Текст
                    ИЖ PHOTOSHOP КРЕАТИВ
Лайфхаки и
креативные проекты
Сергейчук Ю.

"Наука и Техника" Санкт-Петербург

Сергейчук Ю. Б. Лайфхаки и креативные проекты ^НиТ уйздатёльство^Р^ "Наука и Техника" Санкт-Петербург
УДК 004.42 ББК 32.973 Сергейчук Ю. Б. Photoshopjcpearne или Расстегиваем океан. Лайфхаки и креа- тивные проекты — СПб.: Наука и Техника, 2019. — 240 с., цв. ил. ISBN 978-5-94387-783-4 Можно ли расстегнуть Океан? А как насчет разместить морозные горы в кружке с кофе? Хотите увидеть, как маленький ангелочек превращается в чудовище Пеннивайза? (из ужастика «Оно») Интересно, что будет, если акула захочет прогуляться по городу? Хотели запустить табун лошадей галопом в небесную высь? Уверены, что знаете как выглядит глитч-водопад? Загляните внутрь - и найдите свои ответы! Готовые пошаговые примеры помогут реализовать ваши творческие замыслы любому фотошоперу, от новичка до профессионала. Подходит для всех последних версий Photoshop. Контактные телефоны издательства: (812)41270 26 Официальный сайт: www.nit.com.ru © Сергейчук Ю. Б. © Наука и Техника (оригинал-макет)
ПОДГОТОВИТСЯ БНБ1Й[Э,ТАП ©ffiffl'fla ПОДГОТОВКАУФдНА ДЕФОРМАЦИЯ ©ЕН1& СОЗДАДИМ ©эеаз? 1ТАИНСТВЕНН0СТИ Проект 3. ПОРТРЕТ В СТИЛЕ ПОП-АРТ . ' ПОДГОТОВИТЕЛЬНЫЙ ЭТАП......................... ЭТАП 1. ПОДГОТОВИМ ФОТОГРАФИЮ .................. 5
ЭТАП 2. ОТДЕЛИМ ФИГУРУ ОТ ФОНА.........................76 Способ 1........................... 76 Способ 2.................................. 76 ЭТАП 3. НАКЛАДЫВАЕМ ЭФФЕКТЫ............................78 ЭТАП 4. ВВОДИМ ЦВЕТА.............................80 ЭТАП 5. ПОДГОТОВИМ ИЗОБРАЖЕНИЯ ДЛЯ КОЛЛАЖА.........82 I ЭТАП 6. СОБИРАЕМ КОЛЛАЖ........................ 83 Проект 4. РАССТЕГИВАЯ НЕДРА ЗЕМЛИ...............89 ПОДГОТОВИТЕЛЬНЫЙ ЭТАП.............'.^..^90 ЭТАП 1. СДЕЛАЕМ ПРОПАСТЬ ДЛЯ ЛАВЫ ...............92 ЭТАП 2. ДОБАВИМ МОЛНИЮ......................4.... 93 ЭТАП 3. ЛАВА............................... Проект 5. ГЛИТЧ ВОДОПАД........................1?99 ПОДГОТОВИТЕЛЬНЫЙ ЭТАП.......................... 100 ЭТАП 1. ПИКСЕЛЬНЫЙ ГЛИТЧ ....................... 102 ЭТАП 2. ВОДОПАД ИЗ ОЧКОВ.................... 104 ЭТАП 3. ИЗМЕНИМ ФОН............................. 106
Содержание ПОДГОТОВИТЕЛЬНЫЙ ЭТАП .. ЭТАПЫ ВЫПОЛНЕНИЯ .... ода ом ' /I.... ..... Проект 7. МОЗАИКА ПОДГОТОВИТЕЛЬНЫЙ ЭТАП ЭТАП 1. ПОДГОТОВКА ФОТО ДЛЯ МОЗАИКИ 119 120 122 ЭТАП 2. СОБИРАЕМ МОЗАИКУ........................ 124 ЭТАП 3. НАКЛАДЫВАЕМ ИЗОБРАЖЕНИЕ................. 127 □□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□ ..............................., “0@® таада........... дао ..........................................да© ©жш^ ПРОСТРАНС.ТВОШОВТА'ЛА' да© ©iEfflSu ДОБАВИМ'ДЕВ.О.ЧКУ МО ГОИНЖБНБЩШЩаИХИ Проект9. ВНУТРЕННЯЯ КРАСОТА.. ПОДГОТОВИТЕЛЬНЫЙ ЭТАП МО
Photoshop.KpeaTMB ЭТАП 1. ОТДЕЛЯЕМ ЧАСТЬ ЛИЦА ЭТАП 2. ЦВЕТЫ .50 155 ЭТАП 3. ФОН Проект 10. ГОРОД - ЭТО ЧАСТЬ МЕНЯ! ПОДГОТОВИТЕЛЬНЫЙ ЭТАП... ЭТАП 1 .ПОДГОТОВИМ ПОРТРЕТ .А ЭТАП 2. СЛИЯНИЕ С ГОРОДОМ.. ЭТАП 3. НАЛОЖЕНИЕ ЭФФЕКТОВ Проект 11. ВИНТАЖНЫЙ ПОСТЕР ПРО ДИКИЙ ЗАПАД........... ПОДГОТОВИТЕЛЬНЫЙ ЭТАП ЭТАП 1. РЕДАКТИРУЕМ ИЗОБРАЖЕНИЕ ЭТАП 2. ФИЛЬТРЫ ЭТАП 3. ФИНАЛЬНЫЕ ШТРИХИ. .... 161 ...... 162 ...... 164 ...... 166 ...... 168 ... . д 176 Проект 12. СЛИЯНИЕ С ПРИРОДОЙ................. 179 ПОДГОТОВИТЕЛЬНЫЙ ЭТАП...................... 180 ЭТАП 1. ВЫРЕЖЕМ ИЗОБРАЖЕНИЕ ЙОГА.............. 182 ЭТАП 2. СЛИЯНИЕ ................................ 1 82 ЭТАП 3. ФИНАЛЬНЫЕ ШТРИХИ
©ЙЗШ На ВБ1ВЕЖЕМ ам ©ЙЕШ8. 1Д.0ШЗДДИ 80® ©SEffl&i ДОБДВИМГЗВИ^ЕЛЯ 80? «летал, гяпз»? - gxia 9
PhotoshopjtpeaTMB Проект 16. ВОЛШЕБНЫЙ ГРИБ 221 ПОДГОТОВИТЕЛЬНЫЙ ЭТАП 222 ЭТАП 1.ПЕЙЗАЖ 224 227 ЭТАП 2. ДЕЛАЕМ СВЕЧЕНИЕ 230 ЭТАП 3. ДЕВУШКА ЭТАП 4. ДЕТАЛИ 234
ВВЕДЕНИЕ В PHOTOSHOP ОСНОВЫ
PhotoshopjcpeaTMB История Adobe Photoshop Ни для кого не является секретом, что программа Photoshop является не- оспоримым лидером среди редакторов растровой графики. Существует мно- жество растровых редакторов, но ни один из них не может похвастать таким же обширным набором инструментов и таким количеством функциональ- ных возможностей, как в Photoshop. Впервые программа Photoshop появилась еще в 1988 году, правда ее первые версии были предназначены для запуска исключительно на платформах Macintosh. Только в 1992 году появляется первая версия программы для запуска в среде операционной системы Windows. С тех нор новая версия Photoshop появляется практически каждый год. Каждая новая версия не- сет в себе какие-то изменения. Добавляются какие-то инструменты, новые функции и возможности, дорабатывается программный код с учетом под- держки новых операционных систем. Например, в версии 5, выпущенной в 1998 году, впервые появилась возможность редактирования добавленного к изображению текста (в ранних версиях он растеризовался сразу после до- бавления). Начиная с версии 8, программа Photoshop входит в пакет программ Adobe Creative Suite. В этом наборе собраны программы, предназначенные для ди- 12
Введение в Photoshop. Основы зайна и творчества. Среди них: редактор векторной графики Illustrator, ре- дактор видео Premiere Pro, программа для создания анимации и эффектов After Effects, а также звуковые редакторы, программы для создания Flash анимации и т. д. С каждой новой версией набор программ пакета Creative Suite пополняется. К интересной особенности программ Creative Suite можно отнести их тесную интеграцию. Ряд программ позволяет экспортировать свои документы (про- екты) в другие программы пакета. Так, например, вы можете экспортировать фрагмент видео из видеоредактора в программу After Effects, добавить к это- му фрагменты эффекты и вернуться с уже обработанным фрагментом видео в видеоредактор. А родной формат Photoshop (файлы PSD) понимают все программы пакета, так или иначе связанные с графикой. Мало того, многие программы других производителей (растровые и векторные редакторы, ви- деоредакторы) поддерживают открытие или импортирование файлов PSD. С появлением пакета программ Creative Suite (СС) последний тоже имеет свой номер версии. Первый пакет Creative Suite номера версии не имел. За- тем были выпущены CS2, CS3, CS4, CS5, CS6 и, последняя, на данный мо- мент, версия СС. Каждая программа, входящая в пакет Creative Suite, имеет собственный номер версии, но в то же время, сегодня принадлежность к той или иной версии программы определяют и номером версии пакета, в кото- рый входит то или иное приложение. Например, в пакет CS6 входит програм- ма Photoshop версии 13. С одной стороны ее можно обозначить как Adobe Photoshop 13. Но сейчас чаще вместо номера собственной версии указыва- ют принадлежность к версии пакета. То есть, в нашем случае Photoshop 13 также можно обозначить и как Photoshop CS6. Действительно, такая схема обозначений представляется более удобной, поскольку в один и тот же пакет входят программы с самыми различными собственными версиями. Поэтому сейчас гораздо чаще используются такие обозначения как Photoshop CS6, Premiere Pro CS3, Illustrator CS6 и. т. д. В пакете СС версии нумеруются по году. Кроме того, начиная с пакета CS4, программа Photoshop поставляется сра- зу в двух редакциях, предназначенных для 32х и 64х-битных платформ. На 32х-битные платформы устанавливается 32х-битная версия программы, на 64х-битные - обе версии Photoshop. То есть, устанавливая на 64х-битную платформу программу Photoshop (или несколько программ пакета CS), вы устанавливаете сразу две версии Photoshop, в которых одинаково полноцен- но можно работать. Версия CS6 стала последней версией в линейке Creative Suite. После нее компания Adobe дала старт новой линейке продуктов, объединенных под 13
PhotoshopKpeaTMB версией Creative Cloud (CC). Поэтому новая версия Photoshop называется Photoshop CC (пока без номера, как и первая версия CS, возможно, дальней- шие версии будут назваться СС2, ССЗ и т. д.). Чем отличаются программы версии Creative Cloud от программ пакетов Creative Suite? С одной стороны, это всего лишь смена версии. Под версией СС вышли обновленные и знако- мые многим программы Adobe, такие как Photoshop, Bridge, Premiere Pro, After Effects и др. Но основное отличие линейки СС в кардинальном измене- нии метода предоставления лицензии. Если ранее пользователь приобретал нужную ему программу, выкладывая фиксированную сумму и получая, по сути, пожизненную лицензию на использование приобретенной копии про- граммы, теперь компания Adobe сдает программы «в аренду». Пользователь приобретает право пользования программой по, так называемой, подписке, например, на один год. При необходимости подписку можно продлить, а так- же оформить подписку на другие программы Adobe. «Коробочные» версии программ предыдущих версий, в том числе и Photoshop, стоили достаточ- но дорого. Например, стоимость лицензии Photoshop CS6 составляла око- ло 30000 руб. А стоимость месячной подписки на Photoshop СС составляет 599 рублей (а для пользователей легальных предыдущих версий - всего 299 рублей). Учитывая, что программы Adobe обновляются в среднем раз в 2-3 года, можно подсчитать, что двухгодичная подписка на Photoshop СС даже для нового пользователя составит немногим больше 14000 рублей. А там, скорее всего, уже появится новая версия, и не имеет смысла подписываться на версию, уже ставшую неактуальной. Можно будет оформить подписку на новую версию, в то время как пользователь CS6 будет «сидеть» на уста- ревшей версии, заставляя ее отрабатывать единовременно вложенные в нее деньги. Еще больше смогут сэкономить пользователи, которым нужно не- сколько программ Adobe, поскольку стоимость подписки на все продукты компании составляет всего 1500 рублей в месяц (при условии оформления годовой подписки). Помимо права пользования программой подписчикам также предоставля- ются сотни дополнительных шрифтов и дисковое пространство на «облаке» Adobe для хранения пользовательских файлов и настроек. Впрочем, облач- ными сервисами сейчас никого не удивишь, многие пользователи уже хранят свои файлы на бесплатных облачных сервисах Google, Яндекс или Microsoft. Все вопросы, связанные с подпиской на программы Adobe, можно узнать на сайте www.adobe.com. Нас же программа Photoshop СС, как и рядовых поль- зователей, интересует, прежде всего, как мощнейший и не имеющий достой- ных аналогов редактор растровой графики. Прежде, чем устанавливать Photoshop на компьютер, следует убедиться, что последний обладает подходящими техническими характеристиками. 14
Введение в Photoshop. Основы Рис. В. 1. Заставка программного продукта Adobe Photoshop Ниже перечислены системные требования, необходимые для установки Photoshop СС (на 2019 год). • Процессор Intel® или AMD с тактовой частотой не менее 2 ГГц, с под- держкой 64-разрядных ОС; • Microsoft Windows 7 с пакетом обновления 1 (64-разрядная версия), Windows 8 (64 бит), Windows 10 (версия 1709 или более поздняя); • 2 ГБ оперативной памяти или более (рекомендуется 8 ГБ); • Не менее 3,1 ГБ свободного пространства на жестком диске для установ- ки 64-разрядной версии; во время установки требуется дополнительное свободное пространство (не устанавливается на диск, где используется файловая система с чувствительностью к регистру символов); • Монитор с разрешением 1024x768 (рекомендуется 1280x800), поддерж- кой 16-битного цвета, а также 512 МБ выделенной видеопамяти; реко- мендуется 2 ГБ; • Интернет-подключение и регистрация требуются для обязательной ак- тивации программного обеспечения, подтверждения подписки и досту- । па к онлайн-сервисам; 15
PhotoshopKpeaTHB Указанные системные требования, хоть и заявлены как минимально необхо- димые, на самом деле являются минимально рекомендуемыми. Программу Photoshop можно установить и на компьютер с более слабым процессором, но некоторые задачи при этом будут выполняться ощутимо дольше. Если программа Photoshop установлена на компьютеры с устаревшими видеокар- тами (или на ноутбуки с низкопроизводительными графическими адапте- рами), программа Photoshop выполняться будет, но некоторые процессы, связанные с графическими просчетами, будут выполняться медленнее, а фильтр Масляная краска вообще будет недоступен. Теперь запустим программу Photoshop и, прежде чем приступить к изуче- нию новых возможностей, рассмотрим изменения в ее интерфейсе. Настройка параметров (цветовой гаммы) Photoshop . ' Одного взгляда на окно программы Photoshop достаточно, чтобы увидеть серьезные изменения в интерфейсе. Первое, что бросается в глаза - темно- серый фон окна программы, гораздо темнее, чем в предыдущих версиях (рис. В.2). Темный фон интерфейса сегодня используется во многих программах, связанных с дизайнерской деятельностью. Во-первых, элементы темного окна не отвлекают пользователя от предмета работы. Во-вторых, при работе в полумраке элементы темного окна не слепят глаза. Впрочем, для пользователей, желающих работать в привычной цветовой гамме Photoshop, предназначена возможность настройки яркости окна про- граммы. 1. Выберите команду меню Редактирование (Edit) Установки (Preferences) Интерфейс (Interface). Появится диалоговое окно настройки программы Photoshop, открытое в категории Интерфейс (Interface) (категории настроек выбираются в левой части диалого- вого окна). 2. Щелкните мышью по одному из четырех образцов Цветовая тема (Color Theme) в верхней части диалогового окна (рис. В.З). Окно программы Photoshop приобретет выбранный вами цвет. Мы, авторы, привыкли к светло-серому цвету интерфейса программы Photoshop, который исопльзовался во всех предыдущий версиях программы и не видии причин менять. Темный фон менее контрастен, менее удобен □О
Рис. В.З. Образцы доступных цветов интерфейса 17
PhotoshopjcpeaTMB и на наш взгляд является надуманным нововведением (сделали все темнее, чтобы все заметили, что фотошоп стал другим). Поэтому мы в настройках ставим светло-серый цвет интерфейса и далее по книге будет использовать- ся именно он. В категории Интерфейс (Interface) диалогового окна Установки (Preferences) присутствуют и другие настройки интерфейса Photoshop. Подписи к флажкам и раскрывающимся спискам достаточно информатив- ны. Поэтому нет смысла описывать их отдельно. Например, вы можете из- менить размер шрифта в меню программы, выбрав один из трех вариантов в раскрывающемся списке Размер шрифта меню (UI Font Size). В последних версиях программы Photoshop также предусмотрена возмож- ность настраивать цвет фона в рабочей области окна программы. Изменение фона в данном случае возможно только, если в окне программы открыт (или создан) какой-нибудь файл. Если щелкнуть правой кнопкой мыши в рабо- чей области, но за пределами изображения, появится контекстное меню, в котором выбирается цвет фона рабочей области (рис. В.4). В списке пред- ставлено четыре градации серого, однако, вы можете выбрать любой другой цвет, например зеленый, выбрав в контекстном меню команду Выбор иного Рис. В.4. Настройка фона рабочей области 18
Введение в Photoshop. Основы цвета (Select Custom Color). При этом появится стандартное диалоговое окно выбора цвета, в котором вы можете выбрать любой подходящий отте- нок палитры RGB. Пример работы в Photoshop После запуска программы Adobe Photoshop любым из указанных выше спо- собов на экране появляется стартовое окно этого приложения (см. рис. В.5). Далее просто дождитесь окончания загрузки программы. Когда на экране отобразится главное окно Adobe Photoshop, вы можете начинать непосред- ственную работу с программой (рис. В.6). Аналогично любому другому приложению для операционной системы Windows, программа Adobe Photoshop имеет свое главное окно, которое ис- пользуется для ввода команд пользователя и отображения результатов вы- полнения этих команд. По умолчанию главное окно Photoshop развернуто на всю доступную область экрана, чтобы вам было удобно работать с прог- 19
PhotoshopKpeaiHB Рис. В. 5. Заставка Photoshop СС раммой. В случае необходимости вы можете изменить размер главного окна Photoshop и переместить его в произвольное место экрана, но на практике такая возможность обычно не используется, поскольку в этом случае суще- ственно затрудняется работа с программой1. Кроме главного окна приложения, при работе с Photoshop вы столкне- тесь еще с двумя типами окон, а именно диалоговыми окнами и окнами документов (открытых изображений). Окна документов служат для ото- бражения открытых в программе документов - рисунков и фотографий, с ко- торыми вы работаете в данный момент в Photoshop. Окна документов могут свободно перемещаться по экрану монитора (разумеется, только в пределах главного окна программы), имеют изменяемые размеры и могут быть сверну- ты, развернуты или развернуты до максимального размера. Диалоговые окна также можно произвольно перемещать по экрану, но они имеют постоянные размеры, и их нельзя свернуть или развернуть. Далее мы познакомимся с базовыми элементами главного окна Adobe Photoshop - панелью приложения, строкой заголовка, главным меню, пане- лью инструментов и панелью настройки инструментов, а также основными палитрами и окнами документов. 1 Существенным отличием диалоговых окон Photoshop от диалоговых окон большинства других приложений является то, что у некоторых диалоговых окон Photoshop пользователь может настраивать способ их отображения - например, увеличивать размер диалогового окна для вывода дополнительных элементов управления или скрывать часть диалогового окна вместе с неиспользуемыми в данный момент элементами. 20
Введение в Photosnop. Основы Панель инструментов Строка меню Панель свойств (или Панель параметров). Используется для настройки выбранного инстру- Палитры Окно с редактируемым изображением а й Рис. В.6. Главное окно Photoshop СС Главное меню Строка главного меню программы Adobe Photoshop располагается непо- средственно по верхнему краю окна программы (см. рис. В.7). Вместе с панелью инструментов главное меню Photoshop содержит полный перечень команд, доступных вам в Photoshop во время работы. Главное меню Adobe Photoshop состоит из одиннадцати пунктов: Файл - содержит основные команды работы с графическими файлами. С помощью команд этого пункта меню пользователь Photoshop может вы пол 21
PhotoshopKpeaTHB нить следующие действия (рис. В.7): □ создать новый рисунок «с нуля»; □ открыть уже существующие рисунок или фотографию, хранящиеся на любом диске компьютера или в сети; □ просмотреть перечень изображений, недавно обрабатывавшихся в Photoshop, и вернуться к любому из них; □ сохранить откорректированный рисунок; □ настроить параметры страницы и выполнить печать рисунка на принтере; заполнить раздел свойств рисунка; произвести экспорт и импорт изображения; □ закрыть готовый рисунок; □ выйти из программы Photoshop. 22
Введение в Photoshop. Основы Редактирование - со- держит базовые команды редактирования графиче- ских файлов, поэтому ис- пользуется значительно чаще остальных пунктов главного меню программы. С помощью команд этого пункта меню пользователь Photoshop может выпол- нить следующие действия (рис. В.8): □ отменить последние неудачные измене- ния изображения; □ • повторить еще раз недавние успешные действия с рисун- ком; □ очистить выделен- ную область рисун- ка; Ps Файл Редактирование Отменить: Прямоугольная область ' Ctrl+Z Шаг вперед Shift-»-Ctrl* Z Шаг назад Alt* Ctrl+Z Ослабить... Shtft+Ctrl+F Вырезать Ctri+X Скопировать Ctrl+C Скопировать совмещенные данные Shift* Ctrl+C Вставить Ctrl+V Специальная вставка Очистить Проверка орфографии... Поиск и замена текста... Выполнить заливку... Shift* F5 Выполнить обводку... Масштаб с учетом содержимого Alt+Shift+Ctrl+C Марионеточная деформация Свободное трансформирование Ctrl+T Трансформирование Автоматически выравнивать слои... Автоналожение слоев... Определить кисть... Определить узор... Определить произвольную фигуру... Удалить из памяти Наборы параметров Adobe PDF... Наборы Удаленные соединения... Настройка цветов... Shift+Ctrl+K Назначить профиль... Преобразовать в профиль... Клавиатурные сокращения... Alt+Shrft+Ctrl+K Меню... Alt+Shift+Ctrl+M Установки Рис. В.8. Меню «Редактирование» □ вырезать выделенную область рисунка и поместить ее в буфер обме- на Windows; □ скопировать выделенную область рисунка в буфер обмена Windows; □ вставить в текущий рисунок содержимое буфера обмена Windows; □ выполнить корректировку выделенной области рисунка (например, произвести заливку, обводку, отражение или поворот выделения); 0 запустить поиск и замену текста, проверить орфографию; □ настроить параметры работы программы Photoshop. Изображение - содержит основные команды настройки параметров изо- бражения. С помощью команд этого пункта меню пользователь Photoshop может выполнить следующие действия (рис. В.9): изменить цветовой режим рисунка; 23
PhotoshopjtpeaTMB Рис. В. 9. Меню «Изображение» □ выполнить коррекцию изображения (например, настроить цветовой баланс, осуществить замену цвета, изменить баланс теней и света, увеличить яркость и контрастность фотох'рафии); □ изменить размер и разрешение изображения; □ выполнить произвольный поворот изображения; □ обрезать ненужные части изображения. Слои - содержит основные команды работы со слоями изображения. С по- мощью команд этого пункта меню пользователь Photoshop может выпол- нить следующие действия (рис. В. 10): создать новый слой изображения; j сделать дубликат слоя; ; модифицировать содержимое существующего слоя; .□ изменить параметры существующего слоя; П выполнить группировку, объединение, связывание и сведение слоев; □ скрыть один или несколько слоев изображения; □ удалить ненужный слой изображения. 24
Введение в Photoshop. Основы Файл Редактирование Изображение Слеи I Текст Выделение Фильтр 3D Просмотр Окно Справка Прнрода.йч » 50% <RG8/8»> * |д; Новый Копировать CSS Создать дубликат слоя... Удалить *5 Удалить отсеч. пике. Переименовать слой... Стиль слоя С март-фильтр Новый слой-заливка Новый корректирующий слой Параметры содержимого слоя... Слой-маска Векторная маска Создать обтравочную маску Alt+CtfkG С март-объект Слои видео Растрировать Новый фрагмент из слоя Сгруппировать слои Ctrf+G Разгруппировать слои Shrft+Ctrl+G Скрыть слои Упорядочить Объединить фигуры Выровнять слои по выдел енному фрагменту Распределить Закрепить все слои в группе... Связать слои Выделить связанные слои Объединить слои Ctrl+E Объединить видимые Shift+Ctrf+E Выполнить сведение Рис. В. 10. Меню «Слои» Текст или Шрифт - в данный пункт меню в Photoshop были выведены ко- манды по работе с текстом (в предыдущих версиях программы этот пункт отсутствует). С помощью команд этого пункта меню вы можете (рис. В. 11): □ задать сглаживание текста; □ растрировать текстовый слой или преобразовать его в кривые (то есть в векторный объект); □ изменить ориентацию текста, заменить отсутсвующие шрифты и многое другое. Выделение - содержит основные команды работы с выделенными обла- стями изображения. С помощью команд этого пункта меню пользователь 25
PhotoshopKpeaTHB Рис. В. 11. Меню «Текст» Файл Редактирование Изображение Природа-jpg @ 50% (RGB/8#) х Фильтр 3D Просмотр Окно Справка Отменить выделение Выделить снова Инверсия Ctrl+A Ctrl+D Shift* Ctrl+D Shift* Ctrl* I еч. пике. Все слои Отменить выделение слоев Alt* Ctrl* А Найти слои Alt*Shift*Ctrl*F Изолировать слои Цветовой диапазон... Уточнить маску... Alt+Ctrl*R Модификация Смежные пикселы Подобные оттенки Трансформировать выделенную область Редактировать в режиме быстрой маски Загрузить выделенную область... ГпГПЯНИТк РЫЛРЛРЫН1/К1 п/чплгть , Рис. В. 12. Меню «Выделение» Photoshop может выполнить следующие действия (рис. В. 12): создать новое выделение; О повторить предыдущее выделение; 1 I модифицировать выделенную область; □ уточнить края существующего выделения; □ сохранить и загрузить выделенную область; "---- ,26
Введение в Photoshop. Основы Рис. В. 13. Меню «Фильтр» отменить существующее вы- деление. Фильтр - содержит основные коман- ды работы с фильтрами 2 Photoshop. С помощью команд этого пункта меню пользователь Photoshop мо- жет выполнить следующие действия (рис. В. 13): О просмотреть перечень доступ- ных фильтров; □ выбрать любой фильтр и при- менить его к изображению; □ повторить действие послед- него фильтра, не изменяя его параметров. 2 Фильтр - это самостоятельная, чаще всего небольшая программа в составе при- ложения, выполняющая определенную функ- цию и работающая только под управлением приложения-«владельца». В частности, про- грамма Photoshop имеет множество встро- енных фильтров, позволяющих выполнить обработку вашего изображения (например, размыть, настроить резкость, превратить обычную фотографию в плакат, фреску, моза- ику или рисунок акварелью). !1 Просмотр Окно Справка оздать ЗО-слой из файла... Экспортировать ЗО-слой... Новая ЗО-экструзия из выделенного слоя Новая 30-экструзия из выделенного контура Новая ЗО-экструзия из текущего выделенного фрагмента Новая сетка из слоя Добавить ограничения из Показать/скрыть многоугольники Переместить объект на плоскость основания Разделить экструзию Слияние 30-слоев Новая мозаичная картина из слоя Угловое выцветание... Раскрасить на целевой текстуре Повторно создать UV... Создать наложение картины Выбрать закрашиваемые области Система рисования Создать рабочий контур из 30-слоя Эскиз текущей кистью Рендеринг Alt+Shift+Ctrl+R Получить дополнительное содержимое... Рис. В. 14. Меню «3D» 27
PhotoshopKpeaiMB Рис. В. 15. Меню «Просмотр» Рис. В. 16. Меню «Окно» 3D - пункт меню, содержащий коман- ды для работы с трехмерными объек- тами (рис. В. 14). Просмотр - содержит основные ко- манды настройки рабочей области Photoshop. С помощью команд этого пункта меню пользователь Photoshop может выполнить следующие дей- ствия (рис. В. 15): □ выбрать требуемый масштаб просмотра изображения; □ выбрать цветовой режим про- смотра изображения; □ скрыть или отобразить допол- нительные элементы рабочей среды (например, линейки, сетку, направляющие). Окно - содержит основные команды работы с окнами Photoshop. С помо- щью команд этого пункта меню поль- зователь Photoshop может выполнить следующие действия (рис. В. 16): □ скрыть и отобразить на экране любую панель Photoshop; □ скрыть и отобразить на экране лю- бую палитру Photoshop; □ просмотреть перечень открытых в программе изображений и пере- ключиться на любое из них; □ скрыть, отобразить и упорядочить открытые в Photoshop изображе- ния; □ настроить параметры рабочей сре- ды Photoshop. Справка - содержит основные ко- манды работы со справочной систе- 28
Введение в Photoshop. Основы мой Photoshop. При щелчке по названию каждого из перечисленных выше пунктов главного меню на экране появляется подменю, содержащее перечень относящихся к нему команд Photoshop. Для выбора нужной команды пользователь должен щелкнуть ее мышью. Панель инструментов Панель инструментов Adobe Photoshop представляет собой узкую верти- кальную полоску, расположенную вдоль левого края главного окна при- ложения (см. рис. В. 16 и рис. В. 17). А- □Hi Б — в- 4.. 4 * - А 5 А1 Г- Е ж- -X. V. 1к ^7 -к т it. □, О Q. •1 п _1 -д О Инструменты выделения ^4» Перемещение (V)* II] Прямоугольная область (М) С) Овальная область (М) J Область (вертикальная строка) Область (горизонтальная строка) Р Лассо (L) V' Прямолинейное лассо (L) Магнитное лассо (L) Быстрое выделение (W) Волшебная палочка (W) 0 Инструменты кадрирования и раскройки “Ц. Рамка (С) Раскройка (С) Выделение фрагмента (С) Щ Кадрирование перспективы (С) О Инструменты измерения Пипетка (I) Цветовой эталон (I) кз Линейка (I) Комментарий (I) * 23 Счетчик (l)f О Инструменты ретуширования Р Точечная восстанавливающая кисть (J) Р Восстанавливающая кисть (J) Заплатка (J) Красные глаза (J) X Перемещение с учетом содержимого (J) X Штамп (S) *х Узорный штамп (S) д/ Ластик (Е) и/ Фоновый ластик (Е) 'Hf Волшебный ластик (Е) U Размытие А Резкость jal Палец • А. Осветлитель (О) & Затемнитель (О) ф Губка (О) © Инструменты рисования Кисть (В) Р Карандаш (В) Замена цвета (В) V Микс-кисть (В) • it Архивная кисть (Y) Архивная художественная кисть(Y) И Градиент(G) Заливка(G) G Инструменты начертания и ввода текста £> Перо(Р) Свободное перо (Р) Добавить опорную точку "2? Удалить опорную точку Угол и Т Горизонтальный текст (T) IT Вертикальный текст (Т) Горизонтальный текст-маска (Т) Вертикальный текст-маска (Т) и Выделение контура (А) Стрелка (А) Прямоугольник (U) q Прямоугольник СО скругленными углами (U) О Эллипс(U) © Многоугольник (U) / Линия(U) St Произвольная фигура (U) © Инструменты навигации Поворот ЗО-объекта (КИ @ Вращение ЗО-объекта (КИ ЗО-панорама (КИ •ф» Скольжение ЗО-объекта (КИ <0 Масштабирование ЗО-объекта (КИ ЗО-орбита (NH СТ Вращение вида ЗО-объекта (NH Вид ЗО-панорамы (NH Р Перемещение вида ЗО-объекта (N)t 6» Вид масштабирования ' ЗО-объекта (NH О Рука(Н) Q Поворот вида (R) О. Масштаб (Z) Обозначает инструмент по умолчанию * Клавиатурные сокращения приводятся в скобках t Только в версии Extended Рис. В. 17. Панель инструментов Adobe Photoshop 29
PhotoshopjcpeaTHB При обработке любого изображения или фотографии в Photoshop пользова- телю обычно требуется выполнить ряд типовых действий - например, выде- лить какие-либо объекты рисунка, затемнить или осветлить фрагмент изо- бражения, ликвидировать эффект «красных глаз» на фотографии, снятой со вспышкой. Каждое из подобных типовых действий реализовано в програм- ме Adobe Photoshop в виде отдельного инструмента, предназначенного для выполнения какой-либо самостоятельной функции редактирования рисун- ка или фотографии (в частности, имеется инструмент для создания прямоу- гольного выделения, инструмент для осветления изображения, инструмент для коррекции эффекта «красных глаз») — см. рис. В.17. Таким образом, каждый из инструментов Photoshop - это типовая команда обработки изображения, аналогичная командам главного меню программы, обычно представленная в виде отдельной кнопки на панели инструментов. Кроме кнопок инструментов, выполняющих непосредственные, «заметные невооруженным глазом» действия с изображением (например, затемнение фрагмента фотографии или создание текстовой надписи), на панели инстру- ментов имеются кнопки для реализации действий общего характера, не из- меняющих само изображение (например, кнопка выбора основного цвета и цвета фона, кнопка взятия образца цвета). По умолчанию на панели инструментов располагается один вертикаль- ный ряд кнопок, соответствующих основным инструментам Photoshop. Если вы хотите расположить кнопки панели инструментов в два столбца, щелкните двойную стрелку в верхней части панели (она находится над эмблемой пане- ли). В результате панель станет шире и короче, а ее кнопки выстроятся в два столбца. Чтобы восстановить первоначальное расположение кнопок в один стблбец, еще раз щелкните двойную стрелку в верхней части панели. В том случае, если вас не устраивает стандартное расположение панели около левого края окна Photoshop, нажмите левую клавишу мыши на двойной стрелке в верх- ней части панели и, не отпуская мышь, перетащите панель на новое место. Когда панель инструментов займет требуемое положение в окне Photoshop, можете отпустить левую клавишу мыши. Панель настройки инструментов Панель настройки инструментов 3 располагается вдоль верхнего края глав- ного окна приложения, сразу под строкой главного меню Photoshop (см. рис. В,18).________ 3 Некоторые специалисты по Photoshop также включают в число палитр две стандартные панели Photoshop (панель инструментов и панель настройки инструментов). — 30
Введение в Photoshop. Основы Рис. В. 18. Панель настройки инструментов Эта панель используется для настройки параметров работы инструмента, выбранного вами на панели инструментов. Соответственно, при каждой смене инструмента во время работы над изображением меняется и содер- жимое панели настройки инструментов. Например, на рис. В. 18 показана панель настройки инструмента Прямоугольная область. На панели настройки параметров каждого инструмента Photoshop отобра- жаются параметры работы этого инструмента, использованные при его про- шлом вызове. Это могут быть ваши собственные установки или настройки инструмента по умолчанию (если вы их не изменяли или инструмент вы- бран в первый раз). Если для текущей работы над фотографией требуется использовать новые параметры инструмента (отличные от тех, которые показаны на панели на- стройки параметров), то нужно действовать следующим образом. Сначала вы должны установить соответствующие параметры на панели настройки этого инструмента (например, изменить значения в полях ввода, отметить флажки и переключатели, щелкнуть нужные элементы в списках), а только после этого выполнять какие- либо действия выбранным ин- струментом. Хотя для каждого инструмента используется собственный на- бор параметров (и, следователь- но, свой набор элементов управ- ления), на панели настройки параметров любого инструмен- та обязательно присутствует элемент Набор параметров инструмента. _________________ Файл Редактирование Изображение Слои Выд 31
PhotoshopKpeaTVB Он содержит набор ранее использованных настроек текущего инструмента и отображается в виде кнопки раскрытия списка, расположенной сразу после миниатюрного изображения этого инструмента на панели настройки пара- метров. Щелкнув кнопку раскрытия списка, можно отобразить полный перечень со- храненных установок инструмента и выбрать из него наиболее подходящую либо создать новый набор параметров. В том случае, если вас по каким-либо причинам не устраивает стандарт- ное расположение панели настройки параметров около верхнего края окна Photoshop, вы может легко переместить ее в более подходящее место экрана. Для этого требуется нажать левую клавишу мыши на серой полоске около левого края панели и, не отпуская мышь, перетащить панель настройки па- раметров на новое место. Когда панель настройки параметров инструмен- тов займет требуемое положение в окне Photoshop, левую клавишу мыши можно отпустить. Чтобы восстановить первоначальное положение панели настройки параметров инструментов, раскройте на ней список элемента Ра- бочая среда и выберите опцию Основная рабочая среда. Палитры Палитра - это один из основных компонентов рабочей среды Adobe Photoshop. Каждая палитра Photoshop представляет собой небольшое специализированное окно, выполняющее определенную функцию (на- пример, палитра Навигатор обеспечивает выбор нужного масштаба просмо- тра изображения и быстрое перемещение по изображению). Пользователю программы Adobe Photoshop CS6 доступны 24 палитры, а СС— 26 палитр, ио, разумеется, они никогда не отображаются на экране од- новременно (иначе палитры заняли бы практически все окно приложения, и это бы серьезно затруднило работу с рисунком). В базовой конфигурации Photoshop на экране присутствуют 8 основных палитр, причем активны только три из них - Цвет, Коррекция и Слои. По умолчанию эти палитры группируются около правого края главного окна Photoshop (см. рис. В. 19). Как видно на рисунке, область палитр поделена на три части по вертикали. В каждой из этих трех областей располагаются вкладки с названиями трех палитр, составляющих группу, а под строкой вкладок отображается содер- жимое выбранной в группе палитры. Чтобы увидеть любую неактивную па- литру, нужно щелкнуть ее название в строке вкладок. На левом крае области палитр расположен (или может располагаться) вер- тикальный ряд кнопок, которые используются для вызова некоторых других k 32
Введение в Photoshop. Основы палитр Photoshop. Чтобы отобразить на экране любую из этих палитр, нуж- но просто нажать соответствующую этой палитре кнопку. Остальные палитры можно вызвать с помощью команд пункта Окно главно- го меню Photoshop. В любой момент вы можете разместить палитры именно так, как вам удобно для работы. Управление палитрами производится следующим образом: • чтобы изменить размер палитры, подведите указатель мыши к тре- буемой границе окна этой палитры. Когда указатель мыши примет форму двунаправленной стрелки, нажмите левую кнопку мыши и, не отпуская ее, перетащите границу окна палитры в нужную сторону. После того как окно палитры примет требуемый размер, отпустите левую клавишу мыши; • чтобы изменить положение палитры в рабочей области окна Photoshop, нажмите левую клавишу мыши на двойной стрелке в верхней части палитры (либо на строке заголовка этой палитры) и, не отпуская мышь, перетащите палитру на новое место. Когда пали- тра займет требуемое положение в окне Photoshop, отпустите левую клавишу мыши; Файл Редактирование Изображение Слои Выделение Фильтр Анализ 3D Просмотр Окне Справка Рис. В. 19. Пример отображения расширенного набора палитр 33
PhotoshopjcpeaTHB • чтобы свернуть палитру, нажмите кнопку Свернуть в строке заго- ловка палитры; • чтобы убрать с экрана ненужную палитру, нажмите кнопку За- крыть в строке заголовка палитры; • чтобы отобразить на экране невидимую в данный момент палитру, выберите пункт Окно в главном меню программы и щелкните назва- ние требуемой палитры; • чтобы восстановить расположение палитр, принятое в Photoshop по умолчанию, перейдите на панель настройки параметров инстру- ментов, раскройте список Рабочая среда и выберите опцию Рабо- чая среда по умолчанию. Окно ДОКУМЕНТА (ИЗОБРАЖЕНИЯ) Аналогично большинству графических программ для операционной систем мы Windows, каждый документ Adobe Photoshop располагается на экране в своем собственном окне. В программе Photoshop такое окно называется окном документа. Новое окно документа появляется на экране каждый раз, когда вы создае- те в Photoshop новый рисунок или открываете уже существующее изображе- ние или фотографию. Таким образом, в программе Adobe Photoshop можно открыть сразу несколько изображений (каждое из них будет располагаться в отдельном окне документа), а затем редактировать их в любой очередности. Количество рисунков и фотографий, которые могут быть одновременно от- крыты в Photoshop, определяется техническими характеристиками компьюте- ра пользователя (в основном объемом оперативной памяти). Кроме самого изображения, в окне документа отображается наиболее важная информация об этом изображении и соответствующем ему графи- ческом файле, а также несколько элементов управления, предназначенных для настройки окна документа и выполнения базовых действий с изобра- жением. Например, на рис. В.20. показано окно документа для фотографии, открытой в Photoshop. Окно документа Photoshop имеет следующую структуру: Строка заголовка - располагается в верхней части окна документа. Она со- держит: 1. Название графического файла изображения, открытого в окне доку- мента. 34
Введение в Photoshop. Основы Просмотр Окно Справка Строка заголовка окна документа Рабочая область окна документа Слои Выделение Фильтр Анализ 3D Файл Редактирование Изоб| ажение Строка состояния окна документа Рис. В.20. Окно документа 2. Текущий масштаб просмотра изображения. 3. Цветовую модель изображения. 4. Могут быть еще три кнопки стандартного системного меню окна в операционной системе Windows: • Свернуть (В окно из значка) - позволяет временно убрать окно документа с экрана, не закрывая открытого в нем изобра- жения (либо восстановить свернутое окно документа до перво- начального размера). При нажатии кнопки Свернуть окно до- кумента сворачивается до панели заголовка, расположенной около нижнего края главного окна Adobe Photoshop, а название кнопки меняется на В окно из значка. Чтобы снова раскрыть окно документа, нужно щелкнуть по кнопке В окно из значка еще раз. • Свернуть в окно (Развернуть) - позволяет уменьшить раз- мер окна документа или, наоборот, развернуть его на полный экран. _____ 35
PhotoshopKpeaTHB • Первый щелчок мышью по кнопке Развернуть разворачива- ет окно документа до размера рабочей области главного окна Photoshop, при этом название кнопки меняется на Свернуть в окно. Второй щелчок мыши по кнопке Свернуть в окно вос- станавливает первоначальный размер окна документа 4. • Закрыть - служит для закрытия главного окна документа и завершения работы с открытым в нем изображением. Если на момент закрытия окна документа в изображении имеются несо- храненные изменения, пользователю предоставляется возмож- ность сохранить откорректированное изображение. Рабочая область - предназначена для отображения и редактирования изо- бражения. Она состоит из следующих элементов: • холст - область окна документа, занятая изображением. Размер хол- ста зависит от линейного размера, разрешения и масштаба изобра- жения; • подложка - свободное пространство между холстом и рамкой окна документа, обычно темно-серого цвета. Если изображение занимает всю рабочую область окна документа, подложка не видна; • полосы прокрутки - служат для перемещения между частями боль- шого изображения в окне документа. Полосы прокрутки отобража- ются только в том случае, когда размер холста превышает размеры окна документа. Строка состояния - расположена в нижней части окна документа и содер- жит следующие элементы: • поле с текущим масштабом просмотра изображения. Чтобы быстро изменить масштаб просмотра, щелкните это поле, введите требуе- мый масштаб и нажмите клавишу Enter; • значок статуса документа (например, «Открыть» у открытых в Photoshop графических файлов, «Никогда не сохранялось» у только что созданных файлов). Для просмотра информации о статусе до- кумента подведите к этому значку указатель мыши и задержите его над значком на несколько секунд; • текущая информация о документе (по умолчанию отображается объем графического файла, возможные варианты настройки описа- 4 Начинающим пользователям Photoshop нужно обратить особое внимание на то, что по- сле разворачивания окна документа до максимального размера кнопки системного меню этого окна оказываются в конце строки главного меню, а вовсе не под панелью настройки параметров инструментов, как того следовало бы ожидать. - 36
Введение в Photoshop. Основы ны ниже). Если на этом поле нажать левую кнопку мыши, одновре- менно удерживая клавишу Alt, на экране появится окно с основны- ми характеристиками документа (показываются сведения о ширине, высоте, каналах и разрешении изображения); • меню управления и выбора типа информации о документе (выгля- дит как стрелка вправо - « ► »). При щелчке на этой стрелке появля- ется меню, состоящее из следующих пунктов (рис. В.21): Показать версии - служит для просмотра существующих вер- сий документа; Открыть в Bridge - позволяет открыть документ в программе Adobe Bridge; Показать - используется для выбора типа информации о доку- менте, отображаемой в строке состояния. При выборе этого пун- кта на экране появляется подменю, представленное на рис. В.21. Adobe Drive Объем файла Профиль документа Размер документа Шкала измерений Размеры рабочих дисков Эффективность Хронометраж Активный инструмент V 32-битная экспозиция Рис. 1.21. Выбор типа информации о документе
Photoshopj<peaTHB Для изменения типа сведений о документе, отображаемых в строке состояния, нужно щелкнуть один из параметров, представленных в этом подменю. Параметры просмотра сведений о документе, доступ- ные пользователю Photoshop, приведены в таблице В.1. Таблица В.1. Параметры просмотра информации о документе Параметр просмотра Информация о документе в строке состояния Adobe Drive Параметр доступен только в том случае, если включен сервер хра- нения Adobe и настроена услуга хранения изображений на этом сервере Объем файла Сведения о количестве данных в изображении. Число слева оз- начает размер изображения при печати (он приблизительно ра- вен размеру сохраненного, сведенного файла формата Adobe Photoshop). Число справа означает приблизительный размер фай- ла, включая все существующие в документе слои и каналы Профиль документа Имя цветового профиля, используемого в изображении Размер документа Размеры изображения (показываются линейные размеры изобра- жения и его разрешение) Шкала измерений Масштаб документа Размеры рабочих дисков Сведения о количестве оперативной памяти и объеме рабочего диска, необходимых для обработки изображения. Число слева означает количество памяти, используемое програм- мой Photoshop для отображения всех открытых изображений. Чис- ло справа означает полный объем ОЗУ, выделяемый для обработ- ки изображений Эффективность Процент времени, затраченного на выполнение операции, по от- ношению ко времени чтения или записи на рабочий диск (если это значение меньше 100%, Photoshop задействует рабочий диск, что приводит к замедлению работы) Хронометраж Количество времени, затраченного на выполнение последней операции Активный инструмент Название текущего инструмента, выбранного пользователем 32-битная экспозиция Параметр используется для настройки предварительного просмо- тра HDR-изображений, содержащих 32 бита на канал. Этот пара- метр доступен только в том случае, если в окне документа открыто HDR-изображение Каждый пользователь Photoshop может изменить параметры окна докумен- та таким образом, чтобы ему было удобнее работать с изображением. 38
Введение в Photoshop. Основы Управление окном документа производится следующим образом: • чтобы изменить размер окна документа, подведите указатель мыши к изменяемой границе окна документа. Когда указатель мыши при- мет форму двунаправленной стрелки, нажмите левую кнопку мыши и, не отпуская ее, перетащите границу окна документа в нужную сто- рону. После того как окно документа достигнет требуемого размера, отпустите левую клавишу мыши; • чтобы изменить положение окна документа в рабочей области Photoshop, нажмите левую клавишу мыши на заголовке окна доку- мента и, не отпуская мышь, перетащите это окно на новое место. Ког- да окно документа займет требуемое положение в окне Photoshop, отпустите левую клавишу мыши; • чтобы перейти в другое окно документа, щелкните заголовок нужно- го вам окна документа либо выберите пункт Окно в главном меню Photoshop и щелкните название требуемого изображения в нижнем списке; • чтобы увидеть на экране все открытые в Photoshop окна документов, последовательно выберите пункты Окно ► Упорядочить в главном меню программы и щелкните требуемый вариант результирующего расположения окон документов. Элементы управление] В программе Adobe Photoshop используется набор элементов управления, характерный для операционной системы Windows (см. рис. В.22): Поля ввода - используются для задания числовых (реже - текстовых) пара- метров в диалоговых окнах, на палитрах и на панели настройки параметров инструментов. Ввод данных в поле производится следующим образом; □ для выбора редактируемого поля нужно щелкнуть мышью внутри рамки поля (или по подписи этого поля); □ для удаления старого значения в поле выделите его мышью и нажми- те клавишу Delete (либо сотрите ненужное содержимое поля клави- шами Delete и Backspace); □ для установки нового значения поля наберите требуемое значе- ние с помощью клавиатуры (если в конце поля есть блок из кно- пок «стрелка вверх» и «стрелка вниз», нажимайте кнопку «стрелка вверх» для увеличения значения поля или кнопку «стрелка вниз» для его уменьшения);
Photoshop_KpeaTMB □ для сохранения нового значения поля нажмите клавишу Enter или щелкните любой другой элемент управления (например, другое поле ввода). Ползунки - служат для визуального изменения числовых параметров в диа- логовых окнах, на палитрах и на панели настройки параметров инструмен- тов. Как правило, для уменьшения значения числового параметра необходи- мо перетащить ползунок влево, а для увеличения - вправо. Флажки - используются для включения и отключения независимых друг от друга функций и режимов программы в диалоговых окнах, на палитрах и на панели настройки параметров инструментов. Снятый флажок выглядит как пустой квадратик, а установленный - как квадратик с галочкой внутри. После поля флажка обычно располагается текстовая надпись, поясняющая назначение флажка. Для установки или снятия флажка нужно щелкнуть сам флажок или его подпись. Переключатели - используются для выбора требуемого варианта из группы взаимоисключающих вариантов в диалоговых окнах, на палитрах и на пане- ли настройки параметров инструментов. Не установленный переключатель выглядит как пустой кружок, а установленный - как кружок с точкой внутри. После поля переключателя обычно располагается текстовая надпись, пояс- няющая назначение переключателя. Для установки переключателя нужно щелкнуть сам переключатель или его подпись, а для снятия переключателя необходимо установить другой переключатель, входящий в ту же группу. Списки - аналогично переключателям, используются для выбора требуемо- го варианта из группы взаимоисключающих настроек в диалоговых окнах, на палитрах и на панели настройки параметров инструментов. Установка па- раметров с помощью списков производится следующим образом: • выбор параметра в обычном списке выполняется щелчком мыши по со- ответствующей строке списка (либо щелчком по списку, перемещением к нужной строке клавишами Т и X и последующим нажатием клавиши Enter); • для выбора параметра из выпадающего списка нужно сначала раскрыть этот список, а затем щелкнуть строку списка с названием требуемого ва- рианта. Кнопки - предназначены для выполнения какого-либо определенного дей- ствия (например, запуска процесса изменения изображения, включения и выключения режима программы) в диалоговых окнах, на палитрах и на па- нели настройки параметров инструментов. В Photoshop используются раз- личные виды кнопок. 40
Введение в Photoshop. Основы Ползунок Кнопка Переключатели Поле ввода Флажок |_ Рис. В. 22. Диалоговое окно и его элементы В зависимости от своего оформления кнопка может относиться к одному из следующих типов: • текстовая кнопка - кнопка с текстовой надписью, поясняющей выпол- няемое кнопкой действие; • пиктографическая кнопка - кнопка с рисунком, поясняющим выполня- емое кнопкой действие. В зависимости от своего функционального назначения кнопка может отно- ситься к одному из следующих типов: • кнопка действия - кнопка, предназначенная для инициации конкретно- го действия (при повторном нажатии кнопки это действие повторяется); • кнопка-переключатель - кнопка, предназначенная для включения и о т- ключения независимых друг от друга функций и режимов программы Г «
PhotoshopjcpeaTHB • (работает аналогично флажку - например, первый щелчок по кнопке включает связанный с кнопкой режим, а второй отключает его); • кнопка выбора - кнопка, предназначенная для выбора одного варианта из группы взаимоисключающих вариантов (такие кнопки объединяются в группы и действуют аналогично переключателям - повторный щелчок по выбранной кнопке не изменяет состояния этой кнопки и других кно- пок той же группы, при щелчке на другой кнопке этой же группы преды- дущая выбранная кнопка отключается). Меню - служат для вывода вариантов возможных действий в програм- ме и обеспечивают выполнение выбранного пользователем действия. В Photoshop используются следующие типы меню: • главное меню (строка меню) - содержит полный перечень основных команд Photoshop; Файл Редактирование Изображение Слои Выделение Фильтр Анализ 3D Просмотр Окно Справка контекстное меню - меню, появляющееся при нажатии правой кнопкй мыши на каком-либо объекте программы. Перечень команд контекстно- го меню зависит от вида объекта и текущего режима работы про- граммы; И Шкала градаций серого Модель RGB Модель Н5Б меню палитры - появляется при щелчке на маленькой кнопке со стрелкой, расположенной в верх- нем правом углу палитры | . Такое меню содержит перечень команд для работы с выбранной палитрой; Y £ м* Модель CMYK К Модель Lab । Шкалы Web-цветов Коррекция || Скопировать цвет как HTML д.6«ип.«.и Спектр RGB * Спектр CMYK < Диапазон градаций серого — От основного к фоновому V Z Сделать диапазон безопасным для Web Закрыть Закрыть группу вкладок меню кнопки палитры - появля- ется при щелчке на любой кнопке с изображением стрелки, расположенной в нижней части палитры (на- пример, у данной кнопки имеется стрелочка справа); • меню окна диалога - появляется при щелчке на круглой кнопке со стрелкой (как правило, расположенной в верхнем правом углу диало- гового окна) и обычно содержит перечень команд для настройки вида этого окна. 42 •
Введение в Photoshop. Основы Обзор файлов на палитре Mint Bridge Последние версии программы Photoshop, а также программы пакетов Creative Suite и СС, комплектуются приложением Adobe Bridge. Эта про- грамма предназначена для поиска, просмотра и упорядочивания различ- ных мультимедийных файлов (изображений, видео, анимации). Также программа Bridge позволяет просматривать файлы проектов некоторых программ Adobe, например, композиции After Effects или документы Illustrator. Программу Bridge мы рассматривать не будем, вы наверняка с пей знакомы. В последних версиях Photoshop имеется палитра Mini Bridge, выполня- ющая те же функции, что и программа Bridge. Благодаря этому искать и открывать нужные вам файлы можно прямо в Photoshop, не переходя в окно программы Bridge. Однако отметим, что для нормального функцио- нирования палитры Mini Bridge, программа Bridge должна быть установ- лена. Рассмотрим палитру Mini Bridge. В основной рабочей среде ярлык палитры Mini Bridge вы найдете в ниж- ней части окна программы Photoshop. Если вы не видите этот ярлык, вы- полните команду меню Файл -> Обзор в Mini Bridge. В окне программы появится палитра Mini Bridge (рис. В.23). Открыть... Обзор в Bridge... Обзор в Mini Bridge... Открыть как... Открыть как смарт-объект... Alt* Shift* Ctrl* О -----глтит Alt+Ctrl+O Выделение Фильтр 3D Просмотр Окно Справка Изображение Слои Ctrl+N Стиль: I Обычный Рис. В. 23. Неактивная палитра Mini Bridge На палитре Mini Bridge отображается сообщение о необходимости запустить программу Bridge, а также кнопка для запуска этой программы. Нажмите эту кнопку. Программа Bridge будет запущена, а спустя несколько секунд в левой части палитры Mini Bridge появятся значки дисковых устройств компьютера (рис. В.24). 43
PhotoshopKpeaiMB Рис. В. 24. Палитра Mini Bridge В раскрывающемся списке Компьютер (Computer), расположенном в левой верхней части палитры Mini Bridge, также можно выбрать ссылки на другие ресурсы. Например, если в данном раскрывающемся списке выбрать имя ва- шей учетной записи, в левой части палитры вместо дисковых устройств ото- бразятся имена пользовательских папок. Итак, допустим, вы хотите найти графический файл, который нужно загру- зить в программу Photoshop. Для этого выполните следующие действия 1. Дважды щелкните по значку нужного диска в левой части палитры Mini Bridge. В левой части палитры появится список содержащихся на диске папок. Рис. В.25. Эскизы фотографий, найденных в указанной папке на палитре Mini Bridge 44
Введение в Photoshop. Основы 2. Дважды щелкните мышью по значку папки, содержащей нужный вам файл. Если папка содержит вложенные папки, их значки вы также уви- дите в левой части палитры. А в основной части палитры отобразятся эскизы хранящихся в выбранной папке фотографий (или иных графиче- ских файлов, а также видео и звуковых файлов) (рис. В.25). 3. Дважды щелкните кнопкой мыши по эскизу нужного файла. Указанный файл будет загружен в программу Photoshop. Также вы можете пере- тащить мышью эскиз файла из палитры Mini Bridge в рабочую область окна Photoshop. Таким образом, вы можете открыть в программе Photoshop любой поддержи- ваемый файл, не обращаясь к традиционным методам (то есть, не используя диалоговое окно Открыть (Open), которое появляется при выборе команды Файл Открыть. Вполне очевидно, что палитра Mini Bridge позволяет довольно быстро найти нужный файл, поскольку отображает файлы в виде эскизов, а сами эскизы достаточно крупные. В верхней части палитры Mini Bridge находится несколько кнопок. Эти инструменты имеют некоторые сходства с инструментами проводника Windows и программы Bridge. Они предназначены для навигации по пап- кам и выбора вариантов фильтрации и отображения файлов на палитре Mini Bridge: Н - Перейти назад (Go Back). При нажатии кнопки осуществляет- ся переход в предыдущую папку; [►] - Перейти вперед (Go Forward). Кнопка предназначена для пере- хода в следующую папку, то есть, в папку, которую вы покинули с помощью кнопки Q; В г - Открыть в Bridge (Reveal in Bridge). Нажатие данной кнопки открывает текущую папку в программе Bridge, а выделенный на па- литре Mini Bridge файл становится выделенным и в окне программы Adobe Bridge; □□□ _ Просмотр (View). Нажатие кнопки приводит к появлению меню, в котором содержатся команды выделения файлов, а также режимы просмотра эскизов. Команды меню интуитивно понятны и не требуют отдельного описания. Например, если вы хотите про- смотреть сведения о датах создания файлов, выберите команду По- казать -> Дата создания (Show -> Date Created). Вместо имен файлов под эскизами будут отображаться даты создания соответ- ствующих эскизам файлов; 45
Photoshopj<peaTHB □ [$] - Сортировка (Sort by). Как и предыдущая данная кнопка вы- зывает меню, которое, как видно из названия кнопки, позволяет вы- брать варианты сортировки файлов на палитре Mini Bridge. Файлы могут быть отсортированы по имени, типу, дате создания, дате из- менения, размеру, метке, рейтингу, высоте и ширине изображения. Метки и рейтинги файлов задаются в программе' Bridge. □ Щ - Фильтровать элементы по рейтингу (Filter items by rating). При нажатии кнопки появляется меню, в котором можно выбрать варианты фильтрации файлов по рейтингу. Например, вы можете отобразить на палитре Mini Bridge файлы, имеющие рейтинг 3 звез- ды и более. Остальные файлы при этом будут скрыты. В правой верхней части палитры Mini Bridge находится ноле поиска. С по- мощью этого поля вы можете осуществлять поиск файлов в текущей папке или в любой другой папке на любом диске компьютера. При нажатии кнопки |р|, расположенной в левой части поля поиска, появляется меню, в котором выбирается инструмент поиска, а также место поиска файлов. Поиск может осуществляться средствами Windows или средствами Bridge. Палитра Mini Bridge занимает значительную часть окна Photoshop. Любому пользователю понятно, что при работе с изображениями, особенно крупны- ми, каждый сантиметр рабочего пространства в окне программы имеет зна- чение. Поэтому, без надобности держать палитру Mini Bridge открытой - не- позволительная роскошь (если только вы не используете огромный монитор с высоким разрешением). Чтобы закрыть палитру (не только Mini Bridge, но и любую другую), нужно нажать кнопку рВ], расположенную в правом верх- нем углу палитры, и в появившемся меню выбрать команду Закрыть (Close). Но, в нашем случае, палитра Mini Bridge объединена с палитрой Шкала вре- мени (Timeline), которая становится доступной при выборе одноименной вкладки. И, если мы закроем только палитру Mini Bridge, палитра Шкала времени (Timeline) останется открытой и будет так же занимать треть рабо- чего пространства. Поэтому, чтобы закрыть обе объединенные палитры, сле- дует в меню кнопки р=| выбрать команду Закрыть группу вкладок (Close Tab Group). 46
Ну что, начнем?
В этой книге представлены проекты на основе програм- мы Photoshop СС разной сложности исполнения, базиру- ющиеся в основном на азах работы со слоями, масками, кистями и инструментами цветокоррекции. Мы будем идти от простых и забавных манипуляций до более мно- гоуровневых и продуманных, попутно делая своего рода "передышки" на простых уроках. При выполнении данных проектов стоит помнить о чувстве меры, если только это не намеренно художественный приём, дабы в результате получить достаточно качественную работу. На некоторых этапах не обязательно выставлять точно такие же, как и в книге, настройки кисти, фильтра и т.д. - тут стоит уже смотреть по ситуации и делать так, как вам подсказывает чутьё. Все проекты были выполнены в русской версии програм- мы Photoshop СС, но вы можете учиться и на более ранних версиях.


ПРОЕКТ 1. МИСТЕР ХОРОШИЙ МАЛЬЧИК Основные инструменты: Быстрое выделение Коррекция Кисть Лассо Уровень сложности: Лёгкий Время исполнения: 75 мин.
PtiotoshopjcpeamB Подготовительный этап Для данного Для данного урока нам понадобится 2 фотографии - с челове- ком (в полный рост или по пояс) и с крупным планом собаки. 52
Проект 1. Мистер Хороший Мальчик 53
PhotoshopjcpeaTMB Этап 1. Подготовим фото собаки Откроем фото с собакой (рис. 1.1). Рис. 1.1 Слои Камалы Контуры рв..я и о т п е Змрйчт.: 83 / ф j£ £ гачека: О ГЦ Фон Й Разблокируем фоно- вый слой, просто нажав на значок замка справа (рис.1.2). Рис.1.2 54
Проект 1. Мистер Хороший Мальчик С помощью инструмента «Быстрое выделение» (рис. 1.3) выделяем собаку, чтобы избавиться от фона на фотографии (рис.1.4). Рис. 1.3 Рис. 1.4 Перейдём в режим быстрой маски, нажав Q (рис.1.5), и сделаем выделение более точным с помощью мягкой кисти. Скопируем выделение с помощью комбинации Ctrl+C Рис. 1.5 55
Photoshop_i<peaTHB Этап 2. Соединим изображения Откроем фото с бизнесменом. Вставим в этот документ собаку с помощью комбинации Ctrl + V (рис. 1.6). Рис. 1.6 Отмасштабируем и отраз- им изображение собаки (рис. 1.7). Для этого нажмем сначала Ctrl+T. Уменьшим прозрачность у слоя с собакой, чтобы посмо- треть, встал ли он на место. Следим за тем, чтобы линия глаз модели примерно со- впадала с линией глаз собаки (рис.1.8, 1.9). Рис. 1.7 56
Проект 1. Мистер Хороший Мальчик
PhotoshopKpeaTMB Создадим слой-маску для слоя с собакой (рис. 1.11). Уменьшим прозрачность у слоя и, переключившись на маску, с помощью мягкой кисти и чёрного цвета скроем ненужные участки (рис.1.12). Слои Каналы Контуры s РвиЛ v ШЭТПЙ * Обычные v Непрозрачность: 100% v Закрепить: S3 / ❖ И: D Заливка: 100% v О Й1 Фон Й Рис.1.11 Рис. 1.12 58
Проект 1. Мистер Хороший Мальчик Этап 3. Убираем лишнее Для этого разблокируем фоновый слой (рис.1.13). Инструмент "Лассо" А теперь выделим ту часть головы, которая осталась видна, с помощью ин- струмента «Лассо» (рис. 1.14). Здесь выделение необязательно должно быть точным. Главное находится на слое с бизнесменом. Рис. 1.14 59
PhotoshopKpeaiHB Выбираем инструмент «Заплатка» (рис. 1.15) и перетаскиваем выделенную область на пустой фон (рис.1.16). Убираем выделение клавишами Ctrl+D. Рис. 1.15 Рис. 1.16 Если у вас, как и у меня, заметны границы поставленной заплатки (рис.1.17), то используйте инструмент "Штамп" (рис.1.18). Зажав Alt, кликните на фон поближе к границе заплатки и начинайте закрашивать границы. Рис. 1.18 Рис. 1.17 60
Проект 1. Мистер Хороший Мальчик Готово! Мы можем оставить его таким, добавить текст или кадрировать. Такой приём можно использовать для создания шуточной открытки для друзей или коллег 61

ПРОЕКТ 2. ДЕВУШКА С ДРУГОЙ ПЛАНЕТЫ Основные инструменты: Пластика Осветление Фильтр Коррекция Уровень сложности: Лёгкий Время исполнения: 45 мин.
Подготовительный этап Подберите такую фотографию, на которой волосы максимально убраны или короткие, фон однотонный, а плечи оголены - так будет проще добить- ся желаемого эффекта 64 J
Этап 1. Подготовка фона На данной фотографии нужно увеличить фон, чтобы можно было вы- тягивать шею не в ущерб плечам. Выберете инструмент «Кадрирова- ние», нажмите на фото и тяните рамку в нужные стороны. Подтвержда- ем кадрировани (рис.2.1). Рис. 2.1 Если фон полностью однотонный и без за- темнений/осветлений, то можно ещё до кадри- рования при помощи инструмента «Пипет- ка» поменять фоновый цвет (правая панель инструментов). 65
В случае же с не совсем однотонным фоном берём инструмент «Штамп», чтобы заполнить получившиеся пустоты фоном самой фото- графии. Настраиваем размер кисти, жёсткость. Зажимаем Alt и клика- ем на часть фона, которую будем дублировать. Постепенно прокраши- ваем фон (рис.2.2). Рис. 2.2 Чтобы немного сгладить слегка видимые неровности наших послед- них манипуляций, используем инструмент «Размытие» (рис.2.3.). Рис. 2.3 Рис.2.3.1 Настройки для кисти инструмента 66
Этап 2. Деформация Открываем «Фильтр» «Пластика» (рис.2.4). Настраиваем кисть и сна- чала оттягиваем голову, попутно поправляя под- бородок, затылок и плечи, а затем уже методично вы- правляем форму лица и сам изгиб шеи, заостряем скулы (рис.2.5). 1ие Фильтр 3D Просмотр Окно Последний фильтр Ctrl+F Преобразовать для смарт-фильтров 100 Галерея фильтров... Адаптивный широкий угол... Фильтр Camera Raw... Коррекция дисторсии... Alt+Shifts Ctrl+ A Shift+Ctrl+A Shift* Ctri+R Пластика... Shift+CtrHX Масляная краска... Исправление перспективы... Alt.Ctrl+V Видео Имитация ► ►
Photoshop_KpeaTHB Для увеличения глаз используем инструмент «Вздутие» (рис.2.6) всё в той же «Пластике». Рис. 2.6 Рис.2.6.1 Результат использования инструмента Этап 3. Создадим эффект таинственности Открываем «Фильтр» - «Галерея фильтров» - «Рассеянное свечение». Вы- ставим значения для данной фотографии зернистость 3, степень свечения 5, оригинал 15. Вы можете двигать ползунки, как вам захочется (рис.2.7). Нажимаем ОК. 68
с-э fx □ © *1 Я Каналы Цвет контуры История Свойства лп Цветовой баланс Коррекция Цветовой баланс •fcjUlh й И V Н1 л h » & к Выбираем в инструменте «Коррекция» «Цветовой баланс». Для данной фото- графии я сделала более хо- лодную гамму (рис.2.8). Объ- единяем слой коррекции с основным слоем (клик пра- вой кнопкой мыши по слою коррекции - "Объединить с предыдущим") Создать новый корректирующий слой "Цветовой баланс" Рис. 2.8 69
Берём инструмент «Осветлитель». Уменьшаем процент экспонирования на 50-70%, настраиваем размер кисти и ставим интенсивность 0% (рис.2.9). Высветляем светлые края, такие как, например, скулы, часть шеи и спины. Дополнительно я высветлила ноздри и блики на глазах. Берём инструмент «Размытие» и уводим в расфокус то, что дальше всего от зрителя. В данном случае это волосы, дальняя часть лица, край спины (рис.2.9). Дополнительно я увеличила размер левого зрачка инструментом «Штамп», убрала тень на переносице инструментом «Осветлитель» и добавила резко- сти полностью открытого нам глазу инструментом «Резкость» (рис.2.10). 70
Рис.2.10

Уровень сложности: Средни Время исполнения: 45 мин. Экспозиция Кадрирование Фильтр Кисть Коррекция Основные инструменты:
PhotoshopKpeaiHB Подготовительный этап Выбираем любую понравившуюся, желательно очень контрастную чёрно- белую фотографию - портрет. Лучше, чтобы в кадре было максимально лицо и обрезка кадра чуть ниже плеч. 74
Проект 3. Портрет в стиле поп-арт Этап 1. Подготовим фотографию Уменьшаем её качество для уменьшения детализации: нажимаем «Изобра- жение» - «Размер изображения» и выставляем значение ширины 500 пик- селей и разрешения 72 пикселя/дюйм (рис.3.1). Рис. 3.1 Если на фотографии много серых полутеней, увеличи- ваем контрастность, нажав «Изображение» - «Автотон», и/или через инструмент «Коррекция» (правая панель инструментов) - «Экспози- ция» тянем первый и третий ползунки вправа до полу- чения желаемого результата (рис.3.2). Для этой фотогра- фии были выставлены значе- ния экспозиции +1,21, сдвиг 0, гамма-коррекция 0,34. Рис. 3.2
PhotoshopKpeaTMB Этап 2. Отделим фигуру от фона Способ 1 • Разблокируем фоновый слой, создадим новый пустой и переместим его под фоновый • Выделяем фигуру девушки инструментом "Быстрое выделение" • Клик правой кнопкой мыши - "Инверсия выделенной области" (Shift+Ctrl+I) • Нажимаем Delete и отменяем выделение (Ctrl+D) Способ 2 Выбираем инструмент «Каран- даш» (из левой панели инстру- ментов, рис.3.3) и выставляем значение размера 10 пикселей и жескости 100%. / Инструмент 'Кисть* ? Инструмент 'Карандаш' й^/ Инструмент 'Замена цвета’ ♦ Z Инструмент Микс-кисть* В В В в Рис. 3.3 В левой панели инструментов должны стоять цвета: чёр- ный сферху (основной цвет) и белый под ним (фоновый цвет). Под ними есть режим редактирования, который ме- няем на режим «быстрая маска». Обрисовываем по контуру фигуру человека. Начало и конец контура долж- ны быть замкнуты или выходить за край фотографии (рис.3.4). Поправляем по мере необходимости инструментом «Ластик» Берём инмтрумент «Заливка» и заливаем всё внутри контура (рис.3.5). Нажимаем на клавиатуре горячую кнопку Q, чтобы выделился фон. На- жимаем Ctrl+Delete, чтобы удалить выделенный фон. Получаем белое про- странство за фигурой (рис.3.6). Убираем выделение комбинацией Ctrl+D (рис.3.7). 3
Проект 3. Портрет в стиле поп-арт Рис. 3.6 Рис. 3.7 77 ____j
PhotoshopjcpeaTHB Этап 3. Накладываем эффекты Делаем копию слоя с фигурой (Ctrl+J). Далее «Фильтр» - «Галерея фильтров» - «Полутоновой узор». Выставляем значения: контрастность 40, тип узора - точка (рис.3.8). Рис. 3.8 Снова заходим в «Фильтр» - «Усиление резкости» - «Умная резкость» (рис.3.9). Выставляем значения: эффект 500%, радиус 1 пике., уменьшить шум 0% (рис.3.10). В окне инструмента «Слои» меняем режим наложения с «Обычный» на «Умножение» (рис.3.11). 73
Проект 3. Портрет в стиле поп-арт Стилизация Текстура Усиление резкости Штрихи Шум Эскиз Другое Digimarc Imagenomic Умная' резкость.. Контурная резкость Резкость + Резкость на краях Стабилизация изображения Усиление резкости Рис. 3.9
PhotoshopKpeaTMB Этап 4. Вводим цвета Создаём между нашими слоями пустой слой. Выбираем в палитре цвет и комбинацией Alt+Delete заливаем этим цветом весь слой (рис.3.12). Рис.З.12 Создаём слой поверх слоя с залив- кой. В нём будут находиться все остальные раскрашенные части, что- бы, в случае неудачного мазка, мож- но было воспользоваться ластиком, а не брать цвет фона и кистью вы- правлять огрехи. Тут полная воля вашего вообра- жения: берёте кисть, настраиваете нужный размер, выбираете цвета и закрашиваем губы, кожу, белки глаз, волосы (если они достаточно свет- лые), веки (рис.3.13). Слой с заливкой отдельных элементов Рис.3.13 80
Проект 3. Портрет в стиле поп-арт Получаем готовое изображение в стиле поп-арт
PhotoshopxpeaTMB Этап 5. Подготовим изображения для коллажа Сохраним для начала уже получнную картинку в формате jpeg. Теперь сде- лаем несколько вариантов цветового решения. В инструменте «Коррекция» выбираем «Цветовой тон/Насыщенность» (рис.3.14). Двигаем первый ползунок и подбираем такое сочетание, в кото- ром один из цветов был таким же, как в нашем первом варианте. Делается это для сочетаемости элементов будущего коллажа. Коррекция Цветовой тон/Насыщенность Рис.З. 13 Каждый вариант цветового ре- шения сохраняем в формате jpeg Рис.З. 13 82
Проект 3. Портрет в стиле поп-арт Этап 6. Собираем коллаж Создаём новый файл. Формат - квадрат. Ширину и высоту выставляем ис- ходя из ширины созданных ранее картинок, умноженной на 2. Ещё в самом начале этого урока мы выставляли ширину фотографии 500 пикселей, зна- чит, наш новый файл будет размером 1000 х 1000 пикселей. Можно сделать с паспарту, добавив ещё 50-200 пикселей. Выбираем наши 4 картинки и помещаем. Пока нам не нужна идельная центровка, можно их разместить, просто состыковав краями. Рис. 3.14 Каждая картинка находится на отдельном слое и является смарт-объектом, что позволяет нам редактировать их по отдельности. Нам же нужно лишь сделать квадратный формат. 83
Photoshop_KpeaTMB Кликаем два раза на саму картинку слоя (а не на название слоя). Открыва- ется отдельное окно с данной картинкой (рис.3.15). Рис.3.15 Берём инструмент «Кадрирование» (правая панель), кликаем правой кнопкой мыши, чтобы выбрать соотношение сторон 1:1 (рис.3.16). Передвигаем сетку кадрирования, подбирая самый удачный вариант композиции (рис.3.17). Рис.3.16 84 J
Проект 3. Портрет в стиле поп-арт Рис. 3.17 Закрываем окно и подтверждаем сохранение изменений. Состыковываем все наши кар- тинки. Далее, чтобы выровнять их, выбираем все 4 слоя с картин- ками и кликаем на них с зажатым Ctrl (рис.3.18). Если у вас хост с паспарту, вы- ставите линейки, по которым сможете выровнять композицию (рис.3.19). рв«д s @ © Т □ й У меня размеры сторон холста 1100 нике., соответственно линей- ки были установлены на 550. Если без паспорту, то просто на середи- ну холста. Рис.3.18 Рис.3.19 85



flDOEKT А rVMlI Что РАССТЁГИВАЯ НЕДРА ЗЕМЛИ Быстрое выделение Коррекция Деформация Тень Время исполнения: 80 мин. » ч 1 Основные инструменты: If & Уровень сложности: Средний
Photoshop_KpeaTHB Подготовительный этап Лучше всего использовать фотографии с видами сверху. А фотографии мол- нии - с однотонным фоном или же уже готовые файлы png. Так же понадо-
Проект 4. Расстегивая недра Земли 91
PhotoshopjcpeaTHB Этап 1. Сделаем пропасть для лавы Берём инструмент «Перо» и обрисовываем область под лаву. Кликаем правой кнопкой мыши - "Выделить область" (рис.4.1). Нажимаем кнопку "Delete". Рис.4.1 Трансформируем область лавы примерно под изгиб молнии, которую вы будуту использовать, при помощи "Редактирование" - "Трансформирова- ние" - "Деформация" (рис.4.2). Масштаб с учетом содержимого Alt+ Shift+ Ctrl+С Марионеточная деформация Деформация перспективы Свободное трансформирование Трансформирование Автоматически выравнивать слои... Автоналожение слоев... Определить кисть... Определить узор... Определить произвольную фигуру... Масштабирование Поворот Наклон Искажение Перспектива Применить снова Shift+Ctn+T Удалить из памяти *' Деформация Наборы параметров Adobe PDF... Наборы Удаленные соединения... Поворот на 180“ Повернуть на 90" по ч. с. Повернуть на 90“ против ч. с. Рис.4.2 92
Проект 4. Расстегивая недра Земли Этап 2. Добавим молнию А Помещаем уже вырезанную молнию или файл png, масштабируем. Если лодка чуть дальше от начала расхождения молнии, то это не страшно. При помощи "Деформации", как в пункте 2, стараемся подогнать под края волн (рис. 4.3). ция" - "Цветовой балланс" / "Экспозиция" и т. п. (рис.4.4), привязав слой коррекции к слою с молнией: наводим курсор на границу слоя молнии со слоем коррекции и, зажав Alt, кликаем. Чтобы звенья было лучше видно, для следующих двух пунктов я сделала их темнее, чем надо. 93
Photoshop_Kpea™B Рис.4.5 Уберём замочек и зве- нья на лодке при помо- щи "Ластика" (рис.4.5) и добавим недостаю- щие звенья "Штампом" (рис.4.6). Рис. 4.6
Проект 4. Расстегивая недра Земли Делаем двойной клик левой кнопкой мыши по миниатюре слоя с молнией. Открывается окно стиля слоя, в котором мы выбираем "Тень" (рис.4.7). Вы- ставляем настройки так, чтобы под молнией была небольшая тень. Рис. 4.7 Возьмём инструмент "Затемне- ние" (правая панель) и сделаем в слое с молнией тень от лодки на молнии с обеих сторон (рис.4.8) Рис. 4.8 95
PhotoshopjcpeaTHB Этап 3. Лава Размещаем картинку с лавой на нашу фотографию (рис.4.9) и располагаем слой с ней поверх всех слоёв. Рис.4.9 Добавим объёма инструмен- том "Затемнение" на гра- ницах с водой и в месте, где начинают смыкаться звенья (рис.4.10). Инструментом "Осветление" сделаем свет- лее самую открытую часть лавы. Кисть для обоих ин- струментов делаем с жест- костью 0% и экспозицией меньше 50%. Для "Осветле- ния" лучше её сделать боль- шой и с экспозицией 7-15%. Рис.4.10 96
Проект 4. Расстегивая недра Земли Повторяем пункт 5 для слоя с водой, чтобы пустить тень на лаву (рис.4.11). При желании или по мере необходимости можно добавить пену под звенья- ми молнии текстурной кистью, тем самым оттенив её от воды. Рис.4.11 Готово!

ГЛИТЧ ВОДОПАД Основные инструменты: Фильтры Маска слоя Коррекция Кисть Уровень сложности: Средний Время исполнения: 100 мин.
PhotoshopKpea™B Подготовительный этап Нам понадобятся портрет человека в очках - чем ярче фотография, тем вы- игрышнее будет смотреться готовая работа, - и не менее яркая фотография облачного неба на закате, чем больше цветов - тем лучше. 100

Photoshop_KpeaniB Этап 1. Пиксельный глитч Откроем фото с изображением облаков и уменьшим его размер (рис.5.1). Рис. 5.1 Рис. 5.2 Повернём изображение на 90 граду- сов: "Изображение" - Вращение изо- бражения" - "90° по ч.с.". Теперь на вкладке «Фильтр» выберем «Стили- зация» - «Ветер». Выставим следую- щие параметры (рис.5.2) и повторим применение данного фильтра не- сколько раз для достижения желае- мого эффекта. 102
Теперь изменим настройки филь- тра «Ветер» (рис.5.3), так же по- вторим это действие несколько раз. Теперь снова повернём наше изображение на 90 градусов по ча- совой стрелке и выделим его пол- ностью с помощью комбинации Ctrl+A (рис.5.4). Скопируем его с помощью комбинации Ctrl+C. Рис. 5.3 Рис. 5.4 103
PhotoshopKpeaTHB Этап 2. Водопад из очков Откроем фото с портретом девушки и разблокируем фоновый слой. Теперь с помощью Ctrl+V вставим наше подготовленное изображение (рис.5.5) и применим к нему маску (рис.5.6). Рис. 5.5 Рис. 5.6 104
|Пррект(5ТПлит,ч|врдопад Рис. 5.8 На слое-маске с помощью кисти чёрным цветом скроем ту часть изо- бражения, которая нам не нужна (рис.5.7). Отмасштабируем слой с помощью функции «Трансформа- ция» (Ctrl+T), растянув его вниз (рис.5.8), и подкорректируем дета- ли с помощью слоя-маски. Создадим новый корректирую- щий слой «Цветовой тон/Насы- щенность» и сделаем цвета сочнее (рис.5.9). Привязываем корректи- рующий слой так, как мы делали это в предыдущем уроке, или же, книлкнув правой кнопкой мыши, создадим обтравочную маску. Рис. 5.9 105
PhotoshopKpeaiMB Этап 3. Изменим фон Выключим все слои, кроме слоя с девушкой, и перейдём на вкладку «Каналы» (рис.5.10). Здесь выберем тот канал, на котором контраст девушки и фона наиболее сильный - в нашем случае это синий канал, поэтому создадим его дубли- кат (рис.5.11). С помощью коррекции уров- ней ("Изображение" - "Кор- рекция" - "Уровни")ещё боль- ше усиливаем контраст между фоном и девушкой (рис.5.12). Рис.5.10 Рис. 5.11 Рис.5.12 Зажав Ctrl, щелкаем по миниатюре слоя и преобразуем его в выделение. Теперь возвращаемся на вкладку «Слои» и добавляем к слою с девуш- кой маску (рис.5.13). Корректируем слой-маску с помощью кисти так, чтобы силуэт девушки был полно- стью белым. 106
С помощью Ctrl+V снова вставим наше первоначальное изображение, но теперь поместим его под слой с девушкой и растянем на весь размер компо- зиции (рис.5.14). Применим к нему фильтр: "Фильтр" - "Размытие" - "Раз- мытие по Гауссу". Рис.5.14 107
PhotoshopjcpeaTMB Получим такой результат (рис.5.15). Теперь подкоррек- тируем цвет с помощью коррек- тирующего слоя «Цветовой ба- ланс» (рис.5.16). Рис.5.15 Рис.5.16 108
Добавим небольшую деталь - выделим квадратный фрагмент фона позади девушки (находясь при этом на слое с фоном) и скопируем его на новый слой с помощью комбинаций Ctrl+C и Ctrl+V (рис.5.17). Теперь повернём его, вызвав инструмент «Трансформация» с помощью Ctrl+T (рис.5.18). Рис. 5.17 Рис.5.18 Готово! 109

Основные инструменты: Быстрое выделение Маски слоя Волшебная палочка Коррекция Уровень сложности: Лёгкий Время исполнения: 60 мин. ПРОЕКТ 6. ЧАШКА БОДРЯЩИХ УТРЕННИХ ГОР
PhotoshopKpeaTMB Этотурок - своего рода передышка, небольшое закрепление ранее использованных приёмов и тренеровка на скорость и качество выполнения определённых операций с вырезанием и цветокоррекции. Здесь нет разбивки на этапы, так как всё предельно просто. Начнём! А ... Подготовительный этап Понадобятся фотографии гор, лучше сразу 2; крупное изображение чашки, вид не сильно сверху и с достаточным для гор пространством над чашкой; и облака, для удобства в формате png. 112
ELI
PhotoshopjcpeaTHB Этапы выполнения Уже открыв фотографию с чашкой, помещаем сверху изображение гор, мас- штабируем (рис.6.1). Для удобства можно уменьшить прозрачность. Рис.6.2 Рисуем элипс, соразмерный с ёмкостью чашки (рис.6.2). Отключаем видимость слоя с элипсом (глазик слева от ми- ниатюры слоя). k 114 J
Делаем маску слоя с горами и инверсию этой маски комбинацией Ctrl + I (рис.6.3). Кликаем левой кнопкой мыши на слой с элипсом, зажав при этом Ctrl 4. Берём кисть с чёрным цве- том и убираем всё ненужное, оставив только горы. При по- мощи инструмента «Волшеб- ная палочка» выделяем небо над горами (рис.6.4) и той же первой с черным цветом кистью убираем небо. Таким образом, мы получаем макси- мально тончый контур гор. Рис. 6.4 115
PhotoshopjcpeaTMB Добавим ещё гор для эффектности из другого изоражения тем же методом, что и первые горы (рис.6.5). Рис. 6.5 Вторые горы рознятся по цвету с первыми, поэтому я делаю цветокоррек- цию, привязав слои коррекции к слою со вторыми горами (клик левой кнопкой мыши на границу слоёв с зажатым Alt) (рис.6.6). Рис. 6.6 116
Добавляем файл png с изображением облаков между слоями с горами, (рис.6.7. Итог). Поправляем, корректируем где есть необходимость. Мяг- кие, полупрозрачные края облаков я делала белой кистью в масках слоёв. При желании можно добавить контрастности и перевести в чёрно-белое изображение. Готово! 117
MOMENT
МОЗАИКА V Основные инструменты: Уровень сложности: Лёгкий Время исполнения: 45 мин. Операция Автоматезация Режим наложения слоя
PhotoshopjcpeaTMB Подготовительный этап Подбираем изображения для мозаики, объединённые общей темой. В на- шем случае - это виды города. Для составления мозаики хватит 20 фото- графиий. Так же понадобиться любое изображение, которое вы захотите сделать "мозаичным".


Photoshopj<peaTMB Этап 1. Подготовка фото для мозаики Откроем один из снимков и созда- дим сценарий для обработки после- дующих. } Сохранить как Phot.. ) Карта градиента ) Настройка краски к... Для этого во вкладке «Окно» вы- берем «Операции». Создадим но- вую операцию (рис.7.1) и назовём • Q 0 её «уменьшение размера фото» Новая операция Имч: уменьшение размера фото Набор: Операции по умолчанию Функциональная клавиша: Не показывать Цвет: <к] Не показывать Рис. 7.1 Отмена Рис.7.2 Теперь все действия, которые мы будем совершать с фотографией, будут записаны в этот сценарий. „Д X Размер изображения: 68,7М в Размеры: 4000 лике, х 6000 пике. Подогнать под: Исходный размер Ширина: 55,556 Дюймы 8 Разрешении: 72 Пиксели/дюйм □ Ресамплинг: Автоматически Отредактируем нашу фото- графию - для этого перейдём на вкладку «Изображение» - «Размер изображения». В от- крывшемся окне размыкаем цепочку у параметров Ширина и Высота и ставим галочку у пункта «Ресамплинг» (рис.7.3). Рис.7.3 122
Ус танавливаем следующие параметры (рис.7.4). Нажимаем ОК и сохраня- ем уменьшенное изображение. Теперь завершаем запись сценария, нажав на иконку квадрата в соответ- ствующем поле (рис.7.5). Размер изображения: 18,ЗК (было 68,7М) О. Размеры: 79 пике, х 79 пи«. Подогнать под: Заказная Ширина: 1 Сантиметры 8 Высота: 1 Сантиметры Разрешение- 200 Пиксели/дюйм Q Ресамплимг: Бикубическая (плавные градиенты) С ок ) Отмена V > Тонирование сепие... У > Цвета квадранта У □ > Сохранить как Phot... У > Карта градиента V в > Настройка краски к... V уменьшение раз не,.. У ) Размер изображ... у/ Сохранить ► о ® Рис. 7.5 Рис.7.4 Заходим на вкладку «Файл» - «Автоматизация» - «Создать дроплет» . В по- явившемся окне выбираем нашу операцию - а именно «уменьшение раз- мера фото» (рис.7.6). Сохраняем дроплет в папку с нашими фотографиями. Рис. 7.6 123
PhotoshopKpeaTHB Обработаем оставшиеся фотографии. Для этого заходим в папку, выделяем все нужные изображения и перетаскиваем их на значок дроплета (рис.7.7). Теперь все наши изображения подготовлены к сбору мозаики. philipp-hen2ler-4 11-unsplash nd? ryoji-iwata-13130 sawyer-be ngtson 42-unsplash -256260-unsplas r sebastien-gabriel -70704-unsplash Рис. 7.7 Этап 2. Собираем мозаику Теперь создадим индексный отпечаток мозаики. Для этого перейдём на вкладку «Файл» - «Автоматизация» - «Контрольный лист II». Выбираем папку, содержащую наши изображения (рис.7.8) Рис. 7.8 124
кт/У/^Мозайка Теперь устанавливаем параметры нашей мозаики (рис.7.9). Важно: так как размер одной фотографии у нас 1x1 см, то количество строк и столбцов бу- дет равно высоте и ширине документа в см. Если после создания мозаика осталось белое поле, то его можно заполнить, выделив и откопировав уже имеющийся фрагмент мозаики (рис.7.10). Рис.7.10 125
PhotoshopKpeaTMB В результате получим такой коллаж. 126
Иозаика' Этап 3. Накладываем изображая Переносим изображение прямо в файл с мозаикой. Меняем параметры на- ложения слоя с изображением на «Жёсткий свет». Готово! Такое изображение вполне может стать интерьерным плакатом или рекламным постером. Хотите - накладывайте текст, пробуйте накладывать другие изображения.

АКУЛА В ГОРОДЕ Основные инструменты: Быстрое выделение Трансформация Коррекция Кисть Уровень сложности: Сложный Время исполнения: 1,5 часа
PhotoshopjcpeawB Подготовительный этап Понадобятся фотографии: • акулы, плывущей почти на нас, в полоборота; • дневной или ночной улицы (но здесь мы используем дневную, чтобы научиться превращать её в ночную); • кругов на воде; • и девочки в профиль. 130j

Photoshop_KpeaTHB Этап 1. Изо дня в ночь Открываем изображение улицы. Создаём новый корректирующий слой - "Цветовой тон/Насыщенность". Выставляем параметр насыщенности -50. Создаём новый корректирующий слой - "Фотофильтр" (рис.8.1). В его на- стройках убираем галочку с пункта «Сохранять свечение» и выбираем под- ходящий нам оттенок тёмно-синего для создания эффекта ночи (рис.8.2). fr п Сочность... Цветовой тон/Насыщенность... Цветовой баланс... Черно-белое... Фотофильтр... Микширование каналов... Поиск цвета... Инвертировать Посте риза ция... Изогелия... Карта градиента... Выборочная коррекция цвета... Рис. 8.1 Ставим плотность корректирующего слоя на 100%, а на панели слоёв вы- ставляем его непрозрачность на 70-80%. ло Керна градиента Дизеринг Инверсия Создаём ещё один корректирующий слой - Карта градиента. По умолча- нию она чёрно-белая (рис.8.3). Затем меняем параметр наложения слоя на Умножение. Наше изображе- ние стало крайне тёмным. < *">? л о @ Рис. 8.3 132
Прое^б.АкулаШДоррдё Поработаем с маской нового слоя. Для этого кликнем по её изображе- нию (рис.8.4) и наложим черно-бе- лый градиент. Если вас не устраивает то, как ма- ска накладывается на здания, то это можно поправить с помощью ин- струмента «Кисть» чёрного цвета. Ночной город создан (рис.8.5). Слои Каналь Контуры Рвид V В о Т п Умножение v Непрозрачна Закрепить: 83 7 *£* Д’ Зап J Рис. 8.4
PhotoshopjtpeaTHB Этап 2. Акула Рис. 8.7 Откроем изображение акулы. Нам нужна только акула, поэтому с по- мощью инструмента «Быстрое вы- деления» выделяем её (рис.8.6). Данный инструмент выделяет не очень точно, поэтому перейдём в режим быстрой маски, нажав клавишу Q (рис.8.7). С помощью кисти и белого цвета возвраща- ем акуле «утраченные» детали (рис.8.8) и выходим из режима бы- строй маски, снова нажав Q. С помощью комбинации Ctrl+C скопируем акулу и вставим в до- кумент с улицей. Пока этот слой можно отключить.
Л роект^8УАкула]в]горрдё Этап 3. Портал Создадим новый слой, на котором про- строим сетку перспективы для пра- вильного изображения нашего портала (рис.8.9). Сделаем это при помощи ки- сти, контрастного цвета и клавиши Shift (для ровных вертикальных линий). Затем возьмём инструмент «овальное выделение» и нарисуем с помощью него круг (рис.8.10). Правой кнопкой мыши вызовем меню, в котором выберем «Трансформирование выделенной области». Теперь па вкладке «Редактирование» вы- берем «Трансформирование» - «Искаже- ние» и сделаем так, чтобы ограничитель- ная рамка выделения попадала на наши перспективные линии (рис.8.11). Рис. 8.9 Рис.8.10 Рис. 8.11 135
Photoshop_KpeaTMB Создадим новый слой и назовём его «Портал». На нём с помощью инстру- мента «Перо» обведём полученный овал (рис.8.12). Отключим вспомога- тельный слой, на котором находятся линии перспективы. Рис.8.12 Щёлкнув правой кнопкой мыши внутри нарисованного пером эллипса, вы- берем «Выполнить обводку контура», перед этим предварительно устано- вим толщину кисти на 20-25 пикселей и цвет (можно выбрать любои>для большей наглядности я буду использовать белый). Устанавливаем в окне инструмент "Кисть". Теперь аналогично создадим ещё 4 обводки овала, используя разные на- стройки кисти и будем их модифицировать с помощью инструмента «Транс- формация» - Ctrl+T. Зайдём во вкладку «Контуры» и удалим эллипс, он нам больше не пона- добится. Трансформировать эллипсы можете по своему желанию - также можете создать дополнительные копии слоёв-контуров, чтобы добиться желаемого эффекта. Для дальнейшего удобства работы положим все слои с линиями в папку «Портал». 136
Рис. 8.13 Теперь создадим вокруг порта- ла свечение (рис.8.13). Выберем понравившийся цвет, например, голубой, и выставим настройки свечения (рис.8.14). Применим эффект свечения к остальным слоям группы - для этого зажмём Alt+Ctrl и перета- щим эффект к другим слоям. Поиграем с настройками непро- зрачности X Использовать по умолчанию Восстановить значения по умолчанию ок Отмена Новый стиль... □ Просмотр Рис.8.14 137
Photoshop_Kpea™B Этап 4. Пространство портала Добавим нашему порталу текстуры внутреннего пространства - для этого поместим в наш файл фото воды с расходящимися кругами. Рис.8.15 Рис.8.16 Растрируем наш слой и, включив вспомогательную сетку, которую мы нарисовали ранее, с помощью Транс- формации и искажения зададим пер- спективу (рис.8.15). Добавим к этому слою маску, клик- нем на неё и, нажав Ctrl+I, Зальём черным - наше изображение полно- стью пропадёт. Теперь возьмём мягкую кисть с бе- лым цветом и прорисуем на слое-ма- ске область внутри портала. Получим следующий эффект (рис.8.16). 138 j
Немного поправим настройки на- шей фотографии с помощью вклад- ки «Изображение» - «Коррекция» - «Уровни», чтобы уменьшить кон- трастность. Теперь установим параметр наложе- ния «Экран» и заливку слоя в 55%. Теперь вода выглядит так (рис.8.17). Рис.8.17 Создадим дубликат полученного слоя (рис.8.18) и обесцветим его с помощью клавиш Ctrl+Shift+U, при- меним к нему параметр наложения «Линейный осветлитель». Теперь портал выглядит так (рис.8.19). р а™ ~ нэтпс • Линейный осветлитель (добавить) Негооз рами ость, 11% v Закрепить; R? X Й Заливка: 55% v [twal О ! А I -«аЬг-СТИВ; копи» iMj Рис.8.18 Рис.8.19 139
PhotoshopKpeaTMB Рис. 8.20 Вернёмся к акуле. Увеличим её раз- мер и расположим слой выше всех остальных. Добавим слой-маску и «спрячем» чёрной кистью ту часть акулы, ко- торая находится внутри портала (рис.8.20). Теперь выберем сам слой с акулой и перейдём в фильтр «Camera raw». Сделаем цветокоррекцию, выставив параметры как на рис.8.21. Рис. 8.21 140
Этап 5. Добавим девочку Кажется, паша композиция готова...Но чего-то не хватает. Правильно, ещё одного действующего лица. Пусть это будет девочка с фотоаппаратом. Аналогично акуле вырезаем её из фона и вставляем в наш документ. Отредактируем цвета в параметрах Цветовой тон/Насыщенность и Цвето- вой баланс. Инструментом "Осветлитель" добавим света в левой половине фигуры, тем самым добавив свечения от портала. Этап 6. Финальные штрихи С помощью стиля слоя добавим тень к девочке (рис.8.22), а затем транс- формируем её в отдельный слой (рис.8.23). Теперь трансформируем саму тень (рис.8.24). Создадим дубликат слоя с акулой и применим к нему маску, теперь перво- начальный слой можно отключить. Проделаем те же действия, что и с тенью от девочки. Уменьшим на глаз непрозрачьность теней. Выполнение Этапа 5 Г14Г1
PhotoshopKpeaTMB Сгмли Структура Параметры нал имени» Рои» налогення Тиснение Контур Выпал нить ебаодку Внутреннее сеетвнме Наложение градиента Глеба.-,иное освещение Размер: Контур; Рис. 8.22 Угол: Смешение-. PS5M»V- Рис. 8.23 Отмена Новый стиль,. □ Просмотр Рис. 8.24 142 ]
Добавим немного голубого света на все поверхности. Для этого созда- дим новый слой и на нём тем же цве- том, которым мы рисовали отсветы от портала, нарисуем абстрактные пятна и полосы (рис.8.25) Теперь зайдём в меню фильтров и выберем "Размытие" - "Размытие по Гауссу" (рис.8.26). Проект(8*УАкула1в]городе; Рис. 8.25 Рис. 8.26 " 1,111 143



ПРОЕКТ 9. ВНУТРЕННЯЯ КРАСОТА Перо Эффект “Тень” Маска слоя Трансформация Уровень сложности: Средний Время исполнения: 1,5 часа Основные инструменты:
креатив Подготовительный этап Нам понадобятся png-изображения цветов и обыкновенный портрет, лучше с однотонным фоном. 148
Проект 9. Внутренняя красота Г 149 1
креатив] Этап 1. Отделяем часть лица Откроем файл с изображением модели и создадим дубликат фо- нового слоя. Выключим фоновый слой. С помощью инструмента «Волшебный ластик» удалим фон вокруг модели со слоя-копии, просто кликнув инструментом по фону (рис.9.1). С помощью инструмента «Перо» выделим ту часть лица, которую хотим «отделить». После созда- ния замкнутого контура(рис.9.2), правой кнопкой мыши щёлкнем внутри него и выберем «Выде- лить область», установив следую- щие параметры (рнс.9.3). Выделить область X Рис. 9.1 Рендеринг /---------ч ( ОК ) Радиус растушевки: 0 пикселы --------------------' Q Сглаживание Отмена Операция О новая выделенная область Рис. 9.2 Рис. 9.3 150
Проект 9. Внутренняя красота После того как мы образовали выделение, нажимаем Ctrl+X, чтобы выре- зать выделенную область (рис.9.4), и Ctrl+V, чтобы вставить её на новый слой (рис.9.5). Рис. 9.4 С помощью комбинации Ctrl+T вы- зываем инструмент «Трансформиро- вание» и поворачиваем объект так, как считаем нужным (рис.9.6). Переименуем новый слой в «Часть лица». Поработаем с этим слоем. Рис. 9.5 Рис. 9.6 151
креатив; На слое «Портрет» выделим пустую область с помощью инструмента «Вол- шебная палочка» (рис.9.7). Затем создадим новый слой между слоем копии портрета и слоем "Часть лица", назовём его «Внутренняя часть». С помощью инструмента «Залив- ка» тёмно-фиолетовым цветом выполним заливку выделенной области (рис.9.8). Рис. 9.7 Рис. 9.8 Вернёмся к фоновому (самому пер- вому) слою - «Портрет» Создадим над ним новый корректи- рующий слой с параметром «Цвет» (рис.9.9). Рис. 9.9 Г радмент... Узор™ Яр коеть/Контрэстность. ... Уровни... Кривые... Экспозиция... Сочность... Цветовой тон/Насыщенность... Цветовой баланс... Мерно-белое... Фотофильтр... Микширование каналов... 152
Проект 9. Внутренняя красота Выберем для него также тёмно-фиолетовый оттенок. Так как выделение с внутренней части мы не снимали, то у слоя появится маска - дополнитель- ный слой, скрывающий ту часть, которая не должна быть окрашена Перейдём на слой «Внутренняя часть». На панели внизу выберем значок «FX» - эффекты слоя и применим эффект тени. Установим следующие па- раметры (рис.9.10). Рис. 9.10 Выберем цвет чуть светлее нашей тени и посмотрим на результат. Если он пас не устраивает, то мы всегда легко можем изменить параметры эффекта слоя. Теперь необходимо добавить естественности отделённой части. Для этого переходим на слой «Часть лица» и также применяем к нему эффект «Тень» Устанавливаем следующие параметры (рис.9.11), не забывая отключить пункт «глобальное освещение» (иначе все тени будут падать под одним углом, но на данном этапе это не нужно) 153
креатив] Рис. 9.11 Рис.9.12 В итоге получим такой результат (рис.9.12). Также для естественности добавим рефлексов - применим к слою "Часть лица" эффект «Внутреннее свечение» и выставим следующие параметры (рис.9.13). Стиль слоя X Стили Параметры наложения Тиснение Контур Текстура Выполнить обводку [+] Внутренняя тень Щ Q Внутреннее свечение Внут реи нее с ьечен не Структура Глянец Наложение цвета Щ Наложение градиента [+J Наложение узора Внешнее свечение D Теи. Щ Редон наложения: Экран Неярозр.-. 35 % Шуи; Д О % нвнннв Элементы Метод. Мягкий v Источник; Из центра О На краях Стягивание; Д 13 % Размер; Д 21 пи«с. Использовать по умолчанию Восстановить знамения по умолчанию Отмена Новый стиль... □ Просмотр Рис.9.13 154
Проект 9. Внутренняя красота Этап 2. Цветы Рис. 9. 14 Поместим в наш документ изобра- жения цветов. Нажмём enter, чтобы встроить изображение в наш доку- мент и переместим слой под «Часть лица» (рис.9.14). С помощью комби- нации Ctrl+T мы можем трансфор- мировать наш цветок - поворачи- вать, увеличивать и уменьшать. Аналогично добавляем остальные цветы (рис.9.15). Однако теперь они занимают слиш- ком большую часть лица. Исправить это можно разными спо- собами - вырезать лишнее, стереть, но мы воспользуемся масками слоя, т.к. в случае необходимости мы всег- да сможем её изменить и отредакти- ровать, в отличие от удалённой части изображения. Рис.9.15
креатив] Например, выберем слой, на кото- ром расположен данный цветок . В палитре слоёв кликнем на значок маски - рядом с нашим слоем поя- вится новый белый прямоугольник. Выделение Фильтр 3D Просмотр Окно Cnpai Все Отменить выделение Выделить снова Ctrl+A Ctrl+D Shift* CtrkD I вани| Инверсия Все слои Рис.9.16 Shift- Ctrl-I Без k ---------£ Alt* Ctrl» А Щ Обратите внимание, что у нас до сих пор выделена только внутренняя область, поэтому перед работой с маской нам необходимо инвертиро- вать выделение, чтобы не применять маску к части цветка, находящейся внутри, (рис.9.16). Теперь выберем слой-маску и с по- мощью кисти с чёрным цветом «спрячем» ту часть изображения, которая нам не нужна, просто закра- сив её. В результате получим такое изображение (рис. 9.17). Для реалистичности применим ко всем слоям с цветами эффект пада- ющей тени (рис. 9.18). Рис. 9.17 Рис.9.18 [ 156 J
Проект 9. Внутренняя красота Этап 3. Фон Для этого создадим новый слой под всеми слоями и создадим на нём гради- ентную заливку от светло-голубого до сиреневого (рис.9.19). Выберем «Радиальный градиент» (в верхней панели инструментов). В ре- зультате получим такое изображение (рис.9.20). а. □ Инструмент‘Градиент’ G Инструмент "Заливка* G Инструмент 'Выбор 30 матер и ал a* G Рис. 9.20 Инструмент "Градиент" Рис.9.19 Однако фон может выглядить для кого-то простовато. Добавим ему тексту- ру. Вставим фото, например, с изумрудами и трансформируем его под раз- мер нашей композиции (рис. 9.21). 157
креатив Изменим параметры наложения слоя на "Экран". В результате получим та- кой эффект (рис.9.22). Уменьшим непрозрачность слоя с текстурой до 30% . Рис. 9.21 Рис.9.22 158
Проект 9. Внутренняя красота Готово! 159
I AM A PART OF THIS ALL
—-«ММ rS МЕНЯ ^'4 * Время исполнения: 50 минут ГОРОД - ЭТО ЧАСТЬ Основные инструменты: Быстрое выделение Маска слоя Фильтр Уровень сложности: Лёгкий
PhotoshopjcpeaTMB Подготовительный этап Лучше использовать портрет в профиль и вид мегаполиса со стороны по-

PhotoshopKpeaiHB Этап 1 .Подготовим портрет Повернём изображение в нужную нам сторону ("Изображение" - "Вращение изображения") Создадим копию фонового слоя и слой с заливкой любого цвета (его мы размещаем между фоновым и его копией) (рис.10.1). Фоновый можно разблокировать и удалить. Рис. 10.1 / Вырезаем портрет. Берём инструмент "Быстрое выделение , выделяем (рис. 10.2). Делаем маску слоя, чтобы поправить края выделенного (в осо- бенности волосы). Слои Каналы Контуры == О. Вид v ИЭТПЙ * Обычные v Непрозрачность: ICKW» Закрепить: Ей / Ф Д й Заливка: 100% ° Фон копия ° Слой 1 iwb - Фон й Рис. 10.2 164
Рис. 10.3 Щ»®аЗ? [fegsa ° ЧЕЙйЬ ГОТзптА Р. Инструмент «Уточнить края» группы «Кисти» (R) О о Инструмент "Уточнить края" Идём в свойства маски и нажимаем "Выделение и маска..." (рис.10.3). Берём инструмент "Уточнить края" и проходимся им по границе выде- ленного, где это требуется. Нам не нужны абсолютно все вылезающие волосы. Главное, чтобы оно в целом не выглядело грубо и неаккуратно. Масштабируем и компонуем пор- трет в кадре с расчётом, что сверху должно остаться место для не- боскрёбов (рис. 10.4). До уточнения краёв После 165
Photoshopi<pea™B Импортируем фотографию города и вырезаем его тем же методом, что и портрет, но воду от домов до края фотографии не удаляем (рис. 10.5).
Убираем лишние края мегаполиса жёсткой чёрной кистью, находясь в слое с маской этого города. Мягкой, очень большой кистью делаем плавнее пере- ход от побережья к фигуре. Получаем такое изображение (рис. 10.6). Рис. 10.6 Можно остановиться уже на этом этапе, сделав для финиша небольшую цветокоррекцию, поменяв фон и т.п., на ваше усмотрение. Я же хочу показать интересный фильтр с эффектом теснения, как на открыт- ках, который, как мне кажется, стоит изучать и экспериментировать с ним. 167
PhotoshopKpeaTMB Этап 3. Наложение эффектов Идём в "Фильтр" - "Галерея фильтров" - "Эскиз" - "Почтовая бумага". Я поставила значения: тоново балланс - 21, зернистость - 15, рельеф - 16 (рис.10.7). Цвет силуэта можно поменять через инструмент "Коррекция” - "Цветовой тон/Насыщенность”. Рис. 10.7 168
SfriW Готово! 169

ОЕКТ11 ВИНТАЖНЫМ ПОСТЕР Коррекция Фильтры Выделение Основные инструменты: Легкий час Уровень сложности: Время исполнения:
PhotoshopjcpeaTHB Подготовительный этап Очень эффектно смотрится с крупными портретами пожилых морщини- стых людей и с портретами закоренелых ковбоев, в стиле старых постеров к фильмам об Индиане Джонсе. 172
Проект 11. Винтажный постер Рис. 11.1 Экспозиция: -0,0034 о; л о а : ООМКЦМ Г о Экспозиция Этап 1. Редактируем изображе Сделаем фотографию более кон- трастной и светлой через инстру- мент "Коррекция" - "Экспозиция" (рис.11.1). Сделаем копию фонового слоя и идём в "Фильтр" - "Другое" - "Краевой Кон- траст" (рис.11.2). Выставляем значение радиуса 2 пикселя (рис.11.3). Меня- ем режим наложения слоя на "Линейный свет". Рис. 11.2 Рис. 11.3 173
PhotoshopKpeaTMB Далее "Фильтр" - "Стилизация" - "Масляная краска". Выставляем значения: Стилизация 2, Частота 10, масштаб 10, сведения о щетине 10 (рис. 11.4). Меняем режим слоя на «Перекрытие». Получаем такое изо- бражение. Кисть Стилизация: 2,0 ▲ Чистота: 10,0 А Масштаб: 10,0 А Сведения о щетине: 10,0 А Q Освещение Угол: -60 ° I Блеск: 0,3 А Рис. 11.4 Применение стилизации С режимом слоя "Перекрытие" 174
Проект 11. Винтажный постер Переходим в «Каналы», нажимаем с зажатым Ctrl на канал RGB. Появится выделение (рис.11.5). Затем «Редактирование» - «Вырезать» - «Вставить». Образовался новый слой с выделенным. Меняем режим слоя на «Яркий свет» и ставим непрозрачность 70-80%. Рис. 11.5 Далее «Выделение» - «Выделить снова». Создаем новый слой и заливаем его белым (Ctrl + Backspace) (рис. 11.6), меняем режим наложения этого слоя на «Мягкий свет» (рис. 11.7). Рис. 11.6 Рис. 11.7 Г175
PhotoshopjtpeaTMB Нажимаем «Объединить видимые» (окно «Слои»), зажав при этом Alt. За- тем «Фильтр» - «Галерея фильтров» - «Имитация» - «Очерченные края». Выставляем значения постеризации - 6, остальные - 0 (рис. 11.8). Рис. 11.8 Этап 3. Финальные штрихи Сделать цветокоррекцию через ин- струмент «Коррекция». Сделаем его более контрастным и насыщенным, уберём зелёные оттенки, тем самым сделав изображение более теплым. Создаём новый слой. Далее «Редак- тирование» - «Выполнить заливку». Выбираем 50% серого (рис. 11.9). Ре- жим наложения слоя - "Перекрытие" Затем «Фильтр» - «Шум» - «Доба- вить шум». Эффект 20%, распределе- 176
Проект 11. Винтажный постер Заполнить Содержание: 50% серого Наложение Режим: Нормальный Непрозр.: 100 % Сохранить прозрачность Рис. 11.9 ние по Гауссу, галочка на монохромном (рис.11.10). Можно добавить фактуры старой бума- ги, поместив изображение бумаги по- верх всех слоёв и поменяв режим слоя на «Мягкий свет». Рис. 11.10 Готово! 177

Основные инструменты: Быстрое выделение Фильтры Маска слоя Г радиант Уровень сложности: Средний Время исполнения: 1,5 часа
PhotoshopKpeaiHB Подготовительный этап Понадобятся фотографии сидящего в позе лотоса человека и леса, с расчё- том что там мы сможем "посадить" нашего человека. 180
181
PhotoshopjcpeaTMB Этап 1. Вырежем изображение йога Для начала удалим фон. Сделаем это с помощью инструмента быстрое вы- деление (рис. 12.1). Вызовем быструю маску с помощью клавиши Q и от- редактируем выделение кистью (рис. 12.2). Скопируем полученное выделение и вставим его в открытый файл с изо- бражением леса. Отмасштабируем нашего йога с помощью трансформации, вызванной комбинацией Ctrl+T (для сохранения пропорций зажмём Shift) и посадим его на камни (рис.12.3). Этап 2. Слияние Создадим копию слоя с йогом с помощью комбинации Ctrl+J и обесцветим с помощью Ctrl+SHIFT+U. Выключим на время цветной слой. Теперь создадим эффект растворения фигуры в фоне. Для этого выберем чёрно-белый слой с йогом, щёлкнем по нему правой кнопкой мыши и созда- дим дубликат в новый документ (рис. 12.4). 182
ПроектЛ>2^Слияние!с'прир_рдой] Дубликат слоя х Создать дубликат: йог копия Как: йог копия Назначение Отмена Документ: Ноэый Имя: Растворение Размоем слой в новом документе с помощью вкладки «Фильтр» - «Размытие» - «Размытие по Гаус- су». Установим для размытия сле- дующие параметры (рис. 12.5). Сохраним наше изображение в формате .psd, назвав "Растворени- ем" (рис.12.6). Имя файла: [ Растворение Тип файла: Photoshop (’.PSDf’.PDD/'.PSDT) Рис. 12.4 Размытие по Гауссу Радиус: 3,0 Цвет: Исп. параметры цветопробы: Раб. прост-во СМУК 0 (СС-профиль; sRGB 1ЕС61966-2.1 Пиксели Рис. 12.5 Отмена О Просмотр 5 Параметры сохранения Сохранить: Q Как копию Примечания Альфа-каналы Плашечные цвета 0 Слои Другое: у Миниатюра Скрыть папки Рис. 12.6 Сохранить | Отмена 183
Photoshop_KpeaTMB Вернёмся к документу с фоном. Выберем его и создадим дубликат. Теперь перейдём к вкладке «Фильтр» - «Искажение» - «Сме- щение». Устанавливаем следую- щие параметры (рис.12.7). В ка- честве карты смещения выбираем наш файл «Растворение». Получим вот такой эффект (рис. 12.8). Смещение X Масштаб по горизонтали 20 Z Масштаб по вертикали 20 Отмена Схема искр»®пения: О Растянуть Мозаика Неопределенные области: Вставить отсеченные фрагменты О* Повторить граничные пикселы Рис. 12.7 Чтобы он стал более явным, включим слой с йогом и установим для него режим наложения на «Мягкий свет» и оценим получившийся эффект (рис. 12.9). Уменьшим заливку верхнего слоя до 50%. Рис. 12.8 Рис. 12.9 ь 184 J
И добавим несколько эффектов к слою. Для этого два раза кликнем по нему и вызовем окно «Стиль слоя». При- меним «Внутреннее свечение» и выставим для него следующие на- стройки (рис.12.10). Рис. 12.10 Создадим дубликат слоя, с которым толь- ко что работали, и из- меним его настройки (рис.12.11). Использовать по умолчанию Восстановить значения по умзлчанию Рис. 12.11 185
PhotoshopkpeaTMB Создадим ещё один дубликат и от- ключим эффекты (рис.12.12). Про- межуточный итог (рис.12.13). Слои Кланы Кон гуры рвид еэтпй Жестким свет v Непрозрачность: 100% Закрепить: Дч ,[Д g} Заливка: 20% О и йог копия 3 Эффекты <> Внутреннее свечение Рис. 12.12 Поместим слой с цветным йогом выше всех остальных слоёв и доба- вим к нему маску. Добавим на маску чёрно-белый гра- диент (рис.12.14). Здесь можно пои- грать с направлением градиента и вы- брать наиболее подходящий вариант. Рис. 12.13 Слои Каналы Контур:- Рвид S Э Т п £ Обычные Непрозрачность: 100% Закрепить: ЕЯ Т~*|' gj Заливка: 100% Этап 3. Финальные штрихи Для контрастности фона и фигуры добавим корректирующий слой - Экспо- зиция. Создадим ещё одну копию фона и разместим её над корректирующим слоем и применим к нему маску, состоящую из чёрно-белого градиента, рас- положенного так, чтобы чёрная часть оказалась слева. 186J
Вариант направления градиента Создадим эффектный блик для завершения композиции. Для этого создадим новый слой, переименуем его в «Блик» и зальём чёрным цветом (рис.12.15). Рис. 12.15 • 187:
Photoshop_KpeaTMB C °« ~ Э Отмена Яркость: % Теперь на вкладке «Фильтр» выберем «Рендеринг» - «Блик». Установим следующие параметры (рис.12.16). Для слоя «Блик» выберем параметр наложения «Экран». Тил объектива О Трансфокатор 50-300 ин 35 мм 105 мм Начало ролика Рис. 12.16 188
Готово! 189

& Основные инструменты: Маска слоя Стиль слоя Средний 2 часа КОРОЛЬ СЕВЕРА Быстрое выделение Фотофильтр Уровень сложности: Время исполнения:
PhotoshopKpeaTHB Подготовительный этап Нам понадобятся фотографии: • крупный портрет • вид снежных равнин/возвышенностей или т.п. • морозный узор (чем контрастнее узор тем лучше) 192
193
PhotoshopkpeaTMB Этап 1. Подготовим портрет Открываем фотографию с лесом и горами, которая послужит фоном для на- шей композиции. Разблокируем слой. Откроем портрет. С помощью инструмента «Быстрое выделение» выделим фон вокруг портрета. Теперь на вкладке «Выделение» выберем «Инвер- сия», чтобы отделить портрет от фона (рис. 13.1). Скопируем его с помощью комбинации Ctrl+C и вставим в уже открытый документ с фоном. Откор- ректируем размер портрета с помощью комбинации Ctrl+T (рис. 13.2). Этап 2. Наложим узор Откроем выбранный морозный узор, который станет текстурой, в файле с фоном и портретом. Уменьшим прозрачность слоя и отмасштабируем так, чтобы он закрывал только лицо мужчины (рис.13.3). В окне «Слои» выбе- рем слой с нашей текстурой и, зажав клавишу Alt, щёлкнем левой кнопкой 194 л
Проект^13^Корол ьу евера Рис. 13.3 Рис. 13.4 мыши между слоями - появится соответствующий значок, а наш слой пре- вратится в обтравочную маску (рис.13.4). Выберем для слоя «Текстура» па- раметр наложения «Экран». Щёлкнув два раза по иконке слоя вызовем окно «Стиль слоя» и выставим соответствующие значения, передвигая ползунки (рис.13.5). Рис. 13.5 195
PhotoshopkpeaTMB Добавим к слою с лицом маску для того, чтобы более плавно вписать его в среду. Перейдём к редактиро- ванию слоя-маски - выделим его миниатюру, чтобы он стал актив- ным. Теперь выберем инструмент «Кисть» чёрного цвета и с неболь- шой жёсткостью. «Спрячем» ниж- нюю часть плеч и шеи за маску (рис.13.6). Рис. 13.6 Этап 3. Работа с фоном Создадим копию слоя с фоном и сдвинем немного вниз с помощью инстру- мента «Перемещение». Если выключим первоначальный фоновый слой, то получим такой результат (рис.13.7).
Чтобы создать эффект пространства, размоем первоначальный фоновый слой с помощью фильтра «Размытие по Гауссу», выставив степень размы- тия на своё усмотрение. Чтобы не было резкого перехода между фоновым слоем и его копией, при- меним ко второму маску и скроем верхнюю часть изображения мягкой кистью. Получим такой результат (рис. 13.8). Теперь добавим корректирующий слой «Фотофильтр» - разместим его выше всех остальных слоёв. Выберем для него голубой цвет и следующие настройки (рис. 13.9). Теперь добавим ещё один корректи- рующий слой - «Экспозиция» и раз- местим его над фоновыми слоями, под слой с портретом. Добавим к этому слою маску и зальём её гради- ентом. от черного к белому - чтобы высветлить нижнюю часть фона и сгладить касание с портретом. Рис. 13.9 197
Photoshopj<peaTMB Вернёмся к маске слоя «Человек» и ещё немного подкорректируем её с по- мощью кисти - получим такой результат (рис.13.10). Рис. 13.10 Этап 3. Финальные штрихи Добавим ещё один слой с текстурой узора, но в этот раз расположим её над фоном (рис.13.11). Установим режим наложения «Перекрытие» и убавим непрозрачность слоя до 54%. Р Вид X/ S Т п Обычные xz Непрозрачна Закрепить: 83 / ❖ й: о Зал и О # 11 Текстура О I Человек О э Экспозиция 1 О Слои 1 о 8 Hhrfi ф°и копия 1 о jpfljr $ Bril фон о Ш Фон2 Рис. 13.11 198
Рис. 13.12 Поверх всех слоёв наложи кор- ректирующий слой «Сочность» и выставим следующие параметры (рис.13.12). Теперь, для создания более совер- шенной композиции, можно не- много увеличить лицо. Готово! 199

ПРОЕКТ 14 ЮНЫЙ ПЕННИВАИЗ Время исполнения: 2,5 часа Уровень сложности: Сложный Пластика Коррекция Фильтр Camera Raw Кисть Маска слоя Основные инструменты:
PhotoshopjcpeafMB Подготовительный этап Лучше всего использовать фотографию улыбающегося ребёнка, крупным планом.
Проект 14. Юный Пённивайз Этап 1. Грим лица Открываем изображение и в первую очередь заходим в «Фильтр» - «Пластика». И постепенно вытягиваем и немного раздуваем лоб, припод- нимаем уголки рта и бровей, вытягиваем зубы по возможности Этапы деформирования лица Теперь сделаем белое лицо клоуна. Создаём копию слоя. Заходим в «Изображение» - «Цветовой тон/ Насыщенность» и приглушаем на- сыщенность, но не уводим полно- стью в чёрно-белое (рис. 14.1). Создаём маску слоя (кнопка вни- зу окна слоёв), делаем инверсию маски (Ctrl+I) (рис. 14.2), берём кисть и используя белый и чёрный цвета вырисовываем белый грим клоуна (рис.14.3). Рис. 14.1 203
PhotoshopjcpeaTMB Рис. 14.2 Рис. 14.3 Рисуем грим красного цвета. Создаём новый слой поверх обесцвеченного. Берём кисть красного цвета, настраиваем размер и жёсткость (100%), ри- суем грим. Меняем режим наложения слоя на «Умножение». Полоски от уголков рта рисуем ткой же кистью и поправляем ластиком. Для удобства рисуем их сначала поверх глаз. Получаем такой грим (рис. 14.4). Рис. 14.4 204
Проект 14. Юный Пеннивайз Этап 2. Глаза Меняем цвет глаз. Создаём копию первого, фонового слоя. Далее «Изобра- жение» - «Цветовой тон/Насыщенность» и меняем цвет так, чтобы глаза стали зеленовато-оранжевыми (рис. 14.5). Создаём маску слоя, инвертиру- ем её и при помощи кисти вырисовываем глаза. Рис. 14.5 Делаем мрачный грим глаз. Создаём новый пустой слой поверх всех. Бе- рём кисть чёрного цвета, настраива- ем размер и жёсткость (0-30%) и ри- суем прямо поверх глаз. Меняем режим наложения слоя на перекрытие, настраиваем при необ- ходимости непрозрачность. Берём инструмент «Ластик» и убираем лишний грим. Результат на рис. 14.6. Рис. 14.6 205
PhotoshopjcpeaTHB Этап 3. Цветокоррекция Переходим в фоновый слой. Затем в «Фильтр» - «Фильтр Camera Raw». При- глушаем зелёные оттенки, меняя их на более жёлтые и оранжевые, приглушаем синие цвета (рис. 14.7). Чтобы обесцвеченный слой не разнился но оттенкам с фоном, сделаем цветокор- рекцию через инструмент «Коррекция» - «Цветовой балланс», который мы при- вязываем к слою (с зажатым Alt клика- ем на границу корректирующего слоя и обесцвеченного слоя). Получаем уже впечатляющий эффект (рис.14.8). Рис. 14.7 Рис. 14.8 206
Проект 14. Юный Пеннивайз Этап 4. Красный шарик Добавим неотъемленный атрибут Пэннивайза - красный воздушный шарик. Находим картинку шарика в формате png, чтобы лишний раз не заниматься вырезанием его из фона. Размещаем поверх всех сло- ёв (рис.14.9). go А. □ 0 h Я ш Каналы цвет Контуры История Свой,-вэ |s] Слой Экспозиция 2 |s| Создать обтравочную маску |зв] Изменить слой экспозиции Слои Цветовой той/Насыщенность 1 fsi] Создать обтравочную маску |s| Настройка слоя ‘Цветовой тон/Насыщенность' ps| Слой Яркость/Контрастность 2 Рис. 14.9 Далее «Фильтр» - «Размытие» - «Раз- мытие по Гауссу», настраиваем на глаз, чтобы создать эффкт что шарик ближе к нам, а потому в расфокусе. Сделаем цветокоррекцию в едином стиле всей фотографии через инстру- мент «Коррекция», привязывая слои коррекции, как мы делали это ранее. Использованные виды коррекции 207
PhotoshopKpeaiHB Этап 5. Финальные штрихи Кликаем на любой слой правой кнопкой мыши и выполняем сведение. При помощи инструмента "Осветление" усиливаем рельеф щёк, надбров- ных дуг и подбородка. Затем переходим в «Фильтр» - «Шум» - «Добавить шум». Выставляем не очень большой процент эффекта (в данном случае это 3,5%), равномерное распределение и галочку на «Монохромный» (рис.14.10). Добавить шум Отмена 171 Просмотр Эффект: 33 ®Монохромный Распределение $ Равномерная 0 По Гауссу Рис. 14.10 ОК 208
Проект 14. Юный Пеннивайз Готово! 209

’’ПРОЕКТ15. НЕБЕСНЫЙ ТАБУН
PhotoshopjcpeaTMB Подготовительный этап Понадобятся изображения: • бегущих лошадей, вид полностью сбоку • высокого побережья с плоскостью наверх, чтобы мы могли без про- блем туда поставить фигуру человека • человека в полный рост и стоящего почти полностью спиной к нам. • фон в виде неба с большим колическом облаков, снизу - густые об- лака. 212
Проект^1,5^Нё№сн^1и^таЪун 213J
PhotoshopjtpeaTMB Этап 1. Вырежем скалы Открываем фотографию с облака- ми - в этом файле мы будем делать основную работу. Открываем отдельно изображение скал. Берём инструмент "Быстрое выделение" и выделяем скалы. Чтобы уточнить край, меняем на- стройки кисти (рис. 15.1). Если хо- тим убрать в каком-то месте выде- ление - удерживаем Alt и убираем там тем же инструментом. Рис. 15.1 Создаём маску слоя. Перетаскиваем наши скалы на файл с облаками. Берём кисть с чёрным цветом и, находясь в слое-маске, начинаем вырисовывать облака, которые будут поверх скал (рис.15.2). Рис. 15.2 214
Сделаем цветокоррекцию скал, чтобы они были в одном тоне с облаками при помощи "Экспозиции" и "Цветового тона/Насыщенности" (не забыва- ем привязывать слой коррекции) (рис.15.3). Рис. 15.3 Открываем изображение лошадей в отдельном файле. Вырезаем и помеща- ем так же, как и скалы. Берём кисть с чёрным цветом и, находясь в слое-маске, начинаем перекры- вать часть табуна облаками (рис. 15.4). Приглушаем насыщенность цвета табуна. Инструментами "Затемнение” затемняем нижнюю половину, инструмен- том "Осветление" добавим света по верхнем краям, так как свет падает на всё сверху. В итоге получаем такое изображение (рис.15.5) 215
PhotoshopKpeaTHB Рис. 15.4 ' 216
Этап 3. Добавим зрителя Добавим фигуру человека на скалы, предварительно выреза её (рис.15.6). Приглушим яркость и контрастность фигуры инструментом "Затемнение" и "Губка" (правая панель инструментов), Добавим светового рефлекса на правом краю фигуры инструментом "Осветление" (рис.15.7). Добавим при необходимости немного резкости ("Фильтр" - "Усиление рез- кости" - "Умная резкость") (рис. 15.8).
PhotoshopjcpeaTHB Этап 4. Свет Делаем сведение всех слоёв. Идём в "Фильтр" » "Рендеринг" » "Блик". Выставляем значения яр- кости 110%, тип объектива 105 мм (рис.15.9). Дополнительно можно сделать цветокоррекцию. Рис. 15.9 218
219

волшебный гриб Основные инструменты: Уровень сложности: Сложный Время исполнения: 3 часа Выделение Маска слоя Коррекция Размытие Режим наложения слоя Заливка
креатив; Подготовительный этап Понадобятся фотографии: • девочки, стоящей почти спиной к нам, желательно с уже поднятой вверх головой • крупного гриба • вид густого леса. [ 222 ]
223
креатив] Этап 1. Пейзаж Открываем фотографию гриба. Создаём 2 дубликата слоя. На самом верхнем слое выделяем с помощью инструмента «Перо» гриб и часть переднего плана (рис. 16.1). Выделяем эту часть (рис. 16.2, 16.3). Теперь добавим к верхнему слою маску. Передний план готов. Рис. 16.1 Создать векторную маску Удалить контур Определить произвольную фигуру... Выделить область... Новые направляющие из фигуры Выполнить заливку контура,.. Рис. 16.2 Выделить область X Рендеринг z----------\ ( ок ) Радиус растушевки: 1 пикселы 4-------------------' Q Сглаживание Отмена Операция О Новая выделенная область Рис. 16.3 Сформируем средний план - для этого ко второй копии фонового слоя (т.е. к слою посередине) доба- вим маску и с помощью неё отделим средний план от дальнего, скрыв не- нужную верхнюю часть чёрной ки- стью (рис. 16.4). Рис. 16.4 224
Откроем изображение с деревьями, которое станет задним планом нашей композиции. Отмасштабируем его и поместим под наши слои (рис. 16.5). Рис. 16.5 Размытие по Гауссу X Отмена Q Просмотр Q 100% Преобразуем этот слой в смарт- объект (через контекстное меню, кликнув правой кнопкой мыши по слою). Теперь нужно применить к этому слою эффект размытия - «Фильтр» - «Размытие» - «Размы- тие по Гауссу». Двигаем ползунок настройки, пока не добьёмся под- ходящего результата (рис. 16.6). Радиус: 69,7 Пиксели Рис. 16.6 225
креатив] Теперь нужно смягчить переход от среднего плана к дальнему. Для это- го перейдём к маске соответствую- щего слоя и мягкой кистью с умень- шенной непрозрачностью смягчим переход, (рис. 16.7). Вот что мы получим в итоге (рис. 16.8). Рис. 16.8 • - О Рения; Нормальный Нелрозр.; 61% Рис. 16.9 Вернёмся к смарт-слою с задним планом. С помощью комбинации Ctrl+U вызовем окно «Цветовой тон/насыщенность». Так как мы создаём ночную атмосферу, то и цвета у нас должны быть соответствующие, поэтому убав- ляем у дальнего плана яркость и насыщенность (рис. 16.9) Рис. 16.9 226
Над всеми слоями создадим новый корректирующий слой - «Яркость/ Контрастность». Выставляем соот- ветствующие настройки (рис.16.10). Рис. 16.10 Этап 2. Делаем свечение Sb _ Начнём создавать эффекты свечения - для этого создадим новый коррек- тирующий слой «Цвет» (через ниж- нюю панель инструментов в окне со слоями). Выберем в качестве заливки чёрный. Теперь снизим непрозрачность на- шего слоя и добавим к нему маску (рис. 16.11). Выделим слой-маску и с помощью чёрной мягкой кисти с ма- ленькой непрозрачностью (примерно 30%) обозначим световые пятна. Ре- зультат (рис. 16.12). Рис. 16. 11 Рис. 16.12 227
[креатив] Под слоем заливки цветом созда- дим новый, пустой слой. Назовём его «Затемнение». Теперь преоб- разуем его в обтравочную маску (через контекстное меню слоя). Зальём его с помощью выбора на вкладке «Редактирование» функ- ции «Выполнить заливку» и вы- ставим следующие настройки (рис. 16.13). Получим такой эффект (рис.16.14). Меняем режим наложения этого слоя на «Перекрытие». Усилим контраст между светом и тенью с помощью инструмента «Затемне- ние» (рис. 16.15). На этом же слое инструментом «осветлитель» вы- делим подсвеченные части. Посмо- трим на результат (рис. 16.16). Заполнить Содержание: 50% серого Наложение Режим: Нормальный Непрозр.: 100 % Сохранить прозрачность Рис. 16.13 Рис. 16.15 Рис. 16.14 Рис. 16.16 228
Рис. 16. 17 Теперь переключим режим инстру- мента «Осветлитель» на «Подсвет- ка» и усилим эффект свечения гриба (рис. 16.17), поуже на слое с грибом. > X в Дималон: Гмге₽п‘а Экетммрл Настройки инструмента Рис. 16. 18 Создадим новый корректирующий слой «Яркость/контрастность» и повысим характеристики для боль- шей выразительности изображения (рис. 16.18). Создадим новый слой - «свет» и с помощью мягкой кисти нарису- ем отсветы от гриба на земле (рис. 16.19). Изменим режим наложения на "Перекрытие", чтобы отсветы ста- ли более естественными. Получим следующий результат (рис. 16.20). 229
креатив Рис. 16.19 Рис. 16.20 Этап 3. Девушка Откроем фото с девушкой. Выделим её с помощью инструмента «Быстрое выделение». Уточним выделение, вызвав быструю маску, нажав Q. Скопи- руем полученное выделение с помощью Ctrl+C. Вставим в наш документ с грибом. Отмасштабируем фигуру.
Для того, чтобы композиция была более гармоничной, повернём го- лову девушки в сторону гриба с помощью инструмента «Марионе- точная деформация» (вкладка "Ре- дактирование"). Чтобы правильно исказить изображение, выставим булавки на подбородке, затылке, примерно на основании шеи и на плечах (рис. 16.21). Рис. 16.21 В результате трансформации полу- чим такое изображение (рис. 16.22). Рис. 16.22 Создадим новый корректирующий слой - кривые. Преобразуем его в об- травочную маску и сдвинем верхнюю точку примерно на середину шкалы (рис. 16.23). С помощью маски этого слоя добавим свет на фигуру девушки (рис. 16.24). Немного смягчим переход от света к тени, так же с помощью маски (рис. 16.25).
I креатив] Рис. 16. 24 Рис. 16.25 Добавим корректирующий слой «Цветовой баланс». Выставим настройки, помня о том, что свет у нас тёплый, значит тени должны быть холодными (рис. 16.26). Этот слой также преобразуем в обтравочную маску (рис. 16.27). 232
Рис. 16.26 Рис. 16.27 Теперь создадим обычный пустой слой и сделаем его обтравочной маской, (рис. 16.28). На нём тем же цветом, которым мы рисовали отсветы на земле, рисуем цвет на фигуре девушки (рис. 16.29) и меняем режим наложения на «Перекрытие». Теперь создадим под фигурой девушки тень - снова создаём пустой слой (под слоем с девушкой) и чёрной кистью рисуем на нём тень, с учётом источника освещения. Рис. 16.29 Рис. 16.28 233
креатив] Этап 4. Детали Создадим новый слой и на нём мягкой кистью и белым цветом нарисуем точ- ки - блики светлячков (рис. 16.30). Два раза кликнув по миниатюре слоя вы- зовем эффекты и выберем «Внешнее свечение», выставим те характеристики, которые больше нам подходят (рис. 16.31). Теперь изменим параметр наложе- ния слоя на «Экран» и снизим непрозрачность до 50%. Результат (рис. 16.32). Рис. 16.30 Рис.16.31 Рис. 16.32 234
Финальный штрих - добавим таинственности с помощью корректиру- ющего слоя «Уровни» (рис. 16.33). Выберем для редактирования си- ний цвет и сдвинем чёрный ползунок на нижней шкале немного вправо (рис. 16.34). Слои ' талы Контуры Р Вид а э т и й Обычные v Нелрозрачногп»: 100% v Закрепить: - Фй ft Заливка: 100% v О “ ‘S’"""' О Слой 4 О Эффекты О Вн ешнее свечей не Слой 3 Рис. 16.33 Рис. 16.34 235
[креатив] Готово! 236
На этом мы не прощаемся с Вами, а гово- рим Вам - до новых встреч! Надеемся, Вам понравились наши проек- ты, и Вы также смогли почерпнуть в них идеи для ваших собственных замыслов и творческих решений. Ведь чем безусловно хорош Photoshop - в нем нет никаких пределов и границ для ва- шей фантазии! Мечтайте, творите и реализуйте все свои замыслы!
Всем, кто хочет изучить Photoshop более подробно, рекомендуем книгу: Фуллер Д. М., Финков М. В., Прокди Р. Г ПОЛНОЕ РУКОВОДСТВО ОФИЦИАЛЬНАЯ РУССКАЯ ВЕРСИЯ Фуллер Д.М., Финков М.В. и др. Photoshop. Полное руководство. Официальная русская версия. 3-е издание. — СПб.: Наука и Техника, 2019. — 464 с.: ил, + цв. вклейки Если вы хотите освоить и научиться эффективно пользоваться Photoshop для решения своих творческих задач, то эта книга как ничто поможет вам в этом. В ней вы найде- те грамотное, доступное и структурированное описание всевозможных инструментов и методик использования Photoshop в сочетании с большим количеством характерных примеров. Причем все примеры подобраны с особой тщательностью и представляют ре- альную практическую ценность. Достаточно много в книге пошаговых инструкций по выполнению наиболее востребованных задач: созданию фотореалистичного отражения или падающей тени от того или иного объекта, технике фотомонтажа, гламурной рету- ши, наклеиванию одного изображения на какой-либо объект с другого изображения, текстурированию, созданию плавных переходов от одного изображения к другому и т.д. В книге затронуты все темы: от выделения и трансформации до использования градиен- тов, стилей, кривых, уровней, маскирования, корректирующих слоев в Photoshop. Часть материала дается на цветных вкладках.
Издательство «Наука и Техника» КНИГИ ПО КОМПЬЮТЕРНЫМ ТЕХНОЛОГИЯМ, МЕДИЦИНЕ, РАДИОЭЛЕКТРОНИКЕ Уважаемые читатели! Книги издательства «Наука и Техника» вы можете: > заказать в нашем интернет-магазине www.nit.com.ru (более 100 пунктов выдачи на территории РФ) > приобрести в Москве: «Новый книжный» Сеть магазинов тел. (495) 937-85-81, (499) 177-22-11 ТД «БИБЛИО-ГЛОБУС» ул. Мясницкая, д. 6/3, стр. 1, ст. М «Лубянка» тел. (495) 781-19-00,624-46-80 Московский Дом Книги, «ДК на Новом Арбате» ул.Новый Арбат, 8, ст. М «Арбатская», тел. (495) 789-35-91 Московский Дом Книги, «Дом технической книги» Ленинский пр., д.40, ст. М «Ленинский пр.», тел. (499) 137-60-19 Московский Дом Книги, «Дом медицинской книги» Комсомольский пр., д. 25, ст. М «Фрунзенская», тел. (499) 245-39-27 Дом книги «Молодая гвардия» ул. Б. Полянка, д. 28, стр. 1, ст. М «Полянка» тел. (499) 238-50-01 > приобрести в Санкт-Петербурге: Санкт-Петербургский Дом Книги Невский пр. 28, тел. (812) 448-23-57 Буквоед. Сеть магазинов тел. (812) 601-0-601 > приобрести в регионах России: г. Воронеж, «Амиталь» Сеть магазинов г. Екатеринбург, «Дом книги» Сеть магазинов г. Нижний Новгород, «Дом книги» Сеть магазинов г. Владивосток, «Дом книги» Сеть магазинов г. Иркутск, «Продалить» Сеть магазинов г. Омск, «Техническая книга» ул. Пушкина, д.101 тел. (473) тел. (343) тел.(831) тел. (423) тел. (395) тел. (381) 224-24-90 289-40-45 246-22-92 263-10-54 298-88-82 230-13-64 Мы рады сотрудничеству с Вами!
Сергейчук Юлия Борисовна Photoshop_ «T или Р Океан Лай тивные Группа подготовки издания: Зав. редакцией компьютерной литературы: М. В. Финков Редактор: Е. В. Финков Корректор: А. В. Громова ООО "Наука и Техника" Лицензия №000350 от 23 декабря 1999 года. 192029, г. Санкт-Петербург, пр. Обуховской обороны, д. 107. Подписано в печать 25.04.2019. Формат70х100 1/16. Бумага офсетная. Печать офсетная. Объем 15 п. л. Тираж 1000. Заказ № 786. Отпечатано в типографии «Перфектум» г. Чебоксары, ул. К.Маркса, д. 52. Тел.: (8352) 32-05-01 www.perfectumbooks.ru mail@perfectumbooks.ru