Текст
                    Наталья Дударева
Сергей Загайко
Из книги вы узнаете, как:
проектировать трехмерные детали
составлять из деталей сборки
узлов и агрегатов
оформлять качественные чертежи
выполнять расчеты изделий
в приложениях COSMOSXpress
и COSMOSWorks 2006
создавать различные
конфигурации деталей
Эффективное проектирование
объектов машиностроения

Наталья Дударева Сергей Загайко SolidWorks 2006 Санкт-Петербург «БХВ-Петербург» 2006
УДК 681.3.06 ББК 32.973.26-018.2 Д81 Дударева Н. Ю., Загайко С. А. Д81 Самоучитель SolidWorks 2006. — СПб.: БХВ-Петербург, 2006. — 336 с.: ил. ISBN 5-94157-732-Х Подробно даны все основные принципы работы с SolidWorks 2006. Рассматри- ваются базовые этапы проектирования объектов машиностроения: построение эс- киза, создание объемной модели и сборок, генерация чертежей, инженерные рас- четы. Каждое занятие содержит практическое задание, большое количество иллюстраций и примеров. Приведены прочностные расчеты изделий в приложе- ниях COSMOSXpress и COSMOSWorks 2006, а также методы создания различных конфигураций деталей. Для студентов, преподавателей и конструкторов УДК 681.3.06 ББК 32.973.26-018.2 Группа подготовки издания: Главный редактор Зав. редакцией Редактор Компьютерная верстка Корректор Дизайн серии Оформление обложки Зав. производством Екатерина Кондукова Григорий Добин Владислав Сизов Натальи Караваевой Виктория Пиотровская Игоря Цырульникова Елены Беляевой Николай Тверских Лицензия ИД Ne 02429 от 24.07.00. Подписано в печать 30.01.06. Формат 70х1001/1б. Печать офсетная. Усл. печ. л. 27,09. Тираж 3000 экз. Заказ No 35 "БХВ-Петербург", 194354, Санкт-Петербург, ул. Есенина, 5Б. Санитарно-эпидемиологическое заключение на продукцию No 77.99.02.953.Д.006421.11.04 от 11.11.2004 г. выдано Федеральной службой по надзору в сфере защиты прав потребителей и благополучия человека. Отпечатано с готовых диапозитивов в ГУП "Типография "Наука" 199034, Санкт-Петербург, 9 линия, 12 ISBN 5-94157-732-Х © Дударева Н. Ю., Загайко С. А., 2006 © Оформление, издательство "БХВ-Петербург", 2006
Оглавление Введение.........................................................1 Основные принципы и этапы твердотельного проектирования в SolidWorks 2006................................................2 Построение эскиза..............................................2 Создание объемной модели.......................................3 Создание сборок................................................4 Генерация чертежей.............................................5 Инженерные расчеты.............................................5 От авторов.....................................................5 Занятие 1. Создание эскизов......................................7 1.1. Простые эскизы..............................................7 1.1.1. Интерфейс программы.....................................7 1.1.2. Создание эскиза детали.................................12 1.2. Дополнительные возможности построения эскизов..............24 1.2.1. Использование зеркального отражения объектов...........24 1.2.2. Использование команд отрисовки массивов................26 1.3. Задания для самостоятельной работы.........................30 Занятие 2. От эскиза к трехмерной модели........................35 2.1. Детали типа призмы.........................................35 2.1.1. Переход в ЗМ-пространство..............................35 2.1.2. Завершение работы с эскизом............................36 2.1.3. Создание объемного элемента............................37 2.1.4. Зуммирование, панорамирование и поворот................38 2.1.5. Задание цвета модели...................................39 2.1.6. Создание прорези.......................................39 2.1.7. Построение эскиза прорези..............................40 2.1.8. Выполнение выреза......................................42 2.1.9. Добавление искривленного выреза........................43 2.1.10. Построение сопряжений и фасок.........................47 2.1.11. Построение эскиза стяжного отверстия..................47 2.1.12. Создание отверстия....................................48
IV Оглавление 2.1.13. Сохранение детали.......................................51 2.2. Детали типа тел вращения.....................................51 2.2.1. Построение контура тела вращения.........................52 2.2.2. Построение тела вращения.................................52 2.2.3. Вырезание вращением......................................54 2.2.4. Добавление элементов простым вытягиванием................55 2.2.5. Удаление материала простым вырезанием....................57 2.2.6. Редактирование определения...............................60 2.3. Дополнительные возможности...................................61 2.3.1. Круговой массив..........................................61 2.3.2. Линейный массив..........................................66 2.3.3. Зеркальное отражение объектов............................70 2.4. Задания для самостоятельной работы...........................72 Занятие 3. Построение твердых тел сложной конфигурации............75 3.1. Построение твердых тел по сечениям...........................75 3.1.1. Способы создания дополнительных плоскостей...............75 3.1.2. Построение элементов по сечениям без направляющей кривой.83 3.1.3. Построение элементов по сечениям с направляющей кривой...89 3.1.4. Построение элементов по сечениям с осевой линией.........92 3.1.5. Построение элементов по сечениям с неплоским профилем....93 3.2. Построение твердых тел по траектории.........................96 3.2.1. Способы построения простых элементов по траектории.......96 3.2.2. Построение элементов по траектории с использованием направляющих кривых.........................................101 3.3. Элементы на основе трехмерных направляющих..................104 3.3.1. Построение трехмерного эскиза...........................104 3.3.2. Создание трехмерного объекта по траектории..............106 3.4. Задания для самостоятельной работы..........................109 Занятие 4. Формирование чертежа..................................113 4.1. Основные правила создания чертежей..........................113 4.1.1. Создание нового чертежа.................................113 4.1.2. Создание трех стандартных видов.........................114 4.1.3. Перемещение видов на чертеже............................115 4.1.4. Изменение масштаба вида.................................116 4.1.5. Использование Дерева Конструирования....................117 4.1.6. Удаление вида...........................................117 4.1.7. Создание вспомогательного вида..........................118 4.1.8. Создание проекционного вида из полученных видов.........119 4.1.9. Создание нового листа...................................120 4.1.10. Копирование и вставка видов............................120 4.1.11. Сохранение чертежа.....................................121
Оглавление V 4.2. Возможности SolidWorks 2006 в оформлении чертежей.........121 4.2.1. Создание разреза.......................................121 4.2.2. Создание местного вида.................................122 4.2.3. Скрытие видов..........................................124 4.2.4. Использование обрезанного вида.........................124 4.2.5. Нанесение размеров.....................................125 4.2.6. Нанесение дополнительных размеров......................126 4.2.7. Добавление вынутого разреза.......................... 127 > 4.2.8. Дополнительные элементы оформления.........................128 I 4.2.9. Текстовые пояснения........................................130 4.2.10. Сохранение и закрытие чертежа.........................131 4.3. Задания для самостоятельной работы........................131 Занятие 5. Создание деталей из листового материала.............135 5.1. Проектирование деталей непосредственно из листового материала.135 * 5.1.1. Проектирование детали на основе развертки..............136 » 5.1.2. Проектирование деталей из листового металла в согнутом состоянии................................... 140 5.2. Конструирование детали из твердого тела и преобразование ее в деталь из листового металла...................................147 5.3. Оформление чертежей деталей из листового материала........155 5.4. Задания для самостоятельной работы........................161 Занятие 6. Создание сборок.....................................165 6.1. Сборка "снизу-вверх"......................................165 6.2. Сборка "сверху-вниз".................................... 173 6.3. Массивы в сборке..........................................179 6.4. Оформление сборочного чертежа.............................183 6.5. Спецификация..............................................188 | 6.6. Задания для самостоятельной работы.........................193 Занятие 7. Работа с литейными формами..........................197 7.1. Простая литейная форма.................................. 198 k 7.1.1. Создание исходных деталей............................ 198 7.1.2. Создание промежуточной сборки..........................199 7.1.3. Редактирование детали и вставка в нее полости..........199 7.1.4. Создание детали производного компонента................201 7.1.5. Создание линии разъема.................................201 7.1.6. Создание разреза детали................................202 7.2. Оформление литейной формы со сложным разъемом.............203 7.2.1. Построение тела полости................................204 7.2.2. Извлечение сердцевины..................................204 7.2.3. Разделение деталей.....................................206 5 7.2.4. Анализ уклона..........................................207
VI Оглавление 7.2.5. Задание уклона.........................................209 7.2.6. Определение выточки....................................210 7.2.7. Создание основания.....................................212 7.2.8. Создание промежуточной сборки..........................213 7.2.9. Создание полости.......................................214 7.2.10. Оформление первой половины литейной формы..............216 7.2.11. Оформление второй половины литейной формы..............218 7.3. Анализ литья с помощью мастера MoldflowXpress.............220 7.4. Задания для самостоятельной работы........................223 Занятие 8. Создание поверхностей и деталей на их основе........227 8.1. Поверхности...............................................227 8.1.1. Основные способы построения поверхностей...............227 8.1.2. Преобразование поверхностей............................235 8.2. Детали с использованием поверхностей......................241 8.2.1. Построение детали вытягиванием до поверхности..........242 8.2.2. Построение детали утолщением поверхности...............244 8.3. Задания для самостоятельной работы........................246 Занятие 9. Прочностные расчеты деталей в приложениях COSMOSXpress и COSMOSWorks 2006............................................249 9.1. Основные сведения о приложениях COSMOSXpress и COSMOSWorks 2006............................................249 9.2. Расчет детали на прочность в COSMOSXpress.................254 9.2.1. Загрузка детали и запуск COSMOSXpress..................254 9.2.2. Выбор материала........................................254 9.2.3. Установка ограничения..................................254 9.2.4. Задание нагрузки.......................................255 9.2.5. Проведение прочностного расчета детали.................256 9.2.6. Анализ результатов.....................................256 9.3. Расчет детали на прочность в COSMOSWorks..................259 9.3.1. Начало работы..........................................259 9.3.2. Задание материала......................................260 9.3.3. Задание ограничений....................................262 9.3.4. Задание нагрузки.......................................262 9.3.5. Выполнение расчета.....................................263 9.3.6. Анализ результатов расчета.............................264 9.4. Задания для самостоятельной работы........................267 Занятие 10. Создание различных конфигураций деталей............269 10.1. Конфигурации: основные сведения..........................269 10.2. Создание конфигураций вручную............................270 10.3. Создание конфигураций с помощью таблицы параметров.......275 10.4. Задания для самостоятельной работы.......................280
Оглавление VII Занятие 11. Дополнительные возможности SolidWorks 2006.........285 11.1. Импорт/Экспорт...........................................285 11.1.1. Импорт файла DWG.....................................285 11.1.2. Редактирование эскиза................................288 11.1.3. Изменение масштаба эскиза............................289 11.1.4. Вытягивание импортированного эскиза..................290 11.1.5. Экспорт геометрии детали в другие форматы............291 11.2. Анимация.................................................291 11.2.1. Анимация вращения детали или сборки..................292 11.2.2. Анимация разнесения и составления сборок.............293 11.2.3. Анимация физического моделирования...................297 11.2.4. Анимация с помощью захвата изображения...............299 11.3. Библиотека стандартных деталей...........................299 11.4. Фотореалистичные изображения.............................306 11.5. Задания для самостоятельной работы.......................310 Приложение. Содержание компакт-диска...........................313 Предметный указатель...........................................315
Введение К середине 90-х годов многие конструкторы и технологи во всем мире прак- тически одновременно пришли к одинаковому выводу — для того, чтобы повысить эффективность своего труда и качество разрабатываемой продукции, необходимо срочно переходить от работы в смешанной среде двухмерной графики и трехмерного моделирования к использованию объемных моделей в качестве основных объектов проектирования. В поисках максимально под- ходящей для решения поставленной задачи системы пользователи опреде- лили требования к ней: возможность эффективного твердотельного модели- рования на промышленном уровне, стандартный и интуитивно понятный пользовательский интерфейс и, конечно, наиболее привлекательная цена при высокой эффективности пакета. Впервые пакеты твердотельного параметрического моделирования с про- мышленными возможностями стали доступны пользователям персональных компьютеров лишь в 1995 году, который стал переломным для мирового рынка систем CAD/CAM массового применения. Одно из лучших решений такого уровня смогла предложить американская компания SolidWorks Corporation. Созданная в 1993 году, эта фирма уже через два года, в ноябре 1995-го, выпустила на базе геометрического ядра Parasolid свой первый про- граммный продукт. Пакет твердотельного параметрического моделирования SolidWorks 95 сразу занял ведущие позиции среди продуктов этого класса, буквально ворвавшись в мировую ’’табель о рангах” систем CAD/CAM. В настоящее время SolidWorks 2006 завоевывает прочные позиции на маши- ностроительных предприятиях России, и область его использования про- должает расширяться. Продукт американской компании SolidWorks представляет собой систему трехмерного твердотельного параметрического проектирования механиче- ских узлов и конструкций, разработанную специально для Windows 2000/ХР. Локализация от самой фирмы SolidWorks и ориентация на использование Windows делает систему легко осваиваемой и быстро работающей. Система
2 Введение реализует классический процесс трехмерного параметрического проектиро- вания — от идеи к объемной модели, от модели к чертежу. Несмотря на легкость освоения, в SolidWorks 2006 реализуются сложные геометрические построения благодаря использованию объемного ядра Parasolid. При этом возможности твердотельного моделирования, реализованные в системе, вполне сопоставимы с возможностями систем "тяжелого" класса, работаю- щих на платформе UNIX. SolidWorks 2006 "играет" точно по принятым в Windows правилам, к числу которых можно отнести многооконный режим работы, поддержку метода drag-and-drop, настраиваемый пользователем интерфейс, использование бу- фера обмена и полную поддержку технологии OLE Automation. Являясь стандартным приложением Windows, SolidWorks 2006 прост в использовании и, что особенно важно, легок в изучении. И разработчики системы совер- шенно оправданно заявляют, что "если Вы уже знаете Windows, то можете смело начинать проектирование с помощью SolidWorks 2006". Так вы хотите научиться проектированию в SolidWorks 2006? Тогда начнем! Во-первых, проверим, соответствует ли ваш компьютер минимальным тре- бованиям для работы с SolidWorks 2006: □ процессор Pentium III с тактовой частотой не менее 800—1000 МГц; □ оперативная память не менее 128 Мбайт; □ видеопамять не менее 32 Мбайт; □ свободное место на диске не менее 500 Мбайт; □ операционная система Windows 2000/ХР; □ мышь или аналогичное указательное устройство. Если ваш компьютер соответствует вышеперечисленным требованиям, вы можете смело устанавливать SolidWorks 2006 и начинать изучение основных принципов твердотельного проектирования. Для максимально удобной и эффективной работы со сложными сборками, состоящими из сотен элементов, рекомендуется увеличить объем оператив- ной памяти до 256—512 Мбайт, а видеопамяти — до 64—128 Мбайт. Основные принципы и этапы твердотельного проектирования в SolidWorks 2006 Построение эскиза Процесс моделирования начинается с построения эскиза, а построение эскиза начинается с выбора конструктивной плоскости, в которой будет строиться этот двухмерный эскиз. Впоследствии его можно тем или иным
Введение 3 способом легко преобразовать в твердое тело. При создании эскиза доступен полный набор геометрических построений и операций редактирования. Нет никакой необходимости сразу точно выдерживать требуемые размеры, дос- таточно примерно соблюдать конфигурацию эскиза. Позже, если потребуется, конструктор может изменить значение любого размера и наложить связи, ограничивающие взаимное расположение отрезков, дуг, окружностей и т. п. Эскиз конструктивного элемента может быть легко отредактирован в любой момент работы над моделью. Создание объемной модели Пользователю предоставляются несколько различных средств создания объем- ных моделей. Основными формообразующими операциями в SolidWorks 2006 являются команды добавления и снятия материала. Система позволяет выдавливать контур с различными конечными условиями, в том числе на заданную длину или до указанной поверхности, а также вращать контур во- круг заданной оси. Возможно создание тела по заданным контурам с ис- пользованием нескольких образующих кривых (так называемая операция лофтинга) и выдавливанием контура вдоль заданной траектории. Кроме то- го, в SolidWorks 2006 необычайно легко строятся литейные уклоны на вы- бранных гранях модели, полости в твердых телах с заданием различной толщины для разных граней, скругления постоянного и переменного радиу- са, фаски и отверстия сложной формы. При этом система позволяет отредактировать в любой момент однажды по- строенный элемент твердотельный модели. Значительно упрощают работу многочисленные сервисные возможности, такие как копирование выбранных конструктивных элементов по линии или по кругу (создание массивов), зеркальное отображение указанных примити- вов или модели. При редактировании конструктор может возвратить модель в состояние, предшествовавшее созданию выбранного элемента. Это может потребовать- ся для выполнения каких-либо действий, невозможных в текущий момент. Кроме проектирования твердотельных моделей SolidWorks 2006 поддерживает и возможность поверхностного представления объектов. При работе с поверх- ностями используются те же основные способы, что и при работе с твердыми телами. Возможно построение поверхностей, эквидистантных к выбранным, а также импорт поверхностей из других систем с использованием формата IGES. При проектировании деталей, изготовляемых литьем, очень полезной ока- зывается возможность создания разъемных литейных форм. Если для работы необходимо использовать какие-либо часто повторяющие- ся конструктивные элементы, на помощь приходит способность системы сохранять примитивы в виде библиотек.
4 Введение Важной характеристикой системы является возможность получения развер- ток для спроектированных деталей из листового материала. При необходи- мости в модель, находящуюся в развернутом состоянии, могут быть добав- лены новые места сгиба и различные конструктивные элементы, которые по каким-либо причинам нельзя было создать раньше. Для упрощения работы с трехмерной моделью на любом этапе проектирова- ния и повышения ее наглядности в SolidWorks 2006 используется Дерево Конструирования (Feature Manager) в стиле Проводника Windows. Оно пред- ставляет собой своеобразную графическую карту модели, последовательно отражающую все геометрические примитивы, которые были использованы при создании детали, а также конструктивные оси и вспомогательные плос- кости, на которых создавались двухмерные эскизы. При работе же в режиме сборки Дерево Конструирования показывает список деталей, входящих в сборку. Обычно Дерево Конструирования отображается в левой части окна SolidWorks 2006, хотя его положение можно в любой момент изменить. Дерево Конструирования предоставляет мощные средства редактирования структуры модели или узла. Оно позволяет переопределять порядок следования от- дельных конструктивных элементов либо целых деталей, создавать в преде- лах детали или сборки несколько вариантов конфигурации какого-либо элемента и т. д. Создание сборок SolidWorks 2006 предлагает конструктору довольно гибкие возможности соз- дания узлов и сборок. Система поддерживает как создание сборки способом "снизу вверх", т. е. на основе уже имеющихся деталей, число которых может доходить до сотен и тысяч, так и проектирование "сверху вниз" (от сборки к детали). Проектирование сборки начинается с задания взаимного расположения де- талей друг относительно друга, причем обеспечивается предварительный просмотр накладываемой пространственной связи. Для цилиндрических по- верхностей могут быть заданы связи концентричности, для плоскостей — их совпадение, параллельность, перпендикулярность или угол взаимного рас- положения. Работая со сборкой, можно по мере необходимости создавать новые детали, определяя их размеры и расположение в пространстве отно- сительно других элементов сборки. Наложенные связи позволяют автомати- чески перестраивать всю сборку при изменении параметров любой из дета- лей, входящих в узел. Каждая деталь обладает материальными свойствами, поэтому существует возможность контроля "собираемости" сборки. Для про- ектирования изделий, получаемых с помощью сварки, система позволяет выполнить объединение нескольких свариваемых деталей в одну.
Введение 5 Г енерация чертежей После того как будет создана твердотельная модель детали или сборки, кон- структор может автоматически получить рабочие чертежи с изображениями всех основных видов, проекций, сечений и разрезов, а также с проставлен- ными размерами. SolidWorks 2006 поддерживает двунаправленную ассоциа- тивную связь между чертежами и твердотельными моделями, так что при изменении размера на чертеже автоматически перестраиваются все связан- ные с этим размером конструктивные элементы в трехмерной модели. И наоборот, любое изменение, внесенное в твердотельную модель, повлечет за собой автоматическую модификацию соответствующих двухмерных чер- тежей. В SolidWorks 2006 поддерживается выпуск чертежей в соответствии со стан- дартами GOST, ANSI, ISO, JIS и рядом других. Для оформления чертежно- конструкторской документации в полном соответствии с ЕСКД рекоменду- ется использование SolidWorks 2006 совместно с мощным чертежно- графическим редактором Mechanics v.2.0 и выше для Windows, который может выступать в роли электронного "нормоконтролера". Когда чертеж готов, вывести его на бумажный носитель можно любыми имеющимися "под рукой" принтерами либо плоттерами. Инженерные расчеты И наконец, в SolidWorks 2006 по готовой объемной модели детали или сбор- ки можно проводить различные инженерные расчеты: □ подсчитывать массы деталей или сборок, определять моменты инерции относительно различных осей и т. п.; □ рассчитывать отдельные детали или детали, находящиеся в сборке, на прочность методом конечных элементов; □ проводить анимацию собранного узла; □ рассчитывать кинематику и динамику звеньев механизма и т. д. От авторов Данная книга ни в коей мере не заменяет и не дополняет справку SolidWorks 2006. Как правило, справкой удобно пользоваться тогда, когда пользователь уже имеет определенный опыт работы с программой, но забыл некоторые команды или приемы создания объектов. В этом случае справка оперативно поможет восстановить память и подсказать забытые команды. Назначение данной книги иное. Она позволит пользователю Windows, прак- тически ничего не знающему о программе SolidWorks 2006, сразу начать ра- ботать в ней и получать готовые проекты и чертежи проектируемых деталей
6 Введение и изделий (гораздо быстрее, чем в знаменитом AutoCAD). На примере про- стых деталей мы попытались показать читателю, как можно быстро проек- тировать эти детали и изделия. Являясь неким "путеводителем", данная книга позволит вам пройти по основным "контрольным точкам" проектирования объектов машиностроения. Надо сказать, что с помощью SolidWorks 2006 можно проектировать объекты не только из области машиностроения, но и из области архитектуры, мебельного производства и т. п. Мы постарались как можно более доходчиво объяснить основные принципы работы с Solid- Works 2006. Надеемся, что вы, быстро освоив предлагаемый материал книги, также быстро перейдете к самостоятельному дальнейшему освоению Solid- Works 2006 в своей работе. Не бойтесь экспериментировать и искать опти- мальные варианты решения задач с помощью SolidWorks 2006. Каждый, в конце концов, найдет свое. Поверьте, SolidWorks 2006 также неисчерпаем, как и атом. Желаем удачи в вашем нелегком труде.
Занятие 1 Создание эскизов Рассмотрение способов создания эскизов в SolidWorks 2006 начнем с по- строения простых эскизов, двигаясь от простого к сложному. Простые эски- зы, как правило, состоят из примитивов: отрезок, окружность, дуга и т. п., соединенных в замкнутый контур. Более сложные эскизы предусматривают использование дополнительных возможностей при построении, которые при правильном применении ускоряют процесс проектирования. Но целе- сообразное применение тех или иных возможностей эскизного инструмен- тария, в конечном счете, будет определяться опытом работы в SolidWorks 2006. Таким образом, рассмотрение простых и сложных эскизов начнем на при- мере такой простой детали, как хомут. 1.1. Простые эскизы 1.1.1. Интерфейс программы или выбором на рабочем столе Для начала запустим программу SolidWorks 2006. Запуск программы осуще- ствляется щелчком мыши по значку команды IIycK\IIporpaMMbi\SolidWorks 2006\SolidWorks 2006. После запуска программы будут доступны два значка в левом экрана: Д — открытие существующих файлов деталей, сборок верхнем углу или чертежей создание новых файлов. Воспользуемся вторым значком для созда- и ния нового файла, щелкнув по нему левой кнопкой мыши. Если у вас уже есть какие-либо файлы, воспользуйтесь первым значком. В появившемся окне шаблонов выберем шаблон Деталь, выделив соответст- вующий значок, и нажмем кнопку ОК. Теперь вы видите перед собой пользовательский интерфейс SolidWorks 2006, находящийся в режиме Эскизы (рис. 1.1). Программа написана в соответствии
8 Занятие 1 со стандартами Windows, поэтому все элементы интерфейса расположены на привычных местах. В верхней части находится строка меню, из которого вызываются команды программы. Например, в меню Файл сгруппированы такие команды, как Создать, Открыть, Закрыть, Сохранить и др., то есть ра- ботающие с файлами. Меню Правка позволяет вырезать, копировать, встав- лять и удалять элементы построения, а также отменять введенные команды. Меню Вид объединяет команды, задающие ориентацию модели и вида про- ектируемой детали или сборки. Меню Вставка предназначено для добавле- ния различных элементов построения. Через меню ? (Помощь) можно полу- чить доступ к обширной электронной справочной системе, с помощью которой опытный пользователь SolidWorks 2006 может быстро освежить в памяти подзабывшиеся команды. чф Файл Правка Вид ЁСчайка Инструменты Эяемвнтн f^SoUdWorks 2006Дета лъЦ * С Исхрдом 'евчк-а Ь*>тянутая •ijfe Эсии ф. " Повернутая Система готова геОж wl'a ftfiSoUdWo.- ЖМс 1 t — .....иЕВ!е>>»»»№>>»м.. * > §8 рад жги,,.! TheP., Рис. 1.1 Чуть ниже строки меню располагаются значки, которые предназначены для быстрого вызова команд, то есть они дублируют команды, расположенные в меню. Все значки собраны в инструментальные панели, которые, в свою очередь, также можно настраивать — отключать, перемещать на экране и т. д.
Создание эскизов 9 Настройка , Панель инструментов | Команды | Меню | Клавиатура | Параметры | Р включить диспетчер'команд I Панель инструментов----—4— * ............... —......i выровнять примечания сборка кривые раэмеры/взаимосвязи чертеж разнести эскиз элементы форматирование слой формат линии Г выбор элементов Г* листовой металл Г симуляция Г эскиз Г инструменты сплайна Р стандартная Г стандартные виды П поверхности макрос инструменты для литейной формы I*/ панель задач Г инструменты Р вид Г Solidworks в Интернете Г* сварная деталь . Г справочная геометрия Крупные значки Отобразить всплывающие подсказки Р Использовать крупные подсказки • : : • »»»м»мм0*мм«>м* :<>»»»»>>»» 1 м»;тм>м»1 Отмена I »»>»»»»>»»»»»»$»$»: ? Рис. 1.2 Для того чтобы изменить настройки панели инструментов, необходимо вы- брать команду Инструменты | Настройка и на вкладке Панель инструментов установить или убрать соответствующие флажки (рис. 1.2). Если перейти на вкладку Команды, можно добавить или убрать отдельные значки на панель инструментов. Все значки разбиты по категориям для удобства их систематизации и выбора (рис. 1.3). Чтобы добавить значок на панель инструментов, необходимо найти его в соответствующей категории (для новичков внизу есть краткое описание команды в разделе Описание), а затем, наведя указатель мыши, нажать ле- вую кнопку и, удерживая ее, перетащить значок в удобное для работы место на панели, и отпустить кнопку. Добавленный значок отобразится на экране. Чтобы удалить значок, необходимо "схватить” значок мышью в окне про- граммы и перетащить его в окно настроек. После того как кнопка мыши будет отпущена, значок исчезнет с экрана.
10 Занятие 1 Настройка Панель инструментов Команды | меню | Клавиатура | Параметры | Категории} Плавающие панели инструментов 2D в 3D Quick Snaps Вид Выбор элементов Выровнять Инструменты Инструменты для литейной формы Инструменты сплайна Кривые Листовой металл Макрос Выберите категорию и нажмите на кнопку^ чтобы увидеть описание. Перетащите кнопку в любую панель инструментов . "•Описание —........—----------------------—-------- ----------.ч... 4ИшШ»|Дм1>»>нм8ао»ц1Иинп||>11»1^ы»>и*♦tMUiwii'boniii OK I Отмена амшкмшйммн Рис. 1.3 После всех манипуляций со значками нажмите кнопку ОК. По умолчанию в левой части экрана расположено Дерево Конструирования |Д| (рис. 1.4), в котором будут отображаться все наши построения. Мы только начали создавать модель, поэтому Дерево Конструирования пусто и имеются только исходные плоскости Спереди, Сверху и Сбоку, на которых можно начинать построение эскизов, и точка Начало координат. Инструментальная панель Элементы, служащая для создания твердотельной модели, находится в верхней части экрана. В данный момент она не доступ- на, так как мы находимся в режиме рисования эскизов. Для того чтобы перейти в режим рисования эскиза, щелкните левой кноп- кой мыши на плоскости Спереди и на кнопке . уд Эскиз — Эскиз. Тут же инструментальная панель Элементы заменяется инструментальной панелью
Создание эскизов 11 Эскиз, которая в данный момент становится активной. Инструментальная панель Эскиз включает в себя основные кнопки, требуемые для создания эскизов, которые описаны в табл. 1.1. Рис. 1.4 Таблица 1.1 Значок Назначение Значок Назначение Рисование линий и отрезков Рисование прямоугольников 3 точки Рисование окружностей ЛИНИЯ Рисование дуги по трем точкам Скругление угла на пересечении двух линий Проведение осевой линии Рисование дуги по центру и двум точкам Построение дуги, касательной к линии Сплайн Рисование сплайна ж ж ТачемнмЙ Установка базовой точки iiHIliii 4 дуга В каждый момент времени на экране появляются только те инструменты, которые необходимы в том или ином режиме работы. Такой способ органи- зации позволяет избежать чрезмерной перегруженности интерфейса: иконок в панели инструментов не так много, и каждая панель инструментов появ- ляется только тогда, когда она действительно нужна. Кроме того, панели
12 Занятие 1 инструментов можно перетаскивать мышью в любое место экрана так же, как вы это проделываете в Windows. В нижней части экрана располагается статусная строка, в которой указыва- ются текущие координаты курсора и режимные параметры модели. 1.1.2. Создание эскиза детали Начнем с простого. Как уже было сказано, сразу после создания нового файла детали можно включить режим построения эскизов, нажав на кнопку — Эскиз. Окно, в котором производятся построения, по умолчанию покрыто сеткой. Если сетки нет, ее можно отобразить, выбрав команду Инструменты | Параметры, и на вкладке Свойства документа в разделе Масштабная сетка установить флажок Привязать или нажав на значок Ш — Масштабная сетка в панели инструментов Эскиз. Эскиз В открывшемся окошке (рис. 1.5) нужно установить флажок Отобразить масштабную сетку. Попутно можно задать желаемые параметры сетки и ус- тановить привязку элементов эскиза к масштабной сетке. После установки всех параметров нажмите кнопку ОК и вернитесь в режим рисования эскиза. Параметры масштабной сетки можно вызывать в любой момент редактиро- вания эскиза. Масштаб сетки изменяется вращением колесика мыши. г Масштабная сетка —..-....... - I Р Отобразить масштабную сетку | Р Пунктиром | Р Авто-масштаб Шаг между основными линиями сетки: Число вспомогательных интервалов между главными линиями: Число точек привязки между линиями решетки: 110,00г^з Рис. 1.5 Сетка дает пользователю визуальное представление о размерах и углах, об- легчая тем самым его действия. Базовая точка эскиза располагается в центре окна, где находится начало координат. Построение линии основания Щелкнув мышью значок, выберите команду рисования линии из ин- струментальной панели эскизов. Затем переместите курсор в область рисо-
Создание эскизов 13 вания. При этом он приобретает вид карандаша с линией. Подведите курсор к тому месту, где планируется расположить начальную точку линии, и на- жмите левую кнопку мыши. Удерживая кнопку мыши, начинайте переме- щать курсор к конечной точке линии. Обратите внимание на динамическую линию, которую программа проводит к курсору от указанной ранее точки. Как только курсор достигнет конечной точки отрезка, отпустите кнопку мыши. Не старайтесь выдерживать линии строго вертикально или горизон- тально — далее мы увидим, как этого добиться без каких-либо затруднений. Итак, нарисуйте примерно горизонтальный отрезок длиной около 40 мм. При проведении отрезка текущая длина отображается рядом с курсором (рис. 1.6). Рис. 1.6 При рисовании эскизов особой точности соблюдать не нужно: длина может несколько отличаться от 40 мм, а линия быть не строго горизонтальной (как, например, показано на рис. 1.6). Однако если нарисовать отрезок слишком длинным или слишком коротким, то, скорее всего, эскиз может принять неправильную форму при простановке размеров, и тогда потребует- ся дополнительная корректировка его элементов. Если при построении допущена ошибка, следует нажать кнопку Отменить ввод на инструментальной панели Стандартная, а затем повторно из панели Эскиз. Отметить ввод можно также, вызвать команду выбрав команду Правка | Отменить ввод | Линия или просто нажав комбина- цию клавиш <Ctrl>+<Z>. Линия Построение вертикальной линии Если команда построения линий все еще активна, можно сразу же добавить в эскиз второй отрезок. Подведите курсор к концу отрезка, от которого вы хотите продолжить эскиз. Появление двух концентрических окружностей на желтом фоне рядом с курсором свидетельствует о захвате конца отрезка, в результате чего линии будут соединены. Строим вертикальный отрезок, также не заботясь о точности. В результате построения могут появляться пунктирные линии, обозначающие ортогональные направления отрезка.
14 Занятие 1 Примечание Для бь строго рисования эскизов после вызова команды построения отрезков Линиаг замкнутые отрезки можно строить путем последовательного позицио- нирования курсора в требуемом месте и однократным нажатием левой кнопки мыши. Для завершения цепочки необходимо дважды нажать левую кнопку мыши либо, нажав правую кнопку мыши во всплывающем меню, выбрать пункт Завершить цепочку. Построение полуокружности Для того чтобы создать дуговой сегмент эскиза, не нужно прерывать коман- ду построения отрезков. Поместите курсор точно в конце второго отрезка. Теперь ведите курсор, как бы продолжая отрезок вверх и немного влево. Программа динамически будет формировать дугу. Причем дуга будет расположена тангенциально к отрезку, от которого она начала строиться. Траектория движения по дуге должна приблизительно соответствовать пока- занной на рис. 1.7, чтобы центральный угол дуги был близок к 180 градусам. Особой точности добиваться не следует. Эскиз, как уже неоднократно по- вторялось, должен иметь пока приблизительные форму и размеры. После того как вы нажмете левую кнопку мыши, к эскизу добавится полу- окружность. Если у вас дуга с первого раза не получилась, попробуйте еще раз. Рис. 1.7
Создание эскизов 15 ^2 Примечание Полуокружность можно построить также с помощью команд Касательная дуга, Дуга по трем точкам и Центр дуги, находящихся в панели инструментов Эскиз. Замыкание эскиза Если команда построения отрезков все еще активна, переместите курсор к начальной точке эскиза (при этом около курсора должны появиться кон- центрические окружности) и щелкните мышью. Программа построит замы- кающий элемент эскиза. В зависимости от того, насколько близко к идеальному расположению ука- зывались точки, эскиз может оказаться правильным или слегка искажен- ным. Эскиз может получиться, например, таким, как показано на рис. 1.8. Ничего страшного, что эскиз пока "кривой". Последующими действиями мы приведем его в порядок. Рис. 1.8 Наложение взаимосвязей Для того чтобы наложить на эскиз дополнительные взаимосвязи элементов, — Добавить взаимосвязь. При этом необходимо вызвать команду возникает диалоговое окно, показанное на рис. 1.9.
16 Занятие 1 Рис. 1.9 Сначала окно Выбранные объекты пусто. Выделяем мышью отрезки, кото- рые должны быть в эскизе вертикальными. Выбираемые отрезки тут же ото- бражаются в окне Выбранные объекты. Во вкладке Добавить взаимосвязи полужирным шрифтом обозначаются те взаимосвязи, которые наиболее близки к построенной фигуре. Например, при выборе объекта Линия 1 по- лужирным шрифтом отмечена взаимосвязь Горизонтальный. Нажмите на эту кнопку, и вы увидите, что нижняя линия нашего эскиза стала строго гори- зонтальной, а во вкладке Существующие взаимосвязи появилась надпись Горизонтальность 0. Аналогично устанавливаем взаимосвязь вертикальности для правого и лево- го отрезков. Примечание Вместо взаимосвязи Вертикальность, примененной к правому и левому отрез- ку, можно было бы применить взаимосвязи Перпендикулярность к нижнему отрезку. В этом случае необходимо было бы выбрать в качестве объектов два элемента — линии, к которым применяется данная взаимосвязь. Результат по- строения был бы точно таким же. В результате этих действий эскиз может несколько изменить свою форму (рис. 1.10). Ничего страшного. Главное, чтобы не появились пересекающиеся
Создание эскизов 17 отрезки. Если такое произошло, необходимо подкорректировать размеры эскиза. Как это сделать, будет рассказано дальше (см. пп. Проверка эскиза и Задание значения размера). Рис. 1.10 Примечание Обратите внимание, что рядом с элементами эскиза проставлены значки до- бавленных взаимосвязей. С одной стороны, они показывают, какие связи нало- жены на данный элемент эскиза, с другой, этими значками можно управлять, например, удалить взаимосвязь. Положение элемента в эскизе при этом не из- менится, но связь будет удалена. Наложение зависимости Касательный Поскольку команда добавления взаимозависимостей еще активна, добавим зависимость касательности дуги и левого вертикального отрезка путем вы- бора этих элементов. Программа сама определит эту зависимость и пометит полужирным шрифтом взаимосвязь Касательный (рис. 1.11). Осталось нажать только соответствующую кнопку. После установки всех взаимосвязей можно завершить диалог нажатием кнопки ОК шП.
18 Занятие 1 Рис.1.11 или удаления взаимосвязей воспользуйтесь командой ««ИМОСВЯЭИ — Отобразить\скрыть взаимосвязи. Проверка эскиза Пользователь может подгонять расположение элементов эскиза, перетаски- вая их мышью. Когда курсор наведен на элемент, программа подсвечивает либо сами элементы, либо их конечные точки. Наведите курсор на нижний отрезок, нажмите левую кнопку и не отпускайте ее. Теперь можно перемес- тить этот отрезок, подбирая для него новое положение. Точно так же пере- мещается и дуга. Кроме того, дугу можно перемещать, захватывая ее центр. Возможно, что при проверке выяснится отсутствие касательности дуги и левого вертикального отрезка. Менять положение элементов можно, также, захватывая конечные точки отрезков (перед захватом точки при наведении курсора около него должен появиться небольшой белый кружок). Нанесение размеров В инструментальной панели вызовите команду — Автоматическое нанесение размеров и щелкните мышью на правом вертикальном отрезке для
Создание эскизов 19 нанесения вертикального размера. Затем переместите мышь правее. Появля- ется динамический образец размера. Для установки размера в выбранную позицию щелкните мышью. Появится поле с размером, который имеет от- резок в данный момент. При нанесении размера между параллельными линиями необходимо выделить мышью сначала одну линию, затем вторую и указать место для динамического образа размера. Задание значения размера Значение только что нанесенного размера определяется тем, в каких точках пользователь делал щелчки мышью при построении эскиза. Нам нужно, чтобы длина бокового отрезка составляла точно 30 мм. Для того чтобы до- биться этого, просто дважды щелкните на размере. Открывается диалоговое окно Изменить (рис. 1.12). В нем выделено текущее значение размера. Введите число 30 с клавиатуры. Так как SolidWorks 2006 — программа параметрического моделирования, вся геометрия эскиза под- страивается под новое значение высоты. Рис. 1.12 Примечание Если вы после нанесения размеров решили перетащить мышью какой-либо элемент эскиза, то возможно, что эти размеры могут измениться. Чтобы этого не произошло, необходимо выбрать команду Инструменты | Параметры и на вкладке Настройки пользователя в разделе Эскиз убрать флажок корректи- ровать размеры при перетаскивании\перемещении.
20 Занятие 1 Нанесение параметрических размеров Нанесем размер известным вам теперь способом на нижний горизонталь- ный отрезок. Сейчас он имеет произвольное значение. Но нам необходимо, чтобы он был ровно в 1,5 раза больше размера вертикального отрезка. Для этого нам надо воспользоваться диалоговым окном задания уравнений, вы- брав команду Инструменты | Уравнения. В открывшемся окне (рис. 1.13) на- жмите кнопку Добавить. В новом диалоговом окне Добавить уравнение в столбце Уравнение будет указано имя размера. Если текущего размера нет, просто щелкните мышью на размере (для нашего случая это размер нижнего горизонтального отрезка). После знака "=" щелкните второй размер (для нашего случая это размер правого вертикального отрезка). Имя размера тут же отображается в окне. Затем второй размер умножьте на 1,5, добавив в строку "*1.5". Нажмите кнопку ОК. В окне Уравнения добавится новое уравнение. Уравнение Актив Равняется Добавить... О2@Эскиз1 'О1@ЭасизГ'*1 .5 45мм Редактировать Редактировать все... Удалить I kiwi Отмена | Справка йМй Рис. 1.13 В этом окне также нажмите кнопку ОК, и значение размера горизонтального отрезка автоматически станет равным 45 мм. Теперь если размер вертикально- го отрезка изменить, то автоматически изменится и размер горизонтального отрезка, и эскиз примет новые размеры. Можете потренироваться в этом. Добавление окружности Добавим в наш эскиз хомута окружность с центром, совпадающим с цен- тром дуги. Вызовем команду — Окружность. Подведем курсор Окружное к перекрестию — центру дуги (около курсора должны появиться две кон- центрические окружности на желтом фоне). Нажмем левую клавишу мыши.
Создание эскизов 21 Далее, отводя мышь от центра, обозначим положение предполагаемой ок- ружности и нажмем левую клавишу мыши еще раз. Появится вновь поетро- енная окружность. р Нанесем размер, задающий толщину кольца хомута равным 5 мм Для этого укажем размер окружности известным вам способом и добавим новое урав назрел кптпР.°е СВЯЗЫвает размеР окружности и нижний горизонтальный размер, которые должны отличаться друг от друга на 10 мм (рис. 1.14). Актив... „)П11.1. ........................................ .у . ... r ,.ir ; 4 4 ,-л» > 4- * < $ < Уравнение "О2@Эскиз1" = "DI ©Эскиз!"* 1.5 "ОЗ@Эскиз1" = "02@ЭскизГ-10 Редактировать | Редактировать все.. J www.>>1>>ww 444444.14444.4 —-ПП„Г1< ши Угловые единицы ура j -а*Ч44>4Ч»4>Х>44ЧЧ444444ЧЧЧЧЧЧЧЧЧЧ4'.чч.чч.„.1 J .4t„. 1П,ЧЧЧЧЧЧГ ,_Ч...[Т, , „ , „ .......Отмена I Справка | ^w>»ww»wn„11№wwww .....д ...,..,..| л? Удалить *»»M.>,X4»»,»w<4.»4».4b444444..444№ftr..h|?№ijMJJ Конфигурации... ...I III......... U.. i ичл.> т...-1-1ч-1-|.||.1.).).|[.1.[.[|1 Добавить... j ^>>**>^>*»Х^^»Х>>1>,.к.^у.чч^чччччч..ч^ЪчЧтч,>ЧччЧчЧчД .......... Равняется 45мм 35мм С i 4 s ^h.i.i.UI.i 11.И niui.il Рис. 1.14 % $ 4. 4^4%-W •• Хч ^ч <4 < ...Ч^ч £-чТ' ''<к * > ч ******У*Ф*|^ЙМЖ р <Ч ч'ч ч' Л •А*4 %>$* •.** ' ^<?>/'ч - ч'' С 4 'ч' г ' 4* <* s"№ Хч' 4 ' v 41 £ Х-» . -Л Л. ' ч * ч4 % И !• S -л U' . •»<•. ? ' <4 '"< 4 < ч4\ ~ w5«TT**y?4 ч? чГ ГЧ •ч > V -'ч ' \ч^ч?' '<ч4^ * 4'5 ' '» \\ *ч'ч <' ^'ЧЧ ' ч “““'ч1............... :\ . .. ..тЛ......-...' ' %• ’.> ч 4 ч f чЛ *> * *€ <Wk^4\V чб- чч^ч-'ч^ч rV?*'..'- ч размеоа'т^п^гзэ заметили> в задании размера участвует не только имя Р ( , D2, D3 и т. д.), но имя эскиза (Эскиз), разделенные значком "@".
22 Занятие 1 Таким образом, размеры могут управляться данными не только из этого эскиза, но и из других эскизов. Примечание При вводе значения размера нет необходимости задавать единицы: достаточно ввести только число, так как миллиметры установлены в качестве стандартных единиц. Но SolidWorks 2006 понимает как метрическую, так и британскую сис- тему мер. Полное определение эскиза Если вы обратили внимание, элементы нашего эскиза имеют синий цвет, а в статусной строке SolidWorks 2006 указано Недоопределен. Это означает, что наш эскиз не полностью решен, то есть имеется еще множество поло- жений эскиза, для которого справедливы ограничения при указании взаи- мосвязей и размеров. Для нашего случая это заключается в том, что мы мо- жем, зацепив мышью за какой-либо элемент эскиза, перетащить его. Необходимо добиваться полного определения эскизов, так как недоопреде- ление эскизов может сказаться в дальнейшем при создании сборок, когда одна из деталей может неожиданно изменить свою форму или положение. Чтобы полностью определить эскиз, необходимо его жестко закрепить отно- сительно центра координат. Наш эскиз можно полностью определить, при- вязав центр окружностей к центру координат или указав расстояния от центра координат до ближайших элементов эскиза. Выполним привязку по первому варианту — просто добавим еще одну зави- симость — совпадение — для центра координат и центра дуги и окружности. Проделайте это и увидите, что цвет элементов эскиза стал черным, а в ста- тусной строке указано Определен. Теперь эскиз имеет единственное реше- ние, показанное на рис. 1.15. Примечание Если в полностью определенный эскиз добавить еще один (лишний) размер, линии станут красными, а в статусной строке будет указано Переопределен или Решение не было найдено. Этого также не следует допускать. В качестве примера в эскиз был добавлен еще один "лишний" размер (рис. 1.16), указывающий радиус дуги, который в данный момент конфлик- тует с размером 45 мм.
Создание эскизов 23 Рис. 1.15 4М€м* -#.$8мн 0мм Переопределен I ^еджтируется:Эск .. .............. • • ••-•••• . . .1 ^^ЬъЧЧЧЧЪЧЪ*>ЪЪЪЪММа»'.ЪЧ*АЧ**‘**>*ЪЧЧ*'Х* ••'*•• . Рис. 1.16
24 Занятие 1 Сохранение детали ю Для сохранения нашего эскиза выберите команду Файл | Сохранить или I — Сохранить. В появившемся диалоговом окне просто нажмите кнопку задайте имя детали хомут.sidptr и нажмите Сохранить. В дальнейшем при сохранении эскиза или детали диалоговое окно появляться не будет. Если возникнет необходимость сохранить эскиз или деталь под другим именем, выберите команду Файл | Сохранить как. 1.2. Дополнительные возможности построения эскизов Рассмотрим некоторые более сложные приемы построения эскизов средст- вами, предоставляемыми SolidWorks 2006. 1.2.1. Использование зеркального отражения объектов Команда зеркального отражения объектов бывает полезной тогда, когда не- обходимо спроектировать деталь, имеющую плоскость симметрии. В этом случае нет необходимости полностью рисовать эскиз, достаточно нарисовать его половину и зеркально отобразить. Продемонстрируем это на примере эскиза из задания 1 данного занятия. Настройка панели эскизов Откройте для редактирования новый эскиз. Для начала работы нам необхо- димо настроить панель инструментов Эскиз. Выберите команду Инструмен- ты | Настройка, откройте вкладку Команды и перетащите мышью кнопки Гд ™ Осевая линия — Осевая линия и — Зеркально отразить из категории Эскиз на панель инструментов Эскиз в области построений SolidWorks 2006. Зеркально отразит... Построение половины эскиза Проведите осевую линию горизонтально через начало координат аналогично тому, как ранее вы проводили линию простого эскиза. Теперь, глядя на эс- киз задания 1, постройте верхнюю половину эскиза. В результате у вас дол- жен получиться эскиз, как на рис. 1.17.
Создание эскизов 25 Рис. 1.17 Построение зеркального отображения Теперь построим зеркальное отражение нашего эскиза, вызвав команду Ж Зеркалу отразить ,♦* — Зеркально отразить. Отобразится диалоговое окно, в котором необходимо выбрать элементы для отображения и линию, относительно ко- торой необходимо отобразить выбранные элементы. Щелкните мышью в поле Зеркально относительно и укажите осевую линию. В окне должно появить- ся наименование линии, например, Линия 1. Далее щелкните мышью в поле Объекты для зеркального отображения и укажите последовательно все элемен- ты эскиза (кроме осевой линии). По мере указания элементов будут появ- ляться их отраженные образы. Примечание Для быстрого указания множества элементов эскиза можно воспользоваться выделением с помощью прямоугольной области выбора элементов. Для этого выберите один из углов для указания прямоугольной области, нажмите на ле- вую кнопку мыши и, держа ее нажатой, ведите до второго угла прямоугольника по диагонали. Старайтесь, чтобы в область выбора не попали ненужные эле- менты эскиза. Если же это все-таки произошло, то выберите и удалите их в по- ле Объекты для зеркального отображения. Нажмите кнопку ОК У вас должен получиться эскиз, как на рис. 1.18. Далее нужно указать размеры и сделать эскиз полностью определенным уже известным вам способом.
Занятие 1 Рис. 1.18 1.2.2. Использование команд отрисовки массивов Команды отрисовки массивов предназначены для быстрого выполнения эс- кизов с многократно повторяющимися элементами любой формы. В Solid- Works 2006 различают два вида массивов: □ прямоугольный массив; □ круговой массив. Рассмотрим на примерах способы размножения элементов с помощью команд отрисовки массивов. Прямоугольный массив Для примера построим эскиз плиты с прямоугольными ячейками. Откроем для редактирования новую область построения и нарисуем следующий эс- киз (рис. 1.19). Ячейки размером 10x10 мм должны располагаться горизонтально в 4 ряда и вертикально в 10 рядов. Чтобы не рисовать 40 ячеек, воспользуемся командой Прямого мшив — Прямоугольный массив. Если кнопки для такой
Создание эскизов 27 команды нет в инструментальной панели Эскиз, необходимо добавить ее уже известным вам способом. 4 о iVmiwii V нж п m in 111 и i n I и ii im i i i n i hi ui tin i <n< ii tW TOP* ' ' =• 4 >• s<f. •«.<* ь > K?/ Z "J • >X > -У'-» ' г t- “ ls--2?Ty < s >л V -л <> £ » $ >* ,4' > Him..... •» лг- HIIIIII И>пУ|1ПйИО v ' t -•ж» <$ агон* "S-v* ', { *Х Л > f'"* X ? ^{,A*k у ♦ ’ *-- 7 ;4\';ЛЧ".<Л *-»-лК|^Н'Ч "Z- уЗ:*'’4’' -Ч %">" s 8^ *#'** '' £/ ' ' \ '' "f 'z< „, . * „ * S s > %S ' ;'?л ; 9‘Z/ ;lbAV' I' ? -, '- :<=J- Z'< л * '- * 5‘Д *£* ^Z<‘'ь'% *' г S Л -Sy . 4*>>Z Л ?'W<CZ "у* ?у'\ '< «И ? У 'f'7 у й Рис. 1.19 Я M I y$T v 3 * s' " i V ' f v <л X?>'i z”' £ "•jhS 4:<-ч z*" J' JSz ? ' > 4*^“ Появится диалоговое окно Прямоугольный массив. Щелкните мышью в поле Повторить элементы и укажите четыре линии, из которых состоит наша ячейка. Имена этих линий должны отразиться в поле. Теперь перейдем в поле Первое направление. Пусть у нас первое направле- ние будет горизонтальным и направленным вправо, тогда параметр угол должен составлять 0° (по умолчанию так оно и есть). Параметр число эле- ментов зададим равным 10, так как у нас на эскизе уместится как раз 10 яче- ек, а параметр интервал установим равным 15 мм, то есть расстояние между ячейками будет составлять 5 мм, и поставим флажок Зафиксирован. Нажми- те кнопку Предв.просмотр, чтобы отобразить сделанные изменения. Должен появиться горизонтальный ряд ячеек. Теперь перейдем в поле Второе направление. Теперь мы добавим ячейки под первым рядом, следовательно, параметр угол должен составлять 270°. Пара- метр число элементов зададим равным 4, так как у нас на эскизе уместится 4 ячейки, а параметр интервал установим таким же — 15 мм и поставим флажок Зафиксирован. Нажмите кнопку Предв.просмотр, чтобы отобразить сделанные изменения. У вас должен получиться эскиз, как на рис. 1.20. Нажмите кнопку ОК, чтобы все сделанные установки вступили в силу. При построении эскизов перед нажатием кнопки ОК будьте внимательны, так как команды построения массивов не обратимы, то есть если вы сделали что-то неправильно и решили выполнить откат команды, то все параметры необходимо будет вводить снова. Если вы сделали все правильно, должен получиться следующий эскиз (рис. 1.21).
28 Занятие 1 < V.'AW.W.Vrt Рис. 1.20 Рис. 1.21
Создание эскизов 29 Круговой массив Для примера построим эскиз из задания 4 данного занятия. Откроем для редактирования новую область построения и нарисуем следующий эскиз (рис. 1.22). Рис.1.22 Чтобы нарисовать 4 отверстия, воспользуемся командой * КРУГОВОЙ массив — Круговой массив. Если кнопки для такой команды нет в инструментальной панели Эскиз, необходимо добавить ее уже известным вам способом. Появится диалоговое окно Круговой массив. Щелкните мышью в поле Повторить элементы и укажите окружность радиусом 4 мм. Поскольку программа автоматически определила только одну точку, вокруг которой она могла бы размножить выбранные элементы, то она также авто- матически расставила параметры во всех полях. Этой точкой является центр большей окружности, совпадающий с началом координат. Если бы таких точек было несколько, то необходимо было бы указать параметр По центру и задать координаты этого центра. Нажмите кнопку ОК, и если все сделано правильно, то эскиз будет иметь вид, как на рис. 1.23.
30 Занятие 1 Рис. 1.23 1.3. Задания для самостоятельной работы Задания для самостоятельной проработки создания эскизов построены та- ким образом, что некоторые размеры заданы уравнениями, показанными на рисунках. Во всех заданиях старайтесь, чтобы построенные эскизы были полностью определены. На всех эскизах для удобства задания уравнений кроме величин размеров указаны и их имена. Режим включения имени размера можно изменить, установив или сняв флажок Отобразить наименования размеров на вкладке Настройки пользователя, выбрав команду Инструменты | Параметры. Задание 1 Сначала постройте осевую линию, проведенную через начало координат. Далее постройте половину эскиза и, используя кнопку Зеркально явнкк выполните зеркальное отображение относительно осевой линии. Затем задайте уравне- ния для размеров (рис. 1.24) и взаимосвязи (рис. 1.25).
Создание эскизов 31 Уравнения - Задание LSLDPRT Активный Уравнение ... . Равняется Е 1 "О2@Эскиз 1 "="D1 ©Эскиз 1 "/2 ✓ 80мм В 2 "ОЗ@Эскиз1"«("D1 ©Эскиз Г-"О2@ЭскизГ)/2 4/ 40мм Е 3 "О5@ЭскизГ = "04@ЭскизГ'-30 ✓ 90мм Е 4 "О6@ЭскизГ' = ("О4@Эскиз1"-"О5@Эскиз1")/2 J/ 15мм Е 5 "О8@ЭскизГ‘ = ("О4@ЭскизГ'-"О5@ЭскизГ,)/2 ✓ 15мм Е 6 "О7@ЭскизГ' = "01©ЭскизГ72 80мм Добавить... I л^птппттгнг-т * *1 *" * t.f i и м-ч num mm wm >ч >'з л Редактировать * ‘ * * - * тт^ттпгтгтз >'ih цчп Редактировать все.,. удалить ;аш1ДМ1ннтш»Н»»»йшн0»шш»*шмм*на Конфигурации,.. l^rt>¥mrtW¥mlTrtЧ1|1^r>WW^lЧЦЧЧ•rt^^mTft>lЧ1Ч, .у :<г<.\':.Х':<деьылыьЫАЛММммиымшьдомМ*' ' Угловые единицы ура | ЛТ1 ОК Отмена Справка I :^ЫМ*М»ММ»М*МММММ«МММ0МММ»Ы4»»М»«ЫММЯ Рис.1.24 Рис. 1.25 Задание 2 * Сначала постройте контур эскиза из прямоугольников, используя команду м И ‘ . Далее отрежьте лишнее, используя Гфямоуго н.> отрисовки прямоугольников
32 Занятие 1 < команду — Отсечь объекты, применяя вариант Мощное отсечение Мощное отсечение. Для того чтобы отсечь ненужные линии, проведите мышью линию, которая бы пересекала удаляемые объекты. В завершение задайте уравнения для размеров (рис. 1.26). Не забывайте про задание взаимосвязей элементов эскиза — в данном примере необходимо будет задавать еще зави- симости равенства отрезков (рис. 1.27). Уравнения -ДетальЗ Активный Уравнение Равняется; Дмам □ 1 "D1 @Эскиз2"» "О2@Эскиз2'72 ✓ 60мм Е 2 "О6@Эскиз2" = "О1@Эскиз2'72 ь/ 30мм Е 3 "О5@Эскиз2" = "О6@Эскиз2" ✓ 30мм Е 4 "07@Эскиз2" = "О2@Эскиз2'73*2 80мм Е 5 "ОЗ@Эскиз2" = "О4@Эскиз2'72 ✓ 40мм Добавить Редактировать Редактировать все.. <; Удалить Конфигурации, м Угловые единицы ура Отмена . дин1ш»|ИнНн^нмтнт'Нднтм'НмНнн>щ| Справка Рис. 1.26 Рис. 1.27
Создание эскизов 33 Задание 3 Сначала постройте осевую линию, проведенную через начало координат. Далее постройте половину эскиза И, используя кнопку Зеркально , выполните отразить ж I зеркальное отображение относительно осевой линии. Затем задайте уравне- ния для размеров (рис. 1.28) и взаимосвязи (рис. 1.29). Уравнения -Деталь 1 Равняется Актив... ^Уравнение Равняется Заметка; -*МММММММММи4ЫММамМММ>ММ|М>МММММММММММ|Шм>М1Мм>МШМ^>4<КМММММММ|КыМММ<мО|Х>^ □ 1 "09@ЭскизГ«"07@ЭскизГ+10 80мм □ 2 "О8@ЭскизГ = "07@ЭскизГ-10 |/ 60мм □ 3 "О4@Эскиз1" = "О5@ЭскизГ74 30мм Добавитьк •ввшоожж* Редактировать Удалить Конфигурации... I .4Ы*МшМ>МЮшмыич^имвшмм№мХяКмй(ХмймлйМДО'ЬР*'|*А>ы> Рис. 1.28 Рис. 1.29
34 Занятие 1 Задание 4 Постройте эскиз, используя два способа построения: при помощи уравнений (рис. 1.30) и используя команду отрисовки массивов круговой — Круговой Массив массив для рисования отверстий диаметром 4 мм. Далее задайте взаимосвязи (рис. 1.31). Рис. 1.30 Рис. 1.31
Занятие 2 От эскиза к трехмерной модели В зависимости от типа проектируемой детали различаются и способы по- строения объемной модели. В SolidWorks 2006 предусмотрено два таких способа: О вытягивание основания для деталей типа призмы; □ вытягивание поворотом для деталей типа тел вращения. Рассмотрим последовательно практическое применение каждого способа проектирования объемных тел. 2.1. Детали типа призмы Займемся теперь преобразованием нашего двухмерного эскиза (2М) в трех- мерную модель (ЗМ). Дня начала загрузим эскиз хомута, который мы создали на прошлом занятии. Для этого в панели инструментов выберем команду — Открыть. В появившемся диалоговом окне найдем файл хомут.sidprt. Если такого файла нет, проверьте, установлено ли в поле Тип файлов значение Деталь (*.prt;*.sldprt) и папку, в которую вы сохраняли эскиз. Эскиз загру- зится в том виде, в каком вы его сохранили. 2.1.1. Переход в ЗМ-пространство Войдем в режим редактирования эскиза, нажав Эскиз! в Дереве Конструиро- вания и Эскиз в панели инструментов. Для того чтобы лучше наблюдать соз- даваемую модель, следует сменить вид отображения. До этого мы смотрели на плоскость построений спереди. Теперь более удобным будет изометрический вид (рис. 2.1). Он дает пользователю лучшее представление о проектируемой ЗМ-модели. Для получения изометрического вида воспользуемся командами ориентации — Стандартные виды и t — Изометрия.
36 Занятие 2 С помощью команды Стандартные виды можно просматривать создаваемую модель с разных сторон, в том числе и в изометрическом, триметрическом, диметрическом видах, а также в виде каркасной или закрашенной моделей. При повороте эскиза в пространстве размеры по-прежнему хорошо разли- чимы. Рис. 2.1 2.1.2. Завершение работы с эскизом Будем считать построенный эскиз готовым. Щелкните по значку Выход из ЭСКИЗА Выход из эскиза или по стрелке в правом верхнем углу области по- строений. Вы уже, наверное, заметили, что SolidWorks 2006 старается мак- симально упростить труд конструктора: во многих случаях для вызова коман- ды, которая по логике вещей необходима в данный момент, достаточно одного-двух щелчков мыши. Сетка больше не видна; она была нужна только для работы с эскизом. Чтобы активизировать в панели наборы команд, необходимые для работы с конструктивными элементами деталей, нажмите кнопку Элементы
От эскиза к трехмерной модели 37 2.1.3. Создание объемного элемента Воспользуемс51 командой выдавливания эскиза. Щелкните сначала на по- строенном Ёмтянут&я Вытянуть. эскизе Эскиз1 в Дереве Конструирования, а затем на значке Вытянутая бобышка/основание. Открывается диалоговое окно Переместите мышь в область построения и захватите стрелку. У нашего эскиза появится второй динамически перемещающийся контур (рис. 2.2). Причем в окошке слева отображается текущее расстояние между эскизом и вторым контуром, которое автоматически пересчитывается при перемещении мыши. Выбрав определенную толщину детали, нажмите левую кнопку мыши. Рис. 2.2 Рис. 2.3 Если выдавливание должно производиться на заранее известную фиксиро- ванную глубину, то ее следует ввести с клавиатуры в поле Направление 1 диалогового окна (рис. 2.3). Щелкните на значении глубины в этом поле и исправьте имеющееся там значение на необходимое. Введите, например, значение 20. Примечание Обратите внимание на вкладки Направление 2 и Тонкостенный элемент, на- ходящиеся чуть ниже основного окна. Эти вкладки позволяют вытянуть модель в обе стороны или построить тонкостенный элемент заданной толщины соот- ветственно.
38 Занятие 2 Нажмите на зеленую галочку. Поздравляем вас! Вот вы и создали свою пер- вую объемную модель в SolidWorks 2006. В Дереве Конструирования Эскиз! заменен на Вытянуть!. 2.1.4. Зуммирование, панорамирование и поворот Настало время рассмотреть модель с разных сторон. В SolidWorks 2006 это делается предельно просто. Для начала нажмите на стандартной панели Вид кнопку — Изменить в размер экрана. Эта команда показывает модель так, чтобы все ее элементы помещались в окне программы (рис. 2.4). £<•? SohdWorks ZUOb - [Хомут *] <Ф>«йЙЛ Преям Вид &CTW4 tVKTpYTWHTM От» V jdjglJSl ЩЗЫРЯ 5ю - Srt;». Ч Q 01 Ч О ❖ Я < 00ai»J 91 ?,‘e7. ль J.® . e.fc* я д i a a a ® ® « » Эмгмя-ni t Эсн« ! 6*1тяиут*» Ритмфтий !>»»риут»я Помдотий ftwrwyTM ЬоЙникА»^^ Оругмям» Ф«ск* Р«$> ОВолочк* у^чж Е>тк«|кт»ч ш Лнй«Ймь£ *k?W 5S ВВОЖ1И кааявдйДШ; S3® «Я» t i г "A • Й О ЭД* TwC'MwM W '/&. 1&ШМ& чх? <$ г A s г г $ / 'Sx; ;$й¥:й >Л*г.«г. V и %*' * ' ЗЙЙ? ^4’\'zz'», < , iio ¥ -v. ,"г ' '' г^<ч vc.w.v.s: s л ' *> г МоМи1В>ЙИ||й||^ <$4 sW <S,s< 'М' 4’ 34 ^$'.Х > WASVAV.: A’.*.W.- A-S.V.T. \ "< № s' XX 'S'. '-••. s' З®*?®1 's'г5 4 ' . <''x \л <s^^,sS^ \Л'М- os й 4 Л Ж» 4&: L0 е & в *иа HigsriM.. H Г Г Г т;. • ^iKWWTfl'“s;T' Рис. 2.4 Теперь нажмите на стандартной панели кнопку О — Вращать вид. На эк- ране появляется указатель мыши в виде орбитального кольца. Нажмите ле- вую кнопку мыши и, не отпуская ее, перемещайте по экрану. Модель пово- рачивается в соответствии с движением курсора. Рассмотрите ее с разных сторон. Просмотреть модель с разных сторон можно также с помощью ин- струментальной панели Вид (рис. 2.5).
От эскиза к трехмерной модели 39 Рис. 2.5 Быстро восстановить—на щелкнув по значкам экране исходный изометрический вид можно, — Стандартные виды и —* Изометрия. Примечание Если у вас имеется мышь с колесиком, быстрое включение режима вращения вида осуществляется просто нажатием на это колесико. Вращение же колесика приводит к увеличению или уменьшению масштаба. 2.1.5. Задание цвета модели Вы можете задать цвет для экранного представления модели. Щелкните правой кнопкой мыши на модели элемента и в падающем меню выберите кнопку Свойства для грани, для элемента или для всего тела. В открывшем- ся диалоговом окне выберите кнопку Цвет или Изменить цвет. Откроется новое диалоговое окно, с помощью которого вы можете удалить ненужный цвет, изменить или добавить новый цвет элемента. Аналогичным образом можно задать цвет отдельных граней элемента, то есть раскрасить деталь во все цвета радуги. 2.1.6. Создание прорези Теперь нам нужно создать в хомуте прорезь и, удаляя лишний мате- риал, придать детали требуемую форму. Как и раньше, решим эту задачу пу- тем создания эскизов и их выдавливания. Нажмите на кнопку Команды эскиза и наведите курсор на переднюю грань нашей детали (рис. 2.6). Рядом с курсором должен появиться белый листок. Установим новую плоскость построений, щелкнув левой кнопкой мыши на перед- нейграни. Выбранная грань изменит свой цвет. Теперь нажмите кнопку — Эскиз. На экране, как всегда для эскизов, появляется сетка и Эскиз подсвечивается набор команд работы с эскизами. Установим вид эскиза в плане. Хотя вообще-то строить эскиз допускается при любом виде, проще всего это делать, когда плоскость экрана совме- щена с плоскостью построений. В SolidWorks 2006 добиться этого очень просто. Щелкните на значке ® Перпендикулярно. — Стандартные виды, а затем —
40 Занятие 2 Рис. 2.6 Модель повернется, причем сделает это плавно, чтобы принцип смены вида был ясен пользователю. Можно также нажать кнопку Q как выбранная грань по отношению к детали является передней. — Спереди, так 2.1.7. Построение эскиза прорези Из инструментальной палитры выберите команду поя^о... - Прямоугольник. Постройте прямоугольник, как показано на рис. 2.7. Начальная точка должна находиться на основании детали. Когда курсор приближается к линии осно- вания, появляется символ привязки ^|, это означает, что произошла привяз- ка к линии. Щелкните в этот момент левой кнопкой мыши, и первая точка прямоугольника окажется точно на основании детали. Для задания противо- положной угловой точки переведите курсор ближе к окружности. Рис. 2.7
От эскиза к трехмерной модели 41 Добейтесь, чтобы курсор совместился с ней и появился символ привязки. Как только это произошло, щелкните мышью. Прямоугольник построен, но команда все еще активна. Как и для других команд, существует два способа ее завершения: либо нажмите клавишу <Esc>, либо щелкните еще раз по тому же значку прямоугольника. Примечание Если привязка эскиза к кромкам не производится, проверьте, установлен ли флажок Взаимосвязи/привязки, Разрешить привязку на вкладке Настройки пользователя, в разделе Эскиз. Эскиз прорези еще не симметричен относительно оси детали. Чтобы до- биться симметрии, нужно подкорректировать эскиз. Аккуратно подведите указатель мыши к левому верхнему углу прямоугольника и, когда около него появится белый кружок (захват угла), нажмите и не отпускайте левую кноп- ку мыши. Осторожно потяните угол прямоугольника по направлению к ок- ружности. Когда появится символ привязки, отпустите кнопку мыши. То же самое проделайте со вторым углом (рис. 2.8). Рис. 2.8
42 Занятие 2 Если прямоугольный эскиз кажется вам слишком широким, можно устано- вить курсор на любую из его вертикальных сторон, нажать кнопку и пере- тащить сторону в нужном направлении. Но нам известна точная ширина прорези, поэтому выберите команду Автоматическое нанесение размеров и нанесите горизонтальный размер, как показано на рис. 2.8. Для того чтобы задать значение размера, щелкните дважды на нем и введите число 6. Подтвердите ввод нажатием кнопки ок или клавиши <Enter>. Завершите команду простановки размеров одним из известных вам способов. Как вы могли заметить, эскиз прямоугольника имеет черный цвет, следова- тельно, он полностью определен. Завершите работу с эскизом и установите изометрический вид. Как вы и ожидали, сетка исчезла. Нажмите кнопку Элементы, чтобы вывести на эк- ран панель команд работы с конструктивными элементами деталей. 2.1.8. Выполнение выреза Выберите в Дереве Конструирования только что созданный эскиз (он должен быть подсвечен) и вызовите команду вытянутый — Вытянутый вырез. Появляет- ся динамический образец прорези (рис. 2.9). В поле Через все, так как мы хотим, чтобы прорезь проходила через всю деталь. Выполните вырезание, нажав мышью кнопку ОК Я|. * ! выберите режим Рис. 2.9
От эскиза к трехмерной модели 43 2.1.9. Добавление искривленного выреза Сформируем фланцевые поверхности хомута. Строить эскиз вновь будем на передней грани детали. Как и для предыдущего эскиза, нажмите кнопку Эскиг , а затем выполните щелчок на передней грани модели и далее на- жмите кнопку М1И Щелкните на значках и |||| для размещения эс- киза в плане Для начала построим эскиз дуги. Выберите команду Центр дуги. Подведите курсор к центру отверстия в модели (должен появиться символ привязки). Щелкните мышью. Переместите курсор справа к внешней дуго- вой поверхности, щелкните мышью и переместите курсор к левой верти- кальной линии так, как показано на рис. 2.10. Снова щелкните мышью. Таким образом, мы построили дугу, привязанную к нашей детали. Как видите, дуга имеет черный цвет, следовательно, она полностью определена. Рис. 2.10 Далее построим три отрезка: два вертикальных и один горизонтальный, как показано на рис. 2.11. Правый и нижний отрезки должны совпадать соот-
44 Занятие 2 ветственно с правой и нижней сторонами нашей детали. Левый отрезок должен доходить до только что построенной дуги. За размерами пока може- те не следить. Лишний кусок дуги и нижней линии отрежем, воспользовавшись инстру- ментом отсечь — Отсечь объекты. Таким образом, мы получили замкнутый эскиз. Теперь зададим длину нижнего отрезка, равной 10 мм. Эскиз также должен быть полностью определен. Рис. 2.11 Примечание Если эскиз оказался недоопределен, необходимо добавить взаимосвязи гори- зонтальности или вертикальности. Также проверьте, установлены ли взаимо- связи при построении объектов эскиза. Для просмотра взаимосвязей нажмите на кнопку Отс^з*1о, — Отобразить взаимосвязи. Взаимосвязи также можно просмотреть, щелкая по элементам эскиза. В появляющемся слева диалоговом окне назначенные к данному элементу эскиза связи отображаются в поле Существующие взаимосвязи. Кроме того, необходимо убедиться, что полу- ченный эскиз имеет замкнутый контур, иначе мы не сможем построить пра- вильный вырез.
От эскиза к трехмерной модели 45 Далее нам необходимо создать зеркальную копию нашего эскиза на левой * I стороне детали. Для чего с помощью команды Осевая — Осевая линия созда- нная дим вертикальную осевую линию, проходящую через центр хомута. Теперь, чтобы зеркально отразить эскиз относительно осевой линии на левую поло- вину хомута, вызовем команду ~ Зеркально отразить объекты. Ре- отоазить ... зультат зеркального отражения представлен на рис. 2.12. Обратите внима- ние, что левый контур, так же как и правый, полностью определен. Рис. 2.12 Добавим Скругление скругление на левой половинке эскиза. Воспользуемся командой — Скругление. В диалоговом окне Скругление введем число 10 — радиус скругления и выберем два элемента эскиза, между которыми мы хотим построить сопряжение. В результате вы должны получить на экране то, что по- казано на рис. 2.13. После построения скругления нажмите кнопку ОК Теперь завершим эскиз, нажав кнопку Выход из эскиза, и установим изо- метрический вид с помощью кнопок на панели Стандартные виды., , сделаем искривленный вырез хомута. Для этого вызовем команду Вытянутый вырез — Вытянутый вырез. Зададим параметры аналогично параметрам
46 Занятие 2 прямоугольного выреза. Щелкните кнопку ОК ||||. В результате вы должны получить деталь, изображенную на рис. 2.14. Рис, 2.13 Рис. 2.14
От эскиза к трехмерной модели 47 2.1.10. Построение сопряжений и фасок Скруглим ребра нашего хомута с передней и задней стороны. Нажмите на панели инструментов кнопку — Скругление. Появится диалоговое Скругление окно Скругление. Укажите размер скругления 1 мм. Теперь выберите перед- нюю и заднюю грань (не кромку) для скругления (рис. 2.15). Нажмите кнопку OK will. Нижние грани для построения фасок Рис. 2.15 Аналогично построим фаски на нижних гранях. Нажмите на панели инст- рументов кнопку — Фаска. Появится диалоговое окно Фаска. Ука- Фаска жите размер фаски 0,25 мм. Теперь выберите обе нижние грани для по- строения фасок (рис. 2.15). Нажмите мышью кнопку ОК ||||. В результате вы должны получить деталь, изображенную на рис. 2.15. 2.1.11. Построение эскиза стяжного отверстия Во фланцах необходимо создать отверстия под стяжной болт. Для построе- ния их эскиза лучше всего подходит вертикальная поверхность правого фланца. Нажмите кнопку О — Вращать вид и поверните модель, как по- казано на рис. 2.16. Построим новый эскиз на поверхности правого фланца (см. окружность на рис. 2.16). Для этого нажмите кнопку Команды эскиза, укажите грань правого фланца и нажмите кнопку Эскиз. Далее щелкните мышью по кноп-
48 Занятие 2 ке fl г - Стандартные виды и затем 0 Справа — Справа, и модель повер- нется к вам правым боком. Выберите команду отрисовки окружности — Окружность и постройте на этом фланце окружность. Далее вы- зовите команду простановки размеров Аггшггм.»* нанесение... — Автоматическое нанесение размеров и поставьте три размера так, как показано на рис. 2.17. Эскиз дол- жен быть полностью определен. Рис, 2,16 Рис. 2.17 Завершим построение эскиза, нажав на кнопку Выход из эскиза, и выберем изометрический вид. 2.1.12. Создание отверстия Выделим мышью только На) ВмтяйуНай что построенный эскиз вызовем команду — Вытянутый вырез для вырезания отверстия. Зададим мышью на- и правление для выреза и в диалоговом окне установим вместо размера выреза
От эскиза к трехмерной модели 49 режим Через все. Щелкните по кнопке ОК Цр. В результате вы должны получить деталь, показанную на рис. 2.18. Рис. 2.18 Модель выглядит отлично. В заключение построим условное изображение резьбы на созданном отверстии. Для этого выделите щелчком мыши правую кромку нашего отверстия. Постарайтесь выделить именно кромку, а не грань. Выбранная кромка должна подсветиться. Далее выберите команду Вставка | Примечания | Условное изображение резьбы. Если этот пункт не- доступен, значит, вы неправильно выбрали кромку отверстия. Попробуйте еще раз. Если кромка выбрана правильно, появится диалоговое окно, пока- занное на рис. 2.19. Установите все параметры и нажмите кнопку ОК Рис. 2.19 Взгляните на окно Дерева Конструирования (рис. 2.20). Теперь оно заполнено различными элементами, отражающими весь процесс формирования модели.
50 Занятие 2 Рис. 2.20 Рис. 2.21
От эскиза к трехмерной модели 51 При установке курсора на какую-либо запись в Дереве Конструирования программа подсвечивает соответствующий элемент в графической области. С помощью Дерева Конструирования можно также редактировать модель, щелкнув правой кнопкой мыши на требуемом элементе и выбрав в контек- стном меню пункт Редактировать определение или Редактировать эскиз. После редактирования элементов или эскиза модель автоматически пере- страивается. Если перестроение по какой-либо причине не произошло, на- жмите кнопку Перестроить. & 2.1.13. Сохранение детали Конструирование фиксирующего хомута успешно завершено (рис. 2.21). Со- храните его, нажав кнопку Сохранить. 2.2. Детали типа тел вращения В машиностроении есть детали, которые изготавливаются методом враще- ния: на токарном станке, центробежным литьем и т. д. Как правило, это ци- линдрические детали или детали, имеющие ось вращения. В SolidWorks 2006 имеются средства для более удобного построения трехмерных моделей дета- лей типа тел вращения, хотя их можно построить, используя только способ призматического вытягивания и вырезания. Эти средства позволяют более быстро и эффективно проектировать такие детали, и Дерево Конструирова- ния получается более компактным. Повернутые элементы добавляют или удаляют материал путем поворота одного или нескольких профилей вокруг осевой линии или линии вращения. ; Поскольку детали типа тел вращения изготавливаются преимущественно : способом вращения, то и трехмерные модели таких деталей мы будем стро- ить также вращением контура эскиза вокруг некой осевой линии, которую ; необходимо задавать в эскизе. При проектировании в SolidWorks 2006 таких деталей необходимо тщательно продумать, какие элементы детали мы долж- ны получить путем вращения, а какие — путем призматического вытягива- ; ния, и определить последовательность действий. Так как последующие эскизы строятся на основе вытягивания или вырезания построений из пре- дыдущих, может создаться ситуация, когда невозможно будет поменять по- * рядок построения элементов детали и проектирование придется начинать . сначала. В конце концов, это рано или поздно произойдет. Но время не пропадет даром — вы приобретете опыт проектирования и в следующий раз будете осмотрительнее. Рассмотрим на примере проектирования цилиндрического поршня метод вытягивания тел вращения. Для простоты изложения материала не будем
52 Занятие 2 задерживаться на полном определении эскизов, теперь вы знаете, как это делается. 2.2.1. Построение контура тела вращения Построим новый эскиз контура поршня на рабочей плоскости Спереди из Дерева Конструирования. Сначала построим вертикально осевую линию. а затем строена замкнутый контур так, как показано на рис. 2.22. Верхняя дуга вы- с применением команды Дуга через — Дуга через три точки. Чтобы 3 точки читателю было понятно и процесс построения поршня был бы более осмыс- ленным, сразу поясним, что мы на этом эскизе изобразили боковую по- верхность и днище поршня (дуга описывает криволинейную поверхность днища). Рис. 2.22 2.2.2. Построение тела вращения Теперь выйдем из режима построения эскиза и выполним вытягивание вращением нашего контура вокруг осевой линии. Нажмите кнопку Элементы Команды элементов и затем 1111 Повернутая бобшка/о Повернутая бобышка/основание. Появится диалоговое окно Повернуть.
От эскиза к трехмерной модели Поскольку мы построили только одну осевую линию и один контур, про- грамма автоматически их приняла и повернула наш контур по умолчанию на 360° (рис. 2.23). Для удобства дальнейших построений внутри поршня изменим значения параметра ~ Угол с 360° на 180°, то есть получим половинку поршня так, как показано на рис. 2.24. Нажмите кнопку ОК Не волнуйтесь, что поршень у нас пока не целый. После всех необходимых построений мы вернем ему требуемый вид. Рис. 2.23 Рис. 2.24
54 Занятие 2 2.2.3. Вырезание вращением Теперь вырежем в построенном поршне канавки под поршневые кольца. Для этого в качестве плоскости для построения эскиза вновь выберем плос- кость Спереди. В новой плоскости построений нарисуйте следующий эскиз: два прямоугольника на одной из сторон поршня (см. рис. 2.25). Не забудьте провести осевую линию, относительно которой будете проводить круговой вырез вращением, и отмените все привязки. Рис. 2.25 Обратим еще раз внимание на то, что мы эскизы пока полностью не опре- деляем. В процессе настоящей работы необходимо будет это делать. Эскиз готов. Завершите работу с ним, нажав кнопку Выход из эскиза. Затем нажмите кнопку Команды элементов и выберите команду Повернутмй выве>..... Повернутый вырез. Появится диалоговое окно Вырез-Повернуть, в котором оставьте угол равным 360°. Программа также по умолчанию приняла наш эскиз и осевую линию. Нажмите кнопку OK lilh. В результате должна по- лучиться модель, показанная на рис. 2.26.
От эскиза к трехмерной модели 55 Рис. 2.26 Примечание Если при выборе команды Повернутый вырез в Дереве Конструирования не был выбран эскиз для выреза, программа откроет окно с сообщением о том, что необходимо выбрать плоскость или эскиз, а рядом с курсором появится прямоугольник. В этом случае необходимо открыть Дерево Конструирования, которое в данный момент перемещается в область построений, и указать тре- буемый эскиз. Принимая эскиз, программа выполнит повернутый вырез. 2.2.4. Добавление элементов простым вытягиванием Добавим в нашу деталь бобышки поршня, в которых крепится поршневой палец для соединения с шатуном. Для этого на плоскости Сбоку в Дереве Конструирования построим новый эскиз. Эта плоскость проходит через на- чало координат и через середину поршня. Эскиз постройте так, как* показа- но на рис. 2.27. Обратите внимание, что часть эскиза "висит” в воздухе — это не ошибка: в данный момент мы ведем построения на половине порш- ня, а когда закончим все построения и придадим детали целостный вид, то все будет нормально.
56 Занятие 2 Рис, 2,27 Рис. 2,28
От эскиза к трехмерной модели После построения эскиза выйдите из режима построений и выберите команду Вытянутая бобышка/основание. Появится диалоговое окно Вытянуть. В па- нели Направление 1 измените параметр *' — Реверс направления на зна- чение До поверхности и укажите внутреннюю грань поршня (рядом с курсо- ром появится белый листок). Для удобства указания грани пользуйтесь вращением детали. Аналогичные параметры задайте и для панели Направление 2. В результате у вас должна получиться ситуация, показанная на рис. 2.28. После нажатия кнопки ок W) в наш поршень добавится материал, в котором можно бу- дет закрепить поршневой палец. 2.2.5. Удаление материала простым вырезанием Теперь удалим материал в том месте, где должен двигаться шатун. Снова на стандартной плоскости Сбоку в Дереве Конструирования построим новый эскиз прямоугольника, который по размерам был бы чуть больше наших бобышек, но не выходил бы за пределы поршня (см. рис. 2.29). Рис. 2.29
58 Занятие 2 Рис. 2.30 Рис. 2.31
От эскиза к трехмерной модели 59 Для того чтобы было удобнее ориентироваться внутри детали, можно уста- новить режим Каркасное представление, в котором видны невиди- мые линии. В любой момент вы можете перейти в режим Закрасить. Завершите работу с эскизом и удалите лишний материал. Для этого выбери- те команду Вытянутый вырез для только что построенного эскиза. Закрасим деталь и повернем ее так, чтобы было видно направление вытяги- вания. Появится стрелка вправо (рис. 2.30), за которую нужно потянуть мышью, но так, чтобы вытягиваемый элемент не доходил до грани поршня. Затем нужно в диалоговом окне Вырез-Вытянуть установить флажок в пане- ли Направление 2 и потянуть мышью за появившуюся двойную стрелку в противоположном направлении, также не доходя до грани поршня. По- скольку у нас размеры поршня не заданы, нет необходимости точно выдер- живать расстояния до его граней. Нажмите кнопку ОК и вы получите призматический вырез в бобышках поршня (рис.2.31). Нам осталось еще сделать отверстие в бобышках поршня для установки поршневого пальца. Для этого в качестве эскизной плоскости выберем одну из торцевых граней бобышек (хотя можно воспользоваться и известной уже стандартной плоскостью Сбоку). Рис. 2.32
60 Занятие 2 Нарисуем эскиз окружности так, как показано на рис. 2.32. Для удобства построения эскиза можно включить режим каркасного представления вида, щелкнув значок в плоскости экрана, нажав кнопку J — Перпендикулярно. Q — Каркасное представление, и расположить эскиз Теперь построим отверстие, проходящее сквозь все тело нашей детали. С этой целью закроем построенный эскиз окружности и вызовем опять команду Вытянутый вырез. В появившемся диалоговом окне Вырез-Вытянуть в панели Направление 1 у параметра Реверс направления установим значение Через все. Далее установите флажок в панели Направление 2 и в открывшемся окне также установите значение Через все. Нажмите кнопку ОК на рис. 2.33. и вы должны получить деталь, показанную Деталь готова, осталось только сделать ее "цельной”. Рис, 2,33 2.2.6. Редактирование определения Для того чтобы поршень был заполнен материалом по всей окружности, необходимо отредактировать то действие, в котором мы проделали выдавли- вание поворотом. В Дереве Конструирования мы можем подсвечивать те кромки, которые были получены действием, на котором указывает курсор в данный момент. Сейчас нам требуется отредактировать действие Повернуть!. Наведем курсор на него и нажмем правую кнопку мыши. В контекстном
От эскиза к трехмерной модели 61 меню выбираем пункт Редактировать определение. И в появившемся диало- говом окне заменяем значение 180° на 360°. Нажимаем на зеленую галочку и получаем готовый поршень (рис. 2.34). Рис. 2.34 2.3. Дополнительные возможности В качестве дополнительных возможностей рассмотрим некоторые приемы, позволяющие быстро проектировать трехмерные детали, не прибегая к из- менению исходных эскизов. 2.3.1. Круговой массив Покажем применение кругового массива на объемной детали вращения типа шкива. Построим новый эскиз детали на стандартной плоскости Спереди. Размеры детали задайте такими же, как указано на рис. 2.35. При построении эскиза используйте инструмент Зеркально отразить, так как Деталь симметрична относительно плоскости, перпендикулярной оси вра- щения. Для этого проведите осевую линию горизонтально вдоль детали че- рез центр координат. Не забудьте также построить вертикальную осевую линию, необходимую для кругового вытягивания. Вторую осевую линию проведите также через начало координат. Теперь завершите работу с эскизом и проведите круговое вытягивание с по- мощью инструмента Повернутая бобышка/основание.
62 Занятие 2 Рис. 2.35 В результате у вас должна получиться деталь, показанная на рис. 2.36. В полученной детали нам необходимо вырезать отверстия для ее облегчения и шлицы для крепления на валу. Рис. 2.36 Выберите в качестве плоскости для построения нового эскиза верхнюю пло- скую грань и постройте эскиз с размерами, показанными на рис. 2.37. Данный эскиз состоит из двух элементов. Первый — окружность диаметром 20 мм, отстоящая от центра шкива на расстоянии 45 мм. Для того чтобы полностью определить расположение этой окружности, необходимо построить
От эскиза к трехмерной модели________________________________________РО осевую линию и задать зависимость совпадения осевой линии с центром окружности (следите за значками добавленных взаимозависимостей и кон- тролируйте эскиз). Рис. 2.37 Второй элемент - фигура, похожая на прямоугольник, у которого верхня линия представляет собой дугу, центр которой совпадает с Центром' коорд нат шкива Эту дугу можно построить инструментом Центр дуги. Радиус ду- ги составляет 25 мм. Нижние углы "прямоугольника" должны лежать.наi ок- ружности, представляющей собой внутреннее отверстие шкива. Ширина прямоугольного выреза должна составлять 8 мм. Построенный эс д быть полностью определен. Теперь вырежем материал из шкива по построенному эскизу. Для выреза воспользуйтесь командой Вытянутый вырез, Несмотря на то, эскиз фактически состоит из двух контуров, Solid or s ВрттРП<м1И nDa- их адекватно ситуации, показанной на рис. 2.38. Если вы все вильно, у вас должна получиться такая же деталь. Но наш шкив должен иметь 8 отверстий и 8 шлицев по ьзуемся чтобы не повторять проделанные выше операции восемь р з,
64 Занятие 2 командой кругового массива. Перед этим нам необходимо построить ось, вокруг которой мы будем создавать круговой массив. Рис. 2.38 Для построения оси выберите команду Вставка | Справочная геометрия | Ось. В результате появится диалоговое окно Ось, в котором выберите кнопку J м цилиндрическая/конмчес грань — цилиндрическая/коническая грань и укажите мы- шью грань внутреннего отверстия шкива (не кромку, а именно грань) так, как показано на рис. 2.39. В поле Справочные объекты должно появиться наименование указанной грани (например, Грань 1). Грань должна быть подсвечена. Рис. 2.39 Нажмите кнопку ОК и в Дереве Конструирования появится новый эле- мент Ось1. Теперь из панели инструментов Команды элементов выберите
От эскиза к трехмерной модели 65 команду — Копировать элементы Реверс направления укажите элемент из — Количество экземпляров установите Кругов ~ Круговой массив. В появившемся диалоговом окне Круговой массив щелкните мышью в поле и укажите в Дереве Конструирования (которое переместилось в область по- строений) элемент Вырез -Вытянуть 1 (это элемент, вырезающий отверстие и шлиц в теле шкива). В поле Дерева Конструирования Ось1 (построенная ось, вокруг которой необходимо размножить элементы). В поле значение 8. Также установите флажок Равный шаг, чтобы наши элементы были установлены на одинаковом расстоянии друг от друга. Чтобы проконтролировать, правильно ли вы все установили, сравните рис. 2.40 с тем, что вы видите на экране своего монитора. Рис. 2.40 Теперь нажмите кнопку ОК и вы получите восемь экземпляров необ- ходимых вырезов. Сохраните полученную деталь (рис. 2.41), нажав кнопку Сохранить и задав имя детали ’’Шкив”.
66 Занятие 2 Рис. 2.41 Примечание Если вам требуется получить разное количество шлицев и отверстий, необхо- димо создавать разные эскизы для этих элементов, и для каждого элемента применять отдельную команду кругового массива с разными параметрами. 2.3.2. Линейный массив Команда Линейный массив применяется аналогично команде Круговой массив с той лишь разницей, что размножение элементов производится не по кру- гу, а по двум выбранным направлениям, поэтому читатель может самостоя- тельно разобраться в простом применении этой команды. Мы же рассмот- рим более широкие возможности применения команды Линейный массив. Использование команды Линейный массив продемонстрируем на проектиро- вании детали треугольного кожуха с прорезями для вентиляции и фиксато- ром. Деталь показана на рис. 2.42. Рис. 2.42 Новый эскиз, как обычно, начнем создавать на плоскости Спереди. Постройте эскиз треугольника с размерами, указанными на рис. 2.43. По- строение для удобства начните с начала координат (хотя это и необязатель- но), тогда привязка линий к центру будет происходить автоматически.
От эскиза к трехмерной модели 67 Рис. 2.43 Теперь произведите вытягивание треугольника на толщину 1 мм. Затем выберите верхнюю грань треугольника и на ней постройте эскиз с размерами, указанными на рис. 2.44. Эскиз представляет собой трапецию, основания которой параллельны левому катету треугольника, а боковые сто- роны параллельны нижнему катету и гипотенузе треугольника. Размеры проставьте в точности так, как указано на эскизе. Высотный размер для трапеции не проставляйте, то есть боковые линии должны быть ограничены назначенными взаимосвязями параллельности и установленными размера- ми. При этом эскиз должен быть полностью определен. Рис. 2.44
68 Занятие 2 Теперь сделаем вытянутый вырез построенного эскиза трапеции через все тело треугольника известным вам способом. Если вы все сделали правильно, в результате получится деталь, показанная на рис. 2.45. Итак, мы получили одну прорезь. Но нам необходимо еще десять таких прорезей. Причем прорези, как видите, должны уменьшаться в размерах по высоте слева направо. Для построения девяти оставшихся прорезей воспользуемся линейным массивом. С этой целью на панели инструментов Элементы выберем команду Лисиный — Линейный массив. Раскройте Дерево Конструирования, если оно В появившемся диалоговом окне Линейный Копировать элементы и укажите .. массив свернуто, нажав значок "плюс". массив щелкните мышью по полю в Дереве Конструирования элемент Вырез-Вытянуть1. Теперь щелкните в поле рядом со значком Должны появиться размеры эскиза. Затем щелкните по тому же полю, что- бы опять его активировать, и по размеру 8 в эскизе. В поле рядом со знач- ком и укажите нижнюю кромку треугольника. * должна появиться надпись "Э4@Эскиз2". Если этого не сделать, то все прорези будут одного размера. Интервал между элементами в поле — Интервал установите равным 15 мм. Количество элементов в поле — Количество экземпляров задайте равным 10. Программа отобразит желтым цветом будущие прорези. Если они направлены в сторону, обратную правильному направлению, нажмите кнопку перь во вкладке Параметры поставьте флажок Изменить эскиз. Если его не поставить, программа при размножении объекта не будет изменять эскиз. Проверьте по рис. 2.46, правильно ли вы все сделали. Теперь нажмите кнопку ОК «у. — Реверс направления. Те-
От эскиза к трехмерной модели Рис. 2.46 * Рис. 2.47
70 Занятие 2 Примечание Если при отработке команды Линейный массив возникла ошибка построения, нужно внимательно прочитать сообщение об ошибке — возможно, вы сделали что-то не так и сообщение поможет решить проблему. Если же вы решили из- менить размеры эскизов, возможна ошибка построения из-за последнего выре- заемого элемента, когда контур может сам себя пересекать. В этом случае на- до подбирать размеры, которые не приводят к такому конфликту. Осталось построить фиксатор к нашему кожуху. Для этого создайте новый эскиз на верхней плоскости треугольника так, как показано на рис. 2.47. Расстояние 80 мм отмеряется от начала координат (совпадает с пересечени- ем катетов треугольника). Произведите вытягивание фиксатора на высоту 5 мм. Сохраните деталь под именем "Кожух". 2.3.3. Зеркальное отражение объектов Команда Зеркальное отражение объектов может применяться не только, ко- гда необходимо скопировать элемент детали относительно какой-либо плос- кости или грани одной и той же детали (то есть детали не разъединены), но и тогда, когда требуется получить, например, левую и правую детали, кото- рые зеркально симметричны (то есть детали в этом случае разъединены). В первом случае зеркальное отображение элемента одной и той же детали, как правило, не вызывает затруднений и читатель может самостоятельно освоить этот прием, поскольку приемы построения массивов и зеркальное отражение весьма похожи. Мы же остановимся на втором случае, так как он имеет некоторые особенности. Получение зеркальной копии детали рассмотрим на примере построенного в разд. 2.3.2 кожуха. Поскольку наш кожух имеет фиксатор, его можно уста- новить в узле только в одном-единственном положении. Допустим, нам необходимо спроектировать такой же кожух, но устанавливаемый с проти- воположной стороны изделия, то есть он должен быть зеркальным по от- ношению к исходной детали. Давайте сделаем такое отображение. Откройте файл кожух,sidprt из той папки, в которой вы его сохранили. В принципе зеркальное отображение можно делать относительно любой плоскости. Попробуем сделать зеркальное отображение относительно стан- дартной плоскости Сбоку. Выделим ее мышью. Эта плоскость должна под- светиться в области построений. Если мы сейчас начнем строить зеркальное отражение относительно данной конкретной плоскости, у нас получится одна деталь, так как исходный кожух боковой гранью лежит на этой плос- кости, и зеркальное отражение тоже будет лежать на этой же плоскости. В результате программа объединит их в одну деталь.
От эскизах трехмерной модели 71 все же получить разные детали, нам нужно создать плоскость, парал- лельную стандартной плоскости Сбоку. Нажмем клавишу <Ctrl> и, удержи- i вая ее, захватим мышью и потащим исходную плоскость. В результате поя- вится новая плоскость В появившемся диалоговом окне Плоскость установим у параметра — Расстояние смещения значение 10 мм. На- жмите кнопку ОК ||||. Таким образом, мы получили новую плоскость, от- стоящую от исходной на 10 мм. Обратите внимание, что в Дереве Конструи- рования появился новый элемент Плоскость!. Примечание Эту операцию можно было выполнить с помощью команды Вставка | Спра- вочная геометрия | Плоскость. Теперь выполним зеркальное отражение относительно построенной плоско- ..........................Ц...I cyl сти. Вызовем команду — Зеркальное отражение. В поле (У — Зеркально отразить грань/плоскость должна появиться построенная нами Плоскость!. Щелкните мышью по панели Копировать тела и в поле djp — Зеркальное отражение твердого тела/поверхности укажите курсором наш ис- ходный кожух. В поле должно появиться имя Твердое тело 1. Теперь в пане- ли Параметры снимите флажок Объединить твердые тела. Проверьте рис. 2.48, все ли получилось правильно. ПО Теперь нажмите кнопку ОК и если все было сделано правильно, то вы получите две модели твердого тела (рис. 2.49), зеркально симметричных от- носительно плоскости Плоскость!. Осталось лишь скрыть первую деталь. Для этого в Дереве Конструирования найдите действия Вытянуть! и Вырез-Вытянуть!, относящиеся к первой де- тали. Наведите последовательно на них курсор и нажмите правую кнопку мыши. В выпадающем меню найдите раздел Тело и нажмите на параметр Скрыть. Если остались эскизы, то раскройте эти определения, нажав на значок плюса рядом с действием, наведите курсор на эскизы и также на- жмите правую кнопку мыши. Снова в выпадающем меню нажмите параметр Скрыть для каждого эскиза. Аналогично можно скрыть и построенную плоскость Плоскость!. < Теперь сохраните полученную отражением деталь в другом файле. Для этого выберите команду Файл | Сохранить как и в появившемся диалоговом окне задайте имя файла "Кожух левый".
72 Занятие 2 Рис. 2.48 Рис. 2.49 2.4. Задания для самостоятельной работы В следующих заданиях попробуйте воспроизвести твердотельные модели деталей без точного задания размеров, то есть постройте детали, внешне по- хожие на предлагаемые в заданиях.
От эскиза к трехмерной модели Задание 1 73 «••«вей Рис. 2.50 Задание 2 Рис. 2.51 Задание 3 Рис. 2.52
74 Занятие 2 Задание 4 Рис. 2.53
Занятие 3 Построение твердых тел сложной конфигурации 3.1. Построение твердых тел по сечениям Таким способом можно создавать твердые тела сложной конфигурации, в основе которых лежат профили, расположенные на различных плоскостях. По своей сути, профиль — это эскиз на плоскости, замкнутый и непересе- кающийся. Плоскости с профилями должны быть расположены на некото- ром расстоянии друг от друга, параллельно или под углом. В SolidWorks можно плавно соединить профили между собой и, таким образом, постро- ить твердое тело или вырез сложной конфигурации. Сначала рассмотрим основные приемы создания дополнительных (справочных) плоскостей. 3.1.1. Способы создания дополнительных плоскостей Изначально, перед процессом проектирования, у нас имеется три плоско- сти: Спереди, Сверху и Сбоку, которые перпендикулярны друг другу. Любую из этих плоскостей можно активизировать, щелкнув по ее названию в Дереве Конструирования (рис. 3.1). Для создания новой вспомогательной (справочной) плоскости необходимо: 1. Нажать кнопку которая расположена на панели инструментов Спра- вочная геометрия. Можно также воспользоваться командой меню: Вставка | Справочная геометрия | Плоскость. После этого на экране появится окно Плоскость (рис. 3.2). В окне Плоскость можно указать основные параметры справочной плос- кости, задав ее данные в окне Выбор. Нажав кнопку можно построить дополнительную справочную плос- кость, параллельную выделенной, в данном случае, параллельно плоскости Спереди. Расстояние между плоскостями и расположение новой плоскости задается в окне Выбор (рис. 3.2) в специальной области (рис. 3.3).
76 Занятие 3 ^SohdWorksZOOe- [ДегаяМ »] Файл ftpawra 8нд Йставк^ Инструменты Окмр ? .x.l ^л^ц’чсфоь <3Q х£ Зиементи ; * :::< Эс»е Ьлг«йут«я JMfennwfe.» Су* П4е«риутм ' » » ~~S Я ^у&ДОЬчМнй- st ' |« «мери»» *ме-4»<««в> ;ИСИШйятом£* i $ jjgvfggftg; 9' » ::‘ с 4» .^ЧМ?Л' $ « редм тируется.1 Рис. 3.1 Рис. 3.2 Рис. 3.3
Построение твердых тел сложной конфигурации 77 Возможны также способы построения плоскостей с использованием других инструментов. через линии/точки — этот инструмент позволяет провести плос- кость либо через три точки, либо через линию (ось или кромку) и точку. Линии и точки должны быть созданы заранее или принадлежать ранее построенному объекту и расположены в различных плоскостях. Пример: через линию, проведенную в плоскости Спереди, и точку, лежащую в плоскости Сверху, построена Плоскость! (рис. 3.4). Рис. 3.4 □ — Параллельно плоскости @ точка — этот инструмент позволяет провести плоскость параллельно любой существующей плоскости или грани через указанную точку. Параллельно плоскости Спереди и через точку, находящуюся в плоскости Сверху, построена Плоскость! (рис. 3.5). □ —J — Под углом — этот инструмент дает возможность провести плос- кость под углом к какой-либо плоскости или грани через линию, кромку или ось. В данном случае справочная плоскость проведена под углом 45° к плоскости Спереди, через линию, лежащую в плоскости Спереди (рис. 3.6). Примечание Если опорная линия находится в той же плоскости, что и опорная плоскость, то при изменении угла новая плоскость (на рис. 3.6 отмечена сплошными линиями без точек) вращается вокруг этой линии. Если опорная линия лежит не в опорной плоскости, то эта линия проецируется на опорную плоскость, и при изменении уг- ла новая справочная плоскость вращается вокруг спроецированной линии.
78 Занятие 3 iiiriWiTWiw §1' *f ' ' ;Нф-* ^М^Й>ПНН|НПМ^ . A S *•% 4 1^3 f?' M AfteWtaVtY»* >:*x ^ч^<*!^«^>ашш*и****и***ш*и*ш*м***м*м**й*?<<....: j ' Zi |s Л""" - s ВД/;*Л^наи^4ЯГ»0 * Нри&$' ' ' ч s ' .. .. ^*И»(Ш₽хмрсШ 'Л\- s . -. - .... ' ж & <s= Л v •4 'Л Рис. 3.5 Рис. 3.6
Построение твердых тел сложнойконфигурации 79 > э — Перпендикулярно кривой пользуясь этим инструментом, можно провести плоскость через какую-либо точку перпендикулярно выбранной кривой. В данном примере новая справочная плоскость проведена пер- пендикулярно кривой, созданной при помощи команды Сплайн и через конечную точку этой кривой (рис. 3.7). Рис. 3.7 В общем случае в качестве опорной точки может выступать любая точка в пространстве, в том числе и начало координат. □ wv “ На повеРхности — этот инструмент позволяет построить плос- кость, взяв за основу поверхность любой конфигурации и точку или плоскость. Используя этот инструмент, можно создать плоскости различ- ных видов. Можно построить новую справочную плоскость на основе поверхности и точки, которая не лежит на этой поверхности. Причем существует две возможности построения новой плоскости: проецированием на самое близкое место к поверхности и на поверхность перпендикулярно эскизу. Если выбрать параметр Проекция на самое близкое место к поверхности, новая справочная плоскость строится по касательной к поверхности и будет проходить через точку поверхности, ближайшую к опорной точке (рис. 3.8).
80 Занятие 3 Рис. 3.8 Рис. 3.9
Построение твердых тел сложной конфигурации 81 Если выбрать параметр Проецировать на поверхность перпендикулярно эскизу, то новая справочная плоскость строится по касательной к по- верхности и будет проходить через точку поверхности, которая является проекцией опорной точки перпендикулярно к плоскости, на которой на- ходится эта точка (рис. 3.9). Примечание Если при построении предварительный вид плоскости не появляется на экране, то необходимо выбрать параметр Реверс. Можно построить новую справочную плоскость на основе цилиндрической поверхности и плоскости, которая проходит через ось цилиндра. Новая по- верхность будет проходить касательно к цилиндрической поверхности и пер- пендикулярно к опорной (рис. 3.10). Рис. 3.10 Примечание Если выбрать опцию Перпендикулярно плоскости, то новая плоскость будет проходить через ось цилиндрической поверхности, под некоторым углом к опорной плоскости.
82 Занятие 3 Аналогично можно построить плоскость, используя коническую поверх- ность. Кроме всех перечисленных способов создания справочных плоскостей, су- ществует еще ускоренный способ создания параллельных плоскостей мето- дом перетаскивания. Рассмотрим этот способ на примере. Для этого: 1. Выделим ту плоскость, параллельно которой будет строиться дополни- тельная справочная плоскость. В SolidWorks 2006 плоскость выделяется контуром с точками. Например, выделим плоскость Спереди. 2. Подведем курсор к значок нажмем контуру плоскости. Когда возле курсора появится левую кнопку мыши, одновременно удерживая кла- вишу <Ctrl>, и перетащим плоскость в нужном направлении (рис. 3.11). $ Выбор о Д t ,:<у-УЛ Ж йл? ИШВ^ШММ|МШ^^№>? . W 3 ‘ч | г т 1 ’’f t И' I * ¥ ««««я* Гт SamI;! даре» линии/точки & И Тарая л о льно плоскости $ точке Ш р-. , . ц* 78.34862741мм W Севере направления 1 ♦’Н Is Терлендикудярно fe сриеой г? 4а поверхности La Рис. 3.11 Расстояние между плоскостями можно уточнить в соответствующем окне (рис. 3.12). 78.34862741мм ОН* Рис. 3.12
Построение твердых тел сложной конфигурации 83 3.1.2. Построение элементов по сечениям без направляющей кривой Для построения твердого тела по сечениям сначала создадим сечения (про- фили), затем соединим их определенным образом. Профили должны быть расположены на различных плоскостях и на некотором расстоянии друг от друга. Рассмотрим создание твердого тела по сечениям на основе примера. В нашем примере два профиля, окружность и прямоугольник, будут распо- ложены на параллельных плоскостях, а третий профиль — шестиугольник, будет расположен под углом к первым двум профилям. 1. Первое сечение построим на плоскости Спереди, пусть это будет окруж- ность диаметром 100 мм — Эскиз1 (рис. 3.13). 2. Построим дополнительную справочную плоскость — Плоскость!, парал- лельную плоскости Спереди и находящуюся от нее на расстоянии 200 мм. 3. На Плоскости 1 построим сечение, которое представляет собой прямо- угольник со сторонами 100 мм и 70 мм — Эскиз! (рис. 3.13). Рис. 3.13 4. Проведем дополнительную справочную Плоскость!. Она будет располо- жена под углом 45° к Плоскости! и будет проходить через боковую ли- нию прямоугольника (рис. 3.14). 5. Создадим еще одну дополнительную справочную плоскость — ПлоскостьЗ, которая будет параллельна Плоскости!, и находиться от нее на расстоянии 150 мм. На ПлоскостиЗ построим сечение — ЭскизЗ, пусть оно имеет вид шестигранника с диаметром вписанной окружности 150 мм (рис. 3.15).
84 Занятие 3 Рис. 3.14 Рис. 3.15 6. Таким образом, построили три сечения (профиля) будущего твердого тела. В дереве конструирования эти профили обозначены как Эскиз 1, Эскиз2 и ЭскизЗ. В процессе построения сечений также были созданы три до- полнительные плоскости Плоскость!, Плоскость! и ПлоскостьЗ (рис. 3.15).
Построение твердых тел сложной конфигурации 85 7. Для построения элемента по сечениям без направляющей кривой нажмем кнопку — Бобышка/основание по сечениям на панели инструментов Элементы или воспользуемся командой меню: Элементы | Бобышка/ основание по сечениям. После этой процедуры на экране появится окно По сечениям. 8. В окне По сечениям, в области Профили, необходимо отметить те эскизы, которые будут являться сечениями твердого тела. Причем точки соеди- нения эскизов будут образовывать направляющую кривую, которая стро- ится по типу сплайна. Выделим по порядку Эскиз1, Эскиз! и ЭскизЗ (рис. 3.16). Рис. 3.16 Примечание Если в области Параметры активизирована команда Предв. просмотр, то на экране вы увидите внешний вид строящегося твердого тела. Кроме того, имен- но на этом этапе построения можно создать тонкостенный элемент по сечени- ям, активизировав область Тонкостенный элемент и указав толщину стенки.
86 Занятие 3 Пда^тры.........................* д Р Объединить аюные грани 4 р Замкнуть поверхность R Пред в, просмотр Настройки осевой линии * F? <о:*+х+уО'*+хо,о:»+хо,о:*+>'<>^к*+>чуох+го,*+У4-м-м*<*®й->:«$ Л Г То^остенный элемент у fc> Рис. 3.17 9. В связи с тем, что направляющая кривая представляет собой сплайн, ко- торый строится по точкам, отмеченным на сечениях, можно легко изме- нить внешний вид твердого тела, изменив расположение опорных точек. Например, поменяем расположение точки соединения на шестигранни- ке, переместив ее через две грани по часовой стрелке, методом обычного перетаскивания. В результате внешний вид твердого тела изменится, так как изменится характер направляющей, а именно у твердого тела поя- вится скручивание (рис. 3.17). 10. Закончив построение твердого тела, нажмите ОК. В результате будет по- строено твердое тело по сечениям без направляющей кривой (рис. 3.18). Подобным образом можно построить вырез по сечениям, также без исполь- зования направляющей кривой. Рассмотрим построение выреза по сечениям на примере. 1. Создадим опорные сечения для построения выреза: на плоскости Спереди —- окружность диаметром 25 мм (Эскиз4); на Плоскости! — шестигранник с диаметром вписанной окружности 60 мм (Эскиз5); на ПлоскостиЗ —- окружность диаметром 100 мм (Эскизб) (рис. 3.19). Примечание Для построения сечений можно использовать любые плоскости и грани, имею- щиеся в наличии.
Построение твердых тел сложной конфигурации 87 Рис. 3.18 Рис. 3.19 2. Для построения выреза по сечениям активизируем соответствующую команду меню: Вставка | Вырез | По сечениям. 3. В появившемся окне Вырез-По сечениям в области Профили укажем эс- кизы: Эскиз4, Эскиз5, Эскизб (рис. 3.20). 4. Нажмем кнопку ОК и получим твердое тело с вырезом по сечениям (рис. 3.21). Примечание При построении элемента по сечениям соединять сечения можно в произволь- ном порядке. Необходимо только помнить, что порядок и опорные точки линии
88 Занятие 3 соединения сечений предопределяют характер направляющей кривой, а соот- ветственно, и конфигурацию детали. Можно также использовать лишь некото- рые сечения из имеющихся, пропуская ненужные в процессе выбора. Рис. 3.20 Рис. 3.21
Построение твердых тел сложной конфигурации 3.1.3. Построение элементов по сечениям с направляющей кривой В качестве основы для построения твердых тел сложной конфигурации можно использовать не только заранее созданные сечения, но и направ- ляющие. В качестве основы для примера используем предыдущую деталь, а точнее ее сечения. К имеющимся сечениям добавим лишь направляющую. 1. Построим направляющую кривую при помощи команды Сплайн, в плос- кости Сверху (рис. 3.22). При построении направляющей кривой следует соблюдать несколько правил: • направляющая должна лежать в плоскости, которая пересекает про- фили сечений; • направляющая должна пересекать все профили; • направляющая кривая может быть длиннее элемента по сечениям то- гда элемент по сечениям завершается в конце самой короткой направ- ляющей; • в качестве направляющих можно использовать ранее созданные объ- екты: кромки объектов и любые кривые; • направляющих может быть несколько. Рис. 3.22 Примечание Если направляющая кривая не пересекает профили, то при ее построении необходимо использовать взаимосвязи Совпадение или Точка пронзания.
90 Занятие 3 2. Активизируем команду — Бобышка/основание по сечениям или вос- пользуемся командой меню Элементы | Бобышка/основание по сечениям. 3. В появившемся окне По сечениям, в области Выбор, отметим профили: Эскиз1, Эскиз!, ЭскизЗ. В области Направляющие кривые отметим на- правляющую Эскиз5. 4. Закончим построение, нажав кнопку ОК (рис. 3.23). Рис. 3.23 В поле По сечениям, в области Направляющие кривые в окне Тип влияния направляющих кривых, можно указать степень влияния направляющей на конфигурацию объекта. Изменяя тип влияния, можно значительно изменить конфигурацию объекта по сечениям. На выбор предоставляются следующие типы влияния: Гло- бальный, До следующей кромки, До следующего острого угла, До следующей направляющей. Если выбрать тип влияния Глобальный, направляющая влия- ет на весь объект в целом (рис. 3.24). Если выбрать тип влияния До следующего острого угла, то при построении объекта по сечениям направляющая влияет на конфигурацию объекта толь- ко до следующего острого угла (рис. 3.25). Примечание В данном примере конфигурации объектов, построенных с использованием ти- па влияния До следующего острого угла и До следующей кромки, не отли- чаются друг от друга, так как месторасположение угла и кромки совпадают. Аналогичным способом можно построить вырез по сечениям, используя одну или несколько направляющих.
Построение твердых тел сложной конфигурации 91 Рис. 3.24 Рис. 3.25
92 Занятие 3 3.1.4. Построение элементов по сечениям с осевой линией SolidWorks 2006 позволяет создать элемент по сечениям и использовать вместо направляющей кривой осевую линию. Эта операция позволяет соз- дать объект, представляющий собой нечто среднее между объектом по сече- ниям и объектом по траектории. Такое построение удобно, если имеются в распоряжении два или несколько сечений, соединенных одной осевой ли- нией. 1. Сначала построим сечения. Пусть профили будут расположены на парал- лельных плоскостях, расстояние между которыми 450 мм. На плоскости Спереди профилем будет окружность диаметром 100 мм, а на Плоскости! — шестигранник, с диаметром вписанной окружности 150 мм (рис. 3.26). 2. Построим осевую. В данном случае, под осевой подразумевается кривая, построенная при помощи команды Сплайн. Эта осевая должна пересе- кать область внутри каждого замкнутого профиля (рис. 3.26). Активизируем команду Бобышка/основание по сечениям или вос- пользуемся командой меню Элементы | Бобышка/основание | по сечениям. 4. В появившемся окне По сечениям, в области Выбор, отметим профили: Эскиз!, Эскиз!. 5. В области Настройки осевой линии необходимо отметить осевую — Эскиз5 (рис. 3.27). 6. Нажмем кнопку ОК, закончив построение. Используя осевую линию и профили сечений, можно также построить вы- рез по сечениям, действуя аналогичным образом. SolidWorks 2006 позволяет реализовать еще один способ построения элемен- тов по сечениям, когда сечениями являются неплоские профили.
Построение твердых тел сложной конфигурации 93 Рис. 3.27 3.1.5. Построение элементов по сечениям с неплоским профилем Построим элемент по сечениям с неплоским профилем без направляющей кривой. 1. Построим неплоский профиль. В качестве такого профиля может высту- пать неплоская грань или кромка ранее построенной модели. Эскиз этой модели был построен на плоскости Спереди — Эскиз! (рис. 3.28). 2. Создадим дополнительную справочную Плоскость!, которая расположена параллельно плоскости Сверху на расстоянии 200 мм. 3. Построим Плоскость!, которая параллельна Плоскости! и находится от нее также на расстоянии 200 мм. На Плоскости! построим профиль сечения в виде квадрата со стороной 270 мм — Эскиз! (рис. 3.29). На Плоскости! построим профиль сечения в виде окружности диаметром 120 мм — ЭскизЗ (рис. 3.29). Активизируем команду Д| — Бобышка/основание по сечениям. Можно также воспользоваться падающим меню: Элементы, Бобышка/основание | По сечениям.
94 Занятие 3 Рис. 3.28 Рис. 3.29 7. В появившемся окне По сечениям, в области Выбор, отметим профили: Грань1, Эскиз!, ЭскизЗ (рис. 3.30). Примечание При необходимости можно использовать направляющие или задать осевую ли- нию. Также можно построить тонкостенный элемент, активизировав соответст- вующую область в окне По сечениям. 8. Нажмем кнопку ОК и получим твердое тело по сечениям, где в основе лежит неплоский профиль (рис. 3.31).
Построение твердых тел сложной конфигурации 95 Рис. 3.30 Рис. 3.31 Этот способ построения можно использовать не только для твердых тел, но и для оформления выреза по сечениям.
96 Занятие 3 3.2. Построение твердых тел по траектории В SolidWorks 2006 можно построить твердое тело (основание, бобышку), а также вырез, используя команду По траектории. Элемент создается в резуль- тате перемещения профиля по заранее созданному пути — траектории. Сле- дует помнить, что профиль должен представлять собой замкнутый непере- секающийся контур. В процессе перемещения профиль может оставаться параллельным самому себе или же сохранять неизменным начальный угол с траекторией. Можно также задать вращение профиля в процессе его пере- мещения по траектории. Кроме того, профиль может менять свои размеры и конфигурацию согласно форме направляющей кривой. 3.2.1. Способы построения простых элементов по траектории Построим твердое тело по траектории. 1. Построим эскиз профиля, который будет перемещаться по траектории. Пусть в качестве профиля выступает окружность диаметром 100 мм — Эскиз1, расположенная на плоскости Спереди (рис. 3.32). элемент по траектории!.StDPRT * лемент по траектории! > ftiiiwnwiwnmнинпУПпнНПиППniп111HHiHVnnnHiVinnVHiiпПнпunniniiniliinihhvhhhmmiwnmimtmнnninnin 'A| Г ^мечения FB 0 Срязь ww Й Иатеризл -чЧ! Источники срета и канеры ; Стреди (' 0 Озерку , Исходнаятачка '1'^ Эскиз! '|^(~)Эсшз2 Рис. 3.32 2. Построим траекторию. Эскиз траектории строится в плоскости, располо- женной под углом к плоскости профиля. Для этой цели выберем плос- кость Сверху, которая перпендикулярна плоскости Спереди, хотя подой- дет и плоскость Справа. Пусть траектория представляет собой совокупность прямолинейных участков, соединенных дугой радиусом 150 мм— Эскиз2.
Построение твердых тел сложной конфигурации 97 Обязательное условие: траектория должна начинаться или пересекать плоскость, в которой расположен профиль. В качестве траектории также может использоваться кромка модели (рис. 3.32). 3. Для построения элемента по траектории, нажмем кнопку Я — Вытяну- тая бобышка/Основание или воспользуемся командой меню: Вставка | Бобышка/Основание | По траектории. В появившемся окне По траектории, в области Профиль и направление, необходимо выделить профиль Эскиз! в окне, обозначенном значком , а также траекторию (направление) Эскиз! в окне, обозначенном знач Рис. 3.33 Примечание При необходимости, если создается элемент типа трубопровода, можно акти- визировать область Тонкостенный элемент, где указать толщину стенки дета- ли и уточнить, как будет формироваться толщина. Если выбрать В одном направлении, то толщина будет создаваться по одну из сторон относительно контура профиля. Используя кнопку реверс, можно оформить толщину внутри или снаружи объекта. При выборе параметра В двух направлениях необхо- димо задать по отдельности значение толщины стенки, которое уходит внутрь и наружу. При выборе опции От средней поверхности, указанная толщина от- считывается одинаково во внутреннюю и наружную стороны объекта. 5. Закончим построение, нажав кнопку ОК. Аналогичным образом можно построить элемент по траектории, используя в качестве траектории сплайн. 1. Построим на плоскости Спереди профиль твердого тела. Пусть этот про- филь представляет собой квадрат со стороной 160 мм (рис. 3.34).
98 Занятие 3 Рис. 3.34 2. На плоскости Сверху при помощи команды Сплайн построим траекто- рию, которая пересекает плоскость Спереди, но не пересекает профиль (рис. 3.34). Построим элемент по траектории, нажав кнопку 3 Вытянутая бобышка/Основание. Можно также воспользоваться командой меню Вставка | Бобышка/Основание | По траектории. В результате появится окно По траектории. 4. В области Параметры можно задать ориентацию сечения по отношению к траектории. Это можно сделать в окне Ориент./тип скручивания:. 5. Выберем ориентацию По направлению. Тогда во время построения эле- мента по траектории, профиль будет поворачиваться относительно своего начального положения, чтобы сохранить постоянным первоначальный угол между профилем и траекторией (рис. 3.35). 6. Завершим построение нажатием кнопки ОК. Рис. 3.35
Построение твердых тел сложной конфигурации 99 7. Если в окне Ориент./тип скручивания: выбрать ориентацию Параллельно к начинающемуся сечению, то при построении профиль будет переме- щаться по траектории, сохраняя параллельность своему первоначально- му положению. В результате получится элемент, у которого начальный и конечный профиль параллельны друг другу (рис. 3.36). 8. Выберем в окне Ориент./тип скручивания: Скручивание вдоль маршрута, и зададим в соответствующем окне угол, на который должен повернуть- ся профиль при перемещении по траектории, пусть он составит 45°. В результате получим элемент, у которого профиль сохраняет ориента- цию по направлению, но при этом конечное положение профиля повер- нуто по отношению к начальному на угол 45° (рис. 3.37). Рис. 3.36 Рис. 3.37 Аналогично можно построить вырез в твердом теле, используя возможность построения по траектории. 1. В имеющемся твердом теле выберем плоскость и построим эскиз профи- ля. Пусть профиль представляет собой окружность диаметром 50 мм и будет обозначен в дереве конструирования как ЭскизЗ (рис. 3.38). 2. Эскиз траектории построим в плоскости Сверху при помощи команды Сплайн. Начало кривой расположим в исходной точке пространства. Тра- екторию выреза оформим таким образом, чтобы она не располагалась це- ликом в твердом теле. В Дереве Конструирования траектория будет обо- значена как Эскиз4 (рис. 3.38). Для создания выреза по траектории воспользуемся командой меню Вставка | Вырез | По траектории. В появившемся окне Вырез-По траект, в области Профиль и направление, необходимо выделить профиль ЭскизЗ в окне, обозначенном значком (JI, а также траекторию (направление) Эскиз4 в окне, обозначенном значком (рис. 3.39). При необходимости в области Параметры можно задать ориентацию профиля или его скручивание. Нажмем кнопку OK В результате получим твердое тело с вырезом по траектории (рис. 3.40).
100 Занятие 3 Рис. 3.38 Рис. 3.39
^Построение твердых тел сложной конфигурации 101 3.2.2. Построение элементов по траектории с использованием направляющих кривых Для построения элемента по траектории с направляющими кривыми необ- ходимо создать профиль, траекторию и одну или несколько направляющих кривых. Построение элемента происходит в результате перемещения про- филя по траектории, причем размеры профиля изменяются согласно на- правляющей кривой. Рассмотрим пример построения твердого тела по тра- ектории с направляющими кривыми. 1. В плоскости Сверху построим эскиз направляющей Эскиз! (рис. 3.41). Примечание При построении направляющей следует помнить, что она должна быть единым объектом: дугой, линией, кривой (сплайном). В качестве направляющей можно также использовать кромку объекта. Кроме того, направляющая должна пере- секать плоскость профиля. Построим в плоскости Сверху эскиз траектории Эскиз! (рис. 3.41). Пусть траектория представляет собой обычную кривую, созданную при помощи команды Сплайн. В плоскости Справа построим эскиз профиля ЭскизЗ (рис. 3.41). Пусть профиль будет иметь вид квадрата со стороной 100 мм. Примечание Рекомендуется эскиз профиля создавать после того, как созданы эскизы траек- тории и направляющей.
102 Занятие 3 Рис. 3.41 Построим элемент по траектории, нажав кнопку Д — Вытянутая бобышка/Основание, или воспользуемся командой меню: Вставка | Бобышка/Основание | По траектории. В результате появится окно По траектории. В окне По траектории, в области Профиль и направление, выделим про- филь — ЭскизЗ (окно профиля обозначено значком |||), а также траек- торию — Эскиз! в окне, обозначенном значком . В области Направляю- щие кривые укажем направляющую — Эскиз! Закончим построение, нажав кнопку ОК (рис. 3.42). Рис. 3.42 Подобным образом можно построить элемент по траектории с двумя на- правляющими. Рассмотрим предыдущий пример, дополнив построение еще одной направляющей. I. Построим в плоскости Сверху вторую направляющую, которая пред- ставляет собой кривую, нарисованную при помощи команды Сплайн (рис. 3.43).
Построение твердых тел сложной конфигурации 103 2. Построим элемент по траектории, нажав кнопку бобышка/Основание, или воспользуемся командой Бобышка/Основание | По траектории. Я — Вытянутая меню: Вставка | 3. В окне По траектории выделим профиль — ЭскизЗ, траекторию — Эскиз2, а в области Направляющие кривые укажем направляющие — Эскиз1 и Эскиз4 (рис. 3.43). 4. Закончим построение, нажав кнопку ОК (рис. 3.44). Рис. 3.43 Рис. 3.44 Аналогично, используя одну или несколько направляющих кривые, можно построить вырез по траектории. Только для этого необходимо воспользо- ваться командой меню: Вставка | Вырез | По траектории (рис. 3.45) и в окне Вырез-По траект, в области Направляющие кривые, указать направляющую.
104 Занятие 3 Вставка Инструменты Окно ? Бобышка/Основание Вырез Элементы Массив/Зеркало Q ® Вытянуть... ► Qjl Повернуть... По траектории... Рис. 3.45 3.3. Элементы на основе трехмерных направляющих При построении элементов по траектории в качестве траектории могут ис- пользоваться не только кривые, расположенные на плоскости, но и кривые, произвольно изогнутые в пространстве. Этот способ часто применяют при проектировании деталей типа трубопроводов со сложной конфигура- цией. Для создания таких кривых в SolidWorks 2006 используется команда Трехмерный эскиз, которая относится к категории Эскиз, а также команды на панели инструментов Кривые. 3.3.1. Построение трехмерного эскиза Рассмотрим построение трехмерного эскиза на примере. 1. Запустите SolidWorks и выберите команду Новый документ | Деталь. е на инструментальной панели Эскиз команду Трехмерный эскиз йэ* Трехмерный эскиз Инструментальная панель трехмерного эскиза предоставляет меньше возможностей по сравнению с панелью эскиза на плоскости. В трехмерном эскизе можно изобразить лишь точку, линию, осевую ли- нию и сплайн. Можно также добавлять взаимосвязи, скругления и отсе- кать объекты. ЕГ Примечание^! В случае отсутствия специальной кнопки Трехмерный эскиз на панели инструментов, необходимо обратиться к настройкам, выбрав команду меню: Инструменты | Настройка | Команды. В категории Эскиз найти кнопку Трех- мерный эскиз и поместить ее на панель инструментов. 3. Для удобства рисования в трехмерном пространстве перейдем в вид Изометрия. Нарисуем кривую в трехмерном эскизе этого нажмите кнопку Сплайн Сплайн используя команду Сплайн. Для на панели инструментов Эскиз.
Построение твердых тел сложной конфигурации 105 При этом курсор примет форму карандаша, и возле него появится мар- кер, показывающий, на какой плоскости происходит построение. 5. Щелчком левой кнопки мыши укажем первую точку сплайна, пусть она совпадает с исходной точкой. 6. Затем укажем остальные точки сплайна, также при помощи мыши. При этом переключение между плоскостями осуществляется клавишей <ТаЬ>. 7. Закончим построение трехмерного сплайна (рис. 3.46) двойным щелчком на конечной точке. Рис. 3.46 Рис. 3.47
106 Занятие 3 8. Если необходимо отредактировать конфигурацию нарисованной кривой, можно использовать несколько приемов: • отметить опорную точку сплайна и перетащить ее в новое положение; • отметить точку сплайна и в появившемся окне Точка указать ее коор- динаты (рис. 3.47); • используя команду меню: Инструменты | Инструменты сплайна | Вставить точку сплайна, добавить к сплайну еще одну опорную точку, а затем уточнить ее координаты. Закончим построение и редактирование эскиза, выйдя из режима трехмер- ного эскиза. Подобным образом можно рисовать в трехмерном эскизе прямые и осевые линии. 3.3.2. Создание трехмерного объекта по траектории Используя трехмерный эскиз в качестве траектории, можно построить трех- мерные объекты по траектории. 1. Создадим трехмерную кривую Трехмерный эскиз 1. Пусть начало трехмер- ной кривой расположено в исходной точке. 2. Выберем плоскость, которая находится под углом к начальному направле- нию трехмерной кривой. Например, плоскость Сверху. Построим в плос- кости Сверху эскиз профиля. Пусть профиль имеет вид шестиугольника с центром в исходной точке и диаметром вписанной окружности 36 мм (рис. 3.48). Рис. 3.48
к Построение твердых тел сложной конфигурации 107 Построим твердое тело по траектории, для этого нажмем кнопку Вытянутая бобышка/Основание или воспользуемся командой меню: Вставка | Бобышка/Основание | По траектории. 4. В окне По траектории, в области Профиль и направление, выделим про- филь — Эскиз 1 и траекторию — Трехмерный эскиз!. 5. Закончим построение элемента по траектории (рис. 3.49), нажав кнопку ОК. Рис. 3.49 Используя возможности создания элементов по траектории, можно проек- тировать детали типа спирали. В этом случае траектория должна представ- лять собой пространственную кривую — спираль. Рассмотрим построение спирали на примере. 1. На плоскости Спереди нарисуем окружность с центром в исходной точке диаметром 100 мм. Выберем команду меню: Вставка | Кривая | Спираль/Плоская спираль. Можно также воспользоваться кнопкой И — Геликоид и спираль, кото- рая расположена на панели инструментов Кривые. 3. На экране появится окно Спираль. В этом окне необходимо указать ос- новные параметры спирали. Если в области Определения внес выбрать опцию: • Шаг и вращение, то необходимо указать шаг спирали (расстояние между витками) и вращение (количество витков); • Высота и вращение, то необходимо указать высоту (длину спирали) и вращение (количество витков); • Высота и шаг, при этом необходимо указать общую длину спирали и расстояние между витками; • Спираль, тогда можно нарисовать геликоид. 4. Нарисуем спираль со следующими параметрами: высота 100 мм, враще- ние 5 витков; начальный угол 0.00; витки закручиваются против часовой стрелки (рис. 3.50).
108 Занятие 3 Рис. 3.50 Рис. 3.51
Построение твердых тел сложной конфигурации 109 Примечание При необходимости можно создать конусную спираль, активизировав соответ- ствующее поле в окне Спираль и указав угол конуса. 5. На плоскости Сверху построим эскиз окружности (сечение спирали). Центр окружности должен совпадать с концом спирали, для этого можно установить соответствующие взаимосвязи. Пусть окружность имеет диа- метр 10 мм (рис. 3.51). Затем построим элемент по траектории, нажав кнопку Вытянутая бобышка/Осиование, или воспользуемся командой меню: Вставка, Бобышка/ Основание, По траектории. 7. В окне По траектории, в области Профиль и направление, выделим про- филь ~ Эскиз! и траекторию — Спираль 1 (рис. 3.52). 5. Закончим построение, нажав кнопку ОК. Рис. 3.52 3.4. Задания Для самостоятельной работы По заданным далее чертежам постройте модели, используя команды По сечениям и По траектории.
110 Занятие 3 Задание 1 Постройте объемную модель согласно чертежу (рис. 3.53). Рис. 3.53 Задание 2 Постройте объемную модель согласно чертежу (рис. 3.54). Рис. 3.54
Построение твердых тел сложной конфигурации 111 Задание 3 Постройте объемную модель согласно чертежу (рис. 3.55). Постройте вырез, используя команду Вырез | По сечениям. Рис. 3.55 Задание 4 Постройте модель согласно чертежу (рис. 3.56). 65 7 Число рабочих StmtoS &21, 2. Направление навивки - 1 Диаметр проволоки 2,8мн. Рис. 3.56
Занятие 4 Формирование чертежа 4.1. Основные правила создания чертежей SolidWorks 2006 позволяет достаточно просто генерировать чертежи создан- ных в нем деталей, узлов и изделий. Чертежи поддерживают двустороннюю ассоциативную связь с ЗМ-моделями. При внесении изменений в модель ее чертеж автоматически модифицируется в соответствии с ними. И наоборот, если пользователь изменяет какой-либо размер на чертеже, это сразу же от- ражается в ЗМ-модели. В России все чертежи выполняются в соответствии с ЕСКД (Единая система конструкторской документации). Чтобы быстро выполнять чертежи в соот- ветствии с ГОСТ, пользователю рекомендуется установить в SolidWorks 2006 шаблоны форматок с основными надписями размерами от АО до А4, а также бланки спецификаций. Шаблоны можно установить из папки Templates, расположенной в корневом каталоге прилагаемого компакт- диска. Просто откройте ее и запустите файл setup.exe. Форматки с основ- ными надписями и спецификациями будут автоматически добавлены в ката- лог шаблонов SolidWorks 2006. 4.1.1. Создание нового чертежа Чертеж - Двух- Выберите команду меню Файл | Новый, щелкните кнопку мерный технический чертеж и затем нажмите кнопку ОК. Появится диалоговое окно Формат листа/размер. Установите переключатель Размер листа в поло- жение Стандартный размер листа, если он не установлен по умолчанию. Ниже в поле Стандартные форматки будут перечислены шаблоны чертежей, выполненных по международному стандарту ISO. А в самом конце списка
114 Занятие 4 будут расположены шаблоны для чертежей в соответствии со стандартом ЕСКД. Если же у вас нестандартный лист, установите переключатель в по- ложение Пользовательский размер листа и задайте ширину и высоту чертежа в миллиметрах. Для учебных целей выберите стандартный размер листа АЗ (форматка ESKD_a3_i). Нажмите кнопку ОК. Появится пустой лист чертежа с основной надписью. Как и в других подобных случаях, в инструментальную палитру загрузился соответствующий набор команд. Сейчас это команды работы с чертежом. Проверьте, установлен ли переключатель Инструменты | Параметры | Настройки пользователя | Чертежи | Тип отображения по умолчанию в поло- жение Невидимые линии отображаются, для того чтобы показывать на чер- теже пунктирными линиями невидимые линии модели. В любой момент можно изменить настройки пользователя по своему усмотрению. После на- стройки нажмите кнопку ОК. Обратите внимание, что рядом с курсором появился значок параллелепипе- да который означает, что необходимо выбрать объект или грань объек- та для отображения. Сейчас можно пойти по одному из двух путей. □ Построить три стандартных вида детали, нажав кнопку з — стандарти.., 3 стандартных вида. При этом можно будет добавить три стандартных ор- тогональных вида. □ Построить один вид по выбранной модели, нажав кнопку Вид модели. При этом можно будет добавить ортогональный или именован- ный вид на основе существующей детали. Воспользуемся первым способом и нажмем кнопку 3 стандартных вида. Слева появится диалоговое окно 3 стандартных вида, в котором нужно нажать кнопку Обзор. В появившемся окне Открыть необходимо выбрать спроектированную деталь. 4.1.2. Создание трех стандартных видов Создадим чертеж хомута, спроектированного на занятии 2 данной книги. Для этого выберем файл хомут.sidprt и нажмем кнопку Открыть. Результат представлен на рис. 4.1 — главный вид и два проекционных вида. Правда, сейчас главный и проекционный виды расположены на чертеже неверно. Верхний проекционный вид необходимо опустить вниз, а главный вид со вторым проекционным видом поднять наверх.
Формирование чертежа 115 М<фТ»жи & > bohdWoi к» 2(ИН» - (Хомут - Лист I ] чЧ^ЧЧЧ)1ЧЧ‘»ЧЧЧЧЧЧЧЧ-.ЧЧ-.,.'.Ч\ЧЧЧЧЧЧЧ.‘.ЧЧ'.‘ЛЧЧЧ,.ЧЧЧЧЧЧЧЧЧЧЧЧЧ,»‘.ЧЧ-.ЧЧЧЧ>Ч,ЛЧ\‘^.^Ч1.’.<'.УЧ,;чЧЧЧ«ьЧ‘;‘1 «&пл TnIm оххххххххххх ЧЧ<>ЧЧЧЧЧ'И.ЧЧ>.ЧЧЧЧЧЧ5Ч>.‘.*.ЧЧ* ,4' J.•.SSSЧ.ЧЧЧЧЧЧЧЧS^•,.Ч^^•.•<•,•,•,Ч.•Ч^.‘.ЧЧ, Ч».4‘и>*»».44- Рис. 4.1 Ши ЕЕ Е и хххх хххх*х ххх ffiSSS S2£ S,: ftwWffi. . ьа : tatitaig. &АМ ВЫ«М. SOWUC HMWB. USSffi выше. (И* МмШШ AM ИИ«Я * ;?О' 1:1 rtim г 1 Arfa ( Mafnopugn <ме утО/нанизгция Даянин» ^iirtiniiiii irt 4.1.3. Перемещение видов на чертеже Для перемещения вида подведите к нему курсор, рядом с курсором появит- ся значок <ф>. После этого захватите вид мышью и переместите на требуе- мое место чертежа. В итоге вы должны получить такое размещение видов, как на рис. 4.2. Обратите внимание, что вместе с видами автоматически появились размеры, которые вы указывали при построении эскиза детали. Если какие-либо разме- ры не нужны, просто щелкните мышью по этому размеру и нажмите клавишу <Delete>. Если же необходимо, наоборот, поставить какой-либо размер, — Автоматическое нанесение размеров нажмите мышью кнопку Айтомгги и нанесите размер так, как вы делали это в эскизах. В дальнейшем добавлять или удалять размеры можно в любой момент формирования чертежа. Таким образом, мы создали лист чертежа и нанесли на него три стандарт- ных вида детали. Теперь в качестве тренировки попробуйте создать такие же виды, но используя команду Вид по модели и создавая чертеж с нуля. После тренировки продолжим рассматривать свойства видов.
116 Занятие 4 Рис. 4.2 4.1.4. Изменение масштаба вида У каждого созданного вида можно изменять свойства, например, масштаб. Давайте изменим масштаб главного вида. Для этого подведите курсор к ви- ду, и когда появится красный прямоугольник из пунктирных линий вокруг вида (рядом с курсором появится значок прямоугольника), нажмите левую кнопку мыши. Должно появиться диалоговое окно Чертежный вид1. Если вкладка Масштаб не открыта, откройте ее, установите переключатель Использовать масштаб в положение Использовать масштаб пользователя и укажите масштаб вида, например, 2:1 (рис. 4.3). Нажмите кнопку ОК Обратите внимание, что также изменился масштаб зависимых проекцион- ных видов. Если вам необходимо оставить масштаб проекционных видов без изменений, проделайте ту же процедуру изменения масштаба, но только для каждого конкретного вида. • Масштаб............ * Использоаать масштаб листа ? <? Использовать масштаб Рис. 4.3
Формирование чертежа 117 В I 4.1.5. Использование Дерева Конструирования | Посмотрите в левую верхнюю область экрана, и вы увидите структуру, I напоминающую Дерево Конструирования при создании эскизов и деталей. I В данном случае это Дерево Конструирования чертежей. В этом дереве ото- | бражаются все созданные листы и виды. С помощью него вы можете изме- J нять свойства листа и созданных видов. Например, если нужно откорректи- | ровать основную надпись чертежа (а это придется делать обязательно), I подведите курсор к строчке Формат листа1 и нажмите правую кнопку мы- I ши. В выпадающем меню щелкните уже левой кнопкой мыши по строчке I Редактировать основную надпись. Программа тут же скроет все виды и даст I возможность редактировать основную надпись чертежа с помощью инст- > румента Заметка. Просто щелкните мышью по полю, которое требуется от- | редактировать, и введите необходимый текст, например, так, как показано ; на рис. 4.4. Рис. 4.4 Чтобы вернуться к редактированию чертежа, закройте окно Форматирование, снова подведите курсор в Дереве Конструирования к строчке Формат листа 1 и нажмите правую кнопку мыши. В выпадающем меню выберите Редакти- ровать лист. Программа вернется к редактированию чертежа. 4.1.6. Удаление вида с помощью Дерева Конструирования можно удалять ненужные виды. Давай- те удалим правый и нижний проекционные виды под именами Чертежный вид2 и Чертежный видЗ. Для этого подведите курсор к имени вида в Дереве Конструирования и нажмите правую кнопку мыши. В выпадающем меню выберите Удалить. Программа запросит подтверждение удаления. В окне
118 Занятие 4 подтверждения будут указаны все зависимые элементы, которые также будут удалены. Поскольку у нашего вида нет зависимых элементов, то это поле осталось пустым. Нажмите кнопку ОК, и вид пропадет с чертежа. Анало- гично удалите и второй вид. Е2 Примечание Вид можно удалить и другим способом: наведите курсор на вид до появления красного прямоугольника из пунктирных линий и нажмите правую кнопку мыши. В выпадающем меню нажмите на пункт Удалить. Дальнейшие действия вы- полняются аналогично. 4.1.7. Создание вспомогательного вида Поскольку в предыдущем разделе мы удалили нижний проекционный вид, вместо него давайте создадим вспомогательный вид снизу. Рис. 4.5 Для этого нажмите кнопку — Вспомогательный вид. В открывшем- ВСГЮМ0Г«Г>.' ся диалоговом окне Вспомогательный вид появится сообщение о необходи- мости выбрать справочную кромку. В качестве кромки выберите самую нижнюю горизонтальную линию главного чертежного вида Чертежный вид1 (рис. 4.5). Тут же появится дополнительный вид снизу со стрелкой вверх и буквой С. Полученный вид будет перемещаться только по вертикали, так как он привязан к главному виду. Чтобы отцепить его, нажмите на клавишу <Ctrl> и перетащите мышью в необходимое место. Стрелку и обозначение
Формирование чертежа 119 вида также можно перенести, зацепив мышью. На полученном виде ножки хомута уже изображены сплошными линиями, так как в данном случае они становятся видимыми. 4.1.8. Создание проекционного вида из полученных видов Разнесите полученные виды так, как показано на рис. 4.6, чтобы добавить еще один вид. Рис. 4.6 Теперь нажмите кнопку Пршциой вид — Проекционный вид. Затем, в соответст- вии с полученным сообщением, выберите в качестве исходного вида глав- ный вид и щелкните его левой кнопкой мыши. Давайте из этого вида построим изометрический вид. Для этого отведите Указатель мыши вправо и вниз, пока не появится изометрическое изображе- ние вида, показанное на рис. 4.7. Если вид появился за пределами чертежа или перекрывает основную надпись, ничего страшного: просто щелкните
120 Занятие 4 мышью по полю, чтобы зафиксировать вид. Это может происходить вслед- ствие того, что каждому построенному виду отводится определенная область на чертеже и вновь появившийся вид начинает на него "наезжать". Теперь, чтобы построенный вид оказался в центре чертежа, просто перетащите его, как обычно, мышью. Рис. 4.7 4.1.9. Создание нового листа Если на один лист информация о детали не умещается, необходимо доба- вить еще листы. Для добавления нового листа щелкните правой кнопкой мыши на строчке Лист1 (или любом листе, если у вас их несколько) и в вы- падающем меню выберите пункт Добавить лист... Дальнейшие действия вам уже известны. Для перехода между листами щелкните правой кнопкой мыши на требуемом листе и в выпадающем меню выберите пункт Активизировать. Таким образом, перейдите опять на чертеж Лист1. 4.1.10. Копирование и вставка видов В SolidWorks 2006 можно вырезать, копировать и вставлять чертежные виды, как в пределах одного листа, так и из одного листа в другой. Можно также перетаскивать виды из листа в лист внутри одного чертежа. Давайте перене- сем или скопируем созданный изометрический вид с Лист1 на вновь соз данный Лист2. Для этого активизируйте чертежный изометрический вид Чертежный видб путем выбора вида либо на листе, либо в Дереве Конструи- рования. Теперь нажмите кнопку — Вырезать или Копировать
W Формирование чертежа 121 . на панели инструментов Стандартная или выберите команду меню Правка | Вырезать или Копировать. Затем активизируйте Лист2, укажите мышью место и нажмите кнопку — Вставить панели инструментов Стандартная или выберите команду меню Правка | Вставить. Ассоциативная связь при переносе или копировании вида сохраняется. Далее с видом можно работать как обычно. Примечание Переместить или скопировать вид можно также при помощи Дерева Конструи- рования. Для того чтобы переместить вид, захватите мышью и перетащите значок чертежного вида в Дереве Конструирования на значок целевого листа (при помещении на значок листа указатель примет форму /Lf]). Для того чтобы копировать вид, удерживая клавишу <Ctrl>, захватите мышью и перетащите значок чертежного вида в Дереве Конструирования на значок целевого листа (при помещении на значок листа указатель примет форму фОф. Скопирован- ный или перемещенный вид появляется на целевом листе в том же месте, в котором он находился на исходном. После копирования или перемещения можно изменить положение вида на листе, перемещая его мышью. 4.1.11. Сохранение чертежа Сохраните чертеж, выбрав команду Файл | Сохранить, или нажав кнопку ЕВ — Сохранить. Поскольку чертеж формировался с исходной модели Хомут, программа в появившемся окне Сохранить как сама предлагает со- хранить чертеж под именем хомут.siddrw. Вам остается только лишь на- жать на клавишу Сохранить. В дальнейшем программа больше не будет спрашивать имя файла. 4.2. Возможности SolidWorks 2006 в оформлении чертежей В данном разделе на примере все того же хомута (см. занятия 1 и 2) рас- смотрим основные возможности программы SolidWorks 2006 по оформле- нию чертежей. Если вы уже успели закрыть файл хомут.siddrw, откройте его снова. Теперь чтобы дальнейшие наши построения не загромождали имеющиеся на видах размеры, удалите их все. Как вы уже поняли, размеры можно быстро восстановить. 4.2.1. Создание разреза lab]. : -• Чертежи Нажмите кнопку Команды чертежей, чтобы появилась инструмен- тальная панель Чертеж. Возможно, что она уже отображена на экране.
122 Занятие 4 В панели инструментов выберите команду — Разрез, постройте вер- тикальную линию, пересекающую главный вид чертежа, чтобы получить вертикальный след секущей плоскости. В месте расположения курсора дол- жен появиться образец разреза (см. рис. 4.8). Рис. 4.8 Образец будет перемещаться вдоль горизонтальной линии, так как он привязан к виду. Чтобы разорвать связь, нажмите клавишу <Ctrl> и поместите разрез в требуемое место. Щелкните левой кнопкой мыши. Может оказаться, что се- кущая плоскость проходит не в том месте вида, где требуется. Тогда следует за- хватить мышью линию, представляющую эту плоскость на виде, и перетащить на новое место. После такой операции необходимо провести обновление черте- жа, нажав кнопку — Перестроить. Новый вид будет построен также с раз- мерами, а в Дереве Конструирования появился новый элемент Разрез А-А. Уда- лите размеры и с этого вида, чтобы они не мешали. 4.2.2. Создание местного вида Местный Теперь создадим местный вид нашего разреза. Вызовите команду местной — L—ш. Местный вид. Постройте окружность на полученном разрезе так, как это показано на рис. 4.9. В месте расположения курсора должен появиться образец местного вида. Образец переместите в требуемое место и сделайте щелчок мышью. У вас должно получиться примерно следующее (см. рис. 4.9).
t' | Формирование чертежа 123 Рис. 4.9 И»& г « .-У ' f ' 4ft *' л' &, ' S». «•> ХЙ i.-Si- ii, ' J'iA.- '<' „ ?<• Jv Ji ’> Jhiотображения + OOO,J^ H масштаб : ^;: ' s Использовать масштаб 5 ' ' родительского ,р Использовать масштаб ;> листа Использовать масштаб пользователя | Настройка пользое у | ммяЬммймкмммми » -**:-'Мм4чшй<ммймммы)ым- |5 i р s- Проекционный Реальный l£ Рис. 4.10
124 Занятие 4 Все построенные виды могут редактироваться. Если какой-либо вид сделать активным (щелкнуть по нему мышью), то с левой стороны экрана появится диалоговое окно, в котором можно изменять параметры данного вида. Например, изменим масштаб отображения местного вида. Сделаем вид активным, щелкнув по нему мышью. В диалоговом окне Местный вид В установите переключатель Масштаб в положение Использовать масштаб пользователя и в выпадающем списке выберите Настройка пользователя. Теперь в открывшихся чуть ниже окошках установите масштаб 5:1 для уве- личения изображения на чертеже (см. рис. 4.10). После этого нажмите кнопку ОК и местный вид будет увеличен. 4.2.3. Скрытие видов В некоторых случаях бывает необходимо построить вид из другого вспомо- гательного вида, который в дальнейшем не требуется на чертеже. Такой вид удалять нельзя, так как это приведет к удалению и дочерних видов. В этом случае вид надо сделать скрытым. Давайте скроем наш разрез. Найдите раз- рез в Дереве Конструирования (его имя Разрез А-А), щелкните по нему пра- вой кнопкой мыши и в выпадающем контекстном меню выберите пункт Скрыть. После этого появится запрос программы о скрытии зависимых ви- дов — откажитесь от скрытия. В результате наших действий разрез исчез, а зависимый от него местный вид остался. После этой операции иногда тре- буется перестроить чертеж, нажав кнопку — Перестроить. Если вид понадобится в дальнейшем, то восстановить его изображение не составит особого труда: в Дереве Конструирования опять найдите Разрез А-А и нажмите правую кнопку мыши; в контекстном меню выберите Отобра- зить. Проделайте для тренировки эту процедуру. Примечание Перестроить, это означает, что были сделаны такие изменения, * Если в Дереве Конструирования рядом с каким-либо элементом возникает значок которые требуют перестроения модели или чертежа. В этом случае последуйте указаниям и перестройте модель или чертеж, нажав кнопку Перестроит^. 4.2.4. Использование обрезанного вида В предыдущих двух разделах мы рассмотрели создание местного вида через разрез и скрытие того вида, из которого был получен местный вид, то есть путем выполнения двух команд. Но местный вид можно получить путем об- резания собственного разрезанного вида, не образовывая новый вид. Есть только несколько ограничений: можно обрезать любой чертежный вид, кроме
Формирование чертежа 125 местного вида, вида, с которого был создан местный вид, и вида с разне- сенными частями. Давайте получим такой же вид, как в разд. 4.2.3, но только другим способом. Создайте новый разрез из главного вида (имеющийся скрытый разрез для этих целей не подойдет). Теперь нажмите кнопку Эскиз и выберите команду рисования окружности. Нарисуйте окружность примерно так, как показано на рис. 4.11. Теперь перейдите в режим черчения, нажав кнопку Чертежи, и выберите команду обртниый — Обрезанный вид. вид Рис. 4.11 Рис. 4.12 В результате у вас должен получиться обрезанный вид разреза (рис. 4.12). При этом новый вид не образуется и имя разреза в Дереве Конструирования остается тем же. Таким образом, можно быстро создать местный вид одной командой в тех случаях, когда нет необходимости делать вид полного разре- за детали. 4.2.5. Нанесение размеров Перед началом работы мы удалили все размеры с видов. Но иногда требует- ся вновь быстро восстановить их. В первую очередь перенесем на чертеж размеры, с помощью которых мы формировали модель. Сделайте активным главный вид, щелкнув по нему мышью. Далее выберите пункт Вставка | Элементы модели... Появится диалоговое окно Элементы модели. Проверьте, установлены ли флажки Размеры, Выбрать все и Исключить повторы, а так- же Выбрать все на вкладке Справочная геометрия. Если вы в эскизах делали какие-либо примечания или устанавливали размеры, дополнительно устано- вите флажки Примечание, Выбрать все. Нажмите кнопку ОК К&у, и все па- раметрические размеры появятся на чертеже. Масштабирование и панорамирование на чертеже осуществляется уже из- вестными командами Изменить в размер экрана, Увеличить элемент вида,
126 Занятие 4 Перемещать. Если положение каких-либо размеров не устраивает вас, изме- ните его, перетащив мышью. Лишний размер можно удалить, нажав кла- вишу <Delete>, или скрыть, щелкнув на размере правой кнопкой мыши и в контекстном меню выбрав Скрыть. Некоторые размеры имеют смысл только при полном определении эскизов. И если такие размеры перенесе- ны в чертеж, то их тоже необходимо удалить. К таким размерам, напри- мер, относятся размеры 45 и 10 привязки эскиза к центру координат (рис. 4.2). Удалите их. 4.2.6. Нанесение дополнительных размеров Добавим в наш чертеж несколько размеров. Нажмите кнопку Примечания ж Команды примечаний, и в появившейся инструментальной панели Примечания выберите команду — Автоматическое нанесение размеров. И в этом случае SolidWorks 2006 предлагает создавать различные типы размеров одной командой. Нанесите вертикальный размер на виде снизу (рис. 4.13). Если возникают затруднения с указанием ребер на виде, воспользуйтесь командой Увеличить элемент вида, которая увеличивает размеры изображения на экране. Опера- ция масштабирования может быть выполнена без прерывания другой вы- полняющейся команды. Теперь нанесите диаметр на главный вид. Так как элемент не является пол- ной окружностью, по умолчанию программа создает размер радиуса. Ничего страшного. Установите пока в выбранную позицию размер радиуса окруж- ности. Далее, чтобы сменить его на размер диаметра в диалоговом окне Размер, выберите вкладку Допол.Свойства... и в свойствах размера установите
Формирование чертежа 127 <'1 флажок Размер диаметра. После этого нажмите кнопку ОК в диалоговом окне Свойства размера и ОК са и его величина в диалоговом окне Размер. Значок радиу- должны преобразоваться в значок диаметра (рис. 4.14). Рис. 4.14 4.2.7. Добавление вынутого разреза и?); x'i I Для того чтобы показать местный вырыв детали, нажмите кнопку Вырыв детали. Программа переходит в режим рисования сплайна и предла- гает нарисовать замкнутый сплайн в том месте, где вы собираетесь сделать вырыв детали. Нарисуйте замкнутый сплайн на главном виде в нижней правой части дета- ли так, как это показано на рис. 4.15. Форма сплайна может быть любой. Примечание Обратите внимание на то, что сплайн обязательно должен быть замкнутым, иначе команда выполняться не будет. После замыкания сплайна программа в диалоговом окне предложит ввести глубину вырыва. Поскольку толщина нашей детали составляет 20 мм, сдела- ем вырыв посередине и введем глубину 10 мм. Чтобы посмотреть, каков будет результат действия команды, установите флажок Предв. просмотр. Результат должен получиться таким, как показано на рис. 4.16. Теперь оста- лось нажать кнопку ОК чтобы завершить работу команды.
128 Занятие 4 Рис. 4.16 4.2.8. Дополнительные элементы оформления Выберите команду — Указатель центра и щелкните на любой из окружностей, на которой не нанесена линия центра. Продолжайте выбирать окружности, и в их центральных точках программа будет наносить маркеры указателя центра. Затем проставим допуск диаметра размером 35 мм. Щелкните мышью по размеру, чтобы он стал активным. В появившемся диалоговом окне Размер установите параметры так, как показано на рис. 4.17. В данном случае мы выставляем верхнее отклонение размера равным +0,05 мм, а нижнее откло- нение —0,03 мм. Нажмите кнопку ОК как на рис. 4.18. В. В итоге размер приобретет вид Рис. 4.17 Рис. 4.18 Для простановки шероховатости в панели инструментов Примечание нажми- те кнопку поверхности — Шероховатость поверхности. В появившемся диалого- вом окне укажите параметры шероховатости, например, так, как показано
Формирование чертежа 129 на рис. 4.19. Если вы теперь перенесете курсор в область чертежа, то рядом с курсором появится изображение значка шероховатости с установленными параметрами. Теперь укажите курсором на чертеже элемент, к которому на- значается требование шероховатости, и нажмите левую кнопку мыши. Та- ким образом можно назначить требования ко всем необходимым элементам. По окончании операции в диалоговом окне нажмите кнопку ОК. Если по- ложение значка шероховатости вас не устраивает, переместите его при по- мощи мыши. Рис. 4.19 Для простановки обозначения отклонения формы или расположения по- верхности нажмите кнопку Отклонения — Отклонение формы и в появившемся окне Свойства задайте параметры, как показано на рис. 4.20. В поле Обозначение в выпадающем списке выберите значок требования. Выбранное требование тут же отображается в нижнем поле в качестве об- разца. В поле Допуск 1 укажите значение допуска. Причем в зависимости от требования можно установить два основных допуска и три дополнительных. Можно также задавать несколько различных допусков. Смена окошек для различных допусков осуществляется в поле Кадры. После того как все тре- бования сформулированы, проверьте их и затем мышью укажите элементы чертежа, к которым назначаются требования отклонения формы или распо- ложения поверхностей, и нажмите левую кнопку мыши. Проставив требова- А ние во всех необходимых местах, нажмите кнопку ОК диалогового окна.
130 Занятие 4 Рис. 4.20 Примечание В зависимости от применяемого требования возможно назначение дополни- тельных требований с помощью значков Если в данный момент возможно применение значка, он становится более кон- трастным. Значки, которые в данный момент недоступны, имеют бледный отте- нок. Например, если на размер назначается диаметральный допуск, то нажми- те кнопку для установки значка диаметра. В случае зависимого допуска Гп nwi ri.ri _____ нажмите кнопку и т. д. Отметим, что не все значки используются в ЕСКД. Количество строк требований может быть любым. После простановки всех параметров нажмите кнопку ОК. После появления обозначения на черте- же его можно транспортировать мышью в требуемое место. Простановка на чертежах элементов, относящихся к инструментальной па- нели Примечание, проводится аналогично вышеописанным примерам. 4.2.9. Текстовые пояснения Никакой чертеж не обходится без текстовых элементов (например, техниче- ские требования, технические условия и т. д.). Для того чтобы создать такой элемент, щелкните мышью по кнопке Wlifci Заметка —- Заметка, а затем в том мес- те чертежа, куда вы хотите поместить текст.
формирование чертежа 131 В диалоговом окне введите текст заметки, например, такой, как показано на рис. 4.21. Переход на следующую строку осуществляется нажатием кла- виши <Enter>. Технические требования 1. Острые кромки притупить. 2. Поверхность А полировать. Рис. 4.21 После окончания ввода нажмите кнопку ОК или просто щелкните мышью вне поля заметки. После завершения команды Заметка и появления текста на чертеже его по желанию можно переместить мышью в требуемое место. Примечание Если каких-либо обозначений, предусмотренных ЕСКД, не окажется в арсе- нале команд примечаний Примечания — Примечания, их можно нарисовать с помощью команд эскиза —Эскиз. Эсм« 4.2.10. Сохранение и закрытие чертежа Сохраним полученный чертеж. Выберите для этого команду Файл | Сохранить или просто нажмите кнопку Поскольку мы ранее уже сохраняли чер- теж хомута, программа более не просит задать имя файла. Таким образом, в этом занятии показаны основы создания чертежей. Конечно же, мы здесь рассмотрели не все команды, но даже используя то, чему вы уже научились, можно быстро создавать рабочие чертежи деталей. В процессе работы в дальнейшем вы сможете освоить все необходимые команды самостоятельно. 4.3. Задания Для самостоятельной работы По заданным далее фрагментам чертежей (рис. 4.22—4.25) постарайтесь вое- Произвести трехмерную модель детали, а затем по модели выполнить сам Чертеж в SolidWorks 2006 с указанием всех размеров и требований.
132 Занятие 4 Задание 1 Задание 2 1 fty/аззанные предельные ож/шенея розмероб формы и ржлоложение поберхнаоней па №71 00022-80. Рис. 4.22 1 Неуказанные преде/ьные отклонения размеров, формы и расположение поверхностей по ОСТ 100022-Ш Рис. 4.23
Формирование чертежа 133 \ Задание 3 Z Неуказанные предельные отклонения размеров. форт и расположение поверхностей по ХГ100022-80. Рис. 4.24 Задание 4 1 Неуказанные отклонения размеров формой расположение поверхностей поХТ 10X22-80. 2 . Выход резьдц сдегц недорезц проточкц и фоски по ГХТ105Ю-80. Рис. 4.25
Занятие 5 Создание деталей из листового материала SolidWorks 2006 позволяет осуществлять с листовым материалом следующие процедуры: □ проектировать деталь непосредственно из плоского листового материала; □ конструировать деталь как твердое тело, а затем преобразовывать ее в деталь из листового материала. 5.1. Проектирование деталей непосредственно из листового материала Перед проектированием деталей из листового материала активизируем панель инструментов Листовой металл, для этого выберем команду: Инструменты | Настройка | Панель инструментов и установим флажок листовой металл. В SolidWorks 2006 существует две возможности создания деталей из листово- го материала (металла). Первый способ заключается в том, что сначала рисуется эскиз развертки, на основе которого вытягивается твердое тело (лист), которое затем преобразу- ется в листовой металл. На твердотельной развертке рисуются линии сгиба, по которым эта развертка сгибается. Такой способ создания листового мате- риала удобно использовать, когда основополагающей при построении дета- ли является конфигурация развертки. Второй способ заключается в том, что деталь из листового материала проек- тируется сразу в согнутом состоянии. В этом случае развертку можно полу- чить, только развернув все грани готовой детали. Этот способ проектирова- ния используется, когда известно, как должна выглядеть деталь в согнутом состоянии. Развертка в этом случае имеет второстепенное значение. Рассмотрим более подробно вышеперечисленные способы построения дета- лей из листового металла.
136 Занятие 5 5.1.1. Проектирование детали на основе развертки Для проектирования детали непосредственно из листового металла сначала необходимо создать плоскую деталь. Для этого используем команду Вытянутая бобышка/основание. Затем нужно преобразовать ее в деталь из листового металла, добавив сгибы. 1. Нарисуйте контур развертки и при помощи команды Вытянутая бобышка/ основание создайте плоскую деталь (рис. 5.1). Пусть толщина детали бу- дет 2 мм. Рис. 5.1 2. Преобразуйте эту деталь в деталь из листового металла, нажав кнопку которая находится на панели инструментов Листовой металл, или выберите команду меню: Вставка | Листовой металл | Сгибы (рис. 5.2). 3. На экране появится окно Сгибы, в котором необходимо указать основные параметры сгибов, а именно: Грань1 и радиус сгиба (рис. 5.3). Пусть ра- диус сгиба составляет 2 мм. При указании грани, имеется в виду та грань, на которой затем будут нарисованы линии сгиба. Примечание В данном случае, в окне Сгибы указывается радиус сгиба, который будет ис- пользоваться при построении сгибов по умолчанию. Если необходимо постро- ить сгиб с другим радиусом, изменить значение можно только после оформле- ния сгибов.
Создание деталей из листового материала 137 Рис. 5.2 Рис. 5.3
138 Занятие 5 4. Нажмите ОК. На экране появится сообщение ’’Сгибы не были найдены”, на что также нужно ответить ОК. В результате вы вернетесь к исходному эскизу, но дерево конструирования претерпит некоторые изменения. В нем появятся новые ветви: Листовой металл!, Плоское состояние! и Согнутое состояние! (рис. 5.4). Рис. 5.4 5. Далее следует выбрать: Согнутое состояние!, Эскиз плоского сгиба!, Редактировать эскиз. В результате вы войдете в режим редактирования эскиза и получите возможность его изменять (рис. 5.4). Причем редактиро- вание эскиза в данном случае заключается в рисовании линий сгиба. При рисовании следует помнить, что начало и конец линии сгиба должны на- ходиться в пространстве, а не на листовом металле, а также линии сгиба не должны пересекаться между собой. 6. Нарисуйте две линии сгиба (рис. 5.5) и выйдите из режима редактирова- ния эскиза. На детали появятся сгибы, а в дереве конструирования — ветви: Плоский сгиб! и Плоский сгиб2 (рис. 5.6). По умолчанию сгибы выполняются под углом 90° и радиусом, который был указан ранее (см. п. 2). Когда деталь из листового металла уже приобрела согнутое состояние, мож- но редактировать радиусы и направление (угол) сгиба. Для этого необходи- мо выбрать соответствующий плоский сгиб в Дереве Конструирования, щелкнуть правой кнопкой мыши и выбрать команду Редактировать опреде- ление. Появится панель, где можно изменить радиус сгиба, его угол и на- правление (рис. 5.7).
Создание деталей из листового материала 139 Направление сгиба можно изменить при помощи кнопки Реверс рая расположена в окне Плоский сгиб, в области Настройки сгиба. кото- Данный способ проектирования детали удобен тем, что можно сначала соз- дать развертку объекта, а затем ее согнуть по собственному усмотрению. Этот способ проектирования деталей из листового металла нашел довольно широкое применение. Однако SolidWorks 2006 позволяет проектировать де- тали и в обратном порядке, то есть сначала создать объемную деталь из лис- тового металла, а затем ее развертку. Рис. 5.5 Рис. 5.6
140 Занятие 5 Рис. 5.7 5.1.2. Проектирование деталей из листового металла в согнутом состоянии Базовая кромка/выступ на панели инструментов Листовой SolidWorks 2006 позволяет также построить деталь из листового металла сра- зу в согнутом состоянии, а затем получить ее развертку. Построим простую деталь в виде коробки с квадратным основанием. 1. Откроем новую деталь, войдем в эскиз и нарисуем контур основания этой коробки. Пусть основание имеет вид квадрата размером 50x50 мм (рис 5.8). 2. На основе этого эскиза создадим листовой металл, для чего активизируем кнопку металл. 3. На экране появится окно Базовая кромка, в котором, в области Настройки лист, металла, необходимо указать толщину листового металла (рис. 5.9). Пусть толщина листа составляет 2 мм. 4. Нажмите кнопку ОК. После этого на экране появится основание короб- ки — лист толщиной 2 мм, а в дереве конструирования — новые ветви: Листовой металл 1, Базовая кромка 1 и Развертка!. 5. Построим боковую стенку коробки. Для этого активизируем кнопку — Кромка под углом, которая находится на панели инструментов Листовой металл. Укажем базовую кромку, под углом к которой создадим боковую стенку. После этого будет автоматически создана дополнитель- ная плоскость, перпендикулярная плоскости основания. И программа откроет эскиз на этой плоскости (рис. 5.10).
Создание деталей из листового материала 141 Рис. 5.8 Р Допуск сгиб* * 1 Рис. 5.9
142 Занятие 5 Рис. 5.10 Рис. 5.11
Создание деталей из листового материала 143 6. На эскизе изобразим вид боковой стенки. Пусть эта стенка имеет в нача- ле прямолинейный контур в виде листа, расположенного под углом 45° к основанию, длиной 30 мм (рис. 5.11). Нарисуем линию с такими пара- метрами. В общем случае эскиз стенки может содержать одну или несколько линей, а также дуги. Добавим к этой линии дугу, радиусом 5 мм (рис. 5.11). 7. Закончим построение контура кромки, выйдя из эскиза. После этого автоматически откроется окно Кромка под углом. В этом окне необходи- мо заполнить области Настройка кромки под углом, Начать/Закончить смещение и Допуск сгиба пользователя (рис. 5.12). Рис. 5.12 В области Настройка кромки под углом будет указано имя кромки — Кромка<1>, радиус сгиба, который можно изменить, и расположение Расположение кромки: кромки относительно края основания В области
144 Занятие 5 Начать/Закончить смещение можно указать величину смещения кромки относительно краев, тем самым, сузив ее ширину по сравнению с осно- ванием. Толщина листа боковой стенки автоматически выбирается рав- ной толщине листа основания, и изменить ее невозможно. 8. Закончим построение боковой стенки, нажав кнопку ОК. В SolidWorks 2006 существует еще одна команда построения кромки — Ребро-кромка. В отличие от команды Кромка под углом, она позволяет соз- давать только прямолинейные кромки. 1. Активизируем кнопку / Ребро-кромка на панели инструментов Листовой металл. Рис. 5.13
Создание деталей из листового материала 145 2. На экране появится окно Ребро-кромка, в котором необходимо заполнить имеющиеся области (рис. 5.13). В области Настройки кромки нужно ука- зать ту кромку, от которой будет происходить построение боковой сторо- ны, радиус сгиба и угол относительно основания. В области Длина следу- ет указать длину кромки и как отмеряется эта длина, с учетом сгиба или без. При необходимости можно заполнить области Расположение кромки, Допуск сгиба пользователя и Тип снятия напряжения. 3. Закончим построение нажатием кнопки ОК. При этом в Дереве Конст- руирования появится новая строка: Ребро-кромка! (рис. 5.14). Рис. 5.14 Построим две оставшиеся боковые стороны коробки, используя команду Каемка. Эта команда позволяет построить прямолинейную боковую сторо- ну, которая будет располагаться параллельно основанию. Активизируем кнопку Каемка Ф»- на панели инструментов Листовой металл. На экране появится окно — Каемка (рис. 5.15). В этом окне, в области Кромки, укажите те кромки, от которых будут построены боковые грани типа каемка. Выберем две кромки, они обозначатся как Кромка<1> и Кромка<2>. В области Тип и размер необходимо указать длину каемок, , и расстояние между основанием в окне, обозначенном значком Щ и каемками, в окне, обозначенном значком ИЯ. В области Зазор указы- вается расстояние между каемками в угловом разрезе. Закончим построение согнутого состояния детали, нажав кнопку ОК. В Дереве Конструирования появится дополнительная строка Каемка! (рис. 5.16), используя которую можно редактировать построенные каемки.
146 Занятие 5 Рис. 5.15 Рис. 5.16
Создание деталей из листового материала 147 Рис. 5.17 После того как построена деталь в согнутом состоянии, можно приступить к построению ее развертки. Для этого в Дереве Конструирования выберите строку Развертка!. Активизи- руйте ее нажатием правой кнопки мыши и щелкните по строке Высветить. Вся построенная ранее деталь развернется в плоскости, где расположено основание (рис. 5.17). Вы увидите развертку детали, на которой пунктиром нанесены линии сгиба. Для того чтобы вернуть деталь в согнутое состояние, необходимо вновь ак- тивизировать правой кнопкой мыши строку Развертка! и выбрать команду Погасить. Деталь вернется в согнутое состояние. 5.2. Конструирование детали из твердого тела и преобразование ее в деталь из листового металла Обычно развертка создается для тонкостенных элементов, у которых при- сутствуют технологические разрезы. Поэтому сначала необходимо создать тонкостенный элемент.
148 Занятие 5 Рассмотрим процедуру создания развертки на примере шестигранной призмы. 1. Создадим эскиз шестигранника. Пусть диаметр вписанной окружности шестигранника составляет 170 мм. 2. На основе эскиза построим объект в виде шестигранной призмы, нажав Вытянутая бобышка/основание на панели инструментов Элементы. Вытянем шестигранник на 100 мм (рис. 5.18). Рис. 5.18 Преобразуем призму в тонкостенный элемент при помощи кнопки Обо лочка которая находится на панели инструментов Элементы. Можно также воспользоваться командой меню: Вставка | Элементы | Оболочка. 4. В окне Оболочка (рис. 5.19) следует указать: • толщину оболочки; • грань детали, которая будет удалена при создании оболочки; • тип оболочки (наружу или внутрь), при помощи флажка Оболочка наружу. Пусть толщина оболочки равна 1 мм, удалению подлежит шестигранная Грань<1> и оболочка строится внутрь (рис. 5.19). 5. Нажмите кнопку ОК, закончив создание оболочки. В результате будет построена тонкостенная деталь, а в Дереве Конструирова- ния появится новая ветвь — Оболочка! (рис. 5.20). Но для создания развертки, на этой детали необходимо оформить разрезы, указать места и радиусы сгибов.
Создание деталей из листового материала 149 Рис. 5.19 Рис. 5.20 Создать разрезы можно при помощи команды Разрыв, нажав соответствую- щую кнопку на панели инструментов Листовой металл. Появится окно Разрыв (рис. 5.21). В этом окне, в области Настройки разрыва, необходимо Указать те кромки, вдоль которых будут сделаны разрезы (рис. 5.21).
150 Занятие 5 Рис. 5.21 Примечание При выборе кромок, на которых предполагается создать разрезы, следует от- мечать их с внутренней стороны детали. Закончим создание разрывов, нажав кнопку ОК. В результате на детали появятся разрывы, а в дереве конструирования новая строка — Разрыв!. Для построения развертки необходимо на детали указать сгибы, по которым будут разворачиваться грани призмы. Активизируем команду Сгибы нажатием соответствующей кнопки на панели инструментов Листовой металл. Затем, когда появится окно Сгибы (рис. 5.22), укажем радиус сгиба и зафиксированную кромку или грань, по периметру которой пройдут линии сгиба. При создании развертки твердого тела в углах (конечных точках разрывов) возникают напряжения, поэтому программа может создавать на этих углах рельефные подрезы для снятия напряжений. В окне Сгибы (рис. 5.22), в об- ласти Авто-снятие напряжения, укажите вид подреза: Прямоугольный, Скруг- ленный или Без зазоров (без использования подрезов). Необходимо также указать Пропорцию смещения, то есть величину ширины и глубины прямо- угольного или скругленного выреза. Величина пропорции смещения должна лежать между 0,05 и 2,00 мм. Выберем прямоугольный подрез с пропорцией смещения 0,5 мм. Теперь нажмите кнопку ОК, и вы увидите скругления, которые появились по периметру грани (рис. 5.23). А в Дереве Конструирования появятся ветви: Листовой металл!, Плоское состояние! и Согнутое состояние!.
Создание деталей из листового ма тер нала 151 Рис. 5.22 Рис.5.23
152 Занятие 5 Теперь деталь полностью готова к созданию развертки. Программа позволя- ет создавать как полную развертку детали, так и неполную развертку. Для создания полной развертки необходимо выполнить следующие действия: 1. Нажмите кнопку Плоский которая находится на панели Листовой металл. В результате получите полную развертку данной детали (рис. 5.24). 4$ \ Сйравз ; 55 SWfcfct ................. НМ..«ЩНЖНИМ. Рис. 5.24 Команда Плоский (плоский массив) позволяет развернуть все элементы, которые возможно развернуть в данной детали. 2. Для возвращения детали в прежнее (согнутое) состояние еще раз нажми- те (отожмите) кнопку Плоский. 3. Можно также построить развертку, используя строку Развертка! в Дереве Конструирования. Для этого активизируйте ее нажатием правой кнопки мыши и щелкните по строке Высветить. Вся деталь развернется в плос- кости, где расположено основание. 4. Чтобы разогнуть лишь некоторые грани детали, следует нажать кнопку Разогнуть, на панели инструментов Листовой металл. Можно вос- пользоваться также командой меню: Вставка, Листовой металл, Разогнуть. На экране появится окно Разогнуть, в котором в поле Зафиксированная грань следует указать ту грань, положение которой в пространстве останется неизменным. В поле Разогнуть необходимо указать те сгибы, которые вы
г Создание деталей из листового материала 753 разгибаете, пусть это будет Острый сгиб2, Острый сгибЗ и Острый сгибб (рис. 5.25). 1. Нажмите кнопку ОК и в результате получите неполную развертку листо- вой детали (рис. 5.26). Рис. 5.25 Рис. 5.26 Для того чтобы согнуть лишь некоторые грани, следует воспользоваться командой Согнуть В появившемся окне Согнуть необходимо указать
154 Занятие 5 Зафиксированную грань, а также сгибы, которые необходимо согнуть (рис. 5.27). Рис. 5.27 Зафиксируем, как и в предыдущем построении, Грань<1> и согнем Ост- рый сгиб2, таким образом вернув его в прежнее положение (рис. 5.27). 3. Закончим преобразование детали, нажав кнопку ОК (рис. 5.28). Рис. 5.28 Построение чертежа детали из листового материала имеет некоторые осо- бенности, поэтому рассмотрим их в следующем разделе.
Создание деталей из листового материала 155 5.3. Оформление чертежей деталей из листового материала Особенность чертежа детали, сформированной из листового металла, состо- ит в том, что обычно на листе чертежа кроме видов детали в согнутом со- стоянии изображается и ее развертка. Если деталь из листового материала строится на основе развертки, то рекомендуется сохранить деталь в развер- нутом состоянии (до формирования линий сгибов) под одним именем, и ту же деталь в согнутом состоянии ~ под другим. При оформлении чертежа, во время построения трех стандартных видов, следует обращаться к сверну- той детали, а при построении развертки, соответственно, к развернутой де- тали. Рассмотрим эту процедуру на примере, используя деталь, построенную из развертки. 1. Пусть имеется деталь в согнутом состоянии, сохраненная под именем листовой металл! (рис. 5.29). Деталь была построена на основе развертки. Рис. 5.29 Удалим в дереве конструирования строку Листовой металл! и получим развернутую деталь (рис. 5.30). Сохраним ее под именем развертка!. 2. Создадим чертеж, для этого выполним команду Файл | Новый документ SolidWorks 2006, и выберем шаблон Чертеж. Откроется лист чертежа. При этом детали листовой металл! и развертка! должны быть в открытом состоянии. Выберем кнопку 3 стандартных вида Д на панели инструментов Чертеж и обратимся к детали листовой металл!. Поместим три стандартных вида детали в согнутом состоянии на лист чертежа (рис. 5.31).
156 Занятие 5 Рис. 5.30 Рис. 5.31 4. Теперь активизируем на панели инструментов Чертеж кнопку Вид модели и обратимся к детали развертка!. Поместим вид развертки на лист чертежа (рис. 5.32). 5. Закончим построение чертежа простановкой размеров и заполнением штампа.
Создание деталей из листового материала 157 ^листовой мвтаялЗ ' АI Примечания f Связь проектов s <нв указан> "ХИстрчияки света икзмеры Спереди Сверху 'г Сирт ^4<хйднай точка '' ^Листовой металл! |^ Вазовая крс1мка!' ^кромка йод углом 1 Рис. 5.33
158 Занятие 5 Если деталь строится сразу из листового металла и в согнутом состоянии, то для построения чертежа следует выполнить следующие операции. 1. Сохраним деталь в согнутом состоянии, например под именем листовой металлЗ (рис. 5.33). 2. Построим развертку этой детали, активизировав строку Развертка1 в Дереве Конструирования (см. п. 5.1.2.) (рис. 5.34). Сохраним этот файл ПОД Именем разверткаЗ. Рис. 5.34 3. Создадим чертеж детали. Выполним команду Файл | Новый документ SolidWorks 2006, и выберем шаблон Чертеж. Откроется лист чертежа. При этом детали листовой металлЗ и разверткаЗ должны быть в открытом состоянии. 4. Используя кнопку 3 стандартных вида на панели инструментов Чертеж, поместим три стандартных вида детали листовой металлЗ на лист чертежа. 5. При помощи кнопки Вид модели которая расположена на панели инструментов Чертеж, поместим на лист чертежа вид развертки (рис. 5.35). После этого необходимо лишь проставить размеры, оформить технические требования и закончить построение чертежа. Если деталь создана на основе твердого тела, а затем преобразована в деталь из листового металла, то для построения чертежа необходимо сначала соз- дать ее трехмерную развертку. Рассмотрим конкретный пример. За основу
Создание деталей из листового материала 159 Рис. 5.35 Рис. 5.36
160 Занятие 5 возьмем деталь, построение которой было рассмотрено в разд. 5.2. Эта де- таль была сохранена в файле под именем листовой металл2. 1. Создадим файл развертки. Для этого развернем все грани детали, активи- зировав строку Развертка1 в Дереве Конструирования (рис. 5.36). Подроб- нее получение развертки рассмотрено в разд. 5.2. Сохраним этот файл ПОД Именем развертка2. Откроем шаблон Чертеж, при этом детали листовой металл! и развертка! должны быть в открытом состоянии. При помощи кнопки 3 стандартных вида Щ на панели инструментов Чертеж поместим три стандартных вида детали листовой металл! на лист чертежа. Используя кнопку Вид модели Д), на панели инструментов Чертеж, по- местим на лист чертежа вид развертки (рис. 5.37). 5. Закончим оформление чертежа нанесением размеров и заполнением штампа.
Созданиедеталейизлистового материала 161 5.4. Задания для самостоятельной работы Задание 1 Создайте деталь из листового материала согласно эскизу (рис. 5.38). Толщи- на листа 0,3 мм. Нарисуйте линии сгиба (рис. 5.39). Рис. 5.38 Рис. 5.39
162 Занятие 5 Согните деталь, как на рис. 5.40. Все радиусы сгибов — 1 мм, углы сгибов — 90°. Оформите чертеж. Рис. 5.40 Задание 2 Создайте деталь из листового материала согласно эскизу (рис. 5.41). Сначала нарисуйте контур развертки. Затем вытяните деталь. Толщина листа 2 мм. Сохраните развертку. Согните развертку согласно приведенному эскизу. Со- храните деталь. Оформите чертеж. Рис. 5.41
Создание деталей из листового материала 163 Задание 3 Создайте деталь в согнутом состоянии, как деталь из листового металла (рис. 5.42). Сохраните ее. Разогните деталь, активизировав строку Развертка. Сохраните файл детали в развернутом состоянии. Создайте чертеж. Для наглядности приведем изображение данной детали в согнутом состоя- нии (рис. 5.43). Рис. 5.43
164 Занятие 5 Задание 4 Спроектируйте деталь в виде пятиугольной призмы (рис. 5.44) высотой 100 мм, оформите в ней полость (толщина стенки 1 мм), задайте разрезы, сгибы и создайте развертку (рис. 5.45). Затем верните деталь в согнутое со- стояние. Разогните три грани данной детали, а затем согните две из них Создайте чертеж детали и ее развертки. Рис. 5.44 Рис. 5.45
Занятие 6 Создание сборок SolidWorks 2006 позволяет создавать два типа сборок: сборки ’’снизу-вверх” и сборки ’’сверху-вниз". Сборка "снизу-вверх" — это сборка конструкции из готовых деталей. Детали должны быть заранее спроектированы в объеме, а конструкция или узел со- бираются из этих деталей аналогично реальной сборке, необходимо только указать условия их сопряжения. При использовании сборки "сверху-вниз" необходимо сначала спроектиро- вать сборку, а уже на ее основе осуществить построение отдельных деталей. Причем если изменить эскиз сборки, то изменяются размеры и конфигура- ции составляющих ее деталей. 6.1. Сборка "снизу-вверх" Рассмотрим принцип построения такой сборки на примере двигателя внут- реннего сгорания. У нас имеются ранее построенные детали, из которых будем создавать сборку: цилиндр, поршень, поршневой палец, шатун, ко- ленвал, шатунная шейка, подшипник. Для создания сборки запустите программу и выберите команду меню Файл | Новый. На экране появится окно Новый документ SolidWorks со списком шаблонов: Деталь, Сборка, Чертеж (рис. 6.1). Следует выбрать шаблон Сборка и нажать кнопку ОК. Вы окажетесь в виртуальном пространстве, где можно разместить множество различных деталей. Шаблон Сборка отличается от шаблона Деталь присут- ствием в Дереве Конструирования строки Сопряжения (рис. 6.2). Примечание Не забудьте настроить панель инструментов. Для этого выберите команду ме- ню Инструменты | Настройка | Панель инструментов и поставьте флажок Сборка. После этого панель инструментов Сборка появится на экране.
166 Занятие 6 Рис. 6.1 Рис. 6.2 СЙ SolidWorks 2006 - [Сборка!] Файл Правка Вид । Вставка Инструменты Окно ? ч Компонент * Из файла... ^Й^я деталь Массив компонентов Зеркально отразить компоненты.. < Конверт Вид с разнесенными частями Симуляция ^5%sl*S:^-SS5S:^ Рис. 6.3
Создание сборок 167 Следующим этапом в создании сборки является размещение в сборочном пространстве деталей сборочного узла. Отдельные детали, как известно, располагаются в соответствующих файлах. Для размещения детали в сбо- рочном пространстве выберите команду меню Вставка | Компонент | Из файла (рис. 6.3). Можно также воспользоваться кнопкой — Вставить компоненты, кото- рая находится на панели инструментов Сборка. Выберите файл и нажмите кнопку Открыть. Вы окажетесь в сборочном про- странстве. Курсором укажите место в сборочном пространстве, где будет размещена исходная точка первой детали сборки. При желании можно со- вместить исходную точку сборочного пространства с исходной точкой пер- вой детали сборки. Когда точка выбрана, щелкните левой кнопкой мыши, и деталь разместится в пространстве. В нашем примере в сборочное про- странство была вставлена деталь Цилиндр (рис. 6.4). Рис. 6.4 При построении сборки в SolidWorks можно фиксировать детали, то есть сделать их неподвижными в пространстве. Зафиксирована деталь или нет, можно увидеть в Дереве Конструирования. Если напротив обозначения дета- ли стоит значок (ф), то она зафиксирована, если значок (-) — не зафикси- рована. Первая деталь сборки автоматически является зафиксированной.
168 Занятие 6 Зафиксировать или освободить деталь можно, щелкнув правой кнопкой, мыши по названию детали в Дереве Конструирования, и в контекстном ме- ню отметить Зафиксировать или Освободить (рис. 6.5). Аналогичным образом поместим в сборочное пространство детали Поршеш и Палец (рис. 6.6). \ '' ' •'! СП Mctww.’m свата и камеры ' ' Спереди ’ Сверху U Справа ; ' . Исходнаяточка ; н I Сопряжения Найти... Компонент (Цилиндр) Редактировать деталь ' ' ' s Открыть деталь ' "' '' ' Скрыть ' Изменить прозрачность х 11 Погасить '' \. ЙЬ Сокращенный Освободить Добавить/изменить сопряжения Рис. 6.5 Рис. 6.6
Создание Перемещать незафиксированные детали в сборочном пространстве можно, нажав кнопку Переместить компонент на панели инструментов Сборка. Вращать незафиксированные детали позволяет кнопка Вращать компонент . Чтобы собрать детали в единую конструкцию, необходимо задать условия сопряжения. Для этого на панели инструментов Сборка нужно активизиро- Условия сопряжения. Появится окно Сопряжения, где вать кнопку Д следует указать сопрягаемые объекты (поверхности, кромки, оси, грани) и тип сопряжений. Объекты выделяем при помощи левой кнопки мыши, имена сопрягаемых объектов будут указаны в окне Сопряжения, в области Выбор сопряжений (рис. 6.7). В нашем примере укажем внутреннюю по- верхность цилиндра и наружную поверхность поршня и выберем для них тип сопряжения концентричность. Тип сопряжения указывается в области Стандартные сопряжения (рис. 6.7). Рис. 6.7
170 Занятие 6 В общем случае для создания сборки можно использовать следующие виды сопряжений: □ параллельность |Ц| указывает на параллельное расположение граней, по- верхностей, кромок или осей деталей; перпендикулярность |||| — выбранные элементы располагаются под уг- лом 90°; касательность Йй указывает на касательность отмеченных поверхностей, при этом хотя бы одна поверхность должна быть неплоской (сфериче- ской, цилиндрической, конической); расстояние |Ц выделенные поверхности, оси, кромки располагаются на указанном расстоянии; угол |J| — выделенные элементы располагаются под некоторым углом; элементы деталей совпадают на бесконечности. □ совпадение ЯИ В окне Сопряжения имеется область Дополнительные сопряжения (рис. 6.8). В этой области доступны три типа сопряжений: симметричность, Кулачок, Редуктор. Дополнительные сопряжения М >О ♦ • М >О ♦ «>♦>♦•♦«>«> +, ♦ О ♦> >«А»и?глмг*< J2q симметричность 1 i >! Г^Пере^таеить р-з wp ; Выровнять сопряжениям Снижения * Рис. 6.8 Сопряжение симметричность позволяет расположить два похожих элемента симметрично относительно плоскости или плоской грани. Использовать это
Создание сборок 171 сопряжение можно для следующих объектов: точки (вершины), линии (кромки, оси), плоскости, плоские грани, сферы равных радиусов, цилинд- рические поверхности с равными радиусами. Сопряжение Кулачок позволяет установить касательное расположение или совпадение поверхности какой-либо детали с поверхностью кулачка. Сопряжение Редуктор позволяет осуществлять в сборке вращение двух ком- понентов (например, зубчатых колес) относительно друг друга вокруг вы- бранной оси. Для такого сопряжения необходимо указать оси вращения. и Минимальное значение , нажав соответст- В этой области окна можно также указать минимальное и максимальное расстояние между объектами. Для этого необходимо активизировать области Максимальное значение [ вующие кнопки. Это позволит фиксировать расстояние между объектами в определенных пределах при их перемещении относительно друг друга. В нашем примере зададим следующие условия сопряжения: □ между наружной цилиндрической поверхностью поршня и внутренней цилиндрической поверхностью цилиндра — концентричность; О между поверхностью поршневого пальца и цилиндрической поверхностью бобышки поршня — концентричность; □ между торцевой поверхностью поршневого пальца и наружной поверхностью поршня — касательность. Сборка показана на рис. 6.9. Рис. 6.9
172 Занятие 6 Примечание В данном случае для наглядности рисунка добавлена "прозрачность” цилиндра. Аналогичным образом к сборке присоединяются детали Шатун, Шатунная шейка, Коленвал (2 шт.) и Подшипник (2 шт.). В результате законченная сборка приобретает следующий вид (рис. 6.10). Рис. 6.10 Показателем правильно выполненной сборки является отсутствие кон- фликтных сопряжений в Дереве Конструирования и возможность ее беспре- пятственного движения, подобно движению двигателя. Активизировать движение можно при помощи кнопки Переместить компонент Дй, вращая коленчатый вал.
Создание сборок 173 6.2. Сборка "сверху-вниз" Рассмотрим построение сборки "сверху-вниз" на примере ременной переда- чи, состоящей из двух шкивов и ремня. Для проектирования сборки такого типа выполним следующие действия: 1. Откроем SolidWorks 2006 и выберем режим работы программы со сбор- ками, выполнив команду Файл | Новый | Сборка. 2. Выберем в Дереве Конструирования плоскость, например Спереди, и вой- дем в эскиз. 3. Создадим эскиз сборки. При рисовании эскиза обязательно задайте взаимосвязи между элементами — расположите линии касательно к ок- ружностям. В целом эскиз должен быть определен (рис. 6.11). Рис. 6.11 4. Когда закончите создание эскиза, выйдите из него. При этом в Дереве Конструирования, перед строкой Сопряжения, появится строка Эскиз 1. Это и есть эскиз сборки. 5. Теперь сохраним деталь ПОД именем Ременная передача. 6. Спроектируем на основе эскиза сборки деталь Шкив1. Для этого выберем команду меню: Вставка | Компонент | Новая деталь (рис. 6.12). 7. На экране появится окно Сохранить как (рис. 6.13), в котором в области Имя файла следует указать имя создаваемой детали — Шкив1, а также ука- зать папку, в которой эта деталь будет сохранена. Укажем также тип фай- ла (расширение) sidprt (обычно выбирается по умолчанию) и нажмем кнопку Сохранить.
174 Занятие 6 Рис. 6.12 Рис. 6.13 8. После этих действий указатель мыши примет вид стрелки, возле которой расположен куб. Теперь можно начать построение шкива. При этом эс- киз сборки остается на экране в качестве вспомогательного объекта. Примечание При построении сборки "сверху-вниз" следует четко различать между собой эс- киз сборки и эскизы производных деталей. 9. Для построения шкива в Дереве Конструирования выберем плоскость, на которой создадим эскиз шкива. Эта плоскость должна совпадать с плос- костью эскиза сборки. В данном случае такой плоскостью является плос- кость Спереди. После этого в автоматическом режиме вы переместитесь в плоскость эскиза.
Создание сборок 175 10. Нарисуем эскиз шкива, который имеет вид окружности (рис. 6.14). Оп- ределим взаимосвязи: окружность эскиза детали Шкив1 концентрична с Дугой! на эскизе сборки, а также эти окружности равны между собой. 11. Затем, не выходя из эскиза, нажмите кнопку Д Вытянутая бобышка/ основание и вытяните эту окружность на 20 мм. В результате появится объемное изображение шкива, а в Дереве Конструирования — новая ветвь Шкив1, со всеми этапами построения этой детали (рис. 6.15). Рис. 6.14 Рис. 6.15
176 Занятие 6 > Выбрать другой Уредачить/перемещать/ьращать > Последние команды ► .V.,.V»’.S-.'.'.-.,;,;,;-.'.-.’.,.'.4,.'.,.’.'.44-.'.4V444,.,.\’.V4S,.4-.V.\'.4‘.'.44V.'.4S'.»'.\444,.44V.-.444’.‘.-<,.'.\4\,.4,.4,.44\'.-.'.4-.\'.W.4'.44'.4'.4'.44‘.'.’..4,.,..,.44\-.S,.-.-.,.,.V.'.SV.\. Редактировать сборку: Ременная передача Компонент (Щкив 1) Открыть деталь Родите л ь/Потомок.,. . Внешний вид * Й* аюиства... Рис. 6.16 Теперь, при желании, на детали Шкив1 можно оформить канавки, отвер- стия и другие элементы. Шкив создан, но пока еще невозможно приступить к созданию второй дета- ли, так как сборка не обновлена (не отредактирована). 1. Для редактирования сборки нужно нажать правой кнопкой мыши на де- таль. На экране появится окно, в котором следует выбрать команду Редактировать Сборку: Ременная передача (рис. 6.16). Сборка будет пере- строена, а вы получите возможность создать остальные детали. 2. Аналогично создадим детали Шкив2 и Ремень. 3. При проектировании детали Ремень необходимо создать эскиз, полно- стью совпадающий с эскизом сборки. В этом эскизе следует определить следующие взаимосвязи: • концентричность окружностей в эскизе ремня и эскизе сборки; • равенство окружностей в эскизе ремня и эскизе сборки; • касательность прямых к окружностям в эскизе ремня. Затем необходимо удалить дуги окружностей, не участвующие в формирова- нии геометрии ремня (внутренние дуги) (рис. 6.17). 1. Далее, вытянем контур ремня на 20 мм, используя кнопку Д| — Вытяну- тая бобышка/основание на панели инструментов Элементы. Вытянуть ре- мень нужно как тонкостенный элемент. Для этого в окне Вытянуть необ- ходимо поставить флажок Тонкостенный элемент. Пусть толщина ремня будет 1 мм (рис. 6.18). После построения деталей Шкив1, Шкив2 и Ремень получится сборка сле- дующего вида (рис. 6.19). При построении сборки "сверху-вниз", во время проектирования деталей на основе сборочного эскиза, в рабочем каталоге автоматически создаются файлы проектируемых деталей с именами Шкив1, шкив2, Ремень и расшире- нием sidprt. Все сборки в SolidWorks имеют расширение файлов sidasm.
Создание сборок 177 Основное достоинство сборки "сверху-вниз" состоит в том, что при редакти- ровании эскиза сборки, происходит автоматическое изменение всей сборки и деталей, входящих в нее. Рассмотрим перестроение сборочного эскиза на конкретном примере. 1. Перестроим эскиз сборки. Для этого в Дереве Конструирования необхо- димо щелкнуть правой кнопкой мыши на Эскиз1 (эскиз сборки) и вы- брать в контекстном меню команду Редактировать эскиз (рис. 6.20). Рис. 6.17 Рис. 6.18
178 Занятие 6 Рис. 6.19 Рис. 6.20 Рис. 6.21
Создание сборок 17g 2. Войдем в эскиз и изменим радиус Шкива1 со 100 до 50 мм. Затем про- сто выйдем из эскиза (рис. 6.21). 3. Вы увидите, что сборка перестроилась полностью. Одновременно были изменены файлы деталей Шкив1 и Ремень. 6.3. Массивы в сборке Довольно часто в сборке приходится иметь дело с деталями, принадлежа- щими массиву. Если использовать обычную процедуру сборки, то присое- динение большого количества одинаковых деталей затрудняет и удлиняет работу. В SolidWorks 2006 существует возможность ускорить процесс сборки деталей, относящихся к массиву. Рассмотрим конкретный пример. 1. Построим основание, которое представляет собой пластину прямоуголь- ной формы. Размеры пластины 100x200 мм, толщина — 20 мм. В основа- нии имеются отверстия под винты, расположенные по линейному массиву. Диаметр отверстий — 10 мм. Общее количество отверстий составляет 15 шт., и они расположены в три ряда по пять отверстий в каждом (рис. 6.22). Сохраним эту деталь В файле Основание. Рис. 6.22 2. Построим деталь Винт, которая будет помещаться в отверстия основания (рис. 6.23). Диаметр резьбовой части винта 10 мм, длина 20 мм. Головка винта имеет вид шестигранника с диаметром вписанной окружности 12 мм, высотой 7 мм. Сохраним эту деталь в файле винт. 3. Создадим сборку с использованием массива. Для этого откроем шаблон Сборка и поместим в сборочное пространство детали Основание и Винт (рис. 6.24). Зададим сопряжения между деталями. Для этого активизируем кнопку Ч — Условия сопряжения на панели инструментов Сборка. Установим тип сопряжения концентричность, между резьбовой частью винта и отвер-
180 Занятие 6 стием, а также совпадение между верхней плоскостью основания и ниж- ней частью головки винта. Получим промежуточный вид сборки (рис. 6.25). 5. Поместим винты в остальные отверстия основания. Для этого восполь- зуемся командой меню: Вставка | Массив компонентов | Управляемый элементом (рис. 6.26). 6. На экране появится окно Управляемый элементом (рис. 6.27). В области этого окна Компоненты для массива необходимо указать деталь, которая будет собираться по массиву. В данном случае такой деталью является Винт. Чтобы выделить винт, достаточно щелкнуть левой кнопкой мыши по головке винта. В области Производный элемент поместим название линейного массива (рис. 6.27). Для этого необходимо открыть Дерево Конструирования сборки, в нем выбрать деталь Основание! и щелкнуть по строке Линейный массив!. 7. Закончим построение, нажав кнопку ОК. Рис. 6.23 Рис. 6.24
Создание сборок 181 Рис. 6.25 х® Файл Правка Вид | Вставка Инструменты Окно ? Компонент % Сопряжение ► в> Массив компонентов рР Зеркально отразить компоненты^», I < Крепежные изделия, о Линейный массив .о Круговой массив,.» Управляемый элементом... Конверт ► Настройка меню 5 Симуляция Рис. 6.26 Рис. 6.27
182 Занятие 6 Рис. 6.28 В результате винты займут все отверстия в основании (рис. 6.28), а в Дереве Конструирования появится строка Производный линейный массив. При создании сборки можно установить винты не во все отверстия. Для этого необходимо либо на этапе построения, в окне Управляемый элемен- том, либо после создания сборки, в режиме редактирования определения, в окне Производный линейный, в области Пропустить экземпляры, указать те винты, которые не нужно использовать в сборке (рис. 6.29). Рис. 6.29 Завершим построение, нажав кнопку ОК. В результате сборка приобретет следующий вид (рис. 6.30). Мы рассмотрели основные возможности SolidWorks 2006 при создании сбо- рок, теперь перейдем к рассмотрению особенностей оформления сборочных чертежей.
Создание сборок 183 Рис. 6.30 6.4. Оформление сборочного чертежа Перед созданием сборочного чертежа необходимо сохранить сборку и свя- занные с ней детали. Сборочный чертеж представляет собой конструктор- ский документ, содержащий изображение сборочной единицы и другие данные, необходимые для ее сборки, изготовления и контроля. Сборочный чертеж должен содержать: изображение сборочной единицы; необходимые размеры (габаритные, установочные и другие); номера позиций; технические требования и техническую характеристику изделия (при необходимости). Рассмотрим пример создания сборочного чертежа. За основу возьмем ранее построенную сборку Сборка2. 1. Откройте объемное изображение сборки. Нажмите кнопку |Ц Создать чертеж из детали/сборки, которая нахо- дится на панели инструментов Стандартная. 3. На экране появится окно Формат листа/Размер (рис. 6.31), где необходи- мо выбрать Стандартный размер листа из имеющихся шаблонов. Выбе- рите лист, соответствующий стандартному и обозначенный в списке ESKD_a3_l. 4. Нажмите кнопку ОК. 5. На экране появится окно Вид модели. В этом окне укажите ориентацию вида, например, Спереди, и поместите его на поле чертежа. 6. Далее появится окно Проекционный вид, в котором предлагается размес- тить другие виды сборки на чертеже. Разместите на чертеже вид слева и закончите расположение видов на поле чертежа, нажав кнопку ОК (рис. 6.32).
184 Занятие 6 ESKD_aO_2 ESKD al_l ESKD_al_2 ESKD_a2_l ESKD a2 2 ESKD аЗ 1 Ipw ? ESKD_a3_l.slddrt 'Формат листа/РаЗмер Стандартный размер листа Справка мММЫ>»*М*»МкМ*ММй^^ Р Отобразить основную надпись ...... Обзор.*. . Пользовательский размер листа Рис. 6.31 Рис. 6.32 При построении сборочного чертежа можно использовать другую последо- вательность действий. При этом должно быть открыто объемное изображе- ние сборки. 1. Откройте лист чертежа, не закрывая объемного изображения сборки. Для этого откройте SolidWorks 2006, выберите команду меню Файл | Новый На экране отобразится окно Новый документ SolidWorks, в котором ну ж но выбрать шаблон Чертеж. После этого появится новое окно Форма! листа/Размер. В этом окне, в области Стандартный размер листа, выберпк необходимый шаблон, например, ESKD_a3_l На экране отобразится чертежный лист с рамкой и штампом, на который, в дальнейшем, помес- тим виды сборки.
| Создание сборок з — 185 2. Для размещения видов сборки нажмем кнопку на панели инструментов Чертеж. 3 стандартных вида 3. Чтобы указать сборку, для которой строится чертеж, откроем ее объем- ную модель. Для этого в меню Окно щелкнем по названию соответст- вующего файла. В результате откроется трехмерная модель сборки. 4. Для размещения трех стандартных видов необходимо щелкнуть левой кнопкой мыши по пустому пространству возле сборки, после чего про- грамма в автоматическом режиме откроет чертеж, на котором будут раз- мещены три стандартных вида сборки (рис. 6.33). Рис. 6.33 Примечание Если в процессе размещения видов сборки на листе чертежа вы щелкнете не по пустому пространству, а по изображению конкретной детали, то на чертеже разместятся виды этой детали, а не сборки. На сборочном чертеже необходимо указать габаритные размеры изделия, Установочные и присоединительные размеры, номера позиций деталей. Простановка размеров подробно рассмотрена в занятии 4. Рассмотрим осо- бенности простановки позиций. На сборочном чертеже все составные части сборочной единицы нумеруют в соответствии с номерами позиций, указанными в спецификации. Номера
186 Занятие 6 позиций располагаются на полках линий-выносок, проводимых от изобра- жений деталей. Линии-выноски заканчиваются на изображении видимой точкой (или стрелкой, если деталь зачернена). Линии-выноски не должны пересекаться между собой и быть параллельными линиям штриховки, не должны пересекать, по возможности, размерные линии и элементы изобра- жения. Внешний вид позиции, который будет затем использоваться по умолчанию, можно настроить предварительно. Для этого необходимо выбрать команду меню: Инструменты | Параметры | Свойства документа | Позиции. Откроется окно Свойства документа - Оформление — Позиции (рис. 6.34). Рис. 6.34 В этом окне необходимо произвести настройку внешнего вида позиции. В поле Стиль укажем вид Нет. Это означает, что текст позиции не будет за- ключен в рамку. В общем случае можно выбрать стиль: круг, треугольник, шестиугольник и т. д., тогда текст позиции будет расположен в соответст- вующей геометрической фигуре. В области Текст позиции следует в поле Верхний: выбрать Обозначение, имеется в виду обозначение детали. В поле Нижний: можно указать Количество, имеется в виду количество деталей, или Настройка, то есть текст пользователя. SolidWorks 2006 позволяет проставлять позиции как вручную, так и в авто- матическом режиме. Область справа Компоновка авто-позиций позволяет
Создание сборок 187 выбрать расположение группы позиций. Они могут быть расположены раз- личными способами относительно вида: по квадрату, по кругу, сверху, снизу и т. д. Поставим также флажок использовать выноски с полкой. Необходимо определиться с видом значка, которым присоединяется позиция к детали. Для этого выберем команду меню Инструменты | Параметры | Свойства документа | Стрелки, где в области Присоединения выберем значок присое- динения в виде закрашенной точки. Теперь расставим позиции на чертеже сборки. Для расстановки позиций в ручном режиме необходимо активизировать кнопку Д) — Позиция на панели инструментов Примечания. На экране поя- вится окно Позиция (рис. 6.35). В этом окне, в области Настройки позиции укажите Стиль (геометрическую фигуру, в которой будет расположен текст позиции) и Текст позиции (содержание текста). Выберем Стиль — Нет, а Текст позиции — Позиция. Рис. 6.35 Затем переведем курсор в поле чертежа и расставим позиции (рис. 6.36). За- кончим построения, нажав кнопку ОК. Для простановки позиций в автоматическом режиме нажмите кнопку Д| — Авто-позиция на панели инструментов Примечания. Затем укажите левой кнопкой мыши тот вид, на котором необходимо расставить позиции. Пози- ции появятся на листе чертежа сборки. Закончите оформление сборочного чертежа, проставив габаритные размеры и технические требования (рис. 6.37). Кроме сборочного чертежа неотъемлемой частью документации на сборку является спецификация. Рассмотрим возможности SolidWorks в оформлении спецификаций.
188 Занятие 6 6.5. Спецификация В соответствии с единой системой конструкторской документации (ЕСКД) спецификация может быть расположена как на отдельном листе, так и на чертеже сборки. SolidWorks 2006 позволяет реализовать оба способа офорМ" ления спецификаций.
Создание сборок 189 Спецификация на листе чертежа располагается в том случае, если сборка содержит короткий перечень деталей и если на листе чертежа сборки имеет- ся свободное место. По своей форме спецификация в SolidWorks является таблицей. В SolidWorks 2006 имеется несколько шаблонов таблиц, которые могут быть помещены на лист чертежа: Спецификация, Таблица отверстий, Таблица изменений, Списки вырезов сварного изделия. Все эти шаблоны раз- мещены в папке lang. При необходимости можно создать свой, пользова- тельский, шаблон таблицы или спецификации. Чертеж сборки может содержать спецификацию, оформленную в виде таб- лицы в программе или в файле Excel. Для размещения спецификации на листе чертежа проведем следующие построения. 1. Откроем чертеж сборки. 2. Настроим параметры спецификации, для чего выберем команду меню: Инструменты | Параметры | Свойства документа | Таблицы. В открывшемся окне, в области Спецификация, укажите способы отображения недостаю- щего компонента и нулевого количества деталей. Чтобы настроить шрифты для спецификации, обратитесь к команде меню Инструменты | Параметры | Свойства документа | Шрифт для примечаний | Таблицы. В открывшемся окне укажите Шрифт — GOST 2.304 А, Начертание — курсив и необходимый размер шрифта. Закончите настройки специфика- ции, нажав кнопку ОК. 3. Для размещения спецификации на листе чертежа нажмите кнопку “ Спецификация, которая расположена на панели инструментов Таблица. Можно также воспользоваться командой меню: Вставка | Таблица | Спе- цификация. 4. На экране появится сообщение о необходимости выбрать чертежный вид. Выберите тот вид, на котором расположены позиции. 5. Откроется окно Спецификация (рис. 6.38), где можно задать настройки спецификации. Рис. 6.38
190 Занятие 6 , и на экране В частности, в области Шаблон таблицы можно выбрать шаблон спе- цификации. Для этого необходимо нажать кнопку появятся все доступные для использования шаблоны. Выберем шаблон bom-standard — стандартный вид спецификации. Укажите также на соответствующих вкладках точку привязки таблицы, тип спецификации и другие параметры. 6. Закончите настройки параметров спецификации нажатием кнопки ОК. 7. Укажите курсором место на листе для расположения спецификации (рис. 6.39). ПОЗИЦИЯ ДЫМНА Н£НИ£ ОПИ£А НИ £ X-SO 1 2 12 Рис. 6.39 Внешний вид спецификации, которая появится на листе чертежа, может не соответствовать требованиям ЕСКД. Ее вид легко привести к стандартному, так как программа позволяет редактировать внешний вид таблиц. Отредак- тируем спецификацию. 1. Спецификация, в соответствии с ЕСКД, должна содержать семь столб- цов. Добавим недостающие столбцы. Для этого наведем указатель мыши на первый столбец. Щелкнем правой кнопкой мыши и выберем в кон- текстном меню команду Вставить | Столбец слева (рис. 6.40). В специфи- кации появится дополнительный столбец, слева от столбца Позиции.
Создание сборок 191 О О О О 0 1 I ( 1 Послвдд^комаидь! ' другой tf>MW Уввличить/п^реиящат^врашдть Пр порядку сборки Ршемгь Слить Сбфамить как айбйби 4 1 ► Рис. 6.40 2. Назовем этот столбец Формат. Для ввода заголовка столбца необходимо дважды щелкнуть левой кнопкой мыши по верхней строке, а затем на- брать заголовок (рис. 6.41). Фермою ПОЗИЦИЯ ОбОЗНА^Ж огШж иг-да Основание 7 <|||||| далт 12 Рис. 6.41 3. Надпись Формат, в стандартной спецификации, должна располагаться вертикально. Для редактирования надписи щелкните левой кнопкой мыши по ячейке заголовка. На экране появится окно Ячейка (рис. 6.42), в котором задают Формат текста. Можно указать способ расположения текста в ячейке относительно границ ячейки, также повернуть текст, изменить шрифт. Для того чтобы повер- нуть надпись, нажмите кнопку ||Ц Вращать, текст развернется на 90° (рис. 6.43). 1- Действуя аналогичным образом, приведем спецификацию к стандартному виду (рис. 6.44). 2. Эту спецификацию можно сохранить в виде шаблона и использовать в других документах. Для этого щелкните по спецификации правой
192 Занятие 6 кнопкой мыши и выберите команду Сохранить как шаблон. Назовем этот шаблон ESKD. Рис. 6.42 Рис. 6.43 Рис. 6.44 Мы разместили спецификацию-таблицу на листе чертежа, отредактировали ее в соответствии с ЕСКД и сохранили в виде шаблона. В SolidWorks 2006 можно также использовать спецификацию, которая явля- ется таблицей Excel. 1. Разместите виды сборки на чертеже и обозначьте позиции. 2. Активизируйте тот вид, на котором обозначены основные позиции сбор" ки. Затем вставьте спецификацию.
Создание сборок 193 3. Для размещения спецификации нажмите кнопку Спецификация в файле Excel, на панели инструментов Таблица. 4. На экране появится окно, где будет предложено выбрать шаблон специ- фикации в формате Excel. Выберем шаблон, например, bomtemp.xls. 5. На экране появится окно Свойства спецификации, где можно настроить вид спецификации и посмотреть ее содержание во вкладке Содержание. Разметим спецификацию на поле чертежа (рис. 6.45). Позиция Количество Обозначение Наименование iiiiiiB Рис. 6.45 Эту спецификацию также можно отредактировать в соответствии с ЕСКД и сохранить как шаблон. Все рассмотренные ранее спецификации размешаются на поле чертежа и заполняются автоматически. Такие спецификации удобны для сборок, со- стоящих из небольшого количества деталей. Спецификации больших сборок обычно помещаются на отдельных листах и для их оформления удобно ис- пользовать специальные шаблоны. Создание и использование таких шабло- нов рассматривается в занятии 11. 6.6. Задания для самостоятельной работы Задание 1 Создайте сборку "сверху-вниз" на основе приведенного эскиза сборки (рис. 6.46). Примите ширину шкивов и ремня 10 мм. Толщина ремня, как Тонкостенного элемента, составляет 1 мм. Примечание Не забывайте после построения каждой детали на основе эскиза сборки редак- тировать сборку.
194 Занятие 6 Рис. 6.46 Задание 2 Создайте сборку "сверху-вниз” на основе приведенного эскиза сборки (рис. 6.47). Ширина шкивов и ремня 20 мм, толщина ремня 1 мм. Рис. 6.47
Создание сборок 195 Задание 3 Создайте сборку "сверху-вниз" на основе эскиза сборки (рис. 6.48). Ширина шкивов и ремня 30 мм, толщина ремня 2 мм. Оформите сборочный чертеж и спецификацию. Рис. 6.48 Задание 4 Создайте сборку "снизу-вверх" кривошипно-шатунного механизма (рис. 6.49) на основе деталей, находящихся в файлах на компакт-диске, в каталоге Занятие б\3адания\3адание 4. Оформите сборочный чертеж и спецификацию. Рис. 6.49
Занятие 7 Работа с литейными формами Инструменты работы с литейными формами в SolidWorks 2006 при проекти- ровании изделий целесообразно использовать в трех случаях: О для создания двух половин литейной формы с вырезом полости под ли- тейную деталь; □ для создания штампа с поверхностью штамповочной детали; □ для создания в детали полости сложной формы, когда эту полость слож- но получить простым или повернутым вырезом, а также их сочетанием. Во всех случаях необходимо будет выполнить следующую последователь- ность операций: 1. Создание трехмерной модели проектируемой детали, то есть той детали, из которой необходимо в дальнейшем создать литейную форму или по- лость. 2. Создание трехмерной модели основания литейной формы, то есть дета- ли, которая будет содержать полость для проектируемой литейной детали или иметь форму штамповочной детали. 3. Создание промежуточной сборки, в которой будет происходить относи- тельное размещение проектируемой детали и основания литейной формы. 4. Создание производных деталей компонента, то есть тех деталей, которые будут являться половинами литейной формы после разреза основания. Причем каждая половина литейной формы может сохраняться как от- дельная деталь, для которой в дальнейшем можно сделать рабочие чертежи. Все перечисленные процедуры можно выполнить с помощью набора интег- рированных инструментов, которые контролируют процесс создания литей- ной формы. Завершив модель, можно воспользоваться этими инструмента- ми для анализа и исправления недостатков моделей SolidWorks 2006. Инструменты литейной формы охватывают все процессы от исходного ана- лиза до создания разделения инструментов.
198 Занятие 7 Если на экране отсутствуют инструменты литейной формы с кнопками команд, отобразите их, выполнив команду Инструменты | Настройка, и на вкладке Панель инструментов установите флажок инструменты для литейной формы. После чего нажмите кнопку ОК, и панель инструментов отобразится на экране. По умолчанию в этой панели может отсутствовать кнопка ||| — Полость, поэтому нам необходимо добавить ее. Для этого выберите команду Инструменты | Настройка, найдите на вкладке Команды в категории Инструменты для литейной формы и перетащите мышью значок Полость на панель Инструменты для литейной формы. После всех манипуляций нажмите кнопку ОК. Теперь мы можем перейти к рассмотрению создания простой литейной формы на примере детали типа "Шар”. 7.1. Простая литейная форма 7.1.1. Создание исходных деталей Известными вам способами создайте две отдельные детали (рис. 7.1). Пер- вую деталь, шар диаметром 100 мм, сохраните в файле uiap.sidprt (деталь, которую требуется отлить, или деталь, с которой требуется сделать полость). Вторую деталь, Куб С ДЛИНОЙ ребра 120 ММ, сохраните В файле Основание для mapa.sidprt (деталь, из которой требуется сделать литейную форму, или деталь, в которой требуется сделать полость). Рис. 7.1
Работа с литейными формами 199 7.1.2. Создание промежуточной сборки Теперь создайте сборку и вставьте сначала деталь Основание для шара, а за- тем деталь Шар. При этом деталь Основание для шара будет зафиксирована (рядом со значком детали будет стоять буква (ф)). Переместите шар внутрь куба примерно так, как показано на рис. 7.2. Для перемещения детали вос- пользуйтесь кнопкой пвр2Вт... — Переместить компонент. Чтобы удобнее вомпснент было ориентироваться внутри детали, ее можно сделать полупрозрачной. Для этого наведите указатель мыши на основание и нажмите правую кнопку мыши. Появится контекстное меню, в разделе Компонент выберите пункт Свойства. В появившемся диалоговом окне Свойства компонента нажмите на кнопку Цвет. В новом окне Цвет сборки нажмите кнопку Дополнительно. В окне Дополнительные свойства передвиньте ползунок Прозрачность в среднее по- ложение. Проделав все это, нажмите кнопку ОК три раза. В результате у вас должен получиться полупрозрачный куб, в котором размещается шар (рис. 7.3). Сохраните сборку ПОД именем Основание для шара.sldasm. Рис. 7.2 Рис. 7.3 7.1.3. Редактирование детали и вставка в нее полости Выделите деталь куб, щелкнув мышью по детали в сборке или в Дереве Конструирования. Затем в панели инструментов Сборки нажмите кнопку Ршкгиро.м — Редактировать деталь. Теперь в панели инструментов Инструменты
200 Занятие 7 Полость. В появившемся диа- для литейной формы нажмите кнопку If логовом окне Полость в окно Компоненты проекта из Дерева Конструирования добавьте деталь Шар так, как показано на рис. 7.4. Нажмите кнопку ОК Рис. 7.4 Рис. 7.5 В результате проделанных операций мы получили деталь Куб с полостью < имеющей форму детали Шар (рис. 7.5). Таким образом можно получать по-
Работа с литейными формами 201 лости в деталях любой сложности. При этом изменилась исходная деталь, входящая в сборку. Попробуйте сохранить изменения, нажав кнопку Сохра- нить. В результате появится диалоговое окно Решить неопределенность, в котором требуется указать, что именно вы хотите сохранить: сборку или деталь. Выберите сохранить деталь Основание для шара.sdlprt. 7.1.4. Создание детали производного компонента После создания сборки детали с полостью можно перейти к созданию про- изводного компонента детали в контексте сборки. Это необходимо для того, чтобы при создании двух половин литейной формы не затрагивалась исход- ? ная деталь. В нашем случае этой деталью является куб. Для этого в имею- щейся сборке сделайте активной деталь Куб, щелкнув мышью по детали на экране сборки или в Дереве Конструирования. Далее выберите команду Файл | Деталь производного компонента. В результате данных действий в но- вом окне должна появиться деталь Куб. 7.1.5. Создание линии разъема I : Теперь на передней грани новой детали с помощью инструментов эскиза г постройте линию примерно так, как показано на рис. 7.6. В данном случае линию необязательно проводить строго через центр окружности, так как в этом разделе мы пока не затрагиваем вопросы, связанные с извлечением ; отлитой детали из формы, а лишь покажем, как можно просто разрезать де- таль и получить две половины одной литейной формы. Рис. 7.6 После построения предполагаемой линии разъема, можно разрезать нашу Деталь на две половины. Для этого воспользуемся панелью инструментов Элементы.
202 Занятие 7 Примечание Линия разъема не обязательно должна быть прямой и располагаться строго перпендикулярно направлению разъема. В качестве линии разъема можно ис- пользовать линию, располагающуюся под углом к направлению разъема, ло- маную линию или даже сплайн. 7.1.6. Создание разреза детали Выделите линию разреза и нажмите на панели инструментов Элементы вырез кнопку Вытянутый — Вытянутый вырез и в появившемся диалоговом окне вырез Вырез-Вытянуть нажмите кнопку OK В результате половину (нижнюю) литейной формы так, как показано на рис. 7.7. Сохра- ните полученную деталь под именем Основание для шара__1. sldprt. вы получите одну Рис. 7.7 Для получения второй (верхней) половины формы щелкните правой кнопкой мыши в Дереве Конструирования на элементе Вырез-Вытянуть 1 и в появив- шемся контекстном меню выберите Редактировать определение. Во вновь появившемся диалоговом окне Вырез-Вытянуть 1 во вкладке Направление! установите флажок Переставить сторону для выреза. Нажмите кнопку ОК и вы получите вторую половину литейной формы. Деталь должна вы- глядеть примерно так, как показано на рис. 7.8. Поскольку вы получили вторую половину формы редактированием первой, для сохранения этой по- ловины в отдельном файле выполните команду Файл | Сохранить как и за- дайте ИМЯ файла Основание для шара_2.sldprt. В результате мы получили следующие трехмерные модели: □ модель детали, которую необходимо отлить или создать из нее полость» в другой детали;
Работа с литейными формами 203 □ модель основания, из которого необходимо сделать литьевую форму, или детали, в которой необходимо сделать полость; □ модели двух половин литейной формы. Рис. 7.8 Еще раз напомним читателю, что рассмотренным методом можно изготав- ливать в деталях полости различной сложности, которые трудно получить путем вытянутого и повернутого выреза, а также при сложной конфигура- ции внутренних поверхностей. В данном случае проще изготовить модель полости и осуществить вырез этой полости в другой детали с помощью па- нели Инструменты для литейной формы. 7.2. Оформление литейной формы со сложным разъемом В данном разделе рассмотрим команды, необходимые при проектировании литейных форм с учетом их разбираемости на составляющие и извлечения отлитой детали из формы. Оформление литейных форм со сложным разъе- мом рассмотрим на примере проектирования короба. При проектировании взаимосвязанных деталей, таких как модель полости и две половины литей- ной формы, удобно располагать тела и поверхности моделей в специальных папках, предусмотренных в SolidWorks 2006 при проектировании литейных форм. Откройте новое окно проектирования детали, выбрав команду Файл | Новый | Деталь и нажав кнопку ОК. Если на экране имеется инструмен- тальная панель Инструменты для литейной формы, то в этой панели должна быть активной кнопка Вставить папки литейной формы. Нажмите на эту кнопку, и в Дереве Конструирования появится элемент Тела поверхности. Нажмите на значок плюса рядом с этим элементом, и раскроются три пап- ки, показанные на рис. 7.9. Эти папки предназначены для систематизации твердых тел, которые будут участвовать в процессе проектирования литейных форм.
204 Занятие 7 H'^HsB*^****^^ л rd 'М<&| Тела даЫфЭДжтсердцевины ' Тела поверхности разъема .' Рис. 7.9 7.2.1. Построение тела полости Давайте теперь спроектируем деталь, которая будет являться моделью для построения полости. Для этого наведите указатель мыши на папку Тела по- верхности полости и нажмите правую кнопку мыши. В появившемся кон- текстном меню выберите пункт Вставить в новую деталь. Появится диалого- вое окно Сохранить как, которое предложит сохранить деталь. В поле Имя файла введите имя сохраняемой детали короб, sldprt. После сохранения постройте эскиз по размерам, показанным на рис. 7.10. Затем выйдите из эскиза и произведите вытягивание эскиза на расстояние 40 мм. Таким образом мы получили заготовку для нашего короба. Рис. 7.10 7.2.2. Извлечение сердцевины Поскольку короб является пустотелой деталью, нам необходимо вырезать из центра сердцевину. Можно, конечно, воспользоваться командой вытянутого выреза, но тогда мы потеряем сердцевину как деталь. Поэтому воспользуем- ся другим приемом. В панели инструментов Инструменты для литейной формы есть кнопка I плоскости построения выберите переднюю грань нашей заготовки и на ней постройте эскиз с размерами, указанными на рис. 7.11. Сердцевина. Нажмите на нее. Теперь в качестве
Работа с литейными формами 205 Теперь выйдите из эскиза и в диалоговом окне Сердцевина установите пара- метры так, как указано на рис. 7.12. Рис. 7.12 Установите параметр Включить/Выключить уклон в режим Включить и вве- дите значение 5°. Это необходимо сделать для того, чтобы обеспечить извле- чение сердцевины из отлитой детали. Значение величины уклона является Проектировочным и может меняться в зависимости от литейного материала.
206 Занятие 7 Не забудьте установить флажок Торцевая пробка, чтобы отсечь днище коро- ба. После выставления всех параметров нажмите кнопку ОК . Внешне ничего вроде бы не изменилось, кроме появления в Дереве Конструирования нового элемента СердцевинаЗ. Но на самом деле наша заготовка теперь формально разделена. 7.2.3. Разделение деталей Теперь разделим заготовку не формально, а фактически на два твердых тела. Для этого воспользуемся на панели Инструменты для литейной формы кноп- кой — Разделить. Если этой кнопки нет на панели, добавьте ее, выбрав команду Инструменты | Настройка, на вкладке Команды в категории Инст- рументы для литейной формы найдите кнопку и перетащите мышью на ра- бочую панель. Теперь нажмите на нее мышью. Появится окно Разделить, Рис. 7.13
1 Работа с литейными формами 207 а в области построения точками с выносками будут указаны два твердых тела, которым необходимо дать имена и сохранить их в отдельных файлах. Щелкнув мышью по окну Инструменты для отсечения, активизируйте его. Затем укажите мышью верхнюю грань на детали Грань!, чтобы имя грани показалось в окне. После этого нажмите кнопку Разрезать деталь. Во вклад- ке Результат можно задать имя файла и установить статус детали: скрыть или отобразить тело детали. Для сохранения дважды нажмите на поле с за- головком Файл и введите для Тело 1 имя файла модель короба.sidprt, а для Тело 2 — Сердцевина, sidprt. Проверьте по рис. 7.13, правильно ли вы все сделали. После сохранения снимите флажок с Модель короба под ножницами и ус- тановите переключатель Состояние результирующих тел в положение Скрыть тело. В результате сердцевина должна быть скрыта. Нажмите кнопку ОК Если вы все сделали правильно, должен получиться короб без сердцевины. Кроме того, отдельно в файле сохранена сердцевина короба, которая в даль- нейшем потребуется для формирования литейной формы. 7.2.4. Анализ уклона имеется инструмент Ц Для того чтобы отлитая деталь могла извлекаться из формы, необходимо придавать граням детали, располагающимся вдоль направления извлечения, ли- тейные уклоны. Для облегчения анализа литейных уклонов в SolidWorks 2006 Анализ уклона. Давайте проанализируем нашу деталь короб с точки зрения извлекаемости из формы. Нажмите на кнопку Анализ уклона. Тут же появилось диалоговое окно Анализ уклона, в котором нужно задать параметры для анализа. Поскольку литейная форма состоит из двух половин, перемещающихся при извлечении детали в разных направлениях, то при анализе поверхностей необходимо следить за соответ- ствующими гранями детали. Давайте для начала проследим возможность выемки половины формы с сердцевиной изнутри короба. Во вкладке Настройки для анализа активизируйте поле Направление натяже- ния и укажите на коробе грань, являющуюся дном короба (Грань <1>). Угол уклона установите 5 градусов. Проверьте, направлена ли стрелка у одного из углов грани вверх. Если стрелка направлена вниз, нажмите кнопку Реверс направления. Когда все параметры установлены, нажмите кнопку Вычислить (рис. 7.14). Внутренние грани и дно короба должны подсветиться зеленым цветом (ус- тановленным по умолчанию). Это говорит о том, что уклоны установлены Правильно и проблем с извлечением детали из формы с сердцевиной быть , не должно.
208 Занятие 7 Рис. 7.14 Примечание Здесь и далее указывается расцветка граней, обозначающая различные вари- анты уклонов, принятая по умолчанию. В принципе, пользователь сам может назначить удобную для себя расцветку граней. Для этого нужно лишь нажать на кнопку Редак. цвет и выбрать понравившийся вариант расцветки. Теперь проанализируем извлечение короба из второй формы. Для этого пе- реверните деталь, активизируйте поле Направление натяжения и нажмите кнопку <Delete> для удаления старой грани. После этого щелкните мышью по дну короба, но с наружной стороны. В окне должна появиться Грань <2>. Стрелка натяжения должна быть направлена вверх, по направлению извлечения формы. Поскольку параметры остались теми же, то просто на- жмите кнопку Вычислить (рис. 7.15). На этот раз боковые грани короба окрасились в желтый цвет, что говорит о том, что для этих граней требуется установить уклон. Величина уклона зависит от применяемого материала. После анализа нажмите кнопку ОК
Работа с литейными формами 209 Перед завершением команды программа спросит, хотите ли вы сохранить цвета граней. Если вы выберете Да, то цвета граней после анализа уклона сохранятся в детали, в противном случае — останутся без изменения. =% дак. цввт<4 Требуется уклон: дак. цвет Грань <2> 'р Определение |*>* поверхности ?(, р Найти поверхности ' * с крутым уклоном ^Настройки цвета... Положительный уклон Отрицательньй уклон: ЬйВврхноСти пересечения; дак, цвет, 4 '*«4 ^Нйстрсйки для анализ Рис. 7.15 7.2.5. Задание уклона Теперь давайте для граней, которым требуется уклон, назначим литейные уклоны. Для этого нажмите кнопку Е — Уклон. Появится диалоговое окно Уклон. Выберите в списке Тип уклона значение Нейтральная плоскость и в качестве плоскости мышью укажите верхнюю грань бортика короба (Грань <1>). Рядом с гранью появится стрелка, указывающая направление натяжения. Она должна быть направлена вниз. Если она окажется направ- ленной вверх, нажмите кнопку : Правления натяжения уклона. Остальные параметры установите так, как по- казано на рис. 7.16. — Реверс направления, для смены на-
210 Занятие 7 Рис. 7.16 В качестве граней для уклона мышью выберите боковые грани короба (их всего четыре). Выбранные грани должны появиться в окне Грани под уклон. Далее нажмите кнопку OK (&Л В результате грани короба приобретут ук - лон, а в Дереве Конструирования появится соответствующий элемент. Теперь с помощью команды анализ извлекаемости детали из формы. Анализ уклона можете самостоятельно провести 7.2.6. Определение выточки Рассмотрим еще один инструмент, требующийся при проектировании ли- тейной формы. Этим инструментом является команда Определение выточки, выполняющая поиск поглощенных областей в модели, которые нельзя из- влечь из литейной формы. Эти области обычно перемещаются перпендику- лярно направлению разделенных сегментов сердцевины и полости. Примечание Инструмент Определение выточки применяется только для определения элементов твердых тел. Определение тел поверхностей не выполняется. Давайте проведем определение выточкг пустите команду, нажав на кнопку для нашего короба. Для этого за- — Определение выточки. Появится
Работа с литейными формами 211 диалоговое окно Определение выточки. В качестве направления для натяже- ния выберите дно короба (Грань<1>). Далее просто нажмите кнопку Вычис- лить. Внутренние грани при этом станут синими, а наружные — сиреневы- ми. Это говорит о том, что данная деталь свободно извлекается из формы в обоих направлениях. Нажмите кнопку ОК вВ и не сохраняйте цвета в обоих направлениях. Нажмите кнопку ОК в| граней. В качестве примера неправильного проектирования давайте создадим вы- точку на внутренней боковой грани короба так, как показано на рис. 7.17. Для этого на боковой грани постройте эскиз окружности и создайте вытяну- тый элемент. Размеры цилиндрической выточки могут быть произвольными, так как мы просто продемонстрируем действие команды определения вы- точки. После создания выточки опять нажмите кнопку выточки. Определение I Теперь так же, как и в прошлый раз, в качестве направления для натяжения t выберите дно короба (Грань<1>). Далее опять нажмите кнопку Вычислить. ' Результат анализа в этот раз оказался другим (см. рис. 7.18). Грани, которые не смогут быть извлечены из формы, отмечены красным Цветом, а сама несовпадающая выточка — розовым. Таким образом, можно предварительно анализировать процесс извлечения литьевой детали из фор- мы. Теперь нажмите кнопку ОК без сохранения цветов граней и удали- те только что построенную выточку с эскизом, так как они нам в дальней- , Шем больше не понадобятся. Сохраните построенную деталь короб, нажав । Кнопку Сохранить.
212 Занятие 7 Рис. 7.18 7.2.7. Создание основания Давайте теперь спроектируем деталь, которая будет являться основанием для создания формы. Для этого создайте новую деталь, нажмите кнопку — Вставить папки литейной формы, наведите указатель мыши на папку Тела поверхности разъема и щелкните правой кнопкой. В появившемся контекст- ном меню выберите пункт Вставить в новую деталь. Появится диалоговое окно Сохранить как, которое предложит сохранить деталь. В поле Имя файла введите ИМЯ сохраняемой детали Основание для короба. sldprt. После сохранения постройте эскиз по размерам, показанным на рис. 7.19. Затем выйдите из эскиза и произведите вытягивание эскиза на расстояние 60 мм. Размеры основания должны быть обязательно больше модели. Таким образом, мы получили заготовку для нашего основания под короб. Сохрани" те деталь, нажав кнопку Сохранить.
' Работа с литейными формами 213 7.2.8. Создание промежуточной сборки । Теперь создайте новый файл Сборка. Появится диалоговое окно Вставить । компонент. Если файлы с деталями, участвующими в сборке, были предва- J рительно открыты, то в окне Деталь/сборка для вставки появятся имена де- J талей. В противном случае необходимо будет нажать кнопку Обзор и про- | вести поиск файла самостоятельно. | Сначала в сборку вставьте деталь основание для короба.sldprt. Так как эта ; деталь в сборке является первой, она автоматически будет зафиксирована. Сразу же сделайте деталь полупрозрачной, чтобы в дальнейшем было видно расположение короба внутри основания. Для этого наведите на деталь мышь и нажмите правую кнопку. В выпадающем меню выберите пункт Свойства ; в разделе Компонент и щелкните мышью, но уже левой кнопкой. В появив- * шемся окне Свойства компонента нажмите кнопку Цвет. Во вновь появив- шемся окне Цвет сборки нажмите кнопку Дополнительно и уже в окне Дополнительные свойства передвиньте ползунок Прозрачность в среднее по- ложение. Теперь нажмите кнопку ОК три раза, чтобы закрыть все окна. Теперь пришла очередь вставить в сборку вторую деталь. Для этого выбери- те команду Вставка | Компонент | Из файла. Появится уже знакомое вам Диалоговое окно Вставить компонент. Аналогично предыдущей детали про- изведите вставку детали короб.sldprt. Короб разместите примерно внутри основания для короба. Перемещение детали осуществляйте после нажатия Кнопки Перемести, компонент Переместить компонет, а вращение — Вращать компонент
214 Занятие 7 Вращать компонент. Теперь установим расстояние между буртиком короба и гранью основания, чтобы при разъеме буртика. Для этого нажмите кнопку точно попасть в плоскость . Условия сопряжения — Условия сопряжения. Укажите мышью грань буртика короба и грань основания так, как показано на рис. 7.20. Рис. 7.20 В окне Выбор сопряжений должны появиться имена выбранных граней. На- жмите кнопку Расстояние, чтобы установить расстояние между гранями 10 мм. Проверьте, все ли правильно вы сделали, и нажмите кнопку ОК НВ. Сохраните сборку ПОД именем Литейная форма для короба, sldasin. 7.2.9. Создание полости Теперь создадим полость по форме нашего короба. Для этого сделайте ак- тивной деталь Основание для короба, щелкнув по ней в Дереве Конструиро-
Работа с литейными формами 215 вания, и нажмите кнопку — Редактировать деталь. Затем нажмите Редзкгирс.м кнопку В — Полость и выберите в Дереве Конструирования компонент сборки Короб. Дерево Конструирования в этом случае перемещается в область построений и может быть свернуто. Чтобы его развернуть, нажмите на значок плюса рядом с именем Литейная форма для короба. После вставки компонента его имя должно появиться в окне Компоненты проекта. Если материал детали сильно усаживается при охлаждении, необходимо задавать процент усадки. Давайте и мы это сделаем. В окне Параметры масштаба установите усадку Вокруг исходной точки, поставьте флажок Равномерный и установите процент усадки 1%. Проверьте по рис. 7.21 правильность всех установок. Рис. 7.21 Если все правильно, то нажмите кнопку ОК Сохраните сборку, нажав кнопку Сохранить. При запросе программы Какой документ сохранить Последовательно сохраните оба файла: файл детали и файл сборки.
216 Занятие 7 7.2.10. Оформление первой половины литейной формы Откройте файл детали основание для короба.sidprt или переключитесь на окно с этой деталью, если файл не был закрыт. Сделайте деталь полупро- зрачной, для чего правой кнопкой мыши щелкните на детали и в появив- шемся контекстном меню в разделе Элемент (Вытянуть1) выберите пункт Свойства, а далее Цвет, Дополнительный и т. д. Теперь на передней грани детали создайте эскиз и постройте линию так. как показано на рис. 7.22 с расстоянием от края 10 мм. Линия должна пре- вышать размеры детали по длине. Выйдите из эскиза. Далее создайте вытянутый вырез, нажав на кнопку — Вытянутый вырез. Рис. 7.22 Поскольку линия не имеет толщины, то вырез также не будет иметь толщи- ны, а просто рассечет деталь. В качестве эскиза для выреза выберите только что построенный эскиз с линией. Появится диалоговое окно Вырез- Вытянуть!. Удостоверьтесь, что в поле От установлено значение Плоскость для эскиза, а во вкладках Направление! и Направление! в поле Граничное условие — Через все. Одна из стрелок, та что показывает направление отсе- чения, должно быть направлена вверх (см. рис. 7.23). Теперь просто нажмите кнопку ОК и вы получите практически готовую половину литейной формы, показанную на рис. 7.24. Сделайте деталь снови непрозрачной и сохраните ее в отдельном файле под именем полуфорьд 1. sidprt. Чтобы сохранение не ПРОИЗОШЛО В файл Основание для короба.sidprt (с которым вы сейчас работаете), воспользуйтесь командой Файл | Сохранить как.
работа с литейными формами 217 Рис. 7.23 Рис. 7.24 Перед сохранением программа предупредит, что данная команда может на- рушить существующие ссылки. Но ссылки нам еще будут нужны, так как Необходимо создать вторую половину литейной формы. Чтобы сохранить их в Диалоговом окне Сохранить как, установите флажок Сохранить как копию. Введите имя файла полуформа__1 и нажмите кнопку ОК.
218 Занятие 7 7.2.11. Оформление второй половины литейной формы Теперь настала очередь сформировать вторую полуформу. Откройте файл детали основание для короба. sldprt, если вы успели его закрыть, и отредактируйте последнюю операцию вытянутого выреза по линии. Для этого наведите мышь в Дереве Конструирования на элемент Вырез- Вытянуть! и щелкните правой кнопкой. В контекстном меню выберите пункт Редактировать определение. Откроется диалоговое окно Вырез- Вытянуть!, в котором поставьте флажок Переставить сторону для выреза. Таким образом, мы изменим направление для отсечения. Теперь нажмите кнопку ОК (И. В результате мы получим вторую половину литейной формы, но пока что без сердцевины (см. рис. 7.25). Сохраните эту деталь, нажав кнопку Сохранить. Чтобы сделать полноценную полуформу, необходимо воспользоваться сборкой. Рис. 7.25 Создайте новую сборку. В открывшемся диалоговом окне Вставить компо- нент во вкладке Деталь/сборка для вставки найдите деталь Основание для короба и вставьте его в сборку. Если такой детали нет, произведите поиск файла с деталью самостоятельно, нажав кнопку Обзор. В качестве второй детали вставьте файл с деталью сердцевина.sldprt, выбрав команду Вставка | Компонент | Из файла и нажав кнопку Обзор. Разместите сердцевину над основанием с той стороны, где она должна находиться. Предварительно ус- тс тановите сердцевину на некотором расстоянии от основания и нажми кнопку % Условия сопряжения — Условия сопряжения. Укажите грани на сердцевине и основании, обращенные друг к другу, так, как показано на рис. 7.26.
Работа с литейными формами 219 Рис. 7.26 Теперь нажмите кнопку Совпадение и совместите выделенные грани. На- жмите кнопку ОК Далее с помощью этой же команды поместите сердцевину в нужное место. Используя кромки сердцевины и основания, назначьте условия сопряжения так, чтобы сердцевина располагалась посередине основания (см. рис. 7.27). После установки всех сопряжений нажмите кнопку ОК (ж). Таким обра- зом, мы получили вторую половину литейной формы. Рис. 7.27
220 Занятие 7 Нажмите кнопку Сохранить и сохраните половину литейной формы в файле Полуформа 2.sldasm. В результате мы получили две полуформы, которые смыкаясь образуют по- лость для литьевой детали. Теперь из полуформ можно создавать чертежи деталей. 7.3. Анализ литья с помощью мастера MoldflowXpress Мастер MoldflowXpress, входящий в состав SolidWorks 2006, предназначен для анализа заполнения вновь проектируемых деталей, получаемых литьем и отливаемых из пластика. Основная цель применения MoldflowXpress — уз- нать, будет ли деталь заполнена? Полностью интегрированная в систему SolidWorks 2006, программа MoldflowXpress использует наиболее широко применяемую технологию моделирования потока в деталях, отливаемых из пластика. С помощью MoldflowXpress проектировщик пластиковых деталей может выполнить моделирование потока пластика начального уровня, кото- рое позволяет получить предварительную информацию о технологичности отливаемых из пластмассы деталей. Вы можете использовать MoldflowXpress для анализа потока расплавленного пластика через отдельную деталь, но только с одной точкой литья. Можно выбрать более 20 общих сортов пластических материалов, а также задать на- стройки температуры плавления, литейной формы и времени литья. Резуль- таты работы мастера MoldflowXpress показывают, будет ли заполнена деталь, на основе параметров геометрии, материала, точки литья и анализа, что по- зволяет визуализировать поток пластмассы во время заполнения детали. Давайте проанализируем процесс литья детали Короб, спроектированной в предыдущем разделе. Откройте файл с деталью под именем короб, sidprt. Теперь запустите мастер MoldflowXpress, выбрав команду Инструменты | MoldflowXpress. Программа должна выдать сообщение об ошибке, в котором информирует, что MoldflowXpress не поддерживает поверхностные модели, многотельные объекты и детали без твердотельных элементов. В данном случае ошибка произошла из-за того, что файл Короб.sidprt содержит фак- тически два разделенных тела, собственно короб и сердцевину. Поэтому ошибка здесь действительно имеет место. Для исправления этой ситуации можно удалить из Дерева Конструирования элементы Разделить! и Сердце- винаЗ, а затем удалить материал сердцевины из короба простым вытягива- нием. Чтобы не были испорчены связанные с этой деталью остальные фай- лы, сохраните ее как копию. Для этого выберите команду Файл | Сохранить как, после чего установите флажок Сохранить как копию и задайте имя фай- ла модель короба.sidprt. Затем нажмите кнопку Сохранить.
Работа с литейными формами 221 Теперь закройте все файлы, кроме модель короба.sidprt. В Дереве Конст- руирования удалите элемент СердцевинаЗ (Эскиз! не удаляйте). Для этого наведите указатель мыши на элемент СердцевинаЗ и щелкните правой кноп- кой мыши. В контекстном меню выберите пункт Удалить, а затем в диало- говом окне Подтвердить удаление нажмите кнопку ОК. Элемент Разделить! удалится автоматически как дочерний элемент. Затем выделите элемент Эскиз! и нажмите кнопку ВйгадШ' — Вытянутый вырез. В данном случае в качестве эскиза возьмем уже имеющийся Эскиз!, который использовали для создания сердцевины. Установите все параметры выреза так, как указа- но на рис. 7.28. Рис. 7.28 Нажмите кнопку ОК ijp, и вы получите деталь, которую можно анализиро- вать с помощью инструмента MoldflowXpress. Вновь вызовите мастер MoldflowXpress, используя команду Инструменты | MoldflowXpress. На этот раз программа должна загрузиться, и появится диалоговое окно приветствия с вкладкой Добро пожаловать, в которой указаны основные параметры ли- тья. Нажмите кнопку Далее и перейдите в режим добавления точки литья на Детали. Укажите центральную точку на дне короба с наружной стороны так, как это сделано на рис. 7.29.
222 Занятие 7 fWfgt <Н«од Дмм> 1 Зарыть , ;^hx»a^i),i;‘^^y?'iyh'!,ii‘l!^¥ ::5:W!“l?‘9'l!i|!^W,i^'Mfo¥l^<‘!jfr'lftl^.i'!Wlffi мимршмиж $>te $ $ w - МоИО<жХр**£3& W№Mddlk*&p'ett>c^ Добролошловята £hw& |Maiiww| &wm»| A*w$| Г^/mHj ► Mddfow&HfcMi позволяет flp^wwsrftWH для OWSKW n<TM4C«W ЧтМ^ йМЧММ> OtHWH. ♦fcMSepHt* ЖЖ|1ЖЖ^1ВЖШЖЖ .................... ? $ 0.000,0.000.0.000 ы & $ R, ^32втаЗЕЖ2^ИШЕ^»$И«^а»»««ИЯЯ Рис. 7.29 Нажмите кнопку Добавить. Затем перейдите к выбору пластикового материала нажатием кнопки Далее. Здесь вы можете выбрать порядка двадцати наиболее распространенных пластиковых материалов. Давайте выберем, например, поликарбонат (РС- Polycarbonate). После выбора материала снова нажмите кнопку Далее. В но- вом окне необходимо задать температуру плавления и температуру литейной формы. Температура плавления материала и температура формы устанавли- ваются в зависимости от выбранного материала. Но температуры, заданные по умолчанию, пользователь по желанию может изменять. Если установлен флажок Время автоматической отливки, программа будет анализировать вре- мя, необходимое для процесса литья. Если флажок снять, надо будет задать время, которое будет отведено под процесс литья. Оставьте все параметры по умолчанию и нажмите кнопку Далее. Наконец вы перешли в последнее окно задания параметров. Осталось толь- ко нажать кнопку Выполнить и запустить процесс анализа. Сделайте это. Процесс анализа займет некоторое время, после чего должна появиться кар- тинка подобная той, что представлена на рис. 7.30. В окне Результаты вы можете просмотреть проведенный анализ литья дета- ли с заданными условиями. Светофор с зеленым сигналом говорит о том. что процесс литья прошел успешно. Об этом же сообщает и краткое резюме. Для более подробного разъяснения нажмите кнопку Совет. Чтобы просмот- реть процесс заполнения детали в виде анимации, нажмите на кнопку с изображением зеленой стрелки. Часть кнопок стилизована под кнопки видеомагнитофона для управления процессом анимации. И последнее. Если вы желаете сохранить процесс анализа литья, нажмите кнопку Экспорт, в окне которого задайте имя сохраняемого файла. Для по- вторного анализа нажмите кнопку Назад и задайте новые условия процесса
Работа слитейнымиформами 223 литья. По окончании работы с мастером MoldflowXpress нажмите кнопку Закрыть. m >i!f yji wj|i гЖЖШ< ,rw»« ♦ 1шмЬаг& '• ч ;Х$£& г Or лип» j; Her epuenj Условия j; Амли» < Рез альтаты|Дргх>лнигв1г^] _4_|д Ж? &?.$> г ’С «&Г ГА МСл л '>«< текших точках wbft Фактическое spewa оУливкк $ес 7 -СйввТ I ^3KCrtotft.J %. 1 < .Жжж '••=• 'Jhh X ж •л Вж teMRS Ч < s > A*.*1 S Рис. 7.30 7.4. Задания для самостоятельной работы Задание 1 j Постройте фигуру в виде элемента натяжения по сечениям примерно такую, как показано на рис. 7.31, и создайте из нее полость в фигуре, как на рис. 7.32. Рис. 7.31
224 Занятие 7 Рис. 7.32 Задание 2 Постройте параллелепипед. Далее с помощью команды Линия разъема на одной из граней постройте линию разъема в виде сплайна (см. рис. 7.33) и спроецируйте ее на все грани параллелепипеда. Затем от этой линии за- дайте литейные уклоны величиной 5°. Рис. 7.33 Задание 3 Для детали типа "конус” (см. рис. 7.34) спроектируйте разъемные литьевые формы с анализом уклона и выточек (рис. 7.35).
Работа с литейными формами 225 Рис. 7.34 Рис. 7.35 Задание 4 Проведите анализ процесса литья для детали "конус", спроектированной в предыдущем задании. Результат сравните с рис. 7.36. 1М It® л< ч ww.MpIdfiowX^.cetft Отпить | Материал | Условия | Анализ РезульШы | Долсльшельно I < | > Мч Хч А' : Дета^ легка эалиеаеггс« с ислрл>»ава^«ем текущих течек литья, Однако модель рассматривается как па совсем : подЯядяшаядля анализа с помощью "Консультанта по -*>4 деталям" ИДля получения йспо^ите/ьнойинФОрмаи^ см у | Фактическое время отливки • 9.54 sec мШйШ ЖЙЙИ •№ ^Экспорт.,! :< ^7 чНевва | Даж> | Закрыть I Спреем К£ж ш ь*****А5йл11 In 1й*Аый»ы^и^1|11а1|1|1жАы1Йо*11^Л**^ма*ыйа|Аа1>>гАТ|^гшлхАт1^1'по1<«^^^^^ ммымимм Рис. 7.36
Занятие 8 Создание поверхностей и деталей на их основе Поверхности представляют собой геометрические элементы, которые ис- пользуются для создания твердого тела. В SolidWorks 2006 можно построить поверхности различной сложности и уже на их основе создавать трехмерные модели деталей. Сами поверхности являются элементами нулевой толщины и выполняют лишь вспомогательную функцию. На листе чертежа поверхно- сти не отображаются. Сначала рассмотрим способы создания поверхностей в SolidWorks 2006, а затем построение твердых тел на их основе. 8.1. Поверхности В SolidWorks 2006 существует несколько возможностей построения поверх- ностей. Эти способы во многом схожи с проектированием твердых тел. Можно создать поверхность вытягиванием, поворотом вокруг оси, постро- ить поверхность как элемент по траектории или по сечениям. Спроектиро- ванные поверхности можно изменить: удлинить, отсечь, сшить и т. д. Рас- смотрим эти и другие способы построения поверхностей на конкретных примерах. 8.1.1. Основные способы построения поверхностей Перед началом работы следует запустить SolidWorks 2006, создать новый до- кумент — Деталь и разместить на экране панель инструментов Поверхности. Для этого выберите команду: Инструменты | Настройка | Панель инструментов и поставьте флажок напротив названия панели инструментов Поверхности. Построение поверхности методом вытягивания 1. Выберите в Дереве Конструирования какую-либо плоскость, например Спереди, и войдите в эскиз, нажав кнопку ||| — Эскиз, которая находится на панели инструментов Эскиз. Нарисуйте на этой плоскости кривую,
228 Занятие 8 которая будет определять профиль поверхности (рис. 8.1). Для рисования кривой удобно использовать команду Сплайн. Профиль поверхности мо- жет быть замкнутым или незамкнутым. Рис. 8.1 у- От F Уклон наружу •лм 'я •Л #61 %. о * & С Налраелеиие2 Налрадтние i М-ФУ4 М-1> 'л Выбранные контуры Рис. 8.2 Ппискость для зеки ▼ 300.00мм 2. Затем нажмите кнопку Hl Вытянутая поверхность, которая нахо- дится на панели инструментов Поверхности. На экране появится окно Поверхность-Выт и предварительный внешний вид поверхности (рис 8.2). В этом окне, в области Направление!, следует указать расстояние, на ко- торое вытягивается поверхность, можно также задать угол отклонения поверхности от начального направления.
Создание поверхностей и деталей на их основе 229 Примечание Начальное направление вытягивания является перпендикулярным к плоскости эскиза профиля. 3. Вытяните поверхность на 300 мм под углом 10° к начальному направле- нию. Закончите построение поверхности (рис. 8.3), нажав кнопку ОК Рис. 8.3 Повернутая поверхность 1. Для построения поверхности методом поворота войдите в эскиз. Нари- суйте в этом эскизе линию или кривую, которая будет определять форму поверхности. Необходимым элементом эскиза для повернутой поверхно- сти является ось вращения. Нарисуйте ось, вокруг которой будет вра- щаться кривая, формируя поверхность (рис. 8.4). Рис. 8.4
230 Занятие 8 2. Нажмите кнопку Повернутая поверхность на панели инструмен- тов Поверхности. В появившемся окне Поверхность-Пов укажите на- правление и угол поворота (рис. 8.5). Пусть поверхность будет поверну- та на 180°. 3. Закончите построение повернутой поверхности, нажав кнопку ОК. Рис. 8.5 Поверхность "по траектории" 1. Оформление поверхности по траектории аналогично построению твердо- го тела по траектории. Для создания такой поверхности необходимо сна- чала создать плоскости, на которых будут располагаться эскизы профиля, траектории и направляющих. Для этих целей можно также использовать имеющиеся плоскости: Сверху, Спереди и Справа. Затем постройте про- филь поверхности, траекторию и, при необходимости, направляющие. Мы построили профиль на плоскости Спереди, а траекторию на плоско- сти Сверху (рис. 8.6). 2. Для построения поверхности по траектории активизируйте кнопку — Поверхность по траектории, которая находится на панели инструментов Поверхности. Можно также воспользоваться командой меню: Вставка | Поверхность | По траектории. На экране появится окно Поверхность-По (рис. 8.7). В области Профиль и направление укажите профиль поверхно- сти — Эскиз1 и траекторию — Эскиз2. При наличии направляющих обо- значьте их в области Направляющие кривые.
Созданиеповерхностей и деталей на их основе 231 Рис. 8.6 Рис. 8.7 Рис. 8.8 Закончите построение, нажав кнопку ОК поверхность следующего вида (рис. 8.8). В результате получится Примечание Если при построении поверхности используются направляющие, необходимо за- дать взаимосвязи совпадения или пронзания направляющей кривой и профиля.
232 Занятие 8 Поверхность "по сечениям" 1. Для того чтобы построить поверхность по сечениям, сначала необходимо создать вспомогательные плоскости, на которых будут выполнены эскизы сечений. Построим две дополнительные плоскости, которые будут парал- лельны друг другу и плоскости Спереди. Расстояние между плоскостями равно 100 мм. В общем случае плоскости могут быть расположены под уг- лом. Более подробно о построении плоскостей рассказано в разд. 3.1.1. 2. На этих плоскостях нарисуем профили сечений поверхности. Профиль мо- жет представлять собой как замкнутую, так и незамкнутую кривую (рис. 8.9). Рис. 8.9 Рис. 8.10
Создание поверхностей и деталей на их основе 233 Для построения поверхности на основе созданных профилей нажмите кнопку — Поверхность по сечениям на панели инструментов Поверхности. Можно воспользоваться также командой меню: Вставка | Поверхность | По сечениям. 4. На экране появится окно Поверхность-По, где в разделе Профили необ- ходимо указать соответствующие эскизы (рис. 8.10). 5. При необходимости можно воспользоваться направляющей. Закончим построение, нажав кнопку ОК ||р. Получим поверхность по сечениям сложной конфигурации (рис. 8.11). Рис. 8.11 Плоская поверхность 1. В SolidWorks 2006 существует также возможность построения плоских поверхностей, которые ограничены какими-либо кромками или эскизом. Рассмотрим на примере построение такой плоской поверхности. Созда- дим деталь методом простого вытягивания (рис. 8.12). 2. Построим плоскую поверхность, которую будут ограничивать кромки этой детали. Для этого необходимо нажать кнопку — Плоская поверхность на па- нели инструментов Поверхности или воспользоваться командой меню: Вставка | Поверхность | Плоская поверхность. В результате на экране поя- вится окно Плоская поверхн..., где в области Ограничивающие объекты необходимо указать кромки детали, которые будут определять границы плоской поверхности (рис. 8.13).
234 Занятие 8 Рис. 8.12 Рис. 8.13 4. Используя ту же команду Плоская поверхность, можно построить по- верхность на основе плоского эскиза в виде замкнутого контура. Рас- смотрим пример. 5. Создадим эскиз окружности диаметром 100 мм. Нажмем кнопку Плоская поверхность на панели инструментов Поверхности. В окне Плоская поверхн, в области Ограничивающие объекты, укажем окруж- ность Эскиз!, которая определит контур плоской поверхности (рис. 8.14).
Создание поверхностей и деталей на их основе 235 Рис. 8.14 8.1.2. Преобразование поверхностей Мы рассмотрели основные способы построения поверхностей. SolidWorks 2006 также позволяет осуществлять с поверхностями некоторые действия. По- верхности можно удлинять, отсекать их части, скруглять и сшивать, можно также строить эквидистанты (равноудаленные поверхности). Удлинение поверхностей Рассмотрим способ удлинения поверхностей. Пусть имеется вытянутая по- верхность (рис. 8.15). Рис. 8.15
236 Занятие 8 Можно кнопку эту поверхность в любую сторону. Для этого нажмите — Удлинить поверхность на панели инструментов Поверхности. В окне Поверхность-Удл укажите те кромки, которые необходимо удли- нить, и расстояние, на которое удлиняются эти кромки (рис. 8.16). Удлиним две кромки поверхности на 150 мм. Причем выберем тип удлинения Та же поверхность. При этом типе удлинения поверхность будет удлиняться со- гласно своей первоначальной форме. Рис. 8.16 Примечание Л Если выбрать тип удлинения Линейный, удлинение поверхности будет проис- ходить по прямой. Можно также удлинить поверхность до другой поверхности или до какой-либо точки пространства, для чего необходимо лишь выбрать со- ответствующее граничное условие. Закончим изменение поверхности нажатием кнопки ОК (Ь Отсечение поверхностей В SolidWorks 2006 можно отсечь ненужные части поверхности. Отсечение поверхности происходит до места ее пересечения с другой поверхностью или плоскостью. Нарисуем две пересекающиеся поверхности. Обе поверх- ности построены способом вытягивания (рис. 8.17).
Создание поверхностей и деталей на их основе 237 Рис. 8.17 Для отсечения части поверхности нажмем кнопку Отсечь поверхность, которая находится на панели инструментов Поверхности, или выберем ко- манду меню: Вставка | Поверхность | Отсечь. На экране появится окно Отсечь поверхнос... (рис. 8.18). В этом окне, в об- ласти Тип отсечения, предлагается выбрать Стандартный тип отсечения или Взаимное отсечение поверхностей. Стандартный тип отсечения подразумевает отсечение части одной поверхности относительно другой. Тип Взаимное отсечение поверхностей предполагает, что отсекаются части обеих поверхно- стей до места их пересечения. В нашем примере выберем стандартный тип ? отсечения. В области Выбор, в окне Инструмент для, укажем ту поверхность, до кото- рой будет отсечена изменяемая поверхность. Пусть это будет Поверхность- Вытянуть1. Пусть отсечению подлежит левая половина поверхности Поверхность-Вытянуть2 (рис. 8.18). Далее необходимо сделать выбор: сохранить или удалить ту часть второй поверхности, на которую мы укажем. Если поставить флажок Сохранить выбранные параметры, то часть второй поверхности, на которую мы укажем, будет сохранена, а если Удалить выбранные параметры удалена. Выберем опцию Сохранить выбранные параметры. р Закончим отсечение поверхности, нажав кнопку ОК (рис. 8.19).
238 Занятие 8 Рис. 8.18 Рис. 8.19
Создание поверхностей и деталей на их основе 239 Сшивание поверхностей 1. Команда Сшить поверхность предназначена для объединения двух по- верхностей в одну, что позволяет создать поверхность сложной конфигу- рации. Основные требования к сшиваемым поверхностям — кромки по- верхностей должны быть смежными, то есть полностью стыковаться и не пересекаться. 2. Возьмем в качестве примера две поверхности, в основе которых лежит одна и та же кривая, расположенная на плоскости Спереди. 3. Первая поверхность построена при помощи вытягивания — это Поверхность- Вытянуть! (рис. 8.20). Рис. 8.20 Рис. 8.21 4. Вторая поверхность построена как поверхность по сечениям. В качестве первого сечения использована исходная кромка (кривая) первой поверх-
240 Занятие 8 ности. Второе сечение расположено на дополнительной Плоскости!, ко- торая параллельна плоскости Спереди и находится от нее на расстоянии 200 мм (рис. 8.21). 5. Для того чтобы сшить эти поверхности, следует нажать Сшить поверхность, которая расположена на панели инструментов Поверхности. В появившемся окне Сшить поверхность, в области Выбранные объекты, отметьте сшиваемые поверхности. Закончите сши- вание нажатием кнопки ОК (рис. 8.22). Рис. 8.22 Построение эквидистанты к поверхности 1. Само понятие эквидистанта означает ’’равноудаленный". В SolidWorks 2006 можно построить поверхность, все точки которой будут находиться на равном расстоянии от исходной (базовой) поверхности. Построим эквидистанту к поверхности. Для этого возьмем поверхность, полученную, например, вытягиванием (рис. 8.23). 3. Нажмем кнопку © Эквидистанта к поверхности, которая расположена на панели инструментов Поверхности. 4. В окне Эквидистанта (рис. 8.24), в области Настройки смещения, укажем грань, к которой будет построена эквидистанта, а также расстояние, на котором будет располагаться новая поверхность. Пусть в примере рас- стояние будет 30 мм. Закончите построение эквидистанты, нажав кнопку OK Q/) (рис. 8.25).
Создание поверхностей и деталей на их основе 241 Рис. 8.23 Рис. 8.24 Рис. 8.25 8.2. Детали с использованием поверхностей В SolidWorks 2006 существует две основные возможности построения твер- дотельного элемента на основе поверхностей: методом вытягивания эскиза До поверхности и методом утолщения поверхности.
242 Занятие 8 8.2.1. Построение детали вытягиванием до поверхности 1. Для создания такой детали необходимо сначала построить поверхность. Пусть это будет поверхность по сечениям. 2. На некотором расстоянии от поверхности построим эскиз детали. Пусть эскиз детали представляет собой квадрат со сторонами 100 мм (рис. 8.26). Рис. 8.26 В данном примере, для построения эскиза детали, на расстоянии 100 мм от плоскости Сверху, была построена дополнительная плоскость ПлоскостьЗ. Примечание Важно, чтобы при создании эскиза детали контуры этого эскиза не выходили за пределы поверхности, а также, чтобы при вытягивании деталь не выходила за контуры поверхности. 1. Для построения детали выберем на панели инструментов команду Вытянутая бобышка/основание, нажав кнопку Элементы 2. На экране появится окно Вытянуть (рис. 8.27). В этом окне в области Направление! выберем граничное условие: До поверхности. В области Грань/Плоскость укажем поверхность, до которой вытягивается твердое тело — Поверхность-по сечениям!. В области Включить/выключить уклон
Создание поверхностей и деталей на их основе 243 укажем уклон вытягивания твердого тела. Пусть деталь вытягивается с уклоном в 6° наружу. Рис. 8.27 Рис. 8.28
244 Занятие 8 3. Закончим вытягивание твердого тела, нажав кнопку ОК ИВ (рис. 8.28). 4. Для того чтобы поверхность не мешала дальнейшим построениям, необ- ходимо ее скрыть. Для этого щелкните правой кнопкой мыши по по- верхности. На экране появится панель, на которой в области Тело акти- визируйте строку Скрыть. Поверхность исчезнет, а на экране останется изображение детали, построенной на основе поверхности. Одна из гра- ней этой детали будет иметь сложную форму, соответствующую форме вспомогательной поверхности (рис. 8.29). Рис. 8.29 8.2.2. Построение детали утолщением поверхности В SolidWorks 2006 можно также создать деталь, придав поверхности необхо димую толщину. В этом случае твердое тело по своей конфигурации будет полностью соответствовать базовой поверхности, но в отличие от нее будет иметь некоторую заданную толщину. 1. Возьмем за основу поверхность, полученную поворотом (рис. 8.30).
Создание поверхностей и деталей на их основе Связь простое Тела повврхфйцр и|^'Матернйл'« указан > :^д| источники wtan««WM T-fi, Исходная тсчкз По^ерхностьТШарнуть! Рис. 8.30 Активизируем кнопку О Придать толщину, которая находится на па- нели инструментов Элементы. Можно для этой цели также воспользо- ваться командой меню: Вставка | Бобышка/Основание | Придать толщину. 3. На экране появится окно Придать толщину. В этом окне необходимо за- дать нужные настройки (рис. 8.31). Рис. 8.31 \ка - В области Придать толщину поверхности, обозначенной значком жем поверхность, на основе которой строится твердое тело. В области Толщина: имеется три кнопки: • — Придать толщину стороне 1, выбор этой кнопки позволяет утол- щать поверхность по одну сторону относительно базовой поверхности, в контекстной подсказке это направление обозначено как сторона!; • Ц ~ Придать толщину обеим сторонам, в этом случае утолщение по- верхности происходит симметрично по отношению к базовой поверх- ности, причем в обе стороны на указанную величину;
246 Занятие 8 Придать толщину стороне 2, выбор этой кнопки позволяет соз- дать твердое тело утолщением поверхности в направлении стороны 2, противоположном стороне 1. Величина утолщения задается в поле 5. В нашем примере создадим деталь утолщением указанной поверхности на 10 мм в направлении 2. 6. Закончим построение, нажав кнопку ОК, и получим твердое тело слож- ной конфигурации (рис. 8.32). Рис. 8.32 При мечание Если за основу твердого тела принимается поверхность, состоящая из несколь- ких смежных поверхностей, то их необходимо сначала сшить вместе, а затем придать поверхности толщину. 8.3. Задания для самостоятельной работы Задание 1 Создайте две пересекающиеся поверхности, как на рис. 8.33. Первая по- верхность получена простым вытягиванием, вторая построена поворотом кривой на 120°. Отсеките часть произвольно выбранной поверхности.
Создание поверхностей и деталей на их основе 247 Задание 2 Создайте поверхность по траектории и постройте к ней эквидистанту на расстоянии 20 мм (рис. 8.34). Рис. 8.34 Задание 3 Создайте деталь на основе простой вытянутой поверхности. В основание детали поместите эскиз прямоугольника, расположив его на дополнитель- ной плоскости. Вытяните деталь до поверхности с уклоном наружу в 10° (рис. 8.35).
248 Занятие 8 Рис. 8.35 Задание 4 Создайте поверхность по сечениям. На основе этой поверхности создайте твердое тело методом утолщения ее на 10 мм с обеих сторон (рис. 8.36). Рис. 8.36
Занятие 9 Прочностные расчеты деталей в приложениях COSMOSXpress и COSMOSWorks 2006 На этом занятии рассмотрим, как с помощью пакетов COSMOSXpress, вхо- дящего в комплект SolidWorks 2006, и COSMOSWorks 2006, интегрируемого в интерфейс SolidWorks 2006, проводить прочностной анализ спроектиро- ванных деталей. 9.1. Основные сведения о приложениях COSMOSXpress и COSMOSWorks 2006 При создании узлов и агрегатов в машиностроении конструирование дета- лей является лишь частью процесса проектирования. Составным элементом проектирования является расчет деталей и узлов на прочность, то есть рас- смотрение следующих вопросов: □ Выдержит ли спроектированная деталь заданные нагрузки? □ Каким образом она будет деформироваться и будут ли выполняться усло- вия жесткости? □ Можно ли провести оптимизацию формы детали, чтобы использовать меньший объем материала без ущерба прочностным и эксплуатационным характеристикам? В отсутствие инструментов анализа на эти вопросы можно ответить, только Пройдя все дорогостоящие и занимающие массу времени циклы разработки Изделия. В каждый цикл разработки изделия обычно включает следующие этапы: О построение модели в системе трехмерного твердотельного проектирова- ния SolidWorks 2006; О создание опытного образца изделия; О производственные испытания опытного образца;
250 Занятие 9 □ оценка результатов производственных испытаний; □ изменение модели на основе результатов производственных испытаний. Этот процесс выполняется циклически и продолжается до тех, пока не будет получено удовлетворительное решение. С помощью прочностного анализа можно решить следующие задачи: □ снизить затраты, выполнив прочностное тестирование модели на компь- ютере, а не в процессе дорогостоящих производственных испытаний; □ сократить время разработки путем уменьшения количества циклов разра- ботки изделия; □ оптимизировать проект, быстро смоделировав нескольких концепций и сценариев перед принятием окончательного решения и отведя большее время на обдумывание новых проектов. В основе прочностного анализа, реализованного в COSMOSXpress и COS MOSWorks 2006, реализован метод конечных элементов (МКЭ). МКЭ — это надежный численный метод анализа задач по проектированию. МКЭ разби вает сложную задачу на несколько простых. В нем модель делится на не- сколько простых форм, называемых элементами (конечными элементами). Элементы имеют общие точки, называемые узлами. Поведение этих элемен- тов хорошо известно при любых возможных сценариях с использованием опор и приложением нагрузок. Движение каждого узла полностью описыва- ется перемещениями в направлениях X, Y и Z. Они называются степенями свободы. COSMOSXpress и COSMOSWorks составляют уравнения, управ- ляющие поведением каждого элемента и учитывающие его связи с другими элементами. Эти уравнения устанавливают взаимосвязь между перемеще- ниями и известными свойствами материалов, ограничениями и нагрузками. Затем программа преобразует уравнения в большую систему алгебраических уравнений. Решающая программа обнаруживает перемещения в направле- ниях X, Y и Z в каждом узле. Используя перемещения, программа рассчитывает нагрузки, действующие в различных направлениях. Наконец, программа использует математические выражения для расчета напряжений. В процессе анализа напряжений или статического анализа на основе зада- ния материала, ограничений и нагрузок рассчитываются перемещения, на- грузки и напряжения в детали. Материал разрушается, когда напряжение достигнет определенного уровня. Разные материалы разрушаются при раз- личных уровнях напряжения. Для запуска процесса прочностного анализа необходимо определить матери- ал детали (механические свойства), нагрузки на деталь и ограничения. В качестве нагрузок на деталь или сборку можно задать следующие величины: □ сосредоточенную силу; □ силу с изменяемым распределением;
Прочностные расчеты деталей в приложениях COSMOSXpress и COSMOSWorks 2006 251 □ равномерное или неравномерное давление в любом направлении; □ объемную силу (гравитационные или центробежные нагрузки); □ дистанционную силу; □ воздействие температур на различные участки детали. В результате изменения температуры на деталь воздействуют напряжения, которые называются термическими. COSMOSWorks автоматически считыва- ет профиль температур, имеющийся в расчете температур, и проводит ана- лиз термического напряжения. Примечание Дистанционными называются силы, прилагаемые в местах, находящихся на расстоянии от детали и соединенных с ней жесткими связями. Для установки ограничений на деталь можно применить следующие способы: 1. Определить жесткие связи, шпильки, болты, пружины и поддержки уп- ругости. 2. Применить ограничения для кромок и вершин. 3. Применить ограничения в определенном направлении. Например, можно ограничить движение цилиндрической поверхности в радиальном на- правлении. 4. Указать для перемещения в любом направлении ноль (без движения) или любую заданную величину. 5. Указать условие симметрии. Этот параметр позволяет использовать сим- метрию, чтобы выполнять анализ части модели. ; 6. Указать условие скольжения, при котором плоская или неплоская грань может скользить, но не может перемещаться перпендикулярно. • Указать разные размеры элемента в разных областях модели (управле- ние сеткой). Используя эту функцию, в значимых местах модели J можно указать меньшие размеры элемента, чтобы повысить точность ! результатов. • Выбрать подходящую решающую программу для задачи. COSMOSWorks поставляется с тремя различными решающими программами для более эффективного решения задач различного типа и объема. • Импортировать нагрузки из COSMOSMotion, не указывая при этом ограничения. • Использовать адаптивные методы для повышения точности решения. Пакет COSMOSXpress является усеченной версией пакета COSMOSWorks 2006 И служит для ознакомления с прочностными расчетами деталей. Возможно- I сти этих пакетов приведены в табл. 9.1.
252 Занятие 9 Таблица 9.1 Функциональная возможность COSMOSXpress COSMOSWorks Анализ детали а/ Анализ сборки у/ Анализ тонкостенных деталей, деталей из листового металла и поверхностей с помо- щью элементов оболочки у/ Анализ напряжения Анализ деформации и перемещения Анализ термического напряжения Частотный анализ и анализ продольного изгиба Анализ теплообмена у/ Анализ испытания на ударную нагрузку у/ Нелинейный анализ Анализ усталости Возможность обновлений с целью оптими- зации у1 Анализ контактов в сборках с трением V Соединители (шпилька, жесткий, пружина, поддержка упругости) Контакты и трение с большим перемещением у) Посадка с натягом или горячая посадка у1 Сопротивление термического контакта V Изотропные материалы л/ л/ Ортотропные материалы Температурно-зависимые свойства материала Кривые усталости Нелинейные материалы V Редактирование библиотеки материалов COSMOS Равномерность давления и силы, прилагае- мых к граням Направленные и неравномерные давление и сила 'I
Прочностные расчеты деталей в приложениях COSMOSXpress и COSMOSWorks 2006 253 Таблица 9.1 (окончание) Функциональная возможность COSMOSXpress COSMOSWorks Приложение силы к кромкам и вершинам Нагрузки на тело: гравитационные и цен- тробежные Специальные нагрузки: скручивающие, дис- танционные и опорные у/ Условия теплообмена: температура, кон- векция, излучение, тепловая мощность и тепловой поток у/ Фиксированные ограничения на гранях Фиксированные ограничения на кромках и вершинах J Направленные ограничения Дистанционные ограничения д/ Напряжение, эквивалентное напряжениям по контуру у/ Эпюра деформаций д/ Расчет запаса прочности и построение эпюры a/ Эпюры продольных усилий Эпюры перемещений Эпюры результатов для элемента yl Резонансные частоты yl Эпюры резонансных форм колебаний J Эпюры форм потери устойчивости Эпюра результатов для сил реакции Эпюры результатов распределения темпе- ратур, градиентов температур и теплового потока Эпюры усталости Г рафики результатов л/ Создание отчетов в формате HTML у! л/ Анимация и сохранение в формате AVI л/ Сохранение результатов анализа в формате ^Bitmap, JPEG, VRML и XGL а/
254 Занятие 9 ! расчеты деталей в приложениях COSMOSXpress HCOSMOSWn^ 2006 9.2. Расчет детали на прочность в COSMOSXpress В качестве примера прочностного расчета проведем расчет детали Хомут, спроектированной на занятиях 1 и 2 данного практического пособия. 9.2.1. Загрузка детали и запуск COSMOSXpress Загрузите файл детали хомут.sldprt. Теперь вызовите мастер COSMOSX- press, выбрав команду Инструменты | COSMOSXpress или нажав на кнопку — COSMOSXpress Analysis Wizard. Появится окно COSMOSXpress Сначала будет открыта вкладка Добро пожаловать, в окне которой нажмите кнопку Параметры. Проверьте, что в параметре Единицы измерения установ- лено значение SI (международная система единиц СИ). В параметре Место- расположение результатов по умолчанию указан каталог c:\temp. Если вам нужно сохранять результаты в какую-то конкретную папку, то измените этот параметр. Установите флажок Показывать примечание для максимума и минимума в эпюрах для более наглядного представления результатов. После всех манипуляций нажмите кнопку Далее и произойдет переход во вкладку Материал. 9.2.2. Выбор материала Теперь вам требуется выбрать наиболее подходящий материал для детали. Напомним, что в программе COSMOSXpress редактировать или добавлять новый материал невозможно, поэтому нужно выбрать материал из представ- ленных в списке. Давайте отыщем в списке значение Легированная сталь и нажмем кнопку Применить. Принятый к применению материал отразится в заголовке Текущий материал. Примечание Флажок на вкладке Д| означает, что соответствующий шаг был определен и установленные параметры приняты к расчету. Если вы хотите изменить какие-то введенные уже параметры, нажмите кнопку Назад. После выбора материала нажмите кнопку Далее. 9.2.3. Установка ограничения Теперь нам необходимо зафиксировать какую-либо грань детали, относи- тельно которой будет происходить ее деформирование. Для продолжения нажмите кнопку Далее. Затем мышью надо выбрать зафиксированную грань. Выберите, например, грань, показанную на рис. 9.1. 44 Р: Отобразить символ (К «««ГО SMDSXpress com Добро Материал- ! Введите имя условия ограничения ! |0граничение1 : Выберите одну или несколько граней из условий ограничений: Далее> Отмена Справка 13акрыть } Рис. 9.1 ж •'М! ’ | Зеленые стрелки на грани указывают, что па 1раНь наложено с Нажмите кнопку Далее. Тут же окно Ограничение приобретет | Теперь в нем можно редактировать существующее crpaiimvnnc, уда | раничение или добавить новое. Таким образом можно зафиксиро Г сколько граней. Но мы не будем этим заниматься д тт____ что на грань наложено ограничение. ~ _ новый вид. ограничение, удалить ог- 1вать не- , поэтому нажмите кнопку 19.2.4 . Задание нагрузки I Новое окно Нагрузка служит для сбора информации о нагрузке, действую- I щей на деталь. Для начала задания нагрузки нажмите кнопку Далее. С по- I мощью переключателя необходимо выбрать тип нагрузки: Сила или Давле- ние. Давайте в качестве нагрузки зададим давление с обратной стороны хомута. Для этого установите переключатель в позицию Давление и нажмите кнопку Далее. Теперь выберите грань с другой стороны хомута так, как ука- зано на рис. 9.2. “ В окне Выберите одну или несколько поверхностей для приложения нагрузки Должно появиться наименование грани Грань<1>. Нажмите кнопку Далее. Затем необходимо указать величину давления, например, 10 000 000. Раз- мерность давления должна быть Н/м2. Для изменения направления действия Давления (или силы) служит параметр Переставить. Если снять флажок Отобразить символ, то с детали исчезнет обозначение нагрузки. Нажмите Кнопку Далее. Тут же окно Нагрузка приобретает новый вид. Теперь в нем Можно редактировать существующие нагрузки, удалять или добавлять новые. Таким образом можно задавать разное количество нагрузок. Нажмите кноп- |Ку Далее.
256 Занятие 9 ТТ ттг $ $ С ^cosmosxrss nw^CDSMOSXprss* cpm & Добро пожаловать | Ф Материал | ® Ограничение Нагрузке | Анализ} Ра^льтагы| ГС £ $ $ Введите имя условий нагрузки. Нагрузка! Выберите одну или несколько поверхностей для приложения нагрузки' Вэнь* 1 > $ 4 $ К*а*М*М>Ы>>м>М1М|Ы<М*М>М\яМ>М»М>ММ9*<>*|<й^^ [ <Назад j [Далее >[ [Закрыть | [ Отмена j [Справка J А. Рис. 9.2 9.2.5. Проведение прочностного расчета детали Теперь программа сделала активной вкладку Анализ, из которой можно еще вернуться в режим изменения параметров, или запустить расчет. Давайте проведем расчет, установив переключатель в положение Да (рекомендуется) и нажав кнопку Далее. Появится окно с единственной кнопкой Запуск, ко- торую и нужно нажать. Начнется процесс выполнения расчета, длительность которого зависит от сложности детали и количества конечных элементов. 9.2.6. Анализ результатов После окончания расчета станет активной вкладка Результаты. Нажмите кнопку Показать. Произойдет окрашивание детали (см. рис. 9.3). Окрашивание производится в соответствии с критерием распределения ко- эффициента безопасности по материалу детали. В нашем примере этот ко- эффициент составляет 1. Поэтому в синий цвет окрашены части детали, где этот коэффициент больше 1, а в красный — меньше 1, то есть красный цвет указывает, что материал в этом месте не проходит по прочности (не выдер- живает нагрузки). Пользователь может задавать этот коэффициент по своему усмотрению. Теперь нажмите кнопку Далее, чтобы последовательно просмотреть осталь- ные результаты. Появится следующее окно с вариантами результатов. Да* вайте их проанализируем. Установите переключатель в положение Отобразить распределение напряжения в модели и нажмите кнопку Далее. Отобразится раскрашенная во все цвет*1 радуги модель (рис. 9.4).
Прочностные расчеты деталей в приложениях COSMOSXpress и COSMOSWorks 2006 257 S® Р >?5 Материал^ 0 Ограничена| Н-агрузкаi Анализ Результоты j Поздравляем! Анализ завершен. На основе указанных параметров минимальный запас прочности (Коэффициент безопасности), обнаруженный в проекте, равен 0.543524 Отобразить критические области модели, где коэффициент безопасности ниже: Нажмите Далее, чтобы просмотреть результаты или Закрыть, чтобы выйти из помощника. | <Назад Далее> i Закрыть । Отмена > Справка к>«*>*»Ф>*МбФ>»кдеФ>ЫФ»« ।» »»»>»»»> www COSMOS^rew.com W К ФМДОДОМДОММДОДОМФМ Рис. 9.3 Рис. 9.4 Рядом с моделью располагается шкала, на которой цветом обозначены зна- чения действующих в модели напряжений: красным обозначается более на- пряженное состояние материала, синим — менее напряженное. С помощью кнопки — Выполнить вы можете запустить процесс анимации деформа- ции детали с изменением напряженного состояния. Кнопка |Д — Стоп предназначена для остановки анимации, а кнопка —- Сохранить позво- ляет создать анимированный файл с расширением avi и сохранить его.
258 Занятие 9 Теперь нажмите кнопку Далее, установите переключатель в положение Ото- бразить распределение смещения в модели и вновь нажмите кнопку Далее. Расцветка модели изменится. Теперь с помощью цветной шкалы можно проанализировать деформацию точек детали: красным цветом окрашены наиболее деформированные элементы детали, синим — наименее деформи- рованные (см. рис. 9.5). Аналогичным образом с помощью кнопок анима- ции можно создать анимированный файл с демонстрацией деформаций. За- тем нажмите кнопку Далее. Рис. 9.5 Установив переключатель в положение Отобразить деформированную форму модели и нажав кнопку Далее, можно увидеть деформированный вид модели и создать анимированный файл. Установив переключатель в положение Создать отчет HTML и нажав кноп- ку Далее, можно создать отчет в HTML-формате для помещения на Web- страницу. Для завершения работы нажмите кнопку Закрыть. Программа COSMOSX- press спросит, сохранить ли результаты расчетов. При необходимости на- жмите Да.
Прочностные расчеты деталей в приложениях COSMOSXpress и COSMOSWorks 2006 259 9.3. Расчет детали на прочность в COSMOSWorks Теперь рассмотрим работу пакета COSMOSWorks 2006 на модели того же хомута, поэтому загрузите деталь Хомут с компакт-диска, из папки занятие 1\ Хомут.sidprt. Примечание Прежде чем начать использовать пакет COSMOSWorks 2006, его необходимо инсталлировать на компьютер, так как он поставляется отдельно от SolidWorks 2006. Если у вас на компьютере уже инсталлирован пакет COSMOSWorks 2006, интегрируемый в SolidWorks 2006, то для того, чтобы начать пользоваться им вместо COSMOSXpress, необходимо добавить его в панель управления. Для этого выберите команду Инструменты | Добавления и в появившемся окне Добавления отыщите пункт COSMOSWorks 2006 и установите флажок. Затем нажмите кнопку ОК. Если процесс установки пройдет успешно, то рядом со значком Дерева Конструирования появится значок COSMOSWorks Manager. Нажмите его. Откроется Дерево Расчета, которое вначале содержит только элемент Параметры. Примечание Если вы сохраните в COSMOSXpress деталь, которую рассчитывали на проч- ность, то при открытии этой же детали в COSMOSWorks 2006 в Дереве Расчета менеджера проекта уже будут установлены материал детали, ограничения и нагрузки. Если вы установили режим расчета в пакете COSMOSWorks 2006, то работать в пакете COSMOSXpress будет невозможно. Для того чтобы опять вер- нуться к пакету COSMOSXpress, необходимо снять флажок COSMOSWorks 2006 в окне Добавления. 9.3.1. Начало работы После того как вы загрузили деталь или сборку, можно начинать задавать исходные данные для расчета. Каждый расчет в COSMOSWorks 2006 выпол- нен в виде упражнения. Начните упражнение, выбрав команду COSMOS- Works | Упражнение. Появится диалоговое окно Упражнение, в котором можно задавать любое количество расчетов с одной и той же деталью. Это бывает полезно при оптимизации конструкции детали и назначении различ- ных нагрузок и ограничений. Двойным щелчком мыши активизируйте первую строку столбца Имя упражнения и задайте его имя, например, Хомут! Теперь перейдите в следующий столбец Тип анализа и в выпадающем меню выберите Статичный. Аналогичным образом в столбце Тип сетки выберите
260 Занятие 9 Сетка на твердом теле. Будьте внимательны, так как после задания упраж- нения эти параметры уже нельзя будет изменить (рис. 9.6). Рис. 9.6 Нажмите кнопку ОК и в Менеджере COSMOSWorks появятся новые элемен- ты (см. рис. 9.7). Теперь можно задавать исходные параметры прочностного расчета. Параметры прочностного расчета детали или сборки — материал, нагрузки, ограничения, размер конечных элементов и т. д. — можно зада- вать в произвольном порядке. Давайте зададим такие же параметры прочно- стного расчета, как мы задавали при использовании пакета COSMOSXpress. Хомут! (-П& умолчании^) ' в $ЦЙ1мг., . Хомут Рис. 9.7 9.3.2. Задание материала Наведите указатель мыши в Менеджере COSMOSWorks на твердотельный элемент Хомут (на рис. 9.7 он выделен) и щелкните правой кнопкой. В поя- вившемся контекстном меню выберите Применить/редактировать материал. Тут же откроется диалоговое окно Материал. В этом окне вы можете выбрать материалы, имеющиеся в базах SolidWorks 2006, COSMOSWorks 2006, а мо- жете определить материал с заданными свойствами самостоятельно и назна- чить его в качестве материала детали.
Прочностные расчеты деталей в приложениях COSMOSXpress и COSMOS Works 2006 261 Давайте будем использовать материал из базы SolidWorks 2006 и установим переключатель Выбрать источник материала в позицию Библиотечные файлы, а в окне База материалов выберем базу SolidWorks 2006 solidworks materials. Ниже в окне Материал выберите Легированная сталь. На вкладке Свойства в правой половине диалогового окна появятся текущие установленные свойства выбранного материала. Для того чтобы свойства отображались в международной системе, в параметре Единицы выберите СИ. Если вы будете выбирать другую систему мер (английскую или метриче- скую), то величины свойств материалов будут изменяться автоматически. С помощью кнопки Изменить вы можете менять те или иные свойства вы- бранного материала. После изменения свойств можно сохранить базу мате- риалов, нажав кнопку Сохранить. При этом пользователю нужно будет вве- сти имя сохраняемой базы, так как поставляемые базы материалов по умолчанию изменять нельзя. При помощи кнопки Тип модели можно применить изотропный материал (в разных направлениях имеющий одинаковые свойства) или ортотропный (в разных направлениях имеющий разные свойства). Проверьте по рис. 9.8, правильно ли вы ввели материал, и нажмите кнопку ОК. В дереве Менеджера COSMOSWorks появится значок говорящий о том, что в расчете задан материал детали. Материал t Выбрать источник материала; С* Использовать материалы $ №№ Prk$ р Определенный пользователем Библиотека , {•* Библиотечные файлы | solidworks materials Сталь AIS11020 AISI 304 Кованная не Свойства | Т аблицы и кривые | - Свойства материала - ------------:—*—....... Тин модели | Линейный Упругий Изотропна | Единицы: Категория; Имя: вааайа СИ Легированна Литая легир и Литая нерж. Литая углер ; Оцинкованн _| Свойство ; Описание ЕХ NUXY GXY DENS SIGXT SIGXC SIGYLD ALFX КХ ачение Модуль упругости Коэффициент Пуассс Модуль сдвига Массовая плотность Предел прочности пр Предел прочности пр Предел текучести Коэффициент теплов 1.ЭЫХ85 Т еплопроводность SB Удельная теплоемко 4$0 »»»» : Единицы йгй] Зависимость темп N/rrT2 NA ? N/mA2 кд/тл3 %N/mA2 N/m~2 ' N/rrT2 /Kelvin W/(m K) J/(kg K) Постоянная Постеявная Постоянная Постоянная , Постоянная Постоянная Постоянная Постоянная Постоянная Постоянная ОК Отмена Справка [ г 7Ж Рис. 9.8
262 Занятие 9 9.3.3. Задание ограничений Щелкните правой кнопкой мыши на элементе Нагрузка/Ограничение в дереве Менеджера COSMOSWorks. В появившемся контекстном меню выберите пункт Ограничения или просто нажмите кнопку ~ Ограничения. Тут же появится диалоговое окно Ограничение. Установите тип ограничения Зафиксирован. Теперь можно выбрать несколько граней или кромок для фиксации элемента детали. Выберите грань так, как показано на рис. 9.9. Если вы желаете изменить цвета обозначений, воспользуйтесь вкладкой Настройки обозначения. Нажмите кнопку ОК в|. Рис. 9.9 9.3.4. Задание нагрузки Разверните деталь вокруг вертикальной оси на 180°. Снова щелкните правой кнопкой мыши на элементе Нагрузка/Ограничение в дереве Менеджера COSMOSWorks. В появившемся контекстном меню выберите пункт Сжатие Сжатие. Этот пункт предназначен для или просто нажмите кнопку ||Ц| задания давления. Тут же появится диалоговое окно Сжатие. Выберите грань, имеющую отверстие с резьбой, и задайте давление 10 000 000 N/mA2 (размерность Па). Проверьте соответствие установленных параметров (рис. 9.10). Если все правильно, нажмите кнопку ОК Я|
Прочностные расчеты деталей в приложениях COSMOSXpress и COSMOSWorks 2006 263 Рис. 9.10 9.3.5. Выполнение расчета Теперь все готово для проведения прочностного расчета. Для запуска расче- та выберите команду COSMOSWorks | Выполнить или просто нажмите кнопку Выполнить. Начнется процесс прочностного расчета. В начале процесса будет происходить разбиение детали на конечные эле- менты — построение сетки, о чем свидетельствует появление информаци- онного окна Процедура создания сетки. Эта процедура будет выполняться всегда, когда будет происходить изменение геометрии детали. При оптими- зации геометрии можно оперативно переключаться между Деревом Конст- руирования и Менеджером COSMOSWorks. В случае каких-либо перестрое- ний детали программа автоматически предупредит о том, что произошли изменения в геометрии модели, и предложит перестроить сетку. По оконча- нии разбиения детали на конечные элементы она отобразится в виде, пока- занном на рис. 9.11. Показать или скрыть разбиение сеткой можно с помо- щью кнопки Отобразить/скрыть сетку. Далее в работу вступает решатель, который собственно и проводит прочностной расчет. На любом этапе процесс можно остановить, нажав кнопку Стоп.
264 Занятие 9 Рис. 9.11 По окончании расчета программа выдаст сообщение ’’Статический анализ. Завершено” и предложит нажать кнопку ОК. Расчет проведен. 9.3.6. Анализ результатов расчета По окончании расчета в дереве Менеджера COSMOSWorks появились до- полнительные элементы (см. рис. 9.11), относящиеся к результатам расчета. Рассмотрим их последовательно. Элемент дерева Отчет позволяет получить полный отчет о прочностном расчете детали в виде HTML-файла. Отчет можно получить, нажав кнопку — Отчет в панели Инструменты результатов COSMOSWorks. Этот файл вы можете поместить на Web-страничку или послать по электронной почте. Элемент Напряжение позволяет проанализировать распределение напряже- ний по детали. Раскройте этот элемент двойным щелчком мыши. Далее также дважды щелкните на появившемся вложении Построение!. Для этой же цели можно воспользоваться кнопкой — Напряжение. Деталь преоб- разится и примет вид, как на рис. 9.12. Красной стрелкой на шкале напря жений указан Предел текучести материала. Красным цветом отображается более напряженное состояние материала, синим — менее напряженное.
Прочностные расчеты деталей в приложениях COSMOSXpress и COSMOSWorks 2006 265 5WS8 чйй Шч* 1Л44а*Ш 4Ж$+Ш ' Д - у у Ь Л О - Н? * L? ?' ч- ШСжйт-ив'-i .. . '' 8₽v ’•*• s ”*• 4 s ss **г . . > -тат Рис. 9.12 J Элемент Перемещение позволяет проанализировать перемещения точек де- тали от исходного состояния. Раскройте этот элемент двойным щелчком — Перемещение. Деталь пре мыши, затем также откройте появившееся вложение Построение!. Для этой же цели можно воспользоваться кнопкой образится и примет вид, как на рис. 9.13. 1 _ j ,2447^003 В’8***3' glp ^гвзлчкзз j 438&4£4 j Рис. 9.13 1 1 Красным цветом на шкале отображаются наибольшие перемещения детали от исходного состояния, синим — наименьшие.
266 Занятие 9 Элемент Проверка проектирования позволяет проанализировать распределе- ние запасов прочности в каждой точке детали. Раскройте этот элемент двойным щелчком мыши. Затем также откройте появившееся вложение Построение!. Для этой же цели можно воспользоваться кнопкой Design Check Wizard. Деталь преобразится и примет вид, как на рис. 9.14. || Рис. 9.14 Синим цветом на шкале и детали отображаются точки с наибольшим запа- сом прочности, красным —- с наименьшим. По расцветке детали можно су- дить, выдержит она прилагаемые нагрузки или нет. В панели инструментов также имеются кнопки, которые полезны при ана- лизе напряженного состояния детали: — Ограничение сечения, позволяет просматривать напряженное со- стояние материала по сечения; —- Зондирование, позволяет просматривать напряжение в указанном месте путем простого наведения указателя мыши на деталь; |||. — Выбранный список, позволяет составить список результатов путем выбора мышью нужных элементов модели; |и> — Анимировать, позволяет создать анимацию деформированного состоя- ния детали и сохранять ее в файле с расширением avi.
Прочностные расчеты деталей в приложениях COSMOSXpress и COSMOSWorks 2006 267 Таким образом, мы рассмотрели основные элементы работы с пакетом COSMOSWorks 2006. Теперь сохраните результаты расчета, нажав кнопку Сохранить. 9.4. Задания для самостоятельной работы Задание 1 Постройте и рассчитайте на прочность в пакете COSMOSWorks 2006 мед- ный стержень (см. рис. 9.15), закрепленный снизу и с приложенной к верх- ней кромке силой 1000 Н. Размеры стержня 20x20x100 мм. Рис. 9.15 Задание 2 Преобразуйте деталь, приведенную в задании 1, так, чтобы ее можно было рассчитать на прочность в пакете COSMOSXpress, и проведите этот расчет. Создайте отчет в виде HTML-файла. Рекомендация Напомним, что в пакете COSMOSXpress нагрузки можно прикладывать только к граням, а не к кромкам и вершинам. Поэтому создайте на боковой грани детали узкую площадку, располагающуюся вдоль верхней кромки, к которой впослед- ствии приложите нормальную силу.
268 Занятие 9 Задание 3 Постройте и рассчитайте на прочность в пакете COSMOSWorks 2006 крон- штейн из нержавеющей стали (см. рис. 9.16). Размеры выберите произволь- но. Фиксирование кронштейна проведите по отверстиям на основании. На- грузку приложите только к нижней половине бокового отверстия. Рис. 9.16 После прочностного расчета проанализируйте действующие напряжения и деформации. Задание 4 Рассчитайте деталь, приведенную в задании № 3 в пакете COSMOSXpress. Создайте отчет в виде HTML-файла и сохраните анимацию в файле с рас- ширением avi. Посмотрите полученный AVI-файл при помощи программы Windows Media Player.
'Ш' I Занятие 10 j Создание различных конфигураций деталей Ж J Очень часто при проектировании механизмов приходится создавать не- 1 сколько вариантов одной модели детали или сборки. Эти варианты могут I различаться между собой размерами, наличием или отсутствием каких-либо 1 компонентов и другими параметрами. Такие варианты одной модели детали В или сборки называются конфигурациями. 1 Программа SolidWorks 2006 позволяет создавать конфигурации детали или I сборки в одном документе, для чего в распоряжении конструкторов имеемся 1 Configuration Manager (Менеджер конфигурации). I 10.1. Конфигурации: основные сведения If Ж Для создания конфигураций детали или сборки в SolidWorks, как уже уио- « миналось, существует Менеджер конфигурации 1 Для того чтобы активизировать Менеджер конфигурации, нажмите кнопку — ConfigurationManager (Менеджер конфигурации), которая находится J над Деревом Конструирования. I В левой части экрана, на месте Дерева конструирования, появится список । существующих конфигураций детали. Имя каждой конфигурации записано I в отдельной строке. Исходная деталь обозначается По умолчанию [Имя J, детали] (рис. 10.1). nr Рис. 10.1
270 Занятие 10 Чтобы вернуться в Дерево Конструирования нужно нажать кнопку Дерево Конструирования (Feature Manager). Менеджер конфигурации выполняет несколько функций: □ позволяет создавать новые конфигурации на базе уже построенной дета- ли или сборки; □ помогает редактировать конфигурации; □ позволяет выбирать и просматривать построенные конфигурации, а так- же и удалять ненужные. Создание конфигурации происходит следующим образом. Сначала строится деталь или сборка. Затем создается новая конфигурация, при этом ей обяза- тельно присваивается имя. Также при создании конфигурации можно оформить ее описание и заметку. Описание представляет собой краткую ха - рактеристику конфигурации, а в заметку вносится дополнительная инфор- мация о конфигурации. Можно также присвоить новой конфигурации цвет, что позволит легко различать конфигурации между собой. После того как заданы имя, описание и заметка, новая конфигурация еще представляет собой копию исходной детали или сборки. Следующий этап в создании конфигурации —- внесение изменений в деталь или сборку, то есть оформление конфигурации в объеме. Изменение исход- ной детали подразумевает изменение ее размеров и добавление новых эле- ментов (отверстий, фасок и т. д.). При проектировании конфигурации сбор- ки можно удалить ненужные детали или добавить новые, а также изменить условия сопряжения. Существует два способа создания конфигураций: вручную и с использова- нием таблицы параметров. Таблицы параметров помогают быстро создавать и вносить изменения в конфигурации. Их можно использовать в документах как деталей, так и сборок. Кроме того, можно отображать таблицы парамет- ров в чертежах. Расположение таблицы в чертеже осуществляется аналогич- но вставке спецификации. Результатом проектирования детали или сборки с конфигурациями становится комплексный чертеж. 10.2. Создание конфигураций вручную Рассмотрим создание конфигурации вручную на примере. 1. Построим простую деталь, которую будем использовать в качестве базо- вой для построения конфигураций. Пусть деталь представляет собой ось. Диаметр оси 40 мм, длина — 100 мм. На кромках детали имеются фаски 1x45° (рис. 10.2). 2. Чтобы создать новую конфигурацию этой детали, нажмите кнопку , которая расположена над Деревом Конст- Менеджер конфигурации Ц|
Создание различных конфигураций деталей 271 руирования, в левой части экрана. После этого Дерево Конструирования исчезнет, а на его месте появится область Менеджера конфигурации. Исходная конфигурация детали будет названа По умолчанию [Деталь!] (рис. 10.3). Рис. 10.2 Рис. 10.3 3. В окне Менеджера конфигурации щелкните правой кнопкой мыши на имени детали и в контекстном меню выберите Добавить конфигурацию (рис. 10.4). 4. На экране появится диалоговое окно, в котором нужно задать в соот- ветствующих полях Имя конфигурации, Описание и Заметки. В области Параметры спецификации выберите имя новой конфигурации, которым она будет обозначаться в спецификации (рис. 10.5). 5. Укажите следующие параметры конфигурации: • Имя конфигурации — "Деталь1_Г; • Описание — ’’диаметр 20 мм” (в нашем примере новая конфигурация, в отличие от исходной, будет иметь диаметр 20 мм);
272 Занятие 10 • Заметки — нет; • в спецификации новая конфигурация будет значиться под именем до- кумента (основной детали) — Деталь!. Закончите установку параметров конфигурации, нажав кнопку ОК. В ре- зультате откроется модель новой конфигурации, которая будет копией исходной детали По умолчанию. Рис. 10.4 Лар^трыW \ * J конфигурации; | Деталь J_1 Описям^ ------------------------------1 I дматтр 20 мн s З-Йиогкя: ГЬр^тры Отобрахдас® обозначение да ' использовании Имя документа ' Дополнительные параметры Рис. 10.5
Создание различных конфигураций деталей 273 Для изменения диаметра новой конфигурации вернемся в Дерево Конст- руирования, для чего нажмем кнопку . 7. Перейдем к изменению исходной модели. Поменяем в эскизе детали диаметр с 40 на 20 мм, для чего в Дереве Конструирования найдем Эс- киз!, щелкнем на его названии правой кнопкой мыши и в контекстном меню выберем Редактировать эскиз (рис. 10.6). Рис. 10.6 8. Войдем в эскиз детали, который представляет собой окружность диамет- ром 40 мм. Важно, чтобы все размеры в эскизе были проставлены. Для изменения размера следует дважды щелкнуть левой кнопкой мыши на его значении в эскизе. На экране отобразится окно Изменить, в котором следует ввести новое значение размера и указать, что данный размер ис- пользуется лишь в этой конфигурации (рис. 10.7). Рис. 10.7
274 Занятие 10 Рис. 10.8 9. Нажмите кнопку ОК и выйдите из эскиза. В результате трехмерное изо- бражение конфигурации изменится (рис. 10.8). 10. Закончите создание конфигурации, сохранив эту модель. Аналогично можно создать другие конфигурации детали. В случае если в исходной детали размеры будут взаимосвязаны при помощи уравнения, при изменении управляющего размера в конфигурации изменят- ся и другие, связанные с ним, размеры. Примечание Новая конфигурация всегда создается на основе той конфигурации, которая находится в активном состоянии, то есть открыта на экране монитора. Построим еще одну конфигурацию Детали!, которая будет отличаться от конфигурации По умолчанию наличием центрального отверстия. 1. В связи с тем, что новая конфигурация строится на основе конфигурации По умолчанию, необходимо привести эту конфигурацию в активное со- стояние. Для того чтобы активизировать нужную конфигурацию, следует сначала переключиться в Менеджер конфигурации, нажав кнопку Юь затем щелкнуть правой кнопкой мыши имя конфигурации, которую тре- буется посмотреть. В появившемся контекстном меню следует выбрать команду Отобразить конфигурацию. Можно также открыть конфигура- цию, просто дважды щелкнув левой кнопкой мыши по ее имени. После этих действий конфигурация становится активной и на экране появляет- ся ее изображение. 2. Добавим новую конфигурацию, повторив действия пп. 3 и 4 (см. ранее). Назовем эту конфигурацию Деталь1_2 После того, как определимся
Создание различных конфигураций деталей 275 с параметрами новой конфигурации (именем, описанием и заметкой), нажмем кнопку ОК и переключимся в Дерево Конструирования. I 3. Создадим в этой детали центральное отверстие диаметром 10 мм и глу- Таким образом, будет создана вторая конфигурация детали, которая отлича- ется от исходной детали По умолчанию наличием нового элемента — цен- трального отверстия. В результате вышеприведенных построений на базе детали были созданы две ее конфигурации. Однако процесс построения конфигурации можно значительно ускорить, если использовать таблицу параметров. 110.3. Создание конфигураций I с помощью таблицы параметров I Таблица параметров позволяет создавать несколько конфигураций деталей I или сборок путем задания параметров во встроенной таблице Microsoft 1 Excel. Для этого на компьютере должна быть установлена программа Micro- I soft Excel 2000 или ее более поздняя версия. Таблица параметров сохраняет- I ся в документе модели, при этом у нее теряется связь с исходным файлом I Excel. В таблицах параметров можно управлять размерами, состоянием по- I гашения некоторых элементов детали, параметрами конфигурации. Сущест- I вует два способа создания таблиц параметров: автоматически и вручную. I Рассмотрим на примере создание конфигураций детали при помощи табли- | Цы параметров, оформленной в автоматическом режиме.
276 Занятие 10 Пусть деталь представляет собой пластину. В основании этой пластины на- ходится прямоугольник со сторонами 100 и 50 мм, вытянутый на 20 мм (рис. 10.10). Рис. 10.10 Создадим при помощи таблицы еще три конфигурации детали, обозначим их соответственно: Деталь2_1, Деталь2_2 и Деталь2 3. 1. Для начала нужно активизировать таблицу параметров нажатием кнопки Д — Таблица параметров на панели инструментов Таблица. На экране появится окно Таблица пармет. В этом окне, в области Источник, выбе- рем Авто-создать (автоматическое создание таблицы), а в области Редак- тировать управление поставим флажок Разрешить изменения модели, которые влияют на таблицу параметров, то есть при изменении модели таблица будет обновляться, и нажмем кнопку ОК. После этих действии на экране появятся окна Создается таблица параметров и Размеры 2. В окне Размеры перечислены все размеры, которые проставлены в ис- ходной детали и которые можно изменять в новых (рис. l0.ll). Выберем в этом окне следующие размеры В1@Эскиз1 и В1@Вытянуть1. конфигурациях для изменения: Примечание Для того чтобы отметить размеры, следует щелкнуть левой кнопкой мыши по названию первого размера, а затем по названию третьего, удерживая клавишу <Ctrl>.
Создание различных конфигураций деталей 277 Рис. 10.11 Закончим выбор размеров, нажав кнопку ОК. 1. На экране отобразится Таблица параметров для: Деталь!, выполненная в Microsoft Excel, а в Дереве Конструирования появится новая строка — Таблица параметров (рис. 10.12). В этой таблице ячейка А2 является пустой и обозначается Family (семейство). В наименованиях столбцов простав- лены имена размеров, а в наименовании строк следует ввести имена конфигураций (имя исходной детали По умолчанию и значение ее разме- ров уже проставлено). Рис. 10.12 2. Введем в эту таблицу имена конфигураций и их размеры (рис. 10.13). После ввода всех данных, чтобы выйти из таблицы параметров, достаточ- но вывести указатель за пределы контуров таблицы и щелкнуть левой кнопкой мыши. В результате программа выйдет из режима Microsoft Excel
278 Занятие 10 и таблица исчезнет с экрана. Параллельно будут сформированы конфигу- рации, параметры которых записаны в таблице. 3. Для того чтобы посмотреть созданные конфигурации, необходимо от- крыть Менеджер конфигурации и по очереди активизировать их двойным щелчком по названию конфигураций (рис. 10.14—10.17). 1 ^Таблица параметров для: Деталь?; г> : S : о ос 00 I >< | 3 П о у мол ч а ни ю i ! 4 Деталь2 1 : 6 Деталь2 2 4 7 ................. . .W» 101 Ж>ЖД5£1!? 100 20 50 30 150 40 250’....50 5* •>м.».»лмглwavawwа»-‘.«Л.'Х’Хчч Wrfwwr .•..-..тХчу А 4 Рис. 10.13 Рис. 10.14 Рис. 10.15
Создание различных конфигураций деталей 279 Рис. 10.16 Рис. 10.17 I При необходимости таблицу параметров можно редактировать, для этого | нужно лишь перейти в Дерево Конструирования, щелкнуть правой кнопкой | мыши на строке Таблица параметров и выбрать в появившемся контекстном I меню Редактировать таблицу. На экране отобразится таблица, в которой J можно изменить данные конфигураций. |й! Все построенные конфигурации при необходимости можно удалить. Суще- ствует два способа их удаления: вручную и при помощи таблицы параметров. Чтобы удалить конфигурацию вручную, нужно активизировать Менеджер ’ конфигурации. Конфигурация, подлежащая удалению, не должна быть ак- I; тивна. Щелкните на удаляемой конфигурации правой кнопкой мыши и ’ в появившемся контекстном меню выберите Удалить (рис. 10.18). Подтвер- дите удаление нажатием кнопку ОК. | Для удаления конфигурации можно воспользоваться таблицей параметров. I В Дереве Конструирования щелкните правой кнопкой мыши на строке Таб- I лица параметров и выберите в появившемся контекстном меню Редактиро- I вать таблицу, или Редактировать в новом окне. На экране появится таблица ? параметров, в которой удалите строку с именем ненужной конфигурации, | при этом рекомендуется использовать команду меню: Правка | Удалить. I После выхода из таблицы ее содержимое обрабатывается и ненужная кон- I фигурация удаляется.
280 Занятие 10 S’ ‘х* . отобразить конфигурацию Л '';; ? <''' Д'' Добавить извлеченную конфигурацию \ " ч \ч+ 'V <.:...S\V Отобразить предварительный просмотр Удалить Найти»., Настройка меню Рис. 10.18 Конфигурации сборок создаются аналогично конфигурациям деталей и от- личаются они между собой отсутствием или наличием каких-либо деталей, а также условиями сопряжения между деталями. Ненужные детали в конфи- гурациях сборок обычно просто погашаются, а взаимосвязи — изменяются. Примечание Погасить деталь в сборке можно следующим образом: необходимо указать де- таль, щелкнув по ее имени в Дереве конструирования сборки левой кнопкой мыши, затем вызвать контекстное меню, щелкнув правой кнопкой мыши, и вы брать команду Погасить. 10.4. Задания для самостоятельной работы Задание 1 Постройте деталь типа цилиндр. Диаметр детали 50 мм, длина — 150 мм (рис. 10.19). Рис. 10.19
Создание различных конфигураций деталей 281 Создайте на основе этой детали три конфигурации с именами 1, 2, 3. Отли- чаться эти конфигурации должны лишь длиной цилиндра: у конфигурации № 1 длина 200 мм (рис. 10.20), у конфигурации № 2 - 250 мм (рис. 10.21), у конфигурации № 3 - 300 мм (рис. 10.22). Рис. 10.20 Рис. 10.21 Задание 2 Постройте деталь типа кольцо, наружный диаметр D1 = 200 мм, внутренний диаметр D2 = 100 мм, причем эти размеры связаны уравнением: D2 == D1/2. Толщина кольца 10 мм (рис. 10.23). Постройте две конфигурации этой детали. У конфигурации № 1 наруж- ный диаметр D1 = 100 мм, а внутренний D2 = 50 мм, согласно уравнению.
282 Занятие 10 Наружный диаметр кольца у конфигурации № 2 составляет D1 == 300 мм, а внутренний D2 — 150 мм. Задание 3 Постройте деталь типа пластины согласно эскизу (рис. 10.24). Толщина де- тали 10 мм. Постройте дополнительно три конфигурации, используя таблицу парамет- ров. Изменению в конфигурациях подлежат два размера: толщина пластины В1@Вытяиуть1 и диаметр центрального отверстия В1@\Эскиз2. Таблица па- раметров показана на рис. 10.25.
Создание различных конфигураций деталей 283 3 4 5 Ж ; А [ В { L- < С ^Таблица параметров для: ЗаданиеЗ >- CN СО X По умолчанию ; 10 20 30 40 30 40’ 50 60 Рис. 10.25 Задание 4 Постройте простую сборку, состоящую из пластины с отверстиями (рис. 10.26), в которые помещаются детали типа винтов (рис. К).27). Размер пластины 100x100 мм, толщина 10 мм, диаметр отверстий 6 мм. Рис. 10.26 Рис. 10.27
284 Занятие 10 Постройте сборку, которая будет обозначена По умолчанию. Эта сборка должна состоять из пластины и одного винта (рис. 10.28). Рис. 10.28 Создайте две конфигурации этой сборки: № 1 и № 2, которые будут отли- чаться между собой количеством винтов (рис. 10.29, 10.30). Рис. 10.29 Рис. 10.30
Занятие 11 Дополнительные возможности SolidWorks 2006 На этом занятии рассмотрим некоторые возможности SolidWorks 2006, ко- торые наиболее часто применяются в процессе работы с деталями, сборками и чертежами. 11.1. Импорт/Экспорт Функция Импорт/Экспорт дает пользователю широкие возможности по об- мену информацией между SolidWorks 2006 и пакетами трехмерного проекти- рования AutoCAD, Autodesk Inventor, CADKEY, CATIA Graphics, Solid Edge, Mechanical Desktop, PRO/ENGINEER, Unigraphics. Само по себе использо- вание этой функции не представляет трудностей при самостоятельном изу- чении. Мы же эту функцию рассмотрим в наиболее часто применяемом аспекте, а именно использование ранее изготовленных в AutoCAD двухмер- ных чертежей в качестве эскизов при проектировании трехмерных деталей в SolidWorks 2006. Давайте проведем проектирование прокладки на основе чертежа в формате DWG. 11.1.1. Импорт файла DWG Запустите SolidWorks 2006 и нажмите кнопку — Открыть. В открывшем- ся диалоговом окне Открыть в поле Тип файлов установите DWG (*.dwg). Теперь на компакт-диске в папке занятие 11\импорт__эк.спорт отыщите файл прокладка.dwg и нажмите кнопку Открыть. Откроется диалоговое окно Импорт DXF/DWG, в котором установите переключатель в позицию Импортировать в новую деталь как эскиз (рис. 11.1). Нажмите кнопку Далее. Откроется новое окно Импорт DXF/DWG — Отображение слоя. В этом окне рекомендуется поварьировать параметром Отобразить слои. Дело в том, что в AutoCAD вся информация на чертежах располагается в определенных слоях. Например, основные линии в слое 1,
286 Занятие 11 Рис. 11.1 Рис. 11.2
Дополнительные возможности SolidWorks 2006 287 выносные линии в слое 2 и т. д. Поэтому установите переключатель в пози- цию Выбранные слои и попробуйте поснимать флажки слоев. Снимая флаж- ки, смотрите на окно Предварительный просмотр и наблюдайте, какие ли- нии убираются с чертежа. Вам необходимо убрать как можно больше линий, не относящихся к требуемому эскизу, и оставить только сам эскиз. Возмож- но, что не получится убрать все ненужные линии. Ничего страшного в этом нет. Например, в нашем случае весь чертеж построен в одном слое, поэтому придется импортировать всю информацию с чертежа (рис. 11.2). г Примечание В импортированном файле DXF/DWG вместо текстовой информации на черте- же могут быть знаки вопроса (???). Это связано с несоответствием шрифтов, используемых в AutoCAD и SolidWorks 2006. На использование эскизов: импор- тируемых из AutoCAD, эта проблема никак не повлияет. Выбрав необходимые слои, нажмите кнопку Далее. Примечание Импорт DXF/DWG - Настройки документа Если вам необходимо только отредактировать чертеж, созданный в AutoCAD, и вы дальше не собираетесь ничего с ним делать, имеет смысл воспользоваться утилитой DWGEditor, входящей в состав SolidWorks 2006. । Единицы измерения импорт данных шиметры Расстояний 001 Предварительный просмотр Ерли сущегатаувг Файл Р амалрт. именем ЕелЫй Ф< Г' Добавить ограничения (Злить точки •-Параметры МОТ - ' 1 . г Параметр импорта для компонентов;' НИШИ Медель ?? ??????? Р Импортировать лисп С как 30 кривые в 20 эскиз . телоХ р Пропустить реторт цтгрихоеки > ] Готово 1 Отмена I Справка | тТТт'Л^Ззф^ТТГГтпТтг'.: Рис.11.3
288 Занятие 11 Откроется новое диалоговое окно Импорт DXF/DWG — Настройки документа. В этом окне необходимо в списке Единицы измерения импорт, данных вы- брать значение Миллиметры. Нужно также установить флажок Пропустить импорт штриховки для отмены импортирования имеющейся на чертеже штриховки. Проверьте, установлен ли флажок Импортировать лист, а также установлен ли переключатель в позицию в 2D эскиз (рис. 11.3). Если все установлено правильно, нажмите кнопку Готово. В итоге наш чертеж должен импортироваться в эскиз детали, которую Solid Works 2006 автоматически откроет. Информация, которая перешла в эскиз, будет иметь вид, как на рис. 11.4. В нашем случае в одном слое с чертежом была рамка с основной надписью, она тоже перенесена в эскиз. Рис. 11.4 11.1.2. Редактирование эскиза Теперь надо отредактировать полученный эскиз так, чтобы с него можно было сделать готовую деталь. Для этого необходимо удалить все линии, не относящиеся к эскизу. К ним относятся выносные линии, линии центров, осевые линии, линии основной надписи, значки шероховатости, требования формы и расположения поверхностей и т. д. Кроме того, необходимо прове- рить, чтобы эскиз был замкнутым. После удаления всех ненужных линий, эскиз должен приобрести вид, как на рис. 11.5.
Дополнительные возможности SolidWorks 2006 289 Рис. 11.5 Теперь проставьте размер диаметра внутренней окружности. Он составит 57,5 мм. Действительный же размер отверстия детали составляет 23 мм. В этом можно убедиться, загрузив DWG-файл еще раз и посмотрев размер в оригинале. В чем же дело? Дело в том, что в формате AutoCAD размеры линий на чертежах изображены в соответствии с масштабом, указываемом в основной надписи. Если вы взглянете на масштаб детали в оригинале, то увидите, что деталь изображена в масштабе 2,5:1, то есть изображение уве- личено по сравнению с размерами детали в 2,5 раза. При импортировании чертежа размеры линий были взяты в миллиметрах с учетом установленного масштаба. В SolidWorks 2006 все построения в эскизах проводятся с реальными разме- рами детали. Поэтому необходимо изменить масштаб импортированного эскиза. 11.1.3. Изменение масштаба эскиза Для изменения масштаба эскиза выберите команду Инструменты | Инстру- менты эскиза | Изменить. Появится диалоговое окно Изменить эскиз, в кото- ром необходимо изменить параметр коэффициент. Установите коэффициент 0,4, и все размеры эскиза будут уменьшены в 2,5 раза (1/2,5 = 0,4). Нажмите <Enter>. Эскиз сразу изменит свои размеры (см. рис. 11.6). Нажмите кнопку Закрыть диалогового окна Изменить эскиз. Теперь эскиз готов к вытягиванию.
Занятие 11 290 Рис. 11.6 11.1.4. Вытягивание импортированного эскиза Выйдите из режима рисования эскиза и произведите вытягивание получен- ного эскиза на глубину 0,3 мм (толщина прокладки) (рис. 11.7). От....................* рлоскость для зеки Направление 1.......... * । На заданное расстс^Н I .. .••Д* >»»>»»»•»»>*- 10.30мм Г Направлек^^ .-Л * * • • . Г" Тонкостенный а. Выбранные контуры Примечания Ште^л i . * исходная точка Рис. 11.7
Дополнительные возможности SolidWorks 2006 291 Нажмите кнопку ОК и вы получите готовую деталь прокладки. Нажмите кнопку Сохранить для сохранения файла прокладка. sidprt:. Теперь для детали вы можете сделать чертеж в SolidWorks 2006. 11.1.5. Экспорт геометрии детали в другие форматы На примере детали "прокладка" проведем экспорт геометрии в какой-нибудь формат. Если вы уже успели закрыть файл прокладка.sidprt, откройте его снова. Теперь выберите команду Файл | Сохранить как. Откроется знакомое диалоговое окно, в котором надо изменить параметр Тип файла (рис. 11.8). Раскройте список, нажав стрелку вниз, и увидите все возможные варианты экспорта информации от геометрии детали, поверхностей до простой рас- тровой картинки. Выберите, например, растровый формат JPEG (*.jpg) и сохраните файл как прокладка, jpg, нажав кнопку Сохранить. В результате произойдет экспорт графической информации в файл формата JPEG. Теперь можно просмотреть этот файл, не запуская SolidWorks 2006. Тил Файла* | Деталь ЦргЦ. sidprt] [ега.ль (Kpft//sldprQ Lib Feat Part (tsldlfp) Part Templates (Iprtdot) Parasolid (X.x_t) Parasolid Binary (X.x_b) IGES P.igs] STEP AP203 (x.step) STEP AP214 (Istep) ACIS p.sat) VDAFS (x.vda) VRMLpwrl) ' STL (x.stl) eDrawings (x.eprt) Catia Graphics (x.cgr) ProE Part (x.prt) JPEG r.jpg) RealityWaveZGL (x zgl) HCG ix.hcg] HOOPS HSFphsf) PDF (tpdf) Tit (Stif) Рис. 11.8 11.2. Анимация Анимация в SolidWorks 2006 предназначена для наглядной демонстрации деталей или элементов сборки в движении, а также способов сборки изде- лия из деталей. С помощью аниматора, входящего в состав SolidWorks 2006, можно создать ролики, иллюстрирующие следующие процедуры: □ вращение детали или сборки;
292 Занятие 11 □ разнесение или составление сборки; □ создание физического моделирования (задавая закон движения ведущего звена (детали) механизма, можно получить анимацию всех остальных ки- нематически связанных звеньев (деталей)). Для того чтобы воспользоваться аниматором SolidWorks 2006, необходимо его добавить в интерфейс программы. Запустите SolidWorks 2006 и выберите коман- ду Инструменты | Добавления. В открывшемся диалоговом окне Добавления ус- тановите флажок SolidWorks Animator и нажмите кнопку ОК. Теперь при откры- тии любой детали в строку меню будет добавлен пункт Animator. 11.2.1 . Анимация вращения детали или сборки Вращение детали или сборки можно создать без какой-либо дополнитель- ной ПОДГОТОВКИ. Загрузите С компакт-диска ИЗ папки Занятие 11\Анимация файл сборки Сборка!.sidasm . Активизируйте вкладку Анимация! в нижней части экрана. Откроется окно SolidWorks Animator. Теперь нажмите на кнопку — Помощник для создания анимации на панели инструментов SolidWorks Animator. Появится диалоговое окно Выбор типа анимации, в ко- тором установите переключатель в позицию Вращение модели. Нажмите кнопку Далее. В появившемся окне Выбор оси вращения необходимо уста- новить переключатель в желаемое положение. Анимационная картинка слева динамически показывает, как будет вращаться деталь. Выберите, например, параметры, как на рис. 11.9, и нажмите кнопку Далее. В заключительном окне Параметры управления анимацией необходимо задать длительность анимации в секундах и задержку. Рис.11.9
Дополнительные возможности SolidWorks 2006 293 Нажмите кнопку Готово. Программа снова вернется в окно SolidWorks Animator. Теперь нажмите кнопку Воспроизведение Воспроизведение сначала, чтобы начать просмотр. Кнопка или —- — Сохранить позволит вам сохранить анимацию в файле формата AVI. Для сохранения кон- фигурации сборки с анимацией сборка!.sidasm нажмите кнопку Сохранить. 11.2.2 . Анимация разнесения и составления сборок Для того чтобы создать анимацию разнесения или составления сборок, предварительно необходимо создать вид с разнесенными частями. Разнесен- ный вид хранится с конфигурацией сборки, в которой он создается. Каждая конфигурация может содержать один вид с разнесенными частями. Давайте создадим анимацию сборки, которую использовали в предыдущем подразде- ле. Поэтому ОПЯТЬ загрузите файл сборки Сборка! . sidasm. Создание вида с разнесенными частями (разнесение сборки) Для начала создания вида с разнесенными частями нажмите кнопку | — Менеджер конфигураций. _ Нажмите на знак плюса в строке Откроется список существующих конфи- гураций. В начальный момент там будет только одна конфигурация По умолчанию [Сборка1]. Наведите указатель мыши на эту строчку и щелк- ните правой кнопкой. В появившемся контекстном меню выберите пункт Новый вид с разнесенными частями. Эту команду можно также вызвать, ’борка 1 Конфигурациями нажав просто кнопку Виде разнесенн.м — Вид с разнесенными частями. Откроется диалоговое окно Разнести. Теперь можно приступать непосредственно к разнесению. Разнесение деталей Давайте разнесем детали нашей сборки. Примечание Демонстрирование разнесения деталей удобнее проводить так, как они бы со- бирались в узел, то есть при осевой сборке детали лучше перемещать вдоль оси, а при радиальной сборке — перпендикулярно оси. Хотя пользователь может по своему усмотрению применять направления перемещения выбран- ных деталей.
294 Занятие 11 Для начала перенесем незафиксированный Подшипник<1> на расстояние в 100 мм от сборки. Для этого щелкните в диалоговом окне Разнести по вкладке Компоненты шага разнесения, тем самым активизировав ее. Сначала она должна быть пустой. Теперь в Дереве Конструирования или непосредст- венно на сборке (если вы знаете "в лицо" эту деталь) щелкните по детали Подшипник<1>. В окошке Компоненты шага разнесения появится имя дета- ли Подшипник-1 ©Сборка 1. В окне Направление разнесения по умолчанию появится сообщение "Z@C6opKal.SLDASM". То есть программа предлагает произвести разнесение вдоль глобальной оси Z, которая не совпадает с осью детали. Поэтому активизируйте вкладку Направление разнесения, щелкнув по ней мышью, затем щелкните по детали, оси которой совпадают с разно- симой деталью. В качестве такой детали выберите, например, зафиксиро- ванный Подшипнике 1>. В окошке Расстояние разнесения установите значе- ние 100 мм. Проверьте по рис. 11.10, так ли вы все сделали. Настройка ' (Подшипник* 1 ©Сборка л л ' К ;.|То5.ООмм Применить 5 Готово Параметры _ Авторазмещение P компонентов после перетаскивания р Выбрать детали уала ’ сборки $ s Z t У Рис. 11.10 Если все правильно, нажмите кнопку Применить. Подшипник<1> тут же пе- реместится в направлении от сборки (на рис. 11.10 по направлению стрелки)-
Дополнительные возможности SolidWorks 2006 В окне Шаги разнесения появится элемент Цепочка! Если перенесение де- тали было выполнено правильно, нажмите кнопку Готово, тогда команда для данной детали будет принята окончательно, и окна во вкладке Настройка очистятся для создания нового разнесения. Теперь аналогичным образом переместите деталь Коленвал! <2> относи- тельно той же детали Подшипник<2> на расстояние 65 мм по оси детали Подшипник<1>. Проверив корректность перемещения, нажмите кнопки Применить и Готово. Далее переместите деталь Шатунная шейка<1> относительно детали Подшипник<2> на расстояние 50 мм в сторону деталей Подшипник< 1 > и Коленвал1<2>. Проверив корректность перемещения, нажмите кнопки Применить и Готово. Затем переместите деталь Коленвал1<1> относительно детали Подтип- ник<2> на расстояние 35 мм в сторону трех перемещенных деталей. Прове- рив корректность перемещения, нажмите кнопки Применить и Готово. Все детали должны сохранять свою соосность. Проверьте по рис. 11.11, так ли у вас получилось. Рис. 11.11 Теперь переместим сразу несколько деталей: шатун, поршень и поршневой палец. Перемещать будем вдоль цилиндра, поэтому щелкните мышью по окну Направление разнесения, а затем по внутренней грани детали Цилиндр<1>. Затем щелкните по окну Компоненты шага разнесения, чтобы сделать его
296 Занятие 11 активным, и, наконец, в Дереве Конструирования щелкните по деталям Поршень<1>, Палец<1>, Шатун<1>. После этого снимите флажок Авторазмещение компонентов после перетаскивания во вкладке Параметры, чтобы детали переместились все вместе. Установите Расстояние разнесения 160 мм и нажмите кнопку Применить. Если выбранные три детали перемес- тились вверх, нажмите кнопку Готово. В нашей сборке осталось отсоединить поршневой палец и поршень от ша- туна. Сделайте вновь активным окно Компоненты шага разнесения и выбе- рите деталь Палец<1>, затем выделите окно Направление разнесения и вы- берите вновь деталь Подшипнник<2>. Разнесите на расстояние 50 мм. Нажмите кнопки Применить и Готово. И, наконец, в качестве компонента разнесения выделите деталь Поршень<1> и переместите в направлении оси детали Цилиндр<1> вверх также на рас- стояние 50 мм. Нажмите кнопки Применить и Готово. Разнесение закончено. Теперь окончательно проверьте положение разнесен- ных деталей по рис. 11.12 и, если все правильно, нажмите кнопку ОК После создания разнесенного вида можно проверить составление сборки и разнесение путем анимирования. Рис. 11.12
Дополнительные возможности SolidWorks 2006 297 Создание анимации Щелкните правой кнопкой мыши на строке Вид с разнесенными частями! в дереве Менеджера конфигурации. В появившемся контекстном меню выберите Анимировать составление элементов или Составить, если хотите произвести сборку без анимации. Появится окно Управление анимацией, в котором можно просматривать анимацию в замедленном или ускоренном темпе, проматывать назад, а также сохранить. Для сохранения нажмите кнопку @ — Сохранить, и в открывшемся диалоговом окне Сохранить анимацию в файл введите в поле Имя файла C6opKa2.avi. Затем нажмите кнопку Сохранить. В окне Сжатие видео выберите Программа сжатия и на- жмите ОК. Анимация будет сохранена в файл. Закройте окно Управление анимацией и сохраните файл сборка!.sldasm. Разнесение и составление сборки с помощью Помощника для создания анимации Нажмите на вкладку Анимация1 внизу экрана, а затем на кнопку Помощник для создания анимации. В появившемся диалоговом окне Выбор типа анимации установите переключатель в положение Разнести или Составить. Нажмите кнопку Далее. В новом окне Параметры управления анимацией задайте Длительность в секундах и Время начала анимации при создании серии анимаций. Нажмите кнопку Готово. После этого можно управлять анимаци- ей как обычно. 11.2.3 . Анимация физического моделирования Физическое моделирование позволяется показать работу узла в динамике. С помощью физического моделирования можно воспроизвести воздействие двигателей, пружин и силы тяжести на сборки. Физическое моделирование объединяет элементы моделирования с инструментами SolidWorks 2006, на- пример, сопряжениями и физической динамикой, для перемещения компо- нентов по сборке. Чтобы анимировать физическое моделирование, необхо- димо его сначала создать. Создание физического моделирования Загрузите знакомую вам сборку кривошипно-шатунного механизма сбор- ка!, sldasm. Для создания физического моделирования нам потребует вы- звать на экран панель инструментов Симуляция. Выберите команду Вид | Панель инструментов и установите флажок Симуляция. Давайте в физическом моделировании будем вращать коленчатый вал и наблюдать за перемещени- ем поршня в цилиндре. Поэтому нам необходимо придать вращательное движение одной из щек коленчатого вала. Нажмите в инструментальной панели Симуляция кнопку — Вращающийся двигатель, а затем укажите
298 Занятие 11 грань детали Коленвал<1>. На этой грани появится круговая стрелка, ука- зывающая направление вращения. Для смены направления нажмите на кнопку Реверс направления. Сверьте ваши действия с рис. 11.13. Рис. 11.13 После задания параметров нажмите кнопку ОК должен появиться элемент Симуляция. В Дереве Конструирования Моделирование Теперь можно выполнить физическое моделирование. Для этого нажмите на кнопку йВ — Вычисление моделирования. Начнется процесс симуляции. Может появиться сообщение о том, что модель находится в конфликтном положении. Просто нажмите кнопку ОК, и симуляция будет продолжена. Для окончания симуляции нажмите на кнопку И — Остановить запись или повтор. Для повторения симуляции нажмите на кнопку воспроизведения моделирования. Откроется окно Управление анимацией, и будет запущен созданный ролик. В этом окне вы, нажав кнопку 0 —• Сохранить, можете сохранить анимацию в файл, например, c6opKa3.avi. — Повтор
Дополнительные возможности SolidWorks 2006 299 Анимация физического моделирования с помощью Помощника для создания анимации Нажмите на вкладку Анимация1 в нижней части экрана, а затем на кнопку Помощник для создания анимации. В появившемся диалоговом окне Выбор типа анимации установите переключатель в положение Физическое модели- рование. Нажмите кнопку Далее. В новом окне Параметры управления ани- мацией задайте Длительность в секундах и Время начала анимации при соз- дании серии анимаций. Нажмите кнопку Готово. После этого можно управлять анимацией как обычно. 11.2.4 . Анимация с помощью захвата изображения И, наконец, рассмотрим последний способ создания анимации — с помо- щью захвата изображения. Выберите команду Animator | Захват экрана | Включить захват экрана. Откроется диалоговое окно Сохранить анимацию в файл. Введите имя файла ’’C6opKa4.avi”. Все остальные параметры оставьте по умолчанию и нажмите кнопку Сохранить. Выберите программу сжатия и нажмите кнопку ОК. Теперь выберите команду перемет,, — Переместить компонент компонент или Вращать компонент — Вращать компонент и перемещайте детали сборки для получения динамического движения кинематически связанных деталей. По окончании демонстрации выберите команду Animator | Захват экрана | Выключить захват экрана. Произойдет остановка анимации и сохранение в файл. Примечание Данным способом можно демонстрировать не только физическое моделирова- ние или разнесение и составление сборок, но и показывать процесс самой сборки узла из отдельных деталей. После создания AVI-файлов их можно про- сматривать отдельно, не загружая SolidWorks 2006, с помощью стандартного проигрывателя Windows. 11.3. Библиотека стандартных деталей Библиотека стандартных деталей предназначена для ускорения сборки изде- лия, содержащего стандартные детали. К стандартным деталям относятся болты, гайки, шайбы, шпильки, стопорные кольца, втулки, винты, подшип- ники качения, кулачки, зубчатые колеса, звездочки, конструкционные про- фили, включая алюминиевые и стальные. Все стандартные детали структу- рированы с помощью инструмента SolidWorks Toolbox, который полностью
300 Занятие 11 интегрирован в SolidWorks 2006. Кроме того, все крепежные детали в биб- лиотеке сохранены в параметрическом виде, то есть все геометрические па- раметры детали связаны друг с другом параметрическими зависимостями. Например, размер головки болта зависит от диаметра болта и связан с ним уравнением. Это позволяет существенно снизить количество однотипных деталей, имеющих одинаковую конфигурацию, но различные размеры. SolidWorks Toolbox поддерживает следующие международные стандарты: ANSI, BSI, CISC, DIN, ISO и JIS. К сожалению, среди них нет ГОСТ, но многие стандартные детали, выполненные по ГОСТу, по своим размерам подходят к одному из международных стандартов, надо только знать их со- ответствия. Помимо стандартных крепежных деталей, SolidWorks Toolbox имеет не- сколько расчетных инструментов, позволяющих провести некоторые конст- рукторские расчеты, а именно: □ расчет балки — для определения напряжения и деформации балки по заданным размерам и нагрузкам; □ расчет подшипника — для определения нагрузки и срока службы (ресур- са) подшипника качения (в часах или миллионах оборотов); □ канавки — для добавления канавок в цилиндрическую деталь; □ конструкционная сталь — для добавления эскиза в деталь определенного поперечного сечения из конструкционной стали; □ кулачки — для создания кулачков с полностью определенными траекто- риями движения и типами толкателей. Покажем на примере простого болтового соединения, как пользоваться биб- лиотекой стандартных деталей. Для этого необходимо установить компонент SolidWorks Toolbox. Выберите команду Инструменты | Добавления и устано- вите флажки SolidWorks Toolbox и SolidWorks Toolbox Browser. Нажмите кнопку ОК. Если компонент успешно установлен, то в меню появится пункт Toolbox. Теперь давайте создадим простейшую деталь — пластину размером 50x50 мм и толщиной 10 мм с отверстием по центру диаметром также 10 мм. Сохра- ните деталь В файл Пластина.sldprt. Затем создайте сборку, в которую вставьте две созданные пластины. Сейчас мы с помощью стандартных деталей — болта, шайбы и гайки —- произведем стяжку двух пластин. Предварительно разместите с помощью условий сопряжения пластины так, как показано на рис. 11.14. Теперь настало время вставить в сборку стан- дартные изделия. Нажмите в правой части экрана кнопку — Библиотека проектирования. Откроется соответствующий инструментарий, с помощью которого можно сохранять собственные детали в качестве стандартных с це- лью их дальнейшего использования.
Дополнительные возможности SolidWorks 2006 301 Рис. 11.14 Раскройте папку Toolbox, нажав на значок плюса рядом с этим пунктом. Откроется древовидная структура подкаталогов, в которых расположены стандартные детали. Все папки имеют названия деталей на английском язы- ке, поэтому пользователям, не владеющим английским, придется воспользо- ваться словарем. Пройдите путь Ansi Metric\Bolts and Screws (рис. H.l5) и щелкните мышью папку Hex Head. В ней находятся шестигранные болты. Рис. 11.15
302 Занятие 11 Захватите и перетащите мышью один из болтов, например, первый, в об- ласть построения. При этом старайтесь навести появившийся болт на отвер- стие, тогда программа автоматически будет налагать сопряжение соосности болта с отверстием (рис. 11.16). Рис. 11.16 Появится диалоговое окно с параметрами болта. Пока размеры болта не со- ответствуют размерам отверстия. Основными размерами болта в данном случае являются размер резьбы и длина болта. Для нашего отверстия подой- дет резьба М10, а длина составит 35 мм (две толщины пластины по 10 мм + 5 мм высота головки болта + 10 мм на высоту гайки). Выставьте эти пара- метры и нажмите кнопку ОК. После пересчета размеров и установки болта в отверстие программа пред- ложит вставить еще один такой же болт. Это бывает полезно, когда необхо- димо вставлять несколько одинаковых болтов. В нашем случае болты боль- ше не нужны, поэтому нажмите <Esc>. Примечание Если болт при перетаскивании не попал в отверстие, ничего страшного. Вам просто будет необходимо назначить сопряжение концентричности болта с от- верстием и совпадение головки с плоскостью пластины. В итоге вы должны получить сборку, показанную на рис. 11.17.
Дополнительные возможности SolidWorks 2006 303 Рис. 11.17 Теперь переверните сборку "вверх ногами" для того, чтобы удобнее было манипулировать следующими вставляемыми компонентами. Снова откройте Библиотеку проектирования и зайдите в папку Ansi Metric\washers\Piain Washers. В этой папке расположены плоские шайбы. Аналогичным образом перетащите из Библиотеки проектирования одну из шайб в область экрана сборки (рис. 11.18). Рис. 11.18
304 Занятие 11 Подведя к болту, постарайтесь, чтобы шайба встала соосно болту. Пока размеры шайбы велики по сравнению с болтом. Установите в окне пара- метров размер шайбы под болт МЮ. Затем нажмите кнопку ОК. Отмените вставку еще одной шайбы. Задайте сопряжение совпадения плоскости шайбы и пластины. В итоге у вас должна получиться сборка, показанная на рис. 11.19. Как ви- дите, диаметр шайбы чуть-чуть больше диаметра болта, что обеспечивает свободное одевание шайбы на болт. Рис. 1.1.19 Теперь, для завершения построения болтового соединения, нам осталось добавить только гайку. Вновь откройте Библиотеку проектирования и зайди- те в папку Ansi Metric\Nuts\Hex Nuts. В этой папке расположены шести- гранные гайки. Перетащите мышью одну из гаек в область создания сборки. Как и в преды- дущих случаях, размеры гайки при перетаскивании весьма велики. Но пока не обращайте на это внимание, а установите в появившемся диалоговом ок- не параметров размер резьбы гайки, соответствующий размеру резьбы болта, то есть МЮ. Остальные параметры не требуют изменений (см. рис. 11.20). Теперь нажмите кнопку ОК. Задайте условия сопряжения концентричности гайки и болта и условия сов- падения граней гайки и шайбы. Примечание значок В1 Иногда вщоцессеустановки стандартной детали в сборку может появиться который позволяет динамически назначать или отменять сопряжения, которые могут возникать при относительном расположении деталей. К таким сопряжениям, как правило, относятся концентричность
Дополнительные возможности SolidWorks 2006 305 (первая кнопка) и перестановка сопряжения с одной грани на другую (вторая кнопка). Последние две кнопки отменяют или принимают сопряжения. Рис. 11.20 В конце концов, у вас должно получиться законченное болтовое соединение (см. рис. 11.21). Сохраните полученную сборку ПОД именем Болтовое соеди- нение. sldasm. Таким образом, используя стандартные крепежные детали, которые в изде- лии имеются в большом количестве, можно значительно ускорить процесс создания узлов и агрегатов. Рис.11.21
306 Занятие 11 11.4. Фотореалистичные изображения PhotoWorks — это приложение SolidWorks 2006, которое используется для создания реалистичных изображений деталей или сборок. Для начала у вас должна быть в распоряжении сконструированная деталь или сборка. При помощи приложения PhotoWorks можно создать изобра- жение этой детали/сборки, не уступающее по качеству реальным фотогра- фиям. Такие изображения получаются благодаря тому, что в приложении PhotoWorks можно создать фон (сцену), на которой располагаются объекты, и установить освещение. Можно также задать свойства поверхности: мате- риал, цвет, текстуру, коэффициент отражения, для чего в PhotoWorks имеет- ся библиотека текстур. Кроме того, PhotoWorks позволяет сканировать изо- бражения поверхностей и материалов и использовать их для создания изображения. Чтобы воспользоваться приложением PhotoWorks, сначала установите на ваш компьютер одну из версий SolidWorks 2006: SolidWorks Office или SolidWorks Professional. Откройте деталь или сборку, для которой необходимо создать изображение, и активизируйте приложение PhotoWorks. Для активизации PhotoWorks необходимо выбрать команду меню: Инструменты | Добавления. В появившемся окне Добавления поставьте флажок напротив строки PhotoWorks (рис. 11.22). Затем нажмите ОК. В результате на экране появит- ся панель инструментов PhotoWorks jj®' g S3: ЕЗ 3 Й % J й?• Рис. 11.22
Дополнительные возможности SolidWorks 2006 307 Менеджер изображения Вид, В левой части экрана появится кнопка который показывает сцену (фон изображения), материал, освещение и на- личие надписей у текущего изображения объекта. Для создания изображе- ний можно также использовать раздел меню PhotoWorks. Рассмотрим созда- ние реалистичного изображения при помощи приложения PhotoWorks на конкретном примере. В качестве такого примера выберем уже знакомую вам сборку двигателя. Откройте файл с изображением сборки. Для удобства работы откроем также Менеджер изображения Вид, нажав на соответствующую кнопку ® , которая расположена в верхней части левой панели. В результате в левой части экрана появится Менеджер изображения Вид (рис. 11.23). Рис. 11.23 Оформим реалистичное изображение сборки при помощи Помощника для изображения картинки, для чего активизируем его, выбрав команду меню: PhotoWorks | Помощник для изображения картинки. Этот помощник позво- ляет оформить картинку по шагам, вам необходимо лишь осуществлять выбор элементов оформления. Первый шаг — выбор материала для моде- ли, второй — выбор сцены, третий — отображение самой картинки. После активизации помощника на экране появится окно Помощник для изображения картинки, в котором нужно нажать кнопку Далее. Затем на экране активизируется Редактор матриалов, Менеждер (рис. 11.24), кото- рый содержит библиотеку изображений различных материалов: металлов, камня, пластика, стекла и т. д. Откроем папку металлы и выберем алю- миний. Нужно выбрать также вид поверхности: матовый алюминий, вы- глаженный алюминий, грубый алюминий и т. д. Остановим свой выбор на матовом алюминии.
308 Занятие 11 I Г.$им£цкгь I П.йД I s Справка |МММММй*ММММММ*ЫМйЬ«МмЬ*ЙМММйЫйММ1й*М*МШйММйМММ)^^ Рис. 11.24 Кроме того, в Редакторе материалов можно установить шероховатость поверхности, освещение, цвет, текстуру, обратившись к соответствующим вкладкам. Закончим выбор материала, цвета и текстуры, нажав кнопку Применить. Продолжим пошаговое оформление картинки нажатием кнопки Далее в окне Помощника для изображения картинки. 4. На экране появится окно Редактор сцен, вкладка Менеджер. В этом окне вам предлагается библиотека демонстрационных помещений, фонов, ос- нований, окружающей среды, изображение которых может стать сценой для вашей модели. Нужно лишь выбрать подходящее оформление. Оста- новим свой выбор на фоне градуированном от бирюзового до желтого (рис. 11.25), для чего необходимо открыть папку фоны, градуированный. Закончим оформление фона нажатием кнопки Применить. В окне Редактор сцен можно также задать размеры комнаты и видимость материалов (вкладка Комната), определиться с освещением (вкладка Освещение), а также оформить задний и передний план изображении (вкладка Задний план/передний план). Продолжим оформление, нажав кнопку Далее.
Дополнительные возможности SolidWorks 2006 309 Редактор сцен Менеджер | Комната | Задний план/перадний план j Освещение | : | | демонстрационные помещения гродун ротг»' юп» т1 и1 г '«дг w ict tr до желтого | | окружающие среды P"| фоны О изображение-кафель i градуированный от бирюзового до желтого градуированный от синего до малинового I >1 По yMonAScene$\Showroom$‘\blue dimpled and red tiles. p2; иЛгригь | Применить? Отменить ввод I Справка I • '*^**********®!*|***в9!**®****************:<<<<. .-. «***>**>****>*>^^**»>л**иФ*К»л^»^>>>®<>>Л.1. -.-.-.-.-.ч)1>>>»Лй^»«>>>>А*>>Л^й»>а^»>>^>»***А^^^*>**Ф»»»**й»»»в^:-:-:'>'<>>«м*»мммммймм*МММ№М4М4ЫМ*'---''- 1ШМЙ|МййиММйЬЬМЙНШМйМйШйЙ1ЫЙШйММ1ЙЙММЙ1ЙШМШйЙйШ№ккШ Рис.11.25 Рис.11.26
310 Занятие 11 5. Закончим оформление картинки нажатием кнопки Готово в окне Обра- ботанная помощника изображения. В результате на экране появится реа- листичная картинка сборки двигателя (рис. 11.26). 6. Это изображение можно сохранить в файле, для чего нажмем кнопку III — Изобразить в файл, расположенную на панели инструментов PhotoWorks. На экране появится окно Изобразить в файл, где нужно ука- зать папку, путь, имя файла и его расширение. Сохраним картинку в файле с расширением .bmp, теперь эта картинка доступна для даль- нейшего использования в слайдах, презентациях, книгах и т. д. Примечание В случае, если по каким-либо причинам вид сцены, освещение или материалы, установленные при помощи помощника, вас не устроили, их можно отредакти- ровать. Для этого в Менеджере изображения активизируйте щелчком правой кнопки мыши одну из строк Сцена, Материалы, Надписи или Освещение, и в появившемся контекстном меню выберите команду Редактировать, а затем установите нужные настройки. Мате- Аналогичным образом можно создать картинку без использования Помощ- ника для изображения картинки. Чтобы подобрать материал для объекта нужно активизировать Редактор материалов нажатием кнопки Q риал, которая расположена на панели инструментов PhotoWorks, или вос- пользоваться командой меню: PhotoWorks | Материал. Выбор декорации (сцены) для объекта осуществляется при помощи Редактора сцен, который активизируется нажатием кнопки Q) Сцена. Создать надпись поможет соответствующая команда, которая запускается кнопкой надпись, а посмотреть оформленную картинку можно при помощи кнопки ||j — Изобразить, которая расположена на панели инструментов PhotoWorks, а также команды меню: PhotoWorks | Изобразить. ЙЫШьйаШ И — Создать 11.5. Задания для самостоятельной работы Задание 1 Используя комплект деталей кривошипно-шатунного механизма из занятия (\ составьте сборку механизма оппозитного двигателя (см. рис. 11.27). Произведите разнесение деталей этой сборки и обратное составление сбор- ки. Создайте анимационный файл разнесения и составления сборки.
Дополнительные возможности SolidWorks 2006 311 Рис. 11.27 Задание 2 Проведите физическое моделирование движения сборки, собранной в зада- нии 1, а также создайте анимацию и сохраните ее в файл. Также сохраните анимацию способом захвата изображения. Задание 3 В сборке, собранной в задании 1, замените подшипники скольжения на стандартные подшипники качения. Обратите внимание на то, что для под- шипников качения диаметр вала должен иметь вполне определенные размеры. Задание 4 Создайте фотореалистичное изображение сборки, приведенной в задании 1.
Приложение Содержание компакт-диска Имя каталога Содержание каталога Templates Инсталляционные файлы для установки в SolidWorks 2006 шаблонов стандартных форматов (АО, А1, А2, АЗ, А4) черте- жей и спецификаций Занятие 1 Примеры построения эскизов рассматриваемых деталей и варианты решения заданий Занятие 2 Примеры построения трехмерных моделей рассматриваемых деталей и варианты решения заданий Занятие 3 Примеры построения твердых тел сложной конфигурации рассматриваемых деталей и варианты решения заданий Занятие 4 Примеры формирования чертежей и варианты оформления заданий Занятие 5 Примеры построения деталей из листового материала и варианты решения заданий Занятие 6 Примеры создания сборок из комплекта деталей и варианты решения заданий Занятие 7 Примеры создания литейных форм и полостей сложной фор- мы. Показаны варианты решения заданий Занятие 8 Примеры создания поверхностей и деталей на их основе. Показаны варианты решения заданий Занятие 9 Примеры прочностных расчетов рассматриваемых деталей в CosmosWorks и CosmosXpress. Показаны варианты реше- ния заданий Занятие 10 Примеры создания различных конфигураций деталей. Пока- заны варианты решения заданий Занятие 11 Примеры дополнительных возможностей SolidWorks
Предметный указатель А ANSI 300 В BSI 300 с CISC 300 COSMOSWorks 249,250,251,259, 260, 261,262, 263,264 COSMOSXpress 249,250,251,254, 258, 259, 260 D DIN 300 I ISO 113,300 J JIS 300 p PhotoWorks 306,307,310 s SolidWorks Toolbox 299, 300 A Анализ: литейных уклонов 207 напряжений 250 Анимация 257,258,291 Б Базовая кромка 140 Библиотека: проектирования 300 стандартных деталей 299 В Взаимосвязь элементов 15 Вид спецификации 190,193 Вращение детали 291 Вспомогательный вид 118 Встроенная таблица 275 Вырез в твердом теле 99 Вырезание отверстия 48 Вырыв детали 127 Вытягивание: эскиза 204,212 импортированного эскиза 290 Вытянутый: вырез 42, 45, 48, 59, 60, 63, 204, 218 элемент 211 Г Габаритные размеры 185,187 ГОСТ 113,300
316 Предметный указатель д Дерево Конструирования 4, Ю Дерево Расчета 259 Деформированный вид 258 Е ЕСКД 1 13, 114, 130, 131, 188, 190, 192, 193 Ж Жесткие связи 251 3 Зависимость 17,22 Задание нагрузки 255 Заметка 131 Заметка конфигурации 270 Зафиксированная деталь 167 Захват изображения 299, 311 Зеркальное отражение объектов 24, 70 И Извлечение сердцевины 205 Изменение масштаба эскиза 289 Изотропный материал 261 Импорт DXF/DWG 285,288 Инструменты анализа 249 Исходная точка 167 К Комплексный чертеж 270 Конечный элемент 250 Конфликтные сопряжения 172 Коэффициент безопасности 256 Круговой массив 29, 34, 61,64, 66 Л Линейный массив 66, 68, 70 Линии: выноски 186 разреза 202 разъема 201 сгиба 155 Листовой металл 135, 136, 140, 144, 145, 149, 150, 152 Литейная: деталь 197 уклон 207, 209, 224 форма 197 Лофтинг 3 М Мастер MoldflowXpress 220 Масштабная сетка 12 Менеджер конфигурации 269, 270, 279 Менеджер COSMOSWorks 262 Местный вид 122, 124, 125 Метод конечных элементов 250 Моделирование потока 220 Н Нанесение параметрических размеров 20 Нанесение размеров 19,125 Направляющие 89, 94, 103 Направляющие кривые 101 Настройка: панели эскизов 24 кромки 145 Начало координат 10 Начальное направление 228 Незафиксированные детали 169 Неплоский профиль 93 Неполная развертка 152,153 О Обрезанный вид 125 Описание конфигурации 270,271 Опорная: линия 77 плоскость 77
Предметный указатель 317 Определение: выточки 210,211 эскизов 22 Ортотропный материал 261 Осевая линия 92,94, 104 Ось вращения 229 Отрисовка массивов 26, 34 Отсечение поверхности 236 Оформление: спецификаций 187 сборочных чертежей 182 П Параметрический вид 300 Параметры спецификации 271 Поверхность: плоская 233 повернутая 229, 230 по сечению 232, 233, 239, 242, 248 по траектории 230 Полуформа 218 Помощник для создания анимации 292,297, 299 Построение: выреза по сечениям 86 линий 13 объемной модели 35 поверхностей 227, 235 твердого тела по сечениям 83 Предел текучести 264 Призматическое вытягивание 51 Присоединительные размеры 185 Проектирование: конфигурации 270 деталей 176 Производный компонент 201 : Промежуточная сборка 199,213 Промежуточный вид 180 Пропорции смещения 150 Простановка позиций 185,187 Профиль 75, 83, 102, 103, 107, 109 поверхности 228, 230 сечений поверхности 232 Процент усадки 215 Прочностной: анализ 249 расчет 254, 256, 260, 263 Прямоугольный массив 26, 27 Р Равноудаленные поверхности 235 Развертки 135, 136, 147, 148, 150, 152, 155, 156, 158, 160, 162, 164 Разнесение деталей 293 Разнесенный вид 293 Разрыв 149 Расстановка позиций 187 Расчет напряжений 250 Реалистичные изображения 306 Редактирование: эскиза 138 определения 51,61 сборки 176 Редактор: сцен 308 материалов 308 Режим построения эскизов 12 С Сборки 165, 167, 170, 172, 173, 174, 175, 176, 177, 179, 180, 182, 183, 184, 185, 187, 188, 189, 192, 193, 194, 195 Сборочный: узел 167 чертеж 183, 184, 187 Сборочное пространство 167, 168, 179 Сборочная единица 183,185 Сгибы 136, 138, 150 Скругление 45 Скрытие видов 124 Создание: анимации 297 конфигурации 269,270 полости 214 прорези 39 разреза 121 трех стандартных видов 114 эскиза 7
318 Предметный указатель Сопряжение соосности 302 Сопряжения 165, 169, 170, 171, 173, 179 Составление сборки 292,296,310 Спецификация 187, 188, 189 Спираль 107, 109 Сплайн 86, 97, 104 Справочная: геометрия 75 плоскость 75 Стандартный вид 185 Статический анализ 250 Степени свободы 250 Сшивание поверхностей 239 Таблицы параметров 270, 275, 277, 279 Тела: вращения 35,51 поверхности 203,204,212 Тип сопряжения 169 Тонкостенный элемент 85,97, 147, 148 Точка литья 220,221 Траектория 92, 96, 97, 98, 99, 101, 102, 103, 104, 106, 107, 109 Трехмерная модель 35 Трехмерный эскиз 104,106 У Удаление материала 57 Удлинение поверхности 235 Узлы 250 Указатель центра 128 Условие: симметрии 251 скольжения 251 сопряжения 219 Установка ограничений 251 Ф Фаска 47 Физическое моделирование 297, 298, 299,311 Ш Шаблоны 113 Э Эквидистанта 235, 240 Экспорт геометрии 291
a Дударева Наталья Юрьевна и Загайко Сергей Андреевич, кандидаты технических наук, доценты кафедры «Двигатели внутреннего сгорания» Уфимс- кого государственного авиа- ционного технического универ- ситета. В основу книги положен практический курс по твердо- тельному проектированию в SoiidWorks, который авторы читают студентам в течение 3-х лет. ' Книга поможет пользователю Windows, практически ничего не знаюшему о программе SoiidWorks 2006, сразу начать работать в ней и получать готовые чер- тежи проектируемых деталей и изделий гораздо быс- трее, чем в AutoCAD. Подробно даны все главные приниипы работы с SoiidWorks 2006. На примере простых деталей показано, как можно быстро и качественно проектировать объекты машиностроения. Книга позволит пройти по всем основным «контрольным точкам» проектирования объектов машиностроения: построение эскиза, создание объемной модели, соз- дание сборок, генерация чертежей, инженерные рас- четы. Рассматриваются примеры выполнения прочност- ных расчетов изделий в приложениях COSMOSXpress и COSMOSWorks 2006, а также создание различных конфи- гураций деталей. С помошью программы SoiidWorks 2006 можно также проектировать объекты из области архи- те:с) ры г i бель, к )р ► троизводства и др. ом'ю '-диск содержит ме ы из книги, ксргалат деталей, шаблоны рамок и штампов в соответствии с ЕСКД. БХВ-ПЕТЕРБУРГ 194354, Санкт-Петербург ул. Есенина, 5Б E-mail: mail@bhv.ru Internet: www.bhv.ru Тел./факс: (812) 591-6243