Текст
                    ISSN 1993 7458
ПОТАНЦУЙ
С РЫЦАРЯМИ!
^МЕЧ __
Й^йуск т®
ПРОИДИ ПОЛОСУ
ПРЕПЯТСТВИЙ»
ШРЭКА! JUtS
Прикл1очени

сджйай из кота хочешь стать вещенм - [Буква 1, Буква_ Буква б! S Я^«ВйК5Ь5* НАДОЕЛО БЫТЬ НАЁМНИКОМ. ЖЕЛАЮ СТАТЬ' ШШШПэткПмШа Буква 3 > . jKBy 3 с 4- нетооммое оружиеШрэка, рожаемое селянам^ С картинкой «МЕЧА». Используй колёсико ** 1 таком положении, чтобы разгадывать Впиши красные б квы РНисниа ....-ЭННОГО РЕШЕНИЯ» на странице 18! мт» 4s)* коды на каждой странице л В каждом коде заполни соответствуют картинкам на колесике из кода. В каждом коде ищи красные биквы! кд'миени’л^зоЖЯ KQDObtofft КЛЮЧ? Поверни верхнее колёсико так, чтобы буква И совпала приключения ШРЭ.КА Свидетельс тво в оегистраиии среде, id массовой информации федеральной службы гм «адюру ,акфнодатьт.стеа н сфере массовых коммуникаций и окране культурного наследия Российской Федерации ПИ No ФС77-27551 от 19.03 2w7 г. Учредител и издатель: ООО «ДжИ ФгВбри Эдишии К Адрес издателя и редакции: 109147, г. Москва, ул Воронцовска д. Зви, корп. 2, оф. 215; тел.: 495 911-61 8. факс (495) 911-61- 09 e-maii: fabbri@primae<iitore. от Главный редактор: Мартин Медрано Распространение: ЗАО «Издательсккдом «Бурда тел.:(0495; 797-45-60 Рекомендуема цена: 99 руб УКРАИНА Сеидетвльство Мчнис ерства юс, иции о ,оьу, аре,вен- Юи регистрации пе атного средства массовой информации КВ №12373-1257Р от 13.03 2007 г Учредитель и издател . ООО Дж! Фаббр! Еднценз» Адрес издателя и редакции: 0W30, г. Киев, ул. Б. Хмельницкого, 30/10, оф. 21 тал факс (044)239-73-0-4 e-mail: dane aiprimaeditore com Адрес для писем: 01054, г. Киев, а/я 84 Главный редактор: Андр >й Сапожников Рекомендуемая цена: 14.95 грн. Казахстан Р спространение ЗАО «Бурла Алатау При— г. Алматы, тел.: (107-7273) 79 U-37 Рекомендуемая цена: 390 тг РсепуьлиКА ьеЛАРУел г. Минск, УП «РЭМ ИНФО» Отпечатано в типографии «Юнивест Принт* (г Киев, уп. Дмитриевская 446) Тираж: 250 000 »кз. Русскоязь чное. здание 2008 GE Fabbn Ltd. Shrek tt&C 2008 DreamWorks Animat on L.L.C. Авторские права защищены. H отъемлемой частью выпуска я тяготея наклепки и амулет. Дизайнеры Rebecca Stu.d Vix Slaymeker Иллюстрации: Leo Hartas Pulsar Studios Andy Ikerton
Поможешь Коту стать благородным рыцарем? Это задание для настоящих рыцарей без страха... и упрека.
это моя / АГА, МОЖНО подумать, мечи ЗДОРОВО помогли ДРАКОНИХА хочет, ЧТОБЫ ТЫ ЗНАЛ: ОНА «1 Шв -..НАТеБЯЖ1^ / ЭИ, Т£Б£ \ ДОСТАЛОСЬ ? ПОРЯДОЧНО М£Ч£И, НУ Н£«ш©,, \ конечно... z' ДА КОМУ ОНИ НУЖНЫ? . вместо этого мне пришлось ЗАДеЙСТВОВАТЬ
ОРУЖИЕ! КАК И МОЕ СОМНЕВАЮСЬ, ЧТО ОН ЗНАЕТ, КАК АХ, милые ДАЛЛЫ. ОНИ ОБОЖАЮТ МАСТЕРА ШПАГИ,' ДРАКОНИХА В ДВА СЧЕТА РАСТОПИЛА ЕГО МЕЧ! ' ДУМАЮ, ИЗ IjOTA МОГ БЫ выити РЫЦАРЬ - ОН ЗНАЕТ, КАК УПРАВЛЯТЬСЯ ГА ТЫ УВЕРЕН,! ЧТО НЕ ПОЗАИМСТВОВАЛ ЭТУ ПОЗУ У ПРЕКРАСНОГО < ПРИНЦА? У ЭТОТ идиото УКРАЛ (Щ] ДВИЖЕНИЯ! БЫЛО, прекрасный 1 ПРЕДПОЧИТАЕТ БОЛЕЕ И<Ю1 ,

Любимое кушанье рыцаря Жюля Буква 6 В тине спрятались шесть лягушат. Попробуй найти их глаза! Ответ' Буква 4 пиши буквы 4 и 6 в «ТЛйпъТВГН^ОЕ на и^мнИцс а» « <а»' ФИНИШ
•Ломтики хлева • Сливочный сыр • Салями. нарезанная кружочками • Кресс-салат 'Полшдоры черри, нарезанные кружочками /’*• Подкрепись питательными сэндвичами в форме рыцарских щитов! Срежь корочки с кусочков хлеба так, чтобы получился щит (см. фото). Затем намажь каждый ломтик тонким слоем сливочного сыра.
И? Букса 2 =—СТ Если захотелось сладкого, вместо ломтиков хлеба используй печенье, а вместо сыра - глазурь. Попируй нз р щарском банкете! с такой защитой СТРАШЬН ^рась C4aseHbKufl и^ЛуЕН“ЧКал1и U СЪедОБНЫлН; сеРеБрисп1ЬШи N ц^и^рикалщ» Lg^W»2M8E,»TBEHHM РЕШЕЩеГ^^ * Й^Л|р| i И Этот Офицер никогда не сядет на коня. Буква 8] «®» <•> множество разнообразных закусок! кусочка, два положи на хлеб по диагонали
Алх, б теве есть Буква 91 плаш. чтобы она не испачкалась. . ~ ШРЭКУН€ ' ПРИШЛОСЬ СТАТЬ РЫЦАРБЛА, ЧТОБЫ покорить меня' eajftSSffi КОДК J Ручное оружие, которое можно съесть. ^£»у°в.таинств^Й F Ж «л» <. Дойдя до вопроса. 4'{иВИн покрути или подврось аллулет. Ss Если он упадёт „лхечом" вверх, Txja следуй за „МЕЧОМ" . А если он упадёт Ац „ка/лне/л“ вверх, тогда следуй Ж. за „КАМНЕМ" 4 Прочь! Ты законченный 4 й : показываешь ей дорогу во дворец. Толкаешь принцессу в лужу - уж вольно она надоедлива! КАК ИГРАТЬ Принцесса вот-вот ступит в лужу... Это оказалась принцесса, спасавшаяся от льва! „Меня чуть не съели!“ - сердится принцесса Используя амулет, узнай кто ты: благородный рыцарь или настоящее чудовище! 1 Ж™*- . СТЕПЕНЬ СВОЕГО БЛАГОРОДСТВА! „Ну и что?“ отвечаешь ты. л п Лев слопал принцессу! Как ш, теве не стыдно!
1 & ? РЫЦАР0- * На принцессу напал огромный лев! W Какое мне до этого дело? Еду дальше. R- Я принцессу и провожаешь её домой! перестать выть такой требовательной Развлекаешь Представы ты - рыцарь, который скачет на Благородном Цскакуне по лесу. Внезапно ты слышишь зоь о помощи. Твои действие; „Мне скучно, : развлеки меня! требует принцесса. а Демонстрируешь воевые умения. НЫЖ£ МОДНО БЫТЬ ПРИНЦ£М! Г Вступаешь в схватку со зверем. Принцесса хочет прокатиться на твоём коне. Говоришь ей, что это небезопасно. Принцесса недовольна; Лакая скука! ее, разыгрывая сценки из жизни Шрэка. Просишь её Добро пожаловать! ООЖ) 1 Принцесса mpesyem, чтовы ты нарвал для неё цветов. Срываешь для неё несколько цветов, хотя у тевя жуткая аллергия. Ты чихаешь на принцессу БЕ-Е-Е! Принцессе холодно. Она J хочет, чтовы ты отдал ей свои перчатки. Советуешь ей спрятать руки в карманы. Отдаёшь ей ’ свои перчатки, несмотря на то, что твои руки УЖАСНО МЁРЗНУТ! Л Вот это да! Ты настоящий X' Я' 'к Предлагаешь ей руку и сердце, чтовы загладить свою вину.
лловоас? Буква 3 букву 3 в «ТАИНСТВЕННОЕ РЕШЕНИЕ» на странице 18! Заполни пустые клеточки четырьмя символами. Они должны попадаться по одному разу в каждой линии, по горизонтали и вертикали, а также в больших красных квадратах. Только один из шести щитов является точной копией оригинала (слева). Какой из них? । Нелюбимое оружие Шрэка, >™ ™6ы
моё гл Авт ОРШЕ не меч, А СЛОВО! Л Ответы. на странице Н. “ рай “ ------- ПО ГОРИЗОНТАЛИ: 1. ЭТО НЕОБХОДИМО, ЧТОБЫ СИДЕТЬ НА ЛОШАДИ. 3. УКРАШЕНИЕ ЗНАТНОЙ дамы. 4. СЛОВО, ПРОТИВОПОЛОЖНОЕ по смыслу СЛОВУ «ТРУДНО». ПО БЕРТИкАЛИ: 1. ПТИЦА, КОТОРУЮ РЫЦАРИ ИСПОЛЬЗОВАЛИ для охоты. 2, ВОДОЕМ, ПОХОЖИЙ НА ПРУД. Эти следы обуви свидетельствуют об ужасной схватке Сколько воинов в ней участвовало?
ПОНАДОБЯТСЯ Вырежи из картона полоску. Один её конец обрежь так, чтобы картон стал похож на лезвие меча (см. фото). Теперь сделай прорези в рулоне из-под бумажных полотенец. Вставь «лезвие» меча. К другому концу с помощью скотча прикрепи рулон из-под туалетной бумаги. Гофрированный картон Рулон из-под туалетной Бумаги Рулон из-под Бумажны* полотенец Клей и скотч для Бумаги ’Полоски из Бумажны* полотенец * 3 ватных тампона • Золотистая, иереь ристая, красная, зелёная и синяя краски
В РУКАХ 3 /Wil Буква 5 Пополни свою коллекцию, смастерив секиру! Ручку сделай из рулона из-под бумажных полотенец, конец обмотай шпагатом. Проделай в рулоне прорези и вставь в «их «лезвие» из фольги. Колющее оружие, которым современные 11I рыцари завоёвывают медали на Олимпиаде. Буква 10 Биг^ибиквы5мИ1г «ТЛИКСЧПГ ” !*' и транш» Смешай полоски из бумажных полотенец с клеем. Намажь массу на рукоять и сделай в ней углубление для «камней». В углубления приклей ватные тампоны. На следующий день покрась рукоятку золотистой краской, лезвие меча - серебристой, а три «драгоценных камня» красной, зелёной и синей красками.
6 мечей S щитов МНОЙ в таНЦ£ ь в шлемов с перьями 4 напитка в высоких Р стаканах в шляп [ приниесс 1 карликового рыцаря Я ПОКАЖУ ЭТИ/Ц ГЛУПЦАМ, < СМОЖЕШЬ4' ОТЫСКАТЬ? Кот забрёл в рыцарский клуб. Оказывается эти парны не только^аянныд^рубакиг^ но и отличные танцоры!^!
Буква! 'Ответы страницеу23 Буква? Впиши буквы 1 и 7 в «ТАИНСТВЕННОЕ РЕШЕНИЕ» на странице 18! aWEK®K0flN=6 Животное, которое любили «подкладывать» немецкие рыцари русским воинам.
ж® ВПИШИ СВО< ИЛАЯ выполнил (а) задание. Буква 2 Буква 5 Буква 1 Буква^З Буква 4 Биква6 JjtjKEa 7, Биква 8 Какую награду moi бы получить рыцарь Кот? Орден... Впиши красные буквы из КОДОВЫХ СЖВ чтобы узнать ответ! сто й, стон! 7s Я П€Р€ ДУМАЛ! уж лучше быть НАЁМНИКОМ, чем не шевелитесь, сэр кот! у меня уже почти получается дсржать меч, v как надо! л 1 BijKiia 9. (Буква 10 Щрэ^ собирается посвятить Кота в рыцари... Если ему удастся не проткнуть Кота мечом, как это об^ бывает!^ Кот обучит Шрэм фехтованию. Пиноккио смастерит деревянный меч. Шрэк приготовит шашлычки на мече ! Осёл захочет стать благородным
СказЮ^™«44 ПРОЧИТАЙ ИСТОРИЮ, КОТОРУЮ огда-то очень-очень давно жил да был маленький мальчик по имени Артур. Воспитывал сорванца мудрый волшебник Мерлин. Как-то чародей вызвал подопечного к себе в кабинет: «Артур, ты - будущий король бриттов. Но доказать свои права на трон ты можешь только при помощи волшебного меча». «Мне нужно будет вытащить его из камня?» - спросил мальчик, затаив дух. «Не совсем так, - покачал головой Мерлин и показал воспитаннику волшебный меч, на лезвии которого красовалось противное зелёное пятно. - Если тебе удастся свести его, ты станешь монархом». «А если я не хочу быть королём?» «Всё равно: меч мне нужен ко вторнику. Я выступаю с ним на церемонии по сбору средств для безработных волшебников», - ответил Мерлин. Пришлось Артуру взять оружие. Он изо всех сил пытался избавиться от пятна, но всё было безрезультатно
СКАЗКА Н0ВЫЙ-^ —2. I Не помогло даже суперсредство I «Для рыцарей с незапятнанной репутацией и одеждой». Мальчик пошёл к наставнику. «Ничего не выходит, - вздохнул Артур. - Я всё перепробовал, но это мерзкое пятно не исчезает». Мудрый волшебник погладил бороду и пробормотал: «Пора обратиться к специалисту. Следуй за мной!» Чародей повёл Артура по лестнице, что вела в подвальный этаж замка. Они вошли в комнату, заполненную мыльной пеной, где невыносимо воняло стиральным порошком. Из пены вылез ещё один Мерлин! Артур вздрогнул от неожиданности. Когда Мерлин номер два стёр пену с подбородка, мальчик увидел, что копия Мерлина оказалась пожилой женщиной в высоком колпаке, точь-в-точь как у его воспитателя. «Познакомься с моей сестрой Марлен», - представил даму Мерлин. «Вы - ведьма?» - спросил всё ещё озадаченный Артур. «Нет, - покачала головой Марлен, ~ я - стирающая волшебница. Я намного полезнее каких-то там ведьм. После моей работы любые пятна исчезают как по волшебству. Хотя, если честно, это и есть моя магия». Артур и Марлен испробовали всевозможные средства и способы,
чтобы удалить пятно с меча, в том числе скребущие руны и различные отбеливающие чары. Специальные заклинания помогли сделать оружие невидимым, но пятно при этом было заметно. Чародейка вызвала Мыльного Демона, чтобы тот оттёр пятно. Но даже он не смог ничего сделать! Выбившись из сил, мальчик пошёл спать. Артуру приснился странный сон: ему пригрезилась кудрявая девушка в очень грязной одежде. «Трепещи перед Морганой де Грязь! - зловеще проговорила она. - Когда- то я была помощницей Мерлина, но он выгнал меня, потому что я плохо убирала в его кабинете. Уходя, я наложила проклятие на любимый меч Мерлина, чтобы появилось ужасное пятно! Только я могу удалить его!» Проснувшись, Артур рассказал обо всём Марлен, и они отправились на поиски Морганы де Грязь. Парочке пришлось перейти булькающее болото, на берегу которого стоял почти разрушенный домишко, покрытый толстым слоем сажи. Ведьма оказалась дома. «Вы ни за что не заставите меня снять заклятие!» - зло рассмеялась она. Артур помахал мечом, но Моргана ничуть не испугалась - толстый слой волшебной грязи надёжно защищал колдунью. И тут мальчишке пришла в голову
СКАЗКИ ХХХХХХХХТ1»111и11<ГПЖХПХОХХТ<>Х1Х1П блестящая мысль. Он положил меч и взял огромную щётку. Моргана забеспокоилась. Марлен закатала рукава, приготовившись наложить мощное чистящее заклятие. «Стойте! - вскричала Моргана. - Не смейте трогать мой замечательный грязный домик! Так уж и быть, я сниму заклятие». На глазах мальчика пятно на мече исчезло за несколько секунд. Оружие сверкало, как новенькое! «А теперь оставьте меня в покое, - обиженным тоном заявила Моргана. - Я не хочу, чтобы это пятно стало пятном на моей репутации!» Артур и Марлен вернулись в замок Мерлина. Через некоторое время мальчика провозгласили королём бриттов. Из Артура получился отличный король. Его рыцари носили самые блестящие латы без единого пятнышка!
L11 *» о я • Ь э П +г-3-л А Г Э И-ь-ь-у d л е н-ть о и- ХОЧУ БЫТЬ РЫЦАР£/Ц СЛАДКОГО , СТОЛА' , J?!*-# О 0 ь Iftiir йН-ц-й t : 1 ~-1 v 1103 v и-# _ pCffl и pKiibE ' ;*•’«» я и in • И В ЗЛ^ПЮЧЕН^ —ю ШИ®ввнвИИв 1Й1Й<ЗДЙИНаЕ||Вё11П1^ЕИ В Порох MMHK4d AMOiT-h3W Попробуй найти слова, связанные с рыцарями и их снаряжением. Ищи их □о вертикали, горизонтали и диагонали! Арбалет IВ Катапульта О Кольчуга В Нож В Кинжал В Меч В Стрела В Шлем В Копьё В, Аркебуза В Стремена В Седло В Забрало В Латы В Уздечка В Шпоры В Сбруя В Попона КЯНИЗЭ '9 VdMUVd S |яииа > ЯЛУ •£ wi4Hivwxvm г ИЭЯ1/01Ж 7 ениоа $ чнелп BVHHBVhio 3 хищ имизтшои 10 VinmVE lAiaaie ’^0 -г UOXOJ [ :i«iewdaa оц ошау -р лиои ’£ outfaj J 'nueiHOEHtfoj оц vaow ишмз л А т ь J ед м __ - . Е ч!г 1 Е! к 0 М _ J 1 ' д с р Р л п ь 11 ц и и - н Ж А л 1
BWJSIBBI ШС'К'Ё 4ГИЧЁСКМЙ ШЕДЕВР ПОМОГИ ЗЕРКАЛУ НАЙТИ САМОГО ЩПР0ЖТИШЖВ1И АБУЛЕЙ ЗЕРКАЛОМ! БОЛЬШЕ КЛАССНЫХ ₽ .*’98*» яг * «-Ж<- v НАКЛЕЕК!^ ктт т*Ш'Ь»т19 Я ПОМОГ1 АКОМЫ: НАКЛЕЙКИ ДЛЯ АЛЗэдмоб 1 И 2:; э Загляни в душу монстра с помощью зеркала « Нарисуи волшебную картину! г » Устрой конкурс сказочных шутников!' >•> внмй*маммяЬй^мшммнншймып1 LuVl Я