в этом номере), Александра Иванова, Николая Акрина, Игоря Края (того самого, который извес- тен нашим читателям в качестве основ- ного ведущего рубрики «Арсенал»). Моментального успеха с первым напи- санным рассказом ждать так же наивно, как автобуса в метро. Расстраиваться от того, что вы все пишете и пишете, а печа- тать вас никто не рвется, тоже не стоит. Признание иногда может свалиться на вас именно в тот момент, когда вы этого совсем даже и не ждете. Например, в но- мере, который вы сейчас держите в ру- ках, юмористический рассказ «Две сто- роны одной медали» — первая печатная публикация молодого автора. Примеча- тельна она тем, что это не автор нагло стучал башмаком по столу главреда, тре- Я — фанат Fallout и давно уже все знаю об этой вселенной. Но, возможно, вы все-таки сумеете меня удивить? Кот в трусах. Думаю, сумеем. Не так давно компа- ния-разработчик Bethesda и российский издатель игры «1С» сообщили об откры- тии русской версии официального сайта Fallout. Фактически, перед нами — при- проведет новое исследование. Хотя в ближайшие месяцы он несколько занят — пизнание, что русскоязычная аудито- рия поклонников этой вселенной столь же велика, как и европейская! На сайте вас ждут свежие новости, «ЧАВО», днев- ники разработчиков. Русскоязычный сайт грядущего шедевра находится по адресу fallout.bethsoft.com/rus/home/home.php. буя немедленной публикации... а мы са- ми искали Юлю и предлагали ей напеча- тать рассказ. Вот так. не mono помет Она никогда меняется Уважаемая редакция! Мне хотелось бы, чтобы по «Звездным войнам» было побольше материала. И еще меня крайне расстраивает х один факт: не успела начать- ся Эра Старой Республики — уже пере- ходят на «Наследие» и убивают многих персонажей, которые вовсе не должны погибать! Я думаю, если так пойдет даль- ше, то вселенная сама себя исчерпает и не будет развиваться. До недавнего вре- мени я увлекался вселенной «Марвел», но опять же — началась война. Почему, сколько бы ни развивалась вселенная, всегда все заканчивается войнами?! Евгений. На вопрос отвечвет ЗВ-эксперт «Мира фантастики» Григорий Спицын. Война — это время, когда наиболее яр- ко, быстро и мощно раскрываются характе- ры героев, и понятно, что создатели всех вселенных время от времени к ней прибега- ют (а зачастую — так просто не прекраща- ют ни на минуту). Кроме того, война — этап скачкообразного развития технологий; вой- на — это новые увлекательные приключе- ния; война — это время, когда распускают- ся буйным цветом самые искренние чувст- ва, будь то любовь или ненависть. Во время войны у автора есть куда большее поле для полета фантазии, да и читать о войне куда интереснее, чем о птичках, цветочках и про- чих соплях с сахаром, столь характерных для мирного времени. Приведу показательный пример из вселенной «Звездных войн». Как извест- но из цикла произведений «Становление Силы», где описана юность Оби-Вана Ке- ноби, в Ордене Джедаев существовало два основных подразделения: условно называемый Корпус рыцарей Ордена и Сельскохозяйственный Корпус. Члены первого были призваны Бороться с злом, бороться с ложью, И сеять в братские сердца Одну святую правду Божью, отстаивая существующий порядок словом и световым мечом. Члены второ- го, не прошедшие экзамен на рыцарскую профпригодность, занимались выращи- ванием агрикультур для планет с суровы- ми климатическими условиями. О при- ключениях члена какого Корпуса вам бы- ло бы интереснее читать? Война кажется временем подвигов до той лишь поры, пока онв не посту- чится в двери вашего дома. В реальной жизни войне — это горе, страдания и
i потери. Мы благодарим Евгения за письмо, и надеемся, что сколько бы красивых описаний военных действии он ни прочел, он всегда будет помнить, что в реальной войне очень мало ро- мантики. Примите наш подарок, Евге- ний — книгу Ольги Громыко «Верные враги» с автографом автора. Снова о грамотности Здравствуйте, уважаемая редакция «МФ». В апрельском номере в «Почтовой [ станции» вскользь упомянули тему правописания. А давайте рвзберемся, почему много неграмотных людей, и целесообразно ли советовать им посе- щать уроки русского языка. По своему опыту знаю — это не всегда помогает. Не потому, что я не посещаю этих уро- ков; просто я мало с них выношу. По-моему, главное — это чтение. Я читаю не по пять минут в день, и не только «МФ». Ведь чтение, как извест- но, улучшает грамотность, да и для эрудиции полезно. Основной пробле- мой я считаю нежелание читать книги. Можно ничего не вынести с уроков, но при этом писать совершенно грамотно! Ну и проверку написанного в MS Word никто не запрещал. С уважением, Вован. Соглашусь. Но с некоторыми оговор- ками. Действительно, стабильное посе- щение уроков — не гарантия грамот- ности. Например, вам может попасться какой-нибудь абсолютно не знающий свой предмет учитель. И даже если он его знает, еще не факт, что сумеет до- нести; а если сумеет, то все равно фор- мальные правила имеют тенденцию, по- пав в одно ухо, тут же благополучно вы- скочить из второго. Чтение, что ни говори — святая свя- тых, альма-матер и вообще то, без чего никакой грамотности не добьешься. Я са- ма в свое время запоем прочитала ог- ромную, собираемую в течение трех по- колений домашнюю библиотеку, но на уроке русского языка обычно не могла связно ответить, чем отличается деепри- частный оборот от причастного. Диктан- ты и сочинения при этом писались на твердое «отлично». Казалось бы, вот же он, универсаль- ный рецепт — читайте, и все будет! Но посмотрите, что сейчас издают и главное — как. Сунув нос в иную книгу, начина- ешь подозревать, что редактор уснул на первой главе, а корректора вообще забы- ли включить в производственный про- цесс. Ошибки и опечатки — на каждой странице! Что уж говорить о грязных, не- работающих сюжетных «хвостах», сти- листических огрехах, обилии канцеляри- та? Стоит ли вспоминать фразы длиной в tJXJKJHA чатлтеля Поднять планку! Почитав рубрику Сергея Чекмаева, многие очень даже резво взялись за «писательские лопаты и кирки» с целью явить миру новых азимо- вых, брэдбери, толкинов и иже с ними. Советы просят, рекоменда- ции, адреса издательств. Но, прихо- дя в магазин, я все так же не нахо- жу на полках отдела фантастики стоящих книг новых молодых авто- ров. Новых книг признанных и в разной мере маститых и титулован- ных писателей много, переизданий — вообще тысячи. В чем же проб- лема? И тут возникает два ответа. Первый — наши редакции. В том смысле, что они не хотят что- либо новое и неизведанное печа- тать по резным причинам (боятся потерять деньги, не хотят связы- ваться с зелеными новичкеми; вы пишите, присылайте, а мы поду- маем... а сами думают — не вы- пустить ли нам новое переизда- ние Мартина, да разрекламиро- вать поактивней?!). Второй — мастерство горе-пи- сек. Ведь как это обычно бывает? Человек решил сотворить для веч- ности новый эпос. Перечитал кучу литературы, дабы ознакомиться с техникой повествования, оценить сюжетные повороты и, самое глав- ное, не придумать старый велоси- пед с квадратными колесами. По- говорил с друзьями на предмет, че- го бы им хотелось, рассказал маме о своей гениальной идее, сел пи- сать. Написал про бескрайнюю степь впереди, разрушенный отчий дом, глобального вражину, утра- ченные идеалы, и прочее, и про- чее. Объем, кек водится: русские не мелочатся, давайте сразу 50 ев- торских листов! И уже вне себя от счастья — приплясывает около лю- бимого монитора, а перед глазами плывут объемы тиражей, суммы абзац, где к концу предложения автор не только полностью забывает начало, но и прямо себе противоречит? Кому-то надо рассказывать про исковерканный, изло- манный, извращенный «великий и могу- чий» русский язык? Одним словом, если вы не вполне еще уверены в своей способности отде- лять зерна от плевел и читаете не в по- следнюю очередь ради того, чтобы стать грамотным человеком, — читайте проверенное. Начните с классики. В том числе — с классики фантастики. Если будете «учиться» по всему подряд чтиву, что потоком извергает из себя книгобизнес, — не только что не научи- тесь, но и растеряете даже тот мини- мум, что дается в школе. гонораров и всеобщая любовь. А там и до экранизации недалеко, да так, чтоб сам Джексон снимал и Анжелина Джоли играла... В итоге получаем такое, к чему слов нет культурных. И самое страшное — авторам это безумно нравится! Остальные могут только плевать- ся. Вот здесь уже стоит сказать спасибо редакциям, не пропускаю- щим такой бред в массы. А теперь — по сути: почему у нас в стране глобально отсутствует писательское чувство меры, ба- нальная самокритика, порядоч- ность по отношению к читательс- ким мозгам?! Товарищи начинаю- щие, ну прислушайтесь вы ко всем данным советам, ну научитесь вы мыслить, не бойтесь уничтожать заведомо глупое, даже если поте- ряете в объеме! Достаточно вспом- нить, что многие великие авторы начинали с малых форм, а извест- ные журналисты писали свои кни- ги, уже имея огромный стаж. Не подумайте, что я обозлен или меня обидели; просто все кричат о подъеме жанре, бьют в грудь — мол, мы на коне, все су- пер. Но! Открыв книжный раздел журнала, я замечаю, что почти все произведения с оценкой МФ выше 7 баллов принадлежат перу известных авторов. И зто не дань увежения мастерам — они тоже люди и тоже совершают ошибки, порой даже очень грубые. Это ре- альность нашего времени, ведь даже заслужив рецензию в «Мире фентастики», новые писатели не могут поднять свою планку — в частности, и планку всего «моло- дого жанра» — в целом! Обидно! Благодарю прислушавшихся. Надеюсь, вашими стараниями на- ша фантастическая литература выберется из ямы. И желаю всем пишущим не путать творческий подъем — с эйфорическим. Алексей «Малефик» Ковалев. Когда вы прочитаете эти строки, в стенах ре- дакции уже вовсю будет кипеть работа над июльским номером «Мира фантастики». А пока мы занимаемся уточнением плана но- мера и, вырывая друг у друга ручку, пишем список «Ста главных игр». Если вам понра- вилась наша идея «сотни лучших» — пиши- те письма! Да и просто пишите, ведь без ва- ших писем не будет и «Почтовой станции». До встречи через месяц — искренне ваша, Светлана Карачарова Летняя фея Связь с редакцией: • ЕтвП редакции: pochtB@mirf.ru • 111524, Москва, Перовская, д. 1, «Мир фантастики» • форум на свите mirf.ru