Автор: Дюфрень Ж.  

Теги: шахматы  

Год: 1987

Текст
                    ІСЙЗІ
Жанъ Дюфрснь
РУКОВОДСТВО
къ ИЗУЧЕНІЮ
ШАХМАТНОЙ ИГРЫ.
(съ англійскаго)
ПННМТ	Шиффсргіь
1111 |ПЦІ.ІЙ Чѵрліп
( Ь ШЕСТАГО НѢМЕЦКАГО ИЗДАНІЯ,	К
и	Ш І
Эмануилъ Ласкеръ.	|і
- ;
..Здравый смыслъ въ шахматахъ" (Соштоп « і
8еп8е іи СИѲ88), 12 лекцій читанныхъ въ Лондонѣ •
Ап і-р • и і. 6І..ІЫѴ.
( -ПЕТЕРБУРГЪ.
Изданіе М. М. Жеребцова
^97-
аал ш аі
і і і і і
•


ПРЕДИСЛОВІЕ КЪ ШЕСТОМУ ИЗДАНІЮ. Въ настоящемъ сочиненіи, предназначенномъ какъ для начи- нающихъ, такъ и для болѣе опытныхъ игроковъ, я подробно раз- смотрѣлъ элементы шахматной игры. Затѣмъ слѣдуетъ сжатый обзоръ теоріи дебютовъ, изъ которыхъ каждый сопровождается къ нему принадлежащими партіями. Послѣднія содержатъ многочислен- ныя объясненія, находящіяся въ текстѣ. Вся эта форма описанія, которая теперь распространена вездѣ, впѳрвые мною введена въ 1857 г. (когда я вмѣстѣ съ Андерсеномъ‘редактировалъ «Вегііпег бсііасііхеііип"»), чтобы оживить предметъ. Относительно маэстро, партіи которыхъ напечатаны въ этой книгѣ, я себѣ позволю предпослать слѣдующее. Имя Адольфа Андерсена (род. въ Бреславлѣ 6 іюля 1818 г., ум. 11 марта 1879 г.) будетъ неизмѣнно славиться во всѣ вре- мена, какъ пмя самой выдающейся шахматной личности 19 столѣтія. Несмотря на то, что онъ написалъ только отдѣльныя статьи, а не объемистое сочиненіе, его живое ученіе значительно улучшило и измѣнило теорію современной шахматной игры. На подобіе древнихъ философовъ онъ всегда былъ окруженъ любознательными, его почитаю- щими учениками, которые вмѣстѣ съ нимъ изслѣдовали дебюты и которые въ борьбѣ съ нимъ совершенствовались до мастерства. Онъ пріобрѣлъ себѣ міровую извѣстность и почетъ нѣмецкому имени тѣмъ, что въ шахматномъ турнирѣ въ Лондонѣ 1851 »., первомъ изъ всѣхъ, которые когда-либо организовывались, завоевалъ первый призъ. Въ 1858 году онъ былъ побѣжденъ въ матчѣ въ Парижѣ молодымъ американскимъ шахматнымъ героемъ Павломъ Морфи (род. въ 1837 г., ум. въ 1885 г. въ Нов. Орлеанѣ), который по- бѣдилъ всѣхъ европейскихъ корифеевъ. Однако, число матчевыхъ партій (изъ 11 Морфи выигралъ 7, Андерсенъ 2 и 2 ничьи), сы-
IV гранныхъ между ними, было слишкомъ невелико для того, чтобы служить мѣриломъ ихъ силы. Кромѣ того, несравненный Павелъ Морфи никогда не доставилъ нашему Андерсену случая (котораго Андерсенъ искалъ неоднократно) помѣриться съ нимъ еще разъ. Во второмъ Лондонскомъ шахматномъ турнирѣ 1862 г. Андерсенъ за- воевалъ снова первый призъ. Большія и мёныпія побѣды достались на его долю въ разныхъ турнирахъ, до самой его кончины. Подъ конецъ слабое здоровье и старость, разумѣется, дѣйствовали ослаб- ляющимъ образомъ на его вниманіе и выдержку. Но красота, блескъ и оригинальность его стиля оставались неизмѣнными до его послѣд- няго дебюта на шахматной аренѣ. Андерсенъ былъ профессоромъ гимназіи Фридриха и почетнымъ докторомъ Бреславльскаго универ- ситета. Ученый, въ самомъ, строгомъ смыслѣ слова, имѣвшій только въ виду исканіе научной истины въ области философіи и матема- тики, онъ признавалъ себя безусловнымъ противникомъ Гегеля, о которомъ онъ судилъ точно также, какъ А’. Шопенгауэръ. Хотя онъ и былъ немного вспыльчивъ и рѣзокъ, тѣмъ не менѣе прево- сходныя качества его характера, безусловная правдивость, велико- душіе и доброжелательность, связанныя съ лаконическимъ юморомъ, завоевали ему сердца всѣхъ ученыхъ и любителей шахматной игры, въ кругу которыхъ онъ вращался. Тотъ, кто ближе зналъ этого высокодаровитаго человѣка, сердечная доброта котораго отражалась въ чертахъ его лица, никогда не забудетъ его образа. Изъ живущихъ его ровесниковъ можно назвать только прежняго посла германской имперіи, Гейдебранда фонъ деръ-Лаза, величай- шаго шахматнаго теоретика 19 столѣтія, знаменитаго издателя клас- сическаго руководства фонъ-Бильгера, живущаго въ настоящее время въ Висбаденѣ. Б. Горвицъ изъ Гамбурга, шахматные этюды котораго суть лучшія новѣйшія произведенія въ этой области, умеръ въ 1883 г. въ Лондонѣ; также и Д. Гаррвицъ, отличившійся въ состязаніи съ П. Морфи, умеръ въ 1884 г. въ Боценѣ. Здѣсь также нельзя не назвать имена почтенныхъ германскихъ маэстро: Ган- штейнъ, д-ръ Бледовъ, ф. Бильгеръ, Карлъ Майетъ, которые передъ первымъ Лондонскимъ турниромъ славились подъ именемъ «Бер- линскихъ плеядъ». Старѣйшимъ изъ живущихъ учениковъ Андерсена я имѣю право назвать себя, такъ какъ я передъ его поѣздкой на всемірный Лон- донскій турниръ былъ его главнымъ партнеромъ. И позднѣе мы часто сидѣли другъ противъ друга за шахматной доской, — мы сыграли всего около 200 партій — послѣдній разъ въ 1868. г. въ
V домѣ банкира С. Маркса въ Берлинѣ, въ присутствіи Цукерторта и нѣкоторыхъ любителей шахматной игры. Мой ближайшій ровес- никъ—д-ръ Максъ Ланге, извѣстный маэстро и авторъ весьма рас- пространенныхъ шахматныхъ сочиненій. Второе поколѣніе подъ вліяніемъ Андерсена составляли гг. Б. Зуле, Г. Р. Нейманъ, Ф. Гиршфельдъ и Э. Шаллоппъ. Изъ нихъ послѣдній бодро сражается на 64 поляхъ, и пожалъ лавры во мно- гихъ германскихъ и заграничныхъ турнирахъ. Ф. Гиршфельдъ жи- ветъ теперь въ Берлинѣ, сохранилъ свою силу въ игрѣ, но не уча- ствуетъ въ состязаніяхъ. Б. Зуле безслѣдно исчезъ изъ ряда шах- матныхъ игроковъ, а Г. Р. Нейманъ умеръ въ Силезіи въ 1884 г. Послѣдними учениками Андерсена были И. Г. Цукертортъ, род. въ Ригѣ въ 1842 г., первый побѣдитель Парижскаго всемірнаго тур- нира 1878 г., а равно и Лондонскаго 1883 г., къ сожалѣнію без- временно умершій въ Лондонѣ въ 1888 г., и высокоталантливый Фрицъ Риманнъ. Многолѣтнимъ противникомъ Андерсена былъ Луи Паульсенъ изъ Нассенгрунда въ Липпе-Дѳтмольдѣ. Въ противоположность Ан- дерсену, мастеру атаки, онъ былъ мастеромъ защиты. Но что онъ также превосходно умѣлъ и атаковать, доказываютъ нѣкоторыя изъ его партій, напечатанныхъ въ этой книгѣ. Къ сожалѣнію, и этотъ великій германскій маэстро умеръ 18 августа 1891 г. въ своемъ родномъ городѣ. Родившись въ 1833 г. въ Липпе-Детмольдѣ сы- номъ помѣщика д-ра Паульсена, онъ уже въ раннемъ возрастѣ на- учился шахматной игрѣ у своего отца. Важныя торговыя пред- пріятія привели его въ 1854 г. въ Соединенные Штаты, въ кото- рыхъ онъ прожилъ нѣсколько лѣтъ. Въ первомъ американскомъ турнирѣ маэстро въ Нью-Іоркѣ онъ въ 1857 г. завоевалъ второй призъ; первый достался геніальному Паулю Морфи. Возвратившись въ Европу, онъ вмѣстѣ со своимъ братомъ Вильфридомъ, также извѣстнымъ германскимъ маэстро, только вдвоемъ въ свободное время занимался изслѣдованіемъ дебютовъ и обогатилъ важнѣйшіе изъ нихъ, какъ напр. гамбитъ Эванса, королевскіе гамбиты, испанскую партію, французскую и сицильянскую партіи, новыми превосход- ными способами атаки, въ особенности же защиты, сдѣлавшимися теперь общимъ достояніемъ всѣхъ знаменитыхъ шахматныхъ игроковъ. Въ Бристольскомъ шахматномъ турнирѣ 1861 г. онъ выигралъ 1-й призъ, также 2-й, во второмъ Лондонскомъ турнирѣ 1862 г., въ то время какъ Андерсенъ взялъ первый. Матчъ между обоими маэтро окончился въ ничью. Первые призы
VI Паульсенъ завоевалъ въ Гамбургѣ въ 1667 г. и въ большомъ Лейп- цигскомъ турнирѣ 1877 г., въ которомъ участвовали Андерсенъ, Энглишъ, Шаллоппъ, Впнаверъ и Цукертортъ. Послѣ турнира онъ выигралъ матчъ у Андерсена 5-ю партіями противъ 3-хъ. Это былъ его величайшій тріумфъ. Въ позднѣйшихъ германскихъ турнирахъ онъ также отличался, но результаты его не находились болѣе на высотѣ прежнихъ, дости- гнутыхъ въ полной силѣ зрѣлаго возраста. Ему недоставало прак- тики; кромѣ того, состояніе его здоровья не выдерживало болѣе зна- чительнаго напряженія, потребнаго для игры въ турнирахъ. Луи Паульсенъ, находясь въ обезпеченномъ положеніи, любилъ шахматную игру ради ея самой. Онъ былъ противоположностью профессіональныхъ игроковъ, и ничто ему не было болѣе чуждо, чѣмъ заставить служить свой высокій талантъ цѣлямъ денежнаго выигрыша. Истый германецъ, благосклоннаго, человѣколюбиваго характера, благородной осанки и деликатнаго обращенія, онъ поль- зовался во всѣхъ шахматныхъ кружкахъ, въ которыхъ вращался, величайшимъ уваженіемъ и любовью. Имя его останется во всѣ времена занесеннымъ золотыми буквами въ книгу великихъ гер- манскихъ шахматныхъ маэстро! Между всѣми новыми и новѣйшими германскими шахматистами выдается болѣе всѣхъ д-ръ Таррашъ изъ Нюрнберга, первый по- бѣдитель Бреславльскаго турнира 1889 г. Также слѣдуетъ привести здѣсь слѣдующія имена: фонъ-Барделебенъ изъ Лейпцига, Биръ изъ Гамбурга, Фрицъ изъ Альсфельда, Іоганнъ Минквицъ и Я. Мизесъ изъ Лейпцига; О. Кордель, ф. Шѳвѳ, Г. Каро, М. Гармонистъ, К. Вальбродтъ, Бертольдъ Рихтеръ изъ Берлина и Э. Ласкеръ изъ Берлинхена. На ряду съ германской стоитъ австрійская шахматная школа. Величайшими изъ ея старѣйшихъ шахматистовъ были венгерцы Сенъ, превосходный знатокъ концовъ игръ, отличившійся въ пер- вомъ Лондонскомъ ^рнирѣ въ борьбѣ съ Андерсеномъ, и Лёвѳн- таль, секретарь лондонскаго С. Джоржскаго клуба, славный про- тивникъ П. Морфи. Къ нимъ примыкалъ мой другъ Эрнстъ Фальк- бѳеръ (ум. въ 1888 г. въ Вѣнѣ), съ которымъ я имѣлъ случай много играть во время его пребыванія въ Берлинѣ въ 1853 году; затѣмъ Игнатій Колишъ, первый побѣдитель Парижскаго турнира 1867 г. (ум. въ 1888 г. въ Вѣнѣ) и наконецъ знаменитый маэстро Вильгельмъ Стѳйницъ (род. 1837 г. въ Прагѣ), живущій уже нѣ- сколько лѣтъ въ Нью-Іоркѣ, который, непобѣжденный до сихъ поръ,
VII занимаетъ почетное мѣсто на міровомъ шахматномъ тронѣ. Въ австрійской столицѣ, подъ покровительствомъ барона Альберта ф. Ротшильда, президента вѣнскаго шахматнаго общества, который самъ геніальный маэстро и неутомимый ревнитель благородной игры, развилась оживленная шахматная жизнь. Между болѣе моло- дыми австрійцами первое мѣсто занимаетъ Максъ Вейсъ (род. въ 1857 г. въ Середѣ), раздѣлившій въ Нью-Іоркѣ первый призъ съ Чигоринымъ. Затѣмъ слѣдуетъ композиторъ задачъ и маэстро Іоганнъ Бергеръ изъ Граца, Бертольдъ Энглпшъ, первый побѣдитель Лейпциг- скаго турнира 1879 г., Адольфъ Шварцъ, Б. Флейсигъ и безвре- менно скончавшійся въ 1891 г. И. Г. Бауеръ. Величайшій англійскій маэстро въ 1850 г. былъ Гоуардъ Стаун- тонъ, знаменитый изслѣдователь Шекспира, который, побѣжденный Андерсеномъ въ Лондонскомъ турнирѣ, къ сожалѣнію обезкуражен- ный, безъ достаточной причины, удалился отъ практической игры. Затѣмъ Бокль, авторъ классической исторіи культуры; Кохрэнъ и Попертъ. Величайшіе изъ теперь живущихъ маэстро суть: Блэк- бернъ (род. въ 1842 г.), Бёрдъ (род. въ 1831 г.). Гунсбергь (род. въ 1854 г.), Бернъ (род. въ 1848 г.) и Мэзенъ (род. въ 1849 г.). Послѣ смерти великаго Филидора, которому мы обязаны изслѣ- дованіемъ теоріи игры пѣшками, выдвинулся, какъ сильнѣйшій евро- пейскій маэстро, Шарль Магэ дѳ-ла-Бурдоннэ, побѣдившій геніаль- наго англійскаго маэстро Мак-Доннеля старшаго, въ знаменитомъ мачтѣ. Сильнѣйшіе современные французскіе маэстро суть де- Риві.еръ. Розенталь и Клэръ. Въ Россіи первое мѣсто занимаютъ Симонъ Винаверъ въ Вар- шавѣ (род. въ 1839 г.), второй побѣдитель въ обоихъ большихъ Парижскихъ турнирахъ 1867 и 1878 гг., и Михаилъ Чигоринъ (род. въ 1850 г. въ С.-ПѳтербургЬ), который въ международномъ турнирѣ 1889 г. въ Нью-Іоркѣ, завоевалъ вмѣстѣ съ Вейсомъ 1-й призъ. Въ двухъ мачтахъ (1889 г. и 1891 г.) противъ Стейница онъ былъ хотя и побѣжденъ, но съ честью. Мачтъ его съ Гунс- бергомъ окончился въ ничью. Въ двухъ партіяхъ по перепискѣ, которыя я помѣстилъ въ этой книгѣ, онъ въ 1890 г. побѣдилъ Стейнпца. Превосходные русскіе маэстро также С. 3. Аланинъ. Е. А. Шмидтъ, А. А. Ашаринъ и Э. С. Шифферсъ. Къ американскимъ маэстро можно причислить и Вильгельма Стейница, такъ какъ онъ .уже много лѣтъ живетъ въ Ныо-Іоркѣ въ качествѣ американскаго гражданина. Самый выдающійся затѣмъ американскій маэстро Георгъ, Гэнри Макензи (род. въ 1837 г.),
ѵш первый побѣдитель франкфуртскаго турнира 1887 г., къ сожалѣнію умершій въ 1891 г. Къ нему примыкаютъ Максъ Джёддъ, Гольмайо, Липшютцъ. Дельмаръ и Васкецъ. Въ дѣлѣ развитія германской шахматной пгры стяжалъ себѣ громадныя заслуги Германнъ Цванцигъ въ Лейпцигѣ, главный се- кретарь обшегерманскаго шахматнаго союза, неутомимой, добро- совѣстной дѣятельностью. Обращаюсь ко всѣмъ любителямъ шахматной игры, которые найдутъ въ этомъ изданіи ошибки, заблужденія и опечатки, съ просьбой, обратить на таковыя мое вниманіе, адресуя на имя из- дателя. Берлинъ, 2-го января 1892 года. Жанъ ДюФрень.
ОТДѢЛЪ ПЕРВЫЙ. Объясненія. I Каждое войско состоитъ изъ 1 8 фигуръ и 8 пѣшекъ. ' Бѣлые. Черные. Пѣшки. 1. Одинъ Король. 2. Одинъ Ферзь или Королева (дама). 2 3. Двѣ Ладьи. |[ ф 4. Два Слона. 5. Два Коня. Такъ какъ ладьи, слоны и кони существуютъ попарно, то разли- чаются по имени только пять раз- ныхъ фигуръ, отличныхъ также и | въ своихъ свойствахъ. Выше по- ' казана форма шашекъ, обычная въ нѣмецкихъ (и русскихъ) шах- матныхъ сочиненіяхъ, а именно налѣво для бѣлыхъ, направо для , черныхъ. ; п. Разстановка шашекъ на доскѣ и обозначеніе полей (клѣтокъ). Передъ началомъ игры (первой . партіи) жребіемъ рѣшается, кому •начать (открыть) игру. Ыачинаю- щій беретъ на себя веденіе бѣ- ! лыхъ. Каждый игрокъ разстав- ляетъ свое войско слѣдующимъ образомъ: I. Шахматная доска. Шахматныя фигуры. Шахматная игра, возникшая на востокѣ, можетъ быть названа са- мою совершенной «игрой съдоской». Шахматная игра вдвоемъ, ко- торою занимается ета книга, иг- рается двумя лицами другъ про- тивъ друга на квадратной доскѣ, раздѣленной на 64 равныхъ квад- рата, поочередно бѣлаго п чернаго (свѣтлаго и темнаго) цвѣта. Въ распоряженіи каждаго изъ двухъ игроковъ находится группа изъ 16 шахматныхъ фигуръ (ша- шекъ); обѣ группы отличаются другъ отъ друга только цвѣтомъ, большею частью бѣлымъ и чер- нымъ, въ остальномъ же обѣ груп- пы составлены изъ тѣхъ же со- ставныхъ частей. Эти двѣ группы можно разсма- тривать какъ два войска, которыя подъ руководствомъ, игроковъ ве- дутъ другъ съ другомъ войну. Одну группу (сторону) принято называть: «бѣлый» или «бѣлые», другую: «черный» или «черные». Игроки садятся передъ доской другъ противъ друга и ставятъ доску такъ (по принятому обычаю), чтобы справа отъ каждаго игрока находилось бѣлое угловое поле. 1
Черные. а ЬссіеГ^к Бѣлые. Какъ видно, оба войска распо- ложены одинаково (симметрично). Бѣлый король стоитъ на черномъ, черный король на бѣломъ полѣ. Поле же бѣлаго ферзя —бѣлое, чернаго ферзя — черное. Отсюда старое выраженіе: ге^іпа ге^іі (зег- ѵаі) соіогет. Пѣшки образуютъ валъ передъ фигурами и называ- ются по имени тѣхъ фигуръ, пе- редъ которыми онѣ стоятъ, напр.хо- ролевская пѣшка, ферзева пѣшка и т. д. Ладейную пѣшку называютъ также угловою (крайнею) пѣшкою. Чтобы возможнобыло изобразить ходы и развитіе партіи, въ Гер- маніи обозначаютъ поля шахмат- ной доски слѣдующимъ образомъ: а ЬссіеГ^И Слѣдовательно со стороны бѣ- лыхъ вертикальные ряды слѣва на- право обозначены буквами, гори- зонтальные ряды снизу наверхъ обозначены числами. III. Шахматная партія. Способъ игры. Ходъ. Игру, которая между двумя про- тивниками (пли сторонами) дово- дится до цѣли, достижимой въ шах- матной игрѣ, называютъ «.партіей въ шахматы > или «шахматной партіей». Оба противника располагаютъ равными средствами не только по пространству и количеству, но и по времени. Начинающій партію игрокъ дви- гаетъ одну шашку своего лагеря (ходитъ ею). Совершенное (окон- ченное) движеніе одной шашки называется ходомъ. Затѣмъ оче- редь за вторымъ игрокомъ и онъ также дѣлаетъ ходъ. Потомъ опять ходитъ первый итакъ далѣе, по- очередно до конца игры. IV. Движеніе (способъ хода) шашекъ (фигуръ и пѣшекъ). Ходъ п взятіе. Такъ какъ про шашку (ради краткости) говорятъ: «она идетъ», перенося такимъ образомъ способ- ность движенія на самою шашку, то и самое движеніе шашками на- зываютъ образомъ ихъ хожденія. Образъ хожденія фигуръ суще- ственно отличается отъ хожденія пѣшекъ. Бѣлые.
3 Фигуры движутся впередъ, на- задъ и всторону. Если ихъ напра- вленіе (путь) прерывается (за- граждается) шашкой своего лагеря (къ которому онѣ принадлежатъ), то онѣ могутъ ходить только до поля, на которомъ она стоитъ; ни на занятое своей шашкой поле, ни черезъ него (по прямому ряду клѣтокъ или діагональному) онѣ ходить не могутъ. Если же на пути своего движе- нія фигура встрѣтитъ непріятель- скую шашку, то она имѣетъ право ее взять. Взятіе въ шахматной игрѣ за- ключается въ томъ, что шашка, подлежащая взятію, удаляется (сни- мается) съ доски и берущая (бью- щая) шашка ставится на ея мѣсто. Отъ желанія игрока зависитъ поль- зоваться правомъ взятія, либо нѣтъ. Разсмотримъ сначала ладью. Эта фигура господствуетъ надъ прямой линіей, т. ѳ. она ходитъ по вер- тикальному и горизонтальному на- правленію во всѣ стороны. Бѣлая ладья, стоящая на полѣ е4 (о четыре или ѳ четвертомъ), можетъ отправиться на всѣ ниже- обозначенныя поля. а ЬссіеГ^Ь Но если, напр., на е2 (е—два или ѳ—-второмъ) стоитъ бѣлая пѣш- ка. то таковая является для ладьи препятствіемъ, заграждающимъ ей путь. Она ни на е2, гдѣ стоитъ пѣшка, ни на еі (черезъ пѣшку), ходить не можетъ. Внизъ слѣдо- вательно ладьѣ доступно лишь по- ле еЗ. Черную пѣшку, стоящую на е2, ладья вправѣ взять. Въ обо- ихъ случаяхъ поле ѳі остается для нея недоступнымъ. Слонъ господствуетъ (бьетъ) по косому (діагональному) направле- нію и остается поэтому всегда на цвѣтѣ поля, которое онъ перво- начально занималъ. Каждый изъ двухъ лагерей имѣетъ поэтому (какъ говорятъ) одного бѣлаго и одного чернаго слона. Этотъ дви- гается всегда по чернымъ, а тотъ всегда по бѣлымъ полямъ. Въ слѣдующемъ положеніи Бѣлые. слонъ можетъ отправиться на лю- бое изъ обозначенныхъ полей. Если одно изъ полей, напр. §6, занято бѣлой шашкой, то онъ въ этомъ направленіи вверхъ можетъ идти только на Г5. Если на 56 стоитъ черная шашка, то онъ можетъ ее взять. Въ обоихъ случаяхъ Ь7 ему недоступно. Ферзь соединяетъ движеніе ладьи Бѣлые.
4 съ движеніемъ слона, т. ѳ. гдѣ бы ферзь ни стоялъ, онъ можетъ по прямому направленію ходить какъ ладья и по косому направленію, какъ слонъ, бѣлый или черный. Съ поля е4 а ЬссіеГ^И Бѣлые. ферзь господствуетъ надъ всѣми обозначенными полями. Ходъ коня есть скачокъ, кото- рый можетъ быть выраженъ такъ: онъ скачетъ черезъ любое, нахо- дящееся въ прямомъ направленіи смежное съ нимъ поле, на каждое прилегающее въ косомъ направле- ніи, не находящееся съ нимъ ря- домъ. Съ е4 бѣлый конь можетъ а ЬссіеГ^И 8 7 6 5 4 3 2 1 отправиться на любое обозначен- ное поле. Для его движенія піашки на поляхъ, черезъ которыя онъ пе- рескакиваетъ, не составляютъ пре- пятствія. Если бы напр. поля 45, е5, Гб, 44, Г4, 43, ѳЗ, ГЗ были за- няты своими или непріятельскими шашками, то его скачокъ не былъ бы этимъ стѣсненъ. Напротивъ, поле Гб напр. было бы для него недоступно, въ случаѣ если бы тамъ находилась бѣлая шашка. Стоя- щую на Гб непріятельскую шашку онъ имѣетъ право взять. Король ходитъ и бьетъ во всѣ стороны на сосѣднее съ нимъ поле (на одинъ шагъ). Поэтому только всѣ сосѣднія съ нимъ поля ему доступны. Съ еб онъ можетъ пойти на 8 обозначенныхъ полей. Бѣлые. Король тѣмъ отличается отъ всѣхъ прочихъ шашекъ,' что онъ не можетъ отправиться ни на ка- кое поле, гдѣ непріятельская шаш- ка могла бы его взять. Если бы, напр., на Г7 стоялъ черный ко- роль, то для бѣлаго короля на еб. поля еб и Гб были бы недо- ступны. Бѣлые.
5 V. Ходъ и превращеніе пѣшекъ. Пѣшка ходить только впередъ въ пряномъ направленіи на одинъ шагъ (сосѣднее сверху, прямое поле). Съ мѣста своей стоянки (т. ѳ. для бѣлыхъ со втораго, для черныхъ съ сѳдьмаго гори- зонтальнаго ряда полей) пѣшка однако можетъ двигаться и на два шага впередъ. Пѣшка бьетъ не такъ, какъ ходитъ, а именно на одно поле впередъ и вкось (діагональномъ направленіи) влѣ- во и вправо. Бѣлая пѣшка, стоя- щая на ѳ4, можетъ слѣдовательно ходить на е5, если это поле сво- бодно. Черную шашку, стоящую на (15 или 15 она можетъ взять. Бѣлая пѣшка на ѳ2 можетъ, по желанію, ходить на еЗ или е4, если эти поля нѳзаняты. Если пѣшка со своего первона- чальнаго мѣста (т. е. для бѣлыхъ на второй, для черныхъ на седь- мой линіи) ходитъ на два шага (дѣлаетъ двойной ходъ) и въ это самое время становится рядомъ съ непріятельской пѣшкой (т. е. на 4-й рядъ полей для бѣлыхъ ша- шекъ, а для черныхъ на 5-й), то непріятельская пѣшка можетъ ее бить такъ, какъ будто бы она сдѣ- лала только одинъ ходъ. Это право, бить на проходѣ (еп раззапі), имѣетъ только пѣшка, и та только въ слѣдующій ходъ послѣ движенія непріятельской пѣшки, но не позднѣе. Слѣдова- тельно, если въ данномъ положе- ніи пѣшка ѳ2 идетъ на е4, то чер- ная пѣшка (14 имѣетъ право взять ее на проходѣ. Играющій черными снимаетъ бѣлую пѣшку ѳ4 и ста- витъ черную (съ (14) на еЗ. Точно также черная пѣшка 17, при про- хожденіи своемъ на 15, можетъ быть взята бѣлой пѣшкой §5, ста- новящейся на 16. Этотъ процессъ составляетъ един-. ственноѳ исключеніе изъ общаго закона, что каждая шашка можетъ быть взята только тамъ, гдѣ она стоитъ. А именно въ данномъ слу- чаѣ Спѣшка берется на полѣ, че- резъ которое она прошла. Бѣлые. Если пѣшка впродолженіи игры ступитъ на поле ряда, на кото- ромъ первоначально стояли непрія- тельскія фигуры (слѣдовательно для бѣлыхъ восьмой, для черныхъ пер- вый горизонтальный рядъ), то она одновременно превращается въ фи- гуру, выборъ которой предостав- ляется игроку («проведшаго свою пѣшку въ ферзя»). Игрокъ не обя- занъ обращать вниманія на то, что можетъ произойти болѣе фи- гуръ одного опредѣленнаго рода, чѣмъ ихъ находится въ первона- чальной позиціи фигуръ. Итакъ изъ пѣшки игрокъ можетъ сдѣлать втораго, третьяго, четвертаго фер- зя, третью, четвертую ладью, коня, слона и т. д., совершенно по сво- ему произволу.
6 VI. Атака и объявленіе шаха. Про шашку говорятъ, что она атакуетъ другую, если она ходитъ такъ, что могла бы взять другую при своемъ слѣдующемъ ходѣ, если бы противникъ не воспрепятство- валъ втому, что онъ въ состояніи сдѣлать часто, но не всегда. Ата- кующій ходъ, направленный на короля, называется: «шахъ» и та- кой ходъ долженъ быть соединенъ съ возгласомъ «.шахъ королю!* или попросту «шахъ!*. Это назы- вается дплать шахъ или шахо- вать. Король, которому объявленъ шахъ, «стоитъ подъ шахомъ». Иг- рокъ, лагерю котораго принадле- житъ король, находящійся подъ шахомъ, имѣетъ, смотря по об- стоятельствамъ, три способа отра- женія шаха. Или же онъ можетъ взять шашку, дѣлающую шахъ, или же онъ можетъ увести короля изъ-подъ шаха на безопасное по- ле, или же, наконецъ, онъ можетъ какой-нибудь шашкой сдѣлать та- кой ходъ, что она прерветъ путь (направленіе) фигуры, дѣлающей шахъ. Послѣдній способъ защиты называютъ «закрыться отъ шаха*. Въ слѣдующемъ положеніи бѣ- лые могутъ, напр., пойти ферземъ съ с4 на сб. Этотъ ходъ долженъ сопровождаться возгласомъ «шахъ королю!», потому что ферзь оттуда атакуетъ чернаго короля. Черные въ данномъ случаѣ могутъ защи- щаться двумя изъ вышеназван- ныхъ трехъ способовъ: тѣмъ, что они дающаго шахъ ферзя возьмутъ пѣшкой Ь6, или тѣмъ, что уведутъ короля изъ-подъ шаха на ѳ2. На другое поле король не можетъ спастись, такъ какъ его тамъ мо- гли бы взять. Если бѣлый ферзь пойдетъ съ с4 на еб, то онъ дѣ- лаетъ шахъ. а Ь с а е Г к И Бѣлые Черные могутъ закрыться отъ этого шаха тЬ’мъ, что они поста- вятъ коня сЗ на ѳ4. Этимъ атака бѣлаго ферзя на чернаго короля прервана, такъ какъ черный конь заграждаетъ ему путь. Шашка можетъ или сама дѣлать шахъ или же она можетъ своимъ ходомъ от- крыть направленіе другой фигуры своего лагеря на непріятельскаго короля, которое она до тѣхъ поръ прерывала. Шахъ послѣдняго рода, т. ѳ. такой, который дѣлаетъ осво- бождаемая фигура, называется от- крытымъ шахомъ или шахомъ на вскрышку. Если фигура, открываю- щая шахъ, въ то же время и сама дѣлаетъ шахъ, то получается такъ называемый двойной шахъ. Въ слѣдующемъ примѣрѣ каждымъ хо- домъ ладьп с2 открывается шахѣ черному королю, потому что на- правленіе бѣлаго ферзя Ь1 на чер- наго короля е4, которое до того заграждала (маскировала) бѣлая ладья, движеніемъ ея открывается. Если ладья пойдетъ на одно изъ полей а2, Ь2, 42, І2, §2, Ь2, сі, сЗ, то получается
7 а ЬссіеГ^к Бѣлые. Бѣлые. простой открытый шахъ, отъ ко- тораго черный можетъ защищаться трояко: тѣмъ что КаЗ возьметъ бѣлаго ферзя, или ходомъ на с2 закроетъ шахъ, или тѣмъ, что ко- роль сдѣлаетъ ходъ. Если ладья с2 пойдетъ на поле ѳ2 или с4, то она сама дѣлаетъ шахъ и въ то же время ферзь Ъ1. Въ этихъ обоихъ случаяхъ слѣдо- вательно дѣлается двойной шахъ. Такъ какъ ладья и ферзь тѣмъ же ходомъ одновременно дѣлаютъ шахъ, то черный не можетъ за- щитить своего короля тѣмъ, что конь аЗ возьметъ ферзя Ь1, ибо онъ все-таки остался бы подъ ша- хомъ ладьи. Поэтому король дол- женъ покинуть свое мѣсто и пойти на <15 или ГЗ, гдѣ онъ будетъ на- ходиться внѣ атаки обѣихъ непрія- тельскихъ фигуръ. VII. Матъ. Если король, которому объяв- ленъ шахъ, не можетъ быть за- щищенъ ни однимъ изъ трехъ вы- шеприведенныхъ способовъ, то ему сдѣланъ матъ, и играющій лаге- ремъ, къ которому этотъ король принадлежитъ, проигралъ партію. Положеніе,. въ которомъ король гибнетъ отъ объявленнаго ему шаха, называется матъ или шахъ и матъ. Если бы въ вышеприведенномъ положеніи былъ ходъ бѣлыхъ, то они могли бы заматовать ходомъ ферзя съ 15 на <15. Королю дѣ- лается шахъ ферземъ, и ни одинъ изъ указанныхътрехъспособовъ не можетъ его избавить отъ взятія на слѣдующемъ ходѣ. (При ходѣ чер- ныхъ, они могутъ тоже сдѣлать матъ ходомъ ферзя на еЗ). Въ слѣдующемъ положеніи бѣ- лые (при своемъ ходѣ) могутъ сдѣ- лать матъ ходомъ Каб нас7; чер- ные же (при своемъ ходѣ) хо- домъ С<11 на с2.
8 ѴШ. Патъ. Если король, который не нахо- дится подъ шахомъ, принужденъ ходить, потому что всѣ прочія его шашки взяты или не имѣютъ хода (заперты), но самъ король также не имѣетъ хода или не можетъ иначе ходить, какъ подъ шахъ (на атакованное поле), то ему патъ. Такое положеніе называется «нат» или «.патовое положеніе». Такъ какъ у пата недостаетъ существеннаго условія мата, а именно непосредственной атаки на короля (предостереженія въ опас- ности посредствомъ объявленія ша- ха), то игра оканчивается и при- знается ничьей. аЬс<1еГ<;1і Бѣлые. Если напр. ходъ черныхъ, то ихъ королю патъ, такъ какъ онъ не стоитъ подъ шахомъ, ника- кая черная шашка не можетъ хо- дить и самому ему представляются лишь ходы на поля, гдѣ онъ могъ бы быть взятъ, т. е. на которыя онъ не можетъ ходить. Къ концу партіи часто встрѣ- чается положеніе пата, подобное слѣдующему. Червые. а Ь с а е Г Ь Бѣлые. Ходъ черныхъ — патъ. IX. Рокировка. Какъ сказано раньше, ходъ свершается движеніемъ какой-ни- будь одной шашки. Изъ этого правила однако су- ществуетъ одно исключеніе. Одинъ разъ въ каждой партіи каждому изъ двухъ игроковъ разрѣшается сдѣлать ходъ, которы| состав- ляется изъ одновременнаго движе- нія двухъ фигуръ, а именно ко- роля и ладьи. Этотъ двойной ходъ называется «рокировка», сдѣлать его—«роки- ровать». Рокировка совершается коро- лемъ и ладьей, если обѣ фигуры стоятъ на своихъ первоначаль- ныхъ мѣстахъ и если поля, нахо- дящіяся между ними на крайней линіи, не заняты. Рокируя, ставятъ (передвигаютъ) короля черезъ одно поле по на- правленію къ ладьѣ, а ладью ста- вятъ возлѣ короля съ другой сто- роны. Если бѣлые (черные) роки- руютъ съ королевской ладьей, то король ставится на §1 (§8), ладья
9 на II (18); если бѣлые (черные) рокируютъ съ ферзевой ладьей, то аЬс(1е Г & И 8 7 6 5 4 3 2 1 Бѣлые. король ставится на сі (с8), ладья на йі (й8). Въ данномъ положеніи бѣлые и черные могутъ рокировать какъ съ королевской, такъ и съ ферзевой ладьей. Допустимъ, что бѣлые рокиро- вали съ королевской ладьей, а чер- ные съ ферзевой ладьей, то по со- вершеніи обоихъ этихъ ходовъ по- лучается слѣдующее положеніе. аЬс(1е Г 1і Бѣлые. Если же. ыы допустимъ, что бѣ- лые рокировали съ ферзевой, а черные съ королевской ладьей, і тогда положеніе будетъ слѣдующее. | Рокировка допускается однако только при извѣстныхъ условіяхъ. Она не допускается: 1) Если какое-нибудь поле по краю между королемъ и ладьей занято. 2) Если король или ладья уже ходили раньше. 3) Если король стоитъ подъ шахомъ. (Слѣдовательно спасаться отъ шаха рокировкой нельзя). 4) Если бы король при движе- ніи своемъ долженъ былъ перейти черезъ поле, на которое бьетъ не- пріятельская шашка. 5) Рокировка сама собой не- возможна, если послѣ нея король попалъ бы подъ шахъ. Слѣдуетъ замѣтить, что роки- ровка можетъ имѣть мѣсто, если ладья атакована или должна пе- рейти черезъ поле, атакованное непріятельской шашкой. Въ слѣдующемъ положеніи ни бѣлые, ни черные, не могутъ ро- кировать.
10 аЬссІе СдЪ Бѣлые. Для бѣлыхъ рокировка съ ко- ролевской ладьей, а также съ фер- зевой недопустима, потому что черный конь атакуетъ поля 11 и <11. Также черные не могутъ ро- кировать съ королевской ладьей, потому что слонъ аЗ атакуетъ поле 18. Рокировка же съ ферзе- вой ладьей ему не дозволяется, потому что на с8 стоитъ бѣлый конь. Рокировка была бы также невозможна, если бы на с8 стоялъ черный конь. X. Ничья. Матъ непріятельскому королю въ теченіи игры не всегда возможно вынудить. Когда оба игрока убѣ- дятся въ невозможности достигнуть этой цѣли, то партія оканчивается тѣмъ, что ее признаютъ ничьей. Ничья бываетъ: 1) Когда ни одинъ изъ двухъ игроковъ не имѣетъ достаточныхъ силъ, чтобы вынудить матъ. Такъ, само собой матъ невозможенъ, если къ концу партіи останутся одни короли, но также, если у одного игрока только король, а у другаго кромѣ короля только одинъ конь или слонъ: кромѣ того матъ невозможенъ въ нѣсколькихъ дру- гихъ случаяхъ, о которыхъ будетъ упомянуто въ отдѣлѣ концовъ партій. 2) Если оба игрока настаива- ютъ на повтореніи однихъ и тѣхъ же ходовъ, или если одинъ застав- ляетъ другаго такъ называемымъ «вѣчнымъ шахомъ» дѣлать все тѣ же самые отвѣтные ходы. Въ слѣдующемъ положеніи напр. можно привести игру къ вѣчному шаху. аЪссіе Г д 1і Бѣлые. Бѣлые дають шахъ ферземъ на 18. Черный король долженъ пойти на Ь7; тогда бѣлые даютъ шахъ ферземъ на 17 и заставляютъ ко- роля возвратиться на Ь8; затѣмъ бѣлые снова даютъ шахъ на (8 и т. д. Бѣлые такимъ образомъ посред- ствомъ вѣчнаго шаха дѣлаютъ игру ничьей, тогда какъ иначе она была бы для нихъ проиграна. 3) Если игрокъ хотя и имѣетъ необходимыя для матованія силы, но не умѣетъ сдѣлать матъ. (См. далѣе «Законы игры»). 4) Если одному изъ королей патъ.
11 XI. Употребительныя техническія выра- женія. Обмѣниваться, мѣняться. Если берутъ шашку, которая равно- сильна берущей (одинаковаго до- стоинства). въ то время какъ про- тивникъ въ свою очередь можѳгь также взять берущую шашку, то тогда происходитъ простая мѣна. Выступка. Второй ходъ. Игрокъ, дѣлающій первый ходъ, имѣетъ выступку, другой игрокъ имѣетъ второй ходъ (партія его находится во второй рукѣ). Пожертвованіе (жертва). Шашку жертвуютъ, если ее на- мѣренно допускаютъ взять даромъ, или же при взятіи съ своей сто- роны за нее получаютъ шашку меньшаго достоинства (качества). Сдвоенными пѣшками (двойни- комъ) называются двѣ пѣшки того же лагеря, которыя стоятъ одна за другой на вертикальномъ (слѣ- довательно обозначенномъ буква- ми) ряду полей. Сдвоенная пѣшка происходитъ тогда, если пѣшка при взятіи какой-нибудь шашки попадаетъ на линію, на которой стоитъ другая пѣшка того же ла- геря. Три пѣшки, стоящія подоб- нымъ образомъ одна за другой, называются строенными (трой- никъ). Вѣчный шахъ см. стр. 10 (при- мѣры см. реестръ). Изолирована (уединена) та пѣш- ка, которая никакой другой пѣш- кой не можетъ быть защищена (поддержана). Отсталой называютъ пѣшку, : .которая отстала отъ другихъ пѣ- шекъ своего лагеря, и не имѣетъ возможности къ нимъ примкнуть. Соединенными пѣшками назы- ваются такія, которыя стоятъ на сосѣднихъ рядахъ, такъ что одна другую защищаетъ или можетъ за- щитить. Проходной называется пѣшка, которая на пути (какъ говорятъ) въ полю превращенія въ ферзя не можетъ быть остановлена или взята пѣшкой противника. Центральными пѣшками назы- ваютъ пѣшки короля и ферзя. Когда обѣ двинуты на два шага (отъ своихъ мѣстъ), то онѣ обра- зуютъ такъ называемый центръ. «Еп ргізе» находится (подстав- лена) шашка тогда, когда она мо- жетъ быть взята. Подкрѣпить (поддержать, при- крыть) есть другое выраженіе вмѣ- сто защитить; подкрѣпляютъ ата- кованную шашку тѣмъ, что хо- дятъ другой шашкой такъ, что она способна въ свою очередь взять берущую шашку противника. О прикрытіи или вѣрнѣе закрытіи (см. о шахѣ). Противустояніе(оппозицію)з&- нимаетъ король противъ другаго короля посредствомъ извѣстнаго маневра, который будетъ ближе объясненъ въ отдѣлѣ концовъ пар- тій (считаемъ долгомъ здѣсь же замѣтить, что оппозиціей назы- вается положеніе короля (послѣ своего хода) прямо противъ ко- роля противника на разстояніи одной клѣтки; напр. черный ко- роль стоитъ на еб, а бѣлый на (2; ходомъ КрГ2—еЗ бѣлый король занимаетъ оппозицію; если у чер- ныхъ нѣтъ другаго хода какъ ко- ролемъ, то онъ послѣ Кр(2—еЗ, слѣд. своимъ ходомъ, принужденъ покинуть оппозицію, (т. ѳ. выйти изъ противустоянія). Спертый матъ (таіб $опйё) есть матъ, дѣлаемый конемъ ко- ролю, которому всѣ выходы за-
12 граждѳны шашками своего ла-) гѳря. Вилка. Такъ принято называть положеніе, въ которомъ одна пѣш- ка атакуетъ двѣ фигуры. Гамбитъ.Т&къ называется жерт- ва пѣшка въ нѣкоторыхъ дебю- тахъ. Офицерами иногда называютъ фигуры. Легкими офицерами или малень- кими фигурами называются слоны и кони, въ противуположность ферзю и ладьямъ. Піонъ (Ріоп), французское на- званіе пѣшки. Ріоп тагдпё или соійё, значитъ опредѣленная, от- мѣченная пѣшка. Иногда игрокъ обязуется по отношенію къ сла- бѣйшему сдѣлать ему матъ опре- дѣленной пѣшкой (слѣдовательно никакой другой шашкой). Если игрокъ обязуется сдѣлать матъ ко- немъ, то послѣдній называется «са- ѵаііег сонгоппё». Качество. Если при мѣнѣ за коня или слона берутъ ладью, то выигрывается качество (а против- никъ, разумѣется, его теряетъ). *Воі дероиіііё* (одинокій ко- роль). Король, оставшійся одинъ (безъ другихъ шашекъ, которыя слѣд. всѣ взяты). Темпъ есть мѣрило времени для развитія боевыхъ силъ. Съ каж- дымъ ходомъ, приближающимъ къ главной цѣли, выигрывается темпъ. ч2идггсапдъ (принужденіе хо- дить). Этотъ прекрасный терминъ, изобрѣтенный Максомъ Ланге, по истинѣ обогащеніе нѣмецкаго языка въ области шахматной игры, обозначаетъ маневръ, заставляю- щій противника ухудшить положе- ніе своей партіи вслѣдствіе того, что онъ обязанъ ходить. Смотри концы игръ. Обходъ коня (Вбззеізргипд). Въ нѣкоторыхъ мѣстахъ Герма- ніи конь прежде назывался Коза или Кбззѳі. Подъ словомъ «Об- ходъ коня» понимаютъ задачу: «Какъ ходить конемъ, чтобы онъ коснулся каждаго поля доски, но только одинъ разъ?» Обыкновенно прибавляютъ еще условіе (затруд- няющую задачу), чтобы конь послѣ своего послѣдняго скачка достигъ поля, съ котораго онъ могъ бы попасть однимъ ходомъ на свое первоначальное мѣсто. Знаменитый математикъ Эйлеръ впѳрвыѳ сдѣлалъ опытъ, представ- ленный имъ въ 1765 г. Берлин- ской академіи, схематизировать обходъ коня. Онъ достигъ довольно экспериментальнымъ путемъ, ко- торымъ мы здѣсь не будемъ за- ниматься блпжѳ, до произвольнаго обхода коня, который выражается числами слѣдующимъ образомъ: 30 55 46 9 28 57 40 7 47 12 29 56 45 8 27 58 54 31 10 13 18 41 6 39 11 48 33 42 15 44 59 26 32 53 14 17 34 . 19 38 5 49 64 51 20 43 16 25 во. 52 21 2 35 62 23 4 37 1 50 63 22 3 36 61 24 Изъ этого обхода коня полу- чимъ 48 схемъ, тѣмъ что конь пе- реходитъ отъ 1 не только къ 2, но и къ 64, отъ 2 кромѣ 3 также къ 49, 53, 17 и 43, отъ 17 напр. также къ 48, 10, 44 и 62. Кромѣ того Эйлеръ доказалъ, что изъ каж-
13 дой изъ этихъ 48 схемъ можно вы- вести еще большое число схемъ. Двумя десятилѣтіями позднѣе французскій математикъ ѴапІѳг- шопіе пошелъ по пути Эйлера далѣе и во многомъ упростилъ способъ Эйлера. Самое практическое правило есть слѣдующее, показанное С. ХѴагпз- богГомъ въ Шмалькальденѣ: слѣ- дуетъ ставить коня всегда на то поле, откуда остается наименьшее число незанятыхъ еще полей». Слѣдующій обходъ коня состав- ленъ по правилу Варнсдорфа. 14 29 І 34 55 1 12 27 24 | 49 35 56 : із 28 33 50 I11 і 26 і 30 15 і 54 51 58 25 48 23 41 36 | I57 32 61 52 63 10 16 31 1 40 53 64 59 і 22 47 37 42 1 60 19 62 9 6 2 17 39 4 7 46 21 И3 38 і 3 18 45 20 I I8 XII. Средняя стоимость (сила) шашекъ. Ферзь равносиленъ двумъ ладь- ямъ и сильнѣе ладьи съ легкимъ офицеромъ. Ладья равносильна легкому офи- церу съ двумя пѣшками, но не- много слабѣе двухъ легкихъ офи- церовъ. Слонъ и конь равносильны; каж- дый приблизительно равенъ тремъ пѣшкамъ. Эта оцѣнка имѣетъ однако толь- ко относительное значеніе. Въ каждомъ отдѣльномъ случаѣ (положеніи партіи) слѣдуетъ тща- тельно разобрать позицію, такъ какъ слабѣйшая шашка вслѣдствіе ея характернаго хода можетъ быть употреблена съ выгодою тамъ, гдѣ болѣе сильная оказывается негод- ною (безполезною). XIII. Сопоставленіе сокращеній. і Для обозначенія ходовъ назы- ваютъ поле, на которомъ шашка стоитъ и соединяютъ этотъ знакъ съ обозначеніемъ поля, на кото- ромъ шашка ходитъ. Если ходитъ фигура, то передъ обозначеніемъ ея хода ставится начальная буква ея названія. Кр обозначаетъ Короля. Ф » Ферзя. Л » Ладью. С » Слона. К » Коня. Итакъ, напр. К§1—ГЗ слѣдуетъ понимать, что конь идѳтіі съ на ГЗ. Для пѣшекъ не употреб- ляютъ начальной буквы. ѳ2—е4 слѣдовательно значитъ: пѣшка е2 идетъ на е4. і б. въ этой книгѣ значитъ беретъ (бьетъ) *). Знакъ для «шахъ королю» есть | и ставится послѣ хода. Знакъ для рокировки въ сторону короля есть 0 — 0 для рокировки въ сторону ферзя: 0 — 0 — 0 Если пѣшка достигаетъ поля превращенія, то послѣ обозначе- нія хода ставится первоначальная *) Въ данномъ переводѣ вамѣн ено обыч- нымъ знакомъ (:). (Пргім. перев.).
14 буква фигуры, въ которую пѣшка превращается. Такъ с7—с8Ф значитъ: пѣш- ка с7 ходитъ на с8 и становится ферземъ; Ъ7 б. а8К или Ь7 : а8К значитъ: пѣшка Ъ7 беретъ а8 и становится конемъ. Наилучшій ходъ сопровождается иногда знакомъ ! или !!, а сла- бый (плохой) знакомъ ? или ?? XIV. Законы игры. Кому начинать первую партію (дѣлать первый ходъ), рѣшается жребіемъ; въ послѣдующихъ пар- тіяхъ выступка по очереди пе- реходитъ отъ одного игрока къ другому. Начинающій по обычаю играетъ бѣлыми. Если доска поставлена непра- вильно, то, если это будетъ замѣ- чено, должна быть произведена соотвѣтственная перестановка. Ес- ли первоначально шашки были неправильно разставлены, или не въ полномъ составѣ, то, если того потребуетъ одинъ изъ партнеровъ раньше б-го хода, партія прекра- щается (считается не дѣйствитель- ной); позднѣе теряется на это право. Если игрокъ берется за шашку или даже лишь дотронется до нея, чтобы ею ходить, то онъ обязанъ ею ходить «Ріёсѳ ІопсЬёѳ, ріёсе )опёе» (т. ѳ. тронуто, схожено). Такъ же точно, игрокъ обязанъ взять шашку противника, если онъ ее тронетъ, чтобы взять. Сдѣ- ланный ходъ ни въ какомъ слу- чаѣ не можетъ быть взятъ назадъ (шашка не можетъ быть < отстав- лена»). Если шашка сдвинута съ мѣста, то оба партнера вправѣ ее попра- вить, но непремѣнно должны при этомъ явственно объ этомъ заявить: «я поправляю» О'адопЬѳ) или сдѣ- лать другое подобное заявленіе. Если игрокъ дотронется до шаш- ки, которая, по правиламъ игры, не можетъ пи ходить (своя), ни быть взята (чужая), то въ нака- заніе противникъ имѣетъ право требовать, чтобы онъ ходилъ сво- имъ королемъ (за исключеніемъ рокировки). Если король по пра- виламъ не можетъ ходить, то ошиб- ка остается безъ послѣдствій. Если игрокъ какой-нибудь шаш- кой дѣлаетъ ходъ, который не со- гласуется съ правилами о ходахъ шашекъ (незаконный ходъ), то ; противникъ вправѣ требовать, что- I бы онъ сдѣлалъ правильный ходъ той же шашкой, или если это во- обще невозможно, то другой. Но онъ можетъ также требовать штраф- наго хода королемъ. Наконецъ ему предоставляется потребовать, чтобы незаконный ходъ оставался въ силѣ. Но изъ всѣхъ трехъ воз- можностей онъ можетъ избрать только одну. Отъ сдѣланнаго шаха необхо- димо защищаться, даже если та- ковой не былъ объявленъ на сло- вахъ. Если впродолженіи игры ока- жется, что одинъ король остался подъ шахомъ, то всѣ ходы, послѣ- довавшіе послѣ шаха, должны быть отставлены. Если игроки не мо- гутъ ихъ припомнить, то партія недѣйствительна. Если игрокъ въ концѣ игры имѣетъ перевѣсъ, которымъ, какъ доказано теоріей, матъ можетъ быть вынужденъ, то противникъ имѣетъ право требовать, чтобы матъ былъ сдѣланъ впродолженіи 50 ходовъ, въ противномъ случаѣ
15 партія объявляется ничьей. Г. Мей-' продолжительнаго диллѳтанства и еръ въ ВубѳпЬат’ѣ однако дока-: постоянныхъ недоразумѣній. залъ, что для вЬінуждешя мата въ Слѣдуетъ играть то бѣлыми, то нѣкоторыхъ концахъ игръ трѳ-1 черНЫМН> чтобы предупредить раз- буется болѣе 50 ходовъ. і вит|е односторонняго пристрастья Послѣ обоюднаго троекратнаго и ѵи^нія г г повторенія тѣхъ же ходовъ или 1 того же ряда ходовъ,игрокъ имѣетъ право требовать отъ противника, чтобы онъ ходилъ иначе. Если онъ этого не сдѣлаетъ, то игра признается ничьей. Въ спорныхъ случаяхъ слѣдуетъ предоставить рѣшеніе спорнаго во- проса опытному знатоку игры. Одинъ изъ важнѣйшихъ этихъ законовъ, который, къ сожалѣнію, слишкомъ часто несоблюдается, тотъ, что тронутой шашкой долж- но ходитъ, и что сдѣланный ходъ не можетъ бытъ отставленъ. На- чинающій долженъ стараться забла- говременно пріучить себя соблю- дать этотъ законъ. Противуполож- ная привычка является причиной Кромѣ законовъ, должно соблю- дать многочисленныя условія де- ликатности и приличія. Не слѣ- дуетъ, напр., понукать партнера скорѣе играть, чѣмъ ему удобно. Во время игры слѣдуетъ занимать- ся лишь игрою, а не лишними раз- говорами и занятіями. При успѣхѣ не слѣдуетъ выказывать заносчи- вость, а при пораженіи — дурное расположеніе духа. Будучи зрителемъ, должно со- блюдать молчаливость и безъ при- глашенія къ тому, слѣдуетъ воз- держиваться отъ сужденія и кри- тики, вліяющихъ на ходъ партіи; даже о сдѣланныхъ хотя уже хо- дахъ, нельзя говорить безъ явнаго желанія обоихъ игроковъ.
ОТДѢЛЪ ВТОРОЙ. Начала игръ (дебюты) поясненныя партіями. Такъ какъ цѣль, преслѣдуемая въ шахматной партіи заключается въ томъ, чтобы заматовать короля противника и такъ какъ оба игро- ка при очередномъ рядѣ ходовъ располагаютъ одинаковыми сред- ствами, то имъ постоянно слѣдуетъ имѣть въ виду не только атаку на короля противника, но защиту своего собственнаго. Хорошая шах- матная партія представляетъ со- бою цѣпь атакъ и защитъ, между которыми часто котръ-атака есть наилучшая. Теорія дебютовъ есть ученіе о цѣлесообразномъ развитіи боевыхъ силъ въ началѣ партіи. Изъ пяти полей, окружающихъ каждаго ко- роля, самыя слабыя Г2 и Г7, ибо онѣ защищены одними королями. Весьма важно начать партію такъ, чтобы туда были направлены цѣ- лѣсообразныя атаки. Въ началѣ партіи изъ фигуръ могутъ ходить одни кони. Чтобы привести въ дѣйствіе другія фигуры, необхо- димо двинуть сперва пѣшки. Дебюты можно раздѣлить на два обширныхъ класса, а именно на такіе, въ которыхъ на первомъ ходу съ обѣихъ сторонъ королев- скія пѣшки двигаются на два хода, и на такіе, въ которыхъ ѳто не имѣетъ мѣста, потому что одинъ или оба игрока холятъ иначе. На- зовемъ первые открытыми дебю- тами (играми), а вторые замкну- тыми (спертыми). Для учащагося полезнѣе всего, если онъ сперва ознакомится съ характеромъ открытыхъ игръ, такъ какъ самыя важныя и поучитель- ныя, рѣшающія игру комбинаціи, въ нихъ наступаютъ раньше, чѣмъ въ замкнутыхъ играхъ. Въ откры- тыхъ играхъ оба партнера со вто- раго хода имѣютъ возможность поставить слоновъ на с4 и с5, откуда они атакуютъ поля П и Г2. Ферзямъ также открытъ важный выходъ. Открытыя игры. 1. ѳ2 —е4 1. ѳ7—е5 Послѣ того, какъ королевскія пѣшки двинуты другъ противъ друга на два хода, бѣлые, правда, могутъ тотчасъ играть СП—с4, чѣмъ атакуется П. Од- нако выгоднѣе съ этимъ ходомъ подо- ждать и сначала играть К^І—І’З. Это начало называется 'Дебютъ ко- ролевскаго коня*. Конь съ 13 атакуетъ пѣшку ѳ5, и большею частью имѣетъ возможность отправиться на е5 или $5, чтобы оттуда предпринять или поддер- живать атаки на 1*7.
17 Дебютъ королевскаго коня. 1. е2—е4 1. ѳ7—ѳ5 2 К§1—ГЗ Лучшій отвѣтъ для черныхъ есть 2. КЬ8—сб. Но также хорошіе ходы 2. (17—<16 и 2. К§8—Гб, контръ-атака на пѣшку е4. Очень слабо 2. Г7—Гб, какъ вытекаетъ изъ послѣдующаго. 2. Г7—Гб 3. КГЗ : еб ... Этимъ ходомъ бѣлые жертвуютъ коня и, какъ сейчасъ будетъ видно, совер- шенно основательно. 3. Гб : еб Черные вмѣсто этого хода, которымъ принимается жертва, лучше сыграли бы ... 3. ФІ8-Ѳ7 (см. А). 4. Ф41—115І 4. Кре8—ѳ7 Если черные сыграютъ 4. §7—^6, .то бѣлые посредствомъ 5. Ф1і5: е5і за по* жертвованнаго коня завоевали бы ладью Ь8, слѣдовательно выиграли бы качество (см. стр. 12). 5. Ф115 : ѳ5Т 5. Кре7—Г7 Король не имѣетъ другаго хода. 6. СП— С4І 6. КрГ7—еб Лучше 6. 47—<15 (см. а). 7. Фѳ5—Г5І 7. Креб—Ь6 Король опять не имѣетъ другаго хода. 8. 42—44Т Движеніемъ этой пѣшки открывается шахъ (см. стр. 6) слономъ сі. 8. е7-85 У черныхъ нѣтъ лучшаго отвѣта. 9. Ь2—Ь4 Лучшій ходъ. Теперь грозитъ двойной шахъ, который дѣлается ходомъ Ь4: $5 и въ то же время ЛЫ. ... 9. Крііб—§7 Если бы черные сыграли иначе, напр. пошли бы ферземъ на е7 или Гб, то бѣ- лые съ ходомъ 10. Ссі: выиграли бы ферзя, Если черные играютъ 9. Ф48—ѳ8, то бѣлые даютъ матъ ходомъ ФГ5:^5. На 9. 47—46 бѣлые отвѣчаютъ 10. Ссі: ^5і и какъ бы черные ни сыграли, бѣлые даютъ матъ ходомъ ФГ5—^5 или—Г7. Также на 9. 47—45 бѣлые выигры- ваютъ посредствомъ 10. ФГ5—Г7. 10. ФГб—Г7| 10. Кр§7—Ь6 11. Ь4 : ... и дѣлаютъ матъ посредствомъ двойнаго шаха ладьи и пѣшки. Королю шахъ и онъ не можетъ пойти ни на одно поле, которое не было бы атаковано непрія- тельскими шашкауи. Бѣлые 6. ... 6. 47—45 Чтобы черевъ пожертвованіе этой пѣш- ки имѣть возможность воспользоваться слономъ с8 для защиты. 7. Сс4 : 45і 7. КрГ7—^6 8. Ь2—М . . . Бѣлые грозятъ 9. Ъ4—Ъб]- и на Кр&6-Ь6, 42—44і. ... 8. 117—Ъ6 или Ъ. 9. С45 : Ъ7 Этимъ бѣлые атакуютъ ладью а8. Если 9. Сс8 : Ъ7, то Фе5—Г5 даетъ матъ. 9. СГ8—46! 10. Феб —аб . . . На этомъ полѣ ферзь препятствуетъ 10. Сс8: Ь7, такъ какъ тогда по преж- нему послѣдуетъ Фа5—Г5 матъ. 2
18 10. КЪ8—сб Черные этапъ ходомъ отдаютъ коня, чтобы спасти ладью а8. 11. СЬ7 : сб ... Лучшій ходъ ... .11. Ла8—Ь8 Такъ какъ теперь червые потеряли 4 пѣшки и не имѣютъ хорошаго положе- нія, то бѣлые должны выиграть. ъ. ... 8. СГ8—<16 9. Ь4—Ъ5Т 9. Кр§6—Ьб 10. 42—Д4+ 10. §7— §5 11. Ь5 :86+ ... Этимъ пѣшка Ь5 беретъ пѣшу #5 на проходѣ (см. стр. 5) и теперь королю двойной шахъ ЛЬІ и Сеі. ... 11. КрЪб : §6 12. Фѳ5—Ь5| 12. Кр§6—§7 или Г6 13. ФЬ5—Г7 матъ. А. 3. ... 3.- Ф48—е7 Этотъ гораздо лучше, чѣмъ Г6 : е5. 4. Кѳ5—(3 Конь, атакованный теперь ферземъ и пѣшкой, лучше всего отступаетъ на ГЗ. Плохо было бы 4. Ф4І—(см. с). ... 4. (17—45 Этотъ ходъ лучше, чѣмъ 4. Фе7 : е4-}-, чѣмъ черные тотчасъ отыгрываютъ по- терянную пѣшку. Бѣлые отвѣтятъ тогда 5. СИ—е2 и получать очень хорошо раз- витую игру. 5. 42—аз 5. а» : е4 6. 43 : е4 6. Фе7 : ѳ4| 7. СГ1—е2 и бѣлые также имѣютъ очень хорошо развитую игру. Продолженіе черныхъ 7. Сс8—Г5, по- казанное почти во всѣхъ руководствахъ, плохо, какъ видно ивъ послѣдующаго: ... 7. Сс8—Г5 8. 0—0 Здѣсь авторы рекомендуютъ КГЗ—44. Гораздо сильнѣе однако этотъ, иною ука- занный ходъ. Черные не могутъ брать пѣшку с2, не подвергаясь самымъ не- выгоднымъ послѣдствіямъ, напр. ... 8. Фе4 : с2 9. Фаі—еі Бѣлые грозятъ теперь съ 10. Се2—Ь5 двойной шахъ и затѣмъ Феі—е8 матъ. ... 9. СГ8—е7 Лучшій ходъ. На Фс2—е4 напр. бѣлые играютъ Се2—43 и выигрываютъ фигуру. 10. КЪІ—сЗ Этимъ ходомъ грозитъ потеря ферзя послѣ КГЗ—44. ... 10. КЪ8—сб! 11. Сѳ2—Ь5 11. 0—0—0 12. Феі—еЗ . . . Бѣлые снова угрожаютъ непріятель- скому ферзю, который пропалъ бы по- слѣ КГЗ—еі. Какъ бы черные теперь ни ходили, бѣлые сохраняютъ значи- тельно лучшую игру. С. 4. Ф(11—Ъ5Т Пусть начинающіе остерегаются этаго хода въ данномъ положеніи. ... 4. 87—86 5. Ке5 : 85 5. Фѳ7 : е4| и выигрываютъ, какъ бы бѣлые ни от- вѣчали, коня $6. Бъ заключеніе замѣтимъ, что въ этомъ варіантѣ и 3. СП—с4 вмѣсто 3. КГЗ: е5, очень выгодный ходъ, такъ какъ слонъ мѣшаетъ непріятельской рокировкѣ и бѣлые черезъ то получаютъ хорошую атаку. Плоха для черныхъ также защита пѣшки ѳ5 посредствомъ 2. Ф48—е7 или Г6. На е7 ферзь запираетъ выходъ слону 1*8; также на Г6 ферзь стоитъ неудобно, мѣшая ходить конемъ 38 на Г6. Вообще бываетъ невыгодно вводить ферзя слиш- комъ рано въ игру, такъ какъ онъ легко оттѣсняется навадъ непріятельскими фи- гурами и вслѣдствіе его отступленія те- ряется время для необходимыхъ хо- довъ, служащихъ къ развитію игры. Также и защита 2. СГ8—46 плоха, такъ какъ слонъ, загораживая пѣшку 4,
19 мѣшаетъ ей ходить и дать дорогу фер- вѳву слону, напр. 1. е2—ѳ4 1. е7—е5 2. - К(?1— ГЗ 2. СГ8—46 3. СП—с4 3. К§8—Г6 4. 42—44 Бѣлые ходомъ 44 : е5 грозятъ вилкой (см. стр. 12). ... 4. КГб : е4 Лучше КЬ8—сб; во и тогда бѣлые напр. послѣ 0—0 сохраняютъ лучшую игру. 5. 64 : е5 5. С66—с5 Куда бы атакованный слонъ ни от- ступилъ, всегда бѣлые отвѣтятъ: 6. Фбі—65 Этимъ ходомъ ферзь грозитъ матомъ на П, и въ то же время атакуетъ коня е4 и слона с5. Начинающему слѣдуетъ запомнить спо- собъ игры въ этомъ положеніи, такъ какъ подобныя ему встрѣчаются часто. ... 6. Сс5 : Г2| 7. Креі—е2 и бѣлые выигрываютъ фигуру. Невыгодна также контръ-атака на пѣшку е4 посредствомъ Г7—Г5, однимъ изъ такъ называемыхъ гамбитовъ во вто- рой рукѣ. 2. 17—Г5 3. КГЗ : е5! ... Лучшій ходъ. Очень хорошее про- долженіе также 3. СГ1—с4; нехорошо е4:Г5 (А). 3. Ф68— Г6 Невыгодно здѣсь КЬ8—сб, на что бѣлые отвѣчаютъ 4. Кѳ5 : сб (не Фсіі—-Ъ5-|*, варіантъ, дающій чернымъ сильную контръ-атаку) и удерживаютъ лишнюю пѣшку, имѣя спокойную игру. 4. 62-64 5. Ке5—04 6. КЫ—еЗ 4. 67—66 5. Г5 : ѳ4 6. с7—сб О другихъ защитахъ см. стр. 20. 7. КсЗ : е4 7. ФГб— ѳб 8. Ф61—ѳ2 8. 66—65 Бѣлые. Черные сыграли, с7—сб чтобы полу- чить это положеніе, въ томъ случаѣ, если бѣлые возьмутъ пѣшку ѳ4. Хотя теперь двѣ фигуры атакованы пѣшкой (15, бѣлые не только могутъ избѣгнуть потери офи- цера, но могутъ даже сохранить вы- игранную пѣшку. 9. Ке4—4б| 9. Кре8—47 или Крѳв—(18 (см. а) 10. К66—Г7 Конь не можетъ быть взятъ ферземъ, потому что тогда онъ пропалъ бы послѣ Кс4—е5-|- 10. 65 : С4 Если бы черные сыграли: Феб : е2-|-, то бѣлые отвѣтили бы 11. СП: е2, взя- ли бы потомъ ладью Ъ8 и удержали бы выигранное качество, такъ какъ имъ удастся коня съ Ь8 увести назадъ. 11. Фе2:е6| 11. Крб7:е6 12. СГ1 : с4| 12. Креб—е7 13. КГ7 : Ь8 13. Сс8—еб Черные преслѣдуютъ планъ, завое- вать коня Ъ8, чтобы сохранить двѣ фи- гуры за ладью. 14. Сс4—43 14. Кб8—Г6 15. Ссі—§5 15, Себ—е8 Грозило посредствомъ С63: Ъ7 спасе- ніе коня и завоеваніе пѣшки. Въ этомъ положеніи у бѣлыхъ ладья и двѣ пѣшки за коня. Правда, въ концѣ концовъ конь Ъ8 пропадаетъ, но всегда представится случай получить ва него по меньшей мѣрѣ пѣшку, такъ что бѣ- лые будутъ имѣть ладью и три пѣшки ва два легкихъ офицера, а потому и лучшую игру.
20 а. 9. ... 9. Кре8—48 10. К46 : Ь7| 10. Кр48—с7 Слонъ не можетъ брать коня, такъ какъ фѳрвь потерялъ бы поддержку и пропалъ бы черевъ Фе2 : еб. 11. Фѳ2 : еб 11. Сс8 : еб 12. Кс4—а5 12. КЪ8— 47 На Крс7—Ь6 бѣлые сыграли бы 13. Ссі—42 и потомъ Ь2—Ь4. ' 13. Ссі—Г4| 13. Кс7—Ь6 14. КЬ7—с5 14. К47 : с5 15. 44 : с5+ 15. КрЬб : а5 Лучше СГ8: с5, послѣ чего бѣлые сы- граютъ Ка5—ЬЗ и удержатъ лишнюю пѣшку. 16. СМ—С7+ 16. Кра5—Ь4 На Кра5—а4 бѣлые выигрываютъ по- слѣ а2—аЗ, ввиду грозящаго мата Ь2—ЪЗ. 17. а2—аЗІ 17. КрЬ4 : с5 18. Ъ2—Ъ4І 18. Крс5—44 19. 0—0—01 19. Кр44—е4 Лучшій ходъ; на Кр44—сЗ бѣлые вы- нуждаютъ матъ въ два хода. 20. СП—43| 20. Кре4—44 21. ЛЫ—ѳі и выигрываютъ. Черные могутъ на 6 ходу вмѣсто с7—сб сыграть К&8—ѳ7, чтобы на 7. КсЗ : е4, Ф16—еб, 8. Ф41—е2 выиграть фигуру черевъ 47—45. Бѣлые однако на ходъ коня отвѣтятъ 7. 44—45 и тогда пѣшка е4 не можетъ быть долго ващищаема. Также не ‘вы- годно для черныхъ 6. Сс8—Г5, чѣмъ не- посредственно защищается пѣшка е4, по- тому что бѣлые сыграютъ 7. §2—^4 и на СГ5—^6, посредствомъ 8. СП—$2 направятъ новую атаку на пѣшку е4. На 6. ФГб—^6 бѣлые лучше всего игра- ютъ такъ: Плохо на 2. П—Г5, 3. е4 : Г5 Чѣмъ бѣлые пошли бы навстрѣчу на- мѣреніямъ черныхъ. 3. (17—(16 4. (12—(14 Защитить пѣшку (5 посредствомъ $2—^4 невыполнимо, потому что чер- ные тотчасъ отвѣтятъ 5. Ь7—Ь5, послѣ чего пѣшка (5 отыгрывается съ хоро- шей игрою для черныхъ. ... 4. е5—е4 5. Ф41—ѳ2 5. Ф48—е7 6. КіЗ—§5 6. К§8—Гб 7. §2—§4 7. Ь7—Ь5 8. СП—ЬЗ 8. Ь5 : §4 9. СЬЗ : §4 9. &7—§6 10. К§5—еб Пѣшка не можетъ брать пѣшку по причинѣ Сс8: §4. ... 10. §6 ; Г5 11. Кеб : Г8 11. Кре8 : Г8 и выигрываютъ. Бѣлые теряютъ на слѣ- дующемъ ходу слона $4, который не имѣетъ поля, куда бы онъ могъ пойти безъ того, чтобы быть взятыми Бѣлые. 7. 12—ГЗ 8. Ф41 : ГЗ 9. СП—43 10. 0—0 7. е4 : ГЗ 8. К§8—Гб 9. Ф§6—Г7 и бѣлые имѣютъ превосходную игру. Къ невыгоднымъ защитамъ принад- лежитъ также <17—45, чѣмъ черные на- правляютъ контръ-атаку на пѣшку е4. 1. е2—ѳ4 1. ѳ7—е5 2. К§1—ГЗ 2. 47—45 Бѣлые лучше всего играютъ:
21 3. е4 : <15 3. еэ—ѳ4 (о Ф48 : <15 см. А). 4. Ф11—ѳ2 4. Ф18—ѳ7 На Ф68 : 65 бѣлые атаковали бы фер- зя ходомъ 5. КЫ—сЗ и выиграли бы пѣшку е4. 5. КГЗ—64 5. К§8—Гб 6. КЫ—СЗ Чтобы удержать выигранную пѣшку 65. ... 6. Фе7—Ѳб 7. К64—ГЗ Лучшій ходъ. ... 7. Феб—е7 8. КГЗ— §5 Этимъ пѣшка ѳ4 атакуется еще разъ. Если черные, чтобы ее защитить, сы- граютъ 8. Сс8 —Гб то послѣдуетъ 9. Фѳ2—Ь5і съ очень выгодной игрой для бѣлыхъ. А. 3. ... 3. Ф18 : 15 4. КЫ—сЗ 4. Фбб—ѳб Лучшій ходъ; чтобы воспрепятство- вать ходу СП—с4. 5. СИ—Ь5| Бѣлые даютъ этотъ шахъ, чтобы ран- і ней рокировкой развить всѣ свои силы, | тогда какъ черные значительно отстали 1 яъ развитіи. 5. Сс8—67 На 5. с7—сб, бѣлые сыграли бы СЬ5—а4, чтобы потомъ съ выгодою уве- сти слона на ЬЗ. 6. 0—0 6. С67 : Ъб 7. КсЗ : Ъб 7. СГ8—66 8. ЛГ1—еі 8. Г7—Г6 Грозило 9. КГЗ: е5 и на С66 : е5, 10. КЬ5: с7|. 9. 62—64 10. 64 : ѳб 11. КГЗ : ѳб И 9. а7—аб 10. Г6 : ѳб у бѣлыхъ превосходная игра. Изъ обоихъ стоящихъ подъ ударомъ коней ни одинъ не можетъ быть взятъ безъ потери ферзя. Обратимся теперь къ наилучшей за- щитѣ въ дебютѣ королевскаго коня, 2. ... 2. КЬ8—сб Итальянская партія или біиосо ріапо. : Этотъ дебютъ состоитъ изъ ходовъ: 1. е2—е4 1. е7—еб 2. К§1—ГЗ 2. КЬ8— сб 3. СП—с4 3. СГ8—сб Этими ходами обѣ стороны хорошо развиты. Бѣлые теперь могутъ избрать различныя продолженія. Одно изъ упо- требительнѣйшихъ и лучшихъ слѣ- дующее: Первая игра. 4. с2—сЗ . . . Этимъ бѣлые подготовляютъ 62—64, чтобы атаковать непріятельскаго слона и завладѣть центромъ. См. вторую и третью игры. 4. К§8—16! Это наилучшій отвѣтъ. Черные однако могутъ безъ урона играть также 67—66 (см. А). 5. 62—64 Лучшій ходъ. Слабѣе: 5. 0-0 5. КГ6 : ѳ4 6. Сс4—65 6. Ке4: Г2 7. ЛП : Г2 7. Сс5 : Г2ф 8. Кре1 : Г2 8. Кс6-ѳ7 и у черныхъ хорошая игра. ... 5. еб : 64 6. сЗ : 64 ... Бѣлые могутъ также играть 6. е4—е5 (см. I). 6. Ссб—Ы| Гораздо лучше, чѣмъ 6. Сс5—Ь6, такъ какъ бѣлые тогда удержатъ центръ. 7. Ссі—62 Невыгодно 7. КЫ—сЗ 7. КГ6 ; е4 8. 0—0 8. СЬ4:сЗ 9. Ь2:сЗ 9. 67-65 и черные удерживаютъ лишнюю пѣшку.
22 7. СЪ4 : 42і Черные могутъ также играть: 7. КГб : е4 8. С62 : Ь4 8. Ксб : Ь4 9. Сс4 : Г7 9. Кре8 : Г7 10. Ф61-Ь31 10. 47— 11. ФЬЗ : Ы 11. ЛЬ8—е8 12. 0-0 12. с7—сб 13. КЫ—сЗ 13. Ке4—іб и игра равна. 8. КЫ : І2 8. (17—(15 Черные могутъ здѣсь также играть: 8. Кіб : е4 9. К62 : е4 9. 67-65 10. Сс4 і 65 10. Ф68 : 65 11. 0-0 11. 0-0 Игра равна. 9. е4 : Й5 9. КГб : Д5 10. Ф41—ЪЗ 10. Ксб—е71 11. 0-0 11. 0-0 Игра раваа. I. 6. е4—е5 6. 47—<15! Если черные вмѣсто этого хода игра- ютъ КГб—е4, то бѣлые выигрываютъ ходомъ Сс4—65 коня. 7. Сс4—Ь5 Плохо 7. е5 : (6, какъ показываетъ слѣд. продолженіе: 7. е5 : (б 7. 65 : с4 8. ІБ : ^7 8. ЛЬ8-в8 9. Ссі—$5 9. Г7—€б 10. Ф61- е2| 10. Ф68-е7 11. С$5 : Г6 11. Фе7 : ѳ2| 12. Креі : ѳ2 12. 64—63| 13. Кре2—61 13. Сс8—§4 14. Ь2—ЬЗ 14. С$4 : 13-Ѵ 15. ^2 : ГЗ 15. Кре8—Г7 16. КЫ—62 16. КрГ7:Г6 17. К62—е4| 17. КрГб : $7 18. Ке4 : сб 18. Ксб—ѳ5 и черные должны выиграть. Въ этомъ варіантѣ, какъ и въ подоб- ныхъ ему, намѣреніе сохранить пѣшку $7 невыполнимо; послѣдняя пропадаетъ прп выгодномъ развитіи черной партіи. 7. КГб—Ѳ4 8. сЗ : (14 8. Сс5—Ъб Слабѣе 8. Сс5—Ь4-}-, потому что бѣ- лые ходомъ Ссб—62 закрываются отъ шаха и получаютъ тогда хорошее по- ложеніе. Мнѣнія о томъ, у кого теперь лучшая партія, различны. Для бѣлыхъ обычное продолженіе 9. СЬ5 : с6-{- нельзя рекомендовать, какъ видно изъ слѣдующаго. 9. СЪ5 : с6| 9.' Ь7 : Сб 10. КЫ—сЗ 10. Г7—(5 11. е5 : Г6 11. Ф48 : Г6 12. КсЗ : е4 12. 45 : е4 13. КГЗ—е5 14. Ссі—еЗ 13. 0—0 У черныхъ лучшая партія. А. 4. 47-46 5. 42—44 5. ѳ5 : 44 6. СЗ : 44 6. Сс5—Ь6 Невыгодно 6. Сс5-«-Ь4і-, на что бѣлые отвѣчаютъ 7. Крѳі—И, такъ какъ тогда 64—65 съ послѣдующимъ Ф61—а4-|- грозитъ выиграть фигуру. 7. КЫ—сЗ 7. .Сс8—§4 8. Сс4—Ъ5 8. С§4 : ГЗ 9. ?2 :ГЗ . . . и у бѣлыхъ хорошая игра. Вторая игра. 1. е2—е4 1. ѳ7—е5 2. К&1—ГЗ 2. КЪ8—сб 3. СП—с4 3. СГ8—с5 4. (12 —<13 Этотъ ходъ послѣднее время предпо- читается ходу с2—сЗ, предпочитавше- муся прежде, и кажется основательно; при продолженіи с2—сЗ бѣлымъ не удастся пріобрѣсти сильный центръ. 4. К§8—Гб 5. Ссі—ѳЗ 5. Ссэ—Ьб или 67—66; такъ какъ послѣ 6. СеЗ: с5, 66: с5, черные за сдвоенную пѣшкѣ до- статочно вознаграждаются открытой ли- ніей ферзя. Чтобы избѣжать потери темпа послѣ Сс5—Ьб, Стѳйпицъ дЬлаетъ нетеорѳтическій ходъ Ссб : ѳЗ. Одна изъ старыхъ партій этого рода, игранная Стейницемъ съ Мэвеномъ, началась такъ:
23 1. ѳ2—е4 1. е7—еб а. 2. К^І—ГЗ 3. СИ—с4 2. КЬ8—сб 3. СГ8-с5 ... 5. Сс5 : 44 4. 62-63 4. Кд8-Г6 6. КГЗ : 44 6. Ксб : 44 5. КЫ—сЗ 5. 47—46 7. Г2—Г4 7. 47—46 6. Ссі—еЗ 7. Г2 : ѳЗ Игра была ничья. 6. Сс5 : еЗ 7. Ксб—аб 8. 9. Г4 : е5 Ссі—($5 8. 9. 46 : ѳ5 Ф48—е7 6. 47—46 У черныхъ лишняя пѣшка, но игра 6. КЫ—сЗ(А) ихъ подвержена сильной атакѣ. 7. КсЗ—ѳ2 7. Сс8— еб 8. Сс4—ЬЗ 8. Ксб—ѳ7 Партіи къ Еіиосо ріапо. 9. Кѳ2—^3 . . . 1-я партія. Бѣлые намѣреваются играть с2—сЗ и Ф61—е2. Во всякомъ случаѣ игра ихъ Франкфуртскій турниръ 1887 г. хорошо развита. Бѣлые— Черные— Э. Шифферсъ М. Гармонистъ А изъ С.-Петербурга. изъ Берлина. 6. 47-46 1. 62—е4 1. ѳ7—е5 6. КЫ—42 гч ТГ Л л Рі 2. К§1—ГЗ 2. КЬ8—сб 7. К42—П 3. СП—с4 3. СГ8—с5 Это продолженіе Блэкберна. Конь че- 4. с2—сЗ 4. К§8—Гб ревъ п направляется і на до. 5. 42—44 5. е5 : 44 • . 7. Ксб—е7 6. сЗ : 44 6. Сс5—Ъ4| 8. Ф41—е2 8. с7—сб 7. Ссі—42 7. СЪ4 : 42| 9. КГ1—&3 9. 0—0 8. КЫ : 42 8. 47—45 10. 0—0—0 . . . 9. ѳ4 : 45 9. КГ6 : 45 Игра равна. Одна партія Блэкберна 10. Ф41—ЬЗ 10. Ксб—е7 съ Цукерто ртомъ имѣла слѣдующее про- 11. 0—0 11. 0—0 долженіе. 12. ЛГ1—ѳі 12. с7—сб 11. Сс4—ЬЗ 10. 11. 46—45 Кѳ7—§6 Смотри третью партію. 12. Ь2—ЬЗ 12. ЛГ8—ѳ8 13. а2—а4 . . • Игра черныхъ очень хороша: партія Д® сихъ поръ сдѣланы теоретическіе однако кончалась ничьей. ходы. Избранное теперь продолженіе еще не разобрано. Третья игра. 13. Ф48—с7 1. 2. 3. 4. К?8—Гб ѳ7—ѳ5 КЬ8—сб СГ8—с5 1. ѳ2—е4 2. К&1—ГЗ 3. СП— с4 4. 0—0 Здѣсь безъ урона можно играть (17—66. 5. 42—44 Къ втому положенію можно прійти и въ дебютѣ двухъ Петрова. копей и въ защитѣ Лучше было Ф48—Ь6. 14. Лаі—СІ Очевидно бѣлые вслѣдствіе послѣд- няго хода противника выиграли тейпъ для выгоднаго развитія ферзевой ладьи. ... 14. К45—Г4 15. КГЗ—§5 Этимъ начинается тонкая комбинація, дарующая бѣлымъ побѣду. е5 • <14Га'> • • • ^ѳ7 56 «-15 16- Л01-.8 КГ6—е4 Неожиданный, красивый ходъ х). • • • *) Впослѣдствіи оказалось, что сильнѣе было 16, Кд5:Г7. (Прим. перев.). 5. 6. 7. 6 7. Сс4—Ь5 8. КГЗ : 44 Игра бѣлыхъ хороша. ѳ4—е5
24 16. ЛГ8 : ѳ8 17. Сс4 : Г7| 17. Кр§8—118 На Кр§8—Г8 послѣдовало бы 18- К^5 : Ъ7ф съ быстрымъ выигрышемъ. 18. СП : е8 19. Кр§1—Ы 20. К§5—П| 21. КП—кбі 22. , ФЪЗ—§8} 23. Се8 : §6 На $7 : Ь6 второмъ ходѣ. 24. ФП : §71 25. Ф§7—Г8| 18. КГ4—е2| 19. Кѳ2 : сі 20. Кр1і8—§8 21. Кр§8—Г8 22. КрГ8—е7 23. 117 : §6 послѣдовалъ бы матъ на 24. Крѳ7—48! 25. Кр48—47 Бѣлые. 26. Кй2-е4! Превосходный ходъ, вынуждающій по- бѣду бѣлыхъ; теперь грозитъ Ке4—с5| матъ. ... 26. Фс7—(18 Потерѣ ферзя или мату нельзя препят- ствовать; на Ь7—Ь6 или Ксі—дЗ послѣ- довало бы 27. ФГ8—-§7-]’, Крд7—<18; 28. КЬ6—Г7|, Кр. ходитъ; 29. К(7—-(16-|* и выигрываютъ. 27. ФГ8—46| 27. Кр47—ѳ8 28. Кѳ4—Г6| и бѣлые выигрываютъ. 2-я партія. Играна ва франкфуртскомъ турвирѣ 1887 г. Бѣлые— Гунсбергь. 1. Ѳ2—Ѳ4 Черные— М. Гармонистъ. 1. е7—е5 2. К§1— ГЗ 3. СП—с4 4. 42—43 2. КЪ8—сб 3. СГ8—с5 4. 47—46 Цукертортъ предпочиталъ здѣсь ходъ К§8—Гб, чтобы позднѣе сообразво съ об- стоятельствами играть 87—86 или—85. 5. Ссі—ѲЗ 5. Сс5—Ъб 6. КЫ—42 6. К§8—Гб 7. К42—И ИзлюбленныВ въ Англіи варіантъ. Конь переводится для атаки на §3. 8. Ѳ4 : 45 9. Ф41—42 10. 0—0—0 11. Сс4—Ъ5 12. КГ1—§3 13. СеЗ : Ъб 7. 46—45 8. КГ6 : 45 9. 117—Ъб 10. Сс8—ёб 11. Ф48—46 12. П—Г5! Очень хорошо сыграно. Такъ какъ черные грозятъ сыграть С5—1’4, то этого обмѣна, открывающаго ладьѣ линію а, болѣе нельзя было избѣ- жать; поэтому ходъ 12. Г7—(а былъ очень важенъ. 13. а7 : Ъб 14. КГЗ : е5 Бѣлые жертвуютъ коня, чтобы слѣ- дующимъ ходомъ пріобрѣсти сильную атаку. 14. Ф46 : ѳ5 15. Л41—еі 15. Ла8 : а2 На Феб—86 послѣдовало бы 16. Леі: ебф, Ф86: еб; 17. ЛМ—еі въ польву бѣлыхъ. 16. С2—С4
25 16. 0—0! Прекрасный ходъ, котораго Гунсбергъ вѣроятно не ожидалъ. Освобожденіе коня сб отъ связи слономъ весьма важно. 17. СЬ5 : сб ... На Леі: е5 послѣдовало бы Ла2—аіф; 18. Крсі—с2, Ксб—<14 матъ. 17. Фе5—44 18. Ссб : 45 ... Здѣсь повидимому с4: <15 сальнѣе. 18. Себ : 45 19. с4 : 45 ... Лучше всего было К§3—е2. «Ггапк- ГигСегЗсІіасІігеіІпп^» даетъ продолженіе: 19. К$3—е2 19. Ф34-с5 20. Ь2—М 20. Ла2 : 62 21. Ъ4: с5 21. Л62 : е2 22. Леі : е2 22, С65 : 23. Л^І—рі н выигрываютъ. 19. Ла2—а1| 20. Крсі—с2 20. Ф44—а4| Вышеприведенный ходъ 19. К^З—ѳ2 препятствовалъ этому опасному шаху. 21. Крс2—сЗ 21. Фа4—а5| 22. Ъ2—Ъ4 Бѣлые, имѣя лишнюю фигуру, игра- ютъ на выигрышъ, и потому проигры- ваютъ партію. Лучше всего было вер- нуться королемъ на с2, послѣ чего чер- ные принуждены были дѣлать ничью, посредствомъ вѣчнаго шаха. 22. Лаі—аЗ| 23. КрсЗ—44 23. с7—с5| 24. Кр44— ѳ51 24. Фа5—а8! Прекрасный, рѣшительный ходъ. Чѳр- ные играютъ конецъ превосходно. 25. Крѳ5—(4 25. Фа8—48 26. Ф42—Ь2 На Ь2—Ь4, выигрывало $7— ... 26. ЛаЗ : 43 Теперь скорый матъ или потеря фер- зя не могутъ быть предотвращены. Гунс- бергъ поэтому сдалъ партію, которую его молодой противникъ, танцоръ коро- левскаго балета, Гармонистъ, игралъ ге- ніально. 3-я партія. >ѣлы< і—Андерсенъ. Черные—Бёрдъ. 1. ѳ2—е4 1. е7—ѳ5 2. К§1—ГЗ 2. КЪ8—сб 3. СП—с4 3. СГ8—с5 4; с2—сЗ 4. К§8—Гб 5. 42—44 5. е5 : 44 6. сЗ : 44 6. Ссб—Ь4| 7. Ссі—42 7. СЪ4 : 42-Г 8. КЫ : 42 8. 47—45 9. е4 : 45 9. КГб : 45 10. Ф41—ЪЗ 10. Ксб—ѳ7 11. 0—0 11. 0—0 12. ЛП—еі 12. с7—сб Хорошій ходъ, дающій ферзю выходъ, защищающій коня д5, и при случаѣ позволяющій сыграть Г7—Г5, что теперь было невозможно по причинѣ Ле1:е?. 13. КГЗ—ѳ5 14. Сс4 : 45 15. ФЬЗ—43 13. Ф48—Ьб 14. Кѳ7 : 45 Если бѣлые не хотятъ мѣняться фер- аями, послѣ чего игра совершенно рав* на,'то у нихъ нѣть лучшаго хода, какъ отдать пѣшку Ь2 въ равсчетѣ на атаку. и черные должны выиграть. ... 15. ФЬб : Ъ2 16. К42—е4 Теперь грозить потеря чернаго ферзя послѣ Леі—М.
26 16. К45—Ъ4 Здѣсь возвращеніе ферзя на Ь6 было правильнымъ ходомъ. Вслѣдствіе сдѣлан- наго хода черные должны были про- играть партію. Бѣлые. 17. Кѳ4—Г6| Блестящая жертва, достойная вели- каго маэстро. 17. §7 : Гб 18. Ф43—ёЗІ 18. Сс8—§4! Единственный,спасающій партію ходъ. На Крд8—1і8 послѣдовало бы 19. Кеб : Пі*, ЛГ8: Г7; 20. Леі—е8|- и слѣдую- щимъ ходомъ матъ. 19. Ф§3 : 24|? . . . Вмѣсто этого слѣдовало здѣсь играть 19. Кеб : @4, послѣ чего у бѣлыхъ была бы превосходная партія. ... 19. Кр§8—Ь8 20. Ф§4—Г5 Бѣлые оставляютъ коня подъ ударомъ, такъ какъ на 20. іб: еб, послѣдуетъ 21. ФГ5—ОД-, КрЬ8—$8. 22. Лаі—Ь1 и чер- ные должны при плохомъ положеніи от- дать коня; если же ФЬ4: д4, то бѣлые вы- игрываютъ посредствомъ 23. Леі: еб, а также на ФЬ2—сЗ посредствомъ 23. Леі—еЗ. 20. КЪ4—45! Теперь медаль оборачивается. Черные защищаются мастерски. 21. Лаі—Ь1 21. ФЪ2—сЗ 22. Кѳ5—47 Бѣлые могли еще держаться съ хо- домъ Кеб—ГЗ. ... 22. ЛГ8—е8 Этимъ черные грозятъ матомъ въ два хода. Черные энергично переходятъ въ атаку. 23. Леі—С1 24. ЛЪІ : Ъ7 25. Ь2—ЬЗ 23. ФсЗ : 44 24. Лѳ8—еб Чтобы имѣть возможность пойти ко- немъ на сб, что вслѣдствіе Ф(і4: сб черезъ Леб—еіф. 26. К47—С5 •27. ФГ5—43 теперь невозможно и на Леі: сб матъ 25. Ла8—§8 26. Леб—ѳ5 Ошибка, ускоряющая катастрофу, но и при другой защитѣ партіи нельзя было спасти. 27. Л^8 : и выигрываютъ; на Кр$1: $2 бѣлые за- воевываютъ ферзя ходомъ К45-14ф а на Кр$1—Ы скоро вынуждается мать послѣ Ф44 ; Г2. Эта партія, игранная въ Парижскомъ турнирѣ 1878 г., можетъ служить пре- достереженіемъ шахматиста, чтобы онъ въ счастіи былъ остороженъ. Гамбитъ Эванса. Послѣ ходовъ: 1. ѳ2—ѳ4 1. е7—е5 2. К?1—ГЗ 2. КЬ8—сб 3. СП—с4 3. СГ8—с5 бѣлымъ представляется случай, по- средствомъ жертвы пѣшки (которая впѳр- вые была примѣнена въ 1829 году), а именно: 4. Ь2—Ь4 . . . ускорить для атаки развитіе всѣхъ фи- гуръ. Этотъ варіантъ, по имени своего изобрѣтателя, умершаго нѣсколько лѣтъ тому назадъ въ глубокой старости, ан- глійскаго морскаго капитана Эванса изъ Мильфорда, названъ «Гамбитъ капи- танъ Эванса*. Мысль, лежащая въ основѣ этого гам? бита та, что, если черные на четвер- томъ ходѣ возьмутъ слономъ сб или ко- немъ сб пѣшку Ь4, то бѣлые ходомъ 5. с2—сЗ заставляютъ фигуру отступить, и тѣмъ самымъ выигрываютъ важный темпъ.
27 Гамбитъ Эванса можно разсматривать какъ Сіиосо ріапо, усиленное на одинъ атакующій моментъ, взамѣнъ пожертво- ванной пѣшки. На вопросъ, уравновѣшиваетъ ли прі- обрѣтенное, вслѣдствіе выигрыша темпа, превосходство положенія потерю пѣшки, теорія еще не дала окончательнаго от- вѣта. Во всякомъ случаѣ этотъ дебютъ Одинъ изъ самыхъ оживленныхъ и из- любленныхъ многими игроками. Въ изслѣдованіи этого дебюта главныя заслуги принадлежатъ покойнымъ маэ- стро Адольфу Андерсену изъ Бреславля, и его неутомимому противнику, Луи ІІа- ульсену изъ Липпе Детмольда, причемъ первый пользовался своей изобрѣтатель- ностью въ атакѣ, а послѣдній въ защитѣ. Кромѣ нихъ, всѣ выдающіеся маэстро новѣйшихъ временъ, частью охотно иг- рали этимъ гамбитомъ, частью дѣлали его предметомъ плодотворныхъ изыска- ній, между которыми слѣдуетъ указать какъ на особенно цѣнные, на анализы И. Цукерторта и Б. Зулѳ. ... 4. Сс5 : Ъ4 Пѣшку не необходимо брать. Атако- ванный слонъ, можетъ безъ потери от- ступить, лучше всего на Ь6. Въ этомъ случаѣ бѣлые сохраняютъ пѣшку, но не выигрываютъ важнаго темпа 5. с2—сЗ. Если черные играютъ 4. Ксб: М, бѣ- лые лучше всего отвѣчаютъ 5. с2—сЗ, послѣ чего конь возвращается на сб и положеніе получается тоже самое, какъ далѣе, послѣ пятаго хода. Плохо было бы: 4. . . . 4. Ксб : Ь4 5. КГЗ : е5 потому что черные отвѣтятъ 5. Ф48-Г6 зтимъ атакуется конь еб и въ то же время грозитъ ФГб : Г2 матъ. Если же конь отступитъ на ГЗ, то пропадаетъ ладья аі. Только кажущейся достаточ- ной является защита: 6. Й2—<14 такъ какъ послѣдуетъ б. Сс5 : (14 и 7. Фді: (14 нельзя играть, потому что КЬ4: с2ф завоевало бы ферзя. 5. с2—сЗ 5. СЪ4—с5 Здѣсь также хорошо можно играть СЬ4—аб (см. А). Другія отступленія слона невыгодны. 6. 7. 8. 0—01 6. 47—46! 42—44 7. ѳ5 : 44 сЗ : (14 8. Сс5—Ь6 Вотъ восемь хорошихъ дебютныхъ ходовъ. Чья игра въ данномъ положеніи лучше, вопросъ нерѣшенный. Бѣлые. 9. Й4—(15 Этотъ ходъ составляетъ продолженіе Андерсена и Паульсена. Если бѣлые иг- раютъ 9. КЫ—сЗ или Ссі—Ь2, то чер- ные отвѣчаютъ 9. Ксб—аб, послѣ чего могутъ получиться варіанты подобные тѣмъ, которые развиваются изъ послѣ- дующихъ ходовъ (1). 1. 9. КЫ—сЗ 9. Ксб—а5 10. Ссі—§5 Это продолженіе атаки, принадлежа- щее Гёрингу, заслуживаетъ вниманія. 10. 17—Гб Стейницъ рекомендуетъ здѣсь К^8—Гб, чтобы на 11, Сс4—43, продолжать Ь7—Ьб (а). 11. С§5—Г4 ... На Сс4 : ^8, лучшій отвѣтъ Гб: дб. ... 11. Ка5 : с4 12. Ф(11—а4| 12. Ф48—(17 13. Фа4 : с4 13. Ф47—Г7 14. КсЗ-45 Черные, правда, сохранили лишнюю пѣшку, но положеніе ихъ весьма крити- ческое.
28 а. 10. К58—е7 11. КсЗ—(15 11. Г7—Гб На Каб—сб, послѣдуетъ Сс4—Ьб. Бѣлые. 12. С?5 : Г6 12. §7 : Г6 13. КД5 : Г6| 13. Кре8—Г8 14. КГЗ—§5 Положеніе критическое. Спрашивает- ся, имѣютъ ли бѣлые достаточную атаку, вознаграждающую потерю фигуры. ... 9. Ксб—а5 (см. стр. 27). Плохо было бы: ... 9. Ксб—ѳб 10. КГЗ : еб 10. йб:еб 11. Ссі—аЗ послѣ чего бѣлые превосходно развиты. Ошибочно было бы напр. ... 11. С66-Й4 12. КЫ—<12 12. Сд4 : аі 13. Фді: аі 13. 17—Г6 На Ф68 —Г6, лучшій отвѣтъ бѣлыхъ Кй2—ГЗ. 14. Г2-Г4 и бѣлые должны выиграть. Менѣе хорошимъ признается также ходъ ... 9. Ксб—е7 10. е4—е5! 1О.К&8-Ь6! На ав:ѳб, послѣдовало бы 11. КГЗ:еб, послѣ чего грозитъ какъ Сс4— Ьб (•, такъ и 65—66. Положеніе черныхъ тогда очень опасно. 11. КЫ—сЗ 12. КсЗ—е4 13. Ссі : Ьб 11. 0-0 12. аб : ѳб 13. %7 : Ьб и игра бѣлыхъ лучше. Но слѣдуетъ замѣтить, что анализъ варіанта 2. Ксб—е7 еще не законченъ. 10. Ссі—Ъ2 10. Ке&—е7! Лучшая защита, изобрѣтенная Л. Па' ульсѳномъ. 11. Сс4—(13 Плохо было бы 11. СЬ2 : $7 12. С^7—Гб 13. Ф61—а4-|- 14. Фа4 : с4 здѣсь: 11. ЛЬ8—$8 12. Каб : с4 13. Ф68-67 14. Л&8 : е2| Бѣлые. 15. Кр§1— М На Кр^І: черные отвѣтятъ Ф67— в4|-, 16. Кр&2—М, Ф^4:ГЗф; 17. Крііі— &1, Сс8—ЬЗ и черные вынуждаютъ матъ на $2. 15. <М7—113 16. КЫ—(12 16. Сс8—$4 17. Фс4—ЬЗ 17. 0-0—0 и черные должны выиграть; они гро- зятъ 18. Л68—^8, послѣ чего бѣлые не имѣютъ болѣе защиты. 11. ... 11. 0—0! 12. КЫ—сЗ 12. Кѳ7—еб 13. КсЗ—е2 13. С7—с5 Въ то время, какъ бѣлые сосредото- чиваютъ свои фигуры для атаки неко- ролевскомъ флангѣ, черные стараются воспользоваться лишней пѣшкой и хо- рошимъ пѣшечнымъ положеніемъ на ферзевомъ флангѣ.
29 14. ФЛ—Й2 14. Г7—Гб Намѣреніе бѣлыхъ весьма существен- но ваключается въ томъ, чтобы приве- сти въ дѣйствіе слона Ь2, какъ сильную атакующую фигуру; ходомъ Г7—Гб, чер- ные подготовляютъ К§6—еб для отраже- нія плана противника. 15. Кр^І—111 Бѣлые дѣлаютъ этотъ ходъ отчасти, чтобы на 15. К§6—еб; 16. КГЗ : еб, Гб : еб; продолжать атаку съ ходомъ Г2—Г4 (что теперь, при положеніи ко- роля на §1, невозможно, въ виду сб—с4|), отчасти же съ намѣреніемъ, впослѣд- ствіи поставить ладыо на и двинуть ^2—^4. Плохо было бы: 15. Ке2-^3 15. К^б-еб 16. КГЗ : еб 16. Гб : еб 17. Кр^І-Ы 17. Ф48—Ь4 и у черныхъ игра лучше. 15. СЬ6—С7 Слонъ теперь не имѣетъ дѣйствія на Ь6. Онъ идетъ на с7, чтобы дать мѣсто движенію пѣшкп Ь7—Ь5. 16. Лаі—сі 16. Ла8-Ъ8! Бѣлые. Въ данномъ положеніи, хотя черные удержали лишнюю пѣшку и подготовили дальнѣйшее движеніе ферзевыхъ пѣ- шекъ, бѣлые однако все еще имѣютъ хорошее атакующее положеніе. А (см. стр. 27). 5. СЬ4—а5 6. (12—(14 Лучше чѣмъ 0—0 по слѣдующей при- чинѣ: 6. 0-0 6. К^8—Гб! 7. 42—44 7. 0-0 и черные въ спокойномъ положеніи удер- живаютъ лишнюю пѣшку. Также и не- давно предложенное продолженіе Ричард- сона, и въ особенности разобранное И. Бергеромъ: 8. КГЗ : еб послѣ 8. КГ6 : ѳ4 выгодно для черныхъ (см. 7 и 8 партіи). ... 6. е5 : <14 7. 0—0 7. Са5—Ьб! Этимъ ходомъ достигается положеніе, разсмотрѣнное на страницахъ 27 и 28, такъ какъ на сЗ : 44, черные отвѣчаютъ 47—46. Здѣсь слѣдуетъ упомянуть о слѣдую- щихъ двухъ продолженіяхъ. I. ... 7. К§8—Гб? Заслуга указанія на слабость защиты съ этимъ ходомъ принадлежитъ остро- умному автору, Бертольду Зулѳ изъ Штольпе, выдающемуся ученику Андер- сена. 8. Ссі—аЗ! . . . Рѣшающій въ пользу бѣлыхъ ходъ. Положеніе слона на аЗ, • гдѣ онъ пре- пятствуетъ рокировкѣ черныхъ, играетъ въ гамбитѣ Эванса важную роль. 8. (17—(16! На КГ6:е4, бѣлые съ выгодою отвѣ- тятъ 9. Ф41—ЬЗ; на Кеб—е7, 9. е4—еб или 9. КГЗ—^5.
30 9. е4—е5 9. Ксб : ѳ5 или (а, Ъ, о). 10. КГЗ : е5 10. 46 : ѳ5 11. Ф41—ЬЗ 11. Ф48—47 12. ЛГ1—еі 12. е5—ѳ4 13. КЫ—42 . . . и бѣлые должны выиграть, какъ напр. видно изъ слѣдующаго продолженія. ... 13. Са5 : сЗ 14. К42 : е4 14. СсЗ : еі 15. Ке4 : Г6| 15. $7 : Гб 16. Лаі : е1| 16. Кре8—48 17. ФЬЗ—ГЗ 17. Гб—Г5 18. ФГЗ—Г4 18. Г7—Гб 19. ФГ4—Ьб 10. е5 : 46 10. с7 : 46 11. ЛГ1—е1| 11. Кд4—е5 12. КГЗ : е5 12. 46 : ѳ5 13. КЫ—42 13. Саб : сЗ 14. Ф41—Ь5 14. Ф48—Гб 15. К42—е4 и выигрываютъ. . . . II. 7. 44 : сЗ Это продолженіе принято называть компромиттированной защитой въ гамби- тѣ Эванса. Черные выиграли теперь двѣ пѣшки, но подвергаются весьма опас- нымъ атакамъ. и должны выиграть. а. 9. 46 : е5 10. Ф41—ЬЗ 10. Ф48—47 11. КГЗ—§5 съ побѣдоносной атакой. ь. ... 9. 46—45 10. Сс4—Ь5 10. КГ6—е4 11. сЗ : 44 11. Саб—Ьб и при другихъ продолженіяхъ игра скла- дывается очень выгодно для бѣлыхъ. 12. Ф41—ЬЗ 12. а7—аб 13. СЬ5—а4 13. Сс8—еб У черныхъ нѣтъ лучшаго хода. 14. ЛГ1—сі 14. Ф48—47 15. Лсі : сб 15. Ь7 : сб 16. ФЬЗ—с2 . . . и выигрываютъ. С. 9. КГ6—§4 На КГ6—е4, бѣлые играютъ 10. еб: 46, и подучаютъ, какъ бы черные не отвѣ- чали, посредствомъ 11. ЛЙ—ѳі убій- ственную атаку. 8. Фаі—ЪЗ! 8. ФЙ8—Гб! 9, ѳ4—е5 . . . Можно продолжать атаку, но менѣе сильно, и посредствомъ 9. Ссі—&5. 9. ФГб—§6 10. КЫ : сЗ 10. К§8—е7 Лучше, чѣмъ брать коня слономъ, напр. . . . 10. Саб : сЗ 11. ФЬЗ : сЗ 11. К^8-е7 12. КГЗ—^5 12. 0-0 13 Сс4—дЗ Съ очень хорошей игрою для бѣлыхъ 11. КсЗ—е2 Это продолженіе Андерсенъ считалъ наисильнѣйшпмъ. Не менѣе важно од- нако также другое посредствомъ Ссі— аЗ, которое слѣдуетъ ниже (см. А). 11. Ъ7—Ъ5! Эта контръ-атака, при которой от- дается пѣшка, чтобы дать возможность войти въ игру ферзевымъ ладьѣ и сло- ну, примѣнена впервые мною, какъ важ- ный элементъ въ защитѣ гамбита Эванса. 12. Сс4—(13 Въ данномъ случаѣ лучше, чѣмъ брать предложенную пѣшку. ... 12. Ф§6—еб 13. ФЬЗ—Ъ2 13. Ке7—§6 Черные не могутъ рокировать, по причинѣ 14.' СдЗ : Ь7-|* и на Кр : Ь7, 15. КГЗ—вб-Ь
31 14. 15. Ке2—Г4 Ссі : Г4 14. 15. К§6 : Г4 к7—Ьб Чтобы можно было рокировать. 16. Лаі—сі 16. а7—аб 17. ЛГ1—41 17. Сс8—Ь7 18. ФЪ2—Ы 18. Ла8—48 Черные все еще і подвергаются опас- нывъ атакамъ. А • 11. Ссі—аЗ 11. 0—01 12. КсЗ—45 12. Ке7 :45 13. Сс4 : 45 . . • и имѣютъ сильную атаку. Ошибочно было бы: 13. СаЗ: Г8 13. К65—Г4 14. КГЗ—Ь4 14. Фе6-^4 и черные удерживаютъ двѣ фигуры ва ладыо. Отказанный гамбитъ Эванса. 1. ѳ2—е4 1. е7—е5 2. К§1—ГЗ 2. КЬ8—сб 3. СП—с4 3. СГ8—с5 4. Ь2—Ь4 Если черные не хотятъ подвергаться атакѣ, сопряженной съ принятіемъ гам- бита, то они бевъ урона могутъ играть 4. Сс5—Ьб! Слабѣе: 4. ... 4. 47—45 5. е4 : аб 5. Ксб : Ь4 6. 0-0 или а и Ъ 6. КЬ4 : 45 7. КГЗ : ѳ5 и у бѣлыхъ хорошая игра. ь. 6. КГЗ : е5 6. КЬ4 : 65 7. Сс4-Ь5| 7. с7—сб 8. Ке5 : сб 8. Ф68-Ь6 9. Ф61-е2| 9. Кре8—Г8 10. Ксб—Ь4 и игра бѣлыхъ лучше. 5. 0—0 или А. 5. • • • 47—46 6. а2—а4 6. а7—аб 7. а4—а5 7. СЬб—а7 8. Ъ4—Ь5 8. аб : Ь5 9. Сс4:Ъ5 9. К§8—е7 10. 42—44 10. е5 : 44 11. КГЗ : 44 11. 0—0 и игра прибливительно равна. А. 5. Ь4—Ъ5 5. Ксб—а5! 6. КГЗ : е5 ... Здѣсь васлуживаютъ также вниманія продолженія Сс4—е2 и КЬ1—аЗ. 6. К§8— Ьб Эта защита указана д-ромъ Максъ Ланге. Черные, однако, могутъ также съ выгодою играть Ф68—$5. 7. 42—(14 7. (17—46 8. Ссі : Ьб 8. 46 : е5 9. СЬб : §7 9. Ф(18 : 44 На Л118—$8 бѣлые играютъ 10. Сс4: Г7| и сохраняютъ послѣ Кре8 : Г7, по- средствомъ 11. С$7 : е5 три пѣшки ва фигуру при хорошей игрѣ. 10. Ф41 : 44 10. СЬб : 44 11. С§7 : Ь8 II. С44 : аі 12. Сс4—43 12. Кре8—ѳ7 Игра равна. а. Партіи къ гамбиту Эванса. 6. с2—сЗ 7. КГЗ: е5 8. 42—44 9. 0-0 Игра равна. б. КЬ4 : 45 7. Ке8-Г6 8. Сс5—Ь5 9. 0-0 4-я партія. Матчъ 1858 года. Бѣлые—Морфи. Черные—Андерсенъ. 1. е2—ѳ4 1. е7—е5
32 2. К&1—ГЗ 3. СП—С4 4. Ь2—Ь4 5» с2—сЗ 6. (12—(14 7. 0—0 2. КЪ8—сб? 3. СГ8—с5 4. Сс5 : Ь4 5. СЪ4—а5 6. е5 : (14 7. К§8—Гб? Этотъ ходъ неправильное продолженіе. Слѣдовало играть <17—<16 (см. стр. 29). 8. Ѳ4—05 Бѣлые должны были играть Ссі—аЗ. Ходъ Зуле въ то время, когда игра- лась эта партія, еще недостаточно былъ разобранъ. ... 8. а7—а5 9. Сс4—Ь5 9. КГ6—ѳ4 10. сЗ : а< 10. 0—0 11. СЬ5 : сб 11. Ъ7 : сб 12. Фаі—а4 12. Са5—Ъб 13. Фа4 : сб 13. Сс8—§4 Бѣлые отыграли пѣшку, но положеніе выгодно для черныхъ. 14. Ссі—Ь2 Здѣсь Ссі—еЗ было предпочтитель- нѣе. На Ь2 словъ долгое время остается въ бездѣйствіи. 15. 6 2 : ГЗ 14. 15. С§4 : ГЗ Ке4—§5 і 16. кы—аг 16. ЛГ8—ѳ8 Черные намѣреваются перевести ладью черезъ ѳб въ атаку на позицію непрія- тельскаго короля. 17. Кр§1—Ы 17. К§5—ЬЗ 18. ГЗ—Е4 Необходимо для защиты отъ пагуб- ной атаки Ле8—еб съ послѣдующимъ Ф(18—Ь4. | 18. Фав—Ь4 ! Если бы теперь Ле8—еб, 1 то 18. Феб—сЗ. 19. Феб : а5 19. К113 : Г2| 20. КрЫ—§1 20. КГ2—аз 21. СЪ2— сЗ 21. каз : Г4 22. Ф<І5—ГЗ 22. КГ4—Ъ3| 23. Кр§1—Ы 23. КЬЗ—85 24. ФГЗ—§2 24. Ла8—а8 25. ЛГ1—?1 Начало атаки, оказавшейся безуспѣш- ной. Лучше было Кд2—ГЗ. 25. Ь7—116 26. Лаі—П 26. ФЪ4—КЗ Здѣсь нельзя было СЬ6 : 44, по при- чинѣ К62—ГЗ. 27. Ф&2—сб 27. ФЬЗ—а? 28. Феб—$2 28. СЪб : а4 29. СсЗ : а4 29. Фа7 : а4 зо. каг—гз зо. Фа4—а5 31. Ь2—Ь4 31. К&5—еб 32. Ф§2—§4 32. Фа$—сб Черные могли также безъ дурныхъ послѣдствій брать пѣшку а2. 33. Л§1—$2 33. Л68—аз 34. Ф&4—Г5 34. Ле8—ав 35. ФГ5—Гб 35. Феб—а5 Л§2 : грозило матомъ въ 2 хода или потерей ферза. зб. ФГ6—Г5 зб. лаз—аі Черные, имѣя двѣ лишнихъ пѣшки, стремятся энергично къ мѣнѣ, чтобы воспользоваться перевѣсомъ. 37. ЛИ : аі 38. КрІП—Ь2 39. Л§2—Г2 40. кгз—аг 41. ФГ5 : Г7| 42. Ка2—е4 37. Фа5 : аі| 38. лаэ—аз 39. лаз—ѳз 40. ЛеЗ—ѳ2 41. Кр&8—Ь8 42. Ле2:Г2| Менѣе хорошо было бы Лѳ2 : е4; 43. ФП : еб, Лѳ4 : Ь4|, 44. КрЬ2—еЗ и бѣ- лыѳ могутъ долѣе держаться. 43. Ке4 : Г2 43. Фаі—а5 44. КГ2-§4 44. Фа5 : а2| 45. КрЬ2—§3 45. Фа2—ЪЗі 46. Кр^З—Ь2 46. ФЪЗ—С2| 47. КрЬ2—§3 47. Фс2—сЗ| 48. Кр§3— Ь2 48. ФсЗ—сб Лучшій ходъ для защиты коня. 49. Ь4— Ь5 50. К§4—Гб 49. а7—а5 Послѣдняя попытка спасти партію.
33 Бѣлые. 51. ФГ7 : Г6| 52. ФГб—8б| 53. Ф§6 : Ьбі 54. ФЬб—8б{ 55. 115—116 56. Ьб-Ь7 50. 87 : Гб 51. КрЬ8—§8 52. Кр88—Г8! 53. КрГ8— е8 54. Кре8—Й7 55. Фсб—(15 На Ф&6—Гб черные послѣ нѣсколь- кихъ шаховъ поставятъ ферзя на Ь7 и подвинутъ пѣшку а5. 61. Ф§5—Г5| 61. Кр(17—Сб 62. ФГ5-—с8 62. Крсб—Ь5 63. КрП—ѳі Ферзь не можетъ брать пѣшку* с7, потому что черные тогда ходомъ Ф44— с4| мѣняются ферзями и проводятъ пѣш- ку а въ ферзя. рЗ ______с5 64. Фс8—Ъ7| 64. КрЪ5—с4 65. ФЬ7—Г7| 65. Крс4—сЗ 66. ФГ7—Г3| 66. Ф44—аз 67. ФГЗ—Г6| 67. КрсЗ—ЪЗ 68. ФГб—Ъб| 68. КрЪЗ—с2 69. ФЪб—а7 . . . На ФЬ6 : с5| черные выигрываютъ посредствомъ Ф<13—сЗ|. 69. Фаз—СЗІ 70. Крѳі—е2 70. а4—аЗ 71. Фа7—а4| 71. Крс2—Ъ2 72. Фа4—Ъ5| 72. ФсЗ—ЪЗ и черные выигрываютъ. 5-я партія. 57. КрЬ2—81 58. Ь7—И8Ф 59. Ф8б : 8» 56. Фа5 : е5| 57. Кеб—85 58. Фѳ5:Ь8 Окончаніе этой партіи представляетъ поучительный конецъ игры, показываю- щій какъ пользоваться лишними пѣшками въ подобныхъ положеніяхъ. Бѣлые. ... 59. ФЬ8—й4| 60. Кр§1—Г1 60. а5—а4 Бѣлые—Дюфрень. Черные—Андерсенъ. 1. е2—е4 і. е7—е5 2. К8І-ГЗ 2. КЪ8—сб 3. СП—с4 3. СГ8—с5 4. Ь2—Ь4 4. Сс5 : Ь4 5. 6. с2—сЗ 0-0 5. СЬ4—а5 Правильный ходъ здѣсь .6. 42—44. К88—Гб 7. 8. аг—а4 Фаі—с2 7. 0—0! Хорошее продолженіе. 8. (17-(16? Этотъ ходъ слабъ, какъ видно изъ про- долженія партіи. Черные должны были играть Фд8—е7. 9. (14 : 9. Ксб : еб! Если: 9. 46 : е5 10. Ссі—аЗ 10. ЛГ8—е8 11. Л11—41 11. КГ6—(17 На Сс8—47 бѣлые ходомъ КГЗ—§5 завоевываютъ качество. 3
34 12. Фс2—ЬЗ 12. Ф(18— 13. КГЗ—$5 и выигрываютъ качество. 10. КГЗ : е5 10. (16 : ѳ5 11. Ссі—аЗ 11. ЛГ8—ѳ8 12. лп—аі 12. КГб—47 На Сс8—67 бѣлые играютъ Фс2—ЬЗ и выигрываютъ качество. 13. Фс2—ЬЗ 13. Ф(І8—Г6 14. лаі—аз Съ намѣреніемъ перевести ладью на ГЗ. ... 14. ФГ6—§6 15. лаз—§3 . . . Если бы бѣлые сыграли: 15. Л63-ГЗ то 15. К67—Г6 16. ЛГЗ : Ш 16. %7 : Г6 17. ФЬЗ-а4 17. Сс8—ЬЗ къ выгодѣ черныхъ. ... 15. Ф&6—Ь5 16. ФЪЗ—а4 Этимъ ходомъ бѣлые вынуждаютъ вы- игрышъ качества. Бѣлые. 16. Ь7—Ъ5 У черныхъ нѣть лучшаго хода. Если атакованный слонъ отступитъ или бу- детъ защищенъ, то бѣлые выигрываютъ посредствомъ 17. Л#3— ГЗ, такъ какъ тогда послѣдуетъ на К(17 —Г6, 18. ЛГЗ :Г6. 17. Сс4 : Ъ5 ... На Фа4: Ь5, черные спаслись бы отъ опасности посредствомъ ФЬ5—61|. 17. Са5—Ъ6 18. КЫ—42 Слонъ Ь5 не можетъ брать коня <17, потому что послѣ Сс8:б7; 19. Фа4 :67, черные черевъ Ла8—(18 выигрываютъ партію, по причинѣ угрожающаго мата на (11. ... 18. С7—сб 19. СЪ5 : сб 19. ФЬ5—е2 20. Лаі—Г1 20. Ла8—Ъ8 21. Фа4—с2 21. Сс8—аб 22. сЗ—с4 22. Ле8—48 23. СаЗ—е7 23. К47—с5 24. Сѳ7 : 481 24. ЛЬ8 : 48 25. Ссб—45 25. СЪб—аб 26. ЛГІ—41 26. Са5 : 42 27. Л^З-еЗ Лучше чѣмъ тотчасъ же брать слона, вапр. 27. Фс2 :42 27. Фе2 : 62 28. Л41:82 28. Ксб : е4 29. С85 : Г7| 29. Крд8 : Г7 30. Л82: 88 30. Ке4 : е3 31. Ь2:дЗ и черные могли бы еще сопротивляться. 28. Фс2 : 41 27. Фѳ2 : 41| 28. С42 : ѳЗ 29. Г2 : ѳЗ 29. Л48—Ь8 30. Ф41—Ь5 30. §7-§6 31. ФЬ5—ГЗ • • На Ф1і5 : е5, черные выиграли бы по- средствомъ ЛЬ8— -МТ; 32. Кр$1-Г2 Ксб— •63{-. . • . 31. ЛЬ8—Ы| 32. Кр§1—Г2 32. ЛЫ—Ъ2| 33. КрГ2—§3 33. Ксб—еб 34. С45 : ѳб 34. Г7 : еб 35. ФГЗ—Гб . • • и выигрываютъ. в-я партія. Бѣлые—Дельмаръ. Черные—Барнесъ. 1. е2—ѳ4 1. ѳ7—е5 2. К§1—ГЗ 2. КЬ8—сб 3. СГ1—с4 3. СГ8—с5 4. Ь2—Ь4 4. Ссб : Ь4 5. с2—сЗ 5. СЫ—а5 6. 0—0 6. К§8—Гб 7. 42—44 7. 0—0! 8. КГЗ : е5 ...
35 Это продолженіе, повидимому, наилуч- шее, впервыѳ указано г. Ричардсономъ. 9. Ке5 : Г7 10. Сс4 : Г7| 11. Й4—45 12. ФаГ—а4! 13. КЫ : сЗ 14. Фа4—с4 15. Сс1-а2 16. Фс4—ЬЗ 17. С42 : сЗ 8. КГб : е4! 9. ЛГ8 : Г7 10. Кр§8 : Г7 11. Кеб—е5 Гораздо лучше здѣсь: 11. Кеб-е7 12. Са5 : сЗ 13. Ке4 : сЗ 14. Ке7 : 45 15. Ь7—Ь5 16.Ф48-Ь4 17.ФЬ4—с4 Этимъ черные вынуждаютъ мѣну фер-* вей и сохраняютъ фигуру и двѣ пѣшки за ладью при хорошемъ пѣшечномъ по- ложевій. 12. Ф41—44 12. Са5 : сЗ 13. КЪІ : сЗ іа. Кѳ4 : сЗ 14. Ф44 : е5 14. Ф48—Гб 15. Фѳ5—Ь5+ 15. ФГ6—§6 4. Ъ2—Ь4 4. Сс5 : Ь4 5. с2—сЗ 5. СЪ4—а5 6. 0—0 6. К§8—Гб 7. 42—44 7. 0—0 8. КГЗ : е5 8. Кеб : е5 Лучшій отвѣть 8. КГ6 : е4 (см. пре- дыдущую партію). 9. 44 : е5 9. КГб : ѳ4 10. Ф41—45 10. Са5 : сЗ 11. КЫ : сЗ 11. Ке4 : сЗ 12. Ф45—ГЗ 12. КсЗ—а4 13. ФГЗ—§3 13. Кр§8—Ь8 Лучше: 14. Ссі—Ь6 15. СЬ6 :18 16. СГ8—Ь6 13. (17—д5 14. ^7—^6 15. (15 : с4 16. Сс8—Г5 14. Ссі— §5! • . • Отсюда до конца бѣлые играютъ съ мастерствомъ, достойнымъ удивленія. На КрГ7—§8 послѣдовало бы 16. ФЬ5—е8| и на ФГ6—(8, 17. Фѳ8—ѳ5. 16. ФЬ5—Г3| 16. Феб—Гб 17. ФГЗ : Г6| 17. §7 : Гб 18. 45—46! . а . Очень хорошій ходъ, задерживающій развитіе черной игры и тѣмъ самымъ вознаграждающій потерю пѣшки 45, ко- торой и безъ того бѣлымъ ве удержать. - - 18. С7 : 46 19. Ссі—Ъ2 19. КсЗ—е2| 20. Кр§1— Ы 20. 46—45 21. Лаі—41 21. 45—44 22. ЛГ1—еі 22. Ке2—Г4 23. Л41 : 44 23. КГ4—§6 Лучшѳ было КГ4—ѳб. 24. Л44—46 я выигрываютъ. 7 я партія. Бѣлые—М. Биръ изъ Гамбурга. Черные—М. 1. е2—е4 1. е7—ѳ5 2. К^І—ГЗ 2. КЬ8—Сб 3. СП—С4 3. СГ8—С5 14. Ф48—Ѳ8 15. ЛГ1—еі 15. Ка4—Ь6 Бѣлые. 16. С§5—Гб! Рѣшительные ходъ. ... 16. ЛГ8—§8 На $7 : Г6 выигрываетъ е5: №. 17. Сс4—43 17. §7 : Гб 18. е5 : Гб! ... Превосходно! 18. Л58 : §3 *
36 19. Леі : е8| 19. Л§3—$8 20. Лаі—еі и даютъ мать въ два хода. Эта партія' одна ивъ изящнѣйшихъ и поучительнѣйшихъ иллюстрацій гамбита Эванса. 8-я партія. Ноттингемскій турниръ 1886 г. Бѣлые —Поллокъ. Черные —ПІаллоппъ. 1. ѳ2—ѳ4 1. е7—е5 2. кеі—ГЗ 2. КЬ8— сб 3. СП—с4 3. СГ8—с5 4. Ъ2—Ъ4 4. Сс5 : Ь4 5. с2—сЗ 5. СЬ4—а 5 6. 0—0 6. К§8—Гб 7. <12—(14 7. КГ6 : е4? Ошибка, стоющая партіи. , Лучше всего здѣсь ходъ 0—0, игранный мною уже въ 1852 г. противъ Андерсена. 8. ЛИ—еі 8. Кѳ4—дб Этимъ положеніе еще значительно ухудшается. 9. Ссі—§5! 9. Ксб—е7 На Г7—Гб выигрывало 10. (Н:е5. 10. КГЗ : еб ... Невыгодно было бы Леі: е5, по при- чинѣ П—Гб. 10. 0-0 Бѣлые. 11. С§5 : Ѳ7 Гораздо скорѣе рѣшало: 11. Ке5:Г7 11. ЛГ8: Г7(а) 12. С^5 :е7 12.Ф68-е8 13. Се7: 66 и выигрываютъ. а. И. ... 11. К66:П 12. С§5 : е7 12. Ф68—е8 13. Се7 —Ы и выигрываютъ. 11. Ф48 : е7 12. Ке5 : Г7 12. Фѳ7 : е!|. Если бы черные сыграли иначе, то пропадалъ бы конь 66. • 13. Ф(11 : ѳі 13. Кав : с4 14. КГ7—е5 14. ЛГ8—ѳ8 15. Феі—Г1 15. Кс4 : ѳ5 16. <14 : е5 16. Ле8 : ѳ5 17. КЫ—(12 17. Ь7—Ь5 Ходъ Сао : сЗ стоилъ бы фигуры. 18. К(12—ГЗ 18. Лѳ5—с5 19. ФГ1—(13 19. Сс8—Ь7 Плохо было бы 20. ФдЗ—е4. Саб : сЗ по причинѣ 20. ФіЗ : Й7 20. Саб : сЗ 21. Лаі—аі 21. СсЗ—Гб 22. лаі—ѳі Лучше было Ь7- 22. Кр§8—Г8 -Ь6. 23. КГЗ—а4 23. СЬ7—аь Черные избираютъ теперь возможно наилучшую защиту. 24. Фй7—Г5 24. Ла8—ѳ8 25. Леі : е8| 25. КрГ8 : е8 26. К<14—ЬЗ. Чтобы препятствовать угрожающему мату на сі. 26. С(15 : ЬЗ У черныхъ нѣтъ лучшаго хода. 27. ФГ5 : с5 27. СЬЗ : а2 У черныхъ теперь два слона за ферзя. 28. Фс5 : Ъ5| 28. Кре8—48 29. ФЬ5-аз| и выигрываютъ. Какъ бы черные ни отвѣчали, потери Са2 нельзя избѣгнуть.
37 9-я партія. Бѣлые—М эвенъ. Черные—Блэкбернъ. 1. ѳ2—е4 1. в7—Ѳ5 2. К&1—ГЗ 2. КЬ8—Сб 3. СГ1—с4 3. СГ8—С5 4. Ь2—Ь4 4. Сс5 : Ъ4 5. с2—сЗ 5. СЬ4—с5 6. аг—а4 6. е5 : а4 7. 0—0 7. а?—ав 8. сЗ : а4 8. Сс5—Ъ6 9. КЫ—сЗ 9. Сс8—&4 Въ новѣвшее время рекомендовано Алап инымъ. 10. Сс4—Ъ5 Хорошее продолженіе атаки. ... 10. Кре8—Г8 Вопросъ, лучше ли здѣсь 10. С&4—(17. 11. Ссі—ѳЗ 11. К§8—е7 12. СЬ5—ѳ2 Потерянный темпъ. Лучше было бы Фді—(12. Мѣна слона $4 на коня ГЗ для бѣлыхъ не опасна. Если бы черные не мѣнялись тотчасъ же, то могло послѣдо- вать КГЗ—еі для приготовленія Г2—Г4. ... 12. Ь7—Ьб 13. <14—<15 13. С&4': ГЗ 14. §2 : ГЗ 14. Ксб—ѳ5 15. ГЗ—Г4 15. Ке5—(17 16. Креі—Ы Чтобы дать мѣсто ладьѣ, которую пред- полагается поставить на $1 для атаки. ... 16. Кѳ7—§6 Здѣсь конь стоить нехорошо, какъ скоро обнаружится. Черные могли вѣ- роятно сильнѣе сыграть ^7—^5. Если бы бѣлые отвѣтили Г4: дб, то черные помѣнялись бы слонами и имѣли бы послѣ Ьб: ^5 свободную линію для ладьи. На Г4—16, черные съ выгодою могли повести копя е7 черевъ ц8 на Гб. 17. ЛГ1—§1 17. Фав—Гб 18. Фаі—аг 18. СЬб : еЗ Эта мѣна, усиливающая центръ бѣ- лыхъ, не выгодна для черныхъ. Лучше было К^б—ѳ7. 19. 20. 21. Г2 : еЗ Лаі—П Ф42—с2 19. Кй7—с5 20. Ла8—ѳ8 Этотъ и предыдущій ходъ бѣлыхъ под- готовляютъ движеніе пѣшки е4 на е5. 21. Кеб—Ѳ7 Здѣсь вѣроятно ФГ6—е7 былъ бы луч- шимъ оборонительнымъ ходомъ, напр. 21. ФГ6-е7 22. Г4-Г5 22. К^6-е5 23. : %7 23. КрГ8 : & 24. Г5—Г6| 24. Фе7 : Гб 25. ЛГ1 : Г6 25. Кр$7 : Гб И черные послѣ Ле8—§8 имѣютъ без- опасную игру. 22. КсЗ—аі Здѣсь предпочтительнѣе было КсЗ—Ь5, съ намѣреніемъ впослѣдствіи пойти имъ на (14. ... 22. Ке7—с8 23. е4—ѳ5 23. ФГ6—е7 24. Фс2—Г5! .... Самый сильный ходъ для продолженія атаки. 24. Фѳ7—37 25. е5—ѳб 25. Фй7—е7 26. Сѳ2—Ь5 26. Ксб : еб У черныхъ нѣтъ лучшаго хода, какъ отдать коня. На Г7—Г6 бѣлые сыграли бы не СЬб: еб, но СВ5—Г7 съ неотразимой атакой. 27. 65 : еб 27. Фѳ7 : ёб 28. ФГэ— Ъ5 28. Кс8—Ьб 29. СЬ5—ГЗ 29. с7—сб 30. ФЬ5—Ъ2 30. Г7—Гб 31. ФЬ2—§2 31. Лѳ8—е7 32. еЗ—е4 32. Ьб—Ь5 33. каі—еЗ 33. ЛЬ8—Ь7 34. КеЗ—Г5 34. Ле7—а7 35. Ф§2—§6 35. КрГ8—§8 36. КГ5-а4 36. Феб—Г7 37. Ф§6—Г5 37. аб—а5 38. ѳ4 : а5 . . Сильнѣе было тотчасъ ЛГІ—еІ, послѣ чего грозило ѳ4—е5.
38 39. ЛГ1—еі 40. К<14—еб 41. СГЗ : 45 42. ФГ5—с2 38. КЬб : 45 39. ЛЬ7—Ьб 40. 67—еб 41. Л(17 : <15 42. Кр"8—Ь7 Грозило Г4—Г5, чѣмъ укрѣплялось по* ложеніе коня на еб. Чтобы помѣшать этому, слѣдовало ходить Кр<г8—Ь8. Черные не замѣтили оригинальнаго отвѣта, имѣющагося у бѣлыхъ. Бѣлые. 43. Кеб—?5| Короткій и забавный конецъ! Отсюда до' конца АІ эвенъ играетъ мастерски. . . . 43. Гб : 85 44. 14:85 44. Л45—15 45. '85 : Ьб 45.: КрЬ7 : Ьб 46. Фс2—82 46. 115—Ь4 47. Леі—е7 47. ФГ7—Гб 48. Ф82—42| 48. 86-85 49. Ф(12—еЗ 49. ФГ6—Ь2 50. ФѳЗ—ебі 50.. ЛГ5—Гб 51. Феб—88 . . и выигрываютъ. 10-я партія. Бѣлые— Андерсенъ. 1. е2—ѳ4 2. К§1—ГЗ 3. СГ1—с4 4. Ь2—Ь4 5. с2—еЗ 6. 0—0 Червые— Цукертортъ. 1. е7—е5 2. КЬ8—сб 3. СГ8—с5 4. Ссб : Ь4 5. СЪ4—с5 6. 47—46 7. 42—44 7. е5 : (14 8. сЗ : <14 8. Ссб—Ъб 9. 44—45 • . • (см. стр. 27). . . . 9. Кеб—а5 10. Ссі—Ъ2 10. К88—е7 11. Сс4—аз 11. 0—0 12. КЫ—сЗ 12. Кѳ7—86 13. КсЗ—е2 13. с7—с5 14. Лаі—сі 14. Ла8—Ь8 15. Ф41—<12 15. Г7—Гб 16. Кр81—Ы 16. СЪб—с7 17. Ке2—83 17. Ъ7—Ь5 18. К83—Г5 18. Ъ5—Ь4 Пѣшка двигается слишкомъ раво. Это существенная ошибка, вслѣдствіе кото- рой червые проигрываютъ партію. 19. ЛГ1—§1 19. Сс7—Ьб Чтобы ва Кдб—е5, можно было брать 46 : еб. 20. §2— $4 Надвиганіе этой пѣшки, чтобы ладьѣ, при случаѣ въ соединеніи со слономъ Ь2, доставить разрушающее дѣйствіе на непріятельскій королевскій флангъ, со- ставляетъ одинъ изъ важнѣйшихъ мо- ментовъ этого въ высшей степени слож- наго варіанта. 20. Кеб—е5 21. СЬ2 : ѳб 21. 46 : еб Если бы вѳ было сыграво Ссб—Ьб, то могло бы послѣдовать Леі : сб. 22. Леі—еЗ 22. ЛГ8—(7 23. 23. Сс8: Г5 24. е4 : Г5 24. Ф48 : (15? Положеніе черныхъ безъ того уже очень плохо. Вслѣдствіе етого промаха атака становится неотразимой. 25. §5 : Гб 25. ЛЬ8—(18 Ладья не можетъ брать пѣшку Гб, такъ какъ бѣлые посредствомъ 26. СдЗ—с4 выиграли бы ферзя. 26. Леі—еі 26. Кр§8—Ь8 Если черные пграютъ Ф65 : 63, то бѣ- лые выигрываютъ послѣ 27. Ф62 — ііб въ нѣсколько ходовъ.
39 27. Гб : §7| 27. Кр§8—§8 28. Ф42—116 28. Ф45—<16 Бѣлые объявили въ этомъ положеніи матъ въ пять ходовъ. Бѣлые. 29. ФЬ6 : Ь7| 29. Кр&8 : Ь7 30. 15—16І 30. КрЬ7—58 31. С43—Ь7+ 31. Кр58 : Ь7 32. Л5З—Ь3| 32. КрЬ7—58 33. ЛЬЗ—Ь8 матъ. 11-я партія. Бѣлые—Андерсенъ. Черные—Дюфрень. 1. ѳ2—Ѳ4 1. ѳ7—ѳ5 2. К5І—13 2. КЬ8—сб 3. СП—с4 3. С18—с5 4. Ь2—Ь4 4. Сс5 : Ь4 5. с2—сЗ 5. СЬ4—а5 6. 42—44 6. е5 : 44 7. 0—0 7. 44—43 Этотъ ходъ, которымъ черные отда- ютъ пѣшку, чтобы воспрепятствовать образованію сильнаго центра послѣ сЗ: 44, нельзя рекомендовать, такъ какъ бѣ- лые все-таки получаютъ подавляющую атаку. 8. Ф41—ЬЗ 8. Ф48—16 9. ѳ4—ѳ5 9. Ф16—56! 10. ЛИ—еі Важный ходъ, мѣшающій движенію ферзевой пѣшки. ... 10. К§8—ѳ7 11. Ссі—аЗ 11. Ъ7—Ъ5 Въ этой партіи, какъ во многихъ дру- гихъ съ гамбитомъ Эванса, я пытался посредствомъ жертвы пѣшки Ь, ввести въ игру ферзевыхъ ладью и слона для защиты и контръ-атакн. 12. ФЬЗ : Ь5 12. Ла8—Ь8 13. ФЬЗ—а4 13. Са5—Ь6 Грозило потерей рокировки черевъ СаЗ : е7. 14. КЫ—42 14. Сс8—Ъ7 15. К42—е4 15. Ф56—15 У черныхъ болѣе нѣтъ удовлетвори- тельной защиты. На 0—0 послѣдуетъ 16. Сс4 : 43 съ неотразимой атакой. 16. Сс4 : (13 16. Ф15—Ь5 17. Кѳ4—16| 17. &7 : 16 18. е5 :16 18. ЛЬ8—58 Бѣлые. 19. Лаі—(11! Этотъ невзрачный ходъ служитъ при- готовленіемъ, достойной удивленія, ком- бинаціи съ жертвами. Бѣлые намѣренно Оставляютъ КГЗ подъ ударомъ. 19. ФЬ5 : 13 20. Леі : е7| 20. Ксб : е7 21. Фа4 : 47| ... Чтобы сдѣлать возможной эту жертву, бѣлые сыграли 19. Лаі—41. ... 21. Кре8 : (17 22. СйЗ—Г5| Этотъ двойной шахъ, которымъ вы- нуждается матъ, составляетъ цѣль всей комбинаціи. Теперь понятно значеніе хода 19. Лаі—31.
40 ... 22. Крі7—е8 На Крд7 — сб тотчасъ 23. СГ5—47 матъ 23. СІ5—47| 23. Крѳ8-Г8 или 48. 24. СаЗ : ѳ7 мать. Если черные играютъ: ... 20. Кре8—48, то 21. Ле7 : 47^ 21. Кр48-с8 На Кр48—е8 послѣдовало бы 22. Л47— е7|, Кре8—48; 23. С43—е2-|- и выигры- ваетъ ферзя. 22. Л47—48| 22. Крс8 : 48 На Л^8 : 48 послѣдовало бы : ГЗ, на Ксб : 48 вынуждался матъ послѣ Фа4—47|. 23. СйЗ—е2і выигрываетъ ферзя и партію. Эта партія вскорѣ послѣ смерти Ан- дерсена, вмѣстѣ съ другой, выигранной имъ у Кизерицкаго, была помѣщена во французскихъ, англійскихъ и итальян- скихъ шахматныхъ журналахъ, въ па- мять покойнаго и какъ блестящее сви- дѣтельство его геніальной игры. Стей- ницъ назвалъ эту партію <Іттегдгйп іт ЪогЪеегкгапхе* величайшаго герман- скаго шахматнаго маэстро. 12-я партія. Бѣлые—Дюфрень. Черные—Гаррвицъ. 1. ѳ2—е4 1. е7—е5 2. К§1—ГЗ 2. КЬ8—сб 3. СП—с4 3. СГ8—с5 4. Ь2—Ь4 4. Сс5 : Ь4 5. с2—сЗ 5. СЬ4—с5 6. 0—0 6. а7—аб 7. а2—а4 7. ѳ5 : а4 8. сЗ : а< 8. Сс5—Ьб 9. Ссі—Ь2 9. К§8—Гб Лучше Ксб—а5. 10. Фаі—с2 10. 0—0 11. е4—ѳ5 11. аб : е5 12. а4 : ѳ5 12. КГб—35 13. лгі—аі 13. Сс8—еб 14. Сс4 : а5 14. Себ : а5 15. КЫ—сЗ 15. Ксб—ѳ7 На грали Ксб—Ь4 бѣлые съ бы Фс2—а4. выгодою сы- 16. КГЗ—§5 16. Ке7—§6 17. К§5 : Ь7! ... Если бѣлые берутъ слона <15, то чер- ные отвѣтятъ Фд8: ^5 съ хорошей игрой. 17. Кре8 : Ь7 18. КсЗ : (15 18. Ф48—§5 19. лаі—аз 19. С7—Сб 20. лаз—Ь3| 20. КрЬ7—&8 21. ЛЬЗ—ЕЗ 21. Ф?5—Ь4 Лучше было бы Ф^5—115. Бѣлые. 22. КД5—(6|! Правильность этой жертвы обнаружи- вается въ слѣдующихъ ходахъ. 22. §7 : Гб 23. Л§3 : §6} 23. Г7 : §6 На Кр^8—Ь8 бѣлые выигрываютъ чрезъ Л36—^3 съ послѣдующимъ Л§3—ЬЗ. 24. Фс2 : б6| 24. Кр§8—Ь8 25. е5 : Гб ... Жертвуя коня, бѣлые имѣли въ виду привести игру къ данному положенію. 25. ЛГ8—Г7! Лучшій ходъ. Матъ на $7 не можетъ быть защищенъ ходомъ ЛГ8—^8, по причинѣ 26. Гб—Г7-|-, СЬб—44; 27. СЬ2 : 44|, ФЬ4 : 44; 28. Ф§6—Ьб матъ. По- средствомъ превосходной жертвы ладьи черные освобождаются отъ угрожающей опасности и сами получаютъ шансы на выигрышъ.
41 26. Ф§6 : Г7 . 26. Ла8—§8 27. Кр§1—Ь1 . . . Бѣлые должны защищаться отъ угро- жающаго мата ФЬ4: Г2у и ФГ2: ^2, отъ котораго нельзя спастись никакимъ дру- гимъ ходомъ. На 27. #2—$3 черные играютъ Л^8 : и дѣлаютъ ферземъ вѣчный шахъ. Бѣлые. 27. ФЬ4—§4 28. Лаі—ді Нѣтъ другой защиты. На ^2—^3 чер- ные выигрываютъ чрезъ Ф^4— ... 28. СЪ6 : Г2 29. ФГ7—е8! Рѣшительный ходъ. Если черные возь- мутъ ферзя, то бѣлые выигрываютъ послѣ П5—Г7|. 29. Кр1і8—Ь7 30. Гб—Г7 и выигрываютъ. 3. СП—с4 3. СГ8—с5 4. Ь2—Ь4 4. Сс5 : Ъ4 5. с2—сЗ 5. СЪ4—а5 6. 42—44 6. е5 : 44 7. 0—0 7. Са5—Ьб 8. сЗ : 44 8. 47—46 9. Ссі—Ь2 9. К§8—Гб 10. 44—45 10. Кеб—е7 11. КЫ—сЗ 11. 0—0 12. КГЗ-44 12. с7—сб 13. Лаі—сі 13. сб : 45 14. е4 : 45 14. Сс8—§4 15. Ф41-43 15. Ла8—с8 16. КсЗ—Ѳ4 16. Ке7—§6 17. Г2—Г4 . . . Бѣлые намѣренно не предпринимали стремительной атаки, напротивъ того постепенно развили свои фигуры и те- перь они имѣютъ хорошее положеніе. 17. С&4—Г5 18. Ке4—Гб| 18. Ф48:Г6 19. Ф43—42 19. К^б—Ь4 20. Кр§1—Ы 20. ФГб—§6 21. К44 : Г5 21. КЬ4 : (5 22. ЛГ1—ГЗ ... Грозило КГ5—и Фдб—Ьб матъ. ... 22. ЛГ8—е8 23. Сс4—43 23. Лс8 : С1| 24. Ф42 : сі 24. Г7—Гб 25. Ь2—ЬЗ 25. Ф§6—Ь5 Червые, занятые постоявво ковтръ- атакой, не замѣчаютъ угрожающей опас- ности. Послѣдній ходъ ведетъ къ потерѣ качества. 13-я партія. Въ 1868 году А. Андерсенъ сыгралъ въ Берлинѣ съ И. Дюфренемъ въ при- сутствіи И. Цукерторта шесть партій, изъ которыхъ Андерсенъ выигралъ двѣ, Дюфрень три, при одной ничьей. Слѣдующая партія есть послѣдняя, которую оба старые партнеры и друзья сыграли между собою. Бѣлые—Дюфрень. Черные—Андерсенъ. 1. ѳ2—е4 1. ѳ7—е5 2. К^!— ГЗ 2. КЬ8—сб Бѣлые.
42 26. еаз—Ь5! Этимъ ходомъ бѣлые выигрываютъ. Плохо было бы $2—§4, по причинѣ ФЬ5—Ь4. ... 26. Ле8—Ѳ7 Если ладья пойдетъ иначе, то §2—§4 выигрываетъ фигуру. 27. е2-§4 27. ФЬ5—Ь4 28. Фсі—с8| 28. Кр§8—(7 29. Фс8 : Г5 29. ФЫ—е1| 30. СЬ5—Г1 30. Ле7—еЗ 31. ФГ5—а?т На ЛГЗ : еЗ, черные сыграли бы Феі: Гіі* и сдѣлали бы ничью вѣчнымъ ша- хомъ. ... 31. КрГ7 — §6 На Кр17—#8, выигрываетъ Ф67—с8| съ послѣдующимъ СЬ2—сЗ. 32. Г4—Г5і 32. Кр&6—Ь6 33. §4—33. КрЬб—Ь5 34. ФІ7 ; §7 и выигрываютъ. 14-я партія. Это первая ивъ двухъ партій по пе- репискѣ, которыя были играны между Стейницемъ въ Нью-Іоркѣ и Чигоринымъ въ С.-Петербургѣ въ 1891 г. при по- средствѣ электрическаго кабеля. Бѣлые—Чигоринъ. Черные —Стейницъ. 1. Ѳ2—е4 2. К§1—ГЗ 3. СП—С4 4. Ь2—Ъ4 5. с2—сЗ 6. 0—0 1. ѳ7—е5 2. КЬ8—сб 3. СГ8—с5 4. Сс5 : Ъ4 5. СЬ4—а5 6. Ф(18—Гб Этимъ ходомъ начинается ващита Стейница, которая во всякомъ случаѣ заслуживаетъ вниманія, такъ какъ бо- гемскій маэстро, не смотря на повторяв- шіяся пораженія, упорно стоитъ за ея достоинство. Я считаю ее невыгодной. 7. (12—(14 7. К§8—Ь6 Въ другихъ партіяхъ Стейницъ игралъ Кд8-е7. Бѣлые. По условію, приведенные выше семь ходовъ, считались сдѣланными съ обѣ- ихъ сторонъ, такъ что съ этого поло- женія началась игра по перепискѣ. 8. Ссі—§5 8. ФГб—(16 9. (14—(15 9. Ксб—(18 Въ своемъ превосходномъ шахматномъ сочиненіи «Мосіегп СЬезв ІпзГгисЬог» Стейницъ рекомендуетъ эдѣсь Ксб—ѳ7, но въ новѣйшее время считаетъ избран- ный ходъ равносильнымъ. 10. Ф41—а4 10. Са5—Ъ6 11. КЫ—аЗ 11. с7—сб Стейницъ замѣчаетъ здѣсь, что лучше было Ф46—§6; если тогда бѣлые помѣ- няютъ одного ивъ коней и сыграютъ КГЗ : е5, то ходомъ Ф^б—16 отыгры- вается пѣшка. 12. Сс4—е2! 10. СЬб—с7 Здѣсь Стейницъ дѣлаетъ поучительное разсужденіе, долженствующее отмѣтить разницу между старой и новой шахмат- ной школой. Онъ говоритъ: «Въ общемъ тактика моего противника въ этой пар- тіи та же самая, какъ въ прежде игран- ныхъ со мною партіяхъ. Чигоринъ пред- ставитель старой школы. Онъ двигаетъ впередъ пѣшки, рано жертвуетъ одну или нѣсколько ивъ нихъ, чтобы черевъ это вызвать затрудненіе на королевскомъ флангѣ противника и заперѳть его фи- гуры. Я же утверждаю, что король, ко- торый есть сильная фигура, посред- ствомъ правильныхъ движеній часто мо- жетъ самъ заботиться о своей защитѣ. Система Чигорина имѣетъ ту тѣневую сторону, что она хотя и запираетъ фи- гуры противника, но въ то же время ограничиваетъ дѣйствіе своихъ собствен-
43 ныхъ фигуръ. Я думаю, что я въ этомъ положеніи впослѣдствіи цѣлесообразно разовью свои фигуры, въ то время какъ слишкомъ далеко двинутыя пѣшки про- тивника не въ состояніи будутъ отсту- пить. Тогда легко можетъ встрѣтиться случай для рѣшительной контръ-атаки. Теперь у меня лишняя пѣшка, которую я могу опять отдать, чтобы улучшить свое положеніе. 13. КаЗ—с4 13. Ф46—Г8 Стейницъ считаетъ это отступленіе ферзя наилучшимъ. 14. (15—(16! Прекрасный ходъ, соотвѣтствующій сущности старой школы. Стейницъ од- нако утверждаетъ, что этотъ ходъ ни- сколько не доказываетъ неправильности его защиты. Напротивъ того, онъ готовъ, изъ даннаго положенія съ любымъ про- тивникомъ возобновить борьбу. ... 14. Сс7 : (16 На Сс7—Ь8 выигрывало 15. С^5—е7; также: ... 14. Ь7—Ь5 15. 46 : с7 15. К48-еб 16. Фа4—ЬЗ 16. Ь5 : с4 17. ФЬЗ : Ь8 и бѣлые выигрываютъ по меньшей мѣрѣ фигуру. Этотъ красивый ходъ показалъ Розенталь. 15. Кс4—Ьб 16. Ла8—Ь8 16. Фа4 : а7 16. К48—еб 17. С§5—сіі . . . Опя ТЬ прѲВО.СХОДЕ ю сы грано: слонъ наиѣр евается пойти ва аЗ. . . . 17. КЬб—§8 18. Ссі—аЗ 18. сб—с5 19. Лаі—41 19. К§8—Гб 20. Се2—с4 20. С46—с7! 21. КЬб—45 21. Ссі—46 22. КГЗ—Ь4! ... Здѣсь Чигоринъ могъ выиграть каче- ство слѣдующимъ образомъ*. 22. К45: Гб + 22. $7 : Гб 23. Сс4 : еб 23. Г7 : еб 24. СаЗ : с5 но онъ этого не сдѣлалъ, разсчитывая скорѣе и красивѣе одержать побѣду по- средствомъ КіЗ—Ь4. 22. КГб : (15 Бѣлые. 23. КЬ4—Г5! Неожиданное превосходное продолже ніѳ, усиливающее значительно атаку. 24. КГб : 46| 25. Сс4 : 45 26. С45 : еб 27. СаЗ : с5 23. б7- §6 24. ФГ8 : 46 25. Ф46—с7 26. 17 : еб 27. ЛЪ8—а8 Черные вынуждены отдать качество; грозило Ссб—<16 и ладья должна была оставаться ващвщенноВ. 28. Фа7 : а8 28. Фс7 : с5 29. Фа8—а4 29. Кре8—48 Съ лучшимъ успѣхомъ повидимому можно было рокировать. зо. лаі—(12 Теперь подготовляется рѣшительная атака на ферзевый флангъ. 31. лгі—ы 32. ЛЫ—Ь5 33. Фа4—Ъ4 34. а2—а4 35. ЛЬ5—Ьб 30. Кр48—С7 31. ЛЬ8—48 32. Фс5—сб 33. 47—46 34. Фсб—ѳ8 Стейницъ по справедливости неодно- кратно восхищается искуснымъ веде- ніемъ ладей со стороны противника. ... 35. Фе8—18 36. ФЬ4—а5 36. 46—45 37. ѳ4 : 45 Сильнѣе чѣмъ ЛЬ6 : еб-}-.
44 37. Крс7—Ъ8 38. (15—(16 Теперь черные сдались. 15-я партія. Матчъ 1891 года. Бѣлые—Гунсбергь. Черные—Стейницъ. 1. ѳ2—е4 1. е7—е5 2. К§1—ГЗ 2. КЪ8—сб 3. СГ1—с4 3. СГ8—с5 4. Ь2—Ъ4 4. Ссб : Ь4 5. с2—сЗ 5. СЬ4—аб 6. 0—0 6. Фа8-^Г6 7. аг—а4 7. К§8—Ьб 8. Ссі—&5 8. ФГб—ав 9. а4—а5 9. Кеб—ав 10. Фаі—а4 10. Саб—Ьб Лучше повидимому 10. Ь7—Ъб, такъ какъэтимъраввивается ферзевый флангъ. 11. КЫ—аЗ 12. Сс4—ѳ2! 13. КаЗ—с4 14. <15—<16 15. Кс4— Ьб 16. Фа4 : а7 11. с7—сб 12. СЪб—с7 13. Фаб—Г8 14. Сѳ7 : аб 15. Ла8—Ъ8 16. КЬб—§4? обнаружится, какъ Невыгодно, какъ скоро До сихъ норъ ходы были тѣ же, въ предыдущей партіи. 17. КГЗ—114! Очень хорошо сыграно. 18. Се2 : §4 19. КЬ4—Гб 20. лгі—аі 21. КЬб—а8! 17. Кав—еб 18. Кеб : §5 19. К§5—ѳб 20. Саб—с7 Гунсбергь играетъ конецъ мастерски. ... 21. ЛЬ8 : а8. На Кре8—48 бѣлые выигрывали по- средствомъ Ка8 : с7 съ послѣдующимъ Лаі—Ы. 22. Фа7 : а8 22. Крѳ8—ав Бѣлые. 23. Л(і1 : (17і 24. Лаі—(И| Стейницъ сдался. 23. Крй8 : (17 16-я партія. Матчъ 1890 года. Бѣлые—Чигоринъ. Черные—Гунсбергь. 1. е2—ѳ4 1. е7—ѳб 2. К§1— ГЗ 2. КЬ8—сб 3. СП—с4 3. СГ8—сб 4. Ъ2—Ь4 4. Ссб : Ь4 5. с2—сЗ 5. СЬ4—сб 6. 0—0 6. а?—ав 7. аг—а4 7. ѳ5 : а4 8. сЗ : а4 8. Ссб—Ьб 9. КЫ—сЗ 9. Кеб—аб (см. стр. 27). 10. Ссі—§5 10. К&8—е7 11. Сс4 : Г7+ • • . Геніальное, но неправильное продол- женіе. 11. Крѳ8 : Г7 12. КсЗ—(15 12. Ка5—сб Лучше ЛЬ8—е8. Черные отражаютъ этимъ весьма сильную атаку и сохра- няютъ перевѣсъ качества. 13. Сб5 : ѳ7 13. Кеб : е7 14. КГЗ—е5|
45 Бѣлые. Бѣлые. 14. КрГ7—еб Здѣсь черные должны были играть КрГ7—ѳ8, напр. 14. Кр(7-е8 15. Ф41—Ъ5ф 15. Ке7—в6 16. Ке5 : Ь7 16. Ф48—Ь4 17. Ф1і5 : е6+ 17.Кре8—48 18. Ф86—^5+ 18. ФЬ4 : ^5 19. КЬ7 : ^5 и у бѣлыхъ лишняя пѣшка. 15. К45—14! Жертва второй фигуры теперь вполнѣ правильна. ... 15. Кр§6—Гб На Кр^6:§5, послѣдуетъ 16. Ф<і1—Ь5-|- со скорымъ матомъ. 16. е4—е5| 17. (14 : е5| 18. Ф(11—Ь5і 19. §2—еЗТ 16. (16 : е5 17. КрГб : %5 18. Кр§5 : Г4 Здѣсь бѣлые ходомъ Лаі—еі могли достигнуть быстрой побѣды. ... 19. КрГ4—Ѳ4 20. ЛИ—ѳ1| 20. Крѳ4—(14 21. ФЬ5—йіі . . . Здѣсь бѣлые опять могли выиграть съ ходомъ Лаі—сі. ... 21. Кр(14—С5 22. Фйі—с2| И теперь ешѳ бѣлые могли выиграть посредствомъ Лаі—с!+. Вслѣдствіе дальнѣйшихъ промаховъ Чигорина, Гунсбергу удалось увести своего блуждающаго короля въ беаопас- ное положеніе и выиіратъ партію. Свѣ- жо преданіе — но вѣрится съ трудомъ! (сКаиш яІаиЫіск—аЬег ѵѵаЪг»), 17-я партія. Второй матчъ 1892 года. Бѣлые—Чигоринъ. Черные—Стейницъ. 1. ѳ2—е4 1. ѳ7—е5 2. Кё1-Г3 2. КЪ8—сб 3. СП—с4 3. С18—с5 4. Ъ2—Ь4 4. Сс5 : Ь4 5. С2—сЗ 5. СЬ4—а5 6. 0—0 6. 47—(16 Стейницъ теперь не избираетъ болѣе своей прежней аащиты Ф68— Сб, такъ какъ она оказалась невыгодной. Лучше чѣмъ <17—<16, во всякомъ случаѣ, впер- выѳ мною введенное въ практику продол- женіе К§8—(6, чтобы на 7. 62—64, играть 0—0. 7. 42—44 7. Сс8—§4 Впервыѳ предложено Алапинымъ. 8. Сс4—Ъ5 8. е5 : 44 9. сЗ : 44 9. С§4—47 10. Ссі—Ъ2 10. Ксб—е7 11. СЬ5 : 47| 11. Ф48 : 47 12. КЫ—аЗ 12. К§8—116 13. КаЗ—с4 13. Са5—Ъ6 14. а2—а4 14. с7—сб 15. е4—е5 15. 46—45 Очень опасно, такъ какъ теперь не- пріятельскій конь вторгается въ игру.
46 16. Кс4—йбі 16. Крѳ8—Г8 17. СЬ2—аЗ 17. КрГ8—§8 18. Лаі—Ы! Этотъ хохъ ладьи имѣетъ рѣшающее вначеніе, ибо теперь грозить 19. а4—а5. Кромѣ того ладья впослѣдствіи можетъ участвовать въ атакѣ. 18. КЬб—Г5? Ошибка, проигрывающая партію. Чер- ные должны были играть Ла8—Ъ8. Бѣлые. 19. К46 : Г7! ... Это пожертвованіе повидимому Стей- ницъ просмотрѣлъ. 19. Кр?8 : Г7 20. е5—е6| 20. КрГ7 : еб! 21. КГЗ—е5! Этимъ отрѣзывается непріятельскому королю отступленіе на Г7, въ то время какъ ходу 22. ЛГІ—еі нельзя помѣшать. 21. Ф(І7—с8 22. ЛП—ѳі 22. Креб—Гб 23. Фйі— Ь5І Чигоринъ играетъ конецъ партіи съ изяществомъ и правильностью, достой- ными удивленія. ... 23. 67—56 24. СаЗ : е?! 24. КрГб : ѳ7 На КГ5 : е7 выигрывало 25. ФЬ5—Мф въ нѣсколько ходовъ. 25. Ке5 : $6! 25. Крѳ7—Гб 26. К^б : Ь8 26. СЬб : (14! 27. ЛЫ—ЬЗ Теперь ладья рѣшающимъ образомъ входить въ игру. Важность 18 хода бѣ- дыхъ обнаруживается. ... 27. Фс8—Й7 28. ЛЪЗ—ГЗ 28. Ла8 : Ь8 29. &2—84 29. ЛЬ8—§8 30. ФЬ5—Ь6| 30. Л§8—дб 31. ЛГЗ : Г5+ . • - Стейницъ теперь сдалъ партію, такъ какъ потеря ферзя не можетъ быть из- бѣгнута. 18-я партія. Лондонскій турниръ 1883 года. Бѣлые— Цукертортъ. Черные— Мортимеръ. 1. ѳ2—е4 1. Ѳ7—Ѳ5 2. к&і—гз 2. КЪ8—Сб 3. СП—с4 3. СГ8—С5 4. Ъ2—Ь4 • • • Хотя Цукертортъ былъ отличнымъ знатокомъ гамбита Эванса, онъ ни въ одномъ турнирѣ (кромѣ какъ въ Па- рижѣ 1878 г. противъ Энглиша) не из- биралъ этого дебюта. Самъ онъ противъ Чигорина въ Лондонѣ отказалъ предло- женный ему гамбитъ Эванса. . ... 4. Сс5 : Ь4 5. с2—сЗ 5. СЪ4—а5 6. <12—(14 6. е5 : (14 7. 0—0 7. 14 : сЗ 8. Фйі—ЪЗ 8. Фй8—Гб 9. е4—ѳ5 9. ФГ6—§6 10. КЫ : сЗ 10. К§8—е7 11. Ссі—аЗ . . . Это продолженіе атаки я считаю силь- нѣе, чѣмъ Андерсеновское КсЗ—ѳ2. ... 11. Ла8—Ь8 Предложено Андерсеномъ въ послѣд- ніе годы его жизни. Эта защита оказы- вается однако недостаточной. Лучше всего 0—0. Намѣреніе, лежащее въ ос- новѣ хода Ла8—Ь8, заключается въ томъ, чтобы ходами Ь7—Ь5, —Ь4, оттѣснить навадъ слона аЗ. 12. КсЗ—(15 Этотъ ходъ я впервые сдѣлалъ (см. мою партію противъ ѵ. 8. въ «СЬевэ МопЫйу» Цукерторта, 1880—1881 г.,
47 стгр. 278). Въ разборахъ Андерсена и Римана дѣлается здѣсь болѣе слабый ходъ КсЗ—Ь5. ... 12. Ке7 : 45 Лучше Ь7—Ьб. 12. Ь7—Ь5 13. К65 : е7 13. Кеб : ѳ7 На Ь5 : с4 бѣлые выигрываютъ по- средствомъ 14. ФЬЗ: Ь8, Кеб: Ь8, 15. Ке7:в6, 117 :е6; 16. КГЗ-^5. 14. СаЗ: ѳ7 На Сс4—63 слѣдуетъ Ф^б—еб и 15. Ъ5—Ь4. 14. Крѳ8 : ѳ7 15. ФЬЗ—аЗ-|- 15. Кре7—68 16. ФаЗ : аб 16. Ь5 : с4 17. Фа5 : а7 17. ЛЬ8—Ьб и вопросъ, не могутъ ли еще^черные достаточно защищаться. 13. Сс4 : 45 13. Кеб—48 Плохо было бы, какъ я доказалъ въ партіи съ ѵ. 8., Ъ7—Ь5. 13. Ь7—Ь5 14. е5—еб 14. П : еб 15. С65 : сб 15. 67 : сб 16. КГЗ—е5 16. Ф^б—е4 17. ФЬЗ-$3! 17. ^7—§6 На ЛЬ8—^8 выигрываетъ Ф$3—$5. 18. Ф^З—#5 18. Ь5-Ь4 19. Ф^5—Гб 19. ЛЬ8—Г8 20. ФГ6—^7 20. Ь4:аЗ 21. ЛЫ—61 и бѣлые должны выиграть. 14. Лаі—41 17. К48—еб 18. КЬ4—Г5 Тонкій ходъ. 18. б7-?6. На Кеб : 64; послѣдовало бы 19. С65 : П+, Кре8—Г8; 20. СЬ2:64 и бѣлые должны выиграть. 19. С45 : еб 19. Г7 : ѳб 20. КГ5-ё7і 20. Крѳ8—48 На Кре8—ѳ7, послѣдовало бы 21. Л64—Г4 съ неотразимой атакой; на Кре8—Г7,—(8 выигрываетъ 21.ФЬЗ—ГЗ-Ь 21. К§7 : ебі 21. Кр48—е7 22. Кеб—14 22. Сс8—Ъ7 23. Л44 : 471 Эта жертва ладьи столь же блестяща, сколько соблазнительна, но она непра- вильна, какъ скоро обнаружится. Съ ФЬЗ—ИЗ у бѣлыхъ была превосходная игра. ... 23. Кре7 : <17 24. ФЬЗ—24. Крі7—с8 25. е5—еб 25. СЬ7—аб 26. ЛГІ—сі 26. ЛЬ8—<18 26. еб—е7 27. Крс8-^Ь7! Черные защищаются превосходно. 28. ѳ7 : 48і 28. ЛЬ8 : 48 29. КГ4—еб. Здѣсь Ь2—ЬЗ было осторожнѣе и лучше. Здѣсь кажется ФЬЗ—а4 сильнѣе, напр. 14. ФЬЗ—а4 14. Саб—Ъб 15. Лаі—еі Также и Фа4—Ь4 очень сильно. ... 15. К68—ѳб 16. КГЗ—Ь4 съ превосходной игрой. ... 14. Ь7—Ъ5 15. лаі—Й4 15. Ъ5—Ь4 16. КГЗ—Ь4 16. Ф§6—Ьб 17. СаЗ—Ь2 Вынуждено, такъ какъ грозило ФЬ6: 44, а также Ь4: аЗ. Бѣлые.
48 ... 29. Л48—45! Съ этимъ превосходнымъ ходомъ чер- нымъ удается послѣ долгой и трудной обороны перейти въ атаку. Черные гро- зятъ теперь Л45—15. 30. СЬ2—Гб. На Леі: с?!, послѣдовало бы 31. ФЬ6: с7, послѣ чего нельзя Кеб : с7, такъ какъ тогда Л(15—Л матъ; также на Кеб : с7. выигрываетъ Л45—15. ... 30. ФЬ6—Сб! Опять очень сильный ходъ. Морти- меръ играетъ конецъ партіи мастерски. 31. Леі—ѳі 31. Саб—с4 32. ФГ7—ѳ7 Послѣдній ходъ противника препят- ствовалъ Ксб—48і-. ... 32. Фсб—46 33. Фѳ7 : 46. ... На Кеб—48-|- черные послѣ Ф46 : <18; 34. Фе7 : 48, Л45 : 48; 35. С16 : 48 вы- играли бы партію ходомъ Сс4 : а2. 33. Л45 : 46 34. Кеб—сбі- 34. КрЬ7—сб 35. Ксб—е4 35. Л46—ѳб 36. І2— ГЗ 36. Саб—Ь6| 37. Кряі—Ы 37. Сс4—45 Угрожая вавоевать фигуру. 38. Леі—с!| 38. Крсб—Ь5 39. СГб— §5 39. С(І5 : е4 40. ГЗ : §4 40. Леб : е4 41. Ь2—Ь4 41. Ь7—Ь6 42. С§5—48 42. . с7—с5 и выигрываютъ. Защита двумя конями. знаменитаго «НашІЬисІі'а») вышла въ 1839 г. Въ 1840 г. уже Бильгеръ умеръ въ молодыхъ годахъ. 4. КГЗ—§5 Ходъ, ведущій къ сложнымъ и замѣча- тельнымъ комбинаціямъ. Хорошо также КЬ1—сЗ или 42—44. 4. 47—45! Здѣсь заслуживаетъ вниманія слѣдую- щій способъ защиты: ... 4. К16 : е4 Съ намѣреніемъ на 5. К^5: е4, оты- грать фигуру ходомъ 47 — 45. 5. Сс4 : 17ф 5. Кре8—ѳ7 или а 6. 42—43 б. Ке4—№. Плохо было бы Ке4: ^5, послѣ чего бѣлые выигрываютъ ферзя ходомъ Ссі: 85Ѣ 7. СП—ЬЗ Грозитъ потеря фигуры послѣ Ь7—Ъ6* 7. 47—45 Хотя черные и не могутъ болѣе ро- кировать, партія ихъ недурна, такъ какъ бѣлый конь $5 оттѣсняется ходомъ Ь7 —Ь6 съ выигрышемъ темпа. Бѣлые во всякомъ случаѣ имѣютъ послѣ 8.0—0 очень хорошую игру. Плохо было бы: 8. 12—14 8. Сс8—§4 9. Ф41-42 9. Крѳ7—47 10. Ке5—17 10. Ф48—е8 11. К17 : Ь8 11. ѳ5 : С4| 12. Креі—11 12. Ксб—44 13. КЫ—сЗ 13. СГ8—с5 14. СЬЗ—а4| 14. с7—сб 15. Ь2-Ь4 15. К44-13 и черные должны выиграть. Коня нельзя взять, потому что послѣдовало бы С^4— Ь3|. а. Послѣ ходовъ: 1. е2—е4 2. К§1— ГЗ 3. СП—с4 1. ѳ7—ѳ5 2. КЬ8—сб черные могутъ тотчасъ ходомъ 3. К$8—16 напасть на пѣшку е4. Этотъ дебетъ называется защитой двумя ко- няйи. Монографія этого дебюта, Рудоль- фа фонъ-Бильгѳра (перваго составителя 5. Кг5 : 17 5. Ф48—Ь4 6. Ф41—е2! 6. Ксб—44 7. Б2-&3 7. К44 : е2 8. &3:Ь4 8. Кѳ2—44! 9. К17 : Ь8 9. К44 : с2| 10. Креі—е2 10. Кс2 : аі 11. КЬ8—17 11. Каі—с2 12. 12-13 12. Ке4—46 13. К17 : е5 13. К46 : с4 14. Ке5 : с4 14. 47—45 чері аыхъ игра . лучше, и У
49 Первая игра. 1 10. Ссі—§5 10. Креб—а7 или а и Ь. 5. е4 : Й5 5. КГб : <15 11. 12. (14 : е5 0—0—0 11. 12. Кр47—ѳ8 Сс8—еб Лучше вдѣсь Ксб—а5 (см. вторую 13. КсЗ : (15 13. Сѳб : (15 игру). 14. ЛИ : д5 14. сб : (15 6. К§5 : Г7! 15. Сс4—Ь5| . . . Лучшее продолженіе атаки. и выигрываютъ. ... 6. Кре8 : Г7 7. Ф(11—ГЗт! Ферзь атакуетъ вторично коня 45 и чер- ные вынуждены для его защиты ходомъ ... 7. КрГ7—еб вести своего короля на середину доски, гдѣ онъ подвергается опаснымъ нападе- ніямъ. 8. КЫ—СЗ Новая атака на коня 45. 8. Ксб—е7! На 8. Ксб—Ь4 послѣдуетъ напр. 9. ФГЗ—е4 9. с7—сб 10. 42—44 10. Ф48—46 11. Г2—Г4 11. Ь7—1)5 12. Г4 : ѳ5 12. Ф46-47 13. 0-0 • ч • и выигрываютъ. Бѣлые. 9. 42—(14 9. с7—сб (пли А и В). Черные не могутъ брать пѣшку 44, по- тому что бѣлые ходомъ 10. ФГЗ—е4+ выиграютъ коня. а. 10. е5 : 44 11. 0—0—0 11. 44 : сЗ 12. ЛЫ—е1| 12,Креб—46 13. Сс4 : 45 13. сЗ : Ь2+ 14. Крс1—И! 14. сб : 45 15. С^5 : е7| 15. СГ8 : е7 16. Л41 : 45+ 16.Кр46-с7 17. ФГЗ—сЗ-І- 17.Крс7—Ь8 или —Ьб 18. Л45 : 48 18. Сѳ7 : 48 19. ФсЗ : ^7 и выигрываютъ. ъ. 10. 117—116 11. С§5 : е7 11. СГ8 : ѳ7 12. 0-0—0 12. ЛЬ8—Г8 13. ФГЗ—ѳ4 13. Сѳ7— 14. Крс1—М 14. ЛГ8-Г4 15. Фе4 : е5| Іб.Креб—Г7 16. КсЗ : 65 16. ' сб : 45 17. Сс4 : а5| 17. КП—Г8 18. С65—ЬЗ и бѣлые имѣютъ три пѣшки ва фи- гуру съ хорошей игрой. (Плохо было бы 18. С45—ГЗ). На ЛГ4 : Г2 послѣдуетъ 19. ЛЬ1—П съ продолжительной атакой. А. ... 9. 117—Ьб Чтобы помѣшать Ссі—§5. 10. 0—0 10. С7—Сб 11. ЛП-еІ 11. Креб—аб плн а 12. Леі : еб 12. Ке7—§6. На К45 : сЗ бѣлые выигрываютъ хо- домъ Ссі—Г4. 4
50 13. КсЗ : 45 13. К§6: е5 I ... 14. 44 : сЗ 14. 44 : ѳ5| 14. Кр4б—47! | 15. Ь2 : сЗ 15. Кр47—е8 15. ѳ5—еб| .... 16. ЛГІ—еі. и выигрываютъ черезъиѣсколькоходовъ. У бѣлыхъ хотя фигурой меньше, но зато превосходное положеніе. а. Вторая игра. 12. (14 : е5 11. Креб—47 12. Кр47—с7! 5. . . . 5. Кеб—а5! 13. е5—ѳб 13. Ь7—Ь5 Это лучшее продолженіе 14. 15. Сс4 : (15 КсЗ: (151 14. 15. Ке7 : 45 Ф48,: 45 6. 42—43(А.) 6. Ь7—Ьб 16. ФГЗ : (15 16. сб : 45 7. К§5—ГЗ 7. е5—е4 17. ѳб—е7 . . • 8. Ф41—е2 8. Ка5 : с4 9. 43 : с4 9. СГ8—с5 10. Ь2—ЬЗ. ... В. Чтобы помѣшать Сс8— #4 и освободить поле Ь2 для отступленія коня. ... 9. Ъ7—Ъ5 10. 0—0 10. КсЗ : Ъ5! 10. с7—сб 11. КГЗ—Ь2 11. Ъ7—Ъ5. Пожертвованіемъ пѣшки Ь черные на- Этотъ ходъ, имѣющій цѣлью отнять мѣревались выиграть этотъ важный защиту у пѣшки (15, былъ предложенъ темпъ для защиты коня. Б. Зуле. 11. КЪ5—сЗ 11. е5 : 44 12. КЫ—сЗ. 12. КсЗ—ѳ4 12. Ф48—а5|(а) На с4 : Ь5 черные играютъ К(б : 45 13. Ссі—42 13. Фаэ—Ъб и на 13. 0—0, Ф48—е7 съ хорошей 14. 0—0 14. Сс8—Ь7 партіей. 15. ЛГІ—еі 15. Креб—47 ... 12. Ь5 : с4 16. ФГЗ—Г7 16. сб—с5 13. Фѳ2 : с4 13. Ф48—46 17. с2—сЗ 17. ФЬб—§6 14. КсЗ—а4 14. Сс5—Ьб 18. Кѳ4 : с5+ 18. Кр47—с8 15. Ка4 : Ьб 15. а7 : Ьб 19. Сс4 : 45 19. СЬ7 : 45 16. Фс4—сб 16. Ф46 : 45 20. ФГ7 : §6 20. Ь7 : §6 17. Феб : 45 17. КГб : 45. 21. сЗ : 44. ... Игра равна. Бѣлые, съ тремя пѣшками, за фигуру 1 а при хорошемъ положеніи, имѣютъ луч- А. шую игру. 6. Сс4—Ъ5і" 6. сі—сб. а. ... 12. Ь7—Ьб 13. 0-0 13. Креб—47. Вѣроятно лучшій ходъ, чтобы поста- вятъ короля въ безопасное положеніе, такъ какъ грозитъ ЛН—еі. 14. С2—сЗ. Чтобы открыть ладьѣ линію 4. Этимъ черные отказываются отъ оты- грыша потерянной пѣшки, съ цѣлью завладѣть атакой. Это остроумное про- долженіе было впервые примѣнено на практикѣ маэстро Гаррвицѳмъ. 7. 45 : сб 8. СЬ5—ѳ2 (а и Ъ) 9. К§5—ГЗ 10. КГЗ—е5 7. Ъ7 : с5 8. 117—Ьб' 9. ѳ5—е4 10. Ф48—44.
51 Продолжительную атаку даетъ Ф48— ! с7. Также и СГ8—ёб очень сильно. । ъ. 11. Г2—14. 8. Фіі—ГЗ 8. Фав—Ьб. Здѣсь можно играть и слѣдующимъ Здѣсь хорошо также Фд8—с7 съ по- образомъ: | слѣдующимъ Сіо—(ІЬ. 11. Кеб-^4 11.08:^4 | 9. СЬ5— а4 9. Сс8—§4 12. Се2 : ^4 12. е4—ѳЗ ! 13 С^4-е2 13. еЗ:Г2+ і 14. Креі—С1. 10. ФГЗ—еЗ 11. К§5—ЬЗ 10. 11. Ь7—Ьб СГ8—ав 12. 0—0 12. 0—0—0. Черные не могутъ препятствовать бѣ-: Игра лымъ послѣ с2—сЗ и 62—44 отыграть пѣшку съ хорошей партіей. і равна. ... 11. СГ8—с5. । Партіи къ защитѣ двумя конями. Плохо было бы е4 : ГЗ по причинѣ 12. і Кеб: ГЗ. 19-я партія. 12. Л111—П 12. Сс5—(16. Бѣлые—Бёрдъ. Черные —Боденъ. Черные должны сдѣлать ходъ, изба-1 вляющій ихъ отъ потери фигуры, ко-1 1. е2—е4 1. е7—ѳ5 торая имъ угрожаетъ послѣ с2—сЗ съ і 2. К^І—ГЗ 2. КЪ8—сб послѣдующимъ Ь2—Ь4. Здѣсь можно 1 3. СП—с4 3. К§8—Гб а?—а5 также играть Фб4—ёб или Каб—Ь7. । 4. КГЗ—§5 4. 13. С2—СЗ 13. Ф(14—Ь6 5. е4 : (15 5. Ксб—а5 14. Ъ2—Ъ4 14. Ка5—Ь7 ‘і 6. 42—аз 6. 117—Ьб. 15. КЫ—аЗ 15. Сс8—еб ! Здѣсь хорошо также СГ8—сб. 16. КаЗ—с4 16. ФЬб—с7 1 17. Кс4 : (16| 17. Фс7 : (16 7. К§5—ГЗ 7. е5—ѳ4 18. Ф(11—а4. ... 8. Фаі—е2 8. Ка5 : с4 Здѣсь бѣлые также могутъ играть ; Кр^І—Г2, чтобы увести короля на $1. 9. ІЗ : с4 9. СГ8—с5 10. 1)2—ЬЗ 11. кгз—аг. 10. 0—0 18. Себ—(17 19. Ссі—аЗ 19. 0—0. Лучше КГЗ—Ь2.’ Игра равна. 12. 1012—ЬЗ. 11. ЛГ8—е8 а. Плохо было бы [ 0-0 по причинѣ 1 е4—еЗ. 8. СЪ5—а4 8. Ь7—Ьб і 12. е4—ѳЗ 9. К&5—ГЗ 9. е5—е4 ! 13. Ссі : еЗ 13. Сс5 : ѳЗ 10. Ф41—е2 10. СГ8—с5. і 14. Г2 : еЗ 14. КГ6—е4 И Сс8—еб очень хорошій ходъ. । 15. 0—0. . . . И. 0—0 11. 0—0 I У бѣлыхъ нѣтъ лучшаго хода. Гро- 12. КГЗ—еі 12. Сс8—§4 I вить Ф<18—Ь4|. 13. Фѳ2—аб 13. С§4—с8 15. Ке4—§3 14. Фаб—ѳ2 14. Ф(18—Ьб. і 16. Фе2—ГЗ 16. К§3 : И Черные имѣютъ сильную атаку. 17. еЗ : е4І . . . I Черный конь не имѣетъ , отступленія. ♦
52 18. Кр§1 : (1 19. КЫ—сЗ 20. КсЗ : е4 17. Ф(18— §5 18. Г7—Г5 19. Г5 : е4 20. Ф§5—е5 Бѣлые. 21. Ке4—Г2 21. Ле8—Г8 22. ФГЗ—е2 22. Фѳ5—112 23. Фѳ2—е4 23. Сс8 : ЬЗ и выигрываютъ. Конецъ партіи черные играли мастерски. До какого совершенства можетъ быть доведено искусство играть безъ доски, показываетъ слѣдующая партія, игран- ная въ С.-Петербургѣ обоими против- никами не смотря на доску. 20-я партія. Бѣлые—Арнольдъ. Черные—Чигоринъ. 1. е2—е4 1. е7—е5 2. К§1 — ГЗ 3. КЬ8—сб 3. СП— с4 3. Кд8—Гб 4. КГЗ—55 4. <17 —(15 5. с4 : (15 5. Ксб—а5 6. Сс4—Ъ5| 6. с7—сб 7. (15 ; сб 7. Ь7 : сб 8. СЬ5—е2 8. Ь7—116 9. К&5—ГЗ 9. е5—е4 10. КГЗ—е5 10. Ф<18—с7. Одно 1 изъ сильнѣйшихъ продолженій. 11. Г2—Г4 11. СГ8—сіб 12. <12 —(14 12. 0—0 13. 0—0 13. сб—с5 14. С2—сЗ 14. Ла8—Ъ8. Чтобы помѣшать развитію непрія- I тельскаго ферзева слона и чтобы вве- сти въ игру ладыо. ’ 15. КЫ—аЗ. Этотъ ходъ невыгоденъ, какъ скоро обнаружится. ! ... 15. с5 : І4 : 16. КаЗ—Ь5 16. ЛЬ8 : Ь5. Этой вполнѣ основательной жертвы качества бѣлые очевидно не ожидали. ; 17. Се2 : Ъ5 17. Фс7—1)6. | Ферзь атакуетъ слона и въ то же время грозитъ шахомъ на вскрышку 18. а2—а4 18. й4—аз| 19. 1 Кр" 1—111 19. а7—аб 20. Ке5—с4 20. Ка5 : с4 21. СЬ5 : с4 21. Сс8—§4. Важный ходъ, значительно усиливаю- щій положеніе центральныхъ пѣшекъ. 1 22. а4—а5 22. ФЪб—а7 23. ФЛ—а4. Это слишкомъ удаляетъ ферзя отъ королевскаго фланга, которому грозитъ опасность. Лучше было бы Фді —ѳі, съ намѣреніемъ въ удобный моментъ от- дать качество обратно. 23. С&4—е2 24. ЛГЗ—еі 24. КГб—§4. Теперь грозитъ спертый матъ. 25. 112—113 25. Фа7—Г2 26. Ссі—(12 26. С(16—с5. Черные могли здѣсь просто рѣшить партію въ свою пользу ходомъ Фі’2—^3; но они намѣревались болѣе изящно до- стигнетъ цѣли. і 27. Сс4 : Г7|. Послѣдняя, тщетная попытка спасти партію. I ... 27. ЛГ8 : Г7 На Крд8—Ь8 послѣдовало бы СГ7—еб. 28. Фаі—е8| 28. Крд8—1і7. I Черные нарочно оставляютъ ладью 1 подъ ударомъ. ; 29. Фе8 : Г7.
53 Бѣлые. ... 11. Ка5—Ь7 12. Ф41— а4. Невыгодно. Бѣлымъ слѣдовало играть 42-43. 13. §2 : КЗ 14. 42—аз 15. Се2—ГЗ. 12. Сс8 : ЬЗ із. Фав—аѳ 14. кгб—аб Стейиацъ называетъ зтотъ ходъ сла- бымъ и объявляетъ, что здѣсь лучше, было бы ЛГІ—41. 15. Ссб—Ьб. Черные даютъ теперь матъ въ три хода; поистинѣ достойная удивленія за- ключительная комбинація для партіи, игранной безъ доски. Чигоринъ былъ уже въ 1881 г. однимъ изъ сильнѣйшихъ русскихъ маэстро. 29. ФГ2 : §2+ ЗО. КрЫ : §2 30. Се2—Г3| 31. Крб2—Г1 или —§3 31. Ке4—Ь2 или Ссб—Г2 мать. 21-я партія. Второй матчъ 1892 года. Бѣлые—-Стейницъ. Черные—Чигоринъ. 1. Ѳ2—64 2. Кйі—ГЗ 3. СП—С4 4. КГЗ—еб 5. ѳ4 : 45 6. Сс4—Ъ5| 7. 45 : сб 8. СЪ5—ѳ2 9. К§5—ЬЗ 1. ѳ7—ѳ5 2. КЬ8—сб 3. К§8—Гб 4. 47—45 5. ' Кеб—а5 б. с7—сб 7. Ь7 : сб 8. Ь7—Ьб 9. СГ8—с5. Бѣлые очевидно желаютъ, чтобы чер- ные сыграли Сс8: ІіЗ, чтобы получить открытую линію для ладьи. Чигоринъ же не удовлетворяетъ этому желанію. Ю. 0—0 10. 0—0 11. с2—СЗ. Стейницъ эдѣсь замѣчаетъ, что 42—43 или КЫ—сЗ было бы сильнѣе. Чтобы этого слона перевести на с7 для атаки на слабый пунктъ Ь2. 16. Фа4—Ь4 16. СЬ6—с7 17. ЛГІ—йі. Чтобы на е5—е4, играть 18. 43 : е4, послѣ чего на Ф46 : Ь2-|- могло послѣдо- вать 19. Кр^І—Г1. 17. Г7—Г5 18. СГЗ : йбі. Очевидно, бѣлые подвержены теперь очень сильной атакѣ. Достаточную за- щиту уже трудно указать. . . . 18. сб : (15 19. КЫ—42 19. ЛГ8—Гб Бѣлые. 20. Крёі— И. ... Бопросъ, есть ли у черныхъ лучшая защита въ этомъ опасномъ положеніи. К42—Г1 не спасало партіи. ... 20. бб — 64 21. 43—44 21. ЛГб—
54 Теперь черные угрожаютъ быстро рѣшить партію ходомъ Фйб—а6-{-. 22. ФЬ4—115. Чтобы на Ф46—а6-|- отвѣчать 23. сЗ—с4 и на <і5 : с4 сыграть 24. ФЬ5—е2. ... 22. Лдб—§5 23. ФЬ5—114. На 23. Ф1і5—ѳ2, было бы Л^5—діф; 24. КрГ1:&1, Ф46:Ь2І; 25. Кр$1—Г1; ФЬ2—Ь1 матъ. ... 23. Ф(І6 —абі’ 24. сЗ—с4 24. (15 : с4 25. Г2—Г4 25. С4—С3| 26. КрП — Г2 26. е4 — еЗ|. Теперь Стейницъ сдался. На 27. КрГ2 -. еЗ выигрываетъ Ла8—е8*{*; на КрГ2-ГЗ рѣшаетъ Фаб—сб| и т. д. 22 я партія. (Вторая партія по перепискѣ). Играна при посредствѣ телеграфнаго кабеля въ 1891 году. Бѣлые—Стейницъ. Черные—Чигоринъ. 1. 02—е4 2. К§1—ГЗ 3. СП—с4 4. КГЗ—§5 5. е4 : (15 6. Сс4— Ъ5і 7. Й5 : сб 8. СЬ5—ѳ2 9. К&5—КЗ. 1. ѳ7—еэ 2. КЪ8—сб 3. Кё8—Гб 4. 67—(15 5. Ксб—а5 6. с7—сб 7. Ь7 : сб 8. 117—116 Это совершенно новое отступленіе коня рекомендуется въ «Мосіегп СЬеээ ІпзІгисЬог’ѣ» Стейница. Я считаю от- ступленіе Кд5—ГЗ цѣлесообразнѣе. Ходы до сихъ поръ считались сдѣлан- ными съ обѣихъ сторонъ и 9-ТЫМЪ ХО-/ домъ Чигорина началась самая игра по перепискѣ. Бѣлые. 9. СГ8—с5. Черные могли здѣсь также играть съ хорошимъ результатомъ Ф(18 —45, напр. 10. 0-0 11. КЫ— сЗ 12. Крді—1і1 9. Ф48-СІ5 10. ^7 — 11. Ф(15—(14 12. Сс8:1іЗ и игра черныхъ хороша. 10. (12—(13 10. 0—0 11. КЫ—сЗ 11. КГб—(15 12. КсЗ—а4 12. Сс5—Й6 13. КПЗ—§1. . • . Конь благополучно вернулся восвояси. Беѣ шашки бѣлыхъ, за исключеніемъ Ка4 и пѣшки (13, стоятъ на первыхъ двухъ ря- дахъ. НоСтейницъговоритъ: «Этотъходъ вполнѣ соотвѣтствуетъ моимъ основнымъ принципамъ. У меня теперь шесть пѣ- шекъ, которыя еще не дѣлали хода, большое преимущество для пѣшечнаго конца игры, такъ какъ онѣ тогда имѣ- ютъ способность двинуться на одинъ или два шага». Это совершенно правильно; однако дѣло вовсе не доходитъ до пѣ- шечнаго конца! 13. Г7—Г5. Черные теперь превосходно развиты. 14. с2—СЗ 14. Сс8—67! Чтобы препятствовать К§1—ГЗ. 15. аЗ—(14. . . Стейницъ замѣчаетъ, что здѣсь лучше было 15. К^І—ГЗ. На это Чигоринъ воз- ражаетъ:
55 15. К^І—ГЗ 16. КГЗ-(14 17. аз : е4 18 е4 : 65 15. е5—е4 16. сб—с5 17. с5 : 64 18. Ф68-е8 или ЛГ8—е8 съ хорошей атакой. 1р4 16. сЗ—с4 16.' К45—ѳ7 17. Ка4—сЗ. к.іюченіе слѣдуетъ блестящій фейер- веркъ. 26. Кре8—117 27. СЬ2 : 44 27. СГЗ : Ь1 28. Феб—КЗ. У бѣлыхъ ферзь противъ ладьи и двухъ фигуръ, но положеніе ихъ очень невыгодное. указывалъ на Стейницъ впослѣдствіи Ь2—ЬЗ какъ на лучшій ходъ. 17. С47—еб 18. Ъ2—ЪЗ. Пѣшку с необходимо защищать. ... 18. саб—Ь4 19. Ссі—Ь2 19. Г5—Г4 29. С44—е5 30. Се5—Г4 зі. ФЬз—аз| Все 32. 33. 28. Ке7—(5 29. ' Ла8—ѳ8 30. КГ5—44 31. СЫ— е4! вто очень тонко разсчитано. Ф43 : а4 32. ЛГ8 : Г4 Г2—ГЗ. Бѣлые. 20. Ф41—с2. Стейницъ называетъ этотъ ходъ рѣ- шительнымъ промахомъ. Въ данномъ по- ложеніи у него при лишней пѣшкѣ была лучшая партія; онъ долженъ былъ только играть 20. Креі—Г1. 21. Креі— И 22. $2 : ГЗ 23. Се2 : ГЗ 20. Ф48:44 21. Г4—ГЗ 22. е4 : ГЗ 23. Себ—Г5. Чигоринъ играетъ конецъ со свой- ственными ему анергіей и изяществомъ. 24. КсЗ—ѳ4 24. СГ5 : е4 25. Фс2—ѳ2 25. Се4 : ГЗ 26. Фѳ2—ебі- . . . Теперь обнаруживается планъ бѣлыхъ. Бѣлые этимъ завоевываютъ фѳрвя. Про- тивникъ же считалъ далѣе. Въ за- У бѣлыхъ нѣтъ лучшаго хода. ... 33. Ле8—Г8 34. Ф44 : а7. ... Очень опасно. . . . 34. Сб—С5. Этимъ ферзь устраняется отъ игры, такъ что онъ не можетъ защищать ко- ролевскій флангъ. 35. Фа7—с7 35. Ка5—сб 36. а2—аЗ 36. ЛГ4 : Г3|! Блистательное окончаніе. 37. К&1 : ГЗ 37. ЛГ8 : Г3| 38. КрП—еі На КрГІ—е2 послѣдуетъ матъ въ два хода. ... 38. СЬ4—42 ►и черные выигрываютъ. 23я партія. Бѣлые—Дюфрень. Черные—ф. д. Лаза. 1. е2—е4 1. ѳ7—е5 2. К§1—ГЗ 2. КЬ8—сб 3. СП—С4 3. К&8—Гб 4. КГЗ—§5 4. 47—45 5. е4 :45 5. Ксб—а5 6. Сс4— Ъ5| 6. с7—сб 7. 45 : сб 7. Ъ7 : сб 8. СЪ5—а4. . . Это отступленіе слона нельзя рѳко- мендовать.
56. 9. К§5—ГЗ 10. Фаі—е2 11. КГЗ—ѳ5 12. Са4 : сб| 13. Фе2—Ь51 8. Ь7—Ьб 9. ѳ5—е4 10. Сс8—еб 11. Фд8—а4 12. Ка5 : сб Плохо было бы 13. Кеб : сб по при- чинѣ 14. Ф64—сб, послѣ чего конь про- падаетъ. ... 13. СГ8—С5. На Ссб—<17 бѣлые играютъ 16. Кеб : сб и сохраняютъ посредствомъ ФЬб—еб-}- коня и обѣ выигранныя пѣшки. 14. ФЬб : с6|. На 0—0 у черныхъ послѣ Фд4 : еб; 15. ФЬб : сб*}*, Кре8—е7 была бы хорошая игра. ... 14. Крѳ8—Ѳ7 15. Феб—Ь7| 15. Кре7—аб 16. Г2—Г4. Здѣсь бѣлымъ слѣдовало играть Кеб : Г7т, Се6:Г7; 17. О—0, сохраняя три пѣшки ва фигуру. 16. ФЙ4—Г2|. Ошибка. Черные должны были играть еі : ГЗ. 17. Крѳі—Л 17. ФГ2 : Г4 Бѣлые. 18. ФЬ7—сбі 18. Краб : е5 19. аг—а4| и выигрываютъ ферзя и партію. 24-я партія. Бѣлые—Чигоринъ. Черные—Ашаринъ. 1. ѳ2—е4 1. ѳ7—ё5 2. К§1—ГЗ 2. КЬ8—сб 3. СГ1—с4 3. К^8—Гб 4. аг—аі. И втотъ ходъ хорошее продолженіе атаки. ... 4. е5 : а4 5. 0—0. Если 5. е4—еб, то получается поло- женіе, которое мы впослѣдствіи встрѣ- тимъ въ Шотландскомъ гамбитѣ. 5. а7—а5. Чернымъ лучше играть: 6. ЛГІ—еі 7. Сс4 :65 8. КЫ-сЗ 9. КсЗ: еі 6. е4 : а5 7. Сс4 : а5. 5. КС6 : е4 6. 67—65 7. Ф68 :65 8. Ф65—15 9. СГ8—е7 6. КГ6 : а5 Здѣсь предпочтительнѣе КГЗ : 64 или ЛГІ—еі-}-. 7. Фав: а5 8. КЫ—СЗ 8. Фа5—115 9. Фаі—ѳ2|. Лучше было КГЗ : 64, Ф115 : 61; 10. ЛГІ: 61 съ равной игрой. 9. СГ8—е7 10. КсЗ—Ь5 10. 0—0! 11. КЬ5 : с7. ... Промахъ, вслѣдствіе котораго бѣлые проигрываютъ партію. ... 11. Се7—аб! Очень хорошо сыграно. Бѣлые.
57 12. Кс7 : а8 12. 016 : Ь2| 13. Креі—М. Конь не можетъ брать слона по при- чинѣ ФЬ5: е2. із. СЬ2—ав| 14.'КрЬ1— §1 14. Сс8—§4. Черные грозятъ взять коня и затѣмъ ФЬ5—Ь2 матъ. 15. ли—аі. 4. 0—0 . . . (или А. В. С. О). ... 4. КГ6 : е4. Если 4. СГ8—е7 5. КЫ—-сЗ 5. 47—46 6. СЬ5 : с6| 6. Ь7 : сб 7. Ь2—ЬЗ или 42—44 съ хорошей игрой для бѣ- лыхъ. Чтобы дать мѣсто королю. 15. Ксб—е5! Это рѣшительнѣе чѣмъ С§4 : ГЗ. іб. лаі—аз 17. &2 : ГЗ 18. Кр"1— Г1 16. Кѳ5 : Г3| 17. ФЬ5—Ь2| 18. ФЬ2—111 матъ. Дебютъ Рюи Лопеца или Испан- ская партія. Начало: 1. ѳ2—ѳ4 1. е7—ѳ5 2. К§1—ГЗ 2. КЬ8-с6 3. СП—Ь5 такъ называется по знаменитому испан- скому автору, Рюи Лопецу де Сегура, главное сочиненіе котораго вышло въ свѣтъ въ 1561 г. Имѣетъ ли опъ заслуги относительно этого дебюта, здѣсь раз- сматриваться не будетъ. Имя въ сущности ничего общаго съ дѣломъ не имѣетъ, и въ данномъ случаѣ оно получило граждан- ство въ современномъ шахматномъ мірѣ. Этотъ дебютъ, весьма охотно играемый большинствомъ маэстро, доставляетъ тонкую, и продолжительную атаку. Я ограничусь указаніемъ на главнѣйшіе варіанты. Первая игра. 5. 62—(14 Бѣлые. Можно также играть: 5. ЛГ1—еі. 5. Ке4—46 6. КГЗ : е5 6. Ксб : ѳ5 7. Леі :е5| 7. СГ8-е7 8. СЬ5-а4 8. 0-0 9. Са4—ЬЗ 9. Се7—Гб 10. Ле5—еі 10. К46-Г5. Игра равна. 5. СГ8—е7! Плохо было бы: ... 5. Ксб : 44 или а. 6. КГЗ ; 44 6. ѳ5 : 44 7. ЛП-еІ и выигрываютъ коня, такъ какъ если сго будутъ защищать, то послѣдуетъ Г2-ГЗ. 1. е2—е4 2. К^І—ГЗ 3. СП—Ь5 1. е7—еб 2. КЬ8—сб 3. К&8—Гб. а. 5. е5 : 44 6. ЛИ—ѳі 6. Г7-Г5. На ряду съ а7—аб наилучшая защи- та. Касательно другихъ продолженій см. слѣдующія игры. (Лучше чѣмъ 47—45 по причинѣ 7. КГЗ: 44, Сс8—47; 8. СЬ5: сб, Ь7:сб, 9. Г2—ГЗ и выигрываютъ фигуру. Также
58 плохо Ф<18—е7 по причинѣ 7. КГЗ—§5, Г7—Г5; 8. СЬб : сб, 67 : сб; 9. Г2—ГЗ.) 7. КГЗ : (14 7. Ксб : 64. Плохо было бы СГ8—сб по причинѣ 8. СЬб : сб, 67 : сб; 9. Леі : е4-}-, Г5 : е4; 10. Ф61—Ь5|, б7—еб; 11. ФЬб : сб. 8. Ф61 : 64 8. СГ8—е7 Черные могутъ, чтобы избѣгнуть угро- жающей ходомъ Г2—ГЗ потери коня, кромѣ этого хода играть только еще Кре8—Г7; тогда послѣдуетъ 9. СЬб—с4-}-, КрГ7—^6; 10. Леі: е4, Гб : е4; 11. Ф64 : е4і, Креб—Гб; 12. Фе4—Ь4і и выигры- ваютъ ферзя. 9. Ф64 : §7 9. Се7—Гб 10. Ф%7—Ьб . . . и бѣлые должны выиграть. 6. (14—(І5. Бѣлые такъ же хорошо могутъ играть: 6. Ф61—е2 6. Ке4—66 7. СЬб : сб 7. Ь7 : сб 8. 64 : еб 8. К66—Ь7 9. Ссі —еЗ или 9. с2—с4. 9. 0-0 Игра равна. Или 6. ЛГІ-еІ 6. Ке4—66! 7. СЬб : сб ,7. 67 : сб 8. 64 : еб 8. К66—Гб или с4. Игра равна. 6. Ке4—(16. Въ послѣднемъ случаѣ можетъ полу- чится слѣдующій любопытный варіантъ: ... 4. Ксб—е7 5. СЬб—с4. КГЗ не можетъ брать пѣшку еб, такъ какъ послѣдуетъ с7—сб и затѣмъ Ф68— аб-}- и выигрываютъ коня. ... 5. с7—сб. На Ке7—$6 послѣдуетъ б. Ь2—Ь4 съ хорошей игрой для бѣлыхъ. 6. КЫ—сЗ 6. Ке7—дб. Пѣшку еб необходимо теперь защитить. 7. 1і2—Ъ4 7. 117—115 8. КГЗ—кб 8. 67—65 9. е4 : 65 9. сб : 65 10. КсЗ : аб. Этотъ тонкій ходъ съ успѣхомъ сдѣ- лалъ Блэкъ въ одной партіи съ Фразе- ромъ въ 1889 году. 10. КГб : 65 11. Ф61— ГЗ 11. Сс8—еб 12. К^б : еб 12. Г7 : еб 13 Сс4—Ь5|.......... Въ втомъ вся соль. ... 13. Кре8—ѳ7 14. Ссі—дбф 14. К65-Г6 15. ФГЗ : Ь7| 15. Кре7—66 и у черныхъ болѣе нѣтъ удовлетвори- тельной защиты. 5. СЬ5 ; сб| 5. Ь7 : сб 6. Ь2—КЗ. Чтобы воспрепятствовать Сс8—д4. ... 6. СГ8—67 Чтобы ва (15 : сб отвѣтить К<16 : Ь5. Это здѣсь лучшій ходъ. 7. СЬ5—а4 7. ѳ5—е4 8. (15 : сб 8. е4 : ГЗ 9. сб : 47| 9. Сс8 : <17 10. Са4 : І7| 10. ФЙ8 : Й7 11. Фйі : ГЗ. Игра равна. А. 4. <12—(13 4. <17—ав. Черные могутъ также играть СГ8—сб и на 5. с2—сЗ отвѣтить 0—0. Ксб—е7, ходъ впервые предложенный Мортиме- ромъ, лучше всего опровергается хо- домъ 5. КЫ—сЗ или СЬб - с4. Относительно д7 —^6 см. вторую игру. 7. КЫ—СЗ 7. 0-0 8. 0—0 Бѣлые.
59 8. Невыгодно было бы: 8. сб—сб, КГ6—е8, что- бы подготовить Г7—Гб. 9. 43—44 9. еб : 44 10. КГЗ : 44 . . . съ хорошей игрой. 9. КГЗ—Ь2 9. Сс8—Ъ7. Черные хотятъ играть сб—с4, чтобы избавиться отъ сдвоенной пѣшки. 10. Ф41—Ѳ2. • . • Игра равна. в. 4. 42—44 4. КГ6 : е4 5. 44 : е5(а) 5. СГ8—е7 6. 0—0 6. 0—0. Игра равна. а. 5. 44—45 5. Кѳ4—<16 6. СЬ5 : сб 6. Ь7 : сб 7. 45 : сб 7. е5—е4 8. КГЗ—44 8. 47 : сб 9. К44 : сб 9. Ф48—47. Игра равна. С. 4. Ф41—Ѳ2 4. а7—аб! 5. СЬ5—а4 5. Ъ7—Ь.5 6. Са4—ЬЗ 6. Сс8—Ъ7 или а. 7. КЫ—СЗ. . . . Нехорошо было бы: 7. КГЗ-^5 7. Кеб—44 8. СЬЗ : Г7| 8. Кре8—ѳ7 а. 7. с2—сЗ 6. СГ8-С5 7. 0—0 8. 42—43 8. Сс8—Ъ7 9. 0—0 9. Ь7—Ьб 10. КГЗ—Ь4 10. Крк8—Ъ8 11. Кр&1—Ы 11. 47—45 12. КЬ4—Г5 12. 45 : е4 13. 43 : е4 13. Кеб—е7 14. КГ5—§3 14. Сс5—46. Игра равна. в. 4. КЫ—сЗ. Это продолженіе, варіантъ дебюта четырехъ коней, очень сильно. 5. СЬ5—а4. 4. а7—аб (а и Ъ) Менѣе хорошо было бы: 5. СЬ5 : сб 6. КГЗ : ѳб 7. КсЗ : е4 8. 0—0 9. 42-44 10. ЛП—еі 11. КіЗ—^5 12. К^б: еб 13. с2—сЗ 5. 47 : сб 6. КГ6 : е4 7. Ф48—44 8. Ф44 : еб 9. Феб—Гб! 10. Сс8 —ѳб И. 0-0-0 12. Г7 : еб 12. еб—еб. Игра равна. 5. СГ8—с5 Если 5. СГ8—Ъ4; 6. КсЗ-45; СЬ4- с5; 7. <12—43, Ъ7—116 съ равной игрой- 6. КГЗ : е5. Очень хорошо здѣсь также 0—0. См. игранныя партіи. и бѣлые теряютъ потомъ черевъ Ъ7—1іб фигуру. . . . 7. СГ8—с5 8. 42—43 8. 47—46 9. 0—0 9. 0—0. У черныхъ хорошая игра. і 7. (12—(14 8. 44 : ѳ5. Невыгодно было 8. Г2—Г4 9. е4—еб 10. Са4 : сб 11. еб : Гб 6. Кеб : е5 7. Ссб—46 бы: 8, Кеб—сб 9. С46—Ь4 10. 47 : сб 11. Ф48 : Гб.
60 Игра черныхъ хороша Также счи- таю я невыгоднымъ: 8. 0-0 8. 0т0. Указано мною. 9. Г2—Г4 9. Ке5 —с4! 10. е4-е5 10. Ъ7-Ь5 11. Са4—ЪЗ 11. Сс8—Ь7. Теперь слонъ господствуетъ по діаго- нали и черные имѣютъ хорошее поло- женіе. На 12. а2—а4 послѣдуетъ напр. С66—Ы. Я предоставляю мою защиту, начинающуюся ходомъ 8. 0—0, испыта- нію на практикѣ. 9. КсЗ—ѳ2 10. Г2—Г4 11. е4—еб 12. Ссі—еЗ 8. Сйб : еб 9. с7—сб 10. Се5—Ь8! 11. КГ6—ѳ4 12. д7—а5. Игра равна. а. ... 4. СГ8—сб 5. КГЗ : еб 5. Ксб : еб. Плохо было бы: ... 5. Сс5 : Г2| 6. Креі: Г2 6. Ксб : е5 7. <12—44! Если 7. ЛЫ—Г1,то КГ6—8. КрГ2— §1, Ф48—Ь4 и выигрываютъ. ... 7. Кеб—§41. На К18—^4-|- послѣдуетъ 8. КрГ2—ѳі, Ф48—Ь4|; 9. §2—е3, Ф1і4—ЬЗ; 10. 44: еб въ польву бѣлыхъ. 8. КрГ2-е1 8. с7—сб 9. СЬ5—*е2 9. 47-46 10. Ь2—ЬЗ. Игра бѣлыхъ лучше. 6. 42—44 6. Ссб—ав. Игра равна. Ъ. 5. 6. ... 4. СГ8—Ь4 КсЗ—45 5. СЬ4—сб 42—43 6. Ь7—Ьб. Игра равна. Вторая игра. 1. ѳ2—ѳ4 2. К&1—ГЗ 3. СП—Ьб 1. ѳ7—еб 2. КЬ8—сб 3. а7—аб. Этотъ ходъ вѣроятно столь же си- ленъ, какъ К§8—Гб. Во многихъ сдуча- яхъ черные имѣютъ возможность играть Ь7—Ь5. 4. СЬ5—а4. На С65 : сб черные лучше всего игра- ютъ 67 : сб. Если тогда 5. КГЗ : е5, то черные ходомъ ФІ8—<14 отыгрываютъ пѣшку съ равной партіей. Также и на 5. О—0 послѣ СГ8—66 или Сс8—^4 и на 5. (12—(14, ѳ5 : (14; 6. Ф<11: 64 посред- ствомъ Сс8—§4 игра уравнивается. 4. К?8—Гб! 5. О—0 или А. 5. КГ6 : е4. Если СГ8—е7, то 6. КЫ—сЗ, (17—66; 7. Са4:сб-|-, Ь7 : сб; 8. Ь2—ІіЗ съ хоро- шей игрой для бѣлыхъ. 6. 42—44. Лучше, чѣмъ ЛГ1—еі или Ф61—е2, послѣ чего черные посредствомъ Ке4—с5 имѣютъ достаточную защиту. 6. Ъ7—Ь5. Лучше, чѣмъ СГ8—е7, на что съ вы- годою послѣдуетъ 7. Ф61—е2. 7. Са4—ЪЗ 7. 47—45! 8. 44 : еб 8. Сс8—еб пли а. Если: 8. КГЗ : е5 8. Ксб : е5 9. (14 : ѳ5 9. с7 —сб. Можно и Сс8—Ь7 или — еб. 10. Ссі—еЗ 10. СГ8-Ѳ7 съ равной партіей. 9. Ссі—еЗ 9. СГ8—ѳ7 10. с2—сЗ 10. 0—0. Игра равна. а. ... 8. Ксб—Ѳ7. Введено Андерсеномъ.
61 9. Ссі—ѳЗ. а. Вопросъ, не лучше ли здѣсь какъ по- казано въ сНапбЬисіі’ѣ»: 9. КГЗ—е5 9- Ке4 : б5 10. Ссі : ^5 10. с7—сб 11. с2—сЗ 11. Сс8—Ь7 12. КЫ—62 12. Ф68—с7 13. С^5—Г4 13. Г7-Г5 14. СТ4-&3 14. сб—с5 15. Г2-Г4. 9. Сс8—Ь7 10. КЫ—42 10. Ке4 : 42 11. Ф41 : 42 11. Ке7— 12. с2—сЗ 12. СГ8—е7. У первыхъ хорошая вгра. А. 5. 42—43. Это продолженіе Андерсенъ считалъ наплучшимъ. На счетъ 5. Ф61—ѳ2 и 5. КЫ—сЗ см. первую игру. 5. (17—(16 6. Са4 : сб| 6. Ъ7 : сб 7. 112—ЬЗ. Чтобы препятствовать Сс8—^4. 7. е7-§б. Чтобы поставить слона на §7, гдѣ онъ занимаетъ выгодный постъ для обороны. Изобрѣтеніе этой защиты принадлежитъ Л. Паульсену. 8. КЫ—сЗ 8. СГ8—§7 . 9. Ссі—еЗ 9. 0—0 10. Ф41—42. У бѣлыхъ хорошая вгра. Третья игра. 1. ѳ2—е4 1. е7—е5 2. К§1—ГЗ 2. КЪ8—сб 3. СП—Ь5 3. К§8—Ѳ7. . . . 5. СГ8—с5 или а. 6. с2—сЗ. • • • Очень хорошо также е 1 0-0. 7. Са4—с2. 6. Ъ7—Ъ5 * • • Лучше чѣмъ: 7. Са4—ЬЗ 8. е4 : 65 9. КГЗ : е5, 7. 8. 47—65 КГб : 65 Чтобы на Ксб:е5; играть 10.63—64. 9. Сс5 : Г2| 10. Кре1 : Г2 10. Ксб : е5 11. ЛЫ-еІ 11. Ф68-ОД- и у черныхъ игра лучше. ... 7. 47—45 8. ѳ4 : 45 8. КГб : 45 9. Ь2— ЬЗ 9. 0—0 10. 0—0 10. Ь7—Ьб 11. 43—44 11. ѳ5 : 44 12. сЗ : 44 12. Сс5—Ьб 13. КЫ—сЗ 13. К45—Ъ4 14. Сс2—Ы 14. Сс8—ѳб 15. а2—аЗ 15. КЪ4—45. Игра равна. * Съ намѣреніемъ на СЬб: сб отвѣтить Ке7 : сб. Эта защита невыгодна, потому что новь ва е7 запираетъ выходъ сло- ву 1В. 4. 0—0 (А.) 4. 47—4б(а.) 5. 42—44 5. ѳ5 : 44 6. КГЗ : 44 6. Сс8—47 7. КЫ—сЗ 7. Ксб : 44 8. Ф41 : 44 8. С47 : Ъ5 9. КсЗ : Ъ5 9. Ф48—47 10. Ф44—43 10. Ке7—сб 11. Г2—Г4 11. СГ8—е7 12. Ссі—42. • • • Игра бѣлыхъ лучше. а. 4. , ет-ев 5. 42—(14 5. е5 : (14. На СГ8—§7, бѣлые мѣняются на ѳ5 и послѣ 8. Г2—Г4 получаютъ хорошую игру, или же они играютъ съ выгодою 5. 64-65, Ксб—Ь8; 6. 65-66. 6. КГЗ : 44 6. СГ8- §7 7. Ссі—ѳЗ 7. 0—0 8. КЫ—сЗ 8. Г7—Г5
62 э; е4 : Г5 9. Кеб : 44 4. с2—сЗ. 10. СеЗ : 44 10. Ке7 : 15 11. С44 : §7 11. Кр§8 : 87. Хорошо здѣсь и 0-0. Игра равна. . . . 4. К88—е7 А. 5. 0—0 5. (а и Ъ) 0—0 6. 42—44 6. е5 :44 4. 42—44 4. е5 : 44 7. сЗ : 44 7. Сс5—Ьб 5. КГЗ : 44. ... 8. 44—45 8. Кеб—Ъ8 Также и 0—0 можно здѣсь играть съ 9. 45—46 9. с7 : 46 выгодой. 10. Ссі—Г4 10. СЬб—с7 5. Кеб : 44 11. КЫ—сЗ 11. а7—аб 6. Ф41 :44 6. с7—сб(а.) 12. СЪ5—с4 12. Ь7—Ь5 7. СЬ5—а4 7. 47—45 13. Сс4—ЪЗ. . . . 8. КЫ—сЗ 8. Сс8—еб 9. Ссі—85 9. Ф48—Ъб У бѣлыхъ игра лучше. 10. 0—0—0. У бѣлыхъ хорошая игра. а. 4. К88-Г6. <1. 5. 0—0 5. КГ6 : ѳ4. ... 6. Ке7—сб 7. СЬ5 : сб 7. Ъ7 : сб. Если: ... 7. 67 : сб 8. Ф64 : <18! 8.Кре8 : 68 9. КЫ—сЗ 9. СГ8—Ь4 10. Ссі-е5і 10. П—Гб 11. 0—0—0+ и у бѣлыхъ игра лучше. 8. 0—0 8. 47—46 9. КЫ—сЗ 9. Ф48—Ь4 10. Ссі—еЗ 10. Сс8—47 11. Лаі—41 11. ЛЬ8—88. Положеніе бѣлаго ферзя на 64 мѣ- шаетъ развитію слона Г8. 12. Г2—Г4 12. СГ8—ѳ7 13. ѳ4—ѳ5. У бѣлыхъ игра лучше. Черные не могутъ рокировать, пото- му что бѣлые, надвигая 6. 42—44, имѣ- ютъ слишкомъ сильный центръ,или хе на Ссб.—Ьб послѣдуетъ 7. 44—45, Кеб—е7; 8. СЬ5—43 съ хорошей игрой для бѣ- лыхъ. 6. Ф41—ѳ2 6. Ке4—46. Плохо было бы Ке4 : Г2 по причинѣ 7. 42—44, также и Сс5:Г2-}- вслѣдствіе Кр^І—Ы. Въ обоихъ случаяхъ бѣлые выигрываютъ фигуру. 7. КГЗ : е5 7. 0—0 8. СЪ5 : сб 8. 47 : сб 9. 42—44 9. Ссб—Ъб. У бѣлыхъ игра лучше. ь. Четвертая игра. 1. ѳ2—е4 2. ГЗ 3. СП—Ь5 1. ѳ7—ѳб 2. КЬ8—сб 3. СГ8—сб. Этой защиты нельзя рекомендовать, і такъ какъ бѣлые ходомъ 4. с2—сЗ, под- > готовляя образованіе сильнаго центра, I получатъ хорошую игру. I 5. СЬ5—а4 6. 0-0 7. Са4—ЬЗ 8. 42-44 9. сЗ : 44 10. СЬЗ—45 11. Ссі—§5. 4, а 7—аб 5. Ф48—е7 6. Ь7—Ь5 7. Ке8-Г6 8. е5 : 44 9. Ссб—Ьб 10. 0-0 Съ хорошей игрой для бѣлыхъ.
63 Пятая игра. 1. ѳ2—ѳ4 1. ѳ7—ѳ5 2. К§1—ГЗ 2. КЪ8—сб 3. СП—Ь5 3. Ксб—44. Любимая защита Берда. 4. КГЗ : 44. Хорошо также и СЬ5—а4. 4. ѳ5 : 44 5. 42—43 5. СГ8—с5 (а и Ъ) 6. Ф41—Ь5 6. Ф48—ѳ7 7. Ссі—§5 7. К§8—Гб. Если 7. Фе7—е5, то: 8. СЬ5—с4 8. 87—§6 9. ФЬ5-Ь4 9. Ь7—Ьб 10. 0^5—62 10. еб-85 11. ФЬ4—83 11. 67—дб 12. 0—0. Съ хорошей игрой. 8. ФЬб—114. . . . На С85 : Гб черные играютъ 87 : Гб съ шансами на атаку, куда бы бѣлые ни рокировали. ... 8. С7—Сб 9. СЬ5—а4 9. (17—(16. Игра равна. а. 5. СЬ5—с4 5. Ь7—Ь5. Эту защиту Бёрдъ считаетъ наисиль- нѣйшей. Его дальнѣйшее продолженіе таково: 6. 0—0 6. СГ8—С5 7. (12—(13 7. С7—Сб 8. Г2—Г4. Здѣсь можетъ быть лучше 8. КЬ1—62. . . . 8. 47—45 9. ѳ4 : 45 9. сб : 45 10. Сс4—Ь5| 10. Крѳ8—Г8 11. ЛИ—ѲІ 11. К§8—ѳ7 12. КЫ—42 12. Сс8—§4 13. К42—ГЗ 13. Л118—Ьб. И черные стоятъ по меньшей мѣрѣ также хорошо, какъ и бѣлые. ъ. 5. 0-0 5. Ь7—Ь5 6. 42—43 6. СГ8—с5 7. КЫ—42 7. с7—сб 8. СЬ5—с4 8. 47—45 9. ѳ4 : 45 9. сб : 45 10. ЛГ1—ѳіт 10. Кре8—Г8 11. Сс4—ЬЗ 11. Сс8—§4 11. К42—ГЗ 12. Ь5—Ь4 13. Ь2—ЬЗ 13. С§4—Ь5. Игра равна. Шестая : игра. 1. е2—ѳ4 1. ѳ7—е5 2. К§1—ГЗ 2. КЪ8—сб 3. СП—Ъ5 3. 47-46. И эта защита безопасна. 4. 42—44 4. Сс8—47 5. 0—0 5. СГ8—е7. У бѣлыхъ игра свободнѣе. Седьмая игра. 1. е2—е4 1. е7—еэ 2. К^І—ГЗ 2. КЬ8—сб 3. СГ1—Ъ5 3. Г7—Г5 4. е4 : Г5. ... Этотъ ходъ здѣсь хорошъ. Лучше же всего 4. 62—63, К$8—Гб; 5. КЫ—сЗ. Нехорошо: 4. Ф61—е2 4. Г5 : е4 5. СЬ5 : сб 5. 67 : сб б. Фѳ2 : ѳ4 6. СГ8—66 7. КГЗ : е5 7. К88-Г6 8. Фе4—ѳ2 8. 0—0. Съ хорошей игрой для черныхъ. . . . 4. ѳ5—ѳ4 5. Ф41—ѳ2 5. Ф48—е7 6. СЬ5 : Сб 6. 47 : Сб 7. КГЗ—44 7. К88—Ьб 8. §2—§4 8. 87—86 9. КЫ—сЗ 9. 86 :Г5 10. 84 : Г5 10. КЬб : Г5 11. Фѳ2—1і5| 11. Фѳ7—Г7 12. ФЬ5 : Г7| 12. Крѳ8 : Г7. Игра бѣлыхъ немного лучше.
64 Партіи къ игрѣ Лопеца. 25-я партія. Лейпцигскій турниръ 1877 года. Бѣлые— Л. Паульсенъ. Черные— ! Цукертортъ. 1. е2—е4 1. Ѳ7—е5 2. К§1— ГЗ 2. КЪ8—Сб 3. СП— Ъ5 3. К§8—Гб 4. КЫ—сЗ 4. СГ8—с5 5. 0—0 5. 47—46. Этотъ ходъ даетъ бѣлымъ сильную атаку. Лучше здѣсь, какъ Пауіь Морфи игралъ въНью-Іоркскомъ турнирѣ 1857г.: 6. КГЗ*: ѳ5 7. Ке5 : сб 8. СЬ5—с4 9. Сс4—е2 10. КсЗ : е4 11. Се2—ГЗ 5. 0-0 6. ЛГ8—е8 7. 67 : сб 8. Ь7—Ь5 9. КП?: е4 10. Ле8:е4 11. Ле4—еб къ выгодѣ черныхъ. 6. (12—(14 6. еб : <14 7. КГЗ : (14 7. Сс8-(17. Здѣсь предпочтительнѣе Сс5 : 64, такъ какъ конь потомъ съ выгодой идетъ ва 15. 8. К(14—(5 8. 0—0 9. Ссі—§5 9 С47 : Г5. Еонь на Гб занималъ грозное положе- ніе. Если бы черные напр. сыграли: ... 9. Кс6-е7 10. С^б : 16 10. е7 :16 11. КГб : ѳ7+ 11. Ф48 : е7 12. КсЗ—45 12. Фе7—48 13. СЬб : 47 и бѣлые выигрываютъ. 10. ѳ4 : Гб 10. Ксб—(14. 11. СЬб—(13 11, (16—(15. Необходимо,чтобы предупредитьКсЗ— 65 или —е4, послѣ чего у бѣлыхъ атака была бы черезъ-чуръ сильна. 12. С^б : Гб 12. ?7 : Гб 13. КсЗ—а4! Превосходный ходъ. Теперь игра бѣ- лыхъ выиграна. Бѣлые. 6. Ф48—46. У черныхъ нѣтъ лучшаго хода. Если Сс5—Ьб, то 14. Ка4:Ьб, а7: Ьб; 15. Фді—^4*{* и выигрываютъ коня; также и послѣ Ь7—Ьб; 14. Ь2—Ь4 и 15. Ф(11— 34у выигрывается конь. 14. ФЛ — §4| 14. Кр§8—Ь8 15. Ка4 : со 15. Фйб : ѳ5 16. Ф§4—Ь4 16. ЛГ8-&8. Черные не могутъ защитить пѣшку Гб. На Фс5—Ьб бѣлые форсируютъ выи- грышъ пѣшки съ лучшимъ положеніемъ черевъ 17. с2 - сЗ. 17. ФЬ4 : (6| 18. с2—сЗ 19. Лаі—еі 20. Леі—ѳЗ. Угрожая пойти тельной атакой. 17. Лё8-§7 18. К44—сб 19. Ла8—§8 па ЬЗ съ сокруши- 20. Фсб—(16. Этимъ черные отыгрываютъ пѣшку, но съ весьма плохимъ положеніемъ. 21. ФГ6 : 46 21. Ле7 : в2| 22. Кр§1—Ы 21. с7 : (16 23. Г5-Г6! Рѣшительный ходъ. ... 23. Ксб—ѳ5. Слишкомъ поздно; но у черныхъ нѣть лучшаго хода. 24. еаз : Ь7 24. Кѳ5—§4. Если бы черные сыграли КрЬ8 : Ь7. то 25. ЛеЗ-ЬЗІ, КрЬ7—§6; 26. КрЫ: $2 и выигрываютъ качество.
65 25. СЬ7 : 88 26. С§8 : П 27. КрЫ : Ь2 28. КрЬ2—§2 29. СГ7 : (15 25. К§4 : еЗ 26. Л§2 : Ь2| 27. КеЗ : 28. КГ1-Й2 и выигрываютъ. Цукѳртортъ сдался уже на 26 ходу. Эта партія одинъ изъ прекраснѣйшихъ примѣровъ остроумнаго и .глубокаго стиля Л. Паульсена. 26-я партія. Турниръ британской шахматной ассо- ціаціи 1886 года. Бѣлые— Черные— Гунсбергь. Шалдоппъ. 1. е2—ѳ4 1. е7—ѳ5 2. К*1—ГЗ 2. КЪ8—сб 3. СП— Ьб 3. К§8—Гб. Стейницъ считаетъ 3. а7—аб невы- годнымъ, такъ какъ этимъ слонъ гонится на мѣста, куда онъ и безъ того хочетъ пойти. 4. (12—(13 4. Кеб—ѳ7. Это продолженіе неправильно. См. стр. 58. 5. С2—сЗ. . . . Лучше всего здѣсь КЫ—сЗ или СП— с4. На КСЗ : е5, послѣдовало бы с7—сб и т. д. ... 5. с7—сб б. СЬб—а4 6. Кѳ7—$6 7. Ь2—Ь4. Преждевременная атака, которая ока- зывается вскорѣ весьма невыгодной. 7. 117—115 8. Ссі—§5 8. Ф(І8—Ъб 9. Фаі—ѳ2 9. а7—аб. Черные намѣреваются для полученія стремительной атаки пожертвовать нѣ- сколько пѣшекъ; смѣлый плавъ, имѣю- щій хорошій успѣхъ. 10. е4 : аб 10. Сс8—§4 11. аб : сб 11. 0—0—0 12. сб : Ъ7| 12. Крс8—Ь8. Черные теперь осуществили свой планъ. Потеря пѣшекъ уравновѣши- вается превосходнымъ атакующимъ по- ложеніемъ черныхъ фигуръ. 13. 0—0. Очень опасно; бѣлымъ лучше бы сы- грать КЫ—Й2 и отдать пару пѣшекъ, чтобы сдѣлать свою игру болѣе способ- ной къ оборонѣ. 13. ФЬб—аб 14. Са4—с2? Ошибка. ... 14. еб—Ѳ4! Прекрасный ходъ, возможный вслѣд- ствіе слабаго послѣдняго хода против- ника; такъ какъ ферзь, вслѣдствіе ро- кировки, незащищенъ, бѣлые не могутъ брать пѣшку е4 пѣшкой <13. Бѣлымъ слѣдовало играть 14. Са4—<11. 15. С§5 : (6 15. ѳ4 : ГЗ 16. СГ6—е5| 16. К$6: е5 17. Фв2 : ѳ5| 17. СГ8—<16. Лучше нельзя развить королевскаго слона. 18. Фе5—Ѳ4. . . . Чтобы пойти ферземъ на а4. 18. ЛЬ 8—ѳ8 19. Фе4—а4. . . . Бѣлые предлагаютъ мѣну ферзей; они не замѣтили остроумнаго маневра, по- средствомъ котораго черные избѣгаютъ мѣны. Бѣлые. 19. ГЗ : §2! Прекрасно сыграно. 5
66 20. ЛП—сі. На Фа4: аб, послѣдовало бы %2 : ПФт; 21. Кр^І: Н, С§4-Ь3|; 22. КрГ1-&1 и Ле8—еі матъ. 20. Фаб—Ъ6 21. аЗ—(14. На Кр^І : ^2 послѣдовалъ бы скоро матъ, посредствомъ С^4—Ь3-|- и т. д. ... 21. Саб—14 22. КЫ—аЗ 22. С§4—ГЗ 23. Леі—еі 23. ФЬб—Гб и выигрываютъ. На 24. Леі: е8 послѣ- дуетъ напр. Сі’4—Ь2у; 25. Кр^І: Ь2, ФГб : Ь4у и т. д. Этой партіи присуж- денъ спеціальный призъ ва самую бле- стящую партію турнира. ... 13. С(16 : 112І 14. Кр§1 : Ь2 14. ФЬб : 11 15. Ф42—14. Игра бѣлыхъ уже беззащитна. 16. : 13 17. КрЬ2—Ы 18. Ф14—Ь2. 15. С§4—13 16. ФИ : 12| 17. е4 : 13 Необходимо защитить матъ на §2. На ФГ4—^5 черные выиграли бы посред- ствомъ КГб—еі, а также на ФИ—42 посредствомъ ФГ2—Пт; 19. Крііі—Ь2. КГб—е4. 19. ФЬ2—§1 18. Ф12—ь1| 19. ГЗ—Г2 и черные выигрываютъ. 27-я партія. Бѣлые —Нейманъ. Черные- —Андерсенъ. 1. е2—ѳ4 1. е7—еб 2. К§1—13 2. КЪ8—сб 3. СП—Ъ5 3. К§8—16 4. 42—43 4. С18—сб 5. с2— сЗ 5. 0—0! 6. СЬб : сб 6. Ь7 : сб 7. К13 : ѳ5 7. 47—45 8. 0—0. • • На Ке5 : сб послѣдуетъ > Ф68—е8 въ подьву черныхъ. ... 8. (15 : е4 9. 43—44 9. Ссб—(16 10. Кеб : сб? ' • . • Этотъ ходъ, слабостью котораго Ан- дерсенъ геніально пользуется, былъ при- чиною пораженія бѣлыхъ. 10. Ф48—е8 11. Ксб—а5. Лучше было отдать пѣшку, сыгравъ 11. Ксб—е5. 11. Фѳ8—Ъ5 12. Ка5—ЪЗ 12. Сс8—§4 13. Ф(І1—42. ... На Г2—ГЗ, е4: ГЗ; 14. %2 : ГЗ, черные съ выгодой сыграли бы ФЬ5—Ь5. 28-я партія. Парижскій турниръ 1878 года. Бѣлые— Цукертортъ. Черные— Винавѳръ. 1. е2—е4 1. е7—еб 2. К^І-13 2. КЬ8—сб 3. СП—Ьб 3. а7—аб 4. СЬб—а4 4. Ке8—16 5. КЫ—сЗ 5. С18—сб 6. 0—0 6. Ь7—Ьб 7. Са4—ЬЗ 7. 47—46 8. а2—а4 8. Ьб—Ь4 9. КсЗ—ѳ2 9. Сс8—§4. На КГб : е4, выигрывало 10. СЪЗ—<15. 10. 42—43 10. С§4 :13 11. §2 : 13 11. Ксб—44 12. Ке2 : 44 12. Ссб : 44. Черные, къ своей выгодѣ, упростили игру. Непріятельскій королевскій флангъ можетъ быть атакованъ. Слонъ сі безъ потери пѣшки Ъ не можетъ быть вы- веденъ. 13. ГЗ—Г4. По этой причинѣ бѣлые отдаютъ пѣш- ку, чтобы сдѣлать свою игру свободнѣе и болѣе способной къ оборонѣ. Стѳй- ницъ однако справедливо замѣчаетъ, что
67 здѣсь было бы выгоднѣе слѣдующее про- долженіе: 13. Ф61—еі 13. аб—а5. Черные не могутъ играть КГ6— Ь5, потому что эта атака не вознаграждаетъ потери пѣшки Ь4. 14. с2—сЗ 14. Ь4 : сЗ 15. Ь2 : сЗ 15 С64-а7 16. ГЗ—Г4 16. Кі'6— #4! 17. Кря1-я2. У бѣлыхъ нѣтъ другаго хода. Гро- зитъ слѣдующій ходъ черныхъ: ... 17. Ф68-Ь4 18. Ь2—ЬЗ. Чтобы вскорѣ продолжать Г2—ГЗ. У бѣлыхъ хорошая игра. 13. ѳ5 : Г4 14. Ссі : Г4 14. С<14 : Ъ2 15. Лаі—Ы 15. СЪ2—(14. Лучшее отступленіе слона. 16. ф<іі—гз 16. о—о 17. Кр§1—Ы 17. КГб—Й7. Чтобы воспользоваться слономъ для за- шиты королевскаго фланга, куда видимо скоро направятся сильныя атаки. 18. ФГЗ—§2 18. ІИ7—С5 19. СЬЗ—(15 19. Ла8—Ь8 20. СГ4—§5 20. ФІ8—(17 21. ЛГ1—§1 Бѣлые. 21. Кс5—еб. Ошибочно было по мнѣнію Цукер- торта: ... 21. Ксб : а4 22. С|;5—еЗ 22. С84—еб 23. Фе2 : §7+ 23. Себ : §7 24. СеЗ—44 24. с7—сб. Напротивъ, по моему мнѣнію, черные выигрывали съ ходомъ 24. ЛГ8—еб. 25. Ле1 : 2б.Крд8—Ь8 26. Л87—е8І 2б.Крь8 : к8 27. ЛЫ—ді матъ слѣд. ходомъ. 22. 015—ЪЗ. Для защиты а4. 22. Кр§8—Ь8 23. С§5—(12 23. аб—а5 24. ЛЫ—П. Чтобы удалить ферзя съ §2 и напра- вить его въ атаку. ... 24. §7— §6 25. С(12-Ь6 25. 014—$7 26. СЬ6—ѳЗ. Бѣлые хотятъ сохранить себѣ для атаки обоихъ слоновъ. 26. (7—Г5. Этимъ ходомъ черные подвергаютъ свою игру опаснымъ атакамъ. Лучше всего было, какъ покавалъ Стейницъ: 26. Ф67-е7 27. Г2—Г4 27. Сс17—64 28. СеЗ : 64 28. Ксб : 64 29. Г4—Г5 29. Фе7—Ь4. Съ хорошей игрой. 27. Ф§2—ЪЗ 27. Ф(17—е8. Черные должны предупредить Лд1:&6. 28. Л§1—§2 28. Г5—Г4 29. СеЗ—а7. . . . На СЬЗ : еб, черные съ выгодою от- вѣтили бы Г4 : еЗ. ... 29. Г4—ГЗ. Лучше было здѣсь ЛЬ8—Ъ7, чѣмъ вы- нуждался обмѣнъ одного слона съ шан- сами на ничью, напр. ... 29. ЛЪ8—Ъ7 30. СЪЗ : еб 30. ЛЬ7 : а7 31. ЛН — #1 31. ЛГ8-Г6 32. Себ—Г5 32.КрЬ8—е8. ♦
68 30. Л§2—§4 30. ЛЪ8—Ь7 31. Са7—еЗ. Словъ съ выгодою отступаетъ. ... 31. ЛГ8—Гб 32. ЛГІ—§1 32. С7—сб 33. Л§4—Ъ4 33. 117—115. Если Кеб—Г8, то бѣлые выигрываютъ качество посредствомъ 34. СеЗ—$5. 34. СеЗ—СІ. Бѣлые весьма искусно пользуются слономъ. ... 34. ЛЬ7—ѳ7 35. СЬЗ : ѳб 35. Лѳ7 : еб^ Винаверъ во что бы то ни стало хочетъ удержать выигранную пѣшку. Послѣ ЛГ6 : еб онъ терялъ пѣшку ГЗ, но имѣлъ бы еще хорошую игру. 36. Ссі—Ь2 36. ЛГб—Г7. ЛГ6—Г8 также болѣе не помогало: 36. ЛГ6-Г8 37. ЛЬ4 : Ь5| 37. е6 : Ь5 38. СЬ2 : е7| 38. КрЬ8—е8. На КрЬ8—Ь7 выигрываетъ С&7 : Г8. 39. Сд7—Г6+ 39. Кр&8-Г7 40. ФЬЗ : Ь5| 40. КрГ7 : іб 41. ФЬ5—дб*}- . . . и слѣдующимъ ходомъ матъ. 37. Л§1 : §61 и выигрываютъ. Черные не могутъ пре- дупредить ЛЬ4 : Ьб съ послѣдующимъ ЛЬ5—Ь8, напр. ... 37. Леб§6 38. ЛЬ4 : Ь5| 38. КрЬ8—§8 39. ЛЬб—Ь8Т 39. С§7 : Ь8 40. ФЬЗ : Ь8 матъ. 29-я партія. Гамбургскій турниръ 1885 года. Бѣлые—Бёрдъ. Червые—Таррашъ. 1. ѳ2—ѳ4 2. К§1—ГЗ 3. СП—Ьб 1. е7—е5 2. КЬ8—Сб 3. а7—аб 4. ,СЪ5—а4 4. К$8—(6 5. Фаі~ѳ2 5. СГ8—сб. Этого хода нельзя рекомендовать, такъ бѣлые черевъ 6. Са4:с6, д7:с6; 7. КГЗ : еб выигрываютъ пѣшку, которую надолго могутъ удержать. 6« с2—сЗ. • . • Бѣлые не пользуются удобнымъ слу- чаемъ. ... 6. Ь7—іЬ5 7. Са4—с2 7. 0—0 8. аг—аз 8. а?—аб 9. Ссі—§5 9. аб-а4 10. Ь2—ЬЗ. • • • Лучше было бы КЫ—42. ю. Фй8—ав и. кы—аг и. кгб—а? 12. §2—§4. Чтобы помѣшать Г7—(5. 12. Г7—Гб. Лучше всего было тотчасъ 44: сЗ, 13. Ь2 : сЗ; Ссб—аЗ; сравви дальнѣйшіе ходы. 13. С§5—Ь4 13. а4 : сЗ 14. Ь2 : сЗ 14. Ссб—аЗ. Теперь черные угрожаютъ ходомъ СаЗ—Ь2 выиграть пѣшку сЗ. іб. каг—п іб. Фав—сб. Червые теперь не могли играть СаЗ— Ь2, потому что бѣлые посредствомъ Сс2— ЬЗ-)* завоевывали слова Ь2. 16. Сс2—ЪЗТ 16. Кр§8—Ь8 17. Фе2—а2 17. Ьб—Ь4 18. сЗ—с4. . . . Вынуждено, такъ какъ сЗ : Ъ4 стоило бы ферзя. . . 18. Кеб—а4 19. КГЗ ’. а4. . ... Выгоднѣе кажется К11—Ь2. ... 19. Феб : а4 20. Лаі—Ы 20. Ка7—сб 21. Крѳі—е2. . . . Необходимо защитить пѣшку 43.
69 Бѣлые. 21. Ксб : е4! Такъ какъ черные за фигуру полу- чаютъ во всякомъ случаѣ 3 пѣшки, то эта жертва коня вполнѣ оправдывается ввиду опаснаго положенія бѣлаго короля. 22. аз : ѳ4 22. Ф(И : е4| 23. КП—еЗ 23. Сс8—Ь7І Рѣшительный ходъ. 24. ЛЫ—§1. На ЛЬ1—<11 или —еі черные выигры- вали въ нѣсколько ходовъ. 24. Ла8—<38 25. Ф42—с2 25. Фѳ4—Г3| 26. Кре2—еі 26. СЬ7—ѳ4. Черные превосходно играютъ конецъ партіи. 27. Фс2—ѳ2 28. СЬ4—83 29. ЛЫ—Ь2 30. Фе2— ГЗ 27. ФГЗ—Г4 28. ФГ4—Ьб 29. Сѳ4—43 30. СаЗ—Ь2, Участіе этого слона въ атакѣ приво- дитъ теперь быстро къ побѣдѣ. 31. КѳЗ—Й5. Вынуждено; на КеЗ—41 выигрывало ФЬб—сі. ... зі. лав: аб 32. С§3—Г4. На 32. с4 : 45 послѣдовало бы ФЬб— с1| и если слонъ или ферзь закрывали шахъ, то СЬ2—сЗ матъ. Имѣя лишнюю ладью, бѣлые черезъ жертву слона на- дѣются выиграть партію. 33. Креі—аі 34. краі—сі 35. Крсі—Ь2 36. ФГЗ : е4 37. КрЪ2—Ы 38. 84-§5 32. СЬ2—сЗ| 33. СаЗ—е4| 34. СсЗ—а2| 35. саг : Г4 36. ла5—а2+ 37. СГ4 : Ь2 38. ФЬб—86 и выигрываютъ, имѣя лишнюю ладью. 30-я партія. Второй матчъ 1892 года. Бѣлые Стейницъ. Черные—Чигоринъ 1. е2—е4 1. е7—е5 2. К8І-ГЗ 2. КЪ8—сб 3. СГ1—Ь5 3. К88—Гб 4. аг—аз 4. а7—ав 5. с2—сЗ 5. §7—86. Этотъ способъ защиты, при которомъ слонъ идетъ на ^7, принадлежитъ Л. Наульсену. 6. кы—аг. Чтобы черезъ 11 ввести коня въ игру. 6. СГ8—87 7. ка2—П 7. 0—0 8. СЬб—а4. . . Чтобы перевести слона для атаки ко- ролевскаго фланга. 8. КГб—а7. Здѣсь повидимому сильнѣе <16—45. 9. КГ1—ѳЗ 9. К47—сб 10. Са4—с2 10. Ксб—ѳб 11. Ь2—Ь4. Здѣсь Стейницъ замѣчаетъ: «Вообще я не имѣю обыкновенія предпринимать въ дебютѣ стремительную атаку; однако я здѣсь почувствовалъ слабость на ко- ролевскомъ флангѣ, и хотя я старъ, ни- кто не смѣетъ класть мнѣ палецъ въ ротъ, иначе я кусаюсь*. 11. Ксб—ѳ7. Лучше было бы Ь7—Ьб и на 12. Ь4— Ьб, еб-е5. 12. Ь4—Ь5 12. ав—аб? Это плохо, какъ скоро обнаружится.
70 13. Ь5 : §6. Теперь ладьѣ открывается линія Ь; этому, во что бы то ни стало, черные должны были препятствовать. ... 13. Г7 : §6. Стейницъ замѣчаетъ, что лучше было Ь7 : §6, чтобы послѣ ЛГ8—е8 дать мѣ- сто королю. 14. е4 : 45 14. Ке7 : 45 15. КеЗ : 45 15. Ф48 : 45 16. Сс2—ЬЗ. Очевидно, что у бѣлыхъ превосходное положеніе. ... 16. Ф(І5—Сб 17. Ф41—е2 17. Сс8—47 18. Ссі—еЗ. Было невыгодно брать королевскую пѣшку. 18. Кр§8—Ь8. Чтобы освободить коня. Лучше однако было Л(8—П и затѣмъ С§7—ЬѲ. 19. 0—0—0 19. Ла8—е8 20. Фе2—Г1! Тонкій ходъ, значеніе котораго выяс- няетя впослѣдствіи. ... 20. а7—а5. Теперь моментъ не подходящій для начала контръ атаки. 21. аз—(14 21. е5 : а4. Лучшую защиту представляло Кеб—Г4. 22. КГЗ : 34 22. С&7 : й4. Ферзь не имѣетъ хорошаго отступ- ленія; на Ксб : 44 послѣдовалъ бы мать въ 3 хода. 23. Лаі : а4 23. Кеб : а4 Бѣлые. 24. ЛЫ : 1і7|! Стейницъ играетъ конецъ въ блестя- щемъ стилѣ своей юности. 24. КрЬ8 : 117 25. ФГ1—Ы| 25. КрЬ7—§7 26. СеЗ—Ь6| 26. Кре7—Гб 27. ФЫ—Ь4І 27. КрГб—е5 29. Ф114 : 44|. . . . Теперь Чигоринъ сдался. 31-я партія. Нюрнбергскій турниръ 1883 года, Бѣлые—Вейсъ. Черные—ІПаллоппъ. 1. ѳ2—е4 1. ѳ7—ѳ5 2. К§1—ГЗ 2. КЬ8—сб 3. СГ1—Ь5 3. а7—аб 4. СЬ5—а4 4. К§8—Гб 5. КЫ—СЗ 5. СГ8—с5 6. 0—0 6. Ъ7—Ь5 7. Са4—ЬЗ 8. 42—43. Сильнѣе было а2 - 7. а4. 47—46 9. КсЗ—е2. 8. Сс8—§4 Сперва слѣдовало Ссі—еЗ. здѣсь играть 9. 10. Ке2—§3? 9. Ф48—47 Ошибка; Вейсу слѣдовало играть с2—сЗ. . . . 10. Ксб—44 11. с2—сЗ 11. С&4 : ГЗ 12. §2 : ГЗ 12. К44 : ЬЗ 13. а2 : ЪЗ 13. Ь7—Ь5! Очень хорошо сыграно. Черные тот- часъ переходятъ въ атаку на непрія- тельскій королевскій флангъ. 14. Ссі—ѳЗ? Рѣшительные промахъ. Здѣсь слѣдо- вало играть 14. К^З—Г5, и впослѣдствіи Кй>—еЗ, или 14. 43—<14. 14. Ь5—Ь4 15. К§3—ѳ2 15. Ф47—ЬЗ 16. Кѳ2—сі. И теперь еще лучше было <13—<14.
71 16. §7-85! Шаллоппъ ведетъ атаку отсюда до ковца съ большимъ мастерствомъ. 17.Кр§1—Ы. На Ссі: §5 выигрывало ЛЬ8—§8. 18. ЛГІ—§1 19. Г2 : еЗ 20. Ф11—Г1. 17. 65-8* 18. Сс5 : еЗ 19. §4 : ГЗ Чтобы или вынудить мѣну ферзей, или же оттѣснить непріятельскаго ферзя. Очевидно, Вейсъ (бѣлые) не видитъ со- крушительнаго отвѣта противника. Во всякомъ случаѣ однако партія была про- играна. Бѣлые. 20. КГб—&4! и выигрываютъ. Черные оставляютъ подъ ударомъ ферзя, чтобы на 21. ФЕІ: ЬЗ, отвѣтить К^4—Г2 матъ. 32-я партія. Матчъ 1890 года. Бѣлые—Гунсбергь. Черные—Чигоринъ. 1. Ѳ2—Ѳ4 2. К§1—ГЗ 3. СГ1—Ь5 4. СЬ5—а4 5. <12—аз 6. с2—сЗ 1. ѳ7—е5 2. КЬ8—сб 3. а7—аб 4. К88—Гб 5. 17—ав Рекомендовано Л. Паульсеномъ и СтеВ- ницемъ. Слонъ долженъ отправиться на ^7, гдѣ онъ занимаетъ хорошее положе- ніе для зашиты и контръ-атаки. 7. КЫ—(12 7. СГ8—§7 8. К(12—Г1. Этотъ конь направляется на #3 или еЗ, планъ, отъ котораго однако бѣлымъ приходится отказаться. 8. 0—0 9. Ь2—ЬЗ 9. іб—(15. До сихъ поръ ходы тождественны съ ходами одной партіи изъ матча Розен- таль—Цукертортъ, 1886 г. Черные этимъ начинаютъ контръ-атаку. 10. Ф(11—е2! 10. Ъ7—Ь5 11. Са4—с2. Повидимому лучше 11. СЪЗ. 11. (15—(14 12. 82—84? Невыгодно. Бѣлые обнажаютъ свой королевскій флангъ, въ то время какъ атака на таковой же флангъ противника не доставляетъ достаточнаго вознаграж- денія. Бѣлые должны были,какъ замѣчаетъ Стейницъ, обратить свое вниманіе на ферэевъ флангъ, и перевести коня Г1 черезъ <12 на ЬЗ. ... 12. Ф18—16. Ферзь направляется на с5. 13. КП—(12 13. Сс8—Ѳб 14. сЗ : (14? ... Невыгодно. Этимъ усиливается чер- ная пѣшка с и конь 1*6 получаетъ воз- можность вторгнуться въ игру бѣлыхъ. . - - 14. Кеб : 14 15. КГЗ : 14 15. Ф16 : 14 16. 17. К12—ГЗ Креі—П. 16. Ф14—Ь4| Бѣлымъ слѣдовало ходомъ Фе2—42 предло жить мѣну ферзей. 17. ФЪ4—16 18. Ь2—ЪЗ 18. с7—с5 19. Ссі—Ь2 19. КГ6—17 20. КГЗ—§5 20. К17—Ъ8І Этотъ конь впослѣдствіи долженъ от- правиться черезъ сб на <14. Это весьма тонкій маневръ.
72 21. К§5 : еб? ... Ошибка, такъ какъ этимъ открывается линія ( для непріятельскихъ ладей. ... 21. Г7 : еб 22. КрГі—$2. Чтобы соединить ладьи. Вѣроятно лучшій ходъ въ данномъ положеніи. ... 22. Ла8—а7 23. ЛЫ—Г1 23. Ла7—Г7 24. Г2—ГЗ 24. КЬ8—Сб. Еще сильнѣе было повидимому С&7—Ьб. 25. Фе2—42. Чтобы препятствовать С^7—Ьб. 26. Лаі—41 25. ЛГ7—Г4 26. Ф46—е7 27. Ф42—еі 27. С&7—Гб 28. Феі—е2 28. СГ6—Ь4 29. Сс2—Ы 29. Ь7—Ь5 30. а2—аЗ 30. Ь5 : $4 31. ЬЗ : §4. . . . На ГЗ : ^4, выигрывало ЛГ4—Г2|. 31. Фе7—&5. Съ большимъ искусствомъ черные пользуются всѣми фигурами для рѣши- тельной атаки. Бѣлые. 32. Кр&2—ЬЗ. Грозило ЛЕ4 : ГЗ и на 33. ЛГІ : ГЗ, Фд5 : &4і* и выигрываютъ. На СЬ2—сі, послѣдовало бы Ксб—<14. ... 32. ЛГ8—Г7 зз. лаі—сі? Это ускоряетъ пораженіе. На СЬ2— сі послѣдовало бы Л17—Ь7; 33. Ссі : 14, СЬ4—и выигрываютъ. 33. Ф§5—Ьб 34. КрІіЗ—§2 34. ЛГ7—Ь7 35. ЛГІ—Ы. Необходимо; иначе черные выигры- вали посредствомъ С1>4—еі. ... 35. ЛГ4 : ГЗ! Опять прекрасный ходъ. 36. Фѳ2 : ГЗ. На Крд2 :13 выигрывало ФЪ6—1'4+; 37. КрГЗ—{*2, ФГ4-йЗт; 38. Кр»2—11, ЛЬ 7—171. ... 36. Ф&5—агіі Эта прекрасная комбинація дѣлается возможной вслѣдствіе ошибочнаго хода 33. Лйі-сі. 37. Кр§2—81 37. СЬ4—Г2| 38. Кр81—Г1 38. Ксб—а4 39. СЬ2 : а4 39. Фа2 : сіі 40. КрГі—ѳ2. . . . На КрИ: 12 послѣдовало бы тоже ЛЬ7: М. 40. Л117 : Ы 41. С44 : Г2 41. Фсі : Ы 42. §4—85 42. ФЫ—Гіі н выигрываютъ. На 43. Кре2—ѳЗ по- слѣдуетъ ЛЫ—ЬЗ, 44. СГ2—$3; ФГ1— д1|, а на 43. Кре2—<12, ЛЫ—Ь2; 44. Кр42—еЗ, ЛЬ2—ЬЗ. Шотландская партія или гамбитъ. Этотъ дебютъ, состоящій изъ ходовъ: 1. е2—е4 2. К&1—ГЗ 3. 42—44 1. е7 —е5 2. КЪ8—сб названъ по нѣсколькимъ партіямъ по перепискѣ съ этимъ началомъ между Эдинбургомъ и Лондономъ, играннымъ въ 1824 г., въ которыхъ игра шотланд- цевъ отличалась красотою и глубиною замысла. Первая игра. 1. ѳ2—е4 1. е7—ѳ5
73 2. К§1—ГЗ 2. КЪ8—сб 3. (12—44 3. Ксб : 44. Не такъ хорошо, какъ е5: 44. 4. КГЗ : 44!(А.) 4. е5 : 44 5. Ф41 : 44. Здѣсь и СП—с4 хорошее продолженіе. 5. К§8—е7. Чтобы ходомъ Ке7—сб выиграть темпъ. На <17—46 бѣлые съ выгодою отвѣтятъ 6. СП—43. Если: ... 5. Ф48—Гб, то 6. е4—е5 6. ФГб—дб 7. КЫ—сЗ 7. Ф^б—Ьб! Игра равна. Черные затѣмъ выводятъ королевскаго слона. Плохо было бы: ... 7. Ф§6 : с2 8. СП—43 8. СГ8—сб 9. Ф44 : сб 9. Фс2 : 43 10. КсЗ—Ьб и бѣлые должны выиграть. 6. СП—с4! 6. Кѳ7—сб 7. Фй4—(15 7. ФЙ8—Гб! 8. 0—0 8. СГ8—Ъ4 9. с2—сЗ 9. СЬ4—а5. Положеніе бѣлыхъ немного лучше. А. 4. КГЗ : ѳ5 4. Кй4—ѳбі На СГ8—сб бѣлые играютъ 5. СП— с4, Ф48—Гб; 6. Кѳ5—43 съ хорошей партіей. 5. СП—с4 или а. 5. с7—сб. Если: ... 5. СІ8—с5, то 6. Сс4 : еб 6. П : еб. На 47 : еб, бѣлые мѣняются ферзями и выигрываютъ посредствомъ 8. Кеб : Г7| ладью Ь8. 7. Ф41—Ь5-|- и выигрываютъ. 6. Сс4 : Ѳб. . . . Здѣсь можно также: 6. Кеб : Г7. Остроумна я, однако неправильная жерт- ва фигуры, впѳрвые сдѣланная Кохра- номъ. 6. Кре8 : Г7 7. Сс4 : еб| 7. КрГ7 :.е6 8. 0—0 8. 47—45 9. ЛП—еі чгЭ.Крѳб-П 10. КЫ—сЗ 10. СГВ—Ь4. Черные сохраняютъ лишнюю фигуру. 6. Ф48—а5| 7. КЫ—сЗ 7. Фаэ : е5 8. Себ—ЪЗ 8. СГ8—с5 9. 0—0 9. К§8—Гб. Положеніе бѣлыхъ нѣсколько лучше. а. 5. Г2—Г4 5. СГ8-сб! б. Кеб—ГЗ 6. с7—сб! 7. СП—с4 7. Ке8—е7. Игра равна. Вторая игра. 1. .62—ѳ4 1. ѳ7—е5 2. К§1—ГЗ 2. КЪ8—сб 3. 42—44 . 3. ѳ5 : 44! 4. КГЗ : 44. Относительно СП—с4 см. дальше. ... 4. Ф<18—114 5. Фаі—аз. Лучшее продолженіе составляетъ К44— Ь5 (А.) 5. К§8—Гб 6. Кй4 : сб 6. д7 : сб 7. КЫ—а2 7. СГ8—с5 8. §2—§3 8. ФЬ4—Ь5. Игра черныхъ лучше. А. 5. ка4—Ъ5. ... Бѣлые ради атаки отдаютъ пѣшку. Это продолженіе принадлежитъ Гор&ицу. Вниманія заслуживаетъ также 5. К44— ГЗ, продолженіе Фразера. ... 5. ФЬ4 : ѳ4|. Лучше чѣмъ 5. СГ8—Ыу, какъ дока- залъ Стейницъ.
,74 6. СГ1—ѳ2. Здѣсь предпочтительнѣе Ссі—еЗ, что- бы на СГ8—Ь4-|-, отвѣчать 7. КЫ—(12. ... 6. СГ8—Ь4І. Чтобы на 7. с2—сЗ играть СЬ4—а5. Слѣдующее продолженіе также васлужи- ваетъ вниманія: ... 6. Кре8—48 7. 0—0 7. а7—аб 8. КЬ5—сЗ 8. Фе4—е8. Вопросъ, чья партія заслуживаетъ предпочтенія» 7. Ссі—42 7. Крѳ8—48! или а. 8. 0—0 8. СЪ4 : 42| 9. КЫ : 42 9. Фѳ4—Г4 и черные удерживаютъ лишнюю пѣшку. а. 7. КЫ—42. Не такъ хорошо какъ Ссі—42. ... 7. Фѳ4 : §2. Такъ игралъ Стейницъ противъ Ро- зенталя. 8. Сѳ2—ГЗ 8. Ф§2—ЬЗ 9. КЬ5 : с7| 9. Креб—48 10. Кс7 : а8 10. К&8—Гб. Очень тонкая, далеко разсчитанная атака. 11. с2—сЗ 11. ЛЬ8—е8| 12. СГЗ—ѳ2 12. ФЬЗ—§2 13. лы—а із. кгб—а5 14. КЛ2—с4 14. СЬ4 : сЗ| 15. Ь2 : сЗ 15. Ка5 : сЗ 16. Кс4—еЗ 16. Лѳ8 : еЗ 17. Ссі : еЗ 17. КсЗ : аі 18. Лаі : 41 18. Ф§2 : Ь2 19. лаі—аз 19. ФЬ2—Ь8. Черные, имѣютъ ферзя и три пѣшки противъ двухъ ладей. Д-ръ Шмидъ въ Дрезденѣ доказалъ, что черные ещё сильнѣе могутъ играть 12. КГб—45. Третья игра. 1. ѳ2—Ѳ4 2. К§1—ГЗ 3. 42—44 4. КГЗ : 44 1. ѳ7—ѳб 2. КЬ8—сб 3. еб : 44 4. СГ8—сб. Одно изъ наичащѳ встрѣчающихся и наилучшихъ продолженій. Можно также играть: . . . 4. К&8—Гб 5. К44 : сб 5. Ь7 : сб 6. СП—43 6. 47—45 7. Ф41-е2 7. 45 : е4 8. С43 : еі 8. К(6 : е4 9. Фе2 : е1| 9. Ф48-е7 съ равной игрой. 5. Ссі—еЗ или А. Если: 5. К44 : сб 5. Ф48-Г6! 6. Ф41—ГЗ 6. Фі’б : ГЗ 7. $2 : ГЗ 7. Ъ7 : сб 8. Ссі—Г4 8. 47—46 съ равной игрой. Плохо 5. К44—Г5. 5. ФІ8—Гб! 6. с2—сЗ 6. К§8—еі 7. СП—ѳ2. Хороши также слѣдующія продол- женія: 7. СГ1—с4 7. 0—0 8. 0—0 8. Кеб—ѳ5 9. Сс4—ЬЗ 9. 47—46 или: 7. Г2—Г4. 7. 47— 45. Ніі 47—46 послѣдуетъ 8. СГ1—43. 8. е4-ѳ5 8. ФГб—Ьб 9. Ф41-42 9. Сс5 : 44 10. сЗ : 44 10. Ке7—Г5 11. СГ1-Ь5 11. 0-0 12. КЫ—сЗ 12. Сс8—еб съ равной игрой. ... 7. 47—46. На 47—45 бѣлые играютъ 8. Се2—ГЗ! 8. 0—0 8. Сс8—(17 съ равной игрой.
75 А. 5. КЙ4—ЬЗ. Показано Блэкберномъ. Ссб—Ьб . - - 5. 6. КЫ—сЗ 6. . а7—аб 7. СП—ѳ2 7. Сс8—еб 8. Ссі—(4 8. К&8—ѳ7 9. 0—0 9. Ке7— еб 10. С14— §3 10. ФЙ8—<17 11. Кр§1—Ы 11. 0—0—0 12. 12—14 12. 17—15 13.- е4 : (5 13. Себ : 15 14. КсЗ—(15. ... Игра бѣлыхъ нѣсколько лучше. Четвертая игра. 1. ѳ2—е4 1. е7—е5 2. К&1—ГЗ 2. КЬб—сб 3. (12—44 3. ѳ5 : (14 4. СП—с4. Этимъ ходомъ, который прежде охот- нѣе игрался чѣмъ теперь, начинается Шотландскій гамбитъ. Бѣлые, чтобы скорѣе развить игру для атаки, пока отказываются отъ возвращенія пожерт- вованной пѣшки. 4. СГ8— с5. Здѣсь можно также: 4. Кя8-Гб 5. е4—е5(а). 5. 67—45 6. Сс4—Ь5 6. КГО—е4 7. КГЗ: 44 7. Сс8—47! 8. СЬбгсб 8. Ь7 : сб 9. 0-0 9. СГ8—е7 10. с2—с4 10. 0-0 11. КМ—сЗ 11. Ке4 : сЗ 12. Ь2 : сЗ 12. сб—сб 13. К44-е2 съ равной партіей. 13. с7—сб 5. 0—0 6. ЛГІ—еі 7. Сс4 : 45 8. КЫ—сЗ 9. КсЗ : е4 5. КГ6:е4 6. 47—45 7. Ф48 : 45 8. Ф45—115 9. СГ8—е7. 5. с2—СЗ! (А и В) 5. К&8—Гб! Этимъ ходомъ черные сводятъ игру къ уже разсмотрѣнному нами Оіиосо ріапо. Черные могутъ также безопасно играть 44—43, чѣмъ отдается выигран- ная пѣшка, чтобы замедлить развитіе бѣлыхъ, напр. 6. Ь2—Ь4 7. Ф41—ЬЗ 8. 0-0 9. Сс4 : 43 10. ФЪЗ—с2. 5. 44-43 6. Ссб—Ьб 7. Ф48-Г6 8. 47-46 9. Сс8—еб Можно также: 6. Сс4:П| 7. Ф41-45І 8. Ф45 : сбі 9. Фс5:сЗ 5. 44 : сЗ 6. Кре8 : Г7 7. КрГ7—Г8 8. 47—46 9. Ф48-Г6 съ равной игрой. 5. КГЗ—§5 Гораздо слабѣе: 5. К§8—Ьб! 5. Ксб—еб 6. Кв5*: П 6. Кѳ5 : Г7 7. Сс4:П+ 7. Кре8 : Г7 8. Ф41—Ь5| 8. $7—§6 9. ФЬб : с5. . . . Положеніе бѣлыхъ лучше. 6. К§5 :17 6. КЬб : 17 или а. 7. Сс4 : ПІ 7. Кре8 :17 8. Фйі—Ь5| 8- &7—§6 9. ФЬ5 : с5 9. (17—(151 10. Фс5 : (15і И другія продолженія не въ пользу бѣлыхъ, напр. 10. ѳ4 : 45 10. ЛЬ8—ѳ8| ІІ.КрѳІ—41 11. Ле8— е5 12. с2-с4 12. Ф48—Ь4 13. Фс5—аЗ 13. Сс8—в4і 14. Г2—ГЗ 14. ФЬ4—Г2 15. Ссі—42 15. ФГ2 : $2 16. ЛЫ—еі 16. С&4 : Г3| и выигрываютъ. Игра равна.
76 Или: Пятая игра. 10. Г2—ГЗ 10. 45 : е4 11. ГЗ : е4 11. Ф48-Н4| 12. Кре1—Г1! 12. ЛЬ8—Г8 13. КИ—<12 13.КрГ7—&8| 14. К<12—ГЗ 14. ФЬ4 : е4. 1. 2. 3. 4. е2—ѳ4 К§1— ГЗ 42—44 СП—с4 і. 2. 3. 4. е7—ѳ5 КЪ8—сб е5 :44 СГ8—Ь4|. У черныхъ лишняя пѣшка съ хоро- шимъ положеніемъ. Или: 10. КЫ—42 10. ЛЬ8-е8 11. Г2—ГЗ 11. 45: е4 12. К42 : е4 12. Ф48—Ь4| ІЗ.КреІ—П 13. Ле8—е5 съ лучшею игрою. ... 10. Ф48 : 45 11. 64:45 11. ЛЬ8—е8| 12. Креі— 41 12. Ксб—Ъ4 13. Ссі—42 13. КЬ4 : 45 14. КЫ—аЗ 14. Сс8—15. Игра черныхъ лучше. а. Не такъ хорошо, какъ СІ8—с5. 5. с2—сЗ! 5. 44 : сЗ 6. 0—0. Слабѣе Ь2 : сЗ. ... 6. 47—46 (А.) 7. а2—аЗ 7. СЬ4—а5 8. Ъ2—Ъ4 8. Са5—Ьб 9. Ф41—ЪЗ 9. Ф48—16 10. КЫ : сЗ 10. Сс8—еб 11. КсЗ—45 11. Себ : 45. Черные не смѣютъ играть ФГб : аі, потому что 12. Ссі—Ь2 выигрывало ферзя. 12. Сс4 : 45(а.) 12. К®8—ѳ7 13. Ссі—§5 13. Ф(6—§6 14. С§5 : е7 14. Ксб : е7. 6. Ф41—Ь5 6. 7. 0—0 7. 8. Ь2— ЬЗ 8. 9. 12—14 9. Игра черныхъ лучше. в. Ф48—ѳ7І 47—46 Сс8—47 0—0—0. Если: . . . 14.Кре8 : е7, то 15. аЗ—а4 15. а7-а5 16. Ь4—Ь5 16. Ксб-48 17. ЛП—ѳі. У бѣлыхъ хорошее положеніе. 15. С45 : Ъ7. Игра равна. 5. 0—0. • • • а • Невыгодно. 6. с2—сЗ. Это продолженіе вергъ слѣдующими 7. Ф(11—ЪЗ 8. Сс4 :Г7| 9. С17 : §8 10. §2 : 13 5. 47—46! • • • Андерсенъ опро- ходами: 6. Сс8—§4! 7. С§4 : 13 8. Крѳ8—18 9. ЛЬ8 : §8 10. §7—85 12. ѳ4 : 45 12. Ксб—ѳ5 13. Сс4—Ь5| 13. с7—сб 14. 45 : сб 14. Ъ7 : сб 15. КГЗ : е5 15. 46 : ѳ5 16. Ссі—§5 16. ФГб—46. На Ф16: ^5. бѣлые съ ходомъ 17. СЪ5 : сбф выигрываютъ качество. Игра равна. А. съ неотразимой атакой. ... 6. СЗ * Ъ2. Этимъ черные выигрываютъ вторую
77 пѣшку, но зато подвергаются одной изъ опаснѣйшихъ атакъ. Этотъ варіантъ принято называть совершенно компро- миттированной шотладской партіей. 7. Ссі : Ъ2 ... Бѣлые. Здѣсь также можно: ... 9. Кеб : е5 10. СЬ2:ѳ5 10. д7—Д5 11. Сс4—43 11. КГб-^4 12. Кд5—ГЗ. (Нехорошо было бы 12. С43: Ь7-|- Крс8—Ь8: 13. Г2—Г4.17—Гб; 14. Г4—Г5 К^4—Ьб и черные гуру). 13. Кгё’іѳб 14. 12—14 Іб.Кр^І—Ь1 16. С43—с2. отыгрываютъ фи- 12. К§4 : е5 13. Ф48—16 14. СЬ4-с5| 15. е7-д6 У черныхъ теперь три пѣшки за фи- гуру. Положеніе однако выгодно для бѣлыхъ. 10. ѳб : Гб ... и бѣлые должны выиграть. • . . 7. Крѳ8—Г8 (а. Ъ. с). 8. е4—е5! 8. Ф48—е7 9. а2—аЗ 9. СЪ4—с5 10. КЫ—сЗ 10. 47—46 11. КсЗ—45 11. Фѳ7—47 12. ЛГ1—еі 12. 46 : ѳ5 13. СЬ2 : е5 13. Кеб : е5 С. 14. КГЗ : е5 9. Ф41—ЬЗ 10. ѳ4—ѳ5 11. ѳ5 : Гб 12. ЛГІ—е1| 13. КЫ—сЗ 14. КсЗ—45 15. ФЪЗ : Ь2 8. Г7—Гб 9. К§8—Ьб Ю. СЬ4—ѳ7! 11. Сѳ7 : Гб 12. Кре8—Г8 13. 47—46 14. СГ6 : Ь2 и выигрываютъ. а. 7. СЪ4—Г8 8. КЫ—сЗ. • . . И е4—еб едѣсь очень сильно. • . . 8. К§8—Ьб 9. е4—е5 9. СГ8—ѳ7 10. КсЗ—е4 10. 0—0 11. Ф41—42 11. 47—46 12. Кѳ4—Г6| • • • и у бѣлыхъ превосходная игра. съ превосходной игрой. Партіи къ Шотландскому дебюту. 33-я партія. Лейпцигскій турниръ 1877 года. ъ. ... 7. К§8—Гб 8. КГЗ—§5 8. 0—0 9. ѳ4—е5 9. 47—45. Бѣлые— Черные— Л. Паульсенъ. Андерсенъ. 1. е2—ѳ4 1. е7—е5 2. К?1—ГЗ 2. КЬ8—сб 3. 42—44 3. е5 :44 4. КГЗ : 44 4. СГ8—с5 5. Ссі—еЗ 5. Ф48—Гб 6. с2—сЗ 6. К§8—е7 7. СП—Ъб. • • • Новая попытка. СП—е2. вмѣсто обычнаго
78 7. 0—0 8. 0—0 8. Ссб—Ьб 9. 12-14 9. 47-46 10. КЫ—аЗ 10. а7—аб. 24. ФГЗ—е2 25. Фѳ2—аг 26. КрЫ— §1 27. Фаг—а4| 24. Ла8—18 25. ЛГ6—Ьбі 26. ЛГ8—15 Этотъ ходъ невыгоденъ для черныхъ, такъ какъ слонъ Ъ5 этимъ гонится на болѣе выгодное для него поле. 11. СЪ5—е2 12. Сѳ2—13 Вслѣдствіе этого игрываютъ партію. 13. е4 : 15 14. К44 : 15 15. СеЗ : Ьб 16. Ф41—Ь3| 17. ФЬЗ : Ьб. 11. ФГ6—йб 12. 17—15. хода черные про- 13. Сс8 : 15 14. Ке7 : 15 15. с7 : Ъ6 16. Кр§8—118 Этимъ бѣлые выиграли важную пѣш- ку. Черные, повидимому, просмотрѣли шахъ фервемъ на 16 ходу. 18. СГЗ : Сб 19. ФЬб : сб 20. Кр§1—Ы Бѣлые. 17. Ф§6—17 18. Ъ7 : Сб 19. ФГ7—а7і Бѣлые намѣренно отдали пѣшку, что- бы быстрѣе раввить свою игру. Блэк- бернъ отличный знатокъ шотландской партіи. . . 11. Фѳ4—$6 12. Се2—43 12. 17—15 13. ЛП—еі 13. Ь7—Ьб. 20. КГб— §3і? Эта жертва неправильна, какъ, сей* часъ окажется. 21. Ь2 : §3 21. ЛГ8—Гб 22. ЛГІ—Г2! Красивый ходъ, опровергающій ком- бинацію Андерсена. 22. ё7-е5 23. Фсб—13 23. §5—§4 и выигрываютъ. 34-я партія. Гамбургскій турниръ 1885 года. Бѣлые—Блэкбернъ. Черные—Макензи. 1. е2—е4 1. е7—е5 2. К§1—13 2. КЪ8—сб 3. 42—44 3. е5 : 44 4. КГЗ : 44 4. СГ8—с5 5. Ссі—еЗ 5. Ф48—16 6. с2—сЗ 6. К§8—ѳ7 7. Ф41—42. . . . Это хорошее продолженіе принадле- житъ Л. Паульсену. 7. а7—аб 8. СП—е2 8. ФГ6—§6 9. 0-0 9. Сс5 : 44 10. сЗ : 44 10. Фдб : е4 11. КЫ—сЗ. • • • Чтобы препятствовать Ссі—д5, послѣ чего у бѣлыхъ была бы превосходная игра. 14. Креі—ы. Въ приготовленіе хода СеЗ—Г4, кото- рый теперь по причинѣ Ксб : <34, угро- жая К44—не можетъ быть сдѣ- ланъ. 14. 47—45. Черевъ это пропадаетъ пѣшка. Чер- ные должны были играть <17—(16. 15. СеЗ—Г4. Теперь бѣлые отыгрываютъ пѣшку съ отличнымъ положеніемъ.
79 16. 17. СГ4 : с7 саз—с2. 15. 16. 0—0 Сс8—<17 Чтобы перевести слона на ЬЗ для ата- кв на изолированную пѣшку а5. 17. Ла8—с8 18. Сс7—Ь6 18. ЛГ8—ѳ8 19. Сс2—ЪЗ 19. С17—еб 20. Леі—е2 20. Кр§8—Ь8 21. Лаі—еі 21. Себ—17 22. КсЗ—а4 22. Феб-Гб 23. СЬ6—с5 23. Г5—Г4. Бѣлые. Черные пытаются начать контръ*ата- ку, которая однако скоро оказывается невыполнимой. 24. Ка4—Ъб 25. Г2—ГЗ 26. СЬЗ—с2 27. Ъ2—Ъ4 24. Лс8—Й8 25. §7—§5 26. 116—115 Бѣлые основательно не заботятся объ атакѣ, направленной на ихъ королев- скій флангъ. 27. Крп8—§7 28. а2—а4 28. Кѳ7—Г5 29. Ле2 : ѳ8 29. СГ7 : ѳ8. Черные могли посредствомъ Л<18 : ѳ8 избѣжать петери качества и ферзевой пѣшки. Однако и тогда партія была бы проиграна, потому напр. 30. КЬб—(17. 30. Сс2 : Г5 31. Ъ4—Ь5 32. а4 : Ъ5 33. Сс5—е7. что послѣдовало бы 30. ФГб : Г5 31. аб : Ъ5 32. Кеб—а7 Бѣлые форсируютъ выигрышъ каче- ства. 33. Л48—47. 35. ФІ2—а5! Ферзь теперь рѣшающемъ образомъ вторгается въ непріятельскую игру. 35. Ка7 : Ъ5 36. Фа5—48 36. §5—§4 37. Сѳ7—Ъ4. Угрожаетъ пагубнымъ шахомъ на е7. 37. С47—еб 38. Ф48— е7| 38. ФГ5—Г7. На Себ—Г7, послѣдовало бы 39. Леі— е5, ФГ5—Ы-|-; 40. СЬ4—еі, послѣ чего черные не могли предотвратить хода Ле5—^5 и быстраго проигрыша партіи. 39. Леі : еб ... и выигрываютъ. 35-я партія. Франкфуртскій турниръ 1887 года. Бѣлые— М. Гармонистъ. 1. е2—е4 2. Кёі— ГЗ 3. 42—44 4. СГ1—с4. Черные— Г. ф. Готшаль. 1. е7—е5 3. КЬ8—сб 3. ѳ5 : 44 Ходъ Л(18—Ь8 былъ безполезенъ по причинѣ 34. Се7—Й6, ЛЬ8—<18; 35. С46—с7. 34. КЪ6 : Й7 34. Се8 : Д7 См. стр. 75. По справедливости уже дав- но предпочитается продолженіе КГЗ: 44. 4. СГ8—С5 5. 0—0? Бѣлымъ слѣдовало здѣсь играть тот- часъ с2—сЗ. Послѣ хода въ партіи, чер- ные въ спокойномъ положеніи могутъ удержать лишнюю пѣшку.
80 5. (17—46 6. с2—сЗ 6. 44 : сЗ. Сильнѣе 6. Сс8—{г4. См. стр. 76. В. 7. Ф(І1—ЬЗ 7. Ф48-47. Проще Ф<18—ГѲ. Ходъ Готшадя од- нако, какъ скоро выяснится, имѣетъ также свои преимущества. 8. КЫ—аЗ 8. К§8—Гб 9. Ссі—§5 9. 0—0 10. ЛП-ѳі. Бѣлымъ лучше было здѣсь играть С^5: Гб и на §7 : Гб; 11. ФЬЗ : сЗ. Во всякомъ же случаѣ черные тогда удер- живаютъ выигранную пѣшку. 10. КГ6- §4! Съ зтпмъ хорошимъ ходомъ атака переходитъ къ чернымъ. 11. Леі—е2 11. сЗ:Ь2 12. Лаі—<11 12. К§4—е5 13. Сс4—Ьб 13. Ф47—§4! Рѣшительный ходъ. Теперь черные гроеятъ ходомъ Ке5 : ГЗ завоевать сло- на $5. 14. КГЗ : еб 14. Ксб : ѳ5 15. С&5—е7. Намѣреніе выиграть качество невы- полнимо. .. 15. Сс8—еб 16. ФЬЗ : Ъ2 ... 18. Ь2—114. У бѣлыхъ нѣтъ лучшаго отвѣта. На Ь2—ЬЗ выигрывало Себ: ЬЗ, а на е2:ГЗ. ФЬ5 : Г3|; 19. КрЫ—81, Себ—ЬЗ. 18. КГЗ : 114 19. Сѳ7 : Ь4 19. ФЬ5 : Ь4і 20. КрЫ—еі 20. ФЬ4—§5. Черные грозятъ теперь ходомъ Сс5: аЗ завоевать СЬ5. 21. лаі—аз 21. Ф§5—е5. Этимъ черные вынуждаютъ мѣну фер- зей. 22. ФЪ2—сі? Ошибка, стоющая фигуры; но партію нельзя было спасти. 22. Сс5 : аЗ и выигрываютъ. 36-я партія. Въ Лондонѣ, нѣсколько лѣтъ тому на- задъ, выступилъ шахматный автоматъ, въ шутку прозванный Мефистофелемъ, превосходнаи игра котораго возбуждала заслуженное удивленіе. Само собою ра- зумѣется, что игрою управлялъ искусно спрятанный человѣкъ. Къ играннымъ имъ партіямъ принадлежитъ и слѣдующая. Бѣлые—Мефистофель. Черные—М. В. Бѣлые. ... 16. Кеб—Г3| 17. Кр§1—Ы 17. Ф§4—Ь5! Очень хорошо сыграно. 1. ѳ2—е4 2. К&1—ГЗ 3. 42—44 4. КГЗ : 44 5. К44—ГЗ. 1. е7—е5 2. КЬ8—сб 3. е5 : 44 4. Ф48—114 Этотъ ходъ несовсѣмъ такъ силенъ, какъ К<14—Ь5, указанный Горвацемъ. . . . 5. ФЬ4 : ѳ4| 6. СИ—ѳ2 6. 47-45 7. 0—0 7. Сс8—еб 8. КЫ—сЗ 8. Фѳ4—Г5 9. Сѳ2— Ъ5 9. К§8—е7 10. КГЗ—44 10. ФГб—§6 11. Г2—Г4 11. Г7—Г5? Ошибка, вслѣдствіе которой черные теряютъ пѣшку. Лучше всего было бы:
81 11. Себ—67 12. СЬ5 : сб 12. Ь7 ; сб 13. Л11-ѲІ 13.Креб—68 съ послѣдующимъ Ке7—с8. 12. ЛИ—еі 12. Себ—(17! Если: ... 12. Себ-П 13 К64 : сб 13. Ь7 : сб 14. КсЗ : 65 14. СП : 65 15. Ф61: 65 ... съ превосходной игрой для бѣлыхъ. 13. КсЗ : 45 13. 0—0—0 14. СЪ5 : сб 14. Ке7—сб. Лучше было С(17 : сб. На 15. К(15 : е7-|- послѣдуетъ СГ8: е7 и бѣлые сперва должны защитить мать на д2. 15. К44—Ъ5 15. СГ7—с5|. Теперь было лучше СГ8—(16. 16. Ссі—ѳЗ 16. С47— ѳб. Этотъ ходъ стоитъ чернымъ важной пѣшки. Лучше было Сс5—66. 17. КЪ5 : с7 17. Сс5 : еЗі 18. Леі : ѳЗ 18. Себ : 45 19. Кс7 : 45 19. Ф&6—Г7 20. С2—с4 20. ЛЬ8—е8 21. ЛѳЗ—аЗ 21. Крс8—Ь8 22. Лаі—ЫІ . . . Приготовленіе хорошо обдуманной атаки. 22. ФГ7—Г8 23. Ь2—Ь4 23. Ксб : Ь4? Ошибочный разсчетъ. Черные ожидали 24. ЛЫ : Ъ4, на что съ выгодою послѣ- довало бы ФГ8: Ъ4. 24. Ф(І1— 44! Этотъ ходъ обезпечиваетъ побѣду бѣ- лыхъ. ... 24. КЪ4—Сб Бѣлые. 25. ЛЫ : Ъ7|! Красивая и правильная жертва. 25. КрЪ8 : Ъ7. Если: . . . 25. КрЪ8—с8, то 2б.ЛЬ7—с7+ 26. Крс8—Ь8 27.ЛаЗ—ЬЗ-]- 27. КрЬ8—а8 28. Лс7 : а7| 28. Ксб : а7 29. К65—с7 матъ. 26. ЛаЗ : а7| 26. Ксб : а7 27. Ф44—Ь6| и т. д. 37я партія. Бѣлые—Кохрэнъ. Черные—Уокеръ. 1. ѳ2—е4 1. е7—е5 2. К&1—ГЗ 2. КЬ8—сб 3. 42—44 3. Ксб : 44 4. КГЗ : е5 4. К44—ѳб 5. СП— с4 5. с7—сб 6. 0—0 6. К§8—Гб 7. Ке5 : Г7. . . . Остроумная жертва фигуры. 7. Кре8 : Г7 8. Сс4 : еб| 8. КрГ7 : еб 9. ѳ4—ѳ5 9. КГб—45 10. с2—с4 10. К45—Ьб 11. Крё 1—111 6
82 5. Ъ4—Ь5 6. КГЗ : е5 7. а2—а4 8. Ссі—аЗ 4. Сс5—Ьб 5. Ксб—а5 6. Ф(18—ѳ7 7. а7—ав 8. Г7—іб. Иа Ф48—Ь4 бѣлые съ выгодою сыгра- ютъ 9. Ке5—ГЗ, ФЬ4: е4-}-; 10. СГ1-е2. 9. Ке5—ГЗ 9. Фе7 : е4| 10. СП —е2 съ хорошей игрой. 4. СП—Ьб. | Хорошо также Ф41—а4, см. 41-ю 1 партію. Бѣлые. | Въ втомъ положеніи у бѣлыхъ фигу-! 5. КГЗ : еб 4. йб : ѳ4 5. Фй8—аб. рой меньше; однако защита для чер-1 На Ф(18—$5 бѣлые съ выгодою отвѣ- ныхъ очень трудна, ввиду открытаго тягъ 6. Ф41—а4 и выигрываютъ пѣш- положенія ихъ короля. I ку ѳ4. 11. Ь7—Ь5. | Здѣсь СГ8—с5 давало лучшую защиту. 12. 12—Г4 12. §7— §6 13. Г4—Г5| 13. Креб : ѳ5. На &6: 15 выигрывало 14. Ф41—13. 14. Ссі—Г4| и выигрываютъ. Англійская игра конемъ или дебютъ Понціани. 1. ѳ2—е4 1. е7—еб 2. К^І—ГЗ 2. КЬ8—сб 3. с2—сЗ. . . . Этотъ дебютъ, который въ большомъ ходу въ Англіи, принадлежитъ къ пра- вильнымъ началамъ, однако не даетъ такой сильной атаки, какъ разобранныя до сихъ поръ. Первая игра. 3. (17—45. Лучшая защита. Впрочемъ, хорошо также К{т8 — Гб и Г7—Г5. См. 2-ю и 3-ю игру. Нехорошо: 3. СГ8—с5 4. Ь2-Ь4. И 4. <12—<14 даетъ бѣлымъ очень хо- рошую игру. 6. Фді—а4 6. Кд8—е7. На Ф45: еб бѣлые посредствомъ 7. СЬ5: сб]* завоевали бы пѣшку е4. 7. Г2—Г4 Грозило СЬ5—с4. 8. Кѳ5 : ГЗ 9. СЬ5—е2 10. 0—0. Игра равна. 7. е4 : ГЗ. 8. а7—аб 9. ІСе7— §6 Вторая игра. 3. К§8—Гб 4. (12—44 4. КГ6 : е4. Очень хорошо также и <17—45. 5. 44—45. Здѣсь можно играть: 5. СП—43 5. 47—45 6. 44: е5 6. СГ8—с5 7. 0—0. Съ равной игрой. Плохо было бы: 5. 44 : е5 5. СГ8—с5 6. Ф41—45(а.)6. Сс5 : Г2| 7. Креі—ѳ2 8. КЫ—42 9. Ф45—ЬЗ 10. е5 : 46 7. Г7—Г5 8. Ксб—ѳ7 9. 47—45 10.Ф48 : 46 въ пользу черныхъ.
83 а. 6. СП—с4 6. Ке4 : Г2 7. Сс4 : Г7| 7. Кре8 :1'7 8. Ф31-35} 8 КрГ7—е8 9. Л111—н. . . . Здѣсь нельзя Ф35 :сб, по причинѣ ю. КГ2—зз-)-. 9. Кс6-е7 10. Ф35-с4 10. <17—45 въ пользу черныхъ. 5. СГ8—С5. Этимъ ходомъ, предложеннымъ впер- вые Фразеромъ, черные жертвуютъ фи- гуру, чтобы получить сильную атаку. 6. аб : сб 6. Ссб : Г2| 7. Крѳі—е2 7. Ь7 : сб 8. Фаі—а4. . • Грозитъ Сс8—аб-|-. . . . 8. Г7—Гб 9. кы—аг 9. 0—0 10. ка2 : е4 10. Гб : е4 11. Фа4 : е4 11. СГ2—Ъб 12. Ссі—§5 12. Фав—е8 13. Лаі—ѳі 13. а?—ав. За фигуру у черныхъ 2 пѣшки сильная атака. Третья игра. 3. Г7—Г5. И эта защита хороша. 4. (12—(14. Если: 4. е4 : 1*5 4. 37—46 5. $2—^4 5. Ъ7—115 къ выгодѣ черныхъ. 4. (17—аб 5. а4: е5 5. Гб : е4 6. КГЗ—§5 6. дб—аб. Здѣсь можно также (16 : еб пли Кс6:е5. 7. еб—еб 7. Ке8—Ьб 8. СП—Ьб 8. Фав—ав 9. сЗ—с4 9. аб : с4 10. СЬб : с4 ю. Фав: аі| 11. Крѳі : аі и. Кеб—ав. Игра равна. Партіи къ англійской игрѣ конемъ. ЗѲ-я партія. Баденъ-Баденскій турниръ 1870 года. Бѣлые— Черные— Розенталь. Андерсенъ. 1. ѳ2—е4 1. ѳ7—еэ 2. К§1—ГЗ 2. КЬ8—сб 3. с2—сЗ 3. Г7—Гб 4. аг—а4 4. Гб : е4. Невыгодно. Здѣсь лучше всего 47—36. 5. 6. КГЗ : еб Ссі—§5 5. Кй8—Гб 6. СГ8—е7 7. СП—Ьб 7. 0—0 8. Фаі—ЬЗі 8. а7—аб. Черные не могутъ * болѣе предотвра- тить 9. потерю качества. Кеб : сб 9. Ь7 : сб 10. СЬб : сб 10. Сс8—еб 11. Ссб : а8 11. Фав : а8 12. кы—аг 12. Сѳ7—ав 13. Ь2—ЬЗ 13. КГ6—Ьб 14. С§5—еЗ 14. КЬб : Г4 15. СеЗ : Г4 15. сав : Г4 16. 0—0—0. Здѣсь бѣлымъ лучше было играть К32— -Г1 и потомъ — -еЗ. 16. а7—аб. Хотя черные потеряли качество, ихъ положеніе превосходно. Бѣлые.
84 17. а2—аЗ? Ошибка. Слѣдовало играть а2—а4. ... 17. а5—а4. 18. ФЪЗ—а2. Ферзь принужденъ къ этому плачев- ному отступленію. На ФЪЗ—с2 черные выигрываютъ посредствомъ е4— еЗ съ послѣдующимъ Себ—Г5. ... 18. Фа8—аб 19. ЛЫ—еі 19. с7—с5! Андерсенъ послѣднюю часть этой пар- тіи играетъ въ самомъ блестящемъ сво- емъ стилѣ. 20. СЗ—С4. . . . На <14: сб черные посредствомъ <15— <14 выиграли бы въ нѣсколько ходовъ. 20. с5 : 44 21. Крсі—Ы. На с4: 65 черные выигрываютъ по- средствомъ Фаб—63 съ послѣдующимъ ЛГ8-С8+. . . . 21. 45 : с4 22. Леі: ѳ4 22. Себ—Г5 23. КрЫ—аі 23. СГ4 : 42 24. Ле4: 44 24. СГ5—еб 25. Л44 : 42 25. с4—сЗ Бѣлые. 26. Л42—46 27. Л41 : 46 28. Краі : а2 29. Кра2—Ы 30. КрЫ—аі 31. Л46—сб 26. Фаб : 46 27. Себ : а2 28. ЛГ8 : Г2 29. ЛГ2 : Ъ2| 30. ЛЬ2 : §2 31. Лё2-§3 32. ЬЗ—Ь4 32. Ь7—Ь5 33. Краі—Ы 33. Л§3—&4 и черные выигрываютъ. 39-я партія. Бѣлые—Гаррвицъ. Черные—Андерсенъ. 1. е2—е4 1. е7—ѳ5 2. К§1—ГЗ 2. КЪ8—сб 3. с2—сЗ 3. 47—45 4. СП—Ь5 4. 45 : е4 5. КГЗ : ѳ5 5. Ф48—45 6. Ф41—а4 6. К§8- ѳ7 7. Г2—Г4 7. е4 : ГЗ 8. Ке5 : ГЗ 8. Сс8—еб 9. 0—0 9. 0—0—0 10. 42—44 10. Ф45—Ь5. Гровило сЗ—с4 съ послѣдующимъ (14—<15. 11. сЗ—с4. ... Очень хорошій ходъ, дающій бѣлымъ атаку. ... 11. Себ—§4 12. (14—(15 12. Кѳ7—Г5 13. Ссі—14. Ошибочно было бы: 13. (15 : сб 13. СГ8—с5| 14. ЛГІ—Г2! На Кр§1—Ь1 послѣдуетъ КГб—$3 мать. ... 14. С&4 : ГЗ 15. ё2 : (3 15. ФИ5 : ГЗ и выигрываютъ. ... 13. СГ8—сбі 14. Кркі—Ь1 14. Ксб—ѳ7 15. Ь2—Ь4 15. Сс5—(14 16. КГЗ : 44 16. КГ5 : 44 17. КЫ—сЗ. • Если: 17. Фа4 : а7, то 17. К64 : Ьб 18. Фа7—а8| 18.Крс8—67 въ пользу черныхъ. ... 17. Крс8—Ъ8 18. СГ4—еЗ 18. К44 : Ъ5 19. КсЗ : Ъ5 19. а7—аб
85 Бѣлые. 20. КЬ5 : с7! Этой правильной жертвой ковя бѣ- лые обезпечиваютъ себѣ побѣду. ... 20. КрЪЗ : с7. 21. Й5—аб| 21. Крс7 : йб. Если Л68: <16, то бѣлые ходомъ СеЗ— Г4 выигрываютъ черезъ нѣсколько ходовъ. 22. СеЗ—1'41 23. Лаі—ѳіі 24. ЛП— Г2 25. Леі : е2Т 26. СГ4—ѳ5| 27. &2—ё4 28. ЛГ2—§2 и выигрываютъ. 22. Крйб—еб 23. С§4—е2 24. Ке7—Г5 25. Крѳб—Гб 26. КрГб—56 27. ФЬ5 : §4 40-я партія. Играва въ матчѣ 1890 года. Бѣлые—Чигоринъ. Черные—Гунсбергъ. 1. е2—е4 1. ѳ7—е5 2. К5І—ГЗ 2. КЬ8—сб 3. с2—сЗ 3. К58—Гб 4. Й2—Й4 4. КГ6 : е4! Гораздо лучше, чѣмъ еа :44. 5. Й4—Й5 5. Ксб—Ъ8 6. сп-аз 7. Кѳ4— Гб 7. КГЗ : еэ 7. СГ8—с5. Лучше СГ8—е7. 8. 0—0 8. 0—0 9. Ъ2—Ъ4 9. Сс5— Ъ6. И теперь слѣдовало отступить Се7. 10. Ссі—55 11. С&5—Ь4 12. Ке5—с4 10. Ь7—Ьб 11. Й7—йб 12. КЬ8—47 Послѣ @7—§;5; 13. СЬ4— #3, КГ6 : <15, королевскій флангъ подвергся бы силь- нѣйшимъ атакамъ. 13. а2—а4 14. Кс4 : Ъ6 15. сЗ— с4 16. Г2—Г4 13. а7—аб 14. КЙ7 : Ъ6 15. КЪб—Й7 16. аб—а5 Черные очень плохо развиты. 17. КЫ—СЗ. Этимъ бѣлые выигрываютъ важный темпъ; правильный ходъ однако былъ Ь4-Ь5. ... 17. аэ : Ь4 18. КсЗ—е4 18. ЛГ8—е8 19. ФЙ1-ГЗ 19. Ъ7—Ъ6 20. Лаі—еі 20. Ле8-Гб? Рѣшительный промахъ. Чернымъ слѣ- довало теперь, какъ еіімѣчаетъ Стей- ницъ, играть Ле8: е4, причемъ они по- лучали ва ладью слона и двѣ пѣшки. Бѣлые. 21. саз—с2! Начало рѣшительной атаки. 21. Сс8—Ь7. У черныхъ нѣтъ достаточной зашиты. Ходъ въ партіи также безполезенъ, какъ и всякій другой 22. ФГЗ—аз 22. 57—56. Вывуждево. 23. Ке4 : Г6| 23. КЙ7 : (6 24. Леі—ебі
86 Красивый ходъ, ведущій къ непосред- ственной побѣдѣ. . . • 24. Ь4—ЬЗ. На 17 : еб послѣдовалъ бы матъ въ хода. 25. СЬ4 : Гб 25. Фав—а? 26. СГ6—сЗ 26. Г7—Гб 27. СсЗ : Гб 27. ЛГ8 : Гб 28. Леб : Гб 28. ЬЗ : с2 29. ЛГ6 : 8бТ 29. Кр&8—Г8 30. Л&6—Гб{ 30. КрГ8—е7 31. Фаз—§6 . . . и выигрываютъ. 41-я партія. Нюрнбергскій турниръ 1883 года. Бѣлые—Винаверъ. Черные—Биръ. 1. ѳ2—е4 1. ѳ7—Ѳ5 2. К51—ГЗ 2. КЬ8—сб 3. с2—сЗ 3. а?—а5 4. На Фаі—а4. ряду съ СП- -Ь5 вто продолженіе признается наилучшимъ. 4. Г7—Гб. Здѣсь впервыѳ играно Стейницемъ. 5. СП— Ъ5 5. К§8—е7 6. 42—аз. Здѣсь можно и 6. е4:45. . . • 6. Сс8—а7 7. ѳ4 : а5 7. Кѳ7 : а5 8. Фа4—ЬЗ 8. ка5-Ьб 9. Ссі—еЗ 9. СГ8—ав 10. кы—аг 10. Фав—е7 11. 0-0 11. Кеб—а5. Этотъ ходъ дѣлается, чтобы потомъ можно было рокировать въ сторону ко- роля; однако Кеб ставится при этомъ на невыгодное мѣсто. 12. СЬб : а7| 12. Фѳ7 : а? 13. ФЬЗ—с2 13. 0—0 14. а2—а4 14. къб—а5 15. Ь2—Ь4 15. ка5 : еЗ 16. Г2 : еЗ 16. Ка5—сб 17. аз—а4 18. ѳ5 : а4. Лучше было бы Ла8—е8, такъ какъ тогда пѣшка еЗ оставалась въ своемъ невыгодномъ положеніи. 18. ѳЗ : 44 18. Ла8—е8 19. Ъ4—Ъ5 19. Кеб—ѳ7 20. Фс2—Ь3| 20. Кре8—Ь8 21. Лаі—еі 21. Кѳ7—§6 22. К42—е4 22. Ъ7—Ъб. Вѣроятно только для того, чтобы по- мѣшать а4—аб. 23. сЗ—с4 23. Ле8—ѳ7. Черные намѣрены сдвоить ладьи. 24. 25. 26. С4—с5 24. Сйб—Г4 §2—83 25. СГ4— Ьб а4—а5 26. ЛГ8—е8, Черные теперь осуществили свой планъ, т. е. сдвоили ладьи; хотя ихъ слонъ оттѣсненъ, они еще въ состояніи обороняться. 27. с5—Сб 27. Фа7—ав. На Ф<17—е4, бѣлые съ выгодою могли сыграть 28. Ке4—Г2, такъ какъ Ф§4—Ь5 было невозможно въ виду дЗ—§4. 28. ФЬЗ—аз 28. К§6—ѳ5 29. КГЗ : ѳ5 29. Ле7 : ѳ5 30. §3— §4. Грозило Гб—Г5, послѣ чего бѣлые те- ряли фигуру. 30. Ле5 : 45? Ошибка, стоющая партіи. Черные должны были, согласно съ своимъ пла- номъ, который они до тѣхъ поръ пре- слѣдовали, продолжать Ф48—е7. Цукер- тортъ ошибочно полагалъ, что этотъ ходъ опровергается отвѣтомъ 31. 45—46; онъ заставлялъ черныхъ послѣ с7 : <16; 32. Ке4 :46, Леб : еі; 33. Кбб : е8, Фе7 : е8; 34. сб—с7, отвѣчать СЬб—еЗ-}-; го- раздо лучше однако СЬб—Г4, послѣ чего черные по меньшей мѣрѣ обезпечиваютъ себѣ ничью. Послѣ же того, какъ чер- ные сыграли Лѳ5 : 45, бѣлые выигрыва- ютъ посредствомъ прекрасной комбина- ціи Винавера.
87 Бѣлые. 31. Ке4 : Гб! Рѣшительный ходъ. 31. Л45 : ЙЗ. Грозило ФНЗ : Ь7 матъ; иа : № по- слѣдовало бы 32. Леі: е8і, Ф48 : е8; 33. ФбЗ: 35. 32. Леі : ѳ8| 32. Ф48 : е8 33. КГб : ѳ8 33. КрЬ8—58 34. Ке8 : с7. ... Теперь бѣлые должны выиграть 34. Л4з—44 35. Кс7—ѳб Угрожая ЛГІ—Г8 матъ. 36. Кр§1—Ы 37. сб—с7 38. лгі—аі 39. Кеб—48| 35. ла4 : &4| 36. 57—^6 37. Л54—с4 38. Кр58—Г7 и выигрываютъ, такъ какъ бѣлые за- тѣмъ сыграютъ К(18—сб и с7—с8Ф. Защита Филидора. 1. ѳ2—е4 1. ѳ7—ѳ5 2. К5І—ГЗ 2. 47—46. Эту защиту Андрё Даниканъ Фили- доръ (род. 7 сентября 1726 г. въ Дрё, умеръ 24 августа 1799 г. въ Лондонѣ) считалъ наилучшей. Филидоръ справед- ливо привнается величайшимъ фрашіуз- скимъ теоретикомъ. Его классическое сочиненіе «Апаіузѳ би ]еи дез ёсЬѳсз» знаменитый трактатъ, въ которомъ из- лагается искусство управленія пѣшками. Эта защита однако, какъ показали но- вѣйшія изслѣдованія, не такъ хороша, какъ КЬ8—сб, ходъ, не только доста- точный для защиты, но и дающій часто возможность получить контръ-атаку. Во всякомъ же случаѣ защита Филидора принадлежитъ къ надежнымъ и хоро- шимъ продолженіямъ, съ которыми уча- щійся долженъ познакомиться. Первая игра. 1. е2—е4 1. е7—ѳ5 2. К5І—ГЗ 2. 47—46 3. 42—44 3. е5 :44. Черные могутъ также играть КЬ8—<17 (см. 42-ю партію). Если: ... 3. К&8—(6, то 4. КЫ—сЗ 4. ѳ5 : (14 5. Фді : (14 5. СГ8—е7 6. Ссі—еЗ 6. 0-0 7. 0-0—0 7. КЬ8—сб 8. Ф63-62. Игра бѣлыхъ немного лучше. 4. Ф41 : 44 3. КЪ8—сб (А. В.) 5. СП—Ь5 5. Сс8—47 6. СЪ5 : сб. ... Бѣлые могутъ играть также и 6. Ф44—41. 6. С47 : Сб 7. Ссі—55. Бѣлые намѣрены рокировать въ длин- ную сторону. 7. К58-Г6. Если: 7. Г7—Гб 8. Сй5— Ь4 8. Кг8—Ьб 9. КМ—сЗ 9. Ф48—47 10. 0-0 10. СГ8—е7. 11. ЛаІ-41. Игра бѣлыхъ хороша. 8. КЫ—сЗ 8. СГ8—ѳ7 9. 0—0—0 9. 0—0. Игра бѣлыхъ немного лучше.
88 Вторая игра. 4. Сс8—47. Чтобы послѣ КЬ8—сб выиграть темпъ, такъ какъ конь тогда не можетъ быть связанъ ходомъ СГ1—Ь5. Этотъ ходъ теряетъ однако свое значеніе, такъ какъ онъ самъ представляетъ изъ себя почти потерянный темпъ. 5. Ссі—Г4. Можно также съ выгодою играть Ссі— еЗ илп {т5. 5. К§8—Гб 6. КМ—сЗ 6. КЬ8—сб 7. Ф44—42 7. СГ8—е7 8. 0-0-0 8. 0-0. Игра равна. В. 1. е2—е4 2. К&1—ГЗ 3. 42—44 4. КГЗ : 44. 1. е7—е5 2. 47—46 3. ѳ5 : 44 Это также хорошее продолженіе. 4. К§8—Гб. Здѣсь хорошо также 4. СГ8—е7. Мож- но и 4. <16—<15 (см. а). 5. КЫ—сЗ 5. СГ8—е7 6. СП—ѳ2 6. 0—0 7. 0—0 7. с7—с5 8. К44—ГЗ 8.. КЪ8—Сб 9. Ссі—Г4 9. Сс8—еб. Игра равна. а. 5. е4—ѳэ 4, 5. . К§8—Гб 46 : ѳ5 Если: - 5. Ф48—е7 6. Ссі—еЗ 6. 46 : е5 7. КГЗ : е5 7. Фе7—46 8. КЫ—сЗ 8. Ф47 : 44 9. СѳЗ : 44 9. Сс8—еб. 5. е4 : 45 6. Ф41—е2| съ равной игрой. Если же: 4. (16—(15 5. Ф48 : 45 6. СГ8—ѳ7 Игра бѣлыхъ нѣсколько лучше. 6. Ф44 : 48| 6. Кре8 : (18 7.' КГЗ : еб 7. СГ8-Ъ4|. Здѣсь можно также играть: 8. Кь’Г-сЗ 9. Ке5-с4 10. СП : с4 11. Ссі—еЗ 7. Сс8-ѳб 8. сгв—46 9. Себ : с4 10. ЛЬ8-е8| . . . 6. Сс8—еб 7. К44—Ь5 7. СГ8—46 8. КЪ1-сЗ 8. Ф45—сб 9. КЬб : абі 9. Феб : 46 10. КсЗ—Ь5 10. Фдб—с5 11. Ссі—еЗ 11. Фс5—е7 12. СеЗ ; а7 12. Ла8 : а7 13. КЬ5 : а7 13. с7—сб 14. 0-0-0 14. Ке8-гб 15. Фѳ2—е5. . . . съ равной игрой. 8. КЫ—сЗ. На с2—сЗ, черные съ выгодою отвѣ- тили бы ЛЬ8—е8. ... 8. Л118—ѳ8 9. Ссі—Г4 9. СЬ4 : сЗ| 10. Ъ2 : сЗ 10. Сс8—еб 11. 0—0—0+ 11. КЬ8—47. Игра равна. Игра бѣлыхъ лучше. Третья игра. 1. ѳ2—Ѳ4 1. ѳ7—Ѳ5 2. К§1— ГЗ 2. 47—46 3. 42—44 3. Г7—Г5. Это продолженіе Филидоръ считалъ самымъ сильнымъ. Оно ведетъ къ инте- реснымъ компликаціямъ, но оно непра- вильно. 4. 44 : ѳ5. ... Очень хорошо также КЬІ—сЗ. См. партію Бёрдъ—Морфи.
89 ... 4. Г5 : ѳ4 5. КГЗ—е* 5. 46—45 6. е5—еб! . . . Грозитъ К&5—Г7. 6. Ке8—Ь6(А.) 7. КЫ—сЗ! На К§5 : Ъ7, черные уравниваютъ игру ходомъ Сс8 : еб. Если 7. Г2-ГЗ 7. е4—ѳЗ. Указано Б. Зуле. 8. Сс1:ѳЗ 8. СГ8 —е7 9. ГЗ-Г 4 9. Се7 : &5 10. Г4 : 85 10. КЬб—Г5 11. СеЗ—с5 11. Сс8 : еб. Игра черныхъ хороша. ... 7. С7—сб 8. К§5 : Ь7. Здѣсь можно также: 8. К^5 : е4 8. 65 : е4 9. Ф61—Ьб! 9 б7-^6 10. ФЪ5—е5 10. ЛЬ8—д8 11. Ссі—&5 11. Ф68—66(аиЪ.) 12. Лаі—61 12. Ф66 : еб 13. СГ1—с4 и выигрываютъ. а. ... 11. Ф68—Ьб 12. 0-0—0 12. КЬб—д4 13. Фе5—Г4 и выигрываютъ. ъ. ... 11. СГ8—^7 12. еб—ѳ7 12. Ф68-Ъ6. На Ф68—67 выигрываютъ Фе5—Г4 съ послѣдующимъ Лаі—61. 13. 0-0-0 13. Сд7:ѳ5. Это продолженіе указано англичанами, между прочимъ Бёрдомъ. Мнѣ кажется однако не даетъ ли здѣсь чернымъ до- статочную защиту ходъ Сс8—67. 14. Л61—68| 14. Кре8—Г7 15. СП—с4| 15. Сс8—еб 16. Сс4 : еб| 16. КрГ7 : еб 17. Л68 : $8 и выигрываютъ. 9. КЬ7 : 18 10. КсЗ : е4 11. Ке4—§5 12. Ь2—ЬЗ 13. СП—ѳ2. 8. Сс8 : еб 9. Кре8 : Г8 10. КЬб—§4 11. Ф48—е7 12. Сёб—Г5| У бѣлыхъ лишняя пѣшка про хоро- шей игрѣ. ... 6. ,С18—С5 7. К§5 : е4. ... Если 7. К^5—Г7, то черные послѣ Ф68—Гб пріобрѣтаютъ очень сильную атаку. 7. Сс5—е7! 8. Ф41—Ь5| 8. ё7—§6 9. ФЬ5—е5 9. К&8—Гб. Если: 9. Се7—Гб 10. Кѳ4 : Гбі 10. Ф68 : Гб. На К$8: Гб, послѣдуетъ 11. Ссі—§5, 0—0; 12. еб—е7 и выигрываютъ. 11. Фе5 : 65 съ хорошей игрой. 10. Ке4—§5 10. 0—0 11. КЫ—сЗ 12. КЬ8—сб. Игра черныхъ хороша. Партіи къ защитѣ Филидора. 42 я партія. Вѣнскій турниръ 1873 года. Бѣлые— Блэкбёрнъ. Черные — Л. Паульсенъ. 1. Ѳ2—Ѳ4 1. ѳ7—е5 2. К§1—гз 2. (17—<16 3. <12—(14 3. КЪ8—<17 4. СП—с4 4. Кй7—Ьб. Черные этимъ выигрываютъ темпъ, но конь на об стоить не хорошо. 5. Сс4—ЬЗ 5. е5 : 44 6. Ф41 : <14 6. Сс8—еб 7. КЫ—сЗ 7. К§8—ѳ7 8. Ссі—Г4 8. Кѳ7—§6
90 19. С14-83 9. Фав-а7 10. Лаі—аі 10. Себ : ЬЗ 11. а2 : ЬЗ 11. 17—16 12. Фа4—аг 12. СГ8—е7 13. кіз—а4 13. 0—0 14. Ка4—15! . . . Послѣ этого хода бѣлые имѣютъ прѳ- восходное положеніе. 14. ЛГ8—Г7. Здѣсь, пожалуй, выгоднѣе Ла8—е8 съ послѣдующимъ Се7—д8. 15. Фа2—е2 15. Ла8—е8 16. Фе2—§4 16. Се7—18 17. 0—0 17. Кр§8—Ь8 18. Ф§4—Ь5 18. Кеб—е5 19. 12—14 19. §7—86. Этимъ ходомъ черная игра получаетъ слабость, какъ окажется на 22 ходу. 29. ли—аі 29. сіе—ав 30. ФЬЗ—13 30. Фа7—с8 31. КсЗ—ѳ4 31. сав—е7 32. 62—84 32. Фс8—е8 33. Ф13—сЗ 33. с7—сб 34. Фсз—аз 34. Фе8—Ь8 35. с2—С4 35. КрЬ8—87 36. Ь2—Ь4 36. Ь7—Ьб. На $5 : Ь4, бѣлі ые ходомъ ФЛЗ—ЪЗ вторгаются въ неп ріятель скую игру. 37. Ь4 : §5 37- Ьб : §5 38. Кр81—§2. . . . Чтобы ладью выгодно поставить на Ь1 для атаки. Бѣлые играютъ прево* сходно. ... 38. ФЬ8—Ѳ8 39. Л(11—Ы 39. Фе8—§8 40. Фаз—ьз 40. кьв-а? 20. ФЬ5—ЬЗ 21. К15—Ьб 22. 14—15 23. КЬб—§4 20. Ке5—сб 21. ЛГ7—е7 22. §6-?5 23. С18—?7. Г7, чтобы ва 24. Лучше было Ле7— е4—еб, можно было играть Гб: еб. 24. Ѳ4—Ѳ5! Прекрасный, рѣшительный ходъ. Бѣ- лые выигрываютъ качество. Бѣлые. Бѣлые. 41. Ке4 : ?5! Рѣшительный Ьб матъ ударъ; грозитъ ФЬЗ 24. Ксб : ѳ5 25. С§3 : е5 25. Лѳ7 : е5. На Гб : еб, Гб—Гб выигрывало фигуру. 26. К§4 : ѳ5 26. Ле8 : е5 27. Лаі—еі 27. С§7—18 28. Леі : ѳ5 28. аб : е5 Если: 42. К8б—ебі 43. ФЬЗ-Ь5+ 44. Кеб—с7і 45. ФЬб—Ь8т 46. Кс7—ебТ 47. ФЬ8—Ь5| 41. 16 : 85. 41.Кр87-Г8 42. КрГ8—е8 43. Ф88—Г7 44.Кре8—Г8 45. ФГ7—88 46. КрГ8—Г7 и потомъ матъ. 42. ФЬЗ—Ьб| 42. Кр§7—17 43. ФЬб—еб{ 43. Кр17—(8 44. Фѳб : а7 ... и выигрываютъ.
91 43* я партія. Вѣнскій турниръ 1873 года. Бѣлые— Черные— Блэкбернъ. Л. Паульсенъ. 1. ѳ2—е4 1. е7—е5 2. К&1—ГЗ 2. (17—(16 3. СП—с4. Также хорошее продолженіе. 3. СГ8—Ѳ7! Нехорошо было бы: 4. 42-64 5. КГЗ : е5 6. Ф61—Ь5+ 7. ФЬ5—Г5| 8. ФГ5 : е5 9. 64-65+ 10. Ссі-еЗ+ 11. 65 : с6+ 12. КЫ—сЗ 3. Г7—Г5 4. Г5 : е4 (а.) 5. 66 : е5 6. Кре8—67! 7. Кр67—сб 8 а7—аб 9. Крсб—Ьб 10. с7—с5 11. КрЬб : сб и выигрываютъ черезъ нѣсколько хо- довъ. а. 4. е5 : 64 5. КГЗ—§5 5. К&8—Ьб б. К^5 : Ь7. Очень хорошо и 6. 0—0. 6. Л 1і8 : Ь7 7. Ф61—Ь5| 7. Кре8—67 8. ФЬ5-^6 8. ЛЬ7—Ь8 9. Ссі: Ьб и выигрываютъ. Слона Ьб нельзя взять въ виду послѣдствій хода Ф$6: Г5+. 4. 0—0 4. К§8—Гб 5. (12—(13 5. 0—0 6. с2—сЗ 6. КЬ8—сб 7. Ь2—ЪЗ 7. Ксб—а5. Черные хотятъ помѣнять слона, такъ какъ конь сб ему не особенно полезенъ. 8. Сс4—Ъ5. Чтобы не мѣняться. ... 8. Сс8—Й7 9. СЪ5—а4. Если СЬ5 : 47, то червые послѣ Ф<18 *. 47 выигрываютъ темпъ. 10. КЫ—аЗ 11. Ссі—55 12. Са4—с2 13. < С§5 : Гб 14. Фсіі—<12 15. Ъ2—ЪЗ. 9. с7—С5 10. а7—аб 11. Ъ7—Ъ5 12. Ь7—Ьб 13. Се7 : Гб 14. С47—еб Чтобы на сб—с4, можно было играть ЬЗ—Ь4. ... 15. Ка5—Сб 16. Сс2—Ъ1 16. Ксб—е7. Кони пріискиваютъ себѣ выгодныя мѣста. Черные въ ѳтомъ отношеніи имѣ- ютъ преимущество. 17. КаЗ—с2 17. Кѳ7—56 18. Кс2—еЗ 18. К56—Г4. Кови совершили свое путешествіе. 19. Кр§1—Ь2 19. ФД8—Й7 20. КГЗ—§1. Грозило Себ: ЬЗ. 20. СГб—§5 21. СЫ—с2 21. (16—Й5 22. &2-53? Ошибка, стоющая качества. Защита для бѣлыхъ, однако, очень трудна. Гро- зило 65—64 съ послѣдующимъ отводомъ коня, чрезъ что С^5 атакуетъ ферзя. 22. Себ : ЬЗ. Бѣлые. 23. Ф42—аі. Бѣлые вынуждены отдать качество.
92- Если: 23. Ке1: ИЗ 23.Ф67 : Ь3+ 24.Кр1і2-в1 .24. 65—44 и выигрываютъ. Также послѣдуетъ 65— 64 ва 23. ЛГІ—е1,съ побѣдоносной игрой. 23. СЬЗ : П 24. Ф41 : П 24. 45—44 25. КеЗ—Г5 25. КГ4—еб. Здѣсь необходимо было §7—§6, послѣ чего черные выиграли бы партію, напр. ... 25. $7—еб 26. $3 : Г4 26. е5 : |4. Конь Г5 не имѣетъ отступленія. 27. ФГ1—ІіЗ 27. дб : С5 28. К^І-ГЗ 28. П—Гб 29. Лаі-еі 29.Кре8-Г7 и черные должны выиграть. 26. К§1—ГЗ 26. С§5—Гб 27. ФГ1—ЬЗ 27. ЛГд—48 28. КрЬ2—§2. Чтобы имѣть возможность играть Лаі—Ы. 39. К46—е4. Если К6б:Г7, то ЛГ8:Г7 съ шансами на ничью. 40. Ке4—46 41. Ф45—е4 39. Ла8— 43 40. Фс7—47 41. Ьб—Ь5? Рѣшительный промахъ. Необходимо было Ф67—е7. 42. К46 : Г7 42. Ф47 : 17. Черные должны брать ферземъ. На ЛГ8: Г7 рѣшало е5—еб. 43. ЛГІ : Г7| 44. Фе4 : §6| 45. Ф§6 : §5 46. Ф§5—еЗ 47. Кр§2—ЬЗ 48. С43—е4 49. ФеЗ—Ь6| 50. ФЬб—46| 51. Ф46—4зі 52. Ф48—Гбі 43. ЛГ8 : Г7 44. Кр§7—Г8 45. Л48 : 44 46.. Л44—§4| 47. Л§4—Г4 48. ЛГ4—§4 49. ЛГ7—§7 50. Л§7—е7 51. Лѳ7—ѳ8 и бѣлые выигрываютъ. ... 28. Кеб—§5 29. КГЗ : §5 29. СГб : §5 30. Лаі-П. Теперь бѣлые превосходно пользуются хорошимъ положеніемъ коня Г5. . . . 30. С5—с4. Лучше было (14: сЗ. 31. сЗ : 64 31. с4 : 43 32. Сс2 : 43 32. Ф47—с7 33. Г2—Г4. Далеко разсчитанная жертва пѣшки. ... 33. е5 :Г4 34. §3 : Г4 34. С§5 : Г4 35. ФЬЗ—ГЗ 35. §7—66 36. е4—е5 36. СГ4—§5 37. КГ5—46 37. Л48—Г8. Лучше было Ла8—а7. 38. ФГЗ—45. Бѣлые очень искусно улучшили свою игру, которая была очень плоха. 38. Кр§8—§71 Грозило С63 : §6, а также К66 : Г7. 44-я партія. Бѣлые—Бёрдъ. Черные—Смитъ. 1. е2—е4 1. ѳ7—е5 2. К§1—ГЗ 2. 47-46 3. 42—44 3. ѳ5 :44 4. СП— с4 4. Сс8—§4. Лучше К§8—Гб. На с7—с5 бѣлые съ выгодою отвѣчаютъ с2—сЗ. 5. с2—сЗ 6. Ф41 : ГЗ 7. ФГЗ : Гб 8. сЗ : 44 5. С§4 : ГЗ 6. Ф48—Гб 7. К§8 : Гб 8. КЬ8—сб На КГб:е4, послѣдовало бы Сс4—65. 9. 44-45 9. Кеб-44. Лучше было Кеб—е5. Ю. Сс4—43 10. 0-0-0 11. Ссі—ѳЗ 11. с7—с5 12. СѳЗ : 44 12. с5 : 44 13. КЫ—аЗ 13. Л48—е8 14. Лаі—с1| 14. Крс8—Ь8 15. 0-0 15. §7—&6. На КГ6:е4 выигрываетъ ЛГІ—еі.
93 16. Г2—ГЗ 16. СГ8—Ьб 17. Леі—с4 17. а7—аб 18. КаЗ—с2 18. Ле8—с8 19. Лс4 : с8|. Бѣлые не могутъ брать пѣшку безъ потери фигуры. . • • 19. ЛЬ8 : с8 20. Крді—Г2 20. Лс8—е8. Чтобы на Кс2 :64 , отвѣтить КГб: 45. 21. ЛГІ—ѲІ 21. СЬб—42 22. Леі—е2 22. С42—а5. Если бѣлые сыграютъ 23. Кс2 : 64, то послѣдуетъ Саб—Ьб; 24. КрГ2- -еЗ, КГС: 65-Г. 23. Ь2—Ь4 23. Са5 —Ьб 24. а2—а4 24. Лѳ8—с8 25. Лѳ2—42 25. Лс8—сЗ 26. КрГ2—ѳ2 26. КГб—47 27. ГЗ—Г4. Препятствуя К47—е5. . . . 27. К47—Гб 28. Кре2—ГЗ. Противъ КГб : §4. . • . 28. Ь7—Ь5 29. Ь2—ЬЗ 29. КГб—47 30. §2—§4 30. Ь5 : §4 31. ЬЗ : & 31. Г7—Гб 32. а4—а5 32. СЬб—а7 33. КрГЗ-§2 33. §6—§5 34. Ь4—Ъ5 34. К47—с5. На ^5: Г4, послѣдовало бы Ь5—Ьб. 35. Ъ5—Ьб 35. Кс5 : 43 36. Ьб : а7+ 36. КрЬ8 : а7 37. Г4 : §5 . . . ... 37. ЛсЗ : с2?. Поучительная ошибка. Черные вы- игрываютъ фигуру, но проигрываютъ— партію. 38. Л42 : с2 38. К43—е1| 39. Кр§2—Г2 39. Кѳі : с2 40. §5—§6 40. Кс2—еЗ 41. КрГ2—ГЗ. Грозитъ КеЗ: е4-{- съ послѣдующимъ К(*4—Ьб. ... 41. КеЗ—с4 42. §6-&7 и бѣлые выигрываютъ. 45-я партія. Бѣлые—Стефани. Черные—А. Фрицъ. 1. е2—ѳ4 1. ѳ7—е5 2. К§1—ГЗ 2. 47—Й6 3. 42—44 3. е5 : 44 4. КГЗ : 44 4. К§8—Гб 5. СП— с4. Бѣлые съ намѣреніемъ отдаютъ пѣш- ку е4. 5. КГБ : Ѳ4. Это очень опасно, какъ доказываютъ послѣдствія. 6. Сс4 : Г7| 6. Крѳ8 : Г7 7. 7. КрГ7—ѳ7. На д7—дб послѣдовало бы разумѣется 8. ФЬб—(15-[- и отыгрываютъ коня. Но было бы для черныхъ выгоднѣе отдать обратно фигуру. 8. О—0 8. §7—§6. Грозитъ отыграть фигуру посред- ствомъ еі съ послѣдующимъ Г2—ГЗ. На Кѳ4—Гб выигрываетъ ЛП—еі-}-. 9. ФЬ5—Ь4|. . . . Бѣлые могли выиграть коня, сыгравъ ФЬб - е2, но они основательно предпочи- таютъ это болѣе изящное продолженіе ... 9. Ке4—Гб 10. Ссі—§5 10. Кре7—Г7 Бѣлые.
94 11. КЫ—сЗ 11. СГ8—е7 12. Лаі—ѳі 12. КГ6—65 Бѣлые. 13. Г2—Г4! Очень красиво сыграно. ... 13. Сѳ7—Гб 14. КсЗ : а5 14. СГб : а4| 15. Кр81—Ы 15. Фа8—Г8 16. Г4—Г5 16. Сс8 : Г5 17. ЛП : Г5| 17. 86 Г5 18. ФЬ4—Ь5| 18. КрГ7—88 19. Ка5—е7| 19. Кр88—87 20. С85—Ь6| 20. Кр87—Гб 21. Ф115 : Г5 матъ. 8. ФН5—^4| 8. Кр37—е8 9. Ф^4 : е4. ... Бѣлые за фигуру имѣютъ двѣ пѣшки и очень сильную атаку. 5. 66—65 6. Ке4— 83. . . . И теперь предпочтительнѣе было КГЗ : е5: 6. КГЗ : е5 7. Ф(И —Ь5у 8. Кеб : §6 9. ФЬ5—е5| 10. СГ1-с4 11. К&б : Ь8 12. Ссі — $5 13. С^5 : Гб 14. Фе5 : ѳ4 6. (15 : е4 7. ?7-е6 8. К&8-Гб 9. Кре8 —Г7 10. КрГ7—&7 11. Кре7 : Ь8 12. СГ8—$7 13. С$7 : Гб 14. КЬ8—сб. Пѣшку 34 нельзя брать слономъ по причинѣ 0—0 — 0. 15. 0-0-0. Игра бѣлыхъ лучше. 7. КГЗ—е5 8. Ссі—85 9. К^З—Ь5? 6. ѳ5—е4 7. Ке8—Гб 8. СГ8—аѳ Преждевременная атака, которая опро- вергается послѣдующими ходами Морфи. Стефани игралъ въ стилѣ калабрійца Греко. 46-я партія. 9. 0—0 ю. Фаі—аг ю. Фав—е8 11. 82—84? Ошибка, стоющая пѣшки. Бѣлые—Бёрдъ. 1. е2—Ѳ4 2. К§1-Г3 з. аг—а4 4. КЫ—сЗ. Черные—Морфи. 1. е7—е5 2. а?—аб 3. Г7— Г5 Это продолженіе Цукертортъ считалъ наилучшимъ. 12. Кѳ5 : 84 13. К§4—е5 14. СП—е2 15. Ке5 : сб 16. С85—ѳЗ 11. КГ6 : 84 12. Фе8 : 115 13. КЬ8—Сб 14. ФЬ5— ЬЗ 15. Ь7 : сб 16. Ла8—Ъ8. Это глубоко разсчитанные приготови тельный ходъ. ... 4. Г5 : е4 5. КсЗ : е4. ... Цукертортъ рекомендовалъ здѣсь: 5. КГЗ : еб 5. 46 : еб 6. Ф41—Ь5| 6. Кре8—<17! 7. <14: еб 7. 17. 0—0—0 17. ЛГ8 : Г2П Одна ивъ прекраснѣйшихъ комбинацій. 18. СеЗ : Г2 ...
95 Бѣлые. ... 18. ФЬЗ—аЗ! Этотъ ходъ обнаруживаетъ смыслъ жертвы ладьи. 19. С2—СЗ! У бѣлыхъ нѣтъ лучшаго хода. Ферзя нельзя взять, такъ какъ послѣдовало бы тотчасъ Сдб : аЗ матъ. 20. Ь2—Ь4 21. Крсі—С2 22. Крс2—Ь2 23. сЗ : Ъ4 24. Ф42 : Ь4. 19. ФаЗ : а2 20. Фа2—а1| 21. Фаі—а4| 22. Саб : Ъ4 23. ЛЬ8 : Ь4| На КрЬ2—сі послѣдуетъ матъ въ 2 хода. ... 24. Фа4 : Ъ4| 25. КрЬ2—с2. . . . Здѣсь предпочтительнѣе было КрЪ2— а2, послѣ чего черные вѣроятно должны были дѣлать ничью вѣчнымъ шахомъ. (Мы въ свое время показали, что это, общее всѣмъ учебникамъ, воззрѣніе опіи* бочно, см. Сборн. Нивы за 1891 годъ (прим. перев.)). дД__рО 26. СГ2 : еЗ 26* Сс8—Г5і 27. лаі—аз. Вынуждено. На Сѳ2—дЗ, ФЬ4 —с4-|- выигрывало слона. ... 27. ФЬ4—С4| 28. Крс2—(12 28. Фс4—а2| 29. Кр(12—аі 29. Фа2—Ы| и черные выигрываютъ. Это одна изъ знаменитѣйшихъ партій Пауля Морфи. Защита Петрова или Русская партія. 1. е2—е4 1. е7—ѳ5 2. К§1—ГЗ 2. Ке8—Гб. Это русская партія. Она такъ назва- на, потому что заслуги по разбору этого дебюта принадлежатъ преимущественно русскимъ маэстро Петрову (ум. 1866 г.) и Янишу (ум. 1872 г.). Съ ходомъ 2. К^8—Гб черные отказываются отъ за- щиты своей королевской пѣшки, чтобы атаковать въ свою очередь непріятель- скую. Это солидное продолженіе принад- лежитъ къ правильнымъ защитамъ въ дебютѣ королевскаго коня. Первая игра. 1. Ѳ2—е4 1. ѳ7—ѳ5 2. К?1-ГЗ 2. Ке8—Гб 3. КГЗ : е5 3. 47—46!(А.) 4. Кеб—ГЗ 4. КГ6 : е4 5. 42—44! Если: 5. 42—43 6. 43-44 7.. СП—43 8. 0-0 5. Ке4—Гб 6. 46-45 7. СГ8-46 8. 0-0 съ равной игрой. Или 5. КЫ —сЗ 6. 42 : сЗ 7. СГ1—с4 8. 0-0 5. Кѳ4 : сЗ 6. СГ8—е7 7. 0-0 8. Сс8—е4. Игра равна. 6. сгі—аз 5. (16—(15 6. КЪ8—сб! Если: 7. 0—0 8. с2 — с4 9. Фііі—с2 6. СГ8-46 7. 0—0 8. Сс8—еб 9. Ке4—Гб или 7. 0—0 8. с2—с4 6. СГ8—е7 7. 0-0 8. Ке4—Гб
96 ИЛИ 7. 0-0* 8. с2—с4 6. Кѳ4—Гб 7. СГ8 —ѳ7 8. 65 : с4 или 0—0. Бъ ѳтихъ продолженіяхъ игра бѣлыхъ нѣсколько лучше. 7. 0—0 7. СГ8—ѳ7 8. с2—с4 8. Кѳ4—Гб(а) Игра равна. 9. КсЗ—45 9. Фѳ7—46! 10. 44 : еб 10. Гб : е5 11. Г4 : ѳ5 11. Ф46—сб На К67 : еб, бѣлые ходомъ 12. Ссі—Г4 завоевали бы коня. 12. СИ—Ьз. и бѣлые выигрываютъ. а. а. ... 8. Сс8—54 9. КЫ—сЗ 9. Кѳ4 : сЗ 10. Ь2 : сЗ 10. 0—0. Игра равна. А. 3. КГб : ѳ4? Этотъ ходъ плохъ. 9. Г4 : е5 10. КсЗ—45 11. СП—Ь5| . 12. К45 : 16 Если: 8. Гб : е5 9. <16 : ѳ5 10. К47—Гб 11. с7—сб 12. ?7 : Гб. ... 12. Фѳ7 : Гб, то 13. ЛЫ-11 13. ФГС—еб (а) 14. 64-65 ... и выигрываютъ. а. 4. Ф41—ѳ2 4. Ф48—е7! 5. Фѳ2 : ѳ4 5. 47—46 6. 42—44 6. Г7—Гб 7. Г2—Г4 7. КЬ8—47! Если КЬ8—сб, то СП—Ь5. 8. КЫ—сЗ Бѣлые. ... 8. <16 : е5(а.) Коня необходимо взять, такъ какъ ферзь теперь защищенъ. 13. ФГ6—66 14. <14 : еб 14. Фаб—сб 15. СЬб—с4 и выигрываютъ. 13. СЬб : сб+ 13. Крѳ8—48. Насчетъ Ъ7 : сб см. Партію С.—Ки- зерицкій. 14. Ссі—42 14. а7—аб. На Ь7 : сб бѣлые выигрываютъ въ нѣ- сколько ходовъ посредствомъ 15. Фе4:сб. 15. 0—0—0 15. Ь7 : сб 16. Фе4 : сб 16. Ла8—аб. На Сс8—Ь7 выигрываетъ 17. С62 : аб|, Ла8 : аб; 18. 64 : еб. 17. СсіЗ : а5| 17. Лаб : а5 18. 44 : е5| 18. Сс8—47 19. е5—ѳб и выигрываютъ. Вторая игра. 1. ѳ2—ѳ4 1. е7—е5 2. К5І—ГЗ 2. К58—Гб
97 3. 4. 5. (12—<14 сп—аз Д4 : е5. 3. КГб : ѳ4(А.) А. 4. 47—(15 Если; 5. КГЗ : ѳ5 5. СГ8—с5! 5. КГЗ : ѳ5 5. с7—с5 в. аг—аз. 6. 0-0 6. с5 : 44 7. Саз—Ьбі 7. Сс8—47 Лучше чѣмъ 0—0, въ отвѣтъ на что 8. Кеб : 47 8. КЬ8 : 47 черные также рокируютъ, и впослѣд- 9. ФЛ : 44 . . . ствіи съ выгодой поставятъ ладью на ѳ8. съ равной игрой. 6. а5 : с4(а.) ... 5. КЬ8—сб 7. аз : е4! • . • 6. 0—0 6. СГ8—с5 На Фе2: ѳ4 черные съ выгодою сы- 7. с2—С4 7. Сс8—еб граютъ 0—0. 8. с4 : <15 8. Фав : а5 7. Сс8—еб 9. 10. СіЗ : ѳ4 КЫ—сЗ 9. 10. Фа5 : ѳ4 Фе4—Г5. 1 00 о р У бѣлыхъ хорошая игра. игра равна. А. а. 3. ѳ5 : а4 ... 6. Сс5 : Г2| 4. е4—е5 4. КГб—ѳ4 7. Креі—аі 7. СГ2—Ъ6. 5. Фаі : а4(а.) 5. Ке4—с5 Лучше и проще всего для черныхъ 6. СП—с4. . . . 0—0. Положеніе бѣлыхъ немного лучше. 8. Кѳ5 : Г7 8. Сс8—§4. Если Кре8: Г7, то съ выгодою 9. а. Фе2 : е4. КГЗ : а4 9. КГ7 : ав. 5. 5. а7—ав 6. е5 : аб 6. СГ8 : аб На Фе2 : ^4, послѣдовало бы Ке4—Г2т. 7. СП—с4 7. сав—с5 9. С&4 : е2| 8. Ссі—ѳЗ 8. Сс5 : а4 10. Краі : е2 10. Ке4—Г2 9. Фаі: а4 9. Фав: а4 11. ЛЫ—П 11. аб : с4 10. СеЗ : а4 10. 0—0. 12. Ка8—еб 12. с4 : а.3| Игра равна. 13. с2 : аз 13. Крѳ8—е7, 14. Кеб : §1 14. ЛЬ8—§8 Третья игра. 15. К§7— Г5| 15. Крѳ7—еб ѳ7—ѳ5 16. Ссі—ѳЗ 16. СЬ6 : еЗ 1. Ѳ2—Ѳ4 1. 17. КГб : еЗ. 2. К?1-Г3 2. К§8—Гб 3. СП—с4 3. КГб : ѳ4 Бѣлые сохраняютъ лишнюю пѣшку. 4. фаі—ѳ2 4. а7—а5 5. аг—аз(А.) 5. Кѳ4—с5 Четвертая игра. 6. Фе2 : ѳбі 6. Сс8—еб 7. Сс4—ЪЗ 7. КЪ8—сб 1. ѳ2—Ѳ4 1. е7—е5 8. Фе5—е2 8. сгв—ав 2. К§1—ГЗ 2. К§8—Гб 9. 0—0 9. 0—0. 3. КЫ—сЗ 3. СГ8—Ъ4 Игра равна. 4. КГЗ : ѳ5(А.) 4. СЪ4 : сЗ 7
98 5. 42 : сЗ 5. 47—46 16. ЛЬв- -&8 6. Ке5—ГЗ 6. КГ6 : е4 17. ЛЬ 1—61 17. Фе7— -е4 7. СП-43 7. Ке4—іб 18. е2-ез. • < 8. 0—0 8. 0—0. Безполезно было бы Ссі—42. Игра равна. 18. Ссі—42 18. Л§8 : ^2- 19. ЛВ1:82 19. Фе4: $2- Партіи къ защитѣ Петрова. 20. КрС2—еі 21.Крѳі—е2 20. Ф^2—рГ 21. 44-43- 47-я партія. и завоевываетъ ферзя. Бѣлые—С. Черные—Киверицкій. 1. ѳ2—е4 1. ѳ7—е5 2. К§1—ГЗ 2. К§8—Гб 3. КГЗ : е5 3. КГ6 : е4? 4. Ф41—е2 4. Ф48—е7 5. Фе2 : е4 5. 47—46 6. 42—44 6. Г7—Гб 7. Г2—Г4 7. КЬб—47 8. КЫ—сЗ 8. Гб : е5. Черные принуждены-брать коня, такъ какъ ферзь защищенъ, и потому конь йогъ бы отступить. 9. КсЗ—45 9. К47—Гб 10. К45 : Г6| 10. §7 : Гб 11. СП—Ъ5І 11. с7—сб 12. СЬ5 : сбі 12. Ъ7 : сб 13. Фѳ4 : сб-!’ 13. Креб—Г7. Черные отдаютъ качество, чтобы по- лучить сильную атаку. 14. Феб : а8 14. Сс8—Ь7 15. Фа8 : а7 15. ѳ5 : (І4| 16. Креі—Г2. ... У бѣлыхъ нѣтъ лучшаго хода. 19. КрГ2—Г1 20. КрП—Г2 21. КрГ2—еі 22. Фа7 : 44 23. Креі—42 24. Кр42—41 25. Кр41—еі 18. Фѳ4 : с2| 19. Фс2—41| 20. Ф41—Г3| 21. СГ8—§7 22. Л&8—ѳ8| 23. Лѳ8—е2| 24. Ле2—Г2І 25. ФГЗ—ѳ2 мать. Эта маленькая, блестящая партія до- казываетъ, какой геніальный маэстро былъ Кивѳрицкій. 4Ѳ-я партія. Нью-Іоркскій турниръ 1889 года. Бѣлые—Гунсбергь. Черные—Вейсъ. 1. е2—е4 1. е7—е5 2. К§1—ГЗ 2. Ке8—Гб 3. КГЗ : еб. Стейницъ считаетъ 3. 42—44 силь- нѣйшимъ продолженіемъ. . . . 3. 47—46 4. Ке5—ГЗ 4. КГ6 : ѳ4 5. 42—44 5. 46—45 6. СП—43 6. КЪ8—сб 7. 0—0 7. СГ8—е7 (см. стр. 96), 8. ЛГІ—еі. * . А Это сильнѣе, чѣмъ обычный ходъ 8. с2—с4е 8. Сс8—§4 9. с2—сЗ. . . . На С43 : ѳ4, 45 : е4; 10. Леі : е4, по- слѣдуетъ Г7—Г5 и затѣмъ Кеб : 44, съ хорошей игрой для черныхъ. Бѣлые.
99 9. Г7—Г5 10. КЫ-42. Лучше всего было бы тотчасъ 10. ФЛ—ЬЗ. 10. 0—0. п. Фаі—ьз п.Крев—ьв. Черные отдаютъ пѣшку Ь, чтобы за- владѣть атакой. 12. ФЬЗ : Ь7 13. ФЬ7—ЬЗ 14. ФЬЗ—С2 15. Ь2—ЬЗ? 12. ЛГ8-Г6 13. Ла8—Ь8 14. ЛГ6—§6 Слабо. Стейницъ замѣчаетъ, что Гунс- бергу слѣдовало играть С<13—е2, чтобы затѣмъ продолжать К<12—Г1. . . . 15. Се 7—46 іб. саз—ѳ2 16. С84—ЬЗ 17. СеЗ—Г1 17. Ф48—Гб 18. 82-63? Рѣшительный промахъ. Лучше было, какъ показалъ Стейницъ: 18. ЛѳІ-еЗ ІЯ. Г5-Е4 19. К(12:е4 19. 65 : е4 20. ЛеЗ:е4 20 СКЗ-Г5 2і. сгі—аз 21. СГ5 : ѳ4 22. С(13 : е4 . . . и отыгрываютъ качество при двухъ лишнихъ пѣшкахъ. ... 18. СЬЗ : Г1 19. Креі : П 19. ЛЬ8—Г8 20. К42 : е4? ... Опять очень слабо. Этимъ открывает- ся ладьямъ линія Г. ... 20. Г5 : е4 21. КГЗ-Ы 21. Л?6 : §3! Прекрасная комбинація. Только ради красиваго окончанія я помѣстилъ эту партію. 22. Ь2 : 83 22. С46 : 83 23. КрГі— 82. На К114—$2 рѣшало 24. СдЗ : Г2. ... 23. СеЗ : Ь4 24. Ссі—ѳЗ 24. ФГ6—Г3| 25. Кр82—Ь2 25. СЬ4—е7 26. КрЬ2—81 26. ЛГ8-Г6 27. Кр81—Г1 27. ФГЗ—84? Превосходный выжидательный ходъ (соир <іе гёроз), дающій ВОЗМОЖНОСТЬ ладьѣ рѣшить игру въ пользу черныхъ. 28. Фс2—41 28. ЛГ6—ГЗ 29. Лаі—сі 29. ФЬ4—ЪЗі и черные выигрываютъ, такъ какъ на 30. КрГі — е2, послѣдуетъ ЛГЗ : еЗ-[-; 31. Г2 : еЗ п ФІіЗ—ц2 матъ, а на 30. КрГі— $1—ходъ Сс7—(16 быстро приводитъ къ побѣдѣ. 49-я партія. Бѣлые —Шиффѳрсъ Черные—Алапинъ и Чигоринъ. и Петровскій. 1. 62—Ѳ4 1. 62—Ѳ4 2. К8І-ГЗ 2. К88—Гб 3. КГЗ : ѳ5 3. 47—46 4. Ке5—ГЗ 4. КГб : ѳ4 5. 42—44 5. 46—45 6. СП - 43 6. КЬ8—сб 7. 0—0 7. • СГ8—ѳ7 8. с2—е4 8. Сс8—84 9. ЛГІ—еі 9. Ке4—Гб 10. с4 :45 10. КГб : 45 11. КЫ—сЗ 11. 0—0. Если Ксб : 64, то 11. Ф<11—а4| и вы- игрываютъ фигуру. 12. С43—64 12. Сѳ7—Ъ4? 13. КсЗ : 45 13. СЬ4 : еі 14. Ф41 : еі 14. Г7-Г5. Черные сыграли 12. Сѳ7—Ь4 въ раз- счетѣ отыграть фигуру и остаться съ качествомъ. Равсчетъ, однако, какъ сей- часъ окажется, былъ невѣренъ. Бѣлые. *
100 Бѣлые. 15. Ссі—$5! Если: 15. Сѳ4—с2 15. С^4 : ГЗ .16. в2 : ГЗ 16. Ксб : 64 17. ФеІ-61 17. К64 : с2 н выигрываютъ качество. ... 15. Ф48— Если: ... 15. Фав-а7 16. Сѳ4-с2 16. С§4 : ГЗ 17. 16. Ксб : 64 18. Феі-аі и черные не могутъ брать ни коня, ни слона. 16. К45-е7| 16. ' Ксб : ѳ7 17. С§5 : е7. ... Рѣшительный ходъ. Слои» нельзя брать по причинѣ С45|. 18. Се7 • 18 19. КГЗ—е5 20. Кеб : $4 21. Феі— сЗ 22. К§4— еЗ 23. Кр?1—П 24. Фс4 : 43 25. КрП—еі 26. Ь2—ЬЗ 27. Креі—42 28. Г2—ГЗ 29. Лаі—сі 17. Ф46—47 18. Г5 : е4 19. Ф47 : 44 20. Ла8 : Г8 21. с7—с5 22. ЛГ8—48 23. Ф44—43| 24. е4 : 43 25. Ь7—Ь5 26. Л48—44 27. Л44—Г4 28. сб—с4 и бѣлые выигрываютъ. Дебютъ королевскаго слона. 1. ѳ2—ѳ4 2. ѳ7—еб 2. СП—с4. Это начало называется дебютомъ ко- ролевскаго слона. Это дебютъ хорошій и правильный, хотя онъ и не такъ си- ленъ какъ дебютъ королевскаго коня, а потому онъ, такъ сказать, вышелъ мало по молу ивъ моды. Филидоръ счи- талъ этотъ дебютъ наилучшимъ, но не- основательно, какъ показали позднѣй- шія изслѣдованія. Самый сильный от- вѣтъ есть контръ-атака 2. К^8—16, за- тѣмъ 2. СГ8—с5. Менѣе хорошъ гамбитъ во второй рукѣ 2. Г7—Г5. Первая игра. 1. е2—е4 1. ѳ7—е5 2. СП—с4 2. К§8—Гб 3. К§1—ГЗ! (А. В. С. 0.1 . . . . . . 3. КГб : 04! 4. 42—43! (а. Ь. с.) • • • . . . 4. Кѳ4—Гб 5. КГЗ : еб 5. 47—45 6. Сс4-Ъ3 6. СГ8—46 7. 43—44 7. 0—0 8. 0—0 8. с7—сб 9. с2—сЗ 9. КЪ8—сб 10. Кеб : сб. . . . Не хорошо было причинѣ Ф68—Ьб. бы 10. Г2—Г4 по 10. Ъ7 : сб Игра равна. Бѣлые.
101 а. 13. с2—сЗ 13. с7—сб 14. сЗ : Ь4 14. СГ8 : Ь4 4. КГЗ : е5 4. Й7—(15 5. Сс4—ЬЗ 5. Ф<18—§5 и черные должны выиграть. ъ. Бѣлые. 4. Фаі—е2 5. КГЗ : ео 6. 0—0 7. Сс4—ЬЗ 8. аг—аз 4. а?—аб 5. СГ8—с5 6. 0—0 7. ЛГ8—е8 8. Ке4 : Г2. Къ выгодѣ червыхъ. С. 4. КЫ—СЗ. 6. Кеб : Г7. Если: 6. 0-0 7. ЛГІ—еі 8. Ф41—е2 6. Ф§5 : е5 7. СГ8—сб 8. Сс8—$4 къ выгодѣ черныхъ, напр. 9. Фѳ2 : ^4 9. Ссб : Г2+ ІО. КрдІ—П 10. СГ2 : еі 11. Фе4—с8| ІІ.Крев—е7 12. Фс8 : Ь8 12. Ке4-$3| 13. Ь2 : $3 13. Сеі : $3 и черные выигрываютъ. Или Бѣлые для атаки отдаютъ пѣшку. Это продолженіе, однако, опровергается слѣ- дующей защитой: ... 4. Ке4 : сЗ! 5. 42 : сЗ 5. Г7—Гб. Лучше всего здѣсь: ... 5. с7—сб 6. КГЗ : ѳб 6. 47—45 7. 0-0 7. СГ8-46. Игра черныхъ хороша. 6. ФАІ—е2 7. ЛЫ-Г1 8. а2—аз 6. Ф^5 : $2 7. Сс8—еб 8. Ке4—Гб. У черныхъ пѣшкой больше при хо- рошемъ положеніи. . . . 6. Ф8б : 22. На Крѳ8:Г7, бѣлые сыграли бы 7. 42-43, чтобы на Фдб: $2 съ выгодою отвѣтить 8. СЬЗ : 4б|. 7. ЛЫ— П 8. 42—44! э. Фаі—аз ю. Фаз—ѳ2 11. Фе2 : Г1 12. Крѳі : Г1 7. КЬ8—сб! 8. Сс8—ЬЗ 9. Кеб—Ь4 10. Ф§2 : Г1| 11. СЬЗ : Г1 12. Крѳ8 : Г7 6. 0—0 6. а?—ав 7. §7—&6. 7. КГЗ—Ь4 Чтобы помѣшать Фаі—Ьбу. 8. Г2—Г4 8. Фав—е7 9. Г4—Г5 9. §6—§5 10. Фаі—Ь5| 10. Кре8—ав 11. КЬ4—ГЗ. . . . Плохо было бы: 11. КЬ4-е6 11. Фе7 —е8 12. ФЬб—ЬЗ 12. Фе8 : $6 13. Г5 : еб 13. Сс8 : ЬЗ 14. й 14. Ь7 : $6 п черные выигрываютъ. ... 11, Ь7—Ьб. Черные удерживаютъ выигранную пѣшку.
102 Бѣлые. А. 3. 42—44 3. е5 : 44 На КГб : е4 бѣлые съ выгодою сы- граютъ 4. (14 : е5. 4. е4—е5 4. И—45 5. Сс4—Ъ5|. . . . На Сс4—ЬЗ черные лучше всего сы- граютъ КГ6—~е4. 5. Сс8—47 6. СЬб : 47| 6. КГб : 47 7. Ф41 : 44 7. КЬ8—сб 8. Ф44 : 45 8. К47 : е5. У черныхъ хорошее положеніе. 8. КЫ—сЗ 9. 42-43 10. Ссі—§5 11. ФГЗ : сб 8. Сс8—еб 9. Фс4—сб 10. 45—44 11. КЬ8 : сб. Игра черныхъ лучше. в. 3. КЫ—сЗ 3. КГб : е4 4. Сс4 : Г7+! 4. Кре8 : П 5. КсЗ : е4 5. КЬ8—сб. Гровитъ ФЛ—Ь5і. 6. Ф(11 — Г3| 6. КрГ7—е8. Игра равна. Вторая игра. 1. ѳ2—е4 1. е7—ѳ5 2. СП—с4 2. СГ8—с5 3. К&1—ГЗ. Это продолженіе сильнѣе, чѣмъ 3. с2—сЗ, которое предпочиталъ Филидоръ (третья игра). 4. С2—СЗ 5. 0—0 6. 42—44 7. Ссі—^5 3. 47-46 4. Ф48—е7 5. К?8—Гб 6. Ссб—Ьб 7. сі— сб в. Игра равна. 3. 42—43 3. СГ8—с5 4. К#1—ГЗ 4. 47—46 5. с2—сЗ 5. О—О Игра равна. с. 3. Г2—Г4 3. 47—45 4. Г4 : е5. ... На е4 : <15, лучшій отвѣть е5—е4. ... 4. КГб : е4 5. Ф41—ГЗ 5. Ф48—Ь4| 6. §2—§3 6. Ке4 : §3 7. Ь2 : §3 7. ФЬ4 : с4 Третья игра. 1. ѳ2—е4 2. СП—с4 3. с2—сЗ. 1. е7—ѳ5 2. СГ8—с5 Это филидоровское продолженіе назы- вается классической атакой въ дебютѣ слона. Ходъ с2—сЗ долженъ служить приготовленіемъ къ (12—(14, послѣ чего пѣшки нанимаютъ центръ. Здѣсь слѣ- дуетъ обратить вниманіе еще на три другихъ варіанта: 3. ФЛ—е2 Это называется гамбитъ Лопеца. Бѣлые грозятъ Сс4 : Г7-}-, Креб : (7; Фѳ2—с4*Г, чѣмъ выигрывалась бы пѣшка.
103 Другіе ходы ферзя какъ-то Ф61—ГЗ или ФІ11—Ьб преждевременны. Черные съ выгодой отвѣтятъ Ф68—Гб. ... 3. Ф68—ѳ7 4. 12—Г4 4. К&8—16! Продолженіе еб : 14 и Себ : $1 невы- годны для черныхъ. 5. К^І—13 5. 37—ав 6. КЫ—сЗ 6. с7—сб 7. 62-63 7. Сс8-^4. Игра равна. Кромѣ того: 3. Ь2—Ь4 3. Себ : Ь4 4. Г2—Г4. Продолженіе, которое называется двой- ной гамбитъ Мак-Доинеля, такъ какъ этотъ послѣдній впервыѳ испробовалъ вту изящную атаку противъ де-ла-Бур- доннэ. ... 4. 67-65! 5. е4 : 65. ... На Сс4: 65, послѣдуетъ с7—сб съ хо- рошей игрой. На 6. С65—ЪЗ черные выигрываютъ пѣшку посредствомъ Ф68—64. ... б. еб—е4 6. К&1-ѳ2 6. Кд8—Гб 7. с2—сЗ. Лучше чѣмъ 0—0, послѣ чего черные съ выгодою играютъ 0—0. 7. СЬ4—сб 8. 62-64 8. е4: 63 9. Ф61 : 63 9. 0-0 Игра равва. Плохо наконецъ: 3. 12—14? 3. Себ ; ?1 4. фбі—Ь5(а.) 4. Ф68—е7 5. ЛЬ1 : ^1 5. 67—66 6. Е4—Гб 6. К&8-Гб. У черныхъ хорошее положеніе. а. 4. ЛЫ : ді 4. Ф68-Ь4| #3 5. ФЬ4 : Ь2 6. Л&1-Г1. На Креі—П, выигрываетъ 67—65 съ послѣдующимъ Сс8—ЬЗф. ... б. ФЬ2 : йЗІ и черные выигрываютъ. 3. К§8—Гб (А. В.) 4. 62—64 4. ѳ5 : 64 5. е4—е5 . . . Лучше чѣмъ: 5. сЗ : 64 5. Себ—Ь4| 6. Ссі—62 6. СЬ4:62| 7. КЬ1 : 62 7. КГб : ѳ4 8. Сс4 : Г7+. На К62 : ѳ4, 67—65 уравниваетъ игру. ... 8.Кре8:Г7 9. Ф61—Ь5| 9. ^7—^6 10. ФЬб—6б| 10. КрП-д7 11. К62 ; е4 11. ЛЬ8-ѳ8 12. 0-0—0 12. с7 —сб 13. Ф65—^5. . . . Игра равна. 5. 67—65 6. е5 : Гб. ... Также и Сс4—Ь5-|- и Сс4 —ЬЗ приво- дятъ къ равной игрѣ. ... 6. 65 : с4 7. Ф61—Ь5 7. 0—0! Черные этимъ только кажущимся об- разомъ отдаютъ фигуру, такъ какъ она черезъ нѣсколько ходовъ возвращается. 8. ФЬ5 : с5 8. Л(8—ё8| 9. К§1—е2! Если: 9. КреІ-ГІ 9. а4 : сЗ. Грозить Фй8—аі матъ. 10. КЫ : сЗ іо.Фав-аз| 11. Ке1— «2 11.Ле8 : е2 и выигрываютъ. ... 9. 44—аз 10. Ссі—еЗ 10. аз : е2 11. КЫ—а2 11. КЬ8—аб 12. Фс5 : с4 12. Фав : Гб 13. Фс4 : ѳ2. ... Игра равна.
104 Бѣлые. ... 3. Ф48—§5. Это такъ называемая итальянская за- щита. Надежны также продолженія 3. Ф48—е7 и КЬ8—сб. В. 3. 47—45. Изобрѣтатель этого варіанта знаме- нитый англійскій шахматный писателѣ Льюисъ (род. 1787 г., ум. 1870 г.). 4. Сс4 : 45. ... Плохо было бы е4:45, по причинѣ Сс5 : Г2|; 5. Крѳі: :Г2, Ф48—Ь4-|-; 6. §2—§3, ФЬ4: с4. . . 4. К§8—Гб 5. Ф41—ГЗ! 5. 0—0 6. С45—с4 6. Сс8—§4 7. ФГЗ—43 7. Ф48—ѳ7 8. К§1—е2 8. КЪ8—сб 9. 0—0 9. Ла8—48 10. Ф43—с2. ... У бѣлыхъ лишняя пѣшка. 4. ФЛ—ГЗ. Если: 4. Креі-П 4. Фр5—е7 5. 42—44 5. Сс5—Ьб 6. Кеі-Й 6. 47—46. Игра черныхъ хороша. 5. К§1—е2 6. 42—44 7. 44 : ѳ5 8. Ке2—§3 9. Ь2—ЬЗ. 4. Ф§5— §6! 5. 47—46 6. Ссб—Ъб 7. 46 : ѳб 8. К§8—Гб Игра равна. Бѣлые. Четвертая игра. Гамбитъ во второй рукѣ. 1. ѳ2—ѳ4 1. е7—ѳ5 2. СП—с4 2. Г7—Г5. Это продолженіе неосновательно, но можно рисковать играть такъ противъ слабѣйшаго партнера, потому что бѣлые при неосторожной игрѣ легко падаютъ жертвой сильной атаки. 3. 42—43! Не хорошо 3. еі: Г5 и 3. Сс4: ^8 (А. и В.) 3. К&8—Гб 4. Г2—Г4. .... Не такъ хорошо: 4. К&1—ГЗ 4. с7 —сб! 5. 0-0. Пѣшку нельзя брать по причинѣ Ф(18 — а5|. ... 5. Ф48—с7 б. КГЗ-^5 б. СГ8—с5 7. Кр&1—М 7. Ъ7—Ьб 8. Кг5—Г7 8. ЛЬ8—Г8 9. Г2-Г4 9. 47-46. Положеніе черныхъ лучше.
105 5. К§1—ГЗ Если: 6. о—о' 7. ЙЗ : е4 съ лучшей игрой. 6. 43 : Ѳ4 7. Г4 : е5 8. Фаі : (3 9. ФГЗ—ЬЗ. 4. а?—ав 5. Г5 : е4. 5. е5: Г 4 6. Г5 : е4 6. Сс8—§4 7. С§4 : ГЗ 8. аб : ѳ5 У бѣлыхъ игра лучше. Бѣлые. А. 3. е4 : Г5? ... Это невыгодно. ... 3. К§8—Гб 4. а2—а4(а.) 4. ѳ5 : а4 5. Фаі: а4 5. а?—а5 6. Сс4—аз 6. КЪ8—сб 7. Фа4—ѳЗі 7. Крѳ8—Г7. Угрожая Сй—Ь4'Г съ послѣдующимъ ЛЬ8-е8. 8. К5І—ѳ2 8. СГ8-Ѣ4І- 9. с2—сЗ 9. ЛЬ8—ѳ8. У черныхъ хорошая игра. 7. Ь2—114 8. К5І—ЬЗ э. аг—аз 10. аз : е4 11. ЛЫ—Ь2 12. Г2—ГЗ із. Фаі: а5 14. СЪЗ : аъ 7. СГ8—с5 8. Сс8 : Г5 9. СГ5 : ЬЗ 10. СЬЗ—§2 11. С§2 : е4 12. Сѳ4—Г5 13. Фав : аъ 14. сі— сб. Игра черныхъ немного лучше. в. 3. Сс4 =58? Этотъ ходъ, который охотно дѣлаютъ начинающіе любители, нехорошъ.* Хо- тя черные теряютъ рокировку въ ко- роткую сторону, а въ нѣкоторыхъ про- долженіяхъ и нѣсколько пѣшекъ, они бо- лѣе чѣмъ вознаграждаются быстрымъ развитіемъ игры н атакой. 3. ЛЬ8 : е8 4. Ф(і1—Ь5Т(а.) Этимъ шахомъ, очень соблазнитель- нымъ для неопытныхъ игроковъ, бѣлые завоевываютъ пѣшку. Ферзь однако при- нужденъ при атомъ ходить на поля, гдѣ онъ или небезопасенъ или же не имѣетъ цѣлесообразнаго круга дѣйствія; этотъ недостатокъ невознаграждается лишней пѣшкой. Бѣлымъ лучше играть 3. <12—(13, послѣ чего ходомъ Фд8—е7 игра урав- нивается. ... 4. 57—§6 5. ФЬ5:Ь7 5. Л§8— §7 6. ФЬ7—Ь8. Ферзь принужденъ ходить на п8, гдѣ онъ плохо стоитъ. Если 6. Ф117—ЪЗ. 47—45. 7. ФЬ8—ЬЗ 8. КЫ—СЗ 9. ФЬЗ—еЗ 10. КсЗ : е4 11. Ке4—§5. то Г5 : ѳ4 и потомъ 6. Фй8—55 7. Г5 : ѳ4 8. Ф55—Г5 9. Л57—Г7 10. (17—(15 4. §2— §4 5. Сс4—ЪЗ 6. ?4—§5 4. а7—аъ 5. Ь7—Ь5 6. КГб—е4 Если: 11. Кѳ4—83 12. Кяі—ГЗ 13. 0-0! 11. ФГ5 : с2 12. КЬ8-с6 13. СГ8-Й6 съ превосходной игрой для черныхъ.
106 12. Ь2—Ь4 13. 12—14 14. (4 : е5 15. ФеЗ : <14 11. С18—Ьб 12. Ф15 : с2 13. Л17—е7 14. 45—44 Если: 15. ФеЗ—ѳ2 15. КЪ8—сб 16. К^І—ГЗ 16. Сс8— и выигрываютъ. 15. КЬ8-с6 16. Ф44—сЗ 16. Кеб : ѳ5 и черные выигрываютъ. Бѣлые. Если: 17. ФеЗ : с2 17. Ке5—43| ІЭ.КреІ—(11 (или —П) ... 18. Ле7—еі матъ, а. 4. е4 : Г5 4. 47—45! 5. Ф41—Ь5| Если: 5. ?2-д4 5. 117—115 6. Ь2—ЬЗ 6. Ь5 : ^4 7. Ь3:64 7. ё7-ё6 8. 15:^6 8. Л^8 : §6 9. Г2-ГЗ 9. е5—е4. Игра черныхъ лучше. ... 5. б7-86 6. 15 : §б 6. Л§8 : §6 7. ФЬб : Ь7. Лучше: 7. Ке1—ЕЗ 8. ФИ5 : Ь7 9. 42—аз 10. Ссі—еЗ 11. Г2 : еЗ съ равной игрой. 8. ФЬ7*:'с7 9. Фс7—Ь7. Угрожало Л$6- { 10. ФЬ7—Ь5| 11. ФЬб—е2 12. Фе2—11 13. Крѳі—41 и выигрываютъ. 7. КЬ8—сб 8 Ф68—16 9. СГ8—сб 10. Ссб : еЗ 11. Л§6 : д2 7. Ф48—16 8. КЬб—сб 9. Л§6:§2 10. Кре8—48 11. Кеб—44 12. К44 : с2| 13. Л§2 : 12 Партіи къ дебюту королевскаго слона. бо-я партія. Играна въ Нью-Іоркѣ въ 1879 г. Бѣлые—Лойдъ. Черн ы ѳ—Дел ьмаръ. 1. Ѳ2—64 1. е7—е5 2. СП—С4 2. К§8—16 3. К§1—13 3. К16 : е4 4. 42—43 4. Ке4—16 5. К13 : е5 5. 47—45 6. Сс4—ЬЗ 6. С18— 46 7. Кеб—13. . . • Здѣсь лучше <13— -44. Съ ходомъ въ партіи бѣлые теряютъ выступку. - 7. 0—0 8. 0—0 8. Сс8—§4 9. Ссі—§5 9. с7—сб. Необходимо ващитить пѣшку (15. 10. КЫ—42 10. КЬ8—аб 11. с2—сЗ. . . . Чтобы недовуствть обмѣна слона. 11. Каб—С5 12. СЬЗ—с2 12. Кс5—еб 13. С§5—Ь4 13. Кеб—14.
107 Черные весьма искусно маневриро- вали конемъ и поставили его теперь на самое выгодное мѣсто для атаки. 14. ' ЛП—ѲІ 14. Ф(18—(17 15. К(І2—П. Чтобы отсюда повести коня на луч- шія мѣста. Если 0^5 : Гб, : Гб, то по- слѣдовало бы Кр^8—Ь8 и ЛГ8—д8 къ выгодѣ черныхъ. ... 15. Л18—е8 16. КП—еЗ 16. С§4— Ь5 17. СЬ4—§3 17. сб—С5 18. Сс2—а4? Слабо, такъ какъ словъ тотчасъ от- тѣсняется навадъ. ... 18. Ь7—Ь5 19. Са4—ЪЗ 19. Ла8—<18 20. ‘ а2— а4 20. СЬ5 : 13! Черные превосходно играютъ конецъ партіи. ,21. ?2 :13. Если Ф41:ГЗ, то КГ4:43. 22. С§3:14. Грозило Ле8: еЗ ФЬЗ—^2 матъ. 23. КеЗ—11 24. Ф41 : еі 25. Феі—41 26. а4 : Ъ5. 21. Фй7—ЬЗ съ послѣдующимъ 22. С(16 : 14 23. Ле8 : еі 24. Л(18—ѳ8 25. Ле8—е5 Съ намѣреніемъ на Ле5—играть КП—#3. Черные однако выигрываютъ при помощи слѣдующаго красиваго по- жертвованія. 27. КП : Ь2 28. КЬ2—§4 29. К§4—Ь2 30. Креі—П 26. СГ4 : Ь2| 27. Лѳ5—&5| 28. Л§5—Ь5 29. ФЬЗ : Ь2| 30. ЛЬ5—е5 и выигрываютъ. Побѣдитель въ этой партіи превра- щаетъ конецъ ея въ остроумную задачу, которая была бы достойна быть скомпо- нованной противникомъ его, знамени- тымъ композиторомъ задачъ. 51-я партія. Бѣлые—Бертольдъ Рихтеръ. 1. е2—Ѳ4 2. СП—с4 3. 12—14 Лучше <17—<15. 4. 42—аз 5. §2—§3 6. К§1—13 7. лы—§1 8. Л§1 — §5 9. Сс4 :171 Черные—М. Гармо нисть. 1. е7 —еб 2. К&8—Гб 3. КГб : ѳ4. 4. Ф(18—Ь4| 5. Ке4 : $3 6. ФЬ4—Ь5 7. К§3—Г5 8. ФЬб—ЬЗ 9. Кре8 : Г7 Бѣлые. 10. Ле5-Ь5! Этимъ красивымъ ходомъ бѣлые вы- игрываютъ либо ферзя, либо коня Г5. 10. ФЬЗ—§2. Въ одной партіи противъ Спрекли, который впѳрвыѳ примѣнилъ эту прево- сходную атаку, Гаррвицъ, игравшій чер- Бѣлые.
108 ными, отдалъ ферзя. Тогда послѣдовало 11. КГЗ: е5*|* и бѣлые завоевали ферзя, но впослѣдствіи проиграли партію вслѣд- ствіе нѣсколькихъ ошибочныхъ ходовъ. 11. ЛЬ5 : Г5| 11. КрГ8—ѳ8 12. ЛГ5—$5 12. Фе2-Ь3! 13. Л§5 : е5і 13. Кре8—ав 14. Г4—Г5 14. Ь7—Ьб. Иа СГ8—е7 выигрывало 15. Ле5 : ѳ7. 15. Фаі—е2 15. СГ8—ае 16. Ле5—ѳ4 16. КЪ8—сб 17. КЪІ—сЗ 17. Ь7—Ъб 18. Ссі—ѳЗ 18. Сс8—Ъ7 19. 0—0—0. ... Игра бѣлыхъ теперь очень хороша. 19. Ксб—ѳ7 20. КсЗ—Ъ5! Тонкое пожертвованіе. ... 20. СЬ7 : е4 2і. аз: е4 21. саѳ—сб 22. СеЗ : с5 22. Ъб : сб 23. КГЗ—е5 23. а7-ав. И другіе ходы больше не помогутъ. 24. Фѳ2—(12 24. Кѳ7— с8. Чтобы предупредить КЬб : <іб. 25. Кѳ5—Г7| 25. Крав—а7 26. КГ7 : Ь8 ... и бѣлые выигрываютъ. 62-я партія. Бѣлые—Боденъ. Черные—Бёрдъ. 1. б2—64 1. 67—65 2. СП—С4 2. К§8—Гб з. а2—а4 3. 65 ; а4 4. Фаі : а4. ... Это также хорошее продолженіе. ... 4. КЬ8—Сб 5. Ф(І4—ѳЗ 5. Ъ7—Ъб. Правильное продолженіе здѣсь: СГ8— Ь4-|-; 6. Ссі—<12, 0—0; или 6. с2—сЗ, СЬ4—а5. Въ обоихъ случаяхъ черные получаютъ хорошую игру. 6. КЫ—СЗ 6. СГ8—сб 7. ФѳЗ—еЗ 7. 0—0 8. Ссі—§5 8. ЛГ8—ѳ8 9. 0-0-0 9. Ксб—а5 Ю. Сс4—е2 10. Ссб—ѳ7. Грозило е4—еб. 11. 12—Г4. На е4—ѳ5 послѣдовало бы КГб—45. . . . 11. Сс8—Ъ7 12. Сѳ2—ГЗ 12. Кре8—Ь8 13. Ъ2—Ь4 13. с7—с5 14. К&1—ѳ2 14. Ла8—с8 15. е4—ѳ5 15. КГб—§8 16. СГЗ : Ъ7 16. Ка5 : Ъ7 17. Г4—Г5 17. Г7— Гб 18. ѳ 5—еб 18. а7-міб. Бѣлые грозили ходомъ Л<11: 47 вы- играть ферзя. 19. Кѳ2—14! . . . Красивый, рѣшительный ходъ. 19. 16 : еб Бѣлые. 20. КГ4—еб|І Отсюда до конца прекрасно играно Боденомъ. ... 20. Ь7 : §6 21. Ь4 : 21. К§8-Ьб 22. §5 : 116 22. Се7— §5| 23. Крсі—Ы 23. Себ : Ьб. Если: 23. $7 : Ьб 24. ЛЫ : П61 24. С^5 : Ьб 25. Л(11—Ь1 и выигрываютъ.
109 24. Ф§3 : §6 24. Ле8—е7 25. Г5—Гб 25. Ф48—ѳ8 26. Гб—Г7 26. Фѳ8—Г8 27. ЛЫ : Ь6| 27. §7 : Ьб 28. Л41—Ы 28. Лѳ7 : еб 29. Ф§6 : еб 29. КрЬ8—Ь7 30. КсЗ—ѳ4 30. Лс8—с7 31. Ке4—е5Т • . . и матъ черезъ два хода. БЗ-я партія. Бѣлые—Мак-Довнель. Черные—Боденъ. 1. е2—е4 1. е7—ѳ5 2. СП—с4 2. СГ8—с5 3. Ъ2—Ъ4 3. Сс5 : Ъ4 4. С2—СЗ. • ... Въ атомъ продолженіи черные могутъ достаточно вашвтиться и сохранить лиш- нюю пѣшку. 4. СЬ4—С5 5. 42-44 5. е5: 44 6. сЗ : 44. ... Здѣсь повидимому сильнѣе К&1—ГЗ, послѣ чего игра приняла бы характеръ гамбита Эванса. ... 6. Сс5—Ъ4| 7. Крѳі—Г1. Бѣлые намѣренно отказываются отъ рокировки для усиленія атаки, такъ какъ въ нѣкоторыхъ варіантахъ съ выгодою можетъ послѣдовать Фді—ЬЗ. Этотъ ма- невръ бываетъ иногда хорошъ, но здѣсь не оправдывается. 7. СЬ4—а5. Лучше было пожалуй Фс18—е7. 8. Ф(11—115. Бѣлые вмѣсто этого могли бы играть Сс4: П| съ послѣдующимъ Фсіі—Ь5і, и отыграть потерянную пѣшку. 14. К§1-Г3 15. КЫ—42 16. КГЗ : 42 14. Сс8—47 15. Ке4 : 42| 16. 0-0—0. У черныхъ теперь превосходное по* ложеніе. 17. Лаі—Ы 17. ФГ7—45! На Ксб : <14 послѣдовало бы Фа4: а7 18. К42—ГЗ 19. ЛЫ—41 20. СаЗ—с5 18. С47—Г5 19. ЛЬ8—ѳ8 Бѣлые. 20. ФЙ5 : ГЗ!! Превосходная, основательная жертва ферзя. 21. §2 : ГЗ 21. СГб—Ь3| 22. КрП— §1 22. Ле8—еб 23. Фа4—с2. . . . Чтобы на Леб—§6 отвѣтить Фс2 : #6. 23. Л48 : 44 24. Сс5 : 44 24. Ксб : 44 и черные выигрываютъ. 54-я партія. Бѣлые— Черные— Мак-Доннѳль старіп. де-ла-Бурдоннэ. . . . 8. 47—45 9. Сс4 : 45 9. Ф48—е7 10. Ссі—аЗ 10. К§8—Гб! 11. С45 : Г7| 11. Фе7 : Г7 12. ФЬб : а5 12. КЬ8—сб 13. Фа5—а4 13. КГб : ѳ4 1. е2—ѳ4 1. е7—еб 2. СП—с4 2. СГ8—с5 3. Ъ2—Ъ4 3. Сс5 : Ъ4 4. Г2—Г4 4. 47—45 5. ѳ4 : 45 5. е5—е4 6. К§1-е2 6. К§8—Гб
110 7. 0—0 7. 0—0 8. КЫ—сЗ 8. С7—Сб 9. <15 : сб 9. КЪ8 : сб 10. Кр§1—Ы 10. Сс8—§4 11. Ф41—ѲІ 11. е4 : ѳЗ! Превосходный, далеко разсчитанный ходъ. Если бѣлые возьмутъ пѣшку, то черные, какъ окажется впослѣдствіи, выигрываютъ фигуру. 12. 42 : ѳЗ. Лучше, пожалуй, Сс4—43. . . . 12. Ск4 : ѳ2 13. Сс4 : ѳ2 13. КГ6—ѳ4 14. Ссі —Ь2 14. Ф48—а5 15. Сѳ2—33 15. СЬ4 : сЗ 16. СЪ2 : сЗ 16. Ке4 : сЗ 17. Феі—Ь4 17. Г7—Г5 18. ЛГІ—ГЗ 18. КсЗ—е4 19. ЛГЗ—ЬЗ 19. Ь7—Ьб 20. Лаі—Г1 20. Фа5—с5 21. ФЬ4—Ь5 21. Фс5-46 22. ?2—§4. . . . Бѣлые будучи на фугуру слабѣе, тщет- но стараются форсировать атаку. ... 22. Ла8—е8 23. С43-с4| 23. Кр§8—Ь7 24. §4—§5. . . . Сильнѣе было вѣроятно &4: Г5. . . . 24. Кеб—аб 25. еб : 116. Гораздо лучше было Сс4—Г7. - . . 25. 8?—86 26. ФЬ5—ѳ2 26. Ка5 : с4 27. Фе2 : с4 27. Ке4—42 28. Фс4—сЗ 28. Ф46—сб| 29. ФеЗ : сб 29. Ь7 : сб 30. ЛГІ—41 30. Ле8—48 и черные выигрываютъ. бб-я партія. Бѣлые—Б. Черные— Боденъ. 3. 42—44. Надежное, но не столь сильное про- долженіе, какъ 42—<13. 3. е5 : <14! 4. Сс4 : §8. ... Здѣсь этотъ ходъ менѣе невыгоденъ, чѣмъ въ другихъ варіантахъ гамбита во второй рукѣ. Лучше Фді: <14, КЬб—сб; 5. ФЛ-еЗ съ равной игрой. 4. Л118 : §8 5. ѳ4 : Г5? ... Невыгодное продолженіе. Лучше: 5. Ф41 : 44 6. КЬ8—сб 6. Ф44-45 6. Кс6-е7 7. Ф45-43. Игра равна. 6. Ф47—Ь5І 5. 6. КЪ8—сб 87—86 7. Г5 : еб 7. Л88 : 86 8. Кеі—ГЗ 8. 47—46 9. Ь2—ЬЗ. Необходимо, чтобы недопустить Сс8—§4. . . . 9. СГ8—е7 10. Ссі—Г4 10. Сс8—ёб 11. СГ4- §3 11. Ф48—47 12. КЫ—'42 12. 0-0-0 13. 0—0—0 13. Себ : а2І Этотъ ходъ выглядитъ какъ ошибка, однако онъ далеко разсчитанъ, какъ сейчасъ окажется. 14. Ь2—ЬЗ 15. Крсі—Ь2 16. Г2 : &3 14. 46—45 15. Л§6 : ?3 16. Ф47—46. Теперь понятно, почему черные играли 14. <16—45 и 15, Л$6:#3. 17. КрЪ2 : а2 18. Кра2—Ы 19. ФЬ5— Г5| 20. КГЗ : 44. 17. Ф46—аЗі 18. Кеб—Ь4 19. Крс8—Ь8 Черные объявили матъ въ три хода. 1. е7—е5 2. Г7—Г5 1. е2—е4 2. СП—с4
111 Бѣлые. ... 20. ФаЗ—а2т 2і. Кры—сі 2і. КЬ4—аз+ 22. Какъ угодно. 22.Се7—аЗ матъ. а. 5. ѳ4—е5 5. КГб—§4 6. ФѳЗ—ѳ4. . . . На ФеЗ—е2 послѣдуетъ также (17—<15 7. е5 : йбі 8. (16 : с7 9. Креі : Й1 10. Крйі—еі 6. <17—<15 7. Сс8—еб 8. Фс18—ац- 9. К§4 : Г2| 10. КГ2 : е4 и положеніе черныхъ превосходное. На этотъ красивый варіантъ указалъ Іоганнъ Бергеръ. Вторая игра. Центральный гамбитъ. Ходы 1. е2—е4 1. е7—еб 2. (12—44 образуютъ этотъ дебютъ, который въ нѣкоторыхъ варіантахъ тождественъ съ Шотландской партіей. Первая игра. 1. е2—е4 2. 42—44 3. Ф41 : 44 1. е7—ѳ5 2. е5 : 44 3. КЬ8—сб, Червые теперь правда выиграли темпъ; слѣдующее же отступленіе ферзя, вве- денное въ практику впервыѳ Вильфри- домъ Паульсеномъ, заставляетъ черныхъ весьма осторожно защищаться. 4. Ф44—ѳЗ 4. К§8—Гб. Стейницъ предпочитаетъ здѣсь §7—^6, чтобы предупредить атаку на &7 послѣ ФѳЗ—^3. 5. СП—Ѳ2 (см. а.) ... 5. 47-46 6. Ссі—42 6. СГ8—е7 7. КЫ—сЗ 7. 0—0 8. 0—0—0 Вопросъ, чья партія лучше. 1. е2—ѳ4 1. е7—еб 2. 62—44 2. еб : 44 3. Кёі— ГЗ 3. СГ8—Ь4|. На счетъ 3. КЬ8—с6 смотри Шотланд- скую партію. Невыгодна защита пѣшки 44 посред- ствомъ с7—с5, послѣ чего бѣлые пре- красно развиваютъ свою игру ходомъ с2—сЗ. 4. Ссі—42 4. СЪ4—сб. Здѣсь возможно также Ф<18—е7. 5. СГ1—с4 5. КЬ8—сб. Надежное продолженіе также К^8—Гб. 6. СЙ2—Г4 6. 47—ав 7. с2—сЗ 7. (14 : СЗ 8. КЫ : СЗ 8. Сс8—ѳб 9. Сс4 : ѳб 9. Г7 : ѳб 10. Ф(11— ЪЗ 10. ФЙ8—с8 11. 0—0—0. ... У бѣлыхъ хорошее положеніе, черные однако сохраняютъ лишнюю пѣшку. Третья игра. 1. е2—е4 2. 42-44 3. СП—с4 1. еі—еб 2. еб : 44 3. СГ8—Ъ4-|-. Лучше К&8—Гб, чѣмъ достигается одно изъ положеній дебюта слона.
112 4. с2—сЗ 4. Л : сЗ 5. Ь2 : сЗ. ... Не такъ хорошо: 5. Сс4:П| 5. Кре8 : Г7 6. ФД1—ЬЗ! 6. 47—45 7. ФЬЗ : Ь4 7. сЗ : Ь2 8. Ссі : Ь2 8. К§8—Гб. Игра черныхъ лучше. 5. Ф48—Гб 6. сЗ : Ь4! Если: 6. Сс4 : Г7| 6. ФГб : Г7 7. сЗ:Ь4 7. ФГ7—е7 8. КМ-сЗ 8. К^в-Гб къ выгодѣ черныхъ. 6. ФГб : аі 7. ФйІ-ЪЗ 7. Й7—(15. Лучше чѣмъ Фаі—Гб, на что бѣлые съ ходомъ 8. Ссі—Ь2 получаютъ силь- ную атаку. 8. Сс4 : Й5 8. Сс8—еб 9. Са5 : еб 9. (7 : еб 10. ФЬЗ : е6| 10. К§8—ѳ7 11. Феб—ЬЗ. Необходимо, чтобы избѣжать потери фигуры. 11. КЬ8—Сб 12. К§1—е2 12. 0—0—0 13. 0—0 13. Ксб—а4 14. Ке2 : а4 14. Фаі : а4 15. КЫ—сЗ. Бѣлые. Игра приблизительно равна. Четвертая игра. Датскій (Сѣверный) гамбитъ. 1. е2—е4 1. е7—ѳ5 2. аг—а4 2. е5: а4 3. с2—сЗ 3. а4 : сЗ 4. СП—с4. Этотъ варіантъ, въ которомъ бѣлые, подобно какъ въ компромнттированвой шотладской партіи, для атаки жертвуютъ двѣ пѣшки, называется датскимъ или сѣвернымъ гамбитомъ, потому что онъ впервые введенъ въ теорію датскими маэстро Зѳрнсеномъ и Нильсеномъ. 5. Ссі : Ь2 6. е4—е5 7. КЫ—сЗ. 4. СЗ : Ь2 см. слѣд. партію. 5. К§8—Гб 6. СГ8—Ъ4| На Креі—П черные съ выгодою игра- ютъ 47—45. 8. К§1— е2 9. 0—0 10. Кѳ2 : сЗ 11. СЬ2 : сЗ 7. Фав—ѳ7 8. КГб—ѳ4 9. Ке4 : сЗ 10. СЪ4 : сЗ 11. 0-0 Бѣлые. Въ етомъ положеніи у черныхъ двѣ лишнія пѣшки; однако у бѣлыхъ пре- красное атакующее положеніе.
113 Партіи къ центральному гамбиту, бвя партія. Играна въ Гренландіи въ 1878 г. Бѣлые—Зёрнсенъ. 1. е2—е4 2. 42—44 3. с2—сЗ 4. СИ— с4 Черные—8. 1. е7—е5 2. е5 : 44 3. 44 : сЗ 4. сЗ : Ь2. Лучше всего чернымъ играть: 4. Ке8-Гб 5. КЫ : сЗ(а.) 5. КЬ8—сб 6. К^І-ГЗ 6. СГ8—Ъ4 7. е4-с5 7. 47-45 съ хорошей игрой. а. 5. е4-е5 5. 47—45 6. Сс4— Ь5| 6. Сс8—47 7. СЬ5 : 47| 7. КГ6 : 47 8. Ф41: 45 или КЫ : сЗ. ... 8. с7—сб съ равной игрой. 5. Ссі : Ь2 5. СГ8—Ь4| 6. КЫ—сЗ 6. КЪ8—сб 7. К§1— ГЗ 7. 47—46. Здѣсь предпочтительнѣе К^8—Гб. 8. Ф41—ЬЗ 8. Сс8—еб. Черные намѣрены отдать пѣшку, что- бы поправить свое положеніе. 9. Сс4—45. Гораздо лучше чѣмъ Сс4: ѳб. ... 9. К§8—е7 Ю. 0—0—0 10. СЬ4 : сЗ 11. СЪ2 : сЗ 11. Себ : 45. Лучше было 0—0. 12. е4 : 45 12. Кеб—ѳ5 13. ЛЫ—еі 13. Г7—Гб? Ошибка, вслѣдствіе которой бѣлые выигрываютъ. Лучше всего было 0—0. Но и тогда у черныхъ очень невыгод- ное положеніе. 14. КГЗ-44 14. Крѳ8—Г7 15. Ь2—114. Чтобы ходомъ Ь4—Ь5 еще болѣе стѣснить игру черныхъ. 15. Ь7—Ь5 16. Леі : е51 Рѣшительный ходъ. Бѣлые конецъ партіи играютъ превосходно. 17. К44—еб . 18. Г2—Г4 19. Л41— И 16. 17. 18. 19. Гб : е5 Ф48—47 е5 : Г4 Кс7 : 45, Этотъ ходъ стоитъ чернымъ фигуры. Игра ихъ впрочемъ не можетъ быть спасена. 20. Кеб : Г4 21. КГ4 : 45+ 22. ЛИ—е1| 23. ФЬЗ : Ъ7 24. К45—Ъ4. 20. Ла8—Г8 21. КрГ7—е8 22. Кре8—48 23. ЛГ8—Г7 и бѣлые выигрываютъ. 67-я партія. Берлинскій турниръ 1881 года. Бѣлые—Винаверъ. Черные—Риманнъ. 1. е2—Ѳ4 2. 42—44 3. Ф41 : 44 1. е7—е5 2. е5 : 44 3. КЬ8—сб, Въ виду ѳтого хода, выигрывающаго повидимому темпъ, въ прежнія времена избѣгали 3. Ф41: (14; однако напрасно, какъ сейчасъ окажется. 4. Ф44—ѳЗІ Этотъ сильный ходъ впервые былъ сдѣланъ В. Паульсеномъ въ этомъ тур- нирѣ. 4. СГ8—Ь4|. Здѣсь можно и К§8—16 см. стр. 111, Вопросъ, что лучше, ходъ въ этой пар- тіи или $7—^6 (см. слѣд. партію). 5. с2—сЗ 5. СЬ4—а5 6. ФеЗ—§3. . . . Здѣсь это весьма важный ходъ. 8
114 6. Ф48—Гб 7. Ссі—(4 7. 47—ав. Невыгодно. Здѣсь слѣдовало играть ФГ6—дб, послѣ чего вгра уравнивается. 8. СП—Ь5 8. Сс8—а7 9. кы—аг. Игра бѣлыхъ теперь очевь хорошо развита. ... 9. Ь7—Ьб. Чтобы рокировать въ длинную сторо* ну, что было невовиожво въ виду СГ4—§5. Сильнѣе было Кд8—е7. 10. К42—С4 11. Ь2—Ь4 12. К§1—ГЗ 13. Кс4 : Ьб 14. СГ4—ѳЗ 15. СЬб—е2 10. Са5—Ьб 11. К§8—ѳ7 12. Кѳ7—еб 13. а7 : Ьб 14. Ксб—е5 15. Са7—сб? Ошибка. Чернымъ слѣдовало сперва играть Ке5: ГЗу. 16. кгз—аг іб. о—о—о 17. Ь4—Ьб 17. К§6—Г8. Ошибочно было бы Кдб—е7 по при- чинѣ 18. Г2-Г4, Ке5—47; 19. СеЗ—44, ФГ8- еб; 20. Г4—(5. 18. а2—а4 18. ФГб—е7 19. Ъ2—Ь4. 26. Сѳ2—§4 26. Ксб—еб. Чтобы предотвратить угрожающій матъ (Ла7—а8ф и Лаі—а7ф). 27. К42—с4 27. Фе7—Г7 Бѣлые. 28. Ф?3 : аб! Основательное пожертвованіе ферзя. 28. {6—(5. На с7: <16 бѣлые* даютъ матъ въ два хода. 29. Ла7—а8| 29. Кй7—Ь8 30. Кс4 : Ь6| и матъ въ слѣдующій ходъ. Плохо было ФеЗ: г7, послѣ чего КГ8—и затѣмъ Л48—$8, выигрывало ферзя. 19. Г7—Гб 20. Ь4—Ъ5 20. Ссб—ѳ8 21. а4—аб 21. Ъб : аб 22. Лаі : аб 22. Ь7—Ьб. У черныхъ болѣе нѣть удовлетвори* тельной защиты. 23. Ла5—а7 23. Ке5—а7. Чтобы предупредить СеЗ : Ьб. 24. 0—01 Кратчайшій путь къ цѣли. 24. КГ8—еб 25. ЛГІ—аі 25. Кеб—с5? Ошибка, какъ сейчасъ окажется. 58я партія. Вѣнскій турниръ 1882 года. Бѣлые- —Чигоринъ. Черные—Макензи. 1. ѳ2—е4 1. Ѳ7—е5 2. аг—а4 2. ѳб : а4 3. Фаі: а4 3. КЪ8—сб 4. Фа4—ѳз 4. §7—§6. Эта превосходная защита введена Стейницемъ. Этотъ ходъ предупреждаетъ атаку ферзя на $7 и открываетъ это поле слону (8. 5. Ссі—а2 5. СГ8—§7 6. КЫ—сЗ. Бѣлые хотятъ какъ можно скорѣе ро- кировать въ длинную сторону.
115 ... 6. а?—ав 7. 12—14 7. К§8—е7 8. 0—0—0 8. Сс8—еб 9. К§1—13 9. Фа8—а? 10. КсЗ—(15 10. 0—0—0 11. СЙ2—сЗ 11. С§7 : сЗ 12. ФеЗ : сЗ 12. Ксб—Ъ8. Грозила потеря ферзя послѣ Ксі5—П>. 13. ФсЗ—аЗ 13. Себ : І5. Эта мѣна вредна для черныхъ. Лучше было бы Ке7—сб. 14. ѳ4 : (15 14. Ф(17—Г5 15. ё2—§3 15. Кѳ7 : (15? Рѣшительный промахъ, какъ скоро окажется. 21. ФаЗ—сЗі 21. Крс7—Ьб. Если КЬ8—сб, то Ка7 : сб и выигры- ваютъ. 22. ЛЫ—ѳі 22. КрЪб : а7. Черные рѣшаются отдать ферзя, такъ какъ они за него сохраняютъ двѣ ладьи; на ходы ферзя выигрываетъ 23. ФсЗ— 44| и 24. Леі—е7|. 23. Леі : еб 24. ФсЗ—еЗ| 25. ФеЗ—аЗі 26. СЬб : аб 27. ФаЗ : абі 28. Фаб—Ьбі 29. Ъ2—Ъ4 30. ФЪб—а7 23. 17 : еб. 24. Кра7—а8 25. КЬ8—аб 26. Ъ7 : аб 27. Кра8—Ь8 28. КрЬ8—с8 29. ЛЬ8—е8 16. КГЗ—(14. и выигрываютъ. Бѣлые очень искусно пользуются пре- имуществомъ своей позиціи. 16. ФГ5—(17. И другіе ходы ферзя не лучше. 17. К44—Ь5 17. с7—сб 18. КЬ5 : а7| 18. Крс8—с7 Бѣлые. 19. ЛЛ : 45! ... Превосходная жертва качества. ... 19. Сб : аб 20. СП—Ь5 20. Ф(17—еб. На КЪ8—сб послѣдовало бы 21. Ка7 : сб, а на Ъ7: сб, 22. ФаЗ—а7-|- и черевъ нѣсколько ходовъ матъ. Вѣнская партія. 1. ѳ2—ѳ4 1. ѳ7—ѳ5 2. КЫ—сЗ. Этотъ дебютъ введенъ впервыѳ въ практику австрійскими маэстро Гампѳ и Стейн идемъ. Съ ходомъ 2. КЫ—сЗ, правда, не соединяется немедленная ата- ка, однако выводится фигура и, если черные не отвѣтятъ надлежащимъ обра- зомъ, то бѣлые выигрываютъ темпъ во многихъ дебютныхъ комбинаціяхъ. Луч- шій отвѣтъ 2. КЬ8—сб; впрочемъ и 2. К§8—Гб или 2. СГ8—с5 хорошіе ходы. Немного слабѣе 2. СГ8—Ь4. Первая игра. 1. ѳ2—е4 2. КЪ1—СЗ 3. Г2—Г4. 1. е7—ѳ5 2. КЬ8—сб Лучшее продолженіе здѣсь 3. К&1—(3 (см. вторую игру). 3. ѳ5 : Г4. Сравни королевскій гамбитъ. Въ дан- номъ случаѣ чернымъ выгодно принять гамбитъ, такъ какъ конь на сб преду- преждаетъ многія атаки со стороны бѣ- лыхъ.
116 4. К§1—ГЗ(А.) 4. §7-^5 (см. королевскій гамбитъ.) 5. СГ1—с4 5. СГ8— 6. 0—0 6. (17—(16. Если 6. ^5—^4, то бѣлые лучше всего играютъ КЕЗ — еі, послѣ чего нельзя удержать пѣшку 1*4. Невыгодно для бѣ- лыхъ, однако, слѣдующее продолженіе: . . . 6. $5—$4 7. 42—43. Жертва коня какъ въ гамбитѣ Муціо. 7. д4 : ЕЗ 8. Ф41 : ЕЗ 8. С&7 : сЗ 9. Ъ2 : сЗ 9. Фав—Еб 10. Ссі: Е4 10. 47—46. Игра черныхъ лучше. 7. 42—44 7. Ь7—Ьб 8. 8. Сс8—ЬЗ 9. ЛГ1—Г2 9. 55—54 10. Къ 44—45 10. выгодѣ черныхъ. Кеб—а5. 4. (І2—(14. Это оригинальное продолженіе изо- брѣлъ Стейницъ. Его нельзя рекомен- довать въ практической партіи въ виду невыгоднаго положенія бѣлаго короля, которое онъ вскорѣ принужденъ занять. ... 4. Ф48—Ь4| 5. Крѳі—ѳ2 5. 47—45. Указано Цукертортомъ какъ наилуч- шая защита. Бѣлые, однако, какъ пока- залъ Стейницъ, съ выгодою играютъ: 6. е4 : <15 7. К§1—13 8. 45 : сб 9. сб : Ъ7| 10. КсЗ—Ь5 11. Крѳ2—43 6. Сс8—54| 7. 0—0—0 8. СГ8—с5 9. Крс8—Ь8 10. К§8—16 11. ФЬ4—Ь5. По мвѣиію Стейница, бѣлые въ дан- номъ положеніи могутъ удержать вы- игранную фигуру. Вторая игра. 1. е2—е4 2. КЫ—сЗ 3. К5І—ГЗ 1. • ѳ7—ѳ5 2. КЬ8—сб 3. СГ8—сб. Невыгодно. Съ 3. К^8—Гб получается положеніе такъ называемаго дебюта че- тырехъ коней. Насчетъ важнѣйшаго про- долженія 4. СП—Ьб см. этотъ варіантъ и послѣдующія партіи. 4. КГЗ : е51 Если: 5. КреІ : Ё2 6. 42—44 4. Кеб : Ѳ5. 4. Ссб : Е2+ 5. Кеб : еб 6. Ф48—Е6|. На Кеб—сб бѣлые съ выгодою игра- ютъ 7. СЕ1—с4. 7. КрГ2—еі. У бѣлыхъ хорошее положеніе. 5. (12—(14 6. (14 : ѳб 7. Г2—Г4 8. Ъ2 : сЗ, 5. Ссб—46 6. Сйб : ѳб 7. Сѳб : сЗі У бѣлыхъ очень хорошее положеніе. Третья игра. 1. ѳ2—ѳ4 1. ѳ7—ѳ5 2. КЫ—сЗ 2. К58—Гб 3. Г2—Г4 (А. и В.) 3. 47-45 4. ѳ4 : 45 4. КГ6 : 45. Если: . . - 4. еб—е4 5. 42-43 5. СГ8—Ь4 6. 43 : е4 6. К16 : ѳ4 7. Ф41—44 7. Ф<і8-е7. Игра равна. 5. КсЗ : 45 5. Ф48 : 45 6. КЬЗ—сб 6. Г4 : ѳ5 7. К5І—ГЗ 7. Сс8—54 8. СП—ѳ2 8. Кеб : ѳ5. Игра равна.
117 3. СП—с4 3. СГ8—с5. Невыгодно вдѣсь: _ - - 3. КЯ5: е4 4. Сс4 : П+ 4. Кре8 : Г7 5. КсЗ: е4 5. КЬ8—сб 6. 42—44 6. Ксб: 44 7. Кеі-ГЗ съ хорошей игрой. 4. К§1—ГЗ 4. 47—46 5. Ь2—КЗ 5. Сс8—ѳб 6. Сс4—ЪЗ 6. 0—0 7. 42—43 7. КЪ8—47. Игра авва. 3. К?1—ГЗ 3. СГ8—Ъ4 4. КГЗ : е5(а.) 4. Ф48—ѳ7 5. Г2—Г4 5. 47—46 6. Кѳ5—ГЗ 6. СЪ4 : сЗ 7. 42 : сЗ 7. КГб : е4 8. СП—ѳ2 8. 0—0 9. 0—0. . . . Игра равна. 4. КсЗ—45 4. КГб : 45 5. е4 : 45 5. е5—е4 6. КГЗ-44 6. с7—сб 7. с2—сЗ 7. СЪ4—с5 8. К44—ЪЗ 8. Сс5—е7. Игра равна. Четвертая игра. 1. ѳ2—ѳ4 1. ѳ7—е5 2. КЫ— сЗ 2. СГ8—с5 3. Г2—Г4 3. 47—461 (А. и В.) 4. КёІ-ГЗ 4. К§8—Гб 5. СП—с4 5. КЪ8—сб. Игра равна. 3. К§1— ГЗ 3. 47—46 4. КсЗ—а4 4. КЪ8—47. Можно и Ссб—Ьб. 5. Ка4 : с5 5. К47 : сб 6. 42—44 6. е5 :44 . 7. Ф41 : 44 7. Кс5—еб 8. Ф44—еЗ. . . . Игра равна. в. 3. КсЗ—а4? СлабыВ ходъ. 3. Сс5 : Г2| 4. Крѳі : Г2 4. ФД8—Ь4| 5. КрГ2—ѳЗ. На д2—^3, ФЬ4 : е4 отыгрывало фи- гуру съ выгодой. Коня можно удержать только помощью весьма опаснаго хода королемъ. ... 5. ФЬ4—Г4| 6. КреЗ—43 6. 47—45 7. Кр43—сЗ! 7. ФГ4 : е4 8. КрсЗ—ЪЗ 8. Сс8—еб. Черные выигрываютъ. Пятая игра. 1. е2—ѳ4 1. ѳ7—е5 2. КЫ—СЗ 2. СГ8—Ъ4 3. Г2—Г4. Это вдѣсь любимѣйшее продолженіе. Если: 3. 4. 5. К$1-Г3 <12 : сЗ СП—с4 3. СЬ4:сЗ 4. (17-аб 5. Кд8— Гб съ равной игрой. Или: 3. КсЗ—(15 3. СЬ4—а5 4. Ь2— Ь4 4. с7—сб 5. Ъ4 : а5 5. сб : (15 6. е4 : (15 6. Ф(18 : а5 7. Ф(11—д4 7. е7-дб 8. с2—с4 8. К&8—е7 съ равной игрой.
118 3. е5 : Г4 4. К§1—ГЗ 4. §7—д5 5. СП—с4 5. ёб—?4 6. 0—0. Бѣлые здѣсь, какъ въ гамбитѣ Муціо, отдаютъ ковя. 6. СЪ4 : сЗ 7. Ъ2 : СЗ 7. &4 : ГЗ 8. Фаі : ГЗ 8. Ф(18—ѳ7. Въ гамбитѣ Муціо играютъ Ф68—Гб, ходъ, который здѣсь былъ бы плохъ по причинѣ 9. (12—64. 9. (12—(І4 9. (17—(16 10. Ссі : Г4 10. КЬ8—сб. Бѣлые потеряли фигуру; положеніе же ихъ очень хорошее. Плохо было бы: ... 10. Сс8—еб 11. 64-65 11. Себ—67 12. Лаі—еі и бѣлые выигрываютъ. Партіи къ Вѣнскому дебюту. 69-я партія. Турниръ въ Нью-Іоркѣ 1857 года. Бѣлые— Л. Паульсенъ. Черные— П. Морфи. 1. е2—е4 1. е7—е5 2. КЫ—сЗ 2. КЪ8—сб 3. К&1-ГЗ 3. СГ8—с5 4. СП—Ъ5 4. Кё8—Гб. Теперь положеніе тождественно съ варіантомъ Испанской партіи; см. стр. 60. 5. 0—0 5. 0—0. Менѣе хорошо 47- -46. 6. КГЗ : ѳ5 6. ЛГ8—е8! На Ксб : е5 бѣлые тятъ 7. 62—64. съ выгодою отвѣ- 7. Кѳ5 : сб 7. Й7 : сб 8. СЬ5—с4 8. Ъ7— Ъ5 9. Сс4—е2 9. КГб : ѳ4 10. КсЗ : ѳ4 10. Лѳ8 : е4 11. Се2—ГЗ 11. Лѳ4—еб 12. с2—сЗ? а • • Рѣшительный промахъ. Правильный ходъ былъ 62—63. ... 12. ФД8—азі Этотъ ходъ ферзя, допущенный хо- домъ 12. с2—сЗ, задерживаетъ развитіе бѣлыхъ. Слѣдуетъ обратить на него вниманіе, чтобы примѣнить его въ по* добныхъ положеніяхъ. 13. Ъ2—Ь4 14. а2—а4 15. Фйі : а4 16. Лаі—а2. 13. Сс5—Ъ6 14. Ъ5 : а4 15; Сс8—(17 Бѣлые намѣрены пойти Фа4—с2, что- бы оттѣснить ферзя съ 43. Гораздо луч- ше было Фа4—аб. ... 16. Ла8—е8! Важное значеніе зтого хода скоро обнаружится. 17. Фа4—аб. . . . Теперь Фа4—61 могло еще спасти партію. Бѣлые. 17. Фаз : ГЗ!! Это геніальное и вполнѣ правильное пожертвованіе ферзя было подготовлено ходомъ ладьи. 18. §2 : ГЗ 18. Леб—ёбі 19. Креі—ы 19. са7—ьз го. лп—аі. Грозило СЪЗ—^2*1 съ послѣдующимъ С^2: ГЗ матъ. Бѣлые могли играть, но также безуспѣшно: 20. Фаб-63. Чтобы на СЪЗ—$2-|-; 21. КрЪІ—$1, С$2:ГЗ-|- отвѣтить 22. Ф63:§6, послѣ чего игра была бы спасена.
119 ... 20. Г7—Г5 21. ФйЗ—с4| 21. Крд8—Г8 и выигрываютъ. Король долженъ идти на Г8. На 21. Кре8—118 послѣдовало Фс4—Г7. Бѣлые. 20. СЬЗ— 21. КрЫ—§1 21. С§2 : Г3| 22. Кр§1—И 22. СГЗ—§2| 23. КрП—§1 23. С{?2—Ь3| 24. Кр§1— Ы 24. СЬб : Г2 25. Фаб—П! У бѣлыхъ нѣтъ лучшаго хода. 25. СЬЗ : Г1 26. ЛЛ : Г1 26. Леб—е2 27. Ла2—аі 27. Л^б—Ьб 28. а2—а4 28. СГ2—ѳЗ и черные выигрываютъ. Это одна изъ знаменитѣйшихъ партій Пауля Морфи. 60-я партія. Играна въ Лейпцигѣ въ 1879 году. Бѣлые—Биръ и Л. Паульсенъ. Черные—Шотлэн- дѳръ и Шварцъ. 1. Ѳ2—Ѳ4 2. КЫ—сЗ 3. §2—§3. 1. е7—е5 2. КЬ8—сб Продолженіе Паульсѳна. 3. К§8—Гб. 4. СП—§2 4. СГ8—с5 5. <12—аз 5. а7—аб 6. 12-(4 6. 47—46 7. (4—15 7. Ь7—Ьб? Здѣсь д;7—дб тить 117 чернымъ и на $3- —Ь5. лучше было бы играть -^4 съ выгодою отвѣ- 8. Ь2—Ь4 8. Кеб—е7 9. ёЗ—?4 9. с7—сб. Здѣсь предпочтительнѣе было Ііб—Ь5, чтобы на 10. §4—{*5, играть КГ6—^4. 10. К§1—ЬЗ 10. К16—47 11. §1— §5 11. Ьб : §5 12. Ь4 : §5 12. П—Гб 13. Фіі—СЗ 13. Ф48—Ьб 14. КсЗ—е2 14. 46-45 15. Кѳ2—§3 15. Кре8—48. Черный король благоразумно бѣжитъ отъ наступающаго штурма. 16. §5— еб 16. Кр43—с7 17. КЬЗ—12 17. ЛЬ8—§8. Черные не смѣютъ мѣняться ладьями, такъ какъ тогда нельзя удержать пѣш- ку ё6- 18. КГ2—&4 18. Ка7—Г8 19. К"3—Ь5 19. Сс8—а7 20. КЬб : Гб. ... Бѣлые отдаютъ коня за двѣ пѣшкп, къ чему они имѣютъ тѣмъ болѣе осно- ванія, что образуются далеко двинутыя проходныя пѣшки 1*5 и дб. ... 20. §7 : Гб 21. К§4:Г6 21. Л§8—§7 22. ЛЫ—Ь8? Вмѣсто этого хода, который на видъ очень соблазнителенъ, въ дѣйствитель- ности же ошибоченъ, бѣлые могли играть слѣдующимъ образомъ: 22. Ссі—Ъб 22. ФЬб : Ъ2 23. Лаі—41 23. Лд7 : е6 24. Г5 : еб . 24. Кі8 : #6 25. е4 : 45. У бѣлыхъ хорошее положеніе. Цукѳртортъ предпочиталъ здѣсь СГ8—с5.
120 Бѣлые. 26. КЬб—а4 27. Г5—Гб 28. ѳ4 : (15 29. <15 : сб 22. КГЗ : &6! Рѣшаетъ въ пользу черныхъ. 23. КГб : (17. Если: 23. ЛЬ8 : а8 23. К₽6—Ь4 24. ФГЗ—Ь5 24. Л^б : $2 25. с2—сЗ. . . . Грозитъ Сс5—Ь4| съ послѣдующимъ ФЬб—матъ. ... 25. Сс5—еЗ 26. дЗ—(14 26. СеЗ: 64 и черные выигрываютъ. ... 23. Ла8 : Ь8! Превосходный ходъ. 24. К(17 : Ъб 24. К§6—Ь4 25. ФГЗ—Г1 25. Л§7 : &2 Бѣлые. Въ втомъ положеніи черные должны выиграть. 26. Ссб—а7 27. Ке7—еб 28. Л§2-е1 29. КЙ4—Г3| в червые выигрываютъ. 61-я партія. БреславльскіВ турниръ 1889 года. Бѣлые—Я. Мивесъ. Черные—Фрицъ. 1. е2—е4 1. ѳ7—е5 2. КЫ—сЗ 2. КЬ8—сб 3. б2-83. Л. Паульсенъ отдавалъ предпочтеніе атому продолженію и игралъ имъ часто съ успѣхомъ противъ Андерсена в другвхъ игроковъ. 3. СГ8—с5 4. СП—§2 4. а7—аб. Этотъ ходъ подготовляетъ отступле- ніе слону ва а7, въ случаѣ вападевія КсЗ—а4. 5. К?!—е2 6. а2—аз 7. КсЗ—а5 8. е4 : а5 9. аз—а4. 5. а7—ав 6. К§8—е7 7. Кѳ7 : а5 8. Ксб—еі Чтобы избавиться отъ сдвоёввоВ пѣшки. о . яі 10. Ке2 : а4 іо’ Кѳ7—Гб іі. ка4—е2 и. Фаэ—Гб. Червые намѣреваются рокирнуть въ сторону ферзя. Проще и цѣлесообраз- нѣе было бы 0—0. 12. 0—0 13. Ке2—сЗ 14. Ссі—аг 12. Сс8—а? 13. 0—0—0 14. лав—е8. Стейнипъ здѣсь замѣчаетъ, что лучше было бы Л1і8—е8, потому что ферзева ладья впослѣдствіи сослужила бы службу ва своемъ мѣстѣ. 15. КсЗ—ѳ4 15. ФГб—§6. Черные не хотятъ брать пѣшку Ь2, потому что тогда непріятельскимъ ладь-
121 ямъ открывалась * линія Ь. Однако по- ыеньшей мѣрѣ столь хе опасенъ угро- жающій ходъ Ь2—Ь4. 16, Ке4 : с5 16. <16 : сб 17. Ь2—Ъ4 17. СЛ7—Ъ5. Черные ѳтимъ даютъ противнику воз- можность повести сильнѣйшую атаку. Лучшую защиту давало с5—с4. 18. Ь4 : сб. ... Основательная жертва качества. 19. Ф41 : Г1 20. сб—сб! Наисильвѣйшеѳ 18. СЬ5 : П 19. КГб—44 продолженіе. 20. Ь7—Ьб. К<І4—е2-|- не имѣло бы успѣха, такъ какъ конь очень скоро прогонялся хо- домъ С§2—ГЗ. 21. а2—а4 22. С42—еЗ 23. Лаі—41 24. ФП—еі 25. 45—46, 21. Ф§6 : с2 22. К44—ЬЗ 23. Фс2—с4 24. Фс4 : а4 Теперь ясно, что для черныхъ было бы очень выгодно, если бы ладья й8 на 14-томъ ходу не покинула бы своего мѣста. ... 25. с7 : (16 26. лаі: аб 26. Лѳв—ав. Стейницъ подчеркиваетъ, что Ле8—е7 давало гораздо лучшую защиту. 27. С&2—ЬЗТ 27. Крс8—с7 28. СеЗ—Г41 Рѣшающій ходъ. ... 28. лав : аб. У черныхъ нѣтъ лучшаго хода; пар- тія ихъ не можетъ быть спасена. 29. Феі—е7і 29. Крс7—Ъ6! 30. СГ4 : аб. ... На Фе7: <16 могло послѣдовать Фа4— а1| и Фаі—Гб, тогда какъ теперь гро- зитъ Фе7—с7|. ... 30. Фа4—а1| 31. СЬЗ—П 31. КрЬб : сб! На КрЪб—а5 выигрывало напр. сб—с7 съ послѣдующимъ Фе7—<18. 32. С46—еб 32. Фаі—сі 33. Фе7—с7| Теперь начинается бѣшеная травля. . . . зз. Крсб—аб 34. Фс7—абі 34. Краэ—е4 35. Г2—Г3| Опять прекрасно сыграно. 35. Кре4—15. На Кре4:ГЗ послѣдовало бы 36. Фйб—КрГЗ-&4; 37. Ь2-Ь3| и 38. Се5—Г4| съ выигрышемъ ферзя. 36. ёЗ—&4| 36. КрГ5—§5 37. Се5—Г4| 37. Фсі : 14 38. Ь2—Ь4| 38. Кр§5 : Ь4 39. Фаб : 14 39. ЛЙ8—с8. Бѣлые объявили матъ въ пять хо- довъ. Я. МизесЯ игралъ превосходно. 62-я партія. Лондонскій турниръ 1883 года. Гамбитъ Стейница. Бѣлые—Стейницъ. Черные—Энглишъ. 1. е2—е4 1. е7—е5 2. КЫ—сЗ 2. КЬ8—сб 3. 12—14 3. е5 : 14 4. а2—а4 (см. стр. не). ... 4. Фав—іі4| 5, Креі—ѳ2 5. а7—а?. Эта защита, впервые указанная Цу- кертортомъ, считается наилучшей. Стей- Бѣлые.
122 вицъ сакъ же играетъ вдѣсь теперь, Кё8-Г6. і 6. е4 : 45 6. ФЫ — е7|. ' Впервые вграво Мак-Доннелемъ. ] 7. Крѳ2—Г2. 11. Ф41—ГЗ 12. Кр§2 : Г1 13. Ссі—еЗ 14. ФГЗ—е2. 11. Ь2 : §1Ф| 12. ФЬ4 : 441 13. Ф44—Гб Угрожая продолжать СеЗ—<14-}-, при- чемъ бѣлые выпграли бы партію. Въ одной партіи съ Макензи Стей- впцъ игралъ вдѣсь Кре2—ГЗ. 7. Фе7—Ь4| 8. §2—§3. Если король вовратится на е2, то по-1 слѣдуетъ ФЬ4—е7-|- и черные могутъ • сдѣлать ничью вѣчнымъ шахомъ, если ' бѣлые не сдѣлаютъ этого хода* 8. Г4 : еЗ-Г і 9. КрГ2—§2. і По-истинѣ достойно удивленія, что I Стейницъ дѣлаетъ такой остроумный, но вмѣстѣ съ тѣмъ крайне опасный опытъ ' въ такой серьезной партіи. | Бѣлые. 9. СГ8—аѳі ! і Столь же оригинальный, насколько и энергичный атакующій ходъ, который | изобрѣтенъ здѣсь Энглишемъ. 14. Ке8—ѳ7 15. СП—82 15. Ъ7 : сб 16. КсЗ—е4 16. ФГ6—®6. Очень опасно было ФГ6 : Ь2. 17. с2—С4 18. Фе2—Г2 19. Лаі—еі 20. Ке4 : 46 21. Лѳі : еЗ 22. ФГ2—Ь4 23. ЛеЗ—§3 17. Сс8—84 18. 0—0 19. Ке7—Г5 20. КГ5 : еЗ 21. Ф§6 : 46 22. 117—115 Бѣлые. 23. ЛГ8—е8 24. Л§3 : §4 24. Ф46—411- 25. КрЫ—Ь2 25. Ф41 : §4. Теперь черные должны выиграть. 26. Ф114 : §4 26. Ь5 : §4 27. Кр1і2—§3 27. Ла8-48 28. С&2 : сб 29. 30. ЛЫ—еі 31. Кр§3—Ь4 32. Лѳі—е7 33. Ле7—еі 34 КрЫ : 83 28. 29. 30. 31. 32. 33. 34. Ле8—ѳ2 Ле2 : а2 Л48—43Т §7—86 §4—83 Л43—44Т Л44 : с4 10. 45 : сб. ... Впослѣдствіи противъ Чигорина Стей- ницъ игралъ здѣсь Ф41—е2ф. 10. %3 : Ь2. Этимъ ходомъ черные отыгрываютъ фи- гуру. Если К^І ходить, то ФЬ4—&3 мать, или 11. Кё1—е2, Сс8—113І; 12. Крё2—ГЗ, I С113-ё4-Г; 13. КрГЗ-еЗ, Ф1»4-ё5|; 14.1 и черные выигрываютъ. КреЗ—43(Г2), Ф{т5—Г5| и 15. ФГ5—ГЗ и] Печальный конецъ опрометчиваго по- т. д. въ пользу черныхъ. (Прим. пѳрев.). ' хожденія! Ь2—Ь4
123 63-я партія. - 19. Ъ7 : аб. Бѣлые—Дельмаръ. Черные—Лойдъ. 1. е2—е4 1. е7—е5 2. КЫ—сЗ 2. КЬ8—сб 3. Г2—Г4 3. е5 : Г4 4. 42—44 4. Ф48—Ь4| 5. Креі—е2 5. 47—46. Является вопросъ, что лучше, этотъ ходъ, или <17 -д5, или Ь7—Ъ6 (сдѣлан- ный Минквицемъ и угрожающій Саб]*). 6. Кёі—ГЗ 6. Сс8—§4 7. Ссі : Г4 7. С§4 : ГЗТ 8. Кре2 : ГЗ. ... Здѣсь можно лучше играть: 8. $2 : ГЗ 8. ФЬ4 : Г4 9. Кс5-д5 9. ФГ4—Ь4 10. К<15 : с7| ІО.Крев —68 11. Кс7 : а8. Игра приблизительно равна. . . . 8. 87-85 9. 82—83 9. Ф114—Ь5Т 10. 83—§4 10. Ф115—86 11. СГ4—еЗ 11. 117—115 12. СП—Ъ5 12. а7—аб 13. СЬ5—43 13. Ь5 : 84Т 14. КрГЗ—82 14. Ф8б—Ьб 15. КсЗ—45 15. 0—0—0 16. С43—ѳ2 16. ФЬ5—113! 17. КР82-8і 17. К88—Ьб 18. Ф41—П 18. ЛЬ8—88. Чернымъ здѣсь лучше было бы мѣ- няться ферзями. 19. СГ2 : аб! Правильная жертва фигуры. И теперь предпочтительнѣе было ФЬЗ : Пт. 20. ФП : а6| 20. Крс8—47 21. Фаб—Ь7 21. СГ8—§7 22. ФЪ7 : с7| 22. Кр47—еб 23. Фс7 : сб 23. Л48—с8 24. Фсб—Ъ7 24. Л8б—ѳ8 25. ФЬ7—ЬЗ 25. Креб—47 26. ФЪЗ—а4| 26. Лс8—сб 27. Фа4—а7| 27. Кр47—с8. На Кр67—еб выигрываетъ 28. СеЗ : §5, угрожая К65—Г4ф. 28. Фа7—а8| 28. Крс8—(17 29. Фа8—Ь7Т 29. Крй7—еб 30. ФЬ7 : сб ... и бѣлые выигрываютъ. 64-я партія. Брѳславльскій турниръ 1889 года. Дебютъ трехъ коней. Бѣлые—Таррашъ. Черные—Гунсбергъ. 1. е2—ѳ4 1. е7—ѳ5 2. КЫ—сЗ 2. КЪ8—сб 3. КёІ-ГЗ 3. 87—86 4. СП—с4. Повидимому ѳто сильнѣе, чѣмъ тот- часъ 62—64. 4. СГ8—§7. 5. а2—аЗ. . . . Чтобы на Ксб—а5 отступить словомъ на а2. ... 5. 47— 46 6. 42—43 6. Сс8—еб. Стейницъ здѣсь рекомендуетъ Ь7—Ьб. 7. Сс4 : еб 7. 17 : еб 8. Ссі—85 8. Ке8-е7 9. КсЗ—ѳ2 9. 0—0 10. Ф41—42 10. Ф48—е8 11. С85—Ьб 11. Ксб—48 Бѣлые.
124 12. СЬб : §7 12. Кр&8 : §7 13. Ке2—§3 13. с7—с5. Чтобы препятствовать <13—<14=. Этотъ ходъ однако ослабляетъ положеніе пѣ- шекъ на ферзевомъ флангѣ. 14. Ф42—еЗ 14. Ла8—с8 15. КГЗ—42 15. Кѳ7— 58 16. К42—С4 16. К48—Г7 17. аЗ—а4 17. К58—Гб 18. 0—0 18. 56—55. Для предупрежденія Г2- -Г4. 19. ФеЗ—е2 19. Лс8—48 20. ЛГІ—еі 20. КГ7-Ь8. Конь направляется черевъ на Г4. 21. Фе2—42 21. Фѳ8—еб 22. Ъ2—Ь4 22. Ь7—Ъб 23. Ь4—Ъ5 23. КЬ8—Г7 24. а4—а5 24. КГ6-47 25. я5 : Ъб 25. а7 : Ъб 26. Лаі—а7. . . . Бѣлые искусно воспользовались луч- шимъ своимъ положеніемъ на ферзевомъ флангѣ. Теперь грозитъ потеря пѣшки Ь чрезъ Ла7—Ъ7. ... 26. Ь7—Ь5 27. Ла7—Ъ7 27. §5—$4 28. К§3—П 28. Кр§7—Ь8. Лучше всего здѣсь Кр^7—Ь7. 29. Ф42—еЗ 29. Ьб—Ь4 30. Кр§1—Ы. ... Гунсбергь своими послѣдними ходами началъ стремительную атаку на непрія- тельскій королевскій флангъ, которую однако Таррашъ отражаетъ съ большой осмотрительностью и разсчетомъ. 31. Кс4 : Ъб 32. ФеЗ—ѳ2 33. ЛЪ7 : Ьб 34. ЛЪб : Ь8 35. Леі—Ы 30. дб—45 31. 45—44 32. К47 : Ьб 33. Л48—Ь8 34. ЛГ8 : Ъ8 35. КГ7— 46 Бѣлые. Зб. 1)5—Ьб Зб. К46—С8 37. Г2—ГЗ. Еще сильнѣе было Ьб—Ь7, Кс8—66; 38. ЛЫ-Ьб. 37. 54’: ГЗ! 38. Фе2 : ГЗ 38. Кр1і8—§7. Здѣсь идетъ рѣчь о завоеваніи пѣшекъ послѣ равмѣна фигуръ. 39. КП—42 39. ЛЪ8 : Ьб. Потому что иначе послѣдуетъ К<12—с4. 40. ЛЫ—Г1 40. Кс8—46 41. К42—С4! Красивая конечная комбинація. Чер- ные сдались, такъ какъ на К66: сі, рѣ- шаетъ 42. ФГЗ—Г8|. 6Б я партія. Парижскій турниръ 1878 года. Бѣлые—Клвръ. Черные—Энглишъ. 1. ѳ2—е4 2. КЫ—сЗ 3. Г2—Г4 4. Г4 : ѳ5. 1. е7—ѳ5 2. К§8—Гб 3. 47—45 Очень хорошо здѣсь 4. (12—(13, что- бы на (15: еі, играть 5. Г4 : е5. 4. КГ6 : ѳ4 5. К§1—ГЗ 5. СГ8—Ъ4. Здѣсь съ выгодою можно также играть Сс8—е4.
125 6. СП—е2 6. с7—сб 7. 0—0? Ошибка, вслѣдствіе которой бѣлые теряютъ качество. ... 7. Ф48—ЬбІ 8. Кр§1—Ы. . . . Если: 8. <12—64 9. Ь2 : сЗ 8. Ке4 : сЗ 9. СЬ4:сЗ и выигрываютъ качество. 9. ЛГІ : Г2 10. 42—44 11. Ссі—14 12. Ь2 : СЗ 8. Ке4—Г2і 9. ФЬб : Г2 10. Сс8—§4. 11. СЬ4 : сЗ 12. сб—сб? Ошибка, стоющая чернымъ партіи; слѣдовало играть С^4 : (3. Бѣлые. 13. Фаі— (12 13. КЬ8—сб. Теперь ходомъ Сд4: ГЗ уже нельзя болѣе спасти ферзя, такъ какъ онъ про- падаетъ послѣ 15. Се2—Ь5+. 14. СГ4—ѲЗ. Теперь ферзь завоеванъ. Черные сда- лись черезъ нѣсколько ходовъ. 6в-я партія. Вѣнскій турниръ 1882 года. Бѣлые—Винаверъ. Черные—Блэкбернъ» 1. ѳ2—Ѳ4 1. Ѳ7—Ѳ5 2. КЫ—сЗ 2. К§8—Гб з. к§і—гз з. а?—ав, Надежное продолженіе. 4. а2—аі 4. еб : а4 5. Фаі : а4 5. СГ8—ѳ7. Чтобы поскорѣе рокировать. 6. Ссі—§5 6. 0-0 7. 0—0—0. Осторожнѣе было бы пожалуй СП—е2. Послѣ рокировки бѣлые подвергаются опаснымъ атакамъ вслѣдствіе надвиганія черныхъ пѣшекъ. ... 7. КЬ8—сб 8. Ф44—42 8. Сс8—еб 9. а2—аЗ 9. а7—аб 10. Ь2—ЬЗ. Этотъ а также предыдущій ходъ, чв- сто оборонительнаго, выжидательнаго свойства, даютъ чернымъ возможность перейти въ атаку. ... 10. Ь7—Ь5 11. С§5 : Гб 11. Сѳ7 : Гб 12. КсЗ—<15 12. Себ : 45 13. е4 : 45 13. Кеб—е7 14. §2—бЗ 14. Кѳ7—бб 15. ЬЗ—Ь4 15. ЛГ8—ѳ8 16. Ь4—Ь5 16. Кбб—е5 17. КГЗ-44 17. Ь5—Ь4. Черные основательно отдаютъ пѣшку, чтобы предпринять стремительную атаку. 18. Фа2 : Ь4. ... аЗ: Ь4 также было очень опасно. Черные могли отвѣтить аб—а5 и на 19. Ь4:а5, с7—с5 съ превосходной игрой. 18. Ла8—Ь8. Теперь ладья заняла открытую линію и атакуетъ Ь2. 19. ФЪ4—а4. . . . На другіе ходы ферзя слѣдующій ходъ черныхъ имѣлъ бы сокрушающее дѣйствіе. 19. Кеб—ГЗ! Далеко разсчитанный, превосходный ходъ. 20. К(14—ЬЗ. На К<14 : ГЗ послѣдуетъ СЛ5: Ь2| п за- тѣмъ Ф68—Гб съ побѣдоносной игрой.
126 ... 20. Ф48—е7 2і. сп—аз. Лучше повидимому вдѣсь СП—д2. Однако могло послѣдовать Фе7—е5, и бѣлые принуждены играть 22. с2—сЗ съ очень опаснымъ положеніемъ. 21. ЛЬ8—Ъб! Лучшее продолженіе. 22. с2—сЗ. . . . Чтобы прервать атакующее направле- ніе слона на Ъ2. ... 22. Лѳ8—Ь8 23. Саз—с2 23. Фѳ7—е2 24. ЛЫ—И 24. СГ6—ебі. Черные играютъ конецъ партіи въ самомъ блестящемъ стилѣ. 25. Крсі—Ы 25. К13—42| 26. Л41 : <12. .... На КЬЗ : <12 послѣдовало бы ЛЪ6:Ь2| в С§5:62. ... 26. С§5 : 42 27. ЛИ—41 27. ЛЬ6 : ЬЗ! Рѣшающій ходъ, значеніе котораго объясняется слѣдующимъ ходомъ. 28. Сс2 : ЪЗ 28. Са2 : сЗ! Прекрасная комбинація. 29. СЬЗ—С2. Грозило Фе2: Ь2 матъ; на 29. Ь2 : сЗ выигрывало Фе2:41*)*, такъ какъ ладья теперь потеряла свою защиту. 29. ЛЪ8 : Ъ2| 30. КрЫ—СІ 30. ЛЪ2—Ъ8. Этотъ тихій ходъ въ тоже время ло- вушка. 31. Фа4—ѳ4. . . . Этимъ бѣлые напрасно надѣются вы- нудить мѣну ферзей. Бѣлые. 31. ЛЬ8—Ы|І Превосходно сыграно. 32. Крсі : Ъ1 33. Фе4—Ъ4. 32. Фѳ2—Ъ5| Бѣлые должны отдать фервя. - - - 33. СеЗ : Ъ4 34. аЗ : Ъ4 34. ФЬб : Ь4| 35. КрЫ—сі 35. аб—ао 36. Л41—42 36. а5—а4 37. Сс2—Ы 37. а4—аЗ 38. СЫ—а2 38. 17—15 39. Крсі—41 39. ФЪ4— 40. Кр41—еі 40. Ф§4 : Ьб 41. Л42—с2 41. ФЬб—Ы| 42. Креі—42 42. ФЫ—13 43. Кр42—еі 43. Ф13—е41 44. Креі—41 44. 15—14! Этимъ освобождается пѣшка Ъ. 45. §3 : 14 46. Кр41—еі 47. Крѳі—41 45. Фѳ4 : (4 46. Ф14—е4| 47. 117—Ь5 и черные выигрываютъ. Королевскій гамбитъ. Названіе этого важнаго дебюта— италь- янскаго происхожденія; по итальянски «(іаге іі дашЬіНо», значитъ «подставить ножку». Дебютъ этотъ извѣстенъ очень давно и разбирается уже въ сочиненіи Рюи-Лопѳца 1561 года. Королевскій гамбитъ состоитъ изъ ходовъ:
127 1. е2—ѳ4 1. ѳ7—ѳ5 2. Г2—Г4. . . . Вторымъ ходомъ бѣлые предложили гамбитъ, черные могутъ или принятъ его ходомъ ... 2. е5 : Г4 или же отказать, тѣмъ, что они сдѣла* ютъ какой-нибудь другой ходъ. Принятый королевскій гамбитъ скоро ведетъ къ замѣчательнымъ и поучитель- нымъ варіантамъ. Послѣ того, какъ сдѣланъ ходъ 2. еб : Г4, бѣлые прежде всего должны при- нять мѣры противъ угрозы опаснаго шаха ферземъ на Ь4; лучше всего они играютъ 3. К&1—ГЗ или 3. СП—с4. Въ послѣднемъ случаѣ шахъ безопасенъ. (Менѣе хорошо 3. Ь2—Ь4.) Намѣреніе бѣлыхъ заключается въ томъ, чтобы впослѣдствіи ходомъ (12—<14 занять центръ и, развивая быстро свои фигуры, направить стремительныя атаки на слабый пунктъ Г7. Если черные за- хотятъ сохранить пѣшку Г4, которую принято называть гамбитной пѣшкой, то они принуждены заблаговременно играть &7—§5 для защиты пѣшки и тѣмъ самымъ нѣсколько ослабить свой королевскій флангъ. Наиважнѣйшіѳ варіанты принятаго королевскаго гамбита суть гамбитъ ко- ролевекаю коня и гамбитъ королевскаго слона. равной игрѣ. Из*| нихъ мы нѣкоторыя сейчасъ разсмотримъ, а одну изъ нихъ въ концѣ, какъ особенную игру. А. ... 3. Й7—45 4. ѳ4 : 45 4. СГ8—46(а.) На Ф(18 : <15, бѣлые съ выгодою отвѣ- тятъ 5. КЫ—сЗ. 5. 42—44 5. 57—50 6. с2—с4 6. Ь7—Ьб. На &5—&4 бѣлые сыграютъ 7. Фді— е2-{- съ послѣдующимъ КГЗ—е5. 7. СП—43. Игра равна. а. . • . 4. §7—55 5. СП—с4 5. §5—54 б. Ф41—е2| 6. Ф48—е7 7. КГЗ—44 7. СГ8—57 8. Фѳ2 : ѳ7| 8. К58 : е7 9. К44-Ъ5. . . . Игра бѣлыхъ лучше. В. Гамбитъ королевскаго коня. 1. е2—е4 1. е7—ѳ5 2. Г2—Г4 2. ѳ5 : 14 3. К5І—13. Этимъ ходомъ бѣлые вывели важную фигуру, которая въ тоже время недо- пускаетъ шаха ферземъ на Ь4. Лучшій отвѣтъ черныхъ, какъ доказали теоре- тическія изслѣдованія, есть: 3. §7—§5, чѣмъ тотчасъ же защищается пѣшка Г4, названная гамбитной, и послѣ чего игра черныхъ получаетъ перевѣсъ, по мнѣнію Андерсена и Л. Паульсена. Другія за- щиты, названныя неправильными, въ крайнемъ случаѣ приводятъ только къ 3. 47—46 4. СП—с4! На 42—44 черные съ выгодою игра- ютъ §7—^3. ... 4. §7—§5 (а. Ъ. с.) 5. Ь2—Ь4 5. §5—§4 6. КГЗ—55 6. К58—Ьб 7. 42—44 7. 17— Гб 8. Ссі : 14. ... Бѣлые вамѣренво отдаютъ коня. 8. Гб : 55 9. С14 : 55 9. Ф48—47 10. 0—0 10. с7—сб 11. Ф41—42 11. 46—45
128 12. еі : 45 12. сб : 45 13. КЫ—сЗ 13. КЬ8—сб!. Слова нельзя брать по причинѣ 14. Лаі—еіі. 14. Лаі—е1| 14. СГ8—ѳ7. Бѣлые. Если Кеб—е7, то выигрываетъ 15. Сс4—Ь5. 15. КсЗ : Д5 15. КЬб—§8 16. С§5 : ѳ7 16. Кеб : ѳ7 17. Сс4—Ь5 17. ФЙ7 : Ь5 18. КЙ5—с7| . . . и бѣлые выигрываютъ. опасно двинуть для ващиты эту пѣшку, въ виду шаха ферземъ на Ь5, тотчасъ, или послѣ жертвы коня. 8. Ь4 : §5 8. Гб: Бѣлые. 9. ФГЗ—Ь5| 9. Кре8—471 10. ФЬ5—ЬЗТ 10. Кр47—е8! Если Кр<17 — сб, то бѣлые даютъ матъ въ 4 хода. 11. Сс4 : §8 11. ЛЬ8 : §8 12. ФЬЗ—еб+ и выигрываютъ ладью. с. а. 5. Ь2—Ь4. 4. 117—Ьб Чтобы помѣшать Г-в5. 5. СГ8—ѳ7 6. 42-44 6. Сс8—§4 7. Ссі : Г4 7. Сб4 : ГЗ 8. Ф41 : ГЗ 8. Се7 : Ь4| 9. 82—83 9. СЬ4—Гб 10. е4—е5. . • . Къ йыгодѣ бѣлыхъ. ъ. 4. Сс8—84 5. 42—44 5. Сб4 : ГЗ 6. Ф41 : ГЗ 6. б7~§5 7. Ь2—Ы 7. Г7—Гб. Въ королевскомъ гамбитѣ чрезвычайно 5. Сс4 : еб 6. 42—44 7. Ь2—Ь4 8. Ь4 : ?5 9. 62-83 10. КГЗ : е5 11. Ссі : Г4 12. КЫ—сЗ. 4. Сс8—еб 5. Г7 : ѳб 6. 87-65 7. СГ8—Ьб 8. СЬб : 65 9. Ф48—Гб 10. ФГ6 : 65 11. Ф§5—бб Положеніе бѣлыхъ лучше. С. 3. Г7—Г5. Это продолженіе надежно. 4. ѳ4 : Г5!. Если напр. 4. е4—е5 5. СП—с4 4. д7—§5 5. &5-^4
129 6. КЫ—сЗ 7. ФЫ : ГЗ 8.Кре1-Г1 9. фгз—45 10. Ф45—Г7| У черныхъ игра 5. (12—(14 6. Ссі : Г4 6. $4 : ГЗ 7. Ф48—Ъ4| 8. ФЬ4—^4 9. Ке8-е7 ІО. КреЭ—(18. лучше. 4. (17—(15 5. Сс8 : Г5 6. К§8—Гб. Игра равна. В. 3. К§8—Г6 4. ѳ4—еб 4. КГб—Ь5. На КГб—45 съ выгодою послѣдуетъ 5. с2—с4. а. 6. 0—0 6. Сс8—еб 7. <14—<15 7. Себ—84 8. Сс4—е2 8. Ф18—Гб 9. КГЗ—(14 9. С§4 : е2 10. КЙ4 : ѳ2. Игра равна. Е. 3. КЬ8—сб 4. Ь2—Ь4. . . . И въ концѣ концовъ бѣлые завоевы- ваютъ пѣшку С4 съ хорошей игрой. Если: ... 4. Ф48—е7 5. СГ1-ѳ2 5. КГб—$4. На КГБ—Ь5 бѣлые играютъ 6. КЫ — сЗ» Гамбитъ Кённингэма. 6. 42-44 7. Ссі : еЗ 8. КЫ—сЗ. 6. Кд4—еЗ 7. й : еЗ У бѣлыхъ игра лучше. 5. СП—е2І 5. &7—85 6. КГЗ : 85 6. Фав : 85 7. Сѳ2 : Ьб 7. Ф§5 : 82. Этотъ дебютъ, названный по имени его изобрѣтателя, шотландскаго юриста А. Кённингэма (род. 1650 г., ум. 1730), состоитъ изъ ходовъ: 1. е2—е4 2. Г2—Г4 3. К&1—ГЗ 1. ѳ7—е5 2. еб : Г4 3. СГ8—ѳ7 На Ф&5 : ѳ5-|- послѣдуетъ 8. Ф41—е2 и впослѣдствіи бѣлые отыгрываютъ пѣшку Г4. 8. Фаі—ГЗ 8. Ф82—85 9. аг—а4 9. Ф8б—Ь4| 10. Креі—аі 10. СГ8—Ьб 11. КЫ—сЗ 11. КЪ8—сб 12. КсЗ—ѳ2 12. 47—ав 13. ѳб : аб 13. с7 : аб. Игра равна. Это красивѣйшая и популярнѣйшая изъ неправильныхъ защитъ королев- скаго гамбита. Первая игра. 1. е2—е4 2. Г2—Г4 3. К&1—ГЗ 4. СП—с4! 5. Креі— П! 1. е7— еб 2. еб : Г4 3. СГ8—ѳ7 4. Се7—Ь4| Е. Насчетъ о. §2—»3 см. вторую игру. . . • 3. К88—ѳ7 4. а 2—а4 4. Кѳ7—86 5. СП—С4 5. а7—ав 6. КЫ—С3(а.) 6. С7—Сб 7. 0—0 7. Сс8—еб 8. Й4—Д5. У бѣлыхъ хорошая игра. ... 5. а 7—15(А.) 6. Сс4 : аб 6. К&8—Гб 7. КЫ—СЗ. На КСЗ: Ь4 черные съ выгодою игра- ютъ КС6:45. 7. КГб : аб 8. КсЗ : аб 8. Г7— Гб 9
130 9. 42—бЗ(а. Ъ.) 9. Г5 : еі 10. (13 : е4 10. 0—0. У черныхъ хорошее положеніе. а. 6. е4—е5 6. С16—ѳ7 7. (12—44 7- (17—(15 8. Сс4—е2! 8. 67—85 9. Ь2—Ь4 9. §5—§4 10. К13—Ь2 10. Ь7—Ь5. 9. К13 : Ь4 9. Ф(18 : Ь4 10. К45 : С7| 10. Кре8—48 11. Кс7 : а8 11. 15 : е4 12. Фсіі— еі 12. ФЬ4—е7 13. Фѳі—12 13. КЪ8—сб. Чтобы предупредить ФГ2 : а7. Бѣлые. Въ этомъ положеніи у черныхъ ладь- ей меньше, но превосходная атака. Конь а8 въ концѣ концовъ не можетъ спао тись. Поэтому бѣлые едва-ли могутъ защититься.—Этотъ варіантъ принадле- житъ Бёрду. ъ. 9. К45 : 14 9. 15 : е4 10. К13 : Ь4 10. Ф48 : Ь4 И. §2-§3 11. ФЬ4—16 12. Кріі—§2 12. 0—0. Игра равна. А. ... 5. СЬ4—16 Если: 5. СЬ4—$5 6. 42—44 6. 47—46 7. К(3 : <?5 7. Ф48 : #5 8. Ф41—ГЗ. Игра бѣлыхъ хороша. Если: 10. 14-ГЗ 11. $2: ГЗ 11. ^4—^3 12. КЬ2—$4 12. Се7 : І>4 13. КЫ—сЗ 13. с7—сб 14. КрГІ—^2. Игра бѣлыхъ хороша. 11. Ссі : Г4 11. Се7 : Ъ4 12. §2—§3 12. СЬ4—§5 13. К112 : §4. ... У бѣлыхъ хорошая игра. Бѣлые. Вторая игра. 1. ѳ2—Ѳ4 2. 12—14 3. кеі-13 4. СП—С4 5. §2—53. 1. е7—е5 2. е5 : 14 3. С18—е7 4. Се7—Ь4| Это продолженіе не такъ хорошо, какъ Креі—П. Но на него всегда обращали большое вниманіе, такъ какъ въ немъ въ высшей степени выражается идея королевскаго гамбита, состоящая въ томъ, чтобы жертвовать пѣшками на королевскомъ флангѣ въ интересахъ атаки. 5. 14 : §3 6. 0—0. Этимъ бѣлые жертвуютъ вторую пѣшку.
131 6. еЗ : 112| 7. Крбі—Ы. Король не беретъ пѣшки, но стано- вится передъ нею, пользуясь ею для своей защиты; маневръ заслуживающій вниманія, такъ какъ онъ часто примѣ- нимъ въ игрѣ. Бѣлые. Чтобы пріобрѣсти это атакующее по- ложеніе бѣлые пожертвовали три пѣшки. 7. 47—451 (А. В. С. В. Е.) 8. Сс4 : (15. . . . Если ѳ4: (15, то черные съ выгодою играютъ СЬ4—Гб. 8. . К§8-Г6 9. С65 : Г7і Если: 9. КГЗ : Ь4(а.) 9. КГб : 35 10. е4 : 35 10. Ф38 : Ь4 11. Ф31—е2| 11.Креб—(18 12. Фе2 :Ь2. На ЛГІ :Г7 выигрываетъ ЛЬ8—е8. 12.ФН4 : Ь2-|- ІЗ.КрЫ : Ъ2 13. Г7-Г6 и черные должны выиграть. а. 9. Кре8 : Г7 10. КГЗ ; 114 10. ЛЬ8—Г8 11. <12—(14 или 42-<13. 11. КГ7—§8. У черныхъ хорошая игра. В. 7. СЬ4—Гб. Этотъ ходъ слабѣе чѣмъ 47—45. 8. е4—е5. . . . Лучше КГЗ—е5 (см. 68 партію). ... 8. 47—45! 9. е5 : Гб 9. К§8 : Гб. ЦУ черныхъ теперь три пѣшки иа фи- гуру. 10. Сс4—ЬЗ 10. Сс8—еб 11. 42—44 11. КГ6— е4 12. Ссі—Г4 12. Г7—Г5 13. КЫ—42. Игра бѣлыхъ лучше. С. 7. СЬ4—е7 8. Сс4 : Г7| 8. Кре8—Г8. Если: 8. Кре8:Г7 9. КГЗ—е5| 9 КрГ7-е8. На КрГ7—еб выигрываетъ Ф31—»4^ 10. Ф31—Ь5і. Бѣлые могутъ также ходомъ Ке5—(7 завоевать ферзя. 11. 12. 13. ... 10. ^7-^6 Кеб : 11. К&8—Гб ЛГІ : Гб 12. Се7 : Гб К§6—е5| . . . 9. С35—ЬЗ 10. Ф31-ѳ2 11. СЬЗ : Г7| 12. Фе2 : 112 ІЗ.КрМ—д2 14. ФЬ2 : Ь4 15. КГЗ : Ь4 9. КГ6 : е4 10. Ф38—е7 И.Кре8-Г8 12. Ке4-^3і 13. К^З : П 14 Фе7 : Ь4 15. КрГ8 : Г7 и даютъ матъ въ 5 ходовъ. 9. КГЗ—е5 9. Кй8—Гб 10. СП-ЪЗ 10. Ф48—е8 11. Ке5— Г7 11. ЛЬ8—§8 12. е4—е5 12. 47—45 13. е5 : Гб 13. &7 : Гб 14. СЬЗ : 45 14. Сс8—§4 * и черные выигрываютъ.
132 15. Фаі—ѳі 15. С§4—Ь5 іб. аг—а4 и бѣлые должны выиграть. I). ... 7. К§8—Ьб 8. аг—а4 8. а7—аб 9. Ссі : Ьб 9. аб : с4 10. КГЗ—ѳ5 10. 87 :Ь6 11. Кѳ5 : Г7 11. Фав—ѳ7 12. КГ7 : Ь8 12. Фѳ7 : е4| 13. КрЫ : Ь2 13. Сс8—§4 14. КЫ—СЗ 14. Фѳ4—еб 15. Фаі—аг 15. Ск4—§5 16. Фаг—гг. . . . Игра бѣлыхъ лучше. Е. ... 7. а7—ав 8. Сс4 : Г7| 8. Кре8 : 17 9. КГЗ—е5|! 9. КрГ7—е8. На КрГ7 — еб выигрываетъ Ф61—^4|. 10. Ф(І1 — Ь5| 10. §7—26 11. Кеб : еб 11. Ь7 : еб 12. ФЬб : еб| 12. Кре8—іі 13. Феб—Г5І* 13. Кр<17—сб 15. ФГб- (15+ и бѣлые дѣлаютъ ничью вѣчнымъ шахомъ. Партіи къ гамбиту Кённингэма 67-я партія. Бѣлые—ф. деръ-Лаза. Черные— Янишъ?*) 1. е2—е4 1. Ѳ7—е5 2. Г2—Г4 2. ѳ5 : Г4 3. К^І-ГЗ 3. СГ8—ѳ7 4. СП—с4 1. Се7-Ъ4і 5.. 82-&3 5. Г4 : 63 6. 0—0 6. 83 : Ь2| 7. Креі—Ы 7. СЬ4—Гб 8. Это КГЗ—е5! сильнѣе, чѣмъ е4- еб. *) Въ нѣмецкомъ изданіи значится въ этой й въ 68 партіи ѵ. «ГатзсЬ. (Прим. пѳрев.). 8. СГб : ѳ5. 9. Фав—ѳ7! 10. Фе7—с5 Лучше 67—65. 9. Ф(11—Ьб 10. ЛИ : 17 Бѣлые. 11. ЛГ7—Г8Т! 11. Кре8—е7 12. (12—(14. Этимъ не только предупреждается матъ на ді, но и открывается слонъ сі. 12. Фс5 : С4? Здѣсь слѣдовало слѣд. партію). 13. ФИ5—е8| 14. Фѳ8 : е5і 15. КЫ—аЗ 16. а4—а5| 17. Ссі—еЗІ 18. с2—сЗі 19. Ъ2—Ъ3| играть Фс5:64 (см. із. Крѳ7—ав 14. крав—сб. 15. а?—ав 16. Крсб—с5 17. Крсб—Ь4 18. КрЪ4—а4 19. Кра4 : аЗ. На Кра4—а5 выигрываетъ КаЗ : с4ф. 20. СѳЗ—СІ матъ. 68-я партія. Бѣлые—ф. деръ-Лазя. Черные—Янишъ? Первые 11 ходовъ какъ въ предыду- щей партіи. 12. (12—(14 12. Фсб : (14! 13. Ссі—?5+ 13. К§8—Гб. Здѣсь правильный ходъ: . . . 13.Кре7—ав 14. КЫ—42 14. Ке8-Гб
133 15. ФЬб—П 15. КГб : е4 16. Сй5-ѳЗ. На 16. К62—(3 черные отвѣчаютъ Кѳ4:^5! 16. Кѳ4—^3| 17. КрЫ—^2 17. Ф64: еЗ 18. ФГ7—65т Ів.Крбб—е7 19. Ф65—Г7| и ничья вѣчнымъ шахомъ. 14. С&5 : Гб| 14. $7 : Гб 15. ФЬ5—Г7Т 15. Кре7—46 16. КЫ—сЗ 16. ЛЬ8 : Г8 17. ФГ7 : Га| 17. Кр46—сб 18. ФГ8—Ь4 18. 47—45. У черныхъ нѣтъ болѣе защиты. 19. Сс4—Ь5| 19. Креб—Ъб 20. КсЗ—а4 матъ. 69-я партія. Бѣлые—Госсипъ. Черные—Бёрдъ. 1. е2—е4 1. е7—е5 2. Г2—Г4 2. ѳ5 : Г4 3. К§1—ГЗ 3. СГ8—е7 4. СП—с4 4. 47—45? Это уклоненіе невыгодно. Лучше тот- часъ Се7—Ь4|. 5. Сс4 : 45 5. К§8—Гб 6. 42—44 6. КГб : 45 7. е4 : 45 7. Сѳ7—Ь4| 8. Креі—Г1 8. Сс8—§4 9. с2—с4 9. 0—0 10. Ссі : Г4. . . . У бѣлыхъ теперь въ безопасномъ по* ложевій лишняя пѣшка. 10. с7—сб. Чтобы на 65 : сб съ 11. КЬ8 : сб вы- годно вывести коня. 11. КЫ—СЗ! 11. КЬ8—47 12. Ф41—42 12. Г7— Г5 13. Ь2—ЬЗ.. . • • Направлено противъ К67—Ъб. 13. СЬ4—Гб 14. Лаі—ѳі 14. К(17— Ъб 15. КГЗ—е5! Хорошо сыграно. Конь грозитъ съ выгодою пойти на еб. Защиты съ ЛГ8—ѳ8 или Ф68—67 были бы не въ пользу черныхъ. Бѣлые. . . 15. СГ6 : §5 16. СГ4 : §5 16. Ф48—с8 17. С§5—ѳ7 17. ЛГ8-Г7 18. Ь2—ЬЗ 18. С§4 —Ь5 19. Ф42—§5 19. СЬ5—еб 20. 45—46 20. • Г5—Г4 21. КрГі—Г2 21. Фс8—47 22. КсЗ—Ѳ4 22. С§6 : е4 23. Леі : е4 23. Ла8—е8 24. ЛИ—ѳі 24. КЬб—с8 25. с4—с5 25. 117—Ьб 26. Ф§5—Ь4 26. Кс8 : е7 27. Ле4 : е7 27. ЛГ7 : е7 28. Лѳі : ѳ7 28. Лѳ8 : еТ 29. ФЬ4 : е7 29. Ф47 : ‘ё7 30. 46 : ѳ7 зо.: Кр§8—Г7. Чер >ныѳ теперь отыгрыі ваютъ пѣшку. но должны проиграть въ концѣ. 31. ѳ7—е8Ф|. Бѣлые могли и тотчасъ играть КрГ2—ГЗ. ... 31. КрГ7 : Ѳ8 32. КрГ2—ГЗ 32. §7—§5 33. КрГЗ—§4 33. Крѳ8—Г7 34. Кр§4— Г5. .... Теперь у бѣлыхъ оппозиція (см. кон- цы игръ).
134 Бѣлые. часъ атакуется пѣшка ц5, двинутая на ващпту гамбитной пѣшки. Мы сперва разсмотримъ этотъ варіантъ. 4. Ь2—Ь4 4. §5—§4! Плохо: 4. Г7—Гб 34. КрГ7—§7. На а7—а5 выигрывало бы 35. а2—а4 на а7— аб, 35. ЬЗ—Ь4. какъ во многихъ скаго гамбита. 5. К13:д5 6. Ф41-Ь5 - 7. ФЬ5 : Р5-- 8. Фд5—Ь5" 9. ФЬ5-е5 - 10. СП-с4- 11. Ь4—Ь5- 12. Фѳ5 : Г4і варіантахъ королев- 5. Гб : е5 6. Кре8—е7 7. Кре7-е8 8. Кре8—е7 . 9. Кре7—Г7 10. КрГ7-е6 11. Кре6-Ьб 12. Ф48-&5. 35. КрГ5 — Ѳ5 36. ЪЗ-Ы 37. а2— аЗ 38. аЗ—а4 39. (14—(15 40. Ъ4*-Ь5 41. Кре5 : (14 42. Кр44—ѳ5. У 35. Кр§7—17 36. а7—аб 37. КрГ7-е7 38. Кре7—17 39. сб : (15 40. (15—(14 41. КрГ7-ѳ7 На КрЬб—§7 послѣдовало бы 13. ФГ4—17|, Кр&7—Ьб; 14. 42—44у и т. д. 13. ФГ4:(8| 13- Фе5-в7 14. д2—(33 матъ. Невыгодно также: 5. Ь4 : $5 6. 42-44 7. ?2-83 4. СГ8—е7 5. Се7 : $5 6. 47-46 бѣлыхъ опять оппозиція. ... 42. Кре7—(17 43. Кре5—(15 43. Ьб—Ь5 44. Крй5—е4 44. Крб7—еб 45. с5—сб . . . и выигрываютъ. На Ъ7: сб быстро рѣ- шаетъ Ь5: аб. Важный ходъ въ королевскомъ гам- битѣ, атакующій гамбитную пѣшку, ко- торая не можетъ брать ^3, такъ какъ тогда пропалъ бы слонъ §5. Въ дру- гихъ случаяхъ отдаютъ пѣшку чтобы открыть линію Г для ладей. У бѣлыхъ игра лучше. 5. КГЗ—§5. Гамбитъ Алгайера. Послѣ ходовъ: Это продолженіе, слабѣйшее чѣмъ КіЗ — е5, которое разсмотримъ послѣ, назы- вается гамбитомъ Алгайера, по имени знаменитаго маэстро (род. въ Вѣнѣ 1763 г., ум. 1823 г.), который преимущественно занимался его изслѣдованіемъ. 1. ѳ2—е4 1. е7—е5 2. (2—14 2.. е5 : 14 3. К§1—ГЗ, лучшая защита: з. &7-е5. 5. Ь7-Ь6! Этимъ ходомъ черные завоевываютъ коня. 6. К§5 : 17! 6. Кре8 : 17. Теперь бѣлые могутъ двояко продол- жать игру, а именно 4. Ь2—Ь4 или ріі—с4 (е2). Въ первомъ случаѣ тот-
135 Первая игра. Бѣлые. 7. Ф<11 : §4. . . . Насчетъ 7. СП—с4І* см. вторую игру. 7. К§8—Гб 8. Ф§4 : Г4(А.) 8. СГ8—дб. Въ то время, какъ большей частью бываетъ невыгодно ставить слона на это поле, гдѣ онъ загораживаетъ пѣшку и другого слона, въ данномъ случаѣ это наилучшій ходъ на доскѣ; онъ впервыѳ былъ указанъ шахматнымъ авторомъ Горни въ 1824 году. 9. ФГ4—Г2(а) 9. КрГ7—§7 10. КЫ—сЗ 10. Л118—Г8. Черные должны выиграть, а. 9. ФГ4—ГЗ 9. КЪ8—сб 10. С2—сЗ 10. Ксб—ѳ5 11. ФГЗ—Г2 11. Ке5—$4 12. ФГ2—ГЗ 12. Ф48—е7 13. 42—43 13. Фѳ7—е5 п черные выигрываютъ. 8. СГ1—с4і 8. 47—45 9. Ф§4 : Г4 9. СГ8—46 10. Сс4 : 45| 10. КрГ7-ё7 11. ФГ4—ГЗ 11. КГб : 45 12. е4 : 45 12. Ф48—е8+ 13. ФГЗ—ѳЗ. На Креі—<11 послѣдовало бы Л118—С8. із. Сйб—езт и черные выигрываютъ. Вторая игра. 1. е2—е4 1. е7—е5 2. Г2—Г4 2. е5 : Г4 3. кы - ГЗ 3. В7—ё^ 4. Ь2—Ь4 4. &5—§4 5. КГЗ—§5 5. Ь7—Ьб 6. К§5 : Г7 6. Крѳ8 : Г7 7. СП- С4+ 7. 47—45 8. Сс4 : 45| 8.КрГ7—ѳ8(А.) 9. 42—44 9. К§8—ѳ7 10. КЫ—сЗ 10. СГ8—§7 11. Ссі : Г4 11. с7—сб 12. Ф41—43 12. ЛЬ8—Г8. У черныхъ игра лучше. А. 8. КрГ7—е? 9. С45 : Ъ7. Насчетъ (12—64 см. пгран. партіи. ... 9. Г4—Г3(а.) 10. СЬ7—с8! Плохо было бы: 10. СЬ7 : а8 10. ГЗ : е2 11. ЛМ—§1 11. ФЛ8: Ь4і 12.Кре1—е2 12. к4—ёЗ и черные должны выиграть. • - 10. Ф48 : с8 11. &2 : ГЗ 11. СГ8—46 12. ЛЫ—§1 12. §4—&3 13. 42—44 13. Фс8—ЬЗ 14. ѳ4—е5 14. С46—е7 14. Сс4—еЗ. . . . У бѣлыхъ хорошая игра. а. 9. Сс8 : Ъ7І
136 10. Ф41 : §4Т 10. Кр§7—П. На Крд7—1>7 послѣдуетъ Ф^4—15^. 11. Ф§4—Ь5| 11. КрГ7—е7! Если КрГ7—§7, то ФЬб—{г4|. 3. К§1— ГЗ 4. Ь2—Ь4 5. КГЗ—§5 6. К§5 : Г7 7. 42—44 3. 67-85 4. 85—§4 5. Ь7—Ьб 6. Крей : Г7 Если: 12. ФЬ5—Г5| 13. 42-44 14. Ссі : Г4-|- 11. КрГ7—еб 12. Креб—46 13. КЬб—47 Это продолженіе, недавно предложен< ное Торольдомъ и пользующееся попу* лярностью въ Англіи, также очень силь- но и даетъ продолжительную атаку. и бѣлые должны выиграть. 7. Г4—ГЗ. Бѣлые. Здѣсь можно также играть <17—<15 или Ф(18— е8. 8. СП—с4| 8. 47—45 9. Сс4 : 45| 9. КрГ7—§7 10. 82 : ГЗ 10. с7—сб 11. С45—с4 11. Ьб—Ь5. Здѣсь можетъ быть сильнѣе СГ8—е7. 12. Ссі—Г4. У бѣлыхъ сильная атака, но вѣроятно недостаточно вознаграждающая потерю фигуры. 12. ФЬ5—е5| 12. Кре7—(17 13. Фѳ5 : Ь8. ... На Фе5—Г5| послѣдуетъ Кр47—сб и черные будутъ имѣть случай сыграть СЬ7—аб и увести короля на Ь7. 13. К§8—Гб 14. е4—е5. . . . Если КЫ—сЗ или Ь2—ЪЗ, то Ф<18—е7 и затѣмъ СГ8—р7. На 42—43 черные ходомъ С18—Ь4у выигрываютъ ферзя. 14. СЪ7 : §2 15. ЛЫ—§1 (или —Ъ2) 15. Г4—ГЗ. Этимъ черные грозятъ ГЗ—Г2і и по- слѣдующимъ СГ8—с5| завоевать ферзя, 16. ФЬ8 : Гб 16. ФІ8 : Гб 17. е5 : Гб 17. СГ8—с5 и черные выигрываютъ. Третья игра. 1. ѳ2—ѳ4 1. ѳ7—ѳ5 2. Г2—Г4 2. ѳ5 : Г4 Партіи къ гамбиту Алгайера. 70-я партія. Играна между любителями въ Харь- ковѣ въ 1877 году. Бѣлые. Черные. 1. Ѳ2—е4 1. е7 — ѳ5 2. Г2—Г4 2. ѳ5 : Г4 3. К8І—ГЗ 3. 87—85 4. Ь2—Ь4 4. 85—84 5. КГЗ—85 5. Ь7—Ьб 6. К&5 : Г7 6. Крѳ8 : Г7 7. СП—С4Т 7. 47-45 8. Сс4 : 45| 8. КрГ7—87 9. 42—44 9. Ф48—Гб. Лучше: 9. Г4-ГЗ 10. $2: ГЗ 10. СГ8-Ѳ7 11. 0—0 11. ^4—^3 12. Ссі—Г4 12. К$8—16. Игра черныхъ лучше.
137 10. ѳ4—ѳ5 10. ФГб—§6. Ксди 10. ФГб—Г5, то 11. КЫ—сЗ и на СГ8—Ь4 съ выгодою 12. 0—0. 11. Ь4—Ь5 11. Ф§6—Г5 12. кы—сз 12. СГ8—Ь4 13. 0—0 13. Г4—ГЗ 14. КсЗ—е4 14. ФГ5 : 115 15. Ке4—&3 15. ФЙ5 —Ь4 Бѣлые. 16. ЛП : ГЗ! ... Правильная жертва ладьи. 16. 54 : ГЗ 17. Ф(І1 : ГЗ 17. К~8—Гб! У черныхъ нѣтъ лучшаго хода, какъ отдать коня. Грозитъ ФГЗ—Г7 матъ. На ФЬ4—е7 выигрываетъ 18. К$3—Ь5*і*. 18. ѳ5 : Гбт 18. Кр§7—Г8! На ФЬ4 : Гб послѣдуетъ 19. К$3—Ь5і*. 19. Ссі—ѳЗ 19. СЪ4—Й6. Здѣсь любители замѣчаютъ, что нельзя было играть Сс8—$4, по причинѣ: 19. Сс8—$4 20. ФГЗ—е4 20. Ф1і4 : $3 21. СеЗ—Г4. По ихъ мнѣнію бѣлые съ етимъ хо- домъ должны выиграть, такъ какъ на Ф$3—Ъ4, бѣлые отвѣтятъ Фе4—§6. У черныхъ однако есть слѣдующая за- щита: ... 21. С&4—ГЗ, послѣ чего черные вынуждаютъ мѣну ферзей и выигрываютъ партію. Лучше было бы: 21. Фѳ4—$6 21. Ф$3 : еЗу 22. Кр$1—Ы 22. С$4— еб 23. Ф$6—$7у 23. КрГ8—е8 24. Ф$7 : Ь8і 24.Кре8—а7 25. Сд5 : Ь7. ... Съ хорошей игрой для бѣлыхъ. 20. К§3—Г5 20. ФЬ4 : Гб. На Сс8 : Г5 выигрываетъ 21. ФГЗ : Г5 съ послѣдующимъ ФГ5—$6. 21. ФГЗ—115 и бѣлые выигрываютъ. Если напр. 22. Лаі-И 23. Кр$1 : Г1 24. 21. ФГб : Г5 22. ФГб : Г1*}* 23. ЛЬ8—Ь7 СеЗ : Ь6| и выигрываютъ. 71-я партія. Первый матчъ 1873 года. Бѣлые — Стейницъ. Черные— Цукертортъ. 1. е2—е4 1. е7—е5 2. Г2—Г4 2. еэ : Г4 3. кы—гз 3. §5 4. Ь2— Ь4 4. &5-е4 5. КГЗ—еэ 5. 117—Ьб 6. К§5 : Г7 6. Кре8 : Г7 7. СГ1—С4І 5. 17-15 8. Сс4 : 15| 8. крГ7—е? 9. (12—(14 8. Ф18—Гб 10. ѳ4—ѳ5 10. ФГб—§6 11. 114—Ь5 11. Ф§6—Г5 12. 0—0 12. Г4—ГЗ 13. КЫ—<12 13. Ке8—е7 14. С15—Ѳ4 14. ФГ5 : Ь5 15. К12 : ГЗ 15. КЬ8—сб. На $4 : ГЗ послѣдуетъ 16. ЛГ1: ГЗ угро- жая ходомъ ЛГЗ—$3*|* выиграть ферзя, и у черныхъ не было бы удовлетвори- тельной защиты. 16. КГЗ—112 16. Кѳ7—§6. Лучше было можетъ быть ЛЬ8—$8, чтобы потомъ играть Кр$7 —Ь8. 17. ЛП—Гб 17. К^б : ѳ5 Черные ожидали ЛГ1—Гб, чтобы при помощи ѳтого пожертвовавія получить лучшую игру.
138 18. <14 : е5 19. Кр§1— Ы 20. ЛГ6—Г1 18. СГ8—с5| 19. Кеб : е5 20. Сс8—еб. Этимъ ходомъ черные замедляютъ выигрышъ, который быстро вынуждался слѣдующимъ образомъ: На ФЬб—Ь4 послѣдовало бы 21. д2— [гЗ и на ФЬ4: §3, 22. Ссі—Г4. 21. Ссі—Г4 21. ЛЬ8—Г8 22.' Ф11—еі. Чтобы предотвратить ЛЮ: й и т. д. 23. Феі—$3 24. ЛГІ—Г2 25. Лаі—ГІ 26. Ъ2—ЬЗ 22. Сс5—<16 23. ЛГ8—(6 24. Ла8—Г8 25. Ъ7—Ьб 26. ЛГ8—Г7. Игра равна, у черныхъ однако лиш- няя пѣшка. Стремительныя атаки нѳ- вовможны съ обѣихъ сторонъ. Насту- пило состояніе выжидательное, въ кото- ромъ дѣлаются ходы меньшаго значенія, для улучшенія положенія имѣя въ виду пѣшечный конецъ. 27. С2— с4 27. Кр§7—Г8. Черные намѣрены перевести короля на другой, флангъ. 28. Се4—с2 29. Сс2—Ы 30 ЛГ2 : Г4 31. ЛГІ : Г4. 28. КрГ8—е7 29. ЛГ6 : Г4 30. ЛГ7 : Г4 На Ф^З : Г4 выигрывало Ке5—ГЗ. 31. Кѳ5-Г7 32. Ф^З—еЗ 32. Саб : Г4 33. ФеЗ : Г4 ... Бѣлые. 33. ФЬэ—е5. 34. ФГ4 с7| 35. Фс7 : дЗ 36. К1і2—П 37.КрМ-Ь2 и выигрываютъ. 34. ФГ4 : е5 33. §4—рЗ 34. Себ —(17 35. ФЬ5-аі| 36. Ф(11 ; Г1| 37. ФГ1 : Ь1 34. КГ7 : е5. Въ втомъ концѣ партіи у черныхъ лишняя пѣшка, но они должны играть очень осторожно, чтобы избѣжать ни- чьей. Бѣлые. 35. КЬ2 —11 35. Крѳ7—16 36. КрЫ—Ь2 Зб. Кріб—с5 37. КрЬ2—§3 37. Крс5—14 38. Кр^З—(4 38. Кѳ5—13| 39. СЫ : аЗ 39. Кр14 : (13 40. КГ1—еЗ ’ 40. Ьб—Ь5 41. §2-^3 41. а7—а5 42. КѳЗ—82 42. КрІЗ—12 43. К§2—еЗ 43. а5—а4 44. ЬЗ : а4! 44. Кр12—аз 45. а2—аЗ 45. Себ : с4 46. КѳЗ—Г5 46. Сс4—ѳб 47. КГ5—§7 47. Себ—Г7 48. К87—Г5 48. с7—с5 49. КГ5-16 49. СГ7—88 50. а4—а5 50. Ьб : а5 51. К(16—Ь7 51. с5—с4 52. КЬ7 : а5 52. с4—сЗ 53. Ка5—сб 53. сЗ—с2 54. Кеб—Ь4і- 54. КрІЗ—сЗ 55. КЬ4 : с2 55. КрсЗ : с2
139 56. аЗ—а4 56. Крс2—63 57. а4—а5 57. КрбЗ—ѳ2 58. а5—аб 58. С88-65 и черные выигрываютъ. Гамбитъ Кизерицкаго. 3. К§1-(3 3. 87-65 4. Ь2—Ь4 4. 85—§4 5. КГЗ—е5 5. СГ8—&7 6. Ке5 : 84(А.) 6. 67—65! Послѣ втого превосходнаго хода у черныхъ лучшая игра. Дебютъ, отличающійся отъ предыду- щаго лучшимъ пятымъ ходомъ КГЗ —е5, названъ по имени знаменитаго маэстро Кизерицкаго (род. 1806 г. въ Дерптѣ, умеръ 1853 г. въ Парижѣ), который сдѣ- лалъ предметомъ остроумнаго изслѣдо- ванія вѣсколько изъ старѣйшихъ варі- антовъ. Вотъ всѣ ходы этого дебюта: 1. е2—Ѳ4 1. ѳ7—е5 2: Г2—(4 2. е5 : Г4 3. К8І—ГЗ 3. 57—85 4. Ь2—114 4. §2—84 5. КГЗ—ѳ5. Бѣлые. Въ гамбитѣ Алгайера конь идетъ ва §5 п послѣ Ь7—Ьб не имѣетъ болѣе от- ступленія. Гораздо выгоднѣе для бѣлыхъ складывается игра, если конь идетъ на е5. Бѣлые. Черные лучше всего отвѣчаютъ, какъ впервыѳ анализировалъ Л. Паульсенъ, 5. СГ8—&7. Второе, хорошее продолже- ніе 5. К&8—Гб. Слабѣе практиковав- шееся прежде 5. Ь7—Ь5. Насчетъ дру- гихъ продолженій см. слѣдующія игры. Также и защита Брентана, ходомъ <17—15, достойна вниманія. 7. К§4—Г2! Плохо: 7. е4 : 15 7. Ф18—е7| 8. Креі—Г2. С&7-14| Сс8 : е41- К₽8-Г6+ Фе7-17| КГО-ИТ Если Ф11—е2 или СП —е2, то чер- ные ходомъ Сс8 : &4 выигрываютъ фи- гуру. 8. 9. КрГ2—ГЗ 9. 10. КрГЗ : &4 10. 11. Кр^4-Ь3 11. 12. КрЬЗ —Ь2 12. 13. КрЬ2—ЬЗ 13. и черные выигрываютъ. 7. К§8—е7(а.) 8. е4 : 65 8. О—0. Черные не играютъ Ке7 : 15, потому что конь долженъ пойти на Г5. 9. СП—е2 10. 0-0 11. ЛП—ѳі 12. с2—сЗ 13. Креі : Г2 9. Кѳ7— Г5 10. КГ5—еЗ 11. ,С8?—64 12. С64 : Г2| 13. Ф68 : 114 и игра черныхъ лучше. Первая игра. 1. ѳ2—ѳ4 1. е7—ѳ5 2. Г2—Г4 2. ѳ5 : Г4 а. ... 7. 65 : е4 8. КГ2 : ѳ4 8. Ф68—ѳ7.
140 Здѣсь можно также играть: 8. Кё8—Гб 9. 42-43 9. 0-0 10. КЫ—сЗ 10. ЛГ8—е8 11. СП—е2 11. КЬ8—сб 12. Ссі : Г4 12. КГб : е4 13. 43 : е4. ... На КсЗ : ѳ4 съ выгодою послѣдуетъ Ксб -44. 13. С^7 : сЗ+ 14. Ь2:сЗ 14. Ле8:е4 съ лучшею игрой. 9. ФЙ1—е2 9. КЬ8—сб! Конь грозитъ пойти на 44. 10. с2—сЗ 10. К§8—Ьб. Черные хотятъ завоевать коня е4; теперь грозитъ Сс8—&4. 11. Ке4—Г2 11. КЬб—Г5! Этотъ сильный ходъ, которымъ чер- ные должны выиграть, указанъ Цукер- тортомъ. 12. Фе2 : ѳ7| ... У бѣлыхъ болѣе нѣтъ удовлетвори* тельной защиты. Если напр. 12. 42-44 12. Сс8—еб 13. Ссі ; Г4 13. К15 : 44 14. сЗ : 44 14. Ксб : 44 . Фе2-е4 15. Г7-Г5 или 12. 42-43 12. КГ5—б3 13. Фе2 : ѳ7і ІЗ.Крѳв : ѳ7 14. ЛЫ—Ь2 14. ЛЬ8—ѳ8 15. КГ2—ЬЗ 15.Кре7—Г8| Въ обоихъ случаяхъ черные выигры* ваютъ. ... 12. Крѳ8 : ѳ7 13. 42—44 13. КГ5—§3 14. ЛЫ—Ь2 14. Лк8—е8 15. СП—Ь5 или КГ2-ИЗ. 15. Крѳ7^-Г8Т. У черныхъ игра лучше. А. 6. 42—44 6. К§8—Гб!' 7. КЫ—сЗ 7. 47—46 (а. Ь. с. 4.) 8. Кео—аз 8. КГб—Ь5. Здѣсь можно также 0—0. У бѣлыхъ однако тогда послѣ 9. К43 :14 лучшая игра, чѣмъ въ этомъ продолженіи, ука- занномъ Л. Паульсеномъ. 9. КаЗ : Г4 9. КЬ5—§3 10. ЛЫ—Ь2 10. 0—0 11. Ф41—43 11. К§3 : П. Здѣсь стоятъ разсмотрѣть, не сильнѣе ли еще КдЗ : е4; 12. КсЗ : е4, Сс8—й. 12. Креі : П 12. КЬ8—сб. У черныхъ игра лучше. а. 7. Ссі : Г4 7. 47—46 8. Ке5—с4 8. КГб : е4 9. СП—43 9. Ф48—ѳ7 10. Ф41—е2 10. Г7—Г5 11. с2—сЗ 11. КЬ8—47 12. КЫ—42 12. К47—Гб 13. 0—0—0 13. 0—0. Черные удерживаютъ лишнюю пѣшку. 7. Кѳ5 : &4 8. Ссі : Г4 9. Ф41—Ѳ2 Очевь хорошо 10. С2—СЗ 11. СЗ : 44 12. СГ4— е5. 7. КГб : е4 8. Ф48—е7 9. С§7 : 44 10. Ь7—Ь5 11. Ь5 : §4 И этимъ хорошимъ ходомъ, указан- нымъ Оскаръ Корделемъ, бѣлые едва ли могутъ уравнять игру. 13. Фѳ2 : Ѳ4 14. Фе4 : ѳ5 15. 44 : ѳ5 12. Г7—Гб 13. Гб : ѳ5 14. Фѳ7 : ѳ5і- 15. КЬ8—сб. У черныхъ игра лучше.
141 7. СП—с4 8. ѳ4 : 45 9. Ссі : Г4 10. Сс4 : 45 11. 0—0 7. <17—(15 8. 0—0! 9. КГб : (15 10. Ф48 : <15 11. с7—с5 шиту. Очень хорошо однако и продол- женіе СГ8—§7, указанное Максъ Ланге, напр. Можно также КЬ8—сб. съ выгодою играть 12. КЫ—СЗ. 8. Д2—<14 9. 0—0 10. Ссі : Г4 11. Фаі : а4 12. КЫ—сЗ 13. СГ4 : еб 14. (15 : сб 15. Себ : а4 Іб.Кр^І—Ы 7. СГ8-б7 8. 0—0 9. с7—с5 10. с5 : а4 11. КГ6-а7 12. ка7 : еб 13. КЪ8-с6 14. Ф48 : а4+ 15. С^7 : а4| 16. Ь7 : сб. Насчетъ с2—сЗ см. партію Стейницъ— Цукертортъ. ... 12. Ф45 : 44! 13. Ф41 : 44 13. с5 : 44 14. КсЗ—45 14. КЬ8—сб 15. Ке5 : сб 15. Ъ7 : сб 16. К45—е7| 16. Кр§8—Ь8 17. Кѳ7 : сб 17. Сс8—Ь7 18. Ксб—ѳ5 18. Ла8—с8. Игра черныхъ немного лучше., 4. 7. СП—43 7. 47—46 8. Ке5—с4 8. КГб—Ь5 9. с2—сЗ 9. КЬ8—сб 10. КЫ—аЗ. Бѣлые не могутъ рокировать по при- чинѣ Ф<]8 : Ь4 съ послѣдующимъ ^4—&3. 10. 0—0. Положеніе черныхъ лучше. Вторая игра. 1. Ѳ2—ѳ4 2. Г2—Г4 3. кы—ГЗ 4. Ъ2—Ь4 5. КГЗ—ѳ5 Эта нашита на самая сильная. 1. ѳ7—е5 2. ѳ5 : Г4 з. ы-е5 4. Ы—?4 5. К§8—Гб. ;у съ 5. СГ8—^7, 6. СП—04. Насчетъ Ке5 : §4 см. а. 6. 47—45! 7. ѳ4: (15 7. СГ8—46. Положеніе черныхъ хорошо. Или 7. СГ8— е7 8. 0-0 8. 0—0. Здѣсь можно также съ выгодою играть КГб—Ь5. 9. ЛП : Г4 9. КГ6-Ь5 10. ЛГ4—е4 10. Сс8—Г5 11. Ле4—еі 11. Фав : Ь4. Игра черныхъ лучше. 8 . 42—44 8. КГб—Ь5 9 .КЫ—сЗ(А.В.) 9. Ф48—ѳ7. Еще лучше 0—0 (см. 1). Нехорошо: 9. КЬб—дЗ 10. Ссі: Г4 10. К#3 : М 11. К2-&3! Бѣлые для атаки отдали ладью, за ко- торую КЫ выигрывается несомнѣнно. 11. Фав—е7 12. Ф41-е2 13. 0-0-0. 12. П—Еб У бѣлыхъ неотразимая атака. 10. Сс4—Ъ5| 10. с7—сб 11. 45 : сб 11. Ь7 : Сб 12. КсЗ—45 12. Фѳ7—еб 13. К45—с7| 13. С4б : с7 14. СЪ5—с4 14. Феб—е7 или —15. 15. Сс4 : Г7Т 15.Фе7(Г5):Г7. Плохо для черныхъ было: 16. СП : Ь5 17. а4 : ѳ5 18. Фаі-е2 19. Ссі : Г4 20. 0-0. 15.Кре8—Г8 16. Сс7 : е5 17. Фе7 : е5| 18. Фе5 : Ь5 19. Сс8—15 Эти ходы образуютъ Берлинскую ва- Съ хорошей игрой для бѣлыхъ.
142 16. Кѳ5:Г7 16. Кре8: П Бѣлые. 13. КЙ5 : ѳ7 13. СГ8 : е7 14. КЫ—сЗ 14. ЛІі8—е8. Черные съ ладьей и двумя фигурами за ферзя имѣютъ лучшую игру. Въ этомъ положеніи у черныхъ три мелкія фигуры за ферзя при хорошемъ развитіи игры. Вопросъ, чья игра лучше. Бѣлые. I. 6. Кеб : ^4 7. а2—аз 8. Ссі : Г4 Если: 9. СГі— с2 10. СГ4- #5 11. К^4 :Г6-}- 12. КГ6 —е4 13. Се2—Іі5| 14. Ф(І1—ГЗ 15. КЫ—сЗ 16. 0-0—0 6. КГ6 : е4 7. Кѳ4—§3 8. К§3 : Ы. 8. Ф48-е7| 9. К^З : Ы(Ъ.) 10. 17—Гб 11. Крѳ8—Г7 12 Фе7—ѳ5 13. КрГ7-^8 14. Феб - еб 15. с7-с6 Игра бѣлыхъ лучше. ь. 10. Ф41-42 11. КЫ : 42 12. К^4-Г6| 13. КГб—45 14. 0-0—0 15. лаі—ГІ. 9. Фе7—Ь4| 10. ФЬ4 : 42| 11. К^З : Н 12.Кре8 —48 13. СГ8—е7! 14. КЫ— Г2 Игра бѣлыхъ лучше. 9. Фі1—е2| 9. Фй8—е7 10. К§4—Гбі 10. Крѳ8—(18 11. СГ4 : с7| 11. КрД8 : с7 12. КГ7—(15Т 12. Крс7—(18 9. 0—0! Это продолженіе рекомендовали Ан- дерсенъ и его талантливый ученикъ Фрицъ Риманнъ. 10. КсЗ—е2! На 0—0 черные играютъ Ф48: Ь4 и на 11. Ф41—еі, е4-&3; 12. Ке5-Г3, ФЬ4 —(Й съ превосходной игрой. Невыгодно: 10. Кеб : г4 10. КН5—$3 11. ЛЫ—Ь2(а). 11. Ф48—е7| 12. Крд1—Г2 12. Ь7—Ь5. Бѣлые теряютъ фигуру, такъ какъ на: 13. К^4—ѳб 13. С46 : еб 14. 44 : е5 14. Фе7 —с5| и завоевываетъ слона с4. а. 11. ЛЫ-цІ 11. Ф.18—е7| 12. Крр1 —Г2 12. Фе7 : 114 13. К§4-еб 13. С46 : е5 14. 44 :сб 14. К^З—е4| и черные выигрываютъ. Или 10. КсЗ—е4 10. Лі8-с8 11. 0—0. Грозить Г7—Гб.
143 11. С(16 : еб 12. <14 : еб 12. Ле8 : еб. Игра черныхъ лучше. ... 10. ЛГ8—е8. У черныхъ игра лучше. Сравни пар- тію Андерсенъ—Риманнъ. А. 9. 0—0. . . . Очень хорошее продолженіе. 9. Ф<І8 : Ь4 10. Фаі—еі 10. Ф114 : еі 11. ЛГ1 : еі 11. 0—0 12. Сс4—аз. Чтобы препятствовать Сс8—15, чѣмъ черные выгодно развиваютъ свою ИГ- РУ (а)- ... 12. ЛГ8—е8 13. Ссі—аг. Грозило КЬ8—47. ... 13. КЬ8—аб 14. КЫ—сЗ. У бѣлыхъ хорошая игра. а. 12. КЫ—сЗ із. 82—ез 14. Ссі—116 15. Ке5 : ГЗ 16. КГЗ—Ь4 У черныхъ игра лучше. 12. Сс8—Г5 13. Г4—ГЗ! 14. ЛГ8—Ѳ8 іо. КЪ8—а? 16. К115 : §3 В. 9. Сс4 : Ъ5| Невыгодно. ... 9. с7—Сб! Слѣдующая комбинація съ жертвой ладьи принадлежитъ Гаррвипу и Андер- сену. 10. а5 : сб 10. Ь7 : сб 11. Ке5 : сб 11. КЪ8 : сб 12. СЬ5 : сбі- 12. Кре8—Г81 Указано Андерсеномъ. 13. Себ : а8 14. Креі—Г2! 15. Фаі : Ы 16. КрГ2—еі 17. Креі—аі 18. Са8—ГЗ 19. 82 ГЗ 13. К115—83 14. К83 : ЫІ 15. 8<—бЗ|(а.) 16. Фав—е7| 17. Сс8—841 18. С84 : Г3| 19. ЛЬ8—88 Бѣлые, У черныхъ хорошее положеніе. а. 15. Сс8—Г5! ЭтО продолженіе Андерсена. 16. Са8—<15 16. КрГ8—&7! Превосходный ходъ. Черные приго- товляютъ Л118—е8. 17. КЫ—сЗ 17. Л118—ѳ8 Бѣлые. Въ этомъ положеніи черные должны выиграть.
144 Третья игра. 1. ѳ2—е4 2. Г2—Г4 3. К§1—ГЗ 4. Ь2—Ь4 5. КГЗ—е5 1. е7—е5 2. е5 : Г4 3. §7 -65 4. Ь5—&4 5. Ь7—Ь5. Эту защиту, прозванную прежде въ Берлинѣ «Біе Іап^е РеіЬзсЬе» т. е. длинный кнутъ, Кииерицкій считалъ на- илучшей. Она однако гораздо слабѣе чѣмъ СГ8—$7 и Кд8—Сб. 6. СП—с4 6. ЛЬ8—Ь7(А.) 7. (12—(14. Бѣлые. 7. Г4—ГЗ Черные могутъ также играть: 7. 47—46. Нехорошо тогда, какъ показано въ <Нап4Ьис1Гѣ» ф. Бнльгера: 8. Ке5 : (7 8. ЛЬ7 : {7 9. Сс4 : Г7| 9.Кре8 : Г7 10. Ссі: Г4 10. СГ8—Ьб 11. 0-0 11.Крі7—§7 12. {?2—$3 12. СЬб : Г4 13. ЛГІ: Г4 13. Сс8—еб. Игра черныхъ лучше. 8. 82 : ГЗ! Слабѣе ^2—$3, на что черные съ вы- годою играютъ КЪ8—сб. 8. 47—ав 9. Кѳ5—аз 9. СГ8—е7 10. Ссі—еЗ 10. Се7 : Ь4| 11. Креі—42 11. §4 : ГЗ 12. Ф41 : ГЗ 13. ФГЗ—Г4 14. КЫ—сЗ 15. Сс4—ЪЗ 16. е4—е5 17. ФГ4—е4. 13. Сс8—84 13. КЪ8—47 14. К47—Ъб 15. ЛЬ7-87 16. СЬ4—85 Бѣлые. Игра равна. 7. 42—44 6. К88—Ьб 7. а7—ав 8. Ке5—43 8. Г4—ГЗ 9. §2 : ГЗ 9. СГ8—е7 10. Ссі—еЗ 10. Се7 : Ь4Т 11. Креі—42 11. 84:ГЗ 12. Ф41 : ГЗ 12. Сс8—84 13. ФГЗ-Г1 13. СЬ4—85. 14. К43—Г4. . . • Игра равна. Четвертая игра. 1. е2—е4 1. е7—е5 2. Г2—Г4 2. е5 : Г4 3. К8І-ГЗ 3. В7-§5 4. Ь2—Ь4 4. §5—84 5. КГЗ—е5 5. СГ8—ѳ7 6. СП—с4! Если: 6. Ф41 : &4 6. 47—46 7. Фк4-е7 7. Се7 : Ь4і 8. Креі—41 8. 46 : е5 9. Ф{?7 : Ь8 9. Сс8-еИ 10. СП—е2 10. Ф48—§5. Игра черныхъ лучше.
145 Или: 6. Кеб : &4 6. 47-45 Шестая игра. 7. е4 : ёб 7. Се7 : Ь4| 8. К^4—Г2 9.Крѳ1 ; Г2 8. СЬ4:Г2| 9. Ф48 : 45 1. е2—е4 1. ѳ7—е5 10. ё2—ё4 10. КЬ8—сб. 2. Г2—Г4 2. е5 : Г4 Игра черныхъ лучше. 3. Кеі—ГЗ 3. 87-85 6. Сѳ7 : Ь4| 4. Ь2—Ь4 4. 85—84 • • • 5. КГЗ—е5 5. КЬ8—сб 7. Креі—Г1 7. 47—451 6. 42—44(А.) 8. Сс4 : <15 8. К§8—Ьб 9. 42—44 9. СЬ4—§5 Неправильно: 10. §2—§3 10. Ф48—Гб. 6. Кеб : Г7 6.Кре8 : Г7 7. СГ1—с4| 7. а7—аб Плохо было бы: 8. Сс4 : ёб+ 8. КрГ7—е8 10. Г4: ё3 11. Сд5 : Ьб 9. а2—аз 9. Кг8—е7 11. ЛЬІ':Ь6 10. саб : сб-ь : 10. Ке7 : сб 12. С45 : П| 12.Кре8—е7 11. Ссі : Г4. . . . 13. Ссі : Ьб и выигрываютъ. У бѣлыхъ нѣть достаточной атаки 11. 53 : Г4 11. Се5 : Г4 взамѣнъ потерянной фигуры. 12. КрП—е2. - . • . 6. Ф48—е7 Игра приблизительно равна. 7. 8. КЫ—сЗ КсЗ—45 7. 8. Кеб : е5 Фѳ7—46 9. Ссі : Г4. Пятаі і игра. Игра бѣлыхъ лучше. 1. ѳ2—ѳ4 1. е7—ѳ5 2. Г2—Г4 2. ѳ5 : Г4 А. 3. К§1— ГЗ 3. 87-85 4. Ь2—Ь4 4. 85—^4 6. Кѳ5 : 8* 6. Ь7—Ь5 5. КГЗ—ѳ5 5. 47—46 7. К84—Г2 7. 47—45 6. Ке5 : §4 6. СГ8—е7 8. КЫ—сЗ 8. К88—Гб 7. 42—44 7. Сѳ7 : Ь4| 9. 42—43. . . . 8. К§4—Г2 8. Ф48—85! Положеніе бѣлыхъ хорошо. 9. Ф41—ГЗ 10. КЫ—сЗ! 9. СЬ4—83 10. К88—Гб. Седьмая игра. Плохо было бы Сс8—§4 по причинѣ 11. ФГЗ: еЗ. 1. е2—ѳ4 1. ѳ7—е5 11. Ссі—42. 2. Г2—Г4 2. ѳ5 : Г4 Игра'равна. СО К8І-ГЗ Ь2—Ь4 3. 4. §7—85 85—84 Если: 5. КГЗ—е5 5. Ф48—ѳ7 11. СП-аз 11. КЬ8—сб 6. 42—44. 12. КсЗ-Ь5 12.Кре8—ё8 13. с2—сЗ 13. Л1і8—&8 На Кеб: $4 черные съ выгодою игра- 14. Крѳі-Г1 14. Ь7—Ьб ЮТЪ 17—15. 15. Сс1-а2 16. КГ2:д4 15. Сс8—^4 16. Ф^б : &4 . . • 6. 47—46 17. ФГЗ : ^4 17. ЛК8 : $4 7. Кеб : 8^ 7. Г7—Г5 18. СаЗ-е2 18. Лд4 —§5. 8. К84—Г2 8. Ке8—Гб Игра черныхъ лучше. 9. Ссі : Г4 9. Г5 : е4 10
146 10. (14—45! (а.) ... 10. Ь7—Ь5 11. СП—ѳ2 11. Сс8—Г5. Игра приблизительно равна. а. ю. іі. 12. СП—ѳ2 10. 46—45 Се2—Ь5| 11. Крѳ8—48 СГ4—55 12. Сс8—Г5. Игра равна. Партіи къ гамбиту Кизерицкаго. 72 я партія. Бѣлые— Черные— Блэкбернъ. Цукертортъ. 1. е2—е4 1. ѳ7—Ѳ5 2. Г2-Г4 2. ѳ5 : Г4 3. К5І-ГЗ 3. §7—?5 4. Ь2—Ь4 4. &5—§4 5. КГЗ—ѳ5 5. СГ8—57 6. 42-44 6. К58—Гб 7. СП—с4 7. 47—45. На 0—0 бѣлые съ выгодою играютъ 8. КЬІ—сЗ. Нехорошо было бы 8.Ке5:Г7, напр. 7. 0—0 8. Кеб: Г7 8. ЛГ8 : Г7(а.) 9. Сс4 : (71 9 Кр&8 : Г7 10. е4—еб 10. КГ6-45 11. с2-с4 11. К45—еЗ 12. Ссі : ѳЗ 12. Г4 : еЗ 13. ФД1 : ?4. Или: 13. 0-0+ 13. КрГ7—&8. Игра черныхъ лучше. а. 12. Ъ4:85 12. КГ6-И7! 13. Фаі-аз 13. КЬ7 : ^5 14. СЬЗ : 45| 14. Сс8—еб. Игра черныхъ лучше. Плохо было бы для бѣлыхъ 15. Сйб: Ь7, по причинѣ Фе2—Ь4| 8. е4 : 45 8. 0—0 9. КЫ—сЗ 9. с7—с5 10. 45 : сб 10. КЬ8 : сб 11. Ке5 : сб 11. Ъ7 : сб 12. Ссі : Г4 12. КГб—Ь5 13. СГ4—е5! . . • На СГ4—еЗ выигрываетъ ЛГ8—е8. . . . 13. С57 : е5 14. 44 : е5 14. Ф48—Ьб. Лучше было КЬб- -«3. 15. Ф41—42! 15. ФЬб—с5 16. Ф42—55| 16. КЬ5—57 17. Сс4—43 17. ЛГ8—ѳ8 18. 0—0—0 18. Ле8 : е5 19. Ф55—Ьб 19. Сс8—Г5 20. С43 : Г5 20. Ле5 : Г5 21. КсЗ—е4 21. Фс5—е5 22. ЛЫ—еі. Лучше чѣмъ ке4—#5, послѣ чего чер- ные съ выгодою отвѣтятъ Ла8—Ь8, по- тому что ФЬб: Ь7| было бы безполезно и только удалило бы ферзя изъ игры. ... 22. Ла8—Ь8 23. Ке4—сЗ! 23. Фѳ5—с7 24. ФЬб—(16. Бѣлые предлагаютъ мѣну ферзей, чтобы избавиться отъ опасной атаки на ферзевомъ флангѣ. 24. Фс7 —Ь7 25. Ъ2—ЬЗ 25. К&7—еб 26. КсЗ—е4 26. ФЬ7—Ь4 27. Лѳі—Г1! Ошибочно было бы: 8. Ф48—е7 9. КГ7-85+ На ѳ4—еб также съ выгодою послѣ- дуетъ 47—45. 9. 47—45 10. Сс4—ЬЗ 10. Ь7—Ьб 11. е4—еб 11. Ьб : $5 27. Ф46 : сб 28. Креі—Ы 29. Ке4—сЗ 27. ФЬ4-аЗ| 28. ЛГ5—аб 29. Лаб—аб И т. д. ... 27. ЛГ5—а5 28. Ке4—Гб| 28.Кр§8—Ь8 29. КГб—47.
147 Этимъ бѣлые вынуждаютъ мѣну въ 9. КЫ—СЗ свою польву. 10 КсЗ—Ѳ2 ... 29. ФЪ4 : йб 11. Ссі : 14. 9. 0—0 10. Л18—е8 30. лаі : аб 30. ЛЬ8—Ь7 31. ЛГІ : 17. ... Бѣлые. 32. лаб : сб! Бѣлые оставляютъ коня подъ ударомъ, ибо на Ксб или ЛЬ7:47 послѣдуетъ Лсб—с8|. 33. ЛГ7 —Ѳ7 34. Лсб—С8| 35. Лѳ7 : Ъ7 зб. Крсі—аг 37. Крй2—е2 38. Кре2—еЗ 39. КрѳЗ—е4 40. ЛЬ7 : а7 32. КрЬ8—§8 33. Кс5 : а7 34. Ка7—18 35. Ла5 : а2 36. Ла2—аі 37. Лаі—аб 38. Ь7—Ь5 39. Лаб—16 и выигрываютъ. 73-я партія. Бѣлые— Андерсенъ. Черные—Риманнъ. 1. е2—ѳ4 1. е7—е5 2. 12—14 2. е5 : 14 3. К§1—13 3. 67—§5 4. Ь2— Ь4 4. §5—84 5. К13—е5 5. К§8—16 6. СП—с4 6. І7—Й5 7. Ѳ4 : Й5 7. СГЗ-йб 8. І2—Й4 8. К16—Ь5 Бѣлые ради сильной атаки отдаютъ фигуру. 11. 17—16 12. 0—0 12. КЬ5 : 14 13. Ке2 : 14 13. 16 : е5 14. КГ4—Ь5 Бѣлые. 14. Лѳ8—Г8. Гораздо лучше, какъ показалъ Фрицъ [ Риманнъ, было здѣсь: ... 14. Ф48 : Ь4 15. КЬб—гёі Іб.Кр^в—Ь8 16. КГб : е8 16. §4-&3 и черные должны выиграть. I 15. Ф61—(12 I 16. ФЛ2—Ъб I 17. КЬ5—§3 18. ЛГІ : 18| 19. ФЬб—§5 20. Ф§5-а8| 21. Лаі—11 15. Сс8—15 16. ФЙ8—ѳ7 17. С15—§6 18. Фе7 : Г8 19. Ф18—14 20. Кр§8—§7 21. Ф14 : а4|. I На ФГ4;$3 Послѣдуетъ 22. Ф48—Г6|; I ничья вѣчнымъ шахомъ. 22. Кр&1—Ы 22. е5—ѳ4 23. Ь4—Ь5. Здѣсь бѣлые могли лучше играть: 23. К§3-Г5| 23. С^б : Г5 24. ЛП : Г5. Съ выигрышнымъ положеніемъ.
148 ... 23. Ф64—е5! Сыграно очень тонко. 24. Ь5 : §6 24. Ь7 : §6 Бѣлые. На Фс8 : Ь7 черные отвѣчаютъ КЬ8— сб и выигрываютъ въ нѣсколько хо- довъ. 38. Ф§8 : р4 39. ф?4—Ы+ 40. ФЬ4—8*+ 41. Фр;4—114| 42. ФЬ4—Ь3| 43. ФЬЗ—Ь2І- 44. Сс4—Ѳ2+ 45. Ф112— 82+ 46. Фе2—ЬЗІ 47. ФЬЗ—&4І 48. ф§4—67+ 37.Кр117—Ьб 38. КЬ8—сб 39. КрЬб—еб 40. Кр§6—Гб 41. Кріб—15 42. КрГ5—Г4 43. Кр14—84 44, Кр&4—§5 45. Кр§5—Ьб 46. КрЬб—§7 47. Ф66—8б 48. Кр§7—18 и черные выигрываютъ. 25. К§3-Г5|. Необходимо. Гровитъ КЬ8—сб, послѣ чего на Ф68: а8 черные получаютъ превосходную игру съ Ф : ^3; или Ф68— а7|, Кеб—е7. 25. §6 : Г5 26. ФЛ8—^5+ 26. Кр§7—Ь7 27. б2~бЗ. Лучше было: 27. Фгб-ЬбІ 27.КрЬ7— ^7 28. ЛГІ: Г5 28. Феб—Ь2у! 29. ФЬб : Ь2 29. СД6 : Ь2 ЗО. КрЬІ: И2 30. КЬ8-а7. У черныхъ однако и въ этомъ случаѣ лучшая игра. 28. Ф§5 : Г5+ 29. Ф15—с8 30. КрЫ—81 31. ЛИ—12 32. Кр81 : 12 33. Кр12—еЗ 34. КрѳЗ—62! 27. Фе5—87 28. Ф8?—86 29. Ф86—Ь5| 30. С66 : 83 31. С83 : 12+ 32. ФЬб—Ь2| 33. ФЬ2-83| Па КреЗ : е4 было бы Ф»3—ГЗ-(- съ послѣдующимъ КЪ8—с6|. 35. Крб2—сЗ 36. 65—66 37. Фс8—88| 34. Ф§3—Г2і 35. ФГ2—Ьб 36. ФЬб : йб! 74-я партія. Бѣлые—Рованесъ. Черные—Андерсенъ. 1. е2—е4 1. е7—ѳ5 2. 12—14 2. е5 :14 3. К8І-13 3. 4. Ь2—Ь4 4. §5—84 5. К13—ѳ5 5. К88—16 6. СП—с4 6. 67—65 7. е4 : 65 7. С18—66 8. 62—64 8. К16- Ь5 9. Сс4—Ъ5+ (см. стр. 143). . . . . . . 9. с7—сб 10. (15 : сб 10. Ь7 : сб 11. Кеб : сб 11. КЬ8 : сб 12. СЪ5 : сб+ 12. Кре8—18 13. Ссб : а8 13. КЬ5—83 14. ЛЫ— Ь2. . . . Здѣсь лучше Кр&1—Г2, но и тогда черные должны выиграть. 14. Сс8—Г5 15. Са8—(15 15. КрГ8—§7! Этотъ прекрасный ходъ рѣшаетъ игру, такъ какъ теперь можетъ быть ЛЬ8 —е8|. Смыслъ пожертвованія ладьи теперь по- нятенъ.
149 Бѣлые. 16. КЫ— сЗ 16. ЛЬ8—ѳ8і 17. Креі—Г2 17. Ф(і8—Ъ6. Черные грозятъ С(16—е5. 18. КсЗ—а4. У бѣлыхъ уже нѣтъ удовлетворитель- ной защиты. 18. ФЪ6—аб 19. Ка4—СЗ. . . . Только кажущееся спасенье достав- ляетъ 19. с2—с4 ІЭ.Фаб : а4 20. Ф41 : а4 2О.Ле8—е >т 21. КрГ2—21.Ле2-еі} и въ слѣдующій ходъ матъ. ... 19. С46—еб 20. а2—а4. . . . Черные объявляютъ матъ въ четыре хода. 20. Фаб—Г1| 21. Ф41 : Г1 21. Себ : 44| 22. Ссі—ѳЗ 22. Ле8 : ѳЗ Бѣлые. Въ ѳтомъ положеніи бѣлые не могутъ предотвратить матъ въ слѣдующій ходъ. Конецъ партіи есть искусная задача. Вся партія принадлежитъ къ красивѣй- шимъ, которыя игралъ Андерсенъ. 75-я партія. Вѣнскій турниръ 1882 года. 1 Бѣлые— Стейницъ. Черные— Цукертортъ. 1. Ѳ2—Ѳ4 1. ѳ7—еб 2. Г2—Г4 2. еб : Г4 3. К§1—ГЗ 3. §7— §5 4. Ь2—Ь4 4. &5—§4 5. КГЗ—еб 5. К§8—Гб 6. СП—с4 6. 47—45 7. ѳ4 : 45 7. СГ8—§7. Продолженіе Ланге, переходящее въ варіантъ защиты Паульсена. 8. КЫ—сЗ. Лучше 42—44. 9. 42—44 10. КсЗ—е2 8. 0—0 9. КГб—Ьб 10. с7—с5! Невыгодно слѣдующее, какъ доказалъ Блэкбернъ: 10. ЛГ8—е8 11. Ке2 : 14 11. Сд7 : е5 12. КС4 : 1і5 12. Себ—еЗі ІЗ. КреІ—І1 13. Ле8—е!| 14. Ф41 : еі 14. С^З : еі 15. Ссі—^5 15. Ф48—46 16. Лаі : еі ... и бѣлые должны выиграть. Плохо также, какъ показалъ Стейницъ: 10. Ф48-Г6 11. Ке2 : Г4 11. К1і5 : Г4 12. 0-0 12. 0^7-116! із. е2—е3 13- кг4—ьз| 14.Крд1—$2 14. ФГб—$7 15. Ссі : Ьб 15. Фд7 : Ьб 16. Кеб: &4 16. Ф1>6—^7 17. К64-Г6| и потомъ Сс4—43 съ хорошей игрою для бѣлыхъ. 11. С2—СЗ.
150 Ба (15 : сб послѣдовало бы КЬ8 : сб: 12. Ке5:сб, Ъ7 : сб; 13. с2—сЗ, Г4-ІЗ съ хорошей игрой для черныхъ. 11. е5 : (14 12. . сЗ : (14 12. КЬ8—Й7! Тонкій ходъ, дающій чернымъ зна- чительное преимущество. 13. Кеэ : (17! У бѣлыхъ нѣтъ лучшаго отвѣта. На Ке5: §4 черные съ ходомъ Кс17—Ъб, выиграли бы фигуру. Тотъ же ходъ по- слѣдовалъ бы и на Ке5—<13. Плохо на- конецъ Кѳ2 : Г4, по причинѣ КЬб—@3. 13. Сс8 : (17 14. Фйі—(13. Чтобы не просрочить турнирнаго вре- мени, Стейницъ долженъ былъ быстро ходить. Лучше было Ф<11—ЬЗ. 14. Ла8—С8. Хорошій ходъ. Очень сильно было также ЛГ8—е8. 15. Кѳ2 : Г4 15. ЛГ8—е8+ 16. Креі—аі. На Креі—Г1 выигрывало Ф<18—Гб. 16. Ь7—Ь5І Рѣшительный ходъ. 1?. КГ4 : Ь5. ... На Сс4: Ь5 (—ЬЗ) послѣдовало бы Лсб: с1| и затѣмъ КЬ5 : Г4. 17. Ь5 : С4 18. ФйЗ—аЗ. Грозило С67—а4|. 18. С§7 : а4 19. Ссі—аг 19. Фав—Ьб 20. са2—сЗ. У бѣлыхъ нѣтъ лучшаго хода. ... 20. Ле8—еЗ 21. ЛЫ—еі 21. Са4 : сЗ 22. Леі : еЗ 22. ФЬб : еЗ 23. Ъ2 : сЗ. ... На ФаЗ : сЗ послѣдовало бы Ссі 7—а4"Г и ферзь пропалъ. Бѣлые. 24. Креі—аг 25. Краг—ѳз! 26. КреЗ—а4 27. Кра4—С5 28. а?—ае 29. Кре5 : С4 30. Крс4—ЬЗ 31. ФаЗ—Ь4 32. СЗ : Ы 33. КрЬЗ—Ь2 Бѣлые сдалась. 23. ФеЗ—§1| 24. Ф&1 : §2| 25. Лс8—ѳ8| 26. Ф§2—е4Т 27. Фе4—ѳ7| 28. Фе7—е5І 29. Фѳ5—Ѳ4І 30. Ле8—Ъ8| 31. ЛЬ8 : Ь4| 32. Фе4—аз+ зз. Фаз—а4| 76-я партія. Бѣлые—В. Стейницъ. Черные — Бѣляевъ. 1. ѳ2—е4 1. ѳ7—е5 2. Г2—Г4 2. ѳ5 : Г4 3. К&1-ГЗ 3. &7—§5 4. Ь2—Ь4 4. §5—§4 5. КГЗ—ѳ5 5. К§8—Гб 6. СП—с4 6. а?—а5 7. е4 : а5 7. СГ8—ае 8. аг-а4 8. КГб-Ь5 9. КЫ—сЗ 9. Фав—ѳ7. Здѣсь лучше всего 0—0. На КЬб—$3, бѣлые сыграютъ 10. Ссі: Г4, отдавая ладью, ва которую во всякомъ случаѣ получается конь. 10. Сс4— Ъ5і 10. Кре8—(18. Лучше Кре8—Г8. Одна партія Эдвинъ Антони противъ Ранке имѣла слѣдующій исходъ:
151 . . . 10. Ке8—і’8 11. 0-0 11. С66 : еб 12. 64 : еб 12. Фе7 : Ь4 13. ЛГІ : Г4 13. КЬб : Г4 14. Ссі : Г4 14. &4-63 15. Ф61-ГЗ 15. ЛЬ8—е8 16. еб—еб 16. Л&8—$7 17. СГ4 —еб 17. ФЬ4—Ь2| 18.Кр§1—И 18. ФЬ2—Ьб. Грозило 19. Ѳ6-Ѳ7І и на КрГ8 : е7, 20. ФГЗ—Г6|. 19. Себ : &7| 19. ФЬб : е7 20. еб—е7| . . . и бѣлые выигрываютъ. 11. 0—0 11. С46 : ѳ5 12. 44 : ѳ5 12. Фѳ7 : Ь4 Бѣлые. 13. ЛГІ : Г4! Правильная жертва качества, которую впервыѳ здѣсь сдѣлалъ остроумный ан- гличанинъ Эдвинъ Антони. 13. К115 : Г4 14. Ссі : Г4 14. $4—$3 15. Ф41—ГЗ 15. ЛЬ8—§8. Черные могли здѣсь играть ФЬ4—Ь2|; 16. Крді—Г1, ФЬ2—Ь1|; но это было бы безполезно, потому что ФЬ1 не могъ брать Лаі; тогда послѣдовалъ бы матъ въ два хода: 17. СГ4—§5і* и т. д. Ходъ въ партіи долженъ предотвратить этотъ шахъ слономъ. 16. е5—ѳб! Начало прекрасной заключительной комбинаціи. ... 16. Г7 : ѳб. И другіе ходы не спасаютъ партіи. 17. СГ4 : §3 17. ФЬ4—^5. Слона нельзя брать, въ виду нѳмѳд- леннаго мата. 18. ФГЗ—П 18. еб—е5 19. ФГ7 : 19. Ф§5 : §8 20. -С§3—Ыі и въ слѣдующій ходъ матъ. 77-я партія. Бѣлые—Макдоннелъ. Черные—Бёрдъ. 1. е2—ѳ4 1. е7—ѳ5 2. Г2—Г4 2. еэ : Г4 3. К&1—ГЗ 3. 87-85 4. 52—Ь 4 4. 85—8^ 5. КГЗ—еэ 5. Ь7—Ь5 6. СП— с4 6. К&8—Ьб 7. <12—44 7. 47—46 8. Кѳ5—43 8. Г4—ГЗ 9. 82—§3. . . . Здѣсь лучше $2 : (3 (см. , стр. 144). 9. Г7—Г5 10. КЪІ—сЗ 10. Г5 : ѳ4 11. КсЗ : е4 11. КЬб—Г5. Здѣсь было бы ошибочно 66—65, причинѣ 12. Сс4: 65. Ферзь не можетъ бить слона, въ виду 13. Ке4—Гбу. 12. Крѳі—Г2 12. СГ8—ѳ7. На КГ5 : 64 бѣлые сыграли бы Ссі—^5 и послѣ СГ8—е7; К63—Г4! получили бы превосходную атаку. 13. КдЗ—Г4 13. ЛЬ8— Ь7 14. КГ4—§6? Нехорошо. Здѣсь слѣдовало играть тотчасъ ЛЫ—еі. 14. 46-45 15. К§6 : е7 15. 45 : е4! На ЛЬ7: е7 могло бы послѣдовать Сс4:45. 16. Кѳ7—45 16. Сс8—еб! Превосходный ходъ, какъ видно изъ послѣдующаго.
152 17. Ссі—§5. Бѣлые. 30. Кріі2—д2 31. Фс7— а5 32. Кр§2—П 33. КрГІ—ѳі 34. Креі—41 35. Кр41—сі Основательная жертва ферзя. 18. С§5 : 48 19. КрГ2—§1! 20. С48—§5 21. Кр§1—Ь2 22. Ф41—42. Бѣлые. 23. ЛЫ : П 24. Лаі : Г1 25. Ф42—Ѳ1Т 26. Фѳі : Г1 27. 44—45 28. ФГ1—с4. 17. Себ : 45! 18. е4—ѳЗ| 19. С45 : с4 20. ГЗ—Г2| 21. еЗ—е2 22. Г2—Г1К| 23. ѳ2 : Г1КТ 24. Сс4 : П 25. КГ5—е7 26. КЬ8—сб 27. ЛЬ7—Г7 ... 28. Ксб—Ѳ5 29. Фс4 : С7. ... Послѣдняя попытка. 29 Кѳ5—ГЗ+ 30. Ла8—с8 31. Лс8 : с2Т 32. КГЗ : §5| зз. к§5—гз-г 34. Лс2—42| 35. Кѳ7 : 45 На ФИ—Ь5 черные отвѣчаютъ лучше всего а7—аб, такъ какъ 0—0—0 было бы невыгодно. и черные выигрываютъ. 78-я партія. Лондонскіе турниръ 1851 года. Бѣлые- Андерсенъ. Черные— Еизерицкій. 1. ѳ2—е4 1. Ѳ7—е5 2. Г2—Г4 2. е5 : Г4 3. К§1—ГЗ 3. 4. Ь2—Ь4 4. &5-§4 5. КГЗ—ѳ5 5. Ь7—115 6. СП—с4 6. ЛЬ.8—к7 7. 42—44 7. 47—46 8. Кѳ5—43 8. Г4—ГЗ 9. 82-вЗ. . . • Это продолженіе, которое Еизерицкій считалъ самымъ сильнымъ, не такъ хо- рошо, какъ §2 : ГЗ (см. стр. 144). Если чернымъ удастся въ серединѣ партіи достаточно защититься, тогда у нихъ въ концѣ игры остается преимущество да- леко придвинутой проходной пѣшки ГЗ, оказывающееся часто рѣшительнымъ. Бѣлые.
153 . . . 9. Сс8—ѳб. Здѣсь достойно вниманія также СГ8—Ьб и К$8—е7. 10. І4—Й5! 10. Себ—с8 11. е4—ѳ5 11. аб : ѳ5 12. КаЗ : е5 12. сі8—ае 13. Ссі—14 13. К§8—ѳ7 14. 0—0 14. Сс8—15 15. КЪІ—сЗ 15. КЪ8—а7 16. Кѳ5 : а7 16. Фа8 : а7 17. Сс4—Ъ5 17. с7—сб 18. а5 : сб 18. сав—с5|. Необходимо. 19. Кр§1—Ъ2 19. Ъ7 : сб. Ясно, что черные ферзями въ виду сб 20. съ5—азі не могутъ мѣняться : Ь7|. Бѣлые должны взбѣгать мѣны ферзей. 20. С15 : аз 21. с2 : аз 21. 17—151 Хорошій .ходъ, которымъ черные предупреждаютъ КсЗ—е4. 22. ЛП— еі 22. Ла8—а8 23. Фаі—а4. Этимъ лучше всего ващищается пѣшка 43. На Ф<17 : <13 послѣдуетъ 24. Лаі—<11. ... 23. 13—12 24. Лѳі—е2 24. Крѳ8—18 25. С14—еЗ 25. Сс5 : еЗ 26. Ле2 : еЗ 26. Фа7—а4. Этимъ черные вынуждаютъ мѣну фер- зей въ выгодномъ положеніи. 27. Фа4 : а4 27. Ла8 : а4 28. Лаі—11 28. 15—14! Начало прекрасной атаки. 29. ЛП : Г2 29. Ке7—Й 30. КсЗ—ѳ2! Единственный спасающій ходъ. 31. ЛеЗ—е5 30. ЛЬ7—17 31. 14 : §3| 32. Ке2 : #3 32. К15 : §3 33. Л12 : 17І- 33. Кр18 :17 34. КрЬ2 : §3 34. ла4: азі 35. Кр§3—14! 35. лаз—а4І 36. Кр14—§3 37. Лѳ5—еЗ. 36. ла4—а5 Послѣ Ле5 : 45 бѣлые въ нѣсколько ходовъ. проигрываютъ 37. Кр17—16! 38. ЛеЗ—сЗ 38. сб—с5 39. ЛеЗ—аЗ 39. Кріб—15 40. ЛаЗ : а7 40. ла5—аз| 41. Кр§3—12 41. лаз—агі 42. Кр12—§3 42. Ла2 : Ъ2 43. Ла7—§7 43. С5—С4 44. Л§7—в5Т 44. Кр15—е4 45. Л§5 : Ь5 45. с4—сЗ 46. ЛЬ5—с5 46. Кре4—аз 47. Кр§3 : §4 47. ЛЬ2—Ь4| 48. Кр§4—^5 48. ЛЬ4—С4 49. Лс5—а5| 49. Краз—е2 50. Ла5—е5| 50. Кре2—12 51. Лѳ5—Ъ5 51. К12—§3. На сЗ—с2 послѣдовало бы 52. ЛЬ5—Ь2 и на КрГ2 —ѳІ(еЗ) бѣлые дѣлаютъ ничью посредствомъ 53. ЛЬ2 : с2, Лс4 : с2; 54. Ь4—Ь5. 52. ЛЪ5—Ы 52. Лс4—с5і? Ошибка. Съ ходомъ Лс4 :1)4 черные бы выиграли. Теперь игра была ничья. 79-я партія. Вѣнскій турниръ 1873 года. Бѣлые—Блэкбернъ. Черные-Розенталь. 1. е2—е4 1. ѳ7—е5 2. Г2—Г4 2. ѳ5 : Г4 Бѣлые.
154 3. К§1—ГЗ 3. §7—§5 4. Ь2—114 4. §5—§4 5. КГЗ—е5 5. Ф48—ѳ7 6. Ке5 : §4. Лучше <12—<14, напр. 6. 42—(14 6. Г7—Г5. Чтобы на е4:15 выиграть коня съ ходомъ 67 — 46. 7. СП-с4! 7. К&8-Г6 8. КЫ—сЗ 8. 47-46 9. СсЗ -і7і 9.Кре8—48 10. Ссі : Г4 10. КЬ8—47 11. СП —ЬЗ 11.Кр48 -е8. На 46 : е5 послѣдуетъ 12. 44 : ѳ5, КГ6 : е4; 13. КсЗ : е4 и выигрываютъ. 12. Ке5—П 12. ЛЬ8-^8. Если КГ6 : е4 то КсЗ—45 и бѣлые вы- игрываютъ. 13. КП—^5 13. Л§8—^7 14. К§5—еб и выигрываютъ. Бѣлые. ... 6. Г7—Г5! 7. К§4—Г2 7. Г5 : ѳ4 8. КЫ—сЗ. На 8. Ф41—Ь5| 8.Кре8—48 9. ФЬ5—15 9. е4—еЗ или 9. К§8— іб. Къ выгодъ черныхъ. 8. К§8—Гб 9. КГ2— §4. Если: 9. КсЗ—45 9. КІ6 : 45 10. Ф41—Ь5| 10. Фе7—Г7 11. Ф1і5—е5| 11. Ф17—еб 12. Фѳ5:Ь8 12. К45-Г6 13. Ь2—ЬЗ 13. Феб—е5 14. Лаі—Ы 14. 47-45 черные выигрываютъ. 9. КГ6—115! 10. К§4—еЗ 10. К115—§3 11. Ф41—§4 11. К§3 : Ы 12. Ф&4 : Г4 12. с7—сб 13. КеЗ—Г5 13. Фе7—ѳб! 14. СГ1—ѳ2 14. 47—45 15. Сѳ2—§4 15. Феб—Гб 16. 42—<14 16. Сс8 : Г5 17. С§4 : Г5 17. СГ8-Л6 18. ФГ4—§4 18. ЛЬ8—Г8 19. Ф§4—Ь5Т 19. ФГ6— П и выигрываютъ. Гамбитъ Филидора и Ганштейна. Послѣ ходовъ: 1. ѳ2—ѳ4 1. ѳ7—еб 2. Г2—Г4 2. ѳб : Г4 3. К§1—ГЗ 3. §7—65- Бѣлые могутъ, вмѣсто того, чтобы хо- домъ Ь2—Ь4 тотчасъ напасти на д5, какъ было разсмотрѣно раньше, продол- жать выгодно игру иначе, а именно хо- домъ СП.—с4. 4. СГ1—С4 4. СГ8—$7. Еще сильнѣе §5—^4. Варіанты этого хода будутъ разсмотрѣны позднѣе. Хо- домъ СГ8—$7, черные выводятъ коро- левскаго слона на очень выгодное мѣсто для ващитьъ Если потомъ послѣдуетъ Ь2—Ь4 то пѣшку & можно нащитить ходомъ Ь7—Ьб, такъ какъ послѣ мѣны пѣшекъ ладья Ь8 защищена слономъ. Вмѣсто 4. СГ8—^7 можно также играть Ь7—Ьб чтобы послѣ Ь2—Ь4 продолжать СЕ8—$7. Другія продолженія на четвер- томъ ходу нельзя рекомендовать. 5. Ь2—Ь4. Кромѣ этого хода можно играть также 0—0. См. слѣд. игру. 5. 117—Ьб. Лучше чѣмъ $5—^4. . . . 5. $5—§4 6. КГЗ-&5 6. К&8—Ьб
155 7. а2-а4 7. Г7 —Г6 8. Ссі : Г4 8. Гб : $5 9. СГ4:^5 9. С*7-Г6 10. С$5 : Ьб. Также очень сильно и Фаі—а2, чѣмъ бѣлые отказываются отъ немедленнаго отыгрыша фигуры. ... 10. СГб : Ь4і 11. Креі—а2 Игра равна. 6. (12 —(14 6. 47—461 Если: • • • 6. §5—^4 7. Ссі : Г4 7. ^4 : ГЗ 8. Фаі : ГЗ съ хорошей игрой. Ходы, сдѣланные до сихъ поръ, обра- зуютъ гамбитъ Филидора. Первая игра. Бѣлые. 7. с2—сЗ 7. §5—§4! (А. В. С.) 8. Ссі : Г4. Если: 8. КГЗ—еі 8. Ф48-е7 9. Ф41-е2 9. Ке8-Г6 10. е4—е5 10. 46 : е5 11. 44 : ѳ5 11. КГ6~Ь5. Положеніе черныхъ лучше. 8. ^4 : ГЗ 9. ФЛ : ГЗ 9. Сс8—еб 10. КЫ—а2(а.) 10. К58—еі 11. Ь4—Ь5 11. Себ : с4 12. К42 : С4 12. Ъ7—Ъ5 13. Кс4—ѳЗ 13. КЬ8—сб. Игра черныхъ лучше. а. 10. Сс4 : еб 10. Г7 : еб 11. ФГЗ—Ь5| 11. Кре8—д7 12. ФЬ5—Ъ5| 12. Кра7—с8. Черные должны выиграть. А. 7. Фаі—аз. Хорошіе ходъ. ... 7. КЬ8—Сб 8. Ь4 : е5 8. Ьб : 55 9. ЛЬ1 : Ь8 9. С57 : Ь8 10. е4—ѳ5. . . . Теперь ясна цѣль хода 7. Ф<11—<13. Бѣлые угрожаютъ Ф43—Ь7. 10. Кре8—Г8 11. Фаз—Ъ7 11. СЬ8—57 12. ФЬ7—Ь5 12. К58—Ьб 13. с2—сЗ 13. ав—а5. Положеніе черныхъ хорошо. В. 7. Ь4 : 55 7. Ьб : 55 8. ЛЬ1 : Ь8 8. С57 : Ь8 9. Фаі—аз 9. К58—Ьб 10. 82-83. . . . Невѣстный, важный ходъ въ королѳв- сномъ гамбитѣ. 10. Фа8—ѳ7 11. КЫ—сЗ 11. с7—сб 12. 83 :Г4 12. 55—54 13. кгз—55 13. КЪ8—а7 14. ѳ4—е5 14. ка?—Гб 15. Ссі—ѳЗ 15. ав—аь 16. Сс4—ЬЗ. ... На еб : Гб послѣдовало бы аб : с4.
156 16. КІіб—Г5 17. 0—0—0 17. КГ6—$8. Игра черныхъ хороша. С. 7. КЫ—сЗ 7. с7—сб. Эта защита, указанная Филидоромъ, выгодна для черныхъ. Однако можно также играть и 7. КЬ8—сб. Если: ... 7. ^5—^4 8. КГЗ—е1! 8. С^7—Гб 9. Ссі : 14 9. СГ6 : Ь4| 10. ^2-§3 10. СЬ4—#5 11. Фа 1-42 11. Сд5 : Г4 12. Ф42 : Г4 12. Ф48-Г6 13. Ке1-ѳ2 13. ФГ6 : Г4 14. Ке2 : Г4. Игра бѣлыхъ хороша. 8. Ь4 : &5 8. Ьб : &5 9. ЛЫ : Ь8 9. С§7 : Ь8. Бѣлые. Въ этомъ положеніи возможно слѣ- дующее геніальное пожертвованіе, при- писанное прежде каламбрійцу Джоакима Греко (1600-1634) одному изъ величай- шихъ шахматныхъ геніевъ. Комбинація эта однако находится уже въ сочиненіи итальянскаго автора Полеріо, вышед- шемъ въ свѣтъ между 1585—1590 гг. 10. К13—е5. Эта жертва коня неправильна, однако она ведетъ къ замѣчательнымъ положе- ніямъ, съ которыми долженъ ознако- миться каждый хорошій шахматный игрокъ. 10. аб : е5 11. Ф(11—Ъ5 11. Ф(18—Еб! Необходимо защитить матъ на П, а также слона Ь8. 12. (14 : ѳ5 12. Ф16—§7! 13. ѳ5—еб 13. К§8—16. Лучше Ссб: еб, напр. . . . 13. Сс8 : еб 14. Сс4 : еб 14. Ке8—Гб 15. Себ : Г7+ 15.Кре8-е7 1б. ФЬ5-е6 16. Фд7 : Г7 и у черныхъ остается лишняя фигура. 14. ѳб : Г7| 14. Кре8—18. Правильный ходъ здѣсь Кре8—е7, напр. 14.Кре8—е7 15. ФЬ5—е2 15. Сс8—д4 16. Фѳ2—43 16. КЬ8—47 17. Ф43-44 17. КГ6—115 и черные должны выиграть. Бѣлые. 15. Ссі : 141 Блестящій ходъ. Бѣлые намѣренно оставляютъ ферзя подъ ударомъ. Если КГ6: Ь5, то 16. СГ4—46 матъ, а если $5 : Г4, то 16. ФН5—с5 матъ. 15. КрГ8—ѳ7! 16. СГ4-46+ 16. Крѳ7 : 46. Если Кре7—47, то 17. ФЬб : Ь8 и вы- игрываютъ. 17. е4—ѳ5| 17. Кр<16 : е5. Если: . . . 17.Кр46-с7 18. еб : 16 18. Ф§7 : Гб
157 19. 0-0-0 19. КЬ8—47 20. Л(11—Г1 20. ФГ6—^7 21. ЛГІ—111 и выигрываютъ. 18. Г7—Г8Ф 18. Ф^7 : 18. Если: ... 18. КГб : 1.5 19. ФГ8—с5| 19.Кре5—ГБ! 20. КсЗ-е4| и даютъ мать въ четыре хода. 19. ФЬ5 : 19. Кре5—(16. Если: 19.Крѳ5—(14 20. КсЗ—е2| 2О.Кр44 : с4 21. Ъ2—Ь3| 21.Крс4—Ь4 22. а2—аЗ мать. Или: 19. Сс8—Г5 20. Феб-^Зі 2О.Кре5-44 21. КсЗ-ѳ2| 21.Кр44 : с4 22. ФдЗ—Ь3| 22.Крс4—с5 23. ФЬЗ—аЗ| и выигрываютъ ферзя. 20. Ф$5—Г4І 20. Крйб—ѳ7. На Кр46—с5 выигрываетъ 21. Ь2—Ь4| съ послѣдующимъ е2. Лаі —Ѣ1|. 21. 0-0-0. и бѣлые выигрываютъ. Вторая игра. 1. ѳ2—е4 2. Г2—Й з. кеі—гз 4. СП—с4 5. 0-0. 1. е7—ѳ5 2. ѳ5 : 14 3. §1—§5 4. СГ8—§7 7. §2—§3 (а. Ь.) ... Этотъ весьма важный ходъ, какъ въ иномъ варіантѣ, такъ и вообще въ фолевскомъ гамбитѣ, атакуетъ гамбит- по пѣшку и послѣ Г4: ^3 открываетъ інію ладьѣ Г1 для атаки на 17. 7. 85-84! Если: 7. Г4 : дЗ 8. Сс4 : Г7| 8.Кре8 : Г7 9. КГЗ—ѳ5| 9. КрГ7—еб 1О. Ф41-&4| ІО.Креб—е7 11. ЛГІ—Г7| 11.Крѳ7—ѳ8 12. Ф^4—Ъ5 и выигрываютъ. 8. КГЗ—Ь4! ... Невыгодно было бы 8. Ссі і Г4, §4: ГЗ; 9. Фаі: ГЗ, С$7 : 44|; послѣ чего игра черныхъ лучше. 8. Г4—ГЗ 9. с2—сЗ 9. С§7—Гб. Также К^8—е7 и КЬ8—а7 хорошія продолженія. 10. КЬ4 : ГЗ 10. &4 : ГЗ 11. Фйі : ГЗ 11. Ф(18—ѳ7 12. Ссі—Г4 12. КЬ8—сб. Игра черныхъ лучше. а. 7. КЫ—сЗ 7. Ке8—ѳ7. Еще лучше Сс8—еб; 8. 44—45, Себ— д4; 9. &2—$3, Г4 : $3. Положеніе чер- ныхъ лучше. 8. 82—83 8. 85—84 9. Ссі : 14. Это продолженіе на ряду съ 5. 42—44 или 5. с2—сЗ (А. В.), чѣмъ избирается другой путь къ атакѣ, разобрано пре- имущественно покойнымъ нѣмецкимъ маэстро Гинштейномъ (ум. 1850). 5. (17—(16. Здѣсь $5—д4 невыгодно по причинѣ КГЗ—еі. 6. (12 —(14 6. Ь7—Ьб. На КГЗ—И4 или —еі послѣдуетъ Г4—ГЗ къ выгодѣ черныхъ. 9. 84 : 13 10. Фіі : 13 10. С87 : Д4| 11. КР8І—Ы 11. Сс8—еб. У черныхъ лучшая игра. ъ. Бѣлые угрожаютъ КГЗ: ^5, чтобы по- слѣ Ф48 : $5, начать сильную атаку съ ходомъ Ссі: Г4. 7. с2—сЗ 7. КЪ8-47. Лучше, чѣмъ КЬ8—сб или Ссб—еб.
158 8. Фаі—ЪЗ 8. Фав—ѳ7 9. 82—&3 9. еб—§4 а 10. КГЗ—Ь4 10. Г4—ГЗ. Игра черныхъ хороша. 6. 0—0 6. : ГЗ 7. Фаі : ГЗ 7. К§8—Ьб А. в. аг—а4 8. 0—0 9. Ссі : Г4 9. а7-ав 5. аг—а< 5. а?—аб! 10. СГ4 : Ьб 11. Сс4 : Г7І 10. С&7 : Ьб П.Кр§8—Ь8. На 80—^4 бѣлые съ выгодой игра- ютъ 6. 0—0. Игра черныхъ лунше. 6. С2—СЗ 6. еб—§4! 7. Ссі : Г4. . . . Партіи къ гамбиту Филидора и Если: Ганштейна. 7. КГЗ—$$1 7. Ф68—Ь4| 8.Кре1—Г1 8. С$7—Ьб 9. Ф<11—ЬЗ 9. ФЬ4—Ь5. ьо-я партія. Къ выгодѣ черныхъ. Играна въ парижскомъ сегсіе (Іез Или: ёсЪесв между А. Клэромъ и А. ф. Рот- 7. Ф<і1—ЪЗ 7. к4: ГЗ шильдомъ. 8. Сс4 : Г7і 8.Кре8-е7 9. 0—0 9. К§8—1і6 10. СГ7—Ь5 10. Ф48-88 11. ФЬЗ—с2 11. Сс8-в4 Бѣлые— А. Клэръ. Черные— А. ф. Ротшильдъ. 12. СЬ5 : $4 12. КЬ6 : $4 1. е2—е4 1. ѳ7—еб 13. ЛИ •. ГЗ 13 КЬ8-с6 2. Г2—Г4 2. е5 : Г4 и черные должны выиграть. 3. К§1—гз з. е’-еб ... 7. 64 : 13 4. СП—с4 4.я СГ8-8? 8. 0—0. 8. Сс8—еб 5. аг—а4 5. а7—аб 9. Сс4 : еб 9. Г7 : еб 6. 0—0 6. Ь7—Ьб 10. Фаі—ЬЗ 10. КЬ8—а? 7. с2—сЗ 7. КЪ8—сб. 11. ФЬЗ : ебі 11. Фав—е7. Игра черныхъ лучше. Здѣсь для черныхъ было бы очень выгодно К§8—е7 0-0. съ послѣдующимъ В. 8. Ь2-114. . . . 5. с2—сЗ 5. еб—е4і Преждевременная атака. Лучше всего 6. аг—а4(а.) 6. е4: гз здѣсь*. 7. 0-0 7. а?—а5 8. ФЛ-ЬЗ 8. Ф48—ѳ7 8. Сс4 : а5 8. с7—сб 9. %2 - §3 9. 85—^4 9. са5 : Г7|І . . . 10. КГЗ —Ь4 11. Сс1—Г4. 10. Г4-ГЗ Если слонъ отступитъ. то послѣдуетъ Сс8—§4 къ выгодѣ черныхъ. Игра бѣлыхъ хороша. 9. Крѳ8 : Г7 . • • 8. еб—е4 10. Фаі : ГЗ 10. К§8—Гб 9. КГЗ—Ь2 9. Г4—ГЗ 11. ѳ4—ѳ5 11. 12. Ссі : Г4 12. ЛЬ8—Г8 КрГ7—е8. 10. §2 : ГЗ. . . • послѣ §2—у черныхъ получилась Черные должны выиграть. бы проходная пѣшка.
159 . . . 10. &4—83 11. КЬ2—84 11. Ф48 : Ь4 12. Кр81—82. • . . На 12. Ф<11—е2 12. Сс8 : д4 13. ІЗ : §4 къ выгодѣ черныхъ. 13. Кеб : 64 . . . 12. Сс8 : 84 13. ЛЫ—ы Тонкій ходъ. 13. ФЬ4—Гб! 14. ГЗ : 84 14. ФГб-Г2| 15. Кр82—ЬЗ 15. §3—82. Еще вѣрнѣе было: 15. <е7-16 16. Фаі—еі къ выгодѣ черныхъ. 16. 116—115 16. ЛЫ—81 16. Ьб—Ь5 17. 84—е5 17. Ке8—Ьб! Хорошо разсчитанный кодъ. Грозило Лді : $2 съ потерей ферзя. 18. §5 : Ьб. ... На Л^І: §2 послѣдовало бы КЬб—§4. ... 18. С&7—Гб 19. Ф41 : Ь5. Гораздо лучше было Ф61—еі. ... 19. Ф12 : §1 20. ФЬ5 : Г7І 20. Крѳ8—48 21. ФГ7 : 16| 21. Кеб—ѳ7 22. Ссі—еЗ. На Ф16 : Ь8у черные выигрывали хо- домъ Кр(18—<17. Черные теперь выигрываютъ слѣдую- щими превосходными ходами: ... 22. ЛЬ8 : Ьб| 23. ФГб : Ьб 23. Ф§1—Ы| 24. КрЬЗ—&3 24. ФЫ : 116 25. СеЗ : Ьб 25. §2—§1Ф| и выигрываютъ. 81-я партія. Бѣлые—Андерсенъ. Черные—Нейманнъ. 1. е2—ѳ4 1. е7—е5 2. Г2—Г4 2. ѳ5 :14 3. К81-ГЗ 3. §7—§5 4. СП—с4 4. СГ8—87 5. 42—44 5. 47—46 6. Ь2—Ь4 6. Ь7—Ьб 7. КЫ—сЗ 7. КЬ8—сб 8. КсЗ—е2 8. Ф48—е7. На &5—бѣлые годою 9. КГЗ—$1. сыграли бы съ вы- 9. Фаі—аз 9. Сс8—47 10. Ссі—42 10. 0—0—0 11. С42—сЗ 11. Л48—е8 12. 44—45! Этимъ ходомъ бѣлые пріобрѣтаютъ лучшую игру. ... 12. Кеб—Ѳ5 13. КГЗ : е5 13. 46 : ѳ5. На Сд7 : е5 бѣлые съ выгодою могли отвѣтить Ь4: #5. 14. 0—0—0 14. К§8—16 15. а2—аЗ. Чтобы сыграть СсЗ—Ь4. ... 15. К16—84 16. СаЗ—Ь4 16. Фе7—Гб. Ошибочно было бы К$4—12 по при- чинѣ 17. Ф<ІЗ—ГЗ. Бѣлые.
160 Бѣлые. 17. СЪ4—С5! Рѣшительный ходъ. 17. Ь7—Ъ6. На а7—аб бѣлые съ ходомъ <15—<16 выиграли бы очень быстро. 18. Сс4—а6| 18. Крс8—Ъ8. Гораздо лучше было Крс8—48. 19. (15—(16 19. с7— Сб. На Ьб : с5 бѣлые ходомъ 20. Ф43—ЬЗІ вынуждаютъ матъ въ 3 хода. 20. Фаз—ЪЗ 20. са7—еб. Черные должны предупредить Сс5 ; Ьб. 21. ФЬЗ—Ь4 21. ФГб—(18 22. <16—Й7 22. Ле8—§8. На Себ : <17 выигрывало 23. Л41; <17, Ф48 : 47; 24. ЛЫ-41. 23. Сс5— е7 и бѣлые выигрываютъ. 82-я партія. Берлинскій турниръ 1881 года. Бѣлые —Чигоринъ. Черные—Шмидъ. Первые пять ходовъ какъ въ преды- дущей партіи. 6. 0—0 6. 117—Ьб 7. с2—СЗ 7. К&8—ѳ7? Здѣсь слѣдовало играть КЬ8—сб. 8. §2—83. Невѣстный, важный въ этомъ дебютѣ ходъ. ... 8. §5—§4 9. КГЗ—Ь4 9. Г4—ГЗ 10. КЫ—аЗ! Хорошій ходъ. Бѣлые съ выгодою могли здѣсь играть также КЬ4: ГЗ. 10. 0—0 11. Ссі—Г4 11. КЬ8—сб 12. Ь2—ЬЗ 12. Ксб—а5? Потерянный темпъ. Предпочтительнѣе было Ьб—Ь5. 13. Фаі—(12 13. Ка5 : с4 14. КаЗ: с4 14. Ьб—Ь5 15. СГ4—Ьб 15. Кѳ7—§6. Здѣсь, пожалуй, лучше было Кр§8—Ь7. 16. КЬ4—Г5 16. Сс8 : Г5 17. 64 : Г5 17. К§6—Ь8 18. СЬ6 : ^7 18. Кр§8 : §7 19. ЬЗ : 84 19. Ь5 : 84? Гибельно для черныхъ. Лучше было {7—Гб, чтобы на р4 : Ь5, отвѣтить КЬ8-Г7. 20. Фа2—Г4 20. ЛГ8—88 21. Лаі—ѳі. Чтобы отрѣзать черному королю путь отступленія черевъ линію е. 21.Крк7— Ь7 22. Кр§1— (2 22. Л&8—§5 23. ЛГ1—Ъ1| 23. КрЪ7—§7. На КрЬ7—^83 послѣдуетъ 24. Г5—І6, Л^5—дб$ 25. ЛЫ—Ьб и бѣлые должны выиграть. Бѣлые.
161 24. 15—Гбі 24. Кре7—§6 25. ЛЫ—Ь71 Изящная заключительная комбинація. 25. Ф48 : 16. Если: 18. Кр47—С7 19. Л16 : Ьб 19. Л88—18 20. Ф17—87 20. Крс7—Ъб 21. Ссі—85 21. Ф48—е8. Черные не могутъ спасти Ее7. На ЛГ8—е8 послѣдовало бы 22. ЛЬб—Ь7. 25. Кре6 : Ь7 26. ФГ4:?5 26. Кіі8—еб 27. Леі—ЬІІ 27. КрЬ7—е8 28. ЛЫ—Ь8+ 28. Кр§8—Ь8 29. Фё5—116+ и мать въ слѣдующій ходъ. 26. ЛЬ7— Ь6+ 26. Кр§6 : Ьб 27. Ф14 :16| ... и бѣлые выигрываютъ. 83-я партія. Играна въ Бостонскомъ шахматномъ клубѣ въ 1877 году. Бѣлые—Гэммондъ. Черные—М акензи. 1. ѳ2—е4 1. ѳ7—е5 2. 12—14 2. е5 :14 3. К81—13 3. §7—85 4. СП—с4 4. С18—87 5. 0—0 5. 47—46 6. 42—44 6. Ь7—Ьб 7. с2—сЗ 7. К.88—ѳ7. Здѣсь лучше 7. КЬ8—<17. 8. &2—83 8. 85—84 9. К13—Ь4 9. 14—13 10. КЫ—42 10. с7—сб. Здѣсь повидимому сильнѣе 0—0. 11. К42 : 131 11. 8< : ГЗ 12. Ф41 :13 12. ЛЬ8—88! 13. Ф13 :17| 13. Кре8—47 14. КЬ4—86. Проще и лучше было КЬ4—Г5. ... 14. С87 : 44| 15. сЗ : 44 15. Ле8 : 8б 16. е4—е5 16. 46—45 17. Сс4—43 17. Л86—88 18. ЛИ—16! Отсюда до конца бѣлые играютъ пре- восходно. 22. Се5 : ѳ7 22. Л18—17 Бѣлые. 23. Ф&7 : 17! Красивый ходъ. 23. Фе8 : Г7. 24. Се7—(18Т и бѣлые выигрываютъ. 84-я партія. Бѣлые—Андерсенъ. Черные—Риманнъ. 1. е2—е4 1. е7—е5 2. 12—14 2. е5 : 14 3. К8І—13 3. §7—85 4. СП—с4 4. С18—87 5. Ь2—Ь4 5. Ь7—Ьб 6. 42—44 6. 47—46 7. с2—сЗ 7. 85— §4 8. Ф41—ЪЗ 8. §4 : 13. Правильный ходъ Фй8 — е7, послѣ чего черные сохраняютъ превосходство, напр.: В. Ф68—е7 9. 0-0 9. е4:ГЗ 10. ЛП : ГЗ 10. КЬ8—сб 11. Ссі: Г4 11. Ксб—<18. Игра черныхъ лучше. 11
162 9. Сс4 : Г7| 9. Крѳ8—(8 10. 0—0 10. Ф48 : Ь4. И вдѣсь слѣдовало играть ФЙ8—е7. 11. ЛГІ : ГЗ 11. К§8—Гб. Теперь партія для черныхъ проиграна. Бѣлые. 12. СП—еб 12. 46-45 13. ФЪЗ—Ъ4| 13. КрГ8—е8 14. ФЪ4—е7 14. ЛЬ8—Ь7 15. С§6—Г7| и даютъ матъ въ три хода. Гамбитъ Муціо. 1. ѳ2—е4 1. ѳ7—е5 2. Г2—Г4 2. ѳ5 : Г4 3. К§1—ГЗ 3. §7—§5 4. СП—с4 4. §5—?4. Это продолженіе сильнѣе, чѣмъ 4. СГ8—$7. Бѣлые могутъ теперь играть или 5. КГЗ—еб, или отдавая коня сдѣ- лать какой нибудь ходъ для развитія игры, лучше всего 0—0. Этимъ достигается самая стремительная ивъ всѣхъ возмож- ныхъ атакъ въ королевскомъ гамбитѣ. Второй варіантъ (съ отдачей коня), ко- торый мы разсмотримъ сперва, назы- вается гамбитомъ Муціо, потому что по словамъ итальянскаго писателя Саль- віо (1634) этотъ гамбитъ преимуществен- но игрался нѣкимъ синьоромъ Муціо. По новѣйшимъ изслѣдованіямъ однако, этотъ гамбитъ встрѣчается уже въ со- чиненіи Полѳріо, вышедшемъ около 1590 года. Первая игра. 1. е2—е4 1. е7—е5 2. Г2—Г4 2. е5 : Г4 3. К§1—ГЗ 3. ё^~ 4. СП—с4 4. §5—§4 5. 0—0. ... Нельзя совѣтовать здѣсь жертву слона, напр.: 5. Сс4 : Г7+ 5. Кре8 : Г7 6. КГЗ—ебу 6. КрГ7-е8 7. Ф61 : #4 7. К^8-Г6 8. Ф^4 : Г4 8. СГ8—66 9. 0-0 9. ЛИ8—Г8 ю. 62—64 ю. кьв—сб. У черныхъ игра лучше. Насчетъ 5. 62—64 см. вторую игру; насчетъ 5. КЪ!—сЗ срав. игранныя партіи. 5. §4 : ГЗ 6. Фйі : ГЗ. ... Бѣлые. 6. ФЙ8—Гб! Менѣе хорошо 6. Ф68—е7, напр. ... 6. Ф68—е7 7. ФГЗ : Г4 7. КЬ8-с6. Плохо было бы Фе7—сб-|-; 8. 62—64, Феб : 64-|-; 9. Ссі—еЗ, Фа4: с4; 10. Фа4— е5|, К#8—е7; 11. Феб : Ь8. Бѣлые долж- ны выиграть. 8. Сс4 : Г7+ 8.Крѳ8—68 9. КЫ—сЗ 9. Фе7—еб 10. ФГ4 : е5 10. Кеб : еб 11. 62—64 11. Кѳ5:Г7 12. ЛГІ : Г7. Игра бѣлыхъ лучше.
163 7. е4—ѳ5! Бѣлые отдаютъ эту пѣшку, чтобы от- крыть ливію е для дальнѣйшихъ атакъ ладьями. Если: 7. 42-43 7. КЬ8—сб 8. Сс1’:Г4 На 8. ФіЗ : Г4, ФГб : Г4; 9. ЛГ1: Г4, у черныхъ послѣ Ксб—48 лучшая игра. Также ва 8. КЬІ—сЗ, послѣдуетъ СГ8— с5-Г; 9. Кр§1—Ы, Ксб—еб и затѣмъ Г4—ГЗ къ выгодѣ червыхъ. 8. сга-сбі Э.Кр^І—Ь1 9. 47-46 10. КЫ—сЗ 10. Сс5—Ьб! (а. Ъ.) 11. КсЗ-45 11.ФГ6—е7 и черные сохраняютъ лишнюю фигуру. а. 10. с2—сЗ 10. Сс8—еб 11. Сс4—Ьб 11. Себ—47 12. 43—44 12. Себ—Ьб 13. 44—45 13. Ксб—еб 14. СГ4 : еб 14. ФГб : ГЗ 15. СЬ5 : 47| 15.Кре8 : 47 16. ЛП: 13 16. 46 : еб 17. ЛГЗ : Г7-|- 17. Кд8-е7 18. КИ—42 18. Ла8—Г8 19. Лаі—Г1 19.Кр47-е8 в черные выигрываютъ. ъ. 10. ФГЗ—е2 10. ФГб—е7. На Ксб—64, бѣлые отвѣтятъ Фе2—62. 11. Сс4 : Г7+ При другихъ продолженіяхъ черные съ выгодою сыграютъ Сс8—еб. ... 11. Фд7 :Г7 12. СГ4—е5 12. Ксб : е5 13. ЛИ : Г7 13. Кеб :17. Черные, имѣя четыре фигуры про- тивъ ферзя, должны выиграть. 7. ФГб : е5! 8. 62—ЙЗ 8. СГ8—Ьб 9. КЫ—сЗ. ... На Ссі—62, черные отвѣтятъ также К&8—е7. Невыгодно было бы тогда 10. С62 —сЗ, въ виду Фе5—с5|; 11. Кр^І— Ы, ЛЬ8-^8. 10. Ссі—(12 11. Лаі—еі 9. К§8—е7 10. КЪ8—сб! 11. Фе5—Г5! Этотъ хорошій ходъ указанъ Л. Пауль- сеномъ. Бѣлые. Если: ... 11. Фе5—с5| 12.Крд1—Ь1 12. Ксб—64 13. Леі : ѳ7| 13.Кре8;е7. На Фс5:ѳ7 послѣдуетъ 14. ФГЗ—Ь5 къ выгодѣ бѣлыхъ. 14. КсЗ—65| 15. ФГЗ—115 16. Ф1і5—Ь4| 17. ' С62 : Г4 18. ЛИ. : Г4 14-Крѳ7-68 15. Фсб—Г8 16. Г7-Г6 17. СЬб : Г4 и бѣлые должны выиграть. Если напр. ... 18. К64-сб 19. ЛГ4 : Гб 19. ФГ8-е8 20. Лгб—Г8і и въ слѣдующій ходъ матъ. 12. КсЗ—(І5(А.) 12. Кре8—18 13. С12—сЗ 14. К15—16 15. &2 — §4 16. Ь2—Ь4 17. Сс4 : <15 18. ФГЗ : §4 19. КГб : 8* 20. С15—ГЗ 21. СеЗ—Гб 22. <13—14 13. ЛЬ8—е8! 14. Ле8—Г8 15. ФГ5—§6 16. 17—15! 17. Сс8 : §4 18. Ф56 : §4| 19. ЛГ8—58 20. Г7—Г5 21. К18—17 22. Г5 : §4 и черные должны выиграть. *
164 А. 12. Леі—е4 12. Ксб—ѳ5. Гораздо сильнѣе здѣсь 0—0; 13. С(і2 : Г4, СИ6—съ лучшей игрой для черныхъ. Избранное здѣсь продолженіе приводитъ къ замѣчательному концу игры, разобранному Бёрдомъ. 13. ФГЗ—е2 13. 47—46. Лучше Ке5: с4. 14. Ссі : Г4 14. СЬб : Г4 15. ЛГІ : Г4 15. ФГ5—§5 16. Ь2—Ь4 16. Ф§5—87 17. ЛГ4 : Г7 17. Кѳ5 : Г7 18. Ле4 : е7| 18. Кре8—48 19. ’Сс4 : Г7 19. Сс8—47 20. КсЗ—45 20. Ф8?~44і 21. Кр81—И 21. Ф44 : Ь4 22. Лѳ7 :-47Т 22. Кр48 : 47 23. Фѳ2—ебі 23. Кр47—48 24. К45—Гб 24. ФЬ4—а4. Черные хотятъ выиграть. Матъ на 47 необходимо защитить. 25. 43—44! 25. ЛЬ8-Г8 26. Ъ2—ЪЗ 26. Фа4—Ъ5| 27. С2—с4 27. ФЪ5—сб 28. 44—45 и бѣлые выигрываютъ. Вторая игра. 1. е2—е4 1. е7—е5 2. Г2—Г4 2. е5 : Г4 3. К8І—ГЗ 3. 87-85 4. СП—с4 4. 85—84 5. 42-44. . . . Это продолженіе не такъ сильно, какъ 0—0. 5. 47—45. Здѣсь можно также съ выгодою играть: Я4: ГЗ; 6. Ф<І1 : ГЗ, 47—45; 7. Сс4 : 45. К§8—П6;(8. 0-0, с7—сб. 6. Сс4 : 45 6. с7—сб 7. С45—ЪЗ 7. 84 : ГЗ 8. Ф41 : ГЗ 8. Ф48 : 44 9. Ссі.: Г4 9. К88—Гб 10. КЫ—42 ю. Сс8—е4 11. ФГЗ—§3 11. КЪ8—47. Невыгодно КГб : е4, см. А. 12. с2—СЗ 12. Ф44—С5 13. е4—е5 13. 0—0—0. Игра черныхъ лучше. А. 11. КГб : ѳ4 12. К42 : е4. Ошибочно было бы: 12. Ф$3 : 12.Ф64— Г2І ІЗ.КрѳІ—<11 13. ФГ2: <12| 14. СГ4: 42 . 14.Ке4—Г2| и выигрываютъ. 12. Ф44 : ѳ4| 13. Креі—42. У бѣлыхъ вгра лучше, такъ какъ ко- роль можетъ попасть насі, въ бевопас- ное положеніе. Партіи къ гамбиту Муціо. 85-я партія. Бѣлые—Колошъ. Черные—Паульсеяъ. 1. е2—ѳ4 1. ѳ7—е5 2. Г2—Г4 2. е5 : Г4 3. К81-ГЗ 3. 87—85 4. СИ—с4 4. 85—84 5. 0—0 5. 84 : ГЗ 6. Ф41 : ГЗ 6. Ф48—Гб 7. ѳ4—ѳ5 7. ФГ6 : е5 8. 42—43 8. СГ8—Ъб 9. Ссі—42 9. К88—ѳ7 10. КЫ—сЗ 10. КЬ8—сб 11. Лаі—ѳі 11. Фе5—Г5! 12. КсЗ—45 12. Кре8—48 13. С42—сЗ 13. >8—88. Лучше всего здѣсь ЛЬ8 — е8. 14. СеЗ—Гб. Здѣсь лучше Леі: е7 в во Ксб: е7; 15. СеЗ—1'6. 14. СЬб—§5! 15. Леі : е7 15. С§5 : Гб. На Ксб : ѳ7, съ выгодою послѣдуетъ К<15: е7. 16. Ле7—е4 16. СГ6—85
165 17. 17. ФГ5-е6 Бѣлые. 30. Л"7—^6 31. Л§6 : аб 32. Кр§1—Г2 33. КрГ2—ѳ2 34. Крѳ2—41 35. с2—сЗ и выигрываютъ. Въ этомъ положеніи у черныхъ хо рошая игра. Чтобы устранить пѣшку Г4 у бѣлыхъ нѣтъ другаго хода, кромѣ по слѣдующаго. 18. 112—114 19. ФГЗ : Г4 20. ФГ4 : Г7 21. ЛГІ : Г7 22. ЛГ7 : Ь7 23. Лѳ4 : с4 18. С§5 : 114 19. 47—Й6 20. Ф§6 : Г7 21. Кеб—ѳ5 22. Кеб : с4 На ЛЬ7 : выигрывало Кс4—е5. 24.' К45—с7 25. Лс4—Г4 26. ЛГ4—Г7 27. ЛГ7 : е7| 28. ЛЬ7—в? 29. Ле7 : §7 23. с7—сб 24. Ла8—Ь8 25. С114—е7 26. Кр48 : с7 27. Крс7—Ьб 28. Лг8:ё7 29. Сс8—еб. У черныхъ теперь фигура ва пѣшку въ хорошемъ положеніи, а потому они должны выиграть. 30. Себ : а2 31. ЛЬ8—ё8 32. Л§8:&4 33. Л§4-82| 34. Са2—Ы 35. Л§2 : Ъ2 8в-я партія. Бѣлые—Макдон- Черные —де-ла- не ль старш. Бурдоннэ. 1. е2—е4 1. е7—е5 2, Г2—Г4 2. еб : Г4 3.’ кеі—ГЗ 3. 4. СП—с4 4. §5—§4 5. КЫ—сЗ. . . . Это продолженіе не такъ сильно, какъ 0-0, однако оно доставляетъ тоже стремительную атаку. . . . о. §4 : ГЗ 6. Ф41 : ГЗ 6. СГ8—Ьб. Невыгодно. Правильный ходъ вдѣсь <17—45, напр. ... 6. 47—45 7. Сс4 : 45 7. с7—сб 8. С45 : Г7|(а.) 8.Кре8 : 17 9. 42—44 Если 9. ФГЗ—Ь5|, Кр(7— е7; 10.42— 44, Сс8—еб; 11. Ссі: 14, Себ—И; 12. СГІ—еоф, К^8—16. Черные' выигры- ваютъ. 9. К§8—16 10. е4—е5 10. СИ—е7 11. Ссі: 14 11. Л118—е8 12. С14—й5 12. Ф48 : 44 13. С^5 : Гб 13. Сс8—§4 и выигрываютъ. а. 8. С45—ЬЗ 8. Сс8—еб 9. СЬЗ : еб 9. 17 : еб 10. Фй—Ь5| ІО.Крев—47. Игра черныхъ лучше. 7. 42—44 7. КЬ8—сб 8. 0—0 8. Кеб : 44 9. Сс4 : Г7| 9. Кре8 : Г7 Бѣлые.
166 10. ФГЗ—Ь5| 10. КрГ7—87 11. Ссі : Г4. ... У бѣлыхъ двумя фигурами менѣе, атака же ихъ неотразима. Грозитъ СП— ѳ5-|- или С^5 съ выигрышнымъ положе- ніемъ. Бѣлые. 11. СЬ6 : 14 12. ЛП : 14 12. К§8—16 13. ФЬ5—§5І 13. Крб7—17 14. Лаі—11 14. Кр17-е8. У черныхъ нѣтъ лучшаго хода. 15. Л14 : 16 15. Фав—е7 16. КсЗ—(15 16. Фѳ7—с5 17. Креі—Ь1 17. Кд4—еб 18. Л16 : е6| 18. Й7 : еб 19. К45—16| и выигрываютъ ферзя и партію. 87-я партія. Ѣлые (—Стаунтонъ. Черные—К. 1. е2—е4 1. е7—ѳ5 2. 12—14 2. ѳ5 : 14 3. К&1—13 3. &7-§5 4_. СП—с4 4. 85—8* 5. 0-0 5. 84:13 6. ФЛ : 13 6. Фав—16 7. ѳ4—е5 7. Ф16 : е5 8. аг—аз 8. С18— Ьб 9. КЫ—сЗ 9. с7—сб. Правильный ходъ здѣсь Кг8—ѳ7. 10. Ссі : 14 10. Фе5— а4Т 11. Кр§1—ы 11. СЬб : 14 12. Лаі—еіТ 12. К§8—ѳ7 13. Леі—е4 13. Ф44— §7 14. Ф13 :14 14. (17—(15 Бѣлые. 15. Сс4 : (15! Рѣшительный ходъ. 15. Сб : Й5 16. Ле4 : е7| Гораздо лучше чѣмъ КсЗ: (15, на что послѣдуетъ КЬ8—сб. Бѣлые теперь вы- нуждаютъ мать въ нѣсколько ходовъ. ... 16. Кре8 : е7 17. КсЗ : І5і 17. Кре7—еб. На Кре7—е8 или —Г8 выигрываетъ 18. Ф14—86. 18. ФІ4—е4|! На ЛГ1—еіф, послѣдовало бы Креб: 85. 19. Фѳ4—Ѳ7І- 20. Фѳ7—С7І 21. С2—С4І 22. Фс7—Й61- 23. Ф(16—14| 18. Креб—(17 19. Кр<17—сб 20. Креб : <15 21. Крй5-а4 22. Крй4—еЗ 23. КреЗ : <13. На КрѳЗ—ѳ2, послѣдуетъ 24. ФГ4—(3|, Крѳ2—(12; 25. Кр42—с2; 26. ФГЗ—е2 матъ. 24. ЛИ—(Иі 24. Краз—С2 или —е2. 25. ФГ4—(12 матъ.
167 88-я партія. Бѣлые—Руд. ф. Готтшаль. Черные—Л. 1. ѳ2—е4 1. ѳ7—ѳ5 2. 12—14 2. е5 : 14 3. К§1—13 3. §7—§5 4. СИ—с4 4. &5—64 5. 0—0 5. 84 : 13 6. Ф41 : 13 6. Ф48—16 7. с2—сЗ. • • . Это отступленіе отъ обыкновеннаго и болѣе сильнаго продолженія е4—е5, хо- рошо примѣнимо въ практической партіи. 7. КЪ8—сб 8. (12—(14 8. Кеб : (14 9. Сс4 : І7| 9. Кре8 : Г7 10. сЗ : (14 10. СГ8—Ьб. На ФГб : 44| послѣдовало бы Ссі—еЗ. И. ѳ4—Ѳ5 11. ФГб—Г5 12. §2—§4 12. ФГб— §6 13. Ссі : Г4 13. КрГ7—§7 Бѣлые. 14. СГ4—§51 Красивый ходъ, выигрывающій партію. ... 14. Ф§6—Ѳ8. У черныхъ нѣтъ удовлетворительной защиты. 17. Ф16 ; Ьб 17. 47-45 18. е5 : 46 18. Сс8 : §4 19. 46 : с7 20. ФЬб : е6| 19. Фе8—§6 бѣлые выигрываютъ имѣя лишнія пѣшки. Изъ этой партіи видно, что знамени- тый поэтъ Р. Готтшаль, также и прево- сходный шахматный игрокъ. 89-я партія. Бѣлые—Стейнпцъ. Черные—Андерсенъ. 1. е2—е4 1. е7—е5 2. 12—14 2. е5 : 14 3. К§1—13 3. ?7—§5 4. СП—с4 4. 85—84 5. 0—0 5. 84:13 6. Ф41 :13 6. Ф48—е7 7. 42—44 7. КЬ8—сб! 8. КЫ—сЗ 7. Кеб : 44 9. Ф13—43 9. К44—еб 10. КсЗ—45 10. Фѳ7—с5| 11. Кр§1—И 11. . Ь7—Ь5. Черные этпмъ получаютъ возможность ввести въ игру ферзевыхъ ладью и слона. 12. Сс4—ЬЗ 12. С18—Ьб 13. Ссі—42 13. Фс5—(8. Этотъ ходъ во время переводить фервя на ващнту королевскаго фланга. 14. Ф43—сЗ 14. Ф18—87. Здѣсь можно было и СЬб—$7. 15. К45 : с7| 15. Кѳб : с7 16. . ФеЗ : с7 16. К§8—ѳ7 Менѣе хорошо было бы Г4—(3 по причинѣ 17. ЛГІ: ГЗ, СЬб: <1?; 18. СЬЗ: (7ф. Кре8—е7; 19. 0(7—45. 17. С42-СЗ 17. 17—16 18. е4—Ѳ5. 15. С§5—Г6+ 15. К§8 :16 16. Ф13 : 161- 16. Кр§7—§8
168 Бѣлые. 29. Ь2—113. Чтобы потомъ сыграть Ле4: е7. ... 29. ЛГб—еб! Черные основательно отдаютъ каче- ство, такъ какъ этимъ атака совершенно отражается. 30. саб : еб 31. а2—а4 32. Фаб—Ьб 33. Леі—аі 34. Лѳ4—а4 35. ла4—§4 30. а7 : еб 31. Ьб—Ъ4 32. Се7—ав 33. Ф§7—ѳ7 34. сав—с7 35. Крс8—Ъ7. 18. ЛЬ8—Г8. Съ намѣреніемъ на еб: Гб, сыграть ЛГ8 : Гб, послѣ чего черные сохраняютъ двѣ фигуры аа ладью съ хорошей игрой. 19. Лаі—еі 19. Сс8—аб 20. еб : Гб. ... У бѣлыхъ послѣ еб—еб была гораздо лучшая игра. ... 20. ЛГ8 : Гб 21. СеЗ—Ь4. Очень тонко сыграно. Проще и лучше повидимому однако СеЗ : Гб. 22. Фс7 —аб*) 23. СЪ4 : ѳ7 24. ЛП : Г4 25. Фаб—сЗ 26. ФсЗ—а5+ 21. ЛГ6—сб 22. СЬб—§5 23. С§5 : ѳ7 24. Лсб— Гб 25. Кре8—Й8 На Леі: е7 послѣдовало бы ЛГб : Г4. ... 26. КрЙ8—С8 27. СЪЗ—Й5 27. Ла8—Ь8 28. ЛГ4—е4 28. ЛЪ8—Ьб! Очень хорошій ходъ, вводящій ладью въ игру и освобождающій королю поле Ь8. Бѣлые немогутъ брать Се7, потому что послѣдовало бы Ф^7 ; е7 и Леі: е7 невовможно въ виду ЛГб—П матъ. *) Здѣсь бѣлые могли выиграть, какъ показалъ одинъ русскій любитель, слѣ- дующимъ образомъ: 22. СЬ4: е7!, 22. Лсб:с7; 23. Се7—§5-}-! и выигрываютъ. (Прим. пѳрев.). Король теперь стоитъ въ совершенно безопасномъ положеніи и черные съ двумя слонами противъ ладьи имѣютъ прекрасную игру. 36. Л§4—88 37. ФЬб—ГЗ 36. ЛЪб—сб 37. Саб—с4! Рѣшительный ходъ. Черные перехо дятъ теперь въ атаку. 38. Л&8—§4 39. ФГЗ—е2 40. КрЫ—§1 41. Кр§1—Г1 38. Сс4—аб 39. Фе7—ав 40. Фаб—Ь2| 41. Сс7—Ъб. и черные выигрываютъ. Бѣлые. Гамбитъ Сальвіо и Кохрэна. Если въ королевскомъ гамбитѣ, послѣ ходовъ: 1. ѳ2—е4 1. е7—еб 2. Г2—Г4 2. ѳб : Г4
169 з. Кеі-гз з. &7—е5 4. СП—с4 4. 85—84 бѣлые, вмѣсто того чтобы отдать коня (3, какъ было показано въ гамбитѣ Му- ціо, сыграютъ 5. КГЗ—е5 5. Фав—Ыі! 6. Креі—Г1 Бѣлые. то у черныхъ три продолженія: 6. К§8—Гб, гамбитъ Сальвіо (италь- янскій шахматный авторъ 1634) или 6, Г4—ГЗ, гамбитъ Кохрэна (англій- скій маэстро 1798—1878) или наконецъ 6. К§8—Ьб, гамбитъ Сальвіо-Зильбер- шмидтъ, такъ названный по имени нѣ- мецкаго автора (1845). Гровитъ потеря фигуры послѣ 47—(16. ... 8. 47—(16. На КГб: е4 бѣлые играютъ съ выго- дою 9. Ф(11—еі, также на Кіб—Ь5, 9. Ф41: #4. 9. Ке5—43 9. КГб—Ь5 10. Ф41-еі 10. ё4—ё3. На КЬ5—^3-|* бѣлые выигрываютъ коня $3 послѣ 11. КрГІ—ё1. 11. КрГІ—ё1 11. СГ8—$7 12. с2—сЗ 12. ФЬ4—ё5. Положеніе черныхъ лучше. 8. КрГІ : еі 9. Кѳ5 : Г7 10. Сс4 : 45 11. КГ7 : Ь8 12. <12—43 13. Ссі : Г4 14. с2—сЗ. На СГ4:с7 съ угрозой С§7: Ь2. 7. ФЬ4 : е1| 8. 47—46(А.) 9. 46—45 10. КГб : 45 11. К45—Гб 12. СГ8—87 13. С87 : Ь8 КГб: е4 послѣдовало бы 14. С7—Сб 15. КЫ-(12. Игра равна. Первая игра Гамбитъ Сальвіо. 6. К§8—Гб 7. Ф(11—ѳі! Плохо: 7. Ке5 : Г7(а.) 7. 47—45 8. КГ7 ; Ь8 9. Ф41—е2 10. Фе2-Г2 11. КрГІ: Г2 8. 45 : с4 9. Сс8—еб 10. ФЬ4: і’2| 11. СГ8-ё7. Завоевываетъ коня и имѣетъ съ двумя фигурами противъ ладьи лучшую игру. а. 7. Сс4 : Г7| 7. Кре8—ѳ7 8. СГ7—ЬЗ. ... 8. КГб : е4 9. Сс4 : Г7| 9. Кре8—ѳ7 10. СГ7—ЪЗ 10. СГ8—87. Также хорошо Ке4—Гб. 11. Кѳ5 :84 11. 47—46 12. К84—Г2 12. Кѳ4 : Г2 13. Креі : Г2 Игра равна. Вторая игра. Гамбитъ Кохрэна. ... 6. Г4—ГЗ. Это есть продолженіе Кохрэна. 7. <12—44 7. ГЗ : 82| (А. В. С.) 8. КрГІ : 82 8. ФЬ4—Ь3|
170 9. Кр82—81 9. К88—Ьб 10. Ф41—43 10. ФЬЗ : 43 11. с2 : 43 11. 47—46 12. Ссі : Ьб 12. СГ8 : Ьб 13. Ке5 : Г7 13. СЬб—ѳЗ| 14. Кр81—82 14. ЛЬ8—Г8 15. ЛЫ—Г1 15. СеЗ : 44. Игра черныхъ лучше. А. 0. 7. & : ГЗ 7. К88—Гб 8. Ф41—ѳ2 8. 47—46 9. Ке5 : Г7 9. 8* : Я 10. Фе2—Г2 10. Сс8—Ь3| 11. КрГі—ѳі 11. ФЬ4 : ѳ4| 12. Креі—41. . . . На ФГ2—еЗ выигрываетъ ГЗ—Г2|. ... 12. Фѳ4 : с4 и червые выигрываютъ. 7. Сс4 : Г7+ 7. Крѳ8—е7 8. Ф41—ѳ1(а.) 8. ГЗ : §21 9. КрП : §2 9. ФЬ4—Ь3| 10. Кр§2—Г2 10. СГ8—8? 11. СП : §8 11. С&7 : ѳ5. и черные выигрываютъ. а. 8. 82 : ГЗ 9. СГ7 : 88 10. С88—с4 11. Ф41 : ГЗ 8. 47—46 9. 46 : ѳб 10. 84 : ГЗ 11. Сс8—Ь3|. Третья игра. Гамбитъ Сальвіо-Зильбершмидтъ. 6. К§8—Ьб. Это продолженіе, наилучшеѳ по мнѣ- нію Зильбѳршмидта, Андерсенъ считалъ тоже самымъ сильнымъ. 7. (12—(14 7. Г4—ГЗ 8. Ссі—Г4. Рекомендовано Андерсеномъ. Невы- годно Ссі: Ьб; тогда черный слонъ ва- нимаетъ послѣ СГ8: Ьб, очень выгод- ное положеніе (А. В.). Черные выигрываютъ. в. 7. 62-83 8. КрГі—Г2 9. 42—43 10. Ке5 : Г7 11. КГ7 : Ь8 12. КрГ2—еЗ 7. ФЬ4—Ь3| 8. Ке8—Гб 9. 47—46 10. 46—45 11. ФЬЗ—§2| 12. КЬ8—сб. 9. Ке5—43 10. КрГі : 82 11. с2—сЗ 12. СГ4—83 13. КЫ—42 14. Ф41—е2 8. 47—46 9. ГЗ : 82+ 10. СГ8—87 11. КЬ8—сб 12. ФЬ4—е7І 13. 0—0 14. Кр88—Ь8. На С(8—Ь6-|- послѣдуетъ КреЗ—44 и король попадаетъ на ЬЗ въ безопасное положеніе. 13. КЬ8—Г7 14. Сс4 : 45| 15. е4 : 45 16. КреЗ—е4 13. Кре8 : Г7 14. КГб : 45і 15. СГ8—Ь6| 16. ГЗ—Г2+ и мать въ слѣдующій ходъ. У черныхъ хорошее положеніе. Бѣлые.
171 8. Ф41—еі 9. КрП : б2 10. Кр§2—$1 11. Ссі—еЗ 12. Кеб : сб 13. КЫ—сЗ 14. Феі —Г2 8. ГЗ : ?2| 9. ФЬ4—Ь3| 10. СГ8—§7 11. КЬ8—сб 12. 47 : сб 13. Сс8—47 14. 0—0—0. Положеніе черныхъ хорошо. В. 8. §2— §3 8. ФЬ4—Ь3| 9. КрП—Г2 9. ФЬЗ—§2| 10. КрГ2— еЗ 10. 17—(5! Этотъ хорошій ходъ впервыѳ указавъ Зильбершмидтомъ. 11. Кеб—431 11. Г5 : е4 Здѣсь повидимому лучше КЬб—П. См. а. 12. К43—Г4 12. КЬб : Г5| 13. КреЗ : ѳ4 ... Бѣлые. Въ этомъ положеніи бѣлый король находится въ весьма опасномъ положе- ніи, но проигрышъ для бѣлыхъ недо- каванъ. Въ слѣдующемъ продолженіи, указан- номъ Бёрдомъ, бѣлые даже выигры- ваютъ: 13. (І7-(І5| 14. Сс4 :45 14. КГ5—46| 15. Кре4—43 15. Сс8—Г5| 16. Кр43—сЗ 16. К46—Ъ5| 17. КрсЗ—с4. Ошибочно было бы КрсЗ—ЬЗ, послѣ чего черные посредствомъ Сй ; с2-{- съ послѣдующимъ КЬб: Й4І", выиграли бы ферзя. 17. Ф§2 : С2і У атакованнаго ферзя нѣтъ лучшаго хода. 18. ФЙ1 : С2 19. Крс4 : Ь5 20. КрЪ5—с4 21. КГ4 : (15 18. СГ5 : с2 19. с7—сбі 20. сб : Й5І и бѣлые выигрываютъ *). а. 12. К43—Г4 11. К116—Г7 12. СГ8—Ьб 13. ѳ4—е5 13. 47—46 14. Сс4 :Г7| 14. Кре8 : Г7 15. КреЗ—46 15. СЬб : Г4 16. Ссі : Г4 16. 46 : е5 17. СГ4 : е5 17. ЛЬ8—48. Черные затѣмъ сыграютъ КЬб—сб имѣютъ хорошее положеніе. 90-я партія. Бѣлые—Стейницъ. Черные—Андерсенъ. 1. ѳ2—е4 1. ѳ7—е5 2. Г2—Г4 2. е5 : Г4 3. К5І—ГЗ 3. 87—55 4. СП—с4 4. 85—84 5. КГЗ—ѳ5 5. Ф48—Ь4| 6. Крѳі—П 6. К58—Ьб 7. 42-44 7. 47—46. Правильный ходъ здѣсь С4-ГЗ. 8. Кеб—43 8. Г4—ГЗ 9. 82-&3 9. ФЬ4—ѳ7. Ошибочно было бы ФЬ4 — Ь3|; *) Не бѣлые, а черные выигрываютъ послѣ 21. КЬ8—аб!, какъ нетрудно убѣ- диться. (Прим. перѳв.).
172 10. КрН—еі; послѣ чего К43—1*4 угро- жаетъ завоевать ферзя, а на ФЬЗ—§2, послѣдовало бы 11. К43—Г2 и Сс4—Г1. 10. КЫ—сЗ 10. Сс8—еб и. аі—аэ 12. е4—еб. 11. Себ—с8 Преждевременно; послѣдующая жертва коня неправильна. 12. аб : еб 13 каэ : еб 13. ;Фе7 : еб 14. Ссі—Г4 14. Феб—87 15. КсЗ—Ь5 16. Фаі—еі! 15. сг8-ав Если: 16. С14 : 46 16. с7 : 46 17. КЬ5-с7| 17.Кре8—48 18. Кс7 : а8 18. ЛЬ8—е8 и бѣлые подвергаются очень сильной атакѣ, которая вполнѣ вознаграждаетъ черныхъ за потерянное качество. 17. СГ4 : аб 16. Кре8—ав 17. с7 : аб 18. Фѳі—Ъ4 18. КЬ6—Гб 19. Сс4—аз 19. КЬ8—аб 20. ФЪ4—аЗ 20. Каб—сб 21. Саз : Гб 21. Ф87— Ьб! Настоящій Андерсоновскій ходъ, ко- торый совершенно неожиданно парали- зуетъ намѣренія противника. 22. СГб—аз. На СГ5 : с8, выигрываетъ Ф116—42. ... 22. ЛЬ8—е8! Послѣ этого партія черныхъ вы- играна. 23. 112—114. Грозило ФЬб—Ь3-|- и ФЬЗ —^2 матъ. ... 23. ФЬб—42 24. ЛЫ—51 24. Ле8—ѳ2 и черные выигрываютъ. 91-я партія. Бѣлые— Черные— Стейницъ. Цукертортъ. 1. е2—е4 1. е7—еб 2. Г2—Г4 2. еб : Г4 3. Кеі—ГЗ 3. 87—85 4. СП—с4 4. 85— 84 5. КГЗ—еб 5. Фав—Ь4| 6. Креі—Г1 6. К88-Ьб 7. аг—а4 7. Г4—ГЗ 8. КЫ—сЗ 8. а?—ав! Если: . . . 8. ГЗ:В2-|- 9. КрГІ: к2 9.ФЬ4—Ь3| 1О.Кре2-е1 10. е4—е3 11. Сс4—Г1І 11. йЗ : Ь2+ 12. ЛМ : Ь2 12.ЛЬ8- е8І 13. Л112—§2. . . . У бѣлыхъ хорошее положеніе. 9. Кеб—аз 9. СГ8—87 10. 82—§3 10. ФЫ—ав. Если: ... 10. ФМ—ьз+ 11. КрГІ—еі 11. Се7 : аі. На ФЬЗ—$2, выигрываетъ К43—Г2. 12. К(13-й и выигрываютъ. 11. КаЗ—Г4 11. 0—0 12. Ь2—ЬЗ. Положеніе бѣлыхъ теперь очень хо- рошо. 12. КЬ8—Сб 13. КГ4—Ьб 13. 84 : ЬЗ и. кез—аб 14. КЬб—84 15. с2—сЗ 15. Ксб—е7 іб. каб—Г4 16. Ке7—86 17. КГ4 : ЬЗ 17. Сс8—еб 18. Сс4 : еб 18. Г7 : еб 19. КЬЗ—85 19. С87—Ьб! Тонкій ходъ. Бѣлые.
173 Бѣлые. 27. Ь2—ЪЗ 28. КЬб—Г6| 29. ѳ5 : Гб 30. Лс4 : с7 31. Ф&4—47 32. Лс7—с4 33. Ф47—45| 34. ЛЫ—Ь2 27. ФЬ5—аб 28. ЛГ7 : Гб 29. Фаб : Гб 30. Ла8—е8 31. ФГ6—а6| 32. Ле8—е7 33. Кр§8—§7 34. Ь7—Ь5? Очень невыгодно, какъ сейчасъ бу- детъ видво. У черныхъ однако нѣтъ уже болѣе удовлетворительнаго продол- женія. 35. ЛС4—сб 35. Фаб—Ь7 20. Ф41—ЬЗ! Ошибочно было бы: 20. К§5 : ёб 20. СЬб : сі 21. Кеб : 68(а.) 21. К?4—еЗ| 22. КрГі—Г2 22. КеЗ : Л1+ и черные выигрываютъ. а. 21. Ф61 : сі 21. Ф68—ѳ7 съ хорошей игрой. Лучшій отвѣтъ бѣ- лыхъ тогда 64—65. Бѣлые проиграли бы послѣ: Бѣлые. 22. Кеб : Г8 22. Фе7 : е4 23. ФсІ-62. Ва Фсі—еі выигрываетъ Фе4—63-{-> 24. КрГі-81, ГЗ-12-І-. 23 ГЗ___Г2 24. ЛІіІ—ЬЗ 24. Лаб : Г8 и выигрываютъ. 20. СЬб : §5 21. ФЬЗ : е6| 21. ЛГ8—Г7 22. Фѳб : $4 22. С§5 : сі 23. Лаі : сі 23. Ф48—е8 24. сЗ—с4. . . . Чтобы помѣшать Фе8—Ь5"Г. ... 24. 46—45. Этотъ ходъ выглядитъ очень хорошо, но онъ ошибоченъ. Лучше повидимому Ь7—Ь5. 36. ЛЬ2 : Ь7+! Бѣлые етой правильной жертвой при- водятъ игру къ быстрому копцу. 36. Кр§7 : Ь7 37. Ф45—Ь5| 37. КрЬ7—§8 38. Лсб : еб! 38. Лѳ7—$7 39. Лдб—Ьб 39. Кр§8—Г8 40. ЛЬб—Ь8+ Черные сдаются, такъ какъ партія дѣйствительно проиграна въ нѣсколько ходовъ, напр.: 40. КрГ8—67 41. ФЬб—е5| 41. Кре7—Г7 42. Фе5-е8+ 42. КрГ7—Гб 43. ЛЬ8—ЬбТ 43. КрГб—Г5 44. Фе8—еб} 44. КрГб—§4 45. Фѳб—Г4 матъ. 25. е4—е5 25. 45 : с4 26. Леі : с4 26. Фе8—Ъб
174 Гамбитъ королевскаго слона. Этотъ гамбитъ самый важный на ряду съ гамбитомъ королевскаго коня. Начальные ходы слѣдующіе: 1. ѳ2—ѳ4 1. е7—е5 2. І2—Г4 2. е5 : Г4 3. СП—С4. Развивая этого слона, бѣлые намѣ- ренно допускаютъ шахъ Ф48—Ь4, чтобы играть тогда Креі—П. Потеря роки- ровки вознаграждается тѣмъ, что чер- ные рано или поздно должны играть $7—^5 для защиты гамбитной пѣшкм, послѣ чего ферзь обыкновенно съ по- терей темповъ оттѣсняется н ограничи- вается кругъ его дѣйствія. Въ настоя- щее время гамбитъ слона вообще при- знается сильнѣе гамбита коня, потому что онъ даетъ бѣлымъ по меньшей мѣрѣ равную игру, тогда какъ въ послѣднемъ выгода повидимому остается на сторонѣ черныхъ. Для обоихъ дебютовъ изслѣ- дованія однако не вполнѣ закончены. ... 8. 56—54. Грозитъ потеря ферзя послѣ Ь2 : ^3. Черные могутъ здѣсь играть 47—46; тогда 9. Ь2: дЗ, ФЬ4—^4; 10. Сс4—ѳ2 и у бѣлыхъ игра лучше. Невыгодно также: 8. ФЬб—Ьб 9. Ь2 : $3 9. ФЬб—дб 10. К&1—ГЗ 10. Ь7—Ьб послѣ чего, какъ доказалъ Г. Р. Ней- манъ пзъ Глейвица, бѣлые съ ходомъ 11. КсЗ—45 получаютъ превосходство. 9. Ь2 : еЗ 9. ФЬ4 — Гб 10. Фйі : 84 10. (17—(15. Менѣе хорошо ФГб: 44, на что съ выгодою послѣдуетъ 11. К$1—ГЗ. 11. е4—е5 12. ѳ5 : Гб 13. КсЗ : Й5 14. Сс4 : (15 15. СЙ5—ГЗ 16. с2—сЗ 11, Сс8 : 54 12. С57 : Гб 13. Ке7 : 45 14. сі—сб 15. С54—Г5 16. КЬ8—47. Первая игра. Игра приблизительно равна. 1. ѳ2—е4 1. е7—е5 2. Г2—Г4 2. еб : Г4 3. СП—с4 3. Ф48—Ь4| 4. Креі—И 4. §7—еб. Это классическая защита. Она однако неправильна, какъ доказалъ д-ръ Максъ Ланге. 5. КЫ—СЗ 5. СГ8—57 6. 42—44 6. К§8—ѳ7(А.) 7. §2—§3!(а.) 7. Г4 : 5З 8. КрП—52. а. 7. К5І-ГЗ 7. ФЬ4—Ьб 8. 112—114 8. Ь7—Ьб 9. КрП—51 9. 55—54! 10. КГЗ—Ь2. Указано Зуле й НеВманомъ. 10. Г4—ГЗ. Если: ... 10. ФЬб : Ь4 11. е4—еб 11. Ке7—дб 12. КЬ2 : $4 12. ФЬ4—48 13. Сс4—43. Игра бѣлыхъ лучше. Или: ... 10. КЬ8—сб И. КЬ2 : 11. С$7 : 44^ 12. Ф41 : 44 12. Кеб : 44 13. Кд4—Гб| и выигрываютъ. 11. 52 :ГЗ 11. §4: ГЗ 12. КЬ2 : ГЗ 12. 47—46 13. Сс4—е2 13. Сс8—8^ 14. Кр§1—Г2. Игра равна. . . . Бѣлые.
175 Или: 6. (17—(16. Это продолженіе, считавшееся прежде наилучшимъ, не такъ сильно, какъ рань- ше разсмотрѣнное. ... 16. Ф^б—^4 17. Фаі : $4 17. С47 : ^4 18. Ка5 : с7 18. КЬ8-сб. На Крб8:с7 выигрываетъ еб—е6| съ послѣдующимъ еб : Г7. 7. кеі—гз 7. ФЬ4—Ъ5 8. Ь2—Ь4 8. Ь7—Ьб 9. ѳ4—е5 9. 46 : е5 10. КсЗ—45 10. Кре8—48 11. 44 : ѳ5 11. Сс8—47 12. КрГі—еі. . . . Чтобы можно было играть Ь4: ^5. 19. Кс7:а8. Къ выгодѣ бѣлыхъ. Или: 13. Ь4 : §5 14. ЛЫ : Ь8 12. Ф115— еб! 13. Ьб : е5 14. С$7 : Ь8 17. еб—еб 18. Кбб : с7 19.Крд1—Ъ1 20. Фаі—ае 21. Кс7:а8 22. Фаб:Ь8-|- 23. ФЬ8: $8. 16. Ф#5—Г5 17. И : еб 18. ФГб-сбі 19. Фсб : с4 20. ѳб—еб! 21. Фс4 : Г4 22.Кра8—е7 Черные дѣлаютъ ничью вѣчнымъ ша- хомъ. Бѣлые. 17. е5—еб 17. 18. К45 : С7 18. 19. Кс7—еб| І7 : еб ѳб—ѳ5 Менѣе хорошо было бы Кс7 : а8. 20. СГ4—е5Т 21. Ф41—45 22. Ф45—с5і 23. Лаі—Пі 24. Кеб : Г4 19. Кр48—е7І 20. СЬ8—Гб 21. СГб : е5 22. Крѳ7—Гб 23. Се5—Г4 и выигрываютъ. Вторая игра. 15. КГЗ : &5! Это основательная жертва коня впѳр- вые указана А. Д. Петровымъ. ... 15. Фев: еб. На СЬ8: ѳ5, послѣдуетъ 16. К45:14 съ превосходной игрой. 16. Ссі : 14 іб. Фе5—еб. Если: 17. 18. 19. 20. Каб : с7 еб—ебі ѳб :Г7 Фаі—ае 21.Кр&1—Ь2 и 16. Фдб—%7 17.Крё8 : с7 18.Крс7—(18 19. К^8-е7 20. Ф&7—(141 выигрываютъ. 1. е2—е4 2. Г2—Г4 3. СП—с4 1. ѳ7—е5 2. е5 : Г4 3. 47—45. Это одно ивъ наилучшихъ продол- женій. 4. Сс4 : 45(А.) 4. Ф48—Ь4|. Невыгодно с7—сб. Движеніе этой пѣшки мѣшаетъ ходу КЬ8—сб и гонитъ слона на мѣста, которыя для него вы- годнѣе. Черные однако могутъ играть также слѣдующимъ образомъ: 4. К^8—Гб 5. КЫ—сЗ 5. Сі‘8—Ь4 6. 62—аЗ(а.}6. КГб : аб 7. е4: аб 7. 0—0 8. К^І—ГЗ 8. СЬ4 : сЗ|
176 9. Ь2 : сЗ 9. Ф48 : 45 10. сЗ—с4. Съ равной игрой. ъ. а. 6. К$1-Г3 7. <12 : сЗ 8. С45—с4 9. Креі : 41 10. Ссі: 14 6.( 7. 8. < 9. 10.1 Л)4: сЗ с7—сб М8: аі| 0-0 Ш : е4. Съ равной игрой. 5. Креі—П 5. §7—§5 6. КЫ—сЗ 6. К§8—ѳ7 7. аг—а4 7. СГ8—87 8. КёІ-ГЗ 8. ФЬ4—Ь5 9. Ь2—Ь4 9. Ь7—Ьб 10. КрП—еі 10. §5—84 (а. Ъ.) 11. КГЗ—ѳ5 11. Се7 : ѳ5 12. а4 : ѳ5 12. Кѳ7—86! На ФЬ5: е5 бѣлые съ выгодою игра- ЮТЪ Ф(11—11. 13. КсЗ—е2. . . . Э. Бёрдъ считаетъ вдѣсь сильнѣе ФАІ—<14, что однако невыгодно, по при- чинѣ Г4—ГЗ. ... 13. Г4—ГЗ 14. Кѳ2—Г4 14. ФЬ5 : ѳ5 15. КГ4 : §6 15. Г7 : §6 16. Ссі—ѳЗ. Указано И. Бергеромъ. 10. е4—Ѳ5 11. КрП—61 12. КГЗ—еі 13. Ссі : Г4 10. КЬ8—сб 11. §5—§4 12. Сс8— Г5 13. 0-0—0. Игра черныхъ лучше. А. 4. е4 : а5 4. Фав—Ь4+ 5. Креі—П 5. СГ8—аб! 6. аг—а4 6. Кев—ѳ? (а. Ъ.) 7. Сс4— ЬЗ! . . . Бѣлые намѣрены играть с2—с4 и по- томъ КЫ—сЗ. ... 7. §7—8» 8. с2—с4 8. Ъ7—Ьб 9. КЫ—сЗ 9. Сс8—Г5 10. Кеі—гз 10. ФЬ4 —Ь5 11. Ь2—Ь4 11. Ь7—Ьб 12. КсЗ—Ь5 12. КЪ8—а? 13. КЪ5 : аб+ 13. С7 : ав 14. КрП—81 14. §5—84 15. КГЗ—еі 15. Г4—ГЗ 16. §2-83! 16. СГ5-64 17. Креі—Г2 . • . Игра черныхъ лучше. ... 16. с7—сб 17. Сѳз—а4 17. Фе5—83 18. Фаі—аг 18. Ф§3 : 82| 19. Фа2 : 82 19. ГЗ : 82 20. Креі : §2 20. ЛЬ8—Г8 21. са5—с4. . • • Игра приблизительно равна. а. 10. КГЗ—е5 11. КсЗ : аі 12. ѳ4 : Й5 10. ФЬ5 : йіт 11. Ке7 : Й5 12. Сс8—Г5. Положеніе черныхъ лучше. а. 6. Фаі—ѳ1+ 6. ФЬ4 : е1| 7. КрП : еі 7. Сс8—Г5 8. а2—аз 8. КЪ8—а?. Игра черныхъ лучше. ъ. 6. К§1—ГЗ 6. ФЬ4—Ь5 7. КЫ—сЗ 7. Кб8—е7 8. а2—а4 8. Сс8—$4 9. КрП— еі 9. КЪ8—а7. Положеніе черныхъ лучше.
177 Третья игра. Четвертая игра. 1. ѳ2—е4 1. е7—е5 1. ѳ2—ѳ4 1. е7—ѳ5 2. Г2—Г4 2. ѳ5 : Г4 2. Г2—Г4 2. ѳ5 : Г4 3. СП—с4 3. К§8—Гб. 3. СП—с4 3. Г7—Г5. Это также надежное продолженіе. И это хорошая защита. 4. КЫ—сЗ. . . . 4. Ф41—ѳ2 4. Ф48—Ь4| Слабо здѣсь 4. е4—е 5, по причинѣ 5. Креі—41 5. Г5 : ѳ4 67—аб. 6. Фе2 : е4+ 6. СГ8—е7 4. СГ8—Ъ4. 7. 42—44(а) 7. К§8—Гб 8. Фе4 : 14 8. ФЬ4 : Г4 Цукертортъ игралъ вдѣсь: 9. Ссі : Г4 9. 47—45 4. КЪ8—сб 10. Сс4—43 10. Сс8—§4| 5. К^І—ГЗ 6. 0-0 5. 6. СГ8—Ь4 а7—ав 11. К§1—Ѳ2 11. КЪ8—сб 7. КсЗ-д5 7. КГб : а5 12. с2—сЗ. . . . 8. е4 : (15 8. Ксб—е5 Игра равна. 9. КГЗ : е5 9. аб : е5 10. 62—64 ю. Фав—о7 11. с2-сЗ. 4 1. Мнѣ однако кажется, что бѣлые здѣсь съ выгодою могутъ играть Сс4—Ь5|. 7. К§1—ГЗ 7. ФЪ4—Ъ5 5. е4—ѳэ 5. 47—45 8. Сс4 : §8 8. ЛЬ8 : §8 6. Сс4—Ъ5+1СаЛ 9. ЛЫ—ѳі 9. КЪ8—сб 6. С7—Сб 10. КЫ—сЗ 10. 47—46 7. ѳ5 : Гб 7. сб : Ъ5 11. 42—44. . . . 8. Фйі—ѳ2| 8. Сс8—еб Игра равна. 9. Фѳ2 : Ъ5| 9. КЪ8—сб 10. 11. К§1-Г3 ФЪ5 : Ъ7 10. 11. Ф48 : Гб Ла8—с8 Партіи къ гамбиту слона. 12. КсЗ : 45. ѵи-я партія. Игра бѣлыхъ лучше. Бѣлые—Барнесъ. Черные—Бёрдъ. а. 1. е2—е4 1. ѳ7—е5 2. Г2—Г4 2. ѳ5 : Г4 6. ѳ5 : Гб 7. 45 : С4 3. СП—с4 3. Ф48—Ь4| 7. Гб :В7 7. ЛЪ8—§8 4. Креі—Г1 4. 57—85 8. Ф41—ѳ2| 8. Сс8—еб 5. К§1—ГЗ. • . . 9. К§1—ГЗ. . . . Лучше КЫ—сЗ, предоставляя этотъ Это продолженіе указано Э. Бёрдомъ. ходъ для дальнѣйшаго момента. 10. Ъ2—ЪЗ 9. 10. КЪ8—сб СЪ4 : сЗ 6. Ь2—Ь4 5. 6. ФЬ4—Ъ5 Ы-Ьб? 11. 42 : сЗ 11. Ф48—Гб Ошибка. Здѣсь слѣдуетъ играть СГ8—^7. 12. Ссі—42 12. ФГб : ^7 7. Сс4 : Г7| 7. ФИ5 : Г7 13. 0—0—0 13. 0—0—0. 8. КГЗ—е5 8. ФГ7—е7 Игра равна і 9. Ф41—Ь5| 9. Крѳ8—е7 12
178 10. Кѳ5—&6І- 11 К§6 : Ь8 12. Ь4 : §5 13. ФЬб—17 14. 42—44 15. Ссі : 14 10. Крѳ7—48 11. Ф§7 : Ь8 12. С18—е7 13. КЬ8—сб 14. Ксб : 44 15. К44 : с2 Надежное продолженіе, предпочитае- мое Бёрдомъ. 5. Фаі—ГЗ. Продолженіе, достойное вниманія. Бѣ- лые намѣрены лишь возвратить гамбит- ную пѣшку. Бѣлые. 16. СІ4—е5! 5. КЬ8— сб. Лучше чѣмъ ^7—§5, на что 6. д2—дЗ послѣдовало бы къ выгодѣ бѣлыхъ. 6. §2—§3 7. Ф13 : 14 8. Сс4—аз. 6. ФЬ4—16 7. Кеб—44 Здѣсь, пожалуй, Сс4—ЪЗ заслуживало предпочтенія. 8. Ь7—Ь5 9. с2—сЗ 9. К44—ѳб 10. Ф14 : 16 10. К§8 : 16 11. КрП—§2 11. Ь5—Ь4 12. С43—с2 12. Ь4-Ь3+ 13. Кеі : ЬЗ? • • . Рѣшительный промахъ. Послѣ Кр^2—П у бѣлыхъ была бы хорошая игра. Превосходный ходъ. 17. Ф17 : §8| 18. Ф§8 : 18| 19. Ф18 : е8| 20. §5 : Ьб 21. Ьб—Ь7 22. КрГі—12 23. Ь7—Ь8Ф 24. ЛЬ1 : Ь8 25. ЛЬ8—а8 26. КЫ—сЗ 27. Кр12—еЗ 28. КреЗ—42 29. Ла8—а7 16. ФЬ8 : е5 17. Сѳ7—18 18. Фе5—ѳ8 19. Кр48 : ѳ8 20. Ъ7—Ьб 21. Сс8—а6| 22. Крѳ8—17 23. Ла8 : Ь8 24. Кс2 : аі 25. Саб—43 26. а7—а5 27. С43—11 28. СП : §2 14. Кр&2 : ЬЗ 15. КрЬЗ—Ь4 16. КрЫ—^5 17. Кр§5—Ь5 13. ЛЬ8 : ЬЗ! 14. Кеб—14+ 15. К14— 16. К16—Ь7| 17. §7—§6 матъ. Конецъ этой партіи блестящая лову- шечная игра. Черные могли ходомъ 14. Кеб—<14 вынудить побѣду, но они осно- вательно предпочли настоящую блестя- щую комбинацію. и бѣлые выигрываютъ. Эту партію Бар- несъ провелъ весьма ивящно. 93-я партія. Черные—Бёрдъ. 1. е7—Ѳ5 2. е5 : 14 3. Ф48—Ь4| 4. 47-46. 94-я Бѣлые—Риманнъ. 1. е2—Ѳ4 2. 12—14 3. СП—С4 4. Креі—П 5. Сс4 : 45 Здѣсь обычный ?7— еб. 6. КЫ—сЗ 7. ѳ4—в5. Преждевременно. К&1-Й. партія. Черные—Андерсенъ. 1. е7—е5 2. е5 : 14 3. Ф48—Ь4| 4. 47—45 5. К§8—16. и наилучшій ходъ 6. С18—Ь4 Лучше было бы Бѣлые—Барнесъ. 1. е2—Ѳ4 2. 12—14 3. СП—с4 4. Креі—11
179 7. СЪ4 : сЗ 8. ѳ5 : Гб. Если: 8. <12 : сЗ 8. КГ6 : 45 9. ФсІІ: Л5 9. $7— д5 10. К^І-ГЗ 10. ФЬ4—115 11. е5— еб 11. Г7 : еб 12. Ф<15 : ^5 12. ФЬ5 : ^5 13. Кй:д5 13. еб—е5 съ хорошей игрой для черныхъ. 8. СсЗ : Гб 9. К&1—ГЗ 9. ФЬ4—Ьб 10. Фаі—е2| 10. Крѳ8—68! 11. Фѳ2—с4 11. ЛЬ8—е8! Настоящая Андерсоновская ловушка. 12. Сс4 : Г7? 12. ФЬб : Г3| 13. &2:ГЗ 13. Сс8—Ь3| и матъ въ три хода. 95-я партія. Безсмертная партія. Бѣлые— Андерсенъ. Черные— Киверицкій. 1. е2—Ѳ4 1. ѳ7—е5 2. Г2—Г4 2. ѳ5 : Г4 3. СП—С4 3. Ф48—Ь4| 4. Крѳі—Г1 4. Ъ7—Ъ5. Эту контръ-атаку изобрѣлъ Киве- рицкій. 5. Сс4 : Ьб 5. К§8-Гб 6. К&1—ГЗ 6. ФЬ4-Ь6. Въ гамбитѣ слона обыкновенно лучше ФЬ4—Ь5. Черные намѣрены оставить поле Ь5 для коня. 7. (12—43 7. КГ6—Ьб 8. КГЗ—Ь4! Грозило КЬб—^3!* съ выигрышемъ качества. На КрП—#1 или —Г2 ФЬб — Ь6| выигрывало фигуру. ... 8. ФЬб—§5 9. КЬ4—Гб 9. С7—Сб. Если черные съ цѣлью выиграть фи- гуру сыграли бы $7—^6, то послѣдо- вало бы къ выгодѣ бѣлыхъ: . . . 9. 87~86 10. Ь2—114 10. КЬ5-дЗ|. На Ф^5—16 послѣдуетъ съ выгодой 11. КМ-сЗ. 11. КрП—еі 11. Фк5-Г6. На Ф§5—Ь5 послѣдуетъ КГ5:дЗ. 12. КГЗ: В3 12. Г4 : $3 13. Ф41—е2. Положеніе бѣлыхъ очень хорошо. 10. ЛЫ—?1! Далеко разсчитанная жертва фигуры ... 10. Сб : Ъ5 11. §2—§4 11. КЬ5—Гб 12. Ь2—Ь4 12. Ф§5—§6 13. Ь4—Ь5 13. Ф§6—§5 14. Ф(І1—ГЗ. Теперь понятно, почему Андерсенъ оставилъ подъ ударомъ слова Ь5. Послѣ предшествовавшихъ вынужденныхъ хо- довъ грозитъ теперь завоеваніе ферзя посредствомъ Ссі : 14. 14. КГб—$8. Конь долженъ ходить, такъ какъ иначе пропадаетъ ферзь. 15. Ссі : Г4 15. Ф§5—Гб 16. КЫ—СЗ 16. СГ8—сб 17. КсЗ—45 17. ФГб : Ъ2 Бѣлые. 18. СГ4—(16! . . . Геніальный ходъ. Бѣлые намѣренно оставляютъ Лаі подъ ударомъ.
130 18. ФЪ2 : а1+ Если: ... 18. Сс5: <16 19. КГ5 : 66і 19. Крв8-<18 20. К<16 : Г7-(- 20. Кр<18-е8 21. КГ7-абі 21. Кре8—ав 22. ФГЗ—Г8 мать. 19. КрГІ—ѳ2 19. Ссэ : $1. Ясно, что нельзя было Фа1:д1, по- тому что тогда вынуждался матъ послѣ 20. КГ5:^7|, Кре8—(18; 21. Сдб—с7. Лучше было бы однако Фаі—Ь2, послѣ чего у черныхъ оставались шансы на ничыо. 20. 04 —еэ! Рѣшительный ходъ. Этимъ превос- ходнымъ ходомъ отнимается у пѣшки зашита ферзя, и теперь опять грозитъ матъ въ два хода. ... 20. КЬ8—аб 21. КГ5 : е7Т 21. Кре8-д8 22. ФГЗ—ГбТ 22. К§8 : Гб 23. С(16—07 мать. Этой прекрасной партіи, которая игра- на въ Лондонѣ въ 1851 году, но не въ турнирѣ, справедливо присвоили выше- приведенное названіе. 96-я партія. Бѣлые—Бёрдъ. Черные—Бёрнъ. 1. е2—е4 1. е7—е5 2. Г2—Г4 2. ѳ5 : Г4 3. СП—ѳ2. Это начало, впервые предложенное Янишемъ, принято называть «ограни- ченнымъ (стѣсненнымъ) гамбитомъ сло- на». Этотъ гамбитъ не даетъ немедленно сильной атаки, но онъ надеженъ и бо- гать рессурсами. 3. (17-(15. Рекомендовано Цукертортомъ. Дѣлать шахъ ферземъ на Ь4 невыгодно, потому что ферзь потомъ оттѣсняется малень- кими фигурами и гамбитная пѣшка оты- грывается съ хорошимъ положеніемъ. 4. е4 : (15 5. К§1—ГЗ 6. КЫ—сЗ 4. ФД8 : (15 5. КЪ8—сб 6. Ф45—а5? Ферзь здѣсь плохо стоить. Этотъ ходъ причина послѣдующихъ затрудненій чер- ныхъ. Лучше всего было Ф45—<18. 7. 0—0 7. Сс8—еб. Черные’ намѣрены рокировать въ сто- рону ферзя и затѣмъ перейти въ атаку противъ непріятельскаго королевскаго фланга; этотъ планъ оказывается не- выполнимымъ. 8. Се2—Ь5 8. 0—0—0 9. СЬ5 : сб 9. Ъ7 : сб. На Фа5—Ь6| послѣдовало бы 10. <12— <14, чѣмъ отыгрывалась гамбитная пѣшка съ хорошимъ положеніемъ. 10. 42—аз 10. 67—55 11. КсЗ—е4 11. Ь7—Ьб 12. Ссі—аг 12. Фа5—Ь6|' 13. Кр?1—Ь1 13. Г7—Г5 14. Кѳ4—сЗ 14. Кд8—Гб 15. КсЗ—а4 15. ФЬб—аб 16. Ъ2—ЪЗ 16. КГб—§4 17. Ь2—ЪЗ 17. К§4—еЗ. На К§4—(6 послѣдовало бы 18. Сс12 — сЗ и позднѣе Ка4—сэ съ выигрышемъ фигуры. 18. ФЛ—еі! Тонкій, далеко разсчитанный ходъ. ... 18. §5—§4. Лучше всего для черныхъ было здѣсь ходомъ Себ—<17 отдать пѣшку. Стрем- леніе удержать пѣшку стоитъ партіи. 19. КГЗ—Ь4 19. §4 : КЗ? Вслѣдствіе этого хода черные теря- ютъ фигуру. Бѣлые.
181 20. ЛП : 14! Прекрасный ходъ, обезпечивающій бѣлымъ побѣду. 20. ЬЗ : е2+ 21. КрЫ—§1 21. С18-46 22. Феі : еЗ 22. Себ—<17 23. К114 : 15 23. Л48—18. На С46: Г4 выигрывало КГ5—е7-[-. 24. К15 : (Ів-і 24. с7 : 46 25. Л14 : Г8+ 25. ЛЬ8 : 18 26. ФеЗ : Ьб 26. Л18—§8 27. ФЬб : 46 27. С47—ЬЗ 28. С42—14 в бѣлые выигрываютъ. Отказанный королевскій гамбитъ. Если черные ве захотятъ приватъ предложенный королевскій гамбитъ, то они могутъ его безъ дурныхъ послѣд- ствій отказать ходомъ 2. СГ8—с5 или 2. 47—(15. Немного слабѣе 2. <17—<16, чѣмъ стѣсняется словъ Г8. Первая игра. 1. ѳ2—е4 1. е7—еб 2. І2—Й 2. СГ8—сб. Слонъ стоитъ здѣсь очень хорошо, такъ какъ во многихъ продолженіяхъ онъ препятствуетъ рокировкѣ. Стремле- ніе бѣлыхъ должно заключаться въ томъ, чтобы избавиться отъ этого дѣйствія слона. 3. К§1—ГЗ! 3. 4.7—(16. На 47—45 бѣлые съ выгодой игра- ютъ 4. КГЗ : е5 и на 45 : е4; 5. Ф41—Ь5 или СП—с4. Если: ... 3. КЬ8-с6 4. Г4 : е5 4. Ксб : е5 5. КСЗ : еб 5. Ф48-Ь4| 6. д2—&3 6. ФЬ4 : е4+ 7. Фаі — е2 7. Фе4 : Ь1 8. 42-44! 8. Сс5-е7 9. Кеб—ГЗ. ... Этимъ запирается черный ферзь, вы- года, болѣе чѣмъ вознаграждающая за потерю качества. 9. 47-46 10. Ссі—еЗ 10. Сс8-^4 11. КЫ—42. Бѣлые должны выиграть. 4. с2—СЗ. Чтобы послѣ 42—44 занять центръ и парализовать дѣйствіе слона. Очень хорошо вдѣсь также КЫ—сЗ. (А. В.) ... 4. Сс8—§4. Чтобы на 5. 42—44 играть какъ слѣ- дуетъ далѣе. 5. СП—е2! Если: 5. 42—44 5. ѳ5 : 44 6. сЗ : 44 6. С^4 : (3 7. 82 : ГЗ 7. Ф48—Ъ4| 8 Креі—е2 8. Ссб—Ьб 9. Ссі—еЗ 9. К§8-Гб 10. КМ-сЗ 10. КГб—Ь5. Игра черныхъ лучше. . . • 5. С§4 : 13 6. Се2 :13 6. КЪ8—Сб 7. Ь2—Ь4 7. Сс5—Ъб 8. Ъ4—Ь5 8. Ксб—е7 9. 42—44 9. ѳ5 : 44 10. сЗ : 44. Положеніе бѣлыхъ хорошо. А. 4. СП—с4 4. К§8—16! Плохо было бы: ... 4. Сс8—$4 5. Г4 : е5 5. 46 : еб 6. Сс4 : Г7І 6.Кре8:Г7 7. КГЗ : е5| 5. 42—43 5. Сс8—§4 6. с2—сЗ 6. КЬ8—сб. Игра равна. В. 4. Ь2—Ь4. Бѣлые отдаютъ пѣшку какъ въ гам- битѣ Эванса, чтобы играть с2—сЗ съ послѣдующимъ 42—44.
182 . . . 4. Сс5 : Ь4 8. К§1—е2 8. Сс8—аб 5. с2—сЗ 5. СЪ4—с5 9. КЫ—сЗ 9. СГ8—Ь4 6. СП—с4 6. КЪ8—сб 10. 0—0 10. 0—0. 7. 42—44 7. е5 : 44 Игра равна. 8. сЗ : 44 8. Сс5—Ъб 9. 0-0 9. Сс8—§4 д 10. Ссі—Ь2. . . . А. Ошибочно было бы Сс4: Г7|, на что черные съ выгодою играютъ Кре8—Г8. 10. С&4 : ГЗ 11. ЛГІ : ГЗ 11. К&8—Гб 12. Кр§1—Ы 12. 0—0. Ошибочно было бы КС6: е4, по при- чинѣ 13. <14—(15. 13. (14—(15 13. Кс6-а5 14. Сс4—43 14. КГ6—64 15. Фаі—еі. Положеніе бѣлыхъ немного лучше. Вторая игра. 1. ѳ2—ѳ4 1. е7—е5 2. Г2—Г4 2. 47-45 3. е4 : 45 3. е5—е4. Это хорошее продолженіе называется гамбитомъ Фалькбеера, по имени покой- наго маэстро, занимавшагося его изслѣ- дованіемъ (А. В.) 4. СГ1—Ъ5Т 4. с7—сб. На Сс8—47 бѣлые съ выгодою игра- ютъ ! 5. Ф41—е2. 5. 45 : сб 5. Ъ7 : сб(а.) 6. СЬ5—С4 6. К58—Гб 7. 42—44 7. КЬ8—47 8. К&1—е2 8. К47—Ъб 9. Сс4—ЬЗ 9. Сс8—аб 10. КЬІ—сЗ 10. СГ8—Ь4 . 11. 0—0. . . . У бѣлыхъ лишняя пѣшка, но игра черныхъ немного лучше развита. а. ... 5. КЪ8 : сб 6. СЬ5 : сб| 6. Ъ7 : сб 7. 42—44! 7. К§8—Гб 3. Ф48 : 45 4. КЫ—сЗ 4. Ф45—еб 5. К§1—ГЗ. Бѣлые могутъ также играть слѣдую- щимъ образомъ: 5. й : еб 5. Феб : еб| 6. СП—е2 6. С(8—46 7. КК1-ГЗ 7. Феб—е7 8. 42—44 8. Сс8—еб 9. 0-0. Положеаіе бѣлыхъ лучше. •5. е5 : Г4'|' 6. Креі—Г2 6. Феб—ЬбІІ Плохо, какъ разбираетъ Греко: 6. СГ8-с5| 7. Й2—(14 7. Сс5—Ьб 8. СИ—Ь5| 8. ай ІіЬНит 9. ЛЬ1—еі и выигрываютъ. 7. 42—44 7. К§8—Гб 8. СП—Ъ5і’ 8. с7—сб 9.. ЛЫ— е1| 9. СГ8—е7 10. СЬ5—с4. Положеаіе бѣлыхъ лучше. В. 3. ѳ5 : Г4 4. К§1—ГЗ 4. Ф48 : 45. Очень хорошо вдѣсь также СРВ—46. 5. КЫ—сЗ 6. СП—с4 7. 42—44 8. 0—0 9. Ъ2 : сЗ 5. Ф45—а5 6. К§8—Гб 7. СГ8—Ь4 8. СЬ4 : сЗ 9. 0—0. Игра равна. Плохо было бы: 9. Фаб : сЗ 10. Ф41—е2| 10. Кре8—48 11. Ссі: й 11. ЛЬ8—е8
183 12. СГ4—еб 12. Сс8—$4 13. Лаі—еі 13.КЬ8—47 14. Сс4 : Г7 ... и бѣлые выигрываютъ. Грозитъ 17—16; С&5—еЗ, СЪб : ѳЗ; ФГЗ:еЗ, КЬ5—14|. 18. КЙ7—с5 19. СЪЗ—с2 19. Ла5—Ъ5. Партіи къ отказанному королев- скому гамбиту. 97-я партія. Бѣлые—Морфи. Черные—Лёвенталь. 1. ѳ2—е4 1. е7—е5 2. Г2—Г4 2. СГ8—с5 3. К§1—ГЗ 3.’ 67—йб 4. с2—сЗ 4. Сс8—§4 5. СП—с4. Лучше СГ1-е2. . . . 5. С§4 : ГЗ 6. Фаі : ГЗ 6. Ке8-Гб 7. Ь2—Ь4 7. Сс5—Ьб 8. аг—аз 8. КЬ8—а7 9. Г4—Г5 9. Фав—е7 0. $2— §4! . . . Смѣло, но хорошо разсчитано. Бѣлые намѣрены играть Креі—е2, чтобы, вы- ведши коня и слона, соединить ладьи. 10. Ь7—Ьб 11. Креі—е2 11. с7—сб 12. §4—§5 12. Ьб : §5 13. Ссі : $5 13. 46—45 14. Сс4—ЬЗ. Бѣлые не могутъ играть е4 : 45, по- тому что еб—е4 съ послѣдующимъ К47—еб разстроило бы ихъ игру. ... 14. Фе7—йб. Чтобы освободить КГб. 15. КЫ—42 15. а7—а5 16. Ъ4 : аб. Невыгодно а2—аЗ, такъ какъ на аб : Ь4, нельзя 17. аЗ : Ь4, потому что послѣ обмѣна ладей послѣдовало бы ЛЬ8: Ь2|. ... 16. Ла8 : аб 17. Ь2—Ь4 17. КГб—Ьб 18. К42—П. До сихъ поръ черные играли прево- сходно. Здѣсь однако слѣдовало играть Ла5—аЗ. 20. С&5—сі 20. 45 : е4 21. 43: е4 21. ЛЪ5—Ь2. Красивый, но ошибочный ходъ. Бѣлые. 22. Ссі : Ъ2 23. Крѳ2—еі 24,. . Сс2 : 43 25. Креі—а2 26. краг—с2 27. КП—а2 22. КЬ5—Г4Т гз. Кс5—азт 24. КГ4 : аЗ| 25. каз : Ъ2| 26. Фаб—аЗ 27. СЪ6—с7? Рѣшительный промахъ. 28. каг—Ы и выигрываютъ, такъ какъ пропадаетъ ковь Ь2. 98-я партія. Гамбургскій турвпръ 1885 года. Бѣлые—Шаллоппъ. Черные—Вейсъ изъ Вѣны, 1. Ѳ2—е4 1. ѳ7—е5 2, Г2-Г4 2. а?—а5 3. ѳ4 : а5 3. е5 : Г4. Сильнѣе считается ходъ Фалькбеера 3. еб — е4.
184 4. СП—Ь5Т Лучше К{?1—ГЗ чтобы ва Ф48: <15 продолжать 5. КЫ—сЗ. ... 4. С7— Сб 5. Фаі—ѳ2| 5. СГ8—ѳ7 6. аб : сб 6. Ь7 : сб 7. СЬб—с4 7. К§8—Гб 8. Фе2—ѳ5. . . . Преждевременно. Невыгодно уже те- перь атаковать пѣшку ферземъ, позиція котораго становится нехороша. Сперва надо было играть К&1—ГЗ, чтобы потомъ продолжать 0—0 и (12—(14. . . ♦ 8. 0—0 9. Фѳб : (4 9. Сѳ7—аб 10. ФГ4—Ь4 10. ЛГ8—е8+ 11. Сс4—е2. На Кді—ѳ2, Ле8—е4 завоевывало фи- гуру. ... 11. Лѳ8—Ѳ4 12. ?2—^4. На ФЬ4—(т5, Ь7—Ьб завоевывало ферзя. На ФН4-Г2, КГб— ^4,13. ФГ2—ГЗ, выигрывало Ле4—Г4. Теперь видны дур- ныя послѣдствія ранняго движенія ферзя. ... 12. Сс8 : ?4 13. (12—аз. У бѣлыхъ болѣе нѣтъ удовлетвори- тельной защиты. ... 13. Ле4—ѳб. Здѣсь черные могли выиграть по- средствомъ С$4 : ѳ2 и на 14. <13 : е4, СЛ6—^3-{- съ послѣдующимъ Ф<18— 14. Ссі—85 14. С§4 : ѳ2 15. К&1 : ѳ2 15. КЬ8-а7 16. кы—аг 16. Фав—аб 17. Креі—аі. . . . Бѣлые теперь защищаются очень ис- кусво. Кѳ2 долженъ быть освобожденъ. • 17. Ла8—ѳ8 18. Кѳ2—а4 18. Фаб—аб 19. ЛЫ—и 19. Лѳб—еб 20. каг—гз 20. Леб—ѳ7 21. с2—с4 21. Фаб—сб 22. кгз—аг 22. Ле8—Ь8 23. каг—ъз 23. Фсб—Ъб 24. КЛ4—Г5 24. Лѳ7—ѳб 25. ЛГІ—12 25. К(17 —Г8 26. КГ5 : §7? Послѣ того, какъ противникъ упу- стилъ случай выиграть партію, бѣлые сумѣли отлично развить свою игру. Сдѣланный же теперь ходъ есть рѣши- тельный промахъ, стоющій партіи. Луч- ше всего было К(5 : 66, Леб : 66 (на КГ8—$6, 27. с4—сб выигрывало фигуру) и у бѣлыхъ лучшая партія. 27. Ф114—а4 28. Фа4—сЗ 29. Фсз—аг зо. к₽аі—с2 26. КГ8—§6 27. Сб—сб 28. саб—еб 29. Кр§8 : §7 30. а7—аб. У черныхъ теперь въ достаточно спо- койномъ положеніи лишняя фигура, а потому они должны выиграть. 31. Ь2—114 31. а5—а4 32. 0^5—Ьбі 32. Кре7—68 и черные выигрываютъ. 99-я партія. Бѣлые— Андерсенъ. 1. е2—е4 2. Г2—Г4 3. К§1-Г3. Черные— Шаллоппъ. 1. е7—ѳ5 2. (17—(15 И это продолженіе, которымъ избѣ- гается Фалькбееровская атака, выгодно для бѣлыхъ. 4. КГЗ': Ѳ5 5. 1 СП— с4 6. 14 : ѳб 7. Фаі—ѳ2 3. аб : ѳ4 4. сіе—ае 5. саб : ѳб 6. Фав—а4? 7. Фа4 : еб. Теперь черные выиграли пѣшку, но игра бѣлыхъ гораздо лучше развита. 8. (12—(141 Жертва второй пѣшки служитъ зна- чительно къ развитію всѣхъ фигуръ для усиленія атаки. ... 8. Фѳб : а4 9. КЫ—сЗ 9. К§8—Гб
185 10. Ссі—ѳЗ 10. Ф44—48 11. 0—0 11. Ь7—Ьб. Если 0—0, то СеЗ—#5 съ неотрази- мой атакой. 12. СеЗ—сб 12. КЬ8-а7. И другіе оборонительные ходы болѣе не ’помогаютъ. Это же ведетъ къ корот- кому, назидательному концу. Бѣлые. 13. Фе2 : е4| и выигрываютъ. Эту партію маэстро Шаллоппъ игралъ въ молодыхъ годахъ. 100-я партія. Бѣлые—Чигоринъ. Черные—Гунсбергъ. 1. ѳ2—ѳ4 1. ѳ7—еб 2. Г2—Г4 2. К§8—Гб. Неправильная, невыгодная защита, которая однако же не такъ плоха какъ ея репутація. 3. КЫ—СЗ 3. СГ8—Ь4 4. К§1—ГЗ 4. 47—46 5. СП—с4 5. КЪ8—сб 6. КсЗ—45 6. СЬ4—с5 7. 42—43 7. Ь7—Ьб 8. с2—сЗ 8. а7—аб 9. Ф41—е2 9. Сс8—§4. Лучше было пожалуй Сс8—еб. 10. Ь2—ЬЗ 10. С§4 : ГЗ 11. Фе2 : ГЗ 11. КГб : 45 12. е4 : 45 12. Ксб—е7 13. Ь2—Ь4 13. Сс5—Ьб 14. Г4 : е5 14. 46 : е5 Чернымъ слѣдовало играть здѣсь О —О, послѣ чего терялась пѣшка, зато же устранялась грозящая королю опасность. 15. (15 — (16! Начало красивой атакующей комби- націи. 16. Сс4 : Г7| 15. Ф48 : 46 16. Кре8—48 17. ФЬЗ : Ь7 17. Ла8—а7 18. ФЪ7—е4 18. ЛЬ8—Г8 19. ЛЫ—Г1 19, с7—сб 20. Ссі— еЗ 20. Ке7—с8. Гунсбергъ искусно защищается. 21. СГ7—Ь5 21. ЛГ8 : Г1| 22. Креі : Г1 22. Ла7—47 23. Лаі—41 23. Ф46—Г6+ 24. СЬ5—ГЗ 24. СЪб : еЗ 25. Фе4 : еЗ 25. е5—е4. Послѣдняя попытка спасти партію. 26. ФеЗ : ѳ4 26. ФГб : сЗ 27. Фе4 : сб 27. ФсЗ : Ъ4 Бѣлые. 28. лаі—сі 28. Кс8—Ьб 29. Фсб—еб 29. Л47—е7 30. Феб—§8| 30. Ле7-ѳ8. На Кр<18—<17 выигрывало 31. СГЗ—§4-|-. 31. Ф§8 : §7 32. Ф§7—сЗ 33. СГЗ—е4 34. КрГІ—§1 35. ФсЗ—Ь8і 36. ФЬ8—87} 31. ФЪ4—46 32. Ле8—еЗ 33. КЪ6—47 34. ЛеЗ—ѳ2 35. Кр48—ѳ7 36. Крѳ7—48
186 37. Се4—Гб 37. К47—Ъб 38. СГ5—§4 38. Лѳ2—еб. На Ф<16—14 выигрывало 39. ЛсЗ—с8-}-. 39. Леі—Г1 39. Леб—е7 40. Ф§7—Гб 40. Ф46—сб! 41. 43-(14 41. Феб—Ь4 42. а2—аЗ. . . . У бѣлыхъ въ превосходномъ положе- ніи двѣ лишнія пѣшки и они должны выиграть 42. ФЪ4—Ъб 43. ФГб—ав| 43. къб—а? 44. С§4 : д7 44. ФЪб : а7 45. Фав—Ъ8Т и бѣлые выигрываютъ. Замкнутыя игры. Эти дебюты менѣе поддаются изслѣдо- ванію, чѣмъ открытыя игры. Важнѣйшіе суть: Французская партія (1. е2—е4; 1. е7—еб), Сицильянская партія (1. ѳ2— е4; 1. с7—с5) и Ферзевъ гамбитъ (1. 62— 64; 1. 67-65; 2. с2-с4). Французская партія. Первая игра. 1. ѳ2—ѳ4 1. ѳ7—ѳб. Надежное и хорошее начало. Выгода черныхъ въ томъ, что пунктъ Е7 под- вергается мевѣе сильнымъ атакамъ. 2. 42—44! Менѣе хорошо Г2—Г4. См. Сицилъян- скую партію. 2. 47—45 3. ѳ4 : 45. Насчетъ КЫ—сЗ см. вторую игру. Нехорошо е4—ео на что черные съ выгодою отвѣчаютъ с7—с5. (А.) 3. еб : 45 4. К§1—ГЗ 4. К§8—Гб б. сгі—аз б. сг8—ав 6. 0—0 6. 0—0 7. с2—с4. . . . Здѣсь можно также 7. БЫ—сЗ, на что хорошіе отвѣтъ с7—сб. ... 7. аб : С4 8. СаЗ : с4 8. Сс8—^4 9. Ссі—ѳЗ 9. с7—сб 10. кы—аг 10. КЬ8-а7 11. Фаі—ъз 11. Фав—Ъб 12. ФЪЗ—с2 12. ФЬб—с7 13. Лаі—сі 13. Ла8—с8. Игра равна. А. 3. е4—ѳб 3. с7—сб! 4. СП—Ь5|(а.) 4. КЬ8—сб 5. СЪб : сбѣ 5. Ъ7 : сб 6. с2—сЗ 6. Фав—Ьб. У черныхъ игра лучше. а. 4. с2—сЗ 4. КЬ8—сб 5. Г2—Г4 5. Фав—Ъб. Во французской и сицильянской пар- тіяхъ, въ томъ случаѣ когда бѣлые играютъ ѳ4—е5, это мѣсто для чернаго ферзя очень важно, потому что онъ от- туда атакуетъ непріятельскій центръ и одновременно пунктъ Ь2. 6. К§1—ГЗ 6. Сс8—47 7. СП—ѳ2 7. Ла8—С8 8. а2—аЗ 8. Г7—Гб. На ряду съ упомянутымъ ходомъ ферзя, этотъ ходъ пѣшки особенно силенъ, такъ какъ онъ атакуетъ и разбиваетъ непріятельскій центръ. 9. Ъ2—Ь4 9. сб : а4 10. СЗ : а4 10. СГ8—ѳ7 11. 0-0 11. Гб : ѳб 12. Г4 : ѳб 12. Кеб : ѳб 13. КГЗ : еб 13. Лс8 : сі 14. Фаі : сі. Лучше Кеб : 47. . . . ... 14. ФЬб : а4| 15. Кр§1—Ы 15. Фа4 : ѳб. У черныхъ игра лучше. Вторая игра. 1. ѳ2—е4 1. ѳ7—ѳб 2. 42—44 2. 47—45
187 3. КЫ—сЗ 3. К§8—Гб! (А.) 4. Ссі—§5. . . . Еще лучше вдѣсь е4 : (15. ... 4. СГ8—ѳ7 5. С§5 : Гб 5. Се7 : Гб 6. К§1—ГЗ 6. 0—0 7. СП— 43 7. Ъ7—Ьб 8. 0—0 8. Сс8—Ь7. Игра равна. А. 3. СГ8—Ь4 4. сгі—аз. Смыслъ хода 3. КЫ—сЗ заключается въ томъ, чтобы какъ можно долѣе на- дѣлать еі: (15, чтобы мѣшать развитію слона с8. Поэтому играютъ СП—<13, частью для развитія этой фигуры, частью для защиты пѣшки е4. Ходъ е4—ѳ5 во французской и сицильянской партіяхъ, по большей части невыгоденъ. 4. 45 : ѳ4(а.) 5. С43 : е4 5. К§8—Гб 6. Сѳ4—43 6. Ь7-Ьб 7. К§1—ГЗ 7. 0—0 8. 0—0. Положеніе бѣлыхъ немного лучше. а. 5. е4 : 451 4. с7—с51 Плохо: 5. 64 : с5 5. 45-44 6. а2—аЗ 6. СЬ4—а5 7. Ь2—Ь4 7. 44 : сЗ 8. Ы:а5 8. Ф48 : а5 9. Ф61—^4 9. «7—дб. Положеніе черныхъ хорошо. 5. еб : 45. Также и Ф68 : 65 можно вдѣсь играть. б. С43—Ьб| 6. КЬ8—сб 7. К§1—е2 7. Ке8—Гб 8. 0—0 8. а7—аб 9. СЬб : сбі 9. Ь7 : сб. Игра равна. Партіи къ французской игрѣ. 101-я партія. Вѣнскій турниръ 1882 года. Бѣлые—Стейницъ. Черные—Винаверъ. 1. ѳ2—е4 1. ѳ7 —еб 2. е4—ѳ5. . . . Это невыгодное, странное продолже- ніе, Стейницъ избиралъ въ Вѣнѣ нѣ- сколько разъ къ своей невыгодѣ. ... 2. Г7—Гб! Лучшій отвѣть. Согласно принципу теоріи, черные этимъ ходомъ энергично стремятся препятствовать плану против- ника укрѣпиться въ центрѣ двинутой впередъ королевской пѣшкой. 3. 42—44 3. с7—С5! 4. 44 : с5 4. СГ8 : с5 5. КЫ—сЗ 5. Ф48—с7! Опять одно ивъ сильнѣйшихъ продол- женій. 6. Ссі—Г4. Если бѣлые нехотять ходомъ е5 : Гб пойти на встрѣчу намѣренію черныхъ развить свою игру, имъ неостается дру- гого хода. ... 6. Фс7—Ьб. Черные превосходно пользуются пре- восходствомъ положенія. 7. Ф41—42. Бѣлые намѣрены, кокъ потомъ обна- ружится, пожертвовать качество въ ин- тересахъ. атаки. 7. Сс5 : Г2| 8. Ф42 : Г2 8. ФЬб : Ь2 9. Креі—42. . . . Такъ какъ эта комбинація встрѣчается часто, надо предположить, что бѣлые сыграли 7. Креі—(12, чтобы пріобрѣсти атаку черезъ эту жертву качества. ... 9. ФЬ2 : аі 10. КсЗ—Ъ5 10. КЪ8—аб. Это пожалуй не лучшая защита. Цу- кертортъ предлагалъ здѣсь КЬ8—сб въ подробномъ разборѣ.
188 11. КЪ5—йбі 12. СП : аб 13. ФГ2—с5 14. К&1—ѳ2. 11. Крѳ8—18 12. Ъ7 : аб 13. К§8—ѳ7 Бѣлые этимъ жертвуютъ вторую ладью, геніальная комбинація, которая при пра- вильномъ продолженіи привела бы къ ничьей. 14. Фаі : Ы. У черныхъ нЬтъ лучшаго отвѣта. 15. ѳ5 : Гб 15. §7 : Гб Бѣлые. 16. СГ4— Ьбі. Ничью вынуждало: 16. Фс5—Н5 16. Ке7-^6 17. ФЬб—Ь6| 17. КрГ8-е8 18. Каб-е8 18. Кр^8-Г7 19. Ке8—д6| и т. д. На 17. КрГ8—ѳ7 выигрывало 18. ФГ6-$7|. ... 16. КрГ8—§8 17. Фс5—(14. И вдѣсь бѣлые ходомъ Кё 6— е4 могли по меньшей мѣрѣ сдѣлать ничью. 17. Ф111 : Ь2 18. СЬб—14. На Ф<14 : Гб послѣдовало бы Ф^2:46*)* и потомъ Ке7—Гб. 18. ФЬ2—Ь5 19. ФФ4 : Гб 19. Кѳ7—<15 20. ФГб—(18| 20. Кр§7—§7 21. Фав—а5 21. Кй5 : 14 22. Фа5—сЗ| 22. еб—ѳ5 23. Ке2 : 14 23. ФЬ5— §5 24. е2-§3 24. ЛК8-Г8 25. Кав—е4 25. Ф§5—ѳ7 26. К14—<15 26. Фѳ7—еб 27. К(15—с7 27. Феб—1)бТ и черные выигрываютъ. 102-я партія. Бѣлые—Л. Пауль- сенъ. ѳ2—е4 62—64 е4—е5. Черные—А. Шварцъ изъ Вѣны. ѳ7—еб 47—65 1. 2. 1. 2. 3. Этотъ ходъ, который невыгоденъ, по- тому что черные имѣютъ возможность атаковать и разбить центръ съ хорошимъ развитіемъ игры, нѣсколько равъ снова примѣнялся на практикѣ " ~ номъ. Л. Паульсе- 3. с7—с5 4. С2—сЗ 4. КЬ8—сб 5. К§1-13 5. Фав—ъб 6. а2—аЗ 6. Сс8—а 7. Здѣсь предпочтительнѣе было а7—аб. 7. Ъ2—Ь4 7. с5 : а4 8. сЗ : Й4 8. К§8—ѳ7. Лучше всего теперь было П —Гб. 9. КЫ—сЗ 9 Кѳ7—15 10. КсЗ—а4 10. ФЪб—с7 11. Ссі—Ь2 11. СГ8—е7 12. Лаі—сі 12. а7—аб 13. Ка4—с5 13. Се7 : с5. На Ь7—Ъб бѣлые съ выгодою сыграли бы Кс5 : (17 а потомъ Ь4- -Ь5. 14. Леі : с5 14. 0—0 15. сгі—аз 15. КГ5—ѳ7. потѳрю пѣшки Чтобы предохранить 65. Вслѣдствіе этого хода черные однако проигрываютъ партію, какъ скоро об- наружится. Лучше было е7—§6. 16. саэ : Ь7| Эту жертву находимъ уже въ играхъ Греко. 16. Кр§8 : Ь7 17. КГЗ—17. КрЬ7-ёб.
189 На КрЬ7—$8 бѣлые выигрываютъ съ ходомъ ФЙ1—Ь5. 18. Ф41—?4 18. Г7—Г5 19. Ф§4—§3. . . . Если бѣлые сыграли бы е5: Гб, то черные послѣ Кр^б: Гб могли долѣе защищаться. ... 19. Фс7—С8 Бѣлые. 20. Лс5—сЗ! Превосходно сыграно. 20. Г5-Г4І Грозитъ Ф§3—Г4 съ послѣдующимъ ЛсЗ— еЗ, послѣ чего черные ве имѣютъ защиты. 21. Ф§3-§4 21. Кѳ7—Г5 22. ЛсЗ—ЬЗ 22. ЛГ8—Ь8 23. К§5 : е6| 23. Кр§6—Г7 24. Ф§4 : Г5і 24. КрГ7—ѳ7. Если бы король пошелъ на 38, то можно было затянуть игру, но не спасти. 25. ФГ5—§5| 25. Кре7 : еб 26. Ф§5-$бі и выигрываютъ. Сицильянская партія. Этотъ дебютъ состоитъ изъ ходовъ: 1. ѳ2—е4 1. с7—с5. Сходный во многихъ варіантахъ съ французской партіей, этотъ дебютъ съ самаго начала мѣшаетъ начинающему образовать центръ. 2. К§1-ГЗ. На ряду съ КЪІ—сЗ лучшіе ходъ (А.В.) 2. ѲІ-еб! 3. КЫ—сЗ! 3. КЬ8—сб. Здѣсь съ выгодой можно также играть а7—аб. 4. 42—44 5. КГЗ : 44 6. Ссі—еЗ. 4. с5 : 44 5. а7—аб Очень хорошо здѣсь также СП—е2, на что черные лучше всего отвѣчаютъ <17—45 иди К(»8—Гб. 7. СП—43 8. е4 : 45 9. 0—0 6. К§8—Гб 7. 47—45 8. еб : 45 9. СГё—46 Игра почти равна. 2. 42—44 2. с5 :44 3. К§1—ГЗ 3. ѳі—еб. Менѣе хорошо здѣсь защищать вы- игранную пѣшку ходомъ е7 —е5, напр.: ... 3. е7—е5 4. СП—с4 4. Ф<18—с7 5. Фбі—е2 5. КЬ8—сб 6. 0-0 6. С(8—е7 7. с2—сЗ. . . . Игра бѣлыхъ лучше. 4. КГЗ : 44 4. К§8—Гб(а.) 5. СГ1-43 5. КЬ8—Сб 6. Ссі—ѳЗ 6. СГ8—е7 7. с2—с4 7. 47—45 8. с4 : 45 8. еб : 45 9. е4 : 45 9. КГб : 45 10. К44 : сб 10. Ъ7 : сб. Игра равна. а. 4. КЪ8—сб 5. К44—Ъ5 5. а7--аб. Лучше чѣмъ <17—<16, на что съ вы- годою послѣдуетъ Ссі—Г4.
190 6. КЪ5^-46| 6. С18 : 46. Здѣсь возможно также Кре8—ѳ7. 7. Ф41 : 46 7. Ф48—е7 8. Ф46—§3 8. 17—15 9. е4—е5 9. Фѳ7—С5 10. Ф§3 : &7 10. Фс5 : е5| 11. Ф§7 : еб 11. Игра равна В. Ксб : ѳб. 2. 12—14. . . . Это продолженіе немного слабѣе, чѣмъ К§1—€3 или КЫ—сЗ. ... 2. ѳ7—Ѳб 3. Кбі—13 3. 47—45 4. е4 : 45 (а.) 4. еб : 45 5. 42—44 5. КЪ8—сб. Игра приблизительно равна. а. 4. е4—ѳ5. . . . Этотъ ходъ невыгоденъ для бѣлыхъ. ... 4. КЬ8—сб 5. с2—сЗ. . . . Чтобы продолжать 42—44. 5. Г7—Гб. У черныхъ игра лучше. См. слѣдую- щую партію. Партіи къ Сицильянской игрѣ. 108-я партія. Бѣлые—М акдоннэль Черные—де-ла- Бурдоннэ. старш. 1. е2—е4 1. С7—с5 2. 12—14 2. ѳ7—ѳб 3. Б ^1-13 3. 47—45 4. е4—е5 4. КЬ8—сб 5. с2—сЗ 5. 17—16. Этимъ начинается атака на бѣлый центръ, и вмѣстѣ съ тѣмъ открывается впослѣдствіи линія € для ладьи. Послѣ произведеннаго обмѣна пѣшекъ бѣлые получаютъ изолированную пару пѣшекъ, защита которыхъ едва ли возможна. 6. КЪІ —аЗ 6. К§8—Ьб 7. КаЗ—с2 7. Ф(18—Ъб. Ферзь стоитъ здѣсь, какъ уже было замѣчено, особенно выгодно для атаки на непріятельскій центръ. 8. 42-44 8. Сс8—47 9. Кс2—еЗ. . . . Бѣлые отступаютъ отъ своего перво- начальнаго плана, чтобы препятствовать КЬб—€5. ... 9. С5 : 44 10. сЗ : 44 10. СГ8—Ъ41 11. Креі— Г2. На Ссі—42 послѣдовало бы Ксб : 44. 11. 0-0 12. КрГ2—§3. Грозитъ Гб: еб; 13. 14 : еб, Ксб : 44. 12. Гб : еб 13. Г4 : еб 13. С47—е8. Чтобы ходомъ Се8—Ь5 отнять защиту у пѣшки 44. 14. Кр§3—ЬЗ 14. Се8—Ь5 15. §2—^4 15. СЬб—еб 16. СП—§2 16. С&6—ѳ4 17. §4-^5 17. КЬб—15 18. КеЗ : 15 18. Л18 : 15 19. Ссі—еЗ 19. Се4 : 13 20. С&2 : 13 20. Ксб : е5 21. С13—§4 21. Кѳ5 : е4 22. Ф41 : $1 22. Ла8—18 23. Лаі—§1 23. СЪ4—46. Чтобы препятствовать Л§1—^3. 24. СеЗ—сі 24. ЛГб—Г3| 2б.КрЬЗ—Ь4 25. ЛГ8—Г4 и черные выигрываютъ. 104-я партія. Парижскій турниръ 1878 года. Бѣлые— Цукертортъ. 1. ѳ2—е4 2. КЪІ—сЗ. Черные— Андерсенъ 1. С7—’Сб
191 Этотъ ходъ такъ же силенъ, какъ К&1—ГЗ, такъ какъ лучшій отвѣтъ чер- ныхъ е7—еб, на что бѣлые играютъ кеі-гз. ... 2. е7—еб 3. К5І—гз 3. КЪ8—сб 4. 42-44 4. с5 :44 5. КГЗ : 44 5. а7—аб 6. СГ1—е2 6. К58—Гб 7. К44 : сб 7. Ъ7 : сб 8. ѳ4—ѳ5 8. КГб—45 9. КсЗ—е4 10. Се2—Ь5і. 9. Г7—Г5 Бѣлые. Изящная жертва. У бѣлыхъ дѣйстви- тельно есть основаніе такъ продолжать; ибо, послѣ Ке4—д6-|-, СГ8: (16; 11. ео : (16, пѣшку (16 и можно защитить движеніемъ пѣшки с, но послѣдняя тогда становилась слаба и трудно защитима. 10. 57-§6 11. Ссі—55 11. Ф48—а5| 12. Кѳ4—42! 12. СГ8—ѳ7 13. Сб5 : е7 13. К45 : ѳ7 14. 0—0. Если СЬ5—е2, Фа5 : е5; 15. ІИ2—с4 и 16. Кс4—черные удерживаютъ выигранную пѣшку. ... 14. §6 : Ьб. Лучше было: ... 14. Фа5 : е5 15. К42—с4 15. Фе5—45 16. Кс4—46| 16. Кре8—Г8 и у черныхъ хорошее положеніе. 15. К42—С4 15. Фа5—с5 16. Кс4—46І- 16. Крѳ8—Г8 17. Ф41 : Ь5 17. Кѳ7- 56 18. ФЬ5—Ь6+ 18. КрГ8—58 19. ЛГ1—ѳі 19. К56 : е5 20. Лаі—41! • . . Очень хорошо сыграно. Черные те- перь немогутъ болѣе выиграть партію. 20. Фс5 : Г2| 21. Кр51—Ы. На Кр$1: Г2 черные выиграли бы партію посредствомъ Бе5—§4-|-. ... 21. Кѳ5—Г7 22. К(16 : Г7 22. Кре8 : 17 23. ФЬб—Ьб} 23. КрГ7—ѳ7 24. ФЬб—§5| 24. Крѳ7—Г7. Черные немогутъ играть иначе. На Кре7—е8 выигрываетъ Ф^5—Гб съ по- слѣдующимъ Леі: ебі*. 25. Ф§5—Ь5| и дѣлаютъ ничью вѣчнымъ шахомъ. 105-я партія. Висбаденскій турниръ 1880 года. Бѣлые— Э. Шаллоцпъ. 1. Ѳ2—е4 2. КЫ—сЗ 3. 52—53. Черные— Л. Паульсенъ. 1. С7—Сб 2. КЬ8—Сб Это здѣсь достойное вниманія продол- женіе, введено Л. Паульсеномъ. 4. СП—52 5. К5І—е2 6. 42—43 7. Ссі—еЗ 8. 0—0 9. Лаі—Ы 3. 57- ёб 4. СГ8—57 5. ѳ7—еб 6. К58—ѳ7 7. Ксб—44 8. 0—0 Сильнѣе было Г2—Г4.
192 10. 11. 12. 13. . • . 9. Ке7—сб Ф41—42 10. а7—аб Кѳ2—Г4 11. 47—46 КсЗ—41 12. Кеб—ѳ5 Г2—ГЗ. ... Необходимо было воспрепятствовать потерѣ ферзя черезъ Кеб—Г3|. ... 13. Ф48—с7 14. с2—сЗ 14. К44—сб 15. Ь2—ЬЗ 15. Кеб—е7. Чтобы ва 16. 43—<14 играть Кеб—47. 16. КГ4—ЬЗ 16. 46—45 17. К41—Г2 17. 45—44 18. сЗ : 44 18. с5 : 44 19. СѳЗ—Ьб. На СеЗ : <14 послѣдовало бы Кеб: ГЗф къ выгодѣ первыхъ. первыхъ. Черезъ пожертвованіе каче- ства проходная пѣшка Гб становится очень евльва. 36. ЬЗ : С4 37. К§5—е4 35. СЪ5 : С4 36. Кр§7—Ь8 37. ФГб—Ь4. Здѣсь необходимо было ФГб—е7. 38. Г5—Гб 39. ЛГІ—ГЗ 40. Ф42—ѳ2 38. Лс8—с7 39. Лс7—Г7 40. ФЬ4—§4. Здѣсь было бы лучше ФЬ4—Ьб. 41. Кр$1— Ы. Товкій ходъ, помощью котораго бѣ- лые намѣрены привести въ дѣйствіе слова $2. ... 41. КЪ4— Сб. 20. СЬб : §7 21. ЛЫ—СІ 22. ГЗ—Г4 23. ?3-е4 24. КГ2—Ы. 19. Кѳ5—Сб 20. Кр§8 : §7 21. Сс8—47 22. Ла8—с8 23. Г7—Гб Чтобы перевеств копя ва поле $3, болѣе подходящее для атаки. - 24. Фс7—Ъб 25. кы—§з 25. ФЬб—Ъ4 26. Ф42—Ь2 26. ѳб—ѳ5 27. Леі—с4 27. ФЪ4—Ьб 28. Г4—Г5 28. Кеб—Ъ4 29. ФЪ2—42 29. аб—а5 30. §4—^5. . . • Теперь игра становится оживленнѣе. Явно бѣлые ожидали слѣдующаго хода первыхъ, чтобы завладѣть атакой че- ревъ пожертвованіе качества. . . . 30. С47—Ъ5 31. §5 : Г6Т 31. ФЬб : Гб! На ЛГ8 : Гб бѣлые съ выгодою сыгра- ли бы 32. Лс4 : с8 и 33. Ф<12—еб. 32. Г5 :§6 32. ФГб : §6 33. К§3-Г5| 33. Кѳ7 : Г5 34. е4 : Г5 34. Ф§6—Гб 35. КЬЗ—§5. > . . Съ этимъ наступилъ кризисъ. Если бы бѣлые сыграли Лс4: с8, то послѣдовало бы ЛГ8: с8 съ превосходной' игрой для На ЛіВ—§8 съ выгодою послѣдуетъ 42. Фе2-П. 42. С§2—ЬЗ 42. Ф§4—Ьэ 43. Фѳ2—Г1 43. ФЬ5—Ьб. Чтобы на Ке4—(16 отвѣтить ЛГ7 :Г6. 44. СЬЗ—еб. У бѣлыхъ теперь прекрасное поло- женіе. ... 44. ЛГ7—С7 45. ФП—51 45. Кеб—(18 46. Сѳб—(15 46. КЙ8—Г7. У черныхъ болѣе нѣтъ достаточной защиты. Вслѣдствіе сдѣланнаго хода бѣ- лые блистательно вынуждаютъ побѣду въ нѣсколько ходовъ. Б лые.
193 47. ЛГЗ—ЬЗ 47. ЛГ8—$8 48. Ф§1 : §8і 48. КрЬ8 : §8 49. ЛЬЗ : Ьб выигрываютъ. Ферзевъ гамбитъ. Въ разобранныхъ до сихъ поръ де- бютахъ, партія всегда начиналась хо- домъ е2—е4. Существуютъ однако и другіе надежные дебютные ходы, между которыми 1. <12—44 занимаетъ выдаю- щееся мѣсто. Если черные отвѣчаютъ (17 — <15, то бѣлые ходомъ 2. с2—с4 мо- гутъ предложить гамбитъ ферзя. Первая игра. 1. 42—44 1. (17—(15. Хорошіе отвѣты вдѣсь также и е7—еб иди Г7—(5. 2. с2—с4 2. ѳ7—еб. Этимъ ходомъ лучше всего отказы- ваютъ ферзевъ гамбитъ. 3. КЪІ—сЗ 3. с7—с5(А.) 4. е2—еЗ 4. К§8—Гб 5. К§1—ГЗ 5. КЪ 8—сб 6. а2—аЗ 6. а7—аб 7. Ъ2—ЪЗ 7. Ъ7—Ъб 8. Ссі—Ъ2 8. Сс8—Ъ7 9. с4 : 45 9. ѳб : 45 10. СГ1—43 10. с5 : .44 11. еЗ : 44 11. СГ8—46 12. 0—0 12. 0—0. Игра равна. Приведенные ходы заим- ствованы изъ партіи Андерсена съ Се- номъ. А. 3. К§8—Гб 4. Ссі—Г4 4. с7—С5 5. ѳ2—еЗ 5.* а7—аб. Игра равна. Принятіе ферзеваго гамбита безопасно для черныхъ; только послѣ 3. е2—еЗ слѣдуетъ отказаться отъ защиты гам- битной пѣшки. з. е2—ѳЗ(А.В.) 3. ѳ7—ѳ5! Лучшій ходъ. Этимъ черные съ вы- годою отказываются отъ замкнутой игры. Плохо защищать гамбитную пѣшку по- средствомъ Ь7—Ъ5 (а). 4. СП : С4. ... Если: 4. 44 : е5 4. Ф48 : 41| 5. Креі: 41 5. КЬ8—сб 6. К^І—ГЗ 6. Сс8— ѳб 7. КЫ—42 7. 0—0—0 8. Кр41—с2 8. Ксб—Ь4| 9. Крс2—сЗ 9. КЬ4—43 10. СП : 43 10. Л48 : 43| съ лучшей игрой для черныхъ. 4. е5 : 44 5. еЗ: 44 5. СГ8—46. Также и К$8—16 возможно безъ урона. 6. К§1— ГЗ 6. К§8—Гб 7. 0—0 7. 0—0. Игра равна. а. 3. Ь7—Ъ5? Плохо. Гамбитной пѣшки въ гамбитѣ фѳрвя удержать нельзя. 4. а2—а4! 4. Сс8—47. Если: ... 4. с7—сб 5. а4 : Ь5 5. сб : Ъ5 б. Ф41—ГЗ. Бѣлые выигрываютъ фигуру. 5. а4 : Ъ5 5. С47 : Ъ5 6. Ь2—ЪЗ 6. Ф48—45 7. ЪЗ : с4 7. СЪ5 : с4 8. Ф41—а4| . . . и выигрываютъ фигуру. Вторая игра. 1. 42—44 1. 47—45 2. с2—с4 2. 45 : с4. 3. Ѳ2—64. . . 13
194 И этотъ ходъ возможенъ безъ дурныхъ послѣдствій. 3. е7—е5! Если: 3. Ь7—Ь5 4. а2—а4 4. с7—сб 5. а4:Ь5 5. сб : Ь5 6. Ь2—ЬЗ 6. е7—е5! Плохо было бы с4 : ЪЗ по причинѣ 7. СП : Ь5|. 7. 44 : е5. Невыгодно ЬЗ : с4 по причинѣ СГб— Ь4|; 8. Ссі—42, Ф48 : 44. 7. СГб—Ъ4| 8. Креі—е2. .... На Ссі—42 послѣдуетъ Ф48—44. ... 8. Ф48 : 41| 9. Ере2 : 41 9. Сс8—Ь7. Игра равна. 4. 44—45(а.) 4. 17— (5! 5. СП : с4. Здѣсь иожво также е4:Д>илиКЫ—сЗ. 5. К§8—Гб 6. К§1— ГЗ 6. СГ8—<16 7. е4 : Г5 7. Сс8 : Г5 8. 0—0 8. 0—0. Игра равва. а. 4. 44 : е5 4. Ф48 : 5. Креі : 41 5. КЬ8—сб б. Г2-Г4 б. Сс8—е4| 7. СГ1—е2 7. О—О—0| 8. Ссі—42. Игра равна. В. 3. КЫ—сЗ 3. к§8—Гб. Здѣсь также хорошо с7—сб или с7—с5 или е7—е5. На послѣдній ходъ бѣлые лучше всего отвѣчаютъ 4. 44—45. 4. е2—еЗ 4. Ѳ7—ѳ5 5. СП : с4 5. ѳ5 : <14 6. ѳЗ : <14 6. СГ8—46. Игра равва. Партіи къ ферзеву гамбиту. 10в-я партія. Матчъ Стейницъ—Цукертортъ 1886 г. Бѣлые— Цукертортъ. Черные— Стейницъ. 1. 42—44 1. 47—45 2. с2—с4 2. ѳ7—еб. Въ прежнихъ случаяхъ Стейницъ иг- ралъ с7—сб. Сдѣланный теперь ходъ доставляетъ вѣроятно наилучшую за- щиту. 3. КЫ—сЗ 3. К§8—Гб 4. ѳ2—еЗ 4. с7—с5. Обыкновенно вдѣсь играютъ СГ8—е7, чтобы потомъ продолжать 0—0 и Ъ7—Ъб. 5. К§1—ГЗ 5. КЬ8—Сб 6. а2—аЗ? Невыгодно; лучше Всего было, какъ замѣтилъ Цукертортъ, 44 : с5, СГ8 : с5; 7. с4 : 45, такъ какъ тогда у черныхъ оставалась изолированная пѣшка 4. 6. 45 : С4 7. СП : с4 7. с5 : 44 8. ѳЗ : 44. ... Теперь у бѣлыхъ изолированная пѣш- ка 4, подверженная постояннымъ напа- деніямъ и потеря которой въ концѣ кон- цовъ влечетъ за собою проигрышъ партіи. 8. СГ8—ѳ7 9. 0—0 9. 0—0 10. Ссі—еЗ 10. Сс8—47 И. Ф41—43. Съ намѣреніемъ при случаѣ перевести слона с4 черезъ а2 на Ы для атаки непріятельскаго королевскаго фланга. Лучше однако было 44—45, чѣмъ бѣлые избавлялись отъ изолированной пѣшки. 11. Ла8—с8 12. Лаі—сі 12. Ф48—а5. Хорошій ходъ. Этимъ соединяются ладьи. Кронѣ того ферзь имѣетъ воз- можность диверсіи на Ь5.
195 13. Сс4—а2. Цукерторть впослѣдствіи и вдѣсь еще предпочиталъ (14—<15. 13. ЛГ8—(18 14. ЛИ—ѳі. Лучше было ЛГІ—41, такъ какъ ладья теперь не имѣетъ дѣйствія на линіи ко- роля, на 41 же она защищаетъ фервеву пѣшку. ... 14. С47—е8 15. Са2—Ы. Теперь это безполезный атакующій ходъ. ... 15. е7—еб 16. ФйЗ—е2 16. Сѳ7— Г8. Угрожаетъ пойти на $7 для дальнѣй- шей атаки на 44. 17. Леі—(11- Теперь обнаруживается, что ходъ 17. ЛГІ—еі былъ потерей темпа. 17. СГ8—§7. Теперь игра черныхъ лучше. 18. СЪІ—а2. Послѣдніе ходы противника отняли всякую возможность атаки у слона на Ы. ... 18. Кеб—Ѳ7 19. Фѳ2—42 19. Фа5—аб 20. СеЗ—&5? Невыгодно; слонъ долженъ былъ оста- ваться на еЗ для защиты пѣшки 44; связываніе КГ6 не имѣетъ успѣха. 20. Кѳ7—Г5 21. §2—84. Рискованно и невыгодно, какъ скоро окажется. 21. КГ5 : Й4! Рѣшительная жертва. 22. КГЗ : 44 22. ѳб—е5 23. КсЗ—45 23. Лс8 : сі 24. Ф42 : сі 24. ѳ5 : 44 25. Л41 : 44 25. КГ6 : 45 26. Л44 : 45. .... На С^б :48 послѣдовало бы С§7 : 44. ... 26. ЛЙ8 : 45 27. Са2 : 45 27. Фаб—е2. Катастрофа приближается. Рискъ 21. хода теперь получаетъ возмездіе. 28. Ь2—КЗ 28. Ь7—Ьб 29. С45—с4. ... . Вслѣдствіе этого хода партія бѣлыхъ проиграна, ибо теперь Се8 можетъ пойти на сб съ убійственной атакой. На Феі— 62 послѣдовало бы Фе2:42; 30. С&5:42 и черные завоевали бы важную пѣшку на ферзевомъ флангѣ; но тогда всетаки оставалась бы надежда на ничью. 29. Фе2—ГЗ 30. Феі—еЗ 30. ФГЗ—(ИІ 31. Кр^І—Ь2 31. Сѳ8—сб. Гибель приближается. 32. С&5—е7. У слона нѣтъ лучшаго хода. На С$5 : Ьб послѣдовало бы С§7 : Ьб; 33. ФеЗ: Ьб, Ф41—ЫІ; 34. КрЬ2—е3, ФЫ—$1і и т. д. Бѣлые. 32. Се7—е5і! Стейницъ доводитъ партію до конца столь же энергично, какъ изящно. 33. Г2— Г4. На ФеЗ : еб послѣдовало бы Ф41—М|; 34. КрЬ2—§3, Ф111—^2| и т. д. 33. Сѳ5 : Г4| 34. ФеЗ : Г4 34. Ф41— Ы| 35. КрЬ2—§3 35. ФЫ—§1| Теперь Цукерторть сдался; теряется феряь и скорый матъ неминуемъ. *
196 107-я партія. 21. СеЗ—С5. Черные сдаются. Парижскій турниръ 1878 года. Бѣлые— Розенталь. Черные— Жиффордъ. 1. 42—44 1. 47—45 2. С2—С4 2. 45 : с4 3. К§1— ГЗ. . . . Это достойное вниманія продолженіе указано Блэкберномъ. Цѣль его помѣ- шать важному для защиты ходуе7—е5. ... 3. Ѳ7—еб. Правильный ходъ здѣсь К$8—Гб, что- бы на ѳ2—еЗ играть Сс8—§4. 4. Ѳ2—ѲЗ 4. Ке8—16 5. СП : с4 5. СЙ—(16 6. КЪІ—СЗ 6. 0—0 7. 0—0. У бѣлыхъ теперь превосходное поло- женіе. 7. С7 —Сб. Здѣсь повидимому лучше КЬ8—сб. 8. еЗ—Ѳ41 Ходъ рѣшительный въ данномъ ва- ріантѣ. 8. С46—Ѳ7 9. Сс4—43 9. Ы—Ъб 10. С43—с2 10. • КГб—Ь7 11. Ссі—еЗ 11. Г7—Г5 12. КсЗ—е2 12. КЫ—§5 13. КГЗ : §5 13. Ьб : §5 14. Г2—Г4 14. §5—§4 15. Кѳ2—§3 15. Ф48—ѳ8? Слабый ходъ. Черные теперь должны были стремиться развить фигуры фер- зева фланга. 16. ЛП—еі! 16. Се7—Ь4 17. е4 : Г5 17. СЬ4 : §3 18. Ь2 : §3 18. еб : 15 19. Сс2—Ь3| 19. Кр§8—Ь7 20. 44—45 20. сб : 45? Ошпбка; однако положеніе черныхъ уже очень плохо. Бѣлые. 108-я партія. Дебютъ ферзевыхъ пѣшекъ. Бѣлые—Гунсбергъ. Черные—Чигоринъ. 1. (12—(14 2. К§1—ГЗ 3. е2—еЗ 4. СП—43 1. 47—45 2. К§8—Гб 3. с7—сб 4. Сс8—§4 Стейницъ справедливо считаетъ этотъ ходъ невыгодвыиъ, потому что словъ въ подобныхъ началахъ долженъ слу- жить для защиты фѳрзева фланга. 5. Ъ2—ЪЗ 6. Ссі—Ъ2 7. КЫ—(12 8. С43—ѳ2. 5. КЪ8—47 б. ѳ7—ѳб 7. СГ8—46 Бѣлые повидимому предупреждаютъ ѳб—е5. 8. Ф48—с7. . Чигоринъ впослѣдствіи считалъ 0—0 сильнѣе. 9. 0—0 9. 0—0 10. с2—с4 10. КГб—ѳ4? Рискованно. 11. С4—С5! Весьма сильный ходъ. 11. С46—Ѳ7 12. К42 : е4 12. 45 : е4
197 13. КГЗ—42 13. Сд4 : е2 14. Ф41 : е2 14. Г7— Г5. Этотъ ходъ теперь необходимъ. Пѣш- ка еб одпако, черезъ это становится отсталой. 15. ЪЗ—Ъ4 15. Кй7—Гб 16. Г2—ГЗ 16. ѳ4 : ГЗ 17. КІ2 : ГЗ. Стейницъ въ данномъ положеніи пред- почитаетъ §2 : ГЗ, потому что этимъ укрѣпляется центръ и препятствуется вторженіе непріятельскихъ фигуръ. 17. Фс7—47 18. КГЗ—е5 18. Ф47—45 19. Кеб—43 19. §7—§5. Чтобы предупредить КЛЗ—Г4. Этотъ ходъ однако обнажаетъ королевскій флангъ. 20. Каз—е5 20. Фй5—ѳ4. Чигоринъ замѣчаетъ, что здѣсь лучше было КГб—е4 и потомъ Се7—Гб. 21. Лаі—ѳі 21. Ла8—ав 22. а2—а4. . . . Послѣдніе ходы Гунсберга даютъ пѣшкамъ фервева фланга очень сильное положеніе. 22. КГб-а5. Теперь обѣ королевскія пѣшки от- сталы я. 23. Кѳ5—43 23. Се7—Гб 24. К43—Г2 24. Фѳ4—Ь4 25. &2—83 25. ФЬ4—Ьб 26. еЗ—ѳ4! . . . Ходъ, имѣющій рѣшающее значеніе. Гунсбергу теперь удалось освободить отсталую иѣшку еЗ отъ ея плохаго поло- женія и хорошее положеніе пѣшекъ фер- зева фланга обезпечиваетъ ему побѣду. 26. Ка5—С7. Чигоринъ замѣчаетъ, что онъ могъ здѣсь лучше сыграть Г5 ; е4 и на 26. Фѳ2: е4, Л48—е8, а также на 26. Кі'2 : ѳ4, СГб—§7. 27. Фѳ2—с4 27. ЛГ8—Г7. И теперь, по мнѣнію Чигорина, слѣдо- вало играть Г5 : е4 и на 28. КГ2 : еі, СГб—ѳ7. 28. Ъ4—Ь5 28. Г5 : ѳ4. Чигоринъ называетъ этотъ ходъ вы- нужденнымъ, такъ какъ бѣлые ходомъ 29. Ь5—Ьб грозили завоевать королев- скую пѣшку. 29. КГ2 : е4. Стейницъ замѣчаетъ, что бѣлые здѣсь быстро могли выиграть ходомъ КГ2—&4. 29. КГ2-д4 29. ФЬб-^6 30. ЛП : Гб 30. ЛГ7 : Гб 31. 44-65 31. еб : 65 32. К&4 : Гбі 32. Ф^б : Гб 33. СЬ2 : Гб 33. 65 : с4 34. СГб : 68 пли ... 31. Л48—Г8 32. 65—66 32. Кс7—45 33. К^4 : Г6| или ... 31. ЛГ6—Г8 32. 45—66 и потомъ выигрываетъ Фѳ4—44. 29. СГб—ѳ7 30. ЛП : Г7 30. Кр&8 : Г7 31. Ъ5 : сб 31. Ь7 : сб 32. Фс4—ЬЗ 32. КрГ7—ѳ8 33. ФЬЗ—Ь7. Охота на пѣшекъ. ... 33. Кре8—47 34. Ке4—42. Еще скорѣе вело къ цѣли Ке4—46. ... 34. Се7—Гб 35. К42—е4 35. Л48—Г8 36. 44—45. Бѣлые.
198 Бѣлые. ... 36. еб : (15. На СГ6 : Ъ2 выигрывало 37. (15 : сбі*; также на Кр(17 — (і8 выигрывало 37. ФЬ7—Ь8|. 37. Ке4 : Гбі 37. ЛГ8 : Гб 38. СЬ2-е5. Гунсбергь конецъ играетъ мастерски. ... 38. ЛГ6—еб. Другіе ходы ладьи еще хуже. 39. ФЬ7 : с7і 39. Крй8—е8 40. Фс7—с8| и выигрываютъ. 109-я партія. Матчъ 1889 года. Неправильный дебютъ. Бѣлые—Стейницъ. Черные—Чигоринъ. 1. К§1—ГЗ 1. Й7—Й5. Чтобы помѣшать ѳ2—е4. 2. (12—<14 2. Сс8—§4. Этотъ ходъ, развивающій слишкомъ рано ферзева слона, былъ сдѣланъ по совѣту Чигорина съ успѣхомъ въ пар- тіи по телеграфу между Лондономъ и Петербургомъ. 3. КГЗ—ѳ5 3. Се4—Ь5 4. ф(11—аз 4. ФЙ8—с8. Направлено противъ Ф(13 — ЬЗ съ по- слѣдующимъ Г2—Г4. Потеря пѣшки послѣ Ф(13—Ь5| могла быть предупреждена и другини ходами. 5. с2—с4 5. Г7—Гб 6. Кеб—ГЗ 6. е7—еб 7. КЫ—сЗ 7. СЬб—еб 8. Фаз—аі 8. сі—сб 9. ѳ2—ѳЗ 9. СГ8—ав 10. Ссі—аг 10. К§8—ѳ7 11. Лаі—сі 11. КЪ8—а7. Черные намѣрены потомъ играть еб—е5. 12. КГЗ—Ь4 12. Гб—Г5 13. е2—§4. . . . Бѣлые этимъ ходомъ і переходятъ въ атаку. 13. ка7—Гб 14. Ь2—ЬЗ 14. КГ6—е4 15. сгі—аз 15. . Г5:&4 16. КЬ4 : §6 16. Кѳ7 : §6 17. саз : е4 17. аб : ѳ4 18. КсЗ : е4 18. саб—ѳ7 19. ЬЗ : §4 19. еб—ѳ5 20. а4—аб 20. Фс8—а? 21. саг—сз 21. Ла8—ав 22. ЛЫ—Ьб 22. сб : аб 23. с4 : аб 23. 0—0 24. аб—аб . . . Бѣлые. 24. Ф(І7—еб. Одинъ изъ членовъ Гаваннскаго шах- матнаго клуба, Карлосъ Фонлэй, дока- залъ, что черные ходомъ К^б—Ь4 могли достичь по меньшей мѣрѣ ничьей — за- дача для шахматныхъ любителей. 25. Ф(11—ЬЗ 25. Феб : ЬЗ 26. а2 : ЬЗ 26’ Сѳ7 : ав. Иначе черные теряютъ вторую пѣшку.
199 27. Кѳ4 : 46 27. Л48 : 46 28. СеЗ—Ь4. Бѣлые выигрываютъ качество и партію. 11О*я партія. Лондонскій турниръ 1883 года. Неправильное начало. Бѣлые— Черные— Цукертортъ. Блэкбернъ. 1. с2—С4. Это Сицильянская партія въ первой рукѣ. ... 1. ѳ7—Ѳб 2. ѳ2—еЗ 2. К$8—Гб 3. К§1—ГЗ 3. Ь7—Ьб. Черные какъ можно скорѣе хотятъ ввести въ игру Сс8. 4. СП—е2 4. Сс8—Ь7 5. 0—0 5. 47—45 6. 42—44 6. СГ8—46. Цукертортъ рекомендовалъ вдѣсь СС8—е7. 7. КЫ—СЗ 7. 0—0 8. Ъ2—ЬЗ 8. КЬ8—47. Стейницъ считаетъ вдѣсь лучше сперва с7—сб и затѣмъ КЬ8—сб. 9. Ссі—Ъ2 9. Ф48—е7. И теперь Стейницъ предпочитаетъ с7—с5. Вслѣдствіе хода въ партіи бѣлые имѣютъ возможность обмѣнять непрія- тельскаго слона, занимающаго атакую- щее положеніе, на своего бездѣйствую- щаго фервева коня. 10. КсЗ—Ъ5 10. КГб—е4 11. КЬб: 46 11. с7 : 46. ’ Черные берутъ пѣшкой, чтобы по- томъ двинуть впередъ королевскую пѣшку. 12. КГЗ—42 12. К47—Гб. Стейницъ считаетъ сильнѣе Ке4 : 42 съ послѣдующимъ Г7—Г5. 13. Г2—ГЗ 13. Кѳ4 : 42 14. Ф41 : 42 14. 45 : с4. Вопросъ, не лучше ли здѣсь еб—ѳ5, такъ какъ тогда у черныхъ было боль- ше надежды разбить непріятельскій центръ и улучшить свое положеніе. 15. Сѳ2:с4 15. 46—45. Чтобы помѣшать ходу еЗ—е4. 16. Сс4— 43 16. ЛГ8—С8. Черные занимаютъ ладьей открытую линію, чтобы получить на ферзевомъ флангѣ перевѣсъ въ положеніи. Упор- ное преслѣдованіе этого плана стоитъ имъ партіи. 17. Лаі—ѲІ. Важный ходъ. Бѣлые подготовляютъ движеніе пѣшки е. ... 17. Лс8—с7 18. еЗ—е4 18. Ла8—с8. Сдвоеніе ладей безуспѣшно, такъ какъ слонъ д.3 дѣлаетъ поле с2 недоступнымъ. 19. е4—е5 19. КГб—е8 20. ГЗ—Г4 20. §7—§6 21. Лѳі—еЗ. . . . Ладья выдвигается, чтобы пойти въ атаку на $3 и ЬЗ. Этотъ ходъ состав- ляетъ приготовленіе слѣдующей атаки. 21. Г7—Г5? Невыгодно, какъ скоро обнаружится. 22. ѳб : Гб 22. Кѳ8 : Гб? Ошибка. Черные должны были пѣшку брать ферземъ, послѣ чего игра ихъ была бы способнѣе къ сопротивленію. 23. Г4—Г5 23. КГб—е4. Вынуждено. На $6 : (5, ходъ 24. С43: Г5 выигрывалъ партію. 24. С43 : ѳ4 24. 45 : е4 25. Г5 : еб! Прекрасный ходъ, на который вѣро- ятно немногіе игроки отвѣтили бы иначе чѣмъ Блэкбёрнъ. Лучше всего было Ь7: $6, послѣ чего однако у бѣлыхъ была бы превосходная игра. ... 25. Лс7—С2. Повидимому наступилъ моментъ тор- жества ладей. Повидимому черные долж- ны выиграть фигуру. Что это ошибочно, показываетъ слѣдующее геніальное про- долженіе. противника.
200 26. §6 : Ь7Т 26. Кр§8—Ь8 27. д4—Й5| 27. еб—е5 Бѣлые. 28. Ф(12—Ъ4!! Неожиданная жертва ферзя рѣдкой красоты. Слѣдуетъ обратить вниманіе на то, что Цукертортъ явно уже имѣлъ въ виду эту комбинацію, когда онъ игралъ 25. 15 : §6. ... 28. Лс8—с5. Ферая нельзя брать, такъ какъ послѣ- довалъ бы матъ не позже 7-го хода. 28. Фе7 : Ь4 29. СЬ2 : ебі 29. КрЬ8 : 117 30. ЛеЗ— Ь3+ 30. КрЬ7—86! 31. ЛП—П5-І- 31. Крцб—^5 (А.) 32. ЛІіЗ—?3| 32,Кр&5—Ь5 33. ЛГ6—Г5| 33. КрЬб—Ьб 34. Себ—Г4| 34. КрЬб-Ь7 35. Л(5—Ьб матъ. А. 30. ФЬ4 : ѳ4| 30. КрЬ7—&7 31. СЪ2 : е5| 31. Кр§7 : Г8 32. Сѳ5—§7'|* и выигрываютъ. Это самая красивая партія ивъ всѣхъ, которыя игралъ покойный маэстро. Слѣдуетъ упомянуть еще о нѣкото- рыхъ другихъ замкнутыхъ играхъ. Ферзева пѣшка противъ королев- ской. 1. ѳ2—ѳ4 1. 47—(15. Нельзя рекомендовать, такъ какъ бѣ- лые ходомъ 3. КЫ—сЗ выигрываютъ темпъ. 2. е4 : 45 2. Ф48 : (15 3. КЫ—сЗ 3. Ф45—а5(А.) 4. 42—44. Еще сильнѣе К^І—ГЗ. 4. С7—Сб 5. Ссі—(12 5. Фа5—с7. Съ равной игрой. А. 4. 42—44 5. СП—43 6. Ссі—еЗ 7. К§1—ГЗ 8. 0—0 3. Ф45—(18 4. К§8—Гб 5. КЪ8—сб 6. е7—еб 7. СГ8—(16 8. 0—0. Положеніе бѣлыхъ немного лучше. 31. Кр^б—&7 32. ЛЬЗ-еЗІ 32. Кр^7—Ь7 33. ЛГ6—Г7| 33. КрЬ7—Ьб 34. Се5—Г4| 34. КрЬб—Ь5 35. ЛГ7—Ь7 матъ. 29. ЛП—Г8|! Этотъ ходъ является дополненіемъ предыдущаго. Явно бѣлые должны вы- играть, какъ скоро имъ удается взять слономъ Ь2 пѣшку е5 съ шахомъ. ... 29. КрЬ8 : Ь7. На Фе7: Г8 выигрываетъ 30. СЬ2: ѳ5|, КрЬ8:Ь7; 31. ФЬ4:е4ф и т. д.. Гамбитъ Фрома. 1. Г2—Г4. Этотъ ходъ составляетъ надежное на- чало. Черные могутъ отвѣтить 47—45, Г7—Г5 или ѳ7—еб безъ дурныхъ по- слѣдствій. 1. ѳ7—ѳ5. Интересный варіантъ, названный гам- битомъ Фрома, по имени датскаго маэст- ро, впервыѳ введшаго его въ практику.
201 2. Г4 : еб. 10. Сйб : Ь2. Бѣлые очень хорошо могутъ играть здѣсь е2—е4, черезъ что получается королевскій гамбитъ. ... 2. (17 —(16. Черные сыграли е7—еб, чтобы на Г4: еб продолжать этимъ ходомъ, кото* рый взамѣнъ пожертвованной пѣшки даетъ хорошее атакующее развитіе. 3. еб : (16 4. К§1—ГЗ 5. (12—44! Невыгодно: 5. е2—ѳ4 6. —^3 7. ЛЫ : Ь2 8. Креі—е2 9. КГЗ : Ь2 3. СГ8 : 46 4. К§8—Ьб 5. КЬ5—д4 6. Ке4: Ь2 7. 046:^3+ 8. СдЗ : Ь2 9. 17—15. и червые выигрываютъ. ... 5. КЬб—§4 6. Ссі—§5 6. Г7—Гб 7. С§5—Ь4. На С^5—42 или —сі червые выигра- ли бы ходомъ К^4: Ъ2. 7. ё7-б5 8. СЬ4—Г2 8. К&4 : І2 9. Креі : 12 9. §5—§4 10. КГЗ—еі. Если: 10. е2—еЗ 10. $4: ГЗ 11. Ф41: 13 11. Ф48-е7 12. с2—с4 12. с7—с5 13. КЫ—сЗ 13. Сс8—еб 14. СП—43 14. КЬ8—47 15. в2-?3 15- 0—0 и червые удерживаютъ лишнюю фигуру. Бѣлые. Также и 16—15 здѣсь очень сильно. 11. 82-63. Ошибочно было бы ЛИ1: Ь2, §4— 12. КрГ2 : дЗ, Ф(18—и выигрываютъ ладью. 11. СЬ2 : еЗі 12. КрГ2 : еЗ 12. Ф48-46І 13. КреЗ—^2 13. Ь7— Ьб. У черныхъ фигурой меньше; однако непріятельскій король стоитъ очень не* выгодно, а соединенныя пѣшки Ьб и $4 очень сильны. Игры коневыхъ пѣшекъ. (РіапсЬейо). Первая игра. 1. е2—е4 1. Ь7—Ъб. Это игра пѣшки фѳрвева коня (Гіап- сЬеІІо 41 Поппа). 2. 42—44 2. ѳ7—ѳб(а.) 3. СП—43 3. Сс8—Ь7 4. КЫ—сЗ 4. К§8—Гб 5. К§1— ГЗ 5. с7—с5. Игра равна. а. 2. Сс8—Ь7 3. СП—43 3. ѳ7—ѳб. Если: ... 3. 17-15 4. е4 :15 ... Также 4. 12—13 вдѣсь хорошо. ... 4. СЬ7 : $2 5. Ф41—Ь5| 5. ё7—еб 6. 15 : §6 6. СГ8—ё7. На К&8—16 послѣдуетъ 7. ^6 : Ь7-|-, К16 : Ь5; 8. С43—§6 матъ. 7. е6:Ь7| 7- Кре8-Г8 8. Ъ7 : е8Ф| 8. КрГ8 : $8 9. Ф1і5—е4 9. Се2 : 111 10. 112—54 10. ѳ7—еб 11. Ь4—Ь5. Игра бѣлыхъ лучше.
202 4. 12—14. . . . Дебютъ Стаунтона. Еще сильнѣе КЬ1—сЗ. 1. 42—44 1. 17- -15. На І7—Г5 бѣлые 5. Ф41—е2. 5. ѳ4—е5 6. С2—СЗ Игра 4. Сн— (К>. съ выгодою играютъ 5. С7—с5 6. К§8—Ьб. равна. Надежная защита. Замѣчательно слѣ- дующее, указанное Стаунтономъ про- долженіе, которымъ бѣлые замкнутую игру превращаютъ въ открытую. 2. ѳ2—е4 2. 15 : е4 3. КЫ—сЗ 3. К§8—16. Ошибочно было бы 47—65 по при- чинѣ 4. Ф41—1)5|, {{7—§6; 5. ФЬб: 45. Вторая игра. 1. ѳ2—е4 1. §7—§6. Это игра пѣшки королевскаго ковя (КіапсЬеМр аеі Ве). 2. 12—14 2. е7—еб 3. К§1—ГЗ 3. С7—С5 4. Л2—44 4. (17—45 5. .КЫ—сЗ 5. СГ8—§7 6. е4 : 45 6. еб : 45 7. 44 : с5 7. С§7 : сЗ| 8. Ь2 : сЗ 8. К§8—е7 9. Ссі—еЗ 9. 0—0 10. СП—е2 10. КЪ8—сб 11. 0—0 11. Ке7—15 12. СеЗ—12. 4. Ссі—§5 4. с7— 5. С§5 : Гб 5. е7 : 6. КсЗ : е4 6. (17— Лучше однако: 6. Ф48—Ьб. Этимъ ходомъ, указаннымъ С* цемъ, черные выигрываютъ ві темпъ. 7. Ь2—ЬЗ. Невыгодно было бы: 7. Ф41—ѳ2 7. ФЬб : Ь2 8. Ке4-абі 8.Кре8—48 9. Фе 2—е8| 9.Кр48—с7 10. Фе8:с8і 1О.Крс7:46 11. Ла1-41 11. е7-~&6 12. Фс8-е8 12. ФЬ2—сЗ- 13. Л41—42 13. ФеЗ : 42* 14. Кре2 : 42 14. СГв-Ьб- -сб 16. -45. геВни- ьжныВ Игра бѣлыхъ лучше. и выигрываютъ. 7. Кѳ4—вЗ 8. СП—43 7. С18—46 8. 0—0. Игра равна.
ОТДѢЛЪ ТРЕТІИ. І^онцы игръ. Невсегда побѣда можетъ быть одер- жана въ серединѣ игры. Часто однако удается одному игроку получить такой перевѣсъ, который обезпечиваетъ ему выигрышъ. Тогда' ему слѣдуетъ ста- раться посредствомъ обмѣна достигнуть такихъ простыхъ положеній, въ кото- рыхъ матъ можетъ быть вынужденъ. Эти простыя положенія мы по преиму- ществу будемъ называть концами игръ, хотя часто подъ этимъ именемъ подра- вумѣваютъ всѣ игры, которыя пере- шли за середину. Слѣдуетъ близко оз- накомиться съ этими концами игръ, такъ какъ вто также необходимо, какъ знакомство съ дебютами. Важнѣйшіе концы будутъ разсмотрѣны въ этомъ отдѣлѣ. При этомъ предполагается, что на доскѣ находятся кромѣ королей только тѣ шашки, которыя обозначены въ заглавіи. Король, это средоточіе всѣхъ комби- націй, самъ по себѣ сильная фигура; въ этомъ качествѣ онъ въ особенности по- лучаетъ значеніе въ концѣ игры. Въ слѣдующемъ случаѣ: Бѣлые. бѣлые играютъ: 1. ФЪ6—а7 1. Крс8—48 2. Фа7—(17 или —Ъ8 матъ. Если же 1. Креб—дб пли —е7, то черному королю патъ и игра ничья. I Ферзь противъ короля. г г г । Ладья противъ короля. Мать вынуждается изъ любаго поло-| жѳнія не позже девятаго хода, тѣмъ, что і Этотъ матъ немного труднѣе, но онъ сильнѣйшая партія загоняетъ непрія- 1 все-таки вынуждается не позднѣе 15-го тельскаго короля на какое-нибудь край- хода. Непріятельскаго короля также нее поле и въ тоже время приближается загоняютъ на край и приближаютъ къ къ нему своимъ королемъ. Игра эта нему своего короля. Дальнѣйшій спо- такъ легка, что не требуетъ подробнаго . собъ игры виденъ изъ слѣдующихъ разсмотрѣнія. Только слѣдуетъ остерѳ- двухъ примѣровъ. Во второмъ бѣлые гаться запатовать непріятельскаго ко-1 даютъ матъ въ три хода, не двигая сво- роля. его короля съ мѣста.
204 Бѣлые. поле; способъ игры объясняется на слѣ- дующемъ примѣрѣ 1. Креб—Гб 1. Кр§8—§7 2. КрГб—§5 2. Кр§7—Ь7 3. ЛГб—Г7| 3. КрЬ7—Ь8 4. Кр§5—§6 4. КрЬ8—§8 5. ЛГ7—Гб 5. Кр§8—Ь8 6. ЛГ6—Г8 матъ. Бѣлые. Бѣлые. 1. СП—ьз 2. Ссі—Г4 3. Креі—Г2 4. КрГ2—ГЗ 5. СЬЗ—Гб 6. КрГЗ—§4 7. Кр§4—§5 8. Кр§5—Гб 9. СГ4—с7 10. СГб—(17 11. КрГб—§6 12. Сс7— ібі 13. С47—ебі 14. Сіб—еб 1. Крѳ8—(18 2. Крй8—е7 3. Кре7—Гб 4. КрГб—ѳ7 5. Кре7—Гб 6. КрГб—ѳ7 7. Кре7—Й8 8. Крав—ѳ8 9. Кре8—Г8 10. КрГ8—§8 11. Кр§8—Г8 12. КрГ8—§8 13. Кр§8—Ь8 матъ. И въ этомъ, какъ во многихъ другихъ концахъ игръ, слѣдуетъ остерегаться сдѣлать патъ королю противника. 1. Лсб—с4 І.Крсв—Ь8(А.) 2. Лс4—а4 2. КрЪ8—с8 3. Ла4—а8 мать. А. ... 1. Крс8—(18 2. Лс4—е4 2. Крй8—с8 3. Лѳ4—е8 матъ. Два слона противъ короля. Матъ всегда вынуждается. Непрія- тельскаго короля загоняютъ на угловое Слонъ и конь противъ короля. Этотъ матъ также всегда можетъ быть вынужденъ, однако только въ угловомъ полѣ цвѣта слона. Сперва оттѣсняютъ короля противника на край доски. Что- бы достигнуть этого, приближаютъ сво- его короля и ставятъ коня такъ, чтобы онъ отнималъ у короля противника поля противуположнаго цвѣта слону. Для пре- слѣдумаго короля самое выгодное поле угловое, цвѣта противуположнаго слону. Когда онъ тамъ стоитъ, играютъ слѣ- дующимъ образомъ:
205 Бѣлые. 1. К§5—Пі 1. КрЬ8—§8 2. СГ5—е4 2. Кр§8—Г8 3. Сѳ4—Ь7 3. КрГ8—ѲЙ 4. КГ7—еб 4.Крѳ8—Й(А.) 5. Кеб—47+ 5. КрГ8—ѳ8 6. КрГб—еб б. Кре8—48 7. Креб—46 7. Кр48—е8. Если: ... 7. Кр48—с8 8. К47—с5 8. Крс8—48 9. СЬ7—$6 и т. д. 8. СЬ7—§6і 8. Крѳ8—(18 9. С§6—Г7 9. Кр48—С8 10. К47—сб 10. Крс8—48 11. Ксб—Ъ7+ 11. Кр48—с8 12. Кр4б—сб 12. Крс8—Ь8 13. Креб—Ьб 13. КрЬ8—с8 14. СГ7—еб| 14. Крс8—Ь8 15. Себ—47 15. КрЪ8—а8 16. КЬ7—сб 16. Край—Ь8 17. Ксб—аб| 17.КрЪ8—а8 18. С47—сб мать. А. ... 4. Кре8—48 5. КрГб—еб 5. Кр48—с7 6. Кеб—47 6. Крс7—сб 7. С117—43. Важно, чтобы помѣшать отправиться королю на аі. ... 7. Креб—с7 8. С43—ѳ4 8. Крс7—48 9. Креб—46 9. Кр48—е8 10. Сѳ4—§6| 10. Крѳ8—48 11. С§6—П и вынуждаютъ матъ, какъ въ главномъ варіантѣ. Матъ конемъ и слономъ часто можетъ быть ускоренъ, если у слабѣйшей сто- роны есть еще пѣшка, напр. въ слѣ- дующемъ положеніи: Бѣлые. матъ можетъ быть шестомъ ходу: 1. С46—Ь4 2. СЬ4—сб+ 3. Креб—Ъб 4. КрЬб—аб 5. Ссб—46 6. К47—Ъб вынужденъ уже на 1. Краб—а7 2. Кра7—а8! 3. Ъб—Ь4 4. Ъ4—ЬЗ 5. ЪЗ—Ь2 матъ. Два коня противъ короля. Въ этомъ концѣ игры матъ нельэя вынудить. Матъ возможенъ только тогда, когда король противника сдѣлаетъ оши- бочный ходъ. Напр. въ слѣдующемъ положеніи: Бѣлые. бѣлые играютъ:
206 1. Кр§6—116 1. КрЬ8—§8 2. Ке4—Г6|. Если бы Теперь черные отвѣтили: ... 2. Кр§8—Ь8 ТО з. кае—і7 матъ. Черные однако играютъ: ... 2. Кр^8—іВ и игра ничья. Часто однако можетъ быть вынуж- дена побѣда двумя конями, если у про- тивника есть еще пѣшка. Въ слѣдую- щихъ двухъ положеніяхъ напр., бѣлые даютъ матъ въ пять ходовъ. Лойдъ. Бѣлые. 1. Ке4—Гб І.КреІ—Ы 2. Кр^З—Г2. Бѣлые намѣренно отдаютъ коня. 2. КрЫ : Ь2 3. КГ6-Е4І 3. КрЬ2—Ы 4. КрГ2—€1 4. ЬЗ—112 5. К^4—Г2 матъ. Мендгеймъ. 1. Кр<12—сЗ 1. Краі —а2 2. КрсЗ—Ь4 2. Кра2—аі 3. КрЪ4—а4 3. К^Ы—а2 4. КЫ—сЗ| 4. Кра2—аі 5. КаЗ—с2 матъ. И. Г. Л. Мейеръ въ Лондонѣ. Бѣлые. Нашъ соотечественникъ, маэстро И. Г. Л. Мейеръ въ Лондонѣ, доказалъ въ англійскомъ журналѣ «Ьеізиге Иоиг», Лондонъ, январь и октябрь 1891 года, что матъ въ данномъ положеніи можетъ быть вынужденъ только на семьдесятъ третьемъ ходу. Король и пѣшка противъ короля. Если одна сторона имѣетъ лишнюю пѣшку, послѣ того какъ всѣ прочія шашки обмѣнены, и король противника стоитъ такъ, что можетъ останавливать пѣшку на пути ея къ полю превращенія, то все зависитъ отъ того, возможно ли, имѣющему пѣшку, занять королемъ оппо- зицію или нѣтъ. Въ первомъ случаѣ игра выиграна, во второмъ — ничья. Что понимаютъ подъ оппозиціей (про- тивостояніе) пусть объяснитъ слѣдую- щій примѣръ. Бѣлые.
207 Бѣлые. Если мы допустимъ, что въ этомъ положеніи бѣлый король только что всталъ на (6, то тогда онъ этимъ хо- домъ занялъ оппозицію, т. е. онъ всталъ по прямому направленію противъ короля противника на разстояніи одного поля. Этимъ бѣлые выигрываютъ. Такъ какъ черный обязанъ ходить, то ему остается только: ... 1. КрГ8—е8. На что послѣдуетъ: 2. еб—ѳ7 2. Кре8—<17 3. КрГб—Г7 и выигрываютъ. Если бы въ томъ же положеніи чер- ный король только что пошелъ на Г8, а потому былъ бы ходъ ѳа бѣлыми, то черный король занялъ бы опповицію и игра была бы ничья. 1. КрГб—е5. Если: 1. еб-е7+ 1. КрГ8-е8 2. КрГб—еб. Черному патъ. 1. КрГ8—Ѳ7 2. Креб—45 2. Кре7—ѳ8 3. Кр45—46 3. Кре8—48. Ничья. Бѣлые не могутъ играть еб—' е7|, такъ какъ тогда послѣдуетъ Кр<18— е8 и пѣшка пропадаетъ или же будетъ патъ. Слѣдуетъ замѣтить, что игра бываетъ ничья, если пѣшка ступить съ шахомъ на седьмое поле. Изъ правила, что оппозиція рѣшаетъ выигрышъ или ничью, составляетъ важ- ное исключеніе слѣдующій, часто встрѣ- чающійся случай. Если король дости- гаетъ шестого поля и пѣшка стоить за нимъ, то онъ выигрываетъ неза- висимо отъ оппозиціи. Разсмотримъ слѣ- дующее положеніе. Бѣлые. Здѣсь бѣлые всегда выигрываютъ. Если ходъ черныхъ, то король долженъ идти на с8 (или е8). Тогда бѣлый ко- роль идетъ на е7 (или с7) и пѣшка без- препятственно подвинется на (18. Если же ходъ бѣлыхъ, то: 1. Кр4б—сб. . . . (Можно также 1. Крсіб—еб и далѣе играть соотвѣтственно тому, какъ здѣсь). 1. Кр48—08. На Кр48—ѳ8 выигрываютъ Креб—с7. 2. 45—46 2. Крс8—48 3. 46—47 3. Кр48—ѳ7 4. Креб—с7 и выигрываютъ. Эти правила примѣнимы ко всѣмъ пѣшкамъ за исключеніемъ крайнихъ, которыми нельзя выиграть игру, коль скоро непріятельскій король стоитъ пе- редъ ними. Бѣлые.
208 Въ этомъ положеніи черный дѣлаетъ ничью и при своемъ ходѣ, причемъ онъ долженъ выйти изъ оппозиціи. 2. Кра5—Ь5 3. а4—а5 4. а5—а6| 5. КрЪ5—а5 6. Кра5—Ьб 1. Кра7—Ъ7 2. КрЬ7—а7 3. Кра7— Ь7 4. КрЪ7—а7 5. Кра7—Ь8 6. КрЬ8—а8. Если теперь пойдетъ пѣшка аб—а7, то черному патъ. Также и въ слѣдующемъ, часто встрѣ- чающемся, случаѣ, бѣлые немогутъ вы- играть при ходѣ черныхъ. Бѣлые. ... 1. Кріб—Сб 2. Краб—а7 2. Креб—с7 3. а5—аб 3. Крс7—с8 4. ;Кра7—а8 4. Крс8—с7. Теперь бѣлые должны играть или аб—а7, послѣ чего Крс7—с8 патъ, или король долженъ возвратиться на а7, на что черные снова отвѣтятъ Крс7—с8 и т. д. Крайняя пѣшка даже при слонѣ по- можетъ выиграть игру, если король про- тивника можетъ достигнуть поля пре- вращенія ея въ ферзя и если при этомъ слонъ не одинаковаго цвѣта съ угло- вымъ полемъ. Бѣлые. 1. Кра7—Ь7 2. СсЗ—(14 2. КрЪ7—а8 3. Краб—аб 3. Кра8—Ъ8. Если теперь 4. С<14—ѳб-,-, то 4. КрЬ8—а8 и бѣлые должны удалить ко- роля или слона, чтобы чернымъ нѳбыло пата. Короче, чернаго короля нельзя выгнать изъ угла. Если же слонъ бьетъ на угловое поле, то игра выигрывается легко. Угловая пѣшка также и съ конемъ дѣлаетъ иногда только ничью. Бѣлые. Въ ѳтомъ положеніи игра ничья при ходѣ бѣлыхъ, такъ какъ черный король будетъ ходить взадъ и впередъ по по- лямъ €8 и Г7, причемъ конь не въ со- стояніи отрѣзать то поле, куда онъ хо- четъ пойти слѣдующимъ ходомъ. Если бы былъ ходъ черныхъ, то на КрГ7—Г8! послѣдовало бы КдЗ—е5 и король не могъ бы вернуться на Г7, а потому бѣлые выигрываютъ. Замѣтимъ кстати, что одинъ конь противъ короля
209 съ ладейной пѣшкой въ подобномъ по* ложеніи вынуждаетъ матъ, напр. въ слѣ- дующемъ положеніи. Стамма. 1. Ке8—Гб 1. 56—55 2. КГб—54| 2. КрЬ2—Ы 3. КрГ2—Г1 3. ЬЗ—Ь2 4. К54—Г2 матъ. Или Бѣлые. 1. Кѳ2—§3і 2. К5З—Г5 3. КрП—Г2 4. КГб—еЗ 5. КеЗ—Г1 6. КП—§3 1. КрЫ—Ь2 2. КрЬ2—Ы 3. КрЫ—Ь2 4. КрЬ2—Ы 5. ЬЗ—Ь2 мать. Игра была бы ничья при ходѣ чер- ныхъ. Также когда у черпаго нѣсколько пѣ- шекъ, въ подобныхъ положеніяхъ бѣлые могутъ вынудить матъ, напр. въ слѣ- дующемъ положеніи: Бѣлые. ІТрн ходѣ бѣлыхъ матъ вынуждается въ 4 хода; при ходѣ черныхъ—въ 8. 1. КрЬ2—Ы! 2. КрЫ—Ь2! 3. КрЫ—Ы 4. 56—56 5. ЬЗ—Ь2 6. 55—54 7. 54—5З матъ. 2. Ке8—Гб 3. КГб—54і 4. КрГ2—Г1 5. КрП—Г2 6. К54—еЗ 7. КеЗ—Г1 8. КП : 5З Ферзь противъ ладьи. Игрокъ, имѣющій короля и ферзя, долженъ выиграть. Слѣдуетъ вагнать короля противника ва край доски и приблизить своего короля. Большей частью скоро представится случай за- воевать ладью. Слѣдующее положеніе одно изъ наивыгоднѣйшихъ для черныхъ; далѣе показано, какъ слѣдуетъ бѣлымъ играть, чтобы вынудить побѣду. Бѣлые. Бѣлые предварительно играютъ такъ, чтобы при неизмѣнившѳмся положеніи, былъ бы ходъ черныхъ. Это достигается слѣдующимъ образомъ: 1. Фе8—е4| І.КрЬ?—Ь8(58). Если КрЬ7—Ьб, то Фе4—Ь4 матъ. 2. Фѳ4—а8| 2. КрЬ8—Ь7. На Л{г7—послѣдуетъ Фа8—Ы матъ. 14
210 3. Фа8—е8. . . . Бѣлые достигли теперь своей цѣли: въ неизмѣненномъ положеніи ходъ чер- ныхъ и они проигрываютъ во всякомъ случаѣ. Если: . . . З.Кр1)7—Ьб 4. Фе8—Г8 и выигрываютъ. Если: 3. Л§7—Ь7 или — §2. 4. Фе8—е4| . . . и выигрываютъ ладью. Или 3. Л§7-§4 или —§8. 4. Фе8—Ь5Т и выигрываютъ. Или 3. Л&7—С7 4. Фе8—Ь5| 4. КрЬ7—§8 5. ФЬ5—Л.5І" 5. Кр"8—Ь7! 6. Фаб-йЗІ- 6.КрЬ7-б8(Ь8) 7. Ф(13—Й8+ и выигрываютъ ладью. Или 3. Лё7-?3 4. Фе8—е4і‘ 4. КрЬ7—§8! 5. Фе4—с4‘|’ 5. Крд8—Ь8 или —Ь7. На Кр^8—Г8 послѣдуетъ Фс4—с8 матъ. 6. Фс4—Ь4| и выигрываютъ ладью. Или 4. Фе8—<17+ 3. л§7-еі 4.КрЬ7—Ь8(§8) 5. Фд7—сві 5. КрЬ8—Ь7 6. Фс8—с7| 6. КрЬ7—§8 7. Фс7—Ъ8| 7. Кр§8—Ь7 8. ФЬ8—Ь2| и выигрываютъ. Или 3. Л§7—а7 4. Фе8—е4| 4. КрЬ7—§8! 5. Фе4—с4І 5. КрЬ8—Ь7 6. Фс4—с2І 6. КрЬ7- §8 7. Фс2—Ъ3| 7. Кр§8—Ь7 8. ФЬЗ—Ы| 8. КрЬ7—§8 9. ФЫ—Ъ8| и выигрываютъ. Въ нѣкоторыхъ исключительныхъ по- ложеніяхъ ладья дѣлаетъ ничью, напр. въ двухъ слѣдующихъ: 1. ЛЬ7— а7і 1. Кра5—Ь5. На Кра5—Ъ6 послѣдуетъ Ла7<-а6-|- ничья. 2. Ла7—Ь7| 2.КрЬб—а6(а.) 3. ЛЬ7—а7|. Игра ничья. Если король возьметъ ладью, то бѣ- лому патъ. Если Краб—Ьб или —Ь5, то опять Ла7—аб-|- или — Ь7| и т. д. Король не можетъ пойти на линію <1, по причинѣ Л(17. а. 2. КрЬб—сб 3. ЛЪ7—Ъ6| 3. Креб : Ьб. Патъ. Э. Б. Кукъ. Бѣлые.
211 1. Ла7—Ъ7+ 2. ЛЪ7—Ьб 3. ЛЬб—с5+ 1. КрЬ8—с8 2. с2—СІФ. 3. Феі : сб. Бѣлому патъ. Ферзь противъ ладьи и пѣшки. Большею частью ферзь выигрываетъ. Ничья бываетъ тогда, когда пѣшка (за исключеніемъ ладейной пѣшки, которая въ данномъ случаѣ проигрываетъ), еще стоитъ на своемъ первоначальномъ мѣ- стѣ, непріятельскій же король отрѣзанъ ладьей. Также пѣшка дѣлаетъ ничью въ нѣкоторыхъ другихъ положеніяхъ. Про- тивъ пѣшекъ <1 или е, сдѣлавшихъ уже одинъ ходъ, ферзь выигрываетъ; про- тивъ же двинутыхъ пѣшекъ слона или коня, это ферзю невсегда удается. Без- полезность старанія выиграть съ фер- земъ противъ пѣшки, еще недвинутой, показываетъ слѣдующій примѣръ. 1. Ф45—еб! 1. Кр1і8—&8 2. Феб—е7 2. Кр§8—118. Ладья не спѣетъ ходить, такъ какъ она въ противномъ случаѣ завоевывается посредствомъ шаховъ въ нѣсколько хо- довъ. Бѣлые. 3. Фе7—Г8Т 3. Л§6— §8 4. ФГ8—Г6| 4. Л§8— §7 5. КрЬ5—116 и слѣдующимъ ходомъ матъ. Какъ слѣдуетъ играть, чтобы вы- играть противъ пѣшки, двинутой на одинъ шагъ, показалъ Фнлидоръ на слѣ- дующемъ примѣрѣ: 1. ФЬЗ—Ъ8І- 2. ФЬ8—§8 3. Кр45—еб 4. Креб—45. 1. Кр48—ѳ7 2. Леб—сб 3. Леб—еб! Бѣлые. Бѣлые не въ состояніи перевести ко- роля черевъ шестой рядъ полей, или же разъединить шашки противника. Точно также сдѣлали бы ничью слоновыя или коневыя пѣшки. Пѣшка же ладьи про- игрываетъ. 1. Фаз—Ь7| 1. Кре7—еб. На Кре7—е8 выигрываетъ ФЬ7—с7 Если: 2. ФИ7—Г7 3. ФС7—еб 4. Феб—ѳ7і* и 1. Кре7—(18 2. Ле5—с5 3. Кр48-с7 4. Крс7—сб ’. д.
212 2. ФЬ7—с7 2. Лѳ5—с5 3. Фс7—Й8! Это рѣшающій ходъ, заставляющій черныхъ поставить короля передъ пѣш- кой, вслѣдствіе чего бѣлый король по- лучаетъ возможность ступить на пятый рядъ полей. ... 3. Лс5—ѳ5 4. Ф(і8—е8і 4. Кре6^-<15. На Креб—(6 выигрываетъ 5. Фе8— <17. 5. Фе8—с8 5. Лѳ5—е4|! Если ладья пойдетъ иначе, то скоро теряется пѣшка или ладья. 6. КрГ4—15 6. Лѳ4—ѳ5| 7. КрГб—Гб 7. Леб—е4. На Ер45—44 выигрываетъ 8. Фс8—сб. 8. Фс8—Г5+ 8. Лѳ4—еб 9. ФГ5—аЗ| 9. Крйб-сб 10. Ф(13—Й2 10. Креб—сб 11. ФЙ2—Й4 П.Крсб—Й7(а.) 12. ФЙ4—с4 12. Леб—сб! 13. Фс4—(7-|- 13. Крй7—сб 14. КрГб—е7. Теперь король попалъ ва пѣшку и долженъ ее завоевать въ нѣсколько хо- довъ. ... 14. Лс5—ѳ5| 15. Кре7 — (18 15. Лѳ5—с5 16. ФГ7—(17| 16. Креб—(15 17. Кр<18-ѳ7 17. Лс5—сб 18. Фй7— Г5і 18. Крй5—с4 19, Крѳ7—(17 19. Леб—с5 20. ФГ5—е4| и выигрываютъ. ... 11. Креб—с7 12. Ф44—а4 12. Лѳ5—с5! 13. Фа4—а7і 13. Крс7—сб 14. КрГб—ѳ7 и должны выиграть. Въ слѣдующемъ положеніи двинутая далеко пѣшка дѣлаетъ ничью. Бѣлые. Черные не удаляются ладьей съ еб и держать своего короля на первомъ и второмъ ряду. Также дѣлаютъ ничью въ этомъ положеніи и другія пѣшки, ва исключеніемъ ладейныхъ. Ферзь противъ двухъ ладей. Большей частью игра бываетъ ничья, напр. въ слѣдующемъ положеніи: Бѣлые. Безразлично, чей ходъ. 1. КрМ—§1 2. Фа8—а7| 2. Л§2—Г2 3. Фа7—еЗ 3. ЛЬ2—Ы. Бѣлые.
213 Теперь черные угрожаютъ выиграть ходомъ Крді—Ь2|. 4. ФеЗ—бЗі 4. ЛГ2—§2 5. Ф&3—Г4. Ферзь долженъ держать поле Ъ2 ата- кованнымъ. ... 5. Л§2—Г2 6. ФГ4—831- 6. Крді—П 7. ФеЗ—54 7. ЛЫ—&1 8. Ф§4—ЬЗІ 8. Л5І—52 э. Фьз-азі 9. КрП—5І 10. Фаз—еЗ 10. Кр51—Ь1 11. ФеЗ—Ьбі 11. Л52- Ь2 12. ФЬб—сбі 12. КрЬі—5І 13. Феб—5б| 13. Л12—52 14. Ф56—Ьбі 14.Кр5І—Ы 15. ФЬб—сб и т. Д. При своемъ ходѣ бѣлые играютъ Въ слѣдующемъ положеніи выигры- ваетъ ферзь. Бѣлые. 1. Феі—е4 1. ЛЬб—§5!. На ЛЬ5— Ь2 выигрываетъ 2. Фѳ4—ГЗ. 2. Фѳ4—Ь4і 2. Л§2—Ь2 3. ФЬ4 : §5 и выигрываютъ. КраІ—М или 1. Фа8—е4, съ тѣмъ же рѳвультатомъ. Если же предыдущее положеніе видо- ивмѣнить такъ, чтобы черный король стоялъ на $1, то черные при своемъ ходѣ выигрываютъ. Ферзь противъ ладьи и легкаго офицера. Бѣлые. 1. ЛИ2— Ы. Чтобы ходомъ Кр&І—Ь2| дать матъ. 2. Фа8—Ъ8 2. Кр^І—Г2| 3. КраІ—Ъ2 3. КрГ2—еЗ| 4. КрЪ2—сЗ. Если 4. КрЬ2—аЗ, то ЛЫ—а!| и за- тѣмъ Лаі—Ъ1|. 4. ЛЫ—СІ| 5. КрсЗ—Ъ3(—Ь4) 5.Лс1— ЪІТ и выигрываютъ. Большею частью выигрываетъ ферзь, въ особенности если еще есть другія шашки съ обѣихъ сторонъ, какъ напр. въ концѣ партіи Винавѳръ—Блэкбернъ (см. стр. 126). Если же фигуры въ со- стояніи занять положеніе, въ которомъ онѣ защищаютъ другъ друга и недопу- скаютъ приближенія непріятельскаго ко-, роля, то игра бываетъ ничья, какъ до- казываютъ слѣдующіе два примѣра. Бѣлые.
214 Въ этомъ положеніи бѣлые дѣлаютъ ничью. 1. ЛІіЗ—еЗі 1. Кре2 : еЗ(а.) 2. КЬ6—Й5| а. 1. Кре2—Куда угодно. 2. КЬ6—Й5. II. Бѣлые. 1. С41—а4. Черные не смѣютъ брать ФаЗ: а4, потону что .... 2. ЛГ5—Г4І выиграло бы игру. Какъ бы черные ни отвѣтили, они не- могутъ предотвратить Са4—47, чѣмъ защищается ладья и препятствуется при- ближеніе бѣлаго короля. Лолли. Бѣлые. 1. Фа4—й7і 1. Кр§7—18 или —68 Послѣ Сдб— П черные проиграли бы (А.) 2. Фй7—еб 2. КрГ8—§7 3. Кр§4— 14 3. С§6—Ь7! 4. Феб—а7| 4. Кр§7—§6 5. Фа7—е8+. Если: 5. КрГ4—е4 5. СЬ7—е8 6. Ф47-Г5І 6.КрВ6—§7 7.Крд4—Ь5 7. С§8— Г7| 8. КрЬ5—§4 8. 07-еб в черные вавимають снова первона- чальное положеніе. ... 5. Кр§б—§7 6. Кр14—§4 6. СЬ7—§6 7. Фе8—еб 7. С§б—Ь7 8. Феб—а?і 8. Кр§7—§6 9. Фй7—е8| 9. Кр^б—ё7 10. Кр§4—Ь5 10. СЬ7—1'5 11. Фѳ8—сб 11. С15—§6|. Игра ничья. Ферзь противъ двухъ слоновъ. Большей частью выигрываетъ ферзь. Слоны однако дѣлаютъ ничью, когда они, какъ въ слѣдующемъ положеніи, стоятъ рядомъ, защищенные королемъ, и пре- пятствуютъ приближенію непріятель- скаго короля. А. 1. С?6—17? 2. Кр§4—(5. ... Слабый предыдущій ходъ противника позволяетъ приблизиться бѣлому королю. 2. СГб-сЗ 3. Фа7—с7. Ферзь охотится за слонами.
215 ... 3. СеЗ—аі 4. Фс7—а7 4. Саі—Ъ2 5. Фа7—Ъб 5. СЪ2—аЗ 6. ФЪб—44| 6. Кр&7—§8 7. КрГб—Гб 7. Крв8—Г8 8. Фі4—48+ 8. СГ7—е8 9. КрГб—еб 9. СаЗ—Ъ4 10. ФД8—Гб-)- 10. КрГ8—§8 11. ФГ6— §5і 11. Кр§8—Г8 12. Ф§5—Г4+ и выигрываютъ одного слона и партію. Черные въ этомъ варіантѣ нѣсколько разъ могутъ играть иначе, но всегда должны проиграть послѣ хода 2. Кр^4— Гб, какъ можно убѣдиться тщательнымъ раэборомъ положенія. Ферзь противъ двухъ коней. Ферзь большей частью выигрываетъ. Есть однако положенія, въ которыхъ кони, защищая другъ друга, или стоя рядомъ, защищенные королемъ, дѣлаютъ ничью. Ясно, что въ слѣдующемъ поло- женіи, показанномъ Уокеромъ, черные немогутъ проиграть, если король оста- нется вблизи коней и не пойдетъ на ли- нію Ь, такъ какъ тогда ферзь займетъ линію и заставитъ коней разъеди- ниться. Бѣлые. Бѣлые. ходъ черныхъ, то КрЫ— Ь5 и игра ничья. Игра же проиграна послѣ КрЫ— ЬЗ, напр.: 2. Ф&1—85 1. КрЫ— ЪЗ 2. КрЬЗ—Ъ2 3. Ф§5—§4 3. КрЬ2— Ъ1 4. Ф84—е2 4. КрЫ—81 5. Фе2—(12 5. Креі—П! 6. Фд2—Ъ2 6. КрП—еі 7. ФЪ2—с2 7. Креі—Г1 8. Фс2—(12 8. КрП—81 9. ФЙ2—е2 9. Кр81—Ы 10. Фе2—Г2. . . . Бѣлые теперь достигли своей цѣли. Черный король нѳимѣеть хода. Кони должны разъединиться и они пропа- даютъ. Бѣлые. Если въ слѣдующемъ положеніи Въ данномъ положеніи, рядомъ стоя- щіе кони дѣлаютъ ничью.
216 1. ФГ4—46 2. КрЪЗ—сЗ 3. КреЗ—Ь4 4. Ф46—еб 5. Фѳб—ѳ5| 6. КрЬ4—Ь5 1. Крс8—Ь7 2. Кеб—а7 3. Ка7— с8! 4. КрЪ7—с7 5. Крс7—Ь7 6. Кс8—а7+ какъ бы бѣлые и выигрываютъ фервя, ни ходили. Ферзь противъ коня и слона. Ферзь большей частью выигрываетъ. Существуютъ однако нѣкоторыя поло- женія, въ которыхъ это невозможно, какъ напр. въ слѣдующемъ. Бѣлые. 1. Сс8—Ъ7Т 1 Кра8—Ъ8 2. Кс2—Ь4. Этимъ грозитъ КЬ4—сб(аб) матъ. 2. ФЬб—^6} 3. КЬ4—Сб|. Черные вынуждены брать коня фер- земъ. Насчетъ конца игры ферзя противъ двухъ легкихъ офицеровъ, самый по- дробный анализъ находится въ «Нап4- ЬисЬ 4ез 8с1іасЬзріе1з» Віі^иег’а. Ферзь противъ ферзя и пѣшки. Сравни конецъ партіи Морфи—Андер- сенъ (стр. 33). Большей частью слабѣй- шая сторона въ состояніи сдѣлать ни- чью вѣчнымъ шахомъ. Бсли же пѣшка достигла седьмаго ряда, то она часто выигрываетъ игру. Бѣлые. Въ етомъ положеніи бѣлые рѣшаютъ игру въ свою пользу ходомъ Феб—§4, напр. 1. Феб—§4 1. КраЗ—ЬЗ 2. Крѳ7—ѳ8 . . . и ходу Г7—Г8 нельзя больше препят- ствовать. Въ слѣдующемъ этюдѣ Клинга и Гор- ница бѣлые выигрываютъ при ходѣ чер- ныхъ. Бѣлые. 1. ФЬ8— а1|! Если напр.: ... 1. ФЬб—аб| 2. Краб-Ьб 2. Фаб—сб 3. Фс5—сб| 3. КрГЗ оо 4. КрЬб—а7 и выигрываютъ. 2. Фсб—а5 2. Фаі—Гбф. Если: 2. Фаі—йф 3. Фа5-Ь5 3. Фй—а1| На ФГ1—сі выигрываетъ 4. Краб—Ь7.
217 • 4 Краб—Ь7 4. Фаі -е? 5. КрЬ7—ЬЗ я выигрываютъ. 3. Фаб— Ьб 3. ФГб—а1| 4. Краб—Ъ7 4. Фаі—§7 5і КрЬ7—Ъ8 5. Ф^7—еб! 6. КрЪ8—а7 6. Феб—а1| На Фѳ5—д7, теперь выигрывало ФЬ6-Ь7|. 7. ФЬб-аб 7. Фаі—І4| 8. Кра7—а8 и выигрываютъ. Если въ положеніи: «бѣлые КрИ4, Феб; черные КраІ, Фа2, пѣшка Ь2>, черные играютъ Ь2—ЫФ., то бѣлые дѣ- лаютъ ничью посредствомъ Фе8—еб-|-, —а5-|-, —е!-|-, —сЗ| и т. д. Очень поучительно также слѣдующее положеніе, окончаніе одной партіи, игран- ной въ Вѣнѣ. Бѣлые. 1. ФЬ7—е4 1. ФѳЗ : И при другихъ ходахъ бѣлые выигры- ваютъ. 2. Крйб—сб и бѣлые вынуждаютъ вскорѣ матъ. Ферзь противъ короля съ пѣшкой. Ферзь всегда выигрываетъ противъ пѣшки, недостигшей еще седьмаго поля. Онъ выигрываетъ также противъ коро- левской, ферзевой или коневой пѣшки, которая подъ защитой своего короля находится на седьмомъ полѣ, ва исклю- ченіемъ нѣкоторыхъ положеній, пока- занныхъ Мипіхесономъ, -какъ напр. слѣ- дующее. Бѣлые. Такъ какъ бѣлые здѣсь немогутъ ни шаховать, ни связать пѣшку, то выи- грышъ для нихъ невозможенъ. Способъ игры противъ пѣшекъ коро- ля, ферзя н коня явствуетъ изъ слѣдую- щаго примѣра Филидора. Бѣлые. 1. Фс8—Г5| 2. ФГб—?4і- 3. Ф§4—Г4| 4. ФГ4—еЗ 5. ФеЗ-ГЗі. 1. КрГ2—§2 2. Кр§2—Г2 3. КрГ2—52 (или 5І) 4.Кр52(5І)-П Это рѣшительный моментъ. Черные должны теперь поставить короля пе- редъ пѣшкой и бѣлые выиграли темпъ для приближенія своего короля. 6. КрЪ7—сб 7. ФГз—аб! 5. КрН—еі 6. Крѳі—<12 7. Крі2—с2 14*
218 8. ФД5—С4| 8. Крс2—Й2 9. Фс4—Й4| 9. Кр(і2—с2 10. ФЙ4—еЗ 10. Крс2—41 11. ФеЗ—<13| 11. Кр<11—еі. Король снова оттѣсненъ передъ пѣшку и бѣлые снова могутъ приблизить сво- его короля. 12. Креб—<15 13. ФАЗ—Го-)- 14. ФГ5—е4| 15. Фе4—ЙІ 16. ФГ4—еЗ 17. ФеЗ-ГЗі 18. К|»(15—е4 19. фгз—аз| 20. Кре4— ГЗ п 12. Креі—Г2 13. КрГ2—д2 14. Крд2—Г2 15.КрГ2—52(51) 16.Кр?2(§1)-Г1 17 КрГІ—еі 18. Креі—42 19. Кр42—еі выигрываютъ. Противъ пѣшки слона или ладьи не* возможно выиграть темпъ для прпбли* женія короля. Бѣлые. 1. ФЬЗ—§3+ 1. Крді—ы. Теперь бѣлый король неможетъ при- близиться, такъ какъ черному былъ бы патъ. Если ферзь покинетъ линію то король выходитъ изъ угла и игра ничья. Ладейной и слоновой пѣшкѣ одпако удается сдѣлать ничью только тогда, если король противника находится вблизи пѣшки. Бѣлые. Бѣлые. 1. ФГ4—б4| 1. Крв2—Ь2 2. Ф^4—ГЗ 2. КрЬ2—5І 3. ФГЗ-53| 3. Кр§1—Ь1. Если въ этомъ положеніи черный ко* роль изъ-подъ шаха уйдетъ на Г2, то игра ничья. Черные однако проигрыва- ютъ, если король пойдетъ на Ы. Черному нѣтъ нужды, какъ въ дру- гихъ случаяхъ, встать передъ пѣшкой, такъ какъ ему патъ, если ферзь возь- метъ пѣшку. Бѣлые поэтому немогутъ выиграть игры. Подобное же бываетъ съ ладейной пѣшкой. ... 1. Кр§2—Ы 2. КрГ7— 56! Ходъ, рѣшающій въ пользу бѣлыхъ. . . . 2. КрЫ—5І 3. Кр5б—Г5|. Бѣлому королю удалось приблизиться па два шага.
219 4. Фё7—Ь2| 5. ФЬ2—СІ+ 6. Фсі—Л2І- 7. Ф(І2—еіі 8. Фѳі—ѳ2| 9. КрГб—§4. 3. Кр§1—Г2 4. КрГ2—?! 5. Кр§1—§2 6. Кр§2—51 7. Кр51—52 8. Кр52—51 Бѣлые намѣренно пропускаютъ пѣшку въ фѳрвя, такъ какъ тогда вынуждается матъ. 1. ФГ8—аЗ| І.КраІ—Ы 2. ФаЗ—аб 2. КрЫ—с2! 3. Фаб—ѳ2| 3. Крс2—сЗ 4. Фе2—Г1 и выигрываютъ. Послѣ хода чернаго короля, бѣллй король приближается. 9. Ь2—ЫФ. 10. Кр54—5^ и выигрываютъ. Тоже бываетъ съ пѣшкой слона, если бѣлый король близокъ. Бѣлые. 1. Крк4—5З 1. ГЗ-Г2 2. ѳ7—68Ф. 2. Г2—Г1Ф. 3. Фе8—еЗ| 3. Кр5І—Ы 4. ФеЗ—Ь6| 4. КрЫ—5І 5. Ф116—Ь2 ватъ. Въ слѣдующемъ положеніи у черныхъ вторая пѣшка и черевъ это ояи про- игрываютъ. Ферзь и конь противъ ферзя. Г о р в и ц ъ. Бѣлые. Бѣлые начинаютъ н выигрываютъ. 1. Ф(15—а2| 2. Фа2 —ЬЗт 3. ФЬЗ — с4у 4. Фс4—с8-(- 5. Фс8—аб! 1. Кра4—Ьб! 2. КрЬб—сб(А.) 3. Креб —(171 4. Кр(І7—сіб 5. Кр(16-е7 или —еб 6. КеЗ—(151 или — 5'ІТ и выигры- ваютъ. ... 2. КрЬб —Сб 3. ФЬЗ—С4| 3. Креб—(16 4. Фс4—аб| и выигрываютъ. Бѣлые.
220 Ферзь и слонъ противъ ферзя. Горвицъ и Клингъ. Бѣлые Бѣлые начинаютъ и выигрываютъ. Бѣлые. Въ данномъ положеніи бѣлые при сво- емъ ходѣ дѣлаютъ ничью. 1. ЛЬ4—а4-- 2. Ла4—а5" 3. Ла5 — аб- 4. Лаб—сб- 5. Леб—с8- 1. Краб—Ь5 2. КрЪ5—Ьб 3. КрЬб—с7 4. Крс7—18 1. Фс8—§8| 1. Кр15-14 2. Ф§8—2.Кр14—15(А). 3. Ф§7—ПІ 3. Кр15-14 4. ФГ7—Г4і 4. Кр14—15 или — <13 5. ФГ4—<16 иля —<12 матъ. А. 2. КрІ4—13 3. - Ф§7—ебі 3. КрІЗ—14 4. Ф§6—ѳ4 матъ. Ладья противъ двухъ ладей. Разумѣется, ладья проигрываетъ. Су- ществуетъ однако одинъ замѣчательный случай, въ которомъ она можетъ сдѣ- лать ничью. Это бываетъ тогда, когда ладыо можно отдать, такъ какъ король находится въ патовомъ положеніи. Если король возьметъ ладью, то бѣ- лому патъ; въ противномъ случаѣ те- ряется ладья. Что не безъ исключенія во всѣхъ по- добныхъ положеніяхъ возможно выну- дить патъ, показали Клингъ и Горвицъ на слѣдующемъ примѣрѣ. Бѣлые. 1. 2. ЛГ1-Г8І ЛГ8-И81’ 1. Кр?8-Ь7 2. КрЬ7—§6 3. ЛЬ8-Ь6-|- 3. Крдб—Г7 4. ЛЬб—Г6| 4. КрП—е7 5. ЛГб-ѳб’І’ 5. Крѳ7—17 6. Леб—16| 6. Крі7—с7 7. Л16 - сб| 7. Крс7—Ь7
221 и черные выигрываютъ. Если теперь пожѳртвуется ладья, то ее возьметъ ладья и пата нѳпроизойдеть. Замѣчательно слѣдующее положеніе Стаммы. Бѣлые. Ходъ бѣлыхъ. Грозитъ ЛЫ—Ь8 матъ; съ другой стороны ладья с5 ата- кована. Однако слѣдующимъ ходомъ устраняется двойная угроза и бѣлые вы- игрываютъ. 1. Лс5—Ь5 1.. ЛЬ4 : Ь5 2. Ла7—а6| 2. Кр со 3. Лаб—а5| и выигрываютъ. Ладья противъ слона. Слонъ по большей части дѣлаетъ ни- чью. Если король оттѣсняется на край, фо онъ долженъ стремиться въ уголъ цвѣта противуположнаго цвѣту слона. Бѣлые. Если въ данномъ положеніи ходъ бѣ- лыхъ, они должны ходить такъ, чтобы черному небыло пата. На Краб или Ъ5 послѣдуетъ КрЬ8—Ь7. Если ладья спу- стится по линіи Ь, то ходитъ слонъ. Въ обоихъ случаяхъ игра остается ничьей. Также черные дѣлаютъ ничью въ слѣ- дующемъ положеніи, въ которомъ ихъ слонъ бьетъ на Ы. Бѣлые. 1. ЛЪб—Ъ2 1. С45—сб 2. ЛЬ2—Г2Т 2. КрГІ—§1. Ошибочно было бы: ... 2. КрГІ—сі 3. ЛГО-С2 3. Себ—а4 4. Лс2—сіі 4. Са4—<11 5. Лсі-Ы 5. Креі—Г1 6. ЛЫ : <І1| и выигрываютъ. 3. КрѳЗ—Ѳ2 4. Кре2—ѲІ 5. ЛГ2—(6 6. ЛГ6—§61- 3. Себ—<15 4. С(І5—сб 5. Себ—Ь7 6. Кр§1—Ь2. Ошибочно было бы Кр$1—Й1, на что выигрывало Креі—€2. 7. Крѳ2—Г2 7. КрЬ2—КЗ. Игра ничья. Бѣлые.
222 Если въ этомъ положеніи, показан- номъ Понціани, атакованный слонъ пой- детъ на сЗ или (14, игра будетъ ничья; игра же проигрывается, если слонъ пой- детъ на $7. 1. СЬ2—§7 2. КрГб—§6 2. С§7—еб 3. ЛЫ—еі 3. Себ—(16 4. Леі—е8| 4. С46—Г8 5. Лѳ8—а8 и выигрываютъ. Ладья и пѣшка противъ слона. Почти всегда выигрываетъ ладья съ пѣшкой. Есть однако исключительныя положенія, въ которыхъ слонъ дѣлаетъ вичью. Филидоръ. Бѣлые. Въ .ртомъ положеніи бѣлые выигры- ваютъ. 1. Лаі—аі! Также и 44—(15-і*, послѣ котораго Фи- лидоръ считалъ игру ничьей, выигры ваетъ, какъ недавно было доковано. 2. Лаі—а6| 3. Лаб—Ъб 4. Кре4 —аб б. ЛЪб—Ъ7| 6. ЛЬ7—а7 7. Краб—сб. 1. Сс7—Ь8 2. СЬ8—аб 3. Креб —(17 4. саб—§3 5. С§3—с7! 6. Кра7—с8 Затѣмъ двинется пѣшка и выигры- ваетъ. Въ данномъ положеніи, показанномъ Эрколѳ дель Ріо, Бѣлые. черные дѣлаютъ ничью. 1. Ла7—Ь7 1. СЬЗ—с4 2. ЛЬ7-с7 2. Сс4—а2 или —<15. Черные ходятъ слономъ по діаго- нали а2—еб, постоянно такъ, чтобы на Крд5—§6 онъ могъ бы дать шахъ.— Объ этомъ трудномъ и рѣдкомъ концѣ игры, можно найти подробные разборы въ большихъ сочиненіяхъ. Ладья противъ коня. Этотъ конецъ игры даетъ ничью, если слабѣйшая сторона избѣгаетъ королемъ угловыхъ полей и держитъ коня вблизи короля. Если конь удалится, то ладья отрѣжетъ ему поля отступленія и ко- роль противника его затѣмъ завоевы- ваетъ. Бѣлые.
223 Въ этомъ положеніи Лолли, черные дѣлаютъ ничью ходомъ 1. Ккб— Ошибочно было бы: ... 1. Ккб— послѣ чего бѣлые выигрываютъ слѣдую- щимъ образомъ: 2. КрГб—еб 2. Кре8—(18 3. ЛЬ7— Ь4 3. Кё4—еЗ. На Кд4—Г2 слѣдуетъ ЛЬ4—44|; за- тѣмъ король приближается къ коню и его завоевываетъ. 4. Л114—е4 4. КеЗ—с2! Если КеЗ—д2, то Креб—Г5 и выигры- ваетъ коня; на КеЗ—1’1, послѣдуетъ 5. Ле4—44і и затѣмъ Л44—43, послѣ чего коня нельзя спасти. 5. Креб—(15 5. Кс2—аЗ 6. Крй5—с5. . . . Черезъ нѣсколько ходовъ бѣлые вы- игрываютъ коня и партію. Какъ невыгодно д^я короля слабѣв- шей стороны угловое поле, показываетъ слѣдующій примѣръ: Бѣлые. 1. КГ8—117І 2. КрГб—Г7 2 КЬ7—§5Т. Если К1і7—18, то король несмѣетъ брать копя, такъ какъ черному былъ бы патъ. Бѣлые выигрываютъ тогда ходомъ 3. Ла7—а8. 3. КрГ7—§6 и выигрываютъ. При ходѣ бѣлыхъ быстро рѣшаетъ КрІБ—Г7. Въ слѣдующемъ положеніи Клинга и Горница бѣлые выигрываютъ. Бѣлые. 1. КрГ5—еб 1. КрГ8—§8 2. Л§1—83 2. К86-Г8Т 3. Кр§6—Г6| 3. Кр§8—Ь8 или —117 4. КрГб—Г7 и выигрываютъ. Ладья и слонъ противъ ладьи. Этотъ конецъ игры принадлежитъ къ самымъ труднымъ. Въ нѣкоторыхъ по- ложеніяхъ выигрываютъ ладья со сло- номъ, въ другихъ игра ничья. Филидоръ съ замѣчательнымъ остро- уміемъ доказалъ, что бѣлые выигры- ваютъ въ слѣдующемъ положеніи. Бѣлые. 1. Леі—с8+ 1. Л47—48 2. Лс8—с7 2. Л48—42! 3. Лс7—Ь7. Этотъ ходъ необходимъ, чтобы заста- вить ладыо пойти на 41 или 43.
224 4. ЛЬ 7—§7 з. лаг—аі 4. лаі—Г1(а.) 5. Себ—§3 б.Крев—Г8(Ь.) 6. Л§7— §4 6. КрГ8—ѳ8! 7. Л§4—с4 7. лгі—аі(с.) 8. С§3—Ь4 8. Кре8—Г8 9. СК4—Гб э. лаі-ѳі| 10. СГ6—ѳб 10. КрГ8—§8 11. Лс4—Ь4 и выигрываютъ. а. 4. Крѳ8—Г8 5. Л§7—Ь7 5. Л41—?! 6. ЛЬ7—с7 6. КрГ8—§8! На Л^І—в6| бѣлые закрылась бы слономъ на Гб и мать получается тогда въ два хода. 7. Лс7—С8| 7. Кр§8—117 8. Лс8—Ь8І и слѣдующимъ ходомъ (ЛЬ8—д8|) за- воевываютъ ладью ^1. ъ. 5. ЛИ—ГЗ 6. сез—аб 6. лгз—ѳз| 7. Саб—еб 7. ЛеЗ—ГЗ. Если бы черные пошли КрЕ8, то Л&7.—Ь7 и выигрываютъ уже на слѣ- дующемъ ходу. 8. Лё7—е7і 8. Кре8—Г8. На Кре8—(18 выигрывало Ле7—Ъ7. 9. Ле7—с7 9. КрГ8— 10. Лс7—§7| 10. Кр§8—Г8. Если бы король пошелъ на Ь8, то бѣлые ходомъ Л&7—завоевали бы ладью. 11. Ле7—§4 11. КрГ8—е8. На ЛГЗ—еЗ выигрываетъ Л§4—Ь4. 12. Себ—Г4 н бѣлые должны выиграть. С. ... 7. Кре8—Г8 8. С§3—ѳб 8. КрГ8—§8 9. Лс4—Ь4 и вскорѣ матъ. Въ практической партіи этотъ конецъ игры по большей части будетъ ничьимъ, такъ какъ неимѣется метода навѣрняка оттѣснить короля на край доски; воз- можность вынудить матъ во всѣхъ крае- выхъ положеніяхъ тоже недокавапа. Ладья и конь противъ ладьи. Только въ исключительныхъ случа- яхъ, напр. въ слѣдующемъ, выигры- ваетъ сильнѣйшая сторона. Бѣлые. 1. К§7— еб| 1.Кр<14—45(А.) 2. Л&8—Й8Т 2. Крйб—ѳ4 3. Ла8—І4|. Бѣлые выигрываютъ ладью. ... 1. Кра4-«-е4 2. Л§8— §4І . 2. Кре4— ГЗ 3. Л§4—Г4І. Бѣлые выигрываютъ ладью. Въ слѣдующемъ положеніи, показан- номъ г. Фортомъ (ГогЫі), бѣлые вы- игрываютъ.
225 Бѣлые. 1. Кс2—Й4 1. КрГ8—е8 (А. В. С. И. Е) 2. КІ4—еб 2. Лс5—а5 3. Л§2—<12 3. Лаб—а8 4. Кеб—с7ф и выигрываютъ ладью. А. 1 ЛеК______лі 2. К14—ебф 2. КрГ8-е8 3. Л§2—§81 3. Кре8— а7 4. Л?8—аві 4. Кра7—еб 5. Л18—С8І" и выигрываютъ. В. 1. Леб—аб(—Ьб) 2. ка4—еб| 2. КрГ8—ѳ8 3. Кеб—с7(—§7)| и бѣлые выигрываютъ ладью. 2. ка4—ебі 2. КрГ8—е8 3. Л§2—§7 3. Лс8—с7 4. Кеб : с7| . . . и бѣлые выигрываютъ. Е. 1. Леб—сЗ(—сі) 2. ка4—ебі 2. КрГ8—е8 3. Л§2—§8| 3. Кре8—а7 4. л§8—ае} 4. Кра?—сб 5. лаз—с8| и выигрываютъ. Бъ слѣдующемъ положеніи бѣлые дѣ- лаютъ ничью, несмотря на то, что у черныхъ есть еще пѣшка. Бѣлые. 1. ЛЪб—Ь6І 1. ЛаЗ—ЬЗ 2. ЛЪб : ЬЗф 2. §4 : ЬЗ 3. КрГ2—§3 3. ЬЗ—Ь2 4. К.р§3—Г2. Игра иичья. См. стр. 208. С. 1 ІГг — я 2. К(І4—еб| 2. КрЙ—ѳ8 3. Л§2—аг 3. Ла5—а8 3. Кеб—с7| и выигрываютъ ладью. В. 1. Леб—С8(—с4) Ладья противъ трехъ мелкихъ офицеровъ. Ладья большей частью проигрываетъ, въ особенности противъ двухъ слоновъ съ конемъ. Противъ двухъ коней же со слономъ ладья дѣлаетъ ничью, если удастся отдать ее за слона, такъ какъ два коня немогутъ вынудить матъ. Не- рѣдко встрѣчается возможность сдѣлать себѣ патъ посредствомъ жертвы ладьи. 15
226 Бѣлые. Л. 1. Кр1і8—Ь7 2. СМ—Г8. Здѣсь СЬ4—е7 неприводило къ цѣли по причинѣ Лсб—аб. ... 2. Лсб—с8. И другіе ходы нѳпомогутъ. 3. Кеб—е5| 3. КрЬ7—118 4. СГ8—§7 мать. Въ данномъ положеніи бѣлые дѣлаютъ ничью. 1. ЛЫ—Ь7| 1. Себ : Ь7. Бѣлому патъ. Клингъ и Горвицъ. Бѣлые. Здѣсь ладья проигрываетъ, такъ какъ она неможетъ быть помѣняна на слона. 1. Креб—Г7 1. Лсб—с8(А.) 2. СЬ4—ѳ7. Грозитъ Сѳ7- П5-|- и Кеб—^5 матъ. 2. Кр118—Ь7. На Лс8—$8 выигрываетъ 3. Се7 - КрЬ8—117; 4. Кеб—такъ какъ тогда, если ладья возьметъ коня, останутся конь и слонъ. 3. Кеб—§5+ 3. КрЪ7—Ь8 4. Сб7—16 матъ. Ладья противъ ладьи съ пѣшкой. Ладья и пѣшка, въ ѳтомъ весьма важ- номъ концѣ игры, такъ какъ онъ ча- сто встрѣчается въ практической игрѣ, большей частью немогутъ выиграть, если непріятельскій король находится передъ пѣшкой. Весьма поучителенъ слѣ- дующій примѣръ Филидора. Бѣлые. 1. ЛаЗ—ЬЗ! Ладья не должна покинуть третью ли - нію, пока на нее не пойдетъ пѣшка. Оши- бочно было бы напр. ЛаЗ—а8 (си. А.). 1. Л112—а2 2. ЛЬЗ—сЗ 2. е4—еЗ 3. ЛсЗ —с8 3. КрГ4—ГЗ 4. Лс8—Г8| Ладья теперь повторяетъ шахъ, пока король не удалится отъ пѣшки, такъ что она снова можетъ быть атакована.
227 А. 1. ЛаЗ—а8 1. КрГ4—ГЗ. Этимъ черные выигрываютъ. 2. Ла8—Г8| Если: 2. Ла8—аЗ| 2. е4—еЗ 3. Креі-Й1 3. ЛЬ2—Ыі 4. Краі- с2 4. КрГЗ—ѳ2 и черные выигрываютъ. 2. КрЙ—ѲЗ 3. Крѳі—П. На ЛГ8—Г1 выигрываетъ ЛЬ2—а2, на другіе ходы — ЛЬ2—Ь1|. 3. ЛЬ2—Ь1| 4. КрП—52 4. ЛЫ—еі 5. ЛГ8—е8 5. КреЗ—42 6. Кр§2—Г2. На Ле8— <18| послѣдуетъ Кр42—е2. 6. Ѳ4—Ѳ3| 7. КрГ2—§2 7. Кр42—ѳ2. Ошибочно было бы еЗ—ѳ2, на что бѣлые ходомъ Ле8— <18ф дѣлаютъ ничью. 8. Ле8—ѳ7 9. Лѳ7—е8 10. Ле8—еб 11. Кр52—Ь2 12. Леб—Гб-)- 13. ЛГ6—еб 14. Леб—46 15. КрЬ2—52 16. Л46—47 17. Л(17—Ь7 18. ЛЬ7—Ы-І 19. ЛЫ—Ь2" 20. ЛЪ2—ЬЗ" 21. ЛЬЗ—Ы 22. ЛЫ—ЪЗ-]- 23. ЛЬЗ—Ъ4| 8. Леі—41 9. Л41-47 10. Л47—57! 11. Крѳ2—Г2 12. КрГ2—еі 13. ѳЗ—ѳ2 14. Л57—С7 15. Лс7—с2 16. Лс2—42 17. Л42—48 18. Крѳі—42 19. Кр42—еЗІ 20. Л48—43 21. Л43—41 22. КреЗ—44 23. Кр44—с5 или —сЗ и выигрываютъ. Въ слѣдующемъ положеніи бѣлые при своемъ ходѣ дѣлаютъ ничью. С а я ь в і о. Бѣлые. 1. Лё7—Ь7| І.КрЬЗ-ёЗ 2. ЛЬ7—е7. . . . Бѣлые вынуждаютъ патъ. Въ слѣдующемъ положеніи бѣлые вы- игрываютъ. С а л ь в I о. Бѣлые. 1. ЛП—Г4! 2. ЛП—Ѳ4І- 3. Кр58—Г7 4. КрП—56 5. Кр5б—Ьб 6. КрЬб—55 7. Лѳ4—54 1. ЛЬ2—Ы 2. Кре8—47 3. ЛЫ—ИТ 4. ЛП—51| 5. Л5І—ЫІ 6. ЛЫ—51} и выигрываютъ. Теперь понятна цѣль хода 1. ЛГІ—Г4. Насчетъ ладьи съ пѣшками противъ ладьи съ пѣшками ср. партію на стр. 53. Въ нѣкоторыхъ исключительныхъ по-
228 ложеніяхъ ладьѣ удается даже противъ ладьи съ двумя пѣшками сдѣлать ничью, напр. въ слѣдующемъ положеніи ивъ «НашіЪисІГа». 5. Ь5-Ъ6| 5. Кра7—аб 6. ЛЪ8 — а8| и бѣлые выигрываютъ. Бѣлые. Бѣлые. Игра ничья, чей бы ходъ ни былъ. Бѣлые должны только играть слѣдую щимъ образомъ: 1. ЛЬ4—Е4 1. Л§6— §3. Пока черная ладья остается на 6-й линіи, бѣлая не сходитъ съ 4-й линіи. 2. ЛГ4—Г6| 2. Кр. оо 3. КрЪ4 : Ь5. Игра ничья. Въ слѣдующемъ положеніи бѣлые вы- игрываютъ посредствомъ жертвы ладей- ной пѣшки. Бѣлые. 1. Лаб—Ь6| 2. Крй7—с7 3. ЛЬ7—Ъ7| 4. ЛЪ7—Ъ8і 1. КрЪ7—а7 2. Лаі : а5 3. Кра7—а8 4. Кра8—а7 Въ данномъ положеніи, случившемся въ партіи Уискеръ (бѣлые) съ Мак-Дон- нелемъ (черные), бѣлые при своемъ ходѣ должны выиграть. 1. Лс7—Й7(А. 2. Кра5—Ьб 3. КрЪб—с5 4. Креб—сб 5. ЛЙ7—йб 1. Ле5—Ь5 2. ЛЬ5—Ьб" 3. ЛЪб—Ь5-- 4. ЛЬ5-Ь6” 5. ЛЬб- Ь8. Черные должны защищаться отъ гро- зящаго въ 3 хода (Лдб—д8| и т. д.) мата. 6. Ъ5—Ъб 6. ЛЬ8—§8. На КрЬ8—а8 выигрываетъ Ьб—Ь7|. 7. аб—а7і- 7. КрЪ7—а8 8. Креб—Ъ5 и выигрываютъ. А. ]. аб—а7| Этотъ ходъ, дѣйствительно сдѣланный въ партіи, ошибоченъ, такъ какъ онъ даетъ чернымъ возможность сдѣлать ничью. ... 1. КрЪ8—а8 2. Кра5—а4 (—Ь4, —Ъб) 2. Л§5 :Ъ5. Игра ничья,такъ какъ черному патъ, если бѣлые возьмутъ ладью. Если бѣлые на второмъ ходу поставятъ ладью насѳдь-
229 мую линію, послѣдуетъ также Л§5 : Ь5+. На 2. Кра5—аб послѣдуетъ Л§5—^61 и ничья. Ладья противъ пѣшекъ. Часто пѣшкѣ удается сдѣлать ничью противъ ладьи, если король противника стоитъ далеко, какъ напр. въ слѣдую- щемъ положеніи при ходѣ бѣлыхъ. 3. Л§6—46і 4. Кр<17—сб 5. Креб—(15. Рѣшающій ходъ. З.Кр45—С4(А.) 4. Крс4— Ъ4 6. 7. ... 5. с5—с4 Л46—Ъ6| 6. КрЪ4—сЗ ЛЬб—Сб и выигрываютъ. Бѣлые. 1. КрЬ8—§7 2. Кр§7—(6 3. КрГб—е5 4. Кре5—(14 5. Л&1-§2 1. Ъ4—ЪЗ 2. ЪЗ—Ь2 3. Кра4—ЪЗ 4. КрЪЗ—а2 5. Кра2—аі Ничья. Въ слѣдующемъ поучительномъ поло- женіи Коціо, черные проигрываютъ при ходѣ бѣлыхъ. Бѣлые. А. 4. Кр<і7-Сб 5. Креб—Ъ5 6. КрЪ5—Ъ4 7. Л46—сб 8. КрЪ4—ЬЗ и 3. Кр<15—ѳ4 4. с5—с4 5. с4—сЗ 6. сЗ—с2 7. Крѳ4—(13 выигрываютъ. Противъ ладейной пѣшки ладья вы- игрываетъ въ слѣдующемъ положеніи Стаммы. Бѣлые. 1. Кр<15—с4 1. аЗ—а2 2. Крс4—ЪЗ 2.а2—а1(конь)+. Чернымъ нельзя сдѣлать изъ пѣшки фервя, такъ какъ послѣдовало бы Ле4— еі матъ. 3. КрЪЗ—сЗ 3. Каі—с2. На КрМ—а2 выигрываетъ Ле4—Ь4. 4. Лѳ4—е2 4. Кс2—аЗ. На Кс2—аі выигрываетъ Лс2—Ь2. 5. КрсЗ—ЪЗ и выигрываютъ. 1. Л§7—§61 1. Крйб—<15 2. Кре8—47 2. сб—с5 Въ слѣдующемъ положеніи пѣшка вы- игрываетъ противъ ладьи.
230 Бѣлые. 1. еб—ѳ7 1. ЛсІ4—41 2. КреЗ—ѳ2 и выигрываютъ. Черные не въ состояніи препятство- вать е7—е8Ф. Ладья при помощи короля большей частью дѣлаютъ ничью противъ трехъ соединенныхъ пѣшекъ, проигрываетъ же противъ четырехъ. Если двѣ соеди- ненныя пѣшки достигли 6-й линіи, то онѣ выигрываютъ противъ ладьи, если непріятельскій король не стоитъ возлѣ нихъ; напр. въ слѣдующемъ положеніи, при ходѣ бѣлыхъ. Черные же при сво- емъ ходѣ дѣлаютъ ничью. Бѣлые. ... 1. Лс4—С8 2. Ь6-Ь71 Если ходить КрЬ5, то выигрываетъ Кр45-е6. 2. Лс8—Ь8| Спасающій ходъ. 3. КрЪ5—аб. ... На КрЬ5—а5 или —а4 черный ко- роль становится на с5 или с4 въ оппо- яицію и такъ какъ ладья грозитъ ма- томъ, то становясь постоянно въ оппо- зицію, черные достигаютъ ничьей. ... 3. КрсІ5—Сб 4. Краб—а5. . . . , Король долженъ отступить, потому что на Краб—а7, выигрывало ЛЬ8—Ь8; на 5. Кра7—аб послѣдуетъ ЛЬ8—а8 матъ; на 6. ^6—д7 ладья завоевываетъ обѣ пѣшки. ... 4. Креб—С5. Ничья. Въ слѣдующемъ положеніи Сальвіо бѣлые выигрываютъ. Бѣлые. КрЪ5; п. а7, Ъб, с5. Черные. КрЬ7; Лс8. 1. с5—сб| 1. Лс8 : с6(А.) 2. а7—а8Ф| 2. КрЪ7 : а8 3. КрЪ5 : сб 3. Кра8—Ъ8 4. Ьб—Ь7 и выигрываютъ. А. 1. КрЬ7—а8 2. Ъб—Ъ7+ 2. Кра8 : а7 3. Ъ7 : с8 ... слонъ или конь и выигрываютъ. Пѣш- ка поможетъ быть превращена ни вѣ ферзя, ни въ ладью, въ виду пата. Въ слѣдующемъ положеніи бѣлые мо- гутъ сдѣлать только ничью. Бѣлые.
231 1. ЛГ7—с7і 2. Лс7—а7-|- 3. ла7—е7І 4. Ле7—еі. і. ксз—а< 2. Крй4—ѳ4 3. Кре4—Г5 1. Ш7-Г5| 2. Крд2—е2 3. Крѳ2—ГЗ 4. СГэ—Ь7 и 1. КрЪІ—Ъ2 2. КГ2—111 3. КрЪ2—сЗ выигрываютъ. Слонъ противъ коня. Въ слѣдующемъ этюдѣ Лойда слонъ противъ коня и пѣшки дѣлаетъ ничью. Эти обѣ фигуры въ концѣ игры рав- носильны. Каждая ивъ нихъ имѣетъ свои преимущества и слабости относительно другой. Такъ слонъ одинъ можетъ дер- жать коня взаперти на крайнихъ линіяхъ. Это случается напр. если конь на с8, а непріятельскій слонъ па с5. Но и конь мо- жетъ очень стѣснить дѣйствіе слова, какъ показываетъ слѣдующая вадача Лойда. Бѣлые. Бѣлые. 1. Са4—<17 1. ЬЗ—Ь2(А.) 2. С<17—с6| 2. Кр§2—§1. На К114—(31 Креі—е2 и ничья. 3. Себ—М 3. Креі : Ь1 4. Креі—Г2. Игра ничья. См. стр. 208. 1. Кй4—еб 1. СЬб оо 2. Кеб : С. 2. СЫ—а2 3. КЬ4 I с2 матъ. Два слона въ концѣ игры сильнѣе двухъ коней. Въ слѣдующемъ положеніи Броуна, представляющемъ противуположность предыдущему, слоны выигрываютъ. Бѣлые. 2. Креі—е2 3. Кре2—еЗ 4. КрѳЗ : (14 5. Са7—сбі 1. КЬ4—Г3| 2. КГЗ—(14+ 3. ЬЗ—Ь2 4. Ь2—Ы Ф Слонъ съ пѣшкой противъ короля. Было уже показано, что король одинъ противъ слона съ ладейной пѣшкой дѣ- лаетъ ничью, когда онъ находится пе- редъ пѣшкой и въ состояніи достигнуть поля превращенія пѣшкн и если поле это цвѣта противуположнаго цвѣту слона. Необходимо прежде всего, чтобы ко- роль могъ достигнуть угловаго поля. Противникъ выигрываетъ, если можетъ
232 этому помѣшать, напр. въ слѣдующемъ положеніи. Бѣлые. 1. Ь5—Ьб 1. Крѳ7 —Г7 2. Сс2—Ь7. . . . Рѣшающій ходъ; теперь король можетъ попасть на Ь8. 3. КрЕз—Г4 4. КрГ4— §5 5. Кр§5—Г5 и 2. КрП—Гб 3. КрГб—ѳб 4. Креб—П выигрываютъ. Есть также случай, въ которомъ даже слонъ съ коневой пѣшкой помогутъ вы* играть, а именно слѣдующій: Бѣлые. Если бѣлые напр. сыграютъ КрЪ5—а5, то КрЬ7—а8 и нельзя играть Кра5—аб, потому что т гда черному патъ. Слонъ противъ слона. Если слоны равноцвѣтные, то часто пѣшки и даже нѣсколькихъ липшихъ пѣ- шекъ недостаточно для выигрыша. Такъ, напр. въ слѣдующемъ положе- ніи бѣлые дѣлаютъ ничью. не Бѣлые. Бѣлый слонъ ходитъ по діагонали до Ь8 взадъ и впередъ. Если пѣшка еб дой- детъ до сЗ подъ защитой своего короля, то слонъ ее беретъ и бѣлому патъ если черный король возьметъ слона. Вообще хорошо ставить пѣшки на поля цвѣта непріятельскаго слона, но такъ что- бы противникъ немогъ пожертвовать ва нихъ своего слона. Здѣсь черные при своемъ ходѣ вы- игрываютъ. Ашаіеигз 1780. Бѣлые.
233 2. СЬ5—аб(а.) 3. Саб—Ъ7 4. КрП—Г2 1. Кре4 —44 2. Кр44—сЗ 3. еЗ—ѳ2| 4. КрсЗ—42 и выигрываютъ. а. 2. СЪ5—сб 2. еЗ—ѳ2| 3. КрП—Г2 3. КрЛ-аЗ и выигрываютъ. Другое дѣло, если слоны одноцвѣт- ные. Тогда ббльшѳй частью рѣшаетъ уже одна лишняя пѣшка. Такъ напр. въ слѣдующемъ положеніи. Ашаіеигз. Бѣлые. 1. КрЬб—Ъ7 2. СГ4—Ь6-|- 3. СЬб—?7 4. С§7 —Ъ2 5. СЬ2—сЗ и 1. С44—сЗ 2. КрГ8—ѳ8 3. СсЗ—Ъ4 4. СЬ4—Г8 выигрываютъ. Бѣлые. 1. С42—а5 1. Ъб : а5. На Кре7—<17 выигрываетъ Са5 : Ьб. 2. Ъ5—Ьб и выигрываютъ. Весьма замѣчательно слѣдующее по- ложеніе, впервые показанное Чѳнтурини, въ которомъ бѣлые выигрываютъ. Бѣлые. 1. ѳб—ѳ7 1. Саб—ав! 2. е7—ев С (или К., см. А). Если пѣшка превратится въ ферзя или ладью, то черному патъ. 2. сав—а5 з. Сѳв—а?! з. Крсв-ав 4. С§3—Ь4 мать. А. 2. ё7—е8К. 2. С48—е7! 3. С83—с7 3. Се7—Г8 4. Кѳ8—Гб 4. СГ8—Ъ4 5. КГ6—45 и выигрываютъ. Въ слѣдующемъ положеніи, также по- казанномъ Чѳнтурини, бѣлые выигры- ваютъ при своемъ ходѣ. 15*
234 Бѣлые. Бѣлые. 1. Саб—с8 1. СЬЗ—Г1 2. Сс8—§4 2. СП—аб 3. С§4—ГЗ и выигрываютъ. Въ слѣдующихъ двухъ положеніяхъ бѣлые выигрываютъ. 1. Сс4—1. КрЬ7 — Ь8. Если КрЬ7 : #8, то Кр§5 : дб бѣлые получаютъ оппозицію в выигрываютъ. 2. С§8—еб. Ошибочно было бы Кр^5—Ьб, тогда послѣ С&6—Г7, С$8:Г7 черному патъ. Г о р в и ц ъ. Бѣлые. 3. Кр§5—Г4 4. КрГ4 — Ѳб 5. Креб—<16 6. Крдб—е7 7. Себ—<17 8. С<17—Г5| 2. С&6—13(А.) з. саз-ьб 4. СЬб—е8 5. КрЬ8—Ь7 б. КрЬ7—§6(а.) 7. Се8—Г7 и выигрываютъ. а. ... 6. Се8—Ьб 7. Себ—64 7. СЬб—86 8. С§4—Гб и выигрываютъ. 1. Сс7—ебі 1. КрЬ8—§8 2. Г4—Гб 2. е7—ѳб 3. Гб—Гб. При 3. Г5: еб игра была бы ничья. ... 3. СГ8 со 4. Гб—Г7| и выигрываютъ. 3. Кр§5—Гб 4. Себ—45 5. КрГб—еб 6. Креб—ѳ7 7. Саб—еб 8. Себ—Г7 9. СГ7—ѳ8 10. Сѳ8—47 11. са?—еб 2. С&6—ѳ8 3. КрЬ8—Ь7 4. КрЬ7—Ь6(а.) 5. КрЬб—§6 6. Кр§6— §5 7. Се8—Ьб 8. СЬб—аі 9. саі—ЪЗ 10. СЬЗ—§8 выигрываютъ.
235 а. 4. Се8—(Г7І 5. КрГб—ѳ5 5. КрЬ7—§6 6. Гб—Г7 6. Крдб—§7 7. Креб—(16 и выигрываютъ. Слонъ противъ пѣшекъ. Бѣлые. Слонъ большей частью дѣлаетъ ничью противъ пѣшки и двухъ пѣшекъ, но проигрываетъ противъ трехъ. Но при этомъ все зависитъ отъ особенностей положенія. Бѣлые. Въ этомъ положеніи бѣлые при сво- емъ ходѣ дѣлаютъ ничью. 1. СГ2—еЗ 1. КрЬ7—§7 2. Кре7—еб 2. Кр§7—§6 3. Креб—ѳ5. . . . Черные немогутъ болѣе выиграть. Бѣлые могли также играть 1. Крѳ7—(6. Черные при своемъ ходѣ выиграли бы посредствомъ 1. Г5—Г4. Также при своемъ ходѣ бѣлые дѣ- лаютъ ничью въ слѣдующемъ положеніи. 1. СЬЗ—(17Т 1. Кра4—аЗ 2. С(17—сб. Бѣлые. Въ этомъ положеніи бѣлые при сво- емъ ходѣ выигрываютъ. 1. Ьб—Ьб 1. а7 : Ьб 2. аб—аб 2. Сс7—Ъ8 3. аб—а7 или сб—с7 и выигры- ваютъ. Конь и пѣшка противъ короля. Конь и пѣшка выигрываютъ почти всегда. Исключеніе представляетъ поло- женіе, показанное на стр. 208, а также и слѣдующее.
236 Бѣлые. Бѣлые. Игра ничья, потому что черный ко- роль ходитъ взадъ и впередъ по полямъ $7 и Ь8 и ему патъ, если бѣлый король отрѣжетъ ему поле §7. Въ слѣдующемъ положеніи бѣлые вы- игрываютъ и при ходѣ черныхъ. Бѣлые. Если черные пойдутъ КрГб—е5, то бѣлый король подходитъ, такъ какъ нельзя Кр: <14, по причинѣ Г5—(6. Чер- ные ходомъ Кр(6—64 однако сдѣлали бы ничью, еслибы конь стоялъ на 66. Конь противъ пѣшки. Конь дѣлаетъ ничью противъ пѣшки не перешедшее еще 6-8 линіи. 1. Ка2—С1| 2. Ксі—азі з. каз—ыі 4. КЬ4—аз. 1. КрЬЗ—Ъ2 2. КрЬ2—с2 3. Крс2—ЬЗ и игра ничья, такъ какъ на аЗ—а2 по- слѣдуетъ 5. К63—сіі. Есть однако нѣсколько исключеній иаъ этого правила, какъ покааываетъ слѣ- дующій примѣръ Бледова. Бѣлые. 1. КрЬ4—§5 2. ЬЗ—114 3. Кр§5—§6 4. Ь4—Ь5 і. каі—Г2 2. КГ2—е4| 3. Кѳ4 : аб или КрГЗ—д4. выигрываютъ.
237 Конь противъ коня и пѣшки. Большей частью конь дѣлаетъ ничью, если нельея привести игру къ положе- нію, подобному слѣдующему. Бѣлые. 1. Ке5—е4| 1. КГб : е4 2. §7—§8Ф. и выигрываютъ. Пѣшки противъ пѣшекъ. Въ этихъ концахъ игръ оппозиція имѣетъ большое значеніе (см. стр. 207). Пѣшка противъ пѣшки дѣлаетъ по боль- шей части ничью, когда пѣшки стоятъ другъ противъ друга, или если одна за другой сейчасъ же становится ферземъ. Въ послѣднемъ случаѣ разумѣется со- ставляютъ исключеніе тѣ положенія, въ которыхъ пѣшка, превратившаяся въ ферзя, тотчасъ дѣлаетъ шахъ и завое- вываетъ непріятельскаго ферзя. 1. <12—<14 2. Кріб—е7 3. Кре7—еб 4. Креб : (15 1. Крй8—с8 2. <17—Й5! 3. Крс8—<18 4. Кр(18—(17 я черные удерживаютъ оппозицію. Двѣ пѣшки противъ одной большей частью выигрываютъ. Бѣлые. Въ втомъ положеніи бѣлые выигры- ваютъ при своемъ ходѣ. 1. а2—а4 2. Крѳ2—<12 3. Кр<12—ѳ2 4. Крѳ2—12. 1. Ь7—Ь5 2. Ь5—1і4 3. Ь4—ЬЗ Король завоевываетъ теперь пѣшку 1і и возвращается къ пѣшкѣ с, которую черные несмѣютъ брать по причинѣ а4—а5. Г о р в и ц ъ. Бѣлые. Уокеръ. Ходъ бѣлыхъ. Игра ничья. Бѣлые.
238 Въ этомъ положеніи рѣшаетъ оппози- ція. Бѣлые при своемъ ходѣ выигры- ваютъ. Черные при своемъ ходѣ дѣлаютъ ничью. 1. КрГЗ—ѳЗ 2. КреЗ—43 3_. Кр43—е4 4. Кре4—44 5. Кр44—С4 6. Крс4—с5 7. Крс5 : Ъ4 и выигрываетъ. Черные при своемъ ходѣ играютъ: 2. КрГЗ—(4 3. КрГ4—§4 4. Кр§4—ЬЗ 5. КрЬЗ—§2 6. Кр"2—Г1 7. КрП—ѳі 8. Креі—42 9. Кр42—с2 10. Крс2—Ы ' 11. КрЪІ—сі Игра ничья, такъ какъ черные по- стоянно удерживаютъ оппозицію. Если подвинется пѣшка а, то непріятельскій король ее догонитъ, и дѣлаетъ ничью посредствомъ оппозиціи, если пропадетъ пѣшка Ь. Уокеръ. Бѣлые. Здѣсь игра ничья независимо отъ того, чей ходъ. 1. Крѳ5—45 2. Кр45—с5 3. Крс5—сб 4. Креб—Ъб 5. КрЪб—а5 6. Кра5—аб 1. Кре5—45 2. Кр45— 44 4. Кр44—ѳ4 4. Кре4—45 5. Кр45—е4 6. Кре4—45 7. Кр45—е5 8. Кре5—44 9. Кр44—е4 10. Кре4—45 11. Кр45—е5. 1. Г4-Г5| 1. Креб—ѳ7 2. Кре4—45 2. Крѳ7—47 3. Кр45—с5 3. Кр47— с7. Ничья. Или При ходѣ черныхъ: 1. Гб—Г5| 2. §4 : Г5І 2. Креб—Гб 3. Крѳ4—ГЗ 3. КрГб : Г5. Ничья. Часто побѣда вынуждается лишь тѣмъ, что своевременно отдается пѣшка, что- бы черезъ это завладѣть оппозиціей, какъ напр. въ слѣдующемъ случаѣ. Алгайеръ. Бѣлые. 1. Крѳ5—Гб 2. 46—47 3. КрГб—Г7 4. КрГ7—ѳб 5. Креб—е7 6. Кре7—46 7. Кр46—47 8. Кр47 : сб и 1. Кр47—48! 2. Кр48 : 47 3. Кр47—48 4. Кр48—с7 5. Крс7—с8 6. Крс8—Ь7 7. КрЪ7—Ь8 выигрываютъ. Часто рѣшаетъ мѣна ферзей, если съ обѣихъ сторонъ пѣшка проходитъ въ ферзя.
239 Бѣлые. 1. Ьб—Ъ7 2. Ь7—Ъ8Ф. 3. ФЬ8—е5| 4. Г4 : еб 5. ѳб—еб 6. еб—е7 7. е7—е8Фі- 1. аЗ—а2 2. а2—а!Ф-|- 3. Фаі : еб| 4. Ьб—Ъ4 5. Ь4—ЬЗ 6. ЪЗ—Ь2 и выигрываютъ. Здѣсь бѣлые при своемъ ходѣ вы- игрываютъ черевъ КрГ8—Г7, а при ходѣ черныхъ, слѣдующимъ образомъ: 1. Ь7—Ьб. На Ь7—Ь5 выигрываетъ 2. Крй—17 и 3. КрП—16. 2. Ь4—Ьб 3. КрЬ8—Ь7 3. КрГ8—Г7. Филидоръ. Бѣлые. Здѣсь бѣлые дѣлаютъ ничью съ хо- домъ и безъ хода. 1. КрІЗ—ѲЗ 1. Кр<15—еб 2. КреЗ—ГЗ 2. Креб—Гб 3. КрГЗ—§3 3. КрГб—ѳб 4. КрдЗ—§4 4. Креб—Гб 5. Кр§4—^3 5. КрГб—еб б. Кр§3—ГЗ 6. Креб—Гб или ... 1. Кріб—еб 2. КрйЗ—еЗ 2. Креб—йб. Если бы король пошелъ наГ5, то вы- игрывало КреЗ—(14. 3. КреЗ—ГЗ 3. Кріб—ѳб 4. КрГЗ—§3 4. Креб—еб 5. Кр^З-§4 5. Креб—Гб.
240 Въ этомъ положеніи выигрываетъ на- чинающій. 1. КрГЗ—§4 2. Кр§4—115 3. КрЬб—Ьб 4. КрЬб : Ь7 5. КрЬ7—§8. 1. Кра8 : а7 2. Кра7—Ь7 3. КрЬ7—сб 4. Креб—45 На КрЬ7—ц7 черные выигрываютъ. 6. Кр§8—§7 и выигрываютъ. Или 2. КрГЗ—§4 3. Кр§4—Ьб 4. КрЬб—Ьб 5. КрЬб : Ь7 6. КрЬ7—§7 1. Кра8 : а7 2. Кра7—Ь7 3. КрЬ7—сб 4. Креб—46 5. Кр4б—е5 6. Креб—еб. Горницъ. Бѣлые. Бѣлые начинаютъ и выигрываютъ. Д-ръ Нейштадль въ Прагѣ. Бѣлые. Бѣлые начинаютъ и дѣлаютъ ничью. 1. Кр^2—Ы. . . . Только этотъ ходъ приводитъ къ цѣли(А). ... 1. Кр41—Ѳ2. На $5—§4 послѣдуетъ 2. КрЫ—д2. 2. КрЬі—§2 2. Кре2—ѳЗ • 3. Кр§2—§3 3. КрѳЗ—44 4. Кр§3—§4 4. Кр44—еЗ 5. Крд4—§3. Ничья. 1. Кр§2—Г1. Этимъ бѣлые проигрываютъ. 1. Ѳ2—е4 2. Г4—Гб 3. Гб—Гб 4. Креі—41 1. Гб : ѳ4(А.) 2. Крс4—43 3. е4—ѳЗ и выигрываютъ. 2. КрГІ—Г2 3. КрГ2— §3 4. Кр§3—§2 5. Кр§2—§3 6. Кр§3—§4 1.Кр41—42 2. Кр42—43 .3. Кр43—еЗ 4. КрѳЗ—е2 5. Крѳ2—И 6. КрГІ-Г2 ... 1. Крс4 : 44 2. Ѳ4 : Гб 2. Кр44—45 3. Креі—42 и выигрываютъ. и черные выигрываютъ. Въ слѣдующемъ положеніи Лолли, бѣ- лые всегда дѣлаютъ ничью.
241 Бѣлые. 1. КрЬ4—§4 2. Кр§4—Г4 3. КрГ4—Г5 4. Кр15—§4 5. Кр§4—14 1. КрЬб—§6 2. Креб—И 3. КрП—е7 4. Кре7—еб 5. Креб—ѳ7. Бѣлые. Здѣсь бѣлые выигрываютъ слѣдую* щимъ образомъ: 1. 12—13 1. ѳ4 : 13 2. креі—п 2. 13—12 3. еЗ—е4 3. 45 : е4 4. КрП : 12 4. ѳ4—еЗ| 5. КрГ2—еі 5. еЗ—ѳ2 6. 44—45 6. сб : 45 7. Креі : е2 7. 45—44 8. Кре2—42 8. 44—43 9. С5—Сб 10. Крй2 : ЙЗ 11. КрйЗ—с4 12. Крс4—сб 13. Креб—(16 14. а7—а8ФТ 15. Крсіб—С7 9. Ъ7:сб, 10. Кра8—Ъ7 11. КрЪ7—а8 12. Кра8—Ь7 13. сб—сб 14. КрЪ7 : а8 и даютъ мать въ 3 хода. Замѣчательно слѣдующее положеніе, которое встрѣчается въ практической партіи или къ которому можно привести игру. Бѣлые. Здѣсь бѣлые при своемъ ходѣ вы- игрываютъ. 1. Ьб—Ъб 1. с7:Ьб. На а7 :Ь6 выигрываетъ с5—сб. 2. аб—аб 2. Ъ7 : аб 3. Сб—Сб и выигрываютъ. Въ выключеніе дадимъ слѣдующій этюдъ Лойда, представляющій вамѣча тельный варіантъ конца игры: «Король и ферзь противъ короля и пѣшки» (см. стр. 217). 16
242 Бѣлые. 1. ФаЗ—Г8| 2. ФГ8—аѳ 3. Фйб—Г4| 4. ФГ4—Й4 5. Фд4— 1. КрП—ѳі 2. Кр оо 3. Кр—ѳі 4. Креі—П Другіе поучительные концы игръ на- ходятся въ моихъ трехъ «Сборникахъ болѣе легкихъ шахматныхъ вадачъ>, вошедшихъ въ «Универсальную библіо* теку». Бѣлые начинаютъ и даютъ матъ въ 5 ходовъ. | I ЗАМѢЧЕННЫЯ ОПЕЧАТКИ. Напечатано: Должно выть: 11 стр. 3 строка снизу таіе ІоиІТё іпаі ёіоиОе 18 > 22 » > 5. Ке5: §5 5. Ке5 : 105 » 24 » » небезопасенъ не въ безопасности 175 > 12 » » Это Эта 191 » 15 » сверху послѣ ибо, должно быть жо?пя. 197 » въ діаграммѣ на е2 долженъ стоять бѣлый ферзь.
ПРИБАВЛЕНІЕ. I. Результаты турнировъ маэстро съ 1881 г. до 1893 г. Берлинъ 1881. Второй конгрессъ общѳгѳрманскаго шахматнаго сою- за*). Участвовали: И. Бергеръ изъ Граца, И. Г. Блэкбернъ, Джэмсъ Мэзенъ изъ Нью-Іорка, И. Минк- вицъ,д-ръ Ноа изъ Наги-Бечкерѳка, Луи Паульсенъ (|), Вильфридъ Паульсенъ, Питчель изъ Альтен- бурга (I), Фрицъ Риманнъ, Эмиль Шаллоппъ, д-ръ Шмидъ изъ Дрез- дена, Шюцъ изъ Лауэнбурга, И. Шварцъ изъ Вѣны, Чигоринъ изъ Петербурга, Веммерсъ изъ Кёль- на (I), Симонъ Винаверъ, Вит- тенъ изъ Граца (|) и И. Г. Цу- кертортъ (і). Англичанинъ И. Г. Блэкбёраъ взялъ первый призъ (1200 мар.), выигравъ 14 партій; Цукертортъ (11 п.) взялъ второй призъ (600 мар.); Чигоринъ и Ви- навѳръ (по 1О‘/2 п.), (ничьи счи- таются за */2 партіи), раздѣлили третій и четвертый призы (400 и 300 мар.). Вѣна 1882 отъ 9 мая до 24 іюня н. ст.—Участвовали: Бёрдъ, Блэк- *) ПервыВ конгрессъ былъ въ Лейп- цпгѣ въ 1879 г. (Прим. перев.) | бёрнъ\ Энглишъ^ Флейсигъ и Хру- ' би изъ Вѣны, Макензи (|), Мэ- зенъ, д-ръ Мейтнеръ изъ Вѣны, Вильгельмъ Стейницъ, Чигоринъ, Уэръ изъ Нью-Іорка, Вейсъ изъ Вѣны, С. Вгінаверъ, Виттекъ и Цукертортъ. Первые побѣдители: Стейницъ и Винаверъ (по 24 пар- тіи каждый). Такъ какъ матчъ изъ двухъ партій (лучшая изъ нихъ находится въ этой книгѣ на стр. 187) на 1-й и 2-й призы, не далъ рѣшительнаго результата, потому что каждый выигралъ по одной партіи, то 1-й и 2-й призы были раздѣлены по-ровну; первый призъ (2000 гульд , пожертв. императо- ромъ австрійскимъ, и 1000 франк. золотомъ) и второй призъ (2000 гульд.). 3-й призъ (1200 гульд.) взялъ Мэзенъ (23 п.). Лондонъ 1883 отъ 26 апрѣля до 23 іюня. Участвовали: Бёрдъ, Блэкбернъ, Энглишъ, Макензи (|), Мэзенъ, Мортимеръ изъ Лондона, Д-ръ Ноа, Розенталь, Зелъманнъ изъ Нью-Іорка, Скипуортъ изъ Лондона, Стейницъ, Чигоринъ, Винаверъ, Цукертортъ (|) Цу- кертортъ завоевалъ съ 22 п. 1-й приз'ъ (300 ф. ст.), 2-й, 175 ф. ст. взялъ Стейницъ (19 п.), 3-й, 150 ф. ст., Блэкбернъ (17'12 ц.).
244 Нюрнбергъ 1883 отъ 15 до 30 іюля. Третій конгрессъ общегерм. шахи, союза. Участвовали: ф. Бар- делебенъ изъ Лейпцига, И. Бер- геръ, Биръ изъ Гамбурга, Бёрдъ, Фрицъ изъ Гиссена, Гунсбергъ изъ Лондона, Хруби, д-ръ М. Ланге, Леффманнъ изъ Кёльна (ф), Мэ- зенъ, Л. Паулъсенъ, В. Паулъсенъ, Риманнъ, Шаллоппъ, Шотлэн- деръ изъ Бреславля, И. Шварцъ, Бинаверъ.—1-й призъ (1200 м.) выигралъ Бинаверъ (14 п.), 2-й— 800 м., Блэкбёрнъ (13‘/2 п.), 3-й—500 м., Мэзенъ (12 п.). Гамбургъ 1885 отъ 12 до 26 іюля. Четвертый конгрессъ обще- герм. шахм. союза. Участвовали: Блэкбёрнъ, Энглишъ, Гунсбергъ, Макензи (ф), Мэзенъ, д-ръ Тар- рашъ, Риманнъ, Шаллоппъ, Вейсъ. 1-й призъ (1250 м.)—Гунсбергъ (12 п.). Хи рфордъ 1885 отъ 4 до 13 августа. Шотландскій шахм. союзъ. 1-й призъ Блэкбёрнъ, 2-й и 3-й: Бёрдъ и Шаллоппъ. Лондонъ 1886 отъ 12 до 28 іюля. 1-й призъ ,(100 ф.) Блэкбёрнъ (8’4 п.). Ноттингэмъ 1886 отъ 3 до 9 ав- густа. 1-й призъ (40 ф.): Бёрнъ (8 п.), 2-й призъ: Э. Шаллоппъ (7 п.). Франкфуртъ на М. 1887 отъ 17 іюля до 3 августа. Пятый кон- грессъ общегерм анскаго союза. Участвовали: Алапинъ, ф. Барде- лебенъ, Бергеръ, Блэкбёрнъ, Бёрнъ, Энглишъ, Фрицъ, ф. Готшалъ, Гунсбергъ, Гармонистъ, Макен- зи (|), Метгеръ, д-ръ Ноа, Л. Паулъсенъ (ф), Шаллоппъ, ф. Ше- ве, Шифферсъ, д-ръ Таррашъ, Таубенгаусъ, Максъ Вейсъ, Цукер- тортъ (ф). 1-й призъ: Макензи (15 п.); 2-й и 3-й призы: (750 и 500 м.): Блэкбёрнъ и М. Вейсъ (по 131/, п.). Нюрнбергъ 1887 отъ 6 до 15 августа. Участвовали: ф. Гот- шалъ, М. Гармонистъ, И. Мет- геръ, Я. Мизесъ, Л. Паулъсенъ (ф) и д-ръ Таррашъ. 1-йпризъ (500м.) д-ръ Таррашъ (6 п.); 2-й и 3-й призы (ЗОО и 200 м.): ф. Гот- шаль и Мизесъ (по 5*Д п.) Брэдфордъ 1887 отъ 6 до 18 августа. Британскій шахм. союзъ. Участвовали: ф. Барделебенъ, Бёрдъ, Блэкбёрнъ, Бёрнъ, Гунс- бергъ. Галлъ, Ли, Лококъ, Макен- зи, Мэзенъ, Мортимеръ, Оуэнъ, Поллокъ, Торолъдъ, Таубенгаузъ, Румболъ. 1-й призъ: (1600 мар.)— Гунсбергъ (13’/2 п.); 2-й призъ (1000 м.)—Макензи (12 п.). Нью-Іоркъ 1889 отъ 25 марта до. 25 мая. 6-й конгрессъ амѳри- канск. шахм. союза. Участвовали: И и Д. Бэрдъ, Бёрдъ, Блэкбёрнъ, Бёрнъ, Бюриллъ, Делъмаръ, Гос- сипъ, Гунсбергъ, Гэнэмъ, Джёддъ, Макъ-Лоодъ, Липшютцъ, Марти- нецъ, Мэзенъ, Поллокъ, Шовалъ- теръ, Таубенгаусъ, Чигоринъ и Вейсъ. 1-й и 2-й призы: (1000 и 500 долл.) раздѣлили Чигоринъ и Максъ Вейсъ (по 29 п.). Бреславль 1889 отъ 14 до 26 іюля. Шестой конгрессъ общегерм. шахм. союза. Участвовали: Ала- пинъ, ф. Барделебенъ, Бауеръ, Бергеръ, Блэкбёрнъ, Бернъ, А. Фрицъ, Госсипъ, Гунсбергъ, Гар- монистъ, Мэзенъ, Метгеръ, Ми- зесъ, Минквицъ, Л. Паулъсенъ (ф), Шаллоппъ, Шифферсъ, д-ръ Тар- рашъ.—1-й призъ (1000 мар.): д-ръ Таррашъ изъ Нюрнберга (родился въ Бреславлѣвъ1862г.), непроигравшій ни одной партіи
245 (9 выигралъ, 8 ничьихъ); 2-й призъ (700 мар.) Бёрнъ (11‘/, а.): 3-й (500 мар.) Мизѳсъ 101/, п. вый призъ. Онъ во всѣхъ трехъ турнирахъ проигралъ всего только одну партію — поистинѣ рѣдкое Манчестеръ 1890 отъ 9 августа торжество. п. до 8 сентября. Участвовали: Ала- пинъ. Бёрдъ. Блэкбернъ. Госсипъ. Гунсбергъ. Ли. Макензи (|), Мэ- зенъ. Мортимеръ. Мюллеръ. Оу- 1 Краткое сопоставленіе матчей ве- ликаго маэстро Вильгельма Степ- энъ. Шаллоппъ. ф. Шеве. д-ръ Таррашъ. Таубеніаусъ. Тинсли. вица. * Торольдъ. фанъ-Флитъ. 1-й призъ Стейницъ ' Стейницъ (80 ф. ст.) д-ръ Таррашъ (15’/, п.), ! ГОДЪ. ; , противъ вы- про- НИ- 2-й призъ (60 ф. ст.) Блэкбёрнъ (12‘/, п.), 3-й призъ (50 ф. ст.) Бёрдъ и Макензи (по 12 п.). 1 і игр. игр. ЧЬЯ. і 1862 Дюбуа. . . і 5 3 1 і 1863 Диконъ . . 5 1 0 Дрезденъ 1892 отъ 17 іюля до і » Монгредіѳнъ 7 0 і 1 о 1 августа. Седьмой конгрессъ об- * । Блэкбёрнъ. 7 ! г 2 щѳгѳрм. шахм. союза. Участво- 1 1866 । Андерсенъ. 8 6 0 вали: Альбинъ, ф. Барделебенъ, >. I Бёрдъ . . . 1 Фразеръ. . 7 5 5 Блэкбернъ, д-ръ ф. Готшаль, 1867 3 1 3 Ломанъ, Маковецъ, Марко, Мэ- 1870' Блэкбёрнъ 5 0 1 зенъ, Мизесъ, д-ръ Боа, В. Паулъ- 1872 । Цукерторть I Блэкбёрнъ. 1 7 і; 4 сенъ, Боргесъ, ф. Шеве, Шотлэн- деръ, д-ръ Таррашъ, Валъбродтъ 1876 7 0 і 0 1882 । Мартинѳцъ 7 . 0 0 и С. Винаверъ. 1-й призъ (1000 » ' » 3 і. 3 мар.) взялъ д-ръ Таррашъ (12 и.), » Зѳльманнъ. і 3 0 1 2 2-й и 3-й (700 м. и 500 м.) раздѣ- 1883 Макензи. . 1 3 11 2 лили Маковецъ и Поргесъ (1О1/, п.), 4-й и 5-й (ЗОО и 150 м.) раздѣ- » , Гольмайо . 8 1 і 2 » Мартинѳцъ 9 0 ! 2 лили Марко и Вальбродтъ (10 п.), 6-й и 7-й (100 и 60 м.) раздѣ- 1885 Зѳльманнъ. 3 0 1 0 1886 Цукерторть 10 5 лили ф. Барделебенъ и С. Вина- 1889 Чигоринъ . 10 * і 1 веръ (по 9’/, п.). Первый побѣ- 1891 Гунсбергь.і 6 4 ' 9 дитель, д-ръ Таррашъ, уже въ 3-хъ международныхъ турнирахъ 1892 Чигоринъ . | I 10 8 ' 5 маэстро, подъ рядъ (Брѳславль, Ман- честеръ и Дрезденъ) взялъ пер- Г Итого 143 | 44 | 47
246 Алфавитный списокъ именъ и замѣчатель ныхъ подробностей. Автоматъ (играющій въ шах- маты), Мефистофель, стр. 80. Алапинъ, С. 3., новѣйшій рус- скій маэстро, стр. 99. Алгайеръ, австрійскій старый маэстро, стр. 134, 238. Атаіеигв, французскіе шахмат- ные авторы 18-го столѣтія, школы Филидора, стр. 232, 233. Андерсенъ, Адольфъ, великій маэстро германскаго піахм. искус- ства. Біографія, предисловіе, стр. 25, 31, 33, 38, 39, 41. 66, 77. 83, 142, 143, 147, 148,152,159, 161, 167, 171, 178, 179, 190. Андерсена партіи, самыя кра- сивыя, стр. 39, 148, 179. Арнольдъ, стр. 52. Ашаринъ, новѣйшій русскій ма- эстро, стр. 56. Барнесъ, американскій маэстро, стр. 177, 178. Безсмертная партія (Андер- сена). Ф. Гиршфѳльдъ далъ ей это названіе, стр. 179. Бёрдъ, Г. Э., род. въ Лондонѣ 1831, англійскій передовой игрокъ, призеръ многихъ турнировъ, вы- игралъ въ Парижѣ 1878 г. двѣ партіи у Андерсена. Онъ неуто- мимый рубака, играетъ оригиналь- но и геніально, но часто проигры- ваетъ, вслѣдствіе пристрастія сво- его къ нетеорѳтичѳскимъ стран- нымъ комбинаціямъ, стр. 25, 51, 68, 92, 94, 108, 133, 151, 164, 171, 177, 178, 180. Бернъ, сильный новѣйшій ан- глійскій маэстро, стр. 180. Бергеръ, Іоганнъ, род. 1845 г., въ Грацѣ, учитель политехниче- скаго училища, австрійскій ма- эстро, выдающійся теоретикъ н въ то же время композиторъ за- дачъ, доказалъ свою силу въ прак- тической игрѣ во многихъ новѣй- шихъ турнирахъ, стр. 29,111,176. Бѵръ, германскій маэстро въ Гамбургѣ, стр. 35, 86, 119. Билыеръ, Рудольфъ ф., преди- словіе, стр. 48. Бледовъ, д-ръ, Людвигъ, прѳдисл. Блэкбернъ, И. Г., род. 1842 г., въ Манчестерѣ. Величайшій и все- стороннѣйшій англ, маэстро. Онъ взялъ на турнирахъ въ Лондонѣ 1872 и въ Вѣнѣ 1873, 2-й призъ, въ берлинскомъ турнирѣ 1881 — 1-й призъ, въ Нюрнбергѣ 1883— 2-й призъ. Стиль атакующій; боль- шой знатокъ концовъ игръ, преди- словіе, стр. 23, 37, 75, 78, 89, 91, 125, 146, 149, 153, 199. Боденъ, геніальный англійскій маэтро, стр. 51, 108, 109, 110. Броунъ, англійскій композиторъ задачъ, стр. 231. Бурдоннэ, де ла, прѳдисл.. стр. 109, 165, 190. Бѣляевъ, стр. 150. Бейсъ, Шансъ, род. 1857 г., въ Сцередѣ (Венгрія), математикъ, отличился уже въ вѣнскомъ тур- нирѣ 1882 г., выигравши 2 пар- тіи у Цукерторта и сдѣлавши ни- чью противъ Стейница. Играетъ очень основательно, осторожно и правильно. О его непоколебимое спокойствіе разбились стремитель- ныя атаки Чигорина въ матчѣ на 1-й и 2-й призы въ Нью-Іоркѣ 1889 г , стр. 70, 98, 183.
247 Винаверъ, Симонъ, русскій ма- эстро, Прѳд., стр. 66, 86, 125, 187. Винавера прекрасныя комбина- ціи, стр. 87, 114. Выжидательный ходъ, прево- сходный, стр. 39, 99. Ганштейнъ, старый берлинскій маэстро, стр. 161. Гармонистъ, Максъ, род. въ 1864 г. въ Берлинѣ, королевскій балетный танцоръ, молодой ма- эстро; отличился во многихъ но- вѣйшихъ турнирахъ, стр. 23, 24, 79, 107. Гаррвицъ, Даніилъ, старый, вы- дающійся германскій маэстро, стр. 40, 84, 143. Гэммондъ, стр. 161. Гейдебрандтъ ф. деръ Лаза, прежній посолъ Германской импе- ріи, одинъ изъ величайшихъ ма- эстро 19 ст., прѳдисл. Гореицъ, И. Б. изъ Гамбурга, старый германскій маэтро, принад- лежитъ къ<бѳрлинскимъплеядамъ», стр. 220, 234, 237, 239, 240. Госсипъ, стр. 133. Готшалъ, Рудольфъ, фонъ, стр. 167. Готшалъ, Германъ фонъ, Бг. ]пг. сынъ поэта, германскій ма- эстро, живетъ въ Лейпцигѣ, за- мѣчательный композиторъ задачъ, редакторъ «БеиізсЬѳ ЗсЬасЬгеі- іи炙, стр. 79. Греко, Калабріецъ. Его (или Полеріо) геніальная комбинація съ жертвой, стр. 156. Гунсбергъ, Исидоръ, род. 1854 въ Буда-Пѳштѣ, теперь купецъ въ Лондонѣ. Выигралъ въ 1885 г. 1-й призъ въ гамбургскомъ между- народномъ турнирѣ, 1-й призъ въ турнирѣ британской ассоціаціи въ 1888 г., побѣдилъ Блэкбёрна въ матчѣ въ 1887 г. Матчъ его съ Чигоринымъ въ Гаваннѣ 1890 г. былъ ничьимъ, стр. 44, 65, 71, 85, 98, 129, 185, 196. Датскій гамбитъ, стр. 112. Делъмаръ, американскій маэстро, стр. 34, 106, 123. Дюфренъ, Жанъ, род. 1829 г. въ Берлинѣ, воспитанникъ «сѣраго монастыря», слушалъ лекціи (1847 —51) на юрид. фак. Берлинскаго университета, впослѣдствіи жур- налистъ и редакторъ, предисл., стр. 18, 33, 39. Послѣдняя партія, игранная съ Андерсеномъ, стр. 41, 47, 55. Жертва, изумительная, Андер- сена, стр. 39. П. Морфи, 94, Ан- дерсена-Гаррвицъ, стр. 143. Жиффордъ, стр. 197. Зёрнсенъ, датскій маэстро, стр. 113. Зилъбершмидтъ, старый нѣ- мѣцкій авторъ, стр. 170. Зуле, Бертольдъ, прѳдисл. Его знаменитая атака въ гамбитѣ Эван- са, стр. 29. Качество. Выигрышъ к., стр. 90. Жертва к., далеко разсчитан- ная, стр. 91. Кеннингамъ, старый англійскій маэстро, стр. 129. Кизерицкій, Ліонелъ, старый ге- ніальный русскій маэстро, жилъ въ Парижѣ, участвовалъ на всемірномъ турнирѣ въ Лондонѣ 1851г., стр; 98, 129, 152. Клингъ и Гореицъ, нѣмецкіе ав- торы классическаго сборника кон- цовъ игръ, стр. 220, 223. Клэръ, французскій маэстро. Прѳдисл., стр. 124, 158. Колишъ, Игнатій. Предисловіе, стр. 164.
248 Конецъ партіи, короткій, нази- дательный, стр. 185. Конецъ, печальный, опрометчи- ваго похожденія, стр. 122. Корреспонденція. Партіи покорр. (при посредствѣ элѳктр. кабеля), стр. 42, 54. Конъ. Искусное веденіе коня, стр. 71. Коціо, старый итальянскій ав- торъ, стр. 229. Кохранъ, старый геніальный ан- глійскій маэстро, стр. 81, 169. Кукъ, Ф. Б. американскій ком- позиторъ задачъ, стр. 210. Лаза, фонъ деръ (см. ф. Гей- дебрандтъ), стр. 55, 132. Ланге, Шансъ,- д-ръ филол., гер- манскій маэстро, теоретикъ, шахм. авторъ, прѳдисл., стр. 12, 31, 141. 174. Лёвенталъ, венгерскій маэстро, Прѳдисл., стр. 183. Ловушка, стр. 179. Лойдъ, Самуилъ, выдающійся американскій маэстро, одинъ изъ величайшихъ композиторовъ за- дачъ 19 ст., стр. 106, 123, 206, 231, 242. Лолли, старый итальянскій ав- торъ, стр. 223, 240. Макдоннэлъ старшій, предисл., стр. 109, 190. Макдоннэлъ младшій, стр. 109, 151. Макензи, Георгъ, Генрихъ, род. 1837 г. въ Эбѳрдинѣ (Англія), умеръ 1891 г. въ Нью-Іоркѣ. Былъ капитаномъ въ сѣверо-амѳриканск. междоусобной войнѣ. Онъ остался въ Америкѣ и отличался во мно- гихъ турнирахъ тонкой и изящ- ной игрой. Первый побѣдитель франкфуртскаго турнира 1887 г., прѳдисл., стр. 114, 161. Марксъ, С., прѳдисл. Мейеръ, И. Г. Ф. Л., въ Лон- донѣ, шахм. авторъ и компози- торъ задачъ, стр. 206. Мендгеймъ, старый берлинскій маэстро. Композиторъ задачъ, стр. 206. Мэзенъ, Джэмсъ, род. 1849 г. въ Пью-Іоркѣ, выдающійся ма- эстро, играетъ очень изящно, бралъ призы въ Висбаденѣ 1880, Бер- линѣ 1881, Лондонѣ и Нюрнбергѣ 1883, Гамбургѣ 1885, Брэдфордѣ 1888, стр. 37. Оригинальный ходъ Мэзена, стр. 38. Мизесъ, Я., молодой маэстро, стр. 120. Морфи, Паулъ, величайшій американскій маэстро 19 ст., ро- дился въ Нью-Іоркѣ 1837 г., ум. въ Нов. Орлеанѣ въ 1884 г., пер- вый побѣдитель амѳрпк. между- народнаго турнира въ Нью-Іоркѣ 1857 г., стр. 31, 94. (Знаменитая партія), стр. 118. (Знаменитая пар- тія), стр. 183. Мортимеръ, англійскій маэстро, стр. 46. Нейманъ, Г. Р., предисл., стр. 66, 159. Нейштадлъ, д-ръ, въ Прагѣ, стр. 240. Оппозиція, стр. 133, 206. Охота за пѣшками, стр. 197. Ошибка поучительная, стр. 93. Паульсенъ, Луи, великій герман- скій маэстро, прѳдисл., стр. 28, 64, 77, 89, 91, 118,119,164,188,191. Остроумный и глубокій стиль Л. Паульсѳна, стр. 64. Ходъ Л Па- ульсена въ гамбитѣ Муціо, стр. 163. Л. Паульсенъ весьма красиво опровергаетъ настоящую Андер- сеновскую комбинацію, стр. 78. Паульсенъ, Вилъфридъ, і&ргтв.-
249 скій маэстро, братъ предыдущаго. Его новая атака въ центральномъ гамбитѣ, стр. 113. Партія несмотря на доску, стр. 52. Петровъ, А. Д., старый русскій маэстро, выдающійся теоретикъ, стр. 175. Петровскій, Н. И., стр. 99. Плеяды, берлинскія, прѳдисл. Пользованіе всѣхъ фигуръ для атаки, Прѳдисл. Поллокъ, американскій маэстро, стр. 36. Понціани, знаменитый итальян- скій авторъ, стр. 222. Предостереженіе шахматистовъ въ счастіи, стр. 26. Рихтеръ, Бертольдъ, маэстро, прѳдисл., стр. 107. Риманнъ, молодой германскій маэстро, прѳдисл.,. стр. 113, 142, 147, 161, 178. Ріо, Эрколедель, старый италь- янскій авторъ, стр. 222. Розанесъ, проф., врачъ, брѳ- славльскій маэстро, стр. 148. Розенталь, французскій ма- эстро, нѣмецкаго происхождѳнія(?), хорошій теоретикъ, живетъ въ Па- рижѣ, стр. 83, 153, 196. Ротшильдъ, баронъ Альб. ф. прѳдисл., стр. 158. Салъвіо, д-ръ Аллессандро, стр. 168, І69, 227, 230. Слонъ, искусное веденіе его, стр. 159. Смитъ, стр. 92. Стамма, Филиппъ, арабъ, род. въ Алеппо, маэстро шахм. 18 ст., 81, 237, 238, 239. авторъ знаменитаго сборника за- Фалъкбееръ, Эрнстъ, австрійскій дачъ, стр. 221, 229. Стаунтонъ, Гоуардъ, прѳдисл., стр. 166. Стейницъ, Вильгельмъ, род. 1837 г. въ Прагѣ, переселился въ 1862 г. въ Англію, отличился ге- ніальной игрой въ турнирѣ 1862 г. Въ 1866 г. онъ побѣдилъ Адольфа Андерсена въ матчѣ, въ которомъ онъ выигралъ 8, противникъ его 6 партій. Въ лондонскомъ турнирѣ 1872 г. онъ взялъ 1-й призъ. Въ вѣнскомъ турнирѣ 1882 г. онъ раздѣлилъ 1-й и 2-й призъ съ С. Винаверомъ; въ лондонскомъ тур- нирѣ 1883 г. онъ взялъ 2-й призъ. Онъ живетъ уже давно, какъ аме- риканскій гражданинъ, въ Нью- Іоркѣ, гдѣ онъ издаетъ выдаю- щійся шахматный журналъ: <ТЬѳ Іпіегпаііопаі СЬезз Ма§агіпѳ». Его знаменитые матчи съ Цукѳртор- томъ 1886 г. и съ Чигоринымъ 1889 г. въ достаточной мѣрѣ до- казали, что Вильгѳдьмъ Стейницъ самый сильный изъ живущихъ шахматныхъ маэстро. Стр. 42, 44, 45, 53, 54, 69, 121, 137, 149, 150, 167, 171, 172, 187, 194, 198. Стейницъ иногда кусается, стр. 69. — Стейницъ жертвуетъ двѣ ладьи, стр. 188. Стефани, стр. 93. Таррашъ. Зигбертъ, д-ръ, род. 1862 г. въ Бреславлѣ, живетъ въ качествѣ практикующаго врача въ Нюрнбергѣ. Въ тамошнемъ тур- нирѣ 1888, а также въ брѳславль- скомъ 1889 г. 1-й призъ, маэстро перваго разряда, играетъ правиль- но и изящно, стр. 68, 123. Теорія дебютовъ стр. 16. Уокеръ,. старый англійскій ма- эстро. Сочинитель многихъ хоро- шихъ шахматныхъ сочиненій, стр. маэстро, прѳдисл., стр. 182. Ферзь. Жертва ферзя Винаве- ромъ, стр. 114.
250 Фейерверкъ блестящій, стр. 55. Филидоръ, предисл., стр. 87,102, 154, 217, 223, 226, 239. Фортъ, стр. 224. Фразеръ, англійскій маэстро, теоретикъ. Его ходъ въ англій- ской партіи, стр. 83. Фрицъ, А., судья, сильный гер- манскій маэстро, стр. 93, 120. Харьковъ. Любители, стр. 136. Цукерторть, И. Г. Такъ какъ этотъ знаменитый германскій ма- эстро, род. 1842 въ Люблинѣ, ум. 1888 въ Лондонѣ, первый побѣ- дитель парижскаго международна- го турнира 1878 г. и лондонскаго 1883, въ послѣдніе два года своей жизни по болѣзни не обладалъ прежней своей силой, то я не по- мѣстилъ ни одной изъ его послѣд- нихъ партій. Честь его памяти! Предисл., стр. 38, 46. 64, 66, 94, 137, 146, 149, 172, 190, 194. Цу- керторта лучшая партія, стр. 199. Чентурини, итальянскій авторъ, стр. 233. Чигоринъ, Михаилъ Ивановичъ, род. 1850 г. въ Петербургѣ, раз- дѣлилъ въ берлинскомъ турнирѣ 1881 г. 3-й и 4-й призы съ Ви- наверомъ. Па его превосходную игру я уже обратилъ вниманіе въ первомъ изданіи этого сочиненія; онъ наряду съ Винаверомъ самый выдающійся русскій маэстро. Въ 2-хъ матчахъ 1889 г. и 1892 г. онъ былъ побѣжденъ В. Стейна- цемъ; разница же въ числѣ вы- игранныхъ обоими партій была незначительна. Онъ выигралъ 2 партіи по перепискѣ противъ Стейница. Его матчъ съ Гунсбер- гомъ 1890 г. былъ ничьимъ, стр. 42, 44, 45, 52, 54, 56, 69, 71, 85, 99, 114, 160, 185, 196, 198. Искусное веденіе ладей, стр. 43. Шахъ, соблазнительный для не- опытныхъ игроковъ, стр. 105.. Шахматная школа, новая и старая. Поучительныя разсужде- нія В. Стейница по этому вопросу, стр. 54. Шаллопт, Эмиль, канцеляр- скій совѣтникъ, род. 1843 г. въ Фризакѣ, филологъ. Много лѣтъ старшій стенографъ германскаго рейхстага. Въ турнирѣ въ Хир- фордѣ раздѣлилъ 2-й и 3-й призы съ Бёрдомъ. Взялъ въ 1886 г. въ Лондонѣ призъ за самую краси- вую партію турнира. 2-й призъ въ Ноттингэмѣ 1886 г. Онъ при- надлежитъ къ сильнѣйшимъ гер- манскимъ игрокамъ и редактиро- валъ много лѣтъ журналъ «Беиі- зсЬез УѴосЬепзсЬасЬ», стр. 36, 183, 184. Блестящая партія Шал- лоппа, стр. 65; 70. Шифферсъ, Э. С., новѣйшій рус- скій маэстро, стр. 23, 99. Шмидъ, д-ръ, въ Дрезденѣ, сильный игрокъ, ученый теоре- тикъ, стр. 74, 160. Шотлэндеръ, стр. 119. Шварцъ, Адольфъ, въ Вѣнѣ, ав- стрійскій маэстро, стр. 119, 188. Эвансъ, англ, морск. капитанъ, изобрѣтатель гамбита его имени, стр. 26. Энглишъ, австрійскій маэстро, стр. 121, 124. Эванса—гамбитъ, первые 8 хо- рошихъ ходовъ, стр. 27. Варі- антъ Андерсенъ—Паульсѳнъ, стр. 27. Янишъ, К. фонъ, русскій стат- скій совѣтникъ, знаменитый теоре- тикъ, стр. 132.
СОДЕРЖАНІЕ СТР. Предисловіе .... III—VIII ОТДѢЛЪ ПЕРВЫЙ. Объясненія. I. Шахматная доска. Шах* матныя фигуры ... 1 II. Разстановка шашекъ на доскѣ и обозначеніе по- лей (клѣтокъ). ... 1 III. Шахматная партія. Спо- собъ игры. Ходъ. . . 2 IV. Движеніе (способъ хода) шашекъ (фигуръ и пѣ- шекъ) ......................2 V. Ходъ и превращеніе пѣ- шекъ .....................5 VI. Атака и объявленіе шаха. 6 VII. Матъ ........ 7 ѴШ. Патъ...................8 IX. Рокировка.............8 X. Ничья...............ІО XI. Употребительныя техни- ческія выраженія... 11 XII. Средняя стоимость (сила) шашекъ.....................13 XIII. Сопоставленіе сокраще- ній .......................13 XIV. Законы игры . . .14 ОТДѢЛЪ ВТОРОЙ. Начала игръ (дебюты), объяснен- ныя партіями. СТР. Открытыя игры................16 Дебютъ королевскаго коня. . 17 Слабыя защиты ... 17 Итальянская партія или Сіиосо ріапо- ... 2 Гамбитъ Эванса ... 26 Защита двумя конями . 48 Дебютъ Рюи Лопеца или Испанская партія . . 57 Шотландская партія или гамбитъ.............72 Англійская игра конемъ или дебютъ Понціани .... 82 Защита Филидора................87 Защита Петрова или русская партія........................95 Дебютъ королевскаго слона . 100 Центральный гамбитъ . . .111 Вѣнская партія................115 Королевскій гамбитъ. . . .126 Гамбитъ королевскаго коня . 126 Неправильныя защиты . . 127 Гамбитъ Кённингвма. . . 129 Гамбитъ Алгайера. . . . 134 Гамбитъ Кизерпцкаго. . . 139 Гамбитъ Филидора и Гвн- штейва..............164 Гамбитъ Муціо...........162 Гамбитъ Сальвіо и Кох- рэна ...............168
252 Гамбитъ королевскаго слона Отказанный королевскій гам- битъ ...................... Замкнутыя игры. Французская партія. . . Сицильянская партія. . . Ферзевъ гамбитъ. . . . Ферзева пѣшка противъ ко- ролевской ............... Гамбитъ Фрома . . . . Игры коневыхъ пѣшекъ (ГіапсЬѳІіо)............. Дебютъ Стаунтона . . . ОТДѢЛЪ ТРЕТІЙ. Концм игръ. Ферзь противъ короля. . . Ладья противъ короля. . . Два слона противъ короля . Слонъ и конь противъ короля. Два коня противъ короля. . Король и пѣшка противъ ко- роля ...................... Ферзь противъ ладьи . . . Ферзь противъ ладьи и пѣшки. Ферзь противъ двухъ ладей. Ферзь противъ ладьи и лег- каго офицера .............. Ферзь противъ двухъ слоновъ. Ферзь противъ двухъ коней. Ферзь противъ коня и слона. ОТР. 174 181 186 189 193 200 200 201 202 203 203 204 204 205 206 209 211 212 213 214 215 216 I СТР. ! Ферзь противъ ферзя и пѣшки. 216 ! Ферзь противъ короля и пѣш- I Ферзь и конь противъ ферзя. 219 I Ферзь и слонъ противъ ферзя. 220 IЛадья противъ двухъ ладей. 220 Ладья противъ слона . .221 Ладья и пѣшка противъ слона. 222 Ладья противъ коня . . . 222 Ладья и слонъ противъ ладьи. 223 Ладья и конь противъ ладьи. 224 Ладья противъ трехъ мелкихъ офицеровъ...............225 Ладья противъ ладьи съ пѣш- кой ......... 226 Ладья противъ пѣшекъ . . 229 Слонъ противъ коня . . .231 Слонъ съ пѣшкой противъ короля..................231 Слонъ противъ слона . . . 232 Слонъ противъ пѣшекъ . .235 Конь и пѣшка противъ короля. 235 Конь противъ пѣшки . . . 236 Конь противъ коня и пѣшки. 237 Пѣшки противъ пѣшекъ . . 237 Прибавленіе. Результаты тур- нировъ маэстро отъ 1881 г. до 1892 года............243 Матчи Стѳйница..........245 Алфавитный списокъ именъ и замѣчательныхъ подробно- стей ..................246
^.нануилъ Ласкеръ. ЗДРАВЫЙ СМЫСЛЪ ВЪ ШАХМАТАХЪ (СОММОК 8ЕИ8Е ІЯ СНЕ88), 12 лекцій читанныхъ въ Лондонѣ. (съ англійскаго). переводъ Э. С. ШиФФёрса. С.-ПЕТЕРБУРГЪ. 1897.

Нижеслѣдующее представляетъ содержаніе двѣнадцати лекцій, читанныхъ передъ аудіенціей лондонскихъ шахматныхъ игроковъ весною 1895 г. Его можно разсматривать какъ попытку разбора всѣхъ частей шахматной партіи, при помощи общихъ принциповъ. Изложенные принципы выведены изъ взгляда на природу шахматъ, какъ на борьбу между двумя умами, и они основаны на простыхъ фактахъ. Практическое ихъ проявленіе иллюстрировано положеніями, при- норовленными къ этой цѣли, и легко встрѣчающимися на шахмат- ной доскѣ. Моимъ стараніемъ было сократить число различныхъ правилъ настолько, насколько это совмѣстимо съ ясностью. Всѣ онѣ, какъ будетъ видно, имѣютъ отдаленное сходство, а потому было бы не очень трудно еще болѣе сократить ихъ число. Дѣйствительно, онѣ въ концѣ концовъ могутъ быть соединены въ одинъ руководящій принципъ, составляющій основаніе не только теоріи шахматъ, но и всякаго рода борьбы. На этотъ принципъ достаточно указано здѣсь, но онъ такъ общъ и трудность выразить весь объемъ его значенія въ опредѣленныхъ терминахъ, такъ громадна, что я не попытался его формулировать. Въ будущемъ сочиненіи, для котораго настоящее назначено подготовить почву, я надѣюсь быть въ состояніи иллюстрировать значеніе этого принципа, и его способность показать факты въ ихъ настоящемъ отношеніи между собою. Въ это сочиненіе я не ввелъ разсужденія касательно нѣсколькихъ вопросовъ, требующихъ тонкаго различія, какъ напр. вопросы относительно маневрированія королемъ и размѣна шашекъ. Партій и положеній, данныхъ въ этой книгѣ сравнительно очень немного, но онѣ были выбраны тщательйо. Поэтому я посо-
256 вѣтовалъ бы учащемуся не пробовать только читать содержаніе, но изучать его и положить на ѳто нѣкоторый трудъ. Правила, изложенныя, какъ я думаю, достаточно обоснованы. Учащійся не обманется, если онъ захочетъ увидѣть ихъ значеніе въ болѣе ясномъ свѣтѣ и если онъ постарается отнестись скептически и точно къ доказательствамъ. Что касается аналитическихъ примѣ- чаній къ партіямъ или дебютамъ, я старался быть краткимъ. Ана- лититичѳскіѳ детали поэтому немногочисленны, но, какъ я думаю, надежны. Методъ перечисленія всѣхъ варіантовъ, признанныхъ воз- можными или вѣроятными, былъ устраненъ, и на его мѣсто данъ былъ разборъ, обращающій одинаковое вниманіе какъ на руково- дящіе варіанты, такъ и на общіе принципы. Дикція и стиль сочи- ненія—свойственные лектору. Чувствуя, что я не былъ въ состояніи сдѣлать ихъ столь совершенными, какъ бы желалъ, я долженъ про- сить у читателя снисходительнаго сужденія и пользуюсь случаемъ выразить сердечную благодарность профессору ѴіІИп Маппету за его любезную помощь въ чтеніи корректуры. Илькли, іюля 25, 1895 г. Эман^илъ Ласкеръ.
ЗДРАВЫЙ СМЫСЛЪ 81 шлшшь. № 1. Милостивые государи,—Обыкно- венно принято начинать съ опре- дѣленій, но я увѣренъ, что всѣ вы, будучи такъ хорошо знакомы съ сущностью исторіи, правилъ и характерныхъ, особенностей шах- матной игры, позволите мнѣ сразу броситься «іп шебіаз гез». Шах- маты были представляемы, или не сказать ли мнѣ лучше, ошибочно представляемы, какъ игра, — т. е. какъ вещь, не могущая хорошо служить серьезной цѣли, а служа- щая лишь развлеченіемъ въ часы досуга. Если бы шахматы были только игрой, они никогда не пе- режили бы тѣхъ серьезныхъ ис- пытаній, которымъ они часто бы- вали подвержены въ продолжи- тельномъ времени ихъ существо- ванія. Нѣкоторыми ярыми энту- зіастами шахматы были возвели- чены какъ наука или искусство. Они ни то, ни другое; но ихъ главный характеръ кажется есть то, что болѣе всего доставляетъ наслажденія человѣческой природѣ, а именно — борьба. Правда, это не борьба, раздражающая нервы грубыхъ натуръ, борьба, гдѣ те- четъ кровь, и гдѣ взаимные удары оставляютъ видимые слѣды на тѣ- лахъ борящихся, но борьба, въ которой научный, художественный и чисто умственный элементъ гос- подствуетъ безраздѣльно. Съ этой точки зрѣнія шахматная партія становится гармоничнымъ цѣлымъ, обликъ котораго я постараюсь представить вамъ въ этомъ курсѣ лекцій. Принадлежности шахматъ со- ставляютъ доска, раздѣленная на 64 равныхъ квадрата, и два ла- геря шашекъ (фигуръ и пѣшекъ). Мы имѣемъ поэтому большое пре- имущество передъ полководцемъ, ведущимъ армію въ кампанію,—мы знаемъ, гдѣ найти непріятеля, и силу, которой онъ располагаетъ. Мы, кромѣ того, имѣемъ пріятную увѣ- ренность, что наша матеріальная сила будетъ равна таковой нашего противника. Несмотря на то, нашъ первый ргагъ будетъ аналогиченъ первому шагу предводителя арміи. Раньше всего мы будемъ мобили- зировать нашй войска, стремясь сдѣлать ихъ готовыми къ дѣй- ствію, и стараться занять линіи и пункты, которые еще вовсе не заняты. Этотъ процессъ потре- буетъ, по правилу, не болѣе шести 17
258 ходовъ, какъ мы увидимъ впо- слѣдствіи. Если бы мы это упустили сдѣ- лать, то нашъ противникъ вос- пользовался бы даннымъ ему тѣмъ самымъ преимуществомъ, быстро напалъ бы на какой-нибудь жиз- ненный пунктъ и, раньше, чѣмъ мы успѣли бы собрать свои силы, сраженіе было бы окончено. Позвольте мнѣ для иллюстраціи моихъ утвержденій перейти къ нѣкоторымъ маленькимъ партіямъ, въ которыхъ ошибки а ихъ на- казаніе легко прослѣдить. Бѣлые. Черные. 1. ©2—Ѳ4 1. ѳ7— ѳб 2. Кеі—гз 2. (17— <16 3. СП—с4 3. Ь7—Ьб. До сихъ поръ, за исключеніемъ по- слѣдняго хода, черные играли вполнѣ хорошо. Онп открыли линію своимъ слонамъ и ферзю и теперь должны были вывести своего ферзева коня на сб. Вмѣсто того, опасаясь какой-то прежде- временной атаки, они безъ всякой не- обходимости дѣлаютъ ходъ, который ни- сколько не усиливаетъ ни одной изъ ихъ фигуръ. 4. КЫ—сЗ 4. Сс8—§4. Ошибка. Кови должны быть выведены сперва, а потомъ уже слоны. 5. КГЗ : еб 5. С§4 : <11 6. Сс4 : Г7+ 6. Кре8—ѳ7 7. КеЗ—<15Х. Другая пѣсенка на тотъ же ладъ. Бѣлые. Черные. 1. е2—ѳ4 1. ѳ7—Ѳб’ 2. К§1—ГЗ 2. К§8—Гб 3. КГЗ : еб 3. КЬ8—сб. Черные очевидно вѣрятъ въ принципъ быстраго развитія игры, н даже прене- брегаютъ брать бѣлую королевскую пѣшку, чтобы выиграть время. 4. Кеб : сб 4. <17 : сб 5. (12—43 5. СГ8—сб 6. Ссі—§5. Ошибка; бѣлые должны были защи- щаться ходомъ Се2 отъ угрозы К$4. Теперь они падаютъ жертвой ката- строфы. 7. С§5 : "(18 8. Креі—ѳ2 Другой варіантъ. Бѣлые. 1. е2—е4 2. Г2—Г4 6. КГб : е4 7. Себ : Г2| 8. Сс8—§4Х. Черные. 1. 07—ѳб 2. ѳб : (4. Бѣлые, съ цѣлью помочь своему раз- витію, жертвуютъ пѣшку. Основательно ли или нѣтъ, мы теперь не будемъ раз- бирать. 3. СП—с4 3. Фй8—Ъ4Т 4. Креі—П 4. (17—І5. Превосходный ходъ. Черные также жертвуютъ пѣшку, чтобы ее, такъ ска- зать, превратить въ облегченіе вывода своихъ фигуръ. 5. Сс4 : аб 5. §7—§5 6. К&1—ГЗ 6. ФЬ4— Ьб 7. Ь2— Ь4. Хорошій ходъ, дающій занятіе вашей ладьѣ. Въ данный моментъ, однако, атамана непріятельскую пѣшку только кажу- щаяся, потому что оба, и конь и ла- дейная пѣшка, связаны. 7. Ь7—Ьб. Черные должны были развить фигуру, навГр. 7. С$7. Это упущеніе будетъ имъ стоить партіи. 8. Сс4 : Г7| 8. ФЬб : Г7. Не 8. Кр; 17, по причинѣ 9. Ке5|. 9. КГЗ—ѳб 9. ФГ7—57 10. Ф(11—Ь5| 10. Кре8—е7 11. Кеб—§бі 11. Кре7—Ц8 12. К§6 : Ь8 12. Ф§7 : Ь8 13. Ь4 : {$5. ... И теперь у насъ двѣ тѣшки и ладья, въ превосходной позиціи, за двѣ фигу- ры, тогда какъ черныя фигуры еще всѣ
259 дома, и ихъ король въ опасномъ поло7 жѳніи. Между равносильными игроками исходъ партіи рѣшенъ слѣдовательно въ пользу бѣлыхъ.—Перейдемъ къ хо- дамъ, которые часто встрѣчаются въ стертыхъ (съ замкнутымъ характеромъ) партіяхъ. Бѣлые. Черные. 1. е2—е4 1. е7—еб 2. 42—44 2. (17—(15 3. КЫ—сЗ 3. К§8—Гб 4. Ссі—§5 4. СГ8—е7. Черные должны были сперва раамѣ- пяться пѣшками и затѣмъ вывести слона на е7. Такимъ образомъ они пріобрѣли бы вполнѣ неприступное положеніе. 5. С§5 : Гб 5. Сѳ7 : Гб 6. К§1—ГЗ 6. 0—0. Нѣтъ надобности такъ рано рокиро- вать. Первая забота черныхъ должна быть развитіе ферзева фланга. Напр. 6. де; 7. К:е4, К47; 8. СаЗ, Ьб; 9. 0—0, СЬ7, было если не лучшій, то до- статочно правильный планъ вывести фигуры. . 7. СП—аз 7. Ь7-Ьб 8. е4—е5 8. СГб—е7 9. Ь2—Ь4. Бѣлые послѣдовательно стараются ата- ковать черный королевскій флангъ. Чер- ный ферзевый флангъ такъ мало дѣй- ствуетъ на арену сраженія, что игра черныхъ уже сильно скомпромиттирб- вана. ... 9. Сс8—Ъ7. Едиаствепвымъ сравнительно правиль- нымъ ходомъ было бы Саб. 10. ШЗ : Ь7| 10. Кр§8 : Ь7 11. КГЗ—11. КрЬ7—"6. Если вмѣсто этого Кр$8, то 12. Ф1і5, С : $5; 13. Ь$, 16; 14. $6 л мать ве мо- жетъ быть предотвращевъ. 12. КсЗ—ѳ2 12. Се7 : ^5 13. Ь4 : §5 13. Г7—Г5. Если Ф:$5, то 14. К14-}-, КрГб; 15. ФдЗт, Кр$4; 16. ФЬЗу, Кр: 14; 17. фгзх. 14. §5 : Гб 14. Кр^б-Г7 15. Ке2—Г4 15. ЛГ8—Ь8. Чтобы защититься отъ ЛЬ7. Но за- щита зта тщетна, такъ какъ жестокій врагъ не даетъ ни момента вздохнуть. іб. Фаі—§4і 17. Креі—42 Что чернымъ дѣлать? 16. ЛЬ8 : Ы| 17. §7 : Гб. Если ЛІ17: 18. Мх. 18. Ф§4— $6| 19. Ф§6—§7| 20. Ф§7—§8| 21. Ф§8 : ебТ Ф: ебт, КрГ8; 19. 18. КрГ7—е7 19. Кре7—е8 20. Крѳ8—е7 21. Кре7—Г8. Сперва бѣлые загоняютъ чернаго ко- роля на самое опасное мѣсто и затѣмъ слѣдуетъ окончательный маневръ. 22. Лаі : Ы 22. КрГ8—§7 23. ЛЫ—Ь7| 23. Кр§7 : Ь7 24. Феб—Г7| 24. КрЬ7—Ці8 25. КГ4—§6Х- Черные. Бѣлые Если мы снова бросимъ критическій взглядъ на немногіе варіанты, которые мы размотрѣли, мы должны быть пора- жены однимъ фактомъ, а именно, что проигрывающая сторона имѣетъ боль- шую часть своей арміи въ позиціяхъ, въ которыхъ она ни малѣйшаго вліянія не имѣетъ на рѣшеніе очередныхъ во- просовъ. Фигуры эти могли бы съ оди- наковой пользой стоять не на доскѣ, а гдѣ нибудь въ другомъ мѣстѣ. Я формулировалъ правила для разви- тія фигуръ, согласно съ моимъ соб- ственнымъ опытомъ на доскѣ, и, какъ я думаю, согласно съ установленными фактами, слѣдующимъ образомъ:
260 I. Не двигайте никакихъ пѣшекъ въ дебютѣ (началѣ игры), кромѣ королев- скихъ и ферзевыхъ пѣшекъ. II. Не двигайте ни одной фигуры дважды въ дебютѣ, но ставьте ее сразу на правильное мѣсто. (Я въ своей прак- тикѣ обыкновенно находилъ, что силь- нѣе всего ставить коней на третьи поля слоновъ, гдѣ они имѣютъ превосходное дѣйствіе, а королевскаго слона гдѣ ни- будь на его діагонали, если онъ не под- вергается мѣнѣ, то на с4). III. Выводите воней раньше слоновъ, въ особенности ферзева слона. . IV. Не связывайте королевскаго коня противника (Ссі—$5) раньше рокировки его короля. Касательно правила I вы иногда при- знаете лучшимъ планомъ (въ особенно- сти въ дебютахъ “ферзева фланга) по- двинуть пѣшку ферзева слона на два хода, раньше, чѣмъ загородить ее фер- зевымъ конемъ. Это, однако, единственное исключеніе, въ которомъ несоблюденіе изложенныхъ принциповъ безусловно оправдывается. Вы видите, что согласно съ этимъ пла- номъ, вся мобилизація содержитъ шесть ходовъ, а именно 2 пѣшечныхъ, 2 хода конями и 2 хода слонами. Вы можете быть принуждены потратить нѣкоторую часть вашего времени въ началѣ игры, на мѣну пѣшки или фигуры, или будетъ необходимо сдѣлать одинъ или два за- щитительныхъ хода. Но дѣйствительная работа для развитія должна быть совер- шена въ неболѣе какъ шесть ходовъ, посвященныхъ этой цѣли. № 2. М. Г.,—Мы дали въ нашей предыдущей лекціи теорію первой части шахматной партіи и, до извѣстной степени, поста- рались доказать* и иллюстрировать это. Теперь остается примѣнить ее на прак- тикѣ. Для этой цѣли мы будемъ разсма- тривать сегодня распространенную фор- му начала, Рюи-Лопецъ, по имени ис- панскаго епископа, изобрѣвшаго ее. Де- бютъ этотъ состоитъ изъ слѣдующихъ 'Трехъ ходовъ: Бѣлые. Черные. Т. ѳ2—ѳ4 1. е7—е5 2. К§1—ГЗ 2. КЪ8—сб 3. СП—Ь5. Конечно вы тотчасъ замѣтите, что угроза, которую повидимому содержитъ послѣдній ходъ бѣлыхъ, а именно С : сб съ послѣдующимъ К : еб, только кажу- щаяся, такъ какъ черные легко возвра- тятъ свою пѣшку Поэтому мы имѣемъ право сдѣлать любой ходъ для развитія игры. Согласно принципамъ вашей пре-* дидущей лекціи, слѣдуетъ сдѣлать или 3. (17 - (16 или 3. К^8—16. Оба эти хода дѣлаются очень часто, и въ общемъ, съ удовлетворительными результатомъ. Лич- но я предпочитаю немедленное развитіе коня, такъ какъ (17—д. 6 лишаетъ коро- левскаго слова возможности занять діа- гональ съ пункта сб. з., к^в—(6. Слѣдующій ходъ бѣлыхъ можетъ быть 4. КсЗ или 4. <12—(13, что имъ даетъ солидную и въ общемъ сильную партію. Но эти варіанты непредставили бы ни- какихъ особенныхъ затрудненій для черныхъ, которые могли бы продолжать напр. (17—(16 и потомъ избрать въ точ- ности тактику, рекомендованную въ на- шей первой лекціи. Бѣлые, однако, имѣютъ въ своемъ распоряженіи другія продолженія, кото- рыя даютъ имъ сильную атаку, для за- щиты противъ которой требуется отъ черныхъ большой опытности и осто- рожности. 4. 0—0. ... Что дѣлать теперь чернымъ? Согласно съ нашими принципами они могутъ играть либо 4. Сѳ7, либо 4. Ссб, и дѣйстви- тельно каждый изъ этихъ ходовъ мо- жетъ быть сдѣланъ безъ существевной опасности. Но не въ этомъ дѣло. Чер- ный конь атакуетъ королевскую вѣшку, которая незащищена. Слѣдуетъ-ли чер- нымъ принять предложеніе? Я разсма- триваю этотъ вопросъ подробнѣе потому, что онъ часто представляется, нагір. во всѣхъ гамбитахъ. Отвѣтъ мой таковъ: < Если вы увѣрены, что не идете про- тивъ изложенныхъ правилъ, вы должны принять жертву важной пѣшки, какъ королевской, ферзевой или слоновой. Если вы ѳтого не сдѣлаете, то, по пра- вилу, пѣшка, которой вы пренебрегли, сдѣлается очень опасной для васъ. Од-
261 пако не принимайте жертвы съ мыслью поддержать вашъ матеріальный перевѣсъ на счетъ вашего развитія. Такая поли- тика никогда не оправдывается въ концѣ концовъ. Гораздо лучшій плацъ есть отдать пѣшку, послѣ того, какъ вашъ противникъ сдѣлаетъ нѣкоторыя усилія ее выиграть. Тѣмъ же самымъ процес- сомъ, которымъ противникъ достигъ большаго дѣйствія своихъ фигуръ, вы всегда будете въ состояніи вознаградить себя, и по правилу, останетесь въ выи- грышѣ. Я говорю теперь до нѣкоторой степени авторитетно, такъ какѣ я не могу доказать своихъ утвержденій въ данный моментъ. Тѣмъ не менѣе я не прошу васъ мнѣ слѣпо вѣрить. Въ про- долженіе этой лекціи и въ тѣхъ, кото- рыя послѣдуютъ, довольно, я увѣренъ въ томъ, будетъ найдено, чтобы дока- зать то, что я сказалъ. 4. КГб : е4. Этотъ ходъ подвергаетъ черныхъ нѣ- которой опасности и я не думаю, чтобы было справедливо съ моей стороны по- казать вамъ только, какъ черные вы- ходятъ изъ нея съ торжествомъ. Мы придемъ къ болѣе полному пониманію особенностей позиціи, если мы, въ нѣ- которыхъ варіантахъ, заставимъ чер- ныхъ пострадать за ихъ смѣлость. 5. ЛП—еі. Не лучшій ходъ, но такой, который представляется наиболѣе естественнымъ. ... 5. Кѳ4—46. Чтобы выиграть время, атакуя бѣлаго слона. 6. КЫ—сЗ 6. К46 : Ъ5 - 7. КГЗ : еб. Тонкая игра. Если черные теперь возьмутъ' одного ивъ коней, они про- игрываютъ: А. .... 7. КЬб : СЗ 8. Кеб : сб! 8. СГ8—е7 9. Ксб : ѳ7! 9. КеЗ : 41 10. Ке7—10. Ф48—ѳ7 11. К§б : ѳ7 и остаются съ лишней фигурой. 7. Ксб : еб 8. Леі : еэі 8. СГ8—е7 9. КеЗ—аб 9. 0—0 10. каб : е7| 10. Кр§8—Ь8. Теперь обратите вниманіе на способъ атаки бѣлыхъ, весьма поучительный и часто встрѣчающійся. 11. Ф41—Ьб 11. §7— §6. Бѣлые грозили матомъ нъ два хода посредствомъ Ф: Ь7-|- и т. д. 12. ФЬб—Ьб 12. 47—46. Бѣлые даютъ матъ* въ два хода. Ка- кимъ образомъ? 13. Леб—Ь5 13. §6 : Ьб 14. ФЬб—Г6Х. Возвратимся теперь къ первоначаль- ному положенію, къ 7-му ходу черныхъ. ... 7. СГ8-е7. Мы такимъ образомъ закрываемъ опасную линію противъ нашего короля и развиваемъ фигуру — два большихъ преимущества. 8. КеЗ—45 8. 0—0 9. Кеб : сб 9. 47 : сб 10. К45 : е7і 10. Кр§8—Ь8 11. Кѳ7 : с8 11. Ф48 : с8 12. 42—44 12. Фс8—Гб 13. Ссі—еЗ 13. Ь7—Ьб. Игра черныхъ нѣсколько предпочти- тельнѣе. Вы видптѳ, какъ быстро атака бѣлыхъ выдохлась. Но тогда они не наи- лучшимъ образомъ воспользовались своей позиціей на 5-мъ ходѣ. Возвратимся поэтому къ этому пункту. 5. 42—44. Мы развиваемся и атакуемъ въ то же время, тогда какъ наша пѣшка помо- жетъ быть взята: 5. е5 : (14; 6. Леі, Г5; 7. К: 44^ угрожая Г2—€3, и бѣлые долж- ны выиграть. .... 5. СГ8—ѳ7. Кііб вмѣсто этого ведетъ къ раннему размѣну ферзей. Образующаяся позиція скорѣе нѣсколько въ пользу бѣлыхъ,
262 напр. 5. К46; 6. С: сб, 4с; 7. сіе, КГб; 8. Ф : 48|, Кр : 48; 9. Л41І, Кре8; 10. КсЗ, Се7; 11. ЬЗ, Себ; 12. Сдб, съ на- паденіемъ пѣшками, при случаѣ, на ко- ролевскій флангъ. 6. Фйі—ѳ2. Этотъ ходъ болѣе атакующій, чѣмъ сразу (14: еб, что дало бы время чер- нымъ сдѣлать, что пмъ понравится, напр. рокировать или подвинуть <17— 45. Пусть слѣдующій варіантъ послужитъ примѣ- ромъ того, что вѣроятно послѣдовало бы: 6. 44:еб, 47-45; 7 . е5:46. К:46; 8. С: сб-}-, Ьс; 9. Кеб, СЬ7, и не смотря на сдвоенныя чіѣшкп, черныя фигуры пре- восходно расположены. ... Б. Ке4—аб 7. СЬ5 : сб 7. Ь7 : сб. Не 47: сб, что открыло бы линію ферзя для бѣлой ладьи, напр. 7. 4с; 8. 4е, КГб; 9. Л41, С47; ферзевъ слонъ черныхъ и ихъ ферзь стоять теперь такъ плохо что бѣлые имѣютъ возможность приве- сти партію къ концу энергическрЙ атакой. 10. еб, Ге; 11. Кеб, угрожая атакой на слона и ФЬб*)*, и потому должны вы- играть. 8. а4: е5 8. Каб—Ъ7. Черные. Бѣлые. Мы теперь дошли до критическаго по- ложенія. Черныя фигуры отступили въ безопасное положеніе, готовыя однимъ ходомъ занять важные пункты. Бѣлые, наоборотъ, имѣютъ все пространство для себя, во они тотчасъ ничего не могутъ сдѣлать, тайъ какъ нѣтъ доступнаго объ- екта для атаки. Различныя попытки были сдѣланы съ цѣлью показать, что бѣлые здѣсь имѣютъ превосходство положенія. Я не думаю, чтобы у бѣлыхъ было ка- кое-нибудь преимущество и скорѣе скло- ненъ допустить бблыпую жизненность у той стороны, которая удержала свои силы нѣсколько ближе къ себѣ. Раньше чѣмъ мы пойдемъ далѣе, раз- смотримъ нѣкоторые второстепенные ва- ріанты: 9. К44, 0-0; 10. Л41, Фе8; 11. Лѳі чтобы предупредить Гб либо 45), Ксб (нельзя рекомендовать,хотя практикуется часто); 12. КсЗ, Саб; 13. Ф^4, Кеб; 14. КГб, КрЬ8; 15. Ке4, и черные совер- шенно безпомощны противъ угрозы ЛеЗ I и ЪЗ и т. д. Или же: 9. К44, о—0; 10. I Л41, Фе8; 11. Леі, Ксб; 12. КсЗ, Кеб; і 13. КіЪ, 45; 14. е4, с4; 15. Ф^4, е6; 16. !СЬ6, Кд7; 17. К : е7|, Ф : е7: 18. Ф44 и выигрываютъ по меньшей мѣрѣ каче- ство. Эти варіанты показываютъ, что стре- мленіе черныхъ должно быть направлено ! на то, чтобы поставить своего королев- скаго слона на лийіи, гдѣ онъ можетъ дѣйствовать, и затѣмъ подвинуть фер- зеву пѣшку. Изъ этой позиціи слѣдую- щіе варіанты представляются сами собой: 9. КГЗ-<14 9. 0—0 10. лп—аі 10. Фав—ѳв 11. лаі—ѳі 11. Се4—сб! 12. каі—ъз 12. Сс5—Ъб 13. КЫ—сЗ 13. а?—аъ и если у черныхъ не лучшее положе- ніе, то по меньшей мѣрѣ всякая опас- ность миновала. Другая попытка: 9. КЪІ—СЗ 9. 0—0 10. КГЗ—(14 10. Сѳ7—с5 11. Ссі—еЗ 11. Фа8— ѳ8 12. Г2—Г4 12. а7—ае. Черные фигуры опять всѣ хорошо выведены. Бѣлые до нѣкоторой степени скомпромиттировали себя движеніемъ пѣшки королевскаго слона. Теперь мы можемъ сдѣлать нашъ окончательный выводъ. Разсмотрѣнная защита, начинающаяся ходомъ 3. К$8—Гб, даетъ, во всѣхъ от- ношеніяхъ, достаточно удовлетворитель- ную игру чернымъ.
263 5. КГ6 : е4. № 3. М. Г.,—Хотя мы установили въ нашей послѣдней лекціи способъ игры, кото- рый доставитъ хорошую защиту обы- кновеннаго варіанта Рюн-Лопеца, мы тѣмъ не менѣе все-таки посмотримъ дру- гіе, достойные вниманія, способы. Ис- тина получаетъ силу нестолько отъ себя, какъ отъ блестящаго контраста, кото- рый она составляетъ съ тѣмъ, что только на первый взглядъ кажется ис- тиною. Это относится спеціально къ шахматамъ, гдѣ мы часто встрѣчаемъ, 'іто самые глубокіе ходы не очень дѣй- ствуютъ на воображеніе. Одна ивъ защитъ, часто употребляе- мая, начинается на третьемъ ходу дви- женіемъ пѣшки ферзевой ладьи на ва- шего слона. Излишне сказать, что этотъ ходъ противъ принциповъ нашей первой лекціи, настолько же, насколько КГ6 со- гласуется съ ними. Онъ и неведетъ къ равной; игрѣ, какъ я думаю—мнѣніе, ко- торое я постараюсь подтвердить слѣ- дующими варіантами: Бѣлые. Черные. 1. ѳ2—ѳ4 1. Ѳ7—Ѳ5 2. К&1—ГЗ 2. КЬ8—сб 3. СП—Ъ5 3. а7—аб. У бѣлыхъ теперь выборъ, помѣнять слона на коня противника, или же от- ступить имъ. Какъ общее правило, можно выставить, что вообще невыгодно въ началѣ игры далеко бьющаго слона об- мѣнять на коня, имѣющаго ограничен- ный кругъ дѣйствія/ 4. СЬ5—»4 4. К§8—Гб. 4. <17—<16 нельзя рекомендовать, по причинѣ 5. (12—(14, Сс8—67; 6. сЗ, 15; 7. еГ, е4; 8. Кд5 съ вполнѣ хорошимъ положеніемъ для бѣлыхъ. 5. 0-0. И то п другое, ,5. КсЗ и (13, доста- вило бы хорошее положеніе бѣлымъ, но ихъ шансы успѣхи, однако, значительно увеличиваются, если они изберутъ болѣе стремительный образъ атаки. Черные немогутъ отказаться принять (въ данный моментъ) жертву, такъ какъ бѣлые получатъ хорошее положеніе по- средствомъ 64, и затѣмъ е5; или 5.... (16; 6. (14, Ь5; 7. (іе съ хорошей игрой. 6. (12—44 6. Ь7—Ьб 7. Са4—ЬЗ 7. 47—45. Для черныхъ было бы опрометчиво брать пѣшку, потому что бѣлые могли продолжать Леі, безпокоить чернаго коня и въ концѣ концовъ выиграть его. 8. д4 : е5 8. Сс8—еб 9. с2—еЗ. . . . Послѣдній ходъ бѣлыхъ составляетъ исключеніе изъ правила, которому мы слѣдовали до сихъ поръ. т. е. выводить какъ можно скорѣе фигуры. Игра уже пріобрѣла свойственный ей характеръ, который придаетъ важность однимъ фи- гурамъ предпочтительно передъ другими. Нашъ королевскій слонъ предназначенъ служить для атаки на чернаго короля? въ моментъ (который долженъ скоро наступить), когда онъ рокируетъ на ко- і роткую сторону. Мы поэтому предохра- няемъ его противъ атаки черныхъ коней, которые загнаны на опасные пункты. 9. СГ8—Сб Се7 было бы также хорошимъ поло- женіемъ для слона, но кажется необхо- димымъ сохранить вто поле для ферзева коня. Кромѣ того есть нѣкоторый недо- статокъ защиты на ферзевомъ флангѣ, который вы устраняете, ставя слона за своими пѣшками. Нѣтъ недостатка теперь въ развитіи черныхъ, такъ какъ всѣ ихъ фигуры хорошо выведены въ игру; но ихъ пѣ- шечная позиція на ферзевомъ флангѣ скомпромиттирована. Какимъ образомъ бѣлымъ воспользоваться втой слабостью, мы объяснимъ въ послѣдующемъ. ю. кы-аг ю. о—о 11. СЪЗ—с2.
264 Черные. Бѣлые. Черные. Бѣлые. Позиція становится теперь весьма по- учительной. Какъ бы черные ни защи- щались противъ двойной атаки на коня (уйдетъ ли конь, или обмѣняется, или будетъ защищенъ) бѣлые во всѣхъ слу- чаяхъ получатъ превосходную игру. А. 12. КГз': §5 11. Ке4—55 12. Ф48 : е5 13. К42—е4 13. Ф§5—ѳ7 14. Ке4 : с5 14. Фе7 : с5 15. Ссі—ѳЗ 15. Фс5—е7 16. Г2—Г4. . . . Разсмотримъ нѣкоторые варіанты этой интересной позиціи. А. ... 14. Ь7—Ьб 15. К§5—Ь7 15. ЛГ8—Ѳ8 16. КЬ7—Гбі 16. : Гб 17. Ф42 : Ьб 17. Гб—Г5 18. Ссі—§5. . . . И черные беззащитны. В. Рано или поздно угрожаетъ Г4—Г5, съ прекраснымъ положеніемъ. В. ... 11. Кѳ4 : 42. Какой теперь правильный ходъ, наи- болѣе усиливающій наши фигуры? 12. Фаі : (12! Теперь мы угрожаемъ Кд5. Посред- ствомъ Ь7—Ьб черные помогутъ защи- щаться, такъ какъ ФдЗ вызоветъ %7—^6, послѣ чего черные теряютъ пѣшку Ьб. Если Се7, Леі и затѣмъ Кд4, и потомъ вскорѣ Г2—Г4, дало бы намъ сильную атаку; итакъ черные играютъ: ... 12. Ксб—ѳ7 13. Ь2—Ь4 13. Сс5—Ьб 14. КГЗ—55. 15. Сс2*: 56 16. Ф42—Г4. 14. Кѳ7—56 15. Ь7 : 56 Угрожая ФЬ4 и т. д. 16. ЛГ8—е8 17. ФГ4—Ь4 17. Г7—Гб 18. ФЬ4—Ь7| 18. Кр58—Г8 19. ФЬ7—Ь8| 19. Себ—58 20. е5 : Гб 20. §7 : Гб 21. К55—Ь7| 21. КрГ8—Г7 22. Ссі—Ьб я выигрываютъ. с. 15. Сс2 : Г5 16. Ф42—аз 17. Ф43—ЬЗ 14. Себ—Г5 15. Кѳ7 : Г5 16. 87—56 17. Ь7—Ьб
265 18. §2—§4 18. Ьб : §5 19. е4 : Г5 19. Ф48—е7 20. ЛИ—ѳі. Теперь мы угрожаемъ двинуть пѣшку королевскаго слона, и затѣмъ ФЬб. Такъ что черные ничего другаго не- могутъ дѣлать какъ: 20. Г7—Гб 21. Г5 : §6 21. Гб : е5 22. Леі : е5. ... Не щадя расходовъ. 22. СЬб : Г2Т 23. Кр§1—Ы 23. Фе7—$7 24. ФЬЗ—ѳбі 24. Кр§8—Ь8 25. Ле5 : §5 ... и выигрываютъ легко. Что болѣе всего бросается намъ въ глаза въ этой позиціи, это—стремитель- ная сѣла пѣшекъ королевскаго фланга, которыя все опрокинули на своемъ пути, совершенно уничтожили силу противни- ка, тогда какъ пѣшки чернаго ферзеваго фланга были лишь бездѣятельными зри- телями сраженія. Вернемся къ первоначальному поло- жѳнію, откуда мы повели главный ва- ріантъ. 11. Г7—Г5 12. е5 : Гб. Также КЬЗ и потомъ К4.4 было бы хорошимъ продолженіемъ. 12. Ке4 : Гб 13. КГЗ—§5 13. Себ—§4 14. К42—ГЗ 14. Кеб—ѳо 15. Ссі—Г4, 15. Кѳ5 : ГЗі 16. §2 : ГЗ 16. С§4—с8. СЙ7 было бы хуже, въ виду отвѣта 17. Себ. 17. Ф42—43 17. §7—§6. У черныхъ нѣтъ другаго способа за- щиты. Если, напр. 17. Ке4; 18. К: е4, (іе; 19. Ф: (18 и т. д. 18. К$5 : Ь7 18. Сс8—Г5. Очевидно, если 18. КС6: Ь7, то 19. Ф:&6ф, Кр1і8; 20. КрЫ, быстро рѣ- шило бы исходъ партіи. 19. КЬ7 : Г6| 19. ЛГ8 : (6 20. Ф43—42 20. СГ5 : с2 21. СГ4—§5 (илиФ:с2) съ выигрышнымъ положеніемъ. Цѣль моя, погружаясь въ глубину этой позиціи отнюдь не заключается въ томъ, чтобы обременить вашу память балла- стомъ. Все, что я желалъ показать, это то, что превосходство положенія форси- рованно сдѣлается рѣшающимъ, какой оборотъ вы ни попробовали бы дать игрѣ. И почему мы пріобрѣли то, что мы назвали превосходствомъ положенія? Вы видите, что пѣшки чернаго ферзе- ваго фланга яе дѣйствуютъ, онѣ только нуждаются въ защитѣ, тогда какъ бѣ- лыя пѣшки или активно или въ видѣ резерва для будущей дѣятельности со- дѣйствовали успѣху бѣлыхъ. Но мы не должны еще довольствоваться резуль- татомъ анализа. Можетъ быть есть спа- сительный путь на 11 ходѣ, а именно: 11. Себ—Г5 12. КЙ2—ЪЗ 12. Ссб—Ъб 13. а2—а4. Злополучныя пѣшки ферзеваго фланга снова служатъ намъ объектомъ для атаки. Теперь мы грозимъ помѣняться пѣш- ками, затѣмъ ладьей и выиграть фер- зеву пѣшку. ... 13. Ла8— Ь8. Этотъ ходъ кажется единственно воз- можнымъ отвѣтомъ, такъ какъ иначе, напр. послѣ 13. Ке7; 14. КЬЗ—44 было бы весьма опасно. 14. КГЗ—(14 14. Кеб : (14 15. КЪЗ : (14 15. СЬб : (14. Или если 15.... С47; 16. аЬ, аЬ; 17. Ф43. 16. СЗ : (14. ... Теперь мы достигли своей цѣли; во- первыхъ, у насъ два слона отлично на- правлены на королевскій флангъ про- тивника; затѣмъ черная пѣшка ферзева слона теперь задерживается нашей фер- зевой пѣшкой и никогда на сможетъ по- двинуться. ... 16. СГ5—§6. Иаачѳ ГЗ выигрываетъ фигуру. 17. а4:Ъ5 17. аб : Ъ5 18. Лаі—а7 18. с7—сб
266 19. Г2—ГЗ 20. Ла7—аб 21. Ссі—еЗ 22. ГЗ—Г-1 23. Ф41 : с2 19. Ке4—§5 20. ЛЬ8—с8 21. К§5—еб 22. С§6 : с2 23. Ф48—47. Отчаянная попытка освободиться хо- домъ 23. сб, разбилась бы о 24. <1с, 44; 25. Л<16, Л: с5; 26. ФбЗ. 24. Г4—Г5 24г Кеб—ав 25. Фс2—Г2. Теперь ваша важнѣйшая фигура нужна намъ на королевскомъ флангѣ. ... 25. Кр§8—Ь8 26. ФГ2—Ь4. Чернымъ необходимо въ концѣ кон- цовъ предпринять что-нибудь на ферзе- вомъ флангѣ. 27. Г5—Гб 28. Фк4—Ьб 29. Лаб—аЗ 30. СеЗ—а2 31. саг—Ы 26. Ф47—Ъ7 27. б7-ё6 28. К48—еб 29. ЛГ8—§8 30. Кеб—Г8 и черные совершенно безпомощны. Опять я прошу обратить ваше вни- маніе на разницу силы, которую про- являютъ бѣлыя и черныя пѣшки. Въ общемъ вы можетъ быть согласитесь со мной, если я объявлю, что черные, из- бравъ защиту 3. а7—аб въ Лопецѣ, безъ необходимости ослабляютъ свой ферзевъ флангъ, въ то время какъ раз- витіе его фигуръ не даетъ ему возна- гражденія за этотъ недостатокъ. Чтобы освободить наши нервы отъ напряженія, которому они должны были подвергнуть- ся сегодня, позвольте мнѣ ввести въ видѣ финала болѣе веселый предметъ. Въ мо- емъ матчѣ съ Стейницемъ этотъ маэстро избиралъ долгое время въ нѣкоторомъ родѣ замкнутую защиту Рюи-Лопеца, начинающуюся ходомъ 3. 67—66. Игра обыкновенно шла такъ: 6. еб : (14 7. КГЗ : (14. ... Теперь кажется, что черные, съ тѣмъ чтобы задерживать бѣлаго ферзя на своемъ мѣстѣ, имѣютъ хорошій путь къ развитію своего королевскаго слона по- средствомъ ^7 —дб и С$7, гдѣ слонъ дѣйствительно имѣлъ бы превосходную діагональ. Этотъ маленькій планъ, од- нако, никогда не приводился въ испол- неніе г. Стейницемъ, по причинѣ, пока* ванной въ слѣдующемъ. Если: 7. е7-§6 8. Ссі—§5. Съ тѣмъ, чтобы самому занять діаго- наль, которую они стремятся занять. 8. СГ8-§7 9. КсЗ—45. .Атака и контръ-атака. 9. С§7 : (14. Все остальное было бы ясно невы- годно. Черные, натурально, надѣются теперь, что бѣлые будутъ продолжать 10. К: е7, тогда С : Ь2 позволило бы чернымъ выйти изъ всякой опасности. Но у бѣлыхъ болѣе важный ходъ въ распоряженіи: 10. Ф(11 : (14! Это поистинѣ ужасно для черныхъ. Если* теперь 10. К:64, то 11. КГ6|, КрГ8; 12. СЬбХ- Ничего не остается, какъ рокировать. 10. 0—0 11. К45—ГбТ 11. Кр§8—Ь8 12. КГб—ё4| 12. Ксб : 44 13. С§5—Г6Х 13. КрЬ8—§8 14. К§4—116 X- № 4. 1. е2—ѳ4 1. е7—ѳ5 2. К§1 —ГЗ 2. КЬ8—сб ' 3. СП—Ь5 3. (17 —ае 4.' (12—44 4. Сс8—(17 5. КЪІ—сЗ 5. К§8—е7 , 6. СЪ5—с4. Угрожая, разумѣется, Кд5. М. Г.,—Гамбитъ Эванса, который я, со- гласно вашему желанію, избралъ сего- дня предметемъ разсужденія, состоитъ ивъ слѣдующихъ четырехъ ходовъ: Бѣлые. 1. е2—е4 2. К§1—Й Черные. 1. е7—Ѳ5 2. КЪ8—сб
267 3. СП—с4 3. СГ8—сб 4. Ъ2—Ъ4. Нѣтъ надобности для черныхъ при* нять предложеніе пѣшки. Напротивъ того, если они въ отвѣть отступятъ слономъ на Ьб, то пріобрѣтутъ не- большое, но ясное преимущество поло- женія, такъ какъ послѣдній ходъ бѣлыхъ нисколько не содѣйствовалъ ихъ раз- витію. Игра, которая тогда послѣдуетъ, бу- детъ имѣть слѣдующій характеръ: 5. а2—а4 6. с2—сЗ 7. аг—аз 8. О-хО 4. Сс5—Ьб 5. а7—аб 6. К§8—Гб 7. а?—аб 8. Ксб—е7 я вскорѣ затѣмъ с7—сб и <17—45. Чер- ныя фигуры всѣ хорошо расположены, безразлично, рокируютъ ли бѣлые на своемъ восьмомъ ходѣ, или отложатъ это еще на нѣкоторое время. Поэтому, если бѣлые жертвуютъ пѣшку, давая гамбитъ, черные жертвуютъ вѣрной пер- спективой пріобрѣсти превосходство по- ложенія тѣмъ, что берутъ пѣшку. Идея гамбита очевидна. Мы желаемъ продолжать на С: Ь4 (или К: Ь4), хо- домъ 5. с2—СЗ . . . и позднѣе (12—44, чтобы получить весьма сильный центръ и открыть нѣсколько линій для атаки фигуръ. Слонъ можетъ отступить на с5, а5, е7, Г8 или 46, гдѣ нетакъ плохо стоить, какъ можетъ по- казаться на первый взглядъ. Лучшіе игроки предпочитаютъ Саб или Себ, съ предпочтеніемъ перваго. Если мы от- ступимъ на сб, слонъ снова можетъ быть атакованъ ходомъ 42—44, тогда какъ Саб противодѣйствуетъ этому дви- женію пѣшки. Кромѣ того, слонъ на аб будетъ мѣшать ферзѳву коню встать на аб, откуда онъ можетъ атаковать бѣлаго королевскаго слона. Но въ концѣ кон- цовъ 5. СЬ4—аб кажется предпочтительнымъ ходоцъ. У бѣлыхъ теперь два сильныхъ про- долженія. естественно представляется первымъ, хотя этотъ ходъ неимѣетъ такого про- должительнаго эффекта, какъ другой, который мы разсмотримъ впослѣдствіи. Черные отвѣтятъ 6. еб : 44 7. 0—0 7. 44 : сЗ. Слабѣйшій пунктъ чернаго лагеря есть Г7, такъ что мы продолжимъ свою атаку ходомъ 8. Фаі—ЪЗ. Черные могутъ отвѣтить или Фѳ7 или ФГб. Съ е7 ферзь едва ли имѣетъ поле, которое небыло бы атаковано бѣ- лыми фигурами, поэтому 8. Ф48—Гб 9. е4—еб . . . въ надеждѣ затруднить развитіе чер- ныхъ, такъ какъ ни ферзѳва пѣшка, нп пѣшка королевскаго слона немогутъ те- перь двигаться безъ того, чтобы ихъ взяли, съ тѣмъ результатомъ, что всѣ линіи откроются для нашихъ фигуръ. ... 9. ФГ6-26 10. КЫ : сЗ 10. К§8—ѳ7. Черные. Бѣлые. Въ этомъ положеніи мы уже видимъ, что атакующіе ходы бѣлыхъ совершенно изсякли. У насъ только одно, и то не* удовлетворительное, продолженіе: 11. Ссі—аЗ дающее бѣлымъ лишь одну длинную діагональ въ замѣнъ другой. 6. аг—(14
268 Это положеніе было подвержено ана- лизу въ теченіе нѣсколькихъ десятковъ лѣтъ, и многіе варіанты были найдены, которые повидимому оставляютъ чер- ныхъ съ сравнительно безопаснымъ по- ложеніемъ короля и съ лишней пѣшкой. 11. Саб : сз. (Этотъ ходъ былъ предложенъ мистр. Лордомъ во время лекціи). 12. ФЬЗ : сЗ 12. Ь7—Ьб 13. Ссі—дЗ 13. Ф^б—Ьб. Не ФЬ5, такъ какъ могло послѣдовать 14. С: е7, Кр : е7; 15. еб. 14. ЛГ1—31 14. Сс8—Ъ7. Трудно видѣть, какимъ путемъ бѣ- лые вознаградятъ себя за потерю двухъ пѣшекъ. Этотъ варіантъ, такъ называе- мая компромиттированная защита гам- бита Эванса, приводитъ иногда къ весьма блестящимъ комбинаціямъ. Позвольте мнѣ показать вамъ примѣръ таковой на 11 ходѣ нашего главнаго варіанта. 12. Лаі—31 13. КсЗ—е4 14. Сс4 : Г7і 15. СГ7—§8 16. е5 : йб 17. КГЗ— §5 18. ФЬЗ—Г7і 19. К§5 : Ь7Х 11. 0—0 12. ЛГ8—ѳ8 13. Ф2б:е4 14. Кр§8—Г8 15. 37—35 16. Кѳ7 : §8 17. Фѳ4—Гб 18. ФГб : Г7 Вмѣсто 6. 42—44, величайшій зна- токъ гамбита Эванса, М. Чигоринъ, пред- почитаетъ 6. 0—0, съ цѣлью удержать свой центръ. Нельзя сомнѣваться, что это продолженіе болѣе отвѣтитъ основ- ной идеѣ гамбита, Черные, согласно принципамъ, изло- женнымъ въ первой лекціи, должны пграть или 47—46 иди К§8—Гб. Обыкновенно лучшая политика двигать ферэеву пѣшку, когда вы подвержены сильной атакѣ, а если. вы атакующая сторона, сперва развивать ваши фигуры. 6. 37— Йб. Кажется безопасной игрой. 7. а2— а4 7. еб : 34 8. сЗ : 34 8. Саб—Ьб. Это приводитъ къ «нормальной пози- ціи* гамбита Эванса. Пять бѣлыхъ пѣ- шекъ. собранныхъ на королевскомъ флан- гѣ, противъ четырехъ черныхъ, произво- дятъ значительное давленіе на черныя фигуры, тѣмъ болѣе, что черный король принужденъ оставаться на опасной сто- ронѣ. Правда, что черные могутъ вы- ставить на ферзевомъ флангѣ три пѣшки противъ одной; но имъ будетъ стоить много времени, чтобы форсироровать борьбу на этой сторонѣ, тогда какъ бѣлыя фигуры скоро будутъ направ- лены и готовы къ штурму. Различныя продолженія были недавно рекомендованы, какъ наилучшія для бѣ- лыхъ; но мнѣ кажется, что старый планъ игры также хорошъ, какъ и всякій дру- гой. Продолженіе, обыкновенно практи- ковавшееся старыми маэстро, есть: 9. 44—45 9. Кеб—а5 10. Ссі—Ь2 10. К§8—е7 11. Сс4—43 11. Г7—Гб 12. КЫ—сЗ 12. 0—0. Черные. Бѣлые. Я не намѣренъ анализировать эту по- зицію, слѣдуя обыкновенному методу простаго перечисленія всѣхъ возмож- ныхъ варіантовъ. Такой анализъ, если онъ не исчерпываетъ всего, я считаю совершенно безполезвымъ. Такой ана- лизъ, какъ несомнѣнно показываетъ опытъ многихъ столѣтій, навѣрно не исключалъ бы возможности грубыхъ ошибокъ, и онъ обыкновенно оставляетъ въ тѣни тѣ точки зрѣнія, съ которыхъ можно вывести существенную характе- ристику позиціи. Не входя въ подробности, достовѣрно то, что или
269 а) Черные подвинутъ свою пѣшку королевскаго слона; или Ь) Они начнутъ атаку на ферзевомъ флангѣ ходомъ с7—сб, аб, Сс7, Ь5 и т. д.; или с) Они удовольствуются разбить силь- ный центръ бѣлыхъ, ходомъ с7—сб. Другаго плана кампаніи дѣйствительно не существуетъ. Что касается перваго пункта, легко убѣдиться, что такое движеніе не уве- личитъ оборонительной силы черной поаиціи. Это открыло бы діагональ бѣ- лому ферзеву слону, пунктъ е4 бѣлымъ конямъ (послѣ мѣны пѣшекъ) и вѣ- роятно облегчило бы соединенную атаку бѣлыхъ пѣшекъ королевскихъ слона и коня. Ь) Это было планомъ защиты или вѣр- нѣе контръ-атаки во времена Андѳр- сена. Бѣлые получаютъ преимущество слѣдующимъ образомъ: 13. Кр§1—ы 13. Ке7—§6 14. КГЗ—<12 14. с7—с5 15. Г2-Г4 15. а7—аб 16. КсЗ—е2 16. СЬб—с7 17. КД2—ГЗ 17. Ь7—Ь5 18. Г4—Г5 18. К§6—ѳ5 19. Кѳ2—Г4. . . . Это очень хорошо изобразитъ поло- женіе дѣла десять или двѣнадцать хо- довъ послѣ нормальной позиціи. Тре- буется по меньшей мѣрѣ семь ходовъ, чтобы привести черныя пѣшки на мѣста ихъ назначенія. Въ это самое время бѣлые могутъ въ два хода привести свою пѣшку королевскаго коня на $5, и начать гибельную атаку на черный королевскій флангъ. с) Политика бѣлыхъ будетъ совер- шенно такая же. какъ въ (Ь), въ на- двиганіи своей пѣшки королевскаго коня. Если черные размѣняютъ свою пѣшку ферзева слона на бѣлую ферзеву пѣшку* королевская пѣшка возьметъ ее, и чер- ный ферзевъ конь стоить невыгодно. Черные практически въ этомъ варіантѣ неимѣютъ шансовъ на выигрышъ, не- смотря на свою лишнюю пѣшку, тогда какъ—атака бѣлыхъ весьма продолжи- тельна и опасна. Кажется поэтому, что нормальная по- зиція даетъ бѣлымъ гораздо лучшіе шансы на выигрышъ, чѣмъ чернымъ. Если вы желаете упростить дѣло, я совѣтую вамъ играть: ... 7. Са5—Ъб. Во-первыхъ, съ цѣлью, чтобы обра- тить вашъ лишній матеріалъ въ преи- мущество позиціи. Если тогда 8. бе, бе; 9. Ф : 68|, К : 68; 10. К: е5, Кіб. Со- лидныя пѣшки черныхъ и ихъ хоро- шее, здоровое развитіе, сильно затруд- няетъ бѣлымъ сохранить равновѣсіе, такъ какъ ихъ пѣшка ферзевой ладьи, а еще болѣе пѣшка ферзева слона, тре- буютъ постоянной заботы. Если же, 8. бе, бе; 9. ФЬЗ, ФГ6; 10. С65, К#8—е7; 11. С&5, Ф&6: 12. С&5 : е7, Кр : е7; 13. С:сб, Ф:с6; 14. К:е5, Феб; 15. ФаЗі, с5, или КрГб, съ двумя слонами, здоро- вымъ развитіемъ силъ и солидной по- зиціей. Одна изъ красивѣйшихъ партій, когда либо встрѣтившихся, была играна, когда еще анализъ гамбита Эванса мало былъ разработанъ. Эта партія названа <вѣчно зеленой партіей». Бѣлыми игралъ про- фессоръ Андерсенъ. 1. ѳ2—е4 1. ѳ7—ѳб 2. К&1—ГЗ 2. КЪ8—сб 3. СП—с4 3. СГ8—с5 4. Ь2—Ъ4 4. Ссб : Ъ4 5. с2—сЗ 5. СЬ4—а5 6. <12—<14 6. ѳб : а4 7. 0—0 7. а4—аз. Нынѣ забракованная защита. 8. Ф(І1—ЬЗ 8. Фав—Гб 9. ѳ4—е5 9. ФГ6—§6 Ю. Ссі—аЗ 10. К§8—ѳ7 1'1. ЛГІ—еі 11. Ъ7—Ъ5 12. Сс4 : Ьб 12. Ла8—Ь8 13. ФЪЗ—а4 13. Саб—Ьб 14. КЫ—(12 14. Сс8—Ь7 15. Кй2—е4 15. Ф§б—Г5 іб. сьб: аз 16. ФГб—Ьб 17. Кѳ4—Г6| 17. §7 : Гб 18. еб : Гб 18. ЛЬ8—§8.
270 Черные. Бѣлые. 19. Лаі—Л. Одинъ изъ самыхъ тонкихъ и глубо- кихъ ходовъ въ лѣтописяхъ игры. 19. ФИ5 : ГЗ 20. Лѳі : ѳ7| 20. Ксб : е7 21. Фа4 : а7|! Великолѣпно! 21. Кре8 : М 22. Саз—Г5іі 22. Кра7—сб 23. СГб—а7Х- Если 20. Кр48, то 21. Л:47у, Крс8; 22. Л48+, К: 48; 23. Ф47ф и матъ че- резъ два хода. 5. М. Г.,—Согласно вашему желанію, вы- сказанному въ прошлый понедѣльникъ, мы будемъ сегодня разсматривать гам- битъ королевскаго слона, который, какъ вы всѣ знаете, состоитъ изъ слѣдую- щихъ ходовъ: 1. е2—ѳ4 1. е7—ѳ5 2. Г2—Г4 2. е5 : Г4 3. СП—с4. Если вы вспомвите правило III, вы допустите, что развитіе этого слона не находится въ согласіи съ нашими ос- новными принципами. Дѣйствительно, К#1—ГЗ было бы гораздо сильнѣе, такъ какъ онъ ведетъ къ равной игрѣ, тогда какъ гамбитъ слона долженъ быть про- игравъ бѣлыми. і Защита раньше всего нарушитъ спо-1 койноѳ теченіе развитія игры бѣлыхъ' I шахомъ ферзя на Ь4, на который бѣ- лые вынуждены отвѣтить ... 3. Ф48—Ь4| 4. Креі—Г1. Согласно принципамъ развитія, или фервева пѣшка, или одинъ изъ коней долженъ ходить. Бѣлые угрожаютъ вывести огромную силу въ неболѣе какъ въ три хода, на середину доски, а именно, —ГЗ, КЬІ—сЗ и 42—44. Черные немогутъ спокойно подчиниться этому, такъ какъ въ данный моментъ ихъ ферзь подвер- женъ опасности. Чтобы держать бѣлаго короля въ его ненормальномъ положеніи,помѣшать пла- ну бѣлыхъ и способствовать быстро- му развитію силъ черныхъ, лучшая по- литика есть наиболѣе агрессивная, это та, которая начинается жертвой ферзе- вой пѣшки. ... 4. а7—аз 5. Сс4 : 45. . . . Теперь, раньше чѣмъ предпринять что- нибудь другое, слѣдуетъ играть: .... 5. §7 — §5! Наши слоны имѣютъ двѣ длинныя діагонали; нашимъ конямъ достаточно одного хода, чтобы занять важные пунк- ты и содѣйствовать крѣпости нашей позиціи. Поэтому мы можемъ употребить время на это движеніе пѣшки королев- скаго коня, съ цѣлью защитить нашу пѣшку королевскаго слона противъ вся- кой возможной атаки, и сдѣлать коро- левскій флангъ небезопаснымъ для бѣ- лыхъ фигуръ. 6. К§1— ГЗ 6. ФЬ4—115 7. Ь2—Ь4 7. СГб—$7. Прѳвосходный отвѣтъ. Слонъ нѳтолько защищаетъ ладью, но и бьетъ на два центральныхъ пункта (44 и е5). 8. (12—44 9. КрГІ—§1 10. КЫ—сЗ 8. Ь7—Ьб 9. Ф115—§6 10. К§8—е7. До сихъ поръ все шло какъ слѣдуетъ, потому что бѣлые существенно играли съ цѣлью развить свои мелкія фигуры. Теперь становится яснымъ, что фѳрзевы ладья и слонъ стоятъ плохо. Позиція крроля не страшна, но ферзь не имѣетъ хорошей будущности. Въ то же самое
271 . время черные въ полной безопасности— только одинъ слабый пунктъ въ ихъ лагерѣ/ это пѣшка королевскаго слона и всякія возможныя атаки бѣлыхъ фи- гуръ въ центрѣ устранены прекраснымъ пожертвованіемъ на четвертомъ ходу. Черные. Бѣлые. іі. Фаі—аз. Въ приготовленіе ходу Ссі—Л2- 11. С7—Сб 12. Са5—ЬЗ 12. Сс8—§4! Здѣсь ферзевъ слонъ имѣетъ прево- сходное положеніе, обезпеченное отъ всякой возможной атаки мелкими фигу- рами и съ полемъ Ьб для спокойнаго отступленія. 13. Ссі—42 13. КЬ8—47 14. Кр§1—Г2 14. 0—0-0. Вся слабость игры бѣлыхъ теперь сразу становится ясной. Ихъ королев- ская и ферзева пѣшки подвержены прямой атакѣ непріятельскихъ ладьи, коней и королевскаго слона. Пусть они попро- буютъ, чтр имъ угодно, время ихъ ушло. Черные грозятъ С:ГЗ и Кеб. Если 15. Кѳ2, то Кеб тотчасъ выигрываетъ. Если 15. Ь$, Ь§; 16. Л : Ь8, С:Ь8, опасность не устранена. Если, наконецъ, 15. Фс4, С: 13; 16. $Г, Кеб; 17. Де, Л: 42|; 18. Креі, ЛЬД8; 19. Ф: Г7, Ф: Г7; 20. С:П, С : еб; 21. СЬЗ, С : сЗ; 22. Ьс, К§6, за- тѣмъ Кеб, по меньшей мѣрѣ одинъ путь для пріобрѣтенія большаго преимущества. Возвратимся къ 11 ходу и заставимъ бѣлыхъ играть иначе. 11. 04—Ѳ5 11. С7—Сб. 12. С45—ѳ4 12. Сс8—Г5 13. Ф41—е2 13. КЪ8—47 14. Сеі : Г5 14. Ке7 : Г5. Бѣлые вынуждены предпринять ка- кую нибудь атаку, или же черные ро- кирнутъ въ сторону ферзя, и проломъ бѣлаго центра будетъ практически не- сомнѣненъ. 15. КсЗ-е4 15. §5— §4. Теперь это надвиганіе оправдывается, такъ какъ ферзева пѣшка лишилась своей поддержки ферземъ. 16. Ке4—46| Кре8—Г8 17. К46 : Г5 17.’ §4 : ГЗ и выигрываютъ фигуру, или 17. Ь5, рГ иди 17. Кеі, Ф : (16; 18. еД, С : 44Т и должны выиграть. Мы должны поэтому притти къ за- ключенію, что гамбитъ королевскаго слона неправиленъ. Я не хочу утвер- ждать, что въ шахматной игрѣ есть правда и неправда съ этической точки зрѣнія, но по какому праву бѣлые, въ совершенно равномъ положеніи, какъ послѣ движенія на два хода королев- скихъ пѣшекъ съ обѣихъ сторонъ, долж- ны бы жертвовать пѣшку, отыгрышъ которой не достовѣренъ, и открыть ата- камъ свой королевскій флангъ? А за- тѣмъ еще слѣдовать этой политикѣ, пре- доставляя чернымъ шахъ ферземъ на Ь4? Никакого права бѣлые не имѣютъ на это! Идея гамбита, если она имѣетъ ка- кое-нибудь оправданіе, можетъ только заключаться въ томъ, чтобы соблазнить черныхъ къ слишкомъ стремительному и поспѣшному преслѣдованію своей ата- ки. Если, поэтому, мы можемъ помощью раціональной и послѣдовательной игры пріобрѣсти превосходство положенія, то здравый смыслъ торжествуетъ надъ фо- кусничествомъ, и это совершенно спра- ведливо. Когда аналитическое и теоретичес- кое знаніе шахматъ еще не было такъ далеко, какъ въ настоящее время, зна- менитые игроки часто избирали ожи- вленные способы развитія, которые по- лучаются отъ гамбитовъ. Одна изъ этихъ партій, хотя неправильная въ высшей степени, имѣетъ такой исключительно блестящій характеръ, что она была удо- стоена современными игроками спеці- альнаго названія. Мы ее внаемъ подъ именемъ «без- смертной партіи». Вотъ ея ходы:
272 Бѣлые. Андерсенъ. Черные. Квеерицкій. 1. е2—е4 1. ѳ7—е5 2. Г2-Г4 2. ѳ5 : Г4 3. СП— с4 3. Ф48—Ь4| 4. Креі—Г1 4. Ь7—Ъ5 5. . Сс4 : Ъ5 5. К§8—Гб 6. К§1—ГЗ 6. ФЬ4—Ьб 7. 42—43 7. КГб—Ь5 8. КГЗ—Ь4 8. С7—Сб 9. КЬ4— Г5 9. ФЬб—§5 10. §2—§4 10. КЬб—Гб 11. ЛЫ—§1 11. Сб : Ъ5 . 12. Ь2—Ь4 12. Ф§5—§6 13. Ь4—Ь5 13. Ф§6—§5 14. . Ф41—ГЗ 14. КГб—§8 15. Ссі : Г4 15. Ф§5—Гб 16. 17. КЪІ—сЗ КсЗ—45. 16. СГ8—с5 Я~ не напиралъ на постоянное нарут шеніе принциповъ со стороны чернаго. Послѣдствія его воображаемыхъ пла- новъ тѣ, что ни одна изъ его фигуръ не выведена. Здѣсь бѣлые могли уже разбить чер- ныхъ предварительнымъ ходомъ <13—сі4. 17. ФГ6 : Ъ2 18. СГ4—46. . . . Черные. Бѣлые. Тонкій ходъ. 18. ФЬ2 : а1| 19. КрП—е2 19. Сс5 : §1 20. е4—ѳ5. . . . Загораживая діагональ отъ аі до ^7. Славное окончаніе. 20. КЬ8—аб 21. КГб : е7і 21. Кре8—48 22. ФГЗ—Гб| 22. К§8 : Гб 23. С46—е7Х. № 6. М. Г.,—Такъ какъ вы выразили жела- ніе слушать разборъ одного изъ вамк* нутыхъ началъ, я избралъ предметомъ сегодняшней лекціи популярную и важ- ную французскую защиту, которая по- лучается, если черные на е2—е4 отвѣ- тятъ е7—еб. 1. ѳ2—ѳ4 1. е7—еб. Эта защита долгое время имѣла ре- путацію, что она ведетъ къ скучной партіи. Въ позднѣйшіе годы было найдено, что она допускаетъ большое число раз- нообразныхъ и сильныхъ атакъ, харак- теръ которыхъ трудно получить въ какомъ нибудь другомъ дебютѣ. Разница между первымъ ходомъ чер- ныхъ ѳ7—еб и другимъ—е7—еб, изби- раемымъ обыкновенно, двоякая. Пѣшка на еб загораживаетъ длинную діагональ чернаго ферзева слона, кото- рая обыкновенно для него бываетъ от- крыта. Съ другой стороны въ обыкно- венныхъ играхъ, начинающихся ходами е2—е4, ѳ7—еб, бѣлый королевскій слонъ можетъ занять очень сильную діагональ съ с4 до первоначальнаго слабѣйшаго пункта чернаго лагеря, т. е. поля Г7. Эта діагональ слѣдовательно загорожена. Эти двѣ особенности даютъ французской защитѣ оригинальный характеръ, кото- рый, при хорошей игрѣ со стороны бѣлыхъ, она не должна никогда терять. Ходъ, дающій бѣлымъ фигурамъ наи- большую возможную свободу, есть 2. 42—44. И точно также со стороны черныхъ: 2. 47—45. Уже въ этотъ, ранній періодъ сильно расходятся мнѣнія о томъ, какое теперь наилучшее продолженіе для бѣлыхъ.
273 А именно атакующая сторона имѣетъ выборъ — а. Пожертвовать королевскую пѣшку. Ъ. Помѣнять ее. с. Продвинуть ее. (1. Защитить ее. (а) Можно забраковать сразу. Если мы сыграемъ 3. К^І—ГЗ, 45 : е4; 4. КГЗ—$5, то это хотя и можетъ по- вести къ ловушѳчной игрѣ, но при энер- гической, правильной игрѣ со стороны черныхъ, второй игрокъ долженъ прі- обрѣсти большой перевѣсъ, с) Также нельзя рекомендовать, какъ и вообще всякое раннее движеніе впередъ пѣшки неподдержанной фигурами. Вотъ какое можетъ быть продолженіе: 3. е4—ѳ5 3. с7—с5 4. с2—сЗ 4. КЪ8—сб 5. К?1-Й 5. Ф48—Ьб 6. СП—ѳ2 6. К§8—ѳ7 7. 0^-0 7. Кѳ7—15 или 5. 12—14 5. Ф48—Ьб 6. «81-13 6. Сс8—47 7. Ъ2—ЬЗ 7. К§8—Ьб 8. Ссі—ѳЗ 8. КЬ6—15 9. СеЗ—12 9. С5 : 44 и если 10. сЗ : 44, то СГ8—Ъ4|. Вы видите, что бѣлые безъ всякаго вознагражденія попадаютъ въ большія затрудненія. Ь) Размѣнъ пѣшекъ на третьемъ ходу 3. ѳ4 : 45 3. еб : 45 ведетъ къ совершенно равной игрѣ, въ которой преимущество перваго хода имѣетъ очень мало значенія. Игра мо- жетъ продолжаться такъ: 4. К8І—13 4. К88—16 5. СП—43 5. С18—46 6. 0—0 6. 0—0 7. Ссі—85 7. Сс8—еб 8. КЫ—42 8. КЪ8—47 9. ЛП—ѳі 9. Л18—ѳ8 10. К13—е5 10. К47—18. Или 10. с2—сЗ 10. К47—18 11. Ф41—с2 11. с7—сб 12. Леі—ѳ2 12. Ф48—с7 13. С&5 : 16 13. 87 : 16 14. Лаі—ѳі 14. К18—86 15. §2- 83. • • . Когда преимущество двухъ сдвоен- ныхъ ладей на открытой линіи урав- новѣшивается сильнымъ положеніемъ двухъ черныхъ слоновъ, у черныхъ даже можетъ быть лучшая игра въ виду нѣсколько предосудительнаго раз- мѣна на 13 ходѣ. Слѣдующая партія достойная быть извѣстной, играна Блэкбёрномъ про* тивъ Шварца въ Берлинѣ въ 1881 году. 1. е2—е4, е7—еб; 2. Л2—<14, 47—45; 3. е4 : 45, еб : 45; 4. К§1-Г3, СГ8—46; 5. СП-43, К^8—16; 6. 0-0, 0-0; 7. Ссі—$5, Сс8—$4; 8. КМ-сЗ, КЬ8—сб; 9. С&5 : Гб, Ф48 : Гб; бѣлые хотятъ вы- играть пѣшку и добровольно мѣняютъ слона на связаннаго коня—всегда боль- шая ошибка. 10. КсЗ: 45, ФГб—Ьб; 11. Ь2—ЬЗ, Ксб : 44 и черные, Блэкбернъ, легко выиграли, такъ какъ позиція бѣ- лыхъ скомпромиттирована. Отсутствіе изящности (Гіпезве) въ ва- ріантѣ Ъ происходитъ отъ пѣшечнаго положенія. Пѣшка на 44 отнимаетъ хо- рошее поле у королевскаго коня; она загораживаетъ діагональ слону съ еЗ до а7, иди съ сЗ до $7; далѣе она заго- раживаетъ ферзеву линію. Если обѣ пѣшки на линіи ферзя могли бы какимъ либо способомъ обмѣнены, позиція по- лучила бы совсѣмъ другой характеръ. Біо это можетъ случиться только при любезной помощи противника. 4) Самый сильный ходъ есть 3. КЫ—СЗ. Появился въ послѣднее время обычай ставить этого коня на 42, гдѣ онъ за- гораживаетъ фервева слона и ферзя. Хорошій отвѣтъ на подобную нездоро* вую политику, это всегда открыть по- скорѣе всѣ линіи; напр. въ данномъ случаѣ сыграть с7—сб. На ходъ, из- бранный бѣлыми (КЫ—сЗ) по прави- ламъ, наилучшій отвѣть 3. К§8—Гб. Теперь многіе игроки избираютъ про- долженіе 4. Ссі—§5. . . . 18
274 Ходъ безусловно противъ правилъ развитія игры, на который черные долж- ны отвѣтить . . . 4. <15 : ѳ4 5. КсЗ : е4 5. СГ8—е7 6. С§5 : Гб б. §7 : Гб 7. кеі-гз 7. Гб—Г5 8. Ке4—§3 8. с7—с5. И у черныхъ будетъ очень хорошая игра. Лучшее и болѣе смѣлое продолженіе, это: 4. е4—е5 4. КГ6—(17 5. Г2—Г4. Согласно съ однимъ изъ принциповъ Стейница, который заключается въ томъ, что какъ только вы подвигаете пѣшку на е5, какъ можно скорѣе подкрѣпляйте ее ходомъ (2—Г4. ... 5. С7—с5 6. 44 : с5. ... Этотъ размѣнъ пѣшекъ обязателенъ. Въ прежніе годы бѣлые всегда стара- лись въ спертыхъ играхъ держать свою пѣшку на 44, подкрѣпляя ее ходомъ с2—сЗ. Эта политика имѣетъ два боль- шихъ недостатка; во первыхъ она пре- доставляетъ слабую пѣшку (14 атакамъ, а во вторыхъ она открываетъ линію ферзева слона чернымъ ладьямъ. 7. Ф41—§4 8. СП-аз 9. К§1—ГЗ. 6. СГ8 : с5 7. 0—0 8. КЬ8—сб Бѣлые теперь угрожаютъ, столь обы- кновенной въ спертыхъ партіяхъ, жерт- вой слона за пѣшку Ь7. 9. (7— Г5 10. Ф§4—ЬЗ 10. Кеб—Ъ4 11. §2-ё4. У бѣлыхъ только одна возможность— играть на королевскомъ флангѣ, пока развитіе чернаго ферзева слона еще не совершилось. Поэтому они нетеряютъ времени подвиганіемъ пѣшки ферзевой ладьи, и они имѣютъ теперь превосход- ную атаку. Посмотрите, напр. 12. с2 : ЙЗ 11. КЬ4 : 43І- 12. К47—Ьб 13. аз—44 13. Сс5—Ь4 14. ЛІИ—§1 14. Ф48—с7 15. Ссі—42 15. КЬб—с4 16. а2—аЗ 16. Кс4 : 42 17. Крѳі : (12 и игра бѣлыхъ предпочтительнѣе. Или . . . 11. К47—Ъб 12. а2—аЗ 12. КЬ4 : аЗ| 13. с2 : 43 13. Сс8—47 14. Ь2—Ь4 14. Сс5—ѳ7 15. КГЗ-44. . . . Одѣлаемъ другую попытку: . . . 11. Ф48—Ьб 12. ^4 : Г5 12. КЪ4 : 431 13. с2 : 43 13. ЛГ8 : Г5 14. КсЗ : 45 . - . и должны выиграть. Если такъ, то черные вынуждены на 10 ходу играть 10. Ь7—Ьб. Бѣлые тѣмъ не менѣе могутъ преслѣ- довать свой плавъ надвиганіемъ пѣшки королевскаго коня. 11. 62—§4*). Чтобы воспользоваться преимуще- ствомъ предоставленной возможности об- нажить королевскій флангъ противника. Черные могутъ усалить свою защиту на 6 ходѣ. 6, КЪ8—Сб 7. а2—аЗ 7. СГ8 : с5. Теперь пѣшка должна быть взята, ♦) Очевидно просмотръ, т. к. бѣлые могутъ играть 11.К§5. (Прим. перев.).
21$ иначешЬ2—Ь4 ее бы защитило. Взятіе ' ея конемъ не кажется лучшимъ, такъ : какъ конь не очень счастливо помѣ- щается на с5 и нѣсколько стѣсняетъ1 королевскаго слона. 8. Ф41—§4 8. 0—0. Здѣсь черные могутъ защититься хо-' домъ дб и тогда послѣдуетъ весьма, трудная игра, въ которой, однако, чер- । ныя пѣшки королевскаго фланга доста- 6. (14 : с5 6. СГ8 : с5 7. Ке4 : с5 7. Ф(18—аб| 8. с2—сЗ 8. Фа5 : с5 9. Ссі—еЗ 9. Фсэ—с7 10. К5І—ГЗ 10. КЬ8—сб 11. 0—0 11. Ь7—Ьб. Опасно рокировать въ обѣ діагонали слоновъ; потому червые сперва выво- дятъ своего слона на Ь7, ладью на 48, и вятъ бѣлымъ хорошіе атаки. 9. СП—(13 9. ' Трудно указать другое продолженіе.; Ксб/б/сЗ? еб съ хорошей игрой/* п - -л ”Г'А”’Т ппА.„пЯпПт, і 0каЖу нѣсколько словъ о замкнутыхъ играхъ вообще. Правила развитія, из- ложенныя въ лекціи 1-й, требуютъ од- ной поправки, а именно, не загоражи- вайте вашей пѣшки ферзева слона ва- шимъ ферзевымъ конемъ (если вы не пожелаете тотчасъ открыть игру хо- домъ е7—еб) и подвиньте эту пѣшку । какъ можно скорѣе на сб. 1 Въ слѣдующей лекціи мы разсмотримъ । общіе принципы остальныхъ частей : игры, когда многое, до сихъ поръ ска- ' ванное, пріобрѣтетъ измѣненное и болѣе ; глубокое значеніе. объекты для * медлятъ движеніемъ короля, пока бѣлые ; не истратятъ часть своихъ, собранныхъ въ центрѣ, силъ. Вы можете раэнообра- I зить вашу тактику на 5-мъ ходѣ игры Черные должны что-нибудь предпринять I для произведенія нѣкотораго давленія на ' бѣлый ферзевый флангъ, такъ какъ въ ! противномъ случаѣ бѣлые легко полу- । чатъ хорошую атаку на королевскомъ ( флангѣ. Движеніе пѣшекъ а и Ь пови-; димому существенный способъ преслѣ-' довать эту цѣль. 10. К§1— гз. Угрожая С:1і77. Г7—Г5 Ь7—Ь5 §6 10. 11. 12. №№ 7 и 8. но трудно I ! Цѣль развитія игры, какъ мы видѣли, . заключается въ томъ, чтобы ввести въ дѣйствіе фигуры поставить ихъ на благопріятныя линіи, чтобы имѣть ихъ подъ рукою, когда вы захотите заста- 11. Ф§4—ЬЗ 12. е2-&4 *) 13. Ф113—§3. Очень важный . маневръ, г ------ сказать, что лучше, въ концѣ концовъ, | этотъ ходъ пли ФЬЗ—$2. | до до СИХъ поръ мы разсматри- . . . 13. Кр§8—Ь8. • вали первую часть шахматной партіи, п ______* __________ I называемую дебютомъ и обыкновенно Опять трудно найти лучшую игру, , * " . л ЪІ 3 ’ обнимающую около дюжины ходовъ, такъ какъ бѣлые угрожаютъ пріобрѣсти ; тт^ 3 . а к А г ' Пѣлъ пайнитія игпы. какъ мы нияѣли проходную пѣшку послѣ ^4: Г5. 14. Ь2—Ь4. Съ превосходной Я думаю, что вы въ томъ, что ходъ вергаетъ черныхъ трудной игрѣ. Какъ хорошій отвѣтъ на 3. КЫ—сЗ я совѣ- тую вамъ избрать слѣдующѳ продолженіе: (15 : ѳ4 атакой. согласитесь со мной вить ихъ «работать». 3. ... К$8—Гб под- Процессъ, заставляющій фигуры въ шахматной игрѣ дѣлать что-нибудь по- ; лезное (въ чемъ бы польза ни заключа- I лась), получилъ спеціальное названіе: I атака. Атака, это процессъ, посред- 3. I ствомъ котораго вы устраняете препят- ствія. Это бываетъ такъ во всякой борь- бѣ, въ сраженіи ли, или въ фехтовкѣ [ или въ боксировкѣ; опредѣленіе всегда 4. КсЗ : е4 4. Гб 5. Ке4—§3 5. с7—с5 6. К#1—ГЗ 6. КЬ8—сб 7. Ссі—еЗ 7. Фб8—Ъб. Или 5. СП—(13 5. с7—с5 *) И здѣсь возможно 12.К$5! (При перев.). I будетъ подходящимъ. і Сравнимъ шахматную партію съ ка- і кой-нибудь другой борьбой, — напр. съ | сраженіемъ. Двѣ арміи одна противъ | другой стараются уничтожить, или, по крайней мѣрѣ, настращать другъ друга. | Изъ двухъ армій, если онѣ приблиэи- *
276 тельно равносильны по численности, а также по отношенію позицій, каждая будетъ имѣть превосходство въ какой- нибудь части, которое даетъ ей воз- можность нетолько держать тамъ про- тивника подъ шахомъ, но и изгнать его і изъ его позицій. Три обстоятельства опредѣляютъ, слѣ- | дуетъ ли произвести атаку, и если такъ, I то какимъ образомъ. 1 Раньше всего отношеніе атакующей силы къ прямо противопоставленной ему і въ численности; во вторыхъ, природа окрестностей; въ третьихъ, отношенія дѣйствующихъ силъ къ остальной части і арміи. і Третье обстоятельство будетъ вліять । на время, въ которое должна быть про- і изведена атака, или быстро (если слѣ- дуетъ избѣжать во всякомъ случаѣ при- | бытія резерва) или шагъ за шагомъ; । другими словами, это обстоятельство _ опредѣляетъ, слѣдуетъ ли беречь время или матеріальную силу, находящуюся въ нашемъ распоряженіи. ’ Окрестности частью увеличатъ силу нашихъ противниковъ, частью же отни- | мутъ у нихъ таковую. Характеръ ок- крестностей опредѣлитъ, которая часть непріятельской силы подвержена дѣй- ( ствію нашего оружія и которая ващи-' щена; гдѣ мы можемъ подвигаться впе- 1 редъ относительно безопасно, и которую | часть пространства намъ слѣдуетъ прой- [ ти быстро; другими словами, гдѣ слабые пункты, на которые слѣдуетъ напасть, | и на которые ивъ нашихъ сильныхъ і пунктовъ должно направить силы. і Первое соображеніе скажетъ намъ, і послѣ того какъ мы заняли выгодную । позицію систематическимъ уничтожені- < емъ препятствій на нашемъ пути, спо- собны ли мы уничтожить или прогнать силы противника;или представитъ-ли цѣль нашей атаки, если таковая достигается, достаточное вознагражденіе за пожерт- вованныя жизни. Если въ какомъ бы то нибыло родѣ борьбы правила атаки опредѣлены, три приведенныхъ обстоя- тельства должны быть предметомъ изу- ченія. Въ шахматахъ солдаты—это шашки, а полководецъ это умъ игрока. Если все, что подлежитъ возможности атаки, і есть слабый пунктъ, то всѣ шашки и ; въ особенности король и тяжелыя фи- і гурьх (ферзь и ладья) будутъ таковыми; | мы однако будемъ называть слабостью только такія фигуры или группы фи- гуръ, которыя во отношенію къ ихъ важности • имѣютъ недостатокъ въ обо- ронительной силѣ, напр. ферзь, имѣю- щій только ограниченный кругъ дѣй- ствія, или пѣшка, немогущая двигаться впередъ или быть ващищенной другими пѣшками. Слабый пунктъ есть поле—не всегда занятое,—которое можетъ быть атаковано только тяжелыми фигурами, какъ ферзь и ладья, такъ что пѣшки, кони и слоны, или при случаѣ также и ладьи, защищейныя другими шашка- ми, находятся на нихъ въ совершенной безопасности. Слабые пункты нашего противника мы должны назвать силь- ными пунктами, говоря съ нашей точки зрѣнія. Если мы можемъ занять сильный пунктъ одной ивъ нашихъ фигуръ, ко- торая имѣетъ оттуда широкій кругъ дѣйствія, сраженіе часто наполовину рѣ- шено въ нашу пользу. Препятствія въ шахматной игрѣ представляютъ фигуры меньшей важности, которыя ограничи- ваютъ линіи дѣйствія нашихъ шашекъ. Вообще легче устранить ихъ, если онѣ непріятельскія шашки, потому что мы можемъ угрожать имъ столькими изъ нашихъ шашекъ, что мы въ концѣ кон- цовъ безопасно можемъ ихъ взять; не то бываетъ, если напр. одна изъ на- шихъ собственныхъ шашекъ, запертая пѣшкой или непріятельской фигурой, стоитъ поперекъ нашей дороги; и еще хуже, если эта пѣшка изолирована; единственный способъ сдвицуть ее си- лою обыкновенно состоитъ тогда въ постановкѣ фигуры подѣ защитой этой пѣшки и въ вынужденіи взять эту фи- гуру. Разсмотримъ теперь первоначальную позицію. Послѣдняя цѣль всякой атаки въ шахматахъ—это насильствевноѳ взя- тіе непріятельскаго короля. Для этой цѣли мы должны господствовать надъ девятью полями, восемью вокругъ ко- роля и тѣмъ полемъ, на которомъ сто- итъ самъ король; мы можемъ сократить это число только тѣмъ, что загонимъ короля на край доски, или заставимъ его собственныя фигуры загородить его бѣгство. Наконецъ, фигура дающая шахъ не дол- жна быть подвержена взятію, и непрія- тельская шашка не должна имѣть воз- можности закрыть шахъ. Это дѣло надо
277 сдѣлать, и оно громадно въ виду большаго количества силы въ распоряженіи не- пріятеля,обладающей способностью брать и загораживать. Эта задача еще болѣе затрудняется другой, которую вы должны исполнить—а именно защитить вашего собственнаго короля противъ нападеній вашего противника. Шахматный міръ занялся таковой, добровольно предпринятой задачей, и пытался разрѣшить ее посредствомъ на- дболѣѳ прямаго человѣческаго метода; онъ просто испытывалъ ее, нагромож- дая варіантъ на варіантъ, все поправляя и снова поправляя ихъ, въ теченіе, ска- жемъ, двухъ тысячъ лѣтъ. Множество прекрасныхъ партій было сыграно и множество блестящихъ открытій сдѣла- но, но существенная задача никогда не была разрѣшена. И почему, спросимъ мы, упражненія лучшихъ умовъ человѣ- ской .расы постоянно не достигали цѣли? Есть только одинъ отвѣтъ, вѣрность котораго, повидимому, доказана опытомъ, ниходящимся внѣ сомнѣнія, а именно— нѣтъ рѣшенія, и по такой причинѣ: рессурсы съ каждой стороны такъ рав- номѣрно уравновѣшены, что ничтож- ное преимущество ѣыступки недоста- точно для того, чтобы принудить за- щиту къ сдачѣ. Допустивъ это, мы должны начать, прежде чѣмъ приступить къ нашей за- дачѣ, съ предположенія, что первона- чальная позиція измѣнена въ такой степени, что выигрышъ партій сдѣлался возможнымъ одному или другому игроку. Допустивъ вто, задача измѣнится, и приметъ слѣдующій видъ: равновѣсіе позиціи и силъ по меньшей мѣрѣ.частью нарушено, и ваматованіе слабѣйшей сто- роны становится возможнымъ концомъ. Дозволяетъ ли приблизительно урав- новѣшенная позиція форсированный вы- игрышъ той или другой сторонѣ, зави- ситъ обыкновенно отъ малѣйшихъ раз- личій, въ такой степени, что было бы безнадежнымъ предпріятіемъ искать из- вѣстныхъ правилъ или математической формулы, которая дала бы вамъ рѣше- ніе безъ примѣненія умственной силы въ каждомъ частномъ случаѣ. Вопросъ этотъ столь сложенъ, что единственный путь получить отвѣть — это раздѣлить доску на части, анализировать частные вопросы экспериментальнымъ методомъ, И въ заключеніе вывести сумму всѣхъ отвѣтовъ. Теперь, въ данной шахматной пози- ціи, въ которой на одномъ флангѣ (напр. на королевскомъ) зьі имѣемъ преиму- щество, на другомъ же (ферзевомъ флан- гѣ или въ центрѣ) мы, положимъ, слабѣе; но гдѣ, въ общемъ, преобладаетъ наше преимущество; какимъ образомъ мы мо- жемъ воспользоваться этимъ нашимъ премуществомъ? Отвѣтъ, разумѣется, зависитъ отъ анализа позиціи; но если этотъ анализъ методиченъ, онъ пріобрѣ- тетъ въ большой степени ясность и опредѣленность, и необходимая умствен- ная работа сведется до минимума. Ходы въ шахматной игрѣ трехъ ро- довъ, они или а) Развивательные, т. е. выводящіе новыя силы въ игру. Ъ) Атакующіе, т. е., заставляя свои шашки угрожать непріятельскимъ шаш- камъ, давать шахъ, грозить матомъ и т. д., другими словами, заставляя шаш- ки что нибудь дѣлать или дѣйствовать. с) Служащіе для цѣлей обороны, т. ѳ. защищая слабый пунктъ, загораживая важную линію и т. д., другими словами препятствуя дѣйствію непріятельскихъ шашекъ. Какого рода ходъ требуется, опредѣ- ляется характеромъ позиціи. Если у васъ большой перевѣсъ силъ въ части доски, гдѣ у непріятеля важная слабость, какъ король или ферзь въ плохомъ по- ложеніи и т. д., вы должны быстро ата- ковать. Каждый вашъ ходъ долженъ стараться сдѣлать многое. Ваши запас- ныя сиды должны быть сдѣланы полез- ными для атаки съ наиболѣе возмож- нымъ выигрышемъ времени — атакуя пока напр., нѣкоторую слабость; въ то же время и запасныя силы противника должны быть задержаны, если возмож- но, препятствіями, которыя вы можете ставить на ихъ пути (вспомните по- жертвованіе пѣшекъ со стороны Морфи для этой цѣли). Иниціатива разнообраз- на, но форсированныхъ ходовъ защиты обыкновенно немного, а потому они подвержены прямому анализу. Про та- кія атаки мы говоримъ, что «аллюръ» ихъ быстръ. Всѣ партіи, данныя выше (въ особен- ности французская защита предыдущей лекціи), содержали атаки быстраго ал- люра. Здѣсь слѣдуетъ другой примѣръ.
2Т& Черные. Бѣлые. Партія (международный турниръ въ Амстердамѣ) продолжалась: 1. К§3—Ь5 1. КГ6 : Ь5 2. саз : Ь?! 2. Кр§8 : Ь7 3. Фе2 : Ьбі 3. КрЬ7—&8 4. Себ : ?7 4. Кр"8 : §7 5. ФЬб—§4| 5. Кр§7—Ь7 6. лгі-гз •6. еб—е5 7. ЛГЗ—ЬЗу 7. Феб—Ьб 8. ЛЬЗ : Ьб{ 8. КрЬ7 : Ьб 9. ф§4—47 9. Се7—Гб 10. Ф47 : Ь7 10. КрЬ6-&7 11. Лаі—П 11. Ла8—Ь8 12. ФЬ7—47 12. ЛГ8—48 13. Ф47—54! 13. Крё7—Г8 14. 14 : е5 14. СС6<- §7 15. е5—еб 15. ЛЬ8—Ь7 16. Ф&4—§6 16. Г7—Гб 17. ЛГ1 : Г6| 17. С?7 : Гб 18. Ф&6 : Г6| 18. КрГ8—е8 19. ФГб—Ь8Т 19. Кре8—ѳ7 20. ФЬ8—§7! и выигрываютъ. Если ваше преимущество не опредѣ- лено ясно, вы должны довольствоваться атаковать умѣреннымъ шагомъ, подви- гаясь на вашихъ сильныхъ пунктахъ,4 и методично создавать новые, вблизи оборонительной линіи вашего против- ника. Тогда планъ есть все, и времгі вещь второстепенной важности (сравни 3, 4, 5 и 6 партіи, данныя въ этихъ лекці- яхъ). Вообще аллюръ, (шагъ) вашей атаки долженъ умѣряться, чѣмъ менѣе выражено ваше преимущество. Очень хорошій игрокъ рѣдко, дастъ вамъ воэ- можность къ сильнымъ и короткимъ атакамъ, требующимъ большаго нако- пленія дѣйствующихъ силъ. Нѣкоторыя изъ партій Морфи: — 1. е2—е4 1. е7—е5 2. Г2—Г4 2. е5 : Г4 3. СП—с4 3. 47—45 4. е4 : 45 4. СГ8—46 5. КЫ—сЗ 5. К§8—Гб 6. 42—44 6. 0—0 7. К§1—ѳ2 7. Г4—ГЗ Черные. Бѣлые. Бѣлый король стоить на незагоро- женной линіи, потому Морфи жертвуетъ пѣшку, чтобы помѣшать королю без- опасно рокировать. Будетъ замѣтно, что послѣ жертвы оборонительная сила пѣ- шекъ бѣлой королевской ладьи и коро- левскаго слона становится очень сла- бой, такъ какъ обѣ эти пѣшки изо- лированы. 8. : ГЗ 8. КГ6—Ь5 9. 112—114. Лучше было бы защищаться ходомъ развитія, какъ напр. 9. Ссі—еЗ, послѣ чего могло послѣдовать: 9. Л(8—е8; 10. ФЛ-42, Ф(18—е7; 11. КсЗ-е4, Сс8—Го; 12. Сс4-(13 *). 9. ЛГ8—е8 Ю. КсЗ—е4. Занимая одинъ изъ сильныхъ пунк- товъ, могущій быть атакованнымъ толь- ко пѣшкой королевскаго слона или фер- *) Морфи вѣроятно сыгралъ бы 10. ... Ф1і4|! (Прим. перѳв.).
279 вевымъ слономъ, слѣдовательно отлич- ное загражденіе. ю. саб—езі п.Крѳі— аг и. с&з—аб 12.Кра2—сЗ. Здѣсь онъ бевъ нужды подвергается новымъ опасностямъ. Ходъ с2—сЗ пред- ставлялъ безопасное направленіе отсту- пленію короля. 12. Ъ7—Ъ5. Быстро открывая всѣ линіи на сто- ронѣ, на которой бѣлый король ищетъ убѣжища. 13. Сс4:Ъ5 ЛЗ. с7—сб. Теперь онъ грозитъ Ф48—а5у, такъ что онъ посредственно заставляетъ бѣ- лыхъ увести хорошо стоящаго коня съ е4. 14. Ке4 : 46 15. СЪб—а4 16. ЛЫ—ѳі 17. Ь2—ЪЗ 18. Са4 : сб 14. Ф48 : 46 15. Сс8—аб 16. КЪ8—47 17. К47—Ъб 18. Ла8—с8. Всѣ черныя фигуры имѣютъ теперь длинныя открытыя линіи, вслѣдствіе энергическихъ атакующихъ маневровъ послѣднихъ шести ходовъ. 19. КрсЗ—аг. Черные грозили выиграть фигуру посредствомъ К или Ф : <15. КрЬ2 про- игрывало немедленно по причинѣ 19. Л : сб; 20. дс, С : ѳ2; 21. Л : е2, Л: е2; 22. Ф:ѳ2, Ка4| выигрывая ферзя или ма- туя короля въ слѣдующій ходъ. 20. а5 : сб 21. Лѳ1:ѳ2 22. Кр<12—еі 23. ^рѳі—а2 24. Кра2—сЗ 25. КрсЗ—Ь2 19. Лсб : сб 20. Саб : ѳ2 21. Фав : а4| 22. Ф44—§1} 23. Леб—авт 24. Ф§1—с5і 25. КЪб—а4і. Сдается, ибо если ЬЗ: а4, то ФЬХ; если КрЫ, то 26. КсЗ-|*, выигрывая сперва ферзя и потомъ ладью. Знаменитая партія Морфи противъ Паульсѳна въ Нью-Іоркскомъ турнирѣ раввивается слѣдующимъ образомъ: Бѣлые. Паульсенъ. Червые. Морфи. 1. е2—е4 1. Ѳ7—Ѳ5 2. К§1—13 2. КЬ8—сб 3. КЫ—СЗ 3. К§8—Гб 4. СГ1—Ъ5 4. СГ8—с5 5. 0-0 5. 0—0 6. КГЗ : ѳ5 6. ЛГ8—е8 ' 7. Кб5 : сб. • . • Это взятіе только развиваетъ игру черныхъ. Было бы также хорошо от- ступить конемъ на ГЗ и затѣмъ, если К:е4; 8. 42-44. * - 7. 47 : Сб 8. СЪ5—с4 8. Ъ7—Ь5 9. Сс4—е2. ... Черныя пѣшки этимъ надвиганіемъ конечно не выигрываютъ въ оборони- тельной силѣ, но черные такъ опере- дили развитіемъ, что бѣлые никогда не въ состояніи будутъ воспользоваться этой слабостью. 9. КГб : е4 10. КеЗ : ѳ4 10. Леб : е4 11. Сѳ2—ГЗ. Если теперь 11. с2—сЗ, что на пер- вый взглядъ кажется сильнѣе, тогда черные нападутъ на бѣлую рокировку короля, который теперь единственная поддержка пѣшекъ, королевскихъ ладьи и коня. Игра могла продолжаться: 11. ФЬ4; 12. §3, ФЬЗ; 13. СГЗ, ЛЬ4; 14. $Ь, Саб; или 12. а4, С46; 13. &3, ФЬЗ; 14. Г4, Са7; 15. СГЗ, Ле7; тогда черные сдвоятъ ладьи на линіи короля и зай- мутъ сильное положеніе съ возможностью различныхъ атакъ. 11. Ле4—еб 12. с2—сЗ. . . . Нѣсколько искусственный процессъ для такой простой цѣли. Сперва 42—43 была надлежащая игра. ... 12. ФЙ8—аз. Это одинъ изъ рѣдкихъ случаевъ, ког- да тяжелая фигура, какъ ферзь, можетъ быть успѣшно употреблена съ цѣлью загражденія. Ферзь въ настоящемъ его положеніи неможетъ быть атакованъ ни- какой непріятельской шашкой, но про- изводитъ значительное давленіе, преду-
280 преждая, напр., такіе ходы, какъ Фс2 или Се2. 13. Ь2—Ъ4 14. а2—а4 15. Ф<11 : а4 16. Лаі—а2 13. Ссб—Ьб 14. Ь5 : а4 15. Сс8—47 Этотъ ходъ можетъ служить пригото- вленіемъ для Фс2. Бѣлые, очевидно, на- чинаютъ 'чувствовать стѣсненіе, кото- рымъ они страдаютъ вслѣдствіе блокады ихъ ферзевой пѣшки непріятельскимъ ферземъ. Плану бѣлыхъ, однако, препятствуютъ черные, атака которыхъ уже созрѣла для рѣшительнаго удара. Если Фаб, то лучшій отвѣтъ черныхъ, кажется, 16. ФГ5; 17. (14, Лае8; 18. СеЗ, с5; 19 Ьс, С : с5; 20. Фа5?, Л&6, съ выигрышнымъ положеніемъ, потому что если 21. КрЫ, Ф : ГЗ; 22. Ссб; оставляетъ бѣлыхъ въ совершенно безнадежномъ положеніи; поэтому лучшій ходъ бѣлыхъ былъ бы 20. Фе2, СЬб; 21. С„4, Л : еЗ; 22. С:д4, Л : е2; 23. С : <17 съ равнымъ конечнымъ положеніемъ. ... 16. Ла8—ѳ8. Самый сильный ходъ для развитія и въ то же время для атаки. Черные грозятъ теперь Ф : Пф. 17. Фа4—аб. . . . Черные. Бѣлые. 17. ФЙЗ : ГЗ. Эффектный, неожиданный и краси- вый ходъ. 18. е2 : ГЗ 18. Лѳб— §6| 19. Креі— Ы 19. С47—ЬЗ. Черные грозятъ Сд2-|- и затѣмъ С:ГЗХ- Л{т1 не есть спасенье, такъ какъ послѣ размѣна ладей, ферзева ладья заматуетъ. Негодится также 20. Ф<13; черные от- вѣтятъ Г7—Г5 и если 21. Фс4|, то КрГ8. 20. ЛГІ—(11 2і. КрЫ—§1 22. Креі—п 20. СЬЗ—е2| 21. Се2 : Г3| 22. СГЗ—е2Т. Здѣсь червые могли сразу рѣшить партію ходомъ Лд2, съ двойной угрозой Л: Г2| и Л : Ь2. 23. Крй—еі 24. Креі—ьі 25. Фаб—Й. 23. Се2—ьз+ 24. СЬб : Г2 Единственный рессурсъ. 25. СЬЗ : Й 26. Л41 : Й 26. Лѳ8—е2 27. Ла2—аі 27. Леб—Ьб 28. 42—44. Наконецъ-тоі 28. СГ2—еЗ. 29. Сдался, ибо если 29. С: еЗ, ЛЬ : Ь2|; 30. Креі, Лѳе2Х. Перейдемъ теперь къ болѣе недавнему времени. Бѣлые. Андерсенъ. Черные. Стейницъ. 1. ѳ2—Ѳ4 1. Ѳ7—ѳ5 2. К§1—ГЗ 2. КЬ8—сб 3. СП—Ь5 3. К§8—Гб 4. аг—аз 4. а?—ае 5. СЬ5 : сбі. Этотъ размѣнъ рѣшительно неумѣ- стѣнъ. Черная ферзева ладья черезъ это получаетъ открытую линію, также и ферзевъ слонъ. У бѣлыхъ нѣтъ ника- кого вознагражденія; ибо говорить въ началѣ игры о слабости сдвоенной пѣшки или объ изолированной пѣшкѣ для конца игры — ничто иное, какъ химера. 5. Ъ7 : сб 6. Ь2—ЬЗ 6. §7—§6. Черные уже имѣютъ преимущество и
281 потому могутъ терять ходъ для разви- тія, которое впослѣдствіи поддержитъ ихъ планъ атаки. 7. КЫ—сЗ 8. 0-0 9. Ссі—§5 10. С§5—еЗ 7. СГ8— 8. 0—0 9. Ь7— Ъб 10. сб—с5 Превосходный ходъ. Черныхъ планъ состоитъ въ томъ, какъ будетъ видно, чтобы повести атаку пѣшками ва коро- левскомъ флангѣ, поэтому они задержи- ваютъ бѣлую феузеву пѣшку, чтобы предотвратить преіатствія въ центрѣ. 11. Лаі—Ы. Было бы гораздо важнѣе для бѣлыхъ противодѣйствовать угрожающей атакѣ, напр. 11. Ф42, КрЬ7; 12. в4, Ке8; 13. КЬ2, (5; 14. ГЗ. 12. Ь2—Ь4 13. ЛЫ : Ь4 14. ЛЫ—а4 15. Ла4—аЗ 11. К16—ѳ8 12. с5 : Ы 13. с7—с5 14. Сс8—І7 15. 17—15. Бѣлая королевская пѣшка е4, загора- живающая діагональ слона по направле- нію къ сЗ, запирающая королевскую пѣшку еб и задерживающая ферзеву пѣшку 46, не должна быть сдвинута. Она поэтому представляетъ изъ себя превосходный объектъ для атаки. 16. ФД1— Ы 17. ФЫ—Ъ7 18. ЛИ—Ы 19. ФЪ7—(15 16. Кр§8—Ь8 17. а7—а5 18, а5—а4 19. Ф(18—с8. Игра' бѣлыхъ страдаетъ отсутствіемъ плана, Нѣтъ возможнаго объекта для всѣхъ этихъ маневровъ тяжелыхъ фи- гуръ. Политика бѣіыхъ должна бы за- ключаться въ защитѣ, которую они могли повести ходами К112, ГЗ и т. д., и можетъ быть успѣшно. 20. ЛЫ—Ъб 20. Ла8—а7. Чтобы освободятъ своего ферзя для слѣдующей угрозы: 21. ... Г4; 22. С42, С:ЬЗ; 23. ^Ь, Ф: ЬЗ; 24. КЬ2, ГЗ и т. д. 21. Кр§1— Ь2 22. СѳЗ—32 23. ФІ5—С4 21. 15—14 22. ёб—?5 23. Фс8—Й8 24. ЛЬб—Ы 24. Ке8—16 25. КрЫ—§1 25. К16—Ь7. Пѣшка ладьи должна двинуться, а за нею пѣшка коня съ послѣдующимъ К^5, гдѣ конь въ связи съ подвинутыми пѣш- ками получитъ господствующее вліяніе. Замѣтьте, какъ тщательно все это при- готовлено. Ни одного сильнаго пункта не оставлено бѣлымъ, ни въ тылу чер- ныхъ пѣшекъ, ни передъ ними, въ про- долженіи всего медленнаго процесса. 26. Кр§1—Г1 27. КГЗ—51 28. ЬЗ : ?4 29. Г2—ГЗ 30. КсЗ—(11 31. С(12—ѳі 26. Ьб—Ь5 27. .55-^4 28. Ь5 : ^4 29. Ф(18—Ы 30. КЬ7— §5 31. ФЬ4—Ь2 Черные. Бѣлые. Здѣсь мы имѣемъ прекрасный образецъ заключительныхъ стадій атаки на коро- левскій флангъ, поддержанной пѣшечной цѣпью. Если Г^, то всѣ линіи открыва- ются ходомъ ГЗ съ разрушительнымъ эффектомъ. Бѣлые немогутъ много улуч- шить свою позицію, такъ какъ ихъ фи- гуры нѳимѣютъ простора, чтобы произ- вести какія-либо передвиженія. Такимъ образомъ черные имѣютъ любое коли- чество времени для приготовленія окон- чательнаго удара* 32. <13—(14 33. §2 : 13 34. Сѳі—12 35. (14 : со. 32. §4 : 13 33 К§5—ЬЗ 34. КЬЗ : §1 Очевидно, если 35. С: §1, то СЬЗ ,и и выигрываютъ.
282 35. ФЬ2—Ь3| 36. КрП—еі. Или 36. Кр:$1, СП5 и бѣлый король совершенно безпомощенъ. 36. Кеі : ГЗт 37. ЛаЗ : ГЗ 37. ФЬЗ : ГЗ и черные легко выиграли черевъ нѣ- сколько ходовъ. Обратите вниманіе, какъ повидимому маловажный шестой ходъ бѣлыхъ былъ настоящей причиной всѣхъ затрудненій, которымъ они подверглись впослѣдствіи. Бѣлые. Стейницъ. Черные. Цукертортъ. 1. е2—Ѳ4 1. ѳ7—е5 2. К§1-Г3 2. КЬ8—сб 3. 42—44 3. еб : 44 4. КГЗ : 44 4. К&8—Гб. Согласно съ иашими правилами это должно быть сильнѣйшимъ отвѣтомъ. Это дѣйствительно ходъ, отвѣчающій всѣмъ цѣлямъ. 5. КЫ—сЗ 5. СГ8—Ь4 6. К44 : сб 6. Ь7 : сб 7. СП—43 7. 47—45 8. ѳ4 : 45 8. сб : 45 9. 0—0 9. 0—0 10. Ссі—§5 10. С7—Сб 11. КсЗ—е2 11. СЪ4—46 12. Ке2—§3. . . • Конь занимаетъ поле, которое бѣлымъ слѣдовало бы оставить для слона. 12. К(14. кажется, поэтому предпочтительнѣе. 13. Ь7—Ьб 13. С§5 —42. Черные. Бѣлые. 13. КГб-§4. Превосходно! Черные теперь угро- жаютъ ФЬ4? Если бѣлые отвѣтятъ 14. ЬЗ, то К: Г2; 14. Кр: 12, ФЬ4; 15. ФГЗ, 15 и выигрываютъ. 14. саз—е2 14. Фав—Ь4 15. Сѳ2 : §4 15. Сс8 : §4 16. Фаі—сі 16. С§4—е2. Какая цѣль этого хода — несовсѣмъ ясно. Они должны были сильно тѣснить, пока бѣлые отстали въ развитіи своихъ ладей: 16. ... 15; 17. СГ4, Сс5; 18. Леі, ^5; 19. СеЗ, С ; еЗ; 20. Ге, 14, съ прево- сходной атакой; но также и 16. ... С(17 । дало бы чернымъ атаку, которую трудно і отразить. ! 17. ЛП—ѳі 17. Сѳ2—аб 18. С42—еЗ 18. (7—Гб 19. Лѳі—еб 19. Ла8—48 20. Фсі—42. Теперь бѣлые грозятъ Ф64, иди сдвое- ’ ніемъ ладей на открытой линіи; но за- ; мѣтьте, какъ тонко черные все это предупреждаютъ. 20. 45—44 21. СеЗ—аб. Очевидно нельзя брать пѣшку безъ потери фигуры. 21. Л48—47. 22. Леб : аб ?2. Ла? : аб 23. Са5—Ъ4 23. ФЬ4—Гб 24. Лаі—41 24. Л46—45 25. СЬ4 : Г8 25. ФГ6 : Г8 26. К§3—Ьб 26. ФГ8—е8 27. КЬб—Г4 27. Л45—еб. Черные первые занимаютъ открытую линію—большое преимущество, котораго бѣлые иедолжны были допустить на 26 ходу. 28. Ь2—Ь4 28. сб—с5 29. Ь4—Ь5. Этотъ маневръ ладейной пѣшки, кото- рый предназначается къ тому, чтобы сдѣлать положеніе коня неприступнымъ, неумѣстенъ. Ладейная пѣшка лишь под- вергается атакамъ слона. ... 29. Лѳб—ѳ4 30. с2—сЗ. . . .
283 Это ненужное надвиганіе главная при- чина быстраго конца, который слѣдуетъ. Игра черныхъ отсюда до ковца удиви- тельно сильна и послѣдовательна. 30. Фе8—Ъ8 31. &2-ёЗ 31. ФЬ8—ѳб 32. КГ4—§6 32. Фе5—<16 33. К&6—Г4 33. аі—аз 34. Ь2—ЬЗ. . • • Есл в 34. К: 43, то С: 43; 35. Ф : 43. Леі-}- и выигрываютъ ладью или фервя. . . . 34, с5—С4 35. Лд1—Ы 35. Кре8—Ь7 36. кр§і—Ь2 зб. Фав—ъб. Превосходный ходъ; теперь грозитъ Ле2. 37.КрЬ2—§1 37. Саб—Ъ7 38. ЛЫ—Ь2 38. ФЬб—сб 39. Г2—ГЗ 39. Феб—сэі 40. Ф32—Г2 40. Лѳ4—е1| 41. Кр§1-1-Ь2. . . . Иди 41. Кр&2, ЛеЗ. 41. Фс5 : Г2| 42. ЛЬ2 : Г2 42. СЬ7 : ГЗ. Рѣшительный ходъ. Теперь фервева пѣшка должна выиграть. 43. рЗ—§4 43. СГЗ—е2 и черные выиграли черезъ нѣсколько ходовъ. Если мы взглянемъ критически на данныя партіи, то увидимъ подтверж- деніе двухъ правилъ: и 1) Не атакуйте, пока вы не имѣете осязательнаго преимущества, либо въ бблыпей силѣ дѣйствія вашихъ фигуръ, либо въ бдльшемъ районѣ ихъ дѣйствія. Заключеніе:Если вы такъ непостуаите, то реакція поставитъ вашу армію въ критическое положеніе, и неизбѣжная контръ-атака застанетъ васъ въ безпо* рядкѣ. 2) Пусть будетъ первымъ объектомъ вашей атаки созданіе сильныхъ пунк- товъ, какъ можно ближе къ лагерю ва- шего противника, и занимайте таковые фигурами, которыя оттуда имѣютъ об- ширное поле дѣйствія. Вообіце: Старайтесь принудить дви- гаться пѣшки противника на той сто- ронѣ, гдѣ вы атакуете. Бѣлые. Д-ръ Ноа. Черные. Д-ръ Таррашъ. 1. ѳ2—е4 1. е7—ѳб 2. К&1—гз 2. КЬ8—сб 3. СГ1—Ь5 3. К§8—Гб 4. 0—0 4. КГб : е4 5. ЛП—еі 5. Кѳ4—сіб 6. СЪб—а4 6. СГ8—ѳ7 7. КГЗ : еб 7. К(16 : еб 8. Леі : еб 8. 0—0 Теперь развитіе черныхъ превосход- но, и пѣшечная позиція неприступна. 9. (12—(14 9. Кйб—С4 10. Лѳ5—ѳі 10. (17—(15 11. С2—сЗ. У бѣлыхъ нѣтъ времени для такого хода. 11. СЬЗ, Каб; 15. КеЗ, К : ЬЗ; 13. аЬ, С46; 14. ФГЗ, сб; 15. СГ4 болѣе здравое продолженіе. 11. Сс8—Гб. : Тотчасъ направляясь на слабые пунк- 1 ты бѣлыхъ, <13 и с2. 12. КЫ—32 12. Кс4 : 32 13. Ссі : 32 13. Сѳ7—36 14. Ф31—Ьб 14. СГб—§6 15. ФЬб—ЬЗ. . . • Этотъ мавевръ 14. Сс2. слабъ; лучше было . . . 15. С7—Сб. Отсюда до конца игра черныхъ про- сто классическая. Замѣтьте, какъ тонко черные пользуются преимуществомъ, вслѣдствіе слабаго положенія бѣлаго ферзя, невыгоднаго положенія бѣлыхъ слоновъ, своимъ сильно поставленнымъ ферзевымъ слономъ и недостаткомъ поддержки у бѣлой пѣшки Ь. На осно- ваніи всего этого черные создаютъ въ высшей степени логичную и успѣшную атаку. 16. Л$1—Ѳ2 16. Ф(18—Ьб 17. Са4—ЬЗ 17. а7—а5. Превосходно! Равѣпвая ферзевуладью, удаляя препятствіе и удерживая въ пло- хомъ положеніи пѣшку Ь.
284 18. С42—ѳЗ 18. а5—а4 3. С2—С4 3. еі—ѳб 19. съз-аі 19. ЛГ8—е8 4. КЫ—сЗ 4. КЬ8—47 20. Лаі—сі 20. Г7—Г5. 5. Ссі—(4 5. с7—сб. Превосходно! Это заставляетъ бѣлыхъ подвинуть либо коневую, либо слоновую пѣшку. Въ послѣднемъ случаѣ ѳ4 ста- новится весьма сильнымъ пунктомъ, въ первомъ ферзь загороженъ, и пѣшечное положеніе ослаблено. * 21. Г2—Г4 21. Лѳ8—е7 22. Леі—с2 22. Ла8—е8 23. СѳЗ—сі 23. ФЬб—Ь5. Предупреждая Ф43 и снова нападая на слабые центральные пункты бѣлыхъ. 24. ФЬЗ—ГЗ 24. ФЪ5—с4 25. а2—аЗ 25. Лѳ7—е4 26. 82—§3 26. сб—с5. Чтобы ввести свой скаго слона, въ игру [ резервъ, королев- 27. Ле2 : е4 27. Г5 : е4 28. ФГЗ—еЗ 28. Фс4—43 29. ФеЗ : 43 29. ѳ4 : 43 30. Лс2—Г2 30. Ъ7—Ь5 31. Ссі—42 31. С46-ѳ7 32. Г4—Г5 32. С§6—Г7 33. ЛГ2—Г1 33. с5 : 44 34. сЗ : 44 34. Се 7—Гб 35. С42—сЗ 35. Ле8—ѳ4 36. 37. С41—ГЗ Кр^І- §2. 36. СГ6 : 44Т Ошибка. 37. С : 44, Л : 44; 38. Л41 гораздо лучшая политика. 37. С44 : СЗ. Энергично и рѣшительно, хотя и оче- видно. 38. СГЗ : ѳ4 38. 45 : е4 39. сЗ : 44 39. СП—ЬЗ и бѣлые сдаются, такъ какъ послѣ 40. КрГ2, 42; 41. Кре2, Сс4| они про- игрываютъ ладью. Одна ивъ моихъ матчевыхъ партій 1892 года. Бѣлые. Ласкеръ. Черные. Блэкбернъ. 1. 42—44 1. 47—45 2. к§і—гз 2. К§8—Гб Въ виду послѣдняго хода, который болѣе или менѣе вынужденъ (не позво- ляетъ КЬ5), защиты, избранной черными, нельзя рекомендовать. 6. ѳ2—ѳЗ 6. КГ6—Ь5 7. СГ4—§5 7. СГ8—ѳ7 8. Се5 : е7 8. Ф48 : ѳ7 9. СП—43 9. 87—?6 10. Ф41—ѳ2 10. 0—0 11. 0-0 11. Г7—Г5. Атаки на королевскомъ флангѣ въ этомъ дебютѣ имѣютъ обыкновенно мало надежды на успѣхъ. Осмотръ позиціи покажетъ, что королевскій флангъ не- представляетъ слабости, на которую мож- но напасть. Сраженіе поэтому происхо- дитъ въ центрѣ и на ферзевомъ флангѣ. 12. ЛП—41 12. К47—Гб 13. Лаі—сі 13. Сс8—47 14. КГЗ—ѳ5 14. С47—ѳ8 15. Фе2—с2. . . . Черные своимъ 11-мъ ходомъ остано- вили движеніе бѣлой королевской пѣшки. Поэтому бѣлый ферзь теперь перехо- дитъ на ферзевый флангъ. . . . 15. Ла8—48 16. а2—аЗ 16. КГб—47 17. Кѳ5—ГЗ 17. КЬ5—§7 18. Л41—ѳі. а • . Бѣлые замышляютъ атаку на ферзе- вомъ флангѣ и потому сперва дѣлаютъ приготовленія, чтобы воспользоваться какимъ-либо движеніемъ впередъ, кото- рое черные могутъ предпринять на ко- ролевскомъ флангѣ, начиная ходомъ К-Г4. 18. К47—Гб 19. Ь2—Ь4 19. КГ6—ѳ4 20. КГЗ—е5 20. Кѳ4 : сЗ 21. Фс2 : сЗ 21. К§7— Ь5 22. аЗ—а4 22. КЬ5—Гб 23. Ь4—Ь5 23. КГ6—47 24. Кѳ5—ГЗ 24. 45 : с4. Бѣлые теперь угрожали с4—с5 въ связи съ а5 н аб и т. д., получая силь- ную проходную пѣшку на с5.
285 25. ФсЗ : с4 25. К(17—Ьб 26. Фс4— ЪЗ 26. сб : Ъ5 27. а4 : Ь5 27. Се8—Г7 28. КГЗ—ѳ5 28. Л48—с8 29. Леі—аі. . . . Цѣль атаки бѣлыхъ было задержать пѣшку ферзевой ладьи, которую теперь невозможно защитить. ... 29. Лс8—а8 30. Леі—ѳ2 30. ЛГ8-С8 31. Ле2—а2 31. Фѳ7—с7 32. §2—§3 32. Фс7—сЗ 33. ФЬЗ : сЗ 33. Лс8 : сЗ 34. Ла2 : а7 34. Ла8 : а7 35. Лаі : а7 35. ЛеЗ—с7. Теперь атака удалась; у бѣлыхъ лиш- няя пѣшка на королевскомъ флангѣ. Остается превратить это въ преимуще- ство позиціи — процессъ нелегкій, такъ какъ все еще едва ли есть слабые пунк- ты въ лагерѣ противника. 36. Кр§1—Г1 36. СГ7—ѳ8 37. КрП—ѳ2 37. Кре8—Г8 38. Крѳ2—42 38. КрГ8—е7 39. Ла7—аЗ 39. Кре7—46 40. Г2—ГЗ 40. Лс7—с8 41. еЗ—е4 4). Лс8—с7 42. ЛаЗ—аі 42. Лс7—с8 43. Ь2—Ь4 43. Лс8—с7 44. Лаі—Ы 44. Лс7—с8 45. Кр42—еЗ 45. Кр46—е7 46. Ь4—Ь5. Рѣшительный маневръ. Если пѣшка будетъ взята, то двѣ изолированныя ладейныя пѣшки представятъ изъ себя превосходные объекты для атаки, до- стойные жертвы. 46. Крѳ7—Гб 47. Ь5 : §6 47. Ь7 : §6 48. ЛЬ1—Н 48. КрГб—§7. Здѣсь послѣ нѣкоторыхъ маневровъ чтобы заключить 3-й часъ (мы играли по 18 ходовъ въ часъ), игра пришла къ 55 ходу въ неизмѣнившемся положеніи. 55. §3— §4 56. ГЗ : ?4 57. §4—^5. Угрожая К§4 я 55. Г5 : §4 56. Лс8—а8 К(6 и т. д. 58. КреЗ—(12 59. Кр<12—еЗ 60. КреЗ—Г4 61. САЗ—с4 62. ЛЫ—сі, 57. Ла8—аЗ 58. ЛаЗ—а2і- 59. Ла2—аЗ 60. КЬб—47 61. Кд7—Г8 Окончательный ударъ. Ладья теперь проникаетъ черезъ с7 въ черный лагерь. ... 62. ЛаЗ—а5 63. Сс4—аз 63. Сѳ8 : Ь5 64. Леі—с5 . . . и бѣлые легко выиграли. № 9. М. Г., — Принципы защиты будутъ предметомъ настоящей нашей лекціи. Если атака есть процессъ, которымъ препятствія устраняются съ пути, то защита есть искусство усиленія тако- выхъ, придавая крѣпость вашей позиціи и отвращая удары, направленные на васъ. Если ваша позиція не хуже по- зиціи противника, и онъ тѣмъ немѳнѣе дѣлаетъ приготовленія для нападенія на васъ, нѳобращайте на нихъ вниманія, развивайте резервныя силы, избѣгайте его атакъ возможно простыми оборони- тельными движеніями (на подобіе перво- класснаго борца, который въ одно мгно- веніе и самымъ незамѣтнымъ движеніемъ избѣгаетъ удара) и создавайте быструю контръ-атаку. Если же вы были столь не- счастливы, что скомпромиттировали свою игру, такъ что дали своему противнику право атаковать васъ и осязательный объектъ атаки (что случается съ лучшимъ и самымъ осторожнымъ игрокомъ, въ видѣ результата неуспѣшной атаки), то вамъ придется дѣйствовать совсѣмъ иначе. Также и здѣсь здравый смыслъ гово- ритъ намъ точно, какъ поступить. Каждая позиція будетъ имѣть пункты, подверженные дѣйствію непріятельскихъ силъ, и другіе пункты, которые хорошо защищены. Атака раньше всего будетъ направлена на ваши слабѣйшіе пунк- ты—напримѣръ противъ пѣшекъ коро- левскихъ ладьи и коня послѣ рокиров- ки, или противъ коня на третьемъ полѣ слона и т. д. Вы поэтому сперва очи-
286 стпте эти пункты, если они заняты фи-1 виламъ развитія. Они не давали бѣлымъ гурами, имѣющими большое значеніе, объекта для атаки, такъ какъ ни одна какъ ферзь или ладья напр., а также • изъ ихъ фигуръ не находится въ сла- часто конь или слонъ; во вторыхъ вы | бонъ положеніи. Атакующій маневръ дадите имъ поддержку; ставьте поддержку : бѣлыхъ поэтому преждевремененъ, на пункты, которые не легко преступны ' непріятелю. Остальная часть вашей ар-' міи лучше всего употребляется съ тѣмъ, і чтобы направить резервъ на непріяте- I ля — т. е. такую силу, которая будетъ I стоить ему времени и труда утилизиро-1 вать цѣли его атаки. I Объектъ атаки вашего противника,1 говоря вообще, состоитъ въ томъ, чтобы ' измѣнить силою положеніе вашихъ ша- | шеКъ въ извѣстной части доски. Не иэ-1 мѣняйте его добровольно, исключая са- . мыхъ вынудительиыхъ случаевъ. Въ( этомъ грѣшитъ большинство шахмати- | стовъ. Съ тѣмъ, напр., чтобы избѣжать приближенія коня или слона на $5, они подвигаютъ ладейную пѣшку на Ьб, те- ряя ходъ, и кромѣ того, по общему пра- • вилу, ослабляя оборонительную силу пѣ- , шечной цѣпи фланга; или они подвига- ; ютъ пѣшку коня на дб, чтобы прогнать і коня съ Г5, который, однако, хотя и въ ' хорошемъ положеніи, обыкновенно вдвое I менѣе опасенъ, чѣмъ этотъ ходъ; или і они отступаютъ фигурой, потому что она можетъ быть прогнана. Ждите со вся- кими такими ходами, пока вашъ про- 0—0 112—ЬЗ. 7. КГб—54 8. СГ8—сэ 8. 9. Теперь слѣдуетъ красивый ударъ, по- казывающій, какъ бѣлыхъ. ошибочна была игра и 10. ЛГ1—ѳі 9. К54 : е5 10 Ф48—Гб 11. Ф4і—е2 11. 0—0 12. Фе2 : е5 12. ФГб : Г2| 13. Креі—111 13. Сс8 : ЬЗ 14. 52 : ЬЗ 14. ФГ2-ГЗТ 15. Кр52—Ь2 15. Сс5 — 46 черные выигрываютъ. 1. е2—ѳ4 1. ѳ7—е5 2. К5І—ГЗ 2. КЬ8—сб 3. 42—44 3. ѳ5 : 44 4. СП—с4 4. СГ8—с5 5. 0-0 5. К58—Гб. 5. ... (17—-(16 было бы болѣе согласно тивникъ не потратитъ на то извѣстнаго Iсъ нашими правилами. Ходъ въ текстѣ количества времени, матеріальной пови-। немного слабѣе, и даетъ бѣлымъ вов- ціи и т. п. — назовемъ это все вмѣстѣ | можность сильнаго нападенія, которое взятое «нѣкоторымъ количествомъ силы»,! однако въ виду превосходваго развитія находящейся въ его распоряженіи. Въ остальномъ ваши оборонительные ходы конечно должны зависѣть отъ цѣ- лей непріятельской атаки. Вы можете поэтому перевернуть правила атаки; предотвращайте занятіе вашимъ про- тивникомъ сильныхъ пунктовъ вблизи вашей оборонительной линіи. Это за- ключаетъ въ себѣ все, какъ мы уви- і димъ на примѣрахъ, которые вдѣсь по- слѣдуютъ. | черныхъ неудается противъ наилучшей I защиты. 6. ѳ4—еб 6. (17—аб. Правильный отвѣтъ. Увести коня бы< ло бы гораздо слабѣе. Если, напр. 6. ... Кѳ4; 7. С(і5 разстроило бы игру чер- ныхъ; а если 6. ... К$4, Кр:Г7; 8. Ке5| и т. Д. то 7. С : Г7+, 1. е2—е4 1. е7—ѳ5 2. К5І-ГЗ 2. КЬ8—сб 3. 42—44 3." е5 : 44 4. КГЗ : 44 4. К58—Гб 5. К44 : сб 5. Ъ7 : сб 6. СП—43 6. 47—45 7. ѳ4—ѳ5. •. • • Черные слѣдовали еб : Гб ЛГ1—ѳіі КГЗ-§5 ФІ7, такъ какъ 7. 8. 9. 10. 7. 8. 9. Не I Ф1і5| выиграло бы слона I 10. КЪІ—сЗ 11. §2-54 45 : с4 Сс8—еб Фс18—Й5. К : еб, Ге; 11. с5. до сихъ поръ пра- 10. 11. Ф45—Г5 ФГ5—§6. 11. Черные не должны брать пѣшку Сб, такъ какъ бѣлые отвѣтили бы 12. К65, Ф(і8; 13. Л: ебі, Гѳ; 14. К: еб. Теперь
287 же черные грозятъ рокировать на сто* рону ферзя съ превосходной игрой, такъ какъ бѣлые своими атакующими манев- рами значительно нарушили солидность своего положенія. 12. КсЗ—е4 13. Г2—М 14. Г4—Го 15. ^4 : Г5 12. Ссб—Ъб 13. О—О—О 14. Себ : Г5 15. Ф§6 : Г5. Наконецъ бѣлые завоевали кое-какой матеріалъ, но за какую цѣну! У нихъ тремя пѣшками меньше, король ихъ въ очень опасномъ положеніи, противникъ ихъ блистательно развитъ, и пѣшки ферзя и ферзева слона, далеко двину- тыя и хорошо поддержанныя, готовы къ рѣшительному дѣйствію, какъ только представится къ тому малѣйшая воз- можность. Все это за мелкую фигуру. 16. Гб : 5? 17. Ке4— §3 18. Ссі—еЗ 19. Леі : еЗ 16. Л118—е8 17. Д4—аз+ 18. СЬб : ѳ3| 19. ФГ5—сб или Ф: §5 и выигрываютъ. Подобные концы слѣдуютъ въ любыхъ варіантахъ, которые бѣлые могутъ избрать послѣ 13 хода. Поэтому возвратимся къвтому положенію и разнообразимъ атаку. 13. К§5 : Г7) Сильное пожертвованіе для поддержа- нія атаки. Если король или ферзь бе- ретъ коня, то К^5 отыгрываетъ фигуру съ превосходной позиціей. Если С: П, то бѣлые должны довольствоваться тѣмъ, чтобы загнать короля 'въ нѣсколько опасное положеніе посредствомъ 14. Г^, Ф:^7; 15. КГб*)*, Кр(18; 16. ФГЗ съ хо- рошими шансами атаки противъ пло- хаго положенія короля. Черные однако имѣютъ столь же сильный отвѣтъ, ко- торый даетъ совершенный оборотъ дѣлу п даетъ имъ атаку противъ ослаблен- наго положенія бѣлыхъ. Черные. Бѣлые. 13. 0—0. . Теперь, сразу всѣ фигуры бѣлыхъ ; очутились въ плохомъ положеніи, в онѣ I должны поспѣшно вернуться въ свой і лагерь. Дѣло оборачивается и реакція ! наступаетъ. 14. КГ7—55. 15. Гб : 57 16. Кѳ4—5З 17. К55—113 14. Себ—<15 15. ЛГ8—е8 16. к7—Ьб 17. Ксб—ѳ5. И черные должны выиграть; или мо- жетъ быть еще дѣйствительнѣе: 18. ФЛ : еі 19. Феі—61 20. КЬЗ—Г4 17. Лѳ8 : е1| 18. Ла8—ѳ8 19. Ксб—е5 20. Ф56—сб. Съ блестящей атакой. 1. е2—ѳ4 1. е7—ѳ5 2. К5І—ГЗ 2. КЬ8—Сб 3. с2—сЗ. . . . Дебютъ Повціани. Я не могу реко- мѳндовать вамъ этого дебюта, въ виду сомпительнаго ранняго движенія пѣшки ферзева слона. ... 3. Й7-Й5. Превосходный отвѣть. Третьимъ сво имъ ходомъ бѣлые ослабили пунктъ <13; черные стремятся открыть линію ферзя, чтобы овладѣть черезъ это весьма важ- нымъ пунктомъ. 4. ФЛ—а4 4. (15 : е4 5. КГЗ : ѳ5 5. Ф(І8—(15
288 6. СГ1—Ь5 6. К§8—ѳ7 7. Г2—Г4. Этотъ ходъ предложенъ Стаунтономъ. Цѣль его — поддержать атаку, которая прекратилась бы послѣ размѣна мел- кихъ фигуръ. Бѣлые грозятъ теперь Сс4, и Стаунтонъ поэтому заставляетъ черныхъ отвѣтить е4: ГЗ. Тонкій ливер- пульскій игрокъ, глядя на положеніе съ инстинктомъ настоящаго шахматнаго игрока, подумалъ что противъ столь стремительной атаки бѣлыхъ долженъ быть лучшій отвѣтъ, и вотъ какъ оиъ побѣдилъ одного изъ своихъ противни- ковъ въ матчевой партіи: ... 7. Сс8—47 8. Кеб : 47 8. Кре8 : 47 9. 0—0 9. Кѳ7—Г5. У черныхъ гораздо лучшее развитіе и они грозятъ теперь Ссб*}*. 10. Ъ2—Ь4 10. а7—аэ 11. Кр81—Ы 11. а5 : Ь4 12? СЬб : сб| 12. Ъ7 : сб 13. Фа4 : а8 13. СГ8-С5 14. Фа8 : Ь8 14. КГ5—§3| 15. Ь2 : 83 15. Ф45—Ь5Х. Бѣлые. Черные. Блѳкбёрнъ. Бернъ. 1. ѳ2—е4 1. е7—еб 2. 42—44 2. 47—45 3. КЫ—сЗ 3. Ке8—Гб 4. е4—ѳб 4. КГ6—47 5. Г2—Г4 5. с7—С5 6. 44 : с5 6. СГ8 : с5 7. Ф41—84 7. 0—0 8. СП—43 8. Г7—Г5 9. ф§4—ЬЗ 9. КЬ8—сб 10. К8І—ГЗ 10. ЛГ8—е8. Черные очевидно приготовляютъ свой королевскій флангъ къ продолжительной осадѣ. Ихъ послѣдній ходъ отлично со- отвѣтствуетъ этой цѣли. Ладья очищаетъ поле Г8 для коня, гдѣ онъ въ совер- шенной безопасности, и гдѣ онъ защи- щаетъ слабѣйшій пунктъ, пѣшку Ь7, кромѣ того пункты еб и ^6; также онъ всегда наготовѣ загородить линію . 11. §2-84 11. 87-§6 12. а2—аЗ. Одинъ изъ ходовъ, на видъ незначи- тельныхъ, съ цѣлью предотвратить иѣ - что вовсе грозящее. Такіе излишніе оборонительные ходы проигрываютъ много партій. Почему не сразу Ф$3 и затѣмъ энергичное надви- ганіе пѣшки королевской ладьи? 13. Ссі—42 14. §4 : Г5 15. 0—0—0 16. ЛЫ-§1|. 12. а7—аб 13. Ь7—Ь5 14. §6 : Г5 15. К47—Г8 Энергичное, многообѣщающее пожерт- вованіе, дающее сильную атаку, про- тивъ иоторой нелегко защищаться. 16. Ссб : §1 17. Л41 : 17. КГ8—§6 18. КсЗ—ѳ2 18. Ла8—а7. Опять превосходный оборонительный маневръ. Ладья защищаетъ нѣсколько изъ слабѣйшихъ пунктовъ, и можетъ служить средствомъ тую линію $. 19. Ке2—§3 20. К§3—Ь5 21. КЬб—Сб 22. ФЬЗ—Ьб 23. КГЗ—§5 загородить откры- 19. Ле8—е7 20. Кр§8—Ь8 21. Ле7—е? 22. К§6—Г8' Черные уже внѣ опасности, но все еще они должны играть очень осто- рожно. Бѣлые намѣрены теперь про- должать 24. Ф : в7|, Л:^7; 25. К(7у, Л:П; 26. Лв8Х- ... 23. Л§7—§6 24. ФЬб—Ь5 24. Ла7—§7 25. Л§1—83 25. Ф48—ѳ7. Еще защита ладейной пѣшки. Атака бѣлыіъ уничтожается, потому что два слона помогутъ найти дорогу, чтобы участвовать въ ней.' 26. С43—ѳ2 26. Л8б : Гб. Сильно и рѣшительно. 27. ѳ5 : Гб 28. Л§3—сЗ 29. Кеб—ГЗ 27. Фѳ7 : Гб 28. Сс8—47 29. КрЬ8—88. Бѣлые угрожали Л: сб и затѣмъ СсЗ.
289 30. Фк5—ЬЗ 31. ФЬЗ—Ьб 30. КГ8—§6 31. ФГб-ѳі 32. ЛсЗ : сб 32. С<17 : сб. Послѣдняя попытка атакой нейтра- лизовать матеріальный перевѣсъ чер ныхъ. 33. С42—сЗ 34. КеЗ—е5 35. К"5 : Г7 36. Креі—42 33. Л§7—Г7 34. К§6 : Г4 35. КГ4 : е2+ 36. Кѳ2 : сЗ и черные выиграли черевъ нѣсколько ходовъ. Черные — Стейницъ. Бѣлые — Ласкеръ. Это положеніе встрѣтилось въ моемъ матчѣ со Стейницемъ; ходъ бѣлыхъ; я сыгралъ нѣсколько поспѣшно: 1. ЛЫ—П находясь подъ впечатлѣніемъ, что К: 47 повело бы къ ничьей посредствомъ вѣч- наго шаха. Но это ошибочно (какъ, мнѣ кажется*, сперва было замѣчено Чиго- ринымъ), напр. 1. К:47, ФЫ|; 2. Кр42, Ф : Ь2І; 3. Кр41, ФЬЗ|; 4. Кре2, Фс4|; 5. Креі!, Ф : сЗ|; 6. С42, Фа1|; 7. Кре2, и бѣлые должны были бы выиграть легко. ... 1. Ф43—с2 2. СѳЗ—42 2. Л47—е7 3. КГ8—ѳб 3. Фс2 : е4|. Здѣсь бѣлые должны крайне заботливо избирать свой отвѣтъ. Если они сдѣ- лаютъ естественный ходъ 4. Кр41, то ФЫі; 5. Ссі, К43; 6. Ф : 46, К : Ь2|; 7. Кре2, Фе4|; 8. СеЗ, Ф:ѳЗі уравни- вая матеріальныя силы и съ хорошими шансами на ничью. 4. Ф§3—еЗ 4. Фѳ4 : §2. Теперь слѣдуетъ весьма важный ма- невръ, ключъ къ оборонѣ бѣлыхъ. 5. Ь2—ЬЗ. Если вмѣсто этого 5. Фе2, то черные отвѣтили бы Ф45 и имѣли бы весь фер- зевый флангъ въ своемъ распоряженіи. ... 5. Ле7—Ѳ8 Брать пѣшку 112 было бы неудовле- творительно; бѣлые отвѣтили бы Кр41, или Ь4—Ь5 и скоро пріобрѣли бы атаку. 6. ФѳЗ—е2 6. Ф&2—ЬЗ. Первый признакъ постепеннаго уле- тучиванія атаки черныхъ. Ферзь лучше бы стоялъ гдѣ-нибудь на ферзевомъ флангѣ; но Ф45 нельзя играть, такъ какъ сЗ—с4 вынудило бы теперь мѣну ферзей. 7. Креі—41 7. Лѳ8—а8 8. ЛГ1—Г2 8. Ла8—а2 черныя фигуры хорошо расположены, но онѣ ничѣмъ не грозятъ. 9. Ь4—Ь5 9. (Сб—с5 10. Кеб : §7 10. 46—45 11. Кр41—сі. Бѣлые грозятъ прогнать ладью, чтобы скорѣе выяснить дѣло. 11. ФЬЗ—43. На 11. ... с4, послѣдовало бы 12. Ьс; на 11. ... К43-|-—КрЫ; а происходящія мѣны также оставляютъ бѣлыхъ въ вы- годѣ. 12. Фе2 : 43 12. Ке5 : 43| 13. Креі—Ы 13. Ла2—Ъ2| 14. КрЫ—аі 14. ЛЬ2 : ЪЗ 15. ЛГ2— ГЗ. и бѣлые выиграли конецъ партіи. 19
290 Черные — Ласкеръ. Бѣлые — Стейницъ. Эта діаграмма показываетъ положеніе партіи № 18, на 33 ходу бѣлыхъ, моего матча съ Стейницемъ. Рекомендую вамъ тщательное изученіе этого положенія, въ которомъ бѣлые могутъ сохранить равновѣсіе только однимъ весьма остро- умнымъ оборонительнымъ маневромъ. Вопросъ касается только одного слѣ- дующаго хода бѣлыхъ. Черные угро- жаютъ 1. ... К:Г3‘і*; 2. К:ГЗ, С : ГЗ; 3. Ф : ГЗ, Фе1*|* и выигрываютъ. Какъ бѣлымъ спасти свою игру? Если 1. Лс2, Л : с2; 2. С : с2, Фсб; 3. Кр&2, К: ГЗ; 4. К: ГЗ, Ке5 отыгры- ваетъ фигуру и* сохраняетъ лишнюю пѣшку. Если 1. Ле2, Леі; 2. Сс2, Ф45; 3. КеЗ, Ф : ГЗ, или же 3. Л42, К : ГЗ*}*; 4. К:ГЗ, Ф : ГЗ; 5. Ф : ГЗ, С : ГЗ; 6. Л: 47, Л:с2 и выигрываютъ. На 1. КеЗ, по- слѣдуетъ 1. ... Леі; 2. Л41, К: ГЗ+; 3. К: Й, Л : (II*}*; 4. К : 41, Ф45 и опять у черныхъ лишняя пѣшка съ по мень- шей мѣрѣ равной позиціей. Если 1. Кр$2, К: ГЗ; 2. К : ГЗ, Кеб; 3. Л43, Леі; 4. Л48*(*, Кр^7; 5. Фа7, Фсб съ неотразимой атакой черныхъ. Ходъ дѣйствительно сдѣланный, един- ственный, чтобы спасти партію (кото- рая окончилась въ ничью), былъ 1. КрГі! противъ котораго черные должны играть очень осторожно, чтобы непро- играть, такъ какъ всякая стремительная атака не достигнетъ цѣли. Вамъ придется иногда очень глубоко вникнуть въ позицію, чтобы найти хо- рошій ходъ для защиты. Но я полагаю, что могу обѣщать вамъ, что если будете слѣдовать изло- женнымъ правиламъ, вы не будете ис- кать тщетно. Если вы хотите искать, вы найдете, все равно какъ опасна атака на видъ ни представится. №№ 10, 11 и 12. М. Г.,—Если обѣ стороны вышли бла- гополучно изъ перипетій борьбы, про- исходившихъ въ серединѣ игры; когда вслѣдствіи атакъ и оборонъ матеріаль- ныя силы обѣихъ сторонъ сократились и когда прямыя атаки на короля поте- ряли всякіе шансы на успѣхъ, тогда игра вступаетъ въ новую стадію, отличную во многихъ отношеніяхъ отъ предыдущихъ. Характерная черта этой стадіи игры, названной концомъ игры,та,что король— до тѣхъ поръ прямой или косвенный объектъ атаки со стороны вашего про- тивника — о безопасности котораго вы заботливо пеклись и сила котораго была ограничена обороной нѣсколькихъ пѣ- шекъ, необходимыхъ для его собствен- ной безопасносности, теперь становится могущественнымъ орудіемъ атаки въ ва- шихъ рукахъ. Когда партія вступаетъ въ эту по- слѣднюю стадію, общія правила для атаки и защиты не измѣнились ни въ одной частности. Слабость будетъ главнымъ образомъ являться въ пѣшкахъ, которыя загоро- жены или же немогутъ двигаться по ка- кимъ-либо другимъ причинамъ, и кото- рыя кромѣ того нѳмогутъ быть защи- щаемы другими пѣшками. Здѣсь опять атака будетъ направляться противъ сла- быхъ пунктовъ. Ваши слабые пункты будутъ тѣ, ко- торые доступны фигурамъ или королю противника, и на которые не бьютъ ваши собственныя фигуры или вашъ король; слабыми пунктами вашего про- тивника будутъ ваши сильные пункты и снова атака будетъ направлена на та- кіе сильные пункты, и будетъ стре- миться создать новые, какъ можно ближе непріятельскихъ слабостей, насколько это возможно. Здѣсь также атакующая сторона нуж- дается, для успѣха, въ преимуществѣ какого бы то ни было рбдЬ. Но въ со- единеніи со всѣмъ этимъ, два новыхъ фактора вступаютъ въ конецъ игры, которые придаютъ ему свойственный ему характеръ.
291 Первый основанъ на большей легко- сти, пріобрѣтенной (вслѣдствіе сокраще- нія матеріальныхъ силъ) къ проведенію въ ферзя вашихъ проходныхъ пѣшекъ. Для этой цѣли никогда потребуется бо- лѣе пяти спеціальныхъ ходовъ, а часто и менѣе. Если линія, по которой двигается пѣшка, состоитъ цѣликомъ изъ силь- ныхъ пунктовъ, противникъ будетъ вы- нужденъ ангажировать одну изъ своихъ фигуръ, можетъ быть короля, назначе- ніемъ которой будетъ бить на одинъ изъ этихъ пунктовъ, или же въ томъ, чтобы загородить эту линію. Пункты иля ли- ніи черезъ которые непріятельскія фи- гуры предупреждаютъ движеніе проход- ной пѣшки, могутъ быть названы пунк- тами преимущества. Игра тогда очень часто будетъ представлять изъ себя борьбу изъ-за господствованія надъ этими пунк- тами или линіями движенія пѣшекъ, ко- торыя могутъ быть заграждены вашими фигурами, или съ которыхъ непріятель- скія фигуры могутъ быть прогнаны. Кромѣ того, будучи вполнѣ довольны результатомъ, что часть непріятельской партіи занята наблюденіемъ надъ нашей проходной пѣшкой, мы можемъ пред- принять атаку всѣми нашими силами въ какой-либо другой части доски. Если атака и защита въ самыхъ по- слѣднихъ стадіяхъ игры такъ увавно- вѣшены, и наши шашки, а также шашки противники такъ благопріятно располо- жены, что несцртая на то, что хотя противникъ добровольно уступаетъ до- рогу но все-таки ни одна сторона по- можетъ улучшить еще свое положеніе; когда, другими словами, ходъ перестаетъ быть преимуществомъ, то время (темпъ), (т. е. право ходить, т. е. сдѣлать что нибудь полезное), получитъ новый и особенный характеръ. Въ такихъ по- зиціяхъ, которыя бываютъ очень ча- сто въ хорошо проведенныхъ партіяхъ, и появленіе которыхъ часто можетъ быть съ достовѣрностью разсчитано впередъ, имѣть ходъ часто означаетъ потерю въ дѣйствующей силѣ нашихъ фигуръ, и это можетъ послѣдовательно проиграть вашу игру. Мы будемъ гово- рить объ втомъ какъ о принципѣ изся- канія (т. е. когда изсякли ходы, могу- щіе улучшить ваше положеніе). Этотъ принципъ обнаружится въ большой за- ботливости съ которой оба противника вовдерживаются отъ нѣкоторыхъ ходовъ, которые улучшили бы ихъ положеніе, или по меньшей мѣрѣ не испортили бы его, до тѣхъ поръ, пока не представится благопріятной необходимости ихъ ис- полнить. Принципъ изсяканія пусть будетъ иллюстрированъ слѣдующими діаграм- мами. Черные. Бѣлые. Бѣлые, маневрируя на линіяхъ коро- левскихъ коня или ладьи, неимѣютъ шансовъ на выигрышъ; у нихъ нѣтъ въ распоряженіи достаточнаго простора. Напр., послѣ 1. КрЬЗ, КрЬб; 2. КрЫ, Кр^б, ему пришлось бы отступить; по- этому мы должны уступить эту часть доски черному королю. Наша пѣшка Ь будетъ слабостью и будетъ благоразумно держать ее позади какъ можно дольше. Лучшая позиція чернаго короля будетъ ^4. Какъ только онъ ее займетъ, нашъ король долженъ быть готовъ идти на еЗ или е5. 4 Отсюда мы выводимъ слѣдующій планъ игры. 1. Кр§3—ЬЗ 1. КрЬб—Ьб 2. КрЬЗ—§2 2. КрЬб—Ьб 3. Кр§2— §3 З.КрЬб—Ьб. Первый примѣръ принципа. 4. Кр§3—Г2 4. КрЬб—Ьэ 5. КрГ2—ѳ2. Не б. КрГ2—еЗ, такъ какъ 5. Кр^4 выиграло бы пѣшку. ... 5. КрЬб—Ь4 6. Крѳ2—43 6. КрЬ4 — §4 7. Кр43—ѳЗ 7. Кр§4—ЬЗ 8. КрѳЗ—44 8. КрЬЗ : Ь2 9. Кр44—е5 и выигрываютъ.
292 Черные. Бѣлые. У бѣлыхъ два шанса на выигрышъ; одинъ основанъ ихъ проходной пѣшкѣ, другой—на слабости черной пѣшки аб. Черный король теперь занимаетъ вы- годную позицію относительно обѣихъ пѣшекъ. Это измѣняется слѣдующимъ маневромъ. 1. Крс5—(15 2. Крй5—с4 3. Крс4— <14 4. Кр<14—(15 5. Кр<15—с5. 1. Крс7—с8 2. Крс8—(18 3. КрЛ8—с8 4. Крс8—с7 Теперь ходъ ва черными и бѣлые легко выигрываютъ; или ... 4. Крс8—(18 5. Крс5—(16 5. Кр<18—с8 6. сб—с7 6. Крс8—Ь7 7. Крйб—<17 и матъ черезъ нѣ- сколько ходовъ. Черные. Бѣлые. Конецъ игры Локока. У бѣлыхъ двѣ опасныя атаки; одна противъ слабой пѣшки д4, нападая на нее съ 14; объ- ектъ другой атаки, это подвинуть пѣшку на е5 подъ защитой короля ва 64. 1 Поэтому, когда бѣлый король будетъ ! на еЗ, черный долженъ быть въ состоя- । ніи занять ^5; и когда бѣлый король будетъ на 64, черный долженъ преду- предить угрожающее наступленіе хо- : домъ на Гб. Если тогда бѣлый король । находится на 64, готовый однимъ хо- < домъ встать на любое изъ этихъ полей, । то непріятельскій король долженъ сто- ять на дб. Такимъ образомъ различныя ! поля каждой стороны соотвѣтствуютъ • другъ другу. Разсуждая такимъ обра- зомъ, мы придемъ къ заключенію, что бѣлые при своемъ ходѣ дѣлаютъ ничью, черные же при своемъ ходѣ проигры- ваютъ. Напр. если ходъ черныхъ: ... 1. Кр§8—Ь8 2. КрЫ—Ь2 2. КрЬ8— д8 3. КрЬ2—ЬЗ 3. Кр§8—Ь7 4. КрЬЗ—с2 4. КрЬ7—116 5. Крс2—І2 6. Крй2—сЗ 7. КрсЗ —с4 8. Крс4—аз 5. КрЬб—115 6. Кр1і5—§5 7. Кр§5—§6 8. Креб—§5 я. Краз—ѳз и выигрываютъ. Иди: . . . 8. Кр§б—16 9. Краз—а4 9. КрГб—§6 10. ѳ4—е5 10. ав : ѳ5| 11. Кра4 : ѳ5 и. Креб—г. 12. Крѳ5—15 и выигрываютъ. Пусть теперь будетъ ходъ бѣлыхъ: 1. КрЫ—с2 1. Кр§8—Ь7 2. Крс2—а2 2. КрЬ7—Ьб 1 3. Кра2—е2 3. КрЬб—Ь5 1 4. Крѳ2 — аг 4. КрЬ5—Ьб 1 5. Краг—с2 5. КрЬб—Ь7 1 6. Крс2—СЗ 6. Кр1і7—$1 7. КрсЗ—С4 7. Кр§7—17 8. Крс4—а4 8. КрП—16 э. Кра4-аз 9. Кріб—§6 10. Краз—еЗ 10. Кр§6—§5 1 и т. д.
293 Одни ь изъ присутствующихъ, г. М-ръ Мс. 2агеп, просилъ объяснить слѣдующее положеніе: Черные. Бѣлые. Это положеніе зависитъ также отъ принципа изсяканіи. Пунктовъ преиму- щества чернаго, съ которыхъ онъ атакуетъ бѣлую пѣшку, числомъ три — е2, еЗ и Г4. Самый передній, а потому самый выгодный — это е2. Когда только черный король тамъ находится, тогда бѣлый король долженъ быть готовъ за- нять $2; и когда черный король пой- детъ на еЗ, то бѣлый долженъ занять ^3. Игра поэтому будетъ такая: 1. Кр§1—Ы 2. КрЬі—Ь2 3. КрЬ2—ЬЗ 4. КрЬЗ—§4 5. Кр§4—§:3 6. Кр§3—§2 7. Кр§2—Ы(ЬЗ) Попытка форсировать одну изъ про- ходныхъ пѣшекъ будетъ безуспѣшна. і. Краі—(12 2. Кр42—аз з. Краз-а4 4. Кра4—еЗ 5. КреЗ—ѳ2 6. Кре2—аі НИЧЬЯ. 1. Кр§1—Ы 1. §5—§4 2. КрЬі—§2 ничья. Черные при своемъ ходѣ выигры- ваютъ. 1. ... 2. Креі—§2 з. Кре2—ез 4. КреЗ—ьз 5. Крьз—е4 і. Краі—ѳі 2. Креі—ѳ2 3. Кре2—Г1 4. КрГі—Г2 5. КрГ2—е2 Слѣдующія позиціи иллюстрируютъ силу проходной пѣшки: Черные. Бѣлые. Бѣлые выигрываютъ красивымъ ма- невромъ, въ которомъ они пользуются всѣми преимуществами пѣшки Ь7. 1. Леі—с&+ 1. Ла8 : с8 2. Фаб : а?і 2. КрЬЗ : а7 3. Ъ7 : с8Кі, . . . выигрываетъ ферзя и партію. Это положеніе по комбинаціи принад- лежитъ болѣе къ серединѣ игры, нежели къ концу; но, поддержанная даже неболь- шой силой, проходная пѣшка можетъ быть очень опасной. Черные. Бѣлые. 1. Кді—ГЗ 2. КГЗ—е5 3. Кѳ5—§4 4. К§4—Гб 1. СЬ4-ав 2. КрЬ8— Ь7 3. КрЬ7—Ь8 и выигрываютъ.
294 а выигрываютъ, такъ какъ ходъ чер- ныхъ; если 3 ... СЬ4($5); 4. КГб загра- дило бы линію слона и выигрывало бы. Черные. Бѣлые 1. Саі— (14 1. СЬ2—§3 2. С(14—а7 2. СеЗ—Г4 3. Са7—Ь8 3. СГ4—еЗ 4. СЬ8—с7 4* СеЗ—а7 5. Сс7—Ьб. и черезъ нѣсколько ходовъ выигрываютъ. Въ обоихъ послѣднихъ случаяхъ ко- роль выигрывающей стороны занимаетъ превосходное положеніе. Различіе въ положеніи королей рѣ- шаетъ борьбу. 1. Крс8«— Ь8 1. Лс2—Ь2| 2. КрЪ8—а8 2. ЛЬ2—с2 3. ЛГ7—Г6Т 3. Краб—а5. Если КрЬб, 4. КрЬ8 выигрывало бь» быстро. 4. Кра8—Ъ8 /5. КрЪЗ—а7 6. ЛГ6—Г5| 7. Кра7—Ь7 8. КрЬ7—аб 9. ЛГб—14| 10. Краб—Ъ6 11. КрЬб—аб 12. Л14—13| 13. ЛІЗ : 12 4. Лс2—Ъ2| 5. ЛЪ2—с2 6. Краб—а4 7. Лс2—Ъ2| 8. ЛЬ2— с2 9. Кра4—аЗ 10. Лс2—Ъ2Т 11. ЛЬ2—с2 12. КраЗ—а2 и выигрываютъ съ ферземъ противъ ладьи. Черные. Бѣлые. 1. . . . 1. ЛИ2—§2Т 2. Кр§1—11 2. Л§2—§4 3. 17— Г8Л. Если Г7—Г8Ф, то ЛГ4|; Ф: Г4 и патъ. 3. . . . 3. Л§4—а4 4. ЛГ8—а8 4. КрЬЗ—§4. Превосходный ходъ. Бѣлые грозили аб—аб—а7 и затѣмъ шахъ ладьей. Если теперь 5. аб, КрГЗ, угрожая матомъ и ничья, напр. 6. Креі, КреЗ; 7. КрЛ, КрбЗ; 8. Креі, КрсЗ; 9. КрЫ, ЛЬ4і* и т. д. 5. КрГІ—е2 5. Кр§4—15 6. аб—аб 6. КрГб—16. Не Креб, такъ какъ 7. а7, Крд7; 8. ЛЬ8 выигрывало бы ладью. 7. Крѳ2—(13.
295 Рѣшающій маневръ. Король подхо- дить теперь къ пѣшкѣ, чтобы освобо- дить ладью, въ то время, какъ черные ничего не могутъ сдѣлать для улучшенія своего положенія. Поле а7 свободно для короля, чтобы уйти отъ шаховъ черной ладьи. 8. КрйЗ—сЗ 9. КреЗ—ЬЗ 10. КрЬЗ—Ь4 11. КрЬ4—Ь5 12. КрЬ5—сб 13. Креб—Ь7 14. КрЬ7-а7. 7. КрГб—§7 8. Кр"7-Ь7 9. Ла4—а5 10. Лаб—аі 11. Лаі—Ы| 12. ЛЫ—с1|. 13. Леі—Ы| Безъ этого убѣжища игра никогда бы не была выиграна. Теперь же это очень просто. 15. Ла8—Ъ8 16. ЛЬ8—Ъб 17. Кра7—Ь7 14. КрЬ7—?7 15. ЛЫ—аі 16. Кр§7—Г7 и выигрываютъ легко. Черные. Бѣлые. Здѣсь бѣлые выипрываютъ въ силу превосходства положенія короля и того, что ихъ пѣшки далѣе двинуты впередъ. 1. КрГЗ—Г4. Необходимо правильно повременить выигрышнымъ маневромъ. Поэтому не слѣдуетъ итти сейчасъ же на е4. 1. Кре8—Г8 2. КрГ4—е4 2. с7—С5 3. Кре4—<13 3. КрГ8—ѳ8 4. еб—еі. Надлежащій моменть для движенія впередъ. Теперь всѣ ходы черныхъ вы- нуждены. 5. Кр<13—с4 6. Крс4 : сб 7. Крсэ—<16 8. Крйб—еб 9. Г6-Г7Х. 4. Кре8—<17 5. Крй7—е8 6. <14—аз 7. аз—аг 8. аг—аіФ. Черные. Бѣлые. 1. а4—а5 1. СГ8—Ьб Бѣлой ладейной пѣшкѣ остается пройти только черевъ одну черную клѣтку и это черевъ два хода; поэтому слонъ дол- женъ поспѣшить остановить ее. 2. $4—2. СЬб : Теперь слонъ загораживается соб- ственнымъ королемъ. 3. Кр<15—е4 3. С§5—Ь4 4. Кре4—ГЗ и пѣшка пройдетъ въ ферзя. Когда приближается стадія конца игры, то сила различныхъ фигуръ вамѣтно измѣняется. Такъ какъ измѣнилась цѣль игры, то должны быть приняты другія мѣры, и идеи, правильныя въ началѣ игры, вамѣтно ивмѣняются. Сила каждой фигуры разумѣется измѣняется въ каж- домъ концѣ игры въ большей или мень- шей степени; но фигуры имѣютъ нѣко- торую среднюю силу, которая можетъ служить руководящей нитью. Эта сила опредѣлится: а) способностью ихъ борьбы противъ короля противника, являющагося какъ активная фигура;
296 Ь) и противъ проходныхъ пѣшекъ,' с) наконецъ, ихъ кругомъ дѣйствія или наступательной силой, когда мало заграж- деній (что обыкновенно бываетъ въ кон- цахъ игръ). Разсмотримъ сперва короля. Будучи поставленъ въ оппозиціи королю про- тивника, онъ отнимаетъ у него три поля и такимъ образомъ онъ можетъ мѣшать ему двигаться впередъ. Онъ одинъ можетъ остановить три сое- диненныя пѣшки, двинутыя не далѣе 6-го ряда полей; онъ останавливаетъ двѣ пѣш- ки, ивъ которыхъ одна двинута до 7-го ряда полей. Онъ можетъ атаковать любое поле доски, и если онъ находится въ се- рединѣ ея (напр. на е4), то онъ это мо- жетъ сдѣлать въ три хода. Ба его дѣй- ствіе вовсе не вліяютъ загражденія, если это не естественные предѣлы доски. Поэтому онъ могущественное орудіе, если онъ занимаетъ хорошее положеніе въ центральномъ пунктѣ или вблизи другихъ важныхъ пунктовъ. Онъ впро- чемъ никогда самъ не можетъ служить загражденіемъ и не можетъ подвергаться прямой атакѣ, что чувствительно умень- шаетъ его нападающую силу противъ сильныхъ дѣйствующихъ фигуръ. Черные — Морфи. Бѣлые — Гаррвицъ. Приложенное положеніе случилось въ одной матчевой партіи Морфи. Игра продолжалась*. 2. аЗ—а4 3. а4 : Ь5 1. а7—аб 2. аб : Ъ5 3. Лѳ8—а8. Теперь достигнуто первое преимуще- ство: незанятая открытая линія для ладьи. 4. КП—Д2 5. еЗ—е4 6. К(І2 : е4 7. СЫ : е4 8. Се4—ГЗ. 4. Ла8-аЗ 5. Г5 : е4 6. КГ6 : е4 7. ЛаЗ—сЗ Угрожая теперь Лѳ8*|- и ЛЬ8. 9. Лѳі—е4 10. Саз—е2 11. Ле4—І4 8. Кр§8—Г7 9. СЬ7—с8 10. Сс8—Г5 11. Ь7—115. Черевъ этотъ послѣдній ходъ стано- вится сильнымъ важный пунктъ Го. 12. Кр§2—Г2 13. ЛЙ4—д2 14. КрГ2 —еі 15. Креі—Г2 12. КрП—Гб 13. СГ5—с2 14. Сс2—е4 15. КрГб—Го. Бѣлый король оттѣсненъ черной ладьей; черный же король можетъ свободно дви- гаться впередъ. 16. Лд2—а2 16. 115—114 очищая путь для короля, который скоро сдѣлается опасной атакующей фигурой. 17. 83 : Ь4 18. Ла2—а7 19 Ла7 : с7 20. КрГ2—еі 17. КрГ5 : Г4 18. ЛсЗ—ЬЗ 19. ЛЬЗ—1121- 20. КрГ4—еЗ уничтожая всякое сопротивленіе. Черные — Стейницъ. Бѣлые — Ласкеръ. Въ одной ивъ моихъ матчевыхъ партій со Стейницемъ встрѣтилось такое поло- женіе; ходъ бѣлыхъ. 1. ЛЫ—Й1 1. еб—е5.
297 Если сперва Кр47, то 1*3—Г4 дастъ бѣлымъ хорошую игру. 2. СЙ4—ѳЗ 3. СеЗ—с5 4. Лй1-<12 5. Сс5—аЗ 6. ЛйЗ—(15 7. КрЬЗ—Ь4. 2. Кре8—(17 3. Ла4—аі 4. Кр<17—еб 5. §6—^5 6. Лаб—Ъ6 Теперь король активао вступаетъ въ борьбу. 7. 85—84. Начало тонкой контръ-атаки, которая почти удалась. 8. КрЪ4—а5. . . . Было бы благоразумнѣе сперва при- нять предложеніе пѣшки такимъ обра- зомъ: 8. ГЗ: ^4, Леі; 9. Краб, С<18; 10. Л:Ь5, Лаб|; 11. КрЬ4, Л:е4|; 12. КрЬЗ оставаясь съ лишней пѣшкой. ... 8. ЛЬб—аб| 9. Кра5 : Ь5 9. Ь7—Ь5. ... 20. Ь5—Ь4 21. Ла7—аі 21. Ь4—113 22. Леі—22. ЛЬ2—§2 23. Л§1 : б2| 23. ЬЗ : §2 24. СаЗ—с5 и черезъ нѣсколько ходовъ выигры- ваютъ своими проходными пѣшками. Черные. Бѣлые — Морфи. Или 9. . . . ЛЫ; 10. Леі; 11. ЬЗ, Л : е4; 12. с4. ю. лаг—аі іі. лаь: аі 12. 82 : ГЗ 13. КрЬ5—Ьб 14. КрЬб : Ь7 15 Ь2-Ь4 16. КрЬ7—сб. 10. Лаі : аі 11. 84 : ГЗ 12. Лаб—а8 13. Ла8—88 14. Ле8—82 15. Л82—Ь2 Этотъ маневръ дѣлаетъ игру черныхъ бевяа щитной. ... 16. Сѳ7 : Ь4 17. Л(11 : аб| 17. Креб—Г7 18. Крсб-а5 18. СЬ4—Гб. Если 18. . . Л(12-|-; 19. Кр: еб, С^З]-; 20. Г4, Л : <16; 21. С : (16, Ь4; 22. Себ, ЬЗ; 23. С^гі и четыре проходныхъ пѣшки легко выигрываютъ противъ слона. 19. лав-а7і 19. КрГ7-еб 20. Кр<15—еб. . . . Чтобы задержать ' движеніе впередъ чернаго короля. Если теперь Крдб; 21. ЛГ7, С(18; 22. ЛГ8, СЬ6; 23. Сѳ7|, Кр^б; 24. Л§8-|-, КрИ7; 25. Крі7 въ связи съ СГб затянуло бы чернаго ко- роля въ матовую сѣть. Одна изъ энергическихъ конечныхъ атакъ Морфи. 1. Леі—е8 1. ЛЬ8—ГЗ 2. Кр81—Г2 2. §6—85 3. КрГ2—еЗ 3. §5—84 4. КрѳЗ—ЙЗ 4. §7—§5 5. СЬ5—сб 5. 85 :Г4 6. 83 : Г4 6. ЛГ8—88 7. КрйЗ—С4. . . . Такъ какъ всѣ черныя фигуры свя- ваны совмѣстнымъ дѣйствіемъ бѣлой ладьи, проходной пѣшки и слонн, то содѣйствіе короля все, что требуется, чтобы рѣшить сраженіе въ пользу бѣ- лыхъ. 7. Л88—Г8 8. Крс4—Ь5 8. ЛГ8-88 9. КрЬ5—аб 9. Л88—Г8 10. Краб—Ъ7 10. ЛГ8-88 11. КрЬ7—с8 11. Сй8—Ъ6 12. ЛГ8 : 88 12. КрГ7 : 88 13. Й7—Й8Ф. 13. СЪб—<18 14. Крс8 : (18' Сдался. Примѣры касательно силы короля мо- гутъ быть легко умножены. Но мы это оставимъ для другаго случая, такъ какъ
298 король, какъ атакующая или сильная обо- ронительная фигура, составляетъ суще- ственный элементъ; онъ органическая часть всякаго приблизительно равнаго конца игры. Другая фигура, сила которой возра- стаетъ тѣмъ болѣе, чѣмъ болѣе игра Ьриближаѳтся къ стадіи конца игры — это ладья. Ея атакующая сила противъ короля противника громадна, и имѳнво это дѣлаетъ изъ нея цѣнное орудіе, какъ для атаки, такъ и для обороны. Въ со- единеніи со своимъ королемъ она можетъ матовать непріятельскаго короля,'загнан- наго на край доски, а въ комбинаціи съ королемъ и пѣшкой при одномъ заграж- деніи она можетъ дать матъ королю на любомъ полѣ доски (напр. Лс8, КЬб, п. сб; чер. Кр. с7; а. Ь7). Безъ всякой поддержки ладья можетъ дать несчетное ' число шаховъ королю противника, пока онъ не принудится приблизиться къ ладьѣ, быть можетъ вовсе не въ интересахъ своей партіи; или же онъ можетъ быть вынужденъ укрыться за какимъ-либо загражденіемъ. Касательно ея атакующихъ качествъ она всегда есть цѣнный союзникъ, когда вы желаете удалить какое-либо заграж- деніе, напр. проходныя пѣшки; но она менѣе годится для борьбы съ ними, и она слишкомъ цѣнная фигура, для того чтобы ее отдать съ такой цѣлью, если возможенъ другой исходъ. Лучше всего останавливать проходную пѣшку, — это поставить ладью позади ея, такъ какъ кругъ ея дѣйствія будетъ тѣмъ болѣе увеличиваться, чѣмъ далѣе пѣшка дви- нется впередъ. Она можетъ остановить и даже завоевать (если онѣ не поддер- жаны) двѣ проходныя пѣшки, изъ кото- рыхъ одна на шестомъ, другая на пя- томъ ряду полей; но двѣ проходныя пѣшки на шестомъ ряду, если онѣ свя- заны, проходятъ въ ферзя противъ ладьи. Противъ далеко двинутыхъ пѣшекъ по- этому ладья не такъ удобна какъ король или даже слонъ, но она тѣмъ опаснѣе для пѣшекъ раньше, чѣмъ онѣ успѣютъ занять угрожающее положеніе, такъ какъ кругъ ея дѣйствія весьма великъ, и въ особенности она пригодна служить про- тивъ пѣшекъ въ ихъ наисильнѣйшемъ положеніи, т. е. когда онѣ стоятъ ря- домъ. Она можетъ атаковать, если только нѣтъ загражденія, любое поле доски въ одинъ ходъ и можетъ господствовать надъ 14 полями заразъ. Это даетъ ей способность ограничить короля против- ника частью доски. Слонъ гораздо менѣе способенъ къ атакѣ на короля, илп къ задержкѣ его приближенія, чѣмъ ладья. Слонъ можетъ отнять два поля у короля, и иногда дать шахъ и господствовать надъ двумя по- лями въ районѣ короля. Его способность доставить поддержку проходнымъ пѣш- камъ невелика, такъ какъ линія, по ко- торой движется пѣшка, будетъ обыкно- венно содержать нѣкоторые пункты, гдѣ загражденія совершенно безопасны про- тивъ него. Его большое достоинство за- ключается въ двухъ вещахъ: 1) онъ мо- жетъ останавливать пѣшки на большомъ разстояніи и съ большаго числа полей. 2) Слонъ и пѣшка могутъ защищать другъ друга, такъ что они оба сравни- тельно безопасны противъ короля или сильнѣйшихъ фигуръ. Его кругъ дѣй- ствія содержитъ однако только 32 поля и какое бы вліяніе оии ни имѣли на исходъ партіи, очень много зависитъ отъ его участія въ ней; такъ что его значеніе можетъ быть чрезвычайно уве- личено, если у васъ превосходство пози- ціи, или же совершенно уничтожено, если имѣетъ мѣсто противоположный случай. Конь, если только обстоятельства не будутъ очень благопріятны, есть самая слабая фигура. Онъ можетъ отнять два поля у короля, или шаховать и кромѣ того отнять одно поле у короля; но ко- роль противника можетъ тогда прибли- зиться къ, нему и завоевать его, если 'нѣтъ поддержки вблизи. Его большая сила въ томъ, что ему нельзя заградить путь. Если много загражденій въ пути и если онъ можетъ занять сильный пунктъ вблизи непріятеля, то онъ можетъ быть неоцѣненнымъ союзникомъ. Его кругъ дѣйствія никогда не превышаетъ восьми полей, расположенныхъ въ кругѣ, и онъ долженъ сдѣлать пять ходовъ, чтобы пройти всю доску изъ угла въ уголъ. На обширномъ полѣ сраженія онъ поэтому долженъ избрать тотъ флангъ, которому онъ желаетъ дать поддержку, или же онъ потеряетъ очень много въ своемъ значеніи. Касательно часто возбуждающагося вопроса, «которая фигура сильнѣе, слонъ или конь?» ясно, что сила слона подвер- гается большимъ измѣненіямъ, чѣмъ та- ковая коня. Если опытъ показалъ, что въ среднемъ, въ продолженіе дебюта и середины игры, слонъ по меньшей мѣрѣ такъ же силенъ, какъ конь, это будетъ тѣмъ вѣрнѣе, чѣмъ болѣе исчезнутъ за- гражденія; такъ будетъ въ концахъ, гдѣ только немного пѣшекъ разбросано на
299 доскѣ. Въ сложныхъ конечныхъ поло- женіяхъ, гдѣ пѣшки частью обракуютъ загражденія, конь найдетъ наилучшеѳ свое назначеніе. Цѣнность двухъ сло- новъ измѣняется, естественно, такъ какъ они господствуютъ надъ всей доской, гораздо меньше чѣмъ одного; поэтому два слона по правилу замѣтно сильнѣе чѣмъ два коня или слонъ п конь. Черные. Бѣлые. ( і і і Изъ партіи по перепискѣ. 1. КсЗ—е4 1. Ьб—Ь5 2. а2—аЗ. . . . Теперь всѣ черныя поля на ферзевомъ флангѣ находятся во власти бѣлыхъ; это и не можетъ быть измѣнено, такъ какъ черный король необходимъ на королев- скомъ флангѣ, чтобы тамъ бороться съ бѣлыми пѣшками. 3. Г2—ГЗ 4. Кр§1 — Г2 5. КрГ2—ѳЗ 6. §2—§4 7. Кѳ4—сЗ| 8. ГЗ— Г4 2. Сѳ8—§6 3. Кр"8—Г7 4. КрГ7—еб 5. Ь7—Ьб 6. Креб—(15 7. Кр<15—йб 8. С§6—е8. Было бы лучше держать слона въ тылу надвигающихся пѣшекъ. 9. (4—Г5 9. Се8—67 10. КсЗ—е4| 10. Кріб—ѳ7. Если 10. . . Кр65, 11. Гб вынудить размѣнъ коня на слона и лишняя пѣшка выиграетъ легко. 11. КреЗ—Г4 11. Сй7—е8 12. КрГ4—ѳ5 12. Се8—Г7 13. Ь2—Ь4 14. §4-ё5 15. Ь4 : §5 16. §5—§6. 13. СГ7—(15 14. Ьб:§5 15. СЙ5—§8 Сдался. Такъ какъ Г5—(6 вскорѣ рѣшитъ игру. Черные. Бѣлые. Изъ другой партіи по перепискѣ. 1. . . . 1. с7—с5. Сильно н стѣснительно для бѣлыхъ. ' Пѣшка ангажируетъ пѣшку (14, един- ! ственную шашку бѣлыхъ бьющую на ѳ5. Поэтому она не можетъ брать с5, ! такъ какъ послѣ 2. 6с|, Ьс, у бѣлыхъ нѣтъ средствъ помѣшать Ке5|,что вскорѣ ібыло бы для нихъ гибельно. і 2. ЛЫ—117 Достаточно неудовлетворительно; но конь никуда не можетъ пойти съ пользой безъ того чтобы не подвергнуть бѣлыя пѣшки атакамъ ладьи. ... 2. с5 : (14 , 3. еЗ : <14 3. К^б—Г4| 1 4. КріЗ-сЗ 4. КГ4—еб. I Теперь бѣлые ничего существеннаго ' сдѣлать не могутъ. Если пойдетъ ладья, I то черные выиграютъ пѣшку 44. • 5. КрсЗ—(13 . 5. а7—а5 • 6. Краз—ѳз 6. Л§2— 81. Этотъ маневръ ладьи прекрасенъ. Те- перь черные грозятъ Л§1—сі—сЗ-|*, вы- игрывая пѣшку 64. Бѣлые не могутъ воспрепятствовать этому плану 7. КрйЗ. Леі, 8. а4, КГ4|; 9. КреЗ, &5, і0. КрС2, Л (11 и т. д.
300 7. Л117—Ь8 8. ЛЬ8—Ь8 9. КреЗ—Г2 10. ЛЬ8 : Ь6| 11. ЛЬ6—Ъ7 7. Л5І—сі 8. Леі—сЗ| 9. Кеб : а4 10. Кр8б—е5 11. Креб—Г4. Если теперь 12. Л : $7, Лс2; 13. Крѳ1. КреЗ; 14. Ле7-|-, КрдЗ, 15. КН, К: Г3|; 16. Крді, и у бѣлыхъ не осталось удовлетворительнаго хода. посредствомъ 2. Ь2—ЬЗ, что дало бы возможность отвѣтить на 2. . . д4, хо- домъ 3. Г#, 4. Ь4 и на 2.. . 1>4—^4. 3. ГЗ—(4 4. Г4—Г5 5. КаЗ—Г2 (і. СеЗ—с5 2. 55—§4 3. Кеб—аэ 4. кав—Г7 5. КГ7—аб 6. ка7—Ьб 12. §4—§5 12. ЛеЗ—ѳЗ и бѣлые сдались, такъ какъ послѣ | 13. #5 : Гб, &7 : Гб; 14. Лі7, Г5 позиція ихъ совершенно беззащитна. Слѣдующее положеніе встрѣтилось въ турнирной партіи въ Гастингсѣ 1895 г., между гг. Шлехтеромъ и Чигоринымъ. Черные. I Не 6. . . К: с5, такъ какъ послѣдо- вало бы 7. Ьс, Коо. 8. сб и т. д. 7. КГ2—аі. Теперь положительно Лбі было пра- вильнымъ ходомъ, если напр., 7... Леі 8; 8. Л : (16, Л : (16; 9. Лбі вело вѣроятно къ ничьей. Бѣлые. Ходъ былъ бѣлыхъ; игра продолжа- лась: 1. Ъ3—Ь4. Ходъ пѣшкой безъ ясной цѣли нельзя одобрить. Пѣшка на Ъ4 отнимаетъ хо- рошее поле у коня, который долженъ бы его занять, чтобы грозить К(15 и тѣмъ заставить подвинуть пѣшку на сб, что весьма усилило бы слона. Кромѣ того этотъ ходъ даетъ сильный пунктъ с4 чернымъ конямъ, и это поле бѣлые мо- гутъ только защитить другимъ движе- ніемъ пѣшки. ... 1. Л48—58 2. лаі—51. Бѣлымъ не слѣдовало покидать ладьей важную линію А. Всѣхъ цѣлей защиты можно было достигнуть такъ же хорошо 7. КЬб—С8 8. Кіі—еЗ 8. Крѳ7—Г7. Теперь пѣшка е4 незащитима. 9. КеЗ—(15 10. К(І5—С7 11. Лаі—аі 12. Ъ4 : с5 13. Кс7—еб 14. Л^І : аі 15. Ь2—Ь4. 9. с7—сб 10. каб : е4 11. Ке4 : с5 12. л§8—ае із. лав:аі 14. КрГ7—ѳ7 Открывая такимъ образомъ линіи черной ладьѣ, бѣлые играютъ за чер- ныхъ; гораздо Предпочтительнѣе сЗ—с4. Ни конь, ни ладья черныхъ никогда не будутъ въ состояніи занять хорошія положенія. На 15... Ь5—Ь4 можно было иапр. отвѣтить 16. Л : 114; 17. Лс!8у Ка7; 18. Ла8, выигрывая фигуру. 16. лаі—ьі 17. ЛЫ : ЬЗ 18. §3—54 19. сЗ—с4 15. ё* : ЬЗ 16. Кре7—Г7 17. Кс8—е7 18. Ь5—Ь4 19. Ке7—§6. Красивый маленькій ходъ, угрожаю щій Кі'4. 20. Гэ : 5б| 21. §6—е7 22. ЛЫ : Ь4 23. Кре2—еЗ 20. КрГ7 : еб 21. ЛЬ8-е8 22. Л58 : §7 23. Креб—Г7.
301 Остается вынудить обмѣнъ послѣдней пѣшки на королевскомъ флангѣ, чтобы имѣть всѣ линіи открытыми при ясномъ превосходствѣ. 24. Ъ2—Ь4 24. КрГ7—§6 Если вмѣсто этого повидимому хорошій ходъ 24. . . Кр§8, то 25. Крѳ4, ЛЬ7; 26. Л : Ь7, Кр: Ь7; 27. КрГ5, Кр^7; 28. ^5, ід; 29. Кр : ^5 и ничья безъ затрудненія. 25. ЛЬ4—Ь8 25. Гб—(5 26. §4 : Г5| 26. Креб : Г5 27. ЛЬ8—Ь5|. Если 27. Лі’8і, то Креб; 28. Ле8|, Кр(17; 29. Л : е5, Л^Зу; 30. Кроо, ЛЬЗ и черные остаются съ выигрышнымъ пре- имуществомъ. .... 27. КрГ5—еб 28. ЛЬ5—Ьб| 28. Креб—(17 29. Ъ4—Ь5 29. аб : Ъ5 30. с4 : Ъ5 30. сб : Ъ5 31. КреЗ—е4 31. Л§7—е7 32. Л116—Ъ6 32. Крй7—с7 33. ЛЬ6 : Ъ5 33. Крс7—сб 34. ЛЬ5—а5 34. Лѳ7—е8. Этотъ маневръ ладьи, выигрывающій ходъ, рѣшаетъ игру. Бѣлый король не смѣетъ ходить, иначе пѣшка е двигается дальше; такимъ образомъ всѣ ходы бѣ- лыхъ форсированы. 35. Ла5—а7 35. Ле8—еб 36. Ла7—а5 36. Леб—е7 37. Ла5—аі 37. Креб : с5 38. Лаі—с1| 38. Крс5—<16 39. Леі—аіі 39. Крйб—сб 40. лаі—сіі 40. Креб—а 7 41. Леі—с5 41. Кра7—ав 42. Лс5—с2 42. Ъ7 — Ъ5 43. Лс2—Ъ2 43. Крав—с5. И бѣлые сдали партію, । которую чер- ные играли мастерски. Конецъ.

ПРИНИМАЕТСЯ ПОДПИСКА НА 1897 ГОДЪ НА „ШАХМАТНЫЯ ЖУРНАЛЪ1'Хх подъ редакціею Э. С. Шифферса. Въ 1897 году какъ программа журнала, такъ п главные сотрудники остаются прежніе. Печатаніе журнала перешло въ собственную типографію, почему и самый выходъ изданія будетъ аккуратнѣе. УСЛОВІЯ ПОДПИСКИ: Па годъ съ доставкою и пересылкою въ Россіи и заграницу............................ 6 р. — к. Па полгода..........................3 » 50 » При разсрочкѣ вносится 2 руб. къ 1 января, 2 р. къ 1 февраля и 2 руб. къ 1 апрѣля: для студентовъ и воспитанниковъ учебныхъ заведеній по 1 руб. въ мѣсяцъ (1 января, къ 1 февраля и т. д.). Подписав- шіеся позже уплачиваютъ пропущенные сроки. Цѣна отдѣльнаго номера.............................— » 75 » Роскошное изданіе на слоновой бумагѣ, безъ раз- срочки и только на годъ...........................10 » — > Полный экземпляръ «Шахматнаго Журнала» съ пересылкою и доставкою за прошедшіе годы продается по 5 руб. Въ переплетѣ на 1 рубль дороже. Для библіотекъ учебныхъ заведеній и обще- ственныхъ читаленъ скидка въ 1О°/о. ПОДПИСКА ПРИНИМАЕТСЯ ВЪ КНИЖНЫХЪ МАГАЗИНАХЪ Н. П. КАРБАСНИКОВА: 1) Петербургъ. Литейный, 46. 2) Москва, Моховая, д, Коха, противъ Университета. 3) Варшава, Новый Свѣтъ, 67 и въ другихъ книжныхъ мага- зинахъ. 4) Невскій пр., д. 48, магазинъ писчебумажныхъ принадлеж- ностей II. П. Карбасникова. Редакція принимаетъ на себя всевозможныя порученія по вы- пискѣ изъ заграницы шахматныхъ книгъ, подпискѣ на шахматные журналы и покупкѣ шахматныхъ игръ, досокъ, гутаперчевыхъ штемпелей для оттисковъ діаграммъ, фотографій и прочее. Редакторъ Э. С. Шифферсъ. Издатель-редакторъ А. К. Макаровъ.