djvu.online
  • На весь экран
  • Обратная связь
  • Последние
  • Топ
  • Telegram
  • EN
/
VK Facebook Twitter
Telegram EMail WhatsApp
Страница
  • 8. СОДЕРЖАНИЕ
  • 18. ОБ АВТОРЕ
  • 19. ПРЕДИСЛОВИЕ
  • 21. БЛАГОДАРНОСТИ
  • 23. 1 ОСНОВОПОЛАГАЮЩИЕ СТРУКТУРЫ ПРОГРАММИРОВАНИЯ
  • 26. 1.1.2. Компилирование и выполнение первой программы на Java
  • 28. 1.1.3. Вызовы методов
  • 29. 1.2. Примитивные типы
  • 31. 1.2.2. Числовые типы с плавающей точкой
  • 32. 1.2.3. Тип char
    1.2.4. Логический тип
    1.3. Переменные
  • 33. 1.3.2. Именование переменных
    1.3.3. Инициализация переменных
  • 34. 1.3.4. Константы
  • 35. 1.4. Арифметические операции
  • 36. 1.4.2. Основные арифметические операции
  • 37. 1.4.3. Математические методы
  • 38. 1.4.4. Преобразования числовых типов
  • 40. 1.4.5. Операции отношения и логические операции
  • 41. 1.4.6. Большие числа
  • 42. 1.5. Символьные строки
  • 43. 1.5.2. Подстроки
    1.5.3. Сравнение символьных строк
  • 45. 1.5.4. Взаимное преобразование чисел и символьных строк
  • 46. 1.5.5. Прикладной программный интерфейс API для обработки символьных строк
  • 47. 1.5.6. Кодовые точки и кодовые единицы
  • 49. 1.6. Ввод-вывод
  • 50. 1.6.2. Форматированный вывод данных
  • 52. 1.7. Управляющая логика
  • 54. 1.7.2. Циклы
  • 56. 1.7.3. Прерывание и продолжение цикла
  • 58. 1.7.4. Область действия локальных переменных
  • 59. 1.8. Обычные и списочные массивы
  • 60. 1.8.2. Построение массива
  • 61. 1.8.3. Списочные массивы
  • 62. 1.8.4. Классы-оболочки для примитивных типов данных
  • 63. 1.8.5. Расширенный цикл for
    1.8.6. Копирование обычных и списочных массивов
  • 64. 1.8.7. Алгоритмы обработки массивов
  • 65. 1.8.8. Аргументы командной строки
  • 66. 1.8.9. Многомерные массивы
  • 68. 1.9. Функциональное разложение
  • 69. 1.9.2. Массивы параметров и возвращаемые значения
    1.9.3. Переменное число аргументов
  • 70. Упражнения
  • 73. 2 ОБЪЕКТНО-ОРИЕНТИРОВАННОЕ ПРОГРАММИРОВАНИЕ
  • 77. 2.1.2. Ссылки на объекты
  • 79. 2.2. Реализация классов
  • 80. 2.2.2. Заголовки методов
    2.2.3. Тела методов
  • 81. 2.2.4. Вызов методов экземпляра
    2.2.5. Ссылка this
  • 82. 2.2.6. Вызов по значению
  • 84. 2.3. Построение объектов
    2.3.2. Перегрузка
  • 85. 2.3.3. Вызов одного конструктора из другого
    2.3.4. Инициализация по умолчанию
  • 86. 2.3.5. Инициализация переменных экземпляра
  • 87. 2.3.6. Конечные переменные экземпляра
    2.3.7. Конструкторы без аргументов
  • 88. 2.4. Статические переменные и методы
  • 89. 2.4.2. Статические константы
  • 90. 2.4.3. Статические блоки инициализации
    2.4.4. Статические методы
  • 91. 2.4.5. Фабричные методы
  • 92. 2.5. Пакеты
  • 93. 2.5.2. Путь к классу
  • 95. 2.5.3. Область действия пакетов
  • 96. 2.5.4. Импорт классов
  • 97. 2.5.5. Статический импорт
  • 98. 2.6. Вложенные классы
  • 100. 2.6.2. Внутренние классы
  • 102. 2.6.3. Правила специального синтаксиса для внутренних классов
  • 103. 2.7. Документирующие комментарии
  • 104. 2.7.2. Комментарии к классам
  • 105. 2.7.3. Комментарии к методам
    2.7.4. Комментарии к переменным
    2.7.5. Общие комментарии
  • 106. 2.7.6. Ссылки
  • 107. 2.7.7. Комментарии к пакетам и общие комментарии
    2.7.8. Извлечение комментариев
  • 108. Упражнения
  • 111. 3 ИНТЕРФЕЙСЫ И ЛЯМБДА-ВЫРАЖЕНИЯ
  • 114. 3.1.2. Реализация интерфейса
  • 115. 3.1.3. Преобразование в интерфейсный тип
    3.1.4. Приведение типов и операция instanceof
  • 116. 3.1.5. Расширение интерфейсов
  • 117. 3.1.6. Реализация нескольких интерфейсов 115 3.17. Константы
    3.2. Методы статические и по умолчанию
  • 118. 3.2.2. Методы по умолчанию
  • 119. 3.2.3. Разрешение конфликтов с методами по умолчанию
  • 121. 3.3. Примеры интерфейсов
  • 122. 3.3.2. Интерфейс Comparator
  • 123. 3.3.3. Интерфейс Runnable
  • 124. 3.3.4. Обратные вызовы в пользовательском интерфейсе
  • 125. 3.4. Лямбда-выражения
  • 127. 3.4.2. Функциональные интерфейсы
    3.5. Ссылки на методы и конструкторы
  • 129. 3.5.2. Ссылки на конструкторы
  • 130. 3.6. Обработка лямбда-выражений
  • 131. 3.6.2. Вызов функционального интерфейса
  • 133. 3.6.3. Реализация собственных функциональных интерфейсов
  • 134. 3.7. Область действия лямбда-выражений и переменных
    3.7.2. Доступ к переменным из объемлющей области действия
  • 137. 3.8. Функции высшего порядка
  • 138. 3.8.2. Методы, изменяющие функции
    3.8.3. Методы из интерфейса Comparator
  • 139. 3.9. Локальные внутренние классы
  • 140. 3.9.2. Анонимные классы
  • 141. Упражнения
  • 143. 4 НАСЛЕДОВАНИЕ И РЕФЛЕКСИЯ
  • 145. 4.1.2. Определение и наследование методов из суперкласса
  • 146. 4.1.3. Переопределение методов
  • 147. 4.1.4. Построение подкласса
    4.1.5. Присваивания в суперклассе
  • 148. 4.1.6. Приведение типов
  • 149. 4.1.7. Конечные методы и классы
    4.1.8. Абстрактные методы и классы
  • 150. 4.1.9. Защищенный доступ
  • 151. 4.1.10. Анонимные подклассы
  • 152. 4.1.11. Наследование и методы по умолчанию
    4.1.12. Ссылки на методы типа super
  • 153. 4.2. Всеобъемлющий суперкласс Object
  • 159. 4.2.4. Клонирование объектов
  • 162. 4.3. Перечисления
  • 163. 4.3.2. Конструкторы, методы и поля
  • 164. 4.3.3. Тела экземпляров
    4.3.4. Статические члены
  • 165. 4.3.5. Переход по перечислению
  • 166. 4.4. Динамическая идентификация типов: сведения и ресурсы
  • 169. 4.4.2. Загрузка ресурсов
  • 170. 4.4.3. Загрузчики классов
  • 171. 4.4.4. Загрузчик контекста классов
  • 173. 4.4.5. Загрузчики служб
  • 174. 4.5. Рефлексия
  • 175. 4.5.2. Исследование объектов
  • 176. 4.5.3. Вызов методов
    4.5.4. Построение объектов
  • 177. 4.5.5. Компоненты JavaBeans
  • 178. 4.5.6. Обращение с массивами
  • 180. 4.5.7. Заместители
  • 181. Упражнения
  • 183. 5 ИСКЛЮЧЕНИЯ, УТВЕРЖДЕНИЯ И ПРОТОКОЛИРОВАНИЕ
  • 185. 5.1.2. Иерархия исключений
  • 187. 5.1.3. Объявление проверяемых исключений
  • 189. 5.1.4. Перехват исключений
  • 190. 5.1.5. Оператор try с ресурсами
  • 191. 5.1.6. Оператор finally
  • 192. 5.1.7. Повторное генерирование и связывание исключений в цепочку
  • 194. 5.1.8. Трассировка стека
  • 195. 5.2. Утверждения
  • 196. 5.2.2. Разрешение и запрет утверждений
  • 197. 5.3. Протоколирование
  • 198. 5.3.2. Регистраторы
    5.3.3. Уровни протоколирования
  • 199. 5.3.4. Другие методы протоколирования
  • 200. 5.3.5. Конфигурация протоколирования
  • 201. 5.3.6. Обработчики протоколов
  • 204. 5.3.7. Фильтры и средства форматирования
    Упражнения
  • 207. 6 ОБОБЩЕННОЕ ПРОГРАММИРОВАНИЕ
  • 209. 6.2. Обобщенные методы
  • 210. 6.3. Ограничения типов
  • 211. 6.4. Вариантность типов и метасимволы подстановки
  • 213. 6.4.2. Метасимволы подстановки супертипов
  • 214. 6.4.3. Применение метасимволов подстановки в переменных типа
  • 216. 6.4.4. Неограниченные метасимволы подстановки
    6.4.5. Захват подстановки
  • 217. 6.5. Обобщения в виртуальной машине
  • 218. 6.5.2. Вставка приведения типов
    6.5.3. Мостовые методы
  • 220. 6.6. Ограничения, накладываемые на обобщения
    6.6.2. Во время компиляции все типы оказываются базовыми
  • 221. 6.6.3. Нельзя получить экземпляры обобщенных типов
  • 223. 6.6.4. Нельзя построить массивы параметризированных типов
  • 224. 6.6.5. Нельзя употреблять параметры типа класса в статическом контексте
    6.6.6. Методы не должны конфликтовать после стирания
  • 225. 6.6.7. Исключения и обобщения
  • 226. 6.7. Обобщения и рефлексия
  • 227. 6.7.2. Сведения об обобщенном типе в виртуальной машине
  • 229. Упражнения
  • 233. 7 КОЛЛЕКЦИИ
  • 239. 7.2. Итераторы
  • 240. 7.3. Множества
  • 242. 7.4. Отображения
  • 245. 7.5. Другие коллекции
  • 246. 7.5.2. Множества битов
  • 248. 7.5.3. Перечислимые множества и отображения
    7.5.4. Стеки и разнотипные очереди
  • 250. 7.5.5. Слабые хеш-отображения
    7.6. Представления
  • 251. 7.6.2. Пустые и одноэлементные представления
    7.6.3. Неизменяемые представления
  • 252. Упражнения
  • 255. 8 ПОТОКИ ДАННЫХ
  • 258. 8.2. Создание потока данных
  • 261. 8.4. Извлечение и соединение потоков данных
    8.5. Другие потоковые преобразования
  • 262. 8.6. Простые методы сведения
  • 263. 8.7. Тип Optional
  • 264. 8.7.2. Как не следует обращаться с необязательными значениями
  • 265. 8.7.3. Формирование необязательных значений
  • 266. 8.8. Накопление результатов
  • 267. 8.9. Накопление результатов в отображениях
  • 269. 8.10. Группирование и разделение
  • 270. 8.11. Нисходящие коллекторы
  • 272. 8.12. Операции сведения
  • 273. 8.13. Потоки данных примитивных типов
  • 277. 8.14. Параллельные потоки данных 273 Упражнения
  • 281. 9 ОРГАНИЗАЦИЯ ВВОДА-ВЫВОДА
  • 283. 9.1.2. Ввод байтов
  • 284. 9.1.3. Вывод байтов
  • 285. 9.1.4. Кодировки символов
  • 287. 9.1.5. Ввод текста
  • 288. 9.1.6. Вывод текста
  • 290. 9.1.7. Ввод-вывод двоичных данных
  • 291. 9.1.8. Произвольный доступ к файлам
    9.1.9. Отображаемые в памяти файлы
  • 292. 9.1.10. Блокировка файлов
    9.2. Каталоги, файлы и пути к ним
  • 294. 9.2.2. Создание файлов и каталогов
  • 295. 9.2.3. Копирование, перемещение и удаление файлов
  • 297. 9.2.4. Обход элементов каталога
  • 299. 9.2.5. Системы файлов формата ZIP
  • 300. 9.3. Подключения по заданному URL
  • 301. 9.4. Регулярные выражения
  • 305. 9.4.2. Обнаружение одного или всех совпадений
  • 306. 9.4.3. Группы
  • 307. 9.4.4. Удаление и замена совпадений
  • 308. 9.4.5. Признаки
    9.5. Сериализация
  • 310. 9.5.2. Переходные переменные экземпляра
  • 311.
  • 312.
  • 313. 9.5.5. Контроль версий
  • 314. Упражнения
  • 317. 10 ПАРАЛЛЕЛЬНОЕ ПРОГРАММИРОВАНИЕ
  • 321. 10.1.2. Службы исполнителей и будущих действий
  • 323. 10.2. Безопасность потоков исполнения
  • 325. 10.2.2. Состояние гонок
  • 327. 10.2.3. Методики надежного параллельного программирования
  • 328. 10.2.4. Неизменяемые классы
  • 329. 10.3. Параллельные алгоритмы
  • 330. 10.3.2. Параллельные операции с массивами
  • 331. 10.4. Потокобезопасные структуры данных
  • 333. 10.4.2. Блокирующие очереди
  • 335. 10.4.3. Другие потокобезопасные структуры данных
    10.5. Атомарные значения
  • 338. 10.6. Блокировки
  • 339. 10.6.2. Ключевое слово synchronized
  • 341. 10.6.3. Ожидание по условию
  • 343. 10.7. Потоки исполнения
  • 344. 10.7.2. Прерывание потока исполнения
  • 346. 10.7.3. Локальные переменные в потоках исполнения
    10.7.4. Различные свойства потоков исполнения
  • 347. 10.8. Асинхронные вычисления
  • 349. 10.8.2. Завершаемые будущие действия
  • 352. 10.9. Процессы
  • 354. 10.9.2. Выполнение процесса
  • 355. Упражнения
  • 361. 11 АННОТАЦИИ
  • 364. 11.1.2. Многие и повторяющиеся аннотации
    11.1.3. Объявление аннотаций
  • 365. 11.1.4. Аннотации в местах употребления типов
  • 367. 11.1.5. Явное указание получателей аннотаций
  • 368. 11.2. Определение аннотаций
  • 370. 11.3. Стандартные аннотации
  • 372. 11.3.2. Аннотации для управления ресурсами
  • 373. 11.3.3. Мета-аннотации
  • 374. 11.4. Обработка аннотаций во время выполнения
  • 377. 11.5. Обработка аннотаций на уровне исходного кода
  • 378. 11.5.2. Прикладной программный интерфейс API модели языка
  • 379. 11.5.3. Генерирование исходного кода с помощью аннотаций
  • 381. Упражнения
  • 383. 12 ПРИКЛАДНОЙ ПРОГРАММНЫЙ ИНТЕРФЕЙС API ДАТЫ И ВРЕМЕНИ
  • 387. 12.2. Местные даты
  • 389. 12.3. Корректоры дат
  • 390. 12.4. Местное время
  • 391. 12.5. Поясное время
  • 395. 12.6. Форматирование и синтаксический анализ даты и времени
  • 398. 12.7. Взаимодействие с унаследованным кодом 395 Упражнения
  • 401. 13 ИНТЕРНАЦИОНАЛИЗАЦИЯ
  • 406. 13.1.2. Региональные настройки по умолчанию
  • 407. 13.1.3. Отображаемые имена
    13.2. Форматы чисел
  • 408. 13.3. Денежные единицы
  • 409. 13.4. Форматирование даты и времени
  • 411. 13.5. Сортировка и нормализация
  • 413. 13.6. Форматирование сообщений
  • 415. 13.7. Комплекты ресурсов
  • 417. 13.7.2. Классы комплектов ресурсов
  • 418. 13.8. Кодировки символов
  • 421. 13.9. Глобальные параметры настройки 417 Упражнения
  • 423. 14 КОМПИЛЯЦИЯ И НАПИСАНИЕ СЦЕНАРИЕВ
  • 425. 14.1.2. Запуск задания на компиляцию
  • 426. 14.1.3. Чтение исходных файлов из оперативной памяти
    14.1.4. Запись байт-кодов в оперативную память
  • 428. 14.1.5. Фиксация диагностической информации
    14.2. Прикладной программный интерфейс API для сценариев
  • 429. 14.2.2. Привязки
  • 430. 14.2.3. Переадресация ввода-вывода
  • 431. 14.2.4. Вызов функций и методов из сценариев
  • 432. 14.2.5. Компилирование сценария
    14.3. Интерпретатор Nashorn
  • 434. 14.3.2. Вызов методов получения, установки и перегружаемых методов
    14.3.3. Построение объектов Java
  • 436. 14.3.4. Символьные строки в JavaScript и Java
    14.3.5. Числа
  • 437. 14.3.6. Обращение с массивами
  • 438. 14.3.7. Списки и отображения
  • 439. 14.3.8. Лямбда-выражения
  • 440. 14.3.9. Расширение классов и реализация интерфейсов в Java
  • 441. 14.3.10. Исключения
  • 442. 14.4. Написание сценариев командного процессора средствами Nashorn
  • 443. 14.4.2. Интерполяция символьных строк
  • 444. 14.4.3. Ввод данных в сценарий
  • 445. Упражнения
  • 449. ПРЕДМЕТНЫЙ УКАЗАТЕЛЬ
Captcha

Автор: Хорстманн К.  

Теги: компьютерные технологии   программирование   компьютерные науки   язык программирования java  

ISBN: 978-5-8459-2004-1 (рус)

Год: 2015

Похожие

Java библиотека профессионала. Том 1. Основы

Язык программирования С++. Базовый курс

Java. Библиотека профессионала. Том 1. Основы

Java: Руководство для начинающих