Текст
                    PIXAR
ЭТОМ HOMEPI
1ИА-ЖЕЙ
ДРИФТИНГ?
g ЭТОМ ты
эксперт'
КОЛЛЕКЦИОННАЯ МАШИНКА g КАЖДОМ НОМЕРЕ!
номер

В ИГРЕ' А ПОТОМ ИСПОЛЬЗУЙ ИХ 9 ИГРЕ НА СТР. Z0—2.A. (‘renled I’» Disney < i'.cHal Magazines GLOBAL4V.VJM-Sf IHTORLAI.TEAM MWtW'PlSNE;Y'RW; C«nntw«>. Uwiv (ЖixCliMfa Kilii Lftlifi.uu'22019 DiMKy/Pftw. lAxigc i* .1 iraiJemart. miltce of Duimk-iChrysk-r C orpuntiim llulsnii Humel b a trademark ul EfaMnlerChn>Jer CrtTjwalii «К ViWks* .ii.su tr*leiilaris. । fc-v .4. pili-iib .iml eupyriuhls \\ M'DISM YRI Ilx BMW <>INA Llghfl pkwre-d on err 4 HIT»’’4sWrK-y Cf BMW AG iBMW Group |*П~лС|цЬ| ТК CHRYSLER I'CC>V4>Ya< !f’’R pidunjij jei-p - apjvan iiune»} «г Chrssler LLt Ediwn.il DinMiii l icalivc DnevlOi: .. .. Diicvliir rraikhbi1 Ldiconal rxv.-lopncnt . HI11 41 -I Manaj-vi lexis .u».l EJiIiiii1 Bianca Coktti . RcbcnuSamillo Gunks Ггд/лаи ipmicei supervisor» Lb-j Kdb ж ачМ мил in,- appn-Aji 01 cfc u*»k i va ».cn v' h-i Hirwiv к j tradenwrt <H kkneral Mssfcirv М.л1<-' I ;> .- reeiu<red ira.lerr.;.-K ul Eur.l Mi.Ci* CdtT.paiiv : h:il о .» trademark .w f in S p A 41.• b iru'W-' t .lviii.uk <iI Mj>1 TnxV. In. Mazda Мой ь a k-g-dered aadk-riwk. -. Mazda Mr<b-. C oiporarion: Kc-nwwJi к .» trtK ktrarl of l**usr. '-»i OkihiIii •* .1 Ir.iJi-ttiark o! < h'ixtjJ MoUib K-kitnll i<a ir.kk'4iuA <m P.iuai. In. , Pun. he ь ••.i.lem.irk ol |\*»-4lie: fcepJ. auJ lhe Jt-ej..- gnlk А’чдп .iR fAii.-Tctv.* -v. f ' a. nikrt hr. .i.-r Слпугайп: Men-.in is z ivgiskivtl’ткпмН • hr M••!• -••i-.t • I’h 1 •. II-^u|4it'i!>'i> -.‘и-лк-nnuf. • it DaimlerChrysler C.q».T.iii.i-i. Cadiilae '. .iijx IkAi-le is .1 Iraiictiiark »M GdK'Gil М-Ч-1Г-. Ггп 'I clvni.r.-. <4 -t.-kni.irk- .< f/rr.iri s - \ Sarye's r.ink insijini.i X- Cvufcf Mn'-nSii;-! I lv (iftnCI 1RIM-S w.-lu:c!i > -l|’ I <p|Vi> о зи-ч Хф.ыМ - кч|-\ тК-'аЭКМПТЕ MSliA Ik- OLDSMORII.F Tl BF CAR .in! I- Hi '.IMFR i:x |»Kiutc«J .1 sTr 5ap|,vai «чи1см ul Cwnet al Mi Vis HiM Mc.l . <•' " Пл- MITSl DiSHI pi.iurednn dp. 2J appears пиши; 1 Barsksj^ib/ei Lkulss ilai-«J Th* MI’MMTR p..wr ?n .*7 .'2 арреал .чшйсЛ nl (kriwral Мпп/л ( A! H.\!ia <Jll!ilh,-' Пя- BMW I'a.tumlu:: sU«. 2? appear • .isirtcv. •?! South Atikxi P-i.c Ser. i.v Th- rrt’GI'OT risiur.sl .г .1,7 2: ippes». .-Harte's Mn-.isterv de iTna-Kji !5I S..A -'.-ин fi'iiisiici-- Co.injxciy < I a rl.iix' Pell) nusK' used hs |члп шип ol Pill) Maikeimp LU'. •<i -. r’.».k_ri4.,'I.'- 1 vpilc.' h'. |Н,- 1“л.1 li w R.iTsb !••. An'Fann ilaeil, Vfu-fwlsunJ MasqiKV vlP‘1 < (A| ;!hiir,r-|4k4 Vi_'f IJi ilib' Die ( HE4R.OLET TAHOE puaucJ uu up. 23 аррехл ичгяел т C-.-n.-.u \|-ч.-. -•/SI Mii'.i.,< »r пч riij ARWAE" . i.i.ii-.M 'i'J’ iw.iiVdHinewCjrbuiМнил r.-ip.-ni.i Гп-.ст«>- i^c«jiri-..|" i 1 2*i 29 4f.jVx csxirtess ci W«U Kall-Ch.nip-.t •!: . i»cb*«e •* ass WIV <cri ЭГМОНТ ЗЛ0 .31 миг' РоссииЛШ- 2010 ЖУРНАЛ -ТАЧКИ - NS 5 (17). МАЙ 2010. Название ииканиа ма языке ОригммалА • Т.ш Wnrldo'Can. . 2СЮ Dixncty FntC'ir --e-. Изййхий iiAieff'M’r nr -Hi<r;iianiwKujjo« Дтв -пения н.пха.г«м<» Перевод г: лн-тше.когп Ириша иаикм-ураггмюй Глаяныи редактор ne:-ir..^>*ai- :».<> ? здохий Елена МмлююжО. Главней» уедп»1и|> xypr.i.i;i •«.» i.ггте.п Преубмженскап ОбрСтКи •’ обииъ В«" покоил I -дично.-< 1 ».*..|-.нц Иэ.адс-"’|.<* i -nt-<rpii ?Х .11 .•. । Пп-ia-.. офсптн.чя Бума-a >.n-r. - i.i-.>ti-.i Г:.д-ле.а.к -1 «>» i.iii. • 6 02.2010. л!урка.'1 заркПис -у«’1>с-»з- Феде£>а t-». и.ц-кбей г: е мэссоа»» «сляыуниадцием. связ^ и «уль-ус«огс' насгедма ПИ М-' ОС ''-31912 о» 13 05 2008 Ttwi.--M.-coЗАО тчЛ|д - Аауес 127005Mvc*». Д-з.'-оуут'Л-.- д 2^ Дгя пигзхл гг лЧчидг-шнА II9021 Мог» на О гсуфытскмн пер д fi.C’tx 6 «глмел.мцпххН.ги n-nslil г tn z-eijr.-onliu Опг-ч.! тачи п Г«>пта|Х1 Цена сиобиднип
ЖУРНАЛ (ВЕСЕЛЫХ Содержание ПШ8 ВКЛЮЧИ ПЕРЕДАЧУ, ЧТОЕЫ ОТПРАВИТЬСЯ ВМЕСТЕ С ДИДЖЕЕМ & МИР весёлых РАЗВЛЕЧЕНИЙ НА МАКСИМАЛЬНОЙ СКОРОСТИ'
VI I J <^Н Ц1ВПШВ «экологически ЧИСТЫМ» АЗТОМОЬИЛЬ, КОТОРЫЙ bblSPACblPAET ИЗ ЗЫХЛОПНОЙ ТРУЬЫ ТОЛЬКО ВОДЯНОЙ ПАР? ОЬТ^НУТ ТКАНЬЮ, РАСТЯГИВАЮЩЕЙСЯ И ВОДОНЕПРОНИЦАЕМОЙ, КАК ЭЛАСТИЧНАЯ ОДЕЖДА ДОСТИГАЕТ ВЫСОКОЙ СКОРОСТИ (312 км/ч) И ЬЫИЯДИТ КАК Азтомоеиль ИЗ НАУЧНО- ФАНТАСТИЧЕСКОГО ФИЛЬМА IliHliW ВМВ ДЖИНА1ШП\ ^РлИСЛЕР^КОВрЯДЖЕР ТЕБЕ ДОВОДИЛОСЬ ВИДЕТЬ ЭТИ МАШИНЫ НА УЛИЦАХ ГОРОДА? СКОРЕЕ всего, нет, потому что обычно их используют конструкторы АВТОМОБИЛЕЙ, ЧТОБЫ ОПРОБОВАТЬ СВОИ ИЗОБРетеНИЯ1 ЭТИ АВТОМОБИЛИ НАЗЫВАЮТСЯ КОНЦЕПТАМИ, ИЛИ КОНЦЕПТ- КАР АМИ, и являются воплощением иногда в производстве концептов используют очень дорогие МАТЕРИАЛЫ, КАК, НАПРИМЕР, УГАЕВОДОКНО - очень лёгкий И ПРОЧНЫЙ МАТЕРИАЛ.
чаще всего эти автомовили ВЫСТАВЛЯЮТ НА АВТОШОУ ДЛЯ ТОГО, ЧТОВЫ УЗНАТЬ, ПОНРАВИТСЯ ЛИ людям их внешний вид и особенности. КОРВЕТ.ВИЖН автомобиль фантастической ФОРМЫ, НА СОЗДАНИЕ КОТОРОГО ДИЗАЙН6РОВ ВДОХНОВИ/! гоночный АВТОМОБИЛЬ ФИРМЫ «СТИНГР6Й», СДЕЛАННЫЙ В Л959Г. ©GM Corp. ФЛДСМОБИЛЬМЬЮБ ЖАР автомобиль, имеющий округлые ФОРМЫ и безрамные окна, на его основе организовано производство серийной модели МАШИНЫ. ХАММЕРJfX крепкий внедорожник с такой БУКСИРОВОЧНОЙ мощностью, что может вытянуть ДАЖе ТРЕЙЛЕР» ОНИ НЕ ВСЕГДА ИДУТ В СЕРИЙНОЕ ПРОИЗВОДСТВО, а если и идут, то ПОДВеРГАЮТСЯ ЗНАЧИТЕЛЬНЫМ изменениям, чтобы стать БОЛЕЕ ЛЁГКИМИ В УПРАВЛЕНИИ, БОЛЕЕ БЕЗОПАСНЫМИ И МЕНЕЕ ДОРОГИМИ!
^пнал «Тач** журиа1 проследи логическую последозлтельность колонок на главном дисплее. поставь колонки а, р и р, расположенные сл ера, р подходящие пустые КОЛОНКИ НА ГЛАРНОМ ДИСПЛЕЕ (КОЛОНКИ Л, 2. И 3). РАСКРАСЬ ИХ, ИСПОЛЬЗУЯ ТБ ЖЕ САМЫЕ СОЧЕТАНИЯ ЦРЕТОР. ВЫБЕРИ СРОЙ ЛЮБИМЫЙ МУЗЫКАЛЬНЫЙ ЖАНР СРЕДИ ЧЕТЫРЁХ предложенных, затем пройди по нужной дорожке и узнай, у кого такой же музыкальный ркус, как у те&я. ПРИБАВЬ ЗВУКА ВМЕСТЕ С ДИДЖЕЕМ НАСЛАДИСЬ МУЗЫКОЙ & КОМПАНИИ ДИДЖЕЯ* ответы нл стг. » [гдавАб1й
НЕСМОТРЯ НА ТО, ЧТО ДИДЖЕЙ ВКЛЮЧИЛ МУЗЫКУ НА ПОЛНУЮ ГРОМКОСТЬ, РЁВ ЕГО МОТОРА ЗАГЛУШАЕТ НЕКОТОРЫЕ ИЗ НОТ (БЕЛЫЕ). НАЙДИ ЭТИ НОТЫ В РАМКЕ СПРАВА И ПРОНУМЕРУЙ ИХ ПО'ЛЙУЮЗК'АТУШКУ.'
Сценарий д»еч>5й»гм*и S*5ii, эскиз Ve^witme роН1л1; ли'накд Мюлей Fwe. ой©r Hawaii Qi Я ПРИВЫК к высоте! и чем же ты отличаешься от остальных? вот ЕЩЕ' только не я» «РАНЬШЕ Я ДАВАЛ ПРЕДСТАВЛЕНИЯ ПОД ИМЕНЕМ МЭТРА ВЕЛИКОЛЕПНОГО!» ЭТОТ КАНЬОН наверняка очень ГЛУБОКИЙ' КТО УГОДНО ЗАТРЯСЕТСЯ ОТ СТРАХА'

ты разве не помнишь? ты же был моим Ассистентом' ЧТО?' ВОДА' все в порядке? . ТОГДА вперед' ОЙ, ТЕПЕРЬ ВСПОМНИЛ' ЭЙ, ПРИЯТЕЛЬ, поживее С БАССЕЙНОМ' УФФ... СЕЙЧАС' у меня ТАКОЕ ВПЕЧАТЛЕНИЕ, что я что-то ЗАБЫЛ...

РАСКРАСЬ СКОРОСТНУЮ ГОНКУ МЕЖДУ МОЛНИЕЙ И ДИДЖЕЕМ р головокружительные црета;
ТЫ КЗ УМА ОТ ДРИфГИНГА? ТОГДА РОТ ФОТОГРАФИИ, краткие сведения и игра для те&я' ответы на стр. зз ВСЕ О ДРИФТИНГЕ
НА ТРАССЕ НЕ ХВАТАЕТ ЧЕТЫРЕХ АВТОМОБИЛЕЙ ВНИМАТЕЛЬНО ПОСМОТРИ НА ТО, КАКИМ ОБРАЗОМ ОНИ МОЖЕШЬ РАССТАВИТЬ ИХ ПО МЕСТАМ? ДРИФТИНГ? Г/А№^ B „....
вышли нам рцсовлшь тень/ своей тени Бездельничать! Нарисуй свой портр^Гц Загляни к ^драйверам на www ^драйверов О /к АТВ0 те"ь Лп peuiuN^’ 4°лхна уносить пользу, Не зря Ж£ qh(N ^сть У ех- ™л^ось, что с * помоидьФ * с°бать с портрет. этог<> надо взять suGm Бумаги, прикрепить бГо стенде пУсгпить на него т^ с помощью лампы. Тин, ЭмНл' к Газ Уже нарисо®^и св°и ^рь иг^. очбрбдь/ osUme

J журнал .Тачки» £ ПОСТЕР


идеальный поворот вот ещё одно испытание по дрифтингу ПРОЙДИ ЕГО один иди вместе С ДРУГОМ' ПРАВИЛА ИГРЫ Тачки» Mtw* з В ИГРЕ МОГУТ УЧАСТВОВАТЬ ОДИН ИЛИ ДВА ИГРОКА. ЦЕЛЬ ИГРЫ - ВОЙТИ В ПОВОРОТ ЗА 6 ВРОСКОВ КУВИКА. ПОСЛЕ КАЖДОГО ХОДА ЗАПИСЫВАЙ В ТАЬЛИЦУ ОЧКИ, УКАЗАННЫЕ В ЯЧЕЙКЕ, НА КОТОРОЙ ТЫ ОКАЗАЛСЯ. СДЕЛАВ 6 ХОДОВ, ПОДСЧИТАЙ ОЧКИ. ВРОСАЙ КУВИК (ЕСЛИ В ИГРЕ УЧАСТВУЮТ ДВОЕ - ВРОСАЙТЕ КУВИК ПО ОЧЕРЕДИ) И ПРОДВИГАЙСЯ ВПЕРЁД ИЛИ ПО ДИАГОНАЛИ, В ЗАВИСИМОСТИ ОТ ЦВЕТА, КОТОРЫЙ ТЕВЕ ВЫПАЛ. ЕСЛИ ТЫ ИГРАЕШЬ В ОДИНОЧКУ, МОЖЕШЬ ХОДИТЬ СКОЛЬКО ХОЧЕШЬ РАЗ, ПЫТАЯСЬ ПОВИТЬ СВОЙ СОБСТВЕННЫЙ РЕКОРД. ЕСЛИ ИГРОКОВ ДВОЕ, ВЫИГРЫВАЕТ ТОТ, КТО НАВРАЛ БОЛЬШЕ ОЧКОВ. □RUIMEF*
РЙРЕЖИ КУРИК Дре ФИШКИ НА CTF. 2 ШИ1И1ИИ воиГоуки ИТОГ ИГРОК ИГРОК м a linn
ИСПОЛЬЗУЯ палитру цветов, ПРОНУМбРУЙ КАЖДЫЙ КВАДРАТ ТАК, ЧТОБЫ ПОЛУЧИЛСЯ ПОЛНЫЙ КРУГ. СОРЕВНОВАНИЕ ПО ДРИФТИНГУ СТАНЬ ЧЕМПИОНОМ Ь ДРИФТИНГЕ, ПРЕОДОЛЕВ ЭТИ ТРИ ИСПЫТАНИЯ» ответы на стр. зз КАК ТЫ ВХОДИШЬ В ПОВОРОТ? ПОДСКАЗКА ПРИ входе В ПРАВЫЙ ПОВОРОТ, НАДО ПОВбРНУТЬ КОЛЁСА... | ВПРАВО ВЛЕВО СНАЧАЛА ВПРАВО, ЗАТЕМ ВЛЕВО
ВПРАВО ВПРАВО ВЛЕВО ВПРАВО ВЛЕВО ВЛЕВО ВПРАВО ты неплохо СПРАВИЛСЯ теье еще нужно ПОТРЕН ИРОЬАТЬСЯ ты очень хорошо СПРАВИЛСЯ НАЧНИ СО СТАРТА, следуй по стрвдочкам и пройди четыре поворота НА КАЖДОМ ПОВОРОТЕ ВЫВЕРИ, КУДА НУЖНО ПОВЕРНУТЬ РУЛЬ: вправо или влево, ты - мАсгер ДРИФТИНГА! УЗНАЙ СВОИ РЕЗУЛЬТАТЫ НА СТР. 33. сколько правильных ПОВОРОТОВ ТЫ СДЕЛАЛ? поворот г ПОВОРОТ 3 икавЕвйй! ПОВОРОТ [ljlS>BEBM РЕЗУЛЬТАТЫ ПОВОРОТ ка^некйй! УРОК ДОКА НА ПРАКТИКЕ
К Valentino Fcxftnt 9Й, PSF4TA' оторвёмся от них» ХИ-ХИ' ТЫ 0 САМОМ деле ?ыкури/1 его . С ДОРОГИ! . теперь моя. очередь'
посмотри повнимательней на эти две картинки есть ещё три отличия, найди их» что? ХА-ХА-ХА' ХА-ХА' ВОТ ЭТО Я НАЗЫВАЮ весельем' КАКОЙ чудесней денёк» ПОСТОРОНИСЬ, САДОВАЯ ТАЧКА' ТЫ ПЕРЕКРЫВАЕШЬ движение' ТЕПЕРЬ МОЯ ОЧЕРЕДЬ* что ЭТО*? ПОЛИЦИЯ? что я НАРУШИЛ*? ХМ1 И VdY4> VMVO Mhd^V V>hAd ХНАвЛОМОДЭ ^HKLdV* tfC^OlS VW
ДАМ-ДИ- ХИ-ХИ' что? £ ноюком vou эииэжудеоси шашэелооэ эдниию «oi€ ПРОЧЬ С №РОМ, ДЕРЕВЕНЩИНА' немного позже, В РАДИАТОР-СПРИНГСб. что ты хочешь СКАЗАТЬ» ЭТИМ «ХИ-ХИ»?!’ именно так Я РАЗЫГРАЛ ТРАКТОРЫ ФРЭНКА' 0ОТ УМОРА' ХА-ХА! куда подевллся мэтр? открой стр. 32 и вывери изооРАжение, которое подходит к этой картинке, вырежи его и приклей на пустое место? ДО СКОРОГО, ПРИЯТЕЛИ' ЬЫЛ РАД ВСТРЕЧЕ'
если это шутка, то она совсем не СМЕШНАЯ1 смыадемся ОТСЮДА' я догоню БАС' сколько раз шериф встречлется кд этой стглиице? мне сообщили ОБ ОПАСНЫХ ПРАВОНАРУШИТЕЛЯХ на дороге'
ultmaoe эи, ребята, РАМ HE КАЖЕТСЯ, ЧТО ЭТИ ПИЖОНЬ! ЕЩЁ БОЛЕЕ СУМАСШЕДШИЕ, v. ЧЕМ Я? ЧЕМПИОНАТ Лачки« МЙРЛ|ПО РАЛЛИ ТАКИЕ ГОНКИ ПРОВОДЯТСЯ ПО НА ВСЕХ МАТЕРИ* г ТЫ ВНИМАТЕЛЬНО ПРОЧИТАЛ ИНФОРМАЦИЮ О ЧЕМПИОНАТЕ МИРА ПО РАЛЛИ? РАЛЛИ — ЭТО ГОНКА АВТОМОБИЛЕЙ, ЧАЩЕ всего спортивных. ОНА ОБЫЧНО ПРОХОДИТ НА ОБЩЕСТВЕННЫХ ИЛИ ЧАСТНЫХ ДОРОГАХ, РАЗДЕЛЕННЫХ НА МНОГО УЧАСТКОВ. ЧЕМПИОНАТ НИРА >1 ПРОХОДИТ нет НЕТ НЕТ РАЛЛИ - СТАРЫХ ЧЕМПИОНАТ МИРА ПО РАЛЛИ НАЗЫВА1 ТАКЖЕ €»CW. ПРОВОДЯТ ЛИ РАЛЛИ НА ОБЩЕСТВЕНН ДОРОГАХ? ВМЕСТЕ С МЭТРОМ ВЕЛИКОЛЕПНЫМ, ОТВЕТИВ НА 6 ВОПРОСОВ ЭТО ГОНКА СРЕДИ Д| МЕДЛЕННЫХ ABTOMOI
виды ШИН. ПРОХОДИТ состоит ПО РАЛЛИ ЧЕМПИОНАТ МИРА ПО РАЛЛИ ИЗ 3 ЭТАПОВ. •МГ1ИВНАТ МИРА ПО РАЛЛИ РАЗНЫХ СТРАНАХ МИРА. ЧЕМПИОНАТ МИРА ПО РАЛЛИ СОСТОИТ ИЗ 12 ЭТАПОВ; каждый из КОТОРЫХ длится 3 дня. В КАЖДОМ АВТОМОБИЛЕ ЕСТЬ ВОДИТЕЛЬ (ПИЛОТ) И ЕГО НАПАРНИК (ШТУРМАН), КОТОРЫЙ ПРЕДЛАГАЕТ, ПО КАКОМУ ПУТИ ЕХАТЬ КАЖДЫЙ этап гонки ПРОХОДИТ НА ТРАССАХ С РАЗНЫМ ПОКРЫТИЕМ: ГРАВИЙ, ЩЕБЕНЬ, СНЕГ, ЛЁД... ВСЕГО НЕ ПЕРЕЧЕСТЬ/ НА РАЗНЫХ ПОКРЫТИЯХ может ЛИ ЧЕМПИОНАТ МИРА ПРОХОДИТЬ НА ледяной ТРАССЕ?
СМАСТЕРИ СЕБЕ МЕДАЛЬОН С СОБСТВЕННЫМИ ИНИЦИАЛАМИ, КАК У ДИДЖЕЙ1 МОЖЕШЬ ПОВЕСИТЬ ЕГО & АВТОМОБИЛЬ НА ЗЕРКАЛО ЗАДНЕГО ВИДА, НА ЛАМПУ ИЛИ ИСПОЛЬЗОВАТЬ КАК ЗАКЛАДКУ нал * L J. X'Jl ЙбДЬПКА\ МЕДАЛЬОН ДИДЖЕЯ т - 1 —* ГМАГТРРМ fW МРА Д/1к^¥-1 л fnCZTRCUAJMM 1ЛМ1Л1 IMA ЛАММ ЗАКРАСЬ ТОЧКИ ТАКИМ ОБРАЗОМ, ЧТОЬЫ ПОЛУЧИЛИСЬ ИНИЦИАЛЫ. ТРОИ КШ&Т1 8 прежде чем написать свои инициалы, убедись, что Релля точка НАХОДИТСЯ НАВЕРХУ, А НЕ ВНИЗУ. ВЫРЕЖИ ПРЯМОУГОЛЬНИК ПО ПУНКТИРНОЙ ЛИНИИ А , согни его посередине (б и приклей К ТОНКОМУ КАРТОНУ.
ВЫРЕЖИ МЕДАЛЬОН ПО ПУНКТИРНОЙ ЛИНИИИ В . 8 ПОПРОСИТЬ ВЗРОСЛОГО ПОМОЧЬ ТЕВЕ, cGBEfli F используй везоплсные ножницы, можешь СДЕЛАЙ ОТВЕРСТИЕ В ВЕЛОЙ ТОЧКЕ И ПРОТЯНИ СКВОЗЬ НЕЁ ВЕРЁВОЧКУ. ТЕПЕРЬ МОЖЕШЬ ПОВЕСИТЬ СВОЙ МЕДАЛЬОН в МАШИНЕ родителей на зеркало ЗАДНЕГО ВИДА!

ОТВЕТЫ! И РЕШЕНИЯ 2 3 НОМЕРЕ ПРАВИЛЬНЫЕ ОТВЕТЫ: g 3 стр, ос СТР. I4-: ИГРА ПРАВИЛЬНЫЕ ОТВЕТЫ: диджей - хип-хоп МЭТР - КАНТрИ ФИЛМОР - РОК ДОК - КЛАССИКА СТР. 15: ИГРА -3 ПРАВИЛЬНЫЕ ОТВЕТЫ: ПРАВИЛЬНАЯ ПОСЛЕДОВАТЕЛЬНОСТЬ 12 &/\е&о ВПРАВО ВПРАВО г<* СТР. 2.0: ИГРА ПРАВИЛЬНЫЕ ОТВЕТЫ: ТЕСТ ПРАВИЛЬНЫЕ ОТВЕТЫ: < НЕТ ДА з НЕТ 4 ДА 5 НЕТ & ДА чем Больше правильных ответов ты дал, тем длиннее будет твой прыжок' ЗАРЯДИСЬ ЭНЕРГИЕЙ И ВЕСЕЛЬЕМ В КОМПАНИИ С БУ СТОМ.'
020! О О;уч _______________________________• н • v?0’0 Disney Р‘ свою car СС31Э Osney.Pixar PIXAR PIXAR PIXAR PIXAR PIXA
КОЛЛЕКЦИОННЫНК^ВТОЯКИ вырежи, собери И ИГРАН! жжзг&^в ДВИГАТЕЛЯ 3000 7000 СУРОВЫМ 1ПЕТР.ОЛ1 'ПУЛАСКИ I' СПАСАТЕЛЬНАЯ \ КОМАНДА МИАИТИА ФРОТОР^ ТУРБОВИНТ i№«mwe ДВИГАТЕЛЯ ЖЛ 7000 xxo^Sa ««о .УЛКЕВИНШ ГОНОЧНАЯ ШИНА ИТРП 213 4500 НЫРЯЮЩИЙ МЭТР правила игры ИГРА РАССЧИТАНА НА ДВУХ ИГРОКОВ* ИГРОК А Б6Р6Т ПЕРВУЮ КАРТОЧКУ из своей колоды и бросает вызов ИГРОКУ 2, ВЫБРАВ САМЫЙ ВЫСОКИЙ ЙЗ ТРЁХ ПОКАЗАТЕЛЕЙ: »W, шт ом АШЖШЙ. ИГРОК I СНИМАЕТ ПЕРВУЮ карточку из своей колоды. игрок, У которого ПОКАЗАТЕЛИ КАРТОЧКИ выше, выигрывает этот тур и осе ’КАРПЭЧКИ, КОТОРЫЕ ОН КЛАДЁТ ВНИЗ СВОЕЙ КОЛОДЫ. ВЫИГРАВШИЙ ТУР, НАЧИНАЕТ следующий. ЕСЛИ КАРТОЧКИ имеют ОДИНАКОВЫЕ ПОКАЗАТЕЛИ, ИГРОКИ ПРОДОЛЖАЮТ ВЫНИМАТЬ КАРТОЧКИ из КОЛОДЫ ДО ТЕХ ПОР, ПОКА один из них не ВЫИГРАЕТ. ИГРОК, КОТОРЫЙ ЗАБРАЛ ВСЕ КАРТОЧКИ ПРОТИВНИКА, ВЫИГРЫВАЕТ ИГРУ. f 244 4000 винта 3500 ' 103'