Текст
                    ДВА РАЗА В МЕСЯЦ
ПОДЕЛКИ • КРОССВОРДЫ • РЕБУСЫ • КОМИКСЫ • СКАЗКИ • КОНКУРСЫ
иен
№ 21/2013 [Ц[
771681
г841008
А В).О МО БИЛЛИН
[из
ТГОБАЧКАД
эрандашни^
ШМАГНИТЛ
[ПРИЩЕПКА
ручная сборка
5^
7	СТР.» -
'ЦА^ЕВНА-ЛЯПУШКА
^забавная кулинари

РУЧНАЯ СБОРКА БИСЕРОПЛЕТЕНИЕ СОДЕРЖАНИ ПОДЕЛКИ ИЗ БУМАГИ л Кот и пес л Маска медведя 2^1 Пизанская башня СЪЕДОБНЫЕ ПОДЕЛКИ . Царевна-лягушка б Разноцветные жёлуди 16 Магнит-прищепка l^t Карандашница сказка на ночь % Перстень Сулеймана —ИГЛОВЫЕ СТРАНИЧКИ. [НОВОСТИ..КОН КУРСЫ. и Найди отличия 16-1Я Ребусы, сканворд 7.Й Новости, конкурс 2С Игра-бродилка 12 Занимательный английский ДОРОГИЕ ПАПЫ И МАМЫ! Знаете, чем мы отличаемся от детей? Тем, что нам уже трудно понять, как можно самостоятельно что-то изобретать, делать схемы, вырезать, склеивать и т. д. Мы спрашиваем себя: «Зачем? Вед| есть же конструкторы, макраме, наборы вышивания крестиком, где всё уже готово к использованию!» А ответ простой: мы стали взрослым! и нам, конечно же, проще, если дают схемы, инструкции и тому подобное У большинства из нас давно уже не* духа здорового авантюризма, жажд| открытий. Так что нам не вопросы нужно задавать об увлечениях наших детей, а попытаться снова стать юными и непосредственными Тогда и изобретать захочется, и иде! интересные появятся. Кстати, об идеях. В нашем журнале предлагаются отличные идеи как для мальчишек и девчонок, так и для их родителей. Но ведь их необязательно воплощать -один в один» согласно инструкции. Можнс и пофантазировать, взять другие материалы, сделать на основе предложенной поделки совсем другую. Короче говоря, можно поизобретать. Так что изучайте новы номер журнала, а потом заходите нг страничку журнала «Коллекция идей в социальной сети www.vk.com/ideikin. Там тоже очень много идей для творчества и фантазий. Удачи вам и вашим детям! П Лабиринт Привет! Я Мышонок Тим - твой помощник. Следуй моим советам, и у тебя всё получится! УРОВЕНЬ СЛОЖНОСТИ ВЫПОЛНЕНИЯ ПОДЕЛКИ: (Ш- первый уровень (самый лёгкий) л) © - второй уровень - третий уровень
Аппликация Материалы © лист картона © ножницы © клей 1 v<OBble Детали *а стр. 39; х V Аккуратно вырежи готовые детали аппли кации со стр. 39. Наклей детали на кар- тон, тщательно соблю- дая последовательность: лужайка, будка, тело собаки, голова собаки, уши, кот, хвост кота, миска собаки.
Забавная кулинария Царевна-лягушка ко мне прискакала Приятного завтрака мне пожелала. - А можно пожить у тебя в холода? • Ответил я с радостью: - Конечно же да! Материалы © 1 порция горохо- вого пюре © 1 варёное перепе- линое яйцо © 2 чёрные маслины © 12 стручков зелё- ной фасоли © 12 горошин э) 1 жёлтый помидор 1 кусочек красного сладкого перца 1
facebook twitter конкурсь| в контакте ЖУРНАЛ ДЛЯ УМЕЛЫХ РЕБЯТ идеи полушар. Ложкой сделай вмятину, верхушку раздели на два бугорка. Это мор- дочка лягушки. £1 Из половинок перепелиного яйца и кончиков от маслин сделай глаза. Прорисуй рот. % в Приставь лапки - 'Щ стручки зелёной фасо- ли. К каждому пальчику приставь по горошине. Л Александр Валентина ПРИСОЕДИНЯЙСЯ К НАМ! НАЖМИ ПОДПИСАТЬСЯ ком вниз. При помощи углового ножа срежь у него верхушку. жН- www.vk.com/ideikin Удали ложкой мякоть из помидо- ра - это корона. Надень её на лягушку. Из кусочка крас- ного сладкого перца вырежи язычок. Вставь его в ротик. В СОЦИАЛЬНЫХ СЕТЯХ мастер-классы коллекция идейновости Екатерина
НАЙДИ на этих картинках^! 1£0ТЛИЧИИ Игровые странички] Ответ на стр. 38
Пираты ...............шш навсегда ИВ. Киностудия «Дисней» присту- •. пает к съёмкам пятого фильма \ о приключениях отважного капи- \ тана пиратов Джека Воробья. Премьера его состоится летом 2015 года. «Пираты Карибского моря 5» будут называться «Мертвецы не расска- зывают историй» (Dead men tell no tales). Создатели киноленты уже заручились согласием Джонни Деппа на участие в продолжении пиратской истории. Ноутбук, ........... предназначенный для ребёнка Весьма интересное устройство выпустила недавно компания pcStudio Называется оно Roundbox и по набору функций | очень напоминает ноутбук. I Устройство может работать I в нескольких режимах: как телевизор, как фото- и видео- камера, как планшет для рисова- ния и игр и, конечно же, как обыч- ный компьютер. К тому же новинка имеет эффект- | ный внешний вид. и её с легкостью можно брать с собой в лю- ^^ВпВН Ц бую поездку или /Я путешествие. Спасти Санту! Потрясающее, но очень опасное приключение ждёт эльфа Бернарда У накануне Нового года. Злобный генерал у пытается похитить Санта-Клауса и его маши- ну времени, в которой можно перемещаться в разные эпохи. Генерал хочет, чтобы Санта больше не смог приходить к детям и чтобы Но- вый год больше никогда ' не наступил. Бернарду I У \ придётся переместиться I во времени, сразиться Н ШшЛ со злобным генера- ; лом, спасти Новый ^7"'х 'tTy % год и стать героем! Мультфильм «Спа- | \ в «г Eft \ сти Санту» можно /}Ж • •••!• посмотреть в - I кинотеатрах с t У ** . 21 ноября. с Эврика! Есть в столице такие местечки, где отлично ужи- ваются развлечения и знания. Например, «Эврика- Парк». Здесь можно в увлекательной форме прово- дить различные исследования, можно трогать многие экспонаты и даже разбирать их. Можно совер- шить невероятно важные научные открытия и почувствовать вкус к творчеству. НшМНЕ А ещё тут обяза- Ж ЯНЕэт^^Ж тельно предложат шг ИНМнРЯ совершить путе- в шествие в мир уВЯЯ I робототехники Л|^Вк или ощутить 1 себя гениаль- ным сыщиком, jfcb — который ис- пользует приё- В мы настоящих 1ИМмВЕ5 - криминалистов.
Валяние размера Разно цветри| © Сделай раствор: сме- шай полстакана воды и ложку жидкого мыла. Возь- ми комочек шерсти, сверни его туго и опусти в мыльный раствор. Слегка отожми. Материалы @ шляпки желудей @ бесцветный лак для ногтей @ цветная шерсть для валяния © жидкое мыло © вода © стакан © клей «Момент» ЛК Из шерсти раз- ных цветов заго- товь комочки пример- но одинакового в Скатай комочек между ладонями. Сначала катай лёгкими движениями, а когда шарик станет плот- нее, катай сильнее. Придай шарику овальную форму жёлудя. Сделай так не- сколько цветных желудей. ..-Л- A «л.
»ж@пу,дк! Осенью унылой Порадуй всех друзей: Возьми и подари им Цветастых желудей! У^[Встречайт?ДоДошку/ вjeлешоу^Это Мой ^ёб ёнок?!» Страна мороженого Дружелюбный Рауди Бутик для принцесс Дисней |Вот такие чудесные наборы Play-Doh получили] юные участники телешоу в пода рокот ДоДошки^ Отдели от желудей шляпки, ^’покрась их бесцветным лаком. Капни каплю клея в шляпку, вложи туда жёлудь из шерсти. Прижми жёлудь к шляпке и подожди не- много, чтобы хорошо приклеилось. Хотите э| такие же:: Участвуйте в конкурсах в группах Play-Doh на facebook
Ручная Сборка Магнит-прищепка точек на спине Материалы © прищепка © маленький магнитик © гуашь и кисточка © фетр: красный, чёрный, зелёный © универсальный клей © ножницы © карандаш и светлая гелевая ручка © нитки с иголкой © копировальная и обычная бумага Вот это вещь - сплошная польза. Ты ею быстренько воспользуйся! Записку маме напиши И на магнитик прикрепи: «Уроки сделаны на пять, Я отправляюсь погулять!»
О Покрась прищепку гуашью. Можешь для покраски выбрать любой желаемый цвет. ©На одну сторону прищепки приклей небольшой магнитик. ©Положилисточки ря- дом и приклей на них божью коровку. Приклей всю композицию на прищепку. Иритягател^ный магнит Идея использовать магнитики для де- коративного оформления принадлежит американцу Уильяму Циммерману. В 1970-х годах он сделал первые магнитики, на кото- рых были нарисованы герои мультяшек. Идея так всем понравилась, что автор даже запатен- товал своё изобретение. Крупнейшая коллек- ция магнитов тоже принадлежит американке. Её зовут Луиза Дж. Гринфарб. Ещё в 1997 году она была занесена в Книгу рекордов Гиннесса пМШ как обладательница 19 300 магнитов! А сейчаси£| по словам очевидцев, у неё уже более 30 000 ©Переведи карандашом на бумагу и вырежи со стр. 34 выкройки деталей божьей коровки. Обведи выкройки гелевой ручкой на фетре соответствующего цвета, вырежи все детали. к тельцу, точки приклей По выкройке на стр. 34 вырежи из зелёного
Занимательный английский» Wild animals Дикие животные Farm animals Животные на ферме Pets Домашние питомцы ANIMALS ЖИВОТНЫЕ bear budgie cow flamingo hamster crocodile hen lamb lion turkey Сыграй в игру про разных животных. Сумеешь ли ты правильно распределить их по группам? GROUP THE WORDS РАСПРЕДЕЛИ ПО ГРУППАМ LearnEnglish Kids •• BRITISH •• COUNCIL Много интересных vAvw.britishcoucml.orgnearmny Ответ на стр. 38
КОЛЛЕКЦИЯ! ОЛИМПИЙСКИХ ВНИМАНИЕ!!! КОНКУРС! ТАЛ ИСМАН0В1’«ш< Совсем скоро, уже следующей зимой, в России пройдут Олимпийские игры. В каждой стране, где проходит Олимпиа- да, выбирают олимпийский талисман, который отражает дух страны-хозяйки игр, приносит удачу спортсменам и создаёт праздничную атмосферу. Выбирает талисман специальное жюри. На конкурс талисманов Олимпиады в Сочи-2014 при- слали 24 тысячи заявок! И победили три талисмана - Белый медведь, Заяц и Леопард. Предлагаем тебе принять участие в конкурсе журнала «Коллекция идей» - SOCHI 2014 I к 1. Сделай такие талисманы, которые могли бы представить твой край или город. .2. Пришли фото поделки в редакцию по адресу: 105082 Москва, а/я 5 или на электронную почту konkurs@konliga.ru с обяза- ’ тельной пометкой коллекция олимпийских талисманов. 3 Работы принимаются до 30 ноября 2013 года. Итоги будут опубликованы в №1 2014 года. АВТОРЫ 20 ЛУЧШИХ РАБОТ ПОЛУЧАТ ПРИЗЫ И ЦЕННЫЕ ПОДАРКИ! Для девчонок - наборы «Фабрика пирожных». С помощью множества формочек ты сможешь создавать «вкуснейшие» пирожные, печенья и другие «угощения» из пластилина Play-Doh. Для мальчишек ~ наборы «Дружелюбный Рауди». Рауди поможет навести порядок на улицах твоего города. Создавай различные предметы из пластилина Play-Doh, а Рауди с удовольствием их уберёт.
I Ручная] сборка Карандашни цу - собачку Смастерю я от души! Д Будет друг надёжный Шарик 1^ Охранять карандаши. I
Материалы , © банка и крышка от растворимого косре © махровый носок © остатки меха и замши © кукольные глазки и нос © клей «Момент» (прозрачный гель) © иголка и нитки © ножницы и булавки © гелевая ручка О Верхнюю часть носка натя- ни на банку, подклей край . к донышку. Из пластмассовой | крышки банки вырежи круг и I приклей на дно, чтобы каран- 1 дашница была устойчивой, gK О Разрежь носок, ] как показано на 1 фото. Нам понадобят- ся обе части носка. ^3 ©Вырежи из замши по выкройкам на стр. 34 мордочку, брови и лапы, а я из любого красного матери- ала - язычок. Приклей мор- дочку, глазки, нос и язычок. 0Из кусочков меха по выкройке на стр. 34 вырежи две детали ушей, прибавив 1 см на шов. в Другой край 1И подклей внутри | банки. Основа каран- дашницы готова, «g О Из нижней части носка по выкройке на стр. 34, вырежи внутренние детали ушей, прибавив 1 см на шов. ©Соедини меховую и трико- тажную заготовки ушей и? р лицевыми сторонами и у* сшей швом «назад игол- ка», оставив верх неза- j Ьма шитым. Не отрезая 1 [ нитку, выверни ушко и 1 I пришей к краю каран- ’ дашницы швом «через край», слегка присборив. Пришей второе ухо. I Наклей лапы и брови. Д
П о д е лкиизбу маги IК праздникам зимним начну подготовку -j Маску медведя я сделаю ловко! мЦ Пусть маленький я устоит маску надеть мне И Стану вмиг сильным могучим медведем!! Материалы © цветной картон © кукольные глазки © ножницы © клей ПВА © шляпная резинка © копировальная бумага © карандаш
на твоей голове. । Уши загни у осно вания и подклей. । Приклей нос к голове медведя О Приклей брови. Глаза приклей с внутреней ] стороны маски. Острыми ©Вклей в уши внутрен- нюю их часть. Приклей уши к голове медведя. ©Скопируй со стр. 36 на 1 картон детали маски и | вырежи их. Нос согни в обо- 1 знаменных пунктиром местах. ©Кукольные * глазки наклей на глазницы. -o™„oroxx? еса медведелд? ^(Ответ см. на стр. 38)
и гровыестранички Ответ на стр. 38 РАЗГАДАЙ РЕБУС, и ты узнаешь, ккакие здания спроектировал архитектор
Посмотри внимательно на картинки и РАЗГАДАЙ СКАНВОРД Ответ на стр. 38


Бисероплетение ©Проденьодин конец прово- локи обратно в две бисери- ны. Затяни проволоку. Чтобы легче было затягивать, можно воспользоваться пинцетом. Вишенкй мтеРи- «оябр*» Вишенки блестящие Л г Почти что настоящие .> Сплету-ка их я к ноябрю И милой маме подарю! О Надень на середину про- волоки три зелёные бисерины. О Надень на один конец проволоки 3 бисерины, ] второй конец продень на- встречу в эти бисерины. По- лучилось три ряда бисерин. Материалы © проволока - 1,2 м © красный и зелёный бисер © 2 красные бусины диаметром 1 см с отверстием 3 мм © плоскогубцы © пинцет
О Чтобы закрепить проволоку, про- день её в последнюю < зелёную бисерину ещё раз и затяни. ©Нанижи на один конец проволоки 20 зелёных бисерин. СЬ Продень проволоку обратно к ^зелёным бисеринам и закрути её конец под нижней зелёной бисе- риной. Так же сделай вторую вишенку. О Начни делать вишенку: I нанижи на проволоку 10 1 красных бисерин и продень этот конец проволоки в буси- ну. Оплети рядами красных В бисерин всю бусину, чередуй 1 количество бисерин в рядах: | 8 бисерин, 10 бисерин, 8 ; бисерин и т. д. О В последнем ряду красных бисерин оставь одну бисерину l так, чтобы она закры- вала дырочку в бусине. ©Таким же образом сделай следующие Г 7 рядов с количеством \ бисерин: 5,7, 8, 9, 7, 5,2 штуки. Получился листик. О Надень на проволо кус бисеринами красную бусину и про- день в неё проволоку второй раз.
Ручная Сборка ЙАвтомобильчик ©Скопируй со стр. 34 на бумагу детали корпуса автомобиля и вырежи их. Выкройки обведи на пористой резине и вырежи все детали. Материалы © набор цветной пористой резины © клей для резины © ножницы © карандаш © бумага Для машины из резины Не стоашны!ни/дождь-^дпыль. иРперёдЧмк^тер^льныиД Мчит меня автомобилы 24
ШтетёньТи! В городе Ибадан (Нигерия, Африка) живёт Оджо Обании, мастер по плетению корзин. ч Чтобы привлечь покупателей к своему това- ' ру, он недавно оплёл кузов старенького пикапа пальмовым тростником. Причём не только сна- ружи, но и внутри. Сухим трост- ником оплетены даже колёс- 11 ные диски, руль, приборная доска и боковые зеркала. Теперь его автомобиль выглядит просто велико- лепно! И от покупателей корзин отбоя нет. О Вырежи 4 полоски по 4,5 х 0,5 см и приклей их к корпусу вокруг колёс. Вырежи и приклей фары. О Так же по выкрой- кам на стр. 34 вырежи из резины автомобильные стёкла, ©Дождись, когда клей на корпусе автомобиля хорошо подсохнет. Затем при клей на автомобиль переднее, заднее и боковые стёкла. 0 Вырежи 4 чёрных круга диаметром 2,5 см, на них 1 приклей мелкие круги диаметром 1 см. Приклей колеса к машине. О Склей детали корпуса. Даже если у тебя само- клеящаяся резина, исполь- зуй специальный клей - кон струкция машины будет • < < надёжной,
Памятники мировой культуры Коллекция идеи Город Пиза в Италии известен всему миру в первую очередь благо- даря своей кампаниле (колокольне), имеющей прозвище «Падающая башня». Это название и всемирную известность башня получила из-за того, что вот уже более 800 лет она сильно наклонена и как бы падает. Пизанская башня - часть ансамбля городского собора Санта-Мария Ассунта (Пизанский собор), расположенного на Соборной площади, которую часто называют «Площадь чудес». Грандиозный комплекс, создание которого началось в 1063 году, считается шедевром средневе- ковой итальянской архитектуры и включает в себя собор, баптистерий (крестильню), кампанилу (колокольню) и кладбище Кампо Санто. Строительство башни, начатое в 1173 году, окончилось лишь в 1360-м. Автор, спроектировавший это строение, остался истории неизвестным. Мастера Боннано Пизано и Гульельмо да Инсбрук через 10 лет после начала строительства завершили возведение 4-го этажа и обнаружили, что колокольня отклонилась от вертикали на 5 см. Они прекратили работу и... исчезли из города. Лишь через 100 лет, в 1275 году, архитектор Джованни ди Симони возобновил работы. Когда был окончен 5-й этаж, отклонение составило уже 50 см. Работы снова прекратились. В 1350 году, когда отклонение состав- ляло уже 92 см, за работу принялся архитектор Томазо ди Андреа. Он приподнял следующий этаж с наклонной стороны на 11 см, а звонницу «завалил» в сторону, противоположную наклону. Благодаря этому колокольня, венчающая башню, стоит ровно, несмотря на наклон всего строения. Так, через 164 года строительство башни наконец было завершено. Правда, вопреки замыслу, она оказалась укороченной на четыре этажа и осталась без крыши. Общая высота башни должна была быть 98 м. Цилиндрическая беломраморная башня, которую окружает галерея с колоннами и арка- ми, восхищает грандиозными размерами, ажурностью и «эффектом падения». Высота Ь, восьмиэтажной башни - 56,7 м, диаметр основания -15,54 м, а отклонение превыша- ет 4 м. Толщина наружных стен уменьшается от основания к вершине (у основания - 4,9 м, на высоте галерей - 2,48 м). Внутри башни спиральная лестница с 294 ступе- ’ ’ нями. Колоколов в звоннице семь, и настроены они на звучание музыкальных нот. У входа в Пизанскую башню расположены изваяния мифических животных, наверху - скульптура «Мадонна с младенцем» Андреа Гварди (XV в.). Интересен тот факт, что знаменитый учёный эпохи Возрождения Галилео Галилей изучал земное притяже- ние именно на Пизанской башне, сбрасывая с неё различные предметы С 1173 года и до наших дней постоянно прилагаются усилия, чтобы сделать башню более устойчивой. В 1990-х годах были проведены уникальные работы. Для временного укрепления фундамента с северной стороны (башня падает на юг) положили 600 тонн свинца. Затем была выбрана часть грунта из-под север- ной части фундамента. Расчёты оказались правильными, и Пизанская башня отклонившись к северу, немного осела и стабилизировалась, что позволило • снять и свинцовые противовесы, и временные опоры. В 2001 году башню вновь открыли для туристов. Те, кто не опасается, что 56-метровая башня весом в 14 тонн рухнет прямо у них под ногами, могут подняться на обзорную площадку и насладиться видами города. Некоторые туристы предпочитают фотогра- фировать достопримечательность снаружи, хотя опасности падения нет. ' В 2004 году на культурном симпозиуме во Франции учёные объявили, кчто Пизанская башня простоит ещё не менее 300 лет. Сейчас проводят- ся в основном подземные работы, укрепляющие фундамент.
Мы продолжаем знакомить тебя с самыми известными памятниками архитектуры: ты узнаешь много интересного других и любопытного о дворцах и башнях, арках, мостах и сооружениях, построенных в разные века на разных континентах. Отрежь по линии стр. 26 и продолжи собирать коллекцию «Памятники мировой культуры». в Клапаны приклейки детали 3 вставь в про- рези детали б и приклей с внутренней стороны. О Верхние клапаны приклейки детали 2 приклей к внутрен- ней стороне детали 7. ’ Нижние клапаны при- к^клейки детали 2 вставь в прорези детали 8 и при- клей с внутренней стороны. 0 Нижние клапаны при- клейки детали 1 вставь в прорези детали 7 и при- клей с внутренней стороны. ©Верхние клапаны приклейки детали 1 приклей к внутрен- I F ней стороне детали 6.1 О Деталь 9 приклей ? клапанами приклей* ки к внутренней стороне детали б, как на фото. /"I Клапаны приклей- '^ки деталей 4и5 приклей к внутренней 1 стороне детали 8. ВЯК О Отрежь по пунктирной линии стр. 33, 35 и 37, I наклей их на голубой или к серый картон. Склей трубоч- р кой деталь 1. Так же трубоч- кой склей детали 2 и 3. Склей в кольца детали 4, 5 и 9. ,
Ci^ К 8 К а На НОЧЬ Автор - Г алия Рохматулина Г Перстень Сулеймана Часть 5. Ирем. Тайна древнего города - О горе! Великое горе! - донеслись до ребят снаружи чьи-то скорбные стенания. - Кажется, там есть кто-то живой! - воскликнул Костик и первым помчался туда, откуда слышался плач. Запыхавшиеся Костик, Тим и Тина выбежали из дворца махараджи, но увидели во дворе то же, что и везде: неподвижные, оцепеневшие фигуры людей, слонов, Я павлинов и других существ, ещё совсем недавно полных жизни и энергии. - Есть тут кто-нибудь? - крикнул Костик, стараясь приметить хоть малейшее движение в этом молчаливом заколдованном царстве. Неожиданно перед ними появилась фигура незнакомца, одетого во всё зелёное. - Как вам удалось спастись? - удивился странный незнакомец. ( - Мы чужестранцы, гости махараджи. Мы находились в сокровищнице, когда злой ифрит тут всё заколдовал, - объяснил Тим. - А ты кто такой? - В сокровищнице? - переспросил тот. - Значит, вас спасло древнее заклятие, / охраняющее его... Вам очень повезло. Я же - недостойный повелитель мандахов \ этого несчастного царства. О горе! Великое горе! - и он снова жалобно запричитал. - Повелитель мандахов? А кто такие мандахи? - спросила его Тина. - Как? Вы не знаете, кто такие мандахи? - воззрился на неё незнакомец, сразу пере- став причитать. - Это благочестивые джинны, носящие только зелёные одежды. Мы храни- тели домов, деревень, городов и целых провинций. Здешние люди издревле воздают нам , почести, ведь мы охраняем их жилища от злых духов, следим за порядком в домах и заботимся о домашних животных. Но я - I V недостойнейший из мандахов! Ведь я не сумел спасти это X* Л) д царство, и злой ифрит погубил его навеки. ' 1 - Но должен же быть способ расколдовать / тут всех! - воскликнула расстроенная Тина. - £ Принц Кумар поправился, и махараджа Г ~ был так рад. Не может быть, чтобы всё J !/*>• ( ЯьЬ / / вдруг так закончилось. Ц /V ; добрая девочка, уже невоз- j и! можно ничего исправить, - за- И 5 /Л Л / плакал мандах. - Лишь зеркало богини Аматерасу могло бы тут . Iпомочь. Но оно давно исчезло вме- \V\ сте с Иремом... И даже если отыскать ® ЯЯь /«г"» Л• ЦИЯНИш серебряный ключ, то как попасть в этот Ирем, призрачный город? - и зелёный Г джинн вновь залился слезами. \ ЯГ “ О чём ТЬ1 Т0ЛКУешь? ~ озадачен- \ 1 \ но посмотрел Тим сначала на ман- Даха- а затем на недоумевающих друзей. - Что за зеркало, серебряный ключ и призрачный город Ирем?
- Ах, да, ведь вы чужестранцы, и не знаете наших тайн и легенд, - поднял голову мандах. - Так и быть, я вам расскажу всё об Иреме... И он начал свой рассказ... ...На юге Аравии в Тёмно-красной пустыне некогда существовал Ирем - Город колонн, I который был построен джиннами-великанами задолго до появления на земле первого чело- века. Правителем этого города, внушающего благоговение, был царь Шаддад. Тысячи тысяч шпилей, куполов и колонн из драгоценных металлов и камней возвышались в этом городе. Бесчисленные минареты, омываемые поющими потоками, были укрьггы садами прекрасных деревьев и цветов. Этот город был подлинным чудом древнего мира и земной рай! Но по , воле Всевышнего радужные башни Ирема за семь дней были занесены песком. С тех пор Ирем бесследно исчез в пустыне. Но раз в несколько веков тысячеколонный город восстаёт из моря песков и появляется перед глазами путешественников, которым благоприятствуют небеса. Вернувшись, они торопятся рассказать об арке с монументальными воротами и о гигантской руке, высеченной на воротах города вместо замка. Но ни один человек не про- шёл через эту арку и не сказал, что его следы отпечатались на тёмно-красном от зцоя, раскалённом песке за воротами Ирема. Только старинный серебряный ключ может открыть эти ворота, но его пока напрасно ждёт эта гигантская рука... - Где спрятан серебряный ключ - не знает никто: ни джинны, ни магриббы*, - продолжал мандах. - Но даже если бы и нашёлся ключ, то как по- пасть в этот город? Я слышал, что он восстал из-под барханов лет 20 тому назад, а это значит, что следующего его появления на лике земли следует ждать лишь через несколько веков. - А что это за зеркало Аматерасу? - вспомнил Тим. - Как с его помощью можно расколдо- вать царство махараджи? - Это бронзовое зеркало в виде вось- милепесткового лотоса. Оно вставле- но в изголовье трона во дворце царя Шаддада в Иреме, - ответил джинн f в зелёном. - Под зеркалом - над- пись, которая гласит: «Я есть тот, кто Я есть». И всё, что отражается в этом зеркале, принимает свой истин- ный и изначальный облик. Поэтому если в этом зеркале отразится что-то заколдованное, например это оцепе- невшее царство, то оно снова примет свой прежний вид. - Как интересно... - задумался Тим. - А что вы делали в сокровищни- це? - вдруг спросил мандах, подозри- тельно глянув на друзей. < Нас отвёл туда сам махараджа, - объяснила Тина. - Он хотел отблагодарить нас за исцеление прин ца Кумара, подарив нам золотой перстень Сулеймана. - Перстень Сулеймана? - удивился манадх. - И вы получили его? - Нет. Его выхватил из моих рук тот самый ифрит, едва мы переступили порог сокровищницы, - понурив голову, ответил Тим. Магррибы - арабские маги. 0 0 о
- Жаль... - пробормотал мандах. - Иначе найти ключ не представляло бы труда. - Не представляло бы? Почему? - оживился Костик. - Разве вы не знаете тайну этого перстня? - посмотрел на него мандах. 1 : I * - Мы знаем только, что он волшебный, - ответил Костик. - Но в чём заключается его волшебство, нам неизвестно. - Ну, раз его у вас нет, то это теперь не важно, - печально вздохнул джинн в зелёном. - Я удаляюсь оплакивать вместе со своими подданными гибель этого царства. Прощайте, юные чужеземцы! %. И мандах исчез так же неожиданно, как и появился, растворившись в воздухе... ’ - С помощью нашего Колеса перемещения мы могли бы переместиться в прошлое на 20 лет назад и попытаться войти в Ирем. Ах, если бы перстень был у нас... - размечталась Тина. Тут Костик вынул из кармана припрятанный перстень и показал его друзьям: - А это вы видели? L Тим и Тина ахнули и недоверчиво посмотрели на друга. > - - - - * - Это и есть настоящий перстень, - объяснил Костик. - Я заменил его на поддельный, и ифрит унёс бесполезную копию! - Но мы не знаем, как пользоваться его волшебством, - заметил Тим. - Я знаю! - заявила Тина. - Я ведь не зря столько времени провела в библиотеке Моринора. J - Рассказывай! - обрадовались мальчики. I Тина важно поглядела на друзей и произнесла: ’ ’ - Если надетое на палец кольцо повернуть один раз, то из-под земли вылетят джинны и сделают всё, что им прикажут. А если повернуть кольцо дважды, то с неба спустятся феи и тоже сделают всё, что им прикажут. Если же его повернуть три раза, то появится с мечом сам великий ангел Азраил в одежде простого водоноса и сообщит владельцу кольца обо всём, что происходит на земле, на небесах и под землёй. - Нам нужно знать, где находится серебряный ключ, - заявил Тим. - Об этом нам может поведать только Азраил, ведь мандах сказал, что джинны не знают, где находится этот ключ. Костик с согласия друзей надел на палец кольцо, повернул его три раза, и тут же друзья увидели, как в ворота царского двора вошёл скромный водонос. Приглядевшись, друзья увидели странную для обычного водоноса деталь: на поясе у него висел меч...
> Не пропустите!!! Ксммекция имей представляет первая книга из серии «Помощники волшебника Моринора» 1 © Стране^ сказок Куда ведут двери сказочного замка? Удивительные приключения Тима, Тины и Костика. Кто похитил Буратино? И кто же скрывается под личиной тёмного оракула? Удастся ли героям оторваться от погони? Об этом ты узнаешь из книги, написанной в современном жанре СКАЗОЧНОГО ДЕТЕКТИВА! Извещение Кассир Квитанция Кассир ЗАО "ЭДИПРЕСС-КОНЛИГА" ИНН 7723171402 КПП 772301001 р/сч Na 40702810100010302090 в ЗАО ЮниКредит Банк г.Москва кор/сч 30101810300000000545; БИК 044525545 Ф.И.О.: Адрес для доставки: Назначение платежа Сумма Книга 269 руб. С условиями приема указанной в платежном документе суммы, в т.ч. суммы взимаемой платы за услуги банка, ознакомлен и согласен « > 2О1_г. (подпись плательщика) (дата платежа) ЗАО "ЗДИПРЕСС-КОНЛИГА" ИНН 7723171402 КПП 772301001 р/сч № 40702810100010302090 в ЗАО ЮниКредит Банк г.Москва кор/сч 30101810300000000545; БИК 044525545 ФИО.: Адрес для доставки: Назначение платежа Сумма Книга 269 руб. С условиями приема указанной в платежном документе суммы, в т.ч. суммы взимаемой платы за услуги банка, ознакомлен и согласен « » 201_г (подпись плательщика) (дата платежа) Книга издана в твёрдой глянцевой обложке, напечатана на плотной бумаге, богато иллюстрирована. Спешите: тираж ограничен! Планируется продолжение публикации книг серии «Помощники волшебника Моринора». Следите за нашими объявлениями! Отправьте копию оплаченной квитанции на адрес: 105082, Москва, а/я 5, отдел подписки; или отсканированную квитанцию на электронный адрес: podpiska@konliga.i Обязательно укажите свой адрес и контактный номер телефона! Доставка Почтой РФ. Для жителей Москвы и МО возможен самовывоз. Подробности уточняйте по телефону: 8-495-775-14-35 или по почте: podpiska@konliga.ru
ПОМОГИ Тане ДОБРАТЬСЯ до школы, не проходя по лужам 32
ВНИМАНИЕ! На следующей странице схемы к материалам со стр. 10,14 и 24! 33




EDIPRESSE KONLIGA © «Коллекция идей», № 21 (211), 2013 г. ЗАО «ЭДИПРЕСС-КОНЛИГА», 2013 Главный редактор Майя Викторовна Владимирова Редактор и дизайнер Галия Рахматулина Редактор-корректор Любовь Пыстина Художники А. Брунов, Е. Галицкая, 0. Одинцова Над номером работали • 0. Гре, Н. Гуслицер, Е. Немешаеоа, С. Сафронова. И. Степанова Учредитель ЗАО -ЭДИПРЕСС-КОНЛИГА» Издатель ЗАО «ЭДИПРЕСС-КОНЛИГА» Москва, Бакунинская ул., 71, стр. 10 Основатели компании А. В. Колосов. Р. Я. Неяглова-Колосова Генеральный директор Максим Зимин Финансовый директор Наталья Старкова Директор по развитию, издательский директор Мария Колоколкина Директор по распространению Кирилл Егоренко Директор по связям с общественностью и информации Изабелла Савичева Бренд-менеджер Наталья Калистратова Начальник производственного отдела Татьяна Качурова Отдел рекламы ИД «ЭДИПРЕСС-КОНЛИГА» тел.: (495) 775-14-35 Коммерческий директор Ирина Шевцова Директор по рекламе Ольга Ронжина Менеджер по контролю за размещением рекламы Мария Филиппова По вопросам распространения тел.: 775-14-35 По вопросам подписки тел.: 775-14-35 Отдел мелкооптовой продажи тел.: 689-0166. адрес: ул. 1-я Ямская, д. 8 Фирменный киоск: ВВЦ, павильон «Культура» (№ 66) Адрес редакции: Москва. Бакунинская ул., 71, стр. 10 Тел: (495) 775-14-35. E-mail: ldeas@koniiga.ru Сайт в Интернете: v/ww.konliga.ru Для писем: 105082, Москва, а/я 5, «Коллекция идей» Отпечатано в ООО «Первый полиграфический комбинат», 143405, Московская область. Красногорский район, п/о Красногорск-5, Ильинское ш., 4-й км, тел.: (495) 510-27-92 Зак No 132323 Тираж 65 000 экз. Дата выхода в свет 05.11.2013 Дата начала продаж 11.112013 Свободная цена Журнал зарегистрирован Федеральной службой по надзору за соблюдением законодательства в сфере массовых коммуникаций и охране культурного наследия. Свидетельство о регистрации № ПИ ФС 77-21219 от 22 06 2005. Для детей среднего школьного возраста. Информационная продукция для детей старше 6 лет. В номере использованы материалы, предоставленные немецким издательством BPV Buch und Presse Vertrieb GmbH, Roemerstr. 90, D-79618 Rheinfelden. Все права на распространение журнала на русском языке в России, странах СНГ и Балтии принадлежат ЗАО «ЭДИПРЕСС-КОНЛИГА» Редакция не несет ответственности за содержание рекламных объявлений. Перепечатка материалов только с письменного разрешения редакции ПРР гКНЙ с и П ОК Р Г П А С стр.ЧО IL3 □ I □ □□I г-1 I н и "н jx[o [о! ПН Е Р О Ф О еГ~ Го] нимб] И!‘- Вй лН НАС 1Ш1 Q Ш В IOI 71 ... |П| Е^Ч Р О Kl Н|()М1 Р F. X И] И Лк] [с я б' Л М е) о Н К Б О Тр|а' о Б А п и с т о 1л Де У|Т ГМ? ЁТц] Божьих коровок на свете - более 1000 видов. Вам может встретиться божья коровка с количеством пятнышек от 2 до 26 - это зависит от вида этого жучка. Самым распространённым видом является 7-точечная божья коровка. А на юге Дальнего Востока встречается самая удивительная божья коровка, у которой на спине не пятнышки, а шикарный узор. Домашние питомцы: К budgie - волнистый попугайчик, dog - В собака, cat - кошка, hamster - хомяк. Животные на ферме: В hen - курица, lamb - овечка, cow - корова, turkey - индюшка. Дикие животные: К bear - медведь, crocodile - крокодил, flamingo - фламинго, lion - лев.. У медведя отлично развит нюх, благодаря чему он легко может найти своё любимое лакомство - мёд. Отсюда и его название, придуманное в древности, - «медведь», то есть ведает мёд. jernp. 18 РЕБУСЫ; TEATR СТАДИОН, ВОКЗАЛ, МУЗЕЙ, БАНК, ШКОЛА Вы всегда можете купить свежие и архивные номера журнала в магазине Konliga.Biz!

ПОДПИШИТЕСЬ, —. / иГпйП'У;ЧИ-ТЖПЯрД'1!ОК!| оформите на почте подписку на 1 полугодие 2014 года (12 номеров) и пришлите в редакцию копию квитанции 4 Юныищетектив Первые 100 подписчиков получат настольную игру Данетки В этой игре нужно отгадывать таинственные истории. Ведущий зачитывает начало ситуации, а остальные должны с помощью вопросов, на «да» или «нет», отгадать суть произошедшего. Игра развивает логику, абстрактное мышление и просто радует красочными картинками и удивительными историями. В Данетки можно играть где угодно, даже в машине, причём водитель тоже сможет участвовать в отгадывании. Отличный пример игры, которая интересна и детям, и родителям. Огромный выбор настольных игр есть в магазинах Мосигра. Игру выбирать . легко - в магазине открывают любую игру и показывают, как в неё играть. Мосигра проводит регулярные игротеки (встречи, где можно бесплатно поиграть в любые игры). На сайте Мосигры есть правила игр, фотографии, анонсы игротек. ПОЧТА РОССИИ гдзеты ЖУРНАЛЫ В ЛЮБОМ ПОЧТОВОМ ОТДЕЛЕНИИ РФ «Газеты. Журналы» индекс 81147 «Почта России» индекс 99475 www.vipishi.ru Копию квитанции, с указанием полного ФИО и точного почтового адреса присылайте по адресу: 105082, Москва а/я 5, отдел подписки, а также по e-mail: podpiska@konliga.ru и факсу: (495) 775-14-32 Наиболее полную информацию о всех возможных способах подписки вы найдете на сайте www.konliga.ru и по тел.: 8 (495) 775-14-35