Текст
                    9 (17) СЕНТЯБРЬ 2006 www.digital-photo.ru
VANISHING
POINT
Инструмент
креативщика
ФОТОГЖОТ
Мнение ”
профессионалов
ЗОЛОТО
И РОСКОШЬ
МОДЕРНА
Удивительные aN
образы Густа в Я J
Климта Sil
modTosion

рекомендуемые | товар сертифицирован реклама ДИЛЕРЫ: К1OOD ОБЬЕКТИВНАЯ СТАБИЛЬНОСТЬ Новая цифровая зеркальная камера PENTAX К100D предлагает фотографам стабилизацию в особо крупных размерах. Более 240 фирменных объективов PENTAX, более 10ОО объективов с байонетом К других производителей оптики* и даже старинные резьбовые объективы** будут служить воплощению ваших творческих идей, полноценно поддерживая функцию стабилизации изображения. разнообразные профессиональные и любительские объективы с универсальным байонетным креплением К представлены в линейках Sigma , Tamron , КМЗ (Зенит), Ricoh , ЛОМО, Chinon и др. подсоединяются через переходное кольцо, не поддерживают функцию автофокусировки и управление диафрагмой ь ф X га О о Q. § X о га ф Я I ° S I © Рекламный цех, 2006 Эксклюзивный дистрибьютор в России и странах СНГ: Корпорация «ПЕНТАР» www.pentar.ru (812)346-79-89
МАСТЕРСКАЯ №9 (17) сентябрь 2006 Главный редактор Екатерина Рыкова, rykova@digital-photo.ru Шеф-редактор Алексей Ерохин, aler@digital-photo.ru Выпускающий редактор Ольга Кондратова, kondratova@digital-photo.ru Редактор мультимедийного раздела (диск) Александр Асташов, astashov.alexander@digital-photo.ru Литературный редактор: Евгения Доброва Корректор: Юлия Хамардюк Над номером работали: Юлия Роднина, Илья Лебедев, Павел Самсонов, Максим Громов, Алексей Лепилин, Екатерина Погорелова, Тагир Алкин Арт-директор Константин Юшин, yushin.kostya@mediasign.ru Верстка: Марина Захарова, Дмитрий Печенкин Заместитель издателя по маркетингу Ольга Александрова alexandrova.olga@mediasign.ru Менеджер по маркетингу и PR Александр Бесполденов, bespoldenov@mediasign.ru Адрес редакции: 101000, Москва Главпочтамт, а/я 143 Тел. +7 (495) 510-1525,510-1524 Факс. +7 (495) 510-1523 Издатель дивизиона DIGITAL: Никита Степнов e-mail: stepnov.nikita@mediasign.ru Издатель группы журналов Photo : Ольга Ряскова, ryaskova.olga@mediasign.ru Управляющий редактор группы DIGITAL Евгений Уваров, uvarov.evgeni@mediasign.ru Уважаемые читатели, несложно догадаться, о чем вы подумали, впервые увидев этот номер. Но скажу сразу, не переживайте: это не ошибка верстки, и конечно же, пока еще не первое апреля... Просто к нам в редакцию пришло самое настоящее чувство противоречия, пришло и перевернуло все вверх дном! Вот и на этой страничке я собиралась написать вам большое письмо обо всех событиях ушедшего меся- ца, о том, как готовился к публикации этот номер, о том, где Дима Рудаков встретил настоящее чудовище (стр. 54), о том, как родился совершенно невероятный проект выставки всех наших авторов (стр. 65), и о том, кто придумал для него такое красивое название ,,<t>OTOFUSION“. Но боюсь, вы все равно не сможете надолго оторваться от моего портрета, не потому что он мой, а потому что он столь красив и необычен... Правда, вы еще не видели его вторую, как бы это выразиться... „противоречивую" версию. Ладно, не буду томить всех тех, кто еще не догадался, — у нас в гостях побывал Олег DOU. Мы познако- мились с ним на „Фотофоруме-2006“, когда он пришел к нам на стенд в качестве победителя „Фотошоу11. А потом мы несколько раз встречались для подготовки материалов. Я тогда только что вернулась из Индии, и Олег так здорово поймал мое „индийское" настроение, что в результате „фото на редакционку" получилось именно таким... Думаю, глядя на эту работу, мне позавидуют даже самые распрекрасные болливудские красавицы... Правда, вот не знаю, что они подумают, глядя на „противоречивый вариант", который Олег повесил на своей страничке. Однако не буду вас больше отвлекать, а если все же возникнет желание послушать все недосказанные мной истории, просто приходите в галерею искусства „Дом Ф. И. Шаляпина" во второй половине сентяб- ря. Для тех, кто не сможет, напоминаю, не за горами и питерская „Фотоярмарка". До встречи! Продажи рекламной площади: ООО „Рекламное агентство ЭдПресс" Тел. +7 (495) 510-1524, 510-1525, Факс +7 (495) 510-1523 e-mail: sales@ad-press.ru AdPress Директор по продажам Татьяна Абакумова, abakumova@mediasign.ru Менеджер по продажам Наталия Хохлова, hohlova.natalia@mediasign.ru Менеджер по продажам Юлия Самойленко, samoilenko@mediasign.ru Менеджер по продажам Евгений Зинченко, zinchenko@mediasign.ru Свидетельство о регистрации: Зарегистрировано Федеральной службой по надзору за соблюдением законодательства в сфере массовых коммуникаций и охране культурного наследия. Свидетельство ПИ № ФС 77 - 23237 от 31 января 2006 г. Учредитель: ООО „Сайн" 125371, Москва, Волоколамское ш., д.114 Издатель: ООО „Медиа-С" 123007, Москва, ул. 4-я Магистральная, д. И Тел. +7 (495) 510-1525,510-1524 Факс. +7 (495) 510-1523 Digital Photo №8 (40), август 2006 Охота на мелкого пушного зверя! Разумеется, это фотоохота, мы люди мирные, никого не убиваем, шкурки не портим. Это заключительная часть мастер-класса-трилогии по нетрадиционным видам фотоохоты. Напомним, что первые две были посвящены охоте на цветы и охоте на насекомых. Теперь настал черед мелкого пушного зверя, а к зиме, бог даст, доберемся и до крупных. А пока DP-август предлагает вашему вниманию: • Полевой тест первой зеркалки от Sony (Alpha-100) • Пробу миниатюрной HDTV камеры Sanyo HD-1 и 3-мегапиксель- ного камерофона Sony Ericsson К790/К800 • Тесты новейших камер: Sony . DSC-R1, Panasonic TZ-1, Samsung L60, Kodak V610 • Сравнительный тест: Nikon D50 против Canon 35OD Екатерина Рыкова, главный редактор rykova@digital-photo.ru modiosion Наша „Практика" рас- скажет, как правильно снимать футбол, позна- комит вас с классиком репортажной съемки Пабло Бартоломео, научит лечить морщины и складывать узоры из облаков. И завершит номер наша традиционная школа «Путь к совершенс- тву», фотопутешествия в Хорватию и Индию. До встречи на страни- цах DP, друзья! Председатель совета директоров Юрий Цеберс Генеральный управляющий Олег Аргиров Camden Partners LLP Директор по финансам Алексей Войцеховский Директор по информации Геннадий Щербаков Директор по производству Сергей Кучерявый Директор по закупкам и обеспечению Елена Черкасова Директор по персоналу Иван Канардов Коммерческий директор. Директор по распространению Александр Глечиков, glechikov.alexanoer@Mediasign.ru Подписной индекс по каталогу Роспечать: 46609 Подписка через Интернет: http://podpiska.mediasign.ru Отдел по работе с претензиями: claim@mediasign.ru Типография: RR Donnelley, Poland Декларируемый тираж: 37000 экз. Интеллектуальная собственность: отдельные статьи в данном издании являются собственностью или лицензией Imagine Publishing Limited. Все права на лицензионные материалы и торговую марку „Pnotoshop Creative" принадлежат Imagine Publishing Limited и не могут воспроизводиться ни целиком, ни частично без предварительного согласия Imagine Publishing Limited. ® 2006 Imagine Publishing Limited. ЦИФРОВЫЕ КАМЕРЫ И АКСЕССУАРЫ/ftft с SONY 0-100 О’" Н. „WiUM- S0NY0SC-R1 PANASONIC ОИС-121 SAMSUNG 160 KOQAKZ650 СНИМАЕМ ФУ1Б0Л ФОТОПАНОРАМА искусало ретуши ФИГУР JИI’БЛАНОВ плел ХОРВАТИЯ КРАСКИ ИНДИИ ЯГРИ йЖсГВИЕ ПУТЕШЕСШИЯ в мире животных _ ПОЛЕВОЙ ТЕСТ SONY Ct-100 alPhoto Можно ли писать о фототехнике так же доступно и просто, как пишут в колонках городских новостей? Можно ли подойти к выбору новой цифровой камеры так же спокойно, как к выбору повседневной одежды? Можно! В журнале „ФОТОГИО" вы найдете тесты и обзоры самых современных фотокамер и аксессуаров, наши эксперты без заумных терминов и графиков помогут вам в выборе, а практические советы и статьи научат эффективно использовать ваше „железо". PUBLISHING За содержание рекламных объявлений редакция ответственности не несет. Все материалы номера являются собственностью редакции, перепечатка или воспроизведение их любым способом полностью или по частям допускается только с письменного разрешения редакции. Цена свободная ВВЯИНВИДЕОУ₽ОКИ’
МАСТЕРСКАЯ СОДЕРЖАНИЕ На нашем диске Разнообразные программы и плагины пополнят ваш инструментарий для создания различных фотографичес- ких эффектов. СТР сделай сам 42 Т to*1 Диск м предназначен для прЛдажн и является бесплатным прнложемнем к журналу <Ротймастер«м. Все содержимое диск* репродуцировано с согласия лр*вооблад*телей и с ведом* -1m*8tne Publishing Limited СТР СЕНТЯБРЬ 2006 I1M Photo to Sketch 3.2 Ваши друзья будут приятно удивлены, если вместо стандартной фотографии вы пришлете им рисунок, сделанный от руки. Имея исходную фотографию и бесплатную программу Photo to Sketch, вы легко сможете сымитиро- вать набросок пером или карандашом. Однако в бесплатной версии можно получить только черно-белый рисунок. PixGrabber С помощью PixGrabber не только удобно просматривать картинки, но и формиро- вать архивы картинок, собираемых из различных источников (Интернет, жесткий диск компьютера, CD и т.д.). Кроме этого Pixgrabber обещает оградить вас от надо- едливой рекламы и избавить от повторного просмотра одних и тех же страниц. Г .° 1 • г' СОЗДАЕМ КОПИЮ ШЕДЕВРА Густава Климта „Поцелуй" 02 Фотомастерская
ВОПРОСЫ gg, 48 Советы, приемы, идеи ВОПРОСЫ ОТВЕТЫ КРЕАТИВ КРЕАТИВ шобная) 28 КРЕАТИВ Vanishing Point — создаем трехмерный коллаж 36 DOU И ПОСЛЕ Девушка-русалка Олега DOU 40 ДО И ПОСЛЕ Тонкий рисунок при помощи Blur 42 СДЕЛАЙ САМ Цифровой „Поцелуй" Густава Климта ЭКСПЕРТ 54 „РАСТВОРИМЫЙ" PHOTOSHOP ПОСМОТРИ В ГЛАЗА ЧУДОВИЩ Виртуальная цветопроба 59 СОФТ-ОБЗОР COREL PAINT SHOP PRO X Обзор русифицированной версии программы 66 ИНСТРУМЕНТАРИЙ Настройка графического планшета для цифрового художника 70 ADOBE PHOTOSHOP Авторские кисти из собственных снимков 74 ЛАБОРАТОРИЯ ОСТОРОЖНО! ВЫЦВЕТАНИЕ Проблема стойкости принтерных отпечатков 78 ЦИФРОВОЙ ЛЕД Digital ICE в сканерах Epson ФОТОШОУ Фотографии наших читателей Постоянные рубрики Об Новости 48 Вопросы и ответы 12 Фотошоу 53 Эксперт 18 Мастер-класс 74 Лаборатория 27 Креатив 84 ZOOM 28 VANISHING POINT — ТРЕХМЕРНЫЕ КОЛЛАЖИ Урбанистический пейзаж с учетом всех перспективных искажений ДО И ПОСЛЕ 40 РИСУЕМ С ПОМОЩЬЮ ФИЛЬТРА BLUR Быстрое создание рисунка с помощью фильтров Photoshop Фотомастерская 03
Гляжусь в тебя, как в зеркало ol™pus J 1 Your Vision, Our Future ЦИФРОВОЙ ФОТОАППАРАТ OLYMPUS Е500 Он заставляет уважать себя и своего хозяина. Профессиональный, зеркальный, в крепком корпусе из армированного поликарбоната, с приоритетом диафрагмы и затвора, ручной выдержкой. Оптимален для тех, кто метит на иной уровень качества съемки. Специальные функции (автоматическая экспозиционная вилка и прямая печать) облегчат жизнь тем, кто много фотографирует. Вспыхнувшая звезда Вспышка выдвижная, режимы автоматический и принудительный, синхронизация с длинными выдержками. OLYMPUS •SOL Жизнь на дисплее На большом ЖК-дисплее (2,5 дюйма) можно показывать собравшимся слайд-шоу с их участием или просмотреть все отснятое по кадрам. Он показывает и насущную информацию - заряд батареи, разрешение снимка, баланс белого, режим автофокуса и многое другое. Л Разрешение Г"' 8,89 Мпикс. Идеальный фокус Выбирайте ручную или автоматическую фокусировку в зависимости от ситуации и цели. Три точки фокусировки и ее диапазон от 38 см - гарантия того, что снимки будут четкими и грамотно скомпонованными. D/G/TAL. 40-150. 1:3.5-45 40 50 Снимите это немедленно! Сменный объектив Olympus позволит подбирать оптимальный режим съемки для каждого случая. Особенная радость для курортников - использование с опциональным футляром для подводной съемки. Вы не только продемонстрируете свою «Одиссею команды Кусто», но и снимете «Поиски Немо», используя встроенные сюжетные программы и креативные режимы съемки. Программы автоэкспозиции позволяют запечатлеть самые прекрасные моменты вашей жизни - заход солнца, лунную ночь, ночной портрет, салют, пляж и снег. 1Sm/4.9ft-oo Al.tfuqeo МЫ ЛЮБИМ СВОЕ ДЕЛО! ЕДИНАЯ СЛУЖБА ИНФОРМАЦИИ 777-777-5 8-800-777-777-5 www.mvideo.ru Москва Регионы, звонок бесплатный интернет-магазин Москва 'Санкт-Петербург 'Владимир 'Волгоград -Воронеж Екатеринбург 'Казань 'Краснодар 'Нижний Новгород Оренбург -Пермь -Ростов-на-Дону -Самара -Саратов -Уфа -Челябинск -Ярославль
j-U'V; DOTOPEBK) ГЛАВНЫЕ НОВОСТИ ЦИФРОВОЙ ФОТОГР^ ’И выи взгляд версия Samsung озможно, многие согласятся, что черные вещи кажутся более надежными, дорогими и в чем-то даже более стильными, чем вещи, окрашенные в другие цвета. Если говорить о фототехнике — это почти правило. Профессиональные камеры и камеры, стремящиеся казаться таковыми, всегда черного цвета — так сложи- лось исторически. Судя по всему, компания Samsung отнеслась к магии черного цвета с должным уважением, поскольку анонсировала новую серию камер NV (New Vision—то есть новый образ, взгляд), все модели которой выпол- нены в строгих черных тонах и имеют необычный дизайн. Характерный пример — камера Samsung NV10. Она может похвастаться новым пользователь- ским интерфейсом Smart Touch, который строится на кнопках, расположенных по двум сторонам дисплея. Два ряда вертикальных и горизонтальных кнопок образуют „командное" поле: один ряд задает режим или параметр съемки, другой — подрежим или значе- ние параметра; в итоге управление получается очень быстрым и гибким. При этом кнопки отличаются разумной чувствительностью, что, по мнению разра- ботчиков, должно освободить пользователей от уны- лого щелканья и ползанья по меню. В камере установлен 1/1,8-дюймовый ПЗС-сенсор с разрешением 10,1 мегапикселей, имеется 3-кратный зум-обьектив, большой дисплей с диагональю 2,5 дюйма, электронный стабилизатор изображения. Максимальная чувствительность камеры составляет ISO 1000 (до тестирования камеры рано делать какие-либо выводы, но, скорее всего, при столь высоком разрешения и маленьком сенсоре уровень шумов будет немалым). NV10 весьма компактна —96,5x60x18,5 мм, при весе всего 200 граммов. В продаже это маленькое черное чудо (как и остальные камеры серии NV) поя- вится в начале осени, а его цена составит порядка $450. <- КОРОТКО ОСТРЫЙ ГЛАЗ ОБНОВЛЕНИЕ ПРОШИВКИ ДЛЯ PENTAX ОРТЮ А1О Владельцы цифрового ком- пакта Optio Al 0 могут радостно присвистнуть — вышло обновление прошив- ки для этой камеры. Ее основная особенность — обновленный алгоритм работы автофокуса. Загрузить новую версию можно с российского сайта компании Pentax www. pentax.ru/service/software/ ?item=39. Там же вы найдете полное руководство по пере- прошивке камеры. Размер файла обновления весит около 2,6 Мб. Ураааа! Adobe Lightroom Beta — для Windows! Итак,свершилось. Месяцы обсуждений,чаяний, вздохов разочарования и восторга, проходящих в недосягаемых для многих глубинах Мас-сообщества, закончились... чтобы перекоче- вать в мир PC. С середины лета пользователи Windows тоже смогут откусить кусочек beta-пирога от Adobe. Каким он покажется на вкус? Если все вышеописанное вам не очень понятно, значит, вы отстали от жизни. Adobe Lightroom Beta — программа, которая пытается совместить в себе все функции, необходи- мые современному фотографу. Это и редактирование всех типов файлов (включая RAW), и быстрый разбор фотосес- сии (то есть организация фотографий и начисление рей- тингов), и возможность дальнейшей работы с фотография- ми: просмотр слайд-шоу, размещение снимков в Интернете, печать и т.д. Что в итоге? Продукт все еще находится в стадии разра- ботки, о чем свидетельствует окончание Beta в названии. Изначально программа вышла в версии для Мас как ответ на появившийся фоторедактор Apple Aperture, после чего разработчики долгие месяцы собирали мнения пользовате- лей и аккуратно вносили их в список доработок. Так появи- лись новые версии. А теперь настала очередь пользователей Windows побыть подопытными кроликами, чего те, не скро- ем, ждали с нетерпением. Итак, всем желающим оценить возможности Adobe Lightroom стоит заглянуть на сайт разра- ботчиков. Программа доступна для свободного скачивания (размер архива 7 Мб) по адресу http://labs.adobe.com/technologies/ lightroom. Там же можно найти всю необходимую инфор- мацию. Для скачивания нужно зарегистрироваться на сайте. Но имейте в виду, что Lightroom достаточно ресурсоемка: она будет „нормально" работать на Pentium 4 при условии наличия 1 Гб оперативной памяти (минимум 768 Мб) и более 1 Гб свободного места на диске. 06 Фотомастерская
<• КОРОТКО ФотовидеоБапуо Xf 10 отличий НОВЫЙ ЛОГОТИП FIJIFILM Компания Fuji Photo Film утвердила новый логотип, который, по мнению руко- водства Fuji, призван отра- зить изменения, происходя- щие в компании. Само начертание слова „1Fujifilm** изменилось не сильно, а вот знаменитый красный значок Fuji исчез, превратившись в малень- кий росчерк посредине нового логотипа. Корпоративный цвет остал- ся прежним — зеленым. Напомним, что нынешняя символика компании используется с 1992 года, и до 1 октября 2006 года мы будем видеть ее на упаков- ках товаров, интернет-сай- тах и в рекламе. Примечательно, что слово „film**, пленка, в названии осталось. FUJIFILM < _________z У Как известно, каждая цифровая камера кое-как может снимать видео. И напротив, каждая Я?*' цифровая видеокамера Яш может худо-бедно фото- МВЯШ 1 графировать. Также / что время от времени появляются „революционные" продук- ты, создатели которых заявляют о том, что пропасть между фото и видео наконец перестала существовать. Но проходит некоторое время, лозунги замирают, а пропасть сно- ва появляется. И еще известно, что пока первое место в создании камер-гибридов держит компания Sanyo. Ее детища называются „видео- камерами с возможностью фотосъем- ки", хотя в качестве носителя инфор- мации используют не пленку, не жест- кие магнитные или оптические диски, а простую флэш-память. Новая модель Sanyo Xacti VPC-HD1 в этом смысле неоригинальна — ее общая концепция укладывается в уже обозна- ченные рамки. Но вместе с тем можно без преувеличения сказать, что модель HD-1 — это еще один важный шаг на пути слияния фото и видео. НОТА Судите сами. Размеры HD1 невелики — 80x119x36, вес — 210 граммов. При этом камера оснащена 10-кратным зумом и может снимать видеоролики формата HD (максимальное качество — 1280x720, 30 кадр/сек; минимальное качество — 320x240, 15 кадр/ V сек). То есть в | максимальном качестве HD1 способна запи- сать на 2-гига- байтную карту памяти примерно получасовой ролик, а в мини- мальном— 7,5 часов. Правда, J емкости аккуму- лятора хватит только на 60 минут записи. Что касается фотографических возмож- ностей, они также заслуживают уважения. Пять мега- пикселей, наличие творческих режимов PASM, три варианта экспозамера (интегрированный, по пятну, по точке), шесть сюжетных программ. При этом каме- ра оснащена двумя спусковыми кнопками: отдельно для фото и отдельно для видео. Иными словами, она может делать фотоснимки, не прерывая видео- записи. Кстати, тест Sanyo Xacti VPC-HD1 вы сможете найти в сентябрьском номере журнала Digital Photo. В продаже новинка от Sanyo должна появиться уже осенью этого года. Ее ориентировочная цена — $730. WACOM ГРАФИЧЕСКИЕ ПЛАНШЕТЫ Эффективные инструменты для работы с изображениями * Рисование * Редактирование фотографий и изображений * Создание коллажей, открыток и календарей * 30-моделирование и компьютерная анимация * Работа в мультимедийных приложениях * Аудио- и видеомонтаж * Распознавание рукописного текста * Электронная подпись * Работа на компьютере ручкой вместо мыши А www.wacom.ru МОСКВА Deep Apple (495) 933-67 37 XiTech (495) 721-9062 Он Лайн Трейд (495) 737’4748 Белый Ветер (495) 730-3030 М-Видео (495) 777’777’5 Никс (495)974’3333 Полярис (495) 7’55555’7 Стартмастер (495) 785-8555 Ф-Центр (495)105-6447 Эллипс (495) 601-9040 САНКТ-ПЕТЕРБУРГ Bernully (812) 320-9100 Deep Apple (812) 316-1755 Легион (812) 327-3129 Компьютер-центр Кей (812) 320-4340 РОСТОВ-НА-ДОНУ MacTime (863) 263-8888 Интернет магазины: www.onlinefoto.ru www.wacom-shop.ruwww.ozon.ru www.wacomstore.ru www.macstudio.ru Реклама. Товар сертифицирован
ФОТОРЕВЮ MADE IN NIKON новый софт Вернее даже не новый софт, а давно ожидаемая „живая" премьера. Теперь каждый желающий сможет познакомиться с необычной про- граммой для обработки фотографий от Nikon. Итак, встречаем триал-версию Nikon Capture NX. Первое упоминание об этой программе появилось еще в феврале, а в июльском номере „Мастерской" был опуб- ликован большой обзор бета-версии Capture NX. Для тех, кто пропустил наш обзор, сообщаем, что программа предназна- чена для редактирования NEF- (никоновское название RAW-файлов), JPEG- и TIFF-изобра- жений и обладает удобным, несложным интерфейсом. Одна из наиболее интересных техноло- гий Capture NX —точки управления цветом (U-point technology). Пользователь может поставить управляющую точку на любом фрагменте фотографии, а затем с помощью управляющих ползунков (они „растут" пря- деляет ее зону действия — от нескольких пикселей до всего поля кадра. Кроме точек управления программа име- ет внушительный инструментарий, постро- енный на принципах, лишь отдаленно напо- минающих базовые принципы Adobe Photoshop и других известных редакторов. При этом Capture NX не состязается с Photoshop напрямую — она предлагает аль- тернативный вариант обработки, в первую очередь ориентированный на фотографов, а не на тех, кто работает с компьютерной графикой вообще. А теперь собственно новость. На сайте технической поддержки компании Nikon (см. соответствующую ссылку на сайте www. nikon.ru) появилась так называемая ознако- мительная версия Capture NX — как заявле- но в описании программы, „данное про- граммное обеспечение представляет собой полнофункциональную 30-дневную ознако- мительную версию Capture NX“. Кстати, перед загрузкой 10-мегабайтного файла > КОРОТКО мо из точки) контролировать массу парамет- ров — от цветовой насыщенности до ярко- стных составляющих отдельных каналов RGB. Причем первый ползунок точки опре- очень рекомендуем ознакомиться с этим описанием: в нем приведены данные по установке, совместимости и системным тре- бованиям. МЫ ПОЕДЕМ, МЫ ПОМЧИМСЯ... С НОВОЙ КАРТОЧКОЙ SANDISK Честно говоря, мы уже не знаем, как представлять новые карты памяти. Вот назовешь карту быстрой, а через месяц появится новая — еще быстрее. Как тогда ее называть — супер- быстрая? Область электроники, свя- занная с цифровым фото, развивается очень дина- мично. Растут разрешение фотокамер и скорость съем- ки; соответственно, вместе с ними растут и возможности носителей информации. И вот очередной шаг SanDisk — Compact Flash карточки Extreme IV емкостью 2, 4 и 8 Гб. Скорость их чтения/записи приближается к 40 Мб в секунду! А цена при этом... впрочем, судите сами, насколько она адекватна новому уровню характерис- тик. Самая емкая 8-гигабай- тная карточка будет стоить около $650, а 2-гигабайт- ная —около $160. Corel Alta предварительный анонс Компания Corel вдруг решила поделиться со всем миром своими планами относительно выпуска нового программного продукта для обработки и распространения цифровых изоб- ражений. Обычно такая информация распространяется по „левым" каналам, а производи- тель не подтверждает и не опровер- гает ее. Рабочее название анонсирован- ного заранее программного паке- та — Alta. По данным разработчика, Alta представляет собой программу, сочетающую инструменты для управления, обработки и обмена фотографиями и видео. Новый про- дукт обещает быть очень гибким, в частности, благодаря возможности устанавливать дополнительные ком- поненты и сервисы, что должно расширить функциональность про- граммы. Судя по всему, основная задача Corel в данный момент— привлечь как можно больше потен- циальных партнеров к участию в этом проекте. Первая версия Alta должна быть доступна для бесплатной загрузки уже осенью 2006 года. COREL It starts like this 08 Фотомастерская
ФОТОРЕВЮ Скрывать интересные сайты — почти преступление. При обнаружении таковых немедленно информируйте нас: samsonov.pavel@digital-photo.ru О а ж / В фокусе нейрон maximishin.com Золотой глаз отите побывать на выставке биомедицинской фотографии? Только не подумайте, что речь пойдет о снимках не для слабонервных. Нет. Просто ученым порой тоже хочется посоревноваться на поле искусства. Так рождаются при- чудливые картины, которые по красочности и экспрессивности могут поспорить со многими художественными работами. Кроме того, они абсолютно реальны. Каждый снимок снабжен полновесной аннотацией, можно почитать (а в некоторых случаях и послушать), как была сделана та или иная фотография. Также на сайте приводятся и современные методики биомедицинской фото- съемки, одним словом — интересно. Прямая ссылка на работы кон- курса Biomedical Image Awards 2006: www.wellcome.ac.uk/en/bia/. А дотошный читатель может „погулять" по ссылкам, которые при- водятся на сайте, и „откопать" еще более удивительные миры био- логии и медицины. По этому адресу можно найти сайт Сергея Максимишина — человека, который, пожалуй, не нуждается в представле- нии. На страницах сайта не стоит искать вычурные коллажи или компьютерный монтаж в стиле сюр. Здесь можно най- ти только репортаж — в частности, зарисовки „о жизни", которые буквально кричат, что в этом мире не все и не всегда хорошо и бла- гополучно. Максимишин — один из немногих российских фотожурналистов, которому действительно есть что сказать, и он делает это мастерски как словом, так и с помощью фотографий. Не поленитесь заглянуть в раздел „Портфолио", и вы найдете там снимки, которые не раз виде- ли на станицах журналов, обложках книг и даже на плакатах. Присмотритесь к работам Сергея внимательнее, почитайте истории в разделе „Очерки", подумайте. Работы Максимишина — редкий слу- чай, действительно заслуживающий внимания любого неравнодуш- ного к жизни человека. weBcomem^ BIOMEDICAL IMAGE AWARDS 2006 • ♦ а The niomrdkyii Image Awflrtfe 7006 Н л striking <1мр1лу of , м _ tfiapos and patterns, and illustrates the microscopic structures V,AW of wng organism* in a spectacular varfety ot wave. ЫОМЬ 1GAI IMAGE AWAI YANN ARTHUS- BERTRAND ORG imp yannarthusbertrand.com Большей нет красоты, чем сверьте, трудность написания этого названия сайта в адрес- ной строке с лихвой компен- сируется впечатлением от уви- денного на его страницах. Более того, список стран, фотографии которых представлены на сайте, заставляет пылать белой завистью всякого зашед- шего. Француз Ян Артюс-Бертран известен всему миру благодаря проекту „Мир с высоты", в котором собраны сотни фото- графий, сделанных им с вертолета на высоте от 30 до 3 тыс. метров. Матушку Землю трудно описать словами, поэтому, чтобы составить собственное впечатле- ние, взгляните на себя и свои места оби- тания подобно Творцу — сверху. Кстати, до конца августа в Москве на Чистопрудном бульваре проходит выставка под открытым небом „Мир с высоты", где представлены лучшие сним- ки Артюса-Бертрана. У вас есть шанс успеть. Но если не получится, www. yannarthusbertrand.com всегда к вашим услугам! Фотомастерская 9
БИБЛИОТЕКА ВЫБОР РЕДАКЦИИ Эл Вэрд „Photoshop. Искусство фотоманипуляции" Питер, 2005 208 стр. Мягкий переплет, CD www.piter.com Эл Вэрд, автор множест- ва статей на сайте Национальной ассоциа- ции профессионалов Photoshop (NAPP) и большой шутник, написал этот учеб- ник для начинающих цифро- вых художников с изрядной долей юмора. Чего стоит при- делывание улыбки к морде страшнейшей рыбы, поме- ченной подписью „Такое лицо может любить только мама“. Несмотря на формат „учеб- ник", Эл старается не ограничи- ваться сухими фразами, расска- зывая забавные случаи из своей жизни и интернет-дискуссий, которые объясняют, что натолкну- ло его на создание той или иной работы. Примеры, разбираемые в книге, достаточно просты, и будут „по плечу" даже новичкам, знакомя их в доступной форме с основными инструментами про- граммы: выделением, масками слоя, фильтрами и режимами наложения слоев. Все это послужит неплохой отправной точкой при создании более сложных коллажей с использованием всего многооб- разия возможностей инструмен- тов Photoshop. Книга сопровож- дается компакт-диском, на кото- ром собраны исходные фото- снимки (то есть вам не придется в срочном порядке искать похо- жие снимки в собственном архи- ве, которого у новичка, кстати, может и не быть), разнообразные градиенты и карты замещения, а также дополнительные главы, не вошедшие в основное издание. После того как все уроки будут пройдены, задачи можно усложнить, используя дополни- тельный софт для собственных арт-проектов — например, трех- мерный редактор Мауа 5, учеб- ная версия которого также нахо- дится на прилагаемом к книге диске. 0 Джон Ким „40 лучших приемов цифровой фотографии, или Как стать самым оригинальным фотографом" NT Press, 2005 224 стр. Мягкий переплет www.foto.ru Название этого пособия по съемке говорит само за себя: в книге собра- но сорок приемов, которые помогут начинающему фото- графу достичь более инте- ресных результатов. Это очень удобно, поскольку нередко в учебниках по циф- ровой фотографии в преде- лах одной главы разбирается сразу по нескольку техник, и если нужен конкретный совет при постановке конк- ретной задачи, отыскать нуж- ную информацию при таком подходе непросто. „Сорок советов" логически разделены на семь групп, каж- дая из которых содержит от трех до восьми советов по съемке. В конце каждой группы находится краткий „контрольный" список тезисов, предложенных в этой главе, — это очень удобно, если нужно освежить что-то в памяти, а времени на прочтение всей книги нет. Вопросы, рассматриваемые в пособии, охватывают весь спектр цифровой фотографии: от пред- метной съемки до фотографиро- вания движения или создания панорам. Отдельной главой представлены устройство цифро- вой камеры и ее отличие от камеры зеркальной, а также необходимое дополнительное оборудование — от конвертеров до штативов, — которое может понадобиться во время съемки. Предметный указатель, содержа- щий список терминов, отсорти- рованных по алфавиту с указа- нием соответствующих страниц в книге, также пригодится новичку. й Хельмут Ньютон „Автобиография" Эксмо, 2004 320 стр. Твердый переплет, суперобложка www.eksmo.ru X Е л ь м У Т НЬЮТОН Хельмут Ньютон, один из самых ярких модных фотографов двадцатого столетия, трагически погиб в автокатастрофе в самом начале 2004 года. Кроме множества гениальных и зачастую скандальных работ он также оставил свою авто- биографию, написанную за два года до смерти и выпу- щенную на русском языке издательством „Эксмо“. Она не содержит в себе осо- бых откровений и рецептов гени- альных снимков. Основную мысль всего повествования мож- но сформулировать так: „Главное, очень захотеть стать великим фотографом, и не жалеть сил ради достижения этой цели — и тогда все получит- ся". Ведь славы Хельмут Ньютон достиг в сорок лет, выполняя до этого не самую интересную и не самую легкую работу в редак- циях глянцевых журналов. Уже тогда он прекрасно понимал, что фотография — это не та область, в которой можно по-настоящему разбогатеть, но, поставив перед собою цель стать великим фото- графом, не шел ни на какие уступки. И Ньютон своего добился: к концу жизни он был не просто самым модным фотографом, к мнению которого прислу- шивались редакторы ведущих глянцевых жур- налов, но и фотографом, ~~ известным на весь мир. Эту книгу ни в коем случае нельзя назвать учебником по фотогра- фии — в первую очередь -- в ней рассказывается о судьбе человека, пусть даже и фотогра- фирующего. Хотя, если вы не мыслите книгу о фотографии без рассказа о самой фотографии, вы также не останетесь разочаро- ваны. В последнем разделе кни- ги Хельмут Ньютон своих снимков, делая акцент в первую очередь на том, что вдох- новило его на создание той или иной работы, что он хотел ска- зать этим снимком, какие использовал приемы и реквизит. раскрывает истории 10 Фотомастерская
R COOLPIX F3<a Почувствуй мощь C COOLPIX P4 ., КН Требуйте наличия голографической наклейки на гарантийном талоне! ОФИЦИАЛЬНЫЙ ДИЛЕР МГЛрт ГАРАНТИЯ 2 ГОДА i'' Si BK № Nikon Мощный процессор. Функция Мощный процессор позволяет 8-мегапиксельной фотокамере Nikon Coolpix Р4 быстро включаться, стремительно зуммировать, быстро и точно фокусироваться на объекте. Высококачественный объектив с системой подавления вибраций VR даёт возможность избежать нерезких снимков при съемке движущихся объектов. Автоматический режим съемки с приоритетом диафрагмы обеспечивает контроль над глубиной резкости и дополнительные возможности для творчества, а функции автофокусировки с приоритетом лица, подавления «красных глаз» и D-Lighting* помогают получить четкие снимки высочайшего качества. Nikon Coolpix Р4 - мощь, скрытая в металлическом корпусе. ‘Технология D-Lighting разработана компанией Apical Limited www.nikon.ru Телефон горячей линии: (495) 733-9170. COOLPIX P4
Если в вашем электронном фотоальбоме есть интересные коллажи, панорамы или графические фотоработы, которые вы считаете подходящими для публикации в этой рубрике, — присылайте их нам в редакцию. Непременное условие приема файлов — применение любого графического пакета для обработки исходных цифровых снимков. Для начала отправляйте JPEG размером не более 100 кб. Не забудьте указать в письме контактный телефон для оперативной связи! Пишите нам: gaUery-technique@digitaL-photo.ru. Ждем ваших работ! ФОТО Ш ОУ САМЫЕ ИНТЕРЕСНЫЕ РАБОТЫ НАШИХ ЧИТАТЕЛЕЙ ПОБЕДИТЕЛЬ! How many frogs do I have to kiss before I find my prince или Ищу принца НАШ ЧИТАТЕЛЬ ) Екатерина Пугачева, Москва, catchoup@mail.ru КАМЕРА > Nikon D70 Съемка и обработка в графическом редакторе: Кадр был сделан в студии, в Photoshop велась работа со слоями, уровнями, была сделана цветокоррекция.
ФОТО ШОУ Думать о хорошем после дождя НАШ ЧИТАТЕЛЬ > Наталья Мачугина aka NatellaM, Москва, nml001@yandex.ru КАМЕРА ’ Nikon Coolpix 4100 Съемка и обработка в графическом редакторе: Девушка была сфотографирована в домашних условиях, остальное — на одесских улицах. В Adobe Photoshop CS: перевод в ч/б, Gradient Map, Selective Color для выделения бабочки и одной герберы, наложение текстур и использование типов наложения. Одиночество НАШ ЧИТАТЕЛЬ > Валерий Семенченко, Гомель, geologsva@inbox.ru КАМЕРА > KONICA MINOLTA DiMAGE Z3 Съемка и обработка в графическом редакторе: Параметры съемки — Exposure time 1/200s, F/4.5, ISO 50, Focal length (in 35mm) 334mm. В Photoshop CS2 были подкорректированы света и тени, использовались маски, наложение двух текстур, работа с корректирующими слоями Hue/ Saturation, инструмент Burn. Фотомастерская 13
ФОТОШОУ Беседа с ветром НАШ ЧИТАТЕЛЬ > Марина Козина aka Alija, Смоленск, soer@bk.ru КАМЕРА > Olympus С 760 Съемка и обработка в графическом редакторе: Портретная съемка девушки проводилась в студийных условиях. В графическом редакторе были совмещены два снимка девушки, два — перьев; наложена фактура; ретушь и доводка. Сказки про эльфов НАШ ЧИТАТЕЛЬ > Лилия Кулененок, Витебск, Kul_lil@tut.by КАМЕРА * CanonPowerSG6 Съемка и обработка в графическом редакторе: Макросъемка саранчи и стрекозы. В Photoshop: совмещение снимков, тонирование, уровни, фактуры. Некоторые детали были нарисованы с помощью графического планшета Wacom. 14 Фотомастерская
ФОТОШОУ Игра НАШ ЧИТАТЕЛЬ > Дарья Бухарова, Москва, sunkukur@mail.ru КАМЕРА Minolta DiMAGE Z20 Съемка и обработка в графическом редакторе: Съемка велась с рук при дневном освещении. В Photoshop 5.0: уровни, наложения слоев. Всё заново начать НАШ ЧИТАТЕЛЬ > Наталья Мачугина aka NatellaM, Москва, nml001@yandex.ru КАМЕРА > Nikon Coolpix 4100 Съемка и обработка в графическом редакторе: Использованы кадры, снятые на улице и в домашних условиях (девушка, цветок, паркет, плащ). Обработка велась в Adobe Photoshop CS. Для стен использовались фото потрескавшейся штукатурки и обломков стены, фактура глиняного горшка — все накладывалось в различных режимах. Туман сделан с помощью фильтров. Дверь и плинтусы нарисованы в Photoshop. Также использованы Gradient Map, Levels и Selective Color для выделения. Фотомастерская 15
ФОТОШОУ Утоли мою жажду НАШ ЧИТАТЕЛЬ > Валерий Семенченко, Гомель, geologsva@inbox.ru КАМЕРА > KONICA MINOLTA DIM AG Е Z3 Съемка и обработка в графическом редакторе: Параметры съемки — Exposure time l/60s, F/2.8, ISO 50, Focal length (in 35mm) 41mm. В Photoshop CS2: корректировка света и тени при помощи полупрозрачного серого слоя в режиме наложения Soft Light, использование масок, наложение текстуры, работа с корректирующими слоями Hue/Saturation. Alice НАШ ЧИТАТЕЛЬ > Иван Пушкин, Москва, cerbercorvus@yandex.ru КАМЕРА > Sony CyberShot DSC-P72 Обработка в графическом редакторе: Слои, перевод в ч\б, фильтры. Питерский двор и его обитатель НАШ ЧИТАТЕЛЬ > Андрей Житков aka Photohunter, Москва, v4hunter@mail.ru КАМЕРА > Canon EOS 20D Съемка и обработка в графическом редакторе: Было сделано 3 кадра со штатива с брекетингом экспозиции в 1 ступень. В Photoshop CS2 были склеены три кадра для получения HDR, наложена текстура, повышена резкость. 16 Фотомастерская
ВЫБЕРИ СВОЮ СТИХИЮ! Лучшие цифровые фотокамеры и аксессуары. Для профессионалов и не только еоззоо body Canon 8.2 Mpixel ▼ Непрерывная съемка 5 кадров/с ▼ 2,5" TFT-монитор ▼ Процессор обработки изображений DIGICII ▼ Одновременная запись в форматах RAW и JPEG ▼ ISO от 100 до 3200 ▼ Гарантия 2 года Объектив EF-S 10-22mm f/3.5-4.5 USM Объектив EF 24-105mm f/4LISUSM Объектив EF 17-40mm f/4.0LUSM Объектив EF-S 17-85mm f/4-5.6LISSM Вспышка Speedlite 580EX Nikon ©200 body 10 Mpixel ▼ Непрерывная съемка 3 кадра/с ▼ 2,5” TFT-монитор ▼ 11 -зонная система AF (аналогично профф. фотокамерам серии D2) ▼ Тип памяти CFI/II ▼ Гарантия 2 года Вспышка Speedlight SB-800 AF Объектив Объектив Объективx ' Объектив AF-S VR Nikkor 24-120mm AF Nikkor 24-85mm AF-S DX Zoom Nikkor AF-S DX Nikkor 17-55mm f/3.5-5.6 G VRIF-ED 1/2.8-4D 12-24mm f/4G IF-ED f/2.8G IF-ED OCDSLR-A100 body 10,2 Mpixel ▼ Встроенный в корпус стабилизатор Super SteadyShot ▼ Технология D-range Optimizer ▼ Улучшенная система защиты матрицы от пыли AntiDust ▼ 2,5" TFT-монитор ▼ Гарантия 2 года Макрообъектив SAL 100М28 Макрообъектив SAL-50M28 Объектив SAL-18200 Объектив SAL-50F14 100 mm F2.8 Macro 50 mm F2.8 Macro DT18-200 mm F3.5-6.3 50mm F1 4 Мягкий кейс LCS-AMA Весь това. PENTAX KlOOO body 6.1 Mpixel ▼ Система стабилизации изображения Shake Reduction ▼ 2,5" TFT-монитор ▼ Русифицированное меню ▼ Совместимость с широчайшим ассортиментом оптики с байонетом "К" ▼ Гарантия 2 года V < RrnkiiiiVQ HFruatTuo fVn-nt/TUD Kioo Вспышка AF-360 FGH (с чехлом) Объектив SMC Pentax DA 18-55 mm f/3.5-5.6 Объектив SMC Pentax DA 50-200 mm f/4-5.6 ED Объектив SMC DA 12-24 mm f/4 ED AL(IF) Объектив SMC Pentax DA 40 mm f/2.6 Limited Reduction ВСЕГДА ОБЪЕКТИВНЫЕ ЦЕНЫ ОнЛайн Трейд - авторизованный дистрибутор Canon, Nikon, Pentax, Sony | 1 Большой выбор АКСЕССУАРОВ ко всем моделям цифровых фотокамер: объективы, конвертеры, карты памяти, штативы, сумки ОнЛайн Трейд Ленинградский проспект, 80, к.1. Метро «Сокол» Москва - (495) 737-4748 Россия - (800) 200-4748 Пн.-век.: 10-20, сб.-вск.: 11-16 Принимаются к оплате кредитные карты! ТЦ «Горбушкин двор», Багратионовский проезд, д.7/3, павильон Н2-048А Москва - (495) 737-4904 Пн.-век.: 10-21, без выходных Принимаются к оплате кредитные карты! www.onlinetrade.ru интернет-заказ
Unsharp Mask ( OK ) ( Cancel Э? Preview s 1004 a Amount: |б5 ' [% .-------------------------- Radius: 6.9 pixels Threshold: |46 [ levels ft Цаамдмяг 1 н.иоечгг АСТЕР-КЛАСС: рн лфофпя ФОТОГРАФОВ >
МАСТЕР-КЛАСС PHOTOSHOP ДЛЯ ФОТОГРАФОВ Photoshop для фотографов Правда ли, что разных жанрах фотографии востребованы различные возможности Photoshop? Попробуем узнать у профессионалов, какими инструментами и функциями они пользуются чаще всего и какими хит- ростями готовы поделиться с читателями Последняя версия популярнейше- го графического пакета Photoshop содержит множество новых функций и возможностей, которые призваны сделать жизнь цифро- вых фотографов еще интереснее. Здесь и простой и удобный инструмент Red Eye, позволяющий за пару кликов исправлять „красноглазие** на снимках, и куда более сложная функция Edit > Transform > Warp, с помощью которой можно изгибать и искажать изображения самыми различны- ми способами. Последние несколько лет мы наблюдаем не только бурный прогресс в области цифровых технологий, но и стремительное падение цен на цифровую фототехнику. Сейчас всего за $700- 800 можно запросто купить зеркалку, по техни- ческим характеристикам дающую фору многим моделям трехлетней давности, за которые рань- ше надо было выложить несколько тысяч „зеле- ных президентов". А прогресс-то не стоит на месте, и уже вовсю ид^г разработки новых, еще более совершенных каВер и объективов, кото- рые со временем избавятся от ярлычка „мечта профессионала" итТ5нут доступными для самых широких масс фотографов-любителей. И вот теперь, когда цифровые снимки стре- мительно заполняют собой компьютерные дис- ки, мало кто из энтузиастов хотел бы проводить большую часть свободного времени за их кро- потливой и порой очень нудной обработкой. Очевидно, что всем фотографам нужен мощный редактор, который, с одной стороны, сможет избавить их от рутины, а с другой — даст в руки удобный и продуманный инструментарий для воплощения творческих задумок. ВКУСЫ И ПРИСТРАСТИЯ Выбор графического редактора во многом дело вкуса: можно остановиться на Photoshop, а можно поискать и альтернативные решения. Photoshop многогранен и универсален — он позволяет решать самые разнообразные задачи, достигая одного и того же результата путем использования различных инструментов и функций. У всех фотографов собственный стиль обще- ния с Photoshop — кто-то с удовольствием тра- тит время на изучение каждой новой функции, а кто-то предпочитает оттачивать свое мас- терство, используя преимущественно старые, зато в совершенстве освоенные инструменты. Одни штудируют пухлые фолианты, подробно рассказывающие обо всех возможностях от „а" до „я“, другие предпочитают изучать понравив- шиеся проекты в журналах, третьи — сторонни- ки онлайновых форумов и общения с коллегами. Кому-то вполне хватает возможностей седь- мой, а то и шестой версии, в то время как есть и те, которые считают дни до появления CS3. Любимые инструменты тоже у всех разные: многие фотографы-пейзажисты знают, как уме- лое кадрирование инструментом Crop может расставить акценты и буквально преобразить снимок, но это не значит, что Crop стоит поль- зоваться только при работе с пейзажами. Photoshop легко подарит вторую жизнь снимкам, которые не слишком удались по тем или иным причинам, но не следует восприни- мать его как волшебную палочку: он не смо- жет превратить слабого фотографа в знамени- тость, а абсолютно посредственные работы в шедевры. Но энтузиастам цифровой фотогра- фии этот редактор сэкономит время и силы, а также обеспечит высочайший уровень контро- ля над тем, как их работы будут выглядеть при печати. Следующие несколько страниц мы посвятим беседам с профессионалами, которые преус- пели в съемке пейзажей, портретов или в предметной фотографии. Мы детально ознако- мимся с их творческим процессом изнутри и изучим те инструменты и приемы, которыми наши собеседники пользуются для получения своих великолепных работ. Техника съемки здесь остается за кадром — нас интересуют только приемы обработки, поз- воляющие вытянуть сделанные фотографии на максимально высокий уровень. Фотомастерская 19
МАСТЕР-КЛАСС PHOTOSHOP ДЛЯ Ф ТОГРАФОВ Игра света и тени в таких снимках — проверенный способ получения эффект- ных портретов Традиционная портретная фотография эволюционировала многие десятилетия, но за последние несколько лет она претерпела поистине революционные перемены, и основная причина тому — переход фотографов на цифровые технологии. Теперь фотограф-портретист вряд ли сможет удивить своих клиентов типовым портретом в пол-оборота — ведь с помощью Photoshop можно получить куда более интересные и эмоционально яркие работы. Стив Браун (www.stevebrownphoto.co.uk) работает преимущественно с рок-группами и когда работаешь над сложным проектом, состоящим из множества компонентов". Фотограф рекомендует обязательно выучить основные горячие клавиши: „Привыкнув к ним, вы сделаете работу более комфортной и сэкономите массу времени". КОРОЛЕВСКИЙ ФОРМАТ Как и многие фотографы, Стив предпочитает снимать в формате RAW, одно из главных преимуществ которого заключается в том, что вся информация, попавшая на матрицу камеры, передается для обработки Во время съемки модель не смотрела в кадр или запуталась в при- ческе? Ну и не беда! Подходящую голову можно всегда „пересадить" с другого снимка Фотограф-портретист вряд ли сможет удивить своих клиентоЕ шаблонными портретами, в то время как с помощью Photoshop можно получить куда более интересные и яркие работы отдельными исполнителями. Раньше он вел съемку на слайд формата 6x7 см, но теперь пользуется исключительно цифровыми камерами, оправдывая этот переход существенной экономией времени и денег. „О расходах на пленку, ее обработку, печать и сканирование теперь можно забыть — кроме того, „пленочные" процессы не отнимают времени и не привносят дополнительных задержек: сразу после съемки фотографии готовы к обработке на компьютере", — поясняет Стив. Работы Стива обычно выдержаны в низком ключе и слегка отдают сюрреализмом — многие мотивы, которые нравятся автору, без Photoshop получить очень сложно. Обычно Браун старается получить такие портреты, которые просто невозможно снять вживую, но все следы обработки он тщательно скрывает, чтобы у зрителей невольно возникал вопрос: неужели перед нами реальный снимок?! Рутинную работу по удалению всевозможных дефектов и изъянов на портретах, а также по подчистке фона Стив обычно выполняет инструментами Clone и Healing Brush. Если есть возможность, он предпочитает пользоваться корректирующими слоями; „Возможность в любое время менять ил нйрроинм с.-ожн .ср ценить, особенно в Photoshop в нетронутом виде, без воздействия алгоритмов, заложенных в саму камеру. Таким образом этот формат обеспечивает максимальное качество снимков, на которое только способна данная модель камеры, позволяя экспериментировать со многими основными параметрами уже после съемки. Благодаря плагину Camera RAW Photoshop может читать RAW-файлы разных камер и преобразовывать их в форматы TIFF или PSD для дальнейшей обработки. В 2004 году компания Adobe явила миру формат цифрового негатива, который получил расширение DNC, — это первая и весьма удачная попытка стандартизации различных RAW-форматов, которая наверняка будет способствовать популяризации RAW. Гленн Хонибалл (с его творчеством мы более подробно познакомимся в разделе „Предметная съемка") в своей практике сталкивался и с интересными случаями в портрете. „Один из клиентов принес портрет фотомодели в пальто, — рассказывает Гленн, — но посетовал, что девушка не смотрит в кадр. Был у него и другой кадр, где взгляд и выражение лица нравились, но, увы, одежда была не та. Пришлось скопировать голову со второго снимка, >УМЕНТАРИЙ^ SPOT HEALING BRUSH Хотите заняться устранением легких изъянов кожи или сделать чье-то лицо на снимке еще более при- влекательным? Новый инструмент в CS2 поз- воляет обходиться без выделений и указания источников клониро- вания. Чтобы эффект вмешательства был едва заметен, можно попробовать скомби- нировать воздействие этого инструмента с функцией Edit > Fade сразу после его приме- нения. вставить ее в первую фотографию, а затем аккуратно стереть лишние элементы, дорисовать методом клонирования воротник и замаскировать места стыков полупрозрачным ластиком". Итак, если на снимке нам что-то не нравится, мы просто избавляемся от этого в графическом редакторе! ЛОВИ МОМЕНТ! Кэтрин Милличоуп и Джеймс Китс (www. jk-photography.net) занимаются портретной съемкой для модельных агентств, музыкальных команд, театральных агентов, но самая большая и любимая область в их работе — съемка свадеб. На свадьбе всегда находится несколько камер, и недостатка в снимках торжественных моментов обычно не бывает. Поэтому в такой ситуации главная задача профессионала — создать своего рода фоторассказ об этом незабываемом дне, суметь передать эмоции, которые и через десятки лет будут всплывать в памяти супругов при рассматривании свадебного альбома. „Преимущественно репортажный стиль свадебной фотографии означает, что эффектные и очень красивые кадры получаются далеко не всегда. Однако не стоит охотиться исключительно за идеальными композициями — ловить надо любой момент, а затем придется потрудиться в Photoshop, облагораживая снимки", — делится своим опытом Кэтрин. Вернувшись в студию, она первым
МАСТЕР-КЛАСС PHOTOSHOP ДЛЯ ФОТОГРАФОВ Превратив девочку в фею, Дэвид Милличоуп сумел подчеркнуть романтическое настроение этого портрета делом занимается кадрированием снимков — отбрасывание лишних деталей заметно улучшает фотографии. Затем приходит черед экспериментов с черно-белой фотографией и переводом некоторых снимков в этот формат. Все работы обязательно проводятся на копии слоя, чтобы при необходимости можно было вернуться к исходному варианту или просто стереть часть верхнего слоя, открывая находящийся под ним оригинал. Любимый прием Кэтрин при обработке портретов — эксперименты с фильтром Lighting Effects с типом источника Omni, который позволяет сразу же придать фотографии нужный акцент. Этот фильтр содержит множество параметров настройки, и у Кэтрин подобран свой фирменный „коктейль": значение Intensity выбирается в районе 38, ползунок Gloss сдвигается в сторону Matte, Material — к Metallic, Exposure самую малость смещается в сторону Under, а Ambience уходит влево к отметке -35. После применения этого фильтра портрет выглядит немного меланхолично, и, чтобы исправить это, Кэтрин увеличивает яркость и контрастность изображения в окне Curves. Помимо фильтра Lighting Effects Кэтрин часто пользуется старым добрым инструментом Clone Stamp. „С его помощью можно достичь очень многого: им можно пользоваться как кистью, искажая отдельные участки фотографии до неузнаваемости, если это необходимо", — рассказывает Кэтрин, а затем по просьбе редакции дает совет для наших читателей: „Смелее экспериментируйте со слоями, попробуйте применить фильтр или функцию в верхнем слое, а затем частично стереть его, чтобы проявить лежащие под ним слои". В каком бы стиле вы ни задумали портрет, в Photoshop всегда найдутся нужные инструменты, которые помогут НСГРУМЕНТАРИЙ реализовать вашу идею на высшем уровне. СТИВ БРАУН www.stevebrownphoto.com HIGHLIGHT Функция Shadow/ Highlight впервые появилась в версии CS — она позволяет справиться с теми про- блемами экспозиции на снимках, с которы- ми почти нереально совладать в окнах Levels и Curves. Она отлично подходит для обработки портретов в контровом свете, то есть в случаях, когда лицо выходит заметно темнее фона, или для исправления неудачных снимков, сделанных со слишком слабой или чересчур мощной вспышкой. При правильном использовании эта функция позволяет даже любительский снимок поднять до уровня почти профес- сионального портрета. Для управления общей контрастностью изображения в окне Shadow/Highlight име- ются дополнительные параметры Midtone Contrast, Black Clip и White Clip. Работая над портретом одного из солистов уэльской рок-группы Bullet For Му Valentine, Стив Браун использовал немало инструментов Photoshop. „Все началось со съемки на черном фоне у меня в студии, — рассказывает Стив. — Затем фигуры музыкантов были вырезаны в Photoshop, а я отправился на съемку различных фоновых элементов. Сложнее всего было подобрать замену полу — при таком ракурсе перспективные ис- кажения очень заметны и должны весьма точно совпадать с исходным снимком, иначе зритель сразу обнаружит подделку. Пришлось сделать несколько кадров, слегка варьируя ракурс, а затем выбрать лучший вариант. Все объекты позади музыканта я пре- вратил в силуэты — это упрощает композицию и подчеркивает ее графический характер. Небо я затемнил и постарался сделать более зловещим. Затем началась настройка цветового баланса, уровней и кривых, после чего большая часть Hue/Saturation. Для выделения объектов я обычно использую Polygonal Lasso с растушевкой границы в 1 пик- сель. Работать надо не спеша, подбирая частоту кликов мышью в зависимости от сложности обводимого контура. Когда выделение будет го- тово, на его основе можно сформировать маску RED EYE Этот инстру- мент сначала появился в Photoshop Elements 3 и с тех пор всего два клика отделяют вас от устранения этой досад- ной неприятности, при- чиной которой обычно является свет вспышки, отражающийся от сетчатки глаза. Все, что надо сделать, это клик- нуть инструментом Red Eye сначала по одному, а затем по другому глазу. Поддерживается работа с 16-битными изображениями, а сам инструмент имеет два настраиваемых пара- метра: размер зрачка и степень затемнения. изображения была сильно обесцвечена в окне Нужное настроение снимка собирается в Photoshop из отдельных фотографий — вот вам конструктор Lego для фотографов! слоя, которая спрячет ненужные элементы. Я всегда стараюсь работать так, чтобы оригинал фотографии оставался нетронутым. Когда мне надо изменить какой-либо участок снимка, я копирую его в новый слой и работаю с копией. Если нужно стереть часть слоя, чтобы из-под него проступили нижележащие слои, то вместо ластика я пользуюсь маской слоя. Аналогично, когда мне требуется изменить яркость или контрастность изображения, я накладываю поверх него корректирующие слои Levels или Curves, которые затем всегда можно перенастроить или вообще отключить. Мрачноватая атмосфера снимков для Bullet For Му Valentine создается повышением контраст- ности (в слоях Levels и Curves) и уменьшением насыщенности (в слое Hue/Saturation). Не стоит забывать и о том, что у корректи- рующих слоев тоже есть маски — когда мне надо ограничить действие такого слоя, то я, опять же, изменяю его маску". Фотомастерская 21
МАСТЕР-КЛАСС PHOTOSHOP ДЛЯ ФОТ ГРАФОВ Пейзажные фотографии только выигрывают от умелого вмешательства в Photoshop — не важно, какие виды на них изображены: природные просторы или архитектурные шедевры. В этом разделе своими советами поделится Дэн Гулливер, который профессионально занимается съемкой архитектуры уже более пяти лет. Дэн сам себе хозяин и не жалеет денег на техническое оборудование — сейчас в его арсенале две зеркалки: Nikon D2X и Canon EOS 5D. На свете немного фирм, мечтающих видеть в своих рекламных материалах Пейзажные фотографии только выигрывают от умелого вмешательства Photoshop — не важно, какие виды на них изображены: природные ландшафты или архитектурные объекты здание штаб-квартиры, снятое в ненастный день, поэтому Дэну приходится терпеливо охотиться за подходящей погодой и нужным положением солнца. Порой клиент хочет, чтобы территория, прилегающая к зданию, смотрелась „чистенько" — без людей, машин и всякой суеты. Но разве кто разрешит фотографу оцеплять квартал и эвакуировать людей только для того, чтобы сделать несколько кадров? А вездесущий мусор, засиженные птицами элементы декора, всевозможные провода и столбы с дорожными знаками — как с ними быть фотографу? Убирать, протирать, срезать и выкорчевывать? Вот тут-то на выручку и приходит Photoshop, в котором, помимо этих проблем, выправляется перспектива снимков и корректируется картина освещения. Окончательный размер фотографий, которые Дэн отдает заказчику, зависит от того, где они будут затем использоваться: в небольшой корпоративной брошюре, постере или крупном рекламном плакате. Но начинается работа вовсе не с этого, а с внимательного рассматривания снимков в Photoshop — особенно по углам, где от взгляда обычно пытаются скрыться всякие досадные мелочи, которые следует устранить. Затем инструментом Crop выполняется более плотное кадрирование с попутным выравниванием горизонта, если это необходимо. Следующий шаг—цветокоррекция. „Сначала я работаю в окне Curves, обращая внимание.на то, какие детали на снимке хотел бы акцентировать, — поясняет Дэн, — а затем постепенно добавляю новые корректирующие слои, исправляя тональность или контрастность фотографии". Обойтись без цветокоррекции почти никогда не удается: это в студии освещение стабильно и предсказуемо, а на улице облачка и переменная цветовая температура солнечного света нередко создают проблемы, отчего объекты получаются то слишком мрачными, то чересчур яркими. Кстати, не стоит забывать, что в окне Curves можно работать не только с композитным, но и с отдельными цветовыми каналами. Что касается функций Color Balance и Brightness/ Contrast из меню Adjustments, то Дэн их недолюбливает за то, что их вмешательство порой оказывается слишком резким и грубым. А вот Variations очень помогает Дэну своей наглядностью. После применения этой опции можно открыть окно Edit > Fade Variations, чтобы ослабить интенсивность воздействия или сменить режим наложения для последней операции. ИДЕАЛЬНЫЕ ЦВЕТА Для настройки цветов и оттенков фотографий Дэн пользуется настройками Hue/Saturation. Здесь тоже можно выбирать цветовые каналы по отдельности, а наиболее удачные сочетания параметров записывать в файлы, чтобы затем повторно использовать с другими файлами из одной фотосессии — тогда результаты обработки не будут выходить вразнобой. Если снимки делались в разное время суток, а цветовая температура солнечного света заметно отличалась, привести все к единому знаменателю можно с помощью функции Match Color из меню Edit > Adjustments. Между прочим, для работы с Match Color вовсе не обязательно брать снимки, сделанные в один день и в одном месте, — порой Дэн использует заранее отобранные солнечные пейзажи для того, чтобы попробовать слегка оживить краски на тех кадрах, которые вышли унылыми. ЧТО НАМ ДОЖДЬ, ЧТО НАМ ЗНОЙ... Дэвид Милличоуп многие годы занимается фотографией и работает в Photoshop практически ежедневно. „У каждого фотографа бывают проколы, — рассуждает 1НСГРУМЕНТАРИЙ Кто рано в<тает тот обычно воз награждается первоклассными городскими пейзажами: толпы людей и автомобильные пробки появятся чуть позже VANISHING POINT В версии CS2 появился новый фильтр Vanishing Point, который зна- чительно облегчает обработку объектов с учетом перспективных искажений. Особенно пригодится он в тех случаях, когда надо мастерить „заплат- ки" или перемещать отдельные объекты на снимке так, чтобы результат этих действий смотрелся органично и сбалансировано. О работе с этим фильтром читайте на странице 28. он. — Вот вы доверились прогнозу погоды и отправились снимать сочные краски золотой осени. А матушка природа подготовила моросящий дождик и тяжелые тучи. Что в результате? Серые и скучные кадры, над которыми, однако, можно поработать. Недоэкспонированные участки фотографий легче „вытянуть", чем переэкспонированные, поэтому экспозамер я обычно стараюсь делать по небу. Когда кадр выходит тусклым и с „провалами" из-за узости динамического диапазона, его можно обработать кривыми, но чтобы получать качественные результаты, требуется изрядно попрактиковаться. Для избирательного воздействия на разные участки снимков проще всего выделять их на скорую руку инструментом Lasso с размытыми границами. Примерная последовательность действий такова: выделяем небо, инвертируем выделение и размываем его границы с радиусом, например, 150 пикселей. Теперь в окне Curves можно довести до ума землю и воду в кадре, не затрагивая при этом небо, — обычно я увеличиваю контрастность, чтобы проявить детали. Затем выделение снова инвертируется, и отдельно прорабатывается небо. Если надо, чтобы шаерска*
МАСТЕР-КЛАСС PHOTOSHOP ДЛЯ ФОТОГРАФОВ Этот эффектный городской пейзаж Дэн снимал ранним утром: пока народа и машин на улицах почти нет, можно спокойно выбрать идеальный ракурс. Съемка велась на среднеформатный слайд (тип 120), после чего пленка оцифровывалась на сканере Imacon 949 с разрешением 2400 dpi. Обработку фотографий Дэн обычно начинает с Curves, подбирая форму кривых так, чтобы акцентировать нуж- ные участки снимков. Затем различные фрагменты изображений многократно копируются в новые слои, для которых кропотливо подбираются режимы нало- жения и уровни непрозрачности. „Photoshop для меня — что мольберт для художника, — поясняет Дэн, — а многочисленные слои заменяют кисти, позволяя выделять одни объекты и отводя вторые роли другим. Инструмен- том Burn я затеняю те участки снимков, которые хочу сделать неприметными. Преимущественно я работаю с тенями, отметив на панели опций Shadows. Иногда дорабатываю и средние тона (Midtones), но никогда не трогаю света (Highlights). Что касается интенсивности воздействия Exposure, то значение этого параметра я стараюсь держать невысоким, чтобы следы вмешательства были едва заметны. Завершив работу с инструментом Burn, можно слегка под- корректировать результат при помощи Fade из меню Edit". Помимо этого Дэн часто одновременно использует фильтры Gaussian Blur и Unsharp Mask, чтобы размыть и нейтрализо- вать одни объекты на снимках и повысить резкость и заметность других. С помощью Gaussian Blur можно получить и очень интересный эффект, похожий на легкое сияние, исходящее от стен зданий, — для этого, правда, придется повозиться с „бутербродом" из нескольких слоев. „Я всегда выполняю несколько версий одной и той же работы, — поясняет Дэн, — фотореалистичный вариант и решение, близкое к графике, более смелое оформление и более консерватив- ное — заказчик должен иметь возможность наглядно сопоставить варианты, чтобы убедиться в том, что предложенные мной задумки смотрятся более выигрышно, чем традиционные идеи. Что посоветовать начинающим пейза- жистам? Дайте работе отлежаться, чтобы потом критически посмотреть на нее свежим взглядом. Photoshop, безусловно, очень мощный инструмент, но порой после чрезмерной обработки даже совершенно разные снимки начинают казаться сошед- шими с одного конвейера. Притом задача стоит как раз обратная: замаскировать следы обработки так, чтобы все думали, что именно такой кадр вы и перекачали со своей камеры. Соблюсти эту умеренность воздействия — тоже своего рода искус- ство". В черных „провалах" некоторых кадров скрывается довольно много информации, которую можно извлечь на свет с помощью Photoshop сквозь облака проглядывало солнце, можно создать копию слоя и применить к ней фильтр Lens Flare из группы Render (тип объектива лучше выбрать 105mm Prime). Верхний слой обрабатывается ластиком, непрозрачным где-то на четверть, после чего все слои склеиваются. Мне очень нравятся снимки, сделанные в теплых лучах вечернего солнца, — чтобы „согреть" фотографии таким светом, можно усилить насыщенность красного и желтого цветов. Конечно, не из каждой фотографии выйдет шедевр, но достойные результаты получаются довольно часто". Работая над пейзажем в Photoshop, обязательно обращайте внимание на то, какой цвет должен играть в композиции главную роль — сочная зелень луга, ослепительная белизна свежего снега, золото колосящейся пшеницы... Лишь слегка усилив насыщенность и чистоту этого цвета, можно буквально преобразить работу. = LENS BLUR Lfe Некоторые пейзажные композиции только выиграют, если глубина резкости кадра будет сравнительно небольшой и задний план окажется слегка размытым. Если фото- граф не позаботился об этом в процессе съемки, изображения можно доработать с помощью фильтра Lens Blur из группы Blur: создаем маску слоя на основе каких-либо выделенных объектов, делаем в ней градиентную заливку, чтобы падение резкости было плавным, а затем применяем фильтр, подобрав параметры на свой вкус. СТРУМЕНТАРИЙ1 Снимок неплох, но немного дополнитель- ной обработки ему не повредит Первым делом — чистка: устраняем все посторонние предметы, мусор и прочие огрехи фотографии Для каждого этапа обработки созда- ем свой слой, а то и несколько — таким образом всегда можно сохра- нить контроль над вносимыми исправлениями Вот и окончательный результат после цветокор- рекции и применения многочисленных корректи- рующих слоев. Впечатляет, не правда ли? Фотомастерская 23
МАСТЕР-КЛАСС PHOTOSHOP ДЛЯ ФОТ ГРАФОВ эпарэнир в налипрс nioiwiy, wiivjcnnrv rnnn^uukio мзмоиоима Dkifiunain nnnt/unuukiu И все-таки портретистам и пейзажистам повезло немного больше, чем фотографам, занятым натюрмортами и другими видами предметной съемки. Если портрет получился с небольшими огрехами, их могут и не заметить — в том случае, если герой или героиня хороши собой и умеют эффектно позировать. Красоты природы тоже могут отвлечь внимание зрителей от отдельных недостатков снимка. Но если фотограф снимает одинокое яблоко, то все ожидают от него исключительно идеальной работы — ведь кроме яблока на снимке смотреть просто не на что. Это особенно касается фотосъемки для рекламных каталогов и упаковки. Вот почему приходится призывать на помощь все возможности Photoshop, чтобы как можно сильнее приблизить сделанные фотографии к идеалу — ведь никто не соблазнится вкусными пирожными, если на упаковку с их изображением просится подпись: „Брак В ретуши главное сохранить естественность фотоснимков — ничто не выглядит более оттал кивающе, чем кадры, на которых невооружен- ним взглядом видны следы клонирования jouch.ca), который даже выпустил книгу epmmercial Photoshop Retouching: In the Studio посвященную доводке предметных к отографий до уКа. Гленн мносо'работает с дизайнерами, I газетами, вёо-сайтами, разработчиками .упаковки, рекламными агентствами и гГазличными другими компаниями. Его можно Виело назвать ветераном ретуши, который не 'Только видел переход от работы с пленкой к цифровым технологиям, но и сам активно участвовал в этом процессе. Специалисты по фоторетуши вынуждены работать в очень жестких временных рамках, поскольку клиентам нужна оперативность. Отчасти именно этот вечный цейтнот и является двигателем прогресса, способствующим появлению в Photoshop все новых и новых функций. Как и все остальные эксперты, принявшие участие в работе над этой статьей, Гленн ратует за то, чтобы следы компьютерной обработки фотографий были как можно менее заметными. За свою двадцатилетнюю карьеру Гленн придумал и освоил множество различных приемов работы, которых ему с лихвой хватило на книгу. „Мой любимый инструмент в Photoshop — кисть History Brush, — делится опытом Гленн. — Я использую вот какую хитрость. Сначала я выполняю некую коррекцию снимка, вообще не заботясь о границах ее приложения. После этого я фиксирую WARP Клиенту захотелось, чтобы в пачке фото- графий на кружках, флажках и прочих предметах вы заменили старый логотип на новый? Не впадайте в панику— функция Edit > Transform > Warp позволяет искажать выделенные объекты самыми разными спосо- бами, подгоняя их форму под другие предметы. Пригодится этот подход и дизайнерам, рабо- тающим над эскизами упаковки фирменной продукции. [НСГРУМЕНТАРИй] MATCH COLOR L Если цветовая гамма двух снимков должна совпадать, проще всего добиться этого с помощью функции Image > Adjustments > Match Color. В открыв- шемся окне нужно ука- зать файл-источник, под цветовую гамму которого будет подгоняться обра- батываемый снимок. снимок в той же палитре и берусь за кисть History Brush. Ею я работаю очень аккуратно, проходя только по тем участкам фотографии, которые действительно нуждаются в коррекции. Поскольку непрозрачность кисти можно варьировать, у меня есть возможность получать очень плавные переходы — и при этом никакой возни с выделениями и масками!" В тех случаях, когда без создания выделений не обойтись, Гленн предпочитает работать в режиме Quick Mask, ведь сфотографированный объект будет притягивать к себе самое пристальное внимание зрителей, а поэтому должен быть обработан очень качественно. Создавать выделение в режиме Quick Mask можно любыми инструментами рисования, оперативно внося коррективы ластиком Eraser. Это очень удобный способ в тех случаях, когда объект имеет сложные и нечеткие границы. PHOTOSHOP В ДЕЙСТВИИ Гленн подготовил для нас несколько примеров получения более „аппетитных" снимков. На двух правых кадрах видно, как можно почистить картошку в Photoshop, — клиент выразил пожелание, чтобы торцы пожаренных ломтиков смотрелись более аппетитно. Во время съемки на этот момент почему-то никто не обратил внимания, из-за чего ретушеру пришлось терпеливо копировать золотистые участки картофельных ломтиков и вставлять их на новое место. Часть работы была выполнена инструментом Stamp. Работа над фотографией с кружкой горячего шоколада (слева) тоже потребовала от Гленна мастерства в работе с инструментом Stamp. Клиент попросил сделать так, чтобы напиток выглядел более аппетитно. Сначала штампом пришлось добавить побольше пузырьков, а затем многократным клонированием были заново добавлены кусочки суфле. МИР НАСЕКОМЫХ Другой английский фотограф — Пол Номм (www.paulnomm.com) отдает предпочтение съемке насекомых, причем и здесь он не обходится без интенсивного применения Photoshop. Главные клиенты Пола — музеи и научные организации, заказывающие фотографии для своих каталогов, публикаций и проведения дальнейших исследований. Чтобы выделить на снимке своих многолапых и крылатых героев, Пол обычно пользуется режимом Quick Mask: „Сначала я выполняю грубую обводку контура, — рассказывает Пол, — а затем переключаюсь в режим Quick Mask и разными инструментами добиваюсь нужной точности выделения". Этот подход очень простой, но позволяет сохранить только нужные детали, избавившись от всего лишнего на снимке. Чтобы определить оптимальное положение белой и черной
МАСТЕР-КЛАСС PHOTOSHOP ДЛЯ ФОТОГРАФОВ ЧЕТНАЯ СЪЕМКА ГЛЕНН ХОНИБАЛЛ www.retouch.ca В этом примере Гленн показывает, как из нескольких фотографий создается совер- шенно новая реальность. Многие элементы исходных снимков потребовалось удалить, чтобы окончательное изображение не было загромождено лишними деталями. Желая получить максимально точные выделения, фотограф работал инструментом Реп. Что касается дальней стены и лестницы, то они просто закрашены кистью Brush (границы выделения не позволяли кисти заезжать на те объекты, которые надо было сохранить нетрону- тыми). Цветокоррекция выполнялась в коррек- тирующих слоях Curves и Hue/Saturation. Вместо того чтобы переснимать тарелку с картофелем фри, который вышел не слишком красиво, можно облагородить его в Photoshop, Когда снимки кажутся безнадежно загроможденными лишними предметами и деталями, почистив торцы поджаренных ломтиков не стоит разочарованно стирать их с диска — после некоторых манипуляций с Photoshop точек на снимке в окне Levels, Пол пользуется функцией Threshold из меню Adjustments. Сначала ползунок под гистограммой сдвигается до упора вправо, после чего постепенно смещается обратно к центру до тех пор, пока на снимке не появится довольно крупная белая область. В этот момент можно нажать клавишу Shift, чтобы временно переключиться на инструмент Color Sampler и поставить точку в этой области. Затем аналогичный трюк выполняется для поиска черной точки: ползунок перемещается до упора влево, а затем смещается к центру, пока не возникнет заметная черная область, которая тоже отмечается инструментом Color Sampler. После этого нажимается Esc, чтобы окно закрылось без изменений, и открывается окно Levels, в котором черной и белой пипеткой нужно кликнуть по тем маркерам, которые ранее были поставлены инструментом Color Sampler. Этот способ очень эффективен для проведения качественной цветокоррекции изображений. Итак, какой бы жанр фотографии вы ни выбрали, никогда не забывайте о Photoshop, который всегда готов прийти вам на помощь УМЕНТАРИЙ^ SMART OBJECTS Функция Smart Objects появилась в CS2 — она позволяет фотографам обращаться со слоями по принципу векторных объектов: их можно многократно масшта- бировать без всякого опасения потерять качество. Идеальное решение для размеще- ния логотипов и прочих рисунков, с которыми можно будет делать что угодно, дабы порадо- вать заказчика. результат выглядит очень опрятно и привлекательно и спасти те снимки, которые рисковали оказаться ненужным балластом. Фотомастерская 25
Л^СГЕРСКАЯ КРЕАТИВ I Нестандартный подход к стандартным задачам КРЕАТИВ VANISHING POINT — ИНСТРУМЕНТ КРЕАТИВЩИКА Создаем урбанистический пейзаж - с учетом всех перспективных I искажений * В ЭТОМ МЕСЯЦЕ... Креатив 28 Vanishing Point —создание трехмерного коллажа DOU и после 36 Превращаем девушку в русал- ку — секреты обработки от DOU СТР. ВЛАСТИТЕЛЬНИЦА ПОДВОДНОГО МИРА Превращаем девушку в русалку — секреты обработки от DOU DOU И ПОСЛЕ РИСУЕМ с помощью ФИЛЬТРА BLUR Быстрое создание рисунка с помощью фильтров Photoshop ДО И ПОСЛЕ До и после 40 Быстрое создание рисунка с помощью фильтра Blur Сделай сам 42 Цифровой „Поцелуй" Густава Климта Вопросы и ответы 48 Слои и маски______________ 49 Организация слоев_________ 49 Эффект привидения_________ 50 Сказочный листопад________ 50 Объединение „цепочкой"____ 51 Smart Object 52 Синхронизация цветовых профилей_____________________ 52 Работа с гистограммой СТР. Золото и роскошь модерна цифровыми методами „ПОЦЕЛУЙ" ГУСТАВА КЛИМТА СДЕЛАЙ САМ Фотомастерская 27
КРЕАТИВ VANISHING POINT Vanishing трехме|^И Фильтр Vanishing point, появившийся в Photoshop CS2, обладает невероятным потенци- алом. Мы решили пока- зать, как он работает и как с его помощью можно создать необыч- ный выдуманный пейзаж •т "’Т Одним из самых ярких нововведений, появившихся в CS2, стал фильтр Vanishing Point. Он должен был зна- чительно упростить работу с перспек- тивой и стать настоящей панацеей для людей, стремящихся к максимальной реалистичности изображения. Раньше при работе с перспективой приходилось выполнять сложные манипуляции с инструментами Skew, Distort и Perspective. При умелом обращении с их помощью удавалось получать весьма достойный результат, однако было очевидно, что их точность оставляет желать лучшего. И вот появился Photoshop CS2, а с ним и фильтр Vanishing Point. Работает он очень просто: мы пере- таскиваем часть изображения на новое место, а пер- спектива корректируется автоматически. Также в нашем распоряжении есть инструмент Stamp, с помощью которого можно избавиться от лишних элементов, но при этом сохранить идеальную перс- пективу. Мы решили проверить, насколько этот фильтр подходит для решения творческих задач. Для этого мы отобрали несколько не самых удачных снимков (они все равно ни на что, кроме как для экспери- ментов, не годились) и решили сделать из них что- нибудь совершенно уникальное. При этом самую сложную часть работы с перспективой мы решили поручить Vanishing Point. Изучив это руководство, вы получите ряд полез- ных навыков — разберетесь, как работать с филь- тром Vanishing Point, как искажать объекты и менять их положение с помощью Photoshop. 28 Фотомастерская
ВРЕМЯ ВЫПОЛНЕНИЯ МИНУТ Фотомастерская 29 ПОТРЕБУЕТСЯ ADOBE PHOTOSHOP CS2 УРОВЕНЬ СЛОЖНОСТИ ЭКСПЕРТ ЭКСПЕРТ ilovedust НА НАШЕМ ДИСКЕ Исходные файлы, необходи- мые для выполнения проек- та, вы найдете в папке Vanishing Point
КРЕАТИВ VANISHING POINT VANISHING POINT ПЕРВОЕ ЗДАНИЕ При исполь- зовании Vanishing Point необходимо учитывать ряд особенностей работы этого фильтра. Во-первых, перед тем как его запустить, необходимо создать новый слой и выде- лить область, которую нужно подвергнуть трансформа- ции. Если этого не сделать, фильтр изме- нит все изоб- ражение цели- ком. Также нежелательно нажимать в окне фильтра ESC, если что- то вдруг пошло не так. Если изображение большое, то быстрее будет просто отме- нить предыду- щее действие прямо в окне фильтра, нажав Ctrl + Z. Начинаем перемены 1 ОТКРЫВАЕМ ИЗОБРАЖЕНИЕ Откроем с диска файл Ol.jpg. Воспользуемся инстру- ментом Реп, чтобы обвести область, как показано на скриншоте. Затем откроем панель Paths и, кликнув по контуру правой кнопкой, выберем Make Selection. Скопируем область выделения, вставим ее в новый слой и выберем из меню Filter > Vanishing Point, чтобы открыть окно фильтра. УБИРАЕМ ПРОВОДА СО СТЕНЫ Фильтр Vanishing Point также оснащен инструментом Stamp. С его помощью можно чистить изображение и убирать ненужные эле- менты (например, провода) с учетом перспективы. Итак, удерживая нажатой клавишу Ctrl, кликнем по области, с которой будет браться текстура, отпус- тим клавишу и закрасим объект. После того как он исчезнет, нажмем ОК. БОЛЬШЕ ОКОН! Выделим инструментом Реп ненужную часть стены и удалим ее. Затем выделим этим же инструментом окно и скопируем его в новый слой. Эта часть будет использована для расширения здания. 2 РАБОТА С ФИЛЬТРОМ Когда откроется окно, кликнем по второй кнопке сверху слева. Это инструмент Create Plane, он используется для разметки области, перспективу которой следует изменить. Чтобы создать сетку, необхо- димо поставить четыре маркера в углах нашей области выделения. 5 ЖЕСТКИЙ АНФАС Выберем в меню Edit > Transform > Distort и сдвинем угловые маркеры таким образом, что- бы создавалось впечатление, будто здание было сня- то четко спереди. А теперь пора обработать объекты с помощью Vanishing Point. Инструмент Distort может оказаться полезным при работе с фронтальными изображениями без перспективных искажений. 6 РАСШИРЯЕМ СТЕНУ Поскольку стена составляется из разных частей изображения, цвета могут не совпадать. Чтобы это исправить, воспользуемся Image > Adjustments > Curves. Выделим на панели Layers слои, удерживая Shift, склеим их и выберем в меню Edit > Сору. Теперь создадим новый слой и вставим в него скопированное. 7 РИСУЕМ СЕТКУ Сделав новый слой активным, выберем в меню Filter> Vanishing Point. Нажмем клавишу С и создадим новую сетку. Затем нажмем Ctr+V, чтобы вставить скопированное изображение. 30 Фотомастерская
КРЕАТИВ VANISHING POINT НА НОВОЙ ПЛОСКОСТИ ИНСТРУМЕНТАРИЙ Подгонка 8 РАБОТА С ПЕРСПЕК- ТИВОЙ Перетащим на сетку скопированное изоб- ражение. Выберем инструмент Transform, который позволит масштабировать и поворачивать область выделения в создан- ной ранее перспектив- ной сетке. 9 КОРРЕКТИ- РОВКА ЯРКОСТИ Нажмем ОК в окне Vanishing Point и вернемся к основному окну Photoshop. В результате наших действий в новом слое мы получим рас- ширенную стену. Она станет боковой частью возводимого здания. Выберем в меню Image > Adjustments > Curves и подкорректи- руем яркость. PEN КАК ИНСТРУМЕНТ ВЫДЕЛЕНИЯ После того как объект будет обведен инстру- ментом Реп, его необходимо выделить. Чтобы это сделать, удерживайте нажатой кла- вишу Ctrl и кликните левой кнопкой мыши, после чего выбе- рите в выпадаю- щем меню пункт Make Selection. Также этот пункт можно найти в меню панели Path, кликнув по стрелочке. W СТРОИМ дом Выделим инструментом Реп часть стены и скопируем ее в новый слой. Выпрямим ее с помощью Distort так же, как мы это делали на этапе 5. Сделаем три копии полученного участка, а потом составим из них одну длинную стену с окнами. Теперь нужно склеить все слои. ** Untitled-1 25% (Laver 4, RCB/8) ..!«>.....]•?......И........И.......И?.........К........fe.......1* Д *4 КОРРЕКТИРУЕМ I < ПЕРСПЕКТИВУ JL Вставим скопированную часть двига- теля в документ с нашим сооружением. Выберем в меню Edit > Transform > Distort и скорректируем перспективу. П ПОВТОРЯЕМ ПРОЦЕСС Полученный слой должен быть актив- ным. Создадим еще один слой и снова запустим Vanishing Point. Повторим шаги 7-9. Наша цель — получить такой же дом, как на этом скриншоте. Теперь можно начинать строить нашу безумную-безумную крышу. U ЯРКОСТЬ И ОПЕНОК Исходный снимок темноват. Мы исправим это, как и раньше, с помощью Image > Adjustments > Curves. Но тональный баланс все равно не совпадает. Его мы подкорректиру- ем, воспользовавшись Image > Adjustments > Hue/Saturation. Отметим режим Master и изменим положе- ние ползунка Hue, чтобы получить желаемый эффект. М П КРЫШЕСНОС Откроем с диска фотографию JL i; --- двигателя, обведем инструментом Реп фрагмент, который выделен на скриншоте, создадим такую же область выделения, после чего скопируем ее содержимое, выбрав в меню Edit > Сору. СОВЕТ ЭКСПЕРТА СВЯЗЫВАНИЕ СЛОЕВ Связывать и объеди- нять слои в Photoshop CS2 стало еще проще. Чтобы объединить несколько отдельных слоев, удержи- вайте Ctrl (если слои идут вразнобой) или Shift (если нужные слои расположены подряд)и кликайте по их названиям на панели Layers. Фотомастерская 31
КРЕАТИВ VANISHING POINT РИСУЕМ ТЕНЬ К некоторым элементам этого изображения нужно доба- вить тень, чтобы придать им большую реалистичность и объемность. Разумеется, мы можем просто воспользоваться эффектом Drop Shadow, но знать, как создается тень вруч- ную, никогда не помешает — приятно же полностью контро- лировать процесс самому. □“"Г О О—- о— f СОЗДАНИЕ ТЕНИ I Скопируем исправленный элемент, JL подправим его перспективу инструмен- том Transform > Distort и после этого склеим слои. Перенесем крышу на нужное место и дорисуем к ней тень. tled-l @25% (layer 22. RCB/8) е;............к»,........................fe.......I*..........................|y.. . КОНДИЦИОНЕР... I Откроем с диска фотографию конди- JL ционера. Обведем инструментом Реп область, показанную на скриншоте, и создадим выделение. Теперь его содержимое нужно скопиро- вать и вставить в основное изображение. 0СОЗДАНИЕ ОБЛАСТИ ВЫДЕЛЕНИЯ Скопируем объект, к которому нужно добавить тень, в новый слой. Кликнем по нему на панели слоев, удерживая Ctrl. В результате создастся выделение. Нажмем D, чтобы изменить на панели инстру- ментов основной цвет на черный, а фоновый — на белый. Нажмем комбинацию Alt + В, чтобы залить этим цветом нашу область. I ДОБАВЛЕНИЕ МАСКИ Добавим к слою маску, выбрав в меню Layer > Layer Mask> Reveal All. Теперь на панели слоев этому слою будут соответствовать две иконки. Кликнем на панели инструментов по инструменту Gradient или нажмем G на клавиатуре. Проведем градиент, чтобы получить ...НАБЛЮДАЕТ ЗА НАМИ ш Придадим кондиционерам правиль- JL в ную перспективу и нужный размер с помощью Edit > Transform. Также добавим к ним тень, как мы это сделали ранее. HI / ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ ЭЛЕМЕНТЫ JL Вернемся к-снимку двигателя и инстру- ментом Реп выделим следующую часть, как показано на скриншоте. Скопируем ее и вставим в основное изображение. переход от плотного цвета к полной прозрачности. РАЗМЫТИЕ ТЕНИ Выберем Filter > Blur > Gaussian Blur и зададим степень размытия тени. Если тень выглядит слишком темной, можно уменьшить Opacity соответствующего слоя. Разумеется, тень можно создать с помощью стиля Drop Shadow, но предложенный „ручной" способ является гораздо более гибким. 19 РАЗМЕР И ПЕРСПЕКТИВА Воспользовавшись Transform, скорректируем размер и перспективу новых элементов. Также настроим их яркость и подкорректируем отте- нок с помощью Image > Adjustments > Curves и Hue/Saturation. 32 Фотомастерская
КРЕАТИВ VANISHING POINT НОВЫЕ ДЕКОРАЦИИ Строим город Л/Ч УВЕЛИЧИВАЕМ У( 1 МЕТРАЖ Вернемся к облас- ти, которую мы обводили на этапах 4 и 5. Скопируем ее еще раз — она будет фасадом. При помощи Image > Adjustments > Curves скорректируем яркость. Склеим все окна, теперь выделим их и скопируем. Создадим новый слой и запустим Filter > Vanishing Point. Создадим сетку, вставим в окно фильтра содержимое буфера обмена и перетащим на сетку. Подкорректируем размер с помощью Transform, после чего нажмем ОК. » О * Untitled-1 @ 16.7% (Layer 20 сору, RC8/8) Р. . . 14.~. !6. . . Is. . . 1-° . Н , ?1? , 1* . №? 14 . №. . 14' Р»~, . №. . !4 ОД РАСШИРЯЕМ >1 ФАСАД Ш JL Скопируем слой, над которым мы только что поработали, и с помощью Edit > Transform скор- ректируем его форму таким образом, чтобы здание стало более длинным и необычным. |й Л Л ОКОННАЯ ШЕРЕНГА J у' Возьмем окна с одного из исходных ма Ь: снимков (для их выделения восполь- зуемся Реп) и сделаем из них такой же элемент, как на этом скриншоте. Для этого используем Сору и Paste, а необходимую перспективу получим, опять же, с помощью Vanishing Point, предва- рительно склеив все окна в одном слое. Затем переместим результат наших действий на основное изображение. Ар ПРОРАБАТЫВАЕМ КРЫШУ J Подправим яркость и контраст, hi воспользовавшись Curves и Hue/ Saturation. К крыше добавим тень: нарисуем инструментом Реп ее силуэт, создадим выделе- ние, зальем его в новом слое черным цветом и после отрегулируем прозрачность этого слоя. •hop File Edit Image Layer Select Filter View Window Help НОВАЯ КРЫША J Скопируем некоторые элементы крыши и разместим их за окнами, после чего откроем с диска фотографию с крас- ной крышей. Обведем ее пером, выделим и ско- пируем в новый слой. Угол оказался отрезанным, поэтому придется его восстановить. Л £ ДОСТРАИВАЕМ ФАСАД J Скопируем слои, с которыми мы работали на этапе 21, и воспользу- емся инструментом Transform для придания им нужных размеров, перспективы и положения. Теперь подкорректируем их яркость в окне Image > Adjustments > Curves. Л / ДОРИСОВЫВАЕМ УГОЛ J g | Откроем Filter > Vanishing Point и создадим сетку, соответствующую перспективе крыши. Выберем инструмент Stamp и обработаем им отсутствующий угол. После того как все будет готово, нажмем ОК. ИНСТРУМЕНТАРИЙ Л -у ПРИСТРАИВАЕМ КОЛОННЫ J g Откроем снимок подъемного крана. ШВ < Обведем его часть и создадим область выделения. Скопируем ее содержимое в новый доку- мент. Выберем в меню Edit > Transform > Flip Vertical. Выделим участок инструментом Rectangular Marquee и скопируем его несколько раз, чтобы получилась длинная колонна. TRANSFORM В те времена, когда филь- тра Vanishing Point еще не существовало, для кор- ректировки перспективы использовались инструменты из раздела Edit > Transform. Поэтому, несмот- ря на то, что дан- ное руководство предназначено в первую очередь для пользовате- лей CS2, обла- датели более ранних версий смогут получить такой же резуль- тат, используя возможности Transform. Фотомастерская 33
КРЕАТИВ VANISHING POINT СОВЕТ ЭКСПЕРТА БОЛЬШЕ НОГ РАБОТА С СЕТКАМИ С помощью инструмента Create Plane можно не толь- ко создавать перспективную сетку, но и редактировать ее. Если под- винуть курсор к углу сетки, он превратится в белую стрелку. Теперь можно кликнуть и перетащить угловой маркер куда нужно. \ Подъем! hotothop ри* fdir tmtge uytr Seien filter vie* Window Kelp J, li . J ; - 53 Ijj Л л СКЛЕИВАЕМ J Склеим все слои с частями крана, ско- fiiBi V пируем полученный слой и вставим его в основное изображение. Изменим размер и слегка исказим перспективу. Сделаем три копии колонны, поместим все колонны под крышей и дорисуем тени. ЕЩЕ ОДНО ЗДАНИЕ J Откроем с диска снимок с серым жилым домом и обведем инструментом Реп показанные на скриншоте фрагменты. КОМБИНИРУЕМ ФАСАДЫ * I I Создадим новый документ и пере- тащим в него полученные слои. Скорректируем перспективу с помощью Vanishing Point, скопируем фасад и построим из всех этих элементов единое здание. 31 ДОБАВЛЯЕМ ЗДАНИЕ Склеим все слои, скопируем полученный слой в основное изоб- ражение и затем скорректируем его перспективу, выбрав Edit > Transform > Distort. Л <4 ТРЕТИЙ /дом Откроем файл city.jpg. Выделим фасады, как показано на скриншоте, и скопируем их в новый документ. Из этих элементов нужно выстроить стену. Ее можно сделать любой высоты. bui(dlng04.psd @ SOX (Layer 16 сосу 2. йСВ/й) ................................hi.,.....ELuumJ: и СНОВА КОРРЕКТИРУЕМ Иь Воспользуемся Vanishing Point для придания фасадам перспективных искажений и соберем из них здание. Скопируем недавно вырезанную часть двигателя и сделаем из нее крышу нового дома. И не забывайте кор- ректировать цвет и яркость с помощью Image > Adjustments > Hue/Saturation. Чем необычнее будет картинка, тем лучше. <4 / ЦЕЛАЯ <£« УЛИЦА "ТГ Склеим все слои и вставим новое здание в основное изображение. Приделаем к дому колонны, которые мы создавали для первой постройки, продуб- лировав их. Затем нарисуем тень и склеим или свяжем все слои, относящиеся к последнему дому. А теперь скопируем его целиком и вставим куда захочется. Подправим тон и яркость, воспользовавшись Curves и Hue/Saturation. 34 Фотомастерская
КРЕАТИВ VANISHING POINT ВКЛЮЧИТЕ СВЕТ Достраиваем улицу *4 |- БОЛЬШЕ ДЕТАЛЕЙ Откроем с диска файл trafficlights.psd и вырежем часть светофора. Скопируем ее в основное изображение, сделаем еще одну копию, перевернем ее (Edit > Transform > Rip Horizontal) и слегка изменим размер. ДОРОГИ И РАЗМЕТКА Инструментом Реп нарисуем в новом слое дороги учи- тывая положение зданий, и зальем полученную форму цветом асфальта. Линии разметки создадим с помощью Rectangular Marquee. Теперь выделим все это и скопируем. СТРУКТУРА СЛОЕВ — ПЛОСКОСТЬ в ПРОСТРАНСТВЕ S Вернемся к основному изображению и откроем Vanishing Point. Создадим сетку, как показано на скриншоте, вставим в окно фильтра содержимое буфера обмена и перетащим его на сетку. Инструментом Transform повернем дороги и изменим их масштаб. И снова, чтобы применить сделанные изменения, нажимаем ОК. ДОБАВЛЯЕМ НЕБО Мы получили такой результат, как пока- зано на этом скриншоте. Сделаем актив- ным фоновый слой и выберем инструмент Gradient. Зальем фон оранжево-желтым градиентом. Нарисуем инструментом Реп облака, превратим контур в область выделения и заполним ее белым цветом. Снимем выделение, после чего размоем облака с помощью Gaussian Blur, сделав их более реалистичными. ТЕКСТУРЫ И ПТИЦЫ Если есть желание несколько оживить изображение, можно найти какой-нибудь файл с под- J ходящей текстурой, скопировать ее и вставить поверх неба, задав режим наложения Overlay. Также мы решили дополнить картину косяком пролетающих птиц. Подобные изображения.можно найти в бесплатных фотобанках, например на www.sxc.hu. Как мы строили наш гор< Здание 1 Здание 5 Здание 3 Огни машин Здание 2 Здание 4 Текстура дорог Дороги Птицы Небо Фотомастерская 35
DOU И ПОСЛЕ ДЕ БУШ КА-РУСАЛ КА 36 Фотомастерская
НА НАШЕМ ДИСКЕ Исходные файлы, необходимые для выполнения проекта, вы найдете в папке Rusalka » ПОТРЕБУЕТСЯ ADOBE PHOTOSHOP УРОВЕНЬ СЛОЖНОСТИ СРЕДНИМ - — ВРЕМЯ ВЫПОЛНЕНИЯ 111 180 МИНУТ Создание интересного портрета всегда было сложной задачей. А создание не просто портрета, а художественной работы со своими идеями, эмоциями и эстетикой — сложнее вдвойне ля В этом уроке я постараюсь показать, как можно сделать интересную и красивую работу из довольно обычной фотографии. При созда- нии подобных работ желательно, чтобы исходный снимок был максимально хорошего качества. Я снимаю в RAW и работаю в 16-битном цвете, что позволяет производить довольно радикальные действия при обработке изображений с минимальными потерями качества. Съемки лучше проводить в студии при дневном свете или с выносной вспышкой. О свете можно говорить сколь угодно долго, и я не буду подробно останавли- ваться на этом моменте, поскольку в данном случае основная задача — расска- зать об обработке исходного снимка. В качестве исходника я выбираю фотографию, максимально соответствующую моему замыслу эмоционально, — это основной критерий. Для этой работы я выбрал портрет девушки, в котором меня все устраивало. Единственным изъяном можно назвать то, что свет ставился для другого положения головы и поэтому он здесь не очень удачный. Но это не критично, поскольку такие вещи легко подправить в Photoshop. 2 СТИРАЕМ БРОВИ Чтобы удалить брови, создадим новый слой над слоем с лицом. Выберем инструмент Clone Stamp, отметив в его настройках кисть с размытыми краями, задав ее непрозрачность 50%. Также отметим галочкой режим Sample All Layers — при работе в нем штамп копирует данные с лежащих под ним слоев, что позволяет работать в новом слое. Двигаясь по контуру бровей, копируем с помощью штампа участки кожи вокруг на сами брови. Необходимо учитывать анатомию человеческого лица и распространение света, чтобы в местах, с которых мы удалили брови, рельеф выглядел достоверно. 1 УДАЛЯЕМ ЛИШНЕЕ На каждом лице есть естественные неровности, родинки, морщинки. Также в кадре наверняка окажется что-нибудь, что будет не совпадать с намеченным ранее планом. В нашем случае это сережка и торчащая одежда. Все это необходимо удалить, чтобы в дальней- шем была возможность работы с чистой кожей. Для удаления родинок идеально подойдет Healing Brush. Этим же инструментом хорошо закрашивать волосы, закрывающие лицо. Для удаления одежды, морщинок и сережек лучше использовать штамп. ОСВЕТЛЯЕМ ТЕНИ НА ЛИЦЕ Для выравнивания макрорельефа лица и изменения его формы я использую инстру- менты Dodge и Burn. В данном случае из-за боко- вого освещения на лице присутствуют глубокие тени — их необходимо убрать, сохранив при этом объем и цвет лица. Итак, с помощью инструмента Dodge в режиме Shadows с интенсивностью 5% высветляем необходимые участки. Фотомастерская 37
DOU И ПОСЛЕ ДЕВУШКА-РУСАЛКА 4ШЛИФУЕМ КОЖУ Это один из самых важных и самый долгий этап в данной работе, он занимает достаточно много времени и требует усидчи- вости и понимания правил распро- странения света и его отражения от поверхностей с разными фактурами. Для шлифования кожи я использую штамп с размытыми краями и прозрачностью порядка 30%. Основная идея заключается в том, чтобы скопировать один учас- ток кожи на находящийся рядом участок той же освещенности. При этом две различные фактуры ослабляют друг друга, а освеще- ние остается тем же. Чем ближе мы подходим к границам, тем больший задаем масштаб и тем меньший выбираем размер штампа. Конечно, каждый автор использует свой метод шлифовки кожи. Вообще такая глубокая обработка требуется не всегда, особенно если фотогра- фии у вас идут потоком, но тем не менее данные приемы могут пригодиться. 5 ДОБАВЛЯЕМ ФОН Для придания работе настроения необ- ходимо заполнить фон. Всегда выбирай- те фон очень тщательно, заранее продумывая, как он будет смотреться. В нашем случае была использована фотография черной марлевой ткани на белом фоне. Марля вырезается с помощью режима создания выделения Color Range. Копируем вырезанный кусок ткани несколько раз и раскладываем его по фону. Аккуратно обрабатываем края, чтобы марля не залезала на девушку. СОЗДАЕМ МАКИЯЖ Для будущего макияжа создаем новый слой и отмечаем режим наложения Color. В этом слое мы будем окрашивать изображение с нижнего слоя, при этом яркость изображения затронута не будет. Вооружимся кистью с размытыми краями, подберем бледно-красный цвет и закрасим им губы и щеки. ЭФФЕКТ ВОДЫ Для создания „подводного" эффекта используем монохромное изобра- жение подводных бликов. Итак, поверх всех слоев создаем новый слой, РЕСНИЦЫ ИЗ ТУШИ Для создания эффекта расплывающейся туши были сделаны снимки растворяю- щейся в воде акварели. Чтобы вырезать растворяющуюся краску, снова восполь- зуемся опцией Color Range. Также необходимо создать тени от туши. Для этого делаем в который вставляем фотографию бликов. Отмечаем для нового слоя режим наложения Overlay. С помощью фильтра Liquify искажаем фотографию воды с учетом представлений о том, как должны ложиться блики на лицо девушки. Осталось только провести небольшую цветовую коррекцию, и работа готова. копию слоя с тушью и отмечаем для нижней копии тип наложения Soft Light. С помощью инструмента Liquify искажаем изображение в соответствии с представлениями о том, как должна падать тень. Можно вешать на сайт, идти печатать в фотолабораторию и с гордостью пока- зывать друзьям! Подробное интервью с DOU читайте на стр. 84. 38 Фотомастерская
ДО И ПОСЛЕ РИСУЕМ С BLUR 40 Фотомастерская
НА НАШЕМ ДИСКЕ Исходные файлы, необходимые для выполнения проекта, вы найдете в папке Blur ПОТРЕБУЕТСЯ ADOBE PHOTOSHOP УРОВЕНЬ СЛОЖНОСТИ НАЧАЛЬНЫЙ этом материале Рудольф Делла-Росса, преподаватель в компьютерном центре при МГТУ им. Баумана, продол- жает свой рассказ о быстром созда- нии эффекта рисунка с помощью фильтров Photoshop. На этот раз мы создадим необычный черно- белый пейзаж с фантастическим небом при помощи фильтров груп- пы Blur. В основном фильтры этой группы используются для размы- тия изображений, однако с их помощью можно получать мно- жество разнообразных, местами очень неожиданных эффектов. Для выбранного эффекта подойдет любая фотография из собственного архива, однако для первого раза, чтобы получить похожий результат, мы рекомендуем воспользоваться снимком с нашего диска. церкви, Invetse ч.т. J. дч -J-Sti BJmwwt «пьтро. 1 СОЗДАЕМ ВЫДЕЛЕНИЕ При помощи Quick Mask создадим область выделения на облаках. Для этого нажмем на кнопку Edit in Quck Mask Mode на панели инструментов, после чего закрасим красным цветом нужный фрагмент, например, кистью. Сохраним выделение в Alpha-канале, выбрав в меню Select > Save Selection. 4 ЕЩЕ РАЗ ОБЛАКА Не снимая выделения, еще раз воспользуемся фильтром Filter > Blur > Smart Blur, на этот раз с пара- метрами: Radius —49, Threshold — 45, Quality — High и Mode — Edge Only. Снова нажмем OK, после чего снимем выделение. ЖЕНИЕ ЧЕРНО- БЕЛОЕ ИЗОБРА- Выберем в меню Filter > Blur > Smart Blur. Для того чтобы создать черно-белое изобра- жение, отметим Radius как 27, Threshold — 45, из списка Quality выберем High, списка Mode — Edge Only. После нажатия кнопки ОК выделенный участок изображения станет черно-белым. 3 ОБРАБАТЫВАЕМ ОБЛАКА Выбрав в меню Select > Load Selection, восстановим выделение из Alpha- канала, который создали в шаге 2. К выделенным облакам применим фильтр Filter > Blur > Radial Blur, отметив Amount как 100 и включив Spin и Good. Нажмем ОК, чтобы получить результат, как на скриншоте. 50K0H4A-w тельный ВАРИАНТ Если нас устраивает полученное черно-белое изображение, то дело осталось за малым. Чтобы сделать фон белым, а линии — чер- ными, инвертируем изоб- ражение, выбрав в меню Imago Adjustments > Invert. При желании полученный рисунок можно раскрасить. Фотомастерская 41
сделай cam БЛЕСКИ РОСКОШЬ АР НУВО
ЭКСПЕРТ Ханна Галл НА НАШЕМ ДИСКЕ Исходные фотографии и текстуры замещения вы найдете в папке Kiss ПОТРЕБУЕТСЯ PHOTOSHOP ELEMENTS 3.0 И ВЫШЕ, PHOTOSHOP CS УРОВЕНЬ СЛОЖНОСТИ СРЕДНИЙ ЦИФРОВОМ ПОЦЕЛУЙ КЛИМТА Копирование картины Густава Климта „Поцелуй" — великолепная возможность для начинающего цифрового художника приобрести новые навыки и умения ворческий путь Густава Климта не был тернистым. Он окончил художествен- ную школу в Вене, а затем арендовал студию вместе с бра- том. Они неплохо зарабатывали, рисуя фрески, плакаты и жур- нальные иллюстрации. В 1897 году в творчестве Климта насту- пил поворотный момент: он при- нял участие в создании организа- ции художников-революционеров „Венский Сецессион", привнесшей новые веяния в искусство того времени. Сецессионисты работали в стиле модерн и в своих картинах делали акцент на органических, абстрактных формах, текстурах и линиях. Собственный стиль Климта со вре- менем менялся, — на определенном этапе он часто изображал парящих в воздухе людей. Однако более всего художник узнаваем по золотистым и серебряным опенкам и множеству мелких деталей. Его работы полны эротизма, буйства красок и форм, складывающихся в мозаику. Помимо масляных красок Климт применял стекло, металл и керамику. Чтобы воссоздать стиль Климта в Photoshop, понадобятся приемы, о которых все уже наверняка забыли. Геометрические объекты мы создадим с помощью выделенных областей или просто нарисуем от руки, а повторить текстуры нам помогут фильтры Texturiser и Lighting Effects. Во время работы над проектом мы научимся создавать текстуры и кисти, а также рисовать фон из мерцающих звезд. СОЗДАДИМ ОСНОВУ Набросаем основные линии 1 ПРИМЕРЯЕМСЯ Исходную работу Густава Климта можно найти, воспользовавшись одним из серви- сов поиска изображений или отсканировав ее из книги. Создадим новый файл высотой 290 мм и шириной 250 мм. Зайдем в меню View и выберем пункт Rulers. В центре картины изображены муж- чина и женщина, завернутые в узорчатую золотую ткань. С них мы и начнем, рисуя очертания фигур по памяти или глядя на оригинал. 2 РИСУНОК Создадим новый слой и назовем его Drawing. Выбрав инструмент Реп или Pencil и установив небольшое значение непрозрачности, обведем фигу- ры мужчины и женщины. Начнем с общих контуров, а затем перейдем к более мелким деталям. Для того чтобы рисунок получился более точным, добавим вертикальную направляющую в центр полотна, вытя- нув ее мышью из правой линейки. Затем создадим новый слой и выделим фон вокруг фигур. 3 ЗАЛИВАЕМ ФОН Кликнем на панели инструментов по квадратику с основным цветом и выберем темно-коричневый цвет. Откроем меню Edit > Fill отметим тип наложения Darken и зададим значение Feather, равное 60. Теперь будем создавать небольшие области выделения и заливать их темно- коричневым цветом — новый опенок раз- нообразит наш фон. Фотомастерская 43
СДЕЛАЙ САМ БЛЕСК И РОСКОШЬ АР НУВО РИСУЕМ ЗВЕЗДЫ РАБОТА С КИСТЯМИ Звезды на иллюс- трации были нарисованы при помощи „разбрыз- гивающих" кистей Photoshop. То есть нужно просто выбрать кисть, настроить ее раз- мер и степень рас- сеивания. Звездное небо можно также создать при помощи фильтров Photoshop. Сначала нари- суем небольшие точки на небе. Затем создадим новый слой и зальем его темно- коричневым цветом. После этого нужно зайти в меню Filter > Noise > Add Noise и отметить Gaussian и Monochromatic, а для параметра Amount задать зна- чение, равное 10. Воспользуемся фильтром Gaussian Blur с уровнем раз- мытия, равным 0,6, и выберем в меню Image > Adjust > Threshold, в окне которого зададим значение 40 (поль- зователи Elements, к сожалению, не смогут это сделать). Еще раз при- меним фильтр Gaussian Blur. Создадим новый слой и назначим в качестве основ- ного цвета белый. Распылив его вокруг отдельных звезд инструментом Airbrush, сымити- руем сияние ноч- ного неба. Работая инструментом, нужно перио- дически менять интенсивность воз- действия аэрографа и время нажатия — благодаря разной яркости и размеру звезд, небо будет выглядеть более правдоподобно. По окончании работы склеим два полу- чившихся слоя. Опыт рисования не нужен! БРЫЗГАЮЩАЯ КИСТЬ Сделав золотисто-желтый цвет основным, выберем кисть Scattered Dry Brush Small Tip в меню Brushes > Wet Media Brushes. Отметив параметр Opacity как 55-60%, a Brush Size — 60, мы слегка коснемся кистью фона. Чтобы брызги рассеивались легко, возможно, придется немного потренироваться. Мы будем работать кистью на разных участках изображения, меняя интенсив- ность цвета. 6ЯРКИЕ ЦВЕТЫ Цветы мы будем рисовать на новом слое. В меню Brushes > Special Effects Brushes выберем любую кисть с мазками в форме цветов и опробуем ее на зеленом участке, добавив пест- роты (мы выбрали лилово-розовый оттенок). На этом этапе мы создадим иллюзию поляны с цвета- ми, а деталями займемся немного позже. 7 КОПИРУЕМ И МЕНЯЕМ Подберем густой красный оттенок в качест- ве основного цвета, кликнем по инструменту Lasso и очертим им любой цветок — не нужно стараться обводить очень точно. Зальем выделе- ние красным цветом. Скопируем получившийся цветок и распределим его копии по поляне. Можно каждый раз копировать цветок в отдельный слой. Теперь при помощи инструмента Transform изме- ним размер и форму отдельных цветков. 9 МНОГООБРА- ЗИЕ ОТТЕНКОВ В меню Brushes > Wet Media Brushes выберем кисть Rough Dry Brush. Установим тип наложения Multiply и непрозрачность 55%. Выберем какой-нибудь оттенок зеленого и нане- сем его на поляну корот- кими быстрыми мазками. Теперь возьмем более темный оттенок и точно так же нанесем его на изображение. Продолжая делать мазки разными оттенками зеленого, мы получим в результате настоящую поляну. 5 ФАНТАСТИ- ЧЕСКАЯ ПОЛЯНА Создадим новый слой для поляны с цветами, на которой стоят фигуры. Зайдем в меню Brushes > Special Effects Brushes и выберем кисть Falling Ivy Leaves. Затем обработаем ею весь участок с цветами, используя разные оттенки зеленого, меняя размер кисти и непрозрачность. 8 ГЛУБИНА На панели Layers выберем слой (или группу) с цветами и создадим его копию. Уменьшим непрозрачность копии до 70% и выберем тип наложения Soft Light — это самый легкий способ придать нашей поляне ощущение глубины. Теперь при помощи стрелок на клавиатуре или посредством инструмента Move перетащим новый слой поверх нижнего. 4 Л30Л0Т0Е ПОКРЫВАЛО III С°ЗДаДИМ НОВЫЙ слой для золотой материи, в которую закутаны фигуры. Выберем любую кисть, отметим для нее неболь- шое значение непрозрачности и нанесем на ткань желтый цвет. Теперь, не меняя кисти, выберем светло-розовый оттенок и закрасим им кожу муж- чины и женщины. 44 Фотомастерская
СДЕЛАЙ САМ БЛЕСК И РОСКОШЬ АР НУВО НАРИСУЕМ ТЕКСТУРУ СОВЕТ ЭКСПЕРТА Украсим материю А Л ЧЕРНЫЕ ПРЯМОУГОЛЬНИКИ I I Создадим новый слой для черных iL прямоугольников на ткани, в которую укутан мужчина. Итак, инструментом Polygonal Lasso нарисуем прямоугольники, как на оригинале. Это не обязательно должны быть точные копии фигур с оригинала — они могут быть иного размера и расположены по-другому. Откроем окно Edit > Fill и выберем Pattern из выпадающего списка меню Use. UКОНЦЕНТРИЧЕСКИЕ КРУГИ Выберем Concentric Circles в меню Brushes > Assorted Brushes. Откроем окно Brush Presets > Scattering и отключим опции Count и Count Jitter. Возьмем темно-коричневый цвет и легкими касаниями кисти начнем создавать концентрические окружности, стараясь повторить рисунок на ткани в оригинале. У пользователей Photoshop Elements будет меньше возможностей поиграть с настройками инструментов. 4 л ИСПОЛЬЗУЕМ ТЕКСТУРУ I J Теперь кликнем по маленькой стрелке JL Ш справа, чтобы открыть окно Load, и выберем в нем Artist Surfaces. В обновившемся списке образцов отметим Wax Crayon On Charcoal Paper. Теперь применим выбранную текстуру к прямоугольникам. Нам могут подойти и многие другие текстуры из группы Artist Surfaces — стоит поэкспериментировать с разными поверхностями, бумагой, узорами и материалами. < ЦВЕТЫ НА ЗОЛОТЕ I Цветы на части материи, в которую завернута женщина, расположены группами. Сначала обозначим форму каждой такой группы, а затем возьмем любую кисть и нарисуем внутри формы цветы таких же оттен- ков, как и на оригинале. Р" МОЗАИКА I Множество пря- моугольников и квадратов в той части кар- тины, где изображен муж- чина, напоминают мозаику. Для того чтобы повторить рисунок, мы воспользуемся кистями с ярко выраженной текстурой: Dry Brush On Towel и Rough Dry. Мы будем менять размер кисти и цвет (золотистый, коричневый, черный, черный с белой каймой, белый с черной каймой), копируя цвета и текстуру оригинала. СОХРАНЯЕМ КИСТИ Созданную кисть для рисования волос нужно сохранить. Откроем панель Brush, кликнем по маленькой черной стрелке справа и выбе- рем в появив- шемся меню Save Brushes. Введем название, отметим нужную папку и сохраним кисть. Для того чтобы добавить кисть в палитру кистей, нужно снова кликнуть по стрелке справа и на этот раз выбрать Load Brushes. Если вы работа- ете в Photoshop Elements, для сохранения кисти выберите в меню Edit > Define Brush. Л f КИСТЬ ДЛЯ I ГЧ волос Создадим новую кисть для волос мужчины и женщины. Выберем максимально темный серый цвет. Зайдем в меню Brushes, возьмем круглую (Round) кисть с максимальной непрозрачностью и нарисуем несколько волнистых линий очень близко друг к другу. Если работа ведется в Photoshop Elements, то во врезке в конце мате- риала можно подробно прочесть, как добиться такого же эффекта в этой программе. 4 ^РАСПАДАЮЩИЕСЯ ПРЯДИ I Я Теперь нужно подкорректировать JL Я настройки кисти. Для этого откроем окно Brush Presets в правом верхнем углу экрана и кликнем по разделу Shape Dynamics. Установим Off для параметров Size Jitter и Roundness Jitter. Фотомастерская 45
СДЕЛАЙ САМ БЛЕСК И РОСКОШЬ АР НУВО ТЕХНИКИ РИСОВАНИЯ Стиль Климта может скопиро- вать даже чело- век, совершенно не владеющий карандашом и красками, пос- кольку повторить контуры фигур очень легко. Для того чтобы нарисовать самую сложную часть картины — лицо — мы будем исполь- зовать фотогра- фию. Если же вы не совсем уве- рены в своих художественных способнос- тях, найдите качественную репродукцию оригинала, создайте новый слой поверх нее и уменьшите непрозрачность слоя настолько, чтобы сквозь него прогляды- вала картина. Теперь возьмите кисть и обведите ею лицо — для нашей задачи нужны лишь основные очертания, так как главное в картинах этого мастера — золо- тистые оттенки и причудливые узоры на тканях. ДОБАВИМ ДЕТАЛИ Создадим ощущение глубины Л 0 ПРИЧЕСКА ДЛЯ НЕГО... I Итак, наша кисть готова. Не забудьте назвать ее JL и сохранить для дальнейшей работы. Выберем созданную кисть на панели Brushes, установим максималь- ную непрозрачность и приступим к работе. Нарисуем волосы по всей голове мужчины, нанося мазки слой за слоем для создания объема. / window Help ОЛЗАВИТ0К 1 Выберем любой инструмент для выделе- ния и обведем одну из созданных окружностей. Чтобы немного размыть текстуру, воспользуемся Filter > Blur > Radial Blur. Теперь зайдем в меню Filter > Distort > Twirl и применим эффект водо- ворота. Повторим то же самое для других окруж- ностей. IQii^ L аХ Волосы жен- щины тоже волнистые, но они другого цвета. Повторим все этапы создания кисти для волос, выбрав на этот раз оран- жево-красный опенок. Остальные шаги такие же, как и при создании волос на голове мужчины. AJ СВЕТОВЫЕ ЭФФЕКТЫ J I Мы добились окружностей необхо- ш JL димой формы и цвета, а теперь нам нужно придать ощущение объема. Выберем в меню Filter > Render > Lighting Effects, отметим Directional как Light Type и воспользуемся одним из пунктов выпадающего списка Texture Channel. Поставим галочку рядом с White is High и зада- дим 64 для параметра Mountainous. А А ОРНАМЕНТ НА ТКАНИ J J Золотистый материал покрыт огром- ш ш ным множеством прямоугольников. квадратов, окружностей и других фигур. Вместо того чтобы срисовывать каждую форму в отдельности, поместим их вразброс и создадим эффект мозаики. А теперь постараемся макси- мально точно срисовать фигуру с оригинала, несколько раз поместим ее на изображение и затем перейдем к следующей фигуре, повторив ЛОБРАЗЕЦ УЗОРА J X Чтобы нарисовать цепочку золотых шш треугольников у ног женщины, нам понадобится новый образец узора. Создадим небольшой новый файл и нарисуем один тре- угольник золотистого цвета. Выберем в меню Edit > Define Pattern и зададим текстуре имя. Вооружившись инструментом Pattern Stamp, весь процесс сначала. кликнем по созданной текстуре в выпадающем меню Pattern на панели настроек инструмента. Теперь начинаем рисовать. * Л / ЦЕПОЧКИ ТРЕУГОЛЬНИКОВ Создадим несколько цепочек тре- ""Тугольников, нарисовав сначала одну цепочку и скопировав ее несколько раз. Инструмент Transform поможет нам изменить форму некоторых фигур, как в оригинале, а тон- кая кисть черного цвета — нарисовать контур вокруг некоторых треугольников. 46 Фотомастерская
СДЕЛАЙ САМ БЛЕСК И РОСКОШЬ АР НУВО ВСТАВИМ ФОТОГРАФИЮ СОВЕТ ЭКСПЕРТА Соединим фотографию с рисунком i Urt Uy»r StHCt VW WtnOvM н«Ф at <• в» Mwah” f О ЙВИЖУ сны Возьмем фотографию спя- щего человека и поместим ее на наше рабочее изоб- ражение. Откроем окно Levels и уси- лим средние тона. У нас получилось изображение, на основе которого мы нарисуем женщину с закрытыми гла- зами. ТИП НАЛОЖЕНИЯ Кликием по слою с лицом женщины и отме- шш\я тим для него тип наложения Luminosity. Выберем инструмент Eraser, установим размер кисти инструмента — 100, а непрозрачность — 20. Теперь начнем постепенно стирать область вокруг одного из глаз. Сотрем нос, стараясь, чтобы форма стертого участка была похожа на форму носа на оригинале. Инструментом Rectangle Marquee создадим выделение вокруг глаза и затем добьемся нужного наклона глаза при помощи Transform. Проделаем то же самое со вторым глазом. НАСТРОЙКИ КИСТИ На разных этапах создания карти- ны мы обраща- лись к парамет- рам кисти Jitter и Scatter — в Photoshop они расположены на панели Brush. Однако у пользовате- лей Photoshop Elements меньше возможности для управления настройками. Тем не менее некото- рые параметры и настройки все же можно менять. Для изменения параметров кисти выберите инстру- мент Brush, в его настройках зай- дите в меню More Options и уста- новите нужные значения Spacing, Fade, Scatter и Roundness. ЧЕРТЫ ЛИЦА J я Воспользуемся кистью Dry Brush я on Towel (группа Wet Media), чтобы создать тени на лице женщины. Выберем черный цвет в качестве основного, уменьшим размер и непрозрачность кисти, после чего нарисуем брови и веки. Когда закончим, проделаем то же самое с губами и носом. ЛЛ ТЕКСТУРА Выберем в меню Filter > Texture > ЯШTexturiser и назначим текстуру Canvas для всего изображения, предварительно отметив 120 для Scaling и 3 для Relief. Некоторые участки станут почти трехмерными благодаря слоям краски — мы отдельно поработаем над ними чуть позже. АА КОНТУРЫ Выберем кисть Oil Small Tip, зададим Яш ш черный цвет, отметим Opacity как 40 и нарисуем волнистые линии на той части материи, в которую завернута женщина. Теперь обведем некоторые фигуры черным, как на оригинале. Повторим ту же самую процедуру с остальными формами, создавая контуры белого и О Л ОСОБОЕ <1 1 РАЗМЫТИЕ Некоторые части рисунка выглядят ярче и объемнее других. Выделим прямоугольник или квадрат, который выглядит плоским. Зайдем в меню Filter > Blur > Shape Blur и кликнем по квад- рату. Установим радиус размытия 5 пикселей (для большего эффекта радиус можно увеличить). Если в используемой версии Photoshop нет фильтра Shape Blur, можно восполь- зоваться Motion. других цветов. И БОЛЬШЕ СВЕТА Выберем в меню Filter > Render > Lighting Effects. Отметим Directional как Light Type и выберем один из пунктов в выпадающем списке Texture Channel. Также отметим галочкой White is High. Затем вернемся к фильтру Shape Blur и поэкспериментируем с разными формами и степенью размытия. Используя графический планшет, например, Wacom Graphire или intuos 3, можно добиться больших успехов в цифровой живописи Фотомастерская 47
& ОТВЕТ! Возникли проблемы? Наш эксперт готов ответить на любые вопросы по обработке цифровых снимков ПРИСЫЛАЙТЕ ВАШИ ВОПРОСЫ ПО АДРЕСУ: TECHNIQUE@DIGITAL-PHOTO.RU Слои и маски В Ни один коллаж нельзя сделать без выделения фигур людей или предметов. Обычно для подчистки краев выделения я пользуюсь режи- мом быстрой маски, но в последнее время пытаюсь освоить работу с масками слоев. Думаете, что это режим быстрой маски? А вот и нет! Наш простой рецепт позволяет визуализировать маску при работе с масками слоев Не нравится мне здесь лишь одно: маска слоя сразу делает невидимыми те пиксели, которые оказываются под ней; если требуется уточнить контуры маски, то приходится временно отключать ее, чтобы посмотреть, насколько точно она соответствует выделяемому объекту. В этом плане режим быстрой маски с его полупрозрачной красной заливкой ока- зывается более удобным в работе. Может быть, и у масок слоев есть какой-то скры- тый режим, позволяющий имитировать режим быстрой маски? Кирилл Онищенко ОУ масок слоев есть одно существен- ное преимущество перед быстрой маской: эти маски сохраняются в рабочем файле PSD и всегда доступ- ны для доработки в будущем — черной кистью можно будет спрятать дополнительные участки изображения, а белой — открыть другие. У быстрой маски все наоборот: как только кропотливо построенное выделение будет снято, все труды пропадут безвозвратно — если захочется еще раз выделить тот же самый объект, всю работу придется повторять с нуля. Но с другой стороны, работать в режиме быстрой маски кажется проще, поскольку на экране остается видимым все изображение, включая те области, которые будут скрыты мас- кой. Эти скрытые участки выделяются полупро- зрачной заливкой красного цвета, что сильно облегчает уточнение контуров маски. Работа же с маской слоя выполняется всле- пую — на экране видны только те пиксели, которые не закрываются маской. Если оказы- вается, что маска залезла слишком далеко, ее можно подправить белой кистью, однако на экране не видно контура объекта, который оказался за границей маски. В такой ситуации запросто можно махнуть кистью слишком широко и открыть не только нужный участок, но и кусок лишнего фона. Тогда придется опять переключаться на черную кисть, чтобы спрятать его. Если выделяемых объектов много, а контуры не самые простые, эта игра „в прят- ки" надоедает очень быстро. К счастью, есть несложный прием, который позволяет работать с масками слоев более ком- фортно. Чтобы объяснить это наглядно, давайте попробуем вырезать самолет из музейного интерьера. Для этого мы создадим копию обра- батываемого слоя и сделаем в ней выделение, например, инструментом Magnetic Lasso. Теперь кликнем по кнопке Add layer mask на панели Layers — рядом с картинкой слоя появится черно-белый прямоугольник с кар- тинкой маски, созданной на основе выделения. Остальная часть слоя станет прозрачной, но СОВЕТ РАЗМЕРЫ ФАЙЛОВ ГРУППЫ СЛОЕВ Хотите поделиться с читателями нашего жур- нала своими советами, обсудить проекты или задать вопрос? Тогда непременно загляните на форумы наших жур- налов по адресу www.digitaL-photo. ru/forum/ — любителей Photoshop и других гра- фических редакторов наверняка заинтересует раздел „Вопросы по софту". Гигантомания При создании много- слойных проектов с гигантским разрешени- ем надо иметь в виду, что у разных форматов есть свои ограничения на максимальный раз- мер файла. Например, файлы в формате PSD не могут иметь размер более 2 Гб, а максималь- ный размер TIFF — 4 Гб. Если и в четырех гигабайтах вам тесно, то придется переходить на формат PSB (Large Document Format), который, однако, Photoshop поддерживает только начиная с версии CS2. Когда слоев слишком много Если проект содержит не один десяток слоев, то можно объединять их в груп- пы — тогда рабочее про- странство на панели Layers не будет так сильно загро- мождаться. Новую группу можно создать, просто пере- тащив любой слой на кнопку Create a New Group внизу панели Layers. Добавлять новые слои к группе тоже можно перетаскиванием строчек слоев на пиктограмму с папкой — точно так же, как вы работае- те с папками и файлами на жестком диске компьютера. 48 Фотомастерская
ВОПРОСЫ & ОТВЕТЫ Р-М 3 Повторные Восстановить последнее выделение Применить последний фильтр Открыть окно последнего фильтра Повторить трансформацию действия к , , мдс Ctrt + F ' ,—-» J Ш Att + Ctri + F i (i 1 Shift + Ctri+T 1 О через нее будет виден зал музея, который остался нетронутым в нижнем слое. Откроем панель Channels (обычно она нахо- дится в одной группе с панелью Layers). Помимо обычных цветовых каналов Red, Green, Blue, в ней теперь можно обнаружить еще один скрытый канал, соответствующий нашей маске слоя. Сделаем этот канал видимым, кликнув по квадратику, в котором должен появиться такой же „глаз", как возле остальных каналов на пане- ли. Участки слоя, скрытые под маской, будут накрыты полупрозрачной красной заливкой, похожей на ту, которую мы обычно видим в режиме быстрой маски. Теперь вернемся на панель Layers, кликнем по картинке маски слоя и продолжим ее редактиро- вание в рабочем окне. Однако теперь нам видны и сам самолет, и закрытый маской интерьер музея — так значительно проще работать кистью, подправляя маску на сложных участках. Когда построение маски будет закончено, ниж- ний слой можно отключить — останется только выделенный объект на прозрачном фоне, кото- рый затем можно заменить на любой другой. Этот нехитрый трюк позволил нам совместить удобство работы с быстрой маской со всеми остальными преимуществами масок слоев. Слоеный пирожок В Мои проекты почти всегда содержат не один десяток слоев, и чем даль- ше продвигается работа, тем больше времени я трачу на поиск нужных объектов на панели Layers. То, что каждый слой имеет осмысленное имя, в данном случае ничуть не помогает —- это имя еще надо найти! Интересно, как специалисты справляются с подобными слоеными пиро- гами? Юрий Левушкин МАСКИ СЛОЕВ Настройка цвета маски Когда при работе с маской слоя мы имитируем режим быстрой маски, цвет заливки и ее непрозрач- ность можно настраивать. Для этого надо дважды кликнуть по иконке маски на панели Layers, чтобы открыть окно Layer Mask Display Options, в котором и находятся необходимые параметры. Shift + Cmd + O Cmd + F Ctnd + Option + F Shift+ Cmd + T ОС большими проектами всегда так: чем больше сил и времени вы тратите на организацию рабочего пространства, тем проще управлять проектом по мере его выполнения, что в конечном итоге сторицей окупает прежние трудозатраты. Поиски нужных слоев на панели Layers могут превратиться в сплошной кошмар, если с самого начала работы не взять за правило поддерживать здесь порядок. Прежде всего речь идет об именах слоев — когда в глазах рябит от однотипных строчек типа Layer Сору 04, быстро найти нужный элемент проекта практически невозможно. Еще хуже, если вы найдете не тот, который был нужен, а похожий на него, и долго-долго будете с ним работать... Облегчить поиски могут более крупные изображения в списке слоев — их размер легко настраивается в меню панели. Для этого нужно кликнуть по круглой кнопке с черной стрелкой в правом верхнем углу панели, выбрать из появившегося меню пункт Palette Options и в списке Thumbnail Size указать подходящий размер изображения превью. Но что делать, если в нескольких слоях помещены элементы, размеры которых не превышают пары десятков пикселей? Тогда на превью панели Layers такие точечки все равно не разглядишь. Пользователи CS2 могут радоваться, а остальные им завидовать — в том же окне Palette Options появился дополнительный параметр Thumbnail Contents. Если в качестве его значения выбрать Layer Bounds, то пиктограмма каждого слоя будет сгенерирована таким образом, чтобы помещенное там изображение смотрелось максимально крупно. Этот режим можно включить не только через меню панели, но и кликнув по любой картинке на панели Layers, выбрав из появившегося меню Clip Thumbnails to Layer Bounds. Аналогичная возможность появилась и в Photoshop Elements 4.0. Когда слоев становится много, их можно раскладывать по папкам, которые в Photoshop CS носят название Set, а в CS2 — Group. В CS это удобнее всего делать так: сначала связываем нужные слои между собой, а затем из меню панели Layers выбираем New Set From Linked. РАБОТА С ДИСКАМИ Если Photoshop'y тесно Если Photoshop слегка подтормаживает, спасти ситуацию может назначение второго вспомогательного диска. Откройте окно Edit > Preferences > Plug-Ins & Scratch Disks и в выпа- дающем списке Second укажите раздел диска или другой жесткий диск, которые еще не задействованы для Photoshop. А-А-А, П-ПРИВИДЕНИЕ!!! Призраками не рождаются — призраками становятся! В Мне подумалось, что вполне правдоподоб- ный эффект „привидения в доме" можно получить, если наложить два кадра — один с фигурой человека в интерьере, а другой без него, но в точности с тем же ракурсом и углом обзо- ра. Но легко сказка сказывается... Короче, результа- ты экспериментов выглядят не слишком убедитель- но — привидение явно „от мира сего". Подскажите, что с ним сделать... Лев Лысиков О Ваша идея в целом правильная — наш рецепт тоже будет основываться на наложении полу- прозрачного слоя, но, чтобы фигура привидения была более „потусторонней", мы задействуем мас- ку слоя и один из многочисленных фильтров Photoshop. СЪЕМКА Чтобы сделать два нужных нам кадра (с привидением и без него), закрепите камеру на штативе и переключитесь в режим ручной фокусировки и ручной настройки параметров экспозиции. Это нужно для того, чтобы на обоих снимках задний план выглядел совершенно идентично. НАЛО- ЖЕНИЕ Теперь в Photoshop нало- жим слой с фигу- рой поверх слоя с интерьером без нее. Верхний слой назовем А, а нижний — В. Непрозрачность слоя А уменьшим до 60%, в результате чего сквозь фигуру станут про- глядывать объекты заднего плана. Кстати, такой трюк вовсю использовался и во времена пленочной фотографии. МАСКА Добавим к слою А пустую маску, которую затем обработаем фильтром Render из группы Clouds. Далее выберем функцию Image > Adjustments > Equalize, после чего наше привидение станет более рыхлым и эфемерным — как раз этого-то нам и не хватало! Фотомастерская 49
ВОПРОСЫ & ОТВЕТЫ j>) СКАЗОЧНЫЙ ЛИСТОПАД v Что могут кисти в Хочу нарисовать картинку ко дню рождения сестры. По задумке, в воздухе должны кру- житься осенние листья. Мне удалось найти подходящую кисть, но толку от нее немно- го — постоянно приходится менять ее цвет, чтобы избежать однообразия, и от этого процесс стано- вится очень утомительным. Нельзя ли как-нибудь переложить эту работу на плечи компьютера? Алена Ковалева 1 Alt+Backspace I МАС । Ctrl + Backspace ГЖ T Залить рабочим цветом Залить фоновым цветом Временно переключиться на пипетку Вернуться к цветам по умолчанию Option + Delete Cmd +Delete Option_______ D О Действительно, по умолчанию цвет кисти всег- да соответствует рабочему цвету, заданному на панели инструментов, следовательно, при работе кистью, имитирующей кленовые или любые другие листья, их форма и поворот будут меняться, а цвет — оставаться постоянным, что не очень-то хорошо. Впрочем, средства Photoshop позволяют автоматически выполнять и цветовые вариации — смотрите как. • Photoshop File Edit Image layer Select Filter view •“"a**1 ВЫБОР КИСТИ В стан- дартном наборе кистей ближе к концу списка есть пара вариантов, которые годятся для нашей рабо- ты. Мы останови- ли свой выбор на кисти Scattered Maple Leaves. Перед началом Выбранные слои будут перемещены в папку на панели Layers — ее можно раскрывать и сворачивать обратно в целях экономии места. В CS2 механизм немного иной: удерживая Shift или Ctrl, можно просто выделить несколько слоев на панели Layers, после чего, нажав на маленькую черную стрелку в правом верхнем углу панели, выбрать пункт New Croup from Layers. А если хочется построить группу на основе связанных слоев, то предварительно, опять же из меню панели, надо вызвать функцию Select Linked Layers. Для пущего удобства папки и отдельные строчки слоев на панели Layers можно раскрашивать в разные цвета. Для этого из контекстного меню, вызываемого правым кликом по слою или папке, следует выбрать пункт Layer Properties или Group Properties, а в открывшемся окне указать подходящий цвет из списка Color. работы имеет смысл сделать тестовый мазок, чтобы пред- ставлять себе результат, получаемый с настройками по умолчанию. 2 НАСТРОЙКА Теперь и для рабо- чего цвета, и для фона подберем подходящие осен- ние цвета, после чего откроем панель Brushes, где в разделах Shape Dynamics и Scattering можно В CS2 картинка слоя может быть увеличена до очень круп- ного размера Непокорная цепочка В Я только что перешел на Elements 4.0 и никак не могу разобраться с некоторы- ми нововведениями в интерфейсе. Вот, например, хочу я связать два слоя — а как это сделать, не понимаю. Квадратиков на панели слоев, по которым раньше надо было кликать мышкой, теперь не видно. Вместо них вроде бы появилась иконка с цепочкой вверху панели, но она же все время неактивная. Илья Пономарев О Изменения в интерфейсах Elements 4.0 и CS2 похожи. До тех пор пока на панели Layers выбран всего один слой, кнопка с цепочкой Link Layers будет оставаться серой, то есть неактивной. Удерживая клавишу Shift, нужно выделить два или несколько слоев на панели Layers, после чего появится возможность нажать эту кнопку—тогда у всех связанных слоев справа отобразятся небольшие пиктограммы с изображением цепочки. Разница между Elements 4 и CS2 здесь только в том, что соответствующая кнопка в Elements находится вверху панели, а в CS2 — внизу. Связанные слои удобно синхронно передвигать инструментом Move или выделять одним махом, выбрав из меню панели слоев Select Linked Layers. ВЫБИРАЕМ ЦВЕТА ВЫДЕЛЕНИЕ ОБЪЕКТОВ настроить параметры автоматического варьирования фор- мы листьев и их „разлета" относительно траектории кисти. Затем перейдем к разделу Color Dynamics и сдвинем до упо- ра вправо ползунок Foreground/Background Jitter. Волшебный инструмент ЛИСТОПАД Нарисуем доста- точное количество листьев, обратив внимание на то, что они могут получаться полу- прозрачными. Чтобы сделать их более реалистичными, можно создать Пипетка с секретом Пипеткой Eyedropper очень легко выбирать рабочий и фоновый цвета из имеющихся на фотографии. Для выбора рабочего цвета нужно просто кликнуть ею по нуж- ному участку снимка. Если же надо задать фоновый цвет, то при клике удерживайте нажатой клавишу Alt. В Elements 4.0 появи- лась новая возможность выделения объек- тов „для ленивых". Достаточно взять инстру- мент Magic Selection Brush и наскоро пробе- жаться по поверхности объекта (мы показали траекторию кисти красной линией). Elements задумается на пару секунд, после чего по контурам объекта будет сформировано качественное выделение. Чтобы волшебная кисть работала, объект должен находиться на контрастном фоне. несколько копий слоя с листьями, расположив их один поверх другого. 50 Фотомастерская
ВОПРОСЫ & ОТВЕТЫ Задвумя зайцами... В Я наконец-то попробовала порабо- тать с объектами Smart Object, поя- вившимися в CS2, и осталась очень довольна тем, что можно смело масштабировать фотографии, разумеется, не выходя за рамки их исходного разме- ра — замечательная возможность! Но где-то я читала, что если создать несколько копий объекта Smart Object, а затем подкорректировать исходный слой, то внесенные изменения автоматически отразятся и во всех остальных слоях. Почему-то этот фокус у меня никак не получается — может, надо изменить какие-то настройки Photoshop? Маргарита Стрижкова О Когда слой превращается в объект Smart Object, Photoshop создает специальный скрытый файл, в который и помещает оригиналь- ное изображение. Ваша ошибка наверняка заключалась в том, что вы обрабатывали первый созданный вами слой с объектом Smart Object, а надо было корректировать тот самый оригинал, помещенный в „секретном" файле. Давайте посмотрим, как его можно найти. Сначала превратим слой с изображением в объект Smart Objects, выбрав в главном меню Layer > Smart Objects > Croup into New Smart Object. Обратите внимание, что на кар- тинке слоя появилась особенная пиктограм- ма, которая говорит о том, что слой содержит объект Smart Object. Затем перетаскиванием этого слоя на кнопку Create a New Layer создадим несколь- ко его копий. А теперь сам фокус: чтобы отредактировать оригинальное изображение, на основе которого создаются слои с объек- тами Smart Object, надо сделать активным любой из этих слоев и выбрать в меню Layer > Smart Objects > Edit Contents. Появится предупреждающее сообщение, а после нажатия на кнопку ОК откроется окно с файлом, имеющим непривычное расширение PSB. Этот файл можно обрабатывать точно так же, как и любое другое изображение, но перед сохранением надо обязательно склеить все слои, после чего сохранить изменения и закрыть окно. Внесенные коррективы тут же отразятся во всех слоях, которые были расти- ражированы на основе этого изображения. Не можете понять, как в Element 4.0 выполняет- ся связывание слоев? Наш обзор поможет вам совладать с новым интерфейсом Несколько копий объек- та Smart Object можно изме- нить одним махом, если для редактирования выбрать оригинальный файл, кото- рый Photoshop „прячет" от посторонних глаз СОХРАНЕНИЕ ДАННЫХ СЕКРЕТЫ ИНСТРУМЕНТОВ СЕКРЕТЫ ФИЛЬТРОВ Работаем без потерь Меняем цвет СМД Wi*r2005 Мастерское выделение При операциях цве- токоррекции и под- тягивания уровней Photoshop пере- считывает новые значения пикселей, что может привести к потерям графи- ческой информа- ции. Сохранение работы в формате JPEG также приводит к ее потерям. Для сохранения максимального качества изображения лучше всего работать в формате PSD, переведя изображение в 16-битный режим с помощью операции Image > Mode > 16 Bits/Channel. Чтобы изменить цвет надписи, многие поль- зователи выделяют ее инструментом Туре, а затем открывают окно выбора цвета, кликнув по квадратику на панели инструментов. Неудобство заключается в том, что новый цвет текста не виден до тех пор, пока не будет снято выделение. Вместо этого после выделения лучше кликнуть по прямоугольнику Set the Text CoLor на панели настроек инструмента Туре — тогда вносимые изменения будут сразу же отображаться в рабочем файле. В CS появился новый фильтр Extract, который избавляет пользо- вателей от массы рутинных операций по выделению объектов. Но что делать, если контрастных границ нет, а требуется, например, выделить темный объект на тем- ном фоне? Поставьте галочку в поле Textured Image, и при работе фильтр будет анализи- ровать текстуры объектов, пытаясь на основе этих данных определить, что надо включать в выделение, а что нет. Товарищество ПРОФЕССИОНАЛЬНЫХ ФОТОГРАФОВ (495)724-68-90 WWW . S1 4 . RU Любые виды фотосъёмки: ХУДОЖЕСТВЕННЫЙ ПОРТРЕТ ПОРТФОЛИО ГЛАМУР СВАДЬБА ПРЕДМЕТЫ АРХИТЕКТУРА И ИНТЕРЬЕР ОБНАЖЁННАЯ НАТУРА
ВОПРОСЫ & ОТВЕТЫ Окно Levels с последними настройками Окно Curves с последними настройками Окно Color Balance с последними настройками Окно Hue/Saturation с последними настройками Повторный ызов окон C»l 4- Alt 4- I Ctrl + Alt 4- M Ctrl 4- Alt 4- В Ctrl 4-Alt 4- U МАС Cmd + Option + L Cmd + Optioa + M Cmd + Option + В Cmd + Option + U Синхронизация цветовых профилей В Я работаю с пакетом программ Adobe Creative Suite 2 и дома, и на работе, перенося рабочие файлы с одного компьютера на другой. Тема, которая меня сейчас волнует боль- ше всего, — точность цветопередачи. Как можно согласовать цветовые профили во всех программах на разных компьютерах? Николай Маркин О Разработчики CS2 немало потру- дились над тем, чтобы совместная работа всех приложений этого пакета проходила как можно более гладко. Однако случаются ситуации, когда для разных приложений на разных компьютерах оказываются заданы разные цветовые профи- ли — особенно, если служебным компьютером пользуется несколько человек по очереди. Посмотреть, какой профиль сейчас исполь- зуется в Photoshop, можно в окне Edit > Color Settings — и там же из списка Settings выбрать готовый профиль, оптимизированный для определенного рода задач (например, комплект с суффиксом Web/lnternet лучше всего подойдет разработчикам графики для публикации в Сети). Чтобы убедиться в том, что все приложения пакета CS работают с одним и тем же цветовым профилем, можно воспользоваться Adobe Bridge. Название этой программы (с английс- кого оно переводится как „Мост") говорит само за себя — она обеспечивает взаимодействие между InDesign, Photoshop и Illustrator. В окне Suite Color Settings програм- мы Adobe Bridge можно в два сче- та выполнить син- хронизацию цвето- вых профилей во всех программах, входящих в пакет Creative Suite Запустив Bridge, откройте окно Edit > Creative Suite Color Settings. Сообщение в верхней части этого окна покажет, используется ли одинако- вый цветовой профиль во всех программах Adobe. Если это не так, выберите подходящий профиль из списка ниже и нажмите клавишу Apply. Сообщение изменится, подтверждая, что все приложения пакета работают с цветом одинаково. Перед тем как синхронизировать цветовые профили в Bridge, следует закрыть окно Color Settings в Photoshop. Полезные гистограммы В Часто на форумах натыкаюсь на сообщения о невероятной полез- ности гистограмм. Не могли бы вы привести хотя бы парочку прак- тических примеров их использования, которые пригодятся обычным фотолюби- телям, а не высокомерным знатокам? Виктор Савиных О Гистограммы действительно очень полезны — их можно сравнить с кардиограммами, используемыми в медицине. Гистограмма позволяет с одного взгляда оценить „здоровье" снимка, предоставляя наглядный график распределе- ния пикселей различной тональности. Совершенно черные пиксели указываются у левого края графика на отметке 0, радикально белые — у самого правого на отметке 255, а вдоль горизонтальной оси раскладываются пиксели промежуточных оттенков — от самых темных до самых светлых. Посмотрев на положение графика гистограммы, вы сразу же можете сказать, насколько корректно экспони- рован снимок. При обработке фотографий в Photoshop всегда полезно иметь открытой панель Histogram (Window > Histogram). В „здоровом" снимке гистограмма идет плавным графиком от самого левого края графика до самого пра- вого, не отображая сдвига ни в одну сторону. Посмотрите на гистограмму на нашем примере — сразу видно, что снимок сильно недоэкспонирован, поскольку график гис- тограммы прилип к левому краю окна. Это означает, что в рассматриваемой фотографии преобладают темные и черные пиксели и основная информация о деталях находится в тенях, а вот данные в светах камера почти не записала. Исправить подобную фотографию мож- но в окне Image > Adjustments > Levels. Перетащив белый маркер под гистограммой влево (в нашем случае примерно до отмет- ки 169), мы произведем пересчет яркости пикселей на выходе после обработки: те, которые имели яркость 169, теперь станут белыми, то есть обретут яркость 255. Яркость остальных пикселей будет пересчитана пропорционально. В целом это осветит сни- мок — в светах проступят детали, а тени при этом не потеряют своей насыщенности. СТРАНА СОВЕТОВ Если вам начинает казаться, что все инструменты Photoshop находятся в сговоре против вас, попробуйте разобраться с пробле- мами, заглянув на сайт www. photoshopsupport, com, — правда, здесь снова придется проде- монстрировать знание английского языка. Гистограммы позволяют мгновенно выявить наличие проблем с экспозицией КУДА ИДТИ? НА ЧТО СМОТРЕТЬ? НАЗАД В ПРОШЛОЕ ТОЧКИ НА КРИВОЙ Рисуем стрелки « FhoJOBhop F.e tdn Imagt Uytc 'faitct fHwr Vw \4 Паи1 j j— - ear. Стрелочки, нарисованные кистью или карандашом от руки, конечно, могут смот- реться очень оригинально, но если нужен вариант попро- ще, можно доверить рисование стрелок Photoshop. Возьмите инструмент Line (он находится в одной группе с инструментом Rectangle) и на панели его настроек кликните по кнопке со стрелкой вниз: откроется окно настройки стрелок у рисуемых линий, где можно даже задавать их размер. Ластик с секретом Для выборочной отмены выполненных измене- ний обычно пользуются кистью History Brush, но точно такого же эффекта можно добиться и с помощью ластика Eraser. Включив этот инструмент, обратите внимание на параметр Erase to History, который отображен в панели опций. Если поставить галочку в этом поле, вместо стирания до фонового слоя ластик станет восстанавливать исходное состояние изображения до начала его редактирования. Как угадать нужный цвет? Окно Curves пред- лагает богатые возможности для выполнения цве- токоррекции сним- ков, но как угадать, какой точке на кри- вой соответствует определенный цвет? А зачем гадать? Достаточно кликнуть по нуж- ному цвету при нажатой клавише Ctrl (PC) или Cmd (Mac), чтобы на кривой тут же показался маркер, соответствующий цвету указанной точки. 52 Фотомастерская
МАСТЕРСКАЯ ЭКСПЕРТ Тесты, обзоры, оценки, а также советы по работе в графических редакторах и использованию инструментов „РАСТВОРИМЫЙ" PHOTOSHOP ПОСМОТРИ В ГЛАЗА ЧУДОВИЩ О допечатной подготовке рассказы- вает Дмитрий Рудаков В ЭТОМ МЕСЯЦЕ... „Растворимый" Photoshop 54 Виртуальная цветопроба Софт-обзор 59 Corel Paint Shop Pro X СОФТ-ОБЗОР COREL PAINTSHOP PROX Обзор русифицированной версии программы Инструментарий 66 Настройка графического планшета Adobe Photoshop 70 Авторские кисти из собственных снимков Тонкости настройки графического планшета ИНСТРУМЕНТАРИЙ ГРАФИЧЕСКИЙ Лаборатория 74 Осторожно! Выцветание 78 Digital ICE в сканерах Epson ПЛАНШЕТ ZOOM 84 Чувство противоречия Олега DOU ЛАБОРАТОРИЯ ЦИФРОВОЙ ЛЕД ZOOM Чувство противоречия Олега D0U Противоречие, как стимул для творчества. Сделать не так, наоборот: портрет, в котором нет личности, печаль — но она излучает свет. Наперекор судьбе, гордо подняв голову - творческое кредо Олега DOLI. Фотомастерская 53
„РАСТВОРИМЫЙ" PHOTOSHOP Конечно, вы вправе спросить меня, а при чем туг чудовища? Честно говоря, поч- ти ни при чем. Просто так называется один из моих любимых романов, в котором герой сражается с тем, что почти никто не видит. С тем, что обычные люди прос- то не замечают. Живут себе и даже радуются жизни. Ну или расстраиваются по пустякам. Им можно. Потому что кто-то рядом постоянно сражается с чудовища- ми. Постоянно смотрит им в глаза. Для него это тоже просто. Ничего особенного. Посмотреть в глаза чудовищ. Главное — знать, где у них глаза. Мы с вами сейчас тоже этим займемся. Поиском чудовищ и тех глаз, в которые стоит посмотреть. Но для начала давайте взглянем на свои чудовищные отпечатки. Нравится? Если нет, то вам самое время присоединиться к краткому курсу по борь- бе с чудовищными искажениями ваших замечательных творений при печати. Ведь столько сил было потрачено на поиск оптимального контраста, резкости и цвета. Но ваш принтер совершенно не желает считаться с вашими усилиями и печатает фото- графии, как ему вздумается. Какая чудовищная несправедливость!
„РАСТВОРИМЫЙ" PHOTOSHOP Обрабатывая или просто просматривая свои фотографии на мониторе и отправ- ляя их затем на печать, вы, безусловно, ожидаете, что полученные отпечатки будут похожи на то, что вы видели на мониторе. Чаще все- го это не происходит (ну а если происходит, вам не нужно читать эту статью). Поэтому сейчас я сделаю все возможное, чтобы вооружить вас знаниями и инструментами для достижения правильной цвето- передачи. Сразу хочу предупредить — данная статья не для начинающих. Для того чтобы у вас не закружилась голова после первых абзацев, вам потребуется базо- вая подготовка. Вам необходимы начальные зна- ния по управлению цветом в Photoshop. Если эти слова вас пугают, то давайте попробуем по-друго- му: вам необходимо понимать, что такое профайлы (или профили) устройств, откуда они берутся и для чего служат. Есть тут те, кто не знает, что такое профайлы? Есть?! Тогда советую вам отложить эту статью и почи- тать про основы управления цветом. Например, в моей „Оранжевой книге” (глава 5) или на сайте www.photoscape.ru. Поверьте мне, это будет намно- го эффективнее, чем пытаться разобраться с этим материалом без соответствующей подготовки. К сожалению, я не могу сейчас отвлекаться на основы управления цветом. Тема эта обширная и достойна отдельной статьи (а может, и двух). Начни я сейчас разговор о профайлах, и наши чудовища не дождут- ся, пока мы заглянем им в глаза. Одним словом, я считаю, что вы уже прочитали пятую главу или имеете представление о профайлах (возможно, впитав его вместе с молоком матери).
„РАСТВОРИМЫЙ" PHOTOSHOP МОНИТОР КАК ЗЕРКАЛО ВАШЕЙ ФОТОГРАФИИ Начнем мы, безусловно, с монитора. Ведь именно он отображает вашу фотографию в процессе ее подготовки к печати. Именно он служит опорой при принятии решений о цветокоррекции. И поэтому именно он чаще всего бывает виноват в том, что отпечатанный результат выглядит совершенно иначе, чем вы того ожидали. Собираясь на встречу с чудовищами, вам необходимо иметь крепкий тыл. То есть быть уверенным, что ваш монитор правильно отображает цвета. Для этого его придется откалибровать и отпрофилировать. Самое простое — воспользоваться программой Adobe Gamma, поставляемой с Photoshop. И хотя визуальная калибровка дает определенные результаты, для достижения хороших результатов я все-таки рекомендую воспользоваться специализированным аппаратным калибратором, например GretagMacbeth Eye-One Display 2 или Monaco Optix XR Pro. Также вы можете пригласить специалиста, который откалибрует ваш монитор с помощью специального оборудования (хотя эта услуга, скорее всего, доступна лишь в крупных городах). В результате вы получите профайл для вашего монитора. Чем точнее профайл — тем точнее монитор отображает вашу фотографию. Специально повторяю для тех, кто решил, что процедуру профилирования монитора можно пропустить. Поверьте моему опыту — если ваш монитор не откалиброван и не отпрофилирован, то вы не получите удовлетворения от системы управления цветом. Если вы не можете доверять тому, что видите на экране своего монитора, то не стоит беспокоиться о том, как выглядят ваши отпечатки. Кроме профайла монитора вам понадобится еще профайл для вашего принтера. Этот профайл учитывает искажения, вносимые устройством печати в цветопередачу изображения, и позволяет максимально скомпенсировать их (обратите внимание — максимально, но никогда не полностью). Обычно профайлы создаются для конкретного принтера и конкретного типа бумаги. Я не рекомендую использование общих профайлов, которые обычно идут в поставке с принтером. Применение такого профайла или профайла для другого типа бумаги может привести к гораздо худшим результатам, чем неиспользование профайла вообще. Но предположим, что профайл принтера у вас уже есть. И есть откалиброванный и отпрофилированный монитор, который отображает ваше изображение максимально точно (насколько это под силу данному конкретному монитору). Что еще нужно? Почему бы не отправить изображение на печать и не дать поработать системе управления цветом? Тут есть нюанс. Точнее, даже два нюанса. Во-первых, у монитора есть свой цветовой охват (совокупность цветов, которые он физически способен отображать). Это видно на рисунке. Здесь приведено цветовое пространство Adobe RGB (в котором чаще всего редактируются фотоизображения) и цветовой охват монитора Apple Cinema 23'. Это очень хороший монитор, но, как вы видите, монитор не может отобразить все цвета, которые есть в изображении. То есть ваша фотография может содержать цвета, которые вы не увидите на мониторе, но они вполне могут появиться при печати. И это только первая половина проблемы. Вторая половина заключается в том, что даже рассматривая фотографию на откалиброванном мониторе, вы не можете точно знать, как она будет выглядеть при печати на конкретном принтере и на конкретном виде бумаги. В большинстве случаев цветовой охват принтера и бумаги меньше, чем охват монитора и цветового пространства, в котором вы работаете. Таким образом, некоторые цвета изображения могут быть обрезаны или преобразованы в другие. Итак, теперь вы знаете о существовании этой проблемы, и мы попробуем ее решить. ЭЙ, ДРАКОН! ВЫХОДИ, ПОДЛЫЙ ТРУС! Для того чтобы вы смогли увидеть, как будут выглядеть ваши фотографии в зависимости от выбранного типа бумаги и печатного устройства, предлагаю воспользоваться механизмом Soft Proofing (виртуальной цветопробы). Понятие цветопробы существует в полиграфическом мире давно. Обычно это отпечаток, который показывают клиенту для того, чтобы он получил представление о том, как его изображение будет выглядеть после печати на офсетной машине. Вы тоже можете сделать подобную цветопробу — распечатать свою фотографию на принтере и сравнить с изображением на мониторе. Отличие виртуальной цветопробы от цветопробы физической заключается в том, что при виртуальной цветопробе вы ничего не печатаете. Photoshop сам с помощью системы управления цветом эмулирует на экране монитора то, как ваша фотография будет выглядеть после печати на вашем принтере. То есть вы получаете виртуальный отпечаток, который, однако, может вам многое рассказать о настоящем отпечатке. Собственно, для этого и служит виртуальная цветопроба — чтобы бороться с тем, чего еще никто не видел. Ну что, заглянем в глаза чудовищ? Но для начала вам нужно положить профайл вашего принтера туда, где операционная система сможет его найти. В зависимости от того, какую операционную систему вы используете, размещение профайлов будет различно. Mac OS X: если вы сохраните профайл в /Library/ ColorSync/Profiles, это позволит его использовать всем пользователям данного компьютера. При 56 Фотомастерская
„РАСТВОРИМЫЙ" PHOTOSHOP сохранении профайла в /Users/<Username>/Library/ ColorSync/Profiles данный профайл будет доступен только текущему пользователю; Mac OS 9.x: System FoLder:CoLorSync Profiles; Windows XP: \Windows\system32\spool\drivers\ color Самый простой способ инсталлировать профайл под Windows ХР — просто кликнуть правой клавишей на профайл, и в появившемся меню выбрать Install Profile. Windows скопирует профайл в нужный каталог автоматически; Windows NT/2OOO: \Winnt\system32\spool\drivers\ color. Инсталляция профайлов по правой клавише мыши работает и под Windows 2000; Windows 98/МЕ: \Windows\System\Color. Теперь откройте Photoshop и загрузите туда вашу фотографию. Затем откройте диалог View > Proof Setup> Custom... (пользовательские настройки цветопробы). Из списка доступных профайлов Device to Simulate выберите нужный вам профайл (тот, что вы только что установили на свой компьютер). Проверьте, что у вас установлены чек-боксы Preview (Превью) и Black Point Compensation (Компенсация черной точки). Нив коем случае не включайте чек-бокс Preserve Numbers (Сохранить цвета). При его включении вы увидите, как выглядело бы ваше изображение, если бы при печати вы не делали никакой конвертации в цветовое пространство принтера, — то есть прямо противоположное тому, что мы собираемся сделать. Включение чек-бокса Simulate Paper Color (Симулировать цвет бумаги) я оставляю на ваше усмотрение. Некоторым людям гораздо проще делать коррекцию цвета и контраста изображения для печати без включения этой опции. По крайней мере, я рекомендую вам включить эту опцию хотя бы один раз после всех коррекций. Обычно отпечаток имеет гораздо меньший диапазон контраста, чем то, что вы видите на своем мониторе. При включении опции симуляции Photoshop попытается показать вам, как будет выглядеть изображение при таком уменьшении контраста. После включения этого чек-бокса ваша фотография станет как будто выгоревшей или застиранной, то есть сильно поблекнет. Это происходит потому, что монитор способен передавать гораздо более яркий белый и значительно более темный черный цвет, чем любой из отпечатков. И именно это Photoshop попытается симулировать, когда вы включите чек-боксы Simulate Paper Color (Симулировать цвет бумаги) и Ink Black (Черный цвет чернил). Тут есть определенный нюанс, связанный с тем, что Photoshop пытается передать с помощью света, излучаемого вашим монитором, свет, отраженный от белой поверхности вашего будущего отпечатка. В силу различной физики этих явлений точное соответствие невозможно, но результат получается довольно близкий. После определенной практики вы научитесь не замечать это неприятное изменение вашего изображения. Например, Брюс Фрайзер рекомендует в момент включения этой опции отвернуться от монитора — тогда изменения, произошедшие с картинкой, не будут вызывать такое чувство досады и разочарования. Вы, конечно, можете и не включать эту опцию — но это именно то, что произойдет с вашим изображением при печати. Зачем же себя обманывать? В списке Intent (Способ преобразования) вы должны выбрать, по какому алгоритму будут преобразованы цвета из цветового пространства, в котором сейчас находится изображение, в цвета пространства выходного устройства (в нашем случае — принтера). Цель этих преобразований состоит в том, чтобы с наименьшими потерями перенести на печать цвета снимка. Как мы уже знаем, этому препятствует то, что различные устройства имеют разный цветовой охват и иногда физически не способны воспроизвести отдельные цвета. Relative Colorimetric часто дает самые лучшие результаты по сохранению точного цвета вашей фотографии. Но только в том случае, если большинство цветов вашей фотографии не выходят за цветовой охват вашего принтера. Perceptual может быть лучше в том случае, если изображение содержит много цветов, выходящих за охват конкретного печатающего устройства. Saturation лучше всего использовать для печати графики, такой, как, например, слайды из PowerPoint. Влияние различных алгоритмов преобразования на изображение вы можете отследить на практике. Фотомастерская 57
„РАСТВОРИМЫЙ" PHOTOSHOP Попробуйте разные Intents (Способы преобразования) и выберите тот, при котором ваша картинка визуально выглядит лучше всего. Сам я обычно использую Perceptual и реже — Relative Colorimetric (потому что цвета моих фотографий очень часто выходят за границы цветового охвата моего принтера). Вы можете сохранить все ваши настройки под некоторым именем, которое затем будете выбирать напрямую из списка в меню View > Proof Setup (настройки цветопробы). Если вы не видите значительных изменений после включения виртуальной цветопробы — значит, все нормально, цвета вашего изображения лежат в основном внутри охвата данного устройства печати, и вы можете смело пропускать два следующих абзаца. А вот если изображение значительно изменилось, тогда вам придется предпринять определенные шаги для коррекции, которая должна эти изменения компенсировать. Основная хитрость этого процесса заключается в том, что нужно открыть одновременно два файла: оригинал вашего изображения и дубликат, который вы сейчас готовите к печати (создать дубликат можно с помощью команды Image > Duplicate). После включения виртуальной цветопробы над одним из изображений вы наглядно увидите, в какую сторону следует делать коррекцию, чтобы привести дубликат в соответствие оригиналу. Обычно изображение теряет контраст и насыщенность. Иногда появляется доминирующий цветовой оттенок. Все это можно устранить с помощью любых инструментов Photoshop: уровней, кривых, тона/ насыщенности и других. Используйте то, что вам более понятно и привычно. И несколько практических советов. Несмотря на то, что ваше изображение потеряет насыщенность, я рекомендую активно бороться с желанием усилить насыщенность, чтобы компенсировать эти потери. Дело в том, что потеря насыщенности происходит из-за того, что часть цветов изображения оказывается за пределами цветового охвата вашего принтера (такие цвета называют out-of-gamut). Усиливая насыщенность, вы только увеличиваете количество цветов, которые ваш принтер не сможет воспроизвести. Похожий совет я могу дать и в отношении черного цвета. Не пытайтесь усилить черный цвет смещением черной точки с помощью кривых или уровней. Ваши манипуляции просто приведут к дополнительной потере деталей в тенях, но не усилят насыщенности черного, ибо здесь вы снова связаны ограничениями вашего принтера. Реально изменить глубину черного и насыщенность изображений при печати можно только подбором бумаги и принтера. Например, все глянцевые и полуглянцевые бумаги обеспечивают большую глубину черного и насыщенность, чем матовые и художественные бумаги. А новые принтеры компании Epson, использующие чернила КЗ, дают видимый выигрыш по этим параметрам в сравнении с предыдущими моделями. Тем не менее, если после оценки фотографии с помощью виртуальной цветопробы вы хотите побороться с „отбеливающим" эффектом, рекомендую вам немного усилить контраст с помощью S-образной кривой, как это показано на рисунке. Если виртуальная цветопроба показывает, что у вас произошло изменение какого-то цвета, например, вследствие сжатия цветового охвата голубой цвет на вашей фотографии стал немного теплее, то вы можете внести коррекцию, чтобы компенсировать эти изменения. Лучше всего это делать с помощью корректирующего слоя, который можно создать через меню Layer > New Adjustment Layer > Hue/ Saturation... (Тон/Насыщенность). Одно из преимуществ этого инструмента в том, что он позволяет воздействовать не на все изображение, а только на отдельную группу цветов. Если вы выберете из выпадающего списка что-либо, отличное от Master (что означает воздействие на все изображение), то тогда все ваши изменения будут касаться только выбранной группы цветов. Кстати, что из себя представляет эта группа, можно увидеть внизу окна на специальной полоске со спектром — выбранная группа будет отмечена маркерами. Вы даже можете подвигать эти маркеры, чтобы изменить диапазон цветов, подвергающийся коррекции. Внутренние (прямые) маркеры ограничивают диапазон воздействия инструмента, а внешние (скошенные) служат для задания плавного перехода из модифицируемого участка изображения в немодифицируемый (это делается для того, чтобы следы ваших чудовищных манипуляций были менее заметны). Вам остается выбрать тот диапазон цвета, который вы хотите скорректировать (в нашем примере — голубой), а затем, двигая ползунок Hue (Тон), изменить цвета в данном диапазоне в нужную сторону (в нашем примере — сделать их похолоднее). Обратите внимание, — несмотря на то, что вы видите в этот момент изображение через профайл устройства печати, реально цветовое пространство не меняется, а все изменения, которые вы делаете, происходят именно в том пространстве, которое вы выбрали для работы. Это делает результат предсказуемым и более управляемым. Остается лишь сохранить сделанные коррекции и отправить модифицированный файл на печать. Затем взять отпечаток в руки и попробовать разобраться, почему он все-таки не выглядит так, как изображение на экране монитора. После загубленной пачки бумаги и десятка картриджей вы вполне освоитесь с методом виртуальной цветопробы и поймете, чему в ней можно доверять, а чему — нет. Но я и не обещал вам идеального решения. Хотели посмотреть в глаза чудовищ? Вот и посмотрели. А что вы там увидели — это ваше личное дело. Ведь это всего лишь вопрос веры. Веры в свое Слово и Дело. Вот у героя упомянутого мною романа эта вера есть. И поэтому он спасает наш мир Словом... и Делом. А чего стоит вам спасти свои фотографии? Достаточно веры в собственное Слово. Я спасу. Я добьюсь. Я сумею. Ну и немного Дела. Пачка бумаги. Запасные картриджи. Несколько длинных вечеров. Чашка крепкого кофе. И бокал шампанского. За удачу... 58 Фотомастерская
СОФТ-ОБЗОР PAINTSHOP PROX Paint Shop Pro X Простота и изящество решении Corel После почти двухлетнего молчания компания Corel (больше всего известная своей программой для обработки векторной графики CorelDRAW, а также мощным инструментом цифрового художника Painter) выпустила новый продукт для обработки растровой графики Paint Shop Pro X. Что немаловажно, программа имеет русифицированную версию, и мы не смогли удержаться от того, чтобы не опробовать ее на наших компьютерах с собственными фотоснимками. О своих впечатлениях рассказывает Ольга Кондратова. это окно всегда можно восстановить, кликнув по появившемуся слева ярлыку. Выбор необходимых для работы палитр осуществляется через кнопку „Палитры" вверху окна. Каждая новая открытая панель имеет собственное мес- то на экране, но ее легко перетащить, потянув мышью за название окна. Двойной клик по названию возвращает палитру на место. Удобно! Рано или поздно обнаружится, что какие-то палитры используются доста- точно часто, а какие-то наоборот, — ред- ко. Что-то не используется вовсе, а что- то удобнее держать в свернутом виде (как мы свернули палитру „Центр обуче- ния"). В таком случае наиболее удобное расположение палитр можно сохранить, выбрав в меню „Файл" > „Рабочее про- странство" >„Сохранить". Можно сохранить и несколько рабочих пространств, используя каждое из них по необходимости (они всегда находятся на виду в том же меню „Рабочее про- странство"). Если во время освоения программы вы что-то намудрили и не можете вернуть интерфейсу приемлемый вид, начните все сначала: для этого выберите в меню „Файл" > „Рабочее про- странство" > „Corel Paint Shop Pro X по умолчанию". Кстати, раз уж мы начали потихоньку углубляться в интерфейс, сразу хочется отметить всплывающие подсказки. Для человека, пытавшегося до этого освоить какой-то другой редактор или же вовсе Первое, что хочется отметить — это перевод. Все до единого меню выполнены на достаточно грамотном русском языке. Это особенно важно, если учитывать, что пакет ориентирован и фотографов, не очень разбирающихся в компьютерных программах, для которых основная цель — получить качественный результат своей работы в студии. Кроме массы инструментов для худо- жественной обработки снимков и созда- ния арт-проектов, Paint Shop Pro X обла- дает полным арсеналом для ретуши и исправления погрешностей кадра. Многие из них предназначены для обра- ботки фотографий „в два клика" — то есть в эти инструменты автоматически заложен алгоритм определения обраба- тываемой области и необходимая после- довательность вносимых изменений, которая во многих других редакторах разрабатывается пользователем „вручную". Именно об этой части нового програм- много продукта от Corel мы и хотим рас- сказать. Итак, что же нового заложено производителем в версию с индексом X? Начнем, пожалуй, с начала. ИНТЕРФЕЙС Вот так выглядит обновленный интер- фейс программы. Слева автоматически открывается окно „Центр обучения". Его легко можно закрыть, нажав на крестик слева вверху, после чего восстановить, кликнув по кнопке „Палитры". Мы же закрывать его пока не станем — в этом окне содержится немало интересных подсказок, к которым, возможно, мы захотим вернуться. Поэтому просто спря- чем его, нажав на значок с канцелярской кнопкой „Автоскрытие палитры". Теперь Фотомастерская 59
СОФТ-ОБЗОР PAINTSHOP PRO X не владеющего навыками редактирова- ния цифровых снимков, эти подсказки будут хорошим подспорьем. Основные инструменты, как и прежде, находятся слева и сгруппированы по типу выполняемых ими функций (с одним из новых инструментов на этой панели мы ознакомимся чуть ниже). Еще один бонус заложен в меню „Справка". Дабы не тянуться постоянно мышью клевому или верхнему меню, можно использовать горячие клавиши, старательно вынесенные разработчиками в отдельный файл „Схема клавиатуры". В этом же меню находится пункт „Вызов справки" — файл Help, который также можно вызвать стандартным нажа- тием клавиши F1. Очень часто этот файл игнорируется пользователями, предпочи- тающими „метод научного тыка". Что ж, „научно тыкать" — занятие, конечно, бла- городное, но мы рекомендуем не игнори- ровать эту шпаргалку. Тем более, что она написана на рус- ском языке и содержит очень доходчивое описание всех инструментов, функций и возможностей программы. Этот серьез- ный помощник начинающего пользовате- ля сэкономит вам энное количество денег и времени, затрачиваемого на поиски действительно хорошего учебни- ка по программе. Зачем искать, если вот он, совсем рядом. Говорить об интерфейсе, описывая каждый инструмент, можно бесконечно долго. Но оставим это авторам тех самых учебников, которые пишутся для не читающих Help, и перейдем к делу. Давайте рассмотрим основные новые функции программы, придуманные спе- циально для фотографов. ТОЛЬКО ОТПЕЧАТКИ Сразу придется вас огорчить: Corel Paint Shop Pro X не обладает собственным пол- ноценным RAW-конвертером. Цифровые „негативы" сразу конвертируются в рас- тровый формат с выставленными при съемке настройками камеры. Использовать же при этом все преиму- щества RAW-формата, такие, как, напри- мер, корректировка экспозиции или изменение баланса белого, не выходя за рамки программы, к сожалению, нельзя. Хотя к сожалению ли? Сейчас сущест- вует достаточное количество самостоя- тельных RAW-кон вертеров, использова- ние которых дает гораздо лучшие резуль- таты, нежели использование встроенных модулей. Поэтому давайте просто пос- мотрим, как программа справляется с обработкой не самых удачных снимков, сделанных цифровой мыльницей в JPEG. РУЧНЫЕ НАСТРОЙКИ Отменив последнее действие при- вычным нажатием клавиш Ctrl+ 4 кликаем по кнопке „Улучшение фотографии" и выбираем пункт „Интеллектуальная фотокоррек- ция". Эта возможность Corel Paint Shop Pro новая, она доступна только с версии X. Итак, перед нами откры- лось окно с кучей настроек, в кото- ром программа сама подобрала оптимальное решение для коррек- ции снимка. I ФОТОКОРРЕКЦИЯ I В ОДИН ШАГ Для начала нажмем на кнопку „Улучшение фото- графии" (очень удобно, что все необходимые для улучшения инструменты вынесены в один раздел) и выберем там уже зна- комый по предыдущим версиям программы пункт„Фотокоррекция в один шаг". Хм-м, снимок стал выглядеть гораздо лучше, но пока что далек от совершенства. Посмотрим, что нам дадут ручные настройки, скры- тые в пункте „Интеллектуальная кор- рекция". 60 Фотомастерская
СОФТ-ОБЗОР PAINT SHOP PRO X L С ШУМОПОДАВЛЕНИЕ После внесения всех изменений и повышения яркости и светлоты снимка при стопро- центном увеличении стал заметен цифровой шум. На этот случай в меню „Улучшение фотографии" припасен пункт „Удаление шума в один шаг". Воспользуемся им... Да, результат, конечно, не идеален. Нажимаем Ctrl + Z и ищем в меню пункт „Удаление шума цифровой камеры", который нам был подсказан в „Справке". В появившемся меню мы видим мно- жество настроек. За образец „зашум- ленного" объекта автоматически была взята рука девушки. Мы задали положе- ние ползунков на глаз, отметив значи- тельное подавление „сильного" шума и среднее — для остального. Вместе с тем мы немного повысили резкость снимка, которая уменьшилась в силу смешения цветов при шумоподавлении, и затем нажали ОК. Часть шума, конечно, сохранилась, но изображение стало выглядеть гораздо лучше, чем раньше. Последнее, что мы хотим сделать, — подправить цветовую гамму, воспользо- вавшись настройкой „Баланс цветов". Незначительно сдвинем цвета в холодную сторону спек- тра, чтобы бумага выглядела более белой. Это окно также обладает массой дополнительных настроек, но нас вполне устроит результат, полученный „быстрым" методом. Что ж, для начала, как и в предыдущий раз, неплохо, но сейчас мы имеем возможность ручной корректировки, что открывает перед нами новые горизонты. Программа на удивление точно определила серые элементы на нашем снимке: браслет на руке девушки и кончик фломастера. Простота решения заключается в том, что программе Paint Shop достаточно просто сообщить: „Это серый", — после чего редактор сам автоматически изменит количество цвета в указанных точках для каждого из каналов. Поставим еще пару точек на объектах, которые должны быть на снимке серыми, — на белом листе и серой полоске на рисунке. Если вдруг промахнемся, то кликом по точке можно ее удалить. Также удобно, что в появляющемся окошке с подсказкой отображается не только числовое значение цвета, но и его, так сказать, визуальное представление. В данном случае сдвиг в сторону зеленого очевиден. Удобно и то, что в правой нижней части окна отображается гистог- рамма исходной фотогра- фии и полученной. Результирующая гистог- рамма красная, и, согласи- тесь, теперь она выглядит значительно лучше серого пятна, сдвинутого на гра- фике влево. Нажатием кнопки „Автопроверка" можно включать и отклю- чать режим предваритель- ного просмотра на боль- шом снимке. Теперь поработаем с ползунками „Яркость", „Тени" и „Блики". Ну вот, снимок выглядит замеча- тельно, а гистограмма рас- пределилась по всей длине графика. Быть может, мы немного пере- борщили с контрастом, но это дело вкуса. Ползунок „Насыщенность" трогать не станем, а вот резкость сним- ка немного увеличим. Если нам предстоит обработать серию снимков, содержащих одинаковые ошибки, можно сохранить сделанные настройки, раскрыв выпадающее меню „Заготовки". Нажимаем кноп- ку ОК, чтобы применить изменения. Поскольку на этой стадии резуль- тат нас устраивает, сохраняем его. Вот тут возникают некоторые про- блемы: программа поддерживает очень большое количество форма- тов, каждый из которых дается с расшифровкой. Вместо привычного глазу PNG в меню указывается „Переносимая сетевая графика PNG", обычный GIF наречен „Обмен графически- ми данными CompuServe GIF"— найти среди всего этого великоле- пия, пусть и отсортированного по алфавиту, „Теговый формат фай- лов изображений TIF" получилось не сразу. Возможно, это дело при- вычки, но в данном случае остает- ся только согласиться с народной мудростью „лучшее — враг хоро- шего". Имя файла; Photoshop PSD f .psd) Truevision Targa TGA [*Jga] Zsoft Parthrush PCX Грех) Буфер обмена Windows CLP Г cfc) Дакт>(Windows XV/D Г xw<L wd] Изображен* GEM IMG f eng) Изображен* Part Shop Pro PSP1MAGE (* pspmage,’ psp_* pspbrush.'.p Изображен* Sur Rasta RAS Г las) ИнкапсугнхжаниЛ PostSopt EPS f.epsXai," ps) Кодирован* RLE Windows mjm CompuServe RLE Г-iteJ Метафайл Whdowt WMF Fwmi) Обмен графическими дагмыми в CompuServe GIF f gfl Переносимая сетевая графика PNG Г png) Переносимое растровое изображен* РВМ Г pbm) Пиксельное отображен*X Windows ХРМ Г.ярт) Растровое изображен* WonFerfed WPG Г-wpg) Растроес* изображенжХ WindowsXBM (* xbmAbm] iEMF Windows ГеяД Хкт Файла £травка | Файл изображения SGI SGIГ ггД* bw.' rgba/.sg] Фжс Brookfrout BRK Г ЫС 301J Фореаат Файла (граФжм) RAW RAW ftaw, *] Фотомастерская 61
СОФТ-ОБЗОР PAINT SHOP PRO X ________________Л ДЕФЕКТЫ — КАМЕРЫ, ОТДУВАТЬСЯ Кроме быстрой интеллектуальной коррекции снимков нельзя обойти вниманием и новый набор инструментов, предназначенный специально для цифровых фотографов, — меню „Настройка" хранит в себе просто безграничный набор возможностей, о котором раньше цифровой фотограф мог только мечтать. Туг тебе и мягкий фокус, и разнообразные искажения, компенсирующие дефекты объектива камеры, и удаление шумов и чересстрочной развертки, и возможность исправлять цветовые сдвиги, отталкиваясь от цветовой температуры... Но сегодня мы остановим- ся лишь на некоторых функциях. ДОЛОЙ КРАСНЫЕ ГЛАЗА! Вы не поверите, каких трудов нам стоило отыскать этот снимок в нашем архиве из тестовой лаборатории. Ну не снимают сейчас фотоаппараты красных глаз! Однако вот модель одного из популярных производителей фототехники дала-таки не лучший результат. Кто знает, сколько еще камер скрывают подобный „баг" и с чем придется столкнуться? — PAINTSHOP Итак, выбираем в меню „Настройка" > „Удаление эффекта красных глаз". В открывшемся окне отображается набор всевозможных типов радужки. Можно регулировать размер зрачка, цвет глаз (к сожалению, его можно выбрать только из пресетов), центровку блика. Если у вашей модели глаза навыкате, советуем использовать классический круглый контур. Поскольку у нашей модели в свете софитов глаза были чуть прикрыты, мы решили создать контур вручную. Буквально со второго раза удалось нарисовать примерную форму, а сделав небольшое размытие, мы получили вполне приемлемый результат. В наборе пресетов также есть глаза живот- ных, но что ни говори, а все-таки глаза любого человека несравнимы с без- душными пресетами, пусть и нарисованными художниками от души. ДОЛОЙ ХРОМАТИЧЕСКИЕ АБЕРРАЦИИ! Разбираясь с глазами нашей модели, мы заметили в меню „Настройка" еще один интерес- ный пункт — „Устранение хроматической аберрации". Конечно, как и многие операции в PaintShop Pro X, это можно сделать за один шаг, но нам показалось интересным разобрать- ся с ручными настройками. Поскольку в плане хроматических аберраций камеры еще очень ЛУЧШИЙ ДРУГ ЖЕНЩИНЫ далеки от совершенства, в подобных снимках мы дефицита не испытываем. Наиболее пострадавший участок Дома на набережной — башенка рядом с логотипом BMW. Поэтому начать мы реши- ли с него. Итак, выделяем образец (цвет аберрации сразу же отобразился в окне настроек) и нажимаем на кнопку „Проверка" справа под окном предварительного просмотра, чтобы увидеть результат по всему фотоснимку. Действительно, жуткие фиолетовые ореолы на башенке исчезли, а все объекты на фоне неба, находящиеся рядом с ней, приобрели естественные контуры. Ну а раз уж все оказа- лось так просто, давайте попробуем исправить и аберрации вокруг проводов. Пока об этом рано говорить, но, возможно, пословица „лучший друг женщины — это Photoshop" рискует в скором времени остаться в прошлом. PaintShop Pro X рас- полагает всем необходимым арсеналом, чтобы сделать из любой дамы красавицу в два клика. Для этого на панели инструментов среди кистей, кистей клонирования, манипуляторов цвета и формы находится инструмент „Косметика". Эта задачка немного посложнее, так как провода имеют более блеклый контур и выявить его программе будет непросто. Чтобы полностью контролировать процесс, мы включили функцию „Показывать различия" (нижний скриншот) — таким образом мы увидим все области, которые попадут под воздействие инструмента. К сожалению, поскольку даже на шестимегапиксельном снимке провода имеют толщину не более 1-2 рх, заставить программу скушать и этот „пирожок" нам не удалось. Что ж, остановимся на достигнутом, тем более, что фасад здания мы привели в порядок за считанные секунды. Маленькие прыщики? Не беда! Инструмент „Устранение дефектов" уда- лит каждый за один клик. Главное, правильно подоб- рать размер кисти и интен- сивность инструмента. А это займет ровно одну секунду! Неидеально белые зубы так- же не являются проблемой. Не нужно создавать сложных выделений и манипулиро- вать с какими-либо настрой- ками. „Зубная щетка" Pain Shop Pro сделает голливудс- кой любую улыбку. Зимой так не хватает солнца. Но если солярий далеко от дома, а выглядеть на снимке загорелым хочется—доста- точно просто выбрать кисть покрупнее, чтобы обработать открытые участки тела инструментом,Загар". Кроме этих немаловажных настроек, программа располагает такими необходимыми при работе с камерами среднего класса настройками, как „Коррекция выпуклости", „Коррекция эффекта рыбьего глаза" и „Коррекция подуш- кообразного искажения", причем делается все за два клика! 62 Фотомастерская
СОФТ-ОБЗОР PAINT SHOP PRO X k.________________ БОРЕМСЯ С ДЕФЕКТАМИ ВСПЫШКИ Нередко снимок получается загубленным из-за некорректной работы встроенной вспышки фотоаппарата. Какими бы прямыми руки ни были, управлять этой маленькой, но очень мощной (и при этом иногда такой недальнострельной) штучкой очень непросто. Как следствие — кадр получается пересвеченным или, наоборот, достаточно темным. Специально для таких случаев в меню „Настройки" припасены еще два очень полезных пункта. До чего же это типичная ситуация: возвращаешься домой с вечеринки, перекачиваешь фотографии со свое- го самого модного компакта на компьютер и начинаешь рвать на себе волосы. Из-за большого ISO (а как еще снимать в клубе?) и направ- ленной „в лоб" вспышки на снимках отлично видно диджея, танцующих, бармена, подающего непристойные знаки блондинке у стойки, и только вместо лиц друзей — невнятные белые пятна. Именно для таких случаев и предназначен инструмент „Задняя под- светка". Сохраняя фон нетронутым, он старается вытянуть детали в самых светлых областях. Смотрите сами: несколько манипуляций с ползунками „Интенсивность" и „Насыщенность" — и виниловая собака обрела все свое утраченное из-за вспышки „лицо". F3 В случае с очень темным кадром нам поможет так называемый „Эффект вспыш- ки". Небольшие манипуляции двумя ползунками „Интенсивность" и „Насыщенность" — и вот Paint Shop завершил то, на что не хватило силенок встроенной вспышки. Конечно, не стоит думать, что „Эффект вспышки" заменит настоящую (а тем паче профессиональную!) вспышку, но интерьер нашего темно- го клуба с помощью этого инструмента стал куда более приятным, в то время как передний план практически не изменился. ОАО "Компания Славич" производит широкий ассортимент фотобумаг для струйной печати - с матовой, структурирование глянцевой и сатин (полуглянцевой) поверхностью, как на бумажной, так и на resin coated фотоподложке. \ Бумаги производства Славич отличаются: ’ Реклама. Товар сертифицирован авич с^3 высокой разрешающей способностью корректной цветопередачей высокой оптической плотностью и яркостью изображений ^мгновенной сушкой и водостойкостью отпечатка с^3наилучшим соотношением "цена-качество" (^обеспечивают великолепный результат на всех типах принтеров ОАО "Компания Славим" 152020, г. Переславль-Залесский, пл. Менделеева,2 тел: (48535) 69043, 69054, 69279 Факс:(48535) 69035 E-mail: fotobumaga@slavich.ru http://www.slavich.ru
СОФТ-ОБЗОР PAINT SHOP PRO X L________________J ИНТЕРВЬЮ С ДИРЕКТОРОМ ПО ПРОДАЖАМ КОМПАНИИ COREL В ВОСТОЧНОЙ ЕВРОПЕ ГОСПОДИНОМ ХОЛЬГЕРОМ ЗУЛЬ — Господин Зуль, компания Corel существует с 1989 года. Приблизительно тогда же была осно- вана и компания Adobe, и с тех пор оба производителя работают парал- лельно. Что принципиально отличает компанию Corel от ее конкурента? — Вы знаете, нас всегда сравнивали с компанией Adobe, с самого появления рынка компьютерной графики. Однако до недавнего прошлого это сравнение было не совсем уместным. Во-первых, Corel всегда продавал свои программы в виде графического пакета, известного как Graphics Suite. Пакет этот на сегодняшний день вклю- чает редактор векторной графики и иллюстраций CorelDRAW, приложение для работы с растровыми изображения- ми Corel PHOTO-PAINT, программу Corel R.A.V.E. для работы с анимацией и мно- жество различных утилит и инструмен- тов. А наши конкуренты — компания Abobe — начали предлагать пакетные услуги не так давно, всего два-три года назад. Если посмотреть на Corel и Adobe с точки зрения выпускаемых продуктов, то Adobe всегда ассоциировался глав- ным образом с Photoshop, а мы — с CorelDRAW Graphics Suite. А это означа- ет, что мы были и остаемся лидерами в разработке софта для работы с растро- выми изображениями, ведь если срав- нивать Adobe Illustrator и графический пакет CorelDRAW, то мы, безусловно, сильнее. В растровой же графике ситуация обратная, здесь лидером всегда являлся Photoshop. А у компании Corel никогда не было отдельного приложения, рабо- тающего с растровыми изображениями. — И по этой причине вы решили приобрести Jasc Software Paint Shop Pro? — Именно Paint Shop Pro смог стать таким приложением. Мы приобрели программу два года назад, и к тому моменту она уже завоевала достаточно большую долю рынка, у нее была своя аудитория, и конечно, мы не стали отказываться от возможности ее при- обрести. — Что было добавлено в редактор от разработчиков Corel? — Одно из самых значимых измене- ний в версии X — это встроенный интерактивный обучающий центр. С ним даже новичок не растеряется и сможет самостоятельно и вполне профессио- нально отредактировать фотографию. — То есть изменения касаются не столько технологических решений, сколько удобства интерфейса и при- внесения некоего образовательного аспекта в Paint Shop Pro X? — Да, нашей главной задачей было сделать программу более удобной и доступной для рядового пользователя. Сделать так, чтобы, открыв программу на своем компьютере в первый раз, человек не впадал в ступор, а знал, что делать дальше, видел как на ладони, что она может для него сделать. Это можно сравнить с первым походом в мага- зин — вы вряд ли захотите вернуться в супермаркет, где непонятно, что где лежит. Но изменилось не только это: Corel печется о функциональности своих про- дуктов, и мы всегда прислушиваемся к нашим клиентам — узнаем от них, что они хотели бы изменить или улучшить. Особенно это касается автоматизации и оптимизации работы с большим пото- ком изображений, того, что сейчас называют „workflow". В общем, PaintShop Pro стал верным другом людей, увлеченных своим хоб- би, — с его помощью бледная кожа лег- ким движением руки превращается в загар, и неважно, что „солнце" попало и на зубы — такие вещи программа рас- познает автоматически. Зубам тоже несложно придать голливудский блеск и белизну — для этого в программе поя- вилась „Зубная щетка". Пользоваться такими инструментами легко и весело, а это как раз то, чего мы добивались. — Думаю, для вас не секрет, поче- му Россию частенько называют стра- ной бесплатного „Фотошопа". Учитывая такую национальную осо- бенность, чем вы собираетесь при- влечь российского покупателя, пред- лагая ему Paint Shop Pro за 80 долла- ров? — Конечно, необходимо объяснять людям, что покупать контрафактный софт не есть хорошо. Что ни Photoshop, ни Paint Shop Pro не могут стоить четы- ре доллара. Эта проблема актуальна не только для России, но и для более зре- лого рынка, к примеру, Великобритании или Германии. И мы как компания обязаны зани- маться просветительством в этой облас- ти, отдавая себе отчет в том, что это сложный и многоступенчатый процесс. Этим вопросом должны озаботиться и законодатели, и органы исполнительной власти. Сравнивать цены на эти две програм- мы, тем более на фоне сложившейся ситуации, совершенно бессмысленно. Куда более целесообразно сравнивать их функциональность. А возможности этих двух продуктов в этом плане очень схожи, но я хочу подчеркнуть, что с Paint Shop Pro пользователю будет очень легко расти, если он того захочет. В редакторе уже заложены готовые решения — достаточно кликнуть один раз, чтобы задействовать сразу несколько фильтров и добиться опреде- ленного эффекта. Но если вам захочет- ся понять, почему изображение приня- ло именно такой вид, вы сможете отсле- дить каждый конкретный шаг, и более того — внести в него свои коррективы. Именно поэтому я говорю, что с Paint Shop Pro легко расти, что это не только редактор, но и обучающая программа. Еще одно преимущество Paint Shop Pro X заключается в том, что это первое приложение для редактирования фото- графий в недорогом сегменте, которое переведено на русский язык. Ни Photoshop Elements, ни какие-либо дру- гие редакторы в этом сегменте перево- дом похвастаться не могут — их можно приобрести, но только на английском языке. Мы же стараемся всеми способа- ми облегчить жизнь новичкам, ведь для многих из них английский язык — оче- редное препятствие на пути овладения возможностями какой-либо программы. — Помимо Paint Shop Pro X, какие программы вы собираетесь активно продвигать на российский рынок в ближайшее время? — В первую очередь мы, конечно же, будем продвигать те продукты, которые локализованы для России. А это уже упомянутые CorelDRAW и Paint Shop Pro X. Но мы также подумываем, не пере- вести ли нам на русский язык еще два продукта: Corel Painter Essentials и наше офисное приложение WordPerfect Office. Однако упор все же будем делать на CorelDRAW и Paint Shop Pro X. — Господин Зуль, вы не обмолви- лись ни словом о вашем новом про- дукте под названием Alta, а между тем молва о нем донеслась уже и до России... — Я не упомянул о проекте лишь потому, что просто не имею на это пра- ва. Но это только пока, потому что в будущем будет много о чем рассказать вашим читателям. А сейчас лишь скажу, что Alta — это рабочее название наше- го нового проекта, сам продукт будет называться по-другому, и я уже подумы- ваю о том, как бы локализовать его для российских пользователей. Беседовала Екатерина Рыкова ПОДВОДЯ итог Мы рассмотрели лишь часть возможностей PaintShop Pro X, делая акцент на функциях, рассчитанных в первую очередь на цифрового фотографа. Мы не стали заострять вни- мание на возможностях для рисования и художественной обработки фото — в Paint Shop существует немало инструментов, многие из которых дают достаточно интересные эффекты. После детального изучения программы мы можем твердо сказать, что нам в ней многое понравилось, и можем смело рекомендовать этот продукт нашим читателям. Конечно, кое-каких функций, присущих Photoshop, в Paint Shop Pro X найти не удас- тся, что-то реализовано несколько иначе, какие-то возможности появятся лишь в сле- дующих, более поздних версиях. Но мы рады, что у „главного инструмента цифрового художника", которому мы уделяем немало места на страницах нашего журнала, есть достойный конкурент, несправедливо забытый пользователями в последнее время. Немаловажно и то, что теперь этот конкурент говорит на русском языке, как на своем родном. О художественных эффектах PaintShop Pro X мы надеемся рассказать в следующих номерах нашего журнала. А его возможности быстрой обработки цифровой фотогра- фии вы только что увидели сами: точность отдельных инструментов можно оценить лишь на „четверку" (но к ручной корректировке снимков нам не привыкать), красота же и простота некоторых решений достойна высшей похвалы. Редакция выражает благодарность компании CPS и представителю компании Corel Сергею Феневу за помощь при подготовке материала. 64 Фотомастерская
ЕГЕРСКАЯ ПРЕДСТАВЛЯЕТ ВЫСТАВКА «ВТОРОВ ЖУРНАЛА,.ФОТОМАСТЕРСКАЯ - /" Z\Bi I Собрать на одной площадке лучшие работы ВСЕХ фотохудож- ников, когда-либо публиковавших свое портфолио в нашем журнале,-такова цель этого необычного проекта. В течение двух недель наши читатели смогут наслаждать- ся работами ведущих художников в области компьютерного коллажа: Богдана Звира, Евгения Шамана, Лилии Корнели, Катерины Белкиной, Богдана Пристрома, Иры Бордо, Алексея Ежова, Олега Доу и др. Помимо выставки, все желающие смогут посетить мастер-классы, посвященные цифровой обработке фотографии, и лично пообщаться с художниками. Галерея Искусств „Дом Ф. И. Шаляпина" Новинский бульвар, 25 когда с 1 5 по 29 сентября. invent Партнер выставки — компания Hewlett-Packard НЕ ПРОПУСТИТЕ! ——— -------
ЭКСПЕРТ НАСТРАИВАЕМ ПЛАНШЕТ Настройка графического планшета для цифрового художника Чтобы полностью раскрыть потенциал графического планшета, его необходимо правильно настроить. Вот оптимальные настройки, которые позволяют добиться наилучших результатов с помощью Photoshop Купить графический план- шет сейчас проще, чем ког- да бы то ни было. Компания Wacom, ведущий производитель этих устройств, недавно обновила свою серию начального уровня Graphire, и теперь планшет можно приобрести меньше, чем за $150. Разумеется, это привело к всеобщему падению цен, так что на старых бэушных моделях можно сэкономить еще больше. Графический планшет —один из основных инструментов профессио- нального дизайнера, однако и обычным пользователям не стоит недооценивать его возможностей. Это устройство, мак- симально приближенное к обычному карандашу, рисующему по бумаге, обеспечивает чрезвычайно высокий уро- вень управления работой просто за счет смены неуклюжей мыши на более при- вычное для художника перо. В результате любые действия, будь то рисование кистью или выделение инструментом Lasso, выполняются более естественно. Установка программного обеспечения, прилагающегося к план- шету, проходит просто: достаточно вставить компакт-диск и следо- вать указаниям. Теоретически начинать рисо- вать можно сразу после установки всех необходимых программ, но в этом случае вы многое упустите. В Photoshop есть множество незамет- ных на первый взгляд настроек, которые позволяют полностью рас- крыть потенциал этого инструмента. Особенно стоит отметить чувствитель- ность к нажатию, позволяющую менять размер кисти или плотность нанесения краски в зависимости от того, как силь- но вы нажимаете на перо. Сегодня мы расскажем, как подгото- вить графический планшет к плодотвор- ной работе. Мы покажем это на примере Wacom Craphire, однако если у вас Intuos, процесс настройки не будет иметь существенных различий. 66 Фотомастерская
ПОТРЕБУЕТСЯ ADOBE PHOTOSHOP УРОВЕНЬ СЛОЖНОСТИ НАЧАЛЬНЫЙ ЭКСПЕРТ BWB ТРИ, ДВА, ОДИН... СТАРТ! СОВЕТ ЭКСПЕРТА Настройка основных параметров Й5 * В £3 И О Адоамосе DfskiopA Dock Expoie IwerrtAllonoJ SecvrKy ktW SAW Hardware CD»ftDvth Pitfayi Energy l«k Keyboard 4 Pon:* Fax Sound Savtr Moute Internet & Network л Q j’ .Mac Ntcwort OalckTirm SMriofl Mouse Pop-up Menu Syatem 11 8 3 Account» Classic Djtr*Tim« Software Speech JwnupD'rt (Jniwnal UDdate Acceti Diher 2 о Adobe Dejovu Penw* Version Cun'" а Л Реп Т»ы« « га & 6* 2 Show All Displays Sound Network SurtupP.sk -{ Ptn Mouse Pop-up Menu Double Click Dlsunce _ Click Sound Tracking ?*Psn Mode Detarls... Click-lock Keystroke... Modifier. ° Run I Pressure Hold ‘ Mode Toggle | Pop-up Menu I Erase Ink Toggle Ignored Tracking ® Pen Mode Details... Mouse Mode ( Default ) ( Halo ) МОЖНО РАССЛАБИТЬСЯ Все мы в детстве рисовали руч- ками или каран- дашами. Перо работает по тому же принципу: чем сильнее нажмешь — тем толще будет линия. ПАНЕЛЬ УПРАВЛЕНИЯ I После подключения планшета и установки . программного обеспечения необходимо настроить некоторые параметры работы. Итак, откроем панель управления. Среди иконок должна появиться новая, с названием Реп Tablet. Кликнем по ней. ОБЪЯСНЕНИЕ f Откроется окно с настройками планшета. Am С помощью ползунка Eraser Feel настраи- вается поведение ластика, меняется его толщина и чувствительность. Параметр Tip Feel, анало- гично Eraser Feel, отвечает за чувствительность кисти. 3 ИСПОЛЬЗОВАНИЕ КНОПОК Также можно настраивать функции кнопки, расположенной на пере сбоку. Большинство названий возможных настроек гово- рят сами за себя, но есть и такие экзотические имена, как Keystroke, Modifier и Pop-up Menu — о них мы расскажем чуть позже. 2ДО Pan т split Strcan Area •Й All Screens CMonitor C Portion Sat Scaling _ Forca Proportions Tablet Area ®FuH Portion Set ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ ОПЦИИ ЧЕсли вы хотите слышать характерный звук, _ издаваемый при приближении кончика пера к планшету, отметьте опцию Click Sound. Параметр Double Click Distance отвечает за двойное нажатие — чем больше его значение, тем проще осуществить двойной клик. Если есть желание сделать так, чтобы площадь планшета соответствовала размеру монитора, кликните по Details под Реп Options и включите опцию Full. Pleat» тек» wot wu have a cool button set to Top-up Menu.* (^'""""Wwlt Version. 4.7.6-10 ГОРЯЧИЕ КЛАВИШИ И | В разделе Pop-up Menu есть три опции. Этот раздел служит для настройки всплы- вающего меню, которое можно вызывать кноп- ками на самом пере. Для примера мы задали две команды — для копирования в буфер обмена и вставки из него. 6 ПРОСТО И ЭФФЕКТИВНО Следующие настройки сильно влияют на работу. Мы передвинули ползунок Eraser Feel влево, чтобы мазок был шире и мягче, a Tip Feel сдвинули чуть правее, чтобы кисть стала жесткой и более управляемой. Менять парамет- ры Double Click Distance или Tracking необходи- мости нет. * Shih K«r Show All t _ Option Key S Click P«n Tsb «t S? Control Key _ Command Kty Modifier Tin Fttl Tracking • Ptn Mode Ottatis... Modifier Ffft MOUlg КОр-ир Mtnu ИНСТРУМЕНТАРИЙ НАШ ВЫБОР I Мы пришли к выводу, что нижнюю часть < двойной кнопки лучше задействовать под функцию Pressure Hold. Когда эта функция активна, размер кисти блокируется до следующего клика. Функция Click-Lock тоже полезна — она значитель- но облегчает выделение, клонирование, обрезание и рисование. 8 CTRL И SHIFT Как вариант, можно сделать так, чтобы двойная кнопка выполняла роль клавиш Ctrl и Shift. Все настройки до шага 7 следует сохра- нить, а в списке функций двойной кнопки — оба раза отметить Modifier. В первом появившемся диалоговом окне задаем Shift, а во втором — Ctrl. Эти настройки помогут сохранять пропорции при масштабировании, обрезании, а также при выборе и дублировании слоев. БЕЗ КЛАВИАТУРЫ чЦЗ Наконец, можно попробовать переместить ползунок Tip Feel влево, обеспечив более широкий мазок, а двойной кнопке назначить функции Double Click и Pop-up Menu (см. этап 5). Тогда можно будет пользоваться горячими командами, не дотрагиваясь до клавиатуры, что делает копирование, вставку и масштабирование значительно проще. ПРАВИЛЬНОЕ ПОЛОЖЕНИЕ Следите за тем, чтобы перо было расположено под правильным углом к план- шету, — тогда точность будет высокой. В про- тивном случае курсор может начать рисовать не там, где надо. Фотомастерская 67
ЭКСПЕРТ НАСТРАИВАЕМ ПЛАНШЕТ ПРОВЕРКА НА ПРАКТИКЕ Все настроено, время действовать 10 ПОЛЕВЫЕ ИСПЫТАНИЯ Итак, настройка произ- ведена и пришло время проверить, что нам удастся с ее помощью получить. Откроем Photoshop, выберем инструмент Brush, зададим цвет, развер- нем окно настройки кистей и в меню Shape Dynamics включим опцию Реп Pressure. Теперь, чем сильнее мы будем нажимать на перо, тем плотнее будет ложиться краска. П ПОВТОРЯЮЩИЕСЯ ТЕКСТУРЫ Итак, мы освоились с обычной кистью и поняли, как работает чувствитель- ность. Теперь можно поэкспериментировать с повторяющимися текстурами. Выберем из набора Special Effects кисть в виде бабочки и начнем рисовать, меняя силу нажатия и следя за тем, как от этого зависит размер и насыщенность появ- ляющихся фигур. БЫСТРОЕ J J МАСШТАБИРОВАНИЕ Теперь добавим еще несколько объектов, но только на этот раз будем копиро- вать их через выпадающее меню, вызываемое кнопкой на пере. Повторим эту операцию несколько раз, разбросаем объекты по всей площади изображения, а затем, используя то же меню, повернем их и поменяем масштаб. Клавиатура просто не используется, и это действительно удобно! ИНСТРУМЕНТАРИЙ НЕ ВЕРИТЕ? СРАВНИТЕ! КАК ВАМ УДОБНО Если планшет невелик, напри- мер формата Аб, попробуйте поло- жить его не на стол, а на колени, как ноутбук. Ведь никаких особых правил относи- тельно того, как его надо держать, не существует. Все познается в сравнении. Посмотрим, кто выйдет из боя победителем Если вы все еще раздумываете, покупать планшет или нет, взгляните на этот скриншот, на котором отображена битва двух титанов: классической компьютерной мыши и графического планшета Wacom. Photoshop File Edit Image Layer Select Filter View Window Brush: Mode: Broth Opacity: | ИДЕАЛЬНАЯ ПРЯМАЯ На этом скриншоте проде- монстрирована разница между работой планшета и обычной мышкой. Хотите — верьте, хотите — нет, но эти линии были сделаны с одинаковыми настройками кисти, только верхняя проведена мышью, а нижняя с помощью планшета. FIG.1 FIG.4 ЧИСТИМ чисто Посмотрим на результат работы ластика. Как извест- но, провести мышкой ровную линию непросто (левый квадрат), однако в случае с планшетом это не состав- ляет особого труда (правый квадрат). ______________I BJl| НЕТ ОДНООБРАЗИЮ! А вот другой пример, с листочками. Теоретически узор должен был быть случайным,однако очевидно, что нижний, созданный с помощью планшета, получился более симпатичным. Layer 9 copy e.„ bi a FIG 2 ф Paint Buck» gj Nude» FIG. 3 Inglith USA аа‘ Smooth Егамг 1? Ы* gj Eraser /3 Eraser gj Derelict gj Duplicati layer ►л, Мол FIG. 5 Г Г г ДАЖЕ В ТРУДНОДОСТУПНЫХ МЕСТАХ! Еще один уникальный прием — стирание ластиком с разной силой нажатия. Эта функция в некоторых случаях значительно упрощает обработку изображения. С мышью так не получится. • ЧУВСТВО ЛОКТЯ Перед вами демонстрация одного из основных преимуществ графического планшета — чувствительности к силе нажатия. Проделать то же самое с мышью практически невозможно. 68 Фотомастерская
rffao1 ХОЧЕШЬ!! fig 00. 'СЕКУНДУ, сережку ОСТАЛОСЬ Только НАДЕТЬ Золотая иголка-^оод, ^ИМАЯ, ДАВАЙ х пестрей. УЖЕ ПОЧТИ Двенадцать > ВОЗЬЛЧИТЕ, пожалуйста ВАШИ ПЯЛЬЦД и НИТКИ ,л МОЖЕТ ^л^££г СЛчьк СДЕЛАТЬ СПоЙ/ . повыше? этом НЕТ СМЫСЛА, “Ж® СВОЕ ДЕЛО ВЫШИвО! дэйб крестиком CrossStitcher 23 сентября с 12.00 до 18.00 В ПРОГРАММЕ МЕРОПРИЯТИЯ: • Награждение победителей конкурса «Золотая Иголка» • Выступление музыкальных и танцевальных коллективов * Консультации и мастер-классы • Презентации компании • Экспозиция вышитых картин • Продажа товаров для рукоделия МЕРОПРИЯТИЕ ПРОЙДЕТ ПО АДРЕС»: Москва, ул. Куусинена, д. 19а, здание ЦДК ВОС. Дополнительную информацию вы сможете ' '. узнать на страницах журнала ВК и на сайте www.crossstitcher.ru.
ЭКСПЕРТ СОЗДАЕМ КИСТИ Превращаем ! снимки в кисти Кисть — один из основных инструментов Photoshop, имеющий множество настроек. А что если отказаться от стандартных наборов и попробовать соб- рать собственную уникальную библиотеку? Photoshop есть множество стан- дартных кистей, обеспечиваю- щих создание различных эффектов — мазков, узоров. Однако порой нам нужно нечто совер- шенно особенное, уникальное, для чего, разумеется, потребуются и не совсем обычные кисти. Образцы мож- но найти на многих сайтах, но не везде они бывают хорошего качества. Некоторые пережаты, некоторые прос- то слишком маленького размера. В итоге можно провести немало часов в Сети, особенно если точно знаешь, что нужно, но нигде не можешь это отыс- кать. И когда дела обстоят именно так, остает- ся бросить вызов самому себе и сделать кисти собственноручно. Тем более что сде- лать это в Photoshop довольно просто. Многие пользователи даже имеют собствен- ные сайты, на которых делятся своими тво- рениями с другими пользователями Photoshop. В любом случае, временные затраты на создание авторской кисти пол- ностью себя оправдывают, особенно если в качестве исходного материала вы использу- ете собственные фотографии или рисунки. Итак, достанем свои старые снимки и пре- вратим их в нечто необыкновенное! 70 Фотомастерская
ПОТРЕБУЕТСЯ ADOBE PHOTOSHOP УРОВЕНЬ СЛОЖНОСТИ НАЧАЛЬНЫЙ ЭКСПЕРТ Кристи Вандервоорт НА НАШЕМ ДИСКЕ Набор кистей и исходные фотографии вы найдете в папке Brushes ВРЕМЯ ВЫПОЛНЕНИЯ МИНУТ НАЧИНАЕМ ТРАНСФОРМАЦИЮ ____ СОВЕТ ЭКСПЕРТА Готовим снимки к перерождению в мире кистей 1 ПРАВИЛЬНЫЙ РАЗМЕР Откроем снимок, на основе которого будем создавать кисть. Не стоит использовать изображение, если меньшая из его сторон имеет длину менее 650 рх. Впрочем, если кисть вы пла- нируете использовать небольшую, этим правилом можно пренебречь. Большие же размеры всегда можно не только уменьшать, но и увеличивать. 2 КАЧЕСТВО В принципе, требуемый размер исходного изображения зависит от того, как в даль- нейшем будет использоваться кисть. Но из сильно сжатой картинки по-настоящему хорошей кисти не получится. Она будет смотреться посредствен- но и не позволит работе выглядеть так стильно и профессионально, как хотелось бы. О ЗАДНЕМ ПЛАНЕ Мы решили сделать кисть из этого цветка (фото находится на прилагаемом диске). Размер подходящий, и фон не слишком отвле- кающий, что также очень важно. Чем светлее и равномернее задний план, тем больше снимок подходит для того, чтобы сделать из него кисть. К тому же с таким материалом меньше возни. О ФОНЕ И КОНТРАСТЕ Для создания кисти не нужны какие-то особые снимки — подой- дет любой, главное, чтобы он был достаточно контрастным. Блеклый можно использовать, если кисть нужна помягче. Вообще ее жесткость зави- сит от контраста. Если же изобра- жение слишком темное или имеет черный фон, после перевода в ч/б цвета лучше инвертировать. Этот прием помо- жет не во всех случаях, но для некоторых кистей пригодится. СОВЕТ ЭКСПЕРТА 4ВЫДЕЛЕНИЕ ГЛАВНОГО ФРАГМЕНТА Выделим инструментом Rectangular Marquee область, содержащую основной элемент будущей кисти — цветок. Выделить нашего „героя" следует с запасом, чтобы не упустить нужные детали. 5 LASSO ИЛИ PEN? Иногда попадаются элементы, которые так просто отделить не получится. Тогда можно воспользоваться каким-нибудь инструментом из группы Lasso (или обычным, или Polygonal, или Magnetic) или пером и выделить им нужную область. 6 КАДРИРОВАНИЕ Выберем в меню Image > Crop. Ненужная часть изображения обрежется, и у нас останется только область, выделенная на третьем этапе. Проверим, не отрезалось ли чего лишнего и, если это произошло, повторим последний шаг, чтобы добиться желаемого результата. 7 ДВА СЛОВА О РАЗМЕРЕ Стандартный размер кисти состав- ляет от 600 до 650 пикселей по длинной стороне, но его'можно изменить. На данном этапе изображение может показаться великоватым, но в процессе создания кисти оно умень- шится. 8 ПЕРЕВОД В Ч/Б Выберем в меню Image > Mode > Grayscale. Изображение обесцветится и станет черно- белым. Но для того чтобы получить хорошую кисть, этого недостаточно. КОМПЛЕКТЫ КИСТЕЙ После создания кистей есть смысл объединить их в комплект. Дополнительным плюсом этой манипуляции является то, что, даже если Photoshop зависнет, кисти останутся целыми и невредимыми. Итак, выбираем в меню Edit > Preset Manager. В левой части окна поя- вятся все загру- женные кисти. Те, которые нужно сохранить, выде- ляем, удерживая клавишу Shift. Затем останется кликнуть по Save Set и задать имя и место. Фотомастерская 71
ЭКСПЕРТ СОЗДАЕМ КИСТИ ДЛЯ ЧЕГО НУЖНА ПАНЕЛЬ КИСТЕЙ Полезная информация по настройке кисти Панель кистей нужна не только для того, чтобы выбрать тип кисти — также в ней можно кор- ректировать ряд других параметров, отвечающих за поведение инстру- мента и результат его работы. Здесь представлена самая важная информация. o ------------ Brushes I Brush Presets Size Jitter |5з5 | Shape Dynamics В этом разделе можно менять форму кисти, а также угол ее наклона и размер мазка. Brush Tip Shape "CJ Shape Dynamics Й Scattering O“ ! ! Texture !J Dual Brush £' t«J Coior Dvnam-cs £' | . Other dynamics /К Contrc f Fen Pressure Minimum Diameter iSG% Tilt Scale Angle Jitter Color Dynamics Очень интересный раздел. Можно настроить кисть на одновременное использование разных оттенков, количество которых практически безгранично. Moise ‘Ле: Е: gcs Ai-bn. ih !_ Smoo n g i_. Protei Textme A Control Pen Pressure Roundness Jitter Control (~ОН M.mmum Roundness Flip X Jitter |11Я *)Г~ |2ЙГ Flip Y Jitter Scattering Этот раздел отвечает за разброс — как далеко может отстоять отдельная копия кисти от заданной линии мазка. Используются три переменные: Scatter (чем больше процент, тем больше расстояние между копиями), Count (плотность) и Count Jitter. Scattering может быть полезен при создании рамок. Панель предварительного просмотра При изменении параметров обратите внимание на эту область — здесь можно сразу увидеть приблизительный результат. fi'i КОРРЕКТИРУЕМ КОНТРАСТ Делаем жизнь проще 9 КОНТРАСТ: BRIGHTNESS/ CONTRAST Фон нужно сделать как можно более свет- лым, а изображение — темным, при этом следует сохранить максимум деталей. Контраст корректи- руется в окне Brightness/Contrast или с помощью Levels (об этом — в следующем шаге). Мы отмети- ли Brightness как +21 и Contrast — +50. И Л КОНТРАСТ: LEVELS III Чтобы открыть это окно, JL V нужно выбрать в меню Image > Adjustments > Levels. Это более точный инстру- мент, чем Brightness/Contrast, поэтому многие предпочитают именно его. Для получения такого эффекта были использованы следующие парамет- ры Input Levels: 55,0.88,180. И И ОТДЕЛЯЕМ ФОН I На этом этапе фон все еще заметен. Это можно JL JL исправить при помощи инструмента Dodge, взяв кисть небольшого диаметра и высветлив ненужный задний план. Для Range лучше отметить Highlights, но если на пути встретятся пол- ностью черные области, можно переключиться на Shadows, а затем завершить работу в Highlights. 72 Фотомастерская
ЭКСПЕРТ СОЗДАЕМ КИСТИ НАЧИНАЕМ ТРАНСФОРМАЦИЮ ВЕБ- РЕСУРСЫ Готовим снимки к перерождению в мире кистей 12 УВЕЛИЧИВАЕМ ЧЕТКОСТЬ Иногда может пока- заться, что кисть недостаточно четкая. В этом случае размоем ее, выбрав Filter > Sharpen > Sharpen. Если есть желание управлять процессом, больше подойдет Unsharp Mask из того же меню, но если исходное изображе- ние достаточно чет- кое, этот шаг можно пропустить. и Л ПОЧТИ ГОТОВО! I Отправимся в меню Edit и выберем Define Brush. В появившемся окне можно задать имя кисти, но можно оставить ее и без названия. Теперь в левой части окна поя- вится изображение новой кисти. В данном случае ее размер был уменьшен с 650 до 586 пикселей. Кисть готова, осталось лишь нажать ОК. Если есть жела- ние получить вдохновение в этой области или полюбоваться на кисти, которые успели создать другие, посетите эти сайты: • www.cc-studio. ru/brushes/ brushes.html • www.echoica. net • www.hybrid- genesis.net • brushes.500ml. org • veredgf. fredfarm.com/ vbrush И # ГДЕ ТЕПЕРЬ НАША КИСТЬ? I g | Теперь эту кисть можно будет найти на панели Brushes или в окне Preset Manager вПг (открывается из меню Edit). Новые кисти появляются под предыдущими. И £ PRESET MANAGER I Preset Manager — весьма удобный инстру- X мент. С его помощью хорошо рассматривать загруженные кисти, также он позволяет удалить ненуж- ные. Кроме того, именно в этом окне создаются и сохра- няются комплекты кистей. ДЛЯ ЧЕГО НУЖНА ПАНЕЛЬ КИСТЕЙ Полезная информация по настройке кисти Кроме только что созданной кис- ти, вы можете воспользоваться и остальными девятью кистями, которые мы записали на диск. Этот эксклюзивный комплект был подготовлен специально для вас автором руководства. Достаточно взглянуть на заглав- ную иллюстрацию, чтобы понять, какой результат можно получить даже с помощью этого простого инструмента. Фотомастерская 73
ЛАБОРАТОРИЯ СТОЙКОСТЬ ФОТОГРАФИЙ Графика: Ралфи Стиде (Raiphi Steeds, www.uncp.edu/art/steeds/) Алексей Ерохин Aler@Digital-Photo.ru Краткое освещение проблемы стойкости принтерных отпечатков по материалам международной конференции HP Lab University 2006 КОНФЕРЕНЦИЯ HP LAB UNIVERSITY ПРОХОДИТ КАЖДЫЙ ГОД, В ИЮНЕ. И КАЖДЫЙ ГОД СОБИРАЕТ ЭКСПЕРТОВ ИЗ МНОГИХ СТРАН МИРА С ОСНОВНОЙ ЦЕЛЬЮ: ПЕРЕДАТЬ ИМ НАРАБО- ТАННЫЙ ОПЫТ HEWLETT-PACKARD И СОБРАТЬ „ОБРАТНУЮ СВЯЗЬ" — ИДЕИ, ВОПРОСЫ И ПРЕДЛОЖЕНИЯ ДЛЯ ДАЛЬНЕЙ- ШЕЙ РАБОТЫ ЛАБОРАТОРИЙ HP 74 Фотомастерская
ЛАБОРАТОРИЯ СТОЙКОСТЬ ФОТОГРАФИЙ Доктор Генри Вильгельм — пожа- луй, самый авторитетный в мире эксперт по вопросам выцветания фотографий — в одном интервью сказал: „Пять лет назад мне чаще всего задавали один вопрос — неужели фотогра- фии, отпечатанные на струйных принтерах, так же хороши, как отпечатки, сделанные в фотолабораториях? Сегодня времена изме- нились — внешний вид фотографий не вызы- вает сомнений, что они так же хороши. Но массового пользователя пока не волнует, как долго фотографии будут оставаться такими же хорошими**. Тревогу доктора Вильгельма несложно объяс- нить. История цифровой фотографии настолько коротка (а принтеры научились печатать качествен- ные фото всего пять лет назад), что пользователи пока не столкнулись с проблемой выцветания. Кроме того, многих успокаивает факт, что на жестком диске компьютера или в архиве на опти- ческих дисках лежит „твердая" электронная копия. Некоторые даже говорят, что фотографии надо перепечатывать время от времени — ведь качество струйной печати растет. И все же проблема выцветания, изучению кото- рой посвятил свою жизнь доктор Генри Вильгельм (он начал исследовательскую работу в этой области в 1965 году, его клиентами являются крупнейшие производители, самые известные фотоархивы и даже сам Билл Гейтс), — эта проблема назревает, почти назрела. И скоро, как обычно бывает, может внезапно раскрыться во всей „красе". Почему проблема может обостриться, тоже не- сложно объяснить. Хотя производители принтеров в разделе „Технические характеристики" часто пишут, что светостойкость фотографий составляет 70, 100 или даже 200 лет, это не значит, что все от- печатки обладают такой потрясающей стойкостью. Как правило, в характеристиках уточняется: „при использовании рекомендованных чернил и фотобумаги такого-то типа". Это лучший результат, который может быть достигнут, но даже при ис- пользовании родных чернил и другого типа бумаги (хотя она также входит в список рекомендованных носителей изображения) результаты могут быть гораздо более скромными — порядка 5-7 лет. Кроме того, фотографии часто хранят не в рамке под стеклом, а на открытом воздухе, и здесь уже сложно дать даже приблизительную оценку стойкости. Также есть момент, связанный с естественным желанием сэкономить и купить сов- местимые чернила и бумагу, которые, на первый взгляд, мало чем уступают „родным". И наконец, количество цифровых фотографий, отпечатанных на принтерах, в последние годы растет в геометри- ческой прогрессии. Вообще цифровые фотографы печатают не все отснятые фотографии, по крайней мере, делают жесткий отсев „самых удачных" гораздо чаще, чем фотографы пленочные. Но снимают при этом гораздо больше. По исследованиям ведущих про- изводителей принтеров, сделанных еще три года назад, цифровые фотолюбители снимают в пять раз больше, а печатают в пять раз меньше. Сегодня этот баланс смещается в сторону увеличения объема печати, и причин тому много: цифровые камеры стали распространенным явлением, цена струйной печати упала (прибли- зилась к уровню 10 рублей за фото 10x15 см, а в некоторых случаях опустилась еще ниже). Кроме того, появились новые возможности печати широкоформатных полотен дома, автоматы со встроенными сублимационными принтерами, недорогие мобильные принтеры. Появились новые традиции — например, на свадьбах или днях HP Lab University 2006 Доктор Генри Вильгельм Henry Wilhelm, Wilhelm Imaging Research, www.w1lhelm-research.com Алексей Ерохин: Доктор Вильгельм, приятно встретить вас снова. Наша первая беседа состоялась, если не ошибаюсь, четыре года назад. Что изменилось за это время в сфере ваших исследований? Генри Вильгельм: Только то, что прогнозы тех лет сбылись — цифровая фотография успела завоевать мир. И моя исследовательская группа теперь зани- мается в основном изучением стойкости принтерных отпечатков. Алексей Ерохин: Какая проблема в ва- шей области является наиболее сложной, трудноразрешимой? Генри Вильгельм: Это может показать- ся странным, но наибольшую сложность представляют не методики тестирования, а обилие материалов, которые необходимо исследовать, — сегодня каждый произ- водитель принтеров выпускает десятки моделей и для каждого принтера реко- мендует несколько видов фотобумаги. А результаты, получаемые на разных видах бумаги, могут различаться в разы и даже в десятки раз. Алексей Ерохин: В ваших статьях и выступлениях всегда подчеркивается, что на конечную светостойкость оказывает влияние не только вид бумаги и чернил, но и сам принтер. Не могли бы вы пояснить, почему это так? Ведь, по идее, светостой- кость — это результат взаимодействия только чернил и бумаги. Генри Вильгельм: Отчасти вы правы, результат в основном зависит от чернил и бумаги, но не стоит сбрасывать со счетов влияние самого принтера. Разные модели по-разному управляют распылением чер- нил на поверхность бумаги. И от этого (в частности от скорости и частоты падения капель) тоже немало зависит. В принципе, можно было бы исследовать светостойкость, полученную в разных ре- жимах работы принтера, — Best Photo мо- жет дать результаты, отличные от Maximum DPI (в терминологии Hewlett-Packard), но тогда объем необходимых исследований возрастет в несколько раз и задача станет просто нерешаемой. Особенно если учесть, что постоянно появляются новые фотома- териалы как от производителей принтеров, так и от сторонних компаний. Алексей Ерохин: Сколько требуется времени, чтобы сделать экспертное заклю- чение по светостойкости, которую дает тройка „принтер, бумага и чернила"? Генри Вильгельм: Порядка двух-трех недель. В некоторых случаях требуется дополнительное время на уточнение про- гноза. Наша методика в основном сфор- мирована и стала основой рекомендаций по разработке стандартов ANSI и ISO, но, конечно, ее нельзя зафиксировать раз и навсегда, она продолжает развиваться. Алексей Ерохин: А могли бы вы сделать заключение за более короткое время? Некоторые производители считают ваш подход слишком консервативным. Генри Вильгельм: Нет, не думаю, что это возможно. Я независимый эксперт, от- вечающий за свои слова. Не буду хвастать- ся репутацией фирмы, она нарабатывалась годами. Могу сослаться на мнение коллег*, но это не главное. Главное — что, насколь- ко я знаю, две-три недели это минимум, совершенно необходимый для экспертного заключения. В противном случае это будет не научный труд, а гадание на кофейной гуще. Кажется, так говорят у вас в России. Алексей Ерохин: Могли бы вы в двух словах описать свою методику тестирова- ния? Генри Вильгельм: Если кратко, то после предварительной сушки фотографии помещаются в среду со строго контроли- руемой атмосферой, а также температурой и влажностью. И подвергаются интенсив- ному облучению специальными люминес- центными лампами. Таким образом моде- лируются условия хранения фотографий на открытом свету. Через определенные промежутки времени мы делаем контроль- ные замеры: проверяем, насколько упал уровень, произошло ли выцветание опре- деляющих красителей. Далее по нашим алгоритмам рассчитывается показатель светостойкости. В двух словах все просто. А если вникать в детали, все не так просто. На моем сайте собрано немало статей, посвященных разным подходам к оценке параметров светостойкости. Кстати, там есть и ваша статья, Алексей, — единствен- ная, написанная на русском языке. Фотомастерская 75
ЛАБОРАТОРИЯ СТОЙКОСТЬ ФОТОГРАФИЙ К рождения все гости сразу, еще во время веселья, \ J получают свежий комплект фотографий. (/ Короче, есть все предпосылки, что скоро часть цифровых фотографий начнет терять первона- чальную свежесть — насыщенность, яркость, контрастность. Разумеется, только часть — фото, хранящиеся в альбомах, этой участи избегнут. Но сам факт широкого распространения неизмен- но приведет к обострению проблемы — если фотографий много, то фотографий, хранящихся на открытом воздухе, тоже становится много (на- пример, некоторые офисы украшают небольшие фотогалереи, причем экспонаты не защищены даже стеклом). А некоторые снимки хранятся в таких услови- ях, что признаки разрушения становятся заметны через пару месяцев. Как-то я украсил свою кухню несколькими незащищенными фотогра- фиями. Кухня — это среда, где кроме обычного света, влаги и кислорода, активно действуют пары, дымы и прочая гадость. Эффекта не пришлось ждать слишком долго — уже через пару месяцев на фото нельзя было взглянуть без слез. Хорошо, что у меня была возможность их перепечатать, а мой электронный архив хранится в нескольких дублях (три раза стучу по дереву). Тема выцветания фотографий и их стойкости к разным воздействиям поистине необъемна. И к ней нам придется обращаться еще не раз. А пока мы предлагаем вниманию читателей небольшое интервью, которое нам удалось взять у доктора Генри Вильгельма в ходе конференции HP Lab University 2006. Алексей Ерохин: Спасибо, большая честь. Вы специально заказывали ее перевод? Генри Вильгельм: Нет. Просто в моей команде работает несколько ребят из России. Очень талантливые парни. Алексей Ерохин: Чем ваша методика отличается от тех, которые применяют про- изводители принтеров и фотоматериалов? Генри Вильгельм: В общих чертах методики совпадают. Но пока не выра- ботан международный стандарт, каждый производитель может менять время и интенсивность облучения, химическую среду, в которой испытываются фото- графии. И, конечно, менять формулы в расчетах. А точность прогноза под- тверждается только практикой. Чем больше времени затрачено на иссле- дования на разработку методики, тем больше вероятность, что прогноз будет реальным, а не выдуманным. Алексей Ерохин: Одна из ваших статей посвящена анализу чернил от сторонних производителей. Вы продол- жаете исследования в этой области? Генри Вильгельм: Да, время от вре- мени. Но общий вывод уже сделан — чернила сторонних производителей обладают весьма невысокой свето- стойкостью. Что объясняется довольно просто — разработчикам чернил при- ходится „подбирать ключ", пытаться разгадать технологии производителей фирменных чернил и бумаги. При этом они стремятся достичь универсаль- ности — чтобы чернила одинаково успешно работали на принтерах от различных производителей. Не думаю, что кто-то из них добьется успеха. Алексей Ерохин: Один из принци- пов нашего издания — „совет лучшему другу". Мы стараемся давать читате- лям те же рекомендации, какие дали бы лучшему другу. Что бы посоветова- ли вы: использовать чернила сторон- них производителей или нет? Генри Вильгельм: Посоветовал бы не использовать чернила от сторон- них производителей. Разве что для фотографий, которые будут храниться в темных альбомах. Конечно, черни- ла сторонних производителей стоят дешевле фирменных, но, как правило, они не дают ни сравнимого качест- ва печати, ни высоких показателей стойкости. * В статье эксперта Роба Шеппарда (Rob Sheppard), опубликованной в журнале Digital Photo Pro (май/июнь 2005), сказано следующее: „Я не знаю никого в индустрии, кто мог бы игнорировать или отнестись с пренебрежением к мнению доктора Вильгельма". РЕЙТИНГ СТОЙКОСТИ ОТПЕЧАТКОВ, СДЕЛАННЫХ НА ОРИГИНАЛЬНЫХ И СОВМЕСТИМЫХ ФОТОМАТЕРИАЛАХ (по данным лаборатории Wilhelm Imaging Research, www.wilhelm-research.com) ЧЕРНИЛА БУМАГА РЕЙТИНГ СВЕТОСТОЙКОСТИ HP 57 & 58 inkjet print cartridges HP Premium Plus Photo Paper 73 года Tesco refilled HP 57 & 58 inkjet print cartridges Tesco Premium Photo Heavyweight Glossy Inkjet Paper 0,1 года Tesco refilled HP 57 & 58 inkjet print cartridges HP Premium Plus Photo Paper 0,9 года Jessops refilled HP 57 & 58 inkjet print cartridges Jessops Photo Inkjet Paper, Glossy 0,9 года Jessops refilled HP 57 & 58 inkjet print cartridges HP Premium Plus Photo Paper 4,5 года Embatex Emstar refilled HP 57 & 58 inkjet print cartridges Kodak Ultra Premium Photo Paper 0,6 года Embatex Emstar refilled HP 57 & 58 inkjet print cartridges HP Premium Plus Photo Paper 4 5 года KMP refilled HP 57 & 58 inkjet print cartridges KMP Photo Paper 1,2 года KMP refilled HP 57 & 58 inkjet print cartridges HP Premium Plus Photo Paper 4,4 года WeCare refilled HP 57 & 58 inkjet print cartridges WeCare High-Quality Photo Gloss Paper 1,2 года WeCare refilled HP 57 & 58 inkjet print cartridges HP Premium Plus Photo Paper 2,1 года Ink Tec refill kit used with HP 57 & 58 inkjet print cartridges Ink Tec Premium Photo Paper 0,4 года Ink Tec refill kit used with HP 57 & 58 inkjet print cartridges HP Premium Plus Photo Paper 2,3 года Редакция выражает искреннюю признательность компании Hewlett-Packard, лаборатории Wilhelm Imaging Research и лично доктору Генри Вильгельму 76 Фотомастерская
СКАНИРОВАНИЕ EPSON PERFECTION PHOTO ЛАБОРАТОРИЯ Алексей Ерохин Aler@Digital-Photo.ru Perfection 4490 Photo — одна из первых моделей Epson, в которой была приме- нена технология Digital ICE: • Разрешение 4800x9600 dpi • Оптическая плотность 3.4D • Технология Digital ICE для сканирования пленок • Ориентировочная стоимость $310 ЦифровоиТгедвж в сканерах Epson Серию статей о сканировании слайдов и негативов на планшетных сканерах про- должает рассказ о моделях Epson Perfection Photo, построенных на базе техноло- гии Digital ICE Digital ICE — „Цифровой ЛЕД“. На первый взгляд это нечто из Воннегута, у него в „Колыбели для кошки** был „Лед Девять**. Но единственное, что роднит замечательного писателя и создателей технологии Digital ICE, — любовь к фантастике, которая помогает им решать вполне земные проблемы. На прошедшем „Фотофоруме- 2006“ представители разных фирм по-разному рассказывали о том, что сегодня происходит в России на рынке цифровой фотографии. Если шире — в индустрии создания и обработки цифровых изобра- жений. И в словах каждого была правда. Всю правду, думаю, мало кто способен сказать. И, разумеется, каждый производитель техники, имеющей отношение к созданию или обработке изображений, волей-неволей ограничивает„всю правду" теми данными, которые подчеркивают ценность его про- дукции. Но как бы там ни было, никто из них не лгал, даже когда провали- вался в словесную лабуду, напоми- нающую тексты газеты „Московский комсомолец" образца 1983 года: „Все выше разрешение, все крепче штативы, все шире наши матрицы, все дешевле мегапиксели, все правее наш клиент". К счастью, лабуды почти не было. Не опустилась до нее и Ольга Подколзина, ведущий спе- циалист российского представи- тельства компании Epson. В беседе с нашим корреспондентом она просто сказала, что в последнее время заметно выросло число так называемых продвинутых фотолю- бителей — энтузиастов, профессио- налов, тех, кто собирается перейти в лигу профи (то есть собирается зарабатывать на жизнь с помощью создания и обработки изображе- ний). И поэтому компания Epson наряду с производством сканеров для „простых смертных" наращива- ет число моделей для „непростых смертных", делает модели, в имени которых приставка Photo — не просто красивое слово, а реальный показатель возможностей. EPSON — ВТОРОЙ Не уверен, что при звуках „эпсон", „хьюлет-паккард", „кэнон" в сознании массового потребителя возникают сканеры. Скорее, для первых двух это будут принтеры, а для „кэнон" — зеркальные камеры, 78 Фотомастерская
ЛАБОРАТОРИЯ СКАНИРОВАНИЕ EPSON PERFECTION PHOTO хотя, понятно, каждая фирма выпускает огромный спектр I к самой разной техники. [jk И все же именно эти Ъ' \ фирмы сегодня делают лучшие планшетные *к сканеры для фотолю- k бителей. Разумеется, существуют и другие громкие имена — Agfa, Benq, Genius, Plustech, Umax, — но эти фирмы либо перестали претендовать на замет- ную долю нашего рынка (вплоть до прекращения поставок в России), либо никогда не делали сканеры для продвинутых фотолюбителей. И сейчас в сегменте планшетов для фотолюбителей с большой тройкой — Canon, Epson, Hewlett- Packard — может конкурировать разве что компания Microtek. Кстати, именно эта фирма впер- вые встроила „цифровой лед" в планшетные модели. Но, хотя фор- мально Epson был вторым, только с появлением профессиональных моделей Epson о существовании технологии Digital ICE узнали ши- рокие массы — те, кто никогда не сканировал пленки на специаль- ных фильм-сканерах. ЦИФРОВОЙ ЛЕД Технологию Digital ICE разра- ботала фирма Applied Science Fiction (сейчас она стала подраз- делением Kodak — Kodak’s Austin Development Center, см. www.asf. com). Первоначально „цифровой лед“ предназначался для фотола- бораторий и профессиональных фильм-сканеров. Чуть позже он стал встраиваться в полупрофес- сиональные и даже любительские модели, например в относительно недорогой Benq ScanWit 2750i (по меркам фильм-сканеров, $220 — это совсем немного). И наконец, как уже было сказано, появился в планшетных моделях Microtek и Epson. На самом деле Digital ICE (Image Correction & Enhancement — кор- рекция и улучшение изображе- ния) — это базовая программно- аппаратная технология, которая в фильм-сканерах и фотолабах окружена массой полезных про- граммных решений. Но о них мы поговорим чуть позже, а сейчас объясним, „как оно работает". Все просто: в процессе сканиро- вания слайд или негатив прохо- дит через просвет. Белый луч от лампы с помощью светофильтров разделяется на три пучка — лучи красного, зеленого и синего цветов, — которые попадают на три CCD-матрицы. Так образуются три цветовых канала RGB. Это в обычных сканерах. А в ска- нерах с применением Digital ICE существует дополнительный источ- ник, но не света, а инфракрасных лучей, и дополнительная матрица. Инфракрасное сканирование обра- зует так называемый D-канал, в ко- тором собирается информация обо всех физических дефектах пленки: царапинах, пыли, загрязнениях, отпечатках пальцев. А дальше начинают действо- вать умные алгоритмы, работу которых можно сравнить с работой искусного ретушера. Они вычитают маску дефектов из исходного изображения так, чтобы соседние с дефектами пиксели не пострадали, а затем заполняют образовавши- еся пробелы новыми пикселями, полученными в результате расчетов (интерполяции). Все просто, но, когда техноло- гия только появилась, глядя на результаты сканирования старых пленок, все восклицали: „Фантас- тика!". Возможно поэтому бывшие инженеры IBM, создавшие Digital ICE и решившие образовать фирму для распространения технологии и дальнейших разработок, назва- ли свою компанию ASF (Applied Science Fiction — прикладная научная фантастика). Однако им, как и многим техни- ческим гениям, не хватило чисто деловых качеств, и хотя с самого начала маркетинговая стратегия была выбрана правильно — техно- логия Digital ICE продавалась по лицензии производителям фотола- бов и сканеров, — компания ASF вскоре была поглощена корпора- цией Eastman Kodak Company. Это, впрочем, мало что изменило, даже фирменный сайт остался прежним. Программные решения, идущие в одном пакете с Digital ICE, не менее фантастичны. Кстати, хотя они и не привязаны к собственным аппаратным средствам (как Digital ICE к подсистеме сканирования в ИК-лучах), эти технологии всегда гибко встраиваются в структуру сканера, используют его особен- ности и таким образом становят- ся „частично-аппаратными". В первую очередь это Digital ROC (Reconstruction Of Color — техно- логия восстановления цвета). Если кратко описать работу Digital ROC, получится следующее: в качестве опорной информации технология использует гистограмму исходного изображения. По ней корректируются значения черной и белой точки для каждого цвето- вого канала, а затем применяется дополнительная настройка с помощью тональных кривых. В итоге изображение преобра- жается так, будто с ним работал квалифицированный цветокоррек- тор, способный вытянуть не только цветопередачу выцветших пленок, но также умело исправляющий Photoshop Просмотр Миниатюра ] РеальнЛ размер | & EPSON Scan ' Оригинал Тип документа Тип пленки Размер документа: -Настройки Назначение ,' 0 Тип изображения: Качество сканирования: | Пленка (с держателем) [Цветнойнегатив Уровень: □ Просмотр Справка I Конфтгцраиия.. | I Средний ‘ 0 Г" Уменьшение зернистости Уровень. J Средний V Восстановление цвета 0 Г Удаление дефектов Уровень. (Средний [Цветной 24 бита {Наилучшев рёбб uh| эТ ] Оригинал k EPSON Scan 0 Размер назначен [Текущие настройки Сохранить | К? 4 _ Настройка Гистограке^а Просмотр тональной u-w Г 10 Справка [ Скапеоеать «9.1 нн ф 16.1 нн 1728 х 3040 пиксел Интерфейс сканера в „Профессиональном режиме" покрывает все поле графического редактора. Все кадры в рамках или стрипах ска- нер автоматически выделяет и сортирует, а затем представляет либо в виде „миниатюр", либо увеличивает до „реального разме- ра". Один из недостатков ПО — при вызове TWAIN-агента автомати- чески включается режим „Повышение резкости", хотя во многих случаях его полезность вызывает сомнения. По количеству настроек и качеству работы „родной" софт от Epson не уступает профессиональной программе SilverFast SE. Складывается впечатление, что она не особенно и нужна — и без нее маска вычитается идеально, а цветокоррекция может быть про- изведена с помощью нескольких инструментов (палитры, кривых, гистограммы, ползунков). Фотомастерская 79
ЛАБОРАТОРИЯ СКАНИРОВАНИЕ EPSON PERFECTION PHOTO EPSON PERFECTION V7OO PHOTO ХАРАКТЕРИСТИКИ И ВОЗМОЖНОСТИ • Максимальный формат — А4 • Фотоэлемент — цветной линейный датчик CCD • Оптическое разрешение 6400x9600 dpi (линза сверхвысокого разреше- ния), 4800x9600 dpi (линза высокого разрешения) • Глубина цвета на выходе — 48 бит • Оптическая плотность — 4.0D • Скорость сканирования пленки 35 мм: негативная пленка, 2400 dpi — 47 сек; позитивная пленка, 2400 dpi — 44 сек • Предварительное сканирование — 4 сек • Встроенный в крышку адаптер для прозрачных материалов • Площадь сканирования — 149x247 мм, 216x297 (А4, Letter), пленка 120/200 (одна), пленка 35 мм (четыре стрипа по б кадров или 12 слай- дов), пленка 4x5 дюймов (два негатива) • Размеры — 503x308x152,5 мм • Вес — 6,6 кг • Потребляемая мощность — 32 Вт (макс.) • Рекомендуемая цена — $669 EPSON PERFECTION V7OO PHOTO НАШИ ОЦЕНКИ (10-БАЛЛЬНАЯ СИСТЕМА*) ♦ скорость сканирования бумажных носителей — 9 • скорость сканирования слайдов и негативов — 9 • качество цветокалибровки — нет • качество цветопередачи — 9 ♦ качество вычитания маски — 10 • качество основного („родного") программного обеспечения — 10 • качество дополнительного программного обеспечения — 8 • качество удаления следов пыли и царапин — 10 • качество восстановления цвета выцветших носителей — 8 • соотношение цена/качество — 9 • общее качество сканирования бумажных носителей — 9,5 • общее качество сканирования слайдов и негативов — 9,5 • общая оценка сканера — 9,5 * Все приведенные оценки — экспертные. За 10 баллов взят уровень лучших известных нам полупрофессиональных планшетных моделей. недодержанные и передержанные снимки. Разумеется, все эти действия можно выполнить вручную. Но кроме квалификации это потре- бует немало времени. Кроме того, Digital ROC управляет процессом сканирования, то есть привязыва- ется к таким возможностям ска- нера, которые при использовании только „родного" ПО так и остались бы невостребованными. Следующая разновидность „цифрового льда1' называется Digital СЕМ (Crain Equalization Management — управление сглаживанием зернистости). Про пленочное зерно, думаю, наслыша- ны все. В небольших количествах это благо, неповторимый „почерк" пленочной фотографии. Но в больших — раздражающий дефект снимка. Digital СЕМ анализирует отскани- рованное изображение и выделяет рисунок зернистой структуры в каждом из цветовых каналов. В итоге получается так называемый образец гранулярного шума, или маска рисунка зерна. Далее, как можно догадаться, маска вычита- ется из исходного изображения, а пробелы заполняются расчетными пикселями. Здесь логику подска- зывает опыт работы в графическом редакторе. Только после автомати- ческой обработки первое, что при- ходит на ум, — „Господи, сколько времени пришлось бы потратить, чтобы все это вычистить вручную. Фантастика!". Кстати, Digital СЕМ может не только эффективно бороться с зерном высокочувствительной пленки, но и подавлять цветовой шум и артефакты сжатия цифровых снимков. Разумеется, эта работа производится уже не с помощью сканера и его программного обеспечения — Digital СЕМ может быть приобретен как плагин Adobe Photoshop или другого графи- ческого редактора. Но это уже отдельный разговор. ЦИФРОВОЙ ЛЕД В СКАНЕРАХ Хотя мы и так уже отвлеклись от темы. Технологии Digital СЕМ и Digital ROC к планшетным ска- нерам Epson не имеют никакого отношения. Так же как и Digital DEE (Dynamic Exposure Extender — расширение динамического диапазона), и Digital SHO (Shadows & Highlights Optimizer — оптимиза- ция светов и теней). Это новые разработки ASF, применяемые в профессиональных фильм-сканерах. Пакеты Digital ICE с расширенными возможностями называются Digital ICE3 или Digital ICE4 (в кубе или в четвертой степе- ни, в зависимости от полноты до- полнительного набора). Digital ICE4 применяется только в некоторых моделях Nikon, a Digital ICE3 — в сканерах Konica Minolta. Что касается недорогих фильм- сканеров и дорогих планшетни- ков — там применяется только базовая технология Digital ICE. А описание дополнительных техно- логий имеет лишь один смысл — рассказать о том, как, возможно, будут развиваться планшетные сканеры для фотолюбителей или какие программные модули можно приобрести в качестве плагинов графического редактора. Еще одно добавление: „цифро- вой лед" изначально разрабаты- вался для прозрачных носителей изображения. Причем не все они могли пройти эффективную обработку — например, старые черно-белые пленки на основе галоидного серебра не поддаются „ледовой" обработке (серебро непрозрачно для ИК-лучей). Но современные хромогенные пленки, проявляемые по стандартному цветному процессу С-41 (Kodak Advantix 400, lllford ХР2 Super, Konica Monochrome VX400, Kodak Select B&W+400 и Kodak T400 CN), „лед" чистит замечательно. Так вот, изначально „лед” создавался для пленок, но после того как появились планшетные сканеры, разработчики „льда" придумали еще одну его разновид- ность — для сканирования непро- зрачных носителей. Их обработка осуществляется в два прохода — с помощью двух источников света. Данные каждого прохода немного отличаются друг от друга, и это различие становится базовой информацией для выявления дефектов. Это тоже новая разработка ASF, и встречается она не во всех планшетных сканерах, на которых красуется лейбл Digital ICE. Нали- чие режима чистки непрозрачных носителей можно увидеть только в спецификации сканера — по принципу „если есть, то об этом пишут, не скрывают; а если не пишут, то его, скорее всего, нет". ЛОГАРИФМЫ И ПОТОКИ Общая реакция на полупрофессио- нальные планшетные сканеры для обработки прозрачных и непро- зрачных носителей такая: „Это сканер формата АЗ? Нет? А почему он такой большой?". Действительно и HP Scanjet 8300 (герой прошлого номера „Мастерской"), и сканеры верхнего звена линейки Epson Perfection Photo скромными габа- ритами и весом не отличаются. Что, впрочем, несложно объяснить — и основная оптико-механическая система сканирования, и дополни- тельная (подсветки) представляют 80 Фотомастерская
ЛАБОРАТОРИЯ СКАНИРОВАНИЕ EPSON PERFECTION PHOTO собой очень неслабые техничес- кие решения, в которых трудятся прецизионные механизмы, ловят свет объективы, способные по характеристикам потягаться с объективами фотокамер. И лампа не просто вмонтирована в крышку-адаптер, а перемеща- ется синхронно со сканирующей системой — для равномерной подсветки. Первую отличительную особен- ность сканеров Epson Perfection мы можем найти в их техничес- ком описании — это оптическая плотность. Это характеристика, много сообщающая о качестве сканера, и, возможно, именно поэтому многие производители стыдливо о ней умалчивают — им просто нечем похвастаться. Считается, что оптическая плотность порядка 2,5D — это уровень любительских сканеров. Диапазон 3,0-3,6 подходит для полупрофессиональной аппара- туры, а все, что выше 3,6 — это профессиональный уровень. И хотя Epson Perfection V700 Photo не назван профессиональной моделью (возможно, производи- тель не хочет отпугнуть массового потребителя), его оптическая плотность приближается к прак- тическому максимуму — 4,0D. Теперь давайте разберемся, что за зверь такой оптическая плотность. Ничего страшного в ней нет. Это отношение падающе- го светового потока к отраженно- му световому потоку, если речь идет о непрозрачных носителях. Допустим, мы направляем све- товой поток F1 на непрозрачный носитель — это падающий поток. Часть энергии отражается и дает отраженный поток F2, он слабее F1, поскольку часть энергии поглощается непрозрачным носителем. Сказанное несложно привязать к тому, что происходит в сканере. Лампа излучает поток F1, а объектив и CCD-матрица ловят отраженный F2. Максимальное соотношение F1 и F2 дает опти- ческую плотность. Пока просто запомним эти „умные слова", хотя пояснить их совсем не сложно. Разные поверхности отражают свет по- разному. Снег отражает его почти полностью, а черный бархат — почти весь поглощает. В задачу сканирования входит идеальное (по возможности) снятие инфор- мации. То есть снег у нас должен быть похож на снег (практически полностью отражать поток света), а бархат — на бархат (практи- чески полностью поглощать падающий поток). А мерой того, насколько качественно снимается изображение, как раз и является оптическая плотность. Если мы добьемся того, что отраженный поток будет в 10 000 раз слабее падающего потока, и сканер это заметит (sic!), можно говорить, что сканер очень хороший, его оптическая плот- ность равна 4.0D — поскольку десятичный логарифм от 10 000 равен четырем. Кстати, логариф- мы придумали для того, чтобы большие диапазоны чисел (от 0 до 10 000) можно было сузить (от 0 до 4) и при этом не потерять смысл происходящего — просто с малыми цифрами проще иметь дело. Что касается обработки прозрачных материалов — там оптическая плотность измеряется так же, но вместо отраженного светового потока нам придется ловить проходящий поток, то есть свет, прошедший сквозь пленку. А теперь переведем логариф- мы в понятные слова. Сканер с оптической плотностью 2,0D мо- жет различить только одну сотую падающего светового потока. При плотности 3,0D — одну тысяч- ную, при плотности 4,0D — одну десятитысячную. Все это почти неважно, когда мы смотрим на пиксели со средней яркостью. Но когда мы обрабатываем очень светлые (снег) и очень темные (бархат) участки изображения, высокая оптическая плотность дает нам возможность увидеть фактуру снега или бархата. А низкая оптическая плотность никакой фактуры не даст — все сольется в сплошной белый или сплошной черный. Чуть сложнее понять, что такое оптическая плотность с дробью, например 3,6D. Хотя это можно даже не понимать. Просто возь- мите инженерный калькулятор и возведите 10 в степень 3,6. Получится 3981 — именно такую долю падающего света способен уловить сканер. V700 PHOTO Из всех „умных слов" можно сделать один вывод — сканеру Epson Perfection V700 Photo есть чем похвастаться, он замечательно прорабатывает света и тени. Кроме того, он быстр и почти не издает неприятных звуков (характерная особенность мощных планшетни- ков, от которой в нашей редакции люди порой вздрагивают, а после нескольких часов работы скане- ра — лезут на стену). Кроме того, у V700 Photo замечательно проработана логика программного обеспечения. После сканирования пленок программа автоматически выделяет найден- ные кадры и показывает их либо как иконки, либо в увеличенном виде. Фотография сделана больше шестидесяти лет назад. Сохранилась относительно неплохо — в Photoshop чинится за полчаса. Вот так ее „починил“ Digital ICE для непро- зрачных носителей. Правда, потребовалось ему всего четыре мину- ты. Нельзя сказать, что эта технология так же хороша, как Digital ICE для пленки. Если мы поднимем уро- вень Digital ICE для неп- розрачных носителей со стандартного на высо- кий, получится просто жуть — технология нуж- дается в доработке. Хотя иногда бумажные фото- графии вычищаются неплохо. А это работа програм- много модуля „Восстановление цвета", встроенного в „родной" софт от Epson. Надо сказать, что задача была поставлена непростая — восстано- вить цвет раскрашенной фотографии. Итоговый результат спорный, но технически безупреч- ный. Фотомастерская 81
ЛАБОРАТОРИЯ СКАНИРОВАНИЕ EPSON PERFECTION PHOTO Древний слайд, сделан- ный почти сорок лет назад. Относительно неплохо сохранился — царапин мало, зато сле- дов пыли (бог знает чего) предостаточно. И еще пят- но от клея (слайд был упакован в сувенирный шарик с линзой — на доб- рую память о Черном море). Вот так работает програм- мное удаление дефектов. Надо сказать, неплохо работает, но не идеаль- но — множество черных точек осталось не вычи- щенными, а если поднять уровень чистки со средне- го на высокий, пострада- ют детали изображения. А это результат работы Digital ICE. Фантастика в действии. Черные точки пропали без следа, оста- лось лишь пятно от клея. Удалить его с помощью Clone Stamp и. Healing Brush — дело пяти минут. А представляете, сколько времени пришлось бы пот- ратить, чтобы вычистить черные точки вручную? То же самое, но при включенной опции „Повышение резкости**. Резкость увеличилась, но вместе с ней вылезло зер- но. Сложно сказать, хоро- шо это или плохо. Думаем, автоматическое включение „Повышения резкости** — не совсем правильный шаг. Лучше включать его не по умол- чанию, а сознательно. J СЛОВАРИК ШПАРГАЛКИ Оптическая плотность (непрозрачные носители) — мера отра- жения света. Количественно определяется как десятичный лога- рифм отношения падающего потока к отраженному от непрозрач- ного носителя. Оптическая плотность (прозрачные носители) — мера пропуска- ния света. Количественно определяется как десятичный логарифм отношения падающего потока к прошедшему через прозрачный носитель. Световой поток — количество излучаемой энергии, протекающей через единицу площади за единицу времени. Световой поток характеризует мощность источника света. Единица измерения све- тового потока — люмен (лм). Их пометка для сканирования, выделение в каждом кадре участка сканирования, запоминание конфигураций, настроек — все это организовано как нельзя лучше. Причем при установке драйвера в графических редакторах появля- ются сразу два TWAIN-агента: для профи и для „чайников11. И агент для профи имеет два интерфейса: для простых и „крутых11. На этом фоне не совсем понят- но, зачем в комплект поставки вхо- дит уже знакомая нам по прошлой статье программа SilverFast (см. статью „Пленка навсегда!11 в про- шлом номере „Мастерской11). Она практически ничего не прибавляет к возможностям „родного11 софта от Epson. Более того, насколько мы успели понять, в отдельных случаях софт от Epson превосхо- дит SilverFast — его программное вычищение дефектов работает на- много эффективнее, хотя не имеет множества настроек. И вычитание маски на автомате производится идеально — при сканировании черно-белой фотографии в цвет- ном режиме мы получили практи- чески идеальную серую шкалу с едва заметным уходом в красный. Получается довольно нелепая ситуация — Epson Perfection V700 Photo практически не за что пору- гать. Обычно недостатки приглажи- ваются так, чтобы читатель не был обманут, а производитель техники обижен навсегда. Но в случае V700 Photo недостатки пришлось выискивать! Не совсем понятно, зачем этому сканеру нужен пакет SilverFast SE — по-моему, работать с „родным11 софтом Epson намного приятнее. Не совсем удобно защел- киваются рамки для пленочных стрипов. И все! Больше недостатков не выявлено. И ДРУГИЕ Но за удовольствие, как известно, надо платить. Модель Perfection V700 Photo стоит почти $700 — немало. И находится в середине линейки топ- сканеров Epson. Слева от нее (то есть чуть дешев- ле — $550) расположена модель Perfection 4990 Photo — она не такая быстрая, как V700. А возможности „родного" ПО и характеристики прак- тически те же. Справа (чуть дороже — $850) модель Perfection V750 Pro. Этот сканер уже можно называть профес- сиональным. Его оптика просветлена, его скорость чуть выше (на 10-15%), а в набор софта входит не только SilverFast Ai (более дорогая версия, ценность которой также вызывает сомнение), но и действительно полезная программа Monaco EZcolor. Она умеет создавать 1СС-профили для монитора, сканера и принтера и таким образом обеспечивает точную цветопередачу при переходе изобра- жения от устройства к устройству (для калибровки программа использует прозрачные и непрозрачные цвето- вые мишени). То есть пользователю и потенциальному покупателю есть о чем подумать — выбор велик. А от себя добавлю, что называется, „не для протокола". В обзорных и тестовых статьях не принято хвалить технику. И использовать превосход- ные эпитеты тоже не принято. Но для Perfection V700 Photo можно сделать исключение. Это идеальная машина, работать с которой даже просто по-человечески приятно. Наверное поэтому некоторые иллюстрации к статье были взяты из семейного архива — интересно, как этот сканер обработает меня любимого в возрасте шести лет. Вот так. 82 Фотомастерская
Экспонометрия также близка к идеалу — ведь сканер как бы фотографи рует пленки и фотографии, а при этом сам ориентируется на идеальную гистограмму. Вычитание маски — близкое к идеальному, хотя „родной" софт от Epson производит его на чистом автомате, без подсказок, какой тип пленки использован. ЛАБОРАТОРИЯ СКАНИРОВАНИЕ EPSON PERFECTION PHOTO t ASniFOTO.RU Hsasjtes; Bbl ШТАТИВОВ 195 ФОТОАППАРАТОВ 157 ОБЪЕКТИВОВ И отличный ВЫБОР АКСЕССУАРОВ НА ASIVFOTO.RU t. (495) 231-27-56 (495) 231-27-54 ICQ 260864760 info@asnfoto.ru
ZOOM ЧУВСТВ» ПРОТИВОР ОЛЕГА DOU
ZOOM DOU ДЕЛО ЭЛЛОЧКИ ЛЮДОЕДКИ ЖИВЕТ И ЗДРАВСТВУЕТ! ГЛЯДЯ НА ЛИЦА ОЛЕГА DOU, ЖИТЕЛИ „ФОТОСАЙТА" ПРОСТО НЕ В СОСТОЯНИИ СКАЗАТЬ ЧТО-ТО БОЛЕЕ ВРАЗУМИТЕЛЬНОЕ. СПЛОШНОЕ ИЗУМЛЕНИЕ! ф * й Е" га Гч| Ф га 3 СП га со о со Я ? \ 00 га Ь ф £Х Ф - * cxira - ф CQ I— $ 2 га ЕС ф S X X ф га ф>" н Ф2 J а \о Любой начинающий художник рано или поздно оказывается перед проблемой реализации про- дукта своего творчества. Один решает, что деньги можно зарабатывать и другими способами, а твор- чеством баловаться время от времени. А другому хватает смелости превратить баловство в профес- сию и доказывать свою уникальность окружающе- му миру. Разница между первым и вторым в том, что у второго нет выбора, потому что выбирает, по сути, не он — это его выбирает... творчество. А творческий путь — это путь сопротивления, друго- го в России пока нет. Олег DOLI относится как раз к тем молодым художникам, которые идут по этому сложному пути, но воспринимает его как данность — его не- обходимо преодолеть, чтобы занять свое место. Купив на „Фотофоруме" „Мастерскую", Олег узнал, что победил в нашем конкурсе и пришел на стенд нашей объединенной редакции. К этому моменту мы уже знали его работы по „Фотосайту" и думали о том, чтобы пригласить его стать героем этой рубрики. Да и что говорить: приятно созна- вать, что наш журнал читают люди, серьезно заяв- ляющие о себе как о профессионалах, и присыла- ют на наш конкурс свои работы. Фотомастерская 85
ZOOM DOU Расскажи про свой первый опыт в искусстве. С чего все началось, что тебя подтолкнуло заняться этим. Какие были симптомы? — У меня мама художник, и я довольно много времени проводил в ее тусовке. У меня есть младший брат, и у него всегда получалось рисовать, а у меня, как я думал, — не получалось. И меня это даже как-то задевало, что я не могу — у меня ведь постоянно возникали какие-то обра- зы, но руки не работали. В какой-то момент дома появился компьютер, и я стал на нем что-то делать — это было классе в седь- мом, — но серьезно я стал этим заниматься где-то год назад, купил себе фотоаппарат и стал делать свои квадратные работы. — То есть самая ранняя работа на „Фотосайте" годичной давности? — Там есть одна работа 2004 года, она не квадратная, она — просто баловство. Это было еще до покупки фотоаппарата. — А фотоаппарат какой? — 35OD. Из него можно выжать хорошее качество. Но хочется уже чего-то более серьезного, потому что мне нужно делать работы большого размера — последний раз я печатал 120x120 см. К тому же у меня все работы — „кропы“, и моя камера уже не может удовлетворить мою манию к гигантизму. — Кто был первым вдохновителем на портрет? — С баловства все началось. Я коверкал портреты своих одноклассников и учи- тельниц. — Ты где-то учился фотографии или живописи? — Нет, я все делал сам. Я не учился спе- циально, но постоянно занимаюсь самооб- разованием. — Мама, наверное, влияла? — Да, она влияла, давала мне советы, научила пониманию композиции. То есть знания основные я получил от нее. Но и сам много читал, находил примеры через Интернет. — Чем ты занимаешься помимо фотографии? — Сейчас я окончил институт и готов- люсь поступать в аспирантуру. — По какой специальности? — В общем, я программист. Гм-м... Это жуть. — Свое будущее ты с этой профес- сией не связываешь? — Нет. — Пока учился, ты участвовал в сту- денческой жизни, что-нибудь черпал из нее для творчества — может, обра- зы какие-то? — Нет. Я довольно самодостаточный человек, у меня мало друзей и я не варил- ся в студенческой жизни, хотя сам по себе 86 Фотомастерская
ZOOM DOU

ZOOM DOU Я ЛИШАЮ своих GG ПЕРСОНАЖЕЙ ИНДИВИДУАЛЬНОСТИ, УДАЛЯЯ, НАПРИМЕР, БРОВИ, ОСТАВЛЯЯ, ТАКИМ ОБРАЗОМ, дд ТОЛЬКО ЭМОЦИИ человек довольно активный. Конечно, что- то черпал, но это не столько идеи, сколько антиидеи, то есть как делать не надо. — Из чувства противоречия? — Да. У меня очень сильно это разви- то — делать прямо назло, делать не так! Вообще многие мои работы являются кари- катурой на окружающую действительность. — Все твои персонажи такие глад- кие, фарфоровые — это просто твой фирменный прием или так выражает- ся твое отношение к несовершенству человека? Или это твой идеальный образ? Он прослеживается во всех работах. — Это, конечно, и то, и другое, и третье. Это и художественный прием, и техника, и идеальный образ. Когда я в первый раз использовал эту технику, я еще не думал, что буду и дальше так делать. Я в основном портретист и не могу сказать, что у меня есть какая-то там идея и я хочу донести какую-то мысль своему зрителю. Мне важнее работать с эмоциями чело- века, с лицом, которое отражает их. Мне всегда хотелось, чтобы мои работы нрави- лись людям, привлекали их эстетически, но чтобы они видели не просто неживую куклу, но и что-то чувствовали. Для меня главное, чтобы человек не оставался рав- нодушным. Я лишаю своих персонажей индиви- дуальности, удаляя, например, брови и оставляя, таким образом, только эмоции. Я оголяю лица, доводя их до какого-то рафинированного состояния. — Может, это мое восприятие толь- ко — мне кажется, что в некоторых твоих работах есть что-то мрачное, готичное, и в тоже время теми же приемами в других работах ты дости- гаешь абсолютного света, чистоты. Откуда появляются насекомые на лице и длинные языки? — Я много работаю, и мне часто гово- рят, что мои работы на что-то похожи, эта — на одно, а та — на другое... И я начинаю задумываться и понимаю, что это действительно так. Например, мне ска- зали, что это похоже на образы, которые создает Бьорк — да, мне действительно нравится Бьорк и ее эстетика, сходство на самом деле есть, но когда я делал эту работу, то совершенно не держал этот образ в голове. То есть такое происходит неосознанно. А что касается тематики, то мне хочется показать весь спектр эмоций. Есть такие понятия, как „жесть" и „трэш“. Так вот, я не хочу делать „трэш“. „Трэш“ часто предполагает наличие таких вещей, как кровь, мясо, — я этого не люблю. Я хочу, чтобы все было красиво с эстетической точки зрения. У меня есть свой стиль — я, наверное, эстет, — даже если я делаю „жесть", то смотреться это должно все равно красиво. — Почему тебя привлекают такие сюжеты, как девушка с пеной изо рта, такие мрачные ассоциации? — Я люблю вещи эпатажные и эпатаж в принципе. У меня есть работа, где изоб- ражены пальцы с сигаретой, и дым идет и от сигареты, и из пальцев — это уже определенный манифест. Выражается, что ли, суть курения, его вред. То есть в неко- торых работах у меня все-таки прослежи- вается определенная идея. — А какие авторы в фотографии тебе нравятся? — В начале этого года я наткнулся на работы одной японской девушки, кото- рая училась в Париже, ее зовут Кимико Фотомастерская 89

Йошида (Kimiko Yoshida). Она тоже делает квадратные работы, только портреты, и снимает для этих портретов только себя, и тема у нее такая, будто она невеста раз- личных народов, племен. — Хотела поговорить с тобой про ,Фотосайт"... — Почему я злобная какашка? Я СМОТРЮ САМ КАКИЕ ЛИЦА МНЕ ПОДХОДЯТ ДЛЯ РАБОТЫ. ДАЛЕКО НЕ ВСЕ Я СТАНУ ДЕЛАТЬ — Не совсем...:) Что дает тебе „Фотосайт" помимо того, что там мож- но обнародовать свои работы? — На первом этапе у меня был такой мотив... Есть у меня такая черта — я не люблю, когда кто-то, работая в одном направлении со мной, делает это лучше меня. Может, это комплекс неполноцен- ности, но это дало сильный толчок моему развитию. Потому что там еще присваива- ется статус: любитель, гуру и т.п. Не буду говорить о том, что „Фотосайт" испортился, может, это и так, потому что появилось очень много людей, которые вообще не имеют представления о том, что такое фотография, и контент сильно испортился. Но я на „Фотосайте" позна- комился с несколькими интересными ZOOM D0U людьми, с Катей Белкиной, например; через „Фотосайт" я нашел агента в Европе. Какие-то интересные предложения пос- тупают через „Фотосайт", модели нахо- дятся через него. Но сейчас я делаю свой собственный сайт, потому что в этом уже есть необходимость. Очень надеюсь, что к осени он заработает. — Ты что-нибудь делаешь на заказ, для рекламы? Тебе вообще интересно выполнять чужие заказы? — Я работаю для рекламы — только, как правило, из предложенных мною вариантов заказчиком выбирается самый, на мой взгляд, примитивный. Эти работы совершенно другие, они никак не относят- ся к тому, что я делаю как художник, если это не заказ иллюстрации. Но вот вещь, победившая в вашем конкурсе, была сде- лана во время работы над портфолио для одной девушки. — А модели, которые просят тебя сделать портфолио, хотят, чтобы ты делал их именно в своем стиле? — Да, они часто хотят именно такие фотографии. Но я смотрю сам, какие лица Фотомастерская 91
ZOOM DOU мне подходят для работы. Далеко не все я стану делать. Для многих из них это просто техника, многие не понимают, что для меня это не так. — Где ты их снимаешь? — В основном я делаю это в студии, потому что от исходника сильно зависит качество работы, а студия является наибо- лее подходящим местом для проведения постановочных съемок. — В чем обрабатываешь снимки? — В Photoshop. Только там. Некоторые думают, что это 3D. Недавно стал пользо- ваться планшетом, как раз тем, который у вас выиграл, но мало, только для выде- ления деталей. Мне удобно все делать мышью. Я работаю очень медленно, акку- ратно довожу работу до совершенства. — Олег, тебя часто спрашивают о твоей технике обработки? — Да, спрашивают. И даже уже делают работы в схожей стилистике. — А трудно научить делать похо- жие вещи? Ты с удовольствием делишься этим или не раскрываешь секретов? — Сначала я думал, что не буду ни с кем делиться, а потом решил, что нечего тут скрывать. Но когда я вижу работу, сделанную под DOU, в ней, как правило, повторена только техника, и то фиговенько. В своих лицах я вижу что-то для себя, пре- жде чем начинаю обрабатывать. У меня есть не просто техника, у меня есть стиль. А они думают, что достаточно сделать какую-ника- кую фотографию, отшлифовать, и все. Мне не жалко. Секрета я из своей техники не делаю. Но это правда ручная работа, хотя многие и полагают, что я использую фильтры, на самом деле это не так. — Когда ты делаешь фотографию, которая должна стать исходником для будущей работы, ты делаешь это при- цельно? Ты заранее знаешь, что это будет? Или есть элемент спонтанности? — И так и так бывает, конечно. Есть специ- альная постановочная съемка под какой-то кадр, а есть такие, когда снимаешь серию, еще не зная, как это будет оформлено потом. Я всегда снимаю без грима, без макияжа. Если в моих работах есть какой-то make-up, то это сделано уже в Photoshop. Конечно, исходник важен, но при съемке я ничего не ловлю, просто ставлю и снимаю. Но некоторые кадры оказываются тем не менее случайно пойманными. Вот, например, про исходник для той работы, по которой я сделал урок, Катя Рыкова сказала, что это просто „жесть" — все морщинки, все складки, неровности на коже, все видно. Но по свету и композиции он мне подходил, а недостатки кожи потом ушли во время обработки. — От кого ты принимаешь критику, советы? Есть ли такой человек, который может сказать: „Олег, ты не прав!"? 92 Фотомастерская
ZOOM DOU Я ВИЖУ, КАК ДЕЛАЮТ ДРУГИЕ, И ВСЕГДА ДЕЛАЮ НАОБОРОТ — Ну, раньше я вообще считал, что никто ничего мне не может советовать. Такое самомне- ние! Когда мне говорят приятные вещи, я раду- юсь этому, а когда критикуют, занимаю такую позицию: да ты сам ничего не понимаешь! Но все же прислушиваюсь:-) — Сейчас ты кроме портретов ничего не делаешь? — Делаю, но очень редко. — У тебя есть несколько работ не портрет- ных, с комариками например... — Да, есть. Она кстати была маленькая, и мне пришлось ее растягивать и обрисовывать каждого комарика в отдельности. — Тяжело, наверное! — Да нет. Бывает, конечно, что работа затягивается и уже изнываешь, особенно, когда гладишь ее, дово- дишь до блеска — иногда это очень долгий процесс. Фотомастерская 93
^Фотомастерская
ZOOM DOU шинство художников работают именно для того, чтобы потом показать себя людям. — Кто твои модели? — Большинство из них мои друзья, и в Интернете висит мое объявление, что я ищу моделей, и девушки присылают свои фотогра- фии. Из них я отбираю подходящие лица. ...НЕ МОГУ СКАЗАТЬ, ЧТО У МЕНЯ ЕСТЬ КАКАЯ-ТО ТАМ ИДЕЯ, И Я ХОЧУ ДОНЕСТИ КАКУЮ-ТО МЫСЛЬ СВОЕМУ ЗРИТЕЛЮ. МНЕ ВАЖНЕЕ РАБОТАТЬ __ С ЭМОЦИЯМИ ЧЕЛОВЕКА, ЛИЦОМ, У У КОТОРОЕ ОТРАЖАЕТ ИХ — Как ты думаешь, может ли такое случиться, что в изобразительном искусстве останется только графический редактор? — Нет, не думаю. Всегда будет оставаться такое понятие, как ручная работа. — Расскажи, пожалуйста, что тебе дают выставки в творческом смысле, помимо известного промоушена? — Чтобы ощущать себя художником, мне нужно выставляться вживую, а не только в Интернете. Выставка дает почувствовать мате- риализацию творческого труда, дает какое-то моральное удовлетворение. Думаю, что боль- — У тебя ведь и в Москве есть свой агент? — Да, есть. Это удобно — иметь человека, который заинтересован в твоем продвижении и может представлять твои интересы в любой под- ходящий момент. В нашей стране промоушен связан с большей нервотрепкой, что убивает всякое творчество. Собственно, если бы не агент, который взял на себя эту нервотрепку, я бы вряд ли смог сделать столько работы за год. — Хотя ты и недолго этим занимаешься, но уже приобрел значительную извес- тность и можешь что-то посоветовать людям, которые хотят достичь успеха в творчестве. — Это довольно тяжелый процесс, и у нас в России очень непростой. У нас не № Фотомастерская 95
ZOOM DOU Беседовала Юлия Роднина ЕСЛИ В ЕВРОПЕ ЛЮДИ ГОТОВЫ ВКЛАДЫВАТЬСЯ В ОФОРМЛЕНИЕ, СУЩЕСТВУЮТ КАКИЕ-ТО ГРАНТЫ, ТО У НАС С ЭТИМ ПП ОЧЕНЬ ТЯЖЕЛО существует как таковой поддержки авторов. И собственное развитие художника связано не только с его творчеством. Если в Европе люди готовы вкладываться в оформление, существуют какие-то гранты, то у нас с этим очень тяжело. Например, я не могу устроить себе выставку в Москве в том формате и оформлении, в котором работы представлены в Европе, правда, я надеюсь решить и эту проблему. Люди просто боятся сложностей, связанных с этим процессом. Кто-то хочет получить быстрый результат, а это невозможно. Нужно обязательно поставить себе цель —что ты делаешь и зачем — и очень много работать. И каждую следующую работу стараться делать лучше. От меня сейчас агент в Париже требует большой формат, соответственно, необходимо делать работы в очень высоком качестве. Последнюю работу я делал метра на два. Надо учитывать все эти вещи и понимать, что нужно очень много работать и для того, чтобы себя представить. Нужно набрать- ся терпения.
реклама http://www.aldus.ru BG-E3 официалым 2 года гарантии в официальных сервис-центрах Canon Пульт д/у для EOS IDs, 1D,5D, 30D, 20D, 10D RS-80N3 Батарейная ручка BG-E2 $ Цифровая камера (body) EOS 5D 12.8MPix (4368 x 2912) 2750* 2 года гарантии в официальных . сервис-центрах Nikon cffcSally 1 IMPORTED 1 Canon / 7 / на момент выхо .а журнала цены могут измениться Nikon Цифровая камера Nikon D70s, 6-lMPix (3008 x 2000) L 850* Цифровая камера Nikon D50, 6.1MPix (3008 х 2000), карта памяти SD 880* Пульт д/у для Nikon D2x, D200 ML-3 BG-E4 Объектив Canon EFS 17-55mm f/2.8 IS USM 132 $ Вспышка Speedlite 430ЕХ Цифровая камера Nikon D2xs 12 MPix (4300x2800) 5250$ Цифровая камера Canon EOS 30D 8 MPix (3500 х 2300) Цифровая камера Canon EOS 20D 8 MPix (3500 x 2300) Цифровая камера Canon EOS 350D 8.0MPix (3456 x 2304) Объектив Canon EF 24-105mm f/4.0L IS USM 1290* Объектив Canon EF-S 17-85mm f/4.5-5.6 IS USM Вспышка Speedlite 580ЕХ Canon Цифровая камера Nikon D200 10.2 MPix (3872x2592) 17СЮ$ Батарейная ручка для Nikon D200 MB-D200 3 4 Объектив Nikon AF-S DX 12-24mm f/4 G IF-ED 1050* Объектив Nikon AF 50mm f/1.4 D 300* Вспышка Speedlight SB-800 ALDUS computers — большой выбор цифровых камер и аксессуаров к ним e-mail: info@aldus.ru tel: (495) 741-0868 (многоканальный) Объектив Nikon AF-S 24-120mm f/3.5-5.6G IF-EDVR $ Вспышка Speedlight SB-600 Nikon
SONY ВСЕ ЧЕТКО! • 7.2 Mega • 3.0” ЖК-экран • Объектив Carl Zeiss Vario-Tessar с Зх кратным оптическим трансфокатором • Оптический стабилизатор изображения • Высокая чувствительность ISO 10ОО DSC-T30 - новая стильная фотокамера с двойной системой четкости, которая позволяет получить четкое изображение в практически любых условиях! Технология Double Anti-Blur (Система двойной четкости) устраняет влияние низкой освещенности и естественного дрожания руки, используя сразу две технологии: Оптический стабилизатор и высокая чувствительность ISO DSC-T30 WWW цифровая фотокамера 7.2 Мега .sony.ru / www.sonystyle.ru